【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part61【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659441863/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659494222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いいアクセサリー落とすレベル50で勝てるモンスター教えてほしい… 赤い「!」ついてるモンスターってどういう意味があるんだっけ? >>1乙
合間に見に来ると発狂して釣れるのおもろw 取り敢えず脚本は別として演出家いい加減切った方がいいと思う
皇帝爆死とかエセナビとか仮に2から同じ奴使ってるならもう二度と起用しない方がいい ローンエグザイルかっこよくね?
なんか使ってて楽しいわ 脇道にそれないと見られないようなとこならともかく実質メインストーリーと言っていいルディのヒーロークエストで執政官キューをあんなしょうもない死に方させたのはなんだったんだ 今レベル20なんだけど、インタリンクレベルの効率のいい上げかたってなに? >>1乙
さっきカムナビエセルロボとインタリンクした敵倒した所だけど
普段ヒーラーメインでプレイしてると
一週回ってメディックガンナーが他のヒーラークラスとは立ち回りが変わって面白かったわ ラスボスムービースキップできないからやり直しが精神的にきついなー ノアがミオにまだ2ヶ月あるだろ?とか言うムービー引いたわ
お前主人公ならヒロインが薄命であることに誰よりも憤りを感じなきゃダメだろ
これ普段愚痴を言わないミオがノアには弱音吐いたからミオにとってノアは特別…♡みたいなのがやりたかったの?
ただただノアが悪いとしか思えんかったわ 久しぶりに初期職使うと手触りが変わってなかなか面白い
後で戦術士も試してみようかな どうしても確認しておきたいことがあって来たんだけど
ユズリハって女の子だよね?…ホタル枠じゃないよね? ノアは10年で死ぬ世界に最初から疑問を持ってたはずなのにな
あのシーンおかしいだろ ランツの肌が白黒になってるのはなんで?ちょっとだけ人外入ってる?
あとユーニの頭に羽が生えてるのってなに? 2ヶ月のうちになんとかなるさって感じで励まそうとしたのかもしれないけど鈍感すぎるよな 今3話だけどまじでクリアしたくねえ
これクリアしたら次回作まで4年くらい待たなきゃいけないんだろ?その頃には俺も30代半ば
その次のゼノブレイド5があるとして出るとしたら新ハード、新ハード一発目で完璧なクォリティにするのは難しいから恐らく評価はそこそこ
ゼノブレイドの人気もその頃には低迷していってメトロイドみたいな名前は知ってるけどあんまり売れないタイトルと化していく
満を持して復活する頃には俺も40代後半、しわしわのおっさんだ
そもそも高橋もいい歳でこの先急病になったり生きている保証は無い
なんか自分の人生分かってしまった気がする、、 エセナビは不祥事の内容をちゃんと描写してれば理解できたのかもな ミオちゃん命を弄ぶなってキレておいて例のケヴェス兵釣る囮役やってたし全員その場のノリでしか生きてないよ 寄り道が楽しいゲームなのにレベルが上がることがペナルティになるのなんなんだよ
経験値はともかく取得クラスポイントはそこまで減らない、もしくはDEみたいに最初からレベル調整出来るようにすれば良かっただろ
ほんとこのシリーズは一歩進んで一歩下がってるわ 1000回土下座するから後日談をDLCでください、値段5倍くらいにしていいから。頼む
個人的にはストーリーで盛り上がったのは2話の初めて日時計ぶった斬るところかな。 ゼノブレイドの盛衰で人生悟るの尚早すぎて笑ってしまった
ヴァンダムさんとかダンバンさんみたいなかっこいい大人目指そう >>22
ランツはマシーナ
ユーニはハイエンターって種族が由来
どっちも初代ゼノブレイドにいた種族 あんたが作れよ
ゼノブレを超えるゲームやラノベを
自分が生きる道は自分が決めていい
それをノアたちから教わったはずだろ いつまでもゲーム好きとは限らないぞ
新しい生き甲斐を見つけて人生を楽しんでるかもしれないし今嘆くのははやすぎる 1から進化がないし今の時代にしたら古臭いRPGになってしまった >>32
うるせえええ!俺は公式画出してくれるならそれを見たいんだああああ 原神は100万近く入れてるからもっと頑張れよって思うんだけど
このゲーム5000円だからな
びっくりやね >>16
まじかぁ
ウロボロス無双したいのに( ノД`)… ホムラはともかくヒカリとニアは子育て出来なさそう(偏見) なんかずっと雰囲気暗すぎないか、まだ3章なんだけどこれから少しは明るい感じになるの?
終始葬式ムードで冒険してても楽しくないんやが これ最後の笛はアグヌスの世界と混ざって再生したってこと?
ノアミオのいつか会いに行くってのはあのノアミオは消滅して再生した別の存在となって再会するってことでいいのか? ミオがもしニアの子供なら3人ともお母さんみたいな認識だったりするのかなとか考えたり サブクエ埋めるだけで時間かかるな移動がたいへんだし
いま3話であとまだまだ残ってる
ゼノブレDEは似たようなの300くらいあったな末恐ろしい 今までゼノギアスだってハッピーエンドなんだし、ちゃんと真エンドあると思うんだよな。後日談dlcで
もちろん前日談もみたくあるけど Drifting Soul好きだから採用されて嬉しい ゼノシリーズは作品毎の完成度にかかわらずSF作品として唯一無二なところがあるからな
替えがきかないコンテンツ、規模は全く違えどファンにとっちゃ海外ドラマのゲースロやアニメ映画の宮崎駿作品みたいなもん
SWは死んだ >>51
あとXenobladeシリーズの集大成を謳ってるならという押しつけ願望もある >>53
大袈裟すぎだろ、それらと比べてストーリーが全く面白くないぞ リキ←淫獣、でもかわいい
トラ←淫獣、でもかわいい
リク←硬派厨、眼がかわいくない、クラス継承ファッションがゴミ
マナナ←純粋、かわいい、服もかわいい
どこで差がついたのか ノアの「笑顔の理由」が「自分達を憐れんでる」のではなく「満足して、後を託している」って解釈の転換はすごいよかったんだけどな・・・ ナビゲーションボールとかいう神アイテムくれるノポンを忘れてるも 何度でもやり直せるってゼットが言ってたけど
メビウスの過去を見てるとさ
結局何度やり直しても同じじゃねーの?って思った
どれだけやり直しても人は変わらないんじゃね >>61
トラはかわいくないぞ
キモオタのくそデブだし タイガータイガーとかいう時間泥棒のクソゲーを許すな リクは髪の毛以外は好きだわ
まともなノポンってマジで少ないし は?トラは仲間のことをお友達って呼んでくれるいい奴なんだよなぁ
リクがノア達のことお供って言ってて呆れたわ この種族は >>76
実際やるとエセルの魅力は全キャラでも下の方かも >>76
でもカムナビとかいうおっさんにゾッコンだし… キャラ人気
ミオ
セナ
ノア
ランツ
ユーニ
タイオン
になると思うんだけどどう?
ミオ一位は確定だと思うが ノアミオ再会とか言う人もいるが
高橋はやらなさそう匂わせたまま終わり エセルなー
序盤で仲間になって即外れて大分後に例のイベントだからな
印象がそこで固定されてる セナは思ったよりかわいい
ミオはロングかわいいし5,6章の補正入って強い
ユーニはちょっと影薄くなっちゃったな >>79
>>81
まだ3話だからわからないけど、結構性格も好き >>82
乳と戦闘力あって美人って、最強じゃないか 軍務長のオッサン達がミオより若いという設定無理あるやろ 消去法でミオかなあ
今回はそこまで大好きになれるキャラいなかったわ >>85
でも2は任天堂から足りない言われてあれだからdlcで後日談なら匂わせendありなんじゃいの?
個人的にシドウ軍務長のところのメビウスはなんか義理堅そうに見えた。あとイチカは何とかならんかったんか?トライデン見た後だとやるせなくなってしまった 3のキャラ人気なんて多分どんぐりの背比べにしかならないと思う >>76
乳は後で出る33歳のBBAの方がデカいし揺れまくる >>98
確かにスマブラで「ノア参戦」とかやられても全然盛り上がりなさそうだな
異世界でも笛吹いてそうだし もーユズリハ覚醒なしはバグか、、、?わしだけか?
てかゴンドウのクラスでエセルのスキルつけてラッキーセブン開幕ブッパやばいなこれもバグか? 女王メリアと女王ニアもありなら人気はそいつら2人とミオの三つ巴だと思う 全員軍人設定ってこともあるからなのか個性がだいぶ削ぎ落されてるからね
誰がダントツとか言われても正直ピンとこない >>101
セナ!ほんとつよい!!のミオがかわいい。 >>94
大本の素体から+10期(年)だからなぁ、コピペ元が全部Teen兵という訳でもなさそうだし >>102
33歳か微妙な年齢だな、どうせなら42歳くらいの美熟女がいいな ディーに怯えながらも立ち向かって目的達成するユーニちゃんもカッコよかったろ! ミオ人気なのは可愛いし分かるけどノアは4話がサイコすぎて無理 >>111
なんか描写少なすぎて勝手にトラウマ克服してた印象 金コインが自動売却されるのが嫌でジェムⅨ作ったらⅩ作るのに99枚必要なんだな フラタニティバッチ持たせてアタッカーとヒーラーだけにしてみたけど流石にきつすぎるだろこれ
あっという間に沈んじゃってリキャスト以前の問題だわ 今のノアと今のミオでお互い惹かれ合う描写が薄いよね、人間のチューしてる所見てお互い目があった所くらい
後半で色々真相判明してからそう言う運命だから君が好きみたいなすげー淡白な関係 やっぱ高橋の哲学の根幹に「若者には世界を変える力がある」ってのがありそうだなゼノブレシリーズは
1は比較的緩くて2は結構強調してたけど3は露骨にそうだった 今エセルが死んだけどエセルがなんで火時計破壊してからもキャッスルの言うこと聞いてるのか意味不明だった
よくも今まで騙して殺し合いをさせてきたなって女王を追求してもいいくらいだろ
カムナビとの共闘指示が出た時点で戦争が仕組まれたものであることは確定だし
ここで「10年間戦い抜くことしか考えてこなかったので今さら生き方を変えることはできません」とでも言わせておけば
例のムービーに悲劇感と多少の説得力が出てミオがキレるのにもっと共感できたのに
マジでライブ感でしかキャラが動かないこのゲーム >>114
風花雪月の黄色と同じファン層がついてそうだから大丈夫そう 交換所のアイテムは他にも入手手段あるしジェムはXを1個作れるだけだし
けっきょく金より銀のコインの方が役に立ったな 質問
アクセサリーに付いてる星マークは何?
あと同じアクセサリーでも性能違うのって敵からランダムドロップ?
これに気付いたらトレハン要素あるんかと思った >>122
クロードは結構オラオラ系だからどうだろうな レベル十五くらいの敵がいるとことで今レベル20だけど
クラス経験値ってレベル差これくらいでも貯まるのかな クロードは無双で本性が蛮族と判明したのでタイオンとは全く違うよ >>122
クロードくんは、男でも惚れるかっこよさ持ってるけど、タイオンちゃんは...将来に期待ね てかカムナビおじミオと同年代か下手するとそれ以下なんすよね
タイオンの上司もだけど貫禄ありすぎだろ >>122
あいつはイケメンだし他の二人のリーダーより比較的まともだから人気なだけでタイオンはブスだからないな タイオンはヒロインだから黄色い魔性のノンケとは別物や タイオンもライツも性格は好きだがもうちょい顔が良ければ…男キャラのデザイン苦手よなこの人 >>130
俺もメビウス戦BGMが一番好きだな
誰が担当したのか気になる でもエセルもカムナビも身体年齢明らかにミオより上だよね?
どうなってんの? タイオンって、時代が違えばめちゃくちゃ金持ちになってそうなのにな 勿体ない ところでタイオン、前から気になってたんだけど
お前のマフラーってダサいよな >>134
イーラ編のアデルやミノチは割とかっこよかったと思う
ランツタイオンは意図的にイケメンにしてないんじゃね? ブレイド系はあんまり成長しないんじゃね
ミオセナは過去回想から姿がほぼ変わってない >>136
戦場に出て敵を殺した回数(ストレス度合い)と見た目が比例してたり 無理あるか ノアはミオとセットだと好き
ノアミオ好きだっただけにもうちょい6章後半から頑張ってくれればな >>121
直後の3話で加入する軍務長は誰もキャッスルのこと気にしてないのもまたシュール の割にはエセル普通に子供ノアと同じ様な年齢で出荷されてた様だし
マジで世界観が分からんな
いやまああの世界の戦争の諸々なんて全部メビウスの遊びと気まぐれなんだけど FEは黄色いイケメンと青いゴリラ、男から見てどっちもカッコよかったけど赤い私怨女は魅力分からなかった
普通は女キャラの方が男人気獲得しやすそうなんだが シティーのクエストでの新しく生まれたエセルは小さい頃のノア達を助けた時と同じような見た目だったし最初から差があるように思えたな やっと6話途中まできたけど今回敵が弱すぎないか?
ノーマルだと常に8レベルぐらい上の敵相手にしないと眠くなるぐらい簡単で拍子抜けする アーツ追撃ってどんな効果なの?
バフリストに載ってないからわからん ムービー開始判定エリアの近くにいたエリートを倒してからムービー見たら
終わった瞬間に復活したエネミーに喧嘩売られたわ
いい加減にしろ >>148
ラスボスとしての風格はかなりあった。
男より漢なキャラ。 >>148
いやエガは男人気だけで総選挙1位取ったキャラでしょ >>139
ミノチは社内絵師さんなんですよ… あとアデルは目ウルウルしすぎだと思う >>153
無理やり辻褄合わせればいいじゃん
時空が一部転移したとかなんとか言って笑 負けヒロイン同士の争いとか言ってキャッキャしてた時期もあったけど
蓋を開けてみたら完全な負けヒロインはメリアだけで
ニアにはハナとその上、娘まで居たのにはたまげたわ
しかもその娘が本作のメインヒロインと言う フルメタルジャガーアホみたいに強くてチェインでフェイタルバレッジ(背面特攻のやつ)ばっか使ってるんだけど、デモリッション(防御無視)の方が良かったりする?
特攻TP溜まりまくって脳汁出るし火力も高すぎるからフェイタルバレッジにしてるんだけど、デモリッション強いって意見をよく見る 2であった複数脚本ゆえの矛盾が今作でも直ってないのがなぁ
メビウスにあんな豪快なパンチかます癖に回想だと力はからっきしとか言ってるミオとか、シャナイアとヨランで自殺に対するノアの回答が真逆だったりとか、男女混浴すら躊躇わない世界観かと思いきや普通に着替えで恥じらいあったりとか
もうずっと高橋竹田兵頭だけど二度も連続でやらかしてるからこの体制で続けるとしても全体管理能力ないのは認めるべきだって >>158
調べてみたら確かにミノチは違うみたいだな、社内絵師さんも上手いね
アデルの目は成人男性にしてはウルウルというかキラキラしすぎかもw
俺がアデル好きだからバイアスかかってたかな ランツはかっこよくね?
ライン枠だと思っててラインそこまですきじゃなかったから期待してなかったけどいいキャラしてた ペンテラス地方の滝間の朽ちた鉄巨神で思い出のロケット拾ったわ 強い弱い置いといて単純にヒール飛んでこないから背面に行きたくないんだが メリアが負けヒロインとかやだけどシュルクがハーレムとかも無いし詰んでるわ いやランツは相当顔酷いと思う 流石に目の位置おかしいよアレは 違和感しかねぇ 中身がどうかはまた別の話だけど見た目は酷いと思う >>154
小さい玉が飛んでいってエーテルダメージ与える
見にくいし地味 ランツはイラストはともかくゲームモデルの方はイケメンだと思うわ スレでブレイクつかってくる敵がほとんどいないいうてたけど
あのカピーバさんですらブレイク→ダウンつかってきたぞ >>173
いや相当イラスト再現率高えぞランツは 多分一番イラストのなんとも言えん顔そのまんまだと思う
逆にタイオンはイラストより良くなってると思う 仲間キャラ間の関係性の雰囲気の良さが心地よい
まだ初めの方だけど
ノアランツユーニのアグヌス陣営側の関係性が特に良い 1と2以上にメッセージ性強いよな、今作
ぼっちで独身の俺からすると、グサグサ刺さるシーンとか演出多すぎて辛かったわ、それ以上に楽しかったけど 高橋さんは変えられないけど他は一新してくれないかねシナリオ >>161
正直何か補完くれって思うよね
レックスはまあニアごとホムヒカを娶るだろうって想像は付くからいいけどさ
メリアの好意に1ミリも反応してないシュルクがそうするのは違うからなしとして チェインがウロボロス入れて5回のときと6回のときの違いがわからんのだがどういうこと? シャナイアちゃんメンヘラ好きの俺の性癖にぶっ刺さる ゲーム上の都合と言えばそれでおしまいだけど、長い眠りから覚めてすぐフルパワー出せるメリアとニア流石である 2から思ってたけど
モノリスてRPGでここ切っちゃいけないてとこで手抜きするようになったね 三話ラストの怒ってる(?)ランツ見たとき表情、モデルいいなと思った やっと金コイン99溜まったんだけどオススメジェムある?
どれにするか迷って決められないわ…… >>177
まあそこは好みの話だから
タイオンも色気あって好きだよ 正直シナリオは思うところありすぎるしムービー過多だけどノアミオがストライクだから許すわ ラッキーセブンの即死率なんかバグってない
タキオンスラッシュ連打するだけでどんな敵も大抵数秒で即死するんだけど 女王の寝室言ったら恥ずかしいから見るなって言われて草 これコインカンストもう一桁ないから後回しできないし
一番低いやつ一気に10にするか…… ノアとミオたちが再開するならどんなストーリーになるんだなと後日談dlcを妄想するとヨダレが止まらん。
あとミオはニアの娘確定でいいよな。あのイベント見る限り 事前情報見た時スキップトラベルで時間も変更できるようになるのは悪くないと思ってたけどデフォルトが朝固定ってのはおかしいだろ メリアは繋がる未来の不倫旅行ですらフラグ立てられなかったからもう無理よ ちょっと待てw
プレイヤーに髪の長さを選ばせるんじゃない おくれよ(煽り)
↓
どうして…!何故なんだぁ!
うわぁぁぁぁ!その女は俺のものだぁぁぁぁ!
ここまでがセットな 今回戦闘時間長いなって思ってたが後半マーシャルセナちゃん採用したら凄い火力で一気に楽になった
ボスのヘイト横取りしてしまうこともしばしばで結構事故死するけど楽しい ゼノブレイド2の2周目クリア後タイトル画面見たら、ホムヒカだけじゃなくてニアともくっついたんだろうなぁって思ったけどな
まぁ、あそこまでやる人いないしな…
ゼノブレイドなげーし 噂通り5話中盤から地獄だな
大半がここで脱落するんじやないか 今作面白い?
1と2と比べてどうにもキャラデザで食指が伸びないんだよね その女は俺のものとか言った途端、主人公のライバル枠からこれまでのモブ執政官と同レベルにまで転落するあの感覚忘れられない 3人の中から1人を選べないという話までならともかく3人同時期に子ども出来てるのは言うほど予想できたか?
3と違ってアルストが特殊な倫理観の世界みたいな話だってなかったんだし >>207
1を5時間で脱落して2を8時間で脱落した俺が20時間は遊べてる シティのとけないなぞのクエストが扉開かなくて受けられないんだけどもう取り返しつかないのかな、あとこれだけでスピードアップ取れるのにつらい これチェインでBGM変わるの普通にクソじゃね?
名を冠するものたちとか執政官戦とか好きなのに盛り上がるところで毎回同じ音楽に変わるから結局あのBGMしか頭に残らん
せめて設定でオフにさせてくれよ 別に自由だけど1と2をそんな短時間で挫折しててよく3買う気になったな >>207
面白いけどDLCありきの微妙な終わり型だから買うのは来年でも良い
今買うと来年末まで生殺しにされる >>207
クリアしたが面白かったよ
ゼノブレというかゼノシリーズの集大成感ある
でも個人的にはブレイド1,2のが好き >>214
2みたいにタイトル画面が後日談を匂わすものに変わるとかありそうな気はする ここで言われてた開発区マラソンめっちゃうまいな
クラスレベリングここでいいわ いやでもNは絶対Mとセックスしてるしミオの体はMなんだから実質ノアはNにミオを寝取られたも同然なんだよね Nがもうノアの物じゃない笛を投げておくれよからの
M(ミオ)が今のノアの笛をわたしてその一瞬で気付いて髪少し伸びちゃったけど一緒に歩いてくれるかな?はカット含めてとても良かった >>211
>>218
ありがとう安くなるの待つわ
DLCありきっていうとやってないけどWiiUのやつ連想するな >>213
キャッスルでのエヌ戦とかアーマードクリスと戦う時の悲しげなbgmすらイケイケのチェインアタック曲に上書きされるのはどうかと思った
設定でいじらせてほしいね NM関連の5話終盤~6話序盤がこの作品のピークだけど
その反面あそこテンポ悪くてめっちゃ長く感じるってのもあるんだよな 2作続けてパッケージに載って今作こそは重要は役回り振られるかと思いきや
結局今回も3話でたまたまお腹の中潜られるだけの存在だったインヴィディアさん エヌがPVのシーンで意味深に因果だよとか言いながらスクリーンのミオ眺めてるの今見るとめちゃくちゃ情けないな 生まれた子供に何もエヌが言及しないの不自然
てか実質ノアとミオの子供みたいなもんだし相当な重要人物の筈だが
全く掘り下げないのおかしくないか? 3のミアの声聞いてて思ったけど
1~3のヒロインの声ってなんかどことなく雰囲気同じに感じるな ゼノ1.2、終わったから買おうと思うけど3は雰囲気どっちに近い?個人的には2のコミカルさがあった方が好きだったけど >>193
さっき75レベのエリートドラゴン一瞬で死んだわ
バグかもな、、 >>235
半々
シリアスのピークは序盤だけだと思う
後は修学旅行みたいなノリで旅してるから買ってもええんちゃう >>233
俺あれ初め見たときさ
子供がNなのかと思ったわ 全然関係なくてビビった >>235
どちらかなら1
だけどゼノ全体ならギアスやサーガの頃に似てると思う クラス変えるとアクセサリーとかジェムが勝手に変わるんだけど何か設定でそうなってるのか?
おすすめ装備は押してないんだが 序盤の混浴してるのに男側の着替えは恥ずかしいって描写ってどういう意味? まあエヌは狂うのも仕方ない気はするが原因のゼットにしたがうのは心折れちまったなって感じ >>242
ウロボロス化したタイミングで異性を意識し出した演出だと思うけど開発に忘れ去られた オートアタックをチョン押しして移動キャンセルすると早くなるのって1だっけ?
謎にあれ好きだったからやれるようにならんかな・・・ 戦闘中にキャラ変更できるようになったの嬉しいけど
相変わらず戦闘中は一時停止的な機能ないのな
キャラ変更する時とかに一時停止出来たら良かったのに ユーニ「あたしが相手だ」
「絶好調だなユーニ」
ユーニ「鬼斬刃!!」
「絶好調だなユーニ」
ユーニ「今助けるか……」
「絶好調だなユーニ」 >>242
ウロボロスになって意識が変わったって表現
後々裸を見るのが恥ずかしいって感覚が芽生えるクエストもある やっとあと少しでウロボロスのスキルツリー解放終わる 永遠の今とは名ばかりに脳死してるだけだからなエヌ
自己肯定のストッパーだったエムに見限られて壊れた >>248
2だけの仕様だけどキャラと武器の一部の組み合わせしか速くならない
まあレックス×聖杯の剣は絶対使うからみんなやったろうけど 着替えで平気で脱いでた女共が後からランツが脱ごうとして恥ずかしがるから本気でわからん ウロボロス化による性の目覚めじゃないの?
男側の方が少し早い >>256
脚本とクエスト担当ってコミュニケーション取ってないのかな ムービーではミオちゃんよりディフェンダーしてるタイオンくん
モンドシールドなディフェンダー職くれ Rスティック押し込みで出るステップ使ってる人いる? そこはウロボロス化で変化したとこと見ることもできなくないんだけど
ヨランシャナイアの件があるから単なる脚本ガバの可能性もそれなりにあるんだよな ムービー見て疲れて癒やしを求める先が海のマップ埋めなのなかなかに地獄だなw まだ中盤くらいだと思うが
今回フィールドBGM微妙じゃない?
一番期待してた点だったからがっかり >>256
旅の経過、シティーでの一件によってその辺の情緒が芽生え始めたって普通に推測出来んか?
混浴(性差の意識無し)→ウロボロス化→男に恥じらいが生まれる→女にも恥じらいが生まれる
ってだけなのにあの描写の何が不思議なのかわからんわ インヴィデア坑道の地下空間の風景はドキドキするな
今作のフィールドいまいちパッとしなかったけどここは好きだ >>260
アーツステキャンできるらしいけど全く話題に上がってないな セリフが回りくどくて言いたいことが頭に入ってこない
普通の日本語使って喋ってほしいわ まだ2章でデッカいユニークのカエルを倒したとこだけど
今作はキャラ変がポイントかもしれんな
ディフェンダーでヘイト集めて常にタイオンでバフやりながらユーニで回復
ミオ強いからガンガン使うべきなんだろうな
アタッカー陣は後々強くなる? モニカのヒーロークエストがどうやっても発生しない
もう7話なのに… >>260
自分はやらないから知らんがヒーラー使う人なら起こしに行くとき使うんじゃないか?
つーかCPUが使ってるしな
あと、レベル低い敵の素材集めたい時に1回の戦闘でまとめたいから、周りのタゲ取りに行く時に使う >>267
物量ゲーだし一人じゃ無理だと思うよ
そろそろ100時間だけどクエスト終わり見えないし 棒立ちでAA待つよりステップ挟んだ方が気持ち早いような気がする 実際インビディア坑道みたいな巨大地下空間って現実に存在するんか? >>265
わかる
2が良すぎた 1に戻った感じだな >>267
ピクサーとかその体制のはずだが
一人で書くと尖るから間違ってないよ
ただゼノブレは別に監修つけた方がいい 脚本複数は単純に物量あるからしょうがないと思うけどそれならそれで全体での整合性はちゃんとしてくれと思う 今どき、だのにを使うセンス!
ここを担当したやつは次から外れなさい!
恐らくそいつが悪い! 今回はザトールインヴィディア枠の綺麗なエリアなくて残念
あれはエリアが完全に独立して他のエリアを背景に表示する必要が無いからできたフィールドだったんかな 5話でミオがNにふっ飛ばされるシーン
完全にこれで笑ってしまった
https://i.imgur.com/rt91zGr.jpg >>260
ソウルなんちゃらってクラスのスキルの中に
ステップするごとに相手にダメージを与えるってスキルがあってそれのために使ったりはした
1回で1000くらいしか入らなかったから結局不採用だったけどずっと相手の前で反復横跳びしてる光景はシュールで笑えた ユズリハ見たカイツの件あるしウロボロス関係ないと思うよ
イオタのチャラ男女好きだったから火時計も関係ないと思うよ >>265
RPG史に残る完成度とまで絶賛してるYouTuberでさえフィールドBGMは微妙って評価してたな
>>279
おいふざけんな3と1のフィールドBGM一緒にすんな 全体的にbgmが光田色がつよくていままで人気だったACE+の曲のロック感が少なくて微妙や
一番残念かもしれん >>288
ガウル平原以外で良いフィールドBGMある?
名を冠するとか機の律動とか最高なのはわかるが 船強化後のBGMいいのにあんまり聴く機会ないという
PVで使われてたやつね >>279
1に戻ってるなら神bgmなんですがそれは… 笛作ったったw
とかインタビューで自慢してたの今ならどう思われるんだろう ED曲とルディとN発狂のとこは良いBGMだなと思った
EDは歌詞含め今までで一番好き >>291
いや全然あるだろ アグニラータ機神界中央工廠
ヴァラクマクナめっちゃあるわ そもそも2のフィールド曲より1のフィールド曲のが好きだし >>252
そんなもん記憶してるのか
地味にめんどいな 死体がそこら中転がってるフィールドでノリノリな曲流れてたらギャップで死ぬからしゃあなし クラス変えるたびに全部付け直しさせられたらそれこそたまらないからそれはよくない? 1は機神界フィールドが最高だな
マクナは夜も昼もいいな、あと街だけど復興するたびにコロニー6の音楽が明るくなるとかもめっちゃいい
まあ単体ではなくフィールドにハマってるから印象残り易いんだと思うよ1は 主観で話すやつしかいないから会話成立してねえの酷いスレだ >>291
ザトール夜、マクナ原生林夜、エルト海昼夜、機神界フィールド、ヴァラク雪山夜、落ちた腕昼夜、中央工廠、アグニラータ夜
書いたら思った以上にあった >>297
いや記憶してなかったら逆にめんどくさいだろ…… フィールド曲はガウル平原とスペルビアが二強だと思ってる >>301
ここで声ありの歌流すの?wってなったねあそこは 今回のBGMで一番良かったのはDrifting Soul
アレンジだけど素晴らしい出来 >>305
こういうこと言うやつは単発なのひでえスレだ 3の新フィールド曲だと良かったの最初の平原のとこくらいかな >>291
夜ザトールとかエルト海とかアグニラータとかあるだろ!って言いたいけどああいう曲2にほとんどないし耳に残らんって言われてもまあわかる driftingsoulのアレンジは女王登場のやつもバトルアレンジもすばらしいな 戦闘曲というか名を冠するは3が1番好きだわ
フィールド曲なんて100m走ってムービーとかやってたら記憶に残るわけないだろw 機神界のbgm全部良いよな
巨神界だとやっぱヴァラクが一番好きかなぁ
エルト界も良いけど 笛bgmだと前作のインヴィディアはすげー良かったと思う ちなみに機の律動も名を冠するものもガウル平原もスペルビアも戦闘イーラも敵との対峙も全部ACE+(平松建治)な いいBGMかどうかを示すならもっと客観的なものを持ち出すべきであってだな・・・ もう次は脚本家もBGM担当も一新でいいだろ
一区切りだ、光田も最後になるかも言ってたし グーラの後半のアーアーア―好き
あそこだけのもほしいくらい ゼノブレイド1は2011年発売当時、序盤の芋虫のユニーク倒せなくてなにこのクソゲー!ってスレに書き込んだあと、もうちょっとだけやってみろって言われてやったら一番大好きなゲームになった
あんときのおまえらありがとな >>322
精神年齢小学生しかいないからまともな会話もできないのは仕方がないだろ >>322
ごめんわかんないんだけど良い曲かどうかを主観で語っちゃダメなの?
てか客観的に語るってなに? 落ちた腕アレンジも素晴らしかった
そこからのあの秘境はズルいよ すまん
俺にはガウル平原以外一切印象に残ってない
100時間はやったんだけど
3は1と同じで環境音BGMになってる
2はもっと耳に残った >>327
その主観を他人に押し付けてる奴に向けてのレスだろ 2はその主張強いのがあんま好きじゃなかった コーラスとかは主張強すぎる気がする >>322
BGMの良さを示す客観的指標って何やねん メロディ?が複雑で分かりにくい曲が多い気がする3のフィールド
口ずさみにくいって言うか(実際に口ずさむかは別として) ゼノブレ2も最初アプデ前で色々と酷めの評価だったけど3も持ち直すことあるのか? >>333
わかるスペルビア昼とかは聞いててちょっと疲れるから自分には1くらいがちょうど良かった 2みたいに盛り上がりにこの曲キターってのも無かったなあ
エンディングは歴代最高。 グーラのbgm好きだからゼノブレ2の初報pvのbgmだしてほしいわ 俺は2のフィールド曲だとスペルビアが好きだけど他は別にって感じかな
3はミリク平原 bgm今作もめちゃくちゃいいよ
3と1はプレイ中はあんまりフィールドbgm印象には残らないけどゆっくり聴いたらいい曲だなってなる
2は盛り上がる曲が多いからプレイ中でも気引きやすいのはありそう >>338
ストーリーはアプデじゃどうにもならんだろう… アグニラータは、ついにエギルの本拠地だ!って乗り込んだところにあの悲しいピアノが流れてきたから強烈に印象に残ってる 1の機神界周りのBGMが良いのはよくわかるわ
3はコロニーBGMがかなり好きだな、2のフレースヴェルグといい拠点BGMたまらん ガウル平原の印象が強いからBGMはやたら主張してきてナンボって感じがある
あと戦闘BGMと音圧を揃えてくれないとおいそれと音量を上げられないから個別音量設定がほしい >>329
単にメロディラインがはっきりしてる曲を覚えてるだけじゃない?
ゼノブレイド2はその色が特に強い傾向にある まぁ3はサントラ買ったらええこんなええ曲あったん?
てパターンが多そう これは越えられないw
名場面も合わさって神曲
ギアス 飛翔
https://www.youtube.com/watch?v=2gPat6A05YY
わたしとゼプツェンがおまえたちの『死』を運ぶ黒い翼になってやる! いつからストーリーがゴミってのが世間の評価になったんだ?俺もあまり評価は高くないけどTwitterとか見る限り評価してる人の方が多い気がするが >>338
クラス周りと戦闘にすげー手を加えてほしいけど正直期待できんなぁ ストーリーは未来が明かされてなくてもやっとする部分はあるからdlcでそこをちゃんと描いてくれたら評価もあがると思う 2の初期はストーリーも叩かれてたよ
1より幼稚とかご都合エンドとか ムービーを半分に出来れば神ゲーの評価だったろうに惜しいゲームだ >>347
あの憎き機神界のアジトであの曲だからな
機神側にも悲しいバックボーンがあったんやろなぁって感情移入してしまう >>335
ゲーム音楽板のみんなで決めるゲーム音楽とか知らんのか >>360
楽園を目指す浅いゲームって言われてたな 終盤のストーリーも要所要所悪くないとは思うんだけどね
今まで助けてきたコロニーや女王達が駆け付けてくれて総力戦とか熱かったし
ただなんかイマイチさを感じる人の気持ちも分かるというか レックスって2でみんな大好きって言ってたけど
あの写真見ると多分ジークでも告白されたら普通に同性婚するよね
ナチュラルに恋愛とはかくあるべしみたいな概念持って無さそう >>360
まぁ、2も出てから2週間位酷いスレだったな >>356
Twitterってアカウント人から見られるし、ネガネガした意見って書きづらいんじゃね?
逆にエンジョイ勢からすると良い発信ツールなんだと思うが
Twitterのことはあんまりわからんから適当に言ってるだけやけどな ゼノブレイド3やりたいけど
これって1や2から入った方が良いのだろうか 2の序盤はほんとにアレだったから発売初期はそりゃしょうがない気がする bgmは、平均的には過去最高だけど記憶に残る名曲はない印象 クロノトリガーのフィールド曲を超えるフィールド曲って30年近く経ってもまだでないんだな。 まだクリアしてないからわからんけど、しばらくしてゼノブレイド3の世間的な評価がどうなるかだな
仮に今回をきっかけに人気が下降していったとしてもシリーズはコンスタントに続いて欲しい Xみたいな調子乗ったメスガキをもっとボコボコに尊厳破壊させろ 2も要所要所で展開が酷かったんだよな
盛り上がるシーンはものすごくテンション上がったからそっちだけ見て忘れるようにしてただけで >>369
別にいらんと思う
クリアした時に気になったら買ってみては >>367
面白いって人はこんなスレこなくてゲームしてるもの >>369
1から順にやるのが一番楽しめると思う
2はシナリオ前半中盤後半でそれぞれジャンル違うからな
最後はいつものゼノだった >>368
妄想で自分の意見を肯定しても詭弁が加速するだけだからやめときな ノアミオが刺さっただけで本筋微妙だなと思ってたけどここで色々不満言ってたら少しだけいい思い出になりつつある
ラスボスのしょぼさとダサさの評価は変わらない自信あるけど… お前らほんまなんやねんの連続で楽しかった思い出がドンドン削られていくんよ… 2の初期は糞UIの苦行に耐えながらナナコオリとかカサネとかネタで住民が乗り切ってたのが忘れられん >>369
逆に3からやった方がいい気がする
1と2に思い入れ無い状態の方がストーリー受け入れやすいんじゃない? 正直ミオはかわいすぎるから俺のミオだああああって発狂するのは分かるわ… 2発売してすぐ買うのは1ファンが多かったろうし落差に驚くのも無理ないと思う 絶対1からやった方がいいと思う
後半怒涛のファンサだし
2やってたらアレンジのとこで涙腺くるからな 奇数作品目で人気出して偶数作品目で大好きな匂わせエンドやる法則でもあるのか? まぉ俺は2大好きだからその後をチラッと見れただけで嬉しかったよ >>294
多分奏者からは普段使ってる笛使いてえなあって思われたんじゃね?
光田氏は遅くともクロノクロスの頃から変な楽器の使い方が気に入ったようだからまたかと思ったけど >>374
正直当時は7章辺りまで虚無だったがホムヒカのかわいさで耐えてた
今じゃ色々良い思い出だが >>363
全然関係ないけどアレもはや1位でも100票以下とかだし投票者もほとんど固定層だしで停滞感すごい 2は全編ちょっと古めのオタクの寒い内輪ノリみたいなのがつらかったわ 2の前にゼノクロがあったからな
ようやく正統派の続編がきたと興奮したもんだ >>372
この規模の和製RPGて少ないから末永く頑張って欲しいよね >>384
ロングミオほんと好き
ノアミオ小説ください
世界のことは忘れました >>363
おれもそのサイトみてやるゲーム決めてるとこあるけどあれを客観的指標っていえるかは疑問だわ
そもそも年一回だからまだゼノブレイド3の評価されてないやろ 2は実際初期はマップもUIも酷くて叩かれた。
クロスはストーリーの薄さと事前の神pvからの落差で叩かれた。 2はなんだかんだ最後のレックスとメツの問答で+評価している DLCありきのボリュームだったこと除けば概ね楽しめたな 2やってなかったら心臓刺し貫かれたとき
なんで大丈夫だったのかよーわからんしな
あ、でも女王の不思議パワーでなんとかしたって勝手に解釈するか >>356
Twitterでもクリアした人達は、微妙な印象な人多くない? 途中の人は神ゲー的な評価の人が多い まぁゼノブレシリーズは続ける気満々だからそこは大丈夫だろう
任天堂も付いてるしサーガとかクロスでも一悶着あって微妙な評価は今更だし >>393
なんか夕方のロボアニメ風のノリだったよね >>392
名曲だとは思うが太陽は昇る何回一位取り続けてんだよって感じだからな 叩かれた部分って直されていってるし
信者が何でもかんでもマンセーしてたら今頃恐ろしいゲーム出来てるよ 任天堂が基本拾えない層だし
FEと同じで推されてるからまあ大丈夫だろ >>363
それで言うたら1の曲は客観的に良いと言う事になるな
ていうかみんなで決めるゲーム音楽ランキングをドヤ顔で客観的指標って言っちゃうのもどうかと思うんだが まあシュルク達やレックス達が救った世界が3でぶち壊されたわけじゃなくて良かった
なんだかんだ3の世界観見た後でアカモートの下で栄えてる街と、レックス達の写真見れて救われたわ >>410
3って2で叩かれた要素めっちゃ直してきてるわ
なぜか過去作で出来ていたことが出来なくなってるのも笑うけど ノアも基本冷静だけどミオのことになるとぶっこわれるし
罪な女である 2のギャグが無くなった代わりに3はその陳腐さが敵キャラの魅力に乗り移ってしまった
高飛車ババアとなんだな系デブとかもういつのセンスだよこれ ノアミオ刺さればそれだけで価値のあるゲーム
逆に言うとこの二人嫌いなら辛いと思う ポリコレに屈しなければなお良かったと思う
露出が少ないんじゃあああああああ >>393
そんなんじゃ今作も辛かったろ
オタクの寒い内輪ノリが大分多いし トラは変態なんだけど野中さんの声がかわいすぎてそれすら障害にならないんだよな >>143
あれみてタイオン断トツで好きになったわ
そわそわしすぎw >>419
露出はもう今の時代流行りじゃなくない?
いい悪いと言うより00年代のオタク文化感がすごい 1番の問題はムービーの長さと多さかなと個人的に
ヨランとかクリスとかもうちょいなんとかなったろ 正直このスレで3のここがどうとか言ってる方が楽しい >>420
お、おう
ミオちゃんママなんやな
そんだけ3の事好きだったら俺みたいなのはさぞ邪魔だろう
ごめんな >>413
フィールド曲なら結局ガウルぐらいしかないやろ
一人が「あの曲は良い曲だ」って主張するよりはあのランキングの方が遥かに客観的だわ 2はブレイドクエがネタだらけだからね
初期のスレ民はみんなその内輪ネタで乗り越えてた >>424
可愛さ的には俺の中じゃトップレベル
Nの回想見たらもうノアミオが幸せならいいかと思った
最後幸せかどうか微妙だけど クリア後に休憩所でレベル下げてもlevel upって出るのはアホなのか? サブヒロイン派だったけどロングヘアミオはずるいわやられた クソデカロボにのってるときのニアの台詞完全にレックスの誰かだ!意識してるじゃん
大好きかよ >>433
まーた鳴き声
煽ることしか出来ないのか? pvにあったと思うんだけど、サフロージュの木がいっぱいある場所ってどこ? てかなんで、ゼノブレイドは、ギアスみたいにムービーにアニメ使わなくなったんだろ アニメなら長いムービーもあんま気にならないのに 回想でセナに力はからっきしとか大嘘こくミオちゃん可愛いよね >>421
お前のおかげで買わん決心ついたありがとう 経験値入らない敵が欲しい
クラス経験値貯まらんてぃ・・・ >>440
2のアレも無責任だ!て叩かれてたんだぜぇ >>440
そら子供出来るほど愛し合ったんだから大好きよ ショートカット好きの俺はミオもユーニも髪伸びちゃって悲しいです エルデンリングやったあとこのゲームやるとムービー多すぎてお腹いっぱいだと思うけど、このゲームやったあとエルデンリングやると薄味過ぎて物足りないと思う。
バランスって大事 BGMは良くも悪くもチェインアタックしか耳に残ってないかな
あとはDriftingSoulと君と歩く道ポジションの曲くらい?
2が神曲ばかりすぎた >>441
もっと鳴こうか?
ミオママの包容力に包まれてきてくれ 2のホムヒカの選択肢はめちゃくちゃ悩んだけど
3の選択肢は秒でショート選びました ゼノブレにしては珍しくメインヒロインが好きになった
みんな主人公らしいが DLC待ちになった時やることなくなるから今ガンガンプレイするの躊躇われるな 全シリーズ通して反響があった部分混ぜたら盛り上げる部分が無くなってしまった感じ
フルコースでサラダやデザートなしの開始から終わりまで皿変わってもメインディッシュ出されてる感じでくどい ゼノブレ3はクソゲー判定するけどミオは好きだよ
胸の服のまとわりつき具合がいいね 世界は一つになるんじゃないの?
なんで別れるの?どうして? >>453
俺は煽ったつもりなかったんだがどれかのレスが煽りに見えたなら謝るわ
申し訳なかった サブや敵キャラ多すぎんか?
もうチョイ減らして主人公一行もっと掘り下げて欲しかったなぁ
しかし1番好きなキャラが体温になるとは ゼットおじさん明夫だったけど
今回バーンって名前のノポンいんの? ミオ以外の女子が空気だから相対的にミオの株が上がるんだよな
敵キャラの女子もメンヘラツインテくらいしかまともなのいねぇ 敵の配置多すぎじゃね?
アモネーの聖地に浮いてる敵が多すぎてマップのビジュアル的に気持ち悪いわ ノアどこかで見たことあるなと思ったら
早乙女アルトだった >>236
やっぱりそうだよな
ラッキーセブン中はすべての攻撃に即死乗っててしかも確率高めだから多段ヒット技だとほぼ確実に耐性持ち以外は即死になる >>464
武器を構えるボタンあるやんけ。船の甲板で戦えるのか!?
→ぽちゃ セナちゃん空気なのかよ
ミオちゃんの妹みたいな存在っぽいのに 途中までのノアは無機質な感じで好きじゃなかったけど
そこから少しずつ崩れていくのが良かったなぁ
ただクエストこなしてると退屈なキャラに感じたりするけど 5話の収容所の入り方が分からん
目の前に来てるっぽいけど段差があっていけないし、ナビも岩の中を指してるし…
https://i.imgur.com/uUvQIrG.jpg セナは薄着がエロいのとそっちはダメ?がエロいぐらいしか印象に残らない >>467
超銀河二股宣言をしそうな見た目だったけどそんなことはなかったな 次のスマブラでノアに出て欲しいって奴いるのかね
ほぼ満場一致でミオ出してくれってなる気がするけど >>461
>>420
鳴き声上げて終わりか?お疲れ
これが煽りに見えないならちょっと心配だぞ セナは無難にかわいいけどちょっと掘り下げがね
Mのシーンやったミオと比べると差が ラッキーセブンはバグなのか仕様なのかよくわからんが、雑に強すぎてだな
即発動できるようになると脳死プレイまっしぐら お金とエーテルシリンダとジェムコイン余りすぎ問題
ノポンコイン銀も余るけどコレペディアとクラスに使えるので不問とする >>480
どっちも出ないんじゃね?
つーか、次のスマブラ自体が >>480
なんやかんや女キャラ使いたがるからな皆 >>480
ホムヒカみたいに切り替えキャラになると思う >>460
元々キングクリムゾンするだけだぞ
衝突した後に復元して衝突を無かったことにする
合体するわけじゃ無い >>476
うろ覚えだけどあれ洞窟から侵入しなかったっけ
船降りて入らんとだめなところから 3はコロナ直撃中の開発だったことも災いしてそう
特にリモートだとコミュニケーションも減ってスタッフ間の意思疎通が難しくなる アエティア地方上層部での会話的にセナってあったかいらしいんだよな
やっぱりカグツチに近しい存在なのかも スマブラにノア出したらまた剣士キャラかって叩かれる未来が見えるぜ >>481
会話するつもりがないみたいだから終わらせただけなんだけどなあ
不快にさせてごめんな そういや白虎どこ行ったお前
ニアが生きてるならこいつもいるだろ 2しかやってないんだけどニアと同じようにケヴェスの女王様は1のキャラだったりすんのかね けゔぇすのの女王と、ノポンが目を合わせたのあれどう言う意味なの? クエストやってれば出てくるかな? >>489
ありがとう、ナビのところ泳いでみたらあったわ!!
これ船に乗ってるとめちゃくちゃ分かりにくいな ユーニはご都合でも構わんからミオニアみたいにメリアの娘にして欲しかった
序盤の風呂がピークとか誰も思わんだろ ニアちゃんは成長してたけど成長しない部分もあって悲しいよ EDのネタバレ動画を見た時はニアちゃん女王だからガード硬くて最後だけ素に戻るのかなと思ってたけど
本編をやってみたら半分くらい素で構成されてて笑った >>434
過去、夜ザトールやアグニラータ、機神界フィールドとかもランクインしたことあるぞ?
それとも何位以上じゃないと良い曲じゃないとかいう基準があるんか? 皆さん、回復誰でどのクラス取ってます?レベル50あたりですが情報求みます ニアの耳の大きさってこんなだったっけ?
伸縮自在だったりするのか? 真面目な話でも痛いオタクセンスは隠せないと思うが
2は萌えだけだったからまだわかりやすい
今回はグリッドマンみたいなわかわからんバトルやぞ 今作はFF5みたいな自由度を目指したかったんだろうな
そんな自由度は探索だけで十分だわ >>417
古株で使ってやらんといけんのがあるんでしょ
2のUI担当みたいにそろそろ引導渡して欲しい クリアしたので来た
一番苦労した敵Yだったんだけど俺だけ? レックスのファイアボールとかアグヌスのリズム1、2、3…とか、ムービー限定の要素生やしてくるの次からやめてくれほんとに >>515
2のブレイド状態と比べてちょっとちっさくなってね?って思ったんだ このクラスシステムだと結局全員に強いスキルかき集めてつけろになるからな 執政官のファッションセンスが終わってる理由の説明ってあったんか? M「ノアの〇ンポ気持ちよすぎだろ! Nの早漏粕〇ンじゃ満足できないの!」 ミアの耳の毛正直キモいと思ったのは俺だけか?
ムービーでアップしないで欲しかった 後半の戦闘bgmが機の律動みたいなのだったら良かったなぁ。序盤に比べてなんか微妙。 >>447
極論、勝手に絶望して世界ごと終わらせたがる迷惑勢相手にすげーいい台詞だと思ったけどほんと何でも叩くのいるよな
シンがお前がいなくなったらどうする、でいる間頑張るのは肯定されてんのにw ヒーローをメリアとニアにしたときの通常戦闘曲めちゃくちゃいいね
常時これにして欲しいんだけど エーテル攻撃ってこっちの攻撃力と相手のエーテル防御参照なんだよね?
フルメタルジャガーのデモリッションてエーテル攻撃なのに説明に相手の防御確率で無視って書いてあるけどどういうことかわかる? 後半の戦闘曲微妙だったよね
限定的なBGMかと思ったら後半の曲とわかってがっかりした
エリートとユニークの曲はよかったしチェインアタックも嫌いじゃない 群像劇を描きたかったんだろうな
PT外のキャラは戦闘中何やってんの?
て古典的なRPG批判への解答として七人戦闘だったのかな >>508
まだその話すんのかよ
そりゃランキングなんだから順位が重要なのは当然だろ
平均の順位もガウルと他じゃ桁が違うじゃねえか >>524
機の律動とそれでも前へ進めの後だとなあ ユニーク戦チェイン使うのめちゃくちゃ躊躇うんだけど
BGM聞いてたいよ >>532
???「ライアンですが馬車の空気が最悪です」 >>514
あっちと違ってアタッカーヒーラーディフェンダーの縛りがあるから自由にできないんだよな
自由にできるのはかなり後半だし
正直戦闘は難易度の低さも相まって練り込み不足だと思う
全滅攻撃来るタイミングだけウロチェンすれば簡単に回避できるしとにかくヌルい ほとんど使い道がないのにすぐ貯まるエーテルチャネルが有限ってマジ?頭沸いてる それでも前へ進めええ曲やけど
個人的に世界樹内の便器みたいな敵の印象とリンクしてしまっている >>532
固定メンバーすぎて飽きてくるのがね3は
1みたいにメンバー切り替えてたり2みたいにゴチャゴチャ切り替えてる方が新鮮味があって好きだった
今回どのメンバーもやってること変わらんし >>539
完全に後半レックスのテーマでマジで好き
今でも聴きながらジョギングするくらいには好き 久々に2をやると最初から必殺技使えてサクサク戦闘すすむな
グラフィックはまだ進化してるけどもうちょいfps含めよくなってほしい ユニークと戦ってる最中にランツが滝から落ちて死亡してずっと死んでた
全滅したわ 最強の船って言うくらいなら変形機能付けてほしかったなんなら船で戦わせてほしかった 多分次はブレワイみたいに当たり前を見直して色々一新するんだろうけど
正直ここまでムービーに拘るならもう次はFF7RみたいなシネマティックなアクションRPGに振り切った方がいいと思う M&N戦で勝手にヒーロー外れんのかよ
ルディ消えるとバランス崩壊するんじゃ ゼノブレって1からプレイヤーが勝手に縛りプレイして遊ぶゲームだと思うが?
ソロ討伐とか低レベル縛りとか装備縛りとか
斬新なUIと広いフィールドが目を引いただけで1から難易度そんな高くなかったろ 2のイーラの船(名前忘れた)とか今作のキャッスルとか当たり前のようにロボット形態になるのもうやめない? ユニーク全部倒した人もしくはLv100超え倒した人いる?
Lv100超えの相手の時パーティのバランスどんな感じで戦ったか教えてほしい
あと自分はニイナのクラスで開幕アンリミしてるんだけどみんなはノアのクラス何にしてる? チェインアタックは次回作もあっていいけど
絶対もっとテンポよく出来るよね やっぱ全要素解放まで時間かかりすぎだと思う
1みたいにシナリオの山場を最初に持ってくるてのは理にかなってるよな
あとブレワイみたいにすぐ全要素解放するてのは無理だな
要素盛り盛りがゼノブレだから >>549
にしたってレベル10上でようやく勝負になるぐらい簡単なのはねーよ
ハードは耐える以前の話になって戦闘の雑さに拍車かかるし
2も大概な戦闘の雑さだったけど今回もあんま変わってなくて残念 オリジンとイーラの船って中身はほぼ一緒だよな
演算を生体PCのコアクリ連結させて補ってる規模を滅茶苦茶デカくしたのがオリジンみたいな Lスティック長押しでオートランってクリア後に初めて知ったわ イージーでクリアだけしたいんだけどおすすめパーティーある? 何でゼノギアスやゼノブレイド1程度のゲームすら作れないんだろう
3は特に酷いけど公式でクオリティの低い同人ゲームみたいなノリは寒いから本当やめてほしい 好きなヒーローに合わせてPT組むのが楽しいと思うわ
ところでムンバさんどこ???
シャープシューターって専用クラス持ってるんだが?? チェイン運ゲーだな
5ラウンドまで行けば倍率1000超えるけど ノア達が赤ん坊に出会ったときのシーン泣いちゃいました >>560
全部忘れちゃってるんだムンバさん(´・ω・`) >>559
ブラック労働させられなくなったからでしょ クリアしたけど最後は二つの世界を分断させたって事でいい?
あとメリアとリクが意味ありげに頷いてたのは何?
あとマジでレックスが3人孕ませててワロタ ムンバのあっこいつ死ぬ奴だなって確信させる見た目凄い
どこがどうって言われるとわからないんだけど見た瞬間に直感する >>551
クーレル湖のレベル100ユニークは倒したよ
イージーだけど これクラス変えても扱うキャラが変わるだけで戦術変わらなくね?
クラスレベル上げ虚無だわ ハクトはわからんけどムンバはちょっとだけ嬉しいかもしれん >>566
世界を連結前まで巻き戻した
トラもレックスもシュルクも生きてる頃まで巻き戻ったからオリジンの仕様次第じゃ記憶持ち越しあるかもね ゲームっていうかパチンコとアニメを合わせたような作品だな
パチンコは動画でしか見たことないけど当たり演出眺めるのが気持ちいいんだろ?
当たり演出=チェインアタック 結構シナリオオモロイじゃん
ネガキャン信じ無くてよかった ちょっと聞いていい?ミオってニアとレックスの娘ってこと? 調子に乗って開幕アンリミしたらヘイト取りすぎて死ぬ現象 >>573
てことはニアとメリアは数百年戻るわけだよね?
メリアってそんな長生きなん? 終盤の映画版バイオ5並の嫌がらせ再生怪人展開どうよ >>575
お前みたいに何でも面白がれる奴の方が幸せなのかもな クリアしたも
EDの2キャラ集合写真のインパクトが強すぎたも >>571
ノアはロイヤルサモナー
ミオはフルメタル
ユーニはエセルのやつ
タイオンとセナはニアのやつ
ランツはアシェラかミオのやつ
ヒーローはエセル
ミオ操作でチェイン2回くらいしてレベル83くらいで勝った >>580
種族的に人間の五倍生きるしメリア
本来頭に羽が生えてる種族ハイエンターの寿命は人間の五倍
ランツ達マシーナの本来の寿命は数千〜数万年 Mが最初に執政官として介入したのが1000年前設定なので最低でもメリアとニアは1100歳以上だよ ストーリーと関係ないところ行こうとすると「今はこっちじゃないだろ」って言って
行かせてもらえないのがなー……
ああいうマップだから仕方がないのかもだが >>586
素粒子とか絶対零度とか頭おかしい能力持ちにエヌ如きが勝てる訳ないと思う ラスト意味深な描写の後に剣ぶん捨てたの伏線だろうな
1のモナド健在だったし案外簡単に再会できそう >>586
光速で移動できて絶対零度起こせるやつに勝てるわけがない メリアなんて1の時点で88歳だけど人間換算は18歳だぞ
80歳まで生きるとしてもあと400年弱生きれる シンはあいつプネウマ相手でも普通に押してるのがヤバいわ ガード1にして普通に回復厚くしたほうが安定するよね 俺も6章冒頭までは長いムービーにうんざりしつつと最後に向けて期待できそう!って思ってたけどそっから萎んであのラスボスだからな…
世界とかどうでもよくてノアミオてぇてぇのゲームとして切り替えた 幻弓士面白いけど多分これステップ移動前提のクラスな気がする
あとフルメタルジャガーの位置取りの極意が欲しくなる チェインアタックのBGMがほんと空気読まんわ
N戦の雰囲気ぶち壊していく >>597
流石にプネウマ相手だとボコボコにされるぞ
レックスはあえて戦闘を同条件にするまでしか能力使ってないけど >>580
老けてないのなんでだろうな
俺もそこ疑問に思った 最適かは分からないけど、たぶんアタッカーノアのみでガード2、回復3がいいんだと思うよ
動画ではそれでレベル200のユニーク倒してたはず
でもアタッカーノアだけは何か面白くないのでやらない >>600
老けてる老けてないの話だったかすまんかった 時空の歪みかなんかで、シンが仲間になってもよかったよな。主人公の気持ち痛いほど分かってくれそう。 >>586
争点はオリジンの剣がどれぐらい強いかだな メリアはずっと捕らえられてたから歳取らない
ニアはそもそも老けることがない
って感じじゃね 胸部までしか残ってなかったフィオルン完全再生する装置あるし老化防ぐ装置くらい作れるだろハイエンターとマシーナなら >>609
シンよりメツだろ
こんな酷い世界こそお前の出番だった シンだったらZにも勝てそう
てかラスボスの強さだと誰が一番強いんだろうか?
やっぱりザンザか?
Zはたぶん最弱だと思うわ ハイエンターとマシーナとトラのトニースターク真っ青の頭脳があればオリジンくらい余裕で作れそうだな >>614
彼は、マルベーニさんの影響受けてるだけだからなあ あらら
過去作のキャラの話しかしてねえ
ダメだな3は DLCでヒーローにシュルク、レックス、ホムヒカあたりは来そうだな ケヴェスキャッスルまで来たけどガラハド要塞と機神界フィールドと巨神獣戦艦を混ぜたみたいな感じで良いな これに限ったことじゃないけど霧の中を光に向かって歩くことしか出来ないパートっていらんよね
シャナイアは全肯定して甘やかしまくりたかった メツさん素で消滅現象起こせるよな
そう考えるとメビウスって弱いな ソウルハッカー強化の旅してるけどぶっちゃけただの作業でクソ面白くないな >>617
そらまぁあんな巨大なもん動かしてテレシアも使えるザンザでしょうよ 巨神おれば巨大モナドでオリジンごとゼット真っ二つよ
プロセッサーでもアルヴィースが一番格上感あるし ニアはともかくメリアの方は気になるな
あの見た目だと100~120歳くらいだと思うが
2の方はトラが存命っぽかったし案外そこまで年月は経ってないのかもな アシェラさん桜花乱舞使えるの見てフフッってなったわ メツ、ヒカリ、マンイーター版シンが組んだら勝てるやついなさそう
ガチで無敵やん ソウルハックマスターしたら強いのかね
ファイナルカウントダウンの威力次第なとこありそうだけど >>533
ほな何位ならええねん
お前がガウル平原くらいしか良い曲がないって言い出したんやろ
確かにガウル平原だけ突出して高いけど
お前さんが客観的指標つって持ち出した話にあれとコレもランクインしとるで、って言ったら順位ガーって、難儀な奴やな >>629
言うて2のヤエギリ強化も同じ作業だったし、もはや恒例 >>634
ザンザに勝てるか?
クラウス>メツなのは確定だし この作業ゲーさっさとクリアしてのんびり語ってるお前らが羨ましい
イージーにしたくなってきた コスモスのために長時間ブレイドガチャ回し続けた俺に耐えられない苦行はない 基本ザンザの巨神モナドで真っ二つよ ゼノシリーズで考えればデウスが最強なんだろうけど ザンザに勝った1勢とシンメツアイオーンに勝った2勢がゼット如きに負ける訳ないと感じるけど
よくよく考えたら未来視とモナド消えてるわブレイドは普通の人間になってるわで弱体化しまくってた >>631
1の後成長期で一気に背が伸びたのかもしれない ストーリーはさておきとしてスキルやらクラスやら装備やら戦闘やら
その辺のシステムが壊滅的なまでに噛み合ってなくて絶望するわ
もっさりという言葉では足りないレベルのもっさり
オートで戦闘しながらその時間でスマホゲーやるってこれゴミ杉だろ ザンザ様なら「確定ガチャも引けないとは未熟者め・・・それで神を名乗るか!」
とか言いそう >>644
むしろ弱体状態&片手失ってるのにメビウスに畏怖されるシュルクやべーな まだクリアしてないんだけどウロボロスだけがブレイドチェンジできる理由って説明されますか?
っていうかそもそもブレイドが何かわからないんですけど 戦闘オートにしたら残り体力少ない敵に対してチェイン発動してアホみたいに無駄な時間がかかった
画面には+でチェインアタック終了って書いてあるけど入力受け付けないし
サクサク進めるためにオートにしたんだから勘弁してくれええ ニアママは人間で言うと何歳くらいになるんだろうか。見た目は服装と表情が変わったくらいだけど ザンザとアイオーンの比較が分からんな
アイオーンの機動力で変わってくるだろうけどザンザ>アイオーンだろうと思う
問題はどれだけ差が開いてるかと言う点だが >>644
ヒカリの因果律予測は消えてないぞあれヒカリが素で粒子演算してるだけだし
後ニアもフルスペック ニアも1000年前からずっと眠っているだからなー
外見は2からちょっと成長した感じ、人妻感?がすごい ゼノブレイドの戦闘の楽しさって敵の動きに合わせていろんなアーツを臨機応変に使っていくことだと思ってる
2以降の少ないアーツをリキャスト溜ったら打ち切って…ってシステムってみんな的には好評なの?
個人的には相手の動き関係なく打ち切って待機の繰り返しでイマイチなんよな
もちろん相手の攻撃に合わせて回避を使ったりタレントのシールド吸収で疑似モナドアーマーしたり楽しもうとする努力はしてる
けどそもそもシステム的に火力アーツの押し付けが良しとされる設計みたいだから無理矢理やってる感あるんだよなあ 今ゼノブレシリーズで人気キャラ投票やってほしいわ
どの作品が魅力的なキャラが一番多かったのかを知りたい >>653
ニアは年取らないから肉体年齢は2の時のまま
14〜15位じゃね エルティア海は船の操作性も相まって七鉄巨神のアイテム探しガチで地獄だったわ
しかもレベル100のモンスターだらけの変な洞窟行かなきゃいけない >>649
レックス感のある銅像だと二本の大剣を振るうとか書いてるんだよねあれ
嫁二人の武器振り回してたと解釈するのが普通だろうけど2勢の武器能力だけは据え置きなのかね 今エンディング見たけどハナとニアの写真に全部持ってかれたわ
レックスお前… >>644
でもメリアちゃんにはザンザとやり合った膝があるから イージオートソシャゲガチャ脳兄貴オスオスw
フルメタルジャガー強すぎだけどタゲとっちゃうから火力落とすという
それでもチェインで際立って暴れるな >>657
2はブレイド切り替えでアーツ変わるから実質アーツは9個あるし >>658
どうせ3度の飯よりセンズリ好きなガイジがホムラヒカリに入れて終わり >>654
ぶっちゃけモナドで世界樹切り落として終わりじゃね イージーオートてもはや何のためにゲームやってんのか分からんな…それなら仕事でいいわ >>658
ゼノブレシリーズだとあんまり印象に残ってるキャラはいねえなあ
ゼノシリーズで人気投票やったらコスモス以外ギアス勢がtop10独占しそうな予感がする >>672
アイオーンは空飛べるぞ
むしろ格納庫の制限無くなるから厄介かもしれん
まぁザンザが最終的には勝ちそうだが ゲームの難易度的にはゼット>>アイオーンだと思うけどね
ゼット固すぎ、戦闘多すぎ 今更ギアスとか覚えてるのソイレントシステムくらいだろ >>673
そうか?
火力ジェム積んでシュルクのシャドーアイバクスラとかダンバンの桜花乱舞使うとゴリゴリ削れるで めんどくささはゼットが一番だな
まぁ設定の話なので… ノポンが今回ラッキーセブンとか言うアホなスペックのメイン武器まで作ってるからいい加減ノポンを曖昧に描写するの限界来てるよね むしろザンザの攻撃届かなくねアイオーンに
あいつがセイレーン率いて衛星軌道からバカスカビーム撃ってればなんもできんぞ みんなできめる音楽もガウル平原も大好きだけど順位とかにあまりこだわらないほうがいいぞ
もしあのランキングがもっとメジャーになれば結局、数と金の暴力で潰さるぞ
ここみたいにw 1章からずっとイージーで進めて
3章でオートにも手を出してしまったわ… イージーは名前の通りイージーだな
アタッカー1ヒーラー5タンク1みたいな何も考えてない編成でボス入っても全然怖くない >>681
ギアス好きならキャッスルのコンテナでソラリス侵入を思い出す ランツみたいな種族、1の世界にいたっけ?
ランツだけ3オリジナル種族? >>685
1のラストみたいに何かわからん不思議空間作れるんじゃない? >>682
ハナJDの999999連発になれると焦れったく感じる みん決めは殿堂入り制度導入した方が良いだろう
結局毎年メモリーをアップデートしてない人達が同じ曲投票して新しい曲の発見が無い
ガウル平原以外にも名曲いっぱいあるんだがなあ 同レベルの敵でもキャッスルのメビウスと、ニイナんとこのモブ執政官じゃ強さ桁違いなのなw
ハードだからなのかもしれんけど つかラッキーセブンってマジでただの凄い材質の凄い剣なのか 押し込み自動ダッシュこれ何の意味もなくね?
常に正面向いてくれたらカメラをちょこちょこ動かすだけで探索できるのに
ちょっと方向転換したら解除されるのもゴミ過ぎる
曲がるたびに押し込み直す必要があるとかアホでしょ もう一回押し込んだら解除でいいのに みんなで投票とかあんなの太陽が昇るをマンセーする為のしょーもない企画でしかないしあてにならんよ 一応メリアが生み出した剣だからウロボロスと同じくらいの力を秘めてるぞ ゼットほんとめんどかったなぁ
苦戦パート、主人公達の克服パート、ヒーローとの共闘パート、女王との共闘パート、間にムービーと詰め込みすぎだった
やりたいことは凄く分かるけども Zの正体クラウスだと思ってた人俺以外にも1人くらいいて欲しい >>692
ザンザの力って結局アルヴィース経由のゲートパワーだから同じようにゲートパワー使えるアイオーン相手だと差はないだろ
メツとアルヴィースにスペック上の差はないし >>704
同じものって言うかラッキーセブンの正式名称が終の剣 >>696
殿堂入りはクロノクロスの時の傷痕と、大神の太陽は昇るだな
そこにゼノブレイドの名を冠するものを入りそう、ガウルはいうてそんなに順位高くないぞ
まぁマップBGMでいうと風の憧憬 時の回廊レベルの最高峰には違いないけど 多分メリアが思念かなんかでリクにラッキーセブン作らせたんじゃね? >>705
戦ってる時見覚えある長髪になってクラウス!?って思ってたらノアだった でも歴代ノア全員ラッキーセブン持ってるんだよな
どゆこと? クリアしてきた。
今回も神ゲーだったわ。
ありがとう高橋ありがとうモノリスソフト 3話まだ終わってないのにプレイ時間50時間超えた...だと?
これクリアできるの150時間くらいはかかりそうなんだが >>708
やっぱそうなのかな
でもワイとかが普通の大剣状態のブレイドを見て終の剣…!?みたいな反応してたから >>707
確かに言われてみりゃザンザってアルヴィースより格下だったな
メツ&アイオーンの方が強そうや モノリスアンケート開催してくれ
色々言いたいことあるわ
褒めるのもちゃんと言うから頼む >>706
ケヴェス側の技師って誰だったんだろ
やっぱシュルク? >>710
まったくならんだろゴミゲーが溢れてんだからw
良ゲーなんて数年に一度だろ、それに付随するBGMもしかり 最上位ですらこの程度の票数なのにそんな投票気にしてどうすんだよ
https://i.imgur.com/AXVh7z9.jpg >>713
Nが持ってるのも終の剣っぽいしな
訳分からん Zが最後に糞小物になって草
なんやったんやコイツ。 >>706
今回の解決策って大体前作キャラが解決用意してたなって >>723
そりゃ人々の諦めとかの負の感情の集合体だからな
バックボーンもなにもない小物よ >>720
ゲームって短期間で消費されがちなのにちゃんとした曲散見されて作曲家の人達頑張ってるなと思ってるわ 令和にもなって負の感情の集合とか手垢まみれのネタをラスボスに持って来るのある意味度胸あるわ >>721
まぁ5chと同じで村社会ではあるよな
ここで荒らしてるようなソシャカスが一斉に投票すれば楽に一位とれるぞ
いや、組織票でもとれなかったな馬〇でw残念w そろそろラスボス戦かなという気配を感じてストーリー進行をやめ
クエストやら探索やらを始めて3日くらい経過した オリジンに色々詰め込んだわいいが人の負の感情が人格持ってZになってメビウスとか言い始めたってことだよな? 酒みたいに本編ちびちび進めながらその時の感想言い合うスレオンブレイドが一番楽しいや エンディングで泣いちゃったよ。
全シリーズリアタイでやってたから感動しちゃったわ。 >>727
正直、曲単体できくと素晴らしいのに場面やゲームに恵まれなかった良曲は多いけど
その情景も併せてゲーム音楽だから仕方ないね フィールドで会話が思ったより結構あったのは良かった
汚れるシステムも俺は好き 頭のなかでふとした瞬間チェインアタックのBGMが流れ始める… 100越えユニーク倒さずに伝説のカムカム取れちゃった・・・ >>717
そのアルヴィースが滅茶苦茶格上なんじゃないすかね いまさっきクリアしたけど自分の中で一番盛り上がったの最初にインタリンクしたとこでした… ゲッセル殺しとけよボレアリスさんに丸投げするんじゃない 今5話だけどマシンアサシンと武翔士がどこかわかんない😭 >>740
アルヴィースとホムヒカ メツは同スペックだぞ
元々三機で運用する超性能ハイパーコンピュータだから 変身したり空飛んだりするコロニー住みづらすぎないか ユニーク相手に15分くらいかけて瀕死にして落下してHP満タンになって戻ってくるのあほくさくてかなわん
もう勝ちでいいじゃねえか誰が損すんだよ >>739
昇り降りでエンカウントキャンセルされるから想定事項じゃない? Dムムカっぽいけどムムカでもあそこまでの残虐性はないよな
一応闇落ちする前は英雄でかつ暗い過去背負ってるからなムムカ
ダンバンへのコンプレックスが酷すぎるだけで
Dのおかげでムムカへの好感度上がったわ 最後のロボ大戦いらんかった
ところどころ感覚が古すぎるだのにとか
誰が原因だ >>745
スペックとかの話じゃなくてさ、もうアイツ別の存在になってるじゃん それこそ神様ってレベルで
精神年齢も10倍以上違うだろうし 残り2体はまだコンピューターという括り以上のものではないけど >>657
まあつまらんよな
攻撃アーツばっかり用意されてはいどうぞされても 過去作やった事ないけど3をきっかけに12に関心を持った
何年も前のゲームだから3と比べると洗練されてなかったり荒が目立って快適に遊べなさそう? >>747
モルクナ大森林下層に有る洞窟最奥のカラクリ扉の先 キャッスルロボとかいう存在意義がよくわからん奴 ムービーでしか登場しないし >>757
あれそこクソ強ユニークいなかった?
見つからずに取ったの? DEは良いぞ
2はチュートリアルほぼ無いに等しいけど3やDEやれば簡単に理解できるかも まぁヒカリとメツはドライバー居ないと十分ち力使えないしアルヴィースの方がつよそうってのはなんかわかる 人を自分の餌としか思わない邪神
破壊衝動に支配された神に匹敵するAI
それに比べると人間の負の感情の集合体って余りにもショボ過ぎる
こんな大仰な世界観用意してこいつがラスボスでいいんすか、って誰か言わなかったのか? 2に比べると声優ヘタじゃない?
ユーニとか棒読みだぜぇー >>759
一旦扉から出てエンカウントキャンセルした後に突っ込んで梯子に登って再びエンカウントキャンセルで取れた >>756
2はアプデで良くなってたしDEも発売したのそんな昔じゃないし大丈夫 >>756
DEはUIが快適なので遊びやすい
2はアプデで初期よりマシにはなってるけどそれでも煩雑でイライラポイント多いかもしれない >>756
覚悟しとかなきゃいけないのはUIぐらい DEは割りとシンプルにまとまってるから良いかもしれんね
2は癖があるけどハマる人はハマる >>756
超個人的意見ですまんが1が1番洗練されてる感があるのでDEを是非 >>756
ベクトルは違うけどどっちも良いゲームだと思う 設定上最強はプネウマレックスだと思う
ゲートと接続してマジでなんでもありだし 洞窟奥の牙竜王みたいな名前のユニークの後ろにあるコンテナは掠め取れるのかな DEおすすめ
ダンバンっていうおっさんがかっこいい もうさ、そのアルヴィースですら行動を読みきれなかったラインが最強ってことでいいんじゃない?(適当) >>756
さすがにwiiの1とか3dsの1はキツイけど
DEと2は全然余裕
不評だったシステムがちゃんと直されてレベル調整もあるから3より快適まであるわ アプデでショートカットからマップ開いても違うエリア選べるようにしてほしい >>773
プネウマレックスと第三のモナドシュルクは同格なイメージあるわ 2はフィールドスキル関連でイラッとするかもしれない
3の探索が楽しいのはこれがないからなのもあるし >>756
ゼノブレイドに関しては別にそういうのはないかな
てか昔とかいうけどゲームなんて00年代で完成されてるんだから完成されてるゲームは今と遜色ないしダメなゲームは年代関係なくダメ >>781
まぁ設定以前にファンサとして同格と設定してるのはあるとは思います そういや2も結構な頻度でアプデしてたし
3もやってくれそうだな 探索はフィールドスキルで歩行速度アップMAX前提だな
全然違う 1は超必殺技みたいなバトルシステムはないけどチェインの自由度高かったりアーツも面白い効果持ってるの多くて好きだったわ
ラストスタンド九死一殺で生き残ったりスピアニーで転ばせたり
またこういうシステムでやりたいな ストーリーの熱量だと2が一番に感じたわ
どれも好きだし個人の好みの範疇だから異論は認める 4章まで来たけど歩行速度ひとつも上がってないのはそういうもん? うーん、いまいち分からん。
3の世界って結局どこなん? >>794
個人の意見に異論もクソもないからそんな戦々恐々としなくても大丈夫だぞ 負の感情の集まりがラスボスってテイルズ最新作もそんなんだったな 戦闘中にキャラ名帰れない、シュルクじゃないと機兵とまともに戦えなくて他キャラ操作してらんないというか理由から1は途中で辞めてしまった。
アーツの自由度は1のが高くて面白かったとは思う。忙しいけど 個人的な意見だと
1は全体的に好きで
2は後半のストーリーが好き
3は今の所戦闘と探索が好きかな >>793
パレットにずらっと沢山アーツ並んでて連発するの楽しかったわ
3の序盤ケヴェス組がつまらないのってアーツ少ないせいもあると思う… >>802
でも最後ニアがみんな戻るからねとか言ってたやん、どこによ? キャラ名帰れないってなんだ。
キャラ切り替えられない テイルズはアライズの前のベルセリアのアーサーは滅茶苦茶良かったんだけどなぁ >>801
主観押し付けて来るやつは無視無視
ちな俺も熱さで言ったら2が一番かな
そこ行くまでつまらなく感じたが故のカタルシスの解放なのかもしれないが >>780
てつやくんの初期プロットだとラスボスだったんだっけな 2はゼノクロの失敗もあったのかホントに初代を越えようって気概がストーリー、BGMあらゆるところから感じたよね
そういう意味では3はちょっとトーンダウンしたような印象
実際開発はそういうつもりじゃないかもしれないけどね ディーは黒いフェイスや(組織としての)イーラポジなんだから頻繁に出てきて欲しかったな
黒いフェイスは元身内だしイーラもDLC含めて魅力たっぷりだったから執政官共は誰?って感じだったな >>806
1のシステムはアーツ多くてリキャストも強化で結構縮まるからね
3序盤のあの当てはめ方だとかなり退屈だった 執政官もうちょっと真面目に仕事しろよ
やられに登場してるだけじゃん >>803
相手が機神兵ってだけでシュルク入れたり強い武器外して機神兵特攻持たせたりしなきゃいけないのは面倒だし凄くわかる
機神界だと特にそうなっちゃうよね 俺は1がやっぱ一番好きだな ラインダンバンみたいなむさ苦しい兄貴分共がいるのがデカイ
ゼノブレ三大兄貴はダンバンエギルカリアンだね >>805
アライズの時も思ったけど同年代の少年少女だけのパーティよりも
大人のお兄さんお姉さんお爺さんマスコット枠とかごちゃまぜパーティのが好きだわ >>800
ヴォルラーンは3の悪役と比べるのも失礼なほどキャラ立ってたな >>811
ちゃうちゃう、竹田の初期プロット
てつやくんはそれを修正した側 >>801
気持ち分かるよ
何か2褒めると急にボロクソ言われることあるもんな
俺は1の方が好きだけど2だって大好きだよ 敵役のメビウスたちが揃って似たようなゲスしかいないのがね… 時々ノポンの二人は一緒に旅をしているのかを忘れるくらい存在が薄い 1 ダンバンさん
2 ヴァンダムさん
3 トライデン またダンバンさんで明鏡止水で回避しながら桜花乱舞ぶち込むような熱い戦闘やりてぇなぁ >>823
テイルズのパーティーは戦犯クソメガネと裏切り者と勢揃いのアビスが一番すき 色々面白すぎる アーツパレットを洗練させたのが今のアーツの形だと思うからもとには戻さないと思う。
横並びのパレットからアーツ選ぶの大変だったし、今回のは楽でいいよ >>824
は?こっちにはNさんがいるぞ ネタっぷりじゃこっちも負けねぇよ カムナビ「女心とはなんなのだ?」
ノア「戦いの潮目より読みにくいものかな……」
ミオとのあれのことならお前が鈍感すぎるだけだろ😡 執政官は全体的に扱いが雑だよな
敵キャラとして魅力的に描くとかそういう気がなくて
開発スタッフからもただのコマ扱いされてそう エックスちゃんのやってることひどいのになんか憎めない感 >>832
ただそれでアーツの数が減ってるのはなあ…
同時押し切り替え方式でもいいから1やクロスみたいにアーツを豊かに使って戦いたいわ エセナビウロボロスがラスボスだと思ってたんだがなぁ ノアミオカプがゼノで一番好きだよもうカプゲーとして見る
実際6話冒頭がピークだしそれでいいだろ小物ラスボスのことは忘れて 執政官あれ聖闘士星矢のシルバーセイントとかゴールドセイントのノリだよね…
とにかくポッと出で現れてイキってぐぉぉ!でやられる昭和の少年漫画の悪役 執政官は狂気すらくたびれた虚無感を感じるやつが多かった気がする ゲームの良し悪しに古いも新しいも関係無いよ
結局その時のゲーム会社にノウハウが溜まってるかどうか
10年前のゲームだから色々古そうみたいな価値観はアップデートしたほうが良い
ビジュアル面や表現できる幅の変化は確かにあるけどね
ゲームシステムやUIシナリオに関しては00年代に入ってから基本変わんないよ ラスボス前のN戦の戻って欲しかったのセリフも好きだぞ 執政官とヒーローが半ばセットみたいになってるから味方になるヒーロー以上に魅力的に描くこともできなかったんだと思う 敵キャラならメツが一番よかったな
最後までシンと丸紅に対する人情で動いてたラスボスで好き >>824
ネタキャラとしてな…
アライズも風おばさんや光おじさんは割と良い敵だったな 裏切った三つ編みいちいち話す量多い
はよ死ねとしか思わんかったわ しかし2であれだけあった名言が、
・送れよ、やくめでしょ
・名前、覚えたよ
・ランツがつえー敵とやりたいってさー
の3つしかないのが残念 Nはなんかシンを更に情けなくした感じで最早ネタキャラにしかなんねえよ 敵キャラはエギルが最高
ああいう筋の通った復讐者キャラはたまらんわ >>851
面白いものなぁ😁を流行らせろ
特に面白くないけど面白いと言いたい時に使えるぞ >>832
2以降のアーツ方式賛成派の人もいるんだな
まあいないと続けないだろうしさすがにモノリスの一存でゴリ押す訳もないだろうから、、
個人的にはやれる事少なすぎて微妙なんだよなー
イーラみたいなスイッチ形式採用すれば実質アーツはかなりの数だからあれは上手いと思ったけど
今回は仲間チェンジと融合アーツ使ってくれってことなんだろうけどいまいちしっくりこない 緑髪のデブ「僕はミミズなんだあああああああああ!!!」
主人公さん「お前は"鳥"なんやで」
デブ「!?」→敵もろとも自殺
僕「???」 2の三大名言は
・ハイジョスル!
・オレダッテ!
・ヤラセルカヨ!
でいいよね? ケヴェス兵「俺だって!」「やらせるかよ!」「刃がたたねぇ!」 >>853
やる事デカすぎて良いよね 台詞回しもかっこよくて良い たった1人で神という存在に己の技術力駆使して立ち向かってるのも好き シティまで来たけどクソゲーは撤回しよう。イージー推奨だけど
雰囲気は1に似てるな。話が重い
自キャラ全員DTだし NくんはMちゃんといられるだけで良いのに笛吹けとかバリバリに煽り倒してくるのひどいと思うよ >>851
小僧! そいつに触れるんじゃねぇ!
には今でもお世話になっています 丸紅も好きクソ野郎だけど内面ぐちゃぐちゃで根底は救いとやりきれなさでいっぱいなの
世界破滅させたいのにそれを自分の意思でやってるって認めるのが出来なくて神を免罪符に暴れてるのとことか エギル俺も大好きだな
戦う理由なんて無いと言うシュルクに「お前には無くとも私にはある!」とか痺れるわ 歴代ノアが毎回ラッキーソード持ってるってことはノポン達が毎回渡してるんだろう
メリアとのアイコンタクトから察するにメビウスに囚われる前から既に頼んでたのかな
そこに至るまでの経緯が謎すぎるけど メイナス様倒されてモナドもエギルに吸収される時のエギルの顔 >>858
主人公「そんな選択ダメだよ…(哀れ)」 2くらい軽いノリの方がいいな
ニアが元の口調で喋ってくれたとこが1番好き 執政官は魅力以前によくわからんのよな
死んでゼットに土下座すればメビウスになれんのか?ゼットに魅入られなきゃいけないのか? エギル自身は特殊能力とか無いただの一般マシーナなとこも好き もしかしてこのゲーム2をやってないと楽しめないみたいなところある?
4話まで終わったけど今のところあまり面白くない
ぶっちゃけ前作やってるかとかそういう問題じゃない気はしてるが… てか剣の鞘?が篭手になるのはなんなん?
1番説明欲しい ルディんとこのストーリーのしょーもなさでこのゲームのストーリーがめちゃめちゃ心配になった Nの煽り力クッソ高くね?なぜ天然真面目なノアがこうなってしまったのか 私は大好物ですが
クソゲーだも!
こんな料理スペルビアじゃ食えねぇ!
ターキン族のみなさん、こんにちは! >>812
「最初は全然ゼノブレイドらしさが感じられないように思ったもので・・・
高橋さんはわざと、「らしさ」を外そうとしていたように思います。
1作目も2作目も話の中身は全然違うんですけど、
両方に共通する「ゼノブレイドらしさ」があったんです。
それが最初の企画書の段階では全然感じられなくて。
・・・というのも、とてもシリアスな世界なんです、今回は。
それが今作で高橋さんの描きたかった世界なんですけど、
これまでの作品をあそんでくださったお客さまに
そのまま渡して大丈夫なのかな、という不安がありました。
今回はデザイン面でも過去シリーズとは変わりましたし・・・。
でも、いろんな試行錯誤の末に良い落としどころを見つけて
最終的に「ゼノブレイドらしさ」が出せたと思います。」
https://www.nintendo.co.jp/interview/az3ha/index.html >>879
そら自分が言われたらやな事言ってるだけだしノリノリよ >>879
ミオに対する無自覚地雷踏み抜きとか考えると割と素質あると思う ミオ入れ替わり以降は良いシーン全くなかったな
笛の先輩とか全く訳分からんかったし >>873
クリスはノアへの嫌がらせも兼ねてると思う レックスに限らず2のメインキャラは名言製造機みたいなところあったな
キミの全てをこの俺にくれとか悪くなかったろうとかあれもアンタとちゃうんかいとか 古いんだよなー脚本家が
キャラデザは今風になったのに
違和感がすごい 関係無いけど上から覗き込んだらセナちゃんのパンツ見えてない? >>878
ワイもそう思ってたけど杞憂だった。ちゃんとゼノブレっぽい展開は用意されてる
道のりが長いけどね ゼットの言い分からしてメビウス全体が愉悦軍団だからエヌも影響受けちゃったんじゃないの
持たざる者の悲哀を説くのは同情の余地があるのに、だって楽しいじゃん!で色々あいつら台無しにするよな なんか歌が始まったんだがセナ普通に隙間から抜け出せそうで笑ったw 3の不明な設定ゼノブレイド1&2の語録で全部片付けられそう >>885
そっから期待してたのに本当にクリスとヨランとゼットさんがなんだったのか…って感じ >>881
ゼノブレイドらしさに囚われるくらいなら
全然違うシリーズとして新しいRPG作ってくれても良いのにね
モノリスソフトに新作RPGならゼノの名前無くても買ってくれるやろ しつこくしつこく付き纏って来るチョンマゲのクソガキを面白おかしく弄ぶなら笛先輩と昔死んだ馴染は最適だな >>888
俺も同じ気持ち!!とか
草花は心を癒やしてくれますねとか
私は大好物ですがとか名言多い 虐殺系の復讐鬼キャラってよくいるけど、エギルに関しては八つ当たりじゃなくて兵糧攻めだと言い切るあたりで「こいつガチだ…」って思わせてくるよな
ヴァネアやメイナスを否定して機神の合体するシーンまでの一連も全部好きだわ いやーでも2の明るいノリの方がいいね
刑務所作戦前で薄々展開が読めてきたんで 移動と人数多いせいかやけに足音気になる…街とかマップとかも音楽いいのに整備のカンカン音とか勢力争いの音とか…なーんか音が気になる 単純にイーラと同じでインタリンクのペアでスイッチ方式じゃだめだったんかね?
6人だとやっぱごちゃごちゃしてるしこっちの方が従来の3人+α(ヒーロー)だからスッキリすると思うんだがなあ Mがちゃんと白い方の笛渡してその時点でノアの瞳孔で気付いてそうなのいいよな みんな体育座りしてるコロニーミューもなかなかの癒やしポイントだった 2は世界の根底設定は滅茶苦茶暗いんだけどレックスが前だけ向いてぶち抜いてくのがほんと頼もしい
大体は失敗するんだけどそれさえも糧にして更に強くなるのが本当かっこよかった こっちかよ本スレ 反省会スレかと思ったわ どうなってんねん ヨランとかいうやつノアランツユーニを人間的に成長させるための道具でしかないの哀しすぎるだろ… >>904
よくよく聞いたら似た様な会話多いんだよな
特別じゃない奴はうんぬんかんぬんと ヨランとゼットが一緒に映画館でヨランのdieジェストを鑑賞してるとこ想像したら笑うんだけど >>902
良いよなぁあのガチで殺してきてる感たまんねぇよな 戦術しっかりしてるとそれだけで有能感出る DLCストーリーのボリュームはイーラ同じくらいらしいし
楽しみだわ >>917
すっげぇいたたまれない空気になってそう >>913
レックス好きだわ
レックスがいないイーラとか魂抜けた感じでやってた タイオンさん?いくら憧れの昔好きだった人とは言えいきなり抱き込むのは駄目だと思うよ >>914
2の頃も発売後2週間ぐらいは地獄だった
諦めろ エギルもずっと信じてたメイナスに裏切られて拗ねて暴れるって、まぁエムを寝取られたエヌみたいなもんなんだがね エキスパンションパス楽しみだわ
マジで後日談頼むぞ >>878
あそこの執政官ほんと草
本気出すしかねえ!ボカーンうわああ >>913
メツにシンに言われたよあんたを頼むってからの下りホントにいいヤツだなって思う >>902
実際問題、ザンザへの対処法としては物凄く刺さるんよなアレ
だから直接殺りに行ったんだろうけど >>902
イベントだけじゃなくて実際のバトルもスケールでかすぎて好き
未来視や機神巨神あそこまでゲームプレイに盛り込むの凄い
2のアルス勢揃いビームもそうだけどやっぱり生き物の上のフィールドって言う設定は3にも欲しかったなー ケヴェスの敬礼?拳で!!みたいに思えてやられるたびに笑っちゃう >>918
しかも最後はきっちり巨神の土手っ腹に風穴空ける有能っぷり スペルビア兵の言葉が今でも出てくるのマジですごいと思うわ
なんであいつら人気あるんだ メイナス様はもったいなかったね
ご尊顔拝見できる場面が少なすぎ 散々引っ張った挙句ただのサイコパスと陰キャだった3の敵役 ずっとシリアスな3やってると2の適度なギャグシーンが凄い恋しくなる 2以降ヤルダバオドの巨神斬りXみたいな目を丸くする様な戦闘演出ないの残念だわ 執政官全員謎の瞬間移動できるんだから後ろから刺したり危なくなったら逃げまくればいいのに トラ「セナちゃん大変ですも!おしりをみせるですも」
セナ「えっなになに?」
トラ「ももっ!も!も!も!も!も!も!も!」
セナ「そっちはダメェ!!」 >>931
巨神斬りXはやばすぎる ゼノブレシリーズの戦闘での演出でアレを超えるものは無いと思ってる 自分でやるチェインアタックよりオートに任せた方がテンポ良くカッコいいっていう >>937
レックストラニアのトゲトゲしすぎない程度の軽口の叩き合い結構清涼剤だった ユーニとタイオンのユーニが妙に上手なの好き。セックスでもユーニが優位そう >>913
そのぶち抜いていくBGMがCounterattackなわけでそら最高よ >>945
ユーニが騎乗位で動きながらおっぱいブルンブルン揺らしてるの想像しちゃって素直に勃起しました まぁ3でもランツとセナとかの下りはあんまり理屈っぽくなくて良かったな 3自体に12が密接に関わってるから話題に上がるのは当然だと思うが チェインアタックのリミットポイントになる条件クリアしてもわからんままでしたわ ヨランは相応に成長してスリムイケメンになってたらかなり印象変わってたと思う
唐澤弁護士みたいな顔のチビデブモブのまんまなのが残念過ぎた >>952
つうか身体くらい鍛えろって言いたい兵隊だろ マジで今作ヘイト剥がれ過ぎじゃね??
相当火力セーブしないとタンクが全く役立たん
特に格上戦 >>953
それ!
全然わかんねーけどまぁええか!の精神でやり遂げた >>919
流れ的には1.2のキャラちゃんと出して来て大円団で幕を閉じるんだろうな。
だよなぁ? 2のグーラ平原の音楽思い出すと
なんか今回別ゲーやってる感。 >>954
確かに兵士の癖にあの弛んだ身体は馬鹿にされても仕方ない気がするな
それともそう言う設定で生まれるのだろうか セナちゃんの火力が高すぎてこっちにタゲきて床ペロしちゃう >>947
多分グダグダしているタイオンを痺れを切らしたユーニが押し倒すぞ。 >>958
ヒーラーで100%超える場合は99%で止まる仕様
なのでアタッカーかタンクじゃないうと〆れない
99%で止めて150%のブラボー狙うときとかに調整で入れるかな 地味なシーンをムービーで延々と見せられるのなんだか苦痛だな ちなみにヒーローの場合はヒーラーでも99%超えるからね
ゲーム内で解説ないけど まあミオかわいいから狂うエヌくんもわかるけど死ぬとはいえ会えるだけシンよりはマシだよね クラス上げのためにもうボーナスなしでしてるけど道中にいるユニーク倒せないのが辛いな 3のメンバーに1や2のメインキャラを混ぜてみたいわ
3のパーティにトラハナが入るだけで雰囲気ガラッと変わりそう >>959
>>965
マジか!そういやずっとヒーラーにしてたユーニで止まってた記憶あるわ!
ありがとう! 負の思念の集合体が今更すぎて古臭いってのもわかるんだがじゃあ他に概念的なヤツ作れるかっていうとなぁ
今風にするとゲート通して別次元へのふるさと納税したら返礼品がオリジンでしたとかになってしまう 今回さりげない合間合間のBGMの質が何気に高いんだよな
わかるひといる?
>>957
フルメタル以外はそんなにでも
疾風氏で叩き込めればハードでも簡単には剥がれない アシェラさん戦闘狂が過ぎる
ダンバンもビックリだよ もしかしてだけどすぐ逃げる黒いウサギみたいなやつがノポンコイン落とさない? >>960
集大成だしなぁ
1.2のキャラ達は救われたとしても3の主人公達がなぁ
一生会えないのはキツい
ハッピーエンドじゃなかったら評価もっと下がりそう >>957
ディフェンダー複数入れるとヘイトの取り合いでグダるし
ほんと今回のロール制は数分で思い付いたんじゃないかと思う
もしくは酒の席 TIPSにルール面の良い情報書いてあるから読んでおいた方がいい >>967
飛行機が飛び立って降りるシーンねっとり見せられて草なんだ よく予想で言われてたガラテアの半分がメビウス操ってると思ってました
ふつうにゼットおじが元凶 >>980
そりゃ考えてカスタマイズしてないからだろ
おまえがあほなだけw タイオンの問題ふつうに負けたわ
雰囲気でゼノブレ3遊んでるな >>973
両方の次元の世界がぶつかる時に大量のエネルギーが放出されるからそれ奪いに来た異星人とかやりようはあるよなぁ て言うかエヌの子供どうしたんよ
あいつの事微塵も触れないのにエムエム狂ってるから何こいつだったんだが >>984
マジすかさすが名人さん
煽りも一流すね スレに来たい一心でクリアまで突っ走ったりからジェムとかアクセサリー関連も全然わかってないぜ
これから学んでいくぞ なんでもかんでもTIPSでいいやと言わんばかりの詰め込み方だから必要な情報がどこにあるのかすら探せねぇんだ >>989
無能なのにゲーム開発煽ってるお前に比べればかわいいもんだよw
次スレでまってるぞw >>994
今度はかわいいアピすか
ピピットみたいで最高す
次スレじゃなくてSNSでいっすよ >>989
自分で答え出してるよな。
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