【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part903
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part118
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655574308/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655347505/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part902
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656294931/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108 なんでこんな過疎った?
マルチしたいけどエリア広すぎてバラけてるのかな
レベルシンクと全エリアマッチング導入したらワンチャン? >>3
エルデの王様になったら終わりのゲームだからね
誰も周回プレイしてない
やはり終わりなき傭兵稼業でないと物足りないね 終わりなき領土争奪戦と固定チームマルチが必要なんだよね >>1
乙
いやあきらかに過疎ってはいるだろ
忌み地下とか火山館とか前は侵入も協力もひっきりなしに出来たのに今悲惨だぞ 朝礼アセンブル会議が1日のルーティーンに組み込まれるんだよね 対人の場所は大体固定されてるけど、攻略だと広すぎて無理
各所にあるダンジョンまで、サインチェックとか無理 1年前のゲームに同接数負け始めたからウンチリングはおしまいだね
フロムは見切り付けてアーマードコア6に全力して欲しい 時代はキッズ向けダークパズルではなくハイスピードメカ硬派アクションだね モッサリソウルのつまらなさに気付けただけでも人類の進歩だからね ダークパズルシリーズはアクションゲーに見せ掛けた宮崎のなぞなぞでしかないからね ソウルシリーズを完全終了させたエルデンパズルに敬礼を送りたいね 称賛に値する偉業だよ
人類はまもなくメカに乗って領地争奪戦を始めるからね >>20
お祭りワチャワチャゲーにバランス調整は不要だからね
仕方ないね 宮崎はワチャワチャラダーン祭が一番のお気に入りだからね
ウンチバランスでワチャワチャするのが相応しいという事 紐が欲しいんだがこれまさかどこにも売ってないのか?
これ集めるならマラソンしろというのか?? 『我々に相応しい』『従来ファンに朗報』『メカデザイナー大募集』 そうだよ
ボックは衣装の調整なんてしなくていいから亜人狩りしてこいよな 猫又おかゆもアルター高原で放置してしまったね
遺灰呼びパズルでサクサク進みすぎて飽きてしまったんだね アズールブッパズルだけは『プレイヤー側が楽しい』瞬間だからね 中国のアクションゲーでもアプデは欠かさないんだよね 調整放棄マスター宮崎に戦技付け替えシステムは早すぎたね 大弓速射、送り火戦技連打、輝石頭リジェネは宮崎公認の『戦略性』 寛大なるパズルマスター宮崎が全てのバグパズルを許容するからね まあPVに映った直剣バット持ちの時点で使い回しコピペンリングを見抜いてたからね 有象無象は約束された神ゲーと喝采し一部のフロム通だけが天啓を得てコピペンリングの実態を認知したと言う 結論から言えば姿なきオドンはたんぱく質だね
上位者というのは往々にして人々の空想、怪奇、ペストを吸血鬼の仕業と信じ白木を噛ませたのと同じだからね
海産物由来の水銀と血中たんぱく質の結合によるオドン異常、爪と体毛の異常成長、
ブボンは水俣病からインスピレーションを受けてるに過ぎないからね 狩人は銃からオドンを発射している説は実に的を射てるよ
オドンは不定形であり銃弾に姿を変えるしプロテインバーにも含まれるからね
血中を泳ぐピチャピチャとした音を声と定義したことから全ての誤解が始まったに過ぎないんだね 何キャラかやってて思ってたが適当に遊んでると黄金の種最大数集まらねぇ
必要数より多く手に入るらしいが…もっと置いといてくれ(強欲) 失地騎士の盾もう少し横に広くても良かった気がする
全身失地騎士だけど盾は真鍮の盾装備してるわ
真鍮の盾のデザイン好きだし
失地盾もカッコいいんたけどな ラストアプデは最強の遺灰、麻原彰晃が実装されて終わりだね 2000年生まれの蒙古君って麻原尊師知らなそうだよね
悲しいね またあぼん祭りやってんのか、飽きないな
そういえば別スレではキャラ変えてるんだっけ
それなら飽きないか >>1
グレート乙ーリア
黄金の種子、割りとまめにとってく必要あるんだよな
1キャラ目はエブレ行った辺りでMAX+5個になってた 未だにシャドウタワーのルルフォンを超えるヒロインが出てきてないなぁ
昔のフロムは凄かったんだね エストが20もあると開発が悔しくなってしまうので… ブボンリメイクよりシャドウタワーリメイクのが需要あるよね
敵の気持ち悪さ、雰囲気もシャドウタワーが上 エルデンって新規ipの割にあまりにダークソウルから進化してなさすぎないか?
ダクソでそうだったからっていう理由で続投されてるシステムが多い気がする
社長のインタビューでもなんで売れたかわからんって言ってたし、フロム的には新人社員の習作として作らせたつもりだったんだろうか ブボンが失敗した原因は輸血液の存在に尽きるよ
輸血液を最序盤から20本持てて回復ガブ飲みプレイが可能、
これでは誰もリスク冒してリゲインしないしリゲインシステムが死んでるからね
リゲインは餌をちらつかせた罠であり、宮崎クイズの一つだね リゲインクイズはリゲインを狙わずに輸血回復するのが正解だからね >>65
宮崎の引き出しが尽きただけだよ
毒沼を続投させてるのも宮崎のネタ切れを意味しているからね >>65
そら名前変えてちょっとオープンワールド匂わせれば外人に騙し売れると踏んだんやろ
結果はご覧の通り、売り逃げ大成功って寸法よ フロムゲーをプレイしないのはニワカという風潮が出来てるからね
当然アーマードコア新作をプレイしないのもニワカ扱い
AC6は売れる モッサリソウルに飽きた純アクションゲーファンがAC6のハイスピード戦闘を大絶賛する流れが見えるね
外人も和製ロボゲーの新鮮味で好評を博す
約束された神ゲーだね ブースト回避でないと物足りない身体になるまでがお約束だからね まあウンチリングには価値があったからね
排泄物への感謝、敬意、尊さを気付かせてくれる作品は中々ないものだよ 臭いものは誰もが条件反射的に忌避してしまう
ゆえに臭いものにこそ最大の秘密が隠されている
そういった一種の気付きだからね
スッキリパズルだよね >>82
ちょうど>>2ベースでNG設定書いたからあげる
そのままでもよかったかもしれんけど
アウアウウー.*Sa.*106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3} マレニアも楽しいけどラダゴン楽しすぎるラダゴンまでが
エル獣はちょっと・・・ >>82
すぐに分かるよ
宮崎がパズルゲーしか作らない理由がね
全ては新時代の幕開け、AC6に繋ぐためのパフォーマンスだったとね この10年間はアーマードコアを再起動させるためにあったんだね 過疎デンリングは完全ソロゲー
何故なら今日誰もマルチをやってないからね
仕方ないよね もうなんか古臭いわこのゲーム
なんだこの単調でつまらない戦闘システム >>65
ダクソのシステムが完成されすぎてるからね
それにちょっと味付けするだけで神ゲーになる もうこガイジとパズルガイジしか書き込んでねーじゃん
終わりだよこのゲーム 名前変わってるだけで内容は同じだし人気も下火になって当然でしょ
いわゆる死にゲーなんて言葉もゲームも今じゃ沢山あるわけだし 昨日火の巨人やってやっぱ糞だわ
カメラ余りにも酷すぎるやろ
ゲーム作るの止めろって思った
逃げムーブもイラつくし、ボスが逃げて
追いかけるのってエルデンリングくらいだわ あの巨体でコロコロ逃げられるの腹立つよな
無駄にHP多いしデカくてよく見えんし マリケスの華麗なまでの隙無し斬り払いバクステを見た時は逆に笑ったよ。それだけしてれば最強やん
ぶっちゃけこのゲームボリュームも大したことないからな。別にイベントややれる事が用意されてる訳でもなく、単にダンジョン間の行間をめちゃくちゃ長くしただけでしかない 現に二周目以降必要なとこだけ回ってたら過去作と大差ない時間で回れるからな トレントに乗れる分、巨人は楽だろ
ワープするアステールより トレントゴミすぎやろ。足遅いわ、出社拒否するわ、攻撃くらうと消えるわ、落下しするわ バランス調整失敗しただけで方向性は悪くはない
エルデンやったあとだとブラボやダクソ3やSEKIROですら古臭いと感じる >>111
褪せ人のHPに連動して一緒に下にいる生き物も強くなってほしいよな
終盤簡単に下の生き物は死にすぎるわ トレントくんは脚を踏み外したときにも空中ジャンプ出来ればな… >>108
>単にダンジョン間の行間をめちゃくちゃ長くしただけでしかない
俺も全く同じ感想だわ
移動を楽しめないとかwって擁護する奴もおるけど
このスカスカの行間を楽しむのは特殊な才能が必要だから普通は無理だわw
特に禁域~火の巨人間のマップはこのゲームのオープン要素のクソなところが集約されてると思う
あそこはマジでラスカーからレアルカリア南門みたいな便利ショトカポータル追加配置してほしいわ 特殊な才能というかソウルシリーズといちいち同じように重ねてるから楽しめないだけ何じゃないかな 初めて侵入したけどこれロールプレイしながら侵入!とかやってたら四方八方から戦技飛んできて一瞬で消し炭にされるな
逆に強戦技で挑んだらワンパンされるかされないかの世紀末ゲー
今まで負けたとしてももうちょっと遊んで貰えてどんなコンセプトかってのは相手に伝わるぐらいは殴り会えたのに >>97敵の周りゴロゴロリング面白いよね
敵の多彩で高性能なモーションに対してゴロゴロ転がってモッサリチクチクアクションしてくの癖になるね 他ゲーでもっと移動が退屈なのやってたせいかエルデンくらいの移動なら全くストレスにならんのだけど
ソウルシリーズ経験者は前作以前にこだわり過ぎなんじゃないの >>121
NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108 10年前のゲームよりマシ!文句言うな!
こればかり
ツシマの方がよっぽど爽快感のある移動が演出できてる >>118
とくと見よ、お前たちの血の穢れたるを
こんなものがまともな生命に流れるものか >>126
全くの逆だね
簡単すぎて純アクションゲーマーから不満が出てる
戦技ブッパ、魔法ブッパズル等、アクション性の浅さに対しての愚痴だからね >>117
発売前から言ってたんだよなぁ
無印でいうところの飛竜の谷が間延びしたのがエルデンパズル
そして飛竜の谷が楽しいと感じる人も居ないからね >>112
ソウルシリーズの底の浅さに気付けたようで何よりだね
人類の大きな進歩だよ
オワコンリングに代わりアーマードコア6の開幕だね そろそろステップとかモッサリローリングから卒業する頃合いだね
時代はブースト回避だからね >>107
火の巨人は噴火に合わせて密着メテオか頭にアズールブッパで瞬殺できるからね
簡単なスペルパズルボス くたびれた馬でパカラパカラと移動するのが楽しいと感じる人はいないよね
メカに乗って自由に飛び回りたいのがフロムファンの総意だったのになぁ 今回はシリーズ恒例のアイテム取ろうとしたら初見殺し、角を曲がったら初見殺し、道を歩いてたら初見殺し、の
全然面白くない理不尽ムーブがマップが広い分前にも増して炸裂してたな
これがあるせいでどこで何するにしてもいちいち警戒してないといけないから無駄に時間がかかって仕方ない 雑魚が嫌がらせの塊みたいなのばっかりでストレス溜まるわ グレソ、死かき棒、直剣2本、隕鉄の刀
この辺りでストームヴィルを楽しくやれるな、あと夜巫女だけ取るかな >>136
いつもの宮崎ゲーと一緒だね
脳食らいとかラトリアのタコからして初見殺し特化だからね
初見でしか通用しないパズルを仕掛けるのが宮崎のゲーム作りだからね 宮崎はアクションゲーに向いてないね
マップ攻略がなぞなぞクイズやパズルに近い作り方でアクション楽しみたい層から不評を買ってるからね 宮崎はストーリーの脚本考える才能はあっても面白いゲーム作るセンスはイマイチだな 宮崎ゲーは全部バランス悪いからね
対人ツールとしてはACVの方が遥かに出来が良いんだよね >>105
下火どころかむしろ過去最高売上記録してて大人気だぞ ゲーム自体はクソだけどNPCのイベントだったり背景ストーリーの濃密さは流石だわ >>102
買い切りのゲームで売り逃げは意味不明定期 最終強化素材少なすぎ定期
嫌じゃ嫌じゃ!周回怖いんじゃ! 宮崎ゲーはレースゲームとパズルを組み合わせたものが多いよね 猫又おかゆも遺灰呼びパズルで楽勝すぎて飽きてしまったかな
アルター高原でギブアップとはね。。。 広いさの割に面白い攻略してて面白かったレガシーがストームヴィルとローデイルの中盤までなんだがクソすぎやろ モンハンもソウルシリーズも変わり映えしねえ
使いまわしすぎだ 世間はハイスピードアクションがトレンドだからね
モッサリローリングは10年前の流行に過ぎないからね デモンズは当時流行りのモンハンシステムをコピーした贋作だからね 何でもかんでもコピペ多すぎだよな。絶対新入社員に作らせただろ 主要ボス全員ソロ撃破出来たと思ってたがふと思い返してみるとラダーンは常にアレキとか呼んでたわ…
お祭りって不思議だな…なんかテンション上がってみんなで戦いたくなる 各地のドラゴンはミディールの動きを流用してるしインプは3の奴隷だからね
カニやバジリスグもモーションほぼ同じ
タイトルだけ変えたダークパズル4だよ ダクソ4だともう飽きたし買わなくていいやって層がいるからな NPCイベントが濃密だと思うならジェーレンさんの思いや会話くらい聞いてあげてください >>170
ジェーレンは頭おかしいよね
祭りが戦士の誉れとか意味が分からないからなぁ
戦を娯楽かナニカと勘違いしたせいで赤獅子軍は惨敗したんだね 100時間くらいマップの隅々まで探索したのにまともにNPCイベント進めれたのほぼ0なんだが作った奴頭おかしいだろ。絶対攻略サイト見ないとまともに進行出来ないやん 誰かラダーン手伝ってくれる人いませんか?合言葉123でマリカ像前にいます npcは周囲に溶け込みすぎる周りに光る石置いとけよな >>174
ラーヤちゃんを見かけたのは
もう火山館まで自力で到達したあとだったわ エンディングに関わる人は結構目的地やら喋ってるしアイテムの説明でもわかるようにはしてくれてる
重要人物の中では黄金仮面は不親切な気がしたけどw
あとぱっと思いつく報酬がいい人とかだと
アレキサンダーなんかは自分で目的地言ってる
ラティナも言ってるし囁いてくる
ミリセントもある程度言ってて基本的に祝福の近くに居る 普通NPCイベントチャートみたいなの作って移動先もマップにハイライトさせるよね そんな時は普通のゲームやればいいんじゃない?
異常なゲームの事は忘れて楽しいゲームライフ送ろうぜ
個人的に全部表示されるタイプのゲームはしらみ潰しにやりたくなるから時間かかって疲れるw
HORIZONはストーリー気になり過ぎて何とか無視できたがな 個人的にはゲームをクリアしたのにNPCイベントが穴だらけなのが不完全燃焼感あって気持ち悪いわ >>179
ラーヤとかディアロスとか、リエーニエで見逃したらフラグ全損なのひどいよな
あんかところにポツンと立ってるのわかるかっての 文句言ってこのスレにしがみついてないで他のゲーム行けばいいのに
やめるぞ?やめるぞ?いいのか本当に?辞めちゃうぞ?いいのか俺が辞めたら困るだろう?いいのか?
未練たらたらストーカー >>185
リエーニエ結構探索したのにディアロスは最後まで気づかなかったわ。 もしdlcとかあってもマンネリだからマリア枠のボスはいらない
人型女はマルチじゃ怯みorダウンハメするだけになるし フロムの死にゲーシステムが完成されすぎて
他社がライクなゲーム作ったところで
システムの独自性を持たせたいが為に要らない要素を組み込むしかないのが罪深い
モンハンはUIまでとっ散らかり過ぎて酷い有り様 ラーヤは割とわかるだろ
街道を走ってれば声かけてくれるし
ならず者の位置は立ちこめてる霧や街道沿いに無いこともあってどこだってなるけど 共感して欲しいという気持ちは凄いわかるんだけど各々趣向に差がある訳だから当然好きな人もいる訳よ
その中で愚痴り続けるのも本人が辛いだけだね
それが趣味なら仕方ないがw
実際そんな人居るし実害与えるレベルじゃなきゃ別にいいとは思う フロムが難しくするほどウケると勘違いしたせいで理不尽な敵だらけのストレスゲーになって2周目以降は誰もやらないクソゲーになってしまった。今作売れたから次回作はもっと難易度酷くなりそう 敵だけ動きが多彩でスタイリッシュで超火力になってって作品ごとに悪化してるな 名作を貶したい逆張りクズなのか愚痴言いたいだけなのか知らんが
他人の悪口言ったり足を引っ張って邪魔するのって現実にもいるからな
総じて顔面がドス黒くて醜いからここの奴らもそうなんだろう
きついわ 記録スロットの糞みたいな使い勝手は結局進化しなかったな ダクソ未経験者だったから、
右手に戦技付きの武器を持ってても、そこに追加で
左手に戦技付きの盾持ったら
武器戦技が使えなくなるのに驚愕した。
なんやこの謎システム・・・。必殺技1と必殺技2が併用・使い分けできんとか
PS時代のアクションRPGでもそんな謎システム採用せんやろ・・・
あっ そうか!戦技が左手優先なら左手に武器、右手に盾持てばいいじゃん!
と思ったら、右手盾だとガードそのものができなくてさらに驚愕した・・・。
なんやこの謎システム・・・誰が得するんや・・・ セルブスイベント進める前にラニにアイテム渡したら勝手に強制終了したのは腹たった
わかるわけねえだろ >>183
何とか倒したわ、全ては今ある手札全部とポリアンナさんのおかげだった 戦技の仕様に関してはそう言うゲームですとしか言えんな…
その手の意見は制作に送ったら次作で変わるかもしれんけどね
俺は2無いと思ってるけどw 周回による敵の強さを感じ始めるのは4周目からと聞いていたが3周目で終盤ボスの火力は上がったの感じる
耐久性はあんま変わらないけど 角待ちや落下死みたいなトラップは過去作から見ればマイルドになってると思うしボスも理不尽ではない
落下死はダクソシリーズの華だと思ってるからエルデンリングがダクソの正当後継だと言うなら今後も無くして欲しくない >>197
インベントリ画面で並べ替えできないの不便だったわ もうソウルライクはいいわ飽きた
ちゃんとマルチできるゲーム作ってくれ >>198
俺もそこはずっとアホなシステムだなとは思ってた 飛び抜けた一強が無いから対人バランスはいい方だぞ
ホストも協力も侵入も勝てる
マッチング関係はゴミ >>204
試してみてちょっと順番変えたいなって時に不便よね
付け替えが祝福必須なのは当然だけど、並べ替えはいつでもやらせて欲しかった 角待ちがマイルド?
馬鹿の一つ覚えで過去最低なくらい角待ちしつこいが もう次から任天堂ハードに出していいよ
そしたらソウルライクから卒業出来るわ そんなに角待ちあったっけ?
待ってはいるけど特になんかしてくるパターンは少なかったような 出し得戦技ゲーミング自体がおもんないからどうしようもない
ダクソ3は後出しチャンバラゲーとか叩いたけどそれが遥かにマシに思えるレベル
6人マルチや誓約霊とか紛いなりにもマルチ関連のシステムはシリーズ1洗練されてたし >>215
ああ…3キャラ目位からほぼ立ち寄って無いから記憶から消えてたすまねぇw そもそもオンライン周りが6年前のゲー厶より劣化しまくってんのがやばい
こんな中途半端な状態で出すならオフゲーにしろよいっそ 脳死擁護しようとしてゴミ要素を自分から避けてることを自白してしまう図 >>98
お前はパズルとやりあえよw相手してくれるかもしれんぞ ブラボもクソ3も隻狼もゲームとしてアクションも進化してたけど、まさかエルデンリングでクソ2を出してくるとは思わんからな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>203
落下死無茶苦茶多いだろ。ダクソ3やブラボより遥かに
1番ウンザリした要素だよ
ボス戦にまでまーた入れてきやがって何考えてんだか 魔法スロットとかアイテムスロットも昔から変わりなくて不便極まりない
誰も要望やこういう風にしたら?案送ったりはしていないんだろう
今の動画や掲示板で出ているバグも本社に要望出さないと治さないよ そういう糞仕様指摘してもキチガイ信者が擁護するじゃん
過去作でもそうだったガイジ 魔法祈祷は相変わらず不便だがアイテムはポーチやボタン割り当てで幾分かマシになった
まあクソだが クソ2の方がクセが強いゲームだけど篝火の探究者システムや
周回赤モブ追加や覇者の制約縛り等でやり込み要素色々追加しようとした努力が感じられる
エルデンはその辺完全に手抜いてるからガムゲーなんだよね 鳥モブが歩行モブとAIが全く変わらず段差で階段登ったり落下死するのが何回見ても面白い 長押しで最初に戻るようになったの何時だっけ?
あら以来進化してないなw
十字キーにアイテムスロット付いたのは今回か そのポーチもキー割り当ての下のアクセスしにくい所に手動選択アイテムがあるというね あの枠なんなんだろうな
PC版だとキー配置出来んのかな? L2押で戦技待機状態からR1L1で右手左手の戦技使い分けられるようにしてくれりゃよかったんだけどな
両手持ちは三角長押しで待機状態にする仕様に変更したのに戦技は仕様そのままとか中途半端なのはよくないよ それやると構えみたいな派生させる戦技はどうなるのってことになる 猟犬で逃げながらちいかわぶんぶんするゲームになるわ
裏にニーヒル仕込んで 同じ物食わされすぎて飽きただけなのかわからんが
魅力なくなったな ビビ壺って周回すると追加で手に入る?
だとすれば俺にもついに周回する理由が生まれるんだが >>234
根本が構えになるんだから分割するだけだろ サンブレイクおもろい?
サンライズすらやってないけどね 別にこの路線続けてもいいけどでんぐり返り回避はいい加減卒業して サンライズの追加DLCの名前をサンブレイクと呼んでいるだけなのでサンライズやってないとなにも出来んぞ
サンライズの体験版やって楽しかったらまぁ、楽しめるんじゃないかな 貴腐騎士の槍出たー
数時間覚悟してたから30分強で済んで意外と早かったな
雪だるまのマラソンが憂鬱 ローリングは別にいいんだけど軽装はそろそろ軽ロリなんかじゃなくて狩人ステップさせてほしいわ
中ロリの性能向上して軽ロリが相対的に弱くなって以来軽装の利点ほとんどなくなってるんだよな もしやエルデンリングをやめることで節電ポイントがもらえるのではないか? >>246
バカなこと言ってないでテレビと灯りとエアコンを消せ
暗室でモニターと扇風機、PS4or5だけで過ごせ 軽装は何故かイキリポイント上がる特典があるだろ?
ノーダメ前提なら実際は性能上げる行為なのに >>245
ダクソ3の不倫の指輪もめっちゃ弱かったな
昔、軽ロリが悪さをしたことは覚えてるんだがなんだったかは脳が思い出すことを拒否してる 坩堝羽のタリスマン+軽ロリでステップに変化とかあれば良かったのにね
坩堝羽が現状デメリット重すぎて使う価値がないし >>251
ウワァァァァァ!!
思い出しちゃったじゃねぇか!! 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>254
もうこれ誰も否定出来ないのほんと悲しい モンハンのUI見たけど乱雑すぎて草生えたわ
ソウル系のは毎回あまり変わってないけど洗練されてるってやっぱりこういうことかなと思った
優れてるものを無理に変えようとしないって大切だよなぁ >>228
全部当時のユーザー達に否定されたからしゃーない >>239
その壺は黒魔道士かアラバスタの王女でも入ってんのか >>254
今更気付いたけど霜踏みじゃなくて
霧踏みになってるぞ
ちゃんと直しとけよ もうキャラ変ガイジかキレ芸アフィぐらいでしかスレ回ってなさそうだな 霜踏み全盛期は霜踏み弱体化するなよ!って事でyahooニュースにまでなったんだぞ しかし調整打ち切られたのかこれ?
正直調整でどうとでもなるバランスだったと思うんだけどなあ
猟犬じゃないと避けらんない糞魔法のヒット感覚調整して猟犬しばけば十分妥協点だったのに
魔法とかヒット感覚調整したところで攻略にほぼ影響ないし
猟犬もまったく必須でもなんでもないお手軽糞戦技だし
対人で本気でpsでどうにもならんのってそれらくらいだから他の強戦技は妥協できるわ 久々に霜踏み使うと凍傷まで結構早くて驚く
これでダメージも倍くらいあったんだからまじ恐ろしいw >>244
雪だるまは灰になる前に王都東城壁で中小とって置くと大分楽だよ
大はミケラで頑張るしかないけど… 初期バージョンで遊んでるけど雪だるま王都にいなくてびっくりする
変わりにインプと、中雪だるまの代わりに動ける方のガーゴイルがいる まだ私は諦めていない。いいゲームバランスになるには1年くらい必要。過去作も。だろ? 雪だるまの特大笛は割とあっさり出たなぁ(何故胴装備を作らなかったし
未だに落ちないのは溶岩刀 2も3もブラボもDLC前はゴミだのクソだの叩かれまくってたぞ、どうせDLCで手のひらクルックルよ
2とか初期の頃タニムラッシュ、タニムラン、モリィとダヴェリン、属性派生属性エンチャ、一撃2000超えのバクスタ致命と出る杭は打たれまくったから大丈夫
3とか強靭システムそのものをDLC後に変えてきたしな モンハンのお陰でつまらん動画あげて小銭稼いでたYouTuberがほぼあっち行ってくれたから
モンハンのこと崇めてるわ >>266
初期ローデイルのインプ謎過ぎるよな
ぶっちゃけ神託の雪だるまの調整が間に合ってなかったんかな?とか設定が定まってなかったのかな?って思ってる
ミケラの聖樹には最初から居たんだろうか? 探求者否定されてたかな俺も2はあんま好きじゃないけど早い時期からマラソンできるぞうおおおおって人しか覚えてない > モンハンのUI見たけど乱雑すぎて草生えたわ
> ソウル系のは毎回あまり変わってないけど洗練されてるってやっぱりこういうことかなと思った
> 優れてるものを無理に変えようとしないって大切だよなぁ
優れてるもの…?どれ…? 悲しいけど手のひら返すのは過去作からのユーザーばっかで
新規はdlcで帰ってきてもどうせ一通り終わったらまたいなくなる
はっきり言って終わってるよ
人がいるうちにドンドン手を打ってくべきだった どうせまた誰かがキレてガイジの多レスで埋まる
いらねーよこんなスレ 今の技術力でキングスシリーズリメイクしてくれ
それから散ってくれ >>263そんな事したら簡単にクリア出来ちゃうだろ
敵側を弱くしたらクソゲーになるだけだから
いつも通り敵の周りゴロゴロしてチクチしてろ DLC出すにしても売れたら後は別にどうでもいいんだろ
ネトゲじゃ無いからユーザー逃がさない事とか考えてないよこの会社…好きな奴だけ残ってりゃ良いと思ってるだけ
ユーザー数気にしないといけないのはズンパス出したりスキン販売で儲けるゲームよ >>265
サンキュー
ローデイル灰になる前にやっとけば良かったぜ
グランサクスも取ってないから2周目確定っすよ
まあでも周回は楽しみ >>277
DLCで調整してお前みたいなにわかが消えた頃に常連も増えてくる感じかな
その中にはもちろんエルデンから入ってきた新規もいるよ 案の定モンハン下げてて草
もう他ゲー叩くしかねぇもんなぁ >>281
その好きな奴らさえ逃げてってるのがまずい
>>283
PS3デモンズ初期組のにわかですまんな
いや俺もフロムゲーしかほぼやらん人間だから煽ってるわけじゃなく憂いてるんだよ ラストオブアスパート1出るまで狭間の地を楽しみ尽くすぞ! 周回要素の要望フロムに送らないといつまでも周回の楽しみは無くなりそう >>285
そうなの?
DLCの売れ行き見るしか判断できんからわかんねぇや
まず出るかどうか知らんけどw
まあ地球防衛中に出なければ何時でも良いぞ!! 別に周回の楽しみとかなくても法の再起を全ステージに付けるだけでいい
真に求められてるのは探求者というよりあっちな気がする 優柔不断な私
重量3の盾でいんじゃね?と3.5の盾じゃないと死なね?の間をさまよい続ける
鉄の円盾の受け値が今作は普通程度だからなぁ 肝心のミディールとゲール復活しないのがゴミだったけどシステム自体はよかったな
評判も悪くなかったのになんでエルデンリングに引き継がれなかったのか謎 協力多めにやるからホストが増えるアプデしてくれれば良い 空の宝箱に紐×20とかでも入れてくれるようになれば飽きるまで回す
もう全キャラで17周してるから飽きてるけども レガシーダンジョンで協力進入したいけどホストがいないからホストやるしかない大麻販売 斧使ってる奴誰もおらんのか
まあ斧使うぐらいなら直剣とか曲剣使うか 過去一バランス悪い
攻略も無駄移動に時間取られまくる
マルチが楽しめるバランス・システムじゃない
ソウルシリーズと違って一周したら終わりだよこのゲーム 老狼なら実際使っても強かったのに生贄さんは…どうなの? すまん、久々に来たんでわからんのだが>>280はこのスレの名物か? 周回で祝福引き継がれたらなあ
問題起こる場所はなしでもいいからさあ
導きからストームヴィル行くまでがまず遠い お前らゲームは周回しないのにスレの話題は周回するんだな 周回する前にバッチシマイビルドを完成させたいからね
あと壺と瓶と設計図と強化素材と玉と全部集めて、次週で強化する文の石買って…次行く暇がないんよ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>309
ある程度妥協できるライン決めないと虚無で周回することになるぞ
拾うアイテムことごとく拾えませんってマジつまらんからな 発売前日から忙しい中ちょっとずつやってんだよ
できるだけトロコン要素集めて次行きたいからまだ進めない
ちなみにソロが一番好きだからマッチング減ってもあんまり問題ないぜ
トロコンしたらやることなさそうなのはある KADOKAWA「ごめんね~うちの攻略本の都合でアップデート遅らせちゃって」 カドカワもバンナムもフロムの足引っ張るばかりで許せんな!!!! 二度と行かない地下墓のマップがわかっても何も嬉しくないんだが 何のための攻略本なんだろ コレクション商法よ
というか、一定層攻略本見てワクワクするやつがいるんだよ
昔はそうだったろあんたも? 解体新書ならストーリー補完する小説載ってたりしたけどまぁ好きじゃなきゃいらんわな サイン溜まり周回でも引き継いでくれるならバンバン周回するんだがな はぁ~~この広いステージで勢力ごとに戦争してえ~~
破砕戦争アゲイン ゴドリック軍
ラダーン軍
火山館サークル
マレニア軍
モーグウィン王朝
ラニサークル
明らかに一つだけ弱いよな
誰とは言わんが アーナ・ルー「エローシュのチンポ気持ち良すぎだろ!」 >>325
軍勢の中にひとつだけ、ゆるふわ反黄金樹サークルが混じってますね…… 2周目に真っ先に潰されてメンバー0で始まって終わる 防具の強靭とかカットバランスとかクッソ悪いのなんとかならないかな
攻略本役立たずになっちゃうから出て半年とかはもう数値系いじられないんだろうけど 攻略サイト見るより攻略本のほうが俺は好きだわ
ダクソ3の攻略本はページが外れるくらい酷使した >>331
じゃあなんすか、レアルカリアの乙女人形は法務官直々に母親の元に出向させた派遣社員ってことすか?? >>333
ドラクエの知識の書、キャラが装備つけてるやつボロボロになるまで読んだな
エッチな下着とかあぶない水着とかガーターベルト……ウェッヘヘヘw ザリガニ、クマ、幽鬼、デミゴット…誰が相手でも構わない、来い >>338
個人的推測だけど、次の修正内容は決まってるんじゃないかな
攻略本の発売直前か当日にアプデで、本の方もその内容に準拠してますよみたいな
致命的な威力関係のバグがある可能性を考えると博打かもしれんけど、
攻略本出して間を置かずアプデで数値変わって役立たず、はさすがにないだろうから
一番嫌なのは
攻略本は今の環境準拠です
攻略本が役立たずになるのは避けたいのでアプデはしばらくありません
のパターンだねぇ 何かイシスの王女のショートストーリー載った攻略本買ったの思い出した フロムの次作はアーマードコアになりそうだな
メカのデザイナーを募集してる ボルドが二体同時だからって勝てないか?そんなことないだろう
雪原死儀礼が二体?やっていいことと悪い事がある ブライブ君の設計図を奪取してラニ達が量産すれば一番強いまでありそう 山陵のティビアの呼び舟ドクロちゃんが死儀礼のいるエリアにギリギリ出てこないのはフロムの良心やで 新作ACなんか出したら倒産してまうやろ
普通に一番センスが出せるダークファンタジーアクションRPGでいいよ マキナ作ってるところにACスタッフほとんど行ってしまったって事なのかな?… 宮崎は今後はアクションRPG以外のファンタジーをやるつもりみたいだぞ
やっぱ業界入るきっかけなだけあってICOみたいなのが作りたいんだろ >>311
そうなのよね。難しいところだわ。考えながら一旦止めて別キャラを仕上げている感じですわ
変な頭装備持ち歩こうと集めて思ったんだが、今作の変な頭、結構重いのばっかりだな… 聖別雪原の透けてる巨人ってどうにかならんの?どこかにカタツムリいる?? >>354
一年以上前からアーマードコア新作プロジェクトが動いてるのは確定だね
だいたいsekiro発売辺りから開発が本格化して今は終盤らしいね >>356
デモエクのフロムスタッフってもうかなり昔に退社した佃煮くらいだろ
河森はそもそもACの頃から外注だし
4とかVの頃のプログラマー連中とかは隻狼やエルデンリングにもバリバリ関わってるよ
ディレクターで言うなら宮崎や高橋がおるしな
戦犯の鍋が追い出されただけ >>367
ディレクターはVやクロムハウンズを手掛けた高橋Dだろうね
高橋Dは戦略ロボゲーのノウハウがあるからね
sekiroに参加後ACチームに合流したと考えれば辻褄が合うんだよね >>340
そっちにでかいクマ二匹行ったぞー!!すぐ逃げるんだっ 『我々に相応しいゲーム』『従来ファンに朗報』『メカデザイナー大歓迎』
もう確定だよね フロムの看板タイトルはアーマードコアにこそ相応しいね 褪せ人もゴドリック君みたいに接ぎを覚えて自分だけのカスタマイズを出来る様にしよう >>371
SEKIRO大型DLCにメカ忍者あらわる 雪原のクマまじうぜえ
地面叩くとさらに粉雪舞って見えねえし 宮崎に好きに作っていいよ!ってやると病み村腐れ谷悪夢の辺境みたいなのばっかりになる…… ストームヴィルの地下とフィアがやられるとこにあるクソデカいタコと人魚みたいなのなんなん?
同じもの?
タコの脇に死王子の瘡あったけどあれがゴッドウィン?
ローデイルの地下に埋葬されたって書いてあるけどなんでストームヴィルにあんのかな メカゲーそんなに売れるのかね?
まあ今なら買うけどw
昔よく知らずに買ったACのなんかで心折れたのは覚えてる 宮崎氏:
うーん,難しい。何かを言うとネタバレに繋がりそうなことが多いですね(笑)。
あ,でも,現状で悔しいことに実現性が低いところで言うと,ファンタジー+メカのタイトルは作ってみたいですね。TRPGの「ワースブレイド」とか「天空のエスカフローネ」みたいなやつです。
大分前に言ってたこれでもいいのよ?
てかファンタジーメカで咄嗟にワースブレイドが出てくる辺り本当にTRPG好きなんだろうなぁって感じる 爆竹は他の獣には効くけど何故か熊には効かなくなってそう(獣避け松明を見ながら) 最低限の考察を把握してない奴たまにいるよな
せめてその程度は調べてから書き込めよと だって自分で調べるよりここで質問してからまとめたほうが金になるじゃん このスレ見る前になるにぃの動画全部見ろや・・・
普通にクリアしただけじゃストーリーや背景の5%程度しかわからねえぞ ラダゴンとはマリカである、なんだからエルデンで何考えても無駄だよ 和風もロボSFもいらない
ブラッドボ2か精神的続編ARPGしか世界は求めていないのよ a m a b a m
おなにぃの宣伝は草しか生えないからやめろ アニキとコーハイはなるにぃよりはマシな考察だけど
キャラが世界観に全くそぐわないからブランディングに完全に失敗してる アフィ臭いレスにイライラするのも疲れたわ
どうせ過疎ってるしどんどんまとめていいぞ なるにぃ最近は30分以上の長ったるい動画ばっかで暇つぶしでも見なくなったわ >>382
そこは弊社のエ○○○ルリングと言わないのか 思い返せばエターナルリングからフラグ管理ガバガバだったな ようやくマレカスを猟犬なしで倒せたわ、乱舞と分身中の腐敗バリア考えた奴は頭おかしいね
とにかくようやくこれでサンブレイクできるよ、さよならエルデ、アプデ入ったら教えてね おなにぃはamabamでバッサリ切り捨てられたの本当に笑う
しかしあんな醜態を晒してもなお信者は目が覚めないのか 王都にある超巨大な竜の骸
いずれ戦えるのかと期待してたのに戦えなくて悲しい >>411
あの作曲者はおなにぃが活動する前にあの発言をしてるから当て付けですらないんだけどな
おなにぃの自爆だよ >>401
ブボンはベルベットベールがガセ確定したしリメイク含めて何も動きはないよ
今のフロムが作りたいものがメカ系(アーマードコア続編)であり社内競争率も高いと聞くからね
仕方ないね 8周目のザリガニと2周目ホーラどっちが強いんだろうな
やっぱ8周目ザリガニに軍配か >>389
OTOGIって旧箱版以外になんか続編出てなかったか?胡散臭くて買わなかったが >>413
元々妄想垂れ流しきめぇで全く流れ知らなかったんだけど梯子外されたんじゃなくてただの自爆だったのかよ猶更笑うわ 徹 メリナはメインヒロインだった?!
底
考
察 熱いメリに込められた本当の意味がヤバすぎた
100万再生 フロムのメカゲー続編ならメタルウルフカオスでいいよ フロムがバーチャロンみたいなロボゲー作ってくれたら一生ついていく >>382
エスカフローネのディランドゥはマリカ、ラダゴンみたいなもんだな ファンタジーロボゲー、ドリームキャスト・・・うっ、頭が 今のロボゲーなんてガンダム以外売れるわけねーのに今更アマコアなんて出すわけねー これからアーマードコアをプレイしないのはフロムニワカという風潮になるからね
AC6は売れる モッサリソウルに飽きた純アクションファンが満足できるのがACだからね
生粋のフロムゲー好きは皆ACに流れるよ 俺も楽しみだしスレ立ててそっちでやろうぜ
ちょっと頼むわ ファンメイドだけどエルデンをデメイクしたSFCやゲームボーイ版は売ってくれるのかな
普通にめちゃくちゃヤりたい >>425
リューナイトがフロムゲーで出たら、、最高じゃねーか
剣突き立つ大地に立ちたい メカデザイナー募集で一気に流れ変わったよね
ツイでもアーマードコアの話題が再燃してる なんだよスレ立てて出ていかないのか
本気で愛してないな ACは初週売り上げは1万本前後だろうし終わったシリーズなのは万国共通の認識 >>430
身体が闘争を求める信者がひとり5本ぐらい買うから大丈夫だぞ
ACVDが出てから来年で10年だ
3年ごとに新作を一本ずつ買ってたとしても5本買うだけのお金でお釣りが来るんだ アーマードコアシリーズが終わったとは一度も公式アナウンスされてないんだよね
むしろ宮崎のインタビューでは続ける気満々で社内でも作りたい人で溢れてるね AC未プレイがニワカ扱いされるからソウルキッズにとっては正念場だね 毎回踏み逃げパズルして人様が立てたスレを
連投して荒らすパズルガイジ
今日崩壊3rdがアプデだったようだけどまた
パズルが癇癪起こしてるよ
2つのスレ交互に荒らすの忙しいよね
こんなガイジに目をつけられた
イカスミ系女子がかわいそうだなぁ
ウンコパズル終了!
https://i.imgur.com/hOZ14JL.jpg 死にゲーの理不尽さをそのままマルチプレイダンジョンRPGとして出してくれるとうれしいのよ
マルチプレイでウィザードリィがしたいのよ
松明もったら盾もてないから魔術師にMP使って明かりだしてもらうか非戦闘職の盗賊とかに明かり担当してもらうとかそういうのがしたいのよ パリィマンにプレイスタイル変更したけど
スカるとすぐシヌからリスク高いし
その割に致命ダメ低すぎるから、さして有効でもない
ただ単に死にやすいスタイルだわコレw え!フロートで無限ブーストする不遜おじさんだって!? パリィマンにはフル乳首で長牙回転斬りをかましてやれ >>448
人間ではナインボールセラフと戦うのに役不足だからね
仕方ないね 今作はパリィ弱い言われるけど決まったら相手プレイヤー即死させることできなかったりするん? >>452
ウンチリングは本当に終わったね
もう誰もマルチしてない >>455
つかタイ人でいきなりパリィ取れるとか
相当な腕前だわ 俺にはムリポ モンスターハンターライズ
モンスターハンターライズ
モンスターハンターライズ
モンスターハンターライズ モンハンかなり評判よさそうね
したいけど今更スイッチ買ってもやるのはモンハンだけになりそうだし次世代機発表とかされるかもしれないから踏み込めねえ 10年前のスカイリムが未だに現役で
今も断トツで世界トップレベルな理由は
途方もない数の読み物テキスト群とアイテム群
そして場所場所で起きる沢山のイベント群があるからなのです
だからこそゲームに活力が生まれ
モブがまるでそこで生活をしてるように生き生きとしてくるのだ
エルデンのすっからかんのオープンワールド初めて作りましたとは全く違うのだ
エルデンのイベント?
ポックとアレキサンダーのイベントだけw
しかも祝福を挟まないとダメって
見習いプログラマーじゃないんだからさぁ…
www AC発売してもエルデンのようにGOTY受賞は不可能だし
信者は体が闘争を求めるとか薄ら寒いセリフしか吐かんから
ACシリーズの終焉は一般常識 スカイリムはテキストとイベント量、ダンジョンの入り口は凝ってるし出口もちゃんと用意してある所だけ凄い
それ以外はエルデンの圧勝
と言いたい所だが同じ系統に見えて尚且つ比べてしまう奴は多分亜人くらい頭が悪い 劣化もうこガイジナチュラルに避けられてるのマジで笑える 結局メリナは何が目的だったのかよくわからんのだが?
自分を犠牲にしてまで褪せ人を王にしたかったの? スカイリムか懐かしい
序盤で壁にメリ込んでツンでからやってないわ スカイリムもFO3と4も結局エンディング見てないなあ
エルデンは全部見たけどモチベーションの違いか 絵画のロケーションにいる幻影
そのへんの水辺とか崖にいる死体とほぼ同じなのがなあ
せめてキャンバスの幻影も置いたり筆とか絵の具が周りに散乱してるくらいの演出が欲しかった 別にエンディング見なくても好きなようにやればいいゲームだし 敵が糞みてえに体力多いせいで致命威力が相対的にクソザコ化してるだけ、だから逆に割合ダメージが狂ったように強くなる
ついでに致命後敵は体勢立て直すまで完全無敵だが、褪せ人は地面で倒れてると殴られるという忖度仕様 ボス倒してエンディング見るしかやれることがない一本道レールプレイングだからなエルデン FO4は1ルートクリアしてそれっきりだわ
別ルートのために最初からやり直しは流石にキツいわ 最後と決めたキャラのメリナもようやく焼き終わったしこれで計8体の焼きメリナか…
感慨深いな いや敵の高体力を抜きにしても致命の威力は大分低いだろ
単純に通常攻撃比較で低すぎるわ せっかくボス致命とれても威力がショボけりゃなんの爽快感もないんですよってデーモン王子の時に言ったよね? 何だと!?ダウンとは二刀ブンブンタイムではないのか!? 致命刺したら刺したでクソ長無敵時間でゆっくり立ち上がって追撃もできんしな 致命は防御的に立ち回るのに良いよな
敵が立ちあがってる間にスタミナ回復するしエスト飲んだりバフもかけ直したり 謎の複数回パリィやったならパリィ致命だけは高ダメージで別物にするべきだったよな
他の致命はまぁいいわ >>483
ダウンしてなくても二刀ブンブンしてるやん 通常の致命はともかくボス致命は割合で良かったとは確かに思うな
ゴーレムみたいに致命が超威力になったりその辺の調整は無理じゃあなさそうだけど まぁL1で致命モーションにならなくてよかった
L1で致命モーションだったら今の致命より数倍ヘイト溜まってたかもしれない あ゛あ゛あ゛つ゛い゛メ゛リ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛イ゛!!!!!!!! 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ラグ外人に煽られるのが1番ムカつくな
海外ってゴミ回線多いんかな >>452俺フロム信者だから対処法教えてやる
エルデンリングもプレイと同じゴロゴロして回避しろ
お前はsekiroで獅子猿がうんち投げて来たらどうする?
刀で受けるか?うんち喰らうか?避けるだろ
そう言う事だ 今まで回線速度問題なく快適だったのに最近急に全然速度出なくなって泣きそう
詳しい人に教えてほしいんだけどプロバイダ変えてみるしか改善方法ってないよな? 久しぶりにラダゴン前やってるけど今でもすぐ呼ばれるんだな そうかマルチが過疎ってるのは皆んな節電してるからなのか… 後ろから弓撃つだけのゴミ白初めて見たわ
せめて吹き飛ばし効果付きの矢かボルト使えよな 元々モンハンと層が被ってないしな
両方やってる奴はやってるだけで マレニア腐敗にしたいんだけどブレスは視界塞いでしまうからボルトだと何本必要かマレニアプロ教えてくれ レベル1縛りやってるけどヴァレーイベントで侵入出来ねぇ
なんでや
武器+12がいかんのか? 今日数時間でクソ3でよく見てた人二人見てるから
モンハン興味ない勢はこっちで活動してるのかも 自分も末期ブラボやダクソ3でよく遊んだ人とマルチしたいけど名前表示教に入信してるから誰が誰だか分からんねぇなコレ
IDとキャラ名同時に表示してくれればいいのに >>500
団地回線とかだと暑さにやられてる可能性あり >>513
あー、ボロアパートだからそれかも
教えてくれてありがとう >>514
なるほどそのぐらいか、140だと周回でも上げすぎに感じてしまうからこの辺に落ち着くのかなやっぱ キャラ名表示だと鍵指の主NOUKIN、鍵指NOUKINとかによくなるし今作装備被ってる人多いからID表示にしてる レベル200もあるくせに腕前ヘボな白だけど、それでもラダゴン前ならまずまず呼んでもらえる
それ以外の場所は……うん……どこか良さげなところありますかね……? マレニア前とかは呼ばれる気配すらない >>516
侵入全くしないなら140とか150辺りでもいいとは思うよ
周回勢は俺の周りも含めて130~150辺りがなんだかんだで多い気はする やっぱモンハンのせいかねぇ
120、150、170、200でサイン書いたけど
それぞれ1時間で1,2回くらいしか呼ばれねぇ 2ステ以上にステ振りするビルドで150だとほとんどの場合で爛ラダゴン分レベルが不足するから170位にするとストレスフリーだぞ >>509
もうLv1縛り武器強化縛り無しの相手としかマッチングしないって解ってんだろ
低レベル縛りは武器強化しすぎるとマッチングする相手おらんなるから
諦めてキャラ作り直すかキャラのレベル上げろ >>518
俺は175だけどホーラルー前、忌み地下、巨人山稜、聖樹、ファルムアズラ辺りは呼ばれる
ていうか地域外オンにすれば結構な頻度で呼ばれるんだけど過疎過疎言ってる奴らは地域外オフにしてるの? >>523
回答ありがとうございます、と申し訳ない。こっちの回線あんまり強くないから地域外オフでやってます
地域外オンにするとかなり変わるみたいですね……! 今日明日にでも試してみようと思います。 120だ150だ
レベルも下げられねえしとんだ欠陥ゲームだよ レベル120曹植武器9でアルター高原やってたら全然呼ばれなかったけど火山入ったくらいからバンバン呼ばれるようになった
サイン無いand呼ばれない人ってはレベルと武器強化のバランスが悪いのかも レベルもだが武器強化でも制限するぞ!
そりゃマルチは過疎るわな 地域でも制限するぜ
ps5とはエラー起こすぜ
クロスプレイはないぜ おまけに遺灰は超優秀
マルチだとガイジ湧きます
そりゃー過疎るで しかも一度上げたら周回どころか新キャラ作らないと無理だぜ! 宮崎の「レベル縛りすんな、無制限帯こい」という強い意志を感じる ああ、新キャラで1周目を繰返してる連中が文句言ってるのか
そりゃ攻略順バラバラでレベルも武器も揃ってなきゃマッチしにくいわな レベル勝手に縛ってるのバカなユーザーだからな
フロムにはどうしようもないしどうする気もないだろう 最初からマッチング範囲をもっとガバガバにしとけばいいじゃん、フロムのせいだよ >>537
ユーザがバカなのではなく宮崎が進歩しないだけだね
sl150以下に抑えないと一週目攻略勢とマッチングしないレベル帯システムね
これがある限り過剰レベリングこそが本当のバカを見るんだよなぁ >>533
無制限帯に集めたいならダクソ2方式の獲得量マッチングを採用するべきなんだよね
宮崎は惰性で1、3の方式を続投させてるに過ぎないよ
谷村のように試行錯誤をしないからね >>535
エルデの王様になったらおしまいのゲームだね
誰も周回してないよ レベルと武器強化の概念があるソウルシリーズはマルチ撤廃でいいね
協力白は遺灰パズルで代替可能だからね
マルチはレベル上げをしないゲーム、つまりアーマードコアでやるべきなんだよね 今のフロムにはACが必要だね
コピペソウルが持たない時が来てるからね ラニに指輪渡したのに
エンディングの選択肢1個しか出なかったけど
なんか間違ってたかな レベルじゃなくてホーラルー撃破あたりの攻略状況で無制限帯に入れればいいのに >>548
マリカ像と祝福の間にある青い召喚サインを拾うとラニエンドだから選択肢とかはないよ >>551
二人マレニアは流石にヌルゲーだね
第2形態の体力2万ぐらいしか無いからアズールブッパズルでワンパンキル確定だしね ダクソ3はただ担にボスの動きが単純なだけだったんだな
エルデンリングの後だとさすがに霞む >>553
ソウルシリーズの浅さに気付けただけでも人類の大きな進歩だね 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ジャンプ攻撃の倍率高いのがアクションゲーとして陳腐に拍車かけてるよね >>557
なんちゃってアクションモドキだからね
エルデンの本質は開発者が想定した答えを探すパズルゲーム、つまりダークパズル4だね 動画で強いと言われるとみんな同じになって個性もくそもないな 個性的な武器やビルドで侵入する動画とか好きなんだがクッソ少ない
やっぱそもそも勝ちにくいんだろうな >>560そんなどいつもコイツも敵の周りゴロゴロ転がってチョビチョビしてたら余計に個性も魅力も無いだろ モンハンにも出の早い牽制と嫌らしいディレイを組み合わせた初狩りモンスター出そう モンハンはなーあんなバカでかい武器を異様な速度でブンブン振り回したり、高所から落下してもピンピンしてる化け物が
一寸デカイだけのトカゲに苦戦してるのが何か微妙な気持ちになるんだよなあ・・・ >>198
エルデンやってからコードヴェイン遊んだら戦技&スペル8つ使い分けられて感動したわ
協力プレイもストーリーエリア全域でマッチするし 今作はパリィ決めまくるぞーと意気込んでみたらパリィ選んだら他の戦技使えんのだよな
やってみるとパリィ使うようなゲーム性ではなかったけど 仁王2ですら全域マッチあるから
平日の昼間でも人が集まらないということはない 全域マッチと強制レベルシンクがないのもそうだけど
坩堝の諸相・翼がなかったり坩堝の祈祷や戦技に超強靭がなかったり
シルリアの渦に貫通効果がなかったり坩堝装備に専用モーションなかったりが過疎の原因なんだよね 舐めプビルドで多対一は勝てるわけ無いからな
白殲滅してからホストのHPミリ残してトドメ刺さない舐めプが限界 仁王2はトレハン要素があるからなんやかんやでハマった人は長くできるからなぁ モンハンはアクション苦手でもできるカジュアルゲー、キッズゲーの立ち位置だったけど
エルデンリングも戦技と魔法ブッパのせいでアクション下手でも遊べるようになったから同じようなもんだわ
死にゲーだったソウルシリーズではない、難しいと理不尽を履き違えた理不尽ゲーになっただけ いや、元々こっちのほうが単純アクションでバカでも複雑な手順不要で何回かやってればクリアできるのがウリのシリーズだろ… モンハンとか白や遺灰呼んでボスをボコボコにしてきた人とかは好きそう あまり他ゲー下げで盛り上がるのは惨めな気持ちになるからやめないか? 覇者誓約や鐘苦難みたいなのはいい加減標準実装にしてくれ エオヒドマンが形になって来たが火力凄まじいな!!
ソロだと相手によってはフルヒット狙うの難しいけど… コードヴェインはセンスなさすぎて論外にも程があるが
そんなソウルシリーズに手も足も出せていない他社の現状ってどうよ
世界で一番面白いシリーズなのが粗探しを養分に生きるアンチ共を召喚してしまう罪深いゲーム ソウルシリーズが人気なのはマルチで誤魔化しが効いてたからな。まともにマルチが出来ないエルデンは既に話題にもならなくて虫の息 モンハンは走り方がダサイのが唯一の欠点
あの走り方見てるだけでテンション下がる エルデンの走り方のほうがダサくね?歴代のソウルシリーズよりダサくなってる気がする なんか手の振り方変だよな
武器持つ事前提なのかな? モンハンってギャグ漫画的ってイメージがある
例えるとジョジョの逃げるんだよー走り
あくまでイメージでやったことはないけど
ソウルシリーズはスタイリッシュではないけどダークファンタジーな世界だしあまりいじらないで欲しい 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-CeQD [153.252.10.7])
劣化もうこ 手を全然振らずに走ってるから違和感半端ない。走り方気になるから常にマント装備にしてる >>474
その辺、フロムに直接メールしてやりなよ。
今のフロムの人間はなにもわからずにゲームつくってるから。
今作は特に数値設定の適当さ加減がやばい。劣化が激しすぎる。 武器振り回して走る方がおかしいから仕方ないだろうけど素手の時は結構気になるよなw ダクソ3の鎌やら長柄武器をブンブン振り回しながらダッシュはダサいけどエルデンは特になかったな
モンハンはコミカル過ぎてノリが薄ら寒いので
プレイ出来る人には
あ、これ許容出来る人なんだと思ってる >>592
自演失敗
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-CeQD [153.252.10.7]) フロムがエスト瓶飲んでガッツポーズする様になったらフロム見捨てるわ
今回も尻撃とかギャグ戦技あるしな アフィ用
モンハンプレイするほど低レベルなセンスの奴らも話題で手を出してきてるが
創作でもして一定の評価を得られるくらいになってからあれこれ言いな もうこもパズルもこいつも困ったらすぐアウアウに逃げやがって >>596
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bf6-CeQD [153.252.10.7]) ここのやつらってやたらモンハンに敵意抱いてるよなw
エルデンリングもちょっと硬派ぶってるだけで似たようなもんなんだから仲良くしろよ笑笑 尻撃はエフェクトわりと好き
戦技は回転斬りやトロルの咆哮みたいな
シンプルかつ追加入力あり技が一番楽しい 発売直後だしまあ仕方ないじゃん
俺はロリダークソウルことリトルウィッチノベタちゃんの家庭用発売時が最も荒れると信じてる!!
てか買う マレニア前は割合ダメージと強戦技だよりのやつがほとんどだな。高周回で遊ぼうとしてもガチ装備の癖に最後まで残らんから悲しいわ >>602
あれは内外で大荒れしてるのはご存知なんすかね >>603
氷と出血派生だけどロンソ二刀もダメか? オストラヴァのコスプレやりたい
剣は墓標がそれっぽいとしても盾は何がいいかね? 遺灰とかソロ用なんだからどこでもよべていいだろと思うんだがなんて変な制限つけたんだろう >>605
良い武器使ってんねえ!って読んでみたら割合ダメ持ちで萎えるやつ 一周目はいいけど周回入ったら属性矢とか苔は無限販売でいいだろと思うのはヌルゲーメーすぎるのだろうか
壺の15制限とかで違うの持とうと思ったら木箱にしまわなきゃならないとかアイテム周りが不便だよ… >>608
そかー。鋭利キャラなんだけど神秘初期値でもこっちの方がいいと思ってやってた
どうせみんな出血氷結だし鋭利派生にするかね もしかして対プレイヤーだとちょっとした隙に戦技つぶて当てられるとそのまま突きで死ぬ感じ? アレのせいでストレス無く攻略したいなら信仰12が必須になるのほんま まあ祈祷で直せるし...
治療系が並んでるところにないからハブられたのかと思ったわ なんで凍結喚起タリスマン無いんだべ。雪山ステージはもう出したから次で期待していいのか分からんし エブレの白でさえ腐敗直しの祈祷積んでこない人多いし
てか内壁終わったらつまらんからってわざと腐敗治さず死んでるだろあれw >>605
氷出血のビルドはかしこいし強い人多いけど二刀流だったら正直な話なんの武器でも倒せるわ 大壺の闘士って固定レベルなのかな、プレイヤーレベルに合わせてるのかと思ってたわ オフなら体力3000くらいで固定装備
オンなら体力3000くらいは変わらず装備はオンラインプレイヤー参照
だから低レベルでいくとちいかわ重装体力3000×3の化物に蹂躙される
高レベルでもしんどい相手には変わりないが あんなのジャンプ二刀流切り弱切り獅子おどしで風流よ 大体ツーパンされるんだよね、レベルは30(生命16)爛ラダ付だからそんなもんか 紐売ってないのは開発がエアプだと思ってる
まともな神経してたら無限販売か気軽に拾えるかするからな とりあえず落下死させたわ、オフだったから固定メンバーが辛かった NPCはエオヒドや星雲のような置き戦技にも引っかかってくれるから好きだぜ いつも体勢崩し力高い戦技で大麻販売ゴリ押してるから体勢崩さない褪せ人NPCにどう対処すべきか迷う
NPCを一方的にはめ殺すのに優秀な戦技とか魔法とか広告収入って何かある?
アフィリエイト広告クリックお願いします 亜人狩りとかしたくないよね
かといってあんま大量にドロップするなら売ってるのとかわらん
そして売るならクラフトさせる意味がない、完成品を売ればいい
システムの意図がわからん ブラブラ歩いて適当に拾ってたモノが有用なアイテムに変わった時のアハ体験でもしてほしかったんじゃない? 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 何にしても完成品の店売りはやるだろ、やってくれよな、やってくれるんだよな
苔玉系は店売りしてるんだからできるよな >>608
両刃剣に杖とか技魔かな?どんなステ振りだろ?呼んだろ!
で呼んだら杖の裏から歯石取り出してきて普通に両刃剣二刀流、
ボス戦では密着黒炎儀式しかしなくて(ーдー)ってなった
杖とか一回も振らんやんけ詐欺やん…… >>636
投げる距離が異様に短いから自分が高所にいる時
ロックもできないような真下に集まってる敵に攻撃ができる >>631
出血派生指紋石盾で突撃バッシュか信仰特化の発狂伝染で何周目だろうがNPCはハメ倒せる。 紐壺の軌道おかしいンだわ
真下に落ちないから使いもんにならない 呼ばれる時の装備っていつ確定してんのかね
暇だからテキトーな装備試して待ってる時があるんだよな クラフト要素入れるなら武器防具の強化・製作も合わせるべきだったな
それならわざわざ鍛冶NPCに会う手間も省けるし武器強化メニュー開いたついでにアイテムも作っとくかって自然な流れでアイテム作れる クラフト用アイテムが無駄に集めにくいのはアホだよな
俺の場合実質火山壺専用システムになってる
あとは稀に矢を作るくらいだ >>643
設定のシステム画面での頭装備が確定してるときじゃない クラフト自体は良かった
問題はこのゲームがソロ専用じゃないこと
ダクソ3じゃ侵入で紐付き火炎壺愛用してたのに 星光とかアルテリアみたいな貴重品も法外な額でいいから全部店売りして
バックアップめんどくてしてないから周回しまくっても減る一方だわ 褪せ人にとって紐はスイレンシリーズより貴重な存在だもんな
亜人ですら普通に作れるものをなんで作れないんです?
なんなら俺でも紐くらい作れるんだが? 花とかヒモは無限購入で良かった、侵入だけバックアップ利用で無限使用とかふざけんな バックアップに関して文句言うのわかるがあくまでオンはオマケだから仕方ない…
なにより無限ホストを産むためには必要なんだよ 今更だけどマルチのために一々バックアップ取ってんのホントアホらしくて笑うわ
ボス復活システムと無限販売があればこんなことする必要ないのに ボス復活モードとかは欲しいよな
最初のツリーガード
今なら何秒で倒せるか試してみたいわ オンはおまけどころか立派なメインだよ
売りの1つとして出してきてるんだもん 一周したらコンテンツスッカスカになるってオープンワールドゲーの一番ダメな部分真似なくてもいいのに・・・
つっても最近はミッションリプレイや無限クエストは最低限実装するOWゲーも増えてきてるイメージだけど ほんと惜しいゲーム「だった」よ
世界観グラフィックゲーム性はほんとによかった
惜しむらくは調整のたびに出る不具合がどうにもできずにバランス崩壊放置したこと
次回作では無理にオープンワールドしなくていいからね リネージュとかいうゲームとベルセルクコラボっていいんか?
リネージュしらんが ワンパンツーパンで死ぬなら残機制じゃないとやってられん OWにするならその地に生きてる感を出して欲しかったな
紐やら草花みたいなアイテム材料もNPCイベと絡めてクリアしたらそいつが採取してくれたり無限販売してくれるとか
折角OWにしたのは良いけどエルデンリングはただただフィールドが広い、それだけだったのが残念 エルデンから入ったっぽい人の意見多くて新鮮で面白いな
いい事だから歓迎すべきかもしれんがそんなの通らない事もわかってるから悲しみもある
基本頑固な小さな会社よ >>652
極端な話、白もオンスト使っていいんだよな
ホストは戻すと進行も巻き戻るけど、白はそれっきりでバイバイだし
闇の方が圧倒的にオンスト率高そうだけど、白も平然とやり始めたらただでさえ末期感あるマルチが本格的に終わるけど だってこの会社ユーザーの声無視するじゃん
反映したのセキロのボスラッシュ位じゃね?
DLC諦めた代わりに出しただけな気もするけどw ちなみに自分はダクソシリーズ全部やってる
ダクソ様式捨ててOWにしたんだからOWの良いところ取り入れれば良かったのにと思うんだ
個人的には次回からはマップに戻してほしいと思ってる
ウーラシールの街が好きなんであんな感じの街の全体を探索できるようなマップが欲しい ワンパンツーパンで死ぬ火力ってさ
デモンズならケモタリ状態の体力ミリ残しじゃないと出せない火力なんだけど何考えてるの。 ソウルシリーズっぽさがないよな
この水増しなんちゃってオープンフィールドは
マップごとの変なBGMもいらん 常に窮モリで殴り合ってるくらい対人バランスおかしいよな 全く楽しくない、めんどくせぇだけ
ここ3日は起動していないぞガチで
とんだ駄作を掴まされたわ 人をイライラさせることだけは一流だと思うわこのゲーム 昔から言われてる全域サイン飛ばし位は実装して欲しいわ パリィ3回のマレニアとかどんだけ悔しいんだよ
馬鹿かってな
しかも致命ダメージがゴミだっていう
戦技ブッパのが早ええんだよダボが オリジナルデモンズに遠く及ばない駄作、クソゲー
とても同じ会社が作ったとは思えん出来 レベルしっかり200とか以上上げて山羊着込んで竜印付ければカチカチになるだろ。たぶん 相手を倒してうんちして煽ろうにも一番適してるのがアイテムドロップまでしやすい白面乳首なの黄金律に愛されすぎてない? とりあえず
一度のクリアでトロフィー揃うようにしてほしい
やり込み要素で付けてもいいが、エンディング関係とかは面倒すぎる しかも出血用の歓喜タリスマンや近接タリスマンを祈祷タリスマンに変えるだけで、記憶スロットに入れて置いた術で後方支援方にチェンジできるんだぜ。強すぎるだろ >>679
エンディングは黄金律と狂い火、ラニの三種類しかトロフィー対象じゃなかったはずだから、
オンストすれば10分で3つ取れるんだが、如何せんそこまで行くのがな…… >>644
クラフト要素は秘伝書?が細分化されすぎてると思ったわ
20巻まであるとかないとか、アホかよと思った 小分けにしないと無駄なスカスカフィールドに置くものないからな >>682
なんとかの製法書って名前を考えるのがめんどうになったのか、【1】って番号振られてるのも酷い つーか、クラフト自体面倒でやってない人の方が多いだろう
ほんま、いらん要素 >>686
腐敗の苔玉の製法がわかって材料見たときの脱力感ときたらもうね いまだに1キャラ目でも製法書コンプしてないや。どれだけあるのか全く分からんし、ビルドによっては全く使わんものを探す理由ないし… うなされて起きたら部屋の中が40度になってた
さすがにコントローラーも熱々で起動する気にもなれないし
もうエアコン買わないと死ぬかもしれん 製法書はこないだコンプしてみたけどまあ…虚しかったな
>>690
エアコン買え
体調崩したら余計高くつくぞ 音を気にしないのであれば安い窓用エアコンという手もある 書なんだから一度にもっと載せろや
1~2個のレシピ書いて満足してんじゃねえ >>690
よっしゃぁあああああああああああwww あと製法書拾えないと完全に無駄になる素材多いんだよね、用途が一つしかなくて
雪レーズンとか製法書も雪原に雑に投げてあるだけだし >>659
韓国製MMORPG
ゲーム内で日本人・韓国人・中国人が激しく殺しあった時代もあった マルチで大弓使ってる時はクラフト大活躍したアフィ。骨矢ないと矢が足りないアフィよ ゆーちゅーぶ見て秒で決めただけの初期環境弱体
謎のラダーンだけの調整
これについてだけはじっくり話を聞きたい
納得がいくまで説明してもらう >>699
yotubeというか5chの文句を鵜呑みにしたかのような調整するのはダクソ2の頃から変わらない。ラダーンに関してはTwitterのトレンドに上がるぐらい話題になったから ソロプレイでそこまで火力とか求めないよね
ボーダライン超えてりゃ問題ない twitterなんて正にノイジーマイノリティでトレンドなんて少数でも取れるのに気にするのは正にバカって感じ Twitter 5ch yotubeはまあ情報収集の場としては鉄板なんじゃね知らんけど 人型の敵が使う獲物なのに褪せ人が使うとモーションが全部汎用かドイツ式になる理由を教えてほしい 会員に登録しないと投稿できないフォーラムこさえて、そこに送られてくる中でも信頼できる長期会員アカウントの感想メッセージしか読まないでしょ。普通は
タイムアタック勢とどこ馬骨な新規の意見しか聞かないで炎上死したネトゲなら知ってるがな フロム、障がいしゃ採用枠あるじゃん!受けてみるかな。 >>707
健常者と遜色なく働ける障害者を採用します! >>705
一般モブ騎士でさえ一本の武器で複数戦技使ったり大剣で踏み込み突きしたり多彩なモーション持ってるの本当に羨ましいよな。個人的にドイツ剣術とかいらんから大剣をモブ騎士と同じようなモーションで使わせてほしい 身体障害者最高
雇ってもギリ軽度知的までだな
精神は論外 魔法剣士とかいらんから複数戦技使える戦技剣士やりたいよな
強すぎて笑いそうだが 山嶺と雪原のスカスカ具合はどうにかならんのか
アプデでロケーションもっと増やせよ 障がい者枠って目が片方見えないとか片耳聞こえないとか足が不自由とかそういうんであって知恵遅れは全く考慮の範囲外や
総ガイジの5chねらーなんかお呼びでねえのよ 真面目な軽度知的に安い給料でずっとデバッグやらせて優遇措置貰えたらそれはそれでいいじゃん ハード宗教の人は大変だね
ps5かswitchどっちかしかしちゃいけない謎の縛りがあるんでしょ?
エルデンもクソおもろかったけどモンハンもクソおもろいわ >>712
常々疑問に思うアフィが山嶺も雪原もだだっ広いのが売りで基本何もないのが普通では?まあ終着点や端っこにレガシーを置いといてほしいなあとは思わんでもないが >>603
ホストするのときはユニーク武器>出血なし小型~中型武器>大型武器>その他
の優先順位で呼んでるけど、ネタ武器でゲストしてるとガチでクリアしたそうなちいかわホストとか魔術師ホストに呼ばれるんだよなぁ
巡り合わせが悪いのか ◎メリナの言ってない台詞集
初めましてメリ
ここにもメリナの言霊が残っている。興味があれば伝えようか?
アイスに賞味期限はない。どう?参考になった?
パチンコに行くのは、やめてほしい
お願いだ、もうやメリ
あ、あ、あ、熱いメリィィィィィィ!!!
もうよい、世話になったなメリーナ
行儀のよいフリはもうやメリ
今より私はメーリ・ナー!戦士よ! 黄金樹が燃えた王都もこれくらい暑いだろうな。
メリナ最低だな 褪せきゅん
エルデンリングの事は嫌いでもメリナを嫌いにならないでください >>721
溜めてる間に熱中症で倒れて
放たれた扇風機に自分が刻まれそう 語尾メリ荒らしも沸いて終末世界だね
ソウルシリーズの終わりを見れて清々したよ
素晴らしいね モンハンとダークパズルで言い争ってるのを見ると若さを感じるね
争いは同レベルのゲーム同士でこそ発生するものだからね
スーパーキッズゲー大戦だね フロム玄人は狭間の地を前菜としてアーマードコア6を味わう >>718
熱いメリは確かに言ったんだ…(暑さによる幻覚) 壁の向こうから変な音がするゾラ。気になるから見てこいゾラ マレマレの頭は神秘上がるのにカッコイイっすね
セルブス頭はなんか無理。生理的に使いたくない 不満ばかり言わずにたまにはエルデンリングの良かった探しでもしてみるべきではないのか サイン溜まりが不便過ぎるだけで他は満足だぞ
チャリオットのナーフは糞 変な奴をID表示で即ブロックできる
情報無しの初見攻略なら凄く楽しい
オープンワールドのアクションという観点では一番面白い サイン溜まり
シーフラ河の下層(祖霊)と上層(祖霊の王)
エインセル河のボス竜人兵と本流腐れ湖大回廊で
いちいち区分されてるっぽいのクソすぎる
シーフラ全域エインセル全域に何故できないのか 地下のBGMが全部同じなので、あっここ地下だな、と簡単に気づける >>746
魔術・(竜)祈祷系の演出はすこ、中身は…ナオキです。戦技使ってねって事だししゃーない
一部武器モーションと戦技モーションすこ 敵がコピペだらけなので新しいエリアに来ても対処しやすい 魔術は歴代で1番好きかもしれんな
祈祷も面白い
だから全盛期のアデューラ帰ってきて
ぶっ壊れだったけど帰ってきて 筋信ビルドで信仰25にしてたんだけど、
もっと祈祷を使いたくなったから信仰ビルドにしようと思うんだけど
信仰ビルドって普段使いの武器何がおすすめ?
知力ビルドだと月隠とかアステールとかあったけど信仰は丁度いいのが見当たらなくて オルドビス!オルドビスの大剣!
シルリアの大槍も良いぞ!! 正直信仰は通常武器にエンチャバフした方が強いんじゃないかと思う 聖属性のエンチャに知力が必要だったり
神秘伸ばしたりしなきゃいけない不具合 完全信仰型なら秘文字の剣とか面白いのもあるけど…多少筋技振って通常武器派生させた方が強いと思う
ちょい筋力寄りなら使者の長笛とか言う巨大敵へのリーサルウェポンも使える 秘文字剣はあれ1回しか振れないのがな
FP消費しながら連打したいわ >>748
昔は完コスしたかったら新キャラ作ってたからな、名前性別変えられるのは偉大だわ ただ毎回作ってた黒魔女純魔作れなくなったのは許さん
オーソドックスな魔女帽子ないとか許せねえ >>766
それが最適解すぎて
3の運は死んでたけどエルデンの神秘は強すぎる フロムゲーでハーロイーン撃ちたいって思った今日この頃 名前と容姿変えられるシステム嫌いなんだが。キャラの愛着がなくなる >>746
武器の派生がアイテム消費なしでできるのと、祝福で派生とエスト瓶振り分けができるのはいいなと思った
クソ3でエスト瓶強化が篝火なのに振り分けが鍛冶屋なの意味不明だったし >>774
わかる
まあ容姿くらいはいいけど、性別と名前は固定してほしい 日陰城って義手だけ取ったらボスとか攻略やらなくね?
白サインも全然無いし 容姿自由変更と生まれ変わりアイテムの多さは大抵の人が1キャラで周回せずに終わると予想しての事だろう 祝福擬きって使うか?
侵入に使うにしても引っかかる人稀じゃね? >>782
初見の人くらいだね
しかも時間がクソ短いから認識されることすら難しい >>782
侵入で初見のホストを引っかけるにしても持続時間30秒だぞ
なんにも出来んわあんなもん 置かれた祝福擬きに触れたらダクソ2のアレくらいの爆発と共に壊れるようにしてくれ
みんな使うようになるぞ あれ初見攻略時に自分で使うもんだと思うわ
「木の枝が倒れた方向に進んでみよう」みたいなアレ クリアしたらやることないからな。みんなモンハン楽しんでるよ オンになったサインだまりをマップ上に表示してほしいんだけどだめかな? モンハンRISEは肌に合わなくなったからやってないよ 宮崎もクリアしたんならタラタラ文句垂れてねえでさっさと消えろやと思ってるだろうしな
所詮ただの買い切りゲーだし、やる気のないアプデから読み取れる このゲームというかソウルシリーズのマルチはお菓子の食玩みたいなもん。公式的には菓子のおまけだけど買う方は玩具を目当てにして買ってた ユーザーが求めるものより宮崎が作りたいもの作ったって感じ >>784
そんな短かったっけか、それは伸ばした方がいいわ 今の食玩って飴玉1個で玩具が本体では?
というかビッグワンガムクラスであってもメインは玩具のほうでは 狩人と同じ名前つけたけどこいつは色々ちげーって名前変えたらNPCと一部被って更に変えてしっくりくる名前はまだない
吾輩は褪せ人である チョコエッグしかり食玩の本体は玩具
食品扱いで仕入れ陳列してもらえるからだけだね
コンビニのおまけ付き雑誌と同じ ツイッターのフロムの職員紹介見たけどなんか在籍期間短くねーか… 大成功したエルデンの売り上げもほとんど宮崎の懐に入って社員は大してもらえないんだろうな お金もらえて勉強が出来るなんて夢のようだろ、ありがたく思え(パワハラ) 祝福もどきって尋ね人ステッキ的なアレだと思ったんだが
もしかして無意味な代物だったのかあれ 魔術で大抵のボス一撃で倒せても魔術弱い弱いって文句が出るんだから
こりゃ魔術って要素自体がこのゲームには向いてないんだと思うわ 車座になって祝福もどき使って当たったヤツは一発芸するんだぞ >>804
求人向けの紹介なんだから新し目の人集めたんでしょ 古龍ランサクスの体力削ると飛んで逃げるの面白いと思って作ってたというのがなんかキツい
エリア外まで追い込んだらスゥ…と消えるギャグドラゴンの癖に 最後のキャラ枠で知信キャラ作ろうと思ったけど絶対茨の道だよな…
面白そうだけどw
ついでに弱いと噂の黄金律原理も追及してみよう >>810
知力最大値のバフモリモリで相手の隙を突いてという限定された状況での最強だからね
通常運用だと強すぎもなく弱くも無いむしろ快適な部類だけどシューティングになりがちだから飽きるのも早い
っぱ魔法剣士が楽しいよ 蟻棘レイピアが出血と腐敗で最強に見えると思って強化したんだがひょっとしてこれ低レベル帯でも無い限りPCに腐敗かからんの? マルチで遊ぶにしても協力プレイが面白いレガシー皆無だな ゲームどころじゃなくて部屋の中で死にかけたから
今日エアコン取り付けたわ
炎天下の中でエルデンが出来るなんて信じられない
もっと早くつけるべきだった ゲームなんて自分が好きならそれでいいのに何に勝ち負けつけるんだろう 今日思い付きでエアコンって付くか?
ここ最近の半導体事情で夏に注文しようもんなら秋になるんだろ? フロムゲーデビューしようと思うんだかブラボ、ダクソ、エルデンのどれが1番とっつきやすいかな?
もしダクソならいきなり3でも問題ないのか? なるほど15〜35度か。ありがとう参考にさせてもらうわ それは機種によるでしょ
16~18くらいだと思うが >>810
まじゅちゅ弱いは過去作の常識に囚われてる人の意見だね
エルデンパズルをやり込むほどノウキンが弱くまじゅちゅが最強だと気付くからね
出血より火力が出るアズールパズルが総ての答えだからね マリケス前の盆栽ガードをワンパンしてしまって流石におかしいなと アズールブッパズルは数少ない『プレイヤー側が楽しい』要素だね 隣部屋の人がうるさい
星呼びが使えれば壁越しに攻撃できるのに >>853
通風口からゆっくりと夜巫女の霧を流し込んでやれ >>853
通風口からゆっくりと夜巫女の霧を流し込んでやれ 自動ロックの陰謀の真夏日にルーンクマが最初に死んだ >>858
ダークウンチシリーズが終わってくれて清々した気分だね
まあ、アーマードコア6までの繋ぎ役程度としては及第点かなぁ ダークウンチシリーズはACを出すための資金稼ぎに過ぎなかったんだね
全てはACの為、生け贄は必要だからね アーマードコアは宮崎ですら自分でディレクションしたくても難しい社内競争率が苛烈なタイトルらしいね
フロムが本当に作りたいものはACだったんだね
http://imgur.com/OlUrjf0.png sekiroやエルデンのDLCが出なかったのもアーマードコア6に社員を全力投入してる影響だろうね ダークウンチシリーズはさながら、ATMのようなゲームだったなぁ なんのスレかと思ったwww
>>815
知信は高レベルじゃないといきないからな… アーマードコアは時代先取りゲーだったね
世間はやっとモッサリソウルに飽きて新時代のフロムゲーに渇望してる頃合いだからね
やっと時代がACに追いついたね エルデンリングとエルフリーデ様ってなんか関係ある? パズルガイジなら20時まで崩壊3rdスレで
32連投してオナニーしてきてるからね
アラフォー童貞キモおじがどれだけ体力残ってるかだよね
こんなガイジに目をつけられたイカスミ系女子が
かわいそうだけど彼女は成功者だからね
時代に追い付けず取り残されたパズルなんて
ウンチだよね
ウン(チ)パズル終了
https://i.imgur.com/c7P06LW.jpg 11週目アレキサンダーに合わずに急いで雪原行ったからか最初の場所にも
ゲール坑道にもいないんだけどこの場合アレキサンダーいるかわかる人いますか?
まだラダーン祭りやってないのでラダーン祭り直行したらいいのかな アーマードコア6とクロムハウンズ2に分けてアクション特化型ロボゲーと戦略チーム連携型ロボゲーの2大ラインナップで攻めて欲しいね
クロムハウンズは伊集院光も大絶賛した伝説のフロムゲーだからね 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>872
それを言ったらゲール坑道やモーン城は… 忌み捨ての配管のナメクジに夜巫女の霧撒いたらどんどん死んでくのこれってバルサン? 猫又おかゆがエルデン実況辞めてしまったね
遺灰呼びパズルしてボスをボコボコにできてしまったことで急速なオワコン化の臭いを嗅ぎ取ったんだろうね
ウンチリング終了だね あいつら仲間呼んで復讐しに来るぞ
出待ちに気を付けろよ そろそろ最強の遺灰、麻原彰晃を呼べる神アプデが欲しいよね 火の巨人強すぎワロタ。
ケイリッドまるっと飛ばしてたから自分探しの旅に出るか パッチよろしく同じ名前のそっくりさんと解釈している
名前被りはシリーズ経験者だけニヤッとする位が丁度良い 2000年生まれの蒙古君は麻原マーチを知らないからなぁ
悲しいね カラスは賢いからちゃんと説明してお願いしたら聞いてくれる
ゴミ荒らすのやめてこの肉あげるからってやったらちゃんと荒らさなくなった
でもお友達つれてうちのベランダに遊びに来るようになってちょっと困る可愛い >>891
火の巨人は第2形態の炎の嵐に合わせてアズールパズルするとお手軽ワンパンキルだね
頭を下げるからヘッドショット判定がウマいんだよね 7つのアズールパズルのピースを集めるジグソーパズルだね 久々の新キャラでストレートにストーム行ってみたがやっぱマルギット戦は楽しいぜ 確実に他人のセレンとか「変態どもが」って言ってくれるし単なるファンサービスだよな 世に混沌あらんことをは確実にアーマードコア復活を暗示してるよね 900踏んでたんだね
最初の死者になったクマを供養するためにも少しだけ本気を出すかね アプデかDLC来るまでホストしてもいい?オンストだから嫌われる可能性高いけど・・・ システム面だの武器の調整だのされても
戦っててつまらん敵ばかりだからあまり意味なくね
バトル担当した連中はそこらへんわかってないのか
まぁわかってないからこのザマなんだろうが
【エルデンリング八大修正案件】
マレニアの水鳥乱舞
→背を向けてダッシュ(マレニアと密着してたら回避不可)か猟犬ステでしか回避できないので、猟犬ステを装備してなければほぼ回避不可なので覚えればどうにかなる問題じゃない
神肌の貴種の腹芸
→見てから回避不能な爆速インチキ攻撃なので覚えればどうにかなる問題じゃない
死儀礼の鳥の霊炎
→広がり方がランダムなので覚えればどうにかなる問題じゃない
ラダゴンワープ
→ダメージ判定の範囲広いし爆速だしで覚えればどうにかなる問題じゃない
エルデの獣の体力半分時の追尾弾
→霊薬で対策できるが全プレイヤーが道中で確実に入手しているわけじゃないし、その対策をしなければ確定ヒットなので覚えればどうにかなる問題じゃない
祖霊の民(弓)の百発百中射撃
→たとえ馬に乗っていようと当ててくるのでストレスでしかなく、「簡単に駆け抜けられたら悔しいじゃないですかw」を見事に体現しており、覚えればどうにかなる問題じゃない
英雄のガーゴイル
→獅子猿のように二体の動きが連動しているわけでもなく、さらに二体それぞれが広範囲&判定残し&そこそこ痛い毒霧を吐いてくるので覚えればどうにかなる問題じゃない
大ルーンの仕様
→死にゲー&大ルーン欠片の入手数が有限の時点で使うのが億劫になる上、切り札としては効果が低いのが現状であり、全く使いたいと思わない。かといって"装備すれば常時発動"だと逆に強過ぎる。それぞれの効果をナーフした上で、装備すれば常時発動にするのがベスト
あと引き継ぎしたい セロ弾きのゴーシュというタイトルを見て引きちぎられる獅子のことを思い出す呪いをみんなにかけてやろう セロ弾きのゴーシュのアニメ子供の頃見たけど意味不明だった
原作は読んで意味わかってたのになんでだろう……あの表現がおかしいのか 結構遊んだはずなのに思い返せばそんなに面白かったと思えない
おかしい はー巨大雪だるまマラソンめんどくっせえ
マラソンは安定してきたけど白そぎ肉すら落とさなくなったのなんでや まぁ、いつかは出るから
やってらんね糞だわクソっつって時間空けてから掘ると出たりするし乱数は分からん レスありがとう
ここに書き込んでから途端に白そぎ落としまくるようになったわふざけんな 溶岩刀と長笛は白やりながら掘ってたわ
合わせて15時間くらいかかってた、でもひたすら掘ると辛くなるんだよな マラソンとかくだらねーわ
なにが発見率だよ
エンドコンテンツのつもりか?バーロー ダクソ2みたいな噛めば噛むほど味が出るゲームでもないしなぁ
とにかく薄味なんだよなそういう所はダクソ3に似てるかも 神授塔まじでいらねー
大ルーン入手した時点で装備させろ馬鹿 神授塔といえばゴドリックの神授塔にいた二本指って貧乏クジすぎるだろ >>915
見えざる身体と暗殺の作法で鼻ほじりながら出来るぞ
走っていって腐敗ブレス何回か入れて終わり お前らが2を叩きすぎたせいで3以降無印を焼き直した安直なコピペソウルしか作れなくなったんだぞフロムは もう無理だどれだけ頑張っても闇霊の不意打ち確殺に対応できない
俺にホストは向いてないみたいだサイン溜まりで会おうお前ら ドロップは白やると確率上がる
3人の合算数値だからな ダクソ2のがソウルから脱却できてるよね
エルデンリングのがソウルって感じする >>933
別に白さんは悪くないんす
モブと乱戦中に高所か背後からか巨人火だったり空裂狂火だったりグレイオールだったりで巻き込んでくる闇霊にボコボコにされる
一応生命50+ラダーンルーン+ラダゴン無しでガチガチに固めてるのにワンパンしてくる闇霊の火力構成が俺は怖い ストームヴィル協力で坩堝の騎士→密集地帯を正門ルート→死王子の瘡を手伝ってもらいたいんだけど野良サイン呼ぶと嫌がられるかな? >>928
ありがとやってみた
聖樹街から逆走して二体倒してるんだがずっと近接やってたもんで上手くできなかったw
霊薬飲んで犬ステ10回連打で花避けて一回逆走してシャボン玉避けて、飛び降りて犬ステ
あとは出血二刀と星呼びで吹き飛ばし
弓とかも試したけど結局これが一番慣れてて早かったw
もうちょい頑張るわサンクス >>937
珍しいルートの方が喜ばれるんじゃない?
通常ルートばっかだろうし少なくとも俺は嬉しい >>936
あー、そういう事ね
今作は戦技がつよすぎてワンパンゲーになりがちなのがなぁ おお扇笛出たぜ!
よく分からんが多分お前らのおかげだわサンキュー
あと連投すまん >>935
クソ2最大の失敗はダクソ2という名前だとあれほど
ほんとにクソ2にしたおかげでただのダクソ好き同人サークル作品になってしまったわアレ別タイトルにしとけば流石フロムという称賛の嵐だったろうにそしてシリーズ化もできたろうにな 対人は相性対策ゲーなんだよね
ガン盾に何もできない犬ステ君は哀れよな
シュバシュバして回復尽きたらヤケクソちいかわで突撃バッシュされて死んじゃうの 風呂上がり暑すぎてエアコンの前で金画面卿のポーズしたわ >>931
レベル帯にもよるけど棒盾とモーゴットで充分足りると思う
あと巨人の火は当たっちゃダメ
やられてもいいじゃん、やろうよホスト メリナを燃やした後にメリナの賜物だなって言ってる図を想像してダメだった 巨人火ってモブに普通に3000↑出るけど
体力振りまくってれば耐えられるんかね
振りまくった上でバフかければワンチャン? >>939
試しに呼んでみます。ありがとうございます。
自分できるだけ道中のアイテム回収したいんだけどシリーズ追うごとに道中が長くて複雑になってるのと、ボス直行で行きたいんだなって考えの人が増えてる気がして呼ぶの抵抗あるんですよね
あとホストするのに鉤呼びの指薬を使わないといけないというのが気軽にマルチしたいという身からしたら地味に心理的負荷がかかってる気がする レベル1なのにストームヴェイル城ですらマッチングしねぇ 大抵のワンパン()報告は耐久甘えてるだけ
巨人の火はガチ こんな時間だけど暑くて眠れんし周回でもするか
暇人の白、侵入待っとるよ クソ2はやっぱアマナとかアンリミテッド毒人形ワークスみたいなゴミクズがあるから
何をどう思い返してもクソ2という評価から変わる気がしない >>926
ほんま無意味な遠回りだよな
スタッフは作ってて違和感覚えなかったのか? 神授塔の頂上で絶景と共にボスと戦う
そう思ってた時期が 初見プレイだけは楽しかったんよな
DLCだけが希望 神授塔、設定的には面白いが、如何せん手間なんだよな >>957
ソウルシリーズで一番面白いマップってアマナだろ
あれは神 >>963
養鉄城も神だね
谷村2は序盤、中盤、終盤全てが独自的で面白いね パズルガイジはスレが過疎って
確実に踏み逃げパズルするようになったよね
土曜0時過ぎたからまた新しいワッチョイが始まるね
前にパズルの自演用ワッチョイのスップ公開したら
全く使わなくなったね別人自演ごっこやめたのかなぁ
https://i.imgur.com/T4y3rzg.jpg ボスの半分削った後のムービーどいつも身体引きちぎったりとかでワンパターンだな >>968
ネタ切れウンチリングだからね
宮崎の引き出しはスッカラカンだよ
切腹もマリアのモーション使い回しコピペ4だからね セックス依存症女や反出生ネキ、無敵の人が大活躍するメンヘラリングだから
ボスがアムカやレグカするのは意図した表現なんやろ(適当) なんか昔から糞2をやたら持ち上げる輩いるな
谷村君がプロデューサー任してもらえることはもう2度と無さそう だってダクソ2は現に面白かったからな
中毒性は最盛期デモンズに引けを取らないほど レベル500で体力60持久99でフル乳首着てようとワンパンで死ぬのがエルデンリングなんだ どのレベル帯でも特化型ならワンパン火力あるしこのゲーム 血の刃ってレドゥビアの完全劣化なんすかね?使うとHPも減っちゃうし 根本的にアクションのシステム一新しないとソウル系のまま新作出しても目新しさなくてキツいと思うどうしても過去作と光されるし当然人の記憶なんて初めてに近いほど新鮮で衝撃的だから上手くブラッシュアップできたとしても評価は上がらないだろうし サンブレイクもなんかボリュームないらしくて怪しいな
もう信じられるのはスクエニだけだ >>866
ACは鍋島さんとのしがらみがやっぱ宮崎さんにはあるんだと思うよ
成り行きとはいえ社長になってしまったので追い出した形になってしまったからな
とはいえいいかげん4系列が好きだったので宮崎色つよめのやつほしいけどな 無制限帯行くまでのマルチがあれだっただけで2はアプデする毎に良くなっていったよ
ノーデスノー篝火トロフィーとかも構成考えてチャレンジするの楽しかったしNPCも個性的
マルドロさんシリーズ常連になると思ったのになあ >>982
オムニバス形式良いよね、たまにあの盛り上がりを摂取したくなる 低レベルでマルギットと遊んでるけど、やっぱディレイのかかりが強いな。微妙に長さ変えてくるし
パリィ狙いだとあんまり楽しくないかも?嵐の壁でナイフ弾きやってるけど あの光のナイフ嵐の壁で防げるのか
あの見た目で魔法じゃねーのかよ >>985
おはようございます
今日も暑いね
エアコン代がかさむけど頑張ろう! 最後のアプデで初期に殺された剣と霜と血返してから終わってください エルデンはダクソやブラボと違って新キャラや周回が億劫すぎるから例えDLCきて活気戻ってきたとしても一時的なものだろうね このスレッドは1000を超えました。
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