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The DioField Chronicle(ディオフィールド クロニクル)part1
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0001名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/02(土) 23:29:12.87ID:6qbOrhKk0
タイトル
The DioField Chronicle
ジャンル
シミュレーションRPG
プレイ人数
1人
対応機種
PlayStationR5 / PlayStationR4 /
Nintendo Switch? /
Xbox Series X|S / Xbox One / SteamR
対応言語
日本語 / 英語 / フランス語 / ドイツ語 /
繁体字 / 簡体字
音声は日本語・英語のみ対応
CERO
審査予定
開発
スクウェア・エニックス / ランカース
発売日
2022年9月22日(木)予定
0002名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/02(土) 23:30:31.50ID:6qbOrhKk0
キャラクターデザイン:タイキ
【代表作】
『ロード オブ ヴァーミリオンIII』、『ロード オブ ヴァーミリオンIV』メインビジュアル/キャラクターデザイン

コンセプトアート:上国料勇
【代表作】
『ファイナルファンタジーX』コンセプトアート
『ファイナルファンタジーXII』、『ファイナルファンタジーXIII』シリーズ3作品、『ファイナルファンタジーXV』アートディレクション ほか

サウンドコンポ―ザー:Ramin Djawadi(ラミン・ジャヴァディ)
サウンドコンポーザー:Brandon Campbell(ブランドン・キャンベル)
【代表作】
『ゲーム・オブ・スローンズ』
0004名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 00:50:40.29ID:aSZcTC4k0
>>1
ディオフィールドクロニクル公式 @DFC_JP
https://twitter.com/dfc_jp
2,489 フォロワー

フォロワー少ないね…
同じスクエニ作品で売れてる気配が全然ないダンジョンエンカウンターズよりはマシだが
日本人にはRTSはウケが悪いせいか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0005名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 01:03:24.22ID:zVnHh6te0
恋愛映画が積極的に嫌いな件。【ひろゆき】 | ガジェット通信 GetNews
https://getnews.jp/archives/2701544
ゲームにしても、おいらが好きなリアルタイムストラテジーゲームは一般受けがめっちゃ悪いので、世間一般
からの評価は低かったりします。

『エイジオブエンパイアシリーズ』という、手斧の時代から進化しながら兵隊や兵器をつくって、城立てたり、船を
作ったりして戦争をするというリアルタイムストラテジーのゲームシリーズがあるのですが、その派生で
『エイジオブミソロジー』という神話に出てくる神様だったり巨人を生み出すことで、一発逆転が狙えるという
ゲームが個人的には好みなんですが、一般的にはほとんど知られていません。

なので、「エイジオブミソロジー面白いよね!」という人がお勧めするゲームは知りたいのですが、一般の人が
レビューの点数をつけてるサイトでは、高評価になることはまず無いわけです。。。

最近だと『Slay the Spire』というゲームが面白いのですが、一般的な知名度は皆無ですが、ちょっと頭を使った
ゲームが好きでそういうゲームを探してる人達の中では有名だったりします。

というわけで、ネットのレビューってみんなの評価の平均値なので、おいらが好きなモノを教えてくれるわけじゃないんですよね。
0008名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 01:20:09.79ID:8BUjYUiV0
キャラデザはトラステより好きかなぁ
0011名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 03:59:23.81ID:iqSh9cbi0
ランカースは最近だとモナークの開発やってたな
発売3ヶ月前なのにほとんど話題になってなくて大丈夫かこのゲーム?
0017名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 11:19:50.88ID:9aLu7OEA0
>>13
しかも兵科4種だし、編成の面白み0、戦闘も同じ戦略を繰り返すだけで単調な可能性が高いな
期待してたから体験版はやってみるが流石に発売日購入はリスキーだなぁ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 12:53:21.34ID:0fyj+hGG0
女キャラ4キャラ中3キャラが未成年なのが気になる
年齢を未成年に設定したことでゲームの雰囲気に反して表現が控えめになるというか
年齢設定しないほうがよかったんじゃないかと思えた
0023名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 16:16:33.51ID:qcaQVKCg0
あんまキャラ多いと操作これ絶対追いつかないタイプだろうからなんとも言えない
特典欲しいから公式で買うつもりだけど
これ絶対Steamというかマウスで操作する方が楽なタイプのゲームよな
0027名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 05:57:17.88ID:ffLaU2Q+0
今は珍しいねRTS、伝説のオウガバトルとかハマったけど忙し疲れしたな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 07:05:23.67ID:IrF9FcUG0
日本だとたまにちょろっと出るくらいでジャンルとして根付くほど数も出てないよな
海外だと一定の勢力になってるからこれもメインはそっちだろう
0029名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 15:50:43.00ID:bU4u5Ay70
興味あってゲーム配信も見たけどやってみないと面白いかは未知数だわ
FF7のコンドルフォートRTSはちょっとすきだった
0030名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 17:05:20.13ID:/EJRpJue0
SRPGはよく見るけど
RTSは考える時間欲しい人には難しいからってのもあるだろな
これは時間止まる?みたいだからSRPG寄りのRTSなんだろうけど
0031名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/04(月) 17:39:45.64ID:bU4u5Ay70
RTSゲーはあまり見かけないけどクラロワとか流行ったしちゃんと良いゲーム作れば面白いジャンルだと思うわ
テンポが良くて面倒臭いと思う瞬間が少ない
0032名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 10:23:01.83ID:HkbNq0GM0
このゲームぱっと見の華がないから売れないな 現にスレの書き込み数が物語ってる
とりあえず売れないのは織り込み済みの上でゲーム性を頑張って煮詰めて欲しいな
ゲーム性良けりゃメタルマックスみたいに後から評価されるから、そしたらもっと売れそうなガワ引っさげて精神的続編を作って欲しい
0033名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 16:51:26.66ID:0GWYCdTs0
新規IPはよほど宣伝費かけないと売れんよ
だからどこの会社もシリーズ作品ばっか出してんだし
さらにこのゲームはジャンルも特殊だからほどほどに売れてくれたら良いなくらいなんでない
流石に宣伝足りなすぎる気はするが
0034名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 17:29:33.28ID:MsiTt1XI0
ジャンルが過疎に拍車をかけてるな
生き残ってるSRPG(RTS)って路線切り替えてるか固定層がいるかだし
0035名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 17:35:33.75ID:R6iQ4wvh0
スクエニならFF7のコンドルフォートを単独ゲーム化した奴だよって宣伝すれば凄く分かりやすくてある程度売れると思うのに
無説明ではRTS?シミュレーションなの?ファイアーエムブレムと同じ感じ??って誤解されたり敷居高くされる
0036名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/05(火) 18:04:06.48ID:InUQgngI0
ディオフィールドの元ネタは大陸に対する位置、姓の語感、独特の宗派から考えるとイギリスかな
0037名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 01:46:31.00ID:XL/7l0Jw0
これと発売日漏れたヴァルキリーで
スクエニから2週続けてゲームが出るようだけど
普通に食い合いそうなもんなのに
せめて一ヶ月ずらすことは出来んかったのかね?

それにしても下半期は良くも悪くも色々出すなースクエニ…
0038名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 02:26:04.77ID:eVaRTJJD0
ただでさえ注目度低いのにVPが出るとなれば無理そう
0039名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 07:46:26.90ID:XZrDDN9a0
前週にドラ10オフも出る。何を考えてるかわからんなスクエニは
CSに何を残すか淘汰を迫られてるのか我々は
0040名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 09:07:30.58ID:guvWFnzS0
まぁジャンルという一点でこれはどうしても淘汰圧に勝てない
ドラクエに勝てないのは当たり前として見るからにファンの思い出ブレイカーで地雷のヴァルキリーの方にすら勝てないなにせ注目度が違うからな

これは端から売る気が無く、国産RTSの地ならし目的と見るしかなさそう
それだけに売れなくとも中身は神ゲーであって欲しい 売れなくても面白ければ長期のジワ売れは狙えるから
0042名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 11:38:39.42ID:RQ4DwkqB0
国産RTSが復興させるために、ファルコムもロードモナークをリメイクして出して欲しい
0043名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 12:12:08.63ID:HXCRRI9Z0
スクエニっても一枚岩じゃ無いしな
子会社がゲーム作ってるんだから発売時期も被るだろう
0044名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 12:28:08.38ID:bvqzItKh0
そこを調整するのは普通にスクエニの役目じゃね?
まあスクエニ全体の存在感を出したいとかかもしれないので是非については何とも言えんが…
0045名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/06(水) 12:34:36.89ID:+RN3pLz/0
スクエニの会社の利益に関わるしな
詳しい仕組みは知らないけど開発してるランカースは納品して報酬もらうだけでしょ
0048名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 01:15:01.52ID:OvLj6Dnq0
予約開始したね
限定版の数は少ないらしいからとりあえず特攻した
あとは良作であることを祈る
0049名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 02:21:26.29ID:ccAO0Eox0
特典はボードゲームか
ゲームの特典としては珍しいな
0054名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 12:46:23.63ID:CQoHBh5I0
ファンタジー作品に多いけどぼんやりしたキャラクター絵の良さが分からない
好きな人は好きなのかな
めっちゃ美少女ゲームみたいな感じよりかはいいけど
0056名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 13:49:44.32ID:Zn0FyOlB0
スクエニゲーは魔法で動く機械文明とか良くあるから時代のことはあんま深く考えてなかったわ
0058名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 17:17:41.29ID:Ap1cousZ0
>>54
タイキの絵ってそこら辺雰囲気あって好きだけどな
アニメアニメしてないファンタジー感というか
流石にトライアングルストラテジーみたいなのも華が無さ過ぎるし良いと思うわ
0059名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 18:16:10.87ID:kzDqVTYn0
>>57
自分は割となんでも好きだわ
アニメ調もスクエニでよくあるタイプもリアル調も
0061名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 20:00:53.35ID:xZVenG+m0
絵はいいけどモデリングは正直安っぽくて好きじゃない
絵師はタイキ氏でモデリングはハーヴェステラだったら凄く売れたはず
0062名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 20:10:05.59ID:WQCmz/DD0
むちゃくちゃ楽しみ
ただ13機兵防衛圏の戦闘は全くあわなかった
あれよりはわかりやすそうだから期待
0064名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/07(木) 20:40:05.79ID:ccAO0Eox0
九月はドラクエこれVPが3週連続で出るし
10月から11月にかけてはスタオーとハーウェステラが2週連続出てるし
固まりすぎだろ
0066名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 02:48:28.67ID:OlJt3/zC0
絵に惹かれたけどプレイ映像見ると地雷臭するな
セリフも10秒で考えたようなのばかりだし
0067名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 06:30:01.83ID:VM2ATFbY0
「……そうだな」みたいなセリフが多い気がした
トライアングルストラテジーでも感じたけど、スクエニはなくてもいいセリフを削るセンスがない
0068名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 09:35:42.87ID:Wf7vkAD40
河津節を意識したのは分かるんだが、河津のような神には遠く及んでないのよな浅野一家は
0069名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 11:16:11.32ID:AuX15Tue0
switchのブリガンダインとかはこってりした絵柄だったから、
この作品みたいな絵柄の方が好み
0070名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 12:36:06.39ID:Sq4/JlNc0
ロードオブヴァーミリオンのキャラデザみたいだが、ゲーム性も近そうで楽しみだな。
この手のゲームは人選ぶから流行らないけど需要あるから頑張ってほしい
0071名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 13:40:11.30ID:V18o7do20
>>70
キャラデザ同じ人だよ
つーか開発スタッフに元LOV作ってた人いるみたいだし
世界観は完全に別物だけど
0073名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 15:41:32.72ID:7igarQ4F0
今トレーラー見て知ったわ
100%買ったわ
0074名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/08(金) 20:36:25.40ID:ISRxmSpV0
リアルタイム進行が細切れで止まるのは、あまり見栄えがよくないシステムなんだよな
自由に時間を止められるがゆえに、最良の結果を目指そうとすると、ちょっと時間を進めるたびに
微修正を繰り返す作業が必須になってしまう。動画映えって意味でもつらいシステム

それなら思い切って、まとまったタイミングで一度指示したらしばらく指示できないプロット制にするか
FF12ばりにオート戦闘のプログラムを組めるようにでもしたほうが
進行が細切れにならず見栄えのいいゲームになると思うが
0075名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 10:58:36.25ID:jS0+gKpi0
ジャンルには興味あるけど立ち絵ベターなカットインとか微妙な雰囲気
幸いsteamでも出るからタイトルは覚えておくか
0077名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 12:48:20.46ID:AUqPY2fW0
ようやく発売日決まったし 早期購入特典の詳細やらも含めて色々取り上げられているのも大きいかと
0078名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 13:11:19.48ID:MKhgJB6d0
58万再生は広告動画だろうな
見た事無いけど
0081名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 14:06:17.24ID:JAgrwXnW0
この時期出るゲーム多いから買うか悩むな
0086名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 18:32:05.14ID:AIp6khhs0
ディヴィニティとかパスファインダーとかディサイプルにハマったからこのゲーム期待してる
さすがにディヴィニティ程の自由度は無いだろうけどやっと日本でも本格的なSRPG出るんだなと言う感じで期待してるわ
0087名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/09(土) 19:01:02.54ID:UoXEqXTc0
ワルターキンはボイスだけ聞くと中二病っぽいなと思ったけれど実際にプレイ映像を見ると天涯孤独になったのに落ち着いて振舞ったりお嬢様なのに真面目に働いていていい子だね
ところでこの世界は男尊女卑かつ一夫多妻制で16歳で結婚したりするそうだから作中で彼女と悪党の結婚イベントがあったりして
0090名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 13:43:29.98ID:6ajmRwdm0
スクエニの限定版は昔からその仕様なのに今更何を言ってるんだ
何でキャンセルするのに買おうと思ったんだ
0092名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 16:33:11.47ID:c3fxI/wE0
このジャンルほんま過疎なのにわりと手の込んだ作りで出してくるんだな
敵の後衛が逃げ惑うクソだるい戦闘にならないことを祈るわ
0093名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 17:40:52.84ID:e0JAoblo0
限定版のボードゲームは気になるけど貴重だからもったいなくて使えないな
こういうのを堂々と使える人間になりたいぜ…
0095名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 18:18:03.91ID:EYVf74bo0
スクエニの限定版は今一惹かれん
1人用のゲームなんだからボードゲームもソロ用なら欲しかった
0096名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 18:20:17.30ID:c3fxI/wE0
そいつの自由なんだけどTRPGとしての世界観もなにもないのによくそんな高い限定版買う気になるね
0097名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 20:34:18.25ID:HmpjrH3D0
>>35
なるほど、FF7のアレみたいなもんなのか。アレ嫌いだったわw 分かりやすい例えをありがとう。
ハードの高性能化と共にRPGもアクションばっかりになって辟易してて、そんな中このゲームのPVを目にして興味を持ったが
とりあえず体験版プレイして肌に合うかどうか確かめてから買うかどうか判断するわ。
0098名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 21:41:24.52ID:a0CPWBgt0
スクエニでRTSだったらミニゲームでなくても半熟英雄シリーズがあったんだが死んだな
RTSはゲーム性がパッドとすごく相性悪いからな
0101名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/11(月) 22:58:24.68ID:SVNKvB2i0
半熟英雄はバカゲーでもあったからどの道シリーズ化は厳しかっただろうなあ
シリーズと言える速度で出してると多分お笑いのネタが尽きる、実際最期の頃はコスプレとパロディネタばかりになって初期の頃の面白さあまりなかった
忘れた頃にたまに出す程度が限界だったかも
0102名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/12(火) 00:56:19.85ID:y3bpP9m60
公式サイトのキャラクター欄の背景が色分けされているけれど何の基準だろう
少なくとも服の色ではない
0103名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 00:07:48.17ID:pPJlMa5J0
ゲームタイトルからしてジオラマ意識したんだろうなと思われるこっちよりもハーヴェステラの方がよっぽどジオラマグラとしての魅力に溢れてるのがな

貴重な国産RTSだし成功して欲しいとは思うけどもし次回作があるならグラはも少し見直して欲しい
雰囲気自体は良いものの顔の描き分けすら出来てないあちらとは真逆で、絵師は良いけどグラが微妙なのがこっち
0104名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/13(水) 00:33:03.08ID:gImXdKws0
こういうのて画面思いっきり引いてやるのがデフォだからキャラグラはそこそこでいいかな
0109名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/16(土) 05:50:11.86ID:bIrXeoxo0
実質FF14の4人ダンジョンをソロにしたようなもんだよな
シングルプレイだから時間を止めて演出入れたり指示したりできるってだけで
敵の釣り方とかロールの分担とか一緒
0111名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/19(火) 22:32:45.80ID:EyOjKv4m0
公式ツイッターで紹介されてたけど敵スキルの妨害は上手ぶれて面白そうだな
プレイヤースキルで強い敵倒せるシステムのゲームは良ゲー
0112名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 08:03:22.64ID:N++xjq4T0
拠点を歩き回れる、ってのが面倒くさそうと感じてしまう
ステージ間の編成、買物などは簡素なメニューで十分だ

シナリオ分岐とか選択によって仲間になるキャラが変わるとか、
そういう要素はあるんだろうか
0113名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 08:28:01.44ID:5wI2oiMa0
突っ張っているエスターテ君にお友達を作ってあげたい
同い年のヘーザリア王女や仕事で関係のあるカトリーヌあたりがいいかな
0114名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 10:43:23.76ID:EIdt+zXw0
拠点散策は似たようなシステムやった時クソ面倒くさいと感じたわ
キャラクターとのロールプレイが好きな人には好評みたいだから一長一短だろうけど
0115名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 10:56:40.81ID:MBiA5z/60
拠点はまぁ雰囲気味わうためならありかなぁ
メニューのみだと味気ないし
パスファインダーとかあれ系も拠点歩けるし
0116名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 11:31:08.85ID:EIdt+zXw0
ディオフィールドクロニクル(DFC)とFEの関係は、ドラクエとFFの関係を少し連想する
拠点散策とか似てる部分多いけどリアルタイムバトルが大きな違い
0117名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 11:36:16.21ID:ad+jTqqf0
FEぐらい有名になればまだ分かるけど、DFCと言われても現時点ではピンとこないから
今んとここのゲームの略称はディオクロでいいのか?
0118名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 11:43:49.33ID:EIdt+zXw0
公式ツイッターアカウント名がDFCだったり、#DFC使われてるけど、ディオクロでも好きな方でいいと思う
0119名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 12:55:29.43ID:MBiA5z/60
FEみたいな戦略性のカケラもないものとDFCのような難易度高めのRTS
たしかにドラクエFFの関係ににてる
0120名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 13:03:26.68ID:gmW3tnbK0
拠点は歩きたい人は歩けばいいし選びたい人はショートカットがあるって言ってなかったか?
0121名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 13:10:41.00ID:EIdt+zXw0
FEでも散策にショートカットあったけどswitchのスペックだと描画に時間掛かって虚無の時間あったからsteamかPC版の方が良いかもな
まあ体験版やって決めるけど
0123名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/20(水) 13:42:55.90ID:ChoW3GpF0
feはガチガチのキャラゲーだから散策要素あった方がいい
こっちはまだいまいち掴めない
0130名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/21(木) 20:53:12.10ID:wyg8QAYQ0
公表されてる情報が偏っててバトル以外の部分が良くわからないな
体験版出してくれるみたいだからプレイした上で判断すればいいんだけど
0132名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/25(月) 12:04:28.77ID:Jp+ejQ8A0
ゼノブレイド3スレ発売前なのにpart48まで行っててすごいな
この感じだと売上ゼノブレイド3が300万本、DFCが20万本ってところか
雰囲気が合ってそうだから自分はDFC買うけど
0133名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/25(月) 12:16:43.11ID:86nTAv250
そんな売れるわけないだろ
4年かけても250万なのに。2やった自分は3は買わない。2がくそつまんなかったから
0134名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/25(月) 12:29:11.28ID:Jp+ejQ8A0
1と2の間で発売10年空いてる
3は直近5年以内で2と1リマスターの発売、スマブラコラボが行われて、シリーズ知名度が高まった状態で出る
2より売れると思うわ
3は2みたいな気持ち悪いノリ抑えられてるらしいしな

1リマスターはかなり好きだけど自分も2は無理で途中でやめたな
スレチ失礼
0136名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/25(月) 13:30:00.73ID:hUU57+6S0
>>132
20万すら盛ってるだろジャンルがジャンルだし
良ゲーになるという前提の上で国内累計8万本行けば良い方
0139名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/25(月) 16:29:41.77ID:ydQPdBm50
steam含めそんなもんやろな
面白ければジワ売れするんだろうけど
人選ぶよなRTSって
0140名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/25(月) 22:06:04.66ID:15ZvImJk0
RTSはPCとの相性が抜群故にSteamの割合が高くなりそうで
売り上げが可視化出来るCS版は多分売り上げ悲惨になるから、ファミ通ランキングみたいな場では初週合算で2万累計合算で5万とか叩き出すのでは
0142名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/27(水) 11:26:21.04ID:r0oxudzi0
>>140
二万も売れるか?
今の話題具合だと一万が関の山でsteamはそこそこ売れる感じだと思うわ
0145名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/04(木) 22:00:07.67ID:2FLS2Scm0
オマケのボードゲームでアイゼレアだけハブられてるらしいから
速攻死んだり裏切ったりするんじゃねーの?みたいな疑惑出てたが
さすがに声優さんは何もバラしたりしないな
0148名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/05(金) 01:34:30.94ID:ZoKMWpAF0
開発が長引いてるゲームは地雷の確率が上がりがちだから少し心配
声優によると大河ドラマのような雰囲気らしいからそこは期待
0149名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/05(金) 08:32:30.54ID:WI+SMeZ/0
面白そうだけど不倫声優が主人公のボイスだから金出したくないな
発売後の様子見て中古で1000円くらいになってから買うか
0151名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/05(金) 09:08:16.67ID:2lzF/UR/0
不倫w
俺らになんも関係ないしどうでもええわ。ヤフコメの畜生みたいなレスしてて草
0153名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/05(金) 15:12:15.24ID:2lzF/UR/0
ゼノブレ3は不倫じゃないけど3人孕ませてたな
スクイズも不倫の果ての生首はクソワロタ
0156名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/08(月) 21:04:10.86ID:qIL1iDD70
配信が10日の0時になってんだけど9日の24時でいいんだよな
つまり明日だよな
0157名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 00:32:14.73ID:MUEiYLva0
【朗報】スクエニ、爆〇確実SRPG「ディオフィールドクロニクル」の体験版を8月10日配信!!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659953854/
ゲハでバカにされてる
確かに盛り上がりがなく現時点ではコケる匂いしかしないからな…
0159名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 01:10:28.08ID:7HVf9ir90
クソブレイド3やっと終わった
これで神フィールド神ニクルに備えることができる

このゲーム俺くらいしか買わないだろうけどスクエニが俺のために作ってくれたくらいのVIP気分でやるわ
0161名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 01:22:39.92ID:7HVf9ir90
FE風花雪月は豊富な育成システムを把握して、部隊をいかに強化するかが重要な戦略ゲームだった
DFCはプレイヤーの駒の動かし方が重要な戦術ゲームを期待したい
0162名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 05:53:45.23ID:BnjQAMI60
一瞬だけ時間を進めてはすぐ停止して修正を繰り返すから
だるまさんが転んだ状態で見栄えが悪いんだよな
FF7Rみたいに停止でなく停止に近いスローにするだけでもだいぶ違うと思うんだが
0163名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 12:27:55.07ID:0Jxwl7LY0
>>159
いいなー、俺はまだ船手に入れたとこだorz
体験版には間に合いそうにないから、お前らのレスを楽しみにしているぜ!
0166名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 21:18:46.42ID:ISn57FLF0
リアルタイムタクティクス
とかいうのが未だによくわからん


トラストや風花雪月みたいなSRPGとはそんなに違うの?
アクションあるならあんま好きじゃないんだよな
あぁでも戦場のヴァルキュリアみたいなシステムは面白かったな
0167名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 21:25:24.01ID:OCTpvn200
>>166
単純に長考出来なくてRTS要素がふくまれてるて事じゃね
動画しか見てないからそれぐらいしかわからん
0168名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 21:30:28.19ID:7HVf9ir90
時間制限は刺激になるんだよな
factorioっていう建設シミュレーションではエイリアンみたいな敵がいて時間と共に強くなっていくから開発を急がないといけない
エイリアンなしに設定してプレイしてみたら刺激が激減してつまらなくなった
0169名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 21:42:59.28ID:ISn57FLF0
>>167
長考かー、なるほど
風花雪月とかやってるとき長いこと考えるの大好きだったんだけどなぁ
ファミ通の記事読んだらそんな感じのこと書いてたけどこれはどうなんだろう

>>168
そういうシミュレーションは自分からすると全然別ジャンルに見えるから
そこを比較に出されてもイマイチ納得しづらいな
0172名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 23:00:37.42ID:pxNXsQEZ0
>>169
FEと比べるならディオクロ単純に難易度上がったものと考えればいいんじゃね
リアルタイムなのはユニットの移動だけだとは思うけど
0173名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/09(火) 23:14:22.80ID:nMA3Fg6U0
実況プレイ配信見てるけどFEとはプレイ感がだいぶ違いそうだわ
時間止まるとはいえRTS色が強い

あと世界観の雰囲気がいい
硬派過ぎずオタクアニメっぽさもなくワルターキンがいい味出してる
0175名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 00:21:03.64ID:UI3MQk9x0
おまいら体験版やってる??
楽しそうだけど製品版を待ちきれなくなりそうで怖い
0177名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 01:14:11.55ID:UohAh7i20
キャラのグラフィックとか頭身にちょっと癖あるな
ワールドオブFFとかで見た質感
0179名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 05:10:45.04ID:ZeUApkPD0
ドラゴンエイジインジェクションに似てる
4ユニットしかつかえないならSLGに
する意味もない。
0184名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 08:02:08.52ID:00kWSJXS0
>>133
ライブアライブの公式アカだって3万なのに
日本でウケが悪いRTSの新作がそれより上なんて不自然
0186名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 08:29:12.51ID:niATtcF30
PS5とswitchそこまで違いわからんな
色合いがPS5の方が青っぽい所あったりそれぞれ違うけど
ロードはPS5だけswitchでも全然いけるし迷うな
0188名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 08:37:22.78ID:wvTYF1u70
グラきれいだけど、微妙にキャラがブサイクだな
トゥーン調に寄せ切れてないと言うか
0189名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 08:43:50.47ID:8E9BA6le0
今バトルシステムの動画みたわ

このライン引いて移動するやり方はどっかで見覚えあるなと思ったら「カリギュラ」でやったやつに似てるな
この程度のリアルタイム要素なら全然アリだな
ハードはどうしようかな
細かいライン引きの繰り返しが必要になるなら寝転がってやりたくなるが
0190名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 08:46:04.19ID:eNBOFLYd0
副官は経験値が減りますってこれクソ要素だろ
これあるとスタメン固定することになる上に別に楽しさに繋がるわけでもないからな
せっかく色んなキャラいるのに使わせないだけの要素は無くせよ
0191名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 08:54:05.20ID:0OTCdO4H0
>>189
いやその理屈ならマウス一択じゃないの…
微調整したくなったりするしジョイコンだけは無いわ…
0192名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:02:32.55ID:vqqmm+hI0
>>183
チー牛陰キャ引きニートw
0193名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:03:13.19ID:L9EfK8kT0
キャラ複数選択は少しクセがあるな
ゲーム速度上げると結構忙しい
慣れるまでは使い分けした方が良さそう
0194名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:04:54.63ID:vqqmm+hI0
>>191
チー牛ニートは陰質キャ故に閉鎖的な空間を好むため寝転びたがるからしゃあない
0195名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:11:56.65ID:tV1Gr2Fj0
自己紹介わろ
家から出ろよゴミw
0196名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:33:03.30ID:/3JsDmNJ0
ゲームの面白さだいたい4段階に分けられるんだが
1、始めた瞬間にすぐ面白い神ゲー
2、段々面白くなってくるスルメゲー
3、つまらなくはないから一応クリアまでやれる微妙ゲー
4、クリアする気起きないクソゲー
体験版やった感じ2か3だな
0197名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:33:35.57ID:8E9BA6le0
>>191
シビアな操作性を求めての意見だとは思うが
SRPGってそういうのを追求するジャンルのゲームじゃないと思ってるんでぶっちゃけどうでもいい
UIの快適性って話ならまだ分かるけど、カリギュラを遊んだ経験から言うとライン引き自体にはどんなスティックだろうと大差はないと思ってるよ
繰り返し云々は単純にその時間を如何に楽な体勢で過ごすかって意味合いの話
というかそもそもPCゲーマーじゃないんで端からマウスは選択に入ってない

あとたぶんゲームに対して持ってる価値観が違うんだろうな
アクション要素強めなら座って集中できるハード(自分はPS5もxboxもないのでPS4)
少ないなら基本的に寝転がれるSwitchって判断で自分は選んでる(Switchをモニターに繋ぐことは滅多にない)
そしてSRPGなら尚更考える時間が醍醐味だから可能な限り楽な体勢で過ごせるのを重視する
0198名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:36:26.68ID:xUJtQsS10
スクエニが昔DSでRTS出してたことあったけど
そのゲームはタッチペン操作だったからまだマウス操作に感覚は近かった
0199名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 09:43:59.62ID:/3JsDmNJ0
PCゲーもコンシューマゲーも両方やるけど、
マウス一つで操作が完結するならマウス、ボタン入力色々あるならパッド操作がいいと思う
このゲームは多分後者だと思ってパッドでやってるけど後でマウスも試してみる
0200名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 10:17:47.53ID:0OTCdO4H0
チュートリアルステージ越えたら物量増えてロードに時間かかったりしそうだからロードが一番早いハードでやる
0201名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 10:24:29.24ID:wvTYF1u70
Steamのほうだと体験版はなしなのか
自分もマウスとパッド比べてみたかったから残念
0203名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 10:33:50.12ID:U6IW5K8n0
タクティクス男鹿よりまし
ディヴィニティみたいに血ブッシャァァァァしてほしかったけど
0209名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 12:24:31.99ID:U6IW5K8n0
いや海外でも売れないでしょ
SRPGみたいなのて海外でもコアな連中しかやらんし
TRPGなんかだと海外でも変体が遊ぶもんらしいわ
0211名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 12:32:33.45ID:/3JsDmNJ0
世界的にヒットしてるLoLのアクション、タクティクス、PvPの3要素のうち、DFCはタクティクス要素が似てると思うけどだめか
0213名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 12:55:28.01ID:NMU39rcO0
十分面白いやん、4人しか戦闘出せんのと兵科少ないんは気になるけど
ただ9月は神ゲーラッシュだからな、買ってもすぐやらんやろうし3ヶ月後にはどうせバビロン価格になるから後回しでもえっかなって感じ
0214名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 13:00:54.45ID:kLzoE/Nq0
>>210
まあ仮にもどこぞのお偉方の私設傭兵団を操作する訳だから最低5〜6ユニットは配置したいわな
4ユニットなら1ユニットを1小隊にすべきではあったか
0216名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 13:32:41.64ID:/3JsDmNJ0
現状、もう少し出撃ユニット数増やしても動かせそうな脳の余裕あるな
ただユニット数が少ないと1人の責任が重くなって一手の重みが出るのが利点ではあると思う
ユニット数増やし過ぎたらわちゃわちゃして敗因が分かりにくくなったり、1人の責任が軽くなって味方全体を雰囲気で動かす大味なバランスになるかもしれない
0217名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 14:52:55.62ID:U6IW5K8n0
>>215
プレイヤー側の余裕あってもハードで差があるから無理なんじゃね
ディヴィニティでもswitch処理落ちしてたらしいし
0221名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 16:12:11.72ID:lF44GpCl0
タクティクスオウガをRTSにするだけでいいのにどうしてこうなった…
`___
/∥ ̄∥ ∧∧
L∥_∥ (  )
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった!?
`___
/∥ ̄∥ ∧∧
L∥_∥ (^ω^)
| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
|  |( /  /

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∧∧ ∩
/∥ ̄∥ r(^ω^)ノ
L∥_∥ └┐  レ―、
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
|  |/ /(_(  ♪

どうしてこうなった
 どうしてこうなった

`___ ♪ ∩ ∧∧
/∥ ̄∥  ヽ(^ω^)7
L∥_∥  /\ノ  ┌┘
| ̄\三/ ̄/\_ ノ
|  |/ /   )_) ♪
0222名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 16:37:32.04ID:/3JsDmNJ0
体験版終えたけど良作になりそうな予感だった
続きが待ち遠しい
面白ければ売上とかどうでいい
0223名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 16:46:00.98ID:P8EM74Ck0
ギガス増援にはバハムートをぶつければどうにかなったけど、その次のミッションからキツくなってる
敵が固くてスキルで一掃しづらくなってるけど、前線のオート攻撃3人組を後方からライトヒールで援護する連携がいい感じかも
0225名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 16:53:55.87ID:niATtcF30
全然面白いわ
十三機兵防衛圏のRTSがクソつまらんかったからこの手のは不安だったけど杞憂だった
ただswitchかPS5か迷うな
0227名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 17:25:24.29ID:Dd3c7bOQ0
店のUIクソだな
武器カテゴリとか切り替えるのにわざわざ左の項目までカーソル戻してボタン押させるのはアホだわ
0228名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 17:36:01.32ID:iQJRljik0
突っ立って会話してるだけのシーンを
いちいちフルボイスのムービーにすんなや
テンポ悪くてかったるい…
0230名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:04:22.51ID:nI+Hm0wx0
>>219
つまらなそうだから
少人数同士のケンカをシミュレーションRPGにしたって感じでショボくて惹かれないもん
こんなの作る暇あったらもっと他に作るべきものがあると思うんだがな
0231名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:10:35.53ID:vIDQrixJ0
>>1
【PS時限独占】PS5/4『バビロンズフォール』9474本未満wwwww【スクエニ×プラチナ新作】
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646920556/
【朗報】スクエニ×プラチナが贈る完全新規IP「バビロンズフォール」、Steamで新記録を達成!!!
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650187460/
バビロンズフォール、PC版の同接がとんでもないことになる
 pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651102972/

Switch チョコボGP 12414本wwwwwwwwwwww
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647522091/
Switch独占タイトル『チョコボGP』発売1週間でAmazonで新品4割引!投げ売りチキンレース開幕!!
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647646286/
Switch独占新作『チョコボGP』発売1週間でもう新品3345円に急降下
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647706553/
チョコボGPはなぜ大コケしたのか?
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647759336/

FFオリジン46849本
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126850/
FFオリジン、PS4版2.89万本、PS5版1.79万本
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648126885/
【野村哲也】FFラーメン爆●お通夜会場【パラダイス】
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648014580/
【ファイナルファンタジー最新作】FFオリジン、4.6万本の超絶核爆●。FFブランド最低売上記録を更新
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648164747/
【悲報】FFオリジン、初週発表で本スレがお通夜
 krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1648168493/
ファイナルファンタジー最新作が大爆●!異世界転生でソウルライク、売れる要素満載なのになぜ… [757916836]
 hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1648339371/
ファイナルファンタジー最新作、爆●wwwwwwwwwwwwwwwww [757916836]
 greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1648292326/

さぁ、次はディオフィールドなんたらさんの番だ!!
0232名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:11:55.40ID:dOVA7sDq0
もっと大人数のユニットを操作したかったなぁというのは確かにある
昔スクエニが出したRTSももう少しユニットの数多かったし
0233名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:14:29.14ID:XZ16FIja0
こういうのは脳の処理がギリギリ追いつくか追いつかないかぐらいが楽しいのにな
0234名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:19:10.18ID:YJGZSL6+0
176名無しさん必死だな2022/08/04(木) 17:17:26.71ID:+V198xaYa
今年のスクエニ

●浅野チーム
TRIANGLE STRATEGY
 125,939 Switch
ライブアライブ
 71,137(初週)Switch ←NEW

ファイナルファンタジー オリジン
 44,313 PS4
 21,076 PS5
チョコボGP
 14,576 Switch
春ゆきてレトロチカ
 7,529 Switch
 3,476 PS4
 3,503 PS5
BABYLON’S FALL
 2,885 PS4
 2,224 PS5
Life is Strange: True Colors
 集計不能 Switch
 2,176 PS4


スクエニで成功してるのは浅野チームの作品だけ
他は全て大コケ
0235名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:23:20.77ID:kKBapPcJ0
最近のスクエニの新作って「スクエニの無駄遣い」みたいな作品ばっか
0236sage2022/08/10(水) 18:31:42.51ID:hbB18+M/0
>>227
これ思ったわ
B押すと購入自体キャンセルされて画面戻っちゃうし
しかも左まで行っても各武器種を決定しないと購入武器種が切り替わらないし
これはコントローラとマウスのUIを一緒にしてる弊害なのかね
0237sage2022/08/10(水) 18:32:44.11ID:hbB18+M/0
>>228
わかる
あと会話も無駄に3Dで表情ないし
0238名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:33:33.94ID:U6IW5K8n0
本体のチームはKHとFFやDQの新作や新規でAAA系作ってるし仕方がない
スクエニの本番は来年からやろ
0240名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:36:04.49ID:OL1Yc83Q0
4名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/03(日) 00:50:40.29ID:aSZcTC4k0
ディオフィールドクロニクル公式 @DFC_JP
twitter.com/dfc_jp
2,489 フォロワー
フォロワー少ないね…

↓1ヶ月後

ディオフィールドクロニクル公式(@DFC_JP)さん _ Twitter
twitter.com/dfc_jp
3.6万 フォロワー


あっ…
ライブアライブですら3万人だというのに
ウケ悪いジャンルのRTSの新作がそれ以上?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0243名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:43:58.56ID:2p0FOSP40
こんなゲーム作るより伝説のオウガバトルでもリマスターしろよと言いたくなる
その方がよっぽど喜ぶ人多いだろう
0244名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:46:01.69ID:hbB18+M/0
スキルが増えてくると楽しくなってくるのかね
今はSRPGで言う移動とたたかうだけみたいなものだろうし
体験版始めたばかりだからどこまで味わえるのかまだわからんけど
0245名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 18:47:09.98ID:vWQbNHs60
体験版が配信されても全然盛り上がらないのが凄い!
0246名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 19:01:58.21ID:P8EM74Ck0
>>244
ファミ通の記事にもあったけど、スキルは積極的に使うといいと思う
オート攻撃より単純に強いし、範囲攻撃なら複数の敵をどう巻き込めるかを考えるのも楽しい
0247名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 19:16:33.76ID:IG9lopuy0
十字キーで操作すると決定とかのレスポンスが悪い
フリーカーソルだと目的の場所までの移動が遅いで地味にストレスが溜まる
0248名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 19:28:33.53ID:ylJRM68q0
配信見てるとLoVから操作をモッサリにした感じだけどストーリーとかはどうなんだ?
0249名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 19:48:54.08ID:sxcOnJml0
>>245
やめたれw
0251名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 20:15:21.02ID:/3JsDmNJ0
やはり俺しか買わない、スクエニが俺のために作ったゲームか

あとこんな状況でもまとめサイトの標的になるんだな
人いないから俺のレスが多くまとめられてて草
0252名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 20:21:54.37ID:hbB18+M/0
うーん
まだ途中だけどバトル参加部隊をやはり増やしたい
4部隊しか出せなくて4兵種しかないと結局その4兵種各1部隊ずつになっちゃうんだよな
盾多めとか同じ兵種を複数出して戦術組み立てたいのだが
0254名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 20:55:37.83ID:QN4/aJKb0
スクエニ大丈夫か?
0255名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 21:17:12.60ID:hbB18+M/0
>>253
武器(スキル)は増える気がするけど
兵種増えるかな…
戦術指南とかで4兵種って言ってるからさぁ
体験版内の話であればいいんだけど怪しい
0257名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 21:59:31.27ID:fj3V9EFn0
体験版やったけどこれスマホ用に作ってたのを途中でCS用にかえたんじゃないかって気がする
たぶんどっちでだしても失敗作
0258名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 22:02:33.12ID:zXGPmlUz0
ライブアライブ、発売1ヶ月も立たず半額程度に…
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660085535/
【悲報】ライブアライブ、48%引きで大量投げ売り
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660109811/
【悲報】スイッチ独占「ライブアライブ」 発売一ヶ月で半額投げ売りwwwwwwwwwwwww
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1660121091/
【朗報】7/22に発売のライブアライブ、ほぼ半額に [424896289]
greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1660101835/

ライブアライブですらこれ・・
ディオフィールドクロニクルの売上が恐ろしいわ、、
0259名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 22:12:49.80ID:RU4nsKKJ0
これ糞ゲーだわ キャラデザがダメダメだね グラフィックもショボいし
FE風花雪月のほうが二億倍面白いわ
0263名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 23:19:49.59ID:q70pm3Wq0
かなり面白いけどね。あっという間に体験版終わる。全マルチにするためにショボいグラにしてるのはしゃあない。
0264名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 23:21:27.57ID:HapPPmpA0
ゲーム自体は悪くないと思った。3Dの顔がね………
0265名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 23:26:17.82ID:6B8oYICd0
合わなかったらネガティブな意見も出るし別に自由に書けばいい

PCのグラボ性能良くなくてもプレイできる方が多くの人が遊べる
この利点はデカいと思う
要求スペックがまだ公開されてないから実際の所どうなのか不明だけど
0266名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/10(水) 23:29:28.94ID:8uS/t3w50
スゲー楽しみにしてたのにチュートリアルで断念しそう
0269名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 01:19:50.73ID:V0fbqlnU0
武器とか防具はあるの?
最近はこれが固定されて自由に選べないゲームあるからな
武器と防具がないと新しいアイテム手に入れてもあんまり嬉しくない
これってイベントや探索やるときに結構大事で報酬がいまいちだとただの面倒な作業になることがある
0270名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 01:56:06.93ID:hjYvPwf60
説明難しいけどこのゲーム雰囲気悪くてなんか入り込めないな
ストーリーも取って付けたようで面白味無いし戦闘へのワクワク感や達成感がゼロ
0271名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 02:04:51.07ID:i8ISjcdI0
スキルツリーがよく分からんな
開放してなくても武器についてるスキルは使えるし
ツリーでスキル開放しても使えるスキルが増えるわけでもない?
0272名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 02:05:46.04ID:z85btyjB0
体験版だから色々端折ってるのかと思うようなシナリオ
主人公のことすらもよく分からない
0273名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 02:17:38.65ID:VmWGXMwV0
開発がモナークと同じなのか。たしかに戦闘はリアルタイムモナーク。
0274名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 02:50:01.97ID:k+i+eDdy0
>>271
○○陣形はツリーでの習得っぽいけど、使用の可否は基本的に武器次第だね
ツリーの主な恩恵はスキルに各種ボーナスを付与することかも
例えば追加効果で状態異常100パーセントとかあるのはボス戦だと地味に嬉しい
0275名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 02:53:43.72ID:sAabk5cV0
4ユニットしか出せないからなんか戦争してる感じないんだよなあ10ユニットくらい出してくれ
0276名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 03:59:34.65ID:s7V4RFRC0
イベント以外でキャラがひとことボイスありでしゃべるのいらんわあ
イライラする
0277名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 04:57:51.94ID:NcgjK0ZN0
序盤だから4ユニットしか出せないんだろ?
最終ステージでも出撃数4ユニットだけなんてしょぼいバトルにはならないよね?
0278名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 05:05:39.81ID:pK7mmokf0
ほんまスクエニ終わっとる
スクエニの下請けも開発力技術力ないし
身の丈に合わないことやめて
ドラクエFFだけ一生リメイクしとけよと
0279名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 06:44:39.51ID:zSNiqY9H0
この戦闘ってグローランサーのパクリだよね
0280名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 07:12:48.21ID:84oVILSm0
パクリというよりはおそらくグローランサー作ってたキャリアソフトから入社の人がいると思われ
元キャリアソフト組がたくさんいるアトラスとも提携してるし
0283名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 08:47:45.81ID:GsReQXC00
>>1
i.imgur.com/EtItElQ.jpg
ディオフィールドクロニクルさんの数ヶ月後の姿
0286sage2022/08/11(木) 10:03:19.00ID:i8ISjcdI0
>>283
あれ?
これ待望されていた上に絶賛され神リメイクって言われてなかったっけ??
0288名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 10:09:26.91ID:bb9P8lmU0
ライブアライブから改めて学んだこと
スクエニの新作はすぐ購入せず様子見した方が良い
0289名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 10:12:07.85ID:i8ISjcdI0
>>274
スキルツリーは主にスキルの強化ってことか
最初の陣形が開放したら使用可になったから誤認した
0290名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 10:14:13.53ID:i8ISjcdI0
>>268
UI的に入れ替え出来そうだね
兵種は4種だけかな
兵種の中で武器によってタイプが変わるから
大区分が兵種4種で
武器種分ユニットに特色ありそう
0293名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 10:58:30.91ID:hFQsfm6g0
スーファミ時代のドットリメイクを
フルプライスで出す神経が分からん
3000円で充分だろ
0294名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 11:02:49.07ID:hFQsfm6g0
バハムートとかFFワールドじゃ最上位の
召喚獣が最初から使えるのはどうやねん
これより上あるんかよ
0296名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 11:11:00.30ID:EBVygtrX0
発売日に買いたいやつは買ってここでワチャワチャすればいいし
たかが4千とかの差でイライラするやつは仕事変えたほうがいいぞ
0300名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 11:36:06.63ID:i8ISjcdI0
戦闘参加部隊を最低6にしてくれ
戦術の話はそれからだ

あと気になるのは副官のスキル使った時のステが隊長のステかスキル使った副官のステか
隊長な気はするが
0302名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 12:34:54.07ID:9TE63d750
MMORPGの劣化版という声もあるけどそれとは違った戦術性がある
変な事言ってると思われるかもしれないけどゴルフゲーに思えてきた
まずルートを決める。そして正確なショットを撃ち、スマートにクリアすることを目標とするゲーム
0303名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 12:44:38.82ID:SqRDZqXX0
いやゴルフとは全然違う

アクション性もないし、テクニカル的な部分も感じられない
ただ目的地までペンで線を引くゲームにしか思えん
0304名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 12:44:39.83ID:mXVJ+G950
体験版やって面白いとおもうなら候補にいれとけばいい
嫌なら様子見しとけば?
構ってちゃん乙としか
0306名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 12:47:24.49ID:SqRDZqXX0
いやハードだが
まともな言い返しもできない時点でこれを買う層のレベルも終わってる
0309名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 13:17:35.14ID:9TE63d750
主語がデカい奴にロクなやついないんだよな
構ってほしいから強い言葉を使うしょうもないやつ
オブジェクト破壊や召喚獣使うタイミング、部隊を分けるか一点集中するかなど体験版だけでも考える要素あった
特に時間制限報酬獲得するなら考えないといけない
0310名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 13:18:47.25ID:8m/AXrs40
ゴルフは草
0313名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 13:36:45.25ID:h6+xZWhC0
グラフィックもセンス無さすぎて終わってるね キャラデザも最悪で音楽も酷いわ 値崩れしてもいらないわこんな糞ゲー
0314名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 13:39:42.47ID:+7nTctf10
SRPGの戦闘てこんなもんでは
ディヴィニティとかパスファインダーみたいなの期待してたの?
0317名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 14:04:10.81ID:zHZ35+f80
人形劇の顔が古くさい
この線引き具合だとRTS風の手順が増えただけのただのRPGな感じ
0320名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 14:25:39.75ID:5p8xYuDG0
4人ならアクションバトルにするべきだったな
RTSにするなら8部隊か12部隊はいないと組織的戦闘の面白味が無い
0321名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 14:36:22.40ID:VJzGGB5y0
>>320
そやな、コマンドRPGのモナークの戦闘と何が違うのって思った、RTSならではの戦略とかそういうのないよコレ
0322名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 14:37:05.23ID:h6+xZWhC0
ヴァルキリーエリュシオンとタクティクスオウガリボーン ハーヴェステラは買うわ
これも買うつもりだったけど体験版プレイして購入見送ったわ
0323名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 14:43:50.53ID:IidPSLN30
まぁスプラ、ドラクエ、軌跡、ヴァルキリー、残月
この神ライン差し置いてでも真っ先にやりたい奴は発売日に買えばええ
0324名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:04:36.22ID:QSuS9fFA0
うーん、買おうかと思ってたけど、体験版やった感触としては様子見しようかなぁ

少なくともコレクターズエディションはいいかな
0325名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:05:44.84ID:Qg6oMs/+0
これ4部隊までなの?

10部隊くらい操作出来れば
戦闘面白くなりそうな雰囲気はあるんだが
0326名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:20:18.11ID:WkaG7eGB0
セールかなにかで安くなるまで様子見したほうがいいかもね
すぐに値段が下落すると思う
0327名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:22:32.56ID:VJzGGB5y0
>>326
スクエニの新規ip はすぐバビロン価格になるからな
9月は他にやるゲーム多いだろうし急いで買う必要はないな
0329名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:32:16.36ID:VmWGXMwV0
ドラクエ10 はまずクソゲーなんだよな。その後にこれとヴァルキリーが出るけれどヴァルキリーも微妙な気がする。そうなるとこれを買う。まあ全部買うんだけど
0330名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:38:54.74ID:9TE63d750
>>323
その中だとほしいのスプラくらいかな
DFCも含めてタイトル数はあるけど思い入れのある神ゲーになるようなものは少なさそう
0334名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:55:37.36ID:KLGCQu6X0
武器購入のUIおかしくない?
カーソルを合わせて決定ボタンで画面更新、方向キー右で商品選択に入るって時点で違和感があるけど
商品選択画面から武器種選択に戻るには方向キー左で、キャンセルボタンではショップメインメニューまで一気に戻されるって
0335名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 15:57:10.01ID:i8ISjcdI0
ノーマルだと初見全ミッションクリア出来たから
ハードでやる方が楽しめそうなんかな
バハ使わなかったしアビリティ?も未修得
成長・育成要素をもう少し見たいなぁ
0336sage2022/08/11(木) 15:59:37.67ID:i8ISjcdI0
>>334
それは俺も思った
マウスとUI共用の弊害かね
キャンセルボタンで武器種に戻って上下で武器種移動した時は右の製品も武器種に自動で変わって欲しい
0338名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 16:29:12.08ID:i8ISjcdI0
なんだか悪い面ばかり上がってるな
せっかくだからいいとこ上げてこ

・ワルーキンは名前が覚え易い
0339名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 16:42:20.67ID:ZKetZSD90
装備の種類的に進めたらパーティーメンバー増えてくると思うけど最大4人出撃のままなのかな
0346名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 17:59:51.07ID:/jG7Jzf+0
PS5版とSwitch版の体験版両方やってみたが
馬車ムービーで「急いでください」のセリフの後
Switch版は一瞬カクついたりするな
0347名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 18:00:03.81ID:mGlMPIPX0
メインと副官の交代は団レベルが上がると解放されるみたいだけど、
異なるクラスで交代できれば最大4部隊でも楽しめるかもしれない。
でも一気にマップ全体の敵が動くというより、エリアごとに解放される形式みたいだから、
シミュレーションというよりRPGに寄ってる気がするんだよなぁ。
開発会社の前作モナークから順当にパワーアップしてるみたいだけれども。

体験版最後までプレイしたけど、予約したいとまでは思わなかった。
9月~10月は他にも多いし、宣伝もそこそこだし、どうなるかねぇ。
0348名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 18:15:00.85ID:KLGCQu6X0
ターン制とかマス目式のSRPG以上にストラテジー色が薄い感はある
ただそのわりにはキャラのカスタマイズ面も貧弱そうに見えるけど
0350名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 18:25:12.80ID:9TE63d750
良い点を探して挙げるなら、オブジェクトの爆弾の利用ではこのゲームの独自性が出てるかな
騎兵がUターンする動きで敵を複数釣り出し、敵の移動速度を見ながら弓兵で爆弾を起動する
MMORPGにもこういうのあるのかな?
MMOはドラクエ10少しやったくらいだわ
0354名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 18:53:07.06ID:9TE63d750
キャラデザじゃなくてモデリングが良くないのに、ずっとキャラデザがダメって連呼してるのもガイジっぽいな
0358名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 19:16:24.11ID:agcukjD/0
イベント以外での一言ボイスはカットさせてほしい。
煩わしい。
買い物キャンセル不便。何故こんな仕様にしたのか。
体験版が足引っ張ってバビロンクラスの爆死になりそう…
0359名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 19:17:56.63ID:pA6VQZiC0
>>354
同意 タイキさんのキャラデザ自体は悪くない けどゲーム内グラが安っぽくてダメ
鬼ノ哭ク邦といいその他諸々タイキさんスクエニゲーではほんと恵まれないな
むしろ鬼で一番良かったポイントがタイキさんのパッケ絵だったというレベル
0361名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 19:58:53.89ID:IEyHUgzB0
最近のスクエニはとにかくストーリーが薄い
横文字つらつら王国の傭兵とか兵士が
横文字つらつら帝国を倒すみたいなのばっかやん
0367名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 22:26:51.93ID:k+i+eDdy0
>>365
体験版の範囲だと拠点での会話内容は、勢力や有力者についての淡々とした説明が多い印象
団長がいなくなったから各キャラの主張をぶつけ合う場面が増えるかもしれないし、結果として仲間割れもあり得るね
0369名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 22:45:13.54ID:hCBDKnqI0
体験版やったけどパッドでも存外違和感なくてビックリしたな
戦闘はこういうRTS結構好きだから割と好感触なんだけど
期待してたシナリオがこれ次から次へと新しい単語連打で理解させる気ねーな
肝心の大国同士の戦争辺りの話とか絶対本編に関わってこないだろうし
世界観やたら頑張ってたりライターが設定厨なのか知らんけどさ…FFTって凄かったんだなって理解したわ
0374名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 23:16:31.75ID:vzJPVugz0
冒頭の馬車のシーン見るとボードゲームとかジオラマっぽい雰囲気のグラフィックにしようとしたけど
なんかパッとしなくて方針転換したけど中途半端になった感があるな
会話シーンとか人形劇感がすごい
0375名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/11(木) 23:52:22.63ID:5O3RqlCu0
体験版そこそこ楽しめたけど育成とか編成は底が浅そう
未解放の機能次第かもだが
0376名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 00:28:09.57ID:49fcWgLz0
またホストキャバ嬢ファンタジーかよ
手練れの傭兵がボクっ子とこんな小綺麗なホストっておかしいだろ
0377名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 00:51:48.54ID:X7CzRZIU0
シナリオがマジで駄目だ。右から左に抜けていくわ。メインキャラの名前すら印象に残らん
0378名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 00:59:14.90ID:5Gd2gdnV0
ゲームのシナリオは酷いものが多くてハードル下がってるかもしれないけど、このゲームは結構面白そう
政治劇興味なかったら合わないかもしれないけどそれは作品の出来不出来関係ないことだしな
あと地名をセントラルフィールドとか分かりやすくしてプレイヤーの負担を減らす工夫が見られる
人名はまあ覚えるの頑張ろう
0379名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 02:19:38.55ID:0zdOEYa70
なんかすぐに値崩れしそうな雰囲気がぷんぷんする
0381名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 02:46:45.96ID:LsiPvk8I0
2倍にしてやると臨場感あって面白いよ。1倍だとだるい。
0384名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 06:10:03.25ID:S0New3F30
>>376
このゲームどうこうは置いといて、それはさすがにお前がバカすぎるだけだぞ
一応現貴族や元貴族?や高貴ではないがとある技術に長けた名家とかの出だろ
0385名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 06:19:59.47ID:5Gd2gdnV0
FEみたいなSRPGって古臭くない?
ドラクエとか好きだし別に古いシステムのゲームもいいけど、違った体験できるゲームもしたい
0386名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 06:38:58.20ID:8aNa4Kis0
SRPG自体、タイトル違っても中身は似たようなクォータービュー系とFEくらいしか生き残れてないのが答えなんじゃないか
0387名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 06:54:03.34ID:bKKKag650
設定が淡々と説明されてるだけなんだよな
キャラ立ちしてるわけでもし無味乾燥
SRPG貴重だから買うつもりだったけどこれは悩むわ
0388名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 07:17:07.72ID:jPZc9Z970
>>386
というか根本的にSRPGっていうのはジャンルそのものがゲーム性的に詰んでるというかね…
戦闘シーンそのものだけがメインになるジャンルだから、それにユニットごとのLVだのなんだのというRPG要素入れたらどうしようもなくなるでしょ。

戦闘しか無いゲームで、戦闘で詰まったらLV上げたらいいだけ~ただただ一回に時間のかかる戦闘を作業で突破するだけになる、なんかそんなの面白くなるわけない。
かといってそこに制限かけたら馬鹿がクリアできなくなるので、人気がでずに終了するんでそういうシステムは採用しにくい、つまり詰んでる。
んでそういうもんだから戦闘バランスなども「やたら敵が多い」「なにかっちゅうと敵増援」で取ろうとするしな。
0389名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 07:29:19.34ID:ArFsW0GH0
何言ってんだこいつ
お前が頭使うゲーム苦手なだけじゃん
脳死反射でアクションゲーやってろよw
0391名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 07:39:33.58ID:mx+b0ryg0
SRPGは世界は知らんが日本はちゃんと作ればまあまあ売れるジャンルだな
ちゃんと作ればな
0392名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 07:40:36.63ID:jPZc9Z970
ほぼ「戦闘しかない」SRPGというジャンルで、SLG部分にユニットに通しでの成長要素つけちゃったら戦略性が破綻する
戦略性しかゲーム的面白要素ないのにそこが破綻しちゃったらどうしようもない
0393名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 07:54:34.61ID:W+VANqx40
頭使うの苦手なくせにSRPGやろうとするから
リアルタイムアクションとかいう半端なシステムを好むんだろうなぁ

そもそもだ
囲碁や将棋、チェスみたいなテーブルゲームあるじゃん?
盤上で思考を働かせながら駒を動かすのが目的なゲーム
この例だけだと高尚ぶってるとか的外れなこと言ってきそうだからクロスワードでもクイズでもええよ

SRPGは用意された盤面を考えに考えてクリアするのが醍醐味なのに、そこを「古い」とか思っちゃう感性なら素直にアクション全開のシステムを採用したゲームで遊んでればいい
どうせドラクエのイメージから勝手に「コマンド系は古い」「アクションこそ新しい」って価値観に染まってるだけなんだ

ゲーム性的に詰んでる?
そりゃ考えるのを放棄してアクションに頼ったプレイしたい人からするとそう見えるわな
でもSRPG好きな人間から言わせれば
新たな物語に新たな操作キャラで「新しい問題(盤面)」をクリアするゲーム性には無限の可能性を感じるわ
0394名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 08:11:52.72ID:jPZc9Z970
>>393
「古い」んじゃなくって「破綻している」って言ってるんだが頭大丈夫?w

>SRPGは用意された盤面を考えに考えてクリアするのが醍醐味なのに

そんなものにLV制とか導入したら破綻するでしょうに

根本的に「LV上げて物理で殴ればOk問題」が解消できないジャンル
基本、戦闘シーンだけがメインで一回なん十分もかかるステージクリア性で駄目ならやり直しがめんどくさ過ぎる
それでいて詰み防止でunitのLV上げができるようになってるから、囲碁将棋のような戦略性は当然無い
結果ただの作業と化す
0395名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 08:28:25.58ID:8aNa4Kis0
そもそも戦闘だけのSLGにキャラ性や育成みたいな戦闘以外の楽しみを持ち込んだのがSRPGなんだから「戦闘だけしかない」って前提がまずズレてるのでは
0396名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 08:39:01.60ID:zITj87WE0
>>395
ズレてないでしょ
キャラ性はあまり関係ないし、育成ってのも戦闘につかうものなんだから

っていうか元々 お堅い&難易度が高くなりがちなSLGというものをもうちょっとカジュアルに誰でも楽しめるようにしようとして誕生したのがSRPGでしょ
そしてその生まれが故に良くも悪くも良いところどりも、悪いところどりもでてしまった
悪いところどりが>394の提示した問題点に現れている
0397名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 08:42:42.58ID:zITj87WE0
393が「頭使うの苦手なくせにSRPGやろうとするから~」とか言ってるけど、これ逆なんだよ
頭悪くてSLGできない人が、実は頭使わなくても難しいSLGやった気になれているのがSRPG
頭良い人は「SRPGってつまるところただの作業ゲーにしかならないジャンルだよな」と看破してしまうから批判的になりがち
0399名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 08:47:49.97ID:rIhJ689D0
なんか議論加熱しとるようだけど
さすがにRTSで出すこと自体が終わってるFEのようなターン性SRPGでいいだろは頭悪すぎでは
言い換えればそれ格ゲーはもうオワコンだから出す必要が無い全てブレワイのようなARPGにすべき言ってるのに近くね
ジャンルの根っこ否定とか、場合によってはお前終わってるから早く死んだ方がいいに通じるレベル
0400名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 08:50:34.72ID:mx+b0ryg0
議論も何も頭が良い悪い言ってるヤツは全員ただの荒らしだからな
煽りたいだけで議論する気ねーヤツじゃん
0401名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:03:07.15ID:qbV2wzdu0
>>391
RTS系とかストラテジー系はヒットは難しいけど一定の需要があるから大コケはしない だから十分やって行けるって海外メーカーの人が言っていたな
0402名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:04:38.25ID:jPZc9Z970
AOEみたいなRTSはいいけど、それにRPG要素たしてRTS風SPRGになったら同じ

一面事にユニットのLVリセットならまだ良いかもだが(日本ファルコムのヴァンテージマスターみたいな)、これだと結局難しすぎてマニア以外はやりたがらなくて売れないんだよな

このディオフィールドクロニクルはどうしてくるかと思ったがこれまたとんでもなく中途半端なシステムぶっこんできよったから笑うわ
RTSと従来型SRPGとコマンド戦闘を無理やりかけ合わせたような…
0403名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:10:20.35ID:BzP1ked70
>>394
>根本的に「LV上げて物理で殴ればOk問題」が解消できないジャンル

トライアングルストラテジーは難易度下げない限りその「LV上げて物理で殴れ」が通用しなかったけどな
0404名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:10:50.22ID:8aNa4Kis0
>>396
いや実際戦略性という意味では制限の緩い育成要素は邪魔でしかないけど、間違いなく主要素の一つである駒を鍛えて強くすること自体の楽しさを完全に無視して詰んでるジャンル扱いするのはズレてるって言わない?(それをゲーム性と取るかどうかの違いなんだろうけど)
フリーマップとかがあるタイプのゲームでステータスの暴力を手段の一つとして用意してるのも、何も詰み防止ってだけじゃなくてSLG寄りの人にとってはつまらないだろうがそれを楽しむ人がわりといるって見込みからでしょたぶん

このゲームはどっちの面もかなり薄いように感じるが
0405名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:12:12.25ID:TLu7ltN70
FF12やドラゴンエイジ(特に初代)みたいな戦闘を想像していたんだけど、ちょっと違いそうだな
0409名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:21:57.01ID:jPZc9Z970
>>403

トライアングル~では高難易度こそ、それこそ「LV上げて~」をしないとクリアできないようなものだったが
0410名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:24:34.65ID:5Gd2gdnV0
議論してるけどどちらも正しいこと言ってるね

タワーディフェンスゲーの名作キングダムラッシュの開発会社がSRPGを最近リリースしたけど、それだとステージ毎にレベルリセットされるシステムがあった
自分もSRPGはレベルがあることでゲームバランス取るのが難しくなると感じてたからなるほどなと思った
そのゲーム、システム以前に質が低くて微妙だったけど

RPGは継続的な育成が楽しいっていうのも、自分もどこかでレスしたことあるわ
0412名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:52:15.20ID:xz21wm980
こちらは4人で敵は局面ごとだから戦術は工夫する余地あるけど戦略的な要素のない退屈なRTS型RPGという印象
ストーリーは意外に味方が腹黒い予感がするからちゃんとできてれば興味深いものになるかも
スクエニというよりフリューの色だよな
0413名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 09:52:51.72ID:VJ2LoptW0
bad north気になってたけどやったことなかった
今steamで7割引になってたから買いだな
0418名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 10:10:28.93ID:vdpRcgcI0
楽しいSRPGかRTS、SLGやってみたいんだけどなんかいいのある?
お決まりのTO、FFT、FE(聖戦の系譜まで)とBS、FM1はやった
三国志3はよく遊んだ
あとはシムシティは昔少し頑張った
0419名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 10:35:16.09ID:AI3nT85Z0
モナークをやれこのゲームモナークの戦闘をSRPGにしただけ
0420名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 10:45:13.48ID:mx+b0ryg0
>>418
PCフリゲのグレイメルカ
戦闘はまんま昔のFE
ストーリーは好みがわかれるかもだがキャラ立ちスゴい
最近ブラウザ通してスマホでも遊べるようになったと聞いた
0421名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 10:53:05.64ID:+E5LrctQ0
FE以外ほぼ続いてないジャンルやからなSRPG
そのFEも、SRPGとしては完全に行き詰まって終わりかけ、
キャラゲーにしてなんとか生き延びよえとしているわけで...
0423名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 10:59:20.07ID:UUKKE/mR0
>>418
シヴィライゼーション
ディヴィニティ
パスファインダー
ディサイプルリベレーターズ
リレイヤー

下2つはちょっと底質だけど日本のSRPGよりは良くできてる
オススメはディヴィニティ
0425名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 11:24:29.29ID:PIrj4L9/0
体験版やったけど面白いな
この手の苦手だからハードだとクリアするだけで大変
だから強くなってやり直して報酬取ったり
やりごたえあっていいな
0426名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 11:27:03.57ID:cDNwy6UJ0
なぜか忘れ去られてるスパロボやディスガイアさんの事時々でいいので思い出してあげて下さい
0427名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 11:55:17.02ID:AnrNZXZw0
steam版やったけど面白かった
ゲームPCとしてはハイスペ部類には入らないけど、サクサク動いたわ
0428名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 12:25:58.61ID:OzHnB7wu0
シナリオの入りをよくするだけでも大分良くなる感じはする
序章と1章をすっ飛ばして2章から始まってるようなプレイヤーが世界に没入できない違和感
0430名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 12:49:35.52ID:K6m/2oSr0
>>383
王者風花雪月がいるからこのジャンルはもう出せないんだよ
風化雪月は全てが神ゲーだし
0431名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 12:54:30.14ID:3NcCTQp+0
シミュレーションってゲーム性大事だけど
それ以上にこういったファンタジー系はストーリーのが大事だったりするのに体験版だからなのか色々雑
最初の3人のうちいきなり一人カットシーンにすら出してもらえなくなるし、仲間増えてくのに4人までしか戦場出せない
いきなり一人要らない子がでてくる
仲間同士の掛け合いもなし、拠点パートでの会話も雑、キャラ一人一人の個性や物語も雑
本編引き継ぎ可能ってことは序盤のこの辺はこのままだろうし、急にそれが良くなるとは思えない
0432名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 12:57:30.89ID:1Ui1E2Ll0
正直これ買うなら8月に地球防衛軍6とソウルハッカーズ2買って9月に軌跡買った後に
ヴァルキリーエリュシオンとヴァルキリープロファイルリマスター買うわ
スターオーシャン6も5の反省活かしてたら意外と面白いかも知れんし
ゴッドオブウォーラグナロクやミンサガリマスターやFF7クライシスコアリメイクも今年だっけ?
来年にはFF7リメイクの2作目のFF7リバースやFF16もあるし
まぁこれ買うとしても相当暇になってからでいいかな
年内はPSは地獄のソフトラッシュだし正直優先順位は最底辺くらい低い
0433名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 12:58:16.10ID:NLyi/wKq0
光るところもあるけど低予算で粗が目立つってフリューのゲームの特徴だからな
好きな人は好きだけどついていけない人はついていけない
それがはっきりわかる良い体験版だったな
0434名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:01:04.38ID:VJ2LoptW0
風花雪月はせっかく何周もできる作りになってるのに兵科バランスが酷かったな
強い兵科量産した
一応最高難易度クリアした程度には楽しんだけど個人的には神ゲーと持ち上げることはできない
0435名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:02:43.66ID:3An7y3cQ0
>>387
スクエニだし期待できるはずの要素なのにね
設定・情勢の解説についてはナレーションとイラストで進むムービーに任せて、キャラの会話はくだけた感じにしてほしい

ミッション中はある程度生き生きしてるけど、拠点でのホログラム軍議中の会話は退屈
(戦況を表示するホログラム自体はいい雰囲気だとは思う)
0436名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:04:23.59ID:3NcCTQp+0
まあ物語とキャラの個性さえ出せてたらって思うと、シミュレーションゲームとしては簡単だけどおもしろかっただけに勿体ないゲームだなと思ったわ
まあ買うことはないかな
0438名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:11:14.69ID:3NcCTQp+0
>>437
ボクっ娘タンク不憫すぎてかなわんわ
途中加乳のやつと4人の合議制でーとかなるけど、そこにも参加させてもらえない空気
0439名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:12:44.79ID:VJ2LoptW0
ストーリーやキャラ立ちが気になる人は、その辺よく出来てると思うゲームタイトル例えば何がある?
俺はストーリーとかキャラの会話などからミリタリーな堅い雰囲気出てて好きだけどな
やり過ぎないお嬢様キャラのワルターキンとか少し崩しも入れてバランス取ってる
0440名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:13:30.83ID:NLyi/wKq0
体験版最後の団長を暗殺したの主人公たちなんだろうな
なんとなく物語はダークに展開しそうで先が見たいと思ったけどゲーム性は単調だなという感想
味方ユニット4体なら面クリア型のSLGぽくしないほうが良かったろうに
0441名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:20:35.17ID:3NcCTQp+0
>>439
有名どこだと戦場のヴァルキュリアじゃね?仲間同士の交流もあるし
あとこれは邪道っておもうかもだけど、暁遥かなり
0442名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:22:35.29ID:X7CzRZIU0
>>438
宣伝なんかも4人のメインに入ってないし
「4人の長」のブルー何とかってのも除外されてるし酷いな・・
弓使いをボク役にするか最初から男3の傭兵でよかったんじゃ・・・
0443名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:26:24.95ID:K6m/2oSr0
>>418
最近だとデジモンサヴァイブが面白かった
クリア後のやり込み要素もある
0446名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 13:39:39.18ID:8aNa4Kis0
設定上初期メンバー全員が最初から有能扱いかつ序盤のプレイヤー的にはまだ大したことしてない段階でやけに持ち上げられてるとこは気になるがキャラ自体は悪くないと思う
しかしモデリングといい雰囲気に合わない大袈裟なモーションといいデモシーンはキツいな
0447名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 14:08:21.67ID:3NcCTQp+0
ゲーム性は置いといてストーリーの雰囲気がタクティクスオウガとかFFタクティクスの劣化なんよ感情移入もしづらいし簡単すぎるし
暁遥かなりの難易度realくらいあったらミリタリー要素があるといってもいいけどな
今のところミリタリー要素も「うーーーーーん・・・」だし
0448名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 14:11:32.96ID:lS4UQVM70
>>429
パートボイスはいらないな
セリフと違うこと喋ってバカっぽい
0449名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 14:39:09.96ID:sPwhvGPl0
レベル上げると楽勝になるからゲームになってないって言うが
バイオみたいにプレイタイムで評価すればいいだけでは?
リアル時間でもゲーム内時間でもいい
気が済むまで好きなだけレベリングしていいけど評価はどんどん下がるように
時間評価無しのメインモードと有りのトライアルモードみたいに分けてもいい
0452名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 16:27:24.30ID:S2Bh+uZb0
>>449
つーか推奨レベル表示があるなら
そこを天井に自分で縛りプレイすればええだけやしな
レベルが〜で批判するやつはぶっちゃけアホに見えるわw
0453名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 16:47:01.05ID:WW6u3bk60
スキルツリーで取ったスキルどう使うん?
魔法の速度アップ使いたいんやけど
副官付けないと使えないとか?そんな説明あったかね?
0454名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 16:52:38.35ID:UmvYqhug0
まあ俺様はさしずめラインハルトフォンローエングラムあたりだろうな
お前ら雑魚童貞はラングなw
0455名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 16:53:45.68ID:3An7y3cQ0
>>453
○○陣形以外のスキルは、対応する武器を装備させないと使えないはず
ツリーでできるのはスキルの習得というよりも強化だと思う(追加効果付与とか)
0456名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 17:06:31.28ID:sLZXN7n00
>>455
そういうことか
なら急いでスキル取らずにポイントはとりあえず残しといた方がええかな

てか、クリアしたらそれ以上できないんか
引き継ぎやるんならクリア前に強化しといた方がええね
0457名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 17:07:46.31ID:WgBx27o00
>>452
だったらそもそもlv制なんかいらないってなるだろ。
救済措置としても手間かけるだけで意味不明になるし。(ただただバランス調整放棄したとしか)
0459名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 17:16:06.41ID:lS4UQVM70
アイゼレア
アンドリアズ
イスカリオン
フレドレット

キャラの名前が微妙に長くて覚えにくい
0460名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 17:16:39.35ID:Lfk6cIh+0
次スレからワッチョイとIP表示した方がいいな
しばらく過疎るだろうから気が早いかもしれないが
0461名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 17:28:06.78ID:MRRJ9ISW0
イベントシーンのグラとかは悪いし拠点も悪いけど
戦闘はそこそこ面白かった
ストーリーはまだ全然分からんな
変な名前とか固有名がどんどん出てくるから置いてきぼりになるけど
かなり親切なチュートリアルが必要だわこのゲーム
0463名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 17:51:31.43ID:R3If0dh30
人物の名前がランダム生成でカタカナ適当に並べました、みたいで全く頭に入ってこない
0466名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 18:15:38.03ID:hdrCgSP00
最近スクエニ駄作連発してるからなー
ヒット作しばらく無くね?
これも体験版やってもイマイチだった
糞ゲーまではいかなくても凡凡ゲーな感じ
0467名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 18:15:43.82ID:8aNa4Kis0
単体でもいまいち馴染みのない響きなのに会話では愛称で呼び合うから余計に覚えづらいんだよな…
0468名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 18:39:00.31ID:5Kd3aMCS0
お前ら何版買う?switchでもそんなにグラ変わらなく見える
ガンダムのはswitchぼけぼけで酷かったけどこれは全然ましに見える
0471名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 18:54:07.45ID:o7IL1iLv0
>>457
意味わかんねーよガイジ
そもそも普通に進めてたら推奨レベルより過剰に上回ることも下回ることもねーんだよ
お前が下手くそなだけなんじゃねえの?
レベルありもので「レベル上げたら楽勝」が仮にできても、そんなバトルつまんなくなるようなことしないからさ

子どもの頃でもいいけどポケモン一回ぐらいやったことあるだろ?
お前ジムクリア前に道中でレベル上げしまくるタイプか?w
0472名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 18:59:27.61ID:jmTsQHIe0
>>471
> そもそも普通に進めてたら推奨レベルより過剰に上回ることも下回ることもねーんだよ

なら尚のことレベル制いらないじゃんw
しっかり制作者が調整した難易度を10段階くらいつくっていつでも好きな時に変えられるようにしたらいいだけ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:04:00.09ID:jPZc9Z970
・LV上げて物理で~が嫌なら適正LVで自分で縛りプレイすればいいだろ→ならLV制なんかいらないだろ

正論ですな
0474名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:09:51.35ID:lS4UQVM70
戦闘画面で自軍の歩兵と弓兵が似てて区別しにくい
0476名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:19:55.94ID:T6dDZI6i0
体験版、個人の感想です
バトル:悪くない、だが良くもない
装備やスキル等の強化やシステム面:ありがちでつまらない
ストーリーやキャラ:まったく惹かれない
値段的価値:1500円くらい
出撃前の会議ムービーの演出的な部分だけはいい感じ
0477名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:21:47.91ID:5Kd3aMCS0
>>472
そういのがいいならレベル制のやらなくてよね?
他行けよ
SRPなんてレベルあるの殆どなんだし他ジャンルやればいい
0478名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:25:00.42ID:mx+b0ryg0
SRPGはSLGに比べれば無双に近いとは思うね
SLGって最後に1ユニットでも残ればそれでいいけど
SRPGは自軍の死者0での勝利を目指すのが多いから結果だけ見れば一方的な殺戮だし
だからギリギリの戦闘バランスを求めるSLGとはちょっと違うんよな
0479名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:25:20.09ID:3NcCTQp+0
今のところ2500から3000円ならわかるって感じ
それなら暇潰し目的で余裕で買うと思う
0480名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:32:22.50ID:1Ui1E2Ll0
>>468
ガンダムはPS5でやってもボケボケだぞ
てかボケボケの原因がスイッチの性能の低さだからどうにもならん
俺はやるならPS5だけどスイッチマルチのソフトはPSでやるとグラフィックやフレームレートや解像度が全然違うから余計に粗が目立つ場合が多々ある
PSでゲームやってると自然に目や感覚が肥えるってのもあるし
昨日ガンダム体験版やったけど激しく酔うから俺はバトアラは出来ないかも知れない
0482名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:45:45.67ID:bKKKag650
最初の第四王子云々のところってナレーションで終わらせるべきではないよね
ああいう主人公自身が現場にいる事件ならちゃんとその場面を喋らせて再現すべき
そういうところから物語の厚みとかキャラ立ち生まれてくるんだけどな
0483名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 19:55:05.44ID:mx+b0ryg0
>>482
同意
過去の出来事で悔いの残る結果なんだから実際にプレイヤーにも体験させるべきで明確に手抜きだね
チュートリアル当てるにも最適なんだがなぁ
0484名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 20:02:06.29ID:Lfk6cIh+0
スクエニのゲーム全部やったわけじゃないけど、
好評なニーアオートマタはやったけどキャラデザがヒットしただけで面白さは普通
浅野チームゲーも好評だけど普通
聖剣3は良いリメイクだけどベースは昔作ったもの
スクエニのゲームは上手くいって普通に遊べるものが出てくる程度の期待だな
0486名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 20:22:29.59ID:BzP1ked70
>>482
第四王子と主人公(名前覚えられん)が入れ替わってたとかいうオチが待ってんじゃね?
それか第四王子の聖痕が何故か知らんが主人公に乗り移ったとか、見せたらネタバレみたいなのがあるとか
0487名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 21:01:59.37ID:jmTsQHIe0
SRPGの、よくよく考えたらユニットを将棋みたいに動かしたりするのいらなくね?無駄に時間かかるだけだしっていう部分をきれいさっぱり無くしたSRPGの進化系がサガスカーレットグレイスだと思うのだけど。
誰か同意してくれないかな?
0489名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 21:14:14.68ID:T6dDZI6i0
移動時最初に目標位置タゲ範囲向きを選んでからルート指定だったら良かったかも
0491名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 21:18:33.01ID:t+TE0kKt0
なんというか体験版出さない方が良かったと思うわ
SRPGやらRTSのファン層なんて面倒な人ばかりで叩かれるだけなんだから
0494名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 21:38:24.87ID:Lfk6cIh+0
体験版でふるいに掛けた方が反発少ないと思う
気に入った人だけが買った方がレビュー評価高くなって長期的に売れやすくなりそう
0497名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 22:10:39.97ID:n3HrQzUp0
何人か「何語ですか?」みたいな名前のキャラがいる中でカトリーヌさんが醸し出す安心感
0498名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 22:25:29.11ID:Z4T7xGcf0
この体験版でふるいにかけたら
全部網の下通過してまうで
0499名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 22:47:35.58ID:t+TE0kKt0
体験版で様子見勢が増えてワゴン行きになるのが見えちゃってるから予約しづらいな
0500名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 23:06:37.04ID:Lfk6cIh+0
スレで勧められてたbad northまだクリアまでやってないけど今のところ面白いな
10時間くらい熱中できそうな低価格ゲーのお手本の感じする
0501名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 23:15:10.59ID:5Kd3aMCS0
9月からやりたいのたくさんあるんだよな
体験版は気に入ったけど後回しでいいわ
FFオリジンも3千円でやってむちゃくちゃ楽しめたし
0502名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 23:29:45.01ID:T6dDZI6i0
いやほんとやっぱ終わってるんだなスクエニ
こういうインディ的な小作とかHD2Dとか外注とかポンポン出すのって技術力必要なくてローコストで稼げておいしいんだろうけど、
開発力とか人材育たなくてほんとにお金しか得られてないでしょ
長年ゲーム作ってきた国内業界大手として恥ずかしくないのか
どこにもない真新しいアイディアや先進的なもの追求してくれよ
0503名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 23:37:33.56ID:5Kd3aMCS0
流石に難癖だろ
反対に最近のスクエニは全然好きだわ
FF関連ばっかとか飽き飽きするし
AAAタイトルばっかは飽きる
0504名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/12(金) 23:40:47.65ID:t+TE0kKt0
まあ営利企業として仕方ないところはあるがな
稼げて評価も得られるHD2Dは良いアイデアだと思うし
低予算でもこれだったりハーヴェステラだったり例え外注でも新規IPを出してくれのはありがたいことだよ
0505名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 01:02:10.26ID:NPApMmj+0
エルデンリングを避けて春にゲーム出さなかったから9月にゲーム集中してるんだろうけどそれにしてもひどいな
0506名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 01:57:21.65ID:xu0akDDz0
>>491
スクエニ側に立った売上的にはマジそうだろうな
実際俺もトライアングルストラテジー楽しめた後で新IPのSRPGと聞いてオウガバトル的なのかなと期待してDLしたら線引きRPGで見送り決定したし
0507名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 02:02:32.96ID:M/giK7yB0
SRPGファンの一部は発達障害の傾向あるからなのか新しいもの受け入れるの苦手っぽいよな
0508名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 02:11:34.98ID:3RwwhZGc0
なんでRTSじゃなくてSRPGって宣伝したんだろうな…
RTSはSRPGとは似て非なる物なのに
ゼルダはマリオみたいなゲームだと宣伝してるくらい意味不明
そりゃ誤解生んで糞ゲー連呼する奴が湧くに決まってるよ
0509名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 02:36:56.55ID:fVNpd3Oq0
先に進めたら6部隊操作できるようになってないかなぁ
そしたら超良ゲーなんだけど
0511名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 03:12:42.10ID:EdwTD+NC0
ターン制だろうがリアルタイム制だろうがSRPG名乗っても良いけどけどな
0513名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 04:35:42.62ID:AccLvGT10
実際いつでも止めれるからRTSじゃなくない?
リアルタイム要素あると聞いたからRTS寄りのSRPGかと想像してたら行動線を引く手間を加えた普通のRPGにしか思えなかった
ただ操作ユニットがSRPG並に増えたら化けるかもという意見はわかる
0514名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 05:11:51.85ID:AlpGNxuV0
FFオリジンもそうだったけどスキルやアビリティの取得が無駄に斜めに配置されてるせいで十字キーで選びづらいわ
0515名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 06:44:23.16ID:Y+Z9QFUk0
>>512
そんなもんしかない任天堂信者だけだろ
スイッチなんてポンコツじゃそんなんしか作れないし任天堂信者なんて懐古老害しか居ないんだし
ちゃんと最先端のクオリティの高いゲームやってる人は全く望んでねぇよ
そんなにドット好きなら一生ファミコンでもやっとけ
ドラクエ11の最後にあんなシーン見せられてドラクエ3のリメイク来るか?
って皆期待してたのに発売されるのはゴミHD2Dなんてこんなガッカリな事あるかよ
間違い無く任天堂信者以外はそんなもん望んでない
スイッチでそんなゴミが売れるのはそもそもスイッチでRPGがほぼ発売されないからこれしか無い需要でしかないだけの話
0516名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 06:56:47.70ID:cvJID3SK0
>>515
ガイジが鼻パンパンに膨らませて怒ってて草
0517名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:02:14.74ID:YvY0d96k0
これRTSはもとよりSRPGでもなくね?
古い新しい議論の話じゃない
線引きシステムは他のいくつかのゲームでも見られるものだし
0519名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:13:12.53ID:wAXygoTo0
いや普通に考えてただのペイントマリオやん
0521名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:32:00.78ID:861tIULC0
レベル上げで楽勝ガイジとは?

SRPGでLv制があると
>根本的に「LV上げて物理で殴ればOk問題」が解消できないジャンル
>詰み防止でunitのLV上げができるようになってるから、囲碁将棋のような戦略性は当然無い
>結果ただの作業と化す
と主張するガイジのことである
多くの人は通常プレイの範囲なら過剰なレベル上げを抑制するし
SRPG苦手な人の救済策でもあるので「問題」ですらない
ガイジが独りで喚いているだけなのだ

結論
過剰なレベル上げをして結果的に自分でゲームをつまらなくしている馬鹿
自制心のないデブと同じである
0523名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:44:04.82ID:/nPQ4Z4l0
レベルを上げまくったらバランス崩れるってレベル制のゲームのほとんどがそうなのに
何故かターン制のSRPGだけ目の敵にする
0524名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:52:48.47ID:+zDdPSmS0
>>521
RTS=レベル上げ不可って固定観念がもうラリってるからな
完全に自分の意見が正しい、自分中心で世界が回っていると思い込んでいる典型的なチー牛ニートって感じ
これはレベル上げだけじゃなくスキルの取得順や武器開発、召喚獣の強化とかアプローチがありすぎてプレイヤーごとの育成方針に従った戦略ってのが産まれるからな
要はビルド構築をどこまで詰めて戦略に落とし込むか考える楽しさがある

育成ゲーなのにレベル上げ出来るからクソみたいな暴れ方がチー牛臭い
二つ名はレベラゲガイジ、レベラゲ王、スキルマガイジ、レゲェマスター、上げますレベルどこまでも
0525名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:54:04.69ID:4VwYo8M80
だってRPGとかは戦闘以外の探索その他の要素が面白さの胆になってるんだからLV制で進行調整しても問題ないけど(あくまで戦闘シークエンスはRPGの面白さを構成する数ある要素の一つのピースでしかない)

SRPGというジャンルだと胆が戦闘シーンそのもの、戦闘を楽しむジャンルなんだからここがバランス崩壊するようなシステムになってたら本末転倒ってのはまったく間違ってないヨ
0526名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 07:57:12.79ID:4VwYo8M80
そして「育成ゲー」として見てしまうと、今度は一回一回の戦闘時間が長い、扱うキャラがめちゃ多いという部分が育成ゲーとしては邪魔になるというね
結局、LV制ってのはSRPGというジャンルにおいては要素要素を上手く繋ぎ合わせることを「阻害する」ものにしかならないんだな
0528名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:03:11.15ID:+zDdPSmS0
また同じ事言ってんな
SRPGは普通に会話パートも面白いしブリーフィングパートでのキャラ育成も楽しいんだわ、それがあっての戦闘なんだわ
SRPGもRPGと同じだろ、RPGはパートの区別がはっきりしてないだけで

レゲェガイジの理論でいくと将棋や囲碁のルールを理想としているから、じゃあこれも自軍と敵軍パーティ編成は全く同じミラー対戦じゃないとダメだわなぁ?w
実際は敵は数が圧倒的有利だし編成も同じじゃないわけだけどここはスルーっすかw
0529名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:04:22.55ID:tISEqJDI0
・育成失敗するとゲームが詰む→ いくらでもLV上げできるようにする →戦略を楽しむゲームとして崩壊
・育成失敗したらゲームが詰む→ 最初からやりなおさせる、もしくはいくらか好きに進行状態を戻せて何度も試行錯誤させる → 一回の戦闘時間が長いのがネックに

袋小路なんよw
0530名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:05:13.75ID:OgA55xeZ0
その手のやりたいなら他やればいいのにな
SRPGってジャンルはレベル制が殆どなんだから
流石にアホすぎ
0531名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:19:08.36ID:tISEqJDI0
時間かけて一つの面の解答を考えて突破する~、 面クリ型パズルゲームと同じ構造なんよSRPGって
そうだろ? 

で、面クリ型パズルゲームでもし「クリアできないとかわいそうだから、時間をかけて何らかの単純作業したら誰でもその面クリアできるようにしてます」ってなシステム持ってたらそりゃ無いわwwwってなるだろ
0534名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:45:41.78ID:jmOp2h5c0
SRPGがゲーム性の部分で色々根本的にチグハグで破綻しているっていうのは間違いないかもしれないけど、
キャラゲーをうまく落とし込むジャンルとしては優秀なんだよ

たくさんのキャラを一軍戦力として参加させてることができて個々の活躍を見せてくれる、から
推しキャラを活躍させて楽しむ行為としてレベル制もこの需要に合致している


FEも純粋なSRPGとしては行き詰まったが後にキャラゲーとして大復活を遂げたのも記憶に新しいだろ
0535名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:46:02.43ID:5GM3Pz3z0
これ副官に半分も経験値入らんからレベル差ありすぎてずっと副官のまま問題どうするんやろな、とは感じた
あと操作キャラは編隊見るに4キャラまでっぽいから、SRPGよりはほぼほぼRPGって感じ
SRPG楽しみにしてた人はコレジャナイ感はありそうとは思う
まぁ俺はこれはこれで安くなったらやってもいい出来ではあったけど
0536名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 08:49:16.53ID:FFHOddHq0
道具屋やメニュー画面のUIとか掴みが弱いテキストとか目をつぶるとしてもキャラ名と愛称覚えづらいの何とかして
シンカリオンぐらいしかパッと出てこない
0540名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 10:25:43.80ID:tQaU2hIa0
4部隊までなこと自体はまあいいとしてそれならキャラが無駄にならないよう
副官でスキル追加だけでなく複数の小隊長とか参謀、斥候とか1部隊に色々役割を用意してパッシブ追加など
1部隊あたりのカスタマイズ制を高めてほしかったかな
0541名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 10:34:56.19ID:B+ykrW8S0
行き着く先はバフデバフ追加効果付けて範囲スキルぶっぱ
なんかわちゃわちゃ楽しいーて感じぽいな
たまに明示的に裏取りとか必要だったり
敵の確殺範囲よけてーとか一瞬で集合ワープとか
そんな程度な気がする
0543名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 12:09:01.56ID:ozM1octi0
アンドレアズ?はもう間違いなくレヴァンティア王子だよな
体験版やった後公式見たら護衛兼従者って書いてたけどその場にいてたんだろうし100影武者使って生き残ってアンドレアズが本物じゃん
0544名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 12:14:16.91ID:fVNpd3Oq0
発売前のゲームでこの後どうなりそうとか
ここが面白いとか
ここをこう変えると良くなりそうとか
わちゃわちゃ話し合うようなスレなのかと思ってたら
レベル制は根本的にうんちゃらとかSRPGは根本的になんちゃらとか思ってたのと違った
体験版中のスレってだいたいこんな感じになっちゃうの??
0545名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 12:16:45.17ID:fVNpd3Oq0
>>540
UI的に先に進むと副官の兵種と入れ替え出来そうな感じがしてるのでそこには期待
お馬さんで位置取りして僕っこで防御陣形や!
0547名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 12:20:26.43ID:bJO6HOXa0
>>544
その辺は遊んでない奴または端から荒らすのが目的の奴しか書き込んでないように見える
まぁマイナーなジャンルだからなあ最初から遊ぶ気が端から無い奴も多いんやろな
0548名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 12:29:16.17ID:fVNpd3Oq0
>>543
覚え難いけどリアズなんです
出自が明らかにされてはいないけどそんなにベタな展開にしちゃうかな…
タイトル画面放置で流れるナレーション?に
当時の描写あるけどリアズと馬くんは現場にいて守れなかったって話でしょう
0549名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 13:02:59.13ID:ozM1octi0
僕っこ出したらリアズ君出せないよね?
タンク役で僕っこ必要じゃん
リアズ君も防御陣形使えるけども暗殺者って設定あるなら違和感あるし…
0551名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 14:04:49.68ID:fVNpd3Oq0
>>549
体験版の範囲なら宝箱を早く取る以外には馬がいらないから戦闘面なら歩兵2人だせばいいと思う
所詮体験版だから兵種バラしたくて馬のサブに僕っこ付けたな
でもそれだと防御陣形使えないな
0552名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 14:16:02.51ID:2T740QZF0
タイムで評価すりゃいいって言ってるのに
同じ問題を同じように正解してても、2分で解く奴と10分かかる奴は明らかに前者が上なんだから
適正レベル超えていつまでもレベル上げするような非効率的行動は
ガンガンリザルト評価落とせばいいんだよ
0553名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 14:48:28.97ID:YvY0d96k0
>>544
一人のアホがレベル制否定して連日荒らしてるだけだよ
他のみんなは単純にこのゲームについての良し悪しを話している
0554名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 14:49:00.53ID:M/giK7yB0
ボス戦はリアズ、アイゼ
道中ではリアズ、馬おじが使いやすい
製品版進めると戦闘中に副官と入れ替えできるようになるみたいだから両立できるんだろうけど
0555名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 14:57:36.18ID:BLNijeSk0
>>533
主人公?のリアズは策略にも情報収集にも長けてる設定だから当然一番勝率高い待ちカウンターをするはずなのにな
設定やストーリー詰める側とゲームデザインする側の連絡がうまく取れてない感じ
0556名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 15:32:58.49ID:Yz9wiMHi0
>>507
えっとどこに新しい要素あるんすかね
グラフィックが綺麗なくらいでどこもかしこも使い回しの劣化システムだろ
ちょいおまえが感じた新しい要素とやらを教えてくれよ
0557名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 15:41:38.28ID:BLNijeSk0
体験版やった範囲だと目新しい要素は1つもなかったような
良い悪いではなく有限会社というランクに相応しい中の下くらいのクオリティだと思う
0558名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 15:46:00.30ID:MsttByHQ0
>>533
あの制限時間は、制限時間内にクリアするとオマケが貰えるよってだけで、制限時間オーバーしても問題ないよ
体験版進めると分かるけど、今までの面のやり直しも出来るし
0559名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 15:46:59.68ID:hBh4Yj5r0
>>556
DFCのシステムそのものは既存の組み合わせと取れるのは分かってるよ

スレの文脈を見てほしいんだけど、FEライクなシステムにいつまでも固執してる人に対して言ってる
いつもFEみたいなゲームしてる人にとってDFCは新規性のあるシステムでしょ
似たようなゲーム遊んでないで色々遊んだ方が楽しいのになっていう疑問を前から持ってた
0560名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 15:51:31.61ID:d2wL1Zdd0
>>553
お前はそのアホに付き合って論戦挑んでスレ汚してるんだから同じ穴のムジナだ。
挙げ句言い負かされて悔しいからって人格否定レスしくさってるんだからおまえのが質がわるい。
0561名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 15:52:51.82ID:B/SSaBHT0
>>558
レベル上げで過去マップやり直しできるのは良いとして
前後の会話をスキップできないのは気になった
あとクリアしたら入り口に戻っているのも何か面倒くさい
0562名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 16:10:44.16ID:QkdZVDkQ0
直接操作出来なくてもいいから部隊数はもうちょい欲しかった
あと拠点内の移動はいらないよ どうせマップ開いて目的地選んじゃうから
0563名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 16:12:59.97ID:EdwTD+NC0
ハードでフェンリルまで
ドラゴンエイジインクの戦闘の操作をポインターにして面クリア型にしたようなゲーム
剣盾の子がデフォで副官になるの罠では、遠距離2ユニットは要らない
馬の副官に弓入れてスタン持ちにする
バックアタックが強いからヘイト管理が大事
剣盾をタンク運用すれば主人公がアサシンでいられる
馬も機動力でバックアタックしやすい
0564名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 16:14:06.24ID:WDQ9BPqj0
移動ルート指定時にも時間止まるようなナンチャッテRTSなら、自軍ユニット数メチャクチャ多くしろよなぁ。
何のために逐一時間止まるシステムにしたいるのかわからんだろ...
0565名無しさん@お腹いっぱい。(千葉県)2022/08/13(土) 16:14:47.06ID:MsttByHQ0
個人的にやってて一番ストレスだったのは、部隊番号で部隊を選んでスキル画面を呼び出すと違う人のスキル画面が出てくること
最初は訳が分からなかった
誰かの配信でも言ってたはず
0566名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 16:31:36.70ID:ozM1octi0
タル爆弾使うのむずくない?
0567名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 16:36:37.74ID:fVNpd3Oq0
>>566
移動ルートにタル爆弾が入る位置取りで遠距離スキルで初手攻撃して敵を釣り出して
タルの範囲に入ったら起爆

馬とかで寄って行って敵をタルの範囲まで引き連れて行こうとすると結構大変
0568名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 17:09:01.75ID:sA/B20et0
拠点パートをわざわざ用意してる意味が分からないくらいペラッペラなのは仲間が少ない序盤だからで、進めていけばそれなりにいろんなことを聞けるんじゃないかとは思うんだが、いるかいらないかで言うとやっぱいらないわ
0569名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 17:19:39.54ID:RnhS57ja0
しっかりモデリングされた3D空間の拠点を自由に動き回れる「臨場感」が大事なんだっつの。
わかってない奴おおすぎ。
0570名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 17:22:24.94ID:fVNpd3Oq0
>>569
キャラのモデリングに臨場感がないのですがそれは

キャラ絵がみんな似たような顔してるよね
頭に入ってこない一因や気がする
公式になってるキャラの顔ほぼ一緒じゃねーか
0571名無しさん@お腹いっぱい。(千葉県)2022/08/13(土) 17:33:45.09ID:MsttByHQ0
>>566
イスカリオンを爆発範囲外ギリギリに置いて、ワルターキンのメテオで釣り出し
イスカリオンのカーソルを爆弾に持っていき戦闘から破壊になるギリギリで攻撃 が一番安定したかな
ただほんと射程ギリギリだから、失敗するとイスカリオンが爆弾に走って行って巻き添えを喰らったり、あと一回だと破壊しきれない時もあるからその時は我慢w
0572名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 17:46:45.44ID:wgZbeuZH0
事前体験版て期待感を煽るための販促ツール的な意味合いで出すのが普通なのに
この時点で賛否両論あるならもうクソゲー認定されても仕方無いだろ
0573名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 18:16:39.99ID:ozM1octi0
爆弾って遠隔キャラの線を爆弾に持っていくだけで良いんだよね?
爆弾に近づいちゃうわ
0574名無しさん@お腹いっぱい。(千葉県)2022/08/13(土) 18:33:05.05ID:MsttByHQ0
カーソルを爆弾まで持って行かなくても、爆弾の少し手前で「破壊」に変わるよ
0575名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 19:25:13.71ID:9mEEtnZZ0
この体験版出すくらいなら売り逃げした方が良かったのではと思う
低予算とは言っても数億はかかってるだろうに
ユーザー視点では体験版の時点で回避できて有難いって感じか
0576名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 19:31:13.07ID:Yz9wiMHi0
>>559
あの一文じゃさすがにそこまでを察しろっていうのは難しいだろ

てかそんなに変わったやつやりがいあるやつミリタリー色強いやつやりたいならそれこそ暁遥かなりくらいはやってて欲しいところだわ
1ユニット10機だか12機で大破したら補充なし、弾薬や損傷直すための物資はマップに投下されたもののみ
1マップクリアしても大破した分は回復せず全クリまで全ての損害引き継いで戦い続けないといけない
人類がどれだけ絶望的状況におちいってるのかをリアルに体感するSRGだから、あんたの要求は満たしてるよバイバイ
0578名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 20:16:00.82ID:9FnADYuj0
とりあえず15レベルまでやってみた
最後のサブクエ1分15秒で回せたわ
てか難易度で被ダメや相手のHP変わってない気がするな
敵がスキルを使う頻度ぐらいか
0580名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 21:35:18.29ID:gCCuDIgQ0
拠点はZRファストトラベルで瞬間移動できて便利だからそういう所はいいな
マップのアイコンは何のマークか分かりにくいけど
そんなにマークの種類ないだろうから問題ないか

とりあえず拠点で目的の場所にすぐいけるの有難い
0582名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 22:42:37.47ID:fVNpd3Oq0
拠点マップが左上にあるから拠点移動をZLにしてほしかった
ついZL押してしまってこっちじゃねーやってZRを押し直すことよくなる
0583名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 22:53:59.35ID:hBh4Yj5r0
マップ移動の時に、描画に時間掛かるせいか、スイッチだと読み込みに時間取られるからPS版買うことにした
PS4は持ってるけど発売日までにPS5抽選当たってほしい
PCはインディーズゲーならほとんど遊べる程度のスペックはあるけどエルデンリングは無理だったから念のためやめとく
0584名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 23:26:12.93ID:ozM1octi0
RTSは初めてでマウスキーボードの方が良いよねっ思ってたけど中々難しかった
PS5の体験版もやってみるか
0585名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/13(土) 23:48:35.36ID:F6OKqgkH0
>>583
PS5だと拠点内でのマップ移動ロードなし
ミッション開始時と終了時にちょっとロードあるけどほんの数秒の暗転で気にならない
グラフィック設定は4K解像度優先、4Kフレームレート優先がある
0587名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 01:03:48.58ID:J7C1i8Ll0
拠点移動はタッチパッドに当てたらいいな
L2でマップ開くとかよくわからん割り当てにしてるのはswitchのせいか?
0588名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 02:43:58.87ID:Nom+DAgQ0
>>583
ん?エルデンはPS5よりPS4の方がfps出るしPS4版一択だぞ、当時おりゅ出来んくて辛かった
0590名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 03:02:26.67ID:v9q9iEy/0
ワルターキン100%スケルトンのとか噛んでるよな
0591名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 03:15:16.67ID:J7C1i8Ll0
噛んでるかな?まだようわからんが
亜人みたいなの倒したところまで進めたけど戦闘まあまあおもろいな
立ち位置かなり気にしないとダメだし。あと主人公?の金髪つよすぎ
0592名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 04:26:05.49ID:tpAPTS480
けっこう面白い気がするけど
なんか思ってたのと違う。
もっとワラワラしてる感じだと思ってた
0593名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 08:23:15.39ID:QoDKNoED0
>>589
登場時はあんなんじゃなく腰低めだったのに
仲間になった途端イキリだしてキャラ変やべえよあいつ
0594名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 09:28:25.88ID:IwNoqmCD0
戦闘狂キャラは場を荒らして話を作りやすいから作者にお気に入りであることが多い
0595名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 09:36:42.63ID:TGR4Pa+/0
スクエニはゲームシステム以上に、とにかくおもんない架空中世を舞台にするのやめてほしい。
いつまで90年代の栄光を引きずってるのだろう。

架空中世は設定考えるの楽なんだろうけど、4人しか出撃できないシステムだと余計に世界観と噛み合わないだろ。
スタンド・バイ・ミーみたいに、そもそも小さな世界観にして、敵を野犬とかクソ農夫にしとけば
まだ面白かった気がするのに。

易きに流されるのやめてほしい。
ほんま萎える。
0596名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 09:44:12.65ID:qe3cICAz0
タンク ヒーラー アタッカー(弓) メイジ
ドラゴンエイジ(特に初代)みたいに4人でもきちんと役割分担したシステムにすれば4人でもいいんだけどな 
0598名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 10:30:01.63ID:erDQq5dF0
少し過大評価かもしれないけど、中世ファンタジーの世界観をなるべくリアリティを持たせて話を動かそうとしてるのは好感持てる
俺はゲームの設定はあまり興味持てないこと多いけど、このゲーム内で読める解説書物は興味持って全部目を通せた
妄想100%の設定だと知らんがなってなるけど、これはリアルが混ぜられてる
化石燃料に相当するジェイド、科学技術に相当する近代魔術、国、民族などがしっかり設定されてて、それらをなるべくリアルに相互作用させて話を膨らませてるように見える
0599名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 10:33:51.90ID:jULLWcne0
えっ?このゲームロール性になってるよね?
タンク居ないと満遍なく攻撃されてヒールするの手間かかりすぎるし防御陣形にヘイト攻撃もあるしまとめ狩りが基本だし
0600名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 10:42:54.40ID:erDQq5dF0
ちゃんとロール性になってるし、人数無闇に増やしたらコマンド入力のために時間止めまくることになってテンポ悪くなるから多分今の作りがバランス良くて面白いと思うわ
0601名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 11:14:03.69ID:zHUCBnBn0
シナリオの面白さを追求して欲しいな
戦闘は圧勝しないとUIのまずさで接戦はしんどい
そして圧勝する為の地味なレベル上げマラソンが案外苦にならない
圧勝する作業に謎の中毒性がある
0602名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 12:13:08.44ID:5DlTd9940
>>598
過大評価というかお前のセンスがないだけ
リアルの中世で起こったことについて、内容を拝借して名前だけ変えたようなのなんて腐るほどあるがその中でもこれは低俗だと思う
0603名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 12:29:38.71ID:IQ15w6iF0
クリアかなって思ったら増援増援
増援多すぎない?
1章でこれならずーっと増援パターンばっかりなんだろうな
0604名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 12:50:28.60ID:zHUCBnBn0
部隊分けて行動するギミック多いとマウスで操作しなきゃやってられなくなりそうな気がする
0605名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 12:52:06.47ID:ccK6+dkZ0
>>603
こっちは4人しか出撃できないから小出し小出しで敵を増やすしかないんじゃね
増援分を最初から登場させていても全員がいきなり攻めて来るような仕様だとバランスきつそうだし かといって近づくまで棒立ちで待ちの状態もどうなんだって感じだし
0606名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 13:04:59.96ID:zHUCBnBn0
操作性の問題で戦闘面で複雑な戦略とか求めないほうがいい
全軍選択からシンプルな突撃以外のことしたくなくなるから
0607名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 13:56:01.18ID:EqeVnOnc0
XBOX series Xでプレイして見た感じプレイ感いいし買おうかと思ってるんだけど
Switchだとタッチ対応なのかな
スティックでも問題ないけど他ハードの、ロードや操作性が気になる
0608名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 14:04:04.82ID:SfQM4wIZ0
体験版やったけど微妙だなあ、RTSはストロングホールドくらいしかやった事ないからあれだけど
とにかく部隊が四つしか出せないのは致命的だと思うよ、これが話進むにつれて枠が増えるとかじゃなきゃどうしたって面白くなりようが無い
RTSじゃなくて素直にFFやテイルズとかゼノブレイドとかに寄せたゲームでよかったと思う
0610名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 14:26:51.52ID:z2/w23te0
>>608
それはもうRTSが好きじゃないだけだろw
別ジャンルのが良いってやつは別ジャンルのゲームたくさんあるんだから素直にそれ買えば良いんや
0611名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 14:32:14.57ID:7TTheyqC0
1章やから簡単だな
全部初見で全部の条件満たしてクリアだったわ
最後の11レベルのサブクエ2分、メインクエ4分とか
広場ごとに敵倒して行くって感じで全体見てのシミュレーション要素は薄いな、1章だけやと
キャラレベ上げてスキル連発するRPGって感じ
0612名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 14:36:46.98ID:rJf+nAfP0
でも4部隊しか出せないとなんかRPGっぽさが強くなっちゃわない?
4人まとまって行動して出現する一定数の敵集団を攻撃して撃破、援軍が出てきて以下同文
で戦略性とか皆無じゃん
0613名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 14:49:51.92ID:DKnF8QOJ0
体験版をやって定価で買うのはやめた
メルカリで3000円台になったら買うレベル
面白くないとは言わないが、やり始めたときのワクワク感がないしキャラに感情移入できん
0614名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 14:50:57.68ID:SfQM4wIZ0
まともなRTSでユニットが4人以下のゲームなんて他にあるか?寡聞にして俺は知らないが
0615名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 15:05:46.67ID:erDQq5dF0
味方や敵の位置取りのコントロールに深みがあって戦闘面白いと思うんだけど、ゲーム上手い人からしたら深みというほどではなく退屈なのかな

>>602
俺が上質なものに触れて来なかったのがセンスがない原因か
ゲームのシナリオの中だとちゃんと作ってる方に思えた
小説とか読まんしな
昔、アニメのアルスラーン戦記を原作が評判だったから期待して見たけど、有能な部下が無双するだけでおもんなかったな
0616名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 15:19:22.15ID:+AHsVdM90
悪くはないんだけど駆け引きがないんだよな、スキル連打するだけというか。
部隊数増やしてHP減ったら後ろに戻して体力回復させて代わりの部隊を前線に出すとかできればよさそう。
昔、こんなシステムのゲームやった気がするんだよな
0617名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 16:55:46.57ID:G3uLYrRP0
俺この手の初めてだからむちゃくちゃ面白い
それにこれも半額ぐらいすぐなるだろ
ドラクエやりながら待つかな
0618名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 17:00:12.82ID:GiBnLQjR0
甲冑の上からでもお尻プリプリの美少女だと分かるキャラがムービー無双してるのを見て、ああもう…
0620名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 17:22:08.81ID:jULLWcne0
このジオラマ風マップって坂口のファンタジアだかと一緒だったりする?
0621名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 17:24:22.44ID:vn5AGzxr0
普通にFFTとかFEタイプで良かったのに
0622名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 17:38:40.61ID:GVp9CqBk0
スキルゲー過ぎるわ。戦略云々とか無い
とにかくスキル使って全員スキル使ってクールタイム終わったキャラから再度スキル使って
常にスキル使ってる
0623名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 17:51:36.94ID:kjwQba6H0
スキル使って敵倒して、増援出た所に移動して、またスキル使って敵倒してを繰り返すだけだよね

なんか戦略・戦術的なものってスキルをどう使うかくらいか?うーん、もっと色々できればいいんだが…
0626名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 18:06:53.38ID:owLRVWDt0
貴族の娘でてきたときは「助けてください」ってめっちゃおしとやかやったのに、戦闘なると狂気入ってて草
0627名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 18:41:08.85ID:h/9rhFXW0
洋ゲーCRPGによくあるシミュ要素のある戦闘、MMO的と言っても良いか、和ゲーだったら三國志13の戦闘
ディヴィニティ、パスファインダーからかなり落ちるがディサプルズ級
ロールは初期性能からキッチリしてるから戦術的に立ち回る事はできる
モデリングのチープさからナチュドク味を期待したけどアレほどの戦術詰将棋感は無い至ってシンプルなシステム
0628名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 18:43:49.99ID:zHUCBnBn0
戦略性高いと絶対操作性に腹立ってくるのは間違いない
根底で詰んでるところあるからシナリオゲーキャラゲーとして存在したほうがいい
0629名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 20:15:45.34ID:QoDKNoED0
>>626
そういうとこなんよなぁ急に冷めるっていうかなんというかおもんなってなるとこ
>>598
こんな言い方すると良くないかもだけど、それ聞くとほんと今の子って面白いゲームやってきてないんだなあって思ってしまうわ
0635名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 21:14:12.22ID:nWrpB0DO0
体験版ちょっとやったが、RPGパートでうざくなった
会話はよくわからんし
人柱頼んだ
0636名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 21:20:50.83ID:nWrpB0DO0
ドラクエやって、タクティクス待ち
0637名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 21:25:49.15ID:PQiWeif80
SLGだからまったりプレイ出来るかと思ったら、スキル連打とか移動指示とか忙しくて合わないわ
0639名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 21:32:13.38ID:tKWzWEqo0
どうせお前らって対戦ホットギミックのgifでシコッてるんでしょ?
キモ過ぎるわ…
0642名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 21:57:43.25ID:dZtNiTVq0
ディオクロはFEゼノブレよりバトルは戦略的だな
ディヴィニティとかに比べると両者ともハナクソだけど
0643名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/14(日) 23:42:16.56ID:zk5O96AQ0
金いくらまで貯めれるかとりあえず1万までやってみたけど普通に超えていったわ
これ購入予定の人とか、体験版でひたすら金・装備を貯めてる人いそう
0644名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 00:00:15.98ID:4fCFAmSt0
>>643
昔はそういうこと良くやってたけど
いつしか製品版進めてやったほうが無駄がないと悟っちゃって最低限しかやらなくなってしまった、本編での無茶な稼ぎも
0646名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 00:38:59.83ID:5frVvlXx0
もし製品版買うとしたら
体験版引き継がないで最初からやり直すけどな
レベル上げ過ぎたりお金貯めすぎたりするとつまらなくならない?
ギリギリで勝つような熱いバトルを所望する
0647名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 01:09:04.28ID:IS/GwCoz0
思ってた以上に面白かったから買うけど同時期の他ゲーに比べると後回しにしちゃうから俺も引き継ぎはやらんなぁ
最初から通してやりたい
0649名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 05:09:04.68ID:AiPY1JcD0
カリギュラも同じだったが、敵を見ては微修正、また時間を止めて微修正なのがプレイ感としてつらすぎる
いつでも行動を修正できるのが逆に仇になっている

ドラクエみたいにターンの頭に行動設定したら、後は途中で死人が出ようが
走り抜けるだけ、っていうプロット式のほうが
先の予測っていう戦略も生まれるし
微修正から解放されるのでゲームプレイのロスタイムも少ない
0650名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 06:57:35.43ID:5frVvlXx0
RTSと松野ゲーで思い出したが
ロストオーダーって数年前にCBTやって以降音沙汰ないな…
ポシャったのだろうか
このゲーム出てしばらく経ったくらいにリリースして欲しいものだ
RTSやSRPGも本数増えて欲しい
0653名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 09:02:31.05ID:ztjOi2By0
半熟英雄思い出した
0654名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 09:11:43.89ID:MHAhhRPT0
>>649
敵の範囲攻撃に対してやり直しきいたり1キャラで敵釣って爆弾前まで連れてきたりどう考えてもこちらの方がドラクエみたいなゴミよりは戦略的だが
0655名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 09:25:49.66ID:xnE2wTmn0
ストーリーはささる人にはささるんじゃない
フリューのゲームってだいたいそうだから続いてる
0656名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 09:39:23.55ID:zpNM4eR20
あっても無くても変わらないステージギミックにすらなってない
等閑に置かれたあれを使うのが戦略的と思える人はこのゲームのプレイヤーとして相応しい
0658名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 10:12:18.20ID:NyK5QKOt0
3Dの雰囲気、傭兵という設定、世界観、スキル等
百年戦争ブレイドストームを思い出す
0660名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 12:01:02.98ID:xx2H9Uzq0
バビロンズフォール(PS5) 8580円→909円(89%OFF) ※2022/3/3発売
i.imgur.com/pTAfMCP.jpg

ディオフィールドクロニクルはこうなりませんように、、
0663名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 12:47:57.34ID:IS/GwCoz0
様子見というか優先度は低いって人は多いだろう
0664名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 13:32:51.86ID:MHAhhRPT0
>>656
爆弾樽は体験版の範囲ならつよかったけどな
分かりにくい効果だなと思ったのは魔法で床がダメージ受ける床に変わるとかそっちでしょ
君、エアプなのか知らんけどセンス無いよね
どう考えてもバトルはFEとかより戦略的だわ。お前知能低すぎて理解出来てないんだろうけど

ディオクロとパスファインダー買って他ゲーの合間にシコシコ進めるわ
0665名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 13:53:39.89ID:isAMy0qv0
>>664
そりゃそうだろうねダメージソースとしてわざわざ明示的に置いてるんだからw
このゲームは小中学生向けって感じだと思うよ
たぶんクエごとにあーしてこーしてみたいなギミックや縛りが用意されてそれを楽しむだけだと思う
バトルもフェーズで区切られて順番に進むだけ、敵AIもゴミだし
あと勘違いしてるんだろうけど俺はドラクエやらFEも知らん
0667名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 14:10:37.49ID:isAMy0qv0
>>666
へーそんなんだ知らんのよSRPGごめんね
もうやってないけど前にWOWやLOLにはまってた勢
まあ頑張って持ち上げてなよ低脳さん
0668名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 14:13:04.46ID:+bbm4xQR0
ストーリー自体は結構面白そうなんだが体験版範囲で既に見せ方ミスってる感すごいからな…
0670名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 14:39:10.21ID:It65/djM0
いちいち低脳とか言わずに端的に自分の意見言って、話が通じない相手ならスルーすれば良くないか
暇つぶしにレスバトルするのが目的ならやっても構わんけど
0672名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 15:07:05.57ID:zmzQK0Yx0
ハードでやったけど俺には全然難しかった
ボス2体でる所はレベル上げと装備整えてようやく倒した
そういうのがむちゃくちゃ楽しい
今からお金だけでも貯めておく
0673名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 15:10:48.94ID:FQ8R+eK00
クオリティ高いゲームやれない最近のガキ可哀想おじ、まーた来たのか
ワッチョイなくてもID変わろうが文面ですぐ分かるのに懲りないのな
0674名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 15:41:02.72ID:isAMy0qv0
>>476〜502が俺
id変わったのは掃除&整理で配線し直したから
思い込みや勘違いで叩くだけの低脳に付き合うの疲れるしどうでもいいけど
この出来で楽しめてる人はそれでいいじゃない?
売れるといいね
0675名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 15:57:48.63ID:40BrnNPb0
思い込みや勘違いで叩くってまさにこいつじゃね?
SRPGを知らない、lolをSRPGだと思ってる(実際のジャンルはMOBA系)
こいつ多分アイアンかもしくはエアプだろw
トップダウン視点の有名なゲーム挙げといたら叩けると思ったんだろう恥ずかし過ぎるw
スクエニ系のゲームにこの手のエアプ知ったかぶりゴミがちょいちょい沸くのはなんなんや?ユーザーが和ゲーしかやらんようなのが多いから騙せると思ってんの?w
0676名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 16:29:28.58ID:bmgpo9DN0
その人はLoLを普段やってるだけでSRPGとジャンルを一緒にしてるわけじゃなくないか?

それは置いといてゲームは対戦ゲームが一番複雑で難しいと思ってて、対戦ゲーと比べると1人用ゲームはどうしても底が浅くなるとは思ってたな
それとSRPGがいろんなジャンルと融合して進化したものがMOBAと捉えても個人的に違和感ない
だからSRPGがMOBAにマウント取られるのも違和感ないな

関係ないけど1人用ゲームで深くするにはローグライトにして対応力を求められるようにすればいいから、ローグライトゲーは廃れることのないジャンルとしてこれからも続くと思うわ
0680名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 16:58:59.89ID:PeRjamay0
え、俺が670と ID:erDQq5dF0なんだが
勝手に来て俺のレスを騙る意味がわからんが
別にいいけど
0682名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 17:18:19.81ID:bmgpo9DN0
人狼始まった
sage付けてないのはミスったな
sageが一致してないからといって別人と断言できないが
0684名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 17:49:17.51ID:PeRjamay0
>>682
ちな嘘付いてるのは俺
0685名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 19:37:57.36ID:zmzQK0Yx0
RTS系殆どやった事ないけどこれの体験版面白くて反対に興味でてきた
13機兵のがわけわかず合わないと思ってたけど
何か他やってみるかな
0689名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 21:30:19.13ID:An4jg2Rd0
主人公のアサシネーションとかいうスキルアホみたいに強いな
これが初期技かよ
強化で威力1.5倍になるみたいだし最後までこれだけでいけそう
0690名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 22:30:59.52ID:mpQHEFZj0
>>673
思い込み激しいやつって色々障害抱えてる事多いけど大変そうですね
かわいそうだなーって言ったの俺だぞ
関係ないやつ巻き込むなよ?
0691名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 23:22:45.02ID:cBCfnB1A0
最後の狼を倒した後からまた再戦とかは出来ない?
狼のミッションする手前で事前プレイでは稼ぐしかないのかな?
荒削りだけどこういうの好きだから定期的にやりたくなる。
SFのひおうでん?とか
dsのff12とか好きだった
0692名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 23:28:31.16ID:Oj8EPO5J0
>>691
「後」は無理だね
タイトルからコンテニューすると最後のミッションの狼戦直前のチェックポイントから始まるから、ポーズから拠点に戻ればミッション「前」には戻れる
これなら体験版を初めからやり直さなくてもラストミッションは繰り返しできる
0694名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 23:53:43.04ID:Ulhx9Rc20
初期メンバーの女が後半から既に空気になっててワロタ
っていうか宣伝の扱いからするとサブなのねこの人
0695名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 23:54:22.82ID:cBCfnB1A0
>>692
ありがとう。
ひとつ前からやりました。
四つめの武器屋の装備ってトリッキーな技になるし、攻撃力下がるけど特攻とかついてて、
この後難易度上がりそうなワクワクがある。
0696名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/15(月) 23:55:57.14ID:cBCfnB1A0
>>694
でもあの女出さないと主人公がタンク役にならざるを得なくて、火力が出せなくなる
0697名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 00:09:28.24ID:0lRTXxgJ0
13機兵以来SRPGやったけどシンプルでいいね。ただガンダム、ソウルハッカーズもやりたいから発売日買うかは迷う。
0699名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 02:33:12.93ID:soXPJH9M0
某SRPGと比べるのはあれだが体験版はどうしても単調に感じた
こっちは戦ヴァル系で好きに動けて自由度高そうなのに毎回やることは進撃して挟み撃ち
ストーリーは良さげだが最後ワルターキン>アイゼ扱いで萎える
0700名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 03:24:33.10ID:+hf/DEI00
第一章クリアまでやったけど結局スキルツリーの仕様が分からなかった
取ったスキル使えないのはなんでや?
0701名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 06:11:16.00ID:MPsHKR1G0
ツリー開始の陣形スキル以外は武器に付いてるスキルしか使えない
陣形スキルは副官だと使えない
0702名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 06:52:58.87ID:+hf/DEI00
はーなるほどありがとう
じゃあつまりつよつよステータスマンと陣形スキルを重要視しながら
後はそれぞれ自分の好みのスキルの副官をつける感じか
発売日まで楽しみだぜ
0703名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 09:30:16.10ID:RUZlSU1A0
>>699
確かに戦ヴァルは上手いことSRPGというゲームを進化させてたからほんと楽しかったわ
あのバトルシステムを参考にアクション要素入れたらええのにな
0704名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 10:32:33.62ID:+W/odEQ20
ホーレス討伐やる直前まで進んだ
戦闘は不慣れもあって少し時間かかるけど、それ以外はけっこう
あっさりしててサクサク進められるね
ワルターキンって戦闘時とそれ以外の言動のギャップが凄いね
0705名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 10:39:32.76ID:4CwRXFHx0
ホーレス討伐がむちゃくちゃ難しかった
ボス二匹が倒せんかった
レベル上げて倒したけど
0706名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 12:31:38.70ID:a2RESZuk0
>>705で思い出した
風化雪月無双もだったがボスのライフゲージが二本、三本あるって一本の長いゲージと何が違うんだろ
0707名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 12:34:37.20ID:JbCYthkc0
スキルゲーとは言われるけどボス戦はMP枯渇するわ
道中雑魚はまとめ狩りで範囲撃たないと効率悪いし毎回のグループごとに範囲撃ってると多少回収できるとはいえMPやっぱ不足するわ

でジリ貧になって負ける
0708名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 12:40:25.30ID:IfoW+8XE0
>>706
超HPでゲージ一本だとかなり頑張って削ってるつもりでも全然減ってるように見えなくてダレるけど、複数本に分けるとゲージ上で削れてるのが感じ取りやすいんだよね
0710名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 13:41:50.82ID:cK8zM9Zv0
結構難しいって感じてる人多いんやな
レベル上げ一切せず、全部初見でノーデス、全項目達成でクリアしたぞノーマルで
あと体験版の範囲では防御陣形とか回復陣形すら使ってない
回復自体もヒール1回ぐらいしかしてないかな
0712名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 14:30:14.09ID:REgDNxtu0
>>708
FF7Rはボス敵でも雑魚と同じ小さいゲージ1本でクソだな
0716名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 15:13:38.17ID:DGg/5s9w0
このゲームのCBTっていつ頃やってたんだろ(そもそもやってないかもしれんが)
その頃からだいぶ変わったりしたのかそのままなのか気になる
0717名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 16:27:10.16ID:IOi2rwul0
最近はオフラインゲームでもCβがあるのか?
ってかこの場合のクローズド環境ってなんだ
0718名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 16:29:55.57ID:soXPJH9M0
ハードだと最後の狼戦は苦戦する
仲間の狼倒してもすぐ復活するから一匹残しつつボスの範囲技だけ避けながら戦えば楽
0719名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 19:21:40.38ID:bw2sz1tR0
ボスの360度スキルを避けても発動してしまうと手下が召喚されるから、こちらのスキル(スタン付与や行動妨害系)で阻止するのがいいと思う
他のスキルは氷を発生させてくるだけだから、避けても阻止してもあまり変わらないかな
0720名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 20:24:53.07ID:+hf/DEI00
そうやね
360度は子分召喚されるからそれだけスタンでキャンセル
それ以外のスキルは避けるといい
ボスだけは状態異常耐性がしばらくつくから敵のスキルを全部スキルでキャンセルしてると
ボスのスキル回しが氷→召喚のスキル回しの時に耐性がついてると一気にきつくなる
0721名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 22:41:50.23ID:YwPsyvv70
トラスト的な戦闘はそもそもジャンルが違うんだな
俺的には予想と違ったわ。他の人頑張ってくれい
0722名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 23:23:30.74ID:MiPTQ+Y40
ホントにスキル使える人からスキル使っていくスキル連打ゲーだな
クールタイムはATBバーが溜まるの待ってるのと変わらん
0723名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/16(火) 23:36:50.50ID:bCeI4Qzf0
スキル使うにしても効率いいやり方やらんとタイムアタック出来んけどな
まぁ1章だから簡単にしてるんだとおもうけど。はじめからそんなくそムズイの出てこないでしょ
0724名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 00:33:51.57ID:LeXtju9Z0
マジで6部隊戦闘参加出来るようにしてほしい
そしてたまに2分してそれぞれの持ち場で敵と戦って挟撃合流とか

そういえば体験版最終ステージのバリケードって乗り越えて行けた気がしたんだがあれバリケードの意味成してたんか??
0725名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 00:38:22.61ID:znKgB6FP0
買おうと思ってたけど、少人数グループ敵を倒すと敵援軍が追加されていくこじんまりした戦闘多かったし、臨場感も感じなくて自分には合わなかった…
スキルとか違うところもあるけど、グローランサーの方が自分はいいかな
上で挙げられてたディヴィニティ2、調べたらスパイクチュンソフトの名前あって気になるからセール今日までだし買ったわ
0727名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 01:30:37.72ID:0AnKwP8Q0
戦闘が浅く感じてスマホゲームやってる感覚
最初のPV観た時すげー期待してたのにガッカリだよ
0728名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 01:38:50.97ID:9FJBmCr40
>>725
翻訳ひどいけど頑張ってな
なんとなくでも補完できるならクエスト達成の自由度はかなりあるのでSRPGの最高峰のゲームになる
0729名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 01:49:26.00ID:61He4UWT0
ディヴィニティ1のほうが
翻訳しっかりしてるけど
移動速度遅いという唯一にして最大の欠点がある
0730名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 06:00:44.41ID:GX/cic580
8人出撃ならそのへんのRPGと差別化できてたから買ってたかな
現状では2980円くらいの価値しか感じない
0731名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 07:33:48.91ID:i/HBuAmz0
低予算感パネえ
安っぽい拠点
引き込まれない紙芝居ストーリー
取って付けたようなギミックや召喚魔法
これは売れませんわ
0732名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 07:41:53.77ID:VCqGgZQB0
ディヴィニティ2は間違いなく傑作だけど
翻訳がクソ&アメリカ語ぺらぺらでも過去作との繋がりが強いからストーリーが理解しづらいのがなあ
0733名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 07:46:40.27ID:4/OxLD3e0
ディヴィニティ1アイテム管理が嫌になってやめた
UI使いにくいのにアイテム装備すぐ溜まるし
戦闘は良かったんだけどな
0734名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 08:10:28.46ID:YWI1fbjL0
言うてこの傭兵3人組がカタカナヨーロッパで魔石やら近代魔法がどうたらとか興味あるか?
こいつら傭兵団のおかげでジオン軍を壊滅させるっての?
戦争ってそういうもんか?
0737名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 10:20:01.20ID:B4QwuzMo0
ディヴィニティ1、2みたいな和製SRPGが出来るとええな
TRPG好きならパスファインダー2もディオクロの1週間後にでるな
0738名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 13:50:30.28ID:L+fSe4Es0
I○Nのレビュー納得できんな
ノーマルでレベリングなしでクリアできずに、これはレベルを上げるだけのゲームで戦略性は薄いと評価してた
戦略性が濃い薄いは主観による所もあるけど、ノーマルでレベリングなしでクリアできないのはゲーム理解度が高くないんだよ
このゲームのセオリーを掴めてない可能性が高い
そういう人に戦略性を語ってほしくない
0739名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 14:14:03.40ID:B4QwuzMo0
IGNJはいつも業界人ぶってゲームのスキルがないやつがレビューしてるので
クラベとかラスアス1クリアしてないのにラスアス1語っててわらったわ
0740名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 14:24:04.48ID:FyxXmuYj0
そういえば真女神転生シリーズ最新作のレビューを、ペルソナ5と比べるアホレビュアーおったな
味方が人間じゃないから感情移入できないだとか検討違い凄かったわ
そもそもコンセプトが違いすぎるものなのに
あれが海外大手のレビューってのがもう・・・エアプしかおらんのかね
0741名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 14:34:35.85ID:GkS8Vazq0
IGNJとかまじでど素人やからなぁ
FF7Rのレビューでもボスが強いからひたすら防御してリミットゲージためる方法が最適、とかド下手・的外れ発言を恥ずかしげもなくしてるぐらいやし

てか、この1章なら、チュートリアル通り騎馬の直進スキルで敵の背後取って挟み撃ちする、背後からアサシン決める、集団は弓陣形・メテオで一掃、敵のスキルは適切に避けるか潰す
これだけで余裕やけどそれすら理解出来てないってやばいレビュアーっすよ
0742名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 14:36:10.04ID:y0k5+y0k0
IGNJを参考にしてる奴なんてゲーマーやら5ch民やらマニアックな層ですらほぼいねーだろ
0743名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 14:51:15.39ID:OwkpEdII0
スキルツリー見たけどこのゲームで求められる戦略性()て結局敵一箇所に纏めて範囲で殺すだけの脳死プレイなんだな
0744名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 14:57:43.77ID:4/OxLD3e0
これぐらい単純な方がいいかな
Pillars of EternityIってリアルタイムの戦闘のが面白いんだけど俺には少し難しかった
0745名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 15:11:55.32ID:LB9GdB0D0
・トライアングルストラテジー
・ディオフィールドクロニクル
・ハーヴェステラ
・タクティクスオウガリボーン
・(おそらくFFタクティクスリマスター)

同時に大量のSRPGを開発するスクエニの経営陣が心配
0746名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 15:20:10.40ID:L+fSe4Es0
開発外注したり、他社の開発チームを傘下に加えたりしてるみたい
このゲームの開発はランカース
0747名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 15:27:15.20ID:5BR3zbS+0
>>744
PoE1はリアルタイムのみだったけど忙しいからラウンド毎に停止させてコマンド入力するユーザーが多かったからか2はターンモードも選択出来るようになったね
同系のパスファインダーもターンモードありだし、リアルタイム制の先駆けだったバルダーズゲートシリーズは3はターンモードのみになったりでリアルタイムからターン制に移行が進んでいる
0752名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 18:12:50.79ID:FyxXmuYj0
主人公をちゃんと役割通りに使うとなるとHPの馬タンクか防御のボクっ娘タンクになるからどっちかがいきなり2軍落ち
主人公に回避タンクさせると背後ボーナスが今度は死ぬ
開発陣すらエアプなんじゃねーかと
0753名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 18:30:06.47ID:16JlPmEJ0
スキルツリーで使用キャラが縛られてしまうのを心配してる
一応ポイント振り直しあるけど高額なお金掛かるし、稼ぎプレイしなかったらお金カツカツなバランスっぽいんだよな
新加入キャラはあまり使わずに、既にスキルを強化してるキャラをより強化していく方が効率良さそう
0754名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 18:32:37.96ID:LeXtju9Z0
>>738
ノーマル初見で時間制限とかの全ミッション達成してのクリアだったんだが…
ミッション達成以前にクリア出来ないって
どんだけ下手くそな奴が記事書いてるんだ
0755名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 18:48:22.21ID:h8RAmBb40
>>753
それあるんよな
あと、2軍キャラにほとんど経験値入らんからレベル差開く一方でキャラ入れ替えほとんどないんちゃうかなと
動画見てると10キャラぐらいおるけど大丈夫かね
0756名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 19:00:48.24ID:D5NTi7na0
>>738
自分が下手なの理解せずにレベル上げるだけのゲームとか、まじでゲーム業界から去ってくれ
ゲームメディア名乗ってレビューするならある程度専門知識と技術あってこそやしな
と素人がどっかの通販サイトでコメント残すのと違うんやから
ユーザーの大多数にとって全く参考にならん、底辺目線のレビューやなそれ
0757名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 19:02:40.78ID:16JlPmEJ0
スキルツリーのミニ動画で仲間9キャラなのネタバレされてるね
俺ネタバレ気にしないし、早期に9人集結するならたいした問題じゃないかもしれないが
早期に9人集結して一周が短いゲームなら周回毎にメインキャラ変えて楽しめそう
0758名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 19:11:07.13ID:YWI1fbjL0
レベル上がらないシミュレーションは高難易度選ぶとパズルどころか運ゲーなるからな
海外のゲームはそれ系が多い
でも4人操作でレベル上げてスキル当てるならRTS風じゃなくて良くねって
0759名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 19:46:49.47ID:XdvlX2rO0
まったく話題になってないけど世界観のPVが正午くらいにアップされてるぞ
 

『The DioField Chronicle』世界観紹介動画

https://www.youtube.com/watch?v=QzfTQPoretE
0760名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 21:04:57.75ID:xWtSDijk0
いろんなSRPGやってきて思うけど、お前らの目線で面白いてのは普通の奴からすれば高難度だぞ
普通の奴はゲームにそこまで難易度求めてないのと、お前らみたいなのはやっぱり少数派だから
お前らの基準に合わせて作ると売れなくなる
そういう意味で、普通の奴でもクリアできる程度の難易度に調整する必要があると思う
0761名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 21:53:51.98ID:YWI1fbjL0
SRPGジャンル自体が敷居が高そう感で売ってるからなぁ、格ゲーSTGと同じく
革新的なシステムを作れないのならキャラ、ストーリー、難易度とかで差別化してやらんと
スクエニ松田がなぜこんなのを出してきたのか思惑が分かりませんが
新しいファイヤーエンブレムは学園要素が売りなんだっけ?無双にもなってて
0763名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 22:28:44.90ID:ZDoBrjrA0
操作キャラ最低でも倍ぐらいにしてカメラ引いてスキルは切り札的な扱いにして連発ゲーはやめてほしい
もう別ゲーになるが4人は少なすぎるよ
0764名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 22:32:57.64ID:5BsA8Wl+0
>>759
傭兵団は4隊長制ってことは4部隊確定。
武器1種につき1キャラってことは総キャラ9人確定?か。
スキルツリーも3つめのスキルでCGムービー演出ありってことはそこで最後かねぇ。
スキルレベルアップの影響は大きそうだけど、なんか色々ボリューム足りないなぁ。
ストーリー分岐とかあるんだろうか・・・。
0765名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 22:37:52.77ID:y0k5+y0k0
どんな意見があっても構わないが時代の移り変わりを理解しない、自分で変えようともせず
ただただ批判するだけのダセー老人の戯言はさすがにNG
0766名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 22:56:51.86ID:uJv4rE/80
ハード召喚獣縛りくらいしないと敵の大技に備えてスキルを控えるなんて事しなくていいからな
0767名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 23:51:33.33ID:LeXtju9Z0
あ"あ"あ"〜
ディヴィニティ2のセールが終わってしまうぅぅー
面白いんか?
どうなんや??3,000円なら買う価値あるんか??
0769名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/17(水) 23:56:37.46ID:LeXtju9Z0
>>757
さすがに仲間キャラ9人「は」見えている
ってだけであって全部で9人ってことはないやろ
…ないよな?
0770名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 00:29:43.66ID:sIWtYV170
前回の戦術の動画見ると14キャラいた
ダガー1
剣盾2
アックス1
ランス2
弓2
銃2
爪1
スタッフ2
ワンド1

これが全部か知らんけど
0771名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 01:10:50.51ID:p0jMH2xZ0
>>766
フェンリルの手下呼びとかきっちり阻止しないとだるくない?
スキル出し惜しみしなくてもクールダウンやEPの面で問題なく阻止できるってことかもしれないけど

適当に体験版ノーマル1周しただけだから、ハードでもう1周してみるか
0772名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 06:06:15.74ID:6Mcq2Fnz0
これ買うなら地球防衛軍とハッカーズ買って
そのままヴァルキリーエリュシオンとヴァルキリープロファイルリマスターなりスターオーシャン6とかやった方が良くない?
その間に盛大に値崩れすると思うわ
ヴァルキリーエリュシオンは多分心配無いと思う
スターオーシャン5が酷過ぎたから流石に様子見するけど
0773名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 06:48:35.61ID:TeLlschb0
値崩れなんて気にするならゼノブレ3とスプラ3で時間消化したほうがよっぽど安心できるぞ
0774名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 07:45:09.66ID:2wQo7MBF0
再びは値崩れ気にしないけど今回他にやりたのと重なってるからな
そういう場合値崩れしそうなやつは後回しなるな
0776名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 09:30:07.36ID:ylZW7eXi0
体験版やってないんだけどけっこう微妙な感じ!?
これかトリニティトリガーのどっちか買おうと思ってるんだけどどっちも体験版微妙って言われてて不安になってる
0780名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 10:25:16.92ID:gNb2/NYW0
>>740
まぁその点に関してはペルソナに悪魔じゃないとギャオりまくってたアホメガテニスト達がどのツラ下げて言ってんねんでしかなくて呆れたけどな
0781名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 10:35:07.78ID:6wUHOTTE0
>>776
自分は体験版をやってRTSは向いていないって悟った それなりに面白いんだけどな
トリトリの体験版は大幅な修正が入る前のやつだから参考にならないよ
0785名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 13:05:39.34ID:p0jMH2xZ0
ゼノブレ3はクソゲーというほどじゃなかったけど、周囲の期待と実態の落差で言うと自分がクリアしたゲームの中で一番かもしれない
0786名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 13:16:27.75ID:8uzy095N0
ゼノ3は評判悪いみたいよね
トリトリは全然あかんかったわ
まぁ回避キャンセルできるようになったからかなりストレスは減ってそうやけど、また体験版出して欲しいね
とりあえず9月中旬以降のやつでどれを発売日に買うかは迷ってる
0788名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 14:05:18.68ID:p0jMH2xZ0
スターオーシャンとかヴァルキリーとかトライエース産のゲームはPS1時代に築いたタイトルの人気だけしかない印象
斬新なシステムにしようと挑戦するのはいいんだけどチグハグなゲームを作ってる
そもそも冷静にPS1時代のゲームを評価したら、それらもゲームバランス良いと言えないしな
だから新作もかなり疑ってる
0794名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 17:27:41.52ID:juJqsM0d0
>>792
そうか?俺はこのゲーム単純だからこそ期待してる
POEやバルダーズゲートやこの手のリアルタイムRPGいくつかやってるけど忙しくて
面白いからクリアはしてるけど疲れる
それに比べてこれは単純だからこそ楽しみだぞ
0795名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 17:49:03.17ID:iV3Vrj0s0
そいつは批判出来たらいいんだからそんなコアなゲームやってないよ
LoLをSRPGとか言うてるような奴らだし
0796名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:10:24.22ID:s6DlR9VW0
誰もそんなこと言ってないのに荒らすんじゃない

根幹のシステムは良さそうだけど枝葉の部分がちゃんとできてるか気になる
仲間の起用に多様性あるか、スキル周りが上手くできてるか
製品版で確認するしかない
0797名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:13:03.48ID:28PksbMK0
枝葉なんかは体験版じゃあんまりわかんねーんだよな
クラスチェンジとか操作部隊数増加とかもあるかもしれねーし
0798名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:18:41.75ID:Qyaye4/c0
流石に最後まで実質4人操作だとは思いたくないが準備画面の構成と序盤も序盤でいきなり仲間の数以下まで出撃枠絞る意味のなさからして危なそうなんだよな…
0799名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:25:06.06ID:juJqsM0d0
少数派かも知れないけど反対に4人ぐらいで十分
多いとそれだけ忙しくなって
ハードでやったけど俺には2体同時のボスと狼のボスの所は十分歯ごたえあって面白かった
バハムートは温存しないと勝てなかったし
0800名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:30:16.72ID:hZ2KYX1X0
攻略法に悩みたいと思えるゲームじゃなかった
せめてもう少しキャラに愛着もてればね……
0801名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:39:05.44ID:7t2QUlRH0
>>794
だから難易度だとか操作感だとかじゃないんだって言ってるだろw理解力大丈夫かよw
今までの流れでキャラだとかシステム、ストーリーの没入感だとかが散々言われてんだろ
全部いわせんなよw
0803名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:42:34.88ID:juJqsM0d0
>>801
このスレ見ても戦闘に対する意見多いんだけど?
wとか書いて人を馬鹿にするような書き込みする人とは議論できないか
0804名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 18:58:54.83ID:yYUVHRTw0
公式のシステム解説動画で4つまでの部隊を率いると言ってるのに
なぜそこまで製品版ではもっと増えるはずだと思えるのだろうか
0805名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 19:48:07.60ID:7t2QUlRH0
>>803
もちろん戦闘面の書き込みもあるだろうけど、難易度の話より圧倒的にシステムや戦闘バランスの事言われてるだろ
理解力ないやつと議論できるわけなかったわ
0806名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 20:03:38.52ID:7zfeuV6q0
ぶっちゃけキャラデザは萌え萌えしてなくて好きだけど
これCGで台無しじゃね?
なんなんあののっぺり質感
外国人のセンス?低予算の産物?
0808名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 20:52:43.04ID:vSWnmKff0
>>384
高貴な出自で
敵兵を蹂躙できるほどの戦技の持ち主で
そしてイケメンボクっ子
こういう中学生が考えたような何度も擦り倒されたベタベタな設定てんこ盛りをなんとも思わないならまーいいんじゃねーの
0810名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 21:10:01.04ID:s6DlR9VW0
>>808
ゲームはイケメン、美人、イケおじとか見た目が良いキャラ出しとけばいいよ
世界観次第ではかわいいマスコット的な動物とかカッコいいメカもいい
見た目良い方がなんだかんだモチベ上がる
タクティクスゲームやりたくてマリア+ラビッツというゲーム買ったけどラビッツというキャラが気持ち悪くてやめた
それまで自分はゲーム性さえよければ楽しめると思ってたけど気付かされた
最近のゲームはポリコレに配慮されてなのか不細工な黒人キャラが目に付くようになったけどそれも歓迎できないな
0811名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 21:16:08.12ID:s6DlR9VW0
人のグラフィック作るの苦手なら外注すればいいのにな
例えばジーンって会社はグラフィックだけ仕事受けて良い3Dモデル作ったりしてる
0812名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 21:37:21.05ID:D6ht+cHj0
スキルが強いのは別にいいけどチャージタイムが共通だから最終的に初期技連発するの目に見えてるよな
0813名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 21:47:57.22ID:kb5GMru40
体験版やったけどやっぱりグローランサーって言われててワロタ
でもグローほどめちゃくちゃできたりはしなさそうだな
0816名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 23:13:12.32ID:KSYJvKDR0
体験版5人の内、4人長になったというのに
初期メンバーにも関わらず空気になり外されるという扱い
0817名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/18(木) 23:56:08.21ID:m55lhyH10
最後まで体験版プレイしてみたが
ストーリーは意外性があって過去一で良かった
最初から冗長に説明されるわけでなく進める中で徐々に明かされていくから読み物としても面白い
ゲームシステムもRTSならではのリアルな距離感の駆け引きとレベル差を感じさせない戦略的なスキルも豊富で繰り返しプレイしても飽きが無い
スキル演出にはかなり力が入ってて派手な演出が想定通りに決まった時はめちゃくちゃ爽快w
俺は絶対買う
0818名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 00:35:46.42ID:2NgQp1DP0
体験版やって雰囲気は結構好きだったな
副官のシステムがイマイチで戦術の幅は狭そう
あと拠点でキャラいちいち動かす必要あんのかこれ
0819名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 00:52:59.10ID:ilIsjYRJ0
製品版は4人一組の3チーム動かせるなら結構楽しめそうな感じあるかな全体移動もチーム毎に分けて
4人+副官のままなら多分微妙かもだね
0821名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 08:55:55.60ID:0C+moFYi0
兵器が戦うRTSだったら形でパッと見分けつくしどんな役割かハッキリしとるけど
これはRPGモドキだしカタチは人間だし大変よな
なぜRTS風にしたのか、タイトルも馴染みがない謎単語だし売る気無さそう
0824名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 10:49:30.11ID:vqooWtWB0
公式ツイッターのクソリプ、5ch のクソレス、メディアやYoutubeのクソレビューを見ると、(多くの人にとって)真新しいものを作るのは大変なんだなと思う

お馴染みのシリーズでお馴染みのシステムのゲームを作り、理解や慣れの労力ゼロにしないと反発する人が出てくる
0826名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 11:07:13.24ID:0C+moFYi0
生い立ちも野望も分からない傭兵3人主人公を好意的に受け入れる人は何なんだろう…
壺とか買わないようにきおつけてね
0829名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 11:49:06.59ID:pp/JZOQz0
現スレ消費を早めてワッチョイつきの次スレへと我らを導かんとする志の高い人たちの可能性(適当
0831名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 11:57:28.61ID:ilIsjYRJ0
目新しいものではないと思うけど好きなジャンルだから一応買ってみるかなぁ
ただ部隊数増やさないと単調なプレイになるのは間違いないと思うね
4人×1セットでチーム数増やすとごちゃつくなら3人×1セットに減らしてでも3チームくらいは組めないと戦略性生まれないよ多分
あと簡易的な全体マップをカウントの下にデフォで出しといてほしいねサイズ調整出来て透過切り替えも可ならベスト
0832名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 12:12:29.82ID:XvGUCchT0
Total Warをパクって10部隊以上指揮できるようにして戦術性を高めたシステムにした方が良かっただろうな
0835名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 15:18:50.76ID:oHv/pAXJ0
このスレ会話が出来ない人多過ぎ問題
例え話も下手だし

ちゃんとゲームの話しようぜ
ってそろそろネタも尽きた
興味ある人は体験版ももう手をつけてるだろうし
まだこれから増えていくものですかね?
0837名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 15:30:35.31ID:vqooWtWB0
まともな人の多くは体験版遊び終えて他のことしてるだろうな
とりあえず次スレはワッチョイIPありで立てて発売日まで待機
0838名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 15:36:04.94ID:M46d1Lkm0
お前らのしょうもないレスに見兼ねて
会話も例え話も得意な頭のいい>>835が来てくれたぞ
心して批評を聞こうぜ
0839名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 18:03:15.14ID:ilIsjYRJ0
まぁ部隊編成してそれを1コマとして扱う感じのゲームデザインだから4人+副官の1部隊だけのままじゃ駒が1個しか無いSLGって酷評されるの目に見えてるからねぇ製品版は部隊増えてる可能性0じゃないけども
とりあえずS取ってRPGとして出しといた方がいいような気はするかな
複数部隊動かせるなら個人的にはかなり良ゲーだし製品版に期待
0840名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 18:20:14.36ID:wxBcjSpk0
そんな味方ユニット大量に配置されても動くのめんどくせぇけどな
それこそ本格的なRTSやっときなさいととしかおもえん
オンライン対戦とか強いやつはめっちゃ強いよな。強いというか速い
0841名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 20:04:37.04ID:T+A0APHi0
そんな大量にユニットが欲しいとは誰も言ってないよ、いくらなんでも4は少ないという話であって、出来れば8せめて6は欲しい
0842名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 20:11:14.75ID:0C+moFYi0
盾役2と銃弓2で完封出来そう遠距離スタンあるし
馬いるマップある??6分、4分クリア用?
100人に囲まれるとかあんのか?
0844名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 21:45:54.44ID:1EFGroVd0
RTSやったこと無いんだけどこれ4キャラ入れ替え制の位置取りと技潰しメイン戦術から
ファルコムの軌跡がアクティブタイムバトルになったやつかなと思う
キャラとスキルのタイプががある程度多くて違う種類の魔法使い4人編成とかできると良いけど8系統しかないみたいだから魔法使いスキーには残念な感じ
0845名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/19(金) 23:21:18.43ID:0OQsm3+80
シンプルにワルターキンが良いキャラしてるんで買う
ゲームとしては平均点って感じ
0849名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 09:17:15.79ID:ieFE6WaH0
ワルターキンとかイスカリオンとかなんとなく古代ギリシャとかフランスとかにいそうな名前
FFTのギュスターヴとかと同じような系統の名前に感じる
0850名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 09:27:40.58ID:mXAhSx080
別にいいけどSRPGって何故かオウガとFFTに名前周りめちゃ意識されてるよね
0851名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 09:49:44.36ID:eDqpBgLN0
引き出しが少ないというかなんというか
海外でFFTが売れた実績があるらしいし
まあPSで海外展開大きくなってナルタジ7が売れてタクティクスも認知されたんだろう
0852名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 10:35:26.19ID:YHLAnVdG0
露骨にタクティクスを意識してるが
見た目はサンダーボルトファンタジーで雰囲気がなく
ナレーションで説明しすぎな上にストーリーは淡泊もいいとこ
名称がいちいちダサい
ゲームのタイトルからしてダサい
ゲームそのものは普通の出来だが他がショボすぎんだろ
よくまあ自信を持って体験版出せたもんだな?
0853名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 11:09:58.29ID:pu+34fFh0
ナレーションと劇のバランスは好みが出る所だろう
ゼノブレ3は劇の時間が長すぎてずっとスマホいじってた
このゲームはテンポ良く、キャラクターも掴めて好み
早くゲームさせてくれる
0854名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 11:11:26.55ID:TAvnSUxI0
続編でもなく作ってるスタジオも別に有名でない
それでRTSって一般受けしないジャンル
それなのに何でこんなネガキャン多いんだ?
体験版クソで過疎なるかでんでん現象なるゲームだろ
モナークみたいに少数が語るゲームだろこれは
0859名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:06:10.20ID:fwL4gfhC0
好きなジャンルだったし楽しみにしてたんだけど、これスマホゲーやPS3レベルだと思ったわ

RTSで言えばサドンストライクみたいに分隊という概念を取り入れつつメインキャラがモブキャラを連れて歩けるようにすればユニットも沢山操作できるし、マップも広くなって迫力出ると思うんだけどなぁ

買うには買うけど、4000円切るぐらい値下がりしたら買おうかなって感じ
0860名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:08:44.73ID:pu+34fFh0
過大評価に踊らされて買ってしまって愚痴りながらとりあえずプレイするのはまだ分かる
これはたいして評価されてないゲームの体験版だからそんなに強い口調で文句言う気持ち分からないな
0861名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:12:43.49ID:TAvnSUxI0
だよね
体験版なんだからクソと思ったら普通はすぐいなくなる
こんなマイナーソフトほっとけばいいのに
スクエニだからってアンチ沸きすぎ
0862名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:13:35.54ID:pu+34fFh0
スマホゲーレベルって言ってる人見かけるけどそうなのかな

スマホゲーは普段カードゲームくらいしかプレイしてなくて、SRPG好きだからドラクエタクティクスやってみた
ドラクエタクティクスはこのゲームと比較にならないくらい驚くほど簡素な作りだった
0864名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:19:48.30ID:TAvnSUxI0
RTSいうよりリアルタイムRPGのバルダーズゲートやPillars ofEternityIとか好き
でもどれも忙しくて
だからこそこれはリアルタイムだけど単純でやりやすそうで
ハードだとやみくもにスキル使うとボス戦でMPなくなったしなかなか歯応えあったしな
0865名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:24:43.04ID:Upln9eEM0
>>864
お前たぶんゲームが下手
ハードで初見でレベル上げもなく全部スキル連打でクリアできた
普通の人がやるとスマホゲーと同じレベルの戦略のなさでクリアできる
だからこれだけ酷評になる
まじスマホに負けてると思う
0866名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:25:51.59ID:Upln9eEM0
グラもインディーズでこれよりよくて2.3千円で買えるよ
海外でもみんな言ってるよ酷評だから
0867名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:34:49.45ID:pu+34fFh0
youtubeで3人ほどゲームプレイ見たけど、みんなノーマルの演習やボス戦で仲間ダウンさせたりしてグダってたな
レベル上げなしでクリアはできてたけど
865のようにハードを簡単にクリアできる人もいて戦闘内容に個人差出る=戦略性はあるんだろ
0868名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:51:58.81ID:fwL4gfhC0
>>860
大して評価されていないというか、こういうマイナージャンルのゲームは一定数のファンがいて、そういう連中は世間的な評価云々より好きなジャンルだからって理由で食いつくことが多いし、普段出ないジャンルだけに一作出たら期待度も高いんよ

で、実際に体験版プレイしたら満足のいくクオリティじゃなかったから高い期待度とのギャップで評価も厳しいものになる

マイナージャンルだからこそ一定の層を満足させるゲームを作ってもらいたいと思うわ
メジャージャンルなんて間口が広いんだから多少残念でも食いつくユーザーは多いんだしさ

少なくともあの旧世代機やスマホかってレベルの規模の小さい迫力のない戦闘ってのは根本的で致命的な問題だと思った
0869名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 14:55:16.06ID:oW9nCyFW0
>>867
演習は敵ユニットのレベルが全体的に高いし、増援が挟み撃ちを狙ってくるから初見はキツかった
数は多くないけど個々が強いから、頼みのメテオフォールやレインアローも今ひとつだし
0871名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 16:17:03.48ID:j/A+oWeU0
途中からワンパターンでの攻略とかにならんかったらいいわ味方が少なそうでなんか怖いけど
0873名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 19:54:50.00ID:CLp9STUc0
トラブルシューターてのsteamで発見してどハマりしたんだけど、こちらも似たようなゲームなのかな?
0874名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 19:57:51.08ID:kVXPpk6x0
ユーチューバーの評価は高いじゃん
0875名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 20:06:28.58ID:IJym3FP90
体験版だから少ないだけで、本編だと10部隊くらい操作出来るようになるとかじゃないとさすがに淋しいわ
0876名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 20:27:33.28ID:8H3En9SS0
こんなのよりグローランサーの新作なんとかリリースしてくれよ
0877名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 21:33:49.10ID:zWYHNu2p0
>>868
要約するとオレ好みのゲームをだせよオラァァン!なだけなのをよくそこまで言い訳がましく書けるなあ
0878名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 22:55:23.85ID:fwL4gfhC0
>>877
自分好みのジャンルが出そうだと楽しみにしてたら体験版が残念な出来だと感じたってのを何故か言い訳がましいと解釈された理由がよく分からんが、わざわざご丁寧に指摘してくれなくとも自分好みのゲームを出して欲しいってのは誰しもそうだと思うんだが、君は違うの?
0879名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 23:17:21.93ID:WlgRQpYz0
残念な出来だと分かったのに4000円切るくらいの値段になったら買うつもりなんだな
変わった人だ てかいらねー
発売一ヵ月前の体験版だからもうマスターアップしてて大きく変わることはないよ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/20(土) 23:29:19.85ID:UjRL4A6q0
4人でスキル常に使ってるゲームって言われてるのに
それが10人になったらどうなるか想像してみろ
0881名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 00:29:38.16ID:7vwYBWGJ0
壁役立ててバクアタしたり遠距離チクチクみたいな悠長な事してたら(まぁここが売りだとは思うけども)複数箇所の戦闘に対応出来ないからねぇ多分1部隊だけだろうし
だからさくっと処理する為にスキルぶっぱ力高めたりそもそも複数箇所の戦闘が起きないよう敵が能動的に動かないんだろうね
3人1組の3部隊でスキルCDは共有とかなら許容出来る範囲にならんかなごちゃつき具合
面白くなりそうな感じあったからこのまま出されると何かモヤるなー
0882名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 05:06:32.15ID:fD/vugGy0
リアルタイムに戦況が変わるって宣伝文句だが
この人数でアビリティの種類も少ないとリアルタイムに戦況に対応できないから
ずっとこんな感じっぽいな
敵さんもじっと待ち構えてるだけ
0883名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 08:37:00.45ID:4YXih8H00
防衛ミッションは敵が逐次投入してくるだろ!
4人だから1箇所しか守れないけど!
0884名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 08:43:37.25ID:Ee4xbv1N0
RTSってPCで盛んで名作多いだけに熱心なファンいるから大変だな
RTSというよりリアルタイムRPGだしなこれ
0885名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 08:54:22.04ID:xd2uozkj0
ff12みたいな感じか
0886名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 10:20:58.78ID:9mUsWDg50
一箇所は3人で防衛してもう一つは馬走らせてバハムート足りなかったら突撃範囲
ハードなら相応に難しくなるんだろうけどこんなんで終わってしまう
0891名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 17:44:59.72ID:n6l4qSyY0
俺は買うけど中途半端なシステムだし
ストーリーが超熱いとかじゃないと
ちょっと今の所他人には薦められない
0892名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 20:00:53.49ID:Oua/TDxu0
ストーリーはゲームオブスローンズの人?で確かに体験版段階でも期待できそうな感じはある
ただし少々ハリウッド仕様で売上や広告の為にラノベなろう、厨二要素を足そうという雰囲気は無い
0894名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 20:20:31.28ID:QbBJYR4Q0
ドラゴンエイジやFF12風の戦闘システムだからあの辺が合わなかった人はダメだろうな
0897名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 21:47:44.68ID:xbV8LYUv0
PS5で出す意味全くないよね
DSでも可能なクオリティー
0898名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 22:50:47.20ID:tOvRqHGC0
スマホのゲームプレイしてるのか?と思ったUIだった
ストーリーもなにも衝撃展開なしであくびがでたわ
あといきなりバハムートとか出てきてクソ萎えたわ召喚獣というシステムがほんと嫌い
ファイアーエムブレムやタクティクスオウガが好きな俺には全く合わなかった
0900名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 23:16:42.96ID:C4Dg/ucE0
体験版やって不満感じたなら吐き出していけ
5chだし法に触れない範囲なら何書いてもいいぞ
吐き出して買うつもりないなら二度と来るな
他のことに時間使った方が人生豊かになる
俺はこのゲーム楽しみにしてて買うけど
0902名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 23:24:53.97ID:2ibFjdB00
本来値下げ何かまたん
ただちょうどやりたいの重なってるからな
値下げ早そうだし待って見る
0904名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/21(日) 23:26:47.60ID:13IczxwC0
ストラテジーとして少しでも楽しみたいならハード召喚獣レベリング縛り目標オールクリア
0905名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 00:10:23.67ID:ycYX/1Zy0
ヤフショ見たら何故かこれだけ還元率高くて4850円で予約できたわ
とりあえず他ゲーもあるから発売日からプレイできるかわからんけど、まぁそんな遅くならんうちには開始できそう
0906名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 00:28:48.30ID:71JaOFEr0
>>904
特にバハムートは言うまでもなく強いし、ザコ戦で貯めておけばボス相手にノーリスクで連発できるしね
同じ範囲攻撃で言うとメテオフォールも便利だけど、クールタイムが長いからライトヒールと天秤にかける場面はある
0907名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 09:23:49.22ID:PHBF79zG0
この系のリアルタイムRPGだと、一時停止→キャラにそれぞれ移動・コマンド指示→停止解除 のパターンが多いんだけど、これはそれが出来ないから忙しなさが増しているな
0909名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 14:55:46.08ID:98+ZCz1w0
ミッション開始時とかスキル取得時のボタン長押し操作はダルいからやめてほしいわ
間違い防止ならボタン長押しじゃなくて「はい・いいえ」の確認メッセージを出せばいいだろう
0911名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 18:11:54.82ID:PHBF79zG0
ワルターキンはワルだね
あと、いまテレビ放送しているアニメのRWBYのワイスに姿・性格がそっくり
0912名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 19:01:06.91ID:QRTgMpR00
このゲームに限った事ではないんだけど
最近のゲームは名前とかが複雑かつ長すぎて全然頭に入ってこない
街や国の名前ももう少しわかりやすい名前にしてほしい
0913名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 19:02:35.60ID:czDLrHQa0
ハードでもう一回やってみたけどゲームバランス丁度良いと感じたな
召喚なしでも演習以外は余力あって、簡単と言えば簡単だけど何も考えずにやったら上手くいかないだろうし
死にゲーも遊ぶけど、こういうカジュアル寄りのゲームも楽しい
それにこの手のゲームは下手な人はとことん下手だから敷居が低くていいと思う
0914名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 19:27:26.64ID:czDLrHQa0
海外スポーツ色々見るから外国人の名前たくさん知ってるけど、だいたいの選手はウィリアムヘンデくらいの覚えやすさだな
ウィリアムヘンデは覚えやすい方だけど、このゲームのキャラ名は覚えにくさの平均値が高い
0915名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 19:38:19.09ID:D3yh003p0
正直あんなPS3自体の人形劇見せられるくらいならアドベンチャーパートは立ち絵だけで良かった
0917名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 19:45:30.69ID:jTkSdrN+0
>>894
そうなんか
でもあれって4〜5人程度のパーティーだから成り立つもので、
SRPGみたいに部隊編成する奴だと管理大変そう
0919名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 20:00:41.78ID:PHBF79zG0
>>917
体験版やってないのかな?
これって実質4人パーティーのリアルタイムRPGだよ、その4人それぞれにサブが付けられけど基本は4人パーティー
体験版だと機能解除されてないけどメインとサブは戦闘中に入れ替えが出来るようにはなるみたいだけど基本の4人の上限は増えないと思う
ストーリー進行はミッションマップクリアで章が進むSRPG形式
0920名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 20:05:35.15ID:jTkSdrN+0
>>919
まだやってない
スクエニはもう糞げー率が高いから体験版でも他の人の意見を見てからやるか決めてる
トライアングルストラテジーみたいに武器や防具が買えないとか意見を見ないとわからないことが結構あるし
0922名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 21:55:14.88ID:eS5YbH8w0
多分流行らないし
この唯一のスレでも国名とかの話題も出ないからだと思う
ザナルカンドはナルタジを7で卒業した俺おじでも知ってるし
0925名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 22:16:10.27ID:3fVOfo640
そんな爆売れさせるつもりで作ってないから
そんな爆売れさせたいならディヴィニティなりローカライズも担当したことあるサドンストライクなりシヴィレボなり超一流どころのシステム参考にするでしょう
0926名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/22(月) 22:59:13.41ID:YYnHyPPa0
発売までにキャラはもっといますよ、とか
編成や武器改造はこんなに幅広いですよとか何か言ってくれ
現状では手出せんわ
0929名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 01:40:16.10ID:95AqlQsp0
3D移動なのにカメラリセットボタンが用意されてない理由ってなに
0930名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 01:49:28.34ID:ygedEkAw0
個人的にはカメラは十分快適にプレイできるようになってると思うけど、ポインタが不満だな
移動位置を指定したいのに勝手に周囲の敵やバリケードに吸い込まれていく
移動だけにロックしてポインタ動かせるようにしてほしい
0931名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 02:36:10.07ID:CDT9vdKF0
コントローラでカーソル操作させようってのが変なゲーム感
マウスとかSwitchの画面タッチに対応してんのかね
0932名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 10:20:36.69ID:s4BQ7xCu0
公式サイトのPS4/PS5パッケージ版のところに以下の注釈があるんですが、

※当プロダクト(←パッケージ版のこと)を購入すると本作のPS4版及びPS5版両方のダウンロードが可能です。
PS4パッケージ版をお持ちの方は、PS5ダウンロード版をダウンロードしたりプレイしたりするには、その都度ディスクをPS5に挿入する必要があります。

これって逆にPS5パッケージ版ならインストール後はディスク入れる必要ないってこと?
最近はこういう風にディスクレス化できるのが当たり前なの?
0938名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 17:35:55.88ID:3RHIF2gn0
画面の表示サイズが合わない。
下の操作指示が半分くらい切れてるんだが、直せないのかな?
0943名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 21:33:09.10ID:BnlgUJTv0
これって武器固定なの?
主人公はナイフぽいけどこれから代えられないとするそれだけで買う気が減るわ
0945名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 22:14:08.34ID:W3S9AKl10
全然ワクワクしないわこのゲーム
同じ傭兵団でも蒼炎の軌跡とは大違いやな
あれは1話からワクワクした
0946名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 22:14:11.15ID:bFQM/Agl0
キャラ性能に個性がしっかりある方が好みだから武器固定はむしろありがたい
何度も言われてるけど気になるのはせっかく個性あったとしても4キャラだけ指揮官に固定してクリアまでずっと同じ戦い方繰り返すんじゃないかってこと
0947名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 22:20:03.63ID:AwmuE9A50
>>945
それは君がガキの頃に遊んだから何でも新鮮に見えただけでは?
まあFEに比べてこっちは全体的に暗めな絵面だからってのもあるかもしれんが
0948名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 22:29:32.73ID:B1OuSSC00
若い頃とおっさんなった時の感性が違うのは誰でも同じ
的を得た批判なら分かるが>>938>>945はまず己の内面や環境を見直せと
0950名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 23:02:05.02ID:UbzUKwC60
俺大学生で蒼炎の軌跡プレイしたの最近なんだけど社員がブチ切れててワロタw
0951名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 23:13:21.45ID:+UMdY5EG0
RTSは内政や仕込みが面白いからバトルはカカシが剣振ってたまにスキル使うだけでもいい
これはRTSのバトルやるだけなのにクオリティがそのレベル
これを面白いと思って作ってるとしたらスクエニはマジでヤバい
0952名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 23:14:40.14ID:QjvaPOeo0
画面が見切れるのはモニターか
テレビの設定で何とかなる事多いから
弄ってみるといい別に壊れはしないから
0954名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/23(火) 23:36:14.71ID:zeW3/pzu0
>>951
あとやたらと「面白い!面白い!」って持ち上げてるやつも感性が貧相すぎてヤバい
戦闘もさることながら拠点での活動もスッカスカ
これが面白いならガンパレードマーチを今からやっても神ゲーって言うだろ
いやわりとまじで今やっても面白いしなガンパレードマーチの1作目
0956名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 00:17:48.30ID:oRZp6Haa0
体験版遊んだ感想、コレジャナイだった
ユニット7~12は欲しかったなあ
世界観もキャラもベースめちゃイイのになんでこうなった

グラもリアルハイグラにするのかアニメ調なのか?どっちなーんだい!感あるやつ
マルチタイトルだからとかいう言い訳いらんよ
他の自社ソフトでもっとイイグラ表現あったのに
ほんとね色々惜しい
0958名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 00:32:31.38ID:qC0tgHR20
グローランサーみたいな感じだけど、あっちの方が親切だったな
移動もルート決めることできたし、指定した地点に来たら指示を求めてくるし
こっちのは指定した地点に辿り着いてもそこで棒立ちなの何とかならんか
0961名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 03:49:54.42ID:vwwxP2kn0
>>956
リアル質感とアニメ調の中間みたいなグラって気持ち悪いよね
FFやブレイブリーがそういうグラしてるけど案の定気持ち悪い
ドラクエや聖剣3Rやハーヴェステラのようにアニメ調に振り切ってる方がいい
0962名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 06:42:57.56ID:ZW8jQ/TR0
俺は好きだぞ
内容に合わないアニメ調とか大嫌いだし
昔のFEがそうだけど
風化雪月はアニメ感が薄くなってむちゃくちゃ良かった
0964名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 08:08:39.68ID:fx0hUqiE0
>>960
カメラ回すといい。
それでも見にくいこともあるけど。

ヒールする時とかのターゲット選択が分かりにくいなあ。
0966名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 08:36:24.48ID:LCIFFL110
わからんでもないな
切り貼りCG感で判子絵みたいなイメージ
アニメ絵嫌いだけどまだましに見える
0967名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 08:50:38.21ID:Wl53DrRh0
スキルのカットインを目立たせる仕様にしているけど、スキルはチャージが短くて頻繁に使うからこれのせいで操作性とテンポが悪くなっている
召喚獣だけカットインにしてスキルは通常戦闘画面上で表示でいいのに
0968名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 09:01:21.54ID:LCIFFL110
買うのは決定だけswitchかPS5でまだ迷ってる
携帯できるswitchにする気だったけどロード時間違いすぎる
ミッション行くのにPS5が5秒ぐらいでswitchは12秒
これだけ違うからな
0969名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 09:07:47.65ID:g9Y/IS750
兵士もモンスターもだけど属性分かりにくいよね?これ
属性ジャンケンはオマケだからいいのかな?
0970名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 09:14:50.59ID:LwhMturq0
PS5持ってないけど、グラボわざわざ買ってSteam版に決めた
PS4はファンの轟音が気になる
switchはロード長いのと、スリープ中にプレイ時間が記録されるのが気になる
プレイ時間の方はアプデですぐ修正されそうだけど
0971名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 12:11:11.74ID:FoKKyxwL0
特別おもろいわけじゃないけど海外のSRPGやRTSと比べたらクオリティはFE共々目糞鼻糞かな
このゲーム下げてFE持ち上げてるやつみるとわろてまう
0973名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 12:26:15.92ID:2wfam+5E0
>>963
ギルティDNF原神アライズスカネクグラビティデイズ2ゴンボルファイゴボカカナルトヴェスペリア二ノ国2この辺りの方が余裕で上だよ
あとトゥーンレンダリングの有名どころって
0977名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 14:12:03.49ID:QmcRBts40
暴れん坊プリンセスで
初めてトゥーンレンダリング
という手法を見て感激した思い出が
0978名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/24(水) 14:16:45.21ID:5cdAyZ6H0
初期メン5人中唯一長になれなかったアイゼレアちゃん
戦闘では技止め用のシールドバッシュと挑発役として極めて有能
0984名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/25(木) 04:49:49.08ID:5c1CsQHv0
>>982
実プレイ時間がわからないって事じゃね?
しらんけど
まぁスリープ時間をカウントは意味不明だと思う
0985名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/25(木) 10:50:36.55ID:e8zaVtAd0
売買画面のところ、確認ダイアログでないならせめてミッションのときみたいに長押しにするとかどうだろ。逆にめんどい?
あと武器選んでるときに下押したら下の武器選べるようにカーソル移動してほしいな。
いちいち左端にもどらないと武器種変えられない。
キャンセル押すと1つ前の画面に戻っちゃうし。
LRでアクセサリとかに移動できるのは良いので同じ感覚で上下でも武器種移動したい。

UI悪くはないんだけどもう少し使いやすくできる気がする。
予約するんでがんばってほしい。
0986名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/25(木) 12:10:32.90ID:xoC7gFkQ0
改善してほしいならここに書き込むよりランカースかスクエニの窓口に投げた方が有益だぞ
0987名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/25(木) 12:20:41.19ID:OE5q3SkG0
このゲームにそんな期待してる人いると思ってるの?
シリーズ物と違って新規IPだからそんな熱量は持ち合わせとらんよ
発売後評判見て想像していた通りのつまらなさなら買わないって判断するだけじゃない?

それに今更ここで挙げられているようなことを改善するなんて時間の問題で無理なの分かるでしょw
延期してでも改善しろ!ってなる作品じゃないしね
0988名無しさん@お腹いっぱい。2022/08/25(木) 14:20:50.94ID:SZ2CPw130
>>985
武器購入画面の仕様はまじで開発中におかしいと思わなかったのか、ってレベルでおかしいよな
人間なら普通気がつくレベル
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