【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part900
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part117
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655010333/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653077336/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655347505/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part899
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655741833/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
その他ガイジ
ワッチョイW b4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ b9-XXXX IP 126.53.97.244 大袈裟だねぇ
dlcかアプデが来ればそれなりに戻ってくるでしょ dlc出たら買うかもしれないし買わないかもしれない なんでメニュー開いてひだり押したあとのポーチ枠を十字キー上と右にしたんだ。十字キーに配置い出来ない2つを一番上にすべきじゃん
インターフェース担当エンジニアはこれ悪い仕事だぞ DLCどころかもうアプデもこねえよ
2ヶ月放置してようやくリリースした前回のやる気のないカスアプデでエルデンリングは完成なんだよ >>11
上下
右左
とかやりようあるよね……
上左
右下
これは意味不明 プレイ中は見にすら来ないからな
暇なんで新キャラ作る場合の下手くそな俺でも楽できるルートとか妄想してる
しかし次で10行くしさすがに飽きてきた 色々キャラ作ったけどどんな素性でも刀取って聖杯瓶強化しながらファロスいって月隠って流れになっちゃう
序盤で取れて最後まで使えるのはやっぱ強い 昨日祈祷室でホストやってたら侵入者来た
裸だったんで俺も脱いで白も脱いで楽しかった
片方の白(裸)は屋根の穴から落ちて死んだ
もう片方の白(裸)はマレニアまで生きてたけど そこで死んだ
俺(裸)も死んだ
3人組でやると敵強い 2ヶ月近くかけた修正と追加要素で勢いが戻らないんだから盛り上がるようなアプデは半年近くはかかるだろうな
そりゃ別ゲー行きますわ この前のがアプデというよりユーザーの不満と不具合解消って感じだったからな
ゲーム内容そのものに対するアプデの期待が持ち辛くなってしまった バランス調整自体は無いに等しかったから
今後も調整を期待する声が一気に減った 月隠ルートならそのまま隕石弾も取っとけば序盤楽だな
レドゥビア1本でもやってみたいが特定のボスやらで苦労しそう モンハンの新情報出て多数があっちに移っただけでは?
ユーザー層結構被ってるだろ 後はマッチングだけでいいわ
DLC有るなら買う
呼ばれれば楽しい モンハンは興味ないけどコナンアウトキャストってゲームが1年ぶりに大型アプデくるみたいで戻ってみたくなってる あのしょうもないアプデだったらもうリリースせず完全放置キメてたほうが良かったまであるからな
自らトドメ刺しちまったんよ アステールおもしれええええ!!
興奮やべえ!!!
神ボスだったわ!!!!! 死ぬのに慣れすぎて乙りまくってエルデンゆうたとか呼ばれないように気をつけるんだぞ!!
回避性能距離モリモリなら猟犬感覚で遊べるかもしれないからオススメだ!!
と言いつつ暫くやってないしもうやる気ないから今の回避がどうなってるか知らね 全域マッチ+協力侵入強制レベルシンクがあればいいのだ >>34
英雄のガーゴイル落下死しなくなったしな
あのクソボスはあれがあるから許されてたんだ
ほんとクソアプデだわ 英雄ガゴも面白かったけどなぁ
今のところ明確にクソボスだなと感じたのはゲルミア火山の星の降る成獣のみ 月光の祭壇のドラゴン3体も下に落ちてもすぐ戻るようになってた
俺は直接戦うの苦手じゃないからいいけど苦手な人は弓チク出来なくなって辛そう あいつら落とせたのかw
でもあのルートなら自然と遺灰強化出来るし楽じゃね?
火力あるなら単独で押し切った方が良かったりと結構好きだわあいつら
まだ気持ちよく避けられる部類のボスだし 英雄ガゴには腐った亡者いいぞ
先に召喚しとく遠くであとから来た二匹目のヘイト買ってくれて一匹目とタイマン続行できる ガーゴイルは火力あるならさっさと1体倒せば余裕だからな
道中強モブレベルなだけあって1体ずつなら弱い 腐った亡者優秀だよな
カンストは流石に厳しいが高周回のふたりも引き付けてくれる 道中の強モブと違うところは毒ゲロ吐くことだ
それが一番面倒なポイントなんだけども おくるみと高揚と肉団子装備させた写し身ならカンストでも結構生き残るやで そう言えばアイテム結構使ってくれるよね写身くん
昨日出会った白で調香師コスの人居たけどあの人の写身強そう
本人は長期戦弱くて途中で帰って再召喚したけどw 技量ビルドならわかると思うがドラゴン系は夜騎兵のフレイルに血エンチャで瞬殺できるよね
これのお陰でドラゴンは一度も苦戦しなかった 堕落調香師が使ってくる粉塵爆破プレイプレイヤーにも使わせてくれよ
派手だし綺麗だわ 遠くに召喚されるならネズミがかわいいと聞いたが数はネズミなんだから20匹ぐらいは出て欲しいんだが…… 赤獅子取って、爛れラダゴン取って、マルギット赤獅子で炙って、爪回収後裏口からリエーニエで血炎回収して
後は満足するまでグレイオールおばあちゃんから血炎エンチャした爪で無限にかつあげして生命上げまくればヌルゲーになるなあ 月光の祭壇の赤狼だけヤバくない?
魔法撃ってくるルーンベアじゃん 赤狼とか爛れ霊樹みたいな何度も出てくるボスって正直宮崎のお気に入り感あるわ
じゃなきゃあんな出さないでしょ 対人だけど挨拶前にエンチャや飲食した時点で攻撃してるけど
文句言う奴多すぎない?特に韓国と日本
だったら試合中に飲食してる時エンチャしてる時待ってるか?待たないよな?
クタバレクソザル共 アステールって致命入れるよりそのまま頭ぶん殴ってた方が倍上ダメージ出るよな 聖樹紋の大盾欲しくて聖樹騎士マラソンしてるんだけどこいつ強いな
失地騎士の次に苦手かもしれん メリなんとかちゃんが燃えて灰になったら遺灰くれてもよくない?影薄すぎんよ 大盾言えば今作で登場したガードカウンター活かした攻略とかしてみたいと思いつつ結局やってなかった…
どの武器ならガードカウンター強いのかな?
つかカードカウンター戦技欲しかったなw
反撃の構えとかあったっていいじゃない 聖樹紋の大盾落とす聖樹騎士君は居合で簡単に狩れるから好き 俺「ガードカウンター!?今作は攻防の駆け引きが重要になるんやろな!」 肉団子食った後の褪せ人から発せられる腐臭
近寄り難い ガードカウンターはやっていい攻撃が決まってるのがクソ 変な頭装備だけ持ち歩こうと思うんだけど、しろがねと壺しか無くね?スカラベは変な頭に入るのかないっぱい種類あるけど 大槌のタリスマンてどんな武器に使用すればいいの?このタリスマン使ってる人そもそもいる? ガードカウンターなんてインプくらいにしか使わん
そんなん狙うくらいなら盾チクしたほうが万倍マシ >>72
キノコ、団子、インプ、使者といっぱいあるだろ そうだよなガードカウンターこそ強化すべきだな
DLCあるなら専用盾とか出そう ガードカウンター君に強靭乗らないから
対人含めて使いづらすぎる 遺灰って呪死するのかよ
ミミズ顔が面倒くさくて遺灰呼んだら速攻で呪われて消えた ティシーとかは効いてない気がする
糞喰いとかはマッハで死ぬ >>78
NPCタイプを呼ぶとそうなる
そうじゃない奴らを呼び名
オレグ兄貴とか大獣人とか かれこれ3日目仕事終わってファルムアズラに籠るも獣人の大曲剣でない
これ試したいのにいい加減にだしてくれ! ソウルシリーズが順調に飽きられてるね
スレ勢い200は素晴らしいよ、いい傾向だね
あとは宮崎が『ソウルシリーズは終わった』と認知するかどうか
歴史の転換期はもうすぐだよ そりゃまあ基本部分は13年前からほぼ変わってないからな >>84
神秘にふって銀スカラベ装備すれば1時間もせずに2本出るやろ
あとは倒すやつ間違ってなければ 周回ゲーならショトカグリッチとか残しといてくれてよかったのにな
面倒にしたらよけいやりたくなくなる 180時間かけてエンディング見たが他のフロム死にゲーのように周回も新キャラ作成もする気力が起きねえ
神秘出血マンだったから次は純魔でと思ってたんだがなあ >>84
エレベータ降りたところの背を向けたやつがマラソン楽だぞ
結構あっという間に出たけどな 神秘マンを最初にやってはいけない…武器選びさえ間違えなきゃ1番楽だから…
最初は脳筋だったが途中武器選びも微妙で中々苦労したw
足舐めゴドリック斧強化したのが黒歴史すぎる…やつに憧れる要素など皆無なのに何を考えてたんだ俺は ガードカウンターはスパアマないから潰されて一部以外振りも遅いから当たらないっていう、アプデ前祈祷と同じ過ちを犯してるんよな >>92
場所間違えてた・・・
今夜はそこいきます 2キャラ目の3周目(計4周目)の終盤だけど収集だとかやりたいことは大体やり終えてここまでかな
あとはマレニア等を倒さないように楽しむだけかな たしかに俺は下手かもしれん
だが血の崖上りタイムアタックなら誰にも負けん!! フロムゲー初のサンシャイン池崎がLv20無強化武器裸一貫戦技縛りでマルギット倒したのに
お前らは自分初心者なんでwwwとか情けないと思わないか? フロムゲー初のサンシャイン池崎がLv20無強化武器裸一貫戦技縛りでマルギット倒したのに
お前らは自分下手くそなんでwwwとか情けないと思わないか? トロコン簡単じゃない?
真面目にやって時間かかるのエンディング3種ぐらい(自分はやらなかったけどバックアップ使えば即回収できるが) そもそも何でトロフィー貰えるかすら知りませんすいません 池崎はどこまで裸でいけるのかは興味あるが進行が遅くてしんどい
誰か切り抜き作ってくれればな これもソウルシリーズも技術要求されるトロフィーなんて一切ないから基本どれもトロコンは簡単 序盤も序盤なマルギットなら武器無強化で戦技も使わず(知らず)に突入、撃破してる人普通に居そうだな やりたがってた親戚のチビに最初からやらせたら結構簡単にマルギット倒してたから
妙な経験や予備知識無しで反射神経もいい人は上手だなぁと思ったわ
反応も鈍り過去作から来る思い込みだらけでやってた俺は慣れるのにめちゃ時間かかったw(要は下手) マレニアを完膚なきまでにボコボコにするラダゴンさんが見たいです 迷路を順路通り辿る必要ないから従来より周回楽しいが普通なんだよな ソウルシリーズ初めての家族がエルデンやったらむしろディレイに引っ掛からず「振り下ろしを見てから避ける」から
意外と上手かったな 壺師になれないと言うメッセージかもしれない
ティアロスさんのようなツルツルスベスベな手を目指そう 使者頭に腐敗闘士胴(軽装)、血の貴族スカート好き、チラチラ見える背中が好き >>116
ディレイなんてソウル経験者でも引っかからないよ
ディレイに引っかかるの頭悪い人だけでしょ 外出て歩いてる人に右手振りかぶってみ?
ほとんどは中ロリ回避するぞ
ディレイ掛けたら引っ掛かる >>110
マルギットなんてローリングしなくても倒せる雑魚だし >>112
それが普通
過去作に囚われて老害だけ文句言ってる >>123
避けずに殴られて暴行罪で訴えた方が得する定期 今のマルギットのトロフィー達成率が7割くらいだっけ?
ガスコインより多いんじゃないのか ディアロスさんはどうやって円卓来たんだろう
戦わないでこれるってすごい 今コツコツ取り逃しを集めてるけど終わりが見えんよ…
伝説の遺灰は自然と全部集まったけど他はもうワケわからん
ところで糞食いに苗床全部与えたら死ぬんだな >>127
77%やね
過去作の最初の大ボスと比べてもかなり高い
(ガスコイン45%、ボルド68%、鬼形部58%) 暗転からの叫び声と共に死亡する糞喰いさんの身に何が起こってるんだ?
苗床から腐食されたんかな? >>133
そんな軟派なシステムエルデンリングには要らん
モンハンでもやってろ 忌み捨てのモーグと王朝のモーグって設定的にはどういう関係なん
霊体って訳ではないし 王朝モーグがインプとヤってできた子が忌み捨てモーグ 地下モーグ=出血しない
エルデの獣=出血しない
地下モーグ=エルデの獣 >>133
フロムゲーっぽくないけど俺も欲しいわ
フードの色が変えられたら汎用性上がるのになと何度も思ったわ 周回はテンポ悪くて全く面白くないけど新キャラ作り直すのは楽しいな >>123
外出て歩いてる人に右手振りかぶったらラトリアみたいなところに送られるぞ 意味ステのモーグは自分のことをモーグと思い込んでるただの精神異常者だから >>136
サントラの曲名見る限り幻影で間違いない
モーゴットにとってのマルギットと同じだろう(マルギットの曲名も同じように幻影の単語が入ってる) >>118
それだ。インプもキノコもデカイからか独立してキマってるせいでそんなカッコ悪く思えないや >>127
ガスコインは相変わらず50%以下だぞ
フリプに来る度、割引来る度に順調に下がってる フリプ初だとあそこで躓くかもなぁ
聖職者の獣は張り付いて刻むか火炎瓶投げればいいだろうけど ガスコインは後ろに下がって回避を的確に潰してくるしな 強いし遠いし輸血液もなくなるし陰鬱なヤーナムだし嫌になるのも分かる >>139
この辺はセーガー辺り見習って欲しい
カジュアルすぎるかもしれんが気分転換は大事 しかしその実は、ガスコイン前の敵は全体を通して見ても高確率で輸血液をドロップするし強化アイテムすらもドロップするようになっているのだ 元フリプ勢だけどヤーナム市街で投げたからガスコインどころか聖ケモにすら到達できなかったぞ >>156
ショトカすぐのエレベーター前のデカブツで輸血液稼ぎした思い出 フリプやセールでくっそ安いのもあるんだろな
ヤーナムキャンプファイヤーでやめてる奴も多いだろう ブラボスレよりもブラボの話がされていている…
ブラボ60fpsかエルデンにランダム構造+簡易マッチのエンドコンテンツがほしい エルデンリングはクリア出来たけどブラボは今やってもヤーナム市街の敵に殺されるしフロム初心者の大麻販売には向いてないアフィリエイトかもアフィね クククク…地底はハクスラ、ランダム生成、快適マルチプレイ、そしてレア地形発見の喜びが揃った完全エンドコンテンツだァ ヤーナム市民はホワイホワイ言いながら集団徘徊して襲ってくるしな 多数の敵には武器変形させて対応すると楽になるとか
ヤバイ相手は釣り出しして倒すとか
まず犬を倒さないと無理とか
割とあの辺で基礎を叩き込まれるよな マレニアマルチは3人で黒炎の渦使うのが早いのかな? モーグが襲ってきた理由がわからん
ミケラとイチャイチャしてたの主人公に見られたから? エルデンのポジティブな話をしたい気持ちはある
あるが…気持ちだけではダメなのだ… エルデンだけでブロックやると別ゲーに支障きたすよな マルギットとかオフでも拘束具はあるわ最悪3対1でも戦えたようなw
ガスコインは障害物の周りグルグルとか、槍一心でも走り回ってた記憶があるw 今のアデューラ使うくらいなら2回霜踏んだほうが強くない? >>170
この時間でもストームヴィル城がサイン絨毯で快適に大麻販売出来たよ
フル攻略しても侵入が1人も来なくて広告クリックしてそうだったけどもサインあるのはいい事だわ >>135
いらんじゃなくできんだ
こんだけ後付でバグ取りやってんのに全装備に関わってくる染色とか無理だ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 肌の色を変えるのと同じように、装備の一部テクスチャーをRGB変更できるようにすればいいだけだから
染色自体はそこまで難しい事はない
ただ、最初からそう作られてない物に追加するには凄まじいい労力がかかる変更になるし
センシティブな色変更が可能になる可能性が高いから今から実装は現実的じゃない >>170
スレがいつも荒れてネガキャンばかりだったけど
ようやくエルデンについて落ち着いて話せる人が現れたな >>175
ブロックしたくなるほどのプレイヤーとなんて他ゲーでも絡みたくないからするんだぞ
つまりする側はノーダメージ 他プレイヤー幻影見ても刀や大曲剣が多いな
俺重刺剣使ってるが重刺剣使ってる他プレイヤー幻影とか全く見ないわ 軽装とかできるし染色出来そうなもんだが…渋い色の防具が欲しいんです ボックに防具染とかやらせようとしたけどできなかった説
当初からマント外すためだけに実装したとは思えん 死儀鳥とかいうクソ鳥は実はファイナルソード作ったやつが調整したんだ
俺はそう言われたら信じる 刺剣のスピードはなく
重量武器の迫力もなく
性能はともかくなんで生まれた重刺剣 出血二刀で3周目してるけどオルディナの消える馬鹿天敵やな 先に結びの教会行ってからお針子見つけたから本当意味のないNPCだった
図書館の床で寝てるし ボック嫌いじゃないけどもっとちゃんとしたイベントあってよかっただろ
素材持ってったら褪せ専装備繕ってくれるとか 刺剣に上位カテゴリ有るんだし次はフレイルと刀の上位カテゴリほちい 重刺剣とか作るなら大刀ほしかった
長巻とか野太刀とかいろいろあるでしょ
物干し竿とか長牙みたいに不自然に長いだけじゃないやつ 重刺剣は正直なんで作ったのか解らんレベルよな
槍の劣化版みたいになってる リカールスペシャルの戦技さえあれば
赤蟻につけるだけになりそうだけど 野太刀系列かあ
確かに上質技量脳筋と色んな武器が作れそう ゼルダやモンハンは10点くらいのクソゲーと認識してるけどエルデンは97点
どのゲームも合わん奴は合わんのよな >>209
DLC前のブラボもスレではハクスラいらないとか暗いとかで結構文句言われていたもんだ
俺はめちゃくちゃ楽しんでたしまぁ本当に人それぞれなんよね 聖別雪原の地下墓ってアプデで修正された?
還樹の番犬が居る所のインプ像から出る冷気減ってね? 重刺剣は強すぎる
特に神秘マンのヘリケーは壊れに片足突っ込んでるレベル 聖別雪原のイエロアニス付近で物拾ってたら青い光線放つ球体から3発くらいくらって死んだ
見えにくいからあんなの浮いてるの気が付かなかった まぁ聖杯は賛否あるのはしゃあない
火力に直結しないものが報酬だったらもっと幅広い層にウケたかもな フィールドとレガシーだと侵入向きビルド全然変わってくるなぁ
脳筋近接型も作らないとアカンか 重刺剣のお陰で普通の刺剣は死んでいる
特に対人では強靭削りが重要だからな
普通の刺剣だと乳首マンや宿将マンが怯まず殴り返してくる DLCは戦争前の奇麗な街並みがみたいよね
オープンマップなんだからさ いつになったらエルデンリングのポジティブな話始まるんだよ
まとめサイトがかわいそうだと思わないのか! 刺剣マジで弱いよなレアルカリアの一般学徒すらR1で怯ませられないから強靭削りがほぼダガーレベル
ただ二刀流のモーションだけはかっこいい >>222
まとめ速報さんはネガティブな話題しか記事にしないじゃないか! もう手当り次第マルチ出来たらいいまであるから無制限合言葉くれ⁉ 強靭削りと体勢崩しとリーチがない武器は手数が強みだけど
手数は曲剣二刀と神肌剥ぎ両手持ちがあるから結局刺剣と短剣は使われないっていう 負けてポイント取り戻しに行く時うっかり雑魚で死んで8万ポイントくらい消失するとガッカリ感はんぱねえ 武器ブンブンだけでモーゴットと戦ってみたがこいつ1番強いんじゃ… ミリセントさん死んじゃった😭
四姉妹と戦う時、ダガー的なので連撃してくるヤツいるじゃん?あれの武器と戦技なにかな? エルデンリングのポジティブで明るくて楽しい話題が始まりそうな雰囲気やね…! カーリアにいる方のローレッタに雷の羊使ってみたらガッツリ通用してわろた
屈むから攻撃当たりにくくなるのかあれ ユーノくんって左のムチにも猟犬ステップ入れてんのかな
そこまでマネする気はないや。何入れればいんだべ 正直マレニアよりマルギット系のが攻撃避はよけにくいと思う >>230
あいつ近接だと中距離戦技無しでやらされたら多分すごい辛い… 刺剣はロジェールのr2がなかなか強くてええやんと出血二刀流メインで2周目の世界やってる ディアロスコスでライカードまで来たが ここから先のロールプレイ考えてなかった… >>242
今まさに思い付きで近接R1のみでやってたがこんな強いボスだったとはw
何とか倒せたから最強は言い過ぎた気もしてきたがブンブンプレイはやっぱ楽しいな フロム「ステータス低くしとくからオナニームーブボス作らせて><」
って魂胆が見えるからモーゴット嫌いだけど好き 前までは死んだお馬さん呼び出す時に何も言われなかったのに 最近毎回赤瓶要求されるようになってしまった
瀕死でお馬消してからもっかい呼ぶと満タンで帰って来たのに 瀕死で帰ってくるようになっちゃった
今までバグってたんかな ああ駄目だ全く侵入出来ねえ
もうDLC待つしかないか 2周目サクサク進んでワロタ
マルギットもゴドリックも瞬殺w 両県に逗留する時の左戦技なんて聖律共有か黄金樹で良くね エルデンリング初のフロムゲーで楽しかったけど正直飽きてきたから雰囲気好きだしセールやってるしブラボに手出してみようと思うんだけどだいぶ色々違うんだっけ? エルデンとブラボだと基本的な操作方法以外
マップの雰囲気も戦闘スタイルもだいぶ違うし難易度も高いが
エルデン面白かったんなら多分楽しめる、序盤で諦めなければ DLC出る前にこんなに過疎るのなんてブラボ以来じゃないか
他はバランスや不具合で荒れてはいたがなんだかんだ活気があったし人口も多かったからな >>248
DLCもアプデももうねぇぞ
いい加減切り替えらんねぇのか 実質エンドコンテンツの対人が死んだしな。ブラボは代わりに聖杯があったわけだが ブラボに近い仕様のマッチングシステムが発表された時点でマルチさせる気無いなって解ってただろうに >>130
マルギットは拘束具もあるからね
ちな、最初の大ボスとは限らない
モーン城へ先に行った人は、そっちの大ボスが先でしょ
啜り泣きへ向かった私がそうだった 敵からしたら大ルーン起動したり遺灰呼んだり戦技ぶっぱしたりエストガバ飲みしてる方が楽しく見えるのかもしれない EDF6出たらごっそり人いなくなるかも
あっちは完全PvEだから気分も楽だし エルデンリング初のフロムゲーで楽しかったけど正直飽きてきたから雰囲気好きだしセールやってるしブラボに手出してみようと思うんだけどだいぶ色々違うんだっけ? 結構やらかしまくった割には炎上とかしなかったなラダーン弱体化がちょっと話題になったぐらい。今時珍しい >>268
だいぶ違うけど雰囲気が気に入ったならやる価値はある
銃パリィと内臓攻撃と爆速聖杯マッチングは病みつきになるぞ EDF6出たらDLCまで帰ってこないと思うわ
今のうちに遊ぼうぜ なんでNPCイベに侵入要素いれたんだよ
全然侵入できねえわ
フロムもゴミになったな ・トレント育成(速さ、耐久、ジャンプ力等※上限あり)
・周回特典(遺灰強化上限アップ、周回に応じてネームカラー変更、メリナ遺灰追加)
・ダクソ無印みたいな厄災システム追加
・聖杯ダンジョンをより進化させた自動生成ダンジョン追加(報酬はユニーク武器の戦灰や戦灰無しユニーク武器、各種原盤、各種レアアイテム)
・青霊みたいな全マップ対応簡易マッチング(侵入、協力)
・レベル差マッチング緩和(縛りたいやつは勝手に縛れ方式)
これだけ追加したらエルデン2まで遊べる自信がある ブラボは月光のためだけにやる価値がある
ルドウイーク戦の演出もBGMも月光の性能も見た目もテキストも全てが完璧 聖杯ダンジョンの報酬をレアもんやユニークにするとみんな地底から出てこなくなるぞ >>275
要望はフロムのサイトからちゃんと送れよ
要望とかをいろいろちゃんとしたものならいろいろ検討してくれるコピペじゃない回答が来るときある
フロムゲームは周回がつまらないからな
侵入来ないと尚更退屈
バグもそうだけど動画やここで喚いているだけだとずっと昔からのバグを全く修正してくれないよ
こないだ古くからのバグを言ったらようやく気がついてくれたみたいで返答があった 別にみんな1周以上しないからレベル上げ過ぎる必要もないよねってだけなのに
なんでこう無制限帯の奴らは自分たちの領域に他の領域の人間を引き込みたがるんだろうなぁ
勝手に無制限同士で遊んでろよ ブラボつまらなすぎて途中で投げちゃった
ダンジョンがつまらなすぎて無理 固定聖杯が長すぎるのがなぁ…全盛出来るまで大変なんだよな
僻墓?知らない子ですね 禁域の森ならクソと言っても許す
あそこすすり泣きの半島くらいのサイズあるだろw 白に味のあるコスプレして欲しい
金サイン絨毯踏むと白面乳首が並んだら 禁域の森がクソなのと教室棟の消化不良感以外は本当に面白い 白面も乳首も減ってきた感じだけど出血武器ばっかりなんだよな
でなけりゃ特大二刀かグランサクス 今更だけどモーグの大ルーンで厄災もどき出来るんだな。出血祭りや 出血高火力武器作るぜ!誰かが出血すると攻撃力上がる仮面とタリスマン用意するぜ!侵入先のモブ達に出血属性を付与する大ルーンあげるぜ!
まあ世界観的に狭間の地で侵入するのは火山館か血の指だし侵入者=血の指=出血使いってのを全面的に押し出したんだなってのはわかる ホスロー鞭で何かこう、何かこうあとちょっと欲しい
なんか必殺技的なアレとか 今テキスト見返しらモブに出血を付与するアイテムではなかったわ大ルーンの幻影。間違えました 純魔に産まれなおしたんだけど
ラダゴン戦で何をすれば効率がいいかに迷って
速剣で突っ込むのに落ち着いた
純魔とは このゲーム結局大槌辺りの鈍器でブン殴ってるのが1番楽しいな 悪女ラニに攫われたメリナ助け出して黄金樹眺めながらキスするシーンで泣いた アイテムマラソンするのに使う白銀漬けを作るのに使う四指の鳥脚を得る為に白銀漬け食ってマラソンしてる いつの間にかアデューラ→ほうき星の速射ができなくなってる…
絶対に許さんわ >>308
>>305じゃないけど神秘一切振らない俺みたいな奴には要るだろうな 最近つべのおすすめに出てきた動画を観たら
ここで溜め攻撃2回入れて~次に一回通常攻撃でdownが取れるから~みたいな感じで解説してて凄いなあってなったけど
完全に作業化してて楽しいんかなあと疑問も感じた 俺も神秘振ったことないけど銀スカラベだけでかなり出るようになるぞ
多分だけど鳥の足集めてる時間を削って普通にマラソンした方が早いと思う
周回数でドロップ率アップとかあるなら分からんけど 原盤やすずらんもドロップするようにしてくれよ
ちょっと強い敵から低確率で落とすとかで スレの勢い死んでるやん。発売直後はあれだけ盛り上がってたのにどうしてこうなった… 遺灰や戦技でラクになったはいいけど、ここで相談したり試行錯誤する必要もなくなったからね
猟犬やちいかわで解決しちゃうし みんな何キャラ作り終わったの?自分ようやく2キャラ目仕上がった
いらんとこ行かないですら24時間かかるんじゃ >>232
短剣は四女ポリアンナだけどクイックステップのはず
あとは次女がツリースピアで突撃、三女が流水剣二刀流の剣舞
長女は光輪のサイスだから、連撃っていうと流水の剣かなぁ 1周目キャラレベル120と150、周回無制限キャラ(といってもまだ4周目レベル250)の3人かな
お前は?トリコ こんなヌルゲーもクリア出来ない奴はフロムゲーやるな
マレニアも害獣も雑魚すぎて何が強いのか分からない
ディレイだの逃げ回るだの敵の挙動分かればパー勝ち余裕だしな >>283お前ゲームやめちまえ
下手糞はフロムゲーやる資格ないよ >>313それあなたの感想ですよね?
君みたいな下手糞には楽しめないかもしれないけど僕は十分楽しめてるので悪しからず 二本目を持つ価値がある杖を厳選してる過程で分かったけど、知信カンストで夜の彗星を使用する場合、未発見状態なら喪失二刀流が強いけど発見された後なら死王子+喪失の方がダメージが上
喪失より魔術補正が上回るカーリアの玉葱二刀流で満月を撃った場合は死王子+カーリアの王笏がダメージが上だったから喪失もそうだと思ってたけどやたら喪失二刀流が強いと聞くから念のため実験して気付いた
罠過ぎる 久しぶりに来たけどタニスのイベントと違法パンツ実装した?
してないなら帰る >>97
新要素がほとんどやらかしの塊ってとこがヤバい。
なにも考えてない。頭悪すぎんだろ。 前スレの最後の方から急に擁護が湧いてきてる違和感
たぶん関係者なんだろうな 王都前後くらいまでは本当神ゲーだった
ただ周回しようと思わないしマルチも全然だね
過去作ではダクソ2ですらツヴァイとパリィ死合誓約ランク3までやったしハイスペ版では色んな武器と防具使ってロールプレイしながら周回してたんだけどな
正直今回デザインが微妙なの多すぎるしコロナがでかいんだろうけど過去作ではあった後半の制作間に合わんから端折ってたのがコラボしたせいで出来なくなってグダったぽい雰囲気が細部からわかるのが残念
まあちゃんと売れたし決算も良いだろうからどっしり修正とDLC作り込んでもらえれば無印ダクソみたいに超絶大逆転もあるでしょ 害獣の片方が規制食らってるくさいし
無理矢理な擁護をしてる奴は… >>321
2キャラ、新キャラだとついつい寄り道したくなってサクっと新キャラ作れねぇわ なんか最近害獣の書き込み方がなんか作業でやってます感がハンパない と言うかガードカウンターってわざわざ近接武器の場合ローリングせずに貫通ダメージプラススタミナを著しく消費するんだから出を早くして体幹ダメージは上げてダメージは控えめの割り込み技にしないとダメでしょ
どういう制作過程なのか分からんけどモーション作る前に戦闘バランスとかは整合性取れなくなるまえにちゃんと過去作から良い加減学べや
結局後から現場の下っ端が修正にプログラム変更やるとか最初の企画段階のチーフ以上が今回もアホやっただけだろ ホンマ企画はお粗末
マップは無意味なデコボコで超絶ストレス
単純に不出来なんだよなぁ ソウルシリーズのアクションにはイライラすること多いが他に良いアクションゲームがあるかと言われればウーン ラダゴン前でサイン送るとホーラルーに呼ばれないのマジくそ なんでこんなにアクションが面白いゲームが少ないんだろう。エルデンのアクションも単調でつまらないけど他ゲーよりはマシなんだよなぁ >>342
そろそろいいの出来てるだろうと、たまに有名なソウルライクやってもやっぱもうちょっと頑張ってって感じになるわな 洋ゲーも資金あるくせにアクション作るセンスないよなぁ。まともなアクションゲー作れるのカプコンくらいじゃね あまりに長過ぎてセカンドキャラとか作るにも億劫になっている人多いと思う >>342
正直モンハンサンライズかなり良いよ
武器どれ使うかで評価変わると思うけど今の体験版のメルゼナはソロでガチるとマレニアより圧倒的に強いしちゃんとオモロい
あとこれ失礼かも知れんけどソウル系はアクションRPGだから一見難しいけどロジックを理解すれば誰でも上手ぶれるのが受けた理由の一つだと思うし
今回のディレイハラスメントみるとセキローみたいに共通の新アクション容易してそれを軸に戦闘を組み立てるようにすればシリーズ経験者もまた新鮮に遊べるだろうし今回はただ以前との延長線上での戦闘の上さらに経験者をぶっ殺すためにめちゃくちゃな動きさせてる訳だからねそりゃ不満タラタラでしょ
過去作から通してアクションは不出来だと思うわここはアクションにしても鈍重な重厚さとスタミナローリングと言ったらモンハンが先だしね なんだかんだ言ってもエルデンリング超えれるオープンワールドアクションゲームは存在しないけどな それはさすがにOWのゲームやってなさすぎ
スカイリムで既に完成してたし後続のウィッチャー3とかのノヴィグラドやDLCは頭おかしい完成度ですよ >>345
わかる
なんだかんだフロムのアクションというか操作感が一番しっくり来るんだよな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 セキロー、ブラボ、デモンズ見るに企画段階で外部のちゃんとした人間混ぜて企画やらんと宮崎がまとめる能力ないのは確定でしょ
これから神格化されて信者が周り囲み出したら地獄絵図間違いなしだわ エルデンリング開発時に一番最初にお披露目されたのが神肌の使徒なの謎すぎる
あれ見てワクワクしてた頃の自分に「あれはフーシャ村にゴム人間がいるというギャグのためだけの存在だよ」って教えてあげたい エルデンより完成度低いオープンワールドゲーのほうが少なくね? ここまでコピペだらけなオープンワールドやったことないんだが モンハン全盛期の時もそうだったな
モンハンに対抗して似たようなゲームが出てもやっぱりモンハンは超えれなかった 正直もうダークな世界観ならフォールアウトの方がちゃんとしてるし緩急もある
アクションとオープンワールドの融合だったらとっくにドグマがチャレンジしてアクションガチりすぎてオープンマップは終わってたけどダークアリズンやってないならやってみれば?
黒呪島をポーン連れて探検するあの楽しさは別格だわ
エルデンにはドグマに足りなかった世界観とマルチ要素が追加された真の神ゲーだと期待してたんだけどな >>357
よく思いつくなw
確かにフーシャ村のゴム人間だわ ダークアリズンそんな面白いのか。暇な時にやってみようかな ヤバいな俺も信者なのに反転してきてるわ
神アプデとDLC期待してそれまでは他ゲー行ってくるわ! >>363
ただ初期バージョンだと普通にプレイすると最後男キャラでも宿屋の普通の親父と同性婚エンドになるから注意な
アクションと黒呪島とポーンシステム以外は結構酷いから覚悟してな ドグマは糞ゲーだろw
ちょっとLv高い雑魚盗賊に即死させられてはぁ?となったわ
逆にこちらのLv高いと放置でも死なないで放置でポーンが倒してくれるがな
オープンワールドと言っても行けるところは限られているし、サブクエはひたすら右左のお使い走りだけ
最後は宿屋のおっさんと結ばれたw
黒呪ハクスラとddonもやったよ
敵もサイクロプスコピペばかりで4年もコピペサイクロプスやグリフィンとかばっかだった
あれはアクションゲームというよりスマホボタンゲーム ウィッチャー3やフォールアウトもエルデンの操作性の良さに慣れるともう出来ない。ゲームとしての完成度は圧倒的にエルデンが上 まあ人によるからね
時間使う訳だから慎重にやるゲームは自分で選んで楽しんでいけば良いでしょう ウィッチャーもソウルリスペクト戦闘で作られたらしいが、単調戦闘だから途中から飽きちゃった
対馬も単調になった
サイバーバンクとかはやっていないから知らん
エルデンリングの不満はあるが、攻略と対人までやれるゲームとなるとやっぱりフロムしかないな
仁王シリーズはソロならディアブロシステムだからちょっとは周回出来た >>367
ドグマは本当に酷かったな。ガッカリ度ではベスト3に入る DDDAはその時選んでるジョブで能力の上り幅固定されて
振り直し不可の時代遅れのステータス育成のシステムと
あとは黒呪島のハクスラが聖杯ダンジョン程度にまともだったら一生遊べるARPGだったと思う
ボリュームがクソなのも周回のしやすさと捉えて周回要素を充実させれば挽回できたんだけどね
可能性の塊の良作だとは思うけど完成度はぶっちゃけ微妙だよね なんかもう侵入に限界を感じてきたわ
とりあえず相手3人だと数の暴力でボコボコだし
2人でも戦技・強魔法ブッパでチン
立ち回りとビルドが悪いのかもしれんが無理だわ
運良く1人倒せたら再召喚されるだろうからすぐ帰る 操作性も直感的だしアクションも他にない中毒性があるんだよなこのシリーズ、ほんと目的も無くてウロウロしながらその辺の敵倒すだけでも楽しい
だからこそ変にオープンワールドにしたりしなくて良かったんだよ、デモンズみたいにステージごとに分けてマルチに特化してくれたら絶対神ゲーになってたわ 探求者システムつけて各自が延々好きなダンジョンで
マルチ協力と対人楽しめるようにすればいいだけなのに歯痒いっつーか
まじでフロムの開発の特にその辺のシステム決定の権限握ってる奴バカじゃね?って思っちゃうんだがどうよ?
灰都になると王都でマルチできなくなるみたいなのも典型的だが
ノータリン過ぎて自分で自分の作ったゲーム台無しにしてる感じがエルデンは特にきつい ヴァイクっぽいキャラが出来て来たがやはりそんなに強くない…
いっそ例の絵の感じでロンソかなんか持つか 全域マッチングとレベルシンクマッチの2つがどんな修正や追加よりも優先して必要
フィールドの広さと2種類のレベルによるマッチ分けが脚を引っ張ってる
サイン溜まりという複数箇所にサインを共有するシステムあってもエリア分けで区切ってちゃ片手落ちよ こいつあれか前にブラボ批判しにきて突っ込まれたら誤爆レス乞食してたガイジか
しょうもな
(ワッチョイW d2ab-rvTB [59.166.143.108]) 煮詰まってきたら侵入に勝ち目無いわ。ホストが指紋盾で引に徹してたら後の2人がワンパン狙いするだけだし、犬ステ無くなったら滅びとグラサクで確死だろうな >>379
絵で持ってるからロンソ、ついでに左手にも持ってるかもしれないからって言い訳して直剣二刀流でインチキヴァイクしてたことあったけどぶっちゃけ戦槍の方はほとんど使わないキャラになっちゃった 侵入でガチで勝ちにいきたいなら最低でもニーヒル、猟犬は常備しておかんと
余裕あれば遠距離射殺用の何かも持ってると尚よい 何しに侵入して勝利条件どうするかだと思う
「白一人以上の処刑」「ホストのモブ死誘発」どちらかは高確率で達成できるかな これの出待ちなんかヌルいもいいとこだろ。2人相手くらい捌け 闇霊接待アイテムが以前と比べて接待しすぎで使われないのが悪い オブジェクト貫通で持続的に範囲ダメージ与えつつ出血で殺しに行けるってやっぱり頭1つ抜けてるよな
殆どは範囲ダメージ出来ても貫通できなかったり判定1回とかなのに 防具はツリーガードシリーズ
武器は黄金のハルバードと黄金樹の大盾
のように、武器を含めた一式がまとまってるサイト、ご存知の方いますか? >>390
しかも強靭削りと怯みまであるし本人のもってるやつと全然性能違うじゃん!! お互い自重無しでやり合ったら、そりゃ数が多い方が強いに決まってるわな
それでも過去作に比べると侵入が勝ちやすくなってると思うけど ニーヒル槍は味方にいても強すぎてもうアイツ一人でいいんじゃないかな状態なんだわ そう言えばそんなにマルチしてないけど闇が勝ったの見た事ねぇ…
キャラによっては後ろから適当に狂い火と置きヴァイクやったりしてるけど特に楽なような気がする… 侵入直後無敵時間あるの知らない奴多すぎでしょ
アホな白が溶けてく しまった今思い出したがホーラ・ルー戦の前にバフかけやってる時に侵入警告が上手い事白の召喚と被ったのか
誰も闇に気付いて無くてこっそり近付かれてホーラ・ルーの地ならしで全滅するギャグみたいな事はあったw >>399
逆もあるな
無敵時間使わずになんか逃げる赤 周回しすぎたら祈祷室の侵入者が強モブの所に逃げられるのが一番キツイわ。頼むからガン逃げ猟犬で腐敗騎士起動するのやめてくれ… 白やってるとボス霧前でバフかけてるとき真後ろに赤が生えてきてちいかわで全滅とか稀に良くある
無敵時間中はパリィは取れても致命は入らないんだよな >>402
闇霊がモブのとこいったらモブ起動するの? >>322
さんきゅー ちょっと後で装備してみる
ベロンベロン舐めてたら連撃食らって抜けられなくてそのまま死んだ ダクソ3スレ池沼が湧いて荒れまくってて草
ゲームともどもどうしようもねーなw ホスト、白2人で4姉妹コスして祈祷室で闇霊出迎えたいな
誰か1人ハブだが ビルド色々試して最終的に猟犬切腹仮面乳首になった
いちいち加減したりするのは面倒だ >>407
相変わらずその手のやり方でしかレス乞食できないんだな 男ボイスのどれかだが落下死の迫真の叫びにちょっとビブラートかけてるやつない?
気のせいかな DLCで闘技場出ても正門前みたいな感じやろ?
2と3の闘技みたいな中毒性がないから駄目だろうな >>406
間違えて召喚したぞ
何すんのかなと隣いたら間の後その場で普通に攻撃してきたわ
無事溶かしたけどあいつら一体何がしたいんだ?
道場なら学院行けよと 色んなビルドのキャラ作ってるが強いのは後にしとこうと思って未だにちいかわ握ったこと無い僕
かなりレアな存在な気がしてきた… エルデン学園
エルデンバレー
エルデンツーリスモ
どれがやりたいかね? 屈伸煽りした奴は次侵入したときに細切れにしてやるからな・・・!!
俺の華麗な水鳥乱舞を貴公も知るがいい >>416
マレニアの霧の前にも毎日赤サインある
呼んだら王家のグレソ戦技使ってきた
たまに挨拶して横に並んだらから怖くて殴っておく 蒸し暑いのは良いけど近くのデブおっさんが有酸素激しめにやったみたいな滝汗かいててまたこれがくせー
病院みたいなギプスみたいな臭いが混じってくせーよー 侵入ヴァレーのイベントでしかしてないけど
顔見知りの白がいるとこでやってみた
挨拶した瞬間ブレス吐かれてしんだ笑った
そりゃそうだよなホスト守らなきゃいかんもんな おっさんとマレニア…全く違うと見せかけて共通点が…つまりおっさんはマレニアまれにあはオッサンqed 侵入は自重しなければ、圧倒的有利。角待ちニーヒルしとけば勝つ。だがすぐ飽きる
自重して真正面から近接で挑んだら数の暴力戦技ブッパされなすすべなく溶ける。
猟犬解禁しようかな クソ3の時は敵も味方も全部顔見知りみたいな状況にも結構なってたから
侵入したらまず顔見に行って挨拶してたけど
今作一瞬でケリつくからどんな奴でも安心できない クソ3の輪の都で4連続で侵入してきた人は流石に最後気まずかったのか帰って行ったw 侵入されると結構楽しいんだなこれ
俺白白で侵入者逃げ回るが相手上手いのと氷の竜参戦して白2人死ぬ、今度は俺が雪原逃げ回る
狩人きてまた鬼が入れ替わる、狩人も死ぬ、俺逃げるで10分くらい笑ってたわ 雪原の見えない足場の魔術師塔に侵入者が立て籠ったのは笑ったわ
遠距離からはハラスメント程度の攻撃して来たけど 透明足場歩いてる時は自重してくれて面白かった 知り合いと思ってセスタス試させて欲しかったけどそんなの伝わるわけないし
普通にレアルカリアで赤サインやってみるわ知り合いに甘えてたらいかんな・・
はじめての対人だから間合いとれずにすぐ死にそう 割と誰か一目でわかるコスプレは協力でも侵入でも良いものだぞ
だからお前らも坩堝の騎士になれ
お前こそ17人目の坩堝の騎士だ 坩堝一式はメジャーすぎてオルドビスの宴会芸まで再現してくれないとちょっと >>428
相手が使わなきゃ有利だがタイマンで猟犬同士になると本当に終わらないぞ
それでもいいなら >>434
ホストなら仕方ないで…
白が頑張ってタゲ取り続けたらいいだけ >>438
無理だから眺めといた
もう一人の白は諦めたのか早々に死んだし >>428
ニーヒルは対策出来るから自重しなくていいよ
猟犬の方がニーヒルより面倒だし出来れば自重して欲しいわ というか坩堝の16人表記がいつの間にか消えてるんだよね
ゴッドフレイに仕えてたという説明文は相変わらずなんだけども
ホーラルー戦で駆けつけました!されてたら危なかった… 戦技ゲーだけど、みんな精神どれだけ盛ってるのだ?自分は純術者は38、魔法戦士は27か23、脳筋と上質だけ10だけど…いいのかなこれで 坩堝さんの肩パッドアタックあるなら盾アタックも下さい ニーヒルは何気にあの槍の突き攻撃が強くてあれでやられたことある
対人だけらしいヴァイクの槍もめっぽう強かった気がする
マリケス前で蟹くれて自殺する赤がたまにいる 持久にレベル割く上にそもそも王騎士猟犬以外は戦技使わない特大バッタ脳筋以外のビルドは半端に火力ステ伸ばすより戦技撃ちホーダイしてた方が強いからほとんど精神38だな >>443
近接キャラは侵入者相手にするときしかFP使わないから初期値に青瓶一本で十分
術師は勿体無いから脳死で38にしてる 戦技ぶっぱゲーと言われるけどボス戦はR1R2で立ち回る方が楽しいな 互い猟犬で長引くのは読み合い放棄してる知力0同士の戦闘だよね 被弾すると負け犬ステップするからな 有能兄貴の装備デザインの実用無視っぷり
ホスローはどうなってるんだ >>446
>>447
あっゴメンレベルは全員160で構想してる。これはレベル書かなきゃ大幅に回答がブレる質問だったね。そして良さげっぽ?
精神20と30で記憶スロット一個づつ増えればなぁ。なんてのは甘いか つかボス戦だと相手と戦技によってそこまで使えんし
いつも通りの隙に弱攻撃差し込む戦いになるけどやっぱこれが楽しいw 普段レベル132でやってるから160まで上げていいなら全キャラ精神38まで振ってしまうかもしれんわ
正直好みの問題だと思う >>442
マジ?それ書いてあったのは防具だよな確か。 いつも山嶺とアズラでレベル100~120くらいにして協力してるけど
4250ルーンの侵入が多いがレベル幾つくらいなんだろう
たまに8000くらいの人もいるし 最近侵入でやたら煽ってくる人増えたんだが気のせい?倒したら一礼するのって煽りになるのかな 煽りと取られるかは全て相手次第なので何もしないのが正解かもしれない
それ言い出したら何もしないのも煽りとか言われるけどw 色んな人がいる中でマッチングした相手がどう受け取る人なのか次第だから明らかな煽り行動以外は考えるだけ無駄だと思う
一礼とかじゃなく戦法に対して煽ってる場合もあるしそもそも理由なんか無い場合もある 一礼してくれるとか逆に嬉しいけどな
糞投げられるより遥かにマシじゃないかと思う 被侵入なら即座に近場のモブ掃除にかかるのが正解だと思ってる
けどそれでも煽ってると思う奴がいるかもしれない とりあえず煽りは全部ブロックしとけ
間違っても同じ土俵に立つなよ 一応どんな外道戦法で来てもブロックせずに倒したら一礼してたけどゲームだからあんまり深く考えすぎない方がいいな 戦う前や最中の煽りはそう言う戦略でもあるだろうから全然良いですけどね
見事に乗っていく人居るしw チンクエディア取りに行ったけどあんなとこに置くなよ
手に入れたけどあれ強いんか? ハイスぺクソ2のロイエスにいた牛頭ピエロハベルの煽り奴は今も元気にしてるんだろうか
彼の場合最後までその振舞いだったし最初以外全くイライラしない変なキャラしてたw 残機無限のマリオだと思うようにしたら色々気にならなくなる 今作あんまり煽られないと思ったけどよく考えたら死ぬときはだいたい落下か遠距離だからだな
屈伸とか煽りに見えないのもあるけど 探索頑張って隠し武器見つけたらスゲーもん見つけたって感動するんだろうけど
ネットで調べて回収するだけだとこんな所に隠すんじゃねーよって不満になって試しに使ってみる気にもならないんだろうな ほとんどの場合仲間の白がやられて2体1になって負けたら屈伸されまくるな 新キャラ作って王都でホストしたが杖蠅ばっかだな
侵入されて置いてかれたホストが闇とモブ相手にしてても一向に駆けつけることなく
マジでなんでマルチしてるのか分からんわ エオヒドの宝剣の戦技初めて使ったけど思ってたより飛距離短いんだな
完全に鈴玉狩りが使ってくるのイメージしてたわ
執行剣の方だと飛距離また違うんだろうか >>474
一緒です…
あの火力で射程伸びられたら脅威なんですけどね あら?まだサービス終了してなかったのかこのゲーム。もうやってる人いないでしょうに サービス終了www
オンラインゲームじゃないんだからw CSゲーに対してサ終なんて言葉を使う・・・?妙だな・・・ 煽りはどうでもいいけどぶちギレファンメしてくるアホな外人多過ぎ
一回暴言でアカウント停止されてるから下手に言い返すのもダルいし通報してブロックしてる 50時間でクリアしたけどクリアするまで従来の青サイン白サインのような物を1回も見かけなかったんだけど本当にもう人いないのかな? 水虫オヤジの足と腐ってるマレニアの足
どっち舐めたいんだよ >>479
オンラインサービスは終了するよ。デモンズがそうだったでしょ
オフラインプレイなら何も問題無いけど >>399
ヴァレーの奴が指をくれた時に説明しないのが悪い
それかチュートリアルに入れとくべきだと思うわ エルデンリングもスマホゲーにしろよ
課金すれば敵が強化されるシステム採用すれば
このアホ共は課金するだろ
勿論重課金は敵だけ接待のぶっ壊れ仕様になるからフロム信者は歓喜を上げて喜ぶだろうな ぼくの考えた最強のビルド
生命39持久31筋信50
坩堝一式
相手は死ぬ 一回だけ十文字二刀流猟犬ステップにめちゃくちゃ煽られた事ある マレニアの白してみたけど高レベルでホストが乳首着て聖印だけもってハエだけ飛ばしてるんだけど
また外人かなんかがハエ流行らせてるのか?
他の白即死して自分もとりあえず乱舞避けながら殴ってたけど二段階目マレニアの挙動おかしくなって
ホスト死ぬ 余程のことがない限り煽らないけど角待ちニーヒルは余程のことに該当する >>478 >>479
いつまでもオンラインサービスが続くと思っている汗人www
床ペロして糞団子投げられとけアホwww 大蛇狩り地味に物理カット高いんだな
これ両手持ちして受けてガードカウンターしたら強いかな?弱い?そうですか… 坩堝に抱かれると坩堝の強靭付けれるアイテムくれるらしい 念願の白面を手に入れたぞ!
あとは乳首開発すればいいんだな? >>499
前グレソで同じこと思ったけど攻略においては武器ガードだと全然弾けないからカウンター入れる隙間がなかった
ただとっさの緊急避難用にはそこそこ便利だと思う 大山羊鎧の乳首って金属製だと武器振れないし実際は触手みたいにウネウネと動きそうだよな パリィの練習するのに新キャラで始めろとか非効率の極みなんだが
玄人を自称してるのも鼻に付くし何より声がキモい
https://youtu.be/Eotd2aJ3G-s >>322
詳しすぎるだろw
百知卿のギデオンさんだろキミ パリイ失敗したときにfastかslow表示してほしいわ
練習にならん パリィどうなん?
対人でよく相手にやられるけど敵ながらナイスタイミングでパリィされるけどほとんどこっちの攻撃入るんだが
あれちょっと申し訳なくなる >>473
猟犬石だけどよく煽られるわ
猟犬なんて勝てる美味しい相手なのに 猟犬の無駄にシュバッてる下手くそムーブ見せられると煽りたくもなるな >>505
大蛇って2週目以降出ないんだけれどもグリッジとか交換とかで増やすの?
タニタの命令すっ飛ばして火山館についたらボス部屋に直行してるのが
悪いのかな? パッチ落ち着くまで先にでかい仕事片付けておこうと思ったら3カ月経ってた
やっと割符で高原についた所だけど記憶がおぼろげで右も左もわからんオワタ 両手持ち云々は置いておいて
召喚されてる最中に大蛇狩り引き抜けば戻ってきたときにもう1本引き抜ける 両手持ちは両方の手で一本を持つことであって、片手に一本ずつ事ではないが
一応バグで二本目を取る方法はあるらしい この勘違いの多さが大型武器を両手持ちするより二刀流した方がよっぽど強い現状を表している 大型武器の二刀流とかいうダサすぎるビジュアル
失地騎士くんだけかっこ良くて楽しそう 武器を両手持ちできない同じ武器を両手に握りしめておかないと気が休まらない ダクソ3式の二刀流にしておけば特定の武器調整するだけで済んだだろうにダクソ2の負の遺産を引き継ぐからこうなる >>476
おおサンクス!そんなに幅広くマッチしてたのか モーグ前にサインがないマレニア前に立った4つしかサインがない
夜に期待するか >>532
常時表示だとウザいような気もするけど
ちょっと立ち止まってメニュー開く場面ならこういう情報欲しいよな 俺だったらUIこうするw
っていう今のゲーム情報量多すぎと皮肉った画像だった気がする これはネタだよなw
褪せがなんか独り言言ってるの好き >>537
昔のMMOのUIであって昨今UIキツめのゲームなんてそこまでないから皮肉にすらなってない藁人形だけどなこれ 俺もスマホゲーに毒されすぎたか
このくらいじゃまだまだシンプルに感じるわ マーティン作品とコラボして課金促してるのも草
スマホゲーやった事ないけどこんななの? オールドゲーマーとしてはマップを開いたとき荘厳な音楽がなって欲しい 劣化MMOやってるスマホゲー以外はもっとUIなんて単純
存在しない謎の最近のゲームを叩くための藁人形なんて議論する意味はない アイテムは選ぶのが面倒すぎてエストしかセットしない
あれだけアイテムあってもほぼ使わないのはクソUIのせいだわ
ソウルシリーズはこれでいいって言われるんだろうけど 3の時からババアに遺灰渡しても何が増えたのか分からんかったからね
そこら辺のシステムUIはうんこよ UIとボタン関連は改善すべきだったと俺も思う
アイテムと魔法を切り替えるのに何度もポチポチしなきゃいけないのはやっぱダメだわ
△と十字ボタンのポーチはまぁ使えたからこういうショートカットで魔法も選択できればいいんだがなぁ
あと回避とダッシュのボタン共有ももうやめてくれ 火の癒しよって、男らしく「火の癒しよ!」て叫んでる感じなのか
お姉さん口調で「火の癒しよ(ハート)」って言ってる感じだと思ってた 1周目クリアまでに使った消費アイテム
エスト2種、毒と腐敗の苔薬、虹色石
すくな >>530
悪いとこばっか引き継いでるよなぁ
探求者のようなボスの復活やエンチャントの仕様、武器触媒や面白いNPC白、闇霊みたいないいところは全く引き継がれてないのに >>552
ソウル落とさなくなる薬飲んでゴリ押しアイテム回収で使ったわ 2のNPCは印象に残ってるわ
トーマスさんとかマルドロとか
3とエルデンリングのは全然印象にない >>548
アスレチック挑戦中にダッシュジャンプしようとしてバクステして死ぬの俺だけじゃないはず 高低差の多い狭間の地ならギリガンさんさぞかし稼げたろうに… 細枝の割れ雫便利だけどあれの登場で犠牲の細枝が燃えないゴミと化した 火山の梯子とかエルデン世界にもギリガンさんが居ないと絶対設置できない 風車村のババアの装備で戦いたいけど
まだ骨の槍が一本骸骨の槌しかもってないからさっさとドロップさせて風車村の最強ババアになりたい 敵に見つかってるとマップ開けないのはクソだわ
FT出来なくていいからマップぐらい見せろ >>564
その仕様と相まって聖別雪原の糞さが際立ってるんだよな 実は戦闘中にマップを開くとフリーズするバグが起きるのかもしれない(てきとう) ダクソ3の時は2の二刀流返せって奴がいてそっちの方が多かった気がする
今回の問題は筋力制限外したり二刀バッタがバランスおかしかったりっていう新規の問題でクソ2から引き継いだわけではない エルデンリング面白すぎて他のフロムゲーやってみたいんやがブラッドボーンは面白いんかの 盾装備できない
重い
っていうデメリットはあるけどね
メリットしかないならそりゃぶっ壊れだけども
二刀っていうバッタが強いって言う方が正しい
アプデで特大武器は両手持ちが強くなったし、両刃剣みたいに二刀より両手持ちの方がムーブが強い武器もあるし >>570
ブラボはホラー風で雰囲気暗いけど全体的にアクション激しくて面白いよ バッタの弱点って複数に囲まれたときだよね
集団の犬にリンチされたわ >>572
面白いんかありがとうー!ダウンロードしてみる 離れてハエだけ撃ってるホストちょくちょくいるけど、楽しいのかな
対した火力にもなってない気がするんだが 両刃剣とか両手で持ち替えながらくるくる使うかっこいい武器なのに二刀の方が強いのはなんかヤダw
褪せさんの手首やべぇよ それバッタに限らなくね
瞬時に強靭盛って強引に抜ける手段なんかあったか? ラダゴン戦のBGMってデモンズのOPのBGMに似てない? 囲まれんように立ち回るのは何使ってても一緒だしな
まとめて焼くのも接敵される前に準備整えるもんだし 二刀流は好きだよ 俺は自由武器の二刀流復活かなり嬉しかった
ただジャンプが最高火力なのが解せんだけ ツインブレードシンプルでかっこいいのに拾えてなかった
探索不足、おぉ探索不足 猛禽胴と爪タリで二重強化できるのがジャンプ覇権の要因
オプション白面君主でさらに倍率ドン! 二刀流一強止めるために両手持ちで筋力3倍になるタリスマンでも追加すればいいんじゃね(適当) 特大ツンツンマン大勝利の流れやめろ
苦手なんだよあれ エルデンリングはスマホゲーで出せよ
敵だけ接待で課金した分敵だけ強くなる
URマレニアガチャ
URラダゴンガチャ
UR害獣ガチャ
敵を引き当てて敵のステをランクアップ制
敵の破片を集めて敵だけ性能が上がる
ガチャは全て敵だけ楽しくなる仕様にして重課金程高難度になるんならプレイヤーも課金するだろ
フロム信者は皆高難度を求めてんだからもっと敵を接待しろ 地下モーグのBGMって王朝モーグと前半同じかと思ってたけど聴き比べてみるとフレーズとか結構違うな
モーグ戦のBGMはどちらも良曲やね >>578
デーデーー↑ デーデーー↓
デーデーデーデーーーデーーー…
のとこ? しゃがみ攻撃とロリ攻撃を統一してしまったからな。個人的に柄で小突いてよろけさせる攻撃とかが良かった クレイモアのしゃがみr1と特大剣のしゃがみr1のモーションを交換した方がいい どう考えても大剣のが遅いのおかしい 剣と盾の特殊二刀流寄越せ
ヴァロハの進化形みたいなのが必要だ ようやく1周目クリア
おっさんだから169までレベル上げてようやくだよ
使えるところでは写身フル活用したけどマレニアには勝てんかったわ
2周目のレガシーダンジョンはマルチで遊びたいと思ってたけど人いないんだろうな
NPCイベの選択で報酬変わるのってセレン師匠とミリセントの他にはなにかある? >>583
やべーよねホントいかれてる。ジャンプ回転切り連発が最適解でくだらなすぎてシリーズ死んだゴッドイーター思い出す GEも仁王もなんか縦に回転して戦っていた記憶がある >>594
イベで報酬変わるの知ってるなら攻略見ながらやってるんでしょ?
レス待つよりそのまま自分で調べた方が早いアフィよ 古遺跡の雪谷から北に進んだらラティナからソール砦に秘護符があると音声が追加されてました マルチ消してシングルでしか出来ない弾きと体幹とフックショット入れちゃって ライカードってさ、彼岸島に出てきてもおかしくないビジュアルしてるよね トゥギャザァァアディバァアベリゴォォォォッズ >>601
下ネタ分足してお口ケツマンコにして舌とかをちんちんにすればそれっぽい オンストして白呼んだら何回も呼ぶな本当にクリアしたい人のこと考えろて言われちゃったわ
せやな・・・ しろがねのラティナえっちだよね
健気な弓少女とか最高 しろがね人の放つ矢が痛すぎる
ラティナの攻撃力を上方修正すべし >>605
そんな白ブロックしちゃえ
オンストホストなんてありがたい存在でしかないのに 弓しろがね人可愛いと思ってたらけど
あいつらの弓取ろうとしてマラソンしたら尋常じゃない数の弓矢を一気にくらって死んだから
もう憎しみしか湧かない
しろがね第二世代のほうが親しみがある 妹の所に連れてきてくれた優しい褪せピがオルディナでしろがねへの憎悪を募らせるのを止められないラティナ
アリだな それ白側がブロックすれば良くね?
感性押し付けがましくてキモイ 他のゲームチョコチョコつまみぐいしながら、まったり次の修正パッチを待とうぜ >>570
ブボンは清々しいクイズゲーだね
初期武器3択クイズ、ガスコインのパリィクイズ、エミーリヤののこぎり特効クイズ、門番の合言葉クイズ、三本の三本目クイズ、ゲールマンの介錯クイズに正解するだけだね
アクション要素は無いに等しいからね ブボンは姿なきオドンの正体に気付くまでがピークだね
まさかオドンが狩人の銃から発射されていたとは誰も思わなかったよね ブボンは水俣病からもインスピレーションを得ているからね >>607
目を覚ませ
服で分かりにくいが、中身はアルバス老や雪だるまと同じなんだぞ
首と手が長い 海産物由来のメチル水銀による血中のオドン異常が獸化現象の実態
爪や体毛が伸びるのはオドンがたんぱく質を司る上位者だからだったんだね
スッキリブボンクイズが解けたね 責問燭台とかいう武器取りに行ったら黒団子しろがね人からキッスされた おかしい…追憶の複製…巨人たちの山嶺の歩く霊廟二体、複製できない気がする…
アイテム見ても3箇所しか複製してないんだが… >>570Sekiroはジャスガゲー
静でも動でもパターン覚える事前提
ラスボスはジャスガ出来ないとクソゲー
エルデンリング ならダクソとかブラボの方が近い 正直マレニアよりもモーグの方が苦手なんだけどわかる人おる?特に2段階目がもう画面めちゃくちゃで訳分からん
あと単純にモーグのものっそい遅いディレイ攻撃が苦手... >>612
二世代目で見た目アレになるんだから一世代目も創造主が趣味で整形しまくっただけで正体はカエルだぞ🐸 セキロは忍具が今作の戦技なみに公式チートだから弾き無理な人でも普通にいけるよ
むしろダクソとかの固定観念に囚われるとドツボにハマる
他のフロムゲーは時間が経ちすぎてオンライン死んでるけど、セキロはオフラインゲーなのでいつでも最高のパフォーマンスを楽しめる
エルデンリングから入って次遊ぶなら間違いなくセキロ
ダクソ3も楽しいけど1と2やって初めて楽しめる要素が多すぎ ローデイルのマルチさ最後がゴッドフレイの幻影なのつまらないから、
幻影だけ倒してしまってもう一度最初から行けば、入口からモーゴット倒すまで行くことも出来る? >>628
モーグは今作屈指のガッカリボスの一人だね
開幕アズール準備してから拘束具で止めてブッパ
これだけで第二形態を見ることもなく即終了だね
ローデイルのトリを飾るガッカリボスと双璧を成す『ガッカリのふたり』だからね 『ガッカリのふたり』という名前でモルゴットとモーグの2体同時戦が欲しいよね しかしここまで過疎るのが速いのは予想外だなまぁバランスもマルチもクソだから1周全クリしたらお腹いっぱいになるから
そうなるもの是非も無し自分もそうだし・・・ ゲロ吐き中サンドバッグのガッカリと数え中サンドバッグのガッカリによるガッカリ・デュオ 累計500時間まではキャラ作るモチベで動いてたけど、完成したキャラをお披露目できる機会に乏しいことに気づいてしまってからモチベ枯れちゃった ウーヌスをカウントする前に解決するアズールブッパズル >>610
オルディナは重力パズルだね
重力弾で引き寄せて屋根から落下させるだけで置物と化す
スッキリ吸引パズルが解決したね マルチはすぐ下火になると思ってたが
ここまで早く賞味期限切れになるのは予想外だったな
思っていた以上にワンパンクソゲーだった
対人バランスがもう少し良ければ指しゃぶ攻略する奴も居ただろうに >>632
sekiroは忍具パズル以上に無限スタミナがチートだからね
尽きることのないスタミナで敵陣のど真ん中を強引スルーレース
余裕だからね セキローは大半爆竹あれば何とかなる
ラスボス以外は特に理不尽さは無かった
ラスボスはジャスガ出来ないと詰みのパターンがあったりクソゲーだったな
ラスボス以外は対処法とかアイテム何か使うとジャスガ出来なくてもテキトーに何とかなる 久しぶりにマレニア白してるけどクッソ楽しいなんだこれ 爆竹連打で破壊僧を死ぬまでハメれるバランスだからね
宮崎ゲーはギミックパズルボスから抜け出せない宿命なんだよね 指シャブホストしてる人に質問なんだけど闇霊同士で殴り合いしてたら萎える?
壺大砲しか撃たない同僚とかうざいから始末したいんだけど今作は狂霊ないから同僚始末するのなんか気が引けるわ >>649
倒していいよ
ダークパズル3でもクラウドコスのグレソ闇霊が狂人プレイしてたからね
赤、白、青、全員に喧嘩を仕掛けるスタイルだったね >>578
タイトル画面もあのフレーズ入ってるから初起動時にうおおおおおおおデモンズだああああああってなったわ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 弾きってフロムにしちゃ完璧にニーズに応えてるシステムだったんだなと今になってさらに思う
エルデンリングに楔丸と戦技弾きはよう >>654
いや、弾きはアクションの全否定だから良くないね
その場で足止めたまま一歩も動かずチャキチャキするだけで味気ないからね
フロムはビート狼を反省してハイスピードメカアクションに回帰するべきだね アーマードコア6を全フロムゲーファンが望んでるんだよね フリプでゴッド・オブ・ウォーやってるけど戦闘は段違いにエルデンが面白いわ
難しいとか簡単とかじゃなくて >>649
チート使ってる闇霊を闇霊とタッグ組んで倒しに行ったことあるから大丈夫だよきっと 弾きね...
剣聖を初めてクリアした時、疲労感パナかったからもういいわ
ゲームであんな疲労感出たの初めてだわ 闇霊同士ってホストが
・狩人オフ
・白を一人しか呼ばない
・指をしゃぶる
と3つも侵入側に接待しないとセッティングが整わないのがね
そんな事やるホストは当然ほとんど居ないから闇霊は孤独な戦い過ぎる
つまらないから侵入なんかしなくなるという 考え方が全然違うな
3vs1を1vs1に持ち込んだ時のワクワク感がたまんねぇんじゃねぇか
慌てふためいて逃げていくホストの不細工な格好が最高なんですわ >>665
さすがに待ち時間はあるけどそこそこ呼ばれるよ
しかも練度の高いホストさんも多くて楽しいぞ 二人倒して逃げていくホストに手を振って召喚待ちするのも楽しいよ
なかなかマッチしないから長くやりたいってのが半分くらいあるが やっと週末がきたよ〜
今夜はエルデンざんまいするぞー >>667
まだホストしてるやつがいるなんて偉いな
あー探求者とマッチング緩和で遊べるゲームになるんだがな エルデン飽きてダクソ3やったけどジャンプ攻撃よりしゃがみ歩きがないのが不便に感じた
あれに慣れると隠密バクスタキメるまでのストレスが段違いだわ セキロよりTheSurge2の方がジャスガゲーとしては楽しいわ
受け身だけのゲームじゃないってバランスがやっぱ大事だな >>673
そうだね
ビート狼はこちらから仕掛けるメリットが少ないしカウンター一辺倒になってるね
今思えば宮崎ゲーは後出し有利ゲーばかりだね しろがねの黒団子が出ねぇ、走るしかないがな、銀スカラベは着けてる マラソンするのに神秘99にしない奴は出ないことに文句言わないでください 面倒、理不尽、嫌がらせ、操作性クソ、簡悔
RPGとしての楽しさもなければ、アクションとしての爽快感もない
ゴミですよ
こんなことになるなんて...
俺の5万数千円返して欲しい、裏切られた >>671
後継作が進化していたらクソゲーだった時困るんだよな
仮にダクソ3の方が良ゲーでも進化した方に慣れているとクソに感じる
結果エルデンもダクソ3も過疎って共倒れ >>681
5じゃない、4ですよ
中古の
今仕事帰りなんですけどね
数十時間ぶりに起動してみる …褪せ人よ、お前は愚かだ…宮崎は、全てを拒んでいる
我らは、見捨てられたのだ
…もう誰も、エルデの王にはなれぬのだ… >>680
エルデンパズルはRPGアクションどちらでもないからね
広大なマップに散りばめたピースを集めるジグソーパズルだよ
必要なピースさえ揃えば過去作一ヌルゲーにできるし足を止めてても勝てるレベルだね >>685
ようパズル君
君はまだ楽しめているのかね レベル175マレニア前
地域外マッチング無しですげえサインいっぱいある
やっぱ皆めんどくせえんだなあ サインはあれどホストがいない
これがどういうことか、フロムはわかってない
エアプだから お前らみたいのはいらんぞ
谷村ですらあの体たらくなんだから
宮崎モドキは必要ないんや
フロムが必要としてるんは宮崎とハれるような別の巨頭なんや この前のアプデから初めてやるんだがマレニア直通エレベーター起動ってできなくなった? ちゃっかり複数タイトル動いてるって言ってるんですな >>687
いよいよTGSでアーマードコア来るね
ソウルシリーズがオワコン化した絶好のタイミングでハイスピードロボゲー
心が踊るね
Omniも言ってるし間違いない アーマードコアを次世代グラフィックでプレイできるだけでも絶頂する自信があるね 神秘って発見率上げるだけだからレアドロ率は変わらんのよな
凝血、凝血、凝血、しろがね人として恥ずかしくないのか! アーマードコア6の6って逆さまにすると9になるよね マレニアめんどくさいからさっさと終わらせたい外人は遺灰より白呼んでる感じがする
今夜も金サインの中に混ざってる赤サイン 昼休みのガイジンタイムは上手いマレニアホストなんておらんな
ボランティアホストやってもいいけど、まだ一周目だから白もつまらなんだろうなって… 原点に立ち返る的な感じで直剣のみプレイして見たらすげぇ楽しい… 周回マレニアホスト今クリアしました
手練れの白さん達ありがとうございました。
乱舞躱すのうめぇ
また、周回を重ねる
火の巨人のとこまで行くのめんどくせー ヴァイクって霊体は狂い火だけど封牢の本体は全盛期の竜雷マンなのよな。逆じゃね?と思ったけど霊体に「あなたは王ではなかった」て言われてるしもしかして狂い火を解いたのかね 直剣は扱いやすくそして火力ありすぎない素晴らしいバランスだと思う 正門で召喚しといてHP減ったら送還するホストを倒せず悔しい マレニアもマリケスもムービー直後は100%ホスト狙いだから白頼みのホストは9割以上ここで終わる
もう嫌という程見せられた光景 カンストエルデのゴミをお手軽滅却できる装備か魔術ない?
初カンストは古竜の雷撃多段でゴリ押したけど溜め時間長い&ヒット数不安定だから安定しないんだわ マリケスの第二形態開始時はドキドキする
白俺がヘイト取るまで生き残ってくれ!ってドキドキする >>712
普通にメテオじゃない?
めっちゃ多段しそうだし >>712
エルデ獸の側面に貼り付いてアズールブッパズルでワンパンできるよ
https://youtu.be/7oZg9N4BgpU ホストが体力あってワンパンじゃなければ回復待機したりも出来るんですけどね…
プロ白なら調香バリアとかしてそうだけどw >>699
このゲームにレアドロップてあるか?
俺がマヒしてるだけかもしれんけど。 マレニアソロやってた変な壺野郎のせいでマレニア前の白頭おかしい奴増えすぎだろ
ソロでやりてえなら1人でバックアップ取ってシコってろ >>709
1周目大剣、2周目直剣でプレイしてるけど直剣いいわ
騎士系怯まないけどR1含む全ての攻撃刺せる程振り早いから楽しい >>724
直剣なら騎士系はガードカウンターと回り込みでカモれるぞ ソロでやったりマルチ体力を楽しみたいなら身内でやりゃあいいのにな
他人を巻き込むのはほんと排泄物 わかってるホスト協力だとタゲ取り合戦が起きて面白いよねマレニア 直剣ガードカウンターも強いがロンソや君主軍剣の片手溜めR1がかなり強いんだよな
割とリーチがあって刺しやすいのに雑魚なら一撃で致命ダウンが取れる 魚沼宇水作ったけどこれ弱いし楽しくないな
ネタとしても滑ってるし マレニアマルチはわかってる人なら楽しいけど
やたらソロでやらせろっていうホストや白いるね
マッチして即メッセージ来ることある
ソロでやるから見ててくれって
仕方ないから見てるけど・・
死にかけてたから祈祷かけたら指切られた エルデンでこれほどの大成功収めてるのに全く慢心せずに次のプロジェクト進めてるんだな
職人気質というか、かっこいいわフロム
最近のゲームメーカーは腑抜け気味のところばっかりだから尚更際立って見える 某狩ゲーとか話題性重視しすぎて本質を見失ってる感じのとこ多いからなぁ
フロムはしっかり面白い作品を追求する方針を貫いて欲しいもんだわ
それがいつか他のゲーム会社にも良い影響与えるかもしれないしな SEKIROはさすがだなあと思ったけどエルデンは詰めが甘いっていうか、風呂敷畳めてないよね・・・ エルデンリングは失敗
売上だけで見ればそれはもう大成功
ただ、アフターケア
サービスよ
それがなってない
だって...kuyashiikara 自分たちが作りたいものを作るってのはいいんだけどさぁ..
このシリーズの原点はデモンズソウルであってですね、、
語らずとも理解してくれる人が多いでしょう >>740
宮崎趣味のギャルゲーとか性癖の極地みたいなキャラしかでなさそう フロムの新作って聞くだけで生きる理由が増えちまう
SEKIROの続編…とは言わないから、あのレベルの剣戟ゲームを出してほしい
和風と言わず、メタルギアライジングみたいな世界観でもいい エーブリたん、くも姫、ほおづき、あっちぢゃー、トカゲのオールスターギャルゲーをエイプリルフールネタとかでなら… 黒の僧兵って大曲剣落とさないのか...
そこは落とすようにしてくれよって思うんやが >>740
キャラクターとシナリオや世界観の作り込みは毎回凄いから意外にも向いてそうではあるw エルデンパズルは収益目的のプロモーション全振り集金ゲーだよ
ソウルキッズホイホイしつつ新規ライト層もオープンワールドの話題性と遺灰呼びパズルのお手軽さでサクサク取り込む算段だね
硬派な面白さやバランスは二の次でok
次のアーマードコア6にこそフロムの本気が詰まってるからね 使い回しコピペンリングをトイレに流して本命アーマードコア6召喚
ワクワクするね ロボゲーを作らないフロムはフロムとは呼べないからね >>743
たった一作品でも詳細が明かされてなくても強く人を惹きつける魅力があるんだよな
フロムゲーの明確な強みだと思うわ >>742
みたいな
デラシネ路線と言う体でお願いします ウンチリング終了でも構わないよね
元々アーマードコア6までの繋ぎゲーだからね >>740
よくわからんうちにヒロインが死んだり発狂したりして誰もいなくなり
最終的に主人公の家が燃えてエンディング >>740
フラグ管理がとんでもなく難しく折れまくってバッドエンドしか見えない 近距離メインの手数少ない系の高難易度ゲーはエルデンでやりきった感あるから
今度は遠距離メインの手数多い系の高難易度ゲーが欲しいな
まぁリターナルが完璧にそれなんだけど宮崎作のもやってみたい >>740
登場人物全員が声のみの出演で戦闘メカしか出てこないギャルゲーだろうね 装備がダサい
これは悪くないかなと思ってもよく見ると気に入らない部分があったりする🥲 今頃になってダンジョンボスの部屋の先に行ける所がある事に気づいた >>761
Omniが3.5のラストはアーマードコア新作だと言ってるよ >>767
糞転がしからアイテムを漁る痩せ人もウンチンリング >>743何作ったってお決まりの
主人公はクソ雑魚 性能ウンチンリング
敵は超性能 超反応 クソムーブのクソの押し付けが定番だしウンチンリングで終わりでいいよ
熟達の忍(笑) コエテク新作もセキロそっくりのポスター作ったのか・・
こいつらは後追いマネばかりやな やっと大規模募集かけたのか
これでグラフィック面の恒常やオンライン回りがまともになるといいな >>770
sekiroはメタルギアのパクリにして天誅のパクリでもあるからなぁ 大規模募集なんて来てんだ?
どうせ下っ端のデバッガーアルバイト待遇でしょ
それなら俺らがやってるから不要 初見攻略プレイの動画今更眺めてるんだけどそれまで死にまくりながら動き見てた人が戦技の強さに気づいた瞬間チンパンジー並みに戦技しかしなくなってて悲しい
普通に殴れよってとこも戦技使うし 都内で一般は年収300
やりがい搾取、少なくとも450は無いと話になんねぇだろ 友情チェインとまでは言わんからせめて白なら協力プレーしようや
なんで背中ガラ空きのちいかわブンブンの背面で様子見してんねん今だよ今 俺チンパンジーだから ここはR1だよ♪ってとこでも戦技出しちゃうから 攻撃系の戦技やめて猟犬にしてる
ホスローは血潮で語るのだ >>778
175いっぱいいますよ
ホストは少ない >>774クソにはクソムーブで返す
クソの押し付け合いになるわな
正にウンチンリング マレニアクリアしてサイン出してるけど
全然呼ばれねぇな、もうやめた さっきレベル70のじぶんと降る星の獣手伝ってくれた白ありがとう🥺
あいつフロアも狭いし攻撃判定デカいしうざすぎたねん 対人はシリーズ1番ザコ
パリィ取れないザコばっか 侵入者ザコばっか >>777
ここR1ここ戦技という次元ではないね
初手アズールブッパズルで終わる
足止めてL1押し続けるだけで勝てるゲーム、
それがウンチリングだからね ワンパンできないとすぐ死ぬ侵入者ばかりよな
出血系はどいつもこいつも一直線に走り込んでくるからパリィ取りやすいったらない 大規模募集って事はエルデンリングリリース後にごっそりやめちゃったのか
王都後アレを見るとそうかもなぁと思うわ なんかやりたくなったんで起動したけどやっぱりやることなかった
フロムゲーってキャラの動きがロボットみたいだよなぁ 発売後のインタビューでDLCについて明確に言及した記事って無いよね?
なぜ聞かないんだ 無理とはわかっていても坩堝騎士の翼とか大竜爪に専用戦技追加とかだしてくんないかなーと思ってしまう DLCは……無いんだ
そう思うことで、思いがけずDLCがあったときとても嬉しくなる 出るかもしれないし出ないかもしれない。シュレディンガーのDLC 隻狼スレじゃDLCで巴が来ると決定事項のように語られてたけど結局来なかったぞ DLCは無くてもいいけど設定資料集は出せ
じゃなきゃマーティンに神話書かせた意味がない 当時の隻狼スレ希望に溢れてたし最後までdlcが出ること信じてズルズル引きずってる奴もいたな dlcには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねーのか >>791
フロムは人間のモデリング、モーションが不得意なメーカーだからね
ロボゲーや一人称視点のRPGを作っていた理由がまさにそれだね ジャンプモーションはあらゆるアクションゲーの中で一番チープでダサいのは確か >>798
普通にマーティンの神話読みたいって言え >>807
ウンチリングはトイレに流されたよ
時代はアーマードコア6 ちくびwith鞭 の白呼んだら強くて笑ったわ
ハイータちゃんも呼んだけど ハイータちゃんは儚かった… 1500時間プレイしたダクソ3とブラボでもトロコンはしてないのに、
今回はオンスト使ってエンディングだけ網羅したらトロコンになってしまって困惑してる
で、なんでダクソ3とブラボはトロコン出来てないんだろう、と思って調べたら
ダクソはジェスチャー、指輪、奇跡が入手してなかった(入手してないやつってなんなのか見当もつかず……)
ブラボは……なんだろう
幼少期のはじまりの下のやつ、たぶんアレルギーのある聖杯関係のなにか
エルデンリングはジェスチャーも取り逃しのある貴重品もグランサクス以外はほとんどトロフィー対象じゃなくて、
誓約マラソンも必要ないから簡単なんだな……なんか少し驚いたというか、残念というか ボスはマレニアで一線を越えた感ある
その道を突き進んで欲しいし、ほんとDLC出して欲しいわ 祈祷室で何度も呼んでくれるホストさんすまん眠気の限界や
殺伐としたエルデンだけど久しぶりに癒されたよありがとう 幻影みたいな立ち位置でいいからさ、一切干渉できない観客になる機能とか作ってくんないかな
だらだら他プレイヤーの様子を観察とかしてみたいわ >>789
宮崎の性癖丸出しのゲームを作るための人材募集だぞ 赤獅子連打王騎士落雷の戦闘拒否マン多過ぎね?
そうゆうオナニーはソロでやれよ マレニア勝つまでホストやってたけど サインいっぱいあって良かった 選り好みして鞭装備ばっかり選んだぜ
逆に白やろうとしてるけど これはぜんぜん呼ばれないな 3久々にやろうと思ったらボタン配置もだが想像以上にキツいな
エルデンめっちゃ快適だったんだな >>820
そいつだけな
ホストもアイテム回収してるだけ俺はダッシュしてるだけだぞ エルデンリングと距離置いてダクソ3やるぞ!と思い立っても身体がバツ回避できなくて泣いた
本体側の機能でコンフィグ変えられるけどいちいちあのメニュー開くのダルいし、エルデンリングでPS版でもソフト側のキーコン機能標準搭載したのは英断だったよ…… 今までたまにマルチやってもボス前でしかしてなくて珍道中マルチで初めて侵入きたけど面白いなこれ
所謂ちいかわ乳首みたいな装備しかいないもんだと勝手なイメージ持ってたけど結構思い思いの格好してるんだなみんな 昔はスクウェアやエニックスが業界を引っ張ってたのに
今はフロムが業界を引っ張るなんてな… むしろ今のコンシューマーゲーム市場は各々バラバラの方向見てて引っ張るも引っ張らないもなくなってるように感じるけどな >>829
ソウルシリーズをオワコンにしてアーマードコアの期待値を上げた功労者 没データとはいえパンツ仕込んでるのは変なところ気合入ってるよエルデンリング デラシネが思い入れあるタイトルなの嬉しいわ
売り上げ的にはあんまりだったと思うがそれでも作品愛のある会社は良い コエテクはフロムをパクったがエロ格ゲー エロ忍者ゲーは昔のプロデューサーがしっかり功績残してるからね
今はdoaもニンジャガもダメで仁王は賛否だけど
フロムもいい加減モッサリ雑魚アクション止めて
ニンジャガみたいに超性能高難度アクションを作れば良いのに 最後の砦、蒙古君も消えてしまったね
やはり一度解いたパズルを何回もやるのは耐え難い苦行だったんだね
仕方ないよね シャドウタワー新作も作ってるんだね
過去作リブート祭りは心が踊るよこれを待っていたからね
ようやくフロムがコピペソウル病から脱却、かなぁ モッサリソウルは流行らないと言われるのも時間の問題かね
いや、もう言われてるようだね ハイスピードメカでないと物足りない身体になるからね ラスボスは猫又おかゆが最も尊敬する声優こと、檜山修之で頼むよ >>776
そのくせ闇霊いるときにHP減っても聖杯飲まん奴が多すぎる
仲間が赤を惹きつけてくれてる今飲むんだよ今 FF7Rを思い出すな
リメイク発表!
開発スタッフ募集
5年後ぐらい? エルデンリングはゲーム史に名を残すだろうな
リアルタイムでプレイしたおまえらが羨ましいわ 歴史に名を残すどころかすでに話題にすらなってないんだけど 1周目は新鮮さ補正で楽しめてたけど繰り返しプレイするほど面白くないっていうね >>858
宮崎パズルは1度正解を知ってしまうと作業だからね 最近は馬鹿の1つ覚えみたいにスパアマ付けるけど爽快感のヘッタクレもないし格ゲーみたいにヒットバック入れれば解決するのにな 情報出揃う前の手探りな1周目はまじで神ゲーだった
僕は何も知らずピザカッターぶんぶんしていたんだ
それだけで楽しかったんだ >>861
ここの連中の半分は攻略サイト見ながら効率プレイしてるからそういうの響かないよ
或いは初日からここ覗いてたりね そもそも出すとか一言でも言ったのか?勝手に期待して勝手に裏切られたのか? >>556
それなら、戦闘中にしゃがむのは俺だけじゃないって言って 25周目に突入したけど敵キャラのロールプレイで飽きを誤魔化すのも限界に近くなってきた
猟犬騎士とマレニアのコスプレは中々強かったけど他は癖が強くて辛い 攻略何も見ずにパリィ無し重ロリで挑んだ封牢坩堝が最強だった 周回でレガシーダンジョンの探索バッサリカットして
ボス直するのかなり楽な作りになってるけど
何でそこまでやってレガシーやメインストーリーボス間の無駄なトレント移動はカットできるようにしてくれなかったんかなぁ モーゴットまでは耐えられるけど禁域以降がすげえダレるわウンチ そりゃレガシーだけの一直線だともう冒険じゃないし
そこに文句言うのは買うゲーム間違えてるでしょ ローデイルマルチのラストをモーゴットにしたい
ローデイルの大冒険の果てに、グレスレス、ターニッシュ……のムービーを白とフルで見たい 何の為にオープンなフィールドになったか理解してない奴が文句言ってるんやろな
まぁよく調べもせずに買って叩く人はゲームに限らず一定数いるから仕方ない オープンフィールドでよかったなんて特に思わなかったけど
どうっすか? >>882
買うゲーム間違えてるんじゃね
もんはんでもやったら?w君の好きな狭いマップで戦闘できるんだろ? 嫌なら辞めた方が本人の為だわな
買った以上売り上げには既に貢献してるからグチグチ駄々こねてる子なんてフロムにとっちゃどうでもいいだろうし 2週目以降のトレントロングダッシュってリエーニエ位だけど転移門も使えばそこまで長く無いだろ
初回プレイ?wikiみながらやってるんじゃなけりゃ普通に楽しめるだろ 短剣て致命持ち替え以外で使う人いるの?
ダメ低い怯まないからその辺の雑魚すら苦労するんだが
存在意義がわからん 巨人たちの山嶺にもレガシーダンジョンがあればな
後半力尽きるのはいつものフロムゲー感あるけど >>886
禁域と雪原は言うほどでもないけど巨人山稜はそこそこ長いだろ
ラダーンもやるとケイリッドも結構長い
アルター高原入りから竜ツリガまでも長い
あとラニイベやる場合はリエーニエが更に長い
ついでにフィアもとなるとクソ長い
今12周目だけど流石に何とかして欲しいわ フロムは何を思ってこのゲームを作ったのか?
思うところなど何もございません
簡悔を押し通しアプデする必要すらない
なぜなら、そこには簡悔すらそもそも存在しない
殺されるのは常にプレイヤーなのだから、フロムにとってそれが当然
むしろ死んでいる方が都合が良い楽しい
エルデンリングが発売される前はデモンズソウルのように3年は遊べると信じておりました
最早、良アプデDLCが来て遊べるようになると希望など持ちません
このゲームは穢れた製作者とユーザーの理不尽のぶつけ合い
ソウルシリーザーの名において、全ての不義に鉄槌を!! >>891
12週もやってる時点で楽しめてるからへーきへーき、俺は新しくキャラ作っちゃう派だし
血炎エンチャ爪でLv60位までおばあちゃんをかつあげし続けるのが1番効率良い悲しみ 祝福解放は2周目以降はやめてくれ
トレント移動が面倒過ぎる ただただトレントダッシュさせるだけの移動時間とかクソつまらんから
狂い火回収したらブチギレメリナが一生追いかけてくるレースゲー仕様にしろ
そしたら緊張感出るしトレントダッシュゲーでも我慢してやるわ モーゴットも謎バリアの封印じゃなく瓦礫で物理的に封鎖しときゃいいものを
褪せ人なんかよじ登るアクションすらないへっぽこなんだからよ >>894
いるメリ
メリナちゃんとの今生の別を演出するのにいるメリ >>893
楽しむための準備に無駄な時間がかかるって話だからね
エリア最初の祝福つけたら過去周回で触ってて進行上問題のない所は全部つくとかしてくれれば楽になるんだが
まぁやんないだろうけどね >>896
祝福に座ったらランダムで闇霊メリナの襲撃でいいな
釜の底なりファルムアズラで最後の対決
「祝福なき褪せ人よ」
「生命なき世界になんの価値がある」
「愚かなる墓標に刻むがよい」
「最後の巫女メリナの名を!!」 後半ボスめちゃくちゃ弱いな
マリケスもホーラルーも初見撃破余裕だった
なんか後半ボスに行くほど難易度下がってない? 宮崎の作りたい抽象度の高いファンタジーってどんな感じだろう
デラシネみたいな感じかな
やっぱ最終的には上田ゲーみたいなんが作りたいのかなぁ メリナは燃える意味はあるんだろうけど出番不足説明不足シナリオ重視のくせにソウルシリーズの緩い繋がり感持ってきたせいでわけワカメになってるまあ色々とゴミ 以上終わり閉廷 むしろエルデンリングでプレイヤーへの嫌がらせとか色々煮詰まりすぎてるからもっと色んなアプローチでつくってほしい
SEKIROもでらしねも良かった 対談読んだ
エルデンが何故これだけ売れたかわからない
作りたいものを作る
宮崎が関わってないタイトルが複数ある
フロムはブラックじゃない
売上良いと宮崎の趣味全開ゲームが出る可能性あり 申し訳ないけどデラシネなんて誰もやってないんだから評価されない 呼ばれない侵入できない時間よりトレントの方がマシだと思う 対人厨やマルチに限っては強戦技、強魔法ブッパのワンパンクソゲーだけど
初見なら確実に今あるゲームの中ではトップレベルだし、ソロゲーなら及第点
まぁ対人房やマルチメインで勝った人はご愁傷様かと >>887
蟲人チクチクしてパリィ取りやすいサイドステップからの攻撃誘発させるために使ってる
高周回だと崩しづらいからパリィで処理が個人的に楽
あとは赤獅子とか猟犬ステとか付けて戦技触媒として使ってる >>917
貴公……その力……王の器か……
あぁ、母様、すみません、メリナは敗れました…… >>917
1週1個のランダムドロップだから周回してね 僕は発売の大分前から無駄に広そうだしマルチは期待するなって言い続けてたからね!!
耳を傾けてくれたら良かったのにね!!
DESTINYのようなフィールドオートマッチなんて親切な事フロムがする訳ないしね…
なんならレガシーが思ってたより本格的で俺的にはまだマルチ出来てる方だわ ランダムドロップ
黄金の光波
黄金の乱舞
メリナのフード
メリナの刺青
黄金樹の祈祷
メリナステップ しろがね大頭装備して失地騎士胴つけると肩パット剝がされたうえにお肌が焼けコルクと化す…
なんでや アイテムソートちゃんと記憶してくれよ
毎回戻すのめんどうだぞ 今思えばジャンプやらステルスの基本システムはセキロの使い回しでモーションはセキロとダクソ3の使い回しで使い回しの集大成だな
新しい試みなんてほとんどなかった 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 マレニアとラダゴン前ホストで往復してるけどしろがねの頭滅多にいない
選ばれないと察してるのか? 過去作のら使い回しだらけの手抜きゲーで数百億も稼げるなんていい商売だな 一番ダクソシリーズを捨てきれてないのがフロムだよな 3で上手く畳んだと思ったらまた同じようなゲーム出してくるとは思わなかった 侵入とかもさ
以前は人間性(に当たるアイテム)を使わないとマルチできず
それを奪うことを目的に侵入してくるっていう設定と動機付けがされてたけど
今回はルーンの弧を使わずともマルチできるから、侵入者が何を目的にしてるのかよくわからないし
そもそもルーンの弧が何なのかよくわからないことになってるよね フロムさんゴツい直剣はまだですか?
ダークソードみたいな直剣が欲しいわ 宮崎「作家の名前とオープンワールド風ちょっとPRしただけで使い回しのゴミが売れまくってて草」 侵入で血の指と排律者の違いも大してないのがなあ
血の指のが幻影でちょっと便利ってだけ 周回勢からしたら馬を走らせ駆け抜けるゲーム
そしてレガシーボスマルチ
ダビスタかウイニングポスト、ギャロップレーサーでもやってた方が楽しい ダバダーがダババに居る上限枠ってやっぱひダババのダバダーダバダー? オープンワールドは不要だった気がする
無駄に広いせいでウマ乗って走らなきゃならん
マルチの騎兵戦が出来ないのならいらねぇよ ゴミが売れまくり、ユーザーは泣きながらアプデとDLCを叫び続ける様子を見て宮崎も笑いが止まらんだろうな 海があって地図に船が描かれてるのにただのマップの境界で浜辺からちょっと進むとすぐ断崖で溺死する😠
竜餐の所とか渡れないのかなーってしばらくウロウロしたのに エルデン一周クリア後に並行しつつやったデモンズが100時間いかずに飽きたんだが
エルデンは500時間越えてしまった
対人がどうとかをこのシリーズに求める意味もないが
オープンフィールドの楽しみ方がわかっていれば神ゲーだと思う 対人は道場とかローカルルールを押し付けるゴミがしゃしゃってきて終わったから
エルデンの戦技魔法ワンパンクソゲーで終わらせてくれてちょうどよかった デモンズも楽しいよ
今やると不親切なところとモッサリしたモーションが目立つけど >>938
そういうの出すと大剣が今以上に立場なくなるから…
大剣を使ってやってくれ 対人おじさん
・自分はワンパンしたいけどされるのは嫌
・自分は逃げ回るけど逃げ回られるのは嫌
・自分は煽るけど煽られのは嫌
草 >>947
俺も普通に楽しめたし2周目もルーン稼ぐ意味で全ダンジョン回ってるわ
武器も変えてやってるから意外と苦痛じゃない >>949
飽きが早かっただけでゲーム自体は完成されてた まあ別にゲーム自体はやはりフロムだけはあるって事かと演出や冒険の没入感等間違いなくクソゲーではない
しかしソウルを半端に入れたりマルチをやりたいんだかなんだかわからん仕様だらけでソウルファンの消化不良感がハンぱないのよ実験作なのは解っててもおまけにデミゴッドザキミヤが沈黙しっぱなしだしデミゴッドじゃなくて指に格下げだなもう デモンズのステージ制が遊びやすくて好きだったけどそれ以降ぜんぜん採用されないがウケが悪かったのか? 完全に攻略順決まってるのはあんまり好きじゃないかも >>948
そんな嵐1からいたじゃないか
ダーティなことをしても許される空気が当時はあった エアコン壊れてるから喫茶店に涼みに行くね、ごめんねプレイ出来なくて >>962
喫茶店で排気音がすごいゲーミングノートを展開してSteam版もやるんだ >>957
宮崎が繋げたかったから繋げただけじゃね。昨日のインタビューでも言ってたがフロム(宮崎)は作りたいものを作るって会社だし。勿論ファンの要望や潮流なんかも意識するだろうが、基本は作りたいもの優先だろうよ 作りたいもの作るならホラーゲーム作りたい優秀な人出てきてくれたら嬉しいな
宮崎でも作れそうだけどw 正直パッチってもういらんわ、流石にどの作品にも出張りすぎてて、マンネリ感ハンパない マッチングが狭すぎるのとにかく残念だ。レガシーダンジョンを最初からボスまで知らぬ人と一緒に攻略なんて、発売から何週かだけだったし ノーボス撃破で全エリア開通しておいたからDLCはよ DLCでマレニアを超える理不尽ボス数体置いてから別ゲー作ってくれ DLCは無い言うとるやろ
いい加減切り替えらんねえのか ホストしようにも白サイン減ってきたからもう何回も呼んだことあったり見た名前ばっかりだからログアウトしてるわ >>974
え?DLCないの?
マジでゴミだ、とんでもないクソゲー掴まされたわ...
ソウルシリーズももう終わりだな >>976
上見たら同じurlあったわ…ありがとうアフィまとめ サリ裏とかウラシル市街みたいなマルチ盛んなとこ教えてください まず今作に対人誓約がございません
もしあってそこに専用報酬あったら地獄だったなぁ >>980
お前分かって質問してるだろ
そんなもんねえよもう諦めろ 石鹸なんて余計なものができたせいで水場でごろごろしても汚れが取れないのが不満 誓約ないのも過疎の原因の1つよな
当初は作ろうとしてたっぽいのがヴァレーイベントから伺える このゲーム武器振ってて楽しくねえな思ったら大体同じようなモーションがクソつまらん正体だったわ
直剣大剣曲剣大曲剣槌大槌特大剣特大
こいつら重量感の違いだけで似たような横振りばっかだわ
まあ通常攻撃自体あんま使わんけど ヴァーレイベントが段々やりずらくなってきた
この仕様を考えた奴はアホでしょ フロム的にはこれでもう満足のいくゲームが完成したんだよね バラ教会行けばタイマンから逃げた敗北者がボランティアしてくれるぞ フロム的には調整めんどくせーからPvPは消したいんだろなって気はやっててするわな
今後は協力だけになるんでない >>966
宮崎のインタビューはアテにしない方がいいね
発売前は背後からのステルスや盾カウンターで戦略性高いと言ってたけど実態は違った
馬や猟犬フンフンで駆け抜けるレースゲームだったからね
攻撃モーションをずっと使い回してるのも過去作プレイヤーの顔色を窺ってるからだろうね
エルデンパズルは保守的で利益第一の内容なのが分かるね 対人誓約は報酬とか入れられたら面倒臭いから要らんけど対人エリアはあっても良かったと思う エルデンスレで発売日からやってる人ってまだいるの?
久しぶりに覗きにきたから素朴な疑問 今5周目を攻略しているのですがマレニアを倒せません
おすすめの武器はありますか? このスレッドは1000を超えました。
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