マニアは何周もする前提で好き勝手言うが、トロフィー取得率などを見ても
ゲームをクリアまで遊ばないユーザーも相当数いるし
ましてや同じゲームを何周も遊ぶユーザーなんて少数派もいいところだ

レベルが適正なのか上げすぎなのかなんて初見プレイヤーに分かりようもないし調節しようもないが
そこで仮に上げすぎた場合、ラスボスが延々ひるみ続けて反撃できないまま死ぬ
果たしてそんなゲーム体験が正解だと思うのかね?
制作側が正しいわ