【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part65【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part61【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659441863/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659494222/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659518481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part64【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659539106/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>950
次スレ立ての時これを頭に追加してください
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください ノポンコインは今のところ収集要素の救済用で代替できない使い道はないということでいい? >>956
ノア
攻騎士
マスタースキル
・開幕タレントアーツ100%
・ディフェンダー以外ターゲットでリキャスト
・クリティカルでリキャスト
即死バグも相まってこれが最適解?
ぶっちゃけリキャストはここまでしなくてもすぐ溜まるけど エヌとノアの最終決戦はシンとレックスみたく剣戟の中での問答にすべきだった 図鑑もないしロケーションもマップに出ないし探索やりづら過ぎだろ
ロケーション出ないのはバグかなにかか? >>5
やっぱ即死バグあるのか
さっきからタキオンブッパでエリートが即死しまくってるからなんだろうと思ってたんだが 時の経過によってかつての仲間は死んだしケヴェス組とアグヌス組は別れてしまう
だけど進んでいくしかないっていうどうしようもない感じが最高なんだよな
だから後日談は正直いらない
ゼノブレ3部作の終わり方はあれで美しい
異論は認める シリアス度は1並だったな、ミオのおくりイベントまでは ジェムのオートアタック短縮とダブルアタックのどっちが効率がいいのか数字で知りたいのに計算の仕方がわからん
こういうとき勉強しとけばよかったなと感じる… 神ゲーになるはずの因果を断ち切りクソゲーとして生まれ変わったゼノブレイド3をよろしく! 今4章後半
今んとこシリーズで一番楽しめてるまであるけど
モノリスらしさを感じる不便さはちょくちょくあるな
ジェムを作成するのに素材が必要だが
どいつから素材が落ちるのか分からない
まぁこれは許容範囲として
攻略サイトで調べてそのモンスターが出てくる場所が例えばリビ平原カタラー丘陵だとする
メインストーリーでなんとなく聞き覚えのある場所だが
なんとマップ上を見てもどこがリビ平原なのか分からない
ランドマークやユニークの膨大な造語はリストに載っているのに
こんなに一番基本的な情報が書かれていないのである
あとはエーテルシリンダー
普通に探索してたら余裕でカンストする
探索ゲーでこれはストレス以外の何物でもない
カンストを999にするか
それとも入手手段を完全にフィールド配置のものだけにしてコンプリート要素にすべきだった >>1乙
即死ゲーだったのか
ゲームの寿命縮まるぞ
最強系ユニークにも入るの? >>1乙
よく分からんけどバグはいずれ修正されるんじゃないかな ノアミオ見れればそれでいいです
それが記憶の違う別の存在としても
絵も増えろ ロケーション見れないのにロケーションで指定されてどこやねんってなったなw >>14
同じくゆっくりまったりプレイして4章、ほぼ同意 ゼット君散々終の剣連呼しときながらそれに触れず散っていったの草
しまいには最後海に投げ捨てられるし今作のゼノブレイド君可哀想すぎるだろ 哲学者らしいがミオたんは女神ってエヌと同レベルの感情以外ノアが何考えてんのか最後まで分からなかった アーツ追撃の効果なんだ?TIPSのバフ説明に乗ってないんだわ ノアミオは刺さるけど世界的なところは語ってないとこ多いしラスボスも微妙で消化不良だよね
Nはラスボス前に戦った時点で出番完全に終えて良かったのにMの想いに気付いてマルベーニと似たような消え方で良かったのよ あんま言われないけどあんなにヘイト稼いだエックスが退場ムービーすら用意されないって酷くないか? ノアは股間でしか行動してないよなw
まあMなんも悪くねーしNがメンヘラの塵野郎ラムサス2世だったのが悪いんだけどな >>26
無駄にムービー多いのに謎だよねw
Zの形態変化一つか二つ減らしていいからあればよかったのに >>24
少し試したけどバフサークルの中にいる状態でアーツ使うと黄色い弾の追撃が飛んでいく
多分アシェラさんのクラスと組み合わせると便利な技だと思う >>1
立て乙
>>26
ゼノクロのイカおばさんみたいだ 戦うための教育しかされてないやつが一生懸命考えたってそれなりの結論しか出ないよ クラスチェンジ欄にいたノポンってこいつらだったのかよw
てかヤムスミスとフルメタルジャガー取ったのにその前のクラスがまだ黒塗りなんだけど何かイベント飛ばしちゃったのか ミオはかわいい
笛汚い?のしょんぼりのとこが1番
これは哲学になるわ DJ勝てねえよお
守り硬いわ炎熱でバタバタ倒れるわタックルで壊滅するわ怒りで持続ダメージフィールドみたいなの出すから集合かけてんのに全然引かずに救助しようとしてヒーラーが死んでいく
もうノーマルにしようかな 桜花ァァ乱舞ゥゥゥを聞きたくてアシェラさんを外せない不具合 今後のゼノブレのキャラデザはどの感じで行くのかな~ 仮に最後2つの世界が合一したら元サヤだったってことか? >>38
DEが一番良いからあんな感じでやってほしい
女は可愛く男は男らしくって感じで 最近やっと時間出来たんで3話まで進めたんだけど、アーツのブローとかノックバックっていうのはどんな効果があるの?
tipsみても載ってなくて全然分からんねん ラスダンだけどLv0ウロボで範囲技キャンセルしまくってるだけで敵が溶けていくな DLC見れば今後のゼノブレイドの展開がわかるとか言われても「実は1-3はシミュレーション世界でした」レベルのトンデモじゃないと次回作への関連が想像できないわ
やめてくれよそんなの >>38
今作がゼノブレイドのシリーズ最終作みたいなこと言ってたし変わるんじゃね? ゼットの「選び取れない時はどうする?絶望は誰が癒してくれる?」っていう最後の問いに対して明確なアンサーも出さずに終わらせるのはダメやろ 追記だけど
アーツ追撃はサークルに入ってれば味方のアーツにも反応して追撃するから
タンクとサブタンク用意してヒーラー共々固まってる所で使うと割りとダメージソースになるかも >>30
哲学はてつやくんのオナニーだけで十分です >>44
てかもう完全新規の世界で良いわ
3は正直過去が1.2ってわかってるから過去に一体何があったのか…?みたいなワクワクもあんまなかった 一生モニカのクラス解禁のヒーロークエスト出ない。
もうオリジン突入前まで進んで、他のクラスはマシン以外集め終わってるというのに… >>41
ブローは吹っ飛ばし
ノックバックはのけぞり
バインドは行動不能
コンボにつながらないけど基本全部有能 白い霧クエストのシティで聞ける情報がないんだが、まさか期間限定じゃないよな? 実質的に小学生の集まりだから
もっとうんこちんちんで爆笑したりカンチョーしまくったりしろよ
コロニーももっとサル園みたいにカオスで収拾つかない地獄にしろ 2のニアは可愛かったが3のニアは美人だな。これが人妻になるということか
メリアは1で既に美人だったのが更に研ぎ澄まされた感じ ゼノシリーズはもっとSFしてくれ
だからゼノブレイドの新作つくるならクロスの続編がいいな
ミラとは別の惑星に着いた船の話でいいよ ノアは哲学者ポジって言ってたけどぶっちゃけ死生観とかは2のレックスとシン メツの問答の方がよっぽど哲学してた しかしホムヒカや覚醒ニアみたいなエッチなキャラもっと見たかったな
おっぱいキャラエセルしか居ないじゃねーか >>51
ゼオンの右はコロニーシグマ(ミオたちの旧所属)の方に行けばイベントあるよ 今は出来ません、今は行けません、見えない壁の出現、
これがないのがゼノブレイドの探索の良いところだと思ってたのに
マップ広くしたせいでいいところがひとつ削られてしまったな >>54
ありがとう!ネット検索しても出てこなくて困ってたんだ
ありがとね! >>59
まあ9歳児の哲学だからな
タイオンがませてんのも鼻垂れのガキみたいなもんだからだし >>56
生まれるまでに基礎教育施されてんだぞ
なんなら生まれた時点で性関係以外の20歳までの義務教育は終わってるレベル ブローで吹っ飛ばすとサークルから攻撃届かなくなっちゃわない? >>37
パーティメンバーの桜花乱舞物足りないよな バインド持ち二人位入れて一人自操作にしとくと
コンボが途切れた位バインド入れれて
バインドが途切れた頃にまたコンボってなって
長い時間敵を無力化出来て便利だぞ やっぱゼノブレは2が一番だろ
シリアスでもいいんだが暗い会話シーンが多いのが気になる
イーラよりかはマシだけど ロストエルサレムやゾハルの起源なんかの話が出ない限りゼノシリーズは永久に続編作れるんだ ユーニちゃんを負けヒロインにしてほしかった
ごめんミオとか言って欲しい 女キャラは3が一番好みかな
男は2のイーラ組か3かなぁ ランツ達って機械生命体のマシーナってわけでわなく
黒人みたいに肌色違うだけって感じかね
キャラデザも相まってかなり不気味 俺は2だわレックスもホムヒカニアもみんな好き
シンメツ丸紅魅力的な敵だったし
フィールドスキルは許さんけど >>73
それは思った、今作はやっててしんどかった
2の塩梅が絶妙だった、1も悪くないけど >>65
ソウルハッカー手に入れてから常に一人ソウルハッカーだったわ エセルの乳はなんかあんまエロく感じなかったわ
ちょっと雰囲気や容姿の割にでかすぎね? 邪悪なアカモートみたいなところに辿り着いたけどアカモート名物のハートピーチ落ちてるじゃん >>76
あぁすまん
キャラの中身とかじゃなくてデザインやモデルの話ね とりあえず3は1と2のファンディスクって感じだった
3キャラよりたまに入る1と2の話の方が興奮する >>73
人によって変わるのがゼノブレのいいところなんじゃない?
自分は全部好きだけど1>3≧2かな ハイエンターマシーナブレイドみたいな姿してるのに全員ホムスと歳の取り方が同じっぽいのって説明あった? まぁ今の時代に合ってるキャラグラは3じゃねぇの
男はまだ改良の余地有りだが 俺は3>1>2だわ
2はキャラのノリがキツくて大事なシーン以外はすっ飛ばしてたわ ユーニはよく見るとガチで可愛い
際限がない可愛さしてる 2は傭兵団とブレイドガチャ回し続けるのが地獄だったので…… >>87
逆に俺はラスボスも相まってロボ変形したりメリアニアとか来ても冷めちゃった >>90
あれほんとそれっぽい見た目ってだけだと思うよ
本質的にはみんな同じクローン ナナコオリフラジオレットに比べりゃなんてこたぁない ユーニで隠れてるけどセナも安産型のお尻してて素晴らしい >>97
同じく
匂わせ程度ならいいけどガッツリ絡ませてくるのは萎える 世界設定が悲惨だからこそひたすら明るく前向きなのがむしろ魅力だわ2は
それがあってメンタルブレイクしてたヒロインズが救われるんだし 2はノリがちょっと無理で色々めんどくさかったからシリーズじゃ個人的には1番下かな アイコン今日までか
今交換できる奴初回の分なんかな 今作エセルだけじゃなくミオの乳も揺らしてるところに拘りを感じた、しかも不自然な揺れではなく自然に揺れてるように。
乳が揺れるのは良いことだ 2>1>3
3はノリがキツくてムービーとか飛ばし気味だったわ
ストーリーも駄作だし このボリュームでクエストや住人との会話で専用掛け合いあるのはもっと評価されるべき
2はイーラじゃあったが本編はえ?とかそうだも?とか完全汎用台詞になってたし
1もクエストの専用台詞あったけど特定のメンバー出してないと見れなかったし、それが誰だかわからんからな
あとキズナグラム見るのはやっぱ楽しいわ まぁ人それぞれあるだろうな
特に2は雰囲気もキャラデザも違いすぎるし
RPGなんて酷いバグでもないと好みで終わる話なんだよね俺はFF15とか好きで評判良いニーアとか嫌いだし まぁ1と2が邪魔して感情ごちゃごちゃになるのはわかる
3の感動と1、2の感動どっちも入れ込むからどっちに感動すれば良いかわからん 2は破滅的に糞なUIとブレイドガチャに
フィールドアクションのせいで最悪だった
キャラとかシナリオとか世界観とかどうでも良くなるくらい
ゲームとして苦痛な出来栄えだった
アプデ後はしらん >>110
かつてぶっ叩かれまくってたFF12を楽しんでた人間としても同意する
自分の感性を大事にして遊べばいい 2好きだけど難解な戦闘システムとUIとガチャとフィールドスキルだけは許せない マップでロケーションと〜地方の下の区分(ミリク平原とか)が確認できないのはなんとかしてくれ
あとフレーバーテキストとかイラスト入れろなんて贅沢は言わないから入手場所確認するアイテム・モンスター図鑑入れてくれ ひとつ質問
弓のクラスのフィールド効果のアーツ連携ってなに? お前らのクソゲーは誰かの神ゲーかもしれないそれだけなんだ
お互いが押し付けて納得する必要はない クラスは昔のFFのジョブみたいな感じで楽しいけどもう少し育てる意味があればなぁ 俺にとっては人生で指折りの神ゲーやな
これから何周もして遊ぶつもり
ハードよりも上の難易度追加してくれると嬉しい 収拾つかないコロニーっていうとミューがそんな感じだけどあれ増やせばええか? >>119
フィールド内でアーツ打つと球っぽいのが出るけどどれくらいダメージ出てるかはよくわからん 2も当時はノリがキツいとか言われてたからな
レックスが糞ガキすぎて感情移入できないとか >>117
UIは今作もゴミじゃないか?
なんなら2よりひどくなってる クラスは取得した瞬間から全員使える感じでよかっただろ
あとクラスレベル上限も最初から20まで上げられてよかっただろ
そしたら多少は戦闘面白かったかもしれない エレス大道は分かりやすいけどインヴィディア地下坑道のBGMってもしかして1の地下坑道アレンジ?
意外な所が融合してやがる 上限10だとめちゃくちゃせわしなく入れ替える感じはあるな 今3話の途中のヒーロークエストやってるんだけど、ランツうざくね?
元はと言えばこいつらがウロボロス化して離反したせいでコロニー9が迫害食えてるのにコロニー9の隊長に文句言われたら言い返すとかないわ
そもそも主人公一行らは正義感ヅラして命の火時計破壊して気持ちよくなってるけど、命の火時計から開放されたコロニーがどうなるかも分かってるのに無責任すぎじゃねぇか? アクセサリー選択のUIだけは毎度毎度ストレスにしかならんわ
選びづらすぎる >>62
エセルに隠れがちだけどアーニも結構あるやん。ていうかアーニくらいのサイズが1番いい
自分の死骸を見つけたときのイベントでカメラアングルが下からアーニを見上げるシーンのおっぱい良かった。軍服おすすめ >>125
むしろレックスは好き勝手動いてる大人勢に振り回される側で本人は聖人メンタル何だけどねえ 伝説のカムカムとか錆びれた耐圧ヘルメットとかにフレーバーテキスト欲しいけどな >>125
そんなレックス君も今では立派な3児のパパ 今回なんだかんだで面白いけどクラスシステムだけは失敗だったね
テストプレイちゃんとしたのか疑うレベル ルクスリアは体温が低いせいで雪山になってたけど
インヴィディアも上部が雪に包まれてるの感心した ミオにブレニア衣装来て欲しいわガチで
ママと同じ格好しろ! 2もそうだったけどアクセサリは管理しんどすぎてどうしてもうまくいかない時最後の手段でいじるくらいの使い方してたな 2を下げると2上げが湧き、2を上げると2下げが湧く
アンチと信者のやり取りは常に水面下で行われているのだ……… キズナグラムってか、ああいうNPCが時間で移動したり生活してるみたいなゲーム他にあまりないんだよね
1はもう12年も前にでたのに
まあ作るの大変そうではあるが どうせ半日くらいで完走するんだし次立てる時つければええやろ クリアしたけど引き伸ばしがひどいし
イベントシーンがだるすぎた
シナリオも普通だった
小学生の夏休みで時間気にせず遊べてたらもっと評価は高かったかもしれない たてれんかった誰か頼む
>>145
ただの対立煽りだろ ストーリーとかフィールドとか、見た目の部分はいいけどUIがどんどん悪目立ちしていくいつものモノリスゲー
フィールドもいい加減感動より億劫さが優ってくる広さ 2のショップのUIでアクセサリーの購入は99個だったか大量購入できるのに、売却は1個ずつとかいう謎仕様を知った時は笑っちまった
操作ミスで大量購入するとえらいことに アシェラのコロニーのやつら、ケヴェスキャッスルに攻めこもうとしてるのワロタ >>145
このスレの場合は2を1に変えた逆もあるからね ヒーロー結構性能差有るな・・・
みんな誰使ってんの? 2も3も欠点がない作品ではないから好みはあるだろうけどどっちにも好きな人はいるんだから頭ごなしに否定するのはよくないよ いやこれウロボロス強すぎだろ
ダメ効かないしヒート延長するとマジでチートじみてくるな >>137
今作一番の驚き
ホムヒカがいるから重婚とは思ってたけど子供まで流石に予想出来なかった >>149
15歳以上のマーク付いてるから小学生は遊べないのでは >>156
お手軽さを求める場合はイスルギ
火力絶対正義ならグレイ
安定して強いエセル
大体この3択かなぁ 今時のオープン系のゲームで移動手段がほぼ徒歩だけなのは時代遅れだよなぁ
次回作は馬かバイクは絶対実装されると思う 今時のオープン系のゲームで移動手段がほぼ徒歩だけなのは時代遅れだよなぁ
次回作は馬かバイクは絶対実装されると思う >>163
チェイン面倒いからグレイだけどマシロだとチェイン7連続くから格上なら一択 レックスの写真ってつまりは4Pしてその時に同時に孕ませたっていう紛れもない証拠だよな 2はブレイドでUIに直結する要素が多かったけど
ヒーロー関連は結構スッキリしたな >>163
ルディと女王とゴンドウとニイナも強いべ
ガードならアシェラが頭一つ抜けてるような気がする >>168
ニアのブレイド能力で着床促進したのかな アクセのUIマジでゴミよな
散々文句言われた1の装備関連UIにも付いていけたがこれはダメだ >>156
序盤はルディ、シドウ
中盤以降はモニカかグレイ 個人的にはリキャスト回復早くて楽しいからミヤビ結構好き >>168
みんな同時期っぽいからそういうことだな
ニアが回復させるから3人相手でもなんとでもなるね ニア連れていろんなとこ行けるやん!
掛け合いもおもろいしこれメインストーリーに組み込んでおいてくれや… >>156
極まるとトライデンおじさん、頭おかしいダメージ出すで そもメニュー画面全部クソなんだけど
アクセとかもキャラ表示しなくていいから文字とか大きくしてくれ色も全部変えてくれ クリア後の話しても仕方ないだろ クリア前の話だろ ヒーローに感しては
ところで ニア入れてる状態で戦闘するとBGMやばいね まさかあの曲を戦闘BGMにアレンジするとか >>168
あのくらいぶっ飛んでるほうが面白いわな ハードだとチェインの倍率全然伸びないから爽快感ないな レックス側から襲うのが想像出来ないから業を煮やした三人が結託したと思う ウロボロスだけでバーストコンボ全然うまくいかない
ミオでブレイク→ランツでダウン→ミオでスタン→タイオンでバースト
ってやりたいんだけど上手く間に合わない… ふぅ、エンビレオ以外のユニークは1通りソウルハッカーで狩り尽くしたぞ…
漏れあるかもしれんけど ニアは格上相手だといざって時にオーダーが役に立つけどあまり火力に貢献してくれないのがなぁ
マシロで5連以上続けられるの知らなかったから今度試すわ まだソウルハッカー出してないんだけど漏れあるかどうかってリストで確認できないの? >>189
ホムラとニアはノリノリそうだけどヒカリは躊躇ってそう エロ同人が正史になるとはなあ
まあスマブラにホムヒカ参戦したときのムービーもNTR同人みたいな演出してたし狙ってやってるな 2周目クリア後のタイトル画面を御存知でない・・・? ニアはともかくホムラヒカリは元々お互いの状況共有してるんじゃないの?
分離して変わったかもしれんが 魔剣ラッキーセブンのセブンの意味考えたんだけどゼノシリーズで考えるならクロス除いて7作目って意味もあるかな 絶対成人の儀と称してノアたちの目の前でエヌにレされるミオの本が出ると思う 人とブレイドorマンイーターの子って種族的にどうなるんだろ このムービー過多はボリューム感を出しつつ2周目はさっさと駆け抜けられるようにするための配慮だろ
お前らが思っている以上にゼノブレチームは賢い >>204
むしろ寝取られ役はNだろ
見事なまでの脳破壊披露してたのに ムービー飛ばしたからわからんのだが何でノアの武器からラッキー7出てきたんだ? >>206
賢いならメインストーリーにゴミ拾いとかいれねーだろ なぜあの場面までラッキーセブンを抜かなかったんだ
今までの戦争で使わないのは分かるがプロローグのディー戦で使うべきだろ >>208
ラッキーセブンが強すぎたからノアの剣で覆って鞘にしてた サフロージュの木ってインヴィディアでは結構印象深かったな
エルマさんがその木の事を桜と言ってたけどインヴィディアはJAPANって事? Nにミオやられても結局ノアだしなー
やっぱYさんあたりに是非 >>211
そらお前全体方針の決定者と個別の担当者の違いよ 二周目する意味が限定1アクセサリー増やすだけだから2のコスモス追加アイテムみたいなの出たら周回してた意味消えるんだよな クリア後にノアたちが再会するとしても記憶なくしてるからニアとメリアが頑張んないと無理だよな 風呂のシーンとかアルマの親子のシーンとかの異常な世界を演出するシーンはベタだけど好きなのであの辺の価値観の変化もっと丁寧にやってほしかった 風呂のシーンとかアルマの親子のシーンとかの異常な世界を演出するシーンはベタだけど好きなのであの辺の価値観の変化もっと丁寧にやってほしかった >>221
??「え?寿命あと2ヶ月もあんじゃん」 >>14
相変わらずテストプレイを流れでしかやってないんだなって感じだからなぁ
作りたいもの作ることばかりに夢中で
やればすぐ出るレベルの不満をチェックしようという気がない
悪い意味でやりきったの言葉通り
まあまた改善してくれればいいけどさ >>223
あの世界の一般的な価値観だとそこまでおかしくないのかもしれないけどノアはそもそも10年の寿命に疑問持ってたんだしあれほんまひで これが1、2から続いたシリーズの集大成なんて嫌だよ…
まさか終わらせたくて手抜いたわけじゃないだろうな 5話入ってから面白くなってきた!
ムービーが苦痛じゃないや 発売2ヶ月早まったのってどれくらい影響あるんだろう >>230
なんの影響もないよ
出せる状態だったから早めただけ >>227
2は3の構想から切りとったものって誰かが言ってた ギリギリで二か月早まってるんだしムービーとかストーリーラインはほぼ影響なさそう
あるとしたらそれこそUIまわりとかじゃないの ノアミオは良かったけどゼノブレ12の完結と考えるとあっさりというかなんというか
てかもうクラウス関係は2でほぼやることなくなってたよね 機械のエピック素材20個持ってこいってやつ、ドロップ飯食ってユニークにバースト3回決めたら1回で11個集まって笑ったw
経験値勿体ないからシドウ先生以外のバースト持ちはよ来て
2のスマッシュさんはすぐ来たのに今回ブレイクとか装備とか快適になるの遅いと思う 3話の巨大鉄巨神との戦いSwitchが止まらないか心配になった セナのサイドストーリーのフラグ立たないわ
なんかクエストクリアしないとダメとか? 任天堂からソフトのアンケートのメール来ないかなー
時々発売ちょっとしたら来るよね
モノリスに言いたいことあっても言う場所ないし アクセサリだけじゃなく単なる収集品にさえ同名レアリティ違い出したのは頭おかしいんかと思った 戦闘は良くなったけどアイテムの場所すらもゲーム内で分からない、モンスターの名前で言われてもどこに居るのかすらわからない
マップにアイコンも置けないし相変わらずUIガバガバすぎる
一番不満なのは頻繁にクラスを変えるシステムにしてる割にクラスチェンジの画面で取得できるアーツとスキルの効果が確認できないとこ 時限・分岐・個数限定なければ二周目じゃなくクリア後データで足りるよね シャナイアのキャラデザ好きだからワンチャン仲間にならんかと攻略中思ってたわ
ガチクズだと分かったらこりゃ無理だとなったけど 即死バグあんまし話題になってないけど開幕ラッキーセブン使っている人少ない?
それともなんか条件あるの?
自分はボス級の即死耐性以外、ラッキーセブン中の攻撃数発で即死するんだが そういえばシルエットだけ公開されてる追加ヒーローって完全新キャラかな
まだクリアしてないんだけどそれっぽいやついる? >>229
5話入ってから面白くなってきた→×
5話がピークであとは下がるだけ→〇 ミオボロスの小型版に見える。マルチロールのヒーローだったらチェインアタックどうなるのやらw >>251
即死はバグじゃなくて意図的なものじゃないの
ディフェンダーヒーラーだと発生しないみたいだしアタッカーラッキーセブンの特徴やろ >>258
そういやロールによってラッキーセブンのアーツや特性変わるんだったな
現行が仕様ってのならアタッカー一択だが 2のハナとか人工ブレイドも結構そういうところあったけどノポンってマスコット担当だから深く考えないでねみたいな顔しといて結構ガッツリストーリーに関わってくるよな どうせ2の追加ブレイドも絵師とのコラボキャラだったしあまり関係ないんじゃね
ただ同時追加で補完するクエストは増やして欲しいが amiiboってSwitch本体の日付変更で何度も読み取れる? 結局ラッキーセブンはちょっと…って言ってノアはなんて名前付けたのかわからず終いだったな クラスは入手時期含めて陣営とロールもうちょっとバランス取れんかったのかとは思う ノアのデザインを作るとき意思が弱そうなキャラにはしたくないって言ってたらしいけど
実際意思が弱いというか無いキャラになってるじゃねーか ヒーラーいうてもバフデバフ寄りや普通に殴り強いのもあるしな
幅もてされるのがヒーラーだったんだろ
でもタンクは少ない ケヴェス・アタッカー:8(ソウルハッカー含む)
ケヴェス・ヒーラー:2
ケヴェス・ディフェンダー:4
アグヌス・アタッカー:4
アグヌス・ヒーラー6
アグヌス・ディフェンダー:1
おかしいだろ 錬世士とか狂ってんもんな・・・火力も回復力も高い
ヤムスミスとガーディアンコマンダー、メディックガンナー遍歴してりゃ一人でバーストまで持っていけるし 序盤のヒーラー職弱すぎるから
序盤ヒーラーなこと自体は悪くないけどな
ウォーメディックとルディ来た時の感動よ >>269
純粋にヒーラーなのってルディぐらい?
タンクはマジで少ないから初期ライツが
一番評価高いぐらいし 寄り道大好きだから3話から進めねぇ、今回も楽しいわ
不満点は戦闘中にジャンプさせてくれってとことマップ広いならクロス並のダッシュさしてくれってとこ位だな今のところ ウロボロス範囲攻撃連発したい時は
サーキュラーエンド→ドラゴンテイル
微塵隠れ→土蜘蛛
ヘルバウンド→スマッシュウィング
がモーション的に一番良さげ?なのかな >>274
歩くスピードはストーリー進めると
パーティースキルで一応上がる これって100日後に死んじゃうミオちゃんたすける物語じゃん サイドストーリーセナやったけどシャナイア普通に不憫
本編でやってりゃ同情度合いも違ったろうに つなみらの霧の王は世界が融合する前触れってことなのかな
時間経過を知る手がかりが少なくて推測しづらいが ヨラン死亡ムービー連打しすぎだろ
本人出てきたらそんなに引っ張るようなキャラでもないし コンテナからゴミしかでないのなんとかしてくれ
あ、この世界のアイテムゴミしかなかったわ 投下物資って位置固定&無期限?
アイコン出てるうちに見つけられなくて見失っちゃったんだけど カデンツァ地方の戦闘音楽がトライデントとデビプリピピットのせいで印象に残る
くっそ重厚な音でうわぁか〜わいい〜!とかの漫才が耳に残る コロニーのキズナ値ってパーティボーナスもらえる以外の変化ある?クエスト追加とか うちのSwitchゼノブレ3やってて2時間程度しか持たなくなってきたしそろそろ限界かな?
やってて無理させてるのは伝わる >>279
闇落ち前のシャナイアの声が純真で可愛かったな
声優すごいわ 執政官ジェイの演技ウザすぎて嫌い
ムービー見たくない ヨラン自体が小物のゲスチビデブでそんな引っ張るキャラじゃないのにやたら引っ張る 戦術班の討伐任務でねぇ…会話もでねぇ…慈善は終わらせたのに
時限ってことはないだろうがつれぇわ(クリア後) このゲームの裏テーマは「本当に悪いやつなんて誰もいない」ってところなんだろうな
メインだけ追ってくと許せない奴もサイドストーリー追うと
同情する点あるしな
ジェレミィですら 今回落ちた腕のBGMアレンジが唐突にかかったときはまじでびっくりしたなぁ
でもやっぱええ曲や
んでそのマップ よく見るとちゃんと機神の腕 というか指があるのな 何も同情すべき点が無くて、殺すのを躊躇う必要が無いという時点ではディーは良い悪役なのかもしれん
ネウロのシックスみたいなもん その辺にコロニー新しく生やすわけにもいかんし追加ヒーローはグレイとかああいう感じになるんかな チェインアタックのモーションは連撃じゃなくて渾身の一発を叩き込むみたいなモーションならもっとテンポよかったんだろうな ヴァンダムさんがロボットに乗って特攻するシーンはフィオルンのアレのセルフオマージュに見えた 俺もいじめられっ子だったからヨランの鳥シーン泣けたんだけど
スレでの扱いひどすぎて草 ムムカは若本氏だからこその印象の濃さだな
>>299
要素の多さも分かりやすくなったけどこれはよく分からない
このシリーズに限らないけどRPGはやはり要素と強さが追いついてくる後半は戦闘楽しいな 成人の儀は一応めでたいことではないのか、苦しまずに逝けるようだし、どうしてミオが
あと3ヶ月でイライラして周りが気を遣うのかよく分からん
成人が近づくとみんな毎回あんな感じになるんだとしたら、よく今までシステム維持できてきたな ツインテが先にやった事を散々引っ張ったデブが復唱してるだけだからな
というかあのハイエンターのクソガキに復讐はしないのか >>295
コロニーの数がどのくらいあるか具体的に言われてないから大丈夫じゃね けっきょく繋がる未来のシュルクがしばき回してたのはメビウス?2の世界の子たち? M-1について何年もしつこく語るブラマヨ吉田が同期に総ツッコミされて
ブラマヨ吉田「こいつら(次長課長やチュートリアル)はデビューした時からワーキャー言われてましたよ!俺、キモいキモいから始まってんすよ!こいつらは蝶々だから飛ぶ苦しみが分からんのですよ!俺はダンゴムシが必死にピョンピョン飛び跳ねてるんすよ!そこからM-1取ってみてくださいよ!?そりゃ何年にも渡ってチャンピオンって言い続けるでしょ!」
これ思い出したわ >>307
数ってより単純に今までなかったそれなりにでかいものをマップの上に置くのきつくね メビウスはイキって高笑いする奴らばかりの印象
ZやNもう〜んだし魅力的な敵キャラが居ない >>305
それまでと違って10年以上生きれる可能性ちらつかされてそれに縋って頑張ってるんだから焦るのは当たり前じゃない? >>310
マシロちゃん仲間イベ終わった時頭ん中「???」になったw
右に出る地名と、本物の場所で幻術って貫通するんだな〜と納得した
でも、コロニーぐらいいくらでも生えてくるのよ(K ディーっていうてムムカか?
ダンバン嫌がらせマシーンと快楽殺人鬼はだいぶ違う気もするけど >>311
インタビュー的には同情できる敵役を今作は避けたとも取れたし >>311
Dはいいと思った
てかゼットなんかよりメビウス内で対立して云々の方が面白そう 5話の水増し感やばいな
なんでこんなたらい回しと飲み込みの悪い会話でだらだら進んだ コロニーミューと0みたいなロリコロニーって製作者の趣味ですか? アグヌスのコロニーは24って明言されてたな
ケヴェスは知らんが 補充兵は若い。ミューで言ってたじゃん、このお花畑綺麗だね!>死んだ仲間の数ですって
ランランとトライデントはマシロちゃんの頭をさっさとなでなでしろ コロニー4のクエやってるんだけど機械国家ケヴェスがエーテル国家アグヌスにレウニスの技術力で負けてるの恥ずかしくないんか >>311
キマシタワーなイチカや奇人のトライデンもいるだろう
まあ大半は記憶に残ることもないテンプレヴィランだけど
戦闘すらなくイベント死する執政官もいたけど名前が覚えられないな ゼノクロがもし今後移植されたらキャラデザはリアルとアニメ調の中間みたいな今作になるんかな キューはメインストーリーであんな死に方することもあって逆に覚えた カットシーンがないなら無いでルディに出てきた執政官はシュールな死に方で草生えた クエスト条件の黄色い丸を全て見つけんの面倒臭くて放置してたら相談がスパムまみれになったわ。異世界おじさんかな? >>304
メビウスは、仮面ライダーの怪人みたいなものと考えればアリだと思う クリア後に七人のノポンやろうとしたら肝心のサモンがシティにも港にもいないな
どこに行ったんだサモン・・・ >>14
エーテルシリンダーに関してだけは鉄巨人開放だけでなくある程度の頻度でジェム作ってねというのもあったんだと思う
ロール毎にお任せで装備するジェムをⅣあたりからつくってくと割と気持ちよくバトルできる >>330
今作は特撮ヒーローの要素が強いと感じる日曜朝に放映されてそう コロニーイオタの戦力を削れたとか言ってるけど殺したんか? >>337
ニイナを仲間にするにはニイナに勝つ必要があるんだけどその戦闘の時の取り巻きが減るだけ チェインアタックに倍速でもスキップでも良いからアプデで頼む
ここさえ良くなれば個人的に神ゲーだわ でもなんか世間的には3が最高傑作って感じだよね
正当進化って扱い アクセサリーソート気づかないやつ多杉
右上に表示されてるのが悪いけど マナナ可愛すぎですも
ムービー中はマナナ専用ワイプ用意するですも >>342
個人的には1と同じくらい、かな
思い出補正もあるのかもしれないが アクセサリーソートは効果ごとに分ける機能がない時点でクソ ゲームメディアやゲーム紹介YouTuberとか声が大きい連中で世論がコントロールされてる部分があると思う
悪くないゲームだけどムービーとバトル演出見てる時間が長くて退屈だわ アクセサリーはお気に入りとおすすめソートで大体解決できる
アーツの付け替えの方が後半めんどくさいかもな
まあ俺はジャラジャラしてるの好きだけど 戦闘とか探索は正統進化じゃね
新たな試みが大体ゴミなのとストーリーも謎残しすぎだけど根強いファンでもない限り謎なんてどうでも良さそうだし雰囲気神ゲー感はある マップに関しては劣化してるとまでは言わないけど初代の巨神の骸の上ってインパクトにはずっと勝ててないなって感じ
一番人気のある平原差別化していくのも無理があるし >>316
同情できなくても魅力ある敵作ってほしかった UIうんこは2から相変わらずやな
アクセの数に対してリストの表示行数が少なすぎるし
Xでマップ開いてもワールドマップに戻れないから別エリアにファストトラベルするときメニュー開かないといけないし ソートはできるのはいいけど、見づれぇことこの上ないんだわ >>350
あの設定は神すぎるわ
厨二真っ只中のガキにぶっ刺さったね >>344
マナナに俺のブレイドで背面特攻したいですも ショートカットに全体マップ入れとけばええんやで
まあエリアマップから全体マップへの遷移くらいさせてくれとは思うが イスルギやニイナがミオより年下なの違和感が大きいな
シドウも師匠面して過去に過ちが・・・って言ってるけど
おまえもミオより若いし、10年程度で語るなよとジェイみたいな考えてしまった この悪役にも悲しい過去……があんまりなかったのは俺的には好きなんだけどな
ディーにはもっと悪逆非道の限りを尽くして貰いたかった アクセサリー周りのUIはソート使ってもなおもうちょいなんとかしてほしい感じはある
お気に入り設定したけど面倒だったし
マップはショートカット編集してナビのとこマップにしたら快適になったよ >>356
これ4話くらいまで気づかんかった
なんで2みたいにしてくれんかったんやろな 昔みたいなエアプの低評価爆撃が減ったのはいいけど今は今でネットは住みづらいわ
ゲームだと推しのVtuberがやってるから未プレイだけど神ゲー認定(しないと群れから追い出される)みたいなの多過ぎて本質的なことが変わってないと思う わからないことがあるので教えていただきたく
「エルティア海の白い霧」の情報が1つ見つからない
ひとつはうみで?マークのとこ行って見つけたんでもうひとつはシティじゃないかと歩き回ったけど無いのです
現在7話 執政官の種明かしするケイはまあいいけどディーは素顔晒さないで欲しかったな 時限クエストの全容ってまだ網羅されてないよね?
キズナグラムとの兼ね合いもありそうで複雑になりそうな気もするし、一周目は割り切って気にしない方がいいのかな? >>351
前作みたいに主役喰っちゃうけどいいんか まだ途中なんだけどコロニー消えたり行けなくなる地域あったりとかするの? 敵はD一人で頑張ってたわ
Zは喋りはするけどシステム感あるし
Nはラムサス枠で敵というか惨めすぎて敵として出てきてもね >>360
x長押しでメニュー閉じれるんだからbで全体マップでいいよな >>345
個人的には思い出補正抜いたら1と同じぐらいになるかもしれないってなる程度には
1のハードルが高い
思い出補正がデカいだけなのかもしれないけども エレス大道、なんでマシーナの隠れ里アレンジ?って思ったらそういうことか >>369
思い出補正はしゃあないわ
何しろ10年以上の付き合いなんだからね クラス関連とか装備関連は正直割とダメだと思う
この辺はシリーズで一番面白くなかった >>362
処刑場の階段上がった二階に会話してる人が居たよ クラスはアレだけど装備は2もこんな感じじゃなかった?
面倒くさすぎてあんまりいじった記憶がない >>376
2は武器はチップでアクセ三種装備にブレイドそれぞれに装飾品アクセみたいなのつけれるから割と改造できる
1ほどじゃないけど 追加シナリオがED後だとイーラとは違って単体で遊んでも意味不明だろうしパッケージはだせないよな やっぱ未来視がないと敵の印象が残らんな
2でも思ったけどよくわからんまま全滅するし ・キャラ
・豊富なアーツによって対応力が出る能動的な戦闘
・ムービーやバトル演出の尺のちょうど良さ
・掛け合いボイスのバリエーションと面白さ
この辺は思い出補正抜きで1DEの方が上なんじゃね ゼノブレイドはなんで意地でも移動を速くしてくれないんだ?
ポケモンですら伝説に乗れるようになるのにずっとタラタラ歩いてるの謎 >>379
一応名前欄にアーツが書いてあるし準備のゲージ出てくる攻撃あるけどなかなか厳しいよな バトル面に関しては敵がいい装備落とすかもって期待もあって1、クロスが一番好きやな 基礎システムだし宣伝段階から言ってるからしょうがないけど
ケヴェスとアグヌスの勢力争いの裏は~とかを最序盤にやっちゃうのが色々もったいないなとか
そういう細かい所でイマイチ盛り上がらないなって >>377
それは覚えてるけど付け替えるたびに装備吟味するのがつらくてコアチップは店売りのやつ買い込んどいて適当につけて
アクセサリはドライバーもブレイドも耐性とかがどうしても欲しい時だけいじるみたいなことやってたんだよね
チャレンジバトルとかのやりこみはあんまりやってない セナにマーシャルアーティストの衣装着せて上からのぞき込むの楽しい >>375
天還の処刑場回ってみたけど居なかった
どこなんだろう >>364
クエスト数やっばいもん
特にヒーローの上限解放
マジで時間溶ける バトルは過去一おもんない戦って勝つ手応えまったくない 2は仕様上防具ないからそこは不満だけど武器チップ コアチップとアクセ三種装備で結構アレンジできる
見た目装備にアクセ枠使うのはアレだけど
装備周りは1が一番いい
アクセ三種だけの3はかなりキツい ワッチョイは次スレの時直すから無いと書き込みたくない人は日付変わった頃にまた来て >>391
2は料理もあるだろって思ったけども
そういえば今作の料理って経験値ブースト以外効能みた覚えないな >>385
2はアクセが壊れてるの多くて装備のアクセの組み合わせでマジで世界が変わる 3が総合的には最高傑作だと思うよ
非常にバランスの良い1のほうが上だっていう人もわかるけど
やっぱゼノしてないしマイルドなんだよな >>393
バトル楽しむコツを簡潔でいいので教えてください >>387
処刑する広間じゃなくて壁の方の階段を上がった所に居たんだけどな
ちなみにクリア後なので7話で居るかは分からない 情報を得て相談するタイプのクエストとかサイドストーリーとかの条件がわからんな。
発生するはずのクエストがいくつも発生しなくて詰んでる。 まだ2話の洞窟に逃げ込んだところなんだけど、戦闘で2みたいな爽快感が感じないせいか割と続けるのが苦痛なんだけど、今後楽しくなるんか? >>395
料理は最初の2仕様が一番良かったわ
イーラと3とどんどんめんどくさくなるだけだし
店売りで大量買いできて自動消費されてく方が手間なくていい 今作の名を冠する者たちは1番好きなレベルだからアプデでチェインアタックでも垂れ流しして欲しいわ >>396
そうなんだ
そう言われると全然楽しみ切れてなかった気になってくるから3が一段落したらやってみるわ チェインアタックで音楽途切れるの悲しい時もあるけどチェインアタックを形成逆転に使う時はテンション上がるんだよなあの曲 スクエニの浅野ゲーって発売前に体験版出してユーザーの意見取り入れてたけどモノリスもやって欲しいな >>401
アーツキャンセルできるようになってライジング要因2人くらい用意できるようになれば非常に爽快だぞ 1章か、奮発して2章までの体験版出したところで本編買ってもらえると思うか? 何でもかんでもぶち込むモノリスゲーの体験版とか出したら公式ネガキャンになるだけだろ >>399
何度もごめん
エリアはシティじゃなくて処刑場? Lv50の全解放辺りから強いアーツとスキルと装備揃ってハードでもちょっとくらい格上が安定してくる
主にストーリー進行度でたまるSPでセナちゃんがガードされたらブレイクするとか頭いかれてるの使いだすし今作は進めないと強いのがあんま解放されない チェインアタックでオーダー選ぶとこのミオの台詞なんて言ってるかわかる?
○○を使ってみよう、みたいな台詞のとこ >>395
敵のドロップしやすいのがあった気がする 3のフィールドbgmが印象位残りにくいのってメニューbgmのせいじゃね
フィールドbgm聴きながらパーティいじるの好きだったからメニューbgmオンオフできるようにしてほしいわ メニューとチェインアタックの曲は流す流さないを設定できるようにしてほしいわ アクセサリー選択画面でわかる情報が選ぶ上で全く必要ないアイコン(帽子とか指輪とか)と名前だけで性能が1個ずつカーソル合わせないと分からないの控えめに言ってゴミだろ >>412
うん、記憶が間違ってなければ処刑場
マップ中央の二階部分で発生したはず >>398
楽しむコツ?忙しいなかでギリギリで勝利することだなw
闇雲にゾンビアタックじゃなくて、トライ&エラー繰り返しはするものの事前にこうやれば勝てる!!って解を用意して挑むのが大事だな 戦闘掛け合いは2を忘れたんかって思うぐらい種類少ないな ゲヴェス側が本当つまらん
1みたいに移動しながら通常攻撃出来ないから待ってる間が苦痛過ぎる
アグクス自体は良いけど融合アーツのせいで結局待たないといけないし
どっちもAA回復なら絶対にめっちゃ楽しかったわ ヒーラーがこの先生きのこれるようにすれば何とかなる Advanced New Gameはやくしてくれ
何の追加要素もないNewGame+は流石にやる気おきねえよ ノアは知的に見えて割とノリと勢いで動いてるし言ってる事コロコロ変わるから好印象持ちづらい 俺も霧の情報拾えねえわ
黄色い情報アイコンもマップ表示してほしい ディフェンダーで赤い線が出たらタゲ変えてヘイト取りに行くのがなんか楽しいわ >>421
ありがとうございます
ストーリー進めてみる
何かがトリガーになってるのかも ノア見てると買った株を上昇暴落問わずずっと塩漬けしてるようなやつに見える てか出ない人はもしかすると時間関係あるかもコロニー0の情報も一人昼にならなきゃ出てこないの居た 2周目入ったら加入済みヒーローやコロニーのキズナレベルってどうなるん? ユズリハちゃんのリベレーションアローの謎回転なんなん? ヘイトがディフェンダー以外に行くとコントローラーが振動するシステム普通にありがたい これ主人公の笛バカだけがN含めて自分のやりたい事全開の視野狭窄で周りを振り回すだけの損なキャラしてんだな
体温が嫌味系かと思ってたら仲間思いで人間味有って熱いの凄く意外だった 今回単純にスキップトラベルすると朝になるせいで意識しないと夜歩き回ることが少ないんだよな アグヌス兵うるさくはないけど元のスペルビア兵?をリスペクトした大人しくしろがあるな >>398
あとは色々なロールやキャラを使ったり、戦闘中でも何かしらの向上というかスタイルを変えてみるのもいいかも
今は状況に応じて戦闘中に自由自在にキャラ操作できるよにチャレンジしてる 敵が多い時のタゲ変更難しいから、
画面右に敵の名前一覧とヘイト対象並べて欲しかったな 2週目マップリセットて2でもそうだっけ?
現状はコンテンツ増えてないしやる気ないからいいんだけどエルディア海面倒くせぇなこれ そもそも2は解放式じゃなくてそのエリアに入ったらマップ全部見える ユズリハちゃんの声優にビビった
あんな大人びた声も出せるのか 複数戦だとタンクはヘイト自分にむけるアーツ2つ装備してR押しながらヘイトばらまいてる ニイナとか言うめちゃシコキャラ急に出して来やがってよ
設定があざといんだよくっそちんちんイライラさせやがるぜ たしかにもう少しカスタム要素がほしいかな
6キャラにヒーロー多数で横には広いけど
縦には狭いからシナジーとかが少ない印象 ニアメリアはクリア後データで入手できるしストーリー再走したいんでもない限り今のところは二周目やる理由ないな >>442
それだわ
なんで今回もそれにしてくれないのか
>>445
コロニーのため必要な事だったかもしれないけど割とクズだぞその女
可愛いけど >>448
好みの問題だけど2式は踏破した感じがしなくてあんまり好きじゃなかったな
周回してリセットされるのは確かに勘弁してほしいが >>447
二周目ってこのゲーム要るか?
2はブレイド集めに必要だったけど 2の2周目解禁要素が1周目クリア後データで解禁されてる感じなんよな
2周目限定のクラスとかが導入されない限りはやらなくてもええんかね
タイトル画面がまた変わるとかだったらやってもいいけど 1はストーリー進行で侵入不可になるエリア結構広いしキズナコイン集めとかクエスト・キズナグラムで分岐あったから二周目やったけど今回は今のところメリットが見えないな
情報が出てきたら変わるかもしれないが コンテンツが追加されるならやるされないならやる必要ないよ
現状2週目行ってももう一回執政官殺害ダイジェストしかないでしょ 元から1週想定で作られてるんなら良いんだけど
後から2週目以降限定で追加要素出しますとか言われるとMAP埋めおじさん的には発狂もんになってしまう ようやく初めてウロボロスでバースト決めて怒り沈められたあ あぁ2週目のやりたい奴はアレだわターキンの同盟破棄した奴
破棄してない版も見たいやつはするかも エルト海を泳ぎまくって、エルディア海をクリージングして大変だわ 七鉄巨神の遺産アクセのためとかにでもやるんじゃない 1週目ノーマルでやったひとはハードで2週目やるだろ
最高難易度待つかもしれんけど エルト海マップ埋めは巨神後頭部とかいうクソロケーションにキレた記憶しかない なんだかんだヒーロー全部ひっくるめてキャプテン・トライデンが一番びっくりした気がする ワッチョイ無しで立てたやつは10年ぶりに書き込んだのにまた半年ROMるらしいから許してやれ
てか>>1の一番上消えてるのが悪い ハードやる人でも6人解放、なんならクラスチェンジ解放までイージーでいいと思う
いまんとこあのケヴェス3人で謎の敵は運ゲー理不尽度がかなり高い 今更なんだがもしかして同じ地方のプラントでもコモン中心とレア以上中心のやつで分かれてるか? トライデンも大概な性格だけど他がアレだからマシに見えてしまう ケヴェス3人時ハードはコンボが決まるのをお祈りするゲームだからな DJやっと倒せた
ここら辺まで来るととにかくクラス上げする構成じゃなくてちゃんとバランス考えて組まないとキツいなぁ
盾キッチリしてないとすぐ壊滅するわ
してても壊滅しかけるけど フィールド設置のアーツに融合アーツつけて意味あんの? 次回作以降も女の子ノポン欲しいな
マナナみたいな癒し枠は割とマジで必要だわ イージーでジェム、アクセサリーを特に強化しなければ丁度いいバランスになるぞ
レベル2上のユニークが倒せるか倒せないあんばいになる >>471
射程内ならちゃんと近接攻撃も飛んでくよ
融合アーツはインタリンクレベルとチェインゲージを稼ぎやすくてお得 二周目ってもしかして序盤のチュートリアルもあのまま? >>466
AOEやってくんのがミオだけだから先に倒せばいいだけだぞ
セオリー通り回復役からや!ってやると運ゲー >>478
プレイフィールはノーマルとほとんど変わんないよ ミオちゃんは可愛くて性格よくて過去作主人公の娘で妊娠出産経験あって力持ちで風呂入らなくてもいい匂いする完璧ヒロインですね >>473
スマホゲーやってるようなのはスマホいじりながらイージーオートやってるらしいぞ ヘヴィザクロどこだよ…もうこういうの買えるようにならんかな
20個要求は頭おかしい、5個にしなさい 実際ミオはめっちゃ可愛いから誰でもNTRれたら発狂する >>479
3人のあとのほうがブレイク運試されてた気がするな
あの1回だけだし、あれはあれで楽しかったからいいけど こんなしょうもないクソゲーのストーリーにツッコむのもアホらしいけど何で主人公たちはあんなに行く先々で偉そうにできるんだ
サブクエストでもえっらそうに上から目線で説教臭いことするし バーストコンボとスマッシュコンボどっち優先するべき? >>482
俺ムービー中は、それやってるわ
この前ムービー中に焼きそば作った
それでも時間余ったわ
目玉焼き乗せればよかったと後悔したわ >>479
それアグヌスブロッカーとアタッカーとヒーラーや!
その次のメビウスが謎の敵
>>483
プラントガチャが最適なんだろうけど、一応マシロちゃんのお花畑に必ず1個落ちてる イージーで装備舐めプで面白いなら、ノーマルで進行度に沿ったレベル、アクセサリー、ジェムでも普通に面白いのでは…? てかさ、レックスなんか既視感あると思ったらムシブギョーだわこれ
3人の妻の乳の感じもそっくり 5話後半~6話前半はNMシャナイアの濃ゆい構成なんだけどムービー1時間以上あるんよな >>483
ヤシヤシ孤島でセーブ&ロードで集めるのが早いかな 火時計壊すの人がもう増えないとか結構なデメリットあるのにかなりカジュアルに壊してめでたしめでたしみたいになるのはちょっと違和感ある どう見ても20期超えてるだろみたいなおじさんおばさんがいるよな やっぱみんなイージーオートやるよなあ
Lv差±2くらいのところでオートしながら仕事するルーチンになっとるわ ヒーローのランク上げや解禁はマジでイージーモードでやってた方がいい ノアとか達観系主人公かと思ったらわけわからんタイミングでファビょるし一ヶ月も牢屋の鉄棒と格闘してるし普通にキチガイ DOS2くらい楽しい戦闘じゃないと高難易度でやる気起きないわ 俺はイージーでもナメプじゃないぞ。ちゃんと融合アーツでウロボロスレベルあげるしチェインアタックは計算して最大ダメージ与えるようにしてる。ユニークも見つけたら倒すし。 アイテムの入手場所確認できないの流石につらいから一度入手したら0個になっても素材系はアイテム欄に枠残して入手場所確認できるとかしといてくれ
モンスター系素材は出現場所を載せろ メリアの覚醒クエストの条件がわからん…クラスランク10のやつ一人作ったし編成してるけどクエスト発生しねえ 80年代の富野にストーリー作ってもらいたいわ
目が肥えてるやつらを納得させられるストーリー作れるの富野くらいだろ
駿は動物を殺して何になる。子供に有害だとか言いそうだし アシェラ意外と良心あるよな
ブレイドで倒しても起き上がってくるゾンビ兵相手をDみたいに物理的に殺そうぜってやらん辺り良心ある 銀コイン余るって具体的にどのくらい?
最終的に500くらい拾えるの? >>504
舐めプって言い方が悪かったな
ジェム未強化雑アクセイージーとジェム強化適正アクセノーマルって難易度あまり変わらなさそうだなって思っただけ
>>506
システム→ヒーロー図鑑→メリアの欄見ればわかるよ 低レベのくせにいっちょ前に戦闘仕掛けてくる擬態リィブラうぜぇ ミオの成人の儀のときあほみたいにノアがギャーギャー言ってたけど元々ミオが寿命なことわかってたはずよな
成人の儀しようがしまいが関係ないのになにをそんなに泣き叫ぶことがあるんだ 旅の中で一回も歯を磨かない男女が臭い笛を交換して吐き気した >>512
ま メインストーリーは正直微妙だったけど
マップ探索とかサブクエやヒーロークエは面白いぞ
戦闘も 全クリ後 クラスレベル20が増えてくればやっぱ楽しくなってくる >>515
レイプされるくらいあってもよかったよな
Nのドヤ顔が滑稽 と思ったけど思い出したわ
成人の儀だとリバイブできなかったからか
まあどうでもいいけど >>516
アイオニオンは虫歯菌が存在していない世界なのかもしれない このゲーム1と2やってなくても楽しめるって言ってたけどそうなの?
正直スレの話題についていけないときがあるんだけど あんなに事前PVで盛り上げた命を背負ってがあんまり流れなかったことに一番不満がある 一応ヒーローいるけど仲間になる時と一部クエだけでメインストーリーに絡まないしそうなるとメイン6人が文字通り幼いのがストーリー微妙な理由だと思う
JRPGだし主人公が年若いのはいいんだけど全員それだとパーティーのバランサーになるやつがいなくてうーんってなる >>297
特にウロボはスパロボの捏造コンボアタック思い出すわ >>506
コロニー関係のヒーロー全部仲間にして主人公6人のサイドストーリーも全部やろう 結局パーティ外にどう見ても年長者っぽい見た目のやつはいるし寿命10年の設定持て余してる気はする 悪鬼粉砕ガチでいらん全力爆縮の方が絶対いい
ウロボロスチェインで出るのどっちか確定させられればいいのに
先に選んだ方とかそういう感じで >>522
とりあえず敵との対峙やCounterattackは良いところで流してたけど
今回は使い方絞った感じあるね ウロボロス候補8番とかシャナイアはかなり優秀なほうよな
ゴンドウとは違って無能なんだよーってしたいならドベ設定にしとけよ メリアの覚醒に主人公のサイドクエストは必要ない
全ヒーローの加入+誰かでヒーローランク10 森林最下層の敵気持ち悪い
レベル高いしただただ不快 設定が駄目なのかそれを調理出来なかったのが悪いのか両方か クラスの欄見る限り、盾の数少ない感じだけど、みんな割と盾キャラ固定とかで進めてるの? >>512
どんまい
クソとは言わないが駄ゲーだったな //twitter.com/torta_fi/status/1554951720169394176
ゼノブレイド3 クリア 48時間
感想
加点方式なら45点、減点方式なら20点くらいの悪いところが多すぎるゲーム
脚本がシリーズ最低の出来
敵役に極端に魅力がなく物語の原動力になってない
そのうえ大して中身のない長尺ムービーを大量に挟んでて冗長で眠くなる
1>2>>>>3くらいの面白さ
クソゲーでした
うわああああああああああああああああああああああ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲームやってると命を背負ってよりもおくられる命の方が印象深いな 今はゲハもいるし半信半疑で見てるわ
新作ゲームを楽しむ空気は全てゲハで壊された 牢屋前までのノアミオって絡みが八つ当たりと笛交換、後シティ前位しか無いんだよな
ヨランの尺無駄に多かったからノアミオに振ってやればいいのに >>535
盾はマジで少ない
初期クラス除くとヒーロー3人しかいないしそのうち2人はそれなりに進めないと手に入らない この幼稚園児以下の脚本の中で唯一良かったのはトライデンのイベントだけ
まじでそれ以外ゴミ >>540
ヨランはしつこいよね
誰だよあんなにヨラン好きなのは そっかサイドストーリーのコロニーは他と違う扱いだからやんなくていいのか
誤情報流してすみません >>533
今LV40だけどスニーキングでカムカムなんとかを取ってきたわ
いや見つかっても走り抜けただけだからスニーキングじゃないか てかヨラン以外にもクリスやミヤビももっと流してやれよ
イベント前に流しただけだろ… 大筋の設定は悪くなかったけど脚本が悪かった感だよなぁ
高橋君は悪くない!! >>542
なんでこんな失速していくシナリオにOK出たんだろうな まあこんなとこ見てるよりツイッター見てたほうがいい
ツイッターだと正直にボロクソ書いてるやつ多いしな Wついでで死んで笑うわ
面白そうな能力してんのについでで死ぬ 現状上手く調理しきれてないシナリオをBGMと豊富なサブクエとマップ探索でなんとか持ち上げて良ゲーにしてるっていうのが個人的評価
あとは過去作ファンサの刺さり具合で加点して、戦闘とUIが自分に向いてるかをそこから減点する感じ ソシャゲ好きならゼ3を神ゲーとして楽しめるかもしれんがムービーゲー嫌いじゃない自分でもこのつまらなくて長いムービー連発はきついし糞ゲ認定するよ ミオのエムメビウススーツって期間限定?正式に手に入る? 5話の終盤から6話の冒頭の流れだけは概ね好評なんだけどそこにも牢屋の罠が潜んでいるという 面白い部分はあるけどまだチュートリアルが続いてる序盤とかクリア後とかの一番感想言いたくなるタイミングでの印象が悪すぎる なんでヨランあんなチビデブにしたんだ
人間美しいものに心動かされるように出来てるんだから重要メンバーは素直に美少年にしとけよ
チビデブ死亡ムービーとチビデブイキリ劇場を繰り返し見せられる身にもなれ 執政官シリーズはえ?今ので死んだの?みたいなやつ多すぎる
コロニーガンマで戦闘終わったら死にイベントすら無くて消えたのは笑っちゃった おくれよさんの俺の女だああああはホント好きだった
弱けりゃ選べないブラザーズホント嫌い シティのキズナやっとMAXなった移動速度が上がったぜ
トライデン連れてるとクエ発生とかわかるかよ クリスって結局なんでメビウスになったんだっけ
よくわからんかったわ >>560
分かるわいつまで微笑みデブ見なくちゃならんのよ
ずっとミミズで地面這いずってろ たしかにヒーローは魅力的なやつ結構いて良かったな
アシェラとトライデンすこ アイオニオン最強をクリアしたら満足して他クエストのやる気が無くなった >>556
そのソシャゲ教えてくれよ
近いところなら原神か? >>563
MAXで移動速度なの?
一番上げたい移動速度と泳ぎがゼロなんだけど >>540
それくらいだよねと思ってたんだけどノアのブレイドの中身に気づいた時の会話とか初めて火時計壊す時に一緒に壊そうっていうのもあったことを今思い出した >>571
キズナグラムからレベルいくつで何貰えるか見れるよ 顔なじみのやつがムービーで出る
そいつがメビウスとして登場
そいつをボコる
そいつが改心アンド昇天(感動ポルノ) >>571
キズナ画面で得られるフィールドスキル分かるぞ ケヴェス陣営のウロボロスになる時の思い出がヨランしかない時点でお察し
タイオンみたく個別の掘り下げを用意するべきだった ノアとミオはフェイとエリィ
エヌはラカンとカレルレンとラムサスを足して悪いとこだけ抽出したようなやつだったね >>560
美形ばかりだと怒られるからね
ブサイクも使ってあげないと ヨランが美少女でも普通に叩かれてそう
内面がが醜すぎる 変身ヒーローものにシュタゲとまどマギまぜてトッピングにSAOとか人気アニメのオマージュシーンふりかけた内容 アシェラ×ユーニ、ナギリ×セナ駄目だサブクエとヒーロークエが最高だ
本編ですり減った心が回復する >>575
>>577
キズナで見れるのか
サンクス >>537
個人的なストーリーの評価は2>1>>>>3だったわ
墓に直接ファストトラベル出来るとか2で散々言われてた改善点はあったけどストーリーが残念すぎた >>576
ムムカディクソンは良かったけどヨランをプッシュされてもなあっていう ヨランの見た目はあれでいいと思うわ
ただ、本気でやり返して欲しかった
改心なんかさせるなよ ミオちゃんセナ好きすぎでは?
セナ強い!セナ凄い!セナッ!?セナッ!
戦闘中セナばっか セナはそっちはだめぇと本当に強いしか印象に残らなかった これすき
緑髪のデブ「僕はミミズなんやあああああああああ!!!」
主人公さん「お前は"鳥"なんやで」
デブ「!?」→敵もろとも自殺
僕「???」 ムムカはともかくディクソンは三聖とかイキッてた印象がどうもね >>580
それにシンからかっこよさ抜いてダサさだけ抽出した感じ >>569
そういえばアイオニオン最強の龍とか再戦するとレベルが上がっていくけどどこまで上がるんだろうか
再戦でレベル15まで上げた所で力尽きた セナちゃん覚醒イベまで劣等感モンスターにに乗っ取られてかわいそう ユーニはやっぱビビったり曇ったりした表情が一番可愛いね メカデザインだけは一級品だからペルソナもどきのウロボロスより鉄巨人使わせてくれ >>582
シャナイアとかXと被るしな
チビデブで個性獲得してるようなもん
泥人形は同人向きだからそっちでは重宝されるかもな ユーニは生意気な事言いながらお前を殺した後私も死んでやるとか言うのほんと好き 個人的にシリーズどれも欠点あるからなんとも言えないが、世界にとってはハッピーエンドだったけど、特に主人公達キャラクターにとってのバッドエンドなのがちょっと辛いな >>593
後はハンマーに振り回されるモーションがフェチい まあヨラン美少年にしちゃうと「地べたを這いずり回るミミズ」の説得力が薄れてしまうので…
そもそもあのポジションのキャラ要らんかったって?それはまあうん マップ塗りつぶし症候群だけど、エルティア海に来て絶望に打ちひしがれてる プレイ時間 70時間突破
チョイト コロニーツアーしたら
わらわら出てくるサブクエ 終わりが見えねえ ヨランのdieジェスト見てる時のゼットの気持ち知りたい ヨランがジェイとして出てきた時は強キャラ感あったしハードだと説得力あった 頭の羽見ると昔は頭の羽で空飛んでたのかな~首骨折れな買ったのかな~と不思議に思う ラッキーセブンモードが強すぎる
タレントアーツで一発100万ダメはイカれてる 普通に毎日訓練してたらあんなデブになるわけないからデブ設定に無理がある
飯もみんなと量変わらんだろうし
デブとして生まれてきてもすぐ痩せるだろ ヨランの空中ヒップドロップって
集合命令かけてヨランの周囲からちょっと離れればノーダメ? メリアちゃんにバーストコンボからのウイニングラッシュからのスマッシュ決めて気持ちいい >>614
1だとあの頭の羽で飛んでたキャラいたな
それで飛べるのかよって突っ込んだ記憶ある ストーリー突っ走ったけど5話前後がピークで最後のほうは特に驚きも盛り上がりもなかったな
ただのハッピーエンドにしないところは好き DLCは始祖とかの話かな
シュルクっぽいのがいたけど、ただのファンサのうちにも思える ハイエンターの純血種は滅んだのかな
やはり混血種こそが真の支配者に相応しかったのですねえ >>620-621
首の骨折れないのか…どうなってんだい… 捕まってから急にノアとミオが恋人設定になって意味不明すぎた
特に前触れなくだったからフュージョンしてるうちに恋人になったんだなと解釈してたらランツセナやニーナ黒人はくっついてないし ダメだ
ちかれた
続けてもムービー頭に入ってこないしますますつまらなく感じるから休憩 ムービーの長さになんとも思わなかったから俺がゼノブレイドに洗脳されてるのか、ムービーにケチつけてる人間がスマホゲーばっかやってムービーに耐性ないのかが分からん
両方か? 移動する度にランツが強い敵と~と同じセリフを何度も言うユーニに黙れ~?ってなる 5章のあのムービーはさすがの俺もびびったよ
1時間15分くらいずっとマップに戻れなかったよね? 任天堂販売のゲームってあくまでDLCは本編のおまけで本編の話だけでも完結するようにしてるからDLCで真エンドみたいなのはやらないんじゃないか?
って考えたけど古い作品だがFEifがDLCありきのシナリオだったなあ… クリアしたから帰ってきたよ
DLCはどっちの路線になるんだろう クリアまではストーリー最優先で進めてたからムービーが長いとか多いとか割と気にならなかったな
むしろ次のイベントまで距離がある時が結構つらかったレベル ただの長いムービーじゃなくて冗長でおもんないムービーだからな ムービーばかりだし内容がないクソムービーばかりで見る価値ほぼないからムービー中このスレ見たり筋トレしてる人多いだろうな >>636
6始祖は追加クエでやって大型DLCは後日談かと 主に俺のおかげだな!を聞かされ続けるのとどっちが辛い? まーやっぱり叩かれ気味かぁ…
ゲームとしては上質だけど、ゼノブレイドとしてはちょっと味気なく感じた
5年後にシリーズ人気投票したら1,2よりも下になりそうだとは感じた 2序盤のノリ苦手だったけど3やった後だとギャグシーンのときは敵味方どっちもギャグっぽくて後半は完全にシリアスだったから全然良かったなって思う
3は主人公パーティはずっと真面目なのにでモビウスはずっとギャグキャラしててほんと辛かった 今までアクセサリー適当だったけどレベル50で3枠解放されたのを機に真面目に装備しようとしてる
アクセサリーの整理気が狂いそうだな
レア要素いらんだろ ちなみにランツもなんか言ってるのに耳に残ってる人は居ない模様
皆もユーニちゃん好きね >>642
それとかシュルクのゲラゲラ笑いはもうネタ枠だからセーフ 2つの世界がそれぞれ独立してもまた存在の孤独とかで衝突するんじゃないの?
解決してるんかこれ 黒い霧って結局なんだったんだ・・・
誰か教えてくれ!! >>635
DLCありきになるとeショップ終わったら出来なくなるからやだわ アクセサリってレアリティ紫がないやつある?
どうせ下位互換だろと思って紫以外全部売ってるんだけど 後日談なんてマジで何すんのって話にならんか
メビウスいなくて世界元通りで明確な敵もいなくないか (´・ω・`)クリアしてから3日くらい経つけど印象に残る曲は今回ひとつもなかった >>655
そもそも金の使い道ほぼないのに売る必要ある? BGMは名を冠する者とチェインアタックのやつが良かった 高橋くんからのメッセージによるとエキパスの追加ストーリーは未来のゼノブレイドを想像できるらしいが果たして >>658
金が欲しいんじゃなくてアクセサリ欄を整理したい チェインの曲が耳にこびりついて他を覚えてないだけ定期 むしろあの3本の剣が同時に存在しやすいだろうずっと過去の方が可能性高くないか 普通に拾える素材がめちゃくちゃな値段で売られてるのってあれなんなんだ つながる未来をプレイすれば未来のゼノブレイドの姿を少し想像できます!
なお霧乃王ぶん投げた模様 どうせ金余ってるだろうから拾うの面倒くさいやつには売ってやるという優しい心遣いやぞ そもそもDLCはノアの剣であってNの剣じゃなくないか?
過去ならNの剣だと思うわ DLCはメビウスになる前のエヌが出てきて操作なんかね
それとシュルクとレックス(&ホムラヒカリ)も加えて3人主人公的な アップデートとかでこういう掛け合いの少なさってフォローできるんかな ユーニ派ですわ、モニカ職だと乙杯も強調されてるぞ
デカターキンの戦闘時の動き面白くてヒーローにならんかなと期待したわ
ヘヴィザクロの報告ありがと、回してくる行ってくる! あーでもエヌの剣ってメビウスになる前から∞紋章だったしな
やっぱ3主人公のノアになるのか? 掛け合いの数はバグで一部しか再生されてないんじゃないかってくらい少ないよな >>657
そういや今回うおーって言う記憶に残る名曲が無かったな
心に響いたのは過去作のメロディーを取り入れた曲くらいだった 5章の刑務作業めんどいからのボスラッシュムービーラッシュはちょっと疲れた
ストーリー上重要なとこだからしょうがないかもだけど長い >>652
そうつまり永遠ループになるんよ、だからDLCでそういうのを補完しないと解決策が見えてこない 過去作よりも明らかに少ないもんな
確かに掛け合いバグかもしれん これからどうアプデしようがこのつまらなすぎるストーリーもムービーゲーなのも変えられないだろうから評価は挽回できないだろうな
FF15はめっちゃ作り直して割といいゲームに仕上げたけどこのゲームにそれが出来るとは思えんな モニカのおっぱいぶるんぶるんなのにユーニのおっぱい全然揺れないのおかしいも 差別だも 掛け合いはボイス自体はあるなら偏ってるだけだからアプデで直るっしょ
ボイス事態がないなら諦め ミオ復活して急に元気になったノアがNにお前がした選択は間違ってるとか俺はそんな選択はしないとかイキってたけどお前Nが闇落ちしてM作り出してなかったらミオがそのまま死んで絶望してたやろとしか思わんかったわ
Nのおかげでミオの命が助かったようなものだって回想で知ったばかりなはずなのによくあそこまで上から目線で説教できるな
ただただNが不憫でしかない >>652
超好意的に想像するなら、アイオニオンを通してお互いの要素を一部取り入れて再生したのでもう衝突はしないとか
無理あるか >>681
バグのなくなったFF15は逆にクソゲーになったんですがそれは… キャラは好きだったけどストーリーはもっとこねくり回してよかったと思うわ
色々と真っ直ぐ行きすぎ 掛け合いで言うとチェインアタック時の掛け合いが一切無くてしょんぼりしたな
2でも1種類しかなくて残念だったのに クラウスが分離した1の世界とは別の世界が再融合して来て対消滅します
これ1の完成後暫くして構想に思い浮かんだのなら高橋さん大分鬼畜だな 3日間の刑務作業とか10フェーズまでありますとかで
モノリスの悪いところここでくるかって思ったよね ケヴェスとアグヌスが協力できるかよ!ってのも序盤しかなかったし各コロニーもケヴェスもアグヌスも割と友好的だったし設定が無視されてないこれ 掛け合いは「ランツが強い奴と〜」「私の力、見せられた〜」「僕の策に抜かりは無かった〜」ばっかり聞いたな
流石に偏りのバグだと信じたい >>684
ノアとミオはNとMの後悔から生まれたのであってNが闇堕ちしてなかったらノアもミオも存在しないんじゃ 3のメンバーみんな好印象だけど熱烈に好きって程ではないんだよな
物語な長い割りには掘り下げが浅くて中途半端な好きに留まってるって感じ
みんなが言ってる掛け合いが少ないってのも一因になってると思う Nのブレイドの意匠結構好きだけどなんで最初からあの姿なのか 帰還後のコロニー9はそこそこ居心地の悪さあったけど対になるガンマは全然だしその辺徹底しきれてないよな 良くも悪くも3のメンバーは見た印象そのままだよね
ひと目見て地味って思ったら最後の最後まで地味
セナとユーニはもうちょっと頑張って欲しかった、女子描写が全部ミオに吸われとるぞ >>682
ユーニも揺れるぞ
ジャンプすれば分かる ノアとミオだけは永遠に再生されるんじゃね?
ゼノギアスと同じ ソウルハッカー迷うなあ
ハナライズも構築苦手だったんだけどなんかオススメある? アプデで戦闘の演出とか変わるかな
チェインとかもっとぱっと終わるようにしてほしい 慈悲なき追跡ってクエストこれバグってる?
足跡途中から追跡できなくなるんだが >>696
そらコロニーガンマはシドウ以外裏切り知らんのだから普通だろうよ9はみんなにバレてたけど >>697
Nが愚行を成して色んな人々を手にかけてきたんやからNの良心ともいえる形で生まれたノアが説教たれるのは当たり前やろ >>703
結局こういうのって強い技とかは強い敵からしか手に入らないからオナニーコレクションでしかないんだよな >>701
フルメタルジャガーでオーダー達成するたびにムラムラする 主人公ヒロイン以外もカップリングするの流行ってんのかな今 >>594
ワイ「ミミズは目がないからそもそも鳥どころか何も見えないのでは?」 >>703
一先ず他のキャラのダメージ20%減らすのとあとは戦闘不能増えるたびに攻撃力上げるのにしてる
全員ソウルハッカーだと中々面白そう ミオもチェインの時とか揺れてるよな
ギリ揺れるレベルの普乳で良かった ラッキーセブンなかなか貯まらないんだけど早く貯めるコツある? ソーカントクは酷い世界を作るのが趣味なんですかも? ミオが生き延びたのはMの選択であってNではないだろ
あそこでいきなり感謝なんかしだしたら意味不明すぎる
あの選択を引き出したのもノアのことを知ったからだし >>716
エセルのをマスターすりゃいい開幕打てる >>708
すべてを知った上でミオが救われてって立場のノアとNじゃ立場が違いすぎるわ
Nはすでにどうしようもないところまで来てるってわかってるのに追い打ちかけるように説教できるノアが図々しいんよ
俺が正すって気持ちより俺ならこうするって気持ちのほうが勝ってるて苛つくわ ミオの魅力って言っても大体Mありきな気がするからどっちが好きなのか分かんないわ N戦前のノアは「何故選んだ!何故シティの人を手にかけた!」とかいうくせにN戦後に「運がよかった。俺がアンタなら同じ道を選んでいた」とか言っちゃうサイコパスだからしゃあなし クエストの量がえげつねえ・・・
今クリアしてる奴って やっぱり当人の魅力だけで勝負してるマナナが一番ですも 最後に改心して敵もろとも自爆ってエギルもやってたけど盛り上が度が全然違うな 今作ホムヒカみたいな爆発的なヒロイン居ないのがなー
ミオも可愛いけどエロさが足らない ZERO:Cのゲームで寝取られ展開は法律で禁止ッスよね? すまんジェイに勝てない
こんなチビデブに2回も負けるとか許せんわ >>700
完全にこれコロニー4でしか活かされてなくて何のための設定なんだよ
このレス見て思い出したぐらいだわ
PVの見せ場として使いたかっただけなんじゃないのか >>722
んーでもノアはNの後悔から生まれてるわけだからあそこで説教するのは寧ろNがそうさせてるようなもんでしょ
Nに感情移入するとイラつくのは分かるけど展開的に仕方ない ホムヒカってキャラ的には別に思う所ないのに見た目だけで人気なんだよな
ゼノブレ程度の脚本だとあのエロ路線は正解だったのかもしれん ニアが救済されたか、まぁ本編で頑張ってたからな
メリアは幼馴染死亡からの機械化設定ヒロインが強すぎてあんなの勝てないよ… ぼきのミオちゃんが経産婦ボディになっちゃったんですけど >>700
あったなぁ~そんなの!
今そのレスで思い出したわ! >>672
2のときあとから追加してたじゃん
今回も流石に少しはヒーロー追加のタイミングで増えると思う ゼノギアスやゼノブレイド1と2は割とハッピーエンドだったのにこの終わり方は辛すぎて吐きそう
どうか追加ストーリーが始祖編じゃなくて後日談でありますように
それまで劇場行かずに永遠の今を楽しみます
あのラストシーンからの後日談ってのも難しそうだけど シグルーンさんすげぇ苦労してそうな表情してて笑った
皆殺しも制圧も変わらないとかコロニー11は怖いわ 1周目クエストユニーク技埋め尽くしたからやっと2周目だなハードで80時間くらいでした >>700
命の灯時計使って兵士から命を巻き上げるのもやめた模様
キラボシダイコン並に採れるんじゃなかったんですか >>741
確かにヒカリは結構思い入れあったけどホムラはそんななかったわ
いつの間にかレックスのこと好きになってて途中で寝取られる女みたいにしか思わなかったな >>729
あの辺は物語が大きく動いてるときだからな
ヨランは一段落ついたあとだし話の流れが微妙 でも見た目に関してはすぐ思い浮かぶからエロは結構重要っすわ ラッキーセブンとかいうネーミングは明らかに浮いてるきがするけど
何か由来にかかわるクエストとかあるんか 火時計があると敵を殺しにいかないといけないのってなんでだっけ
味方からも火時計で命吸ってるってこと? >>53
ゲーム再起動したら直ったわ。
ふざけんな。 ホムラに惹かれて勝ったら本気で好きになったのはニアとか言うパターンがスマブラで起きてたな これN全く同じ自分だからまだ許せるけど、少し似てる程度の他人でMをNTRていたらあの程度の発狂で済んで無かったな >>758
命の火時計の残量が減ると最終的に兵士も死ぬから 正直、NとMがノアとミオが同一人物という無理矢理な設定は納得できない
Nとノア、Mとミオの経歴は全く別人だし、性格もだいぶ違う
アーチャーと士郎の同一性より低い 戯れで仲間を拷問にかける鬼畜外道って言われてて草
サブクエ楽しいわゼノブレ3一番楽しめてる時間かもしれない メリアちゃんだけ負けヒロインが確定してかわいそうだも キャラまともに掘り下げない癖に執政官だのヒーローだの増やしすぎだわ >>681
あれはあれでアプデを繰り返した結果最後は全部バハムートに滅ぼされるのにただただルールに従って親友を送り出すバカの集いになっちゃったのがなぁ でも牢屋のノアNっぽくね?
ミオが普通に死んだ後ゼットが勧誘したら即決するだろアレ フィオルンは幼馴染でもあるしダンバンさん公認でもあるし強過ぎる >>741
今までゼノブレイドに微塵も興味なかった人がホムヒカのデザインだけで購入した人も少なくないだろうしな
2の売り上げ的に NがM好き過ぎて暴れるにしても生まれた子供はどうしたとか
最後の決断をするにしてもシティーの子供達の存在はどうなるとか
ヨランを哀れんでるけどお前シャナイアの時と言ってる事違くねとか
なんか喉の奥に一々つっかえるのがなぁ ヨランきゅん推しだけどdaiジェストくどいっていうのはわかるし
散々引っ張ったくせに劣等感悪落ち→改心がフツー過ぎて推してただけにがっかりした
そのテーマはシャナイアに全任しろ
今作のフィオルン的役割を担ってるように見えたから絶対もっと重要な役割背負ってると思ったし
後半にスリムイケメン8期フォルムでパーティーインすると思ってた 幼なじみポジとかいう無限の可能性を秘めたポジション
負けヒロインも勝ちヒロインも自由自在よ 生まれた子供は森の中に置き去りにしたから死んだんじゃね? M「ふふっ。もうこんなに大きくなってる。ミオ(私)が大事とか言ってたくせに所詮は体目当てなのね」
ノア「違う! 俺は……うっ!」
M「体は正直ね。Nの早漏粕〇ンには飽き飽きしてたし、あなたの大好きなミオ(私)で満足させてあげる」
ノア「うわぁぁぁ!」
N「うわぁぁぁ!」
こういう同人誌はよ 遺伝子的には(正確にはモジュールから出るまでは)同一でしょ 実はレックスと一番最初に出逢ったヒロインはニアちゃん
つまり勝ちヒロインになることは必然だったのだ >>776
あれEDでは新たな世界になってシティの人ら消滅したのかな?だとしたら悲しすぎる ヒーロー達はクエストで横のつながりドンドン増えてくの面白い
コロニータウとかはじめ執政官すら居ないのに交友関係めちゃくちゃすごいことになるw
でイオタ物資の要求数多すぎてマシロちゃんのミューと選べんw まあシュルクとメリアがくっついても寿命の問題でメリアが曇るのは規定だしなあ レックスってあくまで異性として好きなのはホムラだけで全く興味ないわけじゃないだろうけどニアとヒカリはあくまで友達とか彼女の双子の姉とかそのくらいの認識だと思ってた コロニーミューのマシロちゃんファンクラブ感いいよね 人間狩りの時間
>>791
だから多分三人からおそわれたと思う 覚醒クエストの解放条件チラ見したけど複雑すぎんか? >>772
最初はただ良くある幼馴染かーて思ってたけど、即殺されて機械化され神様宿ったり、寿命短いなど色々な要素加わってあそこまでのヒロインになるとか思わなかった。そりゃメリアも途中から空気になっちゃうよ >>789
マジか!15に対して要求数8が2人とかやべぇ思ってたけどニイナ様太っ腹すぎひん? ニアはあの告白食らってからは意識してるんじゃねーか? >>791
ぶっちゃけレックスは恋愛に対する固定概念ないんだろうなってあの写真見て思ったわ
仮にトラに告白されたとしても結婚してると思うわ 後日談はよ。俺の目で見届けさせてくれ。集大成なんだろ? >>791
レックスは本編中はホムラとヒカリは同一人物として扱ってる
ニアのことも好きなのはちゃんと答えてるぞニアが勘違いしただけで
海外版でもニアの告白にちゃんとアイラブユーって返してるし どうやらそうプレイ時間の半分くらいを、情報の会話が出現しないバグが発生した状態で遊んでいた様だ。
悲しすぎて心折れる。もっと早くサイドストーリーもクラスレベル上限上げもやりたかったよ… 2と違ってサブクエが快適すぎるんで
寄り道やめらんねぇ ヒーローの上限解放って普通にストーリー追ってたら出ないよな?
マシロのやつしか解放されてないわ メリアがシュルクにぞっこんしたきっかけって何だろうね
俺は陛下の仇だぁー!だと思うけど メリアちゃん始めはバトルノリだったけど、フィオルンの事も好きになって二人で話した時にシュルクに必要にされなくなったら死ぬ言われて身を引いた超良い子よ
カルナさんも納得して応援しなくなる レックス孤児な上に国家に所属してない根無草だからなあ
価値観自体割と他と違うと思う
銅像にも自由な男って書かれてたし レックスはリキャストが早いから3人同時に孕ませるなんて楽勝よ ニアは集合写真あるのにメリアがモナドRex改見つめるだけなのなんか哀しくなっちまったよ レックスのボーナスEXPだけごっそり減ってるけどなんかあったん? ヒーロー開放クエはそのコロニーの色んな問題解決とかキズナレベルとか情報の相談とかと絡んでるからしっかりサブクエ進めないと解放されないね 昼と夜でコロニーやシティの一部の人入れ替わってそいつらイベントフラグ持ちだから探すのに手間取る >>480
いや、だからそれ楽しいか?
(ノーマルやハードが楽しいとはいってないからね) ああ、ダブルスピンエッーチ!ダブルスピンエッーチ!ってそういう… 言ってもしょうがないんだけど元々そんな様子全然なかったのに実はこんな特殊な倫理観だったんですよってのを後出しされてもすぐには呑み込めないでしょ
四人で手をつないでるタイトル画面だけで本当にそこまで言い切れる? >>817
流石脳内に宇宙を飼っている男、様々な場所に伏線が散りばめられている フィオルンとシュルクはめちゃくちゃプラトニックな気がする
ダンバンがやきもきしてるはず レックス自身本編中アプローチしてるように見えんしな
ニアの告白に対する回答の後改めて真意確認しようとしている辺り
楽園の事で頭がいっぱいって感じに見える 何回も言われてるだろうけどエックスは何だったんだ
ワイと決着つけて次はエックスかなと思ってたのに
真の黒幕かとも勘ぐったけどマジで一切出てこなかったからな そういや夜限定のモンスターとかいるんだっけ?
どれがそれかわからんわ 今作、ファストトラベルで朝になるからほとんど夜歩いてないわ >>818
テロリストの仲間だったニア捕まったら躊躇せずに軍に喧嘩売りに行ったり割と規範に囚われてないとこは描写されてる >>820
何ィ!?まだ手も繋いでないのか!?とか言ってそう 好きです→俺も同じ気持ち!
これが3回続いただけだ >>825
知ってたら悪いけどサイドストーリーででる 今作黄色い<!>のクエストはほぼ本筋だと思ったほうが良い
それぐらいいろんな要素の回収がある >>818
2の作中で社会風俗とか生活様式とか細かく描写されてるわけでもないし、別に何でもいいでしょ ダンバンさんとリキの年長者が強すぎてそこに何かをそえる感じが1(メリアちゃんは人間比18歳カウント
3はマシロちゃん来てからアクセの受けたバフの数でHP3%回復付けるとヒーラーもバッファーもやってくれて可愛いし足綺麗すぎるし凄い 居場所のなかったニアに還る場所が出来たというのは尊いことだと思う NのNTR位しか語ることが無いから話題は尽きるよね あれアイラブユーって返したんか
そりゃ当然責任とらなきゃいかんな コロニー15とアグヌスキャッスルが1クエ分位空いてて
キズナ満タンにならねぇぜまたヒーロー連れてる時とかいうクソ条件なんかな レックス4P孕ませは薄い本でもあったからかなり捗るな笑 ディフェンダーがウロボロスしたらタゲが移動するのどうにかならん? トラ一族いなかったらマジで詰んでたよな
2では人工ブレイドとエーテル炉がなけりゃレックス一行もイーラもマルベーニやルクスリアで詰んでたし
3ではオリジンが作れなかったら1と2の世界が消滅 普通のやつはクリアするまでに2,3週間はかかるだろうからなぁ
ここにいるのは夏休みとかリモートで暇とかでしょ、自分もそう >>832
ワッチョイないけど本スレやで
ミスって立てたけど勢いあるからええかでそのまま使ってる奴や >>846
俺はこのタイミングでコロナったからガッツリ朝から晩までやったよ
それでもストーリークリアするだけでも4日くらい掛かったからかなりボリュームあるな 売上でたのな
日本のゲーム販売 - ゼノブレイド 3 は、2017 年 12 月にリリースされた「ゼノブレイド 2」の 97,000 本を超えて、113,000 本の販売本数でトップの座を獲得しました。これはもちろん ex デジタルです。
https://twitter.com/gibbogame/status/1555124864469479424?s=21&t=AqIojcI0YEgyIyyv3j3TTA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) メリアにモナドしか無いのはメリア以外全員死んでるって事なんだろうけど、ニアには集合写真と「帰ろう」って発言があったのが分からなかった
2の世界ではメリアと違って後日談があったって事?
それともハナ以外も普通に生き残ってるの? 覚醒クエストまで含めるとやっぱボリュームがえぐいわ ぶっちゃけチケットでかったやつ多そうだからわかんねーよな >>851
これは4がでたら買い控え増えて爆死するパターンやね 俺も大好きだ!ニア!って言ったし子供授かるのはおかしくなくね? レックスの本命はニアでホムヒカはおまけや(過激レクニア派) ミオの髪の長さは後から変更できますはやめてほしかった
そこは悩み抜いて決断させてほしいところ
しかし、Mの体でショートにさせるとなおさらNTR感あるな コレクター以外にカタログチケット以外で買うやつおらんでしょ >>851
スマブラでゼノブレの知名度上がったからかね
ちゃんと結果出せてよかったよかった リクは結局何者だったんだ?
メリアとも顔見知りぽいし 相変わらずファンの話題がザーメン臭い話しかないシリーズで草 >>856
トリトン地味に強かったわ同レベルだったけどゴリ押し行けるだろと思ったらやられた 今回限定パッケ版マイニンでしか売ってないからコアな層はそっちなんだよな
まあ上積みできて数万くらいだとは思うけども 決意固めてショートカットになるヒロインは色々といるけどロングヘアになるのは史上初かもな笑 覚醒クエストって全コロニー全時間帯一周とかすればなんとかなる? あの写真との対比でますますノアミオが可哀想に思えてしまう
メリアもヒーロークエやった感じ昔の仲間いなくなって寂しそうだったし
仮にレックス達が既に亡くなってるとしてもまだハナがいるしニアは恵まれてるよね >>865
ゼノシリーズのノポン系統の謎は一生語られないと思うわ >>862
体は寝取られても心は寝取られてないからセーフ… >>865
リクはメリアから終の剣受け取ったのかな >>851
今回チュートリアルは丁寧だったからシナリオ微妙なの勿体無いな >>872
ぶつかる瞬間まで時戻るんだから全員蘇るだろ >>865
ゼノブレイドの世界自体がVRゲー
ノポンはそのゲームのプレーヤーのアバター さっきニアとミオの会話見たけど本当はあの場面自分の子だって言いたかったし親っぽいことしたかったのかね 終でオリジンと読ませるのは逆なかんじがするけど
ウロボロスとかけてるのか? >>871
特典買うほどコアなら特典+カタチケは多いやろ
自分はパケ付DL限定版買って後から特典のみに気付いたじゃこだけどな シティの医師の薬クエスト、ヘヴィなんとかってやつコモンのレア度じゃねえだろこれ トラがオリジン作ってたシーンあったし2の面子は生きてそう
1組は時間の流れの早さが1と2で同じが違うのかが不明だから生死がわかんねえ >>872
全員復活するだろうからメリア救われてるぞ
ニアはレックスホムヒカと夜に盛り上がってそうだけど >>851
うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks 質問なんですけど、第3話のコロニー30で受注出来る「安らぎのセンリツ」と「未帰還のレウニス部隊」を受注して相談たいのに、頭に?マークが付いてる人がいなくて受注できないんですけどどうすればいいですか? >>883
収容所の外で集めたけどけっこう採集ポイント多いくせに8回くらいロードしないと目標額数集まらなかったわ そういやノア処刑の時にでてきた少年?ってアルヴィースなんかね >>882
オリジンの能力あれゾハル無しでできると思えないしどっかにゾハルありそう クリアしたけど今回なんかがっかり
仲間の掘り下げも中途半端だしいきなり過去の人間出てきてお涙頂戴されても困るわ
敵も芯がないやつばっかでセリフは抽象的すぎるし 謎の少年アルヴィース説 そういうのもあるのか・・・ 質問。
「ノポンのすすめ」をクリアしようとエーテルシリンダー探しに行ったら迷子になった。
第一エレベーターってどこ?ペンテラス地方ってどこ?
誰か教えてエロい人。 >>888
一度ゲーム落として再起動してみな
俺はそれで直った ミオがニアの娘ならセナもカグツチの娘説多分ガチだよな?
親は誰なんだ?カグツチの特徴以外に該当者が見当たらんが 知り合いがみんなゼノブレやってるから俺もやりたい
1と2やってなくても楽しめる? >>890
そこにあったのか…
変な島で出ても1、2個でスキップトラベルしまくったわ >>899
やらん方がいい、3からやれ
やってたらショック受ける可能性ある 全8話ってホント?ゆっくり遊んでるのにもう3話なんだが
やり込みとかもないの? チェインアタックでセナちゃん選んだ時のやったぁ!がぐうシコ
ランツがロリコンに目覚めるのも仕方ないな >>900
おれへのレス?
ナビゲート、オンにならないんだけど。 >>899
3はやらなくていい 1と2やれ
1と2やった結果 どうしても3やりたくなったらプレイ動画見ろ 前スレか何かで言われてた、停滞を望むどうしようもない連中の思念が成ったのがメビウスだから魅力が無いのは当然ってのはしっくりきた。ゲーム的にそれはどうなんだとなるが >>851
うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks >>903
全7話だよ
でも話進まないと出てこないクエストとか出てくるからもっとゆっくり遊べるぞ >>851
うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks >>899
やってたら少しニヤリと出来る
あと主人公の赤い剣が終始よく分からない程度か >>899
楽しめるよ
12に興味でたら同じハードにあるし気軽にやればいい Zに関してはもうちょいSF的な設定があると思ってたよな >>898
メレフの弟でおねショタや。嘘です分かりません >>898
セナちゃんの髪
青い炎で燃えてるように見えるんだけどあれカグツチから遺伝してたんか? 周りがみんな3やってるから前作と前々作やってなくても大丈夫か?って質問に1やれとか3やる必要ないとか答えてるやつはアスペ? >>896
ペンテラスはコロニーラムダのマップ
エレベーターは坑道のエレベーターのどこかだけど詳細おぼえてねえや! 1も唯一の欠点であったキャラグラがDEで改善されてたからな、フィオルン相手にあんな悶絶するとは思わなかった
1.2どちらもやった方が良い レスはありがたいけど結局12やればいいのかわからんぞ😡 >>920
あーたしかにそう考えると後日談dlcの可能性が高そう 個人的には12はやってからのほうが断然いい、一部の盛り上がりが違う クリアしたあああああああああああ
ラストおい
つーかゼノ2からボス前に戻すのやめろや
マジで興醒めなんだわ 3からやってもいいと思うけど個人的には1,2,3ってやってほしいかな
そうすればフィールドとかでニヤッとできる要素とか増えて楽しめるかな >>899
過去作キャラがシナリオにがっつり絡んでるのでできれば1と2もやった方がいい
ただ恐ろしく時間が掛かるので、3から初めて遡ってもいいかもしれん >>910
すべての人の心の中にメビウスはいるって言われてただろ 正直Switchの性能ギリギリまで詰め込んで色々スゲーと思うが、マップ広すぎてちょっと不便だよな 世界衝突途中で止めてたメビウスぶっ殺して一つになって俺たち消滅してしまうかもしれないけど未来はまた一つになるかもで終わると思ったけどなんで世界離れていってしまうん?
一回離れてまたぶつかってんのあれ? >>917
メビウス全員本名と関連する英字だっからザンザ関連かと思っちゃったよ >>899
RPG慣れしてるなら普通に楽しめると思う、3だけで最初から最後まで一応話は完結するから
ただ1と2知ってるとニヤリとできる要素が多いから、3を我慢できるなら1と2とその追加ストーリーまで先にやったほうが多分楽しい
3を先にやりたいなら、クリアした後に1と2が気になったらやりゃあいいよ カムナビも髪燃えてるしカグヅチの息子ってことでいいよな? うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks 3でSwitchの限界に達した感あるから任天堂はそろそろ次世代ハード頼むぞ うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks >>923
コロニー9近辺を探してるんだけど全く違う?? 流石にダッシュ付けろよと思う
移動はもはやめんどいの域 ヒト型じゃないブレイドの子孫がどうなってるのか気になる 正直戦闘(OCG理解後)とフィールド探索はクロスが一番楽しかったよ
ストーリーはまぁ、うん... 3からやって気になったら12やってみるわ
サンキュー😇 うわあああヘ(゜ο°;)ノ
不人気不細工出した結果wwww
素直にホムヒカ出せよks 地方の名前ぐらいはマップ見れば分かるやろ
ロケーション書いてないから迷うのは理解できるけど >>944
カムナビはアムロの人の子孫だろ
名前忘れた >>936
徒歩で大体なんとでもなるけど海マップは許さん >>956
3やったらつまらなすぎて1と2やる気なんて起きないぞ もったいない >>951
世界の衝突は避けられないからぶつかった後に再生するために作ったんでしょあれ
なんでお互い離れる描写あるの?
泣きながら走ってたけど俺の頭の中では???だったんだが >>910
人間の醜い部分掻き集めた感じだよな
楽しかった時期に戻ってずっとそのまま暮らしたいって思うのは誰でもあるけど、拗らせすぎるとエヌみたいになるのかって思うと切ない
ノランとかも才能あるやつの前だと卑屈になる感じとか思うところあるわ うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks >>897
ソフトを終了させたけどだめでした
だれか>>888の件どうすればいいか教えて下さい
相談の話が聞けなくてクエスト受注できません… うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks >>938
オリジンは衝突で消滅した世界を別々に再生するシステムだったらしい
要はまた1と2の世界に分かれたってこと
ノア達が離れ離れになったのもそういう理由 うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks クロスをまじめに生存ルートでやろうとすると200時間ちょいかかるしもうネットサービス終わってるはずだからアレスとか地獄だろうな >>917
ほぼ掘り下げなくゼツボウガーだしな(´・ω・`) >>950
全然ちがってくさ
ショートカットじゃなくてメニューからマップ開くとなに地方かは書いてるから探すんだあと次スレ ワンチャン、メリアニアが余計なことせずにそのままにしとけば2世界がくっついてクラウスの世界に戻った説 >>965
オリジンは衝突した世界をまた元々の2つの世界に復元する装置っていう説がある うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks >>965
離れる描写は あのときにオリジンが世界を作り始めてたんじゃね
オリジンが世界をまた2つ作ってた(2つの世界の時間が止まった瞬間とまったく同じ状況を再現) >>970
ああそういうこと?
というかそんな描写あったっけ?
てっきり一つになった世界にみんなで降りるみたいなそれこそノアの方舟みたいなもんだと一人で納得してたんだがw うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks >>980
OPではノアの目の前にアグヌス世界(2の惑星)があったけど、EDでは時間が動き出した後無くなってるから濃厚な説だと思われる 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part66【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659609307/
だらもたてないからたてたよごめんね >>980
クリア後に仲間になるニアのヒーロークエでそれっぽい話は出てる
そんな大事なこと本編で先に言えって感じだけども ノアがまた会おうって約束してたけど、新世界では子供に戻ってたしミオの記憶無いんだろな、てことで再開ENDは無さそう >>980
ちゃんとした描写はないね
OPの街で時間が静止する演出があって EDで時間が動き出した描写があった
静止した瞬間ってのが世界が融合する一歩手前の瞬間で
そのあと動き出しても世界に変化は起きてなさそうだから 二つの世界はそのまま別々に存在してそうって予想はできる うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks >>983
IPついてないから建て直した方がいいかも オリジンの働き方の解釈は分かれるな
笛の音をどう取るかにもよるか リセットされて記憶がないはずなのに街ですれ違ってお互い振り向くエンドなんてよくある話 タイオンせっかく紅茶のレシピ渡してたのに 全く意味なくて草 うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks >>985
DLコンテンツ真エンドくさくない?
絵的に うわあああヘ(゜ο°;)ノ
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素直にホムヒカ出せよks 前世の記憶ですら残ってるからリセットされても残ってておかしくないってことで もうゲーム内のネタは出尽くしたしIPの有無なんて関係ないだろ このスレッドは1000を超えました。
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