【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part59【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part58【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659287273/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ノーマルでも終盤ボス1000万ぐらいHPあるのはどうかとおもう ストーリーどうなの今回
評判聞くとFF10-2レベルの蛇足に見えたりするんだが >>1乙
踏んだやつはその後もレスするくらいなら指定してくれ
ふんごふんごも >>1
乙
ギュリヌスの光輪てどこにある?
ギュリヌスがそもそもどこに出たか分からん >>3
ハードだとチェインアタック中に休憩挟みそう くそゲーではないが、ムービーは苦痛レベルに長い
かなりの数のユーザーがスキップしてると思う DEクリアしたら3やって大丈夫?
2はいまいちやる気しないんだが 天涯の爪先、道中も含めてまんまだしBGMはマシーナの隠れ里アレンジだし最高すぎる
手前にめちゃくちゃスパイド居るのも多分1のユニーク意識してるし てかわざわざここで聞かずに自分で決めなさいよ
やりたいならやるやりたくねぇなって思うならやらんかったらええのよ ムービーはホント長いよなエヌ戦終わったあとのムービー1時間半ぐらいあって地獄だったよ 今キャッスル手前だけどなんかずっと同じことしてるんだよな
コロニー見つけて軍務長と遊んで時計壊してはい次しかしてないから話が進んでる気がしない
いや進んでるんだけど裏でメビウス側が動いてるだけでこっち側は何も進展してないというか 忙しい人のためのネタバレ
1 バンダムさんにウロボロスにされる。バンダムさん死亡
2-4 くそ無駄なお使いや寄り道しながら故バンダムさんに言われた通りシティを目指す。
5 シティに到着。真の女王を探すことになるがメビウスに負けて1ヶ月も牢屋の中でニート生活
6 超長ムービータイム。しょうもない痴話喧嘩の末にご都合でノアとニアが覚醒。都合の悪いことすべてをゼットのせいにして目的がゼットの討伐になる。なんやかんやで真の女王ニアとご対面
7 女王ニアによるネタばらし。ゼットと女王メリアがいるオリジンを目指すことに。
スーパーコピペラスダンオリジンでゼットを倒して特に盛り上がることなくダラダラとムービー垂れ流しながらエンディング その進んでる気がしない話を進めるのにムービーラッシュが始まるんやで… なんか近くに雨乞いしてくれるノポンがいたも
高すぎるも >>19
100000G要求してもっとおかずのグレード上げればよっかたですも どうでもいいシーンがムービーになってると思えばテキストのみの会話になったり急にボイス入りのテキストになったり良く分からんな 30時間やってやっと4話が始まったばかりなのにもうクリアしてる人サブクエ寄り道してない感じか? これ2の戦闘の方が面白いんじゃないか?
たま作ってたま作って、ぶっ壊す
これだけで脳汁出るじゃん?🤪 まだ3章だけど街とマップを1と2と比べたら3は何もないな2のマップのギミック好きだったのに広くしただけに思える
シティ着いたらギミック豊富なのかな 色々撤廃された結果碌に買うものがないって珍しいRPGも アニメよりゲームのほうが採算取りやすいから作りました感と製作者のオナニ〜
2で野村絡ませた時点で同じ穴なムジナの製作者だからこうなってしまってある意味納得する メツ
「1信は呪いだ」
「神ゲーの呪いに縛られていたが故にな」
「酷い話じゃねぇか」
「酷い世界だろ、ここは!」 寄り道したかったけど普通に進んでるだけで適正レベル超えちゃうからクエストあんまやらずにクリアしちゃったわ
2週目でレベル変更解放されるけど普通に1周目から使わせて欲しかったなあ 2(最終評価)>>1>>3>>2(キクと戦ってるあたり) 糞上級くたばれみたいなストーリーはペルソナ5が強過ぎるんだよなぁ
あれは敵キャラのテンプレ臭い滑稽なキャラ付けにもちゃんと理由がある ユニークの場所マップに記憶されないの糞。マーカーも一個しか置けませんて、何の意味があるの? >>24
アクセサリーと素材ガチャ以外マジで使い道ねぇ
2は武器のアタッチメントやシリンダー、嗜好品とか
色々あったのになぁ 銀のノポンコインどんどん貯まるから99でカンストとは思えなくて何枚か無駄にしたわ >>13
まだ中盤だけど音楽いいと感じたのがそこだけだな
新曲が空気すぎる 銀60で買える範囲強化のやつが有能だから余ってるなら買っとけ
あれと遠距離射程延長付けときゃヒーラー巻き込まれが多少は減る >>33
2は雑魚相手に毎回チェインするくらい長かったから雑魚戦は3の方がいいな
チェインダメージの脳汁は2の方が上 >>40
2はチェインしても倒せない時あるからなぁ ノポンコイン交換って3章クリアでまだ見つけてないけど4章くらいから? >>42
砂漠にある洞窟抜けたとこ、無駄なレベル上げしてたりイージーなら3章でも楽勝で行ける >>42
3章でも出来る
3章の時あっちこっち探索してて見つけた ヒーローって上級職みたいなもんなのかな
基本クラスは適正SとAだけマスターしていって
あとはヒーロー職を各キャラできる限りマスターしていけば
ストーリークリアーまでは全然問題ない感じ? >>46
多分無い少なくともイージーなら
ただ勿体ないから色々クラス変えてる
あとはパーティーのバランス見て調整 おびき寄せ
2個めのアクセサリー
ここはもっと早く開放されても良かったんじゃ ほかの地方にファストトラベルって出来ないんですかね? グレイ入って一緒に戦ってユーニのフルメタルジャガーがランク5に上がるまで戦ったけど
他のメンツのフルメタルジャガーのゲージ一切上がってないのなんでだ >>50
メニューのマップで地方から選ぶんじゃダメなのか >>38
ロクにBGMが再生されない不具合に悩まされているプレーヤーもいるんですよ!
贅沢言わない!! EDそうくるのかー
2周目は全サブクエとヒーロー開放しなくては クラス開放の手間はなんで設けたんだろうな
自由にさせといてもある程度バランス良く編成しないと強くはないわけだし コング販売ポイント140
初週11~14万本と思われ 大きなお友達クエストが今回のナナコオリかも?
それともまだめんどいのあるのか? クリア後はロボと女王2人が強すぎて他のヒーローが空気 キャラクターごとのステータス差とジョブ適正もあるら
最終的には適性のあるステータスとジョブになるのは当たり前として
じゃあ適性のなくステータスもかみ合わないジョブを何で育成するのかといったら
他ジョブにつけるためのアーツやらスキルを収集するためでしょう
特に適性のあるジョブに組み合わせたら良さげになるものが
適性のないジョブランクあげないとゲットできないとか >>59
どこで素材が取れるのかノーヒントなのにあの量は頭おかしいよね おっ、今回のクロコダイル枠見つけた
お供えしたらユニークと戦えるのかな >>21
一応サブイベがテキストのみ
ヒーロークエストがボイス&テキスト
ムービーがメインとヒーロークエストのハイライト
みたいな分け方してるのはわかるけど
メインからそのままヒーロークエスト派生パターンもあるから何かまとまりない感じはするよな つなみらからの伏線とか世界融合した理由とかちゃんと回収してくれるのこれ?ストーリーめちゃ糞いわれてるけど ヤムスミス解放した
これでソードファイターブレイク問題が解消されるぜ >>58
メリアはまだしも不人気不細工を出した結果なんよ
素直に2からはホムヒカ出しとけばよかったものの >>62
せめてどこに何があるか分かるようにして欲しかった >>67
エルディア海のランドマーク魔獣の手のひら
サーベイン港から反対方向にある クエスト名「禁断」って書いてあるから絶対強いやつだわこれ >>74
10枚集めたら金と交換できる、とかあればよかったね イスルギ軍務長戦闘中といいイベント中といい妙なポーズすること多すぎだろ サブクエの派生のサブクエって再度目的に設定しようとしても消えてない?
仕様?バグ? 金コインもジェムくらいしか使い道無いしそのジェムも周回して1個作れる程度だからユニーク狩りの方が速いし
時短アイテムでしかない オートでどんなもんか観察してると大分チェインで無駄があるなぁとか思うな、リミットなのにヒーラー連打とか
もしかしたらオーバーキル状態ならそっちの方が%加算されてるとかかも知れないけど フィールドのターキン族をボコろうと思ったら逆にボコボコにされたでござる
何かめっちゃふっ飛ばされる >>81
まだ素材がないから解放出来なかった行けたら教えてくれ
そしてなんかお魚抱えたメビウスに飯誘われたこんなのメビウスもいるのね 今回アバンギャルドメダルないのかね
あったら回復ロール要らなくなりそうだけど
まさかブレイドニアが輝く日が来るとは >>86
別にない
けどイベント戦やボス戦はオート無効だから
慣れないうちにオートに依存するときついかも? チュートリアルはしつこいのにオートランの説明はされないよな
適当に操作してたら見つかったけども ヤムスミス/ケヴェス
3話途中で確定入手
R10 フラッシュバック 側面ブレイク
ガーディアンコマンダー/ケヴェス
3話後、コロニー9関連の噂話聞いてから発生するヒーロークエ
R10 シールドバッシュ ダウン
スタン メディックガンナー
ライジング 破砕師タレント
スマッシュ フラッシュフェンサータレント
3話開始後エセルのヒーロークエクリア
バースト 錬成師タレント
コロニー9解放後 飢狗のヴィース手前辺り開始のヒーロークエ
この辺手に入ってアーツ揃うと色々出来る ハードで自分と同じレベルのボス級って倒せるものなの?
戦い方次第ではどうにかなるのかこれ? チェインの戦術士での演出がダサい。なんやあの最初のドヤ顔
タイオンの罪は重い まだ3章だけどノポン銀はやりたくねぇクラスにつぎ込んで良いって事か
まぁとりあえずほどほどに このシリーズ全部戦闘作業感あるな
下準備が全てで立ち回りはおまけだからつまらん >>92
きっちり対策積んでおかないとてんやわんやだと思われ 人ならざる少女の発生条件何?
ある小説家の悩みクリアしても発生しないよ アタッカーの状態異常対策しておかないヒーラーが範囲に巻き込まれて死ぬから準備が全て デカイ敵やってるときの設置型バフがほんと使いにくい 魔物の手のひらはまだ見つけてないけど、エルピス霊洞の最下層見つけたぞ
ターキンの根城にされてた ヒーロークエ進めてたら裏切り者のメスガキもしかして生きてる? 回復エリア内に操作して入れてもすぐ抜けていく
再度操作して戻してもすぐ抜けていく >>99
直近で見掛けたのは夜のナバム丘陵の近くらへんだったかな >>50
マップ開くときはだいたいファストトラベルするならZL押しながら+だかで普通のマップに入れ換えるのおすすめ
>>61
幻弓師の身躱しとかタンク向けな気がするしフェンサーのパワーチャージは大体何と合わせても腐らないし新しいクラス取ったらとりあえず何貰えるかみとけって感じがする ランツこの見た目でヒーラー適正高いの笑うしかないだろ
坂口が男に回復して欲しくないって言ってたぞ高橋? >>114
今ユニークターキンとやってるから終わったら教えるね ユーニのプリケツが気になって気になってストーリーが入ってこない これレベル差あったらクラス継承値貰えなくなるかめっちゃ低くなるのか
だから他のクラス解放されないのか
こんなのどこかで頭打ちになるんじゃないか >>102
なんだったのかねあれ
熱いBGMが上滑りしてたわ 自分のタイミングでブレイクしないとコンボつながらないから使用キャラがソードファイター固定になっちゃうんだけど、これって今後なんとかなる?
いま三話の途中 これもしかして装備の概念無い?
1にあったマテリア的なのも今んとこ見当たらないしカスタマイズ性薄いのか ニアの思い出
ペンテラス地方全図 四角塔の休息地
アグヌスキャッスル 天環の処刑場
シティー内部 ウロボロスストーン置いてある所
フォーニス地方全図 サフロージュの木 >>115
回復力はアクセでどうにでもなるけどHPは基礎が高くないとどうしようもないしな
HP補正高めの錬成士で前線に座れるほどボHPに出来るのはランツだけ アーツキャンセル出来るようになってから戦闘テンポかなり良くなったしチェインアタックのシステムも好みだから個人的にシリーズで1番面白いと感じるわ いつもどおりのクソゲー作ってるたけのモノリスより、
ゼノブレイドってクソゲーをステマで持ち上げようとした任天堂が悪い >>121
サンキュー
やっぱりスレってのはお互いに知らんとこ教えれたりでないとね なんで主人公の中に少しでも寿命を延ばせたら…って言い出すやつが1人もいないんだろとずっと思ってたがタイオンが一番最初に言い出すのな >>104誰かわからない?
ナギリなかまにしたいよー ルディのレウニス作りでフェーズ止まったんだが
資材が勝手に動かされてるのがどうのこうの クラス解除するのに同レベルの敵か上の敵倒さないといけないのきついな
ボーナス経験値でレベル上げるのは罠だな 普通の大作RPGなら、いくらステマで持ち上げても良かった
ゼノブレイドみたいな戦闘システムが糞な敷居の高い糞ゲーをステマで持ち上げたのが駄目駄目 まぁシリーズとして引っ張るのはここが限界なのは感じたわ
次回からは新シリーズなるのかな シャナイア腹パンしてやりたいと思ったらゴンドウが胸パンかまして草 >>134
オーバーキルの設定も切った方が良い
やっと上がるようになるレベル帯と戦ってもすぐ追い抜いて頭打ちになる >>137
それこそゼノクロ2とか
なおデバッグ費用 メビウスたちの会話が四天王のテンプレみたいで笑ってしまう >>134
格下でもユニーク(名を冠する者)やレア(青枠のあれ)ならそこそこいいCP入る
料理喰ってしばき回せ >>136
ノアしかないんじゃ
切り札でチェインアタックかウロボロス やっぱ発売前にリベラリタスに見えてたとこはリベラリタスでほぼ確定っぽいな >>136
エセル・・・はホムラと被るか見た目的に
正直これってキャラは居ない レベル上げすると不利になる要素があるって割とRPGとしてふざけてるポイントだと思うけどずっとあるらしいねこれ 今作マジでクロスとおんなじ評価だな
横道逸れずに突っ走ったやつは文句しか言わず横道逸れまくったやつはベタ褒めしまくる構図が既視感すごい 個人的にはもうゼノブレイドはいいです
新シリーズ行くか新規IP作ってほしい またエイリアンをドールでリフティングするのが始まるのか
タツ2世だけはいらない >>147
突っ走ると文句しか出なかったのは2も一緒
1はどうだったか ストーリー5章終わったけど急激につまんなくなってきたわ
ストーリー全スキップしてたほうが幸せだったかもしれん >>147
ただやっぱ移動手段の違いは出るなぁ
マジで高速移動させろってなるし ムービーは1度飛ばして、
配信者のYouTubeで倍速でみるのがスタンダードになってるな カデンシア地方の朽ちた鉄巨神見つけた人いる?居たらどこか教えてほしい >>149
敵とのレベル差が開くと
1はスキルポイントが激減する
DEでは任意で変えれるから問題なくなった
3はジョブポイントまったく入らなくなる
これは深刻
2は…なんかあったけかな >>136
>>145
多分一番喜ばれるのはケヴェスの女王とアグヌスの女王やろ >>157
つべで見て終わらせればいいじゃんって言われたら何も反論できないけど実際これが快適すぎて困る
本筋絡まないようなのは適当にスキップしながら、本筋絡むのは倍速で見るのが一番ストレスない 収容所のロストナンバー共は男女相部屋みたいだし
セックルいっぱいしてんだろうな楽園やん 1の時は配信者がすっかりゲームにハマってしまい寄り道しまくっていたせいで
まとめサイトでネタバレして稼ぎたい奴がブチ切れたとかいう真偽不明の都市伝説が出回っていたな EDで世界分かれた後なのにノアがミオの笛持ってんのは伏線かな? なんか1めっちゃ神格化されてるけどぶっちゃけ戦闘が1番つまらないのは1だろ
転倒ハメしてりゃ楽勝なんだから 楽しいかどうかは好みの問題としてもキャラの個性で分ける路線の戦闘をクロス以降捨ててるのがなぁ 5年も製作期間あったのに突貫工事感あるのは何でだろうな
途中で大きな変更があったのか YouTubeで倍速で見る意味が分からんわ……
そこまで余裕ないなら
ゲームやめたら?🤔 1はモナドアーマーがバランスブレーカー酷かった
でも未来視の使えないつなみらではこれがないと辛かった 続きが気になるくらいには思えるから全然ダメってわけではないけど、キャラもシナリオも全体的に薄味なんだよね エヌの目の前でエム寝取ったみたいで草
ノアきゅん鬼畜 なんとなく2程話題になってない気がする
2って発売当時どうだった? >>176
キャラはやっぱり薄いよな
おとなしいというか無難? >>166
転倒ハメできるのは最終盤だったけど、転倒ハメに近いことはダンバン加入時点で出来たな
俺は転倒楽しかったよ
あとはシュルクラインダンバンのチェインアタックは火力ルートと転倒ルートの二択選べてどっちも強くて楽しかった
結局ゼノブレはクソ強いシステムを押し付けるゲームだと思うけど爽快感があればいいと思う >>175
ホムラの胸で気が散ってストーリーが頭に入って来ないってレスばっかりだったような
あとフィールドアクションするのにブレイド入れ替えるのがめんどくさすぎるってのも多かった 執政官のダサさどうにかならんのこれ
何か理由があってダサくしてるとしても絶対ここまでする必要ないだろ 横道それたらそれたで一部のクエまじだりぃんだわこれ 1 平均90点
2 最高140点 最低40点
3 平均75点
そんなゲーム 寄り道してサイドやってレベル上げるの全力否定するシステム キャラチェンと作戦指示やりにくいから
チェインゲージちょっと減らして時間止めれるようにして いつエンジンかかるんだろうって思いながら5話まできた
世界の仕組みに囚われた無知な子供が子供なりに足掻いてるなーって感想しかない
ロストナンバーズ側がメインの物語にしたほうが良かったんじゃないかな
保護者ポジのキャラっていないよりいた方がいいんだなと思った 俺が頭悪くて理解できてないのかも知れないんだけど、
クラスのレベルが上がるとそのクラスのアーツが他のクラスでも使えるようになるで合ってる?
ソードファイタークラス10のノアを他のクラスにするとき、シャドーアイやグラウンドビートが選べたり選べなかったりするのは何故?? >>182
ヒーローはともかく
素材集める系はキツイ >>180
デザインだけがダサいならまだマシなんだけどキャラ付けまでダサいんだよな >>188
俺も30時間やって気づいたがマスターアーツは本職と別の勢力のしか選べない
つまり右と左でリキャストの仕組みが違う状態に必ずなる 正直待ち時間のある対戦ゲームと違ってRPGはネタバレ嫌ったりそもそも進めることに集中してスレ見る暇がないってのが多いので、発売初期だと特にハマってる人ほど現れず早々に飽きたり早解きした人だけが集まるので、ネガキャン勢と合わせて批判が増える印象 >>178
俺も1のシステムは好き
ユニークコンプしたし
ただここで言われてる奥深さはないよな 壁紙もらえるメールにも総監督が寄り道しろって書いてるから寄り道ゲーなんよ >>196
クソ長いムービーのおかげでかなりスレ見ながらやってるわ モンスター図鑑と素材の図鑑くれ……
あと誰かカデンシア地方の朽ちた鉄巨神の場所教えてくれ……ヘヴィザクロとエッグシードどこにあるんだよこれ ノリとか露出とかフィールドスキルよりムービーゲー部分は2から真っ先に直すと思ってた
なんでここだけ10倍ブースト掛けたんだ? >>193
あーーそういうことか
フラッシュフェンサーだとソードファイターファイターのアーツはつけれなくて、破砕師のアーツつけろってことね。
やっと理解できたわ……俺頭悪かったわ…… >>203
そこも削った何も残らないって思ったとか?
前作と比べて色々要素無いし >>203
1からそういうゲームだし
2から10倍もブーストかかってないし 今4話だけど今のところタイオンが一番主人公っぽいな
ちゃんと葛藤したり世界に疑問を持ったり
ノアはまあ俺たちは自分の道を歩くしかないさ的な方向に話を流してばかり 1はボイス付きの棒立ち会話はAで飛ばせる様になってるからムービーゲー的な感想を抱きにくいんだと思う
2以降その仕様を無くしてるんだよな チビデブ執政官の声聞いてヨランだって気付かなかったの俺くらいだろ 教えて
アントルの~シリーズの素材ドロップするモンスター知ってる人おる?
具体的にはアントルの女王甲殻探してる
Lv55 第5話
たぶんどっかのユニークだと思うんだけど… >>209
ぶっちゃけあんなパッとしないデブを引っ張るか…?っていう考えから再登場しないと予想してた
なんでガキ執政官あんなにずんぐりむっくりなんだろうとは思ってたが >>211
えっなんで??
むしろ物語を前に進めるエネルギーそのものだと思うんだけど
例えばノアがミオの寿命を伸ばしてあげたいとか言い出す方が絶対シティーに向かう強い動機になると思うが ヒーロー皆飯に反応するからグレイの印象がクール風腹ペコおじさんや >>201
課金して攻略本と言う名のリアル図鑑買えってことかな >>218
わからん
素材集め系のクエストはスルーしたいけど、ルディのクラス開放クエが素材集めなんだよなぁ… >>216
それとヒーロー情報でおしどり夫婦クリアしないと覚醒しないって書いてあって草しかはえんw
ニイナさんの子分が1匹おらんぞ?キャッスル地方までいかんいけない? >>219
朽ちた鉄巨神を見つけるのが早い気がするだからカデンシアの教えてくれぇ
>>220
それまでには終わってそうだな…… やばいわこんなに面白いと思わなかった
コロナだしお盆の友になりそう
そんで積んでる2に後悔してる春からやっとけばよかったよ 攻略本買おうにも来年末までエキパスの更新があるから
今年発売されても一年後には役立たずの分厚い本になりかねない >>222
ヒーロークエスト系は全部ナビ可能問題は通常クエ
例えば行き倒れのノボンの果実集めとか 成人式やらなくても10年たつと死ぬってのが共通認識になってるのは
なぜかって描写あった? ビイ強過ぎて草
ヒーラー少し増やしてチェインアタックゴリ押しでなんとか勝てたけど正攻法なんだったのこいつ >>222
メインクエストに絡む方じゃなくて、クラスレベル開放の方の大量の素材を集めるサブクエのこと
大きな友達ってクエスト アエティアのマップ埋められないんだけど、ストーリー進めないと無理なのかな? インタリンクなんてそんなに使わんわーて思ってたけど使いまくるわこれ コロニー9って水が豊富で周囲には大型動物もいっぱいいるのに常時食糧不足言ってて違和感あるわ、良い立地じゃん
コロニー4が食料不足って言ってるのは分かるけど >>215
そこで悩むのはいいんだけど、答えが出ないところでずっと悩んでたら動きだせなくなるくない? 助け起しHP増加ジェムめっちゃ強くない?
ヒーラー2人で起こすとほぼ万全の状態で起きてくるやんけ ジェムの素材集めるにもやっぱ図鑑ほしいわ
金コイン使えばいいんだけど、エリクサー症候群で使えない やっぱチェインアタックのBGM良すぎる
頭に残る名曲ですね >>235
ノアが意志を持っていればシティーに向かうというフワフワした動機に
「シティーに到着すれば解決するかもしれないし、こんな世界になった原因も分かるかもしれない」っていう意味付けを早い段階で乗っけられるじゃん
答えが無い問いにずっとウジウジ悩んどけとは言ってないし別にタイオンもそんなことしてない
ノアは主人公なら主人公らしく自分の意志でストーリーを進めて欲しいだけ
4話の時点でそれをやるのがタイオンなのはどうなのって話 今のところノアの好感度が一番低いな
なんかあいつ他の男二人に比べて分かり辛い ユニーク固くね?
2だと1回チェインすれば半分くらい削れたけど ルディの機械のパーツ集めるクエストやってるけどこれ地方しか情報ないんか・・・
どこで拾えるんや 温泉見つけたのにイベントないんかい
ユーニで温泉イベントあってもいいだろうに 3章始まった途端やること一気に増えたわ
3章までがチュートリアルはマジ FFと違ってゼノブレイドのムービー不快すぎ
子供時代のムービーとか1ミリも必要ないだろう >>245
イージーでも赤相手はアクセやジェムをしっかり積んでないときついぞ
レベル差の一発の重さはそのまんまだからな ノポンのクラス意外と強いな
ブレイクできるクラスが少な過ぎて側面ブレイクのリキャストが早いというだけで価値があるわ まぁ主人公がレックスやシュルクだったら根本的に話がこんなに拗れてなかった感はある >>248
!?
>>250
素直にレベル上げるわ邪念の洞窟なんて面白そうな名前してるし正攻法でいきます シュルクやレックスと違ってノアは大笑いする姿が想像できないな DLCはツノと手の水晶無くしてスカート短くしたナミさんで頼む
太ももは太くしてくれていい >>255
シュルクの大笑いってキチ笑いの事かな? >>247
使ってるけどあれクエスト主のノポンのとこ指し示してるからドロップ位置わからなくないか? >>238
執政官とかのボスBGMからのラッシュBGMがすげぇ盛り上がる 主役級全員集合するのならラウラちゃんをヒーローで実装して欲しい
胸は絶対に盛るな >>166
そういう遊びが必要なんだよ
モンハンでいう閃光罠ハメとかね
ハメたくないならやらないで倒せばいい自由度が大事 ユーニちゃんって水浴び上がりすっぽんぽんの姿で
ノアくん寝てる近くにフォーチュンクローバー見つけたら
ノアくんの顔面にヤンキー座りしたままクローバー採取しそうだよね ずっと携帯モードでやってる人いるんかな
俺には無理だ 10分が限界
画面が小さすぎる これ、フラッシュフェンサーを他キャラに覚えさせたりする場合、
誰か一人でもフラッシュフェンサーのクラスじゃないと、誰にも経験点的なモノ入らないって認識で良いの? ミオのあの衣装って期間限定?
絶対ファッション一覧に残ると思ってたのに… >>260
盛るペコしたらどこかから来たイケメン仮面にドライバーコンボコンプリートされそう >>263
俺はプレイ時間の95%携帯機よ
あんまり共感してもらえないけど画面がデカい方が疲れたり酔ったりする
携帯機は寝そべりながらでも遊べるしね >>270
適正Aのセナが覚えるまでノア君はひたすらフラッシュフェンサー縛りか・・orz >>264
ただキャラに適性があって熟練度あげるのに
それぞれ時間がちがうから後々のことかんがえて
敵がドロップする学びの首飾りとかあつめたほうがいい >>264
ヒーローがいるなら入れた方が明らかに早い感じはするな
エセル在命時にちょっとレベリングするだけであらかた覚えたような気もする
居なくなったのならちびちびやるしかないが(´・ω・`) ゲームの作り上ワンパな流れでコロニー開放繰り返してくのはまあ仕方ないと思うんだけどさ
行く先々で毎回おくりびとが行方くらますサブクエ出るのは流石におかしいやろ… エセルとカムナビが突然殺し合いし始めたのって何?
二人とも戦闘狂だったとか? >>277
剣道試合みたいなもんじゃね
ポケモンだって目が合ったらバトルするやろ クラスはコイン集める方に注力した方が精神衛生的によい気がする
適性Dとか真面目に上げてられん エセルとカムナビを縄張り争いする猫みたいに言うなよ… ウォーメディックの継承ランツって正気かよ
お前らこれシコシコあげたん?
Dだろこいつ クラスは適当にホイホイ使い易いの消費していくと後々バランス悪くなったりするからなぁ 3章まで10時間チュートリアルという苦行を乗り越えたら多少マシだけどまだムービー地獄が待ってるぞ。なんだこのクソゲー 解放にコイン使わせて欲しかった感はある
育成はある程度LV差あってもユニークボコボコにしてればすぐだし >>282
ちょうどそのときいい感じにクラスが循環してたからウォーメディックランツでも特に困らんかった
ボスに1回負けたらそのときだけ全員適正クラスに戻して挑み直す >>277
最初は単純に好敵手との決着を望んでたのかと思ったけど最後抱き合うような形の死に方だったし一緒になりたい欲求の発散方法が殺し合いしかなかったのかと解釈したわ
命を紡げないってのはそういうことやぞってことで とりあえず疾風士に就職中のキャラを常に自操作に転々と替えてるわ
ケヴェス職の秒待ちはタルい ゼオンのクラスの奴の使い勝手が異常に悪いんだがこれどうにかなるもんなのかね なんでバトル勝ってんのにその後のムービー勝ってないんだよ >>285
ジョブのレベルは雑魚狩りでも上がるけど新クラス解放は格上狩らないと全然上がらんね ランツはヒーラー向きだぞ、なにせ少々の範囲喰らってもピンピンしてやがる
HP成長値2番手よりもかなり高いからな チェインアタックってBGM変わるから
場合によっては雰囲気ぶち壊しだな
基本的には雰囲気合ってるけどさ ケヴェス側のCT改善する系のアクセなり石なりスキルなりってなさげ?
だぶるすぴんえーっじでグルグル回ってパワーをヒカリに!できてたレックスとの性能差がひどない
爽快感もクソもない泥仕合かリンチばっかりになるんだけど オーバーキルしたあとピンピンしてて味方ピンチムービーは……
絶対倒せないイベ戦も萎えるけどさぁ メインではずっとムービー見てサブクエではずっと移動してる記憶しかない
ヒントなしに大量の素材集めてこいとかふざけてんのか もしかしてクリア後のデータって最終ダンジョンから出る方法ない?
クリア後にいろいろ回ろうと思ってたんだけど2周目やらないと駄目? なんか収容所めっちゃ自由だな
行動制限ほぼなしとか緩々すぎないか ランツがヒーラーでユーニがフルメタルジャガー固定
ノアがランツより体力高くてまさかのタンク適性高し
仲間を守る主人公の鏡ですよ ジェム弱いの作らずに飛ばすともう作れなくなるの
理屈はわかるけどコンプ癖あるとつらいな
無意味なのはわかってるんだけど お供え物が必要な禁断のクエストクリアしたけど拍子抜けで草
全然大したことなかったわ 今回の回避盾はメレフさんに並ぶほど頑張れるんだろうか
汚い忍者止まり? >>308
ニア、メリア使ってないんか?
他にもエセル、ニイナ、グレイ辺りは強いと思うけど >>277
まあ操ろうとした奴に一太刀は入れて貰いたかったね何してんだこいつらはって思いながら見てたわ >>306
クリアまでしたのにメニュー→マップ開くとエリア間の移動できるの初めて知った…
ショートカットからのエリアマップずっと開いてたから移動できないもんだと思ってたわ 人ならざる少女無事クエスト発生したが
7号について相談できなくて積んだ
https://i.imgur.com/GnlgHEv.jpg
こんなのがでるんだけどだれかわかる? てかクリアした後のロボットってのが分からないんだけど分かる人いる? >>314
イージーでやってるけどクソ弱だった
クロダイル枠かと思ったら全然そんなことなかった >>319
ちゃんとHP半分までとかなるやろ
M戦2回もぶっ倒してるのに話上勝ってない いや、ネタバレになるけど、なんか狂暴なやつ出てくるかと思ったら、ビビットが出てきたんやで?
しかも2のダークロッドの劣化版の >>325
ネガキャンってか誰がプレイしてもムービー多すぎだろって感想出てくるぞ 最初のアグヌス兵3人で余裕で負けるんだがポイントある? ムービーだらけになるのはdisc2が紙芝居読み聞かせになった始祖へのリスペクトやぞ 最初のうちはやり込み要素よりシナリオ追いかけて批評する方が声がでかいのは仕方ない 章のラストがムービーで終わって
次の章の導入がムービーで始まるとめちゃくちゃ暇だよな
セーブしますか?のところ以外ずっと見てるだけや むしろスキップとラベル不可になるフェイズを全てムービーに置き換えて
操作しなくても終わるようにして欲しいんだが >>322
半分でちゃんと終わったのなんてゼノブレイド1くらいじゃね。
2もおんなじように相手のHP削りきったあと苦戦ムービー入ってたし、RPGってそういうもんだと思う 糞長いムービー終わったと思ったら目の前にイベントマークあるのはマジでイラッとする
まあなんだかんだ夢中になってプレイしてるんだが 寄り道しないで普通にプレイするほどムービー頻発に辟易すると思うぞ
ムービー→移動→ムービー→ボス戦→ムービー→回想ムービー→∞会議→次の話の導入ムービーみたいな流れになるし シャッター開けるムービーとか要らんねん
笛吹きは集団だとムービーだけどカット出来るからちょっとうれしい クリアしたらノアの剣の見た目がモナドになりますってちょっとしたネタバレじゃねーか… >>325
NGワードに入れとけば?
ぶっちゃけ長いと言われたところでそこから話が膨らむわけでもないから俺はもうNGにしようと思う >>331
執務室で話そうってなって暗転するならもう執務室連れてってほしいよな。間の移動するだけのパートいらんねん 今回2よりも戦闘後のチャンバラムービー長いからな
メリハリなくやりすぎなんよ
執政官あたりはあっさり倒してしまってよかった 5章終わったがあまりに辛い
見返すと私のノアとかでもっと辛い いやどう考えてもムービー連発にモヤモヤするのは動画勢じゃなくて初見プレイの人間だろ 格好いいアクションムービーは魅入るからいいけど会話シーンはスマホと飲み物ないとしんどい >>340
6話冒頭のムービーラッシュでやんなってるわ
オート移動がはしご登る以外で初めて役立った >>325
それが旬の荒らしキワードだからな
まとめサイトにのっけてつかうんだろ
ゼノファンからしたらご褒美以外の何物でもないってなw
坑道の戦闘BGMいいな そもそも寄り道しないのが普通なのか寄り道するのが普通なのか
ゼノブレの場合は判断しかねるところ ノアくんなんでエセルさんのおっぱい引き継いでんの??
ていうかこれエセルさんの方がクラスでバフかかってるだけなの? 後〇〇をセットして下さい系のチュートリアルもきつかった
最初のクラスチェンジの時まさか全員分のクラス、アーツ、スキルやらされるとは思わなかったわ これって一人でスマッシュかバーストまでできるようになります? 負けてゲームオーバーで戻されたときってどこまで引き継いでるの?
物資とか 新井良平さんってノアで初めて声聞いたけど演技力凄いね ゼノファンであればある程まだこんな事やってんのかと呆れるしか無いだろ
なんでギアスの頃からゲーム内で上手に話を語り切れない癖が治らないのか 寄り道はレベルあがっちまうのが辛い
ちょっとあがりすぎたなーってときはアタッカーメイン操作してバランスとってる セナのオッパイを揉みながら下に手を伸ばして「そっちはダメだって」と言わせまくりたい >>345
無印は99:59でプレイ時間カンストだったからやってたらカンストしてた
とかいうレスがやたらと多かった記憶はあるな >>350
実はゼノブレ2でもモブ役やっていたんだぜ
クレジットに役名なかったからどの声なのかはわからんが ムービー長すぎって延々繰り返し言われてもそうだね長いよねって同意するか見たくなきゃ飛ばせって言うかするくらいしかないんよ 中盤~後半全然プラントなくてエーテルの使い道ないの自分だけ?
しかも店売りしてるから道中の吸収が無意味だし >>348
バーストなら多分出来る
練世士にしてヤムスミスとガーディアンコマンダーとメディックガンナーのマスターアーツつければイケるはず >>346
フラッシュフェンサーとロストヴァンガードのジョブ服が
縦ニット風で乳を強調する服だからな、ない乳でも乳があるように錯覚してしまう魔性の服 ギアスの時点で高橋の作風に呆れた奴が20年経ってもゼノブレやってることに驚きだよ ムービーなきゃここに書き込んでねぇからな
ムービーさん理解不能でついてけねぇわ ムービーの愚痴を言われても確かにエルマ大佐の気持ちにしかならない 思ったより戦闘の深さみたいなのないな
ゾンビアタックしながらチェインアタックしてればそのうち何とかなってる感じだ >>350
Nさんなかなか良かった
ゼノブレイドシリーズは音響監督が優秀だからか毎回演技が凄い 確認しときたいんだけど
バーストコンボって決めると敵がアイテム落とすのと
ユニークモンスターやボスの怒り状態が解除されるで合ってる? ゼノのムービーが長いことなんてとっくの昔からわかってることなのに今さら文句言ってんの草 エセルとカムナビの退場と再登場の仕方雑すぎない?エセルに惚れて買った身としそこだけ不満だわ。後アプデでヒーローも操作できるようにしてしい シティーの休息地てミチバ食堂じゃないの?
ナギリ仲間にした人教えて 客が料理の量に文句を言うときは実は量ではなく味がどうたらこうたら 牢屋で足掻くシーンで、どうせ壁ドン延々とし続けるだけだろと思ってムービースキップしたら、ミオの死亡ムービースキップしてしまったのは自分だけじゃないよな 誰がシティーの休息地の場所教えてくれ
クエストが進まない >>350
調べたけどあんま主役は張ってないっぽいね
やっぱ音響監督が優秀だと伸びるのかね、レックスの下野とかもレックスやるまで熱血キャラの印象なかったし >>373
だからついてけねぇのか壁ドン3回スキップしたわ ノア以外のソウルツリーのロックってどうやったら外れるの?
クエストやらないと駄目なん? >>374
俺も同じとこで詰まってるw
だれかわからない? バグ?の影響があるのかわかんないけどイヤホンでプレイするとBGMの印象だいぶ違うな
ずっとイヤホンでプレイしてればもっと曲好きになってたかもしれんわ ちょっとだけ2付けてみたけどやっぱ2のほうが面白いわw
風の音とか鳥が羽ばたく音とか機械の音とか環境音が細かい+BGMがカッコいい+戦闘はスピーディーで皆ポジティブ。
こっちのほうが新作なんじゃって錯覚おぼえましたわ >>374
メインフローで必ず行ってるはずだけどな、命刻碑の左側
フローで泊まった宿舎からむかって左の方 初期の2はクソだがパス込みの2は良作
3もきっとそのうちアプデと追加コンテンツで化けるよ… フルフェイスキャラ好きだから執政官期待してたのに
どいつもこいつも小物過ぎて泣いた シティーの休息所は7章でシティー戻った後発見したわ
英雄広場のちょい左上東屋みたいになってるとこ カミナビだけ元の姿で復活できてるのがズルい
しかもおもったよりも天然キャラだし アグヌス側の火時計破壊ってケヴェスとアグヌスの和解が進んでると思うんだけど
どうしてアグヌスは警戒レベル上げるんですか…? 6章でエセル出てきたけどおっぱい小さくなってる、どういうこと? 2の戦闘は本編とクリア後で別ゲーレベルに変わってたなー
3まだやってないんだけど3もそんな感じになんのかな? そういや設定画であったミオの子供ころの姿ってどっかで出てたか? 10代の少年少女達に紛れてるグレイさんあまりにも保護者すぎる
強いし 1話にムービー詰め込みすぎだよな。○話で終わるとは思わんかった。 ユニークモンスターどれ倒したか確認する方法ってある? 2のほうが色々スッキリしててゲームは面白いと思ったけど、キャラのエロさとかは2より上かもしれん
ミオが思った以上にエロい ネタバレが怖くて他のレス見れないので重複だとすみません。
ヒーローのクラスを継承しない人にも使えるようにする方法がよくわかりません。
ヒーローを編成に入れて戦闘を繰り返してもゲージが溜まってなかったり、
継承する人をクラスチェンジさせて編成に入れても他のメンバーの熟練度が上がってないように思います >>385
みっけた ありがと 隅々まで行ったはずだったのにw >>398
レベルが近いユニークモンスターを狩ると上がりやすい >>400
なるほど!今5話なんですけどレベル上げすぎてるんですよね、それが原因ですね
ありがとうございます! 戦闘のBGMが坑道で変わるんだけどまたピョロローって笛が鳴ったから参ったわ ラストバトルは位置取りもクソもないな
ヒーラー4人入れての実質肉弾戦でクリアした 執政官にカルナとロウランが居るのがすげー気になった ノアの声は最初櫻井かと思ったわ名前見たらスパロボの主人公だった 6話の選択肢これ2の8話の選択肢並に詰みポイントなのでは ゼオンのヒーロークエストの後で出てくるサブクエのアイテム収集むずすぎんか?
こっちのレベル20そこそこなのに40とかの敵がいるとこにアイテム配置するのなんで…? ユズリハのコロニーで受けるクエストLv41なのにそこの道中のボスLv36で大草原
レベル差補正5もあったらハードでも即死攻撃連発してくるタイプじゃないと負けるわけがない
で、Lv41ユズリハの物集めクエストなんだけど、3種類は廃棄巨人のプラントガチャ、最後の1種類は絶対に近づくなよ?って言われてる最下層にあるイジわる内容でした ロープスライドすると俺が操作してる以外のキャラ全員谷底に落ちていくんだが
ちゃんとついて来いお前ら 普通にやっててもレベル追い越しちゃって、クラス解放されなさ過ぎて嫌になってきた。おもんねぇわこれ… この本筋にたどり着くまでB級の小話が続く感じ正にゼノブレイドって気がするわ 4話入ってからムービーに衣装反映されてないのは気のせい? >>401
一回クリアしたらレベル下げられるようになるから
それまではどうしてもレベル上げ過ぎになってしまう
ユニーク狩ってもすぐレベル上がってヒーローゲージ上がらなくなるから適当にすすめてクリアしたらいいと思う
今の俺がそう クリア要素なんていわずに上級者設定は初期搭載しとくべきだったよ
なんでレベル節制しなきゃあかんのか 多少寄り道してもレベルラスボス越えてないんだけど、レベル越えて嘆いてる人どんだけ寄り道してんの? と思ってたら設定でどっちにも出来るんかーい…
ちょっとガッカリした ゼノブレイド初のやつへの豆知識だけど
歩きながら左スティック押し込むとその方向に自動で歩き続ける
チンポシゴきながら探索したい時にオススメ >>418
ボーナス経験値使っちゃってるんでしょ
あれ使わなきゃ割と適正値 そりゃマップ全埋めがデフォやろ
強すぎる敵が居ても避けて逃げて突き進むんや ネタバレ見てからやろうとしたけど最初にエンディング見たが映画館みたいなとこで繰り返すっての意味わからんから普通にプレイするわ・・・ ボーナス経験値使っても超えないけど…
寄り道しすぎじゃない? 水上の敵と戦えるようになったのはいいが
チェイン始まると絵がシュールだ クリアした。ストーリーは良かったけど無駄な物もっと切り詰められたよねって印象
束になってもムムカ1人に及ばないmnオカマ以外の執政官達
4章の突発的同時多発知能指数低下
クリスの絡みと裏切りツインテ絡み
注がれたワイングラスの上で雑巾絞ったんか >>420
3になっても未だにカメラ方向に自動で方向転換してくれなくて使いどころないんだけど…… >>409
全部最下層で出るからスネークしつつデスマラソンが一番早そう >>423
だよな!ニイナさんが出てきてからその地方の左ルートいけるようになるんだけど
Lv55の敵が居る辺りにキャンセルし続けるとアーツの性能が少しずつ上がってくアクセサリーがあったり探索したくなっちゃう グレイさん強いし渋いしいいな
主人公と同年代には見えないけど まだキャッスル入ったとこだけど、もう全部魔剣ラッキーセブンでぶった切ればよくね?って思ってしまう
下手したらウロボロスより強いしチートすぎる なんかキャラの育成要素すごい地味じゃない?
クラス極めても継承できるアーツは3つだけで別にパワーアップしてるわけじゃないしスキルもそこまで爆発的に伸びるわけじゃないし
クラス15のマスタースキルがまだ分かんないからなんとも言えないとこだけどさ ユニークがキラキラすることもあるんだな
格上過ぎて手が出なかったけど 3話が終わらん
ヒーロークエストだけさっさと終わらせるつもりだけどそれがボリュームある 今まで順調だったのに急に勝てなくなるアトラスゲー要素みたいなの鬱陶しいな 執政官が全部同じ格好なせいでJ以外ちょっと進んだらもう名前と姿が一致しなくなってるのなんとかならんか
ターキングとヒメキンとムコキンの方がまだ覚えてるぞ 皆2つ目のクラス10にしたのにセナランツだけマスタースキル1つなんだけど何故かわかる?継承されてない 3話でできるコロニー解放ってどこがある?
9とγはやった レウニスは人を傷つけるのに気付いたってお前最初接敵した時にレウニスで殺る気満々やったやんけ キャラの切り替えの順番並び替えられないんですか?
文字小さすぎて誰に切り替わってるのかぱっと見分かんないわ >>430
ハシゴ登るのに便利だぞ
たまに頂上で登れずに引っかかってるけど 寄り道追い越ししちゃった俺らが悪いみたいに言われてんのかわからなすぎて笑った。
俺はコロニー30行く前にガンマと9のヒーロークエスト進めちゃって、そこで勝てなくてレベル上げしたのと、オーバーキル消せるの知らなくて限界まで経験値稼いだせいだよ。
少なくともお前らに謗られるような事してねぇんだわ。 ダメージボーナスは1000以上行くのになんでEXPボーナスは1000で止まるんだよ・・・ >>442
難易度の差によるEXP,CPの取得に違いはないよ もしかしてレベル上げすぎるとユニークのアクセ泥初回のみ?
宿探しから学びの首飾り集めようとしたら素材しか泥しなくなった… >>449
不治ヶ原の北側とか60くらいのがいっぱいいるぞ >>451
ありがとうボス戦だけノーマルにして雑魚はイージーのオートでサクサクや
でもそれだも何のためにゲームしてるか分かんなくなる… >>449
別に逸脱した遊び方ではないよな
経験値避けて遊ぶこと自体縛りプレイみたいなもんだし
不親切な仕様だと思うよ 目的地はここ!
↓
じゃあ近くまでスキトラで
↓
できません
これ道中の会話聞かせる為なんか >>457
ムービーゲームだからムービー見るためでしょ() メリアとかニアパーティにいれて戦闘すると1とか2の戦闘曲なるんね >>459
そういうときは大体イベント開始地点を通り越してる
手前だと結構できるぞ ルディはヒーラーとしては使えるけどキャラと声がな…… ルディはヒーロークエストも演出がアレというかペラペラな内容でかわいそうだと思う 足跡とか言う直接目的地に飛ばれると悔しいって意図しか感じない要素いらなくない? 寄り道しつつメイン進めようとするとクラス習得溜まらない問題発生するよね
最初バグかと思った てか執政官達の全員が全員zの元仲良しこよしってのが駄目だったと思った
執政官も含めてコロニー同士で対立させれば命もて遊ぶ奴、兵を重んじる奴色々出せるし
メビウスの支配を破るには後者の火時計も壊さなきゃって具合になるから美味しいじゃん
多レス失礼 阿修羅かと思ったらアシ「ェ」ラだった
それはそれとしてこういう変な奴がデフォで一人くらいパーティにいてくれたら楽しかっただろ Dって若ムムカなのね
分かるの終盤過ぎて感動薄かったわ 敵から命を吸わずに済むようになるのって相当な激変だと思うけど火時計破壊しても全員リアクションが薄いな
感傷に浸るやつとか全然おらん 海上ってもう少し操作性能良ければなと思った
旋回性能悪すぎだろあの船 >>472
序盤の悲痛な世界観も世界の敵設定もなんかあっさり捨てられちゃった感があるよね
急にノリが軽くなりすぎというか 設定は練ってるんだろうけどストーリーあんまり面白くないな アルヴィースに最後あんな事言わせた癖にどうしてこんな事するかね
これ受け入れられるファンいるのか
ネタバレ知った上で3のフィールド歩きたいと思える奴おるんか いまカムナビをシティーのとこだが
おもしれーじゃねーか 小僧 ハードJは硬くても弱かったな
あいつだけ別格だったのか 火時計が少なくなってくると能力値が低下してくるぞ!
みたいな仕様必要だったかあれ?
低下する前にそんな仕様速攻で無くなったんだが >>445
アレクサンドリア姉さんとこもいけるんじゃないか
レベル40くらいだけどw >>470
マ?ムムカあんな直接的に猟奇的だったん?
1は小物で機械の身体で気持ちよくなってようやくはっちゃけたって感じだったのに マシロのヒーロークエスト面白いじゃん。なんでこれを本筋でやってくれなかったんだよ 序盤でわざわざ入浴と着替えのムービー2つも使った性意識皆無の設定もこの先活かされるのかちょっと不安 クラス変えると勝手にアクセサリー変わるのなんなん?
ホント余計なことしやがる
ロードアウト実装しとけよ無能 >>476
ゼノシリーズはほぼ全部根本的な問題解決してないから別にって感じだな 各キャラの回想ムービーが冗長なせいで全体のテンポが悪くなってるな
全部カットで良かっただろこれ
面白くないし 戦闘もう少しサクサクいかんもんかね
スペックの問題じゃねえだろ Xラスダンで倒してもちょくちょくサブクエにでてくるのはおもしろい NGわーど ムービー 不安 テンポ
>>485
まぁそうだよなw >>479
ただの雰囲気つくりのフレーバー要素みたいなもんだろ さっきクリアしたけどまじで面白かった
EDでハナ出てたけどニアとメリアとか限られた人たちだけが3の世界に取り込まれた感じなのか? コンプしたいのに下位ジェム作れねぇ言うてるやつ居らんかったっけ
作成画面でL押せ だいたいウーシア君もただの機械の一片でしかないからな 超攻撃型ディフェンダーってなんだよ
すぐ死にそうなんだが 今回クエスト発生させるのにクラスをレベルMAXにする必要あるのいくつかあるな
ニアのやつも相談したのに何も起きなかったし
カムナビのやつといいそういうのやめてくれないかな メビウスと融合したウロボロスの真ん中で繋がってるのって何なの
ちんこか? RPGって装備更新が楽しさのひとつだと思うけどこのゲームそれ全くないよな
大勢に影響のないアクセだけとかさ
こんぼうからどうのつるぎ買い替えたときの感じを一度も感じられてない
なんかさざ波のままクソ拾いフィールド走らされて100mごとにムービー入るみたいな感じたわ
まだ30時間だけど エセルとホムヒカのおっぱいって同じ大きさなんかね? デブ生きとったんかワレ!
いやいや話が糞過ぎるのとボス戦もう空かんやろコレ
任天堂YouTuberが万人にオススメ出きるとか言ってたけど無責任も程がある
アカンでマジ ニイナって取り巻きたち倒してから行くと一人ぼっちで立ってるんだな・・・かわいそう エムさんの衣装って取れないの?
知らん間にデフォに戻ってたんだが 動画配信者でクリアしたってはしゃいでる奴
注目浴びたいだけのクソって認識なんだがダメかな? まだ全然始めたばかりなんだけどなんで男型と女型を作ったんだろ? >>500
編成の幅は広いんだけど育成の工夫の幅が狭くて何というかカタルシスやロマンがないよね
ずっと開発者の想定したレールの上を走らされてる感じ
1のアーツ成長、アーツ書、ジェム装備や2のブレイド周りみたいな自由度を感じなくて強制的に平均的な育成をさせられてる感がある 育てたクラスをEXP溢れるだけだから即次付け替えろって催促するのだけはまじでどうかと思うよ 全員にクラス回す想定してるならそれはそれで今度は適正がクソ要素なんだよなぁ アマゾンレビューで、30日の投稿で60時間くらいプレイしましたってあるけど、
29日の0時からプレイして23:59に投稿しても、48時間のなのにどういうことやねんっていう
スイッチゲーってフラゲできんの? >>513
人造人間ぽいから生殖器ないと思うしそもそもすけべしたいという気持ちもないんじゃないの? シドウはしゃべりかたとかなんとなくウヅキの系列っぽいw ウロボロスも強くないから奥の手感が0だしいっそのことチェイン廃止して
そのゲージでウロボロス変身して無双させろって言う 今回ユニーク以外の野生モンスターで一番レベル高いの大剣のとこのタオース? >>518
ノアはミオとスケベするためだけにシティーを目指してるんだぞ 本当ネガキャンとかじゃなくてヤバイぞこれ。過去1雑にボス戦作ってる。誰がどこにいるかわかんねーし。
クリアしたやつは本当はわかってるんだろ?なんで黙ってんの 全体的に満足だけどクラスシステムはやっぱりあんまりよくないよね
ディフェンダー少ないから嫌でも偏っちゃうしEXP勿体無いからやらざるをえなかった ドールほどの無双感はないよね
インタリンクレベル3になかなか、なれないし
もう少し緩和してくれ >>522
はえー
まだムンバの死亡フラグ聞いたあたりだからまだミオにも会ってないけどノアは恋心はあるんだね
悪いことじゃないし楽しみだ すぐクラスレベルがマックスになるから各ロールの数を維持しながら適当に変えるくらいしかしてやれなかったわ
FF5くらい完成に時間がかかるなら自然とキャラごとに方針を変えていけるんだけど うーんやっぱ戦闘と育成周り期待してたものと大分違うなぁ…
粋スキル伸ばして裸ダンバン試してみたり陽炎から範囲攻撃してPTゲージ伸ばしまくって無限チェインしたり
メリアやカルナにエーテル攻撃つけまくって火力の伸びを楽しんだり
レックスヒカリでひたすら回転したりジークにキャンセルアーツ強化積みまくってヒバナで粉砕ダンクしたりとかそういうロマンを求めてるのであって
各クラスの役割を地味~に繰り返してゲージ溜まったらウロボロスとチェインアタック……とかやりたくてゼノブレイドやってるわけじゃないんよなぁ…… マシロちゃんええけつしてるやん
曇らせストーリーやね 英語版ボイス皆渋くて草生える
日本版がロリすぎるのかな >>531
>ゲージ溜まったらウロボロス
終盤はゲージ溜まらなくても初手全員LV1ウロボロス化でも2回は超必撃てるから完全にウロボロスゲー
一人生身で頑張ってるヒーローが健気に見えてくる 揃って組む段階まで行くとそれなりに楽しめそうな気はするんだけど
育成段階だとスパロボの分岐前後みたいな微調整をなんでこんな何回もしないといけないんだ?ってなってく すぐクラス10になって変えることになるから
装備アーツスキルジェム全て適当というか自動で装着されるやつそのまんま
そしてイージーオートに >>531
2の回転は制限時間あるけどウロボロスで再現はできるよ
まあそこら辺はクリア後のやり込みだしストーリー中に求めるものでもない気はする >>523
ラスボスの連戦以外は文句ない
てかラスボス時間かかって倒せねぇ
本当ここだけがしんどい
>>531
そういう変態プレイするのが売りのシリーズだからな
システム理解しないと全く進めない感じの
変にエンタメ向けに配慮した感じがする
ストーリーはすごく良かった 育成面が全く楽しくない
クラス10にしたら他のクラスに変えてるだけ
アクセも適当 >>523
黙ってないぞ今朝方不満ぶちまけてたぞ
最後のハナちゃんやら写真やらキスやらで変な満足感得てしまった ラスボスハードでやってる人いんの?
信じられねーほどダルそうなんだけど >>531
ヒバナの粉砕ダンクとかそこには書いてないが天地一閃はエキパス特典のエンドコンテンツだぞ
よだれ垂らしてエキパス配信を待て >>537
ハードでやってるのが良くないんだとは思うんだよね
ここんとこボス戦がずっとヒーラー操作して回復→組蘇生→チェインアタックやってるだけなんだよ
しかもそれが30分以上続くんだよ
ノーマルでとっとと進めたほうがいいのかもなぁ… クラス解禁はメダルで楽できないの割とクソだな
必然的に育成よりも解禁優先しないといけなくなる >>542
メレフフィオルンほんまに楽しかった別ゲーやってる感じさえした いやいやだってもうゲーム的に破綻しとるものボス戦。3話の最後だと思うけど庵野が好きそうな胸糞わりい話だし
全体攻撃でバタバタ死ぬからウロボロスで無敵時間稼いでチェインアタックで削るだけのクソゲーになり果ててる。 >>542
本編中は色んな仕様に阻まれて配られた手札から工夫する感じなんだけどチャレバトはほんとはっちゃけてて良かったな
その気になればとんでもない火力出せてロマンあったわ ウロボロスが簡単になれるせいで強さをまるで感じないんだが
どう扱ったら良いんだこのシステムは >>547
強いと思う
あとめんどい
てかアイオーンて強い要素あったっけ? Lv3でリンクするとアホみたいな火力出るから融合アーツ連発や >>551
今三話入ったところなんだけどレベルの説明どっかであったっけ?
見落としてたんかな
ありがとう >>550
まじかーあいつ半日くらいかかったからやだなぁ 時限クエストあったかだけ教えてクレクレのクレオパトラ 海の各地で拾える英雄装備が桁違いに強すぎて完全にバランスブレイカー
あとヒーラーじゃなくても蘇生可能になった時点でヒーラーの役割なくなったわ ダンバンはマジで強かったよな
あれで回避盾を見る目変わったもん 2のメツのキャラは良かったけどラストバトルは弱かった
というか道中で闘うメツの方が強かったまである ボスがいちいち強すぎる上にタフすぎる
ハードだから🤗 ラスボス強いしなげえ
これハードでやるのめちゃくちゃ大変そう ノア(エム)って元々特殊だからゼットに目をつけられてたのか ヘヴィガードとかいうそびえ立つウンコどうすんのこれ 火力ないしリキャスト遅くてヘイトもとれん
3話いったらとっととゼノン加入させたほうがイイッスネこれ 変態というか仕様の穴ついたような進め方するのは結構楽しいんよね
ヘイト獲得ジェムつけた仲間5人をひたすら盾にしながらマップ埋めてコンテナ回収するのはズルしてるみたいな快感がある 全クリしたからスレ覗けるようになったわ
46時間だった
面白かったけど、パスで補完されんのかね?過去編いらんから再会してほしいわ ダンバンさんがやべえのは利き手使えず1年間療養していたのにアレだからな ヒーローの性能格差酷いなぁ
これゼオンとか入れる人居るんか? 主人公達よりヒーローの方が性能に個性が有って面白いのはどうなんだろうな 初手ウロボロス化出来ないだけでも戦闘良くなったと思うわ
縛ればいいんだろうけど、そもそものゲーム設計がおかしい みんな10期「って言ってるのにストーリーでタイオンが10年5年とか言っちゃうのって、ライターが設定忘れてんなーって感じでやだわ なぁ
ゼノブレイド2のブレイドって生殖機能ないよね?性行為による妊娠ってできないよね?
自分の勘違いかな?
エンディング見た時???ってなったんだけど誰か説明してくれませんか? 細かい所でイライラするな仲間がアイテム拾ってくれないのとか >>557
ヒーラーじゃなくても蘇生できるアイテムあるの? もしかしてブレイドも妊娠できるって話がゼノブレイド2の何処かにあったのかな?
やり込んだはずなんだけどずっと勘違いしてたんかなワイ ヒーローが無個性だったりつまんない性能だったらそれはそれで文句言うじゃん 相変わらずのイライラポイントは崖で敵倒すとアイテム全部落ちること
ただ水中でも戦闘ちゃんとできるようになったのは良かったわ
違和感半端ないけど >>574
クラウスが最後にブレイドの在り方も変えたとか勝手に想像してた 魔獣の掌はなんかクエストでリクが恐ろしい魔物が出てくるもって言うの振り切ってアイテムお供えしたら可愛いオコジョ(クソ強い)出てきて
倒したらノポンより可愛いのが恐ろしいってだけのオチのしょーもないサブクエだった クラス解放できないのは冷静に考えたら一つ二つ先のエリアくらいのレベルしたユニークだいたいいるしそれ倒して解決では?
あとボーナスEXPはクラス解放にも乗るっぽい しかし必殺剣の名前がずっとラッキーセブンだったのはダサかったな
最初からモナドでいいじゃん
あと発動条件厳しすぎ ノポンのヒーローはマスターアーツのフィールド炎熱が他アタッカーのサブアーツとしてリキャスト早いし火力あるしで便利 >>587
とりあえず自分は海で拾った気がする
売ってると言えばエーテル店売りもおかしいわ
それだったら道端のエーテル吸収する意味ないわ
ただでさえプラント少なくて使い道ないのに >>590
海かー
エルティア海泳いでくるわありがとう >>592
終盤の行商がエピック装備やレア素材売ってたりするからそれ専用かな
ノポンメダルも売ってくれればいいのだが >>546
庵野が好きそうってゼノの真理やん
逆に何が目的で高橋ゲーやってんだよ 買値で売れるっていうから雑にアクセ更新しようと思っても
何故か売るときに種別毎ソートが無いから管理がめんどくさい 上位のジェム作ったら下位のジェム作れなくなってるやん何この罠
もう最初からやる気せんし取り返しつかないの?
要らん機能つけやがって… 3章きたけどわかった
主人公とセックスすると寿命が延びるやつだ
パラレルパラダイスでみた 今3章の最初なんだが、相性ランクDのジョブがどれだけ戦闘繰り返しても変更できるようにならないのだけどどうしたら良い?
もうLV30になっちゃう >>600
せめてオススメ的な自動装備が欲しかった >>600
そうか?使いそうなものは片っ端からお気に入りに入れて、お気に入りソートにすれば割りとわかりやすいぞ ジェムの件は勘弁してくれ何個でも作れるようにしてくれと問い合わせするか…
はぁ >>606
下位互換使わせてほしいということでは? 最後にナナは出てきたけど静止中のゼノブレ2世界ではホムヒカはどうなってたんだろうな
子供産んでるし2ラストで人間になるんだっけ?それなら寿命だと思うけど
ニアとミアの血縁関係も不明だし補完待ちか >>599
適正のキャラにクラスチェンジしてゲージを貯めなあかんのや
フラッシュフェンサーならノアにクラスチェンジしてしばらくゲージ貯める 牢屋で何度もボタン押させる演出いる?
イベントスキップしたら2時間近くのムービーも一緒に飛ばされるし罠だろこれ 今回プレイ面はアイテム収集の簡略化やZLショートカットでかなりストレス減らして来てるだけに
特に1章2章のカットシーンの量はどうにかならなかったんだろうか
3章からは行ける場所増えるしテキストベースの進行も増えるから相対的にカットシーンのストレス減るだけに >>611
牢屋スキップしてたらミアがいきなり死んでて草は誰しもが通る道 >>606-608
すまん何個でもじゃない、1個でええ
下位を作りたいだけや
でもバックアップ残ってたから戻すことにするわ、3時間くらい戻るけど… 今始めたんだけど混浴えっちすぎんか?青少年の性癖乱れるわ >>610
ありがとう
そしてごめんもうちょっと詳しく教えてほしい
例えばタイオンをソードマスターにするには、ソードマスターを他のキャラでもLV10まであげれば良いってことかな?
でももう変更できるジョブには全て全キャラLV10まであげてるのだけどまだ無理なんだよね ニアが女王ってグーラ人の地位上がってそうだな
てかスペルビア要素全く無かったけど悪の帝国だから滅んだんですよね なんか雑魚敵っぽい蜘蛛が出てきたからムービースキップしたらマナナがあんなことするなんて…って事後になって以降
ムービーはスキップしないと決めた TIPS読んで近いレベルの敵倒せばいいだけなのにチュートリアル丁寧にした意味ないな >>609
ビャッコは生きてるだろうしそこら辺気になる
世界が分かれてからハナがEDでいたのって他のメンバーは元の世界に取り残されてたのとかないんかな イスルギ専用ゴラアと戦ってる時の落ちてるアイテムが気になりすぎる >>620
クリアすればなんとなくその辺の面影ない地域のことはわかるよ エルティア海の2人のヒーロークエスト、2つとも面白いわ、マジでなぜ本筋に入れてくれなかったんだよ。 ムービースキップしたなら
後でイベントシアターで見ればいいんじゃ? やっと4話来たけどRPGの醍醐味のデカい街や城か全く無いのな
DEもコロニーは街を形成してたし王朝とか色々あったし2もそれなりだったが3はずっと平原と山登りしてるみたいだ
この後出てくんのかな? >>620
トップが自爆癖のある一族だったから仕方ない マシロはまどか過ぎて笑える
逆にユズリハの釘宮は隠してただけあってわからなかった >>623
ニアは静止時になんかすげぇ力でなんとかして、多分ハナは機械だから休眠中の演算装置と化してたんだと思う
追加DLCめっちゃ楽しみ >>602
おまかせ装備じゃあかんか?
アーツとかも全部変わるけど 考察は一応こっちでもしてるよ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
>>623
トラはニアの近くにいたから一緒にきてるかもな
ハナがいたならトラも近くにいたと考えるのが自然だし 戦闘もブレイドコンボあった2の方が面白いんだけど
7人もいると見づらくてアーツキャンセルすらままならん トラは既に寿命で死んでてハナはミボージンならそれはそれで興奮する ユズリハクラスのオートアタックのキャンセルめちゃくちゃ難しい 自分だけ攻撃ダメージの色違うんだからソレ見てキャンセルすりゃええやんけ
ソレも分からんならゲームやってる場合じゃねぇからさっさと眼科池 やっとニイナを仲間にできたわ。
ニイナみたさにやっていたと言っても過言でもないので嬉しいわ。 個人的な意見だけど今作はゼノブレイド2三話ヒカリ覚醒ほどの絶望感からのカタルシスは感じられなかったな
ウロボロス覚醒時はかっこよかったけど、5話ムービーとその後はひたすらNくん寝取られてかわいそう……って敵に感情移入してたし、ノアは綺麗事ばかりで終始SEKKYOU臭かった
やっぱ主人公は無鉄砲でお調子者でひたむきなほうが好きになれるわ 密林だけどアタッカーとヒーラーばっかじゃねぇか…
なんか順番飛ばしたっぽいニイナもアタッカーだし 執政官Xってどっかで戦える?
ナビに従ってオリジン進んでたらYの後ラスボス倒して終わっちゃったんだけど チェインアタックはヒーローを積極的に使うのがミソなのか
テキトーに温存してたよ ミリク平原って最初来たときは縦に少し長いだけのせませまマップかと思ったら蔦登った先のマップが結構広くて蔦 ヒーローをシェルエットでネタバレすんの無しだわ
あとクラスに至ってはクラス名まで
そこは隠しとこうよ… >>649
単純にチェイン数増えるしヒーロー固有のチェインが大体ぶっ壊れだからチェインの核と言っても過言じゃない クラス適正ってランクの上げやすさ以外に何に影響してるの?
最終的には適正高いクラスやらせたほうがいいの? 戦闘面は悪くは無いけど3つ目の融合アーツLV40解除はいくらなんでも遅すぎだと思う
やっぱ立ちっぱの暇な時間は極力減らしたい訳だし
後はアプデでショートカットMAPからも地方変えれる様にして欲しいな
というか2では出来て無かったっけ? >>648
え、オリジンでYと戦う前に出てきて戦ったよね? 執政官ヒーロークエストで雑に消化しすぎじゃね
シドウのところの執政官とかいいキャラしてそうだなって思ったけど特に何にもなく消えて草も生えない タイオンって天つ風……とかスカしたこと言わせるよりジャイアントスイング!!って叫ばせてるほうがいい声じゃね? >>652
これ思ったわ火のおっさんとかがっかり
あとヒーロークエスト受注でいきなりネタバレすんのやめてほしい >>660
元々熱血バカキャラが一番合ってるタイプだからな >>627
キャプテンはメインストーリーに絡ませた方がよかったよなあ 女幹部とデブがインタリンクしたメビウスと数十分戦ってようやくあと少しまでこぎつけたのにいきなり全体攻撃でヒーラー全員殺されて負けたわはじめてSwitch投げた
助け起こしがヒーラーしかできない上にダメージソースであるチェインゲージの回収率が異常に高いせいでヒーラーが生き残って仲間を助けられるかどうかで決まるクソゲーだなこれ
ディフェンダーへの範囲攻撃の巻き添えくらってワンパンでボコボコ死んでいくヒーラーをヒーラーが助けてその間に攻撃が来て死んだヒーラーを別のヒーラーが助けて気がついたらチェイン溜まってるとかこれなにがおもしろいの >>656
まだレベル40いってないけどインタリンク使ってれば早々棒立ちとかなくね? ウロボロスチェイン開放されるとこまで行ったけど、ムービーでタイオンウロボロス幻覚見せただけで何もしてなくて草 チェイン中にスマッシュすると以上に火力出るんだがどういう仕組なんだ? ハードジェイ
ちょうど綺麗にさっそくウロボロスオーダー3種出せてちょうど倒せたわロマンシング >>662
理由あるのか
楽しみにしておこう
ありがとう >>666
タイミングと構成が悪いし
そんなに時間かかるのは、明らかにレベルや、スキル構成アクセサリーがおかしい
10分かからず倒せる敵だよ ハードチビデブの杖の一振りで撲殺されてくの草
でもブレイク耐性やガード率低いからはめ殺しでいけるかな >>597
4章時点で持ってるけどどこで拾ったんだろうなこれ ああXってもしかしてユーリのサブクエスト無視するとラスダンにでてこないかもしれん コロニー絡みの登場人物ムカつくやつ多いなw
そういやターキンって前から日本語喋ってたっけ? >>672
終盤までやると伏線ちゃんとあるストーリーだからね
疑問点は終盤やサイドクエで判明したりする >>657
やっぱオリジンで戦えるんだ、ありがとう
一応ナビ通りに進んでたんだけど見落としてるっぽいから探索し直すわ バランス調整なんだろうけど
復活をヒーラー限定にしたのは失敗だった >>682
アクセサリーあれば誰でも起こせるけどな てかこれやっぱ執政官テスタメントじゃんゼノサーガ要素嬉しい >>666
その前に構成やレベルが足りなくね?
あの2人、大して強くねぇやろ。 >>685
そうなんか?今のところ、小物しかでてきてないけど
アルベドやバージルみたいな思いを抱いた契約者も出てくるか
Nの周りにいたのがそれっぽいけど楽しみ >>681
ユーニのサブクエストしたかどうか聞きたい 結局リクは何者なんだよ女王と目配せで通じ合ってたり変に達観してたり謎生物すぎない? 今コロニー11のあたりでレベル55くらいなんだが今回敵のレベル低くない? 後はやっぱMAPのデザインと色かな
1の様なグレーかゼルダやエルデンの様な黄土色系の彩度明度共に低めなのが良かった
後もうちょい高低差を目立たせて描くとか >>690
明らかにレベル上げすぎてるww
道中のザコのレベルが適正レベル >>689
リクは1と2やってりゃわかるだろ
あいつだよ >>692
いやなんでレベル調整ないんだよと思う
全然クラス解放されないし >>688
やってないと思う
そのクエストやんないと出ない感じ? エヌエムとノアミオの下りはゼノギアスのフェイとエリィのセルフオマージュなんだろうな 執政官倒した直後ムービーでチャンバラしてる時点ですでにこいつの名前なんだっけ状態なのは俺が悪いんか向こうが悪いのか >>696
そこでXでるからやらないとラスダンで出ないと思う
Yもミオのヒーロークエ無視すると多分でてこなくなると思われる >>691
2ベースのフィールドに魅力感じないタチか?
リビ平原とかどうだったよ?1の雰囲気に近いと思うぞ 次元要素ないのかな?
1のアカモートと2のナナコオリみたいなやつ >>584
すごいな
日本語の記事を英訳したものを新情報かのように報告するってマジで無能じゃん >>700
それだわ
Xがストーリーでウロボロスも私達(メビウス)が与えたものなのにって言ってた気がするけど、
ニアがオリジンの部品と私のコアで作ったんやでって言ってたしあれはなんだったのか クリアして2週目入ったら各コロニーのキズナランクもリセットされる?
されるよね
クリア目前です ヒーロー解放からのコロニークエやってると時間ガンガン使うな。
未だ4章なのに20時間やってるわ。 やっと第3話終わったー43時間
探索も戦闘も楽しすぎ うへぇ今回も巨大ウツボっつうかリュウグウノツカイいるのか
海洋恐怖症にあいつらの風体マジで辛い
2のレックスの故郷だかの幽霊洞窟みたいなところで画面外からあの形態のネームドすっ飛んで来たときマジモンの悲鳴上げたのに >>700
あー、そこでフラグ立つ感じなのか
ちょっとクエストやってくるわマジでありがとう! クラス解放のために戦闘したいけどレベル上げたくないジレンマ
とりあえず学びの首飾りだかは6個揃えた。しんどかった。けどこれ揃えた後気付いたけどクラス解放に関係ないね >>711
クラス解放もクラス適正が高い方が解放ゲージ貯まりやすい 船でマップ埋めるのきついな
最短ルートだけにしとくか >>712
そりゃわかるが現在のクラスの適正上げるもんだと思ってた
未継承含めて全クラスの適正アップなんかな。数値で出てこないから調べられん 出現率10%未満の素材20個集めてこいとかふざけんなよ
もう2時間同じところぐるぐるして収集してるのにまだ8個しかねぇ・・・ 軍服はあるのにM服はないんか?
せっかくファッション装備なんだからNとMの服あってもいいのにさ クラス解放なんてレベル近いユニーク2回でも戦えば全員分解放できるんだからさくっとユニーク倒してくればいいのに 2の~学付けてごっそり採取は数少ない優秀な点だったな 俺も寄り道しまくってたらコロニー30クリア時点でレベル45なんだがもしかして上げ過ぎてたやつ 6人全員主人公とか言ってたけど結局ノアとミオが主人公とヒロインしてただけじゃん! コロニーラムダと9ってストーリー状重要そうなのになぜかサブという このゲーム、怖いシーンとかグロっぽいシーン、トラウマシーンありますか?
例えば1なら序盤のフィオルンのところとか、カリアン兄がロウランに吸収されるところとか、ゾードの話とか…
2ならマルベーニ母の回想とか人間を食ってマンイーターな設定とか、何よりイーラのゴウトが怖すぎた…
そういうところがあるゲームだと分かってはいるんですが、今回OPから生命奪われた兵士の骸とか出てくるし、過去作より怖かったらと思うとプレイできません… >>620
セナが見た目的にカグツチとスペルビア王族の血を引いてる可能性がある
地域としてのスペルビアは知らん ノポンコイン銀もうカンストなんだけど
ここでパス買うと30個全部無駄になるの?
普通に消費者庁案件じゃね? ディーとか結構やってる事エグいよな
うわってなったわ
まぁ根っからの悪役で個人的にはすごい好き >>725
何やってるんでしょう…
ネタバレになっちゃいますかね 今回色々不満な部分は有るけどユニーク戦のBGMだけは歴代最高だな ネタバレとかになるならいいけどDLCでレックス加入とかクラス取得できたりとか可能そうな世界線なのけ? ノポンコインなんていくらでも手に入るのでその程度で通報されてもね >>619
その前に鉄格子殴るだけのシーンあったからハメなんやが シティーのマップの東南はしっこの赤いドア、鍵かかってて入れず
ストーリーすすめても入れないんだけど入り方わかるひといるも さらに名を冠する者たちは曲単体では好きなんだけどあんまり盛り上がってる感じしなかったから名を冠する者たちfinaleはそこら辺を省みてる感じがしてすごくいいと思う ガード系のタンクって不遇すぎない?
2枚体制でやってるけどほぼ回避タンクに吸われてる
かといって敵の攻撃を一手に引き受けるにはきつい感じ
秒数リキャストだからオートアタック回数増やしても間隔短くしても意味ないし仮に1枚にしたらコマンダーのタレント使うまで耐え切れなさそう トライデンさん龍が如くに出てきそうなキャラで俺好みだわ
ただお前のクラス青魔道士なのかよw
一応ちゃんと拳だけどw ハードジェイかなり強かったけど、空中飛んでる間に立て直せるというw
これ実はジェイいいやつ説あるな >>733
不遇だと思ってたけど、やたら命中?高いボスいるんよ
ダメージ軽減したりダウン撃てるガード系も場合によっちゃ使える気もする >>701
リビ平原はチルな感じですごい良かったぞ >>637
LR押しても見れるだけでもう作れねぇんだわ
上位のやつ持ってるから作れませんって言われる 戦闘曲の印象が全部チェインアタックのBGMで上書きされていく…
クロス要素あったな(棒) 牢屋スキップしたせいでその後の感動シーンでもいつの間にか場面飛んでた困惑が勝って感動できず萎えた人は絶対いる オーバークロック(火時計)ギア…?やはり実質ゼノクロ2だったな… 牢屋スキップは俺もやったわ
岩どけたり扉開けるムービー毎回飛ばしてたからそのノリでやってたらセーブポイントに飛んでポカーンだった なんでこの人たち蛇の吐瀉物拾って食ってるんだろう…… 英雄武器ぶっ壊れってレスあったけどまさか英雄の腕輪のことじゃないよね? 凡ゲーだわこれ…
騙し騙しやってたがもう限界ダルすぎる 上でも話題になってたけどちょうどラスダンのX倒したわ
けどこれ消えないの仕様?バグ?
クエストがフラグなのは本当っぽいかな倒したあとムービーないし イスルギさんPVだと噛ませ感あったのに実際はクソいい人じゃん… ユズリハ弓持ちだから期待してたのに弱えぇ
ほぼアーツキャンセルのおまけじゃん >>753
ノアでユズリハのクラス使ったけど
火力あるけど出だしクソ過ぎて使いにくい
なまじエセルが使いやすいから余計にね >>690
レベル上げ杉内w
どんどん先進まないとクラス経験値がたまらなくなって詰む >>756
さっき調べて倒す回数じゃなくて
経験値ベースなの絶句したわ
これ二周目絶対レベル下げないとダメだろ >>757
さっさと6話くらいまで進むことをおすすめ
LV60のザコいる場所あるからそこで上げるとよいと思う
すぐLV60なるだろうけど フルメタルジャガー、チェインで強すぎだろ
背面特攻のやつでゴリゴリTP貯まる >>757
あああとラスボス倒したらLV下げられるようになるからそこから本格育成だね 寄り道そこそこさっさとラスボス行けって事かい
DEで反省したんじゃなかったのよ 5話までの範囲で各地にレベル50~99まで狩り場が幅広く用意されてるからクラス経験値に困ることはないよ
ストーリーに沿った道中で稼げなくなるってだけの話だから詰むとかはない
つーかレベルが上がったらもう雑魚と戦う意味がないからスルーでいいんだよ
ジェムの更新とかもキャラのレベルさえ高ければ4くらいで止まっててもまったく問題ない
終盤に飛び級して作った方が効率的だからモンスターからの素材集めもスルーでOK 3話時点でサブクエの周り歩いてる40超えに喧嘩売って自分らもレベル40超えてるやつとか普通にいそうなもんだけど
クラス経験値の事考えると罠でしかないのわりときついよな、1番縛りプレイ強制されてる感ある >>765
というか単純に戦闘回数とかじゃダメなのか >>764
持ってない敵素材拾いたいのとまだ作ってないのにジェムすっ飛ばされるのが耐えられないコンプ癖っていう病気の人もいるから... クラス解放されないっていってるやつは同じレベルぐらいのユニーク倒せ
自分は一応クラス経験値アップの料理食べてやったけどマジで1,2戦ぐらいで解放できるぞ クラスレベルあるんだしそもそもクラス解放要素要る?って感じではある >>769
適正もあるし全員で全ヒーロー使えても
正直な所微妙って印象なんだけどね 罠もなにもまんべんなくいろんなレベル帯のザコとかユニークがいるんだから別に育成は困らないんだよな
寄り道したけど適正レベルでストーリーやらせろって話だとちょっと分かんないです......
>>602
おすすめソートの中から選んじゃダメか? 戦ったら強くなるのは当たり前だからなw
2週目の楽しみにとっとけよ チェイン6回とか7回繋げてる人どうやってんの?
4回目でゲージなくなるとこでウロボロスが最大かと思ってたけど >>774
6回以上繋げる場合はマシロのヒーローオーダー使うしかない 初見ハードでやってんだけどさ、メビウスケイ2戦目がめちゃくそきついんだけどw
残りHP25%ぐらいまでいけるのに、なんかバフがかかったかのように、攻撃速度が上がってるように見える
こいつHPなんぼあんねんってぐらいタフすぎんぞ 変な波動拳みたいなので範囲1発でHPほぼ満タンから5人消し飛んだときは思わず「はぁ?」って言っちまった Lvは適性範囲の16で挑んでるが、まじでくそきついわ… 7鉄巨神のアクセやっと1つ見つけた
エルティア海広すぎんだよ
アルティメットハンマーのノポンも見つけなきゃならんし メリアの覚醒クエストが見つからないんだけど誰か見つけた?
ニアの思い出みたいに各地に?が出そうだけど見当たらない >>776
ああ特殊効果あるのか
そいつまだ仲間にしてないわ ハードでも数レベル格上じゃなければいけるから頑張れ
ハード第一の鬼門はコロニー9のメビウス・ビイ >>123
神
てかダナ砂漠の高地の行き方わからんわ
>>782
これおれも知りたい
でもメリアのときはニアのときと違って何もイベントに関して表示されなかったからDLCなのかもな ミヤビのリキャスト短縮強すぎないか?ほぼスマッシュループできそう。ニアでも近いことできそうだけど範囲じゃないのが微妙そう。 シティーの始祖の師匠は消滅生き残ったシュルクで初代ミオはニアの娘の情報から作られたアグヌス兵みたいな解釈でいいのか?
DEの伏線と3でのニアの言動からして1と2それぞれのEDから対消滅まで割とすぐっぽいし レベル上げたら詰むってマジかよ…
普通にボーナス全ツッパしてたわ クリア後にレベル調整出来る様になるから詰みはしない 誰か七人のノポンクリアした人いる?
マジで見当つかねぇ モブアグヌス兵もモブケヴェス兵も戦闘もっと喋って!!物足りない!!俺だって!!やらせるかよ!!排除する!!俺だって!!おとなしくしろってんだ!!ここまでか..排除する!!そこだ!!やらせるかよ!!うぁぁぁああああああ!! あー全クリしたー
あー好き、うん。好き
でも疲れたー
アニメ4クールを一気見したような感じだ
ストーリーはゼノで1番気に入ったな
もう終わりなのかなゼノ
少なくともゼノブレはこれで締めなのか このゲームってヒーラーがメイジ兼任してるってことでいいの?
それとも後から特化クラスが出てくんのかな メイジってかバッファー(補助職)を兼任してるクラスが多いかな
ウォーメディックってクラスがヒーラー特化ぽい感じだと思う >>798
少なくともゼノブレイドシリーズとしてはまだ続けるつもりとスタッフは明言してる
ただ一人の男のやらかしから始まった物語はこれで完全に締めたと思うので、次のシリーズはまた新しい世界になるだろうな (´・ω・`)テイルズオブアライズみたいにハッピーエンドにすればよかったのに >>802
正直アライズのシナリオの浅さ馬鹿にしてたけど今作同格くらいで悲しい レベル10↓のユニークの範囲毒にボコられた
小林ゆう入れてリベンジしたけどウォーメディックは随一だな 亜人煉獄とかいうレベル100だらけのやべーとこあって草
ここ突破しねーと七鉄巨神の遺産の1つ手にはいんねーわ 4話でイージーに変えた人多そうだな
敵の強さや強制エンカウント仕様が寄り道してこいオーラ出しまくってた 1と2のストーリー好きだった人って今回のストーリー受け入れられてるの? 実際ムービーゲーとしては最高峰やろ
ゼノブレイドにテイルズオブみたいな戦闘システムは求めてないし エーテルってジェム作成以外に使うの?
死ぬほど余るんだけど モブにみんな個性あるのすごいわ
執政官のメビウスの姿を数秒だけモデル見せて退場させてて贅沢だなって思った クラス開放の仕様ほんとゴミだな
クリア後のセーブデータならレベルダウン出来るって聞いたけど
クリア後にジョブを開放できても意味ないやろ メディア報道フラグ
プレイ時間は150時間以上!!
奥深い戦闘がとにかく面白い!!
JRPGの到達点シリーズ最高傑作!! >>810
普通に楽しんでるよ
ゾハルいないのが残念なくらい なんか七鉄巨神の遺産気付いたら全部集め終わってたわ
思い出のロケットがヒーラー以外でも助け起こせるぶっ壊れアクセで草 >>819
火力高すぎてちょくちょくヘイト貰うけど
自操作ならヘイトもアーツで切れるしマジで強い 休憩でレベルアップしたあとの変な特訓場面?いる?あれ
なんか冷える ひょっとしたらクラスの適正って単に習得の速さ以外にも関係してる?
コウキシタイオンがぶっ壊れてたんで他のキャラにもコウキシマスターさせようとしたけどタイオン程火力出なかった エセルとカムナビが使えるDLC来てほしい。エセルがコロニー4の軍務長に復帰する追加クエとウロボロスの代わりに鉄巨神に乗れるようになれば文句なしなんだが カムナビはゲーム内グラだとどんぐり帽子被ったおじさんにしか見えない >>753
モーションめっちゃ遅いけど倍率がおかしいタイプのアタッカーだしな
基本チェインでの馬火力担当 >>826
ヒーローじゃなくプレイアブルって事?
まぁいつものゼノなら終盤の同行者だったろうというくらいキャラ濃いよな つい数分前まで殺し合う様な仲だったのになんかノアが目標掲げただけで合コンみたいな雰囲気になるの変じゃない?
進撃でマーレ勢とエルディア勢のギスギスキャンプ見た後だと余計思う 支給ボックス空ける時の謎のムービーと階段、石を押す時の謎のムービー
レベルアップ後の謎の特訓ムービー エキスパヒーローはまたコスモスが出てきそうだな
まあシタン先生が色んな意味で無理だろうから一番ゼノでは求められてる存在かもしれないけど 戦争する国の人間同士のわだかまりの重さが無さ過ぎるのが気になるな
例えばウクライナ人とロシア人がお互い同じ追われる身になったからって誰かが目標一つ掲げただけで即団結とはならんだろと思うが 金ノポンコインカンストしそうなんだけどジェム精製に使っちゃた方がいい?
他使い道ないよね? なぁ
メリア救出したとこまで来たんだけど 過去一ストーリー微妙じゃない?
大筋の設定というか 大筋の話の流れは悪くなさそうなんだけど
各敵キャラの個人個人のエピソードがなんかぱっとしない お前の話なんてどうでもええねん
って思っちゃうなぁこれ ヨランとかクリスあたりの話まじで地獄だろ 虚無すぎる 過去一しんどい中だるみ
あと戦闘システムも過去一微妙な気がする ミヤビ仲間になるあたりまでノーマルでやってたけど
もうたるいだけで面白くないからイージーに変えたわ イージーならクラスレベル10まで上がったらテキトーにレベル10いなってないクラスに変えられる
味方のロールバランスとかアーツとかスキルとかアクセサリーとかわざわざ慎重に考えなくていいから
おまかせ装備ボタン押して楽々や 今日辺りみんな3話終盤あたりだからクソゲー疑惑が表面化すると思う 序盤面白い そこからちょっとした中だるみがあって 5話の最後のとこでうおお面白い!
ってなって 7話付近が地獄の中だるみでまじで虚無すぎてエヌになってしまうレベルって感じ 大前提としてとても面白く遊ばせてもらってます
ただゼノサーガでの欠点がまーた蒸し返されてるじゃねーかしかもより酷く
ゼノサーガEP1はゲームとしてもサーガ中では一番面白いがほぼほぼムービーで操作できねーから
ライト層とナムコから見捨てられたんだぞ哲哉くん >>827
?「その名に恥じぬ姿うんたら」
ユーザー「(まぁ燃えてるもんね)」 メイン以外のキャラの話はほぼ全部サブイベなんだからいやならやるなで終わる話
よりみちしなけりゃいいだけだな なんで高橋ゲーって終盤に行くにつれてグダグダになっていくんだろうかな毎回毎回 タイオンの反応がいがみ合っていた者同士としてまとも過ぎると思った
ノアはなんかノリと勢いの人ってイメージ今の所 やっぱクラスシステムが全部悪いわこれ
これのせいでスキルが浅くなってるし戦略立てるのが毎回毎回死ぬほどめんどくさくなってる
インタリンクにも合ってないしまじでドン判 「おのれ反逆者!」
「違うよ」
「騙されんぞ!」
「火時計壊したよ」
「ごめんね」
これいつまで続くん
ドラクエ7を彷彿とさせる陰惨な世界観続きすぎて1と2の皆が生きた世界否定されてるみたいで辛いんやが
どこまで行っても難民キャンプみたいな集落しかないし これさっさとアクセ全開放出来る50レベルまで上げたほうがええな
クラスレベル上げも50レベル以上のMOBもいるからそこまで困らんし 全クラスLv20にして初めて好きな組み合わせで戦略立てられるってのが遅すぎる
そしてT、てめーは論外だ
ヤエギリより面倒な奴を貴重なヒーロー枠に入れんなや
これこそDLCでよかったろ 1と2の設定引き継いでムービー盛り盛りにして終盤に行くほどつまらなくなるってある意味すごい 2がボーイミーツガールに少年の成長物語とSF要素が綺麗に分離できてて良かったな
終盤のカタルシスもあるほうだったし
今回は敵味方問わず立場や価値観が特殊すぎて共感も応援もしにくい上特に盛り上がるシナリオ展開がなかったのがね
6人がシティーで人のあるべき姿を見たときやヨランの抱えるルサンチマンくらいだったな 思うところがあったの 殺し合い続けた敵国同士の兵士の癖に一瞬で合コンで意気投合した学生みたいなノリになるの違和感あるんだが
これ誰も何も思わなかったのか クラスシステムとヒーローシステムなくして普通に各キャラ使えるようにしたほうが編成の楽しみが増えたのにな 地図が見づらいことない?地図開いても現在地が出ないからめんどくさい。 >>855
ZL押しながらXボタン押したら現在地の地図開けるも 無印の頃から思ってたけど戦闘中に曲変えるのやめてほしい 個性ガー、とか言うけど、おっさんならFF5の無個性4人組で慣れてるんじゃないのか。
若者ならすまんな。 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人により休憩も必要
若いうちにやっておかなきゃ損だぞー キャラ無個性だし風景もあまり変わり映えしなくて旅してる感ないし
ただ数字が大きくなっていくだけが楽しみのクッキークリッカーでもやってるような気分になるなこのゲーム >>853
10歳程度で兵士として産み落とされ10年で寿命迎える人間の思考なんて分かるわけないからキャラがおかしいのかシナリオがおかしいのか謎なんよな
ユーニの混浴で性を意識しないような環境に置かれてたかと思えば初めて着替えるとき男連中は恥ずかしがってるし 全部で何章あるのこれ
4章のキャッスル直前まで来たけどまだまだ序盤? (´・ω・`)クリアしておもったけど今回のヒロインはマナナだったな
他は陰キャしかないパーティーだった
リクはマナナに惚れてたんだろなっておもった 戦争シリアスやりたいてつやくんと、青春学園ものやりたい竹田兵頭でシナリオが喧嘩してる ノアで破砕士にクラスチェンジしたいんだけどどれだけ戦ってもロック解除されないんだけど何か条件とかありますか? >>862
単純に設定が練れてないかシナリオライターがアレなのか… これは日付変更でのamibo連打できないのね謎だわ 他ゲーはできるのに >>865
え、バカなの?
RPGで序盤にボス含め全員で襲い掛かってくるゲームがやりたいのか
まあ、適当な理由をつけるとしたらウロボロスなんて過去に何度も沸いていて、対処できたいた訳だから従来通り対処したんだろ 戦闘中に集合かけて攻撃止めて敵から離れる必要あった戦闘って
ヨラン初戦の空中ヒップドロップ攻撃のときと スパイクしてきた顔前後についてたメビウスインタリンクの敵のときだけ? シルドンの獣牙ってどこだろ?
地図はともかくアイテム関連の探索はダルいな 戦術師の激ロー報告聞くたび笑ってしまう
一人だけFPSやってる奴おるって
>>869
PT内に同じクラスがいないと解放進まないぞ
あとは上で言われてるけどレベル差ありすぎだと全然貯まらんから同じくらいのレベルのユニーク探してボコる 融合アーツってウロボロレベル上がるのはわかるんだけど、威力や効果は1つづつ使うのと同じだよね? アイテムは ノポンコインで代用しろって感じじゃない?
わざわざそのアイテムを探しに行くとかしない 執政官ビィハード同レベルじゃ6割削るのが精いっぱいだった
ノーブルお兄さん連れ回して鍛えるわ プラントで素材ガチャできるのはいいけど地域限定なのがな
全エリアに設けてくれ 近所に出来た蜂の巣除去する感覚で火時計壊すのワロタ これ、エキスパ買う価値あるんか??😨😨😨
2はゲーム自体が良かったけどさぁ…… キャラのモノローグやセリフは冗長的だったけどストーリーは裏設定豊富そうで面白い。ちょっと鬱設定がありそうな気もするけど
あと探索が結構楽しい。海はやっかいだけどな 今回はロープに乗るのにもフィールドスキル必要なんだな……
コロニー4でめっちゃ頑張ってしまった 七人のノポン3人まで見つけたが残り2人分からん
誰か教えてくれー! シティーまで行ったらDLCは買わざるを得ないことになると予測すると思うぞ 今作そんなつまらないのか。予約しようと思ったけど買わなくてよかったわ >>890
あれ無理ゲーだから放置してるわ
朽ちた鉄巨神の近くと刑務所と毒沼までは確認したが どことは言わないけどミオちゃんが黒塗りじゃなくしっかり作り込んでいて感心した 各コロニーにいる名前つきの一般兵ちゃんをコモンブレイドみたいな感じでパーティに入れられるようにしてほしい クリアしてやっとネット解禁
いやーめっちゃ面白かった
ヒーローっていう名称あそこのシーンのためだけに決めたのかな
てかヒーロー図鑑で覚醒条件見れるのクリア後に気づいたわw
無駄にマップうろうろして覚醒するクエスト探しちゃったよ
うろうろするの楽しいからいいけど 戦闘くそすぎて睡魔くるからまったく進まない
いま4話だが、あとクリアまでどのくらい?
ジョブがまだ半分以上ロックかかってるから絶望しかない
まさか今年のクソゲーナンバーワン引くとは思ってもいなかったぜ 少し格上のユニークをチェインでオーバーキルすればわけわかんないくらい経験値貰えて一瞬でレベル上がる >>893
刑務所のどこ?
それ見つかればあと一人だわ 敵の名前が灰色ぐらいになるともらえるクラスポイントが1になる
エリートとユニークはもらえるクラスポイントに3倍補正がかかる
クラスレベル上げる時はチェインアタックまで生き延びるエリートが居るなら一番楽
装備も落とすユニークの方が人気だけど 自分は今作大満足だったけどDLCはDLCで2みたいに本編の不満点が改善されてもっとよくなるとかもあるんじゃない? 3章で滝の上行くのに迷子になったわ
もう20時間経過したが、コレは長い旅路になりそうだ
つか、ボスが強いな… ノア「エセルさん!ノアです!」
エセル「…は?化け物め!」
J(仮面)「久しぶりぃー」
ノア「そ、その声…」
エセル… クラス上げ面倒ならコインで上げちまえ
コインなんて無限にもらえる勢いだし
そもそもランク20にして超必アーツ習得したいクラスが少ないが 下手くそは大人しくイージーでやればいいのに
ジョブで絶望とか意味わからんくて草 このゲームの戦闘が楽しめない=下手くそは無いな
正直面白くないのは事実だし ジョブの数だけイベントヒーローいるってことやろ
萎えるよ >>908
下手くそっていうか知能レベルに問題があるかどうかだな つか今回レベル差あっても敵の基地とかだと敵に索敵される仕様なの意味わからん
お陰で探索するのすごいめんどう 雑魚敵よりだいぶレベル高くなったけどその辺にわくアグヌスやケベスの兵士が自分たちよりレベル高いからそいつらで稼いでた >>906
カンストの桁少ないからいつの間にかカンストしてかなり無駄にしてたけど
クラス経験値で困ったことないからなぁ
解禁するスピードが間に合わないのが困る >>897
マジかよって思って図鑑のメリア見たらはてなマークだったわw >>909
ほとんど寄り道なんだから嫌ならやらなければいいだけじゃん
アホやん >>869
ヒーローがいるならヒーロー入れておくとより多くジョブ解放ポイントが入ってくるで 意図的なんだろうけどもうちょっと明るい曲増やせなかったのか
戦闘中位しか明るくないんだが >>865
会社でも役員総出で物事対処なんて普通せんだろ マップ歩いてて会話始まるのはいいけど敵がこっちに気づいて襲われたり目的地マークにたどり着くと強制終了するから止まったりゆっくり歩いたりこっちが気を使わないといけなくて面倒くさかった キャラ敵数字ラインやらワチャワチャし過ぎて見づらくてプレイ放棄状態になることしばしばある
1や2ではそんなことなかったが 戦闘わけわからんよ
カメラ遠くにしても大杉
何で戦闘メンバー半分にしなかったんだ? クロスのときと同じで擬態してるモンスターは何レベ差があっても襲ってくるよな >>922
やべぇ会話中に戦闘始まったって時は大体戦闘後に改めて会話し始めてる気がする >>920
刑務所の奴らは触イベント後はあの広場にいたはず 2の恐竜みたいな80レベル相当のレベル上げポイントないかな
海の中心のゴリラ島が今回の稼ぎ場?? トライデンの覚醒条件見て加入時にって書いてたから加入させたときそんなイベントあったっけと思ったけど
ただ加入させて料理すりゃいいのねビビったわ 今思うと2のムービーはプロのCGアニメ脚本家がかかわってたやろ
全てにおいてDE移植ムービーレベル 個人的には戦うのが存在意義みたいな連中がべらべら喋りすぎは魅力ない
寡黙なぐらいが響くんだけど なに映ってるか分からんって凄いな。
こんな糞ゲーム見た事ねえよ。
https://i.imgur.com/Uv2lHhZ.jpg >>931
単発で使うよりバフがかかるって意味ですかね?
そうなら指示とか全部融合優先が無難なんですかね >>934
カムナビがそんなキャラだと期待してたがただの天然キャラだったのが残念 まあ
これを擁護って任豚やるのも大変だな
心の底から尊敬するよw
俺は売ってくるじゃあな >>930
アグヌス城下要塞開発区入口にエリート85レベルが複数いるからこいつらで上げてた
他に効率いいのあるかは知らん >>936
その分手数減るから、いいことばかりじゃない
特にヒーラーはヒール頻度下がるし >>937
グレイがいるけど
あんな寡黙なキャラだらけだったらイライラして進行不能になるわw ターン制コマンドとぽちぽちアクションしかやれないオッサンよりポケモンユナイトやFF14で慣れてる今のキッズの方がこういうの得意なんじゃないかすらある 千葉さんにアドリブを封じる寡黙キャラをオファーする開発(´・ω・`) 期待し過ぎただけで言うて前作もこんなもんだったでしょ なんでdeでクエストの素材の場所全部教えてくれたのに今回はものによっては地方ぐらいしかわからんのや >>936
単発ずつで使うよりは明らかにダメージ量回復量ともに上がるというかぱっと見でも2倍以上出る
ただ融合側のアーツがCT遅いor必要AA数多いと回転率も落ちるのでDPS的には微妙かもしれん
スマッシュやバースト狙いだと個別に回したほうがタイミング逃しにくい これクラスランクどのくらいまであげるのがいいのか
みんな20にしてと戦う相手いなさそうだし >>950
ありがとうございます
まだ融合できるようになりたてで数値の幅が狭いのとクリティカルなのか揺らぎなのかわかりにくくて
クリティカルの色とか変わるといいんですが、特効とdotしか色変わらないぽいですね >>953
20の報酬しょぼいというか他でタレントアーツあんまり使わんから15かな
アンリミテッドソード強すぎ問題 クリティカルはダメージの数字がでかくなってるんよね たしか >>933
2のムービーで凄かったシーンってどこだよ
具体例出せよ
皇帝が死んだとこか? 数字がでかいってのは ほんとに大きさ的な意味ででかい ね ロディのクエストがクリアできん
みんなよく集めたな アンリミテッドソード→レベル3 ウロボロス→ギリギリでチェイン開始
↑気持ちいい >>946
タイオンの指揮官の糞でかいボス、カメラ引きすぎて自キャラがレミングスみたいで視認不可、拡大すると仲間が視野外で擁護は無理 >>961
ウロボロスチェインより5連続チェインのほうが強くね >>962
前作もそんなレベルの不満はあったでしょ? >>961
もうそれだけでいいよなw
とりあえずいろんなクラスのレベルを20まで上げないと 戦闘が楽しくならないのがなぁ
まだクラスがレベル10までしかあげられてない状況なら 全部アンリミ→レベ3ウロボロス→チェインで脳死ごり押しでいいよな
戦闘が楽しくなってくるのが クリア直前になってからorクリア後ってこれまじ?
面白くなるまでが遅すぎる オッサンしかやってない今の信長の野望もこんな感じだからオッサンだからシステム理解できないは甘え >>960
近くのプラントで素材ガチャしまくってたら勝手に揃った >>945
いや売ってきたわ3400円だった
お前ら売りすぎw
>>947
パケで良かった
DLならどんなクソゲーもうれないからね これって地方移動一気にする方法ある?
クエストある内はクエスト先マップ周辺開けるけどなくなったら各地入口出口移動でちまちまするしかないのかな ライジングでくるくるしてる敵がそのまま時間経過で落ちてくるのみると生まれたときからスマッシュさんが恋しくなるな >>969
今どきまだパケ買いって知能指数が低い層なんだろうなぁ あ、ごめんあったわ
ショトカじゃなくメニューの方から開けば全図出るのかすまんかったスルーしてくれ
スレ立ていってくる まーた飛行機飛ばしてるキチガイ湧いてきたか
昨日もこのくらいの時間だったな
>>970
メニュー開いてマップから選べる
次スレよろしく 戦闘はマスターアーツだけでコンボ完成するようになってからが楽しい
ブレイク3人、ダウン3人、ライジング2人、スマッシュ2人入ればウロボロスゲーよりも戦闘楽になるし >>975
ちなみにショトカの項目は編集できる、エリアマップをマップ(メニューからいけるマップと同じもの)に変更できたり
どっちの方が便利かは分からんけど 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part60【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659402993/
次スレだも!
ストーリー考察スレはテンプレに盛り込んだからダメなら消しといてくれも >>979
乙も
そろそろクリア者増えてきてネタバレ回避してた人も戻ってきた感じだな >>978
へー出来るんだクリアしてから知ることになるとは
てか今オプション開いたらミオの髪型変えれるんかーい
ホムヒカ選択レベルで悩んだのにw
>>979
乙乙 >>980
いや、発売土日合わせて32時間昨日会社帰りから6時間やってる俺でもまだ5章だぞ
既クリア組はほぼフラゲか徹夜組だろ >>978
そうか編集できるのか
付近でランドマーク移動するのがメインだからこのままでもいいかなー
しかしZLショトカ本当に便利だな オプションはターゲットもクラシックに変更しておくとすごく便利 4話からお使い系やサブイベント無視して進めれば、
どのくらいでクリアできる?
それで売るか決める
お昼までに頼む 追加されるクラスがことごとくブレイク使えなくて今の所まったくコンボにならん ショトカマップも便利だがYのクエスト画面から目的地にスキップトラベルできる機能は紙機能だったわ コロニータウのランドマーク近すぎて紛らわしい。高低差も分かりにくい! トライデンのせいでユニーク刈り楽しすぎる
1人このクラスの10レベ入れてないといけないのがキツイけど >>964
前作もそうだったからなんなんだ
今作の話をしてるんだが 早くクリアまでどのくらいかかるか教えて
お昼にゲオに売りに行くか迷ってる なんだろう、メインシナリオがサブクエレベルの脚本っていったらわかるだろうか?
適当に作りすぎ 前作に不満点があったとしても割合が1と100では全然違う
3は8割問題あり >>993
2は敵側が良すぎた
不評なとこはメインの敵側がいないとこだし >>969
どうせ最低買い取り価格に定評のあるブックオフで検索したんだろ
残念だけど最高で5700円で買い取ってくれるぞ
本当に売ったんなら2300円も損してるな可哀想奴め このスレッドは1000を超えました。
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