ロマンシングサガ-ミンストレルソング 503曲目
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『神は人を創り、人は物語を作る。』
スクウェア・エニックスより発売中
原作 PlayStation2 DVD-ROM:2005/04/21発売
廉価版:2006/05/11発売 定価2,940円(税込)
ゲームアーカイブス:2015/04/15配信開始 1,111円+税
Director:河津秋敏
ArtDirector:直良有祐
ImageIllustration:小林智美
BattleDirector:高井浩
MusicComposer:伊藤賢治
ThemeSong:山崎まさよし
■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/archive/romasaga_ms/
■関連サイト
・サガシリーズスレッドまとめ
https://www26.atwiki.jp/saga2ch/
・外部攻略サイト
http://romasaga.minstrel-song.net/
次スレは>>980あたりで
■前スレ
ロマンシングサガ-ミンストレルソング 502曲目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1655720366/ >>1とそれ以外のちがいがスレ立ての差だけならば
>>1乙など不要…なわけないじゃないですか 1によると05年リリースで15年にアーカイブスリリースだったのか
25年にリメイクたのむわ 現実的な範囲でみんながあると嬉しい追加要素ってなに?
BGM原曲と選べるようになってたら嬉しい >>4
BGMは基本的にアレンジせず原曲そのまま採用じゃないのかな、サガフロもそうだったし
+新曲何曲か追加って感じでしょ ローザリア>>1乙の早い馬を送る。安心なさい
オブシダーンソードのあったお城の帰り道ショートカットの名残みたいなのは使えるようにして欲しいな~
ウコムも帰りはラクにしてくれたじゃん? >>7
すまん、原曲ってのはSFCのなんだ
バトル1、2と下水道が好きすぎて >>11
分かる
ゲーム完成度は圧倒的にミンサガだけど通常戦闘と下水道はスーファミ版だよな >>11
ああ、そっちか
ミンサガでの追加曲もあるからそういうのは無理として、出来たら楽しそうだけど違和感凄そうだな
何だかんだでミンサガの曲はゲームにマッチしてるからなあ
評判悪い四天王曲も最初聴いた時ふざけんなって思ったけど聴いてるうちにこれはこれでと思うようになったわ バトル1も下水道もミンサガも全く悪くないけどsfcのがシンプルで耳に残るんだよなあ 世界一かっこいい下水道はこういう時よく挙がるが個人的に南エスタミルとかのコミカルな曲好きだったな そういえば没データでバトル2がSFCの原曲そのまま入ってるんだよな
あれは何の目的で入っていたのか・・・ PS PS2時代のリメイクになぜかFC SFCのオリジナルデータが残ってるってたまにあった気がする
なんなら吸い出してエミュでそのまま動いちゃうようなやつ ラスボス曲も明らかにオリジナルの方が優るよなあ
ミンサガの方はややアニソンっぽい低俗さが有る 決戦!サルーインのアレンジはロマサガ3感があると思うけど
嫌いじゃないぜ
俗っぽさはバリバリのシンセとギターのバンドサウンドアレンジが原因だと思う
そうなるとバトル曲の編曲をした関戸さんのせいという事になるけど
これはこれでアリ派なので特に不満はないデス 決戦サルーインはミンサガ版の方が好きだわ
まあ演出込でだけどな、曲単体だとトントンか
第一形態倒して第ニ形態に移行する際に曲が切り替わるのが格好良い、あれは否が応でもテンション上がるわ
最初聴いた時は鳥肌立ったなあ 初めて聞いたのがミンサガの方だから原曲は大人しいなぁって感触だったな
というかロマサガ3が原曲でもあんだけ激しいからミンサガアレンジっぽくしたかったんじゃね
というかサル様の玉はなんだよ 決戦サルーインはミンサガ版の方が好きだわ
まあ演出込でだけどな、曲単体だとトントンか
第一形態倒して第ニ形態に移行する際に曲が切り替わるのが格好良い、あれは否が応でもテンション上がるわ
最初聴いた時は鳥肌立ったなあ 悪い、そんなに大事な事じゃなかったけど書き込みダブってたわ アニソンかなぁ
ロックしてるから好きな感じかな
この時のイトケンさんはコレに凝ってたんかね ロマサガ1もグレンダイザーに似てるとか言われてるから・・・
イトケン自体がアニソンというかコテコテ歌謡感が強い作風なのではないか クリスタルシティがSFCの曲が好きだったから変わって最初残念だった
ミンサガの穏やかな感じのもミンサガのクリスタルシティビジュアルに合ってるから好きだけど 決戦サルーインもいい曲だけど、それよりもシェラハ戦の呼び醒された記憶が1番好き ドコドコドン!!ドコドコドン!!ってめっちゃ激しいもんなシェラハ
ただ聞くのに主人公何人クリアすりゃいいんだか
シェリルフラグ緩和してくれ アニソンって言ってもドラゴンアッシュから最近は鈴木雅之まで幅広いからなぁ 久々にやって改めて思ったけど、
冥府の異世界感ほんと好き。 PS2版の時まだガキで全然やり込めなかったからリマスター来たら宝の地図に手出してみたいな >>40
性能はぶっちゃけ他の店売り最強クラスと大差ないよ
状態異常の補正がレアなのと青く光る刀身がカッコいい ロマン武器です
強すぎないくらいがまたいいんだよね 青剣はロマ3(リマ除く)の降魔の剣みたいに何の役にも立たないわけでもなく
それでいて飛び抜けてるわけでもなけどカッコいいという絶妙なレアアイテムだと思うわ 青の剣は見た目がイケメンなんだよな
あの見た目だけで欲しくなる なにその急にブラッドスパルタン状態で暴走しそうな技は 青の剣取るために仕事辞めることにした
今から発売日が待ち遠しい そんなに強くないなら入手難易度低くしたらロマン武器としての価値もなくなってしまう 戦闘ランク8以上なら財宝5の地図出るようにすれば丁度いいんじゃない そういえば今年の終わりにはこれもあったな
ただ全部の主人公でクリアするまでやったので何か新しいのがない限りはモチベーションが保てなさそうだから
何か画期的な追加要素が欲しいところ
ザイヴァとかマルダーとかの古代神の試練とか追加の仲間が数人欲しい所だけど無理だろうな・・・ 裏ボスでエロールと戦いたい
あとミルザとも戦いたい スクエニのPS2のリマスターってFF12とこれぐらいかな
KHとかもやってたっけ >>67
キャラの顔がみんな変になった上に変なアレンジBGMだったな あの腹話術人形みたいなリマスター顔やめてほしいよな 10リマスターは大不評の.5ストーリーを収録して初めて知った人にもやっぱり不評だったのがダメ 10もあったか
ユウナとティーダって名前からして日本人モデルなのに外人顔に整形したのマジでいらんかったと思うわ
元々はジャニーズみたいな顔だったのに
https://i.imgur.com/4cmWWtQ.jpg ミンサガは整形してもいいかな
ガラハドは植毛してもいいぞ 裏試練でミルザとかと戦えるくらいはあるかもな。
インサガみたいだけど。 何で落ち武者みたいな髪型にイメチェンしたんだろうな>ガラハド
個人的にはミリアムやファラの外見は旧作の方が好み あちこちのパブで酔いつぶれてるオッサンが実はミルザでした、とか キャラごとにグラ新旧えらべるようにお願いします河津禿神 久々にミンサガのファラ見たら
くっっっっっっっっそダセェ格好で笑った
こんなわけ分からん服だったっけか ハゲは地味過ぎて面白くないからハゲていじられるようになってよかったよ >>71
脱線するとまた怒られるけど12の評価ってやけに低い気がする
ガンビットが受け入れられなかったのかオイオイヨが悪いのか 単純にFFと思ったらタクティクスの世界観なのが合わん
サガで言えばサガフロ2みたいなもんでしょ
好きな人は好き合わない人には合わないそれが極端ななだけ
まぁ後シナリオがアレだし 10の後だとねぇ… 3Dは長髪とかの揺れものが苦手だから
ミンサガでファラやガラハドはそのあおりを受けちゃったんだよな 何だかんだでサガシリーズって覚えゲーだからね
逆に言えばやみくもに冒険してるとキツいダンジョン・ボス攻略に詰みかねない怖さがあるね
FFみたくとりあえずレベルさえ上げとけばストーリー攻略は大丈夫って感じじゃない(FF8除く)
DQやFFと違ってサガシリーズが国民的RPGになれなかったのはこの辺りの調整かな〜と感じた >>83
全然意味わからんけどそう言う発想になるのはお前がハゲてるからかな >>75
俺らが感情移入できるように
当時からリマスターを見越していたんだよ ゆうてFF10てストーリー図抜けてるわけでも無いしシステムもサガみたいに独特で凝ってるわけでもないしなぁ >>91
「Tactics Ogre: Reborn」が商標出願されただけか
今のスクエニなら最悪の形でのリメイクになりそうだけどな
スマホゲーとか >>92
PS storeからのお漏らしだからそれはない そういやサガフロ2はガセだったのかな
発表もねぇし 8月にリリースとか騒いでた奴だっけ?
あんなのガセに決まってるわ
大体8月リリースなら公式サイトでとっくに情報上がってなきゃ不自然
まだ先のミンサガリマスターですら公式サイトに情報上がってるんだから TOは昨日あったPSP版のリマスターっぽいやつじゃねーの
あれがガセだったかは知らんが PSP版のリマスターって噂だね(つまりリメイクのリマスターで今度のミンサガと同じ)
正直あっちは乗せた要素がことごとく邪魔になっててミンサガって奇跡的だったんだなと思ってしまったが ミンサガって当時でも完全新作としか思えんかったからなぁ
ロマサガ1やってなかったから後から知ってビックリ PSPリマスターだけどクラス毎のレベルアップとかは変えるらしいからリメイクよりみたいね TOってPSP版は未プレイだけど、あれ松野がきちんと関わってたんじゃなかったか
それで残念な出来だったのならちょっと期待薄だね 海外版では大分調整されてたらしいな
それのリマスターなんだろうな 運命の輪の松野が書いたデネブとデニムの新イベントは好きだったわ >>75
わかる
前のが好み
ガラハドもだけど
>>86
それでももう少しましなデザイン思い付いてくれたら… >>88
よくわからないけどお前がふさふさになるように祈っといたよ >>104
急にウザ絡みしてくるハゲは悪いけどNG ミンサガって信仰度によって色々分岐するんだし
どうせなら信仰度次第でラスボスも分岐してほしいね。
エロール倒してバッドエンドとか見てみたいわ そんな魔界塔士みたいなノリいる?
エロール倒した後は新しい世界に旅立つの? こういう変なのばっか出てくるからrom改造ってクソだわ まぁサガスカも分岐次第じゃ覇王化で不穏な終わり方だしなぁ それこそサガなんだからさぁ
ハゲは殺していいのに神は倒してはいけない道理はないんだぞ 悪行ルートのメリットがないのがな
冥府だってフレイムさん倒せば行けるし… 吹っ飛ばしても誰も困らないサル様って便利だよな
シェラハ様やデス様は居なくなると困りそうだし 死の剣鎧がメリットないのがなぁ
まあ実用性なら最終試練も大差ないが クソみたいなデメリットがある最終試練以外は両方出しとくけどな 最終試練の本当の宝は竜燐の剣
宝箱に入ってる3つはフェイク 神雷は強いだろ
と思ったがミンサガでは最終試練からハブられてたな邪神だからか 竜鱗の剣は真サルソロとかじゃないと使わないイメージ 冥界毒爪が鉱山イフからなかなか出なくてろばの骨最強改造を諦めた思い出
2周目でたまたまゲリュオンからドロップしたけど当時は価値を知らなくて捨ててしまった >>96
remakeのリマスターてことだろうけど、だったらリボーンなんて名前付けないで、普通に運命の輪リマスターでいいのにって思った
ていうかリマスター商法多すぎるわ
どんだけ過去の遺産に頼るつもりなんだろう
ミンサガもリメイクしてほしいくらいだわ ミンサガリメイクよりミンサガ2(中身はロマサガ2リメイク)とかやる気出てくれればね
まぁHD2Dだと要らんけど
DQ3リメイクが2Dなのはずっこけたわ FCのリメイクがSFCでもう完成してるのにな ミンサガ2やるならば、マルダー古代神が見つけた新しい世界での話をやってほしい
移住したのか新たに作った世界なのかはわからんが、どんな風になってどんな問題が起きてるのか?とかを含めて描いてほしい >>114 >>115
魔界塔士というより女神転生って気がする 古き巨人神メチスに奉じられた石の手甲。身に着けた者に知力(INT)と腕力(STR)と石化への耐性を与える
防御:7 重量:1 腕力+5 知力+5 石化耐性 マルディアス南半球説があるから北半球をそのうち出してほしい >>141
こうしてみるとミンサガの説明文って独特でかっけえな リマスター版はクローディアはちゃんと弓使いにぴったりな性能になるのかな?
なんでクロ様は脳筋なんだろう?愛も低いし
まあそこがいいんだけどさ 父:詩人(弓)
母:女戦士(脳筋)
紛れもなくバファルの皇女様よ リマスターではより脳筋に磨きがかかり弓で殴るようになります 弓を分解して剣のように切るとかできたらいいな
どっかのバーローボイスの天使みたく 逆に弓向きのキャラ性能ってどんなんだ?
いうほど他の武器より弓使わせたほうが明らかに得なプレイヤーキャラっている? >>138
ロマサガ2の前日単だからロマサガ2ー0となりそうだけど、意味が分からない名前だな20?とか言われそう
ノエルお兄様! 北の都がタームに襲われているわ!! 弓ってBP高めの技が多いのにクロの開幕BPの低さが合わないってことじゃないの? 毎ターンフェニクスアロー打てるからむしろ相性は良い 最終的に開幕ミリオンダラーがメインの仕事になるからホークとかジャミルに持たせた方が便利なんだよな弓 ありそうな追加要素を真面目に考えると武器とかアイテムに、後は新しいクラスくらいだろうな
後はクリア後の追加ダンジョンがあるかどうか
個人的にはマルダー達古代神絡みのイベントと追加キャラが欲しいところだが \(^o^)/うわあああああ!!!!!
~○ ~○ ~○ ~○ ~○ 古代人類と現生人類で別の種族
タラール族は外の人と結ばれることがない
までは言ってるが子供作れるかは言及してないような?
「結ばれることがない」が
文化的に忌避してんのか生物学的に子供作れないかは解釈次第かなと 普通に人さらいが闊歩してる世界だし生物的に子供が作れるなら南エスタミルあたりにそういうガキいそう ガレサステップの薬草が見にくい
生えてるやつを見逃しやすい ステルス忍び足使ってる間は対応する敵シンボルをすり抜けられるようにしてほしいな
スカーブ山とかどうしようもないポイントがある そもそもそんながんばって避けないとならんのは序盤のフロンティアイベと洞窟ジュエビのせいつまり全部フロンティアが悪い 時間切れなくしてほしい
きれるたびに二つのスキルをかけなおすのはめんどくさいんよ
たまにシンボルの横できれることもあるし そしてチェインのせいで逃げることも叶わずむしろポイントが増えてしまってリセット スカーブ山の中をステルス忍び足1回で行けるかどうかドキドキして楽しい >>166
アイシャが外出たがるの怒られたり前者って感じの描写ではある >>178
ど真ん中を歩く敵シンボルが最高に厄介
ステ忍張ってるとルート変わらないというジレンマ 一旦ステ忍を解いて視覚型の敵を遠くからおびき寄せながらもう一度かけるとスペースが空く。と言うテク 絶対に雑魚とエンカウントしないスキルあれば楽だけど
こんなのミンサガじゃないとか叩く人いそう そういうのは周回時の特典にすれば別に叩かれないと思う
例えば真猿撃破時に貰えるとかな エンカウントなしもある意味縛りプレイになりそうだから某おやつの人が使いそうだな
あとイベントランクも任意で上げれたら最少戦闘回数でサル様もお手軽に挑戦できるで もうとっくに初期HP初期ステ一人でクリア済みの人いるし >>184
古参だけど
細部に渡るファストトラベルと
自由にフラグ時間経過関係無く戦闘出来るってのと
完全にエンカウント無しってのは
もうこれからのRPGは全部あっていいんじゃないかなと思うわ ファストトラベルはともかく他はもうゲームやらなくていいな 自らエンカ無しで進めてる癖にキャラが全然育ってなくて倒せないのをバランスが悪いとか言い出すんですよね そうでしたか
申し訳ございません
その辺を十分注意してサガと関わる様にいたします てかガラハゲ○したり悪行三昧の一味が猿倒して世界救うんじゃーってのもどうかと思うから信仰によってラスボス変わるのを採用したい
悪行三昧でエロールに猿よりコイツラのほうがやばくね?って思わせたい 悪行ってそんな後味の悪いイベントあったっけか
四天王ぶっ殺してもあいつら善でも悪でもないしなぁ フレイムタイラントはモンスターの暴走を止めてくれたし何よりミルザの協力者だから親しくするのはサルーインを倒そうとする者なら自然な行為ではある
それがガラハドの命を奪ってまでする事なのかに関してはどうなんだとは思うけど ガラハドが抵抗しなきゃ死ぬことはなかったんだ
本当に悪いのはガラハドなんだよ 主人公一味が猿を倒すのは運命とフラーマ殿も言ってたしね
世界を救う英雄の邪魔をするならハゲの死も運命よ 神に奉仕するってのはそういうことだろ?
それとも奉仕の対象は髪なのか? 主人公達が関与しなきゃウハンジは人をさらい続けたろうしゲッコ族もワロンスミシーで監禁され続けてたろう 攻略的にはいろんなイベントこなした方が当然有利なんだが、
シナリオ進行する上で必須のイベントって実はそんなに多くなかったりする
単にサルーインの居場所知りたいだけなら、詩人(エロール)から3地点のどれかを聞いて
それぞれの場所でイスマス城のフラグ立てればいいだけだし 周回重ねると飽き防止のために各主がデフォで行動可能な地点のイベだけ消化するようにしてたな
ホークだとローザリア南部やエスタミルに騎士団とこには行かない行けない バルハルマラソン以外はあまり飽きないな
大体2周めか3周目のバルハルマラソンで飽きてやめてるせいで全員クリアしたことない
リマスターでは頑張ってクリアする予定 1も2もミンサガも戦闘回数数えながらプレイするのがほんと面倒くさいんだよな🤮 数えないけどギユウ軍に毎回話しかけてランクチェックはするかな・・・
リマスターでもうそのランクで起きてるイベント一括表示でもしねぇかなぁ ゲームランクのあの数字がなー
進行度110までいったらランク10固定にしてほしい ランク10固定だとイフリート2体とか重力操作デーモン4体とか地獄になっちまうぅぅ 一戦一戦が全滅ゲームオーバーの危険性がある雑魚バトルなんて、このスレの狂人の皆さんにとってはご褒美ですよね? 雑魚ならぶっちゃけ体力低いから全体攻撃で1ターン殲滅できるし
ゴマ道場とかでボス扱いになってHP50%まで増えると一掃し辛いしイフと同時出現だから面倒だけど 雑魚とはいえない雑魚のhpが高すぎなのか神様のhpが低すぎなのか。デスやシェラハはバトルに勝っても平然としてるとはいえ サルーインとか人間に2連敗してる様なもんは、もはや雑魚に分類した方がいいだろう 隼キャン雷撃衝・大震剣で完封されたり戻すワンパンされたり サガ系って雑魚の群れのが脅威なのはいつもの事だな
とんらんや触手なんかメジャーだし
ミンサガだとオーバーキルはないけどジワジワ削ってくるのが多いイメージ 戦いに負けても余裕綽々だけどヘソ曲げたのか取引はしてくれなくなる死神様 違う!自分に勝てたんだからもう取引したり力を貸すまでもない、と認めたんだよきっと 掘り下げをやってほしいかな
例えばブラウは聖獣だったとかね
額に月のマークあったり言葉の通じてそうだからエリス神の護衛的な存在でもおかしくはない ブラウはシルベンと違って普通のクマなのが面白いんだろうが
ロベルトが今更実は凄い血筋でしたとか言われたらドン引きだろ 旧作のイラストだとブラウはヒグマかハイイログマの仲間かな
そりゃパンチでダメージが出るわけだなw
シルベンも旧作だと普通のオオカミに見えるが、性別が女性だったのが
正体がエリスである事の伏線の一つになっていたのかな ミンサガのブラウは可愛かったわ
理想的なクマさんだった シシャドノ、ローザリアもエスタミルを救う事に躊躇は無い。クジャラートとの確執も今は忘れよう。しかし、帝国がどう動くか、コレガワカラナイ。 殿下はマルディアス最強クラスの実力者だからな
ただキャラとしての強さは・・・だったが
あと竜騎士はもう少し強くても良いと思った 殿下、シルバー、フリーレは初期状態で強い代わりにBP/LPに難ってつもりだったのかな
殿下は微妙性能なカヤキス装備が呪われていて、フリーレは加入時期が…
やっぱり親分が一番だね! フリーレは竜人障壁で強引にフレイムタイラント倒してそんでデスにガラハド蘇らせてもらってから凍った城やったなぁ 進行度が低いアイシャで始めればヒギャーにも十分間に合うぞフリーレは
フレイムタイラントを開始早々倒すのがめんどくさいけどな フレイムタイラントはサブミもそうだけど
セルフ盾メインでやらないとつれぇわ 殿下なんであの地位で自前の装備が店売りに負けるんだろ
あんだけフットワーク軽いのに 父王から譲り受けた古来から伝わる武具とか?
でもカヤキスって名前付いてるな ディアナとかの固定装備も外せるようにして欲しいな売却不可でもいいからさ 鬼神刀持たせたフリーレがODからの乱れ雪月花5連携でヒギャーを倒すって動画が昔あったなぁ ミンサガ ヒギャー でぐぐると出てくるね
狂人なら可能、ということで 狂人過ぎて唖然としたわ・・・
ジュエルの数でビビるわ マラソンのし過ぎじゃい!!! つってももう1回の報酬で2000ジュエルは越えないとやる気しないわ
ステ忍稼ぎとかやってられないし
敵体力多いのはめんどくさいけど 8週ぐらいして終盤の獲得ジュエルやっと1,000ぐらいだったから狂人はぶっ飛んでるな…
リマスター版は使ったジュエルとかも引き継ぎなら数週でlv5制覇できたりするのかな 言うて8週×2で2000くらいだからそれほどではなくね? 1300ぐらいまでいったらかなり多過ぎる気がしたのだが、狂人と比較するのが間違いなのだろう むしろ狂人は体力増やさないために3週目データでジュエルはステ忍放置稼ぎやってると思うよ
俺は適当にイベントやってればクラスレベル5になれるくらいの方が良いから周回続けてるけど ジュエルも金で買えれば良いのに
金は限界値に達してるのに使い道が無い一方で,
スキル(≒ジュエル)はMAXに程遠いけどイベントが無いからもう稼ぐ手段が無い フィールドアーマー揃えたらほんま金使うことないよな やっぱジュエルも無限の稼ぎイベ欲しいな
凍結湖の妖精の髪をガラハドに渡すとジュエル貰えるとか
(→妖精に叱責されつつ再び託される→ガラハド→叱責→…) 1人旅2人旅とかしてると金もジュエルもすぐ使い道なくなるな パラやら装備の底上げとかにジュエルやカネ使える様にすりゃあいいか いうて金はいくらあっても足りないわ
信仰は金で買えるし 術とか装備とか全部買おうと思ったらなかなかねぇ
引き継ぎさえありゃ巨人の里で大人買いしてぇな まぁその前に所持枠どうにかせんと ジュエルもそうだけど悪行ポイントだったかはもっと簡単に貯めさせてくれ
猿んとこへの案内は兄神から聞くのがはやくていいんや 術や技をソートさせて欲しい
ミンサガはどうせ使わない技術がやまほどあるから非表示できたら便利だと思う 術は異なる系統もセットで表示してほしいかな
そうなってないのが術をイマイチ使わない理由の一つになってる >>266
物理防御力は申し分ないが、術防御力はそれほど高くないのと重量が
鎧装備の中では一番重い ミンサガだとメルビル襲撃以降は買えなくなるのもネック
コスパ重視ならフィールドアーマーに素材を付けて強化するのも手 色々期待しすぎやろ
サガフロだってUI周りを少し改善した以外はほとんどそのままだったのに >>272
ヒューズ編
最強ラスボス
忍者
引継機能搭載
倍速機能搭載
ここまでやってほとんどそのままとか開発者に喧嘩売ってんのか HD化の恩恵デカいよなサガフロ
当時でもジャギジャギだったし ミンサガはまぁアーカイブでやったら画質キツかったけど >>274
羽根生やす
ツノ生やす
禿げさせる
3D化
パーティー最大人数を1人減らす
ここまでやって「あれ?ちょっと変わったかな?」ってようやく認識できる人も居るんだぞいい加減にしろ() バーバラスタート→ミイラ商人
これを延々繰り返して獲得ジュエル引き継ぎ
できたらいいなぁ もう新たなマラソン想像してやり込もうとか狂人の欲求は恐ろしいのう・・・
せいぜい特定キャラ術技コンプぐらいかなぁ ステもカンストまで行けたらいいなぁ
イカ狩らないとメッチャ苦行なんだっけか もう金かジュエルでドーピング出来たらいいか サガスカみたいに一通りのものは周回引き継ぎ出きるけど、ある程度ユーザーが選べるっていうのがりそうかな 追加要素にもよるけど今のミンサガに思い入れ強いから追加要素なしプレイしかしなさそう 追加要素なし選べても追加要素なしで遊んだ人って購入者の何%いるんだかね
まぁロマ2・サガフロはともかくロマ3の追加要素しょっぱいからあれだと追加要素なしでも遊ぶか
というか続報おっせぇなぁ発表から放置プレイはスクエニのお家芸過ぎる >>274
追加要素を少し入れただけで既存の部分はほとんどそのままだから
ここで期待されてるようなここを治して欲しいここを調整して欲しいというようなことはほぼやってない
ほとんどそのままで何も間違ってねえわ 倍速があるということは倍速でステ忍稼ぎができるということです倍速あってください >>282
それでもかなり評判が良かったわけだからリマスターとしては十分な完成度だったんじゃないかな 倍速でバルハルマラソンするのは間違いない
というかあそこでも馬とか乗り物くれ 倍速あると便利だけど,情緒が失われる面もあるからなー
マップアビリティでスピーダッとか欲しいかも
敵が密集した雪原だと大概事故るけど ジュエルはlv3くらいまではやり繰りする楽しさがある
けど5を目指すとなると作業感がすごい 河津が容量の都合とかであの速度になったわけで当時の速度再現するとか意味無いとか言ってたから
倍速はあるといいんだがなあ >>291
河津「すべてはわたしがつくったものなのです。」
そういやロマサガオーケストラまで三週間きったな。 何だかんだでサガフロのリマスターは必要なものは揃ってたから
ミンサガもあちらにあった倍速機能や出来れば個別引き継ぎは欲しいよね
あとは青の剣は手に入りやすくなっているらしいからそこら辺くらいかな 皆川純子さんがタイトルコールしてたのはちゃんと理由があるはず 絵ロールの声がまさよしっぽいから当時本人かと思ってたけど全然違う人だった メヌエットそのまま使われるんかなぁ
アレンジは要らないから再録くらいがいいかな サガフロリマスターの例を見る限り、PS2版で既にある要素は基本そのままで、そこから追加要素を入れていく感じなのかな
まあ移動倍速と戦闘倍速はマストとして、あとは青の剣の条件簡略化位があれば最低限のラインは満たしてると思う
サガフロリマスターみたいに裏ボス追加(イトケンの新曲で)あるなら歓迎だけども 青剣の取得簡易化を歓迎する人の中で,青剣取得者ってどの位いるのだろうか
初めてゲットした時は脱力する程達成感があったし,かといって次周からはゲットするのが習慣になった位の難度だから
あのプライスレスな感動が薄まっちゃうのは勿体ない気もする >>302
面倒過ぎて俺は取得してないけど、青の剣の取得条件は簡略化するって公式が宣言してるんだから諦メロン デス恩寵王冠をイスマスにセットした段階でやる気がなくなった >>301
一番強かったのサイヴァとかなら裏ボスならそこじゃないと 真サルより強いってなるとまず間違いなく行動制限されまくりになりそうでなあ
サガフロだと強化ラスボスは面白かったけど忍者はクソゲーだった シェラハ位の強さのミニオンをマップ各所に配置
全部倒して取得出来るアイテムを使うと真サルが究極の真サルになります そして最後のメンバーの行動をひたすらコピーし続けます これもそうだしタクティクスオウガリボーンもそうだけど、リマスターじゃなくてremakeにしてほしいわ
リボーンはリマスターみたいになってるけど、実質は運命の輪のリマスターでしかないし
無いよりは嬉しいけど正直がっかり感が強い
なんかもう最近はリマスターが中心になってて新しいものを作る力がないみたいな感じ見える
まあコストカットしかできないような無能がカジ取りしてたのがでかいんだろうけど・・・ ソシャゲの客層同様にカネ出してくれんのが当時を懐かしむ中高年だからだろ
そこそこ懐の温い管理職も多いだろうし リボーンはめっちゃくちゃゲームバランス弄ってるっぽいけどな サガフロでも4800円だったしこれはたぶん6000円ぐらいかなー
もっとするかも リマスター止めろリメイク出せと要求すると
リマスターもリメイクも出なくなるだけだと思うけど
リメイクはコストかかるからリマスター出してんでしょ
FF7みたいな回収見込み立つものならリメイクもあり得るんだろうけど 6,800円でも驚かん
まぁ倍速所持枠拡大引き継ぎ追加ボス
イラストBGMギャラリーでもありゃ許せるが
ライブアライブがあの値段だしなぁ スクエニだと売上が数10万から100万程度だとリメイクは厳しい
数100万行けるならリメイクあり得るって感じじゃない? 聖剣3はなんであんなにガッツリリメイク作られたのかね アクションRPGだから敷居は低かったんじゃね
あと2が物凄い叩かれたせいでもあるような スクエニの場合マジで自分達がやりたいことが優先っぽいから
なんで聖剣3はあんなにちゃんと作ったのかと聞かれればまあスタッフがやりたかったからだと思う
逆に言えば他のリメイクやリマスターは
しょぼくても出せば売れるから出してるだけっていうのがわかりやすいんだが
サガもサガフロ以外微妙な出来だしな 開発を良いとこ選ばないかそこそこのとこ選んでもピクリマみたいに予算出さないから微妙になるのは仕方ない >>322
タクティクスオウガリボーンが確か5500だから5800だからさすにがそこまではやらんだろ
remakeならばフルプライスだろうけど >>326
それは結構ありそう
サガフロのリマスターで追加された開発室見ると、サガフロのPS版を子供の頃にプレイして作品にガッツリ思い入れありそうなスタッフも居たから
精神論っぽくなるけど、良い物を作りたいっていう思いが強いと良い物出来る事が多い
開発者のモチベーションって成果物の品質にかなり影響するからねえ 思い入れが強そうな人が多いFFDQのリマスターが手抜きばっかだからどうだろうね・・・
まぁあっちは看板商品だったし元から完成度が高すぎてオリジナルでええわってのもあるが FFドラクエまで行くとメジャー過ぎてオタクが少なそう
関わりたい!携わりたい!って言う奴は多いけど作るのは誰かやってくれ状態になりそう ドラクエFFとかむしろ謎のリメイクされててクソだったりするじゃん
4とか3とか リマスターもリメイクも別に名作になる保証なんてどこにもないんだよなぁ
ただ我々は差し出された目の前の料理を黙って飲み込むしかない 絵師変更やら名曲に謎のイントロ憑いたり面倒なシステム追加とか >>329
それだなw
最近スクエニの技術が落ちたとかなんとか言われてたが、最近良リマスターで単にやる気の問題なのが明らかになったw まぁやる気というと単に精神論ぽいけど、会社側の体制とか環境とか含めてね やる気や能力のあるないは別にして
それをどれだけ出力できるかっていうのを世の中では「実力」といいますからね 今週末、#ロマサガ祭2022の東京公演だけど、
それなりにまともな服着て行った方がいいの?
大阪公演はどうだったか知りたい。
ゲーム音楽のコンサートって微妙な線よね >>340
普段着でいいに決まってろうがw
前回池袋で巨大なパイプオルガンで邪聖の旋律聞いた時はマジで来てよかったと思った。今回は岸川さんいるみたいだから楽しみだわ。 あと普段着でいいでしょ
ゲーム系オケコンは全部ラフなかっこでしか言ったことないよ テーマ曲がNow We Are Freeみたいな曲だったら良かったと思う 見つけたよ。誰にも渡さないよ。これで大金持ちだよ! >>350
どうぞフラーマどの
つ キットンソックス みんなありがとう。
とりあえず短パンだけ避けとけば、ええかな。 >>357
短パンで後ろに座られたらハミチン期待して後ろばっか見てしまうからそうしてくれ 2回目のモンスターを増やせの獣って1回目クリアしてすぐに以来受けても獣の数減るんだね >>357
短パンでも裸ネクタイでもフィールドアーマーでも構わんから気にするな。
むしろカヤキスの鎧で全身きめてきてくれ。
コンサートにイクゾー 普通でいいだろそんなかしこまったコンサートではないし 情報マダー
マジで12月以降かな
サガフロは速かったのになぁあっちは裏で作ってたのかってぐらい手際よかったのに 閃き,ステUP,アイテムドロップ等々 確率に一喜一憂するのが楽しいゲームだが
仕入れの確率待ちはひたすら不毛だわ ショップレベルとか1週でカンストして無意味だしな
ミンサガでは珍しく要らなかった要素ではある
上お得意様とかで値引きとかレア商品出せよ >>369
狂人廃人渦巻くサガ業界とはいえみんながみんな周回重ねるのが普通だと思ったら大間違い
普通のRPGと同様一度二度クリアしたら満足する層だって居るだろうからショップレベル自体は無駄だったとは思わないなぁ
だだしSOLD OUTはマジでクソ。ショップレベルみたいなゲーム的要素皆無でただただ煩わしいだけ その辺はやりやすく改善するかなぁ
ジュエルクラスアビリティ戦闘フラグ武器バランス色々あるからたいへんだ
てか改善しまくると古参がうるせぇから
ただジャギジャギ取っただけのオリジナルモードも残した方が良さそうではあるな またリマスターの意味もわからず一人でキレてるアホいるじゃん >>369
普通にやったらカンストなんかする前に普通にクリアしてるわ きれてるやつもオリジナルモードあってもやらなそう
じぶんは要らないけど他人が得するのは許せないってのはどこのコミュニティにもいる 引き継ぎあったら余裕で使うもんね
オリジナルで物足りなかったのがそれだしなぁ
周回前提のイベントあるから余計に序盤の金欠は辛かった ヴァルキリー、スターオーシャンと大作RPGが控えてるからなあ
発売延期しないか心配だ >>396
><「ウコム様にお祈りすればいいのです。ダリム ハミル アゲラ ウコム」 追加要素シェリルだけでいいから連れ出せるようにしてほしい バグ技でもいいから赤魔道士連れ回しできるようにして 赤魔道師を離反させて猿と戦うの面白そう
他の二人でもいいけど猿をしょんぼりさせたい >>403
lpをゼロにすれば二度とあらわれなくなるよ さてリマスター屋に成り下がった会社がこれのリマスターにどんな値付けするか注目だな
ライブアライブでアホ高い値段付けて今や半額以下の値崩れで失敗
TOリボーンは五千円程度だが評判悪いリメイクのリマスターだからこれでも高いか
ミンサガはオリジナルが高評価だから調子に乗って8千円弱くらいで吹っ掛けて来るか? モンスター生態系ってメルビル図書館及びPNが間違ってて攻略本が正しいてことはさ
魚を増やしたいなら不定系を倒せってこと? >>410
リボーンはクラスレベル制とか評判悪かった部分撤廃だから化ける可能性はあるけどな まあまとめちゃうと楽な反面つまらんくなるし
やっぱキャラ毎にビルドして楽しいのがRPGかな 冬発売なら9月頃発表で12月ぐらいかねぇ
できればはよ確定しろよスクエニ サガのリマスターは追加要素あるから高くても許せそうだが
信者はいくらなら納得するんだろうか サガフロの値段は正直高過ぎとは思ったから懐古向けだから値段高めにしても買うしなぁ
スパロボなんてdlc込みだと16000円ぐらいかかったから糞だとは思うが
ps2アーカイブがSD画質であの値段だからHD版は倍以上は取るだろうね まあ当時学生だったのが金持った社会人になってるからな
多少高くても需要ありそう というかリマスター屋って揶揄されがちだけど
めちゃくちゃ新規IP出してるよねスクエニ
当たってるかどうかは別として
むしろ大手でもこれだけ出してるとこなかなかないレベルだと思うんだけど 何だかんだでhd化するのに多少手間と金はかかるんだろうけどメーカーによって値段バラバラだから製作コスパがいいのかわからんな
steamとかスマホで遊べる時代なら一旦HD化して出せばそれだけで長年遊べるからメリットはあるのかな サガフロリマスターと同程度の価格なら反発は少ないだろうと思う いやぁサガフロより高めにはするでしょ
単純に中身はミンサガのが詰まってるのもあるし
オリジナルが6,800円だからそれぐらいやりかねん ライブアライブの定価は7割声優代とか言われてるしな
80年代〜90年代から主役級やってる声優ばかりだし中には70年代から活躍してる声優もいるし
コストのかけ方がアホとしか思えん
リボーンはそれに比べると比較的コスト安い声優使ってるからあの価格に出来たんだろ 緋色が声付きでそんな値段上がったっけか?
単純にHDドットって金かかるんかねDQ3がどうなるか ハリウッドスターを使ったサイバーパンクですら極端な値段設定でもないし
声優のコストではなくhd2dが原因だろう
タクティクスオーガも単なるリマスターでhd2dではないらしいしあの価格設定は >>425
開発スタッフ1人で100万前後/月なのに
声優で7割も行くわけないでしょ
収録なんて数日-長くても1か月程度なんだから 高ランクでワード数多くても声優1人でゲーム1本あたり100万程度でしょ?
開発スタッフは100万/月に開発期間の掛け算になるから
そっちの人件費の方がずっと大きいよ フレイムタイラント はhp少なくなるとなのか知らんけど火神なんとかあれ連発されるとゲームにならないしストレスの素だな 道場だしそこそこ強くないと全滅マラソンに手間がかかるから慈悲だよ慈悲 はやぶさぎりでセルバ剥がそうとしてもミスになったり変なの閃いてそれで色々ずれたりするな まあリマスターでも来ないと現行で出来ないからな
ありがたいよ欲しいものに関しては >>423
リマスターって実際にはかなり手間かかるっていうからそれぐらいでも別にいいけど… 原作開発時のプログラムソースが残ってなくてイチから作る場合もあるみたいね
ピクリマで原作に無いバグ増やしたのはこれが原因だろう 何となく6000円ぐらいなんじゃないかと思ってる
強気な値段設定でもおっさん達の懐事情なら買う人は買うでしょ 値段はどうでもいいな
兎に角ミンストレルソングがps5ps4 steam辺りでいつでもプレイ出来るようになるのが全て サガフロがHD2Dリメイクで出てたら
技や術の演出なんかも凄くなってて感動したんだろうか いつも想定より1000円2000円ぐらい平気で上回ってくるから8000円ぐらいすると思うわ ここのやつらって普段ゲーム一切買わないの?
予想にして馬鹿みたいな金額ばっかだな 税込み9000円未満なら問題ない
ps2を手放せるし ゲームはほとんど買わないな
直近で買ったのはサガフロリマスター
その前はロマサガ3
さらに前は、、、FF12リメイクだったかな 賢い443と445はいくらだと思ってんの?
ff12リマスターも5000円以上するが
ff12以上に手直しする必要があるならさらに高くなってもおかしくないが たかがリマスターのサガフロが4800円もするなんて予想してた奴なんていなかったしな
スクエニ価格は普通の予想は余裕で越えてくる
むしろ>>443とか>>445みたいな方がよっぽど頭悪いわ スクエニだしな・・・
アーカイプで他のメーカーが500円600円とかなのにFFは強気の1500円だったし
ただサガ系は600円代だったからFFリマスターより抑えるかもか
まぁ値段より追加要素が第一かな ロマサガ3は糞ぐらい待たせてしょぼすぎたし 高いならセール待ちにすりゃいいし ミンサガ好きなやつがFF12も好きなのはなんかわかる リマスターがフルプライスなんて言い出す頭の悪い馬鹿が怒ってるじゃん スクエニの値段が高いのは事実だから高い予想されただけで切れ散らかしてる方がガイジ いや・・・FF12は無理だわ
ガンビットもキャラもどれも合わなかったわ
というかFFシリーズのアンサガとかサガフロ2枠みたいなもんだろアレ
ネタでからかわれるのが未だにオイオイヨとバルフレアー!のまま変わってない印象 スクエニじゃなくてもPS2のミンサガより古い真メガテン3リマスターでも5800円だし… 高いからフルプライスなんだ!って発想の方が極端にしかいけないガイジだと思います
高くても4000〜6000円だわ そういう予想を平気で越えてくるのが今まで何回もあったからこういう話になってんじゃないの >>448
どうでもいいけどわいは4500~5000を予想してたわ
何故ならロマサガ3リマスターが確か3000円くらいだったのと、
追加要素入れてくるから強気の値段を付けると思った
半分嫌味で予想したがまさか本当に5000近くで売るとは思わんかったわ >>455
そもそもただの予想に切れ散らかしてるのが普通にガイジ パッケ版出せば値崩れするけどDL専用だと利益もデカいから高めにするしな
元々ロマサガ2リマスターの時点で強気だったしよ3200円だぜ?
iモードアプリで840円だったみたいだし SwitchでDLできるDQ3もガラケーアプリベースなのに高いからな… 大体オリジナルをアルティメットヒッツ1800円でやってた層には高く感じそうだよね・・・
高く感じる人達はセールでそんくらいにはなれば御の字だけど キレ散らかしてるのはガイジガイジ言ってるお前じゃん
お里が知れるな
高いなりに安定してる価格がリマスターなのになんで急にフルプライスに跳ね上がると思うわけ? カーチャンが火サス崖ダイビングするぐらい金の力は怖いんだ >>464
で、フルプライスになると思う根拠は?
安価つけといて反論されたら見えない敵と戦ってるとかいって逃げ出さないよな かつてが凄かったから期待値も上がってるんだろうけど、それにしてもリマスター商法にはがっかり感のほうが強い
せめてリメイクでお願いしたいわ
それなら別にフルプライスで文句ない
要は高い値段付けるなら質もそれなりにしてほしいだけですわ リメイクつってもライブアライブの例があるからね
まぁ新作までのつなぎでやりたい 緋色はミンサガよりやっぱもう少し物足りなかったしなぁ
順当にミンサガ2・3と進化してたらFF食ってたろうになぁ >>469
飼いならされ過ぎだろw
高いから出来が良いわけじゃないんだぞww >>468
俺はそんなこと言ってないけどマジで頭でえじょうぶか? >>471
だから質をそれなりにしてほしいって言ってるやんけ ライブアライブで思ったけど声がつくと声優の演技で解釈違いとかも出てくるから良い事ばかりでもないな
ミンサガは元々台詞とかあんまり憶えてなかったから特に違和感なかったけど
ライブアライブみたいに台詞が有名なゲームだとね 安定して値段の割に質は良いもんではないのは一貫してるとは思う
リマスターの割に割高感みんな感じてるでしょ
ただそれでも買う懐古勢(自分もだけど)のお陰で値段つり上がってるから困ったもんだわ
FFDQとか手抜き高価格で毎度出しやがるし ミンサガリメイクとか言ってる奴は少しは売る側の身になってほしいわ。学生ならいいけど社会人だったら仕事大丈夫か?公務員でちゅか? >>474
頭身変われば別物って認識できそうだけどね
まぁ緋色でファイブリの印象180度変わったから中の人次第だろうけど
殿下はぶっちゃけ有名所でも人気出たろうけどなぁ ビジュアルがいいし DQやFFと違ってサガはタイトル訴求力ナッシン
FFですら堕ちてる >>477
殿下ネタキャラ人気だからちゃんとした人で普通の人気になるのを見てみたかった クロノクロスは3500円だけど最悪の出来だったから値段より中身 >>441のフルプライス価格予想の流れから>>443のレスに繋がってお前はそれに安価つけて頭悪いって言ってんのに
俺はそんなこと言ってない!って言い出すとかマジモンの人? 殿下にしろ12のヴァンにしろあれはあれで愛されてるから今更変える方が野暮 ヴァンは変えなくていいよ
派生は変わっちゃってるけど 殿下は呪いの装備をどうにかしたら使いたい
真カヤキスとかで強化するかさぁ デザインはいいけど装備で見た目変わるわけじゃないから脱げよ わざわざID変えてまで粘着して来るとかとかどんだけ顔真っ赤なんだよこいつ
ガチガイジやん 最初から違うとしたらを見てみたかっただけだよ
新録もないだろうし 殿下ナレーションでCMしたら盛り上がりそうだけどやらないだろうな
フキューノメイサク ロマンシングサガミンストレルソングガ イマエイデーリマスタートシテ ヨミガエル!
ホーナカナカノグラヒックダナ コレガシンカシタガメンカー
ナニッ ミタコトモナイ キョウテキトウジョウダト? コノママデハゼンメツダナ
ホォー ツイカヨウソハアルノカ? コレガワカラナイ 2022ネンフユ コウゴキタイ わざわざ変えて欲しくはないけどそういういじり方はセンス無い 東京ゲームショウ始まったら発売日とか追加情報公開されるのかね >>474
ライブアライブは声優の演技云々より名前部分の台詞が音声入ってない(名前変更可能だから)のが、ええ・・って思った
あの世で俺に侘び続けろの台詞はオルステッドまで叫んでこそだろうに >>494
アレはホントに直して欲しいな
デフォルト名だけは声付きでsteamで出す時にでも LALのリメイクは正直がっかり感しかない
そもそもHD2D作品自体が昔のスクウェアのゲーム「っぽい」ものを作ってるけど全部劣化品だし
ドラクエ3もそうなるだろうな DQ3はsfcで完成しきってるからなぁ
ロマサガ2リメイクがHD2Dだとガッカリだろうし
リマスターの時点でボスがニョロニョロしたり背景が派手になっただけのを見てると演出強化されてもなぁってなりそう
そもそもDQ3とロマサガ2は台詞自体少ないからねぇ
声付きでも魅力にならん ロマサガ2、3リマスターのボスのアニメーションは手抜き感凄くて残念な感じだったなあ
あれをやるならあんなウニョウニョ動作じゃなくボスの行動毎に動作変えなさいよ
あれの開発はSFC版のDQ3リメイクや、DSのメタルマックス2リメイクの爪の垢煎じて飲んでくれ
何で旧ハードの作品で出来てる事ができないのか、コレガワカラナイ sfcのドラクエ3もバランス改善とかやれば完成するな
dsの2Rも賞金首再戦とかメタフィン売りとか入れれば改善するな 確かSFCDQ3はピザ屋だったような
あれが奇跡みたいなもんだな 当時鳥山イラストまんまの8があったからポリゴン丸出しの5はどうも手に取れなかったなぁ
5はDSといいマイナーチェンジばっか出てるのがな
全ての要素とグラを綺麗にした決定版みたいなのないし DQ3はSFC版女尊男卑の是正とGBC版の要素を組み込んだ物を出せば十分だわ スクエニは信じられないくらいゴミなリマスター作品出すからこれもそうなるやろな
サガフロリマスターは奇跡的な出来だった >>502
ほんまそれ11より鳥山絵してる
でもPS2の5も面白かったけど そのサガフロリマスターの制作チームがミンサガリマスターの担当してるから期待してる これでピザ屋とおさらばなら質が上がるのかな
ってかもう弾無さそうだけど
バハムートドラグーンとかルドラとかあの辺ぐらいのマイナー系しか思い出せんな >>459
アプリ版は別料金の追加要素あったし、マルチならコスト上がるからな
全機種出てるしインフレも考慮したらそこまで強気じゃない >>508
サガフロ2リマスターとアンサガリメイクが残ってるぞ それら2作は難し過ぎるし回収が不透明なんだよな
欲しいコア層は居るんだが アンサガはリメイクならイケるだろ
あのマップが敬遠されてるだけだし
リメイクなら題名変えて新作扱いで出せばサガファンの大半が手に取るはず
ミンサガも新作だと思ってた人いたみたいし リメイクはかかる経費がな…
ソシャから出して貰えればワンチャンか スクエニのリマスター、リメイクを手掛ける事が許されるチームはサガフロリマスターの開発と聖剣3リメイクの開発だな
次点でライブアライブの制作チーム、まあ販売価格によるけど
クロノクロスリマスターの制作チームとピザ屋は絶許 アンサガリメイクはロマンシングサガ セブンワンダーとかに変えれば煩いロマサガファンも騙されて買うだろ ミンサガか緋色風のシステムなら買うけど
双六とスロットとパネルあるなら様子見だな 残念だけどアンサガは事前に回避をしてやってない人から評判が悪いんじゃなくて
騙されて実際買ってやったけど受け付けない人間が圧倒的に多かったんだわ アンサガは極少数の慣れたやつすらヴェント編だけやってりゃいいと言うレベル おやつさえまだ手を出してない禁断のゲームだっけ
まぁ絵面的に地味なのもあるしなぁ
やってる人が少ないからどう凄いプレイしてんのかもわからなそう 快適にプレイしたいなら地味&身のこなしつけた補欠キャラ一人は入れときたいぞ
まあ両方ともレアパネルだし狙ってるその補欠キャラに二つのパネル来てくれる訳でもないけどな!w 久しぶりにスレきたら、なんか盛り上がってる?
思ったらリマスター出るんか!
青剣簡略化はまあ、なんか寂しい気もするがまあいいとして
クロスクレイモアや月下美人は取れるようになるんです?
ほか、竜人障壁は修整してほしいが、セルバ盾とか四天王お遣いアイテム代替バグとか竜の眼バグは残してほしいというワガママは通らんかな
真サルを公式化して倒したらご褒美もほしいなー ミルザチーム対猿のミニゲーム的なものはあってもいいかも知れんけどね >>521
ミンサガはノーセーブ・ノーダメージでクリアしてる猛者がいる >>523
サガフロリマスターではジャンクバグ(無限ジャンク漁り)を残してた
こんな有名過ぎるバグを見落とすとは考えにくいし、意図的に残したと考えるのが妥当
こういうプレイヤー側に有利なバグはもしかしたら残るかもわからんね >>527
これってノーダメージ確実にやる方法があるの?
確率論でTAS無しだったら苦行すぎるだろ 竜人障壁っていうかクラス転移バグはプレイヤーが知らない間に勝手に不利になる要素もあるからあれは残しちゃいけないタイプのバグだと思う
竜人のみ転移可能とかだったら面白いけどね ジャンク漁りで思い出したが
金塊成金はバグじゃないのか? >>529
障壁+開幕クイックタイムで
まぁミンサガの狂人は他にも山ほどいそうだが 悪いけどこれ絶対サガフロリマスターの評価は超えられないよ
むしろロマサガ3リマスター並みに叩かれまくると思う >>535
それなりの追加要素ないと無理だろ
サガフロもそうだけど、追加要素無かったら評価低かったと思うよ
過去作をちょっと画像綺麗にして遊びやすくしたくらいで高評価貰えるほど甘くない
そこまでスクエニのブランド力ないよもう 見つけたよ!誰にも渡さないよ!これで大金持ちだよ! ミンサガに追加要素要る…?
細かいバグはあるけど物語自体はきれいに完結してるし消化不良な要素もない
何足しても蛇足になりそうなんだが 倉庫またはサガ2リメイクの任意でアイテム持ち越しと倍速移動くらいつけてくれれば文句は言わない。
ps2壊れてからまともにゲームに触れてないし。 あるとすればシェリル仲間かアルベルトと姉ED後に再会してたとかのフォローかな
ロマサガ2や3みたいに全てのモンスと最高ランクの宝箱がある追加ダンジョンぐらいあれば最高だけど
サガフロはダンジョン無かったな
ヒューズ編でお釣りが来るけど
遊びやすくするだけでもありがたいけど 移動速度アップと倍速モードはありそうだし、地図の確率も修正されるみたいだからそれだけでも大分快適になりそう 移動倍速は要る。てか付けなかったらだいぶガッカリ・・
ついでにウコムのミニオンを倒せる追加要素も下さい ひどいです><
ウコム様お願いしますメイルシュトローム
全 滅 >>547
エンディング後って世界が大災害の後のように荒廃・混乱してそうだから、姉弟の再会どころじゃない気もする 移動速度を倍になったらどうせ敵も速くなって
敵の多いダンジョンだとステ忍し辛くなって結果的に余計時間かかりそう 移動速度倍で敵の動きも倍だとあんまり意味無いから逃げるのLP消費無くすか減らすかしてほしい
ただそれだと連戦どうすんだってなるが そもそもなんで逃げるとptメンツ数分のlp消費する仕様なんだろな
モンスのシンボル数少なくもないし気軽に逃げれん サガフロは元々退却すらなかったのが無条件退却可能になったし
ミンサガではLP消費は無くなるかもね
序盤は戦闘で武器壊れるのが一番きつかったけどそこは変わんないかなぁ
逃げまくれるならランク上がらないけど成長せずに強敵と戦う羽目になるから難易度バランス取れそうだけど オリジナル仕様とリマスターモードは入れないとめんどくさいだろうなとは思う界隈
「Are you you care HIPのYOU」、本当の勇気とは別のものだ。 最低でも引き継ぎはありそうだからな
それだけでもありがたい ホイ!
強くてニューゲームは確実にあるだろうね
出来れば項目にもこだわって欲しいとこ 緋色だと
敵ランクも強いのできたっけか
敵つえ~で始めても廃人は楽しめそう
金は必ず引き継ぎたい サガ学会の上級会員の方々は
最高難易度での全落ちプレイがマストになるんか... 無条件に無消費で逃走できてしまうと、恐竜ホワイトアウト連打放置によるデス恩寵稼ぎの悦びが薄れてしまう
これは看過できない 俺は少数派かもしれんけど、一度やったものについては新しい何かがないとやる気がしないな
だからただの過去作のリマスターてだけだとやる気が起きない
何故なら過去に飽きるほどやったから、同じことを繰り返す気が起きないわ >>567
まあねそれも間違いない
自分はps2のドラクエ5とミンサガとトゥルーオデッセイ
ps3のグレイセス辺りはたまにやりたくなるから
steam版は有難い
もうps2,3は死に体だし
ps4もそろそろヤバいし買えないし
ps5何かは見たこともないよ かえてほしい追加してほしいとこはたくさんあるが、リマというよりリメの範疇になっちまうな・・
とりあえず鳥魚獣人あたりのモンスの追尾性能はおさえてほしい >>551
殿下の所に姉が嫁にいるなら情報は入るでしょ。
たまたま会いに行ったら、アルベルトアルベルトカー、ディアナガ嫁にイルゾーって話しになるだろうし。 >>558
お前を妊婦にしてやる。って性癖の奴はいないかな? 今冬発売 ってなってるけどこれって2022年内と考えてていいんかね?
下手すると来年3月ごろまで待たなきゃな可能性もある? >>573
そりゃあるよ。そもそもゲームに延期はつきもの スクエニだしまぁ延期はありえる
というかロマサガ3みたいに発表だけ速すぎんだよ サガフロは前倒ししたけど、今年はスクエニゲーめっちゃ出るから年明けくらいになりそう ロマサガはマスター消失してんだろうし
サガフロは残してたんでしょ
ps2ならミンサガも流石に残してんじゃね? FF10とかKHはとっくにリマスター出してるからなぁ
しかしサガフロはほぼ書き直しやら新規絵とかやってるから異常だな
リマスター版開発室もあるしオリジナルもあるし
ピクリマは逆に開発室カットでGBA版の追加要素無しだしな >>573
スクエニのいう今冬のてのは1月〜3月までを指すものだぞ そういや2022年って書いてないから2023年もありえんのか
リマスターに時間かけすぎると期待させてがっかりになる予感 いや、一応「2022年冬」となってはいるよ。
ただし「予定」が付いてるが >>571
まあラスボス戦でLP0にならない限りサルーインとの戦いから生きて帰れるんだから、
イスマスからほど近いクリスタルシティに戦況報告する為に寄るだろうな
そこでディアナが殿下の妻として身を寄せていた事を知り感動の再会になる事も
想像できるが、そこはリマスター版でもプレイヤーの想像に任せる形であえて描写は
しないだろうな
再会後は殿下に協力しつつ、姉弟でイスマスを復興させる事が仕事になるんじゃないだろうか 今更ライブアライブをガチリメイクしたり
クロノクロスはリマスターしてもVPはただの移植だったり
何がしたいのかよく分からん会社だ 派閥が色々あるんだろうなぁって思う
FF系は陽キャラばっかでウェーイのグループしか居なさそう
ピクリマの音楽の出しゃばり感とドット絵がミスマッチすぎるし思い入れ無さそうだもん >>578
ピクリマはひどかったな
トーセは予算に合わせた出来になるから予算ケチったのも大きそうだけど >>584
しかもクロスリマスターが普通レベルのできならまだしもあれだったし >>585
音楽はテンポを遅くするのを強く希望したのがノビヨ本人っていうのがアレ…
昔の曲聞くと恥ずかしいのかもしれんけどそこが好きなのに まあ外注してるとこ次第だしなIP貸しで
リメイクが~とかリマスターが~とか以前に
新規IPも10~5個でて1個良ければいいくらいだろうし >>584
昔からその毛があるけど、自分たちがやりたいことを優先してるだけだぞ
その自分たちがやりたいことと、ユーザーが求めていることのずれがどんどん酷くなってるだけで オリジナルのスタッフがどれだけ残ってて権力持ってるかだけの話でしょ
河津や時田がいるから作り直せるだけで
すでにスタッフがいないゲーム、そもそも旧スクウェア側ではないゲームとかは違うと >>583
アルベルト、アルベルトカーはエンディング後に騎士団領に就職?したとかいう後日談があるみたいだが、実際はどうなのやら。 >>589
ピザ屋が絡むと蛇足の移植になるから止めて欲しいな。ロマサガ2と3のボスキャラのウネウネとマップ移動時のカーソルのやりにくさはマジでゴミだった。
胡麻貴族w >>592
全キャラクリアのカーテンコールでアルベルトは全て失ったと思い込んでる感じだけどどうなんだろ
イスマスが消えてクリスタルシティの陛下に会いに行く気力も無くしてたのかな
陛下に仕えるかテオドールの後継ぎも選択肢にありそう アルベルトはED後騎士団領に渡って殿下と敵対するとかしないとか
インサガ生放送で河津神が言うてた サガスカもだけどED後不穏にしすぎだろw
ロマサガ2は統一したから結果オーライかもだけど 最後の七英雄が憐れな感じでラストエンペラーが振り返るとこ切ない そんなに殿下に仕えるのがイヤなのだろうか。棒読みに耐えられないとか >>598
サガスカはどうしてこうなったと思うような酷い末路の後日談多かったなw
ウルピナ編でオグニアナ重宝してたから後日談読んでドン引きした思い出
ロマサガ2は基本ハッピーエンドだと思うけど、全土統一を成し遂げた後に共和国化したって事は統一後に色々問題あったんだろうね >>596
名誉騎士フラグ立てているなら、騎士団領に渡ってミルザブールのテオドールの
後継者になる可能性もあるな サルーインから世界を救った英雄だし
騎士団の連中も反対はしなさそうか オイゲンシュタットはラファエルが
ハインリヒの後継者になるだろうし、新たな騎士団の剣と盾として若い2人が
騎士団を引っ張っていくというのも バルハラントとも近いしシフとも友好関係が続くかな >>602
>>603
七英雄がかつて同化・吸収の法を用いてまでして強大なモンスター達から
世界を救ったのに同胞たちから恐れられて異次元に追放されたからなあ
同じ轍を踏まない為に皇帝としての権力を手放し、英雄を必要としない形で世界を
維持する方向にシフトしたんだろうな
伏線として、大学を建設した際に軍師が皇帝の力が必要なくなった後、
人々が自分で自分の事を国を作らないといけないと述べていた ロマ2スレ開いたかと思った
これの八人主特に元貴族なアルがサル打倒後に帰還した場合は火種になるんだろうな。他は基本市井の人間で
どこの権力者側でもないからそうでもないんだろうが >>597
今は子供だから盲目的に殿下を慕ってるけどもうちょい大人になったら殿下のやり方に反発しそうだもんな 今日は、ロマンシングサガオーケストラ祭2022
((o(´∀`)o))ワクワク 男性主人公はアルベルトを除いてみんなアウトローないしアウトサイダー側
な人間だしな
女性主人公もクローディアはメルビル皇帝の血筋を引いているが、彼女は
政治や権力争いに興味はないだろうし
アイシャの場合はサル打倒後に殿下が政治目的で再び接触する可能性はあるかな
でも祖父のニザムからタラール族の真相について知った後なら、誘いがあっても断るかね 良く聞いてくれ…
これかは町のハゲを1人残らず殺すんだ
…従ってくれるな?
こうしなければミンサガに明日はないッ! ミニオンて知力下げまくるまでが辛いよな
下げちまえば高原並の知力弱さになるが 知力下げ技ってあんま無いんだっけ
ステータス下げ技あんま持ってなくてソウルドレインだっけかも苦労した イドブレと脳削りだな
ピラミッド行く前にトマエ火山行く あとはヘルファイアベースのサイコブラストも知力下げられたはず アルベルトが騎士団に行って殿下と敵対もまああり得るよね
だってサルーイン討伐もそうだし、レフトハンドソードに、武神の鎧に聖騎士の盾とミルザの再来扱いされてもおかしくないからな
アルベルトがどう思うかは別にしても担ぎ上げて一旗揚げようって奴が利用目的に近づいても全然おかしくない
ただアルベルト事態は、設定上も含めてそんなに強くはなさそうなので、殿下たちと戦ったら負けそうな気もする
一応殿下はマルディアストップクラスの戦士らしいので、サルーイン討伐によってアルベルトがどの程度成長したかはわからんが、
負ける可能性は結構あると思う 奇病をこなそうとしなけりゃint下げ系覚えなくてもいいけどなあ
リメ元と違ってミニオンは最後でバトル必須でもなくなったし ホークはパイレーツコーストに戻り、海賊達のカリスマとして尊敬されそうだな
無益な殺生はしない主義だから、ブッチャーが居た頃よりは秩序が保たれるか
ただ、長い目で見ると海賊業をずっと続けるのも難しいだろうし、
ホークが戻ってもどこかでより穏健な方向に舵を切る必要は出そうかな
ブッチャーの人間性は最低だったが、バファル帝国と繋がりを持って海賊の生き残りを
考えたあたりは多少は将来を見据えていたとも取れなくもないか アメジストとアクアマリンとダイヤモンド持たせたら主人公1人だけでも完封できる >>602
オグニアナの国侵略して、ウルピナ「(国をオグニアナに)やるよ」だしな。
どこで乱心したんだか。 >>608
オーケストラ「やるよ」
服装は結局どうした?アイシャの格好とかサルーインの裸ネクタイみたいな格好とかでイクゾー? >>623
Tシャツに薄めのジャケットで無難に。。
感想:俺も下水道飲みたい。 サガの最新作に期待かな
でももう河津は才能枯れてるような気もするし、後継者になるような奴もいなそうだからな
サガシリーズも河津が消えたら本格的に没落するかもな DQFFも出涸らしっぽいからスクエニ自体がもう没落して過去の遺産で延命してる気がせんでもないが
まぁそれはそれとしてサガの新作は楽しみである サガスカ面白かったから河津の才能が枯れてるとは思わないけどな
河津がサガから離れたらサガシリーズが没落するのはそうだろうけど もし新作出ても
ミンサガとどっちが新作なんだよwって言われるようなクオリティの奴出てきそう
サガスカが正にそうだったし低予算感が凄い
河津がどうとかじゃなくてそもそもどこに予算吸われてんのかわからんぐらいスクエニの新作は全部安っぽい FFやBOFなど元祖のメインスタッフが居ないのはわりと低迷するイメージ スクエニはようやく迷走から抜けそうだけどどうだろうな SFCーPS2前期までの全盛期よりもう迷走期のが長そう
90年代のスクウェア作品で育ったポジは今の20代以下だとレベルファイブとかカプコンになってそうだし サガスカみたいにならない様にするには
スクエニの別ゲームのモデルやテクスチャを使い回せばいいんじゃね
外注ならそこにフィールドなんかはお願いするとか
UIやシステムはまた他のをちょい弄って使うとか >>627
チュニックか
生岸川はすげえ良かったな。熱情のリズムは収録時に何を歌ったか覚えてなかった。AA動画で見直した。のにはワロタ。
邪聖の旋律はパイプオルガンある以上はずせんわな。やっぱり素晴らしい。
RSの曲はやらなくても良かったんだがな。 感性が別モノの新スタッフは新タイトルを開発すべきなんだろうがそれだと知名度ゼロからで売れにくいからお願い過去のビッグタイトルになるんかね
それでも昔みたいにスクウェアのソフトだからクオリティが高くて安心みたいな信用もそこまでないから振るわないだろうけども >>636
あのパイプオルガンすごいね
RSは同感 >>634
迷走って映画で損失出したりデジキューブ倒産とかやってた時期じゃない?
今は決算的には良い状況でしょ
旧作のリメイクリマスター出しつつ
新規IPも色々出しつつ
ナンバリング作品の間隔長いなくらいじゃない?駄目なの >>634
スクエニの利益は意外にもスクエニ側に依存してるという事実
最近のナンバリングの出来は悪いがオンラインは好調でかつては11,今は14に会社時代が完全に依存している
ドラクエじゃもう太刀打ち出来ない 俺が気に入らないからスクエニはクソってことにしたい勢が多いな
まあクソゲークソリメイク出してるのっては事実だけど、ちゃんと結果出して業績好調なのも事実なんだよ 業績好調なのはソシャゲのおかげだろ。スクエニは「1本良ゲー出せば残り9本はゴミでもいい」と思ってるんじゃないか。だからクロノクロスリマスターみたいな信じられないレベルのゴミを3520円で売れるんだよ
スクエニ擁護してる奴は毎回スクエニのゲーム買ってるのか?ソシャゲも含めてスクエニがどれだけゴミ量産してるのかもっと知った方がいい。業績が好調だからと擁護するのは社員か工作員くらいだよ 異常気象と一緒で異常迷走がデフォになったからあれこれ言われないだけじゃねえの
これのリマはどうしてくるか知らんけど、結局値段次第だな まぁゆうてFF7リメが売れて続編期待されちゃうような購買層がメインになったからな
ゲーマー向けのサガが切り捨てられても何もおかしくはない 確かなブランドとして一時代を築けただけでもイイだろう
サンソフトその他の話する? >>642
ソシャゲのおかげって決算資料とか見ずにイメージだけで言ってるでしょ
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/22q4slidesJPN.pdf
HDゲーム: 900億
ソシャゲ: 1300億
MMO: 600億
確かにソシャゲが一番大きいがそれだけで稼いでるって比率ではない
コロナの影響だろうけど2020→2022年でHDゲームは売上倍増してるから
むしろ好調なのはそっちだよ HDゲームってリマスターとか含んでるの?
だとしたら粗製濫造の結果ってのも間違ってなさそうだが 売上が良いのが品質の良さにに繋がってればねぇ
購買層にしてみれば儲かってるからいい会社じゃなくて面白いゲームを出す方がいい会社なんだよ
その辺を言い合っても平行線よ フレイムタイラントは威力の高い破砕流や火神縮退とか使ってくるし竜人障壁でアーマーブレスでバフかけても無駄なのかな? あと召喚でわかるように破砕流や火神縮退はアタックモードだし逆に威力高くなってるから障壁自体意味なさないのかな? >>642
それなんだよな
10本あったら1本当たりくらいの感覚だわ
新しいもの作りだしても結構な割合で外れで、リマスターとかリメイクみたいな過去の遺産商法が目立つようになってるし
しかもそれですら外れ多いとか論外だろ
>>649
それそれ
品質が問題ないならそれでいい 品質の割に値段だけは強気だからな クロノクロスリマスター評判悪いが何があかんかったの? クロスのリマスターは16:9に対応させるんじゃなくて4:3をそのまま引き延ばしただけで全部横に伸びてた
幾ら何でも手抜き過ぎ バランスは海外版そのままだろうからなあ
なんで00年代に海外版売らなかったんだしかし 国内で海外版出てるのFFぐらいじゃない?DQのインターナショナル版ってあったっけか
今までのリマスター見るに引き継ぎ要素はほぼ必ず入れてくるだろうからそこは海外版だと無さそうだし 海外で出せば売れるカプコンじゃないからスクエニがFF以外でどれだけ海外版出しているかは知らないなあ
ただ、海外評価ならスクウェア側のシリーズだと思う クロノトリガーの2を出してくれ
ママンと猫追っかけて行った先はなんと異世界みたいな
同じ世界では新しいことはやれんだろうし 今のスクエニがクロノトリガー2作っても99.9999%糞ゲーになるに決まってる オリジナルのスタッフだけで造ったとしても感性が変わってるだろうしなぁ また召集してクロノトリガー作れば流石にFF7R位のモノは出来るだろうけど
絵面や3Dモデルは別にして
まあオリジナルをリアルタイムで遊んだ自分が生きてる間にやるかどうかって感じだな ゲームに肥えた今の自分自身が最大の難かもしれんナ
昔は頭カラッポにして遊べてたろ >>645
サンソフトは復活するからいいじゃん
でも謎の公式VTuberよりやったことないけどなんかキャラかわいいギミックみたいなのを公式VTuberにすればよかったのに カルチャーブレーン
ケムコ
テクノスジャップetc グラだけ綺麗にしても内容削られてたらリメイクの価値無いから7Rは論外 >>671
はげど
途中まですげえと思ってたけど、ウォールマーケットあたりで、急に切り上げてきた
せっかくミッドガルを回るとか言ってたのに、最初はいろいろ詰め込んだけど、最後は失速して、いろいろはしょってむりやりまとめました!
みたいな感じだったな
ぶっちゃけグラはFF13くらいあれば十分だからその分いろんな掘り下げとかをしてほしかったわ >>664
全く別の星にしないと難しいと思うわ
タイムトラベルものでいけるところはほとんどいってるので、あれ以上新しいものを作るの難しいと思う
だからクロノクロスみたいにするしかなかったんだろうし >>672
しかも三部作だからな
一部で1/10くらいしか進んでないのに何のギャグだよほんと 骸骨なのに興奮してるから色が赤い設定は恥ずかし過ぎんよ フルフル「ふぶき」
ラーヴァ「ダークライトウェブ」 とりあえずスタオ6やりながら待つかな
それもまだ先だが サガスカじゃ強かったじゃない
武器バランスは変えるのかなぁ 冥術邪術買わせてくれ
兄神んとこの裁判官あたりが売ってくれてええやろ・・ >>694
覚えるには代償が必要だになってまた捧げられるガラハゲ サガで水術が弱かったことがただの一度でもあっただろうかいや無い アイスソードは強さより見た目が気になる
あの巨大ガリガリ君な見た目じゃ斬れないだろう
大剣というより棍棒だよねあれだと >>628
キョンを招聘するしかないな
あと髙井浩もいるぞ 打剣とか新しい武器分類が造られるのか
あんなんでミンサガと同名の技だけどサガスカのヴァンダライズで殴られたらフレイムタイラント様もイチコロよ >>677
リメイクだからそれでもいいんだよ。FF7リメイクは新劇エヴァと同じカテゴリなんだよ。ゴミみたいなリマスターされるよりは色々変わってもFF7リメイクくらい作り込んでくれればいいよ >>699
高井さんはFF16のDやってるはずだからもうサガシリーズにはかかわらんじゃないかな
出世コースに乗ってるっぽい >>689
><「ご苦労だったな。さあリマスターを渡してもらおう」 公式にはまだ何も発表されてないけども、しかし年内に発売されなくても誰も驚かないだろう 今頃発表ならまぁいいけど
何も情報ねぇのに発売だけ告知ってロマサガ3みたいになりそうで嫌だな ロマサガ3とかと違ってps2だしマスターは残ってると思うんだけど
ミンサガは調整難しすぎるんかな
ハードとベリーイージーしか出来なさそうで >>701
何がいいのかわからんw
ゴミリマスターと大して作りこめないのに原作の1/10しか作れないって、どっちもくそとしか言いようがないだろ >>708
だから何度も言ってるけどスクエニの今冬てのは来年の1〜3月までのことだから 2022年度の冬ということなら年度ってちゃんと書いといてよ >>717
そんなことをいってもしょうがないじゃないか
スクエニ感覚なんだから年度で書けとか言っても無駄 2月くらいまでは冬と言ってもセーフ。3月は雪降ることもあるけど春かなあ HD化と言ってもキャラのカクカクはそのままなんだよなあ >>701
2000円弱で遊べるオリジナルのリマスターの方がゲームとして格段に遊べるからなぁ
作りこんでるって何を?例のアスファルトの話?
ミンサガもドラクエ5も聖剣3もオリジナルと比べて付加価値がついてたけど
7Rはほんと見た目だけ 重力操作の対処を作って欲しいわ
デモコマ3体とかに連発喰らって全滅したプレイヤーも多いのでは
発動率の高い初ターンをタイムディシーバーで飛ばすとかの対処ではなく,
カウンター的な対処でプギャーしてやりたい そういや閃き回避ってミンサガだと無いんだっけシールドが優秀だけど
2もやられる前にやれって感じだったしなぁ
開幕確実に逃走できるからマシかね
ガキの頃はカッチカチになるムーフェンスTUEEEEEだったけど今じゃ先制TUEEEEだな フレイムタイラントの火神はなんとかならない?竜人障壁にロザ重にアーマーブレスが役に立たない リマスターでは敵の位置とかちゃんと考えてほしい
狭い場所でステルスに忍び足が意味なかったり平気でチェインしやすいし
あれストレス 秘宝伝説リメイク楽しみにしてたけど無印ロマサガも真っ青な敵チェーンを見て買わなかった それじゃほぼまる1年先じゃないか 発表したの5が31日でしょ
というかもう3ヶ月経つのに何も情報ねぇのか 初めてリサイクルモード突入したけど滅茶苦茶楽しいねこれ
あっという間に竜鱗の盾人数分集まったわ dsサガ2は全体攻撃簡単に撃てるから敵の数多くてもそこまで理不尽感なかったな
>>695
そういや最後に捧げモノしてのいつだか覚えてねえな
ptメンツを平気で見捨てるような悪人主いないからあんま悪人プレイができない・・といってもこのゲーム悪いこと自体あんまできないが 運命石全部捧げても結局サルぶっ飛ばすから悪になれんしな 邪神エロールとミニオンミルザ、同じく邪神ウコムとミニオンマリーンと戦えたらいいよね 俺はサイヴァの復活か、マルダー達古代神の試練みたいなイベントが欲しい >>734
><「ご苦労だったな、さあ闇のダイヤモンドを渡してもらおう」 某STRANGE JOURNEYでは謎の装置でボスラッシュ出来たけど、
ミンサガの世界観に適合した謎の遺跡か何かで >>734-735 のドッペル影コピーみたいな何かと戦えたら 少数派かもしれんがサイヴァとかエロールとか戦うとかいらん
ラスボス倒してもモヤっとする方がリアリティあるしサガっぽい気がする ウコムのミニオンとのバトルはちょっと止めて欲しいな
公式で同人みたいなノリ出されるのは冷める 追加ダンジョンでウコムの試練ニーサの試練とかならまぁ ニーサの
「あなたに出来ないのであれば、出来る人を探してディステニィストーンを渡しなさい。それがあなたの使命です。」
↑コレ実装してほしい >>738
一行目と二行目つながってなくね
サイヴァもういないし
エロールやウコムはまえに自分達がやったら世界が滅んだから人に任せてるだけだし >>739
さすがに本気でいってる人いないと思ってたけど >>742
うん、だから戦わないほうがリアリティいるよね? 真去るが神話往時の強さそのものならエロはとにかくウコムその他はあれより弱いってことになるんかね 地上がめちゃくちゃになるから戦いたくないだけじゃなかったっけ
ガチればなんとかなって焼け野原じゃまた1からやり直しとか萎えるんだろ だけってなんや
地上がめちゃくちゃになるのはよくないに決まってるだろ
生き物もめちゃくちゃになるし てかがちれば勝てるだと真サルそこまで強くないみたくなるから微妙 シェラハも闇の力溢れたら世界がやべぇって制御してるし
サル様はホントに何も考えてないな まぁ考えてたらデス様みたいなポジに落ち着いたろうにね
死が当たり前 闇が当たり前の世界だと誰が恐れるんだ誰が信仰するんだになって神としての存在価値失いそうだし
程々に拮抗してた方が一番安定してそう >>741
聖騎士様、デスティニィストーンをお納めします
変わりに邪神をやっつけてきてください シェリルたんは何故酒屋でバイトしてたんだろうな
案外出会いを求めていたのかな すぐ居なくなるし日銭稼いではあてもなく彷徨ってたんじゃね
リマスターだと遭遇条件ゆるくして欲しいわ アルティマニア無いとイベント発生条件難解過ぎんよ
8人クリアする頃にはシェラハと戦えるだろうって想定かもだけど ひどく恐れられた邪神なのに日銭を稼がなきゃいけないのが悲しい デス様なんて年中無休で仕事だぞ
むしろサルのせいで死人最近増えてくそったれ・・・ってミニオン来たとき苛ついててもおかしくない
四天王は暇そう まぁゆっくりしていけ >>760
関わらないでといいつつ接客業に従事するあたりメンヘラみを感じる。セクースしたい。 >>763
過去に「俺は不幸になってもいい! 」と言い寄ってきて結局死んじゃった男を忘れられなくてつい酒場に来ちゃうとかだと最高 シェリル萌えワロスw
ミンサガみたいにワールドマップが絵だけなら、いくらでもイベントとダンジョン追加できるんだから、どんどんやってほしいけどな
追加パック別料金はクソだから要らんけど ガラハドはフサフサだろ
前髪と頭頂部以外はロンゲと言ってもいい ガラハドはちゃんと神々に奉仕しようとしてるし、このゲームの主人公達より主人公ぽい性格してるからなぁ
髪の毛さえあればなぁ 神々に奉仕した結果
髪々が放出したわけだ
なんちゃって おっさんが主人公はたまにあってもハゲが主人公のRPGは確かにないな… 来年くらいにはサガ新作をやりたい
タクティクスオウガも同様
リマスターだけで終わらないでくれよマジで まさかロープレ伝説ヘポイが出るとはな
あれ人間じゃねえけどな ガラハドエンドは案外面白いかもしれんな。
ハゲの分際で最終試練行ってサルーイン倒して英雄になるなんて、
現実世界のハゲニートにも勇気と希望を与えてくれるよね。まぁ俺なんだけど。 ガラハドエンドと聞いて
猿打倒後に伝説のシリルの樹の下でハゲに告白されるイメージ ガラハゲに俺のケツで抜いてほしい
ガラハド様のアイスソードスゴいっ!大きいっ!
みたいな 何だこの流れは…
ガラハドは頭を丸めて責任を取るべき ガラハド主人公だと、困った人の頼みごとを断る選択肢が出なさそう
マリーンとかマリーンとか そりゃガラハゲに「海へ帰れ!」って言われても
「うっせえハゲ!」って言い返されちゃうしな そんなにハゲの話ししたいならもうスレタイ変えれば? カヤキス!
ブチ ブチッ
_,,_ 彡
ブチィ ( ゚д゚)∩
バリバリ Cミ 彡⌒ ミ
/ ( ♯)
(ノ ̄と、 |
しーJ
ぎゃー アイシャに悪戯しようとたムウハンジさんを殿下はきっと許さないだろう >>814
ガラハドのフサフサエンドが見られるのか
胸が熱くなるな LPは精力と一致すると私調べによる結果が出てるとだけ伝えておきます しかし親分のLPが少ないのが解せない。仮にもドラゴンなのに >>821
長寿の生き物の方が精力は低くなるのでしょうがないんや 男ホル過多であろうガラハドはさぞかし絶倫なのだろうなぁ リマスター版ではガラハドが髪を復活させるために
ディスティニーストーン集めるシナリオを収録
乞うご期待!! 髪じゃなくて神を復活させると誤解されて色々トラブル起きる物語とな? パブ張り紙"アルツールに抜け毛のようなものが散らかって困っています"
クロ「変わった依頼ね」 >>824
ガラハドのモデリングデータ変更DLC(過去絵) >>825
ドジっこガラハドちゃんのドタバタコメディ >>824
ディステニィポルンガ「ダメだ,毛根に拒否された」 スレ伸びてるから何か情報あったのかと思ったらクッッソくだらない流れでわろた 某ゆっくりミンサガ配信のパーティ組みたいからシェリル希望
シェリルおやびんフリーレ
ダークエロール
このパーティで冒険したい ハゲた上にアイスソードで返り討ちにしてくるガラハドとかめっちゃおもろかったわ
そもそも元のデザインにそこまで思い入れも無かったし ハゲじゃなかったら割と仲間に使いたい肩書なんだけどなぁ
ハゲを仲間にするのは抵抗がある
ジャンかガラハドかって二択だとジャンだな
というかミンサガだと回復BPで選ぶからどうしても主人公勢ばっかになるな 長期戦になるし
あと仲間にしやすさも候補になるから控えシステム欲しいわ ガラハドとジャン,どうしてリメイクで差がついたのか…慢心,環境の違い >>841
ほんとこれ
元のデザインも選べるDLCとかくれよ >>841
ココニイタカ。キョウハヒエル。トウヒニサワルゾ。 >>819
女性は胸のサイズに比例するのでは?だから親ビンとかフリーレは。
シフも胸囲があるしな。やるよ。 >>845
デハ、アクマラシクイクゾ。ウバウノミ。 >>839
TGSに出すなら何かテコ入れを期待
これがただのリマスターでしかないならがっかりだよ! 初回特典でオリジナル版付属(DLC予定)とかになりそう
ピクリマが今更アプデしてきたし家庭用でSFC系のなんか出すフラグかな オヤビンはゲーム内だと確かに大きくは見えない
けどリユニとかだと相当な巨乳に描かれている
それか真実の姿
岡本太郎もそう言っている リマスターだっつってるのにな
勝手に期待するだけならわかるけど勝手にガッカリするのはどうかしてるわ ただのリマスターでしかないのに一体何だと思ってるんだろうな リユニとか全然知らんけど水着解禁されたのか
サガシリーズは露出無しでもゲームとして十分楽しめたリアルタイムでプレイしていた身としては
今はそういう萌え要素を付加しないと売れないのかとかゲームとしてのネタが枯渇してるのかとか思えて複雑な気分だわ でもアイシャちゃんとジニーちゃんの水着は見たいよね 俺が見たいのは月下美人かついで乱れ雪月花雪月花雪月花雪月花をブッ放すシェリルだけだ ガチャゲーの女キャラは釣るために全員乳盛られて谷間出すデザインに変更されてるからさあ
あれが真実とか言われると相当モヤモヤするわ
ミンサガでは谷間のたの字もない着込みまくりのシェリルですらガチャゲーでは谷間出してるからな、エロで釣る事しか考えてねえんだろうな ミンもアイシャの横乳で釣っとるやないかい!Σ\(`∀´) >>848
いやリマスターだって元々言ってるだろ
「ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスター」ってタイトル読めないのか? 今やありふれたケツみてぇな谷間よりも下乳の魅力が重要視されて欲しい >>859
衣装原作と違うしオヤビンって言われないと誰か解らないわマジで >>863
あまりにも酷くてスレ民がざわついたやつ
ミンサガのキャラではないけど
https://i.imgur.com/AZtW8Jo.png >>859
誰だよって思ったけど
見比べると2枚目は割と元のイメージも盛り込んでるね
>>864
こっちは本気で誰か分からん >>865
画像検索したらロマサガ3のモニカらしい
あのさあ・・ >>861
追加要素がどうなってるか気にならんのか?
ただミンサガをコピペしなおしたもので満足なの? 服装と髪型が違えば別人になるのは仕方がない
原作のイメージとクライアントの指示と自分の絵柄との間でいい感じの妥協点を見つけるのが絵師の仕事ぞ >>866
マジか
もうわざとやってんのかってぐらいモニカ要素ないなこれ サガ感つっても小林女史と直良とSFCとPSのデフォルメ2Dキャラと結構バラバラだしなぁ
FFはホスト DQは鳥山ってもうイメージが強いけど 急にソシャゲの話出して叩かせる流れ、わざとらしくて好きじゃないな
やってないしやらないけど興味ないなら放っておけばいいわけで
そもそもスレチだろ >>864はともかく>>859はロマサガのスレに貼られてたら大体わかると思うが
髪型特徴あるし こんなに原作のイメージと違うなら、聖騎士ガラハド様はきっと神々しいイラストなんだろうな >>866
早いうちに見限って本当に良かった
モニカ様好きだけどこれは無いわ モニカという同姓同名の別人ではなかろうかと思えるな
描いた人はキャラの設定から全く読んだことなさそう まぁ金髪妹系貴族ってだけならそうもなるか
というかキャラあんま濃くねぇしなロマサガ3のキャラって
2もコンパチキャラばっかだけど
声付くとやっぱ違うな そういやモニカってロマサガシリーズに全部居るのな… インサガの時は最高レアがちゃんと小林絵だったけどキモいとか散々言われたし
コッペリアとか特にそうだったね
原作知らない奴が言ってるだけならまだしも
好きだけどこれは違うとか言ってる奴も多かったし
そら可愛くデフォルメもするしエロいイラストも出すだろ thanks!thanks!thanks!ムォニクァ〜 そういえばフロントミッションリメイクはこの夏発売じゃなかった? フロントミッションはバグとか出て直してるから続報出せないとかもありえるのかもしれんけど サガスカは割りと小林絵再現してねえ?
あの耽美さで失礼剣やるのもはやギャグだけど 初出のロマサガ3じゃ何が失礼か解らなかったけど、サガスカのは紛れもなく失礼剣だったなw
モーションのインパクトだけの捨て技かと思いきや、サガスカだとかなりの重要技っていうのがまた面白い サガスカは紙芝居の額縁的なヤツで小林感がブーストされてたと思う
最近のリマスマー作品は絵面を変えるモードが導入されてる場合多いし、ミンサガも小林モードとか追加されるはず
いやそんな訳ねぇだろ! いまだにPS2ソフトのスレ見てるようなオッサンで
ゲーム未満スマホアプリの話題に反応するようなヌルゲーマーがパソコンを持ってるとは思えない 結局TGSまで何もないのかぁ
というかTGSに出すような弾になるのかリマスターなのに
ついでに新作発表ぐらいすればいいけど 去年年内に新作の発表したいとか言ってた癖に今年も結局何もないんかな リユニって約4年も続いてるのか
いうてロマサガ3原作でも11月発売で翌3月頃には「まだやってるんだ」みたいな雰囲気あったから
プレイヤーを繋ぎ止めるにはエロしか無いんかね
でも当時の制作陣が大事にしてたポリシー一個へし折っちゃったみたいでやっぱ複雑だわ ソシャゲやる層と狂人は被らないからセフセフ
でもリアルマネー使う方が狂ってるか… いろんなゲームあれど
RPGの在り方としてひとつの到達点を見出したといえるサガシリーズに親しんだ我々だ
ソシャゲがゲームに思えないのも仕方ない 資金回収装置はまあ好きでやってる人にはガンガンBETして楽しんで頂いて
自分は自分のモノ自分のデータで自由にやれる管理されないゲームをやるよ
やるよ! サガフロリマスターチームみたいな有能がリマスターしてくんろ 同じチームらしいけどあそこまで追加入れてくるかねぇ
元々オリジナルがボリューミィで周回要素多めだし
HD化で強くてニューゲームでも十分すぎるけど(ユーザーに不利益なバグは修正してくれる前提)
ボツイベントとかあったっけか? >>909
そこの開発じゃなかったっけ?
プレイアブルのキャラ位は追加有るだろうけど
それよりもミンサガは調整が大変だろうなとは思う
オリジナルやった人らが考えるだけでも相当あるだろうから クラスとか鍛冶とか別に普通に攻略するにはあんま気にせんけど
弄ったって報告だけで検証勢が血眼になってネタにしそうだしなアレ
FFピクリマのアプデだけで動画のネタになってんだし
伝説クラスはもっと・・・こう何か無いんですか?って思うけど何も無さそうなのもサガか 今は金貰ってやる販促以外にもただのユーチューバーが凄い数で集るから更に大変では有るよな
良い時はもの凄いマーケティングだけどさ 伝説クラス含めて数値や性能の調整はあるんかねえ
バグっぽいものの修正はさすがにやってくれるだろうけど
と思ったけどロマ3の分身技参照先とかそのまんまだったな ロマ2も3もスマホUI使い回しでSEは糞だったからなぁ
まぁミンサガもUIどうなるかねぇ アレがクソだとどうしようもないしなぁ
サガフロはPS4の時はなんとも思わなかったけどPS5だとダッシュボタン弄れなかったのが痛かった
それでも3倍速で閃きだけ等倍とか親切な部分もあったから期待してぇなぁ TGSまで長いな
俺的にはリマスターじゃなくてサガ新作の話が欲しい
おそらく河津は最後の作品になりそう まぁ精々取れないアイテムの修正と既に出てる地図関連の修正だけだろ
サガフロのリマスターが異常だっただけだよ >>915
ツフ「やるよ」
揺れるのは胸筋かな。
マジでツフの背中に鬼の面ありそうだし。 HD化によりガラハドのキューティクルもつやつやになります イフイカをもっと出やすくしてくんないかな
今ステ上げしてるけどなかなか再現難しくて出会うまでに時間取られるの辛い イフイフデーモン×3とか普通に死ねるから遭遇しやすくなっても倒すのにね…
最高ランクモンス居るのにレア過ぎるのもどうかとは思うが
ロマサガ3みたいにバグで出ないよりはマシか 升というか修正すれば一部除いてちゃんと最上位出てくる3よりこっちの最上位モンスの邦画よほどレアモン
あっちは蛇系最上位ザッハーク有翼系ワンダーラストとか思いだせるけど、こちらはディープテンタクラーの除いて見た記憶がない・・ 火力はモーグレイがあれは良く、流星刀に劣る
つまり青の剣なんて要らないんだよ
こうして僕は目と耳をふさぎ口をつぐんで生きることうしようかなって思うんだ そもそもイフタコ以外どういう最上位モブがいるのか知らないな。アビサルマローダって名前だけは聞いたことあるけど実際プレイで見たことないからこのゲームの敵だったか他作の敵だったかも記憶にないわ サガスカに比べればミンサガって割と種類豊富だったんだなと思える不思議
当時は色違いばっかで少ねぇぇぇ!!って思ってたけど レアモンはいてもいいけどほなデモコマでも能力値カンストさせてくださいよって話ですよ アビサルマローダは何拍目かのハ虫密着エンカウントで遭えることを発見した先達がいて感動した
ヒドラレザーご馳走様でしたっていうか
ミンサガは音ゲー要素強いからリマスターで発掘大辞典も通用しなくなるのかしら
あの知の結晶が過去のものになるとしたら無念だな ロマサガとかサガフロみたいに追加要素ありとなしどちらもあったし今回もそんな感じになるんじゃないの
無しの方が北米版基準なのか日本版基準になるのかによるんだろうけど 音ゲーというか状況再現というか乱数調整とか?
今だとレトロゲーのリセマラがハードの進化で楽になったし動画でも残ってるから無駄にはならんだろうな
ロード時間短縮!倍速モード! まぁそれよりはドロップリング系やら確定遭遇ポイント追加のが・・・ トロコンはしたいけどトロコンするのが大変だとクレーム入れるとかいう軟弱者が増えてるから ロマサガ2のトロフィーは簡単だったけど
3は諦めた 8人全員クリアしろとかミンサガより周回つまんないからムリポ
ミンサガだと出来そうだけど 「最強サルを倒した」トロフィーがあるとキツそうだな ミンサガ全員でクリアするまでやったけど、そこまでやるとただのリマスターだとやる気出る?
俺は今のところモチベが全くないので、追加要素に期待
ただわかってるんだけど期待すると裏切られるので期待できない
この何とも言えないジレンマに苦しんでる 00年代までと違ってdl販売メインになった今ゲームをリアタイで買うプレイするうまみは何一つないので半額以下になって情報も出揃ってから考えればいい >>940
サルーインにデスティニーストーンを1つ捧げた~10個捧げたまで各トロフィーあったらメンドイな。 「運命石入手した」トロフィーだけじゃねぇのかなぁ
主人公クリアと運命石で一気に18個トロフィー埋まるな…
後は四天王おつかいと○○を仲間にしたとかが鉄板かねぇ こういうとこでああこういったりはするけどまず実装されない要望を書いてるなあ
値段いくらとる気か知らんが倍速シーンスキップ周回引継ぎあたりはなかったら呆れるレベル シーンスキップはFF10リマスターになかったからどうだろうなぁ
魔の島とか話長くてうんざりだったけど >>718
えなりみたいで草
>>947
わかる
実現しないのわかってて好きに言ってる どこかのキャラが戦闘勝利回数とか逃走した回数とか殿下をデスに捧げた回数とか教えてくれるようになったりしないかな~ 詩人「おや 貴方は32回逃げましたね」
エロールは見ている 今のところ確定してる情報が青の剣が取りやすくなるだけだもんな
倍速機能 イベントスキップ 強くてニューゲーム アイテム所持数増加だけでもいいからほしいわ あなたは これまでに さまよえるエスタミル人を 334回 倒しました 上司「う〜ん次のリマスターネタ何か良い案ある人!」
新人「ぼくが子供の頃ミンサガが流行ってました!レビューサイトでも評判良かったです!」
上司「よし次のリマスターはそれでいこう!!」 新人どう考えてもアラサーじゃねぇかw
発売したの17年前だし まぁその年代がやっと企画通せるポジまでの役職になったんだろうけど まだか…まだなのか…
今冬て今年だよなぁ?
今年度じゃあるまいなぁ? >>960
おちつけw
上で誰かも書いてたが、リリース後しばらく評価待ってからでも遅くない
改善と改悪どちらが多いかまだ分からんのだから 特にゲーム開始時だけど敵と戦うと進行度が凄まじく簡単に上がって
多くの重要なイベントを取り逃しやすいところだけもう少し調整してほしいな
ストレスかつかつで、どの主人公もクローディア最初に入れてイドブレイク覚えさせるのが流れになってた記憶があるわ 殆どの導線がね
出来れば戦闘は進行度と切り離して欲しいな折角の戦闘だし
なんかのクエストで進行度上がるとかでいい 任意でイベントランク進めさせてもいいけどね
最少戦闘回数でサル様とバトル! 2周目はそれでもいいかもね
RTA走者が仕事無くなる? 進行度関係なく敵を倒して味方強化しないとボスに勝てんだろうからRTAは大丈夫だろうよ
チャート(進め方)がだいぶ変わるだろうけど >>962
俺が人生で1番ハマったゲームだ
8人制覇まで10年かかった
まあ仕事しながら忘れた頃進めてたからなw
盲目的に買って今度は15年くらいかけてやろうかw
そしたら俺定年前だわ… いいじゃないかミンサガとともに過ごす人生
思い出の中には常にミンサガあり え、みんな老人ホームでもやるでしょ?
で真サルを倒したところで、お亡くなりになっていました、とかって家族に連絡が行く >>973
ブラックジャックに出てきそうな話やめろ このスレで攻略本を3冊だか5冊だか確保してて
一生やるって言ってた人いたから
なんかそういう思いを喚起するゲームなんだなと思う お前らなら一度三途の川を渡ってもまた現世に舞い戻って来るだろう 🙆♂か🙅♂で答えなさい
オネショタものを鑑賞していると、オスガキがあとから仲間をよび集団で女性を攻め始めた >>983
よくやってくれた お前には乙をやろう
504ジュエルゲット! たておつ。ここは保守いらんのかね
リマはこっちも邪術使わせてほしいわ >>983
オツウアソ、ナイトハルト、染みタゲ、エケ、ローザリア >>983
オツフリート「坊やかと思ったら云々(でんでん)」 ツフは改良してほしい
男性ホルモンが出過ぎて、おかまのマッチョみたいになってる >>979
FF4の続編のラスボスがそんなんだったな
と思ったけど魔界塔士もそうだった >>957
できるしんじん『通信対戦付けてブシドーブレードをリマスターしましょう!』 沖縄生まれの新人「とびだせ大作戦2 JJをPSVR2に移植しましょう!」
植松さんが作曲時に沖縄音階使っているんだよね FF4の続編のラスボスって名前が「クリエイター」ってだけでしょアレ
創造神とか始祖ほにゃららがラスボスなのはまぁある このスレッドは1000を超えました。
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life time: 51日 0時間 51分 49秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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