【PS4/PS5】原神 part305
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part304
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657690887/0-/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp プリン島の組み合わせで他国同士じゃないと行けない仕掛けって
てっぺんの設置物置くプレートと地面の松明だけ? 秘境の敵弱すぎるからレベル150くらいの赤表示にして強くしてくれ ボロボロ島にホラ貝マークが出現したが辺り探しても無いんだが
フィッシュルの現況やってないからか? ガチでイベントつまんねえ上に不快だわ
めんどくさすぎ 平蔵かなり面白いな
しばらくはこいつをメインアタッカーにするわ ムービーでの髪を下ろした辛炎にしていたら少しは人気出たかも ほどいた髪バージョン課金なら買ってたわなぜ爆発ツインテールなのか 辛炎でけえツインテを下に付けたら多少マシになりそうなんだが 万葉の任務長すぎて昨日はイベント解放で終わったわ、内容とかは別にいいけど金リンゴの必要性は本当になかったなぁ…
まぁ、イベント期間長いしゆっくりでいいんだろうけど 万葉と辛炎に興味なさすぎて昨日からクッソつまんねえや 辛炎のイベント、秘境、クリア後の探索秘境、地形変化の探索と昨日の万葉同様する事多いな
リンゴ島のイベントだけでゲーム1本分のボリュームある 楽しいイベントならサクサク進めてしまうけど、今回みたいな微妙な内容ならゆっくり進めていけるな
昨日は秘境が面倒臭くて何も探索せずに終了してしまった ゴザルの秘境は長いわ酔うわで散々だったが、辛炎は島使ったりしてまだ良かったわ
問題なのは辛炎が好きじゃないからコイツの掘り下げなんてどうでもいいて事くらい >>7
辛炎のエピ後に山の高さ弄れるから
山を低くしたら入れるとこのギミックでいける >>9
通常とスキルと爆発でずっと戦えるのが面白いな
八重と組み合わせると良い感じに戦える 万葉どうせ出すなら雷電と親友の件絡みで絡ませてくれよ
そこは結構皆気になってるとこだろ ボロボロ島のデブファデュイだけが閉じ込められている所って開けられる?
届く演奏が見当たらない 要らない星5聖遺物が溜まってきたけど聖遺物変換に追加くるから処理できない
スメール来る前にバッグが星5生産者で埋まっちゃうよ 辛炎色んなイベントに出す推しなら、かわかわ新スキン出してくれよ イェランオワコンやな
今回のイベント道中めっちゃ引っ掛かる 遺跡サーペントの素材3人も使うのかよ
ほとんど使われない無相の氷さん・・・ >>32
御前試合は敗者が処刑される
親友は御前試合でサラにまけて将軍に処刑された、で話終わってるよ
伝説任務2の開国でカズハの指名手配は解かれた(祭りで判明)
珊瑚宮との交易も始まって、御前試合や決闘(私闘)の類も禁止された(掲示板で判明) 友達はおれつえーしたくていったら返り討ちにされただけでは Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる また秘境かよ
でどっかで見たギミックの繰り返し
若手チームの訓練でもしてんのか? どれもこれもギミックとかマジつまんねーからやめてほしい
パズルとか解いても全く面白いと感じないんだけど運営は面白いと思ってやってんのか?
プレイヤー側は報酬目的でイヤイヤこなしてるんだと理解しろや 手段と目的が完全に逆転してるから正直もうゲームやめた方がいいよ
ガチャを引くためにゲームを無理してやってるのは異常だよ ほら貝30分近くマーカーの所、探しちゃったよ・・
山の高さ変更からの地下降りて水位下げて〜なのね
よっしゃー!謎が解けたぜ〜とか、フィッシュルの衣装取れたぜ〜なんて達成感はどこへやら
気づくの遅い&攻略下手ってのもあって、唯々疲れちまったよ、はぁ・・ 辛炎秘境の追加16個宝箱は難易度高すぎね
モナとフィッシュルでも同じくらいかそれ以上の秘境やらされるのかな
ロックダウンのストレスを秘境にこめたのかな からえん秘境の宝箱主要なのは取ったと思うのにまだ5個残ってるわ 太鼓でルート出現の他に根っこの開け閉めあるから
宝箱逃しはそれだよ >>52
火を順番にともすギミックのエリアやった?
鍵使うとこだったと思うけど
俺はそこ5個残ってたわ 太鼓に連動した根っこで塞がれたり塞がれなかったりする宝箱と同じく根っこで塞がれるギター触った先の宝箱は取ったけど>>54は覚えがないし潜り直してくるわ🤮🤮🤮 PS4でやっても疲れるのに
スマホの小さな画面でござる秘境やってるひとたちすごすぎる >>56
コントローラでやってんじゃないの?
俺もXboxコントローラ繋いでやってるゲームあるよ お尻突き出したポーズだったミラーメイデンが修正されてて引いた モブショタに髪型が変だと言われても、これだと印象に残りやすいから絶対変えないとほざいた後に
ムービーで髪を降ろすとか頭おかしいんじゃねこの女と思いました >>22
ドリルは即滅出来ないならある程度時間が必要
又、ドリルの行動パタンを操作出来る動きがあるか知らんけど、誘導出来ないとしてランダムだと遅延行動が結構入ってくる
ので、ミラーメイデンを蒸発させる方に戦力を集中して9分残しで終わらせ、後は良い感じのパタンになるまでドリルで時間潰して36にしたよ サーペントは律儀にも鍵開けてからしばらく儀式回しする時間用意してくれるからベネットとか夜蘭とか乗せて全ぶっぱで吹き飛ばすのが解答 †赤き死の騎士†の例も出来たわけだし、これからは○○の違う髪型も見たいとアンケに書いていけば良くない? >>59
最後のとこはロックとかじゃなく原住民に合わせたものって言ってたろ
それに合わせた髪型ってだけだろ?なにもおかしくなくね >>48
山の高さって太鼓のとこで帰るんだよな?それで何がかわったのかわからんのだけど
地下ってどこからいけるの? 常夏の島に着いたと思ったらいきなりゴザルの重い過去と無駄に糞長い秘境
次は誰得不人気キャラの謎のゴリ押しの過去話
もはやリンゴ島でやる必要性が無いイベントばっかでコレジャナイ感が凄い これでまた明日はフィッシュルが中2になった原因のくら〜い話だったら本当に作ってるやつバカ
なんで夏の海辺のバカンスで延々線香臭い雰囲気で話進めるんだよ おいこれ秘境中って標準機能でSS撮影できないのかよ
勘弁しろよ そういえば旅を始めた最初の頃って、ちょっと遠くまで足を伸ばすと「危険度 高」みたいな表示なかったっけ?今もあるのかな >>65
太鼓叩く度に右側の山が高くなったり低くなったりするけど
低くすると中腹にあった入り口が地面の高さに移動してそこから地下に行けるようになるんよ
後に奥にある根っこに阻まれてるのはまた高さ変えてって感じ
俺も何故か宝箱5つ残ってどこや〜なるも別の障子扉から無事コンプ出来たわ
ただ太鼓叩いて宝箱と音符飛ばすやつが根っこ障壁で入れ替わるとこ何べんグルグルしたことか・・
太鼓叩いたら逆走するパターンに気づくまで40分かかってもうヘトヘトですわ >>66
38 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43fd-Q3Ej [133.155.252.172]) 2022/07/17(日) 11:10:36.32 ID:l20B8CMV0
イェランオワコンやな
今回のイベント道中めっちゃ引っ掛かる
こんな程度のやつに飽きられるの草 今回のリンゴ島は海外は好評なんかね
このスレはひぬくれ者ばっかだから、実はみんな涙を流すほど楽しんでるならいいや 最悪だろ2.8
バカンスきて「悲しい過去が~」とか話す空気読めない陰キャはリアルでも好かれるわけがないけど
更になんでドドコ島でファデュイのモブの話聞かなきゃいかんのだとか
マップ探索要素削って秘境入り直させたり山組み替えるギミック置いたり
個人的には壊頭祭以下だわ 宝箱全回収考えると面倒だな
どうせ報酬ショボイしスルーするか
とりあえず法螺貝だけ取ってコスチュームゲットした >>74
テスト鯖ではベネットの回復がなぜか制限されてるって言われてんじゃん
アホかこいつ PV見た感じ重要がありそうなのってフィッシュル回くらいしか無さそう >>59
こういう前後の文脈を全く読めないアスペが多いから
普段パイモンは一から十まで全部説明してるのかもしれない 他の人も言ってるけど原石2とか5だから取りこぼしはもういいわって気持ちになってる
深淵秘境とギミックはまだマシだったけど盆栽秘境は5chのネガ補正抜きで過去最悪の秘境イベだと思う
ちょっと前の稲妻イベントで聞いた話を繰り返すだけ、酔うギミック、長い、くどい、うんち、得るもの特になし カズハの秘境は酔うから宝箱の為にもう一回行くの無理 >>78
>>80
自傷はダメージの11%
開花が40000くらい出せるので1体辺り4400ダメージ食らう
超開花と烈開花は1.5倍なので60000ダメージで6600ダメージ食らう
敵が6体で一瞬で37000食らうけど
少女ベネットの回復力でも無理だぞ
ベネット回復は1秒おきなので、まず生き残った上で前回回復から1秒経たないと回復始まらない
万葉終了だな これフィッシュルの心境キツすぎじゃね?
自分を異郷の皇女だって思わせてる(つもりの)友人に過去の出来事覗き見られて嘘バレするかも、とか生きた心地しないわ クレーちゃんがこの前仲良くなった宵宮とか去年ハブられたアンバー誘って
アンバー繋がりでエウルアあたりも誘って普通にバカンスしてほしかった からえん秘境宝箱5個もあるけどいいやもう 死ぬほどつまらない >>85
つまり、開花系はウェンティやスクロで安全な位置から行うか心海みたいに段階的に反応させるのが良い
万葉は開花では使えん 無知ばっかりだな
無知なくせに俺に知識で勝てるわけないだろ
大谷翔平にド真ん中お辞儀ボール投げたらそりゃ打ち返されるだろに
イッツァショーターイム!! 移籍サーペントの遅延が糞過ぎて星3諦めた
原作50くらいくれてやるわバーカバーカ 途中までやって、何か山を解決しろと天の声が聞こえてから放置してる ギミックは少しやるだけならいいんだけど集中的に何度もやらされると流石にうんざりしてくる なんかもうほんとに夏休みの宿題感覚だわイベントが
またこのまま最終日までほったらかしにして地獄見るんやろな俺 花も喋ったけどキノコも喋ってたしなーとか思ってたら
花が2度と喋らないし船も昨日から2度と喋らないしリスは存在しないし
何が目的で2日目に喋るリスと船を出したんだ >>86
友人もキツいけど、何か旅行に付いてきた普段接点無い友達の友達(割と常識人x2)に見られるのも辛いだろうな メンドイ部分はやらんでもいいのが宿題との違いやな
イベント報酬は簡単に全取りできそうだし、宝箱制覇を早々にやってらんねって投げられるか否かでイベントの感想が変わりそう なんだろうなあ。最初の海灯祭ほどじゃないけどコレジャナイ感炸裂してて アンケートの評価ボロカスにするか
やめるぐらいしかプレイヤーには選択肢ないからね モナとエミから見たら旅行当日に友人が知らない奴連れてきて
旅行先でそいつらの悲しい過去聞かされてる状態だからな
バカンスさせろ 元素反応もつまんねえし
平蔵みたいなキャラ増やしてくれたらいいよ
法器は今後全部近接にして
弓はもうサポーターのみで表に出ないようにしろ でも本来RPGの謎解きやダンジョンってこんなもんじゃね
個人的には言うほど悪いイベントだとは思わんけどな RPGじゃなくてソシャゲだろこのゲーム
謎解きとかそういうめんどくさいの要らんわ いや秘境は秘境で別にいいんだけども
夏だ!水着だ!みたいのを期待してるところに
埃が舞ってそうな屋敷を徘徊させられるのはなんか違うぞと >>106
辛炎秘境の雰囲気とかギミックとか、RPGってかそういうアクションアドベンチャー感あってわりと好きだわ 去年はアニメで言うところの水着回みたいなノリと群島自体の謎解き&冒険って感じで
それなりに良かったんだけどね
今回島と関係ない秘境に飛ばされてキャラ掘り下げ回始まったからな これなら荒瀧が乱入して騒ぎ起こして一悶着~みたいな話のがよほどマシ そもそも3ヶ月前に聞いたんすよ楓原家の悲しい過去
それも三平に騙されたっていうしょぼい理由だし 別にシリアスなのはいいけど、これリンゴ島でやる話なの?てなるよな 最後にアリスの後ろ姿くらいは出してくれるんだろうか キャラストーリー掘り下げるにしても、
内容がなさすぎる 逆に万葉の話はあとは友人のことぐらいしか掘り下げる事無くなっちゃってるから今後どうやって登場させるのか気になる ゴザル→みんな大体の過去知ってるからもうええわ
からえん→不人気キャラの過去とか興味ないねん
さあ地獄は乗り越えた、フィッシュルとモナで取り返すぞ こういうモンスタークレーマーがコンテンツを駄目にするんだよ ただ愚痴ってるだけやん 別にホヨバに凸ってるわけじゃなし フィッシュルは本人もだがオズの出自が気になるな
あいつもグゥオパァーと同じ魔神なんじゃねぇの、ナベリウスとかが該当しそうだけど
確か禁書区域だかにあるなんかがエミちゃんの願いに反応して生まれたんだろあいつ ポジティブしんちゃんから嫌な人のかわし方を教えてもろた
助かる ゲームはエンターテイメントを提供して利益を得てるわけだけら
つまらないならプレイヤーが減るだけだからね
大半のプレイヤーがつまらないと思ったんなら反省すべきってだけ 本当に大半のプレイヤーがつまらないと思ってるならな ゴザルの過去話は女性プレイヤーから好評だろうからな、知らんけど リンゴ諸島に来なくても普段の街で良いじゃんってメインイベント見せられてもな フィッシュル衣装特にセリフやら変わらんのかこれ
旦那は色々付けたのにもったいないな ギミックと宝箱を攻略みないでクリアした猛者いるんだろうかちょっと難しくし過ぎじゃないか >>114
最近のカズハ関連はスカラマシュのプロローグみたいなもんだよ 今じゃないだろってのはそれはそう
金リンゴに期待してたのは広大な海洋マップでの探索と
次の国への橋渡し
前者はもうムリそう
後者は、こっからのストーリーで何かあるのかな >>86
フィッシュルにとって何よりキツいのってコレじゃね?
友人たちはこれが皇女ロールプレイだとわかってるみたいですが
それを本気で信じた小さな友だちの女の子が諸島をまるっとくれました >>76
リークにちゃんと怒れるTwitterとちがってこっちは逆張りジジイの集まりなんだからしょうがない エミちゃんが厨二病全開になった経緯は普通に気になるけどマジで万葉と辛炎は蛇足だろこれ 辛炎ちゃん、ポジティブだから助かる
ござるは暗かったからなぁ… ゴザルはギミックがグルグル回って酔って内容あんまり思い出せない ここ数日で5回位スタックしたわ
開始からやってて今まで2回くらいしかなかったのに 蒼古ガチャ回したら70連目でワハクエン同じく70連で四風出た、、、ここで原石無くなった闇だわー
お前ら10連でカズハ20連で蒼古とかずるくね? 辛炎はワンマンライブで今夜はちゅぱりこを歌えば印象が変わると思う 神の目所有者って時点で重い過去や立派な志を持つようになった大きなきっかけがあるのは確定なんだよね 太鼓の近くの踏むと音がなる五つのボタンは宝箱とか出ますか? アルベドが開発した潜水艇で地下洞窟を、
とかの方がマシだわ
層岩で地下道お腹いっぱいだけど >>153
こころざしってなに?
クレーわかんないや♪🌼💣 万葉秘境進めてるけどやっぱりこれどう考えてもここでやる内容じゃないだろ……
去年みたいな明るいストーリーを期待してたのに重いし暗いしで困惑する 不思議の群島でのスペクタクルな冒険という意味では間違ってはいないけど何かコレジャナイ感あるよね
去年の先入観ない新規の方が楽しめるまである 明日からモナフィッシュルの神イベントにパワーアップするんだろ
我慢しろ これってキャラを気軽に育てられないのが厄介だな
かなりモラとか樹脂をかけないと使い物にならないし
完凸しそうだから☆4の火の兄ちゃん育てようと思ったけど労力を思い出してやめた エミちゃんに暗い過去とかいらんから素がバレるのを嫌がって機嫌悪いだけにしてくれ >>161
トーマのことなら育成しなくていいぞ弱いから そうトーマという名前の兄ちゃんだ
そればっかり出てくるのだ トーマばっかりってことは今回回したんだろ
平蔵持ってたらトーマと組み合わせろ
適度なシールドと裏から元素付与できるから相当相性良いぞ フィッシュルがもし星5だったなら実は中二病のフリをしたガチ転生皇女
という可能性もあったかもしれんけど
さすがに星4じゃあな トーマは釣りが本体だから引いた時点で完結するコスパのいいキャラ ★4キャラ如きが国の重要人物クラスなわけないよねえ🤣 シャンリンが星5だったなら実は料理人のフリした仙人の修行受けたガチ魔神配下持ち
という可能性もあったかもしれんけど
さすがに星4じゃあな この島だってアリスの仕込みだしフィッシュルの過去で厨二病バレするかと思ったら幽夜浄土の話見せられて全員困惑みたいなのあると思うわ 一応モナがアリスの仲間のオババの弟子だけど
前回の面子よりもアリスとの繋がり薄いからな今回 >>171
課金石を少しでも買えば手に入るハードルの低さよ
崩壊世界でも出会い頭にオズをぶつけてるわ ただの葬儀屋や花火屋が☆5だったりするし
レアリティと作中での実力には何の関係ないと思ってるわ
旅人なんかはストーリーでは強キャラ扱いかつ☆5レアリティ設定だけど
ゲームキャラとしての性能は下手したら☆3レベルだし 旅人はガチャキャラに忖度しすぎて6凸でやっと実用レベルだしな 辛炎ダンジョンわけわからん
宝箱の中身4つ取り逃してるけど諦めた ロックダウンでストレスだったのか人手足りなかったのかいつになく簡悔と悪意に溢れてる 今回の秘境 万葉の親友や荒瀧を倒し御前試合に何度も勝ってきた稲妻の人間でさ設定上最強クラスの娑羅(星4) サラは武芸百般修めてるけど弓が一番苦手だから敢えて弓を使ってるんだぞ 公子だって強そうオーラ見せて執行官の中で最下位で
ゲーム的な強さも週ボスはどんどんインフレしていくから下の方だぞ 宝箱から出る疾奏音律花・変則チューニングはイベント限定調度品だろうから取り逃したくない人はちゃんと入手しとかないとダメだな >>186
執行官の順位は入った順だって原神youtuberが言ってたぞ しっかり作られてるようで、向き変えて玉飛ばすの繰り返すだけの簡悔手抜きか
玉取り挑戦も風域生成に絡められて面倒くさかった 面倒くさで虚無にならない引き延ばしするなら
そりゃただただつまんなくなるわ 追加されたタルタルのセリフから、順位は強さて言ってるし
八重も順位は強さ順て言ってたぞ 強さ順ははっきり明言されたけど加入順説ってどこで出たんだっけ
雷の神の目よろしくミホヨも設定固めてなかったり途中で変えたりしてそうなんだよね タルタリヤ好きが最下位認めたくなくて主張してるだけじゃね? 強さ順なら淑女以下のやつは楽勝で倒せるなと思ったけど
淑女が死んだことで警戒して邪眼とかさらに強化されてるかもしれない 辛炎の話が終わったあとフタフタ島に登ったら万葉いたけど他のキャラもどこかにいるんか? トーマ、レザー、アンバー
こいつらだけは育てても本当に使い道がない 次から次に伏線回収でも何でもないただの後付けストーリー追加してキャラ設定グチャグチャだからなあ
このゲームで真面目にストーリーの考察してるやつの気がしれないわ トーマは胡桃万葉編成でまだ使えるしアンバーはデコイあるし完凸して終焉持たせればバフとして仕事はある レザーは知らん 俺のレザーは鉱石破壊要因として毎日頑張ってるよ
勝利やっぱ取っとけば良かったわ 完凸松韻含むエウルアの装備全部ひっぺがしてレザーくんに着せてもありえんくらい弱くてビビる
完凸松韻+爆発の攻撃速度で素振りするのだけは楽しい これは文句じゃなくて単純な疑問なんだけど
イベントとかで主人公が頑なに喋らないのはなんでなんだろう
そういう性格のキャラかと思ったらプロフィールの音声だと喋りまくってるんだよな
イベントでキャラクターの表情が硬くてあんまり変化しないのも不思議な感じ
やれんこたないと思うんだけど >>192
タルタルが最年少のファデュイだからじゃね?
強さ順と言っても身内で戦うことはないので、正確に腕力順かは分からない気はする
タルタルは旅人と一緒にいる理由が『この立場なら遠慮なく他の執行官と殺し合いが出来る』だから喧嘩をした事はなさそう 万葉のサマーストーリー終わったけど
なんか昔のペルソナみたい
今のペルソナやってないから知らんだけだけど
まじで辛気臭い イベント会話スキップさせてくれ
深淵とかどうでもいいわ 髪を下ろしんえんたんちびしんえんたんめちゃかわえええええ ペルソナじゃなくてソウルハッカーズだったかもしれんが
何とかマンに何とかシアターを見せられるんだよ
あれを思い出した万葉の話 ゴザルの秘境の途中で、操作キャラが主人公になって横移動しか出来ない白黒になる演出になる場所あるけど
あそこ主人公とゴザルだったか忘れたが、他のキャラと接触すると主人公が半透け状態になって顔がハニワ化するホラー現象を起こせるんだよな
てか顔がハニワ化させるのマジ消して欲しい、あれビクッてなるわ >>212
キャラの顔のテクスチャが貼られてない内部構造が見えるやつやな その現象はゲームあるあるだわな 軌跡シリーズのコマンドバトル中のカメラワークでたまに顔の中身みえるしエルデンリングでもゆっくり扉を押して開くモーション中に顔に近づくと内部みれるし珍しくない 万葉秘境面白くはなかったけど、影絵蛍ちゃんが素敵だったので許した カズハのストーリーは簡単に言うと好きに生きろ
辛炎のストーリーは簡単に言うと好きに生きる 正直フィッシュルとモナの話はちょっと楽しみだよな
クソつまらん秘境が来ても許してしまうかもしれん? エミちゃん中二覚醒の黒歴史が描かれるのかと思うとドキドキする デルックが5凸になってしもうたわい
すり抜けるなら刻晴にして欲しい
女子を集めています 刻晴当たった時はめっちゃ歓喜したなぁ
原神始めて10ヶ月目くらいでようやく出たし、しかも通常祈願で モナなんかやれやれ系か
もうちょっとまじめかと思ったのに 今更だけど原神のイベントって◯◯に悲しい過去!!で回し過ぎじゃね 皆が嫌い嫌だ言ってたから辛炎の髪型ネタにされてんじゃんか
辛炎自体は好きなんだよな、性能は中途半端で微妙だけども… 曾爺ちゃんがああだったから爺ちゃんがあれで父がああなって万葉がこうなったって
遡るのはせめて爺ちゃんまでにしてもっとコンパクトに出来んかったのか… >>204
ブレワイの主人公もしゃべらないんだよ
元々ブレワイを参考に作られたゲームだからね
ただし原神の場合は会話をしなくても会話が成立するように作ってない
そのため主人公が文字で会話する必要があるのだけど、それで何でしゃべらないの?と言われる
ブレワイは主人公がしゃべらなくても会話が成立する タイミング的に今日フィッシュルの着せ替え衣装GETより辛炎の演奏動画衣装GETの方がテンション上がった 辛炎は他人がどーのこーの言おーがこの格好はやめねーぜ!って言ってるから
お前らが言うようなお団子じゃないストレートヘアの衣装は来ないだろ
本人が絶対にしねーぜ!って言ってるんだから >>227
別に原神だけじゃないしな
ペルソナとかカリギュラとかアニメっぽいRPGは
トラウマとかそういう過去と向き合う系イベントがある まぁ万葉は家没落して友人死んで手配されて追われてたんだから楽しい過去になりようがないし 辛い過去をやるのはまあいいけど日替わりでやられても困る コミケに伝説任務にリンゴ島と稲妻編の主人公だからって短期間で出過ぎなんよ ほかのキャラ差し置いて何度も出したって
ほかのまったく出番ないキャラ好きには不満しかないし
その出続けるキャラは悪口言われるだけで、
好きなユーザーにはたまったもんじゃない
特定キャラごり押ししてもなにも良いことないのに 辛炎の過去ぜんぜん気分沈む感じじゃなかったし、連続で暗く落ち込まないよう配慮はされてる
と思いたいけど、フィッシュル編はたぶん鬱々としてそうだし、かといってモナが明るめの雰囲気になるかなあ 今回のイベントがあったから育ててなかったモナをフィールドで遊ぶぐらいまでは育ててみた
この勢いで辛炎も育ててしまうか悩むなー
2.7のイベント秘境みたいにギリ3人目のシールドが必要になるケースに備えて考える場合
元素スキルでお手軽にシールドはれて使えるのは今のところ辛炎以外の選択肢がないんだよな
他は元素爆発でシールド回すタイプかトーマみたいに使えないのしかいない ドドコ島で悲しい過去の話します→まあ…🥺
やることは島関係ない秘境探索です→まあ…🥺
4人分繰り返します→……😠
一人は万葉です→またお前かよ😠😠
楓原家の没落についてです→この話何回目だよ😡😡😡
「過去のことはもう気にしてないでござるよ」→じゃあ何度も繰り返すな😡😡😡😡😡🖕🖕🖕🖕🖕 >>241
トーマレザーアンバーが使えないって思うなら辛炎はやめといた方がいいよ
別に皮肉とかじゃなくて、単純に辛炎の使い勝手がその位置だから 原神の場合は世界各国の言語の声優のスケジュールを合わせないといけないから
今回の場合は万葉の声優をおさえたら一気に詰め込んじゃったほうが
制作的には楽なんじゃないかね
こまめにいろんなキャラを登場みたいなのは
この原神では無理だと思われ モナのキャラがスッカスカだから1番しんどいイベントだった
フィッシェルの中二は2分なら笑えるが30分も一緒にいると
ウザすぎるイベントだった。かまってちゃんぶりもウザい
辛炎が一番まともでいい子だということはよくわかったイベントだったな >>243
じゃあ、止めとくかー
イベントのときはイベントに参加してるキャラをPTインして遊びたくなる 長い間もったいつけられたまともな髪型の辛炎が見られたのは貴重か
旦那スキンより高くしてもうれるだろ! >>244
確かに複数言語でボイスつきって普通に大変そうだよな…
テキストの翻訳もあるしとくに日本語は難しくて大変そうかも まあ中国史で楽しい話なんてあまり聞かないよ
チャイニーズが考えるキャラものって昔の列強に植民地化された悲しい過去を根深く持つ国民性だからなんでしょ イベント一気にできないの地味にイラッとすんな
一日まつのめんどくさい。早くフィッシュル欲しい 烈炎面倒臭かったけど鍾離と万葉のおかげで宝箱ショトカ出来て助かった ソシャゲだからなんだよって感じ
面白いもん遊ばせろ
迫真のシナリオで唸らせろ
こちらからは以上です 万葉辛炎と酒場で会うとこまでしかやってないけど、あそこから不満続出の展開になるってやべえな
万葉じゃなく雲菫辛炎とモナフィッシュルのWデートだったらこんなことには… 後の展開で万葉と辛炎の生き方に対する考え方がフィッシュルの心にうまく作用して、なるほどだから万葉だったのかってみんな納得してなんでこいつなんだって不満はおさまるよ知らんけど 忘れたい人の過去を掘り返すものではないのでござるよ 今更稲妻来て謎解きギミックの多さにうわっ、ってなったんだけど今後もこの調子なの? >>256
そもそも辛炎の時には拗ねていなくなってたし 豆吉と柴造のイベント終わった
左と右の島の組み合わせってどれだけあるんだろうな?
左と右の中間の中腹にある板の空中回廊が繋がる組み合わせ
左と右の中間の地上にある火を灯すトーチ4個と円盤になる組み合わせ
左だけ稲妻の山、右だけモンドとリーユエの山に切り替えて山頂の元素ぶつける像の順番のギミックの組み合わせ
こんだけ見つけた >>259
やりたくないならやらなくていいし、期間限定じゃないからゆっくりやれ なんでござるの父上も祖父も普通のしゃべり方なのに、ござるだけござるなのでござろうか
もしやキャラ付けでござろうか 今日までの拷問やっと終わったわ
ただでさえ水脈にウンザリしてんのに辛炎秘境に2周目行かされるのはマジキツイ
アドベンチャーがダルすぎてクリア後の秘境3回クリアが癒しに感じる 金リンゴって一気にやるのは面倒だけど1回休憩して数時間後にやると敵ウジャウジャになる
邪魔な敵を倒してもすぐ復活して鬱陶しいから一気にやるしかないのがヤダ バージョン通しでのイベだからタスクの量だけはある感じだなあ
普段の紀行や樹脂消化もあいまってひたすらタスクタスク うわぁあああ!半蔵が欲しいのにトーマニキしか出ないで御座るよ!
トーマ完凸つぇええ!ってそんな訳ねーだろ!☆4武器の方がマシだわ! そういや前回の期間限定シナリオもキャラのトラウマを掘り下げる話だったな。
アルベドの時も過去の秘密が判る感じだったのでキャラを登場させるイベントは
今後もこーゆー感じになるのかねえ。ちょっと鬱になるんだけど!!! フィッシュルのイベント面白いな、先が気になる展開だわ 辛炎かわいいとは思うけど、髪型が変な木の実みたいだし、髪色も見ててちょっとぞわぞわする
でも信念でやってる髪型だから髪の毛おろして~って言いにくいね お前それ碌に髪型セットしてないチー牛にも同じようなこと言えんのか? 逆にみんなあの髪型にしたら辛炎が普通の髪型になるんじゃないか
ロックに興味あるようだからまずは万葉あたりから 蒼古ガチャ回したら70連目でワハクエン同じく70連で四風出た、、、ここで原石無くなった闇だわー
お前ら10連でカズハ20連で蒼古とかずるくね? 結局オズ何者やねん
あと最後に出てきたのが草神か?田村ゆかりやったわ >>272
可愛いって言われるのが嫌であんな髪型にしてるってどっかで聞いたぞ やっぱ最後の声は田村ゆかりだったか
つまり黒幕は七七! ロボ雷電ってどういうメンツでやれば楽に倒せる?
雷だから雷は入れては行けないよな? 雷入れれば即死攻撃から守る玉を速攻壊せるメリットはある >>283
動画くらい自分で探せよ
無微編成でも圧倒してる動画いくらでもあるだろ ロボは雷電ナショナルでやってるけどちょこまか動いたり吹っ飛ばされたりするのがうざい その動画の中から自分に合う編成組めば良いだけ
自分の所持キャラも書かずにどれがいいか答えろとか、どこのお坊ちゃまだよお前は
ネットで何でも知ることが出来る時代何だから調べる力を付けろよ 完凸バーバラ入れればバリアはらなくても自動で復活できる ろくにキャラ揃ってないならマルチやればいいねん、それで全て解決する 完凸エウルア居れば変身する前に即殺できる動画は見た 死なずに安全に倒すこと前提なら、シャコ七七ちゃん+行秋北斗にシールドキャラ入れればまず死なんだろ
シャコバブルで万ダメ出れば初心者でもその内倒せる 変身前に倒す←強い
解除後に倒す←普通
2周目に突入←雑魚w 前回も稲妻チラ見せ的なのがあったが、今回は草神が直々に接触してくるのか
まだ草神と決まってないが、田村ゆかりは草神て聞いたし >>283
一番倒しやすいのが宵宮
他は逃げられるとロスが発生する 「どうやらフィッシュルは自分の幻境を他人に見られたくないみたいです」
「ええ!どうして!」
当たり前なんだよなぁ 宵宮は微妙性能なので売れない
微妙というのは使えるシチュエーションが限定されすぎてるというのと
そのシチュエーションでも別にほかのキャラクターでも事足りる点でさ >>299
何言ってんの?オチンチンが反応したら引く、これだけでしょ? >>299
弓は動かしててつまんねえからな
法器を格闘にしたのは英断だよ
つまらねえ武器種2種類もいらねえ >>299
タルタル、綾人、宵宮、平蔵とか低倍率連射アタッカーはカズハ+完凸雲菫が揃うと化ける
綾人だけは普通に便利だけど
まぁ宵宮や一斗は好きな人だけが引けば良いと思うよ 俺も今回の螺旋の雷音権現は宵宮でぬっ殺したわ
まあ完凸したいキャラではある カラスの質問者の声で会話が頭に入ってこない
これ博士の人? 平蔵の戦闘スタイルのキャラは星5で出してほしかったな
せっかく面白い操作感なのに星4なの勿体ない 炉キャラも山ほどやってるからな、田村ゆかり
ミポヨの中の人もあの時代のイメージ残ってるんだろう 雷音はエウルアで吹っ飛ばす以外の倒し方をした記憶がない 本体のオズが居なくなったフィッシュルで戦わされるのがキツかった 軟弱ゆえにトゲだらけのシーンで辛炎の頭映すのやめてやれ 以前のイベントで通常攻撃バフもらったお試し宵宮マシンガンみたいで面白かったな
ガチャで引く気にまではならんが ライブとかやる2.5次元コンテンツ以外は声優被りは普通なイメージあるわ 宝箱のカラスの劇が面倒くさいな
間違えたら最初からとかどうにかして欲しい・・・ 劇がまだ三幕あると知ってそっ閉じした
エミちゃん無事復活してめでたしめでたしで終わった事にしよう ピント合わせるやつガチで意味分からんな
正解しても何が合ってるのか分からんことがほとんど 七七が草神に昇格するのか
声の差別化はするんだろうがテンション上がらんな 何日もかけて少しずつやっていくイベントなんだろうけど、今回に限っては寝かしておくと余計にヤル気失せていくね… てか本当に草神で確定なん?
何で草神がわざわざ通信してくるんだ、どんな内容話してたか忘れたが
一人称が「わたくし」だったのは覚えている フィッシュのステージなんか気合い入れて作りすぎ?
万葉は和風の木造ステージだったから見た目がしょぼく見えただけ?
辛炎のステージが一番時間かかってなさそう 平蔵を70突破して手に入れた恒常ガチャ玉で☆4来た!と思ったら10数回目のレザーウンコだった
忍よこせや! フィッシュルのイベント、島探索もボリュームあるな
次のモナのやつは島小さいから楽そうだ >>325
草神?が通信してきたのではなく
旅人がウェンティに連絡しようとしたら邪魔された
話してた内容は特になし
その島の異変を解決してみせてねとかそんなん 声は間違いなく田村ゆかりなんだろうけど草神かどうかはよくわからないよね まあ崩壊に草神の元になったキャラがいてそいつが田村ゆかりらしいからそうなんじゃね テレサが一人称わたくし?あたくしだったっけ
とにかくほぼ一致だし声も同じだしそうなんだろう 草神はテレサみたいな痛々しい声出すのやめてくれよ…テリテリ~↑とかあれマジきつい 通信の演技とリークの演技が違ってたから草神は梨花のような二面性のキャラなのかな? 草神が絡んでくる理由に思い当たるものが無いし「アリスさん若けーなおい」くらいにしか思わなかったわ 舞台劇がようやく終わった
メッセージが飛ばせないし報酬が調度品じゃなかったら途中で投げてた・・・ 今日のイベント、ギミックの判定がシビアすぎて糞面倒だわw 隙間を他の建物で埋めろつーのは理解できるんだが正解の角度が判定超シビア
ちょっと終わったやつのSS見せてほしいわ、なにこれ
2冊目の最初は柱とカズハのスキルはでジャンプ出来るけど3つ目で積んだw ピント合わせは円の中心にマル模様が浮き出てくるまで
正解かなと思う所でグリグリ回すしかないね 橋かけるギミックいくらやっても合わなくて、正解スクショ見ながらやってもOKにならないっていうね…
なんだこの判定 攻略サイトの画像と同じ位の位置に合わせた後は◯が出るまで微調整繰り返しでどうにかクリア出来たけどまーダルすぎた無駄に判定キツイの何なんだマジで 演劇ギミックがマジゴミ
間違えたら最初から見直しとか拷問 ちゃんと納得する合わせ方なら良いんだけど雑すぎるな
特に2ステージ目はヒドイ ピント合わせは「こうすりゃいいんだな」と納得して通路つなぎしたのは初めのやつくらいっすよ
その後は「こうじゃないんかい!」とブツブツ何度もやりながらもどうにか正解するも
「どこがどうなってこれで正解なんやねん!」状態w
最後らへんは反応マーカー出るまでローラー作戦で出たら微調整してこなしていきましたわ >>340
判定シビアすぎるからロック出るまでズームとパンをメクラ打ちしてたほうが早いのほんとクソ
っていうか今回の金リンゴがタヌキイベント以外全部クソ エミちゃん幻境のギミック糞すぎるんって書き込みに来たら
やっぱ同じ感想の人多いんだな
難しいのはまだいいんだけど
答えわかっても意味不明なのなんなのw そこまで糞だと思わんかったがな
ゴザルか刻晴持ってたら所々ギミック無視して進めたりするし 自分がすんなりいったのもあるけどここで文句言ってる人達が何に苦戦してるのかマジでわからない
ただただ城の雰囲気と音楽いいなーって感じでやってたわ
ブロック動かす上下調整も割とテキトーでも認識されて判定ゆるゆるやんって思ったし 難しいから文句行ってるんじゃなくて
答え合わせに納得行かないからだろ
ちゃんとパズルみたいに合わせるやつもあるのに
半分くらいはそういうヒントや理屈がないから
結局しらみつぶしにやることになってギミックとして成立してない 最近始めたけどこれ面白いなw
まだ5kくらいの課金だけど強いキャラ何人か出てめっちゃ楽しめてる
最大120万モラあったのにキャラと武器の育成であっちゅー間に金欠ですわwww >>354
いや全部ヒントはあると思うけど、、言っちゃなんだがそれは単に気づけなかっただけじゃないの?
具体的にどの謎解きで納得できなかったの? 城来たけどダメだこりゃ
原神って屋外や自然物も描写は綺麗なんだけど
城みたいな人工物ってほんとやす そもそもこの幽夜城てフィッシュルが子供の時に買って貰った玩具の城だから作りはちゃっちいでしょ 今回のイベントは分量多すぎるから報酬や宝箱の半分は捨てることになりそう
まだカズハの鬼滅屋敷なんだけど 宝箱の中身なんて今更だけど取り逃しを探す労力と報酬が釣り合ってなくて残り宝箱〇個とか言われてもやる気出ないな
2.8後半にでも全宝箱やギミックの位置表示してくれないかな だったらロケーションとボリュームの選択がおかしいわ
unityが得意な表現で勝負してほしい ていうかこのイベント40日あるの忘れてるだろお前ら
そんなに生き急ぐなよ >>356
チュートリアル以外のヒントなんてないと思うんだが…
パッと説明しやすいのだと3冊目の大中小のブロックつなげるやつとか
中は画角的に大の手前側面に繋げてみると自然とピンとあったけど
小を中の横に繋げるのが意味不明なんだけど
フィールド上にそんなヒントあったんか?
すっとピンと合うやつはヒントもクソもなくなんとなくパズル合わせになってるけど
そうじゃないやつは全部ヒント隠されてんの?具体的に教えてくれ >>327
忍はガチャ解禁されたての時にまだ600円しか課金してない時にすぐ出てきましたw
モナちゃん欲しいww 今のイベント面倒だからとギリギリまで放置して
最後の土日でやろうとしても多分間に合わんぞ >>365
あの空中にかかってるやつ?あれは画角的に3つのブロックが固まりになるのは確定だからあとは大と中を繋げたら足場に1番近い方向がちょうど小を繋げる場所になってるよ
3つのブロックの順番じゃなくて足場に1番近い位置持ってこようとすると自然と中ブロックの横になった ヒントはあるぞ
ちゃんと見ればわかる
状況把握力が低いと言われないか? >>365
ブロック合わせは基本的に欠けてる紫のオーラ(?)みたいなやつとカラスの目の中間にある浮遊物とか遮蔽物をあらかじめ別視点で一回チェックするだけでもうヒントというか答えになるでしょ >>373
補足
ようはいきなりカラスの目の視点だけでやると訳分からんことになる。カラスの目を見つけても焦らず一回離れて横向きの視線で確認するだけで全部ただの作業になる ヒントとかいいつつ見ればわかるとか自然にとか言ってて笑う
答え合わせに納得できない意味理解してないな というか今回の秘境全部考えるまでもなく答えわかってる上でギミック操作にはいちいち時間取られるのがダルい
しょぼい謎解きや論理パズルにしたらクリア出来ない人続出するのかもしんないけど >>375
いやもうわざわざこ答え書いてあげてるじゃん
絶対横向きの視線でチェックせずいきなりカラスの目覗いてるでしょ?
これでもわからないなら正直ゲームやってる場合ちゃうやろ
人間、低○を誇るようになったら終わりだよ 例えば梯子かけるところはブロックに梯子かかってたりするし
これとこれを合わせてくださいねってのが見ればちゃんとわかるようになってる
むしろ最初から答えわかってるのをいちいちやらされるのがダルい >>374
なるほどなぁ、確かに3冊目はそんな感じ多かったね
要は空間認識的に難易度上がってたってこと?
ニ冊目が意味不明に感じた部分多いのは
一冊目は平面的過ぎてその法則に気づけなかったからかな >>379
ありがとうそれが言いたかった
一冊目は平面だけ捉えてもクリアできるからそのままで多分2.3冊目行っちゃうとつまる はぁ〜
高所からのアプローチ否定まであんのか
もうマジでホヨバは欲だして秘境ベースでマップ作んな
層岩マップとクオリティが違いすぎる 文句言いながら遊んでるの俺には理解できんな
つまらないならやめればいいじゃないか ギミックそんなに難しかったか?
何もできない時はメッセ出るし親切に感じたけど
あ、判定クッソシビアなの混ざってるのはシンプルにゴミ ピント合わせより宝箱開けるのに寸劇見せられるほうがクソ >>386
3バカと代役の話は個人的に良かったな
通行人の反応も良かったし
最初と最後はつまらんかったけど >>379
二冊目は分かっててもクソだぞ
寸劇はボイスのおかげで楽しめたわ
無かったら多分キレてたと思うけど 覗くギミックで小さな○が出てるのに合格にならないのは純粋にバグなのでは・・・ 鴉の寸劇宝箱と劇場の宝箱はマジでだるかった
飛ばせない寸劇でクソつまらんのをメッセージスキップ出来ず
セリフ全部聞かされるの勘弁してくれ
劇場は初回終わってあと4個あるって聞いた時点でやるのやめたわ 「真に騙されしもの」で
(ナレーションの奴赤くね?)ってなって
普通に間違えた奴、俺以外にいる?
あそこ絶妙に光のあたり具合紛らわしいw あのクソ寸劇はアンケートに書いてやるわ
というか今回の金リンゴ遅延行為が全体的に激しすぎる
もう謎解きはするからすんなり謎解きをさせてくれ >>387
いや劇じゃなくてその辺の宝箱の話
怠惰なものを見つけよとか最後に宝を手にするものを見つけよとか お題答える方は楽しかったけどな
改善点にはナレーション役に話したら再度聞けるようにして強制じゃなくするのと
選択するときにどっちも同じ表記になるから
AとかBの記号でいいから名前で表示するのは欲しいと思った カラスの演劇で犯人さがすやつ全般だけど
誰を選択してるのかわかりづらくね?
近づくとターゲットを指摘するが2個出てくるが
どっちがどっちだが見分けがつかない >>397
答えは最後まで聞けば間違いようがないレベルだけど
対象近い奴結構多いのに表記同じなのはダメだよな 近くのターゲットが優先されたら良いのにね
二つ出て遠くのターゲットが優先されて犯人間違ったりしたわ ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する プリン島よりフタフタ島の方が大変?また脳トレが始まるんか… 宝箱の茶番劇がうざすぎるわ、劇もテンポが悪いし
フィッシュルの話自体は良かったのになぁ 宵宮引く予定なんだけど
爆発後の無凸モチ武器夜蘭とスキル後の無凸モチ武器宵宮だとどっちが強い?
同じような使い勝手なのかなって勝手に想像してるんだけど全然違うの? >>409
相性いいらしいから合わせて使いたいんだよ
ちょうど雲菫も育ってるしさ
宵宮微妙って声結構見るから マジレスするとその比較だと完凸宵宮より1凸夜蘭のほうが強い そりゃ宵宮単体で使うガイジなら微妙でしょ(宵宮に限った話じゃないけど)
昔から行秋等と組ませて使うのが常識やで そうなのか
たしかに無凸夜蘭スキルくるくるしただけで3万以上出るしそんなもんだよな
1凸してたら2回スキル使って爆発すぐたまるし >>410
宵宮は単体特化通常ポチポチのみのお手軽超火力キャラ、ソロの比較なら夜蘭のが強いけど合わせるとその攻撃全部が単体に行くんで結果殲滅が早くなる
鍾離雲僅夜蘭宵宮でマシンガンタレットになるからそういうの好きならお勧め >>414
ありがと
全員育ってるし絶縁のおかげでしめ縄あるから引くわ 胡桃や綾華だって単騎ならウンコやしな
夜蘭だって宵宮より単騎性能が上ってだけで純粋に単騎で使ったらたかが知れてるし >>367
そのその内が一年半以上も来てない人もいるんですよ!
今回のイベントで余計にモナが欲しくなったわ… 全部のキャラが単騎はウンコだろ
4人で戦うゲームだし >>415
雲僅の所をベネットにするなら時計熟知がお勧め、蒸発15万とか行く
雲僅なら時計攻撃力のがいいかも 甘雨完凸エウルア完凸夜蘭完凸あたりは単騎でもウンコじゃないぞ 夜蘭自体も強いけど夜蘭のバフで味方がより強くなる事も考慮しないと比較にならない
エウレアは単騎じゃCT毎に撃てなくて微妙でしょ
夜蘭も完凸してたとしても4人DPSと比べたら雲泥の差 普段適当に戦う時はバフも元素反応も省略するから飛雷のほうがいいと思う 性能でしか語れないのはなんというか哀れだな
好きなキャラで戦えるのが原神の魅力の1つでもあると思うのだが フィッシュルの話がよく分からなかった。
大人になったんだから物語から卒業するのでは無く
周りからバカにされても自分の好きな事をやり続けろって事? 異世界おじさんも言っていた
自分の好きを貫けと(SEGA愛) >>426
万葉もからえんも好きなことやれってお話だったし今回はそういうテーマなんだろうね フィッシュルが終わった後にモナは順番に違和感があるから明日はモナじゃなくファデュイなのかな 俺もフィッシュルの話よくわからんかった
ウキウキで旅に参加したのにカズハのお辛い過去を見て自分の中2病が今さら恥ずかしくなって不機嫌になってソロ活動してたら
恥ずかしい記憶を他人に見られたあげく親にも苦言を呈されだした中2病を貫いてもええんやでって無責任に励まされて立ち直ったって話?
なんで普通にバカンスうきうきイベントさせてくれないんだ >>427
俺もそれ思い出したんだけど
あっちだと間違ってる選択としてギャグ扱いでやってたんだよな
フィッシュルイベントだと正しい選択として提示してきていて、それはさすがに違うでしょって思っちゃった 久しぶりの城マップだったが、
登れないだけで魅力半減だわ イベントがめんどくさいと言うより
(むしろギミックはよくできてる)
フィッシェルがめんどくせぇわ フィッシュルは会話の中身に対して会話量が3倍とかになるから
声ありイベントだとしんどいしキャラとしても厨二病の域を出ないなら
万葉以上に出てくるのはもういいかなって
オズが翻訳したうえにリアクションまでしてあげないといけないからほんとシナリオが中身ないわりに長くなる 原神って何で本編で本気出さないで期間限定で消える所で本気出すんだろうな
3日連続で全く違う仕様でぐったりするくらいの分量のゲームを用意するとか普通じゃない >>439
旅行って計画してる時が一番楽しいとかなんとか すんごい凝ってるイベントなんだけど、なんか面倒臭さが勝ってしまうんだよな
普段がサクサクだからなのかな 今んとこ盆栽秘境を見つける直前のキャンプだウェーイがピーク 今回の難易度ならマップに宝箱やギミックのアイコンを表示するべきだった 中二病の内気な少女のほうが2千年以上生きてる
雷神の殺風景な精神世界よりよほど豊かだというのは笑えるな マップに表示されてる辛炎秘境のホラガイ普通に見逃した俺 最後はモナがオババとババァに翻弄されるギャグ回で終わらせてほしい やっとサブイベ終わった…
他の作業しながらだから話は聞いてなかったが >>445
まあ余計な事を妄想してると摩耗するからね 普通にキャラの伝説任務でやったら済む話だね
期間限定だし とりあえず、パイモン様を馬 鹿呼ばわりしてる
モナは4 ねって思いました。 エミちゃんは言うほど深い過去があったわけではないせいで余計にオズの存在が意味不明になってるんだけどそこはいつ掘り下げるの でも恒常ダンジョンと違ってすぐに試練開始できるのはいいな今回のイベントステージ
あの長い階段いい加減やめろ ロリ声なんだけどロリロリしてなくて
知的な感じのロリ声出せる人って誰がいるかな? >>455
ロード時間稼ぐためだろ
スペック低いスマホとかあるし エミちゃん「禁忌の楽土である!」
影ちゃん「一心浄土である!」
・・・あれ?
雷属性、引きこもり、精神世界、もう一人の自分
・・・う、頭が フィールドの宝箱でも寸劇見せられるのかよ
普通に敵置くだけで楽しかったのに台無しだよ 友達2人と無人島にバカンスに行くことになった!!
旅行当日に友達が見知らぬ人連れてきた
旅行先で見知らぬ人も思い過去を聞かされる事になった
自分の黒歴史も公開された
なんか悪い事したか? >>427
やっぱ気に入ったキャラを強くしたいよな
今でも旦那を追求している まだやってないけどカメラ使う?ギミックの判定がアホすぎてクソゲーと化してるって聞いてドン引きしてる 大したことないここの、バカ達が大げさに喚いとるだけよ 難しいとか簡単って問題じゃなくユーザビリティの問題ってまだわかんないか
ヒルチャールには難しかったかな キャメラ使うギミックは通過はできるけど意味が分からないし爽快感がない
何をやらせているの?
最初の一回目はなんとなくわかったがあとのやつはすべて意味不明 ピント合わせなんてカラスの寸劇に比べれば可愛いもんよ いつもドジ踏んでる鳥、頭にバケツかぶされて虐められてるのかと思ったら兜かあれ オタクを愛する社訓を持つ会社だから、中二病妄想を否定する事は無かったね
そこは首尾一貫していて良い話だった
大ヒンシュク食らった某ドラクエ映画と正反対 >>456
ライザのアトリエのクラウディアの人とか? 宙に浮いてる階段一部を正しい位置に見えるようにカメラで調整する わかる
宙に浮いてるブロックを重量感知床の上に置かれているようにカメラで調整する わかる
途切れているハシゴの途中を他の建物とかで隠して誤魔化すとハシゴが発生する ←うーん?
って思ったな
でイラッとしたのは判定の厳しさが謎だった部分だな
ブロックを感知床に置くタイプは甘めだったけど他のやつはもうこれ正解出てるでしょって位置でも小さい丸で正解扱いにならなかったり
かと思えば全然隙間見えてるが?って位置でオーケーだったり 魚女が精神崩壊するのではないかと思ったけどぬるかった Fateエクストラのジナコエピソードもそんな感じで、「ありのままの弱い自分を受け入れてもいいんだ」という話
とにかく上を目指せと強制される現代人には必要な考え方だよねえ 烏の目なんざ使わなくても先生と万葉がいればギミック無視よ! これで、難しいとかなるともはやギミック作れねえだろう カラスキャメライベントは十字キーで動かせる範囲が異常に狭いよね
多分簡単にしたんだろうけどそれでもなかなか合わない奴があった 難しいとかそういう話じゃないぞ
これは理不尽とか、調整不足とか、手抜きっていうんだよ
とても独りよがりなパズルだわ
これを難しいってアンケートに書く層がいるからまた地獄が生まれるんだ
問題点がどこにあるかホヨバも勘違いする 道中は先生ウェンティ万葉でギミック無視出来るからいいが
糞レオン助けるのが糞過ぎる
ピント判定調整した無能飛ばせよ 鴉劇場はメイン会場以外でもちょこちょこ小さいギミックとして置いてあって全部回収する気になれない 壺ガチ勢は家具1個のためにカラスの棒立ち演劇1時間見なきゃいけないのか
ご愁傷様 和ゲーも洋ゲーもこれより甘い謎判定のギミックは良くあると思うけど
最近ソシャゲ化が進み過ぎて、少しでもギミック攻略要素のあるゲームをみんなやってないのでは
火力ビルドに特化した対戦やソロゲーは死ぬほど多いけど、従来のゲームらしい謎解き要素はめっきり減った 稲妻のダンジョン荒海とか結構やりごたえあったけど、ああいうのがほしいな カメラギミック自体は面白かったけど
画角を合わせる精度がガバガバなのがダメなんだよな
カーソル動かせる範囲を広くする代わりに目で見て当てはまっているように見える状態なら全てOKにすればよかったのに >>491
そういう事じゃないよ。
ギミック自体は理解しているのに、判定が厳しくて正解にならない。
苦労して正解に合わせても、なぜそれが正解なのか分からず
スカッとしない ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する
ターゲットを指摘する
↑
どれがどれを指しているのか分からないのでミスる→機械翻訳劇を最初から見せられる、しかも報酬は原石5 こいつらはなにやっても文句言うよ
文句言うのが仕事みたいなもんだから 宝箱の寸劇は単純に探索のテンポと爽快感を下げているだけで良い点が見つからない
普通に敵置いといて欲しかった 雑魚ほどよく吠える
頭が悪いから敵のムーブや自分のムーブ考えず螺旋36も取れてなさそう
辞めればいいのに愚痴愚痴かわいそうになるね >>45
おまえと違ってパズルとかが好きな奴もたくさんいるんでおまえの自己中な頭の物差しで語られてもなぁw
嫌ならやめれば? 今日のパズルの判定とかターゲットを指摘するで文句がないってのはありえんから
アフィサイトに載せるために飛行機飛ばして煽ってるなこれ 🦊🦊🦊🍁👺あたりで適当にスキル回してのらりくらり殲滅するか👁🎲💃の爆発ぐるぐるして吹き飛ばすだけだから敵のムーブとか考えないぞ 一番面倒なのが3番目ぐらいの橋みたいなの作るヤツだったな
なんだよあの判定 フルボイスで飛ばせないとか糞舞台は回答祭のモブお使いより糞だな >>502
それだと勝手に本開いた事がめちゃくちゃ気まずくなっちゃうし ショップで王冠手に入ったらもうやめた
ところで海がクラナドみたいな音楽だな >>400
今までやってきた原神イベントでナンバーワンだわ 愚痴ってるけど、まだイベントを解放直後にプレイしてるだけやる気あるやろ
おれなんかデイリー終わってログアウトでいまだにイベントやってねぇわ 2.8は面倒なギミックいっぱい用意したので気長に楽しんでということか 台詞を自動再生にしたら旅人の選択肢も勝手に一番上の選んでくれねえかな
あれでいちいち止まるせいで放置で会話飛ばすことすら許さないのほんとクソ セリフ飛ばすのなら何のためにゲームしてるんだ?
デイリークエストの聞き飽きたやつを飛ばすなら分かるが ペルソナみたいに選択肢でストーリー分岐するわけないんだから主人公は選択肢なくして普通に喋らせりゃいいのにな プロフのボイスにだけフルボイスとか悠木碧の無駄遣いやで フルボイスにしてもセリフ量多すぎるってこともないだろうにな基本無口だし >>457
でもイベントダンジョン目の前に開始装置あるし… 金リンゴずっとやってると樹脂の存在を忘れそうになる
マップに表示してくれよー 明日はいよいよオレのモナちゃんの日か
モナちゃんのあの日か
楽しみだ エミちゃんワールドのギミックはどっかの遠くの道を繋ぐとこのカメラ判定が厳しかったな
カラス劇は飛ばせないしどれ選んでるか分かり難いのはほんとそれ、あとあんまり話が長いと内容分かんなくなるわ… しんえん
自己肯定感は高め幸福度も高く
常に前向きで誰の話も全て受け入れてうまく受け流し否定はせず
ぐちもこぼすことなく明るく肯定的でいることで
だれかれもはばかることなく話しやすい人になるの
えみちゃんはつらい現実と己の弱く醜い欠点から逃がれるため
自分の都合のいい世界を作り出し長い間殻に閉じこもっていたが
モナござるしんえんオズという仲間ができたことでいつの間にか向き合い受け入れるだけの
自己成長を果たしていたことに気づき全て受け入れることで強くなったら中二病極めちったてことかこれ 金リンゴ群島のイベント「極夜幻想劇・剣を持つ王女」でもまたもパイモン様を冒涜した選択肢があったので告発する!!
miHoYoに抗議しよう!! genshin_jp@hoyoverse.com
「最高の仲間を非常食とも呼べるみたいな・・・?」
と最高の仲間を非常食と呼んでるク ソカ スのような主人公(空・蛍)のク ソぶりが茶番劇の最期に浮き立った。
これだけ批判を受けても懲りずにどうせいつも同じ奴が書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと翻訳した日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! あのキャラに悲しい過去して合間にパイモンを小馬鹿にすればそれはもう原神のメインストーリーさ!! 演劇退屈だったけどアーノルドにスポットライト当たった時は笑った 原神の秘境そのものに飽きてきたな
どの秘境も見た目だけ変わってるが中身は代わり映えしないギミックで変化がない
そういう状況で冗長にされて死角に宝箱おかれたりして何度もいかされると苦痛になる フィッシュルの幻境見た目はいいけどギミックの出来がお粗末すぎるな フィッシュルの秘境は今までの秘境の中でもダントツにゴミだわ
テストプレイやったんかこれ 錯視ゲームは他で遊んだことあるからいつものやってみたいことやりました感ある
最後の城パーツ集めるところは左から行くと高台から滑空できて右側のギミックほとんどスキップできて楽だったな 秘境で展開されるステージって過去の含めて全部ハズレ
面白かったのオープンフィールドでのフリーロームがベースの部分だわ
アンケートきたらボロクソ書いてやる 茶番劇と宝箱付き茶番が過去のイベントで一番苦痛だった
これと比べたら秘境なんざ楽だったわ ダンジョンやっと終わったわ
なんか毎回クソ以下のゴミカスゲロコンテンツにしちゃうのはなぜなんだ 万葉秘境とプリン島は面倒くさかったけど辛炎のとフィッシュルのは普通に楽しんでたから酷評されてるのが意外だった
演劇の妙な間の悪さは多言語対応のせいなのかね
あれは普通の会話と同じ仕様にしてほしかった モナちゃんは悲しい過去とか無さそうな素振りだけどどうなるかな リーユエで旅人に出会うまでの道中とかでスメールキャラのチラ見せありそう ニーアレプリカント好きだから白朮は引きたい
声すごく好き 今回の金リンゴて王冠ある?エミちゃん衣装とってれば大丈夫? モナは家が貧しくて新聞配達で稼いだお金を病気のお母さんの牛乳と薬代に使っていた
服の布地もお金がかからないように少なめで縫製している 何だこのゴミみたいギミック
ヒントもないしわけわからんわ >>559
欠片はめるところか?
模様を見比べてみ >>560
その後の島回ってパーツ集めるところ
流石にそこはだるいだけですぐわかるわ >>561
天井にあるやろ
2つめの天井消えてるところは左奥の柱の星調べてみ
3つめは扉の向こう側にヒントがある >>561
あー晶核見つけるところか
あれはペルシーコフのレポートにヒントが載ってる 辛炎秘境で若陀の善良だった面の依り代だったキャラのその後が語られてたけど
石を読む能力が残ったのは若陀自体の精神が残ったのか能力だけ受け継いだのか >>565
あぁなるほどね
よくわからないまま終わらせたからどういうギミックだったのかと思ってインベントリ見たけどレポート消えてるわ なんか幻影に戻って欠片を使うって戻っても欠片足りないんだが >>567
右回転左回転が●とーで書かれててその通りに回すだけ さらにパズル要素強まって草
ダンジョンの作り込みは関心するけど苦手な人にとっては今回のイベント投げそうね モナ独り言で☆追い掛けてる所で動く壁の隙間に入ってハマってリタイアしたわ
糞秘境がよお エミちゃん完凸したぜヒャッホイ
正座のギミックは天井の隙間から見るやつが一番難しかったから、わざわざ紙にメモしたわ イベントクリアするだけなら普通に行けたけど
宝箱目当ての星座ギミックが面倒臭いな 自分もむしろ30回当たって回収するもんだと思って1回失敗したわ
2回目の星座合わせの時点でやばっ!只でさえ視点移動の手間あるのに天井で隠れて見にくい
見やすい位置からだと反転してるのもね、確かに紙に書き出したほうがいいかもね 上下のカメラ速度終わってるんだから見上げさせるのやめてくれ 3.0からは男なら空で女は蛍として扱ってほしいわ
1つの台詞を分割してるだけのものを選択肢として扱うのは謎すぎるしプレイヤーに依存しない独立したキャラになってくれ モナの遺跡の二番目の星座合わせ線が出てこないんだがこれ仕様?
バグ? 線が出てこないの意味がわからないから答えようがない
殴っても光の線が出てこないのかヒントがないのか 初日の万葉の秘境が一番良かったな
1周で全部の宝箱回収&ほら貝取れるぐらいのシンプルさだった
辛炎の秘境は宝箱全部とるのに何回もいったりきたりしなくてはいかんくて面倒だった
フィッシュるの秘境は内部構造が冗長でだるい上に宝箱が四角にあるせいで
すみずみまであるきまわらなくちゃいけなくてほとんど行き止まりで苦痛 殴っても光の線が出てこないですね
一回目は出てきた
二回目の星を上に送るのまでは出来たがギミック動かしても光の線が出てこない
多分反転した正解の形にはしたが反応もない 殴っても光の線が出てこないならバグかもな
なんか他に手順あったっけ
天井のヒントに合わせるだけでよかったはずなんだが >>581
今更ペラペラしゃべられても違和感しかないよ
自分の中のイメージがあるから壊さないで欲しい
最低限のしゃべりだけでいい >>581
今更ペラペラしゃべられても違和感しかないよ
自分の中のイメージがあるから壊さないで欲しい
最低限のしゃべりだけでいい まさかござるの謎解きが1番楽とは思わなかった
最後の国に行く頃にはフェルマーの最終定理解かされるな ゴザルの秘境が一番嫌だったわ、酔って2時間寝込んだ いつも思うけど戦闘にギミック絡ませるミニゲーム系はテキストのみで済ませるんじゃなく
実際にプレイヤーに実践でチュートリアル入れて教えるべきなんだよな そこまで難しいギミックはないけど長くて怠い
ターゲットを指摘するは別の意味で厳しけど チュートリアルはわかりきってるやつをクドクドされるとめんどい
キャンセル操作ですらだるい 個人的には回答祭超えたワーストイベントだわ
マジで苦痛 パズルもだけど星追っかけていく所で追い抜いたら止まってるのがすげえイラッとした 星追いかけてくところで動く壁通り抜けたらそこから出れなくなって詰んだ
ほんとにデバッグしてないな今回 今日のモナの秘境が終わると残りは虚無になるのかな
万葉、辛炎、フィッシュるのやつはコンプリートしたからペースを落としていくかね 原神 でローディングの際によく
「パイモン、最高の仲間!」
という表示が出るが、
非常食呼ばわりしてるような奴を仲間だと
はたしてパイモンは本当に思っているのだろうか。
自分がパイモンだったら間違いなく
嫌いになるがそんな奴( ´_ゝ`) 探索しながらイベントストーリーもして、ってやると1日でやるのちょっと辛いくらい今回長いから大変
まぁ、期限も長いからゆっくりとやればいいんだろうけどね パイモンは明らかに普通の生き物じゃない天理か魔神の部類
浮いてるし、理由もなく主人公と一緒にいる これギミック海灯祭だな
微妙にやりづらい位置にあったりしてそれが大量にあって小さなストレスが地味にたまってくる かいとうさいの影絵のやつもそうだけど
ホヨバの位置合わせギミックと正解の構図みたいなやつが
ひとりよがりすぎてモヤっとする
フィッシュル秘境も最初の数個はきっかりパズルのピースの隙間にはまるように位置合わせする感じにできてたのに
途中から何でそれが正解なんだ?隙間にもはまってないし意味がわからん…となってる シビアってか作成者のパズルセンスがよくわからんよね
雰囲気は良いし、簡単ですぐ終わるから不満もないけど、うまく調整すれば楽しくもできたんじゃないかって思っちゃう パズルを完成させたら正解なんじゃなくて特定の場所にカーソルを合わせたら正解なのがゴミ カメラギミックは途中から
安心してください、隠れてます!
って感じになったわ・・・ モナの幻境やったらフィッシュルのはまだマシだなって感じる ワイルドアームズのダンジョンギミックとか好きだったからギミック盛り盛りダンジョンは有難いんだけど
もっと上手く作って欲しい&シナリオとか絡まないとこでやってほしいね スカラマシュ風法器アタッカーに変更で草
こりゃ雷が強すぎてスメールでは雷の星5メインアタッカーは出ないな
セノは槍だがサブアタッカーかサポーターだろう モナの秘境は宝箱回収という点では助かるな
他だと取り逃しを探し回る必要あるから面倒で諦めてるわ ゴザル秘境は酔うから取り零しあっても再び行くのはもう無理 >>615
マジで今日のはもっとイライラするのかよ なんか今年の金リンゴ物凄く面倒というかなんか画面見てると疲れてきたw ピント合わせが雑な設定になってるのもそうだけど
向き合わせて光とばすやつとかも対向側ときちんと場所あってなかったりするばっかだし
なんというか大体これでいいだろ感の適当さあるよなこのゲーム
作ってるやつが雑ってのはお国柄感なのかもな え何言ってるの
超絶精度じゃないとダメなら炎上だろう 普通にロックダウンの影響だろ
声優や作曲家とのスケジュールもあるし延期を最小限に抑えたための弊害
中国人の悪い癖だよ
中国では効率重視、社員軽視(日本より酷い)
追い込まれると適当になる 最後草の元素記号見えたから話しかけてきた謎の声は草神で確定かな
にしても無理やりスメールに繋げようとしてぶっ込んだ様にしか見えなかったけど
あと夏を満喫出来てよかったな!とかいい感じに締められたけどこっちはひたすら謎解きさせられただけで夏要素何も無かったんだが 謎解きしながら探索させるんじゃなくてもう謎解きのご褒美に宝箱出現してくれたらここまで文句言われなかったろ ミホヨはもう石配りたくないんだ
乞食が多すぎてな
課金しねえやつに星5はやらねえよってスタンスになったんでしょう フィッシュルの秘境は仕掛け以外全部登れない壁になってるのも地味にストレスだな イベント全体的にジャンプや崖登り多用、往復でギミック解除が多くて面倒くさい
そんな小銭稼ぎみたいな仕様で水増ししないでほしい 普通の人たちが夏のバカンスと聞いて思い浮かべるもの
・夏祭り
・花火大会
・ビーチボール
・マリンスポーツ
・冷たいスイーツ
こういうのをミニゲーム化してくれれば良かった ドドコ島は不思議な事が起きる場所なのは1回目の時からわかってただろ
バカンスしたからそれに引っ張られてる フィッシュル島はステーション全部上のほうにあるのもほんと意味不明だわ
せっかく便利なショトカになってるのに 個人的には立体を駆使したギミックや迷路が好みだ
この巨大な建造物を回転させたら、この突起部分がこっちの足場とつながるのでは?とか
万葉のやつだと左の山をこれにかえると右の山でしりきれとんぼだった地形と繋がるのでは?みたいな
ギミックを調べて気流やリングを発生させてみたいなタイプはどこも同じで飽きた ショウカク集めまで終わらせた
うーん、これは満場一致で過去最悪のくそくそクソクソクソイベントで決定です
ウーバーとか第一回解凍祭よりマシだと自分に言い聞かせてたけどもう無理
ウーバーも解凍も面白くなかったけど心を無にして一回やれば終わったのに
これ各秘境をシナリオで一回終えてさらに繰り返しやらないといけないのがうんこぶりぶりの下痢糞
南の島に来てなんで最初から最後まで閉所空間で走り回ってんだ?
思うに初回金リンゴ担当チームは好評を受けてスメール以降の常設エリア担当に格上げされて
第一回解凍祭りとかウーバーやってたカスチームが担当しちゃったんだろう
だからわけのわからんメンツでわけのわからんイベントになってしまった
沖縄旅行に行ってホテルの部屋でずーっとトランプやってるキチガイ集団 微妙、面白くない、つまらない、それらを通り越した苦痛だった
はじめてイベント景品総取りを諦めるわ
時間の無駄を通り越して苦行 実装してすぐにやるようなやる気のある層はともかく、ギミックが分かりにくい部分多いからライト層は匙投げそう 三連休だから全てやったが平日ならもう投了してたよあの物量で宝箱まで回収してたらどれだけ時間かかるか 原神の考察見てるけど意外におもしろいな
国ごとのストーリーは微妙だけどダイン達の話はおもろいから早く完結させてほしい。パイモンの正体気になるよ ギミック分からんかったら答え教えてる動画あるからそれ観るやろ ライト層はハナから取らなくてもいい宝箱回収するのに躍起になってないよ
一回やってみてわかんねってなったら次いこ次ってなもん 風も岩と同じようにスメールでは反応度返しゴリゴリ火力構成だな
スカラマシュと同時PUの星4ファルザン(少女)が風版のゴロー
平蔵強化ために完凸ファルザン狙うとスカラマシュも出てくるというオチ
風4構成で万葉は要らないしメインアタッカーはスカラマシュなので平蔵も要らない
スカラマシュ、ウェンティ、スクロorジン、ファルザン 見えない宝箱とか水のフリして風と火の柱とか鬱陶しいな
モナ秘境の宝箱は終わっても外の山頂付近の☆を何個も捧げるやつがやる気しない パズルなんて1発芸なんだから
アンチャパクってこいよ モナ秘境やべえな
簡単にクリアされると悔しい開発陣の意地の悪さがだだ漏れしてる モナ秘境で発狂とかしてたら、その後のハラハラ島の探索ギミックでは
火付け、元素順番ギミックてんこ盛りだから更に発狂するんじゃね
4人のイベント、バトル秘境クリアすれば全報酬は貰えるんだからイライラするならそこで辞めたほうがいい
真面目に島探索したら結構な原石貰えるけど モナ秘境が一番簡単じゃん、ゴザル秘境がゴミだったわ イベストーリー絡めて期間限定でやるもんじゃねえんだよな
よしじっくり解くかって気分の時にやるかも位なのに >>658
そもそも万葉のコミケの再放送に至っては
なんで俺達には2回も聞かせて
スメール新規には一切聞かせないんだという、謎采配すぎるわ こうギミック三昧だとさすがにイラついてくる
中華キッズの脳トレでも兼ねてんのかホヨバよお >>646
シニョーラの話も面白いぞ
実は散兵に殺されたんじゃないかってやつ 塵も積もればなんとやらというとはいえ宝箱の中身が凄いわけでもないからなこのゲーム
秘境の取り逃がしてる物とか探す気にはなれない フィッシュルの裕也浄土イベント、エヴァンゲリベンの映画みたいに飯の種の俺たちを破壊しに来たかと思ったが違ったな
アニメの監督とかすぐ奢り高ぶって俺たち飯の種を破壊しに来るからな
ペルソナとかソウルハッカーズぽいイベントであった ようやくエミちゃんの過去暴露大会終わったわ
自分の過去勝手に暴かれるとかこの島、嫌すぎん??w ようやく探索終わったわ
まだ宝箱あるんだろうがこれ以上はダルい
星捧げるやつは最後少し感動した >>667
暇な奴らで無人島冒険だ冒険!
と思ってたら日記読まれてたでござる この島って妄想ってことなのかな?
フィッシュルの妄想の産物が具現化してるし妄想なのだろうかこの島 >>581
喋らせちゃうとまんさんが女主人公で感情移入できなくなるから >>667
ワクワクでバカンスにいったら黒歴史まがい掘られるとか普通耐えられないな >>673
無個性主人公の代表っぽいときメモですらペラペラ喋るからそれは余裕なのでは?
どうしても主人公受け付けない人は男も女も自分の考えた最強()の主人公で二次創作とかしてるだろうし 俺らからしたら「ネタバレになるからダメ」とメタな理由がわかっているんだが
島に行ってる連中は、なぜ旅人とパイモンの秘境がないか疑問に感じたりしないのだろうか 日記読まれるのも嫌だけどそもそも知り合いで旅行に行こうって盛り上がってたのに
当日に知らんやつが二人来た時点でハァ?ってなる 辛炎「旅人とパイモンの秘境がないなんて、やっぱりお前たち運営側の息がかかってるんじゃないだろうな
イリデッセンスツアーのサクラだったら怒るぞ?」 錆びた鍵1個と凝核余ったの何に使うかわからんしまだなんか追加あるんかな イベント期間長いしまだまだ変化あったらいいけど >>679
それは陰キャだけ
イケメンと美女なら何人でもok つまり途中で一回逃げ出したエミちゃんは陰キャって事か可哀想に エンヒ一斗忍イェラン「出れないよー😭」
パイ旅「樹脂消化してくるわ😅」 陰キャかはともかくなんかいきなり無人島使わせてもらえて
中二病に付き合ってくれる友達と妄想の世界が降臨する体で遊ぶつもりだったのに
よく知らん人が来たらめっちゃ困るのでは 友達と孤島リゾートに遊びに行くはずだったのに当日知らない二人が来る
閉鎖空間に長時間監禁されて知らない二人がそれぞれ自己総括をはじめる
話の流れで拒否権なく自分も長時間の自己批判的な総括を強いられる
改めて振り返ると昔の洗脳カルトの流れで草
ちょっと前はまじでこういう事件あったからね >>681
同じく錆びた鍵1個と凝核4個余ってるな
イベント終わったし神の瞳のように使われない可能性の方が高いと思う・・・ 燃焼で半ケツ1ヒット20万出てるやん
草で旦那復活か ドドコモナフィッシュル万葉宵宮で楽しくバカンスして最後に合作ウルトラスーパードッカン花火をオズが持って我幽夜浄土の守護神王家の敵を討ち滅ぼすものなりするだけで神イベだったのに フータオ引いてから旦那はまったく使ってないけど強ければ使いたいよあのモーションがかっこいいのよ フレンドが神聖遺物作って自慢してきたから俺もすぐにゴミ聖遺物作って自慢してやったわ
やられたらやり返すこれが俺の生き方だ!! 恒常星5の完凸ってまったく噛み合ってないか弱いのいい加減に上方修正来ないかな 強ければ使うんじゃなくてお前が強くするんだよ
強くする手段は沢山あるだろベネカズ先生使え 旦那が燃焼で強くなっても他の炎キャラも同じように強くなるだけで使われんな 旦那は4凸が1秒になって各攻撃の倍率が今の倍くらいになって爆発が1hitに圧縮されてノンストップ(笑)がもっと攻撃的な天賦になって飛雷も目じゃないぶっちぎりイカれ最強インフレ両手剣きたらだいぶ変わる 旦那はいくら恒常キャラとはいえ凸がゴミすぎる
漏れなく全部使えないし正直七七より酷いと思うわ 火魔女の価値が上がるやも知れんな
厳選しんどいけど 空に浮いている金平糖3個+宝箱の取り方辺りで力尽きた 旦那は4凸のスキルバフ発動条件がスキル使用だけだったらなぁ 4凸の時間設定がエアプすぎるせいで旦那が持つたった一つの取り柄の軽快アクションにすら泥を塗られているという現実 そういえば火魔女と雷怒りは効果変更するってリークあったな フィッシュルイベント終わったけど中々良かった
エミちゃん見た目よりハート強いよな 早めにカズハソウコゲットできたとこがピークでドド孤島がバカンス要素薄くてモチベ消えた ギミックにも得意不得意あるのよね
発射系は簡単だけどモナギミックは攻略みた いきなり星座にしていたのに急に矢印にならないでくれませんかね。
マップマーカーみたいにこっち行けますよーって合図出してくれや。 ギミックのヒント(モナなら星座とか水面に映る本来の元素)を出すためのギミック(落ちてる星を触るとか水を張るなど)のヒントが全くない
自力で気づくしかないみたいなのが多くて辛かった 扉開けるのにカメラ上いって戻して
正座確認するのにカメラ上に向けて
もうこのへんでキレた
スマホでしかテストプレーしてなくないかこれ 11層のカパッチリつえーよ 下のアビス三体がクソ雑魚で助かった >>710
旦那は完凸したらスキル→通常フルコンボ→スキル(強化発動)が無限ループできる
火力は胡桃宵宮に劣るけど十分使えるよ
ロボ将軍を変身前に倒すとかは無理だけど… >>722
それが一番だよね
謎ときは良いけどもうちょっと視認性考えてほしいわ まだイベント触ってないけどスレ見てるだけでやる気失せるな...王冠とスキンだけとってやめとくか 壊れた天井の先にある星座とかビジュアルは無駄に凝ってるけど見難いだけでイラッとした ショウイベは良かったのに落差が酷い
無能チーム担当イベはヤバそう みんな面倒面倒ってやる気ないならもうゲームやめるか無双ゲーとかしてた方がいいんじゃないか?
そんな適当にスキップしたりやらなかったりするゲームに課金してるとかアホらしくない? ゲームの楽しみ方さえわからない馬鹿が原神辛い辛い言ってるからな
知らねえよって感じ 別にギミック自体はいいよ
同じようなのを何回もやらせるんじゃねえって話 モナめっちゃ語ってるけどオルタコスで良かったな
元のコスだとただの変態だった イベやると疲れてデイリーこなす気力なくなるから先にデイリー片付けたほうが良いな >>726
ホラガイは辛炎島の低山の地下だけ開ければ秘境入らないでマップ散策だけで16揃うから
それがこのイベント最大の良心だよほんと
後続の人も無理そうだなと思ったらエミモナやんなくていいぞ ガチャ回すのが目的だからな
くだらないイベントはいらないよ モナはもう最初から人間出来上がってたから言うことはないが
占星術始めたばかりの頃は占星術しはこうあらねばならないという葛藤やら現実的な結果を受け入れてもらえずひなんする相談者達に苦悩していた時はあったようだ 今回はエミちゃん以外どいつもこいつも自己完結しててつまらん ドドコテニス出来ると思ってた旅人は面食らってるだろうな 始まった!泳ぎの自信による自慢が始まった!
エミちゃんカワヨ 金リンゴなにが追加されたのか把握できない
〇〇島以外で追加されたのって動物の影おっかけるやつとクラゲくらい? 原神ラジオ聴いたらガイアが氷以外の元素も持ってるような事を匂わせてたぞ クリア後にモナの家から入るとできるスイッチ踏むギミックのやつ
適当にやってたらクリアできちゃったんだけど何するのが正解だったんだこれ リングメニューの右上ってなんだっけ?なくなってるんだけど フィッシュル手に入れるためにモナのイベントまでやったけどモナの秘境意外微妙だなぁ
あとフィッシュルの喋りが遅くて地味にイラッとするわ。立花の声優なのに下手だななんか どれもこれも秘境も話も冗長でかったるいというのが率直な感想
そんで何でこれで星5限定衣装にモナじゃなく旦那が選ばれたのか誰か教えてくれ… >>745
リングメニューはカスタマイズできる
もしディフォルト設定だったなら「冒険の書」かと 厳選で会心ダメ冠でスコア38.1できたよ
回ってた秘境のハズレの聖遺物の方で
うーんひどい
4セット組めないから意味ねぇ… >>752
一致杯を作って冠を自由枠にすりゃいけるやんけ さっさと厳選に戻れ モナちゃん貧乏なフリして友達にご飯奢ってもらうとか Ver2.8 金リンゴ群島 世界任務 でバ カ狸、もとい化け狸の豆助のクエで以前散々非難された、
パイモンを白髪だの、ださいだのバ カ呼ばわりしてるバ カ狸のクエストが
また出たのでmiHoYoは反省能力皆無のバ カ狸以下の阿 呆だとよくわかった。
感動してるパイモンを汚い呼ばわりという意味不明なバカぶり。
ついでに調子に乗ってパイモーとかほざいてる
主人公の性悪さがまた一つ証明された。パイモンはどう見てもお前よりは体重軽いぞバカ主人公( ´_ゝ`)
バ カ狸を可愛いとかほざいてるバ カも同罪
豆助と柴助はどちらも有罪だが特に柴助はパイモン様侮辱罪の累犯なので死刑確定。
とりあえずモンドに着いたら火だるまの刑にしてやったwww
あとお前ら助け出した後に化けてるし瞬間移動までしてんじゃねぇかバカ狸共。
だったら檻からも出れただろうが。やはりバカだな( ´_ゝ`)
そりゃこいつら稲妻で狐に負けるのも当然だわ。
犯人のシナリオライターはどうせ以前の稲妻の
バカ狸のクエスト書いた奴と同じ野郎だろうが、
反省できない猿以下のクソ野郎だと確定したな
これだけ批判を受けても懲りずにどうせいつも同じ奴が書いてるんだろうが、
miHoYo本社のIPシナリオチームのライターと翻訳した日本支社のローカライズスタッフは
パイモンに土下座して死ね! エミちゃん回想でごっこ遊びは辞めなさいと窘められてたのにまだ一緒に飯食うほど仲良いのが驚き
結局あの後で諦めて和解してたのね モナ島現在の2個しか火がつかないタイマツで何かしたら火がつくような字が出るけど分からん
山頂のタイマツ4個もNのどの順番にしたら良いのかも分からん
カズハ島の黄赤にして西から登ると見える塔も分からん
他にも分からん所が色々あって脳も疲れた 去年の金リンゴはボール遊びとか単純なTAギミックとか、ミッション自体は基本ストレスフリーで、その上で稲妻先行の新ギミックや新素材、新ボスなんかもいてとにかく探索すること自体が面白いってイベントだったのに
今回は配布エミちゃんと衣装を貰うための本筋ミッションがダラダラグダグダだわ、フリーギミックも意味なく頭使わせるものばかりだったり、クラゲやカーペットは失敗判定シビアなくせに再挑戦のリカバリーも考慮されてないわ…等々
爽快感が全然ないというか雑に舞台だけ使い回して劣化したなという残念感が物凄い
今更だけどイベキャラのチョイス自体も…ねぇ クラゲはクレーでやるとむずかしいな
背の高い鍾離でやると簡単になる クラゲが難しいとか無いわ
ケチつけたいだけだろガイジ 秘境に残った宝箱の数が分かるみたいに金リンゴに残った宝箱とクリアしてないギミックの数を出して欲しいな
そしたら攻略組が必死にクリアした情報見てのんびり潰していく >>750
旦那の衣装イベはあと一週間後くらいに単独で来るぞ モナ秘境エグいな
このイベントの集大成みたいな嫌がらせ秘境で草 フィッシュルのダンジョンにクリア後残ってる宝箱集めてるんだけど
宝箱から出たこの手紙みたいなのはなんなんだ? やべぇ秘境のギミック糞つまんねえ
悪意の塊だわ
課金してなくて良かった ピント合わせの謎判定とレーザーパズルの簡悔加減は今後ずっと言われ続けるクソっぷりだったな >>766
フィッシュル島にいる鴉に渡すと風域とか作って塔同士の行き来のショートカット作ってくれる 辛炎までクリアしたけど
今更フィッシュルどやって貰うんか見たら漂流物2400って書いてあって絶望してる
1200個とったけど全部素材に交換してもーた
最初から表示しておいてくれよ泣きそう まじっかあああよかったあああありがとう
雷ずっとリサ使ってるからはやく変えたいいい 文句言ってるやつ文章からして原神自体プレイしてなさそうなんだよな この金リンゴやってて楽しいはずなんだ!文句なんて出るわけないんだ!とか無理すんなよ 今回の金リンゴ群島はひどい!!みたいな見出しでまとめたいだけちゃうん 否定意見はまとめなんだ!!とか頭アルミホイル案件じゃん
肯定しかない場所でも探して休んでた方がいいぞ 盆景の組み合わせは結局全通りの組み合わせで各組み合わせでしか
出現しないチャレンジやらギミックがあるんだな
攻略サイトに出てるもの以上にみつかった
金リンゴは探索率でないから全部見つけたかわからんのがきつい
紫の動物の姿をした精霊おっかけるやつは遠目だと紫の草に見えるから見つけづらい 肯定意見でも否定意見でも新しいイベントの感想をまとめるのが奴らの仕事だろ 褒める理由がまとめられるからかよ
こいつが一番酷いわ モナの遊び育成はレベル80突破の天賦 6 8 8でひとまず終わった
通常はこれ以上あげないでいいよな だがスメールのマップもギミックだらけだという事を! 俺は今回の金リンゴ群島のイベント楽しめてるけどねギミック大好きだし
もっと明るい雰囲気だったらよかったのにとは思ったが ここで言うほど難しいとは思わなかったし
強いてあげるなら万葉秘境と辛炎秘境で同じことやらされるのがダルかったぐらい
探索は毎度これぐらいギミックあってもいい フィッシュルみたいな生き方を何歳まで許せる?
幼年期(〜4) → 子供らしくていい
少年期(〜14) → 厨二病よね
青年期(〜24) → そろそろ卒業せんいかん
壮年期(〜44) → 外見も衰えていることも相まってかなり痛々しい
中年期(〜64) → 外見も衰えていることも相まってかなり痛々しい
高年期(65〜) → ボケちゃった? 今回の配布でフィッシュル完凸できたけどマジでつええな
八重が劣化フィッシュルと言われる所以もわかった気がする 八重神子と違って元素スキルにボタン3回も押す必要ないからなー 八重神子と違って元素スキルにボタン3回も押す必要ないからなー エアプと言えば課金しなくて良かったていう謎レスは何なんだろ ピント合わせではやけにシビアな判定や正解に納得できないようなガバガバ判定
星座合わせではわざと角度変えたり天井に隠したりして嫌がらせ
同じ謎解きを繰り返し、ダッシュ禁止で謎の回廊を無言で歩かされる
探索ではカラスの寸劇でテンポを下げ、「ターゲットを指摘する」×4でミスを誘発
挙句の果てには放置対策付きのカラスの寸劇一時間コース 今までの原神って敵を倒す宝箱とギミックの宝箱のバランスが絶妙ですげーって思ってたけど今回はほとんどがギミック宝箱で残念 まあ便所の書き込みの5chなんて逆張り大好きマンしかいないから、実際の評価は分からんが
本当に不評だったら今回の企画考えたスタッフは首にしていいぞ 批判だらけのウーバーイーツイベは1度きりだったし
NPCクエばかりの解凍祭は修正されたしな この間の魈イベもギミックメインの秘境攻略だったけど評判めちゃくちゃ良かったしな
そもそも原神の探索ってずっとギミック攻略するゲームなのに文句言ってるのはやるゲームを間違えてるとしか ずっとギミック攻略するゲームでは無いだろ
ショウのイベントだって部屋変わるたびに戦闘挟んでたし謎解きも落ちてるメモ読めば分かる程度の内容だった
だからホヨバもギミックと戦闘の塩梅をわかってたはずなのにどうしてこうなった 40日あるからギミック天こ盛りにしたんだろ
イベント塩化飲み屋も似たような感じだったし こんな集中的にギミックばっか解かされてた記憶は無いな
視認性悪いもの多いしテストプレイに時間かけれなかったのではとか邪推してしまう 嫌ならやめろとしか言えないわ
スメールもギミック祭りだぞ ギミック解除の親切丁寧な解説で好評な、
顔出しハゲで有名な「あきゲームズ」さんが
今頃、動画鋭意制作中かもね エミちゃん秘境が特に酷かった
まだ回答祭の影絵のほうが解けたときのスッキリ感はあった ぬはは、ゴミイベ批判が嫌なら嫌なら見るな
信者の髪の毛ツルツルスミレウリ
人生アスターファンク、ぬはは 多分ロックダウン中に作られたイベントだろうからスタッフ同士の連携があまり取れて無かったんだろ 運営にギミック考える専用の頭良い人がいるんだろうねー
カズハ屋敷とかMAP把握できねっす。あんな家に住んでたら旅に出たくなるでござる。 この様子だとスメールのピラミッドで憤死する輩出てきそうだな 去年の金リンゴのイメージが強いのと万葉持ち上げが露骨すぎて嫌気がさすのはあるかな
ギミックは多少つくりが雑だけどまあこんなもんかなと思う 盆景にモンドの山とかあるからワンチャン宝箱からリカーブボウが出ないかと思ったけど出なかったな
リカーブボウについては次回アンケートに書く 新金リンゴ島はノーヒントのギミックが多いのがヤバいね
ユーザーは馬鹿だと思えというゲーム作りの鉄則を完全に忘れてる チコザカナカタナは5本手に入れたが
リカブボは2本しかない モナ秘境で壁に挟まって身動き取れなくなったわ
クソが あれ?今回の夏のバカンスってみんなで盆栽作る祭りなの?
てか、さっき金リンゴバカンス始めたんだけど、万葉の盆栽やって変わった目の前の島探索途中のまま2回目の盆栽やったら島がまた変わったんだけど、これって一回目にあったであろう宝箱とか消滅した系かな? 昨日モンドに連れていって別れたタヌキ2匹が、今日恩返しにきてちょっと感動した コラボだろうが季節イベだろうが何だろうがイベントは毎回ゴミ捨いのDDONという神ゲーで鍛えたからな
ワイは課金(着飾りガチャ、トリプルサポート発動)してハムハムゴミ拾いしてたからなw
あの苦行に比べたら原神は超神ゲーだせ 何か金リンゴでマルチでやるイベントがPVであったんだがいつやるんだこれは 金ギミック群島でギミック胃もたれしちゃったしばらくはギミック見たくもないな
モナとフィッシュル、隕石イベ後に結構交友深めてたんだな なぜこういうメインキャラのバックボーン解説や掘り下げを期間限定イベントでやって
伝説任務でモブの掘り下げをやるのか >>821
マップ使いまわしとか散々言われてたけどな 裏演歌は誇張抜きに仕事終わって帰宅して寝るまでに全部(宝箱全回収含む)終わって流石にしょぼすぎた ギミック無視して元素スキルで移動したくなる理由も分かります >>823
ほんとそれ
後から始めた人これできなくてキャラの深掘りされないままじゃん そんなん今更だし、新規がキャラ掘り下げ見たいて言うなら動画勧めればいい話 ゲーム内でイベントの末に見られるのと他人が上げたプレイ動画観るのと体験が違うだろ
おまえはゲームやらないで配信観てろ 動画勧めて終わりならそもそもゲームする必要ないじゃん
何のためにゲームやってるのって話 823に同意したのに横から勝手に入ってきて上から目線レスつけてくる方が頭おかしいだろ >>831
ほんとこれなんだよな
秘境のデザイン含めキャラのイメージになっていたり
ムービー以外の独白とかも濃いから常時設置にしてほしかった ミホモが新規を客として見てないのは周知の事実すぎてな😅
俺達は勝手にやるから好きなら勝手についてこい嫌ならサ始からやれさもなくば引退しろホヨラボの活動日数現時点で661日じゃない奴は客じゃねえ🤪🤪🤪🖕 そもそも元から新規に優しくないだろ原神
今まで期間限定イベントは重要な話ばっかりで、やる度に期間限定にしたらアカンだろ突っ込まれ続けてるゲームらぞ そのうち伝説の鍵で過去イベできるようになんないかなって期待してる。今だと鍵ほぼ機能してないし。
もしくはストーリーアーカイブ的な まあ今回のは結局のところ草神匂わせしただけで大した話じゃないしいいだろ
掘り下げの部分も基本的にはキャラストーリーに載ってる部分と同じだし >>834
あちゃーw
サ始からちょうど一週間後に始めたから661日じゃねーわ俺w
ミホバに客と見てもらえなくてさみちぃ >>838
おう向こうは寂しがってないから消えていいぞ😉👍 >>836
自分も期待してる
けどデータ容量的に現実的じゃなさそうなのよね
過去イベデータは削除してるっぽいし 新規には恒常星5の一人でもくれてやれと思うことはあるな ジンとクレーが出ないイベントは基本的に面倒くさいぞ 過去イベは容量が大きすぎるからもうYoutubeの動画で補完してねで済ませてる気が
NPCの台詞も変わるものがあるし現実的じゃない 万葉編ようやく終わらせたわ
人数分あると思うとゾッとするぜ なんやよーわからんけどフィッシュル編悪くないやん!
勢いでええ風にまとまって鬱々としてなかった
辛炎編も明るかったし、思えば万葉のも暗くならないよう配慮してか過ぎたことでござる繰り返してたし(見てるこっちはテンションだだ下がりだったけど)、思ってたほど気分の沈むイベントでもないなって思えてきた 当初はなんでこれ金リンゴでやるんだろう...って思ってたけど、
今は、金リンゴの空は明るいけど何処か切なさ寂しさを感じる夏の終わりみたいな雰囲気に合ってるのでは?という気がしてきてる ハラハラ島(モナの秘境あるとこ)の宝箱なんだけど
現在の島の方で、ワープポイントのすぐ近くにあるロックされてる宝箱開け方分かる人いる?
リログ直後だと鶴とイノシシと赤狐が囲んでる奴 無駄骨の結果って任務は原石貰えるのはいいけど行ったり来たり多すぎて頭おかしくなりそうだった つかカメラ感度もっと上げられないのかね
秘境やってて思ったけど垂直方向の感度低すぎるわ 正面に戻す時はカメラリセット使う方が遥かに早いわな
あの速さに設定出来ないのは謎だが ライト層に向けてか知らないけど敵を弱体化させたり調整してるみたいだけどそういう層って今回みたいな面倒だったり難しめのギミックについてこれてるの?
どちらにしてもこのノリで3.0作ってないかちょっと不安だわ >>848
氷柱を起動して霧状態にすると紫動物が出るから3匹を宝箱の周りに集める ギミックについては頭が良いか悪いかの問題じゃね
フライムは元からあのナリで体力多すぎだの吸い込めないだの最初から文句言われ続けてたからな >>853
あぁ、そんなこと書いた石碑あったな
モナ島ちゃんと探索しないとだめか、ありがと ギミックはライト層かかどうかは関係ない気がする
単純に地頭の良さというか前提知識がなくても頭の回転が良ければ普通に解ける程度というか… ギミックあるなら近くにヒントも出せ
ヒントもねぇときあるから馬鹿なんだよ ギミックを問題とするならインタフェースの悪さかなぁ
カラスのターゲットを指定するところで4話のカラスの中間にたつと
ターゲットをしていしますか的なメッセージが4個出てきて
どれがどのカラスを指定してるメッセージなんだ…
というようなやつ 会話少なめで戦闘多めにしてほしかった
まぁ敵が弱すぎて手応えないし微妙か ヒントがあるのに気づいてない人もいるからなんとも
カラスの目を調べる前にちょっと横からみれば理解できてヒントになってるのに
それがヒントになってるのに正面だけからみて解けないヒントがないと言ってるようなやつ いや単純に怠いのに耐えられるかどうかなだけだよ
こんなのに頭良い俺!で喜べるのは幸せそうとは思うけど いやギミックは頭の出来がどうとかじゃないと思うぞ
ご丁寧に解き方をチュートリアルで説明してくれてるし普通にやってりゃわかる
単純に秘境が長いのと絶妙に判定がシビアだったりしてイラつくから不満が出てるんだと思う ヒントわかりづらいのって晶核集めるところくらいだろ フルボイスモブ鴉舞台が最大の糞ゴミだった
あれに競べれば他はまあ我慢出来る 今回の秘境みたいな1個の秘境が長かったり、どんぐらいの長さがあるのかわからないと
中断するのに卑怯を出る必要があるから時間があるときにやらないといけなく
日々ちょっとづつコツコツやる人には不便ってのはある 晶核のはレポートあったから分からんことはなかったけどまどろっこしいギミック何個も置かれると流石にしんどくなる
あっちこっち行かなきゃいけないし 俺が言ってるギミックは今回のガキの知育テストギミックの話じゃなくて原神全体のギミックの話な まさかとは思うけど今回、金リンゴにでてきた狸たちに
風の壁の中の宝箱の取り方を教えたり、火のついた花の積み方を教えたりしたけど
あれは、あーいうのがわからない層のためのチュートリアルとして入れたってことないよな ギミックの解除なんていわゆるアハ体験があるかどうかなのにそれが一切ないからなw
ミホヨはセンスあるw いままで雑魚敵を倒せば手に入った普通の宝箱がギミックになったのは面倒くさいと思った それな
難しくても別にいいけど
解けた!がなくてモヤモヤしか残らない >>859
普通に外側から話しかければいいだけなのにバカが発狂して何度も間違えてたの笑う
こんな奴がギミックにブチギレてるんだろうなって感じ >>873
どこから調べても複数出る場合しか賛同得られんよな
そもそもふだんから青紫ドロップしか拾わないように調整してるし 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
短小で悩んでる奴にまじでオススメ、まわりに秘密な ギミックいじった後になんかパイモンからテキスト出ることはあるけど早すぎてだいたい「しようぜ!」のとこしか読めてない
英語圏のやつとかあの一瞬で絶対全部読めないだろ カラスに名前つければ嘘を見抜くかどうかで解決する話を
同じ名前にしてプレイヤーに微調整させてる時点で問題だろ >>873
こういう細かな調整馬鹿にしないほうでアンケで意見する方がいいに決まってんだろ
聖遺物秘境の報酬だってただ拾えば良かった「だけ」なのを修正したから今があるんだろ まあ今回のイベント評判悪かったらホヨバもちゃんと考え直すだろ モナ秘境のギミック、写メって見ながら合わせられないスマホ勢には辛いかもな
今だとゲームのパズルでメモとるって発想少なそうだし 聖遺物秘境の報酬受け取り方法はウェンティで奈落落としするガイジが居たから変わったんだけど >>873
ユーザビリティって言葉知ってるかな
聖遺物のソート機能がなかったらお前なんて言う?
上から確認してけばいいだけって言うんだよな モナの秘境はちょっとおもしろかった
あーこうなるのねっていう楽しさはあった >>881
それもマルチやらなきゃいい「だけ」だよね
そもそもソロのほうが早いゲームだし
ソート機能とかも変わってるところ結構あるけど 2.8はロックダウン時の外に出られなくてやることないから凝ったギミックになったんだろなぁ、と思ったり >>883
水エリアほんと好き
落ちないエリアはちょっとイライラしたな
一旦出た橋はずっと出て欲しかった
ただでさえ秘境だと壁登りできんのに
ウェンティか万葉持ってないやつだとさらに凄そう パーティー人数は枠を増やして欲しいね
6名PT+ゲストにしてほしい
元素ギミックがあるから旅パは全元素いれておきたい
PT切り替えるのが面倒だ
秘境なんかではPT切り替えすらできないから
回避方法の対策取られてない秘境では入りなおすしかないし ホヨラボで自分の宝箱解放数確認したら178個だったけどあと何個ぐらいあるんかな 運命を掴み取るのとこ罠で笑った
どこだーって走り続けてるとぜんぜんわからんなあれ
立ち止まって見渡したら一瞬で見つかって脱力 >>888
金リンゴの?
ストーリーに必死で探索できてないからまだ100いってないわ
そんなにあるのか >>878
あれはマルチでウェンティ使って聖遺物下に落とす奴居たからだ 自分で解く頭がないならどうせ誰かが動画あげるんだから見ながらやればいい ただバカンスしてる彼らが見たかった
あんなとこまで来てソイツの陰鬱な過去とかやる必要ないと思った
城は探索する分には楽しかった、精神世界だからこそみたいな物理法則無視した建物とか 作ってる人がコロナでロックダウンでバカンスどころではないし
日本人も今はコロナの感染拡大でひどい状況になってるから
リアルなバカンス体験がない人には
ゲーム内のバカンスが作れないんだ >>894
教えてくれてありがとう
もうちょっと探してみるかな
パイモンが設計図?がどうとか言ってたのがひっかかってるからそれ関係かもしれん ホヨラボ確認したら178個だったわ
あと4個もあるのか・・・ 俺確実に今回は取りきらないわ
去年のは楽しかったな(遠い目) すぐ終わるだの虚無虚無いい過ぎちゃったかしら
こんなクソ仕様になったの あとモナ島まだ手付かずとは言え60個近く残ってるわ 絶縁漁獲シャンリン1500 55/120 240になった
もうゴールでいいよね 厳選はキリがないから36取れたらゴールでいいよ時間のムダ >>903
それじゃ香菱で7万出ないだろ
盛り方間違ってるわ 香菱蒸発時(飯無チームサポ有)
雑魚香菱4万以下
並香菱4万〜6万
上級香菱6万〜8万
ガチ香菱8万〜10万
香菱マスター10万以上(星5武器必須)
星4でも10万可能だが会心50%(漁獲効果+12%)であまり安定しない
合格ラインは会心率63%(漁獲時75%)で4万以上
スレ民なら漁獲で6万以上出さないとここで偉そうに香菱や厳選について語る資格無し 女オタクの言い回しってなんであんなに臭くてキモいんだ
!!!!つけすぎだろ シャンリンは3.0で相当強化されそうな予感
たぶん熟知反応ゲーだよね バカンスなのに釣りがないのが何を考えてるんだよホヨバ・・・なんだよな
南の島で釣りをしまくって遊ぶことができないってことが、かなり残念
釣りが実装されてるんだから普通あるだろ・・・
金リンゴの拠点にも釣り竿のオブジェが砂浜に刺さってるしさ モナの無気力について行けないね
リアルにいたらイライラ爆発 釣りは削除でいい
スメールでは釣り場は実装しないでほしいと切に願う 来年の金リンゴに望むこと
・南の島で現地の綺麗な魚が釣れる釣りの実装 ( FF14みたいに夜は釣った魚で仲間とのBBQで1日が終わるよ )
・魔法のスキューバダイビングで海の中の探索 ( 海底遺跡もあって世界の謎にも触れるよ )
こういう夏っぽいのを頼む モナは世界の謎知ってるからな
救いのない世界なんじゃね プレイアブルキャラ全員水着配布なら金リンゴやっていいわ あえて情報を深く集めてないけど、従来キャラも3.0以降は装備ががらっと変わりそう
樹脂とメセタはあまり使わず貯めておいた方がいいかもね 樹脂は確実なリターンがないものには使ったことないなー
とりあえず手持ちキャラ全員がいつでも80突破できるだけのフィールドボス素材は集めきってる
天賦は紀行報酬や変換機で徐々にではあるけど添付本が溜まっていくから
倉庫番してるキャラはそれをあてがって気が向いたらあげてる
急ぐ場合は樹脂使う 去年→クレー中心のわりと仲良い関係でバトルドー片手に島を散策
今年→会ったばかりの連中で僕達の暗い過去に向き合うぜ
バカンスとは おとなしくクレー、七七、早柚、ディオナでイベントやっていればよかったのでござるよ 前回は可愛い娘の為の島だけど、今回はクレーの友達のフィッシュルの為っぽいし ボンボン軍団たちが着るエッチな水着が手に入るバリボーとかいいかもしれんな
ボンボン軍団用のエッチなマイクロビキニなどが何着も手に入る つーても、過去の例から見てもホヨバースは「お祭り気分」を演出するのがかなり下手だし
がっつりパズル祭りにしてしまうのは根がゲーマー気質なんだろうね
全部クリアすれば原石モラ素材はかなり取れるっぽいので、無課金はがんばれ 海灯祭とかのムービーはいいだろ
中身は同じ顔のモブが台無しにしてゆくけど 稲妻の祭りはまだ祭りしてたよ、最後の国崩しの話まではコメディだったし やっとイベントのストーリーは終わったからあとは探索とサブと、ってやってるけどカラス劇場ほんと長いな…
しかもどうして前後編で分かれてるんだよこれ ホヨバは頑なにスキップ機能付けないけど結局スマホ弄って聞いてないからテンポ悪いだけなんだよな しかもカラスの像を持っていってあげないと話が止まる嫌がらせ
絶対に劇を見させてやるという悪意を感じる マルチバトル必須なイベントがやりてぇ、もちろん樹脂なしで
みんなでレイドバトル的な…
ps4だと弾かれそうだけど カラス劇場はセリフとセリフの間がやたら長いのが気になる。
別に間が必要な場面ってわけでもなさそうなのに。。。 朱鷺町物語トロフィー残してスメール行くわ
俺はあきらめた >>937
台詞の間はたぶん言語によって長さが違うからその辺の調整が出来てないのかと思う 2.8の後半では宵宮の花火と稲妻の夏祭りのイベントはやるのかな
やらないのは論外として「荒瀧極上盛世豪鼓大祭典」の時みたいにキャラ不在のまま開始して何もなく終わるとかはやめてくれよ
宵宮が花火を作ってくれたぞ!
急用で宵宮はでかけてしまったけど花火は置いていってるのがあるから楽しんでくれ! 金リンゴに宵宮とクレー連れてきてめちゃくちゃにして欲しい むしろ宵宮テコ入れの為に連れてくべきだったろ
からえんとか誰が望んでたんだよ、同じ陽キャなら宵宮でええやん >>940
しゃべる奴の目光らせて「私喋ります!」の認知タイムやぞ >>941
やるわないじゃん
このゲーム生放送時に紹介したイベントがそのバージョンの全てだよ >>936
正直初イベのクルーシブルを樹脂なし今の処理でやりたいわ
内容は割と好きだったが消費や報酬の微妙さで叩かれてた気がする 今更だが、このゲームのイベントクリア報酬とか宝箱の中身はWAKWAKしねぇ
ドラスパのあの大剣がマックス 草神もロリだが、アラレちゃん走りやめて欲しいな
ロリ神特有の走りを見せてくれ >>951
モナや綾華と同じように地中に潜るタイプというリークをどこかで見たような・・・ 雷の印が入ってた稲妻、光界の印があった三界道饗祭の宝箱探しは楽しかったな
捧げた報酬を宝箱から出たものとして分割したらトータルは微量かもしれんが、錯覚だとしても苦労に見合った報酬を得られる感覚があるとモチベがダンチ ロックは自由の証だからな
ミホヨの当局への反抗なんだよ フィッシュルまで終わったけど別に悪く無いと思うんだが 双子フィギュア化だああああジン団長エウルアあたりも早く頼むぞ 俺もフィッシュルとモナは悪くないと思ってるよ
ゴザルとからえんは酷いと思ってるよ これだけの量のイベント配信するだけでもスゲーぞ
今のゲームでも滅多にねーわ 凄いと思うよでも
量が多いのとギミックの質の低下は別の話 Twitterで今回はシリアスだから叩かれてると勘違いしてるユーザーがちらほらいるな
シリアスでも面白ければいいけど、そもそも今回の内容ただの伝説任務だからな。イベントでやる内容じゃない 金リンゴ群島がオマケ過ぎたのがいけない
前回ガッツリやったから今回は別にええやろ精神なのかもしれんが 隕石イベントモナ「ヤバい奴が来た!全員連れてワープ!」
↓
金リンゴモナ「占いたいけどなんか読めないなー水面が歪んでなけりゃ占い出来たのになー」
久々出たら自称天才の無能になる女 映画ドラえもんが毎回四次元ポケット無くすようなもんだろ 無能な働き者が大量にマップ作ってんだよなあ
今回の秘境はボリュームとクオリティのコントロールを完全に失ってるよ
スメール期待してたけど今回のでかなり疑心暗鬼になった 水溜まりに投影されてる真のギミックが機種依存で見えない場合があるの草 >>966
ネガると逆にストレス貯まるらしいし犯罪係数上がるだけだから辞めていいよ これからも金リンゴ使ってバージョン末期にキャラ掘り下げていきます なんでやめんだよ
それなりにリソース突っ込んで遊んでんのに
こうやって愚痴るのもコンテンツの一つだぞ
遊びかた知らないなら絡んでこなくていいぞ 悲しき過去も面白ければええのに糞しょーもない話ばっかなのもあかんわ 未来にも期待してないならやる必要無いじゃん、はよ辞めてどうぞ 浅いなー
とりあえず話題になりそうなゲームは触っとくんだよ
触らないと語れないだろ
今回の金リンゴがいかにゴミかとか、触ると触らないとじゃ解像度が違う エミの話いいって思ってるやつマジで理解出来ん
くだらん台詞吐いてオズが喋って自己啓発セミナー会員がリアクションさせられる
こいつの存在自体が中身のない遅延行為だろ、二度と出てくんな 普通の人ならフィッシュルだったらあんな感じになるだろうな分かりそうだが つまらなければ辞めればいい話しではあるな
ゲームなんだからストレス抱えて文句言い続けてまでやるものではない 基本プレイ無料のゲームを文句言いながら遊び続けるのほんと草 文句見たくないなら5ch見なければいい話しではあるな 基本プレイ無料のゲームを無料で遊んでる奴がおったら笑うわ 遊ぶからこそ愚痴が出る
嫌ならやめろは通らないよ
そしてネガティブな意見を見たくないならツイッターがおすすめ 今回のイベントの愚痴なら存分に愚痴ればいいが、スメールにすら期待してないならやる必要無いやん ギミック無視できるオープンワールドやってる感あっていい 何を愚痴ろうとスレに書き込む時点で何からしらの期待をこのゲームに寄せてるわけだからね極一部は除くけど ウーバーを超える糞イベが来るとはまだまだ甘く見ていたようだな 好きだから「こうなってくれたらもっと面白いのに」ていう愚痴が出るんだよな このゲーム長期間プレイしてる奴は目的と手段が逆転してる奴多すぎなんだよね
ゲームが楽しいからやるんじゃ無くてガチャ回すために嫌々ゲームプレイしてるになってる
もうそうなったらこのゲームが楽しくなることはないだろうから素直にやめた方がいい
敵が弱いのに縛りプレイやらないキャラの掘り下げ見たくないギミック面倒だから嫌
ただのガチャ中毒でしかない アフィ御用達のアウアウスップササに反応する必要も無いだろ
見事にこいつらだけだし >>992
ただのブ男が全世界6000万人から愛されるアイドルである保養場明日香と付き合えてるんだ
不満?おこがましい
最高のアイドルと遊ばせてもらっておいて愚痴るくらいなら黙って身を引け
将来一緒に住めーる?ぬかせ 今は別ゲーメインでやってて金リンゴはワープポイント開放したところで止まってるんだが不評なのか
気になるし今夜進めてみるかね このスレッドは1000を超えました。
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