【PS4/PS5】原神 part306
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑この行を3行に増やしてスレ立て
次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part305
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657977791/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる >>1乙
別に不満言うのは良いけどコミュニティにいる奴らの気分が悪くなる事言うなよ
ガチャも性能の話も全部理解したうえでやってるんだろ?
どうせアンケートとるんだから今のうちに弁でも磨け 最後にモナのシャワーシーンでも入れとけ
きっと神イベ扱いになる せっかくモナの部屋の内装作ったんだから今後もモンドから普通に入れるようにしてほしい 鴉の演劇のやつ、すごいね
テストプレイしてこれならゲーム作る才能あるよホヨバ 踏み逃げする奴も多いし950過ぎてスレ立ってない時は立てる気が無ければ書き込み自重せえよ 原神のテスターってチェックシート点けながらプレイしてリーク情報流すだけだろ
このミニゲームつまんねぇっすなんて言ったら怒られるし 劇に関しては開発の段階でコレやばいっす!ってなってもいいと思うんだがなぁ まぁ仮にテスターがミニゲームつまんねぇと言ったところで、じゃあ作り変えますなんてことにはならんからな
テスターは動くかどうかを見てるだけで、おもろいつまらんを評価してるわけじゃないだろうし カラスのは色々と調整不足すぎるというか…
やっぱまだコロナの影響で人手が足りなかったのか?ってくらい粗が多いわ 雑にぶっこんだ感が全体的にする
なまじ前回の地形とか残ってるから、思い出して比べちゃうな 【悲報】平蔵さん、スカラマシュのテストプレイキャラだった 舞台1時間とか誰かが言ってたがマジで草
これ作った奴頭大丈夫か? 謎解きはライトとか関係なしに解けるやつは解ける解けないやつは解けない
そういうもんだ
ヒントがない不親切だ!ってわめくやつにとっては
普通に解けちゃうやつがいると目の上のたんこぶに感じちゃうんだろうとは思うが… 秘境のギミックは全部自力で解いたけどそれでも不親切だなと感じたよ
愚痴や不満を全部頭悪い人の意見みたいに捉えてるならそれはマウントとって「自分は解けた」っていう優越感に浸りたいだけなんじゃないかと思う 出来ない人ってできる人が普通のこととて話してても
勝手に自慢されとるって拗ねちゃうから始末に悪いんよ 毎日結構な量の要素が解放されてたのも原因の一つではある
普通に考えたら期間内にやればいいだけでまとめてやる必要も無いんだけどね ギミックにもうちょい頭使う要素あればな
今回の秘境のギミック頭一ミリも使わないじゃん。フィッシュルとかただ合わせるだけでほんと作業 説明通りにギミック解くだけだからな
こういう時にお試しさせて露骨にそいつ使うギミックをノーヒントでいれときゃいいのに ギミック解けたけど解けてもつまらんぞ
単純に面倒なだけのギミックだし爽快感はない まあ解けたところで納得感もないけどな
システムが判定する正解とプレイヤーの感じる正解にズレあるんだから
どうやっても作業になる フィッシュルのところとかまさにそんな感じだったな
分かってるのに判定のせいで納得いかない 批判は全員アフィ→批判は全員頭悪いバカ→批判は全員自演 原神は定期的にイベントぶっこんできて凄いと思うけど
期間内に報酬取らないととか考えるとめんどくさくなんだよなあ。
ちなみに夏休みの宿題は最後までやらなかったです!(がんばらない) このイベントがめんどくさいと言うならともかく、今までのは大してめんどくさくないだろ 王冠コスゲットして金リンゴ終わった 過去最高にスクショしたわやっぱモナエミ最高や スメールのデイリーは一瞬で終わる無駄移動のない任務だけだと良いなぁ モナの秘境が面白かったな
でも高価な本を山のように買ってるのに家賃を滞納しているモナの神経を疑った 雷電将軍の伝説任務すげぇ良かった!
惚れました将軍様w 道を聞かれるのが好きなアーノルドがモナをナンパしてフラれるとこは面白かったな 見える宝箱は全部取ったつもりで168だった
あと14個もどこにあるんだ
戦績で数を教えるなら未回収の場所も教えてくれ そもそも比較対象がサイゲ()なスマホゲー板ならまだしも
この板の範囲で大手の売れたオープンワールドやってりゃ
こんなマーカー不親切なゲームそうそうないのこの板ならわかると思うし
金リンゴは更に時間稼ぎに不親切にしてたと思うんだけどな
金リンゴの無のバカデザイナーもここで擁護してるやつレベルなんだろうな 噂には聞いてたけどカラスの目の判定シビアかつズレすぎワロタ
万葉と先生ですっ飛ばしたってコメ見て助かったわ もう群島の宝箱は攻略動画見ようかな
あまり視点グルグルさせると酔うからキツいし ミホラボの戦績を見たら金リンゴ島の宝箱は180個取ってた
全部で182個らしいからあと2個だ・・・ そういや草神と七七が声優同じ理由で面白い考察というか、ちょっと気になるコメント見たな
七七の隣にはいつも草元素の白ポがいるから、何か草神と七七は繋がりがあるんじゃないかみたいな 昨日やっとフィッシュル終わってちょっと城ふらふらしてたら本当に騙されてるのは誰?とかいうのが始まって
考えるのも面倒で適当に選んだら当たったけど、これは酷いな
カラス近付いた状態で被り気味にセリフ出ると誰が何言ってるか分らん コトブキヤから空と蛍のフィギュアが出るんだな
結構、出来がよさそう
買わないけど https://i.imgur.com/CuBiepj.jpg
https://i.imgur.com/aVlpJUY.jpg
リーユエの250%以上って聞いてたけど380%以上あるじゃん
地下遺跡とかあればさらに広いな
なるほど2.8が手抜きになるわけだぜ しかし幽夜城の戦闘BGMがここだけとか贅沢な使い方だなぁ 台詞言うやつは目が光ってたからどいつが話してるのかは分かったけど
回答の選択で鳥の名前が同じだからどの鳥の吹き出しなんだか状態w
これじゃ答え分かっても選びづれぇ〜と思った・・・んだけどひょっとして微妙にそれぞれ名前違ってた?
どのみち頭悪くて答え導けなかったけど4つ?ほどあったミステリー劇場、適当に選んで全部正解だった
・・と思うw宝箱出現したってことは正解だったんだよな?謎解きも何もあったもんじゃねぇ〜w 実際あれは謎解きではない気がする
内容が小学校の算数だか国語だかそんなレベル 謎解きの出来はモナ秘境が一番出来が良かったな
これはさすがに悩むやつもいなさそう
・ギミックのある部屋に入ったら正解の星座のモデルを探す
→光の線の連結ギミックで星座を再現
→星座の絵が描かれた石板の上下の組み合わせで星座の形を再現する 4つの円に乗って星座作るやつ100%合ってんのに宝箱ギミック解除されないのが腹立つ >>53
スメールの神の目は稲妻よりも90個も多いのか
マップを見れば納得だけどその分報酬も増やして欲しいな それはいいけど水面に映るとか、そもそもなんどもスイッチ切り替えしないと魔方陣出しませんよは
流石にヒント教えてくれなきゃわからんて >>62
感覚麻痺してるけど普通は3Dマップをこんなペースで小出しすら出来んわ まあ今回のダンジョン3つ追加とか、変な劇とか専用BGMとか異常レベルだよ 実装ボリュームについてはマジで凄いとは思うよ
追加されたコンテンツが面白いかどうかはまた別の話ではあるが 今回かなり賛否両論らしいな
流石にパズルゲーだらけでテンポ悪すぎたし
何かモナの秘境最初のとこから進めずに諦めた奴もいるらしい 今回に関してはロックダウンで暇してた結果の力の入れようなんだろうけど力入れる方向が金リンゴ群島に求めてたモノと真逆なんだわ リンゴのサジェストもネガティブワードだらけになったな 進めないやつは脳ミソ足りてないだろ
そういうやつがネガってるんだろうな
ここでも難しいと文句言ってたやついたしな ゲームの事を自分を気持ちよくさせる快楽物質かなんかだと勘違いしている奴いるからな
何も考えないで何も覚えようとせずプレイなんてできるわけないのに テスト鯖とかローカライズの事も考えたらもっとずっと前に作ってるだろうしロックダウン時期とは被らない気もする テストサーバー時期がロックダウン中だった気がするが ロックダウンの影響あるとすれば作り込みよりもデバッグや調整不足の方な気がするな
個人的にはトータル楽しめて殊更不満言いたいこともないのだけど、
じっさい不親切な設計が多いのは否定できないし、秘境ダンジョンも珍しく物理的にハマるポイントが多かったように感じる
ワープで抜けて、入り直せばすぐ蘇生の門に繋がるので大した問題ではなかったけれども 確かに今までそうそうハマらなかったのに今回は割とスタックするのが突貫作業気味だったと予想出来る 全てがギミックで進行させる作りで、苦手な人にとっては最高にだるいだろうし
得意な人にとっては解いてもなんら満足感得られないただの作業みたいな難度だからなあ
最後の装置部品集めるのも、最初に解法理解したら後は同じこと同じ難度でただ繰り返すだけだもんな…
それぞれのシナリオ用意して美術デザインもちゃんと時間かけてやってる感じはしたけど
肝心のゲーム部分がな… 美術の監修はちゃんとできてるね
秘境のステージ構成とギミックの調整がβ以前の社内αレベル >>72
そういうやつらは三国無双とか好きそう
ボタンポチポチしてるだけで誰でもクリアできて見た目だけ派手なやつ
やってることはベルトコンベア流れる弁当にギザギザのせてる単純作業とおなじやつ 俺に気持ちよくゲームさせろよってやつな
お客様は神様だとか思ってそう 原神戦闘まわりやキャラは好きだけど
ギミックや登場人物の会話はアンチャみたいなのがいいな
個人的な好みだが コマンド入力がある格ゲー以外は大抵のアクションはボタンポチポチやぞ? ギミックが難しいとかやり方が分からんのをTwitterやラボのコミュで話し合えって事なんだろな 40日あるから1週間おきに解放したらいいのに
毎日あの秘境たしかにだるい だけど後半に宵宮絡みのイベントやってきそうだから後半前には一通り終わらせておきたいかな PVだと宵宮のイベントみたいなの無かったんだが、まさかそんなわけないよな?
何のテコ入れもせずにそのまま売り出すとか荒瀧より扱い悪くなるし クレーだってなんの絡みもなかっただろ
PVに無いなら何もないんじゃねの クレーは復刻2回目だし、1回目の復刻は金リンゴでガッツリ活躍したじゃん
宵宮はまだ復刻1回だぞ
復刻1回目の胡桃も特に何も無かったけど モナのスターパレス(ストーリーのほう)最後のあたりの宝箱取り損ねた
いちおう揃えようとしていろいろやってたけどゲーム酔いしてその辺うろちょろしてたら
モナの話が先に進行してしまった
あの装置って進行に意味なかったんだな
最後のやつ
どうせ中身ゴミとはおもうけど
今回の金リンゴはフィッシュルの柔らかそうな乳の印象が強い 俺ボタン適当にポチポチしてるだけじゃ螺旋36取れねーわ
てか遺跡サーペントの遅延行為で35止まりだわ 上半 雷電パ 下半 申鶴綾華でなんとか星3だった
ワンダウンで削りきらないと遅延行為ひどすぎて無理すぎる タルタル国際とフータオ夜蘭で3間1分20秒だったわ
サーペントは爆発主体のキャラ超きついけど宵宮フータオ辺りなら結構余裕になると思う 狐お姉さん入れてるが間に合わない
てか前半でちょっとグダるせいで後半の時間に余裕がない 最近は爆発アタッカーとスキルアタッカーでそれぞれ強みを分けようと上手く考えてると思う 👁🎲👴か👁🎲👍装備したエウルアで潜る前に吹き飛ばすだけだから挑戦開始から大体15秒で終わるわサーペント
上下合わせて25秒くらい サーペント綾人もわりとスキル範囲広いから相性いい
範囲狭い近距離アタッカーだと蟻地獄始まっちゃうから綾人に変えてやり直したわ ハスクは万葉吸引や凍結その他諸々だいたい効くから今更出てきてもな
総勢30体くらいが2~3体ずつ戦闘エリアの端っこから絶え間なく補充されてくるとかでないとハナクソほじりながら蹂躙されて終わる ロサリアの会心配りって最短で打ってもエウルアの爆発に乗らないんだな
これひどくね?明らかにエウルアに合わせろって性能なのに
爆発に重ねられないとかさ >>80
無双シリーズ高難易度だと考えて立ち回らないと普通に死ぬぞ ロサリアとエウルアってぱっとどっちかわからん
熟考してようやく
熟考ってじゅっこうっていうらしいわ なんやかんやで一年ペースで国出てるんだな
早くカーンルイアの真相しりたいわ ロックダウンなきゃ3週間早まってるから8月初め位にはスメールだった >>113
物理わからんけどバフ10秒でエウルア7秒じゃなかったっけ?
ヒットストップや長押しスキル爆発で入るとダメて事? まじで1年1国かー
最低でもあと4年は続くなこのゲーム 宵宮が売れないことでmihoyoが草元素でインフレさせても持ってるやつは少人数だから
影響少なくていっかーみたいになったら笑えるな
草元素の実に火で爆散したら自身もダメージ負うらしいから
爆散の影響がない中遠距離アタッカーが光るみたいな 幻塔がそろそろ来るけど今の原神がこんなんじゃ客をごっそり持っていかれそうだな 幻塔(笑)とか始まる前から終わってるんでどうでもいいよ 雄鶏は体形が特殊すぎるからプレイアブルにならないっていってるのがいたけど
普通に七国紹介のPVでファデュイのキャラとしてピックアップされてるから
プイレイアブルになるよな
モンド:ディルック
リーユエ:凝光
稲妻:神里彩華
スメール:セノ
以降も七国PVでピックアップ紹介されてたキャラはプレイアブルになるはず 全力でゼノブレ
終わった頃にスメールきてたらぼちぼちやるわ ゼノブレで昨日だか一昨日だかに酷評されてた記事のゲームやん
グラが壊滅的にだめらしいな ゼノブレは2が糞だったから買わない
そんなもんよりゼノサーガをリメイクしてくれ アニメ調のゲームは原神でお腹いっぱいやわ
しかも原神以上にアニメ調のグラフィックのいいゲームないし 鋼の錬金術師はちょっとやって見ようかなスメールまで暇だし テイワットだよりもエルデンリングやってから帰ってこないし
金リンゴみたいなゴミの詰め合わせ出されるとしんどいわな ようつべでどんどんスメール歩き回ってる動画が出てくるんだが、ホヨバは罰金払わせるんじゃなかったのかリークに 2.8のシナリオやゲーム映像は不気味なほど一切流出しなかったし
意図的な流出というか放出だと思うけど
欧米もセルランずっと落ちてるしスメールで帰ってこないとズルズル行きそうだしね 一斗復刻は過去最低レベルで売れなかったみたいだからそら落ちるだろ https://imgur.com/Sx54VH6
なんか話かけられないウェンティがここにいたんだが
一度終了してもう一回入ったら消えた
マルチではない
最終日用のイベント配置がなんかのバグで出てきたのかな? 武器ガチャに露骨なハズレ入れなきゃ売上なんてどうとでもなりそうだけどな つってもこのゲーム、武器引く必要性殆ど無いしな
キャラ引くほうが大事だし 限定シールド系武器4種(破天など)をどこかで抱き合わせないといけない
売上のために神武器W復刻ができない、キャラ増えすぎて復刻2人ずつだとローテーション遅すぎ
火力が十分足りているから新キャラの必要性がどんどん下がっていく
この4点だけでも既に原神ってかなり詰んでるよな… 一斗復刻でセルラン上がるはずないだろ
夜蘭は結構引かれてるはずだぞ 金リンゴのイベントも終わっちゃったから
当初の予定通り8月3日から3.0やってほしいな イベント完走したけどロックダウン中にこのボリュームを作ったのは凄いな
ギミックはブレワイをつまらなくしただけみたいな感じだけど
解答祭超えって言われてて心配だったけど流石にウーバーイベ→解答祭の流れは超えないんじゃないかな 草って幻覚を見せる元素みたいだな
ファデュイが草神の能力をまねて装置を作ったみたいだし
草の幻覚というと大麻とかそういうのがモチーフっぽいな
大麻だとヤル気がなくなるとかそういう効果かもな
草元素パワーで町の人をファデュイに見せかけられて主人公が間違えて攻撃して刑務所に入れられるとかそういう展開もありそう ティナリのスキルのデバフ効果混乱てそういうことか… 白朮って薬屋だし草元素なのも頷けるな
割と細かいこと考えて職業とか考えてんだなホヨバースは
草て燃えるとかパンツの代わりとかそういうイメージしかなかったけど
薬としての効果なら強力な支援元素になるかもしれんのか ゼノブレイドシリーズはつまらないんだけど
やり込み要素が豊富で100時間は遊べるので期待してる ツベでスメール探索をライブ配信しとる
やり過ぎだや 怒り ウーバー
呆れ 壊頭祭1、紙大将
イライラ ドドコ島2 良いシーンが合間合間にちゃんとあるからマシではあるかな 今回絶対テストプレイしてないでしょ
まあ当時の情勢的に仕方ないけど 金りんご島イベの一回目は今回よりバグだらけで毎日修整きてたし、この規模の期間限定イベだと毎回こうなるのかも テストプレイしてないわけないやろ
致命的な不具合は無いし
コロナで色々めんどくさい状況で
テストプレイで出てきた課題の優先順位下位のほうの改善を削ったんだろうよ 幽夜キャッスルのチャージ100CTリセット効果発動するとちょっとおもしろいな
ベネットフィールド消えずに2個置けるの知らなかった >>49 草神様の妹のナナが死んだ時白朮のヘビがリーユエに持って帰ってキョンシーにした >>154
スメールの新情報が怒涛のように3.5とかまでリークされてるのに
拷問ギミック島は全く漏れてこなかったからもう半分公認なんでしょ
とにかくスメール盛り上げないといけないからなりふり構ってない ギミックは漏れて来なかったが、普通に秘境歩き回ってる動画はあったぞ 宵宮は可哀想なくらいガチャ時期に恵まれて無いな
最初は綾華と雷電に挟まれてたし、今回もゴザルの後だし次はスメールだし リークしたりその話をしたりする奴は基本的に気が触れてるからな
近寄っちゃだめだぞ 2.8後半のガチャはいらないけどスメールまでの石貯め期間は長いほど助かる まあその位置で引くほどの価値も無いし問題ないな
せめて他の追随を許さない絶対的で圧倒的な対単体火力があれば良かったけど現状じゃコントローラーの寿命縮めたい以外で使う理由がない 少女熟知杯が二連続で出た・・・
しかも両方3つ実値のゴミ・・・
いらんとこで運使うなよ >>166
一斗と宵宮はコスパの関係で微課金にはあまり勧められないし、元々好きな人が引くキャラ 華舘回してるけど、岩ダメか会心ダメ2択なのにどっちも出ない
他の箇所は揃ったからゴミだけ溢れる 宵宮は前回無凸確保したからスルー予定だけど
雲先生を人質に取られたら回さざるを得ない >>170
なんかもう最近ずっとこのパターンで新星4キャラ全然手に入らない >>176
マジで?最近アヤトで出てきたばかりだよね
これは足元見られてるわ イベント万葉のところまで進めたけど評判が悪い理由がなんとなくわかってきた
海でキャッキャうふふする訳じゃなくて話が暗いんだな まぁ別に今回はバカンスに招待された訳でもないし
楓原家の没落話は散兵のエピソードのプロローグに近い 暗いのはゴザルくらいで、伝説任務でやれやと言われてる
辛炎は不人気キャラの過去なんかどうでもいい、ギミックがゴザルと同じで長い
その点人気キャラのフィッシュルとモナはそこまでじゃないが、立て続けに謎解きゲーばっかやらされて参ってる感じ 五歌仙の時のと同じ話だしな万葉のやつは、なんでまたやるのって 鶴瓶の性能が良ければ見た目最高のこの刀のために頑張ったと思えたかも やってることがただの伝説任務だからなぁ
別に話し暗くてもいい シンエンのイベント秘境まで作ってあげたけど、性能があれだし使用率変わらんと思う 伝説任務を作るならちゃんと設定を守って欲しいな
拙者と故郷を繋ぐのは刀のみって言ってるのに璃月で適当に買った刀とか言い始めて意味不明だった >>182
悟りきった顔のカズハも昔は感情的な頃もあって、昔からカズハをこっそり社奉行(綾人)が支援してたって話だろう
散兵はカズハと綾人の曽祖父を陥れた犯人だから、今後の散兵決着編に続くんじゃないか 万葉秘境と島 ゴミ
深淵秘境と島 ゴミ
魚秘境と島 秘境がゴミカス 島の見た目は好き
モナケツ 好き 唯一探索が楽しかった このイベント制覇すると3500原石で20連分貰えるのか結構デカイな
まあまだ1ヶ月あるし攻略動画見ながらゆっくりやるか お前ら文句言いながらも鴉劇場全部見てるの知ってるからな 評判悪かったらホヨバはちゃんと反省するだろ
普段アンケは白紙で提出してる俺も今回は言わせてもらうわ 反省する部分と絶対譲らない部分はあるだろうな…
ミニゲームと探索とゲームシステムは前者で、イベントシナリオは後者で 舞台劇は最初面倒だと思ってたがなんだかんだで続けてると続き気になったよ モナの☆機械叩いてビーム出すやつ、難しい。意味が分からない
フィッシュルはあんまり使ってなかったけどイベントのムービに出てくるフィシュるの乳が柔らかそうで今後レギュラーに入れようかと思い始めた まだ今回のイベントのアンケじゃないけどな
何か雑魚敵についてのアンケだったわ 雑魚は優秀すぎる攻撃の照準合わせが気になる
つーかプレイヤーにロックオン機能つけろ 宝盗団がシャベル地面に刺したままプレイヤー狙ってくるのなんか好き この時期マジでやばいわ
スマホが爆発するくらい発熱してる
まじでなんとかしてくれよこの発熱問題 スマホていちいちそんなこと気にしながらプレイしなきゃあかんのか大変だな PSも4は熱問題気になるでしょ
5になってからはあんま気にしてないが PS5は排気ひどいからな
PS4はテレビ台の中に置いても問題ないけど
PS5はテレビ台の中に入れるとめちゃくちゃ熱が籠るから
風通しの良いように家具の外側ににおいとかなくちゃいけない パソコンだろうがプレステだろうがスマホだろうが
熱問題はあるに決まってる
PS5は優秀でなかなか熱くならないが、さすがに室温35℃以上とかで起動したら
まあ機械的には寿命は縮むだろうな
サーバ室も28℃以下に設定されてるのが一般的だし
スマホもそれ以下の温度(室温)で使えば良い 雑魚敵のアンケートっていわれても難しいな
シールドがあれば敵のどんな攻撃でも無視して殴るだけというのがゲーム性を損なってるから
敵の攻撃パターンやモーションといったゲームデザインがまったく意味のないものになってる
シールドをはっていても攻撃をかわす必要があるという状態を作ってほしいね >>209
CPUは意外と丈夫
5年以上使ってるPCで水冷クーラーが壊れて半年以上は常時90度越えの状態で使ってたけど壊れなかったぞ
起動時に熱が高するエラーがでるようになってさすがに水冷クーラーを交換したけど、まだ生きてる やること無かったからマンバの伝説やったけど案外面白かったわ
育ててみようかな ps5めちゃ静かじゃん
たまに急にフル回転する以外ほぼ無音 >>211
CPUが大丈夫でも他が壊れるだろ、金属部品そのものが熱に弱いし
デスクトップだと、側面の板を外しちゃうのが冷却機能としては最強だな ゲーム機買う前にエアコン買えって事よな
命にも関わるし うちのps5原神やる時だけコイル鳴きするんだよね
ほかのゲームでは一切鳴らないのに 完全無課金サブ垢作ったわ
とりあえず気になる執行官達が出るまでデイリー石貯めるだけの垢として育成中だがガチャの誘惑やばいなw
2年ぐらい貯めれば1人ぐらいは完凸…いや無理か! フィッシュルと辛炎って金リンゴクリア後はどこにいるの?
モナと男は見つけたんだけど ps5は未だにバラツキあるからね
俺のはコイル鳴きはあるけどフル回転することは一切ないタイプ
友人のはコイル鳴きはないけどたまにフル回転するタイプだった スメールはゲーム開始時からでもスメールに行けるのか気になる やっと抽選当たって高い金払って外れ個体とかだったらやってられんな
proとか出たらそういうのも無かったりすんのかな
関係ない? このゲームもさすがに新キャラ出るたびに最新エリアまで進めないと育成できないとかもうやめたほうがいいよ >>186
万葉と故郷を繋ぐ刀 → 万葉が使う剣術
璃月で適当に買った刀 → 武器として所持しているチ虎魚の刀 ティナリはスメールキャラなのに育成素材が雷電ロボらしいな馬鹿かよ エウルア綾華宵宮白湯申鶴ウンキンの素材見たことないんか >>225
そう言われればそうだが、流石にスメールキャラからどうにかせんと新規離れるぞ 週ボス育成素材って天賦7以降のものなんだから別に無けりゃ無いでいいでしょ新規は お試し報酬で40レベルまで育てられるし無理に世界ランクあげなきゃ新規でもなんとかなるやろ知らんけど 俺も雷電引いたけどその頃まだリーゆえの途中の魔神だったわ
岩の瞳集めて放置してた 確かに冷静に考えたらスネージナヤやファンテーヌのキャラ引いてもそこに到達するのに余裕で1ヶ月以上かかるしな…
稲妻でもそこそこかかるし、やばいよな
それに比べて璃月やモンドのキャラは攻略的にも有難い。
つまりせこせこ進めろってのが運営側の見解かな~ >>210
シールド貫通のアビサルヴィシャップはものの数日で弱体化されたね >>218
フィッシュルは城の最初の茶番劇場上
深炎はどっかの山頂の青いデカ花前 >>200
まぁ最近のイベントは大体散兵絡みだけど、どれも3.Xでカズハ&神里家が散兵と決着をつける為の前フリじゃない?
俺は楽しみにしてる 原神の売上だけで、すでに一兆を超えてるとかなんとか
スマホガチャゲの先駆者で社会現象にもなったパズドラでも10年間の売上で一兆は全然届かない
400億なんてミホヨからしたら大したもんじゃないかもしれんが
中国不動産に投資するとか正気の沙汰とは思えない
ババ抜きとかチキンレースの類い 紛らわしい記事だな
投資信託会社の15個のプロジェクトによる損失額が400億で、
ミホヨがどれだけ影響受けたか分からずに「最大400億」って書き方してる >>238
正直そこの因縁より稲妻でボコられた蛍ちゃんのお返しがしたいわ スメールの初期キャラコレイちゃんはともかく後の二人は稲妻の時の綾華ほど惹かれないな
草やら国やら実装されて速攻石貯め期間ってのもなんか虚しいけど Webイベントの答え ドドコ 魔球ドドキャッスル 空飛ぶ宝箱な コナ改めコレイちゃんは是非とも欲しいな、金リンゴで結構石も貯まったし準備は出来てる コレイはティナリと一緒のガチャだろうな ティナリ引くまえにコレイの凸をどこまで進められるかな 本当にウンキン来そうじゃん
貴重な通常バッファーは引くしかねえ ティナリのデザインがウンコ過ぎて絶対引きたくないが、コレイ引くためにチキンレースやるしかないのか
せめて最初に草神かニロウだったら最高だったのに ティナリは宝石と突破素材と天賦本の都合で実用化まで時間かかりそうやな
聖遺物も新しい緑のやついるならさらに大変だ
楽団で繋げるかな ティナリ、フェネックというよりコウモリに見えるんだけど コレイを引くということはティナリを引いてニロウを諦めるということである カズハでも思ったけど、新しい国の一番手が弱いはずはないのでティナリには期待している
ただカズハが効かないので、結局小さいダメージを重ねていく多重ダメでやっていうしかないのかな 月パスだけでコレイも二郎も草神も取れるだろ
全部すり抜けみたいな奴以外は >>260
万葉は熟知補正のバフと翠緑のデバフがベストマッチしてたから高評価だっただけぞ ティナリは草弓アタッカーでリーク見た感じも微妙だったし まぁ草バッファー来た時は草アタッカーが一番恩恵受けるんじゃない?
もし草神か白ポが草申鶴だった時みんなどうするんだ…? ティナリ以外にも同じ草元素の長身イケメンのアルってキャラいたし草アタッカーはそっち引きたいすね 万葉と三平は関係ありそうで直接は関係ない
三平の話の時は雷電や八重が登場するだろうね
予想に反して万葉はしばらく出なさそう まぁ俺は今のところまだ全キャラ引く予定なので、ティナリもそっちも楽しむけど… そろそろふーたおの復刻きてほしいわ
3.0は鍾離と甘雨が復刻の噂あったけど流石にリーカーの妄想だと信じたい ショウリは便利すぎるからともかく甘雨は性能的にも今更感あるな、まあ宵闇やクレーもそうだが 3.0と3.1はガチャすっ飛ばして草神凸+持ち武器かな
ぶっちゃけキャラ増えすぎてエウルアとか無凸確保した星5すらもう使ってない
石貯めて雷電とか凸っていったほうが快適 勝利引いたらただの脳死ゲーになりそうだからスルーしてるが
勝利並のピッケル広範囲を持つ女キャラが欲しい 元々脳死で爆発ポチポチするゲームだから鍾離居ても居なくても変わんねえよ あれ使いだすと外せなくなるわ 40でぶっぱなせるそこそこ威力高い広範囲元素爆発と高耐久シールドと最強のピッケル性能 ティナリは最初の星5草元素キャラだからそんなに強くないのかな >>272
むしろ鍾離いないほうが元素反応増やせて強いわな >>269
エウルアは出てきた時だけ輝いてたいな…
物理バッファーみたいなのが来ない限りはまだまだ眠ってそう
凸は将軍2凸が一番コスパ良いな
カズベネだけで初太刀30万ダメくらいは出るだろうし 寝る前にできるだけ時間掛けて寸止めオ○ニーして一回も射.精せずに我慢してそのまま寝ると次の日朝起きたらち○こデカくなるな
ちょっとずつ感度もサイズも上がってち○こ鍛えられる感じ
体力有り余ってる時にお試しあれ、体調悪くなったらオ○ニーを回復するまで一時的にやめる
NTRヤりちんになりたい奴は騙されたと思ってやってみろガチで効果あるぞ 星4も闇鍋で凸りにくくなってきた
3からは2以前のキャラはスター交換に置いてくれねえかな 寸止めばっかりやってると玉摘出する羽目になるとようつべで見た >>279
完凸甘雨使ってるけどティナリは毛ほども興味ないですわ エウルアはカットインで大ダメージ与えられたほうが気持ちいいのに
その後のペチペチ攻撃でドーンてなるから地味 >>279
アモス甘雨+カズハ+申鶴+先生で一発9万、3発で25万ダメくらいは出る
草アタッカーが既存の元素に追いつくのはバッファー出るまで無理だし、草の多重ダメでカズベネ超えするのは難しい気がする
まぁその辺りも承知で俺はティナリは引くけど、ぶっちゃけもうカズハ引いた人は草がそこまで必要でもないよな… 草元素はなんかこのキャラやだなあってならない限り皆引くつもり。性能とか知らん
新元素実装のいちばん盛り上がるタイミングで引いてキャッキャしないともったいない 今までスキン追加キャラは全員イベント中に着替える描写のある出番があったわけだけど
旦那のスキンに関するイベントってこの後あるのかな? 草は主人公と草神だけでいいかなーと思ってる
それより最初のPVでスメール紹介の時にいた槍のキャラはいつ来るんやろ 敵に対するアンケート答えといた
こちらの攻撃があたらない演出や行動・モーションがある敵全般について
楽しくなく時間がかかることを理由にすべて不満にして理由も書いておいた ティナリはとっとけよ
元素スキルは草元素付着のばらまきのサポーター性能
元素爆発は他の元素が付着してる敵に多弾のホーミングを同時発射で着弾後に草元素の追撃で反応起こすアタッカー性能 ティナリはバリア割人権
つまりスメール螺旋はバリア地獄ということ… イベントストーリー全部終わらせた
ほんと会話パートがつまらんゲームだな
掘り下げしたいんだろうけど全然魅力がない >>292
つまり草バリア割り人権としてクレーちゃん大活躍ってこと? >>285
そういう話じゃないだろ
燃焼は0.25秒おきに炎付着だから甘雨で全溶解で溶解起こしまくれるってとこが重要 >>297
綾華側の付着が3ヒット毎だから全部は無理 >>224
実装開始直後から新規キャラ3人もいるのにそいつらの素材を完全にスメール産にしたら天賦素材がボトルネックになって育成の渋滞が起きるのが予想できると思うんだけど コレイをモンド素材にしたほうが色々捗るんじゃないか
どうでもいいけど 甘雨はそもそもサンファイアで全熔解出来てるからなあ
遠距離から手軽に出来るようになるかが気になるな >>296
そういう話だよ
元素生物や乱戦やアビスシールドで狙えなくなる元素反応より、攻撃力あげて単一属性で殴った方が安定して強い
その溶解連発をする為に仮に甘雨+シャンリン+草+シールドにするとして、それが申鶴カズハより勝つのは溶解が成功した場合の単体ダメだけし
最大ダメージコンテストならまぁ有りだとは思うけど 金リンゴはイベントも含めて全部終わったな
おそらくフィールド探索もぜんぶ終わってる カラス劇場全部終わったらデートイベントのエンディングみたいに一枚絵をゲットできるぞ >>303
はぁぁぁ
何もわかってないな
何で草入れた編成で重い爆発の香菱入れる発想になるんだよ
燃焼あるのに香菱使う意味ないけど
香菱単体で入れるならチャージモリモリになって火力激下がりなのわからんのかい
草エリア&ベネットエリアで燃焼出来るんだが?
無知もほどほどにせい
HP盛りディオナ、ベネット、草神、甘雨
楽団甘雨熟知80UP、教官ベネットで全員熟知120、ベネット原木刀で甘雨熟知120、ディオナで熟知200、
草キャラでさらに熟知バフでおそらく甘雨の熟知700くらいになる
氷共鳴で会心UP、ベネットと旧貴族ディオナで攻撃力超UP、楽団と草神のダメバフ
10秒以上ずーっと高火力全溶解だぞ
はぁぁぁダメだこいつ原神下手くそだわ 実装されてもねえキャラと元素反応でうだうだ言ってんじゃねえよハゲ共 >>303
アビスシールドなんて燃焼で即割れなのも勉強しといたほうがいいな
君には心底呆れるばかりだ
https://i.imgur.com/i5OdTtr.gif フィッシュルって元の衣装のほうがスケベでいいよなあ
胸のところが網になってる 燃焼は燃え伝わるし複数付着可能
燃焼溶解甘雨は無凸で使えるぶっ壊れ編成になるから覚えといて損はないよ
燃焼でも毎秒4回3秒で計11回付着入るしベネットエリアは1秒おきに炎足すので途中で燃焼が途切れない
草ダメージ、燃焼ダメージ、熟知700
ディオナバリア、草神微回復、ディオナ中回復、ベネット超回復
香菱外したほうが防御もDPSも上がるんだよ
凍結ビルドなんて古い古い
草敵と水と反応して爆弾作っちゃうし破裂したら凍結解除だぞ
大剣、岩、破裂攻撃で氷砕きだからスメールで凍結とかアホが考える妄想
原神のこと何にもわかってない奴の発想
つまりエアプ イベント進めてるけどだりいな
螺旋もだりいし
このゲームもうダメか? >>309
エミちゃん規制されなかったのはマジでホヨバ頑張ったなぁって思う 万葉2凸に原石もスターライトも全部使っちまったぜ
草神まで貯めないとなぁ・・・ >>311
反論出来なくてダサ😂
触れちゃイケないって、論破された時の便利な言い訳出来てよかったな😂 バフとデバフと集敵ができるカズハは凸る価値はある
あとは将軍3凸して完凸サラが居たら初太刀40万くらいは出るね 貯めるって概念がよくわからねえ
欲しけりゃガチャ回すだけだろ
つまらねえからガチャへの意欲下がりまくりだけど このいちいち煽ってくるやつ
いつきてもいて草
だからきらわれるんだよ 原神はじめて初の大型イベントだけど毎回こんなダルイの?ストーリーもやたら暗いし、攻略中もテンポ悪いしで結構ひどいぞ 基本つまらねえゲームだよ
メインストーリーと探索以外は基本ゴミと思った方がいい
1番楽しいのがガチャ回すことだしな ダルいなら別にやらなくていいぞ、単に原石貰えるだけだからな
次のイベントまで寝とけ >>314
星5は一回のピックアップで一体と決めれば石にも余裕が出るしゲームが長持ちする ガチャゲーはガチャるのも楽しみの一つなのにこのゲームは迂闊にガチャれんのがフラストレーション
恒常ガチャ石ぐらいイベントで配っちくり 樹脂消費無しの神コンテンツ作ってくれねーかな
原神のアクションは爽快感あって楽しいからアクションメインのコンテンツやってみたい >>326
デバフ大会で良いから毎日樹脂稼ぎが出来るコンテンツが欲しいな
聖遺物秘境が世界ランクで報酬変わるんだから、樹脂と敵の強さも世界ランクで選べるようにして ストーリーはそこまで暗くないし、元々こういうコンセプトでしょ プリン島9種類を敵全滅させてじっくりチェックして宝箱180個まで来たけど残り2個わかんね 今回のイベは各キャラの過去エピソード紹介回なんだろうけど、ギミックの糞さに感想の多くを持っていかれて全体の評価で損してる気がするな >>329
まず今回の金リンゴはフィッシュルへの招待状で、前回ののバカンスとは違うもんな…
カズハと散兵に関しては暗いのは仕方がない
今は過去の恨み囚われる事はないという前向きなエピソードだし、多分散兵との決着で伏線が収束する せっかくコスチューム貰ってるのになんで出てこねえんだよディルックの旦那 スメールも稲妻みたいにチマチマ地域解放だったりギミック解除するまで嫌がらせ環境だったりするのかな
地下世界とかうんざりだからさっさとフォンテーヌとナタは実装して欲しいわ 3連続秘境でパズルゲーと秘境1つ無駄に長いのがマイナスだわな
気合い入れて作ったのが逆に不評の原因になってる
40日あるからゆっくりやってもええやんでて事かもしれんけど >>331
やりゃいいのにな
恒常なんていくら引かれても影響ないだろうに 恒常無料キャンペーンとか頻繁にやると御三家凸課金しなくなるからね
抱き合わせアモスPUも働かなくなるし余計だわ 無料ガチャが多いゲームほど当たりも天井も渋くなりそう 新衣装はなんでフィッシュルとモナじゃなかったんだろう >>330
同じだわ
残り2個は182個取る動画とか出ないと無理だ・・・ そんなことやらなくてもサービス開始から18ヶ月で1兆円の利益を出してる化け物ゲーだからな モナ持ってないからオルタ衣装でも違和感を感じない不具合 ブルアカの大盤振る舞い見てるとめっちゃ羨ましく感じるわ
まぁPSとPCにも出してるからソシャゲの売り方と比べても意味ないけどさ あーこれからウィークリー残りやってクソ長イベントやらなきゃと思うと最高に楽しくなってきますね 普通の宝箱取るのに面倒なギミック解かないといけないのは萎えるな
普通のは無条件で取らせてほしい ひと月以上あるイベントだしな、簡単すぎて数日でしゃぶり尽くされても
それはそれで文句言われるだろうしねえ 普通に宝箱調べたら154で絶望した
普通に見える範囲全部取っててクエストも宝探し2つしか残ってねー >>350
戦闘よりもギミック中心にしたのはその為だろうな
あと31日あるしゆっくりやれば良い
あと1ヶ月あるから ヤコヴ探してギミック解いてワープしたところに採掘宝箱あるって気付くか?普通 念願の雷倍化反応実装だから、ティナリもコレイも今からwktkしかない
刻晴ちゃん+(ティナリor コレイ)+万葉で、もう刻晴ちゃん弱いと言わせない火力出るはず!
熟知重要みたいだから万葉凸してないからスクロールの方がいいかもしれないが
刻晴ちゃん欲張りセットといい不遇不遇と言いながら毎度環境ボーナス貰えてるのよね
雷電将軍?そんな人は知りませんね… リークの情報流してる奴は他人の動画でイキってる例のアレで間違いないですよね? 金リンゴストーリーと秘境はつまんないけど島の探索おもしれ~
すげぇボリュームだなこれ そういや最初の島にある燃えてる輪っかって何か意味あるの? >>342
トリュウの動画3つ程見れば182個になったぞ バドルドーギミックと宝箱は残っていて欲しかったな
今は新規ユーザーも印屋で変えるし いやエミちゃんも酷かったよ
モナは他に比べたらマシってだけで面白いわけでもない ゴザルとからえんはキツカッたが、エミモナはまぁ良かったよ エミちゃんの本名はエミリーとかエミリアとかなのかな
恵美でもいいけど 基本、セリフ回しもギミックもセンス無さすぎて変な笑いが出た
モナ秘境と島は観察すれば割と納得いく答えが出るのでまあまあ良かった
フィッシュルは秘境もサブイベも原神史上最低 >>369
そもそもあれかなり前のフィッシュル動画で出てたヤツだろ
英語だとエミリーとか呼ばれてて日本だとエミちゃん 泳ぎに自信ネキのマウント発言に
フィッシュルが「始まった!」ってツッコんでたところだけ面白かった スカラマシュも仲間になるし道化はガイアの父親だしスメールでは寒天の釘が落ちるしそこで旅人も覚醒イベントもあるし育てておけよ 道を聞かれるのが好きなアーノルドも良かったろ
原神始まって以来、女をナンパする銅像やぞ 金リンゴストーリークリア後に宝箱探しやすくなる何かがあるんだろうなと思ってたら何も無かったわ
地道に探索しろってことか 宝箱解放数180までしかいかないわ
つべの動画見ても開けた覚えのある宝箱ばかりだしひとつずつ答え合わせするのもだるい 何かミホヨがシンガポールにオフィス構えたって
で、シンガポールだと何か良いとこあるん? 170ちょいだけどもう探す気ないな
劇やギミックは楽しめたけど宝箱にモチベはないわ >>362
もう動画が上がってたのか、情報ありがとう!
確認したらプリン島の風船を取り逃していた
あと拠点の左上の箱を壊すギミックを取ってないのに出なかった・・・
これにて金リンゴ島の探索は完 金リンゴは宝探しのサブクエとかもあるからね
任意でクエ探してイベント起こさないと始まらない >>344
尚同じオルタコス持ちのジンには課金コスがある模様 金リンゴ始めたけど会話長すぎてだるいw
途中で投げそうw スキン追加は嬉しいけど既にスペック不足なの救ってやってくれ
ディルックはもう流石にしんどいでしょ >>387
もうカズハ行き渡っているし、タルタル旦那クレーは別に使えない範囲じゃないよ 他が使える使えないとかスペック足りる足りないとかの次元に居ないだけで旦那クレーあたりでも螺旋36単機いけるからな凸も要らん まだ金リンゴでマルチ専用のイベントあるみたいだが、いつやるんだ モナのパズルの答えとかなんであんなに見え難い感じにしたんだろ スメールの新しい動画来たがかなり広そうだな
稲妻は島が転々としてたからあまり広さは感じなかったし 金リンゴにある叩けるけど木材が出ない木も
スメールが実装されたら木材が出るようになるのかな >>393
これな
答え見ながら解くならボタンポチでドア開くのと変わらん >>394
苔の生えた遺跡や独特の球根?みたいな家良いね
家の周りにいるキノコン?NPC?
BGMも落ち着く 密林と砂漠が同居してるのな wkwkが止まんねえぜ すげぇ幻想的だな
今までのマップと違って凄い綺麗な観光名所沢山ありそうだな 稲妻は一部のロケーション以外どこも寂れてて殺風景だったからなあ
何より地続きじゃないせいで一つのマップというより個別のダンジョン攻略してる感覚だったけどスメールには期待する 砂漠みたいなだだっ広いマップ来ると乗り物無いのが辛いな
ラクダくれラクダ 盆栽秘境に来るディルック150万くらい出してるから火力不足ってこたないわな
同時に殆どのキャラで火力不足にならないということは火力より使い勝手を優先したくなるのでクレーがツライ これよこれ
新規バイオームよ
探索面白かったら金リンゴの事水に流してやってもいいぞ 熱帯雨林みたいなエリアと広大な砂漠か楽しみだわ早く行きてぇ
しかし移動が大変そうだし乗り物はマジで欲しいなブレワイのバイクとかドラクエ10のドルボードみたいなのくれ まあうがった見方すると
リッチだが既視感のある絵作りだな
砂漠、森林がテーマってそんなの世にあふれてるからな
何か原神らしさ、あるんすかね そこら中に景観壊すギミックだらけのショボい中身の宝箱かな 美術班が死ぬほど努力しても
ギミック班が景観にウンコぶっかけるからなこのゲームw スメールいいね
やっぱRPGはこういう緑色多いのが癒やされて良い
基本ゆるいゲームなんだし
稲妻は紫と灰色にまみれててちょっとしんどかった モンドみたいな緑は好きだけど、こーゆージメッとした感じの緑は個人的には好かんじなびあ 動画見てきたけど森はいつもの木に何かを捧げる展開でバージョン縛りしてきそうだし
砂漠の地下はまた淵下宮みたいになってる感じかな
時間稼ぎの7神無関係独自世界地下空間よりメインストーリーを進めてほしいわ たしかに魔神任務は楽しいけどテイワットの世界観を味わう旅の方が楽しいし長く遊びたいのでこれくらいのペースで良い 淵下宮にもテイワットの過去に関する重要な情報あっただろう イベント参加する為に急ぎ足でマップ開放しなきゃいけない展開はやめて欲しいな
稲妻の時は確か最初のイベントで既にヤシオリ島が含まれてたから、隅々まで探索するのは諦めるしかなかった
どこまで探索したかわからなくなると一気にどうでも良くなってしまう >>418
それ当初はかなり批判あったんだろうね
まあ自分もアンケに書いてるし
その結果開放初期マップではイベントは行われなくなった スメールを縦走するイベントはないかもだけど
どの道キャラ引くならボス秘境周りは速攻開放せねばならないからのう
でも原神で一番楽しい時期はマップ未開放の時だな、やっぱ 配信者でもないのにキャラ育成のために導線無視して秘境解放とか絶対やらんわ
新しい国の新マップなんてスイカの一番あまい部分やんけ ワープポイント優先で探索は後でじっくりまる派だな俺は
おかげで層岩の探索まだまだ残ってるわ オープンワールドの都合上始めるのが遅ければ遅いほどイベント参加に乗り遅れるのは当たり前っしょ 早く始めなかったテメエが悪いんよ こういうんじゃなくて、もっと面白い地形とかがいいんだよな
木がたくさんあればいいってもんじゃない
スパイダーマンみたいな移動方法が実装されて木々をビュンビュン高速移動できるならいいが
そうでないなら邪魔なだけ お前ら次のガチャで宵宮を取り忘れるなよ?
草元素と組み合わせた際の燃焼ダメージがひどいから
近接の炎元素キャラは軒並み死んで遠距離攻撃の火元素キャラしか
この先、原神で生き残っていけない どうせどこにでも火矢チャールが湧いてくるから先生シールドで楽々なんよな 稲妻は島毎の解放だったけど
スメールはどうなるんだろうね どのみち最初に解放されるのは%表示が付くエリア3つ分だろ
砂漠と森林が同時に来ない可能性もある >>425
ありがとうございます
また有益な情報を入手しましたらご教授ください >>428
ドラスパみたいに実装まではハリボテ置いて近づくと後で来ようって言われるんじゃないか プリン島のワープのとこにある元素ギミック全部ロックがかかってるんだけど
これどうやって溶ける?風の柱とか岩の柱のやつ >>433
盆栽から見て左の島に雷の元素ギミックでロックが外れる 旦那のメインの話はやるのに、後半ピックアップの宵宮は何も用意されてないとかちょっと可哀想
所持率最下位の仕打ちか?どうせ何やっても売れねーだろみたいな >>429
リサは4凸してなきゃ付着雑魚でしょ
無凸で範囲に付着できる忍のほうが上だね 金リンゴ宝箱のラスト2個は魔偶剣鬼島の草むらと鴉島フタフタ島のエレベーター途中にある洞窟の中だった
182個コンプリートしたから金リンゴの事は忘れてのんびり出来るわ >>436
2.7でクレーと一緒にイベント出してもらってたじゃん リサの爆発ってPS4だと18ヒットしか当たらないらしいな(無凸でも本来は最大29ヒットする) 言うてもう30fpsしか出ない型落ち機使ってる旅人なんて居ないからセーフ フライムが「空飛ぶ邪悪な生き物」でパイモンが「空飛ぶ非常食」とか、ネットのノリに公式が乗っかってくるのが寒い フライムといえば結局稲妻敵ほぼ吸引できるようになっちゃったな、ざんねん
まあフライムに関しては見た目的に吸えないのが不思議だったからいいとして、侍は元に戻してほしい
鎧着込んどんのやぞ 荒瀧派祭りではアンケはちゃんと聞いてるよって言ってたし、ネットの評判を把握してるのは良いと思うけど
つまり今ネットでは旦那への不満が荒れに荒れているので、真の総合力としてのテコ入れをよろしくお願いします ふとフライムは空中推進力かなにかで吸えないのは当然みたいな謎理論ぶち上げてたのを思い出した アンケートはやった感を出すために取るだけ取って、読まずに捨ててるんだ 3.0で恒常ガチャに変更があるんだっけ?
ガチャじゃなく恒常石の使い道が増えるんだったか 恒常完凸してるとガチャ回す気無くなるからな
なんとかしねえとな 辛炎、リサ、レザー、トーマ、アンバー、刻晴、七七、早柚
ついに育成手つかずが雑魚だけになってしまった・・・ 恒常に変更て何やろ
新たに恒常キャラ増やすとかじゃないよな 初心者のためにストーリーすすめて、その時の登場人物だけは期間限定で恒常入りとかがいいな
原神はじめて最初にウェンティが登場したら恒常に期間限定でウェンティ
更にストーリー進めて鍾離が登場したら恒常に期間限定で鍾離みたいな
ストーリー上での初出のときだけのビックボーナスって感じ 新規で稲妻キャラをどうしても育成したい人の為に、無理矢理稲妻に渡れるようにしたら面白いのに
閉鎖中だとどう足掻いても強制的にワープで戻されるのは何かオープンワールドとして納得行かない 恒常ガチャは選べる引換券にして欲しいな
スキン出されてもキャラ持ってなかったら意味ないしね ストーリーのあるようなオープンワールドだと大抵はシナリオ進めないと行けない地域とかあるでしょ メインストーリー進めないといけないところがあるのは他のオープンワールドでも同じだけどな >>461
完凸後にダブったらチケットみたいなの1枚貰えて、5枚で好きなキャラ1凸出来たら良いのにな
できれば記録遡って今まで完凸した分も貰えて
これならダブりもそこまで損じゃないし、ガチャ控えもなくなる メインストーリー絡みで開放されるマップは仕方ないとして、
ドラスパみたいな、最初から行ける本筋と関係ない高難度(到達時点では)マップ増やしてくれると自由味があって嬉しいなとは思う
ただ原神の難易度だと、今後そういうの来ても単なる寄り道でしかなくなるだろうな 新規さんの稲妻スメールキャラ育成用には錬金で素材変換できるようにすればいろいろ解決
ベテランプレイヤーも育ててなかったキャラ育成が楽になってニッコリ
ただし特産性を損ねないために、変換前材料と変換後の個数比は5対1くらいで よその特産品変換できるなら今後新地域実装のたびに天雲草の実狩りに行きそう 色々頑張ったが多分これがゲーミング旦那の限界か…
未だに末路が手に入らない
完凸末路欲しい
https://youtu.be/dVToNlTQrN8 >>468
結局料理にも使われないし本当に将軍専用素材なんだよな
しかも島1周するだけで即日LV90に出来る量があった…
今日から集めて変換器に突っ込むかな… タルタルはさすがに恒常行きだろ 4回目復刻とか絶対許されないし 恒常星5は偏り過ぎてて困る
モナ5凸刻晴3凸してるけど、未だにジンと七七いないわ 80連に一度出る星5なのに星4並みの雑魚がいるのはおかしいわ
はよ恒常キャラ強化せーや >>473
俺も旦那と七七は完凸してるけどジン団長は無凸
何かが出易い代わりに、何かが出難いテーブルなんだろう
偏りが好みにあえば良いけど、合わないと地獄みたいに感じるだろうな タルタルカッコイイから使いたいな もう1年は使ってない 恒常ガチャはキャラと武器を分けてくれたらいいよ
モナ出てないのにアモスは3本でてるんだが >>480
俺は今でも螺旋でクレー使ってるよ
武器も☆4それで36取れるんだから好きなら使わない理由ないわ
そもそもフィールドですら使わんのは大して好きでもないからとしか言いようがない 基本的にエウルア抜きたくないから普段使い編成に一生悩むわ
八重夜蘭は入れたいしジン万葉の風共鳴も入れたいし編成枠五人にしてくれ 限定キャラは通常祈願奔走世間に入らないだけで新しい通常祈願を作れば入れれるし
限定キャラを詰め込んだ半年くらい続く限定ガチャを作ってもいい
まあ、そんなことをしても批判されて売り上げが下がるだけかもしれんけど >>480
https://youtu.be/u5sI9TeSLn0
タルタルはダメが綾人の3/5くらいなのはまだしも、CTのせいで2ターン目に入れないのが本当に致命的すぎる
バフ切れまでフルに殴ってCT18秒ですってさぁ…
攻撃力の低さの代わりに長時間発動だろうけど、無凸 or 完凸なピーキーさはどうにかかならないかな タル普通に最上位のキャラだぞ
綾人なんかとは比較にならん >>482
>>485
クレーもタルタルも扱いが難しいよね 恒常はキャラ☆5を外して武器☆5だけにしてほしいわ タルタルはいずれ新生して新キャラとして生まれ変わるでしょ タルタル国際のバカ火力はたぶん綾人には出せんだろ
CTもスキル回ししてると良い感じに終わるし タルタルは上手く使わないと火力が出ない、じゃなくて、
上手く使わないとストレスフルなのが気軽に遊ぶには敷居高いんだよね
操作は爽快で楽しいんだけどなあ完凸ほしい 暖流撒き散らす4凸以上してるかで大分変わるんじゃねタルタル 宵宮ジン夜蘭エミちゃんのマシンガンパーティーが完成しちまった
あとはジンに蒼古か ムキムキパイモンとか分かるかよw
どんだけお菓子使わせたいんだwebイベント >>499
2凸ジンさん単体だとちょっと早くなったかなって程度だけど、完凸雲菫と合わせると倍速モードになって笑えるぞ
タルタリアや宵宮と合わせるならありじゃね
俺タルも宵宮も持ってないからしらんけど スメールのプレビュー動画、最後の方右側画面でちらっと乗り物っぽい獣乗ってるみたいだけど、何らかの移動手段実装してくれるのかな >>498
https://youtu.be/tux7YkflMTQ
普段は30秒発動可能で楽だけど、バフ回し考えると超短時間運用になっちゃうのがなぁ
螺旋だと、水付着→カズハスキル爆(集敵)→ベネ爆(炎付着)→弓爆発(蒸発)から双剣とかの工夫がいるし
これはこれでテクニカルな感じで楽しさもあるけど、常に滞りなく回す為に復刻時はせめて1凸したい… ムキムキのパイモンにおっぱいがなかったからやはりオスか… 盆栽秘境が俺の鍛えたキャラを見てくれ秘境になってる
実際に見た中では若水家欄が頭一つ抜けて強かったわ
蒸発なし構成で220万超えてくる人がちらほらいる 今年のドド島のうんこっぷりやべえな
やらされてる感パない モナまでクリアすれば後は自由だが、もうお腹いっぱい状態でバナナ島探索する気が起きない
全部やれば原石3500らしいからゆっくりなるわ >>512
金ハクによる回復だけを見るなら40族だから凝光と同じく適任者だよ 法器は変わった効果の武器多くて色んな使い方出来るから楽しい 金珀との相性だけ見たら悪くないけど、
平蔵自身で火力出していかないと持ち味死んじゃうのが問題
本人の火力落とすならスクロースでよくねってなっちゃう
アクションの爽快さって利点は残るが もういっそ2周年はディルック配布でいいよ
そうすればスキンがもっと売れるだろw
絶対しなさそうだけど 金箔を完凸すると元素爆発した後
6秒で元素が18回復するよ 西風は引っ込めるまでに攻撃が当たるキャラ
じゃないと使いにくいよ
モナ西風は相性最悪の部類 モナは凍結PTだから普通に交代するまでに当たって出るだろ 西風秘典
12秒秒毎に1回元素エネルギーを6回復する
会心時発動確率 60% 2.8後半ガチャは完全スルーできそうだな
ためてる分の恒常ガチャを回すタイミングがなー
鹿野院平蔵が恒常入りしたん段階で引くかコレイが恒常入りするまで待つか 万葉、1年間鉄蜂でやってきたけど
蒼古ガチャどうしようか悩むわー
野郎のために武器ガチャ引きたくないという反面
やっぱ蒼古万葉って強いんだろなと思ってしまう
四風もダークアレイも西風槍もワルツも欲しいから誘惑がきつい 恒常ガチャ内容は3.0以降でテコ入れあるんじゃね? ホヨバつべの方でショート動画上げ始めてるけど、あれってTwitterと同じ絵だけどそこまで意味あるもんなん? >>540
3天井まで回す原石あるなら回せばええねん ないならやめとけ ゴザルには西風を持たせとる
会心率36、チャージ190、熟知800 >>540
攻撃力20%アップ+通常重撃16%アップが欲しいかどうか
四風も元素ダメバフあるので優秀だけど、クレーや平蔵くらいしか使わない気が カズハのために揃えた熟知聖遺物を装備させてからチャージopが0なことに気づいた
まだ翠緑秘境潜らないといけないのか… >>549
祭礼持たせればいい
常にスキルか爆発を撃てる 平蔵はもう少しスキルリキャスト短かったらメインにしてたわ
それぐらいすき スキルが3ヒットな上爆発も撃てば4ヒットだからな
30%あればほぼ発動する 会心が出なきゃ話にならんが、まぁチャージ武器ってだけで仕事してるけどな西風剣
まぁ俺はなんぼ何でも18%じゃ期待薄なので祭礼だけど カラス劇場はクソだけど、
ウンキンも似たような感じになるんじゃね 武器ガチャは命定値は本命じゃなく逆張りがいいような気がするな
前も結緑、結緑ときて神楽、今回の四風祭りだったわ 逆に祭礼は対単ボスだと完凸でも期待値が80%止まりだから雑魚向け しゅまん、別ゲーで忙しくて夏休みの宿題状態なんやが >>540
悩む理由がわからない
攻略できないコンテンツがあるなら引くだけだろ 万葉って蒼子にサブOP分のチャージ効率で問題なく爆発回るのに拡散の火力と蒼子バフ分の火力と数%とはいえ天賦のバフ率下げてまで西風持たせる意味が無さすぎる
万葉にまで西風持たせなきゃ爆発回らんアタッカー使ってるならそれこそ論外だし 原神には無課金でも攻略できないコンテンツなどない
そんなの作ったらクレーム来るだけだからな
敵もクレーム来たら弱体化するし >>559
方向音痴には2種類いる
純粋に方向を間違う方向音痴と
本当は正しい方向を進んでるんだけど途中で間違ってるかもと不安になり
正しい道から間違った道になんでか方向転換しちゃう頭の悪い方向音痴な
もしかして逆張りしたほうがええんじゃ…(不安)
まさに後者 本人が爆発回ると感じてるなら武器も聖遺物もそれでいいんだよ
爆発回せてたら火力が足りない状況が無いんだから
あとは本人が遊んでて快適かどうか 新規以外はわかってると思うが火力足りない所が無いからな
妖刀か天目が一番気分良く納刀モーション見れるぞ 祭礼って最初は爆発快適に回せて楽しいけど、だんだんスキル2回撃つのが全体のテンポ損ねて怠くなってくるよね
長らくディオナ行秋は祭礼が最適と思ってたけど、今は正直西風持たせたい
武器足りんくて持ち替えめんどいので祭礼持ってるけど 1年くらい無課金な上に石溜めるためにPUと恒常ガチャも引かずにやってたけどストーリーで詰まる事は無かったな
世界ランクもすぐに上げてたけど問題なし
ただ聖遺物レベル上げずにやってたら純水で詰んだけどレベル上げたらいけた
今だと無課金で50%すり抜けてても☆5が10回くらい出てるんじゃないかな
螺旋もいけるし無課金に優しすぎるゲーム 雲菫のスキル長押し時無敵だから使い勝手いい
雲菫は運よく完凸してる スカラマシュが格闘法器らしいから平蔵なんて育てないほうがいいぞ 祭礼の片手はまだ2本しか無いわ
祭礼の大剣がアホみたいに出るしマジ要らねー マルチに金箔平蔵で行ってみたら爆発のクールが間に合わないくらい回る 祭礼の剣の完凸が2本あれば十分じゃね?
ひとつのPTのなかで祭礼の剣装備するやつ3名もいれる? モナ万葉断罪の皇女シンエンで行く時だれがヒーラーなん?と思った
ヒーラー依存性ですはい マルチの時点で40族はどんな武器使ってもCT前に溜まるだろw 金箔モナ
まあ適当なモナに適当に金箔持たせただけだと回復量に悪い意味でビビるが どうせ新しい国のキャラクターは一発目のキャラ以外は新素材が必要だから、すぐには育てられないよ
しばらくは育て切ってて聖遺物もそろってるキャラクターのほうが上の状態が続く 初期のモナは元爆回らなくて一発屋だったけど金箔と絶縁で救われたよな
デコイ粒子を裏で受け取るのがほとんどだから60族に思えないくらい重たかったし
今はデバフと微回復に割り切って運用してるから、雑にデバフ付与できてええわ 片手剣の原型があと10本くらい欲しいわ
大剣とか弓は使わんから変換できるようにしてほしい 法器以外の原型は各種10本以上そろってるからスメールが来ても変換すれば事足りる
法器だけ1個しかないんだよなー
明日一気に3個ぐらい出てほしい そういや今週は法器と片手の原型落ちたな
スメール前の在庫処分と言わんばかりに >>579
風4セットの攻撃風バフ会心率だよ
四風の方が本人火力は出るけど 初期から化けたのはやっぱ香菱だよな
元からガチ勢の間では評価されてたらしいが
俺は見る目ないので絶縁と雷電くるまで全然放置してたわ
まさか香菱に王冠使うことになろうとは思わなかったぜ 推しに三つセットでしか王冠使ってなかったけど
最近いいなって思うやつは一個だけ使うようにし始めた 配信で元素付与してないのにいきなりスクロ爆発スキル3連打してて草生えた
カズハも属性付与しないで飛んで爆発してたw
それでカズハつえー言っててワロタwんで
配信者「螺旋ではカズハ適正ないねまあwカズハガチ勢に怒られそうだけどwぶっちゃけw平蔵のが強くね?」
ってカズハ外して螺旋やってたw めちゃくちゃ楽しそうだし見下せる相手探すためじゃない? 男性は自分より格下の人間の配信を見に行く傾向にあるって芸能人(思い出せん)が言うてたなー 原型一つと溶媒二つでスメール原型に変わるのか
欠かさず週ボス倒してて良かった 今日のクイズはまた引っ掛けだろうと思ってパイモンを選んだら正解だった 精錬武器はサ終まで微妙性能だろうな
無課金にはありがたいってだけ レッドデッド旦那をようやく手に入れたけど天空大剣が似合わないので辛い… レッドデッド旦那は末路凄い似合うから嬉しい
元の衣装でも似合うけどシンプルに厨二病刺激してくるカッコよさなんだわ >>599
岩ヒルチャっぽいけど仲間だしなーと思ってパイモン選んだけどあの絵面は笑ったw
どっかで見たことあるんだけどなーとか言ってたがねぇよw >>601
いま病院は診てくれないぞ
ゆるやかに医療崩壊が起きてる 原型の出し方知らない奴まだいるのかい
毎週2本は取れるだろ
今日は樹脂足りなくてシニョと雷神しかやってないがすでに槍と片手両方出たわ
スメールは片手が強いし星5武器2凸以上してないならチーム全部スメール鍛造武器で固めてもいいくらい熟知恩恵デカい もちろんスメール武器は完凸な
教官聖遺物も厳選しとけよ
場合によっては両方のチームに教官入れたいからな
全員熟知120プラスは今まででも強かったけどスメールでこそ教官の本領発揮や
スメール原木刀装備した教官ベネット
全員熟知120+葉拾い熟知120で240サポで両方裏でもバフ維持とかエグすぎ 末路は北斗に持たせてるわ
旦那は途中で暇女打ち切ったから、頭会心ダメージしか無くて会心率20%くらいしかないゴミ旦那だし
初心者時代には世話になったが、もう胡桃もいるし今は二軍落ち うちの旦那は寧ろこれから
今まで火魔女回るの嫌すぎて放置してたけど、直近のすり抜けで完凸直前、新スキンかっけー、火魔女変換追加の噂と育てるべき要素しかない
なお強さには期待してない 主人公絶縁でチャージ270熟知500にしておいた
役に立つか分からんが草用 主人公いまいち使う気起きないから何としてもコレイ引く
間違ってティナリ引いたら仕方無く育成する 先の事ばっか考えて大変だな
適当でいいんだよ適当で
ガチャ回せば全部解決すんだから 蛍ちゃんって毎回新国来て数日しか使わないから使い所 イベントだいたい終わったけどサブ垢でもう一回やるのダルい イベントはメイン垢がメッセージ自動再生中にサブ垢を動かして同時進行させれば楽 ver3.0で草ギミック解くだけなら1体だけ無料配布されるであろうコレイで十分
ただ草元素反応からめた強いPTを作ろうと思うならティナリは必須になるだろう
コレイなら完凸するぐらいの勢いでないとだけど完凸するなら途中でティナリがくるだろう ここ毎日まだ先の情報を垂れ流してる奴らって何なの?
上から目線な文体も癪に障る コレイ強かったらいいな
ガチャ全然引かないから7体しか育ててるキャラいないんよ。そろそろ螺旋ってのも攻略してみたいし 天賦リセットと装備プリセット無しが旅人を育てる気なくさせてる この後の旅人水火氷だぞ
絶対に使う機会ないわ
草は条件同じでコレイはティナリ取りに行く気なきゃ複数凸なんて望めないし
最初は草素材揃える面倒まである
旅人は草熟知遺跡だけでいい イベントムービーの蛍ちゃんはシームレスに元素変えててクソ強そうなのになあ まあスキルと爆発だけ天賦4にして完凸で7なら大したコストじゃない 螺旋12層マジでクソゲーすぎて超久々に星3諦めるかもしれん
遅延行動やめろ そういうのはクソゲーじゃなくて「俺には難しい」って言うんだぞ コレイの方がティナリよりサポーター適正高かったら嬉しいな
刻晴コレイドリー万葉で刻晴キャリーPTはよしたい
まあ草反応が完凸サラバフくぉ超えれるかかなり怪しいが 今回の螺旋3間とも3分ギリギリだった
でもこれくらいギリギリになる方が楽しいな
やっぱ武器ガチャは要らんわ 遅延行動があろうがなかろうが
結局のところ一定以上の装備があるかどうかだけだから難しいともクソゲーとも違うね
俺には早い が正解だろう 建前:PCR検査の結果出るまで自宅待機かー仕事止まるしメンドクセー
本音:合法的に休めるわw サーペントの地中移動は八重様の雷ならダメージ与えられちまうんだ 無凸しかない微課金だけど螺旋は何も考えんでも☆コンプできるようになってしまって寂しい スメールきたら敵も変わるだろうし草接待になるんやろな サーペントは殴る時間が限られているので、人によっては苦戦するだろうな
上手く爆発が溜まってなかったり継続ダメージ中心のパーティとか クソ戦闘のゲームなんだし
適当にやってけよw
技術介入の余地なんてディアブロと変わらんレベルw モナ秘境の宝箱全部取った、スイッチ押すとこ意味不明で攻略見たわ >>621
オール999にしておけば悩み事が一つ消えるぞ モナの島色々派手で探索楽しいわ
なんやかんやで金りんご探索楽しくて満足 探索楽しい~と思ってたけど、万葉島の島切り替えダルくて力尽きた 蛍ちゃん風と岩はまあまあ使い道あるんだけど雷がどうしょうもない
雷のスキルがくっそ使いにくいのどうにかしてほしい リンゴイベントの宝箱180開けてる人いたけど145で心折れてた 142だわ
160位は勝手に行くだろと思ってたが甘かったか みんな最初は螺旋12硬いって思うんだよ
でも使った時間=樹脂の積み重ねでしばらく経つと誰でも適当にポチポチやるだけで余裕で36取れるから なんでたぬきのイベントはいつもいい感じなのか考えたら
たぬきのキャラが可愛いとかはもちろんあるけど
セリフが簡潔で分かりやすいやりとりってのもあるなと思った
いつもごちゃごちゃ長くて遠回しで普段使わない単語を多用する会話してるから WEBイベ今日から始めたけど
なにこれすごいかわいい
こっちがイベント本編でよかったでは? WEBイベ暫くスルーし続けてて久々にやってるけど、いつの間にかメッセージ送りに音ついてるの偉いと思う
すごく地味な点だけど個人的にかなり大きい 謙信使ってて思ったけど
これ松蔭に勝てる要素ゼロだな
どうしたらいいんや 鍾離万葉将軍夜蘭のことだよ知らんけど
これ以外だったらツイッタランド恒例のガイジ共鳴 原神四天王じゃなくて原神界隈四天王
界隈の話ね
5ちゃんねるおじさんには一生関係ないから気にするな おすすめのトレンドにそんなの表示されるのはガイジしかいないからどうでもいいぞ 前も「原神界隈」とかトレンドに上がってたな
母数がデカいから界隈()の極々一部が大騒ぎしただけでツイッターくんが反応する 読むのが面倒で後回しにしていた漫画をやっと読んだけど
博士、コレイ、足跡PVのスメール担当が出てたのね
コレイがプレイアブルキャラになるなら哲平みたいな事にはならないだろうけど週ボスになる展開は来るのかな ツイッターっていつからあんなにここと遜色ないオタクしかいない界隈になったんだ 宝箱178まで行った
ギミック思い当たる限りやったのに160位で止まってる奴
万葉島で全組み合わせしっかり回れ
特に雷霊の動物は糞分かりづらいが結構ある 原神の宝箱は入ってるもん変わらないし少し見落としててもいいやってなってるわ >>669
博士完全に別人よな
漫画のクソダサデザイン準拠だと毎週叩きのめしたくなるようなキャラだったけど、幕合PVのはなんか裏で色々やった末に旅人の知らんとこで死んでそう >>677
こマ?
あのキャラであの後数ヶ月のうちに失脚したんか博士 モナ島上空の光の導きで星屑の階段登っていってもらえるのが原石30と星4遺物で拍子抜けすぎた
天空大剣くらいくれてもいいだろ >>674
全組み合わせ回るってもう苦行でしかねえや… >>676
執行官PVでまた若くなった?って聞かれていたな タルタリヤの追加ボイスによると博士は年齢別に義体を作って様々な任務を担当させているらしい
他の執行官に関するボイスも増えてるけど公式wikiには追加されてないっぽい なんか草が花火みたいに激しく光ってたんだけどもしかして新しい元素反応もう導入されてるのか? >>686
燃焼中の草に雷が当たって過負荷が発生してただけでは >>687
3秒くらい継続してたんだ
見たことないビジュアルだったから噂に聞く激化なのかなと たまに30連過負荷みたいのあるよな
護衛デイリーで3秒位で破壊されて失敗したわ 断言してもいいけど神里屋敷北東のボートポイントの鍋に将軍スキル使ったら同じ光景見れる あの料理鍋の所よな、浪人で音ハメ出来る
稲妻はちょくちょく燃焼が異常に連続で発生する事はあるな
多分雑にオブジェクトを配置してる場所がいくつかあるんじゃないか
探せば層岩巨淵もあるかもな 結果課金ゲーだから宝箱を開けることに対してのカタルシスなんてものは無い
ただ探索するための根拠にはなる
開ける事が目的で中身に対するワクワクなんぞは皆無 フィールド宝箱は虚無虚無うるさいヒマ人用に置いたゴミでしょ
しかしそのゴミすらタダで拾うことは許さんというミホヨの気概を感じる レアもの期待してのワクワクとは違うけども、稲妻淵下の印入り宝箱は中身込みでモチベ湧いたよ俺は 初期は探索して印をみつけることによってスタミナが増えていったから
探索することによりキャラクターがより長くダッシュできるようになるという
ご褒美があって成長の実感がフィードバックになってて楽しかったんだよなぁ
稲妻からスタミナが増えなくなって探索して印をみつける意義が減った 稲妻は瞳より印で種が育つのが嬉しいのがなんだかなって >>696
それも別に嬉しいんじゃなくて
ただの縛りだからか
全部ミホヨの都合だよ 探索してもゴミ箱だから最近は探索100%にしてねーな でかい箱だけ開けて普通の箱は必死に差がなさなくなったわ 豪華な宝箱ですら課金額にしたら15円以下の価値じゃね? ほたるちゃん完凸分までは集めるやろ
えっ?集めない???そっかぁ……… 聖遺物圧迫のせいで
あんまり宝箱を開けたくなくなった
上限解放きてくんないかな、熟知、HP、防御なんかの聖遺物も捨てにくくなって圧迫が酷い そこまで来たらゴミの基準を上げて断捨離するといいんじゃないか
厳選ある程度進んでるなら会心ヘボい異物は全て食わせてしまえ 汎用性の無い聖遺物で初期3枠のやつはモラ変換か強化素材にしていいな 聖遺物の断捨離なんて簡単じゃない?
サブオプションの優先度は大抵は以下の通りでメインオプションで出ているものは
サブオプションに出ないので以下からは除外して繰り上げする
@会心率・会心ダメ
A攻撃% or 防御% or HP% ※昔は攻撃%だけあればよかったが今は他ステ参照がいるので防御%とHP%も補完
B元素チャージ効率
C熟知
Dその他
@とAが出てないものは問答無用で処分でいい
@とAが出ている前提でBとCがある >>704
まさにそれ
頭の中では分かってるんだが実行できん
絶縁の初期3オプの攻撃%、会心率、防御固定値みたいなのが大量にある
正直整理して断捨離するのが正解なんだろうが
上手く伸びれば更新の余地があったりするから捨てるふんぎりがつかない
なるべくレベル4まで上げて減らしてはいるんだが
あと防御やHPの杯や冠の良い奴とかも処分しにくい 単に数が増えてきて手動で処理するのが面倒くさいんでしょ >>706
もちろんそういのは完全に理解してるよ
捨てる基準を引き上げられ無いだけ
良い伸びを見せたら更新の可能性があるだけに捨てにくい
あとは熟知や防御やHPみたいにほとんど使わないけど、使う日が来るかもみたいな杯や冠も圧迫してるね
特に熟知自体がレアだから熟知はあんまり捨てて無い 片っ端からモラに変えちまえ正直すぐ鍛える気にならないものなんていらん >>709
マジで思い切って一回大量処分することをオススメする
俺もしばらく「この聖遺物には更生の余地ガー」とか考えてたけど、途中でイライラMAX💢😡カムチャッカインフェルノォォ🔥して厳選作業外の低Lv★5聖遺物を800個くらい一気に処分しちまったことがある
いざ捨ててみりゃ聖遺物なんて後から幾らでも手に入るし
聖遺物を圧縮するとLv20の高級素材(ゴミ異物)が増えて次からの選別作業がしやすくなるんだ
そもそも現行のクソみてぇな管理システムで大量の聖遺物管理しようってのが間違いなんよ
仕事用HDDにフォルダ作るな!って言われたら発狂するでしょ?そんな感じ ●同時に厳選作業する聖遺物の種類は絞る
●「今」いるキャラ、欲しいキャラの分だけを考えて厳選する
「将来的に○○パラメーターを参照するキャラが出たら、この遺物も着こなせるかも!」とか考え出すと永遠にキリが無くなるから、考えるな
●聖遺物なんて腐るほど手に入るから思い詰めすぎるな
俺が最近気をつけてるのは、こんなもん >>711
うん。頑張ってやってみるよ
800はどうやっても不可能だが、300くらいなら出来ると思う
心を鬼にして初期オプ3を交換に出しまくってみる
いい加減、圧迫辛すぎて先に進めないし
>>708
うん確かにそれかも 楽団なのにopが防御力みたいなちぐはぐ遺物は処分してしまえ >>679
タルタリヤのボイスから分かるけど博士は目的別に肉体を使い分けてる え、恒常石70個で恒常武器キャラ交換?
余裕でアモスにするんだが
でもPUされてた武器や刻晴交換できちゃうのはいいのかな 恒常何か変化があると聞いてたから石貯めててよかった
持ってない星5武器とるか 何それ確かな情報?
そんなん金さえあればポンポン好きなの取れるやん眉唾ものだろ >>718
ぶっちゃけいまさら欲しい恒常なんて無いわな ソシャゲとかやんないから感覚がわかんないんだけどPUキャラが恒常落ちするのってそんな炎上することなの? >>721
それは価値を偽ったことになるから法律上できないんじゃなかった? 限定だからお金払って引いたのに!金返せ!って言われたらどうにも出来ないからね >>721
いや、ちょくちょくあるよゲームによるが
ちなみに原神ではありえない
ピックアップのレア5は恒常落ちしないと明記されてる
これを反故にすると
アップルやGoogleの規約違反になるので、そこでかかった金が全額返金される
例えば、クレーが恒常落ちしたら
スマホで課金してる人はクレーガチャの期間に課金した額を全額請求できるし
これは原神が返却するかどうか決めるんじゃなくて
アップルやGoogleが決める話で、過去の事例を考えるとクレーが恒常落ちしたら
クレーの期間の課金が全額返金される >>722
いや出来るよ
ピックアップを限定扱いにしてて、通常の恒常ガチャで引けないって明記してる場合は無理
やるとアップルやGoogleの規約違反で、該当の期間の返金になる
実際にコロプラ辺りが大昔に白猫だか黒猫だかでやってしまって返金祭りになった事がある
ニュースになったから覚えてる
ソニーの規約は読んで無いが、こちらでも多分規約違反になるんじゃないかな 70こで武器交換すると途中貰えるはずだった星4キャラや武器が手に入らない
これをどう取るか 一応言えば限定キャラは""奔走世間""には入りませんと明記されてるだけだから""奔走世間""じゃない恒常ガチャを新しく作ってそっちに放り込むことはできるぞ
崩壊はまさにそれしてるしな >>727
それは全然ありうるね
まあ、あくまで今の恒常ガチャには入らないだけ
実質同じ物と判断されたらアップルやGoogleは対応するかもしれんが
それは難しい話になるし、そん時にならんと分からないね >>727
俺も割りとマジでこれだと思ってたけど、騙されたって騒ぐやつはどのみち少なからず出てくるだろうし
慎重なホヨバはそんな危ない橋渡らない気もしてきた クレーですら絶賛PU中だし恒常落ち来るとしてもいつになるやら 今PUが二本立てだけどこれを増やして
星四の収録内容も別けてほしい 俺は復刻の存在でガチャでの課金は止めたな
復刻する度に推しキャラは凸ればいいという考えで
新キャラ無凸確保も普段使いしにくいキャラは結局は使わなくなるという事で 月パスと紀行の月2000円で好きな☆5キャラは取っていける石貰えるし
螺旋☆36もいけるしな
☆5キャラ凸と限定☆5武器はお布施みたいなもんだな >>731
☆4分けると地獄だぞ…
欲しい☆5キャラの方で引くという事ができなくなる まぁ奔走世間以外のガチャの種類が増える可能性はあるかもね
最近PCで崩壊やり始めてるけどガチャの種類多くてびっくりしちゃった 草元素キャラ入手しても草元素バフ杯を堀当てないといけない地獄の作業が始まるのか
脆弱樹脂100個使う時が来たようだ 草は熟知特化型の印象あるからアタッカー以外は草杯あまり必要ないんじゃないの >>736
草元素杯ならまだ良い
熟知杯を要求されたら地獄じゃね?
ティナリとかリークの段階で話すべきじゃないかもしれんが
熟知杯が必要になる可能性があるキャラだし そんなめんどくさい元素キャラなら草要らねーてなりそう 敵の攻撃が☘元素まみれになると🔥敵とペアで配置されて燃焼でプレイヤーが燃やされまくりそうな予感がしてきた 70個で交換なら初心者は普通に回したほうがいいな
10-30連で出てることもちょいちょいあるから後者のほうが
同じ個数でまわしても手持ちのキャラクターや武器が増えそう 集団訴訟されるよ
原神をその辺の雑魚アプリと一緒くたにしちゃダメよw 開花自傷ダメージ10%から5%に修正
万葉に追い風が吹いたな 俺も聖遺物が常に1400ぐらいあって鬱陶しいので断捨離中だわ
でも最近会心乗ってないような奴も捨てにくいんだよなー
ゴミしめ剣が申鶴で役にたったし
今後も会心被依存のキャラ増えていくだろうし
でももう断捨離するけど どうせ新しい遺物追加されてくんだから
深く考える必要はない
どんどん捨ててけ >>746
これまでもリークと言う妄想でガチャに色んな手直しが入ると言われてたけど一切入ってない
ガチャ関連なんて最も信憑性無いぞ 捨ててくのは良いんだけどいちいち見てロック解除する手間がな…
アルベド初実装の頃に厳選し始めたが、まだ当時の悠久逆飛び残ってるわ
当時のキープ遺物なんて今見たらゴミだろうな 断捨離は中途半端に厳選してるほうがめんどいからな
厳選がすすんで攻撃、防御、HPの実数が1つでも混じってたらゴミといえるぐらいすすんでるなら、どんどん処分できる
下手に実数が1つ混じってるけど他の3つが良い組み合わせになる可能性があるから・・・とか中途半端な厳選になってると
もったいない病でどんどん溜まってく >>750
ガチャ手直しは見送られてきただけでいつかは入るだろ
どんどん種類が増えてPUスルー時の確率分散してしまってんだから 宵宮の抱き合わせの星4は誰?
フィッシュル来ないかな >>754
ガチャバナーはあまりあてにならんがベネット辛炎雲僅 炎キャラ三人もまとめて来るか?
だいぶ怪しいぞそれ >>751
悠久も処分する前に検討したらどう?
結晶出して拾う手間はあるが、元素バフ35%上がるので悪くない
https://youtu.be/kNhpCnUt5rg
最近一ヶ月くらい掘って完凸雲菫ゴローを悠久4の率50元チャ230に切り替えたけど
これで荒瀧派サブ宮と完凸雲菫パが完成した >>734
俺が新規だからかもしれんけど、欲しいの待つ方が嫌かな
面子が足りなくて苦労してるからPUの回転良くして欲しい 宵宮で行秋が来なくて一安心してる
行秋だけ毎回引くつもりのない星5と抱き合わせになってたせいで
未だにピックアップでゲットしたのはゼロ体
恒常と交換でゲットしたのが3体ぐらい
そろそろ凸進めたい >>757
ダメチャレに憧れた奴がよくやりがち
作業の時間のDPSロス考えないやつな
これが強いならチームDPSランキングでモテモテになってるはずだから
廃課金盛り盛りならいざ知らず
全然使われない=雑魚チーム >>761
これで3回目だがお前は俺に話しかけなくて良いぞ
NGにしておけ 極夜幻想劇・剣を持つ王女!を攻略情報見ながら潰してるんだけど、最終幕後半の役者烏が3羽いるはずなのに2羽しか出ないんだがこれってバグ?
しかも消えてるのが最初に選ばなきゃならない役だから現状完全に詰んでる >>763
今回は結構色々バグが多いみたい
とりあえずほとんどはリログで解決する物が殆どだから1回リログしてみては?
他思いつくのは話で役者のカラスがトンズラする所があって代役を探せってのがあるがこれは古屋から左側に逸れた辺りにスポットが当たっているカラスが居るからそれの可能性もあるかな あ、後は俺の姿を消すマントで~と言うパターンもあり姿は見えないが何も無い所にスポットが当たっていてスポットに近づいたら選択肢が出るのもあるかな 鴉のグラフィックが消えてるけど選択はできるバグと逃げた守衛の代役にライトは当たってるけど選択できないバグには遭遇した
ホント糞みたいなサブクエだったわ >>764
リログしてダメ、PCからPS4で入り直してダメ、んで結局前半流し直してまた後半始めてやっと通った
クソ長くてだるいイベントミッションなのにバグでさらに引き延ばされるのほんと勘弁してほしい >>765
それはあったけど、俺が遭遇した最終幕後半の状況ではスポットライトすら当たってなかったんだ。演出も何もない完全な暗い空席
実際前半からやり直して通せるようになったときはちゃんと3体出てきたから、ガチの進行不能バグの類だと思う >>765
それは透明マント着てて見えないって演出 マーカー付けて後にしても良いんじゃないの
オープンフィールドだし 回答祭を乗り越えたが今回のイベントで脱落しそう
この1ヶ月のうちに早く修整してくれ
具体的にいうと宝箱全部なくしてその文の原石くれ 万葉の待機ゼリフで「拙者と故郷の繋がりはこの刀のみでござる」
とか言ってるけど“この刀”って璃月で適当に買ったチ虎魚のことなんだよな? 今やっと背負い投げ太郎の場面見たけど笑った
エミちゃんやモナの時は大したリアクションしてないのにパイモンが持ち上げ過ぎだろ 最近旅人とパイモンの万葉上げは全部煽りなんじゃないかと思い始めてる 刀の技のことでしょ
楓原家伝来の試刀術なんだから実家との繋がりと言うのに申し分ない 極夜なんちゃらってサブクエ、攻略みずにやったやつが真の原神マスターだわ
ミュートにして隣でアニメ流してやってた はーもうモンドのデイリーでモナ1回しか出てこないからもうやめるわ、リーユエに帰る
モンドのデイリーてやたらお使い多くて稲妻並みに時間掛かったりするんだよな
スメールのデイリーはどうなるんじゃ 多分スメール来たら今までの国にまたアチーブデイリー追加されてスメールデイリー出来ない期間増えるよ 今一番デイリー楽な地域ってどこなんだ?
ずっと稲妻が早いと思ってやってたわ 稲妻はボートに乗ってヒルチャールの拠点潰すやつがゴミ過ぎる
あんな誰も行かなそうな端っこの海域なんかほっとけよ その地方オンリーなら間違いなく稲妻が一番面倒だと思うが
敵も好感度パだときつい相手多い 稲妻はワープポイントから歩く距離が短いと思うけど
逆に長いのがモンド モンドのじじいの薬で教会行ったり来たりするやつ狂いそうになったからリーユエ
リーユエも女の船のやつがめんどくさいが他は楽 パッと思いつくだけでも稲妻の移動時間ゲロ長クソゴミデイリーは鶴見北西の海のやつと魔偶横WPから東に行くやつと公儀WPから西に行くやつと神里屋敷から船で行くやつと海祇島最北西のやつと無明砦あたりが挙がる いい加減小説デイリー出てくれ
こいつで終わりなのに猫関連ばっかでるは >>787
最近モンドやってるけどデイリー面倒すぎる…
初期はデイリーに凝ろうとしてたんだろうな
稲妻は概ね倒すだけなので楽だった めんどいというプレイヤの意見を取り入れて稲妻の評判任務とかデイリーのようになった >>793
ちょい前にモンドと璃月の討伐やったら、未だに3回手がかりを探す旧式討伐だった…
いい加減統一すれば良いのに
たまには稲妻以外で討伐したい リーユェの漫談家が話すネタ、女のやつだけでないわ
これだけ長い間でないのはバグだろう 火魔女付近の討伐だと手掛かりがヒルチャ集落の傍で出現ポイントが山の裏側だったりするからなあ
今やると悪意の塊かと思う 稲妻でボートなんて使ったことないが
稲妻はフライムあるし戦闘多めで楽だわ >>798
あっこは璃月の評判終わったら、
二度と選択しねえと誓ったわ ボート使ったことないて鶴見まで解放してないんじゃね >>797
それプラットフォームによっては極端に出難くなってるか全く出ない
PCでやれば出るよ 鶴見とあと右上の方のポツンとある陸地のデイリーで使うよな >>774
繋がりの刀ってのは武術としての刀術のことでしょ >>805
ヒルチャール海上基地破壊していく奴地味に楽しい 金リンゴ宝箱いくついけた?
あと4つくらいあるっぽいからなんか悔しいわ ググプレ10倍やってるけど課金した額の1/10返ってくるってすごいよな
SONYもなんかして iPhoneから課金してPSでプレイしてるから低みの見物だ
羨ましい 原神の課金のためだけにPS4維持してるの馬鹿らしいわ ps5買えば馬鹿らしくなくなるぞ
40万で買ったPCよりps5のが圧倒的にロード速くて快適 今はもう紀行も祝福も買えるぞ
紀行の受け取りだけは買ったプラットフォームからじゃないと無理だけど PS5の人がアンドロイドで課金することはできますか? PSカード還元はコンビニ行くのめんどくさいわあれ コードも入力しないといけないし >>806
剣ならともかく刀では日本語として成立してねーだろ
加えて我流なのか家の剣技なのかもあやふやになってきた コンビニキャンペーンこないと課金する気にならない
草神前にはよして プロフ見れば分かるけど『もうこの刀のみでござる』のボイスは世間話・剣技というタイトル
だから剣技の事を指している psはアプデで樹脂2個もらえるで
プラスに入らんと駄目だけど
で、他から来た奴になんか文句言われてたw
言う所ここじゃねーよと思いました。 喋る船は少し出番あったけど
金リンゴに沢山いるはずのリスはどこ行ったん? 最近、メイン建築の中の内装のハウジングをはじめたんだけど
屋外に比べるとパーツが少ないな
看板はレストラン用のものしかない
個展のような部屋を作ろうと思ったら絵に近づけないようにする柵のようなパーツがない
柵とか屋外用のパーツにあるのになんで屋内用のパーツにないんだろーな 幽夜フィッシュルコスなんかしょぼくてオリジナルのほうが特別感あるな
髪型もガラッと変わったら良かったな… 新衣装はオズの色と会わない
新衣装が白ベースだからオズも白鳥に変化すればよかった ディルックのイベント楽しみだな
戦闘系のイベントぽいし 稲妻編も終わりそうだけど、このまま終わるのは不満だなぁ
これまでの他国は巨大生物に国家が襲われて住民一丸となって抵抗して精鋭が討伐するようなスケールの大きい戦いがあったけど
稲妻だけ、そういうスケールの大きい映画っぽい戦いがなくてこじんまりしたまま終わりそうになってる むしろ神にいいようにこき使われただけのモンドリーユェと違って神と真剣勝負できた稲妻がいちばんスケールでけえよ オセルの奥さん撃退するときは割と一丸となってた気がする
私的いちばんスケール感あって盛り上がったオセル戦はよく考えたらトップしか戦ってないし、モンドなんて数人で秘密裏に解決してるし、じつは最も多くの人々が直接動乱に関わってたのは稲妻っていうね
でもなんか地味
っぱ演出よな モンドは龍に襲撃されて住民全体がその話題で持ちきりだったし
総出でバリゲード作ってたやん 言い方悪いけど稲妻編ってただ内戦に巻き込まれてただけだからな リーユエとモンドはファンタジーだったけど稲妻はなんか時代劇みたいな話だったな
微妙にリアルっていうかファンタジー感皆無 泥のポイント10倍が騒ぎになってたからどんだけすごいのか見てみたら20%返ってくるってくらいなのか
PSNでも20%増量あったしそこまでPSNのが課金で不利なわけじゃなかった
この前paypalで1000円分が無料でもらえたりとかね 今回のイベント中に屋根の上にウェンティがいるみたいに
デイリーもプレイアブルキャラクターを出してもらいたいね
雲菫の舞台の手伝いをするデイリーとか
ディルックと酒場のバーテンダーをするデイリーとか >>841
微課金でもこれで空月や紀行を買えばだいぶポイント貯まるしね
ただ直前に5倍もあったからそれで買ってたらドンマイだけど… >>836
世界の秘密を知り天理から命を狙われていた魔神の遺体と、天候が常に狂ってしまう祟り神、実際に戦える七神
国としては一番荒れ果てていたけど、ヤバさも話の大きさも一番でかかったな… おいおいおい、万葉完凸したくてガチャ回してたら旦那が4匹も来やがったぞ
前まではコクセイがなんか出やすかったのに今度は旦那ですかいな
コスプレ服来てるから出やすくなってるだけか? イベントようやく万葉のとこまで終わったけど全然ええやん
何でこんな不評なんだろ
ほぼお話聞くだけの伝説任務と比べてちゃんとゲームになってるというか…
あくまでギミックや戦闘がメインで、裏でストーリー流れてる感じだから退屈しない >>843
望舒旅館で魔物退治を依頼されるデイリーで、現地に着いたらすでに魈が魔物を殲滅させてるパターンとかはあるね >>847
自分が気に入らないだけ
要は俺に気持ちよくゲームさせろよってこと 常夏の島に来てまでやる話じゃねーよて言われてんだよ そりゃ万葉のとこだけならまだそれほど気にならんでしょ
あと3人分ギミック祭りあるからな >>850
ユーザーが気持ちよくゲームさせろって思うのは当たり前のことだろ PVのあのコミカルな感じのドドコ島ムービーと常夏!幻夜?奇想曲!とかいうタイトルから四人のメンタルケア秘境祭り(しかも万葉は三日前にやった話の再放送)とか想像できたやつおる?居たら未来視の領域だろ PVのあのコミカルな感じのドドコ島ムービーと常夏!幻夜?奇想曲!とかいうタイトルから四人のメンタルケア秘境祭り(しかも万葉は三日前にやった話の再放送)とか想像できたやつおる?居たら未来視の領域だろ 万葉その前に伝説任務やったばかりなのにまたイベントでお家の事情みたいな話だからだろ
しかも万葉のリアクションが全部同じで最初から最後までつまらん
予想した事しか言わんのだもの さらに誰も興味無い辛炎と糞判定ギミックのエミちゃんだからな
そりゃ文句も出るわ ツイッターでも過去最低のクソイベだとツイートしてる奴めちゃくちゃ多いわ
引退者続出でまじでやばいぞこれ ゴザルはグルグルギミックで2時間寝込むくらい酔ったからマジゴミ
辛炎とかどうでも良すぎて秘境攻略がただ苦痛
他二人はまあ良かったが、暫くリンゴ島に行きたくないほどお腹いっぱい状態
取り敢えず一番めんどくさそうなモナ島は全部終わらせたけど カズハのは伝説任務と並行する話で再放送ではないよ
没落する原因の一心伝を許したカズハが昔は苦しんでいたって繋がりだから、妖刀→サマーでもサマー→妖刀でもどっちもいける造り 過去最低は間違いなく第一回海灯祭だけどな
あのめちゃくちゃワクワクする璃月プレイアブル大集合PVから繰り出されるモブモブモブモブモブ&モブ魈ガイアのウルトラスーパーお使いラッシュ×10億山分け🤗→108原石😨×クッッッッッソ時間かかる第一回機関奇譚は本当にキツかった まあ期間限定だから新規にはゴザルの過去は伝説任務でしか見れないからな >>833
ある意味その巨大生物に該当するのが雷電将軍(人形)だったからな。あとは散兵の役回りがこれまでのロザリンやタルタルよりも遥かに胸糞もまま閉められたのもあると思うし
「住民一丸」に当たる助力NPCも死者の魂とか人々の願いみたいな霊的な奴だったし。鉄平の霊体がはっきり助力に来てくれたりしたらまた違ったのかもだけど… 草神は公務で忙しいらしいから、ようやくまともな神が出てきそうだな >>868
クッソ時間かかるって強調して言ってんだろ マトモだろうとなんだろうとオチはファデュイに神の心持ってかれましたになるんでしょ? ジャンプとか少年漫画系の夏公開の劇場版映画にもおおいやん
主人公らがバカンスいくぞーって向かったら事件に巻き込まれてバカンスどころではない戦いに巻き込まれるやつ
ようやく事件が解決したら、もう帰らなくちゃいけない時間になってて、そんなー俺のバカンスはー!ってなるパターン 敵が何か集めてる系のお話で集まるのを阻止できないのはしゃーない 散兵が出てくるなら神の心は全部取り戻して終わりとかじゃないの
まさかスネージナヤまで全く取り戻せないままなんてことは… >>866
最近はカズハと散兵の伏線がどんどん埋まっていくが、ライト層は付いてきているんだろうか?
カズハは吹っ切れてるけど、散兵の決着編は期待してる
■波乱と籠釣瓶一心のエピソード
・波乱の名工・真砂丸の3人の弟子が、赤目(一心)、丹羽、楓原(一心三作という同系統の門派)
・楓原が真砂丸の気骨を継ぎ、丹羽は仁義に厚く、赤目は人斬刀を極める道を選んだ
■御影炉心に落ちてある手帳、八重の台詞、聖遺物の華館シリーズと蒼白の杯
・放逐された散兵が御影炉心で丹羽桂木と御輿長正と出会う
・3人は親しい友人となるが、影向役者三人組の長正が散兵の正体に気付いて処刑しようとする
・丹羽桂木が散兵を逃し、代わりに処刑される(稲妻鍛造大剣の桂木斬長正の誕生)
・御輿長正が鍛冶師だと知った散兵は復讐として雷電五箇伝の破壊を決意
・ファデュイ(多分博士)に拾われて人格改造&強化 ■容彩祭
・稲妻に戻り3本破壊して、一心(赤目)を偽設計図で嵌める
・処罰を恐れた一心はスネージナヤに亡命し、カズハと綾人の曽祖父が追跡する(同門と監督役として)
・曽祖父が楓原家の養子に入った丹羽の息子であると知り、散兵は萎えて復讐を中断する
・手付かずの天目流だけ現在まで残る
・雷電五箇伝紛失の罪で処罰された神里家を八重が救う(恩を売って将軍への忠誠を求めた)
・楓原家は内通を疑われないように真実を秘匿して、没落の道を選ぶ
・真実を知っていた綾人の策略でカズハと綾香も真相を知る
■天目影打と桂木斬長正
・天目影打は祟り神で狂った鬼娘の実子、岩蔵流の刀
・桂木斬長正は鬼娘の養子、御輿長正の刀
■一心伝
・亡命を後悔した一心(赤目)が稲妻に名刀を送ろうとして、祟り神で刀を作る
・妖刀が天目流を巻き込んだ末、丹羽と楓原の子孫であるカズハが一心伝を継ぎ、籠釣瓶一心を完成させて罪を許す
■サマータイム
・飄々としていたカズハもかつては家の没落に苦悩しており、今は全て受け入れてい生きている
壮大な因縁の割に籠釣瓶の性能本当に微妙… >>847
まぁ一つ不満なことは夏のバカンスではまったく無かったって所かな
金リンゴ=バカンスってイメージしかないから
やってみたら別に金リンゴ群島じゃなくてもいいじゃんって感じ
たぶんロックダウンで制作が滞って金リンゴを使い回しするしかなかったんだろうけど
ストーリー内容に関しては別に不満はないかな
金リンゴじゃなくてまた別のマップならよかったな >>878
いつか伝説任務2でカズハが一心伝の呼吸を習得したら☆5武器に進化して欲しい…
https://i.imgur.com/ekg03V7.jpg
妖刀と籠釣瓶一心の違いってサブ効果の有る無しだけど、どうせなら進化した意味でもう1ランクアップして欲しかったな >>856
話が長い、文章を読むのがだるい、ギミックが難しいだるい
原神向いてないからもうやめれば? こんなのがずっと続くようなら言われなくてもやめるが
逆にこれ気持ちよく楽しめたなら凄いと思うよ
才能あるわ 日々鍛治に励んでない万葉の打ち直した一心伝が強かったら、それはそれで納得いかんけどな
精錬1だし、伝説任務進むに連れて強化されるかもって期待はある 原神のストーリーまじめに読んで感動してるガイジが多いからきっとこのまま続くんだ 期間限定だから別に強制じゃないしな
やりたくない奴はスメールまでシコって寝てればいいんだよ >>882
今回の旦那イベントみたいなやつがいいのか?
これはこれですぐ終わってやりがいもクソもないが >>884
設定厨(ユーザー)は設定厨(ホヨバ)に惹かれ合う…
護法夜叉みたいに最近は裏設定をちゃんと表に出してきている
今後も期待している PSスレってまとめにサイト良く載るよな アフィさんどうすか?まとまったかね? >>883
効果が終わってて精錬が上がっても微妙なのは変わらないよ ディルックのイベントってあっさり終わるな
報酬がしょぼすぎる 良いな
絶路(ハード)はLV95体力オバケで歯ごたえがある
強敵は120万で雑魚が60万くらいHPある? 全員Lv85以上にしたし天賦レベルも必要なものはだいたい9(12)まで上げたからもう樹脂割るのやめたわ
スメールはよ そんな体力あるなら久しぶりにエウルア将軍完凸コンビの全力爆発回しするか 話長いだの、文章読むの辛い奴は、
そもそもRPG向いてないわけで >>889
総合スレ速度糞速えーし、ここ丁度ええんやろ
向こうはキチガイがid使い分けの自演してガチで半分くらい消費してたっぽいけど 長い割に内容の薄い会話がダラダラ続く、ってのは苦手な人がいても仕方ないんじゃない
他のRPGと比べても原神はそういうのが多い
翻訳の問題かもしれんけど つまんねー時はつまんねーって言うし面白い時は面白いって言うわ
そんな毎回毎回万人が楽しめるもん作れるならmiHoYoだっていちいちアンケなんて取らんでしょ 軌跡シリーズとか長い割に内容の薄い会話がだらだらと続くけど 長くてつまらんのと短くてつまらんのだったらどう考えても後者のがマシだろうな さんざん悪評を聞いて期待値が底辺まで下がってたからか割と楽しめた金リンゴ
カラスの劇だけは許せんが 探索したい派の俺からすれば今回の金リンゴも神イベだったけどな 原神は昔のラノベに近いから好みは分かれそう
エンタメよりテーマ優先だから、夜蘭や綾人みたいに派手さが欠片もない話もある
今どき風潮に沿えばもっと魔神出してバトらせたり魔神キャラが仲間になったりするんだろうな ディルックイベくっそ文句言われてて草
どんなのなら満足するんだよ 稲妻の魔神任務はお世辞にもシナリオの質が良いとは言えない
サブストーリーならともかくメインストーリーであのグダグダ&駆け足はマジでヤバい
素材と世界観設定までは良かったんだがな リーユエのストーリーはいいと思ったけどあれも終わりよければ全てよしで二章とかスッカスカやったなぁ
鍾離が神やとは思わなかったから驚いた記憶 寝てない自慢とかテレビ見てない自慢みたいなもんだろ 何回か試したけど、火力低いパーティで強敵だけ倒そうとすると体力が何割か回復するな
一気に倒しきるか、もしくは雑魚もある程度倒さないと回復する仕様?
もしそうなら火力選別試験になってるな… >>912
かっー!!!!話見てない俺かっけええええええええええええええええええええ
これです 分からないか?
神里お嬢様の失われし幻のロスト・おぱんつだよ…… 絶路は雷電ナショナルで楽勝だったわー
微課金にも優しい高火力パーティー助かる ストーリーは意味不明な漢字が多すぎるんだよ
なんならカタカナの方がわかりやすいまである
漢字だからなんとなく伝わるってのが問題で
ふわふわしたまま話が進んでいくしな
ガチャの奔走世間とかがいい例
漢字読めるからなんとなくわかるが
正確に意味がわからないって漢字の羅列が大量に出てくる 誰も新イベントの話してない
ちゃんと楽しくゲームの話できるとこないのかな? イベントは丁度いい長さと難易度で良い感じ
このイベントが面白いとか楽しいとか嬉しいとかは特に無いけど 最初っから右の難しい奴選べて一回で終わればもっとよかった 金りんごシナリオ微妙やけど探索はおもろい
結果的には満足や。すげぇ長い時間遊べたし楽しめたわ こうやって無闇に持ち上げるバカがいるから原神つまんなくなったんだろうな このスレに書いてある要望だけ聞いたら秒で原石取るだけのクソゲーになるけどな 話が長いからクソ、ストーリーが暗いからクソ、ギミックが難しいからクソ、難易度が高いからクソ、探索がだるいからクソ
原神やめれば? ファデュイ兵がクソ、稲妻のデイリーにねじ込むんじゃねえ! >>929
これが無闇に持ち上げてると思うなら原神辞めちまえよガイジw
お前みたいなつまんないのに永遠にスレに張り付いてるカスが一番惨め 金リンゴで宝箱探しが苦痛でしかないならマジでこのゲームやめた方がいいよ
オープンワールドがあってないのかただのガチャ中毒のどちらか ディルックイベも敵が強い難しい面白くないって意見も聞こえてくるしどんなのなら満足するんだよ 俺は金リンゴの探索あまり合わなかったから全然進んでなかった層岩巨淵の探索やったけどそっちはめっちゃ楽しかった
言語化できないけどなんかテンポが良かった 最近のスレ眺めてるととても今までの原神についてきた層とは思えんのよな
最初からそう変わってないのに クレー誕生祭だそうでロ リコン共が盛り上がってるが、
可愛さに誤魔化されてなんか誰も触れないけどさ、
クレーってぶっちゃけただのキ○ガイ爆 弾魔だよね。
母親が育児放棄してるネグレクトで
西風騎士団のメンツが寄ってたかって甘やかしてる
家庭環境だからあんないつも湖の魚を爆 破したがる
ヤバい幼児が出来上がったのだろうか >>938
俺もクレー登場したとき概ね同じ感想抱いたけど、
二次元ロリは頭おかしい行動がギャグ調にカワイイ!って許されるくらいでちょうどいいかなとも思う
ロリコンが現実にいそうなリアリティある幼女キャラに群がってたらそっちのがやべーだろ >>937
例のあれ含め明らかにPSでやってない層やアフィが何故かいるからしょうがない >>936
層岩はちゃんと導線引きつつも自由な探索も許容してる
進行と共に見える景色も変わってくるしな
旧金リンゴは層岩と同じ設計思想を感じるぞ
現金リンゴは全く別もんなんだよねえええ 前回のドドコ諸島と違って今回は船が浅瀬で全然引っかからない
ホヨバ頑張ってるなと思ったが誰も言わない… 変わってないよな
璃月の探索もめんどくさかったし
こいつらが自力でギミック解いてるとは思えん けどモンド璃月稲妻のフィールドに鴉の小芝居宝箱は無かったから つまらねえギミックの繰り返しはいただけないねえ
フィッシュルの絵合わせギミックなんてのは普通に解凍したら気持ちいいと思えて当たり前のギミックなのに苦痛でしか無かった
ミホヨが独りよがりをプレイヤーに擦り付けてるだけだな
多分作ってる奴らもこれが面白いと思って作ってないだろう
上から下りてきた仕様書通りに無難に作ってるだけなんじゃねえかな 昔から文句垂れつつやってたのに嫌ならやめればとか言われても…
ウーバーとか無茶苦茶不評だったじゃん 嫌ならやめろとか言われても原神のキャラで遊べるゲームなんて他はコイカツくらいしか無いからやめるにやめれないんだ アフィ避けの大麻語に辟易したとかいうやつらが大量流入してきたからな
もうPS勢じゃない奴の方が多いんちゃう モナのは秘境がちゃんとパズルしてて楽しかったじゃん
秘境外の島はノーヒントすぎて全然やってないけど ギミックが難しいから糞なんじゃなくてつまんねえから糞なんだよ
>>945も言ってるけどフィッシュルのギミックなんて苦痛でしか無かっただろ
ちょっと前の影絵と同じで解けてもまるで納得いかない
万葉は既視感バリバリの話だし辛炎は好きな人には悪いけど本当にどうでもいい
モナはマシだけど星が遅いのが地味なイラつきポイント 今回のイベント擁護してたり楽しかったとか言ってる奴はマジで原神辞めてほしい
これで運営が調子に乗ってまた似たようなクソイベ作ったら終わりだよ フィッシュルのギミックて特に考える必要も無いから苦痛以前に虚無だったわ 絶路っつっても重機なんかサンドバッグだろって凍らせてのんびり削ってたら強敵のHPが回復して
慌てて爆発フル回転してギリセーフだったわw
螺旋ガチパなら余裕だけど好感度上げ兼ねたたデイリー消化構成だったから必死になっちゃってワロタ 氷神はプーチンの様に見えて実際はテイワットの為に動いているんだろうし
ファデュイで時間稼ぎしないで真の敵を早く出して欲しいけど
3、4年はファトスで引っ張られるのかな イベントメニューまるで旦那のスキンが報酬かのような画像だな >>951
運営にご意見したいならホヨラボでやってきなよ 思ってのと違うとか、ドドコ島でやるべきじゃないとかはわかるけど、
面白くないは俺には理解できないな、普通に楽しめてるわ つまんないゲームをイライラしながら続けるのってどういう心境なん?
どうして辞めないの? 秘境は万葉秘境で酔ったりからえん秘境の空間の繋がりがわからなくて詰みかけたりしたけど
フィールドの探索は鴉の劇が長かった以外は楽しかったよ
やっぱ明るいフィールド走り回って宝箱探すのが1番好きだわ 秘境はモナだけ楽しかったな
あと探索は楽しかったけど演劇お前はダメだ 鴉のセリフべつにボイス要らなかったよな
ボタンでポンポン飛ばさせてくれたらストレスマシだったのに 寸劇は俺も擁護はできない
間違えたことはないがあれ間違えたらまた最初から見るハメになるんか? 演劇は間違っても配置したのが元の場所に戻るだけだったかな そもそもセリフ送りがテンポ悪いんだよな
なんで即時表示できないんだろ 舞台劇は間違えても配役が戻されるだけだけど
道端でやってるほうは間違ったやつ指摘すると最初からだったな 絶なんとかはあと少しで倒しきれなかった 聖遺物集めは中断して天賦を上げるか 絶路は雷電ナショナルに頼ったわ
微課金勢にはマジで助かるこのパンティー めっちゃカレーを楽しみにしてたのに
出てきたのがウンコだったら怒るのも無理はない 破天、無工、浮世、斬山のシールドシリーズは一応限定武器だからな…
どっかで復刻単品にして入れないといけないのが バトルイベはディルックのほうで補完みたいな感じだなあ
内容はいつものとあまり変わらんが
主人公「ディルックさん」 史上最低の武器ガチャワロタw
せめて星4にYUMIZO くらい用意しろよw 運営は宵宮に恨みでもあんのかっつーラインナップだな ベネットとウンキンで宵宮強化するラインナップやろ
辛炎?もういいわコイツ >>922
中華産なんだからあきらめろ
嫌なら完全な日本産をやる事だな シンガポールよりも日本に来てくれたらとも思うが、それやると当局に目の敵にされて
国外でも狙われたりとか国に残った家族が危ない目にあったりしそうだしなあ >>986
奔走世間
Running About the World
世界を駆け巡る
ミホヨはアホなんだろうな そもそも中国企業は実質政府の所有物だし、国外拠点置くにも多額の寄付がいるし
どこにあろうと常に監視下でしょ。てか既にmihoyoは日本拠点もあるしな 日本のゲーム開発はスマホガチャゲーに逃げて終わってるか金無くて人材育成も出来ずPS4やPS5でPS2PS3クオリティなゲームを作っている会社が多い周回遅れって感じだから
渋谷のmihoyo本社で開発人材募集をしても即戦力な人材は中々居ないだろうし
シンガポールを選んだのは正解だと思う シンガポールは単なる税金対策でしょう
開発拠点にするなら人件費安いとこメインで考えるよ キャラも武器も引かせる気ないな
ずっと行秋PUしてないんだからしてもよかっただろうに とりあえず日本から原神が生まれていた可能性と今後原神以上のゲームが生まれる可能性は絶無だと断言できる 新規ipに300億突っ込める会社なんて万が一SONYぐらいだからな
まぁSONYでも無理だが可能性あるのはそれぐらい
アニメゲーなんぞ絶対作らんが ブレワイ2は永久に発売されないし終わりだよこの国のゲーム作り いうてブレワイなんてもういいだろ
またハート3頑張り一周からスタートとか嫌だわ >>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/いち631406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30~ テンポが遅くなった理由の説明
FF4ファンを無視して改悪したのは植松伸夫さんでした。そしてそれを止めないスクエニのスタッフたち
他にもクリスタルが浮かび上がるタイトル画面を削除、聖剣の攻撃音がショボい音に、
魔法のエフェクト・効果音が別物に(しかも他ナンバリングと使い回す手抜き)、
パロム&ポロム石化イベントで演出の迫力が減少、魔導船浮上イベントで海が渦を巻かない
など原作を勝手に色々改変するFFピクセルリマスター
一体どこが原作やFFファンを大事にしたリマスターなのか?
プレイヤーをバカにしてるからFFって国民的ゲームの座をモンハンに奪われオワコンになったんだろうな
スクウェア・エニックス SQUARE ENIX スクエニ トーセ TOSE ファイナルファンタジー ピクセルリマスター
FINAL FANTASY PiXEL REMASTER ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ
SMILE PLEASE スマイルプリーズ DOG EAR RECORDS ドッグイヤー・レコーズ ゴルベーザ四天王とのバトル
高木了慧 宮永英典 村井歩 長谷川憲人 甲田雅人 片岡真悟 青山勇士 足立知謙 裏谷玲央 常本絵理 常本正也
椎葉大翼 野田博郷 小見山優子 久野幹史 高木了慧 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 21時間 54分 41秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。