【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part70 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part68 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659673654/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part69 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659698029/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) この板のスレ立て初めてだがこんでよかったか? 浪人はいらんのだな。 序盤にこれからはケヴェスとアグヌスとは極力戦わないようにしようってノアが言ってたんだけど
これってシナリオの中だけの話?
フィールドで交戦してる連中とかにも極力手出さないようにしてるんだけど加勢したらデメリットあるのかな? >>4
不殺は貫いてるから存分に鈍器で殴って大丈夫だも なぜか出現しなかったコロニー11関連のクエストとモニカのヒーロークエストがロードし直したら出た
今時のゲームで嘘みたいな方法だけどとりあえず書いとく 3はプレイ感がクロスに似ているが
リクとタツはまるで真逆も やっとLv40になったし融合アーツ上手く使えるようになりたいんだけど
リキャストのタイミングがバラバラだったり効果的な組み合わせとかよくわからないんだがどう意識すればいいかな?
全員実戦で試しながら調整するのは大変だしおおまかな方針だけでも知りたい 今時のゲームこそスリープしたまま長時間電源切らない事で不具合が起こるなんてよくあると思うが >>9
クソゲー!クソゲー草ァって心構えでやれば乗り切れるぞ >>9
まだ模索中だけど、タイミングはクラスアーツ主体でマスターアーツは基本単体で使わないかな マナナに妙な色気を覚える
かわいい以外の感情を感じるなんて性癖曲がってしまったのかな… >>9
むしろリキャごとにアーツ打ってたら、ヘイト取っちゃわない?
慣れてくれば、インタリンクのこと考えて上手に打たずに残せるようになっていくと思う >>9
クラスアーツとマスターアーツのリキャストの長さを合わせることで融合のタイミングを合わせやすくなるよ
マスターアーツが増えてないとちょっと難しいかもしれないけど >>6
自分も出てこなかったマシロクエストのトリガーの噂話が再起動したら出てきたわ
サンクス マナナはむっちりしてるも
適度にふとましくてスケベだも マナナ可愛いとは思うけど、まさかマナナを性的な目で見てるやつはいないよな?ユーニ、ミオ、エセル 、ランツで留めとけよ 良かった、マナナにエロさを感じていたのは俺だけじゃなかったのか リキャストなんて操作キャラを回避アタッカーにしてタンクを外してアクセとスキル付けたらいいだろ
ディフェンダーがそもそもいなくてもディフェンダー以外がタゲられてる時の条件は達成されるからアーツは即溜まるし溜まったアーツで回避もできる
操作キャラがノアならラッキーさんで抜いて無敵タンクになれるしそのままインタリンクしてもいいしチェインアタックしてもいいしで大体乗り切れる 今更なんだけどヴァンダムさんが出てくるシーンでもうヨラン出てきてるよね?
ディーのあの姿インタリンクした姿だし ロードし直してもコロニー11のクエスト受けられなかった
攻略サイト見ても条件ないし、クエスト関連のバグだと思うがどうにもならん >>25
そのあと劇場で解除するシーンでヨランすぐ側にいる 5章ハードNなかなか強かったな
疾風士等の目押し絶対回避はほんと役に立つ >>15>>16
ありがとう
リキャストは秒と回数のバランス覚えるのが無難そうかな
ヘイトはタンク2枚に全員アクセで調整してたからあまり意識してなかったかな ワイドスラッシュとかエリアルスラッシュとかあの辺の回避技ってモーション短いけど、あれモーション長いアーツと融合させたらちゃんとそのモーションに回避反映されるのかな 天空の砦出てくるときのムービーと音楽何回見ても鳥肌立つわ メインストーリーでユーニとセナの絡みって何かあったっけ?
この2人が会話してる絵面がまったく思い出せない >>34
ゴンドウのシーンで
セナ「ユーニより口の悪い人はじめてみた」
ミオ「真似しちゃダメよ」
という絡みはある 全員起きてること確認してからチェインアタック開始したのにミオが攻撃に参加してなくて
何でだろって思ったらウォールクライムしたまま停止してたわ
お前そんなとこにいながら
「セナ!本当に強い!」
「セナ…!許せない!」とか言ってたのか……騙されたわ >>34
シテイの骸見てユーニが震えてるときセナが手なでなでしてた 雷雨限定のユニークの近くに雨降りノポンおらんのか? ボスやユニークに会うたびにチェイン決めてオーバーキルの演出なげーなーと思いながら見るの飽きてきた
でもオーバーキルオンにしないと経験値ボーナスないし演出カットつけてくれ これ何日もスリープしてやり続けたせいか情報収集のアイコン表示されなくなるな
シティで情報収集出来なくておかしいなって思って再起動したら急にアイコンそこら中にぽこぽこ出てきたわ >>36 >>39
あー、言われてみれば思い出せるかも
「この組み合わせが話してるの珍しいな」
ってなるシーンは本作結構あるんだけど
セナ絡みだけど全然印象になかった
サブクエはあんまやってないけどそっちだとあったりするのかな? チェインアタックの○ンポ悪すぎだろ!
bgm好きだからテンポ悪くても見てられるわ
ただボスの時は変わってほしくなかったな 今作の名場面ってマシロイチカとミオミヤビぐらいしか思い浮かばない ユニーク時のBGMってボスが瀕死になるとイントロの繰り返しになる? ボス戦だから盛り上がるんだぞ
未来視のBGM引きずってた時よりは成長したわ 第5章の執政官ワイに全然勝てなくて発狂しそうだから誰かアドバイスくれ…
あとちょっとってところで耐えられて一気にパーティ壊滅とかさせられてマジで奇声上げまくったわ キャラが薄くて6人いる意味がねーからなぁ
会話弾むメンバーでもないし 戦闘で詰まる要素あったっけっけって位簡単だったしなぁ
名有りモラモラで見方が3人落下死してて大変だったくらいだ
余程レベルが足りて無いとか、ロールガタガタとかかね サブクエ全部やってたらレベル上がりすぎてメインストーリーの敵が全部ザコ化する問題 1と2の超未来の話だからなぁ
妄想が膨らむけど、色々ね、って感じだな >>50
タイオンだろ.4番目の棒は、せめて2番手いや3番手って懇願してたしw >>54
まずランツセナペアをやれ
ウロボロスでコンボ繋いでくるから厄介
あとはアタッカー最優先で潰せば何とかなる
がんばれ執政官 ハードキューちゃんにちょっとだけ苦戦したのは内緒だ アルマ牧場って素材貰える以外に何かあるの?
たまにレアが生まれることもあるみたいなTIPSが出てた気もするけど
もう再確認出来ないからわからん ストーリー完全に理解できてないかもなんだけど10年の寿命ってのは執政官たちによる刷り込み?で本当は10年以上生きれるであってる? 成人の儀に参加しなかったらどうなるかって奴居たっけ >>64
1期1年というような示唆は散々されてたような
ただ1年がこちら側の1年と同じ長さかは知らん
シドウやらを見るに一律少年兵(地球換算10歳)スタートという訳でもなさそうではある アーツキャンセル解放されてから手元忙しすぎるだろ
位置特効維持しながらアーツ回すの頭パンクするわ >>48
コロニーガンマのサブクエで新兵の教育をしてくれいってのがあるんだけど
そこでユーニセナペアが教官になって会話するよ 五話以降は星輝士4 +攻騎士 1+タンク2でド安定してた、攻騎士一人でもマスターアーツ次第で火力化け物過ぎて勝てるし 今5章でレベル上がり過ぎてクラス習得値が全く貯まらないんだけど
クラス云々はクリア後にしてさっさとストーリー終わらせた方が良いんかなこれ Switch Onlineのアイコン素材にニイナちゃん6歳が来たぞ ニイナ仲間にして戦っても全然他のやつがクラス覚えないけど、
これ引き継いだメンバーもクラス合わせてないとダメ? カオティックメモリの効果のキャンセルしたアーツが回避とガードされないってインタリンク状態には適用されてないよね?それでも十分強いけど >>75
等倍もしくは格上以上と戦わないとさっぱり貯まらんで >>74
サブクエは12より明確に改善してるよな
おつかいじゃなくて
普通のゲームのサブクエになってる
面白い 経験値はレベル補正があるから自分のレベルより高い相手と戦わないと増えない
同レベルで高経験値の強敵を倒すか高レベルで低経験値の弱い蚊とかを倒すしかない メリアの覚醒クエストよすぎた
1のメインテーマとかシュルク達の回想とか完璧すぎ クラス解放はキャラLv-4までの敵が下限
ソレより下の敵をいくら倒しても無駄
灰色表示の敵倒しても意味ない サブクエはほんと定型文なくなったしキャラクター更に好きになるからシリーズ1番良い
こっち本編まである ユズリハちゃんの話でデータプローブみたいなの出てきてたまげたなあ 俺もクリアした当初シナリオ不満あって色々言ってたがクリア後色々してたらこれ良ゲーだなと思ってきたし
メインシナリオさえ今や良い思い出になってきた ストーリー多少ガバはあるけどエンディング良すぎて無事良ゲー評価で終わりました
クラスレベル上げ頑張ります ムービークソ長くてうんざりするからマジでメイン急いでやりまくるゲームじゃないな
色々やって時間かけてやるとまた違う感じ クエストで結構補足されていくのでメインの印象も変わっていきますも 寿命10年として成人の儀から逃げたらどうなるんやろ
それこそメビウスたちがずっと戦わせるための設定って思ってたんやが >>94
火時計の破壊は殺し合って火時計を溜める行為が必要無くなるだけ
寿命10年はそのまま ヒカリが本体だからヒカリとくっつくのは理解できるんだが、
ほぼ初期からいて終始都合の良いお姉さんキャラでしかなかったホムラまで
くっついているのはちょっと疑問がわいたな それこそラムダに成人の儀受けようとしてたけどやめてストーリー進行で消えるやついるから寿命自体はどうしようもない >>94
逃げても10年たったら粒子になって死ぬよ、過去とNとMみたいに
そしてノアとミオ以外の人は再生されなくなる そうか。10期を俺たちは10年と思ってたけど、実際は年で考えると30年の可能性もあるのか。それだと老けた顔がいることも納得できる セナのサイドクエやるとシャナイアの印象めちゃくちゃ変わるね
ヨランにしてもシャナイアにしても戦う能力が第一に求められる世界じゃなければ良い人生歩めただろうな >>96
レックスは包容力あるから4Pで全員孕ませられるんよ🤗 >>95
>>98
えー、マジか
切なすぎるんやが
どうしてこんな体になってしまったんや
ゼノブレ3おもろいけど2とかに比べて結構胸に突き刺さるものが多くて辛い
10年以上生きてくれよ >>94
いや成人の儀なんかやんなくても時間きたら勝手に消えるんだって
昔のノアとミオが逃げて子供作った後で消えてたやろ 屈指の名場面である「おくれよ」は鉄格子スキップのせいで見てない奴多そう メビウスの糧だからなあの世界の人間
世界規模の人間牧場 >>103
あれ。でもさ、ノアってまた生き返ってたよね
つまり、10期で消えたら生き返らない ではなく、
成人の儀をやると、生き返らない なのか
なんで成人の儀なんて始めたのか意味わからん >>107
クリアしました
ユニーク全員倒しました
理解力無さすぎてごめんなさい気になったもんで >>96
どっちかというと相談しない勝手に独断行動するという一番危ねえ女のケアがレックスの仕事だった気がする 最後の方メインストーリーしか進めなかったからアグネスケヴェスが共闘してる理由がわからんかった >>114
あれは共闘ってより、とりあえず襲ってきた敵を倒してたら共闘みたいになってたってだけよ >>106
はえーな
私の身体いくらでも使って欲しい癖にフィギュアになってないヒロインおるな >>110
考察スレで説得力ある説が
10年も戦い生き残った人間をゆりかご行きさせたらいずれ反逆因子になり得るから儀式で循環から外したんじゃないか説があった drifting soulやっぱええな
テンション上がる曲調ってやつではない気もするけど、でもなんか流れるとテンション上がるわ EDが曲も歌詞も3は良すぎてな
シリーズダントツでズルい >>110
階級制度と同じで成人の儀という目標に向かって頑張る命が途中で消えるのがメビウスにとって一番美味しい
その目標をクリアするやつはもう用済みだからって解釈してる >>115
やっぱそれしか解釈ないよな
その割にかなりの戦力をいい攻撃ポイントにすぐ展開できてる気がして事前に根回しされてんのかと思った >>113
設定的に当然だけどホムラお姉さんっぽいだけで包容力はないというかそこそこメンヘラ女まであるわ なんかマニアックなシリーズなのにやたらポリコレ意識して褐色キャラ出すけど
デザイナーは本領発揮できなくてかわいそう >>121
実際どうかは分からんけど、根回ししてる人間いたら熱いね >>94
儀式やる前は執政官自ら首チョンパだったぞ、首チョンパしなくても消えるが そのほうが面白いものなぁだから深いこと考えてない可能性もある >>6
一度ゲーム終了させた進めましたわありがとう
しかしひどいバグだな、気づかないままクリアする人もいるだろこれ 100回以上人生やり直していまだに戦ってるやつは
大したこと無いな
本当にガチなやつは無双して10年生き残り即卒業だろう >>110
ノアとミオは寿命で消えても復活する特別な存在みたいなこと言ってたよ ロングverは重大なネタバレになりかねないからないんじゃないか NM関係はゼノギアスの設定再利用した感じがしてモヤっとしたけど思ってたよりエンディングは感情が置き去りにされる部分は少なかったから良かったかな
やり直すのがだるいと聞いていたゼット戦はレベルに余裕なくて窮地に陥りつつ絶対負けたくないと必死に操作したことが思い出として残りそう
あんな役でも大塚明夫の演技はすごかった
あとエンディングではロングヘア設定が反映されてなくて悲しみだった >>130
5期以上生き残れるのが割とレアみたいな世界観だしな
キズナグラムに出る連中は割とエリートどもな感じ
にしてはアホの子も多いけど そういや執政官Aって出てくる?
出てきてないならDLCボスだよね絶対 10年頑張って成人の儀までいったのにその魂は再生されないとなんか面白いじゃん?
よくがんばったねwって感じで クーレル湖やっといけた
上層からとか気がつかないわ… 成人の儀という優秀なやつを排除するシステム
嫌なシステム考えつくなぁ >>139
と言うか生き残るやつはメビウスの糧にならないからじゃないか? 黄金になる→虐殺
成人の儀まで生きる→再生されない
うーんこの 執政官F、変身すらさせてもらえず倒されてちょっと笑った クソみたいな輪廻から解脱できるって考えたらむしろご褒美だろ メビウスにとっては短いスパンで死んでくれる方がいいからな
10年生きたり黄金になるまで勝ち抜くようなのはコスパ悪い >>137
こんな感じじゃね
別に10年生きた一般兵魂が再生されようとZレベルなら脅威どころかなんもおもわないでしょ 仕方ないんだろうけど執政官をサブクエで使い回すのがなぁ…
執政官が一気にチープになったよな
あと最期のXYはもうちょいちゃんとやれよ、特にY そういえば執政官ビィと執政官ビーがいた気がするんだけど気のせい? 永遠の邪魔になるからね、しょうがないよね
ムンバという10期成人ギリで死亡フラグ立てて散った漢 一括で全キャラ同レベルにする機能が欲しいですも!
今回6人でヒーローもいるからもうめちゃくちゃですも(怒) >>147
敵キャラの個性の薄さは如何ともし難いな
世界観ありきで作ってるからどこいっても似たような見た目の執政官倒して終わりの量産型な話にしかならんし 序盤のヨランムービーに当てた時間の1割でも今一緒に生きてたムンバに時間割いてやれ クリアしたけどうーんという感じ。以下ネタバレあり
今作って永遠の今を重視するメビウスと、
命の循環や人々の絆を重視するノアたちとの戦いであって、
無限にやり直せるけど選択の自由がないアイオニオンと、
やり直せないけど自由のある現実との対比だと思ってたけど、
絆とか自由を重んじてきたノアたちが世界をを引き離す選択するのっておかしいない?
結局、現実は選択の自由がないよね、人との別れもあるよね、
でも前に進んでいこうねって話なんだろうけどさ、
だったら「前に進んでいこう」のところをもっと丁寧に説明してくれないと、
せっかく出来た「キズナ」をどうして自ら断つのかに説得力持たせないと駄目でしょ
ノアにとってミオとの絆はその程度のものだったの?大事な篠笛交換したのに?
そんなわけないよね、じゃあミオとの絆を断ってまで前に進む理由って何?
ってところが分からないから、別れのシーンも心に響かない
お前らそれでいいの?これまでの冒険で、シティで何を見てきたの?
結局そこは諦めるのかよ、ラッキーセブン抜いたんじゃなかったの?っていう
ミオが消えるときあんなに悲しそうにしてたのにね、
人生達観気味だったノアが人間らしい感情を得たんだなと思ったのにね、あの感動返して
駄長文失礼しました
とにかく追加ストーリーなりなんなりで補完してほしい
モノリスに届けこの思い ムンバが死ぬまでずっとムンバ死ぬわと思ってたら死ぬの流石にかわいそう この戦いが終わったら転属してえなーとかいうバレバレすぎてもはやギャグレベルのフラグを立ててたな つかムンバは再生フラグ残ったしむしろラッキーだったのでは? >>153
ムンバよりもクリスに分けてやってくれ
ノアにおくりびとの道を歩ませた重要キャラのはずなのに
ヨランよりも掘り下げが少なすぎて酷い扱い Xはシャナイアの本体か?とか思ったら全然そんなことなかったわ
シャナイアってS? ムンバはこいつ死ぬわと思ってたけどアグヌス側にもムンバがいて一緒に出てきたのは正直笑っちゃった 7人のノポンってシティー移動した後だと受注場所変わるとかある? >>154
あいつらが別れるのを望んだんじゃなくて時間を進めたら別れるのは最初から決定時事項やで 6時間前にクリアしたけど寂しいエンディングだね
再会はできなくても記憶は明確に残って欲しかったよ。アイオニオンでの思い出を残したまま今を歩かせてください 兵士よりも他の事のが向いてるのに可愛そうだねっていうのをヨランとシャナイアで2回やるのなんなんだろうな シティで赤ちゃんの尊さを語ったせいで、方法が違うだけで軽視される命とそうでない命を選別してたメビウスと同じ事してるのが残念 ムンバとハクトが握り潰されるシーンは痛そうでうわ~ってなった >>154
分かれるのがわかっててもそれでも未来へ行くことを選択しただけだよな
その選択をできなかったのがメビウスになったNとM 割とマジでここで指摘されてるシナリオのガバは脚本の人大して問題ないとか思ってそう >>151
一括でレベル下げる機能もくれ!
めんどくさいんじゃ! どこもコロニーの軍務長と執政官、火時計の解放と土台同じだから前やったパターン回避で急展開だったり強引だったり
まあ数大杉だからシナリオ担当複数で質の差が出てるのかもしれんけど
いい加減キャラ絞ってブレ少なくして欲しいかな
この点は1が丁度良かった >>168
6人分の覚醒ストーリー作るネタがなかったんやろうなぁ
まぁセナの覚醒クエストはほとんどゴンドウの話で本人は空気だったけど そもそも前に進む=絆を断ち切るっていうのがおかしくない?
むしろEDの世界が動き出す直前辺りでは絆を大切にして別れても前に進もうって話してたのに シティはコレぺディアでポイント無限課金出来ないからエリアレベル上げづらいな
コツコツクエストこなすしかない? >>179
あれはもうゴンドウ覚醒クエストでよかったよな 7話だからそろそろこの面倒なキャラスト終わって世界の本質に迫るか?って思ったらそのまま終わったでござる感
終始説教じみてて2もやっぱ面白かったな~終わってから思った 恋愛要素としてはさ
2はレックスとホムヒカのおねショタ
3はノアミオの強い絆や運命の人って感じ
3の方が強く惹かれるしエンディングは切ない
エンディング後ノアとミオは再開できたのか
気になる >>175
思いっきりボス名メビウスエスにっなってたろ
アルファベット頭文字重なったらZどういう気持ちになるんだろ 自分がNだったらノアの言葉が全部煽りに聞こえるわ
よく改心できたな 別にノアは正義の味方じゃないし死生観がちょっと歪んでるところもあるからシュルクやレックス寄りの主人公というよりどちらかというとメツ寄りなんだよなやってる事も考え方も >>180
その選択の意味を理解しないのが暴れてるんやで
>>181
クエストの量がかなり多いからクエストだけで☆5になるで ミオ好きになるの意外だった
シリーズ女性キャラで一番好き >>177
ほんとそれですも!
そしてクリア後はDEみたいに上級者設定でいじれるようにするべきですも! >>189
あれわざと怒らせようとしてるようにしか見えんかったな ノアミオはなんか恋愛映画見てる感じ
エンディングでファーストキスも切ない ノアは自分の中の倫理観ごり押しみたいなとこはメビウスとあんま変わらん >>188
ああ、やっぱSだったか
あいつどうでもよすぎて覚えてなかった、サンクス
シャってXな気がするけど 笛の音が最後に聞こえたしやっぱ記憶ってあるのかな。
ノアが笛の音という過去を思いながら未来に進んでる演出だったらグッド >>180
シナリオ愚痴ってるやつはカットシーンをスキップして何も見てないし聞いてもないだけ >>198
ユーニのサイドストーリーやれ
エックスがどういう顔か見たいなら ノアは鈍感すぎるわ
ミヤビに笛返そうとするシーンでミオに「バカ」って言われるのも仕方ない 結局メビウスは空席になったらすぐ補充されてんのかね…
23人常にいるのかどうなのかがモヤモヤするわ >>201
だからやったから「そんなことなかった」っていってんだろ >>197
それで序盤の成人の儀に疑問を持ったりする部分はよかったけどな >>205
最期、ケヴェス側の素材でハーブティーレシピ纏めてたのは周到すぎてちょっと引いた >>200
今回のシナリオは人を選ぶわさすがに
狂った世界で培われた狂った倫理観で生きてる人らの話だからな
ぶっちゃけ登場人物みんな狂人なんだ フォンスマイムの空中階段の残骸見つけてショック受けたわ 3はモデリングが成長しすぎたからズルいよ
フィオルンだって3で出ればもっと人気ある フィオルンってめっちゃ可愛いのになんかフィギュアでないんだよな >>211
狂ったというかあの世界の風土で生まれる価値観で通すならいいけど
急に現代的価値観もカスってくるからなんだろうってなる 赤ん坊相手にそわそわステップ踏んだり妙にリアルな料理のダメなヤツやってたり人間味ありすぎる >>212
見事に崩れ落ちたもんね
エルピス霊洞もほぼ残骸だったし >>211
タイオンが人気でてきたのも狂人達の中で唯一まともな思考してるからだしな
ノアはたまにサイコパスみたいな言動するし シャナイアとヨランはほんとお互いを薄め合ってた
ヨランはしつこい死亡シーン&主人公たちの親友なんだから絶対悪堕ちは演技だと思ってたのにシャナイアの二番煎じでズコー
シャナイアのアナザーアンサー枠だと思ってたのに同じこと二回やらないでくれ
キレイすぎて人間味がないと言われてもいいから最初から最後までいい子でしたーの方が良かった
さらにクリス、ゼットとかいうおっさん達で余計薄くなるし >>203
最後たくさん出てきたし
執政官やってないメビウスも居るんじゃないの
欠員出たらそこから補充 メリア 出た
レックスの嫁 全員出た
ミオ 出る
フィオルンさん... >>222
ああ、そういうことか
執政官=メビウスって思い込んでたわ >>211
転生物とかで転生した主人公不在みたいな視点不在だからな
シナリオキャラでついていけなくなる部分は正直多い >>213
モデリングというか金を使って役者を使ってモーションキャプチャを細かく撮ったんだなってゲームしながら実感したわ
画質やポリゴン数そのものは2とそんなに変わってない
2が売れたおかげだな >>221
同じようなパラノイアを抱えた人間を並べるのは愚策よな 1の回想でフィオルン見たらあっ....ってなったわ
モデリング進化しすぎ >>222
Sが空いてたからシャナイアがすんなり入れたのかとちょっと思ったけど
メビウスで欠員が開く要素って今回みたいなラッキーセブン辛みでもないかぎりないような気もしてくる ミオが尻は甘い
胸も凄いホムヒカよりエロい
シワとか変態 ユーニのびびってるシーンが一番可愛かったな
性が存在しないはずなのに無意識で彼氏4人か… ホムラ、ヒカリ、ニア、メリア、コスモス、ミオ
フィオルンが上のキャラ並みに人気が出たらフィギュアが出るかもしれないけど、ミオが出たら多分次はユーニなんだろうな (´・ω・`)このゲームのヒロインはマナナだとおもうよ
可愛らしさが1番ある 何度でも言うがタイオンだけは最初からずっとまとも
途中からではない最初からずっとまとも オリジンによる再生時に影響された部分か
或いはアイオニオンの出来事を一時の笛の音として感じたか マナナのなんかガチャガチャした動きのモーションすき >>147
サブクエ12からするとめちゃくちゃ改善してるけど
ほんと執政官小物しかいないし
サブクエのストーリー自体はだいたい酷いよな DLCは失ったら記憶を追及してゆく老タイオン主人公でもいいぞ マナナはノポン史上最強にかわよい
あの腕振り上げる動きなんなの >>223
ホムス生身に戻っちゃったからなぁ
>>230
ハナは3の世界に付いて来てるからDLCで出そう タイオンは出しゃばらないで軸もぶれてないから減点要素が少ない
加点要素は結構ある スマブラにはシュルクじゃなくてフィオルン参戦させれば今より人気あったはず
シュルクの最後の切り札にチョロっと出るだけじゃだめだわ ミオフィギュア化きたか
はえーなセナちゃんも頼むよ >>246
2と同じ轍は踏まないという開発の強い意思を感じるよな
相当おたよりに主人公サイドがうんこ敵サイド最高とか書かれまくったのは容易に想像できる wii版の邪神に近い顔で人気になれというのも厳しい話 >>254
ガチャクソだから全部クエ加入にしろとかそういう部分を取り入れたんだろうなとか
改善しようとする姿勢は感じれてよかった わちゃわちゃしすぎて誰が何してるのかわからない
何かしてるうちに溜まったリキャストでとりあえずアーツぶっぱ
バフは設置型で融通が利かず大型相手に位置指定アーツしっかり当てようとするとほとんど意味がない
結果なんだか戦闘がつまらない >>255
3の世界はまともな人間ほどメビウスやウロボロスの輪から卒業していったと解釈したw あんな正妻ムーブぶちかましても結局顔だってのかよ! フィギュア界は男に厳しいから主人公勢は出なさそう
他の新作見ても女ばっかだ そもそもスマブラは今まで二本の剣もってるキャラが参戦したことがないからなあ
二本の銃持ってるキャラならいるが
今のスマブラ見てると多分フィオルン参戦させる案自体はあっても不思議じゃないけどって感じ ここでは評判アレだけどプレイ中味方やNに感情移入めっちゃできたわ。考える脳が足りないのかもしれない てかメビウスって人の命必要なのに、ドライデンはどうやって生きてるんだ? ガバガバなだけ? いきなりフィギュア&figmaとか飛ばしすぎぃ
金も飛ぶわ npcの挙動のせいでストーリー進行が詰みかけた
こういう時ってどこにメールすればいいの? 参戦してたしても多分フィオルンじゃなくてメリアだったと思う ゴゴールの縄張りにゴンザレスがいて嬉しくなっちゃった 戦闘個人的には楽しくて仕方なくけど
ここまで色々盛るなら戦闘自体はオートで
作戦や指示やら出してしっかり管理しながら見て楽しむ形式だとでもやりたかったかな >>254
あれはキャラデザがだいぶ大きかったと思うけどな
やっぱ野村ってすげーわって思ったもん 周回強力アクセ集めしてたけど前提条件ありの奴ばかりでワロタ
キャッスル開放まで行かないと道が塞がれてたりしてるのばっかで簡悔やな 発売前は見た目人気高そうだったエセルだけど頭土塊のせいでマシロとかミヤビのが人気でそう
残酷よのぅ >>265
メビウスのウロボロス形態には人の命が必要とか言われてたけど
あのじいさんあのままで戦うからな 4章に入ったとこで60になってしまってたんだが上げ過ぎてたっぽい
不治が原で粘りすぎたか ただの予想だけど忘れっぽくて化け物形態になれないのも命が足りないのでは? エセルはおっぱいに栄養行き過ぎてちょっとアホなのが可愛いんだろ! ナギリをみんな開放してたらナギリ人気でるだろうけど
如何せんまだ開放してる人少ないだろうからな…… 自分はFF12のガンビットみたいなの大好きだが、あれゼノブレユーザーだと合わない人も多そうな気がする >>275
ファ?て事は、ノアが転載しなければウロボロスになるような強敵もいないし人の命必要ないやんけ!
ZがN作ったのは人の命を守るため説作るか おっぱいと尻に栄養を吸われたエイナちゃんはあれだけ腹黒に育ったのに(´・ω・`) >>271
見てるだけ戦闘はもう少し大部隊で技とかあんまり出さないスタイルの方が合ってそう
7人でドンパチやるなら今のスタイルでギリギリ 好みの問題かもしれんがどうしてもマシロの顔はマネキンに見えちゃうんだ メビウスミオのケツエロすぎんだろ
ファッション用意してくれよ なぜゼノブレ3ヒロインが失敗したか
①ミオ……清楚系普通、ギャグマンガでは人気のポジション。 ジェムストーンやエーテルシリンダーってノポンコインと違って存分に余らせて自動売却でいいの? ガンビットは完璧に組めれば凄い楽しいけど1周サクッとやれればいいライト層には地獄のシステムだから >>288
ミオがたまに、目ん玉と舌飛び出しながらツッコミ入れてたら過去一の人気出てたかもな
監修は、フットボールアワーの後藤 確かにこれガンビットみたいなのほしいわ
位置取りとかも指定させたい 偏食改善クエスト先に出ちゃったからもう恐怖の異音クエスト発生しないのかな・・・ ヒロイン失敗とか言ってるやつ初めて見たわ
フィギュア化&figma化で苛ついてそう >>254
それで主人公サイドが余計に酷くなってるのはな
普通のゲームならサブキャラにひとりいれば十分なお硬い軍人枠を
6分割して主役に据えちゃったもんだから話が広がんないよ
過去のフラッシュバックだけなユーニとか筋トレしかないランツとセナより
ヒーロー集団のほうがよっぽどキャラ立ってるもの セナのサイドストーリーって結局傍観者だったし
ナギリクエの方がセナサイドストーリー感あったな ヒロイン失敗というか ニアとメリアがフューチャーされ過ぎて特にニア人気に勝てない感あるのよな サークルバフやらあるのにシステム周りはボロボロなんだ
インタビューとかで集合を上手くつかって!とか言いそう ちなみに俺はセナが1番好きだ
あのタイプの子はめちゃくちゃエロいぞマジで >>299
位置取りしなきゃいけないアタッカーと噛み合わねーもの 連撃の極意取ると戦闘のテンポと爽快感が格段に向上するな
すぐ後に手に入るアシェラ姐さんのクラスと組み合わせると楽しくてたまらんわ ゼノブレイド3ヒロインがなぜ失敗したか
②ユーニ……男言葉女、90年代アニメで流行ったが天地無用のリョーコのように基本エロがセット。無いのは論外 >>303
たまにランツ君って呼ぶのとても良い。特にラストシーンの会話 Xとyあっさり過ぎてワロタ
魅力ないのになんで減らすねんユニークモンスターよりパッとしないぞ
ソウルハッカーのアチーブメントチェックリスト見たいなんない? >>300
6人分の要素をタイオンとミオに集約してほかの仲間をもっと個性あるやつで固めればバランス良くなるかな
送り人なのに筋トレで意気投合やで ニアよりミオ好きになってすまん
おそらくたくさんいる 前作と比べてpvの出来が良すぎて、pvがピークだったな 3が微妙になったのは仕方ないにしても1と2の思い出を巻き込んで自爆するのはやめて欲しかった
このあと1とか2やってもこの絶景廃墟になるんだよなぁとかこいつら離れ離れになったり殺されたりするんだなぁってなるの正直しんどい セナ『ねえタイオンもう終わり?まだやり足りないんだけど...』 >>313
1以外のゼノブレは常にコレ
出るまでが俺たちのゼノブレ >>180
そう言いたいのは分かるけど説明不足だよね
そこで別れを「選択」する説得力がないという話
ミオの消滅にはあんなに抵抗してたのに、世界の分離にはそんなに抵抗がないのおかしいでしょ
もう会えなくなるんだよ?
序盤は丁寧にノアたちの心情を描いてたのに、ラストで唐突にガバッたよなという印象 >>305
初見クッソ笑ったわ
逃げんのかぁって挑発されてランツブチ切れるのをタイオンが窘めようとするけど
さらに挑発されてタイオンもブチ切れるの笑う >>312
ミオ好きなやつも多数派だろうから安心していいぞ
ここみたいな肥溜めじゃなくてTwitterとかのイラスト数とかで判断しよう ノアもミオも単体で好きって言うよりはカップリングで好きって人が多いっぽいな
俺もそういうタチだ
1や2のゲロ甘純愛も好きだけど3の強くも儚い絆って感じが割と刺さる >>319
タイオンとトライデンとかいう癒し枠
やってやろうじゃないかぁっ! これゲームカタログの評価「賛否両論」か「なし」になっちゃうのかなぁ
少なくともストーリで物議を醸してるなら「良作」は難しそう >>317
自分で選んだ結果の満足できる別れ方ならOKっていう強者の理論やぞ >>314
そうなんだよね、続編ものでありがちだけど綺麗に終わってる物語巻き込むのやめて欲しい。
ファンサのつもりなんだろうけどメリアとかニア出てきて嬉しいという感情よりも作品の繋がりが確定した悲しさの方が上回ってる。 ランツはタイオンにはいい感じに絡む
ノアには結構当たり障りない 3やったあとに2見るとホムヒカ濃すぎて胃もたれするw ロリナミの可愛さやミヤビのちっぱいが揺れるので良作です スリープモードから再開したときムービーの途中から始まることが多いわ
ムービー見てるうちに眠くなって続きは明日やろ…ってなってんだろな >>317
ミオの消滅に抵抗したのはミオの志半ばで強制的に成人を迎えさせられたからじゃないの ノアとタイオンの絡みもうちょい見たかったいい感じだったから
ノアセナもな、がっつり絡んだの笛交換のところぐらいじゃね? タイオンは優遇だよな
ウロボロスも有能でムービーで強いし良いセリフも貰いまくり みんなが思う敵一体の時に強いガードのクラスは何か教えてほしい 10年以上生きる世界になったとして老いの苦しみに直面したときに「やっぱり前の方が良かった」とか
言い出しそうな不安定さがあるなあ >>327
やらかしてクソみたいな世界になった後の話じゃなくて
普通にふたつの世界の衝突をなんとかする話でいいのにな ライトモティーフ俺が気付いてないだけで結構あるよな多分
爪先で流れてた隠れ里とエルティアのイヤサキしか分からなかったわ 一番可愛いのはナギリなんだよなぁ……
ユーニはアシェラの時とかタイオンに対してもそうだがカッコいいんだわ これ七人のノポンクリアしてブレイド強化したけど強くなってるのかさっぱりわからんな…… ユーニは結構好き
本人の人柄はそんなに掘り下げられなかったけどキャラブレが無いというか常に一貫してる マップ自動埋めはユニーク撃破関係ないな1体残しでも自動で埋まったわ >>312
わかるしそれが大多数だと思うよ
ニアはなんていうかブ.サ.イ.ク.だし不.人.気.だしくせえし何でこいつが続役されたのか理解に苦しむね ノアくん4話くらいまではちょっと鈍感な部分もあるけど人が出来てて優しくてあったかい良い主人公だと思ってたんだ
脚本の擦り合わせがズレてるのが一番の原因だよこれ
デザイン良いしキャラ付けさえミスってなかったらみたいな部分多くてマジでもったいなすぎる
発売前からスマブラでてほしいくらい好きだったのにこれじゃタイオンきてもらった方が嬉しいよ 2では大して興味なかったニアを3で好きになってしまった
二周目、ムンバさんいなくなったらヒーロー即ぶち込めて草 アタッカーはクリ率がクラス依存だから差がデカいけど他はそんな差が無いぞ エセルとカムナビが戦うシーン辺りの味方パーティの言動がよくわからんのだけどここ盛り上がるシーンなのか?
なんかミオとかキレ散らかしてるけどエセルもカムナビもやりたいことして満足して死んだじゃん は?ニアはホムヒカ孕ませたついでに妊娠して子供が円環の物語の中で変態にストーカーされてる同情が必要な良キャラだぞ >>352
わからんしそれが少数だと思うよ
ニアはなんていうかブ.サ.イ.ク.だし不.人.気.だしくせえし何でこいつが続役されたのか理解に苦しむね >>345
ノアに関してはラッキーセブン運用なら攻撃力が一番高くなる関係で普通に使えるで
ランツもガード率かなり上がるしタンク職は極端に運用に差が出ないのもあって使える方
それ以外の4人は・・・ >>354
その後のシーンで本人が言ってるけどその時点でのミオは全くエセルカムナビのこと理解してない
だから満足して逝ったからといってその原因作った奴らにキレてる サブクエは間違いなく最高
問題はサブクエのボリュームが多すぎてやる人が限られそう >>358
わからんしそれが少数だと思うよ
ニアはなんていうかブ.サ.イ.ク.だし不.人.気.だしくせえし何でこいつが続役されたのか理解に苦しむね 今ゼノブレ3のキャラで人気投票やったら誰が1位になりそう?
やっぱりミオ? 一番魅力ないのシュルクだけどね
こいつ未来見えるって能力以外マジでうるさい一般人だから >>344
ナギリみたいな絶対人気出るキャラの開放を結構分かりづらくしてるのは謎
クリア後に開放した人が多そう キャラデザに限ればノアが一番好き。
キャラ性ではレックスだけどデザインが一番地味。 >>365
ミオだろうな
ファミ通の表紙でも何故かミオだけや
スタッフ的にも3の最推しはミオなんや ゼノブレイド3ヒロインがなぜ失敗したか
③
セナ……褐色で市民権を得たのはナディアと対魔忍ユキカゼのみ。どちらも赤を基調としやはりエロが必須である ミオ好き……正統派好き
ユーニ好き…幼馴染み好き
セナ好き……ロリコン 今作、メリアやニアみたいな負けヒロインポジ居ないんだな、ニアは勝ちヒロインに昇格したが。
ミオが強すぎるのは分かるがあのゼノブレイド特有の3角関係結構好きだったんだけどな 2はホムヒカニアが嫁確定してるんだから対立する必要すらないだろ タイオンはどうなんだろう
テイルズはちゃんと格好良かったテュオハリム様が持って行ってたけど
こっちは女性ユーザー少なそうだから普通に女性キャラになりそうかね 3買おうか迷ってるけど、本スレですら3は賛否両論なのか >>359
キャラの性格造形が薄いうえに矛盾も散見されるてRPGとして終わってるよな ホムヒカ推しすら前作はニアも貰ってあげてくれと言ってたから誰も困らん タツとかバーンみたいなゴミクソノポン今回出なかったな
あえて並べるならローンぐらいか?
>>363
サブクエ見返したいわ
メインのムービー見返しいらねぇからサブクエの見返しくれコロニー11のサブクエ見返したい
>>367
クリア後にマシロもトライデンもカムナビもエセルもアシェラもナギリも開放しました…… >>361
リアルメビウスってこうなんだなあって見てる >>378
発売から少なくとも一ヶ月は匿名掲示板なんて当てにならない >>363
1のときに多分そういう苦情が多くて、DEで親切になりすぎたと思うんで、
個人的にはこれくらいで嬉しい >>376
ホムヒカだけでよかったよね😂
不.人.気.ブ.サ.イ.ク.ワ.キ.ガはいらない 今本スレ参考にしても無駄だぞ
大半がまだネタバレ退避してるなか便乗ネガキャンしてるやつらがいるからな >>378
市場に大分在庫ダブついてるみたいだし
評価もよくないから中古も溢れるだろうから
もう少し待てばかなり安くなると思うよ ニア見たときくさかったなら多分臭ってるのはお前さんの部屋だぞ >>354
ノア一行は一貫して、ケヴェスとアグヌスの戦いをやめさせるために行動してるから二人の命の使い方として戦いを選ぶことに納得ができなかった
エセルとカムナビはそれを承知の上で「今はわからなくてもいい」って言ってるけどね
んでメビウスが二人を巻き込んだ結果そういう場面に立ち会ってしまったからキレてるってことで俺は納得してる >>378
買おうか迷ってる時にネタバレ満載の5ch覗きにくる時点でお前の発言はウソだと分かる >>387
あのときは今よりもゲハが全盛期だったしな >>391
そういう事じゃなくてゼノブレはいつだってネガキャンだらけって話 一番エロイシーンはエセルの生命力が命の火時計で吸われて体がビクッ!ってなる時
カムナビとセクロスする時もあんな風にエッ……悶えるんだろうな……
ボレアリスが泣いてる せめて再起動しないとダメなサブクエのフラグ管理はアプデで直してくれ
でもみんな意外とスリープぶっ続けでやってるんだな ノアは最近流行りのなろう主人公みたいでな…
なんでも卒なくこなせるエリート系主人公なんだろうけどもっと人間味というか弱さを見せてほしかった。
序盤は散々酷評にされてるシュルクやレックスは最初こそクソガキ感あるが成長して少年漫画の主人公のような爽快感あったからな。 >>362
なるほどなあ
けど味方ブチ切れからの戦闘はもっとこう感情移入できる感じでしたかったわ そういや今作はソフトの強制終了しなかったな
たまにプツってたけど >>399
いい匂い😍
不.人.気.ブ.サ.イ.ク.は.ワ.キ.ガ. >>400
ずっと付けっぱなしだったけどクリアまで一度もフリーズしなかったな
まあ今作オートセーブあったから安心だったけど >>354
あのシーン執政官が勝手に命漏らしてなかったっけ?戦ったら命消費される仕組みだっけ? すでに加勢した敵シンボルはフィールドから消しておいてほしいわ ナギリシナリオはなんか洗脳の上書きをしてるような居心地の悪さを感じてしまった そう言えばNの寝取られ以降のミオの体って子供を出産した周回のミオの体だからミオも経産婦なんだよな・・・ 2は初期、クロスは色々
神ゲーだと思われてるけど、毎回問題点多い会社だから なんで全ての武器を強化できるようにしなかったんだろう >>398
中の人もえちちなゲームに慣れてるのか喘ぎ声が素晴らしかった… ノアは5話見てるとエムとミオが繋いでくれなかったらエヌみたいになりそうな感じが垣間見えてたから
そこが弱みっちゃ弱みだと思う
>>404
あんまりスリープのまんま放置してると稀にファストトラベルのロードがゲロ遅になることがあったな
再起動で直ったけど多分メモリリークの部類 >>407
ノア達から見れば無駄な茶番戦争させてくるクソゴミの搾取野郎だよ Mとセクロスした記憶も受け継いでんのかミオ
薄い本が捗るな >>402
シュルクなんて開発が嫌われないように主人公つくりましたっていうくらいの何の面白味もない無難なキャラだし
レックスも別に最後までサルベージャーの合言葉云々言ってる寒いクソガキとしか思わんかったからノアの方がええわ >>407
一部の人間にとって都合悪いってだけで、その他の全ての生き物のこと考えるとむしろ仏 サルベージャーの合言葉はほんと毎回恥ずかしくなるからやめてほしかった >>402
Nがノアの弱さってことで納得したな。大体の人なら大切な人選んでしまうと思う 俺もノア好きだよデザインが大きいけども
レックスは好きだけどデザインが絶望的に嫌い
シュルクは普通だな顔変わるのは好き 足跡はともかく移動しながら会話するのはそれこそカットシーンでやれやと思った >>393
自分もエセルカムナビ組とノアミオ組のすれ違いと捉えてるな
戦闘狂と非戦闘狂は基本相容れないし デフォ速でちょうどよくしてるのか?って思う程度に遠慮なしに進むと途切れる エヌは同じくらい大事な筈の自分の子供の命を放り捨てたから共感ポイントが下がりまくってる エヌにノアの薄っぺらい部分矯正してもらう展開でもあればチャンスあったんだけどな
一貫して原動力がクリスヨランなのが物足りない >>422
どっちかと言うと硬さでしょ
Nストレス溜まり過ぎてもう勃たないでしょ >>425
正直レックスが今回の写真の姿だったらぶっちぎりで人気出てた気がする
ガキって言われるのもほぼ容姿が原因だし。 >>419
そうか、
俺はノアの方が一貫性が無いというかブレブレであまり好きになれなかった
お互い好みがあるしこの話はこれでおしまいにしよう。 >>411
消滅したのを再生させた身体だから新品だぞ
その後どう過ごしたかは分からんけどエヌに身体は許さなそう
髪伸ばしたままなのもミオとして生きないという意志の表れな気がする シティのクエスト全部クリアしたつもりだが、キズナレベル最高値まであと数メモリ足りない
コレペディアでも埋めれないし、みんなどうやって達成した? ノアくんミオに2ヶ月もあるやんっていうナチュラルデリカシーなしマンなの面白い >>433
だいぶ見た目が大きいだろうね
仕送りもこなす社会人だというのに そこまで行ってないから自分でやったわけじゃないけど特定のヒーロー連れた状態でのクエストがあるって書き込みは何度か見た >>437
ヒーロークエストやったり他のコロニーのクエ終わらせたりで発生するからまんべんなくやろう Nは子供はやってないだろ?
子供産んだノアは消えたじゃん
その子孫はやったのかも知れないが >>433
3人孕ませれるくらい甲斐性身についた真のハーレム王 主人公なのにスマブラ参戦できなかったイライラの反動でニアまで孕ませる最低な男だよ >>440
ガタイのいいイケメンってだけで大体気圧される5chのオタク ノアくん見た目だけならめちゃくちゃ好きだわ
最初は無個性なデザインだと思ってたけど見れば見るほど「あ、このシルエットはノアだわ」ってなってくる 急に一騎打ち初めてポカンとなった後キレるのはそれも相手の仕込みって思ったのかな?って解釈するなら分かるんだけども
それをちゃんと自由意志での決闘って理解してるからキレるタイミング失ってない?ってなる ゼットはなんの感情もなくやってるのかとおもったらその方が面白いものなあとかいいだしておまえもそういうタイプかよってなった シュルクがメリアもフィオルンも孕ませてたら炎上しそう
レックスだと2のデザインや雰囲気も相まってまぁそうかで終わる >>424
全てのカルマをNが肩代わりしてるのが勿体無なかった、ノアは傍観者だし。
ゼットから直接ノアに対して特に何もやってないからラストバトルでもそこまで盛り上がらなかったし。
Nではなくノア自身をもっと苦難にさせるべきだった。 実際人間寿命が無限になったら
メビウスと一緒でオモチャの人間使って遊ぶよな
200年生きるだけで気が狂う言われてるし ノアは生き残りたい生き残りたい人がシュルクのコスプレしてるようにしか見えん グレイのクエストやったら顔のマスク取れたんだけどもうこれ着けられないんか? 故郷の収入もハナのパーツ代も傭兵団も仲間の面倒も世界の行方さえも全部背負い込む漢それがレックス
最初っから甲斐性の塊やぞ >>433
おねショタが食いつかなくなるな
まぁガタイ良いのは好き
というかオスガキが成長してガタイ良くなるシチュが好き
>>444
なんか親方って感じだよなアレ >>452
リキの助言通り見てやった結果そんなことになったらダンバンガチギレしそう >>407
消滅しそうな未来が怖いと思った人や悲観した人らを救った決定された運命を望まないシュルクの意志を拡大解釈したような聖人
なお主人公と価値観が合わないので消された模様 メビウスからすればケヴェス人とアグヌス人なんて種類の違うアリが争ってる様なもんでしか無いからね まあ傭兵団の長で各国の頭にパイプあるってダントツで最終経歴がやばいからな小僧は >>407
単に世界を守ってるだけで愉悦部民でなければなー >>455
暇つぶしにいかに楽しむかになってくるのは人間にとって自然な気はする
トライデンとか大分特殊なじーさん
あれはあれで楽しんでるかw 2の2周目クリア後タイトル画面見てるから
そりゃなとしか思わない 千年単位でアリの巣シミュレーターやってりゃそりゃなあって感じ ゼットはアンドルフにならなかったらゼアノートみたいで強そうなんだが ノポンはマスコットとして細かい説明させない枠に入れるなら根幹の設定に絡めるんじゃねえと思った >>458
2周目は外堀もきっちり埋められてたからな、甲斐性云々ではなく選択肢がないというか・・・ >>455
なんか手塚治虫の火の鳥でもそんな話あったような、暇と称してクローン人間狩りを楽しむ人間の話… やっぱシティーの赤ちゃんを守りたいとか言わせたのがあかんかったと思うんだよな 人間は戦争大好きだから一生戦えるようにしてあげたのに文句言われる
ノポンが不干渉なのも頷けるね >>469
メビウスに対して不干渉だなんだとか言ってるし
ここまで異質だとなんかありますよって言ってるようなものだろう多分 メインストーリーをクリアしてサブクエスト埋めやってるんだけど、未来を見据えて農業やったり他コロニーとの交流したりしてても、どうせアイオニオンは消滅するしなあ……ってニヒルな気分になる。ならない? >>472
どっちでも良いじゃない!
父さんは人間よ! つーか高橋は絶対押井守のスカイ・クロラから着想を受けてるでしょ
ゆりかごの兵士とかまんまキルドレじゃん >>402
なろう主人公って簡単に侮蔑的なレッテル貼れるから多用されてきたんだろうけどここまで来るともう何が何だかわからないな 2の二周目ってクリア後のタイトル画面以外になんか違いあるの?
そういえばまだ途中だけど3はタイトル画面ずっと同じままだな >>477
むしろこれから人口増える見込みのない閉じた世界だから滅ぶ前に消滅できてよかったねって 自分の気に入らなかった主人公はみんななろう主人公のスタンスだぞ 都合よく解釈すると先のある新世界の因果を作るのに3の話が貢献するって感じなのかね >>447
どう見ても3人がかりで襲われてる立場なんだよなぁ >>484
これなw
2のときもいってたしな万能ワード >>472
火の鳥と会って、自分と同じクローンが増えまくって大変なことになるやつな 手塚はすげえ レックス本人が良いキャラでも見た目で損してるのはそう
いつもの服装もカッコいいでしょの方もめちゃんこダサ >>164
クリア後に7人のノポンの受注場所を探したけど見つからなかったわ
最強装備のクエストが時限だったら最悪だ 主人公
1→シュルク、2→レックス、3→ノア
ヒロイン
1→フィオルン、2→ホムラ、3→ミオ
サブヒロイン
1→メリア、2→ニア、3→?
3におけるニアメリアポジションって誰? 二つの世界は引かれ合うって言われてまたクラウスの負債リストに新たな項目が増えるんかって思った
1世界と2世界が引かれ合う仕組みについて深掘りされなかったからそこはもやもやする DLCであの見た目の大人レックスが大剣二刀流やってたら人気出るだろうな >>492
再起動でクエ開始は良くあるしやってみた? 正直一番なろうなのは幼馴染に毎日弁当作ってもらって伝説の剣を手にしてお姫様に惚れられる奴だと思います スマブラもほぼ見た目のせいで参戦できなかったと思ってる
ゼノブレ知らない人からしたらなんだこのガキ…で販促効果まったくない >>372
ミオ好き……童貞
ユーニ好き…風俗好き
セナ好き……ロリコン ターキン同盟連打してたら気づかないうちに契約破棄してた
オートセーブされてもう巻き戻せないし萎えたわ
NPCと話せない以外でデメリットある? >>493
なんとなくユーニとセナに分担させられてる気はする
ただ3はガチガチにペアが決まってるから同一視は難しい 女の人に聞きたいんですが髪の毛が長いとトイレするの大変なんですか? >>493
いない
ユーニ、セナあたりもタイオンとランツが拾い上げるからメリアのような悲しいヒロインが生まれないも! >>488
レックスとかなろうとは完全にかけ離れたキャラなのにな 七人のノポンはナギリクエやらないと収容所自体入れないんじゃね?
紐づけされてると思う てか主人公は潜水服のショタとかポニテとか個性強すぎるんだよな。
主人公の枷外れた途端ぶっちぎりでイケメンになってるじゃんレックス お前ら落ちた腕のディクソンとのイベント忘れたのかよ
あんなにシュルク信頼されてる描写されてるのに >>494
ゲートのせいで分かれてた世界がゲートが閉じたことによって元に戻ろうとしたぐらいで十分じゃない?
作中では孤独によって引かれあったって言ってたけど >>498
ノアは見た目だけで1枠取れそう
でももう機会がない
スマブラ自体がない >>498
というかホムラヒカリのデザインが求心力あり過ぎる >>493
恋愛という感情があまり理解されてない世界観だしな、生殖活動で増えるわけじゃないし
ノアにそういった感情を持つキャラ自体がニイナちゃんぐらいしかいないし ミオはあのミオで今のノアを好きになった描写が見えんからあんまりだわ
昭和のお見合い婚的価値観の「運命の人」って感じ ムービーをしばらく見てると一気にメインクエストの進行度が進むな
やっぱムービーが本体では 正直大人レックスなんか違和感あって気持ち悪く嫌いです… 大人レックスはアデルに似てたね。本編あれだったらよかった レックスはあの派手な衣装で首から上はふつうの男子中学生だから違和感ある スマブラなんて毎度最後最後言いながらしれっと次作ってるシリーズなんだからそう結論付けるのも早い(てか桜井の発言は割と真に受けちゃいけないタイプ)
まあどちらにしても遠い話だし初期実装組になりそうだが
ノアは基本武器の終の剣と覚醒時のセブンソードである程度差別化したデザインは出来そう Twitterでさ。発売してすぐに #ゼノブレイド3 のハッシュタグ付きでレックスの写真載せるやつなんなんだろうな 悪気が微塵もなさそうなのが怖い 本編レックスがあれくらいの年齢だと楽園に行く夢そのものを諦めてそう >>442
>>445
サンクス、他のクエスト進めてみるか
歩行速度アップ最優先で欲しいんだよな ニアのTP低すぎワロタ
腐っても女王なのにそんなにアホか? >>520
ウロボロス化は切り札でちょこっと変身するだけだろうな
デカすぎる >>523
赤ちゃんで産まれるわけじゃないし、レックスとそんな変わらなそう 終盤のそっちは盛り上がってるけどこっちは苦笑いみたいなテンションがサブクエ消化でだいぶ持ち直してきた
というかサブ側に本編に入れろよそれってイベントが多すぎるわ 出すとしてもアニメソードマンはもう追加DLCとかじゃなく発表時にポンポン紹介されたほうが荒れない
もったいぶって発表だとまたアニメソードマンで荒れる 二人はもう会えないかも見たいな描写だったけど
二つの世界って光を使った映像通信技術発展してるから
あの後すぐ、ZOOM会議出来るんだよな 落ち着いてくるとなんだかんだ良いゲームだったなってなる 乱戦中にダウンした味方起こす時にヒーラーやディフェンダー優先しておこしたいのに数人同時に倒れるとわからなくなるの俺だけ?
ロールごとに色分けしてほしい >>537
クリアしてないのに嫌いだなんだ買うの不安だなんだ構ってちゃんかよ >>403
ダメなのはフラグの管理つーかメモリの管理だと思う
ゲーム中メモリぱつぱつでアイコン消えたりノイズ入ったりがよく起こる
再起動で一度メモリ解放してやると大抵解決する
ただメモリ周りってプログラム的に改善しようとすると糞大変だから
ちょっとやそっとでは解決しない
特定条件でフラグが立たないとか明らかなプログラムの不具合なら
条件さえ判ればさくっと直せるが 全員が瞳スマホ使える理由とかどこまで進めば説明あるん XとYは超手抜き戦闘
Zは無駄に単調な長時間拘束されるイベント戦闘スキップさせろよなんで2はフェーズ分けて話を展開してたのを出来なくなって一気に詰めこんでんだよ。
まだ心折れぬかじゃねーよこんな糞戦闘やらせて人間形態で心折れてるわ一時間も戦闘やらせんなよ
こんなの最後の印象悪くなるに決まっとるやろ
クロスの方がラストの展開盛り上がったぞ
https://i.imgur.com/Z700i6O.jpg しかし毎作主人公は人によっては賛否両論だがヒロインズだけは絶賛されるよな
フィオルンメリア、ホムヒカニア、ミオと当たりしかない rta動画出回るの楽しみだなぁ
早くスキル回しの正解を見てみたい 3章の怒涛のムービー攻めがガチでキツい
体感6割ムービー3割移動してる感覚
テストプレイしたのか任天堂 >>545
ホムヒカデザインにアンチめっちゃ多くね? 戦闘面白いけどA長押しが逃走蘇生と被ってるのとゴミカスレバガチャ要素は止めて欲しかったなあ クラス適正が上昇する系のアクセサリー、装備しても表記は変わってないけど内部的には上がってるの? いわゆる運命の人ってお話なら新海の君の名は。に普通に負けてると思う、ゲームと映画比較すんなと言われればそれまでだが
二人の距離が急速に縮まったのも殆どエムのお陰だし、君の名は。もどこでお互い好きになったのかは分からんのはあるが状況的には納得感ある RTAだと他の人のためにフラッシュフェンサー使い続けるノアと練世士解放+フラッシュフェンサー持ちのミオが見られそうな気がする そういえば今作クロス要素ないな ラスダンがゴーストっぽいが ホムヒカは、胸がもうちょい抑えられてれば良かった
奇乳、気持ち悪いんよ >>549
その比にならん人気があるだろ
正直フィオルンは分からん全然話題にならん >>511
桜井の発言真に受けてるならXの頃も同じようなこと言ってたしどうせ出るぞ >>549
フィオルン機械化の時も似たようなデザインだったし俺はそこまで違和感無かったな
そもそもえちちなデザイン好きだし 3章ってイスルギの話でしょ
ムービーラッシュという観点では一番マシな章じゃね >>496
再起動しても現れなかったわ
取りあえず情報待って時限が確定したら二周目だな・・・ シキって緑髪の短髪で一人称はボクだしどうもあのシキ臭い
腹はスカスカじゃないし本の虫じゃないけど 二次元に染まりすぎてあれで奇乳とは思わなくなってしまった >>545
フィオルンとメリアってそんな絶賛されてたっけ?
wii版発売時にスレ入り浸ってたけど
フィオルンの名前が覚えづらいってネタにされてただけで
キャラの話はあんま無かったような
戦闘や探索やクエストの話ばかりだった気がする >>549
まぁ高い人気キャラはアンチも多いすから フィオルンは評価高いというかそもそも全然触れられないだけなような…主人公が色々言われるのはそれだけファンとアンチで揉めるだけの印象があるってことで 戦闘中左上のステータスで操作キャラが一目で分かるようにしといて欲しかったわ
分かりにくいとか以前に表示なしとは恐れ入ったよ
おかげで非常時はキャラ変更クルクル回してるうちに壊滅するから立て直しは諦めることにしたよ フィオルンとメリアは公式の人気投票だとほぼ1%差くらいでメリアの勝ちだから差は無いよ フィオルンは加入遅すぎるしwiiゼノブレイドのモデルの酷さがあるからなぁ ・ノアミオの運命的に引かれ合う仕組み
・主人公勢の人物描写の補完
・後日談からの再会
・シリーズを一区切りつけるのに相応しい展開
追加ストーリーでこれくらいやってくれれば満足 賛成意見だけしか存在しないキャラって寧ろおかしいし絶賛の裏にはアンチがいるに決まってるだろ フィオルンはただ幼馴染系かと思わせて死んで機械化させて寿命尽きかけたりと色々な要素ごちゃ混ぜにしたスーパーヒロインだぞ
DEで唯一の欠点である容姿と改善されて最強になった 発売前はウロボロスが英雄アレスに似てるとか少し話題になったのになぁ
1と2が軸だからしょーがないけど まあそのDEは完全にメリアちゃん推しになってるんだが >>572
ほとんどサブヒロインですらなかったのにメリア人気すごいな ラインも要所要所でフォロー入ってくれるからかっこいいぞ フィオルン差し置いてフィギュア化までしてしまったからな >>568
一番自由度が高いのが3章あたり
システムが大体解放されムービー強制進行も控えめ
この程度で根をあげてたら後半吐くよw >>572
やっぱちゃんとやったやつにはフィオルンも人気あるよな 正直1と2を繋げた意味に、こうでもしないと企画が通らなかった以外の理由が特に見えないんだが
メリアはともかくあの世界だとモブブレイド同然で放蕩してただけのニアが何故あのポジに?普通ホムラかヒカリでしょ
本当に1の後に思いついた構想だったのか? >>577
ポケモンの女キャラも人気だけどアンチいなくね? ニアってモブブレイドじゃないって
2の本編であったぞ ルディのヒーロークエストの大きなお友だち
放っておいたらそのうちアイテム集まってんだろうって何も考えずに適当に進めてたけど全然終わってないわこれ まだ途中だけどニイナさんがすっぴんになるクエストってある? ポケモンのキャラはそういう目で見れないな ただのトレーナーって感じ >>591
イヤポケモンの対立煽りの闇半端ねぇからな サイドストーリーセナはほんま許せん
サイドストーリーゴンドウやろこんなん
出来としては結構良いけどゴンドウしゃしゃってくんな
セナを見させろよ、セナを深掘りしろ マンイーターという特別なブレイドで生命に関する能力を持つニアが3に出るのは普通のことだろ
寧ろ天の聖杯が出しゃばって来る方がおかしい ビビットが金コイン落とすのか
バーストぶち込みまくれば稼げるけど稼いでどうする感が凄い 修練の首飾り(習熟の上)は幽界のロッドシルトLv60とかいうHPの段階で援軍5回呼んで来るやつでした
場所はトライデンクエ3番勝負最後の狩り勝負の島の上の方の滝 >>600
ナギリクエが実質セナサイドストーリーだからな 終盤のそっちは盛り上がってるけどこっちは苦笑いって表現めちゃくちゃ分かるわ、牢獄で曲流れてる時とかもそう...って感じでしかなかったなあ、脚本は元より見せ方がほんとに酷いよ今作。 >>568
体感多いなって気になるレベルなのは1章と5章かな
あとはまぁ探索とか間に入れやすいしそこまで気にならない、あくまで個人的にはだが やっとクリアしたわ
ラスダンいくらなんでも冗長になり過ぎや
せっかくエンディング良さそうだったのにもう集中切れてスマホいじいじしてたわ
ストーリーもうちょっとシンプルな方がええわ >>604
名前修道の首飾りだった
ユーニちゃん丁寧語下手だけど、返答あるとニカって笑うの可愛い 執行官Mはメツであってほしかった。ヤンデレカップルは退場していただいてっと これヒーローのサイドストーリーだっけ?
それ全部やっていくとプレイ時間100時間超えそうな気がする >>609
ラストもタイオンとユーニが主人公でヒロインなら自然で感動したと思うわ
セナとミアは描写不足じゃなくて描写0やし 演出や構成は脚本家3人組だと誰が一番優れてんだろうな
竹田か? 牢獄イベントはそれ単体でも長くてきついけど
その前の脱獄からN戦までが強制イベントでくどいから
牢獄イベントの頃にはプレイで疲れてヘロヘロになってるんだよなあ
少なくとも俺はそうだった
正直イベントの中身とかどうでも良くて早く自由にプレイさせてくれと
半ば放心状態で眺めてるだけだった 弱い人間は選べないし選べない俺は可哀想だから好きに暴れる権利があるし暴れるしか無い
こういう悪役ももう今や随分陳腐になっちゃったなって思った
P4の足立とか龍が如くの錦とか以前はそれなりに魅力的だったんだけどね >>617
これスゲー分かるw
あの時セナの後ろに隠れてるから左右をウロウロするのも面白い ノポンコインでレベルで10にしたとにアーツとかスキル手に入らない気がするのだけどこれバグ?
とっくに話題になってるかもしれないがネタバレ怖くてあんま見てないから確信を持ててない >>621
マスターアーツは反対勢力しか使えないぞ 半ばどうでもいいけど
最初期チュートリアルの抜刀とオートアタック覚える時の敵兵の体力多すぎる
1/3くらいでいいだろ
あの退屈さで「なんだコレ……」ってなる新規の人居そう >>619
足立はゴールデンで補完されたから良くなっただけでP4時点ではただのラスボス前座の小物だったよ >>617
あっこタイオンの人柄を示す良いシーンよね
ナミさんやイスルギさんの評価通り彼は優しさで出来ている 結局クリア後にプレイ中の世界からぶつ切りの世界になりそうな設定がなぁ
1,2は一応延長線上だからサイドクエストやってもその甲斐があるけど、
3は面白いサイドクエストを頑張ってもその頑張りがあの世界から消し飛びそうなのが辛い Zの設定が全然盛り上がらんな
クラウスが過去に破棄してたシステムから生まれた存在だったとか、ザンザの残滓とかならともかく、なんの関係もない存在に1〜2世界が蹂躙されたのはスッキリしないわ >>621
俺も幻弓士がキツ過ぎてコイン使って上げたら全く仲間にクラス解放経験値入んなかった時期があった
レベル60くらいで格上、同格敵を倒せばまた入るようになった なんか疲れてるんだよなムービ見る時、わかる
牢獄からの流れもピークだし面白いんだけど疲れて見てた
だからクリア後不満大量だったが落ち着いてきて今そんな悪くなかったなってなってる俺
ムービーと戦闘のバランスが疲れやすく出来てるのかも 収容所イベントがつまんねーのは同意
投獄されるイベントはシナリオ内でもかなりの山場なんだからその直前のはもっとシンプルで目的地にたどり着くぐらいが疲れなくてよかったのよ
なんで強制的におつかいやらされなあかんねん >>626
そうだったんだ
クソ人気あるから初めから人気だと思ってた >>632
ていうか今回戦闘も連戦系が多いのよね
ムービー→戦闘→ムービ→戦闘のループは大分疲れる要因な気がする >>638
!
なんだ開けるんじゃなかったのか…ありがとう 教導クイズまさかの満点だったけどこれミスると話進まないの? フルメタルジャガーの火力イカれてない?
融合アーツで特効付いた時エグい削り方する 赤ん坊触るシーンは微笑ましいけ衛生面が気になってヒヤヒヤしたわ
さっきまで外で暴れてた人造人間みたいな不気味な連中に初対面で自分の子供触らせてくれるあのお母さんが聖人すぎる >>591
ポケモンこそアンチだらけだろ
セレナとか人気も叩きもヤバいぞ >>646
そうか… メガネに心が張り裂けそうなこと言われるのかな
スタンの追加効果とか当てずっぽうだったしあとでちゃんと復習しとくか >>645
よくハードでキツいって言っている人いるけど、どんなリアクション求めているのか分からん
難易度下げろとしか >>641
別にミスってもクリアになるよ
ただモブメガネくんに煽られるだけ >>641
あと一歩及ばなかった的なこと言われたわ
多分1問2問違ってただけなんだろうけど >>630
クラウスにとばされた地球人達がグノーシスみたいなのになったとかならまだ繋がりとか感じられたのにな… そもそも牢獄はその前の収容所の時点からガバガバ展開&ダルいお使い&キャラ棒立ちムービー&ぽっと出謎乗っ取り能力&謎モンド対策法()とかで意味不明だったから盛り上がれるはずがないよあんなの ボルボロスがエヴァとトップをねらえ2足して割ったような微妙な見た目なのがなぁ
それこそセイレーンとかギア呼び出すとかデウス麾下の天使勢な見た目なら >>658
第一印象がどっちも堅物男だからしゃーない >>645
あいつ回復封印持ってるからな
レベル差でごり押ししないとキツい 個人的に収容所イベントはゴンドウへのイラつきもピークだったのが辛かった >>655
左上から結構大回りに迂回する感じやね
階段じゃなくてハシゴだった気がする >>661
そんな遠くからいくのか、重ね重ねありがとう >>657
俺はそこでシャナイア落ちたわ
パーティメンバーと違って落ちたら復帰するっていうのが無いから
延々と落ち続けて小さくなってった ゴンドウは後々まあまあってなってきたのを後日の話聞くと特に最初の印象の悪さに意味なかったから
なんだこいつ感は強い Mミオが正統ゼノヒロインですこ
長髪ストレート+多重人格はエリィの系譜なんだよな >>563
「彼」って言われてたから3のシキは男なんだよね ムービー中にスマホ弄るのは内容がつまらないのか自分が年食ったからなのか分からん >>652、>>653
あのメガネに煽られるのは悔しいから正解できてよかったわ >>670
ノアもそうじゃね?
ノアとエヌでフェイとAdo思い出したわ >>657
こういう所がウロボロスになれなかった理由なんだろうな もっと重要な所だけムービーにしてくれたら良いんだけど
どうでも良いムービーが多いからそりゃスマホ触りたくもなるよねっていう >>563
クエ後本の虫になるからかなり意識して作ったと思う 脚本のすり合わせが出来てないせいで起こったノアの矛盾を納得するのに一番しっくりくる解釈が
ノアはエヌと同じクズ男だからって解釈なのよね
こんな主人公にどうやって心惹かれろと リメインフォースの効果ってどんなんでしょうか
アーツ追撃ってなんでっしゃろ 最初の頃はムービー中にスマホ弄るとかありえないだろって思ってたけど、あまりにも中身のない冗長なムービーばっかりで途中で心折れてスマホ見るようになってからだいぶ心持ちが楽になった。 左下いけたわ
まだ先があったんだなここ…ありがとう! ツイッターでゼノブレイド3調べたら
サジェストトップがレックスw
そりゃそうだわな、色んな意味であれに全部持ってかれた奴多そう >>680
範囲内でアーツ使うと小さい光の球が追撃してる ムービー→ちょっと歩く→ムービーの流れマジで多すぎるんよな
サーガ1みたく一気にムービー30分くらいしてくれた方がぼーっと見られていいわ >>629
俺もイーラでメインシナリオクリア後にやる気でなくてサブクエ全クリしなかった理由がそれ 5話6話みたいな山場だと見入るんだけどね
何気ないムービーとかは流し聞きしてる ゴンドウしゃしゃり出てくる場面大体セナ食ってる感じにからほんま好きになれん これってモンスターぺディアみたいなの無いの?
素材がどいつから取れるのかとか完全に手探りなのか >>645
ビィはオプションでインタリンク全部自分で管理にして
ヒーラー3人に助け起こし速度上昇とHP回復ジェムとリキャスト回復アクセサリー付けてチェインマラソン安定
あの拘束は操作キャラ切り替えてレバガチャすると効果時間半分以下になる >>680
バフサークルの中でアーツ撃つと
それに反応して黄色い弾で追撃してくれる
味方のアーツにも反応するからタンクに付けて使わせると
ヒーラー共々固まってる時に追撃しまくるから便利かな 一応何かしら内容ありそうなムービーはちゃんと見てたけど、
飛行機が飛び立って着陸するのにたっぷり時間かけてるムービーは理解出来なかった ぼーっとムービー見てたからかゴンドウを監獄に助けに行く理由が分からんまま来てしまった 自力で覚えるか攻略サイトの情報集まるまで待つしかないね ゴンドウ初対面でなんか意味深な事言ってイキり散らしてたけど
その真意がなんかカッコよかっただろ?とかいう身も蓋もない奴だからな 仕様的にAAリキャスト短縮と2回攻撃ってどっちが強いの?似ててわからない アーツ追撃なぜかバフリストにないんだよね、
そもそもの話バフデバフをいちいちTIPSから確認させるとか正気の沙汰じゃないよな、バトルの項目のよく分からん位置にあるし。載ってないのは論外だが 態度も悪い口も悪い性格も悪い見た目も可愛く無いのに立場だけはトップってゴンドウは好きになる要素がないよな 2のイーラによるホムラ拉致は盛り上がったのになぁ
似たような構成のつもりなんだろうけど見せ方が悪すぎる >>699
これリストにないの意味不明すぎる
他のバフより直感的に分かりづらいのに あの姿で堂々と潜り込んで目立つような喧嘩するのはなぁ フィールド探索しても強い装備とか無いから面白くないバトルもまた ムービー多いのは癖だしなぁ
任天堂が止めるでもしない限りウキウキで増やすと思う ただでさえ描写足りないこと多いモノリスにムービー過度に禁じたら多分エルシャダイになるぞ もっと命を背負って使って欲しかった
発売前に聞きすぎてしまった ゴンドウが性格良い美少女なだけでかなり収容所とか印象変わりそう ムービーが多いというより単調な演出が多すぎる
カメラを動かせたり洋ゲーみたいにあるけるうにするだけで大分ストレス和らぐ 1の頃はモノリス側の脚本の暴走を止める服部って人が任天堂に付いてたけど、そういう人がいないからこうなるんだろうな ゴンドウが性格良かったらシャナイアが裏切らず普通に脱出出来てた可能性すらあるからな クラス開放してもマスターしたアーツが増えないのはなんでなん >>698
2回攻撃は出るとリターンが大きいクラス
例えば戦術士や錬世士は4回オートアタックするとバフアーツが溜まるので
タレントアーツを早く撃ちたい時にリキャスト短縮と一緒に付ける事がある ゴンドウのイントネーションが思ってたのと違う…!
混同と同じかと思ってた ゼノブレシリーズ初figma化おめ!
スケールフィギュアよりfigmaの方が好きだから嬉しい K E V E S
A G N U S
G E K I H A!!! 立体物はウロボロスが1番ほしいわ
セイレーンみたいにプラモでもいい 言うほど2みたいにゲキハァとかって言ってほしいか? 弱い者はどうたらってラスボスまで同じ事言うから
シャナイア、ヨラン、クリスが噛みまくった味のしないガムをゼットにまで噛ませられてる感凄い てか何でMは女王から貰ったキーをゴンドウなんかに渡したんだ
言うてまだ候補生だしモニカかヴァンダムに渡した方が良かったろ 1みたいにランドマークすべていったらマップ埋まる仕様ある?
海に出て心折られたわけだが クリア後にエセルイベントこなすと滑稽だな
戦う敵いないのに無理やり戦える体に成長させられて >>724
秘境も行く必要あるけど自動全部埋まるよ >>705
クラスステータスのガード率60%とクリティカル60%は取った時感動するから頑張って
クリスタルピアスエピックとか思い出のロケットとか繋がりの結晶とかたま〜に美味しいの出てきて浮き足立てる 敵組織の魅力も重要だとよく分かる
NARUTOの暁とか理想型だよな ゴンドウが初めにしてきたお説教について、
あそこで投げかけられた疑問によってノア達が気付きを得てエンディングに向かう、
という事ではなかったのも良く無いよなぁと今になって思う
立場の違いを意識させておいてそれをガン無視したエンドになったし ホムラ、ヒカリ、ニア、メリ……ゲフンのフィギュアがうれまくったから調子こいてるなぁ!グッスマ!
酷い話じゃねぇか
酷い世界だろ、ここは! それは思った。
ミミズ理論、強者理論
ヨランで乗り越えてきたのに何故同じ理論ぶつけて来た? 暁とか着てる服全員同じなのにバリバリに個性と魅力あるのは凄いね 例えば1の、シュルクがフィオルンと子供の頃に一晩家出したエピとか
フィオルンの親代わりだったダンバンとか、3だったら長い回想ムービーに
なってたんじゃないかと
主役が誰なのか分からなくなる感じ >>727
海なんかは絶対自力で埋めんの無理だからな
ランドマークのが手っ取り早い >>727
サンキュー
いや今まで全部埋めてたけど、出た瞬間に心おれたわ 黒顔は登場シーン全部インパクトあるし何よりも声がな >>730
事前に提示した要素を平気でぶち壊してくるよな エンディングのレックスハーレムルートの写真のスクショ撮り忘れたけど誰か持ってない? 正直今作ストーリーはあんま納得できないところもあったけどニアとハナ出てきて全てどうでも良くなった ゴンドウは確かに魅力なかったな
クラスは優秀だったけど ゼットはスネークの声だったのになぜ魅力に欠けたのだろうか… 結局Nが主張してた絶望の淵?だかを哀しみだよそれは!って主張してたのなんやったんやろ 面白いものなぁ(ニチャァ で今までのチー牛どもと何も変わらんって株が暴落した 描写ないけどゼット倒された時点でやっぱトライデン消滅でよね ランドマーク制覇で地図うまるってまじかよ
海まだ行ってないとこあるのか ロケーションも含まないといけないんじゃないか
俺もまだ海の埋まってないけど チェイン中にバーストorスマッシュまで繋げるとエグいダメージでるなこれ
>>753
1の頃からずっとそうだよ
なお終盤までいけない場所が多い模様 >>753
ランドスポットしかない小島とか自力で泳いでいかないと行けない場所もある
あともしかしたらユニーク撃破も条件かも ゼットはプロジェクトクロスゾーン1のラスボス思い出したな
多分やった奴すら思い出せないレベルでキャラ薄いけどあっちは ノアは主人公だからこの世界に疑問持った感じで
ノア自身に疑問を持った経緯が足りなさすぎるんだよな
勘で通してるとこ多いからほんと運命に引っ張られてるし、唐突なとこ多い ロケーションは関係ない?
ランドマークだけでいいんだっけ 過去キャラが出てきて嬉しいのは分かるけど、その置かれた状況と経緯考えると素直に喜べなくないか...?
個人的には余計な事すんなよって感想になってしまった。 秘境発見とユニーク発見同時のタイミングで地図埋まったから
ユニーク撃破は条件じゃないよ >>746
シリーズファン的には2のバーン会長と同じだからなあ
同じ役割でも闇堕ちしたガラテアの半身とかだったらまだ燃えられたのに 声優がバーンと同じだからって言うのは流石に……
まあキャラ造形的には同レベルの小物ではあるが ターキン頭の主人公一行と軍務長達は人生経験小学生だから常にその場のノリだけで生きてるってのが一番しっくり来る >>759
ロケーション含めて全部
巨神の後頭部とかいう畜生 >>758
そこら辺クリスとかが担ってくれたら良かったのにね
というかたぶん描こうとしてるんだろうけど描写不足というか 折角他の小物共とは違う風格を見せてたり、小物共が小物な理由もありそうな感じ醸し出してたのに、面白いものなぁで全て台無しになった 今回ユニーク少ないって書き込みあったけど本当?
個人的には2のユニークの方が印象薄い
今回墓がランドマークになるからって理由で積極的に狩りに行ってるせいかもしれんが ミオ(M)「私だけのノア」
ノア(N)「俺にはミオしかいない」
もうこれ純愛じゃん… ノアって他人のことは他人事だからドライで偉そうなことを説教くさく言うけど、自分のことになったら急にアホガキみたいになるの笑うわ
牢屋でアホみたいにいつまで鉄棒叩いとんねんって感じだしな 二刀流成長レックス使いたいなまあほぼdlcの目玉なんだろな。それが
できれば過去編ではなくトリプル主人公勢揃いの大団円なものがいい 1番印象に残ってるのは滝の下にいる巨大クラゲかな
強さは大したことなかったけど見た目のインパクトが エルティア海の白い霧の2つ目の情報見つけられない
シティーだよね? ちょっとまって
ランドマークはともかくロケーションってマップ上で確認できなくない? セリフもムービーも今の10分の1くらいで十分だわ
もうクロノトリガーみたいなシンプルで面白いシナリオは作られないんやろか >>756
ユニーク込みっぽいな海には110のあいつおるやんけ
大剣上層部がシティ移動後全部見えてた謎がとけたわ ニイナのヒーロークエ終わったけど、ミオの反応が淡白で違和感あるな >>781
スクエニ「!そうかクロノトリガーリメイクしよう、5部作で!」 ホムヒカの後だといかんせん画面に華がないというか率直にいって乳と尻が物足りないな…… ユーニがめっちゃかわいいなー
それに比べて誰だっけあのケモナーさん?
正ヒロインのはずけど地味すぎて名前が思い出せなくなってる >>780
見つけるのに3日かかったわ、ありがとう! >>686
これはホントある
「そろそろ休憩しよう」って言うだけのムービー挟んだあとわざわざアクションパートに戻して焚き火触らせるのやめてくれ
その後もっかいムービー入るのも 大作になればなるほどマスに売らないといけないからわかりやすさが重視される
もうゼノシリーズに未来はない ユーニの尻はかなり目立つのにそこに気づかないとか節穴か ボカしてたけどミオってニアの何なの?
設定資料集にあったロリミオがニアの娘ってコトかな >>792
アニメやドラマとかも地味にヤバいよな
倍速視聴するようなヤツにも分かるようにしなきゃいけないし >>795
逆に現行Switchで4だせたら開発速すぎるだろ えっちな姿が封じられた・・・
せや、ぴっちりした服装でケツ魅せたろ
今回これやぞ >>792
分かり易くて面白ければそれが一番だと思うけどね 基本サイドストーリー出来がいいのにランツだけすげえ雑じゃない?
執政官エイチがアホすぎて草生えたんだけど
なんで2歳児で侵攻するのかも不明だしメビウス殺されまくってるのにウロボロス舐めプしてるし てか途中普通に見てなかったかもしれないんだけど、時が動き始めたら世界が壊れて作り直すって話じゃなかったの?
分裂し出したのよく分からんかったんだが ファストムービーが流行ってユーチュブも倍速が当たり前の時代だからなー
今どきねっとりムービーは流行らないよ ニア「ようこそいらっしゃいました…ってあんたらは!」
レックス「元気にしてるー?」
ホムラ「女王の姿も似合っていますね」
ヒカリ「あんたそんなキャラ似合ってなくない?」
ジーク「どうせ演じきれてもいないやろ〜
こいつはアホやからな!」
ニア「この亀頭が〜っ!」
一同「(ニアは女王でも変わらないな…)」
的な展開見たい >>800
言うてもイカ出るし後3〜4年はswitch現役でしょ 投獄→ミオ処刑→オリジン覚醒
までの流れは単体として見るなら凄く良くて見入ってしまう。
その前のゴンドウと収容所イベントが本当につまらんくていけない
脚本家3人って聞いたけどノア関連を始めとした要所要所の戦犯誰なんだろうな 3のDLCストーリーで一区切りはつくだろうし多分クロスの方に一旦移る気がする
そっちの描写が進んだらメインのゼノブレと本格合流して4になりそう シャナイアに寄り添ってる風に見せて全く寄り添ってないゴンドウさん
親父が生きてればな 4作られたとして3のキャラが出てきてうぉー!と盛り上がるかなー
ゼノブレイドは3で終わって全く新しいゼノなり他の 二話ラストの演出~3話のマップ探索で今作も期待できそうだな!って思ったけどそこがピークだった Nの回想終わった後からアンリミ抜刀はほんとに良かった 戦犯はディレクターだろ
特に任天堂側の横田は高橋のイエスマンになってるんじゃね 高橋も言ってる通りクラウス関連の物語は今回で一応終了でしょ
4は完全新規の話になるかと >>818
ここら辺ほんと興奮しながらプレイしてた ユーニは課金赤スーツが正義だからな
あれだけで3000円の価値あるから ブレワイって総合的なセリフ少ないし尺も短いのに驚く程どのキャラも超魅力的だったよね >>817
クラウス三部作はこれで完全終了だから過去作キャラとかは次から一切出ないと思うよ >>811
ゲーム機なんて普通は5、6年したら世代交代するぞ。
まあSwitchに関しては修理保証プランなんてわざわざ始めるくらいだからまだ引っ張るつもりかもしれないけど。 2はイーラ組仲間にしたかったから2周目もやったけど
3は2周目やる魅力とかある? クラウスのやらかしがここまでなだけであって主人公達はこれからも出てくる可能性あるだろ
結局3の話までがクラウスのひりだしたウンコ掃除だったわけで >>815
ゼノブレイド3がシステム含めて実質クロス2やろ >>818
3話マップマジで良いよなリビ平原雰囲気良すぎて感動しちまった クロス待望民は今でも惑星ミラに取り残されて亡霊化しているらしいな >>830
俺は最高傑作だと思ってるので何周もするよ
他に原神くらいしかやってるゲームないし やっぱSwitchは早く2作んないとダメだろ
どう見てもスペックが足りない
ソフト側のチューニング半端なさすぎ >>832
明らかにスタッフ合流してるからな
バカでかいマップやムービーも開発規模大きくなった証だろうし 流石に一区切りとか集大成とか色々言ってるしメインに過去作キャラはもうないと思うよおまけの衣装とかならまだしも
めっちゃガラッと雰囲気変えそう Xenoblade Online出して原神厨撲滅オナシャス ハイスペなスイッチとか出してもモノリスのやりたい事の物量がハードスペックに比例して膨れ上がるだけって何故分からんのか 次回作は例のアクションRPGやないの?
凄い操作複雑でシステムがわかりずらい原神みたいなオープンワールド リークでだけどモノリスソフトは完全にゼノブレイドクロスはもうやる気はない辛い思い出が多すぎるって前見たな
エミリーだったかな 今回の不満は命を背負ってを全然作中で使わなかった事だわ >>837
スマブラもムービー班を無駄遣いしていたよな >>841
ゼノブレがオンラインゲームになったらみんなネカマだけど耐えられるのか? クラウス3部作って言われてもあんましっくりこないな
Z自体はクラウス関係ないし 今回のゼノブレイド3への不満点って別にハードのスペック不足と関係ないしな
むしろ無駄に作り過ぎてるなってくらい あのさエンディングの解釈としては3の世界は無かった事になるんだよね?
特にノアとミオは運命な人の訳よ
それってあまりにも悲しすぎない?
仮にどこかで再生されて再び出会うにしても
記憶が無ければ意味がないじゃないですか
それとも記憶が無くても運命の二人は必ず惹かれ合うって奴かな? 高性能になったのでムービー2倍にしてフィールド2倍にしました >>850
とはいえクラウスの尻拭いからスタートしてることが明らかだからな
本当にクラウスの呪縛が外れるのが次回からって感じ >>830
今二週目だけどここでもう情報出てたのかとか気づきはあるよ
逆に一周目は真っすぐ行ったからこんなに行動制限されるてるのかっ!て気づきもあるけどw >>850
1,2はクラウス作品って感じだけど3はあんまりそんな感じしないよね むしろハードの割によく頑張ってるなと思ったよ
もっと綺麗になりゃそりゃいいだろうが速攻慣れるし不満なのはグラとかじゃないわ 間にDEつなみら挟まってたとはいえ5年ぶりの完全新作だったからな
発表された時はこの時のために自分はモノリス好きで居続けてきたんだって思ったし、間違いなくシリーズ集大成の神ゲーだと信じてたよ
結果としてはまあ良ゲーだったけど肩透かしを食らった気分だわ >>852
記憶は残らなくても因子、因果は残るってオチなので
やる気があればいつか再会は描かれると思うけどな >>852
大丈夫
オリジンがなんとかしてくれてDLCはノアミオ花火大会デートの話らしい >>849
ネカマとかどうでもいいよ
強い装備を見せ合うのが醍醐味なんだよ いうて2はハーレムキツすぎてやりやすさはずっと3の方が上だわ
ただ2の場合は敵はカッコいいんだけどなぁ…味方がなぁ…みたいなある種の勿体無さを感じてたけど3はその勿体無さすら感じない ランツとかはジークとかよりもデザインとか酷いと思うのに 離別エンドをどう思うかは個人差あるだろうけど
エックスワイゼットあたりのしょうもなさは大目に見るかどうかの差でしかないだろ >>860
まあファンとしてはハードルの上がり方が凄まじすぎたのかもね
普通に面白いゲームではあったよ >>781
漫画なら決められた枚数で纏めなきゃだし映画なら決められた時間内に納める必要があるわけなんだけどもさ
そういった制限があった方が1つの場面に複数の意味を持たせる必要が生まれてそれが自然と伏線になったり心理描写を深く表現出来たりするんじゃないかなと個人的に思ってるんだよね
雑に言うと1つの場面で1つの事しか表現しようとしてない感じするんだよね
そこで足りない描写は別のシーン作って継ぎ足していけばいいってやり方だからそれ必要?な描写がどんどん増えてくイメージ >>858
ノアとミオはプレイヤーの俺たちの心に残ってるって奴ですかー?
ますます悲しいよ ジークは丸紅をパーティの中でただ一人最後まで諦めきれなかった感じ好きだよ まぁ2合わなかった客層は意外と拾えるんじゃね?
twitterとかでゼノブレイド3のハッシュタグみるとかなり楽しんでる人大量だし PS4でイース8やったとき何だこのクソグラwって思ってたなぁ
終わったら大好きになったけど ヒーロークエストは火時計破壊RTAなのとモブ執政官が出てきて萎える以外はすごく好き まぁ、シリーズ集大成が最低評価とかよくある事じゃん >>863
残念ながらもうそんなMMO存在しないやろw >>860
ハードル上がりすぎなのはあった
俺もクリア後凡ゲーか?と思ったが良ゲーまでは来た 元人間のメビウス勢の畜生っぷりはむしろいいなと思うけど、XYZはもうちょい達観というか超常的な概念を持った存在であって欲しかったとは思う
でも人間の負の感情の集合体と思えばまぁ自然か 3が一番クソみたいなシリーズなんかある?
キングダムハーツとか? 集大成的な位置づけでクソシナリオと言われてると言えば龍が如く6とかかね ていうかゼットもエンディングで発情期やるんじゃなくてその前にくっついてそれでも俺達は停滞じゃなくて明日を選ぶんだ!!とボス倒せば敵が魅力的にうつったし最後の展開がキレイになってたやろ
まんまグレンラガンなの除けば >>870
そっ……そう?
0いいね0リツイートばかりだけど >>877
最新作が微妙だったのは最近だとルンファクとかかな >>881
あー、サブクエは面白いとことか似てるな… この先のプレーヤーから鉄格子スキッパーを失くしたい
あのムービーは順序通り見ないといけないムービーだわ >>862
花火大会デートの話の方が個人的には見たかっりするw
とにかくハッピーエンド希望! 鉄格子の後しばらくノアの拳潰れてるの頑張ったポイントなんだろうけど見せすぎてわざとらしいんよ… >>867
そういえば映画なら一通り作った後の編集作業があるな
ゼノブレ3は作ったものそのまま全部乗せて編集作業を疎かにした感じがある
ここは冗長だよね削ろうとかこのムービー丸ごと要らないよねとか DLC後日談でハッピーエンドは本編は失敗でしたって言ってるようなもんだしやめてほしい >>894
エギルディクソンムムカめちゃすこ
我様も可愛くて好きだよ >>889
シンは声も櫻井だしクラウドが仮面つけてコスプレしてるといっても通じそう いつもより長いとは感じるけど、ゼノブレイドがムービーだらけなのは通常運転じゃん
執拗に言われる辺り、結局外部のアンさんが乗り込んできて荒らしてるだけでは? まぁ今回敵キャラに魅力無いのは高橋の思った通りみたいだしなぁ
魅力あるように作りたかった訳じゃないという根本的な部分が
同じことやりたくない病というかなんというか >>894
序盤のムムカは威圧感やばかったわ
かっこよさと恐怖感が入り混じったデザインの黒フェほんますこすこすこのすこ >>893
それは伏線残してない場合な
伏線残しまくっての後日談で大団円は大歓迎 N君脳破壊のダメージが大きすぎてそこまでの
おくれよとか煽りの数々が(笑)になってしまったのがな その高橋が敵を魅了なく作ったみたいな話のソースってあるん? なんかのインタビュー? >>877
ポスタル3
4もアレだけど3ほど酷くはない・・・と思う エセルのビジュアル好きなのにただの馬鹿で辛い
コロニー4殲滅兵器向けられて脅されてるのにどうにかする前に自由だぁとかいって戦い始めるし
ボレアリスやノア達がどうにかしてくてるからって算段か?
責務とやらでわざわざキャッスルに報告に行くような奴が確実性もなく薄っぺらい希望で責務を放棄しないで欲しい >>901
気持ちよかったぜぇ…あの女の感触…サクッてなぁ!? 1の敵は正直美化しすぎ
エギル以外はメビウスで出てきても違和感ないからなぁ
ザンザ、ロウラン、ディクソン、ムムカ、ゾードこいつらね
ガドは洗脳されてただけだし 2の味方キャラも魅力なかったなんて言わせないぞ
レックスはドライバーガチャSSRだしトラはオタクだけど漢だしハナは涙腺ブレイカーだしメレフも一歩引いた目線で見守ってくれるのかっこよかったしジークは丸紅関連でジーンと来た >>906
ノア達と戦う前なんか腹決まってそうなの見て、
コロニー4狙ってる兵器を隙を見て壊そうとしてるのかと思ってたけどそんな事なかった >>895
まあ、2の味方のああいうのが好きな人もいるよね、ゴメンね 我の垢のような存在よぉ!(なおレベル100超えの垢がいる模様) >>904
任天堂のインタビュー
「だから、これまでは敵を
良いか悪いかというようなハッキリした形でなく、
あえて曖昧に表現するようにしてきました。
そうすることで、敵への理解や没入感が生まれますし、
そこが物語の面白さだったりするとも思っています。
でも今回は違った切り口で描いてみたかった。
というのも、実は「力」にもいろいろな形があって、
理念や正義や大義ではなく、
面子(メンツ)とか欲とか、実はシンプルなもののほうが
多いんじゃないか、と思ったんです。」
つまり敵への理解や没入感そこでの物語の面白さを捨てたってことでしょ 1も2も味方PTは個性あったからな
3は同年代の少年少女で極端な性格の尖りもないから個々の印象が薄い 今作こそ宿敵キャラを置いた方が良かったね
設定上わかりやすい対立設定はあるのに主人公らに軸がないから最初からフラフラ行動しっぱなしだし いや、別に2の野村キャラのデザインが秀逸というわけでもないからな ぶっちゃけ3はもうちょっと熱い展開欲しかったな
Nか改心して、やっばり闇堕ちしたとはいえ根はノアで良い奴だな!とか
そんでもってNも含めて一緒にZを倒す
そして息絶える寸前のNにMが迎えにきてNの心は救われるみたいな展開とか 2はやってること世界救済RTAみたいなもんだからなあ
ハーレム除いてもレックスが達観しすぎてるし
ドラクエ1とかああいう感じの目的をこなすだけのゲーム シナリオ以外の部分ほとんど2より評価上なのは感心したけどわざと敵を魅力的に描かなかったってのはオナニー極まりすぎだろ >>899
2の世界樹みたいなこと数百メートルおきにやられるのは異常だと思うよ
アンチの荒らしと思い込んで安心したいのは分かるけど >>918
はぇ〜サンクス
ただこれが本当ならその試みは失敗かもなぁ まぁ声のデザインで得してるだけでムムカは執政官に混じってもおかしくないというか執政官ムムカみたいなやつばっかだから問題 いうてDとヨランが完全ムムカオマージュの敵だけど明らかにムムカのが魅力あるしなぁ 魅せ方が悪いんじゃね ヨランみたいな女々しさはムムカには無い
ディーみたいな取ってつけた様な快楽殺人鬼でもないし N、シャナイアとかイチカくらい拗らせてればまだメビウスも魅力あったんだけど
ぽっと出で死んでく雑魚やヨランやクリスみたいな尺取虫のせいでバランス悪くなったよな
基本的なデザインも統一されちゃってるのも逆に印象に残りづらくなってる 4話のミオがOPにぶちギレる所ゼノシリーズっぽくていいじゃん まぁ高橋の狙い通りなのかも知れないがそれが正解かどうかは… ヨランがライバル的なポジションに行くのかと思ったら消えてる期間長すぎるんだよあいつ 悲惨な人生を繰り返す仕組みを作っておいてメビウスになった時にその記憶をすべて思い出させてメンタルブレイクする
世界を守るためとはいえゼットは鬼畜 4話半ばだけどムービーでセナだけ喋らないこと多すぎて空気化してるのが不安だ ディーがほんまにただの小物だったの萎えたなぁそっちメインのくせにジェイもといヨランの方がキャラ立ってるし、メビウスのデザインもわかりやすい道化師って感じだし >>934
メタスコアで2が83で3が89だからね
君の個人の評価で2が上と思っててもいいと思うけど せっかく名冠者を戦況の変化で盛り上がるように作ってるのにチェインのBGMのせいで台無しって話出た? 3の、「〜じゃねえよ」って言うキャラ、なんか揃いも揃ってチンピラっぽい喋り
同じ「〜じゃねえよ」でも品がある人もいるし、色々言い方があるんだな 敵に悲しき過去無くても魅力的には描けるんだけどな…
ジャンプ系統だとむしろそっちの方が人気高いだろ >>943
そこに限った話じゃないけど ココ熱いシーンですよ! って押しつけを感じるのよな
1のムービーは全然そんなの感じなかったのに あとムムカはずっと因縁があってこいつ早く殺させろで進むからね
だからこそ不殺の最後は残念すぎたんだけど
ヨランは煽りはしてたけどそんな殺したいとかで進まないからな 群像劇だからメンバーと対になる敵を作らなきゃいけなくて描写として薄くなっちゃったのかなぁ
それ以外にも多目に敵を配置するゲーム性なのもあるし ヨランはフィオルンポジだと思ってた ヒロインとまではいわないけど
大きくなってパーティーインするかと思った 同情の余地のない敵キャラを作るのは結構だけどキャラ付けのセンスが余りにも古臭いだけ
プッチ神父みたいに悲しい過去を持ってようが救い難いドクズとしか読者が受け取れない悪役はちゃんといるんだ ミオの随所に見られる気の強い女って感じがすこ
唐突なお前呼びとか
ミヤビにそういうのはいいからとか
メビウスにグーパンかますとか ぶん殴るシーンてその前からずっと えっ? の連続だった 怪獣8号も9号とかいうゴミが延々出張って来て軽く炎上してたんだよな
悪役の魅力って大事 3が駄目なのは1の復讐,クロスのライフポイント+移住のための開拓2の楽園って
かんじの大まかな旅の目的が凄くふんわりしてる。ここに行くぞってやる気が出ないのよな
2なんてあんだけマップ酷いのにそれだけで冒険感凄かった
あとマップの繋ぎ目がダクソ2みたいで雑平原からいきなり砂漠は理解できなかった ミオ殴りはせめてウロボロス状態でやればよかったのにな
その後の回想でか弱いアピールしてて笑っちゃった 敢えてそうしてるんだろ
カレルレングラーフヴィルヘルムアルベドバージルディクソンマルベーニを生み出してきたモノリスにできないわけがない
メツシンは敵というかある意味主人公だから除外
執政官はギアスでいうところのストーン
まぁ確かにそういわれれば物足りないというのもわかるけど、クロスに比べればw 切れてぐーぱんはまあ良いけど
相手は考えようよ
変身して巨大化したメビウス吹き飛ばすとかやりすぎ
違和感しか無かったわ まぁ、ここ見ても3が大嫌いな人が多いてのが良く分かるよな >>961
2つの世界がくっついてるからツギハギ地理は理解できるよ
なんでダナ砂漠があるのかはよくわからないけど アグヌス側はみんなブレイドだからなあ
タイオンだけ人間っぽいけどあれもブレイドイーターだろうし まあ、敵キャラにもワクワクさせてくれるような作りは必要だってわかったな
勢力同士の殺し合いを側から見て愉悦するだけってのは雑すぎるわ >>961
世界観の理解がそもそもできてないじゃん君 >>966
ますここを見るで何かを判断するのが間違いw あのグーパンは1でガドが機神兵の死体を延々撃ちまくってたシーンとどうしても比べてしまう
怒りの度合いとかもただの死体蹴りなのにあっちの方が遥かに伝わって来たからな ムムカって正直声優補正あるな
ぶっちゃけ人気ないだろ >>961
FF13といい逃避行モノはそうなるんだよ
シティ着いてから目的ハッキリしただけマシ >>965
一応その直前くらいにランツがパワーアシスト無かったらケヴェス人には対抗できんくらいひ弱だとか言ってたから、ギリギリフォローはしてたよ 台詞回しもキレキレだしムムカが声優だけの人気とは思わん ダメだった
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part70 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659732623/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ここまで来ると1は最早呪いだわw
やっかいな信者を抱えてしまったものだな、モノリスソフトも ムムカは作中自分の役回りをぶれずにキッチリ演じきってるから
キャラ立ちはしてるけど
フィギュア欲しいとかアイコンに設定したいとか
そう言う意味でムムカ大好きなんてやつはおらんでしょw >>951
そもそも群像劇になるほど仲間に個性がないからなぁ
多く見積もっても3人いれば十分な設定量だもん
生まれも育ちも全く違う人たちが集まって価値観の違いをすり合わせながら仲を深めていくってのが鉄板だけど
今回の6人って色が違うだけでやってることなんも変わらん連中の集まりだからそのへん深めようもないし ストーリーってモチベーションを保ったままゲームを進めるために必要な要素の一つでもあるからそれがおざなりになってると許せないって勢力も結構居るよな ムムカは相対するダンバン補正が一番、本質は執政官と変わらん
まぁディクソンも小物なんだが、どっちも舞台装置として機能してるからな
単純に割り振られた役割と登場時間、主人公たちとの絡みが多かった少なかったの違い
1ファンだが総合的には3のほうが何段階か上だと思うぞ ムムカの抱きまくらとかあったら買いそうなやついるなここに 6人から2人ずつがウロボロスになるって別に同年代の少年少女じゃなくても良いわな
親子とか師匠と弟子とか別に同性でも構わない訳で 初代ゼノブレイドのキャラ単体として人気のあるキャラってメリアぐらいじゃね? >>984
敵キャラとはそうあるべきなのかもしれない あぁ声優補正わすれてたな
ベジータとセルってのは間違いなく大きいぞw 一人だけ出身コロニーが違うタイオンが一番キャラ立ってる感さえあるし幼少期は別々のコロニーくらいの設定でよかったかもしれんな ベジータもセルもとにかく記憶に残りまくるのがつええ このスレッドは1000を超えました。
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