【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part53
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スレッドを立てるとき本文の一行目に
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ジャンル:RPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:アクリア
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2020年7月9日(木)
STEAM:2020年7月10日(金)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:7,600円+税 / 初回限定生産版:10,980円+税(ダウンロード版なし) / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:7,600円+税 / デラックスエディション:11,800円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人~4人)
CERO:C(15才以上対象)
公式サイト
https://al.sao-game.jp/
公式ツイッター
http://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が宣言してから立ててください。無理な場合は代役を安価で指名してください。
>>970を過ぎてもスレ立てや代役指名がうまくいかない場合は、以降宣言順でスレ立てしてください。
※マルチ募集スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン リコリス マルチ募集スレ part1
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1594874108/
※前スレ
【SAOAL】ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス part52
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653689753/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 神獣出現の(トリガーと)ドロップ一覧
撃破には命中150↑推奨
コールディア平原(+ミルディア平原) 弓・極硬冠角の切れ端
ローデンド山地(+ウェトラの谷) 片手剣・極閃光眼
ディザドル砂漠(+ウィゼアの谷) 鎧・極硬核結晶
リヴァリエの森(+サストネル山地、ノーランガルス旧帝城 地下の秘道) 短剣・極光魔瞳石
ラウバル緑地(+スニルド大雪原、西の峡谷 畏怖の参道) 細剣・極光天空の鱗
サロール山地(+ロッキスの岩場) 片手棍・極光球根晶石
ミネルダの岩場(クレーストの入り江) 片手剣・極硬粉砕顎の欠片
シビリア山地(+ウォーミア緑地) 刀・極光真紅の大針
マウニドの大道(+ヴァリンド台地群) 鞭・極硬雷鳴角の先端
トレティスの峠(+レインドの湖畔、南の回廊 供物の間) 両手剣・極光鳴動晶核 変異魔獣クエスト
古の使途―森林の死神―(シノン編)のクリアで受諾可能で
装備強化レベルを+6~+20に強化するのに必要な心意の欠片を入手できる
レイドダンジョンを受注する石碑から受注
Lv50で小1個、Lv75で小2個、Lv100で小4個、Lv150で小8個と変異魔獣からドロップする数はLv上昇と共に増え、宝箱から出る場合もある。
Lv150の宝箱ではLv15以上の強化に必要な心意の欠片(中)が低確率ドロップする。
Lv300のでLv26以上の強化に必要な心意の欠片(大)が入手できる。
北帝国:黒い心意の欠片→片手剣、刀、両手剣用
南帝国:赤い心意の欠片→細剣、短剣、片手棍用
西帝国:白い心意の欠片→防具用
東帝国:青い心意の欠片→鞭、弓用
装備強化に必要な心意の欠片の数量は
武器系,防具系の順で列記すると以下の通り。
LV5→LV6:小5個、 小10個
LV6→LV7:小10個、小20個
LV7→LV8:小20個、小30個
LV8→LV9:小30個、小40個
LV9→LV10:小40個、小50個
LV10→LV11:小50個、小60個
LV11→LV12:小60個、小70個
LV12→LV13:小70個、小80個
LV13→LV14:小80個、小90個
LV14→LV15:小40個&中1個、小50個&中1個
LV15→LV16:小50個&中1個、小60個&中1個
LV16→LV17:小60個&中1個、小70個&中1個
LV17→LV18:小70個&中1個、小80個&中1個
LV18→LV19:小80個&中1個、小90個&中1個
LV19→LV20:小40個&中2個、小50個&中2個
LV20→LV21:小50個&中2個、小60個&中2個
LV21→LV22:小60個&中2個、小70個&中2個
LV22→LV23:小70個&中2個、小80個&中2個
LV23→LV24:小80個&中2個、小90個&中2個
LV24→LV25:小40個&中3個、小50個&中3個
LV25→LV26:小50個&中3個、小60個&中3個
LV26→LV27:小10個&中2個&大1個、小20個&中2個&大1個
LV27→LV28:小20個&中2個&大1個、小30個&中2個&大1個
LV28→LV29:小30個&中2個&大1個、小40個&中2個&大1個
LV29→LV30:小40個&中2個&大1個、小50個&中2個&大1個 Q.操作キャラがキリトに戻せない!
A.L1を押しながら十字キー左右でキリトをパートナーにしてL2
Q.全スキル取ったのにトロフィーが貰えない!
A.カスタムスキルも取る必要がある
Q.雰囲気上がらない
A.セクシーや人懐っこいをつけて会話連打(連コン推奨)
Q.友好度100人上げどうするの?
A.各地の冒険者を仲間にして、会話連打か戦闘
Q.鍛冶武具厳選どうするの?
A.ps4のバックアップ機能を利用して厳選
Q ダッシュができない。マルチで自分だけ遅い
A L3押し込み(左スティック) アドオンまとめ
北
不死の秘蹟 ダメージ吸収 +50% 被HP回復量 -100% 最大HP -75% 再生せし《カラント》/ローデンド山地
捕食の具象 ドロップアイテム数 +1 ローデンド山地
修羅の秘蹟 ステップ成功時SP +100 ステップ回避成功時攻撃レベル +1 通常攻撃SP -50% SPスリップ -10 再生せし《カラント》/リヴァリエの森
壁眼の具象 弾無効 最大HP指定ダメージカット +3% 最大HP -30% リヴァリエの森
死毒の秘蹟 チェイン受付時間 +100% チェインバーストダメージ +30% HAZARDゲージ -50% 再生せし《カラント》/サストネル山地
守衣の具象 ソウル耐性 +90% フィジカル耐性 +90% 移動速度耐性 +90% サストネル山地
崩神の秘蹟 強制ガードブレイク スキル速度 -20% 再生せし《カラント》/コールディア平原
蒼天の具象 スキル速度 +15% コールディア平原
剛力の秘蹟 防御力を攻撃力に変換 +100% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/ロッキスの岩場
霞雨の具象 受け流し成功時回避率 +10% ロッキスの岩場
隠者の秘蹟 攻撃ヘイト量 -99% クリティカル率 +25% クリティカル威力 +30% 防御力 -75% 再生せし《カラント》/ウェトラの谷
神鳴の具象 神聖術チャージ時間 -30% ウェトラの谷
朧衣の具象 背面攻撃時攻撃力 +60% ノーランガルス旧帝城 地下の秘道
神人の聖痕 与HP回復量 +100% 効果範囲 +100% 被HP回復量 -75% 《永劫学の究明塔》
南
要撃の秘蹟 ジャストガード時攻撃レベル +2 攻撃力 -25% 再生せし《カラント》/ウォーミア緑地
巨人の具象 最大HP +15% 回復スキル消費SP -25% ウォーミア緑地
簒奪の秘蹟 特殊命中率 +30 命中率 -25 再生せし《カラント》/ウィゼアの谷
陰陽の具象 硬直時間 -20% ウィゼアの谷
昇華の秘蹟 スキルコネクトEXの条件緩和 スキルコネクト数 +1 防御力 -25% 再生せし《カラント》/ディザドル砂漠
刺茨の具象 攻撃力 +10% クリティカル威力 +25% ディザドル砂漠
幽星の秘蹟 消費SP -50% スキル威力 +15% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/レインドの湖畔
堅実の具象 防御力 +10% クリティカル耐性 +90% レインドの湖畔
再生の秘蹟 被HP回復量 +100% 最大HP +20% HPリジェネ +1% スキル威力 -30% 再生せし《カラント》/クレーストの入り江
見識の具象 経験値 +20% クレーストの入り江
羅刹の具象 DOWN時威力 +80% 南の回廊 供物の間
守護の聖痕 最大HP指定ダメージカット +5% 防御レベル -3 《廃忘の楽園》 西
絢爛の秘蹟 HPリジェネ +5% 最大HP -50% 再生せし《カラント》/ミルディア平原
隠遁の具象 敵索敵範囲縮小 50% ミルディア平原
賢者の聖痕 回復スキル消費SP -100% リキャスト時間 +50% 再生せし《カラント》/ラウバル緑地
神域の具象 回復効果範囲 +50% ラウバル緑地
魂削の具象 低SP時攻撃力 +50% スニルド大雪原
極至の聖痕 受け流し時間+30 アーツゲージ+50% SPスリップ-18 再生せし《カラント》/スニルド大雪原
硬鎧の具象 低HP時防御力 +100% スキル速度 -20% ミネルダの岩場
血華の聖痕 HP吸収 +1% 最大HP +25% HP最大時威力 +50% 再生せし《カラント》/ミネルダの岩場
魔人の聖痕 アーツゲージリジェネ +100% 最大SP -90% 再生せし《カラント》/ヴァリンド台地群
月華の具象 チェインバーストレベル4解放 チェインバーストダメージ値補正 +50% ヴァリンド台地群
疾風の具象 ステップ回避成功時無敵 西の峡谷 畏怖の参道
風魔の聖痕 受け流し成功時攻撃力UP +100% ステップ回避成功時攻撃力UP +100% ダメージカット -50% 《静寂の氷獄》
東
薄刃の具象 ダメージ反射 +100% 低HP時威力 +50% 低HP時防御力 -50% シビリア山地
蓮撃の聖痕 HAZARDブレイク時間 +50% 硬直時間 +20% 再生せし《カラント》/シビリア山地
紫電の聖痕 HAZARDゲージ +3 クリティカル時HAZARDゲージ +50 アーツゲージ -75% 再生せし《カラント》/サロール山地
精緻の具象 カウンター発動率 +50% サロール山地
彗星の聖痕 スキル速度 +50% 攻撃力 -25% 防御力 -25% 再生せし《カラント》/マウニドの大道
煉獄の具象 神聖術威力+20% 被HP回復量+25% マウニドの大道
鳳凰の聖痕 消費SP -50% 効果範囲 +50% リキャスト時間 -20% SPスリップ -18 再生せし《カラント》/トレティスの峠
螺旋の具象 SPリジェネ +6 トレティスの峠
紅蓮の聖痕 防御レベル +7 攻撃力 +15% 攻撃レベル -7 《魔淵の晶窟》
セントラル・カセドラル
生命の具象 与HP回復量 +25% セントラル・カセドラル 命誓の礼拝堂(3F) 変異魔獣クエスト(続き)
Lv31以上への強化に必要な欠片数が武器系と防具系で統一されました。
必要な欠片数は以下の通り。
Lv30→Lv31:小10個、中5個、大2個
Lv31→Lv32:小10個、中6個、大2個
Lv32→Lv33:小10個、中7個、大2個
Lv33→Lv34:小10個、中8個、大2個
Lv34→Lv35:小10個、中9個、大2個
Lv35→Lv36:小10個、中10個、大2個
Lv36→Lv37:小10個、中11個、大2個
Lv37→Lv38:小10個、中12個、大2個
Lv38→Lv39:小10個、中13個、大2個
Lv39→Lv40:小40個、中40個、大4個
Lv40→Lv41:小10個、中15個、大3個
Lv41→Lv42:小10個、中16個、大3個
Lv42→Lv43:小10個、中17個、大3個
Lv43→Lv44:小10個、中18個、大3個
Lv44→Lv45:小10個、中19個、大3個
Lv45→Lv46:小10個、中20個、大3個
Lv46→Lv47:小10個、中21個、大3個
Lv47→Lv48:小10個、中22個、大3個
Lv48→Lv49:小10個、中23個、大3個
Lv49→Lv50:小50個、中50個、大5個 最近始めたのですがアドオンって消失するんでしょうか?
装備してても消失しないので仕様変更あったんですか? アドオンは何回か敵の攻撃を受けたり敵を倒したりすると消失していましたが仕様変更で消失しなくなりました クラインとエギルは結局最後まで実装されなかったな
原作のアリシゼーション編の衣装も出ないし、原作ファンには微妙な出来だよな 瞑想闘気手に入れるなら東覇のボス宝箱の黒閃の衣が一番楽な感じ?
売却してたから今回ってるんだが全然手に入らん >>14
雑魚なら誰でもいい感じ?
即レスサンクス ちょっと回ってくる >>15
入り口周辺を行ったり来たりしてて何個か出てるから特定の敵って事はないと思う 武器+6~+50への強化は緩和されてるけど、+51以降は緩和前の個数の模様
+51への必要な欠片大は10個だけど、緩和後の個数から外挿される個数は4個
あと、大欠片10個位の報酬の変異魔獣出して欲しい 90階から宝箱の中身変わるっぽいな
合金装備がちらほら出た上に覇の斧が一つ出たわ うーん周回用に覚醒百花積んだログ君が勝手に百花繚乱使うようになってもうた
これ原因はリーダーの気質のせいだろうからレコードに登録されるまでどうしようも
無いよね? LV50上限の時に辞めてDLC出揃ってからまたやって見るかなぁと思ったけだ
なんかそういうゲームでもない感じか
Switchからやる人なんて本編クリア後からDLCにスムーズに行けるのかな DLCストーリークリア後なら無限ダンジョンもキリトの天幕の難易度設定反映されるんだな
デスゲームにしたらLV165〜の敵が出てくるけど経験値がショボ過ぎて旨味がない >>22
レベルはDLC前編後編持ってれば100まで上げてはくれるけど武器等強化ある程度していないと
どうしようもない感じかなぁ
挙句に基本ユージオアリスログって後編中は固定化されて変更も出来ない&整合騎士+古ヒロインも
一部コンテンツで参加だから余計手間かかるかも 武器の熟練度やら絆値やら上げるマラソンは西帝国の追加マップの左上に飛んで右上まで雑魚狩ってまた左上に飛んで以下繰り返しが道程と敵の密度のバランス良さげ 武器の熟練度にしろ絆値にしろ代替えがかなりあるからねぇ
取得経験値緩和するとかしないとSwitch版も売上げ落ちるんじゃないの?
Switchの初期バージョンがどうなるかは知らないけどシステムだけ現行Verとかだと
最悪になりそう 西レイド覇の雑魚倒しても瞑想闘気付き黒閃全然落ちる気配ないわ
古レイドもアプデ後に150くらいレベル上げて静寂1個も手に入らなかったから何か修正入ったのかな >>27
うろ覚えですまないけど必中アビ付きの黒閃?は俺の記憶だと南のカマキリだかが
落とした気がするんだけど
後レイド覇は一応雑魚敵で出るアイテム決まってたと思う
分かりやすいのが覇東のゴブが追撃靴落とすみたいな、雑魚しかやってないから間違いないと
思うけど マトリカリアの時間切れマラソンもう149で挫折しそうだ
起動はしてるんで気分転換に南レイド雑魚やりにいってみるわー >>28
カマキリっていうと中ボスだっけ?
とりあえず南行ってみるわ いや、雑魚のほう、一回だけクリアしてて行けそう思ってまたいったらそのカマキリにぬっ殺されたんで
中ボスじゃないほうだよw まあモチベ下がりまくりでマトリやりたくないんで雑魚狩行ってみるわ んがーこれ雑魚にカマキリいねーな、んで案の定カマキリにぬっころされt 西覇の入り口の左右の部屋のカマキリ往復してたらそのうち出ると思うけど確率自体はそんな高くないと思う 南もアリが黒閃落としたけど該当したのじゃないなぁ、もう少し続行 HRはソロでもNPC7人連れてフィールドボス狩る類似マルチプレイっぽく出来たのに
HFの頃から同じ機能あったんだからALでも復活させてくれ よく見たら究明の手袋に瞑想闘気ついてる奴持ってたわ
今日10時間くらい無駄にした 攻略情報も何もないからこういう時苦労するね
一応2枚黒閃落としたけどこれ必中付はレア枠なのかな?
まあ撤収します 8人のHR疑似マルチが成り立ってたのは命中要素も無ければバフ数上限も無かったからで
AL持ってきても意味無さそうな気がするけど 命中あるにしても必要値が高すぎなんだよ
それでいて固くてHPも高いっていう典型的なクソゲー 必要命中高くし過ぎて必中スキル付き装備なんて矛盾したもの出す位なら
命中ステータス自体もういらないでしょ
調整投げたようなもんだし ハザードやDOQN状態では必要命中下がる方が良かったし自然
DOWN時は必要命中ゼロで誰もが必中にして欲しかった 瞑想闘気付きの黒閃の衣なら北のレイド覇の雑魚からも出る
北覇ならクジラいる場所の外周ぐるぐる回って雑魚倒してればいい すみません、これから極静寂の指輪を掘りたいのですが古レイドお魚さんを200まで上げました。
魚200以上で指輪は出るのでしょうか?
また他に狙い目な装備は何が出るのでしょうか? >>47
お目当ての指輪は300まで上げないと出ないと思いますよ〜
200〜でも一応出るちゃー出るけどスキル1個付きしか見たこと無いので
上げやすい所を300まで上げてリセマラした方がいいかもです 後基本300まではまともな物が出たためしはないのでどこの古も300からと思ったほうがいいかもですね 古レイド育成するとかも無駄な時間稼ぎじゃね?最初からLV選択制でいい そもそも論だけどアクションゲームに命中率回避率の要素いらんのだわ >>50
それ古実装されて割と早い段階からずーっと言われてる気がするけど
しない所みると出来ないのかやりたくないのか分からないけど
マルチで手伝いしてもらったら倒せなくなったってのは昔のTwitterでみたな >>21
たぶんそれは、ログは初期EXスキルがバーサーカーだから
バーサーカーで覚える百花繚乱をパレットにセットすると勝手に使っちゃうと思う。レコード関係なしに pcps共にロードが延びてブラックアウトするようになったみたいだけど
一応完成しただけで感動した俺の勘は正しかったわけさ
祝儀で2100コイン買ったし >>53
結局この嫌がらせにしかなってないの元に戻さなかったな 普通にやってるとレベル上がり過ぎて勝てなくなるとかほんと頭二見過ぎてもうね twitterにコールディア平原の貴族の私有地に侵入して屋根に登ってる人がいる >>53
完全にEXの事忘れていました、有難うございます なおEXに配慮したところで何かしらスキルは発動する模様
これもどうせ今のバージョンでも仕様変わってないだろ 100層ダンジョンクリア後ひとつ上の難易度選んでギブアップしたら上の難易度報酬で好きなとこ潜れるってよ 極静寂の指輪求めてなんとか古レイド300まで上げたのですが、そこからリセマラで250回ほど倒しても一つも出ません…
DLC後編アプデでドロップ変わったのでしょうか?アプデ後にゲットした方いましたら情報お願いします 今回のアプデで猛虎付き装備なにか増えてたりしないかな?
出来れば旧verで既に付いてた短剣、刀、弓以外の武器種のヤツで
防具や装飾品にあれば尚いいけど流石にそれは無さそうか…? >>61
明らかにバグくさいからそのうち修正されそうだな… >>61
つまりノーマルでクリア→覇選んでギブアップ
→ノーマル選んでルート分岐の夜空とか手に入るってこと? >>65
Twitter見てきたけどリタイア前にクリアした難易度でダンジョン好きに潜れるだけっぽい >>66
さすがにか
まあ楽に夜空手に入ってもすることなくなるし気長にやるか >>67
ただノーマルでも90改善よし下だと覇の装備も出たりするからそこ周回してみるのもありかと ストーリークリアまでは難易度低いから100層ダンジョンで装備揃えるのが良さそうだね ギブアップあとに入ったダンジョンはどこからでもファストトラベルで出られるから気が済むまでうろつけるw とりあえずノーマルクリアの状態でリタイアしてデスゲームにして80からしたいった感じ敵のレベルが160後半から197位で割と覇の装備も落ちるのと新しいセット装備っぽいのとかも出てるから装備整ってないならありだと思う たまにいるボスみたいな敵が経験値やばいw
5万くらい入ったわw 神単衣つきの覇の究明の指輪落ちたぞw
やべーわこれw >>74
救済というよりフラグ管理ミスったバグだと思う ランダムダンジョンってマトリカリア中じゃないと入れなくね?
FTしようとしても現在ファストトラベル出来ませんって出るんだけど
俺が何か勘違いしてる? ユーザーに有利なバグが見つかると超高速で潰しにくる展開になりそう >>62
今検証ついでに315〜馬やってみたけどこれ覇装備が混ざってたんで
テーブル入れ替わってる可能性大きい 割と冗談抜きで次のゲームヒロイン追加のアプデくるまで修正だけのアプデは無視でいいと思うわ >>66
ストーリークリア後に、極クリアして覇を出す。
覇を直ぐにギブアップしたら、いつでもどの階層に行けるって事? やっぱりこれ古のテーブル入れ替わってるな、めんどくせぇ うーん、Twitter見てみても何も無いしどうなってんだ?
マトリカリアのダンジョンはやっぱり該当コンテンツ中じゃないと入れないのかな? >>81
ありがとうございます
ドロップ変わった可能性高いのですね
ハザード取りにくいから極静寂の不凍つき欲しいなと思ってたんですが困ったなぁ >>83
プラス選んでセーブできる所まで進めてタイトルに戻ってリタイア選んで普通にコンテニューするとファストトラベルでダンジョンの入り口に行けるからそこの柱のファストトラベルでその前のクリアのしたときのプレイで開放した階層まで飛べる
とりあえず90層に降りてきた場所の近くに溜まってる敵が結構覇装備落とすからそれ倒して上戻って降りて敵倒すの繰り返しが効率良さげ
ただちょっと強めの敵だから難易度とこっちの強さによっては舐めてかかると壊滅するw >>86
レイド東覇のボス宝箱や雑魚からも出るけどやつたか? レイド覇とレイドクエストじゃハードルがちげぇでしょ
しかも覇やろうと思ったらまず極クリアしないとダメだしな レイド覇東自体がそもそも難易度高すぎるからなぁ
マトリカリアこれリタイアしないとだめなのね
ようやく理解出来たけど20で時間切れエンドばっかりだったから20までしか解放されてない
まともに稼ぐなら+で行けるとこまで行かないとダメなのか 剛騎とか静寂とか第一線級の覇装備はどのあたりで手に入るのかねぇ
雰囲気的にマトリ覇の終盤か古999が濃厚そうだけど ハザードで思い出したけどアプデのあとからゲージ増えにくくなったの気のせいかな LV999の敵にLV199で挑まされるって普通のゲームなら強制負けイベントだよな
同じボスを800回以上倒し続けさせたり、装備強化でさえ途方もない周回作業を要求したりとか
強制ダウンさせてタコ殴りするだけの戦闘といい、調整感覚がデタラメ過ぎて理解不能
プレイヤーにどうやってストレスを与えるか敵意剥き出しで作ってる様にしか見えない 100層ダンジョンフリー集会もそのうち修正するだろうしな
新しいセット装備も落ちたけどこれ修正されたら入手タイミング激減なんだよなぁ… 無料アプデから攻略サイト機能してないし
ゲーム自体のコンテンツ攻略順も分かりにくいから装備更新しにくいんだよなぁ 企業系攻略サイトは金にならないのすぐ更新停止するから仕方なし
Twitterで入手条件曖昧なの見るかここのスレみたいなのしか機能してないね 武器をいくら強化しても100止まりの上限を撤回しないのも簡悔だよな
敵のLv上げる事でしか調整出来ないんだから 必中スキルとか出してきたしいよいよ何のために命中があるのかわからなくなってきたな 結局の所レベルが199に上がったとしても装備が半端だとどうしようもない気がする
後仕様知ってるかもか、神獣にエリア離脱しながら倒せましたとか言われても
それグリッチじゃないの?って思ってしまってもうダメぽ レベル上げるより装備強化のが重要なのは別にいいわ
そういうゲームだし 離脱しながら倒してもそれで一回武器取れればそれだけであとが楽になるからな
つーか900とかもう必中にするの前提だし 敵LV上限が999になったのにキリト達は199上限なのがそもそもゲームとしておかしい
HRの時は最後のDLCでちゃんと999上限になったのに
即カンスト出来る訳でも無いんだからいい加減敵と同じ上限にしろと 一応マトリカリア+のほう迷宮に残るで完全踏破のトロフィー取れたけど
詩飛ばしたらそのまま終わったけどエピローグ的な物はないよね? ああ後心技の首輪覇だった貰えたの、SA10%延長の微妙な奴 結局ビルドも何もないスーパーアーツと必中付けるだけの中身無しのクソゲーにしかならんかった 3.10来るまで何ヶ月掛かるのかな
3.01から0.01ずつアプデするつもりなら後9回か >>108
0.01は軽微なバグフィックスとかでの対応とかで使うものだし
SONY側の審査もあるから10回は無いだろう
Switch発売と同時に3.1アプデとかじゃないんかな チェンバ発動しないときあるんだが一体なんなんだこれ
DPS下がるからバグなら簡便なんだが バグはさんざん放置で信用無いから誰も検証せんよ
サイレント修正や仕様で済まされるのが堕ち
まだ3.10で何されるか恐ろしい 900神獣何回かに分けて倒してるんだけどたまにチェンバしない個体出てくるんだよな
倒し終わるまで発動しないし倒し終わった後の個体では発動するからサイレントでいいから修正してくれ まだガチガチに絞ってくる可能性あるしSwitch版のおかげで
今回レベル上げが難しいのも経験値ポーションの価値をあげるためだろう
仮にキャップが999になったとしてもカンストに10年かかるようになるよ
固体差エネミーチェインバースト耐性lv2持ちの可能性もあるし LV900〜の古レイド倒すには必中2回使わないと厳しいらしい
もうまともに遊ばせる気ないだろ 必中にアーツゲージ使うのがムカつく
かと言って指示モード使うの面倒だし これはもうswitch版を購入検討している人には積極的「買ってはいけない」と言った方がいいね。
ユーザーはこんなゲーム体験を欲している訳ではないのだとPS版やPC版の体験者が声上げていかないと新しい被害者がでる。
なにより「これでいい」と勘違いしている運営側に腹が立つ。不買運動だ、こんなもの。 いやSwitch版出せってほざいてたバカ共は全員責任持って定価でかうべきだろ
あれだすせいで色々遅れて既存ユーザーが迷惑してるんだから どう考えてもPSとsteam放ったらかしでswitch版作ってた二見とアクリアが悪いだろ
有料DLCの内容スカスカなうえにバランス調整完全放棄
客にswitch出せって言われたからじゃなくて金設けの為に作ってたのバレバレだし
客のせいにするのは流石に見苦しいぞアクリア社員 Switchキッズにガチ課金していただいてリコリスはよみがえるのよ
未だに批判してるのは無視でいい
もうお前らは用済みだ あいつら無課金で延々とフォートナイトやってるような連中だし期待するだけ無駄 小学生でも無課金衣装だとバカにされるよ
今の小、中学生はサブスクも契約してるし、中流以下の家庭でもね
ニューゲームしてるけどストーリーは遊びやすくSwitch版は成功する
これからの新規でリコリスは確実に成功するよ やべ、テテンにレスしちまった、エンガチョエンガチョ! ストーリー→攻撃ボタン連打ゲー
エンドコンテンツ→覚醒必中ループゲー
折々ではビルドやらバフやら割と考えることがあったけど
最終的にオール脳死プレイで落ち着いたね 毎回だけどづしても箱の存在忘れられてる事多いなw
取りあえず自由に行けるようにはなったんで90層辺りで装備集めしてみるかな
満月の首輪覇とかは特命によさそうだし
敵のレベルが170前後で打ち止めになってるのがつらいけど アプデにLV500までの古レイドの報酬調整って書いてあったから旨くなったのかと思ったけどまさかの下方修正? >>129
大々的な検証ってのが殆ど無いんで一概には言えないけど余計な物混ざった?せいで
本来出てたのが出にくくなったのか出なくなったか謎 詰まりました。
武器防具30にして徹底抗戦ビルドにして古レイド220、各レイド極クリア出来るかどうかの所です。
先程マトリカリア+はクリア出来ました。
ここからどう進めて火力上げていけば良いか分からなくなりました。
因みに合金剣と勿忘草と黒閃30にしてます。
ただ変異種300はクリア出来そうにないです。
これからの道筋を示してください >>131
自分もへっぽこなんでどうにもこうにもなんですが、マトリカリア+は正規エンディングで
終わったのかな?
それならもう一回マトリカリア+選んでセーブ出来るようになったら即セーブ>ギブアップ
選べばランダムダンジョンが100まで解放されているんで
難易度出来ればデスゲーム(ダンジョン内敵LV165〜174?)なってると思うので
装備集めついでにレベリングとかやってある程度装備集めるといいかもー
覚醒廻しながらでやれると思う、お勧めは90層で敵固まって2部屋あるんで >>続き
余裕あるなら2部屋一気に1覚醒で殲滅>ワープポイント上下出入りで
敵復活してるんでとにかく稼ぐみたいな
んでよさそうな装備取れたら変異300位は楽にやれるようになるかなぁと >>132
ありがとうございます、昨日フリー100層ダンジョン行きました。
デスゲにして90層巨人グループ殲滅の周回してたんですが、有用な装備は出ないと感じました。
箱から装備集める感じですかね?
レベリングに関してもイベントループが効率良さそうなので早めに切り上げてしまいました。 >>134
自分も最初は20層のイベントループ気味で稼いでたんですが
結局装備(アクセ等)が強くならないとダメかなぁって事で切り換えて稼ぎに入ってる
感じです
一応90層の大広間?2部屋の敵から追撃+2付指輪とかが出るんでかなり有効かなぁと
後自分の場合パッシブに範囲系2種とも積んで覚醒>神意の衣?>鬼神応変>百花繚乱
で纏めて敵やってる感じです >>135
まじすか、そんな強い装備出るんだ
昨日3時間程90層で覚醒ループで周回してましたが、飛び抜けて強い装備出なかったので諦めてしまいました。
因みに雑魚からは覇の冠詞付き装備は出ないですよね?
やり方間違ってるのかな、、
宜しければ装備名教えて来れたら助かります。 >>136
覇究明の指輪神単衣付がありますよー
後覇装備は普通に結構落ちるんだけど何か違うのかな?90層ですよね? あー1個補足っていうか若干あれなんですけどレイド覇東に行けるなら雑魚のゴブが
神単衣付きの蒼天の靴だか落とすので狙ってみるのもアリかと
ステは運良くないとダメですけど一応火力変わります >>137
まじすか、覇の装備落とすんですね
昨日やった時は覇の装備は一個も落としてくれなかったです
90層でゴーレム、ゴブリン、巨人のグループで10体くらいでしょうか、また隣には4匹の恐竜がいました
デスゲームで敵のレベルは170付近だっとた思います
マトリカリアノーマルクリア後のフリー100層ダンジョンです。
もしかしてマトリカリア+クリア後のフリー100層じゃ無いとダメってオチでしょうか あー自分やったのマトリカリア+で完全踏破クリア後に一応マトリカリア+極選んで
最初の戦闘後リタイアした状態ですね
敵のレベル変わらないから差無いのかと思ってたんですが
もしかして内部データだけフラグ管理ミスっておかしな事になってるとか?・・・・ ノーマルクリアでその後リタイアのデスゲームの90層で普通に覇装備出るよ後は欠片も出るからそれ貯めて装備強化 レイドは北しか覇は解放してなかったですね
東も頑張って解放してきます
ノーマルでも覇装備出るんですね、、
何が違うんだろう、見直してきます、アドバイスありがとうございました😊 あーやっぱ出るのかって事は別に極+リタイアだから出たって訳でも無いのね
てっきり最初マトリカリア+のレベルで雑魚居ると思ったら違ったし ちなみに片手剣はダブルスキルの合金とあとはDEXと命中ある関係で強化したら合金より命中高くなりそうな剣がある 後はドロップ率アップやレアドロ率アップのアイテムは使っておくべき >>145
なるほど、覇装備の落ちる頻度ってどれくらいですか?
単純にやり込みが足りないのか切り分けたいです。
因みにレアドロチケット使った1時間は覇装備は一個も落ちませんでした。
結構ポロポロ落ちるんだったら考えものですが数時間に一個とかのレベルで有れば落ちるまで頑張ってみようかな。 レアドロ1パーとドロップ率15パーだかとあと25パーの料理で一時間で結構落ちたけどなぁ… こちらは一応レアドロ5%と経験値100%アップ+一人アイテムドロップアニマ付けてる
状態で1時間待たずにカンストしそうになってから戻ったけど覇装備かなり落ちてたよ
指輪は2個で外れだったけど なるほど、もうちょっと頑張ってみようと思います!
ありがとうございました😊 90階層代の周回してるんだけど、覇の防具がたまにアドオン付けられない物でない?
そういう仕様?
【覇】剛騎の鎧とか >>150
それバグらしい
強化するとスロットつくって書いてあるのみた マジか…そのうち修正入ると思うけど既にスロット無しで拾ったやつがどうなるか ALは二見が調子乗って大失敗したSAOゲームの黒歴史だなもう 黒歴史かどうかはどうでもいいけどやっとDLC出たのにこの盛り上がらなさはどうにもならんね
一部廃なひとだけ喜んでる感じかな プレイヤーの声を聞いて徐々に改善アプデ繰り返して完成させた訳でもなく
2年経ってやっと低クオリティなDLC出してんだから盛り上がれと言うのは酷な話よ 現状分かっていることの一部。
Lv900神獣は回る価値ない。
武器は古のLv999回った方が効率がいい。
防具・アクセはマトリカリアの地下回る感じでいと思う。
星5の夜空、青薔薇、盾斧を持っているのはほぼチーター。 古の使徒のレベル上げしてると
幻嵐出たからこっちの方がいいかもね
ただほんと苦行すぎる、999なればヒロインの武器
厳選の必要のないステ固定のが出て
苦労に見合う性能みたいだけどマゾすぎるw 最終アプデでレベルスキップ来ないなら古は絶対やらないからよろしく キャップ解放まで待ってレベリングすれば古999も簡単にはなるだろう あのさ、最強武器欲しいけど今すぐ手に入らないから出せよって言われたって
そんな強盗理論は排除するのが当然で要求呑んでたら社会が成り立たないんだよ
立派な犯罪行為だよ ゆすりとたかりは刑事罰で裁かれて当然
ゲームだからって許された判例は過去に無し HRは平八重っていうアクリア社員が暴走してマゾ要素を入れようとするのを二見が抑えてたらしい
ALは二見いない時期あったしこいつがまたやらかしてるのでは そもそも平八重がいなければ凡百のバンナムキャラゲーになってたっつーの
何より最初に絞って後から緩める手法は圧倒的に正しい、逆は事実上出来ない
これでもHFの頃に比べたら随分緩和されてるよ 今回はたいして緩めてねーからクソなんだよあぁ
そもそも難易度は強制するものじゃない 過去作じゃなくて今の糞の現状を見ろや
過去作と比べて緩和されてる?知らんがな HFとHR両方プレイ済みだけどALの方が圧倒的に酷いぞ
マゾ要素もそうだけどそもそもALはゲームバランスが崩壊してるし HFとHRがアプデとバグ取り繰り返しながら少しずつ良くなって行ったのを実際に経験してる
だから客の要望やバグ報告を完全無視して好き勝手やってるALが余計酷く見える 経験値ポーションとドロップポーションが商売になってるんで簡単に手にはいるような緩和要求は逮捕される可能性が高い そもそもこのクソゲーの場合は難易度が高いというより面倒くさいのと理不尽なだけ 二見には言いたい放題なのに平八重の名前が出ると急に擁護が湧く不思議 二見が出張るようになってから明らかにつまんなくなってるからね
HFの頃の純情二見ボーイを返して ピンポイントで平八重を擁護するのが、分かりやすいというか隠す気ないというか 夜空と煌星で900神獣倒してる動画見たけど1覚醒で倒し切れてなかったから
意外と火力出ないんだな お前らはほんとやり口が姑息よな、卑怯者と言ってもいい
誰が言ったかではなく何を言ったかで判断出来ないなら匿名掲示板なんか来るんじゃねえよ ラウンドロビン倒せないからリタイアしたいんだが
new gameするしかないか そもそも匿名掲示板なんて作り話でおちょくって相手の反応で楽しむ場所だろうに
社員を匂わせる書き込みも遊びの一貫だよ ロードが短ければ
意味わからんバフがなければ
もっとアイテム枠があれば
バフ上限がなければ
しょーもないバグがなければ
などなど結局足りてないところだらけのゲームをクソゲーと言って何が悪い >>186
延期繰り返して時間は沢山あった筈なのに修正せずにガン無視してswitch版作ってるんだもんな
そりゃクソゲー言われるし返金騒動にもなるわ
滅多に返金しないPSストアで返金対応されるって相当終わってるぞ PS版だけどマトリカリアの最初のトロフィー取得率が1.3%だからな
購入者の98%以上に見限られたのはよく考えてくれアクリア 外暑いなぁ、取り合えず今日は地上ルートやってみるか
トロフィーに関しては全部纏めた%じゃなかったっけか? psユーザーは老害化してて有料コンテンツに否定的だからSwitchとpcで盛り上げていくしかないだろう ロビン君ゆとり機能でLv90になってくれて、倒せたわ
クリア時キリトがLv115(メンバー最大)でセブンちゃんは78(最低)
エンジョイ勢でもクリアできる仕組み実装してくれてサンキューな
とりあえずはクリアできたし、強化周回するか(棒) そのゆとり機能できるきっかけたぶん自分だわw
前半の喧嘩祭りで難易度上げたまま行ってボスに勝てなくて詰んで不具合報告したらその機能実装されたw
まあその修正来る前に気合でボス倒したけどw 誰がとは言わないけど、くっさいレス投下してる暇あったら低レベルでも最終パッチのブラッシュアップをやってて欲しいっすわ >>194
実にアクリアらしいバグだなぁ、カリギュラだかでも引きこもりが勝手に上昇する
バグだかあったの思い出した マトリカリア+で地上ルートも終わった、報酬究明の指輪極(連撃+と孤高)付いた奴だったけど
これ報酬もランダム臭いな
トロフィー後2個で終わるぽいけどベルク―リ放置してるんで当分やれんな
そこは置いておいてこれ毎回ギブアップした後のセーブデータじゃないとダンジョン行けないの
酷すぎるわ その可能性のほうが高いだろうけど自分みたいな下手でもある程度は装備補強できる
場所まで潰されたら立ち行かなくなるわ、経験値はもう163になってしまってゴミ化してるし
あー後しょうもない情報だけど神単衣付究明の指輪どうも80〜90に居る鳥が落とすのね
90層の一番効率いい場所だけやってたら一個も出てなかったわ やっぱりある程度出す敵決まってるのか
そういえば100層から90に上がっていく途中にいる黒いガス吹いてるネームドがたまに星4のアクセおとすのとどれが落としたかわからないけど靴だったかでも神単衣付いてるの落としたわ 敵+階層で決まってるのかな?、金策以外だと少数でも狩らないとだめかぁ
情報有難う みたいね、後黒いオーラ付きのカニから虚無の篭手でたよ
篭手自体は微妙ぽいけど一応、これネームドのドロップ調べるのは楽しいんだけどエリア
切り替えで復活しないのかな?上下したけどリポップしてなかったわ
時間の可能性もあるけど 究明の指輪の何がいいかわからんが
古ならゴロゴロ落ちる。 >>203
箱開けなければリポップするよ
と言うかフリー100層で剛騎鎧ほんと出るのかね >>206
あーいや、検証ついでの暇つぶし&前詰まった言う人居たからだよ。神単衣自体は自分も蒼天の靴使ってる
>>207
箱開けなければリポップするんですか情報どうもです〜 階段の近くにガス吹き居たらそこで行ったり来たりできるけどいい場所あるかな 内部ある程度ランダム?ぽいのがどうにも
一応90〜カエルから石蓮華の首飾り☆4でました、無念夢想付と三味の境地付1個ずつ
高DEX命中引ければ底上げにはいいのかな? >>211
フリー100層ですか?
それともマトリカリア100層ですか? こっちは99階にいたガス蟹からいま小手が出た
多分ガス吹いてるやつは星4の中の決まった装備からランダムだと思う
で同じく99階にうろついてたワニから究明指輪出たから雑魚はテーブル2つくらいあるんだと思う >>212
ギブアップ後のデスゲ90〜ランダムダンジョンですねー
>>213
なるほど〜、超低確率で剛毅もワンチャン?・・・・w
取りあえず99まで行ったんですけど見えない壁バグ起こったぽいんで今日はねます〜 とりあえず99回の下りからSの方向に行くとガス吹き居るからそれ倒してその後Eの方向行くとトカゲいるからそれと倒すと究明出す時がある あれ?内部の出入り口ランダムじゃないのかな?
てっきりランダムなのかと思ってたけど、寝る前に確認してみますねー 外から入ったときと100層から上に行った時に場所変わる所と変わらない場所があるっぽい
100層から99行って倒しやすい組み合わせ引くまで行ったり来たりもありかも >>217
今自分も確認しましたけど99>100に行くとリセットっていうか地形3回とも変わった&
敵も変わったので仰られてるように100>99でリセマラして良さげなの引いたら98に上がって
99戻るって感じでやるのがベストなのかもですね
まあ仕事あるので今日はこの辺にしておきます、帰ってきたらまた検証してみますね 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若いうちにやっておかなきゃ損だぞー
時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人により休憩も必要
お試しあれ >>214
済みません、下記であってますか?
1. デスゲでマトリカリア+を始める
2. タイトル画面でマトリカリア+をギブアップする
3. コンティニューで通常ゲームを開始する
4. デスゲのまま100層ダンジョンの90階以降に行く >>221
1、マトカトリア(+でも可)を100層まで解放してクリア
2、任意の難易度のプラスをセーブポイントまで進めてセーブしてタイトルに戻ってリタイア
3、コンテニューで再開して任意の難易度でダンジョンの入り口にファストトラベルして行きたい階層に飛ぶ
コンテニュー後の難易度は好きな難易度でいいよ
敵のレベルがちがうだけでドロップする物に変化はないから
デスゲームにしてるのは経験値稼ぎもついでにやってるだけ 興奮してて見落としてた
ミソ 2023/3/31予定
マト 2023/12/31予定
1年以上先まで遊べるぞ!!! >>225
結構時間かけるんだね
Switch版が好調なら3.10以降もあるわけか >>225
どちらもその期間内に配信予定って説明文に書いてあったし
記載されてる月日よりは多少は早く配信されるんじゃね? リコリスはカヤバかサトライザーかイツキの続きが無く
ここらの話進めてもらわんと足らないんだよ
盾斧のスキンもヒースクリフの剣盾無いしさ サトラ伊左衛門もあのクソ戦争そのままやられててもクソゲー確定だし 以前、夜空・青薔薇は取れない
取れるやつはチーターと言ったな。
あれは嘘だ。
覇の泥検証しながら100層まで行き
私も含めてグルメン数人が
取れてしまった。
ビーターだった笑 USストアにも登場
$49.99
50 x 125 = 6250円
過去作セール中
FB 59.99 → 8.99
HR 49.99 → 7.49 >>223
デスゲームにしてるのは経験値も一応って感じなだけでドロップ率が違うからだよ
現在163で取得経験値平均150とかなんで焼け石に水状態 後しょうも無い補足ってなわけでも無いけどマトリカリア中は難易度固定されてるので
通常プレイ時の難易度は考慮しなくていいかな 現状分かっていることの一部。
Lv900神獣は回る価値ない。
武器は古のLv999回った方が効率がいい。
防具・アクセはマトリカリアの地下回る感じでいと思う。
星5の夜空、青薔薇、盾斧を持っているのはほぼチーター。 >>222
マトリカリア覇を20層でギブアップ後のダンジョンだと、覇装備がボロボロ落ちる
マトリカリア+を100層でギブアップ後のダンジョンだと、覇装備が一切落ちない・・・
100層でギブアップしてはいけないんか? 99リセマラ開始してナメクジから覇静寂の耳飾り(潜在+神単衣)確認
後リセマラ過程でネームドだったけど2匹だし違うか思ったカエルから覇奈落の指輪
確認 横からだけど極+を最初の戦闘でリタイアした状態で99マラソン開始したけど覇装備普通に出るよ
覇は出してないので知らない リタイアする時の難易度も関係ありそうやなこれ
自分も極+でリタイアして普通に覇装備出てる
あと難易度ノーマルでもアイテムボロボロ落ちてたよ >>237
情報ありがとうございます、ネームドカエルは箱守ってるネームドの一匹構成のカエルですよね?
因みに何階層とかも分かりますか?
86層で箱カエルはやってたのですが星4アクセ2種は落ちたのですが奈落は落ちてないので確認しました >>240
ミスして100行ってしまってまたリセマラしたんだけど1匹だけいるカエルと複数居る
ネームドカエルがドロップ違うのかも?
因みに上の方で書いてた人居た100>99でのリセマラ状態でやってる
良さそうなネームド居たら99>98>99みたいに100行かずにリポップ 追記で99ネームド2匹カエルから蒼天の靴覇も確認
神単衣付いてる上にDEX AGI命中付なんで究明の指輪よりこっちのほうがいいかも ネームドなら全部同じだと思う
よその掲示場で一箇所に複数居るやつで鎧出たって書き込みあった ありがとうございます、奈落はカエルネームド二匹なんですね
階層リセマラなんですが99⇄98を行き来しても99のネームドが変更されないですね、ずっと99のネームドは蟹のままです。
100層に行ったり、クライアント再起しても変わらず、、
何が原因なんでしょうか たまたまだと思う昨日最初カエルだったのが下行って戻ったら蟹になったし >>243
今99固定した状態でカエル2匹パターン引いて廻してるんですけど☆4アクセ一回もでてないんですよね
>>244
100層に行ったら変わるはずですよ?多分パターン数が少ない?らしく被る事も多いかもです
99>98とかだと変わらないので変えたければ100行ってリセットがいいかと 大きい単体構成の箱カエルなので星4アクセ出たんだと思いますね
あと100層に行ってロード挟んでも変わらないですね、、
色々試してみます
因みにsteam版です、関係ないと思いますが 奈落の指輪覇は(背水+疾風迅雷)なんで高個体引けたら旧奈落要らないぽいですね >>247
うーんsteam版だけ違うとか無いとは思うんですけど手間じゃ無ければ5回くらい
100>99>100みたいに切り替えしてみるとか? これ結局このスレで散々言われてたの動画にしただけ?
別に覇解放もしてないけど99で覇奈落出るから難易度関係ないんじゃ もしかしたら高レア出やすくなるとかあるかもしれんけど多分誤差だよな
あとガス吹きたまに欠片含めて落とすな
つーか修正お願いしますじゃねーよこういう所ほんと廃人邪魔 いや本当に一応発信力ある人がこういう簡悔みたいな発言するのは最低だと思う
一応99マラソンやってるけどカニからも静寂の耳飾り覇も出た
んで単品カニが篭手確定で一緒のフロアに居るナメクジ単品も篭手落としたんで
フロアでドロップ管理してる?みたいな こいつ冒険者の装備剥ぎ取りバグを動画にして広めてたやつじゃん
このスレで出た情報をパクって動画にする位だし煽ってるんじゃね 攻略wikiの掲示場から
91-99にて確認致しました。
虚無の篭手 夢幻の外套 奈落の指輪
79にて厄災の守護魔獣×6
【覇】剛騎の鎧を確認
ステはSA50~100 D17~50
P神単衣 B夢幻
他のPも確認
自分も篭手は99で取ったから階層管理はありそう
ちなみに79は下り階段の近くに6匹湧くパターンがある >>257
詳しく有難うございます〜、階層で管理は確かにありそうですね
今日は取りあえずこのまま99リセマラがんばってみますん
ちなみにしょぼいけどカニから奈落のお守り覇も確認、影の手付いてるけど微妙かなぁ これわざとやってるバグだと思うけど
ギブアップしたテストなんて絶対やってるし FBのBoBグランドマスターで似たようなことあったなー
難易度を下げてもドロップ支障なしと あんまり実害は無いけど敵が沸いて封鎖された時に倒して即抜けれる時と抜けれない時あったり
81でカニ箇所なめくじ?カタツムリ?一か所の場所引いたんでやってたら最初にデカいカエル
とかいたのに2回目から毎回死にながら湧いてるのも確認した
後同じ81層で見える場所に2か所下りワープあって入って出たら毎回同じ入口に戻るのもあるな 覇の緋水聞いてはいたけどヤベーな
900神獣に試し斬りしにいったらあっさり1downキル達成
両手剣の熟練700台、SSのマスタリー☆1とかなのに いくら装備を強化しても命中100になったら上がらなくなるのはどう考えても設定ミスだろ
早く修正しろ平八重 固定値の最強武器なんて確定ゲット出来るようにしてるけどドロップポーションが売れなくなるだけだし
やっぱりアクリアはゲーム作るの向いてない >>258
覇の奈落のお守りはもう片方に意識の共振が付きますので
2つ付きが出ればかなり有用だと思います >>265
情報有難うございます〜、今アイテムまったく見ないでグルグルしてたので後で確認してみます 本当だ、Wパッシブあったけど特殊命中も見ないとだめか? 装備の命中値を調整するのが面倒だから、命中値そのものを無意味にするバフを作るとか矛盾してるよね
いちいち必中かけるのダルいしバフ枠の無駄だからもう命中ステータス自体無くしてくれ そもそも必要な命中値が敵のレベルのほぼ2倍って設定が頭おかしい上にそれで900とかの敵出す時点で生きてちゃいけないレベルで頭おかしい >>268
特命計算の分も必中になるんですか、それは知らなかったな
情報有難うございます〜 特命は必中にならんぞ
そもそも必中が必要な相手に特命系のデバフは殆ど使わん(使えない)
使っても混沌+αくらいでリスク値はハヤブサだし 平八重はプレイヤーを楽しませるんじゃくて、ストレス要素入れてイラつかせる事しか考えて無いからな
HRの頃より悪化してるし原作ありきのキャラゲーで好き勝手やってて腹立つわ また本人が自演擁護しに来るぞ
クソバランス押し付けんな死ね ベルク―リが覚醒を使うと不発になるバグ?には悪意を感じる ver3でのLv6〜50までに必要な欠片数
(Lv5〜Lv9)++:小5個
(Lv10〜Lv14)++:小10個
(Lv15〜Lv19)++:小10個&中1個
(Lv20〜Lv24)++:小20個&中2個
(Lv25〜Lv28)++:小20個&中3個&大1個
Lv29++: 小30個&中5個&大1個
(Lv30〜Lv38)++:小10個&中5個&大1個
Lv39++: 小10個&中10個&大1個
(Lv40〜Lv44)++:小20個&中10個&大2個
(Lv45〜Lv48)++:小20個&中10個&大3個
Lv49++: 小20個&中20個&大5個
++はC言語系でのインクリメントという意味。
武器と防具での必要数は完全に統一化されたっぽい。
欠片の増加の仕方の規則性は微妙にない。
あと間違ってたら訂正よろしく。 一応注意喚起で書いときます
難易度自分は極+で20イノシシマラソンやるために走ったけど
これどうも最後にギブアップOrクリアした階層が記憶されるっぽいので
イノシシとかでギブアップすると次回コンティニュー時にランダムダンジョン20までしか
飛べないようになるので注意してね
多分前回の最高到達点を記憶するっぽい、さすがにコンティニュー時に40とかに行って
記憶されるかはやる気あんま無いので検証はしてないです マトリカリア+極ギブアップして80層より下で狩りしてるけどトツゲキトカゲの経験値おかしくね?
他の敵から貰えるのが614なのにこいつだけ61410とか貰えるんだけど 修正される前にやるだけやっといたほうがいいかもw
ゴミ仕様?のせいで登りなおすのめんどくさい 週明けに修正される前に検証ついでに登ってみるか、記憶されるかも兼ねて
トゲツキトカゲね? 階層移動でリポップしないモヤ付きの強モブが経験値多いっぽいよ あーなるほど、情報どうもです〜
モヤ無しは見かけたけど60〜80の間ででてくるのかな?
後一応分かり切ってた事ではあるけどギブアップ後に登り直し柱間FTやっぱ記録されないので
注意したほうがいいかもね、セーブは出来るぽいけど 箱開けませんでした?箱開けると沸かなくなるって教えてもらって
モヤ付きネームドマラソン出来てたんですけど すまん、やり直したけど単純にトツゲキトカゲがくれるわけじゃないみたいだ
宝箱の無い部屋だからモヤはついてなかった
赤いワープが2個向かい合ってる階層だったんだけど全く再現されない 箱の開閉関係なく1度倒すとダンジョン入り直すまで?階層移動で一応リポップするけど勝手に消滅するモヤ付きがいるみたい
自分が見かけたのは90から100層の間で頭デカイ恐竜みたいなのが5,6匹いてバフ無しで1体2万前後経験値入ってたね こっちも一回だけだったからなにか条件はあるんだろうけど会えたらラッキー位でいいと思う なんかもう仕様とバグの区別が分からな過ぎてどうしようもないですのぉ やっぱりBelさんよ
静寂指輪覇教えてくれるし
しゃおはあれだね、話聞いてるとすごいわがままそう
自分のやり方に意見するなって感じで見ていて不快になる Belさん情報
ttps://www.youtube.com/watch?v=09AJE8B4Heo
(Lv50〜Lv59)++:中40個&大10個
(Lv60〜Lv69)++:中45個&大20個
(Lv70〜Lv79)++:中50個&大30個
(Lv80〜Lv89)++:中60個&大40個
(Lv90〜Lv97)++:中80個&大60個
Lv98++: 中100個&大100個
D値、攻撃力はLv98で4倍、SVDAは3倍(Lv5比)。
Lv99は5倍、4倍と最終ボーナスで各+1強化 そういえば79階の階段の近くにガス吹き鳥が6匹いるパターンは黒とかの欠片集めにも使える
一度に大複数落としたりするから 海外勢のレベリング動画ヤバいよこれ極で1体10万位経験値入る
指輪50通常林檎フルカス80林檎+40で10万7千位 ガス吹きでもレア出すやつと出さない奴居るみたいだな
79階に一箇所に大量に居る赤い鳥は何匹倒しても欠片は大量に出てくるけどレア出ないわ あー今極攻略し直してて行けなくなってるけど固有?レアみたいなの出た事ないね
某Wikiの掲示板及びここにそれ貼ってくれた人の検証で大分やったんだけど災厄の守護者?
は一回も沸かなかった
一応該当の広いマップの時に毎回見て廻ったんだけどね >>298
その鳥の黒欠片大だけ、料理とアドオンのドロップ+1乗るね、他の欠片は乗らんっぽい Twitterの情報見ると厄災の守護獣は覇のマトリカリアで出てるみたい
レベル660の守護獣が正規品の鎧落とすみたいね
スロット有り+追撃有り品
極のマトリカリアである程度装備揃えたらマトリカリア極クリアして覇のマトリカリアで正規品剛騎ゲットに移行した方が良いみたいですね
多分バグ技でのフリー100層の場合剛騎の鎧のスロットも無い+追撃付かないみたいです
スロットは稀に付くそうですが極での剛騎追撃は付かないと思われます >>301
結局楽はさせてもらえないかぁ、情報どうもです〜
今極+を攻略してるけど詰みそうだ、40クリアまでは行けたんだけど60のリーファ達の
雑魚戦どうすっかなぁ。
40のログと二人だけの時もぐるぐるマラソンしながらどうにかって感じ 焚き火で100日すっ飛ばして攻略するのはどうですかね
キリトメンバーのみの戦いなので斧ビルドにしてガチムチで死なない構成にしてやれば行けるんじゃないかと目論んではいます >>303
極+の100層ロビンで470>530で時間内に倒せなかったんでその後に1週目ルートと
同一展開になったけど530はスカリまくりで470のほうは命中850?くらいで安定はしてたんだけど
1週目ルートの初戦がバリア剥がせなくてどうにもならん
あれ剥がす方法何なんだろう?
>>304
着替えも何もしないならアリ?倒せるかは謎だけど、WSで着替え仕込むとHP下がりまくるから
一気に壊滅しそう 無事☆5武器3種取れました。
あとは古レイドと途方もない欠片集め…
グルでも青薔薇と夜空は着実に取れてきている。
問題は盾斧。
ベルクーリをフルで育てないと厳しいだろうね。
武器以外はメインから移行すればいいけど。 >>305
バリア破壊はロックオンをバリアに移動。
体力減らして戦うの怖ければ”神衣の戦士”使う。
攻撃が当たらなければ”瞑想闘気”を使う。
必中だね。 剛騎の鎧は覇の塔79層の”厄災の守護魔獣”×6が泥
最大値はS A 100超えるから夜空と青薔薇を取りに行く際に厳選かな。
リタイアの方は黒の欠片大を落とす鳥に置き換わる。
黒の欠片大が欲しいならここで回るのは大いにあり。 >>308
おおそうなんだ、試してみます有難うですー げふう、1分で倒せなかったルートなんで連戦忘れてた
リタイアして他メンバー強化するかw >>309
普通に回るときは難易度関係なく守護獣でるのかな? 横からだけど覇のマトリカリア攻略中だけじゃ?リタイアした時点で鳥に置き換わる
らしいし
難易度が何指すかよく分からないけどマトリカリア中は難易度固定だしね そういえば経験値くそ高い敵はリタイアし直すと復活するな
3匹いた雑魚の鳥が倒した直後にレベル上がってもう一匹たおした瞬間に経験値ゲージ一気にMAXになって笑ったわ そういえば広まって来てる?経験値グリッチはオンライン状態で直せないのか?
オンでゲームの調整が出来ますって言う触れ込みだったはずだけど
ユーザー有利なバグはこの際直す必要ないって思っているけど
単に課金系アイテム及びオン必須コンテンツ縛りのためだけに実装してるなら意味ないよね 舞姫アクセをそろそろ更新したいと思うんだけど何かいいやつないかなー?
覇シリーズが増えたしもう少しいいのにしたい どこで落としたか覚えてないけど多分80層〜リタイア後ので覇極光の腰帯舞姫付きDEXVIT
とか?命中付いてないけど 結構、初心者や出戻り組が躓いてるかな。
動画とか見てないの丸わかりなのと基本的な知識が不足してる... 初心者も復帰組も結局このマゾ仕様に耐えられる+自分である程度調べないとどうしようもないしね
特にDLC後編なんぞ救済でレベル上がってもある程度は調べないと詰むんじゃね? 敵のレベルが高すぎてこっちのレベル上げても焼け石に水だしな Lv100とかDLC後半からしたらLv1みたいなもんやろ 装備と知識が必要でクリア後は動画しか情報ないし
ストーリーが終わったら次のコンテンツや難易度へって作りになってないからね 動画も一番目立ってるしゃおはオレtueeeeeeeしてるだけであんまり役にたたんしな リタイアでも79階で守護獣出たけどあいつ経験値くそ高モンスターだから一度倒すとまた下行って同じの引くまでリセマラしないと戦えないわ >>325
それな
個人的におすすめはべるとかいう人かな。
結構、渋いところまでやってる感じ。
ためになる動画がいくつかある。 レベリングと武器強化の愚痴が多いのでメインのコンテンツでプレイ時間稼ぐより、鍛冶や釣り調合方面のメインから外れたコンテンツでプレイ時間稼ぐ方が皆が楽しめると思う マトリカリアが有れば、裏技とかでレベリングは簡単だけど武具強化は緩和が必要ですね 3.01でニューゲームして全部遊んでみたけど、服脱げなかったし目だったバグも無く固まったのが一回で評価は90点だわ
リコリスが楽しめない人は全て忘れてニューゲームするといいよ
皆ずっと腹立てて遊んできたから何もかも悪く感じてしまってた事に気がつくから 欠片がちょっと緩和されただけで、装備集め自体は前より更にキツくなってるから、新規や復帰勢がリタイアしやすい環境になってるね
マゾ仕様大好きな平八重を開発から完全に外すか今後一切関わらせない様にしないと、永遠にクソ仕様のままだよ
HRの頃も二見が緩和しろって指示出してもなかなか修正しないから揉めてたみたいだし ライトはストーリー終われば満足だろ
自分の意見を正当化するために弱者を盾に使うんじゃねえよ卑怯者 気に入らない意見はまーた自演擁護てレッテル貼りかあ?
芸のない卑怯者だなおい クソ仕様をゴリ押しする猿のほうが卑怯者なんだよなぁ メインストーリークリア後の内容に対してあーだこーだ言ってるのに
ニューゲームしてみれば楽しいとか論点ズレすぎだろw
メインストーリーなんてボタン連打しながら紙芝居見てるだけで終わるっての メインストーリーと古とキャライベだけ順に消化していくと経験値50%アップの指輪つけっぱなしでも死ぬ箇所がヶ所あるよ
メディナの蜂退治、レインのサボテン退治、拳闘大会決勝、ラウンドロビン
死んでも敵レベル下げて再挑戦出来るのは良いと思ったね 誰も死にやすいポイントの話なんてしてないのに急に何言ってんだ DLC後編も勿忘草の剣みたいなストーリークリア報酬欲しかったな
メディエタとプロキシの武器の欠片ってどのエンディングでも使われてないよね? 久々に復帰したら2.1古の使徒アスナまでやってる、今ロニエ消化中
使徒終わらせたら古レイド8つを999Lvにすんのか、一生終わる気がしない(˶◜ᵕ◝˶) クリアってだけならやる必要無いよ、使徒のレベル上げは
仕様変わって?低レベル〜500くらいまでまともなのでないっぽいしね PS精神の檻じゃない方なら、PS流水の構えのやつ
でも求めてるのはこれじゃないでしょ? 復帰して古270で止まってたけどドロテーブルクソ化したのか・・・
マトリカリア進めて装備集めとレベリングしてけば良いかな 覇の61から79のどこかにいたネームド蛙が落としたと思う
四面楚歌ついてた アドオン枠消失バグ早く修正しろ平八重
NPCが勝手にバフ使う不具合を直さないみたいに
プレイヤーが不利になるバグは放置する気? 技術力とセンスは無い癖にプライドだけは高い連中が作ってるゲームだし >>346
300前後で止まってた場所を4か所ほど400〜まで上げたけど使える物まったく出なかったんで
テーブル変更されてるんじゃないかな?
マトリカリアあるのなら1週目クリアして+でもいいので速攻リタイアすれば100層までワープ
出来るんで80〜のネームド倒しまくれば結構有用品落ちると思う
ダンジョンのネームド箱開けなければ基本復活するんで上下して狙うとか
後バグ使用に抵抗ないなら高速レベリングがあるんでTwitter調べればすぐ出てくるよ >>351
ありがとうございます
ただマトリカリアのワープしくってるかも・・・ノーマルクリア後に+で20層まで行ってリタイアしてるので、20層までしかワープ出来ない汗
+の時間切れボス連戦を挑戦してみようかなと・・・
レベリングの件は知ってて装備更新とレベルリングどっち優先するか考え中ですね >>352
やり方しってて抵抗無いならレベリング優先がいいかもですね
何時修正されるかが謎なので
後マトリカリアの仕様?でリタイアするまでの最高到達点が記憶されてるっぽいので
20での時間切れクリアしても20までしか行けないです >>353
なるほど、到達地点迄ですか・・道が険しくなりましたね汗
出来そうなとこから底上げして+クリア目指して見ます 地域にもよるのかいね?あんま関係無いのかな?
装備漁り少ししてたけど特に影響無かった、んでレス見てついでに格ゲー起動してみたけど
影響無かったんでPSNも関係ないぽいな Twitter見てみたら結構酷いな、自分は特に問題無かったけど何が原因だこれ?
課金アイテム使ってないから無事だったのか? ガチャ衣装来てなかったりアイテム使ってなかったり変異魔獣行ってなかったりで接続必要なことして無かったら影響ないから 今までパーティメンバー強化してなかったけどパーティメンバー全員の装備の強化値上げたりカスタム装備突き詰めれば全体火力伸びる仕様になってるの?
パーティメンバーのアーツはチェインバースト構成で組んでます 繋がるまでマップ移動数回してると繋がるから繋がったら安定するんだよね。ゲームやめて再開するとまた繋がらない >>362
一応総合的な火力は上がってるよ、武器とかの強化で
>>363
調子悪いとダメって言う感じなのか、一応サーバー通信中のマークは出てたけど支障は無かったんだが ああ1個補足って言うかカスタム装備は多分指示出さないとダメな気がするから
その辺もどうなってるのかよく分からないのよね >>364
多分サーバーじゃないような気がする
タイトル画面でアクセスしにいかないと駄目でマップ移動してると繋がるからバグみたい XBox版は知らないけど
PC版、PS版共にネットワーク障害が起きているから
サーバー側の問題の可能性は十分にある DLC前編終わったところで辞めていたけど、後編を進めるためにはレベル上げや装備集めは必須ですか? 今日は完全にサーバー繋がらんね
ここまで酷いのは初めてだ 公式アナウンスすらしない舐めっぷり
その辺の量産型ソシャゲ以外の運営だな 普通のゲームと違ってマルチが出来ないってだけじゃなくて
重要コンテンツの変異魔獣が出来なくなるってのは問題ある作りだなぁ スキルコネクト+1のアドオンをメイン装備に付けてるけどソードスキル打ってもプラスされないのはなんでかわかりますか?
適当でも良いのでヒント下さい 変異魔獣やれないの何かと思ったらそういう事か・・・ ネットワークやっと繋がった
休日出勤してたらご苦労様です 何がご苦労さまだよ鯖の運営するなら休み関係なく作業する人間いて当然だろ サーバー繋がってないと利用出来ない有料アイテム売ってる癖にふざけんな
普通の運営ならメンテ中やら原因調査とか何かしらのアナウンスするのが当たり前なのにガン無視とか
それすら出来ないのにネット接続必須なもん作るんじゃねえよ >>369
前編終わっている装備とか知識あるなら1週目は問題無いと思いますよ、レベル上がる救済
&1週目は全滅すると難易度緩和らしいので、ただ完全固定な上に一部キャラも必須なんで
準備してないとストレスがひどいかも
>>376
SS時に着替えちゃってない?自分はコネクト+1アドオンをサーキュラー時に仕込んでるけど
特に問題無くスタバの時に3/3になってるよ 起動してみたらネットワークエラーだ、再起動してみるかぁ
これ無いとは思うけどSwitch版のネットワーク割り当てテストとかしてる訳じゃないよね? とりあずサーバー復帰してくれたのはいいけど
開発側も運営側もこのゲームに完全に興味無く
放置してたってことだろう
休業日や時間帯に誰が復帰させるとか担当すら決めてなさそうじゃね? 衣装剥ぎ取りとか、ボス戦できないって仕様の把握もできてないんだろう >>381
知識は自信なしですが1週目はなんとか行けそうですね
キャラ固定なんですね。キャラによってはストレスMAXになりそう >>387
一応救済自体は結構あるから適当に進めても大丈夫だとは思いますよ
ネタバレおkなら構成一応書いてもいいんだけど 今更の疑問なんだがカスタム装備ってどんな概念や?
技撃ってる間に着替えるの意味不明だしこんな仕様いらなくね? >>389
元ネタがFF11なのよね、着替えでHP増減もそのままなんだよ それ前も言ってる人居た気がするけど一回試してみるか
ちょうど極を100層でリタイアしたデータになってる 数回上下して90の敵集団倒して回ったけど普通に覇満月の首飾りや覇天閃の靴とかも落ちるよ
検証終わったんで引き上げる 数百拾って全く出ないから、極リタイアじゃないと出ないのか ああ、そういう事なのか?1回目クリアして即極でリタイアすれば〇で
+のほうのリタイアだとダメとか? 何かすごいめんどくさい事になってるけど100層ワープで覇装備拾いたいなら最低極のリタイア
データじゃないとダメ臭いな
なので2週目の+で中途半端にゲーム進めてリタイアとかだとだめなのかも
後多分バグなんだろうけど現行Verだと最後にクリアOrリタイアした層が記憶されてるんで
+を時間切れ以外で正規ルートでクリアしてから極選んで最初の戦闘(鳥)後にリタイア
すればおkのはず 答えが出たよ
極で鳥倒して即セーブリタイアして100から
90来たけど覇がボロボロ落ちる
やっぱ極リタイアなんだね >>400
中途半端な+のデータじゃなくてクリア後?のデータ残ってたのね
極だと一応低層でも覇装備出るから何かフラグ管理ミスってるんだろうなぁ
散々延期しといてこれかよって言う
まあ解決したようでよかったです 多分リタイアしたときの難易度でドロップするんだと思う
てかベルクーリがラウンドワン相手にした辺りでオートセーブ入ってないかな? 多分入ってそうだけど確認した事無いから何とも言えない >>401
調べてくれてありがとう、おかげで極のリタイアに気付けました アリブレのスレも落ちたか
SAOソシャゲ関連のスッドレ全滅だな
メモデフがサ終して一気に過疎ったか
暇だから新品未開封で眠ってた北米版リコリスでもやるかな >>389
装備を揃える数が増えてゲーム寿命が伸ばせる利点があるよ
プレイヤーから見ると強化要素が増えるのでメリットになってる >>389
メイン装備にドロップアップなどの指輪を装備すると通常攻撃が当たらなくなりspが回復出来ずソードスキルが打てなくなる欠陥システムでもあるよ。システム設計が悪いゲームなので今は必中と無敵で調整放棄した良くないゲームになってるので人気も今一だね 発売2年3.01でやっとキャラゲー紙芝居が楽しめるようになったんだよ。未だに古の二ヶ所でリポップ待ちが発生する無能開発にしては奇跡的に紙芝居が完結出来た。
これは奇跡に等しい さあ!信者一同課金しましょう
奇跡が起こったお祝いに >>409
むむむっ!
皆さん見てください
これがサタンの手口なんです
スプッッはサタン!スプッッはサタン! まーたキチガイのテテンが精神科の閉鎖病棟から抜け出してきたのか
はよ病院に帰れ いつも選択間違いする開発なんだけどログもやらかしたね
このキャラで客は呼べないよ
Switchのスマブラの人気No1キャラはホムラなんだよ
SAOユーザーから客を減らすようなゲームにしないでほしいね
SAOユーザー以外を取り込むゲームにしてほしいね テイルズコラボの衣装もほんとひどかったよ
あんなボロ布の衣装をもってくるんだもん
売れないゲーム作りたいならこのチームが最強だよ 天幕に置かれてる宝箱風の倉庫はいつ実装されますか涙 メーカー側は自主返金しないって言ってるのにPSストア側で返金対応されたケースって、海外では知らんけど国産ゲーじゃ前代未聞なんじゃない?
PSストアは滅多に返金通らないから、アリリコの件は相当悪質だって判断されたんだろうな
本気でアクリア終わってる 100万本以上売れる看板の有料コンテンツがリコリスは数千ユーザーにしか遊ばれてない 世界でね
選択肢を全部間違えるとここまで壊せるって実験だね。
30万売れる有料コンテンツを捨てて欠片集めとレベル制限でたった数千しか売れず、残ったプレイヤーは世界でたった数百
まさに伝説だしギネス級だよ
これ以上ユーザーを減らす術は地球に存在しないよ ログに関してがイーディス実装なかったことにしてその労力と予算をこいつとSwitch版に回してるのがホント糞 steamサマーセールで7000円でdlcまで買えて280時間遊べるなんて神ゲーとしか言いようがない
十分遊んだ Yの石投げとBの経路表示だけいれかえたいんだよな
使いにくくて仕方ない
こんな初歩的な事も選択を間違えてるんだよな スレチすみません。SAOのスレで動いているのがここっぽいので質問させてください。
いつも小4の子供とプライムビデオとかでアニメを見ているのですが、観るもの尽きてきて、前から気になっていたこの作品を見ようかと思ったのですが、このアニメはエロシーンなど有りますか?
グロシーンはさほど気にならないのですが、異世界行ったらほんきだす位のエロだとちょっと気まずいので
もしあったとしたらどの程度かなとおもって ここも大して活発に動いて無い気がするけど
特定の話とかでエロシーンぽいものある気がしたので子供と見るのはお勧めできません 変異300やっとクリア出来た・・・
速度ダウンとか背水が入りやすくなってる気がするけどバージョン2くらいで緩和されてるんだっけ 単にレベル上がったりしてるだけな気がするよー
今だと白が効率いいんだっけか?もう200で装備切り換えるのだるすぎて赤以外やって無いけど 変な特殊攻撃無いしフィールドもそこそこの広さだから白が無難だと思う 白圧迫されてる感じがすごいあるのよね
さすがにレベル自体は主人公199になってるからどこでもよさげではあるんだけど
どの道必要欠片多すぎてやる気出ないんでデイリーついでに赤だけやってる感じ 敵の大きさがあれだしね…
でもフィールドが狭い黒や移動範囲おかしい青よりは動きやすいと思う 町でクエ受注して行き先表示と会話がボタンかぶりで苦痛
フィールドだと採取と行き先表示がボタンかぶりで苦痛
ジャンプと行き先表示を変えるなりして対策できんのかね?
こんなの基礎だよ おっしゃる通りユーザー目線で設計していないなーってのは多々感じる アドオンスロットのない【覇】の服ってバグですよね? 何とも微妙なところ
正規ルートでも穴なし防具落ちるので運営が仕様変わりましたと言えば仕様
運営サポートに聞いてみれば確実ですかね アリリコのご意見、ご要望の窓口はバンナムかと
そこから開発に問い合わせが行き回答得られバンナムがユーザに返答する流れじゃないの?
開発ってアクリアに直接ゲーム内容問い合わせるっと事ですか? 装備集めとかレベルとかは百歩譲って耐えられるけど欠片だけはいい加減耐えられない
大体+99まで解放したのに欠片の効率が悪すぎて、自分達が悪いのに文句を言うユーザーへの当て付け感しかしない
多少の緩和はあったらしいけど数百単位で必要なものを一回2、3個しか手に入らない変異魔獣でおぎなうのは駄目だろ
おそらく見るに耐えないからこの板も含めて、ユーザーの声とか一切聞かず、見ずにやってるのだろうと予想してる
そんなんでまともな改善できるわけないのに >>436
さっさとこのゲームの要素を全て触れて卒業したい人には不評で離れていくんですよ
一方じゃ、このゲームをずっと遊んで卒業したくない人は今でも簡単すぎるって言ってますよ
手にいれて倒したら卒業なんで長く遊びたい人はドロップポーションなんて使いたくないので、他に課金できるコンテンツが出てくるのを期待してますよ ほんとのガチ勢ってのはホロリアで言うなら999武器最低20本は作ってないとね SAOの皮を被った劣化FF11だし
FF11にあった要素を中途半端にパクってるだけ
センス無いからバランス崩壊してるけど アリリコのガチ勢は装備99が4種×16キャラは最低やらないと名乗れないよね
これでアーツコード練って放置16人レイドで何秒出せるかがエンドコンテンツだよ 今は時間稼ぎ中でヒロインストーリーとエンドコンテンツ作ったら
多少は緩和などのバランス調整して終わりにするんじゃないかな
その頃にはさらに人が減ってるんだろうけど バランス調整する能力がなくてインフレを積み重ねた結果が今だぞ まあ本家?のお勧めの方もお世辞にもバランスいいとは言えなかったけどな
どの道ゲームやってストレス貯めるのは愚の骨頂なんで別にやらなくていい気がするよ
俺も緩和無いならこのまま消えるだけ バランス緩和は平八重を折り畳んで箱に入れて実家に送り返さないと無理だろ Switch版出る時にワンチャン程度?
どの道今回追加された色んな不具合?がバグなのか仕様なのか位はアナウンスしろって言う 海外ニキのレベル上げって修正された?
試してみたけど経験値入んねえ やる前にアイテム使って極マラソンで主人公だけ199になったから試した事なのよね
Twitter見てみるか 敵のレベル越えるとほとんど経験値入らなくなるからそのせいじゃない? ん?極+とかで試してるんでしょ?難易度関係無しで敵レベル400なんで影響ないべ 極じゃなくて普通の+でやってたわ
極にして試してみるか オンライン上でゲームデータ修正出来るって豪語してた割に一回命中の補正が行われた
だけ?のはずだから多分出来ると思うよ バフ係2名、血刃の短剣を卒業したい
海外ニキって2層かな、今日ガッツリ稼がせてもらった 血刃って特命ついてないんだっけか?
幻嵐が一番取りやすそうだけど、DLC前編あるなら 血刃は2個あるんですが、パーティーメンバー3人のうち2人も猛虎係必要なのかなと
まぁ猛虎1人で100%クリいけるか検証するしかないですが・・・
猛虎2、背水1でメンバー代わり映えしないんですよねぇ 猛虎2はメンツが代わり映えしないので、猛虎1致命の一撃1で80%を常に作るようにしてる
古の使徒や覇レイドなら、猛攻バフで80%から100%にちょうど届くから便利よ >>461
う?血刃から変えたいのよね?
特命付で取りやすいのはDLC前編あるなら幻嵐かなと
猛虎自体はシノン弓やら古から出る刀に有るみたいだから代用可能だよ >>462
>>463
猛虎でクリ率合計100%にする必要は無いんですね、クリ威力だけ猛虎係1人で他のスキルで調整する感じってことっすね、ちょいとビルド考えてみます レベリングバグって日数進めるのとまた別のがあったん? 自分は逆に日数進めるのは知らないっす
2層リポップか20層イベントのどちらか 日数の奴は日数進められるとこまで進めたら100日後まで進めるとボスラッシュになってそのボスの経験値がおかしいから経験値が稼げるってやつ ぬ?あれって普通に経験値おいしいから仕様かと思ってたけど違ったのか?
でもどの道レベル160?位から極に変えないとだめよね
極の時間切れボスラッシュそのまま倒せるなら良さげだけど バグ技はリポップ待ちになるけどただの雑魚で数万の経験値もらえるから
ボスラッシュとは比べ物にならないほど早いね 時間切れボスラッシュは毎回飛ばしまくりでゲームやってるのかどうかすら怪しく感じてたし
どの道グリッチだろうがリポップでやったほうがよさそうね リタイアじゃなくてストーリー進めてる時の2層は敵の経験値高いん? 一回殲滅だかさせて降りて戻ってきた経験値がバグレベルで高いみたいよ
やった事無いから詳しくはググるかTwitterでも見てくれ 2層で雑魚殲滅したら3層に上がってすぐ2層に戻って雑魚殲滅後
数分でリポップすると経験値がおかしくなる
リタイアすると本編でも同じことできるから難易度上げることも出来る Twitterやつべ情報だと、2層雑魚処理⇒3層へ移動⇒2層へ移動⇒2層雑魚処理⇒2層雑魚リポップで経験値増えますが、上記最初の2層雑魚処理も実際は不要、また2層に2グループの雑魚がいますが、どちらか片方のグループだけのリポップでも経験値増えます
なので、トリガーとしては3層から戻って2層の雑魚をリポップさせるだけで再現可能 再検証はしてないけど、多分そんな感じでシンプルな手順です やってみたけど100%アップと林檎使って2グループ始末したら150から160になったw これってどこの階層でもリポップさせれば経験値増えんのかな
処理の仕組みとしては、20層の件も元々は橋にいるモンスターを一旦消してイベント用にリポップさせてるような感じだろうから、モンスターを再表示する時、データを初期化してないのかね、どうすりゃこんなバグ作り込めるんですか 敵の数的には2層がいい感じだと思うけど90層だと敵の数レベルいくつだったっけ? 90でやる意味自体あるのか謎だけどリタイアのデスゲだと165〜で
敵が確か8+4?かなぁ
リタイアしないで極90だと440とかだった気がする
進行の場合基本的にログ君との二人になってるから効率悪そうね >>481
一応ドロップ品があっちのほうがいいもの落ちるから マトリカリア極で開始して二層行ったら敵のレベル400固定でした
4人 覚醒 林檎 百花繚乱
上記装備して輪番で上記スキル撃って雑魚を倒せば効率良かったです
2時間くらいで145から199まで上げることが出来ました
槍装備させてバファーにして範囲パッシブ装備させれば尚いいと思います
雑魚は硬いので覚醒切れたら一度撤退して体制整えて二人目の覚醒、それを繰り返しでストレスなくレベリングできると思います >>482
極+行った時点で進行時低層から覇装備落ちるよ
90層で本格的に進行中やって無いからどの程度の品質落ちるか謎だね 黒画面でNow Loadingのまま戦闘始まりやがった、もしかしてクソゲーなのかな? ちょくちょくゲームが止まるね
一見クソゲーだけど集めたり強くしたりする修行にはなるよ つかアプデのあとあら最初の起動に時間かかる感じする これはゲームであっても、遊びではないってことかよ・・・ 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があって早ければ早いほどいいらしい 自分レベル100で135の雑魚に攻撃当たらないのwまじ不愉快dex命中100もってんのに タンクとヒーラーのスキルが意味の無い死にスキルしか無いのも開発の知能不足 敵に対する命中の必要値が頭おかしいからなレベルの半分ならともかく約2倍とか馬鹿じゃねーかと
平八重の頭の中にはキムチの腐汁でもつまってるのかと そもそも約束事や期限を守れない時点でアクリアはまともな企業じゃないから期待するだけ無駄
ALはさっさと終わらせて二見とアクリア抜きで新しいSAOゲーの開発始めてくれ
これ以上SAOを汚すな 古300周ってるけど猛虎付きの悲恋弓が全然出ない・・・もともと出にくいのかアプデで出なくなったのか >>496
アレは対人メインぽい時点で別ベクトルのクソゲー確実やろ >>497
色々かわっちゃってるからなぁ、弓は死神だっけか?
今帰ってきたんでちょい見てみるか 死神が392とかだったんで+にbackup取ってやってみたけど1戦目で出たから
単に運なだけかと 3.01になって拾える武器の敵レベルが倍になっただけみたいですよ
前300で落ちてたのは600からですね >>501
低脳ボウフラ生ゴミクズ廃人って後発有利な修正には凄い噛み付くけどこういう後発が割り食う改悪はスルーだよな
ホント糞 ここでも叩かれてるししゃお吉もBelも叩いてたと思うけどその廃人ってのは誰の事を言ってるんだ?
お前の想像上の存在じゃないの? ゴミクズと言っときながら自分の関係ない改悪も気をかけろという聖人君主ぶりを求めると 何を言うてるのかいまいち分からないけど件のTwitter見てみたが
そもそも情報が間違ってるよ
マトリカリア極リタイアでも高層だと覇装備とか覚醒も落ちるし
デイリーついでに死神392行ったら一発目に猛虎付き弓出たんで 前は300lvで落ちてたのが700lv
200lvで落ちてたのが500lvになった
新しく用意するのがめんどくさくて2、5倍に内容を薄めただけかw 何か極リタイアでも覇リタイア後のドロップテーブル引き込むバグがあるらしいんだよな
キーアイテムはレアドロアップの指輪装備が前提らしいんだけど誰か知らないですよね
自分も色々試してるけど再現しない 有料コンテンツ発売で装備更新間隔がなんと驚異の2、5倍にw
また新しい伝説が生まれたか >>507
どうにもこのゲームにあんまやる気起きないけど検証系は大好物なんでレア泥指輪装備して
やってみるかぁ
ちなみに貴方が試したの何層辺り?一応敵纏まってるから90で試そうとは思うけど >>509
85層前後の赤ポータル付近すぐにいる猪から少なくとも剛騎覇が落ちてます
覇緑翠靴も同様に落ちてるみたいですね
ゴーレムからも剛騎落ちてるみたいでネームドじゃなくて普通の雑魚が700装備ボロボロ落とすのですぐにわかるそうです
太陽神の恩寵の指輪を外すと極のテーブルになり装備を付けると覇装備になります
リアルタイムで友人の画面見てたのでそれがキーアイテムなのは間違いないんですがそれ以外にもメシ食ってたりレオナしか引き連れてなかったりで何かしらの条件があるかと思います
因みに覇マトリカリアリタイアしたんじゃねーの?ってオチは無いです
友人と二人で初めて同じ進行度で進めたので Twitterで大量の捨て垢がタグ荒らし始めたけど、評判悪過ぎて火消し業者でも雇ったの? >>500
220から始めて320でようやく出ましたわ
確認ありがとうございます >>510
90からじゃ芸が無いと思って60層から敵をネームド問わずSA中1000%通常装備で全部はったおし
ながらやってるので該当層きたら試してみます、情報有難う御座います
>>512
お力になれたら幸いです〜 >>513
自分もなかなか再現せず諦めようとしたましたので適当に流しながらやってもらえればと思います
やり方が確立されれば大部分の中級者層が救われるので判明すると良いんですけどね 上がったレアドロ率アップが一定値超えるとテーブルバグって変わるとかだったりして 取りあえず60〜99のほぼ全倒しやってみたけど特に〜っていう感じではあったなぁ
まあお金も増えるし地味に楽しかったんでまたやるか
一応レア泥指輪常備で着替えないようにはしてたけど後レア泥+の有限アイテム+25%食事 >>516
ありがとうございます。
友人の環境をもう少し確認してみます レアドロ指輪とレアドロ1%アイテムで100個位掘ったけど700テーブルっぽいのは無かったかな 有限っていうか形為してないレア泥アイテムの検証にもなるからちょうどいいね
ちなみにレア泥upアイテムって重複はしないよね?効果高いほうだけで マルチ何かで覇のドロップテーブルのゲームに参加して抜ければ覇のテーブルに変わるとか 変異魔獣なりレイド覇トカゲとか敵の欠片ドロップ率をすべて100%にすればいい
そうすればマトリカリアの雑魚を装備掘りしながら狩る意義も出てくるし変異魔獣から出る欠片を増量すれば死にコンテンツもならんだろ
結局何が不快って装備掘りと装備強化が同時進行とできない非効率さが一番イライラする
「装備をほってたら+50できるくらいの欠片溜まってた」くらいの感覚がちょうどいい
アクリアみたいに各部署バラバラで連携取れてないの再現しくていいから馬鹿 2022年
調べる(ボタン)移動する(ボタン)移動します(ボタン)
1992年
(階段アイコンデザインで昇降の方向がわかる)
(確認ダイアログなしに階段アイコンを触れるだけで移動可能) 一応今ならロビンハウスで狩りしてると欠片大は50にするくらいは貯まるよ
今度は中稼ぎがだるいが 黒は一緒に出る小が少ないから余るけど他は逆に足らなくなる 盾斧ちょっと使ってみたらトレティスの鯨で固まるわカエル神獣のカメラが寄りすぎてキャラみにくいわやっぱりデバッグ終わってない作りかけのげーむだわ アクリア→デバックモードのみでデバック
プレイヤー→実機でのデバッグ 二見が調子乗って設定弄くり回した(電撃のインタビューにて)せいで
アリリコのメインヒロインがメディナなのが完全に忘れ去られてるな
個人的に好きな歌手を無理矢理ゲーム内に登場させておきながらイーディス実装する約束破ったり
テイルズでやらかしてバンナム退社した馬場英雄に行動がそっくり 質問です
クリティカルは上限が100と聞いたのですが、二刀流って片手剣2本のクリティカルの合計が67を越えていて絆値がカンストしていたら、クリティカルが100になって防具やアクセサリーのクリティカルは関係なくなるのでしょうか? 詳しくは知らないけど違うんじゃ?武器に付く最大値の上限が命中クリ特命で100ってだけで
クリティカル100の武器で必中化して試せばすぐわかると思うよ >>530
クリティカル値自体は100以上行くよ。
装備単体のクリティカル値上限は100。
そこから敵とのLv差や耐性、DEX分のクリティカル値やらを計算してクリティカル率が出るらしい。
細かいところは動画みて計算だなw
けどクリティカルは計算するより実践してみて感じたほうがいいよ。 バンダイといえばクソゲーなんだが、1作目か2作目は結構面白かったりするのがあるんだよね
3作目か4作目で手抜きや変な工夫が入って大ゴケするまでがセット HF、HR、ARとやってきたが、過去作から毎回思うのは、レベリングや装備集めが次のどのエリアに行けば良いのか分かりにくいイメージ
セブンレイン仲間にするの忘れてたが、フリーデスゲなら2層で170くらいまではストレスフリーやな、武器熟練度ってカラント放置で良いんでしたっけ? HRは装備の場所分かりやすい部類だったろ
ALはマジでよく分かんねぇ ところで来年はSAOゲーム10周年なんですが何か出すんですか?(´・ω・`) csは10周年アリリコキューブでいいからだしてほしい 開発陣がやる気ないアリリコで何か貰えるより、新しいSAOのCSゲー発表とかの方が遥かに嬉しい バンナムスタジオ自体はエスコン作ったり、マリカースマブラとかの任天堂作品作ったり、最近だとスカーレットネクサスとかも作ってるし
結構ハイクオリティなゲームを作れるとこだよね マトリで装備更新して400神獣行ったけど、全く歯が立たなくてワロ・・・えない 発売2年で完成形比べるとフェイタルバレットとリコリスなら甲乙つけがたい出来だよ
数年後成功を納めるのは間違いなくリコリスだよ 案の定テテンっていうね
ただの糞ゲーだろ?開発変えてもっかいアリシ作り直せよ >>531
>>532
ありがとうございます
武器のクリティカルが十分あったら他の装備のクリティカルは考慮しなくてもいいのかなと思いましたが残念 HFはエレメント調査のめんどくささ、HRは計算式変更でやらかしたりサクラメンツがクソだったけどどちらもおもしろかったよ
ALは苦痛、ただただ苦痛 最後に犠牲になったヒロインに、隠しEDで生存ルートがあるんです
こんなの他のゲームなら絶対やり直すところが、ゲームを起動する気すら起こさせなかった本作は大したもんだと思う HRは拡張後は行けるエリアが増えて進むだけだからまだ分かりやすかった
敵とのレベル差のせいでスーパーアーツありきで装備で詰まりやすくなって
味方がバフデバフ撒き要因になってしまうのは残念かな 極のソラステドリLv400を40分かけて倒して、
地下2階の花で全滅すると、1階へ戻る
ここで、
・地上へ戻れない
・2階へも行けない
「この先のエリアには進むことができません」
・ファストもできない
終了して、コンティニューしても無理
10階へ行けってクエスト目標も消えた
ギブアップはできる
170まではあげたけどここからは厳しそうだな その辺は最初の敵時間掛かりまくってる時点でどうしようもないんじゃ? 【覇】幻嵐に舞姫とかでなく意識の共振、影の手とかを付けて
デバッファー特化にして欲しかった デバファーはReona優遇したり、今バージョンからはレベル差でスキル速度ダウン以外死んでたりと、開発の調整が下手糞すぎるわ
結局どんだけ特命上げても、レベル差で防御ダウンも背水も入らないのはどうなんだ? 命中700ちょい、古380位だがミス出始めてるな、ドロップ下方修正されたから強化中の勿忘草45と合金35を強化するしかないかね
400レベ以上のモンス狩らなきゃ装備更新無さそうやし、速度デバフと背水も入らなくなったら火力面も終わる
有料DLC来たおかげで強化以外やること無いんだが、ライト層ここからどうしてるの・・ 後ミス目立つって言うならもう必中スキル付装備取りに行くしか無い気もするけど
一番手軽?なのはマトリカリアの極リタイア80〜で出る黒閃かなぁ
後どの道高レベル敵全般デバフ基本的に入らないらしいから火力でごり押しみたいよ 古レイド380ですね
命中700ちょいから極静寂の指輪で神身の増強3枚重ねて命中800にして取り敢えず何とか必中してるんでやっぱ敵レベルの倍の命中必要ですよね・・細かい数値は確認してませんが、こっから命中下げるとミス出始めます >>561
一応SS時の装備見直しとかも考えたほうがいいかもですね
SS時に大幅に下がってる可能性もあるんで
まあ手間増えるけど最悪マトリカリアあるならリタイア80〜無いならレイド覇の南か西だかの
雑魚倒しまくってれば必中付黒閃が手に入るんでそれでどうにかするしかないかと youtube動画でもあったけどドロップ変わったことで
装備更新のタイミングが優しくないんだよね 武器が50になってないなら先に50にするのが先だと思う あと後半買ってるならリタイアありで潜って新しい片手剣取ってそっち強化すれば命中は合金より上がるかと ハザード用SSのエンドリとナイトメアがカスタムに静寂の耳飾り(命中パッシブ付き)入れて命中850、まぁ未だに胴カスタムが白露の鎧なので不凍をパッシブにして命中優先の胴カスタムにすれば、古500付近までは何とか行けそうかな、その後はやっぱ必中ビルドかもですね、アクセ自体は持ってるので 合金から更新できるんですね
取り敢えず古と強化50をひたすらやるしかないですね 不凍はそこまで言うほど効果高いわけじゃないから一回切ってみるってのもありかな
極マトリ進行でやってた時は一切入れてなかったけどハザード自体に苦労した事無いし
100層でロビン倒せずリタイアしてもうたけど なるほど、色々ビルド見直さんとダメっすね
マトリカリア極を何とかクリア出来れば色々と装備更新出来そうですが、まだまだ厳しいかな こういうの言うとあれだけど一応Switch版出るまでのんびりやっとくっていうのもありかなぁと
次パッチが最悪Switch版と同時の可能性あるし
そこで内容見て続けるかどうか判断してもいいかなと とりあえず極リタイアで90層行って装備掘りしてくるのがいいかと
あとレベル199になってないなら極の2層リポップでレベル上げが先 極リタイアで一通り掘って、2層もやってレベル199っす汗
スタバ用カスタム胴が極黒閃だけど、東覇ボスだか亀?の極剛騎はまだ掘れないかな
細かいところ色々見直さないとダメっぽいっすね あー俺は極イノシシマラソンで主人公と進行の3人だけ199になてもうたからやってないけど
修正される前に199なって無いならしといたほうがいいかもね
ここの開発おかしいんでまた改悪しかねない 進行以外のメンツは180ちょいくらいですね、どの道199も最終で上限解放じゃないんですかねってことで古進めるのと主人公のビルドやってます >>538
それよりも今年の10月31日に何か出してほしい‥ 明日のテイルズコラボ放送で次回アップデートについて何かしら発表あるといいね ダブサ2が安定しないので火力はダブサ→スタバで出していましたけどスタバのダメージがダブサの2〜3倍程度なのでエンドリボルバー→ダブサの方がダメージ出るのではって気がしてきましたね ストーリー見たくてDLC2まで一通り終わらせたけどイージー勢にはかなりハードル高いな
ノーマル&オートスキルじゃ敵強すぎて行き詰まるね レベル上限で緩和されたけどバグ無しだとレベルが上げ大変だし
ゲーム性がレベルよりも装備と戦い方に依存しすぎてるから攻略情報が必須だね 低い難易度のストーリークリアは楽しいけどやり込みは火力は欠片集めるだけで必中スキルと無敵で進めるだけのクソゲーだし
レベル上げや熟練なんて欠片集めてたら勝手に上がってる
命中とステータスが沢山付いた武器防具を数個99にしてからがスタートライン 古レイドだけで約7000回戦えます
周回ゲーなのにロード長い、演出無駄に多い
命中率は面倒臭いので必中スキル作りました
ドロップテーブル改悪しました
コンテンツボリュームありますと言いながら、単に同じ事を何度もやらせる
自分的にはこの辺がクソですね コンテンツ寿命が延びる16人のAI戦が最大の楽しみだからこっちもちゃんと調整してほしいんだよね
スキルアライドとエンハンスアーマメントは必中でいいしこの時の背景が汚いのはマイナスだよ
綺麗な絵を張り付けるだけで随分グラフィックが綺麗なゲームと思えるのに
絵をショップで売ることも出来る 結局変異魔獣改修はない感じか?
cubeチケットで欠片緩和しましたってつもりならksすぎるな 50に強化までなら適当にDLCエリアでドロップした大出いけるけどその後一気に必要数増え過ぎだよな せめて変異魔獣のクリア報酬を大欠片10にしてくれるだけでだいぶマシになるんだが 今後調整するかどうか謎だけど後一回は最低パッチ当てるの残ってるからそれ次第
じゃないの?
ただどの道もう何やっても評価は覆らない気がする 更新来るときに今あるユーザーに都合のいいバグ潰すだろうから結果的に改悪になりそうなんだよなぁ 3.10でかなり100層ダンジョンが良くなるのと家庭用ゲーム部門も10周年ネタが色々あるってよ それは大いにありうるねっていうか何か放送で更新予定着てたのね
チケットで交換予定の前に必要数どうにかしろっていうの
マイセット?もお勧めのパクリだしそれ以前にアイテムのロック機能付けないと
PT外だとカスタムマークも外れるから間違えて売りそうになるんだよなぁ 良くなる言われても平八重のリアル斬首画像なり出して奴にはもう関わらせてませんて証明してくれないと信用できないんだよなぁ 100層ダンジョンが全面改装は余程評判が悪かったんだろうな
pspレベルだった内容が3.10でやっとvitaレベルにはなるw 売りにしておいてストーリー中しか普通は入れませんは苦情出て当たり前だし
ただドロップテーブルはリタイア時より改悪だろうなぁ Twitterに修正予定の画像出てたけどそもそもストーリー終わったあとにももぐれるようにしろっていう グリッチ潰されたら後発プレイヤーが詰む未来しか見えないんだけど
どうするかね 難易度緩和ってあるみたいだからクリアだけなら別に詰まないでしょ
システム面もうちょいまともにしてくれればいいよもう
別にこのゲームやらないと死にますって訳でも無いし あのボスモンスもいないただただ雑魚だけ狩る100ダンジョンで終わらせるつもりなの?
レベル999解放してホロリアみたいにしてくれよ・・・ 何か途中にボス配置するとか書いてあったけどストーリー進行中に余計なものついかされたら改悪にしかならんと思う 改修内容見てきた、ボスは追加か
あとはどうでも良いような事しか改修してないなぁ、今のバランスからしてレベルキャップ解放とかしなそうだな 999とは言わんけど500くらいまでは開放してもバチ当たらんよな まーたデバッグしてたらわかるこ修正かよ
納期遅れのユーザーデバッグ上等でリリース
saoの家庭用ゲームは二見とアホリアには二度と任せるなよ! おそらくSwitch版限定でマイセット機能追加されるみたいですね
SAO SHOPの交換チケットを心意の欠片チケットにできるのは仕様によっては助かりそう 放送見たけど
デメリット系が削除されるのかな?
HP減少するほどスキル威力up 系は
死ぬ未来が見える。
スキル速度マイナスとかは消えていいけどさ。
HP減少が消えたら 100人超で苦情送ろうと
企んでいる。 >>604
アドオンの追加となっているので今のアドオンは残ると思います なんか色々思うところはあるけど今更な調整にため息がでるわ
マイセットなんか発売時にあって当たり前レベル
欠片も各コンテンツにバランスよく散らせて配置して変異魔獣を特化させていまの三倍くらいの量にすればいいだけ
マトリカリアなんぞあんだけ時間かけて手抜き品がでてくる始末
倉庫は?
コロナ理由してりゃ許されると思ってんのかね?
それが許してもらえたのは最初の発売延期だけよ
あとはただただユーザー馬鹿にしてしまいには報復としか思えない内容よ
まぁ二とか平とかゴミクズに使われた開発には同情する
戦犯は二だな
なんであれを解雇しないかね?縁故? マイセットと倉庫とロックと言う便利機能は実装される予定無いよ
Switch版はマイセットあるみただけど ニマリの登山の細い道で滑落するやつ防がれたか
神アプデだな どうせ闘技場の新武器は強化出来ない神器が各1種ずつ置かれて必中w
鞭使いの女キャラ居ないし
これだけ直させて昨日の資料作ったのが二見p
南pなら100層ダンジョンこのままだったよ プレイアバターの優先更新って正常動作してる?
何度か試したけど成功しない >>611
それ多分設定した相手のデータが更新されてないだけ Switch版の移植チームは優秀ですなw
本家にないマイセット登録完備ですよwとっても凄いーSwitch版最高 テテンはまずまともな職につけ
ちょっと前までニートだったろお前? Switchでゼノブレイド3が動いちゃうんだから移植チームが優秀ならトータルクォリティーでPS4版超えあるねこれ
いやー これは楽しみになってきたなSwitch版が 古レイドのボスのレベル上げ(笑)とかいう、つまらん時間稼ぎクソ仕様も結局放置のままなのか
ユーザーへの嫌がらせ仕様しか考えられない二見と平八重は今後ゲーム開発に一切関わるな スマホのテイルズオブザレイズってやつにキリトきたわ
少し前まで荒野行動にもきてたし、コラボ多くてつれーわ Switch版のマイセットはビジュアライズも登録できるから衣装剥げても問題なしか
いいなー 使う気にならないエルドリエ以外の鞭キャラでツェリスカ来るかと思ったら弓かよ
弓枠ならDLC神獣武器あるシノンいるからいらなくね?
草生やしすぎていい加減枯れたわ
ReoNaとかSAO関係ない二見のオナニーがデバファー覇権握ってる時点で分かってたけどセンスないよな
別にReoNa好きでも嫌いでもないけど二見のせいで嫌いになりそう >>616
ぶっちゃけハードの性能だけみれば劣化だと思うけど移植チームかPが現状と別ならSwitch版が上回ってしまうんじゃないかと思ってしまう Switchのマイセットはイベントなどでデフォルト衣装に戻されないようになってるとさらにいいね ドロ率アップ使っててネット回線瞬断した時に効果無くなった気がするんだけど気のせい? >>623
仕様的に無効になりそうだけど使ってるときに落ちた事無いからよく分からん ストアみてたらダウンロードできたからしたけどこれ体験版? Switchで90近くあるのかと一瞬目疑ったわ
demo版落とした事無いけど多分アンロックタイプだろうからゲームデータは全部入ってるんじゃ? >>624
効果切れるっぽいすね・・・
クソ仕様すぎて草 >>633
元がソシャゲのノリか知らないけど有料コインに90日制限だか付けてる時点でお察しだよ PS4のストアに体験版あるな
43GBって書いてあるけど、4と5で違うのかな
FBは本タイトルと、体験版が別タイトルになってる
33GB
HRは体験版なさそう
18GB
AWもなさそう。9GB 何もバフスキル使わないペルソナとアニマも来るといいのにね
プレミアあたりに用意すればピッタリだし で諦めてるけどアプデいつなんだろうね
普通なら半月ってところだろうけどやつらならSwitchの発売より後になるのはほぼ確実 カーディナルがパッシブスキルを3つしか装備できない このこどおじまた仕事もせずにゲームばっかやってるわ
生ポは遊ぶ為にあるんやないで ソードスキルの使用回数って空打ちでも良いんでしたっけ?アプデで変わったりしてないよね・・ 空撃ちでいいよー、ただ劇的に効果上がるかは謎
連コンあるならセントリアからどこでもいいから出て隅の方で引っかければいいかな? ありがとうございます、了解です
蓮根放置しときます 見た目アイテムの星5がまだ無いから家庭用10周年記念で出るならムチムチのスケベ衣装以外は却下だよ >>635
一応今確認してみたらPs4版ALは92,6GになってたんでDLC分は入って無いのかな?
FBは33,01Gだったんで製品版買えばそのまま追加でダウンロードせずにやれそうだね
コンプリート版だけど
HRとAWvsSAOの時はデモ版出てなかったはずだから合ってると思う 10周年記念でPS5版が来ることにワンチャン賭けるかな 10周年は家庭用も色々用意してあるらしいので楽しみだね
フェイタルバレット2もあるかもね 和装、洋装、水着、鎧に合う色変えできる頭衣装がない
こんな状態で着替えは楽しめない
故意に失敗させてるとしか思えない カスタム装備の設定時に装備の使用者が全く分からないのは致命的に不便
とりあえず強化レベルを変えて判別させているけど
+98と+99でダンチの性能差があるとこの手法にも適用制限が Switch版の発売日 悠久のカンパネラと被ってるからやばいな >>649
これほんと深刻なクソ仕様ですね
マイセット、倉庫に次ぐレベル マイセット有っても一度脱げたら30人分程マイセット指定し直し
あと武器熟練土変更したときに武器だけ変わらないのうんこですよ
ユーザーインターフェースが不親切すぎると普通の人は遊ばないですね カスタム装備の何が不便なのか説明しないと作ってる人が理解できないよ
仕事で作ってるだけでゲームしない人も居るから >>654
装備者が誰か分からなかったらどう困るの
俺の遊び方じゃ困らないから ちょっとした工夫と使い方を見つけられない馬鹿らしい意見なんて風評被害もいいとこだし 通常マップからのマトリカリア80層付近で黒欠片大をドロップする鳥が、2時間くらい探し回っても出てこないのは単に運が悪いだけ? >>657
アドオン効果消えるんやで
そりゃ困るやろ >>659
それ79階の階段近くに広間があるマップだから出てくるかどうかは運だと思う 主観でしか語れないマンは相手にしない方が良いと教わりました >>661
今の仕様だとキャラ毎にアドオンでビルド分けるだけだし入手順で差別化できるから中級者以上なら対策できる 現状やっと初級者向けのゲームが完成しただけだし次は中級者向けの改善だろう
上級者向けの改善なんて後回しだよ
成功を応援してるんだけど時短以外で消耗課金出来るコンテンツが欲しいんだよね
個人的に時短アイテムは全く使ってなくて貯まる一方だよ pspcユーザーだけじゃ売上不足でSwitch版てのが普通の見方だよ
俺のようにpspc両方でデラックスエディション買ってショップコンプリートしてるようなのがもっと居れば違う未来があった
新規とSwitchユーザーで売上も結果でると思うよ、セールでコンプリート版が1980になってからがこのゲームの本番だ >>659
自分の場合は65でも出てきて、階層変更のロード時間なくてサクサク回せた >>664
ごめん661じゃなくて笑わせてくるのこいつだったわ SAOプロジョクトとしてみてこのリコリスは幾らでも後々使い道もあるし、無理して詰め込んだだけあって延命コンテンツなんて簡単に増やせるしなんならスマホゲーでサービス終了したキャラを全部リコリスに実装することも可能だよ。無料で配って課金コンテンツで運営することも出来る
グラフィックが綺麗だからあと10年は使える
これが成功したら二見pとアクリアのお手柄よ 個人的には最終チケット無し版のの無料配布とサ終スマホユーザーに無料配布くらいはしてほしいな >>667
79の場合下りの目の前だから確認楽なのと上りも近くにあるから出たあとの周回もサクサク行けるよ
後は低確率で守護獣引くパターンもあるけどこっちは経験値が高い奴だから一度倒したら終了 今のところオンライン管理の規模の割にはメリットが出せてないのが良くない
ユーザーから人界の守護者を1名選んで以下人口割合で得られる身分制なんかあると上級者もより楽しめると思うよ 仕組み上ロード時間の15秒が5秒に出来ないならユーザー選択制で広告表示でわずかなメリット受けられるってする手もある
クラウドファンディングもある
失敗したってのは邪魔だから切っただけなんだよ >>664
対策出来るから何?そんなもん皆んなやってるだろ
不便であることに変わらん Switch版が出ようが今後どんな素晴らしい改善が来ようが
アリリコが盛り上がることはないし評価も上がらない
まだ関心持ってるやつなんてほとんどいないんだよ
このゲームが楽しいのか未練があるのか知らんが、もう終わってる作品って理解してくれな >>672
バグリベラじゃないと出ないとかあります?
昨日も出なかったw ちょっと気になったんやけど
キバオウさんって現実世界で登場したことあるん? AIでアスナの絵描かせたら局部丸出しの別人出てきたわ 古コンテンツ
まじ苦痛でしかない
マクロ組みたいレベル 古を全て終わらせようとするとそれだけで7000回も戦うんだぜ?最高だら? 一時間に一回しか戦えなかったし価値ある一戦にしたかったんだろう
周回コンテンツと見せるコンテンツの作り分けしないから今でも
1 ロード
2 エイエイオー
3 ロード
4ガオー
5 ロード
6 やっと戦闘
スキップも手間で2回スタートボタンと決定ボタン押しても微々たる演出カットで手間と効果でトレードオフ
無駄な小休憩空間を何と7000回も無料体験できるわけなんだがこの時間の過ごし方でプレイヤーの人生が左右される
これが現実であって遊びじゃ無いんだぜ 最高だよ 古コンテンツ面倒いけどやるかー!
ってなるけど10回消化くらいするとやってる時間が無駄に感じてそっ閉じするんだよなー
チート導入して倍速モードでやってもバチ当たらないレベル あとは最低限しか機能してないユーザーインターフェースを直してもらわないと
バクと作りかけで放置のカスタム装備
順序整理と切り分けの出来ないストレージ
ずっとプレイヤーに苦行を強いてるんだから詫びチケット1000枚位配って普通だよ もう完結するゲームに改善改修は無いと思うよ
そこまで開発費の予算確保してるとは思えない
3.10で闘技場追加武器にフォースデス相当の武器が実装され本当に追加コンテンツ無いんだなってユーザー分からせて幕引き
て事で次なるゲームに期待した方が良いやろね 古で目指すレベルまであげるの完全に作業だからねぇ、モチベきっつい
別の武器種にチャレンジしながら何とか凌いでる
武器防具の強化も仲間の分までやろうとすると50にするだけで変異魔獣どんだけやるんだと、まぁやるんだけどね ホロリアやフェイタルバレットより明らかに劣るユーザーインターフェースのゲームなんてそのままストアで売り続ける分けないだろ
セールの度に売れて10年後も残ってるのに
こんなの放置してたら売れるだけ客離れと言う損失が発生するんだからあり得ないよ こんなユーザーインターフェースじゃSwitch小学生に言われちゃうよ
「馬鹿じゃないの?」 >>688
もうDLCの追加ないゲームに改修費掛ける企業いないよ
理由わかる?
仮に改修するとして改修費用の元が取れないから
リリースして数年経って追加コンテンツないゲームなんて誰が買うの?
それよりこれから始める新しい開発ゲームに予算回すもんだよ
引きこもってないで社会出てみなよ >>691
全く時代が読めてない
このスレで数年参考になった意見なんて何一つ無いSwitch版も出るし全て俺の予想道理
次新作出しても過去最低の売り上げにしかならないよ
リコリスを起動に乗せられないなら今後何しようが失敗しかしない
俺は苦労してた勝ち組だから >>692
お前の経緯何て聞いてないよ
今後改修が入るかどうかの話してるのに何でいきなり自分語り始めたの?
違ったらすみませんがもしかして脳に障害お持ちの方ですか? >>693
お前の低能の予測は次の新作出るんだろ?
全くの不正解だよ
リコリスはこれからも成功するのは間違いない
ついでに日本語会話出来ない君は病院いった方がいいよ >>694
新作は出るもんだしそれに予算を当てるのは当たり前
リコリスがこれからも成功するって言ってるけどソシャゲと勘違いしてるのか?
逆に聞くがリコリスはこれから何で稼ぐの?
何で成功するの?
訳わからん話せずにこれだけ答えて >>695
リコリスは今後成功する未来しかないけど新作は失敗するよ >>697
具体性の無いレスなのでここまでかな
いい暇つぶしになりました、ありがとう
また遊ぼうね 両手剣SCしやすいしダブル舞姫メテオ楽しいな、至高の長物で命中火力も上がるし、さらにはお肌ツルツルになって彼女も出来て宝くじ当たって最高ですわ
ただハザード取りにくい気がするけど 古の話が出たところで便乗したい
古の宝箱から出る覇の強武器って、戦う敵によって出る傾向に違いがあったりする?
体感でいいので意見が欲しい
グリッターリーパー999をずっと回してるんだけど、出る覇の強武器が槍、弓、ハンマーが多くて辛い。他もこんなもん?
自分で他の古を調べるにもまず999にしないといけないのを考えるとモチベが上がらんー >>698
このクオリティーの類似品が無い
ただそれだけ >>701
あ、もうレスしなくて結構ですよ、クローズでお願いします スタートで盛大にコケたらもうゴールしても優勝は取れないのだ >>700
どうなんだろうね?
とりあえず、オレンジ文字の覇の型落ち武器なら場所によって偏りがあるのは確かだけど >>699
サイクロン乱射してグルグル回ってたらハザードたまらない? >>705
うええマジか…
なら覇の強武器の方も泥率に差あるんかもなあ
900神獣から全く幻嵐が出ないから重い腰を上げて古999にしたのに意味無い系だったら辛いな…
いま水晶の槍10に対して幻嵐0だわ
弓も似たような感じだしどうなってんだろホント switch版大丈夫なんかね?
hrはグラフィックは別に良かったけどロード時間が長くて嫌すぎたから詰んだ >>659
俺もいま79~78層で探してるけど守護獣しかでてこないな
>>667が65層で出たっていうから65層付近で探してみるわ
出たら報告するよ >>712
コレって赤いオーラの鳥だよね。
1回倒したらリポップしないよね?
一旦外に出てからまた探さないといけないし、欠片も偶にしか落とさないので効率が悪いと思っているが、違う話なのかな? >>714
ありがとう
何か条件があるのかなぁ
マトリカリア極をクリアするとか 横からだけどマトリ極でリタイアしてれば出ると思うよ
守護獣のほうが極クリアの覇リタイアじゃないのかな?
自分は極でリタイア組なんで鳥しか見た事ないしリポップも普通にするから
倒した後に箱開けちゃったとかじゃないの? 守護獣はマトリカリア覇の本編限定で出現
65層と79層で出る
宝箱ネームドのリポップは宝箱開けない限りはリポップし続ける 守護獣は一応極リタイアでも出るよ
ただたまにいる経験値くそ高い敵だから一度倒すと再度リタイアしないと出てこない >>716
ありがとう
宝箱開けなかったらリポップしてました >>719
解決したのなら何よりです〜
後一応61〜79の該当マップのフロアだとどこでも出るんじゃないかなぁと
79でお目当ての敵引き当てても上?に上がらないとダメだから地味に効率悪いかもですね
ちなみに自分は一回72層で遭遇してます >>711
期待はしないほうがいいとは思うよ〜
FBもHRもどうにもこうにもだったしね、前も書いた気がするけどHRはロード時間は
言うほど気にしなかったけど自分は処理落ち激しすぎてマトモなプレイ出来ない
の多発でオラクルは最後までやる気出なかった、クリアはしたけど >>720
出るまでのリセマラは一つ下に行くだけだし出たあと上の階段行って戻るのもそんな距離ある訳でもないしあれで効率悪からったら中途半端な階層行って居なくて戻るほうが余程効率悪いと思うが >>722
いやぁ80>79で仮に出たとしたら基本離れてない?
だだっ広いマップが対象よねあれ、79>78に走って移動していいならいいけど
上に行くワープ?ぽいのが近くにあった試しがない
間違って80降りたらフィールドマップ扱いだからリセットもされるし 79で鳥引いた場合は下りのすぐ目の前に鳥いるから確認すぐ終わるし上りも近くにあるから倒したあとに上行って戻って敵また出すのもそんな手間かからんぞ
つーかあのダンジョン敵のパターンでか形決まっててそれを抽選してるだけだし 考え方の違いとは思うけど敵の確認がすぐ出来るのはいいんだけどあのマップだと北から西に行って南に回り込んだとこが上へのワープ地点よね
移動が正直怠いと感じたんで80>61まで上に向かって行くのが合ってたかなぁ
100も同様に99>81まで登る感じでやってる、自分の場合は
まあ人それぞれじゃない? 不評を無くすには報酬を増やすかゲームを改善するかしか方法がないので古と変異魔獣は改善してほしいね 人気ゲームのようなプレイ感覚を予算投入して作れないなら緩和だよ
緩和すれば不満は減りプレイ人口は増えるからね
悪知恵なんて通用しないからね
100層ダンジョンで破片ボロボロ落ちるの待ってるからね レイドと古は宝箱3個出るから楽しくプレイしてるけど変異魔獣はショボいからあんまり楽しくない >>720
オーラの鳥で黒欠片大集めています
ステイシア25%、幸運、肉とチーズ、アドオン、指輪で1時間100個前後です
動画の人の1/3程度ですが、他に何かあるのでしょうか? 他社は演出や効果音でザクザクGET感出す努力してるのにリコリスは宝箱と色違いのテキストだけw
数が多いから緩和してって意味じゃなくて退屈だから緩和してって意見がおいいわけ
全ては開発が悪いの >>730
検証以外でそこまでガッツリやってる訳じゃないから動画も見てないし何とも言えない
ちゃー言えないんだけど
デスゲームにちゃんとしてるかとか後倒す速度及び移動にかかる時間も考慮しないと
だめなんじゃないのかな?
後黒大集めたとして中はどうするんだろうって毎回思ってるけど俺が知らないだけなんかな レベル上限ってホロウリアリゼーションみたいに999になるのかな? >>733
これからの推移で変わるから誰にも分からないと思うよ
Switch版は出ないと言われてたのに出るしSwitch版の有料コンテンツ後半が来年の年末予定なので有料コンテンツのセールも当分来なくなってしまった。 >>732
なまじ大だけ他で取りやすくなったぶん中が足らなくなってるよな
黒は200で出る小が少ないから小取る過程で勝手に貯まるけど
白とか中だけ取ろうとした場合300は敵がうざくて200はすぐ小があふれるw >>735
どこの変異も変な取得差付けてるせいで歪になってるのがね
大方開発の頭の中的に二刀流とか絶対人気だから取得数下げとこうって思ったのかな?
んでアプデで強化数が一律化した影響で余計酷くなってる気がする 基本無料ゲームの一狩のドロップの方が色々貰えて楽しい事実
1ロード1狩したらアイテム3種はドロップしないとSwitch版も直ぐ過疎っちゃうからね 2時間周回してもほしい装備とほしいアイテムが拾えないリコリスって言う修行ツールにどれだけの若者ユーザーが挫折しないか楽しみだわw
またあの悲劇がみれる日が来るとはねw スイッチキッズはストーリークリアして終わりじゃないかね 今のSwitch以外の新規ユーザーは楽なんだよ
古後半か拡張dlcで極装備揃えて覇レイドで必中GETだから 覇レイドってそんなに簡単にソロでクリアできるんだっけ? 古ドロップ変わって300から400くらいのレベル帯がキツイから
覇の雑魚すら新規には大変なんじゃないかな 必中取るだけなら極リタイアロビンハウスでも取れるしな
多分Switch出る頃には修正されてるだろうからその辺は確かにめんどくさそう 西覇の雑魚から必中拾う予定
二刀流で強化したら多分余裕
後は火力盛って次々撃破だよ こんだけ武器種あって仲間沢山いて武器強化のためにどんだけ変異魔獣やんなきゃならんのや
って思ってるところ 物語自体は簡潔してるんだし別に強制でやれって訳でも無いから緩和来ないなら
終わりでいいんじゃないの? 間違えて極光閃光眼捨ててセーブしてしまった....ラーデが鍛冶屋開けない
おわった.... 非戦闘系は仕方ないとしてレンリだけは替えの武器も無いから強化出来ないままだったな Matricariaの全トロフィー取得でレンリ用の覇武器をもらえるイベントくらい
あって欲しいですね。 カーディナル&セルカと違って防具もアクセも可能だから余計ね 最悪命中は誤魔化せても攻撃力はどうしようもないからな 闘技場に追加される武器が整合騎士やメディナの武器だと思う
フォースデスのような武器でゲーム終わらせるとキャップ解放などで得られる利益が減ってしまうし カーディナル縛りで戦いたいんだけどそういうプレイ動画なくて不安なんだが 「自称」トッププレイヤー名乗るのって恥ずかしくないのかね リコリス今日ブックオフで売ったら50円買い取りで草だったわ もしかして聖紋刀の猛虎付きって鬼神付きより出にくい?どちらも東覇のヒフキトカゲでですよね? >>761
トカゲからは出ないよ。アプデ後に大分検証したけど
猛虎付き刀は古の使徒700以降になってしまったので、復帰者にはいい迷惑にしかなってない >>762
まじですかぁ・・・
鬼神付きも悪くないからそれで行こう
ドロップ改悪ほんまクソ・・・ 必要命中の計算式が糞だから今回の改悪ほんと糞だよな 改悪って言うかキャップと装備強化で強くなれる分狩り場飛ばして楽できなくなった
新規は拡張エリアとチケット交換で大中破片手にいれて拡張エリアの300魔獣武器厳選強化して進めるのが一番楽 期待はしてなかったけどスレの上の方にいた人と同じチェーンバーストが出なくなる症状でサポートに問い合わせたら、案の定自作pcだから対応しませんと言われました。
誰か他にBTOPCとかで問い合わせした人とかいませんか? >>767
いや普通にPs4版でもなる時あるから対応しないじゃなくて対応出来ないんじゃ? 後追加で言うとBTOも自作扱いになると思うからカスタマイズしてない純正メーカーのPc
ユーザーじゃないと意味無いと思う >>769
情報ありがとうございます
サポートのフォームに自作と分けてBTOPCとメーカー製PCが書いてあったので、もしかしたら情報があるかと思いました >>770
このゲーム不具合か仕様か分からないのが多すぎてどうしようもないのがね
ハザードが溜まらなくなるとかは頻繁に起こるけどどうもNPCが余計な挙動した時
に起こってるからそれの影響じゃないかなぁって思う >>772
そうなんですよね
最初の問い合わせ内容がこれって仕様なのかバグなのかって質問メールで送って、詳しい内容教えてメールが来たのでどんな状況でそうなるか詳しく書いて送ったのですが・・・
結局仕様なのかバグなのかの回答もなしでした
仕方がないのでマップ移動とタイトルへ戻るで今は対応してます
900神獣から最初のつよつよ武器落ちるまではほんと苦行でしたよ 3.01は色々前と変わってるから色々変更してる最中なんだと察する そう言えば、ハザードブレイクかダウンがリセットされることない?モンスの仕様なのかバグなのか >>775
たまーになるねぇ、リネルをデバファーで使ってるんだけどレコードに無い
フロストロア?で起こる事がある
ハザード溜まらなくなるのもそれが原因じゃないかなと フロストロアでなるのはそれで敵が凍って動けなくなるのが内部でハザードと同じ判定してそう その辺分かりやすければいいんだけど仕様なのかな?
どの道5秒以上ハザードゲージ出なくなるからどうしようもない 凍結してる間ゲージ消えてる感じだからハザードと被らない仕様なんじゃないかな 凍結してる間だけならいいんだけどそのデバフが消えて動いてるのにゲージ自体が
出なくなってるのよね、正確には出なくなることがあるか ソロ神獣の離脱戦法とかでメンバー離れてるのに入れ替え行うとチェンバ発動しなくなると思う
集合で集めてから入れ替えするようにしてからは今のところ一回もなってない やっぱハザード周りバグあるっぽいのな
酷い時は3連続ハザードリセットとかあるわ
あと、レイドで固定配置のモンスが下にいたり、雑魚が透明になってたりバグ多すぎ
ゲームエンジン自体がクソなのかね ホロリアの時の連擊しすぎると処理が追いつかず固まっちゃう仕様もそのままだし
16人でリーパーしてると色々挙動がおかしくなるからまあ仕方ないと思ってる 前のバージョンが安定版だね
今のバージョンはとにかく色々バグらしい事が起きすぎてベータ版って感じ
最近入手順のソートの上下にクエストアイテムが表示されるように壊れたよ、これは入手順で表示されないのでバグだろう
またニューゲームせな直らんか? >>781
情報ありがとうございます
後で試してみますね 処理が重そうな時はアイテムソートや一斉に攻撃するなどしちゃうとバグっちゃうゲームだね
これは直らん可能性もあるからプレイヤーが気を付けるしかない ソートでなんでクエアイテム上にあるんやろ思ったらバグかw
ほんまバグ多いな、俺らデバッグ担当がしっかりやってないからこうなるんや 16人レイドの時開幕に覚醒使うとスーパーアーツが消えるのでnpc達が落ち着いてから使うようにしたらスーパーアーツの発動失敗しなくなったので重そうだなって時には色々なスキル使わないようにしてる
バフデバフがうまくいかない原因が1フレームにおける色々な処理の重なりってのもあると思う >>788
スーパーアーツっーかゲージが消し飛ぶよな
NPCがゲージ使うスキル使ってゲージ消えてる可能性あるけど >>789
アップデート終わるまで調べても無駄だしよくわからん
ブレイクしない、ダウンしない、ダウンした敵への与ダメが減るし
今のバージョンの挙動はつまらない グリッターリーパーで開幕即覚醒させてるが一度もアーツゲージ消えた事ないぞ
NPCが狂乱でも使ってるんじゃね?瞑想闘気は装備BSだから無いと思うが
NPCへのBS指示が通らないという話なら、NPCが行動していない事を確認して指示した方が通りやすくなるね(それでも稀に失敗する)
頭の上にSSやBS使用のメッセージが出ている状態で指示するとよく失敗する
ハザードゲージがリセットされるのは、敵によってはリセットする行動があるからとどこかで見たような気がする(うろ覚え)
凍結してハザードゲージが無くなるのは、NPCが勝手に神聖術のグレイシャーバインを使ったから
デバファーにすると勝手に使うので他のに変えた方がいい
チェンバ発動しなくなるのはあまり気にしてなかったけど、>>781のレスの通りNPCを集合させてから入れ替えれば起きなくなるんかもね
昔タピルやってた時にリスク値が2くらいで固定化するバグにあたって、それもNPCを集合させるようにしたら起きなくなったから
NPCが敵を攻撃している最中に外すと、その状態がそのまま固定されるんかも キャラクリしてると耳が出てる髪型ばかりでため息が出る グレイシャーバイン自体使ってないしNPCもレコードで封印してる上にデイリー序に赤の変異でリネルが
フロストロア撃ってる時になってるんだけど フロストロア見えてなかったんでそこはスマンが
まあ書いた通りで結局原因はデバファー
レコードは関係ない
NPCはセットしたExSkillによって特定の神聖術を勝手に使う
デバファーは凍素 あーいやこっちも別に怒って書いたわけではないので申し訳ない
原因がデバファーなのは分かってるんだけど下手に弄ると余計ややこしく
なりそうなんでデバファーにしてるだけ&せっかくのデバフに適したキャラなのに
ハザード関連で不具合ぽいのが起きるのをこっちで注意しないとだめなのか?
っていう開発に対しての怒りが強い ついでに言うとフロストロア撃っても起こらない時は起こらないから
何かしらの不具合だとは思ってるけどこれ結構初期からあるのよね アーツコードはその時の挙動で無理やり組むしかないもんね
ベルクーリとファナティオが覚えた覚醒使用をグレーアウトしてるのに勝手に使われるのでため息しか出ない 発売近いのにスイッチ版の映像流さない、、売り逃げする気か DLC後編が出たので再開しているけど、絶賛挫折中
とりあえず、1週目はクリアして、+で20階周回してレベル150くらいにはしたけど
今までレイドダンジョンもほぼ放置気味だし、古もクリアしてほぼ放置
変異魔獣のドロップって変わった?
DLC後編の残りのエンディングを見るだけなら、ここをやっとけみたいな、先輩方からアドバイスが欲しいです その状況だととりあえず100階まで行った状態でクリアかギブアップしてその後極初めてギブアップしてそこあとロビンハウスの90階あたりで装備集めた方がいいと思う >>800
ありがとうございます。
DLC後編の極ギブアップ作戦が有効ということですね。
頑張ってみます。 もうめんどくさくて自分も放置してるけどエンディングの条件の1個に最初のイベント戦
でベルク―リが1分?だかでロビンに勝つっていうのがあったはずだから
ベルク―リ強化するか刀ある程度使えるようにしといた方がいいかもね
最悪装備は武器以外は主人公の奴廻せばいいけど武器がちとめんどくさいかな ベルクーリのはバリアタゲにくくてタゲろうとしてる間に時間が切れる ベルクーリのやつ、戦闘中?にスキル入れ替えてバフりまくってるっぽい動画見かけたけどそんなことできるんか わいの見間違いか Switch版は完璧だよ
今のバージョンの移植なんで遊びやすいし
スリープの復帰でこけるようじゃ駄目だけどね
あとオートセーブじゃないのも周知徹底しないと勘違いしやすい 無理だと思うがSwitch版が売れたらDLC三弾出て
ユウキやウラインが出る可能性がある
30万くらい売れてほしいね アリリコなんか閉まりが中途半端なんで拡張3弾は作ってると思う DLC後編の極ギブアップをしたいと思って始めたら、最初の鳥が倒せない
というか命中が足りない。。。 >>809
最初の鳥に命中足らないなら神聖術でマラソンって言う手も無くはないけど
ギブアップもできないかな? 昨日の人なら覚醒セット以前にレイドも古もほぼ手付けてない?
って話ぽいから諸々すっ飛ばしてやってるはずなんで装備もまともに揃えてないんじゃないかなと
思うけど
今の命中が500も行ってないなら先に武器ある程度強化したほうがいいのかもね
後何時パッチ当たって修正されるかも分からない状態なんで早めがいい気もする 昨日の人ですw
レイドも古もやりこんでいなかったので、古を頑張り始めました
あとは、武器強化も >>813
古やってるなら後半の4か所で倒しやすい場所からやって行くといいかも〜
確か100超えたら箱3個になって装備補強にいいと思う
200までは後半4か所とも緩いはずなんで適当でもいけたはず >>814
ありがとうございます。
後半がいいんですね。前半やってましたw
4ヵ所のうち、おススメありますか?
片手剣と防具が欲しいです >>815
前半後半で固有アクセと専用武器以外はほぼ差無かったはずなんで
倒しやすい後半の4か所(体感天使>魚>ハエ>ホネ)の順くらいでいいんじゃないかなぁと
ハエ&ホネは200超えると一気に牙向く感じになるっぽいので注意ってとこかなぁ 後武器は片手剣なら今はもう合金くらいしか選択肢が無い気がするけど
古で出たはず
もしくは装備OP付いてないけどDLC前半のクリア報酬位かなぁ?
古で出てた有用装備が軒並み修正されて後半レベルからしか出ないっぽいのよね・・・ >>816
>>817
度々、ありがとうございます。
天使または魚で頑張ってみます そろそろ買い得感が出てくる4k環境でメインデータをプレイしつつ周回の合間などにSwitch版でスートーリーや添い寝や親密会話を楽しめるのでSwitch版もデラックスエディション買うよ 今日はアリリコに見放されたイーディスのお誕生日
ttps://sao-game.jp/
ttps://sao-game.jp/special_index.php?ms_id=137
壁紙DLは9/11 23:59までとのこと 昨日からこのクソゲーまた鯖落ちしてるよ
鯖落ちしたら変異魔獣クエスト出来なかったりマルチできなくなるからまじくそなんだけど
糞見は最終アップデートでその辺なんとかしろや 最終アップデート→即鯖終了だったりしてw
確か、PS3版のドラゴンズドグマ(オンラインじゃない方)は
発売後10年ぐらいは鯖を維持していたと思うけれど
二見はその辺を考えて鯖方式にしたのかねw ナメやがってこのエラァ超イラつくぜェ〜〜〜ッ!!
どういう事だ!どういう事だよッ!クソッ!
鯖落ちってどういう事だッ!
ナメやがって クソッ!クソッ! ついにデイリー枯渇サービス終了したのかとおもったら
平日のAM9:00以降もサーバー修復できないゴミ企業なんですね。 ホムラヒカリで精通したSwitchキッズが推定数十万
この2人実装するだけで10万人はスケベキッズが釣れそう ホムラヒカリ参戦週のスマブラが余分に30万本売れてて笑っちゃったw ニマリベラのギブアップのバグだけど
60層まで行ってギブアップすれば80層と100層行ってなくても開放されるんだな
40層でギブアップでも開放されるのかな? ほえーそれは知らなかった
20層のイノシシでギブアップはダメだったから他も一緒かと思ってた
問題はswitch版までには出るであろうパッチでどういう修正するかだなぁ こっちも100階まで行けるようにし直して70階目指す所で日数管理間違えて100日エンドになってまたやり直しかと思いながら奥に飛ぼうとしたら100階まで行けて行けるんかって思ったわ 60層のリーファ隊でリタイアしたけど99層まで覇のテーブルになってた アスナ組が囮になっての所まで来たんだけどここから結構長いんですかね?行ったり来たり辛かったんですけども >>832
長いよ
20層ごとに似たような戦闘イベントが待ってる
覚悟しておけ >>295
Belさん情報は正しいけど
情報として不十分でした
(Lv50〜Lv59)++:中40個&大10個
(Lv60〜Lv69)++:中45個&大20個
(Lv70〜Lv79)++:中50個&大30個
(Lv80〜Lv84)++:中60個&大40個
(Lv85〜Lv89)++:中70個&大50個
(Lv90〜Lv92)++:中80個&大60個
(Lv93, Lv94)++:中80個&大70個
(Lv95, Lv96)++:中90個&大80個
Lv97++: 中90個&大90個
Lv98++: 中100個&大100個
D値、攻撃力はLv98で4倍、SVDAは3倍(Lv5比)。
Lv99は5倍、4倍と最終ボーナスで各+1強化
Lv85(特にLv90)以降、必要な大欠片はスーパーリニア的に増大します。 こういうゲームってやっぱアニメ見ないと楽しめない? 【お詫び】
オリジナルヒロイン『イーディス』の仕様変更に関して
お待ちいただいておりましたお客様へは誠に申し訳ございませんが、
https://al.sao-game.jp
はい許した
誤ったから許したもんねー・・ アニメ見てないときついかもね
自分の場合はアリシゼーション編から全く見てないけど >>836
スカネク最後にもうバンナムのゲームは新品で一切購入してないから割とどうでもいいけど
告知するのが遅すぎるね >>835
ゲームのシステムは悪くないが作り手がクソで仕様がクソなんすよ
多くの人はアニメが好きでやってると思うから、アニメ知らなくてやってもなんも楽しめない気がする ドロップ数+1アイテムに蜂蜜ブドウパンが入ってない 二見の趣味でReoNaは強引に実装しておいて、客と約束したイーディスは何で実装出来ないんだよ イーディスって奴は正直知らんし興味ないけどユーザーと約束した事を反故にするのは企業としてはイメージダウンだね しかもイーディスは無かった事にしておいて新キャラぶちこんるから終わってる ぽっと出の誰得な新キャラ・新武器種やswitch作る余裕はある癖にね ソルスの餞別も指輪も肉パンも捕食アドオンもめっちゃ使ってたわけだが…
昔神獣素材の時にドロップ数増えてたから捕食つければ欠片も数増えるよな→あれ増えてるかこれ…?
って感じだったがやっと腑に落ちたわ
色々検証したのに一体なんだったんだこれ
結局幸運の効果が出たか出なかったかでドロップ数変わってただけかよアホ草
大体前回のアプデからもう1ヶ月以上経ってるのにこんな重要な事今更発表する?
いい加減にしろよマジでこのバ開発
ホントプレイヤー馬鹿にするのも大概にしろ リコリスのイーディスの髪型はなんか今一だわ
どの髪型も耳が出てて猿みたい
なんか臭そうな印象が出てしまってる
もっと可愛く移植してほしい アリリコはくすんだ臭そうなイメージのキャラが多すぎる
同じキャラでも人気が出るのは透明感あっていい臭いがしそうなキャラなんだよ
もっと清潔感出せるように頑張ってほしい >>833
20層ごとってもしかして他の組も繰り替えしなの?ひでー… 3.10と思わせての3.02がいつ来ることやら
Switch版発売のが早そうだ イーディスの件も酷いが課金アイテムのやつは完全にアウトだろこれ
消費者庁案件 グリッチやセーブデータの巻き戻しやアイテム増殖者のアカウント停止してほしいわ
チーターは排除しないと 発売から2年たってもいまだ初期不良すら直せない企業になにも期待しない方がいいぞ
ってか課金(するわけないけど)アイテムの効果がないとか詐欺レベルのバグを即日直さない、直せない意識の低さがこの結果よ
どの面さげて今後この業界に居座るのか見もの
とりあえずSwitch版で盛大に叩かれて笑わせてくれるのは期待してる ってかこれもバグの多さでは糞ゲーオブザイヤー行きそうなレベルだったじゃん
修正されてスイッチ行くから大丈夫なんて事はねえ さすがにあれ以上の笑いを取るのは無理だと思うよ
起動しないとか出火レベルになるわけだし テテンがまともに話した…だと…?
お前話通じんガイジじゃん Switch版でイベント毎にセミオートモードの設定がリセットされるの直ってるといいのにな Switch版あとはあれだな
リコリスに登場する全ての絵とムービーを越える推しTシャツのテクスチャーがギザギザにならないようになってるかが問題だね
2Bの尻より気に入ってるから リタイアロビンハウス行けなくなるならしばらく保留かな イーディスの実装無くなったし
わびチケぐらいあるかと思ったが
普通のログボでワロタw >>866
極100層リタイアデータで検証した分には特に行けないとかは無かったが
ネームドのドロップまでは調べてないから特にゲームしないなら保留がいいかもね >>868
Twitterの報告見た感じドロップテーブルもそのままでドロップ数のバグ直しただけっぽい >>869
ご丁寧にどうも〜、結局3、10まではそのまま行くって事か
3、10の仕様がどうなるか知らないけど よく考えてみたらいまさら中に入れないようには出来ない気がする
なかでセーブして中断してるのとかも居るだろうし下手に入れなくすると中で中断してる奴が詰む どっちかって言うとまたドロップ改悪?のほうが怖いんじゃないの?
どの道アプデしないままだとマルチはいいとして変異とか出来るのか?って
疑問あるけど
アップデートしないままオン要素マトモに動くのかな? こんな糞ゲーやってる奴居ないっしょ
オンで部屋建ってるのか? いや、言いたいのはアプデしないままオンラインで変異とか出来るのかな?
って疑問に思っただけ
だからマルチは置いといてって書いた ティアとツェリスカの衣装下乳が見えそう
(*^ー゚)b グッジョブ!! どんな仕様かしらんけどいまだ変異魔獣がオンラインじゃないといけない理由が分からない
当初、曜日別でいける魔獣が限られるとかいう糞仕様だったってのは知ってるけどいい加減直せってのは散々言われてんのにアホみたいなバグしか直さないのな
昔、使えないバイト君が仕事の優先度とか状況とか考えずに目の前の簡単な仕事しかしないせいで他の人に迷惑かけてたのを思い出したわ
まぁぶっちゃけその子方がやりますつったことはやるからアクリア君よりはマシだけど どんな仕様かしらんけどいまだ変異魔獣がオンラインじゃないといけない理由が分からない
当初、曜日別でいける魔獣が限られるとかいう糞仕様だったってのは知ってるけどいい加減直せってのは散々言われてんのにアホみたいなバグしか直さないのな
昔、使えないバイト君が仕事の優先度とか状況とか考えずに目の前の簡単な仕事しかしないせいで他の人に迷惑かけてたのを思い出したわ
まぁぶっちゃけその子方がやりますつったことはやるからアクリア君よりはマシだけど SAOユーザーの倫理観が低すぎるからだよ
チートグリッチトレイナーを排除する動きが無いので仕方ないだろう
しゃおとベルに合わせるとオンラインで制限するしかない ユーザーが抜け穴探して運営といたちごっこを楽しむゲームだとしても、これは越えちゃ駄目って部分はオンライン管理になるわけだし仕方ない あのSwitch版のマイセットは新規登録で命名出来そうでかなり遊びの幅が広がりそうで楽しみ
プレミアちゃんのおままごとセットとかクレハとの初夜セットとか登録出来そうなんだよね
アーツコードの文字入力とはまた違った遊びが広がりそうでなによりだ マトリのリタイアとか経験値バグを潰しても良いけどいい加減チグハグなレベルキャップの仕様を考え直して欲しいな
今後のアプデで明確になってるユーザー有利な仕様変更ってアドオン追加くらいだっけ?
マトリの階層ボスはどっちに転ぶかわからん リタイアバグはドロップテーブルはともかくクリア後にもいけるようにはしろっていう
後は敵よりレベル高いと経験値入らなくなるのは修正しろと おっぱい最大でTシャツ着てスタバすると決めポーズのアップの時オパパイが縮むぞ
直ぐ直せ直ぐ直せ 倉庫が実装されないならアイテムBOXの上限を倍にして欲しい
容量が足りなくて処分した+1のアドオンが強化版のアドオンに化けそうな悪寒 >>868
最新アプデ後で覇リタイア状態のロビンハウス90層で1周ドロップ品240個ほど貯めての帰宅&売却を4周回したがドロップ品は変わらないが剛騎の鎧覇( 剣技の果て+夢幻の構え+ )がアプデ前だと1周に穴有り無し含めて10個程は出てた記憶だが、今だと1周に1〜2個あるか無いか・または1個も出ない感じ。
アプデ前は極側の剛騎の鎧も出てたが4周しても極側は1個も出てないからレア品は確率落ちてるかも。料理はドロップ率25%の卵のみと全員幸運付きでアプデ前と同じように周回したのと、剛騎の鎧はバトルログでオレンジ文字だったからレア系なのかな >>888
剛毅出るの知らなかったなぁ、剛毅はネームドから出るのよね?
自分の場合は毎回週2回レア指輪+レア泥アップ課金アイテムで1時間
81〜99ネームド&雑魚やってて篭手とマント位しか見た事無かったよ
アプデ前の話ね ってあれか、覇リタイア状態か
やっぱり極リタイアだと篭手マントまでっぽいな
参考になりました、有難う〜 >>890
覇リタイア前に極リタイアでも90層で武器売却資金マラソンしてたが90層の敵でも覇だと剛毅の鎧が90層雑魚から出てきましたよと、ネームドは極リタイア時にはやったが覇リタイアから試してないからドロップ品が変わってるかは分かりません…
覇・極リタイア時の90層の同敵での比較しかしてないが、極リタイア時には極 合金の剣(二刀流使いなのでそれしか記憶がない)だと思ったが、覇リタイアだと覇 合金の剣・極 万能鋼?の剣が三種類、西レイド覇で過去に出たらしい猛虎付の刀、神身の増強付きの槍、短剣は西レイド覇のバッタの方が良い?かなって感じで出てくるようになってたよ
防具は剛毅の覇と極(極側の方がレアで出にくい)しか興味なかったが覇の究明の服(特命が29固定かな)や、アクセサリーも同様で極では出た奴が覇になると出なくなるって感じで参考になればです アリリコで天幕とか拠点に推しグッズ展示しまくって他人に見せれないレベルに装飾したいから早く実装して下さい。宜しくお願いします https://i.imgur.com/cPNYPXF.png
なんでソルスだけロード中も時間が消費される仕様なんだろうな
久々に変異魔獣行ったら料理(30min)よりソルス(1h)の方が早く消費されて草
ロード時間長いのは完全に開発側の都合だろうに、そこユーザーに支払わせる所かね?
これじゃ実質30分以下しか機能してない >>891
更に詳しく有難うございます
取りあえずもうアプデが近い?と思うんでデイリーだけこなしておいて
アプデ後にまた本格的にやりたいと思います〜
>>893
それ結構前に問い合わせしたけど仕様って回答来たからもう言うだけ無駄な気もする
課金アイテム系はリアルで時間進むからロードとかこっちが干渉出来ない時間も
関係ないのよね
お勧めも課金アイテムって訳じゃないけど経験値アイテム系は初期に同じ仕様でフォーラム
で叩かれて修正したんだけどね たしか時間制の課金アイテムってネット回線切れるとハイさよならだよね スパーアーツの効果時間60は実際の発動時間じゃないんですか?
時間測ると30秒しかないんです 他のゲームでもあるよなフレームレートで実際の効果時間変わったり攻撃のヒット数変わるアホ仕様 ゼノブレイド3はいいよな
人気ヒロイン3人を主人公が妊娠出産だよ
アリリコもさっさと結婚出産システム導入しろ あのさ、ダークテリトリーとの戦いに勝つには人口増加は必須事項なんだよ
ヒロイン全員に10人ずつ生んでもらうしか無いだろ
レイプやゴア表現に頼るよりよっぽどこっのが健全だよ
1期以降人気が落ちてるのは王道健全すてたからだと俺は見てる 畑から兵士が生えてくるロシアじゃねーんだから人だけ増えても勝てねーよ >>898
60秒に固定する方法はあるのですか
PS側の設定を変えるなど 次の家庭用のビッグニュースってならアリリコダークテリトリー実装か他の続編しかないよね 原作の戦争編そのままゲームにされてもクソゲー待ったなしだけどな >>906
横からで失礼するけどスーパーアーツが60秒って言う根拠は何?
前から基本30秒前後だと思ってたけど、今はパッシブで25%延長は出来るけど >>910
スーパーアーツのスキル説明に効果時間60と記載があります スーパーアーツのスキル説明?ってなに?
チュートリアルみたけどスーパーアーツの時間なんて書いてないけど
スーパーアーツのスキル説明のスクリーンショット出してみてくれよ >>913
スーパーアーツではなく覚醒や覚醒+の説明です >>913
済みません、スーパーアーツではなく覚醒や覚醒+の説明内容でした >>916
やっぱり覚醒とかのほうだったのね、ゲージ量でスーパーアーツは可変するから
おかしいなっては思ってたけど
一応覚醒+は知らないけど覚醒のほうは1分以上は持つはずだよ
収刀等でゲージリセットのはずだからそれで勘違いしてるんじゃないかな? バグ修正された関係でアドオンとかで盛ると黒の欠片大はロビンハウスで借りまくるのが楽で早いな 新作ってもリコリス越えるゲーム作れる予算なんてSAOが再ブーム来ないと無理だと想う
カッコいい可愛いだけで売るのは難しい
可愛いで売れなかったガストがライザでフェチを取り入れ盛り返してる
SAOはフェチとセクシー無しでどこまで行けるやら 今のリコリスの稼働状況が家庭用ゲームの絶対的支持層なんだからそれで採算取れるコンテンツ出して欲しいんだよね
自宅2000円
テント1000円
釣り拡張1000円
錬金拡張1000円
料理拡張1000円
本物のファンなら喜んで買いますよ >>923
散々やらかしておいてまだゲーム業界に寄生するつもりなのか
売り逃げ&返金騒動引き起こしたやつが関わってる時点で買わないわ 一瞬期待したが二見の時点で穿った見方しかできんわ
アクリアの開発力の無さもそうだろうけど、延期してこんなものを出したのは100%二見の責任 >>925
・客に逆ギレして暴言を吐く
・約束や期限を守らない
・その場しのぎの適当な嘘を作り返す
こんな事してたらそりゃ客からの信用なくなるよね シンデュアリティーはロボとAIだから面白そう
ゲームとアニメ出るし 美少女、ロボ、AI、銃、ワイヤーアクションありそうだから売れるだろう
フェチ、ムチムチ、セクシーもあれば直ぐ覇権ソフトだよ
中国は日本の10倍売れるしね SAOの統合プロデューサーとして売上足らないから新しい開拓かな?
ジャンルも被らないアクションゲーみたいだからリコリスの繁栄を願いシンデュアリティーも買いますよ、もちろんデラックスエディションのダウンロード版 >>927
それに
・敗戦処理させた南さんを左遷も追加で スクエニに比べたら天使やでSAOチームは
そもそも二見pも暴言には暴言で返しただけやし相手見て対応変えとるだけやから避難されるような事はしてないよ >>932
え、スクエニ社員って暴言吐かれたからって
暴言以上の返しをしたのw >>933
スクエニのバビロンズフォールとアウトライダースは犯罪レベルの公式対応だし
ユーザーが弱すぎるから敵弱くするしかなかったなどユーザーを素で馬鹿にしてるよ
暴言吐かないユーザーにも虫程度の扱いだよ >>934
アウトライダーはサ終してないからバビロンと同列に語るのはありえん アウトライダースはちょい炎上しただけか
フルプライスパッケージ買わせてオンライン専用にして全部失敗してるのに何がしたいんだろうか?
無料のオンラインゲームなんて沢山あるのにね
実験でもしてるんだろうね スレチの話して何がしたいんだろうね
アホなんだろうね そういえばもうすぐSwitch版AL発売近いけどどうなるんだろうな
HRはクリアも結構な苦痛伴うレベルでフレームレート酷かったけど 生放送で出されてた実機の映像見る限りは負荷かからない場所はそれなりのグラしてたしカクカクしてるわけじゃなかったけどそれ以外はPV見る限りまあお察しだろうな 結局携帯出来るって利点以外ほぼ無しって事か
重度の作業ゲーだから相性も良くなさそうね 家に居るならソファーで寛いでデカい画面でプレイした方がいいと思う
寝ながらとかアレ20分くらいまでは良いけど両手使うと余計疲れる態勢だしな
>>961 確かにゼノブレ3を外でしたくなる気持ちは分かるけど
外で出来ると言ってもスマホの時代に中高生や大人が外でスイッチしてたらハズい変人扱いだぞ Switch版は大人目線だとコレクション需要とニューゲーム需要あるし子供はSwitchでソードアートオンラインに初めて触れるわけだから発売は歓迎だ switch版公式トレーラーの時点でジャギジャギであんなの買うやついるんか Switchで出せ出せ喚いてたキッズには責任取って買ってもらわんと 変異魔獣クエスト (ver.3用)
古の使途―森林の死神―(シノン編)のクリアで受諾可能で
装備強化レベルを+6〜+99に強化するのに必要な心意の欠片を入手できる
レイドダンジョンを受注する石碑、拠点から受注
変異魔獣クエスト以外にもフィールド、レイドの魔獣、宝箱から欠片入手可能
変異魔獣クエストLv300より効率的な大欠片獲得先として、
東覇レイドのオーラ付き3ワニ(全色)、
バグリベラ極 61〜79層のオーラ付き6赤鳥(黒大、小確率で全色大中小欠片)がある
北帝国:黒い心意の欠片→片手剣、刀、両手剣用
南帝国:赤い心意の欠片→細剣、短剣、片手棍用
西帝国:白い心意の欠片→盾斧、防具用
東帝国:青い心意の欠片→鞭、槍、弓用
必要な欠片数は以下の通り
(Lv5〜Lv9)++:小5個
(Lv10〜Lv14)++:小10個
(Lv15〜Lv19)++:小10個&中1個
(Lv20〜Lv24)++:小20個&中2個
(Lv25〜Lv28)++:小20個&中3個&大1個
Lv29++: 小30個&中5個&大1個
(Lv30〜Lv38)++:小10個&中5個&大1個
Lv39++: 小10個&中10個&大1個
(Lv40〜Lv44)++:小20個&中10個&大2個
(Lv45〜Lv48)++:小20個&中10個&大3個
Lv49++: 小20個&中20個&大5個
(Lv50〜Lv59)++:中40個&大10個
(Lv60〜Lv69)++:中45個&大20個
(Lv70〜Lv79)++:中50個&大30個
(Lv80〜Lv84)++:中60個&大40個
(Lv85〜Lv89)++:中70個&大50個
(Lv90〜Lv92)++:中80個&大60個
(Lv93, Lv94)++:中80個&大70個
(Lv95, Lv96)++:中90個&大80個
Lv97++: 中90個&大90個
Lv98++: 中100個&大100個
++はC言語系でのインクリメントという意味
D値、攻撃力はLv98で4倍、SVDAは3倍(Lv5比)
Lv99は5倍、4倍と最終ボーナスで各+1強化 >>952
変異魔獣の説明を更新しました
スレ立てする人よろしくお願いします 俺がスレ立てるならバグリベラってのが意味不明なんで却下だね 今日の生放送でまたリコリスの情報って最近やる気あるね
楽しみだ テテンはそもそもこのゲーム未プレイだからスレに来んなよ 低能なのはテテンだろ
誰も嫉妬なんかしてないだろ
生きてる価値ないって哀れんでるだけ お前らイーディス完全プレイアブル実装決定おめでとうございます 苦情来まくって焦ったのかw
イーディス未実装理由で返金要請来まくって突上げ食らったとかありそう Switchはフェイタルバレットとホロウリアリゼーションがお値打ちで遊べたんで続編以外と売れるかもね
俺もデラックスエディション買うし これだけ柔軟に動けるならマイセットや拡張が無いとも言えないか
イーディスボイスが増えるみたいなんでキャラクリが楽しくなるから良かった スイッチにマイセットあってPS版に無ければ苦情殺到やな
同じゲームがこのレベルで仕様違うとか信用の失墜、まぁ既に失墜してるけど アドオンまとめ
北
不死の秘蹟 ダメージ吸収 +50% 被HP回復量 -100% 最大HP -75% 再生せし《カラント》/ローデンド山地
捕食の具象 ドロップアイテム数 +1 ローデンド山地
修羅の秘蹟 ステップ成功時SP +100 ステップ回避成功時攻撃レベル +1 通常攻撃SP -50% SPスリップ -10 再生せし《カラント》/リヴァリエの森
壁眼の具象 弾無効 最大HP指定ダメージカット +3% 最大HP -30% リヴァリエの森
死毒の秘蹟 チェイン受付時間 +100% チェインバーストダメージ +30% HAZARDゲージ -50% 再生せし《カラント》/サストネル山地
守衣の具象 ソウル耐性 +90% フィジカル耐性 +90% 移動速度耐性 +90% サストネル山地
崩神の秘蹟 強制ガードブレイク スキル速度 -20% 再生せし《カラント》/コールディア平原
蒼天の具象 スキル速度 +15% コールディア平原
剛力の秘蹟 防御力を攻撃力に変換 +100% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/ロッキスの岩場
霞雨の具象 受け流し成功時回避率 +10% ロッキスの岩場
隠者の秘蹟 攻撃ヘイト量 -99% クリティカル率 +25% クリティカル威力 +30% 防御力 -75% 再生せし《カラント》/ウェトラの谷
神鳴の具象 神聖術チャージ時間 -30% ウェトラの谷
朧衣の具象 背面攻撃時攻撃力 +60% ノーランガルス旧帝城 地下の秘道
神人の聖痕 与HP回復量 +100% 効果範囲 +100% 被HP回復量 -75% 《永劫学の究明塔》
南
要撃の秘蹟 ジャストガード時攻撃レベル +2 攻撃力 -25% 再生せし《カラント》/ウォーミア緑地
巨人の具象 最大HP +15% 回復スキル消費SP -25% ウォーミア緑地
簒奪の秘蹟 特殊命中率 +30 命中率 -25 再生せし《カラント》/ウィゼアの谷
陰陽の具象 硬直時間 -20% ウィゼアの谷
昇華の秘蹟 スキルコネクトEXの条件緩和 スキルコネクト数 +1 防御力 -25% 再生せし《カラント》/ディザドル砂漠
刺茨の具象 攻撃力 +10% クリティカル威力 +25% ディザドル砂漠
幽星の秘蹟 消費SP -50% スキル威力 +15% 防御レベル -1 再生せし《カラント》/レインドの湖畔
堅実の具象 防御力 +10% クリティカル耐性 +90% レインドの湖畔
再生の秘蹟 被HP回復量 +100% 最大HP +20% HPリジェネ +1% スキル威力 -30% 再生せし《カラント》/クレーストの入り江
見識の具象 経験値 +20% クレーストの入り江
羅刹の具象 DOWN時威力 +80% 南の回廊 供物の間
守護の聖痕 最大HP指定ダメージカット +5% 防御レベル -3 《廃忘の楽園》 Switch版DL開始
スイッチのストアは12時リセットなのかな >>974
e-Shop自体は0時ちょいに更新されるけど
事前予約でDL開始されるのはe-Shopだと大体12時からやね エアプどもよ
これが本物のファンの行動力よ
ps pcのデラックスエディションを所持しクリアしてる我が家のアンダーワールドに住んでる推しは本物でお前らのは偽者だからねw
出直してこい
https://i.imgur.com/EUpV8oB.jpg Switch版も買えない貧乏人のエアプ君は僕の崇高な携帯モードのプレイレポートを待ってなさい
ゲラゲラゲラ♪ 同じゲームソフトを何本も買う人って発達障害や知的障害があるんだってさ ディアブロ3なんかは新ハード出たりする度に乗り換えたりしえるけど
さすがにALはそこまでしてやりたい物でもないしなぁ
Switch版はどうしても前2作もせっかくだからって事で買ってみたけど
HR>Vitaと変わんねぇFB>他ハードの方が操作含めストレス無いって感じで
バンナムの技術の問題か知らないけどSwitch関係はバンナム手出さないほうが無難ぽいな ALは面白いつまらない以前に返金騒動起こした不良品だし 未完成品を不良品と定義するのはナンセンスでしょう
ゲラゲラゲラ♪ 未完成も不良品でしょ
まぁどっちにろゴミって事だけど で、出たな妖怪シュピーゲル!
これでも喰らえ!
(゚∀゚ )つスネークバイト
ゲラゲラゲラ♪ HRを友達に借りてやってみたら面白いからこのままやるか、29日発売のAL買うか迷ってます
ゲームの面白さはHRが上だけど、オンラインでやりたいなら人いるALって感じなんでしょうか? Switch版なら何とも言えないかなぁ
無線でやってる人多いだろうからラグって言うか通信関係酷い事になりそう
後AL一応2年以上前のゲームってのも忘れないようにね 簡単なデイリーミッションでCUBEチケットが貰えるので
いつかやろうと思ってる人は今すぐ始める方がちょっとお得な感じ? SAOを知らないキッズがスイッチで出てた面白そうなゲームだなぁって買って何だ糞ゲかよって叩き売りされるまでがデフォ
今の子は正直だぞ リコリスはシリーズ初の有料衣装やスキンが出たから貧乏子供部屋おじさんが発狂してた印象しかないかなw
子供よりたちの悪い大人が結構いて毎日爆笑してたw 大きいバグはとってあるだろうから癖はあるけど楽しめはするんじゃないか
そもそも買う人も出荷も限られるだろうし 親戚のガキが買おうとしてたから
おいちゃんと一緒にスプラやろっ!て言って絶望の未来を回避した まあSwitch版買うにしてもパケ版安定だろうね
面白くなかった場合傷も浅くなるだろうし、どの道DLC自体は遅れて配信?
なんでしょ Switch版は使徒のドロップテーブルどうなるんだろうな あとやっぱりテテンはシリーズ全部エアプなんだな
有料衣装とか過去作でも出てるわアホが このスレッドは1000を超えました。
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