【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part40【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part39【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656572663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙だよ
その流れ、何人たりとも逃れることは出来ない 生きる為には何が必要? 水? 食糧? そうじゃない
ここで必要なのはーー >>1乙だ クロス未プレイだから短いって言われてるストーリー想像ついてないんだけど
クロス2+エキスパンションパスでクロス1ストーリーパックって構成行けそうだったりしないの? >>15
現状存在しないものを前提にエキスパンションとかストーリー補完とかの質問されても答えようがないも 劇的に>>1、劇的に乙。
これが私の望む戦さ場なのさ クロスは主人公が喋らないアバターでストーリーはエルマさん中心
主人公は重要なことが分からないまま進むんで物足りなさがあるかもな
あとフィールドとか原生生物が1の数倍凄くなってるしサブクエが妙に濃い
探索と開拓が主ということもあり対照的にストーリーが少なく見えるだけで
ストーリーそのものが短いとか薄味かと聞かれるとそうでもない レイズナーとマクロスとゼーガペイン足したような話だよ クロスはセリカちゃんが可愛かったのでそれだけで満足です >>16
クロスのストーリー自体は短いとよく聞くから黄金の国イーラみたいにエキスパに収まるボリュームなのか、流石に単独ソフトとして発売すべきボリュームなのか既プレイ勢に確認したいだけですも! エルマさんは英雄のヒロインとして
二人でアレスに乗り込んでた筈なんだ >>22
流石に単独ソフトとして発売するべきボリューム 長文でも妄想でもいいからもっとお前らの考察が読みたい 謎の襲撃者の装甲を割るシーンだけど
セナちゃんがあって顔してるよね?
https://youtu.be/2MERnBm1Els?t=1379 >>27
ダンバン「生きてたのか…?!」
最初セナのハンマーがロボ装甲に耐えられなくて砕けたから驚いているんだと思ってたけど
これは確かにロボの装甲が砕けて中を見て驚いてるね イメージカラーが金色のやつは重要な敵であると同時に不憫なポジション
それはシリーズの伝統・・・・なのだが タイオンがコロニーを破壊さられた怒りで金髪アフロになるらしい Nは感情のないバケモノですぞ!
ワタクシだけがモナドを使えれば良いのです! 3を楽しみに待ちながらイーラ進めてるけども、ヒカリの料理?がモザイクかかってるしモザイク貫通して触手らしきものがうねうねしてるのが見えて正直キモいも! 積極的にぶっ壊してるようにも見えるしそうじゃないようにも見えるイスルギのコロニーは火時計破壊するみたいだけど交流してるコロニー9は出身地だからなのかな >>37
こんな料理 スペルビアじゃ食えねえーー! ヒカリの料理vs改善する前のホコの料理対決が見たい ヒカリちゃんの料理VSホコの両立VSジャイアンの料理VSダークライ ヒカリちゃんの料理とスペルビアが親和するイーラのサブクエ好きだよ YouTubeのオススメで虫とか石とか紙とか食ってる動画がオススメされるんだけどヒカリちゃんのせいかな? 因果だよ、その流れ。
何人たりとも逃れることはできない。 木材を鍋で煮て食うと体力が回復する勇者がいるらしい。 あの蛮族は塗り薬を飲んで効果発動させたり岩食べたりしてるからユーニくらい混血が進んだゴロン族と考えられますも >>33
_, ,_
_( ◎д◎) しょおー
/ ) _ /
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | `iー__=―_ ;, / / /
(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ 常時戦闘で寿命10年だと料理の継承は難度が高すぎる
やはり運命に縛られないノポン族は必須 食わずに生きていける訳じゃないなら軍で料理も学ばせているのでは 兵士たちは10年と言っても、
恐らくめちゃポテンシャルが高い状態で生まれてくると思う
それこそ2のブレイドじゃないけど
記憶こそないもののアイオニオンの一般常識は
インプットされて生まれてくるんじゃない? 因果の流れってのは愚の骨頂だよね
まんまと君が僕達の要になってしまうなんて 武器に消耗要素が入ってたら大好きなゼノブレでもプレイしなかったと思うわ 今回はこっちが先に出るからゼルダ新作発売日あたりでなんかコラボ来るかもね 3の世界観だとレーションとか食べてたんじゃないかと思うんだけど怪しいパウチとか怪しい缶詰とか料理をする余裕なさそうだからノポンを雇ってんのかな >>66
速い緑と成長し続ける緑、父親と口聞かないミドリに声が緑も忘れるな 農業とか畜産とかなさそうに見えるからノポンが野生の動植物で料理してくれなかったらホントに合成タンパク質ペーストや合成食物繊維タブレットかも知れない。ウゲェ 料理なんてアルストでも生まれて1年か2年ぐらいの天の聖杯でも作れていたんだから
10年間の猶予があるアイオニオンなら余裕も余裕よ ヒカリが作っていたのは料理では無い何かだ
ホムラは全ブレイドの情報から人に合う味覚情報だけ抽出できてるからっぽいし なぜヒカリちゃんにはそれが出来なかったんですか!? 本編にはシュルク組レックス組出ないのかなあ?
3組が霞んでしまうものね…まあいいんだけど、恐らく本命だろうDLCまでが長すぎる ヒカリ「イーラの人はなんでも刺身や踊り食いするって聞いたわ」 お好み焼きとかで鰹節も踊ってるしイーラ文化好きなんやなあヒカリ 3はキャラデザ統一感あるからDLCで別に1,2のキャラ希望というほどでもないかな。 >>66
亜人転生
~異世界でキングと呼ばれたバトラー界の王者は
アイオニオンで再びキングを目指す~ 遊び道具じゃない
実際触った事も見た事も無さそうだけどオモチャや遊ぶって概念は持ってそうだな メリアとニアの登場で十分すぎるというか
長寿のキャラのファンサくらいなら歓迎するけど、シュルクとレックスはいらんかな 1、2その他とのコラボが欲しくないとは言わんけど
力を入れるならあくまで3に関わる部分、ゼノらしい味が濃い部分にしてくれよとは思う ヤバいも…
こんなの食わされたアデルとミルトがどうなるか因果律予測できなかったのかも?
https://i.imgur.com/052lAVO.jpg シュルクエルマレックスはいつものようにダイセンニンが会わせてくれてお題クリアでヒーローになるくらいを希望するも
仮面女王も理由有りの別人だと思うし本編ストーリーに出てきたら全部持っていってしまうも >>85
チョウシンセイスマッーシュ!が見えたわ
倒れるほど美味しいってことね! でも折角1と2の未来を描くストーリーなら、長寿キャラは軒並み再登場して欲しいところ
1と2もSwitchで出来るんだし、極端に新規に配慮しなくても DLCでナレーションをください
チェインアタックスタート!ブレイブアサルト!ブラーボォォ!
って謎のナレーションが欲しい >>85
???「いえ、ギリギリ食べられますよ?」 イカゲソとか普通に美味しく食べられるし
ハチノコやイナゴも食べる人いるから… 同じハードで遊べるとはいっても動画で済ませない限りは数千円のお金と多大な時間が掛かるからね
レンタルならたった数百円で済み決まった時間で終わる映画やドラマですらナンバリングとなると新規参入の壁は厚くなるのに金も時間もかかる(時間はどれだけかかるか人による)ゲームであんまり過去作要素を醸し出すのはよろしくない ヒカリちゃんは料理する時あえて因果律予測封印してそう 流石に延々と2の話するなら2スレに行って盛り上げてこいと DLCのヒーローで参戦したとして
シュルクはパーカーでいいけどレックスのサルベージスーツは……うん この時間…15時56分。
ツイートまで後12分、ってとこか。 モノポン「auの糞ダンジョンに放り込まれたので今日はお休みだも」 Twitterの動画、ちょくちょく音ズレしてるのはなんなんだw ミオ達に会うまでに1章分くらいのシナリオありそうだな これはかなり最初の方のムービーかな?
ケヴェス3人組を操作→ヴァンダムがいる場所へ到着→アグヌス3人組を操作→ヴァンダムがいる場所へ到着→メビウスイベント戦→以降6人パーティ、って感じかな スタン→バーストで敵の怒り状態鎮静&アイテムドロップ
ライジング→スマッシュで大ダメージに分けたってことか 白銀のエセルってそういう事か
紅蓮のカムナビもランク付けされてるのかな 左側のアーツはZL押しながら丸ボタンとかだと思ってたが作戦と別か
どうやってアーツ発動すんだろ アグヌスのコロニーランクは属性になりそう
光闇炎水風土 良かった
3では延々とバスケされるアルドンは居ないんだ… コロニーのランク付け、何か意味あるのかな…
しかし雰囲気的にケヴェスとアグヌスで格付け名は別っぽい? 〇〇落とせっおらぁ!!ってクルクルされるユニークが見えるも スマッシュでひと思いに殺すこともなく延々とバーストされ続けるアルドラン君やぞ 見た感じ今作はライジング持続時間短すぎ問題はなさそう
2は短い&一部除くスマッシュ技モーション長すぎ問題で浮き上がったら即座に落とさんと間に合わなかったからな
まあ生まれたときからスマッシュ君は優秀という話だな コロニーの名前も数字とギリシャ文字で分けてたしそこも多分別だろ スマッシュダメージだけになっちゃったか
まあ見合うだけの大ダメージなんだろうけど 自分でコロニー発展出来たりするんかな
違うならコロニー破壊して復興でもいいけど
楽しいし 国家中枢はキャッスルなのね
ケヴェスキャッスルがアカモートっぽい形状の黒い巨大基地
アグヌスキャッスルがエルティア海にある白い和風の巨大基地かな 発展度みたいな感じで戦功とか素材でランクが上がるとかで上げきってストーリ進めたら
アーケディアみたいに侵入不可になる未来がみえる >>134
何故かアルストではイーラだけ機神界に似た機械技術持っていたな(トラ一家除く) ダメージを与える技でアイテム収集するのはアンチシナジーだったから相性的には悪くないんだけど、スマッシュの個性が取られたみたいでなぁ… ブレイドコンボないせいか若干単調に思えてしまうのは気のせいですかも?
インタリンクとキャラチェンジでトントンな感じですかも? >>148
実際アイオニオンでも落ちた腕とイーラが融合してるっぽいしな ダウンからスタンに行くかライジングに行くかでここも1と2じゃん
ほんと集大成って感じで楽しみ 二つ名はコロニーと連動しているのかな
黄金のエギルか アグヌスの最高ランクが紅蓮なのかそれとも両国で共通なのか ゲーム画面だとノアの肌って灰色で体調悪そうに見える 「仲間との連携はとっても気持ちいいですも~!」
ダメだ、ワッカの声で再生される >>156
エセルカムナビがライバルって事考えると
紅蓮はアグヌス側の上から2番目の格じゃないかな アルストの人間って自分たちの国名の意味知ってたのかな?
嫉妬とか傲慢とかだぜ? I want you リプ多すぎだろ
最近さらに増えてきてないか >>162
「I want you リプなんて、いくらでも生えてくるわぁ~」
ブロックが追い付かねえ スマッシュはヒーローとして紹介してないお嬢の武器じゃないかモノポン?
いやヒーローだろうなぁとは思ってたけど 土塊の人権皆無な感じ草
徹底的に酷い世界だろここは! ケヴェス・アグヌスって国とは言ってるけど制度とかあまりにいびつだし普通の意味での国じゃない気がしてならない レックスが聖闘士のクロス着てるみたいだったので
やっぱり若干聖闘士星矢も意識してるね
火時計やサンクチュアリ、ラダマンティスとか
エイトセンシズとかも一度死なないと冥界に行けないし でもやっぱりナレーターがいないと寂しいな
ナレーター復活して欲しい やっぱウロボロスも錬金術だな
黒白の次に金があって最後が執政官と同じ赤 スマッシュだとアイテム落ちないんだとすると
バーストばっかり使うことになりそう 怒り状態だと敵の防御落ちるとかあるのかしら
そうじゃないとアイオニオンスマッシュさんの立つ瀬がないかもしれない
気絶(ダウン)と打ち上げ(ライジング)の差異もなるなるきになる 白銀のエセルはランクは白銀なの?
それとも2つ名とは関係ないのかな シナリオ中はバーストの方が出番多そうだけどチャレンジバトルとかユニーク討伐時間とかやり込みの時期になるとスマッシュの方が出番多くなりそうな調整って感じ スマッシュでアイテム落ちないの最初は違和感覚えるかも >>182
見た目が面白い→ライジング
見た目が地味→スタン 個人で白銀コロニー並の戦力だから、みたいな話かもな エセルさんの上に黄金の鉄の塊でできたケヴェス最強のナイトがいるってことか こういうランク大抵最下位で銅とか鋼なのに土塊は酷すぎて草 バーストで怒り解除出来るならフツの刀は必要なさそうだな 作戦でコンボやってくれるの便利だな
ダイレクトでかなりスムーズにコンボ決めてるの見てAIが賢くなったのかと思ったがその通りか 怒り解除しちゃえばアイテム狙い以外はスマッシュでええんかな
チャレンジバトルはスマッシュばっかになりそうやが 2はブレコン撃つ前にスマッシュされちゃうせいでスマッシュ外したりしてたが今回はそういうのしなくていいのか チャレンジバトルでもアイテム集めした覚えがあるんだが
まあ全部揃った後の出番かな どっちみち怒り解除があるならスマッシュ一辺倒にはならんと思う 設定上なんでランク分けするんだろう卒業検定で割り振りされるのかなポンコツは肉壁にしてさっさと循環させるとか?酷い世界だな アイテム入手のキューブは敵を倒すかコンボのリアクション入れるたびに1個ずつ落ちてたし2と同じならスマッシュ連発やと思う
バーストは怒り解除用に一度だけかな
2と同じ極モードがあったらバースト以前にブレイクが入れられるのかという疑問があるが スマッシュとかむしろそんな使う機会無いんじゃないか
よっぽどダメージ差が無い限りは怒り解除+アイテム泥のバースト安定な気が >>204
記憶違いやったわ
チャレンジバトルはアクセサリーとかは最後に宝箱でもらってたもんな
今回も同じ仕様かは分からんけど スマッシュでスリップダメージみたいな隠し要素があるのかどうか気になるわ
とりまストーリーはバーストでアイテム稼ぎ、クリア後やチャレンジバトルは2と同じなら怒り解除以外はスマッシュかね 怒りも解除も永続かどうかも分からんけど
バフ、デバフと似たような扱いなのでは
半分切ると一定間隔で怒り発動とか
一発でバトル終了まで完全解除なら怒り状態の影が薄そう バーストの動画にエーテル防御ダウンってのがあるな
前に見たステータスかなにかの画像では攻撃力って表示だったけど今作も筋力とエーテル力に分かれてんのか? ラインの転倒ハメ気持ち良すぎだろ!の系譜を継ぐランツ君 >>206
ダメージ重視って言われるくらいの差はさすがにあるでしょ
ダメージ差そんなになかったらアイテムドロップをスマッシュさんから取り上げなくてよさそうだし >>214
おっぱい飛び出しように丸く切り抜いてあるの草 黄金クラスのキャラも出てくるのか...
今回キャラ多すぎだも!! 黄金って言われても「俺は黄金で!2000回で!模擬戦なんだぞ!!」ってキャラしか想像できん >>220
最後まで生きてて普通に上官と結婚しそうなやつだな 発売が近づいてきてスレが「高まってきた…!」「私も同じ気持ち!」な流れになってきたな。このワクテカな雰囲気は発売直前にしか味わえない >>210
怒りというよりは1の狂暴化オーラに近い感じ 怒り解除ができるってことは2までより怒り状態が強いとかあるのかな
アタッカーではバーストしてタンクでスマッシュしたらヘイト管理的にはいい感じ? スリップダメージはDE、2ともに結構楽しかったので、3はもうちょい複雑で多様性ある感じでもいいかな。 HPゲージ見ればどこまで削れば怒るか一目瞭然なのは良いね
敵のスパイクとかやばいのに分かりづらかったのがDEで分かりやすくなったし
その辺もちゃんと改良されてきてる >>224
ヒーローがメインに関わりそうなキャラは3は多そうかもね
2のブレイドも世界に大きく関わってはいるけど記憶リセットされるし、ヒーローはコアから生まれたブレイドとはまた世界への関わり方が違うだろうからね
3の協力関係みたいな方が好き なかったらなかったで「リアクションハメで楽勝じゃんヌル過ぎ」とかぬかしやがる未来が視えるも
とはいえ初見殺し感強めなのは否めねえも こっちもモナドブレイカー(1、DE)みたいに能動時にスパイク封印できる手がありゃあ別だけど
もしやスマッシュコンボにスパイク封印効果内蔵されていたり…? まずねえな!!! 無効ってなんか卑怯だからせめて半減にしてくれ
無効にするのは嫌いじゃ 7人も居て自由にアーツ組めるならコンボハメしまくれそうな気もするけどどうバランス取ってるんだろ >>239
効くか効かないかの問題であって半減ってのはないでしょ
効く確率が50%とか運ゲーになるからいらない 高難度はブレイク値いくつ以上でブレイクするとかでいいんじゃね?
減退速度と時間経過での緩和でなんかうまいことやれるっしょ >>239
ゲーム性的には仕方ないと諦めてるけど、すげー同意だわ
RPGありがちな即死技がボスには無効ですならともかくね モブ兵たちの反応の薄さにドン引きだも
あんまりだも >>244
ユーニの髪の動き見るにエセルさんワックスゴテゴテなのでは ボスにコンボ決まると正直笑える場面があってそこは効かなくてもいいんじゃ
と思った凄い横回転する丸紅で笑ったし
3でも凄い縦回転するストーリーボスで笑うかもしれん フュージョンってつまりバーストスマッシュかも?なんか凄そうも スマッシュとバーストの動画を見ると
4レベル上の敵にスマッシュで叩きつけたダメージは1万以上出てる
バーストは1レベル下の敵に2千もいってない
ただスタン中のスタン特効かクリティカルで1万以上出してる >>240
こっちが多人数な分向こうも2体以上で来ることが多いとかかな
兵士は戦争中だしモンスター同士も縄張り争いしてる?
2でもコンボ中に敵の挑発とかは面倒だった >>253
スタンのはノアのクラス装備のミオがたたき出してるからスタン特攻のエクシードバスターじゃない?
そういや主人公がスタン特攻持ちってやっぱストーリー中はバーストコンボ軸が安定するの想定してる感あるな レベル違いとかスマッシュとスタンの威力強化とか色々あるだろうけど
スタン特効とスマッシュが同じようなダメージだったらなおさらバーストルートに行っちゃいそうな気もする しかしこれはひたすらコンボを決めるゲームになるんかな
それはそれでなんか見た目悪いが まあ1も2も基本はコンボキメるゲームだったし今更ではなかろうか ゼノブレに戦闘そこまで期待してないからハードル低いわ
1,2と同じような感じなら普通に楽しめるからなにも文句ない 2はどっちかというと必殺技ゲーだったような
今回必殺技ないから余計コンボが目立ちそう >>253
ライジング特攻とかもあるんじゃねとしか現状はいいようないな
ただダメージ重視が売りなのにダメージもバーストルートと大差ないってなったらそれはアプデで調整とか入る気がする 元よりビルドが重要で戦闘は答え合わせだも
RPGだしそれでいいんだも 戦闘は1の方が好きだったな
シナリオやモナドと戦闘システムが合致してる感じが 2はクリア後から戦法が向こう側の向こう側の向こう側の裏側くらいまである無限の奥深さで奇跡のバランスだった >>265
2だと属性やらスキルやらリアクションアーツやらが全部ブレイドに紐づいてて複雑なパズルをやってるような感じだったな
ピースの形を好きに変えられるレベルのカスタマイズができるトラハナは最初から最後までチート級だったも ノアが切れ者っぽくて嬉しいわ
みんなからも頼りにされてるみたいだしダンバンポジションみたいな感じだよね 普通のブレイド「空気中のエーテル使うで」
天の聖杯「ゲートから謎のエネルギー取り出して使ったる」
ハナ「エネルギー? 自分で作ればええやろ」
天の聖杯より余程やばいことやってるのがハナ
誰かトラ一族をなんとかしろもいつか絶対に世界を滅ぼすも >>270
そう思わせといて途中からクラウド化しそう >>270
仮面付けてるノアはラカンやシンみたいに闇落ちしてるぞきっと ブレイクからのダウンとライジングも最速レベルで早かったけど
エクシードバスター明らかにスタン入る前に打ってるんだよな
狙ってやってるとしたら人間操作しないほうがいいまである 強敵はコンボ無効だが、特定のタイミングもしくはインタリングのコンボは入る、とかはありそう
2でウニがニョキるのを待ってアンカーショット入れてたわ
ヘビの飛び上がり攻撃にスマッシュ合わせるのはできたことないけど 向こうのレジスト無効にするアクセサリーかジェム実装してほしいかな >>274
イーラ組は滅びたからまだいいとして
脱獄時にヤバさが分かってるメレフ+工場がスペルビアなの地味に恐ろしい
てかクロダイル魔改造といいスペルビアのろくなことしない感 みんなアルドランバスケになるのも困るが
耐性でコンボがまったく入らないのも退屈なので
落としどころは考えてくるだろう キャラ切り替えがむずそうなのが個人的には気がかりかなぁ
まぁ慣れるでしょう 2で見てなかったレアブレイドのイベント回収してるんだけドライバー×5ブレイド×5+イベントキャラで毎回十数人出てくるの草生える
子供一人をこれで囲んだりするから威圧感ハンパないぞ
3は基本が6人だからここまではならなそうだな ミオちゃんとセナちゃんとユーニちゃんのおねショタクエストもありますか? 2の水着ってなんでビキニタイプじゃなかったんだ?
あれなら通常の服と大して露出変わらんかったやん
3はdeのファッション装備みたいにいろいろ着せれるようになっててほしい
エセルさんとユーニにビキニ着せたい >>285
ボスはともかくクエストとかストーリーとかで雑魚ドライバーがこの人数相手に超強気で挑んでくるとか
イベント時期的な関係でメレフとジークがただ突っ立てるだけで自己紹介もしない違和感とかもあるよな
DLCのシュルクイベントぐらい何か話せと思ったわ 加入時期まで作り込むとかなり大変そうだからそこまでは出来なかったんだろう
ワダツミの絆トークも皇帝いても皇帝は不在かみたいなこというのは面白かった メレフとジークが会話に入れないのは確かに気になったも。今回は6人揃ってから本格的な冒険スタートだからその辺は安心も
ヒーローもその時連れてる人が反映されてノリの良い人なら「面白そうだ」慎重な人なら「大丈夫なのか?」とか一言挟むくらいはできそうなんだけどもも そう考えるとRPGで初期からフルメンバーいるのって珍しいのかね、FF15とかはフルメンバーだったか? >>293
一戦交えてるから初期からフルメンバーではない気がする。離脱もあるだろうし。 スマッシュでアイテムドロップ、バーストで大ダメージでいいのに何故変えたし
まあそのうち慣れるだろうけど スマッシュで叩き落とすとアイテム散らかす
の方が直感的だった気はするね ゼノシリーズで離脱して最期まで使えなかったのはエリィとラオだけか
ヴァンダムはすぐ死ぬからいなかったようなもん
3はノアが死んでノアに交代だな バーストのアイテムドロップはやっぱり拾い集めないといけないのかな そういや2の時は結構宣伝頑張ってたんだっけ
TVcm流したり駅の看板にデカデカと載っけたり >>245
ただの匿名掲示板でアイディア披露してこれでいいんじゃね?とか言っても誰も反応できないだろ 来週辺りには最終PV来るかな
ゼノ2の時も一月前にダイレクト、2週間前位に最終PV来たんで後一回位何かあるはず >>296
キャッチコピーがもろゼノサーガだな
やっぱりリブートか
モノリスとしては初作品で思い入れ深いんだろうな 最新PVでも流れてたけど戦闘BGM良いな。エリート戦の曲かな? ゼノブレイド3買いたいんだけどさ
6400円で736ポイント付くのと
6100円で335ポイント付くの
どっちが良いと思う?
クポーンで安く買えるから迷ってる >>305
1と2がギアスのセルフオマージュだったんで3は順当にサーガって感じなのかもしれん >>306
あのBGMが流れてる場面は相手がエリートモンスターで統一されてるからほぼ確定やね >>305
検索したらサーガEP1のポスターに「戦うために生きるのか、生きるために戦うのか」って書いてあった
知らんかったというか、記憶になかったな
てか、ケイオスと対でヴィルヘルムってある意味ネタバレだけど、知ったところでどうって話しだなw 今月の末にはもうプレイできるのか
そう思うとあっという間だな >>308
ゼノブレ2のゼノギアス要素ってもちろん濃いけど根幹の舞台設定やテーマはゼノサーガベースだったよね?
始まりの木の時点でゼノサーガを彷彿とさせるのにエンディングの流れすらまるごとオマージュやった上でこれはゼノギアスのセルフオマージュ作品だったなとは思わなかったわ ユズリハが関西弁なのが前提だけど
もしそうだったら、ジークが関西弁だったのも生きてくるわけか クポーン使って6110円で350ポイント還元で買えたわ
https://i.imgur.com/eKQkt94.jpg
下手すりゃ中古のゼノブレ2より安いだろw サーガとギアスが不可分であるのと同じに、ブレイドとそれらもまた不可分なんだよ
要素をみれば2のブレイドシステムとデウスシステム、ヒカリホムラと臆病者イド...ギアスっぽさもありながら
ベースというか裏設定はサーガを生かしている気もするね
まぁどっちにも寄る それ考えるとクロスだけやはりやたら浮いてるんだよな
ただ今作設定やらフィールドデティールから結構クロスの匂いがするんでちょっと期待 >>317
だよな
1,2がゼノギアスだったから3がゼノサーガなんてことにはならない
常にどちらもベースとして存在する 永劫回帰に挑むみたいだからサーガ色は濃くなるよな同じテーマだし てかもうAmazonのパッケージ版は14パーも値引き価格なんだな
需給的に値下げする必要ないだろうに家電店のポイントサービスに対抗してんのかな Amazonはどのソフトも18%offぐらいになるよ 敵がまき散らしたアイテムが時間経過で消えない、戦闘終了時に自動的に取得されるなら派手にばら撒かれても構わんも あ、あとアイテム表示数に上限つけたりするのもやめるも 酷い世界に見えて実はそんな酷くなかったという落ちな気がする今作 例えハッピーエンドだろうが、世界の仕組みの真実がどうだろうが、酷い世界には変わりないでしょ >>327
酷い世界に見えてよその世界の方がよほど酷いから比較的マシだったってやつだも 紛争が絶えず若い命が散る地域と、慢性的な食糧難で子供が餓死する地域のどっちが酷い?って聞いてるようなもんだも メツは概ね人間という生物の愚かさについて嘆いているのだも
対してアイオニオンの場合、人間という生物の扱い自体が酷いも。
酷いっていうか、非道いも。 何のために執政官がケヴェアグを争わせてるのかループ?させてるのか謎だね 戦争で発生するエネルギーがうんたらかんたらって感じだろう多分
兵士の寿命が10年なのもエネルギーサイクルの効率を考えて最適化した結果とかってオチな気はする 執政官殿からはさぞかし大量のエネルギーが採れるのでしょうな
見つけ次第やっちまえー! 執政官はホムンクルスだったか〜
…ホムンクルスなのはノア達兵士なのでは 過去と未来を繋ぐって文言が気になるな
この言い方だと過去と未来の間にあるのが3の世界に感じる
1と2は同時進行の世界だからどちらか過去未来の一方にしかならないはずなんだけど 過去が別に過去作のことを直接指してるわけでもなかろ 3の世界には翼の短いハイエンターしかいないっぽいし、時系列は1の過去ではないと思う 3での出来事で1と2(と3)の世界がつながるとか? 雲海に沈んでたイーラだってかなり形を保ってたし
大地になったからってアルスの形がすぐに崩れるわけじゃないと思われる 時々注文やこうあるべきが多すぎて出されたもんを大人しく楽しんで遊べ!!!!!!と叫びたくなる >>350
123のまとめアートか
ボリューム次第では豪華だな 3が1、2の過去とか言ってる奴どう考えても逆張りで煽ってる奴にしか見えん 今までのゼノブレイドの風潮から言って
1信者と2信者が3に納得いかなくて3信者との三つ巴戦が繰り広げられるんだろうなw ゼノの場合、まだ伏せてる情報によっては
さらにアクロバティックな世界観になる可能性があるからなあ
個人的には今ある情報だけだと
素直に時間軸は前に進んでいると読みたいけど >>356
シリーズものの宿命よね
公式が新作推すの許せん!みたいな戦争してるとこもあるし 妄想予想考察なんでもござれだけど、なにかしら根拠を書いてくれると助かるな なんとかブレムとかそれで何年戦争やってんねんってレベルだしな マシロのファッション肩掛けバッグが存在感強過ぎて園児プレイみたいで笑った >>364
ケヴェス組とアグヌス組で柄違ったりしたら面白いな こうなんじゃないかな?ぐらいは別にいいでしょ
これだとつまらんとかこのシステムだとつまらんとか一つの情報から勝手に色々繋げて悲観してるやつはウザいけど >>365
幼稚園児コーデのロリマシロちゃんを想像して幸せになってしまったも。責任とって感謝されろも >>318
ダークマターにゴースト
異星人に外宇宙
あんまり直接的にゼノ味がある感じのワード少ないよねクロスの世界観 >>361
今の専門板って濃いオタクが語る場所を求めて集まってるというよりもはやLINEのオープンチャットみたいなもんだから適当に眺めて雰囲気でレスして楽しむのがいいよ
自分は過去作や元ネタ交えた予想や考察はここで書いてもあんま伝わらないことが分かったからDiscordに話の分かるゼノオタク集めてそこで話すことにした 1プレイ済2未プレイ
3買うつもりなんだけど先に2やっておいた方がいい? 3やってから興味が出たらでいいんじゃないか?
2も超面白いけど今から始めたところで終わるわけ無いし匂わせならともかく3とストーリーで直接つながってるわけじゃないだろうからさ
でもDLCカードの絵柄からしてDLCの新ストーリー配信までには2やっておいた方がいいかもね 絶対やれとは言わんが
やった方が間違いなく3が楽しめるとだけ言っとく >>373-374
ありがとありがと
DLC前までなら無理なく楽しめそうだしそれでいこうかな >>371
ゼノオタク(全般)とゼノブレイドオタク(ストーリー好き)とゼノブレイドオタク(戦闘やり込み)と色々混ざってるからね。ちょっと知ってる知識と異なること言ってるとマウント取り出すし。 スイッチの有機ELからスイッチ自体やり始めてドラクエ11s→ゼノブレイドDE→ゼノブレイド2とやってきて攻略が完成してる作品の後追いだったから、今回、発売と同時進行というのが初だわ。また違った体験になりそう。 >>377
携帯モードでゼノブレ3すんの?
画質大丈夫なん? 3は知らないけど、11s、DE、2はずっと携帯モードでやってて全く問題ない。 >>364
コロニーX「た、たすけて おうえんだーん!!」
ノア「押忍!!」 てか今作パッシブ系のスキル要素ないの?
過去作でもあんま説明とかされんかったっけ?
正直アーツとかよりよっぽど重要な要素だと思うんだが 性格を延ばしてスキルリンクみたいなのは確かに見当たらない
選択したクラスに応じた特殊能力があってマスターアーツを習得すれば転職しても能力を使える的なのはありそうかな マスタースキルがそれなんじゃないの
育てれば育てるほどキャラ単体が強化されていく系の >>387
FF5みたいに装備制だとおもうけどなぁ
ヘイト稼ぐパッシブを強制的につけれられるのもなんだし げ…予想通り国別か
シナリオ的に意味があるなら仕方ないけど妙な縛りは入れて欲しく無かったのが本音だ セナが付けてたクロスインパクトとハイドスパイク
やっぱりケヴェスにフィオルンみたいな二刀流使いが ランツウロボロスのアーツ初公開か
パニッシュメントレイとな? ランツ操作してるけど作戦から別キャラのインタリンクの指示出せるのかね 作戦開いてからノアミオカットインで合体してるしなんか操作あるのかな ん?
クラスチェンジは他国のしか選べないってこと? ウロボロス三体でチェインアタックスタート!したらどうなっちゃうんですも!? >>401
マスターアーツは片方の国のクラスのときもう片方の国のクラスしか付けられないってこと >>401
左のマスターアーツがケヴェスクラスだとアグヌスのアーツ、アグヌスクラスだとケヴェスのアーツしか選べないって話も ファイナルキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! >>401
クラスチェンジはどんなクラスでもできる(右側のアーツ)
右側と融合させるための左側のマスターアーツは右側のクラスとは別の国のアーツにしなければいけない ファイナルファンタジーがいつまでも終わらないんだからゼノもフィナーレしないよ
しないでください 融合アーツでインタリンクレベル上げるっていうけど
融合アーツってリキャスト待つだけで制限なく使えるのかね ぎえええええええ
本当に完結してしまうつもりなのか!?
やだよおおおおおおおおおおおお ありがとうゼノブレイド
最後の輝きしっかり見届けるよ ケヴェスクラスとアグヌスクラスしか融合出来ないって事は
この辺もインタリンクのケヴェス+アグヌスが合体する理由と関係してるのかね まあ正直名を冠するシリーズに関しては初代が強すぎる 名を冠する者たち〜再臨〜 とか
名を冠する者たち〜reunion〜とかつくから大丈夫ですも 最後6人で合体して戦隊物のロボット見たいになるから ファイナルと言って本当にファイナルだったことなんてない シュルクレックス戦闘参加で曲チェンジあるだろうな
エルマさんは知らない 笛いらねぇし曲調も微妙
言われなかったらこれがユニーク戦の曲だとは微塵も思わないな… いやだもいやだも
ゼノブレイド16ぐらいまで続いてほしいも 名を冠する者たちっつーけど曲の系譜としては行く手を阻む者たちに近いよな
本命はまだ隠してると予想したい ゼノブレイドが終わるかは分かんないけど、ザンザだのゲートだのモナドだの言ってる世界は終わりそうだな 曲調に少し哀愁ある感じがして 終わりを感じさせるも 回避特化ミオちゃんが自分でタイオンのクラスの回避バフをするってのは出来ないのか
ケヴェス側に回避特化クラスかバフがあれば出来るんだろうけど このスレ語尾に「も」をつけるノポン多すぎですも
お前はどうなのかって?自分はハナですも >>434
エルマさんはUncontrollableからのWir Fliegenの贅沢仕様だから もうちょっとだけ続くんじゃ
ていうか23年の年末まで続くのは分かってるし リュード「フィナーレなので、最高の笑顔を見せてください!」 ていうかよく考えたらゼノブレ2で普通に終わりだと思ってたわ
ラッキー なんでファイナルではなくフィナーレなんですも?
ノポンは難しいことはよくわからないですも ソードファイターにシャドーアイあるのわかったときから
メディックガンナー装備出来ないじゃんって言われてたしね
そのあと幻弓士が来てヘイト消し技そっちで行けるんじゃねってなってたけど 融合アーツの国縛りがあるとクラスチェンジのたびに付け替え発生しそうだからクラスごとに1つでもいいからマイセット機能欲しいな でもまだ更に名を冠する者たち〜Finale〜があるから >>454
音楽だからですも フィナーレを付けるのは最終楽章
つまり組曲「名を冠する者たち」だったんですも キョーガクの事実ですも 後半にいくにつれていつものクサイ音になって安心した ヒーローのクラスも合体できるんだよね?
国別ぐらいの縛りは無いととんでもない組み合わせ数になりますも 次回作からは名を冠する者たち改め
極(アルティメット)を冠する者たち
で行くで! ゼノブレイドの世界が終わった後のゾハル先生はどこに行くんだろう? 名FIwo冠suruNA者tachiLE
これだな 今作ちょっと全体的に優しすぎるな、泥臭いのも聞きたいぞ やっぱ1の名を冠するものが始原にして至高
3も2も全く悪くはない 笛の音メインだからそうなる
多分ユニーク用音楽はもう一つある可能性が高いと見てるけど 追加ヒーローで過去作キャラ出すにしても1と2は自動的に所属決まるけどエルマさんの扱い困らね? 結局は3の世界に没入してどう聴こえるかだから
3をプレイするまでは本当の評価はわからない ここまで何でもかんでも笛入れんでもいいのにとは思う >>474
エルマさんはフルメタルジャガーだからケヴェスですも >>467
ゼノ〇〇の世界
もしやモノリスのアクションゲーとやらに… ハンドレッドモータル使ってきた謎の襲撃者のクラスもケヴェスだろうから
フルメタルジャガーにハンドレッドモータル付けられないんだよな 曲名見てから44秒辺りのパートで泣きそうになるも
終わりなんやなって… 今のとこ命を背負ってが1番好きだな敵との対峙枠なだけあってうるっとくる つかツイートが怒涛すぎる
あと17回はツイートしなきゃならんのにネタあるのかモノポン 謎の襲撃者って皆さん言ってるけど
ダイレクトのどこの部分指していますか?
わからなくて >>447
ゼノブレスレの半分はノポンでもう半分はメツですも いうほど笛入ってないやん
個人的には1と2の曲はオタク臭かったから、3の曲は垢抜けて耳馴染みが良いわ >>487
バトルシーンのみ探してればすぐ見つかるよ
ダイレクトの最後のムービーシーンにもちょっと出てくるけど 最悪10日前からカウントダウンやればツイートなんて楽勝ですも saitomもカウントダウンイラストの投下とかするんかな? >>487
ダイレクトの16:43から戦ってる敵のこと
クラスのシルエットが似てて斧の二刀流武器持っててハンドレッドモータル使ってる
22:57のムービーシーンでもセナにぶん殴られてる 名を冠する者たちは1が至高だったなあ2は高校サッカーのテーマみたいで微妙だった
3はまだ公開してないパートに期待 エルマさんヒーローに入れたらウロボロス発動時にBlack tarの後半部分かドールでグロウスと戦う時の曲流れて欲しい 3でユニークシリーズ最後ならオーバードが受け継いだ可能性あるかな?
後半ユニークで超越者たちって曲ありそう あのロボットがヒーローだとしてクラス衣装どうするんだって感じだから
中に人乗ってる説が微妙にある ユニーク曲いいねえヒロイックな曲調好みだ
3は神曲しかないな 2だとcounterattack流れてる中の戦闘ってなかったから今作は命を背負ってが流れる中の戦闘やりたいなあ 名を冠する者たち finaleからの
名を冠する者たち encoreが見えた よく考えたらノポンのコンビも所属なしヒーローだしエルマさん参戦でもそこはどうにでもなるのか
アーツのリキャストどうやって溜めるのかは気になるが >>509
ノアのクラス変更画面だとケヴェスマークにになってたな 名を冠する者たち〜Finaleのアレンジ微妙すぎるな 名を冠する者たちってやっぱ無印が強すぎるよな
さらに名を冠する者たちとかすぐ思い出せないもん 世界観グラフィックMAP戦闘音楽他もうゼノブレは限界感あるから
3で全部やり切って次はゼノだけ残してNEWタイトルが良いな
出来れば次世代機出てグラや戦闘システム一新で deアレンジもこれはこれでありかなって思えたからやっぱ元の曲が強いよね初代は BGMも大人っぽいシリアスな雰囲気だね
大体公開された瞬間は過去作補正あるからなんだこれってなるんだがあんまりならんわ 否定から入るやつばっかで嫌になるね
twitter民を少しは見習え ただ今回の曲は全体的にシリアスな感じがあって絶望的な世界観にかなりマッチしてると思うわ 次はブレイドですら無いのかもしれない、新たなゼノ
でもその前にクロスをどうにかしてくれ、あんな俺たちの戦いはこれからだみたいな終わり方で逃げるな 融合アーツ何言ってるのか分かんねぇ!
果たしてうまくゲームできるだろうか… 命を背負って も海外CMでサビ部分隠されてるの分かってるし早くフルで聞きてえなあ お前ら本当にクロスの続編出して欲しいのか?
冗談なら良いけど、ゲーム的にも商売的にも無理なの分かっているだろ? 作中で誰か上手く融合出来なくてホラーに出てくるような物体が誕生するに決まっているんだも
自分は分かってるんだも 3まではDE出てるからまだ大丈夫だけどハード跨いでナンバリングして一応繋がってますとなるとどんどん敷居高くなるし
ゼノブレイドとしていったん畳むのはそんなに悪くないと思うんだよな いうてゼノ○○を変えてるの版権の理由もあっただろうし
任天堂から変わらないならブレイドのまま続く気がする クロス2を遊びたい気持ちもあるが、その分新作にリソースを注いでほしい
クロスはリマスターで大幅に改変しない限りは売れない、もちろんクロス2も 正直ブレイドのままでいいと思うけどね
わざわざ変える必要は無い、ゼノブレイドってタイトルだけで買う層も増えつつある アグヌスバトルより先に名を冠する者たち公開か
ウロボロスも最初は黒だけだしPVも2以降はメリアしか喋ってないし中盤くらいまではケヴェス側中心になんのかな ゼノは好きだけど、ゼノ以外の新しいタイトルも立ち上げて欲しい ゼノ完全新シリーズだ!
あっ、でもノポン族とかチラッと出したいな
→結局ブレイド世界と濃く繋がってましたー
その流れ何人たりとも逃れることはできない ユニークモンスターとの戦闘自体、1は討伐クエストあったから割と積極的に狩りに行ったけど2はアルドランのお手玉始めるまであんまり積極的に戦わなかったな。 命を背負ってもだけど最後を感じさせる切ない曲が多そうだ… finale微妙って書き込み多かったから不安だったが
個人的にはめちゃくちゃ好みだった >>536
なんとなく行く手を阻むものたちポジションな気がするんだよな、もしくは流れるタイミングが後で逆に行く手を阻むものたちポジションもあるかどっちか 今聴ける範囲でも全然良い曲だと思うぞ
早く全部聴きたいな 2のユニークといえばエンシェントザウラーさんをワンパンしまくってレベル上げすぎたせいでヌルゲーと化した覚えがある ユニークBGM最初の笛は邪魔だったけどそれ以外は良いな 公開されてるヒーローはケヴェス・アグヌスでそこまで偏ってないし巨神界機神界みたいな分かれ方はしてないんじゃないか というかケヴェアグはある種の前座で本番は世界の外側行ってからだろうし ほう和の要素が好みではないと
これだからアルベドは むしろ初代の名を冠するが一番微妙だったわ
音がごちゃごちゃしててまとまりが無いし
3のは旋律も整ってるし聞きやすくて良い感じ。あとは笛の音がどれだけ世界観とマッチしてるのかが楽しみや 命を背負ってはCMの笛合体verのサビがかっこよすぎた ゼノブレイドシリーズはいったん幕を引くとして次はゼノブレイドクロスなのか新たなるゼノを関するものなのか
インタビューでそこんとこ誰がつっこんでくれないとやきもきする時間また長くなりそうだ クロスにセントラルライフとかいう受け皿があるんだから最終的にそれ経由で合流でもして欲しい あの「神ゲー」が再び…
Tiger!Tiger!2
20XX年発売 ゼノブレイド2のときはインタビューあったと思うが
このままメディア取材なしで発売まで行くのかね クロス2は出るって名言されてるし宙ぶらりんのままって事はないだろ
そろそろ澤野BGMが恋しくなってきたけどスケジュール空いてんのかな 機の律動みたいなバリバリにギター使ってるBGMも欲しい >>560
多分アグヌスバトルあたりがそうなりそうな予感 正直ネタが残ってるのはゼノブレイドじゃなくてゼノブレイドクロスの方だからなぁ
ゼノブレイドのネタは3で出し切るだろうから無理に4とか出しても無理矢理感出てくると思う 食は食文化って言われるくらい根源的な娯楽なんだけど
戦うことしか教えられていないといってる割には豊富な料理があるのはどうなってるんだろう >>561
「それでも、前へ進め」とか見る感じ終盤付近のダンジョンのBGMで来ると思う >>559
Z指定をやりたいいっそクロスをそれ用シリーズにして、
とは言ったけど実際にやるとは誰も言ってないぞ
あとクロスは本編が存在してるから求められるのであって本編軸無くしてクロス一本化ははっきり賛否出ると思う クロスはメインに据えるべきか・・・?
モノリスのメインは王道RPG路線ではないだろうか
ゼノブレシリーズは終わってもいくらでも新しいシリーズ始められる UCのイメージが強すぎるがハサウェイ辺りの澤野BGMいいぞ🤗 そもそもクロスが受けなかったから諦めて2を出したってわけではないからね
2の企画が任天堂に通ったのは2014年5月でゼノブレイドクロスのタイトルが公開される1ヶ月前の事だから
クロスが成功していようがいまいが2が出るのは因果の流れで決まってる、せいぜい出る2の対応ハードがWiiUだったかもしれないってだけ 近年のIP管理だとフロム宮崎が抜群に上手いと思うわ
ダクソも3で既視感多くて限界かなと思ったらスパッと切って
その前後で戦闘システムやスケール感変えつつブラボSEKIROエルデンと出したし 機神に乗ってギター型ブレードで歌いながら世界を救うゼノブレイド7までやるだろ 今座談会のところ読んだら
クロスも大事にしていきたい、クロスの2も出していきたい
と小島ディレクターは言ってるな >>572
ナナコオリフラジオレットが必修科目みたいな未来やめて 今回でクラウスから始まる物語は完結ってことなんだろうけど今後はナンバリングはやめてクロスみたいにゼノブレイド○○ってタイトルでやっていくんだろうか 小島「『クロス』の2も出していきたい(出すとは言っていない)」
高橋「エロティックでバイオレットで重たいやつがやりたい」
小島「『クロス』でやればいいじゃないですか(やるとは言っていない)」 ドラクエみたいにナンバリングは続くけどロトの系譜は三部作か
ロックマンみたいに本編はナンバリングでXみたいな外伝もナンバリングにして無印→X無印2→X2のように交互または不定期でそれぞれ出していくか
どっちかじゃね ハード中期(後期寄り)にオンラインRPG出してもなんか微妙だしなぁ
性能的にもクロスと大きな差は作れないだろうし、出すつもりがあっても次世代やろな
ところで新作アクションはどうなってるんですかね クロスはリメイクでも続編でもとにかくタツを前線に出せ
あいつだけ傷つかない場所にいるのは納得いかねぇも まぁ次は4でもクロス系でも完全新規でもやっぱ
次世代機でその画質とスケール感は欲しいな
箱1位でもスペックあればメカの造形も全然変わってくるだろうし
ゼノクロ1stPV時の衝撃凄かったし ゼノブレイドGT (ごめんなさい高橋監督)
愛と勇気と誇りを持って戦うRPG 海外のインタビューでブランド力上げたいっていってたし
ゼノブレ自体が終わるってことはないんじゃないかしら
クラウスのせいで生まれた世界関連にケリがつくだけで 「ゼノブレイドZ」「ゼノブレイド改」「ゼノブレイド超」
まだまだやれるな 名を冠するものたち→イントロで負ける
名を冠するものFinale→曲で画面が見えなくなって負ける クロスはシナリオこけてるからな
クロスファンには申し訳ないが、正直あれをゼノ本編とか勘弁してほしい 仮にゼノブレが終わったとしてもゼノシリーズが終わる事は無いから ウロボロススイッチ紹介の戦闘してる所だいぶ終盤っぽさ感じるな >>581
前線よりも料理だしたほうがいいんじゃないですかねぇ >>590
元々完全オフラインで固定主人公がいたって話だから
任天堂かモノリスのどっちが言い出したか分からんオンライン要素いきなりぶち込んで全部作り直しになったのがね
とはいえ納期はあるから全部が全部調整できず、継ぎはぎでどうにかした結果がアレやし
澤野音楽も恐らくオフラインで作ってた時に大方完成してたはずだからそれ用に音楽も合わせていただろうにすっかり変わったから音楽もなるべく違和感のないように継ぎ接ぎした結果「音楽自体は良いけどカットシーンに合ってない」とまで言われて澤野にまでとばっちり行ったし
(まあ澤野さんが悪かったのってサントラのアレくらい…) >>586
これ見てない人結構多い印象
同じくクラウス関連の話が一段落するだけだと思う キングダムハーツでいう「ダークシーカー編」が終わるっていうことだろうな >>453
本当は最初に書き込んだ時点で「どうやって安く買ったの!?」って聞いてほしかったのに誰にも触れられずスルーされたから半日経って自分からネタばらししに戻ってくるの泣ける
ただほんの少し注目されたいだけなのに相手にされず空回りしてて気の毒だ >>594
確かに演出と合ってないというか、壮大な澤野BGMの無駄使いは多かった印象
わくわくさせたpvと本編の落差も余計に印象を悪くしてしまった
オープンワールドハクスラ?ロボットゲームとしては素晴らしい出来なんだよな
ただ、ここらで語る基準はあくまでもゼノということで これはもう一曲「名を冠する者たち」があるな
2でも「さらに名を冠する者たち」は事前公開されず、先に公開されていた「行手を阻む者たち」が第3話までのユニークBGMとして使われていた
それでもフィナーレもそれとして通るクオリティがあるのがやばい 今回は通常ユニーク戦と二つ名ユニーク戦があるから曲は別だろうね 2から入ったやつはクロスやってないの多いからモナド三部作が終わったら実質ゼノブレイド終了みたいなもんだな クロスってあれ人造人間みたいなオチじゃなかったっけ?
どうなるかわからんけど3も近しいところの話はしそうだしネタ被るようなら本格的に続編はないんじゃないか クロスは生身の人間から意識抜き取ってロボに移し換えて生身を殺したらそのロボは元の人間に成り代わったと言えるのか?っていうSFの大命題やってるから人造人間とはむしろ逆の話も 3は世界観的にクロスのサブクエみたいに生死を決定づける選択ありそうでこわこわだも ここで今行けるコロニーの兵士を全員殺して火時計ゲージを貯めます 帰宅したから名を冠する者たち~Finale聴いてるけどめちゃくちゃ良いじゃん!!!!
なんか否定的な書き込みちょいちょいあるけど信じられん 言うほどあるか?
外人が発狂してるようにしか見えない >>616
あっちの反応見たら
oh…終わるのか…ってこっちと似た反応ばかりだったも まあ好き嫌い以上の話じゃないんだし気に入らないならそれは仕方ないだろ そんなに終わってほしくないならThis story is never ending…にするも ブレイドにこだわる必要はないだろ
2作った時に3の構想も出来たらしいけどそれなら3で終わりなんじゃね モナド→ゼノブレ1→ゼノブレ3(構想)、ゼノクロ→ゼノブレ2→つなみら→ゼノブレ3
みたいな流れ クラウス関連にケリをつけるのが3ならラスボスはガラテアの半身なんじゃないか? ゼノバースだな
何でも願い事をかなえてくれる7つのゾハルボールを集めるんだよ >>626
機神の大剣もあるしガラテアもわかるんだが、
どうもアオイドスとサルワートルがくさくてな ゼノブレイドってフツーのJRPGなのになんで海外勢に人気なのかも? フツーレベルのJRPGが壊滅的だから相対的に価値が上がってる すまん
ゼノギアスの話なんだが
ソラリスがアヴェとキスレブを争わせていたのって何故だったけ JRPGなのにの意味が分からん。
制作側が減っただけでJRPGが不人気だったわけじゃないだろ
単に輸出入や流行りのゲームやハードの機能とかタイミングの問題で
ゼルダやペルソナ5より評価の高いゲームなんて全ジャンル含めても稀だろう オーソドックスを突き詰めれば
一つ一つが異常な完成度になる 外人ってアニメ調のキャラデザ嫌いなのかと思ってたけどそうでも無いんだな >>632
トンデモ兵器復活のパーツとして使う為にわざと人同士を争わせて進化の速度を速めた ブスしかゲームにでてこなくなって不満なんじゃねぇかなあっちの男も >>636
嫌いっちゃ嫌いだよ
単に日本よりも遥かに人口が多いから割合的にオタクの数も日本人オタクの総数より多いってだけで見下してる人達も山ほどいる
オタクの反応ばかり見えるからそういう人たちが都合よく見えないってだけ けど洋ゲーってブスばっかやん
FFみたいのがいいんかな? 美人は3日で飽きる
ブスは顔で選んでないから長続きする アニメ調のキャラデザ嫌いだったら
アニメが海外侵食しているのが説明できないくないかw
アニメ調の3Dがアニメほど優れた表現か?
というとそこは疑問だけど。
例えば鳥山明の漫画やイラストを戦闘力53万と仮定すると
3Dドラクエのゲーム画面やムービーは
戦闘力2000くらいと自分は思うけど 2はSwitchにうまく馴染んで無い頃のゲームだから次世代機来たらぜひリマスター出してほしい
携帯モード1080pテレビモードで2Kくらいでもいいんで ゲームなんて72時間くらいで終わるんだから3日でちょうどいいだろうが! 日本のAnime Hentai文化は向こうのオタクコンテンツとして完全に親しまれてるぞ
まあそういうの嫌いっていうパンピーはそらいるだろうがそもそも日本人にもそんなのはたくさんいるしこの多様性の時代にそんな古臭い事言ってる人間が少数派になってきたからってだけだと思うぞ そりゃ美人でも空気なキャラは3日で飽きるだろうけど、見た目以外に魅力があれば飽きないでしょ 漫画やアニメに馴染む層が増えてきたってのもあるでしょ
昔みたいに隠れキリシタンみたいな状況ではなくなった クオリティかな
あとはSF好きにも刺さってるしね
アニメ調どうこうは二の次の人も多いだろ ポリコレに屈した結果が多人数戦闘用衣装ヒカリじゃねぇの? >>652
人口の母数が多いからそう見えるだけやな まあそもそもゼノシリーズが本当に海外に人気のあるJRPGなのか
海外に人気があることに意味があるのかという時点でかなり抽象的な話だと思うw
SwithのJRPGなんてゼルダとポケモンくらいしかないのに人気といっていいのか?w ヒカリちゃんが屈したのはポリコレじゃなくてcEROだも >>653
スマブラに生足生乳は無理だろ…CEROはポリコレとは関係ない 一応日本のRPGで海外でも特に評価の高いクロノトリガーの遠~い子孫的な存在ではある >>656
頭悪いの露呈してるぞ
ゼルダはアクションであってRPGではない
そもそもその業界で最も強いやつを例に出して人気があるない語る時点で話にならんよ
イチローや大谷と比べたら日本で大活躍してる年収億プレイヤーは人気皆無といえるか?言えんだろ? >>652
そもそも任天堂のハードにJRPG好きが少ないだけではw
それこそゼノブレイド買う以外にRPG好きが任天堂のハード買う理由がなかった(携帯は除く) お客さんが多くなってきたも
もうそろそろネタバレが来そうだも? 今TBSで海外ウケてるアニソン特集やってるけどゲーム音楽は絶対やらないよな >>667
アニメ音楽はテレビで放映されるアニメの視聴率などに繋がる可能性あるけどゲーム音楽なんて特集したところでテレビ局にほぼメリットないし 海外はなんかリアル寄りかSF色強めの方が受けやすいイメージかな スマブラホムラは太ももはタイツ穿いてるけど背中の露出は許されてる
ミオちゃんは太ももはタイツだけどへそは出してる
どういう基準だ
私はタイツは大好物ですが スマブラのホムラも尻が凄いからな
CEROってなんだろっていうレベルで 民放や経団連の利益に大きく貢献できるのはアニメのほうだから、ファーストチョイスはアニメなんだろうか
民放が無視しても、ゲーム音楽好きにはみんなで決める音楽ベスト100があるだろ >>664
そう。だから人気かどうか比較することに意味はないって話。
おそらく現象として説明すると
日本人のゼノブレイドファンはJRPG好きの中ではハードの嗜好上比較的少数で
もともと玉石混交のJRPGは海外に出るタイトルが限られている中で
Wii.WiiU,Switchの海外普及はそういう日本国内のジャンルによるハード嗜好が関係なかった
結果としてゼノブレイドが海外で勢いがあるように見える、んじゃないかと思う 櫻井が限界ギリギリを攻めて何回も描き直したって言ってたからCEROの連中とアウトえっちかセーフえっちかでせめぎ合ってたの想像したら草生えるも CERO「こんな下品な衣装はダメですね(建前)」
CERO「ええやん、けどもう少し露出抑えた方が好みやなぁ…(本音)」 見えるも何も売上の7割以上は海外なんだからそれ以上も以下もないんだ
Twitterの公式垢を邦人向けとそれ以外で分ける必要あるんじゃないかってくらいに外人が多いって事だけが事実だ だからそれを海外のファンが多いと取るか、日本人のファンが少ないととるかの視点の違いでしかないってこと。 CERO「もうちょっと露出を抑えるとか
できんもんじゃろか」 ポケモンといえば清水エスパルスがピカチュウGETでチュウ
これには外人もsurprised Pikachu 海外は日本人ほどゲームに疎くないから多少複雑なゲームシステムでも理解できちゃうんで手を出せる人が多く、そもそもの人口も日本と比較にならないのでそれが売り上げに反映される
日本人はドラクエポケモンレベルのコマンドターン制じゃないとあまり理解できないのでゼノブレイド系に興味を持ちにくく(持ったとしても動画で済ませる)手が伸びないのでどうやっても30万前後が限界 タイツ体にぴったりでえちえちだからガンガン出すも!! 単にPS系とセガ系とPCでマルチしてれば日本のゼノブレイドファンは数倍いたってだけだとおもうけどw まぁ贔屓目にみても日本の売り上げはゼノブレイドの完成度から比べて少ないと感じる
広義の意味での広報で後手に回ったのもあるだろうけど、徐々に認知されていってるし
3かその後のシリーズで爆発するんじゃないかと予想する ユニーク戦、サビがなんとなくGod knows...に似てる スマブラと3のお陰で最近配信でゼノブレやってるやつめちゃくちゃおる
1はしこしこRPGやるハードじゃなかったし2も知名度なかったけど今回かなり売れると思うなぁ 視点の違いに凝るならそこはもう自由に捉えればいんじゃない
どっちにしてもゼノブレ大きくなったねで終わるし
どちらにしろ海外ファンが増えるのはいいことだ 桜井「えーと、まず今回のデザインについてお伝えします。生足の露出を控えて白のタイツを履かせて子供達に見せても問題ないように…」
CERO「うーん、マサくんさぁ。白のタイツじゃ余りに平凡じゃない?」
桜井「だよなぁ!」
CERO「黒タイツをバッチリ履かせて子供達にも大人達にも見せられるデザインの方が良いと思うんだよね」
桜井「いいぞ~」
CERO「それと、僕らの解釈だとこれは規制じゃないんだよね」
桜井「規制に見せかけたエロスね」
発売後ー
2021年、スマブラSPにホムラとヒカリが参戦した。
なんで生足じゃないんだと嘆くものもいたが、むしろこれをよりエッチで帰省した意味がないと歓迎するものもいた。 人気なのかなー?とか感覚で話すからおかしくなる
実際の数字と他と比べての海外比率
これだけ見てればいい数字が真実、後はゲハでどうぞ! どっちみち海外ファンついてるのは強いぞ
任天堂本体も無視できないし
日本だけだとどうしても限界があるからね 思ったがウロボロスのアーツの動きがトロすぎて最終的に生身の方が手数の多さで強くなりそうな気がした ちょうど今、海外のアニメ・ゲーム好きは鬼滅の巨人ロストを迎えているからな
内容によっては3で人気爆発する可能性を秘めている
最終CMはひどい世界を前面に押し出していけ!! 桜井「えーと、まず今回のデザインについてお伝えします。生足の露出を控えて白のタイツを履かせて子供達に見せても問題ないように…」
CERO「うーん、マサくんさぁ。白のタイツじゃ余りに平凡じゃない?」
桜井「だよなぁ!」
CERO「黒タイツをバッチリ履かせて子供達にも大人達にも見せられるデザインの方が良いと思うんだよね」
桜井「いいぞ~」
CERO「それと、僕らの解釈だとこれは規制じゃないんだよね」
桜井「規制に見せかけたエ/ロスね」
発売後ー
2021年、スマブラSPにホムラとヒカリが参戦した。
なんで生足じゃないんだと嘆くものもいたが、むしろこれをよりエ/ッチで規制した意味がないと歓迎するものもいた。 割合で語ってるのに分母の定義に曖昧さを許すなら論者に都合のいい結果もたらすだけの言葉遊びにしかならねぇだろうが!
要するにソースで語れそしてゲハに行けってことよ まぁ売上とかはゲハで語って欲しいも
フンゴフンゴも デザインで一番あざといのはニアの変身だと思います
忌憚のない意見ってやつっす 海外での売り上げだとかスマブラのCEROだとかそんなことはどうだっていいんだ
なるようになりゃあいい >>704
いかついバーン様でさえも大塚明夫の声でふんごふんごも!と怒るもんだから
やたらかわいい 今回もニアの温泉シーンみたいな、あーそう言えば!ってシーンが欲しい
ネタバレがない前提だが 「ゼノブレイド2」の「セイレーン」プラモデル再販分が7月13日にコトブキヤから発売決定!
https://hobby.watch.impress.co.jp/docs/news/1422613.html
ラストチャンスになりそう 白ベースの機体はしゃーない
でも塗装すれば一気に化けるのも白い機体だし こういうのどうせ買っても積むだけだから買わんくなったな あらためて見るとHGシリーズの胴体にMGの手足がついてるようなバランスだな 発売日に買って積んでるけど金だけマーカーで塗って墨入れくらいで化けそう?
それぐらいしか出来ねンだわ フィギュア買い揃えてしまったからセイレーンも並べたいけど
プラモ組んだこともなけりゃ塗装とか不可能なので悩んでる >>715
スミ入れより、塗り分けがほぼされてないから、全塗装しないと厳しいレベル
所詮はコトブキヤクオリティだし こち亀の両津もガレージキット組み立て塗装のアルバイトやってたな >>717
そっか…
未開封でバンダイかモデロイドから出るのを待つわ CEROとポリコレの区別がつかないのに
海外のオタク事情知ったかぶりしてるのは流石に草ですよ 名を冠する者たち〜Finale微妙すぎない?
毎回聞くの辛みしかない
俄に世界観が不安
大丈夫か3 触っちゃいけないものばかりでばっちぃ世界だろここは まああらゆる曲で笛が出しゃばりすぎている気はする
笛がストーリーの根幹になっているのは分かるけどさ
なんでもかんでもピーヒョロ入れればいいってもんでもない 命を背負っては笛のパートの方が無しの時より凄いわ
迫力が全然違う ぶっちゃけ音楽単体だけなんて分からんもんよ
いくら音楽がよくてもゲームにあってなければ酷評されるし音楽が多少微妙でもゲームにメチャクチャ合ってればそれは素晴らしいものになるしさ
その上で言うけど笛という要素がメチャクチャ3で重要だからあえて入れてるんでしょ
個人的には笛は違和感感じないけどね まあ劇伴というか実際にプレイしながらじゃないと曲の本当の良さは判らないだろうし 夏休みが終わればリコーダーでおくりびとを再現しようとする小僧も出てくるだろう 高橋のオーダーで入れてるんだから
よほど世界観に関わるものなのだろう
そもそも何故笛というところから
考える必要がある 命を背負っては海外CMのを聞いてほしい
あの本サビからの笛の音はマジで映える >>736
いじめっ子がいじめられっ子の周りで笛吹いて、やーい天に還っていきますも!ってやってたら微笑ましい >>736
好きな子とリコーダー交換するんですね分かります ケヴェスバトルの1分17秒からの笛、狂おしいほど好き finaleのダイレクトのバージョンは
サビ前の2連ためもあるから、後半バージョンか ダイレクトの方を先に聞きまくってたから、今日公開されたやつ最初に聞いた時にサビ前の溜めが1回しかなくてリアルにずっこけた finaleがノアの抜刀モード発動シーンで使われたら脳汁ヤバそう・・・ そーいやダイレクト43万再生行ったけど発売までに50万再生行けるかな? 2本編終わったんだけど、3で大剣とアルスが同じ世界にあるって事はDEの最後に再構成された時に同じ世界に来ちゃった可能性あるのか? イキる為に叩く
叩く為にイキる
それが俺たちの世界
インターネッツだ つまりゼノブレイド3はスターオーシャン3というわけだな さらに名を冠する者たち~Finale
もありそうじゃね? 男女融合要素としてツインボーカル戦闘曲とかこないかな >>752
当時叩かれまくったけど時代がはやかっただけだな
最近はむしろシミュレータ物増えてるし現実でも議論されるようになってきた
よくわかってない人にはシミュレータ世界=架空のゲーム世界って認識なんだろうな 題材が速いとか遅いというより完成度の問題で
安っぽければテーマが何であってもダメ >>755
Uncontrollableでいいかな? 題名を「お前たちの思いどおりにはさせない」って解釈したらアツアツだも 名を冠する者~Finaleを聞いて泣く機械になった
ピアノパートあたりからヤバいわ >>760
マトリックスとはちがくね
あっちは現実の人物が仮想世界にダイブしてる系だけどスタオ3はシミュレータ世界のデータ人間
まぁ新作で設定追加されたらしいけどマトリックス そらゼノギアスから数えたら何年目だよって話だからな >>766
あれも不評だったらしいね
仮想世界ネタは夢オチと一緒みたいな認識が根強いみたいだからな いつまでロックマンエグゼの話してるんだ
そもそも仮想世界がどうこうはゼノシリーズのテーマじゃない定期
虚数領域や多次元宇宙のことを仮想世界って呼んでるのか? >.765
仮想世界と現実世界の二重構造という意味では変わらない
重要なのは小説、実写、アニメ、2Dゲーム、3Dゲームじゃ
それぞれキャラクター、彼らが本当に生きているという錯覚を起こさせるのに
必要とされる見せ方の技術が変わってくる点だよ。
ゲーム、特にRPGだと普通にやったらキャラはコマにしか見えない。
その世界が仮想世界だろうが何だろうが実際彼らは生きて泣いたり笑ったりしている、と受け手が
思ってないとああいう話は説得力がなくなって、
よほど脚本が上手いとか演出でどうにかしないとこっちが目を瞑って騙されに行かないといけなくなる。
多分日本のゲーム業界で3Dでそれをできるところは現在でもないんじゃないかなあ 海外のCMで流れてる「命を背負って」のラスサビで笛が荒ぶってんの最高だけどな いつまでも聖歌隊にア〜ア〜言わせてるより笛の方が新しいことやろうとしてていいけどな
おくりびとというテーマとも関わってるし >>770
そうだよ
実数世界虚数世界なんてまさに仮想世界論の一部だし グーラはあーあーああああーも最高だったけどな
あの部分でガウル平原を超えた
Keves Battleもそうだけど、笛はするめだよ聴きなれれば笛がないと物足りなくなる
てか、ゲーム音楽で殿堂入りレベルの大曲である太陽は昇るや時の傷痕も笛だろ
どういう観点のネガキャンだよw お客さん増えてきたねー
てかあら探しできたところ笛しかないんか(個人的に笛は良い味出してると思ってるから難癖にしか思わんけどね)
ファン目線からも荒らし目線からも今作の完成度すごく高いことがよく分かるね!
早く月末にならないかなぁ まあ皆吹ける中自分だけ吹き方が分からなかったんだよ
よくある話だろう? 笛叩けばゼノブレ3を潰せると思ってるんだろ
ゼノブレ2から何も学んでない そんなに笛が嫌なら本編は音無しでやればいいんじゃね リコーダーの点数悪かったのかw
まぁ物語のキーが笛だから、笛使ってるBGM叩いて作品そのもを叩きたいネガキャンってとこかな
ひどい世界だなここは 笛アレルギーは本気でプレイするの止めるべきだ
始終笛の音色が付いて回る事になる Finaleだからゼノ"ブレイド"はマジで完結っぽそうだな >>789
融合が解除された後COOL downってあったも
クールダウンが必要ね🔫👩💨 >>770
意識の箱庭を仮想世界と呼ぶのかどうかって人によって判断分かれる所
例えばゼノブレ1宇宙を仮想世界と呼べるかどうか?とかこのスレでも割と意見分かれるし
ただゼノサーガじゃ仮想世界ってそういう意識世界としての使われ方をされてたんで
個人的には仮想世界という呼称を使っても良いと思う >>795
DLCにヒカリちゃんが出てきたらワンチャン 思ったが3の1と2が混じり合った舞台てメリアとニアの記憶にある世界を共有一体化してるエンセフェロン的な空間だったりしませんかね 今更世界観の説明見たけどどちらの陣営の兵士も10歳までしか寿命がないって過酷すぎるだろ
寿命を知ったらミアが日記を書いてるのは半分は遺書みたいなものなのかあるいは生きた記録を残す事で自分の生を価値あるものに定義したいのか
使い捨ての命みたいな設定はサーガのレアリエンっぽいしどうせこういう残酷で凄惨な設定は高橋監督が考えたんだろ?
その内機械に乗って搭乗者を特攻させる人間ミサイルみたいな兵器が出てくるぞこれ 10年生き延びた優秀な魂はデウスのパーツになるんだ 単に「名を冠する者たち」っていうタイトルの曲はこれで最後ですよって意味だと思った
構成ほぼ一緒の別の曲をこれからも作るのはきつかろう Finaleって曲に付けるより名を冠した者達とかにしてほしかった 使い捨てというか何か目的があって命を回収してそうだし遺体の軍事的再利用のレアリエンよりギアスのデウス復活の部品としてのヒトの方が近いような >>796
集合的無意識内に構築したエンセフェロンは仮想空間だけど、意識≒魂の世界、集合的無意識や虚数領域自体を作中で仮想空間って呼んでたっけ?あんま覚えてないな
どっちにしてもイコールな対となる領域だし、一般的にいう仮想世界とはちょっと意味合いは違う感じかな
いやアニマとアニムスが誕生したり、テスタメントは実数領域で暴れられるし、虚数領域が崩壊すれば実数領域も崩壊するし、虚が親の従属関係とも言えるのか?
ゼノブレイド3に全く関係ないかもしれんけど復習しとくか ギアスサーガやってみたいなぁ
ゼノブレ2高校の時はまってそのまま1やってDEやったニワカだから話がよく分からん
サーガは厳しいけどギアスはスクエニがリマスター出してくれそうかなぁ PSアーカイブってもう死んでるんだっけ
ギアスやる方法って今あるのか ゼノの名を冠する通り
ウロボロスになれるノアたちはアイオニオンからも異質な存在なんだろう ゼノブレしか遊んでないから正直何言ってんだか分からない >>811
まぁわかんなくても問題ないようにしてくれてるから
2のプネウマになってシン圧倒するとこも問題なかったでしょ
ギアスサーガやってたら事象変異じゃん!って盛り上がるだけ 2も未来視じゃん!ゾハルじゃん!クラウスじゃん!
って過去作やってると滾るとこ結構あったけど
やってなくても特に問題なかったしな >>808
最後のは抜刀中の仕様の可能性もある
抜き身のブレイドシンプルだけどこっちの方が攻撃力高いのかね?
今まで鞘で殴ってたのかと ノアの武器をモナドに変えたらイベントシーンではどうなるんだろう
その時だけ元に戻るのか、モナドでもギミック変化するのか 普通に元の剣だろうね
設定的にもマスターアーツで複数のブレイドを使えるんだからなんの問題もない 戦闘では違う武器を装備していてもムービーでは問題ないの地味に便利だな つーかそろそろ発売まで三週間切るから日本のCM解禁してくんねえかな Finaleサビすげーいいな
ノアくんも中身は熱いんだろうなと感じさせる そもそも名を冠する者とどっちが好きかの話ができるさらに名を冠する者の完成度が新旧合わせておかしかった さらに名を冠する者たちはヒカリが出てくる場面で初めて流れるから彼女のイメージがあるも 折角肌の露出を抑えたのに
CMでニイナの迫りくる尻を流すモノリス 3にもスペルビア兵のような愛され敵キャラは出てくるのかも?
大人しくしろってんだ!
やらせるかよ!
皆さんは私が守゛り゛ま゛ず!
俺だって!
排除する!
そこだ!
うわああああああ!
このまでか… 発売前「Finale地味だわ微妙」ってツイートしといて
発売後「フィールド曲からの流れが完璧」「雰囲気にバッチリ」って掌ダブルスピンエッジする俺 発売前にNG増やしとく良い機会だぞ
ちょっとでも「ん?」と思ったら入れるくらいで丁度いい マリオやカービィならともかくゼノブレにTVCMってあんまり意味がない気がするも
それでもやるんだろうけども 3って扉<ゲート>についてしっかり説明するのかねぇ
2であれ完全に消化不良なんだが >>830
なんだかんだ露出って大事よ
youtuberのダイレクト視聴動画でもモノポンやノートで既出の情報もろくに知らなかったりするのざらだったし
専用ダイレクト見る人でそれなら新規とかライト層とか言わずもがな 早くシュルクやレックス達が必死になって守ったのに無駄だっ世界を見たいですも!!
酷い目にあって表情曇りまくるミオちゃんが見たいですもぉぉ!! ユーニとエセルがおっぱいぷるんぷるんするのを見たいんだも Direct20分あたりのメビウスがノアミオに斬りかかろうとするシーン(ヴァンダムさんがボタンポチッとする直前)で「まずは一匹目」って言ってるしウロボロス形態こそがこの世界の人間の本当の姿みたいなネタありそう ノアミオのどちらかを「一匹目」って言ってるんじゃないの? このゲーム、アクションバトルか?と、思ったら、コマンドバトルみたいなもんなのか? >>833
ゾハルとゲートは設定が全然異なるから意味がない
共通は出自くらい このバトル、テイルズと、どうちがうんだ?テイルズのバトルみたいにしてくれ サーガとかギアスと繋げたところで高橋からしたら知らんがなだと思うんだけどな 3は昔のテイルズに近付いたな
コマンド戦闘の進化系からアクションとコマンドの融合って感じになった テイルズのバトルは、すごいぞ?どんどん進化している!ゼノプレも、テイルズのバトルを参考にしてくれ! >>825
6人が合流するまでの間はモブ兵3人が穴埋め要員として入ってても不思議ではない タイミングよくボタンを押すことで進行するバトル
時間は止まらないけど、ボタン入力の精度はそこまで求められないからアクションじゃない
事前準備、技を出す順序とタイミング、敵との位置関係が重要
FFのATBでコマンド1つをボタン1つに割り当ててる感じのイメージが比較的近いとおもう 今きたんだけど何やらエセルさんが仲間にならないってマジなの??
発売前から推してたのにそりゃないよ… 戦闘システムはSFC時代のFFのシステムをスケールアップさせたように思える 操作はできないけど仲間にはなるってNoAが言ってたよ 初見の時は無駄にジャンプで避けようとしてた
最初は面喰らうかもな ゼノブレイド2と3が携帯モードでHD画質出せる新型Switchまだー?
ゼノブレイド2はテレビでほとんど遊んだから疲れた
Switchなんだから携帯モードで遊ばせてほしい 半導体がどうにかならない限りは
あまり期待しない方が
良いと思うけどね
半導体が解決したとしても
バッテリーが頭打ちだから
そのまま高性能化させたら
SteamDeckみたいに2時間持たない…
みたいなオチもありえるし
Liteの逆で完全据え置き化する
とかならともかく >>856
さすがにSwitchは発売2017年で
17、18、19、20、21、22で今年6年目のおじいちゃんゲーム機なんだから
当時に比べたら省電力のCPUとかあるだろ エセルはチョロいから二話位で仲間になる ヴィジョンでわかっていた まあ他のヒーローも敵対からの協力って感じだしあのムービーもそれに該当するシーンなのかもしれないな ぶっちゃけSwitchにバッテリー性能とかそんないらんでしょ
携帯モードだってほとんど自宅だろ?
電車でやってる人ほとんどおらんし >>851
>>853
ヒーローシステム微妙じゃない?正直勝手に動く仲間とかどうせ弱いだろうし動いてほしいように使えないし装備強化も出来なさそうな気がするし
一応レベルあるとはいえあくまでサポートになりそうだしなあ
そんなに数いらなくていいし、ウロボロス?合体いらないから使える仲間を8人ぐらいにして欲しかったな…
少数派かもわからんけど、エセルさんにはやっぱスピードフォルム装備させたいじゃん?? >>863
PVのダメージを見る限り
普通に高ダメ与えてたよ ヒーローシステムでまたキズナリングとかフィールドスキルやるのかと思うと絶望する 今の時点ではなんとも言えないけど操作キャラがずっと6人固定のままで行くようにも思えないんだよね 確定してない情報を妄想した挙句絶望するって人生生きづらそうだな >>863
ゼノブレはシリーズ通して仲間が勝手に動いてるゲームだし
その仲間もちゃんと働いてくれる賢い仲間だからプレイしてて連繋が楽しく気持ちよくなるシリーズだよ >>866
サプライズあって欲しいけどなあ
正直言うとカムナビも好みだから使いたいわ フィールドスキルは3にもあるね
クラスと紐づくんだろうか >>869
ほとんど過去作やってるけど使えないのと使えるのじゃ違うからなあ…
好きなキャラは自分で動かしたいんだよね
特に今回武器種好きなように変えられるからなー カムナビのシルエットを見るにエセルもどうせ仲間になるんだろうけど別にならなくても問題ないかな俺は
あからさまな匂わせ→結局仲間にならんのかい!
みたいな流れが見たかっただけだし カムナビのシルエットを見るにエセルもどうせ仲間になるんだろうけど別にならなくても問題ないかな俺は
あからさまな匂わせ→結局仲間にならんのかい!
みたいな流れが見たかっただけだし 昨日の動画だと、レベル50を超えてもルディを操作する事は出来なかった
ランツを操作してるのに、操作キャラ切り替えの候補が1つ上のタイオンと下のルディ通り越して一番上のノアしか選べなかった ウロボロスだって3の目玉かつストーリーのコアにも位置付けられるから
今の時点で全部出し切っているとは思えないんだよね
ギアスのバーラー化みたいに更に進化があるか他キャラのウロボロスが出てくるか何かしらあって欲しいも ヒーロー操作は出来ないでしょ
出来るならわざわざ出来ないと明言はしない ホムラとヒカリとプネウマみたいに
それぞれのウロボロス形態が融合した完全形態が居るかも >>854
普通に遊んでたら携帯モードのほうがつかれないか?
腰や首や肩回りが
アーム付けて仰向けなら最高に楽だけど そろそろ海外レビュアーからの先行プレイ動画でも来そうだな >>882
それできたら最初から付けてそうなんだよなあ…
あるなDLCシナリオかなあ… テイルズと、ゼノのコラボ、テイルズオブゼノが出れば、100万本は、まちがいないぞ?国内、三大RPGに、はいれるかも? まあ、主人公6人全員参加+切り替え可能となっただけでも大満足だよ 今作7人がかりで挑んだり、巨人3体ウロボロスで挑んでも勝てない小型ユニークいるか気になる
明らかに不利な絵面で無双するグラーフ、イドみたいな強敵いないかな プレイアブルキャラをとっかえひっかえするのはクロス2に期待だな みんなもうロールの割合とか決めてるの?
ディフェンダーって一枚だとやっぱ厳しいかな? アドバンスドニューゲームの出来からしてヒーロー操作の可能性は無くはないと思うけどなぁ プレイ1周目中盤までのパーティて防御と回復多めにしないと大体壊滅する気がする >>862
子供が公園や児童館に持ち出して遊んでたりするから要るぞ 初期クラスの配分が2枚ずつだし一周目はそのまま行こうかなと思ってる
本当はキャラクターごとにロール縛りしたいんだけど最初にクラスチェンジ開放されるのがウロボロスペア同士っぽくて無理そうなので 今作、最初から強くてニューゲームは入ってるのかな2はDLCか無料アップデートで後付されてた機能だし まあ最初は回復に頼るんだろなとは思う
頑張ってシステム理解して回復から卒業を目指すパターンかな 1週目はストーリーメインでやってサブクエとかは2週目で回収しようかな ただ勝つだけなら事故死で回復の手を煩わせて戦線崩壊を誘発するアタッカーが一番いらないも
たぶん防御4人でヘイトを奪い合って回復2人で支えるくらいが安定するも 助け起こしがヒーラー限定アクションになってるけどアタッカーとディフェンダーってそのレベルでのロール限定要素発表されてたっけ 3は役割りに応じた行動でタレントアーツが溜まるから
盾役一枚なら撃ち放題かなって思ったけどやっぱ厳しいか >>879
Switchなんてベットで寝ながら遊ぶゲームだろ
テレビでやるとか古いぜ 2はストーリー進行段階だと同調で引き当てたレアブレイドに合わせるしかなくてロールほとんど意識することなかったからそこの役割分担しっかりしてるのは嬉しいな PV見まくってて気づいたけどランツさん盾(笑)状態じゃないっすか?
肝心な所全部タイオンのモンドでカバーされてんじゃん
しかもランツは盾弾かれてるけどモンドは全部受け止めてる
ガード範囲もガード性能も負けてんじゃん 設定的にウロボロスは圧倒的な強さであってほしいけどキャラ戦闘がウロボロス変身までの待ち時間みたいなバランスになってもアレだし難しいな ※ヒーローを操作することはできません。
ってことはヒーローから別の何かになればよくね、例えばおにぎり100個とか作って ツァラトゥストラやデウスはワンチャン出てきそうな気がする、サーガで出したみたいに ヒーローは操作できるようになるかどうかよりもまずクラスチェンジ解放したらお払い箱になるような強さじゃないことを心配した方がいい 繋ぎのためにモンハン買ってクリアしたぜ
仲間はゼノブレみたいによく喋るしジークの中の人が出てくるしED曲はサラオレインだし
なんかゼノブレ感あって良かった
しかしアクションやるとRPGやりたくなるね
逆もまたしかり ヒーローにもレベルの概念あるみたいだしある程度は活躍してくれると思うけどね
エンドコンテンツあたりになると流石に厳しいだろうけど ヒーロー紹介が進んでないのが気になる
思ったより数少ないのかな
早バレや解析で隠し要素全て発売前に丸裸にされる時代なんだし最初から公式に宣伝してもらいたい 参戦枠ひとつしかないんだし2のレアブレイドよりだいぶ少ないのは間違いないんじゃないか
コロニーの数と同じくらいとか 発売日までにあと12回しか呟けないんだし全員紹介するつもりなんてないだろ
大体前回みたいにガチャでいつでも入手可能ってわけでもないんだし セーブの仕様を早く知りたいな
オートセーブ1コ+手動セーブが別枠で複数が理想だが ガチャ産ブレイドは本筋に絡まないからいくらでも紹介できるけどヒーローはNoAがおもらししたエセルしかり紹介するとそこそこネタバレになるやついそうだし…… そもそも全部紹介されたら困るし
まぁそろそろネット断ちする時期なのかもな まだ3のPVで神という単語出てない?
1と2はまずこの世界には神様がいて~という導入だったけど 無いね
創世神話らしきものの片鱗はゼロ
まさに神は死んだって事だな 霧の王みたいに他の次元から生き残り人類侵略しに来たとかやろ
敗北者二人が女王してるが ゼノブレイド3Directに顔出ししてるやつだとユズリハ→?→ゼオン→?→グレイのとこで出てくる二人がまだ何も情報ないか 今回はヒーロー加入=クラス追加だから全紹介は無いんじゃね
ヒーロー自体もフィールド探索して見つけるっぽいし楽しみが減るから でもエセルとカムナビとか明らかにストーリー展開でヒーロー化しそうじゃない??
他の奴らはわからんけど重要ポストっぽいし ここ見ないだけならともかくネット全部絶つのは現実的じゃないのでネタバレされるのある程度は諦めてるわ そういえば装備とかの仕様とかも今回語られてないな
複数のクラスを使い分けることになるから
ジェムで統一されてそうではあるけど・・・ キズナグラムもコロニーのウロボロスメーターもコレペディアリストもノポンコインもまだモノポンから説明ないし ヒーロー何人かねぇ
ダイレクトに出てた分だけだと流石に物足りないけど、2のレアブレイドほどは流石に望んでないけど ヒーロー選択画面の枠数が4×4の16だからそれより少ないと流石に寂しいけど倍の32はいなさそう いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
エッチとエロでは単なるスケベ野郎だが
H ( ゚д゚) ERO
\/| y |\/
二つ合わさればヒーローとなる
( ゚д゚) HERO
(\/\/
期待は高まるばかりだな! 主人公達とヒーロー何十人の集団が大移動しながら冒険してるイメージであってる? 今のところヒーローの設定的な位置づけが分からんからなんとも
ノポンコンビは普通に同行者っぽいけど >>932
ノポンジャーでちゃんと実験してるんだも 公式サイトで紹介されてる地名はマップ画面の上に表示されてるなんとか地方の下位区分っぽいからロケーションはこの数倍ありそうなんだよな
同じような環境のロケーションがいくつもある時にちゃんと差別化できてるかは気になるが 最近公式ツイートのいいねとか再生数減ってるけど
やっぱみんなもうこれ以上情報入れたくないモード入っちゃった感じか キャラクター紹介に比べたらシステム解説の動画はいいねも再生数もそんな伸びないだろうなとは思う 正直、前作のキャラ達が不幸になった姿は見たくないからゼノ3は期待と不安が入り混じる
戦争している女王がニアとかメリア本人ってオチは絶対やめてほしい 個人的にはここまで伏せて別人とかつまらんので本人の方が良いかな 本人にしちゃうの過去作やってるのが前提の話になっちゃうし>>938みたいな反発は絶対出るしで着地点が相当難しそうなのがな メリアニア達のおかげで戦争してるけどまだマシな状態で踏みとどまっているのかもしれない 顔だけそっくりで中身が違うんだろ
顔も違うとかわざわざ過去作を匂わせる意味ない アーツ融合ってどういう条件下で発生するんや?
どっかで公開されてたっけ イーラのダナ砂漠ある時点で2の未来ではない気がする
かといって朽ちたフォンスマイム イーラのダナ砂漠ある時点で2の未来ではない気がする
かといって朽ちたフォンスマイムもあるから過去でもない気がする エキスパンションパスで
最後に配信されるオリジナルストーリーは完全に本編から分離してるだろうからいいけど
その前の追加ヒーローのクエストやろうとする時に操作とか忘れてそうで不安になるな イーラのダナ砂漠があるからおかしいとか言ってる奴結構いるけど別になんもおかしくないだろ 1や2の未来と仮定するとつじつまが会わないだけだから、困っているのは1や2の未来と勝手に信じ込んでしまった人だも
そして時間が時間なので次スレは急いだ方が良さそうだも 追加DLCのホムヒカが妊娠してる所までヴィジョンでわかっていたですも >>950
崩壊したものが何事も無かったかのように存在してるのはおかしいだろ >>954
別にモルスの地に原型そのままのイーラあったしそこまで崩壊してないだろ 内臓むき出しになってたけどあれ原型そのままなのか? テンプレくらい作れも
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part40【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656845314/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>961
大口叩いて飛び出していった割には、やるじゃねーか小僧 >>961
それでもやっぱり 神様
出来ることなら 砂時計を戻してください
ほんのわずかでいいから もう一度だけ
あの人との時間を私にください
たった一言 私の乙を伝えるために >>961
スレを立てる為に乙をする、乙をする為にスレを立てる、それが俺たちの世界、5chだ 俺たちが情報を得るにはモノポーンを起動するしかねーんだよ つまり怒り解除目的だけならバーストは一回したらもう必要ないと? 全員レベルアップいいねえ、クリア後は全員ダウンも頼むぞ ミオちゃん「あと3カ月で私はこの世界から消える…」
モノポン「寄り道をいっぱいするといいですも!」 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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