【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part75 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1659242381/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part73 【モノリス】
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1659792913/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) セナ…お前まさか頭ん中まで>>1乙になっちまったのか? やっとソウルハック完成した
隠しボスのはクリティカルでリキャスト
なにか質問あればどうぞ
もう倒す敵もいないけど、最終的な最適解としては厳選したディフェンダースキル乗せたソウルハッカーをディフェンダーに見立てて、
全キャラディフェンダーターゲット以外リキャストアップ付けて、ディフェンダーはパーティに入れないことだな
あとやっぱり開幕ラッキーセブンできるノアが最強
結局ユニーク狩り一回もウロボロスもチェインも使わなかった 今たぶん最終章だけど
drifting soul流れたところで声出たわ >>8
いやそんなもん売られての知らんかったんだけどw
ロストナンバーズの眼帯うってくれ ミオのヒロイン力が高すぎる
ノアには愚痴をこぼしちゃうところとかポイント高い ミオ操作だったからラッキーセブン全然使わなかったな ノポンのタンゾーがクエクリアした後スキップトラベルしたら居なくなってるんだけどどこ行ったんだ?7人のノポンが進まない 3のノポンもやたら濃いやつばっかいるけどリクマナナを除くと記憶に残ってる名前ありのノポンはハマハマくらいだな ミオがミヤビに脱出ポットで送られる様はどっかでみた演出
ミヤビー!!
シグルドおおおお!! 今オリジン入ったところ
流石に今日中にはクリア出来るやろー 今サブクエ埋めしてるけど エンディングで印象に残ったのレックスの写真だけだったな
まさかあんな燃料投下を公式がしてくるとは思わなかった >>28
「お前が死んだあとには~」「誰かだぁ~!」と言った責任を持ってたくさん子供を作らないとね いまだにやってることがパワチャの後に融合スキルするだけなんだが
もっといい戦術あるのか?
戦闘劣化しすぎだろ アーツ付け替えだけでもいたた・・・まで聞かしてくれるメリア様 >>27
道中の敵相手しまくってくとかなり時間かかるけどがんばれ
レベル上げにはちょうどいい ノアミオは単体でよりもカップリングで好きになるよな
レクホムはそうでもなかったのにこの二人のイチャイチャはずっと見ていたい ファイナルラッキーセブンの「ガキーン!」って音凄い爽快感ある 途中から一人だけ耳年増になったミオちゃんの薄い本読みたい オリジン直前のボスが61でラスボスが70超えだから実際オリジン内で10レベル以上は上がる想定なんだろうな イチャラブカップル見たあと目があって逸らしてたけどノアミオなら毎日あんなことしてそう ラスボスは第二形態が一番苦戦したわ
細かくウロボロス挟んで時間稼がないとダメージレース押し切られちまう
まぁ一回負けたから慎重になりすぎたのはあるだろうけど ランツが訓練場でちんこ出そうとして女性陣から殴られたの理不尽じゃないか? >>28
そもそもタイトル画面でイチャついてんじゃん >>37
旦那とは1000年会えず娘と同じ見た目の子がリサイクルされてるのをみてるだけ
これが忍耐といわずなんというのだ ハナをエンディングまで登場させなかったのがな
あいつ天の聖杯並に強いだろ >>46
女性キャラの肌色少な目の今作で登場させるとJD見せろって連中が揉めるからやめたのだろう メリアが捕まってニアが無事なのがハナの戦闘力があったからかもねぇ レックスがブレイドと子作りしてたけど
人間とノポンで子作りした人はおらんのか? ハナは一体でドライバーコンボできるやべーやつだからな ノポンはクラウスが生み出した存在じゃないっぽいから異種交配出来ないんじゃね? いうて今作のキャラ一人でスマッシュもバーストも出来るけどな >>52
でもトラやトラの父親見る限り人間に欲情してない? 育成完了するまではまだまだ色々試し難いのはヤキモキするな
言うて毎回言ってる様な気もするけど 今回探索は楽しいな
アエティアの地下洞窟や亜人煉獄辺りのやべぇ場所に来ちゃった感がすげー良いわ 初めて亜人煉獄来たときマジでビビったわ
今回やけにターキン多いんだよな ノポンコイン効率よく集めるなら周回するしかねーのかな >>1
乙
混成混浴混合部隊、あの組み合わせで何か違和感覚えずに殴りかかるんかいw
イスルギさん良い人で皆付いていくってあったけど本当にいいお兄さんで楽しい
エヌエムの後だと温泉に入る話が一気にこじれてんなw >>55
何を持って育成完了になるかだけどな
結局自分なりの最強組み合わせ見つかっても、まだ20にしてないクラスがあるとそっち育てたくなる
というかステータス画面でももうMAXだから他のクラス育てろアピールが激しい コイン集めは120神獣周回した方が速いが変わり映えしないからつまらん 羽頭のやつはいっぱいたけど、猫耳のやつってミオ以外いたっけ?
あと、シティー内のドアって鍵掛かってるけど、開けられるの? 亜人煉獄はクラス育成で散々お世話になるからありがたい
再掲
【簡単稼ぎ】
ノア
アタッカー職
タレントアーツ開幕100%スキル(エセル20)
詰所の憩い場の料理
あとはガデンシア右下のウロボロス化封印の洞窟の「亜人煉獄」のエリート4体いるところで開幕ラッキーセブン
即死がうまく入れば10秒で戦闘終了でタイトルリセット
10分強でクラスレベル20まで上がる 海にあるロープウェイからジャンプでしか行けない島に降りようと思ってるが2時間くらいやってるが一向に辿り着けない 結局ミオはショートなのか、ロングなのか、どっちなんだ カムナビ「路頭に迷っているものんほぉっておくわけには行かない」 >>66
なんならあれ時間かかるけど放置でも行けるよ
オートではないから効率悪いけど >>70
どうしてもロングは他所様感があるからショートにしたわ >>54
現実の人間も交配できない動物に浴場するだろ ゼノブレイド3クリアしたけど、
生意気なチビのメビウスはどこ行っちゃったの? 120神獣なら2分半で1匹殺せるから放置する意味が無い ウロボロスオーダーってどっちのキャラ主体になるかはランダム? >>24
シティーのどのあたりだろう見回ってみたけど見つからない ナギリめっちゃロボ語で喋るじゃんって思ってたら
他のコロニーの奴ら普通に感情こもってて草
お前ファッションロボ子じゃねーか! >>75
でもノポンは動物と違って意思疎通できるじゃん?
子供は作れないけど人間とノポンで付き合ってるカップルもいるんかな?
中出しし放題ノポン風俗とかもありそう >>69
横にロープが来たらすぐに飛ばずにちょっと置いてから飛ぶといいよ エンディングでニアがやっと帰れるみたいなこと言ってたけどレックスたち生きてるの? セナのサイドストーリーなのに
恵まれたクロンボが上から目線で説教しながら主役を奪って行った
許されねぇよ なんでこのゲーム下ろしたハシゴをマップ表示しないんだ >>88
2つの世界を足して2で割って衝突前に戻してるから時間巻き戻るのでは? なぜかスペインで人気なゼノブレ3
Kingdom Hearts 3 - 59.000 units
Final Fantasy VII Remake - 30.000 units
Xenoblade Chronicles 3 - 21.000 units
Fire Emblem Three Houses - 19.500 units
Dragon Quest XI - 10.000 units
Persona 5 Royal - 8.000 units
Ni No Kuni 2 - 8.000 units
Dragon Quest XI S - 7.400 units
Live A Live - 6.600 units
Shin Megami Tensei 5 - 6.550 units
Bravely Default II / Persona 5 Strikers - 5.500 units
Monster Hunter Stories 2 - 5.350 units
Tales of Arise - 4.970 units >>88
生きてると言うか融合前にリセットされるから結果的に時間が巻き戻ってまた会える ニアが女王ってことはレックスもそれなりの地位の人間だろ?そりゃ沢山女作るよ 120時間かけてやっとクリアしたー
いろいろ不満点はあったけど楽しめた ロングミオを選択していた身としては最後エンディングで強制的にショートに戻されてたのはなぁ ラスボス戦はくどいし長すぎていまいち盛り上がれなかったのは結構残念だった ニアは肖像役にニア選ぶと絵描きイベントで偽物臭い言われるの笑った 演出くどい
負けたらリトライできない
謎のスーパー鉄巨神大戦
謎のヒーロー総出演出
謎の集中線演出
なぜか引き止めるノア 最早ラスボスの存在が残念
ゼノブレ3の評価をゼット一人の存在でマイナス50点くらいはしてる ちょいちょいギアスっぽさを散りばめてあって良かった
ラスボスの波動カレルレン感も ケヴェスキャッスル向かってるけ
コロニー11のクラッドのクエ(Lv49)クリアしてから進んだから
道中敵がLv30後半ばっかで名を冠する者以外ほぼノー戦闘で(´・ω・`)だった >>104
ボスの形態変化イベントがスキップできないのがな
いちいち客席行ってバリア纏って戻ってくるゼットくんの遅延戦法はまるで空の王者 道中はすげえゼノブレイドしてるのにラスボス近くなってくるとどんどんつまらなくなってくる今までと逆のパターン
敵に魅力持たせないっていうの大失敗だと思う エックスはサイドストーリーユーニやってないと出ないからなぁ >>105
実際ゼット含めメビウス関連は面白くない
それ以外は良い ロングミオは清楚感が強すぎて脳破壊DVメンヘラ彼氏のNに敷かれてる感じが じゃあサイドストーリーユーニやってないとノアを巻き込んだランツたちの自爆は誰が止めるんだ ゴンドウマジで無理
セナのサイドストーリーに出張ってくんな
セナはナギリ関連で頑張ってるの好き 100時間プレイして粗方やったんでメガテン4Fの周回作業に着手するわ
お前らお疲れ 敵サイド全然魅力的なのいなかったな
想像を超える小物ばかりで 開幕アンリミテッドソード→タキオンスラッシュ連打強すぎない?
ユニークやボスにも正面タキオン連打→タレントアーツが強すぎるし
高レベル青マーク雑魚すらタキオン連打で即死効果で死んでいく
しかもこれがノアのフラッシュフェンサーLv20にするだけで使える >>111
このスレで見たこと鵜呑みにしないでちゃんと元のインタビュー読んだほうがいい >>99
途中の死んだ目してる幽霊体エヌのムービーもロング設定しててもミオショートなん?
リベンジポルノ出来ないの? >>122
そこまではロングのままなんだけどゼットが消滅した直後にショートに戻った ストーリー理解せずにジュニパーまできてしまった
フレイムクロック壊してもデメリットなさすぎで話が理解できてないんだが、フレイムクロックって何のためにあったの?
あとフレイムクロック壊したらコンスルが飛んできてコロニー潰滅させたりしないの?よくわからんが怒ったりして ラスダンのXY戦が滅茶苦茶手抜きで流石に笑った
結構重要キャラみたいな扱いだったのに倒したあと何もないからなあ >>123
それはよかったエヌに見せつけるだけ見せつけてショートに戻す感じか ワイさんの顔面横からゼットのロン毛生えてるから落武者にしか見えなかった インタビュー見てもゲームがつまらないことに何も変わりないぞ ランツの教導クエでハイエンターとかマシーナとかについて仄めかされるんだな ジュニパー?
フレイムクロック?
コンスル?
造語? そういえばノアが使うラッキーセブンはライジングスマッシュコンボだからケヴェス人なのにアグヌスのコンボ使うのな?
ラッキーセブン自体はノポンが作ったんだし、ノアがアグヌスのコンボ使う理由って解るのかな? セナ「ああっ、あの子やっちゃったねぇー」
が毎回なんか自分の母性トリガーかなんかに響く 英語版じゃね?コンスルが執政官だったような
ジュニパーはなんだ?オリジンか? ケヴェスキャッスルの街のクエストで真の監察官の2個目の噂が出てこないんだけど前提かなんかあんのかな
攻略だとシックザール交差路に出るってかかれてるけど全然出ないわ しかしメカデザインはまいどいいのに、モンスターデザインは微妙だな
隠しボスもなんかよくわからない獣だったし
例のエセルの鉄巨人とかと戦わせてくれ >>141
気持ちがわかってもできた作品とは別だろw 邪悪な敵でも描き方次第でいくらでも魅力的な奴になると思うけどなぁ タレントアーツを最初から全開にするのってどうしたらいい? ゼノブレイド3関連の刊行決定的な薄い本
・NにNTR見せつけSEX
・ワイの性的実験ミヤビ
・ハーレム王大人レックスの4P
・ケモナー用のマナナ本 >>141
んじゃ具体的にインタビューのどの情報を見るとどのシーンが面白くなるのか教えてくれ 踊るノポン亭 ってのがあるらしいけど見つからないも…
なにかクエスト進行しないとダメとか? >>147
そもそも面白くなるとは一言も言ってない大丈夫か…? 正直ミヤビ本竿役ワイは抜けない
幸せに誰かとイチャラブしててくれ
相手誰も浮かばんけど >>150
じゃあインタビューを読むと何が変わるの? >>140
力入れたモンスターはクロス以降は予算的にもう無理やろ
クロスはフィールドデザインの一部にもなってたしモーションもエグかった リクの正体ってサブクエ関連やんないと分からない感じなのかな? 単にインタビューでは「敵に魅力を持たせない」なんて書き方はしてないってだけなのにその上の行に対して指摘してると読み違えてゲームが面白くなるの?とか聞いてくるのやっぱり読解力無くて草 >>151
コロニーオメガでの連日続く怪しげな実験
ミヤビを後ろから舐め回すようにハグするY
Y自体種付けおじさん並みの恵体
これだけの要素があるのにイチャラブとか正気か?確実にミヤビ×Yだよ 話がクソだな アクセサリーUIもダメ 依然として面倒な職業システムのくせゴミパッシブばかり
ノアの人格が少年ジャンプでも居ないだろってくらいの正義マン
戦争で命のやり取りしてた癖に インタビュー記事のソース貼って読ませた方が早いぞw >>156
あったわ…ありがとう!
ネット情報ではコロニー11にあるって書いてたからずっとそこを探してた LGBT対策でカムナビに抱きつくワイにしとけばよかったのに これやっぱりリクが主人公と考えるとすんなり理解できる感じするわ。
なによりマナナがヒロインしすぎている ミオちゃんを最終的にニアのクラスにしようかと思ってるけどヒーロー枠ミヤビで運用する場合ミオがヒーラーはTP勿体ないんだよな >>153
見苦しい
キャラにアクセつけるときのソートはマジでちゃんとしてほしい
ここはアプデで直してくれ
水着の次に優先事項 >>139
細い路地の入り口辺りで聞けたと思うけど自分も見つけるのに手間かかったからもしかしたらなんかフラグあるかも
監察官のイベントこなしててアグヌスキャッスルも進めてるならそのクエストのボスがレベル70越えてるからあとはシナリオ進行度とかだと思うけど 3Dでもアニメ調によったことで今作の顔芸はなかなか良くできてた
次回作の顔芸の進化に期待
古臭いがからくりサーカスの藤田漫画みたいに悪役の顔面に悍ましい笑顔を表現してほしい クエストの同行パートでちんたら歩くのやめてほしいも… クリアーできた
6話くらいからムービー長すぎ
あんなにいらん >>148
ゲームはつまらないけどスレオンは神ゲーパターンはどのゲームでもあること エキスパで来るファッション装備とかヒーローって何だろうか?
水着とか過去作キャラは想像できるんだけどそれ以外に来そうな衣装ってなんだだろうか? ヒーローは第2弾のあれが誰なのか全然わからないんだけど
シュルクやレックスやホムラヒカリが来るとしたら第2弾じゃなくて第3弾なのかな? ゼノギアスからゼノブレイド2までずっと神ゲーだったけど今回は神ゲーになれなかったな。
マイナスポイント
雑魚敵がやたら絡んできて逃げるのもすごく大変
クエスト受注場所を探すのが面倒、ストーリーを普通に進行しているとまず受注できない配置
仲間ヒーロー取得クエストすら遠回りというかストーリー目的地に対してかなり逆走しないと受注できない
一本橋でプレーヤーを落下死させるデザインのマップが多数ある
敵が硬く戦闘の爽快感が少ない
ブレイク耐性の敵が多く雑魚すら耐性
インタリンクしてボタン二つ交互押しがデフォでチェイン発動するだけでもはやコマンド式RPG
クラスを選べる癖にアーツやスキルの効果は取得しないとわからない
以上、ストレスの溜まる要素がかなり多かった。
もちろんつまらないわけではなく面白かったけど、ストレス要素が多くて神ゲーにはなれなかったという評価。 なんでつまらないゲームのスレにいたらいかんのや?
手放しで褒めろってこと?w ヨランとかシティーの裏切り女みたいなヒーローになれなかった系のキャラ好きなんだけど俺少数派なのかな… >>174
そりゃ荒らしは仕事でない限り楽しんでやってるよな >>177
逆に何でつまらねー関心のないゲームのスレにいるんだ?
しかも褒めろとか言ってねーし >>176
ストーリーから逆走しないと受けられないクエって個人的には大好物だけどな
初期村出発したら初期村に戻る必要全くなくなるのも寂しいし リクは性格がキツすぎプライド高すぎ
こんなに愛嬌ないノポンは初めてだから面食らう
「ノア達だってこの前までいっぱい人殺してましたもー」とか言えるマナナが作中において如何に大事か ヨランの死に際ムービー何回も見せられたけどちょっと愛着は湧かなかったかな… >>176
ラス2以外ほぼシリーズ共通の仕様じゃん N「お義父さん、僕に娘さんを」
R「ダメです」
N「なぜだぁぁぁ!その女は俺の物だぁぁぁ!」 前評判に乗せられて期待高めて買って出来が酷かったら文句言いたくもなるよ 俺はマナナが主役の話ならDLCでも許せるよ
それくらいマナナは良かった >>188
レベル差を無視して地中に埋まってるリイブラや水中のバランドとかが絡んでくるのはシリーズ通したものではなく3になってからでは? スレオンも知らないのが5chやって顔真っ赤になってるの笑えるクソゲー認定されるのがそんなに嫌なのか アタッカー5ヒーラー2でリキャスト速くなるアクセサリーつけたら死んだんだが
これ本当に強いの? >>176
敵云々より上は旧作も大して変わらない
てか雑魚敵絡んでくるについては視界も追いかける距離も短くなって簡単になってると思うけど ゼノブレイドクロスをプレイしていれば大体のストーリーの粗は許せるんだよなぁ 今までの敵味方含めて感動してきた物語からシンプルなRPGにしたかった感じは分かるけど
それゼノブレイドじゃなくてよくねて感じだったかな
1と2を無理に繋げなくても別に良かった感じもある 自分に合わなかったゲームをこき下ろして人に共有できる場がここしかないんだろ放っておいてやれ >>176みたいななのなら全然いいんだが、つまらねーゲームにわざわざ来るのが理解できねってだけや
別になんも強制してねー これがゼノブレ関係ないストーリーだったらまあそこそこの出来だなってなるけどシリーズ三作目でクラウスから始まる物語の終わりとなれば期待も大きかったし愚痴も出ちゃうよ 3に限らず
脚本はゼノギアスの成功を引き摺り過ぎだわ うおおお!!マナナ!インタリンクするぞ!パンパンパン
どびゅるるるるる >>134
ごめん英語版でやってる
日本語版は名称が違うのけ 横田もゼノブレイドらしさを感じないって言ってたぐらいだしな なにがスレオン楽しいだよw楽しくなかったゲームの老人コミュに粘着してグチグチぶーたれて
メビウス以下の人格だな、反省会スレいってこいよw ゼノブレイド3は神ゲーですそれ以外の意見は反省スレにどうぞとテンプレに追加したらええんちゃうのかなもしくは5ch以外の場所に避難所作って一部の信者はそこで仲良くするとか >>169
細い路地って下り坂になってる所?
あの辺というかマップは探索してる筈なんだよなぁ
クリア後だしクエストも残りこれだけだから前提らしいのも思いつかないし分からんわ ミオのヒロイン感ごり押し脚本のせいかウザくなってきた
マナナが一番カワイイわ >>212
こういう極端なのも荒らしの特徴だよなぁ
誰が神ゲーって褒めろって言ったよ
つまらなくて楽しめるとこないならそれ用のスレ行けばってだけじゃん
批判するなとか一言も言ってない これまでメインストーリー進めるだけで勝手にレベル上がってたのが
オリジンに入ってから急に鈍化してしまった 荒らしに構うやつが多いから無限に増え続けるんだよな 思ったがアンリミテッドソードのタキオンスラッシュと奮迅連撃て相性良い? 当たり前のようにノポンついてきてたけど女王にフルシカトしててワロタ
と思ったけどあれ意図的にシカトしてるらくさいよな 信者ですら手放しに神ゲー評価するのが厳しいってのが現状だぞ
あんまスレオンしない俺からして見れば前スレで出張ってきたテイルズ信者やたまに顔出しにくるファルコム信者と比べたらゼノ信者がいかに理性的なものか 2よりは好き
2は最後の瞬間風速以外の話がね…
3はラスト萎んで残念だがまぁ総合的に見てかなり上 >>198
クロス知らんけど1、2も似たようなもんだし気にしないのが一番 ランツの盾剣、機関銃にもなれて素敵
セナのハンマー、何気に投擲爆弾にもなるの笑う
タイオンのは他のところで解析しようぜってなるくらい特殊なのな。そらそうか
ノアはそもそも鞘だしガントレットみたいになるのもイカスけどミオっちはあの輪っかからビームみたいなの出さないの?ウロボロス形態でスケートみたいにするのはカッコよかったけど 結局はボーナスでレベル上げても問題なしかな
まだ海入ったとこだけどボーナスで65になる >>216
>批判するなとか一言も言ってない
なら黙ってろハゲw スレオンという概念は知ってるが理解は出来ないなーって思ってたけど自治厨レベルでメチャクチャ反応する奴がいたら確かに楽しそうだなって思っちゃったw ゼノブレイド3スレずっとGone.で見れなく困ってる 敵キャラが安っぽいのはつなみらで兆候出てたな
薄っぺらい混血主義の糸目ハイエンター 何回でもいうぞ、UIやバトルは進化してたのに
時間を動かしても消滅求めてやる!って話からやっぱ無理だ別れようってなったまでの過程が薄すぎる
進むとかいつまで足掻かずにモナド捨ててるようにしか見えなくて萎えた
集大成として出したならしっかりそこはやって欲しかった アクセサリーのゴチャツキは売却時に
カテゴリーのソート入れるだけで全然変わるからマジで早く導入して欲しい
2もアプデで対応してたけど同じ失敗繰り返してるしそもそも
同じ効果の%違いを名前やランク分けして視覚効果増やしてる設計がスマートじゃない >>216
荒らしにかまうのが荒らしって聞いたこと無いのか
とりあえず君をNGにするのが一番早いか 歩くのがストレスと感じるRPGも珍しい
戦う意味のない雑魚敵がずっと絡んできて逃げるのがすごく大変で足は遅い
とにかく歩くのが苦痛に感じた
1,2はブレイク耐性なんてないから味方CPUのブレイクとかに合わせる要素があったけど今回それもなくなってアーツボタン2つ連打してからチェイン発動するだけの前より単調な戦闘になったのもより歩く=雑魚に絡まれるのを苦痛にさせている
なのにクエストはあべこべなすごく歩き回らせる配置 何か横たわる鉄巨神を見る度にクロスのあいつの所為で近づくドキドキが止まらん
本間あの景色に溶け込んでる奴は罪深いw 贔屓目に見て5話のNTRまでは楽しめたけど、そっから先はほんま糞。 >>218
荒らしに構っても構わなくても業務的に定期投入されるぞ
しまいにはコロコロして自分たちで会話しだすからなw
ポジ内容レス投下して相殺するのが一番だけど、住人少なすぎてそうもいかんだろ >>235
何でもかんでも安価付けないとダメか?
>>158 >>236
1も2もブレイク耐性あったぞ何言ってんだお前 ゼノブレシリーズ集大成なのに
あえてビターエンドにした高橋さんよ
1.2ともにハッピーエンドだったのにな 5話がピークでマジで面白かったね
その前に牢獄で底辺だったのもあるが オリジンまで来たけどメインストーリーで一番盛り上がったのは最初にインタリンクしたところだったな
サブクエはその後も楽しませてくれたけど 一番可愛いのはニアだろ
終盤はノアミオよりひたすらニア追ってたわ >>242
荒らしレスを相殺するためにポジ要素投下ってどっちが業者なのかこれもうわかんねえな
肩の力抜いて書きたいこと書けばいいのに 発売日から始めた人は今週で終わらせてそうだし人増えてきたな >>245
タウの畑でセーブ&ロードしました
ごめなさい >>243
言いたいことあるんならちゃんと言えやw
それとも予防線貼ってんのか? >>244
1レス目もエアプだし
そいつエアプの塊みたいなやつだぞw 爆速で使える天乱剣とかいう頭おかしい性能してるファイナルラッキーセブンかっけけ 今クリアしても普通の人はサイドクエストとかやってないからその辺の評価低そうかな アルマの育成の正解ルートが全然見えてこない
エサの素材また集めに行かないと・・・
これ、うまくできた人いるの? >>257
俺が最初にレスした本人がもう何も言わないってことは分かってくれたんだろ これゼノブレ2のときもこんな感じなん?
なんかもうミオとかのパンツ連続で投下されてるほうがマシなんだが 1,2と同じようなものというけど
1,2はこんなに歩き回らされはしなかったし
こんなにまんべんなく雑魚が配置されていなかった
俺は面倒臭いバランスにしたもんだなと感じたのは 後についていく系と足跡追跡系はもうやめろ
距離開くと勝手に止まりやがって >>266
ゲハが活発だったからもっと酷かった気がする 昨日クリアしたけど寄り道してたからキャラ解放までは終わったけどサイドの出来はいいよね
ラスボスら辺のアレどうにかならなかったのかよ ユニーク全部狩ってたらマップ全部埋まると思ってました
結局埋まったのはアエティアだけだったわ
ガデンシアはどこ取ってないのか分からんから諦めの境地
せめてロケーション表示マップにしてくれれば攻略サイトと照らし合わせができるんだが 俺はマナナに出会えたことだけでもゼノブレイド3に感謝している
正直面白さとかどうでも良い、全てはマナナによってどうでもよくなる 飽くなき探求のクエ全然進まんのだが……
効率いい狩り場ない? >>266
ゲハスレレベルの分かりやすい煽りは減った
学習したんだろw ギアスはワールドMAP方式でテキストベースだったから
壮大な規模と時間軸の脚本実現できてたけど
近年は3DMAPになってリアルタイムでカットーシーンも出来る様になって
RPG業界はFF10位からこの手の落とし込みに苦労してるよな
ウィッチャーみたいに割り切って一地方の話として描くのも手だけど
そうすると高橋のSF設定とは相性が悪いというか >>278
エセルのクラス20にして開幕タレントアーツ100%取る 移動速度は強化二段階じゃ足りないでしょ
走り回るゲームなのに全然強化されねえしシティーレベル5で強化は何もかもクソおせえしもっと段階踏んでかつ倍率も2倍3倍10倍と増やすべきだった >>268
ユーニのサイドストーリーとかため息出たわ なんとか時計を壊しても驚くほどデメリットない理由を誰か教えてくれー ミオの肩甲骨と胸の膨らみのいい感じの陰影が好き
ユーニの谷間に影が全く入らないのCEROの影響だよな多分 適度に寄り道してる奴とストーリーまっしぐらの奴で評価わかれるのは当然でしょ
後者の奴にサブクエもやれ!と強要するのもアレだし >>279 >>282
まじ? なんか2は女がひたすら男を立てる話でつらかった >>280
お金で天候雨にできるくらいの気遣いがあるんだったらまっさきにそれやってほしいわ
ボーナスEXPとかいらんからさ >>276
FF16で吉田が言ってたのは正しいな、オープンワールドでやる意味はないって
7Rでその答えは見えてるけど、無理に横に広げず物語を語る範囲に必要な分だけ世界を広げるってのは賢明な判断だわ ブレイク耐性減少(成功率アップ)のアクセサリー付けたり、セナウロボロスが持ってる相手がガードしたらカウンダーでブレイクを入れるみたいなチートスキル使うの過去作と変わらんよ
ランツウロボロスのタレントが4段ブレイク攻撃(成功するとは言っていない)だったり
ハメじゃないけど、マシロちゃん+ユーニウロボロスで攻撃力500%アップがお手軽で造園呼ぶタイプにそこそこ強い >>286
どこの軍務長もあっさり壊すの許し過ぎだわな
1000年以上も縛られてたのにその間誰も壊そうとしなかったんだろうか >>213
連続起動してると黄色インフォ出なくなる不具合報告あるも
一回再起動推奨 >>284
ユニーク全部倒した身で言うと、道中合間合間にユニークいるから、スキップトラベルに使うとかなり便利
1週目は諦めた コンボの都合上固定メンツになりやすい1はともかく2は味方が勝手にフルコン入れてくれるゲームだ
3はフルコンするならマスターアーツ頼りでリキャスト遅いから4人くらい同じ構成にしないと連発は出来ない >>294
T「怖そうとしたけど無理だったわ」
オリジン製の特殊武器じゃないと多分無理だから諦めてるってのもあるだろう >>294
まあ10年縛りで思いつくのも厳しいし、ラッキーセブンとかいう特殊アイテムないとウロボロスでも破壊できんし >>290
2はホムラがレックス立ててる様で実際は逆だぞ
レックスがひたすらホムヒカニアを立ててる
ヒロインの舐めプでピンチになっても一切責めないし
3は運命論とか三下執政官に操られてる一般兵とか物語の構造としちゃ一番古いタイプ こんな臭いお涙頂戴シナリオ描いた戦犯の誰なのか気になるわ
何百回も繰り返される泣いたり叫んだりするシーンに共感出来るやついんのかこれ?
ヒステリック起こしたキチガイじゃん
ゼノブレイド 1は大人も子供も熱くなれるシナリオだったのにどうしてこうなった コンボは全員スタンとバースト外してスマッシュゲーにすると安定するな
特にライジングスマッシュ持ちのノア主軸にするとなおさら
5人ブレイク3人ダウン3人ライジング2人スマッシュ位の割合が一番バスケゲーできる ノアの武器だけアニヒレーション?とかできるすごい武器なのどうしてなの
なんかムービーで一瞬説明された気がするけどぜんぜん理解でけへんかった >>299
ゼオンのクエストで10000払って雨にしてくれるノポンが出てくる
たまに失敗するが
まあ雨限定のユニーク1体しかいなかったし、そんなに便利なもんでもないが 見た目をファッションにしてから、全く汚れなくなってしまったんだけど。
皆も同じ現象になってる?むしろ汚れてほしいんだけどなあ >>297
ノア君が一人でラッキーセブンでザシュザシュやってフルコンするゲームだぞ 言っとくが2の発売した後はこれの100倍酷かったからな?
気持ち悪いキャラでゼノブレイドシリーズの終わりとか日本の恥のエロゲとかご都合エンドとかシナリオの執拗までな粗探し
忘れねぇからな 2はキモオタ受け狙いの女マンセー多いから昭和ではないな
2000年代のアニメ寄り >>307
コロニー9
ゼオンかユズリハかどっちか忘れたけど覚醒クエでイモ育てる途中でしれっと出てくる
金払う必要があるが 天候限定のユニークってゼファールだっけ?
あとは夜限定のユニークもカデンシアにいたとおもうが ストーリーは点数付けるなら10点中6点くらいだわ
流石に赤点付けるには早計すぎると思うけど色んな部分で損してるのは事実
惜しいし勿体無いし絶賛できないのが悔しい ゼオユズでカイツくんの脳を完全に破壊したそうな意志を感じる >>311
なお気持ち悪いお罵った奴らも後日ホムヒカ薄い本でシコっていたのである エヌ「これより余興を開始する!」
↓
エヌ「🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯🤯」 >>302 >>312
そおかあ? 3まだ前半だからかな 男女平等っぽいだけで時勢的に安心感ある ラッキーセブンさぁ、モナド的な物でやってる事天乱剣ってこれもうシンメツがセックスしてるようなもんだろエロすぎ 敵の攻撃を工夫してほしいわ
ただ棒立ちして殴られる敵ばかりだし 谷間より鎖骨の方がエロいということに気づかせたミオはRPG史に残るキャラ そう言う因果だから二人は惹かれ合うのだ、くっつく運命なのだ
お見合い結婚かよって思ったわ ヨランの死亡シーンを繰り返し見せられたら流石にくどいなとは感じた >>319
エヌくんが喋り出す辺りからやべー奴おる世界観って分かるから安心しておくも >>309
着替えたら勝手にクリーニングされるらしいが >>314
雷雨限定1(獰顎のセ゛ファール)、夜限定1(海虎のトリトン)
というかこのゲームスキップトラベルのデフォが朝設定だから、基本全部朝で終わって夜のシーン堪能することほぼなかったわ
クエストも確か夜限定とかもなかったし >>319
物語の構造的にはセーラームーンとかその辺の世代に出てた構造の話だから一番古い >>271
海はクエスト(コロニータウのを)進めないと出ないランドマークあるから注意な >>326
逆にクリスはほとんど回想されないからお前だれやねん状態だった
バランスがおかしい ミオは纏ってる雰囲気がエロいよね
声が色っぽいってのもあるかもしれんが ノアとミオがなぜくっつくのか
ギアスとは違った新理論見せてくれるのかと思ったらそんなことはなかった N君はNTR初心者に優しくレクチャーしてくれる良キャラ
これでNTRに目覚めた少年も幾人もいるはず 今回天候変えないとユニークと再戦できないんだよなあ
2は天候変えなくてもコロッサルとかと毎回やれたのに >>333
あと七鉄巨神の遺産の一つがストーリー進行で地形変わらないと取れないのもあったわ
あれ本当に謎 なんかエロいニアの血縁なんだからそりゃミオもエロいよね ミオは全身エロエロだよ
タイツも太もものラインとか地味に作り込んでるのエロい んーでもいつの時代も運命論ってのはまんさんには受けるんだよね
カードキャプターさくらが未だに若い女にも人気なのがそれを表してる 大きくはないけど揺れる胸
おくりびと服の寄せて上げてる胸
鎖骨からの胸
これがニアの娘説あるのまじ? >>341
1もそういうのあったなテフラ洞窟だったかなクソ強い蜘蛛とサルのユニークがペアに配置されてるとこ
過去作からの伝統みたいなもんだ ランツのヤムスミスのアイコンゲージが99.9%から増えずにクラス習得出来ないんだけどなんで?ちゃんとヤムスミスのキャラパーティに入れて戦闘してる >>326
くどいだけならまだしも引っ張りに引っ張って肝心のランツがおまけみたいな絡み方だし
説得した内容もノアの浅い思考によるもので全く説得力がないのがやばい
ちゃんと魅せればくどくどしくても帳消しにできた このスレの流れも因果だから人の感情が形になった異形もいるけど >>271
地図解放にロケーションは絡めないで欲しかったな
ロケーションを絡めるなら地図に表示してくれよと開発者を説教したい ミヤビちゃんもあの服装地味にエロい
そりゃYも後ろから抱きついちゃうよ 他のメイン6人の話やってる合間にノアの心情描写とか色々入れてくれたら共感できたのになぁ
ノア周りの演出丁寧じゃないよな メイミクマリトキハくらいのぶるんぶるんがいいんだが タメ口サイコパスのノア
優秀な童貞ことタイオン
クソガキ筋肉バカのランツ
これかゼノブレ3の男主人公だ >>353
アグヌスの送り人の服がエロいわ
黒タイツは生足よりいい ディーとか扱いによっては名悪役になったかもなのに
道中も最後もヨランの巻き添えくらった感が否めない このゲーム1週しかしない前提なら結構な取り返しのつかない要素多いね
コロニー30のおくりびとの笛の練習してるノポンのクエストは
事前にプレイヤーが目的地の死体をおくってる場合とまだ送ってない場合で内容が変化して
まだ死体を送ってないパターンの方がノポンがへたくそな笛を吹いたりしてちょっとだけ内容が濃い
ニイナのヒーロークエストは先に4人の取り巻きとひとりづつ倒してると
それぞれに対して情報を入手してキャンプで会話イベントが発生するけど
4人倒すまえにニイナのヒーロークエスト進めちゃうと、その時点で見てない会話イベントが消滅する
などなど細かいのが多い シティーの女の服装ヘソの形が浮き出てるのおかしくね?
ボディペイントかよ ルクスリア吹雪時?みたいなガラッと変わるような場所はなかったね ブレイド1+2なゲームかと思ったら、ギアスへの未練たっぷりだ てか今作10年しか生きないからエセルニイナみたいな恵体以外はみんなロリロリだよな
おっぱい成分が少し足らない >>361
別に報酬とかに影響しない分はいいけど、スタンプカードイベントは途中で諦めるとアクセもらえないのは害悪 ディーは最初の最初が全盛期だったな
まあよくあることや カデンシア着いたんだが船の操作性💩すぎだろ
その場旋回追加アプデはよしろ ラッキーセブンはノポンの巨匠7人でオリジンの素材を加工して作った武器で素材があれば量産可能
そしてノアは過去の記憶の一部を思い出して生前のN剣技とか使えるようになった
オリジンの金属は思いを束ねられる素材だから某サイコフレームみたいなものなんだ 凡人Nがカレルレンやグラーフになれなかったのも仕方ないっちゃ仕方ないよな
あいつら何だかんだいって秀才と接触者だし ディーもヨランも序盤で退場してればもう少し印象良かった
終盤まで引っ張るほどのキャラじゃなかった クリアしたからスレ解禁や
ゼノブレは考察見ないといまいちわからん >>328
全員ファッションにしてるから着替えてはいないんだよねえ。
ただ、クラスは替えたりしてるから内部処理で着替えたことになってるのかな。
クラス替えずに何時間か戦い続けてみるよ、ありがとう。 ヨランに女王様殺されかけて早く助けないといけないのに悠長に大量殺人鬼のヨランのことを良い奴だとか言って説得したりヨランの死を悲しんだりして気持ち悪かったわ
身内贔屓もええかげんにせえよとはよ女王様助けろや
ノアって価値観合わない奴を全員悪人に仕立て上げる精神異常者じゃん 童貞タイオン君に4番目の男として優しく手ほどきしながら5Pに誘うユーニ本はよ あの世界執政官以外に敬語とか使う機会なさそうだからその辺あるかもな
ミオは一応年長者だし お前らはランツのヤムスミス解放出来てるのか?
バグとしか思えないんだけど そういやクリア直前で開放された武器強化イベントもうちょっとなんとかならなかったのだろうか
効果攻撃力1.1倍とか微妙すぎるだろ 【質問】
ユニークモンスターのドロップって、二つ目もドロップしますか?何度やっても落とさず、一つが限界なのかなと思いまして >>378
時間の概念がちょっとズレてるのはご愛嬌だ
ノアくんだってミオに「まだ二ヶ月残ってるじゃん」と言い放つレベルなので >>381
ちなみにそれクラス10?
そんな症状このスレに長くいるが聞いたことない ディーもオカマも素顔晒さないで欲しかったわ
モブ過ぎてこんなしょーもないのと戦わせられてたのかと冷める 「せめて2番…いや3番でもいい!4番目はちょっと」
「wwwwww考えとくよ!」
4番目はどうしても嫌なタイオンすき ありのままの自分を受け入れてられなくてもがくっていうキャラ結構好きなのになんでヨランとかシャナイアは陳腐に感じるんだろう
特にヨラン モブ顔の味方やデブの幼なじみといいこういうキャラなら何してもいいだろと制作者思ってそう 習熟の首飾り、6個分欲しいんだけどユニークモンスターどいつが落とすっけ? ヨランとかディーとかクリスとかNとか敵を分散させ過ぎなのよね
もっと要素を合体させて人数絞ったら良かったのに >>392
ビジュアルの問題
モブ顔+デブは流石に感情移入しづらい ヨランとか唐突に出てきたけど大半のプレーヤーにとっては
モブ顔だしヨラン誰それ?状態な気がする
会話すすめると、あーあの時のあいつかーってなるけど
過去階層含めてプレイはじめて数十分で退場してるモブだから
なんの灌漑もわかなかった シャナイアはよかったろ
あれ一部で人気出ると思うぞ
まだ途中だけど、ヨランはいきり芸なのがね 今4章レベル52だけど追加クラスが他の人になかなか解禁されないわ
スラッシュなんたらとスミス以外本人だけのクラスになっとる 3はおっぱいキャラ少ないけどちっぱいでも揺れる世界線だったのでヨシ! >>392
ありのままの自分を受け入れてられなくてもがくキャラってイチカじゃね? 眼帯はなんとかならなかったのか
ずっと付けてるの嫌だわ
5章だけかと思ったのに >>392
ヨランは個人的に訓練サボって人形作り(欠席届はノアにやらす)してたシーンが致命的だったと思ってる
あとはもうビジュアルだね レベルによるクラス 継承ポイントの増減は必要なかったかもな >>387
いやロックかかってる
ヤムスミスのキャラも入れて敵と戦ってもずっとこのゲージのまま
https://i.imgur.com/9ypor0z.jpg 【悲報】
ゼット君、キャラ設定がペラペラすぎてあまり語られない… 最重要キャラのつもりだったヨランもクリスもキャラデザのせいでモブにしか見えないんだよな
野村がキャラデザなら絶対良いキャラだったわ >>396
幽界のロッドシルがレアドロップする
正直このアクセの効果実感してないけど、経験値アップ以外にもアクセ枠一つ潰すほどの効果あるの? 後れ馳せながら始めました
開始まだ1時間なんだけどウサギみたいな
雑魚敵にさえ5分くらい掛かる固さなんだけどキツい
各ボタンの必殺技みたいなのもなかなか溜まらない割にダメージ低いし
何かコツとかあるんでしょうか? >>411
みんなの心にもメビウスがありすぎて理解が過ぎるからね… >>408
シャナイアとXはメスガキ感満載でYにわからせ薄い本出してほしい >>410
こんなに溜まってて解禁されないのは初めて見た
一回再起動したほうがいいかも 対象年齢の問題だが女王の心臓一刺しされて血が大量に流れてるって言ってるからニアじゃなきゃ死んでたんだ >>414
難易度イージーが良いよ デメリットも特にないし 格下狩ってクラスアンロックの経験値ってゲットできたっけ ユーニが自分のドックタグ拾うところまではワクワクしてた
あそこまでは良かった ニアと合うまでは楽しかったけどあってからの展開が雑すぎないか?まあすでに150時間くらいプレイしてたから充分楽しんだけどさw
今回メインよりヒーロークエとかサブクエのほうが出来がいい。とくにタイオンのは素晴らしかった >>394
Twitterでも自分と全く同じ現象起きてる人いてレベルがオレンジ色の敵と戦っても無理だったらしいから多分違うと思うんだよね クリスおくる時の旋律がタイトルbgmなのベタだけど感動しちゃった >>342
2をきちんとしてないが、明らかにニアは2より3の方がエロく感じられるんだよな。これが大人の色気というものなのか
2の時の実年齢はきちんと知らないとはいえ2から3というか写真の時点で少しは大人体系になってるんだよな
>>356
あれあくまで服の部分が揺れてるだけじゃないのかなと思ってたんだけど。イラストだと谷間があるのはわかってるんだけど どうせプレイヤーの大半は1と2プレイ済みなんだし、ゼットをクラウスと絡めるくらいの設定はあってよかった
ゼットだけ出生不明だし >>428
サブクエの出来が良すぎてクロスを感じてしまったのは内緒だ セーブして本体再起動掛けてみたら
2でもスリープばっかしてると何かバグるのあったし せっかくファッション変えられるのにあんまり変わり映えしないのが残念だわ
ほとんど軍服だから仕方ないけど 面白いものなぁ
劇場拍手
令和の今時にこれかと思うレベルで台詞も演出も設定もゼットは全てが陳腐 >>434
単純に名前をzからつけてるからいないんじゃないの? >>427
あそこ意味不明だった
なんで私の名前が…!って驚いてたんだろうな?
普通の考えでは同姓同名の兵士がいたんだなーってなるはず
おおまけにまけて同姓同名がいない世界観だったと納得しようにも
そのすぐ後に同じ名前なだけだよね…みたいに本人が言って納得しようとしてるし
なぞすぎる >>413
レアドロ確認したわ、ありがと
経験値以外の意味はないだろうなぁ
稼ぎように装備するだけで普段は使わないと思うが >>410
俺もこんなもんだわ
特にミナなんてひとつしか解放されてない 今作で高橋がやりたかったことはほとんどできただろうし高橋は大満足だっただろうな セナのサイドクエストとか開発はこれクリアしないで最後までクリアする人でていいのかw
あそこまでシャナイア引っ張ったのに 個人的にゼットは「また大塚明夫か…」と思ってしまった
ほんとどのゲームにも映画にも居るから… >>444
だったらレアドロ漁るより亜人煉獄で狩りやってたほうが楽だと思う >>410
寄り道用意されてるがそれは罠だぞ
レベルが上がってしまう >>443
記憶がフラッシュバックしてるから半ば気づいてるけど認めたくないから自分に言い訳してるシーンっしょ >>436
この手の奴は自信の勘違いとか無能さを棚にあげてバグだのなんだのいってるだけだから放置がよい >>437
あれユーニサイドやらないと登場しないらしい レベル上げ過ぎはバトルがぬるくなる以外デメリットはある? >>448
津田健次郎続投でないだけマシ
まさか2以降ここまで有名になるとは思わなかった セナのサイドクエストというかあれはゴンドウが主役だったし・・・セナだけ可愛いし良い子なのに空気で可哀そう ヒーローは結構良いキャラいると思うけど、やっぱ敵キャラの魅力が足りんな
Nくんの煽りから自分にNTRは面白いけどあくまでネタだし 主人公サイド6人全員が正義マンで個性無いし性格悪そうにみえた
シャナイアやラインやダンバンやムムカみたいにちゃんと芯があって人間のエゴも持ち合わせてるキャラの方が性格良く見える >>440
本当にめっちゃ変わった服になるのはエキスパなんだろうな。水着以外に何が来るのやら
過去ヒロイン衣装の場合はたぶんヒーローで出てくるだろうし。ホムラヒカリ衣装は誰が一番似合ってるのだろうか? ユーニは自分がビビってるのを逆手にとって反撃してきたのははえーやるやんって思った ユニークとの戦闘bgmがピーヒャラうるさいだけなのが残念 >>443
同じ名前なだけだと思いつつも過去この場所で殺された夢の記憶がよみがえってきたら混乱もするだろ 1クラウス
2メツ
3ゼット君
クラウスは巨人ザンザと最後くらいしか出ないポッと出くらいのキャラだったのにしっかりとラスボスしてたし威厳もあった。
メツも序盤からの積み重ねで厚みがあった。
ゼット君は… >>454
クラス経験値も下がるからクラスレベルアップもしづらくなるんじゃない? ニイナ関連の減った物資てクエストを発生させたいんだが、中途半端に各コロニーに配ったせいでイオタの物資3個が余ってる状況なんだけど、これ詰んだやつ? てか一週目からレベル下げさせてほしかった。ハードでやってたからレベルガンガン上げたたからつねに敵とレベル差10以上あったわ
おかげでクラス上げ苦労した >>462
ニアかメリア入れればBGM変わるからオススメ クラス習得もザコがLv99しかいない場所あるし問題ないっしょ ディーがユーニのこと覚えてたのはゾクゾクした
あの時のユーニの表情はゼノブレイド3で最高にエロい
よくceroCで済んだな ゼット含め執政官は全員「子供から見た悪い大人」だよ
ペルソナ5のボスキャラみたいなね
搾取して来るクソ大人が許せない、子供を舐めるな、俺らが天誅を下すってストーリー 原神やりすぎて
ゼノブレイド3のイスルギ軍務長&タイオン
が声優が同じ組み合わせの
鍾離先生&タルタリヤに聞こえてくるわ。 >>466
後のイベントでまた物資もらえるから大丈夫
それで全コロニー分ぴったり送れる ゼットは人々の前へ進むことに対する恐怖心や弱さが生み出したんだっていう割にゼットからそういう要素を感じられないんだよな
ただ暇つぶしに人類に嫌がらせしたり主人公周りのキャラメビウスにしたり本当に下劣なだけのキャラだった
X Yもただ悪辣なだけのキャラだし 今船手に入れたところくらいなんだけどそのあとのマップ広すぎんか?
マップ埋めるの絶望的なんだが 戦闘曲変えても結局チェインアタックに上書きされるんだよね クラス習得で詰まっても
クリア後にレベル下げが解禁されるのでそれで解決できそう それはわかるが、フラッシュバックの前に何で私の名前が!ってなってるんだよな
同じ名前?からのフラッシュバックなら納得できるが
何で私の名前が!からのフラッシュバックだから少し不自然 自分は黄色い吹き出しマークのチュートリアルのクエストで吹き出しマークが出ないバグ?に当たったわ
再起動でなおったから怪しいと思ったらまず再起動してみたら 誰かが送るのめんどくさいって言ってて、非人間的な事言うなと思ったけど
本当に送るのめんどくさくて草 >>453
なるほどなあ
エックスワイの死亡演出が特殊なのはそのせいなのかな >>476
一応ロケーション踏破すれば全部埋まるけど、諦めている人が大半だと思うぞ >>476
マップはロケーション全部見つけたら自動で全部埋まるらしい 執政官ユーとイチカが好き
執政官キューも嫌いじゃなかったけど結局小物だったのがな
やっぱ悪党悪党して欲しいわ
ディーは悪党なんだけど露悪的なだけな感じがあんまし好きじゃなかった
執政官ユーくらい自分の性癖に真剣になって欲しい >>470
道中でのクラス習熟の話だろうが
道中でクラスレベル上げて色々試すの推奨されてる作りになってるけどチグハグなんだよなー >>486
>>487
そんな仕様があるのか
まだレベルも全然足りてないしちびちび進めてくしかないか 2と一緒てエキスパ全配信後から遊ぶ人が最高に楽しそう てかサブクエはやらなくとも、さすがにサイドストーリー無視する人は極わずかだろ
気づかなかったとかはあるかもしれんけど >>488
ディーさんも自分が刎ねた首をきちんとコレクションしてるから… セナは元気で可愛いしタイオンはいじられキャラとして有能だしPTメンバーもっと掘り下げればいいのにやたら後半ゴンドウでてくるけどあいついらなくね? >>488
俺もイチカ好き
マシロとの掛け合い最高過ぎて泣いたよ 海のマップ全部埋めるにはラスダンの中に入るまでやらないといけないから埋めようとするのは無駄だ メツもマルベーニはじめとした人間の負の側面の象徴だったのにな
ゼット君どこで差がついてしまったの >>492
ランツのは気づかないやつ多そう
シナリオ進行でもクエスト探しでも普通あんなとこよらないし >>493
首飾ってるだけじゃなあ
どうせならカニバリズムとかのが良かった
レアリエン食ってたあの頃のサーガとか性癖全開で最高だったのにな 自分がわかってないだけかもしれないけど
ショートカットからマップ開いて、そこから別地方に移動できる?
毎回メニュー画面からマップを開いて別地方を開いて…みたいな段階を踏んでる >>481
なんで私(と同じ名前が?)ってことでしょ コレクションで世界を埋め尽くすは再生がある世界だからできる天才の発想 ゴンドウOUT
シャナイアIN
良かったこれで解決ですね ムービーはどうもダメだがそれ以外とても楽しんでいるし買って良かった
初見の人は、水に落ちたらノーダメージなの知らないうちにクリアしたりありそうと思った サイドストーリーって確かニアに会いにいく途中でミオのサイドストーリーが半分強制的に発生したよね?
あれクリアしたらヒーローサイドストーリーもメインクエストの補完というか重要なことが分かるクエストって理解するような作りになってたような気がする
自分もタイオンだけ飛ばしちゃってたけど ラストシーンのタイオンよく見たら膝から崩れ落ちてるの笑った
どんだけ可愛いんだこいつ >>503
自分と同じ名前の兵士がいたぐらいじゃありうることだし驚かないでしょ
フラッシュバックが先にあればまだしも >>502
ショートカットはカスタムできるよ
よく見て見ればすぐわかるからみてみ >>493
跳ねた首の中にあのキャラの首がーとか無いのほんと勿体ない >>412
野村がキャラデザなら良いキャラだったは案外言い得て妙かもな
キャラデザが良いから良いキャラになる訳では無いが良いキャラだから野村に任せたってのはあるかもしれん 高橋も流石にシンメツの見た目がジークとかだと締まらんと思ったのかもなって邪推してる
逆に言えば3は高橋的にもそこまで思い入れのあるキャラがいなかったのかもな >>502
ショートカットキーに全体の方のマップを設定するかしないかでこのゲームの快適さ全然変わってくるよ
Aに設定しとくのがお勧め エンディングもサブクエも見たら一番好きになったのがタイオン
こいつ魅力ありすぎ >>509
自分とよく似た死体が自分と同じ名前のドックタグ持ってたらえ?ってなるっしょw >>511
ユーニの頭の羽とかシルエットで出しゃ良かったのにな >>499
メツくんは負に侵されながらも出会い別れの中で役目を見つけた漢だから
負から産まれて負だけで育ち負のまま散ったゼットちゃんとは格が違うんや… まあそもそもショートカットでエリアマップ開いても
ボタン一つで全体マップ見せれるようにせーやという話しなんだけども >>510 >>515
なんと
すごい助かる、ありがとう
早速、設定してくる >>511
てっきりあの中にユーニの頭もあんのかなーって思ってたけど流石にゴア表現過ぎてだめだったんかな
なかなか外道な悪役としては強烈な印象を持たせてくれる意味でいいキャラだったなあディーは >>518
頭ある死体残ってるからコレクションしてないぞ ユーニの生首100個くらい並べて本人に見せてあげたい ニイナのクエスト進めてたらキャッスルに囚われてるはずのエセルに物資普通に送ることになっててワロタ
キャッスルの監視ガバガバかよ >>525
人間時代にコレクションしてた夢が夢じゃなかったって話なので
メビウス化してからはコレクションしてないはず
人間時代の方がイカれてたまである >>526
いやそれはわかってるからその時点じゃ頭映さんとかさ エンディングまできたけど喪失感凄いな
エンディング後にロリミオとロリノアが出会うのか 普通に終わりの展開さえよければ神ゲーだったと思うよ俺は
ゼノブレシリーズの中じゃ終盤まではストーリー1番楽しめた
1はエルト海以降結構ダレたし2はホムヒカ奪還まであんま印象ないし
まぁサブが面白いから神ゲー評価してもいいがクロスみたいなゲームだよな未完じゃないからあそこまで酷くはないがw >>509
世の中には同じ名前の奴がいる、って概念がないんじゃない?
寿命10年だし
というか試験管ベイビーだし名前を主コードにして管理してる可能性もある ハンタのツェリードニヒみたいな性癖なんだろうけども 追加DLCがディー主人公で全キャラの首コレペディアするゲームだったらさすがに任天堂に怒られますかね ディーがメビウス化した後もコレクション集めてたかはわからん
けどやってそう
あとどうせなら台詞も「何回でも殺してやるよ!」じゃなくて「何個でもコレクションしてやるよ!」の方が仄めかし感あって良かったかも >>531
言われてみればそうだね
再生されてるし頭は残らんか
にしてもゲルニカを殺してニアもあと数センチ?セテリ?ずれてたらやれてたあたりアルスト勢に強いディーさん タイオンは主人公サイドでは一番良いキャラしてたな
逆にノアは最後まであまり好感持てなかった >>517
自分に似てて名前も同じだったら確かに納得
黒こげだったけどw 気に入った奴をずっと執拗に追いかけてコレクションするキャラとかだったら良かったかもね 気に入った奴に色んな殺し方を試せるんだヒャッハッハー!!みたいな 齋藤さんの描く女性キャラはシコリティ高いが、男キャラはノムリッシュが良いな ディーは1のムムカを狙って作ったんだろうが、一体どこで差が付いたのか >>547
ムムカは小物感と恐ろしさを併せ持つ良いキャラやった、それに人間味を兼ね備えてたし >>547
ムムカはなんだかんだカッコいいし
エルト海で板野サーカスしとるんだからムービーとかでも恵まれてる ムムカも若本パワーで評価上がってるけどそこまで大した奴じゃないだろ…
死に方も半分ギャグだし タイオンは仲間との確執と和解や過去を乗り越えての成長
って王道要素をちゃんと書いてるからな
ノアは最初から達観しすぎてるしランツはヨランか筋トレだしセナは影薄いしでなんか足りない 教えてくれゼット
今回ニアダンスは見ることができるのか 生首コレクションとかもう猟奇的ってよりはセンスが昭和過ぎて笑ってしまった あの死に方も良いじゃん シュルクの不殺は置いといて完全に自業自得な感じが あと声優効果は軽視するもんじゃないぞ 演技は滅茶苦茶大事 >>547
んーDとムムカ自体の魅力はそこまで変わらないんじゃない?
因縁のある相手がいるから輝くというかダンバンのおかげかな
Dとダンバンが因縁の関係だったらおそらくDも両キャラになる
因縁あるユーニとDの関係が薄すぎた ムムカもムムカでダンバンありきって感じだからな
今作の仲間は魅力的だけどライバルに該当する相手がいないのが問題かもしれない
Dとユーニ、ヨランとランツでノアほどほど介入する程度で問題は大体当人たちで解決すれば良くなったかも >>557
まあなんかノリ的にはデビルマンとかあっちだよな… >>547
単体で見てもショボいのにpvでグラーフみたいな見た目してたからとんでもなくがっかりしたわ >>534
まあゼノブレイド 3はクロスの前日章だし
3のエンディングの後にクロス世界が誕生するわけだけど
クロス知らないユーザーが大半だからエンディングに不満は出るだろうな
フィールドが全体的にクロスから持ち出したものだし
ゼノブレイド 3とゼノブレイドクロスのフィールドオブジェクト同じだし
https://i.imgur.com/LxqGOGz.jpg
https://i.imgur.com/J4HSNeF.jpg
https://i.imgur.com/E8eRGSg.jpg >>547
雪山でのダンバンvsムムカみたいな見せ場がない
最もコレ以上の名場面はゼノブレイド全体でもそうそうないけど そういや休憩スペースとかでミオのタイツ越しパンツ見えるけどこれはokなん? なんかDは薄っぺらかった
ここまで引っ張るようなキャラか?と
まあぶっちゃけ大体の執政官は薄っぺらいけど >>552
思いっきりムムカオマージュだろDは
人間時代の武器とかムムカの武器と殆ど同じだし異形の化け物になってやってきたり 多分元同志って設定はヨランが受け持ってたんだろう Dとヨラン2人でムムカオマージュよ ムムカは「馬鹿が そこまで自惚れちゃいねぇよ」って台詞がこいつの魅力全部詰まってるって感じする >>559
納得
ダンバンのお陰だなDとムムカはやってることさほど変わらない バーストコンボ指示にしてるのに当たり前のようにライジングしてくるやつなんなんだ?なんなんだよコイツ アグヌスには和風な名前の人が多いけど
コロニーミューに「タロー」がいて和風すぎて噴いた >>554
すまん…頭の中がミオに引っ張られすぎた
しかしDLCでは後日談じゃなくまた過去話なんだろうか
あの世界の結末的に過去話やられても「そう…」で終わってしまいそう
俺は未来が見たいんだよ! 後ムムカはフィオルンぶっ殺してるのが大きいだろうな Dも一応ユーニとか殺してはいるんだろうが >>534
俺も6章までは他より楽しめたと思うムービーちょっと多いけど
2は逆に7章より前褒める人少なくねぇか? 2章までやってるんだけど
全然1と2の続編感ないな。
話もおもしろくないしどこかでばけるんじゃないかと
おもってるけど。
ちなみに戦闘はそこそこ楽しい ムムカはダンバンさんとシュルクラインの三人と因縁があるけどDはそういうのないからな
そっちの要素を持たせたヨランも大して魅力ないし 髪切るかどうかで1日寝かして悩んだ俺 → TIPS「ミオの髪型変更について」
先に出せや まぁあとムムカはザンザへの槍投げとか普通にカッコいいシーン多いのが大きいのかもな あんな厨二溢れる黒い機体でカッコいい動きしながら若本声なんだから魅力出ない方がおかしい ゲルニカぶっ殺した異形の化け物(ディー)が喋った!?みたいなのもフェイス(に乗ったムムカ)がフィオルンぶっ刺すくだりを思い出させるなそういえば クラス解放させるのに格下倒してもダメなのクッソめんどくさいな・・・ 1はムムカが悪だったから敵になったけど
3は主人公サイドを正義にしたいから無理矢理Dを悪に仕立てあげた感じ
だから3の主人公が悪の根源で害 Dはもっとユーニをイジメればよかったと思うよ
あんまコノヤロー!!!ってならなかったから Yがもっと種付けオジとして躍動してくれれば良かった、ミヤビにハグする所とかゾクゾクしたよ
あの気持ち悪さは才能 果たしてそうかな?(背後から突然現れる)
の絶望感がディーには全く足りない ミオがセナとユーニに髪切ろうかどうか話してるシーンなんか女風呂の会話を盗み聞きしてるような気分になって興奮した >>583
さっさとクリアしてレベル下げ解放するのもてだと思うよ ムムカ関係として黒のフェイスのデザインもめちゃくちゃ優秀なんよ
かっこいいしゼノブレといえばこれって要素の一つ >>568
ヨランとセットって考えはなかったわ
なるほどなあ >>582
ゲルニカがフィオルンみたいに戦闘機に乗って応戦するオマージュおっぱじめたのはシリアスなシーンなのにちょっと笑った
お前ヒロインかよ? ユニークモンスター 毒親のババア
はどこで会える? みんな各々理由付けしてるけど正解はセルとベジータだからだよ >>587
あそこほんと最高だよな あとムムカってやたらモーション凝ってるよな ロボットなのに指振ってチッチッって煽ったり Dは棒立ちの印象が強い 別に離別エンドでもいいけどそこまでの見せ方ってもんがあるだろと
丁寧にやってれば神ゲーだった ミオの髪を切るか一時間くらい悩んだんだけど普通にオプションで変えれて笑った
2のときはホムラとヒカリの呼び名で決めたら変えれなかったのに 洗うの面倒くさかったら俺が洗ってやるからロングにするぞミオオオオオオオオオ! >>597
あれの反省だろうな
しかもミオの髪はビジュアルが変わるわけだし変更不可だったら呼び名なんかより遥かに悩んでしまう >>587
個人的に1のピークがそこだわ
ゾード戦で盛り上がってその直後に若本登場ダンバン合流 NからNTR感味わいたいからミオの髪は切らせた
髪切った事についてNが反応してくれてたら100点満点だった NPCが夜に自分の家に帰ったりしなくなったのは残念だけどクエストの進行によって居場所が
変わったりするのはよかった >>600
ミオの髪洗ってる最中背中にちんぽ擦り付けて射精してそう 噂のクソ長ムービーってこれか
マジで長すぎてビビるw >>592
あー言われてみればそうだね
BGMが1と2の融合させたってのはプレイしてて気がついたけど(ダナ砂漠がヴァラク雪山とモルスの地を混ぜた感じ)ムービーとか細かいとこでも前作へのリスペクトとかオマージュが混じってるんだなあ
そこらへんは凝ってていいね >>414
序盤が一番きついシリーズなので最初はひたすら少し弱い敵をボコるしかない >>597
まじかよ悩んで損したわ
ちなみにロング派 ヒロインのビジュアルが変わるのは最早お約束だなゼノブレは
2度楽しめるって訳よ ベタだけどミオがノアに髪型どっちが良いか聞いて
「ミオの好きな方にすれば良いんじゃないか?」とか言われてヤキモキするシーンあっても良かったよね 牢屋ムービーもヤバかったが6章もほぼムービーとボス戦で終わった
もうこれdisc2だろ そういや難易度ハードでしかやってないけどノーマル以下なら柔らかくなったりするのか エヌさんネタキャラとして成功を収めたよ
ネタにもなれないゼット君は見習ってほしい エヌとゼットがグラーフとカレルレンのオマージュなんだろうけどちょっと描写不足すぎてなあ 己が女を手に入れて…のセリフは最高やった
まさにNTRゲーの主人公のようやった コインでクラス上げって効率考えたらランク高い時に使うのがお得そう?
まだランク10までだし2個と3個消費程度じゃそんなに変わらないかな 金ノポンコインの上手な使い方がわからなくてそろそろカンストしそうなんだけどこれ何に使うのがベストなの? 髪型を変えれるのはスタッフよくやった
ただなぜエムの服装には着替えさせてくれないんだ
ケツとNTR感が堪能できないじゃないか >>620
最後に1~2くらいあげたい時に使ってるわ >>590
ほんそれ。大きさ、シルエットとして強敵感を持ってて理想的よね。
エヌはせめて生身じゃない形態でも戦って欲しかった。 ニアのスキルの「攻撃ヒット時、確率30%で回復力100%の防御力無視ダメージを与える」
って確率30%で回復するのではなくて、回復力に応じたダメージが出るってことね
なんか地味 >>622
DLC衣装で来るかもしれんで
ランツに ゼットはMや他の女体執政官の体格完全把握してるってのがポイントよ アイテムサーチ機能欲しかったなぁ
ゼルダ無双みたいに Dの声優をフリーザにしてランツをトランクスにすればムムカと同レベルにはなったよ 間に謎の移動を挟むとはいえ1時間超えるムービー地獄は流石にあそこだけやろ? ほーん、ならエヌもクリスみたいにクソダサクッパメカが最終形態でええか? >>614
まさにその会話マラソン中にしてたよ
ミオの好きな方でいいんじゃないかな、とか言っててつくづくノアのキャラ設定何でこんな自分がない感じにしちゃったのかと残念に思った記憶
少なくとも直前にプレーヤーに選ばせてるんだから、それに応じたセリフにすることくらいできたのでは Nは女を失ったかわりにキャラ的に魅力でてよかった
ノアも少しは見習ってほしい >>614
よく考えたらあのどっちでも好きと言ったシュルクと違ってポニテが好きです!と断言したレックスあの頃から押しが強いな エヌが動揺するシーンで瞳孔ピクピクの存在意義を知った レックスはプネウマのポニテに首ったけだったというのに… >>639
ヨハンという名前がJから始まるJohannだからヨランも英名頭文字はJなのでは >>634
あれ1時間超えてたんか…
アーツが漢字表記になって「うおおお!」って思ったけど別にそこまで強くなった訳でもなくて残念だった ジェレミィ
シャナイアの母親
監獄長
こいつらがゼノブレイド3大クソキャラだな >>612
いやエヌさんは普通やろ。
あんな場面の当事者になったら男は狂って当然。 マナナ!中に出すぞ!!精子と卵子をインタリンクさせるぞ!!
ドピュピピピー ノアは言ってること全てが薄っぺらく感じる
自分のこと希望とか名乗っちゃうし ミアが髪型で悩んでる時にユーリがノアに髪型聞きなよとアドバイスしたら
ミアが真顔でノアは別に関係ないからと言ってどうでもよさそうにしてユーリ達に髪型決めてもらうシーンあったけど
リアルだと脈なし男にする態度だわあれ
普通は好きな人が好きな髪型にしたがるはず ノポンダイセンニンがヒーローシュルクとヒーローレックス連れてくるのを待ってるも >>650
最終戦前のムービーは脳破壊されて勃ったわ 日本人に馴染みが少ないJの読みと道化師っぽい見た目のジョーカーのミスリードで中身をバレにくくしてるんちゃうか
わいは実際顔出すまで気づかんかったわ
海外の字幕だとモロバレなんやろか >>655
普通は〜って勝手に決めるなよ
髪の選択まで他人に委ねて優柔不断だって思われたくない女だっているだろ
実際ミオってわりと気の強い部分あるんだし ノアが自分のこと希望とか言い出したのはちょっと引いたよね ノアはそれっぽいこと言ってるけど自分がある感じではないよね
なんかZ世代の人に受けが良さそうな感じにした感 ヨランのつづりが定期的に話題になるから紛らわしくないようにジョニーとかにしとけば良かったのに >>659
チビでデブだからすぐわかっちゃったよ。。 ゼオンなんで俺のユズリハといい感じになってんの???お前肥やしになってコロニー9のためになってろよ 先が気になってようやくクリアしたので戻ってきた
サブクエ数十時間分ありそうだけど
ミオも大勝利してたのね
ハーレム… メビウスヨランのデザイン見てから言えるけど、絶対ヨランガリガリだった方がよかったわ
あそこまで道化師ジョーカー強調するようなデザインなら細身の方がスタイリッシュでかっけぇだろ
代わりにディーをデブにしよう 日本人だと英語の表記きちんと知らない人いるからな、自分も知らん人だし興味もないからまあイニシャルから来るのはわかるんだけどなじみがなさすぎるんだよ
キャプテンがKじゃなくてCになる感じなんだろうけど。でももっとJで始まるジョージとかジョナサンとかもっとJでなじむ別の名前があるとは思うけどね
そういえば2のエキスパって大体発売からどのタイミングできたんだ? 3って9月発売を前倒しにしてるからエキスパ来るの遅くなりそうだけど。一応予定表組んでるとはいえ本当にギリギリになるのだろうか? ミオは年長者ぶりたいって言ってるしあんまりノアに頼りたくないってのもあるんじゃない >>564
やっぱりクロスの前日譚の可能性あるよな
前にMAPにクロスの建造物が散りばめられてるって言っても理解して貰えなかったが単純にクロスやってる奴が少なかったのか >>655
分かる
2みたいに二人の距離感縮めるイベントになったはずなのにもったいない ミオじゃなくてニアだ…
メリアとリクの関係とか消滅現象はクエストやれば分かるのかな なんでヨランがjなのか分からんって日本人はここまで知能低下したんか 前に進む力のある強者はいいけど力のない弱者はどうしたらいい?って問いに答え出してないんだよなノアというかこのストーリー >>680
一人の発言を日本人全体のものとして捉えてしまうくらいには知能低下してるかもな メビウスのフォルム見てたらアストラルチェインやりたくなってきた おれ一応英語読めるけど何故っていわれたら別に説明はできねえ
なんかJってヨって読むときもあるかなあ?でもそれって英語以外の欧州語のときだっけ?みたいな感じ
まあ日本人に解りやすくジョンとかジョニーがよかったんじゃないんってのはその通りだな >>680
たぶん日本人は自分の名前を英語表記しようとするとローマ字にしようとするせいでヨランをJじゃなくてYORANになるからじゃないかな? ジェイのお腹で一目でヨランとわかった
Dは角とかもそうだしゲッセルにしか見えなかった
何故かゼオンとゲッセルの名前が違うだけに終盤までDがゲッセルなのかなと思ってた ボレアリスみたいな半分ネタのレベルはともかく、主要キャラクターのミオやユーニの名前間違えてる人は冗談抜きで頭大丈夫なのかと不安になるな >>683
弱者は強者のために身代わりになれば笑顔になるってヨランが身をもって示したから… >>674
結局負の感情の集合体だから
世界に対する不満や矛盾を代わる代わるのべてるだけで
一つの人格として何かを主張してる訳ではない
だから論破も糞も無く盛り上がりにかける存在で終わってしまった ユズリハの覚醒イベの前提クエストが出ない理由どこ調べてもわからなかったがようやくわかったわ
前提クエストのさらに前提クエストが夜だけタウの物見櫓のさらに上の方にいる奴の情報聞くっていうめちゃくちゃわかりにくいやつだった ノアはヨラン諭してる時とか精神世界で進みたいって言ってた時は結構良いこと言ってるよ
まあそこら辺台無しにするくらいブレブレの言動のシーンが多々あるからダメなんだけど DLC前提でビターエンドにするのはやめてほしかった、後味が悪い >>683
出してるだろ
強者の選択に黙って追従しろだよ
だからシティーの赤ちゃんも世界再構成とともに存在を否定された >>683
ラスボス戦の勢いにおされてなんか納得した気になってたけどやっぱりそうだよね
人々の負の気持ちの集合体が提示する問題へのアンサーってかなり難しいっていうか答えなんてないかもしれないけどもうちょっとどうにかならんかったかな クロスってスイッチより性能がいいWIIUのおかげでグラフィックもよかったよねそこだけは覚えてる >>623
ありがとう
適正低いクラスの後半は長く感じるしその時に使用するか意識してみる >>688
2は9か月後なのか。
3の予定表だと第1弾は発売日で第2弾が今年末までの間に出すで第3弾が来年4月末で出第4弾が来年末までに出すのはわかってますよ
ただ今から9か月後となると最短でも全部出てくるのは来年5月ってことになるのか。まあ9か月で来年5月となる追加ヒーローと追加衣装までは出てくるって認識でいいのかな >>674
???「嘘つかないでもらっていいですかあ?」
???「それってあなたの感想ですよね?」
???「イエスかノーかで答えてもらっていいですか?」 ゼノブレ1はシュルク死亡とかゼノブレ2はヒカリ覚醒とか何度も見返すくらい好きだったけど3はそういうムービーが思いつかない
最初の火時計破壊は結構テンション上がったんだけどなぁ >>701
オリジンはアイオニオンの「現実」も記録し続けているので再構成後にもまた生まれてくるよ エンディングは切なくてよかったと思ったけど少数派なんかな
クソつまんないゼット戦耐えてよかったと思えた もう少しミオがノアに甘えるシーンあってもよかったよ実質笛交換のときぐらいでしょ
ミオのキャラ説明で抱え込んでしまうことも…だったから期待した >>704
お転婆なお嬢様が頑張って清楚ぶってるから可愛いんですよ お前たちが弱者なのは運が悪かっただけだ!って言って欲しい >>710
それがいいから無駄なムービーは長いくせに親しくなる描写が少なかったり,ゼットで別れを意識させる言葉で揺さぶりをかけるとか一切しないから不満に感じてるわ >>694
ああいう存在との対話は意味がないからなぁ。
DQ3のゾーマのように、当人の周辺情報は他から聞いて、
対峙したら戦うだけって形が綺麗だった気がする。
ゼノブレっぽくない気はするが。 >>672
ゼオンがコロニータウに行く回数が多すぎる― 兵卒からの報告をうけたカイツは密かに跡を付けた。
夜遅くたどり着いたコロニータウの畑では何やら二匹の獣がうごめいている…
(ほらゼオンさん。ここが私の「めしべ」ですよ。前も言ったじゃないですか…まだまだコロニー9のためにしっかり勉強しないといけませんね) >>714
言ってなかったか?
まあ言ってるようなもんやろ >>710
エンディング自体は良かったたよ
エンディング曲も歌詞も歴代最高だった
レックスの写真いらんけど最初のシーンに最後戻るのもいいね >>710
なんか唐突に別れ話になってて気にならなかった? ここら辺にマップがうっすら見えるのですが、どうやって行けばいいのか誰か教えて下さい
https://i.imgur.com/ICjNt63.jpg >>708
エセル死んでミオがキレるとこ良かったじゃん ニア 基本気が強いけど頑張って清楚感出してる
ミオ 基本清楚だけど実は気も強い
これは子育て成功 ヨランが現実にいることは問題じゃないって言った時のシアター内気まずそう ゲッセルとゼオンって別人なんだよね?
ゲッセルってどっかで出てくる? >>723
後半で行けるようになる別の地方側から侵入するので現時点では放置で良いよ メガテン5のロウルートがメビウスみたいな感じだったな
弱い奴の為に神の導き(絶対的な永遠)は必要だって
多様性だのと綺麗事を言いながら強者こそ正義のカオスルート突っ切った総理とノア達はそっくりだわ >>683
ヨランの時は強者(ノアたち)と一緒に歩こうってことで解釈してたけどどうなんかね
立ち止まっちゃう時はそれでいいまた進もうとはエンディングで言ってるけど フィールド曲どこも覚えられんかった
1の巨神脚、2のスペルビア帝国昼みたいなのがなかった感じ Nの脳破壊とこれは始まりなんだよおおおおは個人的に好きなシーン まだ序盤の方だと思うんだけど、ジェムストーンが99個超えて溢れてるのは無視して大丈夫なのかな?
ジェム作る以外に使い道ないよね? >>710
話聞いてる限り、2000~2010年くらいに流行った哀しいエンディングって感じだけど
今はうけないみたいよ、逆にべたべたなハッピーエンドの方がうけがいいみたい。
今の若い子とか関係なくてベタベタのストーリー外すライターが多すぎて逆に回帰したみたいな感じ。 こういう高いところにいてレベル差あって相手から反応しない敵ってどうやって戦闘始めればいいんですかね?
敵が反応しないからいつまでたっても戦えなくて困ってます
https://i.imgur.com/8fYekWL.jpg >>710
めっちゃ良かった
ただ2のエンディングでは泣いたけどそこまでは行かなかったからね
one last youは卑怯 俺はケヴェスキャッスルのフィールドBGMとエルティア海が残ってるな ヨラン絡みと、自分と同じ名前の遺骸が、って言うのは普通なら主役のノアが背負うところを
ランツとユーニに分けたからノアが薄くなっちゃった気がする
でもそうしないと今度はランツとユーニが薄くなっちゃうけど ストーリーでタイオン優遇されまくっててランツとセナが空気だったのつらい けど力のない弱者はどうすればいいと言われても強くなれば?としか言いようがないよな >>739
十字キーの上押してみ
距離が離れてなけりゃ石を投げておびきよせできる
tipsにも似たようなこと書いてあるぞ アニメだと4年前にダリフラっていうのが主人公ヒロイン死亡したけど転生してハッピーエンドですってやったらぶっ叩かれてた 今回はヒーロークエストが物量あるからそっちで楽しめてる
本筋より面白い話多い >>740
ありがとう
一緒に生き残ったのに全然出てこなくて気になってたんだ 1の恋愛こそ至高
シュルクが自分の恋心に気付いたのはフィオルン死亡後ってのがほんと切ない
死亡前のフィオルンはシュルク一筋でただのファンガールだったのに復活後は大人びてシュルクと対等な感じで会話するのも良かった >>683
これなあ
ヨランにもシャナイアにも答えられてなかったな Nさんさえも懐柔するノアさん流石や
あとはもうラスボスだけかな そういえばフォーニスの北のアリ地獄みたいなところあるってると見えるドアマークなんなの?
入り口みつからん とりあえずマップでロケーション名くらい書いといてくれ
攻略サイト見るときもクエストの時も割と困る
魂狩のジョブって開幕ラッキーセブンできないよね?やっぱノアは他ジョブ安定かな?
コロニー間でヒーロー達も絡んでくれるし一体しか出せないのもったいないよなー。トライデントが他ヒーローと絡むのみたいわ、特にマシロとか女子メンツに 今作は最後にアグヌスの笛の音聞こえてるから再会しても大丈夫よ というか再会してくれ(願望) 第5話で覚醒クエストしたいのに情報聞けないなぜ 進行状況はキャッスルに向けて 収容所の情報入手するところ なあ今からでもシナリオどうにかできないか?
集大成の作品が旧作レイプストーリーなの耐えられないんだが シャナイアとか本編だとむかつくメスガキ感しかなかったけど
セナのクエストやるとだいぶ印象変わったな 弱者の救済ガーって言われるけど弱肉強食が自然の節理だからなんとも言えんわ >>716
これはマジでそう思う
ゼットが「お前ら別れたくないよな?永遠の今を望んでるのはお前らもだぞ?」
とか煽ってくれてたらよかった レイプはしてない
結局元通りだからな
ただそれだと3の存在意義は何ぞやってなるだけだが 3は敵が基本的に出てきたらすぐやられるし魅力的な敵キャラおらんかったな
エヌは良かったけど的なのかと言われたらよく分からんし
敵キャラは2>1>3て感じ 今回結構FFの影響感じるんだけど、ストーリーは10だし
キャンプはあきらかに15だろ?
野村貸し出すくらいだし、公式オマージュなんだろうが Dはユーニにお前のは三個持ってるとか言って
コレクションルームで決着くらいイカれてて欲しかった
ヨランとセットだからユーニサイドで使えなかったんだろうな >>466
俺も物資要求大きいとこに配って2つのコロニーしか支援できなかったせいか、減った物資が発生しないんだよね 一応配り切ったんだけど…
ニイナ覚醒できないし詰んだわ 弱者に甘んじる奴に選択肢は無いって話でしょ全体的に
シティーで戦いが怖くて傍観決め込んでいる人間を見てメビウスと変わらないって吐き捨ててたし >>746
メインでイスルギとの話もやってナミさんという素敵な恩人がいてってのずるいよなー
ディーとユーニももっと因縁があって深く関わってくるのかとワクワクしてたけど全然だったし >>761
ストーリー進行度がフラグになってたり他のコロニーとの関係がフラグになってたりするのもある
それでもダメならSwitch再起動で出てくる >>739
そもそもよっぽどじゃない限りタゲとって抜刀すれば届いて戦闘始まるぞ 「お前らは良いけど力の無い奴はどうすんだ」って敵から何度も問われてたけど
シャナイアはともかく一番弱者の事酷く扱ってるのZだよな >>762
んーでも2は3の構想から切り取ったものだし勝手に過去作レイプだと思ってるのはプレイヤー側なんだよね >>737
いいよ
入手量限られてるっぽいけど供給過多にも程があるし上位アイテムもあるしで1レベルでも一通り作ったらもう全売りでもいいくらい
逆に銀ノポンコインはクラスのレベル溢れない程度にガンガン使った方がいい…よくわからず温存してたらかなりの量自動売却させた俺のようにはなるな… 自然の摂理から外れてる奴らだし弱肉強食の逆くらいやってもらわんと ぶっちゃけ弱者がー!とか言われてもな…
強いやつが守れってか? シャナイアの母親の声すごい聞き覚えあるんだけど誰だっけ? >>778
プレイヤー側に思われてるだけならセーフ理論やめろ >>781
その1つの答えを作品内で出してほしかったわ >>747
シャナイアクエでセナが言ってことやな
ただあれはナチュラルボーンな疎外感を乗り越えてミオ達の仲間になろうとしたセナだから言えることでノアくんがそのまま言っても薄くなりそうも >>768
何度も戦うしつこい敵キャラが魅力皆無のディーとデブってのが終わってるわ お前らが強くなるよう努力すればいいだろって言ったらノアくん炎上しそう 弱い奴は選べなくて可哀想だからずっと戦い続けなきゃいけなくて惨めに死ぬのを何回も繰り返す世界で生きていけばええやん?
って意味分からなすぎて何言ってんのってなった >>785
シャナイア襲撃後のシティーの住人が色々な答えを用意しているから聞くといいいよ ヨランに関しては力の無いままでいい、そんな力しか求められない世界の方が間違ってる、友達としてこんな死にかたして欲しくなかったって事だととらえたけど別に主人公側がブレてるとは思わん ボスに勝ってそのあとのムービーでボコられるのほんと嫌い >>782
使うけどろくなアイテム無いし
コレペディアカード埋めとかに使った方がいい 普通は後半になるほど情緒的だったり印象に残るシーンがあるもんだけど、このゲームに限って言えば序盤のシーンのほうがよほど記憶に残ってる 個人的に思うのはメビウス衣装が良くない
顔だけ出して首から下はみんなピンクと白のクソダサスーツじゃ無個性すぎるしそりゃ魅力も出ないよ ジェイの名前が出たのって、ヨランが正体だと判明したあとじゃなかったか? マシンアサシンの服きたユーニが ヤンキー蹲踞座りするとエロすぎだろ・・・
自重しろよ >>779
忠言ありがたく
これで安心してプレイできます >>796
名前もよくない
アルファベットとか全く印象に残らないし 住民の吹き出し会話でもちょっと町やキャラの事情話してること多いからその辺で損してる要素も結構ありそうだよな メインヒロインは僕的には
1、3>2
こんな所でしょうか😎
2はもう少しホムラに厚みのあるキャラ付けができていれば評価は上がっていたなと思いますが2つ人格あるし仕方なかったのかもしれませんね😌 クリスもカッコいいセリフ吐いてラスボスのメツみたいに機械化したけど
誰だよこのモブ顔 真顔で討伐したわ 収容所の名前、コロニー0にして欲しい。欲しくない? 一応ノアは「未来を選べないが故に人は壊れ、答えのない霧の中で足掻く。そんな世界は間違ってる。」っていうのをクラスに対して言ってはいるんだよね
それをボスに言って欲しかったんだが >>795
後半も音楽とかセリフで盛り上がりどころとして作ってるシーンは幾つもあるんだけど
プレイヤー側がそれほど乗り切れないからイマイチ滑ってるのよね… >>782
特に使うものもないしなんなら他でも取れるものばっかりだしなぁ
クラスのレベルアップが一番いいと思うわ、次点でコレペディア
どれに使えばいいのかわからず自動売却が最悪だからそうなるくらいならそっちで使っても全然いいけど >>791
力のないままっていうかヨランは彫刻、シャナイアは絵画と本当は力がある
それを選べない世界をぶったぎるって感じか 正直7話は主人公たちよりかメリアニアの活躍の方に期待してたしなあ >>789
何回も繰り返してれば強者になるターンも来るかもよ、って話だと思ったけど シンやマルベーニみたいに観返したい敵サイドムービーがない 顔だけ出すとか言われて思い出したが主人公達最初ヘルメットしてないのめっちゃ違和感あるんだよなJRPGのお約束としては普通なんだが他の兵士がヘルメット被ってるって戦争してる中で主人公達だけってのが余計に違和感感じる >>804
うん
あと「処刑場」もストーリー進行後に名前変えて欲しかった 確かに弱者を弱者たらしめてるのはあの世界だしな
ひとつの分野でしか能力を測れない世界なわけだから
だから世界を切るってのは1番の答えなのかもしれない 2話の最初の火時計破壊するところと5話終盤からの流れは良かったけどそれくらいだな >>797
二話のラストだか三話の頭だかで呼ばれてたはず 監獄以降ふっきれたノアからサイコパス感が出てるのがよくない >>808
アイオニオンの世界の中だと彫刻家にも絵師にもなれないからなあ
永遠に戦って死んでメビウスの餌になるしか道がない
だから自分の道を自分で選ぶことを許されないこの世界は切るべきだというものでは >>802
ゼノシリーズヒロインは
ミオ>メリア>ホムラ>光>エリィ>>シオン
かな
だからこそ今作のビターENDツライです >>812
流石にそこまでのリアリティは求めないわゲームの都合で流せる
リアル系のゲームだったらギリ・・・?いや別にどうでもいいかな俺は >>822
シオンちゃん1位の人どっかに居ないかな >>811
敵が分かりやすくクズすぎた気もするな
丸紅とかエギルみたいな奴が居なかった 処刑場で糞長いムービーながらそれなりに盛り上がった後にやるのが
正体分かりきってる女王助けるのと正体にそんな捻りのないラスボスと戦うだけってのがあかん 秘伝チャンノポン・マナナ改ってどうやって作れるようにらなるか分かる人いる? >>801
2でもあったかもだけどあれ10秒ぐらい立ち止まらないと全部見れないのもったいないよな
結構クスッとくる話や攻略に関わってくる情報とかもあって面白いのに >>829
もう一捻りあると良かったね
ゼットの本性は概念です!って言われても…だし >>822
シオンはヒロインじゃないKOS-MOSでいい、もしくはアレン君だろ ヨランやシャナイア同様戦闘の才能は無かったけどおくりびとの才があったミヤビちゃんは運良い方なんだろうな Yと話してるときのミオちゃんのワイの〇〇ってなんJぽくていつも笑ってしまう >>801
ヒーローによって訪れる場所で発言あったりするし全部回収するのは骨が折れる… >>829
ワイさんのミヤビハグとかいう別の意味で盛り上がりそうなイベントがある
なんだかんだニアと会えたのは良かったと思うけどね 一番肝心のゼットさんが一番しょーもない
ラスボスならもうちょい何とかしてほしかった なぁなんで精神入れ替わりをタイオンの式神みたいなやつは見抜けたんだ?それでなんでミオとMの入れ替わりは見抜けなかったの?
ゴミ脚本にこんなこと追求するのがおかしいんか? >>837
フィールド歩いてる時にしゃべり出す奴だよね
メリアとニアは慎重に回収したわ… >>829
入れ替わり後にこそもっとノアとミオのラブラブシーン見たかったわ
なんかそういう系の絡み殆ど無くなっちゃうし アイオニオンの兵士が記憶を失って何度でも再生するっていうのは2要素なんだろうけど
それに関しても元々3の構想を2へ引っ張ったにしても2の方がシンとラウラやミクマリ&セオリみたいによく描写できてて3が負けてる感ある ワイさんビャッコと中の人同じで口調も同じなのに変態感マシマシだよな >>842
突っ込んだほうがいい?
めんどくさいからいっか… まあミヤビちゃんゲーム中の戦闘だとくっそ有能なんですけども DLCでノアがシュルクと出会って、ミオがレックスと出会って合流的な感じなのかなぁED見た感じだと 敵に魅力がねえってのはまあそうだなぁとしかモーフと同レベルの執政官連中と何回も戦わせられんのはちょっとな >>831
そこでクロスの通るだけで会話見れるシステムですよ...
なんで継続しないのか >>842
入れ替わった後のMの「気配」を基準にしたからじゃない? XYはキャラ立ってるほうだったから命を背負ってで倒せばよかったのに ノアくん言ってたじゃんヨランきみは一つじゃないって
弱くても彫刻で作ったようなかっこいいヨランになれる
それを弱いの一つで断ずるような世界ならそんな世界俺らがぶっ壊すってことでしょ どのミオが一番好き?って聞かれたらミヤビと出会う前のおくりびと抜擢に文句タラタラだったミオが一番好き >>850
ビャッコもムッツリ変態紳士だったからな ノアや仲間もある意味敵だから敵にも味方にもキャラに魅力がない ゼットさんキャラがしょーもないのは諦めるけど戦闘がしょーもないのが救えない >>858
あのモーフでさえも後になって領事としては有能だったってわかるエピソードあったからそれなりに深く見れたんだよな
執政官マジでなんもないから面白くない >>842
タイオン如きに見破れる仕掛けならエヌさんにも見破れるから当然だろ
そうだよなエヌさん? >>865
笛交換の時のしょんぼりミオが好き
一度しかなかったの勿体ない >>869
ロープスライドのおまけに使い道とかぜいたくだな その結果もう一人の自分を選んだヨランを「こんなのダメ」とか上から目線で言い放ったの本当に主人公とは思えないわ ユズリハのリベレーションアローの謎回転はなんなのあれは なにをしているのあれは >>871
その程度ならそれこそ住民の話吐き出しも含めてちゃんと聞くと変わる要素はぼちぼちとはあるぞ タイオンの第三者目線で語った後飛んできた流れ弾にやられてキレる所ホント好き 前半ってかモルス辺りの終盤まではゼノブレ2のほうがクソだったよガバ多いしノリ寒いしそんな盛り上がらないし
終盤だけでまくれるほどラストスパートは重要 >>874
ゆーてストーリーの大体の謎はタイオンがフム…って首傾げて、まさか!とかなるほど!で解けるからな
ワンパすぎてタイオン嫌いになりかけたわ ぶっちゃけキャラに魅力を感じるかどうかは個人差あるからなぁ
あのノアにさえ魅力を感じるくらいの感受性豊かな人もいるくらいだし
一人一人に規模が大きくなっていくと人気って話になるわけであって 食料与えてアルドン大人にしたはいいんだけど
どのペアがいいんだ?自信満々と快食快眠? 成人の儀を迎えた戦士は再生されません
これって最終的には戦士目減りしていくだけだよね
新個体投入とかあるんだっけ? タイオンは最初嫌味キャラと見せておきながら実はギャグ適正もあって物語進行と共に人間らしく成長していってるからな
魅力の塊 ヒーロー名鑑みたいな感じでメビウス名鑑も欲しい
要塞でステファノが描いたケイの肖像画が高値で売れるけどケイってどんな奴だっけって思っちゃった
たぶんアルファベットの名前と外見けっこう一致しないと思うわ自分 どうせならモルクナ大森林の下層で丸紅の残骸が出てきて欲しかった ちょくちょく行方不明になったらクエがあるんやが前提クエがまだ認知されてないだけなのか2周目行きなのか不安になるな
クエやってもやってもやっても解放クエ出てこないのあるわ >>882
2は終わりよければ全てよしというヤツだな
3は・・・うん >>878
どんな形であれ死ぬような選択はして欲しくなかったってだけで最後にヨランらしさを取り戻した事を否定した訳じゃないでしょ アクセサリ装備する時に探すの面倒くさすぎるからアプデで何とかならんかな
表示される個数も少ないしソートもできないし >>882
でもフィールドに関しては2の方が良かったな
モルスの地の初見の衝撃とかすごかったし >>886
その仕様を理解していて執政官は処刑とか収穫と称してブレイドで兵士を殺してなかったっけ
成人の儀とかはあとから生まれた習慣とかなんとか >>878
自害とか想定して言ったわけじゃ無いのでは
そうだそれでいいとでも言ったほうがいいのか? 俺はノア擁護派だけどエンディングで「この世界の人たち切り捨ててええんかなぁ」みたいなこと言い出したとこは「は?」って思ったわ >>882
多分2の序盤をギャクチックにしなかったら3みたいになるんじゃないか?
終盤の展開の面白さは序盤とのギャップも入ってると思う ノアのヨランへの「一つじゃない」ってのは
図るべき才能が一つじゃないって意味と
イキッてるヨランだけがヨランの人格じゃないって意味の
二重の意味が含まれてて上手いと思ったけどな 敵はもっとひねりがほしかったね
見た目も性格も褒めるとこなし
印象に残らない
ディーのキチガイ悪趣味とか誰でも思いつきそう >>893
その前に同じく自死したシャナイアにこれも一つの道とか言ってるからなぁ
どっちやねんお前ってなる
馴染みだから情で補正掛けとるのか >>892
ミオがセナと合流諦めて新しい幸せな家庭築くdlcあるから!! 4話の途中なんだけど話緩慢すぎん?
道中特に何が起こる訳でもなくキャンプと自分語りの繰り返しなんだが
ゲーム部分は普通に面白いけど >>895
景観的には俺もそうだね3はもう慣れてんのもあるし設定上既視感あるしね
ただ歩く分には3のほうが断然良いわフィールドスキルとか考えてもね・・・ フィールド移動する時ジャンプ連打したいマンだから1.2みたいに減速しないの助かる >>904
エセルとカムナビ出てくるところまで進めろ >>882
聖杯大戦で絶望したヒカリやホムラに世界のすばらしさを伝える思い出作りの物語だしああいう風にはなる
俺は好きやでああいうの >>897
どの道ヨランはもう後戻り出来ないし
悲しいけど立派だったくらいに入って欲しかったかなぁ インタリングが使ってて面白く無いな
なんかデカいのに爽快感ないし
インタリングで殴るたびに相手が見た目だけでもノックバックするくらいの演出あってもいいんじゃないの? 道草系の会話はシリーズで一番センスいいかもね
冗談が面白い >>909
クリアしたらいい思い出だけど初プレイ時は中々虚無だったわ >>907
サークルの範囲内でアーツ使うと光の玉みたいのがターゲットしてる敵に飛んでって攻撃する >>793
>>807
交換こそ罠なのかよwww
あふれる前に交換しちゃったわww
でもありがとうな 主人公に一番魅力がないんだよね
賢者みたいな主人公だから まあ終わりよければすべてよしなら、DLCの後日談で何とかなる可能性は0ではない まあ自分語りしつこいメンヘラ連中に感情移入せいと言われても無理だわな >>842
まずあのシーン最初に入れ替わったのがミオ
この時点でタイオンっていうかパーティは既にトリックに引っかかってる
あとはそれ以降に入れ替わった意識をモンドの気配探知機能を使ってって流れ
ミオとMの気配を見抜けなかったのはそこまで気が回らなかっただけだと思う ゴンドウ18歳でモニカ33歳ぃぃ!?
ってなったけどこういう世界なら15で元服か >>916
やっぱそんな感じか
無駄ではなかったか
まあエナジーグレネードの炎熱の方が好きだな ノアよりNさんの方がキャラとしてはずっといい
まあネタキャラとしてだが >>902
事情を知ってる馴染みだから対応が変わるのなんて当たり前だろ
そもそもあの時点でシャナイアの事情なんてノアは何も知らんのだから自暴自棄なった奴がやけっぱちで自殺したようにしか見えてないんだぞ >>912
一番つまらなくてセンスがないの間違いでは? >>869
スキル見てアーツ見りゃ何したらダメージ出るか分かるやろ・・・ そういえば7話が最終話じゃなかったからDLCで最終話あるんじゃないかと予想してるけどまあそれやったら叩かれるか。。。あまりにもバッドエンドすぎるんや 終わりよければと言うが2のホムヒカがレックス好きになる要素ミオより希薄だからハッピーエンドなのはいいけどう少し感情移入はさせて欲しかった
正直2で一番盛り上がるのは終盤じゃなくてプロローグに近い最初の遺跡船脱出のところだと思ってる >>928
ヨランもシャナイアも自分の道を進んだからこそのアレだし
ノア視点でも何も違うと思わん 個人的には
・チェインアタックやってるとだんだん面倒くさくなってくる
・敵サイドに魅力がない
・これといったフィールドBGMがない
くらいかなぁ 鉄格子とか穴掘りとか乗り物乗る時イベントムービーくっつけるのやめてほしい カムナビはなんか炎タイプのジムリーダーみたいでダサいと思う フィールドBGMはしっかりいいのあるんだけどメニュー画面ひらいたら消えるのがね・・・ >>926
エキスパンションパスの画像が主人公3人の剣だから全員集合しそう エンディングまでいったけど最後意味わからんかった。
後、あの写真いらんだろ。2のレックスとか最悪だろあれ ボス戦もオートで戦闘させて欲しいわ なんでボス戦だけ… >>935
これは前からかもしれないけど、マップ埋めしながら動いてるのに
イベントに吸い込まれてちょっと先の所に転送されるのは勘弁してほしかったw メニューBGMは気にならないけどチェインBGMが気になる
盛り上がってきてんのにBGMどっかやんな! >>932
俺はメツ倒すまでだな
再同調はいいけど世界樹崩壊からプネウマ諦めろは諦めるレックスもなだめるジークも滅茶苦茶嫌だったわ >>905
確かに今回は操作性に難アリとは言え船があったり、2にあった高低差マップやウォータースライダーとかなかったから断然探索しやすいわ マスタードライバーは子作りできるのに一般ドライバーはできないのか?愛し合ってるのにおにぎり作るだけのブレイドとかいたよね >>929
人の感想にまでケチつけなきゃいけないぐらい余裕ないなら反省会スレ見てればいいのに チェインとメニューでBGM変わる仕様は要らなかったな
フィールドとバトルのBGMが印象に残りにくくなってる ムービーシーンは別に良いんだけど
ムービー
↓
ロード
↓
ムービー
↓
ロード
↓
ムービー
みたいな流れは良くねえわ いやぁべた褒めはみててキツいっすわ
そして恒例の2下げ エヌ戦とかメビウス戦とか音楽燃えるのにチェインでBGMはぶち壊してくれる 色んな死を見届けてきたおくりびとだからこそノアの台詞刺さると思ってたんだが
批判の方が多いみたいで悲しい
俺がバグってるんか フィールドBGMはぶっちゃけ良いのかなり多い
その場で聞くと「おっこの曲良いな」ってなった事多かった
でもなぜか記憶に残らない
たぶん頻繁に中断されてるせい BGMは明るい曲調のやつがもうちょいあれば良かったかな
あんな世界で明るいBGMも何もないと思うが >>932
レックスの故郷でホムラがレックスのこと好きって言ってたけど「え、いつの間に???」って思ったわ
まぁふたつ人格あるしストーリー内にそこら辺落とし込むのキツかったんだろうなって納得してる >>946
セナはユーゴとカグツチの子なんじゃない?
ムスビと爺さんのアルスト時代はアルストの生命循環システムが機能してたから無理やろ サイドストーリーでこれメインでやれよ!って話かなり多いよな >>952
一部の意見だから気にしないほうがいいぞ ここで散々言われてたけど
ほんとにワイさん倒した後何も無いんだな!
Nの時とかしつこいほど長いムービーだったのに チェインアタックはオーダー達成時以外でカットシーン挟まなければまだ許容範囲のテンポになったと思う
ポチポチポチと選んでズドンを4回やって終わりでええやろ >>958
セナのは絶対本編でやったほうがよかった 環境音みたいな目立たないフィールドBGMが多かった
解放したあとのコロニーの曲は好きだけど
全部アレなのが残念 >>956
グーラ脱出した後に一緒に包帯巻いて近寄ってお揃いとかやってたし片鱗みたいなのはちょくちょくあったぞ >>950
???「シリーズ物なんだから過去作の話題が出るのは仕方ない」 サブだからってハードル下がってるのかも知れんけど
サブストーリーは無駄なムービーもないし話もまとまっててやりやすいなぁ 公式が1.2やってなくても楽しめるって言ってたけどやっぱ1.2やっとかなあかんな いよいよ劇場の扉前でたぶん開けたらラスボスなんだけど
まだエセルが復帰していないんだが? >>960
倒した後何もないし
道中扉開けたらいきなり居て配置も雑なんだよな Nさんは女王の間で登場する時に下手側(左側)から歩いて登場するんだけど逆じゃね?って思った
ほんとどうでも良い シャナイアの過去はサイドじゃなくもう少し早めにやってたらこれが始まりなんだよ!ももうちょい思うところあった >>952
このゲーム褒めてる人の感性の方がおかしい ユズリハはゼオン好きなのに
ゼオンはノアが好きでユズリハとカイツかわいそう フェイズ2
3上げに反応して出てきた2上げに反応して2下げが始まる >>969
カムナビのクラス10にしてカムナビ編成して連れてコロニーオメガ >>969
システムのヒーロー図鑑でヒントが見られる
まぁヒントだけで自分も復帰してないんだけど・・・ >>969
エセル復帰は カムナビ仲間にして 小エセルのイベやって
カムナビのジョブを誰か一人でもレベル10まであげて
かつコロニーΩにカムナビ連れた状態でいくとイベントおこるよ
?マークも出ないし 調べないとわからんよこれ >>952
少なくともそこら辺しっかり読み取れる分他人の感性侮辱する人よかよっぽど良い感性してるから気にせんでええ
でも脚本の見せ方が不十分なのは事実 >>981
一応コロニーに近づくとタイオンか誰かがそれっぽいこと喋るんだよな
それでもかなりヒント少ないけども >>974
ミオはゼノシリーズの中で一番好きなメインヒロインになった嫌いなのはやっぱゼット >>981
一応カムナビが寄ろうっていうし
まぁそんなボイス入れるなら?マーク付けとけって話やけど エセル再加入の流れ地味に酷いよな
ノポンがカプセルから出しちゃったw何か成長出来る機械残ってたから使っちゃうwとか適当すぎる エセルもカムナビも復活する必要ないだろ
メビウスのループ政策批判しときながらもろにメビウスの恩恵受けてるじゃん
主人公がゴミただのヒトラー 50過ぎのジジイでも楽しめる?
ブレワイは最近やって結構楽しめた >>992
パーセラルがないRPGのブレワイみたいなもんだ カムナビとエセルが急に戦い出すのは戦闘狂だったからってことでいいの?
執政官倒しに行くのかと思ったら戦い出して満足そうにしてたから笑ってもたけどあのシーン >>988
プレイしてないの自慢しなくて良いから・・・
カムナビはY、エセルは事故による復活だぞ このスレッドは1000を超えました。
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