【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part904
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part118
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1655574308/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part19
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655347505/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part902
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656294931/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part903
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656498696/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108 >>1乙
腐ってもフロムスレ
何がきっかけで突然勢い付くかわからんしスレ立て規制の厳しさも考えて900で良いかと
踏み逃げも多いしな まだ900でいいと思う
まぁ勢いづくといっても例の害獣が無駄に騒いで、踏み逃げするだけだけどな ヴァレーって最初に敵対しても倒すと「巫女無しの劣等」「ぐふううう」のふたつは言うのな
つまり王朝中腹に至るまで内心はずっと変わらなかったと
二周目やるとこういうのわかって面白いなぁ
あとはストームヴィルのロジェールと敵対してみたいんだが、あそこ非戦エリアだったか…… エルデンスレが950でスレ立てという現実を見るのちょっと辛いから俺も900で頼む(´・ω・`) Twitterでヴァレーで検索すると夢女子の創作が多い
女性の好みは難しいね……
あの胡散臭い仮面と喋りで中身が色黒ヒゲおじさんなのがいいのだろうか……? モンハンの盛り上がり微妙みたいだしまたすぐ人戻ってきそうだからなぁ
950とかだとその時になって困るわな
フロムスレは面白い話題出るとすぐ勢いつくから 昔からだがモンハンはノリが薄寒くてな
あんなんでも楽しめるのがいっそ羨ましいわ
重厚な世界観のゲームの味が判るようになるとああいうやつは無理になる あまり語られない、想像の余地がある世界観の方が好きだな
初期のモンハンとか、設定資料集を古龍研究所が書いた編纂書って形式で出してた頃のやつ好き
ソウル系も表裏問わず設定をペラペラ全部喋るようになったらそっと離れると思う 夜中は相変わらずアンチガ⚪︎ジが暴れてんな
早くタヒねばいい
メリナが祝福に現れるようにって要望メール出したわ
周回も気軽に旅出来て一番楽しい
メリナ以外は最高です、と とりあえずあのゲームの名前出しときゃいいんだろうな
暑さで頭茹ってんのかな 人居ないかと思ったけどレベル20で強化5でストーム侵入結構すんなり終わったわ
まだヴァレー行けるぞ 重刺剣とかモンハンっぽいカテゴリーだよな
ファンタジーな武器はぜんぜんいいんだけど最低限のリアリティは欲しい 特大持って鎧着て走って飛び回るギャグゲーにリアリティ求める意味が不明 本書の情報はAPP Ver.1.05、Regulation Ver. 1.05時点のものです。以降のバージョンアップやパッチ等により情報に差異が発生することがあります。
https://dengekionline.com/articles/137428/ 刺剣と言えばダクソ3はリアルなモーションにしたのかなんか情けない感じになってたの思い出した てかガッツリファンタジーだろソウルシリーズもこれも 鎧もそうだな
なんかシリーズ進むごとに重装のデメリット、というかようするに相対的な重さがなくなって
あたり前のように最重量装備できるようになってんだよね
バベルコスとかドッスンじゃないときつかったのに クソデカ武器持って虫?かなんかでぴょんぴょん飛び回って高速スライドで斬りつけながらキビキビ動くのがもう俺には無理だわ
ホーラルーとかえるけもにツヴァイで溜めR2ぶち込む瞬間だけが俺を癒してくれる 虫でピョンピョンってのがもうギャグすぎるんだよな
あんなんじゃ世界観に入り込めないだろ
あれのどこが狩猟なんだか 虫でぴょんぴょんはいいんちゃう?
首だけドラゴンで浮遊するよりは 虫ジャンプはやたらスタイリッシュなのに
普通の走りはクソダサなのギャップが凄い スタイリッシュにする必要ないとこだけ無駄に凝るようになったくせに
ダサいところは徹底的にダサいんだよあのシリーズ
モンスターとか装備のデザインも迷走気味だし
こういう中途半端なのが一番ダメ 戦灰のグレートカーリアは何に付けてもしっくりこなかったのにカーリアの騎士剣使ったら何かしっくり来たわ、なんでだろうな
後隙にブッパするとグレートな気分になるわ >>35
あんたも下から笑われるジジイになるから今のうち笑っとけ 白活でぬくもり石使いたかったけどアルター高原まで行くのはダルいな ぬくもり使ってもボス前か祝福ぐらいしか集まってくれないぞ
だいたい誰か回復積んでるし 虫はともかくなんか目新しいカテゴリー欲しかったわ
エオヒドとかカテゴリーしてもよかったんちゃう?魔法で操る武器とかそんな感じの サンブレイクやってたらエルデンってやっぱ神ゲーってなってくる >>29
他ゲーをリアルじゃないとかここで叩くのは無理があるよな ブラボもダクソ3も長く愛されたのはやっぱり選んでマッチングしやすかったからだよ。誓約で選んだ好きな戦場に侵入したり、広いレベル範囲で聖杯は全域マッチングなわけだし
エルデンはそれないじゃん。行った事ある地下墓全域マッチングとか欲しいし、あんなに広い地上も勿体ないよ ふんわり 大きな 丸い雲
仲良し 可愛い 小鳥たち
みんなで なかよく 寄り添って
(はい)
うさ団子の できあがり ブラボのマッチングは速攻で過疎ってた気が
ブラボが長く盛り上がったのはDLCが神だったのと聖杯ダンジョンに延々と籠れるからだったかと ブラボはダクソ3後の2000円セールで買ったら超人多かったなそこそこ長く遊べたけど聖杯だけじゃ対ボスは物足りない ブラボの売上は安売り、フリープレイとかしまくりなのにあまり本数売れていなかったよな なんか過疎ってるから政治的な宣伝してもいいですか?
次の選挙はどこに入れるか決めましたか?
我々、エルデンリングファンはれいわ新選組を応援してます。
頑張れ!!れいわ! どっかの獣が使ってた月光剣エクスカリバーをいまこそ実装すべきだろ
黄金波がありならあれくらいはっちゃけた広範囲月光ビームあってもいいだろ 久しぶりに3起動してキャラクリに30分かけてグンタさんと達人をパリィでぶっ殺したところで満足してしまった
褪せなら簡単に飛び越えられる段差に引っかかる灰さんさぁ… 3てか過去作やるとロックオン距離短すぎてくっそイラつく 要するにフロムはまともなロックオン機能を作れないってことっすな 久々過去作するとBGMの主張があっていいなと思ったわ
挾間の地は神肌のウィーン少年合唱団と商人の弾いてるやつくらいしか記憶に残る曲がないけどなんかおすすめボス曲ある? パート1000くらいすぐに行くかと思ってたのにもうこんなに勢い落ちてんのかよw エルけも戦のイントロ終わって静かに盛り上がっていく感じ実はものすごいすき
ホーラルーとプラキドサクスは戦闘中のテンション補正が大きい
神肌ふたりが別次元でぶっちぎってる 通信障害って騒いでるけど普通につながる
アンテナの電波強度ゼロwだけど普通に通信できるよ
電話はダメだったけど
https://i.imgur.com/Isu2gEW.jpg 曲だけで言えば聖職者の獣戦の曲が最高なんだ…
あの系統のまた欲しいです >>59
ラダゴン戦とか
メインテーマアレンジの後で徐々に盛り上がってくとこ好きだわ >>59
神肌ってウィン小使ってんの!?
一曲だけめっちゃ雰囲気違うわけだわwww FF並みの予算無駄遣いだなw
ゴドリック戦BGMも結構かっこ良くて好きでもゴドリックはカッコよくない ブラボの聖杯はなんであんなおもろかったんやろな?アプデ日の聖杯はまたお前かみたいな見覚えあるIDの腕利きだらけでクソほどもりあがってたわ >>71
モーグは幻影の曲もいいんだけど、そこに合唱と後半フレーズが追加された本体の曲も、
うおぉぉってなるよな エルデンの地下世界が判明したときはランダム聖杯ダンジョンみたいなのを妄想してたなぁ >>59
モーグ王朝戦はガチ
過去作と比肩するというか上位に入るレベル モンハンあんなに重々しく大剣振ってるのにエルデンリングときたらしゃがむだけで高速の突きを繰り出すアホらしさ BGMはボス戦ならモーグと神肌が好き
ハーピーの歌と商人特に忌み地下の曲
それと城館共通のBGMが地味めだけど好き
城館BGMは特に日陰城で聴くとなんか沁みる リアルにするか?
・所持品および装備数量、重量制限復活
・武器耐久率復活
・片手につき持てる武器は大型ひとつ、もしくは中型ひとつ+小型ひとつまで
・武器、装備重量に応じてジャンプ制限
・両手にそれぞれ持つ場合は必要筋力二倍、重量二倍補正
・トレントにスタミナと重量制限有り
・ファストトラベル不可
・商人の商品は全て有限
・時間経過はリアルタイム、時間経過させるシステムなし
・戦技は全ての武器盾で固定
・防具調整はボック(生存時)以外不可能
・レベルアップはメリナが生存+非敵対時のみ可能
・敵の持つアイテムは敵を倒したときにその場に落とす。ボスのものも含めて再ドロップなし
やりたいか???? あと忘れがちだが祖霊戦もマッチしてていい
あれ、良曲多くね? >>81
フィールドBGMもいいし全般的に良曲多いと思う
ただ派手でキャッチーな感じのが少ないから印象に残りにくいのかな ゴッドフレイの幻影と本人の曲もセルフアレンジなのいいと思う
本人と戦う頃には幻影の曲とか忘れてるけどw ラダゴンとかエルけもは曲は好きなんだがサントラだとひとつの曲になってしかもfinalbattleとかいうクッソつまらんタイトルになってたから、
わざわざコピーしてそれぞれ分割して、Radagon of Golden OrderとElden Beastに名前変えたわ
どっちも好きだけどリピートで聞くなら流れで聴くもんじゃねえ 歌ってる敵はなんでこっちを見た瞬間歌うのやめて殺しに来るんだ
そんなに殺すのが好きなのか 勢い草
アプデもせずダンマリ決めて人が去れば
フロム大勝利だよなぁ
アプデなんて金ならんし十分売ったし >>78
モンハンの重量感ないくせに変に無駄な隙のある動きよりはフロム製アクションの方が全体的な完成度は高いわ
だからこそここまでソウルシリーズだって有名になったし、ソウルライクというジャンルまで確立したんだから
モンハンはこんな半端な事やるならもう開き直ってバカゲー路線に切り替えた方がいいんじゃないの いうて今作の新モーションってバカゲーに両足突っ込んでるじゃん
特に二刀絡みのモーションは酷い、3のときはカッコいいものが多かったのに 聖杯瓶飲んだらガッツポーズするあせびとも悪くないのではないか 二刀流できる代わりに双刀武器はクソ3から大幅劣化なんだよなぁ数もないしな カッツポで隙作るのと
エスト狩りしてくるのはどっちがマシなんやろな >>99
純粋な双刀武器って接ぎ木の貴公子の直剣とラダーンの剣以外なにも思いつかないんよ…… 戦技放つときは結局両手持ちになるのがものすごくカッコ悪いんだよな
二刀流にすると戦技も変化するってすると工数がスゴイことになるから手を抜いたんだろうけど
それなら3のシステムのほうがよかった >>101
あと拳系
双刀武器は二刀流モーションしか使えなくなるから結構ゴミよな
l1はガードじゃなくて固有モーションにしてほしかったね >>104
あぁ、パタとか二刀流で使えたな
儀仗の直剣とかL1で貧弱な剣見せガードするの笑っちゃう
誰が使うねんアレ 武器パタの白潰してオロオロしてるホストに戦技ブッカケしてやった
久々だわこの感覚
心残りはそのイキった白に煽りを入れられなかったこと 左持ちの武器でダッシュ攻撃とかローリング攻撃したい モンハン盛り上がり微妙だしすぐ過疎るだろうなw
毎作変わり映えしないしもう飽きられてんだろうな。 モンハンはアクションが単調でくっそつまらんよな。なんであんなに人気なのか理解出来ない。 >>109
発売時の盛り上がりは異常だったこれと発売初日から虚無化してるあれとはちょっと一緒にはならんな あっちは基本子ども向けだから何も考えず単純なアクションで遊べるのがウケがいいんだろうよ
攻略法をしっかり考えて楽しむ大人にはやりごたえがなく感じる モンハンとエルデンで背比べしてるのを見ると若さを感じるよね
客層被りゲーで似た者同士だからこそ争いは発生するものだからね
スーパーキッズゲー大戦だね フロム通は既にコピペソウルから足洗ってアーマードコアを出迎える準備段階だからね ライズの団子食ってる時のノリとか演出がマジついていけないんだけど
やっぱ子供はああいうの楽しいんかな モンハンとエルデンはモッサリ挙動にして難易度を調整するタイプの同じゲーム性だからね
子ども向けのシンプル操作なのも同じ
どちらが大人向けとか不毛な議論でしかないよね サンブレイクの最近出たPVがダクソっぽかったな、ここの住民もウェルカムされてるぞ デモンズからして当時流行りのモンハンをコピーした内容だったからなぁ 売れ線に乗るというは流行りを真似するという意味だからね 5才児でもクリアできるクイズブボンアカデミーもキッズゲーの範疇だね 敵の攻撃に合わせて✕押してL1かL2押すだけの内容だからね
子どもでも操作できる マツケンサンブレイクはちょっと嫉妬した
何とかして俺が考えたことにできないかな? エルデンパズルは大人の要望に応えるゲームではないからね >>111
何で改悪したんだろうな
二刀流できない組み合わせでも色々あって楽しかったのに >>119
そういやワールドの瘴気の谷とかダクソ意識したかのようなデザインだったな 勢いクソワロタ
そして内容が延々モンハン叩いてるだけの地獄 二刀というか両手を自在に使えるシステムはダクソ2が原点にして頂点て感じだけど
もう1年とか1年半かけてチェインとかの修正するのがめんどくさいからやりたくないんだと思う 脇差だけが刀と特殊判定で二刀流になるのが納得できない
それありなら貴腐騎士の剣と槍の組み合わせも特殊判定くれよ あのゲームは楽しいけどお守りガチャという地獄が待ってるぞ
エルデンにもエンドコンテンツでランダム要素の強化欲しいとちょっと盛り上がったりしてたけどやっぱあの手のは無い方が良いな
ブラボはまあ数値的に許せる範囲だけど最高性能の千景を振るってないのはまだ心残り ライズもボリューム無さすぎて一瞬で過疎ったしサンライズももって1ヶ月とかそこらだろうな 団子食べるノリはダメで 交信とかマルポーズはかっこいいと思っちゃう年頃なのかな 底の浅いキッズ向けゲームだし速攻で飽きられるのはしゃーない >>135
その両者って並べるような要素なくね??
チャットが出来るモンハンのジェスチャーはあまり使わないけど結構面白いのも真面目なのもあるし、
こっちと大差ないかと思うが…… 同社の作品と比較なら分かるけど他社の作品と比べるとか、だいぶ常識ないよね
比較して叩いていいのは酒井王国だけにしろ かまちょガイジと記事の為に燃料投下してるダクソまとめ速報管理人しかいないスレ 唐突に荒れて唐突に収まるもんな不自然すぎ。実はガイジもアプデ日だけはスッといなくなるから妙に怪しく見えてしまうアフィ >>138
クソ長ディレイからの居合抜きとか共通点が多々あるしな 過度じゃない限りアフィ語ぶち込んだって全然良いと思いますよ
全員やられると訳分からんから嫌だけどw 趣味がわざわざスレにまで湧いて「自分の知能じゃ理解できないゲーム」叩きとか
亜人どもはやっぱ違うねぇ エルデンリングはオワコンだからアフィさんは帰ってどうぞ トレントとかいう糞駄馬早く強化アプデしてくれないかなこいつマジ糞駄馬 いいからアデューラを返せ
夜の彗星飛ばすしかやる事ないシューティングリングつまんねーんだよ 一見矛盾するんだけど、エルデンは良ゲーだけどオワコンなンだわ もっとこまめにアプデが入って「今はいろいろ不満があるけど、これからよくなっていく」っていう希望がないんだよな >>147
焼き直しの虚無ゴミが何故か爆売れし、宮崎の体重が増えたこと まだ中篇だけどアクションだけに限れば良いとこ皆無だね正直びっくりした
ずっと敵が俺のターンしてくるからまともに近接で戦う気を無くさせる糞仕様
それ以外はまぁまぁいけてるよ
結果的に良作の範囲だとは思う ちゃんと見て避けたり盾受けしたりするとしっかり近接出来るアフィよ。熊とか幽鬼とかには何かしら特攻が用意されてるからそれも活用すると良い >>147
多くの配信者を儲けさせて人の命を救った神ゲー >>57
俺的には3くらいでいい。
今作みたいに遥か遠くまで索敵に使えるのはやりすぎ。 モーグウィン王朝ってレベル100くらいで来るところだったんだな
手前のモブが感じ悪いからいつも後回しにしてた
120でサイン出したら全然呼ばれなくて5分くらいしてからようやく呼ばれたんだけど第二形態になる前に終わった… >>155
マルギットとモーゴットはそうはいかんと思う
そらガチれば殴る機会も生まれるのかもしれないけど、あまりにもリスクに見合ってない 血モーグは普通の武器で普通に戦うと強いんだけどな
フルボッコチャンスが多いから高火力ビルドならカンストでもすぐ死ぬ ファルムアズラの侵入の殺意が高すぎて楽しかったから白出してんのに呼ばれねえわ
終わりだよこのゲーム マルギットはまだ普通に殴れる
モーゴットは直剣とかじゃないと殴る隙少ない…
剣ハンマー同時攻撃回避後が1番隙でかいかな?
あとはしっぽ攻撃誘導するとちょっと殴りやすい
なんにせよ多少食らってでも殴る方が早いw >>162
アイツぼっこぼこに殴られてるのに動かなさ過ぎて…😭 モーゴッドって戦うまでは何故か女だと思ってた
以前戦ってたおっさんが出てくるとは思わなかった
勝手に勘違いしてた俺の純情踏み躙りやがって >>157
暗闇でもロックオンすれば不意打ちされないのなんかモヤっとするよな モーゴットどんな奴かと思ったらマルギットのコピペで萎えた グレイスレス……ターニッシュ……のムービーだけで許せる モンハンとエルデンが小競り合いをするのは規定路線だね
どちらも本質は同じだし根っこのデモンズからしてモンハンのコピーゲーだからね
争いは似た者同士で発生するものだからね ウンチリングの終焉と共にアーマードコア6に綺麗に繋げたね >>93
先週ヨドバシで買えた
まだクリアしてないから新キャラ作ってやりなおしてる >>169次はスーパーモーゴットブルーとかスーパーモーゴットローズ来るよ ほぼ発売日に始めて今やっっとクリアした
トータル150時間で途中疲れて3回くらい辞めて終盤ボスはマルチ頼みだった
ボス以外はある程度楽しいはずなんだけどやっと終わってくれたって感じでもうお腹一杯 ラニ「お前変人だからこれくれてやるよw(私の死体見たらどう思うかな///////)」
褪せ「でかいし禿げてて草」 >>176
ンミケラァ……イズマァイン……(ねっとり)
の気持ち悪さ流石だよ
黄金の一族ってみんな閨であんな風に愛を囁くんですかね…… PS5入手したからPC版から移住するんだけど、PS4版でプレイしたほうがフレームレート安定とかいう
悲しい現象ってまだ残ってるの?それともアプデで改善された? 命奪拳は人型の敵に強いんだけど
マレニアとかには効かないのが納得行かない
先っぽノーカンだし あんまり語られないけど勇者肉食べる時の「チッ」って食いちぎるのかっこいい
そのせいで被弾するけど ほとんどエビカニばかりで勇者肉とか食ったことなかったわ 亀は買えるのにそぎ肉かなんかが変えないからクラフトできないのマジエルデンリング バフアイテムの効果時間短いのってあのモーションのせいじゃね
なんで一口かじって満足してんだよ
多少時間かかってもいいからゆっくり座ってよく噛んで全部食えや おのれ腐敗ブレス
ガードしたら蓄積しなきゃいいものを… 暮れなずむライリー「クレプスの黒鍵『黒鍵の杭を食らえ!!』」 褪せ人って基本的に肉食だよな
そら体臭も臭くなるわ ゲームのキャラなんて基本肉食だろ。ベジタリアンなんていんの? 輝石の魔術【星灯り】
星のない夜、空の見えぬ地下、囚われの牢獄
どこであれ、星は魔術師の傍にある
ランタンみたく照らしたらオフするまで照らしたままにしてくれてもいいんやで
これ強化しても誰も困らんだろマジで デモンズ主人公は草食なのと基本ソウル体だから1番臭く無さそう フレンドがずっとエルデンリングしてるの見ると羨ましいよね
自分もこれくらいハマるはずだったんだけどな
今はフリプに来てたコーヒートークしてる コーヒートークはゲーム内で音量下げられないのが不便だわ。異星人がいる世界観なのも気に食わない クソあつメリ…
眩暈はするし吐き気もあるしおててと足がピクピクするメリィ… まだ熱が足りねえ見たいラニね
熱いサウナに入ると治るラニよ
最初は気分悪くなると思うラニがそのまま我慢してれば治るラニ 次の週行きたいけどアルテリア葉っぱと銀の皿集めないといかんからめんどくさい モンハン配信を覗いてみたけど配色とかからしてキッズ向けに感じた
ポータブルの頃とワールドはプレイしたけど今回のはなんか別物だな
プレイしてみれば楽しいんかもしれんがそこまでに到らない
というわけでもうしばらくエルデンリングをやるでござる モンハン出戻り勢がいなければ俺が召喚されるから帰ってこなくていいぞ ホストしまくってるけど何回か呼ぶとオンスト苦手だからか指切られる時ある 単調なローグライクが好きなのでムーンライターで延々ダンジョン潜ってる スターフィールド楽しみなんだけど皆どお?
プレステでは出さないらしいけど
ちなみにうち女なんだけど。 まるでエルデンリングはキッズ向けじゃないみたいな言い方だな 坩堝の玉袋をゲットするためにタニス様を殺すのが躊躇われる
タニスの騎士に喧嘩売れないのがな au障害出てるからレスしていいか迷ったあげくにレスしてしまった… FE界のメリナことベルナデッタが霜降みラーニングしてて笑った モンハンキッズが減ってる分民度的には今が一番良いだろうな
できれば連中は帰ってこない方が助かるところだが、あっちの評判が微妙そうだからどうなるかねぇ モンハンきっついわ
エルデ簡単だと思った
武器によって操作が全部違うから一武器ごとに思い出さないといけないのがやばい
エルデみたいにとりあえずローリングしてジャンプ切りすればいい簡単ゲーとは格が違う
あと○×逆が割と死ねる とりあえずローリングしてジャンプする知能しかないから苦労してんじゃねーのエルデンリング関係あんのそれ スレで暴れたり別ゲー話し始めたりな荒らしが消えてくれれば万々歳なわけだが モンハン民の得意技難易度マウントきたな
巣に帰ってくれ ひっさびさにミディールやったらBGMといいやっぱドラゴン戦はこうよなって感じ
どこぞのコピペドラゴン達とは違う 操作が統一されおらず、不便ゆえに難易度高いとか決して褒められることじゃないのにユーザーが誇ってるんだもんな
まったくお笑いだよ 自分の頭の悪さをエルデンに転嫁して叩くいつもの奴か
モンハンが難易度高い!とか笑わせるわ
人生でモンハン以外触ってなさそう モンハン見た目が個人的に無理なんだよな・・
繊細さがないというか
まあやれば楽しいだろうけど やろうとすれば秒殺できるエルデンリングの方がキッズ向けになっちまってるよな ごめんごめん、難易度マウントに見えちゃったかな
純粋に操作が良くも悪くも難しいって話をしようと思ったんだけど
まぉ、難易度高いゲームとしてしかエルデを見れてない奴らにも問題あるんじゃねーの?
俺はエルデはフロム作品で1番難易度は簡単だが、2番目くらいに面白いゲームだと思ってるよ 操作体系違う武器種複数使うのは基本やりたいヤツがやればいいだけで
一種で全部通せるのにやばいだとかアホだろ >>231
闇魔法試験パスおじさんはツリーガードか 個人的にはデザイン面と世界観の造り込みが圧倒的に差があると思うわ
フロム作品は細かく設定しておきながら多くを語りすぎないから初見以降も世界観を楽しめるし
あっちは子どもを喜ばせるような安直なデザインと設定に偏りすぎ どっちにしても関係ないゲームの名前あげて叩いたり、簡単だの難しいだの言ってるやつがアホだってことは変わりねえな エルデの王の皆さんに吉報です
エルデの王となられることで、次の周から好きなダンジョンをひとつ消すことが出来ます
中にあったアイテムは周回時に自動で手に入ります
一周ひとつまでですが、消したら他のデータでも消滅させられます
皆さんの好きなダンジョンはなんですか?
私はアウレーザの英雄墓だ!!!!!! モンハンとエルデンを比べて優劣つけたい奴らがいるようだがサンブレイクが出る前からエルデンはスレもゲーム内も過疎ってたことは事実だぞ 攻略本みてェーな厚さのえろほんにはお世話になったのだ 私女なんだけど
機能してる街は欲しかったな
なんで普通のオープンワールド×ダクソ(死にゲー)がデキンかったんや
これじゃわざわざオープンワールドにする必要とかないと思う。 今作世界観の面でも魅力ほとんどないわ
NPCイベントも歴代最低の過程すっ飛ばしっぷりのネフェリパッチもいるし
世界観構築すら駄目になってる ぶっちゃけスレは荒らしガイジのせいで書き込みするのも見るのも苦痛なレベルになってたし… たぶん一番力入れたっぽいマレニアが失笑を買ってる時点でなんかなあって感じる モンハンとアーマードコアを話題にするなと言うのは分かるけど
地球防衛軍は名前を出していいよね!
巨大昆虫出てくるし自分たちの星を守ってるから
ゆるされるよね skyrimのMOD進化しすぎて崖掴み実装されてんの草
エルデン頑張れよ
https://youtu.be/sjIovyuI9B0 >>256
いつもありがとうございますぅ
葬式荒された気分ですかぁあ? >>258
いいぞ
この無様な勢いを少しでも誤魔化すためにドンドン語っていけ リエーニエにある「学院正門前」で侵入しようとしてるんですけど、何度やっても侵入できません。
今、自分はレベル103です。武器は普通の鍛石で+2の強化だけをしています。
侵入できない原因は、自分のレベルが高すぎるから? それとも、低すぎるから? >>265
まず黄金樹の極みを入手します。
桐生一馬の遺灰を使用して、リムグレイヴで2時間ローリングしてみ?
ティーダのチンポ気持ち、、、おっとあぶねーあぶねー フロムガイジのふぅですら散々擦ったダクソ動画に戻ってて草
そらエルデンで武器ビルド別動画なんてかったるくてやっとれんわな フロムガイジのふぅですら散々擦ったダクソ動画に戻ってて草
そらエルデンで武器ビルド別動画なんてかったるくてやっとれんわな 武器レベだけ下げて初心者狩りしようとしてんじゃねーよ 明らかに狂ってるし釣りかアフィだろ
反応しないでNGにぶちこめ
マジでNG使わないと気が狂うよこのスレ 雑なアフィにも絡んでいかないと勢いが維持できないんだ
全力でレスしていけ もっとモンハンの話題出せよ!
最近ワールド始めたけどジャンプできないのすげえ違和感 白面乳首とか性能頼りのゴミだろと思って殴りに行ったら死体漁りでパリィされて死んだんだが上手い人もおるん…? もう自分以外全部NGしてるみたいな勢いでアピールするやん モンハンとエルデンは争うべきだね
どちらもキッズゲー代表格でモッサリ挙動で竜を狩りまくる眉唾ゲーだからね
似た者同士、存分に背比べをしないとね モンハンスレでアフィ対策やりすぎた結果気刃大回転載禁止切りとか謎の単語だらけの会話になってたの思い出した エルデンパズルから足洗ってアーマードコア6を迎える準備してる 真のフロムゲー玄人はエルデンパズルから足洗ってアーマードコア6を盛大に迎える準備してるよね 100レベ以下 最大武器強化以外で侵入できませんのアホレスいい加減学んだら? 基本マルチなんて周回勢しか残ってねーから 白1人しか呼ばないくせに狩人呼ぶホストはなんなの?
最初から2人呼べばいいのに 宮崎もオッサンだしボトムスとかダンバインとかエスカフローネとかのロボアニメ直撃世代なんだよね
宮崎が作りたいゲームのレパートリーとしてロボゲーは確実に入ってくるのは必然的だね
アーマードコアこそが宮崎の性癖なんだよね >>288
集まらないんだろ
狩人はどこからでも飛んでくる サインがないんだろ
一人呼んでもう一人呼びたいけどサイン待ちさせるのはなんか嫌っていう真理 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
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簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 この板の勢いは風花雪月無双で、炎上中だけど、それより酷い真のゴミゲー、アスペ発達障害用のクソゲーがあるけど、
それがエルデンリング >>291
後出しですまんが祈祷室な
サインはあるのに白1人しか呼ばないけど狩人は呼ぶホストがたまにいるんだよ アーマードコア6は昔ながらの小ジャンプ機動に戻して欲しいね
二足型ロボがフンフンとQB連打するのは滑稽な挙動だからね
脚部関節をフレキシブルに用いた素ジャンプ、スラジャン、踊り回避で変態的アクションしたいよね まあ呼んでもらえるだけで嬉しいから出待ち以外ならどんなホストでもありがたいけどさ >>296
侵入される前に死んだんじゃないの
祈祷室で高周回なら最初の雑魚にやられていきなり死ぬ白も普通にいるぞ
そこに限らず白死んだあとに侵入きて青召喚フラグがたつともう白呼べないから白赤青1人ずつみたいなケースは割とよくある タイマン()ホストやろ?祈祷室で待ってるだけで負けそうになったら沸いてきた青と合流して仕切り直したい助平心が見え透いてるからリンチホストより嫌いだわ うんこ壺1つじゃなくて3個はなげるわ エル獣はモンハンに出荷してもらっていいぞ
あいつらなら喜んで狩るだろ モンハンに行くならアデューラで
そんで暗月の大剣作らせろ >>301
あーそういうことか
2対2がやりたいのか3体1がやりたいのかどっちだよと思ってたけど納得だわ >>307
それは思う、体感少し短いくらいだから1、2秒だと思うけど サラサラ消えしたいわ、グラング君もサラサラ消えたし クルクル回りながら消えていく人が減ったなーと思った 回りながら狩人の鼓舞も拍手も出来ないからなぁ、地底ではよくやるんだけど 白やっててホスト死んだら全力で近く行って我が内に炎あれで鼓舞してる
いや守りきれなくてスンマセン… 久々にホストやったけど侵入者全員猟犬使いだしバグ使いも何人もいるしやる気無くすわ
ホストは倒されたら煽られるしそりゃ過疎るわな
最近まで祈祷室はマシな闇霊多かったのにどっかいい場所ねーかな 回復系も動きながらできないから回れねぇ、鐘は無いのか… 周回という無駄な労力なしにマルチできるようにすべきだ
だがきっとフロムは聞く耳を持たない
これがソウルシリーズの伝統だからだ ひさびさにマレニアでもやるかと思ったらやはりサインはあれどホストがいない状態
おかしいと思いませんか? 猟犬がナーフされない限り攻略も対人もオンライン駄目だろうな
ちいかわとかもそのうちだろうけど、移動系のぶっ壊れは特にやばい 猟犬がある限りDLCでどんな理不尽ボスが出てこようと負ける気はしない
そもそもDLCがあるか不明だけど 巫女は今いません
でも神人で王女で魔女な嫁はいます
あと師匠の女がボールになったり戦友の女と死に別れたりよく分からない女に命狙われてたりします わざわざ無理矢理愚痴言ってるあほは
自分に不向きなのかすら判断できない想像力が欠如してる事すら気付かないのな
これ以上恥を晒し続けるくらいならモンハンまで自分のレベルを下げるか
とっととくたばりなさい サイン飛ばしの範囲狭すぎだし集会で全部リセットするのうんちだわ でも周回でリセットされなかったら永久にゴミダンジョン残ったままだろ?
任意にオンオフさせろ?そりゃそうだな マルチ遊びさせたいのかさせたくないのか、どうも方向性が分からん >>315
しかも最近特に多いのが隠れモーグ、狙撃壺大砲
強靭ブンブン、特化型の1撃狙い
そして煽る煽る
さっきホスト煽った侵入なんか数日前一緒に激闘の末マレニア倒して
メッセでお互い称え合った相手だぞ
なんか本当に虚しいというか悲しいわ モンハンに負けたくなくて
地球防衛軍の話題だして
たくさんアンカつけてもらってたくさんレスしてたくさん盛り上がりたいけど
巨大アリしか共通ネタがなくて…どうすれば良いかさっぱりわかりません >>324
【注意】いまだにこのゲームをやっているのは【発達障害】の【信者】です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 バグ使いに嫌がらせプレイに死んだら煽りなんてデモンズからいるわけで、そんな状態でも賑わってたんだからマルチ死んでる根本原因はそこじゃない 言うて侵入もホストも鉤指もほとんど装備も変わらんぞ
猟犬も侵入の特権じゃないしで勝負つかなくなるのも変わらない フォートナイトみたいに一つの世界に100人くらい接続して
最後に一人残った奴が優勝っていうモードがくればマルチ大賑わいだな 過去作周回ホスト赤白なんでもやってたけどエルデンは白しかやってないな
その白もめっちゃ楽しいって感じじゃないんだよななんでだろ 私がエルデの王になれば神アプデしてやるのに
なんかこうユーザーに寄り添う気がない 猟犬なし闇霊とか囲んでボッコボコにするだけだし心が痛むからせめて猟犬つけて欲しいよ
大砲とか落下狙いのカスは死んで構わないけど 複数人が一つの世界に接続してランダムな場所に配置され鵜
敵が全部マレニアになっていてプレイヤーを追跡してくる
最後まで生き残った奴が優勝とか楽しそうだな マルチ環境についてはこんなに過疎るはずじゃなかったと公式から見解があり、
各種誓約や闘技場などを順次追加して盛り上げていく予定はそもそも無かった
次回作に期待したいですね。 1周でお腹いっぱい
アプデで色々便利になったら剣士で2人目作りたい レベル95でゴドフロアに勝てなかった。
ゴドリックなんてネフェル・リー、クラゲの協力でなんとか勝ててその後は基本ゴリ押しプレイだったから、立ち回りが身についてないんだよね。
下手すぎるわ >>333
分かる、分かるよ
いつかは出る、出るんだ
9時間で俺も1本出たからさ 低レベルの支援白霊作りなよ
いちばんたくさんいそうなレベル帯や武器強化帯で作ってもそういう白は多すぎて
希少価値ゼロなんだわ
一周して要領がつかめた人はどんどん低レベル帯に進出するべきだと思うわ 2キャラ目はパリィ主体でやってるけどディレイがマジで嫌がらせにしかなってないわ、褪せ人殺しやん ディレイかけても最終的にはプレイヤーが対応してしまうって事でdlcボスあたりからフェイントかける奴がくる予感 高周回の祈祷室マルチは侵入者とほぼ同じ火力持ったモブしかいないからそりゃみんな赤霊やるわ。白もワンパンされすぎて闇落ちしたし ファルムアズラの白の質に文句言いたい
お前ら祈祷室よりファルムアズラ行け >>349
追い詰めても猟犬ガン逃げからの輝石頭バグでエスト節約で無限にバグ使いの気持ち悪い闇の相手させられるのほんま苦痛 >>353
そいつか知らんけどぶっ殺してうんこ投げたわ
バグカスは殺せ レベル30白を育成するのが楽しい、どこまでやれるか
小道具の活用も考えていきたい、ククリとか
高レベルだと使い物にならんからな マルチはワンパン仕様もそうだけど、今作は落下死させてやろうってポイントが多すぎるのもどうかと思う
その上、そのために用意しました侵入の方どうぞ使って下さい、と言わんばかりの戦技アイテムが充実してるし
なんにせよ一回のミスでゲームオーバーってのは面白くない、常にそれに対する緊張を強いられる 角待ちニーヒル、遠距離ランサクス、ハイマ
落下死狙いのガン逃げ
そんな侵入ばっかりで楽しいわけないよね 祈祷室でゴッドフレイコスで指シャブ白1人攻略してるホストの人尊敬するわ
コスで糞闇の相手とか俺ならやってられんわ それ以外は割とフルボッコで死んだりするだけなんで
侵入でジリ貧にさせず横からの殴りもカバーできるとなると限られちゃうんで 祈祷室は慣れると8割霧潜れる
あと赤も白も玉石混交で全体的に低水準 侵入が理不尽の押し付けみたいになってる
イジメのようだね
白やってるとばかばかしいから相手にしたくないんだけど
ホストにわるいからぼんやりコロコロ転がりながら考えてる
はやく帰りたいなー、とか >>353
祈祷室はまんまそれをホスト側でやってる出町も居るからはよ何とかしろフロム
ウラシルじゃねーんだぞ バグ使いにはありったけの糞壺投げつけたい
祈祷室呼ばれて端っこでずっとしゃがんだまんま動かないホストってなにがしたいんだ?
5分たっても不動なのいるけど帰っていいのかな 侵入対策してる協力者ほとんど居ない
ダクソ気分で当たらない近接武器振り回してるだけ
酷いと友情チェインも知らぬ存ぜぬで遠くをウロウロ >>365
侵入対策してるやつはモブの処理も上手いし頼りになる人が多いよな 対人知識無い奴はちょっと動き見ればわかりやすいからねぇ
まぁ当人には足引っ張ってる自覚はないだろうけど 人型でも致命が取れる敵と取れない敵がいるの酷くない?取れると思って凶刃のタリスマン付けてるのにスカすってほんと…
これ考えた奴は肥溜めに沈んでしまえ と思ってたら坩堝のなんたらって奴だったわ
こいつは一応雑魚じゃなく別格なのねすまん
肥溜めから上がっていい モンハンのマルチクソ面白いわ こっちみたいに戦技瞬殺でシラケることなんて無いしな 坩堝くんは致命入るだろ
かなり希少な致命が輝くボスじゃね? 何か新情報のリークとかないの?
このままだと本当に終わっちまうよ~ 基本攻略勢なんだけど今日正門前でタイマン何回かやったけど結構楽しかった
エスト使わないローカルルールに気付くまで数回掛かったわ >>374
侵入のないボスラッシュダクソみたいなもん
って言ったらブチギレてた奴いたなぁ トロルが死ぬほど嫌いなんだがわかるやついる?
クソモブとして名が出てこないのが納得いかん
踏みつけ連打とか糞も糞だろあれ… ガードしてもひと噛みでHP全て削り取ってた腐敗犬よりマシだろ >>375
アーマードコア6の発表が間近だね
エルデンパズルの売り捨てはAC新作のために必要だからね AC6ナインボールターン・シックス
とか出てきそうだよね https://youtu.be/eSNZZpvo1Wo
セキデンリングの方が戦闘おもろそう
つか今作真面目にガードカウンターもパリィも使いどころ限定的過ぎて
余計にバッタゲーが加速してね?
周回するとボスの体幹マシマシすぎて体幹削りシステム自体空気だしな エースコンバットってなんだったっけて思ってたら昔やって感動して泣いた記憶あるわ
シリーズ続いてるんだね >>380
戦闘回数が少ない事も理由だろうな
ローリングしてこないからそんなに苛つきはないわ、鈍重だし そろそろ…地球防衛軍の話題も…ねお願い
アンカ振らなくもいいから… >>391
くっそ面白そうだけどこれでマルチのバランス取るの難しそう やっぱオンラインマルチと戦闘難度のバランス調整ってすげー難しいんだろうな これだけ広くてまともにマルチで遊べるエリアが皆無なのは逆にすごいわ >>391
めっちゃ戦闘面白そうやん。どうしてこうならなかった… マレニア前侵入すると割とボス戦鑑賞させられるんだけど
これ居残りしてたらホストが白霊死んだ後に遺灰呼び出すの阻止されるのか? クイックステップとかいうもはや誰も使わない戦技があるが
あれの判定をヤーナムステップに変えて中ロリまでの標準装備にしちゃっていいんじゃないかなとは思ったことがある クイステはタイマンで一応使える
猟犬だと離れすぎってことがあるけどクイステだとそれがない
でも移動にも使える猟犬から付替えるのめんどいからずっと猟犬つけてる >>391
こんなん鉄壁の盾やん
鉄壁でさえナーフされたんだから即ナーフ、即ナーフ 軽ロリだけステップで回避力上げてやるとか、走るの早くなるとか。メリットつけたほうがいいな。 >>405どいつもコイツも敵の周りゴロゴロ転がりやがって
前転リングにアプデで名前変えて欲しいよな >>401このゲームからローリング取ったら何も残らんだろ
ダクソと同じ敵の周りゴロゴロ転がるゲームだからフロム信者は遊びやすいじゃんよ >>406それじゃフロム信者が馴染めないじゃんな
あのモッサリ挙動で敵の周りゴロゴロ転がる操作性にも馴染みがあるのに あんま言いたくないけどオープンワールドレベルのマップでこのレベルのアクションゲームを作れと言ったらフロム以外のメーカーはこれ以上のものを作れんだろうなとは思う 戦闘も特別面白くはないだろ。下手したらデモンズのほうが面白い もう他のメーカーとかそこの製品を叩くしか話題がないんよ 敵と同じモーションが使いたいんです
相手が完全な人型の騎士系なら褪せ人くんも同じモーション使わせてくれたって良いじゃないか 騎士系の敵もステップ回避してんのになんでこっちだけコロコロしなきゃならねーんだ ステルスしてる敵とか向こうからきてもらわらんと近づけないもんな 一番評価が低いユーザースコアですら8割が高評価
Googleレビューは93%が高評価で、
Steamは38.5万レビューで90%が高評価
世界的に見ればはっきり言って異常な評価のゲームなのにこのスレを見るとまるで史上最低のクソゲーに思える ダクソやブラボみたいな中毒性を求めたいた人にはクソゲーなんだよ
普通に1回か2回クリアして終わりの人には良ゲー 1周だけなら65点くらいの良ゲー感はあるよ。
2周目からは完全にクソゲーだけど 猟犬に顔真っ赤にしてるのこのスレだけじゃね?
リア友の奴はエルリンやってるがスレなんて見ない陽キャだけど猟犬使いまくってるし
猟犬上手いやつとか感動してるよ
お前ら何で猟犬ごときに全身運動しちゃってるの? 俺が見てるゲームランキングサイトでも40点中39点で全ゲームの中でNo.1の評価だったしゲームサイトでの評価は異常に高いよな >>410
ウィッチャー
ff15
ゼノブレ
ゼルダ
フォールアウト
スカイリム
ポケモン
ガイジの学校行けましたシリーズ
こんだけあるよ?
エルリンに勝ってるオープンワールド >>426
好みの問題だろうけどどれもエルデンより面白いとは思わない
何か1点だけとらえたらそれぞれ優れた点はあるだろうけど
総合的に判断したらエルデンはかなり上位だと思う
欠点だらけなのはわかるけどね マレニアで白やると何もせず座って見てる害人ホストが多いけど
猟犬で逃げ回りながら乱舞擦ったら即死して笑う >>426
最後のやつ何…?
めちゃくちゃ怖いんだけど造語症かなにか…? ガイジの学校に行けましたシリーズはやってみたいかも。何て作品? >>397
どんな調整にしたところで文句を言う奴は必ず出てくるよ >>426
この学校へ行けましたシリーズってのが何を指してるのか気になる
ググっても一件も出てこないしマジで怖いな >>428
それならまだ良くね、何も死ねーから仕方無くもうひとりの白と頑張って倒してやろうとしてマレニアの残り体力が僅かなところで何故かイキって突っ込んきて乱舞で死んだのは呆れてしまった
もう一度呼ばれたが指切りしたわ >>406
軽ロリなら足が早くなると思って最初の英雄墓の毒沼服脱いで走ったけど毒になるのが早くなるだけで何のメリットもなかったのを思い出した 祈祷室からエレベーターに降りる梯子がある高い所から大弓狙撃して追ってきたら角に隠れて白王剣で落下死させる侵入者の工夫すごいと思ったけどお前ら的には嫌いなのん? 姿見えない状態から初撃で落下死狙う奴は対策面倒だからうざいけど自分の姿晒してから落下死狙いは対策し易いから別に気にならん アップデートで敵をロックしてるとステップ回避で通常はロリに修正するのは難しいんかな?
ステップは重量で素早かったり遅かったり硬直が短かかっり長かったりすれば大丈夫じゃないかい? 幻視結晶槍やミル弓ごときであんな嫌われるんだからグランサクスやらモーグやらで見えない所から殺されまくるエルデンリングが過疎らないわけなかった 狩人様方式じゃねーか
クイックステップが戦技枠にあるんだしそっち使いなさい ブラボは英国紳士服風軽装だから身軽なステップで避けまくるのが美しいけどこのシリーズは重装備でドスンゴロゴロが様式美なんだろ?
それくらいは我慢するよ まあ重装備が狩人ステップは転んで大惨事にならんのかって思うし…
猟犬やってる時点で今更ではあるが 重装備もっとカチカチにしてそのかわり鈍重ってシステムでもいい気がするけどあかんのかね
なにもかもダクソから継承してるのも新鮮味のなさにつながってるわ >>439
クイステだとFP減るやん
通常ステップできた方が絶対に面白いよ
んでクイステはいかなる行動(モーション中でも)もクイステでキャンセル出来るとかで猟犬と差別化出来るんじゃないかな? どこにホストがいるのか可視化できない
サイン送りもこのざま
うんちシステムだよこのマルチは!
幻影とメッセージは画期的だけどな PC版はmodでブラボステップにするやつあるみたいだけど
あれ当たり判定も減ってるんかな
見た目だけステップになってるとかだと笑えるけど このゲームのローリング見てるとなんか中身スッカラカンの鎧がガシャンガシャン転がってるだけに見える
なんか軽そう ドッスンてダクソ2以降ただのデメリットでしかないし無くてもいいよな まあ重鎧にメリット付けると一部だけ採用する奴とか
重鎧+軽量武器が余計に極悪化しちゃうんだけども…
フルセットボーナス付けよう 武器でのはじきとパリィ
デフォルト回避はステップにしたら神ゲーか? >>442
それやると結局仮面巨人や面白乳首的なのが生まれるだけだからなあ >>451
軽装ならそれくらいしてくれてもいいかもなぁ
現状の軽装メリットなさすぎ 今、門前町の死儀礼鳥(空中)になんの強化もしてない印で、馬上から雷の槍を撃ったら
一撃死したんだけど、夜の騎兵に炎一撃死みたいな弱点ギミックとかあるの? まあ色んなバランスよりも最優先で欲しいのは全域マッチと強制レベルシンクだが 対人戦100勝記念防具とかもらえるんだったら対人戦もやるんだけどな ダクソ3へ戻ろうにもあっちはエルデン以上に過疎ってるからソウルライクでマッチングプレイやりたいならエルデンしかないんだよな
古いのもダメ、新しいのもダメという共倒れ状態だ エルデンのマルチプレイほんと終わってる。オンライン周りの調整ほんと下手くそだな エルデン出る前はブラボもダクソ3も割と人居たけど
今は両方とも全然オンライン繋がらない >>426
ガイジのお前が学校に行けましたシリーズ? エルデンからダクソ3に戻ってみたがジャンプ攻撃としゃがみ歩きがないだけでストレスだった 別にモンハンの全てが悪いという訳じゃないんだよな
実際キッズ向け作品として見れば中々のクオリティだとは思う
子ども向けのゲームを子ども楽しむのは自然なこと
よく言われてるのはいい大人がそれを有り難がって遊ぶのは少し痛々しいから程々にしとけってこと
これ誤解しないようにな ワッチョイ変えること覚えたくせにIP変え忘れてるぞガイジ >>426
これ結局何なんだ?
ガイジが学校に行くオープンワールドゲーとかあるわけないし >>454
たぶん雷の槍じゃなくて落下死
バグというか飛べるのに落下死判定があるというショボい仕様のせい 他のゲーム叩かないとエルデンプレイ出来ないなら病気 >>465
しゃがみもジャンプも不要なゲーム性でストレスになる意味がわからない 何とかしてエルデンより下のゲームを作り出したいんだろ
そんなん無いのにな そう言っときゃアンカついてまとめやすくなるからだよ
勢い勢い言ってる馬鹿と同類 >>410
叩いてるのはエルデンに全ての話題を奪われたアンチだけよ
10年経ってやっとスカイリムを越えられたゲームが出た気がする
タヒんだ方がいいあほアンチが勘違いするだろうから書くが
システム技術力云々ではなくトータルでの質の高さや熱中度含めた純粋な面白さの話 嬉しそうにエルデン叩いてる奴らが突然常識人ぶってこれ言いだすの最高にギャグ アンチがモンハン上げしてたら信者は反発してモンハン下げに走るもんだよ
こういうのはどこでもそう
ポジショントークみたいなもん >>476
逃げんなよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-MTJo [153.252.10.7]) エルデンスレでエルデンの批判が出るのは当たり前
10ネン前のゲームよりマシなんだあああああって叫び始める方が明確なガイジ エルデンリングのマレニアはともかく
ダクソシリーズよりモンハンのが普通に難易度高いぞ、イメージだけのエアプ多いんだろうけど 難易度マウントは無意味
トライ&エラーで正解が見えてくるゲームと
ただ雑なだけの難しさのモンハンは別物 「エルデンスレでエルデンの批判が出るのは当たり前(愚痴スレ行くのはやだやだ!)」
結局これなんだよね・・ モンハンとコラボしてリオレウスとか出せば人口増えそうだけどな。コピペドラゴン消してモンハンの人気モンスター配置しろよ >>426
NGワードを入れることにより非表示にされようとしてるのかしら そもそも一部の選ばれたゲーマーしかソウルシリーズはクリア出来ないんだ!って思い込んでるのはバカだけでずっとヌルゲーだよ
マリオぐらいのアクション性しかないし誰でも出来る このスレが他ゲーの悪口+エルデンの愚痴スレなんだが >>484
無職ジジイのお前がモンハンできないだけ
老人の知育ソウル
いい加減固定IPに戻れよバレバレなんだよ
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-MTJo [153.252.10.7]) >>485
これは・・・
こんな思考になったら終わりだなマジ クリア後の世界を見て回りたい
まぁ燃やしちゃったんだけど
王になれ=後始末しろだから野心もご褒美感もないんだわ >>492
てか亡者レベルの人間しか存在してないから王になった後の世界とかクソどうでもいいって感想にしかならない
狂い火しか世界の変化に興味が出ない ソウル未経験でモンハン好きの友達にエルデやらせたら余裕でクリアしてたし難易度はソウル系統じゃ1番簡単だろ
sekiroは一心様で泣いてたわ 王になるだけなって去っていったあせびとばかりという現実 ぶっちゃけモンハンとソウルって三人称ぐらいしか似てる要素ないっていう。アフィの対立煽りに踊らされすぎ 夜と炎の剣を元に戻せとは言いません
その代わりにモーションちょっと早くしてください!!
もう少し早ければめちゃ便利なんですこの武器 エルデンリングにネルギガンテほしいなバルファルクでもいいや まともな人間いるのかね
モーン城やハイト砦の兵士って倒してもいいのかな 突撃バッシュつおすぎ盾チクゲーすわ
ほとんどの猟犬君はなすすべなしなんだな まともな人間残ってないしエルデンリングが砕けたままで何の問題もない >>504
指紋盾チク>>>>盾チク>犬ステだからね ケネスやエドガーの言い方だと少なくとも城や砦の兵士はまともだって感じだったけどとてもまともには見えない
あいつらも狂っててまともに見えてるだけなのか? 久しぶりに新キャラ作って侍でスタートしたけどこいつ半端ない強いな
いつもは開幕のツリーガードとか面倒たまから無視してくんだが
割と無理なく倒していけてビックリしたわ 盾チク強いけど侵入だとゴミだから誰も使わないし一応棲み分けはできていると言える この世界でちゃんとしてるのって割と第二世代のしろがね人くらいじゃね?
彼らを統べて黄金の民どもを虐げるエンド欲しかったな アフィカス用
ファンが作ったマイクラで作ったエルデン
sfcエルデン、FCエルデン
全部やりたい 狭間の現地人視点では褪せ人は問答無用で敵なので
そこらへん歩いてて襲ってくるモブとかも案外理性が残ってたりするのかもしれない やっぱマリカってほんとクソだわ
褪せを虐げる世界を作っておきながら褪せに媚び許しを乞うてダサすぎでしょ ジャンプ攻撃とか回復とかローリングとかボタン押してるのに効かない時あるのなんなん らんま1/2パクってるよな。ラダゴンの3つ編みとか隠す気もねーだろ ブレワイ、モンハンもダクソの影響受けてるし相互作用してる感じでいいことでしょ モンハンもモーション覚えてノーダメでクリアする系やろ?
ダクソと違って火力ゴリ押し瞬殺できないから常に直剣低レベル縛りしてる感じ >>518
これほんとに直して欲しいから要望送ったわ
武器チェンジ後に先行入力受け付け無くてそうなるのは確認してるから要望送ったわ
お前も送ってくれ
https://www2.fromsoftware.jp/p/main/inquiry/Title/ 楽しそうに歌ってるやつもゆっくり寝てるやつも、人も動物も霊も化け物も機械も
褪せ人が通りかかっただけで殺しにくるあまりに厳しすぎる世界
比較的優しいの風車村の連中くらいだろ 神話で成り代わりとか性別転換てよくある話だよな
三つ編みなのはメタ的な話だと髪を束ねてた方がモデルが動かしやすいのよ
動きが激しいから束ねてないと髪の毛ファサーwwってしまくったり破綻しやすくなったり見栄え悪くなるからね
フロムは髪の毛の動きがほんと苦手そう、そこら辺はなんとかして欲しいと思う 実際髪の毛の処理って大変なんしょ?
FF13とか10のムービーが今でもやべーやべー言われるのは髪の毛の処理にかなり手間がかかったからとか auの障害でも文句言うなマン沸いてるのやべえな
どっかで見る光景 今作対人ろくにしてない戦技ワンパン狙い侵入者が多すぎるwだいたい下手くそだからロリ狩りで殺してるけどバランス調整早くしほしいな DLCで対人特化エリア来るから安心していいぞ
あと、半分は俺の希望だけど
ACはもう無いかも 聖杯瓶は今14個でこれ以上増やせないとでるが
黄金の種は3つ余ってるんだけど
この先、別の使い道でてくるの? >>537
数が増える可能性が絶対に無いとは言えないが数個だろうし結局は余るでしょう >>536
闘技場あったけど廃れちゃった設定あるし
バンナムが何か言ってきて作られそうな気はしてる このゲームもモンハンみたいに隙を潰して固くして火力を増やすだけという、モンハンと同じつまらない方に一気に進んだけどな
やってる事がアイスボーンそっくり 死体漁り曲刀ってもしや片手で使っても全然強くなくない?直剣より遅いような カンスト周回だと顕著に感じるけど
ボスの性能に対して異様に硬いマレニアに対して殴り隙多い割にかなり柔らかいマリケスとか
過去作より「?」ってなる調整になってるな。クソボスの巨人やエルデのカスはしっかりクソ硬いのもクソだし
モーゴットやラダーンが柔らかいのは周回時のレベルスケーリングが適当なんだろうけど
今作はほんと色々雑に感じる部分多いわ >>541
最初から一本で戦う前提なら弱いんじゃない? ボスに対する致命が割合ダメージなら周回でも色んな武器が頑張れなくも無くなってくるのになぁ 足小突いたらすぐ大ステップして逃げるとかやたら固いとか攻撃にディレイ入れたハメ攻撃とか全部元はモンハンだからな
フロムがソウルシリーズにモンハンで一番嫌われてるクソ要素を輸入してきたが正しい フロムがディレイ攻撃採用したのって2のレイム以降な気がするけどその時モンハンって何があったっけ? ふと思ったがマリカ教会って壁とかは結構残ってるのに床全然残ってないな
マリカさん自慢の槌の試し振りでもしてたのか 今回着地硬直のローリングキャンセルできなくしたのなんでなんだろうな ワンパンだからこそ駆引き重要なのに先手必勝とばかりにブッパマン多すぎて草
戦技主体の武器メインにしてる奴はもはや勝負にならんわ 出血
〜 越えられない壁 〜
まじゅちゅ
〜 越えられない壁 〜
脳筋
技量
〜 越えられない壁 〜
ウンバサ >>550
マラソン中だけどちょうどそれ思ってたとこだ
さっさと投身自殺したいのに途中の段差でいちいち固まってめんどくせーのなんの
いらない要素ばっかり増やして良かった物削ってるよなー マリケスも今作の中ではマシな方というだけで決して擁護できるような動きのやつじゃないけどね マレニアみたいに第一形態と第二形態で体力別枠だったら普通にクソボス扱いだったと思うよ 1週しかやらんし脳筋バッタがちょうどいい、なんも考えんでいいいs マリケス君は1周目から火力高いからHP低くしてバランスとろうとしたんだろうけど
周回で皆んなバ火力になっても同じだから柔らかく思える 種は元々全部取りきれない前提で余るようになってるんだと思う
今後のアプデで上限が増えない可能性も無いとは言わんが多分無い >>543
でもちゃんとカンストまでしてるのは( *ˊᵕˋ)ノˊᵕˋ*) エライエライ 鈴玉が周回に引き継げるようになるまで4ヶ月近く掛けたゲームだからな
この先なんて言ったら多分年明け以降だろうな いや、DLCが出るごとに2回ずつ増やせるようになるんだきっと
んでDLC3つ出て合計20回という切りの良い数字になるはずだ 地下の方のモーグ勝った
簡単とか言われるけど割としんどかったから
写し身と刀2本ずつ持って出血頼りになったw 次のアプデでヘルバぐらい店売りするんだぞフロム
あと紐もな R1ぶんぶん丸→リューサン→二刀バッタ→祈祷バフ盛りと来てやっと戦技使うようになったが火力高すぎて笑えない
苦手だったファルムアズラがサクサク攻略できてしまう >>566
地下の方は状態異常も無効で霊薬有のニーヒルみたいな遊びもないから結構堅実に強いんだよな 素性侍って装備は良いけどエルデンリングの西洋な世界観に合わなすぎるんだよな マレニア前侵入で出待ちかそうじゃないかはホストのマーカーの位置で大体わかるね >>571
初期装備と白備え、翁関係以外、和装なんて一切無いしな……
侍とか選べる時点でもっとたくさん和装があると思ってたよ…… 壺頭で裸の奴が突っ立って傍観してんのは俺がやるから手を出すなってマレニアかなんかでやらかした奴がいたんだっけ?
昨日ラダゴン戦でいたわ霜踏んで火炎壺投げてた 侍装備以外だと和風っぽいのはユラの装備くらいか
魔術教師服軽装とかもそれっぽい
そういえば今回忍者装備無いな >>552
べイルム教会は石畳だった…
マリカ教会は貧乏だったんだな!! 協会もコピペじゃなくて土地に合わせてちょっと作り変えて欲しかったなあ
ローデイルなんてマリカのお膝元なんだからもっと豪華な作りでもよかったろうに 火山館のデブいるところはなかなか豪勢な教会でしたね >>580
忍者装備もないし黒魔女装備もない
これだけ数あるのに悲しい……
>>582
もしくは元々土むき出しだったのかも…… 村が雑すぎる
ブラボとまではいかなくても、もう少し狂気地味た演出が欲しかった
風車村も最初のインパクトだけで殆ど踊ってばかりでつまらんかった 風車村も突然の神肌でナニソレ感しかないしな
例えば踊ってるだけじゃなくて一般狂人が洗濯したり飯作ってたり普通に生活してて
奥まで進んで会話イベント後全員一斉に襲い掛かって来るとか
一番奥の風車の地下にヤバい施設があるとか、色々やり方はあっただろうに オンゲーじゃない3もブラボも250時間で満足したが
エルデンは500時間遊べてるから最高だった
何故愚痴が出るのかが未だに謎だったが
中にはエアプやあほなプレイヤーもいるからだろうという仮定で結論付けていたが
このスレの有り様で確証に変わった >>484
お前いつものやつってバレバレだから
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ef6-MTJo [153.252.10.7]) >>592もな
もうこごっこの次はパズルごっこか? 侍の装備があまりにも侍しすぎてて浮いてる感じするんだよね
和風のステージあるわけでもないし、和装の敵も少ないし
セキロのロバートって叫んでた甲冑武者みたいな、鬼面と西洋鎧を組み合わせた防具なら和洋折衷みたくハマってた気するんだけど リエーニエ散歩中だったから結びの教会も見てみたが石造り祭壇は綺麗に残ってるのに他は土…
教会では基本床はそのままが流行ってたのか!! >>595
むしろ和風エリアとか和風装備がもう少しあれば
そういうごちゃまぜな世界観なんだなとなるんだけどな
勇者装備とかもそう 素性はいいんだが褪せ人のルーツが明らかなの嫌だわ今作 >>592
他のソウル系作品がエリア制で個性的に作ってたのに
オープンワールドで攻略法と挙動が単調になりがちなのに批判がある感じだな
正直単調でもダクソ4作るよりオープンワールドの方が遥かに作り手とやり手の為になってる あらためてちいかわ戦技作った奴馬鹿だなとしか思わんわ
カンスト翁とか地獄じゃね?プレイヤーの何倍もある体力を一回パリィミスったら即死で盾受けもできないとか カンスト火力の腐敗騎士に誘惑の枝つけて侵入者と遊んでたら腐敗騎士に誰も勝てなくて草 まあ2はいらん
オープンワールドになったことの良さを感じたのはリエーニエからアルター入るくらいまでであとはもう怠さの方が大きかった
それにフロムの規模じゃ一からオープンワールドで作るとなるとまた5、6年掛かるだろ オープンワールドのメリットってあまりないよな
具体的に何って言われると特に思いつかない >>604
他ゲーにマウント取れる
割とマジにこれくらいしかなくない? 高原は王都は普通に面白かったけどオープンワールドだから外側も作らんとな程度の作りだったな
中盤以降は飽きるんじゃなくて山嶺が高原の東北にあるのが蛇足以外何者でもない仕様になってる問題が大きいかと思う
リエーニエの北にあったら自由度が格段に違ってた 景観は綺麗だし行けない場所に行けるのは悪くなかったと思うぞ
ある程度自由に行先を選択できるのも良かった
まあでもそれ以上に駄目な部分も大量にあるのがな ソウル系の次回作つくるならローリング廃止して戦技のクイックステップ的なのにして欲しいわ仕様はローリングと同じように軽いほど無敵時間が長く移動距離も伸びる仕様でさ
やっぱ戦闘中にローリング連発するのって見た目的に変だよなグラフィックが綺麗になればなるほどシュール感が増す >>604
冒険の途中に街とかがあってそこで体力回復したり装備や持ち物を補充したりして一息つけたりとかあればオープニングワールドも楽しいと思う ローリング廃止したらマリオジャンプゲー化すると思うからそんななぁ・・・
SEKIROは忍だか許されたけど エルデンはオープンの利点である攻略の自由度とか所属と結末の幅広さとかクエストでその世界に住む人々の生活や伝承、風習を示せるって点を全部投げ捨ててる癖にテキストがダクソ2並にダサいのが悪い ちゃんとしたオープンワールドだったら良かったと思うよ
各地に所々小規模でも、村があって町があって
なんかこのマッチングシステムにも限界が来てるって言われてるけど、
拠点の掲示板とかで仲間集合させてぱぱっと出発出来たりとかして
問題は本当の意味でオープンワールドじゃ無かったことなんだと思う
広くなったら広くなったで先人のやってきた事に合わせないと、規模に合わずに破綻してしまう オープンワールドで街(エリア毎にマッチングできるようにできたら面白いかもね協力マルチはね対人のマッチングはまたちがってくるよね
てか対人あるからゲームの仕様もバランスも色々と面倒くさいことになってるよね 普通の村街が無いのはリソースとの相談って感じだな
あんな巨大ボスで埋め尽くしてるオープンワールドなんて後にも先にもエルデンリングだけだろう あーモンハンワールドがあったか。あれは戦闘特化だからなぁ・・・ 対人調整ならもっと戦技は控えめになってたと思うなって まあ戦灰付け替えブッパゲーも遺灰も侵入されづらい仕様も
倒せないボスは後回しもLv上げやすさも周回うま味無しも
初心者向け要素が多すぎるからそういう事なんだろう モンハンはマッチングしてモンスター倒したらパーティ解散って感じだけどソウル系のオープンワールド続編つくるなら街でパーティ組んでそのエリアのボス倒して次の街までとかを数人でやれたら楽しそうだなとか思った
もちろんフレンドとかと初めから最後まで一緒にやれたりしてさ 紋付袴スタイルの装備が欲しい
頭はちょんまげになる 単純にダクソ式マルチとオープンワールドの相性が悪かったのと
スペック鑑みてかマルチ人数が少ない所が今までのダクソより悪い所
広大なフィールドを最初すごいと思っても周回ではどっちかと言えば長いのが気になるし
周回でコンプする装備や強化しきる鍛石を得て真価を発揮するビルドもない
後終盤にかけてのストーリーテリングとボスの魅力が尻すぼみに感じる
ラダゴンの存在がわかりにくいし
エルデの獣もラスボスにはふさわしくないと思う
ダクソ、ダクソ3だとプロローグで語られる王や超常的な存在に
強敵として垣間見てそれと戦って進む王道の臨場感があるのに
エルデンだとこれって何と戦ってるんだっけてなる なんという中途半端だわエルデンリングは
集大成ってことでオープンワールドにして今まで通りのマルチも出来るようにしてとにかく雑に要素ぶっ込んでるだけだからやればやるほどブラッシュアップされてない部分が目立つ ローデイル地下の侵入者さん排管内でビリビリしながら転がってくるのやめてくれー マッチシステムはまたオープンワールドだったらエリア制じゃなくて時間制にしたら良いんじゃないか
時間は祝福で回復し続ける事が可能 オープンワールドと周回は相性最悪ってことはわかったよなw
オープンワールド路線で今後も作るなら周回ゲーではないことを念頭においてマルチ要素を強化して作るべきだし周回ゲーにするなら往年の一本道マップに戻すべきだよね オープンワールドとフロムの相性が最悪なのもわかった 完全オンゲで常に人が往来してる状態であっちこっちにランダムイベント置かないと、オープンワールドなんて最初の一回以外歩き回らなくなる。エルデンはオープンワールドに見えるけど、実際はただ広い青空ダンジョンがあるだけだな
ミートミーそっくりじゃねこれ 単純に広すぎるよ
初見のときですら後半はだれてたし
障害としての敵や報酬としてのアイテムを過不足なく配置できる程度の広さにしなきゃいけないはず 学院の屋根ルートって何だそりゃだったから今さら行ってきた楽しかった
カッコウの教会上部のステンドグラスで時計塔と漁村幻視してるメッセージがチラホラあってPVで学院見たときブラボだって思ったの思い出したわ >>629
それはダクソの意識が残ってるだけでは? 周回するメリットが敵の強化とルーンの増加くらいだしなぁ
マルチは悲しいくらい仕様が有ってない
サイン溜まりで改善したかったのだろうけどサイン溜まりを引き継げなきゃ無意味だ
探索しても旨味もないから1周目しかオープンワールドの良さが生きてないし
1周目は間違いなく楽しかった
周回にメリットが有ればね… >>630
そこ、二刀流とか女とかのメッセージあってフフってなる マルチで一緒に冒険や侵入という変化を楽しめるという周回メリットが
マッチングシステムが追いついてなくて死んでるからね 一週目は死ぬほど楽しいんだけどな
二週目はマレニアやラダーン行くのすらダルイ オープンワールドって制作側に相当な遊び心がないとつまらんね
あとはサービス精神
エルデンは遊び心よりも悪意を感じる
ある意味生真面目だからオープンには向かないんだな 敵は攻撃と移動を兼ねたアクションばっかりなのに何でこっち
はそれが出来ないんだよ レベル上げちゃった?じゃあ新キャラ作ってね!
武器強化しちゃった?じゃあ新キャラ作ってね!
草 武器強化してないの?じゃあ強化済みの武器あげるね! 武器含めた強制レベルシンクとかやってくれてるなら助かる!で済むんだけどね… レベルも武器も勝手に上がるわけじゃないだろ
そこは自分の落ち度なんだからフロムのせいにしたらいかんでしょ 技キャラって一番喪色武器の幅狭くない?
猟犬長牙、グランサクスとあと義手と岩剣くらいだろ むしろレベルは縛らずにガンガン上げる想定だと思うが
ある程度自由に行先を選べるせいで他プレイヤーと強化段階にバラつきが出るからマッチし難くなるんだよな
武器レベルマッチングはやめて強制的にホストの武器と同じレベルまで低下で良かった ここまでワンパンゲーにするなら対人はホストよりSL下なら無条件マッチングくらいの大味でよかった
SL差半端ないホストに当たったらボコられるくらいが緊張感あっていい 侵入形式の対人無くせばマッチングの無駄な制約無くしてレベル縛りとかしなくてするようになるよね
対人はやりたい人同士がエントリーしてマッチングする場所を作ればいいんだよ >>649
協力マルチと対戦を一色単にしてるから武器のバランス調整とかマッチングとか色々と完成度低いことになってるのわかんないの?
別に別にすることになんのデメリットがあるんだよ?あ対戦する気のない人に嫌がらせが出来なくなるか >>645
?
俺スカイリム1000時間越えやったけど盗みはできるしカルマないから殺人もバレないし人の秘密の覗き見はできるし馬も乗り換えできるし遊び心満載だろ
まあそれ実装しちゃうとCERO:Zになっちゃうけど レベルシンクのない現状でこのワンパン侵入だからレベルシンクさせても問題無い気はするわな
マッチングだけ爆速になるならそれでいいわ >>652
侵入憎し死ねって本心をゲームとしての完成度とか適当な理由付けてるだけだし
否定されたからってレッテル付けして正当化しようとしてる奴なんか理解される訳ないじゃん? >>658
その通りだね
一度解いたダークパズルを何度も繰り返すような作りではないからね
アプデするだけ無意味というやつだね
フロムは本命のアーマードコア6に注力して欲しいよね エンシャとかいういきなり襲って来てパリィでワンパンで返り討ちされて144ルーン落とすゴミ エンシャを倒して得られるルーン滅茶苦茶低かったよな こいついつ喋るんだろうって思ってたら喋ることなく死んでしまった エルデンパズルを売り捨ててフロムが今最も力を入れている念願のアーマードコア6発売が実現するんだね
ソウルキッズの皆には感謝しかないよね 侵入無くしても売れるのは隻狼が証明済みだし
革新的だったソウル系マルチシステムが時代の流れで細かいところに融通が利かなくなったのは間違いない
ここからフロムがどうするかだ ウンチリングを生贄にアーマードコア召喚
が現実の物となってしまったなぁ >>669
オープンワールドの料理をミスったからね
まあ、オープンワールドはACの方が相性いいね
メカの機動力なら高低差や広いフィールド移動も楽々快適だからね
ウンチリングの失敗はACに活かされるはずだよ >>669
侵入ってシステム自体がオープンワールドとも相性悪いし侵入ありきなら元の一本道の方が相性いいだろうね ブーストドライブ崖登りを想像するだけでも約束された神ゲーだよね エンシャなんで襲い掛かってきたのかすらわからない
ただ序盤なら割といい装備くれたなくらいの価値はあったけど周回するたびに
またかよとは思う 144ルーンしか持ってないんだよなあいつ
腕組んで立ったるだけだし自給安いんだろね ウンチリングスレはマイナス意見を誰も擁護に入らないのが凄いよね
これを満場一致のお通夜ゲーと言うんだね
素晴らしいね ヘンリックおじさん並に顔色が悪いおじさん顔してるが実はおばさんのエンシャ まあ、発売前の直剣バット持ちゴロゴロPV見ただけで知ってたけどね >>673
マッチング範囲とかどこからどこまでが範囲かとかえらい苦心したんだろうなあ
狩人なんかで呼ばれてもホストと闇霊が遥か下の崖下で戦っててどうしようもない場面とかザラにあるし ストームヴィルですら接ぎ木の貴公子の部屋で呼ばれたと思ったらホストは正門先の獅子と戦ってるとかあるからな
マッチング場所どうなってんねん >>677
114は言い換えると one for 4
つまり4本指の使者だったんだよ!! フロムはエンシャMADなんか作ってるヒマあるならアプデしろ 雑魚敵すらステップ回避するのにプレーヤーはいつまでたってもでんぐり返りだからな
タイトル変えたんならそういうところも変えろよ 隻狼挟んでんのにこっちだけダクソ1並みのもっさりアクションだからなぁ マレニア第2形態のムービーをフルで見た挙句に開幕のエオニアで即死するホストさんさぁ… ステップ回避もださいよね
フンフン滑りながら無敵フレーム擦ってるだけだからね
アクションゲーというより音ゲーパズルと表現するべきかなぁ エンシャの完コスって難しそう
対人なら少し輝きそうだけど マレニアの第二形態ムービー観る=ホストは死ぬ
と思ってる
ホストしてみて思ったけど花回避たまに理不尽な時ある
回避頭でわかってるのに変なローリングして死亡した ローリングはともかく吹き飛ばしとか投げのあとにボタン入力で受け身取ってすぐ戦闘復帰できるくらいはできてもいい 技量戦士作ってて序盤武器にシャムシール使いやすいなと思ったけど、鋭利B止まりだし出血ないし、これなら打刀使った方がいいかな もしかしてムービー中もかけたバフ時間減ってってる? 避け辛い攻撃が多い今作でも
開幕エオニアは初見で避けやすいと思うんだけどな
見たまんまで回避すればいいだけだし 脳筋レベル60くらいなんだけど防具とタリスマン何付けたらええのん? マレニアはマルチの方がムズい
与えられるダメージに対してドレイン効果が強すぎ てか開幕エオニアは回避に自信ないなら盾受けすればいいのにな >>703
盾チクがいたらマルチマレニアは諦めてるわ
1周目マレニアなら盾チクいてもなんとかなるが周回マレニアは無理 >>630
分かる
学院はブラボみ感じて好きだった
リムグレイブ終わって おっ!次はブラボみステージか!って喜んだもん >>706
魔術祈祷がいても難易度爆上がりするな
単純に火力なさすぎて足手纏い 俺はレナラ前のエレベーターが分からなくて
屋根上ルートが正規ルートだと思って永遠とボスを探してたわ 鳥、犬は動物だらまぁって思うけど
あの手足がいっぱあるなんとか侯爵?みたいのはマジでおもんない敵 マレニアマルチはまじゅちゅし最低一人は必須だね
第2形態をアズールパズルでほぼ勝ち確状態にできるアドバンテージね
エオニア中に棒立ちのビルドは呼ばない方がいいね >>706
ノウキン弱いよね
ホストやるときノウキンとウンバサだけは一度も呼んだことがないね マレニアちゃん、あんたの花は臭か。はよあっち片付けて...
あらー!ミケラちゃん、よー来たねぇ!あっちでカニちゃん食べようかねー!もーほんとかわいかねぇ! とりあえず白面付けてる奴は呼ばないわ
今時火力ゴリ押し野郎を呼ぶフェーズじゃない どんどんアプデしてバランス調整やら出来るなら山嶺やら雪原やらダンジョン追加してほしいな
NPCイベント追加もはよ 技量マン攻略途中で飽きたから走り抜けしながらマレニアまで来たけど、流石に猟犬長牙じゃキツイなこいつ
マレニアと戦いやすい技量武器ってなんだ?死体漁りに二連切りでも付けるか 知信キャラ作ってる途中で死を正す聖律使ってみたらあまりの弱さに笑ってしまった >>715
しろ面はガンガン呼ぶべきだね
しろ面にハズレはいないし出血で一定の火力は保証されるし凍傷解除も兼ねるからね
呼ばない理由がないよね どんなビルドでも血派生曲剣と冷気派生死体漁りの二刀流で火力足りる 技量なら最初に卑兵ノコ取って最後までそれでいける
戦士ならシミター派生させれば最後までry マレニアマルチはまじゅちゅしが流星群で固めつつ他2名がチイカワ乱舞するのが最速だね
第2形態はアズールパズルと出血クロスボウ打ちで瞬殺だね オープンワールドって一週目でいかに長時間遊ばせるかが肝心だからな
エルデンでいうとレベル制を廃止して武器防具戦灰にハクスラ要素を入れるべきだった
当然ボスも復活できる仕様で >>721
全ビルド同じことできる上カンストでも余裕で通用するって初期の霜踏みより余裕でヤバいと思うんだけど修正される気配ないよな
未完成品売りつける時点でアレなのに完成版に到達すらしないとかどうなってんだこのゴミゲー >>716
今までの何を見てきてそんな書き込みしてんの? そう言えば技量キャラ作った時にマレニアに雷雲の姿試すの忘れてたな…
刀欲しくて遺灰も使って出血やらでゴリ押ししてしまった
あいつ怯むから雷雲ハマりそう >>707
火山館裏手の焚き火で火炙りになってる所でブラボみ感じて「獣の時間だ」って書いたらちょっと評価もらえて嬉しい 篝火の探究者みたいなシステムこそエルデンリングには合いそうだけどなぁ アローレイン取れるそばにいるゴーレム強すぎてワロタ >>728
ギーザの車輪落とす奴が侵入するところに「発狂の時間だ」って書いてるメッセージにはかなり評価ついてたな マレニアくっさ!あっち行けよ!
ミケラちゃん一緒にあそぼー!
マレニアに悲しき過去 >>715
仮面乳首十文字二刀流の役満ビルドだけどかなり呼ばれるぞ
残念だったな マレニアマルチで盾チクは勝てる見込みがないけど
ハエだけマンもなかなか・・
永遠にスタミナとFPある限り飛ばしまくった挙句即死はよく見かける ホストと相方白が蝿マンだったときも諦めてる
大体乱舞で死ぬからな 正門前はまだ初心者なんだけどさ、今日
霊薬使用=>腐敗ブレス連打=>蝿連打=>犬剣技という厨構成のてんこ盛りと出会って笑ってしまった
タイマンでは楽しくないしそれ侵入用だろ ドラゴンの頭出てきた時点で殺せるようになるから心配しなくてもいいよ >>736
それはよかったな
俺のカンスト世界には呼ばないので安心してくれや 王都以降をあれって言ってるのはただ単に自分の手だけじゃクリア出来なくて攻略見たり戦技や遺灰に頼らないとクリア出来なかった雑魚なんじゃない?あるいは文字が読めない文盲か
やっと物語の確信に迫ってくる最高の瞬間だろ >>742
白面の最後まで残らない率は高いからな。コスプレとか武器一本の人の方が上手い人多かった >>744
全く逆だな
王都まではよくわらからないなりに自分で考えて探索してるけど
王都以後はさほど愛着もないメリナントカに命令されるまま
たいして面白くもないエリアに送り出される >>712
脳筋弱いって言ってる奴は脳筋じゃないだろうな
装備の自由度高いし硬いし >>747
だから自分の手で進めなくなったことを「つまらなくなった」って言ってんだろ?
普通に進めて文字が読める人には後半に不易に収斂していく様が面白く感じるんだよ オープンワールド系は寄り道が魅力だけど実は本筋だけで丁度良かったりするんだよな ミリセントのイベントで無垢金の針刺す時一瞬暗転してるけどアレどこに刺したんだ?そういう事なのか? >>752
突き刺すモーションを作るのがめんどくさいから暗転させて誤魔化してるだけ どうせマレニアがトレーラーで刀刺したのと同じとこだろ 毎日飽きずに戦技ブッパゲー連呼してるけど、いい加減順応するか過去作に帰った方がいい >>752
セリフからして服脱ぐから見んといてってことだろうな アルテリア葉っぱ集め飽きた😭
次の週行きたいのに😭 全然出なかった溶岩刀が今夜起動一発目で出た
こんなもんだよなマラソンって…
蛇人の盾は34個たまった 楽しませることなんざ二の次で
製作者のオナニー&嫌がらせゲーだからな
「どうだ?プレイヤー共悔しいだろ(ニチャァ....」 >>706敵の周りゴロゴロ転がれる奴じゃないと厳しいよな >>761
ありがと!
やっと一山越えたよ
>>764
本気で欲しくなるからやめれw
いいよな二刀絶対かっこいいよなー マレニアも理不尽なだけのクソボス。明らかに調整ミスってるだろ >>766やべっ!プレイヤーが攻撃してきやがる
範囲攻撃連発してクソ押し付けよ sekiroで怨嗟のつまらないクソ試合から一心の弱いけどちゃんと楽しいボスって流れを作ってたのに全部怨嗟みたいな状態 >>769プレイヤーが攻撃してくるのが悪い
乱戦連発してクソ押し付けよ
簡単にクリアされたら悔しいから乱戦と分身押し付けて回復するわ
周りチクチクウザいから範囲攻撃と乱戦連発のコンボ押し付けるわ 二周目はマリケス倒す前で止めるかな
ローデイルのマルチが賑わってると嬉しいんだが ようやくクリアしたけど、トロフィー見ると、クリア率高かったな。 周回はしたくないけどマルチはやりたい
周回するといつも後悔する
進めるのほんとめんどくさい
何回も同じ事やらせんなと 実際に進めるとホストでもゲストでもマッチングしないクソゲ みんなが期待してたのはダクソ3みたいなマルチなんだよなぁ 宮崎は笑いが止まらんやろな。マルチがないソウルシリーズとか出来の悪いアクションゲーでしかない 10年は遊べるコンテンツになると思ってた時期が僕にもありました
輪の都ロイエス並みのマップDLCで出してくれよな~頼むよ~ マリケス後のムービー的に円卓のばあちゃんって自分が死ぬと分かっていながらあせんちゅを送り出したん?ヒロインすぎないか ongbalとかいう韓国人魅せプレイ上手すぎ
この人よりセキロやエルデン上手い人いるんか 今こそ白4闇2を解禁するべき
白3闇2だけにでもしてくれ ホスト白と闇2は辛すぎる
今作1週目でもモブ強いからモブ混ぜて2対2するとほぼほぼ勝てん せっかくここまでの物を作ってほったらかしにしてアーマードコアなんて出すの?うそーん 儲かったからもういいんだよ
アホ共のネガキャンうぜーわ
次だ次、俺らは作りたいものを作るんだよ
そんな感じかしら?
傲慢ですね、、 なんでどこでも霊体呼べるブラボの鐘システムにしなかったんだ。
白もどこでも呼ばれるシステムを用意してマッチング範囲広げるだけでよかっただろ アプデなんてしたところで一銭にもならんからな
クリアしたならいつまでも文句垂れながら遊んでねえでさっさと別ゲー行けと宮崎も思っとる >>794
だって...せっかく遺灰というシステムを作ったのに
簡単にマルチされたら悔しじゃないですか カンストだと出血凍結無いと迷惑かなぁ
つかアプデはしてくってどっかの記事に書いてなかったっけ
dlcは知らんけど >>795宮崎「エルデンリングで敵の周りゴロゴロ転がる大切さを学んで欲しい」
全クリしたら違うゲームにゴロゴロ転がって欲しい まぁ実際、ここまでエルデンやる気無いのも
次作のアーマードオナニーに忙しいからだろうな
知らんけど >>797
前置きするとまだカンストはしてない
火力云々より生存率とか(フォローできないレベルの)奇行しないとかの方が助かる
ボスは落ちずに1/3削れればいいし、道中もモブ舐めしなきゃいいかな
結局何周目だろうがやること変わらんよね 糞喰いとメリメリを呼んで写見出してモーゴットやったら雑魚すぎてワロタ
俺はお前のようなディレイ野郎はどんな手段使ってもいいと決めてあるんだ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 2時間対人やっていい勝負できたの一人だけで草
猛者黒いなさすぎてつまんねぇな こいつら次回作は買わないんだからもう二度と会うこともないだろう >>797
俺は全然ダメそうな場合に再召喚されたら装備変えるようにしてる
あと名前でカンストアピールしてたりしたら変えるかも 攻略本が1.0.5基準で作られると聴いて絶望してる
つまりマジで攻略本出るまで+攻略本がゴミにならないための安定期間合わせて、
あと一ヶ月以上はアプデ無いんだろうなぁ、うーんうーん……
困ったな、積んでるダクソリマスターでもやるか ダークパズルシリーズはライト層キッズがホイホイ釣られて買うから内容もお手軽脳死ゲーが相応しいと判断されたんだろうね
逆にアーマードコア6は従来ファンを満足させる硬派アクションを求められるから念入りに作ってるのも頷けるね sekiroとエルデンのDLCが出なかったのはアーマードコアに注力している証拠だからね
評決の日は近いね 攻略本ごときのためにアプデ止まるとかそんなことある????? 残念ながらブボンはソニーの目標売上に達せずJapanstudio閉鎖で続編は一生作れないのが確定してしまったからなぁ >>808
やっぱいくつか武器持っとく必要があるか
敢えて出血凍結つけてなさそうな人選んでそうなパターンもあって悩ましいわ >>781
エルデンはアクションですらないパズルゲー、たまに一人レースゲームだね >>748
魔力の盾でも使えばほぼ確実に割れない指紋盾チク
何の消費も無く超高ダメージを連発できる特大バッタ
獣人曲剣で隙が少ない奴にも対応可能
シンプルに強い要素が多すぎる
間違いなく神秘に次ぐNo.2ビルド >>807次回作はアーマードリングだろ
また会おうな エルデンリングは基本的に馬乗ってパカパカ走らすゲームだからね >>818
ノウキンは下から数えた方が早い弱ビルドだね
唯一の特色は大盾だけなのに大盾構えるより二刀流+猟犬フンフンに劣るというね…
特に大盾マン白はマレニアの体力回復役になるだけの置物でしかないからね
両手持ち1.5倍の個性も死んでいて何も誉めるところがないね 源流まじゅちゅしは神秘を超える最強ビルドだね
カンストエルデの獸をワンパン撃破するエルデン最強火力を持つビルドだね プラキドサクスなんか強くなってね?
一度も負けた事なかったのに4連敗。。。何故だ。。。 >>819
アーマードリングはウンチ臭いね
アーマードにリングを混ぜるとモッサリローリング病が移りそうだからね 残業で平日1時間くらいしかできない。
オープンワールドはダラダラやろうと思えば何時間でもできるから実はちょうど良い塩梅なのかもしれんけど 鴉って脚斬りまくるとダウンして這いずり回るようになるのね知らんかったわ >>797
むしろカンストほど状態異常に飽きて変態になってる印象
変態に呼ばれた時には気をつけることだ ダークパズル3は見えない体掛けながら道中スルーダッシュするゲーム
sekiroも無限スタミナを活かして走り続けるゲーム
宮崎はレースゲーが性癖なのかね? 武器防具全部集めるためにマラソンしてたら400万集まったんだけどさお前ら攻略用データってどこまでsl上げてる?
周回がぬるくならないように一応sl200で止めてるんだけどなんか使いたくなってきた エルデンパズルは一人競馬
仲間と一緒に猟犬フンフンレース 一番総火力低いのはノウキンビルドだね
ガン盾でマレニアを回復サポートするからどのビルドより低火力だよね >>797
むしろ高周回ほど出血凍結が消えて普通に殴り合う
昨日は素手でホーラルーとイチャイチャしてる裸の奴がいた アーマードコア25周年凄すぎるし地下鉄サリン事件25周年も凄いよね いよいよ最強遺灰の麻原彰晃が実装されてしまうかなぁ 召喚している間はBGMが麻原マーチになるからお得感あるよね アーマードコア25周年で思い出したけど初代発売日が7月10日なんだよね
この7月10日に特報が来て全レイヴンが総勃起しそうだよね 猫又おかゆも実況辞めてしまったね
遺灰呼びパズルゲーに急速に飽きてしまうのも無理はないよね >>835
ボスと長く戯れたい気持ちわかる
1周目に呼ばれるレベル帯で出血凍結持ちが居るとボスすぐ死んじゃうから状態異常派生にしてないんだが
3人でカンストだと硬いわ大体1人脱落するしそれがホストだと悪い事したかなと ・DualShockers記事
https://www.dualshockers.com/dark-souls-iii-director-hidetaka-miyazaki-talks-dlc-future-games-armored-core-and-much-more/
・Giuseppe Nelva氏(ハンドルネーム:abriael、現在はtwinfinite.netに所属)
https://twitter.com/abriael
・主張(#2、#6)
https://www.resetera.com/threads/hidetaka-miyazaki-teases-the-existence-of-a-new-armored-core-game.50471/
「2年前(2016年)のTGSで私がした質問に対して、宮崎氏は開発中の新しいACの存在を認めた」
「座談会式インタビューだったので、その場にいた他のメディア(KotakuやIGN)も同じ内容の記事を出した」
「フロムソフトウェアはその直後に否定したが、インタビュー時、宮崎氏は非常に明確な表現をしていた。(日本語で言ったという点を加味しても)」
「同席したKotakuの記者(Brian Ashcraft)は私よりもずっと日本語が上手だが、彼も私と同じ理解だった」
「"今後もシリーズを続けたい"ではなく、宮崎氏ははっきりと"新しいACを作っている"と言った」
「それは未来の仮定の話ではなく、現在進行形で起きているという表現だった」
「私には、開発者がまだいうべきではなったことを言い、その後に会社として修正しようとしていたようにしか思えない」
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) マルチに文句を言ってる動画見たが
「世界観やストーリー考察に興味がない、求めるのは対人のみ」とかほざいてたけど
求めてるものとかけ離れすぎて終始??だったわ
フレンチ食べに来ておいてラーメン無いからって低評価くらう理不尽感
こんな知的障害持った奴らがこのスレにも
哀れすぎて泣きそう、、、 正直マルチで狂った感あるからなダクソシリーズって
ブラボやセキロが高評価なのはマルチがないからってのも大きいと思うわ
厳密にはブラボはマルチあるが制限が多すぎてほぼソロゲー化してたから >>851
マルチしたくてもシステムのせいでやりづらいだけでマルチ無いから云々は関係なさすぎる
用意してある以上はそれ用の調整も含まれてるわけだし マルチはモンハンでもやっとけよ
目障りすぎる
タヒね
しか言葉がない、申し訳ないね 哀れすぎて泣きそう(句読点3回)
すごくあたまよさそうですね 同じ条件での対人だからな
勝てないやつが文句言ってるだけ ブラボ ってフロムシリーズで1番協力プレイしやすいぞ
拠点で待ってるだけで聖杯全域マッチングだしな
DLC前は過疎すぎたけどDLCに合わせたテコ入れで息吹き返した やっぱランダム生成ダンジョン実装しないとエルデンも息を吹き返さないよね~ 売り切りのゲームが盛り返すメリットってフロムには無いよね
もう何でこんなに売れたのかわからないって位売れたんだし
パブリッシャーのバンナムがどこまでフロムせっつくかじゃね? 警察みたいに協力も侵入もどこからでもマッチングするようなアイテム出せばいい
欲を言えば探究者も
よく強制レベルシンクさせろって言われてるけどレベル帯縛ってる奴と高レベルの奴は考え方が違うからいらない マレニア白してたらlet me solo herが白にいたんだけど
そいつと自分召喚したホスト座ってたから
よくわからんのでマレニア攻撃したら指切られたんだけどまた呼ばれた
今度も座ってたから自分祈祷かけてたらまた指切られた
どうしたらいいんだ?自分も何もしたらいけないってこと?
let meなんちゃらまだ流行ってるのか・・・ let meってガイジカンストでもちゃんと生き残れんのかね?
呼んで死んだら煽ってやりたい 名前の通りソロでやるから見ててって事なんだろうけどあれ配信してるんかな
良く分からんよな また召喚されたってことはlet meはマレニア討伐できなかったんかよ
まあニセモノ量産されてるだろうから本物かどうかも分からんな ああ、あれオリジナルがいるのか
割とちょこちょこ見かけるよね
大抵ははじっこにサイン出てるから邪魔ではないけどプラキドとかだとそれしかサイン無いことあってがっかりする 株価に影響するから言わないけど
ACどーなるか知らんのか?笑
発売されるとでも?
エースコンバットがさ!! 二週目で円卓内アルベリッヒのとこ行って舐めてかかったら普通に殺されて草生えた >>831
200じゃ既にエブレすらヌルい定期
手遅れなので無制限まで行っちゃいなよ 全裸ソロに影響されるバカの多さ的にキッズゲーだよなこれ バカが多いとキッズゲーか、バカが多くないゲームなんてあったか? メリナの内部データに基礎アクションとして戦技枠でないステップが入ってる時点でプレイヤーにそれを作らなかったのは明らかな手抜き 回避モーションのローリングに無敵判定つけたのって何のゲームが最初?
ダクソより前にもあるよね ローリング無敵だけならすげぇ古いんじゃねぇの
FCとかSFC辺りまで遡ると詳しくないから分からんけど64ゼルダにもあるしその前から多分ある
スタミナ絡むので古いのはモンハンしか知らない ロックオンシステムやら回避行動やら時のオカリナは3D初期にして色々と完成度高かったっすね ローリングで回避するのって古い気がする
今はステップで回避だよな ニンジャガは初期から裏風のステップ回避
スタミナ無いけど 初期のデモンズみたくグラもショボくてゲームチックなの時はそこまで気にならなかったけどグラフィックが綺麗になってきたダクソ3くらいからローリングしてる光景がチープに感じるようになった >>868
出血武器に凍結魔法連発のエルデンリングを体現したような強ビルドで拠点に待ち構えてるのはタチが悪い
エンシャじゃなくアルベリッヒが強制襲撃してきたらゲームを投げ出すやつが多数いただろう 所詮ダクソの主人公はゾンビその1だからチープなのもセーフ グラフィックを華麗にするならモーションもそれなりのものにしないと違和感あるよな 初めて串刺しの地下墓地に来たわ。
人の動画で見たことはあったけど、こんなとこよく見つけたな。
そしてよう白呼んで攻略出来たもんや。こんなとこにすら白おるんか。 関係ないだろ
クイステとかヤーナムステップとかなんもカッコよくないし
このシリーズの回避ってのは華麗なもんじゃなく、仕方なく繰り出すアクションだし 敵の動きともっさりモーションが釣り合ってない。ステップさせろや >>887
サイン溜まり通してるだけで直接そこに出してることなんてほぼないと思う ボスの周りをぐるぐる回りながらひたすらコロコロしてるってすげーチープだよな そうだメリナも霊体なら小さくなって主人公の周りを飛びまわりながら
Hey!!とかListen!!とか言っとけば影薄いとか言われなかったのに 変身シーンがあるならプリキュアでもいいですけどね!!
敵ばっか第二段階あってずるいからな
HP減ったらこっちだって変身したい
女の子は誰でもプリキュアになれる!! なんかフロム勘違いして次作はソロゲーにしそう
マルチないダクソなんて時代遅れな凡ゲーなのに 導きのはじまり近辺侵入の3人フルパ相手に勝つ方法教えて だいたいヴァレーがいたとこにいるから、身隠しヴェールで遠回りして背後に回って不意打ち黄金波と狙いすます雷撃入れてるけど、なかなか上手くいかないな オープンワールドは戦闘がつまらないからダクソ形式でオープンワールドやりたい、Skyrimがダクソなら良かったのに・・と多くのユーザーが言ってオープンワールドゲーム出したら、今度はステージ長過ぎて2周目とか新キャラやる気がしないと言われて、フロムも大変だなw スカイリムの戦闘がダクソなら…→まだ分かる
ダクソのステージ間に無意味に広大なフィールドを挟む→は? >>902
マルチが糞過ぎて叩かれてるだけ
何年マルチ失敗してんだよって、無能会社 新しいものを作りたいくせに古いものに引っ張られてて無能としかいいようがない オフ好きマンだけど8キャラ目まではやったよ
オフ好きと言いつつ、もしDLC来た場合の事も考えて150前後のキャラが多いけどw
たまにサイン飛ばすと結構呼ばれるからやっぱこのレベル帯が多いのかな? 街もねえしクエストもねえし地蔵みたいなNPCがポツポツしてるだけで全然スカイリムじゃねえけどな スカイリムも結局マーカー追うだけのお使いゲー&細かなバグの多さダントツだが
NPCシステム面が異次元なのでギリ許されてる モンハンサンブレイク面白いわ
お前ら凄いな
こんなアクション性皆無でつまらん終わったクソゲーやり続けてるんだから 持ってるノウハウ生かして新しい物作るのはいいよ、しかしだな
古いノウハウの悪いところ(UI、全体的な説明の不足、マッチングレベル)はそのままで、そこに新しくひらめいた物をどんどん接ぎ木してぐっちゃぐちゃ
良かったとこ(操作性、テンポ、達成感爽快感、自由度、マルチの楽しさ)は改悪
今週末にでも全域でレベルシンクマッチング祭りでもやってみてほしいが… コンパクトで完成度の高いゲーム作らせたら随一なんだけどな
オープンにこだわるならいっそ対人捨てるぐらいの大改革しないと難しそう
でも俺らなんて輪の都みたいなDLCが出れば満足すんだからちょろいぞw >>913
もうこみたいに荒らす前から無視されるアホはもう諦めろ 今回対人と言うかマルチ捨ててるようなもんでしょ
今までのシステム利用しながらついでに出来るって感じ
制約無い時点でもうね…
制約アイテムあったらあったでウザイから個人的にはなくて助かったがw デモンズにも制約はないけど盛り上がってたが?
システムが根本的に終わってるその上でエルデンのマルチやっても面白くない
それが全て 円卓全域サインとサイン溜まり引き継ぎだけで解決する
あとは下手糞の言い訳 >>920
その「ついでにあれもこれも」な貧乏性(ごめん)が招いてる惨劇だと思う
予算も人も時間も有限だからいっそ決別しないと 対プレイヤーのバランス調整したとしてもどこのエリアも落下死狙えるポイント多数な時点で多くの闇霊がそっちにシフトするのが目に見えてるのが終わってる
過去作からエリアの最初からの攻略が好きだったけど今作はもう諦めた マルチに力入れてもマルチ自体に興味がないから
今回のマルチシステムが正解だったな まあ対人好きな人には可哀想だかさっさと諦めた方が精神的にいいかも
諦めのいい人は1回クリアした時点で他ゲーに行ってそうだけど
一周で十分なゲームだしね、俺とか未だにしゃぶって遊んでるようなのがレアだろ 文句言うのは対人厨ってすぐレッテル貼るのも感心せんなあ…
俺なんかボランティア以外で一度も白呼んだことないソロ大好きマンなのに 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 マルチなんて敵の火力下げてエスト半減無くせば楽しくできるだろ 侵入動画みたけど今作の対人くっそつまんなさそう、こりゃ流行らんわ 遺灰でオフソロには快適優しいゲームになったけどなー 信者は昔はよかったといってるみたいだけど、この会社のゲーム昔からこうだったみたいだけど
教祖様がどれくらい関わっているかで、あまり関わってないと分かったら、いつもと違うーーーと絶叫する発達障害たち
出来はいつもどおりでも、教祖様が関わっているならマンセー、関わってないと火病、これが信者 マルチ関連の糞さの話じゃないの?
今回は生身だとか残り火とかその手の状態ないのにアイテム使わないとサイン見えない時点でマルチはやる気ねぇなと思いましたよ
マルチわかんないとか興味無い人もサイン見えたら気になるし侵入されたら助けてもらおうとするけどその導入部をバッサリカットしてますからね
エルデンはエルデンなんで別にこれでも良いすけどね 聖樹も祈祷室もファルムアズラも通し舌シャブ周回やってるけど難度低いだろ
並PSでもできる >>925
(ワッチョイW 5ef6-MTJo [153.252.10.7]) 対人は昔から魔術でワンパンゲーだから新作出る度に愚痴愚痴言って来たんだろうな
世界観を楽しみたいのでマルチや侵入はほぼやらんが
鉤指を欺くスリルを味わう汚い侵入系は楽しそう マップ全域マッチさえあればいくらでも遊ぶわ
できればレベルマッチング撤廃して強制レベルシンクも導入してほしいが
多少ゲームバランスが悪かろうが知名度とお手軽マルチがあればクソクソ言われながらもゲームは盛り上がるんよ >>933
意味不明
サイン溜まりなんて正にマルチの補助機能を堂々と前に出してる以上無理筋の言い訳 モンハンやりたいけどライズからやらなアカンし新しい操作とか覚えるのがめんどくさいからまだ動画勢 >>939
せっかくサイン溜まり作ってもいちいちアイテム使う作業を入れたのは失敗だと思うけどな
この仕様にしたのは結構謎なんだよな…間違えて拾わないためなのかな? レベル帯で環境違うからなあ
150地域内ホストは周回してて楽しいよ
そもそも周回しろよ、大した作業量じゃねえから 9周目やってるぞ
まだアルター着いたばっかだからソロしかしてないけど
聖別スキップ使って複数のマルチ盛んなとこでバックアップホストやる予定 ファルムや聖樹は落下狙い侵入が多そうなので擁護できないが他のマップは
さほど落下狙い居ないと思うけどなあ
でもラダーン特大剣の挙動がPvPのみ(?)バグってんのは直してほしいわ
返報流行ってた頃はボロクソ言われてたのにラダーン特大剣は話題にならないし >>944
レアルカリアの鉄球ゴロゴロのとこと忌み地下と火山館の籠上を忘れてる 落下死狙いって避ければよくないか?
侵入してしばらく来なかったら陰キャ野郎確定だし当たるのが悪くない? モンハンも周回しないとモンスター復活しないようにしてレベルで細かくわけてマッチングは地面に書いたサインを拾うようにしろ
この画期的なシステムをパクれ我は天下のフロムぞ 侵入必須のイベントが結構重要イベントだからオマケと切り捨てるのは無理かな
対人ありのマルチ盛り上げたいのに梯子だらけのステージばっかり作りやがって開発エアプかよ
無印の鐘のガーゴイル前の梯子で黒竜大剣持ったまま動かない初狩りに遭遇した事もないエアプかよ
って思うんですよ >>947
そうそうぶっちゃけ攻めてこない時点で最大警戒しといて猟犬駆け抜け、我慢、暗殺の作法とかやりようがあるんだよね
しかもたいていの闇霊は普通に攻めてくるから落下ポイントいくまでに勝敗ついちゃってるし
とはいえそういう対策できる野良のホスト白がどれだけいるかって言われるとまぁ… 周回プレイが本当にダルいな
禁域から巨人までの道中が長すぎる 何回も言われてるけどローデイルまでで良かった
道筋に関係ないエリアはケイリッドだけでも十分 写し身を出して赤獅子の炎を連打して怯んだら致命の繰り返し作業でクリアみたいな作業は楽しいのかなと疑問に 対人緊張して出来ない
やってみたいんだけどヴァレーので侵入した時
まだ仕組みがわからなくて隠れてるホスト見つけられずにずっとうろうろしてた
いつかやれるようになりたいや エルデンリング全否定だな
それもうダクソでいいじゃん >>955
それは流石に自分でライン決めて縛れよw >>956
変にハードル上げなくていい
ホストといちゃいちゃしに行こう
モブの後ろから火山壺投げるだけでも良いんだよ
落下狙い専は成否問わず嫌われるからおすすめしない >>890
顔が良い双子に迫られて困ってます!!みたいなTL漫画ありそう
>>914
出来るだろあそこ、侵入来たことあるぞ 血の君主ばかり頼ってたけど腐敗眷属のタリスマン使ってみようかな
自分が毒状態になればいいんだよな マルチできるファンタジー系のアクションRPGが他にないよなMMO系は戦闘が単調すぎて論外だしフロム系みたいなアクションのマルチやれるアクションRPGねえかな >>962
やってみる
つまんねーな思われないようにがんばるわ
ありったけの壺装備していく 自分が毒になるって生肉団子以外方法あったっけ?
キノコヘッドもなかなかハードル高い もう夜炎剣も霜踏みもアデューラも大盾タリスも全部元に戻してまた1年後にdlc出せば良いよ Ver1.0やってるけど今のところ霜踏み一強だわ
夜と炎は発動遅すぎるので乱戦では使えない
遺跡の大剣は上下の段差超えられないし範囲も狭い、敵一匹分しかない
ラダーンの大剣は2段目の発動が敵の反撃に間に合わない、これは今もかもしれんが
落雷は霜踏みでワンパンできる敵でも二桁ダメージ >>965
FFオリジンはどうなの?エルデンに持ってかれて人いないけどw
可もなく不可もなくって感じの良ゲー そこら中にサイン溜まり作る事はできるけど、円卓でどこでも協力や侵入入れるシステムは作れませんとか絶対あり得ないから
まだ到達してないエリアに協力や侵入で入れるのは~って言うなら、ストーリーの進行で入れるエリアを解放してけば良いだけだし、2周目からは最初から全域解放にすれば良いだけ レベルや難易度はホスト依存でレベルシンク
マルチ1つとってもこの程度の事ができないとなると、このゲーム作った奴は何ならできるんだろうな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 呼んだ白がシンクマンとか寒いだけだから強制レベルシンクとかいらねぇって
マッチング範囲ガバガバにするだけでいい >>652
完成度というならダクソ3でそのへんは完成してたろ。
そのまま流用すりゃいいのにワザワザぶっ壊して無茶苦茶にするからこうなる。 連日の暑さでメリナが暑いメリイイィィ!!と言いながら燃えたので巨人の火の釜で何も起きませんどうしたらいいですか? >>978
今さらマッチング範囲いじるの難しそうだからレベルシンク提案したけど本来そうなんよね
長いし終盤やたら敵硬いのにマッチレベルだけ過去作の仕様のままにしてたら過疎るの当たり前
強制的に武器+8拾わせるのもアホかと思うしこの辺ほんと何がしたいのか 全域サインだけで過疎解消するでしょ
シンク入れたら逆に過疎るわ マッチング全域なんてそんな技術力我々にあるわけないじゃないですかー! >>899
王騎士の決意使って爆発霊薬飲んでわざと殴られる >>986
特殊過ぎて草
当然ホストに決意時間内に近距離攻撃されるのが前提だろうけど、ワンパン出来る? >>976
全域システムが作れなかったからサイン溜まりにしといたんじゃないアフィ? オープンワールドを作るのははじめてかもしれない
だがマルチはデモンズの頃から作ってるよな???オイ 侵入は制限時間設けるか?制限時間内に決着付かなかったら元の世界に戻るだけで双方ペナルティはなし サイン溜まりのシステムがよくわからん
そこ以外にサイン書けないの? >>993
ボスが居るエリアならどこでも手書きで書ける
サイン溜まりを起動して小偶像を使うと、近隣のサイン溜まりに協力敵対サインを送れる
よく話題になるのは円卓から全域のサイン溜まりに送れるようにして欲しいって愚痴 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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