【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part914
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1657728164/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part913
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659065770/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 標準的なレベルと装備で、遺灰無し、強戦技無し、神頼みのゴリ押し無し
これで普通に勝てるようになるまでボスやるのは楽しいけど
このゲームやらなくなったときに虚しくなりそうでモヤモヤする 昨日はオニールと熱い勝負ができたが
超広範囲の腐敗の嵐だけは対処の仕方がわからなかった > 996 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf0f-pn9j [183.76.123.4]) sage 2022/08/02(火) 13:11:04.52 ID:12xNeLRR0
> ぬあぉぁぁあ貴腐騎士の槍出ねぇ!!!
> サイスは5本出たぞこらぁ!!
前スレの人、サイスと槍は違うやつがドロップするっていうのはわかってるよね?
寄付騎士(槍・剣持ち)……槍、剣、防具、スイレン
寄付騎士(サイス・剣持ち)……サイス、剣、防具、スイレン
槍持ちは日陰城のエレベータ前とかにいるやつ 偏見でしかないけどサイン溜まりにいるマレニアの装備の白がかなり役に立たない
ひたすら腐敗ブレス吐いてる
おおよそ呼ぶと闇霊どころかモブの攻撃も避けれずたまに乱舞やって落下死する
見た目はマレニアなのにな・・ >985 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp5b-BN66 [126.166.126.60])[sage] 投稿日:2022/08/02(火) 12:31:17.49 ID:IupeutTpp
>うーんでもそのブラボってゲームはどれくらい売れてどれくらいフロムに貢献したのかな??
前スレの人、企業への貢献とか売り上げとか遊ぶ側からしたらどうでもいい
エルデンは駄作だった、ブラボは今遊んでも楽しい、重要なのはそれだけ。
無理に一つのソフトに拘らず別ゲーやった方が良い 一度負けたあとのギデオンオーフニール強すぎんかこいつ レベル480だと雪原でホストするの厳しいものがある?
聖樹飽きてしまったからリエーニエの赤サインなんかいかやってたらみんなマナーいいし楽しいけど
道中で白と遊びたいので雪原かファルムアズラ行こうかなと思ってる・・
リアーニエは流石に侵入もきついよね 前スレまとめると、延々周回してるガイジはASDで
対人ガイジはADHDってこと? これだけ売れてこれだけアプデが無いというのが信じられない
開発人材はほぼ全て別プロジェクトに回ってしまったのか? 崖に、やめておけ おれはやった!ってメッセージあってわろた >>16
孤絶した真珠塔の転送先にめっちゃそのメッセージあるよなw アプデなんてしても一銭にもならん
作家やオープンワールド風アピールで初動ガッツリ売り抜けてあとは放置の黄金パターンなんだわ >>1
グ乙メッサ---
観察力は上がる気がする、オニールにはいつも卑怯とは言うまいなって言ってる じゃあ何でダクソ2はあれだけアプデを繰り返したのかって話になる 侵入がこのゲーム過疎らせてるんだーって動画出してる奴いたけど
マッチした闇霊のID晒しまくってて草
そりゃ乳首3人血河持から出待ちされたら猟ステで逃げるわ
猟ステ憎しのやつの思考回路こそ過疎らせてるんだろこういう自分のルール追いつけてくる奴のせいで過疎ってるの気がつかないのか 当時のフロムは経営というものに対して無知だったんだろうね
資本主義に則って作品を出すなら集金ソシャゲや売り逃げ放置が鉄則 ダクソ3までは期待で売れたけど
もう底が見えたから無理だろ
結局デモンズだけの会社
今や時代遅れのゲーム たしかに今時代
マルチはオマケ、ちょっとしたスパイス程度のスタンスならソウルシリーズは限界だろうな。
3〜4人協力のランダムダンジョンで遊び続けるとかマルチをメインに据えないと無理だわ 海外じゃ知らんが
アマードコアみたいなロボゲーも日本じゃ一部のコア層しか売れんだろ
ガンダムとかのキャラゲーならまだしも >>27
おもろそう
いっそのことオンライン専用で一本作るのもアリなんじゃないか >>23
侵入されてるホスト側は被害者なんだから広告のクリックしてる闇霊に文句を言うのは当たり前転載禁止だろ
侵入者は人の世界にアフィって迷惑かけてる社会のゴミの癖に更に侵入先の世界のホストにまで文句を垂れんのかよ 闇霊なんて晒されて当然だわ >>31
ん?本人か?当たり前転載禁止てなに?大丈夫? 普通にマッチしただけでホストからBLされてそうだし今作 闇霊いなかったらつまらんニチャニチャ言うくせに闇霊が侵入した!猟ステ使った!動画で書いたら全員ID晒す
そんな思考の白がいることがマジで害悪 最近ブラボやってるけどおもろいわ
道中の緊迫感がやっぱちげえな >>15
そうだね
フロムが本当に作りたいゲームはアーマードコアだったんだね
エルデンは手軽に稼ぐための集金コピペパズルだね >>38
ブボンは緊張感ないからなぁ
輸血液20本も持てるせいで回復ごり押しゲーに拍車が掛かってるからね
見かけ倒しのキッズ向ゲーだね >>39
流石に草w
まとめられればなんでもいいのな 野良白呼んだら闇霊に屈伸煽りしまくるやつ多くてモニョる
海外じゃあいさつ感覚なのかも知れんが 今作は膝屈伸する奴多くて草、萎えるんじゃ
古臭い格式ばった所作が好きなんじゃ 盾パタ武器カチャの上位互換みたいな操作を生んでしまったフロムが悪い 近作ジェスチャーしづらいから仕方ないね
俺はせっかくフロムが復活させてくれたからちゃんとパッチ座りするけどね 確かに今作のジェスチャー選び難いんだよな
あとアイテム作製とインベントリの位置も逆にしてほしい クソゲーバレしてDLCも開発中止になったゲームにアプデなんて来るわけねぇよなぁ UIと操作性悪くなったよな
両手持ち同時押しってだけでも面倒なのにローリングとかの後だと武器振っちゃう AC6楽しみだなぁ
PS4のグラフィックで高速メカアクションできるだけでも絶頂するよね
ウンチリングは忘れ去られフロムのロボゲーシリーズが新たな主力になるね 剣舞以外の戦技は遅いしリーチ短いし当たる気しないんすけど、いいんすかこれ DLC開発中止になったのかよw
そらそうなるだろうけどショックだわ…… は?
そもそも最初からDLC作ってすらいねえだろ
内容隠して初動で売り抜けるのが目的だったんだから セキロのスレもずっとDLCある前提で話してたなぁ……
ここもそうなるんかね 篝火の探求者追加してくれるならDLCなくてもいいな
というよりああいうのないと無理だわ 開発中止の情報がガセで有ることを祈るしかないな
DLCがないならアプデもないだろうし 黄金系の属性強化お願いいたします
簡単にいうと聖属性です 前スレで1000とってくれって言うから取ろうとしたら
テメーでとってるじゃねーか!!
ムカつくんだよお前
人に取られたくないなら宣言するなよ
ノータリンのばか! 理不尽なパワーとスピード対抗できるのが戦技ブッパかバッタ安置距離からチクチクしかないってどうなの?
今までのシリーズはよくできてたんだなって思う。どの雑魚モブボスも通常攻撃と強攻撃を基本にして戦えたんだもん DLC中止とか情報あってから言ってんのか
ちゃんとソース出してから言ってくれよ 情報源もない決め付けに流される住人達
もうだめ猫のスレ >>69
宮崎は3.5ライン最後の作品に合流したらしい
アートワークも出たしウンチリングはこれでお死枚ということだね >>58
宮崎の都合らしいね
ウンチリングよりメカ物を優先したいらしいから仕方ないね 宮崎曰くこれからはDLCによる作品掘り下げよりもジャンルの多様性を目指す、とのこと 夏休みあたりでようやくプレイ再開できるわ
今度こそマレニア倒す ファルムアズラで白バイトしてると海外ニキ達からメッセージ来まくるから楽しい。
略語と固有名詞がぜんぜんわからないんだけどな。liver of blood swordって何だよと思った。 >>82
japanese say chi-kawa スレは見てるけど、もうdlcはマルチと二刀流バッタこのままならいらんかな
本編もローデイル以降がdlcみたいに思えるし
神ボスラッシュと聞いて最初ワクワクしてたけど個人的にはガッカリだったわ
ネッシーみたいなの本当に意味わからんし ファルムアズラってかそういえばエルデンリングでファンメもらったの片手で足りるぐらいしかねーな
一番多かったのダクソ3で次ブラボだわ 二刀流はほんとに糞
猟犬も同レベルで糞
ちいかわも糞
なんで頑なにバランス調整しないんだろう
もう発売から5ヶ月だというのに DLCが万が一発売でも、二刀流猟犬ちいかわが調整されてなかったら、オフラインでクリアして終わりにするわ
デモンズから全てのソウルシリーズのマルチを膨大な時間やってたけど、今作の調整残念すぎる 出待ちパーティーにリンチされてクソぶっかけられて
2戦目奇襲でホスト殺してやりかえして当然ブロックしたけど日本人だった 普通にdlcより新作作ってくれ
何をしてもこのゲームのマルチが過去作のように盛り上がる未来が見えない >>91
バランス調整するべき箇所が多すぎて時間がかかってるか
新作に注力していて調整スピードが遅いか
今のバランスで良いと思ってるか >>79
ゲーム内最初のボスにしてエルデンリング随一のイケメンである接ぎ木の貴公子の方が先だ!
https://i.imgur.com/jITV0YU.jpg フロム新作のメカ物楽しみだね
ダークファンタジー世界のパズルゲーが限界来てたし久々にフロムの本格的アクションだね ダークパズルシリーズはもう作らないだろうね
宮崎も飽きて調整放棄してユーザ側も飽きた
忘れ去られるべきなんだね >>98
接ぎ木の貴公子が刃物付きライオンを接げは解決じゃん 侵入してきて猟犬で逃げるとか卑怯だ動画作って晒そう!
そんな雑魚が次々と他人のPSID晒してるのが血河持ち出待ちホストPTとは笑わせるわw
逆に3人乳首血河で負けてる部分に突っ込みはないんか?
こんなのがいるから過疎ってんだよ 現状判明してる没データって何あるっけ
銀の雫イベント、ミケラとマレニアの両刃剣、五本指エンド、あと何かある? 貴公子眠らせたら顔からべちゃって落ちたあと右手でごしごししててかわいかった
叫んだあともやるから腕だらんとしてるけど動かせない訳じゃないんだな 遺灰を何処でも呼べて何回も召喚出来るようにしてくれ~
んでFPやHP消費ではなく回数制に変更して時限式してほしい
これで召喚士という新しいビルドキャラが作れるぜ!
しかも補正は神秘で ジャンプ攻撃は攻略でも対人でもつまらんね
特にリスクも無し
対人も攻略もバッタ大会になっている
ちゃんとフロムに要望を送ればいいんだけどめんどくさいからなw RDR2はだだっ広い荒地や木立を馬で走ってるだけでも楽しかったけどこっちはちっとも面白くない ちくしょう今知ったぜ
カーリア騎士剣r2がガード斬りっていうイケモーションだったとはな アプデ?なんだ、それは?
私にはもう要らぬものだ… >>113
ラズリの輝石剣もだぜ、色々と残念だがな >>105
没というかVer1.0にはあったが無くなった
イジーの告白文書
マレニアの乱舞2つ目(殺意強め) おぉ!おぉ!バランス調整!
欠けさせられたのだ!何かに!或いは誰かに! 渋谷が壊し、谷村が直そうとした…
おおエルデンリング 結局、出血凍結が無くていいのはド脳筋での重厚派生だけな感じっすかね? >>115
直剣じゃなくて大剣にこのモーションくれや
取り敢えずカーリア剣最大強化するけどよぉ >>120
重厚派生は普通ぐらいかな
出血より火力が出るのはまじゅちゅしのアズールブッパズルだね 荒廃した世界感に拘らず
難易度やゲーム性そのままに、人のいる街や村ある
明るめファンタジーなソウルシリーズ出したら倍は売れそう カンストで白面ちいかわの白呼び出してボス行くとすぐ死んでくれるから笑える 人はいらんのよ
ドラクエ、FFみたいに新しい街行って30分ぐらい散策しないといけないのはもううんざり エルデン飽きてようやくHORIZONやってみたがあれだな
UIも含めて親切すぎるゲームはなんか疲れるな……
エルデンに飼い慣らされすぎたかw >>126
それはもう別の会社のゲームやってれば良くねって話になると思うんですけどお >>126
似たような事ずっと思ってたが根幹のセンスが崩壊してきたからもうソウルシリーズは打ち止めだな この手の人がいるサブイベントは単なるマラソンで苦痛たわ
ドラゴンズドグマとかあれを届けてくれこれを届けてくれとただキャラの間ずっと移動してるだけでもうゲームじゃないよ グレートカーリアがカーリア騎士剣専用戦技ならロマン枠でいいけど付替え戦技あるならブルフレみたいな触媒武器にしてほしかったな 見た目イケメンだから使ってるけど、カーリア騎士剣の戦技だけマジでグレートだったら良かった、大蛇狩りの8割程のデカさがあれば 今作こそ触媒武器あって良いと思うんだけどな
触媒になりそうなものだらけじゃん >>138
多分、戦技がその役割を果たしてるとか言うんだろうけど 信魔両方の触媒欲しい
2や3とかでもDLCからだったからDLCには信魔触媒出るだろうな おかしいな…エルデンにもおつかいイベントあったはずなんだが…
村人H シャブリリのブドウを持ってきていただけませんか? RPGはパシられるもんだよ、ソウルシリーズは無視か皆殺しで回避は出来る エルデンってNPCと交流ないしアイテムテキストもクソだしロケーションも使いまわしだからオープンの癖に全く世界観伝える気ないよな バランス調整って対人と対ボスで必要な能力値が違いすぎるから対人モードとストーリーモード分けた方がいいよ >>146
アイテムテキストは宮崎が書かなくなると露骨にどうしようもないほどレベル下がるが、今回でもうそれっぽいテキスト真似るのやめろよセンス無いよ無理だよって共感性羞恥感じるレベルに到達したな。稀にまともなのもあったが
素直に数値だけ書いとけ プロロして話しかけてプロロして話しかけてプロロして話しかけてもいい加減にして欲しいんだが
分かりやすいお使いの方がマシだわ 『お、なんか綺麗な場所あるやん。もっと寄ってみよ』
『ここなんかトレントで走り抜けるの良い構図で雰囲気あるな』
からの
祖霊の民・ゴーレム弓兵『引っ掛かったなバカがw!弓矢ズッゴーンw!』
百年の恋も冷める瞬間があるとすればこういう感覚に近いんだろうなと思ったわ。これのせいでロケーションも楽しめなくなった 道中やボスは、ビジュアル面が優秀になったクソ2って感じがする ただただ移動が長いだけのいつものダークソウルの劣化という文句…というか意見 狂い火の搭とかなんかありそうなところにイベントが一つもないのはさすがにな考察任せにもほどがある エレメントみたいな奴も意味が分からない
殺意湧くわ あれこっちから狙撃できないの理不尽すぎる
火力も鬼だし >>155
クソ2は途中でやめちゃった…
2ほどホスト殺したろという悪ノリはしてないが、ブンブンさせて複数ボスにしときゃ高難易度やろの精神は強固に受け継がれてる >>157
病村とか狂い火村とひとつでよかったろと思う
両方アイテム以外なんもないしアホか 狂い火アスレチック
聖樹マリオ
オルディナ 一切探知不能の見えない敵からの即死級攻撃。歩哨の松明を使えとか言う開発者の押し付けもウザい(しかも産廃)
頭が弱いんじゃないかなぁ 過去作(デモンズが顕著)って苦労や試行錯誤の先にちゃんと報酬や達成感があったんだよな
嵐1の黒骸骨の先に欠ファルとか
エルデンはプレイヤーを馬鹿にするキノコとか、そもそも何もありませんとか、存在価値0の雑魚遺灰とかが多すぎ
これは開発のセンスや能力の問題ももちろんあるけど
オープンワールドにしたのがそもそも…っていう オープンワールドなのひ街も村もないし生活感ないから探索してもつまらないな オープンフィールドですから
オープンフィールドは拠点が1〜3つくらいが相場 同人で劣化パクリゲー作ってたようなにわかフロム信者が開発に増えすぎたんじゃない 特大バッタですら出血あったほうがいいってどういうマルチバランスなんだ。
同じ武器を威力用と出血用で複数用意しなきゃなんないのか。二刀流なら4つか? 聖別雪原のモーグウィン王朝への転送門って作中なんかヒントあった? 今回各陣営の騎士装備のサーコートがチアガールのスカートみたいでダサいのがつらい
デザイナー絶対変わっただろ
装備がダサいの大杉 >>173
関係ないけど、門のそばにいるカエルしろがねが褪せ人の侵入を防げなかったせいで同族が大量虐殺されると思うと悲しいね 聖別から王朝の転送門付近にいるしろがね人は
たまたまあの辺歩いてるだけか、ミケラを攫ったモーグウィンを探していて
王朝のは迷いこんだか、追いかけてきた奴だと思う。
多分血の池に入るとしろがね人の赤い奴みたいになっちゃうから
帰れなくて、追いかけるの無理でガックシしてるんだと思う。 小黄金樹のほうにも大きな妹もしろがね一杯いるじゃん >>174
陣営サーコートの後ろのヒラヒラ外せればいいのに
瞳や樹?のサーコートみたいなシンプルなのがすごい好きだから惜しい この敵がここに居るからこうなんだとかこのロケーションがどうとか考察するだけ無駄なんだよな
坩堝16人の設定がアプデで消されたようになまじ考察しても開発自ら否定してくるからw 今作の防具の残念さは理解できるよ。もうね。見事に変だわ。世界観だから仕方ないけど生物的な緻密さが全身についてるからキモイんよ
でもこれらがもしモンハンに出てきたら、問題なく溶け込むと思う ロスリック紋章使い回しがちょっと騒がれたら消しちゃうしラダーン上げ下げするし「やばさ」は直しても漢字の間違いは通すしなんかグダグダ感ある
リリース直後なんてこれまでもだいたいそうだったかもしれないが 各重量帯で強靭比が極端に良い防具が1種類とかなのがなー >>166
終わりなき苦悩の針に達成感はありませんでしたが(半ギレ) ネットの意見に振り回されて右往左往する芯のブレた集団
それがエルデン開発 考察じゃなくて妄想なんだから辻褄合わなくて当たり前
バカの所業 ストーリーやテキストの質の低下に伴い考察勢とかいうゲームでなんか高尚な事してる気になりたい妄想好きな層が滅んだ事は功績かもしれない マレニアは開発段階だと更に強かったとい聞いて戦慄したわ。フロムにはアクティのような細かい難易度周りを見てくれるパートナーが必要だな >>196
テキストはわかるけどストーリーは質低くなってたっけ? 考察勢(笑)とか言いながら
ストーリーやテキストの質が落ちたとか言ってる
常識人気取りの評論家が1番痛々しい >>200
怯むからひたすら攻めまくればノーダメ余裕 >>200
中距離維持しつつ一撃離脱を心掛けると何とかなるかもしれない。乱舞は猟犬ステップ >>185
ダクソの防具よりはるかに良デザイン多いよ >>167
逆逆
街とか探索してもおもんない
ダンジョン探索の方が楽しい >>166
デモンズとか簡単すぎて達成感の欠片も無かったぞ >>201
>>202
なるほどねぇ。でも、マレニアこわいねぇ >>156
メタスコア96、売上1340万本でダクソの完全上位互換だyp 普通に遊んでたら、死体漁りとか神肌二刀流は初回は使えないんだよな >>153
そんな雑魚に苦戦するとかさすがに下手すぎる エルデンリングまとめ速報さん僕は虹色でお願いします >>132
むしろフロムのセンスにさらに磨きがかかってきた ✕ストーリーの質が落ちた
○以前と全く変わらないのでマーティン起用の意味が皆無 しょうもないストーリーの都合でダンジョン一つ埋め立てた罪は許されたのか まぁでも期待値上げまくって挑んだエルデンがおもんなかったお陰でジム通いの頻度が上がったから良かったわ
お前らも一緒にボルダリングやろうぜ
エルデンリングのお陰で理想の身体を手に入れられましたって言えるぞ >>221
マーティンの作った神話を下地にしていつも通りのストーリー作ったって感じやな >>188
今はウォーピックは表記打撃で実際はは刺突だ
刺突カウンターのエフェクト出るし
アプデが雑
打撃のままの方が良かった >>221
以前と変わらないってエアプバレバレで草 ウォーピック直せるなら竜爪の大盾のエフェクトも直して、、いや直すだけじゃダメだ戦技を追加してくれ 返報バグ以来スレにきたけどもはやメリカスすら湧いて無い… >>221
むしろマーティンに泣きついて書いてもらった、が正しいね
宮崎一人ではネタ切れ、引き出しの少なさがバレてしまったからね エルデンウンチは以前と変わらないソウルシリーズそのまんまだね
全く変わらないからこそ進歩のなさや、惰性コピペパズルと言われる所以だよね 宮崎のダークファンタジー物はしばらく作らない方がいいね
10年間、何作ってもコピペパズル いつもどおりなんだガイジってネフェリとかタニシのクソイベ視てもいつも通りにみえんの? >>243
アンチくんはエアプだからそんなイベント知らないよ メメリメリメリメメリメリ!
メメリメリメリメメリメリ! メーリメリメリメリメリメリメリメリ…褪せの愛馬が! >>249
流石にアドセンスクリックお願いしますでワロタ >>243
いつも通りだね
宮崎ゲーのイベントは不完全燃焼系が当たり前だからね
突然亡者化して襲ってきて終了、突然野垂れ死んで終了
ワンパターンパズルだよね エルデンがつまらないと感じるのは既にダークパズルに飽きている証拠だからね
ダークパズルのアクション性の浅さに気付けただけでも人類の偉大な進歩だね 宮崎はいつも通りのパズルゲーを提供したけど進化し続けるユーザに飽きられてしまった
これがウンチリングの実態だよね つまり時代がやっとアーマードコアに追いついたことを意味してるんだよね 宮崎のダークファンタジー物はしばらく作らない方がいいね
10年間、何作ってもコピペパズル フレーバテキストがスッカラカンなのも宮崎のネタ切れを意味してるからね
宮崎のファンタジーネタが尽きてるからエルデン創作に消極的なんだろうね 宮崎はエルデン創作に飽きてユーザも既に飽きた
忘れ去られるべきゲームなんだよね なんで死体漁りってあんなに強いんだ?
化け物かってくらい対人でもボス戦でも強い
これのおかげで十文字薙刀捨てたわ 元々好きだった某ゲームなんて2ヶ月で夏のサマーセールで半額以下になったことある
こまめにアプデまでしてだぞ
まあアプデもこないDLCもないなんなら音沙汰なし
じゃモチベ上がらないユーザー多いだろうしそらそうなるよな
離れていく人が多いのは当然のこと
やることといえば対人くらい?
この開発チームって今夏休みでも満喫してるのかな?海外ニキの配信で宮崎への不満爆発しててすごかったわ
アイコンにされてた 十文字持って乳首着てたら白い目で見られてる気がして・・
別の武器にしようと思って色々試したけど死体漁りに今は行き着いたんだけど
また戻るのか十文字に 十文字と死体漁り使いはワンパターンなやつ多すぎてな 対策されてようがゴリ押ししかできんnoobにしか遭遇したことない でも死体漁りって神秘60程度だと割と普通じゃない?80行くとやべー必殺武器と化すけど トープスの力場ってトープスの遺体から回収じゃなくなった? 戦技の力場はアプデでトープスがいた教会まで行かないと手に入らなくなったアフィ >>272
入手方法変更されたんだね
しかし何でそんな手間を... 久しぶりにマレニアと戦ったけどこいつこんな強かったっけ >>271
元からスカラベだよ
魔法の方は遺体だけど 死体漁りは自キャラ以外で見ないわ
モブ掃除が限界の武器 水鳥乱舞でやられるホストを見るのはこれで何回目だろう 周回回すと死体漁りやちいかわぐらいじゃ怯んでくれない敵も増えてくるからね
グレソや忌み子太刀、神肌剥ぎ二刀流のほうが最終的には強いよ 外廓の堀であえる奴なら最高や。
宿痾だらけでやりたいやつ、至急、赤サインくれや。
忌み姿のまま祝福して、穢れだらけでやろうや。 あの鎧を脱ぐと褌一丁でスキンヘッドのサングラスかけた中年男性かと思ってたらモサモサの猿人みたいなのが中身なんだよな >>284
わしは(SL)163*(筋力)90*(知力)53,おっさんは(SL)165*(技量)75*(神秘)60、や
ああ〜〜早く出血まみれになろうぜ。 糞喰いって最初ドSなのに一回倒しただけでドM、いやドM通り越してただのマグロになるよな
苗床もあんなポンと置くんじゃなくて糞食いが侵入してくればいいのに 今日の高枝は霊呼びツムリしか居ないな…
正々堂々挑んでくれれば白だけ殺して見逃してやるのに 後半道中マルチしようとしてもマジでボス前ぐらいしかマッチしねえのよな カーリアの騎士剣の強攻撃よすぎ
これでチャンバラしたいね 写しみ(ボス)は意地でもフル装備の奴を倒したくなる
10連敗ぐらいしたが 霊喚びの洞窟の神肌とカタツムリ
唐突にルール変更するのやめて欲しい あの神肌呼ぶカタツムリだけ敷き詰めたダンジョンほしいよな 糞食いってイベント完遂して死んだかと思いきや、顔覗くと瞬きしてるから生きてるんだよな 大体キャラ作り終わったから侵入やり始めたけどマジでなんだこのクソゲーこら一瞬で過疎るわ
デカ乳首ばっかりだしそいつらへの対処法が限られすぎ
しかも白活は神秘以外人権ねえし歴代シリーズでマルチぶっちぎりの最底辺だろこれ 常時強靭で怯まないってのが対戦アクションとしてはかなり不快感強い
確定で崩す手段はいろいろあるけれどもそれでも大幅に選択肢が減るのは間違いないし >>302
フロムは対戦バランス調整する気ないからな、いっそ無くしてpve特化にした方がまだ賑わってたと思う
エルデンは色んな事に手を出しすぎて全てが中途半端になった、だからファンも煮え切らないんだろうね ボス霧前でバフ中に侵入テロップ出るより早くちいかわ振られて3人纏めて皆殺しとか糞過ぎるんだよね
気付いても無敵中で止めらんねーし
一応パリィで止められるけど致命入んないし
せめて無敵時間付けるなら無敵中は攻撃できないようにしてほしいわ >>304
vPだけを投げ捨てるならまだ許せたわ
実際はvEも神秘一強すぎ出血ありき魔法弱すぎでガタガタで協力ゲームとしても見てもバランス崩壊もいいとこ
vPもダメvEもダメソロも遺灰ありきのデザインってもう逆に何なら出来てるんだこれ? ソロで遺灰縛り攻略ならいつも通り位の楽しさになるよ それにしてはクソボス多すぎ
火の巨人とかプラキドサクスとかごみしかいねえ どうゴミなのか分からんがそいつらは慣れれば俺みたいな下手クソでも狩れるからマシ 忌デブとか耐久高すぎるわりに二刀バッタとか礫使えば簡単にハメ殺せちゃう
そういう抜け道を知ってしまうとR1でシコシコ削るのはストレスしか感じない
なぜかPVPとEと分けて考える奴が多いけど、攻撃力や怯ませ力などを適切に設定してきたからこそ
過去作のPVP+Eは面白かったんだよ いつかはオンラインサービス終了するし過去作好きなら無印楽しんどかないと損よ
いやリマスター含めた出た順番的には2が最初に終わるのか ソシャゲハマりから抜け出せる程度には面白かったよエルデンリング
クソ3と比べるとバランス調整とかが怪しいのは自分も思ったけど プラキドサクスとかミディール以下のクソ雑魚トカゲじゃねえか
何が竜王だ期待させやがって >>303
このゲームやっててたまっていく不快感は何だろうと思ってたらそれか
普通は雑魚でも強敵でも倒したときの爽快感とか達成感って大抵はあるはずだし難易度の高さの対価はそれなんだけどこれ倒した敵の死体に唾吐きたくなるんだよね糞ムカつくから >>311
流石にそれは過去作を美化しすぎだろ
無印なんて雀グレクラ担いだゴリスタ狙いの仮面巨人だらけだったのに バランス調整が怪しいの一言で済ませられる域越えてるだろ
魔術はゴミ祈祷はゴミ技量はゴミ上質はゴミ脳筋はバッタと盾チクの単細胞神秘マン最強ってなろう小説か? >>307
そもそも係数とか全て完全に変えてるわけじゃないからvPのバランスが駄目なら当然vEも壊れてるんだよなw そこまで攻撃的になれるのもある意味才能だね
言葉汚くしたら伝わると思ってるのかな もう少し侵入しやすくしてくれねーかな
130でもマッチングしにくいの何とかしてくれ 神秘を下げてもいいけど敵の体力も四分の三ぐらいにしてくれよ >>323
体力はまあいい
敵が軒並み無限スタミナと強靭7000備えてるのどうにかして いややっぱり足の巨人を出血なしで削るのは嫌だからやっぱ神秘弱体は反対
マルチモードでのみナーフするのに一票 >>324
小生の強靭、ほんとムカつく
あいつ軽装やん >>322
バックアップとってレベル150まで上げてみ もうダクソ系統は要らねーや、シャドウタワー3出してくれ 一部のゴミ除いてどのビルドでもやれるしどこがバランス悪いのか分からねえわ ウンバサだけ絶望的に火力が低いバランスを除けばヌルゲーなぐらいだからね
カンストボスもアズールで瞬殺のぬるま湯パズルゲーム 敵の強靭に文句を言ってる人は正直に接近戦を挑みすぎなんだろうね
魔術で撃ち抜く、遠距離戦技を使う
エルデンはアクションではなくパズルゲーだよ 宮崎ゲーの敵は近付いてきて武器を振る、殴るといったワンパターンAIだからね
遠距離攻撃こそが人権だよ ウンチリングは敵よりもプレイヤーキャラの過剰火力の方が問題だね
マレニアが30秒足らずで倒されてしまうバランス、明らかにプレイヤー側が強すぎるからね
死に(ボスが即死する)ゲーだからね 調整放置マスター宮崎がライト層に寄り添った結果なんだろうね 骨太なフロムゲーやりたいならソウルシリーズは期待できないね
簡単ポチポチパズル
AC6はガッツリ高難易度、難解操作でキッズを絶滅させて欲しいね >>325
神秘弱体化しても冷気とか渦巻くツブテとかメテオがあるからね
火の巨人はどうとでもなるよね >>333
ソロ攻略はまあ悪くないのかもねぇ
協力しだすとボスのアホHPで神秘が突出して、対戦しだすと神秘一強っていう… 大剣で横っ腹ぶっ叩かれても怯みもしないどころか元気いっぱいの奴が豆粒の魔法弾ピュ♡で怯んでそのまま死ぬのシュール過ぎるだろ >>323
敵の体力もっと上げるべきじゃないかなぁ
カンスト周回のボスが1分も持たないって明らかに日和調整だよね
痩せ人の火力に加えて遺灰もしぶといし無双ゲーと変わらないよね >>342
対戦で神秘一強は俺は否定するかな
あと神秘自体に構築幅がありすぎるし 無印のゴリスタ仮面に連なるエルデンパズルの乳首仮面
宮崎が惰性でコピペソウルを作ってるのが良く分かる一例だよね ガーゴイル2体の所で初めてD呼んだけど
ボスが少しでも離れるとずっとウロウロするだけのニートじゃん >>316
宮崎ゲーが難易度高くて達成感があったことは一度もないからなぁ
むしろモッサリローリングの爽快感の無さと特効を探すパズルゲーに退屈してしまうからね >>311
過去作品のPVPと何も変わらないね
グレクラ尻叩き、怒りブッパズル、即死闇飛沫、石の大剣
宮崎ゲーは常に調整放棄と共にあるからね 調整放棄マスター宮崎イチオシの手鎌クイステフンフンパズル 角待ち灰エヴェリン大砲も宮崎が好きなブッパズルの一つだったね 宮崎ゲーは敵をロックオンしてブッパズルするだけでアクション性がないからね 宮崎が関わってないフロムゲーの方がバランス良くアクション性も高いのが事実だからね 2ヶ月ぶりくらいに復帰しようと思うんだが、今pvpが盛んなレベル帯とか侵入が成立するエリアってどうなん? >>360
過疎デンリングの段階は終わって今はウンチリング終了 >>361
なんやそれ、何が起きてるんや
詳しく教えてくれ >>333
ゼロヒャクでモノを考えろ。ブッ壊れかゴミしかないクソバランスだぞ >>362
1カ月間アプデなしに加えてアートワーク発売でDLC無しが確定
もう誰もやってないね >>363
知らんがな。
二、三ヶ月前に引退してそこからずっとオチンチンいじってたんや。
説明してくれ。 炎と聖派生という二連ウンチを押し付けられた産廃ビルドがあるらしい >>365
以前の強武器やら強戦技やらに調整はいらずに、ぶっ壊れ戦技対戦になってるって事? DLC無し確定→聖属性が刺さる敵が皆無→ウン(チ)バサ終了 DLC無し確定としたら、
闘技場前の幽霊は成仏できそうにないな
アートワーク発売(全ストーリー確定で追加無し)としても、闘技場はストーリ無関係だから、アプデで対応できる可能性はあるが フロム的には、
・対人勢はダクソ3に戻ってくれ
・作成中の新作ロボゲーは買ってくれよな!
ってことなんだろ フロム的にはエルデンウンチの売上で開発費稼いだロボゲー新作がメインディッシュという流れだからね 8月のgamescomでアーマードコア6の文字が浮かび上がりエルデンウンチには何も無し
が理想だね ACを売りたいフロムとしてはエルデンウンチに人が流れるのは旨くないからね ダークパズルシリーズからの脱却が全フロムファンの求めた未来 エルデン普通にどのゲームよりも楽しいけどな
もうちょっとケツ掘りやすくしてくれればグッド ウンチバサは地下墓で骸骨に無双できるだろ!!
侮辱するのはやめていただきたい ソウルキッズが初めてACに触れたときゲームスピードの速さに玉が縮むだろうね 聖属性が骸骨に効かないのは宮崎が用意したフェイクパズルだね
いかにも効きそうで一切効かない
それもパズルだね 最初の発表からこんだけ時間かけておいてこのザマじゃねぇ 巨人の髪の毛鞭とか使ってる人見たことないんだが強いんかコレは
みんなホスローなんよ。出血なんよ >>361
ウンチリングって何?
専門用語わからん ラダゴン前だけ滅茶苦茶呼ばれる
1分以内に呼ばれるくらいの入れ食い状態なんだが何なんだろう
ホストはいるけど他では白呼んでないって事なのかな In an interview with 4Gamer (via VGC), From Software's Hidetaka Miyazaki also mentioned that an unannounced project is in the final stages of development and that he intends to continue focusing on directing games.
4Gamer とのインタビュー (VGC 経由) で、From Software の宮崎英高氏はまた、未発表のプロジェクトが開発の最終段階にあり、ゲームの監督に集中し続けるつもりであると述べました.
見捨てられたウンチリング終了だね
悲しいね 特にマルチのバランスが終わってるけど今更3には戻れんわ
こじんまりしすぎてて玩具感がすごい エルデンでも3でもボス前待機白してた時間が殆どだからアクセスの為にこじんまりしてくれないと困るわ 変に高難易度に拘りすぎてプレイの多様性が削がれてるんだよね
スカイリムその他だったら召喚魔法や変性魔法オンリーでも何とかなったり弓使いアサシンプレイで完封できたりするけど
もう何がなんでもガチンコさせたいからアイテムや飛び道具のレスポンスを最悪にしてとにかく避けて高火力で殴るだけのプレイになってる >>398
むしろ難易度が低すぎるから飽きが早いんだよね
終盤ボスとは思えない弱さ
https://youtu.be/a-stxDPbRzw 高難易度好きな奴向けじゃない
コロコロチクッが許されず、コロコロコロコロガンダッシュ挟みコロリンコロリンくらいまで相手のターンあるから馬鹿らしくなって脳死が最適解まである >>396
ぶっちゃけ、大書庫、内壁に勝るステージは皆無だし、
戦技ブッパゲーでは無いダクソ3がこじんまりしてる言っても、エルデ戦技ブッパゲーで対人崩壊してるのは理解してるっしょ >>396
周回勢だったら、その通りかもしれん。すまん この10年くらい他社のオープンワールドゲーやったことないのかなという出来だった
目の前に崖があると何もできずに右往左往とか移動の自由度に重きを置いてる昨今のゲームの風潮とは真逆だし
エリアごとに露骨に強い敵を配置してプレイヤーの進行方向を誘導するとかニューベガスの時点で問題視されてたし
せっかくステルス頑張っても即死取れないってのもアサクリオリジンズで散々言われてたことだし >>400
そうだね
やたら近接ブンブンするけど遠距離対策はガバガバな敵が多い
のが宮崎ゲーの伝統だからね アプデでダクソ3を凌駕する闘技場を公開するか(対人時の戦技能力調整。随時アプデで改善)
何もせずにロボゲー邁進するか
どうすんやろかな宮崎社長は アプデ望むけなげな層がまだ多いのは承知だが
こんなん放置で良いだろ
根っこがクソゲーだから新作にリソース割いた方がマシだ 対人調整が酷くてユーザーが殆どが離れてしまった以上、ロボゲー集中が社長判断というのは理解できなくない
全ての責任は社長にある。今後のフロムについても 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若いうちにやっておかなきゃ損だぞー
時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人により休憩も必要
是非ともお試しあれ 内情は良く知らんが、日本の開発部隊を縮小しまくって、海外に開発拠点移したのは現社長だったか
開発者としては優秀だったろうけど、経営者としてはイマイチなのかも
ちなみに、開発者と経営者は別物で、比較するものではない
経営者としては有能だが開発者としては無能、開発者として有能だが経営者として無能というのは、当たり前の話 >>404
同意。広さを補う快適さが無い。むしろ更に遅く鈍重にしてるのはオープンワールドなのに失敗だよね
ソロゲーメインな即死慎重プレイなソウルシリーズとオープンワールドは合ってないわ レベルデザインや武器強化デザイン控えればルート誘導で萎えさせる事も無かったのにむしろガチガチに段階化したからな
基本的にセンスが無いのかダクソの亡霊に縛られ過ぎたのか
両方だろうけど つーかプレイヤーの機転でルートの多様性を得るって無印でやれてたからやっぱセンス無いだけか DSIIIの頃の優秀なレベルデザイナーが退社してたりするからなあ ミクロなところだと目の前の段差に引っ掛かってるアイテムが取れないとかそういうのから始まって
すげえピンポイントでどこそこに行かないと汎用性のあるアイテム(鈴)取れないとか敵の強さで露骨に進行順決められてたりとか
もうとにかく「進行の自由」がなさすぎるんだよな 大きいダクソ無印を期待してたら出来損ないのダクソ3が出てきたのがエルデン 全体的になんか他のゲームが2周目向けに後から出してくる高難易度モードやらされてる感じなんだよね
必須レベルのUIが使えなくなったり敵のステータスだけ爆上がりしてるような雑な調整の 放置すればその評価は間違いなく次の作品に影響する
クソ2.5タニムラリングが売れたのはこのゲームが面白かった訳ではなく、その前の作品の評価が高かったからなんだよ。現に初動がデカかっただけでそれ以降は販売数ろくに伸びてないし、そもそもアメリカのランキングからは不正疑惑で順位外されたりしてるからな
実際今の現状知ってたら買わなかっただろうなって奴結構居るだろw >>420
マジでタニムリングってタイトルに付けておいて欲しかった
もうダクソ2の記憶なんて遥か彼方で死ぬほどイライラしたストレスも癒えてた頃にこれだよ 本当にこいつらエルデンリングの話してんのか?って内容の叩きレス多いな
どのゲームにも当てはまるようなことしか言ってないね >>422
それこそどのゲームでもありがちだけど擁護する側は「普通に」とかぼんやりとしたことしか言えないよね オープンフィールドとかいうパチモンオープンワールドはとてもストレス オープンフィールドをバカにすると900万ID突破のあのゲームにキレられるぞ 2はとにかく武器や防具や魔法がいっぱいでモーションもカテゴリ内で違ったり左手の自由度も高かったしエリアも長いから楽しかったなー 「普通に面白い」ってクソゲーの常套句じゃん頼むわ擁護勢さんさぁ... 狂い火アスレチックや聖樹マリオ、見えない敵からの即死級攻撃やそれを見えるようにするために産廃を握らせようと遊び方を縛らせる糞ギミック
『幽鬼は呪われてるから回復祈祷が効く』
↓
そいつが王族の幽鬼だと客観的に判断する手段が一切無く、唯一それを知れるのは隠された床の先にある隠し部屋のボス個体1体のみ。全くヒントになってない動線不足
この辺はこのゲーム特有だな >>428
お前らがクソクソ言ってるところは俺からしたら「面白いところ」なんだよね
叩く内容がスカスカだから返す内容もスカスカになるのは当たり前なのよ >>430
ていうか特定の弱点があるからそこを突けっていうのは
ホライゾンみたく手に入った道具は基本なんでも使えるっていうゲームだから通用するのであって
ビルドによって得手不得手どころかアクセスすらできない攻撃手段があるゲームでやることじゃないんだよね >>420
口コミで伸びたデモンズとは真逆だな
被害者が多すぎる まぁそれもあるよねw 回復祈祷がステータス問わず初期で使える能力ならまだしも、ステータスによっては使えないものを弱点に設定して『いやいや弱点は用意したから、それを突けよ』とか無理くり過ぎる しかもヒントも動線が破綻していてヒントになってるの?それ?だし
というか、そういう点をせめてステータスの要求値下げて初期値で全ての素性で使えるようにしましたとかするべきだよね。それが本来の意味でのアプデだろ >>430
地を這う…リエーニエの情報で…
ああ…あいつらのことね…ってなるだろ流石にIQ低すぎるだろ 答えがあるなら1~100書かないとクソゲー!ってことか…呆れたわ こうやって普通に語ってる人達の所に全肯定以外許せない信者が突撃して叩きまくるからスレも過疎っていくんだよなぁ… 実際クソゲーと呼ばれるに相応しい調整不足と動線丸投げだからしょうがないわ
霜踏みとか踏み込み系戦技とか連発してるとエフェクトが消失してFPだけ消費、効果や攻撃は不発になるバグとか最初期から存在するのに直されないからな 世界中で売り逃げ詐欺のクソゲー認定されちゃってるからもう仕方ないよ…
楽しんでる人間の方が異常なんだ… で、そもそもステータスによっては使う事すらできないものを弱点に設定してる事への申し開きはまだか? こういう奴に対してはNGしろ!って騒がない違和感… まともにプレイしてたらこのクソの塊に肯定意見なんて出せるはずが無いからな
叩いてない奴は全員エアプだよ >>446
レベル上げろってことだろ
毒治したい~レベル上げよ
回復使いたい~レベル上げよ
本質的には同じ、目標に対する理由をくれてるだけでしょ?
空から勝手に弱点が降ってきてもそれはそれで納得しない層もいるだろうな マップが広いだけで殺風景すぎ。移動してて景色を楽しむとかも出来ない NGしろなんて言われてるやつはパズルや猛虎みたいなガチの荒らしぐらいだし NGしろよが湧かないのかは人間扱いされてる証だが、これもはやアフィブログからの使いだろ
NGだな >>449
もちろん全肯定なんてする気にはならんな
総評として神ゲーってだけで改善して欲しい部分は山ほどある
トレント再召喚のテロップ邪魔だとかポーチの場所やアイテム制作の場所がおかしいとか素材の入手難易度とかサイン溜まりの場所分かり辛いとかマッチング条件緩和しろとか やっぱり何度考えてもバランスがどうとかよりシステムからして破綻してるとしか思えない(特に武器の強化まわり)
拾った武器魔法の大半はお前には使えません(ステータス足りない)
使えたとしても素材をつぎ込んでみないと実用に足るかどうかもわかりません(しかも素材は貴重で払い戻しもなし)
こんなシステムなのに次から次へと手に入るから進むにつれて「やれること」より「やれないこと」の比重がどんどん大きくなって虚しくなるんだよな
序盤に必要筋力30の武器とかもらっても倉庫の肥やしだし使えるようになるころには他に強化済のがあって素材ないよっていう 何だこれ、たまげたなぁ
アフィアフィしてるってレベルじゃねーぞ、飽和してんじゃん 乗ってあげると、幽鬼への回復対処は指のタリスマンとゴドリック大ルーン装備して弧を使えば誰でも行える、素寒貧でもだ >>426
んっ!エルデンリングを嫌いになっても酒井智史のことは嫌いにならないでくだ
っさい! 鍛石が足りない場合はダンジョンの攻略すれば大体事足りる、長文書く程ではないと思うが ノーヒントでそんなクッソ遠い回り道する奴なんかいないんだよなあ
しかも結局強戦技ぶっぱなすだけっていう >>455
素材は無限購入できるしエアプバレてるぞ クラフトしたり集めたアイテムを転売して生計立てるみたいな経済要素ないから
レベル上げろよ買えよは単なる作業プレイ強制だよね
スーファミのドラクエじゃないんだから 一周目、今回嫌々白活しなきゃいけないくらいルーン足りないんだが魔法とか全部買ってるせい?
それともマッチ範囲刻み過ぎてろくに白活場所が無いせいなのか分からん しろ活動というのはしろがね人を乱獲してるということかね
不遜であろう 要求ステータスがアホみたいに高すぎるのはあるわ。全体的に今の半分位で良い
つーかこれも水増しだわな >>462
採掘や精錬する要素もなくただ固定配置されてるだけだもんな 狭間の地と導きの地ってそっくりだよな
ビチビチのうんちっち エルデンリングで初めてフロムゲーにハマってブラボセキローとクリアしたんですが
ダークソウルに手を出す場合、やっぱり1リマスターからやるべきですか?
個人的に動画見た感じ1リマスターは色々とグラとか動きとか厳しそうで迷ってるけど、おっぱいキャラ多いとかで悩んでます
かといって2はなんか物凄く評判悪いし…
3が一番評判もグラも良いけど、いきなり3からやっちゃってもいいものなのかなと悩んでます
どなたかアドバイス頂けないでしょうか? >>469
1→3でいい
過去作ネタ普通に引っ張ってきててそれが3の完成度にも繋がっているので、3だけやるのはかなりオススメしない
ともかくおっぱい求めるなら1外すのは有り得ない
複数ボスに特にイラつかなかったり余裕あるなら1→2→3でもいい 2も面白いから123の順でやると良い
時間ないなら3だけでも良いと思う
3から1やると色々不便できついと思う 1始めたけど、エルデンリングからだとグラやモーションなどの劣化が激しくてきつい
PS5からだとボタン○✕逆でつらい
あと今、武器の修理が出来なくて詰んでる シリーズ他作品の感覚で始めると1はかなりハマり要素がある 弱点のヒントがアイテムのテキストに書いてあるってのもおかしな話だわな
あくまで神目線だからそのアイテムの由来とか持ち主の人となりとかがプレイヤーに見えてるわけで
操作してるキャラクターからすれば誰かに聞くなり本読むなりしないと知り得るはずがないんだから TESにでてくるような図書館や店や家、ダンジョンに置かれてる○○の生体観察、○○についてみたいな書物に書いてる感じなら全然いいけど
雑に商人が売ってる紙ペラにほんとにそれだけ書いてるのはそれこそ没入感削ぐよな >>469
3からでも問題ない
むしろエルデンやってからは3からのがいい
グラが悪いのからやってしまうと3まで続かない可能性がある >>478
ただの商人じゃなくて隠遁商人だぞ
敵の弱点くらい熟知してないとあの世界で隠遁なんて出来ないしむしろ説得力ある
世界観なんも理解してなさそう 今だに祈祷室とかで侵入してる人は何をモチベにして続けてるのか知りたい。戦技頼りの人がほとんどだから大して強くないし強武器でオレ強えーしたい人しかいない感じ? 何分も待って一瞬で終わる虚無を繰り返せるのはもう「ホンモノ」ってだけでしょ 聖属性死んでるんだから毎秒2HP回復のリジェネ付けてくれや DLCはワンチャンgamescom、本命TGSで発表されないなら絶望的って感じかな >>482
ゴドリックがクソボスすぎて全然おもんない 宇内アナライカード苦戦してたけど写し身出したら楽勝だった 身体は鎧、屍山血河は腐れ、幾万ものホストの死亡を見届け、一回の勝利を待つ ちいかわ持った鎧さん
これだけ見ると可愛い絵しか浮かんでこないな マレニアは魔術師ホストだと乱舞の予備動作さや乱舞中に魔法当ててタゲ飛んでそのまま死ぬ奴が多すぎる >>488
愚者派生と祝福派生を消したのは許されないよ レガシーにこそスカラベか集団撃破回復を入れて欲しかったな >>497
むしろヤバそげなら魔法当ててステップガン逃げでタゲ取って他の人守りに行く感じだけど、考えなしに撃ちまくりホストなんじゃない? 思えば攻撃中にぐわんぐわんタゲ変えて飛んでくのも、遺灰でケツ殴りされる事を想定した対策なんだろうな コードヴェインやったらあれもバディがいること前提だからそのへんの雑魚の攻撃が300度くらい旋回して後ろにいても当たるしあほくさってなる 言うて3までのヘイト管理が単純すぎただけだろ
白と交互にまるで餅つきのように叩くだけ
そんな風に戻してほしいか?
俺は戻してほしい 俺も戻して欲しい
足元で囲んでるとタゲが誰に移ったかもう判別不能じゃん
ただでさえ衝撃波とかの360度攻撃盛ってるのに もうエルけもうんざり!
ブラボ再インストールしてまたやる! 坩堝とモブ騎士と失地騎士は大剣を直剣みたいに扱ってるからこいつらの大剣は直剣モーションにしてくれ 大剣で直剣の構え使いたいよなぁ。ちょっと振りが遅くなってリーチと崩しが直剣構えより更に強くなった感じで
敵は平然と周りに嵐や衝撃波を巻き起こしながら使ってくるというのに… 敵だけ楽しそう 見てないけど宇内アナも写し身使ってんのか
ほんと無個性量産型プレイでつまらなそうだな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 正直写しみ使うぐらいなら白呼んでくれよ
マルチ盛り上げてこう 新キャラずっと猟犬の長牙てやってるが
二刀流するのに丁度良いのないかな ブライヴを封牢から出さないと、ノクステラ前の災いの影が出現しないんだな。 ソロで写身使って勝てないプレイヤーを、白霊で勝たせるのってなかなか難しい。 アズールちいかわ神秘ビルド以外の普通の霊体呼ぶなら写ミ呼んだ方が頼りになるしそりゃ周回マルチも過疎るわな >>481
文体と意味不明な文章でん?と思ったらこれか
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df74-0Ufb [27.89.30.64])
ワッチョイNG >>535
そうなんだ、じゃあなんで出なかったんだろ
>>536
エンセル河ついてすぐはセリフ変わらなくなるまで話したし
ノクステラついてからも話したよ。 銀の雫アスィミのイベント今からでも再実装されないかな
道中で拾い上げて、永遠の都に連れていって、最後はボスとして立ちはだかって殺して遺灰にする
っていい流れだと思うんだけどなぁ ダクソ3もそうだったが左手の自由度低いのどうにかならんかね。オフハンドなのは理解出来るけどダッシュ攻撃もジャンプ攻撃も出来ないのはつまんない。あと巨人砕きだろうが何だろうが持ち方変わらないのは違和感 今始めて12日目でケイリッドに差し掛かって楽しいところなんだけど、ここの発言見てるとすげえボロクソに言われてて、これはやり込みすぎるとそうなるのか単にここの人らが文句言いなのかどっちなんだろう >>540
1周目の初見攻略は楽しいからそのまま楽しんじゃえ
ここの人達はやり込みすぎ+文句言いすぎだね
まぁ6周目俺もネガティブになっちまったよ >>540
気にしなくていいよ
何ならクリアまで来なくていい 文句無い人は文句無いなんて言わないからな
文句ある人の発言ばかりが目立つのは仕方ない
特に売れた作品だと >>540
ケイリッドうろついてる頃怖楽しいよな
そのうち見た事あるボスとの再戦に飽きてくる >>540
それがウンチリングの正しい評価だからね
皆戦闘の底の浅さに飽きてしまったからね
このゲームを楽しめるのはゲーム好きではないライト層だけだね >>540
人の意見なんか気にするな
自分が楽しければそれでいいだろ 初心者もフロムガチ勢も考察勢も対人勢もマルチ勢も周回勢も全員が100点満点以上を求めるけどそれは無理だよ 周回勢、対人勢=金落とさないでずっと同じゲームやり続ける異常者なんだからこんなやつらの満足度あげても生産性がない 一周目はケイリッド見てやべーと思って、ストームヴィルから左回りで王都までいったわ。 遺灰含めて複数人で遊ぶバランス調整だと思うぞ今作
対人バランスも概ね良好
欠点はサイン溜まりと周回引き継ぎ関連 ケイリッドはいいボスはラダーンしか居ないのがね
竜塚のサイン溜まり置いてるんだからグレイオールもボスにしてほしかった ライト層を意識した仕様が全て裏目に出てるからね
遺灰システムで協力が盛り上がらず、オープンワールドは従来サインシステムと噛み合わず、1vs3の人数制限で侵入勢もすぐ飽きる
奇跡のゲームだね 鈴玉引き継ぎ、サブダンジョンのクリア状況の表示、サイン溜まり引き継ぎかつオンオフ化
これくらいはなんとかして欲しい >>555
ラダーンが良ボスと言われてる時点でエルデンウンチのハードルの低さが露呈してるからなぁ ラダーンとライカードみたいにギミックがあるボスって達成感薄いんだよな〜 魅力もクソもないボスだらけだけどラダーンのデザインは好きだわ そもそもサイン溜まり自体要らない マルチしたいなら自分の到達してるエリアからレベルシンクで侵入・協力に飛んでいけるシステム これで良かったのに各地に卒塔婆建てまくってあらゆる面でマルチプレイの分断を図ってるんだから笑えない
マルチがメインのゲームじゃないから何とかなってるだけで、システムとして見たら最低だよ 質問です
灰都ローデイルになる前に
火山方面のイベントや巨人討伐は
しておいた方がいいのでしょうか? 全肯定ガイジくんはツッコミどころ満載なこと言うぐらいなら猛虎ぐらい狂っとけ
(スップ Sd7f-Ar6L [1.72.1.46]) 灰都が影響するのは王都だけ。
あとはNPCのイベント。
火山とかはあとからでも攻略できる
巨人がなんなのかわからんけど問題ないだろう。 >>562
ソウルシリーズエルデンリングなんて馬鹿でもクリアできるゲームで達成感()って
社会生活で感じろよ そういえばレベル上げれば絶対にクリアできるからRPGはバカのやるゲームだから嫌い
って発言した漫画家がいましたね。業界から干されたけど >>572
正解だね
真実を臆せずに発信する人に限って消されてしまうのが世の中というものだからね >>526
出るでしょ
それどころか何でかレナの塔の前でも戦闘になる
どうやって出たんだろと思ってた 全肯定してないんだけどな…
ソロで何周もできる出来じゃないし エルデンウンチは多方面に媚びた結果だよね
新規層を取り込むためにタイトル変えて完全新作風にして、中身は従来層向けの侵入サインシステムで、更に流行りのオープンフィールド、ドン。
ここまで噛み合わないのは奇跡としか言えないね 1週目、ローデイルを灰都にしたあとひたすら侵入してまだ500時間くらい 初周のゴドリックくらいまでは騙されるよな
ラダーンくらいまでいくとボスの理不尽な火力と連続攻撃に嫌気が差す バッタ覚えたらこっちから火力押し付けるゲームにはなるし
何の儀式もいらないただジャンプして攻撃するだけの動作だから卑怯でもなんでもないしな >>579
理不尽な要素はないよ
仲間呼びパズルでシコシコタゲ取って背中を撃ち抜くだけ
体力30でも即死しないしむしろボス火力が低すぎるかなぁ >>565
そのシステムが作れなかったからサイン溜まりなんだろ多分 ツバス メイキンッグ キャリーグほーおーぉーん レッズ ケーユー >>579
ゴドリックが一番クソボス定期
ラダーンは良ボス >>575
何周もできるよ
レベル1縛り、遺灰縛り、戦技縛りでカンストまで遊んだけど楽しかった >>563
どいつも魅力だらけのボス定期
クソボスはゴドリックとレナラぐらい >>540
5chは逆張りの溜まり場だから気にするな
お前が正常だ 現状の合言葉でのレベルシンクでもHPと攻撃力がちょっと下がるくらいの調整しかされてないガバガババランスなんだけど
ここまで強靭ゲー戦技ゲーになってしまった以上ホストに合わせて装備重量とFPも調節しないとゲームにならないだろ
野良での自動レベルシンクでエストフル強化で強靭100の大山羊着てFP300の白霊がレベル50くらいのホストに呼ばれるとかなったらゲームにならないよ >>518
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>540
エルデンは初見攻略だけ楽しいんだ
マルチはクソ3に劣るからクリア後の楽しみがなくて荒れてるんだ >>593
ポケモンみたいにできないのかなと思ったけどレベル毎に全ステ一定数上がるあちらとはまるっきりワケが違うから無理だなと思いました(小並感) 国内だけでも100万本以上も売れたのに
もうこのスレに残って擁護してるのが数人しかいないって時点でお察しの完成度
良ボスだとか神ゲーとかいってるやつの方が少数派
現実を見た方がいい
擁護してるやつは選ばれしアホ サインシステムが絶望的に噛み合ってない
あとレベルシンクいい加減導入しろよ >>600
残念ながらAmazonのスコア見てもPS4版が4.6、PS5版に至っては4.7でめちゃくちゃ大好評
ドンマイ 猟←最近これが竜のツリーガードに見えて仕方なくなってる 会敵した時にナポレオンポーズする竜ツリガに見えなくもない 火の巨人倒したけど獅子猿と比べると物足りなさ過ぎる・・・
マレニアと場所逆で良いだろ レベルシンクはHPと魔法系は結構されてるけど
物理ダメージは殆ど減らないよね 3週目無制限帯だけど誰かマレニアを
回転ノコギリもしくはエオヒドマレー剣縛りで倒さないか? >>579
レベル上げるのが一番妥当だけど毒で解決もできる
やっぱラダーンは神ボス >>610
意地でも魔法だけは潰す宮崎の幼稚さにもう草すら生える
こいつにとって魔術を潰すのは他のどんな工程よりも絶対的に優先される事なのか? 基本接近して殴り合うゲームで遠距離攻撃メインってどう調整してあげるのがいいのか。素人の俺には全く想像がつかない 接近して殴り合うのが基本なんて明言されてないが
過去作から何でもありゲーだけど 勝手にやれることやらずに縛って殴り合ってるだけのやつがいるだけで用意されてるもんしっかり使うなら殴り合い拒否して強戦法でさっさと殺すことになってしまうのが基本なシリーズ
調整なんてしてもしょうがないからずっと壊れが存在しまくってて発売後騒がれたらうるせえなぁって潰してるだけ なんで最近やたらと酷評が多いのか、さっぱりわからん。 >>614
なお近距離で強い魔術はゴミにされた模様
シューティングリングが嫌ならアデューラ返せよ >>620
はっ?アデューラは上方修正()なんだが? 魔術には剣で殴るよりギリギリ効率良くない絶妙な調整が求められるとかられないとか しかし今作狩人召喚遅すぎないか
グランサクスで白二人狙撃して強モブけしかけて背後から落雷落としてほぼ勝ち確ってところでようやく狩人召喚されたんだが
当然ホストの近くに呼ばれるわけでもないから辿り着くことすらなくホスト倒して終了
ダクソ3の暗月もっとパパッと呼ばれなかったっけ?狩人システムの完成度低すぎる 狩人は雑魚多すぎてマッチング機能しても意味なさそう
助っ人なんだから下手くそでも装備くらいはちゃんとしたの着けといて欲しいわ サイン溜りの傍で白が落ちても白サインが見えるようにならないから、すぐに召喚中にはなってると思うんだけどな
実際に来るまでは1分くらいかかってる気がする PS5とかSSDじゃないやつはロードだけで2分とかかかってんじゃないの 狩人自分はいつも召喚してるけど仕事早くてありがたい
マップによって違うんだろうけど
ファルムアズラと聖樹でしか召喚したことがない メリナ「黄金樹の麓までつれてって」
褪せ「ほれ」ポロリン >>627
本当に求められてるのってそういう調整じゃないと思うんだよね
ダクソ無印みたいにぶっ壊れ性能だけど紙耐久になっちゃう的なバランスの取り方した方が楽しいと思う 1周目は楽しめるってことでいいかな、それもまぁ人によるか
知りたかったのはやり込むと粗が見えてくるのかなってこと
ボスの使い回しとかは既に見えてきてるけどまだまだ続く感じか
まぁあまり先を知りすぎてもあれだからそっ閉じしておきます まさか夏休みにアプデもDLC情報も何もないとは思わなかった 楽しいか否かの判断を他人に依存してどうすんのよ
そういうのは買う前に参考にするもんじゃないのか >>627
剣で殴るよりアズールブッパズルした方が早いゲームだね
カンスト周エル獣が初手で沈む
結局はまじゅちゅしが最高火力なんだよね BGMがもうちょいよければ周回したり白バイトするモチベになるんだけどなあ
今どきの流行りなんだろうけど今作のBGMはどれもボケボケで耳に残らないわ
牛頭とか塔の騎士みたいなのもっと欲しかった
神肌戦はすき😊 >>639
ケイリッドまで来たって事はもう使い回ししか残ってないぞ
ひたすらどっかで見たやつと戦うゲームに震えろ 魔術師塊、魔力の蠍、ゴッドフレイの肖像と喪失の杖2本持った夜の彗星はかなり強い >>639
クリアしてから来ればここで叩いてる奴らがにわか丸出しなのがよくわかると思うぞ >>655
失せろクソ信者
これ以上被害者を増やそうとするな >>651
そういう老害アピールいい加減飽きたわ
世間的にはエルデンのBGMが1番好評だよ
https://i.imgur.com/p26RVV1.png ボス戦のBGMは相変わらずいいのが多いと思う
でもプレイ時間のうちに占める割合が短すぎる >>639
アンチに惑わされるなよ
最後まで神ゲーだから安心しろ、というか後半の方がおもろい マルギットは普段履いてないのに水着履くことになるのか >>658
せいぜいマレニアぐらいしか耳に残ってないわ ラダゴンbgmのデモンズソウルのアーアーデンデンみたいなパートのとこすき >>656
マイノリティは辛いね
世間じゃ高評価が多数派なのが気に食わなくて仕方ないから寝ても覚めても顔真っ赤にしてアンチ活動してるんだね 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>667
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>668
反論出来なくてそんな子供みたいな事しか言えないの?
中学生でももっとまともな意見言えるよ? アステールつまんねー、楽しくなる日がくることない気がするわ ほんとこのスレ一部の信者がキモすぎてエルデンリング共々終わりそうだな‥ ゲームスレってクリア後に見に来たりはするけどスレ見てからゲーム買ってスレ見ながらやる文化って結構普通なのか? そんなことよりタクティクスオウガリボーン早くやりたいんだが ゼノブレ3やり始めたばかりだからまだまだ来なくて良いぞ ランサクスって捨てられた棺周辺で逃がさずに倒しきれたんだな
知らんかった >>656
エルデンリングのスレなのに信者に失せろって言ってるのか意味不明
自分が諦めて別のスレへ消えれば解決するのでは? sl170,雪山でサイン飛ばしてたら結構サクサク呼ばれたわ
3分も待たん感じだった
たまたまかな 全否定と全肯定は思考の逃げだってエンヤ婆が言ってた 狭間の地が具体的に何が狭間なのかよくわからない
永遠の都とファルムアズラの間だからかと思ったけど、そこまでファルムアズラデカくないしな そこも含めて狭間の地でしょ
外の世界(褪せ人が来た世界)から見てこの世とあの世の間って感じじゃないの? 天国と地獄と地上の狭間 煉獄みたいな場所って訳かい 多元世界の狭間なんじゃろ?だからそこら中から人やら神やら来てる クソくだらないご都合存在の外なる神()が今回もいるんだし真面目に考えても仕方ない 何故ウンチリング終了なのか考えてみれば分かるパズルだね 本当に面白いゲームのスレならアンチ意見はすぐ流されて充実感があるからね
でもウンチリングスレは陰鬱としているし、ここが面白い、燃えた、などのポジティブな感想がないからね
つまりは In an interview with 4Gamer (via VGC), From Software's Hidetaka Miyazaki also mentioned that an unannounced project is in the final stages of development and that he intends to continue focusing on directing games.
4Gamer とのインタビュー (VGC 経由) で、From Software の宮崎英高氏はまた、未発表のプロジェクトが開発の最終段階にあり、ゲームの監督に集中し続けるつもりであると述べました.
宮崎も新作ロボゲーに逃げてしまったからね
悲しいよね 8月のgamescomでアーマードコア新作発表、ウンチリングDLCは無し
が理想だね ウンチリングへリソースの無駄遣いが発生しないように切り捨てた、中々の判断だね
称賛に値するよ ノイジーマイノリティ(noisy minority)とは「声だけ大きい少数派」を意味する言葉です。 マーケティングや社会現象を論じる際、サイレントマジョリティ(silent majority)「静かな大衆」と対をなす概念として近年注目されています。 >>707
普通なにかしらのやり込み要素やらエンドコンテンツみたいのがあるだろ PSのゴドリック撃破率ってどん位?
箱は未だに50%切ってる >>710
PS5 63.8%
PS4 69.7% >>711
4と5でトロフィー取得率別なんやな
oneの撃破率は48%
XSXは持って無いから分からん ゴドリックそんな少ないのか
80%くらい行ってるもんかと
遺灰あるしNPCいるし白やっててもあんま呼ばれなかったし、なんか詰まる要素あったか? PSだと120%以上の人間がゴドリック倒したのか
アメリカの売上ランキングから不正を疑われて順位を外されたのも納得 トロフィーバレ見たときはユニークボスこんなにいるのかよ!と興奮したのだがな… お前トロフィーボスなのかよ!
しかもお前の同型さっき倒したぞ! 英雄のルーン各種99個、王のルーン99個、最大強化の杖各種全部、松明最大強化各種全部
くれた人居たんだが何者 最初のボス倒すまでに3割が辞めてるのかこのクソゲー Game withの掲示板にいるHigaやばいね。
アイテム持ち逃げ、その後も名前かえてアイテム貰ってたり
自称小5だけと、どこまでほんとだか。 今作はやり込み要素があってないようなもんだし
操作性も痒いところに手が届いてなくて残念
敵感知されてたらマップ開けないのはストレス強い 今作はオープンフィールドの試験場に近いんじゃねとは思う、そこにリソース入れてるから他が疎かになってる ピンやトレントの使い勝手とか、まず何よりもそこ抑えとけよって所が疎かなのに無駄に手広くやろうとしてるから単純に無能の仕事だよ >>719
改造アイテム受け渡し通報されているかもしれない 今作何に力入れたんだ?って考えた時、水増しと敵だけ楽しそうな所くらいしか出てこないからな 久々に見ると開発者目線タイム笑えるなw
自分もやってただろうが見返したい やり終わったら二度とやらない可能性はソウル系統で一番高いなぁ
誓約ないし、マルチしづらいし… いっそSEKIROみたいにマルチ無い方が平和だったのかもな
マルチというか侵入厨が一番の害悪っぽい 舌使わない限り白呼んでいようが侵入出来ないようにすれば、侵入して欲しい人の所にだけ侵入したい人が行って平和なのにな 協力だけさせろ論争は遥か昔からされてるのでもういいです 論争とかじゃなくて協力オンリーのニーズがどの程度あるのか探るくらいしろよとは思うぞ
今作が試験的なものならやってみれば良かったのにな マルチし辛いのはホストに白呼ぼうと思わせる動機が無いのとサインバラけてるせいだよ
侵入問題とかボスつまらんとか道中つまらんとか色々あるけど、根本的な理由はそんだけ そもそも客がうるせえから仕方なくマルチつけてるだけやろ 男は男同士
女は女同士
侵入したい人は侵入したい人同士でやりあえばいいと思うの ちなみに協力オンリーのニーズがあるのはブラボで証明されてる アイテム使わないとサイン見えない
警察関係アイテム地味にわかりにくい上にソロ侵入無いので見ず知らずの警察に助けてもらうと言うマルチ導入が無い
これが原因だと思いますよ オロナイン軟膏指に塗らないとサイン見えないのは本当にアホ
困ってるからHP増やしたい→困ってる人助けるサイン見える。ついでに侵入来る
この完璧な仕組みなんでぐちゃぐちゃにした挙句要らん手間だけ増やしたん サクス飛んでくるか出血で瞬殺されるかなのにわざわざ侵入者入れたくないでしょ。じゃあ遺灰でクリアするわ、ボス前だけ呼ぶわになるわけで もはや白も闇も世界観設定的なのねえし
こんなんもう考察もクソもないんよ いっそバイオのD版とZ版みたいに協力オンリー版とか侵入可能版とか出せば良いんじゃね
どっちが売れたかでニーズの大小も解りやすいし文句言うやつも減るだろ 使い捨ての試験場のほうが遥かにマシだったな
次のゲームに生かされるかもってまだ期待持てるし >>747
コレたしかにな
ダンジョンの不意打ちギミック増えただけと変わらん
不意打ちする方は楽しいんだろうな失うもんも無いし >>751
本気でそんな事すると思うと思ってる??? >>732
エアプ
今作はプレイヤーだけ楽しそうなゲーム >>721
ブラボとかいう最初のボス倒すまでに6割がやめてるクソゲー >>716
実際にユニークボスいっぱいで楽しかったね 無印は生身になってもHP上昇の恩恵はなかったけどマルチ賑わってたな
エルデンは赤含めワンパン多過ぎてつまらん
敵も味方もモブもハベル母仮面に雀グレクラ持ったケツ掘りホモだらけのマルチって感じある >>754
は?白なんて基本的に何度でもホストに付き合うんだから
協力して進めても不意打ちでホスト死んだら時間無駄になるだろ
逆に侵入はその時間奪って楽しめるし得しか無い
永遠に隠れられる仕組みがダメだわ時間制限なり付けないと >>717
コンパチのおかげで自分の上達を実感できるようにしてるのいいよね
フロムはこういうところのセンスがいい >>714
何言ってんだこいつ
ゴドリックのトロフィー率は70%だが >>708
縛りプレイすればいくらでもやり込める
俺はレベル1、戦技なし、遺灰なしの縛りでカンストまで遊んだ 赤はルーン落とすから失うものは一応あるね
白は気楽
青はホストまで遠いのどうにかしてください >>673
アンチが論破され続けてるだけなんだよな >>767
ルーン無限増殖出来る環境だから意味ないわ >>674
新規を逃がさないためにもアンチは徹底的に潰してかないとね >>750
エルデンは1つの完成品だね
メタスコア96、売上1340万本という実績が全て >>737
SEKIROはつまらんかったしあれを真似る必要は無い >>762
時間奪うとかそんな考え方に至るまで憎くなってるならもう辞めた方が良いよ
心に良くない
あーやられたわ、今度はちゃんと守ろう!!とか
リスク何も無いし気にせず次行こw位の切り替え出来る人なら大丈夫
まあ本来はホストが神様で白はエスコート役なんで死んでも守るのが仕事なんですが
赤はお化け屋敷のお化け役ね、全力で怖がらせてください >731
メタスコア96、売上1340万本の完成品定期 >699
5chは逆張りアンチの溜まり場だからそういうことにはならない
だから俺みたいな奴が必要 >>683
全否定してるアンチはいるが全肯定してる奴はいないよ >>678
あんな分かりやすい技に捕まる方が悪い定期 >>672
アステールは良ボス
ミディールの上位互換のような面白さがある >>684
狭間の外の世界はハンタの暗黒大陸みたいなもん >>706
縛りプレイでクリア後もいくらでも遊べる >>774,>>767
お互い主張したらキリ無いし、結局侵入してほしい人と侵入したい人同士だけでやるのが一番って事だな ゲームやってる時点で他に時間割くことないぐらい暇なわけだしな >>727
手広く全てが高水準のクオリティで纏まってる神ゲー >>761
あーそれだ。システムの穴をつく必殺の構成が当たり前じゃあ対人バランスダメダメだよなぁ >>774
いや不意打ちばっかりという文脈無視すんなよ
お化け屋敷は計算されてるギミックだわ失礼だぞ >>761
攻略も出血頼りなんて3じゃSL1とか一部ボスでしかやらなかったが今回ずっと出血させてたわ
頭使わず楽して潰せよってアンバランスな攻略環境が対人にも影響していると思う >>798
不意打ちポイント覚えて潰しに行ける白になれるよう頑張ってくださいとしか言えないな
実際たまに居るし
そんなの無理と思ったらなら気にせず普通にやればいいさ 弱い武器であーだこーだ楽しみながら攻略してても侵入されたら
それに対抗するために武器持ち替えなくちゃならんし楽しみ減るんよな ただ敵なぐる回数増やして楽しむの意味が分からないし武器持ち替えがーって対人戦も低火力で"楽しめ"よ? >>798
エルデンのギミックも全て計算されてる
不意打ちがないところも普通にあるし緩急がちゃんとある それは流石に侵入させてる方が悪いのでは
自分の意志で侵入許してるんだよね? >801
意味不明
侵入相手でも弱い武器で楽しめばいいだけ 白側ならマリカ槌で邪魔するの楽しいよ
弱いけどw
あと宴会芸の流星も楽しい >>800
無理というか解決になってねぇじゃん
俺は出来ますけど、という恥ずかしいマウントはいらないんだよなぁ… >>803
文脈…
侵入者をお化け屋敷の幽霊というギミックに例えるから
あいつら相手を楽しませるためじゃなくて自分たちが気持ちいだけの
開発者の意図しないクソギミックだぞという話をしてたんよ あーあこのまぬけNGに触れちゃったか
テンプレ行きだな >>802
威力差がそれほど無いなら対人戦として楽しめると思うわ
本来そのダンジョン攻略時点で持ってない武器タリスマン持ってきて
一発二発でホスト溶かしてマンセーされるとどうしようもない
かと言ってホストに強い武器タリスマン渡すのも違うしさ クリアしたらやる事ないカジュアルなプレイヤーくんは何でそんなマルチに拘ってるんだよ
クリアして終わりのプレイヤーはマルチ延々回さないだろ >>813
だからさぁ…クリアしてやること無いって言うヤツに
それ普通じゃんという話をしただけだよね
なんでオレがクリアした後に何もしてないことになるワケ?
遅れて始めた友達のヘルプしたりやることあるだろ普通に
本当に日本語分かるヤツだけ会話に参加してくれよ >>814
まさか自分が普通じゃない側であるという主張だとは取らんだろ
どこにも書いてないけどエスパーレベルで俺の考え分かって当たり前だよね?って自信はどこから来るんだw 勘弁してくれよ
侵入者がただの即死ギミックみたいになっててバランス悪いよって
文句言ってるだけなのになんで信者みたいな扱いされなきゃならねーんだよ…
お前ら何と戦ってんだよ… ガイジアンカとこのレス数と内容
たしかにホンモノだな >>816
いやオレの過去レス内容読んでカジュアル扱いしてきたんだろ
それを前提に話をして何でエスパーとか出てくるんだよ
まじでもう一度スレ見なおして来てくれ…頼むよホント 寄り道してたらローデイル到着で100になりそうだわ モーグウィンもいきたいけど、道中侵入使い放しでもまだ2回しか侵入できてないわ エエエエルデンリングでママママルチプレイ(笑)(笑)(笑) 今日もマレニアに屍山血河塗りたくるバイトが始まるお、、 >>826
これ2〜4と最後以外でNOの奴の方が変わってるだろ
ただの特に意味のないアンケートだ 騎馬戦に不満感じるのは、始めてすぐにツリーガードと会敵して
性能差をまざまざ見せられるのがデカいかも トイレンリングに開発費入れてもゴポゴポと音を立てて下水に流れるだけだからね
仕方ないよね 宮崎は10年間パズルゲーしか出せてないけどそろそろ本格アクションがやりたいね
例えばアーマードコア6 宮崎も飽きてロボゲー作りに行ってユーザも飽きた
ウンチンリングが綺麗に満場一致したね ここが面白い、ここが燃えた
ポジティブな感想が一切出てこないお通夜会場 ダークパズルシリーズのスカスカアクション性に気付けただけでも人類の大きな進歩だね オンライン長続きは結局、ケツの取り合いホモゲーが人気だったからなのか 少人数(まじゅつ含む)が複数回線使ってる
実際何人居るとか知らんけどそれぞれ初見レスとかではない >>843
フィールド探索、レガシー攻略、ボス戦全て面白い
ラダゴン戦でテーマ曲かかるのも最高に燃えたね どっちにしろ煽ってるわけでも無いのに語尾だけでゲームに無関係なヘイト短レス飛ばすとかアホやけどな!ガハハ アイテム配布マンは必ずいるよな
レアドロップとか最大強化はいいけどよ+9とかタリスマンはいらねぇよ クソ過ぎて過疎過疎やな
過去作のソウルシリーズの方が断然楽しかったという現実
大元はやはり広げ過ぎた世界、オープンフィールドにコピペダンジョンだろう
周回を億劫にする要素全てが原因、対人バランスは二の次 悲しいかな pcで死の刃Mod入れると断然面白くなっちまうンだわ やっぱアクションよ根本的に >>844
多分語尾指摘マンのことでホンモノは全員NGしてるし議論にすらならないと思う >>846
ダクソ3の後、正式な後継が出なかったからだと思うよ
そして3自体が2のもっさりM字開脚パリィなどの不満点を消したもんだから、
遊べないことも無いし、他のフロムゲーが出る度に人が戻ってきてたから
6年近く持った。
でもさすがにもう6年も待ちたくないから、3年以内に後継は欲しいねぇ。 この過疎の中で周回回してるホストは偉いわ
ローデイルまでサインも侵入も全く無いもんな >>859
やっぱりそうだよな
操作感がおかしいのがやってて一番きつい >>857
過去作のソウルシリーズが面白かったのは思い出補正だね
基本動作は今作のモッサリペチペチゲーと何も変わらないからね
ウンチリングに飽きた人は過去作の戦闘の浅さにも気付けるからね >>858
魅力のないくたびれた馬よりも人型メカに乗って飛び回って高速戦闘したいよね
その方がフロムらしい 高速戦闘を求める身体となった今アーマードコアにやっと時代が追いついたね
いよいよ仕込みは完了したね >>857
もう印象操作するの諦めなって
過去作よりエルデンが一番人気だよ
メタスコア96、売上1340万本という数字が全て クラフトに興味ない奴はエンチャバフ弓等使いこなせないr1で殴るだけの単細胞 >>867
過去作はつまらんけどエルデンは神ゲーだね 国内外問わず〇〇最強!みたいなクソアフィ動画がほとんどだろ このゲームのコア層は嫌いそうだけどフォトモード追加するだけでまた新規増えると思うんだが コア層が嫌うの意味がわからない
普通に求められてる要素の一つだろ 3周目マレニアまでバフなし近接のみ戦技は居合のみでここ迄来たけどここで大苦戦したわ
高周回のを近接縛りで当たり前の様に倒せるお前ら本当に凄いのな クソ3の闘技場とかのビデオクリップ見てたら楽しそう過ぎて悲しくなった 900踏むなよ!絶対踏むなよ!
チーズ牛丼買ってくるメリ SNSにNPCの不自然な加工写真を背景何かと合成して載せてる人たちの写真
申し訳ないけどダサすぎてエルデンリングのパチもんのゲームみたいにみえてきてじわる >>886
ホントにフォトモード欲しすぎる
血痕にメッセにウィンドウにエフェクトに邪魔なものが多すぎる
消せるものもあるけどどうしようもないやつも多くてつらみ 消したいものに血痕とメッセが真っ先に上がる奴がつらみとか言っても ラダーン足首もげてるのか。どおりで馬が必要なわけだ すまん俺のモーゴッド初撃破トロフィースクショからメリナを消してくれないか マレニアの足蹴りの瞬間を下から撮りたくない者だけ石を投げよ 個人的に魔女の帽子がないのが不満
ラニの白いのはダメ
やっぱ黒系統じゃないと アズールブッパズルで全カンストボス余裕の知力源流まじゅちゅゲー >>905
うちも止め刺した自キャラが棒立ちしてるのにメリナはカッコいいポーズで聖なる刃みたいなの飛ばしてて草なんだ エルデンから入ってダクソ3とブラッドボーンも急ぎ足でクリアしたけど全部面白いわ。ただミディールとゴースの遺児だけは倒せてない。。。
こんな腕前で次はセキローいってもいいんすかね トロフィーを入手した褪せ人くんの目の前に割り込んでくるクソデカ表示の大ルーンきらい おもしろトロフィースクショメリナ路線を薦めていこう 急ぎ足でクリアするとは勿体ない
ドラゴンの頭を撫でられる喜びを味わえ
晴れた漁村の海岸線も見ろ ミディールとゴースの遺児倒すまではセキローはお預けなんですね。つらいはー ブラボは最高だけど久々に起動したらフレームレートがきつかった ブラボも聖杯厳選で武器強くするRPGみたいなもんだからエルデン民も行ける ゴース倒す前だわ僕も。晴れた海岸線見りゃよかった、、、 >>920
PS5でやっても30FPS以下だからな 侵入してきた白面乳首野郎が珍しく鎌を二刀流してやがると思ったらバッタくらっただけで出血して死んだんだがあれヒット数多いん? 屍山血河塗り塗りマンからラニの暗月連打マンに変えたらホストを勝利に導けました。ありがとうYahoo知恵袋 >>919
どっちもクソボスだからスルーしていいぞ >>914
どっちもクソボスだからスルーしていい
もっともSEKIROもあんま面白くない >>918
ミディールは弱点の頭を差し出すの意味不明でほんと笑う
クソボスに相応しい世界観破壊ボス 4Gamer:
いいんですか,そんなことを言って(笑)。
最後に聞いておきたいのですが,「ELDEN RING」もひと段落して,今後のタイトル展開はどうなるのでしょうか。
宮崎氏:
まず「ELDEN RING」のアップデートは,今後も継続しています。
また,今までお話ししてきた通り,私自身がディレクションするタイトルに加えて,私でないディレクターによるタイトルも,複数開発しているのですが,まだ,それらについて具体的にお話しできる段階ではありませんね。
すみませんが,もう少しお時間を頂ければと思います。
これは何だったんだよ宮崎
アプデは約2ヶ月来てないしバランス調整に限定したら4ヶ月前が最後だぞ In an interview with 4Gamer (via VGC), From Software's Hidetaka Miyazaki also mentioned that an unannounced project is in the final stages of development and that he intends to continue focusing on directing games.
4Gamer とのインタビュー (VGC 経由) で、From Software の宮崎英高氏はまた、未発表のプロジェクトが開発の最終段階にあり、ゲームの監督に集中し続けるつもりであると述べました.
見捨てられたウンチリング終了だね
悲しいね 25年も歴史があるACシリーズの新作だからね
ぽっと出ウンチリングより優先順位が高いのは仕方ないね >>938
バグパズルも立派な戦略性の一つだよ
輝石頭カチャカチャが宮崎公認の生存戦略だからね まじゅちゅし知力によってリジェネするからね
ウンチバサとは何だったんだろうね。。。 知力とは糖分の消費であり代謝だからね
リジェネしてもおかしくないよね >>925
クイズブボンアカデミーはソニーが権利持ってるからね
japanstudioが潰されてブボン新作もリマスターもダイヤと無垢の雫だね アプデ続けますなんてただのリップサービスやろ
そもそも新作に注力してる言ってるじゃん >>926
鎌は火力あるからな+出血でワンパン級あふぃ >>948
新作に注力することとアプデの継続は両立できるぞ
働いた事なさそう >>910乙
変なスクショ撮れたら貼りたいなと思いつつ撮れてない
クリップはmp4だとimgur登録しなきゃいけないかなんかで諦め 大楯のタリスマンって表示に変化無いけと受け値が上がるよね? >>948
バランス面に期待できないからこそのアプデ停止だね
3DLC2でバランス破壊した時と同じ
宮崎の調整放棄スキル発動だね 宮崎に戦技システムは扱い切れないからなぁ
3の失敗を繰り返す惰性コピペパズル4 毎回上から壺大砲撃ってくる乳首に暗月飛ばしまくって乳首が慌てて撤退しようとしたから焦ったら
後ろから
遅れて来た狩人に突き殺されて悲鳴を上げながら崖から落下して死んだの見て割とすっきりした この宮崎 ことアプデに限り虚偽は一切言わぬ
出す……!出すが……今回まだ その時と場所の指定まではしていない
そのことを どうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……我々がその気になれば アップデートは10年20年後ということも可能だろう……ということ……! 今から始めても楽しめるもんけ?
もうオンライン過疎ってたりしない?
Apex飽きたからこれ買おうか迷ってる
ちなみにフロムはダクソ1〜3しかしたことない 常時知らぬ誰かとマルチプレイしたいってんなら、期待できない
ダクソ123やってるならそんなに違和感なく操作はできるかと >>960
エルデンはソロゲーでも十分神ゲーだから買えばいい >>959
こんな古いネタ使ってるのジジイ感半端ない APEX飽きたからこれやってるけど中盤にしてもう戻りたくなってきたからブラボやった方が良いぞ
あっちならら地底マッチするだろ多分 ガードカウンターとかいらねぇからガード付き強攻撃を直剣以外にもよこせ ガードカウンターしたらパリィされて目が点になったわ >>966
有能なのは知ってるけどガード付きのほうがスマートかつカッコイイあふぃ DLC来ないならもうアンインストールしていいですか
トロコン以降起動してないんで 俺も久々に新キャラ始めたけどマルギット倒したら満足した >>975
ローリング縛りでも倒せる雑魚だし達成感皆無 >>976
モーゴットまではぶっちゃけつまらんよね
その後のボスから面白くなってくる 最近やった中だと上質が意外と楽しかった
最初から火力諦めてイケメン防具でガチムチプレイしてたからかもしれんけど ちょっと意味わからないんだけど
使者たちの長笛もってる白が笛吹いたらそこから黒き刃のモーションの波動が出てきたんだけど
一体どういうこと?
たしかに左手に黒き刃持ってたけど・・・ >>985
草、意図しない動作云々なのかな
他にもあるからなぁ、今度やってみよ 近年は他アクションゲーメーカーが不甲斐なさすぎる
特に和ゲーはフロムが最後の希望と言われるのもしかたないわ 夏休みだしさー神肌80%増量キャンペーンとか狭間の地の雑魚が全部神肌になるとかさー このスレ何十回もレスしてる人いて草
まじで1日何してる人なの?暇すぎん? 流石に一人で100レスは多いので回線分けて自重しているらしい 働いてないうえに会話する友人もいないんでしょ。かわいそ 補正や表示攻撃力はトロルの騎士剣が筋技同じの上質で良い感じ
複数入手出来るのも良い
戦技がトロルの咆哮なのが残念すぎる >>993
極一部の奴以外はNGしてるから存在をなかったことにしたほうがいい このスレッドは1000を超えました。
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