【PS4/PS5】原神 part304
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↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part303
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657345342/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 シャンリン、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 綾華、裟羅、一斗、綾人、忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる >>1おつ
前スレはテンプレ無かったみたいだけど廃止になったとかじゃないよね?
一応天賦の所に平蔵足しといた 平蔵強いと言ってる人に聞きたいけど、大体一発どれくらいのダメージ出る? >>1
乙!
妖刀弱すぎる…まるで逆刃刀だろこれ
ガチャ禁縛りとかやってない限り有難みが感じられない 平蔵熟知固定値バフとか40族とか地味にいいもん持ってんな ベネ香菱行秋で平蔵ナショナルやってみたけどさすがに本家より数段劣るな
香菱の爆発回らんし雷電持ってない人にもあんまオススメ出来ない 釣瓶の風エフェクトがゴザル専用過ぎてワロタ
まあ綾華に持たせるんですがね、ゴザルは鉄棒でいいはさ 4匹フライムに万葉爆発撃って4匹の中心でジャンプ
と思ったらどこが中心かわからなくなった 初めて万葉手にした人あるある
秘境の出口わかんなくなる ラストチャンス単発で平蔵出た!ヤッタネ!翠緑が足りない… 万葉持ってないけど倉庫欲しくて石全部使ったけど出んかったぞ
倉庫って片手剣サポだったら最強の武器って認識なんだけど
合ってる? >>17
サポ性能は神だけど倉庫と相性いいのは風主人公と万葉と忍ぐらいやろって クレーお試しで触ってみたら想像してたのと違った…なんやこのボンバーマン。 平蔵のスキルフルチャージはロマン技っぽくて好き
KOFのギャラクティカファントムを思い出す 3.0で追加されるスメールのキャラ微妙だしスメール追加直後に復刻はないだようからここでカズハ引かなかったらもう3ヶ月はガチャ禁か… 綾華の重撃ダメショウリ+万葉倉庫で倍になった
これは強い 本来ならキャスト的にかのいんはしま信長のほうが
しっくりくるはずだ。ローキックからの旋風脚のいい流れのコンボ
彼はインファイタータイプだな
寝技もあればなお良かった やっぱこのゲームは近接だわ
法器は今後全部格闘でいいぞ >>26
それに申鶴つけると単品ダメの3倍になるよ
氷アタッカーは申鶴+カズハでずっと支えていける 万葉シナリオは長ったらしくてつまらなし
刀は凸れないし何かぐったりして終わった 50連でモナと万葉出た
ラッキー
明日からニロウガチャにしてくれ! トレンドに熟知1000出てた
みんなそんなに万葉待って取ってウッキウキなのか >>37
だろうな
もうライト層も螺旋結構楽にいけるんじゃないか 草神
くさがみ
くさかみ
そうじん
そうしん
どーれ? 別に万葉とかいらないし…って強がってた万葉おりゃん民がようやく引けて喜んでるんだろうな 流石にすり抜け多すぎてもう課金する意欲沸かんから、スクロースでいいや… へいぞーくん、サマソ然り全体的にも少しスピード感ほしかったなぁ…
空コンも欲しかったしなぁ >>42
財布が元素爆発して蒸発って感じだな... 3パ4パ必要なコンテンツ無いから追加キャラが来ても入る席が無い 平蔵使いたかったけど声無理すぎて挫けそう
星5並に倍率高いのかなこいつ熟知160でレベルも天賦も育ててないのに稲妻で戦える
聖遺物は20花羽と未強化3箇所 スメールへの引き継ぎ強キャラは夜蘭じゃなくてこいつだった? 平蔵平蔵って政治憎しで叩いてるのかと思ったら違ったか 平蔵の声が無理して出してるカマボイス感がキツい
下手なミッキーのモノマネみたいな 珊瑚所長の声はやっぱりかわいいな でも中抜きしてるとか社会風刺っぽい 平蔵はアクションゲームやってる間あってなかなかいいな
妖刀はマジで何考えてあの性能で出したの???? 浪人「住む所ないししばらくここにいよう…」
万葉「妖刀を沈める試し切りでござる死ぬでござる」
酷すぎる 翠緑熟知厳選あれだけやってたのにアタッカー向けの翠緑全然ないやんけ!
スコア40の風バフ一致杯以外は割りとうんち
四風でも攻撃力1600台だわ 刀の御試しの家系ってことは
日本で言えば山田浅右衛門の家系かよ!? 血なまぐさいわ! 声質はキャラに合ってそうだけど間延びした喋りは男女キャラともきつい 武器ガチャやらない民にとっては釣瓶強いだろ
天目影打ちより基礎攻撃力と攻撃%高いし、綾華には黒剣持たせてたが釣瓶に変えるわ 宵宮は夜蘭のおかげで前より興味持つ人多そう
強くするには手軽じゃないけど、凸って脱しめ縄まですると 陸真剣の変格って一層持ってないと拡散与えても増えないよね? >>75
倉庫もちゃんと引けよ
熟知1000ねえだろw 250連で万葉2凸平蔵4凸だったわ
平蔵完凸したかった 冒険の証が前回開いた位置になってるの
地味にうれしい 同じくセロからの万葉民です
すり抜けなしと仮定して2凸に6万か
倉庫も引く予定だけど10万は覚悟しとくか 鍛造で熟知1000はいけるけど倉庫なら1500くらい? おれは熟知670の祭礼万葉でぴょんぴょんしてるぞ!
超つええ! 久しぶりにすり抜け食らったわ
今のところすり抜けはジンさん1凸とナナ1凸しかいねえ
どうせならモナ出てくれ 熟知985や
あと花だけなんだが愛されしか落ちない おれはすり抜け七七が1回モナが3回
やったぜモナ最高!
モナ4凸して会心率15上昇が欲しい 最近は覚えてる限りで二連続ですり抜けてるが
イエランの時は40連ラインで今回は20連ラインで食らってるのでまあ許せるレベル
確定はしっかり天井だが 世界任務ムッチャ長いな
最初は読んでたけど途中からメッセージを連打したわ・・・ 120引いて平蔵1回とかどんだけ確率操作してんだこのパクリゲー 原神プレイ中の横に原神新Ver開幕!始める宣伝アイコン出てて草 >>93
まあまあ変わる
拡散のダメージと、バフ8%
ただカズハ無凸なら祭礼完凸のが倉庫より強いとは思う
カズハが凸してるなら倉庫のが強い 万葉は2凸したほうがいいらしいな
ソースはねるめろ 忍一人引くのに2万以上かかったからもう☆4狙いはやらない みんな凄いお金使ってるな・・・
おれは月660円じゃ 平蔵君の強みは螺旋の上下でスクロの代わりに感電拡散の起爆ができるようになることだと思ってたんだが違うのか
水と雷が2人ずつ居さえすれば天賦上げも遺物厳選もしなくてもいい無微初心者の救世主な気はする 前回、一斗缶が出てしまって、それからなんだかんだの78連目でゴザルを捕獲
なお、今回26連したのだが、その間に平蔵も確保でけた 5月末にイェラン引いたけど10月のニロウまで貯めるよ
これ以上ショタをデッキに入れたくない 旦那のがなり声個人的に結構ツボだからスキンの新ボイスめっちゃキマる🤤 カズハはお友達の等身になって出直してきなよ
170cm以下は人権ないよ 無微ってキャラも武器も少ないから
樹脂余りがちだから天賦はオール9だしレベルも90まで上げてるぞ 旦那の衣装あんな目立つのに隠密行動する際に着る衣装なんだと 万葉に西風剣、粒子が出まくって最高だ!
綾華の爆発すぐたまる >>113
なんかファデュイっぽい。
ファデュイ序列3位、若旦那って感じ。 蒼古は万葉自身がってより、後に続くアタッカーが飛ぶ >>115
武器ガチャはもう永遠にやらなくていいかな〜
護摩終焉と霧切でフィニッシュです! >>113
こんなクッソ目立つ服、身の隠し方が甘かったらソッコー見つかるぞ
という服を着ることで自身の油断を生まないようにしてるんだよ(適当) >>119
一番下の聖遺物周回がマルチじゃないと無理でありあわせの翠緑4セットつけてるからまだむりぽ グザヴィエのクエストで命がけの体験をしたことがないから説得力がないのか?みたいな話の流れあったけど
いやお前タタラ物語で旅人と一緒に命がけで頑張ってたやろって思ったんだけど >>113
あのスキン付けるとスキルの時に鎖の音追加されるからな
隠密とは PS5ってめっちゃ課金しやすいんだな
紀行買おうとしたらそのままの画面で即課金終わってちょっとびっくりした 平蔵出るまでに石12000使ったうえにすり抜けわよとかほんまクソ
やたらトーマがでるとかいう嫌がらせ受けたわ >>99
これだから集金ガチャアプリは嫌いなんだよ
オワネコ1周年ガチャで目玉の新キャラガチャの為に80連分溜め込んでも追加で約2万円課金しても出なかった
一方でプロデューサーの浅井は無課金で出しやがったいまだにマジ許せねぇ >>124
テイワットではあれぐらい日常茶飯事だぞ >>128
君みたいな客がいるから集金ガチャは終わらんのさ 高い授業料だったね ホシ4アタッカは螺旋以外ではちょどいい強さなのよね 5だと、敵が消えてしまう 1万石で和葉きたわおまけで完凸したトーマくんは倉庫で待機してくれ >>130
全くだわ
楽して儲けられるガチャアプリをさっさと規制してほしいわー デートイベントで人差し指を上に向けてニコってるモーションがウザったくてひく気失せたわありがとうデートイベント この方式でないとこのゲームは維持できんのさ 君のおかげで月600円でおれは楽しめる 恒常やすり抜けでやたらモナばっかりでるんだが
他は無凸1凸ばっかなのに4凸しちゃったぜ
使わないのももったいない気がしてきた >>138
凍結パってやつかな?
丁度カズハ引いたから使ってみるわ >>133
ソシャゲの楽して儲けられるのは原神を除くと思うわ
それくらい原神は更新の頻度が高い 原神は更新に手抜きをあまり感じないから
ちょっとくらいお金出してもいいかなって気にさせてくれる
同じ内容ローテして1枚絵キャラガチャ更新とかはゲームってより集金装置だな… 原型集めてた人はご愁傷さまだね
そのうちモラや経験値本使わない新育成要素とかもくるんかな 70連で平蔵完凸したぞ
初っ端の10連で無駄に3枚抜きしたわ
そして目当ての万葉はすり抜けまくるっていうね 他のガチャゲームは意味分からんくらいインフレするし
紙芝居だしで辞めた
原神は良いゲームだと思うよ 逆に原神はインフレが遅い
甘雨が出た時は一気にインフレしたなって感じたが
それ以降はインフレ穏やか過ぎる
もう少しインフレ進めても良いかも
とりあえずレベル90の限界突破くらいは デートとかいうキモい名前つけるから
ただでさえ面倒くさいのに更にやりたくなくなるんだ いやしなくて良いでしょw
それで復刻が超売れてるんだし
草で新しい要素加えるし 他のゲームだってインフレさせたくてさせてんじゃないんだよ
インフレさせていくと脱落していく人が増えていくから先鋭化されて更に極端な施策しなきゃいけなくなる インフレしないと強さ更新目当てでガチャ回らないってのがソシャゲの悪循環
その点原神は上手くやってるな、キャラを魅力的にして、凸は火力だけでなく使い勝手向上
特定のキャラ居ないと絶対無理な持ち物検査難易度も作らないし 万葉2凸したら倉庫欲しくなってきた
でも飛来がほしいい 万葉
石を全て使い果たし、課金した後1回目(石160)でくるとは。
運がいいのか悪いのか。 平蔵、顔も声も喋り方もキモイ
石のためにやるけどデートイベントきつい どうせ原型変換機能がつくだろうから無駄にはならんよ カズハのおかげでクソめんどくさいと思ってた地脈巡りが瞬殺になった…
マジで雑魚戦快適すぎる 予言する
草神の声は煙緋と同じパターンで荒れる
最初だけな 地脈なんて風だ~放り投げて適当にしてるだけでドロップ品まで集まるだろ 万葉は集めて倒す事もそうだが
足元1箇所に大量ドロップ集まる快適さも初ゲットは感動すると思う >>164
ウェンティやスクロースも普通に集めてくれるけどな
ただ爆発だからカズハに比べると打つのが手間で使い勝手は違うが >>165
集めるだけなら他でもできるけど
ぴょーんってやって降りたらザックザクのスムーズさはやはり圧倒的
結局ずっと外せなくなった >>164
普段9999で持ちきれない低レア素材避けて青とか拾ってたから
糞面倒になったなるべくイェランで倒してる 鍛造原型変わるんなら、もうモンド璃月ボスは行く必要ないな
今までスメール鍛造の事を考えて使わなかったけど、これから自由に使える
雪葬、桂木、流月とか使用頻度は少なそうだけど、使おうと思えば使える武器とか作ってみたかったんだよね Ver2.8で実装された世界任務で
フォンティーヌの発明家で稲妻で映画撮影してる
グザヴィエはパイモンに対し
「ミス・パイモン」と発言し
パイモンも「その呼び方好きだぜ」と答えている
やはりパイモンは女の子だった 配信者の平蔵見てると星5並みに火力出てない?
そんな強いの? 1天井分回しての成果
楓原万葉1凸
鹿野院平蔵1凸
武器ガチャ10連回しての成果
四風原点
10連で星5出るなら命定値つけとけば良かった
前回の天井の直後で油断してつけないままやっちまった 自分が強いスクロースって感じか
殴られなければ強そう >>173
めっちゃ強いよ
ただダメージのメインリソースがスキルで
若干リキャが長い >>173
4凸だけど星4.6〜4.7アタッカーって感じ
スキルの一発は強いけど星5アタッカーみたいなDPSは出ないな
楽しさは原神の中でもかなりうえ 4属性身に纏ったらひたすら殴って蹴って玉蹴りして正論パンチ
雨の中正論パンチ、水辺で正論パンチ、焚き火で正論パンチ 平蔵は色んな法器持たせて楽しめそうなのがいいな
まだ引けてないけど 討伐懸賞の手がかり集めって稲妻だといらなかったのか…
ずっとモンドで手がかり集めるのめんどくせぇ…って思いつつやってたよ 待望の復刻でみんなウッキウキで万葉出してくるの期待して野良マルチしたら万葉ぜんぜんいなくて草
PV効果で普段は見かけないタルタリヤの方が遭遇率高かったわ カズハ引いてうほほーいて感じだけど3.0はどうなんだろ
草の3種反応もリークで氷すらないしマジで風は未来なっしん? カズハは無凸だけど持ってるから次の為に石貯めよう!
って思ってたらクレーもあるのか・・・クレーくれ・・・くr−! 一斗も1凸したから万葉も1凸しといた
個人的にあんまり星5キャラを凸るとゲームがイージーモードになるから好きじゃないから
この二人に限っては1凸がちょっとだけ便利になるレベルのギリギリのラインだな
物語が進んでインフレが進んだら2凸するぐらいが丁度よいと思ってる 10連目で金だー!って思ったらモナだったけど、その後の20連で万葉と平蔵来たよ
天井行かないと出ないなんて事はないんだよ(誘惑) 武器90まで上げたら他の武器に見た目くっつけれるようにならんかねぇ
万葉の武器貰っても弱くてさすがに使わないよ 籠釣瓶一心はガッツリストーリー絡ませたんだから最終的には万葉に合わせた性能にして欲しかった
性能自体は完凸笛の剣と同じくらいなんだけどなんとも残念 >>177
気を抜き過ぎてはダメだけど、その程度なら心配いらないわね 鹿野院平蔵で改めて思ったけど本の形の宝器ってモンド勢にしか似合わないな
ファンタジーの魔法使いをイメージした外見の洋風なキャラにしか似合わないという意味でな
例外的に法律家が六法全書を持つとかそういう意味で煙緋には違和感ないけど
法器っていうと八重神子のモチ武器とか金伯施策みたいな
そういうものを創造する >>192
笛の剣と違って落下攻撃で即効果発動するしスキルのクールタイムとも噛み合ってるからちゃんと万葉に合う性能にはなってるでしょ
配布武器としては十分 籠釣瓶くんはチコ魚に思い入れのあるカズハの一心流が宿ってしまってあんな性能に 新国が追加されるメジャーアプデ直前に1回精錬できる武器かもしれん チーム10個保存になるのありがたいわ
てか水共鳴でHP上限25%追加とかヤバいな
胡蝶、夜蘭、行秋、鐘離とかで組むなら結構な強化だな
雷共鳴調整なんもないのは酷いけど
スメール鍛造は新しい別の原型必要なのも酷い 万葉に祭礼取られた育成途中の七七の武器を悩んでるんだけど
海染で微妙な会心率での西風精錬3かチャージ時計にした釣瓶とどっちがよさそう?
このままだとゴミになりそうな釣瓶を利用したい気持ちあるけど攻撃力か元素粒子取るか悩む カズハ引いてみたけど、そこまで集敵できんな
普段使いはパンティの圧勝だわ 俺は完全に逆
一年間ウェンティでやってきたけどカズハ使ったらもうウェンティには戻れんわ ミホヨの武器デザインはほんといいわ
見た目変更してほしいけど今は固定なんでレジェンドごじゃるソード採用したです。普段使いならこれでええしかっこいい >>200
七七に西風持たせると雷電の代わりになるという噂がある 毎回ホモンティとホモ葉比べるやつ沸いてくるけど
役割ちがくね?
片方しか持ってないんじゃないの スメール聖遺物も武器もめっちゃ熟知だな…
教官より強いのかな 熟知1000がトレンド入ってるけど言うほど熟知1000って重要か?
チャージ持った方が使い勝手良さそうなもんだけど別に100区切りでボーナス入るわけじゃないし 熟知ビルドしてないやつほど祭礼がいいとか西風がいいとか笑えること言い出す
2凸熟知で使ったら祭礼不要だし他の選択肢考えられないのに
チャージ125くらいだけどスキル爆発スキルしてアタッカーの挙動挟んだら爆発すぐたまってるしな そりゃ実利度外視の見栄え重視よ
虚栄心を満たせれば何でもいいんだ >>210
溶媒が10個ね
まぁ向こうの週ボスでも取れるし行けそうだな
しかしスメール地図見たけど最初の緑地だけでもクッソデカいな
これに山脈と緑地の2倍くらいある砂漠と地下も合わせれば来年まで探索には困らないな てかそもそも万葉の爆発殆ど使わないわ
実装から復刻までの1年で無敵回避と2凸効果使ったダメチャレとスキル回し中に手持ち無沙汰になった時くらいしか使った記憶ないしどう考えてもチャージ武器持ったりするレベルの爆発じゃない
カットインの時間と視覚デバフが邪魔なだけ 会心マウントと同じだから。実質900と1000でそんなに差はない。
ちなみに無凸、鉄蜂で1000で行くには羽と花も熟知盛れないといかんから翠緑厳選が終わらない 万葉は教官ベネット入れときゃなんとか1000超えるだろ
あとはサブOPにチャージと熟知厳選するだけ
3.0で合成出来るようになるし >>213
爆発8秒間に5回拡散
5回目から8秒間バフ延長されるし16秒間バフだぞ
スキルでも8秒バフだし
爆発が便利なのはその間3人回せば3人バフ更新されるということ
爆発封印とか馬鹿なの? せっかく2.8来たのに明日までやること無いとか何考えてんだカプコン 花と羽は厳選難易度低いから熟知980は行けるぞ
武器は万葉のチャージ160以上盛れてる場合とチーム回るなら鍛造か蒼古
俺は170あるから普通に回る
チャージ厳選出来てない人&チーム回しやすくしたい人は西風
西風は完凸じゃないと万葉スキルとCT一致しない
フィールド日課など集的目的なら祭礼
自分で何も考えずgcsimサイトの真似して西風ガー西風ガー連呼してる奴はエアプ確定な
星5蒼古が負けるわけないだろ
gcsimは星5キャラ無凸微課金勢用だから
ビルドも無凸星5ばかりだろ
そこをよく考えろよ無能が 熟知1000無いやつの言い訳がかわいい
まぁ妥協してもいいんじゃね なにをそんなキレてんだよw
星5無凸がボリューム層だろうし
厳選し切れるような調整のゲームでもないし
その辺の視点で話するやつ居てもいいだろ
あと性能語るくせに普通に回るとかいう個人の感想入れるのやめてもらって良いですかね 今日のスクロガイジこれか朝からもうID真っ赤やんw
顔真っ赤にしてんだろw初心者の旅人は黙ってコイツをNGだ カズハの爆発に吸引効果があればねぇ
結局吸引のためにちまちま出さなきゃいかんからな 無凸星4武器で動きも死にもしない謎のヒルチャールを延々と殴る前提のDPSとかいう何の指標にもならないデータで西風とか言ってるのほんとすき 熟知1000とサブでチャージ150~160両立の厳選頑張れ
爆発はぶっちゃけリセットでスキル再使用、再吸引の効果高いから1凸は頑張る方が良いかな
でもフィールド普段使いならスキル1回で余裕とは思うけど >>224
吸引はウェンティの売りって事だろうな
平蔵も全然吸い込まないし 普段使いは万葉の方が上だけど地脈はウエンティの方が効率良いな
万葉だと地脈の敵を一気に集められない 新熟知遺物は強いのか良くわからんな
草は熟知環境になりそうな匂いがプンプンしてるが
編成プリセットはバトルイベみたいな見やすいUIになってて良いわ 万葉で吸い込めてウェンティで吸い込めない奴がいること知らないんだろうな… 未だにウェンティで吸い込めない奴がいると思い込んでる情弱ガイジおるんか フィールドは夜蘭八重ウェンティ×弓か法器アタッカーだな えっウェンティでほとんど吸い込めるなら70突破で放置してたの引っ張り出してこようかな >>235
ちゃんと90にするんだぞ
レベル差でも吸い込めないし 70突破じゃ吸い込んでくれないけどな
90にする必要がある、まあカズハやスクロースにも言える話だが 色々来てるけど草の聖遺物とか元素共鳴、天賦とかいろんな所で熟知盛り盛りだな ゴザル復刻のタイミングでフライムを吸い込めるようにするホヨバの悪意を感じる >>238
ホヨバもライト勢の為に微課金でも強くなるルートを用意してるんだろうな ニロウって水の片手剣か…
綾人、使わなくなりそうな予感 倉庫+ゼロからの万葉2凸に計7万かかった
すり抜けに3度も遭ったので今回は大敗北
でも初モナが来たのは嬉しい いつも通りに聖遺物のレベル上げてたら急速にレベル上がってビックリした
エキスで安心したわ >>239
ウェンティ復刻の時じゃないもんなぁ…
万能カズハを更に強化するというオーバーテコ入れ フライムは吸える云々より
柔らかくなったのがな
柱立てたら勝手に死んでる >>236
それあったな
今は引けるか微妙で素材集めてなかった平蔵育ててるから無理だ フライムのHP減って八重の落雷2発で死ぬようになったのマジでサクサク感やばい ホヨバなら原型変換はあるって昨日も書いてたからな
毎週月・火ですべての週ボスを倒して原型集めてたから大勝利だ 借金してまでフィギュアを集め、ただ眺めているだけの夫に妻がキレて離婚の危機とか、稲妻はまるで日本だな 新鍛造片手が何気にベネットに良さそう
無微だとベネットに丁度いい星4が中々無かったからな >>239
しかもあれ、よろけ扱いで吸い込んでないか?
万葉以外だとその場で浮いててふぁ?ってなったんだよな...具体的に言うと風の目 テスト鯖開けてどんどんリーク情報落ちてきてるな
やっぱりリーク通り草種爆弾は自分もダメージ食らうし万葉よりウェンティが使いやすいな
新燃焼は4回×2秒で8回
激化と超激化最強 どうせスメールではまた浮遊生物等は吸い込み不可になるだろうな >>254
ダメじゃないけどイベ限定で持ってない人多いしダメバフ意味ほぼ無いし
新鍛造は攻撃力565のチャージ30.6で熟知配れるからナショナルにも最適だろ どうせスメール一周したらモンドにいるからな
用事が無ければ稲妻にいかないしな
それと同じ モンドがコンパクトで1番使いやすい
合成キャサリン鍛造1番近い てか主人公の家欲しいわ
普通に考えたら野宿状態だろ 壺じゃなくてモンドとかに住みたいの!
壺じゃなんか隔離施設みたいで嫌なの! 壺なー
仲間を各エリアに置こうと思ったら人数制限で孤立してポツンになるから
メイン建築のロビーにみんな集めて談笑してくつろいでる風にしてる 壺は鍾離と刻晴がお忍び旅行で旅館に来たらそこのオーナーが凝光だった的な感じで配置した、受付は甘雨で 星5やっぱつえーし楽しいな
初めての星5が刻晴だったから余計にそう思う カズハ初ゲットして試してるけど爆発の使い方むずいね 壺に招待してるのにお会いしとうございますとかメールくるとなんかモヤるよな ワイの限定星5暦
甘雨無凸 無料
フータオ無凸 無料
エウルア1凸 2万
申鶴1凸 2万
鍾離 1万
八重無凸 1万
雷電2凸 9万
心海 1万
綾華無凸 2万
イェラン1凸 3万
万葉 無料
松韻 2万
蒼古 2万
アモス 4万
神楽 無料
草薙 2万
霧切 3万
若水 2万
原神に使った金 35万+紀行、月石
副産物 破天2凸、ドーナツ2凸、無工2凸、ナナ3凸、刻晴2凸
いやー万葉が無料で貯めた石75連で出てラッキーだわ
ワイついてるわ 祭礼発動しなかった時がイェランスキル非会心で倒しきれなかった時みたいでやだな
10凸で100%にしてくれ こくせいも別に弱くはないやろ
40族だからバンバン爆破撃てて雑魚掃討するの気持ちいいし 平蔵はCT制限無しの弱めのタルタルみたいな感じだな
スキル爆発合わせるとタルタル超える部分もあるけど 他所で見た八重の持ち武器3層付けて正論パンチすんの気持ちよすぎだろ!
というかあの武器の制限時間スキル使えばリセットされるとか初めて知ったわ 壺の中に仲間招待してもみんな立ったままで辛そうなので座らせてあげたいです>< >>273
戦い方がよく分からんよね
ウェンティだと爆発で敵を集めて綾華とかで元素爆発してるけど 万葉はピョンピョンしてるだけで仕事完了、なんも考えなくていい
もし考えたいなら爆発で変化させる元素を何にするかくらい >>282
単純にバフ時間が違う
スキルは6秒で爆発は12秒
ベネット12秒と合わせる時は爆発でないと途中で効果が消える 炎付着→カズハぴょーん→炎アタッカーオラオラ
くらい雑でも大丈夫、それでも見違える 八重用聖遺物?弱くね?
これ3人別元素でも150しか上がらないのかよ
雷4で42%アップは中々だが雷4とかゴミすぎる まだ八重なんぞに期待してんのか
強くしたいなら金を出せや ピョンピョン元素スキルの事だよね
爆発のタイミングとかまだ分かってないわ 天賦は爆発しか上げてなかった
スキルの方も8ぐらいまで上げないとダメかな 壺に配置した仲間ってボッ立ちのみ?
徘徊したり殴り合いのケンカとかたまにしたりして欲しいんだけどな 熟知拡散なら天賦上げなくていい、って話だからその辺は他の風キャラと一緒だろう
ついでに風秘境で地獄見るのも一緒 杯と冠の熟知が出ない…
風バフなら出たんだけど万葉につけても意味ないのかな
それなら星4熟知つけた方が委員だろうか 万葉は6,9,10だな
通常は上げなくていいがスキルは一番使う機会多いから 一致熟知杯が出るのを期待するのは10連でPU☆5取れるの期待するのと大差ないから
最初から諦めた方がいいよ
今自分がいくつ熟知杯持ってるか確認してみればいい カズハの爆発火力出てるのかよくわからんしダメージ見にくいけど派手だから好き その割にみんな万葉に熟知時計杯冠つけれてるんだよなあ
翠緑4は必須だからみんな出てるんだよ
俺は運悪すぎて熟知時計翠緑未だに出た事ないが >>296
割りと削れてるけど見辛いのは数少ない欠点
秘境で使うと外に残った敵倒す為に出る必要あったり >>292
メイン熟知で揃えるまでなら
聖遺物厳選としては、むちゃくちゃ楽な部類だから頑張れ
時計、杯、冠の中から2ヶ所だけで良いし
時計は確率が高い
冠熟知が1/10×0.04で0.4% 1/250で出る
杯熟知が1/10×0.025で0.25% 1/400で出る
樹脂換算で5000使えば期待値で冠熟知が一個出る
自然回復だけでも1ヶ月かからないくらい まだ他の育成が追いついてなくて、カズハ育成にそこまで樹脂を割けないなら
とりあえずレア4の熟知メインなどで妥協して、後から掘っても良いし >>300
ありがとう
火魔女に比べたらマシと思って頑張る… ゴザルの爆破中に秘境クリアすると出口が分からなくなる >>302
と言うか火魔女は掘るのオススメしないな
どうしてもディルック強くしたいとかなら仕方ないが
ディルック以外だとそこまで相性良いのいないし無理に掘るとこじゃない
3.0で交換来るだろうし
もうすでに前に掘った話なら関係無いが 万葉は熟知盛りなら天賦上げなくていいぞ、lv1でもlv9でも会心出ないから大して変わらん 秘境の木のある方は上のミニマップの右側だから
マップみてる ミニマップは2倍にデカくしてもええのに
あと勝手にズームすんなし バフデバフ吸引だけが目当て→スキル
元素変化、拡散による付着延長がほしい(バリア割、凍結維持)→爆発
こんな印象だけど、まあ結局併用するよね おいおい
万葉は爆発で固有元素バフも翠緑デバフも延長されるんだぞ
拡散するたびに更新されるから炎爆発中に水やら雷やら付ければ3元素バフデバフできるから爆発重要
延長されないのは2凸熟知バフだけ
2凸は爆発エリアないだけ熟知バフなので爆発切れたら終了 スキル上げるぐらいなら通常も同じぐらい上げたほうがいいんじゃね
落下ダメは通常扱いだしセットみたいなもんでしょ 俺の万葉も爆発で裏からデバフ撒けるようになってほしいけどアプデ入ってないから8秒毎にジャンプしてるわ
複数元素のバフ撒きたい状況も無いから爆発は3色アビス螺旋くらいでしかマトモに使ったことない >>284
>>309
↑こいつら万葉エアプ
朝からエアプ祭りだな
万葉持ってないくせに語るなよ 全ての元素を纏ったアルティメット・アタッカー万葉の事なのかもしれん 武器と聖遺物は使いまわしするも、
モラも紫本も枯渇してるので、
せっかく仲間に出来たゴザルや平蔵を
実践投入可能なレベルまで育成できてないや スメールは稲妻みたいに閉鎖されてないだろうから、ゲーム開始からでもいきなり行けるんかね ストーリー的に整合性とれないとことか出そうだし入場制限付けてんじゃねえの 風宝石は完全に枯渇してるわ
初期からずっとやっててサユジンは80突破してない+ボス素材は確保済みって状態なのに
他と比べて需要が高くて手に入りづらいからジャクダ必要なくなったら辞めてさっさとトワリン回した方がいいわ ゲーム始めたばかりだと層岩巨淵が国家方針で封鎖されてるから
稲妻クリアして層岩巨淵の封鎖が解かれるシナリオが発生しないとダメじゃね? 俺も平蔵は来週いっぱいはかかりそうだ…
今回引けると思ってなかったら素材も半端にしか用意してなかった >>320
稲妻へ行かなくても層岩巨淵には入場できるみたいだぞ 平蔵に何をもたせるかなー
四風原典
天空の書
流浪楽章2凸
紀行法器無突 >>322
そうなのかー
荒瀧一斗が立ち入って怒られたのは何だったんだろうな 最近やり始めたからそうがんきょえんの話や神格の話はリーユエ編の続きかと思ってやってたな
かなり後のアプデの話みたいで驚いた >>323
連射型で率が大事だし四風派だな
移動速度も上がるし完凸雲菫合わせて高速乱打が楽しい
まだ育成中だけど、格闘法規と純粋な風アタッカーはユニークで良い
https://youtu.be/K1Kq4Mh6l6c 途中で始めた人で、ドラスパ制覇しないと璃月行けないと勘違いしてた人もいたな
初期だとドラスパは行けなかったからそういう発想皆無だった というか正規ルートが地味すぎる
あんな道でよく交易できるな 最新のイベントでもゲーム中の時期は合致しないんだよな
今はタルタル→群玉閣再建(申鶴)→稲妻(影ちゃん引っ張り出す)→層岩巨淵で進行する
初期勢からしたら層岩巨淵のファデュイの苦しみは今更感があるが、新規は稲妻の問題解決したらすぐ璃月の続きみたいな感覚なんだろう クレーとウェンティって合わないな。
やはり団長しかないか。 ドラスパは育ち切ってない頃だったからマジで辛かった
ヒーラーがバーバラしかいないから毎回凍りまくってストレスマッハ
初期からエースの甘雨が全く使えないから
刻晴でゴリ押し、火属性誰も居ないから凍りそうに
なる度に育ってないアンバー無理矢理出す
凍りの王はワンパンレベルで殺されるから逃げるしかない
氷アビスも無理ゲーとなきながら攻略したわ、ボスも倒せないから
マルチだより、今でも二度と踏み入れたくないトラウマ地帯 ニロウのために60連状態でスルーする予定だったのにカズハ引いてしまった……
あああああ!! おちんちんに負けてしまったああああああッッ!!! ドラスパは最低レベル30だから序盤から行くと辛い
寒さゲージある上にファデュイばかりだし、王チャールも岩より手強いし >>293
ありがとう参考にさせてもらうよ
>>300
あれこれ1週間以上は通ってるけど
まだまだって事だね 今はどうなってるか知らないけど確かにドラスパは勘違いすると思った
モンドからリーユエへのキャラリンのお使いクエストではリーユエ付近のMAPが
まだ暗転状態になってるから目的地マーカーだけ出てる
その状態でモンドから目的地マーカーに向かって一直線にはしるとドラスパ横断になる ドラスパでは七七がホントヒーローだった
寒さMAXでも回復しながらゴリゴリ進んでた
今となってはガチャの嫌われ者だがw ドラスパも宝箱とか復活したり再配置されてるのかな
あそこだけ宝探しのアイテム使えないし寒さゲームゲージのせいで好きに探索できないしで立ち入ってないや スメール鍛造微妙だな
完全に草反応向けで、既存キャラにはちときつい 宝箱って復活はしないでしょ?
追加で増える事はあっても 層岩がリリースされた時だったと思うが、
璃月の旅館周り他の宝箱が復活しとったよ >>342
気のせいじゃないかな??
試しに今旅館付近でレーダー連発してるが一つもひっかからない
もう追加マップ以外で璃月で一年近く宝箱をあけた記憶無いが
多分復活してないと思うよ なんかスメールのモブダンサー手がペラッペラやないか? まだ宝箱リポップするって言う奴居るんか、再設置はあるがリポップは無い 復活ではなく再配置かもしれんけど昨日までなかったところに増えてることは度々あるね
一度だけ宝箱がフィールドに出現するタイミングにでくわしたことがある
地面から光源のエフェクトが出て宝箱が出現してた
一瞬前までレーダー無反応だったのが、その後にそいつのせいでひっかかるようになった ティナリの週ボス素材が雷電ロボみたいで助かるけど早く使おうとしたらかなりの樹脂必要になりそうだな
事前に準備できそうなのは週ボスとキノコンくらいだろうけど特産の蓮っぽいのはウミレイシみたいに金リンゴに置いてくれないかな >>348
それ読み込みの問題じゃね
家具宝箱などは日によって有る無しがあって
昨日無かったとこに今日はあるとかはある
宝箱がリポップしてるわけじゃないので取れる個数は基本的にはみんな同じはず >>348
それギミックで出現したんじゃないか
何ヶ所か特定ポイントにキャラが乗ると宝箱が出現するのあるよ
それ系ギミックの宝箱出現時の演出が光が出てポンッと宝箱が出てくる感じだし 万葉気持ち良すぎだろ、なんで女キャラで
こういう楽しいキャラおりゃんの? 読み込み問題はわからないけどギミックではない気がするなー
ドラスパとモンドの境界線付近を海側から内陸にかけて
宝箱レーダー打ちながらダッシュしてただけだから カズハの爆発で拡散上手く行かないみたいなんあると聞いてめんどくさくなってはいる
まあそこまで難しく考えなくていいのかもしれん 拡散うまく行かないってなんだよ、それって「自分呼吸上手くできないんですよ」と同レベルだぞ
魚類かよ 公式マンガって本編の何年前何だろコレイけっこう背伸びた割にはアンバーまだ10代っぽいし 漫画が確かサ始1年前&サ始から海灯祭的に2年だから計3年とかそんな感じ >>356
炎で蒸発させる場合万葉の爆発を炎に変化させてしまうと炎優勢になって水が消えてしまい蒸発を阻害する
回避する方法はあるけど普段使いでそこまでできないぞ
万葉は最初のうちは凍結か単元素で慣れていくのが楽かと思う >>362
片手剣も5個あるんですわ(´・ω・`) 万葉の爆発は遺跡や螺旋で初動適当にぶっぱして溜まってたらまた打つ程度に使ってるわ
真面目に考える人は大変だね 水共鳴だけ強化されるとこみると開花より激化反応のほうが強いんだろうなぁ
草と雷キャラ使うの楽しみだ スキルポンでバフデバフかけて夜蘭あたりで軽く撫でれば大抵の敵は消し飛ぶから爆発に時間割く必要が無さすぎる 原神
楓原万葉 伝説任務 第二章
阡陌で故人を知る者無し
案の定、今回もパイモンを侮辱した選択肢を発見
冒頭、突然妖刀を持った野武士に
襲われた後の会話
パイモン「あんな奴に万葉の情報を渡すもんか」
主人公(空・蛍)「珍しく気が利くね」
お前はいつもどおり無神経だなバ カ主人公( ´_ゝ`
これだけ批判を受けても
懲りずにどうせいつも同じ奴が書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと
翻訳した日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! >>356
元素付着は雑にやるしかないよ
元素の拡散優先順位もあるし、元素生物混じってたり乱戦だと面倒
だから最終的にカズベネで単一属性で殴るね… 草神の声田村ゆかりってマジなんかな
プレイアブルでわざわざ兼役なんてあるのか 日本語の声優判明なんてドヤ顔してるリーカーを何故信じてしまうのか スメールのデータを大量にリークしてる奴の情報なのにガセ扱いとか情弱すぎて可哀想 別に田村ゆかりだろうが田村正和だろうが何でもいいよ ティナリ用☆5武器これ甘雨にも使えるな
でも基礎攻撃力低くてOPあまり必要ないクリティカル率だからアモスの方が甘雨なら上になるかな? 草反応はややこしい
慣れるまでは無関係の元素キャラはptに入れない方がいいだろうね 草は香菱もしくは行秋夜蘭みたく控えから高火力出せるキャラが実装されてから本番な気がするな
草主人公のスキルなんて、1回ばら撒くだけだとちと辛そう 攻撃44
CRT9.6
12%元素ダメージバフ
チャーショット決めると特性得て熟知の160%チャージアタックダメージバフ
この効果は12回チャージショット打つか10秒で終わる
12秒に一度だけこの効果は得られる
草の鍛造は熟知関連ばっかで今までのキャラ大半必要ない武器だね
心配せずに使って平気だわ てか元素反応起きないってことは氷と草を同時に付着させておくこともできるのか? スメール鍛造で出した熟知葉をティナリに食わせまくって重激ドーン💥 凍結で拘束しつつ率ダメ盛りやすい性能な上に金さえ出せば申鶴で更に盛れる
螺旋でも氷狙い撃ちでペナルティ付けないと片面はずっと氷だったし、しゃーない
切り替えていこう >>353
女キャラは平面移動に有利
男キャラは縦移動に有利
ってなってるな いい加減炎夜蘭とバリバリの溶解アタッカーくれ
お姉さんだとなおよし >>380
最初は真晶ポイントのある場所が洞窟だったな
そこから先にドラスパあるんだなって噂されていたけど、地形ごと変えられた
タルタル黄金屋が実装される時も地形変わったし、今の層岩巨淵に西方向への洞窟あるけどこれも消えるかもなぁ 鹿野院平蔵のデートイベント
パイモンを侮辱した選択肢を発見
そして何気にデートイベントにパイモン初登場
もはやパイモンとのデートイベントである
冒頭から
パイモンを「賢くない手下」呼ばわりする平蔵
万死に値する大罪だヘボ探偵。
否定しない主人公(空・蛍)ももちろん同罪だ。
ゴローとの会話の後には、物陰に隠れたことを察したパイモンに対し
「たまには賢いときもあるんだね笑」と
小馬鹿にした発言
更にパイモンを「よく喋る神の口」呼ばわり
斬新な表現だが、物語設定の核心に触れるこれは何かの比喩か?
「なんだよそれ、非常食よりダサイじゃないか、オイラは口なんかじゃない、非常食だ!」
とパイモンに言わせる糞シナリオ。
「神の口になりたくないなら口数減らしたほうがいいよ」とほざく平蔵
パイモンの口数減ったら誰が物語進行すんだ阿呆
密偵の偵察任務放棄して公費で海祷島の観光に来てるとんでもない不良公務員である。
税金の無駄遣いだ。
どうせいつも同じ奴がニヤニヤしながら書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと翻訳した
日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! カブト収集サボってたツケがまわってきたが大穴以外に大量にいるとこねえかな ティナリの元素爆発って複数の矢を一斉照射するだけだけど強いのかねー
時間差で着弾とかでもないから連続して元素反応起こせる感じでもない 人権になるような火アタッカーはナタ実装までないと思ってる
それまでは誰を使っても一長一短になるような微妙な火アタッカーでお茶を濁すのだろう いまだに拡散と元素変化を間違えてるド素人いるじゃん >>367
ずっと俺が言ってたことじゃん
信頼出来る筋からのリークだから
妄想だとか言ってる奴もいたけど >>379
ややこしかねーだろ
付着から勉強しなおせ カズハのバフは4元素しか出来ないんだよなしかも拡散が条件だし
ということは3.0で自動的に腐る
イェランみたいな無条件8元素バッファーがもう一人来るまでの繋ぎとして使っていけ >>408
真剣に原神やってるならこんなところにID赤くなるまで書き込みに来ないだろ 万葉いなくて次確定だけど
クレー5凸を引くわ
俺はそういう男さ 今日新しい2.8のクエで、稲妻城の隣で撮影クエ終わらせたついでに
稲妻地下のカブトムシ取ってたら、青マークのクエが稲妻城に出てたから新クエかと思ったら
「屈辱を晴らす一戦」ってクエこれデイリーのクエじゃん、ずーと出取ったんかい・・・評判久々に埋まったわ、残り2個 >>401
祝福買って貯めようかなと思ってたら、180日制限忘れてて創生結晶が1890くらいで止まった悲しい
あと11日後に買える… >>401
買ったけど元素攻撃時の金属音がカッコよくて痺れる 明日いよいよ俺の激かわモナちゃん出るんかふっくらしてきた 今までサポートだったはずの雷電無凸影ちゃんがイェランカズハベネットいれたらアタッカーになったがふっん そういや去年イベ用アイテムでバドルドーもらえたけど
バドルドー祭は開催される気配すらないな 万葉の新しいシナリオ終わった
報酬の刀「籠釣瓶一心」は今後の万葉の旅路の中で研究されて
進化していく(凸が増える)感じなのかね? >>422
キャッツテールの掲示板に書いてあるが、飛行チャンピオンのアンバーに挑戦者がいる
スメール一段落したらコレイをモンドに越させて一緒に祭りを…だったりして バドルドー祭はどうでもいいけど稲妻の花火付きの夏まつりはやってほしいね
宵宮ガチャに合わせてこなかったら怒る
宵宮ガチャは引かないけど >>423
万葉でアタッカーやるならスメール鍛造剣&金メッキ聖遺物が適任
https://i.imgur.com/Ukoat8H.jpg
https://i.imgur.com/JbL8zC8.jpg
基礎攻撃力は565で星4の中では上位
チャージ盛れてアタッカーやるなら聖遺物にチャージ要らず(130%でいい)
サブ効果で熟知120盛れる
草神効果&金メッキ聖遺物で熟知盛れるので反応ダメージも上がる
2凸草神あればデバフあるので翠緑要らない
元素バフは夜蘭あれば充分
https://i.imgur.com/hl9VNoW.jpg
さらに2凸万葉で爆発エリア内熟知200UP
2凸草神×夜蘭×完凸ベネット×万葉
開花起こして炎万葉で吸引しながら強力な烈開花起こす
開花と烈開花の万葉自傷ダメージは反応ダメージの1/10で3万なら3000ダメージ食らう
なのでいつもどおり草神とベネットがベストマッチ
スメールで翠緑使う奴はアホだぞ
スメールで翠緑は合成出来るし今作ってる奴はアホ 有識者いわく
激化、拡激化、超激化専門の雷型は雷電九条草神+【翠緑万葉】
反応より雷ダメージ盛る
開花、烈開花専門の爆発型は草神×水×ベネット×【金メッキ万葉】
金メッキ厳選してゴミで翠緑合成が効率的だ
金メッキは他にも使えるキャラどんどん増える 螺旋の上下で行秋夜蘭は使い分けできるようになったけど、今度はベネット香菱にも変わりが欲しいな
この二人を使うと、もう片方で使えなくなる定番編成多いんだよな スクロガイジは病気だな
全然関係ないこと語りだして最後はアホ呼ばわり
これ糖質だろ 香菱使おうとするともれなくベネットも付いてくるの癌でしかないな 誰も内容見てないのに毎日長文連投しててアホなのかなって思ってる マブダチってまた、フータオさん言葉のセンスが古くないw 今日は胡桃の誕生日か、螺旋でしか使ってないが今日はバナナ諸島で使ってやるか 無凸万葉90に完凸鉄蜂90を持たせて熟知560だったわ
翠緑秘境に3ヶ月通って一番マシな物を装備しているウェンティの熟知が450くらいだからどうしようもない よくもまあ他人から得た知識を偉そうにべらべらと喋れるもんだなぁ(棒) 敵吸い込んで爆発で水元素に変換するだけで存在価値ある >>436
凸で熟知上がったっけ
無凸で使ってるわ 聖遺物テキトーに組んでも蜂持たせて熟知1000超えたわ
祭礼のが使いやすいから祭礼に変えたけど 平蔵はあんま興味無いけど武器を持たずとも戦えるキャラが出てきたのは嬉しいね
法器は色んなモーションの可能性がありそう 鉄蜂で熟知1000ってすごくね
羽と花の熟知どんだけいるの 聖遺物の強化で全て熟知が上がるくらいじゃないと無理じゃない? テキトーだから高いのか知らんけど
とりあえず熟知付いてるやつ叩いて、70~80とかそんなん
会心攻撃でスコア40オーバー揃えるほうが10倍大変だと思う 適当でも950だわ、絶対適当じゃないだろそれ
サブオプ熟知がめっちゃ伸びてるやつがあるだろ 万葉90まで上げたけど90にすることで熟知増えるわけじゃないんだな
もしかして無駄なことしてしまったのか
経験値本とモラ勿体ないことした >>444
格闘法器は面白いけど、攻撃速度がやや遅めなのはタルタルを超えかねないからか
でも通常、スキル、爆発でバランス良く戦えて、CT制限もない平蔵はタルタルより遥かに使い易い悲しさ…
平蔵凸してる人羨ましい 確認してきたけど、頭82羽86で1008だったわ
会心狙いのついでで叩いてたから結構数叩いてたのかも知らん 熟知以外全部ゴミサブオプとかでもいいならいけるだろうけど、チャージもついててほしいし、できたら率ダメもついてた方がいいし
会心30%とかでも結構会心でるしな
てか万葉はそこまで厳選せんでもいいと思うぞ 熟知1000にすることに頭いっぱいで爆発回らない万葉が大量発生しそう 新聖遺物でも八重そんな強化されないな
現時点でも完凸だと万葉で4万超えるから強いんだけど カズハは最初熟知に凝りがちだけど、元チャ高くて爆発中心の方が使いやすいもんな
https://i.imgur.com/eg5o4Z1.jpg
俺も蒼古の元チャ熟知熟知で、熟知850 元チャ220運用
一回飛べば殆ど確実に爆発が貯まるので熟知150分は捨てたな まとめで見たけど熟知900と1000の差は微々たるもんなんだよな
それ見ちゃうとチャージ伸ばそうてなる わざわざ時計やら武器やらチャージにしなくても爆発回るしなぁ 60族だから結構溜まりやすいよな
だから色々ぶっ壊れなんだよゴザルは 熟知1000と900大して変わらない検証動画のコメントで
熟知1000のために樹脂を大量に浪費したのを認めたくないのかぐちゃぐちゃ文句言ってて笑える 万葉は熟知特化にしてサブオプに全部元チャ付けてるな
いま一ヶ所☆4で熟知920で元チャ150だ・・・これで十分爆発回ってる >>461
祭礼カズハ熟知750くらいでも十分壊れてるし、元チャ160以上は好みの範疇だな
雲菫だけは220は欲しいが、どのキャラも160あると結構違う
カズハはベネットと合わせるなら12秒の爆発が良いし
俺は回転率至上主義なんで少々のバフの減りは気にしない派 万葉は雑魚複数だと粒子大量に生んでるように見えるが
ボス一体だと大した粒子生めてない事に気付く
雷電パですら150程度じゃ回らない カズハスキルメインだし爆発そんなに使わないね
見えなくなるし
>>464
俺もそのぐらいだな
祭礼万葉も楽しいよな
そのうち使わなくなるけど、敵が謎ダメージでみるみる溶けていくの楽しかったわ 爆発撃っても撃たなくても敵が弱すぎて結局トントンくらいに落ち着くから意識して使うことがほぼない
孤雲閣の3色バリアと3色アビス螺旋と完凸八重メインで螺旋やる時と無双系イベントくらい バフの数値が高いに越した事はないけど、原神ってバフ過剰になりがちだからバフの数値が高くなるにつれて最終的なダメージ量は言うほど伸びなくなるんよね 無凸で蒼古で1000よりは祭礼で800のほうが手軽強いかね
1凸~と遺物サブでチャージそこそこ稼いで
スキル爆発リセットスキルがループ安定したら蒼古最強!ってなるから道のりは長い
爆発使うまでもないなら蒼古でバフつけ即バトンタッチ バフ過剰なんてありえんだろ、同種バフばっか掛けてんじゃね? 無凸のやつと2凸で状況も違うからな
2凸倉庫熟知1000チャージ120これが最適解であろう
無凸の奴は祭礼持てばいいんじゃね 敵の耐久に対してバフ(を掛けたときの火力)が過剰っていうんならわかるけど文脈的には違うよな 多分あれだ、バフ掛け回し中にバフ効果時間切れてる奴だ
んで切れてるの気付かないであれあれー?とか言っちゃってる いつも疑問なんだけどその有識者さんとやらは一体何と戦ってるの
螺旋周回しまくってニタニタしてんのかな 万葉無凸の時は祭礼使ってたわ
今回で2凸して蒼古手に入れたからお別れしたけど >>469
俺も凸平蔵羨ましいけど、流石に1凸ショウの方が遥かに強いと思うわ… スキル回しだの体力だのボス系の無駄ワープだの見てるとバフ継続時間10まで伸ばしてくれって思ってしまうわ 平蔵はアクションゲームとしての楽しさがあるからな
スキル撃ち得のゲーム性から
通常重撃爆発絡めて渾身の正論叩き込むっていう操作選択の柔軟性がよい
霧切綾華みたいな儀式的なめんどくささとは違う爽快感がある
スキルぶっぱ爆発ぶっぱとかゲームとしての面白さなんて皆無だからね もうすぐ金リンゴか
初回は自由に探索して楽しみたいんだけど気付いたらテイワットマップ片手にプレイしてるのが悲しくなる 無凸だから2連続スキル気持ち良過ぎる祭礼使い続けるつもりだが倉庫も運良く引けたわ
12000円課金の半分消えたけど😭 1凸すれば擬似祭礼気持ち良すぎだろできるからさっさと凸してこい 辛炎育成してないから、胡桃フィッシュルモナゴザルで金リンゴやるか 蒼古自体は復刻武器ガチャ抱き合わせネタにされる可能性そこそこだし
万葉本体凸優先でよいとは思う 岩3にカズハ入れてカズハつえー敵が溶ける言ってる配信者居てワロタw 知らんけどアルベド復刻の時また倉庫来るだろうし熟知環境確定なスメールでも来るだろうからいつでも引ける >>481
お前らまだそこなの?って思いながら腕組んで高みの見物してそう >>472
過剰かどうかはバランスの話だぞ
元素バフ盛り過ぎた結果攻撃足りないとか
その場合でもベネットエリアで攻撃盛れるなら最終的には攻撃問題クリア出来るよねとか
そういうバランスの話
万葉の元素バフは他のメンバーへのサポートなんだから万葉にバフ過剰は有り得ない
あくまでもプラス要素であり付加価値
蒼古も使ってチームバフ盛れるだけ盛るのが正解
あとは他のメンバーそれぞれのバランスの問題
万葉でバフ盛れるから会心さえ盛ればいいという考えも出来るから、サポートによるバフでチームが活性化するわけだ
サポートバフは正義
偉そうに語る前にそこに気づけよ
恥ずかしい知ったかやめてくれ 俺は蒼古>1凸だな
祭礼と1凸カズハで3回飛ぶのも強いけど、蒼古は通常連打型アタッカーには結構大きい
課金してでも蒼古と1凸しておくと全然違う >>459
俺のチャージ170%の熟知1000万葉でも回るのに使い方下手なだけだろ
雑魚が知ったかすんなよ オズだけ自律している謎はいつか解明されるんだろうか
雷鳥の時はオズも魔神の残滓かと思ったけど 武器ガチャは両方当たりのときひいてるけどメインの側が当たったことないな
ごま、しゅうえんのときはしゅうえん
そうこ、しふーのときはしふー アリスが異世界に言及してるしフィッシュルも厨ニと見せかけて記憶が曖昧なだけで本当のこと語ってる可能性はある幽夜浄土とか やっぱモンドだわ
こうしてみると稲妻とか面白い奴1人もいねえ 稲妻は真面目
日本人の気質が表れてて俺は好きだがね まだ触りしかやってないがやっぱモンドが原点にして頂点だわ
俺の原神はモンド編で完結してた
スメールにはまだ期待してるが璃月と稲妻はもう良いわ 夜蘭、万葉、鍾離、雷電という
最強四天王が組めるようになって満足だが
油断して鍾離のバリア切れるとどうしても
被弾するから回復訳ほしいなあ
万葉の爆発に回復機能あっても文句いわれんやろ 稲妻のイベントってモブとの絡み多すぎたんだよな
クレー上陸しかまともなイベントなかった スメールもフォンティーヌも本筋は重そうだ
俺は重い話も好きだけど、最序盤のライトファンタジーを期待してるとどんどんズレていくんだろうな…
夜蘭の伝説任務とか特に賛否分かれるだろうし >>502
モナ「アリスさんが関わってるってことはあのババア(オババ)も関わってそう」
って意味だと思ったが そういや前回の金リンゴやってなかった場合ギミックとかどうなってんのかね 前回の金リンゴの時点でイベント逃したら全部終わった後の島だけ置かれてたし じゃあ最初から島が迫り上がってる状態か
それはそれで悲しいな 前回なんて全部終わった後の島に「楽しいバカンスでした貴方もぜひ楽しんでね🤗」みたいな手紙とボール置いてあったからな 導入部でさらっと前回ネタバレ詩あるから予め動画なんかで見たい人は見たほうがいいかも
上手くまとまってるのがあるかは知らんが 白ポなんてどうでもいいキャラが最初から用意してあってなんでアリスはモデル作ろうとしないんだよ。どうあっても姿を見せたくないのか 原神始めたのが前回の金リンゴが全部終わって島が浮上した状態だったから
1時間掛けてロッククライミングしたしんどい思い出が甦る 次の探索人権は夜蘭ダッシュで壁駆け上がるキャラか
イース9で見た光景だが、ただしネズミ返しに弱い
やっぱりチートジャンプ万葉は便利 空中を架空しながらジェット噴射でダッシュできるキャラが出たら人権になる マップが広がっていってるんだからマウント実装しろよとは思うけどな >>519
役人が陰湿で傲慢、見えっ張りなところが日本人気質だよね 早くフィッシュル着替えさせたいのにホラ貝あと二個見つからぬぇぇ 夏と言ったらカブトムシだろうがよお
ウミレイシはもう腐るほどあるの知ってるだろミホヨ 結構参加条件きついんだな
稲妻いったくらいなら大丈夫ってどっかで見たけど伝説任務こなさなきゃいけないんか
参加まで2週間くらいかかりそう モナ持ってないけどオルタ衣装になってる キバが抜かれた獣みたいだ 万葉快適すぎて草
12層を簡単にクリアできてしまった >>547
14個目みつけたがあと2つはなさそう? ホラ貝あと2つでフィッシュルのスキン入手出来るのに見付からん
今日は無理なんか ホラ貝現時点じゃ16個性集められないパターンかのう
萎えるぜ ウェンティって前からこんなぶりっこ風の喋り方だっけ もしかして今日でフィッシュルのスキン入手出来るのではと期待させといてこれだよ
わざとやってんだろホヨバ 踊ったり海水浴を楽しんだりで全く襲ってこないヒルチャールを倒すのすげー罪悪感なんですけど ホラガイ「中央拠点の映像」ⅡとⅣが見つからないな
山登りが必須とか配置に悪意を感じる・・・ >>570
向かう途中で霧が立ちこめて曲が変わったから何かあると思ったら何も無かったね・・・ 前回はいろんなとこにギミックあったのに今回は何もないからすぐ探索終わった いくらなんでも宝箱少なすぎだけど
これ前回と共有してるってことなのかな
宝箱探しだけが楽しみのゲームなのに もう石あげないってスタイルなんじゃない
どんどん配布減っていってるしな
乞食がが多すぎるんだろう おまえらまだチュートリアルすら開放されてないのに気が早すぎるw どうせ新しい国解放と共に課金石のおまけ復活でここで金使えって事だろ フィッシュル配布されるんだよな?
あと1凸で完凸だから頼むぞハドソン 俺の万葉はメギストス卿と名乗っているのだ(´・ω・`) りんごの島上部に行くにはどうやって移動してたっけ
ワープないと自力で登るしかないのか? >>573
前回のリンゴ島にあったマップの探索度が今回は無いからね
探索度100%にするのが楽しかったのに・・・ 草元素リスクあるけどぶっ壊れで草 万葉とか過去のキャラじゃんこれ >>581
3.0後半くらいか…
ティナリで買えないか 早くふーたお来ないかなぁ~スメールのキャラニロウ以外微妙だからどんどん石が溜まってく
ガチャ引かせてくれ 前回は島浮上前にワープポイント開放できてたから楽だった このゲーム2年近くやって八重来るまでずっとスタメンで使ってたんだが
今日初めて気づいたんだがフィッシュルとんでもなくエロい格好してるな
黒いから目立たないだけで半裸やん
モラより上だわ 後辛炎と万葉どう考えてもカップル旅行なんだが誰も突っ込んでないな >>590
金、金、金、宮廷魔術師として恥ずかしくないのか モナのシンプルなシコリティには勝てん
エミちゃんでしこると罪悪感あるし カズハなんていなくても取れてた俺はどんだけ楽になるのか楽しみだなァ~ 今季の螺旋とか風いるか?って感じはある
12-1の前半が少し数いるだけで
後半は全部タイマンだし、カズハというか風が必要かも怪しい
前の螺旋みたいに各種アビスみたいな螺旋はカズハいるかいないかで
結構な差があったと思うが
今の螺旋はカズハと言うか風が別にいらん 1前半トリフラでウェンティダイソン2前半王チャールで万葉バフデバフ使ってたわ
アタッカーは完凸八重+娑羅で YouTubeで今季の螺旋で
前半クレー無凸の単騎。後半イェラン無凸、行秋の二人で
螺旋36達成の動画があったが、撮影者がかなり上手いとは言え
この程度の戦力でも36は取れるんだよな
螺旋はここ一年くらい難易度がほとんど上がらなくなったから36がずっと簡単 綾香申鶴心海万葉の定番PTで行ったが
万葉の聖遺物スクロースに渡してたの忘れてて
裸の万葉でも36とれたよw
なんかいつもよりダメージでてないなとは思ったがw
ある程度育ってれば螺旋もその程度よ 万葉の長押し範囲って稲妻の合成台から鍋くらいまであるのな
つえーわ >>600
そのある程度まででも届く人が少ないから、雑魚敵の調整なんだろうけどな 万葉のストーリーってまたもや中心キャラのなんでもお見通しみたいな能力で進行してるしクドイ
おれには隠しても事情がお見通しだぜキャラ進行が多いような気がするし
会話が「解説」である
もう少し軽妙なやり取りにしてほしい!
パイモンは相変わらず出しゃばりであった! >>602
俺の結果を書いても仕方なくね?
1年半くらい螺旋36は達成し続けてるが別に縛りとかも入れて無いし
自慢にもならん普通の結果
螺旋36がどれくらいの戦力で達成できるかの話だから
>>599を書いたのであって、YouTubeにあるから分かりやすいし
もちろんクレー単騎の人はかなり上手いし
結構やり直してると思うがね >>606
意味不明なマウント取るから突っ込まれてるんだろ >>604
平蔵のデートイベは万葉の比じゃないくらいお見通し感を出してくるから覚悟しとけ >>607
マウントに見えるのが意味不明だわ
螺旋36が簡単って書いたとこか?
そりゃ新規には難しいだろうが初期勢から見たらマウントでもなんでも無い
別に新規にまで簡単とかは書いて無い モナの「メギストス」(偉大なる、の意味)って自称とか尊称じゃなく本名なんかい
普通の人なら名前負けしそうなファミリーネームだな…… 万葉きたから星36取れたってやつに
風なんていらねえよって言ってんのがマウントじゃないならなんなんだw
風なんていらねえよお前の努力が足りないだけってかw >>612
いや実際今季の螺旋12層の後半に
カズハ(と言うか風?)がいてもいなくても大差は無いだろ
全部タイマン敵だし 本名を自分と師匠で考えて付けた
たしかキャラプロフにある 万葉の壁登り中のスキル発動って
修正されたのですか?
万葉引けたので、試してみたのですが
スキルボタン押しても発動しないので・・・ >>616
壁に張り付いてたら元々使えないから飛んでからスキル アルベドジャンプみたいな裏技あんのかなって一瞬思ったが
普通に崖から手を離してスキルかな 平蔵のデートイベント、全報酬得るのに1時間かかったぞ
長すぎるわ デートイベントってバーバラとメイドを
少しやっただけで全く手を付けてないわ 味方のインフレに敵さんが付いてきていないが
新規がしぬからなぁ >>615
いい目が出たわ。引き続きサボりましょう。 金リンゴなんにもないけど、これ後日追加パターンですか デートイベて確実に失敗だよな
全体の1割くらいしかやってないだろ PVで出てきた建物や秘境がまだ出てきてないからな
今は去年のリンゴ島しか出てきてないし 報酬は原石じゃなくてデートしたキャラのスキン(帽子とか腕輪とか)とかが良かった
って思ったけどチームメンバー全員が旅人とのデートの贈り物を身に着けてんのはやばいな 平蔵ほかのサイトでは弱い評価なのにここで強い強い連呼
「通常攻撃の弱さで足引っ張るけど、属性はメインアタッカーだからどうしょうもない」 島は変形するよ
てかそんな急いでどうすんだよニートども
まだ手も付けちゃいないわ
あとで虚無虚無言うくせに
原神はお国の事情で1日30分でゲーム閉じる設定でボリューム配分考えて作ってるから1日30分以上やったら虚無が増えるだけ 原神でのマウントの実装は難しそうだな
普通のオープンワールドはキャラチェンジなんかないけど
原神はキャラごとに武器が固定されてモーションも異なるからな
法器だけでも馬上から弾丸のような火の玉とばすのか
短距離の雷をはじくのか殴ったりするのかでモーションが違いすぎる なんか知らんがここじゃいつでもマウント合戦してるぞ🤗お前も参戦しないか😉 開花40000ダメージで自傷4000
烈開花80000ダメージで自傷8000
・万葉は開花爆弾吸い込むから相性悪い
・弓や法器が強い
ほれみろ
全部有識者と俺が言った通りじゃん
俺の長文真面目に聞いとかねーからだろ
ま、俺はしっかりココミも準備万端だけどな デートまーーーじで面白くないからな
おっぱい大好きの俺でさえスルーしてる
とにかく話がつまらなすぎる上にいや〜な気分になる選択肢を選ばないといけないのもあってやる気が失せる >>633
単純に戦闘させなきゃ良いだけじゃない?
馬でも雲でも竜でも良いが、乗ってる間は攻撃できないってすれば実装は可能かと
原神のマップってワープからワープまで、そんなに遠く無いから実装しなくても良いとは思うが
崖を簡単に上がれるのとかあったら実装嬉しい人も多いか 金りんごで旅人たちがかけっこしたり見回りしたりとやってきたこと見てると
モンドに残ってディオナやウェンティの遊びに参加した方がずっと楽しそうなんだけど… >>637
釣りの時みたいに
乗ってる間だけ旅人固定になるとかでもいいかも 爆弾多ければ2万、3万ダメージすぐ食らうぞ
熟知盛りまくれば5万10万ダメージがポンポン出るから
5000〜万ダメージ食らいまくる
バリア貫通するから鍾離でも防げない
万葉取っちゃったか?
ウェンティ無双してるぞ
ウェンティのが良いって前スレか前前スレで予言したよな?
バッカ共が、言うことを聞かないからバカを見る デートは初期四人のだけ全部やったけどそれ以降基本やってないわ
気が向いたらやる、なお気は向かない模様 デートイベは期間イベントの一覧から消えるとアクセスもしにくいんだよな
メニューの階層もう少しどうにかならんかったのか >>640
それも良いかもね
クレーを乗せたいとか意見も多いだろうが ミホヨ死ぬほど儲かってるんだからラブコメ書けるライター連れてくればいいのにな
普通に楽しい話でルートも無駄に増やさないで1つか2つに絞ればいいのに
無駄に分岐しすぎ デートイベントは自分が思うままに選択枝を選んで1回だけやってるな
自分の中の原神の時間軸は1つだから最初に到達したストーリーとエンディングを正史をとしてやってる
だからどのキャラでもデータイベントのエンディングは1つしか見てない カフェイベントでクレーがマドラーで混ぜ混ぜするのを見たかった mihoyoは乙女ゲー出してるしラブコメ書けるライターいると思うけどね
壺会話もそれっぽいのあるし
シナリオ付きで旅人とラブラブさせるのは敢えて避けてるんじゃないかな モンド人は上手くキャラも使われてていいね…ディオナとノエルが永遠の空気だけど
中華のオズの声優がやらかした問題って解決したのか? >>631
エアプが妄想でシコるスレだから仕方ない 本スレ見たけどカズハ終了マジやんけ
つか開花もつええなココミだなこれ デート最初から順にやってって概ね面白くないなあって思ってたけど、
昨日やった北斗のが結構良くて、新しいほうのは改善されてるのでは?と希望を持っている デートと銘打ってるが実際はキャラ紹介掘り下げイベントだからね
デートっぽかったのノエル二回目とトーマ位じゃないの 天空持たせた無凸平蔵長時間使ってみたけど普通に強いな
小回りの効くタルタリアみたいな感じ
多分旦那より強い
新規はコイツもっとけばどこでもいけるんでは ダラダラ長いだけのつまんねーテキスト垂れ流しで感動できる特殊性癖もってないとデートは楽しめない
お、現実世界と同じだな 原神のストーリーって基本的につまらない話がダラダラ長いんだけど
デートはその悪い部分が濃縮して炸裂してる
始めるのに本当に気合が要る
ただただ苦痛なんだけど、クリアのスチルは結構良いから嫌々消化してる
それでもまだ4人分くらい手つかずで残ってる デートでやりたいのは人気ある星5キャラたちのなのに
そいつらは伝説あるからデートなし
だからデートは星4だけでーす
とか盛り上がるわけないだろ アンケートでストーリーについての意見は書いてるけど、そういう人はあまりいないんだろうか ストーリーについての意見か~
原神はモブキャラ含めて救いがないというか切なかったり、アチーブメントのタイトルも~の末路ってなってたりするけど個人的にはもっとほのぼのがいいなぁ
けど、原神的には本筋は基本的にナーバスな展開でイベントとかサブストーリーはわちゃわちゃって感じなんだろうな モンド組の絡みは面白いな
稲妻とか喋ってて面白いのが荒瀧しかいねえ(引きたいとは言ってない) 友達との旅行で友達が当日に突然知らない人連れてきたって地獄じゃね 5chでは原神のストーリー微妙って言われてるけど、他の所ではこの前の魔神とかも絶賛されてるんだよな
若さと陽の感性が必要なのかもしれない >>665
もっと○○と○○の絡み出してくれー!ってのはともかく、話の方向性については要求しても意味がないしなぁ
デイリー八重堂でも言っているが、途中から設定追加して路線変更するのは悪手ってのがホヨバのスタンスだろうな
モンドにはモンドの、璃月には璃月の、稲妻には稲妻の方向性がある
バランス調整とは違って、設定や話は忖度して変える事はないと思うよ >>622
原石報酬なしで螺旋13層とか無駄に難しいステージ作ってもよさそうな気はする ストーリーはいいんだけどテキストがだらだら長いことが多くてきつい
今回追加されたグザヴィエの世界任務なんか最悪だった モニャは辛辣な人生歩みすぎて卑屈で嫌味混じりなキャラになっている
気がする 新しいエンドコンテンツにスキン付ければいい
ポイント性にして深層クリア型で
深く潜れば潜るほど高ポイントになる
廃課金は早く手に入って
ライト層も時間掛かるが取れる仕様 女性ユーザーはこのゲームやってて楽しいんだろうか
基本女ばっかりでたまーに行秋やゴローみたいなのがでてくるだけだし >>672
そうだね、お国柄ってのあるしな、モンドはリーユエと稲妻とは全然違った雰囲気の国だし
後者はそれこそ上で言われた渡鬼みたいに現実的で人間の嫌なところを煮詰めた感じのストーリーが多かったから、またモンドみたいな西洋ファンタジー感強めの国とストーリーが増えたらいいなと個人的には少し思ってるけど、現状がとても不満不快とか特定キャラの絡み増やせとかそういう訳ではないかな~ 基本ムービーで強制的に勃起させてるだけだからな
お話の面白さで引っ張れない
感情や状況の変化をふわふわ飛んでる奴が説明するからすげー陳腐 無凸八重無凸神楽
新聖遺物で23000
激化で37000
超激化で42000
キャラのICDと共有されるので付着時に激化効果乗る
完凸八重はスキル3回に1回10万超えちゃうね
爆発も4回全て激化起きるのでヤバス
ありがとうホヨバース 散兵の正体とか意外性あって面白いと思ったが
ファトゥスの隊長もファルカ疑惑あるし >>681
それに関しては双子再開時のパイモンが本当に酷かったな
見りゃわかるだろって事をワンピースのモブ並みに解説しててちょっと黙ってろと 草→水→「実生成」→火→「爆散燃焼」→風→「拡散」
これでいいんじゃね? ファトゥス絡みは面白くなってくんじゃね
XIII機関みたいな感じにしてけばいい 出てくるのが久々過ぎてエミモナってこんなノリだったかな…感はする
隕石の時はエミちゃん一人で暴走して周りが合わせずにやれやれしてた感じだった記憶があるのに 周囲がフィッシュルを理解してきたってことだろ
一緒にバカやってるのが微笑ましいやん >>680
後輩や夜蘭の伝説任務も不評だけど、貧困による劣等感と絶望、そこから発生する承認欲求と失敗を一貫して描いているんだよな
甘雨イベントの不正をしていた果物屋とか、行秋イベントの常九とか、目先に囚われるタイプが璃月には多い
同時に人生をやり直す救いも描いていて、ホヨバなりに自国に対して思う所があるんだろうな…
一方花見坂の長谷川みたいに色々考えを巡らせながらも、自分と無関係な目狩りは『それがどうかしました?』と無関心だったり
上に対して思う所がありながらも飲み込んで苦しむ稲葉(鳴草武士)の愚かさと、それでも信じ抜く美徳は実に日本人臭い
こういう垣間見える毒を面白いと感じるかは好みだけど、多分ホヨバは古いタイプのオタクだからまだまだぶっ込んでくると思うな… 万葉だけ(没落)貴族だから茶番劇でも言葉遣い慣れてるな >>679
腐まんこ共はタルタリヤでビチョビチョにされてるぞ むしろ男キャラのほうがストーリーもイベントもメイン扱いされてるの多いだろこれ この世界自体が相当歪でやんでるから脳天気なイベントも、いいね 夏感出てていい >>693
メインの核になってるのはダーインスレイヴだしなぁ テキストスキップとログさえあれば読む
いまんとこレンコン放置 金リンゴにファデュイがいてかなり警戒する一方
ヒルチャールは地面に蟻がいるくらいの感覚で息するように屠ってく主人公一行 元人間かもしれないが、攻撃してくるからしょうがないね 人間の前に現れないヒルチャールだけが良いヒルチャールだ >>694
初期ベドはエリート研究者的な鼻につく感じがあったが、どんどん柔らかくなったな
クレーといる時は声色がお兄ちゃんだし、2号と和解した時は成長を感じた
今度のティナリは見た目に反して良い性格をしてるので、博士との煽り合いを期待してる
https://i.imgur.com/W8lDFZL.jpg 層岩イベの寿命が近いヒルチャールかわいそうムーブはマジで一瞬だけだったな 稲妻のエージェントカップルは崖下に突き落とすけど、淵下宮の花を眺めているカップルチャールは見逃してあげたくなる
たまに牛緒ぶつけたりするけど モナとフィッシュル
このすばみたいなノリ
こういうのでいいんだよ 金リンゴ島のホラ貝14しか見つからない2時間ウロウロ心折れてきた >>665
描きたいけどPSのコントローラーで書くのめんどいんだよな
マジでストーリー退屈なのでメスを入れてほしい モンドは明るくていいな 璃月稲妻は滅亡したり封印されてたり陰鬱すぎる ちょうど明日の朝にモンド橋のところに集合っていってたから
今晩は寝てリアルタイムの朝に金リンゴに出発することにする
わくわくしながら寝る >>709
璃月も稲妻も問題を解決して前に進む国として描かれてるが、モンドは安らぎとして確保してあるんだろうな
アビスの暗躍と風魔龍は旅人が解決したので、元々が平穏って訳でもないが
ファルカが地下に遠征しているなら、そっち側は戦場になってそうだし 昼間に金リンゴイベ始めたからウェンティが昼間から酒場に入り浸ってるダメな奴みたいになってて草生えた
いやなにも間違ってないのか? でも探索が一番楽しかったのは稲妻だったと皆が口を揃えるはず 辛炎というキャラ設定的にイベに呼びやすいキャラよw
逆にイベに出ずらいキャラって誰だろ?
タルタルとかしばらくイベ出なさそうだわ
スカラマシュ追ってるって感じだし イベントで、気のせいか辛炎がなんかかわいく見えるような… メギストス卿と皇女は限定イベント初登場?
1年やって初めてだけど 稲妻からは万葉と一斗が自由人枠で他国に顔出しやすいキャラだな 前回の金リンゴは浮上した直後なのにヒルチャールまみれでふざけんなよって思ったから敵が少ないのは評価するけど
壊れた機械の周りの登るの面倒な岩の上に3つ機械があってまた登らされるのかと思うと萎える
前回は稲妻への準備感があったけど
今回はスメール要素は出てこないのかな 女ユーザーはショウか鍾離にラブでタルタルは蛍タルでいじめてるんじゃないの モンドに戻ると言っていた通り屋根の上にウェンティがいるけど会話が薄くて何も無いのがつまんないな モナフィッシュルの関係性は隕石イベで探せば動画あがってる
ほら貝に出てきた名前はスメール人っぽかったな 金リンゴ始めたけど微妙にマップ構造変わってんなコレ
マップ解放の導線も違うし思ったより楽しめそうだ オズがますますわからなくなった
でもすげー良いやつなのは間違いない グゥオパァーに似てる発言はちょっと意味深だったな
ドド大魔王のモデルになってる魔神がいたってことか
イベ進んだらなんかまた明かされるのかな 次回の原神くんは
・モナ、クレーの母親(CV.井上喜久子)を「あのババア」呼ばわりする
・フィッシェル、あまりの中二トークにパイモンから「もううんざりだ」と言われてしまう
・オズのクレーのモノマネが似ずぎてて草
の三本です パイモン「奇想天外な発想と言えば、モンドではガイアを除けばあいつが一番だ」
なんでガイアを除くのパイモン!ガイアを除かないで!! まあでもガイアってなんだかんだ裏で忙しそうだしな
仮に自分が両方と友人なら、旅行や面倒事に誘いやすいのは圧倒的にウェンティだよね 今から原神始めた人はモナ、ジンとか旧コスはないんかな?
ムービーのオルタモナに違和感あった >>735
新規はオルタコスで入手されるけど最初から旧コスも持ってるよ 島のヒルチャール条件わからんけど襲ってこないやついるよな
反応する距離が極端に狭いのかなんなのか
襲ってこないやつは倒さなくてもいいかな〜ってスルーしてるわ >>731
辛炎が重宝される要因だろうな
誰と組んでもリアクションができる どう考えても常識人の辛炎を混ぜるより奇想天外な胡桃を混ぜた方が面白くなるだろう事が分かる クレーのママのことだが エルフだから長寿で見た目は若くてもババアなんや クレーちゃんはかわいいんだけど、イベントで見るたびなんか目がキチガイじみてて怖く感じるんだよなあ 金リンゴのウェーブボートは別物か。
戻ってきたらリーユエ港に泊まってるままだわ。 鹿野院平蔵使ってみたけど体術の動きとかまんまナルトだなー
探偵だというが風遁・螺旋丸やら久岐忍より忍者っぽいね 鹿野院の情報が出る前は稲妻版白ポみたいな胡散臭いおっさんを期待してた 面倒なダンジョンだな時間かかる朝やるべきじゃなかった頭が冴えてないからとにかく面倒 夏の島のバカンスだったんじゃないのかよ
なんで秘境に籠らされないといかんねん
去年の金リンゴのほうがずっと良かったわ 突然秘境になったのもあってお守り2お供えしてもうクリアだろ
と思ったらまだあって同じ事思ったw 万葉は面白キャラじゃないから万葉メイン話になると途端につまらなく感じる そらあくまでキャラ性能で注目されたんであって
キャラ背景はつまらん 門バトルの将軍引き立て役の為だけの存在 ゴザル屋敷つまらないとか以前に酔うわ
グルグルグルグル仕掛けを回させやがって二度と作るなとアンケートに送ってやる 初日がスカスカマップだったけど、挑戦、宝箱があって安心した 代わり映えのないボートのタイムアタックもういいよっていう
作業プみがひどい 最初の秘境の最後で隠し部屋2箇所起動する前に
万葉に会ったらクリアしてもうた
もう新秘境になっちまったしもう戻れない? 酔ったから暫く休憩するわ
金リンゴならコミカルな話用意しとけよ、ゴザルの重い過去をここで出すなよ
伝説任務でええやろこんなん エウルア将軍と夜蘭版つるりまんこで蹂躙して終わったヌルヌル螺旋😌 うーんこれは何度でも言おう
こんなの伝説任務でやれ 螺旋は雷鳥に遺跡サーペントと難易度上げてきたな
楽しかった 日跨ぐ度に継ぎ足しで宝箱、ギミック配置してるけど
同じマップを周回してるのが味気ない
ついでにフライムとか素材集めにはいいけど 万葉ランドは一度出ると再入場できないのか
未探索エリアがあるのにゴールに着いて出ちゃった・・・ >>777
全部終わったら未回収数表示されて
再挑戦できる フィッシュルとモナの尻相撲とかビーチバレーでいいのにな
万葉は最後島が爆発するときにCGで出てくるだけでよい
万葉「俺の夢の島がァ~~」 衣装貰ったら
せっかくだからここで着替えちゃおうかな
絶対見ちゃダメですよ?
とか言い出すんだよね >>778
おお、良かった!
教えてくれてありがとう! 探偵格闘家って見た目格闘でもシステム上は法器なんだよな?
なんかヒットストップがないとか言われてるけど 万葉は性能は良くてもイベントでのキャラクター的魅力はいまいちだな
ガチャ人気のない一斗のが百倍おもろい 雷電と刃交えた場面がピーク
ウェンティもなんか好きになれないわ >>788
万葉待ってた人が初日に集中しただけで売上は大失速してるよ 一応、マルチも出来るんだな
今回のイベントはクオリティ高いよな、力入ってる でも暗い過去みる秘境巡りなんて
別にわざわざ夏の島を舞台にしてまでやりたくねえかな
去年みたく解放感あるやつのほうがいいね ゴザルのは伝説任務でやれよ、怨念の刀の話なんかより100倍重要やんけ 刀は刀で良かったし
今回の横移動時の演出とか過去振り返りながら追うのとかやってて楽しかったけど
雰囲気暗いから別で持ってきて欲しいのは
ほんとそのとおり まあ原神自体の話は心霊ものばっかやん、今更だよ
島の配置変えの組み合わせ次第でサブクエ出るね モナフィッシュルクレーが海でバカンスイベントと聞いてたんですけど 夏の初旬は梅雨の季節でもあるし
暖かいポカポカに天気の悪い薄暗さがあるイメージで
今回の金リンゴ諸島は、そういう落差があっていいけどなー ホラ貝あと一個でフィッシュルのスキン入手出来るんだが、今日も16個は無理なパテーンかな 金リンゴ南東の島上部にあるオブジェに元素を順に?つけていくギミックで風と岩が分からんのだけどヒントってどこにある?
雷のところと関係してそうだけど 最後のバトルこれなるべく自キャラでダメージ与えないで耐久して必殺で倒せって事なの? ござる父とござるの影が障子に映ってる感じにしたいんだろうけど
中ならじゃなく外から影を投影していて障子の枠にも影がのってるからなんじゃこれになってるな
そして伝説任務より長いし面倒くせえし2番目の島に狼置くな 普通に何十回も見た雷霊の順番通りに光らせるやつだけど >>804
雷の所とリンクしてるのかな、まだ動いてるといいけど
ありがとう試してみるよ 夏イベントはギャグイベントで丁度良いんだよな今はやってないがFGOは水着とギャグイベントで満足してた 万葉追いかけるか二郎ちゃん待機で石貯めるか迷うな~~ ファデュイが変な機械を仕掛けていた島がファデュイだらけになっていて
景色も赤くなっていて不穏な空気すぎるんだけど
面倒な事になる前に4つの機械を完全にぶっ壊したい 急にぽんぽこ狸も出てきて何のイベントやってるのか分からなくなってきた 今日の島の謎解き過去でもトップクラスにめんどくさかった
まず封印されてるの解除するのに手間取ったし解除したらどこが起点かもよく分からん謎解きだし
途中で狸に邪魔されるし 岩風おわった後の雷見失いすぎww
ドラクエ7のギミック思い出すわ プリン島はなかなか大変だった
9通りの組み合わせ全部見て回ったわ この特に盛り上がりもないカズハの掘り下げ必要だったのかな... 煙山霧閣クソつまらないのに3回クリアするってあって何で3回もやらないといけないんだよ
と思ったら200/600になってるから3回ノルマなのか
アンケートの報酬を取るのに時間がかかりすぎるにいつもチェック入れてるのに全く反映されないな >>787
金リンゴから帰ってきた時モンドが更地になっていないかちょっと心配 >>822
マルチ向けなんじゃね?
マルチだと移動無しでその場敵ラッシュですぐ終わるの3連で済んだ マルチだと与えた累計ダメージとか見れて中々気持ちよくなれるぞ カルト宗教をスケートボードにして今の政治は関係ないってことにしたい
これが今のジャップ 最初の解除されてる雷柱のギミックやけに見つけるの面倒だと思ったら最初に近く通った時は存在してないんだなこれ
おそらく万葉イベント一通りこなすと出てくるんだろうけど あちこちの島の所々に雷誘導の動物いるから
そいつまでこなすと疲れるな
イベント最終日まで他放置して最後に探索したほうが効率いいんだろうな 万葉の攻撃モーションカッコ良すぎんか
使わないけど ギミックの最後ちょっと面倒だったな
イベント報酬交換用のアイテム600までしか取れんが毎日上限解放されるのか?
さっさと終わらしたいのに かっこいいから木こりや素振りで万葉とかアルベド使ってる さすがにこれは違うな
ドドコテニスみたいなので良いのに フィッシュルとモナの過去も掘り下げるなら結構楽しみだわ 船とリスが喋って始まったのに船何も喋らないし全く関係ないイベントで疲れた
追いかけ続ける動物と乗れるクラゲとプリン島の色々なギミックは残りの数と場所を教えてくれないとやってられないな 掘り下げなら稲妻コミケでの実は三瓶と因縁ありとかの方が面白かったぞ
あれもあれで三瓶が刀匠殺すマンになった理由知らないと意味不明だけどさ 空の盆栽から石置くところって何かムービー合った?
ロード画面後のパイモンのセリフが合ってなくて何か違和感あったんだが 島を入れ換えるギミックは面倒くさいだけで面白くないな・・・ 推しキャラ聖遺物各部位10/20
一軍キャラレベル81聖遺物50/100、天賦必要箇所9
二軍キャラレベル80聖遺物メイン一致、天賦必要箇所9
三軍キャラレベル71
以降の樹脂の使い方迷うわ
推しキャラ強化も聖遺物更新は確率低すぎてバカバカしいし
費用効果大きいのは風キャラのレベルを90まで上げることになるかなあ 聖遺物厳選で有限の樹脂を使い切ってしまって残りは石のみなんだけど廃課金勢は石で一日何十周も回ってるの? 螺旋遅延クソ野郎ばっかじゃねえか
ストレス溜まるわ 金リンゴの万葉ステージくどすぎる
やった事あるギミック繰り返されるのつまらんて ガチな人は毎日原石全割りをリリース時からずっとやで 真似しないようにな フィッシュルこの時点で入手出来ないのかよ
皇女の招き600個以上貯めれないし、はーつっかえ
あと一人で完凸なのに コレやらされてる感の強い作業でしかない
石取ってこい→指定のの場所まで行って敵倒す
この繰り返し
特にガイドがなくても自発的に探索してた旧金リンゴと似ても似つかん駄作だわ >>857
こういうのは夏休みの宿題みたいになるから早めにやりたい けど完全にユーザーの自主性に任せたら2日で全マップ探索し終わって
あとひと月半は虚無だ虚無だ言い続けるんだろ >>826
よし、一緒にディオナのとこに酒を飲みに行こうか 狭い秘境で宝箱探すのにカメラぐりぐりしてると酔うわほんま マジキツイよな今回の秘境
残りの秘境もこんなだったらアンケにボロクソ書いてやるわ とりあえず今やれる部分はクリアした
万葉のストーリー部分はむしろ良かっと思ってるけど
既視感のあるギミックと狭いマップで義務原神キツかった なんだこのクソしょうもねぇギミックイライラさせられる 解放感あるフィールドを好きに探索出来たのが前回金リンゴイベントだったのに
なんで今回順番に暗い秘境巡りなんて
金リンゴの良かったの完全に捨ててんですかね
キャラの過去みる秘境なんてわざわざこのイベントでやる必要もないだろ 北のほうの背景が赤くなってんのはファデュイに島を独占されたから?
取り敢えず全部倒してみたが何も起こらんかったが これ一週間前に金リンゴでは稲妻秘境で万葉と楓原家没落の悲しい過去を聞かされます
って書いたら
「金リンゴで稲妻秘境とかありえんめちゃくちゃすぎバカかよ」
「楓原家の没落の過去もう1回三平の話とやったろガイジかな?」
とか人格否定するくらいボロクソに書かれそう クソどうでもいい話とクソなげえ秘境をなんとか消化したと思ったらマンバミニゲーム開放されてなんか泣きそうになった
今日はもう出来ん… 雷電五箇伝の話はもういいからそろそろスメールにまつわる話してほしいんだよなあ 金リンゴでやる話じゃないよなこれ
ギャグ調で1日目始めておいて、いきなりゴザルの重苦しい過去と3ステージにも及ぶ糞長い秘境
余程ゴザル好きじゃないと不評だと思うわ 正直前情報からクレーが来ない、フィッシュルモナがかかわってくる時点である程度ミステリーによってくることは想像できたよ 性能抜きにしてもござるはどちらかといえば好きな方ではあるけど流石にくどいわ マンバはんは道具として好まれてるだけだからな
ハサミの歴史とか洗濯機の歴史とか別に知りたくないのだろう 万葉の過去何回やるんだよ 新情報もないし
ショタコンミホヨの趣味に数百万のプレイヤーが付き合わされてるの地獄 狭い通路ぐるぐる回すし長いから目の奥と脳がしんどかったわ
酔うっていうか頭痛くなる
俺もせっかく久しぶりの風光明媚なエリアなんだから去年みたいにわいわい楽しいイベントの方が良かったな イベントでフィッシュルは衣装チェンジしてないから
まだ入手できないようにしてるんだろうな 1つめと2つめの秘境に宝箱1個ずつ残ってるけどやる気が起きないで御座候 浅瀬ごときで座礁するボート
通信機やらテレポートする技術あるなら改良してくれ 万葉秘境、船に乗れって言われて船に乗ったら動かなかった・・・ 次のキャラの秘境に期待する
辛炎も好きじゃないからしんどそう 万葉絡むと大体暗い空気になるのしんどいわ
稲妻の祭りもそうだったし明るいイベントやらせてくれよ え、まさかこの盆栽秘境からえんとフィッシュルでも同じことするの?
嘘でしょ勘弁してくれ コミケもカズハいた本筋組より
サブクエに出番貰ったキャラのほうがイキイキしてたもんな せっかくの祭りなのにサブキャラ辛気くせえ過去話でがっかりしたよな
あれはアンケに不満書いたわ 最初のモナフィッシュルイベントは
散兵vsモナシーンとか最高だったのに
きゅ、急にどうしたんですも良かったし 公式主人公枠
空
ウェンティ
ショウ
アルベド
万葉 散兵は進化して新しい神デザインで来るなら万葉以上の扱いになるな まだ終わってないのに結論出すの早すぎんだろお前ら
アニメの2期1話観て、1期のほうが良かったとか言ってるようなもんだぞ 螺旋、11層まだやっとらん
雷音権現だと知ってヤル気なくした >>896
みなみけ1期と2期並みの差やぞ今回の金リンゴ まだそこまでじゃないだろ、あれは原作レイプてレベルじゃねーし せっかくのバカンス島で薄暗い秘境に閉じ込められるの草 ほんとそれ
巨乳キャラかき集めてビキニスキンでテニスとバレーやらせとけよ 結構長く遊べるやん
39日もあるからしばらく楽しめますね 父親は普通の口調なのになんでござるござる言ってるでござる 辛炎ゴリ押しでますます嫌いになりそう
こんなの出すなら空気キャラのノエル出したほうが良いだろ 万葉の一連の流れ見て「アタシの場合は音楽関係だろ~」とか言い出すくらいだし演奏中に石投げられたけど頑張ったくらいしか出てこなさそう 音楽祭とか言うのが伏線ならこの後のあらゆる国で一回は出てくるだろうな、辛炎 >>911
ノエルタンは風の都の見習い執事騎士だから団長が帰ってくるまで修行してなきゃいけないのですよ 一斗、辛炎なんかは他国実装に合わせて何回も出てくるだろうな あの変な髪形を変えて、チンドン屋みたいな太鼓をどうにかすれば
辛炎さんは人気キャラになるはず 胡桃とかいまだイベントでメインになったことないのに
なんか同じ奴らは何度もメイン抜擢で
もうキャラゲーとしてもきつくなってきたわ
人気あろうが肝心のゲームに出なければ冷めるんだよ https://i.imgur.com/2ABQZHG.jpg
パイモン殿が適当な事言うから混乱してるプレイヤーが多いでござる 胡桃とか鐘離とセットでいくらでも出番作れそうなのにな
鐘離はリーユエのイベントで何度も出るだろうし テイワットマップに「形態を切り替える」ボタンが追加されたね。
金リンゴ島マップが追加されたばかりのころにも一瞬だけ「形態を切り替える」ボタンがあったけど、
そのときは万葉島以外の島にも切り替えボタンがついてたから他の島も入れ替えあるかも。 からえんは前回も音楽祭のために登場したけど中身は全く関係ないイベントじゃねえか 辛炎ちゃんイベントで優遇するなら専門武器出して欲しいわ
シナバー位特化させればディオナ位にはなれるだろ スキルを当てたらシールド時間1.5倍かつ防御力を攻撃力に変換する配布大剣が出たら選択肢に入るかなって感じ 辛炎は使えば使うほど噛み合ってない性能だからなぁ…
メインで殴るなら率欲しいけど確定会心腐るし
防御でシールド性能あがるけど重撃は50%しか乗らないし
そもそも物理メインなのに雷でも氷でもない上に
火のほうはゴミレベルだし 辛炎プレイアブル中ならスゲーちゃんとした子なんだが
逆に言えばそれだけにキャラが薄いんだよな 音楽のためなら通行人を焼く程度のイカレ接名はほしい >>927
トーマも辛炎も千岩で補助すれば十分シールドとして使える
今回のならエミちゃんを千岩にすれば 編成の一人がからえんやトーマでもフィールドやイベント程度は充分戦えるっしょ
何かとシールドは便利だよね
正論パンチとからえん良いコンビじゃん モンドにもでかい港があるのはゲーム内の情報から確定なんだろ?
そのうち追加されるだろ 辛炎は無工松韻赤角の全てをつかいこなせる実はすごい子だよ
使いこなしても弱いという点に目を瞑ればな >>936
平蔵や忍みたいに特定のキャラにはにあの火花は役に立つな
大抵のキャラには邪魔にしかならないのが難点だけど… 辛炎のシールドはCT結構長いのがネックなんだわ
その割りにそれほど硬くは出来ないし その火花もスキルだと無条件で出ないのもなんだかなぁ
音波みたいにしてもうちょっと範囲広がれば使いやすくなるんだが 最初の島にある火がついたボートポイントみたいなやつって何かギミックあるの? >>899
宵宮とか煙緋で最初の位置でそのまま終わるよ
何も難しくない 雷音権現、数少ないアクションゲーしてる良いボスだと思うんだけどな
タイムアタックでさえなければここまで嫌われなかったのかな 万葉のストーリーいらんって
伝説有るのにイベントでも万葉ってもうどうでもいいわこいつの家庭の事 ノエルもITも攻撃力は既に足りてる
でノエルシールドは1.5倍延長しても途切れる しつこくゴリ推ししたって
大半は好きになるよりもうこいついいよってなるのが大半なのにな 絶対ツイッターの奴らは楽しんでるから自分が異端だと思った方が良いぞ イベント会話中に時間が進まないようにしてほしい(朝の会話なら会話進めるうちに夜になるのをやめてほしい)ってアンケートに書いてたけど今回時間が固定されてるっぽくて嬉しい 移動しながらセリフ出てくるのやめてほしいわ
何回か間違って飛ばしたり途中で終わったりしてる
夏のイベントってガチャ回ったか回る予定順で主役決めてそうだから
雷電将軍でもよかったよな
Aちゃんならおきゃんな会話もできるだろう 12層に万葉入れてクリア出来なきゃ価値無いでしょ
本人の腕と知識の問題
前半は夜蘭雷電スクロ煙緋
後半は鍾離ベネシャン甘雨
両方に火があれば余裕っしょ
3間見てチーム決めたわ
万葉持ってるけど封印しても36取れるように作ってあるぞ
この程度の難易度で36取れないのは修行不足 船の名前っておにくまる?
英語だとミートボールだったけど 前半は雷電八重宵宮心海で後半は甘雨夜蘭胡桃七七で螺旋36とれっぞ 先生とベネット入れるなんて甘えぞ 螺旋は36とったことないわ
敵が強いとは思わないけどなんか固くて時間かかる
鰹節を削ってる気分 螺旋でキモいと思うキャラは詠唱者だな
時間内には倒せるけどセリフが陰気で不気味
別の敵に変えてほしい イベント進めるのにギミック終わったけどいらねーんだよな
運営は面白いと思ってんのか
マジでイライラするだけだわ ドドコ島高低差ありすぎてめんどいな
こんなだったっけ
後から簡単に高いとこアクセスできるようになるよなこれ なれ 万葉の秘境終わった
キャラクターの生い立ちみたいなのがわかって愛着が沸いてよかったな
北斗と万葉の付き合いって稲妻脱出後まもなくからずっとって感じで意外と長かったんだなー 万葉嫌いじゃないし悪くないとは思ったけどここでやる必要あったか?
バカンスに来てなんで辛気臭い話見せられにゃいけないんだよ むしろ必須じゃね?
万葉の過去をみてフィッシュルに思うところがあったみたいだし
今回のメンツのからみでみれて良かった
モンド勢も万葉というキャラクターへの理解が深まったようだし
今後の絡みも楽しみになった まあイベントの流れから明日からも日毎に辛炎、フィッシュル、モナとトラウマ回想秘境になると思うけどね 万葉はキャラとして好きだけど稲妻のコミケから短期間で万葉絡みのイベントばっかでな 毎日好きな食べ物を食わされりゃ飽きるやろ? ずっと旅人とパイモンが出てるけど飽きない
そういうことだ あと10回くらい楓原家が没落した云々でイベント作るぞ >>971
夏に薄暗さイメージしたり
主人公クラスをその他と同列で語ったり
明らかにズレてると思うぞ 螺旋は通しで36はなかなかキツイ
個別で考えるなら余裕、氷無相が邪魔 苦手な雷音権現を素早く倒せたと思ったら、
アビスの魔術師3体に結構手間どり☆3を逃すところだった
疲れたので12層は後日にしよっと 盆栽プリン島は9パターンやらないといけないのが鬱陶しすぎるな
メインギミックだけなら頑張って終わらせられるけど
風船スライム連続で割るやつとか地味な仕込みを9パターン全部発見するのは相当大変そう
見逃しても気がつけないし まだやってないけどお前らの話を聞いてるだけでやる気無くなってきたわ… 武器回して2種類新調したで
星5はどっちでもええわ
武器凸って煙緋か主人公が強くなる 今回のギミックはただ面倒臭いだけなのがね
目的というかデザインの意図が読めないから普通に嫌がらせにしか感じない 話自体は面白いけど秘境がだるい
2回も3回もやらせるなよ一回で終わらせろ >>950
批判すると粘着されるから言わないだけだぞ なんで明るく広い海に囲まれた奇麗な島まで来といて狭くて暗い回転しまくる家を周回しなきゃいけないんだよマジで あーゆー秘境自体は結構好きだから、フィールドにちょこちょこ置いてあったら嬉しくはある
今このタイミングで話に絡めてやらされたくはない サマータイムバカンス感が楓原家没落の道筋で台無しでござるな
なぜこのイベントにこれなのか解せぬでござる これ岩盆栽も音射出もダンジョンなしで良かったんじゃね
島一個分をギミックだらけにするだけで十分だろ >>987
ゲーム内ではバカンスしてるけど実際の君達は暗い部屋でPSかPCかスマホでポチポチやってるんだろ?哀れだねー
というメッセージだぞ おまいらが虚無虚無連呼するからホヨバが頑張って時間かかるやつ作ったんだよ また四風が当たっちまった
なんで宵宮とのWPUにしなかったんや このスレッドは1000を超えました。
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