【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part5
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タイトル:スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE
ジャンル:RPG
プラットフォーム:PlayStation®4、PlayStation®5、
XboxOne、 Xbox Series X|S 、Steam
発売日:2022年10月27日予定
希望小売価格:8,778円
プレイ人数:1人
CERO:B
発売元 スクウェアエニックス
http://www.square-enix.co.jp/
制作元 トライエース
http://www.tri-ace.co.jp/
スターオーシャン6公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/so6/
スターオーシャン公式Twitter
https://twitter.com/SO_SQEX
次スレは>>950が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てお願いします
※前スレ
【総合】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1657165001/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アライズは発売日の一ヶ月くらい前に体験版配信だったな
SOはどうするんだろうな アライズは体験版と製品版ではAI設定が異なってたしなぁ。 5からはロールを引き継いで欲しい
あれはたのしかった 前から思ってたんだけどこのキショイコテハンはなんなん?NGにしとけばいいのか? >>5
サンクス!
生放送で発売前に実際のゲームをプレイする機会がうんぬん言ってたから体験版来ることに期待しとく! >>10
同じくあのあのクソシステムはまじでいらんね
まぁそれもこれもAI制御と一緒くたにされてるのが問題だったからだが
ステアップと分けてくれるならまぁあってもええかな 5のロールは強ファクターとセットなのも問題だけど
バリエーションが少なくてキャラ間の重複NGなくせに4個までとか他の仕様も問題が多すぎる 5は7人戦闘っていう大人数だったからロール使って制御してねってことだったんだろう
俺は3みたいに少人数を全部自分で操作したいからいらんかな
でも4人ってことは手動主体は無理だろうな 6はあんまり全員操作フォローしたUIじゃないのよね
一応4の4人でも全員操作やれないことはなかったから他の部分に期待 旧時代のゲームと違い今どきのゲームは全員操作とか嫌われるだけだから
AI強化して操作キャラ以外は自動が基本 操作キャラにDUMAが付くみたいだから、ある意味プレイヤー=DUMAになるんかな 3の3人制戦闘を下地に倒されると控えと交代出来る4の仕様が良いわ
5はとにかく忙し過ぎた 犬ハサの作者がシナリオと聞いてやってきました
是非マグロイーターを実装してほしい 個人的に5はキャラの順番変えられなかったのが致命的だったな ニーナちゃんのパンティが見れるなら買います
みれますか? 常時レオタード風競泳水着着用義務とか
レイモンド館長のセンスには恐れ入る ここで働きたい
ttps://pbs.twimg.com/media/FYKVMCsaQAcrsqx.jpg モデリング割と可愛いじゃん
叩かれてるけどドラクエユアストーリーズもこんな感じだったし
気にしてるのはネットだけなんじゃないの いやまあオレも初報では古臭い、ありえねえと感じたけどよくよく見るとアリかなとは思った >>25
笑いのネタにはなるけどこのファッション採用した人のセンス疑うわ
シリアスな場面でここんなちんどん屋出てきたらわらう 前も隠せばいいのに
チラリズムでアピールすればいいのに クロエの衣装は理由あんのかな
自分はエロさとかよりこの格好で遭難するという事実でかわいそうと思ってしまう レイモンド艦長がモチベーション高めるにはこの衣装は必須
艦長の機転が生死を分けるんだから、常に艦長のテンションを高めとく衣装にするのは非常に合理的 やっぱフェチズムをよく理解してるあきまんなんだよなぁ
SO5の衣装とかさ いや、あきまんはセンスないだろ
正確に言うともう"枯れてる"
やはり金が手に入って自分の"欲"求がリアルで解消されるとイラスト等に打ち込む"熱"が薄れてくんだと思う あきまんだと感心したのはフィオーレの衣装ぐらい
>>34
レイモンドにひどいこと言ってて草 艦長よりこの子の趣味であるほうが個人的にはいいんだけど
セリーヌさんのふんどしみたいなもんだろ センスないのはAAAのモデリング班だろ
SOシリーズだけは毎回酷いけど狙ってやってんのかな もうほとんど忘却の彼方なのでスタオ1リマスターやってるけどフルボイスいいな
そしてロニキスやっぱりよええ >>40
アライズとかスカネクみたいなまともなトゥーンレンダリングはお金かかるんや 原作だとロニキスの通常攻撃はもう我慢できんレベルに強いから可哀想 同じ弓でも、チェスター(テイルズ)と物凄い差がついたと言われる >>40
見た目で買うの躊躇してる層がいそう
モデリングはもうちょい頑張るべきだった ゼノサーガとかPS2時代の不気味の谷グラフィックが解像度上がっただけみたいな見た目だからな
KHみたいにピクサーに近いようなクオリティでもないし モデリングに関しては擁護のしようがねえわ。
好評だったsoAのモデリングを生かして作るのかと思いきやso4のマネキンに逆行してんだから SOと同じくらいかそれより規模小さそうなタイトルでも3Dモデル気持ち悪いとかは言われないからね
単にセンスがずれてんだよ >>42
トゥーンはUE4に存在しないよ
あれはアニメ調にしてそれっぽく見せてるだけ 明日システム紹介動画第2弾か
一ヶ月ごとに出していく感じかね エレナのサイズ間違えんたかピチピチスーツ好き
けどレティシアみたいな優しげな顔で露出抑えたがっちり鎧はもっと好き
多分女ウケもいい 何かの手違いでニーナのスリーサイズ設定公開してくれたら予約するんだがね レティシア軽装バージョンありそうよね
常にあの格好って訳でもなさそうだし、私服的な >>56
DLCで500円でスカートです。
でも買っちゃう!くやしい!ビクンビクン てぇ事はガチムチモンドさんにはスポーティなヤツがDLCか… レティシア別衣装はトレーラーにあるドレスが可能性ありそう
明日のシステム紹介は前回の映像がDUMA関連で終わってたし素直に続きと思っていいのかな ゼノブレイド3がシリーズ最高の戦闘システムだとさ
同じ多人数戦闘のSO5て何だったんだろうな
多人数は難しいとか言い訳してたが開発の才能がないことだけは分かった
まあゼノブレイドスタッフと比べるのはかわいそうだけど >>51
それっぽく見せてるだけでもあのクオリティ出せるなら全然いいけど このモデリングの出来なら、俺は衣装DLC買っちゃうね
好き嫌いの個人差はどーでもいいけど、俺は十分楽しめるライン超えてる
衣装は女性キャラしか買わんけどさw 予約特典は鎧とかのゲーム内アイテムで衣装のDLCコードとかはついてないっぽいし、着替え自体できないんじゃない?
そういうシステムあるならまず間違いなく特典に衣装DLCつけるだろう 男の着替えなんて誰得なのかと
着替えてステータス変わったり使える技が増えるとバトルに影響あるなら別だが DLCはまともなゲーム出せるようになってからかな
別衣装作る前に特にレイモンドどうにかした方がいい
>>61
難しいのは3すくみと多人数の両立よ
3の時に3すくみ優先で3人に絞ったのに5で倍以上にしたからヤバい 1周目は与えられた基本衣装でゲーム本編を楽しんで貰いたいから、衣装特典出さないのは分かる
ゲームを遊ぶユーザーが男性限定じゃないって部分から、女性以外の衣装も出してくる可能性あるのも分かる
視野を広く持てば何でも楽しめるし独り善がりな思考に囚われない 装備品によってその都度細かく見た目が変わるってこともないだろうし
武器グラだけかな変わるのは SOは基本衣装チェンジないしね
SO3DCくらいじゃないか、あったのは 固執せず変えりゃいいと思うけどねー
もう見た目変更なんかあるほうが主流じゃん装備反映なり衣装DLCなりで 多少ならイベント中やら戦闘中に衣装めり込んでも気にしないのに
勿体ないよね 追加衣装配信だけで食い繋いでるようなゲームもあるのにさ
元の衣装から装飾品減らす方向性の水着とか一番やりやすそうに思えるけど、開発側の意固地さでしょうか 期待できそうなのはアナムネシスから流用できる武器グラ衣装グラとかじゃない
結局衣装に時間かけても良いゲームにならんしモデリングするなら敵の種類増やしてくれた方が嬉しい 女性ファンなんていらんわ
女は動物の森でもやってろ アニメとか観ないからジャイアンの声がちゃんとジャイアン以外が出来るのか心配
特に今作主人公だし 良くも悪くも客や周りのこと考えない大学サークルのノリでゲーム作ることが特徴だからなー
実際、会社設立理由も堅苦しい会社にしたくねーやりたくねーからだしな 防具の見た目反映とかそんな気が利くものあるわけないだろ ヴァンガードアサルトって聞いてうげげって思ったけど
とりあえず簡単に無敵になれる技じゃなさそうでよかった バトルめちゃくちゃ面白そうだな
フィールドもただ広いだけじゃなく探索要素も有りそうで良いな バトルスキルはスキルツリーのアイコン見る限り結構ありそうかな
あとやっぱり秘奥義的なものもあるみたいね
ロケーションも探索要素も結構ありそうだ 『スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE』REPORTINGトレーラー
#02「DUMA & VANGUARD ASSAULT」編
ttps://youtu.be/qoE_7z6L6Y8 空中から奇襲するの気持ちよさそうだな
ちょっと買う意欲が増してきたぞ! 技の多さも重要だが
もっと重要なのは使える技が多い事だな
頭数だけそろえても意味はないとSOの歴史で学んだはず この子のモデリングだけ別格に良い
ttps://3d.skr.jp/3d/src/1657500848052.jpg 使える技は○△□の3ボタンそれぞれに1~3段目+長押しの4つで
最大12じゃないの
まあ長押しはアイテム枠にしたりもするんだろうけど 他のキャラはどうやって移動してんだというツッコミは野暮か アクションは中々面白そうあとは仲間の人数が気になる PV2弾めっちゃええやん!!!!
スキルツリーの実装もいいな!
これ見て発売日に買わん奴おらんだろ!どうや! 面白そうだな
戦闘BGMも相変わらず桜庭節が効いてて良い PV見た
結構面白そうw
戦闘バランス良ければ良ゲーになりそうな予感
ブラインドアタック決めたい モデリングやばくね?って思ったけどそれ以外はちゃんと作られてるかもな サイトアウトが良い感じに昇華されてテンポ良くなったり成長システムも刷新されてるし
今までは悪い意味で過去作に囚われてたが今回は変える所は変えて戦闘システムもガチで期待出来そうやわ いつもなら懸念点はストーリーなんだが
今回は人気作家が書いてるんだっけ 前のPV見て大型雑魚モンスターは怯まなそうって思ってたけどブラインドサイドすれば普通に怯むのね >>111
5はなぜか3を変に意識しまくってしまったのと一本道過ぎるストーリーが個人的にダメだったが
今回はそれなりにいけるんじゃないかと期待しているぞ 5だって1日で終わるクソ短さがなければそこそこのゲームだからな チャージアサルトとサイトアウトを良い感じにアレンジ出来てるように見える
ヘイト管理しやすいのも○ DUMAのスキャンで宝箱見付けてるシーンあるけどミニマップに通路表示させてたら意味ないんだよなこれ しかしDUMAとウルトラエイジってゲームに出てくるやつがやたらと似てて笑うわ
タイミング的にパクったとは考えづらいけどね 「スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE」,
主人公たちに同行する謎の生命体“DUMA”を紹介する最新動画を公開
ttps://www.4gamer.net/games/602/G060276/20220728047/
ttps://www.4gamer.net/games/602/G060276/20220728047/SS/004.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/602/G060276/20220728047/SS/005.jpg 個人的には思ったより目新しい要素が少なめだとは思った
空中移動もダッシュ形式続投なのは残念
あとは広い視界持った敵を崩す方法のバランスやブラインドの持続とか見えない部分が気になる
4Aベースでスピード感増しつつ自分のターン持てそうなのは良い感じ 5で撃沈したから新要素はあまり入れずに安定を重視したのかも
細かい所は体験版で確かめるしかないよな
個人的に気になるのはボリュームだが >>125
空中ダッシュも4みたいに連打することになるのか…… レティシアの二刀流爽快感あっていいな
回転切り気持ち良さそう 英語版の動画はゲーム画面が微妙に違ってて
ジャスト回避でVAゲージ回収してたりターゲットエリア破壊みたいな表示があったりするね アイテムクリエイションもDUMA絡みかな
こいつFDくさいわ 戦闘は昨今のRPGだと相当面白そう
技が少なかったりすると連打ゲームになるけど
SO4はサイトアウトは面白いのに技が少なくて連打ゲーになった >>111
5のときってこういう細かいシステム紹介とかなくて中身どんなもんかかくしてなかったか? >>133
というか、2ってレナ編微妙じゃなかった? 俺はヒロインのデカ乳金髪姉ちゃんが好みだから男でやるかな 別に隠してはなかった、小林P?のプレイ放送もあった
ただ当時のスクエニもトライエースもだらけた風潮で小林や開発陣がニヤニヤしてた
トライエースは大学サークル気質満点の社員募集広告出して炎上→謝罪して即削除とかあった 5も3すくみとかリザーブは生放送で紹介してたよ(ダメな部分も)
4の連打ゲーは一部の技が突出して強いのとサイトアウトでチャンスタイムいくらでも作れるからだから種類はあんまり関係ないかな
6もサイトアウトやり放題ならレイモンドの小技必要ない >>137
エレナってレティシアでも仲間になるでしょ? DUMAがFDのものかどうかは知らんけどDUMAボディからFD文字が出てるから
紋章技術が使われているのはほぼ間違いないのと
アスター4号星の理術とかいうのは詠唱時に出てる字が過去作から変更されてFD文字じゃなくなってるから
既存の紋章術とは技術体系が違うものなのかもしれない >>131
微妙に変えるのなんでだろね
時間帯かもしれんけど韓国語版も再生数少なすぎてヤバさを感じる >>140
百合イベントできるなら女でやるけど恋愛イベントあるの多分男主人公だけじゃね? >>143
2でレナ主人公やったけどオペラとペアエンドで来たぞ ブラインドサイドは完全にサイトアウトの上位版だな
どちらかというとトライエースゲーよりアライズをブラッシュアップしたような戦闘みたいだ PV見ると、なんかおもったよりだいぶ面白ろそうな・・・そんなわけねーよなw
でもさすがに5よりはましであって欲しい。 PV詐欺の可能性もあるしなw
実際にやってみるまでは安心できない よくいわれるpv詐欺ってやつは迫力あるムービーシーンを上手いことつなぎ合わせてなんか壮大さだけアピールしてって手法だし
今回のはゲームの中身解説するシステム紹介だから詐欺ってタイプではないな
面白そうとおもったならある程度その直感通りのもんかえってくるとおもうぞ システムの肝心な部分見せてないからPV詐欺といえば詐欺になるよ
5がいい例だけど序盤の雑魚敵だけで上手く行ってる映像見せられても意味ない
あと動画で気になったのはニーナの回復は限定的とかやっぱAPが視認性悪い >>150
今回で言えば視界の広い敵の対処法
強敵は当然視界広いだろうから戦闘重視してる自分には重要な部分 まだ発売3ヶ月前だし簡単なシステム紹介してるだけでPV詐欺ではないんじゃないか?
これから情報更新されるだろうし
皆裏切られてきたから疑心暗鬼になってるんやなw 神経質すぎるゲーマーは一番ゲーム楽しめないの僕は知ってます
aaaゲーでもあるまいしある程度普通に遊べりゃ合格点くらいの期待でよいとおもいます 視認性良くするためっしょ
動きの速いこのバトルで視界狭かったらあかんよ あの5戦犯のデブPはいないだろうな
いたらどのツラ下げてて感じや 戦闘が面白そうなんで安心した
普通なら勝てない格上相手でもスキを見てチクチク攻撃したりテクニックで抑え込んで勝つとか出来たら自分好みなんだが EDにこばしゅうと柴田の名前があって炎上まで見えた 今回のモデリングは当たり
ただし、あいつのデザインは未だに不明・・・家は確認できるのに
ttps://i.imgur.com/x2Kv0KM.jpg やっぱ目が大きく感じる
あいつはアレで見れるけど公式紹介はICとセットだろうね >>119
ゼノ3バトルが壊滅的につまんなそうなんだけどおもろいの?昔のMMORPGにしかみえない >>165
残念ながら多人数戦闘のクオリティはSO5なんかとは格が違うで >>166
いやSO5みたいなゴミがどうこうじゃなくてゼノ3の戦闘が古代のMMOみたいでクソつまらなさそうっていってんだよガイジか?
さらにゼノブレてアクションじゃないんだろ?屎やん 早く残りの仲間キャラ発表してくれどんな武器やアクションなのか気になる ゼノ3面白そうだが、横移動の時の下半身の動きがキモすぎて笑ってしまいそう >>166
実際やったけど2とやってること同じでモッサリ戦闘だったよ
オートアタックはやっぱりテンポ悪い
そして30fpsはガクガクでツラい ゼノとかのFF12系バトルはオートだから楽でもあり理不尽でもある
あの戦闘は嫌いな人も多いよ いまどき720pとか540pでゲームするとかありえないんすよゼノさん 海外で大絶賛とか言うのはやっぱ提灯記事か。まあ関係ないけど >>166>>169
誰もSO5との比較なんかしてないのに理解してないガイジはこいつらですw ゼノブレ3始めたばっかだけど面白い
ただ>>172と同じでオートアタックバトルをソロでやるのは味気ないと思う
FF11とかのが絶賛されたのは皆でやるからであってバトルはスタオ6方式のが期待できる >>174
当たり前よ
解像度低すぎてやべえといわれてる 解像度問題はCS用でしょ?
PC版は大丈夫だから! >>179
2枚目の魔族みたいなの仲間にならんかな
カッコいい Switchの後継期出ないのかな?
そろそろ限界でしょスティックもすぐおかしくなるし >>184
今で成功してるしまだまだ出ないだろうね ブラインドサイド決めた時に敵の上に出るのが!?じゃなくて?!になってるの何故か気になっちゃうわ 仲間はみんなヒューマンタイプだな
亜人系は仲間にならんのかな ブラインドサイドのお陰でもっさり感きえたのはよかった ゼノブレイド好きだけどゼノが大絶賛されて、SOの映像やらモーションやら叩かれるのは少し納得いかん
さすがにゼノよりクオリティ低いわけねーし
ただSO5が酷かったのは事実だけどさ >>191
別にいまのとこ面白そうって評価だろ
発売までは分からん サイトアウトは!?だった気がする
あんま覚えてないけど >>191
俺もPVなら面白そうだけど
こういう盛り上がりは前作の実績ありきだから
しょうがないね
恨むなら小林を恨め まあやってみて自分が面白ければそれでいいのよ
周りの評価は気にしない方が良い
5だって少なからず好きな人もいたんだし
盛り上がりが欲しいのもわかるけどね 5好きなやつはいないでしょ
いるとしたら小林だけだろ >>199
5がSO初プレイって人はそこそこ好評だったりするで そうなの?5はRPG好きでも無いと思ってた
ストーリー短いしバトル面白くないし酔うしSOは終わったと思ったからまさか続編が出ると思わなかった >>200
1つでも好意的意見あればそこそこあるとか言いそう 5はトロフィー取得率メタスコア人気投票は全て低いから
絶望的に新規が少ないか新規でも好評つける人が珍しいってだけだな 5は発売から一ヶ月くらいで中古屋に持っていったら売る人多いって説明とともに2000円くらいの買取価格を提示されたわ 5はもうどう申開きもしようがないし
6が面白ければそれで良い DUMAと敵対や奪われる展開はありそうだけど
移動と戦闘がクソ面倒になりそう DUMAのデザイン
フェイスハガーから着想得てそう >>179
二枚目のキャラEOEのジャンポーレ君みたいだな
なかなか良さげなキャラ多いからプレイアブルキャラ増えてくれると嬉しい 5はアナムネシスセットで考えれば成功はしてると言える
シリーズで1番儲けてトライエースの借金無くなったらしいからな 5のPVに騙された記憶はあるけど何だったか思い出せない 気功掌5ぐらい強くてもいいけど他の技にも役割をくれ
6は5の評判の影響受けるだろうから自業自得だけど大変だな ゼノブレイド3やってるけど面白いけどアクション戦闘じゃないから
ゼノブレ風味でアクション昇華させてるならスタオにワンチャンあるかもしれん ゼノブレ3で面白いと感じるならなにやっても楽しめそう 5の気功掌ってそんな強かったんだ
単体には双波斬集団にはサイクロンorヴァーティカルばっか使ってた 密着して撃つとヒット数倍くらいになってエグいダメージ効率だった記憶がある 5の悪い所は序盤の技が強すぎて新しい技覚えても、あ、別にいいです。。なところもあるな アナムネ出るまでは時間あたりの威力とかめちゃくちゃだった気がする 効率いいのは双破斬ヴァーティカル気功掌で大きな欠点ないのが気功掌のみ
なおエフェクトによる視界妨害は一番ひどい模様
>>227
有志の込みで調査データ持ってるけどアナムネもめちゃくちゃなキャラ多いよ 6はセットできる枠多いから技の調整頑張ってほしいな DUMAはモーフィス製なのかねぇ
それともFD由来なのか 形状的にはイセリアやガブリエが背負ってる謎のモンに近いな ブルネリ殿ほんとスケベ
あれ?前もこのレスしたような 5はスターツ村は良くできてたよ
soシリーズでも屈指のロケーションじゃないかな
次の街から段々ショボくなっていったけどスターツ村だけは良かった ゼノブレ3面白い
こっちも面白そう
SO5やってない俺はそれでいいわ 5はトロコンするほどやりこんだけどキャラチェンしてると強制的に逃げてしまうことが稀によくあるのがな
PAとかは短いのもあったけどエマーソンが英雄の子孫として扱われてそれに応える為に自分を殺して悩んでるとかキャラクターの細かい描写がちょこちょこあってプレイ動画みるだけではわからない魅力もあるにはあった SOシリーズって毎回これだけど
イセリアとか全部無効化スパアマ即死攻撃ばっかしてくるんだよな
ワンパン即死だしマジでクソゲーだったわ
レイミで逃げ回って燕飛するだけのクソゲ レイミなんか使ってるからスーパーノヴァ使われまくってパーティー崩壊するんだろ
密着して殴ってれば痛い攻撃なんかほとんどしてこないのに 久々にやるスタオーだからどこが好きで嫌いなのかメモ帳備忘録みたいに思い出してみたわ
好き
・派手な戦闘
・アイテムクリエイション
・全般的なUI(使いやすさじゃなくて直観的なデザインやエフェクト)
・良くも悪くも大味なバランス
・アイテムクリエイション
・必ず何かしらの新要素を入れる
・キャラが豊富
・桜庭のBGMが気合入っている
嫌い
・バランスの悪い敵キャラでヤルかヤラレルかの戦闘になりがち
・上記の理由から効率技連打になる
・新要素の調整不足でライトユーザーが最適化するのに面倒な要素が必要
・キャラ描写が希薄な場面あり
・シナリオがぶつ切り唐突
・昨今は場面に合わせたBGMを多用して逆に印象が残らない >>236
いやゼノブレ3面白いはない
1が一番まとも そもそも某ハード持ってないと比較できないのに比較対象に挙げるのがどうかとおもうわ スターオーシャンと比較出来るのはテイルズオブくらいか
元々だし 最近のは知らんけどgfやx2にあった技ごとに設定された弱点つくと怯み時間延長されるってのは色んな技使う意義出てくるしコンボ繋げる爽快感あってすげぇ面白いシステムだったと思うわ Gfの戦闘は完成度凄いよな
全技を使ったコンボがお手軽で回避系もやりやすい Gfが到達点だと思ってたけどベルセリアも相当良かったぞ
前作がアレだったからどうかなと思ったけどGfと同じくらい楽しかった
SOは3と4系列でそれぞれ進化していけばまだまだ面白くなりそうだけど5がアレだったからね
6は良くなってるといいなぁ いま思うとアナムネの仲間の与ダメージ非表示にするシステムってかなりいいな
視認性がすごくよくなる エフェクトとかは最初から邪魔にならないように作ってくれれば良いだけなのがね
完全に消しちゃうと不都合もあるから薄いぐらいが基準で6は頼みたい SOAは味方のエフェクトオフにも薄くするだけもできてよかったな
何もないと寂しいから薄くしてプレイしてたわ サントラの現物欲しいんだけど、そうなると現状リミテッドエディション買うしかない感じかな? テイルズほどのクオリティは期待してないテイルズとスターオーシャンは兄弟みたいなもんだけど 開発費も人数も違うからテイルズのレベルは求めてない草
6は5の汚名返上して歴代ファンも新規も楽しめる作りになってるといいな twitterは告知するならもっと新情報を混ぜてほしい
エレナのVAスクショ地味に動画とハード変わってるけど
カエルが待機中の怯みにくさ+1000%のやけくそで変わんないのは心配 まだ安心はするな
実際に遊んで面白いか確かめるんだ でもアライズの戦闘は面白く無かったな
というかSO4の戦闘っぽかった 今5をやっててPAで気付いたんだが、鏡面刹なんだな…ずっと殺と見間違えてたわ Twitterで呟いてくれるのは良いけどこっちが知りたいのはボリュームなんですよ 2の初出時点で刹だよ
読みは3まで「さつ」だったけどね PSPリメイクで技名の読み方めちゃくちゃになっちゃったんだよね そう思ってたけどリリアが「フィデルのまね。キョウメンセツキョウメンセツ、キョウメンセツ!」って言ってた😣 刹は一応読み方「さつ」「せつ」どっちもあるけどリメイクから「せつ」にってのがね
2リメイクだと旋風が一番は?と思った ディスペル→キュアコンディションみたいな意味のある変更なら別にいいんだけど
せんぷうとかどう考えてもただの読み間違いだしな
手頃なマトねが手頃なテキねになってたりもするし
収録現場に原作ちゃんと知ってるスタッフ誰もおらんかったんだろうな わりと基本的なとこで空中の攻撃についての情報が全然でないな SO5のクッソノロノロしたモーションの使い物にならない鏡面刹 今更だけど、SO3DCバトコレ240個達成、あとバニーレースでトロコンや
まじで神ゲー ネットでRPGのボリューム気にする奴らってどんな生活してんだろな
そしてそれを真に受けてクリアまで時間を重要視する国内のクソゲームメディア
まずは面白いかどうかじゃないの、海外の評価高い先行レビューするメディアもそうじゃん >>280
アクションやアドベンチャーなら分かるけど、RPGのボリュームはそこそこ重要だろう。10時間程度の内容は没入感とか感情移入が無いしな アライズよりちょっと短い位のボリュームを希望
40〜50時間とか
それなりの額は払うんやから長い方がいい
軌跡まで長いとうんざりだが 人によるがアライズは結構長めだと思う
60位かかる人もいるんじゃない >>283
軌跡の駄目な部分ってプレイ時間長いというより途中途中似たようなことをやらさせるとこじゃないか?
黎の終章の街解放させる所とか展開がワンパターンすぎてもっと端折れたというか
キーポジのキャラ全員活躍させようとするからかえってテンポが悪くなる感じ SO5があまりにも短くて一日でクリアできるゲームだったから言われてるだけだぞ >>286
そうだったwプレイ時間だけでなくストーリー展開に飽き飽きしたんだよな
個人的には黎はまだマシで閃4はしんどくて投げそうになったわ
プレイ時間長くても面白ければ全然ok 軌跡はああいうもんを楽しむモノだし仕方ない
テイルズオブはアライズでファストトラベルの充実とサブの回収が簡単になったからその辺は良かったよ
大体は8割もやれないし
戦闘システムの見直しは必須だけど テイルズはヴェスペリアが長いな、って感じた
グレイセスはヴェスペリアより短かったけど満足度はグレイセスのほうが高かった >>290
Vは世界の金持ちさんが箱に引っ張る為に一時独占とかで金出しまくった所為で色々詰め込みすぎて未だにクエストやアイテム数とかスキル数とかヤバいからな
Gfはシナリオ嫌いな人(腐)多いけど自分は戦闘システムは勿論バランスも良く出来てて1番好きだわ
個人的にスターオーシャンは未だにセカンドストーリーを超えられてないから6のジャイアンには頑張って欲しいわ >>286
訓練された軌跡プレイヤーはNPCの会話マラソンをはじめるので、そこに大量の時間が消費される。 >>292
大したこと話してないのに会話全部聞かないと気が済まないの何なんだろうなw
真面目にやってたら軌跡はプレイ時間100は超える 軌跡の可愛い女の子達には興味あるんだけど
新規が手伸ばすにはなかなか厳しい >>295
手の込んだパンツが見えるのがモチベーションになるはず https://i.imgur.com/kFZSQCi.jpg
ゼノブレ3クリアしたしPS5も買えたんで
スタオー6まで準備おkよ
軌跡シリーズは興味ないが
FF16
FF7リバース
ドラクエ12選ばれし運命の炎
キングダムハーツ4
はPS5ででれば買うよ! ジュラシックワールドも見たし!
あと今年はso6とハンターハンター見れれば文句ねーわw 最近のゲームはサイドクエストでボリュームごまかすからな まあ多少の水増しはしゃーないとは思うけど
5の小分けPAと採取討伐まみれの依頼はさすがに馬脚現すの早すぎたなって ボリュームとは違うかもしれんけど敵の種類はほしい
3は終盤でもレナスイセリアフレイでとても良かった
サブクエはお使いレベルのやつだったら面倒なだけよね クリア40時間くらいあれば合格
今回フィールド探索のやり込みあるしやり込みもそこそこあるんじゃね >>295
スレチになるけど一応新作の黎から入ってもついていける 用意されたやり込みとかあんまり興味ねえな。
面白いゲームだったら勝手にやり込むし。
やり込み要素満載!とか謳ってるゲームとかたいていお使いとか単調作業やらされるだけでつまらん SO3はバトルが楽しくてめっちゃやり込んだ
キャラも全員好き
ストーリー的にはマトリックスみたいなオチでボロカス言われてるが3から入ってるからワイは好きだぞ >>284
かからないよ30~40時間ぐらい
OWみたいに探索ないJRPGはアライズとかベルセリアぐらいのボリュームが最低ラインだとおもうわ 30時間って言ったら20時間でクリア出来るようなもんだからな
俺もメインのみで40時間ぐらいないとJRPGはボリューム無いなとおもってる スターオーシャンはメニューでクリエイション弄ってたりする方が時間かけてるかな 確かFF15はメインのみで10時間でクリアできるって当時叩かれてたなw
やり込むと時間かかるんだけど ヌルゲーマーの自分はコレクション要素はボイスコレクションくらいで丁度いい 4とかクリアは30時間位だけど、極めようと思ったら500時間コースとかだったし アイテムコレクション辺りは欲しいかな図鑑的に
持ってないモノが分かるし 某○ブレイド3の戦闘が7人大人数バトルでひでえことになってるの見たらRPG の戦闘は多くて4人までって痛感した でも大昔はso2が四人ならso3は五人かな~?って大人数バトルに憧れの気持ちがあったよね? >>319
アライズはハードで四精霊ちゃんとやったらもっとかかるな
とにかくレベルあげないと攻撃通らなかったので
アライズは四精霊ちゃんとメインにいれてほしかったわ ほんとここの連中って、他のゲームの名前出してグチグチ言うのが好きだよな
似たようなゲームのタイトル出して、ソレに比べてあーだこーだ グチグチ グチグチ そしておめぇはそれを魚にグチグチ言ってるのが笑えるよな 3人は少ないかな
キャラ切り替えとかしないから
4人以上は常時出てて欲しい
5の全員野球は時代が早すぎたかなと 3人PTが好みだけど3DCが良かっただけ説もある
6はニーナの回復が制限されてそうだけど4人で快適にやれるんかな 全部操作するなら3人より多くなるのはあり得ない
ワンボタンでキャラチェン出来ないからな
だから3DCが最高 一人で複数キャラ操作したい場合って結構あるからな
5はキャラ配置が変更出来なかったり、バトルで処理が重い場合に反応しなかったりと最悪だった
6は使用頻度の高いキャラ同士を隣接させて配置できるようになってるといいんだが 5は3意識してる割にキャラ複数操作はほぼ全て劣化だもんな
隊形復活してほしいけどシームレスだと難しいのだろうか
あと関係ないけど6も戦争してそうだし闘技場もないまんまかな ARPGは3人でいいわ
アクション性が強かったりエフェクトが派手だと何やってんのか分からん
特に人型の敵1体に対して パーティー制アクションでもいろいろあるね
・Ysは操作していない味方は攻撃力少な目のかわりにダメージも少な目。敵との相性があるので、操作キャラの切り替えが必要。
・東京ザナドゥは3人パートナーだけど操作してないキャラは出現しない。敵との相性があるのと、3人目だけがHPが時間回復するので操作キャラを頻繁に切り替える必要がある。
・NieR Automataは操作していない味方はHPなしでダメージを受けない。そのかわりちょっとだけ攻撃してくれる。 アクション的な面白さを重視するなら1人のほうがいいし
パーティで戦わせるなら連携プレーしてる感の演出とかに力入れたほうがいいと思う キャラ切り替えは欲しい
コンボ決めたいしパーティで戦ってる感もある ストーリーのボリュームについてだけど、一応トロフィーから分かることとして
・5のストーリートロフィー数5
・4のストーリートロフィー数8
・6のストーリートロフィー数18
だからトロフィーだけ見るとかなりのボリュームと推測できるね
ただ小分けにしてるだけかもしれないけど今までよりは長そうかな? >>338
リークで出てるよ。ネタバレ気にならないなら見てみ >>337
追加
・3のストーリートロフィー数5
・2のストーリートロフィー数26(仲間加入、クロードレナの開始、クリアトロフィー含む)含めないと16
・1のストーリートロフィー数15?
過去一、ストーリートロフィーの数は多いから期待してる 18個言うことは、18章なのか?18ステージあんのか?18人ボスいる?って事かな 5の悲劇があるから疑心暗鬼になってたがどうやら6は割と面白いかもしれん
サイトの作りやシナリオライターの起用を考えてもJRPGを作ろうって意志は感じる
グラはともかく中身は手堅くまとめてきてそうだ ミニゲーム要素あるし探索楽しそうやしバトル画面も現状見やすい
5の出来は確実に越えるとみた
でも5がゴミゲーすぎたのとグラが不気味で売上は振るわなそうなのが残念や どうあがいても5の悪評で初動売れないの確定してるし
それをネタにして爆死爆死って叩かれる未来しか見えん
一度叩かれる対象になってしまったものは延々叩かれまくるのがさだめや
よっぽどの神ゲーでもないかぎり悪評は払拭できない まあ単に売上で煽るためにゲーム使ってる奴はアホだから無視だろ
自分が楽しめればOK
元々シリーズ死んでるようなもんだし新作出るだけで御の字 6が売れるには超絶神ゲーで評判が良くてジワ売れみたいな展開しか無理だよな
まず最初に神ゲーって展開になるのがハードル高すぎるけど 売る側でもねーのに売上とかまーじでどうでもいいわ。 序盤微妙で後から評価上がったけど初動売り上げが伸びなくて続編が絶望的になったDays Goneてのがあったな >>353
俺椎茸めくり成功したこと無いんだけどバスタオルもめくれるのか!? >>355
テイルズとSOはそりゃ他ゲーより遥かに多いだろうな やっぱりプライベートアクションあるのか
1ミリと触れられてなかったからなくなったのかと思ってたわ 収録量は5でもアピールしてたから正直そんなに当てにならんな
アベラルドがブルネリ殿の後継者なのは草 ストーリートロフィー18でボイス収録量も演じたキャストが口揃えて多いって言ってるならボリュームはそれなりにあるんじゃない?
5みたいなことにはならんでしょ 台詞量少ないとかわざわざ言うはずないし一切参考にならないわな 2人主人公だからその分ストーリートロフィーも多くなってるのでは? >>363
収録時間が30時間って具体的な数字出してるけど5ではどうだった?
声優さんのコメントが自然なんでそれなりにボリュームあるように感じるんだが
楽観視は良くないけどな SO4もムービーだらけだっただろ
それで面白かったと言われると?
棒立ちでもテキスト量多ければ面白くなったりするから
そこを理解してないなら5の二の舞になる >>368
てことは片方9てことになるな
短くね? トロフィー数でストーリーの長さなんかわからんと思うけどなぜそんなもんを根拠にしてるんだ
制作陣や声優の発言もたいして参考にならん
5のときだって発売前はボリュームすごいですって自慢げに言ってたんだしな
結局はクリアまで何時間とか具体的なものが出てこないと 地雷踏みたくないんだろw
だからあらゆる角度から糞ゲーじゃないか見極めてるんだよ
俺はSOシリーズ好きだけど5はマジで萎えたから 別にめちゃくちゃ期待しろとかいってない
それなりにあるんじゃねってだけたしそんな発狂して否定してこんてもな ポジティブ要素が少しでもあると困る連中なんだろうな システム周りがっつり紹介したpv →結構面白そう
ストーリートロフィー→18
ボイス収録量→リテイクで増えること考慮しても収録に30時間かかるのはそれなりの収録量と予測
今のところこんな感じか トレーラーで垣間見る程度だけど文明レベルで違いのある星や国が映ってるのはワクワクする 5のアイテムクリエーションは評価できるが
素材集めがクソすぎる、せめてレア素材は全部店販品にしとけばよかった 種族数も気になるな
ボイス収録に30時間って、全体見たら50時間は遊べそうだな
男女主人公ルートで軽く100時間は行けそう+セラゲとかバトコレ今回もあるんだろ?めっちゃ遊べるやんか
他のキャラの声優さん達も似たようなボリュームで収録してるだろうし、これは戦闘中の掛け合いとかもありそう Twitterの声優の感想みるに、レティシアは凛としてるけど可愛げがあるキャラになりそう。
やる前から好きになってきた ゼルダやゼノブレみたいにNPCと会話でボイスは「こんにちは」だけでも
テキスト量豊富とかこういう感じがいいわ RPGゲームの主要キャストは台詞量多いでしょうよ
そのかわり報酬も良いんだろうし クソ短いSO5すら段ボール箱で台本が届いたそうだぞ SO5は調べたらPAが400種類ほどあるみたいだから台本も厚くなるわな
まぁ中には一言ぐらいしか言わないのもあったけど、結構長めのもあった記憶 フルボイスなんだとしてもテキストは早送り出来るようにして欲しいわ
2リメイクなんてメニュー開いて設定出来るようになるまで毎回セリフ飛ばせんからタレントで最初から器用な指先持ってるまでリセマラするのが苦行だった >>369
覚えてるのだとキャラ別の台本もあるとか収録日数が長くて差し入れのバリエーションなくなったとかかな
日数が30時間と比較できそうだけど細かくは覚えてない SO5の特定のPA発生ポイントを何度も何度も何度も何度も・・・・往復させるクソみたいなPA会話発生フラグ
何時間も足止めされて腹が立ってたの思い出す。しかも一言「あっ」とかそんなのの為に画面何度も切り替え 6はPAの形式どうすんだろな
移動中も何か喋ってほしいけど5のは不都合多いよね 街中のマップでは散らばってんのかな
飛び回りながら画面の光点と睨めっこする感じか
それともメニューから選んで飛ぶとか >>394
あれ超面倒臭いよな。
しかも無駄に多すぎなんだよな そういうボリュームならいらんww
かといってムービーが多すぎるのもテンポ悪くてやりにくいけどな
レイモンド編の冒頭のムービーは分かりやすくていい感じだ
見た目の人形感にも段々慣れてきた PAというかサブクエをちゃんと作って欲しいわ。5は掲示板だけで終わったりとかで味気なかった。 ちゃんとあの世界で暮らしてる住民を感じたいね
掲示板だけで完結するのは味気なさすぎた
4は太りすぎたおばさんとか病的に短気な女性とか色々あって良かった so5はそれはうんざりするほどPAが多い
1~4までの総合計と同数くらいあるのでは
ボリューム少ないすぐ終わるとか言ってる奴もPAは絶対に全部見てない 5やってないけど、PA400は自分には絶対回収無理だって分かるわw 5のあの膨大なPAを見てると本当はロケーションもストーリーももっとボリュームあったんだろうなぁと思う いくらPAの数が400とかあっても、その発生条件がクソすぎるんで
実際にプレイして聞けた音声は、100未満って人が大多数だと思うわ
アレ、意識してPA発生ポイントを往復しないと絶対全部聞けないクソ仕様
従来の、プライベートアクションって名に相応しい濃厚なしっかりしたサブイベントとして作り込んで欲しい
音声も1回で全部完結するように、聞き漏れが無いように。。。何でSO5って何もかも手を抜く方向に走ったんだろうな メインもまともに作られてないのにPAの会話だけ豊富言われてもそんなもんボリュームあるとは言わんし
そういうのでボリュームあるとかほざきたいなら洋ゲーみたいにちゃんとサブクエを作り込んでくれないと 声優のボリュームアピールがPAのことだったら最悪だな
そんなのいらないから本編充実させてくれ >>404
5は敵もダンジョンもコピペだらけ
ストーリーはスカスカだからなw
5が面白いって人は初めてゲームする人だけじゃね?って思う 本編忘れるくらいの中編サブクエがたくさんありますよってスターオーシャンはやってみたいなw
それこそ星の海を旅してる感あっていいな 5とアナムネのあとの時代だっけ
宙域は他の作品と離れてるんだったら過去作品の星とかは出てこないか 本編はほどほどの長さ(周回)かつ印象的な掛け合いあればそれで充分
あとはPAなりで関係性深めるものや世界観深掘りできたらうれし 普通になげえじゃん。メインでそんだけあれば文句ないわ キャラの深堀で言うとテイルズのスキットが優秀だよな カットシーンとかPAとか各ルートごとに別で作らなきゃならないから大変そう
メイン35時間ぐらいあってやり込みそこそこあればいいわ 今回はのんびり楽しもう、、、といいつつ先どんどん進めちゃうんだよねえ 開発側も5が酷かったのは自覚してるようだから6は挽回してくるはず
せっかく続編出すわけだし
それなりのボリュームなんじゃね? >>422
多分そう思う 当時SO5のアンケートもとってたし 結局納期とか予算とか大人の都合であって5は作ってる側も出来が悪いの知ってリリースしてるよな
今回アナムネシスの成果で使えるお金ありそうだから大丈夫と信じたい >>413
他の人もいってくれてるけど30~50時間くらい 5は1のオマージュだったから6は2のオマージュになるのかな レティシアが可愛い
テイルズだとアリーシャやエステルっぽい雰囲気ある
良キャラだといいな 今作はエフェクトが薄くて見やすいのがかなりいい
4と5とかマジでエフェクトが濃すぎて何が起こってるのかが分からなかったし >>428
4コマだとアベラルドのケーキに反応してた
可愛かった 4コマで飛行姿勢ネタにされてるわ
まあちょいダサいよな あれのダサさが分からないんだけど俺おかしいのかな
飛行楽しそうだなってワクワクしてた >>430
そうなんだ
食いしん坊でも大食いは簡便ね 七星の洞窟でイブリーシュとベルダとティカと戦いたい レティシアの未知の技術にはしゃぐのは4コマ固有のデフォルメネタと思ってたけど
声優コメント見るにゲーム内でも見れそうで楽しみ 井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:爬虫類型/必殺技:テンペストキャノン/得意技:ダークソニック
イヅツユウタモン/世代:完全体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:サンダーシックル/得意技:コキュートスブラスター
いづつゆうたモン/世代:不明/属性:フリー/種族:アンデッド型/必殺技:テンペストストーム/得意技:ウンチブラスター
井筒陽子モン/世代:成長期/属性:ワクチン/種族:鳥型/必殺技:メタルソード/得意技:コキュートスアタック
イヅツヨウコモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:ルナティックセイバー/得意技:マジカルストーン
いづつようこモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:甲虫型/必殺技:クロスストリーム/得意技:プリティーナックル
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:ゴースト型/必殺技:メガサブマリン/得意技:スマイリーショット
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:データ/種族:植物型/必殺技:メタルクラッシュ/得意技:ナイトトルネード
いづつしゅんぞうモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:クロスセイバー/得意技:メガアロー
カルダモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:ミュータント型/必殺技:プチテンペスト/得意技:ナイトメアショット
カルデスモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:ゴースト型/必殺技:ファイアーキック/得意技:シザーハウリング
ホルモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:魔人型/必殺技:ヘブンズクラッシュ/得意技:マジカルバースト
デジモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:妖精型/必殺技:ジェノサイドフォース/得意技:ホーリースパイラル
アプモン/世代:完全体/属性:不明/種族:竜人型/必殺技:シャイニングシザー/得意技:ロイヤルバルカン
プラズモン/世代:成長期/属性:フリー/種族:竜人型/必殺技:ダーククロー/得意技:ナイトアタック
ダークプラズモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:植物型/必殺技:ルナティックバルカン/得意技:テラストライク
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:パワーセイバー/得意技:メタルナックル
シートプラズモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:強化型/必殺技:パワーアタック/得意技:ファイアーパンチ
エッジマグネトプラズモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:メガストーン/得意技:シザーアロー
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:不明/属性:データ/種族:突然変異型/必殺技:ジャミングブレイク/得意技:ガイアウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:サイボーグ型/必殺技:シャイニングサンダー/得意技:ジャミングソニック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:アーマー体/属性:不明/種族:堕天使型/必殺技:ブリッドセイバー/得意技:ロイヤルアロー
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:成長期/属性:データ/種族:植物型/必殺技:ポイズントルネード/得意技:アルティメットブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:スマイリーアロー/得意技:コキュートスキック
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:データ/種族:海獣型/必殺技:ダークネスブレイク/得意技:ヘルズウェーブ
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:スマイリーシックル/得意技:エンシェントクロー
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:ミュータント型/必殺技:ヘルズスター/得意技:ソウルサブマリン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:魔人型/必殺技:ジャミングハンマー/得意技:ポイズンショット
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:スライム型/必殺技:ローリングキャノン/得意技:ゴッドチャージ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:植物型/必殺技:テラフレイム/得意技:アルティメットハウリング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:恐竜型/必殺技:ソウルショット/得意技:スパークファイアー >>439
まだPVとかじゃそういう一面見れてないんだよなー
普段の凛とした時と比べてギャップ萌えしてしまうかもしれん 6はSF要素出てきてとりあえず安心してる
5は宇宙要素あんまりなくてSOっぽくなかった 元々スタートレックがモチーフだからそんなに宇宙宇宙はしてないシリーズだぞ 宇宙を感じさせながらも未開惑星に流れ着いてそこでの冒険がメインになるのはシリーズのお約束だよね 俺のフェイズガンチラ見せで未開惑星の女の子はイチコロ 宇宙空間は何もないから、本当に宇宙を漂うだけのゲームになったら辛いよな >>443
雰囲気宇宙でいいんだけど
最初から銀河系やら惑星やらの宇宙を感じさせるワードが出てきてこそSOって感じがするんだよ
5はその点で微妙だった
6は意識してるのかトレーラーでちゃんと宇宙感あるなと 5は未開惑星が過去作に比べて何も掘り下げがないから余計に狭く感じるよね
ムーア人やネーデ人と言った優れた古代文明とかもないからSFの先進惑星>ファンタジーの未開惑星のまま終わる
6は外来のDUMA奪い合う先進文明の話になりそうだからその点は不安 6は無重力バトルとかなら出来そう
船操縦とかだともうジャンルが違いすぎる >>450
惑星フェイクリードの神殿にあったタイムゲート、
あれも一切説明無しでスマーソンが意味深な言葉呟いただけで終わったな
シリーズの掘り下げをする気はあったけどスケジュールの都合でカットしたのかね いきなりグラディウスやスターフォースが始まったりしそう 公式サイトのBGM3ってボス戦かな?
時と永遠みてぇな音楽だな >>454
タイムゲートなのに扱い軽くて不自然だよね
インタビュー通りならカットもシリーズで一番多そう リミテッドエディション買うか超迷う
6が売れなかったらSOシリーズももう終わりなんじゃないかと思うと買いたいけど糞ゲーだったらダメージも大きい
そして前作は糞ゲーよりの駄作
でも6は面白そうな感じもするし
どうしよう >>458
気に入らなかったら売りゃいいだけやん。
俺なんかダウンロード盤買う予定だからどんなクソゲーでも売れないんだぞ 3以降このシリーズやってなくて、まさかの6発表に一瞬「お!」となったけど、やっぱ受け入れられそうもない
トレーラー見てそう思った
戦闘を短時間で終わらせたらボーナスとか誰が喜ぶのだろう 今となっては2が当たっただけの1発屋のイメージだなここって
トライエースが作ってないエリュシオンの方がまだ期待もてる SO6のトレーラー見て受け入れられないのにエリュシオンの方が期待持てるんだ
あっちのほうが遥かにやばいと思うけどな
敵のモーションとかファイナルソードみたいでつまんなそうだしそもそもジャンル変わっとるやん >>459
売ること考えてなかったわw
思い切って買っちゃおうかな
レティシアかわいいし 俺はラジアータもEOEも好きやから一発屋と思ったことはない
トライエースは面白いゲームも作るけどちょっと詰めが甘い所があるなとは思う
6はまじで頑張ってほしい チンケな者をことごとく討ち滅ぼす、みたいな肩の力抜いた感じのフレーバー好きなんだけど、6でも踏襲して欲しい 複数の敵相手にブラインドサイト決めるの気持ち良さそう
?!?!?!?! >>461
2の直後ならVPあるだろ
ってか受け入れられないのになんでわざわざこのスレに来た? ブランドサイトは英語翻訳時に別の名前に変わりそうな機能名だよな 細かいけどブラインドサイ「ド」です…
英語トレーラーでもBlindsideで紹介されてるよ まあ視界から外れるってシステムだからブラインドサイトって間違えてもしょうがない気はする アクセサリー合成とかでその辺の消費やら減らしまくれるかな 発売したらスレやサイト見ながら進めるか、そういうところ一切見ずに進めるか迷う 取り敢えず自分はアイテム周りとクリエイションを細かく見せて欲しいな >>481
ダブル主人公だから1人目は何も見ずに始めて2人目はネタバレありにするとか スターオーシャンに限らず発売してすぐ始めてるのに攻略サイトがめちゃくちゃ進んでたりするのはどういうわけなんだろう? 1人で遊んでる訳無いだろ
1人が遊んでる間にバイトはサイト編集してもう1人は交代要員で寝てんだよ
ハクスラゲーのPoEとか3人で交換しながら24時間狩ってるし 発売数日前からゲハアフィカス達のスレオン会場になると予言しとくわ >>458
5で終わらなかった位だから潜在的なファンはまだいるんだと思う
いうてもSFファンタジーのJRPGってスターオーシャン位しかないから貴重なんだよな
本来はゼノシリーズが引き継いでもよかったんだろうけどブレイドシリーズになってから何故かずっと地面にへばりついてるからな ゼノブレイドは戦闘が楽しくないから
1はシナリオとワールドの探索が最高だったからやれたけど
スターオーシャンとテイルズオブは戦闘とそのシステムが面白いから買ってる >>483
それもいいね
最初は攻略サイトは見ずに、スレちょろっと覗くくらいにしとこ! >>472
俺は結構いるであろう3以降離れた一ユーザーだよ
玉に覗きに来てアンチ的な意見をカキコする
今さらになるがスターオーシャンはランダムエンカウントを続けていくべきだったと思うホントに ランダムエンカウントよりキャラのモデリングなんとかしろよと思う
アンチじゃないしSO好きだけどさ ラディ「敵だ!」
ドーン「後ろからだと?!」
ミリー「いやぁぁ!!」
ラディ「ミリー!?よくも!」
シンボルエンカウントじゃこういった熱い展開起きないもんなー
もう作り手がスターオーシャンは何が受けてたのか理解してないと思うわマジで >>491
そのまま遠くに離れてっていいよ
気色の悪い トレーラー通りならバトルがすごい面白そう
見た目清楚系のレティシアの二刀流が何気にエグいしエレナのスキルごとに形状変化する武器ってのも気になる
今年はJRPGラッシュだけど特に期待してるぞ >>491
お前がどれだけ自分の理想をここで語ったところでそれが新作で叶うことはないから回れ右しろ 敵も選別して当たれるからなシンボルは
ランダムはワクワク感もあるけど >>498
こういうアホは普段どんな生活してんだろな
開発陣が選んだってのだけ事実でユーザーどうこうはオレらには分からん シンボルエンカだと好きなタイミングで敵と戦えるからランダムエンカよりいいと思うけどな シンボルエンカは配置がクソだったり復活待ちしなきゃだったりすると面倒アル 自分はランダムだと戦いたくないときにバトルになってイラつくからシンボルのがいいけどな
最近はシンボルエンカのが多い気がする 狩りたい敵がいるとしてもランダムでぐるぐるするよりはシンボル湧き待つほうがいいわ シンボルエンカウントとかランダムエンカウントとかどっちもそんな好きじゃないわ >>507
いや遠くから狙撃したりするバトルもあるしあらかじめ罠はっといて誘き寄せたりする色んなアプローチがあるバトルの方がおもろいやろ それバイオとかシューティング系でジャンルちゃうやん 求めてるとかそんなの聞いてないエンカウントの話してたから今のRPGは別に敵にぶち当たったりランダムで戦闘開始するもんだけではないっていってるだけ
ホライゾンとかDays Goneとかベセスダゲーそういう遊び方出来るRPGじゃん
このゲームにADSして攻撃するようなもんがないから知らないだけだろお前は それだとSOやっても楽しくないんじゃない?
ホライゾン系の要素はSOには全く無いがw >>512
いやそうじゃなくて世の中のRPGがみんな敵に肉薄するかランダムで始まると思ってるバカがいるから SO6はシームレスバトルだからシンボルエンカウントでもランダムエンカウントでもないぞ 話の通じねーキチガイ児だな
ボダランとかシューターRPGでもやってろや >>514
遠く離れたところから魔法攻撃出来たりしないんだからそれ関係ないのでは…暗転とか場面切り替えががないだけ
>>515
話通じてないのはおまえだよ そりゃ買ったからだよ。初代からリアタイでやってきたし
世の中のRPGがシンボルかランダムエンカウントしか無いと思ってるバカがいるからバカにしてるだけやで なんか他の星(ゲーム)から不時着した他文明の人みたいでおもろいな おれはシンボルでもランダムでもないすごいエンカウントをしってるんだぞ!すごいだろ!
ってこと? ランダムエンカウントシンボルエンカウントそんな好きじゃないわと言っただけで、RPG遊ぶなとかあたおか発言するアホに言ってくんねえかw
別にこれのどちらかじゃ無ければRPGじゃ無いなんて事はないので エンカウントは他のシステムとの兼ね合いや単純な出来の良し悪しに好みもあるから
エンカウントだけで評価しづらいわ
ただ5のシームレスは好み以前に欠陥部分が多いから6はだいぶ心配 >>522
さすがに無理矢理過ぎてわらった
楽しみにしてるやつはネタバレやられるからスレから離れとけよという忠告だろw 487の文章ってネタバレ注意の文なのか
いわれて知ったわ... シームレスもどっちかってとシンボルエンカウントに近いんだよな
決まった場所にいけば大体同じ奴に会えるっていう シームレスはシンボルに近いけどマップが無駄に大きくなりがちなのがね
建物内のフィールドが特に残念になる SO6はチュートリアルに気を配っていてほしいな
SO5は開幕のチュートリアルまじで最悪な出来だったから
ゲーム触った第一印象は大事 PC版とPS4版どっちを買うか決めかねているんだけど
そろそろ実機でPS4とPS5のパフォーマンス比較とか、
PCで遊ぶ際の推奨環境を出して欲しいんだけど無理ですかね
俺のオンボロPCでも動くならPC版買うし、
PCとPS4で遊ぶのがキツいようならPS5の購入も検討せにゃならん >>534
PS5は買おうと思って買えるもんじゃないからなぁ
ヨドに毎週末行けば手に入るかもね PC新調したいけどカネがないのでPS5版やわ
とりあえず60fpsでできればいいかな 予約始まってるのにハード比較ないの失敗してるよな
売り文句通りなら要求スペックも上がりそうではある ハード比較なんて発売1ヶ月前とかじゃないとこないだろ
こんな早くからくるわけがない 気になって調べてみたんだけどスクエニで発売の
DioFieldなんちゃらってやつは9月22日発売で7月7日にスペックが公開されてる
だからあと半月〜1月位で分かるんじゃない
まだ3ヶ月以上も前だから情報出なくても仕方ないと思うが 5の時はPVの時点で何となく嫌な予感があったんやが6は大丈夫そうだ
4は面白かったけどキモキャラのノリについていけず5は言わずもがなで6にやっと本命が来たって感じ 5は比較出たの発売1ヶ月前ぐらいだったね
プレイ環境これから揃える人は確かに困るな このスレには多分いないだろうけどXSXでやるよ!
後は無事に出てくれればw 4がオリジナル発売は箱360だったっけか
テイルズオブヴェスペリアとコレとウイイレと地球防衛軍3の為に本体買ったなぁ オレもシリーズXだわ現状CS機で一番スペック高いからな 明日12時頃キャラ動画更新
炭治郎とエレナの2名だとさ 公式ツイッター レティシア姫にいっつもくっついてる人
名前公式調べに行くの面倒だから自分で見に行って
姫もなんかすっげー呼び辛くて苦戦したとか声優コメント出してたような アベラルドじゃなくてアルベルドだと錯覚する
どうしてだろう アベラルドはalbairdなのにアベラルドなのがわからない 過去作衣装欲しいよね
レイモンドにエッジの服を着させたいわ なんかpv見る限り、未開惑星を冒険中に先進惑星の連中が突然攻めてきて、、ってso3やso5みたいな展開が見える、、、
その展開飽き飽きしてるからやめてほしいんだよなぁ、、 スターオーシャンの御約束事だからさ
スターオーシャンが始まった感は一応出るからね お約束事、、なのかなぁ?
過去作にない新しさや独自性出して欲しいもんだけどなぁ。
脚本に和ヶ原が関わってるから既視感のあるsoにはなりそう。
和ヶ原にはsoに似た作品は作れてもsoを越える作品は作れない。 王女様は新鮮だけどな
ヒロインが主人公と幼馴染設定多かったし
序盤にSO感出してからの新しい展開もありそうよ レイモンドやレティシアの立場はしっかり活かしてほしいよね
約束事はオーバーテクノロジー持った勢力の介入かなと思うけど
先進惑星除くともう古代や現地の文明ぐらいしかないから話が狭くなりがちで難しい 4以降で未開惑星保護条約を破ってどエライ事になったケースってあったっけ? スペックはそんなでもなく
動く
んだろうけど
アライズよりは確実に冷却回りそう アナムネシスでもそうだったけど3Dモデルの素肌出してる部分の板の継ぎ目みたいなやつ隠せないのか?
本来あり得ない部分にジャギジャギした影が出てて見栄え悪すぎやろ アライズはあの描画範囲の狭さでPS4ファンブオンブオン回ってたからな
PS5やPCなら大丈夫だろうけどPS4組はファン回りは覚悟した方がええ キャラデザやキャラクタCGだけは良かったSO5からそれすら失くなってしまった
気持ち悪い、と言われた4に逆戻りしたような
もうダメやねスタオーシリーズ アベラルドまあまあイケメンじゃん
レイモンドはなぜああなった アンチスレを立ち上げて
戦え!未開惑星保護条約と! テレタビーズっぽいんだよな草
エレナの合理的な性格好きだ レイモンド以外モデリング悪くないな
個人的に今回良くできてると思う 違和感はあるけど最大限頑張ってる感じはするよね
決して手抜きではなくベストを尽くした結果というか エレナとレイモンドビジネスライクな関係ぽいけどエンディングでデレるんですかね >>580
まあ苗字ないから怪しいわな
苗字明かすとネタバレになるから明かしてない説もあるっちゃあるが >>580
大分前のPVでアンドロイドて出てなかったか >>585
アンドロイドかFD人かという予想が立てられてる FD人と予想されてるソースは、3に同名のFD人がいたから 発売日に5買って酷かったから6はちょっと様子見、評判が良かったら買うわ ひどかったらひどかったで祭りに参加できるからもう買ったわ(´^o^`) と思ったけどエレナPV見たら面白そうだから発売日に買うかも、中の人もアーニャと同じ声優さんとか最高
頼むから5みたいな双破斬連発でクリア出来るゲームにしないでくれよー まあどのワザでも練度とかで強くなる様にはして欲しいかな
1.2個の人権ワザみたいなのが一番つまらんくなるし どの技も使えるようにしてその中から4個くらい選べるようにしてほしいな 「スターオーシャン 6 THE DIVINE FORCE」キャラクター紹介映像
“アベラルド・ベルグホルム”編と“エレナ”編を公開
ttps://www.4gamer.net/games/602/G060277/20220810140/
ttps://www.4gamer.net/games/602/G060277/20220810140/SS/001.jpg
ttps://www.4gamer.net/games/602/G060277/20220810140/SS/002.jpg
エレナ美人 c(´,,^ω^,,`)っ エレナ最初はイリアのパチもんかと思っていたがアンドロイド的な見方すると凄い魅力的に見えてきた。ナイスバディだし スキルの練度で困ったのがSO2の兜割り
モーション変化後のほうが使いづらかった SPを振って技レベルを上げられるようなので初期性能からの強化はある
同じ技ばかり連発するようにセットすること自体はPV見た感じたぶん可能
でも強い技はAP重くてそんなに連発できないからいろいろセットしたほうが戦いやすい感じになるとは思う
ストレイヤーヴォイドが消費AP5だけど仮にAP上限を戦闘中に15まで増やしたとしても3発しか撃てないし 必殺技素振りで熟練度上げて爆裂破とかモリモリになるの楽しかったけどああいうのおっさんになった今やらされると面倒臭いんだろうな エレナは見た目勝気なねーちゃんっぽいのに喋ると知的なキャラでギャップ萌えしたんだがアンドロイド説あるんか
それはそれで良いな
あとアベラルド主人公よりイケメンw エレナが男主人公にした場合の正ヒロインってポジションかな
相棒兼ヒロイン そう言や幼馴染ヒロイン枠がいないのも2以来か
まあ正直別に毎回入れんでもいいよって感じだったからむしろそれでいいと思うけど レイモンドの仮ヒロイン枠は物語的にクロエのような気がしなくもない
エレナと早い段階で合流するなら生存してる謎も含めて正体早めに触れるんかな >>600
リンクコンボまわりも説明足りないからよくわかんないよね
トレーラーだと3連携での説明ばっかりだったけど上限拡張ないと微妙な予感
仮にAP15でもストレイヤーヴォイド3連発はやりたくないしレイモンド固有の強技がほしいな リンクコンボって他のボタンへの派生とか出来るのかな
○→△→○とか ストレイヤーの瞬間移動斬りは距離詰めるのにもいいしカッコいいから使いまくるんだけど
その後の繋ぎワザが立ちっぱなし連打とかめくっちゃうのとかは使いづらさが凄くて
セットが速攻で確定してたな レティシアはラティとミリーの子孫説もあるな
ラティクスと名前が似てるからとかケニー一族に対抗出来るのはラティの一族くらいしかないとか 過去作から考えてたぶん○、△、□間は自由に行き来できると思うよ
SO4のリンクコンボのボタン数が増えたようなもんだと思えばいいかと
長押しは1~3のセット順を無視して好きな部分に割り込ませられるんじゃないかな リンクコンボをしないとVAゲージが効率よく溜まらないし、ブラインドサイドをしないと動画見た限りだとAPが溜まらないっぽいからストレイヤーみたいな強技連発は難しそう 小技とかジャスト回避でVAゲージ稼ぐ
稼いだゲージでブラインドサイドを決めてAP増やす+与ダメアップ
?!状態のうちに強技を当てる
みたいな流れなのかね トレーラーだとVAゲージはVA使用直後にもモリっと溜まってるから
VAやブラインドサイド通用する敵ならかなり雑にやっても楽勝なイメージ
気になるのはやっぱ視界が広い敵との戦闘かな
キャンセルボーナス無くてブラインドサイドも滅多に出来ないなら爽快感薄そう 多分VAゲージじゃなくてAPなんだろうけど、現状ブラインドサイドでしかAPは溜まってなくないか?
あとブラインドサイドは横だけじゃなく敵の上に飛んでできるしどの敵にも通用すると思うけど 1周目は男で、2周目は姫サイドで楽しませて貰おうかな
エレナは拳キャラで使いたい マイト・ハンマーでケツ見たい
仮にフォトモード実装するなら時間停止して撮影したい って思ったけどニーナの回復で自分のAPの上限増えてたわ >>618
APとVAは何かもう解決したみたいだけど自分が言ってるのはVAゲージ使っても即回収できるって話ね
普段はブラインドサイド狙えないない敵がいることもREPORTINGトレーラー2で明言されてるよ ベラルドとエレナ見てたら結構キャラモデル良く思てきた まだ発売先だから少しずつしか新情報出ないのもどかしいな
早くミニゲームの詳細とかサブクエとかアイテムクリエイションの情報欲しいな
5は寄り道も色々不満があるんで改善されてることを願う あと5で嫌だったのがすれ違う度にモブの吹き出しが出る所
鬱陶しいし動くから読みづらいしでなんか嫌だったのでそこもいい感じに変わってると嬉しい 体験版出したほうがいいかもな
テイルズみたいな感じの パケ版を日本で一番最速で予約したのが俺
そして最速で受け取りに行く
ここに居て予約してない人達は単なる賑やかし勢
直ぐ何かと比較したがる 自分も予約した
やっぱ5がアレだったから警戒されてるのかな
6は面白そうだけどなあ そら余裕の発売日買いよ
なんか様子見どうのすぐいうのすいるけどよっぽどのあれなら売ればいいだけの話だし損失なんかたった2000円くらいだろ 売り上げなんか海外のRPG オタどもが補完してくれんだろ
その為の全機種マルチの世界同時発売なんだし 発売日に有給取って10時間遊んでクソゲーだったらその日の内に売れば高値で買い取ってくれるのにね
今はダウンロードの人も多いけど >>637
5とかアナムネシスの数十年後
4<<<1<2<<5≒アナムネシス<6<<3
って感じだな >>638
ありがとう、アナムネシスと3の間なのね アナムネシスでさんざんやったしもう叩く気力のある信者はいないだろう
これが最後のチャンスだ そもそも自分にとってクソゲーかどうかはプレイしてみないと分からない
例えば自分の場合FF15は良ゲーだったけどDQ11はクソゲー寄りだった
過去にも名作と呼ばれてるゲームで合わなかったゲームもあるし数千円なんだから買ってみればいいのに >>641
そんなこと言うて5みたいなもんヒリ出されたらスレ荒れるだろ 何日か前にきたゲハカスニキだから触るだけ無駄だって 今までのトレーラー見る限りは5の不評だった所を着実に改善してる感じ
個人的に気になるのは5みたいに予算の関係で唐突にストーリーが終わったりしないか
ミニゲーム入れる余裕あるってことは多分大丈夫なんじゃないかとは思ってるけど エレナってゼノブレ3のエセルと同じ声優なんだな
どっちも巨乳w 仮にシリーズが6以降も続いたとして延々と3より前の話をやるんだろうか SOシリーズの年表見た感じブランクがあって舞台に出来そうな年代(宇宙歴50~300/400~500/600~750年あたり)はまだ残ってるしどうだろうね 宇宙暦の初期を追う4はいいとして5はなんであんな中途半端な年代舞台にしたの
アナムネも6もそれ追う感じになっちゃったし >>654
開発者がこれまでの世界に愛着があるんだろう。 敵にしておくには惜しい
ttps://i.imgur.com/LKmWBPl.jpg シリーズが続けばいいけど6が出るのが奇跡だと思ってるからなあ
3より後の世界も作ろうと思えば出来るとは思う 3以降も作れるとか5の年代設定決まった経緯とかもインタビューに載ってる
5から時代を大きく進められないのは予算や流用の問題なんかね
6は開発インタビューないのも結構不安要素 個人的には3の未来よりも
37億年前のネーデ崩壊とかムーア人の話とかが見たい キャラにも中の人にも罪はぬぇ...ってやつか
まあデザイン3Dモデルシナリオキャラ設定
この内2つくらい外すと評価低くなるかなぁ
幾ら自分の様なRPGの特殊システム好きでもね 年代的に、爺さんになったフィデルとか出てくる可能性ありそう シリーズキャラ直接はどうだろう
ファーレンスの血族は重要キャラで4に出たけど
アシュレイの若い頃は闘技場で居たか DLC追加シナリオとかでしっぽが1本増えたカーリンでないかな ジャンピン・ジャック・フラッシュに誰も反応しなかった
ここの連中全員終わってる あっはい
もう巣からでてくんなよー(^^)/~~~ >>660
インタビューって今の時期に出るの?インタとかあんま見ないから分からん
前に某ゲームのプロデューサーがやたらニコ生や他媒体に出まくって語ってたけど結果ゴミゲーだったのもあるから何とも言えん 時期というよりメディア側の注目度とプロモーション方針の問題じゃないんかな
SO5のときはインタビューも発表後割とすぐにあったし
生放送で実機プレイ見せながらコメント拾って質問に答えたりもしてたけどね
まあその後色々あったから制作陣が表に出るのやめたんだろ
俺も出てこないほうがいいと思うわ 裏方は裏方の仕事をすべき
表に出すのは綺羅びやかな声優とかプロを使えばいい 細かいシステム説明とか出た方がいい時もあるのかもしれんが売る時だけ調子良いこと言って発売後に批判浴びてその後の説明が全く無かったことがあるからインタはあんま信用しなくなった もし銀河連邦と戦うならヴィクトールかその弟子は出てきそう 前みたいに生放送して実機プレイを定期的にしてくれないかな
生放送自体はTGSでやるんだろうけどさ 小林はSO5のプロデューサーやるために宣伝部から異動してきて、
SO5やらアナムネシスやら立ち上げたっていう功績自体はあるとは思うよ
マイナス面、特にアナムネシスでの炎上関連がでか過ぎてトータルで擁護は到底できないけど
まあどっちにしろSO6でプロデューサーはやってないだろうからどうでもいいことだが >>682
ホームページのデザインなんて基本広報担当が決めるもんでプロデューサーが細かく口出したりせんでしょ
判断材料にならん まあ小林がいなかったらアナムネは生まれなかったからな
そこんところは感謝している ソシャが上手くいったなら会社からは評価高くなるわな 小林の功績はデカイ
キチンと約束通り6発売までこぎつけたのは小林が居たからこそ スクエニ全体が昔のタイトル復活に躍起になってるからあんま関係ないと思う 6の後もソシャはデブが担当して
カネ工面したら
7はまた別の上役にやらせるという流れで そもそもどうでもいいことで炎上してたからそんな悪印象無い 功績は置いといて5の情報番組を見た時の印象だとナチュラルにふてくされた態度でやたら感じ悪かった記憶がある
あの手のタイプが公式放送に出てくるのって珍しい 失言しがちだから生放送はやらせない方がいい印象
ただそれでも6に自信があるならメデイアのインタビューは最低限受けた方がいいと思うけどね >>694
見てて印象悪い人は出ない方がいいね
せっかく出るなら感じ良い営業タイプの人に説明させればいいよ どうせ声優よんでわちゃわちゃするだけだろうし放送は別にいらんかな…
最近はVチューバーの囲いのノリが一昔前のセイ豚のノリでキメェけど 生放送といえばテイルズアライズのPが事前に募集した質問コーナーもうけてクリア時間やらなんやら気になるところ全部答えてて購入しやすかったな 主要キャラは死にますか?とかヒロインは離脱しませんか?とか
真の仲間とは何ですか?とか アライズのPはインタビューとかで決まりのように
ヒロインですか?ヒロインですのやりとりやったの偉いわ
6もプレイ時間や流用した技の数とか言ってもいいぞ 5はオタも擁護出来ないレベルだったもんな
不安が払拭されるように気になる所は全部答えてほしいね
ただ仲間内で開発秘話語るインタよりよっぽど有意義やで 別に流用がダメなわけではないんだが
SOって作品毎に時代も場所もキャラも全部違うから流用と相性が悪すぎるよね
SO2とBSみたいな関係の2部作とかならいろいろ流用してもあまり違和感ないと思うけど テイルズも流用してるが、結構モーション変えたりしてるな レティシアは王女っぽさもありヴァルキリー感もちょっとあるなと思った
3曲目が神殿に似合うような曲でレイモンドと全然違うからダブル主人公だけあって行く場所やダンジョンも違うのかも
と色々想像しながら聞いてる 雑魚敵とかは十中八九歴代のSOシリーズから流用してるのが多いだろうから
そこは覚悟しとくべき いちいちその程度で目くじら立てん 色違いでも何でも来い
種類が少ないのだけはやめろよ あと、セクシー系の敵種マシマシで頼む 前にPVに出てる雑魚敵とボスっぽいけど雑魚落ちするだろうなと思われるモンスターも含めて数えて見たけど今のところ23種類いるっぽい とりあえず例のキメラはいたよな
アナムネボスモデルは一通りコンプリートしそう 新規敵もすでにいっぱいおるんやから全部出したらええんや
全部、全部だ! 股間に反応するエッチなキャラ出して下さい!!!!!😭😭😭
お願いします!!!!!何でもしますから!!!!!!😫
マネキンじゃ抜けない!!!!😡😡😡 ゼノブレイドみたいに雑魚敵のモーションが腕ふるだけとかじゃないだけまし オンゲとかじゃあ無い限りゼノブレイドのシステムは1作が限界だと思うよ
アクションしてるっぽいオート戦闘はね
テイルズオブやスターオーシャンはその点難しさもあるけど楽しくもなる
グレイセスのマニュアル戦闘とかかなり面白い >>715
オートアタックのモーションも素振りだしなw 仲間はみんな見た目普通たな
PVで出てきた角生えてる子とか仲間になんねえのかよ
普通すぎるだろ >>717
ゼノブレは敵も味方もモーションに当たり判定がないじゃん。
床下から謎の攻撃を受けることもあるし、ジャンプしても届かない飛んでる敵に素振りでダメージを与えらるし。 >>719
当たり判定はゼノブレのバトルシステム上許容できるけど
ししおどしみたいな単調モーションはなぁ
まあこれ以上はスレチだしゲハでもないから止めるわ 今回のキャラデザもモデリングも過去最高に良いと思うんだがPS4速報で滅茶苦茶ネガキャンされてて悲しい。 モデリング酷いだろ
ウェルチやリムルの再来じゃねえか >>721
そんなに他人の評価気になる?
自分が過去最高に好きなら何も悩む事なんてないやん?
しかもネットの匿名の批判なんてただ批判したいだけのような奴も混ざってるし尚更気にすることないと思うんだが >>721
お前が良いと思うならそれでいいだろ
ちなみに俺はダサいとしか思わないけどな 悪いとは思わんけどアナムネを出したあとだしそれを期待されてるだけに叩かれちゃうんだろうな
わざわざバタ臭いモデルを選択したのが合う世界観やデザインならいいけどどうだろ まあ俺もマネキンざけんなよ、と思ってるよw
アナムネシスのような三次元と二次元の間の素晴らしいモデリングを期待していたんだがね。
ま、海外ではこっちのほうがウケるんだろう。 でも4よりはマシじゃないか?4のトレーラー初めて見た時不気味だなーって思った
遊んでる内に慣れたけど
5は相変わらず同じ路線ではあるが随分進化したよ >>728
そりゃそーよw
so4はキモすぎw
so5でちょいアニメ調になったけど、so6でまたマネキン路線向かったのが尚更ゆるせんw 別にSO6はマネキンとは思えんわ
レイモンド以外はいい出来じゃん
そのレイモンドももう見慣れたわ >>728
自己レス
間違えた
5じゃなくて6が4と同じ路線なのに進化したなってことね
5はモデリングは良かったよね >>729
やっぱりエナミカツミって評判悪いの?
軌跡シリーズでも賛否両論だけど >>721
スマホいくつも所持してネガレス乞食して記事作ってるようなもの見に行く神経がわからん 5の出来が糞だったから発売日に買うのは怖いな、おまいら人柱になってくれ 5はSF要素が薄かったのがいかんかったと思う
今回はベグアルドでの話もありそうだし、そこは期待したい EoEは普通にモデリング良かったのに退化してる感はあるよね 個人的にレイモンドは、今までの主人公のような優男じゃないのがかなり気に入ってる
まぁ、やってみないとわからないけど EP3のヒースはすげえチンピラっぽくて好きだったぜ レイモンドだけキャラグラがダサくて顔面が草食動物みたいなんだよな
他はいいのに もうそろそろワザとやってんだろうなってのはある
モデリングの人形劇はやっぱゲーム内ゲームだからそうしてる >>739
レイモンドがどんな奴かまだ分からないけど今までの主人公より年齢高め?な所がいいなと
少年主人公に飽きてたんで
レイモンドはスルメ顔だから見るほど良く見えてくるタイプかと >>745
それはわかるな
どうせスターオーシャンなんておっさんがメインだろうし。年齢高めで大人向けに作って欲しいわ。少年が世界を救うんだぁー!っての耐えられない位寒いし。
でもヒロインは若い女でお願いします!!😭😭😭 何度も言わてるだろうけど理想はスノウだな・・・・
ただ、お茶目な性格もあるらしいからその兼ね合いであんな藤原竜也のカイジみたいな感じになったのかも
ttps://pbs.twimg.com/media/DyH6IIaU0AARfop.jpg >>749
当時スノウが嫌われてたのが謎だった
自分勝手な所もあるけど明るいし良い所もあるのに
セラという超絶可愛い彼女がいてクラスの1軍感がすごいから陰キャが嫉妬したのかと思う位だったw
言われてみればレイモンドも金髪だし少しスノウに似てるかも レイモンドは現時点だとあんまり頼れる大人感はないからちょっと心配 SO5はSOAとリソース共有してなんとか発売にこぎつけたんだよね
5でさらに続編出しづらくなっただろうによく6通ったな
仮に盛り返したとしてもそんなに売上いかないよね 面白けりゃあ直ぐに広まって売れる時代だよ今はな
逆も然り 6が待ちきれなくて5やり直してるんだが、やっぱり面白くないなぁ~
ストーリーが対した接点も無い他人のガキを命かけて俺が守るんだ!ってわけわからんし。(持ち主の保護者がいるにも関わらず)
ダリルが「子供を守りたいと言う気持ちは大人になると自然に出てくるもんなんだ」ってやかましいわ!
ヒロインもブスだわ、敵陣営になんの魅力もないし、音楽はなぜか3の使い回しばっかだし、戦闘は初期技の双波斬連打ゲーだから新しい技覚えるワクワクもねーし
ほんまよく出せたなこのゲーム 5は今やワンコイン以内で買えるのにDL版セールで3500円で買う奴いるのかなw DUMAの空中移動って縦方向はどんだけできるんだろうな
横方向への空中ダッシュのみで上昇は自由にできないとかだと割と嫌なんだが
斜め上方向にダッシュしてる場面はPVにあるけど垂直に上昇してるような場面は見当たらないからちょっと心配 何を求めてるか知らんが真上真下は無いだろう
戦闘でも基本ロックオン対象に突進するだけだし 変なダッシュとかやるからなぁスターオーシャンは
ワイルドアームズ系の ってかスクエニは5をスチームに出してくれよな新人研修でもいいから >>721
個人的に3D以降、過去一で良いモデリングだと思うわ >>765
ビビってんのよ
そら
steam用に最適化しても回収出来ないもの
まだ1Rや2R3辺り出す方がカネ取れそう >>765
出した所で買う奴いるのか?
3をSteamに出した方がまだ売れるんじゃない? オレは買うな
Steamで買うということは生涯遊べるということだからな 5はよくある序盤だけ豪華な竜頭蛇尾ゲーではなく
ちゃんと序盤からつまんないのがすげーわ 買いたいけど話聞くと2000円以下しか出したくないなw 行き先がわかりやすかったり無駄に親切な部分を
なぜストーリーで出来なかったのか シナリオ的には
2,3は文明マウントとその攻守交代の快感で人気があり
4は惑星を渡っていく点でそこそこ
1は現地人視点だが開幕から事件が畳み掛けられロケーションがころころ変わる
5はそれらがなくあまりにも刺激がなさすぎた
ツインエクリプスはちゃんと出来ている 5はミキがやっちゃうよー!とかそれそれー!とかあんっもう終わりとか異常に戦闘狂だった記憶が
しかも声優が恐ろしいほど頑張ってた SO5は75%までトロフィー取った
周回トロフィー作ったやつまじでキチガイ、上位難易度でクリアしたら、それ以下のトロフィーもトレ利用にしとけよボケが
何もかも時間稼ぎで少しでも売却されるの引き延ばそうとしてるスッカスカの中身がうんざりした SO5も七人同時戦闘か
ある意味ゼノブレイド3より早いといえなくもないのか…出来は雲泥の差だが >>778
シームレスの出来も含め、完全に上位互換
合体はテイルズのカムイを超えてた
SOとTOの完敗や コマンドバトルのゼノブレとアクションバトルのSOと比べるのはちょっと >>781
ゼスティリアと言うとSO5発売前に名前を言ってはいけない奴がインタビューでゼスティリアディスってたの思い出した どっちもどっちじゃねえかw
SO6はベルセリアやアライズになれるだろうか ベルにはならんでくれ…オネなんたら気持ち悪くて
アライズ目指してくれれば
アイテムクリエイションやビルドなんかのシステムではスターオーシャン6が勝てると思うし
後は戦闘バランスだわ >>784
いやごめん、クソだった前作の悪評を駆逐してくれるかって意味だった アライズほどの復活は無理にしても5は絶対に超えてほしいね
また同じこと繰り返したらトライエースはアホなんかと草 >>784
ここ15年くらいのトライエース考えると戦闘システムはともかくとしてそれ以外は結構厳しい気はしてる
まぁ次に繋げるためにも6は頑張って作って欲しいわ みんなスキル振り分けシステムはどのシリーズが好き? >>789
まさかのブルースフィアw
あんまり覚えないけど計画的に振り分けないと最終技を覚えないから最初からやり直してイライラした記憶!w >>787
トライエースって一極集中型というか、バトルが面白ければ良くね?みたいな荒くても勢いとノリでやっちゃう感じが良い
全部が優れてなくても良いというかSOも荒い所あるし
なんで個人的にはアベレージタイプのテイルズとはあんま比較してない
5は全く擁護出来んけどな EOEもストーリー基本イミフ(解らないわけではない)だけど、戦闘も理解すれば面白くてやりこんだ
最低限の世界観があれば戦闘面白ければ充分
どことは言わんがストーリーや映像もハイクオリティ志向なんて悪しき文化つくったとこが、
定義化されてっから他のゲームのハードル上がったし、
そうなると需要はそればっかになるしでゲーム業界に多様性なくなってマジでつまんないんだよ pixivとか、SO6の画像ほとんどないんだけど、これもSO5がクソだった影響なのかね 影響はあるだろうけど
今の時代は良いモノは直ぐに情報行くから
売れてくよ
良ければな 今までの情報見る限り5でアレだった部分は全部潰してきてるとは思う
イベント形式は元に戻したし戦闘も4人に戻したし今時のシームレス戦闘に移行したし
新規の面白そうなシステムもあるしシナリオはちゃんと書ける人間連れて来たし
新規技や新規BGMも入ってるし過去作キャラ使ったミニゲームまである
ただ正直そこまでは当たり前で、「普通に面白い」程度じゃシリーズ再興は絶対無理だからな
攻めて攻めてシリーズ未経験でも是非やれ!ってレベルの評価になってくれないと困る アライズはしばらくテイルズご無沙汰してたけど体験版やったら面白そうだったから買ったわ
やりこみ要素はほとんど無かったけど面白かった
SO6も戦闘見る限り良さげだし期待できそう 2みたいに、レティシアが不遇主人公にならないといいけどな でもレナのフェアリーヒールのタイミングがバッチェで
唯一無二 >>793
まるっと同意
EOE尖ったバトルシステムでめっちゃやり込んだ
トライエースに優等生は求めてないしこれからも賛否あるけど魅力あるゲーム作ってほしいわ
SO6も自分が面白ければ神ゲーじゃなくてもいいし >>800
今回は難しいかもな
5が酷すぎて冒険は出来ない状況な気もする
今までの情報を集約すると6は安定思考で行くような感じ
ほんとは批判気にせず攻めてほしいけどね 3で賛否両論だったストーリーでまた否定されるのを恐れず縮こまらずに突き抜けたストーリーにしてほしいぜ。5みたいな浅いストーリーはうんざり >>811
そもそもスクエニ自体、質より量を重視してるから、SOでも生き延びられてるんじゃね 6はトレイラー見る限りここ数年のゲームの中で一番面白そうに見えるわ >>814
明日はまた漫画のターンじゃなかったっけ?
メインの新情報来るのは来週でしょ おっぱいヒーラーのPVは来月や
今回のは魔族3人組じゃろ 公開タイミングや3人組から感じるサブキャラ感
発売まであと10週ぐらいだけど情報どれだけ出るのかな 舞台となるアスター4号星ってなんだ…
まさかベグアルドにいけないとかないよな SO5は7人戦闘かつ画面覆い尽くすエフェクトで60fpsでぬるぬる動くのは凄いと思った
ゲームデザインは糞だけど技術力はやっぱ凄いんだね 5の調整スタッフの中にはDPSという概念はないようである
それが顕著になっているのがフラッシュチャリオット
終盤に習得可能なのにも関わらず他のバトルスキルに比べてDPSは1/3という劣悪さ
アナムネシスの初期も怪しい感じだったが後期には改善されていた >>825
5のグラフィックは4からほとんど進歩ないからな
というより解像度とfps以外は4から退化しているようにも見える
まぁSO4もSO5も限界までハードを酷使してるってのは伝わるけどね 今回は店舗別特典ないのかな
特典見てから予約しようと思ってたんだけど ベグアルドをどのくらい回れるかは知らんけど
パラダーニアとかいう街に行けるのは確定してる
ローレンスロジスティクス社があるところ キャラクターPVにその街にいるレイモンドの親父っぽいのいるよね >>827
4はハードの限界突破し過ぎて頭おかしいディスクチェンジになってしまった アナムネで叩かれて初めてDPSという概念に触れた感あるよな アナムネは途中からちゃんと考えてたらしい感じはしたな どうでもいいとは言わんが歴代でもバランスとかそこまでないし、別にいいと思うけどな
アナムネシスはイナゴがほんとうるさかったわ レイモンドの技説明見たらアウトレイジって技の特徴に
回避でモーションをキャンセル可能っていうのがあったから
アナムネシスみたいにいつでも回避可能じゃなくて攻撃モーション中はできないのが6の基本システムみたいだな >>836
2年目くらいが1番酷かった記憶
それでもハロウィンマリアみたいに新技より既存技撃ってた方が強いってのは割と最後まであったけど エレナの声優のコメントを読んだけど※※で伏せ字にされている所と文脈からやっぱりアンドロイドっぽいな 女アンドロイドはおっぱいからミサイルくらいは出してくれ シャトルと爆散してたのにPTメンバーに入ってるしアンドロイドなんだろう 心を持ったアンドロイドだとしたらむしろ燃えるだろう
ロボットと恋をするんや またPAがあるから収録のボリュームあったようなこと言うてるけどこれ5でも言ってたな 男の声優のコメントが女に比べて短いのは何か意味があるのだろうか ぽくもエレナみたいなダッチワイフ欲しぃんだぉ
レイモンド羨ましいぉ >>849
今時そんなの当たり前の事過ぎるしわざわざ言わないでしょ よくあるじゃん会話で声ついてるのは半分しかないとか エレナは風属性耐性が低くなってて
状態異常では毒耐性が最高になってたから
ステータスにもロボ的な部分が反映されてんだろうなたぶん アンドロイドいいじゃん
人間ぽさとロボっぽさの二面性が楽しめるし いつでも回避はソシャゲで気持ちよくなるためのものだから制限あったほうがいいな
ただ技出したあと反撃受けるかは運次第とかは嫌だけど リーンベルの土地がたわわに実るとあんな感じになるのかな 結局SO3のエレナとは別人なのか…ちょっとがっかり >>853
龍とかそれだな
もっとひどいと二ノ国2とかか。ボイス切れたと思ったらいきなりボイス入ったりキメ台詞をテキストのみで済ませたり、二ノ国はまじひどかったな
さすがにそんなことはないでしょ 人型アンドロイドとかスター○○みたいで良いじゃん
いままでに無い感じであり、なおかつSFらしさが出ててかなり好感触 >>862
フルボイスじゃないと認めない勢はいい加減害悪なんだよなぁ
軌跡シリーズもそいつらに逐一ネチネチ叩かれてるし >>853
軌跡シリーズとかいうメインストーリーにすら1割しか声ついてないゲームやったらフルボイスすげーってなるわ
疑心暗鬼になってる俺には安心するコメント >>866
SOと軌跡じゃ、そもそものテキスト量が違い過ぎるからな >>864
軌跡やったことないだろw
ボイス付く所とそうでない所の塩梅がめちゃくちゃなんだよ
不自然にボイス途切れると気持ち悪いし完全版商法で叩かれてんの
フルボイスいいと思うぞ >>866
それはさすがに軌跡が異常にダメなだけで最近の和ゲーは味方のイベントはフルボイスとかが当たり前になってるよ
誰もアイテム屋にまでボイス着けろとは言わん。洋ゲーはそんなことアピールするまでもなくフルボイス言うたら文字通り、頭のてっぺんから爪先までボイス入ってるけど >>868
PC版の空からずっとやってますが何か?
逆にそうだからボイス気にならないのかもしれんが >>866
軌跡が叩かれるのはボイスの付いているシーンでもしゃべるキャラとしゃべらないキャラが混在している点だ。
音声収録後にシナリオを修正して追加の音声収録が間に合わなかったか、セリフが多くなりすぎて声優との契約が期間に採れなかったりするんだろうが。 >>867
これよくいう人いるけど、テキスト量多いのは多いが多いにしてもあんなボイス量の少ないJRPGは軌跡くらい
軌跡が好きで全作買ってるし、スクエニがバックにいるトライエースやその他金を持った会社よりもファルコムに金がないことも分かってるし、仕方のない事
今後絶対にフルボイスにならない事が分かっているからこそ、軌跡好きとして悲しい
本当にいいゲームなのにもったいないわ しょぼい会話イベントとかまでフルボイスじゃなくても別にいいけど
同イベント内でボイスがあったりなかったりすんのはまじで意味わからんからやめてほしいね >>870
心広いんだな
同じく空からやってるが自分は気持ち悪かった
あと軌跡の売り方ならフルボイスにした方がいいと思う
スレチだからもうやめるが テイルズはストーリーのみならずスキットもフルボイスだからやっぱすごいんだな 空の軌跡Evolutionは角川系のキャラアニ社によるリメイクだけど、こいつは(メインキャラとの会話がある場合)アイテム屋にまでボイスがついている「フルボイス」なんだよな。 ファルコムだったら、今回でレイモンドVSフィデルとかやってただろうけど、SOじゃ無理っぽいな >>871
単純に金やで
韓国語の黎の軌跡の発売後インタビューでワードを測りながらゲームを作っていることが示唆されてる
ユーザーの質問で、ボイス量が今作は少ないと感じたことに対して前作とワード数は変わらないと答えている
ゲームの場合、声優はワード数でギャラが決まる
相場は知らんが、例えば『こんにちは』で100円など
普通に金が無くて声がつけれないんやで エレナがSO3のエレナと同一人物だとしたら色々おかしい点もあるから違うと思うけど
なんの意味もなくエレナって名前にはしないだろうから
伝承にある光神エレナのオマージュみたいな存在になったり10則の聖版的なネタが出てきたりはするかもね
DUMAの力も背中に翼を持つとかいう光神エレナのイメージに近いところがあるし >>879
FD人なら、そこまでおかしくもない気はする
6で作ったエレナのキャラを消して、3でまたキャラを作ってログインするとか エレナが同一人物なら6はエレナが事故でログアウト不可になる前、宇宙暦じゃなくFD時間軸で過去の話であることが濃厚になるけど
FD世界描写をメインにしてないのにそういう設定を入れてくる意味が分からんし
すでに事故が起きたあとの状態ならそれはそれで3のエレナがあの姿でシランドにいる意味がわからなくなるし エレナはまず同一人物とするには性格が別人すぎるし
6の時代にはプロジェクトアペリス始まってるだろうから謎 5のBGM聴こうと思ってSO5で検索したらバトル画面になったけど
やっぱり術選択とかで画面が完全に止まるのはいかんよな
FF7Rみたいに若干動くようにするかしてほしい
ってかコントローラー操作の限界か?キーボードなら何十種類の技をひとつのキーボード押すだけで出るじゃん
1から0まででもいいし ヴィープスの3人またはその中の1人が仲間になると思った?
残念でしたー。仲間になるのは女のキャラの父親でーすw
しかも半裸のおっさんでーすw
6は東地さんのミダスもあわせておっさんオーシャンでーすw >>885
パンティーの見える女キャラはいますか? アンドロイドがなんだってんだ
アナムネではロボットメイド服のパンツで喜んでたぞ 3のアーリグリフ将軍も3人同時紹介でその中の1人が仲間入りしたから 面白そうに見えるけど買う気しないってメーカーの
信用って本当に大事なんだな 個人的にはメーカーの信用なんて関係なく、面白そうなら買うぞ
メーカーのファンではなく作品のファンだからな 買うけど期待しすぎてはいない
ストーリーとかマップとか戦闘とかゲーム上重要な要素のいずれかに致命的な欠陥あると思ってる クリアまでの時間はやっぱ短そうだなとしかおもえん
そろそろ1キャラのクリア時間の情報とか出してもらわんとな
アライズやスカネクでもクリア目安時間出てたぞ >>890
その人はメーカー主義かもしれんが何も考えず面白そうだから買うって人も多いぞ
メーカーっつかキャラのモデリングに少なからず抵抗はあるかもと思ってる
もう慣れたけどやっぱ不自然さは否めない キャラグラはほぼ全員がアライズスカネク原神ギルティギアみたいなのを希望しとる
ただお金がないので無理です キャラグラに力いれて他がスカスカになるぐらいだったら今のままでいいわ
アライズとかキャラグラに力いれたせいなのか知らんけど中身はそんなによろしくなかったしね アライズは普通に面白かったけどな
空中に打ち上げてエリアルコンボとか格ゲーみたいな事できた >>894
最近遊んだゲームがだらだら長いだけでストーリーもバトルシステムもそんな面白くなかったから
ボリュームはあんま気にしなくなった
多少短くても面白ければいいかなって
大体のプレイ時間は参考までに知りたいけどね スターオーシャンは4と5でファンがガッツリ減ったんだよ
3のせいじゃなくて4た5が魅力なかった 軌跡はファンがほぼ脱落しないで続いてる
ここの差がある 金かけるとか以前のセンスの問題だと思うけどね
安っぽいとかしょぼいとかじゃなくて気持ち悪いっていう叩かれ方してるわけだから >>904
アナムネシスのグラフィック否定してる奴なんてみたことなかったのにな 3Dモデリングの問題でなくビジュアルデザインの問題だと思う
なんか誰も欲してないだろこの方向 >>899
そうなんだ。俺はRPGの場合はメインが短いとそれだけで不満全開だわ
ウィッチャーぐらい丁寧に作られたものが理想
TESみたいにサブクエに振りきったものもすきだけど 発売が近くなってネガキャン部隊がやってきたということは期待出来る感じだな 誰も6のネガキャンはしてないだろ4と5はしてるがw >>907
6はダブル主人公だから1周しかやらないんだったら結構短いかもしれない
最低2周するならそこそこのプレイ時間になるかと このシリーズ初見なんだけど期待していいのか?
金はかかってるけど普通みたいな感じなんだが 同じくWヒーローでも、2のボリュームはさすがに厳しいか
3くらいのが丁度良いかも、イベント全スキップ+ICなしで10時間クリア 4で、初見で目についたイベントは回収しつつやって30時間だったな
そこからのやり込みは数百時間という >>911
面白い時はあらゆるゲームを超えた神だけどクソな時はクソだから蓋を開けるまで分からん スターオーシャンは2~4はやったし昔は好きだったからまあお布施で6買ってやるかなと
全然知らんシリーズ買うよりはマシかな 4嫌いではなかったんだけど、箱版は色々と不便だったなぁ アライズ参考にするならファストトラベルは実装して欲しい とりあえずバトルのハードルはDMC5とセキロでいいか。ストーリーのハードルはグレンラガンぐらい盛り上がれば良いな ほんと笑えもしないつまんねー連中の集まり
早く夏休み終わってガキ共消えろって思うわ >>921
スターオーシャン買うやつなんかほぼ社会人だろ >>923
社会人ばかりならもっとエログロとストーリーに重みを加えてほしいんだよな エログロは洋ゲーに求めてくれ草
スターオーシャンらしくない 一応、ミュリア、フィオーレ、エレナと、エロ要員はいなくはない…? まあ割と絵面でもスターオーシャンシリーズは
エロい方向のキャラデザでしょ
ようやく4辺りからやっと3Dモデリングに反映出来る様になっただけで
作りがイイかは別な エロはともかくCEROだとBなんだよな
アライズや軌跡はCなんだけどあれらよりストーリーは温い感じなんだろうか ストーリーというかゲーム画面に映る描写は温くなるんでないの
戦争で人がやられて死ぬのに負傷や出血等の表現がなくキレイなまま倒れるとか スペースオペラという言葉を聞くと宇宙船サジタリウスのOPが脳内に流れる 東地キャラ術師なんか
本家のスピキュール聴けそうやな Twitter見てたらあのninjaがオフだからテイルズオブアライズをクリアするよーってツイートしてんな SOは3しかやったことないけど今年出るゲームの中でも面白そうなのに人気ないのもったいねーな
少なくともヴァルキリーよりはよっぽど気合い入ってそうなのに 今年どのゲーム買うか迷ってたが買ってみるわ
俺は自分の勘に賭ける ヴァルは情報出さなすぎてほんまやばい匂いしかせんわ 3年以上掛かりそうなナンバリングタイトルのSOも裏でひっそり作ってたしVP本編の企画も進行してそうなんだが 一応トライエースはMORPGを作ってるっていう噂はあるよ ヴァルキリーは本編じゃなくスピンオフ作品って断言してるから特に買わなくていいんじゃない >>945
黎の軌跡Ⅱと被ってる時点で無理なんだ… 今さらエレナの公式映像見たけど最後はレイモンドのために1人特攻隊して…んじゃうのか…乙! 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな あー、ほんとだ
ダメかもしれないけど、新スレ立ててみる まだ2ヶ月もあんのか。
やっぱり待つと長く感じるなぁ 人によるけど
やるもんありまくらない?8月後半から
各ジャンルで発売ラッシュだし ソフトはたくさん発売するんだけど本当に面白そうなのは少ないんだよな
あくまで個人の意見だけど セインツロウは何でもアリの楽しそうなマルチ共闘アクション
地球防衛軍はマルチじゃないと短調でつまらん完全にマルチ前提アクション
SDガンダムバトルアライアンスはSDガンダムのアクションRPG
ソウルハッカーズ2はペルソナっぽいRPG The Divine ForceというタイトルはWizardry 7のCrusaders of the Dark Savantを連想させるな ぼくもヴァルキリーとSO6どっちも買ったよ ちなSTEAM版 ヴァルキリーは発売まで1ヶ月ちょっとしかないのにまったく情報ないのが気になる
発売日決定PVだしてから限定版の宣伝しかしてないとかやべぇよ
SO6は地道に情報出してるのになんなんだろこの違いわ AAA産のVPをいい加減見たいんだがな
アナトミアに9月のあれに偽物ばかりでな
VPはどうも放置されてるのがな アクションRPGのヴァルキリーは動きの悪いNieRだと思ってる ヴァルキリーの方はわからんがニーアはアクションとしては糞だぞ SO6の前にソウルハッカーズとヴァルキリーを遊ぼうと思って情報追っていくとどっちも地雷臭するっていうw
今の所5がクソゲーだったSO6が順調に情報出してるし1番安心感ある スクエニは、地雷臭がするものはほぼ100%地雷だけど
アトラスは割と地雷臭する者でも面白かったりする >>969
イグジストアーカイヴ忘れてるで
あれはAAAだが、結構酷かった >>973
そうなん?発売前にアンチスレ伸びまくってるの見ると買うか迷うわ
とんだ番狂わせですわ
少し前はSOは地雷だろwブヒッwwwって思ってたら中々堅実に広報やってるんだもんなw SO6は星海祭の時から開発匂わせるくらいには長めの開発期間を取ってるからな SO6はSO5の低評価がなければ順当な広報だとは思う >>974
あれは糞だがVPではないからな
so5叩きまくってるやつにあれやってほしいわ
so5より遥かに酷いから 5はクソゲーって叩かれるけど俺はそこまで酷くないと思ってるよ
時間と予算があったらそれなりの出来になってた惜しいゲームって感じだった
章ごとにレベルがリセットされる聖剣伝説4という伝説のクソゲーがあってだな
聖剣4に比べたら全然5は遊べんのよ もういいよその話 聞き飽きた
人の数だけ好き嫌いを語られたら胸焼けするほどうんざりしてくる
また自分だけは違うとか、あーだこーだ 何度も何度も定期的に湧いてくるSO5引き合いに出すアピール
うんざりする >>982
イライラしてるならカルシウム取るのおすすめするよ
シリーズ物のゲームで過去作が引き合いに出されないスレなんて無いよ
特に出来が微妙のやつはな 5はやってないからわからんし、これからもやることないだろうな
6もまぁ、期待半分不安半分で突っ込むわ >>981
イグアカもそうなんだよな
明らかに予算不足
そういう意味だと予算はあったであろう4のが出来が悪いかな 34しかやってないけど格闘キャラが使ってて楽しかったんよな
5にもいるんかな
PS4買ったの去年で評価見て買ってなかったけどいるなら触るだけ触ってみよかな 俺はSO5の話よりVPの話のがうっとうしい
スレチじゃん ゲストでVPキャラが欲しいとかは別にいいと思うけど
VPの続編やら今後の展望やらはスレチでしょ 総合だし別にエエわな全く無関係のゲームすら話題に出るし、AAAのゲームなら十分範囲内やろ
嫌なら他の話題振ればいいしスルーすればいいし AAAつながりのIPで発売時期近くて
スクエニから出る外注ゲーで出来が不安視されてる
という共通点だらけでスレで話題にすんなってほうがむずいだろ ヴァルキリーとSO6買ったら桜庭氏の特典も付いてくるという連動企画もやってるしな
両方買う人も結構いるからどうしても話題になっちゃうよな 怖いのはエリュシオンがコケてそのせいでSO6まで悪く見られることでなあ
SO6も良作確定では全然無いとは言え、今のところより期待が持てるのはそっちなだけに風評被害が起きたら笑えない VPの話は他でやれ
あれは外注やろ ソレイユ株式会社ってアクションゲームが苦手なメーカーが作っとる
どーでもええわ遊ばんし >>996
どうでもいい割には皮肉いうくらい調べてんじゃん このスレッドは1000を超えました。
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