【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part42【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657089562/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 立て乙
そろそろspoiler alert出そうだな 劇的に>>1て、劇的に乙。
それが私の望む戦さ場なのさ。
紹介映像、完全におさらいだな
命を背負っての笛パートクソカッコいい 名無しが消えようとスレに影響はないので
離脱する人はいちいち宣告しないで無言で消えてくれな 前作は途中のアプデから難易度変更あったけど、今回ははじめから難易度変更機能ありますか?調べてもその辺の情報が見つけられなかったので… >>8
前スレのプレイ動画内にあったみたい
公式ではまだ触れられてないと思う 今作も誰かしらイキリ要素盛ってくるかな?
イスルギがイキリスギ化するのは期待してるが >>1乙だも!
お礼に希望の丘につれてってあげるも! いちおつですも
プレビューならまだ宣伝のうち、ホンモノのフラゲが襲来するまではとどまるも >>17
ゼノサーガ、コスモスの異次元からの武器取り出しと同じやんけ
それともヴァルキリープロファイルみたいな原子配列変換による顕現化? とにかく瞳の火時計が重要なんだなぁ
それを潰してるっぽいヴァンダムやグレイは武器出せないんかな グレイなんてフィオルンみたいにフラップまで出してるしなぁ あっグレイが片目隠してるのはそう言う事か
だから年齢が20歳超えてるんだな そうか、グレイの片目見せてないのはそういう事なのか なんらかの手段で瞳の火時計を潰したら寿命の制限が解除される感じか 血を血で洗い10歳で死ぬなんて酷い世界だなぁと思いながらテレビつけたら安倍元首相が撃たれたってニュースやっててメツになってしまった…(?)
現実のほうが酷い世界やんけ 夜のフィールドBGM良いな
儚げでホロウナイトのBGMを少し思い出したわ
1、2詰んでクロスだけクリアした変わり者だけど今回どうしよ 1より酷え世界なんてないだろと思ってたら子供同士で殺し合わせる鬼畜のような世界観で感服しますよ ここまで露骨に仮想世界推してくんなら中盤くらいまではそれが核心なのかな
まあ目的も真相も途中で変わるんだろうけど まだまだ全然情報見せないね
その方がありがたいけども 今更だけど主人公6人にノポン居ないけどノポンの掘り下げ最悪しない可能性あるよなこれ
「も」が1.2共通だったりするから何かあるんだとは思うけど 今更ベタな仮想世界ネタなんてやる?
そもそも1がかなり捻り気味の仮想世界ネタだったのに ノポンの掘り下げって言ってもメタな役目も持つマスコットキャラを
そこまで深掘りしてなんか意味あるかな…? 明かされるかは知らんけどノポンの驚き設定は仕込んでそうだけどね 既プレイの人だけに伝わればいいけど、めっちゃ十三騎兵防衛圏感あるよな じゃあゼオンの小さな羽はハイエンター由来ではなくノポンとのハーフってことで >>41
あっちは普通の世界に思わせて実は〜だから
こっちとはまたベクトルが違うと思う 『宇宙は、自己完結した全体として、それ自身の意味をそれなりに見出すか、でなければ、全く見出さない。神は決して存在しえないし、これからも決して存在しない』
1,2で神は死んだはずなのに3が今までで一番偽物臭い世界ってのは皮肉だな ランツもネタにされそうなのにタイオンばっかなのなんでも? 3唯一の不満は…ヒーロー側に操作したいキャラが多すぎる! ニイナさんを操作して色んな視点で見たい
できないの? ノアミオの衣装がランツ達より豪華な感じなのはおくりびとだからなのかな 今日は情報出したから判断しにくいけど
任天堂だから今日の件でツイッター自粛もあり得る こんな日に「~も」なんてふざけたツイートするなんて不謹慎だ、とか?
というか予知してか、今日の映像紹介のツイートは「~も」って付いてなかったな >>61
過去のノートもリツイートだけで済ましてるよ >>27
瞳の火時計潰すことで命の制限解除できてもウロボロスになる資格は失われるのかもしれないな 仮想世界ネタは種明かしの仕方がしょうもないと陳腐になるだけで
その世界ができた経緯に説得力があったりそれまでプレイヤーがやってきたことを何の意味もないことだったとか言って捨てたりしなければいくらでも使いようがあるよ プレビューに書いてあったけど、寿命が十年と定まっていて生物として繁殖が目的でもないから愛や性といった概念がないというか限りなく薄いのか
だから混浴も何も性的な意味合いを持たない仲間との日常の一コマとして描かれてるとか
なんか面白いな まあ愛やら告白やらキスやらデートやら寝取られやらでストーリードロドロになるくらいなら性の概念ない方がいい
その方が世界的にも受け入れられやすいし >>61
任天堂が絡むちゃんとしたツイートには元から も 付けてないぞ 仮想世界と思わせてからの新しい法則の宇宙なだけでした 今日はもう午前中の紹介映像のお知らせで仕事は終わりも 黒のフェイスみたいな残骸見えたけど本物か?
これは期待していいか?
後バルバロッサとゴンザレスに蹂躙されたい あの格闘娘がヴァンダムの子ならヴァンダムもどこかで性に目覚めたんだろうな 今日はエンタメ系のツイートしづらいからしゃーない
来週以降また再開かな 過去作でヤルダバウトやアイオーンの名前使ってるけど今作でもつかうのかな なんか早速夏アニメ延期になったり影響でてるけどゼノブレイド大丈夫かな
ガンナーとか普通にいるのに アイオーンって名前なんかあんの?
2は知ってるけど 自粛からの延期だけはマジでやめてくれよ
生きがいなくなるでほんま ヤルダバオト アイオーンときたならなんだろう
プレローマとか?神の力が世界に満ちることらしい ウロボロスがパワーアップしてアイオーンになると思ってる >>90
神とかじゃないけどヨルムンガンドは出てきそうな気がする 神って意味なのか
多分ガラテアも半身だけ残ってて登場だと思うよ(ハナホジ でも北海道地震の時も別にイーラ延期しなかったし大丈夫だと信じる
被災しながらあれだけが楽しみで頑張ってたんだ >>94
仮に自粛延期になったとしても元々9月予定だったわけだから「因果だよ、この流れ。何人たりとも逃れることはできない」ってだけ 誰もが名前くらいは聞いたことあるレベルのゲームなら自粛する可能性はなきにしもあらずだが、オタクしか興味持ってないゼノブレイドシリーズは気にすることないだろ プロモーションのやり方に事件を連相させるような表現があればそこだけ改めることぐらいはありそうだけど
商品自体の発売を自粛なんてするわけがない 仮に任天堂の社長が事件に巻き込まれたり、震災がおきても長期の延期はしないだろ
逆に社会の暗い雰囲気を紛らわしてストレスを緩和する、日常生活を正常におくらせるためにこそ娯楽は必要
そもそもグローバル展開してるソフトで日本だけの話しじゃないからな そいつに触るんじゃねぇ!ってワード便利すぎてちょっとズルさすら感じる てか1みたいなジェム作りあるんだなあ
2のはシンプル過ぎたと思ってたから良いな >>109
でもPVを見てると1みたいな2人で謎の作業してジェム作りは無いっぽいね
あれはあれで結構好きだったんだが >>110
ノポン二人が謎作業してるからてっきりそうなのかと思ってたけど結局シンプルか 1みたいなクラフトをやると途中で融合しちゃうからリクに任せるも プレビュー全部は見てないんだけど装備画面ってまだ出てない?
武具とか何個くらい装備できるのか気になる >>114
2と同じでアクセサリー装備だよ
武器の強化はまだわからん オープンワールドと言ってるところもあるしエリア制と言ってるところもある
どっちなんだ?
まぁ多分イーラみたいなシームレスフィールドってオチだと思うけど 3のキャラ達が最終的にハッピーエンドで終わっても前作までのキャラ達は不幸な最期を迎えてましたとかだったら
賛否両論になりそうだな >>115
ありがと
装備枠3つとかだと少しさびしいね 装備枠の一つはレベルで解放
三つ目は?だったから2のキズナみたいにストーリー進行でフラグがたつのかもね 装備集めっぽい装備集めは無い感じか
ゼノブレ・ゼノクロと装備集め楽しかったのになあ… いい加減アイテムと装備に固有のステータスやレアリティ振り分けんの止めて欲しいわ
全くソートが機能しねえ >>123
マスターアーツも2枠目解放される前は3枠LV???だから2枠目解放で次のレベルも明かされる形かな DEは装備はださいのが多くて割と好きなの数個で固定だったなぁ。3は格好いいと嬉しいんだが。 ポーチでリキャスト時間回復が付与できんとアグヌス勢が厳しいんで頼むで… 飯バフは理解できるんだけど
芸術品やらはよーわからんから全部食べ物や薬に統一していいぜ >>122
エセルさんの優しい右手
ユーニの激しい右手 防具で服装の見た目変わらずクラスで変わって、しかも習得クラスの見た目解放後は自由に変更できるの助かる
性能優先すると見栄え酷いことになるゲーム嫌やねん ポーチは複数選べないクソなのやめてくれ
それと手持ちカウントしないフィールドスキルもやめてくれ またポーチに飯突っ込みまくならないといけないってコト? マスターアーツは1クラス2個とタレントだからソート機能しっかりしてればいいだろうけど
アクセは2考えると1アイテムにレア度複数は面倒なだけだからいらないな ブレワイの始まりの台地みたいな感じで今見せてるプレイ動画は全体の1割満たないみたいな感じだったら良いなぁ >>134
ファッション装備あったじゃんDEに‥
むしろクラスでの装備変更しかないとか最悪だわ
エロイの絶対ないじゃん 良いか執政官!
ノアたちの穴にはこういう使い方もあるっ! やっぱアイオニオンって1と2の世界を模して作られた全く別の世界のように見えるな しかし発売したら誰使うか悩むな
今のところセナちゃんが好みだから使ってみたい >>141
ソードファイターの剣の見た目をモナドに出来るみたいだから
クラス変更以外に見た目変更する手段はあると思うぞ
初期の見た目とかもクラス関係ないしね >>150
確かに軍服はクラス関係ないし、
エキスパンションパスにも
色変えファッション装備とあるから
クラス以外でもあるだうな >>153
ランツに次いで2番目に高身長なのか
痩せのっぽ系なのね >>150
>>151
ファッション装備はDLCで!はやめてほしいね
ドスケベ水着はDLCでいいけど
スピードフォルムはちゃんと作っといてほしい >>153
身長の並びが誰も傷つかない感じあって良いな >>158
それでいてウロボロスのペアが隣なんだよな キャンプメニューに装備の洗浄みたいな項目あるけどなんだこれ? >>119
パラレルワールド前提とは言え前作主人公達の亡霊が今作の主人公達を責めたり
主人公パーティの1人が明確に死んでる描写があったりとか 名作RPGの続編でそんなことするわけないでしょ あれ? そういやノアとミオが戦ってる時不協和音みたいなのでミオが苦しんでる演出あったけどあれノアの剣からでてんの? 自己紹介ムービーの顔の汚れ気になってたけど洗濯で落とせるのかね
洗濯っていうか入浴? >>164
入浴ってか…清拭かも? ニオイでバレないようにキレイキレイする方法を学ばされてる可能性もあるも
いわゆるチョーホーカツドーとかウラコーサクって言われてるヤツかもしれんも
そういやアシェラさんの名前「アシュラさん」言ってたやっこは元気してるかも
もう名前間違えないって信じたいも これでまた阿修羅呼ばわりしてたらとんだ多部位多顔フェチの可能性が極めて高いも! >>155
ウロボロスになった時用のUIがあるから隊列変えられないんじゃないかな >>166
でも先頭キャラは変えられるみたいだけど、それは影響ないのかね
というかウロボロスシステムのせいで終始この6人はセットというのが割りとネタバレだな
ヒーロー枠でサプライズ期待してる >>167
そこは今ある情報じゃまだ分からんね
操作キャラ変えたら自然とペアがその下に来るか歯抜けでも表示だけ消えてウロボロスになれるのか
どっちだろうね 操作キャラが左上のHP表示先頭になるタイプではないな ゼノブレ1も2も完全にハッピーエンドだったから結末に不安はない
絶対的に信頼してるわ ヒーローに関してやたら要望が多いけど公式で念押ししてるのをガン無視してるのしつこく言われても 俺の+2人はヒーローと別枠のウロボロスになれる二人って意味だよ >>173
クロス「This story is never ending…」 >>164
ルックス30%低下
タイオン、洗浄してください 長時間洗わないままでいると悪臭に引き寄せられるゲテモノユニークがいたりして
現れるまで洗われないミオちゃんゥヒヒも >>134
無印はムービーでいつもでダンバンさんはタンパンさん、ラインは機神兵
DEはファッション装備あるからよかった
2のレアブレイドはタキオンチップで外見が初期装備に戻るのでまだ良かったが
サイカやスザクやカグツチはシルバーチップで外見が戻るのでぶーぶー言いながら見た目優先で付けてた >>178
1章以外の画像も出回ってるのかなこれは? >>186
ほんとだ
既出の映像多かったからその場面を飛ばしてたみたい ナレーションの言葉遣い以外ダイレクトと変わんねーじゃねえかと思いながら見てたから気持ちは分かる ニアちゃんゼノブレ2がなかったら塵残消おばさんとか呼ばれてそう https://www.youtube.com/watch?v=DaO1SyUOAvQ
redditでみつけたんだけど、この動画の5:29から始まるメビウス戦の曲超カッケー 清潔にしないと隠しパラメーター好感度が下がってインタリンク出来なくなったり好感度100%超えると解除できなくて自我が曖昧になって暴走するとこまで妄想したも そういや2の悪臭はブレイドが離れすぎてキズナ切れる効果だったな
汚れきってたらインタリンク拒否されそう インタリンク!
(ふーん、ランツ。昨日は私でしたんだ…)
本が薄くなりそう >>190
メビウス戦これまでに無いタイプの曲だな
ボイス入りだし多分光田さん作曲かな? >>190
序盤の掛け合いで連れの兵士が「俺帰ったら成人の儀受けるんだ」みたいな露骨なフラグ立ててて笑っちまった Yahoo!ニュース
悲惨なストーリーや爽快な戦闘をおさらい!発売迫る『ゼノブレイド3』紹介映像が公開
悲惨なストーリーってなんか嫌だからやめろ 公式外の動画は基本ネタバレ満載だから見るのが怖い
BGMだって絶対初プレイで聴いたほうが感動するぞ 紹介映像見たけどお前らが言ってた温泉って何だったの? 水辺のキャンプで洗浄したらユーニと混浴できますか? 2になってから露骨なエロ要素増えたのだけ頂けない
温泉なんかない1やクロスを見習え >>207
サンクス
エロくて何が悪い?誰がそれを決める?
この世に貧乳は要らぬよメイナスッ! 愉快なエロよりシリアスなエロが好き
つまりベッドシーンだも! 恐らく来るであろうヒーローホムヒカのクラスに
セナがチェンジしたら胸元が公開処刑になるから
貧乳が一概に良いとは言えない… ヒカリちゃんってチョロそうでも
亀○って言い続ければワンちゃんありますも HEROてクロスのBLADEみたいに何かの略語なのかな? ダウンした味方の助け起こしが復活したのが地味に嬉しい >>226
転んだ仲間起こせるのか?
1のアレ好きだった 今回グラ良くなってるね
新エンジンのおかげか、携帯モードもなかなか良い ゼノブレイド なら俺にオナれるエロと時間を与えてくれる
それが気持ち良いのよ! アンチとかじゃなくて割と本気で今回の音楽どれも微妙に感じるのは俺だけなんだろうか??
2のスペルビアやグーラやアヴァリティア商会やカウンターアタックどれも最高に好きだったんだけど
3の音楽は聴いてて今のところ微妙なんだよなぁ
あんまこういう意見は言わないようにした方がいい感じなんだろうか? 書き込む前に自分のセンスを疑った方がいいんじゃないか >>235
今回は、批判内容問わずアーアーキコエナイするお前のが滑稽に見えるぞ
自分は別にBGM悪いとは思わんが 予想します
ゼノブレイドダンシングオールナイト来ます >>239
音楽の好き嫌いの話でしかないので批判ですらない >>237
俺はゼノブレイド好きだけど何もかも褒めなきゃいけない褒めること以外は書いちゃいけないみたいなのはイヤなんだよなあ >>237
お、では良い悪いのご教授よろしくお願いします ゲーム音楽はゲームで聴いてこそだろ?発売前に良し悪し判断するのは早い >>243
お前の音楽の好き嫌いをここで語られても困る
誰も興味ないわ 本スレがアンチ化してるタイトルじゃないんだから、アンチスレと併用して上手に5chするも~! 好き嫌いと良し悪しごっちゃにしてる馬鹿っているよね プレビュー動画を見てるとグラフィックもシステムもUIも2から本当に進化してる
かなり期待してもいいんじゃないか
マイナスな話は相変わらず導入部が長いのとチュートリアルがうざいぐらいしか聞かない >>246
そういう流れにするから批判的な話題は避けた方がいいんだよ
本スレなんてファンがキャッキャするくらいでいいのに 好き嫌いと良し悪しは違うと言う話
好き嫌いで微妙と言うなら一人で思ってればいい
良し悪しで微妙なら、「何故良くないか」の判断基準を示せないとその意見は聞く価値ない >>248
じゃあ「この曲いいな最高じゃん!」って書き込みも「誰もお前の意見興味ないわ 好き嫌い語るな」ってことになっちゃうね >>256
好きなものを語るのが専門スレの基本だからそれは間違い
アホ? 一般ノポン的にはRPGの最初のチュートリアルとかが続くチンタラした時間、好きですも >>257
それが基本なんてどこの誰が決めたんだ?
ルールにでも書いてあるの?
俺は他ゲーのスレも見てたけど「このゲームここはめちゃくちゃいいのに○○は微妙だからそこだけが惜しいよね」みたいな意見もたくさん見てきたけど
焦って強い言葉を使うと弱く見えるぞ >>256
頭に血が上ってるだけなのかもだけども、そうじゃないなら尻尾出すの早すぎだも(呆れ) まともな人はスレ離れる時期だから、変なのが残るわな
自分も含めてだけど >>262
え、尻尾出すって何の話か分からないけど
「好き嫌い語るな」じゃなくて「嫌いなとこを語るな」の間違いじゃないの?
実際曲が微妙と言われて気にしてる方もいるみたいだしそれは悪かったと思う >>260
少なくともこの場にいる誰もお前の好き嫌いに共感してないみたいだね プレビュー見てると、今作よく喋るな
メインクエストの場所に近づいたら、内容に沿った事話すの好き つまらん!!お前の話はつまらん!!
因果の流れを変えるために今までのゼノシリーズで好きなキャラを羅列ます
ゼノギアス カレルレン
ゼノサーガ アルベド、バージル
ゼノブレイド ダンバン
ゼノブレイドクロス タツ
ゼノブレイド2 メツ、シン >>265
話逸らさずに誰がそれを基本だと決めたのか教えてほしい
暴言まで吐いたんだから >>268
アンチスレが建てられて通常のスレッドと棲み分けられている時点で明確だろ
基本って何も明文化されたルールだけの話じゃないんだけどそういうの理解できないタイプ?
生きていくの大変そうだなお前 悪かったよ
別に俺も荒らしたいわけじゃなかったけどあまりにも肯定的な意見しか出てないのが少し気になっただけなんだ
バカのあうあうがまた何か言ってるけどこいつはもういいや >>271
漫画のセリフ引用してる中学生には難しかったかな? チュートリアルが不親切よりは、チュートリアルがウザイほうが100倍マシだしねえ 動画で聞いたから確かじゃないがチュートリアルは設定で切れるし後からも見れるから心配しなくてもいいらしい >>273
チュートリアルが親切すぎるのは少々煩わしいだけだが
遊び方がわからん複雑なゲームは投げ出すからな これまでの作品のUIが使いづらいとかは真っ当な批判なんだけどな
プレビューを見るに今回は改良されてそうだ 空気を読むとは超能力で相手の考えを読むことではない
周囲の主義主張に同調して和を乱さないことだ
それを誰が決めたというのも間違いだ
それを破るなら相応の覚悟をし、覚悟がないなら喋る資格などないのだ 中盤瞳の火時計から解放されてUIの色とか一新されそう ウロボロススイッチを押すシーンで終わらせるか!ってセリフあるけどもしかしたら一度終わってしまった世界線があったのかもしれない ある時点からある時点までループしてるのかもしれない
宇宙規模のループは過去作でもあったが、今回はループしても記憶を保持できているやつらがいるのかも 結局仮面ニアが喋ったセリフはPV1の塵1つ残さず云々だけか…
仮面メリアは3回ともセリフ入っていたのに… 海外で冒頭のプレイ動画丸上げ来てるじゃないか...
そろそろ離れるか 「撃破」の文字がモナドアーツと一緒なのはただのファンサービス?w >>281
セリフと動画の内容が合ってるかどうかはまだ怪しい 露骨にループ匂わせてくるのはむしろループじゃないパターンがあるように勘繰られる >>282
なんか闇堕ちノアみたいな感じの奴がループ匂わせてたしな ミオちゃんが死んだパターンのノアが闇堕ちとか
新しいノアが生まれたらループにはならんよな? >>292
そういうことか
それなら他の執政官の中にも同じ素体というか仲間や知り合いと同じやつがいたりするのだろうか
なんかケビン先輩思い出す 火時計という装置も、時間そのものに干渉するものなのかもしれない 各コロニーは街というより簡易的な集落みたいな感じなのかな?
世界観的にも娯楽施設とかなさそうだし こんなところで不用意に不満を言うのもそれにヘイト全開で突撃粘着するのも単純に賢明でない
人はモナドがなくてもある程度未来が見えるも。知的生命体やめちゃだめだも >>272
ゲームのセリフ引用してるみんなは高校生くらいかな? ここで一つ良いこと言うも!
ゲ ハ で や れ
みんなも分かったも? >>298
設定としてブレイド3がサーガ3の永劫回帰後の時間軸だったとしてもおもしろいよな
ネぴリムとアベルとケイオスはロストエルサレム=閉ざされていた地球に飛ばされてるはずだから
もしかしたら密かに転生したのがいるのかもしれん
版権の関係でおおっぴらには結び付けられなくとも、ほのかに匂わしてくれるだけでサーガファンは大興奮間違いなし >>300
頑張って色々理屈こねようとしてるが、場を荒らす原因にしかなってない
少し頭冷やしたら? >>298
ケビンはマルベーニと境遇やら考えが似てるな ゼノブレイド3の為に有機本体買おうとしてるんだけど
65型ぐらいの液晶テレビだとテレビで遊ぶより携帯モードで遊んだ方がグラ綺麗なんですか? 高精細を好むならテレビ、高発色を好むなら携帯モード
画面の隅から隅まで見回すゲームだからテレビから距離を取れないなら携帯モードの方が綺麗かどうかに関係なく遊びやすいと思う
Switchは気分でどっちもできるから悩まなくても大丈夫だゾ 喧嘩するならノポン語を使ってやれもって何回言ったら分かるも、ふんごふんごも! 今時の4K液晶なら大概それなりの性能のアプコンあるし普通にドックモードの方が綺麗に映ると思うが なんてことだ、いっくらでも生えてくるならあの恰幅の良いメビウスさんに喰ってもらわなくちゃ
そろそろ退避しないとヤバそうだけどBGM聴きたさで居座っちゃうも でも来週末までここに居付くことにも危機感はありますも
発売日に生でBGMからうるさい掛け合いタンノーできるのが楽しみですも ドロップアイテムがちゃんとグラあるとかコインとかゴリラがなんかキラキラした物を下敷きにしてるとか公式では出てなかったのがプレビューで見れてワクワク止まらない早くプレイしたいも! いくらでも生えてくるってムービーで言ってるけど培養液コポコポ以外に本当に生えて来てたら笑うわ >>271
好きな人が集まるスレにわざわざやってきて何言ってんだってなるのは当たり前や
期待しすぎると外れたときつれぇわってのはあるけどそんなもん他人巻き込んでやるなって話よ >>320
「アイオニオンでは畑が兵士を育てる!」 培養ポッドに入っているのは休眠状態のオリジナルで、使い捨てのクローンをポコポコ作れるのかもしれない
あの培養施設に行くのがある意味楽しみだも >>325
光の球じゃなくて固有グラ欲しいと思ってたけどゼルダみたいなのと違ってランダム入手だから難しいと思ってた
地味にだいぶ嬉しいなこれ 生えてくるって、大元が世界樹の命の樹みたいになってて、培養カプセルはそこからエネルギーをとってるってことかな そういや2にあった収集アイテムの属性とスキルによる量と質の変化はなくなったのだろうか
「こう見えてアグリカルチャーは得意ですも」が頭から離れなくなるからあれもうやめて欲しいのだな 戦闘してたら相手落ちたりアイテムが階下に消えて行くのはバグとかしか思えん仕様 アイテムの吸い込み範囲は最初から落ちたものは全部吸い込むで良いのに
アイテム拾うのに移動して手間かける事に面白さは見出せないわ
範囲拡大とかでジェム枠消費させないでほしい そもそもドロップが散らばるの自体がいらない人からすればいらない
可視化されても現実的じゃないし
モンハンの剥ぎ取りをコミカルにしているわけで
逆にシリアスな路線でいえばリアリティレベルを下げているだけとも言える 仮想世界内でのループじゃなくて同一遺伝子を持った個体がエーテルの収穫を目的に
概ね10年という短いサイクルで何度も何度も繰り返し終わりの無い戦いに参加してるとかかな 突き立った機神の剣を通って更に下にある別の大地を目指すって説好き >>325
これはドロップアイテムじゃなくてコレクションアイテム
ドロップアイテムは敵が落とすアイテム もうすぐ発売で興奮が収まらないもぉぉぉぉ!!
スターライト・ニーされてオチツケもされるもぉぉぉぉぉ!!! 敵が落とすアイテムの仕様はどちらかと言えば2だよ
ただ見た感じ2みたいに派手に散らばったり拾ったものが何か分かりやすくなってはいるが このゲーム携帯モードでも快適に行けそうかな
今ディスプレイないんだよね アイテムは2から視認性かなり良くなってるんだよな
1の宝箱方式が良かったと言われたらなんとも言えんですが
https://i.imgur.com/om6061M そもそもクロスみたいにオート入手はダメなんですも?
一面にぶちまけられたアイテム回収するのが楽しいかと言われるとちょっとわかんないですも アイテム回収しやすい場所で倒すのも戦略だぞと言われそう >>336
メガテン4がそんなだったな
スタート地点がなんとなく浮遊大陸っぽいから下に大剣がぶっ刺さった巨神が大の字に寝っ転がっててもあーとしか思わないかも >>343
いちいち画面が開くってのも一長一短
個人的にはゲーム中断されるのが嫌だからフィールドに落ちる方がいい ふむ…では間を取って宝箱を開けたらアイテムが飛び散る仕様で 3にも戦闘中に金拾ったら火力上がるようなスキルあるも? そもそも今回って素材はジェム強化とサブクエでのみ使用?
強化ボードとかで使わないのならそこまで大変じゃないかも そういや料理要素あったな、でも持続時間あるしそこまでやらんかも >2ポーチ
やりこむとポーチあるのとないのと全然違うけど
なくてもストーリークリアはできるくらいだな
よくわからなきゃアーツリキャスト系だけでも使うと違いがわかるが 料理も洗濯もクエスト相談も定期的にキャンプをやってほしいからだろうからキャンプするも
戦いに明け暮れたいならダイセンニンに会いに行くも しかし見るからに真性社会を模してるなー
仮面女王にどんな理屈付けあるか楽しみ >>351
キズナグラム要素で交換したりキズナ上げたりにに使うっぽい
簡易クエスト的な要素 2のポーチアイテムは一回突っ込んだら在庫なくなるまで食い尽くすのが嫌でホレルゲンくらいしか使わなかった >>134
>性能優先すると見栄え酷いことになるゲーム嫌やねん
エルデンリング「・・・・」 >>359
そういえばそれもあったな
結局素材集めゲーになるな
そうなると素材アップスキル持ちは欲しいな >>355
フレーバーテキストすら無いし、結構水増し感ある要素ではあった
ただ、今回は成長と収集に関わるステータスアップみたいね >>360
食い尽くす方式じゃなかったら絶対文句言われてたよ
数分ごとにナナコオリやらなきゃいけないのと一緒 >>367
連続使用の確認をオンオフ出来るのが1番良さそう
キャンプのクエ相談は夜会話みたいになってくれてたら嬉しいけどそういうのではなさそうよね まあ今回はポーチ式じゃなくてキャンプで食事だからな キャンプでの食事選択がいちいち面倒にならないことを祈るばかり
テイルズオブアライズが割りと及第点
ゼルダまで行くとやらないレベル >>312
詳しくありがとうございますヨド行ってきます! ピクミン 「私達の命は、お前達の遊び道具じゃない!」. 縛られてなきゃあんなピエロみたいな恰好してないし…… >>371
モノリスって面倒臭いことが美徳だと思ってるんじゃないかと感じる事多いしな…w >>361
この楽曲もまだ先がありそうだ
今作徹底して後半部隠してるね まぁ普通権利書まで買わせて移動速度upとかやらないよな
んなもん最初からそう言う仕様にしろと 高橋哲哉総監督のインタビューでわいわいしてから退避したいなー >>382
どこもインタビューしてないならメディアが終わってるし、監督が断ってるのかなあとも思う
ファミ通とか毎回あったし期待はしてるけど アイスキャベツとかナナコオリとか
ゲーム全体の出来が合格点以上だと苦行もユーザーの共有体験として語り草になるからなぁ
ただの優等生は忘れられやすい 公式が出した情報は気にならないタイプなら
退避は海外フラゲの配信が始まってからで十分だよ フラゲ来たら教えるから大丈夫だ俺に任せろ
いきなりラスボスがドンッ!なんてことはあまりない >>386
めちゃくちゃ偏見だけどモザイクのヒーローはどこかが漏らしそうw NoA「ヒーロー選択画面の新しいスクショを公開するぞ」 ここまで来るともはや笑えてくる
どうせもうネタバレも始まるからどんどん混沌としていけ 前作要素と終盤のネタバレさえ喰らわなければ何でもええです ランツとセナはマシーナとブレイドで機神とアルスに対応
筋トレ好きであり物質世界に縛られているため死を逃れられない
大剣と大穴の大地は生殖器のメタファーで、ウロボロスの死と再生の循環から二人は子孫を作ると考えられる
これと対応して大剣と大穴の大地も死んで、新たな大地が生まれる
親(ゼノブレ1,2)の死と子(次回作)への物質的継承がセナランツのテーマ 1、2週間くらい前
運が良ければ3日前くらいまでフラゲないからそこまではのんびりできるな おら!モノポン休日出勤も!さっさと次の情報を吐き出すも!
って書いた時点で休日出勤して働いてる自分と重なって鬱になってしまった そういやFF10の原案がよかれと思って送っていたら悪化する状況だったらしい
3はもしや… 日本語吹替選択できるのか!
海外勢もようやくジョーインミーから解放されるな ノアとミオの戦闘シーンも砂漠のシーンもフルで見ると結構印象が違うね
PVとかじゃ省きまくりでくっつけるから 海外のレックスの声優さん不憫よな
スマブラだと良い演技できてるし完全に音響監督のせいだよな 海外では男の子でも男らしい声を当てるのが当たり前みたいだしね
ましてや女性声優を使うのなんかもっての外
悟空が人気でも日本版の中の人人気がイマイチなのはそんな理由 今の所不安要素が戦闘システムを使いこなせるかどうかって事くらいしか無いな
神ゲーの予感しかしない >>404
移動しながらマスターアーツ上手く使えるかのほうが気になる
プロコンでシミュレーションしてもどうにもしっくりこない
右スティック移動の左スティックカメラのほうがいいかも 海外のリクの声ダンディすぎてこんなファンアートまで描かれてるのは笑った
https://i.imgur.com/DXE5n6L.jpg そりゃ悟空だって早期アニメ化されたんだから
最初から大人になる想定で選ばれてないだろw >>404
困った時は移動の必要が少ないディフェンダーやっとけば良さそう >>361
これ聞く感じ3rdトレーラーの曲が今作のメインテーマかな? というか戦闘中の回避って結局何のボタンでできるんだ?
押し込みはやめて欲しいけど >>404
俺は個人的な期待感が高くなってることそのものが不安w
期待し過ぎて良かったことなんて殆ど無いからな… 回避行動付きのアーツはあるけど
回避ボタンは無さそうよな クイックムーブはアクシャンゲーみたいに無敵フレームがあるんじゃなくてただの高速移動じゃね
無敵フレームが発生するのはいつもの回避アーツだと >>415
納刀のことならR+Bじゃない?
そんな回避みたいな便利な扱いじゃないと思う クイックムーブは単に戦闘中に素早く位置取りできるだけだよ >>416
ボタン押し込み式だったら嫌だったけど
その方法なら大歓迎 クイックムーブ使わないと位置取り大変なでけえ敵が出るんだと思う >>423
今までと同じ仕様なら発生した時点で当たるかどうかが決まっている
アーツに回避性能等があれば割り込めるけど >>424
比較的小さい敵に対して瞬時に位置取りを変えるためのクイックムーブじゃないの? 移動するとオートアタックが止まるからクイックムーブ使って位置取りするらしいぞ
3の大事な要素 クイックムーブまで強いられるほど移動が激しくて、なおかつ十字キーのマスターアーツも使うとかモンハン持ちしないと無理そう めちゃくちゃ大雑把だが当たり判定がないわけじゃないからね
避けるために動くなんてほとんどの場合ナンセンスな行動だけど 結局数回だけ見たタレントアーツがインフィニットブレイドになってるのはなんだったんだろう
レベル上がると他クラスのタレントアーツセットできるようになるんだろうか >>425
ゼノブレイドシリーズは敵味方共に
ヘイト向けてる1体はモーションの始動時
他ならモーションの当たり判定時で判定
だからヘイト向けられてないキャラはモーション見てから範囲外に行けば避けれるし、ヘイト向けられてるなら当たり判定までに範囲外に移動しても避けられない
回避アーツならヘイト問わず当たり判定時に無敵フレームなら回避判定 >>433
ヘイト向けられてない場合ってそうなのか?
タイタンスタンプとかも集合して急いで逃げれば、ヘイトを向けられてるキャラ以外は回避できるのかな タイタンスタンプは範囲が馬鹿みたいに広いからなあ… >>430
1のボスの範囲攻撃強いから範囲外に移動してよく避けてたよ
未来視なくてもキャストタイム長くて集中線みたいなエフェクトでわかりやすいから避けやすい
タンクは攻撃食らって気絶するけど他は無事だから治しにいったりとかしてた 知らなかったのか?タイタンスタンプからは逃げられない 例えば2の4話 サタヒコが撃つスターエクスプロージョンは範囲外に逃げたら避けられる そうだとするならば、今回ため時間が長い範囲攻撃があるならステップして集合すれば1人以外は簡単に避けられるって事か クイックムーブか、無敵ないのは知ってるけど動きが回避だからそう表現しただけよ
で、なんのボタンなんだろうね しかし今回バフとかヒールエリアを設置するアーツがあることとかタンクの周りではディフェンスバフがかかるとか、今まで以上に位置取り要素を強化してる感じあるね
割と正当進化な気がする位置取りは1からある要素だし 1に近いといえば位置特攻が発動時に戻ったみたい
それどころか初撃AAキャンセル側面ブレイクでも崩せてるし
かなりユーザーフレンドリーな判定になった 気持ちよかったなぁ〜あの女(ノポン)の感触ぅ〜ヘッヘッヘ…もふぅぅッッ!ってなぁ〜
これじゃただの小動物愛好家だも ゼノギアスはプレイした事あるけどサーガとかブレイドは1個もやった事ない俺がPV観てくっそ惹かれてる
わたしを離さないでとかダリフラっぽいの好きなんだよなぁ 1仕様に戻って残念なのはオートアタックのモーションだなあ
2の時はオートアタックもそこそこ凝ったモーションだったけど今回1みたいにあんま面白味のないモーションなのは残念だ クイックムーブするとオートアタック時間がリセットされるとかそんな感じかな?
オートアタック後に即クイックムーブすればデメリット最小にできるのかな?
キャンセル攻撃との使い分けがポイントになるかもね ギリギリまで攻撃してタゲチェンからのクイックムーブ回避みたいなテクは出てきそう ダリフラは途中からすごいガッカリした展開になった記憶ある ぶっちゃけDEの最後に主人公があぁなる展開は全く着いていけなかった 1程度の攻撃範囲ならターゲット以外は結構範囲外出られるよな
2は移動速度もあってあんまり位置で避けるって感じではなかったけど 2のコレクションアイテムってフレーバーテキストなかったよね?
1は読むのが楽しかったから3でも復活してほしい 6人で戦ってるのがちょっと気になる
ターン制RPGだったら6人でも問題ないけどリアルタイム制だとHPとかリソース管理が難しそう
その辺バランス考えて作られてると信じて買うかな 2は時間的に入れられなかった要素があったみたいでイーラではその辺も改善されてた >>456
プレビュー動画を見る限りじゃなさそうな感じ 戦闘は大味な感じになるのかな
メガスピンエッジが気持ちよく決まればヨシ ユーニが過去?にウロボロス見たリアクションしてるな >>457
慣れるまでは1人(その裏キャラも入れて2人)操作で良いよ
後はオートでやってくれるし
慣れてくれば操作キャラ交代とかで忙しさを求めるようになってもいい >>457
逆に考えるんだ
5/6はAIで勝手に動くんだからプレイヤー操作なんて大勢に影響ない
フルオートバトル機能があるくらいだしな
プレイヤーの仕事は戦闘中じゃなく準備段階が一番重要だろう >>463
1のファンだけどプレイヤーがオート2人を勝ちに導いてる感覚が楽しかったな
シュルク操作ならモナドアーツ、ラインダンバン操作ならヘイト管理や転倒 てか今イーラやり始めたけど仲間との会話機能これ神だな
何で無いのって首傾げてたくらいだけど、これ3のキャンプにあるって事は楽しみだわ 範囲攻撃連打する奴でもない限り、最も重要なのはタンクのHPだからな
他の味方のHPが削れるようなら意識すべきは回復じゃなくヘイト管理 >>464
俺もバトルはDEが最高だったと思うわ(wii版未プレイ)、仲間全員のバランス調整も相当良かったし
2はブレイド変えるだけならまだしもアーツまで変わるから混乱した 盾役操作すると結構難いんだよな
あれ?オートの方が上手くね?ってなる ユーニは性格的に堂々と混浴してもあまり違和感ないけどミオセナは男女別浴してそう AIラインのワイルドダウンは息の合った餅つきのような安心感があったも 仲間と戦局を管理する感覚も好きだけど
極まった後のクロスや2みたいに脳筋単騎撃破するのも好き
3はパーティメンバー減らせないのかな マスターアーツ揃うまで戦闘がリキャ待ちゲーになりそうなのがちと気になるな
2もオートで貯める仕様だったけどブレイド駆使すれば擬似的にアーツ9個みたいな戦い方出来たけどこれは最大で6つだしどうなるやら 頼れるワイルドダウンもチュートリアル段階だとリキャストのリズムがイイ感じにズレてつまずく人がいたりもする
人の波長の相性ってのはあるんだなと感じる >>473
最初は1も2もそうとも言えるし、いつも通りでは? アイオニオンは1と2の戦いの結果生まれた完全に別の世界と思うんだがどうなるかね
エキスパの追加ストーリーとしてシュルクとレックスが来そうなのもそんな感じがする 最近公開された動画にはイヤサキ村周辺のアルス群体のような景色もあったし
またトウサンだかなんだかの悪戯で生まれた新たな世界っぽくはある 天乱剣のスマッシュよりも速くスマッシュしてくるレックス 息が合ってるとかのレベルじゃない COMの超反応には多少の遅延など無意味と知る格ゲーあるある トリニティどうなったの?って言うゼノブレイドとしては根本問題もあるから
主人公ズもトリニティも両方くると見てるけど ゼノブレイドってCLAMP作品みたいな感じだからツバサクロニクルみたいなの作るのもありなんじゃないですか? インタリンクみてデジモン02のジョグレス進化を思い出した
ゼノブレイドシリーズもデジモンシリーズも好きだからなんか嬉しい ここは結構他が出さないシーン見せてるな
ノアくん時止めとかミオのインタリンクの時とか
https://youtu.be/HKV_-ugABKU 笛付きの曲は一気にゼノギアス感出る気がするのは俺だけじゃないはず BGMにゼノギアス感出すならオルゴール持ってこいやァ! クイックムーブに無敵時間を付与するマスターアーツとかあるかもしれん >>490
散々言われてるけど時止めシーンの世界と今の世界雰囲気全然違うんだよな
時止め幼少ノアも戦うだけに生まれたとかじゃない感じだし >>498
こんなお祭りみたいなの今の世界じゃしなさそうだしなぁ >>490
レベル下げできないっぽいな
静止画だと下げられそうな画像が貼られてたが、あれは上げて決定前の状態だったのね
現在のレベルから上げられる上限までの途中だけ見れば上げ下げできるように見えるわな ザ・ワールド
ノアくんが『 世界 』の使い手と聞いて >>389
すみません、このスクショ?
どちらでみれますか? 性機能がなかったら肉体的に性差が出ずに中性的になるはずだけどどうなんじゃろ >>503
NoAのガバガバさをネタにしただけだから具体的に何があったというわけではないも
すまんも ノポンはどっから湧いてきてんだろうな
あれも培養ポッドみたいな奴か? クローン説が正しければ元の性差を複製しているだけなので、性差ありで生成されるのだろう
生まれてくる兵士たちはリミッターかかってるだろうけど 後半あたりのザコ敵全員ノアたちのクローンになりそう 普通に考えたらエンディングでようやく寿命が通常の人間レベルになって子供も作れるようになるんだろうけど ノア「俺達は女王に会わなければならない この世界をあるべき姿に戻す為にも」 >>504
瞳の火時計とか明らかに人工生物ぽく弄られてる感じなんだけど性差はなくしてないし中途半端よな
それとも瞳の火時計でその辺の機能もロックできるから身体機能を弄る必要がなかったのか >>473
そんなにボタンぽちぽち脳筋ゲーがいいなら別のゲームやればいいよ。 エセルさんの「化け物め」のシーンみたいに認識にオーバーライド出来るなら生殖に関わる感情をキャンセルするくらいは出来るのかもしれない
異性の大事なところに自動で黒線とかモザイクがかかるのかもしれない 序盤からプレイヤーが出来ることが多いと混乱するから制限かける、ってのはわかる
それでも2でブレイドエンゲージ3体になるタイミングや
スマッシュが解禁されるタイミングは遅いと思った 女性陣の髪型や衣装からして性自認は最初から普通にあると思う ブレイドのコアもハイエンターの翼もブレイドとして燃える髪も性別も何もかもが全く意味のない記号でしかないってことなんじゃない
歩く足と武器を持つ手と生き方を縛り付ける目だけあれば他はほんとにおまけでしかないという ザンザって知性体が増えて自分が消えるのを恐れてたんだっけ
生殖封じてんのは黒幕がザンザと同じような存在だからとかだったりして 設定はこうなっていますっても商業的な限界はあるだろう
つか設定上の戦争しか知らないという煽りと
各コロニーの生活やキャンプの料理とかがかみ合ってないから
本当に戦争しか知らないというのは怪しい >>519
それは男女の記号でしかないだろ
生殖が本来の意味なんだから メンタル面もケアしないと戦力低下に繋がるだろうから
多少の娯楽や自由時間みたいなものはあるんじゃない? >>515
3は2より要素が解禁されるのは大分早いらしい
1章の終わりで6人合流するしウロボロスも解禁されるし 精神的にも肉体的にも男女差はあるし生殖機能ももちろんあるけど戦争に明け暮れる世界の上、培養液で生まれる生命なので家族愛とか性愛などに関する概念がないとか amiiboシュルク高騰しすぎやろ
Amazonの出品で10000
楽天市場なんか15000やで 生殖活動がない世界だから性器周りの知識が皆無とか?
しかし男女間で羞恥心がないのは何故なのか RPGだと仲間を少しずつ増やしていって大きなPTになっていくのが普通だけど
序盤で小さなPTが合併して大きくなるというのも珍しいよな ゼノブレ3のためにシュルクamiibo買う必要性ほぼないのに高騰させる意味あるのかな...
どんだけ序盤でガワだけモナド使いたいんだよ 10歳までしか生きられない制約には第二次性徴が来ないっていう縛りもあるのでは?人類なら普通にある事もノア達には無いのかも >>525
高騰してるけど二週目からはモナドの見た目解禁されるんじゃなかったっけ?
転売屋同士で買ってるんじゃ…… 仲間が増える楽しみとかはヒーローで補ってる感じやね ヒーローの加入順ソートとかPV2のセリフからするとリクマナナはしばらくキャンプのNPC要員でついてきてどこかできっかけがあってヒーロー枠に加わる感じなんかな >>525
それよりプロコンの品薄なんとかして欲しい
今ある唯一のがドリフトしたらまともに遊べない 大鍋で殴りかかるのが仲裁なんてひどい世界だな小僧… ウロボロスのお披露目は1話でも融合アーツないとインタリンクレベル上げられない以上自由に使えるのはもうちょっと先になりそう シュルクamiibo高騰とはいうが
そんなに一周目からモナド使いたいか? まじか
DEが出た時に中古で700円で買っといてよかった シュルクアミーボは初期アミーボだけあり地味に邪神像みたいな出来の悪さだから
転売ヤーから買った奴は実物を見て落胆しそうではある
その点ホムヒカはクオリティが高そうだけど争奪戦が不安 モナドはシュルクが持ってこそだし別にノアくんで使いたくはならないかな 2のブレイドシステムは過去キャラ出すのにはこれ以上にない位理想的だったよなぁ
しかも強過ぎても9体のうちの一体に過ぎないから本編のパーティメンバーの立場を奪うこともないという お風呂のシーンでランツくん全然隠してねえなあ。ユーニいるのにー もしかしてだけどこれやっぱアグヌスサイド側の進行もある感じかな 1の世界と2の世界の生き物を模したのがアイオニオンの人類とかか 再序盤は基本的にケヴェス側で途中でアグヌス側に切り替わる時もあるらしいよ もしかしてオリジナルは全員同意の上でこの世界に参加しているのでは…
ループのたびに生まれる人格が割を喰っているのでは… 入れ物だけ1と2の世界から引っ張ってきてるんだと思うわ
だからコアはあってもブレイドじゃない 1で相転移実験に巻き込まれたモブ科学者か2のビーンストーク局長が黒幕だも! 全然濃厚じゃないけどな
世界一つ作るなんて人の手に余る
ましてゲートなんて代物を使っておいて、地球圏でショボい内紛してた2の地球人程度じゃな 生殖も性欲もない戦うだけの世界の乳房とか本当に邪魔なだけだな レベルダウンできないのが確定
あとHUDなしのスクショが撮れるようになったって
https://youtu.be/kxWooBZiNqc?t=494 何か意味がありそうだな
例えばレベルリセットがゲームの流れに組み込まれているか 相転移で生き残った人類はまだまだ居るんだろうしそいつらは絶対関わってくるだろうなと思う 個人差は有るけど基本男は身体能力が高く女はエーテル力が高いとかなら両者とも戦争には必要なんじゃないかな ああ、現在レベル11で11から10への矢印ではないからこの画像は関係なかったわ レベルダウン無くしたのは正直センスないと言わざるを得ない
あれRPGに標準搭載させるべきなくらい革新的だったのに セーブファイルがいくつあるかよう分からんな
少なくとも3つはあるっぽい? 何時間でクリアできるんだろう
2は1の倍くらいかかったわ レベルダウン不可は残念だね なんか意図があるのかもしれんが >>569
普通のセーブスロット3+クイックセーブ+オートセーブってどこかのレビューに書いてあった まぁ二週目には出来るでしょう
二週目ではヒーロー操作かヒーローとの入れ替え実施してくれたら嬉しいわ とんでもない遥か未来であってほしいな
シュルクが神話の壁画になってるくらいの未来に
まあテレシアいないし相当未来やろ >>572
補足ありがとう
オートとは別にクイックセーブがあるんか 至れり尽くせりだな モノリス的には元々レベルダウンは2週目以降にやらせたいのかな
DEは実質2週目の人が多いだろうから最初からできただけで 1はDEだと細かいロード無いから、思ってたよりはやかった
ほとんど忘れてた状態でほぼ自力でサブクエ全部やっても110時間ぐらいだったし 執政官のピーとかディーって要はプロデューサーとかディレクターってことだから普通にゲーム世界よな >>559
>>560
このgifの元動画ってどれかわかるか?
今まで自分が見てきた海外プレビュー動画で
ウァンダムが止めるシーンと、ウロボロスが殴るシーン見てないから見過ごしてるかもしれん、教えてくれ 逆に2はナナコオリみたいに時間がただ掛かりまくる要素がいらん
傭兵団はプレイ時間をただ伸ばす要素でなにも楽しくはなかった
せめてポーチみたいに自動で受け続けるシステムがあれば良かった 傭兵団は15分毎にゲームを止める仕様がな
没入感を重視するゲームシステムにマッチしていなかった
3はイーラ同様キャンプに纏まってて違和感なく小休止システム活かせてて良さそう おにぎりはほんと糞だと思ったなぁ
てか1は加点で120、減点で90、2は加点で160、減点で50のゲームだと思ってるけど3はどんな感じになってるんだろうな
融合して加点で160、減点で90のゲームになってくれていたら最高だが 傭兵団というかナナコオリないと全レアブレスキルコンプとかドライバーイデアコンプ絶対できなかったから全否定しづらい
ストーリー中は間違いなくいらん要素だったが なんか一周してというか結果的にやり込み勢のお供となったナナコオリさん 育成要素の全体量自体はあれで良かったと思ってる
でもあまりにも時間がかかりすぎなんだよね
半分くらいで絶対によかった 3の育成要素は今見えてる限り素材集めと色んなクラスを使い込むことだから
オートバトルさえあったら一生墓参りしとくだけで育成していけそうに感じる 全ドライバーイデアMAXが最後の難関だったわ
あれはきつい >>586
ありがとうこのプレビュー動画みてみるわ
言語分からんけどほんとカットシーンほんまかっこいいし、シームレスに戦闘入るの没入感やばそう
あと三週間後が楽しみで仕方ない >>565
>>557だとエリア間でロードが入るみたいなこと言ってるけど
「its large and extensive areas seamlessly connected to one another.」って言ってるのもあるのよね
https://mynintendonews.com/2022/07/07/preview-xenoblade-chronicles-3/ >>582
1と2の評価はまさにこれ
まあでも3も神ゲーだろうな結局 >>593
サンキュー朗報だ
稼ぎもだけどオートバトル戦闘は事前準備で全てが決まるシミュレーションみたいな遊び方が増えて好きだった まぁ1も2も神ゲーなのは間違いないよね
そして3も神ゲーだろうね >>596
ただボス戦では使えないって聞いたんだよな
ユニークもだったかな めっちゃ神ゲーか相当なクソゲーかの極まった二択になってると思う
色々とやりたい放題しすぎてる気がするから合う人は合うって感じなんじゃなかろうかと ソーカントクが言ってた厳しい任天堂チェックもあるし最低限でもクソゲーにはならんでしょ クオリティが高いのは間違いないだろうね
それらを味わうためにとんでもない苦行を浴びせられる可能性があるというだけで 3の出来がある程度良ければ今後の作品も売れ続けるから頼むぞ
「好き嫌いはあれどクオリティが安定して良い」というのは新規ユーザー取るのにも重視な要素 地球シミュレータで元々実験場の世界だぞ
ふたつの世界を地球と認識してトレースしてるから混じりあってる モブたちのキズナも恋愛感情とか愛してるみたいな関係無くなりそう これ
メタスコア90点台でユーザースコアが50点とかなる奴でしょ
知ってるぞ俺は詳しいんだ 主人公組に3組ペアがあるのは、マルチエンディングの布石に思えてならない 開始6分でもうアグヌスケベス仲6人とも間になってるんか 開始6分でもうアグヌスケベス6人とも仲間になってるんか >>611
そういうゲームは大抵バグまみれとかフレームレートが相当やばいとかが原因
メタスコアレビューは発売日にパッチ当たる前提でその辺の要素をマイナスしないから
んでゼノブレはこれまでを見るにその辺の心配だけはしなくていいタイトルだ セーブデータ複数作れるのか
極め用データとステータス初期データを用意したかったからありがたみ 俺の場合は○○崩壊前とかでセーブデータが埋まるんだろうな >>614
6時間じゃないね?
なかなかボリュームありそうだな 一周目にレベルダウン入れないのは2のブレイドと違ってヒーローにもレベルがあるからじゃない?
じゃないと仲間になったベンチヒーローのレベルを全員1にしてボーナスEXPに変換するとか出来てしまう 普通に6時間だろ
6分なんて開幕ムービーで終わるレベルだしら秒までカウントするセーブなんて見たことない チャプター上の時刻の振れ幅見ても時間の方だろうな
チャプター1が仲間が揃うまでだとしたら5時間前後くらいかかるのかな? 開始6分でチャプター2になるなら終わる頃にはチャプター3桁刻んでそう チャプター1が1:28なのになんでチャプター2の6:50が6分だと思うんだよwww まぁ普通のゲームでは2章なのにもう6時間とか普通におかしいからそう思っちゃうのも仕方ないと思うわ
その点ゼノブレは化け物ボリュームだから仕方ないね 実際に遊ぶ時のワクワクを残しておきたいからまだプレビュー見てないけどほんとに評判良さそうだな
発売日が楽しみすぎる ノアてゼノサーガのJr.とアルベドの設定に近かったり? ダイレクト見返してるけど何回聞いても、最後の方で流れてる「おくられる命」のオーケストラアレンジみたいなのでターキン肌がブワってなるわ ユーニの「ンアッー!」な顔のところが印象的すぎて本編で見たら笑っちゃいそう
たぶんめちゃくちゃシリアスなシーンだろうけど >>578
こういうの保存しといて発売後に見返すのほんと楽しい 申し訳ないが野獣先輩ユーニ説が生まれかねない発想は興奮するのでNG ゼノブレ3→Switch最高峰のグラ
フィールドはクロス並に広くより綺麗かも
7人戦闘
ロード短い
一体モノリスはSwitchにどんな魔法使ったも!? 「ウロボロスのタレントアーツ」の動画でウロボロスの火力が周囲と比べてあまりにも高いのが少し心配だな
ゼノ2はブレイドコンボくらいなら丁度良かったけどそれ以上の攻撃手段が桁違いの火力でダメージ倍率が売りのアーツの役割がゲージ溜めメインになってたし >>634
容量に対してボリュームが凄いのもハードの限界を攻めてるのか素人には判断がつかないけど
色々なところで工夫してそうなのは感じる Switchの任天堂製のソフトはクロック引き出してるらしいね
だからオデッセイとかディスカバリーみたいな自社ソフトが綺麗 容量以外はSwitchの方がWiiUより高性能だしチップの世代も新しいから
圧縮さえ出来るならクロス並みのフィールドを実現できるのは不思議ではないか すまない
ゼノサーガDSを買ったのだが2週間でクリア出来るかな。何時間でクリア出来る?
発売1週間前はゼノブレ2、イーラ、つなみら復習に当てたい DS版はep2部分のシナリオがすごい良くなってると聞いたけど怖くて遊んでない 終わると思うけどゼノサーガは3まであってDSは1と2だけだぞ
てかググったらプレミア価格なんだな 2週間もあればクリアできると思う
昔だからあんま覚えてないけど割とサクサク進んだ印象 ゼノシリーズからKOTYが出てたのは正直知らんかった
そんなにゴミだったんだな まあアレなのは確かだが当時はガッカリゲーオブザイヤーなとこあるから 塵め......
なんの為のその存在か......
出来損ない......
失せろ......
最早、貴様は用済み......
否。用すらなさない塵だ...... >>634
これの1行目と2行目の
ソースプリーズプリプリ ウロボロス中は完全無敵だし強化したらバランスぶっ壊れそう どうせウロボロス無敵を貫通してくる敵出てくるだろうからへーきへーき 最終的に上半身裸で下半身ヘビに羽の生えたウロボロス出てこないかな ウロボロス中はそもそもHPないけどヒートゲージ積むやつとかはいそうだな 必殺技がサーフボードてなんか見栄え悪いので普通に剣で叩き斬って欲しい インフィニットブレイド見る感じタレントアーツもカスタマイズ要素ありそうだしウロボロタレントも変更出来ないだろうか 連打系はやめてほしかったんだがまだあるのか…
ボタンの寿命心配だわ スティックぶん回しはやめてくれんかな・・・2プロコンが痛む ダウン状態で仲間の助け起こし無しだと何も出来ないのもどかしかったのでレバガチャで解除出来るようになったのは助かる リアクション中なんにもすること無くてイライラするからレバガチャ個人的には良いと思うよ 戦闘中にアイテムらしきものをモンスターがドロップするんだけど、そのアイテムの表示がアイコンみたいになってて、フィールドのグラフィックから妙に浮いたような感じになってる
慣れれば気にならないんだろうけど、ちょっと気になった ドロップアイテムは全部固有グラとかにでもしない限りはただのアイコンでしかないんだから視認性重視でええやろ ほどほどならいいんよ
必死でやらなきゃならんのは時代遅れだからやらんと思うけど ボタンアクションはそっちに気を取られてキャラのモーション見えなくなるのはアレだけど2もかなりテキトーにやっても高評価出る感じだったしまあ大丈夫でしょ レバガチャ嫌だから即座にキャラチェンしてAIに任せる 音ゲーみたいなアクション要素なら歓迎なんだけどな
ボタン押す楽しさありつつボタン痛みにくい 3の世界はやっぱ1や2の後の世界じゃなくて別世界よね >>677
別だとしても転移した別次元ってだけで未来ではあるやろ 3を1、2の未来に持ってきて既プレイ前提じゃない展開にする方法がない限りは別世界だと思っている 同じ世界で既プレイ前提ではないのが本編で、
テレシアモルス人間辺りを補完する1.2プレイヤー向けがDLCだと思っとる >>658
大剣をサーフボードに見立てて攻撃するのは
真っ先に思い浮かんだのはチャロンのテムジンだったな
次点でPSO2
個人的には割りと好き >>684
そのうちのどの記事なのかが重要なのであってそれだけじゃ何の意味もないよ クロスより広いはさすがにないだろうなーさすがになー プレビューは基本褒め多めで批判するときもオブラートに包むからあんまり大きく捉えない方がいいよ
少なくともシリーズファンの期待に応えそうな出来になってはいそうだけど これって2の続編?
3から始めても大丈夫?買おうか迷ってるんだ。 1.2から順当にスケールアップしてくれれば良いわ
クロス並みの広大は逆に求めてない >>689
続編ではないが今まで以上に前作との繋がりが強い >>684
その中のどれがソースか聞いてるのでは… >>690
いや、単なる広さだけで考えても仕方ないやろ
クロスは広かった分ドールでの高速移動や大ジャンプで壁乗り越えたりとかで実際の移動にかかる時間は1や2と大差ない >>689
続編とは断言出来ないし
単体でも楽しめると思うけど前作踏まえたらより楽しめる ミオの中の人とセナの中の人が
ツイッターでやりとりしてる ソーカントクのメッセージ的には前作してなくても大丈夫って感じだけど発売前に聞かれても正直分からんよね
2での経験則で言えば1やってなくても充分楽しめるけどやってると終盤テンション上がるところがあるってくらい BBみたいな超人類はあまり没入感が出ないので身体能力はそのままでメカとかで広大なフィールドを高速移動出来ると良いなあ まあ3からやって気になったら過去作に戻っても良い
配信とかでもそういう楽しみ方してる人は結構見た ドラクエの3部作みたいなものでどこからやっても楽しめるはずだけど、今回は集大成の3ということで
もう既に感動しているんだよな
ダイレクトのムービーで目頭熱くなった 1も2もどっちが先でも繋がり分かって面白いし3もそんな感じだろ
過去作に興味が湧いてプレイすれば更にシリーズ全体を楽しめるという構成 ご新規さんが来た時にわざわざハードルを上げる必要はないも
発売後でいろいろ情報あるならともかく
現時点ではソーカントクが3からやっていいって言ってるんだからそう言っとけばいいも
それで楽しめなかったらそれはソーカントクのせいだも 剣に乗って空を飛ぶのは中国では普通
もしくはDAICON4のイメージ なるほど。PV見て興味が出てきたから買ってみるよ!
一時期、ホムラとヒカリってキャラのイラストがTwitterで頻繁に見かけたから2も買うかも。 プレビューはどこも最後までプレイしてるわけじゃないからグラフィックはともかくマップの広さについては断定できる根拠があるわけじゃないけどな >>701
広大なエリアがシームレスにつながるオープンワールドとは書いてあるけど
フィールドがクロス並に広いとかどこに書いてあるんだよ! >>701
貼ってくれたな
レスしたかいがあったわ >>706
DL版でいいなら
カタログチケットで両方買うのもいいかもね
多分かなり安く済むぞ 2はおっぱい大好きな俺が買って後悔しなかったから買え 遠景まで描写され、それが入り組んでいて、かつ乗り物があるという時点でかなり広そうだというのはわかる 2はエロ要素がどうでも良いくらいには関係性の尊みがあったから買え クロス並みに広いかどうか分からんのにクロス並みに広いってなんでクロス並みって分かるの クロスエアプだけど広くなるならなるで頼むから移動速度どうにかしてくれ…… 海上は船あるし陸上にもなんかありそうだけど、発売まで出てこなそう 総監督が今回はクロス並にしました
ぐらい言わないと事前にはわからん ゼノギアスのユグドラシル、クロノトリガーのシルバードみたいな感じに広大な世界を飛行艇で飛んで降りて探索する感じが理想です >>724
広い=時間とか思ってるんだろうなそう言う人達 ゼノギアスのユグドラシル、クロノトリガーのシルバードみたいな感じに広大な世界を飛行艇で飛んで降りて探索する感じが理想です 最後までプレイしているのが内部のテスターくらいしかいない以上ここでクロスより広い狭いの言質取れてもそれは何の根拠も意味もないということだけは覚えておいてほしいも つかロストナンバーズの飛行機使わせてくれないかな... DeepL翻訳呼んだらクソワラタ
軽快さやユーモアがないわけではないが、「ゼノブレイドクロニクル2」のような奇抜なおふざけはどこにもない。とはいえ、そのすべてを真剣に受け止められるかどうかは、やや陳腐なイギリス人の声優にどれだけ我慢できるかどうかにかかっている。現時点では間違いなくシリーズの魅力の一部ではあるが、最もマーマイトな要素であることに変わりはない。前作で嫌だった人は、本作でも嫌だろう。
(※マーマイト = イギリス系国家のクソマズ発酵食品) ロストナンバーズがヴァンダムやお嬢やグレイみたいな瞳の火時計から解放されたレジスタンス的なポジションだと思ってるけどどうなるかな >>730
おい、こいつノポンのくせに言質って言葉知ってるぞ "世界は統合されているが初代のようにいくつかのloading zonesに分かれていて、それらは初代のエリア数個を合わせたほどの広さがある"
https://youtu.be/rTBxMaMW4EI?t=190
loading zoneの間をどう移行するかというのはあるけど
loading zoneが「〜地方」にあたるなら3つか4つは既に名前出てた気がするからそれで規模の雰囲気くらいは分かるんじゃない。 3から入る勢は過去作プレイするの楽しそうだよな
1と2の融合だから3で見慣れた要素が随所にあるだろうし >>736
それも楽しそうだなあ
観光地巡りみたい 世界観的には楽しいだろうけどゲーム性では2ガッカリするやろ これが伝説の神ゲーの筐体だも
キミにプレイさせてあげられないのが残念だも 3はシュルクとレックスが介入しなかったバッドエンド後の宇宙が融合してしまった世界
俺には特別な知恵があるから知ってるんだ 要するに広いってことだ、それでいいだろ?
移動はどうせファストトラベルよ むしろゲートが何もしてないから
こんなひどい世界に? フレーバーテキストは最悪なくてもいいから一度手に入れたアイテムは全部手放しても入手場所を確認できるようにしてほしいも 飛べるかどうかは別としてゼノギアスみたいに第三形態で翼みたいなのは生えたりしそう ゼノブレ2みたいな馬鹿馬鹿しさがなくなったのは朗報だな 海外声優相変わらずアレなのか…タイオンがジョーインミーだとかいうのは聞いた気がするけど 海外アニキ達の感想はアテにならないからどうでもいいですも
日本ではスッ…と受け入れられたブレイドのツキとか、海外ではダイエンジョーだったらしいですも
よくわかりませんも コミカルなシーンみたら死ぬ病気の人多すぎやしませんか? 単純に肌に合わなくて白けることが多かったんよ
噛み合わないじっちゃんとビャッコとかは嫌いじゃなかったけど 2はむしろ配管の破裂ごときで怯むカグツチや給水塔のくだりやガバガバ要人暗殺が気になるわ 日本ではツキはナナコオリと併せてシェリルとランカだと言われてたな 2に限らずゼノブレイドは戦闘描写ガバいと思う
ジークみたいな愉快さに振り切った奴は居て良いけど亀頭発言はやめろや… 現時点で3に2みたいなノリがないとは判断できないと思うけど >>765
プレビューではおちゃらけシーンがほとんどなくてシリアス路線と言われてる
後半怒涛のコミカル路線になる可能性は0じゃないけど ゼノシリーズて今のところシュール含めてギャグ要素全作あるし
3も絶対あるだろうな 下ネタも草花レベルで連呼されたらどうかと思うけど一回見たら終わりのイベントシーンにあるだけだしまあ別に 兵士の死体の上を車両が踏み潰しながら移動する描写をアップで映してて1よりシリアスな雰囲気に思えた 水ー!の奴とかそれちゃうんあんまりギャグ感はないけど
サブクエとかでもギャグはあるんかな
こんな料理ケヴェスじゃ食えねぇとか 正直なんじゃこりゃと思うイベントシーンあっても他の要素で満足出来ればいいしな
結局はストーリーとかよりもゲーム部分に触れて楽しむ時間が圧倒的に長いわけだし ノポンがインタリンクして巨大ノポンになるくらいのギャグは許す >>769
あれこの世界の命の価値なんて雑草並みみたいで陰鬱になるよな 個人の感想ならまあ自由だろう
亀頭のシーン俺はなんとも思わなかったけど一般女性プレイヤーだったらここでコントローラー置く奴居そうだなとは思ったし >>774
なんだも?天文学的なほどに 知能レベルの低そうな、 この下等生物はも? チュチュはこんなところで油売ってないでドライブの大量投与する作業に戻ってもろて 序盤の名前あり同行マシーナ男
マシーナ特有の顔の色分けが
こいつだけ変態仮面だ まぁあの下ネタはどちらかと言えば無くてもいいかなって思ってたし無駄を省いてくれたのは朗報だな あのマシーナはヒーロー枠として仲間になるのか序盤であっさり死ぬのか 3は絶対クラウスが主軸になってガラテアと向き合う物語になると思ってたけど、それだと新規わけわかめだからないよな バトルシステムが性に合ってたのか2は1を超えて好きになったので3には期待しかない 世界観の違い分かってない奴いそうだな
危機に瀕してるかそうじゃないかで違うのなんて当たり前の話なのに 2は新しいアルス生まれず滅びゆく世界な割にってのはあったな ゼノプレ2でヒロインが寝ぼけて主人公たちの部屋に
半裸で入ってきた時、人間と見た目が全く違う竜?
みたいな種族が主人公と一緒に顔真っ赤にして照れてた。
なぜ種族の違うものまで一緒に照れるのか納得いかなかった。
凄く安っぽい、幼稚な演出に感じてしまって
前作はそこでやめてしまった。
次作はそういう事がないよう願います。 3は中盤以降、性に目覚めたノアくんたちのエッチでムフフなイベント満載かもしれませんも
ある日とつぜん意識しちゃうんですも 地球温暖化で地球が滅びますよレベルだろ
1と3と全然違うわ 物語のテーマもわかってないホムホム多すぎだも
1は復讐劇だけど2は絆や思い出だも 今は2の方が人気なのに、急にきたから
対立煽りでしょう 2に関しては病み女が生きる希望を見出す必要があるからくらい冒険じゃダメなんだよなぁ ノリの合う合わないは人それぞれなんだからこれぐらいの感想ぐらい別に許してやれよ 3の性に目覚めたオトモたちの水着イベントに期待ですも 3の面子は水着見ても恥ずかしいというより防御力低そうとしか思わなさそう 寿命が近そうな3のキャラは種の存続の為に性に目覚めますも でももしセックスしなかったらガッカリしちゃうから期待は程々にしとくか…… 世界観的にシナリオが進んでから性差を意識しはじめるようなイベントはありそうだよね いつベッドシーン来てもいいようにプレイ中は常に勃たせておくか…… 公式カップリング外でもなんかあってほしいな
ノアミオユーニで三角関係とか
総監督ならやってくれそうだが 短命ヒロインのベッドシーンてなんだか美しいと思いませんかも? ギアス当時は消防だったからベッドシーンは色々と衝撃だった 全裸シーンは作れるのに培養液シーンが全裸じゃないのは何でも?何でも? 2は小学校高学年から中高生向けのシナリオだったけど今回はどうなるんだろうね。 作曲がサワノだったら曲名でベッドシーンがあるかどうか分かるんだけどな ヒロインそっちのけでノア×ランツエンドを予想しますも
多様性ですも ケヴェスがアグヌスの命に
アグヌスがケヴェスの命に
ってなると性差が生まれ直しのときに反転してたりして >>724
でも実際クロスでは車使わずに歩こうくらいの意識持ってないと上空素通りになるからな
クリア前後に解禁するくらいで良かった クラスの仕様考えると今作レベル依存度が少ない可能性もあるな >>830
1周目で欲しいスキルを早めに開放して上がりすぎたレベル推奨基準まで下げる遊びが出来ないのが悲しいも... お客さんというか、人気だからという理由でいつまでもここで2の話題を続けたり何かにつけてホムヒカ連呼してる人がいるから2のイメージ悪くなったわ
時々2スレと間違えたかと思う時がある 信者を装った対立煽りというのもいっぱいいるから
そういうのも疑うようにした方がいいと思いますも まぁモノリスのレベルデザイン力を見せてもらいましょうか part1からいるけど
そんな態度が大きいメーワクなヤツ見たことないも... 俺も序盤からいるけどいつまでもずっと話し続ける奴なんて覚えがないなー モノリスはゼノブレシリーズ完結編の3で1と2のファンを和解させる事は出来るんだろうか 和解も何も全部好きな人だって相当数いるはずだも
勝手に戦っていることにしないで欲しいも そもそも自分以外が何をどれくらい好きかなんて続編が出るかくらいの影響しかない 海外レビューでシリーズで特にクロスが好きな人が絶賛してたからフィールド面も滅茶苦茶楽しみ メツ「だから触んなっつうの」( ・д・)⊂彡☆))Д´) 発売前だと前作の話題が出るのは普通だと思うんだが
発売前の2のスレだってたしか話題に出たりしてたぞ
発売後ならともかく発売前だと感想とかも言えないし話題つきたりするんよね いうて1の5倍広いクロスのマップは半分以上海だったし陸地だけで考えたらそんなにあり得ない話でもなさそう 思うんだけど
3が1や2の未来じゃなかたらメリアちゃんの亀裂が我々の未来に
災いをもたらす発言はどうやって回収するのかな...
DLCで赤剣3本図がモナドREXだから多分シュルク出るのであまり未来の話にもならなそうだし
仮の仮の仮の話でごめんなさいも >>850
本編の世界観はプレイしないと分かりようがないけど
シュルク等のゲスト出演ならノポンダイセンニンが不思議空間でどうにかしてくれるんでしょ 本編にしてもDLCにしてもそこまで過去作キャラ出張ってくるかな?
旧作やってないと楽しめないような話にはしないと思うんだけど 2でまさにご新規置き去りのシュルクフィオルンエルマ追加をやってるから今更だも
コスモス+テロスだって届く人がかなり少ないファンサービスだけどちゃっかりやってるも DLC全般は過去作リンクを大々的にやってくると思うよ
イメージ画像があれだし 流石につなみらの布石を回収しなかったら綺麗に終わった1に不穏ENDで泥塗り続ける事になるからいずれ触れると思う
あまりよくない例だけど亀裂てクロノトリガーの夢喰いのようなものだと思うし >>854
そこは完全にオマケだからなあ
過去作キャラ前提のシナリオとかになってくると話が違う クロスファンの俺はエルマ参戦にOCG追加澤野BGM追加は感動したなあ
DLCのファンサービスはありがたいよ テレシア モルス 霧ノ王 ノポン
この四つ解決しながらゲート云々まで捌き切るならDLCで過去作キャラ出るのは確実や
(キービジュアル的にも) ノポンで草
まあ確かにこいつらが一番謎な存在だけど dlcの追加ヒーローは過去作キャラばんばん出してもらって構わないな 「1と2の世界をつなげて未来に旅立たせる」という言い方を総監督があえてしているのだから
「つながる未来」の伏線スルーは流石にないじゃろ まぁノポンは多分転移時に別次元から生き物とか漠然と予想は出来るけど 2周目でヒーローを操作出来るようになってDLCで過去作キャラもヒーローとして参戦する完璧な計画ですも 2のズンパス考えたら2弾3弾のヒーロー追加はそこまで人数は居ないんじゃないか 本編は本編だけで完結するだろうけどDLCはあのイメージイラストで過去作キャラが単なるオマケはないだろうな
配信は来年末予定だし気になる人はそれまでにDEと2遊んでねって方向に持ってくつもりだと思う >>849
5倍てたぶん陸地計算だと思うぞ
ザトールぐらいまでのマップ全部足しても原初ひとつぐらいにしかならないし しかしDLCストーリーが来年末って随分遠いな
また前倒しするんだろうか ウロボロスの力の所で流れてるBGMがクロスっぽさあるから
ゴーストのルーツがウロボロスなのかなあ?(こじつけ) マリカーやってポケモンしつつスマブラを挟みゼルダやってれば余裕だろ(白目) >>869
末配信じゃなくて末までに配信しますってだけだから実際の時期は分からんも アレスの没案がウロボロスのデザインの元ネタなのは間違いないけど
そもそもデザイナーが同じ人だし勿体ないから没案再利用したのか、クロスともつながりを匂わせているのかはまだ分からんね
高橋哲哉なら…、と期待しちゃうけど 発売日前倒しされてるんだからDLCの日程だって前倒しに対応済みだろ クロス規模のゲームにゼノブレ規模のシナリオくっつけるの冷静に考えて容量やばそうだけどほんまに行けるのっていう 2から社員数も開発期間も増えてるから凄まじいボリュームになりそうだな >>830
だいたいやりこみ要素なのに1週目から解禁するのもおかしな話だ
DEはリメイクだからWii3DS版やった人用に付けただけだし やり込みつーか探索とそこそこのサブクエやるだけでレベル上がりすぎちゃうから適正レベルに調整したいだけなんよな DEの上級車モードってクエストとかの経験値全部プールできたわけではないんだっけ
2のイーラ勢をブレイドとして使うみたいにストーリーに関わってくる要素でもなければ一周目から解放してほしいというのはまあ分からんでもない 上級者モードは戦闘以外の全部の経験値がリザーブされるよ レベル下げられる機能ってある意味ゲームバランスユーザー任せって意味でもあるからなぁ
今回はバランスにかなり自信があるのかも 今回最初から難易度選べるっぽいしレベル上げすぎても難易度上げればいいかな 取り返しのつかない要素まとめて欲しい
前のアルドランやらかした人結構いたろ >>801
その2つって同列なの?
1を復讐劇とするなら2はボーイミーツガールだし2が絆や思い出なら1は絆と自己の確立が相当するような 復讐の物語(一側面でしかない)
ボーイミーツガール(500歳の女の子)
3はどんな感じになるかな🤔 まあレベル補正と経験値リザーブあればバランス調整はどうにでもなるしそこは大丈夫だろ シリーズ初購入を考えてるんですが、設定資料集的なものは後からでも発売されるんでしょうか?
発売日当日出張先で、できれば出先で買いたいので、後から買えるなら限定版は予約しなくてもいいかなと思い、過去作の傾向をご教授頂きたく。 そもそも限定版は9月発売でニンテンドーストアで特典のみだけのパターンでも買えるよ とりあえず心配なら限定盤予約しとけ
後で後悔しても知らんぞー >>868
どういう計算してるのか知らないけどザトールまでで原初ひとつ分あるなら全部合わせたら普通に3つ分はあることになるじゃん 転売やってる知り合いが3の買い占めを企んでるみたいなんだけど
これ全国的に目をつけられたらヤバくないか? それが本当だとしてヤバくないかと言われても何かできるわけじゃないし…… ダウンロード版があるゲームのパッケージを買い占めしてどうすんだよ
そんな馬鹿なことする転売屋いないでしょ ちょっと前に「知り合いのプログラマーが3の戦闘のたくさん表示されるUIは超技術と言ってた!」みたいなのもいたなw 本当に欲しい人は既に予約してるし買おうと思えばいつでもダウンロード出来るし大爆死が目に見えてるな
たっぷり買わせてやれ
そして破滅しろ 発売した後でもいいから新規用に体験版を配信してほしいって前から思ってるけどやらないよなモノリス
戦闘と探索を一通り体験できるクエスト形式の体験版作って配信すればいいのになあ
買った後に戦闘が思っていたのと違うとかわかりにくすぎてでボロクソに言われる2を見てきたからそこらへん頑張ってほしい DQ11レベルに大盤振る舞いしないと要素あんまりアンロックされてないつまらない状態のやらせるだけで終わりそう >>906
ダンジョンめいたフィールドが序盤の人数少ない時くらいしかないから体験版は厳しいだろゼノブレって モノポンきっちり休日は休んでるも
もしかしてモノリスソフトはホワイト企業なのかも?就職するも!雇えも!! わざわざダンジョンめいた所じゃなくて普通にガウル平原的なフィールド歩かせればよくない?
一部透明な壁作って移動は制限、仲間は6人でウロボロスとチェイン以外の要素は大体できる状態とか、
戦闘は6割方解放されてる状態にすれば大枠は理解できるでしょ
ガウル平原的な広いフィールドで特定モンスターを8体討伐、アイテムを5個集めるとかそんな感じのクエスト形式にするとか いきなりガウル平原に放り出されてもそれこそ操作何も分からんってならんか? ゼノブレイドはバトルがまともに出来る様になるのは終盤〜クリア後って欠点あるからなぁ
体験版でそれ伝えられんのかね 序盤ができて製品版にそのまま引き継げますがよくある体験版だけど丸々チュートリアルの第一章やってもまあ面白くはないだろうな >>913
もっと言うとそのためだけに労力かけたところでそこまで効果出ないと思うぞ 体験版も片手間で作れるものじゃないからな
シームレスのフィールドがあるタイプのゲームなら尚更体験版用意するのも手間がかかると思われる
例えば15分だけ自由にやらせる構成で出そうと思えば出せるかもしれないけどそれで魅力がしっかり伝わるかは分からないしな ・戦闘要素全解放した状態だと要素多すぎor複雑すぎ扱いされる
・要素を制限した状態だとできることの少ないゲーム扱いされる
・フィールドを体験版用に区切ると製品版でも見えない壁があると勘違いされる
・フィールドに区切りがないと体験版だけを延々遊ばれる
ちょっと考えてみても懸念が山ほど出てくるから体験版に向いてないソフトだと思うわゼノブレシリーズ 引き継ぎなしの中盤手前くらいの所切り取ってやらせるタイプの体験版とかあるからやろうと思えばやれるだろうけど、そこら辺なら別に戦闘も複雑じゃないだろうし
まあそういう販促は必要ないってスタンスなんでしょう 単に知らないだけなんだけど体験版でそこまで跳ねたゲームってある? 戦闘に関してはアーツの説明とかTwitterでやってたけど
10秒程度の動画で説明するより
10分程度のプレイ動画を出してくれた方が伝わりやすいかな ゼノブレイドの序盤を体験させるって
ポケモンでいうならたいあたりとかしっぽをふるくるいしか覚えないポケモンしか仲間にならない所までしか遊ばせないのと一緒だろ
絶対面白いってならんわ >>917
まあ結局、モノリスがわざわざ体験版を出す労力を無駄なものと認識してるんだろうな
モノリスがそう判断してるならそれにあれこれ言う筋合いはこっちにはないししょうがないか 宣伝するならDEを一斉トライアルしてもらう方が良い気がする 体験版が新規大幅獲得の絶対的な一手ならともかく効果が見えにくい
体験版で目に見えて効果が上がってウハウハな話も聞いたこともない 適当にデータ切り出したら体験版になるってわけじゃないのに まあ所詮、買うことが決まってる奴向けのファンアイテム程度の価値しかないしね 戦闘面で言えば気になるのは戦闘中の操作キャラ変更が今のところどの動画にもないことだな
見せたらいけない部分はそれなりにあるらしいけど操作キャラ変更もそれなのか?
そんな重要なシステムなのかな…… 1ならフィオルン死亡まで
2なら1話の終わりまで配布すれば効果出そうだけどな
ストーリー気になる勢からすれば デバッグ用の自滅コマンド残してほしいな
2では落下死スクショで遊ばせてもらった ゼノブレってナンバリングの関連性ってどのくらいある?
物語の続きなら過去作プレイ必須だよな 操作キャラを切り替える瞬間の動画なかったっけ
?
RTAではビュンビュン切り替えながら1人で連携していくのだろうか 1,2は互いに知ってたらテンション上がるシーンや要素があるけど単体でも平気
3は繋がってるらしいが1,2既プレイ者でもどんな繋がり方してるか意見が分かれるくらいには謎 俺2から入ったけど終わってみたら1からやるべきだなぁって思っちゃったね
3新規の人も同じことになりそう 過去作は全くやる必要ないよ
繋がり自体はあるから、気になったら過去作をやればいいだけで DE→2だったけどシナリオ追うならこの順のが熱くなるシーンあるし楽しめるのは間違い無いと思う
ただゲーム性が2は劣悪過ぎるしDEの後にやるとガッカリする
どっちからでもシナリオ的に問題無いんだし興味ある方を直感で選んだら良いと思うわ イーラ→2とやって楽しんだ人もいるくらいだも
2からDEでもなんの問題も無いも つか1年後の2におけるイーラに該当する作品で
1,2、3のキャラ勢ぞろいで全部の世界が交流したり救われる大団円になるんじゃないかな。
少なくとも自分荒企画で画策はする。 発売の前倒しもそっちの開発期間を多くとりたかったとか 2はイーラから入って欲しいな
本編の後でもいいんだけど先の方が本編への没入感も大きく変わる 言うてゼノブレ2のエンジンそのまま感でそんなに開発に時間要してない気が >>932
あったっけ?
フィールドで切り替えるやつは見たことあるけど戦闘中の切り替えは見たことないな俺
いつでも切り替え可能ってナレーションあったけどそういいながら切り替えを映してなかった気がするけど >>945
いやいや、ストーリー構成が完全に本編を知ってる前提の内容でしょイーラは
いきなりイーラから入っても設定が説明されないからわけわからんことになるぞ しっかしプレビュー版動画が
あちこちから出てきてるな
いくつあるのか把握しきれない イーラと2本編は互いにネタバレな相互関係だと思うけど
正直細部の設定を気にするより
ちょっと子供向けすぎる演出のほうに構えておいたほうがいいと思う。
イーラはイベント戦闘はノンストップで理屈抜きいいけど
2のメレフ戦とかちょっと自分の知能指数をおとさないとキツイ 兵頭はクロスでも2でもキラッとプリ☆チャンでも変な話しか書いてないし >>948
そのよく分からん状態から徐々に霧が晴れてく実感を味わって欲しい
そして8話で絶望して欲しい 1も2も数百メートルの高所から落下して全員無傷な世界観だから… 1やってなきゃ2の話が分からない、なんてことはない イーラから入るとラウラがどうなったとかなんでしょっぱなからシンとメツが一緒にいるのかとか色々面白ポイントはあるとは思うけどあんまり初見に推奨したくはねーなあ 完全初見でイーラは流石に設定分からなすぎて最悪ストレスになるやろ >>953
いや、そういうキャラ設定とかではなく
そもそものアルストという世界観の説明がイーラには無いでしょ 「『ゼノブレイド3』は、『ゼノブレイド』、『ゼノブレイド2』、二つの世界をつなぎ、
未来へと旅立たせるための新たな物語です。」
と明言してる以上それぞれの世界のその後に触れるのは確実と思っていいと思う
ただプレイしてなきゃいけないかというと全くそんなことはないと思う これはあくまでノア達の物語だから イーラは2遊んだ前提のDLCだから世界観の説明とかないから
どうしてもイーラからやりたいなら公式HPで予習すれば >>958
アルスとブレイドの関係は説明されてるから、皆無な訳ではないよ
まあ、ヒカリとアデルは誰だこれ状態になるけど >>953
本編がレックスの視点にこだわって終盤以外の話の筋がシンプルに作られてるのにあらかじめホムラが生まれた原因とかじっちゃんがシンとメツを知ってる理由とか5話で初めて明かされるシンの正体とか知ってたら本編の仕掛けの半分ぐらい台無しになるな
相手の事情を知ってる自分と何も知らないレックスとの差で没入感もクソもなさそう 中盤くらいまで想像より繋がり薄いな…と思わせて終盤でぶち込んでくる
でもDLCの方があからさまに過去作触れますよ!って感じだから本編はそうでもないのかな つかイーラを先にやるとシンとラウラは唯一のロマンスなのに
2はヒロインが多すぎて、ラピュタとかガンダムXのようなボーイ・ミーツ・ガールとしては
本編は色気出しすぎ、分散しすぎに感じるw >>965
主人公目線が故にストーリー上では割といきなりな登場になるキャラの伏線もしっかり描かれてるから、俯瞰的に見れる楽しみもあると思う
ラウラの印象とかは特に大きく変わって来るんじゃないかな 5chなら俺に乙を貰う新スレとURLを与えてくれる
それが面白いのよ!
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part43【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657453905/ なんか前に動画配信者でイーラやった後本編やった人がいるらしいって聞いたが
話やキャラの印象もかなり変わるだろうね >>971
オレは君の為に乙る!君一人の為に次スレに行くッ!! 見て見てミオちゃん!凄いよぉ!とか見てアレ!ミオちゃん水だよ!とか
なんでも見せたがるセナちゃんかわいい wotahの動画
何故かクセになって10回くらいみてしまった イーラはアデルの奥さんちゃんと出して
ドライバーとしては尊敬できるけどプライベートでは
ヒカリが打ち解けられない感をもっと出したほうがよかったと思う >>971乙
こっこれはマシロちゃんが旗を振っているだけなんだからねっ!? そういえば生きるために食料は必要ないのに水がいるんだな >>992
うろ覚えだけどメカルンも似たような事言ってなかったっけ? 3の世界観を解き明かすカギに機械の体なのに普通に食事出来るBBにもヒントありそう ライフからBBに活動エネルギーをおくる様子は
鉄巨神から兵士に送るそれとかぶってみえるよね BBと言えばダッシュ出来たり高所落下でノーダメージだったりしたけど
フィールドスキルでそういうのもあるんかな ったく
ここまで乙をくれるとはな
だが
俺のネット断ちするとこは見せてやらねぇ
お前らは数ヶ月
俺がいなくなったことに気付かず
レスしていけ
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