【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part432【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part431【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655629800/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、アマゾン等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) ■チュートリアル動画まとめページ(プロダクションノート)
バトル関連
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-01.html
装備とキャラクター強化
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-02.html
フィールド・街の探索とアイテム
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/tutorial-03.html
【バグ情報】
本編ver.2.0.2 黄金の国イーラver1.0.2にて既存のバグについては修正済
今現在報告されているバグは特に無し。
■『ゼノブレイド2 オリジナル・サウンドトラック』初回製造分DISC2不具合のお詫びと修正版無償配布のお知らせ
ttp://www.procyon-studio.co.jp/special/xenoblade2/inquiry.html
■ エキスパンション・パスの追加ストーリー、「黄金の国イーラ」が2018年09月14日に配信
【公式URL】
https://www.nintendo.co.jp/switch/xeno2newstory/pc/index.html
【PV】
https://m.youtube.com/watch?v=o9m7J8fiudg
本編を購入していない方向けに追加ストーリー単体パッケージも2018年09月21日に発売
ソフトにはダウンロードコードが付属しており、ゼノブレイド2本編を購入すると他のエキスパンションパスのコンテンツも追加できる
希望小売価格:3,980円+税
※エキスパンション・パスは2,778円+税で買える為本編を所持している方はこちらの方が割安
Q.アップデートしたら音飛びするようになったんだけど?
A.本体を再起動するorゲームソフトのデータを消して再DLすると治る可能性があります。
【ゲームソフトの整理・再DL方法 ※DL版限定】
ホーム画面のゼノブレイド2のアイコンを選び+ボタン → データ管理 → データの整理 を選択
終了した後に再度ゼノブレイド2のアイコンを選択すれば再DLが開始されます。
※セーブデータに影響はありません。
Q.アップデートしたのに挑戦の地に行けない
A.エキスパンションパスのズオからの預かり物を受け取った後、四話以降かつパーティにホムラ・ニア・トラ・ハナJS・ビャッコがいないとイベントが発生しません
Q.シュルク達は一緒に旅ができないの?
A.チャレンジバトルの恐竜戦線をクリアすると一緒に旅ができるようになります
Q.シュルクのキズナリング「モナドエンチャント」Lv5のエーテルキューブ3600個はどこで集めたらいいの?
A.「御神木」「亜人連合軍」「バグズバスター」で集められます
イージーで可、シュルクは必ずエンゲージしてバトルに参加させましょう
トラ固定やシン固定のバトルでは開放できません
Q.クエストマーカー消えたんだがバグ?
A.今現在クエスト関連で目立ったバグは報告されていません
必要なブレイドとエンゲージ、時間帯を確認する、宿屋に泊まって雲海の満ち引きを変更する等してみましょう
※特にブレイドクエストに関しては基本的にメインシナリオのメンバーが必須です
Q.ヒカリのスマブラコスチュームをイーラ編で装備してもコアクリが欠けてるんだけど?
A.ミス/仕様です。もし今後アップデートされることがあれば修正されるかもしれません 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215 Q.フィールドスキルが足りなくてストーリーを進められない!
A.中盤以降、高レベルの属性の力を要求される場面がいくつかあります。
こまめにブレイドの同調・傭兵団任務に出して育成をしましょう。
エンゲージを行わなくても信頼度を上げ、傭兵団任務に送ることで一部の習得条件を除き勝手にキズナリングが埋まります。
3章で手に入る豪然たるコアクリスタルはストーリーを進める上で必要になる怪力・地属性の力・集中力を持っているので同調しておきましょう。
Q.自由にブレイドが付け替えられない!
A.キズナリングが埋まった星4コモンブレイドをリリースして手に入るオーバードライブを使いましょう。
傭兵団任務を使えば最大18体まで同時に育成できるため、数体分のオーバードライブは割と簡単に賄えます。
※キャラデザの人の名前が何故かNGワードになっているので一旦その部分だけ空欄にして置いておきます 乙
ルクスリア王の目的がまだある的な事最後言われてたけどあれ結局何だったの?
それと天の聖杯ってマスタードライバーの力で操れないんだっけ? ゼノブレ2のED後に記憶を維持したまま永遠に近いときを生きられる存在って
ホムヒカ、ハナ、マンイーター? モード増えすぎてコスプレ風俗かよと突っ込まれるハナ >>9
メリアちゃんっぽい人はまだ素顔明かしてないけど、仮に普通に加齢したにもかかわらず見た目が若かったりしたら、100年も経過してない可能性はありそうだも
あとついでにハナもいるならトラや技術を受け継いだ弟子なり子供も出てほしいも! トラの質問にも誰か答えてほしいですも
>>9
その位の寿命ならマシーナも 2に対して大体肯定的な俺でも強制クソダサスーツだけは許容できない
DLCがあってよかった NGシーン
カッコいいスーツに何も言えなくて困惑するレックス これは…
その方がかっこいいでしょう?
だっせえ! ED後メイに裁縫とかを教わり、もっと格好いいスーツを作り始めるヒカリ
あのセンスはヒカリ由来だよね? やっぱり一緒だもこの二人(同一人物だからそりゃそう) 技のネーミングセンスはホムラは小学生 ヒカリは中学生って印象 >>19
これは同意。チャレンジバトルで仕方なく外すんだけど付け直すの面倒だからアクセサリー枠以外が良かったなぁと。 1で勇者以外の防具がクソダサなのもヒカリちゃんのセンスだけが何故か巨神界にも伝播しちゃったんですかも? 寝相悪い 物投げる センス悪い 料理下手 変態露出 人格作って押し付ける
ヒカリお前もう船降りろだも レックスの服買いに行ったらホムヒカニアで喧嘩が勃発しそう 大岡裁き張りに左右からホムヒカに引っ張られて服を剥ぎ取られるレックス・・・ イーラ終わったんだけどヒカリちゃんとメツがテンペランティア落とした辺りの話がよくわからないんだもー ホムヒカもどっちか排他だったのが
両方同時に出てくるようになったからなぁ・・・ イーラは終わったんだけど
ノポン・チュウセンニンのとこの
守護天、剛力天、惑乱天、旋風天
をまだ倒して無いんだも・・・
あれを全部倒さないとノポン・チュウセンニンがヒトノワに入らないっぽいから
ヒトノワコンプが詰んでるんだも テンペランティアは大人の事情でなかったことにされたやつじゃないかな… メツが勝手に落としたアルスも半分ヒカリの責任にされてるんじゃね
ヒカリが関係したのってイーラだけだよな
テンペランティアの地名もメツの名前しか由来してないっちゃしてないからそういうことにして尺で削られたんやろな このゲーム
転落死が多いよね
オートバトルにしておくといつの間にか死んでるしw これは復讐だ!
巨神界で突き落とされ続けたゴリラの怨嗟だ! 暑い夏もミクマリやナナコオリに冷やしてもらえるレックス ムシビさんに強制的に
口の中にオムスギ(具なし)を詰め込まれる
レックス と セイリュウのじっちゃん・・・ モゴモゴ・・・
無理やりオムスビ詰め込まれたせいで
打ち間違いだらけになってるも・・・;; そういやDEでも催眠スピアブレイクで落としまくったわw DEだと
ゴリラだな
あいつを落として遊んでた^^ 敵をおびき寄せてもレックス亀ちゃんニアはNPCだと敵の背後に回る+しっかり距離取るから
毒沼の周りちゃぷちゃぷしがち 飛行してるモンスター相手だとラウラさんのアングルがやや気になることがわかった。 1ザトール
X黒鋼
2インヴィディア+テンペランティア
3も毒沼あるのかな テンペランティアはメルベーニと一緒にいた時にメツが単独で無双して堕としたんじゃね
その後マリベーニから離反した後にシヤ堕ちして次にイーラみたいな 3はフィールドがシームレスってことは空飛べるってことだよね
ロード時間大丈夫なのかね 2のスキトラからのロード明けの画面とロード時間見ればそういうのは杞憂そう シームレス=空飛べるはよく分からんけど
ロードはそんなに心配してない 一応メツが俺とヒカリで沈めたみたいなことは言ってるんだよな
まあ500年経ってるしちょっとボケてたんだろう 今更だけどモルスの地の人間ってブレイドの実験にされたって事で合ってる?
あの辺の説明よく分からなかったんだが 明らかにはされてないけど多分ブレイドイーターの実験に近いものじゃないかな >>68
空飛べるか、乗り物ないとシームレスにする恩恵少ないと思うんだよね
ロード時間はまだしも、処理落ちは頻発しそう モルスの地で網の所から落ちてくる人に1万回はビビった >>70
グルドゥはクラウスの実験によって化物になっま人間じゃなかった? クラウスじゃなくて旧世界で脳治療したんじゃなかったっけ? グルドゥは実験事故の影響でクリーチャーになった旧世界の人間でしょ
世界改変の時点で生まれててブレイドは関係ないはず 再生力がブレイドっぽいみたいなこと言われてて何となく匂わせがあったような気がする コアクリスタル自体が本体人間の脳に埋め込んで脳細胞の代わりをして寿命を克服するための生体コンピュータ
ただまだ未完成状態で使用したのか長い時間の果ての自我崩壊したのか埋め込んだ人間はグルドゥになった
クラウスはそれらの結果をもとにコアクリスタルを流用してアルスを誕生させてその後仕様変更してブレイドにもなるようにした なるほどサンクス
てかED後もモルスの地の人間普通に生きとるよな… それともう一つ疑問なんだけど、メツのモナドってザンザやシュルクよりも下位だったりするのかね
神って文字見えなかったし世界滅ぼすのにモナド使わずにアイオーン使った位だし >>82
同スペックじゃね本来のトリニティプロセッサが同格だし
方向性の違いじゃねメツの場合破壊力が段違いだし
まあゲートに接続してるかどうかで差が出るのはあるかも アルヴィースが自分一人で戦ってるようなもんだしメツ自身が力引き出しきれてないだけだと思う ゼノブレエディションの本体でないかなあ
プロコンは3でも出してくれ トリニティプロセッサはあくまでゲートとヒトを繋ぐものであって、シュルクやレックスの意思や想いがあってこそ超常の力が発現できたものと理解してる >>87
それだとアルヴィースがザンザより更に上位の力振るってた理屈にはならないやん >>89
本人もそう言ってるしザンザの因果律の外に居る位にはモナド使ってるなって思う 1の時点ではトリニティプロセッサーっていう設定自体なかったんじゃないの 三人技とクラウス回の時ホムラしか出なかったんだけどあれってプネウマの呼称決めた方に固定されるとかある? レックスヒカリは絡みが薄すぎてニアの方が相棒感ある 評判聞いて最近買ったけど
マップがわかりにくすぎる
雑魚敵戦めんどくさくない?
ユニークとかボス戦は楽しい
廃工場行くまでも内部も迷いまくるわ雑魚戦めんどくさいわで5時間くらいかかった気がする >>103
マップがわかりづらいのはもうしょうがない、前評判調べたなら全員が言及してたと思うし諦めろ
でもスペルビア過ぎたら高低差激しいマップはほとんどなくなるから迷うってことはそうそうなくなると思うよ
雑魚が固いのもアーツキャンセルと開幕アーツを取り切ったらだいぶ変わると思う
イライラしてもなんかやっちゃうなら十分このゲームに適正あるよ
右肩上がりだからそっから挫折する人はほとんどいない 廃工場向かうまでにプテルスをはじめ高レベルの敵がウヨウヨしてる中を猛ダッシュで駆け抜けた思い出
そしてあの敵の中でレックス一行を待ち伏せしてた亀ちゃんはその運のなさでよく襲われなかったな ハンザッグ荒野をビビりながら突っ走るのは皆通る道だな
ちゃんとLV相応の敵が配置されてるルートもあるんだけど分かりにくい
色々見た実況もみんなハンザッグ荒野で悲鳴上げてたw >>103
なんやめっちゃ楽しんどるやん。その調子やで。 まぁ、確かに文句言いながらなんだかんだやっちゃうんだよな…
昔のゲーム思い出すわ
コントローラー投げ出しながらしれっと次の日やっちゃうみたいな
ただやっぱ雑魚戦はダルい ブレイドコンボドライバーコンボちゃんとやらないと火力出ないからなあ
序盤の方でもヴォルケーノでスマッシュするだけで雑魚は割と溶けてくんだが 初見ではハンザッグ高レベル地域が正規ルートだと思ってた
旧エルグリアルートはカギが必要だからね
廃工場のところ、一番苦労した
トラ一時離脱するし、加入したて?のヒカリ強制だもんな 雑魚戦はクロスみたいにBGMのイントロあたりで終わるのが理想でしょ 今更だけどブレイドと同調出来る奴と出来ない奴の違いって結局何? >>103
雑魚戦は特に面倒くさい印象はないな
ちゃんとキャラ強化すればかなり強い敵も最終的には
あっさり勝てるようになるし >>116
クロスはユニーク戦でもBGMはイントロで終わるも(即OCG民並) JK加入と同じタイミングでメレフ加入はいかがなものかと 初期エンディング案聞いてアルフィーのメリーアンを連想したけどこの曲の元ネタの映画が銀河鉄道999にも影響与えてるって知ってちょっと鳥肌 >>117
≪事実≫
マンイーターではないブレイドがドライバーになっている例はないはず
適性は確実に遺伝するわけではない
ノポン族やモンスターのドライバーは稀
アルスから始まる系統樹にノポン族は含まれていない
コアクリスタルはそもそも人間(原種)が使うために開発された
トラはエーテル力がヴァンダム含むPCの中では一番低いはず
↑から、潜在的エーテル力の多寡か、人間の方が適性高い傾向はあるが結局運?とかじゃね >>122
ゼノギアスにおけるギアを動かす為のエーテル係数みたいな設定があるのかもね >>123
そういやエーテル感応値が高いキャラはアニマ同調率も高めではあるけど、完全に比例してるわけではないんよな
(チュチュは両方不適合) ハナjsの次がjkなのはなんでだもの?jcはどうしたんだもの? >>108
ヒカリ スペルビアの人は私の料理を美味しそうに食べてくれるわ
実は良い人達なのよ クロスのDLCハゲもクエスト進めてくと差別主義改めるのに全くブレないウカさんは流石っすよ マスターブレイドのあの力って結局モナドみたいな物と考えていい?
クラウスはこれまでゲート閉じてたって言うけどアルス中のブレイド操作するとかモナドでもなければ考え難いし もういいよ君
荒らしじゃないならゲームやり直してこい 荒らしだと思うならngしなよ
誰も答えない人にまで聞いてないからね マスターブレイドがアルス中のブレイド操作したことなんてないから何を言っているのかいまいちわからん >>131
そうするわ
尻尾出してくれてありがとう アルス操ってたマルベーニはマスタードライバーだし
あの時点ではレックスとホムラが同調してるからゲートは動いてるし
使役できたのは誰とでも同調できる能力をカスミの抑制能力とあわせて仰々しい増幅塔で強化してたからに過ぎないし
あの世界はアルスじゃなくてアルスト あぁごめん書き込み見返したらマスタードライバーをブレイドって言ってたなすまん…
>>135
最後は確かにゲート開いてるんだろうけど私の本来の力〜って言ってるから昔から使えてたっぽくね 力ってのはレックスのマスタードライバーとしての力と同じこと指してるだけだと思う 双方、そこまで
も
ニルニー、しっかり見ました
も >>139
あぁいうの出来る素質あるかどうかで天の聖杯と同調するんだろうな
レックスの場合は再同調とか命の譲渡あって例外的な存在な気がするけど ノアの声優だけが明らかにヘタクソなのが気になるなぁ
ここまで出たいくつかの短い映像の断片だけでも、
セリフ末尾(語尾)の処理が雑というか、台本読んでるだけ感というか
宮野真守とそっくりな変なイントネーションのクセがあるのがハッキリわかる
歴代の浅沼も下野も上手かったし
他の5人もちゃんと役に入り込んでるだけに余計に目立つ 大口叩いて書き込んだ割には情けない戦果(誤爆)だねぇ、>>143? >>144
たとえ(俺が)スレの流れをせき止めようと、(このスレは)再び流れ出そうとする >>142
そこまで指摘できるといえことは、芝居が上手いんだね、ザンザ
僕がノアの声優やってあげても良かったのに めっちゃいまさら気付いたんだけどゼノブレ3のセナちゃんの髪の毛の毛先がメラメラ青く燃えてるのカグツチの角と同じじゃん 氷属性のブレイドみんな良くない?
ツキトキハセオリナナコオリシン
なんか忘れてる気するけどまあいいか レックスナナコオリは唯一のレックスくん呼びだし見た目的にも同年代っぽくていいよね
ちゅっちゅっしてほしい ナナコオリはタキオンチップで熊手にするのが一番だな! ナナコオリとクマリンどっちが本体なのか未だに分からない >>155
想像だけど服を止めてる首元のハート型×3のブローチっぽいやつとか? 同調ムービーの最初に大写しになるのがそのブレイドのコアも 二周目に行くか迷ってるんだけどクエスト初期化されるらしいけどこれ二周目クリア後にクリア状況復活とかあったりする? >>165
シタン先生からの伝統だね
ソイレントグリーン そう言えばモルスにいた元人間の皆さんって
ゼノブレイドの缶詰の原料の皆さんと似てるよね ワイらの気迫にビビってチビッたんとちゃうか
このネコ女!! 私は遠慮しておきます
私は大好物ですが
良かったこれで解決ですね 二周目のクエストリセットってリセットされる事で生じるメリットある? ユウオウやメノウのキズナクエの失敗品に取りこぼしがあっても周回でリセットされる
メリットかどうかはわからないが 報酬が良いクエストやり直して報酬量産できるのはメリット
昔は個数限定品もあったからその量産目当てで周回する人もいた
今はチャレンジクエストで全部拾えるから複数欲しいならチャレクエ回せってなったけど 二週目始めてクエストもちゃんとやってるんだけどブレイドクエストも復活してるの?
ほぼ意味ないから見ないようにしてたんだけど オバドラもレベル下げて雲海大王やクロダイル君と戯れたらすぐだからなぁ キズナトークも復活してるから、見てない方の選択肢確認できる イメージ的に、
攻撃レックス、ジーク
防御トラ、メレフ
回復ニア
って感じなんで、もうひとり回復タイプのキャラほしかった。 2のロールはブレイドの付け替えでどうにでもなるからなあ
(特にエピックブレイド外せるようになると)
ナナコオリ:スイッチ回復なので自操作キャラが便利
イダテン:キズナ回避持ちなので回避タンクと組ませやすい
ヒバナ:ストーリー中はニアでいいけど、クリア後はジークで粉砕ダンクが強い
フィオルン:メレフの天地一閃がモーション短く高DPS
ヘイトがんがん取るので普通に回復役で使うのは危険
ヨシツネ:ヒット時全体回復。ニアやメレフなら普通の全体回復の方が使いやすい
たぶん会心回復に慣れるとアタッカーとしても強い回復ロール以外は使われなくなる 1周目クリアまではエピックブレイドと同じロールでいいけど
クリア後はちょっと……なのが何人かいる
カムイ(攻撃):ニアではブレイクアーツが会心リキャストになる強ブレイド
レックスやジークではクールタイム最短くらいしか見所がない
オオツチ(防御):ダウン特効&ダウン時間延長が強いがライジングの無いメレフでは死にスキル
そのままライジングできるニア、サイカやハンマーにスイッチしてライジングできるジークが使いやすい
フィオルン(回復):ニアの会心リキャストアーツは他3人よりダメージ倍率が低くて弱い
ただニアでブレイクアーツあるのは便利、高火力でヘイトも取りやすいが対策すれば使える そもそもフィオルンがなぜ回復ロールなのか…
あいつダンバンの妹だぞ フィオルンが「気持ちいいね、風」属性だったのは笑った にしても
2のフィオルンは
なんか大人になったのか
色っぽくなってるんだよな・・・ >>184
当時は1未プレイだったからフィオルンってヒーラーなのかと思ってた モナド無くても気合いで保つタフネスさがヒーラー説微レ存 フィオルンとメカルンと
選択出来るようにして欲しかったな^^
ホムヒカ切り替えみたいに 序盤 ニア回復遅いよ
中盤以降 素早さ上げたら回復いらんな 仲間は知らん
クリア後 ドラコンでポット出るから回復いらんな
フィオルン・ヒバナ後 回復ブレイドが強い >>184
たぶん、同時実装のシュルクや
ツインリングモーションのカムイ・サタヒコ・エルマとの差別化なのだろうけど
攻撃ロールでは補正で強すぎるからかもしれない 回復ロールのフィオルン、防御ロールのカムヤが攻撃性能つよつよなのどうなんと思わんでもない じゃないとパーティロール編成によるステータス補正がとんでもないことになっちゃうからな カムヤは刀モーションかつ「誰が使ってもスマッシュ」が売りのブレイドで
編成によってはものすごくヘイト稼ぐから
防御ロールなのは理にかなっていると思う 男の娘ホタル
女の漢フィオるん
うんバランス取れてる 天地一閃は傾国の水着使うと火力アップ
ってエトエトの彼氏が言ってたも クラウスがレックスに見せていた夢?でのヒカリってあれ本人だよな?
ヒカリがホムラみたいになっていたのは夢で錯覚していただけ? 第一軌道ステーションとか
セイレーンもギアスっぽいし
トリニティプロセッサーだかのSF要素はゼノシリーズっぽい ギアスじゃないや
ギアだった
因果律予測に失敗している・・・ 海外じゃ巨大ロボ受けねーしパワードスーツの方がウケるし!と
言われていたからか知らんが
レックスたちがロボ操らなかったのは不満だった >>209
あれはバーンが直接操縦してなかったっけ? >>207
正直今は日本でもあんまり…じゃない?
私は大好物ですが バンダイからプラモを出せば
大人気になる はず・・・? 動いてるの見るのは好きだけど乗って動かすのは別にって感じ >>211
悲しいかな巨大ロボのロマンも過去の遺物なんだよね
わかっているけど
アイオーンを生身でボコれるんだからロボいるかと言われたら 昔
キリコが乗ったスコープドッグとイデオンが戦ったら
とかあったなぁ・・・ 超サイヤ人みたいに生身でもクソ強いキャラが出始めてからロボ物衰退していったような気がする
そもそも技術が進化すればするほど人がロボットに乗る理由も人型である理由もなく、単なる無人戦闘機でいいじゃんに落ち着く 物心ついた時からドラゴンボール見てきたから生身で戦う派で
あんまりロボットには興味無かったな
でもクロスの初報でドールに乗り込んだ時はメチャクチャ興奮した 居住空間兼移動メカとして生き残るしかないのかロボ
レックスたちもほとんど歩いてるもんな ロボ好きも一枚岩ではないからな
ビームにバリアに重力制御にの未来兵器派、パイルバンカーとかドリルを代表とする重量級物理兵器派、ピストンや剥き出しの配管に浪漫感じるスチームパンク派
供給に対して需要が多岐に渡りすぎるんや…… ゼノギアスの時は
砂漠の方にいたいかにもなポンコツロボ(小さい)のから
ファンネル的なものを駆使するエリィのから
6体が合体して更に巨大ロボになるやつまで
色々出てきたなw 搭乗型の巨大ロボをメインにして喜ぶのは
ほぼ国内のおっさんだけだろうしな・・・ ロボではないけどウロボロスはなんだかんだでギアやA.G.W.S.にE.S.の系譜の復活でアガった ロックマンエグゼ世代だから電脳世界とかアバターとかに惹かれる
Xの設定はほんと良かったわ DEと2が人型で機械を破壊する内容だったのでウロボロスに抵抗感があるひとは少しいるかもね。3はかなり置きにいってる感あるからすべて考慮した結果仕方なしという感じがする。 キンググルドゥ?勝てなすぎてたまらずイージーにしたら即溶けて唖然とした イーラやってるけどヒカリちゃん猪突猛進の単細胞でブレイドの剣片手で担いで暴れ回るとかもうこいつ完全なゴリラじゃねぇか セイレーン合戦って決着つかないままメツのHP0に出来ないかな >>229
ヒカリちゃんじゃなくてイキリちゃんやでホンマ 声優さんイーラのヒカリも意識している気がする。「一点集中」とか。ホムラ、ヒカリ、イーラのヒカリで分けてる気がする。なんとなくだけど。 今イーラやってますも
ヒカリちゃんのスクショばかり溜まりますも
いやらしい女ですも 世界を滅ぼせる力を持ってるからこそ、人間と距離を取ろうとして
ああいう態度を取ってる、とアデルやシンには見抜かれてたな
人間(マルベーニ)に影響を受けすぎて世界を滅ぼそうとしてるメツのこともあるのかもしれん
大多数のプレイヤーはあそこまで言われてすら理解できなくて
表面上でしか判断しないけど >>236
それを言うとハナ(エーテル炉点火前、点火後、JK、JD、MKII)はもっと大変ですも! ゲームの声優ってオーディションで決まるも?
それともプロデューサーディレクターの一存も? 脚本担当とかPとかDとかのゲーム制作の根幹を担ってる人たちがある程度決めて
残りの決まらない部分をオーディションしてるんじゃない?
あとはゲームメーカーによって懇意にしてる声優事務所があってだいたいそこからキャスティングするとかいろいろある >>240
マーク2ってハナバス操作用のロボかな
逆転王時代のイッバツマンかよと思った 特にないですも
ちょっと気が強そうな感じがしないでもないけどそれについてはハナが指示出す側だからだと思いますも ヒカリちゃんのスイッチアーツめっちゃかわいい
全体的に素人チャンバラなモーションでいいと思います イキリちゃんの圧倒的な基礎性能に任せてゴリ押ししてる感嫌いじゃないも 本編だとヒカリちゃん一歩控えて考えるウーマンになってるところがまたボディブローのように効きますも アデルの本国でのディスられっぷりが凄いな・・・
王様の弟も陰険だしw 心はホムラの物だが体はヒカリちゃんの物も安心する物 最後ホムラとヒカリの2人に分離したから
ご飯がたくさん並んで、ホムラの作ったものとヒカリが作ったものが
ごちゃごちゃになっていて
食べてみないとどっちかわからなかったりするんだろうな
切替式の時と違って、結構カオスになりそうだ シンに「アデルなんか違うんじゃね?」みたいなこと言われてたヒカリ
ブレイドの勘だってさ クラウス「パラメータバグってたから分離する時に料理スキル等分しておいたわ」 イーラ編のアクアクレイモアのレア3って落とすモンスター居ないの? ヒカリ「緩んでるとか引き締まってるとか気持ちの問題よね?」
アデル「?他に何があるんだ?」
このムッツリがッ!!!!!!! あ、そうか贅肉か…
ムッツリなのは俺だったよ……… 大丈夫
ヒカリちゃんは自分で作った料理を食べまくれば
すぐにダイエット出来るから! キャベツのサラダなら天の聖杯特製ドレッシングがあるわ! 自然主義党のウカです!
スペルビアを滅ぼしましょう! 3の先行プレイ動画がアップされてるぞ
俺は見ちゃったけど ローデリッヒ議員だかが古の大聖杯(白くて蓋のついた陶器)にアイスクリーム入れて食ったみたいな妙に凝った会話があるんだが、話数限定らしい上やたら僻地じゃないと聞けないんだよな… ブレワイのレックス装備で知ったから遊んでみたけど崖登ったり木を切り倒したり出来ねーのかよ
2017年のゲームでこれはちょっと
ムービー見て道中の雑魚倒してただ移動してムービー見てってPS1時代のゲームかよ
まあグラフィックもPS1レベルだけど >>277
崖を登って木を切り倒すJRPGって一般的に無いと思う ポケモン知らないの?
ロッククライムで崖登れるし、いあいぎりで道中の木を切り倒せるでしょ ポケモンの居合い切りは障害物を削除するだけじゃなかったっけ?
新しめの作品は知らんからブレワイみたく切った木が倒れて残るようになったのかな いあいぎりで草むらを切れることを教えてくれた同じクラスのたかし君元気かな…… >>276
あの形を見て便器だと認識しないってことはアルストにはボットン便所しか無いのだろうか やっぱり素材やポーチアイテムにフレーバーテキストほしかったな >>286
上の話は皇宮の第一翼区にいるスペルビア一般兵から聞けるよ すごく今更2年ぶりにブレワイにハマったんだがゼノブレイド2コラボイベントがあったなんて
初めて知った
放置したきっかけが猪狩れなくてゼノブレ2にハマったからなんでなんか複雑な気分 2の終わり方的に厳しいと思うけど、ゼノ3のDLCで
ウロボロスみたくセイレーンデバイスをバトルで使わせてほしいと願う クラウスくんが最後に雲海消したんだよね
モルスの街は残ったまんまかな イーラだと空中の敵にどうやって攻撃すればいいの?
石?投げれないから何も出来ないんだが 雲海消したのにセイリュウがモルスの地の上空とんでるシーンあった気がする
あそこだけ浸水しないのかと、、
あとサルベージャーは海女さんに転職するしかないよね 地球全体覆って最低でも深度3万メートルぐらいある雲海を消すってやばすぎる >>301
サンクス
tips見たら確かに誘き寄せってあるな
(何故発動しなかったんだ…) レックス&ホムヒカはウロボロス枠にプネウマセイレーンと選べる選択肢が多くて作りやすそう 権利書でおびきよせ距離伸ばせるからその距離感のままニューゲームやるとあれっ?となるのはあるある イーラやってんだけど、これやって確信したのが信頼度9800と属性毎のコンボルートやっぱり要らなかったな
編成出来る奴も固定で属性バラけてるからburst楽しいし
3はヒーロー一枠みたいだしburstしまくれるなら本当楽しみだわ 20時間で終わるからちょうどよかったけど
ただでさえ本編中はブレイドコンボゲーなのにイーラのシステムまで組み込んだらヌルゲーにするかフルバの火力下げるかどっちかしか無くなってた気がする 本編はコンボルート合って良かったかな。イーラは簡単に感じてしまう。短編だから良いんだけど。 イーラでボールメーカーが標準になってるのは良かった
極ではむしろ邪魔だが >>306
実際イーラではフルバの火力大分控えめだしな 古代樹 敵が硬え レベル不足か戦闘システムの理解不足か 古代樹は理解以前にむしろどんだけテキスト読み飛ばしてるんだ感出てる 俺もかつてはラスボスの2つ手前のボスまでボタン連打で行ってたものだ
そこでどうしても勝てなくて攻略サイトを見てようやくコンボなどを知ったのだ 醜悪で救いようがないっポッ
だから終わりにするっポッ よそ見するなっポッ
集中してくれないと力を渡せないっポッ イーラで相棒とお初する所までやったけどこのメツエンジョイし過ぎだろw
勤勉とか言いつつふざけまくってるじゃねえか >>320
生まれたばっかでテンション高い
ヒカリちゃんもイーラ編じゃイキってるし イキリ我様から生まれたんだからそりゃイキリ兄弟生まれるわな アデル嫁「アデル、あの穀潰しなんとかならないの?ろくに家事も手伝わないで困ってるんだけど」
アデル「あいつもメツと同じ天の聖杯なんだ。下手に刺激してイーラのアルスを沈められたりしたらまずい」 あの英雄アデルも食べた料理!って亀ちゃんに言えば吐きそうになりながらも完食しそう
https://i.imgur.com/052lAVO.jpg 今更ながらイーラクリアした
被害受けるモブにあんなに感情移入したの初めてかも 途中で放り投げた2をインストールするとこから始めたんだけどイーラがくっついてきたエキスパンションパス買った覚えないんだけどなまあこっちやろ アデルはヒカリの力抑えること優先してたから勝てなかったんだよな全力ヒカリと互角のメツ相手に力抑えて勝てるわけもなく
あのメンツじゃニアみたいに消滅パワー抑えられる奴いないし
まあメツ消滅パワー使わない舐めプだったけど メツはまず髪型がややイキりぎみだから、セミロング、もしくはロングで落ち着いてる系だと良かった。 メツがロン毛で爽やかなイメージか
うん鎧がゴツいから想像できねえ メツが角刈りなのはゼノブレイド最大の謎だと考えてる 戦闘難しいね。でもオートバトルが何か凄くて、これ、難易度イージーにしてオートで放っといた方がいいんか? イーラの星見台の鳥のやつ、手すり付いてるから安心だな!と思わせといて吹っ飛ばしまくって落としにくるからきらい メツは七三分けにしてオシャレなメガネはめて、
ビジネススーツ着こなすといい感じも! オートバトル
見てるだけで良ければそれでいいんじゃないの 演出良いから育てたキャラが活躍するの見てるだけでもそれなりには楽しい
でもバトル覚えたらもっと楽しいも 2周目だからかしらんけどモルスの地でシン操作できるときに普通にスキップトラベルできるんだな…
これレベル上げたらチートアーツで素材稼ぎとかできるかと思ったけどポーチアイテムも使えないし無理か 二周目ってタイトル画面更新する為だけにシナリオ追うなら何時間でクリア出来る? 3が7人パーティーと言っても、ブレイドスイッチ考えると2は9(10)人パーティーみたいなもんだよね 3もアーツ融合で一人がブレイド二人分の仕事ある上、ウロボロスにまで
ウロボロススイッチあるから、つまり……実質パーティーメンバーいっぱいですも やっと7話まで終わった…
ニアちゃんが本妻ってことでええか?
貧にゅ…
慎ましくスレンダーなボディがえちち
スマブラのホムラとヒカリ見てからそれ目当てで買ったのに
ブレイドニアちゃん可愛すぎる
レックスとメレフとトラでブレイドニア付ける場合のおすすめある?
野郎はなるべく無しで頼む レックスはホムヒカ ニア スザクでいい
メレフは可愛い系ならカグヅチ セオリ カサネでいいんじゃね ニアは回復にしては耐久力あるからタンク+回復でニューツ ヒカリ ニアでやったことはあった 女の子に拘るならレックスはヒカリニアメノウ(回復足りないうちはナックルから誰か)
トラはハナ3種(JD取れたら取りに行け)
メレフはカグツチセオリ防御から誰か(スザク採用しない場合は敢えてニューツを推す) シキも女の子だってこと忘れないで
女子力高い(自称)ザクロもいるよっ シン操作でもちゃんと宝箱開けたり色々するときに声やモーションちゃんとあるんだな
宿に泊まったらまさかのレベル下げできたからエーテル結晶に換金してから解散した イダテンも女の子ッポ!
女の子要素が異次元にしかない気はするけど 可愛い選抜(試してないけどなんとなく強そう)
ニア:カムイ、シキ、ナナコオリ
メレフ:ベンケイ、セオリ、アザミ
ジーク:ヒバナ、T-elos Re:、サイカ イダテンって男でしょ?
傭兵団だと男としてカウントされるよ ナナコオリのスタンプ80個集めてもレッスン5が出てこないんだが、クエスト終わらせたからか? >>363
KOS-MOSがいないことにてろっさんご満悦 >>369
クエストコンプリートしちゃうと出てこなかったはず
俺も同じことやった >>371
そっかー
別に困る事は無いのだが、2周目で傭兵団リストコンプしようと思ってたからもやっとするな プネウマ、シン、メツのブレイド構成したかったですも 最近クリアしたけど偶数話はほんと微妙だった
レックスも9話まで好きだったけど10話見たらなんか微妙になった
精神攻撃は理由説明されていたから納得出来たけど イーラ艦から降りたメツをマルベーニが操ろうとさえしなかったのは謎だった
それと冒頭の巨人の腕輪?が巨人居た事を示唆してるんだろうけど1世界からどう繋がってんのかね
「も」も伝播してるしどっかで文明流れたとは思うんだが サタは寡黙なキャベツ千切りボーイだったのになんであんな軽い奴になっちゃったんだろう 自分と直接同調したメツなら他のブレイドよりも容易く操れるから丸紅とメツが直接対峙してたらメツ側に100%勝機がない
それを察して早めに戦艦から降りて世界樹の中に逃げ込んだんだと解釈してる 世界樹内って操作を妨害される的なのあったっけ?
イーラ艦は出来ない云々は覚えてるんだが
>>378
最初からラウラにべったりなムッツリボーイである… テキストないから実際のところはわからないけど巨人の黒輪って車のタイヤなんじゃねーかなあって思ってる >>381
タイヤかw 確かにあの世界観なら数万年残るタイヤとかありそうだ 小人の剥製は人形かフィギュアっぽいな
GB64はファミコンミニみたいなもんかな
世界樹近辺に任天堂の倉庫あったのかな? 料理系もせっかく凝った名前が付いてるのに説明がなくてちょっと寂しい。タルタリ焼きはハンバーグだよね多分 逆にフレーバーテキストがなくてもおぞましさが伝わってくるヒカリの料理。どんな頭してたらサソリをクッキーにしようと考えられるんだよ 日本にもダイオウグソクムシ煎餅が売ってるから・・・
サソリはお薬として乾燥して粉末にして使うしね 日本産アリ入りチョコがアメリカで流行したこともあるしいけるいける なら私は肉の缶詰を世界的に流行らせるとしましょうか ミノチのガード10回はこのゲームのシステム理解してるか試されるな。理解してる人はあっさりできるけど、理解していない人は苦労しそう。 こち亀でスポンジケーキにイナゴたくさん突き刺したのあったし食える食える 長い間積んでたけどやっとクリアした
1やってなくても大丈夫って聞いたけど、最後の方の話さすがに1やってたほうが楽しめるよなこれ… ぶっちゃけ毒がない限り食おうと思えば食えるっしょ
豚だって前知識なけりゃケダモノにしか見えんけどみんなもぐもぐするしね >>396
正直やってるのとやってないのでは終盤の種明かしシーンの感動が半減どころの話じゃないと思う シリーズ物で前作やってなくても大丈夫とか言ってる奴を信用してはいけない 公式が「前作をやってないとダメ」って言うゲームを見たことが無い ゼノギアスからやってると
より楽しめる ということだ
ゼノサーガでコスモスが出るわけだし
全部やっておけば 数倍楽しい 前作ありきを匂わすと新規さんが飛びつきにくくなってしまうからね ゼノブレイド未プレイだったけど2楽しめたよ
ゼノギアスはやってたから完全新規じゃないけど こういうのは疎外感感じたり損した気分になったりとかそういう話だから楽しめたかは関係ないんだわ ゲームとすればストーリーに前知識の必要性はないでしょ
匿名掲示板辺りで一部濃い層のコミュニティに張り合おうとして勝手に疎外感感じられても困る
拗ねる前に過去作触ってみるといいよ ポケモンなんて900匹以上も種類がいて特性やら何やら過去作やってないとついていけない要素ありまくりなのに1000万本とか余裕で売れるじゃん 知らんことは聞けばみんな語りたいからか面倒がらず大抵嬉々として説明が飛んでくる 3は知らんけど、2は前作知らなくても何の問題もないと思う
クロス未プレイだったから、エルマって誰?とはなったけど 前作やってない人が
最後のあれの意味分かる?→NO
ってだけの話なのに勝手に
楽しめる?→YES
の話を持ってきて擁護してるのはちょっと違くね >>406
疎外感ってのは前作キャラ出てストーリーが盛り上がるとかだからコミュニティの話じゃないよ 後出しになるから先に言っとくけどゼノブレに関係なく前作やってなくても大丈夫ですか!?っていうよくある質問してくる奴らの心理を言ってるだけだからね
そういう奴らは前作要素が出てくるとやっぱ前作やっとけば良かったーって後悔するんだよ、>>396のようにね っていうか
2よりDEの方が後なんだから
普通にDEやればいいだけじゃん
面白いよ?
ゼノサーガならアニメだってあるから、イッキ見すればいいし DEはリマスターなだけでザンザ云々は元からあるぞ追加されたシナリオつなみらだけだし 人は愚かだ
私は愚者ではない
つまり私は神!
完璧な三段論法よぉ こうして絶望した
マルベーニさんは世界を滅ぼすことにし
影響を受けたメツも・・・
( ´・ω・`) 悲しいね・・・ 神なんていない、あなたはただのマルチバース領事でしかないわ モーフ領事はキャラと声の濃さもあって良キャラだった
更迭後に実は結構有能だったという事が分かるのも良い ブレイドに対する考え方の違いもわかるしね
連れてるブレイドも変なのだし
あれのおかげでヂカラオさんの違和感が薄れるのも良い 積みゲーになっていたこのゲームをこれから始めるんだが、ドライバーとブレイドの相性ってあったりする?
このブレイドはこのドライバーにつけた方がいいとか、このブレイドとこのドライバーの組み合わせはやめた方がいいとか。
最終的に主人公は全ブレイド使えるのは知ってる。 セオリとミクマリは
セットで出してあげるようにしていた ブレイドの気持ちがわかるんですかぁ〜?
みたいにニア煽るのも伏線だったんだよなぁ モーフ戦で流れるMonster Surprised You(他でも流れるが)聞いてるとモーフブレイドの「ふごふごふご〜」みたいな声が脳内再生されて困る >>432
あのブレイドもアプデで使用可能になってほしかったけど
モーフさん生きてるから無理だったも・・・ >>428
相性ある(正直調べ尽くされれてる)けど、プレイヤー自身が見出すものでもある。自分で発見すると面白い。このゲーム好きな人はだいたい自分で模索してる。 >>428
ブレイドごとにいくつかの武器種があって、ドライバーによってその武器の技が優秀だったりそうでもなかったりはあるかな
まあガチャの仕様上狙った武器種が付くとは限らないし、あとから付け替える手段もあるから色々試す感じでいいと思うよ ニアが性知識無いのにヒカリちゃんが顔赤くしてたって事はヒカリちゃんも生まれた時は知らなかったけどその後に知ったんだよな?
捗 り ま す も ! そもそもそんなに好き勝手に同調先変えられないからとりあえずどのキャラでも3体揃うまでは満遍なくガチャ引いていいと思う
DLCキャラも誰につけても強いからレックス以外の好きなキャラに同調させていい >>439
ブレイドの記憶データ全部入ってくるからそりゃしってんじゃないかな
売買された女性型ブレイドの記憶データも管理してるだろうし コモンでもいいからニアにナックル引いとくと多少楽になる 引いたけど傭兵団ばっか行ってて使えないやつ?
個人的にはニアイダテンが正義 ナナコオリは結局
傭兵団だけで終わったな^^
一回も戦闘に参加していない 最初はロールを優先してつけるとAIがよく仕事してくれるけど
だんだんアーツ性能が良くて攻撃力の高いブレイド中心で使うようになる クマリンは4つまで開放すればストーリーでは十分使える強さ ナナコオリは普段は傭兵団に送って、ボス戦だけ連れ出して使ってもいい AIってナナコオリにスイッチするだけで回復するという認識はあるのだろうか? イーラ終わったけど、結局何でヒカリって何だったんだ?
アデルに半端な適性しか無かったからプネウマと同調出来ずに生まれた人格がヒカリか? スペルビア人に
ふるさとの おふくろの味 を提供する
スーパー料理人 ヒカリちゃん そもそも誕生した時点から自分にセーブかけてたんじゃないかヒカリは メツもレックスのブレイドになれば美少女の人格が発現したのかも? 気持ち悪ぃこと言うな
だがそれはそれで…悪か、ねぇ… そいつに触るんじゃねぇ!
っていうけど、レックス先に行かせたのが敗因 メツがレックスと同調していれば
メツの絶品料理が味わえたわけだな・・・ てか滅ってイーラで諸に顔合わせてしてるのにスペルビアでシンと再会した時自己紹介やり直すのか 劇場版ブレイドモンスター!ダイヤモンド・パール
ヒカリの料理VSメツの料理VSジャイアンの料理VSダークライ ヒカリが目覚める前からホムラはメツとシンのこと知ってた(1話)
だけどカグツチのこと知らない感じだった謎 鬼畜眼鏡「分かったぞ若君!おそらくそのギアバーラーは精神的な操作で動くに違いありません!(すっとぼけ」 ゼノブレイド2のコントローラーの並行輸入品のやつ買ったんだけどパッケも日本と変わらないし、国内版を買うのと何かデメリットある?>ちなみに両方ともプレ値ではある ドライバーとブレイドの相性を質問した者だけど、回答してくれた方ありがとうございました。
そう言えばガチャシステムなので、最初は任意に組ませるのは無理でしたね。
プレイしながら相性探って、オーバードライブで好みに組ませてみます。 >>466
並行輸入品の場合保証が無いのと
故障した場合国内で修理してもらえない モノリスは育成要素の必要回数や必要個数をもうちょい考えてほしかった
半放置で行けるし他ブレイド育成にもなるナナコオリはまだしも
ムスビの塩集めは辛かった ビャッコとムスビとホタルがチート級の強さだから、敢えて使わない縛りでやってる >>468
コレクション用なら国内版じゃなくても問題なさそうねw イーラのじっちゃんって事の顛末全部知ってたのに本編で知らなかったの矛盾を感じる 傭兵団、本体時間で解決できないのきついな
なんでこんなソシャゲみたいなことやらされんの… >>456
瞳の色の注意も疎かだし小僧だし侮ってた感あるね。一応シンが殺ってるから対処したんだけど、ホムラの動きが読めなかった。ちなみにザンテツの「こいよ天の聖杯」がめちゃ格好いい。1話はイーラ終わってみるとむしろイーラ作ったあとに2作ったのか?と思うくらい散りばめられてるので振り返ると面白かった。 ザンテツ連れてた頃のメツならジークやメレフでもタイマンで勝てそう ザンテツかっこいいなオーラバトラーみたい
イーラから500年経ってもザンテツを使うくらいには戦闘力に自信がなかったのか
聖杯が目覚めたから危機感を抱いて回復を急いだような 来いよッ!天の聖杯ッ!シャッ!シャッ!
↑
台詞はこれとメツの名を呼ぶしか無かった
でもラゴウとか台詞自体無かった メツがラスボスとは思わんかったな
明らかにシンが悪そうだったのに メツとマルベーニって何で袂別かったのかね
シンと会った後でも相手等の思想変わらんのに メツは徹底して丸紅の望みを叶えるために活動してたしそれを丸紅に伝えてたけどその行為自体が丸紅は許容できなかった
丸紅は神の意志の代弁者であろうとしたけどメツを肯定する限り丸紅の私情が入り込んだ行動であることを否定できないからも サブアカでまっさらな状態で始めてみたけどやっぱり3話のメツとヨシムネの強さおかしいわ。
こちらがまだ仲間やシステムが完全じゃないのを差し引いても強すぎる。 そこらへんゾードもそうだけど一回システムの理解度チェックであえて強いボスにしてる感ある 丸紅は自分の意志としてじゃなくて神の意思として滅ぼしたかったはジークの言ってた通り弱い人間だったんだよね
多分自分の意思として滅したいだけって認めるとやってられない
神に滅ぼす行為を責任転嫁してる 「繰り返される悲劇を止めるには、全てを滅ぼすしかない」
というのはゼノギアスのグラーフに近いが、マルベーニはグラーフほど突き抜けてなかった
残留思念とかじゃなく人間だったから、良心の呵責や迷いがあったんだろう イーララストで暗殺してたブレイドってミノチではないよな?
本編の短剣?が気になるんだが >>500
どうみてもコモンだったろう、アイツ
ミノチはレアブレイドだぞ 難民キャンプのグーラ人かわいい
ブレイド反対♪ブレイド反対♪ ブレイド反対おじさんたちの前でツキさんにケツ振りダンスしてもらう >>505
ザクロとヒカリのダンスじゃダメですか? イーラでゴウトがコモンブレイド使って
通信してたよな
あれ、フィールドスキル?
便利だよね、あれ
なんだろう
遠征? 初めてプレイした2017年、超終盤でもナナコオリが出なくてナナカツ諦めてた
先日>>493みたく真っ新なデータで二回目をプレイしてクリアしたがまたしてもナナコオリ出ず
ナナカツというものの存在は知りつつも味わったことがないまま3が発売してしまう この先のナナカツを見れば自ずとわかる
引き返すことは許さん そのせいで何人苦しんだと思ってる!お前は許せるのか!? 女王のとこでコンサート
王様のとこでコンサート
とかなって
おおー
とかやってたら
なんか、終わった^^; でもナナコオリのって
最後の5000人コンサート
がしょぼいんだよねw
いや、これ、絶対5000人おらんやろ っていう・・・ 序盤で出たナナコオリはまだ戦闘とかに使われるけど
クリア後に出たナナコオリは営業しかやらないままなんだろうな 終わりがないのが終わり
それがナナコオリフラジオレットレクイエム コンサートにも問答無用で来てもらいます!ファンクラブにぶち込まれる楽しみにしておいてください!いいですね!! バジェナ劇場のほうがスペルビアより客いたよな
ストリート→劇場の順番が正解だと思うんだが ワイ、ナナカツ2回やってしまったから1万人ファンがいるはず。 で、結局ナナコオリフラジオレットってどういう意味? 楽器の演奏うんぬんだから楽器の名前ってだけだろ
それすら連想できんほど頭悪いと辛くないか? >>526
元は楽器の名前だけど
多分ナナコオリフラジオレットの方は
その楽器が元ネタになってる音楽用語の方で
「フラジオレットのような柔らかい音を出す」の意味の方だと思う
ちなみに楽器の方はリコーダーみたいな感じ ドライバーコンボフィニッシュをしよう
(立ち会うだけでok)
ってのはドライバーコンボしなくてもその場に居るだけでいいんだよな?
アクション無いブレイドにこの条件あるんだが >>529
いつのまにかカウント増えてるし多分そう
余談だがマーフォークとかこのゲームで初めて意味を知った 弦楽器のフラジオレット奏法のことだと思う
トリゴリウト弾いてるから ナナコオリってニアのことはニアさんかニアちゃんどっち呼びだっけ? よくわかんないけど今朝ナナコオリさんとレックスさんがあの建物から一緒に出てくるのを見たクマ >>528
へーそうなのか
伴奏はふーぴーリコーダーに任せるも >>530
サンクス
「はー すごいも」
↑今更だがこの台詞挑発と受け取れるよな dlc廃工場探検ツアーってクエでアクティブクエにしてもマップに何も表示されないんだけどこれ仕様? 工場内のノポン見つけるやつだっけ?まあ探す対象がいきなりマーキングされてるのは…ってことなんだろう そもそもわかりやすい所にいるから
多分ここだろ ってとこ
隠れてそうなトコに当たりつけていけば普通にいるから >>544
高い所好きな奴は天空回廊?に居ると思ったら司令室的な所に居たし訳分からんだわ
匂いフェチは分かりやすかったけど ナナコオリフラジオレットが終わってファン集めが無くなるのが寂しいよ レアブレイド以外のシナリオ一通り見終わったけどイーラ割と蛇足じゃねこれ
本編以上にはあんま補完されないしプネウマは何なのか更に分かんなくなるしテンペランティアとルクスリアの聖戦の跡とか黒歴史扱いされてるし イデアって例えばレア3コモン1体で30個くらいキズナリング解放したとしたら30×200~600のイデアポイントを得るってことで合ってる?
それとも親愛度だけ上げてキーキズナだけ解放して即リリースの方が早い? まあ整合性取れてないところもあるけどストーリーの中核となる動機はかなり説得力もたせたし
後何より2本編での不満点を短期間でほとんどブラッシュアップしてきたのが今後の作品への期待感になってよき
プネウマに感しては生まれた時からセーブした結果のヒカリなんだろう モルスの交易所ってルクスリアの発展度上げればええの?
交換品が全然ないんだが… 生まれた時からアデルの自分じゃ天の聖杯扱いきれないって内心を反映してセーフモードとして誕生したのがヒカリだろ
事実メツ相手には終始不利だし
イーラは出発点からして負けてる勝負なんだよあれ マスタードライバーの丸紅の力に抗えずにいいように操られるメツも見たかった >>557
最後の最後に覚醒したのさ
レックスへの好意が >>557
ヒカリ圧倒するスペック的に最初から全開スペック状態だろ
ゲート接続は丸紅がメツを拒否ってるから出来ないだろうけど 8話でレックスがマスタードライバーの力が覚醒したけどカスミが生き残ってればエンゲージできてたのにな >>562
サイカができるんだからカスミもできるだろそりゃ アヴァリティア商会の雲海に居るエネミーって倒せないんだよね? あれは背景だね
サーペントのところにいるのと同じでターゲットできないから戦えないよ >>565
ありがとう!
しかし雲海泳いでてあんなデカブツに遭遇するとかチビるぞ >>540
さっきやったけど近くまで行くとノポンがマップ上に小さい緑点で表示されるからそれ頼りにした エルピス霊洞下層の真っ暗な背景にデカイモンスターがウヨウヨ泳いでるエリア怖かったわ
あいつら何か顔も怖いし そこのアスピドケロンやリベラリタスのシュトロームみたいに通りかかったらニョキッと出てくるユニークには参った >>568
あぁそんなのあったのか…サンクス
今更だけどさ、プネウマって死んだの?
また合体して返信とかあるんかね(コア自体は丸々残ってるし) ブレイドはコアが本体なので死んでない
し、人格も継承されてるっぽい
また合体できるかは不明 このゲームのやり込み、量も多いけどしんどいのも多いな
無視してイーラやろかな >>574
なるほど
イブキのクエで取り敢えずターキンを大人しくさせる(物理)メレフ脳筋過ぎないか コアやアクセサリーの入れ替え面倒臭くなって難易度極やらなかった >>576
メレフさん5話でサタヒコ(戦艦)に単騎で突撃したりルクスリアの脱獄が物理だったり
メインキャラの中で一番戦略家に見せかけて脳筋なんじゃないかまである
操作キャラで格上に絡まれるといいだろう...かかってこい!とか言って逃げる気ゼロだし メレフさんはエーテル力が低めなのにモーションが短いという理由で天地一閃がDPS最強だからな 今までも執政官の権力を使って問題を力づくで解決してきたんやろなあ感 今しがたイーラクリアした。3発売発表を知ったときにくらいに始めると、DE(2周)、つながる未来、2(2周)、イーラが終われるくらいだった。気持ちよく3を始められそう。 何年かぶりに起動したら131時間の2週目?のデータだったんだけどアドバンスニューゲームがない
つまりクリア後データがないってことですかね
3章でレベルは普通に低い、ブレイドはあまり揃ってない
でもテロスとかヨシツネとかよく分からんやつがいる
過去に自分がやったことがさっぱり分からないんですけどこれはこのデータ進めるしかないんですかね? >>586
おそらく2周目の3章、まずはそのまま進める
(そのデータをクリアするとタイトル画面にアドバンスドニューゲームが出る)
宿屋でレベル上げ下げできるので低いなら上げてくるといい
ブレイドが少ないのはメレフやジークについているはず ありがとうございます
記憶に残っているのは
本編イーラクリア済み、イーラより本編が良かったので余韻と勢いで2週目始めた
でもアドバンスドかどうかは覚えてない
ナナコオリ完走、でも持ってない
かなり本編はやりこんだ
コスモスは出なかった
イーラのOP画面ではアドバンスドは出現してる
イーラは発売日にやった
そもそもセーブデータは1個だけなんでしたっけ?
ここまで記憶が飛ぶとは恐ろしい セーブデータ1個だよ
ヨシツネとか図鑑にあるなら2周目だね >>570
めちゃくちゃ古いけど押井守の天使のたまご思い出したな
そういう意味だと好きだなあのロケーション 敵からクリティカル攻撃受けようってのがあるんだけど楽に解決する方法無い? >>593
あぁ〜サンクス
こう言う時に傭兵使うのか 一年以上放置しちゃったんだけど、イーラは最初のセーブポイント、本編は列王国?きたとこなんだけど
これどっちからクリアしたほうがいいの?時系列古いのはイーラだよな 本編→イーラ→2周目と遊ぶのが味わい深いとプレイヤーの皆様から好評を頂いております >>596
ありがとうございます
ノーマルタイプのようなので普通に発売順に進めさせていただきます
たまに0からやった方が1の気持ちがよく理解できて泣ける、とかあるからさ テンペランティアBGMうるさいし景色も代わり映えしないしでなんかね・・・ テンペランティアないと軛から解き放つ時苦しんでるシン見れないんだよ? 俺はむしろ
テンペランティア最高だと思うけどな
ずーっと彷徨ってられるw そういや
火→ホムラカグツチ
水→ビャッコ
土→ハナJS
雷→サイカ
風→スザク
氷→シン
光→ヒカリ
闇→メツ
でちゃんとメインシナリオのキャラクター達で全属性埋まってんだな 味方に闇がいないから闇は揃えるとなると地味に苦労する属性
後氷も >>601
いやシナリオ的な意味でね
ホムラって何で楽園目指したがったのかね
イーラやるとヒカリは納得だけど人生経験違って人格も違うホムラがレックスと会ってすぐに楽園目指したのは不思議 エピックと確定入手レアで一通り属性揃うのはまあ有情
カサネちゃんよわよわだが テンペランティアのBGMはラスダンと言われても信じる プネウマさんがヒカリとホムラを「演じている」と捉えたから特に気にならなかったな
オチのホムヒカはプネウマと切り離された別個体として生み出された押しかけ女房ズ ホムラの人生経験ってイーララストのアレの後ずっと古代船で眠ってただけやぞ(話し相手ヒカリちゃんだけ)
むしろ一番病むもあんなん… 寝たきりなのに常にジャイアンが脳内に語りかけてくるようなもんだぞ DLCの「名匠のアクセサリー」でマップ上にリポビックエルークが一切表示されないしエルーク自体出現しないんだけど原因わかる人居ない?
クエ受けてるしマップの表示設定は可笑しくないしで原因不明なんだが コアクリスタルの雷が欲しくてステージ1周回してんだけどさ
火が6風が4雷が0物欲センサー敏感すぎん?
後これ先人達はノーマルしか無かったってマジ?
master掘りがあると思うと気が滅入るわ… >>615
サンクス
DEでも思ったけど気候系の条件害悪だな… エレメンタルコアは光以外設計図から作れるも
光コアは吟遊詩人から買えるしマスターCPUも吟遊詩人も ヒカリとカムヤでお腹いっぱいなのだ
KOS-MOS他属性にしてくれ シュルクも光だし…
JDはデフォで闇にしてる
エルマの闇は助かるよねー 光ブレイド多いからな
闇の方がなんか希少価値が高い みんな大好きヒカリちゃんはともかく コスモスって可愛いか……? >>605
必要だと思うな
前のイーラの頃の戦争がいかに悲惨だったか
テンペランティア行って思い知るんだよ
うわー こんなやばい感じだったのか?
っていう・・・
あれが無いとなんとなく、フワフワ気分で結構平和な世界の感覚で進んでくからな・・・
1の時はいきなり機神に襲われてフィオルンいなくなったりするけど
2は意外とすぐニアも仲間になるし、あんまり緊迫感が無い
テンペランティア行って、あれ、結構やばいんじゃね?
って初めてなったわ・・・
だから、ここまで悲惨な戦争があったのなら、ヒカリがホムラになったり
ホムラが楽園に行って神様に消してもらおうと思ったり、するのが理解出来るわけだよ 大国同士が戦争しかけててヤバい!って情報たっぷり見せてからのシン「戦争介入するで人間ども殺し合え」だからな
イーラ団が聖杯狙いだけじゃないやべー奴らってのを端的に示すも >>630
でもDLCの方やるとそもそも聖戦でそんな事無かったじゃん >>632
あるなしの話ならむしろイーラ以外にも聖戦あったんやなって表現になるのでは…? ホムラとヒカリのamiiboはまだかも!
邪神像にしたら許さないも! シンが「俺にはこんな気の毒な過去があるんだぞ!」ってぶっちゃけても
「いや、丸紅とやってる事同じやん」ってバッサリ切り捨てるのはすき 情念に駆られて興奮のまま衝動的にメツ産み落として無責任にネグレクトするからえらいことになったんやも テンペランティアはイーラよりも前になんかあったんでしょう
イーラOPでナレ死した巨神獣の一つ(死んでない
メツがデバイスで暴れ回ったのでアデルヒカリが来たけど既にメツは去っていてデバイス同士が大激突
一応矛盾は無いと思う 輸送船襲撃で犠牲になったスペ兵の無念はどうなるんだも? >>638
整合性考えるとその辺が当たらずとも遠からずってのはそうだと思うけど、
だとしたら作中でチラリとでも言及欲しかったね
そう言うの無いから蛇足に感じちゃう >>640
言ってもストーリー的に重要なのはテンペランティアがいつ沈められたかじゃなくて巨神獣兵器騒動だからなぁ
>>605のシナリオ的に蛇足だっていうのは違うと思う
設定の粗があるよなって話なら同意できるけど 一応以前ヒカリのデバイスが抵抗軍巻き込みかけたってのが言及にあったからそれがテンペランティアの時の話だったのかもしれない
テンペランティア自体は最後のクラウスの指令シーンでも出てないからあれ死体が浮いてるだけでアルス自体は死んでるんだよな
モルスの断崖も沈んでないだけでアルスの死骸っぽいし エンディングでインヴィディア衝突後に現れた巨神獣は? テンペランティアは色々と想像が膨らむ地名をしているからイーラで見てみたかったな アルスの話になってて思い出したけど、領土問題深刻な中「トラの家」って割と一等地というかとんでもないところに立派な家構えてるよな。ホムラとヒバナのキッチンもでかいし。 イーラは2クリア後にやろうと思うけど他のDLCは一周目クリア前に入れた方がいいかな
もう二週目は3までに間に合いそうにない… >>646
リベラリタス本体は巨大なクラゲ型だよ
テンペランティアはエイ型でエンディングの巨神獣と一致する イーラ、結構長いからつなみらのイメージでやろうとすると3までに終わらんから注意なのだ アルスの姿形スペルビア以外知らなかったけど3のパッケージにある鯨っぽいのはインヴィディアか スペルビアだけ巨人で強そうだなと思ったから一瞬で覚えられた インヴィディアもだけど、クリアしててアーケディアとゲンブとリベラリタスわからんの意味わからん……
そもそもメニューやスキトラ画面で死ぬほど見るし フォルティス商会のシャークヤモリみたいなアルスも見てみたかったな 弱っていくスペルビアのアルスを見てウカは何を思ったか、それが問題だ ご明察 その通りです!
伊達に歳は食ってませんねお爺さん お前さんを乗せて彷徨っていればそれで良いのか?
↓
正解 「レックス、行くわよ!」って台詞ってホムラっぽいヒカリを装備してる時しか言わない台詞か? 2周目やってるんだけど、ムスビやツキのクラフトでメンバーに入れずに失敗した時に出るフィールドスキルのMAPアイコンが、
その後メンバーに入れて成功させてもアイコンが消えないんだがなんでじゃろう
実害は無いけどなんとなく気になる 今更遊んでるけど面白いな
特にキャラとストーリーが良い
不満点は色々あるけど
どうしても許せないのはマップ関連
他のRPGみたいにストレスなくクエストの目的地を分かりやすく
全体マップ表示させてくれよ DEだとかなりマップはわかりやすくなってるけど
やっぱ2もDEでリメイクして改良してくれるといいな・・・
3年後か5年後かわからんけど 立体的なマップはDEの巨神肩でも2とさして変わらないレベルだったでしょ >>666
機神界でも迷子になった覚えが無いんだよね
ゴリラのとこ、下から昇ってったり、
上から飛び降りて とかもDEは迷わなかったし
マップ切り替えでだいたい当たりがついたから
2は、たぶんここやろ で飛び降りて死んだり
が多くて、DEを全員レベル99でカンクリしてるのに迷子になった^^ グーラはかなり複雑だからマップが仕事しないこと多いんだよな
2週目でも知らない横穴とか見つかる 2はクエストこなしてて見つける横穴とか多かったな
クエストのおかげでいろいろ発見した
一回クリアした後で、クエストが出てこなくなるまで全部やろうと思って
そこから発見したものが結構たくさんあって
せっかく作ったマップを活用してもらう為にクエスト作ったのか?
とかいう感じだった なかなかたどり着けないときは、製作者の意図を考えるかなぁ。どうせこうやって迷わせたいんだろ?みたいな意図を感じときあるし。それでもわからんときは検索する。 地図上はここ ってなってる時は
どっから飛び降りるんだ
どっからトンネル入るんだ
だなぁ
結構遠回りすることも多いし ダンジョンは迷わす為に作られてるのに文句言うのは無粋の極みだわ ダンジョンで迷ったのは
エルピス霊洞 くらいか・・・ オオツチのキズナトークで選択肢によっては蒼天のクチバシに投げられるのは行けない人が多かったのかな 蒼天のクチバシ知らなかったらホレルゲン作成も地獄やろなぁ フレースヴェルグの近くで意味ありげなチラシでプレイヤーに滑り台させて
挙句襲ってきてしょぼい報酬をくれる謎の男 最終的には伝説のドライバーの情報が手に入ったじゃないか 3に向けてアドバンスドニューゲーム始めたらグーラのアルス戦艦で送電盤のスイッチ押すところでちょっと迷ってしまった
鍵が壁に掛かってるなんて覚えてないって… 迷わすのが製作者の意図だろうが何だろうが
とにかくユーザーにとって思いっきりストレスになってるのはどうにかしてくれ
ゲーム自体は面白いんで3は期待している 2本編のグーラはやばいことになってたけど、その反省をフィードバックしたのか
イーラのグーラと巨神肩は全然有情だったから3でもその設計思想は継がれてると思いたい 迷わせるのは全然かまわないんだが、
暗かったり天井低かったりで見づらいのは勘弁して欲しいな オンオフさえあればいくらでも補助機能なんて付けてもいいのよ
それにも文句つけるやつは頭おかしいだけだし 2はデフォ設定だとDEと比べて暗くて見づらく思うけど、ちゃんとコンフィグで明るさ調整あるから >>681
攻略あってそのストレスだと、3はたぶん耐えられんと思うよ。 自分はゲームとかよりも人間関係のほうがストレスでかいかなぁ。3のスレの荒れ方とか典型例だけど。あえて対人ゲーでないもの選んでるし。静かに自分一人でストーリーを楽しめるのがいい。 エルデンリングで死にまくってるから
2が親切過ぎて涙が出るけどね 自分はそもそも迷う前提でプレイしてるから気にしたことないな
街に行く必要がある場合でも
何かサブイベントで何処かでに行く必要がある時もその辺探索しまくりながら進めるから
最終的にマップ大体覚えるんで迷わなくなる 守護者ノーネームに勝てずに2時間溝に捨てた…
こいつ二周目終わって編成に融通利いてからのが良いって気付くのに遅れた イーラクリアしたらまた本編やりたくなってきた。中盤からイーラまでが面白すぎた 2周目がサブクエ含めほぼ終わりそうでブレイドクエストに手を出し始めたんだけどこれ2週間で終わるか?
ナナコオリ含む数体しか終わっとらん ホレルゲンマラソンしてがぶ飲みさせてクエこなせばすぐ終わるわ キズナリング埋まってる2周目だとどこでブレイドクエスト受注するか忘れてしまっている ほぼブレイドの数だけあるからな
セオリとミクマリ3本立てだし、クビラは弱いやつ育成しなきゃならんし、2週間ギリギリかな 3気になってるんだけど2やっておいた方が良さげ?1はwii時代にやったことあるけどほぼ記憶ない >>703
やらなくても大丈夫とは開発者が言ってるけど
1と2をやっていた方が細かい部分で楽しめるとは思う
絶対にやっている人なら分かるネタとか接点ぶっこんでくるから 久しぶりにムービーを見返してるんだけどその度にイーラ組とマルベーニが好きになる
人と世界に絶望したマルベーニとそれの影響を受けたメツだけどメツはマルベーニの悪意だけじゃなくて人を慮る心もちゃんと受け継いでたんだね……
最終決戦のメレフのセリフから察するにシンが小僧を待つ為に残るって決めた時点でメツはもう小僧の持ってる答えが分かってたんだろうな
だからあんなにご満悦に逝けたんだ…… 傭兵団任務終わらせてもヴァスコのレシピ貰えなかったけど九話突入後で貰えた 薄い本を薄くする事でページ数をアンダーフローさせ無限格納庫編に突入します DLCのシュルクってゲートの設定込みなガチ設定?それともファンサービスの域出ない? つなみらで持ってるモナドREXの意匠的にガチっぽい気がする あれってREXなの?ビーム出る方はザンザに枷外してもらった後の本物じゃなかったっけ
記憶違いか? キズナMAXバリアってこれ一撃のみにしか判定無いで合ってる? >>713
これはフアンやなあ、ジーク動きますで! >>723
そうじゃなくてキズナMAXになった後に一回だけなのかパッシヴなのか ノーマルなら楽勝じゃね
極は相当レベル上げないと厳しそう やったことないけど、コモンでそこまで苦労しないんじゃない? ノーマル以下ならコモンでも玉割りさえ出来れば楽勝も 槍ごっついコモン(貫通・天への追撃・融合の極み)がアップを始めました ゼノブレイド3カタログチケットで予約しちゃったけど2も途中で止まってるから続きやりたくなってきたけど今からじゃ発売までに絶対終わらんな シュルク>ニアの耳って本物なのかな?
ニア>ほ、本物に決まってるんじゃん!グーラ人なんだから
いやはや鋭い、流石主人公 ニアの方が戦友というか相棒感あった
ヒカリは友達の友達って感じ >>741
早瀬美沙とリンミンメイの関係に近い?(古 ニアやトラは親友くらいの関係値だけどヒカリはただの知り合いみたいな感じ ホムラ:大事なパートナー
ニア:生意気だけど気の許せる友人
トラ:自分を慕ってくれる弟分
ヒカリ:ビール缶そこらに転がってるアパートの一室に住んでそうな変な姉ちゃん ボールメーカーや運補正がコモンだけなのは絶妙な調整 今更ながらやっと初見クリアした
やっぱハッピーエンドがええね
マップはミニマップあてにすると余計に迷うからなるべく見ないようにしたけどやっぱ3 では改善して欲しい
1番面倒なのはサブクエのお使い
ほとんどお使いなのにこのマップは余計にダルすぎも
あとホムラヒカリえちちでやり始めたけど
ブレイドニアが1番可愛くてえちちでしたも
さて、2週目やるか3まで待つか悩むなこれ 1周クリアしたらまずはイーラおすすめ
今からでも3までにはちょうどいいボリューム 1と2って結局繋がったって解釈でええんかな
3は繋がった後の話になるんかな 海があること以外に共通点がないのと一年後は少なくともお互いを知覚していないからなんとも言えない
1側は特に長距離移動する手段もってないし2もまだ内政でゴタゴタしてるだろうし冒険できる状態ではないんだろうけど リキが100光年先も海と空しか無いって知った上で何があるか探しに行きたいって言ってたな
つかメレフの水着これ最高だろ 結局
クラウスの右側と左側だから
ノポンは共通だし 話が繋がったのか?ってことなら繋がってるでしょ
ルーツというか原因がが同じってことで
世界として繋がってるかはまだ分からんね
そのへんを多分3でやるんじゃない? まぁ繋がったからこその霧ノ王なんだとは思う
ゲート移動した後に出て来たし >>752
メレフが「やむをえず」水着になる状況が知りたくなってきたも 水着メレフは「仕方なく」がつくことでガード堅い女を陥落させたレア感が出来てお得だも
けどそのせいで貧相仲間のサイカ水着の影を薄くした戦犯でもあるも メレフさんは間違いなく処女でプライベートズタボロな仕事女って感じだけど
サイカさんは十中八九王子の純潔食い散らかしたエロ女ってだけで抜ける メレフは恋愛にうつつを抜かしてる暇など無い、みたいなこと言ってたからなー メレフさんは将来的にどういう人と結婚するんだろうか… 自分より強いやつじゃないと無理!などと宣言してそう カグツチがサイカを応援するのはメレフを取られたくないから説 >>756
トラと「男同士」温泉に入る時じゃない? 父ちゃん爺ちゃんと決して見せられない本とかで研究してハナ女性型作ったくせにメレフの性別分からないとかどうなってんのトラ 異種族のオスメスをパッと見分けられるかと言われると難しいんじゃない?
人間が特徴知ってたとしても鳥のオスメス見分けるのが難しいように >>756
ネフェル「これは義姉さんにすごく似合うと思うんですよ」(邪気が完全に無い満面の笑みで) サイカは旅が終わったら即結婚式する気だし
ホムヒカはショタロックオンだし肉食女子多すぎだも
けどフィオルンも積極的だったし勝ち組になるには受け身じゃダメってリアルだも 攻めの姿勢が足りなかったばかりにつなみらでも進展できなかったお姫様の話はやめたまえ シュルクは何気に脳筋妹しか目に映ってないんで暖簾に腕押しも もう決着したんだからつなみらで進展も何もないと思う シュルクは性格的に横恋慕や愛人枠無理も
レックスはホムヒカ超える性的魅力と押しがあれば一時的に落ちる可能性あるかもも ホムヒカは「二人娶るのも3人娶るのも一緒」みたいなノリでニアも混ぜてくれそう感ある 本人は本編時点ではっきり身を引いたって言ってるのにそういうこと考えるのはいつもプレイヤーのほうだけっていう 2週目のED後のタイトル画面が答えだも
ホムヒカレックスニアで幸せに暮らすエンドだも シュルクはフィオルンいないと割と私生活ダメ人間だから
2じゃ野菜好きになってるけど1時点じゃフィオルンの料理以外だと野菜食わない レックスは逆レすればいいだけだから楽だけど
シュルクはちゃんと計画的に責めないと「今日も研究あるから先寝てていいよ」とか言い出しそうな危うさがある TIGER TIGER だけは本当に苦痛でしかなかった 3はこんなのやめてくれよ? 1も2もロボキャラ居たのに3だけ今のところ居ないからヒーロー枠でハナが続投すんのか
3の誰かがフィオルンみたいに死んでメカボディで復活って可能性はある 個人的にはレトロゲームみたいで楽しいけどクソゲーだも 世界に仇なすクソゲー…チリ一つ残さず消し去りなさい! DLC最初のヒーローのシルエットがいきなりメカっ子っぽさはある 3でメカ娘化するのは順当にいけばミオちゃんなんだろうけど見た目的にはゲート絡みというよりニアとの因果がありそうなんだよね >>799
順当?
そんな要素現時点では微塵もないと思うが >>800
単にメインヒロインの系譜で勝手に判断しただけだよすみませんね 出来ないからカメキチ飼ってるのかな
でも夜はニアの布団に潜り込むけど いやごめんギスギスさせる気はない
メインヒロインの系譜って1だけじゃん
系譜じゃないだろ >>785
わざわざタイトルにだしたのも
3の伏線かもしれないな >>806
後継が途絶えちゃうルクスリアピーンチ!やな
ブレイドに生殖能力がつくとしたらイーター系はありそう まんまカグツチな髪のセナとか、ニアと同じくグーラ耳にマンイーターなコアクリスタルに名前も猫の鳴き声もじりなミオとか、
実際どう落とすかはともかくプレイ前にそういう方向に想像させようと狙ってるのは伝わってくる 主人公のインタリンク形態を意図的にヴェルトールっぽくしてるし
やっぱ最後は白くなるんかなぁ
原点回帰で最終形態はゼノブレイド 3から入るプレイヤーに配慮して
ゲーム内でカグツチやスペルビアの名前が出る事はないかもしれないが
過去作プレイ済みプレイヤーがニヤリとできる程度の匂わせはあると思う カサネちゃん要素のヒーローがいるかどうか、それが重要も ハンマーは高火力ってモノポンが言ってたけど、今回は不遇な武器じゃないのかな このスレに来てる人の半数は
ヒーローメツが欲しいのだと勝手に思う >>815
高火力(単発ダメージは最高だけど時間当たりのダメージは低い)とかになってそう 結末はどうあれ満足して消えたメツを復活させるようなことはしてくれるな、と思ってる
全否定だし台無しだ >>816
メツが出てきたら小僧も欲しくなっちゃうからなぁ ホムラ「ふふっ……今のニア、すっごく可愛い表情してますよ♥
こんなだらしないところ、レックスには見せられませんね♥」
みたいなイベントください >>812
既にKOS-MOSみたいな白い形態は公開されてるよ >>821
最後クローバーとかにしたらまんまヒソカみたいだと思った リクがノポンっぽくないから過去作から引っ張ってくるでも3の新キャラでもいいから、ちゃんとノポンって感じの見た目のプレイアブルノポンがほしいも… 2ハンマーが不遇なのは主に会心率が低い点なので
3がキャラステータス依存ならなんとかなるかな? クビラがブレイドになる前は王だったって言ってるけどブレイドになる前ってどう言う事だ?
王と同調してそう思い込んでるとか? ノポン語の技能持ってるから初同調はノポン族説あるけどノポンって王朝を築いたことないっぽいし謎なブレイドやで ここで聞いてもいいのかな?
1周目クリアしたからチャレンジバトルをやろうと思ってるんだがレベルを99にしてからの方がいいの? >>831
60以上ないとこなせるチャレンジが少ないと思う 必殺技にトランプ使わないし黄金の騎士のような装いでないし武器が剣ですらないのにブレイドキングを名乗るなも >>829
ノポンのことだからただでさえドライバーは稀なのに珍しいブレイドと同調できたも!
なんかエラソーだから王様になってもらうも崇め奉るも!って感じに勝手に王国作り上げてもおかしくなさそうも 余は王であると言えば王なんだも。他人に認めて貰う必要なんてないも レックス→スザク
メレフ→ワダツミ
みたいにジークとニアにもシナリオで手に入る第2ブレイド出してほしかった サイカさんがヤキモチ妬いちゃうからサイカだけだった説 ヒカリちゃんからバカクビラと罵られまくってもずっとガン無視するクビラさんは王に相応しい >>844
カサネに「私は、別にぃ…」
ってハシゴ外されてて面白くて好き ゼノ3の時間軸がゼノ2のクリア段階から数千年後だった場合に続投可能なキャラっておるの?
ホムヒカってプネウマの機能を失ってるとすると、レックス死亡でコアクリスタル化してしまってる? >>847
クリア後ダンジョンの奥でコア見つけてからのボス戦でお願いします >>847
その点に関してはメリアちゃんっぽい人の年齢次第って側面が強そうも 無限アデルなら許せなくても無限ヒカリちゃんなら許せる……? コアクリスタル丸々残ってるからそもそもプネウマ消えたかすら怪しいし数千年でも天の聖杯なら生きるだろうし
ホムヒカがコアクリスタル分け与えるならブレイドイーターのレックスも生き残れる
既になってるジークやニアならまぁその位生きるやろ
コア暴走したグルドゥは一万年位生きてる様だし 意識ある人間は数千年も自我が持たないと思われる
多分発狂してレックスだった何かに成り果ててる 2の最後で雲海消えたから
ブレイドも循環しなくなったと見るが
クラウスの情報収集が目的のシステムだし
それ故ホムヒカ初めとしたブレイドも1世代限りとなったと見るが
で、マンイーターのニアだけが残ってしまったとか >>854
自己修復機能や複製機能付けとけば良いし
そのうち軟部組織や皮膚感覚を装備して
痛覚からの内分泌器官からの恐怖や焦燥、本能を学習して
強敵の存在が群れを誘い防衛本能が他者に及ぶ事で社会性が群れを強くし
結果的に愛情を理解したロボ娘達が生き残るのさ 今2やってて5章まできたけどフィールドスキル関連がクソすぎないか?
発動させるにはいちいちブレイド付け替えなきゃいけないしサブクエもスキル前提なのが多すぎて受ける気がしない
スキルレベルがあるのもだるさに拍車をかけてる
採集の時もいちいちスキル発動出るのめんどいしテンポが悪すぎる
必要なスキル持ってるブレイドを傭兵団に出してると付け替えできないから急に必要になった時に困るし、かと言って余ってるコモン行かせると帰ってくるたびに絆リング解放の演出入るしテンポが悪くなる要素が多い
育成とかバトルは面白いのにここら辺がマジでストレスだ
3までに終わらせたかったけど休み休みやらないときついな フィールドスキルクソなのは死ぬほど言われてるので諦めて クソだよ
フィールドスキルとコモンのブレイドは明らかな蛇足 やっぱそうだよな
よく言われてるバトルが難しいとかは説明見てればわかるし大丈夫だった
フィールドスキルの方がよっぽど致命的だわ
3が心配になるレベル イーラやDEやれば3はその辺大丈夫そうなのは察される
ヒーローとクラスチェンジシステムでコモン問題もなくなるし、フィールドスキルもパーティーで取り切りっぽいし >>863
そうなのか
それなら安心できるわありがとう でも3もキズナグラム自体はあるんだろ?
モンスター倒せとかマップに出なかったら怠いわ 2DEが欲しいも
イーラのシステムでリメイクして欲しいも 天候変える為に無駄な作業させるのやめてほしいわ
マージで時間の無駄 天候でなかなか出なくて困ったのって
黄金獣 くらいの記憶
ジャンプとかしまくって上登ってったとこのアクセサリー屋のおっさんのクエストの
あれを大量に狩りまくった 俺は昨日桜吹雪30分以上やって出なかったから念入りにググったら時間指定が出て来てキレ掛けたわ 時間変える場面で天候も分かるようにしてほしいとは思う 天候変えられるヒーローとか出して欲しい
というかヒーローのストーリーの役割ってそういう感じだよな? メツの中の人はメツがどんなキャラかわからんまま演じてたんだっけ シンの性別が分からなかった話を捻じ曲げてイルスギィ! シンって名前で女ってこともない気がするんだがそんなにウェットな印象だったんだろうか トラのビャッコとノポンのトラがいたのは少しややこしい シンはサタヒコと一緒に孤児院でも作っとりゃ良かったんや >>880
ゼノブレイド2で真っ先に出た同人誌を思い出してしまった…… 飼い猫にトラって付けてた人、ビャッコをトラ呼びしてしまいがち説 現時点で判明している3のキャラだと
トラビャッコのようなネタ組み合わせが思いつかない ブレイドエンゲージ画面に移ったら急に動かなくなってそのままアプリ切る羽目になった…
10分程度の簡単に遅れ取り戻せる程度だったから良かったが チャレンジバトルのビーチパニックの「赤いディブロはスケベらしいも」ってどういうこと?
赤い斑点の個体はいたがよくわからんかった 水着を着ているキャラがいると脱衣攻撃を仕掛けてくるも
嘘だも >>>888
女性キャラにスケベな攻撃を仕掛けてくるのかな?とちょっとワクワクしたのに普通の攻撃ばかりで拍子抜けしたのは嘘だも ヴァサラってレアブレイドだけいつまで経っても出ないんだけど何か特別な条件ある? ニンドリの付録にプネキとブレニアのイラスト載ってるかな~と期待したがありませんでした… >>892
特にないも
運あげてひたすらガチャ回すも なんか2周目やり始めた瞬間やる気がなくなった…
レベル1に戻した方が楽しめる?
みんなどうしてた? >>895
レベル1から始める
ガチャまわしてイーラブレイドを集める
ボーナスEXP交換(特にハナを強化する)
まずこの辺からかな >>894
サンクスだもやっぱガチャはクソなんだも
てかイーラ組ガチャなのか… サタヒコだけはガチャじゃないも
9話の特攻ムービー観た後で世界樹最下層へ迎えに行くも! ナナコオリ地獄とか聞いてたけどヴァサラで沼ったわ…
ガチャ仕様なのは兎も角確率可笑しいだろ、「ブースター」()って何の為にあるんすか…? >>900
ブースターはお気持ち程度で体感あんま意味ない。各自のテーブルか何かがあって出にくいレアとかある。なんとなくだけどエンゲージ少ないキャラのほうが出やすい印象。メレフ一点集中で割ってると出ないかも。ちなみに自分は最後はベンケイだった。コスモスはあっさり出たけど。 >>901
試しに殆どエンゲージ無いジークでやったら4回くらい出ちゃったわ
レックスばかりとエンゲージしていてヴァサラで沼るまで普通に出ていたからガチでエンゲージ数と関係有るかもな >>902
オーバードライブはレア4コモンを傭兵団に送ってリリースすれば手に入るから、バランス良く割ったほうがいいかもね。とりあえずおめでとう。 モーフとエンゲージしてるんだから出ないよ
ちゃんと一旦コアクリに戻さないと なんか1や2の時と比べてワクワクしないんだが新要素ほとんどないせいかな?
誰か買いたくなるよう背中を押してくれ >>906
なーんか万人受け狙った感が強いからかな?
まぁ発売日にやるけど、先行プレイ見た感じだとワクワク感はなかった
今のところね フラゲの話しを別のスレ来てまでするのだけはやめてくれ俺に効く 俺が知らないブレイドがまだいるのかと
思ったら、違うのね^^; ピョンズババシャイヤのうたはゼノブレイドだけでも作れるな メレフに頼んで更迭されたモーフ君を裏で排除してもらうも
そうすればあのコアクリスタルはレックス達のものだも 裏で排除はスペルビアの得意技ですもんね!
ウカとお話しませんか? いろいろネタバレ来たけどシュルクヒーローはDLCに残してほしかったな 給水塔を壊したのはレックスじゃない
メレフの弾く方向が悪かった ハナの怪力が悪かった
そのハナを造ったのはトラ
つまり給水塔破壊の責任はトラにある
完璧な三段論法よーーーぅ 倒せるような強度で作ったスペルビアが悪いんです。やはりスペルビアは最低ですね 本当ネタバレ荒らし野郎ってあらゆるスレで消えないのな 海外は流通が不正まみれなんでゲームのフラゲ当たり前の世界だも
海外も同時発売するならパッケ版だけ1ヶ月遅れ販売とかにしてDL販売先行にすべきだも 流通とか陳列に時間必要だから当日着なんてできないし小売が発売日守ってるかどうかなんてチェックしきれんだろ >>927
これしろだも パッケなんてどうせ中古として売られるのがオチだも ヴィジョンでわかっていたも 話し変わるけど、チャレクエのシュルクのモナドって本編でのモナドで合ってる?
ググったらREXにはギザギザがあったけど無いし 見た目がモナドなだけでダイセンニンのチカラで生成されてる何かですも 3の発売に合わせて2にも何かアプデ来ないかな
多人数戦闘用のホムラとか割とマジで追加してほしい 今7章まできたけどDLCのイーラも2〜30時間あるって聞いて3までに間に合わなくて絶望してる…
大ボリュームで本来は喜ぶべきなのになぁ
内容的には500年前の話っぽいし駆け足でやりたくないからスルーして3が一通り終わってからやるのもありなんだろうか
それともDLCやらないで本編だけだとモヤモヤする場面ある? イーラは徹夜でぶっつつけでやれば
3日で終わるも
緑の玉も町内会長もノポンチョーセンニンもヒトノワに出来るも
頑張れも 本編の解像度も上がるってだけで本編だけでのモヤモヤはないと思う
単純にストーリーめちゃいいからやるの自体はおすすめ
3の後でもいいんでないか イーラは丁寧にやっても40時間くらいかな
やらなくても3のプレイに支障はないと思われる >>939
明日から6連勤なんだも…本編は帰ってきてやればなんとかなるけどイーラは間に合わないも…
>>940
>>941
そうかそれなら安心した
ストーリーもバトルシステムもすごい評判いいみたいだし3おわってからゆっくりやろうかな
親切にありがとう! >>943
>>944
シフト制で今繁忙期もどきみたいなのがきててな
fe無双とモンハンも買ったけどどっちもゼノブレイドほど物語が繋がってなさそうだし積んで今必死こいてゼノブレイド2を優先してるわけよ 質問あるんだけどここに書いて大丈夫かな?
雑談メインスレになっちゃってる? >>938
なんなら本編途中で3やり始めても問題ないと思う。むしろ楽しみがたくさんあって羨ましいわ。 イーラやり終わると本編2周目行きたくなっちゃうからやらなくて正解だと思う ホムラ覚醒して仲間揃ったとこだけど
ここにきてやってこのゲームのコツを理解して
色々面白さが分かってきた
3はDLCとか考えればあと一年以上あるし、ゆっくり遊ぶわ >>948
どもっす
同じチップでもオートアタックの数値に違いが出る条件って何があるかな?
ちなみに発売すぐクリア済みで2周目後半まで進んでる
中1の息子にも別アカでやらせてて昨日クリアして2周目入った所
俺はシステムはそこそこ理解してたけど忘れてて息子の方が若干理解は上かな?
レベル揃えて同じチップにしてもステータス画面の数字が違い過ぎると息子が嘆いてて… 調べたらキズナリングのSから更に上げてるかどうかで合ってる!? >>951
すぐに思いつくのだと、アクセサリー、ブレイドのキズナのランク(S〜SS)、イデア値、基礎ステータスが他のブレイドで盛られてる、とかかな。アーツの威力だとキャンセルとかもある。あと適正距離でアタックしてるか、クビラとか火力アップ系のブレイドが場に出てるかがオートアタックに寄与してるかはちょっとうろ覚えで確認しないとわからないけどそういう火力アップ要素もある。 >>952,954
どうもです
俺がプレイしたのはかなり前なんでキズナがSから更に上がるのとオートアタックに関係するの忘れとりました
バトルでの与ダメじゃなくステータスそのものが違って訳分からず…
解決致しましたm(_ _)m >>955
オートアタックあまり気にしてなかったから間違ったこと書いてるかもしれんけど、キズナ(信頼度)は間違いない。ともわれ良かったです。 グーラの壁画の謎の財宝のある場所ってどうやって行くんですも? >>947
間に合わなかったら最悪そうするしかないな…
ゼノブレイドがまさかこんなに面白いとは思わなくてあんまりじっくりやれてないの後悔してるわ 俺も今は7章でエルピス霊堂にいるけど、必殺技レベルが2以上になるって
アプデで修正されたの? カスミちゃんの技名って何でもかんでも風って言ってるけど普通にぶん殴ってませんか? >>960
奥に進むにつれて必殺技レベルの上限は下がる >>962
あ、本当
初回プレイはここと廃工場に本気で苦労したけど、2周目だとレベル60くらいあるから楽
ってか人が随分と減ったけどゼノブレ3のネタバレ対策で避難してるのかな 今更だけどエルピス霊洞でレックスだけ調子悪くならないのって何で?
こいつもブレイドイーターやろ 天の聖杯のエネルギーの源はエーテルじゃないらしいので 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
NTRヤりちんになりたい奴は騙されたと思ってやってみろガチで効果あるぞ ネタバレきた!
ラスボスはムスビだってよ
怪しいと思ったんだよな やった!チェインアタックスターライトニーでメツ倒せた!
今更になってやっと初めてエンディングみたわ >>958
誰も答えないのか、、
えーと、隠者の腹(うろ覚え)とかいう場所だったと思う
ヴォルフ2体いるとこに入口がある
クーレル湖から少し西のあたりです >>965
あ〜それ言われてたな
あれ結局何だったんだろなゲートからの力ってそれがエーテルだと思い込んでたけど 今更だけどイーラでのヒカリの因果律予測ってあれ単に未来視したんじゃなくてヒカリが因果書き換えてたとか無いか? 乙だも
因果の書き換えはしてないんじゃね
あのシーンはイーラのヒカリ的にはむしろ絶望だろうし
助けてって願ったら出てきたのは遥か未来の人間とか今の段階じゃ何の救いもないぞって宣告されたようなもんだし >>972
ギアスだとそうだったけどブレイドだとエーテルの力はアルスから出て空中を漂ってるエネルギーのことらしくてハナが自前で作れてたりするしぶっちゃけよくわからん
ゲートからの力はまあゾハル ゲート=ゾハル
って言い切ってもらえると
ゼノギアスからのファンは喜ぶな
未だにSPAM缶詰買う時に
ソイレント・グリーン と呟いてしまう・・・ >>980
なるほど
今2週目してるけど何で滅はホムヒカが楽園目指すと思えてたんだ? イーラ終わったけどカスミと同調してシンと敵対させるとかマルベーニえげつなさすぎるだろ >>984
最後上手く映像カットして想像させるの上手いよな。本編見ないとわからないようになってる。 イーラのエンディング見てラウラどこに行ったの?という鈍感な人がそこそこいる
本編やっておきながら シンって日記に前のドライバーのことを我が伴侶って書いてたしやることやってそうだな イーラで明らかにグラフィックのレベル上がったよなあ
DEも3も凄くいいし、2DE欲しい このスレッドは1000を超えました。
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