【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part61【モノリス】
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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part60【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659402993/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙も
なんか七鉄巨神の遺産、ウェルネスリングだけ地形が変わってて取れないな
ストーリー進行で変化かな
一番効果的にいらなかったから良かったけど 戦闘はなんかFF14のエフェクトをなくしてシステム的にも簡素化された感じだったな
仲間がアホみたいな動きする事も多いからガンビットレベルで動かせたら面白い戦闘になってたかも うおおおラスボス普通にくそつええええええ
これはレベル80くらいまで上げないと勝てなそうだわ ミオちゃんの洗ってない脇舐めたらどんな反応するかな ハードモード、執政官ジェイ勝てない。コツを教えてくれー! なあアグヌスはオートアタック速度上昇ジェムとかあるけど
ケヴェスはアーツリキャスト短縮ジェムはないの クエストで得た経験値って前作みたいに宿屋で補充する感じ? >>6
自分でハードで縛ってるのにコツ求めるって矛盾してない? ボリュームやベェ 3話終盤で30時間って…マップ塗り潰さないと気が済まないから全然進まねーよ 行った先で何か気になるところ出てくるからさらに時間が溶けていく 2とおなじやね
クリア後ならレベル自由にいじれるしなあ ムービーで武器構えた時みんな本来の職で武器構えるのほんま笑える
その後戦闘で元に戻るし >>10
いやまあ、そうですけども。。。
みんなはどんなこと意識してるのかなーと。 カムナビ仲間にしたけどエセル復活させられないの?できるかできないかネタバレにならないように教えて欲しい。
死んでるのにレベル上がってたし復活させられるはずなんだよ、あいつにはこれからメインアタッカーとして入ってもらう予定なんだ ここで聞くより攻略サイト見たほうが早いんじゃねぇの
>>1乙 >>16
カムナビのクラス10にして カムナビ入れた状態でコロニーオメガの部屋の扉が開いたはず
今しまってると思う ちょっと近付いただけで戦闘入るの2でアプデかなんかでOFFにできるようになってなかったっけ?
なんで今回また無くしたんだよ
無くすなら抜刀してないのにマップ消えるのどうにかしろよ >>14
これホントね…
なんかキャラの個性がないって言われてる原因の1つじゃないかなって思う 戦闘中にヒーラーを選択したくても誰が選択されてるのか分からなくて、いつもグダグダになるんだけど、コレって慣れてくるもなのかな?
操作キャラは左側のキャラ絵が光るとかしてほしいんだがな クラスチェンジの衣装で
どエロいの仕込んでくるかと思ってたけど無かったな >>6
どうあがいてもCPUが巻き込まれて死んでいくのでメディックガンナー×3(自操作1)でうまく回るまでリトライしちゃったから分かんねえわ
ちびちびタンク動かして重なりすぎないようにはしてたけど正直効果あったか分からん 七人のノポン勧めてるんだけど
収容所にいるトバリってノポンだけ何かこじれててついてきてくれないんだけど
何か別に条件あるのこいつ アバンギャルドメダルもどきのスキルあったな
シドウのレベル20スキル必須じゃね? インターリンクは時間制限過ぎるとやばいよってのを匂わす為に配置されてる棒立ちドラゴン
これが今作で一番寒い要素です 同行系のアクティビティでちんたら歩かれるのきちぃ~w >>28
あれマジで雑で笑った
あの辺進めてって行き着く先がエセルカムナビの例のイベントだしあの辺で離脱する人多そう >>19
とりあえずタイオンをカムナビのあれにしてカムナビ入れながら58レベのゴリラを倒しまくってくる システム面とかプレイしやすくはなってるシリーズ比較だけど
ただキャラもストーリーもBGMもシリーズ最低だわ
キャラは駄目でもまだ我慢できるけどストーリーとBGMは無理 >>29
修理ってそういうことなのか...
サンクス >>33
クラス10にしないと扉開かないの確認してるので間違いない
がんば デイナ死んでもうた
アグヌスにもケヴェスにもゴミがいるねぇ…… 執政官戦のBGMめっちゃかっこいいし雰囲気にあってると思うんだけどわかるやついる? >>23
多分キツイ
切り替えたい場合は隣のキャラをヒーラーにしてやってたかな
ただリキャスト中だとキツイからインタリンクして回復ってのが早いかもしれん みやびちゃんなんで一緒に乗んなかったんだ
こういう雑なお涙頂戴は腹立つな >>28
もうちょっとインタリンクは機敏に強力に使いたかったよね
なんか爽快感がなくてモッサリしちゃう
インタリンクれるレベル上がってると多人数戦闘だと全体ブレイクとかできて楽しそうだけど BGMはめちゃくちゃいいだろ、執政官戦から全員覚醒するところなんか最高やん >>34
今から新品で買おうと思ってる人は、中古が出回るまで待った方がいいよね
今作はけっこう値崩れしそうw ヒーラーはNPCに任せといたほうが自分寄りよっぽど上手に起こしてくれる気がする >>34
ストーリーはなんか浅いのと最後ら辺がうーんって感じやね
なんか微妙な世界観だから何故?って疑問が出る設定が多く感じる
DLCとかで何か補填されるかもしれんけど メビウス戦のBGMは好き 正直燃えたw
MとN戦のちょいアレンジも良かった >>44
Switchソフトって殆ど値崩れしないから結構時間かかるとは思う 練度上げでヒーラー1の編成で流してたときにそのヒーラーが変身しちゃってタンクが回復されなくて死ぬ事案が発生
まぁ・・・うん・・・ ヒーラーで助け起こそうとする時Aボタン押してモーションに入ってるのにゲージとボタンが表示されないことない?
いつも駄目なのかと思ってキャンセルしちゃうんだけど有効判定なのかなあれ ジェレミィにしろ旧体制派のカスにしろ悪即斬させろや ゼオン全然引き付けてくれないなと思ったらこいつノーブルタウントつけてないの!?
ノアで使うときはタウント入れて別アーツのマスターにグロウサークルセットして必死で盾運用してたのに
覚醒ほぼ望めない構成なのに覚醒火力アップアーツ入れてなんの意味があるねん ランツとセナが同勢力のマスターアーツしか覚えないけどなぜかわかる? なんか今作ぶっ壊れってほどすごいスキルやアクセがあるってわけじゃなさそうね
前作やばかったな
天地一閃、ヒカリのリキャスト100%回復、アバンギャルドメダル
差がやばい
だから今作難しく感じるのかな アクセサリの効果が地味すぎて何つけても大して変わらん気がして装備画面開くことすらなくなった >>53
使ってるクラスの問題だろ?
ケヴェスのクラスならマスターはアグヌスクラスのアーツになるし
アグヌスのクラスならマスターはケヴェスのアーツになる 前作なんであんなぶっ壊れ多かったんだろ
すげー楽しかったわ
今回もぶっ壊れ要素入れてくれなかなぁ 一度そう思ってしまうともうゼオンが白銀会長にしか見えない シティのキズナグラムってどうやってあげるのがいいの?コレペディアないっぽいし… これ1週目で全コロニーのキズナMAXにするのムリじゃね?
クエストが足りない
まだ2週目行ってないけどキズナ値リセットされるんならコレペディアの素材集めも無駄になるし… >>56
ジェムもアクセも上がり幅はそこそこで重ねられずマスタースキルも爆発的に伸びるわけじゃないって感じでバランス重視で保守的な作りよね
個人の力より6人のチームプレイに重点を置いてる感じだ いま4話の序盤だけどディフェンダーのクラス少なくない?
ゼオンしかディフェンダーヒーロー仲間にできてない ハードだとボス戦硬過ぎてダレるからノーマルで良いよね 主人公6人はやりすぎだったと思う話が分散しすぎというか
主人公一人のが没入できたな
後後半はニアとメリアが持たせてる感が スキルの開幕タレントアーツ9割って強いな
おかげで出すのに苦労してたラッキーセブンがすぐ出せるわ ソウルハッカーはユニークいろいろ倒すまでしばらくおじさんに任せた方が良いのかねコレ?
おじさん連れてるだけでもユニークからアーツとか貰える? >>56
それ故に準備しても爽快感が薄い
メレフフィオルンのコンビ最高に楽しかった
>>73
上に書いたけど旧体制派のカスのせい
ジェレミィものうのうとコロニー4にいるしどうなってんだ >>72
賢者の家
モルクス下層
丘陵の朽ちた鉄巨神
マナナの覚醒クエクリアしたあとのタンゾー
収容所のノポン
コロニー9(5人話し終わったあと相談したあとにやる) >>66
Xメニューのマップからいけ
使いわけでZRのショートカットに入れとくといい ノアはフラッシュディフェンサーにして開幕ラッキーセブンでBボタンとファイナルラッキーセブン使うのが1番つええや クリアしたけどさ、最後打ち切りエンドのアニメを凌駕するストーリーの混迷っぷりがひどい。
開発費使い尽くして無理やり終わらせたのかね >>82
ありがとう
シティが大剣上層部から移動しちゃったからか、マップからも見つからないんだよね。
ストーリー進めればまたシティ行けるのかな。 >>70
>>80
そうなんだよね
強いて言うならエセルの開始リキャスト100%、ニイナのクリティカル率がどんどん上がる、フルメタルジャガー、ニアメリアくらいかなぁ
ぶっ壊れってほどではないけど >>48
ダイパリメイクレベルでも無い限り
スイッチのソフトって値下がりしない気がする ゼノブレ2が最高傑作になってしまうだなんて悲しいよなあ 実際UI周りとフィールドスキルの不便さどうにかしたら2はもっと評価上がる
シナリオはマジで面白かったし >>89
そうじゃなくても遠くないうちにSwitch後継機向けのデラックス版が出て旧版がその分値下がりしそうな気もする しかも今回チェインとかで即死級攻撃避けるのできないっぽい?
面白いんだけど、敵が固いのとで難しい今回は
DLCで追加アクセ来るの期待
七鉄巨神アクセも半分くらい普通のアクセだし >>86
シティーのシティ内部ってあるじゃん
Xでメニュー開いてマップだぞ あーそういや2は必殺3で回避できたな
サーペントで使った記憶 今回装備周りは面白くないな
装備そんなに意味ないし >>66
海の西端真ん中あたりの陸地から行ける
双岩の門の西南西 ヨランせめてもう少しまともな体型だったらシリアスになったのに腹ばっか見ちゃう 勘違いを指摘され顔を真っ赤にしていいわけを繰り返す恥知らず→ワッチョイW 7f75-pn9 [121.80.243.127]) ID:qOY6hLL40 >>80
うわぁそんな後味悪そうなサブクエあるのかよ。やりたくねえなあ。
個人的に今のところ1番後味悪いと思ってたのはマシロのヒーロークエストだけど超えちまうかなぁ ノアの攻騎士開幕ラッキーセブンが強すぎて敵が豆腐のように溶けていくわ
これチート級だな 6歳でムチムチになったり10歳でアラフォー親父みたいになる差は何なんだ 仲間になってないヒーローの詳細見えちゃうの駄目なんじゃないかなぁ
クラスと勢力のバランスも悪いし……ヒーローはDLC前提で組んでるのかな? >>66
>>99の場所に行く帰還クエやらないとメニューから行けないかもしれない >>104
マシロのヒーロークエ最初の?それとも仲間なった後?
2とかクロスみたいに殺したり追い出せたり出来りゃいいんだけどなぁ https://i.imgur.com/ASnqMTD.jpg
徒歩ムービー徒歩ムービーで一時間シティツアーやらされてからのリクのこの発言は草
初めてリクに共感できたわ ラストまでやって分かったけど、老人には辛いゲームだな。。。今を生きちゃダメなんだろうか >>109
最初のやつ。まだストーリーの途中なんだ
メビウスのおっさんを仲間にした後だったから和解どうにか和解できる道はなかったのかなーって思ってしまった。あのおっさん見たあとだと尚更。 >>112
最初のやつなぁ
あれマシロ好きすぎて歪んじゃったぽいのがなんとも救いがない エルティア海のヒーロークエストって
温度差激しすぎるよな
まぁあえて置いたとは思うんだけどさ 敵がどれも三流の小悪党みたいなイカれた性格
味方サイドは戦闘狂と死に怯える使い捨てのイカれた兵士たち
第三勢力には嫉妬まみれのイカれたメンヘラロリ
まともにイカれた人格者はトライデンだけか? ベストリターナーがよく分からん
説明だとディフェンダーでオーダー達成になってるけどオーダー達成どころかディフェンダーいなくても発動してるし ストーリー終わったけどラスボスだけイージーにしてしまったわ...しかしあの写真のアイツ変わり過ぎてて笑ったわ >>114
とりあえず生かして反省させる流れかと思ったけど普通に死んでしまった。まぁ死なないのもどうかとも思うけどなんかなぁ チェインアタックの初期tpって上げられないのかな
タイオンとノア強くないか メビウスはマジで扱いやすいチンパンジーしかいないから
ラスボスの小物感が目立つのは仕方ないんだ ケヴェス組のヤムスミス終わってるだろ…アグヌスはあんなに可愛いのに…
クレーム入れていいか? もうレベル42でクラスランクもMAXなんだけど、マスターアーツの20っていつ習得するの?王冠マーク付かないんだけど >>117
ディフェンダーで終えないと復帰者がランダム
ディフェンダーだと必ず一番TPが高い奴が戻る >>117
ディフェンダーだと確定でソレ以外だとランダムだぞ
99%になったやつ帰ってこなくて損した事ある 今作はディフェンダーはダウン、それ以外全員ブレイクの環境整うまでがかな〜り遅い
MAP的には半分行ったあたりで出来るけどさwここまでめっちゃ長く遊ばせてもらった気がしたぞw 高い所から落ちた時、とっさに翔蟲使おうとして何とも言えない気分になる 追加シナリオが過去編ならシュルクレックスがメビウスとかいう小物集団に敗北するのを見せられるんだよな
メビウスを魅力ある敵にしてくれたら説得力あったのに ストーリー今回色々と酷いけどドライデンのオッサンの話だけ妙に完成度高いのはなんでだ 過去編はないんじゃね?
なかったことになった世界線で前作主人公達の敗北ルートとか見せられても面白くないし
やるんなら普通にメビウスボコボコにしたい
あの小物にレックスシュルクが負けるとか許せん >>125>>126
あれランダムになってたのか
ありがとう ああいう純粋で真っ直ぐな志を持った年長者が書きやすいからでは?ヒーローの中では一番好きだけど 負けてる過去編ってゲームでは作りづらいと思う
2の方は一応勝ってはいるからな マシロ結構気に入って調べてたら声優やっぱり悠木碧だったか。俺が気に入るキャラはなぜ悠木碧率が高いんだ(feのリシテアとか)
今日5話やってた時ほんとに怖かったわ。そしてシャナイアは許さん、お前は自殺したけど絶対再生なんかせずに地獄真っ逆さまだ チェインアタックの都合でTP高いタイオンは最終的にディフェンダーにしたいと考えてる カデンシアの朽ちた鉄巨神あった……探したぞおめぇ
これでザクロが手に入る…… シティー入った辺りからメンバー全員だんだん性の悦びを感じ始めててなんかこう >>118
3人をしかも同時ってとこが何よりやばい やっとクリアしたからスレ見れるわ
正直シナリオ、粗なかった? >>144
成人したあたりで3人から襲われたんやろなあって アグヌス軍が和風だったのは2本編後の世界で空前のイーラ文化ブームでもあったんだろうか? 誰だよストーリー2以下とか言ってたやつ
今5章最後だけど最高じゃねーかwwwww >>99
それらしき扉は見つかったんだけど、なぜか開かない >>149
普通にニアに合わせてると思ったけどどうなんだろ ザクロが出ねぇ!金だけ吸いやがってこのクソプラント 執政官エスを呼ばないとメビウスの小物っぷりが下がる一方だ >>150
2は後半になるほど面白くなるけど3は逆 もしかしてカデンシアの一部素材ここの朽ちた鉄巨神から出ない……?
各地方やっぱり朽ちた鉄巨神2つあるんだろうか 最後の方よく分からなかったわ
今ある世界のルールが変わるんだと思ってた ストーリーは1>越えられない壁>3>2の順だな
3章のヴァンダム死亡から4章で急にギャグまみれになったり極端な寒いノリとかダサい技名叫ぶのはなくなったけど今度は全体的に薄くなったな
5から6章にかけての展開好きだけど ソウルハッカーのマスタースキル何もないの普通に弱くね…
未知数だけど4つもスキル少ないってことだよね
よっぽどぶっ壊れスキル固まってないと元取れないんじゃ
キマリか ストーリーは2>1>3だわ
2は山場に入った時の引き込む勢いが桁違いだったし やっとクリアしたんでネット情報解禁してスレ来たわ
今作はやり始めてすぐ思ったけど、1・2を作った重要なスタッフが抜けたのかって感じだな
シナリオとマップが微妙に劣化してるわ
キャラの3Dモデリングや演出は良くなってると思うけど
BGMは好みもあるだろうけどあまり変わらずかな
しかし秘境探しの楽しみが全くなくなったのがつまらんな
地味に秘境探しが醍醐味だったのになあ
今作は女王の寝室を見つけたときに笑ったくらいだわ 敵側のそれは勝者の理論であって云々って言葉に対しての反論が出来てない気がする
うるせー!いろんな選択が出来る世界じゃないと駄目なんだ!ってゴリ押ししたみたいな ストーリーの格付けは個人の価値観だから不毛よ、やるのは勝手だけど押し付けるのはやめてよね
好きなヒーローとモブや嫌いなヒーローとモブとかなら別にいいよ >>154
最適解かはわからんが、収容所 搬入ゲート周辺でとれる
ただ数少ないから何度も移動する必要あるっぽい ソウルハッカー周りは突貫工事で作ったんかな
強化状態がスキル欄で見れないの不便すぎる
ヒーロー図鑑と照らし合わせないのいけないのめんどすぎでしょ >>167
そこはラウザとシャナイアでいいでしょうよ
ジェレミィは一応だが殺してない
ラウザとシャナイアはデイナ殺したのと裏切り
>>168
そこで何回もやって8個しか取れなかったから朽ちた鉄巨神探そうと思ったんだ >>80
発売一週間も経ってない時点で前作のDLCキャラと比較しちゃうの流石に酷くて草 一番の山場を鉄格子ガシャガシャの段階でスキップしたせいで3の話はイマイチ乗り切れなかったわ 俺的には1>越えられない壁>3≒2ぐらいかな
2のクライマックスは1ありきの盛り上がりだし何よりそこまで行くまでがキッツイ
3は不快感は消えたし局所的に盛り上がる部分はあれど基本的に薄味に感じた 今作が「3」を冠したただのシリーズものなら別に気にせんが
メリアとニアを出して、しかもただの匂わせではないことを最後にダメ押ししてきたのがあかんわ 今回のでゼノブレはもういいわ、てなった人多そう(´・ω・`) カットシーン長いのは良いんだけどさっきまで戦闘してて倒した相手と直後にまたカットシーンで何分も戦い続けるのだけはまじでやめてください 2話が最高に熱くて5話6話がピークだった
ラストの演出は良かったけど 鉄格子スキップしたら肝心なイベント見逃した人
ワイ以外にもおったんか・・・ オーバーキルしてんのにずっとチェイン続くの途中で止めれないのか? 過去作やった事ないけどムービー長すぎるのと海マップ埋めるのが辛い以外は楽しい やっとクリアしたわ
ようやく居座れる
ボスのほとんどが一期一会だったからか淡々と進んで淡々と終わったな……
エセルとかイスルギは敵として登場しても良かったと思うわ 今回サブクエストにメインストーリーに入れてもおかしくない話がたくさんあるな
メインストーリーを削ろうとしたのかな >>189
クロスのスタッフが合流したのかサブクエが面白い
クロスはサブクエと探索だけは面白かったなと思い出した 回を重ねるごとに評価低くなってるし
やっぱ優秀な人がどんどん抜けちゃってるんだろうね
離職率も高そうだし >>191
ホムヒカのおっぱいに目を奪われがちだけどモノリスはケツに脳を支配されてるからな 露出度高い衣装無かったのはシリーズ初かな
ナギリのスーツがエロくて満足したから別にいいけど あったぞ!カデンシアの鉄巨神2つめぇ!
ここでザクロ出なかったらマラソンの開始
てか周りの敵処理する時の場所もうちょい考えてくれよめっちゃやり辛い >>192
お前の中では、ってだけだろ
感想を述べるのは勝手だけど主語がいちいちでかいのは何とかならないのかよ なんかモーションキャプチャー使ってそうなムービー以外は全部スキップでよさげ >>191
少し離れただけで
顔はつぶれてジャギジャギボケボケになるのに
パンツは・・・・ 失望したぜ、巨乳キャラ結構いるくせにばるんばるんだったのがモニカだけなんてよ 豚ちゃんの下っ腹がすごい気になる
痩せて出直してきて ミオは歴代ヒロイン枠の中でも好きだな
見た目も声も性格も好きだ >>196
でもさぁ、本スレが葬式会場みたくなってるてよっぽどだぜ
まぁ、2の時も同じようなもんだったけど ムービースキップの仕様だけは用語不能レベルだとおもう
普通10分ぐらいのシーンなら3つぐらいにわけて次のシーンまでスキップしたほう見やすくていいとおもうけど
このゲームで操作できる場所までシーン全部飛ばすからね 幻弓士のクラスだけ継承者のノア以外全く経験値上がらんのだけどイベントか何か? アクセサリーなんでこんなに大差ないようにしたんだろ
ここしか装備ないくせにこれって装備更新の楽しみ0じゃん、なめてるの?
ぶっ飛んだアクセばかりでてそれを選ばせるようにしろよ
確定AA3回とかアーツリキャ8割カットとか
あと素材集める意味が今回無さすぎるんだよ
上記の理由で金の意味も皆無だしシステム雑すぎだろ
そんなに発売急がされたんか? なあなあ
オプションのサウンド設定で本体スピーカーとか選ぶとこあるけど何か変わる?
変えてもなんもわかんないんだが >>180
何回も調べるからスキップしていいと思って俺もハメられたわ 最終的にノポンコイン持て余さない?
それとも99個使ってヒーラー以外でも蘇生できるアクセと交換してる? ほんとにもう無理もう無理ってところから逆転してくれるバトルだな
実際自分が操作してたら巻き返せない気がしてAI任せな部分があるけど
操作キャラパッと変更して行動するの慣れない うおおおお全クリしたぞ!!!!!
アタッカー1 ディフェンダー1 ヒーラー4で無理やりゾンビ戦法で突破してやったぜ
いやー クリア後の余韻というか カタルシスというか 一切ないね シリーズで一番微妙だなこりゃ
最後のお互いに走るシーンだけはちょっとよかったかなぁ 程度だ
あと唐突なロボ展開やめーや 笑っちゃうだろ >>209
アクセサリのレア度とステの関係もよくわからん
最大HP増加でレア度低いほうが数値高かったりするし 朽ちた鉄巨神解放ぉ!!
ザクロ出現率低いけどちゃんと出る!ガチャガチャしまくらなきゃ もしかしてモニカのヒーロークエストって時限?
6話になってシティー戻っても、クエスト発生フラグのゲルニカヴァンダムの情報が得られん 今んとこ神ゲーだけどケヴェスのアーツのリキャストちょっとテコ入れ欲しくない?
後半になったらバランス取れてくるのかな1~2秒くらい早くしても良いと思うんだけど 情報が出そろってないから収集クエがつらいな
コトの挑戦とか そういやシャープシューターのクラスって未解禁のまま?
今の所報告なさそうだけど隠しでまだ見つかってないとかもないよね? しかし今回が素材集めがプラントとノポンコインによる救済策があるのは高評価だな と思ったら一度に6個出て草だわ
>>219
コトの挑戦シティーだっけ?なぞなぞのやつ? 今回はキャラ育成の楽しみが薄味過ぎる
開発者はクラスレベル10になる度にクラス変更促すシステムに違和感抱かなかったのか?
いつになったら好きなクラスで固定出来るんだよ >>227
タウかまだ分かんねぇなタウのあんまクリアしてなかった パーティーのインタリンク操作マニュアルでやってる人いる?慣れたらそっちのがいいんだろうか グレイのクラスが強い
ハードでもなんと爽快感のある削り むしろクラスランク10で煩わしく変更促してくれたから色んなクラス使って飽きずに戦闘やれたわ
ただクラス開放はもうちょっと早くても良いしアクセサリー周りのUIはどうにかしてほしいな クラス10でも経験値貯蓄して他に回せるみたいに出来たらほぼストレスはないな >>221
お前がこのスレにいることが時間の無駄だよ >>214
これカタルシスのなさが一番の要因
途中までは良かったのにで終わって微妙さだけが残る
1も2もそこは外して来なかったのに ホムヒカと一緒にレックスの子を孕んだニア
記念写真も残せずに負けヒロインの座に甘んじたメリア
どうしてこんなに差がついたのか……慢心、環境の違い……
ってか、これ見たときマジで3のスタッフは1と2の人気を利用してるだけだなった思ったわ
1と2に対する作品愛がないんだよ、愛が
そんなんだから
長いイベントムービー→ちょろっとバトル→長いイベントムービー→ちょろっとバトル……
なんて阿呆みたいなこと何度もやらかしよるねん 6人戦闘だからビビってアクセは弱くしたのかな
なんにせよプレイしてて思うのは6人戦闘はちょっと無理ある 2話の時点でまだムービーとチュートリアルばかりなんだが戦闘も話もつまらないしこれいつ神ゲーになるんだ?もう10時間超えたんだが… タンクのクラス少なすぎてなDLCでタンクばっかりになる可能性 >>231
あのオッサン性能面で優遇され過ぎてる気がする >>230
タイミング間違うとヒーラーやタンク不在とかになるからな
瀕死回避でインタリンクしようともするし、それで結局死んでもうて時間の無駄だってこともあるから
おれはこれから手動にする ミオとミヤビでアーツの回転速度上げながらランツでバフ乗せて攻撃でなぐりつつ
セナとノアが崩してユーニがスマッシュ決めてくれる
フルメタタイオンは脆くて範囲攻撃で巻き込まれて命の舞を起動してくれる有能 クラスレベルに他職に引き継げる能力が増える以外にもメリットが欲しかったな
レベルという要素自体が次のクラスに変更するまでの制限期間みたいな扱いになってる
弱クラスの場合は懲役期間だけど コトの挑戦
ただの店売りアクセ納品だったわw
店売りアクセなんて買わないから一つも持ってなかった 無視して通り過ぎればいいの理解した上で言うんだけどコロニー5の死体まとめとけやどんだけあんねん… >>238
SO5プレイしてたから人数が判明した時点で察してた
SO5は他にも駄目なとこ沢山あるけど エム消えたのにラストでまた出てきて????ってなったわ
細かいこと気にしたらきりがないけど 命を背負ってからの名を冠する者たちでボス戦という反則技を今回使わなかったの勿体ないな そういや成人の儀迎えたら再生されないとか
あのへん理由わかってないよね?
死んだときに白い粒子で消えるときと黄色い粒子で消えるときの違いもよくわかんねぇや >>242
なるほど
管理大変そうだけどちょっとやってみるか 結局命を背負って使ったの2回だけだったな
フルVer良い曲だし後半も使ってほしかった そういやクロスには原住民殺してノポン殺した奴もいたな >>241
ユズリハ加入しても同じこと思うが
エーテル攻撃かつ倍率高いアタッカーが居なかったとこに来るし余計強く感じる
加えて物理はカチカチなの割りと居るのにエーテル防御高いやつあんま居らんのよね 後ろから見て、なんか見たことあると思ったら剣弥代だった グレイのおっさんは声優からして優遇されてる
ユーニにセットするとマジで強い
お前天職ヒーラーじゃないよ性格からして メリアの覚醒クエストどこかわかんねー
何かのクエストと紐づいてる感じがこれ 今作のサブクエって2以上にクソか不親切だよな
攻略出揃えば評価も変わるだろうけど >>253
今回のキャラ全体的にクロスみたいなモブっぽいのよねw
クロスの良いところ引き継いで欲しかったわ >>262
戦いたくないわりに剣ブンブン振るってる奴と脳筋ディフェンダーが仲間でヒーラーが早々に退場したから
仕方なくやってる感がね ウロボロスチェインテンポ悪すぎて嫌い
発動しない様に適当に選んでても間違って選んじゃう時あるし オートで観戦してたら、勝手にチェイン始めて卒なくこなしててワロタ。もう俺いらないねえ 3話ですでにレベル60超えたんだが?
この先ヌルゲーの予感がする で、カデンシア地方の海を効率よくマップ埋めする方法見つかった? もうレベル42でクラスランクもMAXなんだけど、マスターアーツの20っていつ習得するの?王冠マーク付かないんだけど
マスタースキルの15ってやつも ゼノシリーズの鬼畜度でいったら
ミャン>ザンザ>電脳井戸端会議、シェバト元老院、ブレイド2の法王庁のゴミども>ザンザの使徒、ストーン,,,,
くらいでクロス出身でこいつらに勝る鬼畜っていたっけ? なんかもうシステムとか説明とか色々不親切すぎて疲れる
チェインの%の変動幅について細かい言及あったか?
初手アタッカーだと多く増えるぞくらいしかなかった気がするが勝手に端数拾い集めて100%とかやめてくれー インヴィディアが削られるシーンで貴重なアルスが!と人間が死ぬよりやめろって思ってしまったかもしれん 服は機能的であれば良いって言った後にユーニのお前のマフラーってダサいよなでブチギレるタイオン好き クロスフェンサー15で取れるマスタースキルをノアに付けるとやばい
戦闘開始時タレントゲージ90 今回の戦闘ボタン押し演出排除してるけど
それならいっそキャンセルも排除するべきだったな
今時QTEて馬鹿にされたのが悔しかったんだろうけど 情報集めの時注目が出るけど何の意味があるんだ?
ZR押さなくても情報はゲットするし 戦闘始まったらコントローラー置いてスマホいじればいいんだよ
ソシャゲの周回に追われてる人にやさしい仕様なんだよ 発売前はエセルとカムナビがインタリンクしてラスボスになると思ってた奴結構いるだろ
なんだよゼットって… 2は戦闘複雑だけど理解できると楽しかった。3はただの放置ゲーだよ、何を学んだんだ開発は ゼットはゼットでもワンピースのゼットはカッコいいのに 序盤: チュートリアル
中盤: 初手ウロボロス範囲アーツ連打ゲー
終盤: ラッキーセブンゲー
なんか序盤が一番ゲームしてた
終盤のノア一択ゲーもつまらんが、中盤の全員ウロボロスでフルボッコにしているよりはマシになった 無駄にTips多くて何からしたらいいかわからなくて結局放置してる。戦闘に困ったらジェムとかアクセ買えばええやろ 戦闘もダメ
ストーリーもダメ
このゲームの売りて何だったんだろう?
音楽? 急にエセルとカムナビが戦いだすシーンカッコいいシーンなのかこれ
笑えてきたんだが >>189
マシロのクエストはメインでも良かったと思う >>293
鉄巨人が両方格好良くてどうでもよくなった
セイレーンもそうだけど、本当にメカデザはこのゲーム一級品
また設定資料集ほしい 2の初期環境ってどんなんだったっけ
コスモスが壊れててヤエギリが一般ブレイドじゃ最強だったか ミオ、エセル、ユーニ
今回もエロいキャラ多くて嬉しい
絶対薄い本出るだろ
ストーリーも良かった
戦闘はもうちょい頑張ってくれ
あと船の操作性も RTSとして見るならもっと細かく仲間に指示したりしたいし
RPGとして見るなら一人一人のやれることが少なくて操作してても同じことの繰り返しになりがち
っていうPT人数の多いゲームを作るのは大変なんだなと思わされる感じ ずっとユーニを操作キャラにしてたからラッキーセブンはイベント戦で抜いただけだったわ
そういやあったなそんなの 2みたいにほぼ一人でスマッシュまでしたいんだけど終盤になるとできるようになるのか? >>300
一人でコンボ完遂できてバフもデバフも撒ける化け物性能だぞ
あんなん開幕で出せたらあかん ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!ダブルスピンエッジ!アンカーショット!ダブルスピンエッジ! 戦闘もダメ
ストーリーもダメ
て結局RPGとして底辺なのでは? 「うーん、なんか微妙なゲームになってしまったけどとりあえず形になったし、もう夏休みに売っちまおう。今から手直ししても開発費浪費しそうだ」
こんな感じで発売日前倒しになったのかな >>302
ノアがライジング+スマッシュアーツ持ってるから、他ブレイクダウン要員にすれば2以上のバスケゲーになる マシロのヒーローイベントめっちゃ拗らせたオタク出てきて草 ヴェルトール・イド超えてカッコいいと思わせたデザインは
サーガの曙光とカムナビの鉄巨人くらい
クロスのドールやセイレーンももちろんかっこいいけど >>297
ダブルスピンエーッジ!
ダブルスピンエーッジ!
ダブルスピンエーッジ!
ダブルスピンエーッジ!
……… >>298
そっちじゃないよ(誰かお忘れではありませんか) ムービーあるのはいいんだが毎回長いな
普通にAボタンの会話でいいのに たまに音楽が同じフレーズ延々ループするんだけど仕様? ダウンとライジングとスマッシュがセットになったアーツが欲しいよ 戦闘でキャラが多いみたいだけど
これまでのゼノブレイドみたいに各キャラがやたらとしゃべるの?うるさく無い?聖徳太子でなくても遊べる? ゼノブレシリーズで一番カッコいいメカは黒のフェイスとヤルダバオトよ >>314
タイトルのイベントギャラリー最初から最後まで再生すると33時間かかるらしいからな >>297
攻撃はヒカリ
防御はライコ
回復はナナコオリ
みたいな感じだった覚えがある >>316
タレントアーツでそのうち出てくるぞ
前作には通常アーツでそれが出来たゲーマーがおったんやけど >>318
結構静か
というか戦闘ボイス少ないぐらい >>318
戦闘中も喋ってるみたいだけど今作はBGMの音が大きくてボイスはあんまり聞こえない ムービー、セリフのログ見返せるようにして欲しかったな
聞き逃すと理解が追いつかなくて チュートリアル戦闘というかアグヌス兵に追われてる時に流れる戦闘BGM好きなんだけど期間限定なんかなあ >>320
その割にはシリーズで一番短く感じるのよなぁ >>315
ユニーク戦の事なら相手の体力半分切ったらサビループモードに入る >>323
クラス攻騎士にすると更に酷い
ウロボロスいらなくなる >>326
ノベルゲーくらい喋ってるから欲しくなるよな 初期:ボールメイカー&ブレイカーバースト1500%ぶっぱ
→V2:融合バスケによるDOT加速
→V3:女は黙って天地一閃 ログ欲しいのは思ったわ
話よく分からんからなおさら >>324
>>325
そうなんだ、心配してたけど、それならよかった もう忘れてたし不要っちゃ不要だけど戦闘中の謎ナレーション無いんだな今作って 戦闘狂おばさんが桜花乱舞した時が一番テンション上がった しかしこのゲームはどうニアをいじりたいのか、双方の距離感の設定が色々雑でわからん
素に戻るならとっとと戻れよ 戦闘酷すぎないか?
ユーニとタイオン死んだら終わるし、回復したらヘイトかうし、違う奴使ったら回復しないしなにこれ
エセル戦始まったら他に移動できないしなにこれ
どーすれば良いんだ >>337
今回の桜花乱舞あっさりしすぎてて物足りないんだよな 好きなキャラでクラス選ぶのはありですか?
ランツで旗振るのが楽しいです。
素のステータスがよくわからないので、
適正以外の向き不向きがよくわからなくて困ってます >>339
マジならノリノリすぎでワロタ
マジ…? 好きなキャラでクラス選ぶのはありですか?
ランツで旗振るのが楽しいです。
素のステータスがよくわからないので、
適正以外の向き不向きがよくわからなくて困ってます 申し訳ないがエセルと戦ってる段階のプレイヤーに金コイン99個の報酬を薦めるのはNG >>345
なにこれ。マジかよ
こんなんあるんか。 >>349
ネピリムの歌声で暴走してない型番だったような
EP2の冒頭ムービーでも出てたはず ゼノブレイドシリーズ全部やってるんだが、マジでCPUが馬鹿すぎる。回復してヘイトかって死ぬし
スキップトラベルできないのがもう訳分からん >>344
コロニーの食堂で金払って食べると
以降追加される エセル2話のボス戦やが。戦い方がさっぱりわからん。 謎ナレーション抜きにしても今回戦闘が静かな気がする
戦闘に必要な情報のやり取りが多くてダンダンノッテキタヨ!とかあいつどこいくですも(半ギレ)とか突拍子のない発言が少ないからだろうか アドバイス求められると蘇生優先してひたすらチェインアタックみたいなつまらん回答が思い浮かぶ >>361
そっちはダメだってぇ♡しか聞こえてこない >>361
女性陣はともかく男ボイスはマジで印象に残らんな マシロイベまじ良かった…久々にありがとう任天堂を感じる ニアのヒーロークエスト解禁条件がわからん
記憶集めたけどそれ以降がサッパリ >>361
世界観とキャラ的にしゃーない
シリアスで戦いに消極的なのに
テンション高めるは合わない セナは本当に強いしランツは常に強者との戦いを求めてる >>355
タンクキャラを操作して
ユーニの初期職のリジェネ設置みたいなやつを踏み続けれ
設置したやつで回復すればたぶんヘイト買わん >>359
タゲをタンクにとらせるようにスキルやアクセをセットして
タンクを死なせないようにヒーラーに回復バフ唱えさせて
アタッカーでタゲとらないように控えめになぐれ
ブレイク→ダウン・・・のコンボ狙ったり、全滅しそうになったらチェインつかってけ
タンクやヒーラー操作するのも手だぞ
死んでもヘイトを60パー維持するノポンのなんだかってアクセもあるぞ >>361
7人だからクソうるさいと思ってたらそうでもないからな
戦闘終わったあとのボイスもなんか数少ない気がした 執政官を雑魚で処理するのは失敗だったと思うな
最初の執政官はネームドボスっぽい感じで
こいつらと戦うのかーって感じだったけど
次に出てきたGだかBだかいう執政官が単なるモブ雑魚ボスって感じで
いきなり盛り下がった アンリミテッドソード火力おかしすぎてヘイト稼いですぐ死ぬ
どうしよう >>372
戦闘終了後はマジで少ないと思う
下手したら2よりも >>361
崩す→倒す→気絶しやがれ は好き
迷言は少なくなったかな… >>368
いうて2でもそんなに好きじゃなかったな
1でいうシリアスな戦いでながれるシュルクの奇声みたいな感じで ウロボロスオーダーでラストの目キランのとこのセナちゃんかわいい セナの(タンク以外へのヘイト)そっちは駄目だってぇ!が無駄にエロくてな >>381
冗談抜きにアノ声は重要
タゲそれたか!?ってなるw >>381
水に潜る時もいいよな
意味もなく操作セナに変えてしまう 名を冠する者たちfinaleマジでいいわ
チェイン使うの躊躇うレベル 執政官結構強いな
最初に全滅したの2話のK戦だった どこかのタイミングでまとめて誰かに吸収されて数が減るのかと思ったら
律儀にひとりふたりずつ倒されてしまう執政官は
まぁキャラクター的にも小物だし仕方ないかという感じ ここだあああああああああああああああ
いっけえええええええええええええええ
や゛っ゛だね゛ぇ゛!
アハハハハ!アハハハハハ! オカマキャラは強キャラってイメージ強いから最初の執政官は強キャラ感あったけど
その後が小物ラッシュだからなぁ
2は小物っぽいボスあんまおらんくて
1はまあまあ小物多くてラスボスが圧倒的に小物って感じだったな 今回戦闘BGMに関してはゼノブレクオリティを保ててたな
エリート戦、ユニーク戦、執政官戦と名曲揃い セナちゃん操作キャラでのキャンプで相談すると話をしようとか言い出すんだけどそのたびエルシャダイ思い出す ゼノブレイド2でアホ程泣いたんだけど
ひょっとして今作はハズレかもしれない リキ、頑張ったも
ちゃんと見てたわよ、リキ
え、ちゃんと見られてたのかも?
ちゃんと見られてたら、まずかったのかなあ!
これ好き サブクエ進めてコロニー開放すると新たなサブクエ出てきて一生本編進まんままレベルだけ上がっていく 4話まで来てスッキリしたけど
こんなん9割クソゲー判定されるでしょ
中盤までストレスフルやもん
信仰心が試されるマゾゲー >>393
俺は今作の5話でちょっとうるっときた
2は一切泣かなかったな
どこが泣かせるシーンだったのかもわかんないレベル >>353
型番にあるレアリエンを解放すると戦闘になるやつね ターキン君のんなぁ^〜が恋しい
断末魔でヤラレターとは言うけど サブクエやってても大体ユズリハ加入前後くらいで周囲の雑魚にレベル追いつかれる
その先Lv41とか55とかそこそこ離れてるクエしか残らんし
宿屋Lvアップしてたら知らん >>394
あーレベルなのか 一生マッピングしてるのに全然解禁されなくて発狂しかけたわありがとう エリート、ユニーク戦が平松さん
執政官戦が光田さん作曲かな多分 1DEの上級者設定あれ良かったよね
3もあれ搭載して欲しかった ランツ君なんか見た目の割に適正高いクラスヒーラーばっかりじゃない?
ディフェンダーで初期クラス以外でいい感じのある? レベル上げて敵ボコるの好きだからクラス習得は強敵と戦う必要あると聞いてちょっとビビっている しかしスキップトラベルできないのマジうぜー
レベル上げて再戦できない >>393
ブレイド2でうるっときたのはマルベーニの最後、ブレイド1はED、ゼノギアスはフェイ統合後の遠い約束
一番はサーガ3のバージルとフェブ
クロスは キャンプでのレベルアップ、+ボタンは全員振れるだけ一気にレベル上げるんじゃなくて1レベルずつ上げてほしいな
あと控えのヒーローもまとめて上げてほしいな…… エセナビのとこまで行ったけど本人が望んでたのになんでミオ切れてんの… 5話…お前らのような囚人がいるかってくらい目立ちすぎるだろ マップ広すぎて寄り道楽しいどころか苦痛なのがキツい
ヒーロークエ以外の寄り道無視するようになってきた >>401
俺も5話→6話の下りはやばかったな
あの挿入歌のとこと5話の終わり方で文字通り絶望だった 上級者設定標準装備
クリア後カスタムで良かったじゃん
カスタムぶっ壊れだけど全ての人の要望に応えれる最高システム >>409
4話やってるけど居ない
そもそもディフェンダーが少ない
ヒーラーはやたら多いのに ラスボスノーマルでもHP多すぎるな
レベルも勝ってるのに
ブレイクも入らないしインタリンクもチェインもなしだと工夫の余地ないような ブレイド1はメリアちゃん関連全体的に泣けるやろ
ロウラン戦後とか 何か急にダウンとか取り始めたなーと思ったがブレイクがなかったからだった
ノポンのやつでブレイク入ってるから取り始めたんだな シャナイアちゃん可愛い
共依存して壊れるほど愛し合いたい 上級者設定もそうだけどDEのスタッフともっとまともに技術共有してたらマップとかUIも使いやすくなってただろうし惜しいな >>420
自分も4話だけど適正高いクラス優先してたらランツ君がずっとヒーラーやってて違和感がすごい BGMはイーラのジャズが盛り上がって最高だった
2は全体的に上がり目でレックスのアホさも加味して良い
3は世界観的にこれで良かったんじゃないかな
盛り上がりには少々かけるけど和笛に合ってると思う >>422
メリアというかハイエンターが設定からして悲惨すぎて泣けるわ
ザンザ覚醒→テレシア化→機神破壊→お兄様自爆の流れ壮絶過ぎて悲しい >>427
適正Sでやったら
俺のパーティーはガートが一人も居ない・・・
操作してるノアはエセルだし 設定が~とか考えちゃうけど勢いで話が進むのが好きだから「この俺にくれ!」みたいなのでホイホイ興奮してしまう
3もそういう展開があればいいな、なんて
まだ4話だが さらに名を冠する者たち曲単体だとめっちゃ好きなのにユニーク戦で聞くとなんか微妙だったのはサビの弱さかな
サビで盛り上がることの重要さがよくわかったから次もfinaleのシステムは続投して欲しい たしかにメリアはどうしようもないくらいに泣き所だな
場面見すぎてるせいで、初見wiiの時の感情忘れてるなw ディターミネーションのフィールド内パワーアップのフィールド内ってなんだ?
他のバフ系みたいに円が表示されてるでもないし ミオとランツは結局初期クラスでタンクさせるのが一番使えたな
ってか他のタンク職がどれも微妙過ぎる 4話は前作とか3話くらいまでならエセナビで話区切りそうな感じだったのにあのままキャッスル編まで続いたのが地味に意外 ガーダーは最悪ゼオンに頼めばまぁ何とかなる
ノーブルタウント優秀やし ゼノブレイド2のガチャ仲間もそうだけど、
今作のヒーローとかも掘り下げが甘いんだよな
マップ探索してクエスト見つけて仲間にするみたいな
ストーリーと無関係に探して見つけてね系はいまいち感動しない
長編のストーリーの中で新たな舞台に向かったら、そこで新たな
事件に巻き込まれてその中で出会いがありストーリーに沿って
登場してきたキャラじゃないと思い入れはできないな 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若いうちにやっておかなきゃ損だぞー
時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人により休憩も必要 ランツの初期タンクのタレントアーツやたらモーション長いのにヘイト取れてない時があって惨めで泣けるわ ようやく5話から6話にかけてのムービー地獄終わったけどノアとミオの関係ってゼノギアスのフェイとエリィのオマージュだよね 終の剣だっけ。あれ結局何だったの?重要そうな名前だったわりに最後特に出番なかったけど。 >>438
まあ仕方ないんだろうけどイベントとかでメインキャラがワイワイしてる中後ろで棒立ちしてるシドウとか見るとちょっと寂しくなる >>439
寸止めオナニーばっかしてると前立腺炎になって
一生苦しむぞ エムが常識人じゃなかったら物語終わってたよな
ミオちゃん芯が強い子で良かった >>444
シドウの場合だと机囲んで話してる時とかアグヌスの他コロニーが滅茶苦茶やってる時とか明らかにそこにいるのに何も言わないのシュールすぎるから戦闘中以外表示しないほうが良いと思うんだよな >>437
ゼオン君はオーダーもヒーローチェインも微妙過ぎてなぁ >>444
ちょうどいい具合で見切れてるんだよな
飯食うと死んだ目で出てくるし ヒーローごとにボスが用意されてて覚醒クエストも合わせると3つくらいムービーあるのにヒーローの掘り下げが甘いってマジ? タンクやってて思ったんだけどさ、挑発・ターゲットロックのアーツと範囲アーツ融合しても別に範囲挑発できる訳じゃねーんだな
高ヘイトも範囲ばらまきできねーんだろうか。範囲タゲ取りの手段が見付からねえ ゼオンのヒーロークエでノア達普通にケヴェス兵ぶち殺してて笛吹いてて笑うわ
なにやってんのこいつら 終の剣はなんで産まれたんだって
メリアが云々言ってた気がするけど忘れた >>451
ゼオンのクラス味方のもう一枚のディフェンダーにタゲ取られるのがダルいわ
タンク一枚にしたら使いやすくなるんかな >>453
おまけ要素としては十分だと思うけど物語の最後まで連れ添う仲間としては少ないかな…… フルメタルジャガーの位置取りの極意がどういう効果か分からん
4個以上セット出来るようになるわけでもないし何が違うんだ? ゼオンのカイツ関連で少なくとも4人コロニー9の仲間死んで戦闘したケヴェス兵殺して笛吹いて終わり
こいつら殺すならジェレミィとラウザ殺させろ >>455
アクセサリーで時間でヘイト獲得と、回避するとヘイト獲得でそれっぽくカバーするくらいかね そういやレックスは倒したユニークドライバー墓に入れてたな >>455
そのまんまの意味だよ
位置指定アーツはセット出来る数に上限有るから 仲間になる時がクライマックスなのがな
システム上仕方ないんだけどもストーリーを構成する上では無理があるよ アクセサリーは定期的に必要なもの以外は売らないとだな
コレクターには辛い仕様 >>453
キズナクエストやブレイドクエストからようここまで頑張ったもんだよ >>458
ゼオン君、対複数になると無力やしあんま固定強くないで
メインタンク張らせてもアタッカーにタゲ取られる
タレントアーツの回転早いし防御能力は高いんだけどなぁ 必要なのはエチエチなキャラクター
4ではホムヒカ越えを期待 まだクリアしてないけど王女様はスターライトニーつかったり高いとこから飛び降りたらたまにコケるたりする?
これ入れてなかったら致命的なバグだよね >>460
他のジョブで設置系アーツを複数セットしようとすると分かるよ もうエロはいいかな……斎藤以外の人にキャラデザやらせてくれ >>470
エチエチはともかく目に留まるキャラ
居ないのは致命的だなぁ 普通にセナのヘソとユーニのケツばかり見てしまうんだが
てかセナの胸の位置低いよな ミオは最初見た時から好きだったわ
顔が俺的には過去一可愛い
まぁでも他のキャラはあんまりかなやっぱ >>361
ダンバンさんみたいな印象に残る声が欲しかった ユズリハが良い子すぎる
ゼオンのヒーロークエコロニー9の仲間死ぬ以外は良いなこれ >>453
どのヒーローもウロボロスだ!襲え!→実はこういう事情で……→火時計破壊→執政官戦→支配から開放してくれてありがとう!
の流れなせいでテンプレ化しててつまらん
絶対火時計のシステムいらなかっただろ >>480
レックス見る限りラノベ?オタクよりの
オネショタやりたかったとか?
あの二人に限らず女性ブレイドは結構
そっちよりだと思う 掛け合いとか台詞のバリエーション少なすぎるのは何かすごい気になる
2であんな豊富だったのになんで削りに削ったんだ
ランツ君強敵求めすぎでしょ ホムヒカブレニアは奇跡のデザインだろって思う
マジでかわいい R押し込みの拡大マップ透過してないの頭おかしいだろ AIだとHP低くなるとインタリンクしたがるのなんとかならんかな
気持ちは分かるがリスポン狩りされるやろ ヒーロークエストのせいで序盤の火時計周りの緊迫感とか世界の敵設定が死んでるのはいただけないところ 今作で一番見た目刺さったのがナミさんだったからつれぇわ >>473
ソードファイターがデフォ2個持ちなことを考えると3個以上が制限ラインなのか
だとしたら完全にタレントアーツ進めるためだけのスキルだな ミオが耳へにょってなるシーンだけ集めた動画とかないかな
マジで好き >>484
火時計破壊と執政官戦はまあそうだけどそれ以外はそこまでテンプレ化してなくね
というか肝は事情の中身やろ ミオとユーニの服装好きすぎる
ラフにパーカーみたいなの着てる女の子多分性癖だわ ノポンコインって入手枚数決まってんの?ユニーク再戦で無限に入ったりしないよね? エックスちゃんの見た目好みだったのに、割と雑に死んでショック。。。 >>287
そもそも全員主人公(笑)にしたのが根本的な間違いなんだよなぁ クリティカルヒカリのあのんぎもちいいリキャストが恋しい モルクナ下層こえー
でも現時点じゃ到底かなわないような化け物達の合間縫って進むのドキドキして好き 思い出のロケットって確か金のコイン99枚で交換できるんだけど、何か気付いたら既に1個持ってるんだよね
これどこかで手に入れられるのかな 芋がでかすぎる
あと芋抜く時のユズリハエッチすぎるわやばいやばい 23時間でやっと3章終わったわ
みんな進めるの早いね >>510
随分早いな
4話に入ったとこだけど40時間かかってるわ つべで1と2もやったほうが倍感動するってのを聞いたから急遽1DE買ってやってるけど3が気になって集中できない 1も2も間違いなく遊んだけどほとんど覚えてないわ
そういう場面になったら思い出すかな チェインとか使ってレベルだけガンガン上げてたけど、クラス解放が全然出来てない
ヒーロー解放した後にそのヒーローのクラスのロックも解除して欲しかったわ なんか選択肢出てきたけどどっち選んでも大丈夫だよね?
コロニー4とコロニーミュー >>106
こっちの年齢の感覚とゼノブレイドの世界の年齢の感覚が違うのかもなあ 命を背負ってマジでオカマしか思いだせない
どこでながれたっけ >>44
ええうそお?個人的には1と3のいい所取りみたいな感じだったし、全然下がんなさそうだけどね。ただ歴代と比べると最初のムービーで世界観の説明が少なかったから分かりづらかったかもしれん、そこ以外はマジで全体的におもろかったわ。 命を背負ってよりメビウス戦の壮大すぎるBGMが滅茶苦茶印象に残ったわ 4章終わりそうだけど1と2と関係ありそうなのはまだ出てきてないな
FFのシドみたいな同名キャラがいる程度 戦闘システムひどいな
拾った服なのにクラス変えると上着だけ着替えるのも気持ち悪い タワーの廃墟?のイベントで確信した
ミオはヒロイン >>34
むしろ1の厨二くささとか2の萌え系の要素が減った分、そういうのが苦手な人でも作品に入り込みやすくなった。BGMもストーリーも個人的には今作歴代と比べても良かったな。
なんか戦争が舞台になってるから昨今の世界情勢とかとも重なって結構感動したなあ。
個人的には3好きよ ストーリーは確かにそれほどでも無いわ
ゲームとしての面白さは過去最高だけど フィールドのBGM音量上げて欲しい。よく聞こえないのが残念だわ
戦闘BGM音量下げるのでもいいけど。個別に設定できないもんかな なんでラスボス再戦でムービースキップできないの?????? 金コイン1=銀コイン10で交換できたりしないかなぁ
思い出のロケット交換したら金が腐る一方だ
ジェムに使うのもなんか嫌だし >>523
まったく値崩れしないと思う
たぶん1,2以上のスルメゲーだし イオタの物資って特に変なフラグとか無いよな?
くぎゅコロニーに送りつけていいんだよな? 2よりは面白いけど1よりは面白くない
やっぱり長編ストーリーで仲間も長編ストーリーの冒険の中で紆余曲折のすえ
気心が知れたりして仲間になっていくようなスタンスのがこのみだわ
最近だとテイルズオブアライズのほうが良かった >>263
たぶん全ヒーロー仲間にしてて誰かがメリアのクラス10到達が条件
その状態でメリアがパーティにいれば女王の間に?出る ヘヴィザクロはなんたら孤島で2個位拾えるから
エリチェンリポップで頑張ったわ シナリオ 1>2>=3
マップ探索 3>1>2
BGM 1>=2>3
戦闘 3>2>1
UI 1(DE)>3>2
個人的にはこう
3は全体的に見れば良ゲーなんだけど、シナリオもBGMもあまり爆発力が無い
とはいえ5話後半以降の盛り上がり方とメビウス戦&笛の音から自然にBGMに切り替わる演出は普通に良かった
細かい未回収の伏線も多いしDLCに期待かな インヴィディアって地名は過去作にもあった気がするのよね 2だったか 1の厨二ってただ食われる餌じゃない〜とか掴もうぜ未来〜とかそういうやつ? ニアの思い出って奴、特に行きたいとこねえわって言われてクエスト発生しないのなんか条件いるのか クラスランク上げ優先で組み合わせとか考えてなかったけどディフェンダー2枚とヒーラーのお勧めの組み合わせを教えて頂きたいです
6話まで来てるのでどのヒーローでも大丈夫です >>543
まだ途中だけど概ね同意だわ
キャラも比べるなら 1=2>=3 くらいかな なんか2のBGMって数曲しか印象に残ってない
2とかパッと思い出そうとしても行く手を阻む者たちさらに名を冠する者たちカウンターアタックぐらいしか浮かばない
3も命を背負って名を冠する者たちfinaleメビウス戦ぐらいしか印象に残らないんだろうな 話が2よりつまらなくて草
設定ミスって調理もミスった感じ 皆言ってるけど金コインってそんな余るんだ
そんだけユニークいるってことなのけ >>552
普通にクリア前に見かけたユニーク倒してたら99枚いっちゃうからな
交換品も思い出のロケットぐらいしかお目当てがないし... エセルイベントなんかゼノギアスのエメラダ思い出した まあ2は序盤はともかく後半はゲートやらクラウスやらゼノ要素あるしな
3は過去キャラ関連以外はゼノじゃなくても成り立ってた気もする >>549
まあわかるわ
キャラはどうしても思い入れが出るから、10年以上の付き合いがある1勢は2勢と3勢には越えられんかも 1ならキズナトークで話してた程度の葛藤とかも全部ムービーにしちゃった感じした ユーニのクラチェンの時パイが揺れすぎだろ
あの口調でこのデカさってのもギャップがあってミオより好きだ
ホムヒカはあからさますぎて微妙だったけどやっぱりおっぱいって重要だな システム面やマップ面で正当進化してるなら十分っすわ
キャラについても発売して間もないから過去作の方がキャラ人気高いのは当たり前だし そういや今回キズナトークないよな
キャンプの相談がその枠なのか >>553
皆の書き方的にだら~っとやって100~200集められる感じなんね >>542
砂丘島と環礁でいいのかな?
どっちも10回ずつは回したけど1つも出なかったんだよね…… ザコ戦もうずっとオート頼りだったけど
オートってチェインアタックもしてくれるんかw フィールドにしろシナリオにしろ
ギアス サーガ1・2・3 ブレイド1・2 クロスのごちゃ混ぜオマージュだらけだった気がするが
やっぱり信者的にはアニマの器とかゾハルとか欲しいわけ? 正直このゲームのヒロインってランツとタイオンじゃないか? 移動中にしゃべるのははじめての試みだからおさえ目にしたんだろうけどもう少し使えた感ある
まあでも次回作でもやるなら聞いてるときに敵に見つかったら止まって終わるのはやめろよな
中断して再開でいいだろう ハードの鉄巨人2体鬼門や
レベル3格上だけど、どうしようもないwたまらんな
まずジェムが貧弱だから揃えるか >>542
後者の方ブン回して
7万くらい使ってようやく揃ったから deつなみら2イーラ3全部やって1の戦闘が一番好きなんだけどやっぱ少数派なんだね
2と3はバトルシステムのインフレで敵の体力異常になって通常アーツとオートアタックがダメージソースとしてあまり機能してなかったのが好きじゃなかった
2や3の方がいい理由もよく分かるんだけどね LZ+Xでマップ開けるのは良いけど
これで開いたら別エリアのマップ見に行けないのが地味にめんどい…見に行けないよね? >>538
くそげーの名前だすなよ頭原神か?
ipみたらそうだったw 1の戦闘はまあ淡々としてるからな
メリアとかリキも使ってた人はまだいいけどシュルクだけで終わった人はつまらなかったかもしれない
イーラが一番そのへんのバランスとれてた気がするな >>571
まじかー根気強くやってみますかね
ありがとう! ミオちゃんとかいうキモオタ媚びキツいっす
途中までよかったのに レベル40、ユズリハ加入で融合アーツ吐きやすくなったけど、インタリンクレベルとチェインゲージをシコシコ溜めるゲームかな
ヒーロー含めてヒーラー3人で粘り強く戦い、チェインアタックとレベル3ウロボロス使う
ヒーローはヒーラーかつヒーローチェインが使いやすいイスルギで安定してる >>572
あれはあれで最高によかったよ
シナリオも融合してて完成されてると思うから、あれ以上いじりようない気もするな
3はハードでいまのところ過去一楽しめてるし、たぶん改良すればもっと深みが出ると思う ヤムスミスのフィールドバフに幻弓士のアーツ追撃フィールド融合させるの強いな
フィールド維持しやすいし、幻弓士だと孤立して自分だけ使う陰キャ領域になりがちのフィールドを仲間と一緒に共有して使える >>572
1の戦闘も普通に好きだよ、チェインアタックがどうしても運ゲーになるところ以外は特に文句ないし
ただシリーズで比較すると爽快感とかやれることの多さでどうしても2や3の方が面白いってなる オートアタック卑屈にするほど弱くないぞウロボロスのせいで特化しても使うタイミングは封印されてるとき以外ほぼないけれど なんかゼノブレイドは3で完結と勝手に思ってたけど
よく考えたら公式はそんなこと別に言ってないな
そろそろ新しいゼノシリーズに移行するのも良さそうとは思うけど 何か思い悩んで「いや、ごめん、何でもない」みたいなこと言うのはパーティに1人いれば良いと思った ていうかメニューってX長押しでどこからでも即閉じれるんだな
クリアしてから知ったわ >>567
コテコテのファンはアニマアニムスやゾハルよりも時系列の融合だろ
そもそも2の設定でゾハル=ゲート、アニマの器≒スレイブジェネレーターを搭載したセイレーンで登場済みだし
その2の延長なんだから、すでに登場してるようなもん >>584
ゼノブレイドは続くけど1から続く流れはここで一区切りみたいなこと言ってなかったか
次はどんな世界観のゼノブレイドが見れるのか楽しみ システム理解した後の2の戦闘は気持ちよかった
チェインアタックも2が一番好きかな スキルのじわじわ削るもサポーター必須じゃん
これ同じスキルって効果重複するの?
クビラのカイザーゾーンやんw グレイとユズリハ、物静かな喋り方の千葉繁と釘宮理恵のキャラって結構貴重だよな 衣装周り見るといよいよ任天堂も屈してきたのかと邪推してしまう エルガレスと開発局行ったり来たり
クラスの習得しんどい…… 発売前インタビューでもあとから送られたメールでも完結じゃないって念押ししてるからもう4の構想してんじゃねーの 人型全員戦闘軍人の世界で軽装してる方がおかしいと思いますがね >>583
3はノーマルであまりやり込みせず敵レベル-2~-5でやってたんだけど雑魚とボスで本当に10倍くらい体力差感じたいやもっとかも
雑魚戦ならオートアタックでも削れるけどボス戦になると流石にね
正直今回は目に見えてhpバー削れる手段がラッキー抜刀→b技正面キャンセルループ→タレントしかストーリー攻略中は見つけられなかったわ 二章でユニーク狩ってても一向にノアのセナクラスだけ経験値増えなくなってロックかかったままだわ
助けて 次はゼノブレイド新作でも良いけどゼノギアスのリメイクとかしてくれんかな
ギアスもサーガも遊んだこと無いし遊ぶ手段はどんどん無くなっていくし ついにクリア
これラストって2つの世界の融合キャンセルってこと?
静止を止めたらどうなるかわからんとは言ってたけど、融合止まるのはおかしくね? >>572
俺も1が好きやな
チェインしてもテンポいいし、3人だとメンバーの行動も分かりやすいし
オートアタック止まらないから位置取り移動に気を使わないし ギアスは版権持ってるスクエニに言わないと無理だな
版権の力でスクエニ関連ゲーにキャラだけ出張させてることあるし シティーのキズナレベル5出来た人いる?
クエストほぼほぼやったけど後ドット足りない ローンエグザイルの無双感クセになるな
スタンス入れてから融合アーツ追撃で一人だけ別次元のゲージ回収率発揮してる
>>591
この二人めちゃくちゃ好きだわ >>574
フィールドめLZ押したままプラス押せばエリアマップからマップに変更出来たはず
詳しくは右下に何ボタン押せば何が出来るって書いてあるはず >>71
ディフェンダーはマジで少ないぞ
そのせいでライツがディフェンダー
一番評価高いぐらい Rスティック押し込みで出るステップ使いこなせる気がしねえ 普通に最高だったけどな俺は
ニアとか2キャラ集合写真見れて涙出る
まぁ後はDLCに期待だろ 打ち切り感あるのはしょうがないと思う 本当のEDは123組み合わせてやるんだろ >>539
ありがとー!
自分が女王の間行った時はナギリだけ仲間になってなかったからかー マシロちゃんイベの話をたまに見るが、戦闘中の二人の会話聞いてる猛者が居るのかよw
何か言ってるのかもしれないけど他の6人のうぉぉぉぉっ!!!とかの方しか聞こえんわw シャナイアの母親クズすぎる
サイドで掘り下げいいけど、これ必須クエストでよかったやろ
結構シャナイアの印象変わるし ライジング特化PT楽ちんで強いし楽しいけどシリアスなシーンも台無しという >>615
普通に毒親よなw
親父やゴンドウの言葉で気づけてたらまた変わったろう感はある
追加ヒーローで綺麗なシャナイアちゃんとか来ても良き
クラスはアーティスト系っぽいので 5話でずっと海探索してたらソウルハッカー取った
ソウルハッカーのスキルのおすすめリストください EDでミオ勝手にショートに戻すなよ
体は旧ミオのままでしょ?? アイオニオンが消えたの寂しいしかといって1と2の世界が犠牲になるのは嫌だったからガチの全員救われるハッピーエンド期待してるぞ
追加ストーリーは123の決算で4を想像できる作りらしいから後日談ほぼ確定だろうしさ クリアしたけどニアの思い出の写真のせいで大体の感想忘れた >>617
最後母親殴れやって思ったわw
メインだけ見ると救いようがないクズにしか見えないのがほんと可哀想
サイド見たらシャナイアも少しは救われてもいいレベルに変わった >>621
1と2やったのならエンディングでそっちに引きずられるの分かるわ
俺もエンディング見返してめっちゃ感動できた口だし ニアのにぃって笑顔に全部持ってかれた
つか声優も演技うまかったな オブシダンベリーってどこで出やすい?
地方だけ書かれてもわかんねぇ… セナ操作してるとちゃんミオめっちゃ応援してくれるやん >>627
開発者からのメッセージで今作と追加ストーリー遊べばゼノブレイドの未来の姿が想像できると言及してるから後日談だと思ってる
未来の姿とわざわざ言ってるんだし過去編じゃなくないかな? >>629
開発者からのメッセージってどこで読めるんだ...
未来の姿か~ 3で終わると思ってたんだけど4以降もでるんかねこの作品
少なくとも1-2の話は3で綺麗に終わるはずだから4以降は完全新規ストーリーになりそうだけどな お使いクエ消化するだけで2時間くらいかかったも…多すぎるも… >>632
追加コンテンツ買ったときに来るメールらしい
カードで欲しいけど忙しくてなかなか買いに行けないから俺はYouTubeで見たわ
https://i.imgur.com/XNRd3OH.jpg ランツ→そこそこ見せ場あり
ユーニ→空気
セナ→掘り下げるけど魅力に繋がってはいない
タイオン→後半空気
6人しかいないのに主人公とヒロイン以外は半分モブだったな >>631
そうそう
移動中暇さえあればジャンプしてる >>626
面倒になって適当にプラントガチャぶん回した記憶 魔剣ラッキーセブン、名前以外は今までの主人公武器で一番カッコイイと思う
てかノアが別に付けた名前ってどっかで分かったりする? マイベストゼノブレイドヒロインはミオに決まりました
モデリングの出来が反則すぎるわ ヘイト問題ならメインタンクに伝説のカムカム持たせておけば飛ばない
ノアで気持ち良くなってても飛ばねーし >>550
いや、2はマップBGM最高だろ
アヴァリティア、グーラ、インヴィディア、スペルビアetc
Drifting soulも良いし戦闘も良い曲ばっか
3は名を冠する者finaleとチェインアタックのBGMくらいしか印象に残ってない 命を背負ってはゼノブレイドで一番いいbgmだと思うわ
もっと流れてもよかったよ ランツ先輩!!セナみたいなちんちくりんよりマシロちゃんの方が可愛いしお似合いだと思います!
タローとかいうクソガキはオレらでシメとくんで!!! >>643
命を背負ってからの名を冠する者たちfinaleコンボが無かったのが勿体なすぎるわ >>634
サンクス
買ったけどメール来てないわ...
1の流れ完結っていうからにはDLCはイーラつなみら以上のボリュームに期待したいな
回収できてないことが多すぎる レックスの写真、わざわざ子供書く必要あったの?
てか1だけ過去メンバー見えてないのも寂しいし BGMは2のMAPほとんどよかったね
確かに3は命を背負ってをもっといっぱい使ってほしかった >>647
ぶっちゃけアレは引く
2の亀頭といいゼノブレイドのこういう所だけは受け付けないわ あの写真の意図わかんねえわ
2のファンはああいうの見せときゃ喜ぶだろ的な? 3章までハードでやって粘ってたけど遭遇するユニーク尽く倒せないからノーマルでやるかな 俺2が一番好きだけどあれは嬉しかった
とにかく2キャラのその後が見れただけで感動した あの写真良かったなあの後ちゃんと幸せになれたんやって思うと嬉しいわ
ただその後の話が不穏なのが怖い所やけど そういえば命を背負っても良かったな
...使われすぎなんだよw 2みたいに毎話入れとけばいいのに ところでなんでノポンにはヒドケイが無いも?
ノポンは人じゃないと言うも? >>655
ノポンは不干渉みたいな事をユーニサブイベのメビウスが言ってた アイテムのUIなんなんこれ
図鑑なし採取場所は地方単位で役立たず
採取クエが苦行でしかない
2から何も学んどらんの? >>656
はえー
ノポンって存在自体がヤバそうだな…
ユーニのサイドクエストやるか amiiboでクラス継承値アホほど上がって草
なんのためのアンロック式なのか分からんし作った奴さっさとクビにして欲しい >>657
モンスターならアレだけど落ちてる奴なら鉄巨神でガチャガチャしよう >>649
わかる
そういうノリなしでも王道RPGとして売れるはず
エロ的な要素に頼らないでほしい アイテムで一番不親切だなと思うのはジェム作成の素材がいちいちキャンプにアクセスしないと確認できない事だわ
あれのおかげでジェム完全放置してるのがいくつかある
さっさと進みたいのに初見の敵はキラキラ含めて何体か倒しとかないとジェムの為に後々戻るのも嫌だわ サーガとかギアスからやってるおっさん世代が受け付けないのはわかる >>662
チェインのときリクのしっぽがピクピクするのなにかに目覚めそうでヤバい 同名同レアリティのアイテムはスタック出来るようにしたぞ!
いやそこで力尽きんなよ…アクセサリーはカテゴリ別にタグ分けるなりしろ
膨大な種類あるくせに装備画面に表示されるのは10行未満でそこからソートする事も出来ないって頭おかしいだろ
UIやってる奴は何でもいいからいい加減他のRPGプレイしてみてくれ >>667
一応ソート事体はマイナスボタンでできなかったっけ
ぶっちゃけ出来てもアレだけど アクセカテゴリ別で売りたいのに売るときカテゴリでソートできないクソ仕様
前作とかもこんなんだった気がする ボリュームは2よりあったな
やり込み含めた最終的なボリュームは知らんが クーレル湖のユニーク倒したー
レベル80で行ったからやばかったけど
命巫女のお陰で耐えれたわ
イージーだけど オリジンの欠片でノア以外もチートアーツ使えるようになるのかと思いきや何もないのな あーイージーの戦闘オートでいいなこれ
今の所戦闘楽しくないし >>671
探索半分くらいしかしてないのに、おれも45くらいはいきそうだな
ユズリハのハードクエストでハイエナ集団に30分ぼこられたし
初っ端インタリンクで体力削って、ヒーラー無し回避タンク2で削り切ったw >>665
サーガギアスのおっさん世代は未だにその血脈が続いてるだけで嬉しいだろ
2の変化球すら7話以降があったおかげで大多数は好意的にうけとめてるだろうし
ついでにセイレーンの設定資料でもうニヤニヤよ >>675
今回は少なくとも雑魚戦はイージーで問題ないね
エンカウント多いのに戦闘が雑だからゴチャゴチャで何やってるかわからない
インタチェインすれば強敵もなんとかなるかもしれんけどテンポが悪くなるから雑魚だけだ少なくともサクサクした方が精神衛生上良い まだ始めて20時間くらいなんですが、ジョブを変えて全てのジョブ習得率上げるのってなにか利点があったりする?
それとも勝手に好きなジョブでやってけばいいって感じなのか?
システム側もジョブレベル10超えたら転職促してくるし、何か条件満たしたら上位ジョブ来たりとかそういうご褒美あると信じて進めてるが…
今までのゼノブレシリーズ的に主人公しか特別な剣を使えない設定に愛着あるので他キャラが主人公の剣を握ってるのがすごい違和感というか嫌だなって気持ちがある…これはネガティブな愚痴というか不安だけど、スレチならすまん
今のところ主人公が周りから"変わってる剣"と称した剣をムービーでしか構えない、活躍しても出自よく分からん剣で火時計ぶっ壊すだけの役割なのが、釈然としない…ストーリーは面白いからこそ勝手にモヤってる状況が嫌た ボリュームはとてつもないくらいあると思うけど
装備がアクセサリーのみってのが残念
ジェム入れたら6部位ではあるけどね >>682
やっぱ1やクロスみたいに武器と装備集めしたいわ
アクセサリーは味気ない 今回薄い本要素多すぎるな
性知識無い女性勢に教育したり
メビウスの瞳で洗脳したり
エムさん入れ代わりNTRしたり
ハッスルするな! >>685
公式からお墨付きもらったレックス4P本が1番増えそうなオチ オプションのサウンド設定で本体スピーカーとかヘッドホンとか選べるけどなんか変わる?
全然変わってる感じしないんだけど 収容所の問題の情報6号とあと誰から貰えるか教えてほしい
収容所全部グルッと見たと思うんだけど分からない ユズリハのコロニーラムダを習ってが何故か出ない...
クエはやり尽くしたで 2のターゲットがお子様向け過ぎて、3のターゲット層と乖離してるからあの写真とか色々違和感ある気がする
2好きなやつ童貞しかおらん 終の剣、オリジン辺りはあまりにもぼかされてるからこの辺と始祖の深掘りをDLCでやるのかと思ったけど後日談っぽい発言もあるらしいしわからんな やっぱSwitch自体のスペック厳しいな
というかゼノブレイド2でSwitchの限界まで使っちゃったせいで3もグラフィック落とすわけにはいかなくて多少改善したとは言え同じ感じになってしまったのかなあ
まあ今後の次世代機への遺産を作ってると割り切っちゃえばSwitch版で荒くなったとしても次世代機でリマスター版出した時にその時の現行ゲームに匹敵するゲームとして出せるわけだしな
Switch版は今後のリマスター版への先行投資みたいなもんかな アグヌス見るに2のEDの後にブレイドって子ども作れるようになったけどコアクリスタルの再生が行われないとかにクラウスが変えたのかな
それでブレイドの特徴を持った人はいるけどアルスとかブレイド自体はいないみたいな いちごうのなんとかって言う任天堂系YouTuberが3はメタを取り入れた高橋の実験ていうてたけど→ケヴェス……1の世界、アグヌス……2の世界、シティ……クロスの世界、メビウス……プレイヤー(初代信者)
これらを同時に組み合わせるとどういう化学反応がおこるのか、そういう高橋の実験なんだっていうけどなるほどってオモタ >>684
3D系いじってる人間からすると
それやるとモデラ―とリガーが死ぬ
ジョブチェンコスプレだけでも相当頑張ってる様に見える
…って言うと甘い意見と言われてしまうのかな… >>694
それに近い事俺も思った笑
今を生きてるものって、大多数の歳とった日本人じゃんって笑 未来を生きなきゃだよな >>695
今はフォートナイトなんかやってりゃわかるけど装備で見た目変わるの当たり前の時代だからな
あれは装備ごとに課金してるから出来るんだけどプレイヤー側からしたら関係ない事情だしな 2に比べリアル頭身になったからグラフィックきついんじゃないか? サブクエやってて思うぐるぐる眼鏡のノポンは大体クソ
タツから始まってほぼクソ あと今回オタクっぽさが抜けて良かったって言う人おるけど巨大ロボとかメビウスの寒い喋り方とかトドメの時「終わりだっ」っていうのも深夜アニメのノリ全開だからな
ミオの瞳の水晶体まで立体的になってるし
ハードなオタク界に自分もいる事に気づいてなくて草 ギアスサーガからの伝統なんで深夜アニメ関係ありません >>702
クソも振り切れば味が出る
タツが恋しい >>705
味出ねえよクソはクソだよ
あのヘリから自ら弁当になりきた馬鹿野郎 お前らも正直になれよ
ミオちゃんに背面特攻かけたり
ユーニちゃんにミルク飲ませたり
セナちゃんにあまあまウインナー咥えさせたいだろ?
俺はモニカさんかエセルさんとインタリンクしてパイパイしたいよ サブクエは今の所笛吹きノポンが好き
キズナなのかシナリオ進行かは知らんけどその後の話をNPCから聞けるのも良い その笛ノポンクエ、まだクリアしてないけど
そういえばイーラの橋にも笛吹ノポンいたよな 行けるところがシナリオの都合でほとんど無くならなかったところは良かったな
一部変更になったMAPはあるけど 広くなったせいかストーリーの都合上「今は行けません」みたいな見えない壁が所々出来ちゃったのは残念だった >>692
Switch上位互換スペック早く欲しいよね
今作はスペック下げて出してる感すごく感じた
据え置きスペック出だしてたら覇権取れたかもしれん >>695
そこはクロスで通った道だから是非固有クラスの武装強化とかは欲しかったなぁと思った
これだけボリュームあるからもっとキャラ強化イベントとか隠し武器やら色々と欲しくなっちゃうね >>608
マジかよ
開発がロールのバランス考えてないじゃねーか 結局主人公は何かしらの個性をデザインに持たせる必要があるからポニテとか少年とかにしてるけどその枷外れた写真のレックス結局3で一番の正統派のイケメンになっちゃってるよな 始めたばかりだけどノア、ミア、ランス以外のキャラ名が頭に入ってこない ノアのおくりびととしての仕事は徹底してるけど道中殺しまくったモンスターはおくらなくてええんか? 序盤の盛り上がりからのストーリーのそう進むのかよ感がずっとすごいわ
ディーさんのこれからお前らは世界の敵だ発言も実際は大したことなかったし
コロニーに普通に受け入れられすぎだろ主人公たち
もっと逃避行みたいな形で朽ちた鉄巨人起動させていくストーリーにするのかと思ったのに >>718
ノア以外入ってなくて草
まあわかる中盤まできたけどノアすらこいつ名前なんだっけってなる ジョブ制度自体は良いと思うけど自身のブレイドほとんど使わなかったのが少し残念だわ
ジョブは固定で他はサブジョブとして設置できるみたいにしたら良かったかもね タイオンランツユーニは4話位まで行けば覚えられるけどセナがホント覚えられない 相談するための噂っていうんかな?iマークのやつ
あれって、各コロニーのキズナ上げしないと発生しない?
ランダム発生ってわけじゃないよな? 金髪ロン毛の先輩おくりびとの声がアルビースだったけど特に意味はなさそう 結局 黒い霧ってなんだったんだ?
つながる未来の霧の王との繋がりもよくわからんまま全クリしちゃったんだが 名前覚えらんないって言ってる奴は老化で記憶力低下してるか、もしくはゲームやキャラそのものに興味ないだけだろ?
風花雪月のフルネームみたいに長い名前じゃないんだから覚えられないもクソもないと思うが… 初代ウロボロスってあれ明らかにシュルクやらレックスいるよな ユーニ覚えられないは男じゃねーわ
あの乳で一生忘れることはない
いいキャラしてるわ >>572
自分も1が一番好き
戦闘システムもロールがわかりやすくて楽しいし、何より育成がめっちゃ楽しかった >>730
巨乳でオレも好きだが、おそらくヤンキー系が受けつけないとかなんかトラウマがあるんじゃね
女性に夢みたいんだろうが女子高とかあんなのが普通 発売前ユーニちゃんタイオンとカップリングかよと不満だったけどめちゃくちゃ良いペアでそんな不満は吹き飛んだな
ラストの4番目~の下りが二人らしい掛け合いで良かった 開発陣はこの戦闘画面の見にくさ、移動速度の遅さ、カットシーンの多さ、グラフィックの酷さ、シナリオの古さに誰一人なにも言わなかったのか?
あとタイオンが初めて赤ん坊見た時のリアクションばりキモイ >>731
3の戦闘自体は結構好きだけど
クラス育ててもそのクラスでできる事変わらなくて別のクラスでできることが増えるっていう間接的な恩恵しかないせいで育てる楽しみ少ないんだよな 強敵相手にブレイクの成功率が低すぎて(レジストされまくり)、いまいちコンボが機能しないんだけど、成功率上げる方法ある?
器用さ?デバフ成功率アップ?何が影響してるのかいまいち分からん。 >>722
それいいね
衣装は固定で良かったと思う
ムービーやインタリンクフィニッシュの時は自分のロール武器使ってるんだから それにしても2のセクシャルキャラがうんたらとかいってんのここくらいだぞ
あんな幼稚セクシャルキャラで今時海外で出せるわけないだろw 俺は最後までヤってから叩くなら叩くわ
ウォーメディックとフルメタル取ったところだけど今のところ面白い >>741
数多のエロ同人でも描かれてない展開なんて公式しかあり得んやろ タンクで一番強いのってたぶんアシェラのクラスだよね?
攻撃力あってヘイト稼ぎやすいし >>739
クラスランク上限解放前のマスタースキル・アーツが全体的にショボくて「これを取りたい」と思わせるのがコンボ関係くらいしかないのと、せっかくマスターアーツ覚えても現在のクラスの反対勢力しかセットできなくて、制約が多いのも影響してるかな。 >>745
5話くらいまではまぁ面白いよ
そのあとは下がるだけ んで下がったままクリアってなっちゃうのよな
あ なんか終わったわ・・・ ってなんの感動もなく淡々と終わる >>727
むしろ風花雪月は全キャラ覚えてるな...
みんな、エセルの部下の副官みたいな
やつの名前覚えてるか?エセル大好きな男 クラス経験値勿体無くて色々マスターさせるとマスターアーツやスキルがゴチャゴチャして見づらいという弊害
しかも複数マスターしても大した利点はない
パッシブでステータス上昇とかしてほしかったわ 結局最強クラスは、ソウルハッカー一択でいいのかな? >>743
ありがとう、そうなんだ。
探してみる。 俺は戦闘の好みは2>3>1だわ、2の爽快感はダンチだと思う
3もインタリンクやら絡めると忙しくて好きだが、融合優先するとどうしても待ちが出ちゃうのがなー、ケヴェス側のリキャスト早められる手段もうちょいあってもっとアーツポンポン出せれば一番好きなんだが 後半尻すぼみはコロナの影響もあったんじゃない
コロナになってから和ゲーは糞ゲー量産状態に入ってるし将来ヤベーわ オリジン突っ込んだあとのストーリーは寒すぎてなかったほうがいいレベル
EDでケヴェス組とアグヌス組が引き離される演出はなんだったんだ?
あいつら再生始まらない世界で生まれたどっち付かずの存在じゃないんか? >>751
風花全キャラ暗記ってマジ?
顔グラすらでなくて名前しか登場しない人達も多いのにすごいね 俺は 戦闘と育成 1>2>3 かなぁ
1が一番育成も戦略練って戦うのも面白かった
メリアちゃん操作さいこー チェインアタックで毒とか炎熱がアホほど高倍率になるの面白すぎ >>757
今調べたらガチでボレアリスだったわw
すみません、エセルの乳揉ませるので許してください このゲームって過去のメインクエストとかのボスキャラって再戦できないのかな? あと少しでひとまずのクリアするんだけど。
できれば過去ボスとかでやってみたいこととかあるんだけどな。 10年サイクル設定は持て余しすぎた感はある
大抵のキャラがミオより年下だと思うと笑えるわ 守りたいと言った命達はどうなったんよ最後
ゴンドウがお前らの世界に生まれるなんて最高だ!とか言ってたけどゴンドウの意見でしかないだろとしか思えなかった そういえば攻略サイトでデバフでバインドとかで行動不能とかあるけどヒーラー以外に行動不能にする敵っていないのかな?
今のところランダムでバインドする敵一人とヒーラーだけバインドするのいるけどアタッカーとディフェンダーに対してやる敵って本当にいるのかな? >>767
だから、結局のところ強者の理論でしかないんよ ブレイドは子供を産むことができるのか
最高じゃないか >>766
イスルギとかシドウとか上司キャラがなんか変な感じするよな なーんか冗長な会話劇がとにかく多くて
あいつらの話頭に入らないのよなぁ ぐちぐちよくわからん会話劇展開しやがって 最悪だぜ、負けヒロイン大戦とかいわれていたくせに本当の負けヒロインはメリア一人だけじゃないか 今作の敵キャラってみんな弱い人間だよね
でもなんかそいつらが揃いも揃ってそれに相応する性格か理屈をぶちまけるせいで冷める
ムムカがダンバンに「お前みたいな強い奴には俺の気持ちとか分かんねぇだろうよぉ!」とか叫び出したら興醒めだろ >>767
結局強者理論じゃんそれっていうのに反論できないんよな
あと世界融合後に人類再生するのがオリジンって話だったけど気づいたらアイオニオン破壊されてシティーの生まれたばかりの赤ん坊の命とかなかったことになってない?っていうモヤモヤが レックスとメツの最後の問答はやっぱり筋が通ってるし分かりやすかったなって思った >>777
まあホムスとハイエンターでくっ付いても寿命が違いすぎて悲しいことになる未来しか見えないし 全員に物語を作ろうとしたのか、過去のトラウマに悩んで克服して、みたいな同じ繰り返しを全員分ムービー付きでやるから冗長になってる気がする
各キャラ嫌いではないんだけど通常ヒーロー(主人公)とヒロインが負うところを6人で割ってる感じ >>773
∞側の主張
・俺たちがいないと、ふたつの世界が崩壊する恐れがある
・崩壊させない代わりに人の命食べさせて
主人公側の主張
・∞がいるせいで、俺たちの人生最悪
・世界ぶっ壊れても良いからとりあえず∞倒すわ
どうせ寿命短いし
普通の人間の主張
・∞倒して、世界を通常に戻したい
・∞倒さないで、今の生活を続けたい
民主主義じゃ無理そうよねこれ 2もいいシーン多かったけど、今回のミオがPとOぶん殴ってガチギレしたシーンはマジで好きだな
一番好きなムービーだわマジで震えた >>783
これアトラスなら答え無いっての素直に認めて∞ルートか主人公ルートかでマルチエンドにしてただろうな
主人公側の選択肢しか尊重してないからモヤモヤする まあでも、やっぱ世界を存続させるために人が殺しあわないといけない世界っておかしいと思うわ 結局ノポンコイン金99個は
思い出のロケットとジェムXどっちがいいんだろ
一気にオートアタック短縮とかマックスにできるから
ジェムの方が良さそうだけど思い出のロケットて使う?
一つ持ってるんだよなそれに >>756
そうなんよね
もっとリキャスト15秒ぐらいでできるといいなって感じた
下手だと緊急時にインタリンクで逃げる感じになっちゃう >>780
俺も世界も嫌いだから全部壊してぇ!のメツとお前許せないけどお前に繋いだ奴らのためにも一緒に生きろ!のレックスだから割と単純明快。
お互い死ねのザンザシュルクはもっと単純。 日時計が生きる目的となっているのを見ると心苦しいと感じる癒しメビウス リキャスト速度はやくなるサークルに入ってなんとかするしかないね ユズリハのコロニーの上ってどういくんだ?
このゲームこういうの多いな エンディングで1と2の世界元に戻ったのかねあれ
もうノアとミオ一生会えないじゃん
俺的にバットエンディングだわ >>727
流石に名前は覚えられるよなw
ただ一気に全員仲間になって色んな機能開放されていくからゴチャゴチャになるのはあると思う エンディングでシティの人たちどうなったの?
消滅したの? 2は味方の回復量高すぎてワンパンさえされなければ絶対死なないのがなぁ メビウスからしたらケヴェス人もアグヌス人も種類違うアリンコの小競り合いでしかないからそいつら視点に立つと考えも変わると思う
でも作中ではメビウスがどいつもこいつもキャラも描写も無価値で卑小な小悪党としか描かれてないからなぁ 世界が一つになったのに 世界がまた1と2の世界それぞれの状態になったの意味不だよねこれ
どういうことなの・・・ >>798
ヒーロークエストやると、ちょっと印象変わるかも
ミオ達のコロニーのメビウス結構好き ノア達がアイオニオンを破壊を望むのは間違ってる訳じゃないし当然の権利だと思うけどそれはそれとしてリセットしてしまうなら巨神界やアルストの人は愚かアイオニオンで戦ってた人も3の物語自体無かった方が幸せになってしまうんじゃないかって 2はぶっ壊れアバンギャルドメダルがあるからヒーラーいらんもんね 正直アイオニオンの破壊ってシティの命の育みすらも否定することになるよね
それすらも背負っていくってことなんだろうけど、シティ保守派としては溜まったもんじゃないだろうな >>801
結果として、3のお話は無かったことになったのがエンディングでは… >>785
マルチエンドで殲滅ルートとかありそうw
今作はそもそも絶対の答えを用意してない感じもエンディングだと感じたから賛否多いのは仕方ないと感じた ゴンドウの意見もゴンドウの意見でしかないからね
同じ自殺エンドでもツインテとデブでノアの言ってる事真逆なのも何かね 全体通しては2より好きなんだけど盛り上がりどころは2の方が上な印象ではあるな
基本的なノリは苦手だけど、何だかんだクラウスさんの世界の構造解き明かしはめっちゃ興奮する
後はかっこいいと思える敵も用意するべきだったか
開発的にはNがその位置かもしれんがシンメツに比べるとうーん… というか、二つの世界がくっついた理由が自然任せ感あったのがな。
あれって、1と2で、いずれ世界は一つになるとか言ってたっけ?
世界は一つになるって響きはいいけど、結構怖いことなんだな笑 >>806
そりゃ知らんメスガキと幼なじみとじゃ態度も変わるやろ >>808
てか世界が過去作EDから結構すぐ融合したという事実も中々悲しい モニカさんの乳でかすぎ
ゴンドウちゃんの成長が楽しみ過ぎる マップの端みたいな遠くにはスキップトラベル出来ないけど
その手前のエリアぐらいなら出来るの何か理由あるの?前の地方に行く時一々経由して徒歩で次の地方に行き、またスキップトラベル数回重ねて移動してんだけど 二つに分かれた世界の融合までがクラウスの再生プログラムの一貫だったら
クラウスに振り回されすぎだな これ最初に仲間になるヒーローオイ!離脱しやがったぞ!ってやつなんか4話?だかで主人公がおにゃのこにおくりびとの教官になって教えるからついてこいみたいなやつやってたらもう終了済みのその離脱したやつのヒーロークエストでてきて灰色になったままのソイツヒーローとして連れていけて全員にソイツのクラス覚えさせてから別のヒーローセットしたらまた選べなくなったんだけど仕様かなんかなの? てっきり一つの世界に融合して死んだ人類再生
メビウスの作り上げた10年兵士殺し合いシステムも破壊してみんな生きていけるようにって下りかと思ってた
2つの世界に戻すのはいいけど融合の原因もわからないし、また融合する可能性あるんじゃないの?って気もする >>817
その融合が結局起こっちゃうから歴代主人公含めて完全解決しちゃおうぜ!っていうDLCもありそうな気がする
過去編でもあり後日談でもある感じの 始祖の時系列考えたけどカオスなんだも
誰か合理的な答え出せないかも
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/159 マシロのクエストで選択肢のところでスキップするとバグるな DLCはFF10のように10-2の様な位置付けになると予想
本線ではビターエンディングで
DLCでは、完全な形の世界の融合にするためのお話で
ふたりは再開してエンディングなら良いなぁ
ないかぁw >>808
スパロボZシリーズやった事あるとそんなのは気にならないまた時空振動かで終わる
ヒーロー仲間にするための条件を調べるためにヒーロー 仲間にする条件で検索したらちゃんと攻略サイトでてきたけど
すっげぇぇぇーーーーネタバレくらった;;
他の攻略サイトだとイベント発生条件とイベント名だけとかあったのにそのサイトでものすげぇネタバレくらった…
ヒーロー一覧の最後らへんの所でネタバレくらった…;; >>809
哲学者とか言ってる割には割と自分の思い入れや雰囲気で言ってる事変わるよなノア >>813
それで、世界がある程度再生した後に、メビウス
も自然消滅だったら風のナウシカみたいで綺麗なんだけどな >>819
モナド天の聖杯ラッキーセブンの画像的に123の各視点から描きそうな気がするよな >>821
同じ選択肢選んだからスキップしたら背景暗くなって他の選択肢選んでも一瞬でスキップされるよね
不便な仕様かと思った てか素直にミオの父親母親してたレクニアとかの描写は出して良かったと思う 二つの世界がお互いを求めあって 融合からのほんとうに完全な消滅 消える
その瞬間にオリジンで二つの世界を再構築 また二つの世界を作ったってことか 最寄りの敵へターゲットへ変更ってどうやるも?
2はどうだったか忘れたけど1は出来たよね 永遠の今がいいってのは分かるけどさ
アイオニオンの今は酷悪すぎると思う
メビウスサイドの趣味が悪すぎる
ここまでゴミみたいな世界にする必要があったのかと クリアまで膨大な時間が掛かるゲームなのにお前ら進行早すぎだろ 高橋君の初期プロットだともっと殺伐としてたんやろうなぁ
竹田らがソフトにしようとしてこんなものが出来てしまった フィールドの移動速度UP、いつの間にか取得していたのですが・・・いつ取れたんだろ?
後まだ効果を伸ばせるみたいなんだけど、どうすりゃいいんだ?どこかのコロニーに適当に恵んでればいいのかな? >>822
既にゼノブレイド3 がFF10-2における2.5みたいになってる
FF10-2の存在意義ってあのハッピーエンドにあったのに2.5で掘り返して鬱化させられた
ハッピーエンドで終わった作品を掘り返すの良くない >>835
キズナランク上がると取れたりする
キズナグラムから確認できた気がする >>799
ぶっ壊した後セーブロードして再生1と2の世界再生させた
融合前の世界セーブしてたから3の世界は最初からなかったことになった >>835
コロニーのキズナが上がると手に入るからそれで良い 移動速度アップは焼け石に水感が拭えない
普通にダッシュさせろと 最後の船、空飛べるならそのへんのエリアでも飛ばせてほしいな
このシリーズ移動速度遅すぎるんだよな 俺の理解力が足りてないんだろうけど
エンディングの部分って
・ゼノブレイド3の世界→もう一回ゼノブレイド1と2の世界に別れる
・ゼノブレイド3の世界→ゼノブレイド1と2の世界を上手いこと融合した1と2に似た世界
どっちなんだ?
エンディングの演出的には前者の方だってのは分かるんだけど、今までのストーリーの流れを組むと後者のような気がするんだけど、融合するとか言ってたし >>827
現象発生までの経緯が全く同じでわろた
他にも犠牲者出そう >>838 >>840
ありがとうございます!! コロニー関係のキズナ地道に上げていきます >>833
ムービーがあほみたいに長すぎるからもうほとんど飛ばしてしまったよ。テイルズみたいなアニメムービー以外は〇ボタンで進められるようにしてほしいわ
これはアニメムービー内からほとんどのムービーを〇で進められた方が楽だわ そもそもアクセ枠一つ使ってまで移動速度上げたくない
どうせユニーク倒しまくればマップ中スキップトラベルできるんだし ユニークと言えばソウルハッカーさんはもっと序盤、なんならメイン6人の内のだれかの基礎クラスでも良かった気がするな >>831
設定でクラシックだかにするとできますも! 哲学者だのなんだの言ってもまともな教育も受けてない9歳児だからな エセル&カムナビ
絶望しながらようやく片方倒せたのに呆気なく負けてしまった
思い出のロケットもう一個欲しい 裏ボスにシタン先生でもいて,1分以内に倒せばラスボスぶっ倒してくれたりしたらテンション
上がるんだが イージー、ノーマル、ハードの違いって単純に敵の強さのみなんかな?
アイテムドロップとかには関係なし? ゼノブレイドはオートダッシュができる時点で、まだマシだぞ まだ第三章だ
サブクエと道中の敵倒す病が止まらない >>853
関係ないけどHP増える分チェーンアタックでボーナスは稼ぎやすくはなるし、各種コンボも決めやすくなるからアイテムも回収しやすくはなる バインドとかの拘束攻撃してくる敵がビーとエム以外見当たらないけど他に誰か仕掛けてくる敵って誰かいるのか? ノア達とミオ達はもう二度と会えないし、何より6人+ヒーロー達でアイオニオン中を駆け巡ったこと自体が無くなってしまったぽいのが虚しい 個人的にオートランがカメラ追従じゃないのはありがたいですも
景色クルクル眺めながら目的地に走れるのが素晴らしいですも
ゼノブレならではですも! 4話まで来て久しぶりにフィールドスキルがどれくらい増えてるか見てみたら
歩き速度UPが0で草他はちょいちょい上がってるのに
優先度間違えてない? 3はひどい世界を消滅させたのか なるほど
メツがやろうとしたことを今回は成功させたんだな ちょこちょこムービーにしてる箇所をオンプレイでの会話にしてたら神ゲーだった 加勢して報酬もらうやつってノポンメダルとコロニーのキズナポイントだとどっちがお得? たまに「覚醒したら〜」って効果のアーツあるけど覚醒って何を指してるんだ? ノポンメダルって銀だから樽開ければ結構あるしコロニーポイント優先してたな >>859
トラやレックスシュルク達が復活してるだろうからどうとでもなる気がする
特にトラはなんでもありだし >>866
メダルとポイントならポイント
メダルと経験値ならメダル >>868
バフに覚醒ってのがあるぞ、プレイヤー側はガーディアンコマンダーのタレントアーツとか
敵ならヘビとかが使う・・・・Lvが一時的にアップだっけ過去作だと
一部対応するアーツの火力が上がったりとか 戦闘で勝ったのにムービーで負けたり苦戦したり敵がピンピンしてるのってイーラで直ってた気がするけど何でまた3で同じ事やってんの? >>874
バフなのか、サンクス
今回敵味方双方どんなバフデバフがかかってるのか分かりづらいのが困る そこはどっちが好みかの差だからな
ゲームとしての戦闘で勝ってるのにストーリーで苦戦したり負けたりしてるのが違和感で嫌だ派
ゲームとしてボスと戦って戦略的に楽しんでいるのにボスのHP削り切る前で中断させるのやめろや派 小島
それから、ウロボロスのバトルシステムは、とくに苦労しました。
高橋さんからのオーダーが、「いつでもウロボロスになれて、いつでもウロボロスから戻れるように」だったんですが、ウロボロスって、ものすごく強い存在なんですよ。
だから、本当は最初はウロボロスになれないっていう制限をかけたうえで、最後にウロボロスになってとどめを・・・としたいわけです。
でも「バトルがはじまってすぐなれなきゃ、違うから!」ってことで、なんとかそれをゲームシステムに入れ込んで。
でも、結果的にそうすることで、すぐにウロボロスになって、サクサク進むもよし、しっかり狙いどころでウロボロスになるもよし。
バトルが苦手な方も救われるし、バトルに違う楽しみが生まれるように落とし込めたんじゃないかなと思います。
結論……バトル意味ないからイージーで良くない? 4話の愚痴のシーンまで来たけど、ノアやば過ぎだろ
人の心とかないんか?って言葉が脳裏に過ぎったわ
こっから評価巻き返せるんかな ウロボロスもっさりだから操作キャラクターで変身したくない… >>833
自分のプレイではイベントシーンを飛ばし同じ場面をyoutubeで探して二倍速で見れば2倍早く進めるぞ >>880
女慣れしてないんだもん仕方ない。
そもそも近くにいる女の子が半分男みたいな性格だし >>884
女慣れってのは、性別を意識した上での女慣れってことね >>875
エム戦ほんと酷かったな
戦闘で謎能力使って来たけど勝った!>ムービーで謎能力に苦戦>再戦闘で謎能力に勝ったぞ! やっとエルティア海まで来たけどエルト海譲りのすごい広さだな
マップの右側ほとんど占めてるだけあるわ メインストーリー今回かなりガバガバだな
性意識皆無かと思いきや着替えで恥じらってたり、人によって自殺エンドに対する主人公の答えが全く違ってたり、ミオがあり得ない威力のメガトンパンチ放ったと思いきや後の回想で力はからっきしとか言ってたり このゲーム起動するたびにコントローラ確認出る気がする
他のゲームそんなことないはずだけど このゲームの脚本作ったやつクビだろ
高橋君もカンカンでは? >>679
その縛りでロボ娘4体も出せたもんな、高橋のオナニーここに究めれり >>884
男としてもアレだが、人としてもアカンでしょ
あの愚痴聞いてなんだよ...って少し苛立っちゃってるのおかしい
ほんと主人公かこいつ? 脚本で一番良くないと思ったのは、最後のロボット大戦争みたいなシーンだな。
あれ、もっと盛り上がるようにできただろ.... >>888
着替えの恥じらいは他コロニーの女は別腹なんだろ
自コロニーであれだけ風呂一緒に入ってたら家族みたいになるだろうし 小島
僕はストーリーが本当におすすめです。
1、2、3作目とやってきて、高橋さんが一番やりたいことができているストーリーじゃないかなと思っているので、ぜひ体験していただきたいです。
とくに主人公と同じ世代の人にぜひやってみてほしいです!
パンピーは無理だと思います!ウロボロスもストーリーも主犯はソーカントク! なんでこんだけアイテムあって図鑑みたいなのないん?
どこにあるかどいつ持ってるかさっぱりわからんのだが? 大筋のストーリーは悪くないと思うよ
でも脚本がダメ 見せ方が悪いわ >>892
相手のこと完全に理解してると思ってる分苛立つのかもしれんなあ
ガルちゃんで女が夫を罵倒する理由でもあると思ってる笑 ユーニちゃん後半マジでいるだけキャラになってるからDLCはユーニちゃん主人公でよろしく
実はメリアの娘だったってトンデモ設定も明かした上で ロボットにロマンを感じるのはもう40歳オーバーのオッサンだけよな
高橋がオナニーし始めるとロボ祭りになるからどんどん若者層には響かなくなる 3のストーリーがシリーズ最高傑作だった!って人いるのかな
純粋に割合か気になるわw ウロボロス変身であの戦闘バランスになったのはインタビューでわかったけど、クエストの敵と戦ってるうちに他のエリアから別のモンスターが10体くらい参戦しててバグかと思ったわ ムービーの派手さと戦闘の派手さが乖離し過ぎだし次回作はアクションにした方がいいと思う >>892
性格・そういうキャラなのだと思うよ
意外とタイオンの方がユーニやミオに対する反応見てると不器用だけど優しさはあるよなって感想 >>900
てっきりゼノシリーズやる人はロボ目当てかと思ったが ゼノシリーズ好きっていわゆる設定厨じゃねぇの?
ゼノギアスとかあの分厚い設定資料が本体みたいな面があるし おっさんなのでニアが通常テンションモードでロボット操作しだした時は興奮しましたも
>>901
個人的に全体としては1≧3>2
ただピーク時の興奮度は2>1>>3
敵の魅力はシン&メツ>ザンザ&エギル>>>>N&Z
まぁ、3はDLC次第で跳ね上がるかもしれんけど やっぱDLCでハッピーエンディングなんやろなー
イーラの時は何ヶ月位ででたかな スキル・ジェム・アクセサリーで同じ説明のなんたらで%の効果を複数装備すると、一番高い%優先で重複しないのね
スキルは装備とジェムの中間性能だから、もしかして設置アーツ+1とか位置アーツ+1スキルって超強い部類に入るのか? コレぺディアって並びを初回報酬にしても報酬あるやつが下の方にあったりして意味分かんねえ ゼノなんだからロボは出てなんぼでしょ
メリアの超重量パンチは普通に興奮したわ エックスちゃんかわいい
エックスちゃんの為に黄金ランク目指す ロボは良いんだけどペルソナに出てきそうなインタリンクのデザインはよくわからん >>908
DLCはED後がいいよな
今回はイーラみたいに過去編じゃなくていい
あんだけ作中で未来未来と言ってて過去編だったらガッカリする
ワンチャン六氏の奴らの話とかもありそうだから油断できない 面白いちゃ面白いけどムービー長過ぎなんだよ
最近のゲームのムービーゲーはどうにかならないもんかね いやー ED後だとどうすんだよ
ブレイドももう出せないだろうし 俺は、ニルヴァーシュ好きだからびびった。
てか技まで少しパクってたけど大丈夫かな
デザイナーもしや一緒? >>914
ほんとそれ
ここでブレたらモノリスクソだわ メビウス勢、名前がアルファベットなんだろうなって思ってZはザンザだと思っていた時期がありました。
やぁっとクリアしたけどヒーロークエ、ランツとセナまだやれてねーわ…どこにあんのかな。
不満点はストーリーは置いといて、めちゃくちゃ広大な癖に移動スピード上げづらいことだな。クロスみたいにドールで移動できるかと思ったぜ。 >>914
ゼノブレシリーズの集大成だしな
あのエンディングじゃ誰しも納得しかないと思う。
あんなのハッピーエンディングじゃないし ようやくクリアしたが現在のパーティとか後々のヒーロー入れて過去ボスと戦えるクエストというか機能があればいいのにと思ってしまう >>919
条件はヒーロー図鑑見ればいいよ
セナのクエストは本編に組み込んでくれって思った >>919
セナはシティーの方のビックリマークあったからそこだな、ゴンドウ固定になるみたいだけど
タイオンは見つけてないけどどこでしょうか? ランツは自分も見つけてない >>914
確かに笑 未来って言ってたのに過去の話
持ってきたら笑うわww >>923
シャナイアいなくなっても消えずに進められるのはありがたいが、
ストーリー中に組み込んでくれた方が整合とれるしよかったかもね >>922
そういうのはチャレンジバトル実装まで待つしかないんじゃないかな このスレ見てるとビターエンド耐性の無い奴も結構いるのな もう一人の君がどうこうとか言って改心誘導されて自分の選択でディーと心中したのにノアに速攻こんなのダメって0点つけられるヨハン可哀想過ぎる。シャナイアは彼女の選択だって言ってもらえたのに
モブ顔デブガキだから最後まで報われんな そういや設定資料集のチラ見せにあった幼少期のミオちゃんの髪長いバージョン作中に出てこなかったな
DLCで出すなら未来編の可能性高そう >>928
だって1も2もハッピーエンディングだったじゃない
3の主人公達は一生会えないなんて可哀想じゃんと思ったw 過去編やって未来の真エンディング開放みたいな感じじゃないか?
結局設定的にもリセットされたからあの後頑張るのは大人世代だろうし >>928
主人公達だけが納得して損を被るFF10ならともかく、守ると言ってたシティの赤ちゃんとかも余裕で巻き込んでるからモヤモヤする ただDLCで再会までやったら
DLCありきだと云われかねないから
未来やるにしても再会までは行かないかもな 考え古いのかもしれんがDLCで本編の補完するのは好きになれない
仮にパッケージで買ってネット環境がなくても本編はしっかり終わるように作って欲しいと思う >>849
サンキュー、できましたも
この設定、LRでのターゲット変更は残したまま、長押しで実装してほしかったなぁ DLCの追加ストーリーはもう絶対これやるやんってのがありますやん
七人目のホニャララみたいなのが >>917
ニルヴァーシュは河森正治やろ
髪の毛とか有機表現するデザイナーじゃないから違うと思う 耐性の問題じゃないんだよね
そんなものシリーズ絡めてやる必要はない DLCは確実にそれだろうね
二人だけ過去作主人公の面影がある銅像で師匠とかいう特殊な立ち位置だし概ねファンの想像通りの物が出て来て、イーラ同様ノア達に未来を託すって話になるでしょ
ただ今作の敵がイーラや巨神と比べて格下過ぎて、よっぽどの話でも無いと色々言われそうな気がする 過去編とかいらん
丸紅より遥かに小物がイキってるだけだしこいつらの蹂躙劇書かれても面白くなる気しねえ 4章終わりまでプレイしたけど改善要求
・青い敵倒した後の撃破いらん
・チェインアタックをスキップできるようにする
・チェインアタックの時のbgmを選べるように(ボス戦だとbgmが切り替わって没入感が消える)
・マップの高低差をわかるようにする
・ものを押したりするときの演出いらん そういや1の最後の アルヴィースの最後の未来氏
互いに手を取り合い 歩いていく姿が とはなんだったのか・・・
世界別れちゃったじゃねーか 位置取りの極意の効果が分からん
無くても位置特攻アーツ複数セット出来るし・・・ 位置特攻アーツは2つまでしか付けられないでしょ
3つ以上つけたいなら位置取りの極意つけないと 発売前のPVではアルヴィースの言ってる事ネタ扱いされてたけど3の真相が分かった後はマジで土下座案件のピエロになったのが悲しい >>944
特に記憶に残ることもないくらい普通に覚醒出来たけどね
ヒーロー図鑑から覚醒条件見れるのはさすがに知ってるよね >>948
別れちゃったけど、DLCで、
1や2のキャラ達が完全な世界の融合を構築して
3の主人公達も幸せにしてあげようってストーリーなら良いな シュルクらがメビウスに勝てなかったのは順当だ
メビウスのチート能力はウロボロスじゃないと防げない すまん、日曜時点で全ヒーロー覚醒させたので止めちゃったんで間違ってるかもしれんが
システムかなんかから選べなかったっけ? 今回は街とかないの?
同じような外観のコロニーと住民ばかり?
新しい街に到着した時のワクワクとか、地域に寄って変わるコミュニティの違いとかそういうのは無いのかな 同盟結んでるのに襲ってくる暗愚クソな上にクソつよだな
あの攻撃頻度で2000ダメ連発されちゃ勝てないわ >>884
ってか感情的に女性だからとか男性だからとかいう概念がある世界観じゃないと思うぞ
恋愛とかもないし子供ができるとかそういうのもないだろうし >>957
ヒーロー図鑑はいいぞ~
ミヤビちゃんのイラスト見れるけど可愛い 牢獄でノアとミオの距離が超絶いきなり狭まるの唐突だよな
しかもミオの方が謎にデレッデレだったという モブに話しかけたとき一言でいいからボイス付きでやあ!とかやははー!とか言ってほしい
1のモブと比べると存在感ないわ 5話の船乗ったとこだけど飽きてきた
クリアできるだろうか >>969
どうせ死ぬって効果から来る吊り橋効果か何かかね マシロは5話で船入手後
船入手前でもいけるかも知れないけどあんま現実的ではないかも 発売前は名を冠微妙とか言われててどんな曲か不安だったけどめちゃくちゃいい曲じゃねえか お前ストーリー全部見たうえで言ってんの?
あの時中身MでN(メビウス化する前)に対して言ってるんだけど >>971
中の人別だからじゃない(過去スレ見るとそこまで話は進んでるよね) ノア割とサイコだな
おくりも本当は何とも思ってなさそう ミオロングヘアー派なのにEDで勝手に短髪にしたの許されねえよ >>970
島のどこかにおもしろいおっさんヒーローいるからが頑張れ エヌ既視感あると思ったらペルソナ5の明智だった
主人公に嫉妬するし釈変した後小物ムーブしまくるのも同じだし
でも明智と比べてダサいイメージしか付かないの何でなんだろ 明智はどっちかというとゼノブレ2のシンと同タイプだろ
Nは劣化シンって感じが半端ない バインド耐性装備あるのにしてくる相手がほとんどいない気がするんだけど雑魚敵とかユニークでしてくる敵いる? そういえばどうしてMが消える大事なシーンムービーからカットしたんだろ トライデンをパーティーに入れてると、行ったことない道教えてくれるからいいな。
他のキャラだとやってくれないよね DLCのミオの色変え衣装めっちゃセクシーだな
興奮するわ スペルビアじゃ食えねぇおじさん
虎虎をクソゲーと言い張るノポン
カサネに怯えるターキン
面白いモブが多かった前作 まさかタイオンがここまで魅力あるキャラだとは予想外だったな
トライデンの挑発受けてやってやろうじゃないかァ!って乗せられるところとかたまにポンコツなとこがあって好き >>953
見せ方によっちゃ涙腺爆発しちゃいそう
ベタだけどそういうのに弱い ミオちゃん「セナ!本当に強い!」言い過ぎ
開幕即言うし、適当かよ セナのヒーロークエストなのにセナの出番、全然無いじゃないか >>988
あそこはタイオンとランツの二人とも煽り耐性低くてワロタわ >>991
上でも書いたがHP上がるからコンボを決めやすくなって素材回収しやすくなる
イージーだとコンボ完成までに死んじゃうし これ初代の方が楽しいんじゃないか?
なんで3まで来て劣化してんの 初代も初代で不便すぎるからいやよ
コロニー6の復興諦めたし 今のところくそめんどくさいクエストはターキンに食材上げるやつだけか? >>988
ニアのぽんこつ女王バレた後もタイオンだけ敬ってるの面白い このスレッドは1000を超えました。
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