【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part78 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>950が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659845839/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part77 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659873059/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今7話でオリジンに突入しますか?のところなんだけどこれ突入したら帰ってこれない?
現状で一人だけヒーロー開放できてないんだけど機械仕掛けみたいなやつってどこで会える? >>1乙
今日中にクリアできるかと思ったけど出来んかったわ
アンドルフZおじさんと戦う所までは来たけどこれ倒したらまた1時間くらいムービーありそうだし… >>2
機械仕掛けってのはわからん
ナギリだったらクエスト色々埋めないと出ないから、すぐやりたいなら攻略サイト見た方がいい
オリジンは全然戻ってこれるから入っても問題ない >>1
乙
雪国でブレイドは暖かいネタをセナちゃんにやってて草wやっぱカグツチ系列なのね 3の前日譚(六氏族誕生)はシュルクやレックスも関わってくるってのは悪い冗談だよな? >>1はまだラッキー乙抜いてないも
うんと前に、どうにもならなくなる時
本当に必要な時が来るって言ったも
きっと今日がそん時も 敵役が小悪党でしかない会員制コスプレサロンで何の魅力もなく雑に処理されていき、
それでありながら1と2の思い出を完膚なきまでに穢しやがったのがホントたち悪い >>6
説明で明らかに匂わせてるんだよな
あれが追加クエスト関連なのか追加シナリオなのかで評価が変わる 開幕ファイナルラッキーで150万ダメとか色々だめだろ
こういう所詰め甘すぎる >>8
1と2の思い出がどうたらはよく分からんが、まあいいものではなかったよな ドルークに群がってとんてんやってるノポン共可愛すぎる ナギリもワイさんの作品っぽいな?ほんまワイさんさぁ
ストーリー進行中に出てきたから、各サブクエストに乱入してくる透明になるレウニス全部倒せば出てくる感じなのかも ゼノブレイドの戦闘って毎回ぶっ壊れ要素が一つや二つ入ってるもんだしそんな変には思わんけどな
即死はやりすぎかもしれんが >>4
ごめん最後のヒーローのシルエットが機械っぽかったから
スレでも話題に出てるナギリってやつなのかな、とりあえず進められるとこまで進めてからクエスト一気に終わらせるわ トライデンの技覚える奴未習得からクイックトラベルできるようにしとけよ馬鹿か まだ途中だけどノアミオが二人いる理由だったり、エヌがギャグかってくらいエムに執着するのが分からん >>11
裏ボスですら瞬殺する1のチェイン毒殺より全然可愛いよ >>15
ぶっ壊れ要素が来るまでが結構地味で窮屈な育成、戦闘システムだから余計ファイナルラッキーが気になるのかもしれん
個人的にはどうせぶっ壊れ作るならもっと序盤中盤から色々自由にやらせてくれればいいのにと思う 前スレ>>973
>キャラが熱く語って音楽で盛り上げるシーンはてんこ盛りだけど
それを冷めた目で見ている未来が見える見える
てか、なに言ってるのかほとんどわからない
キャラクター達だけ理解してて、自分はポカーンて感じ >>22
ゼノブレイドというかゼノシリーズってそういうとこあるから
今回は特に顕著だけど >>8
一応1、2世界は復元されたらしいから…
でも過去作にこの後世界対消滅するんだよねって話付けたの絶許 ver1.1だから治るだろうけどいろいろ細かいところ気になるなあ
青い敵の倒した時いちいち挟む演出
ボス的オートでやれない
オートでチェインアタックオフ >>19
エヌエムはノアミオの残留思念みたいなもん
残留思念だから性格が極端
ゼノギアスやってるとなんとなく分かるが
本作だけだと詳しく説明されないのでよく分からん 初見はともかく討伐済みのボスはオートでやっといてほしいよね
こういうツメが甘いんだなあ 多分2周目解放要素や時限ないのは素直に褒められるわ エヌエムはまんまゼノギアスだね
ギアスの方が魅せ方が上手かったと思う 第5話の時点で金コイン99枚揃ったんですけど最優先で作成すべきジェム10ってどれになりますか?
クリティカルダメ+かキャンセルダメ+が個人的には強いと思うのですが最優先で作成したほうがいいのあれば教えていただきたいです ナギリはモルクナ道中の「迫る幻影」、コロニー4の「絶たれた繋がり」、シティーの「ある小説家の悩み」までやるとアエティア上層で「幻影 再び」が出るって感じか? ノアミオの直接の出会いじゃなくてもその後の展望が何となく分かる程度の後日談がほしいんだよな
1のエピローグとか完璧な出来だった ミオ操作してるとチラチラ背中見せてくるからチンチンイライラするの何とかしてほしい あんだけ女々しい男ムーブしてたのに
最後イチャつきながら安らかに逝ってんじゃねーぞ >>23
1,2は半分ぐらいは理解できたんだけどな
3はルシのファルシがコクーンでパージって感じ ゼノブレイド3でぼくの好きなシーンランキング
1位…初めて見る赤ちゃんにウキウキして早く僕にも触らせろとキャラ崩壊するタイオン
2位…服は機能性重視で見た目は気にしないとか言いながらユーニにマフラーバカにされてキレるタイオン
3位…モンドを褒められて調子に乗って何でもやってやるとか言い切っちゃうタイオン
4位…戦うなんて無駄だって冷静ぶってたくせにトライデンに煽られて「やってやろうじゃないか!」と即オチ2コマするタイオン
5位…ユーニに「頼りになるやつがそばにいるからな」って言われて童貞丸出しな赤面反応をしてユーニにからかわれるタイオン
ほんと良いキャラしてるわこいつ
印象の薄いキャラか中二病丸出しな痛いキャラしかいないゼノブレ3で唯一キャラ立ってるわ 迫真の演技したミオにインタリンクした仲間操られて全滅したの俺だけじゃないはず 主人公パーティよりニイナやマシロの方が顔のモデリング可愛く見えるな
元絵の差か クリア後なんですが
現在スキップトラベルができませんって出て
シティで休憩ポイントで七号について相談するが進みません
どうしたらいいのでしょうか >>27
作中の言い方的にノアミオの方が残留思念っぽい感じだったけど違うんだな(後悔、こう在りたかったって所から)
ちなギアスはやってない アタッカー4人、タンク、ヒーラー1人だと戦闘サクサクで気持ちいい
クソアホAIでもヘヴィガードランツとメディックガンナーユーニでなんとかなるのは心強い 高橋「んほぉ~♥寝てるフィオルンのほっぺをシュルクが撫で撫でするんだぁ!(ドピュッ♥」
任天堂女さん「それ女性から見たらキモいです」
高橋「」
高橋「ラインは終盤で裏切ってぇ~...(ニチャァ」
任天堂女さん「それ不評だから辞めましょう」
高橋「」
3にもこういう有能女さんを監査に付けていたらな… >>40
図鑑で見れるけどヒーローはほとんどモノリスソフトが元絵描いてるんだよね
マシロとか元絵かわいすぎるしグレイはクソかっこいい >>45
マジで優等生みたいな行動しかしなかったなゼノブレイド
ある意味一番ディストピアを感じた 回想で緑のデブ虐めてた頭から羽生えたクソガキのことゼオンだと勘違いしてたんだけどあのクソガキって本編のどっかでいたりする? アシェラの覚醒クエで、MAPの中央ってどこからいくの? マシロミヤビナギリのほんわか空間もいいしカムナビの親ばか聞いてるのも微笑ましい
だけどカムナビの方、エセルの説明に成長させる書いてあって二度とその会話できないの可哀そうwww タイオンユーニコンビ好きだわ
というか最初から六人揃ってるからメインパーティーの掘り下げ多いのは良かった >>27
NとMはノアミオの前世でしょ
NMはメビウスとなったけど心の奥底では後悔して何故かノアミオがゆりかごで再生
ノアに正論パンチ食らうしMはミオに全部委ねて一人取り残されたN君ブチギレ
だいたいこんな感じでも?
そもそも成人してもゆりかごで再生されてアイオニオンできる時に時間止まった中で動けるノアは一体何者も? メインキャラ全員好きだわ
でも全員を掘り下げようとした結果中途半端な掘り下げに終わったのがなぁ
メインキャラだけ30レベになるサイドストーリーあっても良かったろ 好き嫌いあるだろうけど恋愛要素皆無なのはいいのでは?
意識はしてそうだが 四番目は嫌なタイオンかわいい
以前なら馬鹿馬鹿しいと一蹴してただろうに シティのキズナ星5までいけんわ
星4の半分までたまってるんだが 生首コレクションする殺人鬼とかさぁ、もういい大人がこんな子供でも考え付くような浅い設定見せ付けて来るのやめようよって思ってしまった
魅力無いだけならまだしも世界観と絶望的に不一致なんだよな3の悪役って 今回下ネタ全然無かったな
作風変わりすぎだろこのシリーズ 悪役に関してはシンメツマルベーニの2が一番好きだな セナだけサイドストーリーが本人は殆ど絡まないゴミみたいな内容
ランツも本編でヨラン絡みで成長を描いてるからその辺のサブクエと大差ないっていう Nは嫁の話聞かないし独断専行するしモラハラ気質だし家庭築けないタイプ >>42
その解釈でもいいと思ったけど
メビウス化したのに転生されてる理由が結局よく分からんから
ギアス的に解釈したわ >>42
ユーニの骸があるように、あの世界の住人には全員オリジナルが居るから、ノアとミオにも当然居る
その内の一体がゼットと接触した感じだな >>41
スキップトラベル先をまだ発見してない時にそのメッセージ出たことあるな ノアとミオの方が想いによって産まれた存在だろうけど
Nくん見る限りノアを生み出したとは思えないからやっぱMが頑張ったからなんだろう ノアミオはなんでこいつら再生されるたびにくっついてんの…ってところからスタートだから
成人の儀を迎えてもしぶとく再生されるので最初からなんかある感じではある >>72
成人で粒子化した描写なかった?成人したら転生されないはず >>73
おそらくクラスレベル30になるサイドストーリー2がほしいってことだろう マシンアサシンのセナ強くね?
攻撃頻度も高いしデバフもバラ撒けて便利だわ ゼットが最初から目付けてたっぽいからマイルールで卒業除外してたんじゃね
流れに従えとかなんとか言って勧誘しにきてなかったっけ 7人もいると一人くらいサボったところで負けることないと思うけど
それでもオートアタック特化のビルドにしておけば結構仕事してくれるかな >>69
セナランツ両方好きだったからこれはめちゃくちゃ悲しかった。ノポンのヒーロー継承セナになってあっ…てなったわほとんど喋ってないのに
逆にタイオンは優遇されすぎててもうちょいバランスを… >>78
ノアは世界衝突の瞬間知覚してるし
何かしら裏設定はありそう >>73
サイドストーリーの掘り下げ足りないからクラスレベル30になるサイドストーリー欲しいんよ
あとメインキャラのクラスだけ30ってのも特別感あって良いと思うんだが キャラに全クラスを適用できるのは賛否あるだろうな
好きなキャラでいろいろできるってのと付け替えとレベルあげ面倒いって意見がありそう キャラ性能差あってdisるよりよっぽどええやろ
リコの悲劇を繰り返すな やっとクリアした
今回のストーリーゼノギアス思い出したわ ランツがタンクやらせようと思ってもなんかヒーラーにばっかり適正高いクラスあるのとか中盤でユーニがタンク連続で継承したりする微妙なバランスの悪さが気になったわ ゼットがノアミオに目を付けたのは成人したのに何故か再生してたからじゃなかったか >>86
と言うかノアならラッキー持ちの専用クラスとか各主人公に専用クラス欲しかった >>82
あれはそのまま再生されずに死んでねって意味だろ
再生されてる時点でなんか変だぞって話になる エムも永遠に今を生きることを望んでエムになったのか?それともエヌの巻き添え? >>37
ニアに失望を禁じ得ないからの感動を禁じ得ないお手のひらくるくるタイオンは? ノアミオがペアで転生し続けるのフェイとエリィ絶対意識してるよね >>58
陰キャオタク男とヤンキー娘はある種王道の組み合わせよな >>69
セナはメインとかナギリのほうがよっぽどだよな >>91
ぶっちゃけウロボロスでヒールできるユーニにヒーラーやらせる意味ねぇからバランス調整の結果だろうなと >>94
寿命関係なく死ぬところでも言ってきてなかったっけ >>79
君の未来にできるアドバイスはひとつだ
鉄格子ガシガシモーションをスキップするな >>95
巻き添え
Nにシティーの人たちの命を代償に復活させられた ノアミオの転生理論はめっちゃ期待したのになんも説明なかったよな
接触者対存在から二十数年経って新理論を発明したかと思ったのに >>86
DLCであればいいが、クエストの追加が新ヒーローのだけの可能性もあるんだよな
2のDLCは無料も有料も合わせるとめっちゃあったが、3はあんな感じでポンポン追加って感じはなさそうだよな ???「ぶっちゃけそこまで深く考えてなかったし仕様書の共有うまくいかなかっただけだからアレコレ掘り下げようとしないでくれ」 ゼノブレイド3は冒険してる感じがなかったな
ゼノブレイド1は段々奥地に向かってる感じがあって後半になるにつれて
思えば大分遠いところまで旅してきたんだよなー…って感慨も感じたけど
3は基本、新しい土地にいってもコロニーでしかなくて
違いがあんまり感じられなかった >>109
永遠にマシロちゃんと仲間たちのがんばり物語が見たい
ウロボロスが来た
死んだ >>113
自分は冒険感が1より進化してるように感じたから人それぞれですね >>108
3は2と違って改良点少ないからなぁ
2みたいな無料アプデは期待できないよね
クリア特典のテロス枠はニアメリアだし敵キャラもヒーローにしたくなる魅力ほぼ無いからな…
まぁヒーロー以外の追加クエストも来るし3の出来のサブクエは結構期待できるんじゃないかな?
メインの掘り下げはあまり無いと思うが コロニーミューは女児アニメみて喜んでるおじさんへの風刺 ラスダンでエックスとワイは合体するんだと思ったら
2人とも隅っこでひっそりと死んだんで
あの二人はどうしてわざわざ逃げて最後まで引っ張ってたのかと思った イーラはリリースされるまで期待されてなかったろ
大型DLCに今ほど期待値はなかった rpgたくさんやってるとあーこいつ裏切るなってのなんとなく気づくよな 2は開発納期って言い訳と好評お礼とかいうリップサービスがあったからな
3は自信マンマンの集大成らしいからどこまでサービスしてくれるやら >>121
トレーラー来るまではたいして期待されてなかったなそーいや
トレーラー来てからはなにこれヤバそうってなったけど >>122
裏切りそうな見た目と性質なのに裏切らないアルヴィースさんがいるだろ! 謎部分が世界設定の根幹に詰め込みまくっててDLCのサブシナリオで補完出来るとは思えない
流石にDEで布石にした霧乃王と亀裂は回収するとは思うが
それ以外は設定資料集とかに期待した方がよさげ クラウス編完結ってことなら1-3まとめての分厚い設定資料がほしいな
1はモナドアーカイブあるけど2は画集だけだし 2にクリア得点のキャラなんていないぞイーラ勢ですら全て有料DLCだ ナミは何で再生できたんや、しかもあのコロニーで
イスルギが来た時点で火時計機能不全起こしてたのに >>113
高い所へ行くと今まで旅したところ眺められるのが1の良い所だね
あそこ歩いたなって感じで見るのが面白い >>127
なんとなくディルクは人時代の武器含めムムカ枠なんだろうなとは思った
ゼットはなんなんだよ
ヨランは敵ですかね 有料はヒバナハナバスターキリトもどきじゃなかったかな セナのストーリークエのはずなのにゴンドウに完全に乗っ取られてて不憫すぎる >>129
テロスやイーラ勢は無料アプデでの追加だぞ ウロボロス主体で戦うと6人で一応個性出る、装備反映されるから受け身装備とかするとバク転してくれる
ウロボロスの時に何を装備したいかでクラスを変えると個性が出るけど、ウロボロス雑な装備でもクッソ強いのよなw ボイス量半端ないけどこのレベルの作品だと声優さんにどれくらいギャラ入るんだろ >>133
ふと思ったがムムカよりもゴウトかもしれんぞ
まぁゴウトもムムカリスペクトかもしれんが 特に言及なかったけど今現在シティーで幸せな生活送ってる一般市民は
ED後の世界では恋人が出来たり子供が出来たりしてた生活がノア達によって全部無かったことになったんだよな
可哀想ってレベルじゃねーぞそりゃ保守派とか出来るわ はじめて見る赤ちゃんにウキウキしてるタイオンホントすこ
バスティールのトッピングに興味津々だったり冷静に見えて人一倍好奇心や感受性が強いキャラってのが面白い >>101
成人の儀はあくまで昔のクリスの要望が通ってから茶番じゃないも? ラスボス戦で6人でインタリンクして「これが俺たちの絆の力だあ!うおおおおおお!!」みたいなことするかと思ってたけどさすがになかっ >>140
そらお前らがやってる事はメビウスと一緒だと言われるしな クリスもシャナイアも敵っちゃ敵だな
NとMもノアミオを補完する敵
それ以外のゼット含めメビウスが全体的に魅力ないだけだな やり直し系って選ばれなかった世界の事に言及されないよな >>140
シティーの人全員にその事実告げる展開あったら
ストーリーの収拾が確実につかないな… おかま口調の執政官は存在感も敵としての魅力もあったと思うが誰だったのか結局わからんな
火時計で不死身になる特性を活かして脅威となるのも最初のアイツだけ アマギクエってターキン同盟破棄してたらどうなったんかな 高橋はFFでゴルベーザ、ギルガメッシュ、ケフカを見てきて
自分の作品でも魅力的な敵を量産してきたのに
何をもって今回クズ敵だけでいけると思ったのか >>151
火時計で不死身になるのってアイツ特有の能力なん?
後の敵全く使ってこなくて拍子抜けしたと共にモヤモヤしてたわ >>149
ペルソナ2位じゃね
アレはアレで一人だけ崩壊した世界に戻るからだいぶ可哀想なオチなんだけど 自分だけかもしれんがゼットに魅力を微塵も感じられないのかなり問題ある
カレルレンもアルベドもザンザ、メツも印象残るのにこいつシリーズ最低だわ シティーの不満の噂が片方見つかんねぇ・・・
シティ広すぎんだろ・・・ 後半はエセルのクラスレベル開放クエして溜まってるノポンコインでさっさとレベル20にして後はラッキーセブン抜きまくるゲームやんけ ミオの寿命ほっぽいて船で自由に旅すんのたまんねぇ~ ヨランを嫌というほど推してきたけど開発的にはこいつがシンメツのような存在になると思ってたんか?w なんか一理あるというか人に寄り添うようなこと言ってからの「面白いものなぁ」はこいつぶちのめしてぇって思えた >>157
そりゃ意味ありげだったのにバックホーンがなにも明かされないし魅力を感じる方が難しいでしょ クズ敵しかいないのは1もクロスもそうじゃね
2が特別なだけ
なんならメビウスの出自というか正体の設定でクズ敵しかいないのは理由付けしてる分3のが良いと思った >>157
自分もやな
最後まで傍観者でいて対面するの最後の最後だしぽっと出感がすごい
1.2の敵サイドはようできてたと思うわ 1はエギル好きだったな
主人公そっちのけでザンザ一筋な所が 休憩所行ったらノアとミオが並んで笛吹き始めた
イチャイチャしやがって 2は「敵としての」魅力があったかというとそれはマルベーニだけだったと思う 牢屋のミオがMなところは少し残念だわ
なんつーかちょっとモヤモヤする
入れ替りの時期処刑直前にするかそもそも入れ替わり無くしてウロボロスの力でノアミオ復活で良かったんじゃないのと思ってしまうわ…
消滅したMがミオの中に居たのも説明ついてないしさ ライジング中にチェインアタックしたら敵ぐるぐる回り続けるの面白い ノアの防御貫通100%になったらチェインでノアコンプリートしたあとタイオンオーダーする意味無くなる?エーテル防御も貫通するのか知らないけどするならユーニもウロボロスオーダー狙い以外でオーダーする意味無くなるのか ソーカントクがラスボスを負の思念体みたいな安直な設定するとは思わなかったも >>179
同志がいたw
うちのランツもずっと旗振ってた ウロボロスのピコンピコンでカラータイマーじゃねぇかってなったけどラスボスがゼットってやっぱりウルトラマンじゃねーか! 敵側なりの生き様ってのがないと対峙してても盛り上がりにかけるからね
一人くらいは居てもよかったんじゃNさんがその枠だったのだろうか >>184
Nは信念とか生き様って言えるほどのものはないだろ >>186
ファミリーハードなのに2はファミリーの前で遊べなかったからな
3は若干グロいが親御さんも安心 >>185
はじめの方にゼット睨みつけるシーンとかあったからコイツなりになんかあるんやろなぁと思ったらただミアとずっと一緒にいたい!やからなぁ
そこらのモブですら大切な人の死乗り越えてんのに 最終的にディフェンダーの枠あるのかどうか、悩ましいな
向き分散防止で1匹入れるのもありだがアーツの間隔遅くなるし >>184
Nはむしろ折れて全部諦めた信念と真逆の人だと思った 白銀のウルスラ死んでてワロタ
エセルやカムナビと同格じゃなかったんか ウルスラはいくら即殺される役だからって見た目がモブすぎる ウルスラさん新たなヒーローか?って楽しみにしてたらあのモブ顔よ >>109
イチカちゃんはマシロ好きすぎて私の死ぬとこ見てて…してましろの記憶に永久に残り続けることを選んだんや >>198
ジェムはやり込み要素()だから
まぁ実際クリアするだけなら拘らなくても問題ないし 経験値系の食事意味ないからドロップ系の食事食べてぼちぼち集めよう ムンバに装備させたアイテムがずっと残ってるのがモヤモヤするな 結局監獄トラップ後が一番のピークなんだなって……… >>196
さりげなくメビウス二人の奇襲から一週間戦い抜いてる猛者だったりする
初見の操られてたのエセルさん思い出せばかなりもったモブ なんでJRPGって3作目でやらかすことが多いんだ... ヨランの最期は良かったけど、相方の首狩りコレクションがファッションサイコパスでしょぼかったなw
戦争で躊躇なく殺しあってる時代だし打ち取った相手の髑髏を集めてる戦国武将みたいなもんだよな?w 執政官は6人くらいに絞って全員のバックボーンを描写するべきだったわ
ナチュラルサイコキラー倒したからってなんの感慨も湧かないし2を作ったスタッフと同じとは思えん エンディング終わったわ
静止した時ってのがずっとピンと来なかったけど
冒頭の花火大会に切り替わったときにあーっ!!ってなった
構成凄すぎる 元の世界のノアミオってたぶん平民とお姫様だろ?
ボーイミーツガールものがもう一つ作れるな 執政官多すぎ問題よな
XYはもっと掘り下げるべきだった >>215
平民と大国のお姫様だし
ミオはおそらく寿命がない 別に背景語ることないような、つまらないゴミって本当にいるからな
そういう意味ではリアルなんだよな悪役がw
まぁそれなりに理由もありそうだけど、7話入ったからじっくり物語すすめてくか やっと全員の上限解放したわ
前提クエスト3-4個×ヒーロー分でクソ時間掛かったぞ まぁ意図的にしょーもなく描いたっぽいんでどうやろうともソーカントクの考えを変えないと改善の余地がないのがね…
世界の設定やメインキャラが良いだけになんであんな敵集団にしたんだと思ってしまうわ 1〜3までやって1番好きなキャラはヴァネアさんやな、色気がダンチや
3は設定のせいでおっさんおばさんキャラ作りにくいのが痛いね、モニカはようやった NM除くとメビウス勢シャナイア位しか印象に残らないんだよな
ヨランは出番が多い割に印象に残らん 無駄にボリューム多いのに用語辞典とかモンスター図鑑がないのなんでなん?
そこも頑張れよ ゼットはむしろダサすぎて印象に残ったわ
戦闘時のセリフが小物そのもので
メビウスの親玉に相応しかった >>224
そういう完成後の付け合せ的なのは親会社の都合での発売2ヶ月前倒しが痛い セレティニアのLV200 HARDで倒した人いる?
やっぱ全員ソウルハッカーかな ニアの台詞的に多分元の世界のミオもまだ子供な気がする
マンイーターと人間の子は人間成分大分高そうだけど寿命とかどうなるんだろうね メビウスはゼノサーガのテスタメントみたいな見た目してるし
スポットライト当たる演出がそっくり一番最初に退場する
バージルでもEP3中盤だしオカマ執政官は退場早すぎた エンディングでランツと拳突き合わせて耐えきれずに泣いちゃってるぽいセナちゃんつらい ノアミオの子供って似てるシキなの?
割と重要な要素なのに本編で回収されなかったな
サブクエ見逃してるのか >>214
なんかクソ可愛いよな
タレ目なのがいいんだろうか? シアターでムービー見返してるけどマジでミオ可愛すぎだろ
やることなすこと全部可愛い
あのパンチも可愛い >>234
NMの子供は最低1000年前の人物やぞ
てか子供ってそこまで重要なんか?
シティーの人たちの祖先ってだけでしょ >>213
あれ意味わからなかったけどどうゆう意味? ノアミオの子供重要だろ
霧の中でフード被ってノアに語りかけた奴誰だったんだよ 一つ言える事はエンディング後にプロローグの序盤だけは見直して損はない ノアミオの子って普通に六氏族のポニテになったと思ってたわ 6氏族の始祖の祖先ってとこでしょ
始祖はNのシティー襲撃後の人物だから本人ではないはずよ フードの少年の声はノアの幼少期だしそもそもミオが見せてるからあの子が重要キャラとかでは無い筈だが 今回のストーリー完全に理解してる人いるんだろうか
クロノクロス並に難解じゃね ヨランはだらしな過ぎる体型がどうしても気になったなあ
あと顔隠す必要が有るのかもしれないけど執政官やっぱりダサすぎたわ
APEXも少し前にクソださ特撮コス来たけど微妙にそれと似てるデザインなんだよなあ執政官、海外ウケは良いのか?もしかして フードのシーンビューティフルドリーマーのラムちゃん思い出した そもそもの話だがNMが子供を作ったノアミオとも限らないのがな
ノアミオは何度も繰り返してるしN襲撃時点ではシティー今以上に栄えてたらしいからさ >>238
エンディング後のエピローグはプロローグで停止した時間が動き出したように見えるが、実際は世界が消滅して再生された瞬間という考え方がある
存在しないはずのおくりびとのメロディーが存在しているから 結局、3までプレイしたけどBGMとキャラと雰囲気は2の方が好きだったかもしれん…!シンにメツ兄貴、ウモンのじいさん…ハナJD…TIGERTIGER…思い出がつい最近のようだ…。 なんだかんだ敵もシャナイアとイチカは魅力的じゃん
N君ってネタ枠もいるし >>211
命の火時計を貯めるために殺し合いさせれてる中で貯まらない方法で殺して頭保存してる頭おかしい奴よ _____
(\ ∞ ノ
ヽ、ヽ lヽ,,lヽ
`ヽ)__( ) )) クンクン
と、 ゙i
:∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): ピクピク
:/ つとl:
:しー-J :
. . . . .
:<⌒ヽ--つ: バタンッ!
.<__つ_つ シュルクやレックスぽいのも、オリジンに保存された記録から再現された個体かな ランドマークを全て見つけるとマップが自動で埋まるって本当か?
もしかして○○地方の全エリアのランドマークを見つけないとダメなのか?
ケヴェスキャッスル地方だったら全階層とか >>247
考察スレでも何度か出てる話題なんだけど、あの片腕マント像がシュルクだと時系列がおかしくて今のところ本人なのかは保留状態だね イチカはコロニーに着いて早々にサイコレズ始めるからテンションについて行けなかった アレは現状だとあくまでオリジン記録から再現されたシュルクっぽい人って思っておくのが妥当な気がする 今回のストーリー、難解というか語られないこと多すぎてダメだろって感じ 全キャラランク20にしました
ターキンスラッシュ最強も 2もイライラ要素多かったけど
今作のおくる時スキップ出来ないの完全に開発のオナニーだろ
せめて数すくないならいいけども何回もやらせんなや 対消滅とかメビウスとか戦争とかそんな要素全部捨てて
何故か融合した世界の謎を解き明かす冒険活劇で良かったんじゃねーか? ムービー長いのは許すが同じ回想を何度も何度も流すのは
制作上の都合で尺稼ぎしてるガンダムSEEDじゃあるまいしっていう これ気づいちゃったけど
最後にプレイヤーがメビウス化するやつじゃん
俺はアイオニオンで6人とずっと仲良く暮らしたいよ... ぶっちゃけヨランは掘り下げすぎだよな
その分クリスやミヤビに回した方が良かったと思うわ
あとミヤビのクエはヨランの後に回した方が良かったかもね
ヨランは救えなかったけど今度はっていう風になるし コロニー9のキズナ上げ絶望的すぎないか
コレペディアだと効率悪すぎるどうしたらいいの コロニー9のキズナ上げ絶望的すぎないか
コレペディアだと効率悪すぎるどうしたらいいの すでに120時間やってるけどやり込みと2週目はアプデ待つか迷うな。どうせ2みたいにゴミなとこ改善してくれるだろうし
マップの見づらさとかメニューBGM関連オフとかレベル下げ一気に出来ないとことか ヨランは髪の色もニコル系だからな
回想何回も見せられてSeed知ってたら素でニコルが頭をよぎる これケヴェスとアグヌスで戦争させる意味ある?
静止した世界で平和に暮らさせても良かったんじゃない? ヨランって公式のお気に入りって言われてる割にヒップドロップみたいな攻撃してきたり意味わからん 命の重さがどうとらこうたらとか言っときながら
カムナビとか雑に生き返らせられててワロタ 後半ちょっとご都合やなって思ったのは
ミヤビだけ記憶全部戻ってることよな
てかカムナビはロリセルの面倒見てるけど
エセルをヒーローとしてパーティに入れることはもう不可能? まぁミヤビの記憶戻ったのは謎だよな
ちなエセルのパーティー加入は可能やぞ ラスボス戦で選べない弱者に対する配慮をしろって話からどう答え返すんだろうって思ったら
世界のルールは面白いからとかいいだしてもう論点がどっか行っちゃったってなった
その上出された答えは強くならないのが悪いだし エセル再加入のアレを見るとノア達の主張って茶番だなーって…
なんとかならなかったのだろうか >>280
カムナビの覚醒クエやれば出来る
あの時服どうしたのか気になります メニュー画面からクエストを開いてメインクエストタブを開くと3話と4話〜はあるのに
1話と2話ってのがクリア済にも出てないな?そういう仕様? >>286
赤い五角形の中に!のアイコンで第1話と第2話ってのも出てる? >>287
第1話と第2話は終わってるから赤い五角形の中に!じゃなくてチェックマークが付いてる くっそつまんねえエンドなんだが?ホムラ要素ゼロで終わったんだが? >>288
まじか…
こっちのは表示がバグってるのかな
第1話と第2話はすべて表示にしても出てこないわ… >>271
むしろクリスは無くてもよかったわ
今更あんな展開されても困るわ >>290
それセーブデータが壊れてると思う・・・ エセル復活したで〜ってボレアリスに見せに行っても反応なかったのちょっと寂しい 正直メリアやニアよりも、ナギリの方が隠しキャラ感強い エセルカムナビ復活はゲーム的な都合だろうし深く考えても仕方ない気はする 1にも2にも悪いノポンとしてバーン出てきたけど今回バーンいた?? エセル復活はどう考えてもエメラダのセルフオマージュだろ 命の使い方や生き方にスポット当てる事はあっても倫理的な命の重さや尊さについては元々糞喰らえみたいなシリーズだろ 80時間でクリアしたわ
良いシーンも沢山あったがとにかくテンポが悪い
1、2はムービーシーンだけで映像作品としても楽しめたけどコレは無理
とても同じ会社が作ったとは思えない switchの電源おとしてセーブデータ読み込みなおしたら
メインストーリーの一覧から第3話のクリア済も消えてた…
そしてなぜかクリアしてない第4話がクリア済フィルターで表示されてる
アイコンは!マークでチェックは入ってない 女キャラはミヤビが一番可愛いと思ったけどあまり人気なさそうだな
メイン3人とメリア、ニアはまぁ分かるけどここ見てるとマナナ、ナギリ、シャナイアの方が人気ありそう ガチャとか信頼度みたいなやり込ませ要素は幾分か減ったと思ってたけどジェム作りがだいぶ面倒そうだな
あとアクセサリ集めはクラス適性上げるやつだけやったけど6人分揃えるには結構渋めの調整だったし結局2ぐらい時間かかるのかもな いま4章の始まりだけどムービー多すぎて萎える聞いてた十倍多い
出て着る敵キャラが魅力なさ過ぎ
ユーニとセナがPTいるってだけで唯一モチベ保てる クエストのメインストーリー開いたけどフィルター未着手以外何選んでも【!】第7話しか表示されてないよ
クリア済みにしても進行中の第7話しか表示されてない
未着手にすると何も表示されない 不満もあるけど120時間どっぷり楽しくやったし当分このボリュームのRPGでないと思うと絶望してきた >>308
いや流石に長いから半分ぐらいでも十分だよ シャナイアちゃんの横でもっと絵が見たいなぁ(/ω・\)チラッし続けてみたい
ゴンドウと母親は頑張って遠ざけよう >>307
同じ現象っぽい
なんかのタイミングでクリア済のメインストーリーの話数表記のクエストが一覧から消える
少なくとも4話入った時点では3話と4話の2つが表示されてたのは確認済
その後4話だけになってた >>308
来年夏にはFF16来るし冬にはFF7R2来るぞ メインに加えたサブクエのボリュームの話だろうしその2つは120時間もできるような作りにしなさそう その2つは楽しみだけどそもそもPS5買うという最難関クエストがクリアできない FF7Rはやりこもうとすると2周目が本番の味が強いし、実際のところゼノブレイドシリーズとはゲームの作りが違う気がする ノア アタッカー
ミオ ヒーラー
ユーニ タンク
タイオン タンク
ランツ ヒーラー
セナ アタッカー
ヒーロー 任意
チェイン考えるとこれがいい感じか? アプデ?で直して欲しいのは絶対ヒーローを選択しててもレベル差があるとジョブ開放してくれないって所
レベル差あってもレベル差関係なくジョブ開放できるようにしてください PS5入手は難関やな確かに
Switchだとポケモンはさすがに…だけどベヨやゼルダやってたらいつの間にか追加ストーリー来てそうかな?
でもRPGかと言われると違うか
まぁ希望的観測だけどPS5さすがに夏に品薄解消してるでしょ クラスランク育成はレベル差補正かかってもまあって感じだけど
クラス解放までレベル差補正かかってると結構ダルイな
ストーリー中解放がキツイってことがザラ ランク20量産しまくって賢者になったんだけどタキオンスラッシュ即死ってバグの気がしてきた 質問
グレイのヒーロークエストの後半って時系列的にどこに収まるのが正しいの?
大剣撃ち抜かれてシティが移転したあとにクエストやったんだけど
ロザーナが「シティから出てない」という条件下なのに場所が大剣の根っこの秘密基地だったもんで???状態になった クリアしたわ
なんかすげー抽象的な会話ばっかりだしキャラの掘り下げに時間かける割には大して壮絶な過去があるわけでもないしで中盤から微妙だったわ
1,2は徐々に世界の真相がわかっていく感じが面白かったのになー
ニア出てくるとこと終盤の共闘は熱かったけど過去作やってない人は無味無臭なんじゃないか ヒーロー切り替えしないと?が出ないとこが一番直して欲しい >>324
1と2で調教されすぎてあのくらいの数のヒーローなら気にならなくなってしまっていた セナって性に目覚めたら獣のようなオナニーしそうだよな 5話で仲間にするヒーロークエストのところで足跡おっかけてったら毎回勝手に死んでリセットされるんだけど毒沼のせいだった…
洞窟のほうの足跡は毒沼で必ず殺すなハズレで水あるほうに行けばよかったのか…
もう一つの正解ルートのほうは水たまりで足跡とか匂い消えてると思って何回も洞窟の毒沼行って死んでた…
あれ~?なんで死ぬの~?って思ってた… シャナイアちゃんどうにかヒーロー枠に出せないかな、かわいい、すき。 セナはミオに風呂入らなくても良い匂いってわざわざ言及するあたり匂いフェチの可能性もある 今7話でモニカ加入のヒーロークエが発生しないんだけどなんか条件あるんかな?
攻略サイトとか見ても特に条件無いっぽいんだけど >>332
モニカって強制じゃないの?覚えてないや >>332
執務室に行ったら発生したような気がするけどなぁ
もしかして既に受注してたりしないか? ディーさんムンバの因縁があるのか専用BGM、しかもHP道中のLv61ユニークの2倍あってスタンスで70000とか回復してなげぇなげぇ
クエスト消化してるからLv70の消化試合だったけど、これシステム理解してないとやべぇ堅いだろうなw
噂通りここら辺説明せずに一気に来るな?可愛いナギリちゃんに投資しまくったらコロニーより豪華になったとかで和んでて良かった >>334
>>335
ダメだ、なんか検索したら似たような症状の人居るしこれもしかしたらバグかも知れん
モニカおばさん、達者でな… でも7話開始でオープニング始まって楽しいやん!ディーさんじゃなくて覚醒Nさんに攻め込んでほしかったな 再起動したら直る可能性あるぞ
それ試して無理なら二週目行こう! ようやくクリア楽しめたの1と2の要素ぐらいだったわ…
3からの人は楽しめたのだろうか >>336
モニカって7話の途中で一時離脱するからその辺りが影響してそう
クリア後でいいんじゃね たった今クリアしたわ
俺はヨランみたいなヒーローになりきらなかった系のキャラが好きになれたんだけど不評なのこいつ? グレイさん設定的には超重要人物じゃんwwwここまで話題にならないとは皆グレイさんチェイン要員としか見てないな? >>341
不評というよりもくどすぎるというのが大半
まぁあそこまでくどくしないとヨランに入れ込めないのかもしれんが ありがとう!再起動したらモニおばのクエ出たわ!
同じくらいの進行度の人は気をつけてな >>332
オリジンまで進んでるなら合流するところまで進めないとコンゴウとモニカは進行不可だぞ >>341
むしろその需要はシャナイアちゃんが持っていった
シャナイアちゃんは親がアレなのがポイント高い >>343
そうか?ただレアアイテム集めてるおじさんじゃないの? Q.メビウスさんなんでこんな酷い事すんの?
A.憎しみあい殺しあわないと世界が一つになって消滅すんだよ
こういうことかなと思ったら
A.楽しいもんなあ
最低すぎないかこのラスボス >>349
グレイさん仲間になる時に預かった物覚えてるとちょっとwktkする 今日から地獄の仕事だわ
一通りクリアしといて良かった
あとはDLC待ちながら、発展度上げてく >>342
チェインアタックでトドメ刺すの止めたらそのうち丁度いいくらいになる 2は敵全員悲しいバックボーンありで胸焼けするし3は逆にバックボーンなさすぎる
もっとバランスよくしようぜ >>350
悪役に徹しきってて良かったとも思ってる
にしても執政官のバーゲンセールはちとあれだが サブクエやってレベル上がったらクラスチェンジ楽しめなくなるとかどんな考えしたらこんな調整できるんだ?
基本職だけ6人で回しましょうね~って頭おかしい てかゼットさんよりワイさんのが圧倒的に強くね?
こいつの硬さ尋常じゃなかったわ ゾハル無しで世界再構築とか出来るレベルに技術力進化してく人間に幸せな世界が待ってるとは思えんのが… 酷い事を経験したにも関わらず人に酷いことを強いるのは、部活の可愛がりの継承なんかを思い浮かべてしまいますも
Zはそれらの集合体故に楽しいものなぁなのも納得ですも
※個人差はありますも >>359
クラウスみたいな人間が現れてまた世界あぼんってなりそうだよね 今のまま二つの世界に別れて終わりかと思ったけど結局再生してオープニングの子供時代まで戻ったのかどうかがよく分からない >>363
もともとオープニングの子供時代で元の世界の時間が止まってた
で再生されて時が動き出したのがエンディング
アイオニオンは止まった時の中で存在してたからね 今回はゼノギアスとゼノサーガやりたかったのかなぁ。似てた気がする。ギアスとサーガの方が設定は緻密だった気はするけど
エヌ、ノア→カレルレン、ラカン、ケビン、フェイ
エム→エレハイム、シオン
ゼット→波動存在、ウドゥ、ヴィルヘルム
メビウス→テスタメント、グノーシス
エセル→エメラダ
ヨラン→ハマー
泊まった時間の繰り返し→永遠の連環、永劫回帰
オリジン→アベルの方舟、ツァラトゥストラ
そのまんまではないけど、要所要所でこの辺が頭に浮かんだ一人に何人かの要素詰め込んでわけわかんなくなった感じな気がした >>361
メビウスは未来への不安じゃなくて
他者、別の存在への拒絶って言われたほうがしっくりくる。 >>293
ボレアリスだけ反応してくれただろ、うんなんだこれは夢だな!!とか現実逃避したが
>>343
中の人が音響監督で忙しかったのもあるんだろうけどな
久方ぶりのノーアドリブ千葉繁 >>350
大体こういうタイプ観て思うことは「お前も弱者の精神にして同じ目に遭わせてやろうか?」だな 超高純度のジェムストーンって有限?
どこかの敵がドロップします? >>369
Lv60ぐらいからのユニークや70以上がうろうろしてるコンテナから割とホイホイ出る
1周で200ヶぐらい手に入る、あと退避行動取るリスが普通に落とすから無間に入手可能 >>364
やっぱあそこからの再スタートになるのか
それじゃぁED後のストーリーをDLCで、とかは流石にないか ダンバンポジが我様像になってるの草
おのれクラウス! >>371
まぁ最後の笛の音で思い出してる描写あるからまた会うための物語としてDLCはできると思うぞ
てか最後のミオのモノローグがまんま伏線だしな >>375
追加ストーリーやるなら再会までやってくんれかな、2は過去編いるけど3は未来やってくれ 若干違うがメビウスと同じ感じで作られたテスタメントは魅力あった
仮にカリギュラっていうRPGの敵を意識して作ってるならカリギュラの方が弱者の集まりなのに魅力的
ストーリー、音楽、キャラはカリギュラ1、2以下な気がする
ゲームとしては圧倒的にこっちが上 後日談あまーいメロドラマにしかなりそうになくて割と個人的にはどうでもいい
まあ、クラウスちゃんがまた悪さしそうだと面倒くさくなりそうだけど 俺も後日談派だな
7始祖については追加クエストの方で充分でしょ
むしろアイオニオン消えた後のノア達の再開やシティーの人たちの救済書いて欲しいし >>364
止められた瞬間に1,2の世界の一部と一部の存在がアイオニオンに取り込まれたって認識でいいのかな?
だからニアが帰るって言ったのはレックスとかほとんどのメンバーはアイオニオンに来ていなかったと思ってるけど
まあそこの詳細はDLCなのかもしれないけど
しかしDLCとは別にアップデート来るとは思うけど基本的にアップデートって何するのだろうか? エヌの衣装ってまさか期間限定なのか
めちゃくちゃ気に入ってたのに… エキスパンションパス後日談
過去最大ボリュームの6時間ムービー(ゲーム30分)
再会したノアとミオのその後を描く。やがて子供が生まれ愛し合う二人、だがノアの心に潜むメビウスがミオ虐待へと導く。泣き崩れるミオは自ら命をたつ。途方にくれるノア。そこに偶然通りかかったランツは道端に落ちていたコアクリスタルをみてこう言った。「んほぉ!めーずらしいもん見つけちまったァ」 END >>380
そこら辺は語られてないから分からんな
個人的にはオリジンの情報をもとに作られた世界だと思ってるけどね
アップデートだと2の場合はUIの改善、二週目の追加、クリア特典だったけど3の完成度だとなに来るかは分からんな >>381
ホムラの猫耳フードも来たしたぶんDLCでN服と一緒に来ると思う
なんならメビウス気分で遊びたいんでノアミオ以外のメンバーにもオリジナルメビウス服来て欲しいわ 銃使いはグレイがいるから....
まさか筆で戦うのかシャナイア >>350
強者とか弱者とかそういう話をして答えは難しいなぁってなってる所でこれだから
もう難しい事考えずにコイツ殴ればいいよって安直な所に行ってしまう グラフィックやキャラの個性、戦闘の派手な決め技は良いけどストーリーやBGM等総合的には2よりは下かな
前作のシンやメツみたいにもうちょい敵キャラにスポット当てれば良かったかな >>374
時間停止前には存在してないはずの、おくりびとの旋律が流れてきたってのもあるな そもそも弱者が云々ってのは他人を攻撃する自分や今に留まりたい自分の正当化のためのロジックでしかないから回収する必要はない
そうやってウダウダしたい自分の内面がメビウス=本当の敵でそれを倒して未来がどっちに転ぼうと歩けって話だし
そんな弱者の自分のまま認めて肯定されて守られるべきみたいな論調優位の現代特にネット民と食い合わせが悪いのは確か モナドRexが祀られていたって事は元の世界でシュルクたちはもう寿命を全うした後なのかもしれない…。 >>392
時系列に疑問点あるけど片腕になってもメビウスを畏怖させてた説もあるよ! これから大人になる(引きこもりとか停滞している)若者へのメッセージみたいな安っぽさを感じてしまった
人それぞれ、ありのままの自分でいいんだよ、少年だった時間はもうなくなるけど、君は希望なんだ、今を生きずに未来を見て生きていいんだ、みたいな
ノアなんて新入社員にいる典型的な自分主人公の勝ち組優等生な感じだし、こういうのが若い層には刺さるのかな
しょうもなかったなあ今作はマジで >>391
メビウス≒オリジンって、1のモナド(人の一人一人が持ってる心の光)のアンチテーゼっぽいんだよな
ラッキーセブンもオリジンの金属だし、そういう意図なんじゃないかと 今作ムービーが長いなと思ったのは単純につまらんからだろうな
くどすぎてうんざりしてしまう 今回は序盤のうちからストーリーの大筋は読めちゃうし盛り上がりに欠ける出来だな
それでも探索面白いから駄作ではないが >>391
弱者配慮しないのはクソだけど配慮したらしたでされた側は惨めだぞとか話振っといて
どう答え出すのかワクワクしたら強くなれだからちょっと肩透かしなんよ
そこら辺放置するならそこら辺触れずに失敗したら世界が消滅するしないだけの話だけしてればよかった 話の終わりをムービーにして話の頭をムービーにしてる部分はそりゃムービーゲーと言われてもしょうがない感覚だと思う >>400
まあなんだ、しょうもないゲームだったんだからしょうもない感想しか出てこないわ 6人とも全クラスになれるってのはキャラの性能格差をなくしたかったのかもしれないけどその割に
ノアだけの特別な武器!
ノアだけの特別なアーツ!!
とかやっちゃってるのは微妙にモヤる クリア前にもレベル下げくれよ
基本職以外解放されないでストーリー攻略とかマジで苦痛だわ
これだけでクソゲーの烙印推せるレベル 思えばクロスも2も3も途中からストーリーは冷めた目で見てたからゼノブレイドに求めるのはフィールド探索とBGMって割り切った方がいいな 世界停止前からハイエンターやマシーナが当たり前のようにホムスと共存してる世界だから1から相当時間は経過してるんじゃね? ステータスからエーテル力がなくなったけど何依存になるの? >>392
アイオニオンは1000年以上経ってるけど元の世界は明言されてないからねぇ
まだ元の世界ではシュルクが生きてる可能性はある
生きてる間にオリジン作り終わってるのはとんでもないことになるけどね おもしろさの失速の仕方がアライズと全く同じだな
ハードでやらないとアクセやらつまんないからやってたけど戦闘長引くだけだしなぁ
ゼノブレイドクロスみたいに部位装備なら探索も楽しかったのかもな
キャラとかは良いしおもしろい方なのは間違いないんだけども、、 2もそうだったけどお互い雰囲気で会話してるから全然噛み合ってないシーンあるな スペルビアや世界樹の名残みたいな地域はあるのにアイオニオンが1、2の世界と隔絶されてるって考えは甘くね? >>398
でも世界が勝手に都合よく変わってくれることを期待したり世界を壊そうとしたりするんじゃなくて
自分自身が変わるしかないってのは現実的かつ真っ当な答えだよ
好き嫌いは置いといてテーマとしては一貫してる 真面目に2の方がおもしろいと思ってる人っている?
俺は2の4話あたりで話どうでも良くなったし戦闘も一々敵が硬くてうざいからイージーにしてひたすら敵スルーしながらメインストーリーだけ進めたんだけど DLC第二弾で追加ヒーローのシルエット見えるけど、既存キャラで当てはまりそうなのいないよね
若干装飾多いからメビウスかな? 7人バトルというのがつまらない原因かも。見えずらい(ほぼ見えない)火力は1/7、ヒーラーが死ぬと終了etc 物差しが一個しかない世界だと弱者になっちゃうから物差し増やせる世界に変えるで
VS
世界変えるの失敗して今よりもっと悪くなったらどうするんや
これノアくんが答えなかったってより弱者連中が諦めさせるために御託こねてるだけだからどう答えても「でも失敗したら」で返されてるんやね
形だけ問いかけだけど議論が成立してないねん >>414
オートプレイ出来るから実は今の時風には一番あってるんだよ >>412
まさに3でそれをやった口だけど
2は普通にノーマルで100時間でクリア
まごうことなき神ゲーだね >>412
俺は逆で今作初めてムービー中にスマホ弄っちゃったw >>412
なんで君が面白くないと思うからってみんな同じだと思うの? >>412
ギャグノリはもうそういうもんって割り切ってたけど7話で叫んでるだけで覚醒したあたりで冷めたな
世界樹も3みたいに歩いてムービーが多くなるし >>421
たぶんその冷めてるところで熱くなってるやつの方が多いぞ 俺は2でムービー多すぎるって文句言ってたけど3はムービー中他の事しないでずっと見れてたから2好きな人が2の方が勝ってると思ってるところを知りたい 2も3も合わないって人はナンバリング半分以上合わないのが確定したんだから卒業もw >>409
わかる
セリフも説明もとにかく抽象的なのよ
お前らよくそれでわかるなと さすがにアライズよりはまし
あれは大概糞だった
大型雑魚含めボスが全員メビウスみたいにタフで難易度イージーでも死ぬほど怠かったし このスレ自分の意見に絶対的な自信持って周りもそう思ってて当然みたいなやつ多すぎだろ
頭メビウス 助けてください。ナギリ関係クエストの「裏腹な気持ち」発生に必要な?だか吹き出しだかが出ません。
現在7話、新天地を探して、収容所改造計画、刑務作業代行、閉ざされたコクピットはクリア済みです。
スキップトラベル、再起動、時間ずらしなど何度も繰り返しましたがさっぱりです。なんか他に条件等あるのでしょうか。 なんだかんだ言ってるけどゼットの言ってることとやってる事がイマイチ一貫して無いのが釈然としない事の根底かなってなる
未来への不安とか後悔を理念にしてるなら面白いからじゃなくてそいつが満足して脱弱者になれるまで生まれ直す世界とかそういう切り口だったなら
そういう理念ねって納得できるんだけども 探索が面白いゲームってメインストーリーは邪魔にしかならないよね
ブレワイがいい例だわ クラス関係マジでゴミだな
カンストしたら超過分は他のクラスに割り振れるようにすればよかったのにコロコロ変えさせられてだるいわ
変えなくても勝てるとかそういう話じゃないんだよねこれは 戦闘システムあほでも理解出来る動画かサイトないですか? 2で糞つまんないストーリーを糞長ムービーでずっと見させられてゼノブレシリーズ終わったなと思ってたけど3で復活しましたか? ニアの顔、3の方が好みだわ
2のブレニアは等身の割に目がでけぇって思ってた >>429
クエストに絡む3号と9号がキズナグラムに登録されてない(話しかけてない)とか? >>435
俺もババアニアの方が好み
えっちだからなんとかしてパンツ覗こうとしたけど暗黒空間でよく見えず断念した >>432
そのクラスで戦闘してないのに経験値溜まったらおかしくね
ジョブシステムのゲームでそんなこと出来るのあったっけ >>432
アクセやスキルがリセットされる使用も謎すぎる
あれのせいで一々変えるのマジでダルすぎる馬鹿だろ クラス上げはノポンコインじゃ駄目なんか?
後半腐るほど余るぞ アクセサリーやジェム関連はお気に入りセットやら登録できたらよかったかもな~ >>401
自分がしょーもないのをゲームのせいにするな >>432
できるだけ単純化させてロール越境させずに一生タンク担当とかすれば組み直しとは比較的楽にはなる クラス経験値貯めて好きなクラスに振れる方式だったら良かった ランツがクリスが言ってた事って結局なんだったんだ?ていう問にノアが
ここにあるものを望むようになることをって返してるけどどういうこっちゃ? ゼノブレ3は世界うんぬんよりはノアミオを愛でるゲームなんだよきっと
細かい話はもう諦めたからノアミオを愛でさせてくれりゃ満足よ >>437
あれで経産婦なのがポイント高いね
狐目でも性格はコミカルだし(勿論根っこは色々あれど)
バランスが良くなったように感じる 全体通してテンプレの作業なんだよな
クラスマックスで入れ替え→一本道ばt これでDLCシナリオがED後の世界(オリジンが正しく機能して世界が統合された後の話)ならハッピーエンド無理矢理持っていけそうだが
実際には六氏族シナリオ持ってきそうなんだよなあ >>436
それも疑って取り敢えず全員いるやつ全員話しかけた。なんか不明なフラグあるんだろうなこれ… Yボタンでオートでスキルやアーツセットしてくれるのを知らない人が多いのか、全部自分で完璧に決めたい人なのか 転生系なろう小説全否定クソワロタ
コロニーなんてヴァルハラみたいなもんだろ
ほっとけよあんな連中ってシティーのジジイが
言ってることはある意味正しい >>453
俺も同じことなったけど移動したり再起動してたら出てきたから試してみたら? >>454
マジかよ今知ったわサンキュー
てかそういう気づかなければ不便な機能多すぎて嫌になるわ オートでセットされたアクセ見てこれ強いやんけってなるパターン多し 今回従来より(シナリオ的な意味で)いかない地域多くない?
いや探索できるところが多いのは嬉しいんだがさあ インタリンク上昇系のアクセは雑に強いな
実質無敵時間増えるし アタッカー→攻撃力とクリ率アップ・ノポンストラップ
ディフェンダー→ガード率アップ・ガチガチサポーター・思い出のロケット
ヒーラー→献身の首飾り・オーガーメモリー・回復力アップ
大体こんな感じで生存性重視構成にしてる
終盤範囲攻撃やヘイト管理ミスって一撃死が多すぎんねん そらそうでしょ
最初からにならなかったら2週目の意味ない ノアたちがシティを目指してた理由って10年の寿命しばりから解放されるためだよね?
道中で寄り道しまくってたのはノアがお人好しだからわかるけど、
シティ到着後に寿命延ばす方法に言及せずに、お話が進んで行くの理解できない
道中でミオちゃんが残りの寿命が不安でガチ切れしたのにさ… タイオンが序盤かなりミオを気遣ってるし、半分はミオのためみたいなこと言うし三角関係かと思いきやそんなことはなかった >>466
寿命延ばせる世界にする為に女王を見つける必要があってその場所の手がかりを持ってるゴンドウ助けに収容所って流れじゃなかったっけ クラス経験値に文句言ってる人
dqの転職やff5のジョブシステム知らない人?
文句めちゃくちゃ多くて笑う
これが世代格差か 途中ミオの寿命問題がひょんなことで解決してから緊張感がゼロになるね 別に大した目的は無くてこのまま死ぬのも嫌だからいっちょ目指してみっか!程度のものじゃない? >>448
マジレスすると一番かわいいのタイオンじゃね
赤ちゃんに興奮するところとか最後に四番目言われて素でショック受けるところとか >>470
あれはべつにいいんだよ
ゼノブレ3は ロールの数のバランスまで考えないといけないからメンドクサイ >>463
最初からですも!
グレイさん初っ端からマスク外してて草ですも
シワシワですも >>444
俺もそんな感じにしたな ミオだけは自操作だから余ったノポンコインで色んな役割したけど他は初期職の役割だけさせてた >>475
その為のもうひと枠としてのヒーローだと思うんだけど、それでもめんどくさいなら無理やね 10年縛りは世界の法則としてゼットに握られてるからどのみちゼットぶっ倒して世界終わらせるしかないんだ >>466
俺も途中までそうなんだと勘違いしててそうじゃないと分かったとき何じゃそりゃってなったわ
ヴァンダムの遺言は何だったのか 最後は1の世界になかった笛の音色が聞こえたから世界再生後って事でええんかね
切ない終わり方だなあ ヒーロー継承者以外の解放、レベル制限で伸びなくなるのやめてくれ
ていうか全員に解放してくれよ >>480
飽くまでヴァンダムさんの見解ですも
神視点だったらおかしいですも ヒーロー後半はマシロミヤビニアと有能かつ可愛い子だらけだからヒーラーばっかになったわ >>480
メビウスに狙われてるし本当の敵や生き延びたいならシティ目指せだぞ ミヤビだけ記憶まで戻って優遇されてて許せねぇ・・・ >>486
その辺りのサポート特化ヒーラー優秀よな 「どの敵に対してもやる事同じ」なのにクラスがどうとか些細な問題で揉めるなよお前らw コロニーの馴染みの連中まで赤目になって世界中が敵になるムービー詐欺 タイオンのナミさん回想はあまりしつこくないのが良い
ユーニと初めてインタリンクした時の叫びも印象に残る
ランツはラスボス戦までヨランたっぷりだからウンチ 「お前たちの人生、たった10年で終わらせるなよ」
(お前たちは10年で死ぬけどウロボロスになったら子作りできるから死ぬ前に産んどけよ)
「命を紡げるのはウロボロスとなったお前たちだけだ」
(シティーの連中もみんな普通に子作りしてるけどメビウスを倒すのはウロボロスにしか出来ないからお前ら頼んだぞ) ミヤビだけ記憶戻ったのは、ミオとおくりびと通しだっからなんやろなと解釈してる
それはそれとして、ミヤビのヒーローチェインが露骨なまでにミオ贔屓なのは草 ミヤビを後ろから抱きしめるシーンを見てワイさんを殺すことにした >>486
そいつら来るまでルディイスルギでクリアまでほぼずっとヒーラー連れてたわ俺
イスルギさんチェーンのチュートリアル役としてマジ有能 カムナビミヤビが加入してムンバ加入しないのおかしいよなあ? 今しがたエンディング見たんだけど世界2つに戻っちゃうんか
元々1つだったのがアレのせいで2つになってそれが1と2の世界って話だったから、アイオニオンのままメビウスから解き放たれた新しい時代が始まるか新しく統合された世界として生まれ変わって今度こそ正常な流れでオリジン起動って流れだと思ってたからびっくりしたわ
まあそうなること自体はいいけどその話が初めて出てくるのがエンディングなのはおかしいだろ
そうなるんならもっと前に提示されて世界ごと離れ離れになる未来か繰り返してるうちにいつか会える日が来る可能性がある今のままで葛藤して世界分かれてもきっと会えると決意固めて決戦に挑むって流れじゃねぇか普通 コロニー30のドルーグがヒーローだと思ってました
ナギリのクエは前提クエ多いのよね。仲間にしないといけない所多いけどクリアまでなら必要ないし。
ウロボロスの交代硬直キャンセル凄い使えるよね、ノアの高クリティカルの技、最後の一発の硬直長いから4回切って交代させてまた打ってる。 2週目だとムンバさんいきなりレベル80とかになるの草 ミオの寿命問題のせいで寄り道しづらかったわ
どうしてもお前らなにやっとんねんはよシティ行けとなる >>501
普通て文字がなかったら1個人ので終わるんだがな… >>501
>>250,374,390
世界が再分離したのか、融合したのかはユーザーに委ねてる感じ ヴァンダムさんの遺言と世界はお前らの敵だ
は今見返したら全く意味わからんくなる 70時間やってやっと全てのヒーローを解放したけど、ぶっちゃけ使うのはアシュラばかりやがな。 >>504
俺もドルークに自我が芽生えてヂカラオみたいな感じの心優しい化け物ヒーローになると思ってた >>501
一応ラストでアグヌスのおくりびとの笛が吹かれてるからアイオニオンとアルストも融合してる可能性示唆してると思うぞ >>512
世界が敵ってのは、普通に両国を支配しているメビウスから狙われるぞってことでしょ 最序盤の戦闘でお前ら強すぎだろ!って言ってたのはムンバ? ムンバは序盤キャラでいいよ
ビッグス&ウェッジみたいな感じで
それよかカウンター重視の回避盾クラスと
デバフ系フィールドアーツ重視のアタッカークラス
来てくんねえかなあ >>501
エンディングでいきなりお別れムードなのはマジにいただけない
プレイヤー置いてけぼりだから大して感動しない
えっそういう話だったっけ?と困惑したまま終了 そろそろアルドンの育て方のクリア条件判明した?
光るアルドンが生まれるらしいんだけど あれ条件なんだろうね 3回ほどやったらなんかクリアできてた >>513
アシェラ、ね
なんでアシュラ(阿修羅)じゃないんやろと一瞬思ったけれど、そうかこいつケヴェス陣営だったわってなった >>522
マジかよ5回産ませてるのにクリアされんで素材尽きてるわ コレペディアやってるけど
万能グローブとゴゴール系の素材が見当たらん。コンテナなのかなぁ >>523
普通にアシュラかとおもてたわ!
アシェラなのか! 最初の本物ニアのイベントの感じとかでお別れになるのはわかってたでしょ
ノアたちがそれを理解してる感じは薄かったけどどこかしらで気づいたってことなのか >>512
メビウスの理の外に出るって事だからだろ世界の敵になるって事は
異物を排除するために存在するもんだしメビウスは
普通にわかりやすい表現だぞ >>525
ゴゴールは多分木ノ実投げるやつでと思う とりあえずぶつかる前の世界に戻ろうぜ
後の事は知らねえって感じのEDだろ
ゼノサーガ3の打ち切りEDでやらかしたのに
またやるとはな
余韻たっぷりでスッキリ終わったアライズのほうが
マシに思える お別れすることよりなんでいきなりミオちゃん髪短くなっとるねんと思ったロング派の俺 このゲームかなりクロスみを感じるんだが同じく感じてるやつおる?
個人的な感想としては最初クロス2を作ってたんじゃないかってくらい
アクセサリーのクソさ含め >>530
ゼノサーガは打ち切りてか第一部完だろ、やばいのはゼノクロ >>430
サーガの永劫回帰を無理矢理ねじ込んだ感は拭えないよな >>532
これがクロス2だったら、フィールドの出来の差に絶望する 忘れない。必ず見つけるみたいに言ってたからノアたちが何を選んだのかは察した。
ただメビウスの輪やウロボロスの輪にとらわれていた人たちは1や2の世界に一旦戻ったんだと思った >>531
Mの想い背負ってるからって長いままにしてたけどそのMが成仏したから切ったんでしょ
本人長いのめんどくさそうだったし >>507
わかるわ
試練与えて頑張る姿を永遠に見続けたい ゼノブレイドやりたくてスイッチ探してるけどテレビメインなら古い方でいい? >>540
そこはNのミオかノアのミオかの違いだと思ったがオプションでいつでも変えられるから深読みしないくてもいいやってなった >>500
ムンバってあんなに強かったっけ
とユーニが言ってて笑ってしまったも 今回ノアとミオの設定とかラッキーセブンとか
仕組まれた話・運命感が凄かったな
1もシュルクの出自とかあれだったし1に戻った感じ
2が好きな人は反発起こしても仕方ない リクは前のノアも知ってたのかな?
秋に届くアートブックも設定とかはないよねぇ、資料集出してほしいなり >>532
合ってるか分からないけどコロニー解放という探索遊びの部分が一番最初に作られてて
ストーリーやキャラたちはその動線を乱さないように調整してある印象だわ
ストーリーものとして遊んでると所々でモヤる
クロスもそうだったんじゃないかな 考察スレでテーマが融合なのに融合不完全で終わり云々は妙に納得できたからED後の世界が実は両方の世界合わさってるってのは普通にありそう
でもやっぱりアイオニオンをどうにかして欲しいわ XもYみたいにオリジンで雑に殺せばいいのに
あいつ生き残ってね? つーか経緯はどうあれ結局シミュレーション世界オチだからな
俺たちの物語はこれからだ!で終わるだけ >>553
ラスボス戦前に雑に消滅したやん
ラスボス戦のは別物だと思うぞ 分かったぞ
4の話は存在を消されたシティーの復讐になる >>553
Xもワイみたいにムービーなしで雑に死んでたよ
ムービー多い多い言われてる作品でどうして スレから想像してたニア初登場シーン
one last youにあわせてプネウマみたいに出てくる杖をかっこ良く振って「よう、待たせたな」
実際
出てきた瞬間ジェイデブに刺される→デブの鳥になりたかったんだよのヨタ話
→ジェイのコレクション話→デブ爆発 クロスも寿命やべえけど探索しまくるしな
ぶっちゃけどうせ金になったら刈られるんだし10年設定自体いらなかった気がする サイドストーリーユーニやってるかどうかでオリジンにXが出る出ない変わるとか聞いた >>547
レックスもイヤサキ村出身だし変わらないでしょ >>561
ユーニがイベント踏まえたこと言ってたから分岐でもあるのかとは思ったけどやってないと出現自体しないんかあれ シティーの人間は実は消えてないオチもできるだろうから
DLCはその辺の話になりそうな気もする
シティーの人間自体ゼットの世界の法則の外にいるから
どう扱われるかは観測できるまでわからないんだ >>530
消滅後に再生された世界にアイオニオンの人も一緒に再生するというのを加味して選択した
それでノア達はまた会える世界を望んで分かれた結果また会える世界が再生された
アイオニオンでの記憶はないけどな アグヌスのコロニーの名前覚えらんない
ギリシャ数字ってのはわかるがどれがどこだか シティーの人達はゴンドウの発言からも2つの世界がまた繋がった未来でいつかまた生まれてくるってことだとは思った
思ったけどこれも含めてやっぱあらかじめやっておくべき話題だろこれ 寿命10年の設定あんまカタルシスに繋がってないよな…
「ミオと一緒に11年目を迎えるぞ」って動機と結末を提供するための設定かと思いきやそうでもないという >>560
B.B.の寿命やべぇ、ライフ見つけたけど壊れてた(テヘ
なんで俺たち生きてんの?エンドだからな
まさかそのまま丸投げするとは思わなかったけど >>568
サブクエやってたら割と覚えたわ、結構コロニー同士の絡み多いし 新エリアについたのに敵のレベルが低くて戦う気が起きないな
レベル調整機能はクリア後に解禁らしいけど本編中に欲しかった >>571
でぇじょうぶだ しんでもセントラルライフさえ見つかれば生き返る!
って思ってたらまさかの生き返り不可はびびるわ
あのー ヘリ墜落して死んじゃったんですけど・・・ >>570
執政官の誰かさんが言ってたみたいに短いサイクルよりも10年かけて紡いだ関係性がめちゃくちゃになるのを見る方が飯がうまい!くらいの意味しかないだろ
ぶっちゃけ命の灯火は世界の維持装置であると同時に永遠を生きるメビウスたちの娯楽だからな ミオちゃんシドウ軍務長が仲間になった途端に
シドウすごい!とか呼び捨てタメ口なるの草なんだ
だったけどミオちゃん10期だし、最低でもシドウと同期だから
コロニーのしがらみから離れた身では長に畏まる必要もないかと納得 ルディとニイナとかゼオンとユズリハみたいに結構軍務長同士の絡みとか交流がいい感じになってきててワクワクしたからもっと会話見たかったな 下衆ルとか再生したやつと普通に再会してるし
そういう事故多発して、再生が周知の事実になっててもおかしくないと思うんだが いうてゼットでも消滅現象どうにも出来てないあたり、あの世界永遠ではないんだよな・・・
発生位置の制御は出来ても発生自体は1度も防げてないし 肝心の2つの世界がどういう経緯で融合したのか説明不足じゃね? 7章って長い?
あんま長くないなら一気にクリアまでいってしまおうかと思ってる >>580
二つに分かれたのもゾハルが原因だからぐらいだから気にするだけ無駄 ケヴェスキャッスルに黒い霧が多い理由って明かされたっけ? カムナビ…見損なったよ
いきなり迷子の女の子育てるとか言い出すとは
もうむっつり変質者にしか見えん >>574
軽い選択肢でどんどんNLAのモブが死んでいくのは斬新だったよな
高橋曰く意図されたものみたいだし
オンが繋がってた時の浄水場の悲劇ラッシュはほんと凄かった
>>578
基本そのの人を知ってる人間がいる時は再生産しない流れだったんだろうな
死亡した後再生産されるまでにはある程度のラグがあれば知られるリスクはかなり減る
まあ、再生産できないのが増えすぎてだんだん行き詰ってはいたんだろうけども >>581
ストーリーはそんな長くないけどラスダンとラスボス戦はそこそこ長い >>580
どうせクラウスかゾハルが何かしたんやろ、大本はほぼあいつらのせいだし >>578
それもメビウス管理してそうはならないように調整しましたでなんとかなるんじゃない
最初のケヴェスの仲間たちみたいにヘルメット外してるのは少数だろうし気づきかけたなら執政官が異動させて処理すればいいし 今回クラウスパートが無かったのは意外だった
ニアがフワッとしたこと教えてくれるだけだし
これだけムービーを多用するならメビウス出現のあたりももっと丁寧に描いてくれよw >>580
元々融合する予定でニアとメリアは準備してた
↓
融合の直前に人類がビビった結果、負の元気玉が産まれる
↓
負の元気玉は世界を静止させた(それに伴って仮想空間(夢の世界?)のようなものを作り出した)
↓
負の元気玉から産まれたゼットエックスワイが本編世界のルール、仕組みを作る
↓
ノア達がぶっ壊す
↓
融合の直前に戻り、予定通り二つの世界は再融合へ向かう
ざっくりこう理解してる この前のテイルズみたいにダレてくるな
武器防具というかハクスラ要素でももっとあればよかったんだが
探索の意欲わかないしジェムストーンやらエーテルやら色々な数バランスも悪いな
この失敗を次にいかしてほしい >>573
エリートとレアだけ狩ってたわ
フィールドスキル取ると結構湧くようになるし クロスやってないから気づかなかったけど、最初の2つはどこにあるの?
3つ目はわかるけど
941 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b9-Yjqo [60.135.232.96]) 2022/08/07(日) 13:21:45.20 ID:J+gxOyGF0
ゼノブレイドクロスが未知の惑星のまま謎エンディング迎えたけど
ゼノブレイドクロスのこのフィールドついて皆んなどう思う?
なんかゼノブレイド 3で見たことない?
https://i.imgur.com/LxqGOGz.jpg
https://i.imgur.com/J4HSNeF.jpg
https://i.imgur.com/E8eRGSg.jpg オリジンが謎の物体すぎて
ゾハルっぽいけど1と2で消えたゾハルがまたなんかのきっかけで出てきたってことなんかね >>584
しかもその娘に対して○人衝動が残ってるんだぜ
狂気だよあいつは クラスの習得度が全然あがらん
ランクはスグにあがるのにこれちょっとダメだろ >>521
5回目ぐらいに屈強って選択が出てくるから選択するだと思う
屈強とおおらかにしたと思う >>593
思ったけどオリジンのその後が惑星ミラなのだろうか 宇宙から何か変な板が降ってきたわん
知的生物をより高次な存在に進化させるツール?を
頭の足りない猿が弄って分裂病になったり
世界が無茶苦茶になったり
とにかく禄でもない事になったのを
シリーズ通して主人公たちがどうにかしようと
躍起になってるって理解でOK? オリジンはアグヌス側をトラが設計した融合装置やろ?
ゾハルは積まれてないと思うが メビウス→任天堂幹部
ケヴェス→1信者
アグヌス→2信者
命の日時計→ニンテンドープリペイド
ウロボロス→モノリス信者
オリジン→アンチ >>596
格下相手だと習得度めちゃくちゃ下がる
格上相手に戦ってるとびっくりするくらいすぐ溜まる >>599
今回はその尻拭いがやっと終わった…のか?って感じ
高橋的にはクラウスの話はこれとDLCで終わるみたいだけど 150時間くらいやって今クリアしたわ😱
考察関係の話あんま知らんけど1と2のキャラ出たのはおってなったけど結末見ると3のキャラが割食った感じがして嫌だった多分また再開するんだろうけど
あとシャナイア関係がマジで胸糞で権藤の不愉快さがやばい >>596
等倍格上相手と戦わんとアカンぞ、出来ればユニークが良い
まあ、最終的にカンストの雑魚敵がいるところに籠る羽目になるから
必要なクラスだけマスターしとけばええぞ
ストーリークリア前にやるのは時間の無駄や >>596
クリア後ならレベル極限まで下げて亜人煉獄で即死ゲーやってればあっという間に上がると言えば上がる
その仕様が問題なのは依存はないが ゴンドウゴンドウ雨ゴンドウ
ヴァンダーカムの系譜はゴンドウに上書きされる ミオのメビウス衣装なんで使えなくしちゃうの?あれ1番良かったのに 雨っつったら2のくっせえのしか思い浮かばない
今作全然名言ないよな
いやメツがキャラ勃ちすぎてたのか ヨランはMくらいの役割背負ってたなら回想もしつこくなかったかも。いやしつこいかもだが。
意味があるから印象付けてると思ったらあれだもんなあ。
ぽっちゃりなの体型も痩せてかっこよくなってPTインしてビフォアアフターを楽しめるフラグかと思ってたのに
顔と声が可愛いのといい子時が癒されるので総合的に好き寄り
似たような役割のクリスはぽっと出感満載で配分のバランスおかしい。
上の方にあったけどラインを裏切らせる予定だったってマ?
ヨランの一の舞になってた予感しかしない 多分ミオセナの対比をゴンドウシャナイアにやらせたかったんだろうな アシェラ加入イベントの最後ユーニに囁きかけたところが今回一番百合っぽさを感じた(こなみ) 通常クエストのコレクション集めと刑務作業なら刑務作業のほうが楽なのになぜか後者のほうが息苦しく感じる不思議 ヨランの回想は半分ぐらいクリスの回想に分けてやれよというぐらいクドかった >>599
接触者の望んだ未来を「よく分からんがこうやろ!」で引き寄せるとかいうろくでもない物体ゾハルくん
クラウス「神への第一歩だ!」→神様になりましたが魂ごと分割されました
最初は宇宙から降ってきたんじゃなくて
地面に変な板チョコ埋まってた
色々やったけどオーパーツとしか分からんから埋めとこ このシリーズは散々風呂敷広げて畳まんね
てかなんか似てるのあると思ったらこのゲームff12だな ブレイクとダウン同時はそのまま融合だと発動しない?けどチェインアタックの時は発動するのか >>602>>607
ちょっと戦闘が面白いからレベル上げしすぎて詰んだわ
今より強いヤツと戦えばまたレベルが上がってしまうというジレンマw
>>608
クリア後か
クリアすると一気にやる気失せてしまうんよなw まーたアライズの話してんのか
今回は誰が最初に話に出した?テイルズ信者?ゼノブレ信者?それともただの対立煽りか? FF12は事実的な打ち切り
3のそれとは違うと思うが 自分用メモだがとりあえずクラス20まで上げたいクラスリスト
○ソードファイター: クリティカル率アップ
○破砕士: 物理アーツの与ダメージ
△フラッシュフェンサー: 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストアップ(ノアのみ必要)
○マーシャルアーティスト: クリティカル時、使用アーツのりキャスト回復
○ヘヴィガード: 物理防御アップ
◎ガーディアンコマンダー: ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度アップ
○戦術士: エーテルアーツの与ダメージアップ
◎ウォーメディック: 回復アーツのHP回復量アップ
○錬世士: 攻撃ヒット時、敵の物理防御無視
△雅楽士: 味方全体の命中率、回避率アップ(効果重複しないため一人でのみでOK)
△命巫女: 味方の被ダメージダウン、HP回復量アップ (効果重複しないため一人でのみでOK)
△ロイヤルサモナー: 味方の与ダメージアップ、敵のガード率ダウン(効果重複しないため一人でのみでOK)
他なにかある?? ゼノブレ3ってつまりクロスからドールとエンドロールの意味深カット全部取り除いたようなもんだよな 2はむしろ3の構想から生まれてるはず・・・なんだけど2で出てきた設定があまり生かされてない感じあるのよね
クラウスや旧世界とかの細かいところは関係なく分離した世界ってのがピックアップされてる感じ >>625
クラスアーツ側にブレイク、マスターアーツ側にダウン入れて融合すると同時に入る
つまり元々ブレイクアーツ持ってないと不可能
ただし多段系は最後の1HITしか判定入ってないものが多いので、そこでミスor回避されると入らない 融合アーツは右側から発動するので
それを考えて設定すると気持ち良い フライトカスタムいらないからドール的なのは欲しかったなぁ
あんなでかくなくてもいいから
ジャンプさせろジャンプ ゼノブレイド3は2話の火時計壊すまではストーリー楽しんでたんだけど、終わり見たら結構しょうもなかったな >>625
クラスアーツ→マスターアーツの順番に処理されてる
その順番になる様にアーツ融合すれば入る イージー&ナビありで、クエスト最低限なのに、クリアに40時間もかかった >>630
攻騎士のクリ率アップ周りもほしい
メインクラスが攻騎士ならいらんかもしれんが >>640
ムービーだけで30時間分あるって噂だしね
ムービースキップなら15時間くらいでいけそう 次回作は女キャラデザは誰でも良いけど男キャラデザはトライデンとかシドウ描いてた人にして欲しいです シドウはシンプルにイケメンで良かった パーティーの男はああいうので良いんだよ 2だと若ミノチも描いてた人だと思うが >>630
フルメタルジャガーのポジションアーツ+1ヶもソウルハッカーメインにするなら欲しい 1と2の集大成というもんだから期待しちゃうのは当たり前だよなぁ
そう謳うくらいならせめてストーリーはこれでもかってくらい練ってほしかったよ >>630
ランツは魂ハッキング奴隷してヒーラーが似合う >>641
攻騎士はなる分にはいいんだけど、マスタースキルは微妙なんだよな
攻撃がヒットする度、クリティカル率が戦闘開始時の1%分上がる、じゃあ40%持っていくまで40ヒット必要だし 発売前はもっと鉄巨神がフィールド動き回ってるもんかと思ってた ブレワイの神獣みたいに 自操作キャラはなるべく左右でリキャストが合いやすくしてるけどAI操作も調整した方が融合してくれやすくなるんやろか アグヌスキャッスル潜入前の情報集めの段階で海岸に停泊してる戦艦強襲するとこなんだけど
出てくるテストゥドがアホほど雑兵呼び出して壁2枚だろうが3枚だろうが即座にぶち殺されて進まなかったのに再戦諦めて後ろから近付いたらアラートも出ず召喚なしで戦えたんだが?
何これどういうことなの俺が何十回やられては構成変えを繰り返したと思ってるの >>633
でも人の情報を全て保存するオリジンのシステムは天の聖杯のコアクリスタルと似てるよ ニアのチェイン罠だな
ヒーラーの99%止めと思ってつい色で選ぶと完走してしまう >>644
でも確か20にしても変わらず1のままだから10で十分な気が 潰されデブの見た目がミヤビちゃんだったらいくらしつこくムービー見せられても苦痛じゃなかったのに にしても生物の情報保存するのほんと好きねモノリス クロスでもあったな ノアの方舟はsfオタクの鉄板だな ゼルダとかあんな短編映画レベルのストーリー分量でキャラの語りも最低限だったのにほんと魅力的に描けてたよね
3のキャラが薄いのは相対する敵キャラがしょーもなさ過ぎるのも原因ではあるんだろうけど >>650
なんかコンテニューすると難度落としてるんじゃと思う
俺はキャプテン仲間にするのに3回コンテニューした
コロニー15はキャプテンがヒーローだと存在が抹消されるのか
寂しいとこだな >>547
2もイーラでレックスの未来視とかやってるんだが エセルさんは実にけしからんからDLCは是非エセルさんで頼む >>650
たまたまリアクション入っただけじゃねぇの
ブレイクだけじゃなくてブローやノックバックでも止まる ミミズデブとミヤビちゃん交代してくれ
ミヤビちゃんならいくらイキってもかわいいだけなのに 三つの世界に分裂したのか
それとも消滅しないで融合できたのか
その辺EDじゃ語られてないからな
実質未完EDだよ
不満たらたらである 2のバーンは自爆して皇帝が死ぬ原因にもなった大悪党なのにハムスターの刑で済んでる
シャナイアは自殺に追い込まれるとか3の方が酷い
シャナイアもハムスターの刑にしろよ コロニーの登場人物でデブってるのヨランだけじゃね?
すごい才能だろもはや >>663
複数戦の時は即集中指示してるからブレイク入ったとしても片方は呼ばれるはずなのにそれもなかったんだよね
謎挙動ですわ DLCはゾハルくんがなんかやらかして制止してるはずの12世界からレックスシュルクが助けに来る話になるぞ
ハッピーエンドはこっちが担当
で、真ed別売りニダと叩かれるまでセットで >>480
違うのか・・・おれもヴァンダムの遺言からの行動からだと思ってた
でも、マジでミオの寿命についてシティに着いたら相談くらいしろよと思う 概ねヨランはあのだらしない身体でゆりかごから出荷されるんだろうし
もう生まれた事自体が不幸なキャラだった もうDLCはゼットに敗北する主人公2人にしよう
この際とんでもない炎上作品狙ってけ >>495
今回はほんと先に思い付いた盛り上げる台詞とか並べた後にゴテゴテ足した感あるなw ヴァンダムさんが世界をこんな風にしてる本当の敵を倒すためにシティー行けっていってたやんけ
pvでも言ってたぞ
寿命なんとかなるとは言ってなかった ヴァンダム家の始祖ってフェイがモデルなんやろな
ゴンドウがシャナイアの絵心に関心持ってたのもそんな感じ 真エンド観たけりゃDLC買ってねは流石にどうかと思うが… デブってのは栄養摂取の際の胃腸の消化率の高さから来るんやぞ
つまりヨランの潜在的キャパは無限大 10歳スタートで最初からデブだったしな
痩せる前に大抵死んでそう 1,2はDLCなしで本編完結したからな。
DLCでニア、メリア編→EDで本編の結論
じゃあないのかな
あと3000円お願いします 生まれた時から世界で自分だけデブって謎の設定追求するの笑うからやめて 何やっても痩せない時期ってあるよな
成長期の子のダイエットは難しい 序盤で風呂敷広げまくってラストで失速ってまんまFF15やんけ
でストーリーはDLCで補完するという
JRPGの生き残る道はこれしかないということか ゲルニカちゃんもここまでやるとは思ってなかったんだろうからしょうがないよね(´・ω・`) >>676
あれだよあれ
trueとハッピーは別的な
20年くらい前のエロゲでよくあった ヨランはデブは自己責任論に対する挑戦者だったんやなって 真エンドDLCは逆に一般的な評価下げるからやめた方がいいよ モニカは長老じゃないよね?町長だよね?シティーだし >>670
ついてすぐ、ゆりかごの説明で無理だと悟ったんだろ サッカー部なのにヨラン気味だった奴いたわ
体質+食べ過ぎなんだろうな、たぶん >>470
あれは適宜育てるだけじゃなくジョブを使う動機にさせるボスや専用装備の楽しみもあるから方向性が結構違うかな
残念ながらこっちは埋め作業で適当に合わせて上げてくだけっていう みんな一番微妙と感じてるのは
12のハッピーエンド後に不穏な続きくっつけられたせいだと思う
一時期ジャンプ黄金期の漫画の続編が軒並みこの流れだった
続編モノで一番続いてるのが一番設定考えてなさそうなキン肉マンなのは笑えるよね
りんかけは メビウスにもデブがいただろ
どのアルファベットか忘れたけどインタリンクしすぎて消滅現象おこした奴
なんだなが語尾の 最近のゲーム完全版商法だらけだし別にDLCで完結でもいいと思うが >>690
まあ回想で育ってるヨランが居なかったし
10代後半に行けたことないんじゃない?
だからこそ病んでしまったのもある 強すぎるコロニーにヨラン配置してバランス調整してるんやろ ヨランのエピソード、ミミズは所詮ミミズ以外のメッセージが何も伝わらないんだよな
せめて命を賭してでも鳥の役に立てればええやん?みたいな >>688
マスエフェクト3ディスってんの?
追加されたあのEDも
なんかキモイけどさ ミオのアナザーカラー作ったやつからは止めどないエロスへの執着を感じるな… ヨランが何度生まれ直しても落ちこぼれだったようにシャナイアも同じだったやろなぁ ストーリーは大筋は良かったよ
この辺は土台担当してる高橋が流石
演出や見せ方や台詞回しがあまりにもまとまってないのはこれ兵藤のせいなんか?竹田はどうなんやろ >>705
シャナイアはコロニーの人間だから繰り返してないよ ヨランみたいなタイプは5期以降まで生きれたらぐっと背が伸びて痩せた可能性充分ある
酷い世界だろここは ヨランは転生したら最強だったの逆を一生やらされてたわけだな >>240
あれ完全に騙されたわ
よく考えたらあんな世界で祭りなんかやるわけないもんな
>>246
ガンダム種のニコルが種で14回、種死で18回死んでるらしいけどヨランは何回死んだか誰か数えてほしい >>708
いや、生まれ直しを望んでたから
結局メビウスになったけど >>709
弱いくせに訓練サボりまくりだからどうせすぐに死ぬ 落ちこぼれのくせに訓練もサボるとかどうしようもねえデブだな オリジン起動後の世界でもうまくはいかないだろう
デブだし 逆だろ
落ちこぼれだから萎えて現実逃避し始めたんだ ヨラン関係はほとんどシャナイア関係と同じでそっちのがわかりやすいけどこの世界じゃなきゃお前らミミズじゃなくてちゃんと鳥だぞってことよ >>714
デブチビ童貞はカスってはっきりわかんだね このスレでヨランとデブでレス検索したら44レスもあったぞ
すっかり人気者だしこれで鳥になれたねヨラン >>711
あのシーン、「最初」のノアなんじゃねーかなあとはなんとなく思ってて正解だったけれど、
EDで時間が動き出して次に進むのには、してやられた感あった ヨランのキャラデザがタイオンみたいだったらなんて呼ばれてたのか ミミズメガネ? 生まれも見た目も不幸な奴はもう少しマシな世界でマシな人生を送れるのを期待して自分で人生畳みましょう 生まれ変わればなんとかなるって考えはなろう隆盛で結構あるらしいから…
でもゆりかごの流れに入るわ!はさすがに?ってなった
10年間殺し合うだけの人生になりたいと… >>249
というか結婚して子供作って子供にいいこと言って消えたのにあそこから闇堕ちする要素ある? >>724
セナの「私の力、見せられたかな!」とか好き ミヤビちゃんひたすら良い子だったけど過去の全自分見せられたらヨランばりに発狂するんだろうか ヨランみたいなおっとり優しいタイプは女子受けいいからその辺のチー牛よりはモテそう
顔は悪くないし 転生したらステータス最弱のデブだった件みたいな記憶がいくつも流れ込んできたら精神壊れるわな
リア充してたNとは違う ヨランって土塊で人形作ってそこに魂移しただけで殆ど人を殺してなくね? とりあえずクリアした
次回作は融合した世界でええんか? ユーニ「おい!ノア!ランツがもっとつえー敵とやりたいってよ!wwww」
ノア「……」 >>733
そういう奴が喚いて死んでいくのがメビウスの大好物 個人的には2の章構成がメリハリあって好きだったからそれなくなったの残念だったな ヨランは高校生になる頃にはスリムイケメン化するタイプだから世界が悪かった >>735
3の戦闘後会話って短いんだよな。
3セリフは最低でも欲しい 2が10話まであったの考えると7話で終わる3って中途半端だな MGS5みたいに途中で開発切り上げた可能性あるだろ 主人公側人気キャラ
1ミヤビ 2ニイナ 3ユズリハ 4シャナイア
以上 >>742
7に拘ってる作品だからそう言うことは無いでしょ 作り方で言うと骨子だけ作って盛っていくタイプだろうからある程度で打ち切ったのは間違いないな
でも時間あってもコロニーが増えただけだと思うよ メビウスになったヨランには性欲がありそうだから「ユーニ好きだったんだ!」って告白してフラれるが「お前がそれで満足するなら」って泣きながらユーニ犯す薄い本待ってます 改めてヨランのムービーを見返してみたが納得感も感動もあまり無いなやっぱ… セナ本当に強い!
ランツが強いやつとヤリたいってよ! >>742
今作なぜか7にこだわってるからな
まあそもそも2の10話構成も後半まとめれば7話構成ぐらいの話になるからな ストーリー自体はコロナ禍そんな関係無いだろうしなぁ 脚本なんて一番オンラインで共有しやすいだろうし ある意味では劣等感が報われる世界だよねアイオニオンって 結局こんな世界だからを言い訳にしてるだけだからな
落ちこぼれでもおくりびとで活躍するミヤビちゃんとかちゃんといるし マシロちゃん可愛いなぁぁぁからのクソ微妙なクエなんやねんこれ シティの人たち
だーれもお別れシーンに来ねえなあ
モヤモヤする
なかったことにされた暗喩か
多分無事に融合された世界でいずれ生まれるよなのか
モヤモヤするぞ 結局1と2の世界が統合される話をやりたかっただけだろうから
メインストーリーは初期構想通りなんだろう
結果的に魅せ方が良くなかったのは別の話だしな >>753
作って管理してる奴らが弱者の寄せ集めみたいなものだし 漫画と比べるのもアレだがやっぱ進撃と比べちゃうね
同じ戦争を扱った作品って意味でも
あれもクソみたいな世界で生きてる人間の物語だけど、世界そのものが悪いという風には描かなかった
最もあれはあれでグダッた部分はあるけどね ヨラン落ちこぼれとかいうけどガキ大将みたいなやつが嫌々認めるほど回復力すごかったじゃん
シャナイアもトップじゃないだけで上位の存在だし "シナリオも2作目よりほんの少しボリュームを減らすつもり"
だから7話になったのは予定通りでクエストが膨らんだのかな
サブクエよくできてるのにメインが駆け足なのは不思議な感じしちゃうけど
https://www.nintendo.co.jp/interview/az3ha/03.html >>759
てか単に戦争描写少なくね3は
初っ端から全ての黒幕の組織出てくるんだから
進撃はずっと戦争してたし >>760
周りから見れば十分凄いとか、当人のコンプレックスってのはそういう問題じゃないからね ユーニ「おいノア。ランツがもっとケツマンコでヤりたいってよ!」 進撃のオチって世界が悪いから変えるために主人公があんなんなったんだろ
比較で上げていい作品じゃない セリフのパターンが少な過ぎる上に操作キャラ固定してると同じセリフばっか聞く羽目になるの何とかならんのか
何故激長ムービーに力入れてこっちの手抜いた ランツを作中で何回も何回も自分の死亡シーンを再生させる文字通りのマシーナ(機械)にしたんだから劇場から静観してるヨランの優越感はそりゃあ半端な物ではない筈だ ヨランはノアユーニに言わせれば決勝戦の戦局読みもうまかったみたいだしね
シャナイアはトップ取れなきゃママにいびられるから可哀そう モナドと眼帯両立できないのなんでや
アタッチメント複数つけられても良いだろ >>763
まあそうなんだけど弱者サイド代表みたいな出され方してた二人がいうほど能力的には弱者でもないのはどうなんかなって
どちらか一人はもっとガッツリ落ちこぼれなキャラでも良かったのではと思わなくもない ストーリー進めてるだけじゃ絶対行かなさそうなところに行って洞窟見つかるとかそういうのは楽しい サイドストーリーやった人も増えてシャナイア評価が変わってきたな
まあやったことは許されないけど少しは救われていいキャラよな ぶっちゃけヨラン死亡シーンってランツよりノアが話してる時のがいっぱい回想してね そういやノアとミオの子ってどうなったの?
何サイクル前の事か分からんからすでに亡くなってそうだが ゴンドウの側近2人からシャーみたいな声聞こえたんだけど池田さん参加してんの? >>777
我が子諸共は流石のMさんもドン引き
そら消えたくなるよね >>773
貴重なセナのサイドストーリーの枠を取ったのは許されないよ
セナなんてただでさえ本編でも継承するヒロクエでも空気なのに
ナギリはよくやってくれた ノアとミオの子孫?
ヴァンダム家として末裔が残ってるんじゃない なんとなくムービー見返して疑問に思ったのがノアは何度もあの劇場でゼットと対決してるみたいだけどどうやってオリジンに到達したんだろうか ■一般人の認識
ガンダム:安室とシャーがたたかう話
エヴァ:パチンコ、あやなみが可愛い
マクロス:歌う
ギアス:何それ
ボトムズ:アストラギウス銀河を二分するギルガメスとバララントの陣営は互いに軍を形成し、
もはや開戦の理由など誰もわからなくなった銀河規模の戦争を100年間継続していた。
その“百年戦争”の末期、ギルガメス軍の一兵士だった主人公「キリコ・キュービィー」は、味方の基地を強襲するという不可解な作戦に参加させられる。
作戦中、キリコは「素体」と呼ばれるギルガメス軍最高機密を目にしたため軍から追われる身となり、町から町へ、星から星へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走と戦いの中で、陰謀の闇を突きとめ、やがては自身の出生に関わる更なる謎の核心に迫っていく。 >>775
描写的に始祖以前のシティーの創設者じゃないかと思う
まぁMがメビウスになってから最低1000年は経過してるからとっくのとうに死んではいる 子供の名前はミュートされてたから
あの子供がヴァンダムだったんじゃない 2周目始めたんだけども、キアーナ・アング戦(チェインアタック開放イベ)
延々戦ってもイベントが先に進まないんだけど、どうしたらいいんだっけ... DLCはクラウスを主人公3人でボコる話がいいです😊 シャナイアは許されてヨランは許されないスレ
やはり顔が全てなんやな カムナビの継承者がタイオンな理由がやっつけ過ぎない?
ちょっと笑ったんだが >>781
言うようにナギリが実質セナ2みたいなもんだからええやん、むしろ恵まれてる >>773
親ガチャ失敗したけどそれを免罪符にするのはアレだけどな
その類の犯罪が現実でも目に見えてきてるのがなんともやりきれんが まぁシャナイアはゴンドウの加入クエにでもしとくべきだったな
セナのサイドはもっと別なもので良かったろ >>780
これがあるからただのキャラの劣化したシンってイメージ以外に何も持てないんだよなーエヌって ゼノブレイドシリーズを宮崎作品で例えると
1ナウシカ
2ラピュタ
3もののけ姫 >>146
ロシアが戦争してるのに、普通に会社で仕事して、帰りに酒飲んでコロナになってる日本人をバカにしてんのか?って思った。
見えてないところなんてファンタジーの世界と一緒だろ、何が悪いんだ。 ノアとミオの子供魔剣ラッキーセブン持ってるだろうしあれがリクに継がれた説 >>789
当たり前の話やね
飽くなき探求の素材集めの効率いいとこ教えてくれ >>789
顔というよりは体型
デブには辛辣だよね ヨランは痩せたらイケメンなんで痩せてくれとしか思えん ヨランとシャナイア会話させたらシャナイアは自分はまだマシ、上の存在とかイキリそう。
ミミズだの先に進むのを恐れるメビウスだのプレイヤーの方に刺さるんですが、心理攻撃やめちくりー ナギリとかいう実質サイドセナちゃん
セナの継承クラスってなにげのアタッカーしかないんだよな、どんだけ攻めたいねん >>797
もののけを3と同じにするにはもののけに対して余りにも失礼だろ
ハウルだわ >>796
面白イキりNTRキャラとして確かなイメージを確立したぞ >>797
もののけは失礼すぎる
風たちぬかポニョだろ シンはシンでラウラ氷漬けにしたままずっとそばに置いてたのがええっ……て感じだったんやが
エヌほどとは言わんが ビターエンドそれなりに多いかパヤオ作品
カリオストロの城もビターエンド風だよな >>797
オリジンぶっ壊すところは漫画のナウシカっぽいと思ったけど シンは既に復讐を通り越してメツのために行動してるけどNはノアに対する自己嫌悪及びM奪われたことへの恨みだからな… 駿作品じゃないがこれは出来損ないの君の名は。ってイメージだな ハナは最後まで何してたんだろ
キャッスルの電池だった? NはひたすらMと一緒にいることと自己肯定のために行動してたって感じ
ノアの行動全力で邪魔してほらあのノア全然上手く行ってないじゃん!俺の選択正しいじゃん!!!って >>817
動力っぽいよね。出てききたところ湯気出てたし >>816
知名度低すぎるやろ、パヤオ関わってないしw ニアの後ろの機械、ハナバスターのアレやん、とは初見で気付いたけど、
まさか中からハナが飛び出してくるとは思わなんだ ゼノブレイドシリーズを富野作品で例えると
1 SEED(序盤退屈後半盛り上がる)
2 ダブルオー(キャラ、アクション優秀)
3 Zガンダム(前作がらみ、面白いのか面白くないのか微妙) コロニー4の野郎どもは共用お風呂でエセルの裸見てたのかと思うと羨ましすぎる 一応追加ストーリー全部出るまで最終的な評価は保留じゃないの 駿作品以外のジブリって大体コケてね
レッドタートルとかアーヤとか名前も知らんだろお前ら 個人的にマナナの「髪は女の命」発言にフェミニストがキレそうな気がしました(小並感) 追加ストーリーで綺麗に終わるとして追加ストーリー前提というのもどうかと思うけどね アグヌスキャッスル(ハナバスターVer.3.0)動かしたい(´・ω・`) シドウサブクエの復讐者が結構軽快に理踏み越えてるけどあいつのサブストーリーください
一人残された一般兵が火時計でステータスダウンして高レベルの敵に囲まれ補給も受け取れず命も奪わずウロボロス一行と戦えるようになるまでの大作ストーリー >>829
そこよりモニカの
「人を愛し子を成す それが自然の人間の姿だ」
が大多数のオタクに刺さってヤバそうと思いました トライデンとコロニー15とかシドウとジーとかサイドのメビウスたちの関係性結構すき
本編メビウスたち全然コロニーと絡まないのがなあ 最初の方でもユーニが恥じらいもなくすっぱで野郎達と風呂入ってるし
メビウスの支配から解放されても生殖能力あるのか? ノアミオが子作りしてるんだから機能自体はあるんだろ 世界の成り立ちや主人公の最終武器の説明がフワッとしてたり敵が小物か狂人ばかりな批判は大体1にブーメランだし
3の独立した話としては結構良くできてたと思うよ
1,2ありきというか1,2の後日談としての3を期待してた人には物足りなかったのはわかるけど >>10
これは円形にできるのに、なんで皿やカップは円形でなく多角形なんだろう
スイッチだとそれが限界なのか? >>807
時間差セルフNTRは新境地過ぎて吹いたわ 1、2、3総合しての後日談をDLCでやるんじゃねとは思う
3は話としてはある程度は独立してるけどシティーの始祖は1、2の未来のIFストーリーを感じる オウガアアアアアアイさんは謎の存在だな
さすがにメビウスだろお前と思ったら違うし 敵が小物とか狂人なのがダメなんじゃなくて魅力が無いのがダメなんだよ Nはノアいわく(普通だったら)どっちも選べない選択肢であるシティ皆殺しとミオと永遠に生きるで後者を選んでしまった以上引き返せなかったし俺の選択は間違ってなかったと思いこむしかなかっただろう
あの選択をしてから目がずっと死んでるし
あんな形で復活させられたMに同情する
2人がゼットの目に止まったのが運の尽きだわ 悪いが1のヴィランズを3のヴィランズと同じ扱いとかマジで勘弁して欲しいんだが
ロウランみたいにゴミだけどサブキャラの魅力を激増させる引き立て役すらいないじゃん
全員モーフとか言われてたけどまさにその通りだわ シドウとイスルギとボレアリス
どうみても30代以上っぽくね
白銀になったら寿命が延びるとか
そういう設定でもないと納得いかないんだが >>835
火時計が生殖行為への興味を阻害してる感じかね
割ったらモブも異性への興味を示すようになってるし
ユーニのマッパ風呂は割る前だから設定的には当然
シティはウロボロス化したのが生殖行為をして繋いできたという設定だから
ウロボロス化した存在は生殖行為で子が産めるというのは疑いの余地はない >>850
意識が出始めた初期地点の肉体年齢が違うんだろ シンは絆が消えるのが寂しいって言われたから生き続けて記憶を持ち続ける道を選んだけどNはミオと永遠に一緒にいたいだけの野郎じゃん 正直に言えよ
シリーズの集大成として出された作品のストーリーが手放しに絶賛できるほどのものじゃなかったのが悔しいって
俺もそうだから >>855
321の順だったら盛り上がったろうなあ クソゲーでは無いけど凡作止まりって評価に落ち着くと思う 説教臭い割に説教の方向性それでええんかみたいなのはまあ気になる ラオみたいに悔恨の塊みたいなキャラでも味はあったのにねぇ いや神ゲーだが
少なくともこれ以上のJRPGはどのみち出て来ないし
何周も遊ぶぞ >>852
なるほど風呂の後の着替えでなんで野郎共だけ動揺したんだと思ったけど解放されたからは納得 ペルソナ5とかはこのレベルの悪役しかいないんだが
魅せ方の問題だな ビターエンドやバッドエンドを入れたいならまずハッピーエンドを保障すべきってことだね
ただ海外の評価は高い訳だし開発者がどっちに向くかにかかってるな
海外ユーザーはビターエンドが好きなのかね 凡作ではないと思うわ
少なくとも良ゲーではあるよ
ストーリーやbgmが微妙なだけでそれ以外は集大成といっても良い出来だし BGMは微妙というかバランスと選曲が悪い
戦闘に関してはチェインBGMが全部悪いと思ってる 悪役に大事なのは大物感じゃなくて存在感だ
1の悪役はみんな存在感バリバリだった
3で存在感あるの完全な悪役とは言い難いNだけ 重箱の隅を突つくように
ストーリーと設定に納得がいかない部分があるが
ゲーム部分は面白いんだよなあ
完璧とは言えない良作なのが俺の評価 サブクエのメビウスメインに持ってきたいよな
ITSGとかさ >>860
そもそもそれは違うそんな事は無いとかだらだら話すけど
主人公サイドが結論ださないから説教にすらなって無いのよね
同じ問答繰り返してムービーの時間だけが長くなる 何度も言うように脚本が悪い
竹田は2の偶数話でやらかしてるんだっけ?でもそんぐらいならまだ許せるよ
兵藤ってクロスで参入してから余計なことしかしてないだろ
悪い印象しかないわ でもまあストーリーなんてムービー飛ばして何周もしてたら気にならなくなるやろ
今のところクリア後データで変化することはあっても二周目特有の要素はなさそうだから二周目に入らないままずっとやってるけど シリーズの集大成じゃなくて単なる続編って感じ
風呂敷たたむんじゃなくては新しく広げた風呂敷の話がメインだから
集大成感がまったくない ミオがノアとはお風呂入らないけど他の一般兵士とかとは風呂入ってたの許せねぇよ! >>864
ペルソナ5は比較対象としてわかりやすいな
アレも小物クズ悪役ばかりだが全員キャラ立って存在感ある 結局3の物語とか最後に無かった事になるしファン的にも3は無かったって思っても何も問題ないのがな… 下っ端メビウスが揃いも揃ってノア達に説教されて逆上して襲ってくるだけの展開なのがいかんわ しかしヒーロークエストがここまで力入ってると追加されるヒーローも楽しみだな
プチ追加ストーリーじゃん >>879
どうせ別れる前に1回ぐらいSEXしてるっしょ 「ウロボロスになるよー、仲良い同士で二人組になってくださーい」で一人だけ余ったのが七番目の始祖やな >>861
ラオが全部持って行ってルクザールさんが可哀想なことになったよね
>>865
想像の余地があるのはビターエンドの方だしな
あれこれ妄想するのが日本人よりも好きなような人が多い気がする
勧善懲悪が好きな日本人の民族性もあるんだろうけど >>883
2もレアブレイドのクエスト凝ってた気がするけどさっぱり覚えてないんだよな
その点今回はよくやってる エセナビの殺し愛のとこで合体変人倒したんだけど命を背負っての出番が2回だけってここで聞き納めなのかい…? ラスボスがいまいちだけどサブクエと5話で満足できる ゼノブレイド3のフィールド曲って2種類しかないのかな。曲の旋律思い出せないのが凄い。
後半の戦闘BGMもきっついね。ジャングルの歌みたいな ローンエグザイルにお勧めのアーツやアクセ、ジェムなど教えてくれい 2のレアブレイドの内容ナナコオリくらいしか覚えてねえや そういえばタイオンがケイを見た時に自分たちの執政官と同じって言ってたけどジーは後任とかそういうことなん?
まあ担当がきっちり決まってるわけじゃないのかもしれんが 〇〇で例えるとみたいな書き込みそろそろウザくなってきたから「で例え」でNG登録したわ 命を背負って流さなさ過ぎ問題はDLCにフィードバックするだろうけど
モノリス振れ幅激しいからなー
今度はどのシーンにも使うせいで使い過ぎて陳腐化とか起きそう インヴィディア坑道以降の戦闘bgm結構好きだが
多分アグヌスバトルだと思うんだけど民族感とロックが調和してるみたいで新鮮 >>839
小物も狂人も質が違うって話であってその要素を入れることがダメって話ではないでしょ
何がブーメランなんだか サブクエ回してるけど、後ついていく系と足跡追尾系が害悪
特に徒歩で後ついてくのはストレスでしかない
確実に2よりこれ系のクエスト増えてるけど、2で不評だったの届かなかったのかな
でもとりあえずムービー以外会話シーンも全部スキップできるのはありがたい チェインアタックは曲自体は悪くないよどんな戦闘曲でも上書きするのが悪い みんなのレスを見て思いついたDLC
エンディング後の少年時代の花火大会
2の世界でも同じく花火大会があり
少女ミオの視点から物語が始まる
道中セナ、タイオンと再会
なんか敵を倒してノアと再会
その後成長、キスしてデート、出産っていうのは
どうかな? とりあえず批判することで自身の満足を得る層がひとしきり気持ちよくなって帰っていったお陰である程度冷静な感想が目立ってきたね めんどくせえからゼノブレイドシリーズは終わらせろ
新生ゼノを作るべき >>899
収集系がもっと不評だったから相対的に増やしたんじゃね 曲は今回もそんなに悪くないと思うんだ
メニューやチェインでイチイチBGM変わる仕様のせいで印象に残りにくいのがね
あとは上でも出てる命を背負って流さなすぎ問題 >>900
ビジョン発動みたいだよな
曲は盛り上がるんだけど使い所さんが悪い 3こフィールド曲いいと思うけどな
まぁ、キャッチーではないのは確かだが >>902
ノベルゲーにでもしたいわけ?
同人でやってなよ まぁラスボスより判定強いトロンベさんという実績もあるので・・・ タイオンをヤムスミスにして眼帯装備させたら
タイオンが出てくるたびにギャグになる モノリス「Counterattack流すだけのワンパターンって言われたから厳選したのになんやこいつら……」 ラスボス戦でチェインしてもBGM変わらなかったのが途中からちゃんと変わるようになったのは好きだよ >>902
全ての元凶になったあの変な板を
ブチ割るストーリーがいい 3のbgm1曲まるごとおぼえてるの
チェインのBGMくらいだわ
チェインのBGMだけは夢にまで出てきた
ラスボスBGMすら上書きする圧倒的存在感 まあなんつーかアレだな
1の敵との対峙が頻度もマッチ度合いも全てにおいて奇跡だったとしか言いようがないわ
合ってないシーンないんだもんアレ >>895
一気に流れてくると鬱陶しいけど例え話の上手さってその人の知能が露骨に出るから見てると結構面白いよ
意味不明な例えを披露してる人はだいたい他の書き込みもズレてて納得する キャラも曲もストーリーも全体的に地味だったな
悪くはないけど印象にも残りづらい感じ BGM自体単体で見れば良曲は多いんだけどあまり印象に残らないのがね
赤土を駆け抜けてみたいな曲がなかったし
フィールドBGMは個人的にはシティーの曲が好きかな? えっ?料理のジョブポイントアップとか経験値アップとかバグ?で実はアップしてないってマジ? チェインアタックのBGMはあれ思い出した
ポケモンブラックホワイトのピンチBGM エンディングは悲しいけど
この終わり方はベターだったと思う
最後の花火大会に戻って再び時が動き出すところを見るに
アイオニオンの物語は実質、夢の中の出来事のようなもんだからな >>911
それでもマフラーよりかはダサくないよな >>909
後日談としてミオ視点から物語が始まって
最終的にノアとの再会ってすごく感動すると思うんだけど安っぽいかな? 曲を思い出そうとすると大体メニュー画面かおくりの旋律かチェインが出てくる カウンターアタックはむしろフル版をもっと聞きたかった
1話と3話しか流れない チェインのもっさりテンポの悪さは誰も指摘しなかったのかな
早送りとかとどめ演出カットとかさ >>925
今までの事が夢なんて悲しすぎるよ…
ノアミオも幻だなんて チェインはボタンチャレンジは必要だったんだなと感じたわ
まぁ別に耐えられない長さではないから不満までは行かないが BGMはほんと印象に残るの少なかったな
聞いててこれ好きだなーと思ったのはエリート戦とユニーク戦くらい
チェインは大してよくないのに一番聞かされる曲 戦闘つまらな過ぎ 動物を後ろから突いていじめるだけ
なにあのもっさり感と腰が抜けたやる気がない剣捌き
通常攻撃がオート固定って終わってる何にも楽しくない チェインのbgmいちいち挟む必要あったか?
そのままでええだろ コレクターズエディションのアートワーク集の幼少ミオまだ回収してないからな
まさか描いてあっただけなのを載せただけですって言われたらバチクソキレるが >>927
だからそれをどうやってゲームにできるんだよw
恋愛シミュレーションになるんか?w そもそも希望を持たせてる時点でビターとは言わねえよ
別れてこれから別に頑張っていこう、みたいならビターだけど 3の初戦闘でオートアタックの度にスティックをちょっと倒したかどうかで2をプレイしたかが分かる 幼少期ノア出してるんだから幼少期ミオだってとりあえずデザインはするでしょ
実際使うかどうかは流れ次第 >>914
それやったら次回作で
「あの時壊したゲートはエミュレーターだ」ってなるだけ 高橋がゲームを7〜8時間やったら大体作り手のやりたいことが分かったからやめるとかいう遊び方してるらしいから
プレイヤーが繰り返し見ることになる演出とかに無頓着なんろ >>900
オンオフ設定ほしい
メニュー画面のBGMも >>915
これはほんと思うわ
あれこれ足しすぎなんだよなこのゲーム BGMは確かに印象に残るの少なかったな
ケヴェスバトル
カウンターアタック2
シティーのBGM
おくりびとの曲
雪山に戻ってきてケヴェスバトル流れた時にやっーとこのBGMに戻ったよ!と思ったのは俺だけじゃないはず
てかBGMはゼノブレ2が最強すぎてね...
あれ越えるのちょっと無理ゲーすぎるだろ >>945
これインタビューで見て「は?」ってなっちゃったな
趣味でやるのはFPSだけらしいが 髪長い幼女ミオは設定資料にあるけど使われないパターンもあるか
使われなかったら神デザなのに勿体ないな >>833
これフェミに叩かれそうな文言だな
子を産めない人は人ではないのか?と 日野とてつやくんは足し算大好きクリエイターだから・・・・
もう治る歳でもないしな 3の雰囲気に2みたいな曲は合わないと思うしこれで良かったと思うんだが 12クロスやって集大成で期待させて説教だからまだ我様やっててくれた方がマシ
だらだら長く意味がないラリー
なんで純粋なSF大作にしないでこんな感情論だけで終わる内容にしたんだか >>952
フェミがつついて藪蛇的な感じで任天堂法務部にボコられてほしいとは思ったw >>842
LGBTブレイドはランツとタイオンがインタリンクするんだよなぁ >>939
凄い難しいとは思うけど…
敵を新たに作って勝利して
ゲートが出来て特別にノアが再生されるの
って感じなら自然体にゼノブレイドらしく
できないかなって思ったの ゼノブレ2のbgmはゲーム全体で見てもかなり豪勢だからな
量も質も完璧すぎる >>917
やっぱ1がレジェンドすぎるわ
もう一度優等生が見たいよ高橋 >>833
当たり前のことといえばそうだけどそれができてないから日本は滅びているんよね よく言う5億年ボタン押したらこんな感じなのかなって ミリク平原が平原枠ってことで若干主張する曲調だった以外フィールド曲は抑えめではあるね
戦闘曲は後半エリアのも含めて好きだよ
最初はExploration枠かと思ったが
>>950
次スレよろしく ノアもNもミオの心わかってないような言い方ばっかしてるし5話終盤6話初めのムービー長すぎるしTIGER!TIGER!ないし気持ちよく遊べないも >>960
実際途中のランツとタイオンはインタリンクしそうなくらい仲良かった グーラ、リベラルタスあたりのBGMのワクワク感素晴らしかったよな ノア主体の本編からミオ主体で未来編はまあナシではない(ちょっと乙女ゲーチックにはなりそうだが)
さすがに>>902 まで書いちゃうと妄想激しいって言われてもしょうがないとは思うが 今回の平原まじでただ通り抜けただけなの勿体ないよな 2のbgmとか後半の通常バトルくらいしか覚えてねえわ >>955
ニアのサフロージュ木イベントで過去作BGM流れるけど
めっちゃ安心感出ちゃってたもんな 2のフィールド曲、マジでハズレが一つもないのがやばいよね
インヴィディアとか景色も相まって忘れられない 高橋くんのSFや哲学が大好きな人がプレイしたらそりゃ刺さらんと思うわ 2は不穏な空気のイベントBGMみたいなのを除いて
誇張抜きに全部のBGM覚えてるからヤバイ >>974
次回作が出るころには3のBGM一つも覚えてなさそう Counter Attackとグーラ領フィールドは未だに覚えてるわ >>978
おつおつ、イチカちゃんにばかと書かれる権利をやろう >>952
モニカはシティのリーダーなんでそこ叩きだしたらいよいよ嫉妬乙になるな ミオ処刑台シーンの曲めちゃくちゃ好き
儚いし切ないしあそこだけ見たらゼノブレ3神ゲーだわって思えるくらいには曲が良い ミオ処刑シーンも長い尺とったけど茶番劇だったからな結局 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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