【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part64【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part61【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659441863/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659494222/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659518481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゼットおじさんせっかく劇場使うんだったら過去作のなんか表示したりしてほしかった ミオの目の色はレックスと同じだな
ニアはちょっと暗い色してる ノアも誰かの子かと思ったけどそれっぽい要素があるキャラがぜんぜんいなかった 過去作要素期待してストーリー早く進めたけど正直発売前からわかってた情報からあまり増えなかったよね エヌ、シティにいた自分の子供殺したってマジでそんな事したのかな
そうならもう何も共感出来なくなるんだけど リキとトラの存在感を返してくれ
ノポン枠を黒人枠に入れ替える必要あったのかと疑問 ノアのブレイドでランツが防げねえって言ってたビーム軽々防いでてワロタ >>8
六氏像真ん中の師匠ポジが両主人公ベースっぽくてなんか絡んでくるの期待したんだけどなぁ
ワンチャン転生してヒーローとして出て来ると思ったんだけど
クリスをシュルクベースのヒーローにしたりとか >>9
DLCに出てくる可能性
一時的に一緒になってた別次元の世界の間に生まれた存在を放り投げるはずがない。
放り投げてたらいよいよ糞ストーリー 目的地がやたらと小刻みで次が200mくらいだとまたムービーかと思ってしまう タイオンユーニよりリクマナナの方がよっぽどオタクに優しいギャルカップルだろ 移動速度って何レベルまで上がるかもう判明してる?
流石に広すぎる 足跡とコレクションとついて行け系のクエほんま消してほしい エヌはゲンドウみたいだよな
ノアがエヌを説き伏せるのシンエヴァ思い出したわ メビウス戦のBGMがメビウスの小物さを忘れるほど壮大で良い
個人的にインタリンクメビウスのBGMが好き 2もヴァンダムさんが無駄死にになったのとか色々ツッコミどころあったからな
あれヒカリが目覚めるの遅かったのって正当な理由あったっけ? 執政官ジェイ出てきたところ最高やったわ
名前に全くかかってなくて笑ったけど パーティスキルはメニューで確認できるんだから自分で見ろよ インタリンクってなんなの?
シレッと出てきたけど2人が融合してウルトラマンになるって割と意味わからないんだけど
話進めたらこういう意味があったみたいな種明かしあるかな? タイオンとかいう結局なんやかんやでやることやってしまうつまらない童貞タイプの陰険キャラ
何が実益だよセックスしたいだけだろ ドッキリ大成功〜〜!!!🤣🤣
実は消えたのはMさんの方でした〜!!😂😂
ねぇねぇビックリした?😉 >>31
二つの世界をどうにかする話だからなんか関連あるんじゃ?
途中でミオ殺されるけどそっくりなMが入れ替わってるから大丈夫 ただでさえアルファベット一文字縛りでややこしいのにカタカナだからエムとかエヌとか言われても分かりにくいんじゃ >>26
ヴァンダムやられてレックスまで負けそうになったのをヒカリが見兼ねたから
一応ヴァンダムもイーラに仲間殺されまくってるから戦う理由あったんだけどな
無駄死に言われたの気にしてたのか後半まで名前よく出されてたな今回のヴァンダム ミオロングとショートで印象めっちゃ変わるな
俺はロングの方が清楚感あって好き 今思うと2のヴァンダムさんとエセナビが似たような感じだな
もっとなんかあったやろって 正直ヨラン=Jはもっとややこしくない名前にしとけよと思う
日本人がすんなり理解しにくい名前にする意味なんかあるんか
ジョナサンとかにしとけよ >>9
そもそもNとMと仲間達がシティ建造したんだからさすがに実の子供ではないと思うぞ
子孫じゃないかな? どっきり仕込んだまま
Nが余興思いつかずにその場で皆殺しにしようとしたら
計画は中止で来世で再チャレンジ?
絶対失敗出来ない割に計画のほぼ全てがNの気まぐれ頼りっておかしく無い? >>48
ネタでわざと書いたんやが実際理解できないのは小学生くらいやろ マップ開放はもっと楽で良かったな
海とかクソだるいし ニアがヴァンダムに負い目ありまくったのわかって安心した
サブクエほんと楽しい 船発進させて広大な海原に飛び出した時は興奮しました エセルとカムナビが突然気を起こして相打ちしたのもヤバいけど、その後ノリと勢いで全部執政官のせいにするミオと一行も輪にかけてヤバいわあのシーン
弄ぶなパンチとかネタ要素も放り込むせいでインパクトが強過ぎる >>56
あれエルト海だよな?
面倒だったの思い出したわ 2話は良かったけど命を背負って使うなら4話以外でも良かったまである >>59
エルティア海!?うおおおおエルト海!!!
なおめんどい模様 もうちょいすっきりハッキリするお話でも良かったと思うけどなぁ
これだと後日談ストーリー作れないし Yが立場を利用して少女に後ろからハグする変態なのに中年太り体型なのは開発者の趣味か もっとD活躍させてケフカ的なキャラにして良かったのに
結構いいキャラしてたぞ エルト海はクリアだけなら海に下りる必要は無かったような
あんまめんどいって記憶無いわ >>57
あそこちゃんとやっておいたらノアが流石にあそこまでした奴は送れんわってのも良いシーンになったろうなぁ
送った執政官と送らなかった執政官の違いあんま分からんかった 船の操作性がひどいから早く降りたいってなっちゃう
エセルカムナビのところは心に従ったら国の争い関係なく武人として決着つけたいって事だって解釈できるが
むしろ最初なんで希望と認識してるノア達と戦ったのかがわからん あと2のヴァンダムのシーンはガバ演出ではないよ
普通に戦って負けただけだからな
匹敵するとしたら皇帝が爆死したシーンだよ ブレイク抵抗下げるブレイクブローチ複数欲しいんだけとどこで手に入るか知ってる人おしえてくれ
どこ探してもないんだ >>67
なんかワープとかめんどかった
夜景は最高だったけど 最初の方の街小さくて寂しいなと思ってたけどクリア前くらいになるとめちゃデカい街出るんだなしかもまま明るい
シティは暗いからうんざりしていたところだったが モルクナ下層にいるレベル105ユニーク倒せたわ
やっぱ思い出のロケットの有無でかいな >>69
普通に考えたらコロニー4人質にされたからなんだろうけど
それだとコロニーの安全が担保されてないのに
途中で裏切る意味が判らなくなる
まあ出来損ないのイベントと解釈するしかない
酷すぎて合理的理由付けは無理 ぽっと出の良いおっさんがすぐ死ぬのなんでまた同じことやったの
ネタにしかならんぞ >>78
全く同じ考えだわ
やっぱあそこおかしいよな… >>80
おんなじ名前のおっさんが死ぬネタやったらウケるし感動やろなぁと書いた人は思ってたんだろ 20まで覚醒解放したら逆にロール考えるのめんどくさいな
もうみんなロール固定する感じなのかな 10代の出産とかは別に好きにすればいいんだけど短命なのに子供作って残された子供のこと全く考えてなさそうで草だった
仲間を見つけるんだとか言って野に放ってたけど野生動物かなんかなの?無責任すぎる
これ考えたやつの頭がやべーわ クリアしても分からなかったのがクラスのレベル上げるのってアーツとスキル覚えるためだけ?
ステータス上がるとかはある? スキル覚えるだけじゃなくて強化もされるから上げたほうがいい 角にある水たまりにアイテム拾いにいっただけなのにロケーションでびびるわ
どう見ても泉に見えないぞ 2はニアとヒカリの2人も助けれるのに傍観してたからネタになってるけど今回のヴァンダムさんはどうしようもなくないか? >>69
アレは瞳で操られてたんでしょ?別の場面? メインストーリー以外はキャラ戦闘サブクエ探索含め割と全部好きなんだけど肝心の本筋がいまいち感情移入できない 確かにコロニー人質に取られてんのにあそこで好き放題やったのマジで意味わからんな
命の使い方を見出したとはいえコロニーのこと後回しにしちゃって何かあったらどうするつもりだつたんだ
死ぬからええかっていうノリなのかな 正直オープンエンドは苦手だ
DLCではっきりしてほしい >>92
まあ語っちゃうのは不満点なんだけど、なんだかんだ面白かったよね 4話にして面倒になってきたけどもうメインだけでも支障ないよね? あんななりしてるけどあいつら実年齢小学生だからその場の勢いでしか生きてないよ
愚かなレプリカルークだと思って優しく見守れ >>90
2は普通にヴァンダムさの死と力の行使天秤にかけてヴァンダムさん死なせただけだしなヒカリとニア
ヴァンダムさん自身の教えはその後のレックスの根幹思想になってるから凄い重要 >>90
ホムラはメツパンチでダウンしてたろ
ニアは行こうとしたけど躊躇う演出がある 色々言いたいことあるけどカムナビが自分の目潰してメビウスの支配から逃れたシーンは最高だったよ >>90
一応ヒカリは目覚めて惨劇また起こしたくないから基本的にホムラ単騎で存在消してもらおうとしてたから他の人がどうなろうが関係無かったけど、レックスが倒されて別の人間に自分が悪用されることを恐れて初めて出てきたって強引に解釈できなくもない >>97
同じく4話だけどまさしくそっちにシフトしようと思ってたところだわ
サブクエしてたら全然終わらん >>85
10代だから何も考えずに子作りするんだろうが!!! 元々カムナビと心中する気満々だったんだろうけど色々と行動の辻褄が合わんよな 今作のマップはエリア名が表示されないからランドマーク指定されても手当たり次第確認する必要あるの地味にクソ シロちゃんのコロニーがガチ小学生してるせいで兵士全員小学生5年生なの忘れちまうな >>97
本筋に近いサブクエがあるからなるべくサブクエはやった方がいいかも
特にメインキャラの覚醒クエストは ポッと出のおっさんに殺し合う敵国の兵士と事実上一心同体になる呪いとか掛けられたら普通拒絶すると思うんだけどな、心が伝わり合うとかそう言うの抜きにしても
胡散臭いおっさんの遺言真に受けて逃げるついでにホテル行こうぜなノリのノアと、それであっという間に一致団結するパーティ見て本当にこいつら兵士かよと思った
ヴァンダム関係のイベントは色々アレだな、2はコアクリの痴呆会話で糞イベント化してるから厳密には脚本ミスの弊害なんだけど シロちゃんの執政官は意味わからんかったわ
誰?としか思わんかった 髪の毛は仕方ないにしてもユーニの翼が腕に貫通していたのはどうにかならなかったのかな >>107
エンジンイベントで思った
大森林どこやねん リク見てるだけで不快になるな
見た目も性格も可愛くないマスコットとか廃棄物だろ ネタバレになるから言わないけどリクはまだ何か設定あるだろうな クラスのシルエットはもっと誰か分からないようにした方が良くない?
カムナビが仲間になるのバレバレだし 例のムービーもヤバかったけど火時計破壊したあとキャッスルにノコノコ出向くエセルもよく分からんかった
殺し合いをするように仕組んでた連中によく無警戒に会いに行けるな
主人公たちのパーティ抜けてからIQ下がり過ぎだろこの女 名前がリキに似てるから子孫かなんかじゃないの
リク
どう考えてもあの世界の最重要級のキャラ ユーニとタイオン死んだら詰むし、回復したらヘイト買って死ぬんだがなにこれ >>122
必要な時だけ回復する
無駄にアーツ使わないように マナナとかいうガチの癒し枠
次回作も続投でよろしく クラス適正ってランクの上がりやすさ以外になんか影響あるの?
ステ差とか出るなら最終的には適正高いクラスしようと思うんだけど >>115
ラッキーセブンの入手先(師匠は誰か)
蝕の際の先を知っているかのようなセリフ
機神兵の整備操作可能
全部加味したらリクが最重要人物まであるぞ まだ途中だけどゼノブレイド4はある感じ?
正直4より新しいゼノシリーズの方が嬉しいけど リクはシュルクの意識移したノポン形ロボットだと思ってた >>129
無いだろうな、この世界観でやれることはやった感じ >>130
あるかも
メリアとアイコンタクトしてたし だとしたらノポン化されたシュルクがかわいそうすぎるやろ… >>132
でもそれだとマナナと別れるのに号泣してたのがなんか違和感ある 今までコロコロ職変えてたけど覚醒してからスキルとアーツとアクセと揃えたらダメージ跳ね上がってワロタ インタビューてメッセージでもゼノブレイドはやめへんでー!アピールしてるしもう構想してるんじゃねーの 確かにシュルクは機械いじりできるしシュルク関係者はあり得るな
さしずめシュルクに機械教えてもらったリキの子孫あたりか >>137
ゼノクロ2をSwitch2で出してくれるんか?
そろそろガチのオンゲーやって欲しいな ノポンって10年以上生きるんだよな?
なら人間たちが再生してるの分かってる? >>134
じゃあ師匠ってのがシュルクかその直系の子孫なのかも
終の剣≒モナドで
それを託されてるからにはシュルクはなんらかの形で絡むだろう 第4話終わったけどなんだよあのエヌの棒立ち高速片手シュンシュン
シュールすぎるだろ また同じ様なムービーゲーならもうアニメで結構だわ
それかADV 主人公と敵に全く魅力が無いから動かして楽しいとか次の展開が気になるとかが無い
女キャラはまあいいとして男は論外 >>102
>>109
どっちだよw
詰まったらサブやろうかな https://i.imgur.com/2XEyxgW.jpg
これ見る限りはドラクエの天空みたいにクラウス編がおわったって感じじゃない
まあ次はクロスを始末つけるかもしれないけど 亀ちゃんみたいなのがいないとバトルしてるときちょっと寂しいな タイオンはキャラはいいけど見た目がな…
シンみたいな見た目でよろしく アルヴィースはこの地獄のような世界をちゃんと未来視して
シュルクに神になることを進めるべきだったな
つーかオリジンを制御するコンピューター役とかで登場するかと思ったのに
出て来なくてがっかりや
女神役の二人より余程話に絡ませやすいと思うんだが
そこは需要の問題か シモンってどんなモンスターだっけ
検索しても出てこないってことは3の新モンスターなんだろうけど……
モンスター図鑑くれー >>142
リクはモナドに絡んでいるのかもな
因果律予測が出来たから蝕の際に「最後の最後まであきらめるな」って言ったとなるとしっくりくる
ラッキーセブンの命名者である過去ノアからどんな流れでリクにわたったのか、そもそもラッキーセブンはどこからきたのか、それがわかれば過去周りは全部繋がりそう マナナの謎の動きめっちゃ好き
よく分からないリズムで腕を交互にあげるやつ >>86
スキル上がったらフラッシュフェンサー戦闘開始とともにタレントアーツ使えたりと
戦闘がガラッと変わるクラスもあるからね シモンじゃなくてシルマだった……
普通にいて自己解決 これめぼしいクラスだけマスターさせて終わりでいいよね
あんま必須スキルなさそうだし、コロコロクラス変えるのめんどいし モンスター図鑑まじほしいよね
シルマはアルマ系だと思ってたからハマったわ 読んでないけどFF10の永遠のナギ節って2.5で数日程度で終わったんだっけ
アルの未来視と対消滅がそう期間離れてないの考えると色々アレだな 10から10-2で既に数日どころじゃない日数経ってるんだけど… 落ちてるアイテム図鑑も欲しい
モンハンライズみたく落ちてるアイテムマップに表示して欲しい ニアちゃんもメリアちゃんも
もしかして元の世界にいた期間よりアイオニオンいた期間の方が長いのか? そういや黒い霧って結局なんだったの?
繋がる未来の霧の王となんか関係あるのかね
中盤から疲れてサブクエすっとばしたから
いまいちシナリオが掴みきれない ノーマルクエでランツが脱ごうとして女性陣しばかれるのあったけど男性陣が着替えで恥ずかしがってたの何だったん 余るノポンコイン銀でクラスレベル上げれるの終盤で気付いた ジェムのランク毎の要求素材のある地域から辺りつけてシルマ見つけたけどこんなの名前からわかんねーよ!ってことで以降は新種見かけると必ず数匹狩るようになった >>168
性の目覚め
混浴との対比だな
サブクエでユズリハに恋心抱いてる奴もいたから火時計から解放されてもそうなるのかも >>166
その可能性が高いかもしれない
こっちのシュルクとレックスも看取ってるだろう 今作なんかに雰囲気似てるなぁって思ったらFEの暗夜白夜だ 敵側のノリが完全に戦隊モノのそれ
ゼノブレってそんな低年齢向けに作ってるつもりなのか >>178
敵側のシーンになるたびに仮面ライダーオーズの1話思い出すわw シリーズ初見でも楽しめる?
友達の家でスマブラやってシェルクという存在を知ってる程度なんやけど メリアは1で88歳でアイオニオンでは少なくとも1000年以上は経過してるから少なくとも1088歳以上 霧の王は一世界に紛れてきたデビルキンググルドゥだろ
世界融合の予兆 ゼット君なんでシャナイアをメビウスにしなかったんだろう
いい働きしそうじゃん
分からせが似合いそう枠はXで埋まってるから? ニアとメリアはおねんねしてたからちゃんと年齢とってるか微妙 シティーの普通に赤ちゃん産んでる育ててる一般人なんかもリセットされたんだよな
そう考えるとなんか微妙な気持ちになる…
ずっと停滞して殺し合いしてるわけいかないけどさ メリアはコールドスリープして無かったら
寿命で死んじゃってるでしょ
ハイエンターは寿命500歳くらいやし 別れのシーンに大人エセルがいるけどサブクエとかで成長するイベントがあるのか? >>98
愚かなレプリカルークは後半は最早悟りの域なんだよなぁ…すげぇ奴よ 弱い奴は選べないよbot四天王
ヨラン
シャナイヤ
クリス
ゼット
おめぇら意識共有でもしてんのか >>178
開発は特撮、庵野とか好きなオタクおじさんなんだろうな 味方側がバーニンソードオォォとか言わなくなったと思ったら今度は敵側が幼稚になったでござる >>186
今作はメガテンみたいに無口の名無しを主人公にして
永遠の今を望むメビウスに着くか、本来あるべき世界の姿に戻そうとするウロボロス組に着くか
途中でルートを選べる様なゲームの方が良かったかもね なんか命と戦争というより選択がテーマって感じよね今回 あんま命がテーマって感じはしなかった
戦争描写も最初くらいな気がする >>197
バーニングソードかっこええやん好きやで2のケーキ入刀技 >>174
いやランツが着替え恥ずかしがってたのに人前で脱ごうとしたからおかしくねぇかって
てか対比ならメインストーリーに入れて欲しかった 次のゼノシリーズでは今の脚本担当を全員降ろしてほしいかな
どうしても演出面がアレだわ エクシードバスターとかいう技モーション好きなのに雑魚過ぎて悲しいめう😭 >>195
弱いやつの表現だったら2の丸紅の方がよっぽどできてた
3は小物が力貰ってイキって好き勝手してるだけでお前のどこが弱者側やねんがツッコミどころすぎる >>195
やっぱこれ何回も同じ事言ってるよな
これ前も言ったよね?って何回か思ったけど四人も同じこと言ってたのか >>182
ホムスの年齢換算すると200歳超えてるけどゼノブレこういう設定適当にしがちだからどうなんだろ >>197
バーニングソードォはあれだけ熱苦しくやられたら受け入れるしかない
不思議と格好良く見えてくる シナリオ自体は無印終わった辺りから温めてたんだよね確か しかも制作期間は今回しっかり取れたそうだし 重要なサブクエ多すぎる
シャナイアのクエもやったら母親にヘイト向くし >>202
温泉回ではミオちゃんにここで脱ぐのはちょっととか言われちゃうしな
ここではランツは即脱ぎだったし 今作はサブクエの作りがしっかりしてるのはほんと評価出来る ムムカも人として十分弱い奴なんだけどな
でも見苦しく弱い自分のこと分かってくれと言わんばかりに喚かないからな 大勢の大人が時間をかけて作ったはずの作品がこんなストーリーのまま世に出てしまうなんてゲーム作りって難しいんだな >>209
根幹シナリオは時間足りない言われてた2の方がしっかりしてたと思う
メツやシンとレックスの問答とか丸紅のキャラ設定とか >>209
クロスは方針転換あったとか2は納期に追われてたとか外部から理由持ってこれるけど3は開発者自身が太鼓判押してこれなのがちょっとね 30時間以上やってるのにまだ4話のシティ潜入やってるわ
クリアした人結構いるみたいだけどはええな なんか置いてきぼり展開が多かったなぁ
制作陣の頭の中では作中に関する情報が何でも入ってる状態になってて、作中の情報をよく知れていない見る側の立場になって物語を描けていないような
オーバーリアクションが多い感じなのも気になったかなぁ 2回目の全員インタリンクお披露目とかもっと良い見せ方あったよなぁって ぽっと出の敵がイキって現れては無惨に負けるを繰り返す
完全に昭和の少年漫画だよな
もうどっかでノアが燃えろ俺のコスモとか言い出しても全く驚かなくなった ミオとノアがそれぞれウロボロス×メビウスの瞳になったんだから新しいインタリンクにするべきだったわ
その方が仲間登場より熱いやろ 2はクラウスの扱いが1といい感じに対比になってて好き
身勝手な悪神として討伐されるザンザと創造主として生命を生み出したことを感謝されて消えるクラウスは1やった後だと感慨深い 100時間以上やってもクリアできないあたり今クリアしてる勢は寄り道しない派か動画でストーリーだけ追う人かな
クエスト総数どのくらいあるのかわからんがボリュームエグいなこれ >>228
蓋を開けてみればあれくらいの絡み具合で良かったかもなぁ
当時もここでそう繋がるのかと十分な驚きがあった 2は発売するまで1と関係有るかどうか判らんかったからね うわぁこれクラスマスターさせないとスキルとかの倍率MAXにならないのか
めんどくせー 周回が必要なのか要らんのかまだよく分からんわ
新要素解放されたりDLCで求められたりするなら周回するんだがこの長さを周回はつれえ 命を背負って→名を冠する者たちFinaleの黄金パターンやったら大絶賛されてたのに コロニーミューって執政官抜きだとやっていけなさそうなのが草 >>226
2もそうだけど昭和のノリがもうそろそろいい加減きついわ >>222
せやな
最初は少ない情報でどんどん解明されていくんだと思ってたら思いの外、必要な情報が出てこなくて物語だけが淡々と進んでいってナンジャコリャ状態だわ 5話最後のムービー見てない人半分位居るんじゃないのかね マーシャルアーツクリ特化開幕タレントアーツからのタキオン連打からのファイナルラッキーセブンでだいたい死ぬ
インタリンクなんていらんかったんや! 今6話入ったところなんだけど4話ぐらい?からずっと赤い誘導線出ないんだがバグ? 割とどうでもいいムービーも多いから
どうしてもムービー見る集中力落ちるわ ミオのジャンプする時の声なんて言ってるか分からないけど可愛いからずっと聞いてる >>242
これマジであるから困る
長時間プレイしててそろそろ終わるかってタイミングでムービー来ると内容が頭に入ってこない クラスのレベル上げくっそめんどくせー
いっそのことノポンコイン銀を1000個ほどDLCで売ってくれ >>245
99個を超えた分は自動売却しておきますも アシェラとカムナビエセルの対比おもしろいな
戦国武将やな >>242
わかる。なんかムービーはじまってからもカメラが降りてきて会話始まるまで5秒くらい毎回あんのも ああ....ってなる 問題はクラス上げしてるとレベルがあがっちゃうことやな。
クリア後ならレベル調整できるっていうけど、俺は今やりたいんだよ! カデンシアの英霊の遺跡どうやって行くのかマジで分からん、ちな6話 ウロボロスも一体一体もうちょいちゃんとした見せ場作って欲しかったなぁ
テンポ悪くなるのは分かるんだけどランツウロボロスとか登場してすぐビームで吹っ飛ばされててえぇ…ってなったしお披露目シーンぐらいは活躍して欲しかったわ 楽器交換とかえっちすぎませんかね
つまり今4話なんだけど >>250
4章までのヒーローなら、レベル適正よりちょっと下でもノポン銀コインちょっと注ぐだけで適正クラスは上がってしまうけどな
コンプするにはコインは足りないだろうけど >>253
4話でどうでもいいムービーもなんて言っているようでは先が思いやられる
この先怒涛のムービーラッシュ待ってるよ アシェラの加入イベント最高だったな
まーよくあっちゃよくある流れだけど >>246
ノポン族のマナナちゃんかっわいらしいい!!!
じゃあ99個づつをDLCで販売してくれや 5話あたりから敵キャラは違うんだけど
同じテーマの話を何度も何度も繰り返すんだよな
会話の内容も大体同じ
それをヒスって話すからノイローゼになりそう
ランツはデブ死亡シーン再生機みたいになるし
全部カットで良いよ
あんなん ミオとかいうやつなんで戦場で肩出しドレス着てんの?やる気あんの?
ユーニを見習え >>124
ランツはルディ加入したらずっとヒーラー役だわ ミオとMどこのタイミングで入れ替わったんや
ノアとミオ元々夫婦だったんか >>233
周回は恐らく不要むしろ地雷だと思われる
マップまたいちから埋め直す事になるし ケヴェス陣営のウロボロスになるシーンとか大体デブ関連のシーンなのほんとひどい
セナはちょっと薄いけど完全に独立してるタイオンがいるアグナス陣営はまだ優遇されてるわ ラスボス長すぎだろ
1時間近くやってハイ残念wwwでホーム戻されるのキツイ
2でも苦痛だったのに倍長い シティーのキズナってクエスト以外であげれる?
もうちょいで5なんやが >>267
買い物出来ればそれでも一応上がる
それとシティーの人と会話する
それでも駄目なら二周目かも いちいち会話でキャラの心情を長く説明するシナリオはいらない
見る側には多くを語るほど伝わらないよ
仕草、表情、少ない言葉で表現した方がよっぽど伝わる
毎度思うが小説風のシナリオやめようぜ
映像があるのに小説風にする必要性がない あぁムービースキップできるのか忘れてた
最後行くときも強制レベル上げみたいできついんだよ
半分に縮めてくれ、、、、 ラスボスは戦闘の延長扱いなせいかスキップできないとこもあるからなあ
もう二度と戦いたくないわ >>268
初回だけっぽい?ほんまにちとあがったわサンクス
しかしあと300くらいなのになあ。悲しみ 気を悪くしたらすまない
個人的にはゼノ2は最高の終わりかたなのに
ニアをストーリーに絡めるのは
正直残念な気がする >>274
というか時系列滅茶苦茶
メビウス出現時レックス達が居たのかも
分からないし 俺はニアの魅力をもっと知れて良かったわ
2の後レックス達がどうなったのか知れたのも嬉しかった 次回作以降もマナナみたいに可愛いノポンよろしくな
おっさんとかオタクがいてもいいけど可愛いノポンも必要だわ >>277
いや写真のこと
やっぱりちゃんとハーレム主人公やってたんだなあと安心した あの写真は気持ち悪い以外の感想が何も浮かんでこなかった メリアのヒーロークエも良かったなぁ
シュルク達が出てきて感動したわ
過去作キャラが死ぬシリーズ作品は悲しい いろいろ金掛けてるのわかるのにな
至るところが間延びしてるのに重要な部分が抜け落ちてるからクリアするのが辛すぎる >>278
マナナはマジで可愛いな
つなみらの2匹も良かったし可愛いノポン増えてきてると思う ノポンはかわいい
ノポンのおかげだわクリアできたの 執政官の見た目がキモすぎ
シンメツは厨二に振り切ってて良かったのに >>285
体格に差はあれど殆ど同じだからなあれ
シンメツは良かったのに 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若いうちにやっておかなきゃ損だぞー
時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人により休憩も必要 シティードライデン仲間にしとかないと出ないクエとかあるんかーい気づかんわ。。
無事5になったわ.... 執政官は2の2話冒頭の翡翠色のくだり思い出すからホントやめてほしい グラ粗いしシステム覚えるの大変だけど
めちゃめちゃおもろい 2のモーフとかバーンの時も思ったけどモノリスの作る三下悪代官キャラみたいなの本当にしょうもない
滑り芸をすること自体が滑ってる芸人見てる気分だ みんなすげー高笑いするけどたまには控えめなやついないのか? スクエニのゲームはムービーゲーとか言われて久しいけど
まさかモノリスは今後そんな風にならんよね… メビウスの何が一番ダメかってシュルクレックスを負かしてるっぽい部分だわ
魅力皆無なせいで過去作にまで被害広がってる 完膚なきまでにしばき回したボスがムービーに突入した途端暴れまわってるのなんやねん メビウス案件出るころにはシュルクレックスは寿命でいなくなってたのではないの >>295
モノリス恒例演出だ、無意味な戦闘を楽しんでけ ノアとミオがイチャイチャする話だった
発売前倒した割には手抜きが目立つね 売却の時カテゴリー順にソートできないのアホだろ
下位のレア度高いのより上位の低いやつより効果高いのに ムービーで決着つくの多すぎだよな
戦闘パート意味あるのかよ モブの顔がみんな同じなのが手抜き感満載
クローンかよ ワイヤー滑ってるとFF10のユウナ救出のシーン思い出すわ >>296
銅像のところでレックスとシュルクが生身でメビウス相手に大立ち回りしてビビられてたの語られてる
レックスは隻眼のホムヒカソード二刀流シュルクは隻腕になってる奴 今まで主人公補正があったから勝ててただけで主人公じゃなくなったらメビウスのような小物に負けるのも仕方ないんだ でも1と2のエンディング後に二つの世界の接近を探知して
光通信で対策ねってオリジン設計建造からのゼット乗っ取り
メビウスとの戦闘となると
流石に時系列的に厳しすぎない?
シュルクやレックス似の子孫とかでは? >>305
あぁあれそうなのか
メビウスに2人がやられてたらメリアやニアはもっと感情出してそうなもんだから
死因は別なんじゃないかと思うわ ミオちゃんジャンプする度に喘ぐんだけどどうにかして どうすればDLCで6始祖の回収と12世界融合のハッピーエンドができるんだ… 2週目行く気失せるのマップの埋め直しだよなぁ……2週目の特典って今んとこないだろ? というか1時点で88歳のメリアがやっと少女の姿で3の容姿になる頃にはシュルクが亡くなるくらい時間経過してるのではと
151歳のカリアン兄貴より年上に見える まあ巻き戻ってレックスとシュルクは復活するだろうから別に問題はないけどもチート持ちとはいえレックスシュルクが小物のメビウスに負けるのはムカつくしなあ たぶんオリジン建造の頃には最低でも中年になってるだろうから例え始祖の師匠がシュルクレックスだとしても天寿全うしてそう
でもNはメビウスになる前に何度も再生してるから師匠はシュルクレックスじゃないと思うんだけどなぁ
そこら辺の詳しい説明は追加クエストに期待かね レックスは
またホムヒカのコアクリ移植すれば寿命問題ないんじゃね
レックスは寿命でホムヒカニア置いてく選択は取らなそうだし ヨラン強すぎて肩壊したんだけど
ハードが楽になるのはいつになるんだ キャラによって同じクラスでもステータスが違うのは良いんだけどさ
今パッと見たらマーシャルアーティストの適性がAのノアよりBのランツの方が殆どのステータス高いの茶番すぎ ニアも娘なら態度おかしくないか?
旦那は殺され娘取り上げられて何度も死んでるのにこの世界の人間が選ぶべきとか悠長なこと言うかね
血縁ではあっても距離を感じる 通常のアーツとかでスマッシュ使えるクラスって何なんだ?
今5章だけどインタリンクしないとスマッシュがない気がするんだが ポリコレクロンボのガキがいちいち不快過ぎる
こういうキャラってホムヒカ並みに見た目パワー高くないとダメなのに >>310
リーディングシュタイナーによりアイオニアン時代の記憶を獲得するのであった 今ヨラン倒したとこだけど2の倍ってもしやゼノクロと同じくらい広いも? ・6始祖の謎回収
・1.2から3への繋がり回収
・1勢2勢集結
・3勢再集結
・ハッピーエンド
3がやらかしすぎたせいでDLCくん過労死する >>327
ほとんどお前の願望じゃねーか
何やらかしに加えてんだよ 仮に銅像が本人だと
rex持ちのシュルクと二刀流レックスがゼットおじさんに負けたことになるんだよな 銅像はミスリード臭い
多分ヒーローDLCで始祖のことを説明するだろう >>318
娘は元の世界にいる本当のミオちゃんだから
アイオニオンのミオちゃん(Mも)は元の世界の記憶がないんだ 最初のミオとノアは元々の世界の記憶はあったろ。二週目からはないけど
>>313
リセットされればなんでも許容できる派なんか
リセットされてもアイオニオンで起きた現実は変わらないんだぞ 脚本の人そこまで考えてないと思うよって言葉が最近頭に浮かぶ
色んな議論や説が飛び交ってるけどそこまで考えてない説ない……? 収容所に八号いないから「収容所の問題」が進まないんだけどこいつどこにいんの? 奇遇だな俺もそこで止まってるわ探しても見つかんないから別のやってた ノアの回想シーンではショタノアが登場したが
ミオの回想シーンではロリミオがなかった
元の世界ではノアがショタで、ミオがおねさんってアリかな ノアは実はシュルクとフィオルンの娘でぇ~...
ないか
髪色的にラインとカルナの方がありえるわ キャッスルはギアスのコンテナと、ケビンとシオンのオマージュあった気がするな もうちょい早けりゃスマブラ参戦できたろうになぁ
ウロボロス状態で >>316
ヨラン初登場時?射線管理して余裕こいて宙に浮くまで耐えて建て直せ
4章は鉄巨人以外は適正レベル-1,2程度なら比較的楽だった気がする
楽といっても数回死ぬのは恒例だけどw 冷静になると3の終わり方はあまり悪くないのかもしれない
曲と夕焼けも相まって最高にビターなエンド >>343
そんな罠があったんかい
試してみるわサンクス これはSteamとかに来る可能性はかなり厳しい?
厳しそうならSwitch版買うしかねぇと諦めてるけど >>349
マリオやポケモンがPCに来るようなもん
諦めろ >>343
昼にしてみたらいたわ
こいつ朝ずっと寝てんのか?w >>348
かなり忘れやすい要素よな
1ほど多くないのが救い シティー案内終わった時点で70時間
ここから30時間以内には終わる気しないな 難易度easyでメインのみで35時間でクリア
シティーだと半分超えてないかもなぁ >>340
ノポン名簿終わったけどエーテルシリンダー商人の分も必要なのはクソだった もうネタバレええんか?始祖のくだりは時系列によくわからん点があるんだよな
>>339
弟子が養子みたいなものだったっぽいな >>354
7話構成でしょ?感覚的にはコロニータウあたりで折り返しかと思ってた クリアしたばっかりは不満だったけど段々落ち着いてきた 簡単にいうとシュルクが超長命か、リイドが超長命か、像がシュルクじゃないかのどれかじゃないと辻褄があわなくなる ようやくクリアしたぞ
2好きだからEDの写真でたまげた >>356
はあすげえ
エーテルシリンダーって何人おる?? 発売前、どっかのレビューがラーメンの味で例えて評価してたのどっかでみたけど、あれわかりやすいな
1が正統派な醤油ラーメンで、2がコテコテの二郎系、3がダシをよく取った塩ラーメンって感じ
全部美味しいけど美味さのベクトルが違う 2好きならあの写真良くね?幸せなれたんやって嬉しかったんやけど
ハーレムに拒絶反応出る人か 4章まできたけど、微妙だな
DEは奇跡の出来だったか
育成がなぁ…クラスシステムは廃止してくれ イロイロ不満あるけど一気やらなかったらオモロイかもな >>366
それもあるけど、
あんなことするのが一般的な世界観ではなかったですよね?って ハーネスベルトってブレイクの抵抗に35%加えるってあるけどそれって自分がブレイクされにくくすることなの?それとも相手のブレイク抵抗下げるって意味なん?誰か教えてくれ 女の子達からモテモテなのと一夫多妻は違うからなぁ
万人受けは無理なネタだしあれがファンサだと思ってるならスタッフの悪ノリが過ぎる >>349
販売(パブリッシャー)が任天堂だから無理
フロムゲーも自社販売でやってるダークソウル・エルデンリングはともかく
販売をソニーがやってるデモンズソウル・ブラッドボーンは他ハードに来ないし ブレイク抵抗に%加えるっていう文面そのままならブレイクされにくくするんじゃない?
敵のを下げるならブレイク抵抗を%下げるって書くと思う スリープ状態の敵殴っても90%で起きないってアクセ出てきて草
ノーマルはともかくハードはこういうモンも使えってことなんだろうなぁ・・・ 同時期に赤ちゃんこしらえてるってことは、まあつまりはそういうことだろうから
公式がエロゲ。笑 クラス変えるとジェムやアクセサリが勝手に変わるの何とかならん? ノアミオのためのゲームだったわ
ノアミオ厨になります 今見たら敵のブレイク抵抗が%引かれるっていうアクセサリーが別にあるから合ってるっぽいわ クリアした
とても面白かったけど、1を超えたとは思えなかったかな
そういえば、寿命の問題って解決したんだっけ?元の世界に戻ると正常化するってことでいいのかな タイオンクンもよかったけどなぁ
ユー二にからかわれた( >>350
>>373
てんきゅ!
Switchのソフト買いますわ! やっぱり後日談DLCはいるわな。1 2のキャラは救われたのに3のキャラは二度と会えませんとかなんか納得できない。集大成言うならそれくらいやって欲しい >>294
2のレックスがシンに言ったここにいない誰かだ!が活きてくる >>390
それだけじゃ足りないやろ。こっち的にはモヤモヤしたまま終わるからdlc前提に感じる これってフィールドの死体笛で送ったらメビウスの餌になってるだけなの?
作中でそこのフォロー無かったらノアの自己満足でメビウスに力あげてるような物になっちゃうけど 表現としてはエンディングで二つの世界が離れて行ったように見えたけど、
話の筋としては一旦衝突してその瞬間をロードしてるんだよね?
という事は二つの世界はエンディングで一つの世界になってる?
とすると、アイオニオンでのノアミオは離れたけど、
融合した世界では会える可能性があるエンドって事? 1はwiiでやったけど当時としては画期的なゲームだったし思い出補正込みで神ゲー。戦闘○ストーリー○
2はガチャやら遠征やらでしょうもないスマホゲーになった。戦闘も玉つけて玉割りするだけのワンパターンだからすぐ飽きる。ストーリー✕戦闘△
3はストーリーも戦闘もUIもとにかく無駄が多くてクリアまでのプレイ時間をかさ増しするのに必死すぎた印象。質のない量はただのゴミ。 戦闘✕ストーリー✕ 2を玉割りゲーって言ってるやつは絶対に信用できない
てか1上げるために他貶めてるクズやん >>363
数は覚えてないけどマップ拡大すればアイコン見えるから探してみ
入り江の休息地とアエティア先人の野営地は覚えてた 迷子になってしまいました
コロニー30の
大きな友達が進まない
助けてください 2は玉割りことブレイドコンボ・チェインアタックよりドライバーコンボでボコボコにする方が面白かった
3も一応継承してるんだけどクラスに対して対象アーツが少な過ぎるのがなぁ 3やった後だと、2で僅かな描写で1との関連性と盛り上がりを作ったのは上手かったなぁとちょっと思う 3がダントツで好きだな、ラスボス戦とミオパンチはあれだが
というか女王が本人で驚いたわ、機械仕掛けなのは予想してたけど
本物がいても同姓同名かと ブレイド3部作のワンピースだとして見ると素晴らしい傑作。
1と2を未プレイのままだと物足りない駄ゲーと感じても驚かない。
個人的にはブレイド3部作はゲーム史に残る傑作シリーズになったと思う。 >>398
まずはソウルスティールコンプしよう、話はそれからだ 執政官まわりのキャラとか演出とか概ね古臭くてそこはあんまり純粋に楽しめなかった
オカマ執政官のム・テ・キ❤はすごい好き 1は思い出補正でしょ。Switchで1やったけど3とどっこいどっこい >>381
あそこまで愛しあってるのに別れる容赦なさが好き あと10号が女の子なのか男の子なのか分からんと思ったらリアンダさんからお嬢さんときた >>409
キーファという大先輩がだな
こういう親友枠や相棒枠って必要なのだろうか
人気出たケースを知らない OP見返したら時止まってもノア一人だけがっつり動いてるしあの時点でもう流れの外にいたんだな
女王生誕日なのも何かしら理由がありそうね ノアミオよりシティーの赤ちゃん消し飛ばしてるのがアカンわ >>399
しっかりとその2つで埋まったわ
マジ感謝 優秀なヒーロー誰だろ?
自分的にはマシロはすげぇ使えた ゼノブレイド経験者は気にしないかもだけど大型小型の複数バトルだと普通に誰と戦ってるかわからない。ケヴェス兵だと自キャラと区別がつかない
任天堂に絶対怒られるぞw >>416
よくわからない批判だが、再構成後の世界でも生まれてるんじゃねーの? やっとメリアクラス解放クエ出来たけどニアと受注までの条件違いすぎない?
半分嫌がらせだろこれ 攻略サイトに金ノポンコインの使い道は思い出ロケット以外全部地雷みたいな書き方がしてあるけど、TP上げるアクセに使ったらヤバいかね。
ディフェンダーの初期TPを上げて確定復活繰り返せば、チェインが安定するかと思ったんだけど。 >>420
生まれ変わるからセーフは俺は無理過ぎる理屈だわ 各キャラの最初のTPって固定なの?
タイオンが1番高くてセナが低いわ >>295
これ2でもめちゃくちゃ叩かれてたのにな
この会社ユーザーの意見無視だから仕方ないよ
70時間でやっとクリアした
ただただ苦行だったわ やっと売れる >>426
固定っぽい。
タイオンをディフェンダーにしたらチェイン安定するかと思って試してみたらクソ弱かったw 「この命守らなきゃ」の「この」をその赤ちゃんだけで考えるから違和感あるんじゃないの
愛の結晶として生まれる暖かい命は今の世界の仕組みじゃ守れないから、この命が当たり前に生きていけるように世界を変えなきゃという動機としての表現だと思うけどな
そもそもED後アイオニオンが本当に消滅したかどうかも今のところ想像の余地でしかないし >>418
女王二人とトライデンとルディとゴンドウとニイナとグレイとアシェラ
結構優秀なの多い >>427
2で叩かれたからイーラで直したけど3で戻しましただぞ
イーラと3の間に何があった 今作ぶっ壊れはソウルハッカーか
チェインで1000万出しててワロタ >>433
今ユニーク倒しまくってる所だから全部集めたらそこまで行くのかと思うと楽しみだわ 仕込みが大変すぎるのとそこまでやった所で倒す強いユニークが居ないって所が難点だよな
結局アプデ待ち(´・ω・`) >>410
1のときは今以上に荒てたような覚えがある >>410
いや1のシナリオ面の面白さや世界観は頭ひとつ抜けてると思うよ
ゲーム性は大差ないけど まあシティーで産まれた命とかの設定がよく分かってないのもちょっとモヤモヤする要素よね
オリジンに保存してあるのは二つの世界の情報だから、その枠から外れてるシティーの人たちの命って再生されなさそうに思うけど
アイオニオン自体が消滅せずに独立した世界になるのならウロボロスはアイオニオンも救った形になる
たぶん消滅してないとは思うけど、情報としてもうちょいちゃんと出して欲しかった >>433
ユニーク埋めしてるから楽しみだわ
倍率やばそうだもんな ちょっとff10意識してない?
おくりびととかミオの口調とか >>438
Wii時代に生み出せて助かったな
おかげで出世してブレワイを作る事が出来た
ラスストみたく打ち止めになる未来も有り得た 自分はクロノクロス思い出した
1やったときも主人公がザンザ利用される設定でクロスの竜族連想して思い出したけど 2号ちゃん!?壊れてしまったのか……BGMが不穏だ
ゼノブレ3ヤンデレ多くない……? ノーブルタウントって本当に効いてんのかな
全然タゲ取れなくて意味あるのか不安になってくる
ターゲットロックは信用してるんだけど 2号ちゃんせめて火時計だけでも解放してあげたかった 結局黒い霧ってなんだったの? 繋がる未来の霧の王ってなんだったの?
成人の儀を迎えた人が再生されないのはなんでなの???
説明すくなすぎじゃない? 設定資料集とか出るのかな 終盤は超高純度のジェムが無茶苦茶自動売却されまくって悲しくなるな ジェムストーンの腐り方半端ないよね
そんなポンポンジェム作るシステムじゃないやろ.. タウターキン同盟50個集めるって話聞いてビビってたけどNPCが30個くれるじゃん >>443
どっちにしろ「任天堂ハードでスクウェアっぽいゲームを出す」という役目の会社だったんだし両方正しいでしょ
ただスクウェアのRPGが時代遅れになった今、本当こじらせたゲーマーを相手にした市場になりつつあるんだよなこの手のゲーム 4話でミオが情緒不安定になったときにノアがあと2か月もあるじゃん的な無神経なこと言ってたけど、
あれはひと桁しか生きてない幼さ故なのか、ノアがクソ野郎なのかどっち?
あれが情緒の幼さを示すためにやってるならわかるが、素で言ってるならノア嫌いになりそう
もしくはあの時点では命の恩人エセル>最近会ったミオってことなら納得できるが・・・ メビウス主力メンバーが魅力的に描かれてない理由がこの辺にあると思うな
メンバーが全員最後のゼットの様に純粋に世界を消滅から避けたい意志で構成されてたらそれこそアイオニオンの命とかも考えたら倒すのはどうなのかって感覚にもなる気がする
あえて嫌われるようにして倒すべき敵(≒断ち切るべき世界)にしてる気がする エセルはメインパーティに入ってほしかった。ダンバンさんのような主人公を支える師匠的な存在であってほしかった。発売前はカムナビと一緒に第4のウロボロスになるのではとか色々妄想してたんだけどな >>451
お前はしばらくしたらぶちころすぞこのチキン野郎!と言う コロニー4南西の山地にどう頑張っても登れないんだけどあそこって3話時点じゃまだ行けないエリア?
からくりのちょうど真上辺り >>453
気遣い無用みたいなこと最初の方言ってたしノアは前向きな方に励まそうとしたのだと俺は解釈した
トライデンはメインに入れるべきだわ。メビウスにも色んな奴がいるんだってわかったし、そういう意味ならマシロも みんなと一緒がいいですっていうナギリ可愛すぎるだろ!
>>457
師匠ポジならシドウさんも良いと思う
なんならアグヌスとケヴェスで一人ずつみたいな 石像の人ってシュルクじゃなくて格好だけ似せたダンバンさんじゃね?
闘いの中で利き腕失うなんてモナド適性ないのに力技で振り回してたダンバンさんくらいだろ 真っ直ぐ寄り道してクリアしたときは物足りなく感じたけど背景考察したりサブクエという名のほぼ本筋クエストやるうちに面白い世界観に思えてきてる >>463
ダンバンさんだとしても時系列に説明がつかないと思う
シュルクでもだけど 正直あそこミオがいきなりキレ出した印象のほうが強いんだけど
2ヶ月が無神経だとは思うけど >>465
つなみらでダンバンさんとマシーナの女いい感じになってた(ように見えた)しフィオルンみたいに中身抜き取られてマシーナ化した説 習熟や学びの首飾りを複数装備したら効果重複する?
もともとどれくらい効果あるか体感しにくいからよくわからん… 石像はミスリードというかファンサ気味に過去作っぽい要素詰め合わせな気がする
>>468
そもそも同じ効果だと重複装備できなくない?攻撃アップとかは無理やけど 師匠的なキャラいた方がサブクエでノアの代わりに進行の役割担ってくれたり、
ノアにもっと人間らしい描写が出来たのかもなと思う
ただあえてノアをああいうキャラにして話の進行で壊れていくのを話の一つのピークにする狙いだったのかもね >>464
考察のためには1と2のプレイが不可欠だから、3は全部やった人には神ゲーになる作品。 タイオンのレベル開放クエやってたら命の火時計が感情を抑えてたってポロっと重要な事言ってて草
着替え恥じた理由これか… >>469
ありがとう、確かに装備できなかった
習熟+学びもだめだったわ やりたいこと全部入れたら物量エグかったから細かいストーリー内容削ったけど、ゲーム内には何とか入れたいから苦肉の策としてサイドストーリークエストに盛り込んだ説濃厚な気がするな 3話でノア以外をフラッシュフェンサーにしたいんだけど、ノアをフラッシュフェンサーにして戦えばいいんだよね?ずっとやってるけど、誰も解放されない バウンダリーの操作レスポンスゴミ過ぎんか
アレでマップ埋めするの苦行やで >>471
考察とか言い出したら最低限ゼノサーガやらないとどうして永遠の今とかが相手になったのか根本の狙いが理解できなそう 取り敢えずクリアしたい人用にメインは薄くしたんじゃ無いかな >>476
レベル差あるとほぼ貯まらんから同レベル帯のユニークとか探してシバくといいぞ >>448
霧の王は1と2の世界が1つなろうと近づいてる過程でゼットみたいな力が1と2を部分的につないでモルスのデビルキングに憑依して1の世界にいたんやと思ってる
成人の儀を迎えた人が再生されないのはメビウスが戦いの中で極上の糧になった命を欲しいからイラネってなってるんじゃない クエストのドランクとハマハマってやつ最高だな
徹夜で進めてテンションおかしいせいかゲラゲラ笑ってる 六氏像のシュルクっぽいのとレックスっぽいのは
女王に残ってた主人公のイメージを勝手に読み込まれたくらいの落としどころが良いなぁ
本人の情報読み込んでる事になると色々辛い うーん全然刺さらんな物語が先読みしやすすぎる
話としても中2レベルこれじゃダメだわ。そして今回の目玉だろうけど
ジョブシステムマジでいらん自由度高いマップでジョブシステムやると
マスターさせるからストーリーの敵がゴミになる
レベルリング+ジョブ+自由度高いマップは相乗効果0
マイナスになる。戦闘が演出多くてダルい固有必殺技あればいいのに
合体にチェインマジでいらんわ。1戦闘が長すぎ 何かのクエストで正六面体の光の結晶の欠片とか耐圧帽子みたいなの拾ったんだけど
これってサンクトスチェインやレックスのサルベージメットかね クエストはターキンのやつでヒメが出てきてクソ笑った
2のイブキのブレイドクエストでもヒメ出てきてたけど今度はダーリンいて草 余裕で周回やり込み予定だけど正直過去作ほど人にはプレイを勧められない
くどい、だるっ、おもんなポイントが多すぎる
ゼノ好感度ポイント加点だけで神ゲーだがそれが無かったらクsg…認定してるかもしれん ほぼ同時に同じエリアで解禁されるトライデンとマシロのストーリーの差よ ランツくんマジでヘイトとれんな...
アタッカーの火力高すぎんのか、、? マシロレベル開放クエにまで出てきて更に株を上げるトライデン 魔女っ娘のメビウスってZ前にいたいきなり最終形態だったあいつ?
魔女っ娘だけいつ倒したかわからん >>486
マジ?何が面白い?わからんわ。アクセサリー手に入れるのはいいけど
見分けしにくいし整頓のやり方わからんし
最高率や最大ダメージとか考える必要性0だし
戦略もほぼない。よい点はマップぐらいかなハードでやっててもぬるげー 486と494でゲームに求めるものが違いすぎる
サブクエの人間関係が楽しい人間と敵を倒したりマップ埋める効率詰めが楽しい人間じゃ話が合うわけない クリアしたけどストーリーゴミ過ぎないか?
敵の正体はみんなの不安な思いて >>490
ヘイト稼ぐアクセ一つつけた方が良いよ火力アタッカーの火力底上げすると
あっという間にピンチになる。タンク2 DPS2 回復2が基本
ジョブも固まっててにはいらんから考えでレベリングしないと後々困るよ 2から「あの目を見れば分かる」とかフワッフワの台詞増えてるけど誰のセンスなの? むしろディフェンダー1(レベル差で雑魚だったりイージーなら0でも)ヒラ2,3、アタッカー3,4でごりおすほうがつよくないか >>496
要するにオリジンが暴走しちゃったってことなんかもな
ニアとメリアがクラウスの立ち位置になったパターン ストーリー本筋は微妙だったけどN君が面白いから許せた なぜ信用するんだ?→ノア「目を見れば分かる」
なぜ考えてる事が分かる?→モニカ「目を見れば分かる」 ノアミオが刺さったから許した
Zは終盤つまらなくした戦犯だから反省してもらって 2の5倍のフィールドってこんな広いんだ
本当にゼノクロ並に広いやんけ >>504
直後の展開で過去1のギャグシーンになったと思う このゲームってスタート画面以外からのロードって出来ないの?
全滅したあと元の場所から遥か手前に一々戻されて面倒過ぎるわ >>502
メビウス連中のサムいキャラも合わせて今作とことん合わなかったわ
確かに寝取られて発狂するNは面白かったけど... 最強編成としてはノア攻騎士に開幕タレントアーツ100%のマスタースキルつけて開幕ラッキーセブン、以上のものある?
即死バグのせいで耐性ない雑魚なら数秒で即死するし >>466
イライラと焦りが溜まってたんだろう
みんな仏みたいなやつじゃないよ 思いそのものが悪さしそうだとはずっと想定してたな
モナドは誰にでもある云々から元気玉理論がいつかくるんじゃないかと
ただ料理の仕方で滑ってる感 思い出のロケットって2個必要?
1個で十分ならジェムにするんやが 寝取らせ自爆という新しいジャンルを開拓したエヌさん あのシーンはやりたいシーンのためにキャラが動かされてる感が凄い
お前ら急にキャラ変するやん ゼノクロは大陸毎に雰囲気固定されてたけどこっちはロケーションが豊富だな >>495
感情移入出来ない。俺なら最初に幼少期間をプレイさせるよ
なーんも無いじゃん。後々説明入るけどプレイヤーとしてのめり込めない
ぽっとでのキャラクター使って人間関係言われても困るよ
付き合いがあるからこそのめり込む。俺はスクエニ開発に言いたいんよ
あんたら世界一の作品作る気ある?ナンバリング作品たらい回しにして
金稼いでるとしかおもえんのよ。ラストレムナント以降凄いと思ったこと一回もないよ 初めからエヌカスエムより弱いし
やってること弱者向けの貧困ビジネスみたいだし
この世のミソッカスを詰めたようなキャラで令和のラムサスだよ 戦闘で使うアーツ少なすぎて微妙だと思う
1はアーツ沢山あったし2はブレイド切り替えで実質九個使えたのに今回タレント込みでも4つしかない >>514
むしろそれ以外に金コインの使い道がない
リレイズアクセは複数個道中で手に入るし だのに、とか唐突なロボ変形とか、目を見れば~
みたいに凄い古いセンスの脚本の人が害だと思う
竹田さんかな?4からは脚本家も変えてほしいわ
見た目は試行錯誤の末今どきのアニメ系にちゃんとなったのに脚本が古くて違和感凄い 自分だから自分が言われて何が一番嫌かよく分かってるし、自分だから自分にアイデンティティ奪われるのが一番効く >>514
2個あるけど正直そんな使ってない
Xジェムにした方が良かったわ >>501
強敵それでやると一瞬で溶けるよ。多段ヒットさせてきて全体攻撃とか
後半やってくるよ >>497
いちおう効果大つけとるんやけどなあ
やっぱタキオン連打はあかんのかな >>522
ロボ変形はゼノって事で諦めてもろて
シリーズの中では3がメカデザイン一番好きかも >>525
一応クリア済みなんだけど
そりゃ強敵は相応のセッティングは必要でしょ >>522
わかる
今どきのキャラで古臭いゲームやってる感覚に時々なる ヒーラーはニアミヤビマシロが強すぎるな
特にニアのオーダー達成したら全員復活の使い勝手が良い ノアミオのエッチ→王道系
ユーニタイオンエッチ→女性優位
ランツセナ→筋トレ
エセナビ→殺し愛
異論あったら教えて >>518
メインストーリーの話なら言いたいことは理解できんこともないけど今は本筋に関係ないクエストの話だよ
キズナグラムとか作っていく過程で世界の人間たちの関係見るの楽しいよねって話してる Mが消えるときの「ありがとうノア」はNに言ったの?ノアに言ったの? >>510
ちなみにサブクエやらないとシャナイアの話とか補完されないぞ エンディングの解説だれかしてくれ
対消滅?は解決したんか?? てかお前らもうクリアしてやり込み始まってるとかどんだけやってんだよこのゲーム
ニートか >>532
ここは個人的にかなり好きな所だった
コロニー同士でも関係が変化していくのとか
初めの世界観がかなり歪なのもあってキズナグラムで健全になっていくのが良い >>522
書けるやついないと思うよドラクエFFブレイブリーぜーんぶにたりよったりの構成で
FFタクティクスやオウガとか重厚なストーリーを作れる人材いないと思うよ
海外ではうけると思うけどうけるだけ。色々末期よ ニアの言ってたオリジンの設計開発に携わってたノポン技師ってトラか?
あの一族やべえもん作りまくってんな 最後のシーンはアグヌスの笛の旋律が聞こえたから結局1と2の世界は別れずに再生して融合したってこと? トラは少し回想に映ってるよ
つまりトラが生きてるから交わりの日は遅くとも1、2エンディングから数十年以内に起こってる オリジン突入後モニカゴンドウいつ使えるようになる? アグヌスの兵器の中に明らかにクロスのクオーみたいなの居るよね 古臭いってそんなにダメなことかな?
ストーリーが古いんじゃなくてシンプルにクオリティが低いことが問題だと思うんだけど
出来が悪いならせめて設定くらいは斬新であって欲しいというのは分かるが 変化を求めてる人は新規IPやればええのに
対策で変化を求めたらFF15みたいなのができるよ >>532
大筋として関係性を作るなら前置きが必要なんよつまり伏線ね
伏線あるからこそ盛り上がるんよ。何も語らずモブキャラクター出して
師匠とか先輩とか言われても困るんよ。作り方雑なんよ
理由教えようか?サブクエ書いてる人ストーリー書いてる人別人なんよ
だから物語組み立てられない。サブクエを発注してるんよんなことしたらまばらになるよ
何度同じ失敗するんだろうね?って感じ >>542
どのへんのムービー?ニアが目覚めてオリジンについて語ってるとき? >>535
対消滅した瞬間に新しくまた二つの世界を作ったんだと思うよ
だから一回は消滅してる >>548
ここでネタバレ画像貼るのは気が引けるからこっちに貼ってるやつ見てくれ
レス92な
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/92 >>546
ちがーうスクエニの新規IPもぜーんぶ全てのタイトル作り方一緒よ
FF15は本筋のストーリーをハショリまくってああなったんよ >>548
92 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe2-I/ZA [219.165.76.139]) 2022/08/01(月) 21:32:15.82 ID:bd3hQDYd0
衝突のときにトラが生きてるんだよね
トラが2のとき何歳だったのかわからないけど、ノポンの寿命から考えて2のエンディングから100年以内の出来事ではあると思う
https://i.imgur.com/d2J3VEP.jpg マッドタウントしてる間に戦闘終わって周りにぞろぞろ集まってくるの恥ずかしい 1,2の要素絡めたせいで本来やるべき3の要素消化しきれてないの典型的なナンバリングが陥る駄作への道を踏んでて悲しい あのエンディングラストは最初ハテナマークな終わりだったけど考えてみたらどういう描写なのか想像しやすいものだったね >>556
メインストーリーが期待外れだっただけでまだ全要素やりきれてない内からほざくな トリニティプロセッサーたちは1、2でお役御免なんだな
3で活躍した痕跡はほとんどなかったし
それともアルヴィースとホムヒカをDLCストーリーで出すのかね?いちおうパッケ画に3本の剣あるし >>545
古くさいがダメと言うことはないと思う
ミンサガは絶対買うから。面白いし
戦闘を足し算し過ぎだしストーリーが重厚なら
サブクエ必要性無いよ >>547
何も語らずモブキャラ出して云々つっても、コロニーにいる人間はそこに最初から住んでて、ノアたちが関与することで関係性が判明するものじゃない?ちゃんと初見のコロニーについたとき初見のモブに話しかけてる?
確かにラムダの兵器試用とか雑なサブクエも何個かあるけど、ストーリーの脇に置くイベントとしては十分面白いクエも多いと思うけどな ミオとMの入れ替わりって察しの良い人なら"私のノア"と二人で歩きたい辺りで気付く人多いの?
俺は全く気付かなかった 個人的には1と2要素がなんとも言えなかったニアメリア参戦しても感動もないし
ファンサービスなのかな…?
それよりZについてとNの去り際もう少しちゃんとしてほしかった最後の昭和のアニメみたいに消えるNMのシーンもっとなんとかなるだろ >>563
9割気付くの無理じゃね
ずっと精神入れ替わるの可能とか思わないし シティーの休息地って消滅したら二度と戻らない?
リクマナナクエストできねえ >>564
おう、レックスの尻穴ガアガバにしていいぞ >>559
DLCか?いらんやろDLCってストーリー大満足でもう少しやらせてと要望あるから
作るんよ。ダークソウルはめちゃくちゃ要望あってのDLCよ
要望無いのにDLCって何? まぁクラウスさん許したけど撤回するわワイの手首はドリルや 私のノアで急に重くなるやんミオとか思ったけど中身変わってるとは全く思わなかった >>569
はぁ?
全要素やり込むまでどうせ300時間はゆうに超えるだろうに1/10の30時間ちょっとのメインストーリーだけで評価すんなって言ってんだが 考察班てき楽しみ方をする自分としてクリア後以降サブクエと考察にで十分楽しめてる
DLCの追加シナリオはどんなか今から楽しみ ゼノブレイド3r18小説書くことにしたんだけど何かいい案くれ。とりあえず後日談妄想ストーリーは作ることにしてるけど ユーニの漢字が使われてるアーツは特にドスが効いてて耳が癒されるな >>572
30時間もプレイしてつまらない時点で駄作定期 >>571
俺も急に独占欲出してくるじゃんと思ったw >>562
タクティクスオウガやFFタクティクスやテイルズヴェスペリアや
名作はメッセージ性がつよいし妥協一切ない
RDR2もだしキチンと作ってるよ没頭したし
君は名作やった方がいいよ。凄いから >>560
マジレスするとモナドREX改はアルヴィース絡んでないぞ 急いでやるゲームじゃないかもな
俺は急いでやってムービー結構うんざりして最後もかなり不満あったが段々今色々話してると良い思い出になってきたし イーラみたいに過去編六氏組が濃厚だろうdlcストーリー
正直片腕無くすシュルクや隻眼になるレックスらしき人物見たくは無い >>574
物語の素敵さを踏みにじっていいなら、シティーで男女の仕組みについて知ったPTメンバーが好奇心に負けて色々試す話にしよう コロニー30の建物下の構造
NLAみたいで懐かしいね >>581
どっちもやるんじゃない?edのあれはdlc前提に見えたし。ゼノブレイドの集大成言うくらいだし ラスボス最終形態で全滅して20分ぐらいやり直しされてわろた
鬼畜ゲーめ! >>572
そこまでやる価値を感じない。クリアしたら終わりよ
おかわりもいらん。一応新品で買ってる時点で良心的よ
良くなるかなと信用してたらゼノブレイドもダメかと落胆してるんよ けど結局なんか恋愛感情芽生えてたのはノアミオとタイオンぐらいだったよな
ユーニはなんかタイオンいねぇならノアとでもいいやって感じ >>575
タイオンの「グラウンドォ、ビー↑↑↑ト!」違和感バリバリで好き 歴代のメインヒロインと主人公二人きりでおいたらノアミオが一番イチャコラしてそう フィールドの宝箱見つけたとかの仲間のセリフ字幕ある時と無い時あるけど何でなんだ 限定版のロリミオが出てなかったから3dモデルのロリミオをdlcで見せてください >>582
そういう話ならユーニタイオンが1番やりやすいかも。ユーニがタイオンを押し倒すのだ。 >>589
そりゃあ色んな世界線で結ばれまくるほどだしな 1は装備品2はブレイドの強化とかで強くなったけど今回なにが育成要素なのかわからん
後ウロボロスの色どうにかならんかったの >>590
ケヴェアグ兵士の始祖二人が何故か80まで生きられた話と七人目の謎の始祖の話があるよ >>580
実際それはあると思う3話まではフィールド探索しつつ倒せそうな強敵見つけたら倒し、クエストが近くにあれば消化するって感じでマップ生める勢いでやってたけど
そのときはムービーのうるささは感じなかった
ストーリーひとつ進んだら探索ってルーティンだったから
でもそうすると無駄に強くなるし4話あたりからストーリーの作業感を感じてきたからサブクエ探索ほどほどにしたとたんストーリーのうるささが気になってきた
5話でうざくなり7わに至る頃はさっさと終わってくれって気持ちしかなかったわ 正直前日談って本編がどうにかなるってわかってるから個人的にはどうでもいいんだよな。気にならない訳では無いけどシンやラウラほど気になる訳でもないし。ぶっちゃけ7人目の始祖ってどうでもいいし 普通の人間と10年縛り人間の身体の構造が一緒なら、他の生物と同じことが人間にもできるはずってなった科学者とかいそうだなと思いついた
それと同時に、性的興奮が存在しないならどっちにしろ不可能だなとも思った >>595
うーんロールとスキル育成かなジョブを何よりマスターすることで
付属スキルに幅持たせられるから 丁度いい場所にレベリング用の高レベル敵置いてあるからな
4章あたりでやる気さえあればLvカンストできそう dlcはノアミオのイチャラブでいいぞ
俺はもうメインの世界がどうのよりノアミオ最高するゲームだと思ってる >>599
知識がないからな。。
俺があの世界を変えるなら、世界中にAVばら撒くところから始めるかな 5chでこの程度のネガ具合なら世間的には概ね好評だろうなと捉えている >>603
めちゃくちゃになるよね
せめて30レベルぐらいを配置してたらこうはならなかった
21とか24レベルをおいちゃだめよな 世界を壊させないためにベッドの下に隠されたAVを回収するメビウスとの戦い嫌すぎるな
思春期のご家庭か? >>600
過去の投稿見てたら、あんたもまだクリアしてないのかよ笑 エチエチ小説書くなら好奇心、王道純情系以外には何があるんだろう。シティの知り合いにAVを見せられるとか? キャッスルまで来たけどこんなにガッツリ並ばれて見つかるなは無理じゃない!?
感知範囲完全に把握すればいけるのか? モニカがシティを案内してる中で生命の誕生を紹介する流れになったとき
「えっ? これから子作りセックスを見せるのか?」って思った奴おる? イーグス荒野のフィールドBGM好きだわ。アコギの音が心地いい。誰担当の曲だろう >>614
洋ゲーなら獣の姿をそのままだろうな、.日本のCSじゃどうあがいても無理や シュナイアみたいなカルトに狂った女とか
イチカみたいな拗らせオタクとか
今作は性癖で作ったようなキャラが多くてええな
2はレアブレイドのデザイナー依頼に引っ張られすぎたのか
毒にも薬にもならんキャラが多すぎた 今回面白発言が先行して食堂を偵察するぐらいしかないな シリーズ初めてプレイしてるんだけど図鑑システムみたいなの過去作からずっとないの? クラスをレベル10にしてもアーツが他のクラスで出てきません
マスターアーツって何処で解りますか?? >>613
避けきるのは難しいしレベル上がりすぎてたから一周回って全員消せば解決やなスタイルでやったわ
ただ今回ロード挟まなくてもある程度離れると復活するから無人のキャッスル観光とかはできなくて微妙に悲しかった >>611
例の牢屋を活かしたらNくん竿のミオ寝取られシチュとかどうだろう
隣の牢でミオがNに犯されていくが無力で助けられない
時が流れる演出や牢を必死で殴り付けるノア、声をかけてやれなんて台詞も活きてくる
まあ実際はMとNが和姦してるだけなんだが 100mおきくらいにイベント移動イベント移動イベント移動
テストプレイして何も感じなかったのかなあ DLCは1みたいに装備の概念復活させてくれ
探索戦闘に次ぐ収集の楽しみ放棄する必然性ないでしょ 実際多分みんなも冷静になったら最後は少し残念だったがノアミオてぇてぇだったなぁって俺みたいになるよ 1にはマップごとのカードにジャンル別にアイテム登録して、埋めたら報酬がもらえるコレペディアがあった
簡易図鑑みたいなシステムで好きだったけど、アイテム増えたからか2からなくなったんだよな >>620
クラス選択でZR押すと適正とか含めてだいたい見れる
王冠ついてるやつが回収済みだけど◯×◯とか◇×◇みたいな同じ国のアーツの両立はできないから注意 >>622
脳が破壊されんのか癒されるのかよく分からん話だァ………けど面白そうだ。ありがとう
ランツセナはどう足掻いても筋トレだけど敢えてやるなら無知ックス? >>627
クロスの段階でコレペディアめんどくせぇって言われてたからな >>611
俺の要望は、1番初めにインタリンクした瞬間に性に目覚める+メビウスとの戦いで死ぬ可能性のある絶望感から、子孫を残す能力が暴走して、メビウスの目の前でセックスしまくる展開待ってる ビター風味の匂わせエンドって何がいいんだってなった
まあ1と2世界はレックスシュルクも復活してハッピーエンドだったけど 1.2のファンディスクって感じでやると感慨深かった
タイオンは好きになったな >>515
しかも相手が自分自身という
JRPGにそうそう出てこないネタキャラになったな >>629
うっかり行為中を見られた奴がこれは筋トレと言い訳
そういうのもあるんだ俺達も試してみるかの流れ >>624
武器強化できるようになるからそれで我慢しよう
なお強化値は各キャラ初期職にしか適用されない模様 シャナイアみたいな人は現実にもたまにおるな
エリート一家の教育ママのせいで方向性縛られて爆発してしまう切ない人生や
リイド家紋のモナドが泣いてるね 2から入った身としてはスタッフロール後に再会してハッピーエンドだと思ってたら
そのまんまかで落ち込んだわ >>631
あ~まあ面倒と言われればそうか…
今作、水の上では貝系が湧くとか細かく設定されてるから、確かに図鑑普通に欲しいな ユニーク倒してないの多いから埋めて回ってるけど
レベル差できてから戦ってもつまらんよなあ ノアミオは常に惹かれ合うけど結局世界を戻すには離れなきゃいけなかったのがな >>636
なるほどそれがあったな。ありがとう
ユーニタイオンはくそ雑魚タイオン君にすべきか負けるユーニにするべきか。でも良いようにされるタイオン好きなんだよな。 >>628
王冠は付いてたので同じ国のアーツ?って事ですかね
ほんとだ!クラスに国アイコン書いてあって被らないよしたら出ましたありがとうございます! 最後2つの世界がそれぞれ独立したけどシティはどうなったんだ? すまん、ネタバレ欲しくないがこれだけは聞いときたいんだが
今作もやっぱりバーン様は出るのか?
今のところ1と2もバーン様いたが トリニティプロセッサーとかエヴァの影響受けてそう。ウロボロスなんか見てもウルトラマン+エヴァだし特撮アニメのノリが随所にあるな シャナイアは大人気なのにヨラン全然人気ないのほんと草 マップ完成率とかアクセサリの所持率とかプレイ開始から何キロ歩いたとか見たいんだけどそういうのがあるシリーズでは無いのね >>643
クリアしてレベル調整すればええで、クリア特典色々解放されるし >>649
でないよ
あとNはノアでMはミア
まあ最初からバレバレだけど バーン枠ならおるで
バーン自身名前は出ないけど匂わせはあった 戦闘はペア+ヒーローの3チームにしてイーラシステムを使えば良かったのにと思った >>653
sp上げたいんだよ
クエストクリアとユニーク退治以外になんか手はないかなあ >>651
前者は吹っ切れたくらいクズだし妙にリアルだしな。デブはなんかまぁ………わかってたし >>651
5chにいるような肥溜の泡みたいな俺らの哀れな姿を
嫌なら見るなさせられて好意を持てるはずがない 必殺技のモーションみんな一緒なの悲しいわ
個性をくれ 時折ニアとミオが混じっているレスがある
親子だし仕方ないね シャナイアもヨランもクリスもゴンドウもゼットも魅力感じないから後半微妙だった
XとNは良かったけど アプデで最初からレベルいじれるようにしてほしい
メインやるとムービー密度高いから寄り道したいのにそっちに夢中になってるといつの間にかどんどんレベル上がってしまう アタッカー背面特攻のせいで死にまくるの何とかならんかな
まだ中盤くらいだけど自分がヒーラーやるしかないのか まあもうちょっと今のミオと今のノアだからこそ惹かれ合う要素が欲しかったな
ロマンを感じる人がいるから刺さる人がいるのは分かるが、そういう運命だから惹かれ合うだけってのはちょっとイマイチ
磁石のN極とS極じゃないんだからさ 弱いから選べない軍団いい加減しつこいからもう許してってなる >>637
そういうとこがほんとモノリスなんだよなぁ
毎度なにかしら鉄板楽しみ外してる >>651
ちょっと予感はしてたけどお前なのかよ!ってなった
イスルギ軍務長が泥だったって事は本人死んでるん? けど笛交換汚いから嫌?って言うときのしょんぼりミオは最高だよな? クエとかマップ埋めの寄り道でレベル上がらないためのボーナスEXPシステムなのに、レベル差補正が緩和されてある程度の敵倒せたらガンガンレベルあがるの上手く調整できてない感じがあるな
クリア後レベルダウンも、レベル下げてもレベルアップ!って出るしギリギリで実装したようにも見える >>657
だからクリアしろよとしか(´・ω・`)
コンテナとかでも上がるけど有限だしな、結局ユニーク乱獲.になるとは思う ヨランって普通にクズだし
ノア達の態度もダブスタになってんのがやだ
レックスシュルクみたいにそこらへんの態度一貫してる方が好感持てる というか弱いから選べないの先鋒がシャナイアだからね
散々引っ張った癖に俺はミミズでお前は鳥とかヨランが異口同音並べ立てるからまたこれかよってなって冷めるのが大きいんじゃ 明日で発売から1週間
やり込み勢にきついお題は何?
全部簡単なんだが エックスは死にたくなああああいって死んだのわかるけどワイはエコーのせいで気持ちよく死んだくらいしか聞き取れんかった。
レズ系も含めるならエックスに虐められるシャナイアもありか? 本編中メリアちゃんの出番が少ないのが残念
終盤だからしょうがないとはいえニアちゃんはシリアスとコミカル両方いい出番もらえてるのに
捕らわれの時に触手プレイで身もだえるくらいのことは最低限やろうよ >>667
正直これは思った
六人主人公の群像劇だから序盤このコンビにあんまり尺が割かれないのよね
だからなんとなく好意を持ち合ってるんだなくらいにしか思えなかった
もう少し仲深めていく所に尺使ってほしかったなぁ 展開が気になってエセルイベントとエンディング断片的にみてしまった。
今回のシナリオは良くも悪くも考えされられるね オリジナルメビウスとかいう待遇なのに撃破後イベントすら用意されずに勝手に消滅してるエックスワイとかいうよくわからん奴ら >>667
高橋はゼノギアスの頃から運命論者だから
因果によって惹かれ合うところにケチ付けても仕方ないんだ ヨランは男の娘だったら人気出てたな
チビデブなのが足引っ張ってる デザイン的にセナ枠はシャナイアだとバランスとれてたな 実質笛交換のところぐらいだよな濃厚なノアミオイチャラブは
これぐらいのあと3個はあってよかった >>680
おくれよ(煽り)
弱者向けビジネスの教祖
あれ…? エヌくんの終の剣も主人公補正入りまくってる奴らには効くはずもなく・・・ ナミさんエロイよね
そらイキスギ軍務長もタイオンもメロメロになるわ むしろシャナイアもっとボコボコに叩かれてると思ってたわ
ヨランは自分が何百周?も虐げられる役割なのをメビウスにされて全部思い出させられたら闇堕ちもまあわかる 敵キャラが同じようなデザインなの、開発時間なくて手を抜いたって思われても仕方ないな セリオスアネモネどこ?
ずっとコレペディアカードが解放できない 鈍感ノアにドギマギして一人ツッコミするニイナちゃんかわいい ヨランきゅんかわいいよヨランきゅん
癒されるし顔可愛いし元の性格は良さそうだから彼は5chには来ないタイプだよ
特定の性癖に刺さりそうだからそのうちファンは付くと思うに50ペリカ ナミさんはpv見た時もっと重要キャラかと思ってた。普通に死んでた
ところでニアが女王になってるって何があったんだろうな。確かにレックスは素質あるかもしれんけど2人とも柄じゃないでしょ あの笛交換もノアがまだ2ヶ月あるだろ?って地雷発言した直後だったから流れおかしくね?ってなったわ
ミオはノアにだけ愚痴を吐く関係らしいがそこまでの積み重ねがあったとも思えん
もう2ヶ月しか無いんだよ!?っていう割とガチめ嘆きがただの愚痴でしたっていうとらえ方も正直ピンとこないし シャナイアとヨランの違いは見た目が一番大きいが対になる存在がゴンドウかノア一行ってのもあると思う
ゴンドウそこまで好きじゃない >>705
むしろ5ちゃんやトゥイッターの裏垢で捏造晒ししてるタイプだろ デブの泥で本音吐露能力と
ミオのギニュー隊長能力しか記憶にない
というかこの特殊能力はなに どうでも良いけどナギリ見た目の割に服装かなり際どいことになってない? ミオが2カ月後に私死んじゃうって嘆いたシーン、周りが察してなさすぎて
ミオがじゃあ愚痴ってことでいいよって内心思ってそう セラティニアハード150越えたあたりからめっちゃ面白いな >>707
考察スレにグーラにやんごとなき隠し子がいてそれがニアなんじゃって書き込みがあったな >>708
まぁその辺のノアとミオの距離感は何周もしてたからその分の積み重ねの影響って事で 後二ヶ月もは風呂以上にあの世界の倫理観狂ってるのが伝わったなぁ >>716
隠し子がニア?ミオじゃなくて?どういうことだってばよ >>716
いやニアはマンイーターだからそもそも人じゃないし
ニアのお姉さんならありえるけど 船の操作でささくれ立った心が海ー!大好きー!で浄化されていくのを感じる… ゼオンとかいう芋兄さんの長期間イベントを寿命があるのに文句言わずについてきてくれるミオちゃん ニアは単純に田舎の地方領主の娘のブレイドだっただけだよ 同一人物両手に花のレックス
同一人物両手に花のミオ
完全に血筋だな
ミオは片方切ったけど >>719
寿命10年の世界に最初から疑問を持ってるはずのノアがそれを言うから違和感バリバリなんだよなあのムービー
主人公のお前がプレイヤーと同じ視点に立って「やっぱりこんなの間違ってる!」って奮起しないでどうする 芋兄さんイベント往復激しすぎて瞳でユズリハと通信してコレペディアで種芋受け取れよとずっと思ってた トライデンのクエのラストポイのってこれもしかしてクリア後限定なんかな??
特別なんかなやっぱ
ヒーローいっぱいくる演出のとこでも来てほしかったわ >>725
切り捨てる時は容赦なく切り替えるのはニア譲りだな
メツにディバインソードかましたのを思い出す
Nのメンタルが内側から爆発しちゃった なんだかんだ王になったレックスの1番の嫁がニアだから女王なのかね >>721
俺も書き込みながらニアはブレイドだよなって思ったw >>730
それ以外の2人は戦術兵器だからな(´・ω・`) >>676
なんでも瞳は芸がないな……せや! ぶんしんにしたろ! って感じなだけだ本人も言ってたし >>726
10年の先の未来を意識しだしたのはシティー見てからでしょ >>726
死生観軽い世界だからしゃーない
牢屋では手から零れ落ちるのがこんなに辛いなんて思わなかった…てめちゃくちゃ後悔してたし 別にアルストの時点で女王とは言ってないしニアはその時点だと外交担当くらいの立場だったんじゃないか? ヒーローいっぱいくるやつ、覚醒クエしなくてもトライデン来たけどな。ゴンドウ来なかったわ、母親のカルナさんは来たのに。人数制限あんのかな。
まだトラマナ持ちのヒーロー仲間にできてないけど前提クエがなんでか出ないんだよなぁ…その辺多くて詰まってる。 >>682
やっぱ軸のキャラはいるんだしそこのバランスは大事だよな
メレなんとかさんは必要な犠牲だったのだ…… >>727
芋兄さんは7章で更に覚醒するから期待しとけw レックスが王様やってたんじゃね
レックス死んだ後はニアが継いだ なんかホムヒカも2の奇抜な服から普通の服に着替えてたし、ニアはともかくホムヒカは残りの余生を静かに暮らしてそう ゲハが昔に比べて大人しくなったしそもそも人が恐ろしく減ったよな5ch >>730
つーかヒカリとホムラは人間になっちゃったから短命 ゼオン君堅物かと思いきや食堂のそば通る度メシ食べたがってかわいい もしかして船乗ってるとロケーション解放されない?マッピング終わってる柱のとこ降りたらロケーション解放されてビビった
海もう無理… シャナイアはメスガキ感あるから刺さる人には刺さるんだろうて
めちゃくちゃ甘やかしたい 任天堂から届くらしい購入ありがとうメール、
発売日から遊んでるのに来ない…
DL版だけ? 小さい敵がいっぱいいるバトルはわちゃわちゃし過ぎてて自分で操作する気が失せるな やっぱり描写不足というかストーリーの設定不足は今までで一番強く感じるんだよね >>752
よく思い出せ二人に分裂しただけで人間にはなってないぞ
妊娠、出産したのはクラウスが何か弄っただけだろうし 2は散々お別れムードだして再会して終わりにしたから
今回は分かれた後の話はないようにしたのかね 別にブレイドのままだろホムヒカ
じゃないと剣出せんし どっちが男でどっちが女かわからんぞ
ニーナにばかでかいイチモツついてるかもしれん。 Nが俺と君の世界を作ろう…みたいなこと言ってるムービーに映ってる女エセルかと思ったわ
もうちょっと直感的に伝わりやすく作ってくれよ
ただでさえムービー地獄なんだからさ >>756
あれ任天堂に足りない言われて作ったらしいから今回は後日談をdlcにしたからあのedにできたんじゃない? エセルカムナビとかゼットとか真面目な雰囲気醸し出してやってること皇帝爆死かそれ以上のガバガバ多数なのは大丈夫かってなるな 確かにエセルカムナビのあれは皇帝爆死に近いものを感じるなw まだクリアしてないんだが1個だけ聞きたい
ゼノブレ1,2のキャラで3で不幸になったやついるの? シティーの命守りたいからのリセットとかヨランとシャナイアで全然言ってること違うとかそこらへんどうなのってなる >>760
まじか、あの帰ってきたシーンって後付けだったの知らなかったわ
ゼノブレに限らずRPGのEDでその後の話なしってのは違和感あるから期待したいな ノポンコインの自動売却って嫌がらせ以外何の目的があってこんな仕様にしたの…? ノアがサイコパスなのは「まだ2かげつあるだろ」「同意したじゃん」あたりで分かる
そんなノアだからエヌになったんだろうなというのも分かる
つまりノアはクソ >>766
俺は違うと思ってるが
シュルクとレックス ラッキーセブンってメリアちゃんのセンス?あとラッキーセブンのノアがつけた名前ってどこかで出てきたっけ >>764
最終的に救われてるなら安心してできる
しかし、まだ4話くらいだけど、敵役として丸紅やメツ、シンって優秀だったんだなと感じる
序盤はメビウスたちワクワクしたけど、一部を除いて自信過剰のバカ集団に見えて魅力が足りんわ 個人的に今作は発売前からこいつ敵の親玉っぽいなって思ってたやつがそのままなんの捻りもなくラスボスでそのうえ正体が皆の時を進めたくないという不安な思いの集合体とかいうふわっとした設定なのが気に食わない チェーンアタックのフィニッシュムービーで毒沼入った時にちゃんと毒ダメ入ってるの草 やっと終わったから来たわ、メリアちゃん相変わらずスターライトニーしててワロタ
全体的に楽しんだんだが、これ話の展開ゼノギアスにゼノブレイド1ちょっと足した感じだよな…
最後の増援にトライデンとか来ないやついるのガッカリだったわ ノアミオで見て魅力を感じる人の話はすごく分かるけど、ノア単体で見ると割りとアレだなって思う ウロボロスって無敵状態じゃないの?
ウロボロスの受けたダメージって解除されたら減算されてるってこと? メビウスはコンプレックスの塊やら
色々歪んだり歪められた奴がなるから
三下ムーブも納得できる
巻き込まれたMは例外だけど >>777
ラストで死んでやり直したから分かるけどランダムや >>780
マジ?
ランダムなのかクラス選択できる人数多い順とかなんかな?トライデン好きなのに パーティーメンバーはミオ以外魅力薄いよね
ミオも弄ぶなパンチとか所々アレな所はあるが 執政官に魅力がなさすぎるっていうかそれ以前の問題な気がする
本編のみならずサイドクエストでも使い回せる設定のボスキャラをとりあえず作っただけって感じ
思考錯誤した結果スベッたとかじゃなくこいつは使い捨てだからって最初から放棄してる節がある >>781
ウロボロスのダメージは時間減るってメビウスから説明あったやん 最後のヒーローの増援がランダムなら
初見でカムナビとエセルを同時に引いた人嬉しそう パーティーメンバー割とみんな好感持てたよ
セナのサイドがゴンドウクエになってて掘り下げ薄いのが不満ではある 最初のPVで見たマシーナハイエンターブレイドが人と同じようになってる理由もニアが女王な理由もおくりびとのあの粒子も全部分からねぇってのは中々よ 言ってみれば無敵の人と化した弱者がメビウスに勧誘されるんだから
小物揃いなのはそうなんだよな ランツウロボロスチェインの最後のセナウロボロス可愛いよな メビウスの正体考えると魅力ないのは理にかなってるんだよな
それが良いか悪いかはともかくとして ノアは普通
ミオは好き
ノアミオは大好きです
メインシナリオや敵役、ゴンドウとかは微妙だったけどノアミオ摂取で良しとする 2の敵キャラはほんと魅力的だったなって
メツ シン 丸紅 取り敢えず各種ウロボロスと2キャッスル完全変形ロボは超合金で出すように
分かってるな?モノリス >>792
石破ラブラブ天驚拳の概念は後世に紡いでるな >>800
やっぱ俺だけじゃなかったか、そう思ったの >>798
アイツラは単品でというよりレックスとジークとのやり取りで魅力が増してる気がする ヨシツネは見てて面白かったけど何人も欲しいキャラではないなw というかシティーで生まれ育った生身の人間が存在しちゃってる以上、弱い人間関係なくメビウスのやってる事の正統性はある程度説得力はある筈なんだが
それでケヴェス人やアグヌス人が犠牲になるのは別として
それなのに何故かメビウスは心の弱さに負けた屑みたいな描写しかしないのが謎だわ
何が正義か推量れないはずなのに徹底してノア側の視点でしかメビウスが描かれてない 最後にエヌとエムがゼットに特攻したのは精子にしか見えなかった >>767
ゼノブレイドの集大成謳うならそれくらいは欲しいよな。
俺はみんなが再会できたのかしっかりとこの目で見届けたい ゼノブレ1のムムカエギルディクソンも魅力的だった…よね? メツって大きな声出す割にシャウトじゃない感じがすごい好きだったな
これはメツよか中のヒトの技量なのかもしれんが メビウスだとイチカとワイとトライデンが好きになったな。エックスは虐めたいメスガキだけどムービーすらなく普通に死んで草だった もう7話なのに、モニカのヒーロークエストとか、ランツのサイドストーリーのフラグになってる情報が手に入らない。
何か条件あるのかな。 >>808
シンとかメツに比べりゃあれだけどまぁ悪くはない気がする >>808
ムムカは映画レオンのスタンリークラスだよ ディクソンは裏切ってもあまりキャラ変わらないのがすきだったわ
大抵は豹変するんだけどディクソンはディクソンだった ヒーロークエストまで執政官出さない方がよかった気がする >>808
十分過ぎるほど魅力的
テレシアのババァも >>803
そういう問答がマジでよかった
今回の敵主人公らと問答してもつまんねえんだもの >>805
そこが作中のケヴェスもアグヌスも同じってところとミスマッチ起こしちゃってるのよね
序盤の流れを断ち切ってクソシナリオを生み出すのがラッキーセブンの力なんじゃないかとすら思える 4話のシティ突入するところだけど、プレイ時間的に半分くらい? >>805
アリの巣を観察する人間の構図にするとSFになっちゃうからだろ
上位存在を上位存在として描かないことでバランスを取ってる ノア「進みたい者、留まりたい者 俺たちに選ぶ権利なんてあるのかな」 ←わかる
ゴンドウ「新しい世界で生まれるなんて最高!俺たちシティの人たちは気にすんな!😊」←えぇ..... メツの声わかる
今回はどいつもこいつも怒鳴ったり高笑いしたりオーバーリアクション気味で見てて疲れた
ノア達にももっと抑えめに喋ればと感じたこともあったような気がする そういや結局メリアがリクに微笑んでたのなんだったんだ?
リク=リキ? 私たちは自由だあーー!って言うから執政官に反逆するのかと思いきやカムナビと戦い出して訳分からん マルベーニはぶっちゃけラストシーンがなければあまり魅力的ではなかった 三下ムーブかます執政官のせいで
空気なシドウの執政官がまともに見えてしまう 昨日エギルとシンの死に様のムービー見て、やっぱこいつら格好良かったなってなった >>820
やりようによってはユーザー同士がネットで激論を繰り広げる程の物語になれた筈なんだけどな
陳腐な勧善懲悪に徹してたのは残念
勿体無いと思うわ色々 >>828
最初の執政官ケイは露骨にモーフだったがそれ以降はもっと小物臭い 5話の連続ムービー&お使いマラソンつまらなすぎない?
テストプレイしておかしいと思わなかったのか 個人的にシンに関しては黄金の国イーラがめちゃくちゃ良かったからなんであの流れでメツと手組んだんだってモヤモヤがちょっと残ってた
サタヒコも同様 エセル「ふええ…コロニー4の皆を人質にされてノアたちを排除しないといけないよう…」
エセル「せや! カムナビと殺し合って死んでしまおう!」
うーん… シンはカッコいいし最後に少年じゃなくてレックスって呼んじゃう所凄い好きなんだよな
レックスもだったら大事にしろよ!そのためにここまで来たんだろ?ってので株跳ね上がったし クラスレベル10以上にする場合はコロニーのキズナレベル上げてクエストこなさないと駄目な感じ?
初期クラスの一部はメインシナリオ進行上開放されるみたいだけど >>101
ちょうど最近SAOを見てしまったので、パクったのかと思ってしまって感動出来なかった 2は敵にも悲しい過去があるんだ!やりすぎてあまり好きではなかったな
そういうのが今の流行りなんだろうけど 足跡追跡と人追跡だけは赦されざるよ
しかも無駄に長い 鉄格子何度も叩く場面は長いからイベントスキップするのがおすすめ トライデンとイチカはメビウスがワンパターンでマンネリ気味になってるタイミングで出て来てくれるから尚更良かった 発売前は人気あったエセルが蓋を開けてみるとただのおっぱいデカい戦闘力あるだけの人になるとは思わなんだ メビウスはヨランとDが合体した姿はGEのハンニバルみたいでカッコいいと思った
それだけだった そういやゼットが消えたらトライデン消えるんだよな?
哀しいなぁ Dは純粋悪ポジションで良かったけどZのカリスマ性魅力の無さよ >>837
その全てのしがらみから開放されて自分のためだけに戦ったんやで まあエセルとカムナビは以前戦った時にカムナビの機体のアクシデントで全力で戦えなくて、
それが未練で互いが身分落とす形にまでなったから本懐としてはああいう形なんだろうとは思う
でもたまにはコロニーの事も思い出してあげてください >>844
そこからの展開がこの作品のピークだと思ってるから飛ばしてほしくはないけど長いよね
あの一連のイベントは体感3時間くらいあったように思えてしまう >>847
そういう属性だけで括るから今回のメビウスみたいな話引っ張る要素皆無な敵とストレートな名悪役の区別つかなくなるんじゃないか? エセナビは殺し愛する前にまずは目の前のメビウス倒すの手伝ってくれ Zは魅力だけじゃなくて戦闘シーンの演出がくどいのがな
全員のインタリング演出させるために全く同じ流れを3回もやるし ゼットが普通すぎてオリジン突入まではラスボス他にいると思ってたな
スネークボイスで子供みたいな嫌だ連呼はちょっと可愛かった 悲しい過去というか動機や感情はあったけどシャナイアやヨランみたいにそれをヒステリックに喚かれるとな… まぁでもやっぱ1がぶっちぎりだな
その下を2と3が競う感じだわ >>855
あそこって強制的に歩きだったっけ?
マジカントの所は完全に歩きだったけど >>837
死の間際に最もやりたかった事を果たして人生の充足を求めるのがそんなにおかしいかね ユズリハちゃんモンスター撃退しただけで
デレるのチョロすぎない
変化の為だからって言えば即ヤラレそうで
おじさん心配だよ…! エセナビ「これで全力で戦えて嬉しい!」
ミオ「命を弄ぶなあああああ!!」
ノア「コイツらは送っちゃらん」
特に理由のない怒りが執政官さんを襲う >>862
そこまで大した差はないと思う
1は結局思い出補正が凄いから人口一切増えない5chでは神格視されるだけで 執政官の支配から逃れた途端秒で死ぬ設定だったのか? >>858
あそこメビウス放ったらかしだからな
相討ちしてからメビウス殴りに行くのもなんか違うだろと
ムービーのセリフ回しとシナリオの流れとバトルのタイミングがマッチしてないんだよな 悲しい過去の敵キャラは飽きたっつっても執政官みたいなの出されるより遥かにいい >>856
お前の大好きな悪役の話なんて誰もしてないよ 1はダンバンメリアリキという神キャラ達がいたからな
シュルクラインカルナはおまけ >>867
あれ別に執政官悪くなくて草しか生えんかった >>872
キミの飽きたって話も誰も聞いてないです >>858
脳筋は目の前の殺しあいからは逃げられねぇんだ >>875
お兄さんワッチョイで自演バレてますよ🤣🤣🤣🤣 >>842
今の流行りというかゼノシリーズがもともとそういうゲームで20年前からやってるってだけ わざわざ悪役感出してノア達にイキってくれる執政官にも問題ある いま4話でカムナビとエセルが相討ちしたけど
最後に消える時は泥人形に見えたけど、
執政官ヨラン君って実はいい人で本物は監禁してるってオチ? >>857
よく見たらいつの間にか橋が架かってやがった
いけるのオリジン深部到達後とかかね >>880
腐れチビデブ呼ばわりされてるのにそう思えるとな >>867
エセナビ含めて兵士をおもちゃにしてたから成敗されるのはまぁ
オー&ピーよりワイの方が悪いんだけど 寿命盾にしてノア達と戦わせようとする
利用されて死ぬくらいなら本懐を果たす
思い通りにならない役立たず
弄ぶな
いや全然おかしかないだろ ミヤビが個人的にめちゃ可愛いと思うんだけど全然話題出ないね
ステ画面ヒーローセンター仕様でミヤビ置くとヒロインオーラ半端ないわ やっと辿り着いた大剣が
ドブ川に刺さってたのアレもうちょい何とかならんかったんかな オート戦闘してたら全くアーツを使ってくれないという現象が起きたんだけどどういうことなんだろ
距離が離れ過ぎてアーツの射程外になったというわけではなかった ただの通り道だったインヴィディアさんよりはいいじゃん >>885
瞳潰しで調教解除されるのはどっちが役立たずなんだろうな 1みたいに女性社員だかに駄目出ししてもらわんとやっぱ駄目だったな 俺は後日談じゃなくても良いと思う
あのハッピーエンドじゃない終わり方が印象に残る ターキン同盟クソすぎぃ
ゴミはいっぱい落ちてるのに肝心なものが全然落ちてない
ファストトラベルじゃ復活しないしどれだけギブアップすればいい お荷物チビデブといいゴンドウといいキャラデザが終わってる
不細工のお気持ち表明とかイラつくだけ 誰も言わないけどケヴェスキャッスルのバトルbgm好きです 結局インヴィディアのしっぽとかアエティア左の台地とか行けないよね? ノアとNがくっついて
超強化されると思ってたらそんなことなくて普通に終わった まあ中身以前に見た目がとんでも無くダサいよな執政官
信じられないくらいカッコ悪い メイン6人全員まだ成長余地のある若者って感じなので、割と大人なエセルカムナビにはダンバンリキとかメレフジークのような保護者的な存在としてメイン枠にきてほしかった リクマナナのヒーロークエやってるんだけどミツゴトマトってどこで取れるかわかる人います? >>886
だからpt人数調整でノアミヤビで2人旅をだな… >>899
ジェイは小さい方は良かったのにでかくなったら普通にきもくて笑った
何故でかくしたし >>899
トライデンdisってんのか、アアン!?
…全員ファッションソウルイーターにしたらダサさ半端なかったわ 俺にはほぼノアミオのためのゲームだったからしっかり後日譚頼むわ
てか他の掘り下げとかするにしてもイーラぐらいじゃ到底無理で中途半端にならね というかシリアスを推してる癖にヒーローショーの悪役みたいなノリなのが絶望的に噛み合ってないから尚の事陳腐さが目に付くんだと思う
あの会議とかもうわざとやってんのかと疑う インヴィディアはビジュアルがカッコいいからやろなあ メリアは皇族だから自然だが、ニアの無理やり感半端ないな
こいつが女王なのマンイーターで長生きだからか? >>905
何故かリクではなくマナナ衣装なタイオン可愛い ゴンドウはセナ覚醒イベントででしゃばって来たのほんと嫌だった >>907
映画館か会議室かどっちかにしてほしかった Nの去り際勿体なさ過ぎるよな
一番の感動ポイントに出来たのに謎に光の道に消えて行った 執政官は目がチラチラ見えてるのがダサい
体型もなんかダサい、特撮みたい >>892
ベストではないが一応ハッピーエンドじゃね? インヴィディアと言えば2のヴァンダムさんの墓地のところが見事に吹っ飛ばされてるんよな >>441
ノアってかなり天然だよな
ミアの地雷踏み抜いたり笛洗って返そうとしたり レックス君が1番の勝ち組か
シュルクの甲斐性の無さよ >>902
マジでミヤビ魅力的だわ
性能面も大正義なリキャ短だし フォンスマイムは分かりやすいところほぼ門しか残ってなかったな
>>910
ランツを育成がてらヤムスミスにしてたらイベントのシリアスブレイカーぶりがヤバかった 一応ヨランの劣等感がランツを救ってるし
ディーの狂気も本懐はエセルやカムナビと同じ
って勧善懲悪にしない下地だけはあるのに
何故か脚本だけ勧善懲悪に走ってるからバグってるのよな >>915
マスタースキルは魅力的だぞ
クリティカルでリキャスト
これとディフェンダー以外ターゲットでリキャスト付ければ基本アーツ撃ち放題 >>921
シュルクはそもそもフィオルンしか見えてないから >>909
ニアって貴族っぽいし違和感ないけどな
ビャッコもお嬢様って言ってるし相当良いとこ出だろう >>900
エセルカムナビ大人びて見えるけどミオと同期だし最年長で中身10歳の世界だから仕方ない やっと辿り着いた大剣が
ドブ川に刺さってたのアレもうちょい何とかならんかったんかな >>917
ゼノブレイドのことでしょ
ゼルダのマスターソードを対魔の剣と呼ぶみたいに呼称作りたかったんじゃね >>931
あーいやそれは判るんだけど
ただ硬いだけの剣でシナリオ上そんなに重要じゃなくない? >>908
脚も翼もなくてパッケージに収まりやすいのもありそう >>819
素人のおっさんが考えたシナリオって感じ
全てにおいてチープで古い
ニアの扱いだけ前作の担当が監修してそう >>928
ニアは貴族じゃないぞ
貴族の娘がコアクリと同調した結果生まれた貴族の娘と瓜二つのブレイド コロニーのゴンドウ・シャナイア必要だった?
モニカ・ウロボロス候補は必要だったと思うけど シティーに入ってから欺瞞って言葉が頻出するから
その単語って人が人をあざむいたり嘘を真実であるかのように述べるときに使うのが一般的じゃないかと思って調べてみたら
ジャミングのことを欺瞞妨害とか電波欺瞞って翻訳するんだな 誰よりも年上のミオが敬語とか使ってる中、年上から女王にまでナチュラルにタメ語で話すノアくん >>937
セナと絡ませる相手がいなくて
無理矢理ねじこんだかのような違和感 ムービーでやったか!?ってフラグ立てるの多くね
3回ぐらいあったぞ ポリコレ意識されてそうなキャラが軒並みクソなのはなんでだろうな
開発からポリコレに対するメッセージかね ポリコレ対策だろうな
黒人たちにも未来があるってメッセージだろう
それが1,2の子孫たちってのがまたなんとも >>943
タイオンとモニカはええやん
まあポリコレは下手なアンチよりも燃えるからしゃーないけど、
ポリコレ意識しすぎるとホライゾンⅡみたいに誰も遊ばなくなるバグがある >>939
レックスは学がないだけで敬語使おうとはしてたような気がする >>933
本編開始前から仕組まれてたモナドや衝撃的な出会いをしたホムラと違って同年代の同コロニーに偶然いたノポンから譲り受けた以上の関係性がないよね >>937
ゴンドウシャナイアはある意味で親の差を出したかったんじゃね
ノアたちには子育てって概念ないから、育て方で差が出るってのはわからないだろうし >>949
レックスはちゃんと敬語は使う
皇帝相手でも親しくなってからはタメ語に変わるけど 踏んでしまった
スレ立て分からなくて申し訳ないんですけど他の方お願いできませんか? 最後めっちゃボレアリスが頑張り出したのは自分のデータだとコロニー4とのキズナ値が一番高かったから??
いやボレアリス好きだからいいんだけど もう黒人くらいじゃスルーだな
ゲイとか女(男)とか出てきたらアレだが >>950
思わせ振りなだけで本編では何も無いよね?やっぱ
DLC案件なんだろうけどタイトル回収くらい本編でちゃんとやって欲しかった
ゼノブレイドってタイトルなのにゼノブレイド的な剣が
なんだか良く判らないままってのはね
まあ一事が万事そんな感じだけど
今回のシナリオは ノアミオ後日談マジで頼むぞ。前日談より優先すべき案件だ 1.2やってる人なら終の剣?あーゼノブレイドね
理やら因果の流れ変えれる剣と理解出来るてるけど、3からやった人からしたらよく分からないまま最後には海に投げ捨てられる剣って印象なんだろな。 >>960
あれは神としてじゃなくただの人間クラウスとして接したってのが一番重要だからあれでいい せめて再会出来てなくても二つの世界で生活するノア達が見れたらなぁ・・・ 3を遊んで未プレイの1と2に興味が出たからカタログチケットで二本とも買っちゃった
8月中に終わるだろうか シティーで歩く→ムービー→歩く→ムービーを予告なしに連発してくるせいで歩いてる途中にしてる会話が中断されまくるわ
なあノア…あの骸の山おくりたいなんて言わねーよなにノアがなんて返すか聞きたかったのに >>967
流石に、いやどうだろ…
みたいなこと言ってた気がする >>964
あの聴こえてきたおくりびとの調べの先にミオやクリスがいると想像して脳内補完するんや
元の世界にはないメロディーが流れてきたことには意味があるはずや 2のサブ要素は膨大で色々地獄だぞ。。
コンプなんてしようと思ったら。。 >>966
1で3本も出てきてたし2本あってもまぁいいんじゃない笑 ノアミオに光明を見てたら最後ビターだった件
もうZとかどうでもいいからイチャイチャDLCでいいよ >>1の人がコマンド記載しなかったからだろうけど新スレワッチョイのコマンドつけ忘れてるな 設定資料集の幼い髪長ミオちゃんが出てきてないからDLCに期待できる 中盤あたりNにほら吹けよおくりびとなんだろ?って笛でミオ(M)をおくらせようとしたあたりが最高潮だったな、あそこから徐々に失速して行った感 後日談欲しい気持ちもわかるけどクリアして数日経って改めてED見るとこれはこれでいいなってなるぞ ED曲で持ち直したから万事OK
クリア後の探索も楽しいしな 匂わせエンドとか良いことないから首輪必要ってことだ
終わり良ければの精神は大事 >>975
あの魅力ないの掘り下げるならそっちのほうが100倍増しだわな
まぁもう掘り下げるもんもないけどもあれ 3話だけどレベル40超えた
オーバーキルで経験値アップしたらあっという間にガンガン上がる 後日談では成人したノアとユーニがくっつく感じになるけど、それでも宜しいか? >>976
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい10年ぶりの2ちゃんなんですまた半年romります… インタリンク上昇アクセ二人に付けたら効果どうなるんだろうか? この速度だとどうせすぐ次行くだろうし>>972そのまま使う? ノアが甲斐性なしなのが目に見えてるからミオとくっついてもなって感じ >>981
クリア直後不満爆発だけどいま色々見返して楽しんでる
ノアミオ最高やそれだけのゲームでもいいわ刺さった 中盤からキャラの自分語りが多くなるな
暗い曲調になるからすぐ分かる
そういうのは省いていいよ
鬼滅アニメだってそんなシーンは少ないだろ やはりヒロインをもっと虐めないと
全身機械化するくらいしないとダメだ 本編でこれがEDだとした以上はDLCで変に補完しないでほしい 言われてるほど悪くないからな
僕の考えた最強のRPGならお前が作ってくれよという話だし これジェムレベルすっとばせるけどとばしたら弱い方は作れなくなるのね
綺麗に集めたかったら一個ずつ作らないとだめなのか ようやくクリアしたけどやり応えのある良いゲームだった このスレッドは1000を超えました。
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