X



ロマンシングサガ-ミンストレルソング 502曲目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/20(月) 19:19:26.09ID:q6JYOkNH0
『神は人を創り、人は物語を作る。』

スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税

Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし

■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/

■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/

次スレは>>980あたりで

■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 501曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1654414800/
0005名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/20(月) 21:41:56.62ID:vbXNS1Na0
私の住処で何をしている
エロールの>>1乙よ
0008名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 08:16:55.38ID:UOU8HEg70
しかしまぁスクエニは発表だけ速いな
9月ぐらいに発表して今冬発売ならソワソワしなくて済むのに
それでも半年ぐらい待たされそうだが
0012名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 11:21:52.35ID:DEbRVNoq0
ロマサガ3は割りと変態みたいなプログラムで作られていたらしいからなあ
解析に手間取ったんだろう
0014名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 12:52:44.21ID:jGt+gciZ0
>>12
さすがにPS2時代だからありえんけどミンサガのデータまで無くなってたりしたらとんでもないことになってただろうな多分w
0016名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 13:34:40.30ID:CohcNKVg0
キングダムハーツはデータ全て無くしたけどディスクからデータサルベージしてリマスターしたって聞いた
0017名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 13:38:09.57ID:/jARQMDa0
まさか当時のスタッフも当時のデータ紛失するわ
リマスターばっか出す会社に成り果てるとは思わんかったろうな
ミンサガはスクエニになったばっかだからゴタゴタしてそうでリマスター遅かったのかな
0018名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 14:07:12.40ID:xJYcaXlT0
母ちゃんはネタ扱いされまくっているが、考えて見れば
女手一つで4人の子供育てて漁師の家族として細々と暮らすよりは
お金に困らない生活がしたいのも無理ないのかも
大兄と中兄も同じような考えで、ウコムの娘についての伝説も時間が経ち過ぎて
信仰が薄れてしまった為、劇中であんなことになるとは想像できなかったんだろうな
0019名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 14:13:53.71ID:/jARQMDa0
金 金 金!! 金が無いと何事も大変なんだよ!!
逆に金さえあれば邪神ぶっ殺せる装備手に入れられるし
0020名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 14:27:57.81ID:xJYcaXlT0
姉の寝室を物色して靴下を手に入れた際によぉし!と
妙に気合いの入った掛け声を発する貴族の息子…
なぜか結構なお値段で売れる
0024名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 19:39:28.53ID:sR4AONS/0
アルベルトの声優の浦田さんめちゃくちゃ声も演技も良いと思うけどあんまり売れてないのよな
0029名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 21:08:35.13ID:Wm42D6By0
地図リサイクルじゃねーの
0030名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 21:10:57.04ID:nAIlfkFu0
ごろつき狩りで金策して序盤で最強装備確保して俺つえーは大好きだけどさすがに毎周やらされるのはあれだから引き継ぎありにしてほしいな
0031名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 21:31:05.42ID:cWnrWrZg0
地図のリサイクルモードに突入すると、その地図を使い切らない限りは永続だったような
だとしたら序盤から高速で無限金策できるね
0032名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 21:51:45.56ID:HmXOwPEK0
序盤は交渉テーブルにジュエルの数が多いからリサイクルモードはほぼ無理
出来てもリサイクルモードにするまでの手間ばっか掛かってしない方がマシ
0033名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/21(火) 22:15:59.98ID:cWnrWrZg0
なるほど
モンスターが元来持つアイテムを枯渇させるのは大変だもんな
当たり地図手に入れる手間に比べれば屁でもないが…
進行度orランクで交渉テーブルが変わるってことは、せっかく序盤でリサイクルモードに入れたとしてもすぐテーブルにアイテムが補充されて抜けちゃうってことにもなるのか
0035名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 08:40:29.24ID:o9hozJRX0
いまだにごろつきで足止め
ミイラ商人とゲッコ解放とアムト取っただけなんだが地図出んな
0037名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 12:58:40.61ID:SGyqewnC0
マリーンやジャァンの人は声が印象的な演技だからきっと有名な声優さんで今でもご活躍されてるんだろうなと思ってたら特にそういうことはないんだね
0039名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 13:14:25.88ID:NvCV2/Ab0
可愛らしいけどアクの強い役や腹黒い少女役やらせると大変に上手い
>マリーンの中の人
0040名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 13:17:57.14ID:/NSTX1N00
すまん 正直な話していいか?
マリーンの声優が出てるえっちな作品には今でも世話になってる
0042名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 14:42:18.08ID:GLzB18ZG0
>>40
そんなの迷信ですぅ
0044名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 16:14:42.15ID:K33hMBnxO
マリーンの中の人はベテランよなしかも昔から声が変わらない
ウテナとかパプワくんとかGS美神とか他にも色々だけど最近はワンピースとか
0045名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 18:45:40.67ID:gQWESt6c0
リマスターの話聞いて再燃してPS2版プレイして
リマスター出る頃には飽きて結局やらないパターン
そういう人も多少いるんだろうな。それはそれでよいのだけど。
0046名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 19:08:02.35ID:EHu0g2I+0
まだPS2現役で持ってる奴なんてそんなにいないだろ
やりたいけどハードが無かったから助かるって奴の方が普通に多いと思うが
0048名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 19:31:49.00ID:yEp5O78C0
リマスター版は青の剣が楽になると聞いてほんの少し残念だ
希少性が失われるとかそういうことじゃない
あのエスタミル人への憎悪、化石魚や王冠狩りの苦痛、レベル5地図がハズレだと認めたくない心の闇を味わえなくなることに失望している自分がいる
0050名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 19:41:25.59ID:EHu0g2I+0
トロフィーは狂人に合わせるとコンプできない一般人からクレーム来るから
たぶん無難な内容だろうな
0051名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 19:56:45.93ID:xMntCkxZ0
狂人剣ってネタっぽく誇張された表現だよね
ほとんどの取得者はネット上に公開された手順をなぞっただけだろうし、自分も狂人のマネをした凡人に過ぎないと思う
真の狂人はオープニングを音ゲー化させたとか手動調査で王冠再現を確立とかした連中だよ
0052名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 20:07:05.41ID:XLIOXddb0
狂人のマネをするのも狂人ではないか・・・
普通の人なら「こうすれば出来ます」のこうするに唖然とします
0059名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:24:41.19ID:EHu0g2I+0
まあ大半のプレイヤーは一人か多くても二人ぐらいクリアして終わりだろうから
真サルまで行くだけでも結構少ないと思うし
0060名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:35:09.47ID:xMntCkxZ0
子どもの頃は青の剣や紅孔雀取れたときに今まで費やした時間が嘘ではなかったと安心したもんだし、自分も狂人の仲間入りができたぞと喜んだもんだ
けど社会人になってみると自分では知的でクリエイティブな仕事をしてるつもりでも、所詮は偉い人の作った枠組みの中でルールに従ってるに過ぎないと思い知らされた
その偉い人は社会的成功を求め知恵と勇気を振り絞ったであろうことは合理的だ
一方で実生活に何の益もないゲームのレアアイテムに膨大な時間と労力を投下してきた人達こそまさに開拓者であり真の狂人だな、などと思ったり思わなかったりする
0061名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:36:02.32ID:WzrzU4pg0
リマスターになったら竜人障壁とかホワイトアウトバグも無くなっちゃうのかね?
0062名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:45:59.83ID:XLIOXddb0
バグ無くして防御性能アップやら撤退デメリット無くなればチャラじゃね
個人的にはHP999 ステ99までちょっと頑張れば自力で行けるように緩和してくれれば
竜人障壁いらなくなるけど あれ無しでシェラハと覚醒ジュエビマジキツかったわ
0063名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:46:30.42ID:g27wgU+/0
サガフロでプレイヤーに有利なバグだけわざわざ再現できるように再実装した
開発陣の匙加減が気になるね
0064名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:46:57.31ID:gQWESt6c0
イベント発生/消滅情報を常時知らせて欲しい
あてどもなく「探す」作業にあまり面白さが見いだせない
周回のモチベーションが維持しなかったのはカメラとこの辺が原因
0066名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:52:05.39ID:jdNl62tI0
取りやすくなった青の剣(新)と従来通りの青の剣(旧)で別アイテムにすればどちらのユーザーもニッコリ
0067名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:52:15.17ID:WzrzU4pg0
イベントの発生消滅はギユウ軍でちょうどいいと思う
0068名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:54:07.13ID:XLIOXddb0
サガフロはイベントの導線丁寧になってたなそういや
途中で始めてもどこまで進めたかわかりやすくて助かる
一応プレイヤーノートとかあるけどやっぱ解体新書片手に進めるからなぁ
0069名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:55:11.00ID:WzrzU4pg0
乱数を直してくれればそれで満足
0071名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 21:57:28.27ID:8pyNoc/40
あえてのバグ再現の類は、どれだけファン目線で開発してみせたかの証左
でもジレンマあると思うんだよな
元々デザインしていたものと違ってしまってるわけだし
我の強いクリエイターなら絶対残さないよな
0072名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:02:09.52ID:XLIOXddb0
我の強いクリエイターなら小綺麗にしたリマスターよりリメイクにするだろうし
スクエニはピクリマみたいに外様がこだわり強めてチグハグになったりしたからなぁ
まぁ宝の地図ドロップ率は明らかにミスってるから直すだろうけど 連携率はどうなるかねぇ
ミンサガって火力控えめだから連携になったらもっと火力欲しいけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:04:06.72ID:eWuozkpx0
そう考えるとFF Xでとれとれチョコボのバグ修正したのは絶対許さない
0074名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:10:19.63ID:XLIOXddb0
FF10のあれインター版の時点で修正されてたし…
クィックトリックも修正されてインター版スフィア版も自由度上がったけど埋めれる数は減ったみたいだしなぁ
あとダーク召喚獣とか増えてたり鬼畜方向に力入れてたな
0075名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:12:22.48ID:WzrzU4pg0
>>72
宝の地図そんなバグってる?
0076名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:18:22.03ID:XLIOXddb0
>>75
最高ランク地図入手率1%にしようとしたらそもそものドロップ率1%にしてたので
結果入手する確率が0,01%以下になったのは想定外でしょ
0077名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:28:12.46ID:WzrzU4pg0
最高ランクだしそんなもんじゃない?
確率あげるよりかは、ランク8でも出るようにして欲しいかも
0078名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:28:13.14ID:WzrzU4pg0
最高ランクだしそんなもんじゃない?
確率あげるよりかは、ランク8でも出るようにして欲しいかも
0079名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:28:47.90ID:WzrzU4pg0
バグって2個投稿になっちゃった
0080名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 22:46:44.04ID:g27wgU+/0
ランク9がずっと続くことでの地図入手率アップ希望
野良イフとか各地で普通にエンカウントしてほしい
0082名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 23:17:35.23ID:eWuozkpx0
便利なバグ消すようなら買う価値がない
0084名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 23:21:57.54ID:7z891jr30
バグは他と競合してヤバい事になったりもするからプレイヤー有利も含めてまあ消されてもね
それよりも戦闘してると詰み要素になっちゃうのとか
探索中マップアビリティ足りなくて引き返すとか
ジュエル最大所持量上げて簡単に取れるようにするとか
0086名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/22(水) 23:54:07.94ID:7uqMgyM00
ちょい研見ると細かい計算式におかしなところがいくつもある
有利なものも不利なものもあるからどう調整するのか
0088名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 04:39:05.60ID:medxdHup0
クラス転移バグは勝手に発生して勝手に不利になる可能性あるから分類的には直さなきゃいけない方に入るんだよな
0090名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 06:16:27.70ID:yuTB2vp60
>>40
作品名分かりましたかあ?気になるから教えて。

グランディアのリマスターやったけどスーは声がマリーンの中の人で、スーのキャラの魅力を増してるな。
0091名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 06:20:28.50ID:yuTB2vp60
>>60
かみ「すべてはわたしがつくったモノなのです」
0097名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 07:48:59.34ID:+vbGm+pa0
BD2でもキャラ造形がキモイと言われてるが
やはり3Dと低頭身は相性が良くないのだろう
アクションやマリオみたいな完全に駒化してるキャラは別として。
決して小林さんのせいだけではない
0100名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 08:44:07.17ID:lKZQOL/E0
サガフロ2で等身あげてもっさりゲーになったトラウマがあるんだろ河津には
サガスカも等身あげたらテンポ悪くなったし、サガ的な見せ方がまだ確立されてない
0101名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 11:04:28.28ID:AVw3b0JY0
サガスカとミンサガ比べるとサガスカのショボさが際立つ
てか街やダンジョンが紙芝居ってのは誰がどう見てもショボさしか感じないから
アンサガもそうだけど

機能的に必要無いとかそっちの方が楽とか言って削れる所削っていったら
RPGが行き着くのは戦闘つきのノベルゲーだから
街もダンジョンも歩けないとダメ
0105名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 12:13:17.80ID:jI7iLh4Q0
サガスカはその分戦闘特化だからなぁ
まぁ昔からロマサガシリーズは街も簡素だったけど
会話も最低限過ぎてFFDQと比べると無味乾燥で一部の台詞が強烈だけどw
0106名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 12:14:11.11ID:Ou1InyPz0
毎日30分『地図出せよ!』を続けて早4日
いつまで続くのやら、、、
0107名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 12:18:16.36ID:KCZ6VoLXO
街でそこら辺をうろつくのとは別に店行きたい時ワープ出来るなら便利だと思う
それで店から出たら店前からまた街の中をうろつけると
買い忘れした時とかまた戻るのが面倒だと感じたりするので
店に用はなくてもガラハドに用があったりする時も便利
0108名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 12:30:44.00ID:jI7iLh4Q0
ロマサガ2で地図ワープ出来た時はビビったな
あれで街が賑やかだったらもっと良かったけど
ミンサガはロードの関係でしゃーないけど
もっと地図からの移動速くして欲しいな
0110名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 12:50:13.19ID:jI7iLh4Q0
二刀烈風やインタラプトゲーだった気がしないでもないけど
人によって攻略違うか
無印は術で無双した人もいたらしいし
0111名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 17:01:39.21ID:GOqvSpG80
ダンジョンも街もないサガスカは面倒臭さが省かれてて良かったわ
急にウルピナがプレイヤーに向かって挨拶してくるあの謎紙芝居も好き
けど合う合わないがはっきりするのは仕方ない
0113名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 19:02:21.94ID:/bEl/DXE0
サガスカも楽しく出来たのはそうなんだけど
囲んでドン!囲んでドン!はもういいや
やっぱある程度ランダムがある連撃とか連携とか
閃きも合わせて楽しい
まあもうちょい発動率上げて新規の人も楽しくさせてくれ
0114名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 19:43:05.63ID:4TzMY1J60
あんま連携すると陣のテンポ悪いのよな
その割にはダメージ控えめだし
HD化で視認性良くなればいいけど
0115名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 19:46:12.28ID:VuZ254UY0
>>48
化石狩って手に入れた8枚の地図が全部ハズレだった時の絶望感は何者にも代え難いわ
0117名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 21:16:58.56ID:+vbGm+pa0
サガスカ:ほぼ完成されていて十分面白い
ミンサガ:まだまだ未完成なのに十分面白い
0119名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 21:18:43.10ID:wY+bU2aX0
サガスカはVitaで4周したけど緋色は途中で放置してる
完成度よりも初めてのワクワクに勝るものはない
0121名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 22:23:25.93ID:SrT2lQSa0
ソシャゲの問題点である課金と、課金させるための水増しや鬼制限が無いからそこまで気にならんかったわ
0123名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 22:54:24.55ID:GC/GkEvV0
ミンサガの頭良さそうなキャラってだいたい知力の成長率低いよね
頭腐ってんのか?
0124名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 23:00:42.87ID:/UAJOU2k0
サガ系はいい加減ステやレベルが1しか上がらないの直してほしいわ
ラスボス前に新規キャラ鍛えるのが非常にだるい
0126名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 23:20:25.22ID:AVw3b0JY0
後から仲間にしてもすぐ育てられるようになると
序盤から仲間にできるキャラのメリットが減るやろ
0128名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 23:27:52.63ID:lmmuCPB70
後半から加入させてもすぐに成長する気が...
0129名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 23:33:59.17ID:EnILu1Pi0
リマスター発表から居着いてるエアプなのにぼくのかんがえたさいこうのかいぜんあん出してる変なやつでしょ
HP999にならないとかいってるやつもいたな
0130名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/23(木) 23:38:44.36ID:gWGqk4hQ0
まあまあ
ご新規さんなら蹴り飛ばしちゃダメよ
古参が要らぬ!要らぬ!じゃあなくて
そういうのも欲しいんだなって
感じとってやりなさいや
0132名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 01:06:00.40ID:v0etl6I70
>>129
イカ狩り知らなかったのかな
0133名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 02:35:27.91ID:Tr/27b7v0
とりあえずバグ関係とか想定通りになるようになおしてくれりゃいいんよ。
そしてそれによってまた新たなバグが出るのも実にまたロマンシング。
0135名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 05:11:56.29ID:IH6+W5YG0
>>123
ウルピナなら頭腐ってます
0136名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 07:40:21.31ID:AkN7LqlN0
>後から仲間にできるのに序盤キャラより弱い

これのせいで最序盤で全員揃えて後はそのまま固定
が定石になってしまってるんだよなあ
というかそうしないと苦しくなるからな、一人変更くらいならともかく
0137名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 07:49:48.82ID:AkN7LqlN0
そういえば低頭身でもFF9は評判いいっぽいんだよな
少なくともFF9キャラを不気味と感じる人は稀だろう
するとやはりデザインの問題なのか
0139名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 08:51:33.50ID:GTI+pJH30
イカでHP650から700にするとして平均7.5アップなら成長7回
行動履歴リセットして斧だけ使うとしたら成長率は最初25%くらいから最後は5%ちょい
150回くらい戦えば十分いけるかな?
そこからどんな戦闘でも1%で平均3アップなので100回成長するには2万回くらい見ておきたい
0140名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 08:56:37.52ID:mOCe8k3P0
700の後が地獄過ぎてビビるわw
この苦行達成しないとエアプ扱いとかこれだから狂人は
0141名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 10:25:00.68ID:o3JrDJPd0
実際にやったやらないじゃなくて999にならないって言ってるからエアプなんだぞ
それに700後はセケト宮殿で放置するだけだぞ
0142名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 10:32:04.43ID:L+OdGRhd0
エアプって未プレイのことを指すのであって間違えた認識を指すものではないような?
真サルややり込みならまだしも普通にクリアするだけなら能力限界なんて気にならんし
0143名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 10:43:44.50ID:p/WqT5Ut0
そもそもHP999ならない云々の書き込みしたやつを知らないからどういうレスだったのかわからないんだが
本人なの?
0144名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 10:57:45.86ID:1I/k7I9u0
>>135
覇王ウルピナなら水竜を籠絡してグジャラート併呑するくらいのことは軽くやってのけそう
0146名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 11:05:24.05ID:zhnYeKzQ0
バランス関連だと奥義をどうにかしてほしいくらいかな
乱れ雪月花の威力がシヴァトライアングルに負けてるとかきついよぉ
0147名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 11:07:26.67ID:JcxRJ8dQ0
ウルピナ→頭が腐ってる
クロ様、ディアナ→知力が伸びない

何故高貴な女性は頭が悪いのか。知力じゃないがロマサガ3のモニカも術士としてはイマイチだったような
0148名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 12:15:04.13ID:dnRe/uA30
一番不満なの足が遅いのとレア武器ぐらいか
システム的には集大成だしなぁ
サガスカで一応陣形効果と恩寵が戦略に使えるぐらい効果でかくなったけど
クラスはもうロールになって消えるかな
0149名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 12:16:44.33ID:AxM9mE+m0
いうて知力みたいな使わないやつには全く必要なくて
術使わせたいなら行動成長率で勝手に上がるやつは低くて問題ないんだけどね
0150名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 12:18:36.92ID:dnRe/uA30
上がるだけマシかな
ステータス固定だと装備でドーピングしないとだし
閃き適正もあったら更にキビシイ
全員閃くからありがてぇ
0151名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 12:43:06.80ID:mydeQfcE0
時限要素はイベント間の繋がりだけにして戦闘回数は無関係してほしい
リマスターだしそのままだろうけど
0152名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 12:52:16.35ID:dnRe/uA30
しもべ狩りして鍛えてから皇帝の奇病やらないとキツかったなぁそういや
まぁ攻略本でも言及してるからシビアな戦闘回数前提の難易度バランスだろうけど
引き継ぎあれば余裕になりそうだしどうだろうな
0155名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 14:51:18.55ID:eXbDSL230
ミンサガもサガスカも魔力って表記ならロールプレイ的に問題無いんだけどな
知力だからディアナもウルピナも頭ゲッコ族になる
0160名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 19:17:13.82ID:nT3PsyBd0
ロマサガ3は陣形技で術を使うようになっている感じ
サンダークラップや超重力みたいな便利術はあくまでイレギュラー
0161名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 21:17:23.85ID:nY3TCRWu0
アルベルトでイナーシーの嵐を回避ってのをしてみたくて
ブルエーレのパブにジャミル出るの待ってるんだけど
出入り1時間以上してるけど出てきてくれない
コツとかありますか?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 21:59:11.03ID:v0etl6I70
>>161
一回一回クイセしたら出やすいって言うの聞いたことがある気がする。
結局は根性じゃね?
0166名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 22:36:57.19ID:v0etl6I70
おめでとう
0167名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/24(金) 22:37:42.88ID:v0etl6I70
こっちは全然イカイフ出てくれない...
0172名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 00:05:55.84ID:4bTGYIcM0
バーバラ主人公にするとバーバラを探さなくていいのがメリットとも言われるくらいだ
0173名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 00:10:45.56ID:HuA5su5p0
女パーティー組もうとすると、最初から術士のミリアム、フリーレ以外術士適正ある女キャラっていないんだよな…
0174名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 00:36:37.84ID:nP+eu2ax0
術と弓には開幕プッパしたい全体攻撃が序盤からある
なのに開幕BPが40%以上で知力や器用さ成長率高いのはフリーレとおやびんだけ
0176名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 01:48:27.00ID:LWyKhe4r0
ダーク(アルドラ)は無し?
0177名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 02:05:15.46ID:HeBmXDLm0
術士に一番向いてるのがジャミルってのがなあ
女装してるしこいつも女扱いでよくね?
0178名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 05:45:13.64ID:KteAJmBv0
フリーレてあの凍った城で倒した直後に加入させないと以降フェードアウトだっけ
そもそもあそこにいくのが周終盤もいいとこだしなんとかならんか
0185名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 11:20:35.97ID:UeVKUEZ60
>>183
ロマサガと違ってアクアマリン入手で殿下から情報聞く為に
アルベルト主人公か彼を仲間にして宮殿に出入りする必要ないからなあ
あとは妙なヒラヒラした姿のせいで旧作みたいな主人公ぽさがなくなって
しまった気もする 名目はメイン8人全員が主人公なんだけど、一番主人公ぽさがあった
のがロマサガのアルベルトだったと思うので
0186名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 11:43:57.17ID:H1L1KVaA0
>>182
クローディアとグレイ
アイシャとジャミル
この辺も固定だわ

流石にクローディアとディアナを合わせることはない
0187名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 11:44:33.77ID:ciORhpqm0
ロマサガの主人公っぽさって言われると
使命や唯一性よりも奔放だったり我儘だったりするほうが"らしい"と思う
普通のRPGじゃねえもん
だから俺はグレイが1番主人公らしく見える、ロマサガもミンサガも

端的に言えば、ガラハド殺してる絵面が一番似合う
0188名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 12:33:28.06ID:H1L1KVaA0
アルベルトはいつ見ても年長の義勇軍にしか見えない
乳臭いしガキっぽい
0189名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 12:40:17.10ID:MgcgSBLB0
主人公代表っぽいから最初にやったら苦労したなアルベルト
開幕イベントは王道だけど
戦闘数でイベントランク上がるシステムで雪原からなかなか出られないのはキツかった
かといって他のキャラも初心者殺し要素あるからなぁ
0190名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 12:42:19.37ID:LWyKhe4r0
うちはカッパと皇女とバーバラ固定だわ
0191名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 12:46:20.71ID:RN/GejAV0
で、でも!アルベルトには武神の鎧があるから・・・!
(俺も着せた事ないけど)
0192名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 13:10:15.11ID:UeVKUEZ60
>>189
初期ステータスのままだと一番きついのがアイシャだな
というか女性キャラはシフ以外は序盤は結構きつい
男性だとジャミルが戦闘回数の関係で強い敵が出やすいが、彼のスタート場所の
南エスタミルは強い武器や防具が売っているので慣れると有利

ミンサガはどの主人公で始めても明らかな有利不利は少なくなったが、
アルベルトはイベントの関係で他のキャラより序盤はお金は手に入りやすいかな
0193名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 13:38:04.65ID:LWyKhe4r0
アルベルト一応1人目の主人公だけど一週目の初見でやるにはかなり高難易度な気がする
0194名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 13:54:37.30ID:LWyKhe4r0
アクアマリンの洞窟とトマエ火山のLV4の宝の地図(テーブルはわからない)があるんだけどどっちの方がいい?
ファランギーと流星刀がいっぱい欲しい
0196名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 14:55:02.44ID:0kqF664w0
ミンサガのすごいところはストーリーとセリフがSFC版とほぼ同じこと。
当時の記憶なんてなかったから新鮮に遊べたけど、
SFC版をYoutubeとかで見るとセリフがまんますぎてびびった。
既に完成されてたんだなあ。
0198名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 16:40:54.68ID:wUBOP2TM0
SFCもアルベルトが一番大変だっけ?SFCはそうでもないか
>>137
いやビビ以外はモデリング微妙みたいのはわりと言われてたから稀でもない
こっちはツフとか羽とか実写パクなどはモデリング以前にデザインから微妙なので仕方ない
0200名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 17:44:50.95ID:UeVKUEZ60
ロマミンどちらも謎の多い冒険者という事で共通しているが、
クールな印象が強いのはミンサガの方かな>グレイ
ジャンとは同じメルビルの軍隊に所属していたらしいが、当時からあんな感じ
だったんだろうか
0202名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 18:47:35.20ID:uYaJxUp30
クールではあるけどコミュ障とか寡黙とかでは無いな
各イベントでも見れるけど結構な熱血感よ
特にシェリルイベント
0203名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 18:59:00.83ID:UHU7+DkC0
皇帝の奇病とかサルーイン戦とかめっちゃ喋るしな
でも、皇帝の奇病でムーンストーンの取り方説明するのは周回してると毎回鬱陶しい
0206名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 23:03:24.85ID:nP+eu2ax0
グレイのアサシンギルドやサルーインへの返しはかっこいいよね
厨二病だった当時はぶっ刺さったわ

全キャラでムーンストーン取得の説明を逐一するのはサガなりのRPGに対する皮肉なのだろうか
0207名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 23:19:59.49ID:QgKbpuiB0
ムーンストーンの説明は「かくかくしかじかでした」でいいな。逐一全部聞かされる必要はあるんだろうか
0209名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 23:27:59.19ID:0nT2Bib20
>>137
今でこそFF9は人気あるけど発売当時俺の周りだと7や8と比べて人気無かった
デフォルメがそれだけで不評だった
俺は9が一番好きだったけど
0210名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/25(土) 23:32:33.52ID:YkSCrbIM0
俺は12だなアーシェがたまらん
次点で13シリーズ、ライトニングも同系だよな
0211名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 00:03:54.21ID:f+SlwPm00
ムーンストーンのくだりは面倒なイベントをクリアした賞賛を、面倒臭いイベントを作ってしまったことへの自虐を込めつつ、会話スキップ不可という面倒臭さによって表現したものに違いない
これが神の意志です
0213名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 07:15:12.24ID:u4zdz7tH0
奇病って何回かやってるとコツ覚えるよな。

靴下と卵と羽と報酬でお金工面して最強武器と回復術揃えてタイラント道場で技覚えまくりゃ余裕。
0216名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 08:37:19.07ID:aUntH3s00
地図開いてるときってポーズのイメージだったんだけどプレイ時間止まってなかったのか
0218名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 10:09:59.08ID:ynK5fs4k0
>>206
アイシャの説明が可愛らしくていいな。アイシャ主人公やったことないけど。
0219名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 10:16:50.00ID:ynK5fs4k0
>>214
標準語見つかりましたかあ?><
0221名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 12:29:21.12ID:7WhJlWz50
せめてサガのキャラで
0223名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:14:46.90ID:Gt2UvmQS0
サガのソシャゲのアンケートの実装してほしいキャラに毎回マリーンって書いててごめん
0224名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:26:51.39ID:7wPlKgVg0
そういえばサガフロリマスターで追加されたキャラって没になってたやつなの?
だとしたらミンサガリマスターの没キャラや没アイテムは実装されるのかな
0225名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:32:16.48ID:toUeF8+B0
開発スケジュールの都合上実装できなかったものだよ
必要なアイデアやどう実装するかは殆ど決まっていた感じ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:34:59.33ID:PL8IejM60
>>223
ウコム信者か?
0229名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:48:40.84ID:1HggZq7q0
追いかけまわされて話しかけてくるのがうざいのはわかるけどそんなに嫌われるようなキャラではないやろ
0231名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:59:07.66ID:GsF3ivo40
街の入り口が波止場あたりになってる街があって
冒険の帰りに寄る→入っていきなり捕まる→うっかり選択肢間違えてダンジョンに放り込まれる→宿にも泊まってないからLPがやべえ、直前セーブしたのどこだっけ

これ
0233名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 13:59:49.09ID:qG7OXo/Y0
ちゃんと選択肢あって断ってもペナルティはないんだけど
内容言う前に選択肢出されて安請け合いすると直行なのが卑劣な罠
0235名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 14:09:46.30ID:PL8IejM60
>>232
また頼むぞ
0236名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 14:16:24.92ID:0Sgsbf7P0
>>232
エロールも追加で
0240名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 15:09:34.57ID:7wPlKgVg0
シェリルは勝利ポーズや戦闘ボイスあったんだよね
没になったけど
0246名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 19:36:57.59ID:f+SlwPm00
序盤フリーレ加入のためにはタイラント先生撃破が必須
というのはわかるんだけどHP200以下で先生を倒すイメージがまるでわかない
0247名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 19:45:13.27ID:7wPlKgVg0
セルフ盾駆使しないと難しいな
全体技きたら崩れるけど💦破砕何とかってセルフ盾で防げるよね
0251名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 22:53:29.50ID:rNx6SdXa0
殿下仲間にしたことあんまないのに何でこうも容易く脳内再生されるのだ
コレガワカラナイ
0252名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 22:56:28.10ID:7WhJlWz50
兄貴系の動画で出まくるか
0253名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 22:57:27.58ID:b2rP+Y/F0
破砕流は盾ガード可だけど間接でセルバ発動しないからセルフ盾無理だし
セルフ盾で完封できるのなんてタイニィくらい
0254名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 23:22:14.34ID:iuUq02YY0
タイラント早期撃破はシムラミッションが一番安定する気がする
まあ、シムラするまでが面倒いけど
0255名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 23:57:17.04ID:7wPlKgVg0
シムラミッションそんな安定?
あとセルフ盾は他のやつにセルバ剥がしてもらって斧でかかと切なり骨砕きするしかないか
曲刀でもいいけど
0256名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/26(日) 23:57:41.33ID:7wPlKgVg0
フレイムウィップやヘルファイア対策にはなるからなー
0257名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 00:12:28.35ID:c51OY2by0
まあぶっちゃけロザ重でフライバイしてりゃ勝てるけどね
それでも攻撃属性多いしDEFダウン使うから強い方
0258名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 00:23:02.41ID:JEoA43vT0
もうちょい広く遊べる様にはしてもらいたいな
最適解は分かるけども
カスクラスを無くし
0259名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 08:40:36.70ID:TIcZN6pE0
逆に初見だとやれること多すぎて迷いそうなレベルだと思うけどなぁ
単純に武器カテゴリやら鍛冶やらクラスやらアビリティやら術やら何から手を付けるべきかってなるし
0263名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 09:24:04.50ID:OomhwTFk0
強力すぎるクラスがあるからそっち使えばいいという問題を置いておくと
効果自体が弱すぎて使う価値なしってクラスはほぼないな
基本クラスだと効果しょぼくても仕方ないとは思うけどシティシーフは有効性がわからない
上級クラスだとウィザードは流石にもうちょっと効果アップしてもいいとは思う
0267名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 11:47:19.54ID:Fj0sr2SZ0
上級はハンター、ウィザード、ロザ軽、武芸家辺りをテコ入れしてほしいかなぁ
あと城塞は使ってたけどいまいち効果実感しにくかったな
0268名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 12:10:22.10ID:gfY70ipv0
伝説のクラスの割に武器が壊れにくいってだけの効果って
昔の武器が脆すぎか生命力吸う呪い武器で戦ってたのかねぇ
何かしょっぺぇな
0269名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 12:39:04.37ID:+hb0C/eD0
もうアル主でプレイしたの随分前だからバランスどんなんかほぼ忘れたな。苦戦する要素ってなんだっけ・・・
雪原と騎士団イベがほぼ必須でローザリアにすんなり帰れないのは覚えてるが
0270名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 12:45:03.74ID:gfY70ipv0
その序盤がキツイからなぁ
戦闘回数重ねすぎてイベント終わってたりするのも辛い
他のキャラなら仲間集めつつ行けるとこ増やして自由になるからなぁ
0272名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 13:44:08.62ID:gfY70ipv0
壊れやすくても他のクラスlv4で用済みになるのは変わらんけどね
まぁ鍛冶がもっと目立つかなぁ
壊れやすい武器や技がキツくなるからあんま喜ばれないかもな
0273名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 16:34:09.07ID:/0m7XbXM0
>>267
そのあたりは効果が実感しにくよね
特にウィザードなんてlv最大でも参照ステを最大1.15倍にするだけというしょぼさ
グジャラート闘士は射撃タイプの技はもちろん術までステを1.25倍にしてくれちまうんだ
それでも計算式の影響度から剣士ははるかに高ダメージを叩きだすという
0274名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 18:12:48.95ID:OWzdkzjF0
アクアマリンと奇病は初周予備知識なしでこなさせる気はないように思う
まあ有用な月石自体は取得制限ないけど
0275名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 18:16:38.06ID:8p3vRdPn0
ムーンストーンはサルーインのアニメイト対策にもなるし
0279名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 19:49:49.87ID:NCd76Nut0
サルーイン直下のラスダンが変に接待仕様なのは当時から違和感だった。実害はないが
0280名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 20:01:09.09ID:PozBEHvl0
スカーブ山もすぐに山頂まで行ける仕様とかほしい
0283名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 20:14:29.79ID:169qTLUf0
ステ忍がシームレスに張れるようになるといいな
スカーブ山はいつも犬に捕まる
0286名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 20:27:55.73ID:680VDc230
城塞はDモードだと弾きまくるよ。よく知られてると思うけど。
海賊、剣士、城塞、ロザ重、ロザ術、クジャ闘
これらが最上クラスか。
0288名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 20:42:57.83ID:KRMN6YqL0
帝国正騎士は使える武器に癖があって好きなんだけど特性はあってないようなもんだな
0290名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 20:57:36.33ID:2HSmRpCM0
>>286
城塞lv5でディフレクト発生率1.5倍、Dモードの4倍にそのまま乗算して6倍になるんだっけ
このゲーム最悪の攻撃ゴッドハンド×4をまあまあの確率で防いでくれるし、なんかチームワークだなぁって感じが尊い
0291名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 20:58:06.16ID:TIcZN6pE0
連携率が倍率通りに火力増えるなら連携確率上がる帝正騎士も見直されるんかねぇ
1,4倍が限界なら表示で209%とか紛らわしいんだけどねあれ
0292名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 21:09:36.23ID:fTTVIAOw0
>>286
愛のパラメーターが上がりやすいアイシャとファラを城塞にしてディフレクトしまくってた思い出
確か水術使うとさらに愛が上がりやすくなるよね
0294名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 21:30:21.50ID:169qTLUf0
カメラアングルは視線固定にしてくれるよな
0295名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 21:35:01.85ID:NCd76Nut0
グレイのぞくと初期クラスから変えたくない奴ばっかでなあ
まあミリアムだったかはなぜかクラス無しだからなにかつけなきゃいけないけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 21:43:20.74ID:OomhwTFk0
自称術を使わせたらちょっとしたもんなんだから初期クラスウィザードにでもしてやってくれ
0298名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 22:05:14.14ID:OomhwTFk0
赤魔道士と同じく最大でステ150%まで伸びれば回復や補助術でかなり効果を期待できるんだけどな
0300名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 22:13:14.60ID:OomhwTFk0
術合成がなかったとしても今のウィザードの効果では…
初周で可能なクラスレベル3だと知力40から43にアップする程度だぞ
0301名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 22:32:28.33ID:fwFOlZQ80
倍速もしくはダッシュが追加されるとは思うけど
倍速だと敵避けの難易度はむしろ上がる
ダッシュならステ忍と合わせてほぼノーエンカでも進めるぐらいになりそう
どうなるかな
0302名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 22:50:18.20ID:2HSmRpCM0
帝国正騎士 エース
連携確立が上がる(0〜100%)

帝国海兵 切り込み
連携属性の付加確立が上がる(0〜75%)

これの違いがよくわからん
レベルMAXの場合…
エース 連携可能な順で行動したら100%連携するようになる
切り込み 本来なら連携不可能な組み合わせの行動でも75%の確立で連携する可能性が生まれる
ってことかな?
0305名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 23:19:29.76ID:OomhwTFk0
>>302
攻撃を加えると連携属性が付与される ←海兵で上がる確率はこれ
続く攻撃が付与された属性を受け入れ可能なら連携成立 ←正騎士で上がる確率はこれ
後者のほうはスキルレベルでの基本確率が非常に高いからクラスの上昇効果はすぐ100%の頭打ちになる
0306名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/27(月) 23:52:42.54ID:2HSmRpCM0
>>305
thx
なるほどなー
基本付与率は連携順に応じて下がることはあっても上げることはできない
それを例外的に上げられる海兵は有用

連携確立はスキルレベル1でも75、5なら95まで上げられる
もともと高いものを上げたとしてもすぐ頭打ちになる正騎士は効果薄い

ってことか
0308名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 00:03:24.62ID:DELahIbr0
>>295
ダウドやファラ、シルベン、ブラウ、パトリックも初期状態だとクラス無しだったな
一般人のファラや軍人や冒険者ではない文民のパトリックはともかく、
ダウドが初期状態でシーフではないのは意外というか

シルベンやブラウは動物あるいは女神だからクラス云々どころではないの
かもしれんが
0310名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 00:20:20.14ID:JlQcGRHi0
主人公追加はないのは仕方ないが仲間キャラ追加はほしい
クビンにシェリルにモニカはあっていいのでは?
それより一度行ったダンジョンはまじでスムーズに行けるようにしてほしい
冥府とかもめんどくさすぎ
0311名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 00:34:55.61ID:DpJpLECB0
サガフロが倍速で敵も全部倍速になってたからこれも同じじゃね?
逃げるのLP消費無くなってたりして
0315名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 04:28:33.75ID:Cbov94ni0
リバランスは極力しない(手間だからしたくない)そうだが、まあ弄ってほしいところは多いな
一度踏破したダンジョンもっかい一から行き来するのがめんどいのもそうだし、モンスも蜥蜴悪魔はとにかく獣人魚鳥は避けるのむずいし
0316名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 04:34:49.05ID:Cbov94ni0
連レスになるが、
>ダウドが初期状態でシーフではないのは意外
こっちでもリメ元でも付き合いで盗賊やらせてるようなキャラじゃなかったかあいつ。適正ないかそれともやる気がないか

こっちだと自分から三行半突きつけなければ敵対して死ぬこともなくなってあのアニメも見ようと思わないと見れないな
0317名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 06:58:12.95ID:ZMas2U+t0
行動順指定とかで海兵を先頭にするのは効果的ということか
スキルの差で今まで正騎士ばっかり選んでたわ
0318名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 07:01:55.14ID:ZMas2U+t0
やはりクラス特性のバランスがイマイチなんだね
この点でもサガスカ(だけじゃないかもしれないけど)のロールシステムが優れてる
0320名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 07:52:15.19ID:mdsUfvPk0
1週目ならとりあえず強そうだから頑張ってなってみるかって程度だな伝説は
とりあえず何が強いかわからんからスキルだけ取りまくるし
ただlv4とlv5のジュエル要求数はおかしい
0322名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 08:19:36.63ID:mdsUfvPk0
伝説とジュエル要求見るとLV4からはあんま考えてない印象に見えるな
コスパ悪いし まぁ要求数に見合った性能だとインフレもヤバそうだけど
元々効果ががでかいやつと低いやつのバランスもあるけど
0323名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 08:21:08.78ID:xMMQh5+o0
アルベルトに聖戦士、ジャミルにシーフ、クローディアに詩人はみんなやると思う。
なお実用性
0324名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 08:24:09.49ID:xy12OeER0
普通に遊ぶ分には4以上にしてもあんまいいことないって言われてるようなもんやろ
出来るようにしてあるんならもっと強くしろって?
0328名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 08:42:02.71ID:mdsUfvPk0
サガスカのロールみたいにクラス特性付けまくれたら便利なのもあったろうな
なんだかんだで恩寵や陣形とかもミンサガより進化してたんだなあれ
技の少なさと連携無いのが残念だけど
0329名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 09:23:39.88ID:DELahIbr0
>>316
まあ気が弱くて優しい奴だったとダウド死亡コースの場合、
アサシンギルドのボス戦でジャミルが言っていたしな
ダウド自身もシーフとか荒事に向いていない性格なのも自覚していたっぽいし、
他の主人公でギルドのイベント進めた際も洗脳されたダウドが南エスタミルの
宿屋で襲い掛かってくるし、本来的にはあそこで非業の死を遂げるキャラなんだろうね
0330名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 12:18:54.47ID:i49Xbw6F0
熱情ってメキシコかスペインあたりの人が歌ってそうな印象あるけど
たしか日本人だよね
0334名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 14:33:22.34ID:P8fPZU/g0
これのジュエルってどういう存在か作中で義勇軍あたりの説明あったっけか。なんであれを特定の人間に渡さないとクラスレベルあがらないのか

>>329
眉がハの字で困り顔がデフォわりに戦闘モーションが暗殺者のそれでシュールだったな
条件次第で助けようと思えば助けられるのはまあ悪いことじゃなかったな
0335名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 18:49:25.42ID:I5Sw+PcC0
シェラハ戦直前のBGMがなぜかあそこ限定なのは謎
すっげえかっこいいのに、インサガで使われているらしいけど

ソウルドレインとイフリート戦だけの曲もよくわからんし、選曲の基準が不明や
0336名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 19:03:31.44ID:N49ekxv30
ホーク限定のブッチャーやグレイ限定の刀鬼もイフリート戦だよね
0338名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 19:10:28.55ID:ZMas2U+t0
戦闘時のサウンドのバランスが悪い
SEが大き過ぎてBGMが小さ過ぎる
(あまり同意を得られないが個人的には確信)
これは簡単な調整だと思うので直して欲しい
0339名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 19:16:31.66ID:HRhADUyB0
閃!
「使いなれた武器で強力な敵と戦っていると無意識のうちに体が動いて新しい技をくり出すことがある。これを閃きと呼ぶ!」
0343名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 22:42:39.81ID:VGjtdse90
サクラ大戦やってたしマリーンの声優は好きだったよ
0346名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/28(火) 23:03:50.17ID:mdsUfvPk0
モブまでフルボイスは地味に手間かかってるよなぁ
たった4,4GBなのにPS2すげぇぜ
サガフロリマスターは4-5GBっぽいけど あっちは音声無理だったんかな緋色はボイス追加されたのに
0349名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/29(水) 00:03:21.85ID:Wki0+FoN0
フルボイスでも店員がやる気ねえのがな
アイスソードについて饒舌になるのは好き
0353名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/29(水) 08:41:58.64ID:V+y1scbT0
柳原かなこのアパレル店員ネタはこのころのものだっけか
イントネーションはニーさの戦士よの人とゴマのモブ兵士がきになったな勿論悪い意味で
0354名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/29(水) 09:08:16.42ID:Yq4urjvo0
>>351
殺伐とした世界観だし、店員の態度が悪いのも当たり前なのかも>魔界塔士
まあミンサガでもやけに無気力な声で「客か」という奴もいるが
0358名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/29(水) 10:39:21.26ID:+y2OzwJI0
>>347
俺もそれでミンサガやろうと思ったけどリマスター来ちゃったからな
アンサガとかグローランサーやってるけど
0360名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/29(水) 18:58:06.64ID:yAHnrVq10
邪魔だ!どけ!

これかなりイラッとくるんだよな
0364名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/29(水) 20:05:03.19ID:2+dlaxP90
>>363
電話番号とかデータ抜かれてたっぽいしチートもアプリ自体に搭載なかったしなあ
数年前からミンサガ動くのが取り柄だったけどもう用なし
0367名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 00:10:42.90ID:uelvnZ3O0
普通の建造物がキャラに対してデカすぎるから、巨人の里は巨人感が全然ないよな
0370名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 08:46:12.81ID:3aaiH9M90
オールドキャッスルは中ボスのサイクロプスが吹雪使ってきて
初見プレイ時は驚いたな 
0371名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 08:51:40.53ID:3aaiH9M90
間違えたw 古城の番人だったな
外見はサイクロプスと同じだけど、強さは番人の方が上かと
0374名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 11:17:36.85ID:ahuusejl0
ピンチになるとほぼマイターン吹雪つかうサイクロいたな
思い出したけど悪行?ポイント稼ぐ要素がほしいわ。デスんとこ案内されるためには実質既知状態のガラハゲ殺すしかないとか
0378名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 12:28:43.12ID:ffHvWsnm0
恐竜に三柱陣じゃないの?
0382名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 13:28:02.49ID:xiAP4oQL0
>>379
君、邪教徒って言われない?
0384名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 16:33:38.95ID:Cw60tokN0
洞窟内でジュエルビーストを倒すために
四天王のお使いイベント全部こなして
協力してもらうことにしたわ
0385名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 18:19:21.38ID:QryC+2NZ0
進行度50%でヴァンパイア以外のフロンティア固定敵倒して、これから水竜とモンスターを増やせの水をやらないといけないの結構シビアだな
QSでランク低いモンスター出るまで粘りも視野に入れないといけなくなる
厳しいけどジュエルビーストの雑魚戦は竜人障壁駆使するしかないな
あとは四天王召喚とか
0388名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 18:49:01.58ID:9bfkY5kU0
進行度57.1%からメルビル襲撃の海賊が戦闘ポイント1確定になるからステータスの底上げをしておくといい
0391名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 19:23:44.05ID:k7bLvh5t0
イベントランク停滞とかできればのんびり出来るんだけどなぁ
サルーイン復活が迫ってからはもう上がらないから自由にはなるけど
0392名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 19:41:54.66ID:53n6XjS70
アルティマニアはこれ自体が読みたい人向け
攻略の為に欲しいと思うんなら別に無くてもどっかの攻略サイト見れば十分
0393名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 20:01:52.55ID:nlx8VUeY0
ロマサガはむしろファミコンのドット絵でやりたい
0394名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 20:21:45.17ID:f+m5OHe70
俺がアルマニ予備含めて5冊くらい持ってるからだな
すまんね
てか他にもそういう人いそう
サガフロみたいにKindle版出そうだけどね
0398名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 20:47:34.87ID:53n6XjS70
わからんけど読み込んでボロボロになったから買い直したとかじゃなければ
値段上がってるの見て数冊保存してる転売厨だろ
0399名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 20:52:00.51ID:kmTO2+a10
アルティマニアはリマスターが出るときに電子書籍版が出るだろうから心配してない
0401名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 21:17:51.15ID:QGo0jFvF0
>>398
いや転売ではない
が、ボケるまでサガやり続ける予定なので途中でボロボロになるかなと
ネットの情報とかも消えることあるからサイト保存とかもしてる

強迫性障害といえばそうかもしれん
0402名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 21:20:16.90ID:uelvnZ3O0
300時間かけて遂に激レア武器を手に入れたぞ!←凡人

王冠デス恩寵?地図リサイクル?もう50時間くらいかければ大量生産できそう←勇者

なんか余っちゃったし倉庫役に持ってもらおうか←狂人

たぶんそんな感じの人なんだろう
0403名無しさん@お腹いっぱい。2022/06/30(木) 21:38:48.69ID:nnzvqeR50
アルティマニアは一冊ボロボロにしたから買い直したな
もう一冊買っても良かったかも
0406名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 06:06:50.07ID:Gk5hQOpP0
>>388
しもべ狩りで?
0407名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 09:23:06.25ID:Ttx2qbPY0
ぶっちゃけしもべ狩り禁止してるんでもなきゃ勝つのは別に厳しくない
BP貯めといて起きるギリギリに最大連携決めれば後はごり押しでも勝てる
事前にセルバはったりもできるし
0408名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 09:30:36.94ID:cYfRyT1F0
保存用としてひとつ二つ別途買っておくのは昔のお宅ならでは
昔のスクエアの解体新書アルティマニアあたりは攻略本ってより設定資料集インタビュー集って感

上のほう見て思い出したが暴君倒しても冥府への扉開かないことあったなそういや
0410名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 09:41:03.07ID:AjAY7key0
えっウコムのミニオンが追尾しなくなってボイスカットだって?
><ヒドイですぅ
0411名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 09:43:47.21ID:g7JzIoou0
もし歩くスピードが速くなったら、そのかわりマリーンが凄い勢いで追いかけて来たりして
0412名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 09:57:34.69ID:szrIaMpz0
ニンフ像は3体あるのだからウコムのミニオンも3人いるはずだよな
リマスター版では残り2人が追加されます
0413名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 09:59:05.94ID:AjAY7key0
ニニニンフフフぞぞぞ像みみみ見つかりましたかぁぁぁぁ??>< >< ><
耳がおかしくなっちゃう!
0414名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 10:28:50.53ID:vnVen4Uw0
カメラアングル視線固定されるとマリーンに気付けなくなるな
0416名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 10:51:21.46ID:mhfcJ8hJ0
なんで水竜のモンスターを増やせは60%までに終わらせた方がいいの?
0417名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 10:57:56.76ID:AjAY7key0
いらっしゃいま ニンフ像見つかりましたかぁ><
よく来たな まぁゆっくり ニンフ像見つかりましたかぁ><
ではこんな窮屈な姿をしている理由も ニンフ像見つかりましたかぁ><
ついに来たかこの時が ニンフ像見つかりましたかぁ><

確かに怖いな
0418名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 11:04:14.51ID:1aga5khk0
一定の距離取って観察すると怖いよね
認識出来なくなると立ち止まるけど少し近づくとまたこっちに向かってくる
0419名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 12:14:20.33ID:ac/4WKvL0
最近やった某フリゲのダンジョン最奥のボスも条件付で似たようなモーションしてたな。一定距離まで近寄ってきてこちらがなにかしないとしかけこない
これの人魚やグレイ主時のジャンはこっちの都合おかまいなし
0423名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 13:18:04.80ID:vnVen4Uw0
クローディアという女を知らないか?
0424名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 14:45:47.87ID:3Ij3I79q0
鈍器とは星神によって鍛えられたフライパンののとです
削岩撃を閃くことができます
0425名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 17:42:36.13ID:Kq0KK/Xu0
そういやホークの声優はどうするんやろ?
まぁイベントやらボイスやら追加されないのならこのままいけるだろうけど
0426名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 18:41:21.49ID:mhfcJ8hJ0
リマスターの公式サイト見たら変わってなかったよ
0429名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 20:07:15.58ID:ezc4vfB20
皆川純子さんの新録あると信じたい
0430名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 20:56:46.90ID:WaGkFoEy0
新規イベントが仮にあったとしても相手が一方的に喋ってくるだけでこっちは終始無言だろうな 新規イベントあるのか知らんけど
PVのタイトルコールが皆川純子っぽいからシェリル関連あったらいいんだけどなあ
0431名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 21:11:16.95ID:WjxHZTg+0
シェリルは元々戦闘用のキャラデータはあったんだし仲間の追加があるとしたら可能性は高いだろうと信じてる
0434名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 21:49:51.98ID:7n6jDqiu0
『おう、今からエロールのとこ乗り込むぞ。ブツクサ言ってないでさっさと準備しろこの猿』
みたいな
0436名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 22:11:57.66ID:WAHJSpU90
SFCエスタミル地下の曲は神だわ

久々ミンサガやったけど合成サナルコブラストのレシピも忘れてた…
0437名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/01(金) 22:26:23.91ID:m3sTVhq40
>>430
まじ?ただのpvじゃなくて?
0438名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/02(土) 07:02:40.57ID:rtzGeLFT0
オリジナルで没にしたイベントボイスが結構な量あったけど
理由は知らんけど結果的に英断だったと思うわ
0439名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/02(土) 09:46:13.55ID:wntXy+jH0
その没になったボイスって仲間キャラの会話じゃなかった?
テイルズオブシリーズでいうスキットみたいな
0441名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/02(土) 11:35:07.37ID:dUjkdyl60
>>434
某改造RPGで三邪神が太陽の祭壇に乗り込んでエロールに戦いを挑む展開があったな
エロールの最初のセリフはロマサガ2のワグナスから流用していたが
0446名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/02(土) 21:35:52.16ID:8o2/l5qx0
命中率の低い技でも連携させれば関係ねぇ
と当時は思ってたけど攻略サイト見ると命中判定後に連携の判定をするんだね
連携のメリット薄いなぁ
0448名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 00:21:40.71ID:Ps3lXu8K0
>>437
まさにただのPVだよ
そのラストでシェリルらしき声でタイトルコールがあったというだけ

でも期待しちゃうよな
LPは低くてもいいからBP50%=術士向きであって欲しい
0449名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 00:28:29.54ID:Z7atC5x+0
しかしシェリルが仲間になった場合はシェラハと戦う事ができなくなっちゃうんだろか?そこが引っかかる
0457名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 09:18:08.79ID:f+jMihTV0
>>449
まずは通常通りシェリルイベントを完遂してシェラハも倒すのが絶対条件
だろうね その次の周回でシェリルと遭遇時かシェラハ戦後に追加選択肢が
発生し、パーティーに空きがあればシェリルを仲間に出来るとか
サルーインを阻止する為利害の一致という事で ダイヤモンドは固定装備になるんじゃ
真サルはゲーム的にはやりこみ目的なオマケ要素だし

まあダイヤモンドの力に依らなくても闇の力を制御できるようになったとか
いくらでも理由付けは出来ると思うが、もし仲間に出来るなら一定の制約はありそうな
0458名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 09:44:17.66ID:wz4V/p9fO
ダイヤモンド固定装備の条件付きでもいいと思うけどな
多分そこそこ強いんだろうし新たに仲間に出来るだけ自分はよしとする
シェリルとなにがなんでも真猿を倒したいって気持ちも解らなくはないが…
0459名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 10:13:20.04ID:ZMvOfsWs0
せっかくの追加要素が最低3週以上とかあるんだろうか
つーかシェリルイベント3週のままなんだろうかこの今の時代に
0460名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 10:17:14.95ID:RtgUVFoQ0
他のリマスターみたいにクリアしなくても引き継ぎ強ニューできるようになるんじゃないの
それなら周回数自体は抑えられる
0461名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 11:10:52.70ID:Bdoz8hUS0
公式サイト見る限り大丈夫そうには見えるがアイシャの横乳見えなくなったら少しやる気なくすわ…
0462名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 11:18:51.27ID:KtUYMD4I0
ミニオン返り討ちにしても負け扱いになるのが釈然としないから
勝ったらそのままシェラハ覚醒なしで仲間になるようにすれば収まりがよい
0463名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 11:23:15.56ID:KtUYMD4I0
あと釈然としないといえば殿下が竜騎士殿に負けたらそのままミニオン襲撃に続いて鎧ゲットできるようにしてくれ
0464名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 11:42:42.93ID:AGQn0B2x0
周回しなくていいようにする?
そもそも周回に対する抵抗を無くすよう配慮する?

後者をお願いしたいね
具体的には引き継ぎ項目をもっと増やしつつ、項目を取捨選択できればいい
0465名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:11:21.92ID:/tCnUxym0
テイルズのグレードによる引き継ぎのやつみたいな?
0466名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:14:56.51ID:QB+390lW0
引き継ぎ要素だけは元からあるけど
金と閃いた技は任意引き継ぎで欲しいな
後はモンスターランク引き継ぎで高難易度で遊べるとか
0467名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:35:10.32ID:oV3amtWj0
サガスカの周回時に石を使うと好きなタイミングで難易度調整できるのよかったな
もしミンサガにもあればR9調整が簡単になるかもしれない
あぁダメだな
つい発掘のことばかり考えてしまう
0469名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:41:09.85ID:QB+390lW0
イフリート2体が普通に出てきてもキッツいからまぁ出るだけ仕様じゃね
ロマサガ3はバグで最高ランク雑魚出ないみたいだけど
というかサガフロでも出ないモンス結構居たっけ
0470名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:49:50.93ID:oV3amtWj0
R9はミスであり、リマスターで修正されるのは当然
と思う一方で色付き財宝やアビサルマローダのために何度もさまエス狩して宝箱チェックしたあの時代をもう一度…
とも思う
0471名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:56:51.46ID:QB+390lW0
固定化出来ればしもべ狩り調整せんでもええだろうにな
それかランク固定の洞窟でも出して発掘し放題にするか
0472名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 13:50:11.96ID:H+hlXKSH0
サガフロなんかは追加要素の最強ラスボスって全主人公クリアだよな?
まぁミンサガと違って一週の早さが段違いだけど
0474名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 15:19:27.64ID:QykgMTG90
既存の海外版の仕様とそんなに変わらない仕様になるだろうから海外版やれるならいい予習になるんだろうけどなあ
0476名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 19:12:47.73ID:dxGN4aDA0
マルディアスっていう世界がいいね
街がたくさんあるrpgはやっぱいいわ
0477名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 21:06:36.43ID:mGHunLlQ0
再びマルディアス
0483名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 09:28:28.42ID:J/6piQxK0
真サルってのはガルデラよりつえーの?
0485名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 12:14:05.06ID:J/6piQxK0
オクトパストラベラーのラスボス
知ってる前提で書いてすまん
0486名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 12:14:41.75ID:yR9XuKut0
オクトラのボスだっけ
途中セーブ出来ない8連戦の後に出て
且つ全員育成前提の総力戦の時点でだるい

サル様は運命石全部集めるのもだるいな
強さより挑戦するのがどっちもアレ過ぎる
0487名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 13:52:47.93ID:ITwS+SUB0
全てのDSを集めてサルーインに捧げる主人公はミニオンの一種
0488名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 15:12:06.59ID:PrIYFA6Y0
>>485
あんなテンポ悪くて戦闘がつまらないゲームと比較するのがコレガワカラナイ。
ロマサガ好きな奴ならオクトラにはまるとかないからな。
0489名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 15:31:18.53ID:gZVDtYnK0
知ってる前提は良くないか知らんが
そんなこき下ろす必要もないだろ
どっちもスクエニのRPGだし両方やってる人もそこそこいるだろう
0491名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 16:21:44.50ID:piK3HWkf0
オクトラしたことないがひたすら楽して真サル撃破されなきゃ真サルの方が強いんじゃね
0492名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 16:30:48.65ID:pi8MUFbD0
当たり地図手に入れるハードルを修正するならリマスターやらない
あの設計ミス半分の基地外っぷりがいかにもサガなのに
それよりスーパーステルス以降王冠が出なくなるっぽいバグを切に修正してほしい
0493名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 16:31:10.05ID:w8iwsKmL0
オクトラのガルデラは嫌らしい搦手が多く行動パターン読んで潰していかないとジリ貧になる感じ
真猿は手数の多さと一撃の痛さで一気に攻めてくる感じ
強さの質が違う印象だな
0499名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 19:03:32.98ID:5Dh/OCdM0
オクトラ結構好きなんだけど、言い出しにくい雰囲気だなw
まああのゲームの発売時は真のサガとかロマサガの後継とかフザけた事宣う奴が湧いてたからなあ
あれでサガファンのヘイト溜めちゃったよね
0500名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 19:24:15.97ID:ZZ+WiFe/0
ぶっちゃけFF寄りに思えたけどねジョブチェンジあるし
ただバトルが思ったより爽快感がないのがな 弱点突かないと硬いのと先生ゲー
敵のグラは良かったけど やはり戦闘が昔のFFのが面白かった 個人的にサガ系ではないな
0501名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 19:36:19.21ID:EWJUmP5A0
オクトラはスーファミのロマサガ的なゲームを作ろうとしたのはわかるけど
というか昔のスクウェアっぽいゲームか

レトロ風だしああいう感じなら及第点出しちゃう人が一定数いるのもわかるけど
それこそスーファミの
0502名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 19:36:57.10ID:EWJUmP5A0
オクトラはスーファミのロマサガ的なゲームを作ろうとしたのはわかるけど
というか昔のスクウェアっぽいゲームか

レトロ風だしああいう感じなら及第点出しちゃう人が一定数いるのもわかるけど
それこそスーファミのFFやロマサガと比べたら本物には絶対かなわないし
0503名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 19:39:34.81ID:5QhVgGrY0
ミンサガで最小戦闘回数は無理すぎる
敵の強さで進行度変わるからどれだけ試行回数いるねん

オクトラはブレイブリーデフォルト系だよ
0504名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 19:47:09.40ID:ZZ+WiFe/0
TASさんでランクポイント最効率で行っても30回はかかるんかな
ガバ計算だけど
必須戦闘が少ないから何とかなりそうでもあるけどなぁ
冥府ルートだと戦闘なしだっけか
0506名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 21:39:21.10ID:NfjxCECb0
定期的にタコの宣伝ぶっこんでくるやつおるなここ
ロマ3とはまた別の方向で最上位モブモンスあんまでてこなかったから手軽に戦えるようにしてほしい。イフはいいけど
0508名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 22:29:23.71ID:ikl+qKxr0
恩寵以外に陣の意味を持たせてほしいな
ダメージを弄るとバランス壊れそうだから、敵のステダウンとか状態付与とか
0509名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 22:35:17.45ID:R0BRh1Kd0
IGTでタイムアタックを極めた狂人がいるんだから最小勝利戦闘回数クリアもいけるでしょ
0510名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 23:00:17.29ID:29ndZogn0
実機で20周弱エミュで15周くらいやったけど、ディープテンタクラーとか10回も見たことないんじゃないかってくらいだったな
0511名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 23:05:09.28ID:AvJeMTHK0
イカだのイフだのは再現使わないとしんどいよなぁ
一回だけ野良イフ3体に絡まれたときはびびったよ
ろくに準備もしてないからおやびんが溶けたけど
0512名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 23:15:29.24ID:fgQe/slS0
>>486
真ファイブリもしんどかった
緋の魔物20匹と緋の魔物強化版20匹
周回前提の船の有無やら選択ルートによったら出現しなかったり
0513名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 00:45:41.71ID:aNCVCDxB0
>>512
真鰤さんの単純な力押しという1番やって欲しくない行動を延々繰り返す様には絶望しかなかったわ
真サルさんは装備で対策を徹底すれば脅威になる行動が握手会と心の闇だけになるのが救い
ロザ重レベルMAXで握手会も拒否できるんだっけ?
0514名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 05:56:09.44ID:oUcXVtJl0
行動順や敵の行動内容の情報開示で
面白くなるかつまらなくなるか、どちらだろう?
というかどちらだと思う人が多いのかは興味有るところ。
個人的には行動パターンがある程度作り込まれていて、
それに対する対応策も単純(こう来るならこうすれば楽勝)では済まないなら
情報開示有りの方が考える要素が増えるので面白いのではと思う
0516名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 06:51:37.25ID:hN2u2NTo0
FF10のバトルが河津神案だっけか
あれも行動順はわかるからそういうの好きなんだろうな
ターン制じゃないから延々とずっと俺のターンとか後で真っ先に修正されたけど
0517名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 10:06:11.07ID:N27dnYut0
昔のアトリエシリーズで全体の行動順わかったり相手のターン効果技をうちけしたりできたあったの思い出した。輪で順番表示してたんだよな
ロマ3の最上位モンスはレアモンって言い方されてたけどある意味こっちの最上位モンスの方がレアだと思うわ
0518名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 10:43:36.69ID:vbYryNio0
>>488
>>496
それは言い過ぎ
あれはあれで面白かった
サガ系ではないが
つーかオクトラがサガとか批判でよく持ち出されるだけで、誰もそんなこと言ってなくね?
強いて言えばゲハが煽りで言ってただけだろ
0519名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 10:48:49.05ID:zO4KzYxe0
>>514
サガスカの戦闘が好きなんで俺は面白くなると思う派
ただしサガスカはタイムラインの導入だけじゃなく連撃やタイムライン移動技などが組み合わさる事で結果面白くなってた感じ
ただその要素入れただけじゃダメだね
0520名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 10:59:44.80ID:Ur4DQSo80
サガスカは行動順表示と共に
リソース(BP)の共有
行動順の操作手段の多様化
全員最速or最遅が最適にならないシステム(連撃)
といった要素が噛み合ってるからね
0521名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 11:04:59.81ID:dJfUOedn0
オクトパストラベラーは俺には合わんかったな
序盤で挫折したからあんま覚えてないけど
ちょっと進んだらすぐ歯が立たないレベルの敵が出て来て
適正レベルのエリア探すのが面倒で止めた記憶
0527名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 13:22:05.73ID:VYPvqHtH0
敵の行動がわかるっていうのはちょっとどうかと思っちゃうんだよね
ポケモンで敵が次だしてくるのわかっちゃうのもなんでよって思う
0528名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 13:42:04.66ID:Gz5wOUA00
サガをオクトパスと比べて語るならここで良いが
オクトパスをサガと比べて語るならオクトパスのスレでやれって話よ
0530名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 14:22:00.35ID:zO4KzYxe0
ガラハゲの吹雪は事前に使う技が解ってたら台無しだったなw
あれはSFC版のガラハドを知ってるプレイヤーに対する罠だから
0531名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 14:30:42.24ID:dJfUOedn0
どうでもいいけど
いくら町はずれだったとはいえ
あんなところで吹雪出されたら巻き添えの凍死者が出てもおかしくないはず
0532名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 14:44:28.23ID:N27dnYut0
元版は無抵抗で殺されてくれたけどこっちじゃ殺しにきすぎよなCPUガラハド
こっちで使っても開幕吹雪うてたらいいのに
0536名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 15:30:02.02ID:CPgmOoDD0
紙芝居で低予算の何が悪いのか
コレガワカラナイ
グラフィックやムービーはゲームの面白さの一部分でしかないし、昔はみんなドット絵だったのに
0537名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 18:52:22.14ID:MiWE4/xF0
おそらく河津もそう考えて作って実際に爆死した
半端な理系脳の勝手な理屈だけじゃエンタメ界乗り切れない
だから例えば独りの職人芸のように見える漫画なんかにも
必ず編集者が要るのだ
0538名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 18:54:15.31ID:2QhmAaco0
>>536
別にロマサガ時代のドットは安く作ったものではないよ
当時としては結構コストかけて作ったものだから
0539名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 18:55:19.65ID:MiWE4/xF0
グラが相対的に最も綺麗だったロマサガ時代の遺産であるRSでしか
まともに稼げてないのは実に皮肉であるといえよう
0541名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 20:13:38.96ID:Gz5wOUA00
>>536
いや「面白さの一部分」が死んでるってことでしょそれ
自分で自分の言説否定しちゃってんじゃん
0542名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 21:00:09.24ID:lDhYSv2e0
>>536
そんなもん実際に街やダンジョンを歩ける方が楽しいからに決まってるだろ
世界観を楽しみたくてRPGやってるのに
0543名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 21:10:09.04ID:Qn1y+rm20
ロマサガみたくナニもないくせして無駄に駄々っ広い所を歩かせられるのもやっぱ辛えわ
0546名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 21:40:29.30ID:1MWo2hvt0
ロマサガのマップで無駄にだだっ広い所ろか思いつかん
そもそもシンボルエンカの先駆けで仮に何も無くてもモンスターいるし
0547名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 21:49:29.41ID:Qn1y+rm20
例えばフロンティア帰りのニューロード入り口の林の辺りとかダラダラ続きくさっていつまで歩かせんだって感じよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 21:57:46.14ID:BktOO2IJ0
>>545
稼ぎとかなしで倒せたけどその時点でHP250近くあって暴風1回耐えられればワンチャンかな
さすがに暴風1回もやってこないまでお祈りは厳しいものがあると思う
0549名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 23:10:57.36ID:5H5Ig4wt0
馬があるじゃない()

にしてもギユウグンは馬の所在まで把握してるとかどんなネットワーク構築してんだろ
0550名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 23:20:54.62ID:XdKb8Zjo0
町の散策なんて一回したらお腹いっぱいだしなくてもいいわ
ロマサガって1か?無駄に広いし宝箱たまにあってもほぼ金だぜ
しかもNPCの会話ほとんど一緒だしな
1は店の中も無駄に広いぞ
0552名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 23:38:35.00ID:7IOK7x7Z0
マップ歩くのめんどくさいとかお腹一杯とか言ってる奴はソシャゲやってりゃいいわ
CSで紙芝居と選択肢だけの街なんて普通にありえん
0553名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 23:40:49.43ID:MOucJYLE0
フィールドが広いのは素晴らしい
ファストトラベルが細かくあればもっと素晴らしい
0554名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 23:58:55.02ID:aNCVCDxB0
サガスカの紙芝居は好きだったけどあの割り切った作りとシュールな選択肢があってこそだわ
ミンサガは倍速なりダッシュ機能なりをつけてくれれば嬉しい
あとマップアビリティは理解するまでしんどかったけど慣れればまぁ
0555名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 00:21:56.84ID:JUUgTxH80
ワールドマップはやったrpgの中で1番好きだわ
ナンバーワン都市がないのがいい
0557名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 08:46:24.76ID:+fsu3rkC0
名無し海賊やシルバーを最速加入にこだわらない限りは後回しでも特に問題ないしな
どうしてもクリアしたいなら防具を物理でガチガチに固めるか術合成に頼るとか…
0558名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 11:01:40.14ID:w9JbvGspO
奇病でワイル?やゾディにいどむときPTの平均HP200弱でクビンと戦うときHP300くらいだったなあ昔やったときは
このへんのバランスまでは変わらないんだろうな
0560名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 13:31:25.03ID:/Yw2+1Hu0
ガーラル補強の店売り最強防具一式を敵に合わせ物理or術に調整
さらに武器の形した防具、精霊石の杖を持てるだけ持つ
これでゾディアックだろうと大空飛竜だろうとノーダメよガハハ
ロザ重や竜人障壁に頼る必要すらない
何事も金で解決するのが一番だ
0561名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 14:44:18.02ID:6GPNTgQJ0
>>560
金!金!金!騎士として恥ずかしくはないのか!
0563名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 16:27:16.84ID:oBdus2XN0
海賊主盗賊主のときは悪人プレイするのに違和感なさそうだけどキャラはああだし大した悪行もできない
0565名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 18:47:33.43ID:gVWbcZ7o0
序盤の戦闘を切り詰めて空き時間に翼の槍と君主の大斧貰っておくとその辺のボスは段違いに楽になる
大空飛竜はデルタ・ペトラじゃ無効化されるけど石化クチバシなら土術じゃないから石化が通ったり
0566名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 19:13:17.11ID:vozuqEFv0
進行度の進み方調整入らないかなあ
序盤にやたらと進行度制限イベントが固まってて戦闘回避主体の期間が長いのが気になるんだよな
気にしなくなって良くなってからまとめてたくさん戦闘する事になるから全体のバランスが…
0567名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 19:57:47.17ID:AQLZ8l3e0
最短でバルハル3rd行くとかなりキツイよね
0568名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 20:09:03.31ID:BE7vMdwa0
基本自由だけど攻略本片手にガッチガチに消化しないとジュエルやら報酬やらで損なのもあるからなぁ
その点はロマサガ3ぐらいで大分煮詰まって自由になったけど
道場で鍛えまくったあと消化作業になるのもあるから難しいな 
0569名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 20:23:38.93ID:B+XIRTZn0
作品の個性となっているものは賛否両論程度では変更しないだろうな
ロマサガ3の分身技の参照値とかミンサガの異常な進行度の速さとか
あれらは個性だからな
0570名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 20:31:18.00ID:gVWbcZ7o0
時期限定イベントが前半に多いのは別の主人公で始めたときにまた違う展開を楽しめるようにするためでしょ
全イベント網羅しようとすると計画的に回る必要があるのはちょうどいい塩梅だよ
修正加えるとしたらイベント以外で終盤にジュエルを安定して稼げる手段があるといいと思う
0571名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 20:46:15.92ID:VE8DBiKa0
>>570
わかりました、サガスカの派遣やお使い、産業開発を発展したジュエル獲得手段を用意します
ってのはやめて欲しい
0574名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 21:20:20.65ID:DOwA603w0
>>569
分身技の参照値は修正したら非難轟々だっただろうけど個人的にはバグくさい仕様の技を使いたくなかったから正しく機能するように修正してほしかったな
0575名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 21:24:10.69ID:8aS/l2En0
周回すればするほど楽になっていくの最高
0576名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 21:32:06.25ID:bJn91FGc0
リマスタで周回引き継ぎ機能つくだろうけどヌルゲー作業ゲーにはならずに周回ごとの面倒な作業は回避できるラインの引き継ぎ要素ってどれくらいになるのかな
選択式が一番なんだけど
0578名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 21:51:49.12ID:BE7vMdwa0
引き継ぎ選択式で且つ敵ランクも引き継げたら
序盤から敵TUEEEEE・・・もできて新しい遊び方にもなりそうだけどな
後は引き継ぎ項目で任意に最強サル様に挑戦可能とかよ
0579名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 22:03:59.13ID:Jj6LKq8q0
一部ボスの行動がRPや金の値で制御されてるのはどういう意図があってのことなのか
コレガワカラナイ
とある洋ゲーはユーザーの集合知を前提とした個人では絶対に解けない謎解きイベントをやってたりするけど、まさか2005年に狙ってそんなことする訳ないよな
0580名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 01:10:51.92ID:3RNpl+aB0
まあ海外人気がほぼないゲームで話題になることはないだろうけど
明らかにアフリカっぽい地域の人種が訛り全開のトカゲにされてるって現代的に見たら割とあれだよな
スターウォーズのジャージャービンクスみたいに叩かれそう
0581名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 02:14:19.94ID:mv4iuHk00
あれどっちかというとポリネシアあたりがモチーフじゃないの?
島嶼部だし火山島とかあるし
0582名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 04:25:58.99ID:5/c4UY9R0
>>574
全体が分身技の威力も踏まえたうえでの難易度になってると思うから
そこだけ修正しろっていっても結局全体のバランスまで見直さないといけなくなるし
そこまでして修正する必要があるのか考えたらまあしないわな
0585名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 06:54:48.19ID:zc1OB6FA0
いや分身技は無くて丁度いいくらいの難易度/バランスだと思うぞ
ミンサガの進行度はオリジナルの3倍くらいの速さだから明らかに速い
0591名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 10:55:34.77ID:+1RIAaXC0
売上出したければツフをシフに戻さないとね
ガテン系のお母さんではなくビキニアーマーのお姉様使いたい
0594名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 11:04:32.63ID:DYc3u8/G0
SFC版の小林原画でもガテン系お母さんにしか見えないけど
エロが欲しければ裸エプロンさん使えばいいじゃない
0597名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 11:55:50.88ID:RLXkDNTe0
リマスターで追加で使えるようになりそうなキャラでそういう人気出そうなキャラ居るかな
コンスタンツとかフラーマとかは連れ回せるようにならないかなー
0601名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 12:30:41.40ID:lbNKeJtg0
SRPGの後半終盤加入キャラとかよほど図抜けた良さがないと使わんからな
ラスレムのゴール公みたいなやつはいいけど
0602名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 12:40:01.60ID:LSk8A4l70
ロマサガ2の一部キャラみたいに偏ってるステータスとか出しにくいシステムだしね
竜騎士ぐらいか独特なの
0603名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 13:38:30.06ID:qNOGnvDg0
>>599
ロマサガ3のウォードで我慢しときなさいw
最初は感じ悪かったが、エンディングだと嫌われていた
道具屋の娘とも和解してて地味に評価を上げたキャラだな
0606名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 14:26:35.05ID:MpiPRIBt0
果たして本当になにも言ってないのかな…お願いしてないのに呪い殺されるのかな…
0609名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 14:39:23.27ID:+1RIAaXC0
DQ5よろしくモンスターも仲間にできたらロマン増えるんだが
能力ピーキーなうえに固定装備満載だろうけど
アムルアムトで粘る奴多そう
0611名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 17:06:49.52ID:mpINS3Md0
えっ、猫ってロマサガ1だとアルムアムトでミンサガだとアムルアムトなの!?
初めて知ったわ・・・
0614名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 00:33:15.49ID:ibshO/Ui0
サガスカのティシサックは髪型がアイスクリームみたいだと言った
ちなみに声はシフと同じ
0622名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 10:09:25.27ID:z14YG9V+0
>>613
きくまでもなかろうよ

コレガディステニーストーンカー
0623名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 10:35:19.42ID:GVpPKmuj0
先達の示した王冠チャートで当たり地図(青剣)取ったなら常識的な狂人
化石魚から粘ったなら狂った狂人
0625名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 12:06:43.37ID:agyFZdjT0
>>621
青剣は取り方が確立されてからやる分にはそんなに狂人ではない気がする
あの検証をしていった先人達がヤバすぎる
0626名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 13:07:13.88ID:K1cC+m4A0
某フリゲで仲間も雇えてモンスも育成できるってやつだるけど、結局控えが増えるだけやからな・・
ラスレムばりの多キャラvs多キャラじゃないと活きないわ
0628名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 17:12:05.39ID:lluy73dP0
サガフロ1のモンスターって初期種族と初期修得技位しか個性無いし育成がクソ面倒臭いからなあ
序盤で仲間になるサンダーとか主人公のクーンとか、レアな空術持ってる麒麟とかは使う人も居るだろうけど
スライムとか赤カブは参入時期遅すぎだし何の魅力も無いからベンチ固定だったなあ
0629名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 17:43:06.11ID:zbySIkXH0
ぶっちゃけ俺達狂人からしたら入手法確立後の青の剣が大した事無いってってのは分かるぞ
でも常人からしたらその入手法チャート見たら白目向いて倒れるくらいの狂人だと思うんだ
0633名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 19:29:44.05ID:zBTxnRaU0
竜鱗の鎧とか実用性も皆無だしT8でもT9でもID遠いからそっちのがクソだしな
当たり地図持ってても掘ろうと思わないもん
0634名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 19:53:19.32ID:ibshO/Ui0
たった2240金ぽっちをゲット!

化石魚エンカ再現を安定させることすら怪しかったのなんで当たり地図取れたのか不思議だわ
試行回数の暴力って怖いね
0635名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 20:22:29.10ID:/VBqs2uP0
死ぬほど出遅れたけどリマスター発売の存在を今知った
最近ゲーム自体ほとんどやってなかったけど長く遊んだゲームだから久々に楽しみだわ
今度こそ青の剣とるの頑張ってみようかなぁ…
0637名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 20:26:15.05ID:/VBqs2uP0
>>636
そっか・・・
でも当時の自分にとってはチャート通りやっても遠すぎる目標で諦めた記憶があるから
難易度がさがっととしても記念に手に入れておきたい
0640名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 21:33:46.38ID:/VBqs2uP0
今ならPS2版のチャートでもできるだろうけど当時はもっと雑に遊んでたからなぁ
バルハルマラソンや8人クリアをするみたいな手間だけはかかるけど難しくないっていうぐらいが関の山だったわ
0642名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 06:30:12.19ID:8cDrJWzc0
進行度とかがきついからこのテンポでもやれた感じはあるかなぁ
でもベタ移植だと即飽きる気もする
0643名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 09:59:00.32ID:liwJjPMo0
サガフロ1のリマスターと同じスタッフだから高難度の追加要素はあると思う
ただミンサガって元々真猿という強い裏ボス居るからなあ
サガフロ1だと強いボスが居なかったから最強形態とか忍者とかの追加要素が上手く噛み合ったけど、ミンサガではどうするんだろうね
0644名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 10:45:25.33ID:QDXE5Ut00
ウェイクビンとの会話を省略できるようにしてくれさえすればあとは今のままでいいかなぁ
早くスマホでやりてぇ
0645名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 12:20:32.16ID:CMtffTvA0
エメラルドおじさんに限らずショートスキップとロングスキップ欲しい
0647名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 12:42:30.81ID:++Y420H70
さぁ〜行きますよぉ
そぉ(skip

手遅れ
0651名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 17:07:33.77ID:9y4FnDO80
アイテムを持てる数を増やしてほしぃ
0653名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 20:14:21.16ID:xpvsANfX0
簡単に出来るシステム系は作り手が考える遊びをして欲しいバランスがあるからやらないだけ
リマスターからは当然プレイし易さに振るだろうからやれる
最低サガフロ1的にはね
0654名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 20:16:34.72ID:xdq+tcX00
持っていける数は同じでも良いけど持ちきれない物をしまえる倉庫ぐらいくれ
レアアイテム収集しても持ちきれないからメンバー外のキャラに装備させないと保管出来ないとか勘弁だわ
スーファミの2と3では倉庫あったのに
0655名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 20:19:33.48ID:xpvsANfX0
河津さんが要らなくね?って言わなきゃ簡単に下がやるでしょ
当時は下が
んな事言えなかったろうけどさ
0657名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 21:05:54.57ID:Axs0kmWF0
3リマスターは河津が全然関わってなかったから
当時の3のまま楽しんでほしいからとか言って倍速機能付けなかったんだが
それ聞いた河津が当時は容量とかの関係であの速度になっただけで現代であの速度再現する意味無いって話だから河津関係無いぞ多分
0659名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/10(日) 07:52:10.53ID:muzXtfi60
3リマスターあんな出来なの河津氏居なかったからなの…?
追加シナリオやら補完やら雑だったから変だと思ったが
0660名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/10(日) 08:53:29.14ID:Q1qvXGqh0
誤解があるみたいだけど
>新モンスターとのバトルや、オリジナル版では語られることのなかった、ユリアンの少年時代のエピソードやハリードの過去などを見ることができる。
新エピソードはもちろんシリーズ総合ディレクターである河津秋敏が手掛けている。
ttps://www.jp.square-enix.com/romasaga3/#section1
公式サイトに河津がやりましたってばっちり載ってる
>>657は途中までは関わって無かったって言いたいんじゃないの
0662名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/10(日) 13:51:25.61ID:BVxy+rHv0
竜人障壁と召喚武具で意外と柱破壊できるもんだな
もちろん聖杯なしで!
運も絡んだけど、クイックチェッカーとスウィングによるスタンもポイントだった
0665名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/10(日) 16:57:43.22ID:gBUAxgmr0
進行度は65%
あとはディフレクトが発生したのも運が良かった
1ターン目にラミアちゃんがブラッククラウド打ってくれたから助かった
0666名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 00:10:37.52ID:VZgtldVb0
リマスター、モニカは無理でも
アルドラスキン
シェリル
は追加してほしい


あと詩人やテオドール連れ回し削除されないか心配
0671名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 08:19:00.65ID:X5PiTfrr0
声追加は緋色でもやってるからなぁ
まぁ完全版じゃなくてリマスターだから可能性は薄いけど
サガフロみたいに追加BGMありゃ御の字
0672名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 08:21:44.53ID:YslAbvy00
戦闘ボイスなんて新録すればいいだけじゃん
シナリオでめちゃくちゃ喋るわけじゃあるまいしさすがにそれくらいの予算はあるやろ
0677名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 10:08:25.76ID:e43WvslW0
追加要素としてデス様に頼んで復活させたタルビーとかーちゃんが仲間に!
0678名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 10:24:31.80ID:cZW8DGJa0
かーちゃんは突進技しか使えなそうだな
しかし真サルをも道連れにイスマス濁流へ心中ダイブする固有技を持つ初心者救済キャラ
0681名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 11:44:47.16ID:FSf1iNvV0
もにか=ミリアム
0683名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 14:21:08.18ID:dYRpdHNW0
ヴァンパイア以外のフロンティア固定敵倒し、さらにエメラルドもコンスタンツもクリア
義勇軍のひみつにはまだ調合の秘密2、これ結構いい方だな
しもべ狩りも捗るし聖杯なしでジュエビいけそうかも 
まあ竜人障壁頼みになってるが
0686名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/12(火) 10:59:37.69ID:nPE/nl0E0
かあちゃんは彼岸にいないよね
0687名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/12(火) 11:03:19.93ID:kgR4zUvl0
つまり母ちゃんは水面に激しく叩きつけられてもしぶとく生き延びていたのではないか。と思いたい
0688名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/12(火) 11:03:55.98ID:EUU/+YpP0
デス様「ウコムのミニオンが何の用だ・・・」
><「ニンフ像見つかりましたかぁ?」
0701名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 04:58:10.32ID:nGjWEu7B0
自分の人生が終わってるせいで
知らないだけの「海外」を理想郷だと神格化してるからしょうがないね
0704名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 06:46:42.41ID:K9vCXsWa0
誰だ?と思ったけど美味しんぼの作者かそんな名前だったんだな
日本ガーしてオーストラリアに移住した結果差別されまくって日本に逃げ帰ってきたお笑いエピソードしか知らなかったよ
0706名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 08:17:32.93ID:6fXCWXEP0
サガフロ2仮に出てもただのリマスターなら様子見だな
やってはみたいけど色々と難しいみたいだし
ミンサガが8月ならいいのに
0708名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 10:08:07.10ID:KO6Lu19q0
サガフロ2やアンサガのリマスターは河津も出したいと言ってたけど、そのままは出せないみたいな話してた覚えが
だから出すならかなり手加える(=リリースまで時間掛かる)と認識してたけどなあ
ソースが海外の通販サイトってのも怪しいし、話1割位で聞いとくわ
0710名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 11:20:42.17ID:G18elwm90
サガフロ2はバグ修正とテンポ良くして+αあればいいと思うけどな
アンサガは...ぜひリメイクでお願いします
0712名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 12:16:24.00ID:dfimFT5j0
サガシリーズもサガフロ2が出るならあっという間に現世代機全部出るとはなぁ
アンサガはいらんけど
Switchやスマホで双六をタッチで移動にしてもダルそう
0713名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 12:42:32.15ID:QQe68GP30
アンサガはちゃんとシステム理解して遊べばやり込もうって気になるくらいは面白い
戦闘のリングとマップのボード移動と育成のパネルと術の石板は糞だが
0715名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 12:57:57.82ID:loUixWVh0
金!金!金!狂人として恥ずかしくないのか!
0719名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 13:43:00.76ID:C05oo0IW0
アンサガは解体新書読んでたら面白そうだなって思うけど実際に遊ぶと色々面倒で続かなかった
0720名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 13:46:36.37ID:Oyjk8frC0
>>713
これ
アンサガは世界観とかいいのに勿体無いよね
サガスカシステム流用でいいからリメイクしてほしい
ただそれだとシナリオ形式がどうなるか
0721名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 13:47:17.85ID:K9vCXsWa0
ぶっちゃけやればやるほどクソゲーだよ
クリムゾンフレア作るくらいまではやったけど
0722名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 16:26:56.53ID:dLj+FJxT0
アンサガは石板絶対入れ替えなきゃいけないから気持ち的に育成完了しないのがクソ
捨てパネル用意しとくとかなかったっけ
0723名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 16:33:08.48ID:K9vCXsWa0
あるよ
マップクリアしたら絶対に1ヶ所はパネル交換しなきゃいけないからボーナスとかにあんま関わらない位置のパネルを捨てパネルにしとく
そもそもマップクリアで1回の成長機会っていうのがもう面倒くさいんだけど
0724名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 16:51:05.35ID:Q5ofo8YM0
サガフロ2はキャラも画風もストーリーも良い,何より音楽が良い
のにプレイして凄くがっかりした

パーティの選択も行ける場所もレベル上げの機会も窮屈すぎる
ロマサガみたいなゲームとは別物って思えば印象違ったかもだけど,またやりたいとは思わないな
0726名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 17:17:21.45ID:MYUKaCmx0
フロ2は当時食わず嫌いしてたがアーカイブでやってめっちゃハマったなぁ
ミンサガリメイク成功させて是非出して欲しい
0729名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 18:38:08.11ID:v51nN7K90
彼らを(狂人から)目覚めさせる方法はないのか?
0730名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 18:48:38.02ID:rjNTm4fL0
サガフロ2はデュエルがめんどくさい
0731名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 18:59:30.96ID:nfLQWYX/0
アンサガで色々思い出したけど、あれはスマホゲーが向いてる気がする
そもそも世に出るのが早すぎたんじゃないか?

あの仕様で今出されても困るけど
0732名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 20:26:55.29ID:loUixWVh0
サガフロ2持ってるけどやったことないのよね
0733名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 21:49:48.07ID:gBhuv4mW0
ミンストレルソングでグレイで開始して初期イベのボス戦闘以外を回避することで戦闘回数3回以下となるため
そのままステップにいったらアイシャ用の馬をグレイが乗り回すことができたような気がするんだけど
コレ出来たよな
0736名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 23:05:35.84ID:830UBBK00
馬車でアサシンギルドに行ければなぁ…
あのダンジョン平坦だから行けそうな気がする
ボスもミニオンも轢殺だ
0737名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 00:35:16.86ID:/Gf8zgUA0
アンサガはダンジョンがボードゲーム
会話や街等、全部紙芝居

この時点でもう「理解すれば面白い」とかいうレベルですらない
バトル中のモーションやエフェクト、演出も全部ミンサガより数段ショボいし
0738名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 00:38:30.82ID:jruiSTov0
理解すると神ゲーになるわけじゃくてクソゲーから普通ゲーになるだけだからなあアンサガは
0739名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 01:19:50.80ID:KKNm5HGq0
ジュエビ出てくる前に封じたいけど結構難しいんだよな・・あれの難度は変わらないんだろうな

>>649
なんか知らんけどあれみたいな演出ベタなゲームじゃなければいいな
0743名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 10:19:19.94ID:iuEMIzbx0
それ+お祈り力かな
かつて1ターンにゴズミックタイド×2,押しつぶし×2かまされた記憶があるからね
あれは持ち直せなかった
0744名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 10:25:57.32ID:tGc66A5i0
ラスレムとか今こそsteamにあったら売れてそうなのに
PS4版出す為にsteamで販売停止したのほんと愚策すぎ
0746名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 17:29:55.14ID:uXi3ZKa90
聖杯なしでジュエビは意外といけたもんだな
妙薬二つ使ったとはいえ、オーバードライブと変幻自在のおかげだな
あと竜人障壁のおかげか!叩きつけはあまり竜神障壁の恩恵感じられなかったな
押し潰しも連続で来た時は辛かったがオーバードライブからの回復立て直しもきいた!
0747名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 19:36:42.61ID:QLNE9ia00
sfc時は早期ジュエビ討伐ってそんな難しくなったイメージあるけどこっちはきつかった
0749名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 21:23:38.95ID:4hpREuO30
洞窟内のジュエビ今周で初めて倒せたけど、マジで運良かったし倒せた瞬間大歓喜して叫んでしもうた
0750名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/14(木) 21:42:54.98ID:uXi3ZKa90
聖杯なしで倒したし、準備さえできればいけるもんだな
オーバードライブサブミもうまく効いた感もあった
あと竜人障壁がきかないジュエビの技がわからんかったな
一応こちらは早く動けて体制整え直せたのも勝因だが
0751名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/15(金) 13:16:41.14ID:ERr2T6pR0
アンサガは外道に取り憑かれて10年くらい頑張ったけど最後は本体がディスク読み込まなくなって諦めたな
本体が生きてたら今もナクルをさ迷ってたかもしれない
0753名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/15(金) 13:55:04.98ID:ccgOewkI0
浜渦の手がける通常戦闘曲はどれもイントロが長すぎる
一番よく聞く部分なのと雑魚敵は急に襲ってくるんだからイントロはまずいきなりピーク持ってくる作曲家多いのに浜渦の曲独特過ぎるんだよな
0754名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/15(金) 13:57:36.97ID:wteHYoq30
でもアンサガ逃走ない癖にエンカ率的な物がクソ高いから戦闘曲とか聞いてて嫌になるよ
0755名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/15(金) 17:16:03.56ID:RVqFtwgC0
サガフロ2、アンサガは戦闘のテンポ悪すぎるから浜渦が合ってるw
あの2作連携が連携じゃないじゃんwサガフロのスピード感を何故維持しなかったのか
というところで神作ミンサガがきたから当時は攻略掲示板もにぎわって楽しかったなw
15周くらいしたけどまたやるんだろうな俺
アイシャの馬確保と開拓村の誘拐事件だっけかww最初に行くところwww
0757名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/15(金) 18:25:28.35ID:CmRabHOI0
イベントクリアでもらえるジュエルも少ないし
また一から周回ってのも辛いよな
0759名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/15(金) 18:29:54.90ID:XLE6osS70
ジュエビ寝てる間に倒す前に
全ての時限イベントクリアいけるもんだな
0760名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 01:26:55.54ID:53HbF/G80
まあメインシナリオに関係ないからやりこみの範囲ではあるが・・>ジュエビ
なんであんな強くしたんだろな
0763名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 09:41:11.54ID:ZVwA+43vO
でも初心者だからこそジュエビに愕然とするのもいい経験だと思う
一度しかないあの衝撃を味わってくれ
0764名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 10:36:11.47ID:Kv68Hl190
ジュエルブラスター→OverKillは誰もが一度は通る道、あの絶望感は是非味わって欲しい
あれがあるからこそミンサガのジュエビは印象に凄く残るのよね、弱体化しちゃ駄目でしょ
0765名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 11:13:18.62ID:lnvdE2bH0
まあ俺らはそれでやってきたけど
今の子らは『はい!クソゲー!』って感じで投げてソシャ界隈へ帰属
その後の新作サガとかに継承されなくなっちまうよ
0767名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 11:50:27.05ID:Gz7yHyNe0
>>765
序盤で出てきて回避方法無いなら糞ゲーだけど、ジュエビ出てくるの結構後半だしゲームの進め方解ってくるタイミングだろ
そこまでプレイしてるならそれで投げる事なんて無いと思うけどな
今は無理だと諦めて他行くだけでしょ
あと、今の子らをナメ過ぎじゃね
0769名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 12:10:24.21ID:uLWPxA8Y0
ジュエルビースト弱体化よりもゲーム内の進行がゆるいモードとかがいいな
フロンティア壊滅させられるまでに鍛えられればいいし
皇帝の奇病、メルビル襲撃、魔の島あたりの忙しさのせいでどの主人公でも似た感覚になってしまう
0770名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 16:18:49.72ID:jaMk8+Jf0
俺も今の子なめてたぜ
でも最近死にゲー流行ってるからそんなことないかもね

確かに進行度かつかつで同じムーブになりがち
0771名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 16:23:47.74ID:lvwGoCKZ0
モンスターを増やせってあれフレイムタイラントのやつだけ順位変わりすぎでしょ
0772名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 17:05:28.96ID:uLWPxA8Y0
死にゲー流行ってるったって配信・実況映えするフロムゲーみたいなのと
ソロでのんびり楽しむRPGではまた違ってくるよ
0776名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 22:13:34.50ID:06PAYtSt0
自分で色々工夫できる配信者コメントなんて無くても面白いけど
脳死で物理攻撃繰り返すぐらいしかやってないのにボスに勝てなくてクソゲー!とかやってるとそっとじしてしまう
0777名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 22:38:16.49ID:rn358dOA0
>>769
どのキャラでも同じイベントをこなすから同じ感覚になるのはしょうがなくね?
武器、クラス、パーティーぐらいしか違いなくね?
0779名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 01:35:24.97ID:f4uVZAgE0
>>777
エスパーダロペラ取るとなると中盤からの展開が固定されすぎるっていう
リマスターでアイテム引き継ぎがあれば選択肢が増える
もしくは武器追加
0784名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 10:27:45.66ID:MS7m+wFn0
これが強い っていうのがあるから面白いのに
なんでもかんでもバランスとろうとするとつまんなくなる
0786名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 12:05:29.50ID:odMwgJyS0
格ゲーのバージョンアップ商法で一方的な弱体化をやると一気に廃れる
1つ弱くするならフォローで他に強化点を3つは追加しないと使い手が享受する醍醐味が失われるだけ
0787名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 13:53:29.27ID:AwgFUuHp0
格ゲーはまだ理解できるけどPvEでナーフする意味はマジでわからんからやらなくていい
0788名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 14:05:59.60ID:HJVqa4WJ0
調整入れるならサガスカ→緋色のように武器種毎というより技毎に細かく調整して欲しい
緋色の調整は良かったと思うし、あんな感じで調整してくれるなら基本的には歓迎
0789名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 19:19:02.72ID:1zDkcIES0
大型剣と両手大剣てわける必要あったんかね
小型剣と片手剣の対比にしたかったのはわかるんだが
0791名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 19:40:59.50ID:9W5sk7wE0
斧も片手と両手
刀も曲刀いる?って感じだしな
まぁここまで細かいのサガの中でもミンサガぐらいだけど 
0792名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 19:56:26.79ID:odMwgJyS0
開発側にいるとプレイヤー感覚との乖離というかそのおかしさに気付けなくなってしまうのかもな
0793名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 20:02:38.33ID:9W5sk7wE0
技も武器ごとに分かれてたらスゲェ!ってなるけど
被り技多いからパッと見多そうだけどそうでもないのがな
まぁ意図としては色んな武器作ったから使って欲しい 閃いた技も一部そのまま使えるよってことだろうけど
0794名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 21:27:50.21ID:xPdyjMjf0
効率とか差別化とか無視してやたらめったら技が多いミンサガ好きだわ
サガスカとか死に技がかなり少ないけどなんかちょっと寂しい
0795名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 21:35:19.87ID:OW7/Ouo10
サガスカは初期技を最後まで使えるところが好き
0796名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 21:39:18.30ID:9W5sk7wE0
ミンサガのズラーって技が並ぶのは壮観ではある
体術・術・武器4種だもんな
無足加撃をEPかLP消費でもいいから任意で出せたらもっと良かったのに
0799名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/17(日) 23:06:49.47ID:uKfTLI620
ここの会社のクリエイターさんって自分の仕事の事どう思ってんだろね
まともな新規作品も生み出せず過去作品のリマスターばかり
俺がゲームクリエイター目指してたら絶対入らないし仮に入ってたとしたらすぐ辞めると思う
0804名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 01:52:26.61ID:+7r0Yzul0
ジュエルビーストロマサガ版の見た目しか記憶になくてミンサガの確かめたらジュエル感あんまなくて微妙
0809名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 13:03:23.25ID:RdPEwFdE0
今のスクエニがもし仮に全力で1をリメイクするってなっても
ミンサガより面白くはならんだろうなっていうのは確信できる
0811名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 14:54:09.27ID:TWynw2+V0
3頭身キャラやめて7頭身で小林美形キャラ再現すればミンサガよりよくなる
サガスカは4頭身から5頭身くらいまで伸びたし、ワールドマップではちゃんと7頭身だったからあとちょっと
0813名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 15:09:02.40ID:Ap3V4GZ50
そこは変えなくていいよ、等身云々じゃなくミンサガでのキャラデザ変更がそもそも受け入れられない層も一定居るから
シフとかこのスレでも未だにグチグチ言ってる奴居るじゃん
0814名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 15:18:36.03ID:UG12Yhzo0
小林キャラの再現を目指して頭身を上げすぎるとサガの派手なバトル演出がシュールな絵面になってしまう
新作でもリメイクでもサガスカぐらいが落とし所だと思うよ
0815名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 15:48:27.28ID:3YJamXI30
肩幅おばけじゃなきゃ低等身でもデザイン変更でもいいんだよ
華奢なイメージのキャラがゴリラか競泳選手みたいな上半身してたら萎えるだけの話
0816名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 17:06:36.18ID:/CLd1h0h0
俺のパーティー(予定)

クローディア
シルバー
ディアナ(いらん小型剣なし)
シェラハ
アルドラ
0818名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 19:08:37.56ID:RdPEwFdE0
>>811
頭身あげるとそれだけモーション作るのも大変になるしそこに手間がかかる分だけ他の所がおざなりになりそう
中途半端に頭身あげたサガスカのバトルはミンサガよりショボく見えるしその分街が紙芝居になった
予算度外視で作ってくれるとかいうんならともかく今のスクエニがサガにそこまでやってくれると思えない
0821名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 20:11:52.01ID:GLy2JFpE0
殿下が棒読みじゃなくなってたらそれはもう殿下じゃねえよ
同じ声優なのにめっちゃ上手くなってるとかだったら歓迎するが声優の年齢的にあそこから急激に上手くなる事は無いだろうし
0828名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 20:48:23.54ID:TYobwHF+0
同じスクエニのFF12のヴァンみたいに慣れて滑舌が良くなっている可能性が無いとは言い切れない
でも、あの殿下がいい
0829名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 21:01:19.29ID:AhXI9SXo0
これだけは言える
殿下はあの声じゃなければここまで愛される存在になっていない
0831名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 21:26:06.92ID:cDeebEUL0
もう1人の加藤雅也登場だろ
0834名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 21:54:59.67ID:Ab2Bjmvn0
リマスターだしアプデもあるから有用なバグは絶対消してるだろ
0836名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 22:13:39.51ID:Fv72icAe0
サガフロのリマスターではジャンクバグを意図的に残してたからその辺は解ってるんじゃないの
セルフ盾とか竜人障壁とかプレイヤーに有利なバグは残してくると思うよ
0837名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 22:36:29.99ID:aNNs0ONs0
アイテム代替バグも残ってるかな?
0839名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 23:04:16.33ID:TWynw2+V0
>>814,>>818
それは逆
等身、キャラに合わせて今のモーションが作られてるんであって
等身が伸びるとモーションがおかしくなるとかいうことでない
FF7RとかFFOriginとかちゃんとファンタジーなアクションさせてる
サガスカの演出がダサいのは単にセンスの問題だよ
0842名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 23:23:00.26ID:+zP09zo30
今更だけどシェリルが仲間になるようになるっていうのは確定なん?
0843名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 23:23:38.90ID:+zP09zo30
他にもこれはもう変わるのが決まっているみたいな内容があったら教えて欲しいわ
0846名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 23:29:52.94ID:V902WC/E0
速くミンサガ情報欲しいぜ
ps2ps3廃棄したいし
ついでにドラクエ5やらもリマスターしてpcで出してくれ
plusは微妙だからよ
0847名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/18(月) 23:41:58.34ID:cDeebEUL0
ps3が早々ご臨終した俺としては
FF13シリーズリメイクしてほしいわ
ライトニングリターンズについては積みゲーのままだったし
0850名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 08:16:38.58ID:ctN8vmVi0
最高ランク地図が確定で手に入るってことなんかねぇ
その後は頑張れってならまぁ
0852名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 08:59:20.70ID:ZTtOFAIW0
>>839
3頭身と8頭身だったらどう考えても高い方がモーションも大変だから
小さければコミカルな動きしてても腕と足がちゃんと動いてなくてもそこまで気にならんけど
リアル頭身で同じことやってたらどう見ても変だからな
あとサガスカはモーションだけじゃなくてエフェクトもSEもミンサガよりショボいし
見比べればすぐわかる
0853名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 09:08:51.32ID:ctN8vmVi0
失礼剣みたいに頭身上がるとギャグになる技は良かった
まぁ後はシュールなポーズで謎エフェクト出すように見えるか
0854名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 09:21:10.06ID:LX7yACJg0
もう今のスクエニは他社が競争してる部分で勝負すると普通に技術力で勝てなくなってるから
「アスファルトの粒に拘ってます」とかいう訳のわからん部分で職人魂アピールしてるのが終わってる
0859名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 12:31:47.43ID:wOXK2Nb40
ミンサガ北米版というかインターナショナル版は出さなかったんだな
ps2アーカイブもそのまま出すだけだったし
何か扱いが中途半端だったのにスクエニ内で出世したもんだなサガシリーズの地位は
0862名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 15:00:42.00ID:cB7tYOM30
有用なバグは残ってるとしたらグレイで2つ皇帝の報酬もらえる、とかミイラ商人2回できるとか
翼の槍とイノーマスウイング両方できたりするの?
0863名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 15:50:30.72ID:ZTtOFAIW0
RSで何百億と稼いでるのにリマスターしか出して貰えないのは出世してるって言えるんですかね
0865名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 16:37:05.91ID:x9feR0D70
RSがなければそもそもリマスターすら出ないよ
クロノシリーズとかフロントミッションとか最近まで全然動き無かったしね
クロノシリーズはリマスター一回で終わってしまいそうだし
フロントミッションもリメイクはかなり不安視されてるし
0866名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 16:42:57.57ID:D7M7X2l80
去年の時点で年内に新作の発表したいとか言ってたのにいまだに何も来ねえからな
本当に作ってるのかよくわからん
遅れてるにしても年明けて半年以上も音沙汰無いってどうなってんのって感じだし
0868名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 16:45:08.65ID:wOXK2Nb40
スクエニのFFシリーズのリマスターがどれも
あんな出来な時点で恵まれてると思わんでもない
7リメイクが終わったら何が残るんだろう
0869名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 16:47:52.40ID:ZTtOFAIW0
程よくリマスター等をちらつかせてソシャゲに貢がせてる感が凄い
逆にRS終わらんと新作来なさそう
0870名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 17:06:27.27ID:GLMmwiAb0
スクエニは近年全然新しいシリーズ育てられてないからな、まあスクエニに限った話でもないかもしれんが
そりゃ過去の遺産頼りの商売するしかないわ
強いて言えばオクトパストラベラーは新規IPとしてはかなりの売上出した記憶があるけど、続編期待されてたのにソシャゲ化して潰しやがったしな
0871名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 17:11:03.78ID:i7kKAOsG0
>>867
ソフトの世界にそれ関係なくね?
0873名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 17:17:12.30ID:wOXK2Nb40
未だに新作に期待できるの河津神ぐらいだしな
サガスカは河津節が濃すぎるわ
テキストだけで面白いから短編集とか読みたい
0874名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 17:19:59.19ID:50D6dS/g0
妖精の森技で連れ回しだけは残してくれ
もし削除するなら詩人は無理でもテオドールは正式に仲間にさせてくれ
0875名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 17:34:28.43ID:k2WRXFkZ0
>>871
一応だけど、プログラムを作ったり、シミュレーションしたりで関係ある
壊れるけど増えなければリソース足りなくなるって感じ
0876名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:26:07.23ID:EFtga30L0
過去作のリメイクじゃなく、HDリマスターとかこんだけ出してるメーカーって後にも先にもここだけだろうなw
もうゲームメーカーとしてのプライドも何もなくて少ないコストで黒字が出れば何でもいいと思ってんだろな
他のメーカーはやってないよ?だってソフトメーカーとしてのプライドがあるからね
最近だと風のクロノアがHD化されたくらいか
0877名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:31:55.06ID:2/CAtnrM0
>>876
どれだけ業界知ってるのかしらんけど普通にコエテクもHDリマスター出しまくってるぞ
業績は絶好調
旧作で稼ぎつつ新作の資金にするんだぞ
0878名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:36:37.18ID:jd2j++2H0
お前らが新作買ってやらないからしゃーないじゃん
少なくともサガスカ買わなかった奴は今のスクエニ批判する資格ねえと思うよ
頭身ガー紙芝居ガーって何だかんだ難癖付けて昔のスクエニを求めてるって事だからな
そういう奴等ばかりならそりゃそれに合わせた商売するだろっていうね
0880名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:41:02.68ID:4G6IcNjy0
>>878
これ
サガスカ買わずにロマサガロマサガ言ってりゃそういう商売しかできなくなるわな
買って批判的な感想述べるならまだわかるけど
河津神はちゃんとしたクリエーターだから新作出す気概あるし実際出すけどそもそもユーザーが買わないんじゃね
0882名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:44:42.91ID:rFfNu+3A0
てかサガスカやってないようなモグリがこんな20年から10年前のゲームのスレにいるのか?サガ信者じゃなきゃこんな過疎アングラにおらんだろ
0883名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:45:57.54ID:ZYPhE38V0
DLCにつられて初代サガスカ10個くらいだっけか買った俺は文句言っていいな
いや、リマスターも全然出して欲しいのでいいんだけど
0884名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:46:38.38ID:3TgPPOYg0
つまらない、望んだものじゃないから買わないだけだろ
俺はロマサガやミンサガが好きなだけであって制作者の信者やってて中身じゃなくて○○が作ったってパッケージ見て買ってる訳じゃないからな
新作買わないやつが悪いんだあああああああとか言い出しても何いってんだ?としか
0885名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:48:59.98ID:cMqlWCt80
ジュエビ洞窟内で倒しちゃったししもべ狩りするメリット無くなっちゃったな
あるとしたらバルハルマラソン確実にマックスまでやる程度か、最後の秘密まで出てしまえば
ゴールドマインの鉱山でステアップやればいいだけだし
0886名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:51:39.76ID:9vEX8H+M0
そもそも>>876が頭の悪いイチャモンだからな
steam時代になって、懐かしの旧作、名作をまた買える、遊べるようにするのはどこでもやってるどころか、むしろ社会的要請ですらある
そうであればついでにリマスターくらいしてもらったほうがいいのは当然
0888名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:53:17.40ID:2/CAtnrM0
>>884
つまらないとか望んだものじゃないとか遊んでもないのにどうやってわかるんですかねえ…
買わない言い訳述べるだけなら別に意味ないから言わなくていいぞ
0889名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:53:56.89ID:jd2j++2H0
>>884
へー、プレイしてもいないのにつまらない、望んだものじゃないって解るんだ?
俺はお前みたいに「ロマサガ」のパッケージ見て買ってる訳じゃないからな
0891名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:56:43.64ID:Klpa1y/00
問題は新作の質量が伴ってるかどうかだろう
PS4/Switch時代はまずまずだったのでは、と思うが。
暗黒時代はPS3時代だろう、多分
0892名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:57:35.16ID:VVlku/Mo0
>>888
>>889
発売前でも町歩けないダンジョンなしなんて情報いくらでもあったが?
それが俺の望んだものじゃないから買わないだけ
普通に考えりゃわかることにイライラしておうむ返しどんだけ効いてるんだよ
0893名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 19:58:00.08ID:JZzpCNya0
そもそもスクエニみたいに新機IPアホほど出して
リマスターもアホほど出してって大手メーカー少ないだろ
内容の評価は別として立派だと思うよ
0895名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:02:53.01ID:VVlku/Mo0
>>894
お前が当然のことを言い訳とか言い出す信者脳なだけだからなw
ここミンサガスレであって河津ゲー信者スレじゃないんで
0896名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:03:07.53ID:YITMLPAY0
次に動画を見れば雑誌レビュー見ればつまらないかどうかわかるもんって言うに一票
0897名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:03:11.62ID:Klpa1y/00
町で全キャラくまなく話しかけたりツボ開けたり
ダンジョンで宝箱取り逃してないかとビクビクしながら進む作業の
どこに楽しさがあるのかと問いたい。
前者はミンサガには当てはまらないかもだが。
0899名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:04:43.16ID:ctN8vmVi0
FFブランドを乱発して自ら貶めてるのはいただけないね
というか迷走期が長すぎなのよな その間サガはほぼ死んでて放置だったから
とうとう見放したシリーズにすがるまで堕ちてきたかって感じに見えちゃうのよね
0900名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:06:54.91ID:VVlku/Mo0
>>897
それはお前の意見だろ
俺は町歩きながら準備整えるのもダンジョン歩くのも好きだから事前情報で買わなかっただけ
やらないで分かるはずない!とか頭のおかしいこと言わなきゃ個人の感想だからお前が好きでも良いよ
0902名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:08:07.80ID:YITMLPAY0
サガはサガ(河津)でアンサガ、ラスレムで迷走したので…
ソシャゲヒットで息を吹き返しただけなので…
0903名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:14:08.86ID:Klpa1y/00
ミンサガをリメイクだからカウントしない、として
サガフロ2は個人的にはダメ、とすると
サガフロ1→サガスカで20年間空いてるんだから完全なNGだろう
1歩間違えれば聖剣みたいな扱いされてもおかしくない
0904名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:15:54.36ID:ydAb0CCz0
TGSかどっかでプレイ動画公開した段階で
アンサガ形式の町とアンサガですらあったダンジョン無しの情報出たときは
サガファンの間でも相当な賛否両論だったしそりゃやらないやつくらい居るわな
0905名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:19:30.69ID:ctN8vmVi0
サガファンってよりロマサガファンだしなぁ
まぁ結局サガスカの中身はロマサガっぽかったけど
ラスボスが神で帝国復興目指してて主人公は王族も村人もいる
って羅列すればロマサガシリーズごちゃまぜな世界観だったが 見た目が悪いのはしゃーない
0906名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:19:32.17ID:2xYBl9260
モーションの種類が少ないとか低予算の雰囲気はあるけどサガスカはテンポよくて楽しいよ
0908名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:23:28.27ID:ctN8vmVi0
テキストが豊富な分世界観は一番凝ってた気がしないでもない>サガスカ
ただ悪い点も多いからな もうやり尽くしたからもうやりたいとは思わんけど
そういう意味じゃミンサガの方がやり込み豊富なんだよね・・・
0909名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:27:09.38ID:Klpa1y/00
サガスカリマスタとミンサガだと
グラ見た目はいい勝負か、サガスカの方が少しいいくらいに見えるんだよな
美的感覚の問題だろうけど。つまりHD化の効果はかなり大きいと。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:31:06.93ID:ctN8vmVi0
キャラはHD化してもやっぱくどいからなぁ
あと声付いてサガスカのがキャラが濃いから羨ましい
あと仲間にし放題だから気軽にキャラチェンジ出来るし ミンサガのシステムでサガスカのキャラ動かしてぇなぁ
0911名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:32:22.14ID:q717igh/0
やっぱ技やらアイテムやら少ないしねサガスカ
シンプルにサガを表現したんだろうけど
0912名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:39:54.36ID:ctN8vmVi0
普通に長くやるだけで技は揃うし装備も最強になるから
狂人要素があんまないのよな
閃きを累積ポイントにするのはまぁ賛否両論だろうな
仕組みがわかれば従来の閃きも道場で素振りするだけだから一緒だろうけど
0913名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:40:08.39ID:Klpa1y/00
サガスカの欠点は術が後からとってつけたみたいな
浮いた存在になってしまってるところだろう。これは明確な欠点。
あとはカッチリまとまってるというか
奇想天外要素みたいのが少ないことだろうか

それ以外では、投入したであろう金と時間に見合う出来かという意味で
あまりケチのつけどころは無いだろう
0914名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:49:34.11ID:Klpa1y/00
BPとか連携とか陣形とかロールとか恩寵とかガードとか
過去シリーズに有ったものを洗練された形で実装しているのに感心してしまった
はい、定期的に現れるサガスカ礼賛者です
0915名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:53:32.07ID:2xYBl9260
サガスカはテンポいいからハマると中毒性あるんだよね

最初はダンジョンや町のフィールドがないのはどうかと思ったけど
そのぶんダンジョンや町の数がめちゃくちゃたくさんあって世界が広くて細かい
0917名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:56:09.87ID:YITMLPAY0
ミンサガをサガスカの戦闘で(サガスカをミンサガのシステムで)やれたら超大作だろうなとは思う
ただ一周するのに超大変そう
0918名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 20:56:26.39ID:ctN8vmVi0
弓が突属性しかないのが最終メンバー候補に外れるのがな
素手も今までは併用できてたのに素手オンリーだから自由度が減って
最終的にこの戦法って固まるのが惜しい あとパーティの能力格差も地味に極まると気になるのもな
弓と斧は命中率命だから効率的に使うといつものメンバーになりがちだし
0919名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:07:16.87ID:dYMh3Kpd0
サガスカは初プレイ時に傷薬がなくてずっとメニュー画面にらめっこしていたわ
これどうやって回復するの?って
ラスレムもそうだけど操作戦闘関連のヘルプがないのよな
チュートリアル一回だしたらそれっきりだし
やりこめば気にならんがそのせいでとっつきづらいのよ
その辺いい加減リマスターで直してほしいわ
0920名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:17:33.83ID:ctN8vmVi0
ミンサガの陣はどうだったっけかな
竜騎士イベントの龍陣も地味にわからんし天輪陣なんかゲーム中でヒントあったっけか?
そっちよりムーフェンスとかの陣形のが良かったかもなぁ陣の演出テンポ悪いし
0921名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:18:54.56ID:Klpa1y/00
>最終的にこの戦法って固まるのが惜しい

これな。これは認めます。
なのでミンサガの自由とサガスカの洗練の融合を、と
0922名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:24:01.92ID:Klpa1y/00
ミンサガの方がわけ分からん仕様は明らかに多いだろ。
複雑な仕様を覚えてなきゃ使いこなせない、というのは
基本的にはゲームの欠点だと思うな。特にそれが多い場合は。
陣とかその最たるもの
0923名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:31:47.13ID:ctN8vmVi0
初めてやったロマサガ2は何となくで装備数値だけで選んでたな
今は流石に斬突打熱冷電の数値はしっかり表示してるか
FFは弱点属性とかわかりやすかったな DQはメラ耐性ギラ耐性とか未だによーわからんけど
0924名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:33:34.45ID:kJFZAclO0
精霊銀の腕輪とるのにこんなに苦労するとは
本来の確率的にそんな出ないはずないのにな
0926名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 21:58:07.73ID:EFtga30L0
いやぁーFFは移植やらリマスターのし過ぎでタマ切れ
ピクセルリマスターとかマジで笑ったわ
たまに新規IP作ったと思ったらバランみたいなクソゲーか
トラストやオクトパみたいな昔のサガとFFをトレースしたような模倣ゲー
オリジナルのFFサガを作ってくれた当時の社員に足向けて寝られないだろ今の奴らは
当時のスタッフの財産で食わせてもらってるようなもんやし
0927名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 00:08:32.86ID:8UjVkOzx0
>>922
別にその仕様を使わないと攻略できないわけではないから色々な仕様があった方が楽しいと思うな
仕様が多ければ多いほどそれだけやり込めるってわけだし
0928名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 00:51:53.72ID:YidegQSq0
オリジナルデザインのモデルも作って選べるようにしてほしいな
対してお金かからないだろ
0929名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 07:14:57.72ID:pUCPUt6O0
移動周りのみ2Dってのを希望かな
ミンサガには特に有効だが、
他のゲームについてもそれがいいと思うことはある
0930名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 08:19:46.05ID:r4kkatGI0
>>917
エンカウントシステムを根本的に見直さないと無理だなw
サガスカの戦闘って1戦に時間掛かるしミンサガのエンカウント頻度であれは勘弁
ダンジョンがなく通常エンカウントが発生しないサガスカならではだよな

>>919
一応ゲーム内TIPSで大体の事は調べられるけど、量が多いから全部読んでる人は少ないかもねえ
0931名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 10:44:43.26ID:i2Xt21XO0
>>892
それで買わないのは自由だが、勿体無い気はする
俺も最初ダンジョン無いのどうなん?って思ってたけど面白かったし
0932名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 11:58:33.05ID:oFfcCZb10
据え置きRPGがやりたいのにサガスカみたいな紙芝居&ダンジョン無しのソシャゲクオリティをフルプライスで売りつけられて
「買わないと新作が出なくなるんだ!!」っていう強迫観念に駆られてゲーム買う奴ばかりじゃないだけの話じゃん
新作が出ないのをユーザーのせいにするのはずれすぎだわ
0933名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 12:08:11.05ID:o7NbAwL80
流石にそろそろサガスカスレに行け
俺もサガスカ好きだけど、ここはミンサガスレだから
0936名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 12:16:19.23ID:oFNr8oEq0
クロ様デフォルメでも美しいけど頭身高いので見たいのはある
イクゾーは頭身上がると更にイケメン過ぎて余計に笑えるから腹筋に悪そう
0940名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 12:40:40.06ID:oFfcCZb10
メニュー画面のアイコンだとツフも美人なんだけどやっぱガタイがな
これはこれでキャラ立ってて好きは好きだけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 12:51:29.09ID:r4kkatGI0
やるよ呼ばわりされてるサガスカのイレーネはそこまで肩幅広くないし、頭身上げて肩幅も広がりはせんだろ
まあ小林イラストでは華奢な感じなのに3Dモデルでゴリラ化してるのはシフと変わらんがw
0946名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 12:54:38.73ID:oFNr8oEq0
イレーネは妙にエロイけどシフはイラストのエロさが微塵もないのがね
まぁ頭身上がった分イケメン美女再現率上がるのは確かだな
0948名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 13:20:42.28ID:GN0kfQB70
ワンダースワン版の小林シフは生足艶カッコ良いと思う
あれなら極め周にも選ばれるだろう
0950名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 18:22:22.42ID:53IP/RRW0
全体的に不評な中リメイクのデザインも良し、声良し、性能良しで外す理由が見当たらない
なお知力
0952名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 19:25:48.06ID:X4bwBrce0
ディアナを選ぶことが多いな(脳筋枠)
0958名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 21:26:02.74ID:X4bwBrce0
s,a,fとは何なんだ
0961名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 11:03:54.09ID:nw5LBFPg0
昔,全キャラで新旧比較して点数(5段階評価)つけたことあったけど
例)羽-2,黒+5,ツフ-10,おやびん+5とか
意外にも総点ではミンサガが上回ったわ
0965名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 12:57:17.90ID:LFBE/olT0
s,a,fとは何なんだ
0969名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 14:10:42.72ID:nw5LBFPg0
むしろ見ちゃダメ!イベントが十数年越しの技術で強化されてもいいのに
「女性蔑視!性的搾取!」とかわめき散らす基地外と
そんなものを受け入れて自粛しちゃう低脳がいるんだろうな

馬鹿どもへの配慮が無くてはリリースできぬとは,リマスターというもの不自由なものだな
0974名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 17:44:48.31ID:3BgSTXxj0
アイシャは横から眺めるだけで充分じゃろ
0979名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 18:45:14.32ID:nIwqPAmX0
バーバラも色っぽいだろ
陰毛も銀かな?
0987名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 20:44:40.87ID:LFBE/olT0
s,a,fとは何なんだ
0988名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 23:12:30.74ID:x/ziRtjX0
サガスカの主人公ボイスみたいに、オリジナルボイスと強調アレンジ新録ボイスを切り替える機能を付けたら面白いかも
まあ若干名無理だけど・・・
0990名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 23:24:52.25ID:izFSNYYp0
>>988
言ってもサガスカのアレンジボイスって声優は変わらないからね
イクゾーがイクゾー!位になるかもしれんが
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 32日 0時間 27分 37秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況