【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part55【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part53【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659098380/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part54【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659143936/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ
クローバーの生えてる場所ユニークの塒じゃねーか
メカニックでも取りに来れるとか適当ぶっこくな! ユズリハのクラスめちゃ強いんだが
ウロボロス(意味深)してないのに2マンとかダメージでて震えた
レベル46ぐらい 今回すぐ全滅するのはシリーズでダントツでヒーラーがカスってのが理由かなあ (´・ω・`)クリア時間20時間とは嘘だよな
ムービーだけで20時間以上あるだろこのゲーム
全部スキップしてるなら20時間も可能だろう 本筋無視して砂漠きたらコイン交換所見つけられたのに欲しい物に届かん
10%でリキャスト消費なしって充分神アクセだよな? レベル1つだけ上の大型とかに何しても絶対勝てないの最高のバランスだな
レベルをあげて物理で殴るのが唯一の突破口 >>12
今4レベ上のユニークに勝ったとこなんだけど 戦い方、パーティのロール、アクセやアーツ見直しで格上にも勝てるのがゼノブレなんだが >>12
むしろ過去作のほうがレベル差補正がガチガチで酷くて3は補正めっちゃ弱いから格上倒すの楽だぞ
初代とか10ぐらいレベル離れると抜け道は一応あるけど攻撃が一切当たらないからな ノポンコインの自動売却なかなかひどいな
ここで知らなかったら確実に溢れてたわ >>13
まだ自由度がないレベル15程度の序盤だからかな俺が
何しても勝てんわ
3つ下のユニークにも負けた
アタッカーヒーラーが勝手にタンクに近づいてワンパンされる事故が多発
事故じゃないか、いつもなるからそういうものなんだ 遥かな昔に世界が分かれて、再び一つになろうとして破滅って
つまり1と2のラストからどれくらい経ってるんだろう
「今から帰るよ」ったって皆がいる世界に帰るのか、かつて皆がいた世界に帰るのかでこっちの印象大分変わるんだわ畜生 >>20
実はあとほんのちょっとだけ進めると新しい戦闘システム解禁されるからそれからそいつに挑むと楽だぞ
ゼノシリーズは同じレベルの敵でもサイズがでかいユニークの方が強くてレベル詐欺なの覚えとこ 戦闘システムは間口広く、なおかつ、深みのあるシステムにしないと駄目
ゼノブレイドってクソゲー作った馬鹿はその辺を全く理解してない メリアsaitomがデザインし直したのか
ワンチャンシュルクとかも書いてるのかねぇ
こりゃゼノブレはsaitom固定になるのかな ゼノブレイド3はニイナ様とエセルを愛でることをメインとすることにした
異論は認めない ミオがレックスとニアの子供ならシドウは丸紅とミノチの子供だな顔が >>25
異論はないがエセルは他の男しかみてないぞ エセルでけーなとかおもってたらモニカ出てきたときの衝撃 今回DLC今の所超有利って訳でもないのかね
まだ3話だけど楽になった感じはしない 執政官Gさん執政官の癖におちゃらけてないのなんか草 (´・ω・`)なんでエセルとカムナビは戦ったのか意味不明
戦うしか通じあえないってやつなのかな まだまだ最序盤だがこの出会いに意味を見いだしたいとか互いに認めだして良い話だなーと思ったら
ヴァンダムさんには名前分かっても一切感謝しないの草 おっぱいキャラをヒーローに回してプレイアブルにはぺったんこ2体を差配とか高橋無能すぎる 火時計壊す作戦主人公達が執政官の悪事を目の前で見た上で悩んで最後のかけでやったぐらいの行いなのに他のコロニー主人公の説明聞いただけなのに受け入れるの早くないか? エリートの撃破演出もうちょっと何かなかったんか
倒れるシーンでも入れりゃいいのにいきなりブチッと終わる ノアとミオ好きになりすぎてあの綺麗すぎる終わり方が逆に納得行かない
dlcまち しかしあれだな
クラス上げでガンガンチェンジしてる状態だとコンボ始動のブレイク持ち一人もいねえわ
もうちょい増やしてほしかったかも クラスチェンジを頻繁にやり過ぎると毎回バトルの感覚変わるからその辺は辛いな
ノポンコイン使いまくって誰か固定するか コロニー解放後にコロニーに訪れた時に流れるBGMすき クラスチェンジは色々なアーツ覚えられるのは楽しいが装備やアーツ切り替えの手間がね
適正SAだけとかが丁度いいんじゃない 中盤になれば全滅はしなくなるけど相変わらずボスの体力はかってぇからチマチマ戦ってて爽快感なんかねぇわ これ全員タンクにして固まれば被ダメージめっちゃ減らせるんじゃね? ノーマルまでならブレイクジョブを1体は入れるのを意識すればそう苦戦はしないはず
毎度毎度最高効率じゃないと面倒な敵なんてあんまいないし
ハードだとダウンやスタンのアーツだけ拾うみたいな感じじゃないと面倒になりそう 自分がヒーラーやってて助け起こす時少し緊張する
もう一人のヒーラーが死んでる時は特に
一回間違えて納刀した時はあせったわ >>46
3話でマナナとリクのサブクエ進めたらフラッシュバックあるやろ
そこまで行ってないならシラヌイカ 前スレみるとゼノクロやり込んだ人少ないんだね
無限ocgとかゴキブリひたすらスマッシュしたりアレス最強かと思いきやディスクボム見つかったり楽しかったな~ 右下に出る方向の違和感がすごい
左右は敵が今向いてる向きなのに前後はなんで逆になんの ヒーラーしか起こせないの命のリレーが出来なくなって改悪だなと思ってたけどスキルで出来るようになったりする? >>58
装備品であるらしい
金ノポンコイン99個必要だとか >>58
金のノポンコイン99枚で誰でも助け起こしアクセが交換できるぞ
99枚いるけど(´・ω・`) キャラクターの画面にある4個のA Bとかて最初が攻撃はわかるけど残りの3個は何をしめしてるの? メイン放置でヒーロークエスト進めてるとレベル上がりすぎちゃうな
壁登れるようなった時点で30レベなっちゃったよ イスルギ軍務長のおかげでレベル30適当クラスでもチェイン一回で30万以上安定する
この人地味に中盤の救世主では?
Bravo止まりだから2のボールメーカーみたいなもんでそのうち使われなくなるんだろうが >>61
tips読め
君だけじゃなくてtipsすら読めないやつ多すぎな >>59
>>60
高級すぎる……
ヒーラー複数人入れられるからそれでどうにかしろって方針なんやね >>62
あがってもこまらん
メインストーリ近くの脇道はいると40レベルだし
MAPうめでよりみちしまくって全く進まん 操作キャラはダメージ与えつつヘイト稼いで避ける、というのが理想
つまりミオちゃん最高 >>52
全員疾風士にして固まると50パーセント近い確率で攻撃妨害出来るのかな
タンクメインにしてる人は防御スキルの範囲ってTIPS読んどくと良いよね >>65
言うて今まで3人だったから基本助け起こし人数的には変わらんからなぁ
ヒーラーだけ全員死んだ時の絶望感ヤバいけど サブ盾が一番戦況管理しやすいかもな、頭空っぽにできるのは脳筋アタッカーだけど tips読んでもよくわからない俺が居る
そのクラスが何に向いてるのかみたいなモノなのはわかるんだが
攻撃防御回復はパッと見理解できるけど四つ目がイマイチ…… >>73
tipsには2ページ目以降もあるよ右スティックでページめくれる
ちなみに操作難易度な 今回確率激ひくガチャないのが不満だな
やり込み勢が苦労する要素ないしな >>55
なんか救済あんのか
30終わったあとふらふらしてるから進めるか 毎回毎回ボリュームあり過ぎんよ
リアルが多忙過ぎて2だけ途中で投げて今作も本当は買う予定無かったのにコロナ発症したからやれてるという皮肉
クリアが先になるか俺自身の日時計が無くなるのが先かの戦い ヒーラーは3枚は欲しいな
ディフェンダーは3枚もあったら詰む 今回DQでいうと6、7あたりでFFだったら13みたいな感じ? >>74
その操作難易度ってのがイマイチわからなくてな
プレイヤーが操るときに操作しやすいですよって事なのか?(キャンセル受け付け長いとか)
それとも高いとAIが適切に動いてくれるということなのか?
tipsもっと細かくして欲しいわ ボス凹ってもムービーで苦戦することにさせられたり、
戦闘がダルいだけにムービーで制作の意向に矯正させらると徒労感すごいな ユーニがヒーラーって解釈不一致だよね
回避型アタッカーであってほしい >>78
ヘイト先コロコロ変わって向き特攻が非常に面倒になるな あれって操作しやすさだから高い方が簡単ってことだよな?さすがに1番オーソドックスなソードファイターが難しいわけないし
クラス一覧見ると1番難しいのはアシェラのダンバンさんなんだな >>55
リクマナナブレイク持ちなんか誰か一人常にノアのクラスにしなきゃってずっと悩んでたわ
ヒーロークエスト優先で3章メイン放置してたけど勧めないとなぁ >>79
FF13少ししかやったこと無いから分からんけど
ジョブチェンジはFF5ぽい
個人的にはFF5割りと好きだから今作結構好きだわ >>80
普通に読んだら操作が難しいかどうかでしかなくね?
なんでそんな深読みしてんの メイン放置でヒーロークエストばっかやってるやつはみんなブレイク役に悩むのか
俺もそーなの >>87
操作難しいってもやることはオート→キャンセルアーツくらいだからどれも変わらんし何かあるのかなと >>89
3章終盤かニイナちゃんゲットするまでブレイクジョブないからな(´・ω・`) エセルもすっぽんぽんで部下と一緒に風呂入ってるのかとか考えるととんでもねえ世界だな >>90
あーね
おれは運営が適当に設定した特に意味はない操作難易度だと思うよ
操作難易度っておれは他にもあると思って
例えばシナジーのあるスキル、アクセサリー、アーツを習得するまでに時間がかかるなら操作難易度はあがる
例えばhpが低くて火力が高すぎるクラスならヘイト管理が難しくて操作難易度はあがる
などなど あとヒーローこいつだけなんだが
どこかわかる?
https://i.imgur.com/zy8E8GA.jpeg
てかニアメリアヒーロー加入した
クリア後限定っぽい 戦闘がクソすぎる
パーティー半分で、カメラ引きができれば神ゲーだったかもしれん
ターゲットはわかりにくい でも、ホムラは家族はたくさん欲しいといってたからな
実現しただけやろ やっと6人になった所だが
ユーニちゃんヒーラー下手くそだよな?設置型回復とか使わせたらいいのか? >>97
まーたtipsも読めないやつがぶりぶり言うてはるわ うーん
キャラの名前が覚えられん
印象には残ってるけどな
主人公と紙人形の名前が思い出せない(笑) >>100
え?戦闘メンバーかえれる?あとカメラが真上から引きに固定できる? やっとマスターアーツの仕様理解したわ
相反する勢力のアーツを設定できるって、キャラじゃなくてクラスのことなのね ムービーがクソだるい
せめてボタン操作でボイス飛ばさせろ >>99
強敵の場合
連携と回復の時間稼ぎの戦闘だから
ライジングさせるか死にそうなところ見計らって合体させて
回復させたり連携で回復させて終わり際にまた合体させるとか ムービー長すぎてコントローラー画面が何回も出しゃばってくる ランツの肌とかセナの燃える髪とか後々説明あるのかな カメラはZL押しながら右スティック上下で調整できる >>99
初期ユーニはアーツ回復二つがデフォじゃねーかな
パワフィ切ろう >>109
神!ありがとう!
少しだけ戦闘らくになったよ
まだ設定あったらよろ うおおおお
通常フィールドでもカメラ引きにできる!これ最初にチャートリアル入れろよ、、、
これであきらめた人半々はいるぞ 3話まで終わったけどノアが淡々としててタイオンとランツの方が人間臭くて好きだわ いやあああああ今作一番会いたくなかったウニンがいるうううううううう >>115
物凄く分かる
レックスは不快だったけどノアって無味無臭なんだよね、全く魅力がない フラッシュフェンサーが快速過ぎて初期職がダルくなる現象 プレイ32時間で(常時イージー、寄り道なし)、今ラストダンジョンっぽいところまできた すまんコロニー4のロープの先にあるコンテナってロープ滑り降りるであってるよね?
落ちるんだけど >>121
ロープはフィールドスキル持ってないと渡れないから後回しにするんだ >>121
正規法より先に取りたいなら屋根伝いに半分梯子にジャンプ すまん、ネットで調べても出なかったんだが
消化用ハイドロジェットってどこででるんだ? ノアが大人しいのはレックスが叩かれた反動もあるような気がせんでもない
いいけどそのへんのモンスターにくらいラッキーセブンをデフォで使ってくれ 敵との対峙みたいな燃える曲ないのかな?BGMが全然耳に残らない… >>109
なるほど、右スティックだけでなくZLも押す必要があるのか
しかしまだ第4話でニイナを仲間にしたところでレベル40くらいか。一応最終ボスのレベルはわかったがメインストーリーより寄り道の連中の方が強いぞ・・・ ラッキーセブンとかいうクソみたいなネーミングからお出しされる魔剣 有機Switchだとテレビと携帯モードどちらが画質きれい? >>130
テレビ
ちなみにテレビはoled48cxpjaっていう有機elのテレビ メインクリアしてサブクエやってるけど今回結構サブクエ面白いね Kさんはワープ能力あるのになんで逃げなかったんだ?
Dは逃げたから余計疑問 >>129
剣というよりかは他の武器をイメージするよな 武器構え中Rスティック押し込みで緊急回避的な何かができるって知らないままクリアする人いそう
仲間が変な移動してるの見て気付いた人もそれなりにいそう ユズリハちゃん禅僧みたいな思考してんな
てかアグヌスの軍務長って僧侶みたいな思考してる奴多い
女王やキャッスル裏切ることへの抵抗より自分が納得できるかが重要な感じ
ケヴェス軍務長は近代軍部の指導者っぽくお国のためな忠義思想が強めか 間違いなく2以下の売上に落ちつくなこれは
やっぱキャラゲーしか勝たんわ >>137
その剣を単なる兵士に与えるリクとは一体… >>133
けーさんで戸惑ってるとコロニー30で卒倒するも… 4KTVやモニターでは画質のコントラストと色合いなどは幾らでも調整して視認性は上げれるけど
低解像度のボケてる感じはどうしようもないわUIだけはswitchの割にクッキリしている >>126
叩いた結果なんの個性も無くなった感じ
ミオを見てて思ったけど色が薄いし個性も乳も薄い >>139
ノポンの中には開発者が入ってるって言うし
理不尽なことはまーた害鳥が何かしでかしたのかで終わる便利な種族だし やべー全員ノアのクラス10になっちまった
リク&マナナはよ仲間になってくれ ヒーローあと一人わからねえ どこでイベント発生するんだ・・・ 次回作は四人ptで頼むどうしても大人数ptがいいならsrpgでも作るかもっとシステム煮詰めてくれ糞開発あとフィールドスキルは置いといて2のがマップ探索楽しかったぞ
あと終盤バランスてきとーになるならインタリンクとかxのドールみたいな超必殺みたいなシステムいらんわ
キャラも1,2以下だしこれがゼノブレ最終作とか嘘だろw 縄梯子おろす装置使ったあと上手く捕まれなくて落下してる
だいたい墜落死しない高さだからいけどさ こんな派手な舞台用意してなんでラスボスはあんなしょぼいんだろ >>150
なってる マシロの右埋めてる人いたら教えてくれ インタリンクのソウルリンク入れるのってどうすればいいんだ? ソウルツリーはそれなりに開放したけどソウルリンクの玉が入らないんだけど・・・ ヒーローのロボの奴はナギリちゃんだよ(cv茅野愛衣)
雪山の?イベント探せばクエスト出てくるよ クリティカルって表示同じなの?位置特効は囲みでるけど
あとケヴェス側のキャンセル攻撃ってなんの意味があるの?クリティカル率とかが上がるの?とりあえずやってるけどリキャストに関係なさそうだし >>153
ありがと たぶんそれだわ これでヒーローそろった あー・・・
ヒーラーが敵の範囲攻撃に巻き込まれに行くんじゃねぇよ
AIアホすぎて難易度上がってんのクソやなって 自操作アタッカーでスキル回しを効率化し過ぎるとNPCタンクのヘイト稼ぎ余裕で上回るから装備がヘイトダウン盛り盛りになるな AIみたいな攻撃頻度ならそう簡単にタンクからタゲ奪えないけど
プレイヤーがガチでラッシュするとあっさりタゲ奪うよな
特にフラッシュフェンサーは自重しないとアクセジェム盛りでも奪う あのキャラが出たときにあのBGMのアレンジ流すのはなかなか卑怯だな
2好きな人はじーんとしたんじゃないか これリキャストが1方式のは2しか左に詰められなくて、逆も然りなのね
多少差別化はされるのかもしれないけど面倒だな アグヌス側も女王見切るの早過ぎね?
あんな子供の頃から戦わさせられてたらもっと盲信的になりそうな気がする ダメだ
カメラ引いても大杉てターゲットもヘイトも誰だかわからん
4人くらいにできないの?
終盤かえれる? >>161
とりあえず進めるのがダルい
暗いBGMとステンテーン(ピィィィヒョロォォォ)で脳やられそう どうしてこうなったよ
やっぱモーションはカニだし、ムービーゲーだし、戦闘はつまらんくなってるし
前作からどうしてここまで劣化できるんだよまじで 気付いたけど今回NPCがついてくる時ジャンプしなくなってるのな
あれ活きが良い感じして好きだったから残念だわ 絶対にキャンセル行動できるアグヌス強いだろ
ノケヴェスもっと上方修正すべきじゃない?システムが時代遅れだよこれ! ああ、何か既視感あると思ったらヴェルトール、アンドヴァリ、クレスケンスに似てるのか・・・ 最初のジョブを単純にチェンジして、
同じ系統のキャラが二人になった時点で危険な予感はしてた
増やせばいいってもんじゃねぇよ あと全体的に戦闘AIがアホなのはどうにかならんのか タンクをプレイヤー操作してヘイトコントロールするのが一番楽な気がしてきた
ヘイト奪う→味方から離れるをAIもやってくれたらよかったんだが お願いします、どうやればインタリンクのソウルリンクを選ぶことができるのでしょうか? ソウルツリーは30%くらいは開放したのに・・・ >>176
そもそもシリーズ通しての問題点だけど
タンク役という概念を作ってる時点で、万能ジョブの主人公操作して操作が上手くなるとタンク役より火力出てヘイトを稼ぐ。結果タンク役はタンク出来なくなるってのがある
武器や防具も基本的に主人公優先だろうし、尚更タンクと主人公でステータスの差も生まれる。 たまにNPCの足音がダカダカダカって不穏になって
振り向いても何ともないの怖い タンク操作にするとヤバイ攻撃から離れさせたいのにヒーラーが付いてきちゃうからなあ 誰もレスせんあたりお前らでもわからんのか...
まあ多分進めてたら出るだろ(適当) 発売日直後の日曜とは思えないスレの伸びだな。
タンクとかヘイトとかがもう時代遅れなんだって。そもそもアバウトで機能してないし ヒーラー使って味方の体力管理するのが1番ラクで楽しく思えたわ
元々ネトゲとかでヒーラーするのが好きなのも大いに影響してるけども メインクエ進めずに序盤のユニーク倒しまくってたがキャラチェンしてアタッカーを回避サークルの中に運んだり作戦で集合かけたりしてたな
ユニークの大型キリンだけは倒せなかったわ
あともき少しで狩れるてとこでHP回復しやがった ぶっちゃけアタッカーという概念いらんよな、遠距離砲台やヒーラーを守るために単純な物理でダメージレースに勝つのが真理で、サブプランとしてヘイト注目できる技も使うってだけ
タンク=アタッカーや >>184
皆ネタバレ警戒してクリアに集中してんだからしょうがないでしょ チェインアタックもなんかパチンコの大当たり継続演出みたいになってて草
coolの文字出てきて「えぇ……そっ、そうなの?」てなったわ 一人用ゲームでロールシステムなんてやっても仕様が分からん奴だけ難しくて分かる奴にはただの温いパズルってのがね 1人だけだと詰まらんし3人以上はめんどい
バトルは2人操作するくらいがちょうどいいかも ラスボス戦はイージーでやったほうがいいよ 終始演出に付き合わされるだけで真面目に戦う必要のないイベントバトル同然だから 最初のマップのこのクエストの場所どこから行くのか誰か教えてくれんか?
https://i.imgur.com/HiKC3mw.png 火時計破壊したらNPCが君たちのおかげで残りの寿命に悩む必要なくなったよ!ありがとう!とか言ってるんだけど
それで解決するならなんでこいつらいつまでも執政官に従って真面目に殺し合いしてるんだ
キャラクターが何考えて生きてるのかよくわからない レベル69イージーでラスダン全滅した
ラスダン長いわ 消火用ハイドロジェットはアエティア地方って書いてある
たぶんC9コロニー周辺のコンテナかユニーク 1人用でロールシステムは全然いいんだけどある程度NPCの動きが良く無いとな
それこそプレイヤー操作かよって思うくらいでいい
現状NPCタンクはヘイトを簡単にプレイヤーに取られるしNPCヒーラーは立ち位置雑でダメージくらいまくる上にスキル無駄打ちして回復間に合ってなかったりするし UIが良いって意見あって驚愕してる
多少マシになったけど、良いって意見はメクラ過ぎる
情報もあっちこっちにあって視線が定まらないし、全部オレンジで見づらい
特に、戦闘中のロックオンカーソルは最高に見づらい
色に強弱をつけるとそういう発想は無いのか 命の火時計メーターとかいう一瞬でなかったことになった謎システムいる? 男1女3PTだったのに男3女1PTから合流しようと提案されたらそらゴネるわ
俺だってそうする >>196
見た感じ今は無理そう
ツタ登っていくんだが登れるようになるとMAPにロックピックみたいなアイコン表示されるんで >>182
今回のヒーラーは自分中心の範囲回復多いからな
痛んだタンクを回復しようとすると自然とそういう位置取りになりがち ロックオンカーソルについてはターゲット切り替えがとんでもないとこ飛んでくこともあるからまあ分かる 戦闘中のキャラチェンジが直感的操作になってないのがクラスシステムと合ってないような
チェンジしたいときは別ロールに変えたい時だから同じクラス並べるのが非効率的
もっとやりようなかったのかね >>197
「全員敵だ」って言われておきながら割と早い段階で味方化するコロニーが増え、逃げてきたコロニー9に戻るのはツッコミどころだと思ったけど
火時計壊したら戦わなくてもよくなるなんて主人公組が行動起こすまで誰一人知らなかったし壊せるのも現状主人公だけなんだから執政官に従うしか無いよ >>201
UIもそうだがボタン配置が💩
スティック押し込みに頻繁に使う操作を割り当てるな
つかボタン設定くらいさせてほしい >>204
サンキュー
まだ行けない場所のクエストアイコンも表示されんのか ZL+L同時押しをナチュラルに要求されるとは思わなかった よくよく考えたらサークル範囲での回復やサポートいらないだろ
全員に回復サポートで良かったじゃないか 戦闘時UIもうちょい端っこでも良いなって思ったけど、融合アーツ使い始めるとそこにないとダメだなって思った >>209
任天のゲームってキーコンフィグ無いパターン多すぎ
スプラとかも無かった気がする
ゲーム外で出来るから良いって事かもしれないけど完全に甘えだわ
デザインも光彩だらけでボヤボヤしてるし、まるで良く無い
ゲーム自体は楽しいし文句言いたくないけど、これはアカンわ >>199
アエティアかサンクス
現状コロニー周辺に近寄れないから後回しにして先に進むしかないか... マシンアサシンってクラスは
コロニー4のクエを何個かこなしたあと
アエティア地方上部の南の方で出会えるぞ FF11もやってるから【ヘイスト】【ください】と言いたくなるw スティック押し込みってなんか問題なん?多分今のコントローラーで通算数万回はやったけど特にコントローラーに影響ないから気にしたことなかったわ 様子見してるけど前評判で絶賛されてた割には…って感じか
途中で止まってるイーラと2の2週目やったほうが良さげかな メツ
「ゼノブレイド3は呪いだ」
「その呪いに縛られていたが故にな」
「酷い話じゃねぇか」
「酷い世界だろ、ここは!」 やっと4章まで来たけどくそなげえー
今回のクエストはやりたくなってしまう フィールド設置系のアーツの範囲狭すぎるし
4章まで来て未だに移動スピード上がるパーティスキルがないのどうにかなんないかね >>226
そのせいでバランドの果肉花ちゃんと取ったはずなのにジェム強化できない!何で!?ってなってたわ ゲームは面白いんだけど殆どの時間ボタン眺めてゲージ見てるだけのゲームだからこのUIの画面占有とデザインの暑苦しさはかなりマイナスだと感じた
ゼルダ程の凄さはなくて良いからもう少しスッキリさせてくれ
HP枠もなんか主張強くてゲージより目立ってたりする >>202
定期的に敵狩らなきゃいけないんだなってワクワクだけは返して欲しい
他は満足 ミオ「どんっ!……どんっ!…………あっ」
ピィヒョロロロロ~(ステッテーンテン)
ミオ「見つかっちゃった」 これ火時計壊すと命を吸わずに10年生きられるってだけで寿命が10年より伸びたわけじゃないって認識で合ってる?
火時計壊すだけで10年以上生きられるならもっとコロニー中が馬鹿騒ぎになってないとおかしいし メリルとニアは仲間になったけどシュルクとかレックスとかコスモスはいなさそうだな
DLC枠ぽいな コロニーガンマの迷子の女子助けるところでやられまくったからクラスMAXでもいいからみんな元のクラスに変えたらあっさり勝てた
ずっと攻撃だけしてたいわやっぱり >>208
やっぱりずっと逃避行になる訳じゃないのね
コロニーから逃げてきてクエスト達成したらコロニー9のモブの台詞が「………」になって軽いホラーだったわ
裏切り者がお使いしてきて何も言えなくなったのか 回復アーツはまじで範囲3倍くらいにしてくれ
勝手に死ににいくからクソゲー感半端ない 一瞬で無くなる火時計のためにシステム実装したプログラマーかわいそう
でもモノリスも任天堂の下請けなら末端まで死ぬほど金もらってそうだからまあいいか >>197
その辺はみんな何も疑うことなく生きてきたってくどいくらい言われてるし
生まれて10年でろくな自我もないまま死んでいった奴らだしなぁ
反乱なんか思いつきもしなかったんだろ 今回のパーティ全員嫌いじゃないけど特に好きになることも無いタイプだな
ヒーローの方がいいキャラ多いと思う 融合アーツを使ってもインタリンクレベルがさっぱり上がらないんだけど何故なんだぜ ラスダン、攻撃とか爆撃系攻撃、音割れみたいにならん? アイテムを拾う要素を更に強めたかんじ
どこにアイテム落ちてるかわからないし
水を求めるノポンは見捨てたし
巨大ロボットなんて作るの面倒で無視した 細かいところだと5差から敵Lvが灰色になるのに
絡まれなくなるのは6差からだから6差から灰色にして欲しい(´・ω・`) 世界観的に仕方ないんだろうけど
主要キャラ生きてました、生き返りました展開使いすぎたろ
ヨランくらいしか死んでないんじゃないかこれ キーコンが欲しいな
けど任天堂ってキーコン嫌うからなあ 寄り道しまくってるから全然進まん
マップ埋めはガッツリやってるわけじゃないけどすべてのロケーションとランドマーク埋めたら自動で埋まるの? 後から面白くなることを信じてたけどそのままクリアしてしまった
DLCで多少評価変わるかもしれんが、多分これ
1==2 (好みによる) >> クロス >>> 3
な評価に落ち着くと思うわ (´・ω・`)キャッスルの漆黒の三連星めちゃ強かった ゼオンって回想でノアとかデブに絡んでたいじめっ子かこいつ
そばかすなくなったし人間できてるし誰かわからんかったわ ハードで始めたらユニークはおろかその辺のランドヴォルフのおやつにされるも!
ふんごふんごも!うんこするも!! クリア後のノポン探しあるけどヒントないときついナコレ
高レベルダンジョンは大森林下層と海の温泉回りに見つけたけどほかあるかね >>243
癖のあるキャラをヒーローと名ありモブに回した結果
味方も薄味、執政官もテンプレモブに・・・・・・いつもながらモノリスはやることが極端 >>255
あいつはゲッセルだから別人
俺も最初は間違えた
モノリスはミスリードしてるのかってくらい バトルぐちゃぐちゃすぎで誰が何やってるかほんとわからんね
1の3人パーティーがすっきりしてて良かった >>234
それであってる
火時計壊したら命集めなくてもよくなったけど10年の制約はそのままっぽいし別システムなのか的な事をわざわざゲーム中で言ってたし 棒立ちムービーが増えてきた
製作者の疲れが見える見える… フォーチュンクローバー一緒に探してくれたとかいうとこであのイジメっ子じゃなかったのかと気づいた 2の主人公の名前もう思い出せない
それぐらいつまらなかった >>260
別人なのか
やたらランツが喧嘩腰だから因縁の相手なのかと勘違いしたわ >>252
アクティブでない敵の方が少ないから基本敵は襲ってくるもんだと解釈しとき
草食動物、ヤドカリ系ぐらいかあと安定のキャピル、ランプスあたりがノンアク 最推しになりかけてたぽっちゃり君が早速あれで悲しかった
あんな世界じゃ無理だろうけどぽっちゃりなまま成長してほしかった グラもSwitchの限界を感じる
頑張ってるが、モンハンとかと比べると描画物が多いせいかボヤボヤしててもう少しなんとかして欲しい
SteamやPS5版がもし存在してたらなぁー
とどうしても思ってしまう 絶対に無理なのは解るけど、それなら本体性能を上げろ これほどムービー流すRPGなら戦闘からシームレスにフィニッシュ演出でやってほしかったかもしれん
戦って倒した!→ムービー上は倒せてない→戦闘シーン、みたいなことが多い 序盤中盤のストーリーがつまらなすぎて、終盤盛り上がることを期待してるやついるかもしれんけど無駄に長いだけでエンディングまでずっとつまらんから覚悟しといたほうがいいぞ
ストーリー以外に価値を見出すしかない ゼオン一話で全然出ないのに昔からの知り合いって感じで登場するから勘違いするよね
金髪羽だしランツと仲が悪かったり模造刀の話したりノアの変わらないなって発言に皮肉かって言ったり最初はあのいじめっ子が改心した設定だったんじゃないのかってくらい ヨランの泥人形のくだりクソ茶番だな
「狂ったキャラ」を「狂った演技」でやらせるのはもうウケないでしょ、やるなら相当突き抜けたヤバい奴じゃないと… ステップだけはどっか別ボタン割り当てて欲しい
移動と違って即AA出るの便利なのに使いにくい やっぱ2をさらにエチエチにした続編のほうが良かったよ
ジャンプするとおっぱいブルンッ!!
ケツがプルルン!!
これな。 クラス解放するのって雑魚狩りじゃゲージ貯まらんの?
さくさく敵倒しても全然上がらない マジでムービー多すぎてテンポ悪いのもったいない
だんだんシステム増えてきて面白いんだけど
とにかく一回ムービー入ると長々中身のない会話聞かされて動かせないから冷めるんよ
1も2もこんなことなかったのになぁ >>252
DEはちゃんと初期から表示してくれてたのにな
UI担当に忖度するのホントやめてほしい >>277
同等ならまだしも格下はCPガッツリ減らされてるで >>277
自分より上のレベルのエリートモンスターを倒す直前にChainAttack発動してEXP BONUSできるだけ稼げばすぐレベルもカンストになるしCPもたまるよ >>277
溜まるよ
でも一人だとかなり上がりにくい
ヒーローと2人にするとある程度早くなる
フラッシュフェンサーをノア以外にするのにかなり時間掛かってるわ
こんなことならエセルいる間にある程度習得度上げとくべきだったわ 老化感じてるレス多いけど俺なんかノアニアミアセナ誰が誰だか男か女かも覚えらんねえし終わりだよ アグヌスのおくる笛の音聞くと小竜太が来そうだなって思う メインキャラのロールが固定されないからかなんか影が薄いな やっぱエロやオタクっぽいの叩く意見あんまり真に受けすぎても駄目なんだなって
ホムラの爆乳はやり過ぎかもしれないけど
ポリコレに配慮しすぎてメインが地味モブでストーリーもパッとしなくなったアベンジャーズ思い出した 時限クエめちゃくちゃ多くね?
特にコロニー4
少しストーリー進めただけで全くできないじゃん >>278
今回のムービーは何個か纏めちゃったって感じにみえるね
主人公達の会話→回想→話戻る→コロニーとかへ場面転換→∞駄弁るとかどっかで切れただろと
回想長いしさぁ プレイするよりムービーの方がながくねーかこれw
もうぶんなげたいんだが いろいろスレ情報見たいけどネタバレが怖いからdatだけ取得して逃げる毎日 >>283
ミオや
おれもnかmで始まって二文字のキャラ多すぎてぱっとでてこないわ 時限クエストに加えてコロニーはできるだけ無視して進めようだからな
チュートリアルは鬱陶しいくらいやるのに導線誘導が糞すぎる >>283
戦闘中にリーダー急いで変更してる時「タンクは…こいつだ!」→「いやこいつじゃねーよ!」が頻発してるわ 今コロニー9を解放したところなんだけど執政官は厳粛にコロニー管理の徹底をしてればいいのに
なんで反感を買いそうな統治をして悪だくみをベラベラ喋ってしまうのかコレガワカラナイ オートバトルが有能てか楽すぎて俺が介入する意味を見出せなくなりそう 今回のメンツはみんな良い子ちゃんすぎるね
セックルしない世界のせいか羞恥心もないし まあ男キャラは分かりやすくブロッケンギガントとかゴツい名前にしてほしかったわ ヒーロークエスト本筋に若干絡まんようになってるし設定上しゃーないのと含めるとそれこそボリュームバケモンになるからやらんかったのは分かるがメインに絡めてほしかったな ユーニに戦術士やらせたのにエーテルの才器取れてないんだがバグ? >>283
終わりじゃねーよおっさん
未だに最新作追っかけてる時点でな 世界中が敵になると言ってて馴染みのコロニーの奴らも目が赤くなってたのにいざ訪れると大体のところで平和すぎない? 主人公が女みたいな名前で女みたいな髪型してるせいでムービーの度
お、かわいいコおるやんけ、…なんや主人公かってなってる コロニー9の軍務長が軍服姿のままコロニーガンマまでついてきてくれるんだが流石にあかんやろ トライデン加入後フルフェイスじゃなくなっちゃうけどこれ差分で元に戻せたりしないの ウロボロスに変身してアーツヲアーツでキャンセルできるって表示出たけどできなくない?
動きがトロいせいでタイミングがわからん クラス変更したときの自動装備されるアクセサリーとか何でそれ選ぶのっていうのが多い気がする
付け替え面倒臭いからもっと賢くなるか選び易くしてくれ なんでヒーロークエストって表示にしたんだろ
敵か味方かバレバレやん >>295
まだ4章途中だけら詳しい事は知らんけど
あの世界自体が赤い奴らにとって劇中劇みたいな雰囲気出してるしそう言う事じゃね >>311
出来るとは言ったけどスキルツリー解放までさせてくれない謎仕様ですよ ここ最近のエロゲヒロインの名前だけでもノアって名前のキャラ3人くらい浮かぶ 融合アーツセットするのにどのアーツがなんの効果持ってるのかは戦闘中じゃないのと確認できないのか?
アーツ設定画面では融合アーツの場合どうなるっていう説明かいてないよね?? >>316
えぇ……(困惑)
ツリーで解放前提なのかサンクス
相変わらず絶妙にかゆいところに手が届かんな >>311
出来る…出来るとは言ったが今すぐにとは言っていない…! おいガキデブ3話で殺させろよ
何がじゃあねだボケが引っ張るなよ アグヌスのリキャスト短縮以外に何のメリットがあるの?キャンセル ミオよりエセルのがメインヒロインっぽい見た目してる なんでミオのジャンプボイスとぅっじゃなくてドッって感じなの?
ドレミファソラシドのドでおくりびととして音楽やってるアピールか 今3話冒頭で30時間超えたんだが、みんなどんな感じ?
エセル一時加入して各地の散々&ユニーク狩りしてたらレベル25になっちまった >>327
4話中盤で色々探索してたら40超えたわ >>327
18時間位で3話途中でルディとゼオン仲間にした所
レベルは26だったかな
ルディのクラスでヒーラープレイするのが結構楽しい エセルと別れた後、目的地にいけないんだが。。。
これ相当遠回りしないとダメってこと? これ修正要望とか何処に送ったら良いんだ?
位置取りゲーなのに勝手に自殺しに行くとかクソすぎる イベントシーン入るたび薄着になるのやめろ!
ちんちんおっきくなっちゃうでしょうが! 全コロニーLv5にして、ヒーローも全員覚醒して、クエストもほぼ全てクリアしたがまだソウルハックリスト埋まらねぇ
どこにユニークモンスターおるんや… >>330
困ったらZL→Yでナビろう、ゼノ1かゼノDEやってればなんとなく抜け道はわかるだろうけど ノポンコイン99個超えたら消えるのかよ
勿体ないことしたも なんでターキンに加勢したらキズナポイントもらえるんだ?
ターキンてコロニーと協力してるのか コロニータウ後の少し移動→ムービーの連続は流石にやり過ぎなんじゃ >>327
3話後半で既にレベル38になってるわ
寄り道とチェインボーナスで経験値稼いでいるとストーリーはいつものヌルゲーになる 全員バイクに乗せて暴走族やらせてくれ
徒歩しかないのか >>318
これわかる人いません?
いちいち戦闘でキャラ変えながら組み合わせ考えるのめんどくさい… 3話のエセルのヒーロークエストのコンテナへの行き方が分からん
誰か教えて、高所から落ちたらしぬ >>347
炎上する要素のない完全ソロゲーなんてこんなもんです 発売日前後に荒らしが大量に沸いてるからな
フラゲ回避も考えて、今の時期にこんなところにいるほうが稀だろ まあぶっちゃけ普通にやってるやつはネタバレ怖くてこれないとおもう >>348
自己解決、調べたらgame8で出てきた。
早いな >>347
すまん休憩中以外はゼノブレに熱中しててスレしてる暇がない >>348
エセル加入前のやつ?梯子おろすか、ジャンプでもぎりぎり生存できる場所あるぞ 1話の長めムービーは全然気にならなかったのに3話と4話に連続でムービー入るのが多くてちょっと不安になってきた いい感じに探索しておもしれーってなってきたらムービー挟まれて萎えるんだよな。テストプレイで気づけよ ムービーを飛ばしたせいか5話前半で急にノーヒントになって迷ったわ
とりあえず船で二か所の島に行くのね。会話(RZ押し)パターンかと思ったわ ソトーリーボスにしばかれて40分経過
早くムービーきてくれええええええええええええええええええ 探索する人としない人で評価分かれると思ってたけどじっくり探索しててもストーリーに足踏み入れると途端にムービーが挟まりまくるな…
モルクナ大森林で30時間くらい クラスって10になったら別のに変えたほうがいいのかな ラストバトル酷いな
この仕様ならすぐ終わるようになんでしなかったんだ ムービはもっとぶちこんでいいぞ
小説や漫画のように日常正解心情変化の機微等詳細を描き切るにはまだまだ足りん、ゲームだしユーザー側で補間・想像しろってことなんだろうけど >>366
メニュー開く度に変えた方が良いですもって言ってくるだも! 今4章だけどちょっと歩いてムービー挟まる頻度高いよな ハイエンターとグーラ人は分かるんどけど
顔が白黒のフランケンみたいな種族はなんなん? >>142
てかレックスはキャラデザで損してるだけで大分話引っ張るパワーと敵との問答のクオリティ高かったわ。
相応に欠点は痛い目合わせて成長するって要素はあるし。 ウロボロスになる設定いるかこれ
瞬間で激寒なんだが 3話終了のウロボロスチェイン解放で一気にチェインのダメージ2倍になって何十万がデフォになってやべぇなw
警告か知らんけどその直後のボス固すぎなw弱パン(通常スタン連携)連発されてと壊滅するわけだが。耐性防具あったな〜 レックスはどっちかというと嫉妬みたいな部分がデカいだけな気がする。
ぶっちゃけシュルクと比較しても人間的には大分まともないいヤツだし。 >>287
キャラ毎の掘り下げがない状態で一気に全員仲間になってしかも全キャラロール入れ替え可能だからね
なんかゼノクロの悪い部分が際立ってる感じがする シャナイアちゃん理解ある彼くんがいたら
ころっと変わりそうで可愛い お前ら進むのはえーな
自分探索はっかりやってるから20時間やってるけど未だに2話だぞ...行けるところは全部行っておきたい病を患ってる キャラの掘り下げ全くないよな
全員無味無臭でFF12の主人公ぐらい薄いわ なんかやっぱ配布キャラというかストーリー進行で手に入るヒーローはどれも人権性能なんだな
ノアも詰まりかけたらフラッシュフェンサーにしておくだけでかなり難易度変わりそうだし >>375
レックスは中盤になればなるほどガキっぽさが出てくるのが少し気になったわ
よくよく考えれば年相応で当たり前なんだけど、最初凄く大人っぽい描写あったからね レベル80くらいまでずっと切り替え続けてもall10にはならないぞ もしかして序盤の着替えシーンで男性陣が恥じらったりする部分とかはポリコレの影響なのか? ガーディアンコマンダーとってからタンク安定し始めたわ
それまで疾風士の回避とヒーラーたちのゾンビアタックお祈りゲーだったから辛かった
癒の呪いとかいうふざけたデバフに耐えたかいがあった ウロボロスから凄くゼノギアスみを感じたのは俺だけじゃないはずだ >>381
ストーリー進まんから探索網羅は2週目の楽しみにする 基本密集隊形で攻撃、位地取り有利なアーツは移動して攻撃とかの指示できないのがなあ…
集合かけりゃ集まって棒立ちとかクソすぎ
サークル範囲バフとか使ったらその中に入ってくるとかできなかったんか?
Switchが貧弱性能だから高度なAI無理なのかデベロッパーの技術不足なのか
中途半端なんだよなあ >>375
レックスは逆に初期に欠点がなさすぎるというか幼少の頃から苦労してるって設定が足引っ張ってたと思う
シナリオで未熟な人間として描きたいのか成熟した人間として描きたいのかフワフワしてた >>348
ZL+Yで行き方わからなかったっけ?
よく覚えてないけど、下から見つけにくい穴を通って行くんじゃなかったかな 破砕士の攻撃の才気はとりあえず全キャラ取っといた方が良いな あんなムービーで無双しまくってんのに野生動物一体に時間掛かるのも違和感あるし雑魚戦はイージーが世界観的にも合ってるように思える >>392
どっちの側面もあるって感じじゃね?
年の割には聡いが夢は歳相応って言われてたし全部乗り越えた7話以降はめっちゃ達観してるし あこマシーナの里の外輪だからやってれば横穴があるって気づく人もいるはず
別にやってなくてもナビ使えばわかるが(´・ω・`) >>391
範囲アーツと全然噛み合わないのはほんと気になるわ
今後高難度のコンテンツ出すなら修正してほしい カメラリセットこれ機能してなくない?
前作みたいにデフォルト位置に戻って欲しいんだが ラスボスはすんごいだるかったもー
格納庫おじさんくらいがちょうどいいも ノアくん悟りすぎてて寧ろロボットみたいになっちゃってるから
シュルクくらい戦闘ではっちゃけて欲しかった これ、
家でゲームするとき→ムービー飛ばす
通勤途中→配信者が流すムービー見て補完
が正解だろ
いちいちムービーで流れぶったぎってんじゃねーよ 回復アーツちょびっとしか回復しない上にクールタイム長いからすげぇゾンビ戦法になる ボスと雑魚で難易度分けられるようにして欲しかった
DLCかアプデで追加してほしい >>396
ぶっちゃけシュルクが一番情緒不安定でフラフラしてる上に相談しないわいきなりムムカ助けるわで問題児だと思うぞ
話をほぼ他のキャラが引っ張るから影薄くなるだけで 1対1なら疾風士の回避で運ゲーにはならなかったな
対複数ならヘイト装備つけないとタゲそれるし、早さ盛れないからまぁ忙しいw
>>392
シナリオ担当分割してる弊害じゃないかね
最終的に善悪の彼岸、超人思想に立つという結は決まってて、そこに向けての道程調整でぶれたかんじ
舞台上の装置として認識されてしまったのはそういうところだな ゼノシリーズのラスボスは大体ラップバトルだし(´・ω・`) ヘイト持ってる人がウロボロスになるとヘイトリセットされるのか? 今回音楽が全く耳に残らないんだが
ゼノシリーズは音楽も魅力なのにどうしあんだよ >>406
初期にラインにちゃんと相談しろよ!って怒られてるのに中~終盤結局言わないとことか「ちゃんと…言えよ!」ってみんな突っ込んでたと思うわw >>407
まぁぶっちゃけレックスは前半軍事物資を扱わないとか戦争を大雑把な認識で忌避したり誰かが死ぬのに慣れてなくて突っ走るとかちゃんと描写されてたからそこらへんは分かる
シュルクはなんかもう雪原でフィオルン追ってやる!ってなった次の章で凹んでたりとよく分からん 一括レベルUPからのズドン
探索がそこそこおもしろいんだがノポンコインとジェムストーンがあふれまくってる ノポンコイン銀の使い道って何がいいのかな
交換所みつけたけど良さそうなのはエキスパンションパスで貰えてるからいまいちパッとしない ノアきゅんは完璧人間すぎるな
もう1人の僕がすごいダサいけど (´・ω・`)いま4話終わった!
4話から話が面白くなるわ
1話切りせずに4話までやるべき コインはクラスランク上げに使うのがいいと思うよ
特に適正C~Dのクラス育成するのホント大変だからコイン投入した方が早い >>415
単純にクラスのレベル上げでいいんじゃね? >>413
終盤までのシュルクはザンザ化がさらに進んでいくわけで、そういった意味でも情緒は不安定なんじゃない?
サーガの主任や、3歳児フェイみたいなもんだろ ノアくんもうちょっと悩む描写とか人間臭いところ欲しいんだけどそれ入れたらもっとムービー長くなるし無理だよな >>414
ノポンコインは攻略にかかわるから地獄よなw
どのクラスもクラスチェンジするとジェムにオートアタック速度がデフォで登録されるから、ストーリーの進行でこれ作る前提なのなw ケヴェスの3人にリクマナナのクラス装備させたらリクの頭の変なもじゃもじゃ装備してる… >>421
そういうように想像で補完は出来るんだけどそれほど分かりやすく情緒不安定というか最初からずっとだしでまだ欠点指摘されるしその背景もあるレックスの方が筋は通ってたよなって これクラス適性とかあるけどレベル上げの都合ほぼ常に適正低いクラスにつかざるを得ない仕様ちゃう?
ノポンコインにラストエリクサー病発症すると大変そう まあシュルクが1人で気負いがちレックスが無鉄砲なのは明らかに短所として描かれてるからええやろ 見直して見るとシュルクってマジで未来視の事指摘されても話さないんだ
レックスは無鉄砲だけどあれだな3話以降全然敵に突撃とかしなくなるって変化はあったけどシュルクは変わらん >>265
その程度のオツムなら来週には3の主人公の名前忘れてるよ >>428
最強の装備持ってるのにびびって使わない
ムービー(本気の時)だけ小手を盾にした片手剣スタイルで戦う まぁ1の主人公はメリアだし、2の主人公はシンだからシュルクとかレックスはどうでもいいな
3の主人公はいまのところIT系の現場にいそうな根暗体温だな ゼオンがPTにいるのにコロニー9の連中が襲ってくるサブクエなんだこれw
適当なイベントだなあ まあミオが関わること以外は全部冷静にできてたのは好感 レックスはあれだな
敵との絡みが相手を安易に否定しないけど止めようとする感じがめっちゃ良かった ミオの髪型選択でセーブ二つ作らなきゃと思ったけど
オプションで変えられたわ
ショート選んだけどロングも可愛い >>436
めっちゃ分かる
正直タイオンが本心隠してツンツンしてるたびに可愛くてしょうがないわ リクの物言いあんまり好きじゃないかも…
リキとたった1文字違いなのに何でこんな性格なんやろ…マナナが癒し リクは説教ノポンだった
マナナは最初から最後まで可愛い
いちばんかわいいんじゃないか >>436
メリアは明らかに単なるイジメ要員だしシンは顔がいいだけでやってること大概八つ当たりのクソ野郎では? >>441
いいキャラしてるよな
てか発売前は体温が厚着してるのは何かあるって言われてたけど、オタク系根暗な親友は夏でもパーカーのフードかぶってたは
まだわからんけどw 2の世界樹でもちょっと進んでムービーにげんなりしたけど
それを序盤から事あるごとにって頻度はやめろ リクはGUESTと書いてあったから早く外れてくれと思いながらプレイしていた >>435
剣先に火を付けるとヤニとニコチンの煙が出そうな魔剣(´・ω・`) リクは性格よりも序盤のあらゆる場面で「え?いたの?」って感じで登場するほうが気になる ノアは股間ドリブンで動いてるしか思えない(最初からミオへの態度がおかしい)しランツは幼くしたラインだから
必然的にタイオンへの好感度が上がっていく
発売前はどうすんだよこのヨシツネいらねえと思っていたのに 服汚れる要素いる?
はっきり言ってクソいらないんだけど 何というか陰キャとか感情表に出さないキャラを好みがちよね5chの民 むしろ今作のパーティ全員陰の者だと思うんだけど…
進めると印象変わったりすんのかな >>196
それ多分壁登り習得後だと思う
下の奴ガムトの道標だべ? >>453
そうそう、陰キャ弱男ほど上から目線で2嫌ってるんだよな >>453
全く言い返せないわ
性格的になにかしら欠点持ってないとイマイチ魅力感じないとこある >>411
エリート戦とか命を背負ってとかいいのもあるけどなんか全体的に薄くて印象に残らないよな
個人的に一番聞くであろうKeves Battleの笛導入が気に入れてないのがきつい 個人的にゼノシリーズは脇役のほうが魅力的なんだよ
鬼畜眼鏡、アレン君、ダンバン、マルベーニ、タツ >>453
陰キャというか女に気軽にコミュニケーション取れるキャラを軒並み恐れている傾向はあると思う 3話までやったんやが面白くなる?
個人的には主人公の髪型が受け付けないんやが マルベーニくらい拗らせた奴てもう作れないんじゃね?て思う ゼノブレ2のジークみたいなおもろいキャラはおらんのかいな >>461
そういうキャラは甘い物好きとかヘタレとか属性がつくと大好物になるわね 丸紅は声でどうしても敵ってわかっちゃうのがわらえる ゼノブレイド2以降フィールドに魅力感じなくなったんだけど気のせい?
初代はガウル平原の空気吸ってみたいとか、エルト海とかめっちゃ綺麗って思えたんだけどな
単に気持ちの問題なのかフィールドの作り自体が変わったのか気になる ガウル平原とかグーラの平原とか
あの系列の爽快感感じるBGMある? >>461
若い明るいor気の回る男は軒並み苦手なんだと思う
オッサンになるとそれが薄れるのは自己投影があるいはオッサンに夢見てるかのどちらか 股間ドリブンキャラは現実の男みたいで嫌だな、というのが前提にあるのでそれはそうだよな
なんで股間で動くんだよなんて言われても困るしな >>472
初代の焼き直し感はちょっと感じちゃうからそういうのもあるのかな
画質は上がってるんだけどなんか大きな変化は感じないのよね これ追加エピソードどうなるんだろな
ED後に往き来できるようになるとかなのか?
結局キリノオーなんかいまいち回収されてないし 股間ドリブンというか気さくで女に優しいヤツはそりゃ女に好かれるだろ 今回1と2が入り混じった歪な世界だし
1や2の美しさみたいなのは意図的に排してないか
げ 命の重さとか言うけどゼノブレイド3やってるとむしろ命軽すぎて笑える
ミオが成人の儀で消えたときも脚本的には泣いてほしいんだろうけどストーリーが幼稚園児並みだからむしろ笑うしかないんよな タイオンうざいってやつ多いけど大概タイオンに似たチー牛の同族嫌悪だと思ってる このEDというか選択は何?ずらしのつもりか?
ゼノブレイドでこんなもん見せられるとは思わなかった他の作品でやってくれ
賛否どころか否しかないわ 今までハズレ曲がなかったフィールドBGMは今作は大半がハズレだ ランツが急に「おっ!」とか言いながら一人で強敵の横すり抜けて洞窟とかに入るとこすき >>472
どこまで進んだか知らんが慣れと、設定上の影響だろ
いうて1はガウルとエルト、2はインヴィディアくらいだろ魅力的というか新鮮味を覚えたのは 今のところ戦闘は背面側面背面攻撃してエクシードバスターぶち込むことしかやることないけど段々やること増えてくるんだよな? >>474
おっさんキャラ好きとか脇役好きってのは文句言われにくいから声高に言うだけで実際そこまで好きではないことが多いわ 2はフィールド自体にはそんなに魅力はなかったがBGMが難を隠すレベルで良かった ストーリーが後半に向かうほどクソになってってないかこのゲーム 主人公がモブっぽいのもやっぱ重要な感じ?
序盤見た感じ使い捨ての量産型っぽいし ぶっちゃけ篠笛にこだわらずフルートにすりゃ良かったのにと思う
篠笛の音じゃオーケストラ編成もできないし縛りプレイなんだ🤣 インパクトはないけど3のフィールドBGMも全く悪くないけどな
フィールドで平坦は分、ユーニーク戦のBGMが更に盛り上がるは
これ、全体的にBGMは笛をたててるのかね このゲーム、笛の音色に凝ってますとか言ってるところで気づくべきやったわ
FF15,と同じ臭いがする 性的な感情と無縁よりかはある程度そういう反応してくれるキャラの方が好みではある 笛一度見たら飛ばせるようにしてほしかった
一人だけ送る時になんで毎回見せられなあかんのよと 取り敢えずインタビューで特注の笛を自慢するほどの曲はあったの? スピーカーで聞いてるせいかフィールドBGMよく聞こえないんだよね
笛の音圧がちょっと弱く感じる まあ平原とかの普通の地形は一回出てきたら次は出来よくてもどうしてもインパクト弱くなるからな
ザトール、エルト海、インヴィディアみたいな超現実的なやつで真新しさがないとトータルの印象が地味になってしまう 右アーツは<って配置なのに左アーツは>で右でインタリンクだからたまに間違えてインタリンクしてしまう コナン君の声優ははもうキッズキャラしか仕事もらえないのかな? 船ゲットして捕虜奪還に動いてるとこだけど個人的にはまだBGMええのないと思う
ていうかアグヌスザル警備やええのかそれで キャラを勝手に自分の中で画一的にカテゴライズしすぎるとそれから外れた行動するとすぐキャラブレだとか言うから極端なキャラ付け求め過ぎてるきらいはあるわみんな ぶっちゃけ平原系も飽きたてのはある
フィールドのロケーション的には2で限界は感じたな
クロスくらいぶっ飛んでくれるといいんだけど
やっぱ失敗作て認識なのかね >>507
実際篠笛だから仕方ないところある
大きな音出すように出てない楽器だし 監獄内で流れる曲よかった
あそこのじわじわ日蝕が来てしまう演出好き 長いムービーが終わる→次のムービーは70m先です
みたいなの多くて結構げんなりする
スキップじゃなくて1.5倍速再生とか欲しい これクラスレベル20までのマスターアーツしか乗ってないけど、後半になると20以降のマスターアーツ解禁されないのかな?
何が言いたいかというと肝心の使いたいアーツがマスターアーツに入ってないってこと
ブレイクダウン技や回復技が使えないと意味ないやん、、 >>516
これ多すぎて逆に移動がダルくなる
もうずっとムービーでいいわ >>453
正直陰キャはあんまり…
というよりクール気取ってるキャラがダメなだけかも知らんけど まぁでも最終話のニアの未来にあんたたちがいるって信じてたは前作のシンとレックスの問答が活きててそこは正直感動したよ。 ムービー中はスクショボタンに指置いて撮影タイムにしてるから長いとって感じた事無いわ
可愛い女キャラを字幕消えたタイミングで撮ったろと思って粘ったら即切り替わっておっさんのドアップ撮った時凄い萎えるけど いきなり現れて攻撃される
→構えろ!、みんな!(戦闘開始)
→ヒーロークエストオーダー!
誰か一人でも開発スタッフにこれをおかしいと思う奴おらんかったんか コロニー4のついてきてくれ(もたもた数10m)はどうかと思った
それこそムービーでいいだろ あって困るわけではないけどイベントシアターにお気に入り機能があるのは何の意味があるんだ 戦闘の曲も強敵相手だとチェインしちゃうからチェインの曲だけが耳に残るんだよな このゲーム褒められるとこがまじで一つもないからな
笛とかクリアまでのボリュームとかクソどうでもいいことに力入れて作ったみたいだしそりゃこうなるわ
質のない量とかただのゴミだし そんなこといってたらソシャゲなんてアホらしくてできないだろ君 >>523
メカトモくんとデッドヒートしてたけど辛勝したわ ディーってあのヘイトの稼ぎ方といい武器といいあきらかにムムカイメージだよな
落ちて死んだし >>526
質が高くて量も多いゲーム 具体的に何かな? ヒーロークエストばっかやってたらレベル上がりすぎちゃって進行上の道中雑魚じゃランク上げ稼げなくなっちゃったな、その為のノポンコインか?
メインもヌルくなっちゃうしやっぱりレベル増減機能欲しかった タクティカルポイントのボーナスの条件ってどっかに書いてある?
150超えないんだけど
ちなみにルディ加入したとこ >>523
エセル達と歩く所だろ
あれ先に行き過ぎるとエセル達止まってるし
何だこれはって素で思ったわ >>522
言うて敵対組織は赤甲冑の集団、それ以外の特殊なキャラは大体ヒーローだし
ハテナマークで固有グラフィックの新キャラが出てきたら(あ、新しいヒーローキャラなんだな)って割と早めに察せる様にならない? アナルが弱そうなおっぱいさんが加入したと思ったらすぐに離脱したんですけど!? メビウスは良いキャラしてるな
キラボシダイコンよろしく! >>523
ニイナちゃんも強要してくるし軍務長権限の乱用だぞ よかった
口悪いのがヒロインかと思ったらちゃんと真のヒロイン出てきたわ 執政官にもどうしようも無い奴がいるよな
誰とは言わないが… >>538
すぐに別のおっぱいが仲間になりますも(推奨レベル40) bgmだがスピーカーやテレビ出力だと音圧弱いね
ムービー中静かすぎて違和感あるからSwitch本体にイヤホン直挿ししたら
いろんな音が流れててビックリしたわ
ゼノブレイドDEや2ではこんなこと無かったんだけどな…
オプション設定で色々いじってもあまり改善されない… 中盤のエヌのとこエヌが自分自身のノアに女寝とられたみたいなもんって考えるとすごい性癖だ 4話終わり
熱いじゃねぇか小僧!こういう熱いのが欲しいんだよォ俺は >>545
確かに
相対的にBGMを大きくしてイヤホンにした
もしかして評価低い人はそういうのも影響してる? >>545
まじか
switch直差しヘッドホンは音質いいのか クリアしたから実況とかみてるけど女王出てきた時のアレンジBGM気づかない人結構いて意外 前半は微妙なとこが目立ってたけど後半面白くなるな
よく考えたら2もこんな感じだった ソウルツリーって何を優先すればよいんだ?
どの分岐が良いのか見ててもわからん >>555
俺は能力優先にしてる
技は正直分からんから・・・ >>555
取り敢えずヒートゲージ減とかで良いんじゃね >>555
ヒートケージ減少優先的に取ってりゃ問題ない >>549
小僧
シティーにつくとやっとはじまるぞ! >>549
小僧
シティーにつくとやっとはじまるぞ! キャンセル取ったらヒートゲージ優先 最大三回Aアーツ使えるようになる このゲーム終わらせたくないって気持ちが芽生えてきた >>516
これが終始続くから集中力が途切れて物語どうでもよくなる 映画館?みたいなところに敵達が集まってるシーンなんかダサい 執政官割と雑に処理されていって草
これちゃんと全員倒すのかよ サウンドの初期設定が本体スピーカーだからそこからいじってない人多いんじゃない >>564
クレヨンしんちゃんの悪役みたいだなって思った >>565
執政官は基本的にただただクズなだけだからそれこそかませ犬にしかならない >>555
とりあえずキャンセルめざしたけど
ノアだけはクリティカル積み †魔剣ラッキー☆セブン†
威力は申し分ないけども、もう少し名前なんとかならなかったのかも? ショートカットでマップ出すと他の地方選べないのと、ロケーション書いてなかったりピンがひとつしか打てなかったりみたいなマップ周りが不親切に感じるわ 見えない壁で好きなとこ行けないのってどの辺まで進めたら解消する?
今はリクマナナの料理とジェムクラフト開放したとこまで進めてる >>554
ユーニーク戦の神BGMがきこえないなんて
ひどい環境だなそれは >>562
分かる
クリアしたくなるなるけど積むなよ >>573
単純にウロボロス化が長くなるから効果が分かりやすい >>546
雑魚っつうか演出がクソみそに雑すぎたように思う
コロニー30のとこだけ新人に作らせたん?ってぐらいあそこだけ突出して雑 >>567
たしかに
劇しん好きだからツボにハマるわ ユズリハちゃんくん仲間になったけど結局ちゃんくんどっちか分かんねぇ モルクナ大森林ダルすぎワロタ
数歩進んだらムービー何度繰り返すねん エーテルシリンダーカンストしそうなんだけど、作れるジェムもないしどうしたらいい? >>566
オプションのサウンド設定でスピーカーやヘッドホンなど一通り試したけどダメだった。
多分HDMIで音声データ送る際にエラーが起きてるんじゃないかな…
もしかしたらウチのSwitchは初期型だから、型番によって起きる不具合かもだけど。 覇道のギガンテスがいるあたりで忍者の足跡を追跡するヒーロークエスト
途中で足跡が途切れて何も起きないんだけどどうすりゃいいのこれ グレイのおっさんが異常に強い気がする
チェイン含めて滅茶苦茶火力出るわ >>582
俺はスルーしてる
>>584
ところどころ途切れるけど足跡の方向に歩いてたら続きがある
これもまぁ謎仕様 >>570
流石にノアも思うところがあって別の名前にしてるから >>586
あーほんとだ
ロケーターが完全にそこで止まってたし光の柱みたいなの立ってたから続きないと思ってた
ありがとう グレイは職もヒーローチェインも優秀だからな
4話時点だとルディかグレイの2択になってるわ >>582
今の所ジェムと鉄巨神くらいしか使い道無いと思う エックスちゃん可愛すぎない?
ヒロインより可愛いのやめろや クリアしたー
ノアくんが疾風士でアーツ連打タレントアーツ即溜める機械となってしまった
さて、他の選択肢も与えてあげなくちゃ… 魔剣ラッキーセブン
光と闇が合わさって最強に見える しかし人気ないなあ。スレが進まん。買ったけどやってないわ >>501
やたらスタッフが発売前にゲームについて説明するところもそっくりやな 普通に後半のストーリーの話してるスレをじっくりやり込んでるプレイヤーが避けるのは当たり前なんだよなぁ >>597
Twitterでも一瞬一瞬トレンドになるだけで
そこまで話題になってる感じしない
まぁネタバレ回避してるかもだけど (´・ω・`)全7話らしいな
10話まであるとおもってたわ なんかくそ長い章があるからなー
2は逆に9話とかスゲー短かったし
そんなにかわらんとおもう >>603
パーティー自体序盤で揃うからな
ヒーロークエストはストーリーと無関係な
キャラも居るし シナリオがぺらっぺらだな・・・・
執政官は小悪党しかいないし
エセル自殺したところでもう辞めたくなった >>586
ノポンコインもそうだけど所持上限少ないわ >>598
アドリブを封じられた千葉さんは存在感が無いからな あのさ、糞真面目な場面でオカマ執行官のあの喋りと中二丸出しのインタリンク?
亀頭よりキツいんだけどどうなんよ ヤムスミスの男用の頭があまりにもダサすぎてクソゴミじゃねぇか
こんなん着替えるわ これからゼノブレイドスレで老害的なレスしたら「しわしわだ」って煽られそうだも クリア後のやり込み要素のひとつにレベル調整とかいうゴミみたいなシステムがあって吹いたw
エンドコンテンツ碌にないから低レベルに調整してストーリーのボス倒しててくれやってしょーもな グレイというかフツメタルジャガーはエーテル攻撃属性だから普段物理強い相手に強く感じる
そして戦闘中最高で威力が2.5倍になる
ついにブレイク持ちのヒーローが居なくてソードファイター奴隷(ブレイク役)を選ぶ時が来てしまったんだが、やっぱりランツかね ライブアライブ クリアしたからこれからこのソフト買う予定だけど注意したほうがいいことある? エセルのクラス引き継いだらノア君におっぱい生えてきたんだが!? Twitterとかだとゼノブレイドシリーズ自体神格化され過ぎててきしょない?アニメアイコンからの支持ハンパないわ
いや面白いんだけどさ 心が汚れてるからタンク時セナのそっちじゃないよがエロく聞こえる >>623
シリーズ未経験ならボリュームクッソ多いから注意されたし
戦闘で詰まってもレベルを上げれば緩くなるから安心して欲しい
後スレに来るのはクリアするまでやめとけ 戦闘だとゲーム性のために技名叫んでるけどムービーというか実際は無言で戦ってんのな 内容は全然違うけどストーリーに対して「はっ?」ってなる感覚SO3を思い出す
と思ったけどクロスで味わってたわ グレイが一番狂ってるのはヒーローチェインのダメージ倍率1.5倍だよ
毎ターングレイ参加する様に調整したらダメージ50万とか行くから他のヒーロー使う気にならん エセルのおっPはあの服を着てるからでかいだけで脱いだらそうでもない可能性が…? デモリッションクソつえー!
こういう爽快感なんだわ欲しかったのは 銀コインはガンガン使ってるけど金コインがほんと悩むわ なんかすぐカンストしてムダになるって聞いて適当に適正低いクラスにノポ銀貨つぎ込んでるけどええか? 今の若い人らってゼノブレイドの前身シリーズのゼノサーガ2がクソゲーオブザイヤーに選ばれてんのも知らんのだろな 物資が降ってきたから向かっても何もなく
遠く離れたらまた落ちた音がしたからZR注目したら出現した
どんな仕様だ モナドのスキル使い始めたら普通に万単位のダメージ出し始めるから今までの戦闘は何だったんだってなる サーガ2はあんまりだけどあの頃のクソゲーオブザイヤーも今とちょっと違うし >>638
99から上は消えてくけどその辺はどうしてるんだ 99で消えるなら90あたりを上限にして適当に使っていくか >>650
3話中盤で使わないうちに60枚溜まってたと思うから割と溜まりそう メツ「酷い話じゃねぇか」
「酷い世界だろ、ここは!」 このゲームもうちょい女王とかキャッスルの権力や支配をちゃんと描写した方がいいと思うわ
コロニーがしょうもない執政官に牛耳られてる脳筋アホの子集団みたいになってる >>600
マジ?
こちとら23時間で3章のリクマナナ仲間にした処だぞ早すぎだろ お前らまだクリアすらしてないのかよ
もうみんなクリア後のコンテンツに移行してるぞ 銀を金にするとかないよな?ここは酷い掲示板だが信じるぞ で、大剣のところでぬくぬく暮らしてるやつがいたの? Twitterだともうクリア後の状態ででみんなワイワイやってる >>622
探索ガン無視して3章途中まで進めればブレイク持ちのクラス増えるぞ
そこからまた探索に戻れ! エセルのクラス開幕瞬間火力は最強だけど長期戦は向いてないと思う >>657
銀のノポンコイン5枚で金1枚と交換だも
執政官のキューちゃんも言ってたから間違いないも どの道カンストしたら消え去るからマメに使わざるを得ないのでは ムービーと会話全カットでイージーならまぁ終わる人居るわな
フラゲも日本でされてるし ゼノサーガ2はグラと戦闘と過多なロードがゴミ過ぎてテンポがゲーム史上最低レベルだけどストーリーは悪くないんだ
そして今はゼノサーガ2を越えてしまうクソゲーが存在するほどゲームって言うのは歴史があるんだ 3話のコンテナ探しに行くのどうすりゃいいの?
掌中の長城のことろからいけなくない? >>662
やっぱひどい掲示板じゃないかここは!! >>661
パワーチャージからの融合アーツでモリモリ減らせるぞ 難易度イージーはともかくムービー会話全スキップは初回からそれやって楽しいのかな >>666
いきなりどうした?ウドンに頭やられたか? ハードでもヒーロークエスト以外の寄り道しなければ30時間は掛からない >>667
エセルのクエスト?
坂道があるからトンネル入ればOK そんなに長い時間プレイしたいならナナコオリさん呼んでくるけどええか? >>673
これは流石にエアプだろ
ノーマルですらレベル上げしないと普通に死ぬのに 戦闘滅茶苦茶面白いな、チェインでギリギリ形勢逆転で勝つのが気持ちいい >>671
それやってるの攻略サイトのアフィで稼いでる乞食だけだぞ クリア後って2周目あるんか?
2はアプデで追加だったよね >>673
構成の最適解知っててもきつくね?そういう思考時間は電源きってるんか? フィールドの作り微妙かと思ってたけど、リビ平原いいやん!
やっぱ立体的かつ遠くを見渡せて広がりを感じる構造じゃないとな
砂漠抜けて平原入ったところから見渡せる景色がゼノブレイド初代の作りっぽいわ
芝生もガウル平原の質感だしやっぱ初代準拠のマップはええな 最初ハードでやってたけどアイテム収集で時間が溶けるゲームだからイージで丁度いいぐらいだな ソードファイターの武器をモナドの見た目に変更するのはアミーボ使わなかったらクリア後解放要素じゃなかったっけ
あと現時点でありそうなのはレベルダウン解放くらいか サクサク進めたいがためのレベル上げ作業してて
こんなことをするくらいならイージーにすれば良いということに気づいた ムービースキップしまくって30時間クリアは色々すげー勿体ねえな ノポンコイン交換に気づかずストーリー進めてる奴も多そうだよな >>688
SAだけ上げて他は欲しいスキルあった時だけって感じがストレスなく出来ると思う メツ
「ゼノブレイドはオッパイだ」
「その呪いに縛られていたが故にな」
「だが3はオッパイもろくに見せてくれない」
「酷い話じゃねぇか」
「酷い世界だろ、ここは!」 ムービー5秒スキップ機能つけてくれ
ほんときついわこれ見続けるの 未だ途中だけどコウキシくっそ強くて笑う
1人だけ異次元のダメージ出してる >>688
なんか勿体無い無くて全部やってるけど
多分無理してやる必要無いと思う
適正微妙なのもあるし 位置要素が機能してるのは好きだけどAI操作でバフのサークルから逃げていくのなんとかならんか 俺はゲームにムービー挟んでも別にいいとは思ってるけど
この作品は異様に冗長だし内容も高校生の演劇みたいなのがツライ
深夜アニメを何時間もずっと見続けていられるって人には良いゲームなのかもね ムービー見てるとノアクソ野郎
やっぱこいつに魅力感じねぇ ハードでやってると見つけたユニーク狩れないこと多くね ストーリーはたまにムービーが連続でやって来て面食らうけど
フィールド探索もヒーロー集めもコロニーのレベル上げも満遍なくやってるとつまらないと言う感想はとてもじゃないけど出てこない
やっぱ自由にやってる時がいちばん楽しいかも >>688
ストーリー進めたりしないとクエスト起こらないし
コレペディアでキヅナ積んでくのはハゲるぞ ボス強くね?
俺がまだよく理解してなくて立ち回りが悪いってのもあるだろうけど 何時ぞやスレでシンがブチギレるなんて言うてたけどキレるどころか滅ぼしそうやでこんなん ハードだと突進系のユニークが崖に落ちる
→HP前回で仕切り直しが頻発する
連続で3回発生した時は面倒になってシナリオ進めたw 配信サイトの実況者共は本当につまんなそーにプレイしてやがるな〜
演技でも隠せてないぞ
フィールドを自由に探索する部分が楽しいのだけれど
配信だとどうしてもひたすらストーリー進めないと視聴者から叩かれるからしょうがないが
それだと只々連続でムービー観てるだけのゲームに >>705
ボスはイージーでも時間かかるから
ウロボロスやチェインアタック使用お勧め ハードがマジでハードだからな
一番最初のイベントボスも運ゲーだった >>709
実況者は当てにしない方が良いぞ
連中とりあえずゲームやって
スパチャや広告収入目当てなだけ
見えてる奴も買わずに中身知りたいだけ まだ序盤だけど
なんか主人公のノアが戦闘時は
背面特効のストラスエッジで
モンスターの尻の穴をひたすら掘ってるばかりで
ツライ・・・
そんなにモンスたちを目覚めさせたいのかノアは
ずっとこうならさすがに萎えるわ ジェム解放されてから爆発的に面白くなってきた
要素が多すぎて解放まで長えよ ハードもマップ埋め尽くしてレベル差付くと即死連携以外チェイン立て直しで何とかなる
チェインでとどめさそうと欲張るとたまに死ぬ >>710
それら使いまくってギリギリだわ
ウロボロスはまだアーツキャンセル取れてないからモッサリ動作であんまり強く感じない
危ない時にユーニのやつで回復連打するぐらい >>714
チュートリアル終わったらケツ掘る係は仲間に任せてタンクやヒーラー担当(手動)になるぞ >>714
クラス変更出来たらすぐ変えた方が良い
エセル解放したらお勧め ガーディアンコマンダー盾性能高いな
瀕死の味方に近づいたら確実にダメージ肩代わりしてくれるとか便利
流石謙虚なナイトは格が違った ウロボロスでチェインアタックやると強制2回終了なの?これまだ連携が繋がったりする? タンクのヘイト管理むずくね?
複数派戦で味方にヘイト移った時にリキャスト待ちだと何も出来ん
そもそもそのヘイト向いた敵にターゲット合わせるのもLRじゃすぐに切り替わらないこともあるしタンク操作めっちゃストレスやわ
もしかしてタンクはアーツは基本使わないでヘイト移動するまで貯めとくのが正解? ひでぇ世界に加えてひでぇ人間共だ
何がゼットだクソが早くメツに滅ぼしてもらえ >>726
ウロボロス状態でチェインやると多分
ウロボロス解除される ハードのジェイクッソ強くね?
こっちの方が2レベ高いのにめちゃくちゃ苦戦したわ >>726
強制終了のみだね
ダメージ的には普通にチェインアタックしてウロボロスになって終わる方が強い >>726
TIPS読みなされwヒーローは右下のゲージを消費しない、ウロボロスは右下のゲージを全部消費するけど0の時も選べる クラスランクマックスになったら変えて、おまかせ装備してブレイク持ち操作してるから
キャラ愛みたいなのが薄いわ今回 これっておもしろい?
テイルズみたいなノリでないなら買うが >>727
複数敵いる時用にヘヴィガードをサブ盾にしとくといいよ
ヘヴィガードは範囲ヘイト技やら範囲挑発(タレントアーツ)とか持ってるから
タレントアーツ早く使いたい時は狙われてる味方に近づいてガード発生させると良い >>731
やっぱりそうよね
開幕ウロボロスオーダーやるより通常チェインやって4-5回目にウロボロスオーダーの方が強いな
ウロボロスオーダーからウロボロスオーダーに連携出来たら強いのに ユーニとタイオンはヒーラークラス優先すべきか、ウロボロスでも蘇生出来るからいっそ他の誰かにヒーラーさせて二人は別クラスにすべきなのかね >>738
4話ですらなげぇのに5話またなげぇのかよ……
目の前で自分にNTRされるノア草
精神崩壊が気持ちいい コロニータウのターキンのクエが選択制だったけどこれキズナグラム考えたら50個集める方が良いキズナグラムになるんやろなぁ…
試しに倒しに行ったら関係が赤くなっちゃった >>741
ユーニは火力担わせても強いよ
グレイのクラスのっけてあげて
タイオンは回復系でええと思う ユーニは大体の人がフルメタルジャガーでゴリゴリのアタッカーにしてそう エセル再加入クエストしたいけど攻略情報通りにカムナビ連れてオメガ施設入っても何も起こらないけど、その前にやることあるの? >>734
ストーリーは少しシリアスな劇しんで正統派だな
正統派すぎるから個人的にはもう少しエヴァ、グリッドマン、ぼくらの、とかオタが好きそうな雰囲気出して良かったと思うわ 今んとこ3のキャラで1番好きなのはユーニちゃんです ユーニにフラッシュフェンサー着せてフルメタルジャガーのチェインアタック演出させると凄い 3章進めてるんだけど執政官キューってあれで退場? まさかね キャラ別の初期TPが何で決まってるのかよくわかんねえ >>748
絆がどうとか命がどうとか言ってる感じか? タイオンだけ兵士跳ね除けるのに時間かかって草
筋トレしようね クイズ適当にやったら格下の雑魚どもにバカにされちゃった 速報
酷い世界だろ!ここはぁ!の声優さんが
本日20時からつべでゼノブレイド3実況
見ものだぞ! >>747
ヒーロー図鑑見て覚醒条件がエセルを成長させるになってればそれで良さそうな気がするけど
マップ上には?も出なくて分かりにくかったけど、たしかタイオンがポッドのある部屋の前で何かしゃべった気がする >>754
でもアタッカーさいつよのニーナのクラス継承するから… >>758
やっぱりあれ強いのか
何か1人だけダメージ量がおかしい 崖でオート戦闘してたら突然飛び降りて死んで草
このAI引っかかりにも弱いし エーテルシリンダーってチャネルから取るしかない?
消費に追いつかなくて99個から溢れて自動売却しちゃうんだが後々困る? これもしかしなくてもパーティスキルのスピードランナー育てられるの後半だな?
コロニーのレベル上げてもキラキラハンターとかアイテム獲得距離とかあんまり要らんのよね… ヒーローのクラスって継承者以外にはどれぐらい戦闘したらなれるようになるんですかね?
継承者とヒーロー両方戦闘に出しても全然ほかのキャラがヒーローのクラスになれるようにならなくて気になりました
エセルの時はそんなに時間かからなかったのにほかのヒーローだとかなり時間かかるように感じます ノポンコインって99個しか持てないのか
かなりの数を無駄にした気がする >>769
エセルさん
けど途中離脱でしばらく会えない悲しみ >>770
1万だかで売ってるのポンキャラバンもチラホラあるよ 初心者でふ
チェインアタックが止まる条件とウロボロスオーダーは何回目でやるべきか教えてください メインキャラにエセル級が居ないのは着せ替えコス作りやすくするためな気がする >>776
じゃあ気にしなくてもいいか
ありがとう 中村悠一
「ホムヒカは?」
「オッパイがねえじゃねぇか」
「酷い世界だろ、ここは!」 序盤に仲間になってすぐ死んだやつのクラスも継承させて欲しいですも クリア、正直、うーん、ビミョーなストーリー
キャラも弱いし、展開もなんか冗長
ラスボスもようわからんし
何より主人公、エヌ、エム関連のくだりが全く感動できんかった
一番興奮したのハナとレックスの写真出てきた所
3人懐妊させたとかエロ同人かよ
くっそ興奮する ところどころ、この話いる?みたいなエピソードばっかりだよな
ヒーローキャラのエピとか雅ですらいらんかった
6人均等に描写しようとしてんのか知らんが
各エピソードがまぁー浅い
ユーニとディーのクダリとかあれ意味あるか?? 最後笛使わないの納得できない
何のために笛こだわって作ったんだよ もしかしてだけどこのゲームで一番かわいいのマナナな気がしてきた そもそも、1と2の要素無理クリ引っ張ってきたようにしか見えん
これ1と2からませる意味が、まったくストーリーに生きてないよな
商業的な理由で絡ませてるだけ
メリアとニアとかほぼ脇役じゃねーか
あんなショッキングな写真出しとけば想像膨らませられるとか思ったんだろうけど
面白かった過去作に泥塗るようなモンじゃないのこれ >>794
キモ豚童貞の無意味な長文をお楽しみください 今作ってライジング難しすぎじゃね?
使えるの破砕士しかないような気がするしアーツの継承もなくね?
まぁどうせボスはレジストなんだがこれが楽しいのに シリアスではあるけど正統とか王道ではないよな
設定からして変に捻って失敗した感じ
分かってないけどシリーズ的に区切るんだっけ?ケチがついたな おくると同時に敵に気が付かれて死亡したらリスポーンポイントから動けなくなる
反応するのは視点切り替えだけ このシリーズいつも三章くらいから面白くなってくるな
フィールドいきなり広くなって笑う シャナイアもクソ女や
なんやこのクソ男共とクソ女共
まともなのはタイオンだけか? ハード通常戦闘しんどいからオートバトル解禁したけど楽過ぎてやばいも
オート君足運び素早さ過ぎない?
チェインも割と参考になる >>800
やれること増え過ぎな
3章でシステムは概ね網羅されるな、概ね まだ序盤?(おっぱい軍務長が一時的に仲間になるとこ)なんだけど
味方のロールってアタッカー2:ディフェンダー2:ヒーラー2にしといたほうがいいの?
ディフェンダー3:ヒーラー3じゃだめ? >>800
寄り道が許されるようになるのは3章からだしな
2章までは事あるごとに見えない壁が邪魔しやがる
まあ、3章以降も見えない壁は結構あるんだけど(´・ω・`) >>805
アタッカーいないとTP爆上げできんぞ
別に好きにすればいいけど >>805
少なくともディフェンダーは3もいらない 今はヒーロー含めアタッカー4ディフェンダー1ヒーラー2でやってるけどサクサク 誰だムービー長いのは最初だけって言ったやつ
ずっと長いんだが プレイ動画でクエスト中赤い導線みたいなのが表示されてるんだけどどうすれば出てくる? ユニークのタイムアタックとかまだないけどチャレンジバトル中とかじゃないなら確かにアタッカーより他多めにして安定重視パーティーも良さそうよね
チェインアタックのためにアタッカーも一人は入れといた方がいいだろうけど ウロボロスでも破壊できない時計を真っ二つにする魔剣
この世界やっぱりノポンが支えているのではないか >>809
確かにディフェンダーが複数だとヘイト取り合って敵の向きがコロコロ変わるのは困るもんね
自分もその構成にしようかなぁ >>816
そう、まぁ相変わらずごちゃごちゃだしスキル上げもしたいから結局ごちゃごちゃだけどな >>807-809
やっぱりあんましメリット無い感じか
ディフェンダー1の構成も試してみる ありがとう ムービー見せられる度にノアのクソっぷりが目立つ
こいつなんで惨たらしく死なないのコイツにやられた奴等が浮かばれねぇじゃねぇかよ パーティーの女いらないからエセル連れていかせろよ
ガキばかりのパーティーと違って最高の女じゃねえか メリアの老け方が全然って事は世界融合したの精々数十年後か?
シュルクもレックスも生きてるんじゃないか? なんかミオの攻撃力高くね?
ソードファイターにした時の攻撃力がノアより全然高いんだけど >>820
エセル最終的にパーティー入りは6章前後で草 6人のうちディフェンダー二人だとチェインの時アタッカーのTPを自分の選択で100越えにできたりして楽しいから何とも言えん >>822
アタッカークラスにすると結構
ステータス伸びるからな >>825
これキャラによってステータスに差出るよね? ディフェンダー2人以上だと敵の位置がコロコロ変わって困るって人は
自操作であえてディフェンダーを同じ場所に固めても良い気もする
ディフェンダーのサークル内にいると防御スキルの恩恵あるからね ディフェンダーの位置取りやたら悪いからちびちび操作切り替えて動かさざるを得ない >>826
同じアタッカーでも多少差が出る
あと適正?低いとステ全体的に下がる ウロボロスでパニッシュメントレイが出たのはいいけどなんでメビウスみたいな糞ボイスなのか……
センスないと言うか普通の声でエエやん クエスト無限に出てきてストーリー進まねえw
ボリュームやばいなあ シティーの子どもにおどろいてるが
ノア達も子供時代あるよな? 「杭をイメージしてください」
↓
「進めるようになったわwww」
えぇ みんなゼノブレイド3どこまで行った?
まさかもうクリアしてるとか? 戦闘中のキャラ切り替えもうちょっとなんとかならんかな
ZL押してる間スローになってスティックで選択とかにしてほしいな クラスの習熟度効率よく上げる方法ないですかね?
継承者以外のヒーローのクラスに全然なれなくて困ってます これいつも突っ込んでも仕方ないってわかるんだけど、大物っぽい感じでイキリたおしているゴリラのボス誰一人として
道端の野生のゴリラに勝てないの気になる。
それはそれとして探索まじで楽しいわ、終わらん 制作側はどういうプレイを期待してるのかよくわからん
デバッグちゃんとしてないのか? 戦闘がつまらなさすぎる
敵と交戦状態にならないアクセサリーとか無い? そういや各地にあるジップラインみたいなロープって
足を杭にしてみたいな感じでいつかいけるようになるの? 最終話やばいな
壮大なお使いやらされた挙げ句に
使いまわしされまくりのラスダン走らされる… >>839
なんかのユニークを倒した時クラス適性を1上げるってのが落ちた
コロニー9の食事がクラス経験20%アップだけど効果時間短すぎてユニークマラソン前提の効果 >>835
メリアは単純に寿命が長いだけだから老けないわけじゃないのよ
あの容姿なら精々数十年か良くて百年しか経ってない 4が出るなら1のシンプルな3人パーティーに戻してほしいな
多くても4人が限界じゃない? >>843
アクセサリーは分からないけど
パーティースキルで敵に発見されにくいのはある >>842
ファルコムのゲームより千倍楽しくない? クエ受注だけじゃなくクエの進行にまで情報相談かよ
馬鹿なのか? >>839
誰かが言ってたけど
ユニークエネミーをチェインアタックでオーバキルすると良いらしい >>845
>>847
進めたいのは山々なんだけど探索楽しいのとクエ取りこぼし怖くていけない
3話冒頭でレベル40超えたわ。
でも進めればいけるのねサンクス 素材集めのクエスト作ったやつほんと勘弁してくれよ
なんで今時素材の落ちてる場所にマーカーすら付かないんだよ >>839
レベル上がりすぎちゃってると弱い雑魚倒しても全然貯まらないので注意 >>856
そこで40超えたならニーナ仲間にしておいで頼りになるで ガンマのサブクエのテストって満点だとアイテム貰えたりするのかな クリアしたらクリア後要素でひたすら無双するだけで虚無 初ゼノブレイドおっさんで2章で長いムービーはさみながらのTIPS解放ラッシュがきつい
さっきインタリンクからのスキルツリー解放で結構めげそう シャナイアを延々追いかけさせられるクエストいい加減イライラする >>854
今以上にゴチャゴチャになるの間違いないね 見つけた死体に駆け寄っては笛吹いてるから送ってる最中に隣で筋トレする奴らが現れる始末 >>860
レベル上げすぎてました
わかりやすい説明ありがとうございます! tips放置してたけどギブアップなんてのもあるんだな >>859
DEはマーカー出てたのになw
マップ周りはDE踏襲すりゃいいのになんでこうなったか不思議だわ
UI開発班はよほど離職率でも高いんだろうか >>772
そもそもスピードランナー2つしかないし取っても実感できてない ステルスのスキル早く欲しい
探索中に雑魚に絡まれるのウザすぎる >>864
適当にやってええんやで
やりたくなったら後で見返せばおk 今作は金策どうすればいいのかな。2はサルベージして交易所持っていっての繰り返しで手軽に億りびとになれたけど 今始めたんだが初っ端からムービー長いな
これ後半もこんな感じ? クラスのランクじゃなくて、ヒーロークラスが使用可能になるかどうかの習得度もクラス経験値で変わるのか? >>867
今作みたいに、それ相応におもしろければ多少ワチャワチャしてても問題ない
いやーハード本当におもしれぇー >>876
ユニークモンスターとか倒すしか無いと思う
サルベージ無いからこれって金策は見つからない >>871
どこの地方で拾えるって言われても広すぎて分かるかボケって感じだわ
DEはマジで快適だったな >>877
後半というかずっとこんな感じ、一回ムービー始めると10分前後画面眺めてるだけの時間に突入するイベントが多すぎてげんなりする >>877
寄り道や戦闘してる時間のほうが長いぞ
イージー寄り道ナシはしらね >>873
合流させてほしかったな……
本編のスタッフがリメイク班に劣ってるとか悲しい顛末だな シリーズ完全初見で3やってるんだけど1作目も気になってPVとか実況動画見ると3より面白そうに見える
マップの探索感とかももっとあったの? >>877
ムービーも長いけど
少し歩くとすぐ会話イベントになる
このゲーム基本会話とムービー シナリオのアクティブもう少し簡単に切り替えられんかな
ていうか何でアクティブ1個なんだろ でもミニマップやUI周りは2と比べたら圧倒的にましな気がする
2のミニマップとかクビにした方がいいレベルのゴミだったし >>888
カタチケ残してるしDE買おうかな
今やってハマったら3放置しそうだからクリアしたらやろうかな 4話で食糧盗られてるけど見張りはどうなってんだ見張りは >>882
マジか
1と2はこんな長くなかった気がするんだがどうしてこうなった 1を感動のラストを台無しにするような世界観の続編なんで作ったの?って高橋くん小一時間問い詰めたい 終盤がマジでゴミすぎるな
盛り上がるとこもないし変なお使いもされラスボスは魅力も戦闘も過去最低のゴミ 素材拾ってこい
どこにあんだよ
はクロスを思い出す 店売りアクセゴミしか売ってないから金の使い道がない
ユニークかキラキラ倒してレアなりエピックアクセ狙った方が良いし >>891
その辺はマジで良くなったわ
おかげで探索クッソ楽しい >>895
ムービーのBGMが空気なのも良くないと思う
1も2もBGMで臨場感出てて観てても飽きなかったのに 36時間で6話目だけどこれここから盛り上がるん?
色々とツッコみたいとこあるけど >>895
2も大体同じ流れだよ
移動してはムービーてのは1から一緒 なんかいきなりメビウスのオナニー見せられてるんやけどどうしたらええんや モンスター図鑑欲しいな、無いよね
素材集め様にもどれと戦えばいいか分かんないんだよな (´・ω・`)刑務作業やらされてののゲームってクソゲーだなっておもった >>892
1は普通にクリアするだけで50時間はかかると思うから、3をクリアしてから始めた方がいいと思う アベンジャーズエンドゲームを観にきたのにジャスティスリーグ2017を観せられた感覚 融合アーツの仕組みがいまいちわからんけど
アーツ同士でキャンセル攻撃できるってことでええんか? >>900
だよなー、色々不満あるけど俺も探索は楽しめてる 在りし日のffを正統進化させたシリーズだな。ぜノは。 >>912
そうする
キャラも世界観も1のが魅力的に感じる >>909
モンスター図鑑も欲しいし1みたいなコレペディアも欲しいも~ >>916
探索楽しみたいけど雑魚の絡みがウザすぎん?
戦闘多すぎてイージーにしちゃったわ >>914
ただただ楽
自操作がオートになるだけなんで過信は禁物 >>915
左と右のアーツ同時に発動できる
多分威力上がっとるけど検証してないからしらん (´・ω・`)ペルソナ5は話長いのに楽しかったよな
なんでこのゲームはみんなムービーがだるく感じるんだろ
カットシーン挟みすぎなのかな?
宮本茂はブレスオブザワイルドのカットシーンは短くしたって言ってたな
だれもそんなカットシーン長々と見ないからwって 通常アーツから通常アーツへのキャンセルは後で別に解禁されるから融合アーツの目的はインタリンクのレベル上げみたい ロングミオかわいすぎわろた
っていうかMで既にやばかった >>923
テキストシーンで良いような所を一々ムービーにしてるからだと思う ヤバい。面白すぎる
序盤だけど100点満点中150点 ミオの軍服が似合うからミオだけ服装固定化してる
顔がニアっぽくて服装がブレニアっぽいからだろうけど >>923
宮本のカットシーン云々は捏造ってのは置いといて
まー、ムービー見てる間に自由が効かんのが大きいよ
ゲーマーってのはせっかちだからな メビウスのオナニー聞かされていいかげんにしろチョップかましにいくストーリーやな
リクとマナナも強い性能してるのには驚いたわ すまん コロニーミューのマシロの加入イベ意味不明なんだがなんなん?
すげぇ感情的に叫んでるけど プレイヤー置いてけぼりじゃねーか! 見せるムービーとそう出ないムービーのバランスはやっぱ1だな
2以降任天堂がガッツリ監修してないから高橋くんの成分が抑えられてない 融合アーツはインタリンクLv3まで上げてウロボロスチェイン出す為だけに存在する リキは超えられないけどリクマナナは割といいキャラしてるわ
まぁ初代と比べたらストーリーは落ちるのはしゃーないがほぼ全て2は超えてるな ウロボロスチェインって強い?普通に5チェインしたほうが強くない? クロスで未完なの相当トラウマみたいだしストーリー(ムービー)先にやり切るって方針でも任天堂は強く出れないだろ ダメだちょっと中断しよう
本格的につまらなくなってきた >>929
(´・ω・`)あれ捏造だったのか
知らなかったわ >>935
チェイン数が単純に+1されるんだから強くないわけがない シリアスしたいのか2みたいな日常ギャグしたいのか時々分からなくなってくる
言っちゃえば1と2の要素が中途半端になってる 別に捏造ではないでしょ
ムービーはクソって至る所で言ってるし >>934
そろそろリキやダンバンさんを超えるキャラが出てきてほしいぞ >>939
すまんウロボロスレベル3で始めた時のウロボロスチェインの話してた
あれって2チェインで終わるよね? >>943
探索はめっちゃ面白いよ
ただ戦闘ってかクラスシステムはもうちょっと何とかならんかったのかって感は有る >>945
クロスはクリアせず途中で投げてしまったわ
文字が小さすぎてプレイに疲れたってのもある エセルとホムナビが自由だ~とか言いながら急に殴り合うのマジで意味分かんないんだけど・・・
いや君コロニー4はいいんか?って思うわ >>945
2の限定サントラブックレートにクロスで高橋が話を語りきれず悔しい思いしたってのは書かれてるよ 4章の序盤でケツデカ ニイナ仲間になった
ノーマル レベル5差執政官はキツかったけど >>944
Lv3ウロボロスの状態でチェインアタック開始した場合は強制終了は無いよ
それ以外の条件でウロボロスオーダー発動するとそのターンで強制終了する 自由なクラスチェンジって実はゲームの面白さに貢献しない説ある 2から自由度推しだけど1みたいにガチガチにロール固定されてた方が好きだな 始めたばかりだけど面白い
ゼノブレイド初見だからロールプレイ新鮮
おくりびと出気合入っててこれやりたくて作ったのかなって思った 俺もLV3ウロボロスで始めたら
ウロボロスオーダー → ウロボロスオーダー
で2ターンで終わったからそれ以降全く使ってないわ
あれ2ターン以上やれるんか? >>951
チュートリアルの時ウロボロスだけの2チェインで終わったからそういうもんなんだと思ってクソじゃんってなって使わなかったわ
チュートリアル詐欺じゃんあれ ニイナ仲間に仕方わから~ん
マップのなんちゃら部隊は全部倒したんだがそのあと何も起きねぇ >>952
クラスに関しては1みたいに完全固定で各キャラ事に尖らせるか
チェンジ出来るにしても成れる職業をロールで絞った方が絶対良かったわ >>959
ゼームの4つ社から石門そこから道なりに進めばコロニーイオタ後はヒーロークエに従えばいけるよ 戦闘面においてもそれぞれのキャラに強烈な個性があるから愛着が湧くんだよな1は
まあ石から出てきた意味不明な赤の他人と一緒に戦わされる2よりはマシだけど そもそもクラスレベル十までしかほぼ上げられないし
上げ切ったところで恩恵を全く感じないのが面白くない >>961
ほんとコレ
某SRPGを遊んだ時にも思った 武器の見た目変えたかったな…
ブレイドだから固定なんだろうけどさ
2の時から思ってたけど蛍光色に光るのがあんま好きじゃない >>964
意味不明な他人はヒーローもあんまり変わらんじゃん
saitomデザインのゴンドウ、ミヤビとか以外モブ感強すぎ >>957
ウロボロスオーダー発動させるのに条件が2つ有って
1、インタリンクで対になるキャラクターのオーダーを両方とも完了
2、インタリンクレベル3でウロボロス化した状態でチェインアタックを開始する
で後者の場合だけそのまま継続する
前者の場合は4回目で対になるキャラのオーダーを使えば一応5段階目まで狙える クラスレベルの上限ってストーリー進行で解放されると思ってたけど違うのか >>970
メインストーリーではノアとミオのクラスだけ解禁 ノポンのシルバーコインはガンガンと使わないとカンストしちゃうのね みんなディフェンダーが上限になっちゃってアタッカー、ヒーラーのみで進めてる
ゼオン以外のディフェンダーのヒーローはやく来てくれ ムービーゲーそんなに嫌か?
むしろゲームプレイ忙しいからいい清涼剤
ちなハード ムービーに関しては正直結構大袈裟に言われてる様には思う
2の時も似たような印象だったし実際にはムービーより動かしてる時間の方が遥かに多いからその辺はあまり気にならないな BGM無音でキャラが喋っているだけのムービー多くない?
それこそ映画観てるみたいに盛り上げてほしいのよ インヴィディアの前あたりの平原の雰囲気いいな
明らかにSwitchの性能が追いついてないのが残念だけど 「一方その頃ムービー」多用してるゲームってもうゲームである必要なくない?w 中盤くらいからはちょっと歩いてムービーの繰り返しだからガチで多いぞ
大袈裟でもなんでもない 3章でニィナどうしよ
あと8レベ上げるの面倒だな
コインはショップで60の範囲50%拡大つかったな 実際3章→4章に切り替わるあたりのムービーで寝そうになった
ゼノブレに即死QTEがあったら確実に死んでた ゼノサーガ2は操作しているよりムービー見てる方が長かったけど、それに比べたら良い方だわ >>969
今試したけどやっぱりウロボロスオーダー2回になって終わるじゃねーか
最初のオーダーでペアにならないよう選んでも次強制でウロボロスオーダー来て終わったぞ ゼノクロのガルドラみたいなロボットいないかなアレ好きだった >>990
今ゲームできないから試せなかった
エアプだったかサンキュー >>990
俺もレベル3でインタリンクしてチェインするとこうなるなんでだろ 正直マナナがゼノブレイド3で1番いい女だ
目覚めそう >>991
というか現代人にムービーってキツいと思うんよ
ゲームがしたいのに映画やアニメ見たい訳と違うぞ 終盤主人公勢対応クラスが上限20になれば黒・白・派生の三回になるだろ >>997
げーむの定義は?
1000ならソシャゲガチャ禁止 >>997
自分は映画もアニメも好きだからムービー多くてもいいんだけど、台詞だけでよくね?って感じの虚無のムービーは困る このスレッドは1000を超えました。
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