【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part68 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659494222/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659518481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part64【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659539106/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part65【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659585099/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part66【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659609307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part67【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659610887/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 在庫状況めっちゃ緑だけど
任天堂としては11万じゃなくてもっと売れる見通しだったの?
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ 過去話含めてみんなウジウジしすぎだし、なんでもないってごまかすパターン多すぎなのが萎えてくる 蹂躙が好きなメビウス
嫉妬が爆発したメビウス
断末魔を聞くのが好きなメビウス
友人のメンタルをぶっ壊しまくるメビウス
人の命を軽んじてるメビウス
味噌に合う最高の食材を探すのを忘れていたメビウス
妻を寝盗られて逆上するメビウス
オカマなメビウス
レウニスに乗って大暴れしたがるメビウス
いろんなメビウスあるんだな ヨラン死亡シーン上から落ちてくることわかってんのに何チンタラしてんだよ 開幕タレント100%でタキオン連打なら攻騎士が良いとはよく聞くけど
ディフェンダーとヒーラーで良いクラスってあります? ユーニをロストヴァンガードの衣装したんだがエロすぎだろ
エセルとニイナあたりもロストヴァンガードの衣装したいんだがDLCはよ
あー好きなキャラ多すぎて楽しいよお
https://i.imgur.com/ScKnNqG.jpg クリアした、ストーリー面白かったぞ
多少粗削りではあったが飽きなかったな
バトルも進めていくうちにやれること増えていって楽しかった
ただ音楽がちょい微妙、耳に残るって意味ではシリーズ内じゃ2が最高だと思ってるんだけどあれ超えるには難しいかも ソウルハッカーのアーツとスキル強化されてるかどうかいちいちあの画面見ないと駄目なの直して欲しいわ コロニーラムダ突破したところから寄り道して56でそろそろ本筋戻るんだけどこんなもんだよね? 敵アーツ中回避とかクリティカルUPとかあるくせに敵のアーツ詠唱が1,2に比べてクソ見づらいのなんなんだ 3も音楽めちゃくちゃいいよ
ゆっくり聴き直したらこんなにいい曲だったんだって結構なってるからサントラが早くほしい しかし、チェインアタックのテンポの悪さと爽快感の無さはどうにかならなかったのかね。下手すると戦闘時間の半分以上がチェインで、これじゃあターン制コマンドバトルと変わらない気が… ユニークモンスター狩りしてるけど雷雨限定のゼファール倒した覚えあったのにマップにマークないと思ったら再戦も雷雨にしないといけないのか
2では天候モンスター普通にいつでも再戦できたよね >>11
ほう、ストーリー良いのか
まだ4章で寄り道満喫中でゲームとしてはとても面白く遊んでる
ただサブストーリーで度々出てくるメビウス連中がアホ過ぎてメインストーリー大丈夫なのか
って疑問が沸いてきてるんだが
6人ないし7人、しかもメビウスと同等?の力あるウロボロス3体相手にソロで粋がって退散の繰り返し >>9
放置しててもどんどんバフ回してくれるしHP危なくなったらリジェネ撒いてくれるし優秀よな
ミヤビはバーストできるからバースト主体の時には有難い存在 ソウルハッカーのスキルとアーツ集め終わって、ようやく2の天地一閃ゲーに追いついたかと思って2やってみたら、天地一閃アーツの癖に普通に50万出て笑った
2は火力がおかしい
ソウルハッカーでもアーツで10万くらいしかでないぞ >>19
正直メビウスに関しては特撮の怪人みたいなノリで見ていた方が良い
詳しいことは言えんがごく一部を除いてあやつらにバックボーン的なものを期待してたら肩透かしを喰らう >>1乙!
ソウルハッカー強くしたいけど、これ以上レベルを上げたくないというw
2週目の楽しみとっ得か いや特撮の怪人じゃないだろ、どちらかといえば北斗の拳のモヒカンだろ アルマの配合ってどうすりゃいいんだろ
配合の度に正確変わるし運ゲーなのか? メビウスにも理念があるけど作中で分かるメビウスは昭和の悪役でしか無い ヒーローは融合アーツが打てない以上アタッカーとしてはどうしても二流だから
各種バフを撒いてくれるキャラの方が正直便利だよね ヨラン見てるとますますトライデンの異端っぷりが強く写る
過去がどうだったのか知らんけど自分の死亡シーン集なんざ見せつけられてよくもまあメンタル折れないもんだわ 今からでも遅くないから1週目からレベルダウン解禁すれ
それかボーナス経験値にCPも追加しろ トライデンTP0で復帰してきたけど
これウロボロスオーダーまで行ってたら一回分得だな マシロミヤビニアとヒーラーは有能で可愛いの選び放題! レゾナンスフラッグは味方にパワチャばら撒けるのエグい 俺ならわかるぞ、マシロのクエストの脚本は絶対高橋が書いてる rpgや漫画が好きなんだけど、イチカが裏切り者なのはなんか見た瞬間に察したわ クエスト進めつつプレイしてて今4話のユズリハ加入したあたりなんだけどアタッカー多くない?
ウォーメディック錬世士戦略士がクラスランク10まで行ってないの一人だけなんだけど
アタッカー5ヒーラー1にヒーロー一人だとディフェンダーのゼオンが良いかな?
それともCPもったいなくてもヒーラー2ディフェンダー2入れるべきかな コロニー11 マガジン読んでそう
コロニーミュー 百合姫読んでそう PTメンバー男全員好きだわ
タイオン気遣いも できるしネタキャラとしてもおもろいしランツは相方にとことん付き合ってくれるのマジでかっこいい ハードは知らんがノーマルならディフェンダーは味方1ヒーロー1でも何とかなる
というか最悪ノーディフェンダーでバッジ装備して全員でバスケかバーストハメすりゃいい 2ではメツがスレのおもちゃにされたが、3はタイオンが有力候補か
よかったなタイオン >>30
オリジンの欠片による強化もない分主人公たちとじゃ攻撃能力に差がつくのよね
ウロボロス化でヒーラーが減るリスクも軽減できるからヒーラー枠の1つはヒーローにするのは合理的
>>47
発売前の評判から逆転したな
ポリコレ枠とか言われてたのが懐かしい ランツはセナの相棒としてめちゃくちゃいいキャラだった ヴァンダムさんが託したウロボロスストーンで命を紡いでいく物語だと思ったのに世界ぶつかる前にリセットしただけってテーマに対して作品の答えがなくないか? >>1乙
>>42
そこら辺超えるとちょうどディフェンダー入ってくるんだけど微妙なところだな
レベルの上げすぎとか気にならねければゴリ押しすればそれでなんとかなるだろう アタッカー最強候補って今んところソードファイター、フラッシュフェンサー、フルメタルジャガーくらいなもんか?サブウェポン的な意味じゃ幻弓士も中々 >>7
あんまり人気ないみたいだけど個人的にはヒーラーは錬成士(操作キャラ用)がオススメ。マスターアーツにブレイクダウンスタン詰め込めば一人でバーストまで持っていけて、回復支援も出来るキャラになる。バーストがタレントアーツなのがネックだけど、逆にいえば通常アーツ枠を一つ節約出来るとも言える。
オートアタックで回復するから生存能力が高いのと、ステータスがバランス型なのも操作キャラ向き。 リセットじゃなくて再構築だろ
元に戻しただけじゃまた引かれあって同じ事起きる なんかジョブチェンジめんどくさくなって2話砂漠でコロニー4から追いかけられてるところで詰んでるんだけど
全部クラス10レベルにしないといけないんか?
いちいち装備変えたりアーツ変えたりめんどくさくなった サイドストーリーだけ見てもタイオンの優遇っぷりはずば抜けているな もしかして今回時限クエ結構ある?
覚醒イベント回ってるんだけど発生してないわ ランツ最初はタイオンと揉めたりもあったけど急にセナと仲良くなってたりなんの躊躇もなく弱みを言ったり意外と物腰柔らかいの良いよな セナはチェインアタックのウロボロスオーダーで
再インタリンクのときに少し顔傾けるのが好きだなあ >>56
ソウルハックコンプしたソウルハッカーのタレントアーツ倍率狂ってるぞ >>64
だれかがヒーローのクラス10にしないとだめやぞ? リセットだったら最後の意味深アグヌス笛の理由つかないからな >>68
ランツ開始のオーダーで最後カッキーンしたあと可愛くない?セナらしい >>63
装備変更めんどくさいからクラスチェンジだけして10レベルにしていくだけでもいい? >>73
装備変更はYボタンのオススメ装備でええよ >>64
覚醒イベはストーリー進めるor対象コロニー貢献度上げるどっちかやね
イベント上必要なコロニー開放してないと起こりようがないし クリアするだけならクラス結構適当でも全然何とかなるぞ
正直難易度ノーマルはブレイドシリーズで一番ヌルいし >>74
え?
なんだよそれ
そんな便利機能あったんかよ なあ
セナな髪の毛が燃えてるのは誰も触れないのか?w アタッカー、ヒーラー、ディフェンダー全部ソウルハッカーが最強やぞ
ただしノアはラッキーセブン使えるクラスの模様
てかオリジンの強化ってあれホントに強化されてんの?実感がない ALLソウルハッカー使えるのLv格下かイージーだけだよ
Lv100超えのユニーク組にハッカー5とか壊滅コースで使えない 3大聞き飽きたセリフ
セナ!ほんと強い!
もっと強い敵はいねーのか?
あと1つは? というか使ってて楽しいのハンマーしかない
他の武器は爽快感が足りない ソウルハッカーと攻騎士とフルメタルジャガーがアタッカーとしては抜けてる
リアクションアタッカー適正だと他のクラスも普通に使えそう >>56
極めたらソウルハッカー
ソウルハッカー抜きだとクリティカルで火力伸ばせる&チェインゲージ増やせる攻騎士 >>85
ああカグツチも燃えてたね
関係あるかもしれないね セナのカットインウィンクしてるみたいでかわいいよね ノア ←ホムス
ランツ ←マシーナ
ユーニ ←ハイエンター
ミオ ←マンイーター
セナ ←ブレイド
タイオン ←??? >>90
セナは随所にカワイイポイントがあるな
岩押すときのふんぬぬぬが好き 攻騎士はユーニに着せると物足りないけど、細いミオちゃんに着せると美しかった
まだ居ないクラスあるけどミオちゃんに似合うのやっと見つけた気がする
胸筋がはみ出そうなランツも攻騎士行ける >>58
ありがとう
ノアでは使わないけどパーティに1人居ても良さそうだね >>90
片手で押しててどう突っ込んでいいかわからなかったけど可愛いw
セリオスアネモネってのストーリーでタイオンがインヴィディア言ってたけど、ルディのヒーロークエの後の収集品っぽい >>91
タイオンは2の大聖堂にいた難民の末裔やろな
難民にタイオンみたいな奴がいたよ クリアしたんだけど結局ヴァンダムって普通に別人だったんだな >>82
セナ本当に強いは途中から減らない?
代わりにノアに負けてられないねがやたら増える
だがそれが良い ミオちゃんはああやってNのことも褒めまくってきたんだろうな 他のみんながちょっとしんみりしてる時でもマナナはぴょんぴょん跳ねて謎ダンスしてるから可愛い 最終的にはトライデンのおっさんがヒーロー最強になるんか? やっぱセナはちょっとした仕草が良いよね
わかってくれている人が思いの外多いなあ >>75
情報イベント発生しなさすぎて再起動したら急に出てきたわ
つけっぱなしはアカンってことか 途中からセナでずっと移動してた
元気で可愛いからな
重い世界観で綺麗事しか言わん主人公みるより百倍いい しかしゼット戦は長すぎたな
世界の理だから長いのは良いとしても
デザインや攻撃変えるとかしてほしかったわ ノアとミオは必ず惹かれ合う運命だというならED後の再構築した世界でも出会うだろう
アグヌスの笛の音が聴こえてきたのはそういう解釈にする だからクラスチェンジとか嫌だったんだよ
かろうじて個性が残ってるのラッキーセブンが使える主人公だけじゃん >>105
セナやタイオンはサイドクエやると優遇されてるしなあ 新しいNPCと会話した後「名前覚えたよ」って言うのなんかこわいなw このゲームってメインキャラ6人にスペック差ある?
同じジョブなら同性能になる?? やっぱゼノブレイド3はツバサ・クロニクルに似てるわ
闇堕ち主人公と本物の主人公が戦うのとか主人公とヒロインが必ず惹かれ合う運命とか
元ネタとしか思えなくなってきた >>110
まああの先にいるのはミオで間違いないわな
あの世界線は本来あった平和な未来の世界線に戻ったんや
だからハッピーエンドではあるよ >>113
ニアとメリアちゃんに対してもこれだならな おくれよ
名前覚えたよ
俺たちが希望だ!
運が良かっただけ
ノアさん語録作りましょか >>104
チェインちゃんと使えるならマシロじゃね
3+ウロボロス超えて続けられるのはやっぱつえー クラスのランクが10になったから他のにするのをお勧めしますってなるけど
関係なさそうなクラスでもあげる意味あんの? >>115
HPだけ見てもかなり個体差はあるで
攻撃器用さ素早さもキャラによって同クラスでもかなり差が出る おい、4回くらいゼット繰り返したがエセル、カムナビ、トライデンがこねーぞふざけんな >>123
10、20になったらマスタースキルとれるが? >>115
ならない
アーツが若干違う
マスターアーツも違う >>116
その辺はよくある設定といえばよくあるものだけど
どちらかといえばゼノギアス(1998)のセルフオマージュだと思うよ キャンプでLvUPするとき素振りするのはギリわかるんだけど
クラスによっちゃ銃バァン!するのサイコすぎん?
あとLv下げた時もLvUP!!の表記になるのはどゆこと?前もそうだっけ ゼノブレ1の巨神と機神の感覚で、アグヌスのコロニーって遠くにあるかと思ってたら
コロニーガンマ近過ぎでワロタ >>130
まぁそうなんだろうけど最後別れるのがツバサ・クロニクルっぽいなあと思って 数字コロニーはいいけどギリシャ文字コロニーが覚えられない なんか敵と戦ってるっていうより自分のアーツリキャと戦ってる印象しかないよな、ゼノブレイドの戦闘全般 FF5や12でジョブシステムに慣れてたから今回の育成システムもすぐ馴染んだけど、いっそもっとアーツもスキルも選び放題が良かったな ノアくん最初は人ができすぎてるって印象だったけど話が進むにつれてただ無神経なだけなんじゃねぇかって思いつつあったな
良くも悪くも淡々としてるっていうか
それでも一丁前に理想論は言うもんだから人間味を感じにくい
ただシュルクみたいにナヨナヨしたりレックスみたいに心が折れたりせずに、最初から最後まで一貫して進み続けてるっていうのは人によっては評価ポイント高いだろう、俺もそこは好きだ >>135
まあ確かにリキャストとチェインのゲージしか見ないな
見ないと言うかそこしか把握出来ない ユーニてララァの声優の娘の
潘めぐみなのか
セイラ役とは違ってわからなかった
うまいね >>132
なんでこんな入り乱れているんだよって思ってたけど
メビウスの狙い的にはそれで良かったというね >>135
2はステキャンとヒカリちゃんの即リキャストあったからリキャストと戦う感じはしなかった ハードだとどうなのか知らないけど敵の行動に対応しなくていいんだよな
自キャラと仲間しかほとんど見てない
敵ブレイクしたからダウンさせようとか、敵HP少ないから倒して他の敵にタゲ移ってからチェインアタック使おうとかその程度 2はアンカーショットするかナナコオリ使ってポーション拾うゲームだから…あと玉割り ナナコオリさんはポーション生成よりアイドル活動で忙しいんだよなぁ 2の即リキャは楽しかったけどせこい感じもするからウロボロスのときだけ再現できるってのはなかなかいい塩梅だと思う
ローリングスマッシュサーキュラーエンド連打してると懐かしい気持ちになれるし ステキャンは動きが気持ち悪かったから無くなって良かったわ ゼノブレイド全般に言えるけど1人で遊んでるオンラインゲームだよな
他のプレイヤー分がオートになってるだけ DLCで過去キャラがヒーロー枠として来ても1人しか連れていけないのが残念だな ディフェンダー操作メインで赤い線出たらそっちにターゲット変えるのはやってる 終盤散々選べない掴み取れない奴はどうしたらいいんだよみたいな話しておいて
特に答えを出すでもなく倒してめでたしめでたしはなんでそこ引っ張った感すごい >>137
マスターアーツとして今のクラスの敵対勢力のアーツしかセット出来ないのはややこしいし要らなかったね。あと序盤に取れるマスターアーツ・スキルがことごとくゴミなのも。 キャラ切り替えで味方犠牲にしながら高レベル帯探索してたら伝説の勇者の武器手に入れてしまったけどいいのかこれ 下手にアクション要素増やすと劣化モンハンになっちゃうから仕方ないわ
ただ次回作以降はガラッと変えてくれるといいな正直マンネリ気味 炎の護符でヤムスミスの炎熱ダメージ増えないんだがバグか >>150
たしかに
ごちゃごちゃした感じがMMOを連想させるわ なんつーかチャレバト導入されたらもっと面白くなるんだろうなって思ってる、2もそうだったし
あと極が欲しいな アクション要素増やすと結局回避の技術が全ての反射神経ゲーになって、育成とかRPG要素が死ぬからそれはやめて欲しい。 >>138
レックスに関しては素粒子操作してくるやつ相手に負けたからだしなあ… 4はいっそオンラインゲームにして6人協力モード搭載すればいいと思う
同じストーリー進行度の人とマッチングして足りない分はCPUに任せる感じで >>157
フィールド炎熱とデバフ炎熱は扱いが違うとか?
デバフ炎熱を味方で撃てるやつを知らんが 2の経験から言えばチャレンジバトル追加と2週目の追加要素(今回は一応最初から2週目あるけど)は凄い期待大だな ミオっていつもそこでキレるの?ってタイミングでキレてる気がする >>165
同じく
チャレンジバトルが出てくるとそれに見合う能力を持ったブレイドが出てきたので追加ヒーローのスキル等にも期待しとる オンラインゲームでチェインアタックの繋ぎをコマンド入力にしたら緊張感ありそう
ミスったら明確な戦犯になる 敵のブレイク抵抗ダウン系のスキルやアクセサリーが見つからんのでチャレンジバトルの報酬や追加ヒーロー持ちかね 3やるとむしょうに2やイーラの戦闘したくなる
ヒカリの即リキャスト、イーラのテンポ良いスイッチよ エルマまた来て欲しい
wir fliegen聞きたい
2で聞けた時絶頂したもん >>164
アーツのバフ/デバフのところに便宜上炎熱と書いてあるが
実際は炎熱フィールドを作る技であり、デバフの炎熱を与えるわけではない
ありえるな 2の本編では属性玉特化の構成にしてたら、チャレンジバトルでは露骨に対策されてやる気失せたけど、今回はそういう対策されそうな要素は無さそうだから安心できるかもね。
あるとしたら「パーティー内のソウルハッカーの数にしたがって敵のステータスがアップ」くらいかw 今作も前作もちょっとだけ喋るからシュルクの声優呼ばれたんかな >>27
24パターン全ての配合を選んでみたけど何も起きなかったな
順番が関係しているのだろうか・・・ >>173
あるんかい
どこで手に入る?
>>174
オーバークロックギア使いたいんでエルマがヒーローに来てほしいわ
融合アーツがあるのでギアカウントどこに表示するかが問題やしグレイとナギリがエルマの技持ってるが… ラッキーセブン抜刀してBボタン連打するのはテンポ早いと思います BGM変わるの嫌でユニーク戦闘中にチェイン使いたくないんですけど、変えないように言ってもらえませんか 3のチャレンジバトルがあるとしたらチェインバスケ対策はしてくるかな
チェイン中のスマッシュ封じられると火力が途端に下がるがブレイク耐性完璧だと耐久ゲーになってそれはそれでつまらんし 今エルティア海なんだけど画質ガビガビフレームレートガクガクでやばいな
携帯モードだとさらに画質下がって酔いそう ミオこれエロ過ぎだろ
ホムヒカよりエロい
わかるやつはわかる ノアがミオをNTRされたのか、NがMをNTRされたのか >>166
初めて戦ったときとか弄ぶなパンチとか
突然キレるよな
かと思えば特別沸点低い訳でもなく
似たような場面でも普通だったり
まああんま深く考えてもしょうがないと思うわ
おっ?ミオがいつもと違う演技してる
こっちもかわいいな
って位の広い心を持たないとこのゲームはやってられない >>187
おっ同士
巨乳ではないけど、ほどよく胸あって声エロくてかわいいんよね ミオはミヤビちゃんに助けられてからメンヘラになったと思えば突然キレるのは仕方ないのかなって
過去回想の時のミオは割と年相応って感じの性格してたし 自分にNTRるとか脳が破壊と再生を繰り返してアイオニオンになりそう >>187
声や性格も合わせればシリーズトップレベルにエロいな 胸が大きくないところとショートカットと華奢で身長が高くないところが彼女に似てるからミオ好きです ジェムレベル10コインで作るならオススメある?
自操作にしか生きないが強化連撃作りたくなる ミオの体と記憶はNに千年開発されたものを持つことになるんだよな 津田美波はトライアングルストラテジーも良かった
ウザく感じない程度にちゃんとヒスってくれるから
かなり好みの演技してくれるわ >>11
ヒーロー枠ニアにして戦闘すると幸せになれるぞ ミオは全体的に華奢なのがいいね
ムチムチはエロいんだがたまにただのデブに見える時があるからスクショに向かねンだわ ミオのえっちさはエムが出てくるまで全く気が付かなかったわ
エム衣装のミオのエロさに気が付いてからロストヴァンガードとかフラッシュフェンサーとかヤムスミスにすると超可愛い
疾風士の時はいつもセナとイチャイチャしてて百合アニメ時空かな?って思ってただけに >>203
確かに子供生んでる記憶とかあるのか
ノアにもあるからいいのか >>181
ナイトハントして背後から出血させて殴ってたほうが強いと思う >>202
基礎火力リキャストが早くなる
AA加速かダブルアタックの2択じゃない ショートのときは特になんも思わなかったけどロングになってからやけに性的に感じるようになった ゼェェェット「アイオニオンをデザインしたのは私だ。アグヌスの女性おくりびと用軍服も私のデザインだ」 5話途中だけどレベル10ジェム作れるようになったら、最大HP上昇と復活時HP量上昇作って鉄壁のパーティにしようと考えてる
ゼノブレプロの意見はどうなのか知らんが 普段は自分でデザインした軍服きてる奴をあのシアターで見てるよゼットさん Lv50になって初めてマップからのスキップトラベルを知った…
ずっとショートカットのスキップトラベルばっか使っててエリア内移動しかできないの変なだなぁ変だなぁって思ってたら…これがワールドマップか >>211
画面が凄いことになってるだけでそんなダメージは出てないのか… >>224
ずっとセナちゃんやで
可愛すぎんだろ! なんかキャラの髪が水彩画みたいにボケボケになったり戦闘中にダメージが1秒ぐらい遅れて出たりするんだよね
これって普通に起こる処理落ちなのかワイのスイッチがやばいのか… >>224
ミオ使ってたクリア後は開幕アンリミ使えるからノア ゲルニカがお前らの人生たった10年で終わらすなよって言ってたし
てっきり10年以上生きる方法を目指してるもんだと思ってたけど
ゴンドウのムービー見る感じ5話になってもまだミオの残り少ない人生をどう使うかみたいな話なのか…?
ノアの「世界を在るべき姿へ」とかいうのもふわふわしてて具体的にノアたちがしようとしてることのどういう部分が
ゴンドウたちを犠牲にする可能性があるのかよく分からんかったしモヤるムービーだな >>187
転生してるとはいえ人妻属性もあるとか最強だぞ 序盤はミオの疾風士が軽快でよかったからクラス入れ替えるたびに疾風士のキャラ操作してたな >>224
アタッカー操作してたからキャラは都度変えてたな
初期はヒーラーが心許ないからユーニ操作してた 知らない間に装備してたけど左手の籠手はどこからきたのん?
鞘が変化してるの? >>224
最初ノアで回してたがアーツリキャスト遅すぎてミオ
中盤以降は主に自操作じゃないとすぐ倒れるヒーラーに適宜切り替えで最後またノア その時のみんなのクラスの状態次第でもあるけど基本セナちゃん
おかげでたまに言われてる名前覚えたノアくんはあんま印象ない >>224
割とまんべんなく使ったな
誰がと言うよりもその時アタッカー職についているのを使った ちょっと触った感じアヌビスのキャラの方がアーツいっぱい打てて楽しい感じした(ミオだけ?) 3章のオカマ野郎強すぎだろ
もう10回以上全滅してるし一度だけ残ミリまで削れたけど真発狂モードでやられたわ
ノーマルに変更だけはしないけどさぁ... ミオちゃんの外見がニアに似ているが性格はホムラに似ているな >>242
インタリンク中は被ダメ防げるのがコツ
ひたすらHP管理が重要だけど難易度的には山場だからがんばれ ふと思ったがホムラのクソネーミングセンスはノアに受け継がれているのか? >>232
自分も最初そう勘違いしてたけど、見返してみるとヴァンダムさんの言ってた事ってウロボロスになってこの世界を変えてくれって意味だったんかなって
そうだとするとわりと酷なこと託すよなぁとは思うけど タイオンがバグりだして下手なごまかし方するところほんと面白いな ミオセナユーニ全員胸のサイズはそれぞれだが尻は安産型なんよな すまない
アエティア地方のクーレル湖への行き方わかる人おられますか
かれこれ2時間は探してるけど上に登れずクエストが達成できぬ
お助けください
https://i.imgur.com/j05OamV.jpg >>223
発動者の攻撃力200%て結構微妙な威力でなぁ
出血時ダメージアップの影響もあって本体火力かなり高いからね ラストは子供時代のノアで本来の世界線に戻ったって描写だと思うけど、本編での冒険は壮大な夢オチみたいなもんだったってことなのかな。オリジンが再生後の世界でも存在してるなら、情報自体は保存されてるんだろうけど そもそも2でゲートどっかいったのになんでオリジンみたいなとんでも装置作れるんや? >>251
アエティア上層っていう雪景色の別マップから行く必要があるよ >>249
カデンシア地方のマップ右下にある邪念の空洞の奥 >>249
カデンシアの右下の温泉地帯だね インタリング使てないけど なんでサイドストーリーセナのメビウスはシティの場所わかるん? ミオの性格はホムラっぽいよな
ロリミオはホムラに懐いてたとか妄想してみたり >>255
まあぶっちゃけ人造モナドだからな
しかも力を行使出来る範囲はオリジナルより遥かに広い
開発の中心人物はブレイドシリーズで最大の能力の持ち主だわ
誰か知らんけど もしかしてずっとノア操作なのって異端なのか?
おかげでノアだけのクラスだけずっとエセル >>255
クラウスの想定すら超えたトラが製作者だから >>256
>>257
上層部も巡ってみたけど行けなかったんだ… オリジンって結構やばい装置だよな
次回作以降で悪用されそう オートダッシュ使いにくすぎる
なんでもう一回スティック押し込みで解除にしなかったんだ
ターンするたびに止まってたらオートの意味ねえじゃん >>260
あの段階ではバレてるでしょ、シャナイアのせいで >>273
これでも前作と比べたらかなりマシになった気がする なんか枠空いてるなあと思ったら3話時点で仲間にできるらしいやつとエリア完全に忘れてすっ飛ばしてた 執政官を見た瞬間真っ先に思い浮かんだもの
https://i.imgur.com/2VcppwU.jpg
仮面のキャラにするならもっとこう・・・グラーフみたいに出来んかったんか・・・ >>278
よかった、これで解決ですね
今回この手のネタになりそうな台詞あったっけ フォーニス地方の真ん中辺りの周囲を崖に囲まれてる所(コロニー4の右下辺り)はどうやって行けばいいんでしょうか?
ウォールクライムのマークが2つ出てるのですがそこまで行くのにも崖があって行けません…
誰か教えて下さい 執政官ってダイの大冒険のオリハルコン戦士みたい
キングがあんな感じだったよな
ゼットのコマって意味で多分チェスがモチーフなんだろな
本編でチェスしてた気がするし >>282
ゼノギアス感は大剣シティを登る途中でほんのり堪能したのでセーフ >>284
段差線の通りだよ、巨鳥の石門側から行くだけ
砂登れないんだったらコロニーガンマいけ >>284
フィールドスキルのサンドスパイクとった? プロコンがドリフトしてる・・・
ノアが左に行きたがるんだが >>285
ゴンドウが下の方に移動したんだよ!とか言ってざっくり教えてなかった? 後半のムービー棒立ち多かったけど優秀な人が辞めたとかあったのかな >>285
あ、そっか
でもミオがメビウス化したあとでシティに逃げろって忠告に行ってるから
諸々バレてるんじゃね まあノアとミオがフェイとエリィのセルフオマージュだろうし
まあゼノギアスと違ってノア側が一方的に悪いんだけどね >>212
なるほどねー参考にさせてもらいます
>>264
スタッフロールによると高野麻里佳 ミューって執政官Iの趣味なのかこれ
ロリコンでありショタコンであり百合かつ曇らせ趣味とか合体事故起こしすぎじゃね 即死耐性ない雑魚敵は邪剣ラッキーセブンでレベル差あってもズンバラリンできるからなぁ
全ての攻撃に即死7%ぐらい入ってそうな邪悪な剣(´・ω・`) ドランクとハマハマってコロニー4から出たあとどこに行ったの? メリアちゃんのクラスとれたも!
さっそくつけるも!
リキャスト時間かかりすぎぃ!こりゃ自分操作はダメだな。やっぱりオートアタックで増えるアグヌス側の方がいいよ。
てか今回戦闘中も操作キャラ変えられるのな、初めてじゃね?どうやってもニキャラが限界でセブンあるノアメインだと隣のセナかミオしか使わなさそうだけど
あと尻はマシロもいいと思うも。肖像画、後姿もかけも。 いつでもやれる+ラッキーセブンはいつナーフされてもおかしくない性能だよな ゼノブレイド3は良ゲーか神ゲーだが良ゲーでも神ゲーでもなくクソゲー凡ゲー駄作とか抜かしてるアホはどういう因果断ち切ったらゼノブレイド3がクソになるんだ? サブクエは過去作と比べて本当にいいな
定型文返しも少ないし >>301
ハードだとキャラチェン使わないと序盤かなりしんどい >>288
>>289
サンドスパイクもとってありますし巨鳥の石門も行ってます
もう一度散策に出てみます >>300
フォーニス→ペンテラス→カデンシア→アエティア上層とプレイヤーが行く順序通り行くで
ただカデンシアまでのはどこからでも発生する 毎回設定の詰めの甘さに定評あるシリーズだけど今作で感じたのは「男女」の扱い
冒頭ユーニと構わず混浴するシーンみて、ああこいつら戦うことしか教えられてないから男女の違いも
ホムス・ハイエンター・マシーナみたいな種族間の違いくらいにしか思ってないんだな、と思わせておいて
着替えシーンではきっちり恥ずかしがるタイオン並びに男性陣
恥ずかしがる側を男女逆にしてみました面白いでしょみたいな意図が透けてみえたけど普通に混浴する仲じゃんお前ら
意図したのか偶然か不明だけど作中「男女」の言葉が最初に出てくるの記憶が正しければ三章くらいになってからだけど
性別差を意図的に隠された世界なのかと思ってたら普通にどうでもいいことにワード消費されててちょっとガッカリ
つかノポンや野生生物と付き合う都合上、生殖というかギシアン行為は自然と知れてるはずだと思うのに、
みんな生きて成人を迎えることしか考えてないバトルジャンキーか去勢聖人みたいなのしかいなくて草
10代の男女混合集団なら呻るほど不祥事やホモセックスに溢れててもおかしくない環境なのに… メリアがいればウロボロスからのチェインでも楽に初手アメイジング取れるな >>308
どっかのサブクエで火時計で感情が抑制されてるって明かされてたぞ >>295
その時点のシャナイアはメビウスじゃなくて火時計入りしてる人間じゃない? 着替えで男性陣が恥ずかしがるシーンは世界観的にホントーにいらねーと感じた次第
あれだと単にユーニおよび女性陣が単にズブとい無神経揃いってだけになっちゃう >>27
全パターン選んだ時は何も起きなかったけどその子供を育てたらイベントが始まってナナドンになったわ
天候NPCが遠くて意地悪イベントだったけどマップから?が消えてスッキリした >>308
命の火時計が感情を抑制してるとかそんな設定があるらしいゾ
ノポンも設定追えば何か見えそう コロニー15にネームド沸くらしいんだけど条件わかる人いる? 火時計から開放された人間は徐々に性欲とか取り戻して来んじゃないの
男のほうが性欲強いから早くに現れただけでは? 火時計でもシャナイアの感情は制御出来ないのかね
特に変化があったように感じないが >>310
そうなのね、まだ六章だけど気になって仕方なかったから書き込むに至ったけどもうちょっと進めてみるわ
ネタバレは怖いけどどうしても今感じてることはどっかに落書きしておきたかった 最初の風呂でこいつらそういうの意識してない、と思わせてからの
後に男女意識し始める、ってのは
露骨ではないけどちょこちょこ描写されてたよね そらメビウスはオリジンの流れの外にある新たな命を産ませないために火時計使って性欲消してるからな つまりミオちゃんもウロボロスになる前は普通に男性兵士と混浴してたってこと!? >>303
良ゲーなのは認めるしクソゲーでは絶対ないけど
あれだけ粗があれば神ゲーでは絶対ないし、凡ゲーの可能性もあるだろ イスルギのクエストではミオセナは温泉はずかしがるから羞恥心はあるんだよな
ユーニは男女みたいなもんだから エヌとエムは10期で死ぬ人種だったときでもウロボロスだから子供できてるしな サブクエで上着脱ごうとするランツを引っ叩くユーニとセナが何でそんなことしたのか自覚ない描写もあったよな 寿命僅かで性欲復活とか日時計壊したコロニーから順に大乱交スマッシュブラザーズが始まってしまう 火時計破壊したあとにサブクエであからさまに男女のアレコレあんじゃん
予測は出来る
メインストーリーばっか追ってるとやっぱアホみたいな解釈になるんね >>316
トライデンがシティ移住後じゃね
シティをトライデン連れてうろつくと?がある ゲーム全体に色々変な部分はあるけど、性差への意識は意図的に変化しているものとして書かれてるよね
だからこそシティーにつく頃には恋愛感情を知っていると見做されるわけだし そういう描写はメインで書くべきだと思うけどね
今回そういうの多すぎる ノポンは1の頃から因果の外だし支配者目指すやつは真っ先に絶滅させるべきだよな そもそもゼノシリーズに諸手を挙げて神ゲーと言えるような作品は無いからなぁ
そういうシリーズなんだよ多分 実は
クリア後にサブクエスト巡りの方が面白い件www >>330
助かるわ
これ倒したらネームド残り1なんだわ >>320
イスルギの温泉クエストではもう裸になること自体恥ずかしがってたな 着替えのやつなんかはウロボロスになった直後だから、「ウロボロスになるって人間らしくなるってことか」って推測しやすいシーンではあると思う 発売前はゲルニカ=ジーク説あったけど全然関係なかったな >>335
探索要素と膨大なクエストでボリューム増すゲームだからね
サブクエとか移動時間除いたゲームの本筋的にはそんなに評価されないのはまあしゃーない >>333
ゾハルくん「その願いは私の力を超えている」 本筋があまり面白くないからサブクエをガンガン消化して設定を補完しようというモチベが湧かない まあ神ゲー糞ゲーなんて個人の感性で人によっては受けないのは分かるよ
俺は毎回100時間以上やってるけどゼノシリーズは万人受けはしない物だとは思ってるよ コロニーイオタ前の大量の雑魚一気に範囲で殲滅するの楽しい ニイナ様のクエで本気になったラッキーセブンがメビウス真っ二つにして草wやべぇよ何でしまってんだよ余裕ぶっこくなよゲームになんねぇってことかよ
白銀とバトったコロニー30やべぇのヤベェが頭おかしいなのほんまw まだ4話でコロニータウについたところなんだけど、エッチなことを考えようにも無知ックスしかシチュエーションがなくて辛い >>298
イチカはマシロに出会って心境が変わっちゃったんだと思う
コロニーが若いやつばかりってのも無謀な戦闘で命を散らすことを好んでいたんじゃないのかな
マシロを軍務長にしたのだって最初は嫌がらせみたいなものだし
そんな奴を改心させかけたマシロが凄いってことで 万人受けするRPGなんてないし、そんなもん作ろうとしたら逆に薄味でクッソつまらなくなるわ 間違いなく良ゲーかそれ以上の評価がされるべき作品だが
ただしそれはマニア間での話
ライト層に受け入れられるかどうかは言いようによっちゃ物議を醸すだろうな ニイナの覚醒クエだけ話ひどすぎて笑ったわ
毒殺したんか?ええんやでメビウスは死ねみたいな 執政官に実験と称した無知っクスされる薄い本とか沢山出そうだな なんか地面から光が漏れてるやつなにこれ?
近づいても何も起こらない >>288
>>289
ありがとうございます、行けました
でも自分まだ第三話の途中でレベル31で敵のモンスターがレベル35前後あって死んだのでもう少し強くなってから行きます 万人受けは大袈裟だけど
ゼノはオタ界隈でもさらに狭い層にしか訴求出来てない
ペルソナとかと正直何が違うのか判らんけど
あっちは割と広く支持されてるからなあ 食堂に近づくとかなりの確率でヒーローの台詞になるくね
食い意地張ってるみたいで可愛いけど >>346
ニイナ様達と戦争なった時のコロニー30も暴走レウニス戦場に突っ込んでしっちゃかめっちゃかだったらしいあのコロニー頭おかしい
>>359
途中で飽きて投げる ノポンコイン使ってコレペディア達成しても完了マークつかないのスッキリしないんだが メインストーリーはこれでシリーズ完結くらいの気概を持って作って欲しかった
単体の話としてまとまってるとかそういう問題ではなく全部を出しきったかどうかね
1は当然続編なんて出ないつもりで作ってるだろうし2も流石に更なる続編はないやろって雰囲気でまとめてる
3はなんか予算が出れば4も5作りまっせみたいな甘えを感じる >>359
ムービーを通しで見るとそれだけで夏休み終わりそう 残念なのはBGMがいまいちなのがなぁ
このシリーズ曲はマジで他のシリーズに比べて粒揃いなのに今回耳に残る曲があんまりなかった
プレイ直後でこれだから >>363
食堂素通りしたときのがっかりするゼオンさんが一番かわいい
ミオの耳に注視しすぎて警戒されてると思われたり、空回りが似合う男だわ ハードでやってるんだけどボスの範囲攻撃痛すぎてヒーラーがワンパンor瀕死になるから
HP増強したランツがずっとヒーラーやるハメになってんだけどこれってハードだから? ペルソナはかっけえからな
罪罰までならさておき3からはBGMはシャレオツだしペルソナ召喚はかっこいいし
ゼノブレイドのかっこよさはなんか……やってみないと分からないというか
あとギャルゲーなのもでかいかもな 今回レベル差補正があまり無いのがいいよね
1とか露骨に差が出て萎えたわ 3は2とDEが神ゲー神ゲー言われてるからイナゴが買って序盤のクソ戦闘で脱落してクソゲークソゲーって言われてるイメージ クラウスの負債をどうにかするまではゼノブレはまだ続きそう
もしかしたらDLCのストーリーで区切りを迎えるのかもしれないが >>365
いわゆる繰り返しクエストの類だから自力で達成しても大差ない 自分でマーカーつけられるけどそこまでのルートってでないよね? メビウス戦のBGMは耳に残りまくったけどな
小物のくせして無駄に壮大だから やっぱノアってちょっとサイコパス入ってるよな
寿命後2ヶ月しかないけど頑張ろうみたいな返答とかおかしいよ マシロちゃんをマシロちゃんのまま教祖にまで仕立て上げたイチカ執政官の愛は重すぎ
冬には百合本期待できるかね 讃美歌系のBGM色んな所で擦られすぎて耳にも残らん >>379
出てほしいけど百合本は多分出ねぇ気がする
俺もユーニアシェラヘクセンユーニナギリセナで欲しいけどなぁ 寿命あと2ヶ月だけど云々は後に収容所でクソ泣くぐらい辛がってるから許したれや >>378
台詞忘れたけどノアが考えてたクリスとヨランが死に際に笑ってた理由の解釈も相当イかれてると思った チェインアタックに関して言えばダメージは出ないけど、繋ぎができるモニカが最強だと思うんだが、みんなはどうよ?
58レベルでチェインアタック107万ぐらい出て鼻血が出たわ。 ちょいちょいやって今の感想
船の操作方法考えたやつと海のマップ作ったやつ
二度とゲーム制作に関わらないでくれ ミヤビの薄い本竿役ワイは萎えるからやめてくれよ
せめてムンバかハクトにしてくれ 牢屋触るところは梯子みたいにXを長押ししてスキップするといいぞ >>384
ゴンドウとアシェラとニイナとグレイめっちゃ強いと思う チェインアタックに関してはマシロがやばい性能してると思う >>383
「俺らこの苦界にお前ら残して先に逝っちまうけどゴメンな!今後も残酷な世界でキツいだろうけどマジガンバ!」
と思ってて笑ってるんだと解釈してるのは送り人としてもマジキチガイだよなノアさん チェインアタックちゃんと回せるならマシロ運ゲーがさいつよだろ >>384
ナギリとかもヒーローチェインめっちゃ強いしチェイン考える場合ヒーローの選択肢はかなり広いと思ってる >>389
確かにニイナは強いんだけど、チェインがウロボロスまで繋がらないんだよな。後、戦闘時によく死ぬ。
モニカだとそもそも硬いから、早々死なないし、ある意味使いやすいと思ったり。 メインタンク操作すると何故かサブにヘイト取られる
今度はサブを操作するとメインにヘイト取られる
アタッカーを使うとこちらにヘイトがくる
アーツ回し下手過ぎて泣ける マシロさっき仲間入ったばかりだけどチェイン6回できそうだったな >>385
船の操作考えたヤツまじ市ねだわホント
せっかくスピードの出る船用意したのに、マップ梅するのにかかった時間はゼノブレ1のエルト海よりかかった気がする >>374
任天堂のメールでクラウスに関する物語は3とDLCで終わりって書いてあったんでDLCには何らかの形で関与して綺麗に〆ると思うわ ペルソナがカッケェとかなーんも分からん
ほらぁ…
オサレでしょ…?
このuiオサレでしょ…?
ペルソナ5はもうずっと開発のそんな声が画面の奥から聞こえて来て投げた
あざと過ぎる あれはなぁ…死人の想いを乗せるのがおくりびとだからつってんならクセに死に際に立ってる人間の気持ちを考えたらそんな解釈微塵も浮かばないだろうに
変なところ鈍感だよなノア >>394
ならアシェラだ確定Amazingは強い上にダメージ倍率爆上げする >>385
ウロボロスになる前から成人の義に疑問感じてて
ウロボロス化で人間味増してる筈なのにあれだからな
Nになる素質十分 >>400
5はやってないけど4からそんな感じしたわ
ドヤおしゃれやろ?ってのが伝わってきて逆にダサく感じた >>403
アシュラか。
全然使ってなかったわ。
あとで使ってみよう。 ノア主人公じゃなくてヴァンダムさんがあのまま引率するゲームで良かったやん
もちろん途中で死ぬが 5話の船移動は流石に擁護不可だわ
ある意味2の悪い所が出た感じがする >>404
ああ、ちょっと足踏み外せばエヌになると思えば十分キチガイサイコの素養持ってんだな、納得だわ 船は水上ならその場で召喚できるようにしろ
わざわざ取りに行くの面倒すぎる >>400
でも売れてるしかっけえと感じてる人が多いのは事実だろう
Switch版も来るしさらに売れそうだな とりあえず次はクロス2お願いしますわ
ストーリーは明確な主人公を作って1のストーリー補完してくれれば良いから
探索が楽しすぎるのもだけどあのドールでバカスカ撃って倒す大味な戦闘に生身で超強敵も倒せる絶妙な戦闘も出来るのがたまらないんだ 作中メカメカしい雰囲気だしてるんだから海はメカで自由に飛ばせろって思うわ
なんでそこだけ普通の船になるんや >>410
一応ロケーション移動すれば近くの水辺にある ペルソナは目に見えて強いビジュアルが中高生くらいのライト層のオタクを引き込むんだろう
ゼノはその中身で年代問わず頭のネジが何本か外れた考察マニアを引き寄せるって感じ チェインアタックはタイオンをディフェンダーにしておくとヒーロ関係なく繋がるわ
ヒーロー欠けている状態でも難なくウロボロスオーダーに持っていける ノアは脚本に振り回されてかわいそうではある
サイコパスみたいになってるw 船移動はもう少し小回りが利くようにならなかったのだろうか・・・ エヌがそもそも自分の子供も忘れて平気で民間人虐殺する救い難い屑だし
エヌとノアの違いとかメビウスについてるかゆりかご勢についてるかしか無いと思う 基本どのヒーローでも3オーダー+ウロボロスまで繋げられてるけど、多分アタッカーのTP高い方が繋げやすいんじゃないかなと思ってる
なんならディフェンダーで締める事自体あんまりしなくなった 心開いて愚痴ったらそれは君の運命だからって諭してくる主人公なんている? >>406
アシェラの強み活かすならガード1編成がオススメよ
ヒーラー2のアタッカー4でアシェラの周りにアタッカー固めて敵タコ殴りも強い
>>413
ブレイブリー変形機能あると思ってたわ…… >>422
なんかもう色々な人に出会って
おかしくなったのかもな ペルソナも元々はライト層向けとは言い難いゲームだったんだけどな
4から明確に変わった気がする レックスがセックスでハッピエンドーなのに3には救いはねえのかよ救いは でもタイオン後半メインストーリーだと空気だからね
話に余り絡んでこなくなる奴が人気になるとか皮肉やけど >>417
N見てるとメンヘラサイコパスなのはキャラ付けやろ
メアのために過去のシティー皆殺しやぞ >>413
というかこの操作方法が許されるのは障害物がない空飛ぶ船だけだと思うわ
たしかゼノギアスの飛行ユグドラシルがこんな操作方法じゃなかったっけ >>422
けどそれはアリーシャが叶える夢だし君は真の仲間じゃないから連れていけないんだ >>413
俺は普通に飛ぶと思い込んでたから
船でがっかりしたわ エヌはメンヘラサイコ
ノアはナチュラルサイコ
驚く程男を見る目が無い猫 発売前
「知能派アピクソうざそう」
「タイオンの体温」
「タイオンって名前なんやねん」
発売後
「やってやろうじゃないかぁ!」
「気遣いできるしシリアスもネタもやれる良キャラ」
「俺たちが感動を禁じ得ない」 ノアはもうちょっとまともな人格にしてイドみたいなサイコパス人格は切り分けた方が良かったように思う
エヌの因子でもいいけど
正直主人公達の中で一番好きと言えないキャラがノアになるとは思わなかった >>422
そんなことは言ってないだろw
あと2ヶ月もあるしその間になんとかなるさ、みたいな感じでしょ
まぁ普通に返答としてズレてるけど そもそも孤独から一つになろうとしたっていうけど2つの世界同士知覚できないじゃん?って思うとやっぱクラウス君なんだよね >>435
そして料理の天災属性まである
あのマナナに怒られる ヨラン死んだシーン
上が崩れそうだから躊躇してたのに
助け出した後チンタラしてるのおかしいと思わなかったのかな エヌの立ち位置ってシリーズから言うと何度転生してもエリィが目の前で死んじゃってグラーフ化しちまったアベル君みたいなもんかね あんな無神経なこと言われてもミオはノアに笛くれるし
エヌがキチガイ全開で虐殺してもエムはエヌから離れられないし
運命ってのは呪いだね やっとクリアしたんだけどまずやるべきなのは全ヒーローの覚醒?
クエストとかユニーク狩も並行してやっていくけどやり込み要素やばいね ゴンドウの覚醒やったけど、ターキンってこんなに知能あったの 停滞選んだ時点でそういう負の要素と完全に対比させたらまだ許せたかもなノア
後悔から生まれたとかの説明が曖昧なのが悪いんだよ >>443
ヒーロー覚醒先にやった方が無駄はないね
トライデン取ってないならトライデン取ってからユニーク倒したほうがいい ノアは通常会話は当たり障り無い
大人しめでちょっとお人好しくらいの人格なんだけど
要所要所であり得ないレベルで人の道踏み外して来るんだよな
ああこれはNですわって納得出来る
開発が狙ってやったのかそうなったのかは判らんけど
自分の中では消化出来る
そんな主人公そもそも嫌だけどさw >>447
つーかMの想いが生んだノアで良かったよな
N絶対後悔してないやん脳破壊後はともかく 最後の選択でもシティの人間を捨てて世界リセットだからな
よくよく見たら順序が違うだけでエヌのやった事ほぼそのまんま全部模倣してるんだよな 今回のマップは全ロケーション埋まったら全表示になる1パターン? ミオはただ自分の怖い気持ちを共有して欲しかっただけなのにノアが理屈っぽく励まそうとするからそういうことじゃないの!って怒っちゃったんでしょ >>440
モノリスはスタイリッシュさを映像にする技術はあるけど、アニメ的手法で観客を納得させる技術は前世紀で止まってると思っていい
ぶっちゃけゼノブレ2の頃から全く進歩してないから、日夜ゼロ話切りを恐れて切磋琢磨してるアニメ業界とは雲泥の差がある ゼノブレの主人公って確実にユーザーに寄り添うわけではなくて、物語の中心にいるだけの、何かしら考えを持ってる一人の人間としてそこにいるから、シュルクやレックスの要所のシーンで論争が起こったりするけど、それって脚本がダメだからとかじゃなくて、単純にユーザー毎に考え方が異なるから感情移入できるかできないの話になるわけで
でもノアに関してはなんか違うんだよな
シンプルに脚本の被害者 ミオというかMからはDV亭主から離れられないダメ嫁臭を感じる >>454
励まそうと…してましたっけ…?
今更何いってんだこいつに終始してた記憶なんだけど ユーニタイオンって後半空気なのに
ユーニが最早混浴以外何も語られずタイオンがこんなに人気に
どこで差が出たのか >>458
明るく話そうとしてたじゃん
少なくとも「それが君の運命だ」なんて言ってるわけじゃないことはわかるわ 正直ノアやNがそんなに悪いとは思えん
確かにそんなにシナリオで褒められた所もないかもしれんが
ひたすらに可哀想で救われて欲しい幸せになって欲しいという思いでプレイしていた
後ラッキーセブン解放時の中二病全開アイコンで滅茶苦茶好きなキャラになった 平均寿命10年未満の世界で生きてたから死生観が根本的におかしいんやろ
寿命から考えたら2ヶ月と言っても俺らの1年以上相当の感覚のはずだ
まあ何故か2ヶ月を短いと感じてる奴らもいるからおかしな事になってんだろうけど >>443
まずは公然の秘密になってるクリア後限定隠し含むヒーロー全員加入させて、そっからは各種覚醒クエストやるのが良い感じだね
ヒーローの覚醒クエストは結構作り込まれてるので読み物としても結構面白くて好きだわ ノアの本質はNとなんら変わらない
本人もそう言ってるからね
それを踏まえてサイコパスとしてノアの会話見ると
緊張感出て面白い
笑顔とかやばいわw ツイの件強すぎるだろ
ジャキジャキチャンバラやってるだけでタレント溜まってボス即死やんけ 3章のジェイ辺りのムービー何万時間流れてんだよこれ
いい加減鬱陶しいわ >>457
死んだはずなのに夫に勝手にメビウスとして蘇らされてました
夫はそのために自分の子孫も含めてシティーを炎に包みました
辛くてもメビウスなので死にたくても死ねません
生きたがっていたメアに体を渡すことでようやく死ぬことができました
書いてて涙出てくるな 少なくとも世界に何かを残したがってるミオにあと2ヶ月あるから〜は返答としてありえへん 3話であの足手まといだったデブ倒したところだけどあいつの能力は泥人形に人の思いを載せて形にしてて、その思いは本物みたいこと言ってるからイスルギはタイオンのこと心の奥底では殺したいって思ってるってこと? ノアは100人救うためなら躊躇なく10人殺すタイプ >>470
実際にはメビウスの力があるから微妙に違うはず エルティア海の霧の情報がシティで聞けるはずなんだけど出ないのなんでなんや
クエスト消化しないと先に進めねぇよ 歴代主人公で一番好きなデザインしてただけにこんなキャラ付けで残念だなぁノア まあNとMは世界を敵に回しても、君を守りたい
みたいなセカイ系のその先の物語って感じでええよな そう言えば泥人形に意識移すとかいう能力最初一回使ってその後出てこなかった気がするんだがあの設定要るんか 過去2作が割とちゃんとした大団円だったから、モヤッとする人多いのはわかる ノアとタイオン逆にしよう
実際タイオンの方がふさわしいくらいミオのこと気遣ってただろ 前も書いたけど、あそこで描きたいことはインタリンクして思いを共有できていても人はそう簡単に理解しあえないってことだと思うんだけど、そのためにノアが酷いこと言う奴になっちゃったって感じで哀れに思えたわ ビターエンドとかいらねぇんだご都合主義でもなんでもハッピーエンドでスッキリホッコリニヤニヤさせろや でもエヌとエムの間にガキが産まれてるからね
エヌはそれすら捨てたんだからセカイ系って言ってもエヴァ破のシンジさんではなくゲンドウをさらに狂わせたタイプに思えた キャラクターが異常な世界の住人として動いてるシーンと現実の延長線上の価値観で動いてるシーンが混在してて統一感がなく感じる
前作奇数話偶数話の違いじゃないけど複数脚本ならその辺は擦り合わせてほしい
ノアについてはヨランとシャナイアでの対応の違いとかもっと根本的な問題があるけど >>472
やっぱそうだよな
もしそう思ってるんだったらドロドロしてておもろいなと思ったけど トライデン&コロニー15
ドランクとハマハマ
こいつらこのゲームの癒やしでは? 収容所千人以上いて数年だの何十年だの飯付きで暮らしてる奴までいて敵の優しさに涙ぐんでる >>485
捕虜っていうか労働力だから、社畜みたいなもんだろあれ >>484
はなから対立国家と戦争したくなくてただただ強い奴とバトったり仲間と馬鹿やりたいだけのトライデンさんはマジで癒し ID:zUxqezb50のように10まで教えてあげないと理解できないバカの存在がシナリオ糞化の原因でもあるよなあ >>469
あるからその間に寿命問題解決できるかもしれない、とでも励まそうとしたんじゃねえの
まぁクッソ鈍感野郎で腹立つのは変わらんけどこれならサイコパスとはならないだろう ヨランって初登場時Dとインタリンクしてたんだよな?
だったらムンバを楽しそうに殺してたってなるんだけど同情しきれんぞ 第四話冒頭でカムナビにやられたケヴェスの軍務長ってコロニー9更迭された人? >>485
労働する家畜みたいものだから扱いが良いのは当たり前なんだ
キャッスルの連中もそういうものだと聞いてただけだから、別にわたし悪くねえな!とか言ってたし >>448
>>463
ヒーローは全員揃えた
サイドストーリーは何人かやったけどボリュームもあるし面白いね
トライデントやジェムX作成もあるし当分終わらないな >>481
nはメビウスになってからその記憶を知ったのでは?
子供作ったノアは泣きながら消えてるし 寿命と言えば成人式迎えたシティの連中が打ち上げの場でノア達にお前らの成人の儀もちゃんと参加するからな!
って言ってたの完全にサイコパスやろ思ってても口にしねーよ クリアまでネット断ちしてたらアイコン配布第一弾が終わってたんだが? >>413
クロスで空飛び出してから探索が味気なくなったって意見よく見たし
そういうの気にしたんじゃね?
俺もあったら使っちゃうからなくてもいいとは思う
でももう少しだけ移動速度上げてほしい >>482
ノアは哲学者ポジらしいから哲学者らしくこの世界の常識を疑ってるみたいなキャラを通して欲しかったな
ムービーによってはまだ2ヶ月もあるだろ?wとか言い出すバカになるから台無しだよ
あと5年10年長く生きられたら…みたいな台詞もノアの口から出るべきだったと思う >>489
俺もサイコパスとまでは思わんよ
おくりびとなら人の想いに寄り添った対応をすべきだろうとは思うけど >>497
空飛び始めてワクワク感が凄まじかったんだが少数派だったのか…… ノアって命に対する意識が明らかに薄いと言うか相当冷淡で、最後までそれは変わらないのにミオに対する気持ちだけは一貫してるんだよな
エヌはそれが偶々振り切れてるノア個体なだけで「お前が俺なら同じことをしてる」ってのはまさにその通り
問題はノアが最後までノアのままだった事だけど ほぼ戦わず後ろでピーヒョロして考える時間だけはあったから変になっちゃった 金の使い道がねえって言ってたやつ、あるじゃねえか!
なんと収容所を改装できるぞ!何の意味があるのか分んねえけど! Nに滅茶苦茶同情しちゃったんだけど割と珍しいのかね
そりゃ色々とヤバいこともやってきたけどZにぶっ壊されてしまった結果だし
Mだって消えたいと願うだけであれば適当な奴と体入れ替えとけば良い話
それができなかったのはNをなんとかしたいと思っていたのと
ミオ達ならNを救えると思ったからこそ入れ替わり消滅したのでは >>488
ええぇーそれで結局俺みたいなバカにすら理解できないシナリオになってたら意味ないじゃん >>501
俺もワクワクはしたよ
でもそれと同時に広かった世界が狭く感じるようになったからさ 殺し合うのが普通の世界で「どの軍と対峙しても殺さない」と論陣切って言い出したのはよかったけどねぇ まぁ運の差でノアはNになるんだからあれでいいのか
けど力を持ってて虐殺したら最愛の人蘇らせるよって言われたらやる奴は結構いそう 操作フェンサーかガンナーが楽しすぎるww
壁役も楽しいっちゃ楽しいんだけどのろいw 殺さないと言うわりに野良兵士倒すとドッグタグ拾ってるからガンガン殺してるよね そもそもヒーロークエとかで片方の勢力に肩入れしまくるのもどうかと思ったけどね
間接的にそれ殺しとるやないかいと 5話終わった所でレベル70なんだが、寄り道してレベル上げすぎたかこれ
ストーリーボスがすぐ死んでしまう フィールドのザコ兵士はまだ言い訳できるけどコロニーラムダのレウニス再起動実験でケヴェス兵おびきよせて実験台にするのはヤバすぎると思った どのノアがNになったのかあんまりよくわかってないんだけど、子供作ったノアが死んだあとにZに勧誘されてNになったって解釈であってんのかな ディフェンダー自分でやるとタゲ全然取れない
ヘイト系のアーツ溜まったら使いまくってるけどなんでや
NPCがやるとタゲちゃんと固定しとる とりあえずアプデでクリア後や引き継ぎプレイはミオの髪型好きに変更できるようにしてほしい >>515
ミミズと鳥は分かり合えないからね、鳥はミミズなんて餌としてしか見てないし
だからミミズなりのやり方で鳥を殺してるだけや わりと真面目に純粋にノアがかっこよかったシーンどこよ
ランツとタイオンが良すぎてもう覚えとらん ノアのあれはずっと成人して死ぬのを指折り数えてる価値観で生きてきたやつの感覚ならあんなもんかと思ったけどな
「栄光の成人の儀までまだ〇〇年、〇〇ヶ月残ってる」って世界だし
いくら人生観激変する体験をしたとて戦うことしか知らない8歳児が百点満点の回答できるはずもなく
死ぬ直前にその先の人生があることを知ってしまったミオと噛み合わなくなるのもさもありなんって感じ 何かこう薄味優等生でつまらないと叩かれ気味だった主人公が
とんでもなく尖ったやつだったって流れになってるのは
見てて面白いな
今はともかく最終的にキャラ立ちして愛されキャラになりそう コロニーガンマのシドウ教官ってアーケディア人の末裔なのかね
イスルギさんは古畑任三郎を彷彿とさせるんだけど、ぶっちゃけ古畑任三郎はこんな仕草しないんだよね、というか人を指差すな クリアしたけど執政官エックスってどうなったっけ
マジで覚えてない、ゼノでXとか絶対重要キャラだと思ったけど >>526
よく覚えてないが最初の火時計破壊は格好良かった気がする >>523
オプション→ゲーム設定で下の方にミオの髪型ショートかロングか選べるやつあるで 写真のレックスと赤子見る限りホムヒカニアにショタのときは襲われなかったようだな エロ同人みたいに! >>528
返って違う方で尖りすぎて叩かれてるが…… >>531
サブクエやらないと最終ダンジョンで出現しないらしい
俺は出てこなかった >>531
カットシーンも無くバトル終わったらその場で消える
声が高野麻里佳なだけの小物 まぁ主人公は尖ってていいと思うよ
後々ネタになったり無難なのより忘れられない というかもっと一貫した思想はある筈なんだが複数脚本のせいでキャラがぐちゃぐちゃになってる
その結果一本のキャラとして見るとサイコみたいになってるのがノア >>536
そうなんか
つーかもうそんなやり込んでる奴ら何者なんだ >>533
マジだ!ありがとう
いやこれ変更可能なものだったんだな… >>526
そりゃもうアンリミテッドソード使用時よ
中二病全開のタレントアーツアイコン
チェインアタック達成時の相手を殺すような目つきあたり >>530
これ
最初から最後まで何考えてんのかよくわからんのも不気味さを増してる
フェイですら終盤は義憤に駆られてたのにノアくんときたら 不気味がられてるノアの裏で本編中少しずつオタクが喜ぶ要素を取って付けられ人気になったタイオンで笑う Mにもらった体の髪を切るなんてとんでもない!
俺はずっとロングにした 一番ムカついたのは海に剣ぶん投げたところw
もうブレイドいらない世界になるよっていう喜ぶべきイベントなんだろうけどさ あそこで一番ダメなのはアフターケアの担当をセナにしたことだと思う
ノアが直接謝りに行きつつ励まして、夜明けと共に笛交換って流れだったら自然だったろうに Nに煽り散らかされた後、逃げたくせに何が世界だって啖呵切るノアは普通に気持ちよかったよ むしろノアが真の黒幕だったとしても全く違和感ないわ >>539
複数脚本なの?
アレが功を成すのはゼノブレ2のブレイドみたいにキャラ自体が独立した世界観もってる時だけよね
今回みたいな一貫した固定集団ではちぐはぐ感が出ちゃうのは否めないの気がする、ヒーロー枠ですら危ないと思う 多分、今の世界を壊して新たな世界へ旅立たせるって意味でも名前が「ノア」なんだろうけど
赤ちゃん抹消とかやらかしてるから当てつけみたいなネーミングになってるよな
誰も乗せないまま新世界へ旅立ったノアの方舟 >>548
みお「もう面倒だから切るわ、だって本当に面倒だもの」 刑務所のムービー棒立ち多くね
NとMが出てきてから全員直立不動なんだが ノアはシティの保守派に対してメビウスと同じじゃないかって言った所が1番嫌い 1はたとえマンボウカップルだったとしても滅茶苦茶純愛で良かったんだけど Twitterで検索するとサジェストにレックス出てくるから「うわレックス出るのかよ、ネタバレ踏んだ…」と思ったら予想の斜め上だった
何やってんだお前 DEのシュルクとフィオルンは兄妹にしか見えないのですけべです あとシンプルにヨランとクリスの死に際での態度が違いすぎる
クリスなんか泣いて送り出してんのにヨランはなんか冷淡だし
根本的には世界に翻弄されながらも前に進むことを諦めない、主人公らしい良いキャラではあるよ
素材が良いだけに要所要所で変に鈍感で勿体ない仕上がりになっとるけど しかしまぁ3はDEのグラ超えてくるとは思わなかったわ
目の描写とかめっちゃリアルじゃん
その上よくこんなにフレームレート保っていられるな クロス23と3作品出てきて分かったろう?
どれもシステム面とストーリーはガバガバ >>559
なんか考え無しだよな
「考えてそうであんま考えてない」っていうところだけは一貫してると思うわノア 深掘りすればする程共感から離れて行くってのはある意味斬新な主人公だよな この土日でクリアする人も多そうだから感想楽しみにしてるよー >>558
直立不動は何もしてないからまだいいほうで、みんなで行動するとき一斉に信地旋回で向き変更するのはお腹いっぱい
この表現ってPS2時代から何一つ変わってないんだけど、緊迫する逃げるシーンとかで多用するのマジ勘弁 まぁゼノブレイドシリーズはここで終わりだろうな
流石に次回作購入は躊躇する奴が大半だろうこの出来では。 ノアくん喋るとだめだからずっと笛吹いてようそうしよう コロニー9のレベル4にしてもヒーロークエのために必要なコロニー9のためにが出ないんだが...
全員クラス10やし時限ちゃうの? ノアよりセナちゃんの出番をもっと増やしてほしかったよ
なんだよサイドストーリーセナってタイトル詐欺じゃねえか >>573
攻撃力とガード率とかがそれなりに上がってる ムービー暇すぎてスレオンしてしまったけどストーリー大したことなさそうだしいいか
寄り道だけは楽しみたいからレベル差でヒーロークラス開放止まるのだけアプデ頼むわ 1Wii版は実はだいぶ叡智
乳揺れが容赦なくてフィオルンは尻の割れ目が見えてた レックスはクラウスにお礼言ったりこの俺にくれー!とか各シーンで好きになるけどノアはほんとどのシーンでも好感度が上がらない コロニー4のクエストやりまくったらジェレミィが罰せられてざまぁねぇぜ 男女の羞恥心がブレブレだったな
着替えでは女子が平気で男子が恥ずかしがる
温泉では男子が平気で女子が恥ずかしがる
心情の変化に付いていけなかった >>551
1から入って面白いと思った連中は
クロス以降は拒絶反応でやすいだろうな
ギアスからの古参は文句言いつつどれも許容範囲内でおさまるだろうが 発売前の海外解析バレでレックスの例の画像を4chanだからredditだかにアップしたやつが投稿したフォーラムが荒れたことに対して
「このシーンは別に重要でもなんでもないからつまらねえことで喧嘩すんじゃねえ」
みたいなよく分からないキレ方してたらしいけどある意味正しかったな まだ4話だけど、執政官の人たちが色々話してるシーンとか戦隊モノの悪役のヤツより幼稚な感じしてツラい。
アルファベットの数だけ居るようだけど、倒した奴らも全然記憶に残らんし。
12みたいにキャラの魅力も今のところ感じられないし、この後、アツイ展開とかになって盛り上がるんですかね?? ノアは見た目に関しては今までで1番かっこいいと思ったからちょっと残念
鈍感系主人公嫌いやねん >>490
俺たちのムンバさんを殺したクソデブを許すな >>586
いやレックスもどっこいどっこいだわ
ただ叫んでるか叫んでないかの違いでしかない 最後アグヌスの調べ聴こえてたけどあれはミオでいいのか? >>586
勢いで誤魔化してるかそうでないだけの差でしかない 人を殺すことが生き甲斐の奴らがメビウスになったらそりゃこんな小物揃いになるわって納得いったけどな 執政官なんて実際現場に出るような役職でもないだろうにガゼル法院みたいな扱いで良かったのにな >>598
そこは想像にお任せエンドだよまぁミオだとは思うけど
お互い目が合うぐらいまでは見たかった >>593
ずっとそのレベルの幼稚さで最後までいく。
ゼノブレイド2はまだイーラ側がまともだったりしたが
3は敵も味方も幼児レベルで
それが子供だのなんだのいいだすから気色悪いしマジで違和感だらけ 脳筋ぽかったランツとセナが人に寄り添ってるから余計ノアの無神経さが目立つ まあでも同じ無理を押し通すならせめて勢いで誤魔化す方がマシというのはある レックスもあの成熟の仕方に不気味さを覚えたな
なんかちぐはぐで少年主人公書くの下手くそだなあと思ったね
この点はノアと同じ、つまり2から何も変わってない シュルクやレックスもダメなトコあるけど好感度上がるシーンも沢山あったからな
マイナスもプラスで打ち消せれば別にいいんだよ シティーの料理がうますぎる!こんな料理コロニーじゃ食えねぇ! プレイ前はテーマとか複雑で取っ散りそうだなぁと思ってたけどそこは案外上手くまとまってた
まさか主人公が問題になるとは… 鳥に憧れて自分を鳥だと思い込もうとしたミミズがヨラン、鳥が嫌いだからミミズなりのやり方で鳥を殺してるのがノア達だよね
ノアからすればミミズはミミズなんだからヨランの選択なんて赤点以外の何物でも無いわな
シャナイアはミミズが鳥を殺そうとしてたけど失敗したからミミズとして死んだから一応の敬意はある ラストのNM消滅シーンで「一緒に生きよう」みたいに言うシーンマジで芯がなさすぎて笑ったわ 熱血キャラは勢いだけでどんな状況もねじ伏せてきた歴史が積みあがってるけど
無神経キャラはだいたい視聴者をイラつかせる要員でしかない歴史しか積んでないからな… そこまで問題になってないぞ
敵キャラと脚本のほうがよっぽど
そこと比べりゃノアは可愛いレベル >>615
これな
何言ってんだこのハゲとしか思えんかったわ てかよく考えたら主人公に魅力を感じたのよく考えたらゼノブレイドとギアスぐらいだわ
主人公って魅力的に描くの難しいんかね 周りに恵まれたって本人も言ってたんだから導くようなところがあればよかったのにな
仲間と思いっきりぶつかるとかでもいいし ぶっちゃけノアに関しては一部が過剰になってるだけだろ >>610
いや社会人としてはしっかりしてるけど戦争への認識はまだ極端だし目の前で人が死ぬのには慣れてないってそんな不自然か? チャラい女好きのNPCがいる(仮にフリだとしても性の概念がある)ってことは、
性の意識はあっても行為に及ばないのか、それとも生殖能力がないのか? 正直に言うとゼノブレの主人公別に好きなやついない
みんな同じようなもんだわ
けどノアはこの程度だけど当時のレックスはもっと遥かに叩かれてたからな エヌエムの顔がノアミオと同じ!?ってなってからシャナイアが裏切った云々でしょうもない口論始めてんのほんま不快だった
順序逆ならまだ良かったのに 何というかマンネリ感はどうしても感じるな
実際WiiUのゼノクロから10年近くまともにハードスペック進化してないから
仕方ない部分もあるけど未だにゼノクロ1stPVの方が絵的にインパクトあるわ
フロムもダクソ3でマンネリ感じたけど宮崎はスパッとダクソ切って大躍進したし
高橋も決断して欲しいというか開発中のアクションゲーはどこいったんだ >>620
脇役キャラ、敵キャラのほうが魅力的に書くのは圧倒的に楽、らしい
とはいえ今回は敵キャラの魅力にも滑ってるのがちょいとつらいところ >>620
いやシュルクが一番ヤバいだろ間違いなく
あいつ情緒不安定の化身だぞ ストーリーは面白かったわ
進めるたびに謎が増えていく感じがよかった
それら全部あっさり説明だけされて終わったけど
ノアはあれはあれで深掘りし甲斐がある 色々考えたらノアって哲学者じゃねーわ
バリバリの叛逆者だわ 成人の儀ムンバはあと2ヶ月だっけ?それで死ぬときはサクッと死ぬの見たら2ヶ月はまだまだってなるかもしれん
それはそれとしてメンタルラッキーセブン >>627
エルデンリングは劣化ダクソ3じゃん
セキロは今までのテイスト残しつつ別ゲーになってて良かったけど
ゼノも進化としてはこっち方面で言って欲しい
さすがにマンネリ化する 3話なんだがニイナクエストって可能なのか?推奨レベル40なんだが >>625
いや一番ヤバい叩かれ方は常に叩かれてるシュルクだろ ゼノブレクロス
戦闘◯
フィールド◎
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm◎
ゼノブレ2
戦闘✕
フィールド✕✕
メインシナリオ◯
サブスト✕✕
bgm◎
ゼノブレ3
戦闘◎
フィールド◯
メインシナリオ✕✕
サブスト◯
bgm✕✕
こんな感じのイメージuiは改善してるけど改悪点とか酷いところが酷すぎて歴代最悪
世界観から漂う冒険感の無さが従来の作品と違って一切ないのが駄目だと思う >>558
あの辺のムービーとか1だったら吹き出し会話や簡易的な会話パートで済まされてたものを
きっちりムービー化してるからただでさえ無駄に長いのに余計ダレるんだよな
魅せるシーンと流すシーンの切り分けが上手くできてない >>630
ストーリーどのへんがよかった?
俺は相打ちあたりで、こいつら何勝手に盛り上がって死んでんだ?って冷めてきて
5話のお涙頂戴処刑から完全にポカーンだったんだが
そもそもミオの時間しか気にしてないとかサイコパスかよってずっと思ってたわ ニア入れてコロニーとか回ってるけどタイオン元気すぎて笑える >>638
クロス以下はどう足掻いてもあり得ない
あれはフィールド以外全部× (*^^*)送ってやれよ、お前のミオなんだろ?
すり替えておいたのさ!
(@_@;)ぁああああ!ミオ!何故だぁ!なぜお前がァ! >>623
年齢やデザインから受ける印象との齟齬が激しいかなと俺は思う
あとは周囲の大人が全く頼りないので比較的にレックスが妙に成熟して見えるのもあるかな
ホムラ奪われたあとに周囲に叱咤されるシーンとかどの口でほざいてんだこれって感じたったし
未熟として描くなら苦労してる設定はいらなかったし成熟として描くならもっと周りの大人のマトモな正論を説き伏せる感じにしたほうが魅力的だったんじゃないかなぁ 5話でトライデンとマシロ仲間にした所だけど
錬世士強いし面白いな
4話で攻騎士仲間にした辺りから6人全員インタリンク使って無いよw >>636
普通に敵つよいからあとでいいぞ
寄り道しすぎて40なったとかなら行くと良い >>646
憎いライバルからお笑い芸人に堕ちた瞬間である シュルクもムムカ殺すの止めたところでメチャクチャ叩かれてたな 穏やかじゃないですね
俺も同じ気持ち!
送ってやれよ メツシンとの問答があるからレックスは個人的にかなり評価あげてる BGMは印象残ってるやつほんとにないな
メニュー画面くらいだわ サブクエとUIとキャラモデルはシリーズ1番かな
キャラモデルは是非このまま成長してほしい
マンボウで苦手の頃を考えたら素晴らしい というか発売前は海外レビューはかなりの上々と聞いたのだが(情報絶ちしてたので本当かどうか知らんが)
それは戦闘システムだけ評価してたってことなのかね
プレビュー版が提供されてたとしてそこまで長いシナリオは開放しないだろうし、
シナリオと連動して解放される戦闘システムの関係上、どこで絶賛ポイントを稼いだのだろう というかレックスもその仲間も序盤の展開や描写がうんちすぎて好きになれないまま最後まで進んで結局印象良くないってのが多いと思う >>656
ダメージ稼ぐためにウロボロまでまわすの必須なのに何言ってんの? ゼノブレイド
戦闘○
フィールド◎
メインシナリオ◎
サブスト○
bgm◎
ゼノブレクロス
戦闘◯
フィールド○
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm✕
ゼノブレ2
戦闘◎
フィールド△
メインシナリオ✕
サブスト△
bgm○
ゼノブレ3
戦闘○
フィールド○
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm○
俺はこんな感じかな なんでクッソ暑くて盆前のくそ忙しい時期に出したんだかな?
全然時間が取れねーよ メリア覚醒クエやったけど1厨からしたら最高やったわ
本編の台詞の引用とかいっぱいあったし、最後のイベントにあのBGM流すのは反則や >>625
1:リキフィオルンライン(つなみらネネ)
2:ホムヒカナナコオリシンセイリュウ(イーラミノチ)
3:ミオタイオンユーニグレイモニカトライデン
好きなキャラ並べると割と3も既に好きなキャラ多いわ 戦闘系のBGMは良かったと思うぞ。特にユニーク
ただフィールド系は過去作のアレンジ以外はあまり耳に残ってないな そもそもラッキーセブンが強すぎてウロボロスもチェインもいらない >>652
実際あれはよくわからん
特にフィオルン云々言うのが
あとはいつまでも相談しないアホとか やはり3の評判を上げるにはTIGER!TIGER!をぶち込んでウロボロスを強化するシステムを用意するべきだったか 最近のJRPGで総合的に一番出来良かったのかアライズかなぁ。
ゼノブレイド3は下手するとソウルハッカーズ2以下になりそう 主人公の叩かれっぷりに比べてメインヒロインは全然叩かれないよな
ホムラはちょっと言われてた気もするけどヒカリは評価高いし >>647
そりゃ独り立ちして実家に仕送りまでしてるんだからある程度成熟してるのは当然だろう
それでいて15の子供らしい未熟さもまだ持ってるのがレックス インフラするくらいの武器やアクセサリーってない感じ? BGMはエヌ戦の命を背負ってのアレンジとかめっちゃ好きだよ
問題はその命を背負ってが全然使われてないことだが >>663
黄金の国イーラ
戦闘
フィールド
メインシナリオ
サブスト
BGM
フォーマット作ったからこれも評価して >>656
このアウアウ前スレからやばいから触らん方がいいぞ >>652
別に殺せとは言わんけどあそこまで至る過程に不殺を決意する描写が足りてないね
理由はまあ理解できんこともないけど >>673
ミオは歴代ヒロインの中でもバランスよく出来てると思う >>672
ゼノブレ3が完敗するとは思いもよらなかったな >>674
その半端さに魅力を感じないからこんな感じなんじゃないかな
本人にその原因が全てあるとは思わないけど
まあ好みだな シュルクのあれは唐突すぎるのが良くない
あの行動自体は後のストーリー考えたら変ではないんだけど >>671
ムービー待ちの間に画面端でTIGER!TIGER!できるならアリかもしれない メビウスM戦で突然Mが棒立ちになってめちゃくちゃ硬くなるのは仕様?
バグかと思ったわ ゼノブレって結局一番最初にやったやつが好きになるんじゃねーの 2から露骨に露出減って学んだかと思ったけどこいつらは諦めてないとミオの尻を見ながら思う >>678
黄金の国イーラ
戦闘◎
フィールド△
メインシナリオ○
サブスト✕
BGM○ >>686
こんな感じって自分の意見を全体みたいに言うなよ >>691
なんかどれも毛色が違うからなー
好みが湧かれるのも当然のような気もする ソーカントクの趣味で毎回別方向に降るから最初にやったのがハマったらそれが一番になるのはある >>642
こりゃ完全に好みの問題になるんだが
やっぱ序盤のワクワク感はこれぞゼノブレだなって感じや
5話6話でお前がついていけなくなったならそれはもう仕方ないけど、個人的にはかなり盛り上がったぞ
キャラも話題に挙げられるノアはともかくとして、ミオは可愛いしセナランツも良いコンビ、ユーニタイオンも言わずもがな
それだけにエンディングが切ないけど イーラの戦闘はあのボリュームだからいいけど長々とやると飽きそう >>691
最初に2やったら投げる自信あるわ
1やって面白かった義理でプレイしてたわ 女主人公にすれば叩かれることも無くなるのでは?と思ったけどシオンが居たな…… >>663
ワイは今のところこれ
ゼノブレイド
戦闘△
フィールド○
メインシナリオ○
サブスト○
bgm○
ゼノブレクロス
戦闘×
フィールド◎
メインシナリオ×
サブスト◎
bgm○
ゼノブレ2
戦闘○
フィールド○
メインシナリオ△
サブスト×
bgm◎
イーラ
戦闘◎
フィールド△
メインシナリオ○
サブスト×
bgm◎
ゼノブレ3
戦闘◎
フィールド◎
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm△ 途中までの「命を想いとして繋ぐ」みたいな話どっかいったよな
結局ミオ死ななかったから笛交換した意味も無いし チェイン中のスマッシュ異常に強いのはコレ仕様?
あとラッキーセブン抜刀状態だとスゲー高確率で即死発動するのは何これ >>694
わかったわかった
レックスの魅力について議論が起こりがちなのはライターの描写不足と半端な成熟度合いに原因があると私は思います
これでよろしいですか? エセルさんのたゆんたゆん見た瞬間海外レビューの2のような幼稚でセクシャルなキャラがどうのこうのとかいう話飛んでったわ とにかくカットシーンは激減させるか
またOWにしてマップベースのストーリー進行にさせて欲しいな
3はムービー見てて半分以上はそれいらないだろってシーンあるし
せめてテキスト送りで進行させて欲しいわ やべえロングヘアーのミオエッロいな
色気足らねえヒロインだなとか思ってたけど >>686
俺は半端というより人間臭いと思ったよ
好みと言われればまあ、それまでなんだが
この流れを見るにゼノブレの主人公は賛否両論がデフォなのかな >>690
棒立ち無敵はゼノブレ2のユニークキャラがよく使ってたからシリーズ体験者には理解できるけど初プレイ者にはポカーンだろうね
〆にチェインアタック発動した瞬間無敵になられて、ダメージ2000止まりでフィニッシュすら決められなくて泣けた こんなんほぼ個人の趣向で決まるのに地獄みたいなスレになってきたな >>703
仕様と言うか単純にダメージ倍率上がってるからだろ多分 なんか的はずれな批判ばかり見るな
酷いときには最後の最後でロボット出てきて萎えるわとかのレスもあるし ロボが嫌ならテイルズでもやれや頭ジェレミィかよ 突っ込みどころ多いのは2も変わらんけど、BGMの使い方とか演出の勢いとかって大事だなと思う 最序盤の火時計が減るとステマイナス補正かかる実質なんの意味もなかったシステムさ
ただのフレーバーどころかそのせいで火がもうなかったコロニータウ強すぎんかって疑問が生まれるよね
あとあのウロボロスが黒い化け物に見える視界ハックめっちゃ機能してたのに突然辞めるし 3は12の繋がり切ってミオノアの敵国同士のボーイミーツガールやった方が良かったんじゃないかな
ノアミオMNあたりの話は面白かったし >>703
ラッキーセブンのアーツに瀕死即死付与があるからでしょ >>710
この時間帯が割とすごいだけで落ち着いてる時間もあるから全然平気だぞ 俺はこんな感じ
<ゼノブレイド>
戦闘△
フィールド○
メインシナリオ○
サブスト○
bgm◎
<ゼノブレクロス>
戦闘◯
フィールド○
メインシナリオ×
サブスト◎
bgm○
<ゼノブレ2>
戦闘◎
フィールド×
メインシナリオ○
サブスト○
bgm◎
<黄金の国イーラ>
戦闘○
フィールド○
メインシナリオ◎
サブスト△
BGM○
ゼノブレ3
戦闘○
フィールド○
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm△ そういや消滅現象って1の物質と2の物質が融合すると起きるんだよね?
世界で消滅現象がちょいちょい起きてたのは オリジンの世界停止させてる機能が完全じゃなくてたまに融合しちゃって
そこが消滅してる? 黒い霧がある場所はメビウス達の機能を阻害してるっぽいから黒い霧が多い場所では世界の停止が弱まって消滅現象が起きやすい?
主人公たちがインタリンクで制限時間以上たつと消滅しちゃうのは 1の世界の住人と2の世界の住人ってことでなんとなくわかるんだが
メビウスたちがインタリンク長時間してると消滅するのはなんで? あいつらも1の住人と2の住人だったりするのだろうか 高橋はファンタジーなんかやりたくなくてロボ同士のガチンコ勝負やりたいだけよな
最後もスーパーロボット大戦が一番やりたかったんだろうし >>716
本当に遊んでてそのセリフが出てくるのか?😅 2もDLCイーラで評価更に上がったし3も大丈夫だよ まあ高橋の趣味に付き合うのがゼノみたいなとこあるしな >>715
序盤の緊張感好きだったんだけどあのへん捨てるの早すぎてちょっと残念だったな
最初の火時計破壊まではもうちょっと間が欲しかった >>706
でもゼノブレからそれ取ったら何も残らないからな
高橋からして旧世代クリエイターのムービー万能主義者みたいなとこあるし 主人公の評価なんて出来てなくて作品が気に入らないとかヒロインがカワイイと妬みとかそういうので評価下げるだけだぞ。
クッソ情緒不安定で最悪クラスのクソムーブするシュルクはフィオルンがマンボウだから言われないだけだぞ。 >>714
ロングミオになった時の衣装の尻やばいからな >>706
洋ゲーみたいに自分で操作して移動しながらイベント進行で大分ストレス和らぐのにねと思うわ
クロスの時はカメラ動かせたりそんな感じやった気がするけど2,3と微妙になってるように思える ゼノ3の眼帯有る無しのフラグ管理もろくに出来てないサブクエが◎ねぇ……ww >>717
瀕死即死アーツ以外でガンガン即死するんだよね…
デフォで確率即死ついてたりする? 3のエキスパはシティーに有る最初のウロボロスの話になりそう あの化け物フィルター片目しかかかってないのにちゃんと機能してるの謎 >>717
瀕死じゃないのにバタバタ即死発動する気がする
タキオンスラッシュ使ってると シュルク:当時から躁鬱の激しい情緒不安定で結構叩かれてた、最後の最後でそれが第三者の意思であるという伏線回収され、「ゼノブレイド凄い」に一役買っている
レックス:ボーイミーツガール主人公に相応しい性格と年齢、基本明るいので人気 ゼノブレ2は「酷い世界」を明るいレックスが中和する事でバランスを取っている
ノア:2以上に「酷い世界」設定だが、登場人物全員が心の無い状態からスタートするので絶望感は薄い 主人公6人にフォーカス当たるのでノア1人の主人公感は薄い、主人公喋らないタイプのRPGの主人公をやっている
全部好きだぜ、ノアは主張強すぎても拒絶反応出るシナリオなんで薄めで正解だと思う、代わりにタイオンが良く主張してる >>731
アタッカーだと全部のアーツに即死つくんじゃなかったっけ
間違ってたらすまん RPGの根幹である物語を引っ張る主人公のキャラがサーガの主任レベルだと賛否も分かれる >>720
異なる世界が繋がるからこそスペシャルなんじゃね?>インタリンク >>703
アーツどころかオートアタックにも即死判定がある
単発の確率はそうでもないけどタキオンとかて数多いアーツ多いから耐性ないやつはズンバラリン この即死のおかげで稼ぎがめちゃくちゃ楽になってるから助かってるけど
レベル差10ぐらいあってもエリートとかでも即死入るから キャラに関して言えばゴンドウが一番酷かったから相対的にノアくんは別にいいかなってなる
シャナイアゴンドウはどっちにも共感できない ノアのアタッカークラスは即死あるから上げやすいけどヒーラーディフェンダーはだるくて上げられない ノア薄いけど嫌いではない
でも好きというにはやっぱ薄すぎるなぁ… タイオンツンツンしてるかと思ったら即落ちだし煽ったら秒で乗るし赤ちゃんに対する反応くっそいいからほんますき
ちょいイキった中高生って感じがして火時計から解放されて一番素の性格がでてそう 最初のウロボロスとの対面と
メリアがロボだったところが最高潮だった 手数クッソ多いのに高確率の即死持ちとかイカレてんな >>706
>>726
やっぱキッチリした任天堂監修は必要不可欠だと思う
スポンサーだったゼノブレ1はその辺ガッチリ抑えられてるけど、ゼノブレ1成功後のゼノブレ2で緩くなって、
ゼノブレ2が売れた後のゼノブレ3で完全にゼノサーガ時代の悪い主義が復活してる ノア「すまんタイオン!寝ててくれ!」
タイオン「ノ、ノア!僕だ!」
ノア「タイオン!?」
タイオン「う・そ♡」
このムービーちょっとギャグみたいですき 今回コロニー巡ってる時が一番楽しいからThis story is never endingにさえならなければ次はクロス路線でもいいぞ 俺も評論家気取ってやってみるわ
ゼノブレイド
戦闘⚪︎
フィールド⚪︎
メインシナリオ◎
サブスト△
bgm⚪︎
ゼノブレクロス
戦闘△
フィールド◎
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm◎
ゼノブレ2
戦闘⚪︎
フィールド⚪︎
メインシナリオ◎
サブスト×
bgm◎
イーラ
戦闘◎
フィールド△
メインシナリオ⚪︎
サブスト×
bgm◎
ゼノブレイド3
戦闘⚪︎
フィールド⚪︎
メインシナリオ⚪︎
サブスト◎
bgm△
UIはDE以外×です >>729
というか高橋自身がモノリスの強みはストーリーじゃなくて
MAPですってインタビューで言ってなかったっけ?
正直OWにしてアクションにすれば今の取っつきづらくて野暮ったい感じ
一蹴できると思うけどそれはそれで離れて行く人もいるかな 使って無いからよく分からんのだけど
ラッキーセブンの即死ってユニークモンスターやボスにも効くの? >>727
ぶっちゃけこれあるわな
フィオルンが一番興味持たれてないから相対的にっていうの >>748
即死確率は10%はいかんぞ多分
タキオンが7~8連撃だからそれでも50%以上の確率でズンバラリンだが >>652
ゾードみたいにおそらく歪まされて殺人鬼にされた人とかを考えると止めるのは分からなくもないんだけど
ムムカの場合は記憶はっきりしててあれやってること考えると根っからの悪人って感じがしてシュルクが止めるのに違和感があるのもわかる >>754
まともな物語読もうなw
まだ10代の餓鬼ならその評価もギリだが
20超えてるなら赤面モノだぞw BGMとか完全に個人の好みだから評価できないだろw ニアの目覚めの一言が「あの野郎いきなりぶっ刺しやがって」でわろた
世界が変わって時間が経っても本質は2から全然変わってなくて心の中でニアーッ!って叫ぶくらい盛り上がった >>756
ストーリーボスやユニーク2はもちろん耐性あるから効かない
タレントアーツがぶっ壊れだから1人バスケできるけども >>764
ノア達の前だと女王として振る舞おうとしつつちょくちょく素が出てきて口悪くなるの結構ニアって感じで好き
今作で結構ニア好きになった人増えた気がする てかノアとタイオンの絡み結構好きだったからもっと絡めばよかったのに 序盤のラッキーセブンの新しい名前のくだり見てギアスみたいなタイトル回収期待してた
あれ結局なんだったんだ BGMに関してはフィールド曲でメロディー中心じゃなくなってるのはあると思う
それが悪いかどうかは好みの問題だけど シュルクフィオルンは別に好きじゃないけどEDのフィオルン主観→シュルク発見して二人で語らう流れはすき >>762
他人に猿みたいな噛みつき方する人間に誰も年齢云々なんか言われたくないだろ 誰も興味ないだろうけど俺も買いとこ
<ゼノブレイド>
戦闘◎
フィールド○
メインシナリオ◎
サブスト△
bgm◎
<ゼノブレクロス>
戦闘×
フィールド◎
メインシナリオ△
サブスト◎
bgm○
<ゼノブレ2>
戦闘〇
フィールド〇
メインシナリオ○
サブスト○
bgm◎
<黄金の国イーラ>
あんま憶えてない
ゼノブレ3
戦闘△
フィールド○
メインシナリオ×
サブスト〇
bgm〇 >>766
なるほどありがとう
流石に効くと強すぎるもんな >>755
今の適当な攻撃範囲で適当なスキル発動でちょうど良いよ
これが間合いが大事になり、能動防御や、相手の動きに合わせてカウンター とエルデンリングになったら絶対にストレス >>771
3で急に系統変わったのは高橋がもうガウル平原系飽きたわってなった可能性が高いのが笑える
ミリク平原以外落ち着いた曲しか流れてない気がする アンリミソードは追加高難度かチャレクエではプネウマみたいにめちゃくちゃ制約かけられそう >>764
最初は女王様モードで徐々にボロが出るのかなと思ってたらいきなりやらかして笑ったわ まだ3章だけど、今作はギャグ部分が寒くなくて自然に面白いの良いな
マナナがアグヌスの人たちに大きく貢献してるという話を聞いたユーニが無言でリクを睨んで、リクが睨み返すのとか ケヴェスキャッスル戦闘
命を背負って
Nキレて戦うとこのBGM
おくられる命オーケストラ
ED曲
パッと思い浮かんで好きなのはこんなかな
ラスダンとラスボスが微妙だったのが残念ED曲は歴代で一番好き cp稼ぎってどこがいいんだろね
レベル調整して砂漠の島でエリート魚フルオートでcp1900とか繰り返すしかないんかな
ゴリラだと900くらいだし遠いんだよな >>762
その物語作ってるのは大の大人なんだがw >>781
あんまり曲で演出したくなくなったんかね >>771
音圧だか音量だかはもうちょっと気にして欲しいな
スピーカーだと全然聞こえんのよフィールドBGM
こっちで音量上げると今度は戦闘曲がうるさいしな ラッキーセブン抜刀はエセルのスキルが無ければ切り札アーツとして良い塩梅になったと思う メリアちゃん昔より威厳出てて感動してたけど相変わらず「あいたたた…」は言ってるの面白かった Drifting Soulはほんとズルい
戦闘アレンジも良かったし >>626
あそこシュールだよな
Nがついに仮面取ってなんで主人公と同じ顔なんだーって
物語上かなりの重要シーンなのに
それそっちのけで脇が口喧嘩
空気読んでくれよ >>793
バトルアレンジは俺の中で今作のベストBGMだわ 名前一緒で性能が低いアクセって売ってもいいの?後で低レア合成出来るとかないよね? >>775
猿はお前だろw
ゼノブ2
メインシナリオ◎
で一生マスかいてろゴミwww >>752
これ入れ替わったミオがやってると思うとノリノリで笑う フォーニス地方のレセント湖の休息地の上に少しマップみたいなのが見えるんですけど行き方が全然分かりません
誰か教えて下さい
https://i.imgur.com/kDpxkSC.jpg ウロボロス状態でのラッキーセブンの抜刀シーンはもっと盛り上げて欲しかったわ
BGMが静かでノアがうめき声上げるから何してんだこいつとしか思わんかった >>797
歌詞見ると泣く
普通にED見てる時は泣かなかったけど アチーブ通知とかあるのさっき気づいたけど
そもそもどこで見るの?
クリアしてるけどわからんわ そもそも自分とは考え方が異なる人間が作った物語を見た際に自分の中でイマイチピンとこなかったら真っ先にケチつけるんじゃなくてまずは自分の感性から疑って深く考えてみるべき
後からストーリー見返すなりなんなりして、そっから気づいた事柄を確認して、納得のいく答えを探す。評論家気取るのはそっからだよ
>>762お前はまともな物語を勧める前にまとも に 物語をみるべきだよ ゼノブレイドシリーズで一番耳に残ってるBGMはクロスのNLAの曲だわ >>809
ソウルハッカースキルの強化通知じゃないか? >>806
そこ行けたとき結構感慨深かったわ
なつかしさとかで >>779
難易度をエルデンに設定すればそうかもしれないけど
普通にして回避が出来るようになるだけでも大分変わると思うんだけどな
2も3もMAPで動き回る時間が相対的に減ってその分
カットシーンやキャラ育成画面長時間イジらされるのが結構なストレスになって来てるし >>727
もしかしたらこれかもしれんな………勿論思い入れが強いってのもあるだろうけど2も3もクソ可愛いヒロインと主人公がイチャつくのを第三者目線で見てるだけだしな…… >>806
コロニー0跡地への分岐をせずに直進すると上層から下りれる
Lv100の糞鳥飛んでるけど(´・ω・`) 今回ミリク平原とニア曲とエンディング曲がよかったな
まぁユニーク戦も聞き飽きるけど好き >>812
ワンツースリフォッーデデデンデデデンデデデン(ry >>807
ラッキーセブン抜刀はほんとなー
レックスで言う「この俺にくれー!」レベルの決意をノアが表明してひっくり返るのかとめっちゃ期待しながら見てたのに
マジ運で突破しちゃったのがほんとラッキーセブン ミリク平原BGM?でグーラのサビっぽいとこ壮大に入ってんの好き そういやガウル平原とかグーラと違って今回の平原ただの通り道だったな
メインストーリー上じゃクラスチェンジのイベントあったくらいじゃないかあそこ >>817
実際フィオルンに助けられてると思うよシュルク 自分で評価するのは判るけど 他人の評価に文句言ってるのは何なの?
他人が自分と同じ感性じゃないとストレスなの?幼児と同じ思考だぞ >>812
クロスの空飛んでるbgmだわ...
あれのせいでクロスのbgm評価エグいぐらい下がってると思う シリーズの作品ごとの評価をするなんて荒れるに決まってんだから
書いたやつも大概だろ BGMだとエリート戦がいつものゼノブレ戦闘曲って感じですき フィールド曲はミリク平原リビ平原アグヌス城がすげー好きや >>830
だなぁ
別にフィオルンが魅力的じゃないってことではないけど23はイチャイチャメインだからそれがね…… やっぱストーリー見返すとNが選んだ道に散々講釈垂れて説教してる癖に結論が「俺がアンタなら同じ道を選んでた」なのがもうダメダメだよ ゼノブレイド1は「巨神と機神」って舞台でそのスケールを演出する為のストーリーだよ
だから1以上に途方もないスケールのクロスはシナリオ上手くいかなかった
2と3は脚本家のやりたい物語を世界にねじ込んでる タイオンとか言うアルマ大好き君はネタトークホント多いな >>833
もう煮詰まって爺しかいねぇんだから懐古主義にしかならんわこんな場所
本スレとか名乗ってて人数20切ってるだろうここ ケヴェスキャッスルの戦闘bgmはほんと1ループよく聞くと良いからおすすめ ドールがちょっと浮いただけでBGM変わるのは何考えてんねんって感じだった
曲自体は良いだけに残念な要素 コロニー11、完全にBLEACHの十一番隊じゃん・・・ というか曲でいうともっと1や2の良曲使い回せば良いのにな
今回これだけMAP広くてユニークも結構な数いるんだし
土地や敵も1由来なのか2由来なのか分かりやすくて良いし >>835
アグヌスキャッスルのBGM好きなの分かる >>845
ホンマアレンジしてずっと使ってくれたらいいのにな ノポンの名簿あと二人なんだがどこだろう
これ残り誰とか見れたりしないんかな やっぱり有料でいいからBGM変更機能ほしいよ
ボーカル曲とかも入れて2000円とかでいいからさ >>836
後とりあえず苦しくなったらダンバン褒めてればいいから楽
オッサンキャラには超判定甘いからここ >>843
今作のチェインアタックに通ずるものがあるな
いやチェインアタックの曲自体はすごく良いだけど
せめてNM戦ぐらいはじっくり聞かせてくれ インヴィディア坑道~コンティ~インヴィディア山脈のところは普通にインヴィディア烈王国の昼夜BGMでいいと思ったわ
BGMエディットで過去曲全部入れてマップや敵戦ごとに好きなの指定させてほしい んほおおおおってなったのはマシーナの里アレンジだな
全く雰囲気変わってて良かった メリアちゃんヒーロー加入イベントのタイオンとマナナのやり取り好き >>850
まぁダンバンはイケメン過ぎるからな
男が惚れる男 シティーとエルティア海は好きなBGMだけどもっと自己主張して良かった
リベラリタス昼みたいな感じが丁度いいのよね >>810
>>818
コロニー0からって事は第6話からじゃないと行けないんですか?
今自分は第3話なんですけど… >>837
仲間がおったからこそああいう台詞言えたってことやろ
そこも含めて運が良かったってことなんだろうから 3のメインストーリーは主人公達による拡大自殺を希望というオブラートに包んだだけのシロモノな。
ストーリーを正しく読み解けてる奴少なすぎないか?w >>850
ダンバンはマジでいいキャラしてるしな
2も3もあれぐらいかっこいい大人が居れば……… >>855
どっちかというとホントに好きというより好きって言って攻撃されないから好きだろ? ゼノブレ3がシリーズ初なんだが
普通に楽しめてるんだけど、このスレ見てると
3で楽しめてるなら2か1やってみるといいような気がしてくるなあ >>856
リベラリタスええよな
イントロクソ主張少ないのにふとした瞬間にサビが流れ始めると「なんやこれクッソええ曲やん!」ってなって最高や 結局今回もダンバンリキ以上の男キャラ出てこんかったな メリアちゃんだけ負けヒロイン確定されてかわいそうだも 鉄格子のイベント…!それらしいのが来たぞ!
これをスキップしたら一生後悔するんだっけな 曲切りかえはメニュー画面のBGMばっかり聞かされるのが嫌だな。悪い曲じゃないんだけど準備とか通知とかこまめにあるからフィールド曲がなおさら頭に残らない マジで今回ので任天堂に対しての信用も落ちた
単独ダイレクトなんて大々的にしといてこんなクソを掴まされるとは思ってなかった
まあ、テーマ設定自体は魅力があったんで任天堂もそこら辺を評価してのことなんだろうが出来上がったのがこんなクソじゃあな
次回作からはしっかり手綱握るようにして欲しい ミヤビがチェインアタックの時ちょっと揺れるのいいよね チェインアタックは曲自体は好きだから普通にどこかの戦闘曲になってればよかった はぁ超クソゲーだわ
ただでさえソウルツリーが謎にロックされてて
「どれ取ればいいんだよ分からねえんだよ」って
イライラしながらあっちこっち適当に開いて
「じゃあいったんリセットするか」ってロードしたら1時間前に戻されて
どこを切り取ってもじんま疹のようにクソゴミ部分が湧き出てくるわ >>862
5chなんかの意見に左右されず自分の感性を信じろ >>857
レセント湖の上はフォーニス入ってすぐの分岐を西から行けるよ
レベル40代がうようよしてるよ >>868
今から1時間ぐらい時間大丈夫か?
時間あるときにやれ >>862
ここは捻くれ者しかいないから気にしなくて大丈夫 >>862
別にSNSとか見りゃ楽しんでる奴なんていくらでも見かけるから何も気にスンナ チェインBGMいいよね
サビのちょっと哀しくなるところすき ダンバンさんはシタン先生ジン兄貴の延長みたいなキャラだから
同じ枠の使い回しは飽きたってことで刀兄貴枠は削除したのかね >>857
それウォールクライム覚えてタイオンの西ルートから壁いくつも登って行けるよ >>864
漢気キャラは出なかったけどタイオンは良いキャラしててファン多いと思うぞ
男で素直クールとか新ジャンルかよ >>861
そこそこキッツい指摘かもしれん
とりあえず承太郎って言っとけば硬派ぶれるみたいな 1と2やってないで3やっても全然興奮しない気がするわ
ミアとかメリアとか出てきてもただの可愛い小娘だし 他人の好きを否定せずに自分の好きを肯定しときゃえんや趣味なんだし ムービーラッシュの後ボス戦ラッシュ来るの精神的にしんどい >>862
素直にやりたいように楽しめ
ここは性根の腐った人格破綻者とその人格破綻者をストレートに人格否定してくるリアル執政官の溜まり場やから てか、任天堂から離れた方がちゃんとしたシナリオ作れるんじゃねえか って気がしてきた 大企業どっこも数年前からコンプライアンスだのなんだのめっちゃ敏感だもん >>887
そうだぞ
自分の未来だけを信じるんだ
例えその選択が誤りで世界を消滅させたとしても、な 任天堂から離れてまたサーガの迷走時代にループするんか? ここにいる人数なんて全ユーザーの1%にも満たないんだから何も気にしなくていい >>886
やってても最初から正体分かってるから微妙だわ
メカを全然別の容姿にして終盤で本当の姿判明の方が良かった
過去作ファンをPVで釣るために最初から出したのか知らんが EDを見た時ニアちゃんはあの幸せそうな写真+ハナまで出たのに
メリアちゃんはアレだけってなんか扱い悪いなて思ったけど
覚醒イベントで全員の回想シーンにシュルクとフィオルンの声まで付いててちょっと救われた気分になった >>869
わかる メニュー開いたらBGM変わるのほんとやめてほしい サーガってそんな駄目なの?
ep1は良かったと聞くが 好きにやればいいねん
ここでの脇役上げと過去作上げなんか外では通用せん
みんな新しいモノカワイイモノエロいモノ何でも好きに楽しんどるし人気なんか売上しか分からん ダンバンが好きなのはキャラもだけど単純に見た目がエロいキャラよりカッコいいキャラ使いたいし…
マントと刀のシャンクススタイルはかっけぇよ
世の中には女のケツより男の頼れる背中を見ていたい奴だっているのさ なぁ、歴代主人公パーティーで1番のノポンはマナナでええか? >>896
マジで5chでこんなところいるの30人以下や
ツイッターどころか下手したら二次裏にニコニコ大百科以下 ふと思ったんだけどそもそも勢いのあの数値って何なん? ここ2000とかだけど おい!10分経ったのに鉄格子のあとのムービー終わる気配ないんだが!
なんか歌がはじまったんですけど!
晩ごはん食ってきていいですか! Switchオンライン加入特典のアイコンにマナナ来てるじゃん!!!!!!
マジであぶなかった エセル連れてボレアリスに会いに行ったら現実逃避してたわ >>901
ちゃんとスペースオペラしてるのはいいけど用語集多すぎて物語の没入度は低いのはねって思う
その用語集でワクワクできるSFオタなら好きだけどゲームでやることじゃねえってなる
サーガDSしかやってないからEP2の酷いところはどこと言われても分からないので半エアプではあるが やっぱメビウス連中ってアホ以下なんじゃね
バトルや寄り道要素は個人的に面白いんだけど敵がアホ以下で辛い >>910
歌聴いていけ
それから晩御飯食いに行っても間に合うから >>909
1日に2000レスくらい書き込まれてますよって事
つまりこのスレは1日に2スレ使ってる >>914
ムンバですらイベントがあるのにエセルときたら…セリフだけ… ニイナオタクのノポンのクエでニイナ連れてくとちゃんと専用台詞あって驚き 敵キャラはイーラの方向性がよかったんだけどなぁ
まあ設定的に仕方ないのかな >>913
ネタバレの宝庫だからというかゴミみたいな人口と民度なのがゲーム関係のスレよ
こんなもん下手したらクラス以下の集まりのくせにまとめサイトで有識者の意見かのごとく拡散される サーガは1しかやってないけどそれこそ長いムービーの間にちょっと移動と戦闘するゲームだった記憶しかない ゼノサーガは灼眼のシャナの棺の織手関連や先代炎髪灼眼関連の話を理解していないとメインストーリーが理解できないバージョンみたいなもん シャナイアみたく後からでも寿命10年転生マンになれるなら
逆に寿命リミッター解除も普通にできそうだなやっぱ なんでブラック企業時代の劣悪環境で作ったやつの悪い部分をこの時代になって彷彿としなきゃいけないんだよ ビャッコはロリミオに付きっきりになってるのが容易に想像出来るからええな >>926
ゼットが許可すれざ普通に出来るでしょ
そもそもあいつがオリジンで無理矢理作った世界だし
まあゼットがそんなこと許すわけ無いけど シャナイア「あたしも10年で転生できるようになったぜぇ!」
ワイ「賽の河原へようこそ」 >>930
1時間近くあるぞw
楽しんでくれwww ちょっと歩いてムービー歩いてムービーが多かったね
それだけにラスダンのサクサク感は感動した
やればできるじゃんって
雰囲気や敵配置と合わせてラスダンはシリーズで一番好き 勢い3500 昼間のウマ娘スレ程には速度ある、950次スレ注意な >>876
>>882
ありがとう
行こうと思ったけど自分33レベルだから相手が強くて諦めたんだw
45レベルぐらいになったら挑戦するよ ここに今現時点できてるようなやつらは
数日で全クリするガチ勢ばっかりだろうからな
ライト勢の有象無象よりかは言ってること信用できそうだが >>918
勢い値の算出って1日じゃなくて60分じゃなかった? 人型のブレイドがセナみたくオリジンで人間と同じように寿命10年で再構築されたのは大体想像できるけど、ビャッコみたいな人外ってどうなったんやろ 合流組のモブ執政官は小物でもしょうがないと思うし出自としては似たようなエヌも百歩譲って情けないキャラでもいいけど
生まれながらのメビウスとかそういう設定がくっついてるエックスワイゼットはもうちょっとなんとかならんかったか >>921
イーラ組でもベンケイいたの?ってなりがちだからあの人数でも持て余してた
メインシナリオだとヨシツネと兄妹でフォーカスされたけど本当にそれだけで
ヨシツネも後半はサタヒコに食われてシンメツサタヒコだけでもキャラ的には足りてた もう牢屋シーンを飛ばしちゃった人は無理にゲーム内で見ようとしたりせず動画サイトで見た方がいいよ >>945
何なら三聖ですらほとんど一聖のディクソンでプロレスのヒール張りにあちこち出向いては煽り倒すからな ブラック企業時代は、ゲーム作った!→つまらん!→0から作り直すぞ!でもスケジュールは変えねえからな とか普通にありそう マナナのエロ絵見つけちゃったら遂にノポンで抜くことになりそうだな…… >>943
たいして中身ないしイライラするだけだぞ ロウランは出番少ない癖にプレイヤーのヘイトの稼ぎっぷりエグいので ロウランはボスとしてもくっそ面倒でヘイトが貯まるタイプだからな
自操作メリアちゃん使ったら一瞬で終わったが >>950
次スレよろしくな
>>1のワッチョイは1行になってるから気をつけて イモの伝道師クエストでコロニーミューを選んだらサウザントニンジンってアイテムを要求されてるんだけど、これ具体的にどこで取れるか分かりますか?
カデンシアで取れるって書いてはいるんだけど、具体的にどこやねんになってるので教えて欲しいです。 脚本が多分意図的にメビウスへの同情や感情移入をさせまいとしてるから、ここまで敵キャラについて色々言われるんだろうな
ぶっちゃけ最後の最後までノア達の正義なんてノア達だけの物でしかないし ノアのブレイドのガワが左手に装着されるの意味わからんのだが……アイアンマンなのか? >>955
バルバロッサかと思ったらギガンテスだったな モンスター図鑑をくれ……ジェムの素材集めどこのどいつ倒せばいいのかすぐ分かるようにしてほしい コレペディア全然埋めてねえやなんか存在を忘れやすい >>957
カッコいいじゃん?意味があるのかは知らんが見た目が某アニメのカ◯マみたいで割と好き バルバロッサは実在人物の渾名なんで止めたのでは? ローマ皇帝だっけか? 無理だった。
>>680
スレ立ての希望は託したぞwww
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part62【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659494222/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part63【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659518481/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part64【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659539106/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part65【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659585099/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part66【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659609307/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part67【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659610887/
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part68 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659673654/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 赤髭バルバロッサなんてドイツ人が抗議するのか?
なんならクロスからハイレディン連れてくる選択肢だってあっただろうに 前スレ表記どんだけ重ねるんだよここらへんで整理しようぜ ほんとだ
直近以外の過去スレずらずら書いてるの初めて見たわw
絶対いらねーだろこんなに 5ちゃん見ずに攻略していたから過去スレが並んでいるのは助かったけどな
このスレ流れが速すぎる 解凍先とりあえずデスクトップにする香具師wwwwwwwwww
僕です……… 前スレだけでも順番には遡っていけるやろ
まあテンプレが1レスに収まってるうちは別に過去スレあって悪いことはないとも思うけど >>975
任せた
66まで消していいぞ。
chmateで鼻くそほじりながら作ったから好きに変えてくれ >>970
マシロ、ミヤビ、ニア
チェインアタックでの限界ダメージに挑戦するとかだったらまた別なんだろうけどね 思ったけどユーニが混浴してたのってただユーニは女として見られてなかっただけでは?
でないとカイツのあの反応笑える グレイさんの150%お手軽便利なんだよな
5連目には1400%は行くし 逃げずにちゃんとスレ立てチャレンジしたのは評価したい >>984
火時計で感情抑えられてたんやで
コロニー追われた後の着替えシーンでは恥じらいあったろ 序盤はクラス解放優先か初期ヒーラーが頼りないからヒーラーじゃね 火時計ある頃から女を女としてみてたコロニーイオタの10歳児実はすごいやつだったのでは >>992
ゼノブレ3レベルの破綻ストーリーで喜んでる連中って
このレベルのキモさなんだな…
レスで久しぶりに鳥肌たったわ そういや声はカルナだけど持ってる武器はラインだな。
娘も開発がラインにサブ武器としてもたせようとしたナックルだし。
たまたまか。
で、たまには使えそうな情報
エルティア海の至天の滝の幽界のロッドシルと
レアドロで修道の首飾り落とす。ドロップ率上げる料理食っても2割くらいの確率かしら。人数分揃えるわ レベルの低いストーリーのゲームのスレに粘着なんてしてないでレベルの高いストーリーのゲームやっててくれ まぁ、今日くらいは愚痴らせてくれ
ゴミゲーで時間ドブに捨てたわけだしな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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