【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part919
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part917
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660044052/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part918
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660102973/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1乙デンリング
サイン溜まりの視認性が悪いの何とかしてくれ
常に初回遭遇時みたいに光っててくれ よし
次周回は技量キャラにする
とりあえず最初の武器は長牙さん
君に決めた
もちろん猟犬つけて鋭利にするでな これメッセージって書いた人がログインしてないと他の人に表示されない感じ?
2キャラ目育ててるんだけど別キャラで書いたメッセージが表示されてない ちーかわ弱いって嘆くなら神秘99にすりゃえんじゃね?
っていうアンカを思いついたけど的外れだったりする? 最近失地騎士の槍も楽しい
昨日から遠方にサイン送ったらやたら雪原の竜退治に連れていかれるんだが
あれあんなに強かったっけ?
ホストがブレス避けてもなんか謎の霧のような波動食らって死んでしまう
自分は遺灰と倒したから苦労しなかったのかもしれない >>8
脳死ぶっぱじゃなく適切に使えばちゃんと使えるよ NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン ちいかわ降ってるやつなんて戦術性皆無の脳死しかおらん 筋技神99なら誓い火よ歓喜白面壺ミリセント腐敗連棘
忌みデブに直フルヒットで1万くらい出る
血刃部分は極端にダメージ落ちるし出血頻度もくっそ落ちてかなり弱くなってるけど高レベ帯だとまだまだ前線で活躍できるなあ低レベ帯だと使うために神秘振るほどの武器にはならんと思うが 武器も対人だけ弱体化できるだろ
タリスマンは出来ている >>14
マルチやらない側からするとまさに糞アプデとしか言いようが無いからね 対人に関してはそもそもラグが酷すぎるんよなぁ あからさまに突きのモーションがダクソ3より遅くされたりしてるからロリ狩りも安定しないし 今回の遠方マルチも神アプデなのにタイミング遅すぎて人口終わってるし 最初からこれならもっと遊べたろうにな まだ1200万本しか売れていない
70億本売れれば
ホストも増える 小偶像の右って何か予定あるんだろうか…
移動するたびにマルチ消えるから秘文字指輪みたいな永続のやつそこに入れればいいのにね これがアプデ直後の勢いかよ
何が神アプデだよマジで草 毎日ホストしてるけど外人からお前使えないゴミみたいなこと英語で言われたから
あんまり外人さん呼びたくなくなった >>27
外人で一括に括るお前みたいなレイシスト他の外人も願い下げだろうよ >>10
ファルムで刀身ごと当てると十分強いわ。火と斬撃に弱い獣だからかな
でもごめん貶めるつもりはないけど、今長牙に二連斬りつけて神秘80で振り回したらそっちのが強かったわ…物理一本には勝てんな
しかし要求や重量ではよっぽど軽いし、火力も落ちるけど要求相応だし、ありえんぐらい弱いとは思えんね >>28
うんだから呼ばないわ下手な外人と下手くそはレイシストとして絶対呼ばない
上手いやつだけ呼ぶことにするわ モンハンとかもアプデでそっち行っている奴いるしな
外人は杖蠅多すぎて白は呼ばないわ
勝手に先行してどんどん先行って勝手に死んでいく感じ
白サインは国内で呼んでいる
白2人呼んだら海外ONにするとショボい闇霊君が来てエスト補充に丁度いいよ >>28
お前みたいなレイシストの言葉間違えて使ってる低脳はサイン飛ばさないでね^^;触れたくないし そう言えばすっかり忘れてたけど
このゲームのシリーズってもともとはパリィが醍醐味だったよね
ゲーム中でパリィを全く見てないんだけど…
ドォーーーんっていう奴… カーリア返報パリィとかモリィの弟子みたいな性能してるのに使ってる奴あんまいないよな 遺灰とずっといっしょアプデまだ?
少数マルチのデカイ声ばっか聞いてないでたまにはオフ勢の頼みも聞けよ無能開発
フローちゃんや壺男イングオレグと旅したいんだよ フローちゃんは言うほど一緒に冒険してくれないだろ! ロロおじにずっと守ってほしい
あとティシー初めて呼んだときに戦うヒロインかっけーってなったからメリナももっと呼べたらよかった >>27
ちなみにどのマップでどういう行動取って言われたのか気になる
白呼んでおいてバフも受けず一人で駆け抜けて勝手に乙ってる奴は何がしたいの?って言いたくもなるけど 霧がかかってて通れない所で指切ったら入れ違いで侵入来て草
ホストごめんね >>39
マルチ勢を悪者にすんなよー
猟犬だってちいかわだってマルチ限定で弱くすれば良かったし、糞戦技アッパーとか望んでるのはマルチ勢だって一緒だ
マルチだけ願いかなったみたいに言われてもなぁ >>39みたいなのこそノイジーマイノリティの典型だよな
マルチって単語の意味を考えろよ >>25
神アプデ定期
5chの勢いなんてなんの参考にもならない >>51
マルチどれ?
pvpとマルチ違うと思うけど 坩堝とかパリィだとカスみたいなダメしか出ないから結局後ろからバッタでぶん殴っちゃうわ >>55
どうしてそうなるん?
pvpは対人戦で遊んでる事でしょ?
1.の中で白呼んでる人もいるだろうし
4.なんかマルチじゃん
マルチプレイと1体1の対人戦は違うでしょ
エルデンリングクエスチョン
最近どういうプレイでエルデンリングやってます?
1.普通のプレイしてます38%
2.独自の遊びしてるよ(コスプレ)14%
3.対人8%
4.友達と一緒に6%
5.DLC来るまで寝かせてる34% なんか今回のアプデ後から敵の感知範囲が広がってる気がする…
パッチノートには書いてないからそんなことないんだろうけど… パリィは二アールと鈴玉狩りくらいしか狙う意味を感じなかった >>57
いや>>39の言ってるマルチ勢って対人勢のことだろ
だからPVPの数字だけ見ればいい マルチの闇霊とかほぼフルボッコでタイマンの調整とかどうでもいい アプデ来てマルチしやすくなったのはいいけど
協力時 聖杯瓶半減のままでクソ萎えた 戦技あってもなお不快な動きをするモブ中ボス多すぎなのに
ほぼ被弾を許されないこのバランス 窮屈過ぎるだろうが
せっかく祈祷魔法たくさんあっても協力だと燃費わりいの全部死んでるんだが テストプレイしてんのか
動画見ただけのエアプみてえなアプデしかしねえし してねえわな
せめてこのマルチの窮屈さだけでも解消して息苦しくないゲームにしろや エルデンがどうしようなく壊れていたとしても マルチしやすくなったのはいいけど無制限は影響なし?
結構レベル上げちゃったんだよなー 味方の死体にグレネード撒くとバラバラになるのか
しかもペナルティもあるし DLC来れば勢い戻るだろうけど
年内はさすがに難しそうだよなー
しばらくは満喫できなかったマルチで遊ぶかな ギデオン相手に魔術の方のトープスの力場
レナラの第二形態相手にはぐれ狼の遺灰
赤狼相手に戦技の輝剣の円陣 なんか全然青霊が来ないな。白が死んだから待ってたら来るまでえらい時間掛かったわ マレニアに勝てなくなったわ
ちいかわブンブン脳死プレイしてたから仕方ない >>1
乙の斬撃
血の斬撃付けての炎派生って出来なかったのか >>79
適当な刀に戦技二連切りで血炎エンチャして代用しよう マルチ(主に対人) マジでこいつら闘技場でも作って隔離しろよ。こんなんでメインの本編攻略までめちゃくちゃにされ続けたらもう無理だよこのゲーム
猟犬ちいかわが強すぎるなんてそう思うなら勝手に使わなきゃ良いだけだ、それに対人界隈でのちいかわなんてとっくに時代遅れだった。
アローレインとか遥かにタチの悪いのがこれから台頭して対人は更に荒れるよ >>84
おまえが初期バージョンでやり続ければいいだけ >>84
対人隔離はよくわからないけど後半は同意
対人勢はちいかわも猟犬も対策してるからね
どちらかというとライト層向けの調整だと思うよ、自分で首絞めてるけど 遠方白活はすごい良いんだけどまた少しマッチング不安定になってないか?
今日だけで呼ばれた瞬間フリーズと祖霊戦置いてきぼりとかあったぞ 久しぶりにやろうと思うんだけど対人ってダクソ3のときぐらいは人いる? フリーズとノイズ交じりは機種違いじゃないの?4と5では互換性ないじゃろ? ちいかわも猟犬も雑魚が使って雑魚狩って雑魚が喚いてるだけじゃん 無制限で対人やってたけどちいかわ猟犬使いはへたくちょ 巴の雷(竜ハルバ)を てにいれたぞ
ころしてでも うばいとる
ランサクスまではまだまだだな 全域マッチで人が多いように見えるけど確実に人が減ってるアプデ内容だったな
完全に対人調整で攻略にガッツリ影響出てるしタニムラソウルより酷い 今回のアプデや侵入で文句言ってるやつはアプデせずにオフ専でやれとか言ってる人って普通のフレンドいないのかな…
ト●トちゃん見てちょっと思っちゃった 指紋石、攻略で弱体化とかやめてくれよな
対人ではゴミにしてもいいけど もう既に過疎ってる糞ゲーなんだからどうでもよくね
お前らの好きそうなナーフで良かったろ 猟犬ちいかわナーフばかり目立つがしゃがみ攻撃をしゃがみキャンセルした後0.5秒くらい攻撃コマンド受け付けないとか地味な嫌がらせ調整された
グレソ突き対策のせいで全武器のモーションに影響が出てる
アプデしてからやたらガス欠するようになったからスタミナ回復開始するまでの時間も遅くなった気がする マルチ好きだから今回のアプデは個人的に楽しめてる
一つ前のアプデがこれだったら良かったのにな マレニアインチキ臭くてうぜえ。
何でこいつだけ異常に体力多いんだよ 適正Lvだと秒で呼ばれて侵入も出来る
青だけはヒマ 長くて2分待ちくらいかな
ただ周回し始めで起動してるサイン溜りが少ないと呼ばれにくいからリエーニエとケイリッドが怠いのは相変わらずだわ
どこでもサインが見えるようになったのはすごくいい 周回したらサイン溜まりもまた解放しなきゃ使えないの?クソゲーすぎだろ 攻略と対人で性能分け出来る技術ないんだから
どちらかが不幸になるだけなのはデモンズからわかり切ってたことだろ
何故か防御力関連のことは出来るけどな >>84
ちいかわ持ちの侵入者に勝てない人達が騒いでただけじゃないの…対人道場の人からしたらカモ武器だから滅多に使ってる人見なかったぞ ちいかわ持っていたのは攻略勢だな
みんながみんな裏にちいかわ持ってブッパ攻略だった
攻略勢が持ち過ぎたせいだろうな
しかし、ナーフはみんな対人勢のせいになっていて草w 対人つっても道場のタイマンと攻略勢への侵入と出待ちじゃ全然違うしな まとめとTwitterみてナーフ決めましたくらいのノリ
対人勢もタイマン勢も攻略勢も誰も得してない
ただの簡悔 >>107
マルチやる以上は侵入者はつきものだからやってて損はな。アプデで仕様変わったから余計侵入増えたしホストが煽られないように 正直アンチになるのも分かるけど、不満あるなら不満愚痴スレで傷の舐め合いでもしときなよ… 明らかに猟犬フンフンレースがおかしかったからね
これは正しく適正なナーフだね
海外勢も言う通り『これを待っていた』と言えるアプデ内容だったね
やはりタニムラは有能神 敵も味方も猟犬フンフンして駆け回り無敵を押し付ける今までがゲームとして終わってたんだよね
宮崎は初心者救済にしたかったんだろうけどタニムラがしっかり否定、これでこそフロム・ソフトウェアだね 次は大盾弱体化を待ち望んでるよ
ガードカウンターを強くした分大盾の性能を落としてカウンター駆け引きを増やす
次のフェーズはこれで決まりだね あとニーヒルの縦範囲を削除だね
平面でしか使えなくすればエレベーターニーヒルは終わる
フロムはここ見てるだろうし必ず採用するだろうね
フロムゲー歴30年ファンの理想解をね それと神の遺剣ナーフだね
初狩りに用いられる筆頭武器だから威力削減してカスダメになるよう調整かなぁ 塾に通いはじめてクラスの皆より少しテストの点が良くなったからイキってる中学生みたい クラスのLINEで講釈垂れるけど絡まれると面倒だから既読スルーされるやつ 大剣R2強化で暗月大剣が話題だけど個人的にはクレイモアで嵐脚→両手R2が確定チェインになったのが凄い嬉しい
高強靱相手には扇投暗器で強靱削れば良いし接近戦でかなりの強さだわ
まあ嵐脚→槍二刀の方が強いのには目を背けつつ たまにドミヌラに呼ばれるとリゾート気分で楽しい気がする 信仰って武器は弱いけど祈祷が炎・雷・物理・聖ってひとまとめされるぶん、属性使い分けれるから攻略ではすごい使いやすく感じる
竜贄で腐敗・凍傷も狙えるし
知力は武器強いけどスペルが微妙
物理が岩石弾くらいしかないのと、正直魔術使うより月隠や冷気派生で殴った方が強い 今はマッチングのレベルってどこら辺が安定してるの?
みんなどれくらいでやってる? ガードカウンター全然早くなった気がしないんだけど
どこが変わったの? 今まで後半で手に入る武器や要求ステ高い武器をナーフしすぎてきたせいで手に入れる価値の低い武器に成り下がってんのがしらけるな
新しい武器手に入れても強化しなおすのめんどいうえに強くもないというのはどうにもね >>134
体型貧相な猿だしあっても嬉しくないでしょ 結局ちいかわってどれくらい弱体化されたの?
攻撃、出血共にオワコンレベル? >>135
Lv60
遠方までマッチングするから途切れずに侵入できてええぞ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 遠方マッチングだと武器レベルがマッチングの要件厳しくしてるの良くわかるな
+9のキャラだと3〜5分待ちなのに+10で秒でマッチするようになる
+9以下じゃないとリエーニエマッチングしないから1キャラは抑えてるけど 血刃部分は威力半減 刀身部分も約2割減 その上出血の蓄積量も減らされるとかいう歴代稀に見る凄まじい弱体化を受けたよ どれか一つで良いレベルなのに血の斬撃とやり方がそっくりで引くわ
攻略なんて何使われようが関係ないんだから、明らかに対人目線での調整以外に無いよ 全域マッチングはあと4〜5ヶ月早く実装しとけばエルデン史に残る神アプデとなったのに…
既にどこのコミュニティも過疎ってるからかそこまで盛り上がらなかったな いやもうそもそもね犬ステ云々じゃないんだよ
走れないタイプの沼やマグマを無くせって話
根本はそこ オフ勢だから対人はどうでもいい
ちいかわナーフによりマレニアが厳しくなったことだけが辛い
対人戦だけ弱体とかにすればいいのにさぁ 道場にて血指白面ちいかわ死屍累々を放つが鈎指の獅子斬りによってワンパン
再侵入白面ちいかわまたも初手死屍累々
私は狼の襲撃をキメタ ワンパン 実際今回のアプデの反応を開発運営チームはどう感じているのやら… 人形から行く火山館ショトカも潰されたし次にrtaで使われてるやつはどこ修正されるんだろな。動画とかで殆ど言われてない幻影ローレッタの端っこプロロは残ってるしその辺はYouTubeとか参考で消してるんだろうし 侵入でのグランサクスつっよ
あってはいけない武器だろこれ >>151
屍山は前から強靭削り性能ほぼないからなぁ
何かしら、かち合ったらほぼ勝てるし
食らっても即ロリで逃げれる 毒沼『二周目は走れるよw』
それバグだけどな。つーか腐れ湖が二周目走れるようになろうがそういう問題じゃねえんだよ、トレント呼ばせろや >>160
初めてリエーニエの毒沼をトレントで走った時は「やっと毒沼は誰も喜ばないって学んでくれたのか……」って感動したのにな
まさかトレント使えない上にくっそダメージデカい毒沼ぶち込んでくるとは思わなかったよ 協力サイン出るけど何のエリアボスが残ってるか分からん… 初周キャラのがマッチング難しい
Lvと武器Lvでバラけやすい
レア武器強化とノーマル武器強化具合が10と25で分かりにくい レベルデザインが雑ならそういう数値の部分も雑
雑というか下手か 武器の受け渡しって喪色10作ったらノーマル25も渡せる? >>158
強靭削りの代わりに出血で崩す武器だったのにナーフでかなり厳しくなったな 敵は出血にあわせて致命入れてくるけど
かなりタイミングシビアだよね? ふと思ったんだけど大槌のタリスマンやキックの対人時のスタミナ攻撃力をアホみたいに上げればいいんじゃね
キックは更に出を早くする感じで
盾ナーフよりこっちの方が攻略にも支障はないし指紋石対策にもなる 正直一番技量マンのマルチが楽しいわ
グランサクスで狙撃してもよし、前衛を白に任せて落雷連発するもよし、近づいてきたやつを長牙の回転斬りで追い払うもよし、閉所で水鳥乱舞して切り刻むもよし、軽装を雷の羊でハメるもよしで出来ることめっちゃ多い グランサクスまで使ったことないんだがどれくらい届くの?
ロック限界? マルチ楽しいけど出町ホストには指切りしている
そんなに闇霊憎ければフレとやれよ 血潮で語る民だから鞭と猟犬しか持てない
猟犬ナーフが悲しい 猟犬は移動に使うから敵対状態が発生してないなら今まで通りにしてほしい モーグウィンのとこって遠方侵入はできるんやな。サインも送れればいいのに サインだまりに触れたのって周回したら今まで通りリセットされるのか?
だれかおしえてたもれ >>174
ロック限界よりちょっと短い
中量級のローリングで9回か10回分くらいの距離 >>180
遠方モーグウィンは協力が浄血セットしてなくてニーヒル対策出来ないから範囲外にしたと予想 >>170
盾崩しなら既に王騎士がね…
指紋盾でも一気にスタミナすっ飛ぶからな もともとこだわりも無くちいかわが強いから使ってただけだろ
不満なら他の武器探しにいけよ モーグウィンが対象外なら腐れ湖も対象外にしとけよと思う 自分の神秘特化ちゃんは結局チイカワを長牙に置き換えたよ
そして神秘信仰竜贄マンの2枠目2番手に降格になったよ。範囲あるからザコには強いのは変わらんのでやっぱ便利だぜ 中長距離や壺の距離は良いけど技量の白兵戦・密着距離はみんななに使ってンの?
純魔に切り刻まれたわ >>189
秘文字シリーズは全部来ほしいな
秘文字両刃剣とかかっこよさそう 今作信仰キャラの基本は筋バサになるんかね
竜餐ビルド作ってたけどちいかわ死んだから竜餐にこだわる理由無くなったから産まれ直したいわ
信仰80は地雷だっけ? なんで詳しくも無いのに名指しで純バサ煽ってんだコイツ… >>192
信仰80振ってもやることは死の刃、黒炎の
じわ削りだからね
死の刃は信仰最低値でもほぼ変わらない、更に信仰ステータスが血、冷気派生に関係ないステータスと考えると
ウン(チ)バサだね 結局信仰は高耐性に対して火力なさすぎてダメだね
他ビルドが1~3万ダメージポンポン出す横で死の刃とか悲しいよね >>172
実際舐めプしてるでしょ
ボスは褪せ人風情に本気出すまでもないと思ってる >>193
ウンバサは触媒の性能も悪いからね
知力オンリーで威力修正400超えるまじゅちゅし
に対して神秘も平行して上げないといけないからね
今作のバサは3から劣化しすぎだね >>192
ユニーク武器考えると筋バサと合致するするものが多いのは確か
竜餐ビルド使ってたならわかるだろうけど
高信仰要求の祈祷にろくなものがないってのも影響してるな
攻撃系祈祷の火力ならぶっちゃけ竜餐で十二分だしな
まぁ高信仰キャラやるなら黄金樹の回復とか使う回復サポート的なキャラにでもしないと
高信仰の利点を活かしにくい >>192
筋バサも弱いね
長笛は聖耐性の都合で普通に特大バッタした方が強い、冒涜も弾速遅くてマレニアに当たらないしね
悲しいかな、ノウキンの劣化になるよ 秘文字剣は追加入力有りにしてくれないかな
ブンブンしたい >>194
タニムラ有能神のおかげでビルド幅が増えたね
ティーカワ以外も使う便秘マンは新鮮味があるよね 範囲や射程が短い代わりに高威力→分かる
射程も長いしワンパン出来ます!→?
範囲クソデカでワンパン出来ます!→? 秘文字の両刃剣は是非とも欲しい
あと秘文字のつるはし >>94
トマトちゃん他人が言ったせいにして「アプデ嫌なら回線切ろ」言ってて笑った
今まで割と楽しく見てたけどマジ糞
低評価押してきたわ >>177
そんなお前にもできることがある
壷の世話だ アプデ嫌だからパッチ適用毎回止めてるけど エルデン起動するたび無理矢理アプデしようとしてくるからウザい >>213
ほんと後悔
トマトちゃんももう二度と見ることはないだろう
ちなみにちいかわも使ってないし猟犬も糞沼の移動にしか使ってないけどこのプレイヤー側にナーフの嵐にはフロムを非難するわ 実際火力は戦技で何とかなるし、射撃は目からビームとノンチャ雷の槍でそこそこやれるから
信仰80アンバサは結構楽なんだよなー、まあ初心者には信仰46大盾筋バサがおすすめだけど ライオネルか大山羊で中ロリしたいけど、大壺ありのレベル130でもステ振りキツイな
レベル150は最低でも必要のなるのかな エルデンリングって協力側かなりキツくない?今までのシリーズ含めて一番マルチのボス討伐までの成功率低い気がする。
どのビルドにも通用する安定行動や準備ってあります? 自動更新オフにしててもダウンロードする
起動時にダウンロード済みであれば強制アップデート
他のゲームもこうなの?
これぐらいしかゲーム買ってないから分からんのよ エルデンリング扱ってるYouTuberって
サムネで大げさに釣って中身ゴミカスレベル
要点先延ばしでダラダラ喋って時間稼ぎ
この2つのパターンばっかだよな
ほんと見る気しないわ >>218
孤立しない、無暗に雑魚に喧嘩売って起動させない、生命はきちんと振る
侵入すると今だに1000チョイで即死する奴居たり、白やると突っ込み過ぎるホストさん居たりでしんどいわ >>94
そうだな、やっぱゴキブリの方が信用できるわ >>217
よく乳首がズルみたいに思われてるけど、まともな火力耐久両立できるの175とかからだからね
低レベルの乳首は必要なもの削ってる 知り得たか
ミケラの刃
マレニアを
うんざりだ
お前の息は
臭すぎる やっぱこのゲームボタン反応悪いわ
戦技でないパターン多すぎる ちいかわと猟犬はナーフでいいよ
それより夜と炎の剣と血の斬撃と鉄壁の盾の初期ナーフ組を戻すべき
あ、霜踏みはもちろんナーフで
ちいかわ、猟犬、霜踏みと他のやつの違いは見たらわかるよな? >>215
本当に嫌ってる?そんなやつ正式名称じゃなくもっと罵倒した名前で呼んでやれ >>218
盾を使う
1枠か2枠は防御系タリスマンも付ける
要所でカニを食う
聖杯瓶温存のため回復手段を用意する 攻略は困ったら信仰に振って冒涜一本持てば良い
火山館以外はなんとかなるし格好良いからオススメだぞ
何と女キャラにして金髪ポニテにしホスロー鎧着込めばなんちゃてモードレッド完成だ! 蟻さんガード、冒涜カウンターが強すぎるんだよなあ・・・蟻さんシールドの戦技変更可能なら文句無しの最強候補なのに
しっかし負け犬ステップ弱体化のお陰で、無様に逃げようとする奴の背中に色々刺さる刺さる、マジで無様な負け犬のステップになっててトリーナ生える 蟻顔面そんなに強いのかよ
見た目が醜いものばかり強いな 攻略白やるにはもうFP回復タリスマンと儀式斧が手放せないわ
ホントは大盾持ちたいんだけどな >>221>>231
ありがとう、今のキャラは盾もってるけど魔術師や聖女、侍とか盾持ちたくないキャラもいるからなぁ。PSなくても慎重に立ち回れば安定攻略できるようなバランスにならないかな。
まだ作ってないけど魔術師でレイピア、ダガー、杖で道中攻略できる自信ないわ。RPがもう縛りプレイになってるっていうか。
ひとりの侵入者に聖杯瓶3個も使ってたら道中致命的だしね。今作侵入者倒したらエスト全快でもよくない?って思うな。 >>234
フロム曰く正統派の見た目はみんな使いたがるから面白くないってのを何かの記事で見た
だから見た目酷い武器防具に強いのが多いんだと思う
悪いのがこれがフロムの伝統みたくなっちゃった事
キングスでムーンライト作った時のダークファンタジーにおける正統派武器の凄さみたいなのどこに行っちゃったんだよ…… ダークソウル3をやってるけどエルデンリングが戦技ゲーと呼ばれる理由がやっと分かったわ
ダークソウル3の戦技は弱くて基本使う機会が無い >>239
ただの逆張りでしかないんだよもはや
ほんとにそれで勘違いしたにわかファンが作ってそうなのが今作 言うて仮面巨人オンラインだったりうんこターバンだらけだったり箔面乳首だったり結局性能しか見なくなるんだから同じことだと思うけどな ダクソ3の戦技はどんどんナーフされただけでは
あんなロンソで頑張るしか選択肢なくなるまでやる必要なかったのな >>240
ダクソ3は初期装備のロンソブンブンが最強っていうクソつまらないゲームだったからね >>247
なんで初期装備があんなに強いのか謎だわ
エルデンリングのロングソードも汎用の直剣の中じゃ上位の性能だが 煙特ナーフされて喜んでた層より残念がってた層のほうが多いだろ >>239
宮崎の言ってた「宝石だらけの場所に落ちてる宝石より泥の中に落ちてる宝石の方が価値がある」って美学がモロに出てるね
他のゲーム会社は大抵強い装備は見た目もかっこよくしちゃうけど、この辺のセンスがフロムやっぱすげーわってなる 腐れ湖は猟犬ナーフされて無理っていったら【火の癒しよ】しらねーの?
とかほざいた奴いたけどそれこそエアプだろ
使ってもマッハで蓄積するじゃん 頭腐れてんのか?
誰か周回したらサインだまりに触れた事がリセットされるのか教えてください
アプデ後鈴玉のように引継できるようにおなったんではと、淡い期待をしている >>234
ガード弾きが強い大盾の中で、更に弾きパワーにプラス補正かかってるヤベー奴なのだ(普通の大盾で振り抜かれる奴も弾いたりする)
しかも必要筋力、重量、ガード値のバランスが良いし、喪石で強化出来るしで一度使うと手放せなくなるよ
>>238
ソロならローリング封印プレイとかでも行けるけど、マルチはPC相手だからしんどいね
ソロならそれこそ出血武器回収してーグレイオールおばあちゃんから無限かつあげしてー生命60振ってーで王都まで赤獅子脳無プレイとか出来てたし(まだ無限かつあげできるのかしら) >>248
というか今までのフロムゲーもずっと初期装備が最強だったよ、ブラッドボーンも初期装備のノコ鉈が最強だし
エルデンでようやく初期装備最強の呪縛から解き放たれた >>253
足場作って渡っていけば腐敗にならずに済むぞエアプ >>251
カッコいいから普段使いしたいものをPvPのために弱体化されたらそりゃあな 水鳥以外は完封できるようになってきたけど、水鳥が安定しねえ
一発ガードから前方にロリ連打はダメなんかな 腐敗苔を販売形式にすりゃいいだけなのに、ほんとフロムってさぁアレだわ >>258
乱舞は慣れれば簡単に避けられる
この動画がかなり参考になる
https://y〇utu.be/AmzjWh9RhXI >>256
はい嘘松
2つ目の足場からが次の祝福入口まで異様に長い
3つ目以降は白王がでる空中足場じゃん
へー腐敗にならずに行けるのか へぇすげえな >>262
蓄積する前に火の癒し使いながら進めば腐敗にならないぞ
エアプすぎだろ >>262
夏休みだからテンプレガイジに構うバカが増え始めたか
>>11 >>265
エアプ
ここは無職の素だから夏とか関係ない 腐れ湖何てルーン使い切って全部赤瓶にして全力ダッシュで回収&足場起動すればええやん、明るいし走れるし敵殆ど居ないしで優しさに溢れてるだろ
エブレのアレもまあ距離は短いしへーきへーき goneでテンプレはおろか10個くらいしかれすみれねーんですよ
へー俺のエルデンは壊れてんのかね
火の癒しよ」どんな使い方しても3秒でマックスまで蓄積するんだけど・・・ >>252
何かデモンズの月明かりの大剣思い出すフレーズだな
まんまその通りの演出じゃんアレ そんなに沼が嫌いなら行かなきゃいい
クリアに必須なマップでも無い プレイ時間180ぐらいになったけど、未だにクリアできない
火の巨人は倒して、モーグウィン、王都地下、ノクローンがまだです
何周もしてる人凄いわ マレニアってどう倒せば良いのでしょうか?
攻略の救済武器のちいかわは使えなったということで、無理げー感が半端ないのですが
ちいかわは褪せ人にだけ弱体で良かったのに、 >>232
冒涜は火の巨人とモーグ、神肌、マレニアと天敵多すぎてダメだね
炎属性という縛りになってるからね
盾カウンターするだけなら他の大剣の方が属性も気にせず脳死力があるね >>268
火の癒しちまちまかけ直すより赤瓶グビッしながらダッシュで祝福触る方が早いんだよね
信仰とは一体なんなんだろうね。。。 >>272
マレニアはすぐ怯むからひたすら攻めるのが重要
この動画が参考になるのでどうぞ
https://youtu.be/6isfkQU4-90 王都底から死の根は知っててけど死の根からエインセル河につながってるのは最近気が付いた やりつくしたと思っても結構見落としがあるなぁ
レアドロ含む武器全種2本持ちと軽量改造分含む全防具・盾・お守り
コンプリートしたぜ
あとは何を目的にするか迷う、アイテムカンスト?
DLCはよ >>253
火の癒しは産廃祈祷だからね
腐敗沼であっても誰も使わないレベル >>269
デモンズの頃から宮崎の一貫した美学が作品に現れてるんだな 星見で始めたんだけどなんか面白くないからやり直していい?
続けてたら面白くなるかな >>268
つまり3秒ごとに火の癒し使って進めば腐敗にならない定期 >>280
秘文字で我慢するしかないかな
あとはケネス短剣、チンコエディカかな
いずれにせよ弱武器しかないね >>282
ビルドは後でいくらでも変えられるからそのまま進めていいよ >>272
大型武器に赤獅子の炎ぶっさして、糞食いか写し身君盾にしてぶっぱしまくって、ダウンしたらジャンプ殴り→殴り→全力で引いてタゲ取ってもらうの繰り返しで行ける
可能なら大盾構えて、ダウン追撃の時だけ二刀にするとモアベター >>272
マレニアパズルは『遠距離シューティングに弱い』だね
つまり距離取って夜の彗星ブッパで簡単に勝てるよ
このまじゅちゅはマレニアが回避行動をとらずに刺さりまくるからね
乱舞されても距離を取っているので、この通り↓
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>288
大盾刺剣はやめたほうがいいね
マルチでやると終わらなくなるウンチンリング戦法だね そうだなぁスロットほぼ魔法で埋まってるけど
ひと枠だけ回帰性原理積んでる
りゆうはかっこいいから 俺の頭は中二病 回帰性原理でも直せない
>>282
レベル縛らなければ素性なんか何でもいいよ そのうち差がなくなるし >>287
盾いらないし戦技、バッタ、遺灰なしでノーダメで勝てるよ
まじゅちゅしならね >>255
初期武器最強は宮崎ゲーの悪い文化だよね
ロンソ、傭兵双剣、のこ鉈、楔丸
昔のフロムゲー(アーマードコア)はしっかり初期機体が貧弱で改良し甲斐があったなぁ
やっぱ宮崎はダメだね 「敵だけ楽しそう」が代名詞になってしまったガッカリ残念ゲーなので楽しめるのは稀有な人だけ
健全な人なら序盤で楽しめるわけないし中盤以降から楽しくなる事も無いです 一度ナーフ喰らったら最後ってのがもうね
こんな産廃武器ばっか増やして自由度無くしてどうすんだ
名前だけの致命()威力上げるとか他の不遇武器や術アッパー調整とかの方が喜ばれるだろうに >>240
聖鈴の戦技だけは使いまくってたわ
エルデで聖鈴そのものが存在しないのは強すぎるからだと思う クソ3の内壁でよく見かけたやつに会ったわ
確かあん時はカタリナだったかな
ヨ―ムオールドフレンド 致命の威力上げたら上げたで慈悲短剣持った赤獅子炎マンで溢れそう 白サイン召喚失敗すると継続しないの糞すぎる
まあパンクするんだろうけど >>258
連打じゃ無理じゃないかな
しっかり見てタイミング見計らって前ロリ1回
軽ロリ強化されたから羽雫使うとやりやすい
犬ステ使ってもいいし 霜踏みと夜と炎の剣のナーフの中身があれだった時点で
あ、こいつら何も変わってねぇなって思ってたからこうなる事はほとんどの人は予想済みやろ
こいつらのナーフは複合的に多方面からやるから数値以上に下がって産廃になるしな 夜と炎は威力下げて射程短くして消費倍増させてたのに、
ちいかわはなんで威力少し下げて出血少し減らしましたみたいなチマチマナーフなの?
いっそ産廃にしとけや >>282
意外かもしれないが星見は特大剣を使うビルドには最適の素性だったりする
魔術師がつまらなかったならこっちに切り替えてもいい オサレ軽装でサイン出してるけどあんまり呼ばれんなw
でもオサレ軽装パーティーに呼ばれる確率はめちゃくちゃ高い
そういうホストは慣れてる人ばっかりだけど同僚はすぐ死ぬ人多いね マルチで竜王狩りずっとしてるけどホント楽しい
もう一生これだけでいいわ
人すくねーけど 今更武器調整したところでよしやるかとならないのが悲しいところ あとは周回する意味、というより快適に周回できるようになってくれさえすればエルデンリングの
マルチはずっと安泰だよな
サイン溜まり引継ぎは早急にやってほしい 全域マルチのおかげでとりあえずレベルを一定以上上げとけも出来るようになった
即呼ばれるし良いよね 誓約ほしいなぁ。周回やマルチのご褒美欲しいんだ
付けてる大ルーンによってなんか手に入ってくたばってる指に捧げると云々とか楽しそうなんだけどな >>313
現地集合
やる事ない場所で待つのは暇
ホストが3人目呼ぶの待ってるとたまに侵入されていつの間にか殺されてたりする アップデートは項目ごとに適用するかどうか選べるようにしてほしいですね
慢性的かつ強制的にゴミ化が進むのは嫌がらせでもしたいのでしょうか >>58
同感。
ローデイルで長笛使者とか据え置きの火吹くやつとかに今まで反応されてなかった距離で反応され攻撃された。
長笛使者がジャンプするの初めて見たわ。 >>77
自分はアプデ後に青消した。
サイン送りからの協力者でリムグレイブ呼ばれるのは譲るとしても、そもそも対人アホらしくなったので青で呼ばれたくも無くなったので。 全域マルチのおかげかマレニア前ではすぐに溶ける白霊さんが増えた
そして他の所では相変わらずサインがない
マリケスまえとかほとんどない >>153
次作以降にプレッシャー掛からなくなって喜んでるだろう。
中小マインド染み付いてるんだろう。 全域サイン使われてるんだったら特定の場所にだけサインがないってことはないのでは?
マレニアだけ多いっていうんならマレニアだけ手動サインなんじゃないの マレニア前は手動サインいっぱいあるのにわざわざサイン溜りから拾うのも意味わかんない 軽ロリが軽快になったから攻略そこそこ楽しめてるわ
でもやっぱり移動が面倒すぎる なんかゴッドオブウォーの親父まんまの
人がいてビビったんだが
なんだあのクオリティ 量産型のクレイトスさん大量発生してるよね
ホスロー鞭両手に持ってんの笑う 月隠まで死んだら流石に攻略で魔術が本当の本当に何もできなくなるから… >>334
攻略は正直構えのがFP効率と崩し値的に上位互換なんで問題無し 敵ごとに弱点とか設定するんなら装備のステータス制限とか強化とかシステムごと無くしてよかったんじゃないか
こいつにはこれみたいに臨機応変にビルド変えられるゲームじゃないから結局強い戦技でどーんするだけになってるじゃん 技量偏重型の場合は派生によってはホスローより茨鞭の方が表示攻撃力高い場合あるのね >>337
まぁ構えも強すぎだしなナーフでもいいんじゃね(はなほじ マレニア10連敗中wwwwwwwwwwwww
そろそろブロックされる
何を使っても勝てない 究極の血蠅でも死んだ まじゅちゅしの序盤装備の充実っぷりはすごいよね
月隠、隕石杖(補正S)、岩石弾、夜の彗星、夜巫女の霧、囚人ならまじゅちゅの輝剣
マルゴットとか引き撃ちするだけで勝てる それに比べて信仰は何もないなぁ
初期の火付けがマシな部類だけど、やってることが近接ビルドと変わらないから被弾が痛い 血蝿とかむしろ前のナーフでゴミクズ化したんだよなぁ
どんどん使えるのは弱体化されて最期は焼け野原や グレイオールの竜塚とかずっと雨降っててウンバサの炎属性イジメがひどいし黒き剣属に一番苦戦するまであるね 猟犬修正して唯一の取り柄だった対ボスのスタイリッシュ爽快感のような何かまで失われてゴロゴロ転がって走るだけのゴロデンリングに成り下がったのほんと笑うわゲーム開発やめちまえ >>342
究極の夜の彗星使うといいね
特大バッタ並みのダメージを遠距離から撃ててマレニアも回避できない最強スペルパズル 無敵時間短くするだけじゃなく連続使用を弱体化して距離減らすとか、
学園前でしか使うこと想定してないんか?と >>349
猟犬フンフンはスタイリッシュに戦えてると錯覚してしまう戦技だね
モーションださいしフルチクビが軽快に滑る姿は物理法則無視の宮崎ファンタジー 特大二刀ジャンプL1した後の硬直長くなってないか?
その他調整にまとめてサイレントナーフたくさんありそうだ >>350
恥ずかしながら夜の彗星とアズールと見えないからだはデフォで付こうてるんです
調子に乗ってヘイト高くなって水鳥乱舞でほぼ即死します。 >>353
特大の硬直時間はどんどん増やすべきだね
モーションのゆっくりさがノウキンユーザーにウケてるからね
むしろ機敏な突きが不評だからね 全域マルチってどこでサイン書いても侵入しても空いてるとこに飛ばされるんか? >>354
乱舞回避この動画見れば簡単だね
https://youtu.be/a-stxDPbRzw
1段目は後ろに走って2段目で前ロリするだけ
交戦距離の遠い魔術ビルドならこのやり方で安定するよ エルデンやってない夜を知らない
エルデンやってない夜気に入らない >>357
ありがとうございます
これまでそこまで苦しむボスじゃなかったのになぁ
猟犬も使わなかったしうーん 動画見て勉強しやす >>345
ハエはウンバサの希望だったから残念だね
神秘の巻き添えを食らった信仰に黙祷を捧げるよ アンバサはビルド作ったことないけどフォルサクス?の槍とかランクサス薙刀とか派手で実用性ありそうな祈祷あるのに微妙なの? >>356
協力はサインだまり解放した所だけ
侵入は多分全部 しかし最近までかたくなに同じ武器ばかり使ってたけど(付け替えだるい)
いろんな武器使うようになって新しい発見があった
マレー家の執行剣は柄のすぐ上に文字が浮き出てカコイイ
モンハンで言うところのエピタフブレード要素が少し垣間見れる
いやぁ ほかにもかっこいい武器を探してみよう >>359
水鳥だけがネックってことなら安定第一で三段あるうちの初段は盾受けしてもいい
二段を後ろ、三段目を前にロリで避けられるからディレイかかる最初だけ盾受けしてしまえば心に余裕生まれると思う >>365
ありがとうございます
飯食ったら修行してきます 魔術だってカーリア直剣にラズリの木剣とダサ……格好いい武器あるぞ!! なんか隕石掘ってる奴らのもってるヘイゼルのつるはしほしい ただでさえ決まった場所ぐらいしかサイン拾われないのにアプデしてさらに過疎るのさすがだわフロム 重武器軽ロリって微妙?
攻撃速度遅すぎてあんまりいかせてない気がしてきた >>373
そらホスト増える要素0やし
半年おせえわ 落雷とかグランサクスと竜王岩剣とかある技量こそが真の古竜信仰である >>375
猟犬グレソとかロリ攻撃強い武器ならいけそう 蝿使ったりアズールや夜の彗星セットしてたり謎ビルドだね マレニアでパリィ致命だけ狙ってる白邪魔すぎ
余計前に出られるから端っこで立っとけと思ったらマジで何もせず端っこで立ってたから笑った
ソロでオンストして一人でやれや >>341
ファーストだ
ソルジャーには階級とは別にランクがあって1st、2nd、3rdがあるんだ ゼノブレイド買ってこようと思ったけど…
やっぱこのゲーム面白いな! マリケスだけ別ゲーみてぇにアグレッシブだな
なんだこいつ 忌み捨ての地下で初めて最初から通しでマルチ出来たわ
侵入も沢山来て滅茶苦茶楽しい >>387
何か妙な一体感あっていいよな
野良で息の合った連携プレイ出来た時の一期一会間好きだわ 忌み地下と王都呼ばれた時はおっ!てなる
ストームヴィル城ものんびりやれて楽しそうだけどランダムサインで呼ばれたことないな ミニダンジョンでも侵入されるようになったから
ミニダンジョンマルチもやりたいのに
周回時のサイン溜まりオンがめちゃくちゃめんどくさい 二週目だとミニダンジョンはみんなやらないからなあ
150くらいだと全然呼ばれない なんだかんだでマルチ賑わっているから今回は良アプデやな
ソロで黙々とやっていた人はちーかわ猟犬で泣いているかもしれないが >>391
ダンジョンまで寄り道するの面倒だもんな。サイン溜まり周回でも引き継いでどの場所つけるか選択式にしてくれたらマジありがたいんだけどなー 同じメンツで再挑戦ができなくてつらい
さっさと過疎んねえかな なぁ、なんか4人協力出来たんだけどなんやこれ
バグで出来るんなら常時出来るようにしといてくれや
クソ雑魚だから助かったわ
https://i.imgur.com/f3KppbA.jpg デモンズの頃からある侵入者が白になるというバグ
そんな難しい話でもなさそうに見えるのにずーっと直らないでしつこく残り続けている不思議 >>396
前からたまに発生してるけど、狩人枠が白になってんのかな 序盤エリアの敵を強化できる選択肢みたいなのが増えたら、高SLでもストームヴィル城とかのマルチも賑わいそうだね あれ?
エルデの獣ってこんなに強かったっけ?
なんかさっくり倒せた印象しか残ってなかったわ。 過去作だけど白で行ったのに赤とか青(復讐霊)になったこともあるわ 別ゲーでよくあるミッション失敗したら再投票で同じメンツでリトライできるやつ実装してほしい レアルカリア一番最初の橋にあるサイン溜まりに、サイン全然でないなーと思ったら
次のサイン溜まりはサインいっぱいでワラタ
気づきにくいサイン溜まりは誰もオンにしてないという
だからサイン溜まりによってサインの数が全然違う ほんとにマルチ賑わってるの?
モーン王朝モーグ前でサイン探したけど金サイン全然ないじゃん
一週目、レベル90、武器+23くらい
ボス手伝ってほしいけど全然サインないわ カンストまでいってマゾい難易度やりたいがサイン溜まり引き継いでくれ マレニアの霧前にいたんだけど、祝福の方の階段上にいた侵入から一撃でホストともども葬られてしまった
ヒットエフェクトが連打で出たけどこれが噂のゴーレム矢アローレインなのかな? 中レベル帯は圧倒的にサイン不足
武器レベルが合わなくて呼ばれにくいのもあるけど サイン溜まりにサインが3つしか見えないんだがこれが普通なのか ようやっとクリアした
スタッフロール長すぎ
ホントにこんなに沢山の人が関わってんのか? DLCまだなの?
いつになったらミケラと戦えるの? こうなってくると武器レベルがマルチのネックになってるよなぁ >>411
普通 マレニア前もほとんどないよ
いま白霊であそんでるけどなかなか呼ばれないね
ボス前で呼ばれるのも良いけどダンジョンはやっぱり楽しいね
おい出待ち、てめぇらは呼ぶんじゃねー
七色石とか敷き詰めて面白いとでも思ってんの? なぁ神肌のデブのローリングアタックがクソ悪質になってないか? 彼女とケイリッドをのんびりと
デカ犬カラスを蹂躙しながら探索してたら
侵入がきて2人とも瞬殺されたわ
相当イラっとするしいったいエンジョイ勢になんの恨みがあるのかって
あそこまで必死に侵入してくる意味が分からんわ
対人がしたいなら学園前ですればいいのにさ
カップルでイチャイチャ楽しんでるのを邪魔して楽しいの?
悔しいんですかぁ?あ? ・サイン溜まり引継ぎ
・サイン溜まりオン・オフ
・武器レベルシンク
おねがい 発売から2ヶ月くらいとレスの内容かわらなすぎだろ・・・ 攻略メインだけど、モーグウィンの聖槍って、専用ビルド作る価値ある? >>406
モーグ王朝だけサイン溜まり(遠方)無効ってパッチノートにしか書かれてないからなあ >>422
大槍自体脳死性能高いから一本でやっていける サムネですら見る価値もないと分かる低能動画貼るのやめてもらっていいですかね 暗月の大剣でエンチャしてからクラゲ盾の戦技で雑魚に2000ダメくらいポンポン出るの強くね? 呼ばれないなぁ〜
刀とかより特大担いでる時の方が呼ばれることが多い気がするけど
気のせいかな
しかし呼ばれない・・・ >>422
強モブも雑魚の集団も戦技で処理できるから攻略クッソ楽だぞ
大楯もって盾チクしても強いし血派生ランスと二刀流しても強い 新キャラ作ってマリケスまで来たけどアプデ来たのにマジで全然マッチングしないな
聖杯のあるブラボやダクソ3ほど長生きはしなさそうねこのゲーム はっきり言ってオープンワールドだから周回してる人少ないよ 一周が長すぎる上に周回が億劫になる要素が多すぎるんだもの
ソウルシリーズのマルチは今までの箱庭ゲー方式だからこそ成り立ってたんだと思い知ったわ
少なくともマルチプレイに関してはガラッと変える必要があった シリーズ恒例のクリア後のNPC大虐殺がなくって良かった
あれは気分悪い アイテム欲しいから殺すけど
カエルの横の岩場に触れるとサイン送りが強制解除される・・・
まぁ呼ばれないからどうでもいいけど このゲームのマルチってやりにくいんだよね オープンワールドに見せかけて行けるとこ限られてるし オープンフィールドだからってことなんだろうけどさ >>433
今二周目終盤まできたけど、周回したらまたサイン溜まり有効化の旅が始まると思うとげんなりするわ
かといって周回しないと岩足りないし
早くサイン溜まり引き継ぎとオンオフ追加アプデほしい だって大半フィールド疾走してるだけだし 探索フィールドがマジで要らない 馬で駆け抜けるだけじゃん >>420
なんのためのフィールドか知ってる?
そりゃ彼女とイチャイチャするためのものに決まってるわ
侵入勢は独身引きこもりしかやらないからな
なんか侵入勢って…かわいそ >>420うちは夫婦でやってるけどやっぱ侵入は邪魔だなってなる サイン溜まりない場所もあるしフォルサクスとかそもそもマルチさせる気ねえだろってぐらい馬鹿な仕様だしマジでわけわからんわ今回あと先行入力効きすぎはほんとにテストしたのかと うちも夫婦でやってるけど負けたら笑えるし
勝ったら全力で煽ってるけどな 短剣たのしいかも
使命と黒きの二刀流の奴がいたら俺やで
大人しく背中とらせてくれ 短剣二刀L2が一回で3連切りつけなの頭悪過ぎ
なんで曲剣二刀L2より硬直長くしたんだよ >>392
150レベだけどミニダン結構呼ばれるわ 侵入も来るから楽しめるなコレ >>433
割符集める為に寄り道するのもめんどいしな
グリッチぐらい許してほしい 導きの始まりでサイン飛ばしたらラスボスに呼ばれて何故か嬉しくなってしまった もうちょっと想像を絶するキモい敵が欲しかったなー
ムカデとかカマドウマとかゴキブリみたいなのがデカくてキモくて強いみたいな 原始人になりきってプレイしてるやついたけどすごかった それなあ…敵の歯ごたえ感が違うんだよなー
EDFは雑魚が複数で薄っぺらく感じるけど
エルデンのアリとかバジリスクとかは一体一体緊張しながら処理しなきゃいけないのがほんとに楽しんだよなー 乙女人形の火山ショトカに知らず低レベルで入り込んだら脱出出来ない初心者もいるのかな 久しぶりにやるけど蟻棘のレイピアって腐敗と凍結で+25作れたりする?
以前は凍結がゼロになぜか途中からなってたと思うけどパッチあてられてねえかなって 出町ホストに呼ばれたときはどうやって闇霊に味方したらいいかね? >>436
ええ...周回したら白サイン飛ばすところも制限されるのかよアホくせえ...w 戦技水鳥乱舞のエフェクトこんな黄色入ってたっけ
あとおそらく見えざる刃や見えざる姿の応用魔術だろうと思われるが今侵入したホストが素っ裸だった、デフォの布すらなかった
見えざる鎧か >>458
前の仕様なら抜けて侵入殺害できたんだけどな
とりあえずひたすらホストの背後について回るとか… 背信者の二人のデブの方のローリング攻撃が糞長いけど
前からこんなに長い時間そして3回も追尾してきてたっけ? 出待ちホストの概念がいまいち分からんのだが、モブいないフィールドとかで侵入来るの待ってるやつを呼ぶのか?強ポジとって魔法とか遠距離で侵入者ハメ倒すやつのことなのかどっち? ラダゴン協力やってるけどたまに曲刀?二刀流でバシバシ削ってる人たちいるけどあれなんの武器なんだろ
終始飛び跳ねて切ってた RTAの人は山賊の曲剣だか大曲剣だか何かを使っていたな・・・
この時間人が少ないからか逆に呼ばれやすいな
双眼鏡覗きながら召喚されるの待ってたら呼ばれた瞬間フリーズしちゃったよ
また糞フロムにいわれのない叱責を受けるよ 俺の所為じゃねーのによぉ
あぁ・・・PS5ならフリーズしないのかなぁ?
ちくしょう此処も過疎ってきやがった寝よう バージョンアップしてみたけど、聖別ワープで多分どマイナーなポイントも潰されとる、即死ゾーンがかなり遠くまで張られている
あとライカードのエリアの壁登り防止策なのか地形大幅に変わってないか?
ただそのせいで壁登りポイントが逆に増えてしまった感じ 無駄にマップが広いから探索するってなるとマルチはやりにくいしマルチが盛り上がるわけがねーんだわ >>463
白を呼んだのにボス攻略目指さないホスト
白の目的がボスの撃破である以上、白を呼んだホストはボス霧を目指すのが当然
糞ホストの一種なので何をやっても許される >>294
ただの下手くそで草
プレイヤーだけ楽しそうなゲームだぞ >>454
エルデンの世界にはしっかり質量を感じるんだよね 曲剣の高火力なら攻撃が連続すると攻撃力が上がる系のタリスマンと霊薬で切り刻むのさ
ちょっと前にラダゴンで我慢併用してセスタスで延々と殴りまくる協力者見かけたけど同じような原理かな 中盤のレベル帯?の人達で2キャラ目以降で勝手知ったるチャートで喪色強化一気に高レベルまでする人としない人で分かれててマッチし難いというのはあるんかな? >>478
武器のレベル差もマッチングに影響するぞ >>478
あるだろうね
友達は100超えまでしろがね人狩りでスキップしてたしそもそも人も少ないのかもしれん 一人ファッションショーしていい武器と装備の組み合わせ見つけたときマルチのモチベがめっちゃ上がる >>484
分かる、ただでさえクソなのにあいつが高台に乗った時クソゲーすぎる 分かるけどエルけもの方が面倒だわ
火の巨人とエルけもは黒炎の渦を解禁してる >>486
体力はたけぇし足殴って出血させてゴロゴロ転がるのを追いかけて…
まだマレニアの方が緊張感ある戦いできるわ 人が多そうなレベル100で止めようと思うんだが周回キツくね? >>489
マレニアマルチは楽しいね、対策の幅も広いからみんな色んな戦法使ってて見てて楽しいし
やっぱ追いかけるの面倒なのがつまらんのだよな、でも大型の敵は信仰ビルドとか遠距離系ビルドだとブッパし放題で人によっては楽しいから一長一短か… >>490
エルデンはカンストでもそこまで敵は硬くならんぞ
火力は上がるから防御よりのビルドなら別にそこまで難しくない そもそも攻撃を100%カットでガードしても吸われるのは理不尽だと思う 開幕エオニアを理不尽と思ってそう
未だにホスト死ぬし 発達障害者に目をつけられた結果キモオタ向けの萌えRPGのスレの方が盛り上がってるの笑う >>489
火の巨人は追いかける必要ないよ
大火力ビルドなら転がる前にすぐ倒せるからね
例えば、まじゅちゅしとかね
https://youtu.be/1Rn-T7a9h2U >>494
マレニアに理不尽要素はないね
盾上リゲインはあるけどそもそも盾が必要なボスではないし、バッタ戦技遺灰なしで倒せる良心的ボスなんだよね >>497
ガードしなければいいだけだね
乱舞1段目をガードするのはマレニアパズルの解答を間違えてるとしか言えないかなぁ >>487
エル獣はカンスト周回でもアズールパズルですぐ終わるよ >>484
火の巨人第2形態にパズテールメテオ降らせるの楽しいよね 全域マッチングできるようになって猟犬と死屍累々が逝っただけだから
久々にやっても何も得る物はないぞ 何がとは言わねーけど、祈祷はマレニアだろうが何もさせないで完封できる。何なら対人でもこれ避けきるの無理だね、下手すりゃそのまま瞬殺だわ >>458
2対2とか2対1でも強い闇霊が入ってきて拮抗してるときに指切りオススメ
なすすべもなく死ぬ 全域マッチングはマジで神アプデだな
不人気エリアでもどこでもサイン拾えるから、周回攻略が格段に面白くなったわ
ダクソの時もこれでやりたかった ブラボの鐘システムになってたなら神アプデだったんだけどな。 >>513
周回面倒だからしないのは分かるから白専にカンスト周回後半の地獄マルチに付きあってもらってる >>511
ガードはまだしも躱しても貯まるの意味不明よ ブラボの鐘とかクソ狭い範囲のクソ仕様じゃんアホかな やっぱブラボ式の鐘マッチングの方がいいよね、気軽に協力が出来るしね
サイン式だと選ばれないと呼ばれないし >>519
ブラボの鐘の全域マッチングな。わざわざサイン溜まりで霊体呼ぶとかゴミシステムだろ 鐘マッチングとか最悪だったなあ白が鐘女勝手に殺すとかどうとか馬鹿なことで揉めてたよね >>511
ダメージはかわせても出血しやすくなる神秘の謎の力を受けてるんだよ 身内で遊ぶならサイン式で
野良で遊ぶならブラボ式というのが理想なんでけどな… 合言葉があるから身内でもサインである必要なくない? サイン出すとすぐ呼ばれるけどホスト側だと全然サイン拾えないな
サイン溜まり全開放はよしてくれ
ちっさい小道ダンジョンでもマルチさせろ >>529
手書きすればいいじゃん
君たち早くサインだして助けて
体力60でも失地騎士の突きの一撃で溶ける世界だけど・・・猛者カモン >>531
俺の書き方が悪かった
自分はマルチ用にサイン溜まりこまめに開放してるから白は出せば呼ばれるから満足してる
ホスト側で寄り道ダンジョン行ってもサイン拾えないんよ
大多数はそもそも寄り道しなくてサイン溜まり開放してないだろうからしゃーないっちゃしゃーないが一人で攻略するのも寂しくてな… >>532
まぁ周回してアイテム揃ったら二度と行かない良ダンジョンも多いからねぇ
僕も手当たり次第に開放するけれども呼ばれるのは出待ちかメジャーなとこばかり たまに初見さんぽいダンジョン攻略当たると嬉しい
レベル450超えてるんだけどなぜか初心者に呼ばれることあるんだよね
武器レベルとかレベルとかマッチングには関係ない気もしてきた
やっぱりDLCはよ サインだまりはずっと光らせとけよな、アイテム取るまで光ってるんだしガラス片でも仕込んでろよ 祝福からちょっと離れてるのが多いのはなんなんすかね プラキド、害獣、腐れ湖はいい加減にトレント呼ばせろや プレイヤーが望んでるのは快適性の向上であってナーフじゃねんだわ
特にこのゲームは敵の固さや火力量を見直す気がないんだから尚更 サイン溜まり起動任意式にしないと一生腐敗結晶人に呼ばれたりするのはまあ理解するけど今回のマップ規模とダンジョン数と周回方式じゃとにかく噛み合ってなかったな なんでガン逃げ侵入のために攻略側が猟犬で割を食わなきゃならんのかもう二度と元には戻らんだろうしこのまま劣化ゴロデンリングで埋葬か サイン溜まり素朴すぎて見落とすんだわ
あと合言葉設定したら闇霊入ってこれなくしとけよ 闇霊も出待ちに会う確率上がるし友達とやる一般人は野良闇霊に殺されるしお互いに不利益しかない 全域ってレベル一定以上だと大体マッチすんのかな
こちとらレベ633で無制限なはずだけど体力1200くらいしかないやつたまにいるわ白と闇ともに
全域前でそんな貧弱野郎見たことなかったからどうなってんやろ偶々生命軽視マンに当たっただけと思うべきか 初期レベ、武器未強化縛りしようとしたらロジェール刺剣8もらっちまった
これ捨ててももうだめよね? キャラデリ、キャラデリ、さっさとキャラデリ♪
しらんけど 火山館ショートカット潰されたってどこのルートが潰されたの?
レアルカリア→火山館のところじゃないよね? 周回のサイン溜まり開放は早くなんとかしないとやべえだろ
つーかリセットする必要どこにあるのこれ
鈴玉のほうはまだ理解できたけどこっちはまるで理解し難い 一周目でほとんどサイン溜まり開放してたのに二周目入ったせいでまたやり直しだわ
ほんと誰が周回すんだよこの糞仕様
NPCといいサイン溜まりといい見辛すぎる >>547
牢街教会からエーグレーの聖堂に繋がる跳ね橋から
喪色の鍛石7の配置されてるところへのショートカット >>552
前のアプデでほぼ潰されてたところのことか
RTAでもあそこ使う人もう見ないしあんまり影響なさそうだけどどうなんだろうね そういう細かいところまで気付かない辺りがいかにも浅はかだよな 単にネット意見の上っ面なぞってるだけでしかない
所詮はタニムラリング。第二の酒井王朝 インディーズ以下のアホみたいな敵のモーションや攻撃性能さえ無けりゃ
正真正銘の神ゲーになれたのにな
ファンの期待を裏切り、他の部分を作った開発陣の努力を裏切り…
アプデの内容を見ても敵担当だけ明らかに仕事してない 擬態しても体がスケスケなんだけど
まぁ実害はないからいいけど マッチング良くなったけど召喚しづらい時があるのは全く治ってないな
侵入きたから召喚しようとしたんだけど、誇張抜きで20回以上連続で白召喚失敗したから結局1人で戦って倒したわ
なんなのこれ。いくらサインがあっても何の意味もないじゃん 通常武器+2から+5に上げたら侵入なかなかできない >>558
いやそんな召喚に拘るなら舌しゃぶるなよ
システムがちゃんとしててもプレイヤーがアホだと何の意味もないじゃん >>558
サイン溜りの話なら先に他ホストに取られたから失敗してるだけ
発売1ヵ月くらいの大盛況だった時期にあったパターンと同じ サイン拾われたら異音吐きながらゲームがフリーズするバグ治ってないよなps4ぶっ壊れたらどうしてくれよう >>560
?別に侵入がきてから召喚と攻略をスタートするのは人の勝手やん
舌しゃぶってようが何だろうが召喚できないのはシステムの問題であってちゃんとしてないだろ。バカか? 別に勝手にすりゃいいけど他のホストにサイン先に拾われて召喚失敗すんのも回線弱者の仕様だから勝手に死ねばいいよ >>563
勝手なことして不利益被って発狂してるの頭悪いとしか言いようがないわ
バカの二乗 先に拾われてるだけとか決めつけてるけど、そもそも召喚失敗のあとまた同じ人のサインが表示されるなんてザラだからな
まぁ今度は回線弱者ガーとか何とか言い出すんだろうけど 希少な女性の戦士のローレッタちゃんの頭防具をあの形状にしたのはどんな判断だ
クソデカ五円玉を頭頂につけるとかすげーセンスだよ。せめてオデコに兜飾りだろ常識 >>565
何も言い返せてないゴミで草。話が出来ない煽りたいだけの馬鹿は黙ってればいいのに この手のゲームは一通りクリアしたら戦闘を楽しむ事がやり込み要素になるのに
戦闘が辟易する相手ばかりでつまらんから周回も新キャラもモチベーション上がらないんだよな
世界観をじっくり楽しみたい層にとっても出来の悪い敵やボスが障害になるから
それを考えるとやはりモチベーション上がらんし
ダクソ3の時点でこの兆候はあったけどまさか集大成()のエルデンリングで悪化するとはな
「自分たち(フロム)が作りたいもの」と「プレイヤーが遊びたいもの」の乖離がやばい カンスト周回してる人は坩堝二人のとこで協力おすすめ
めっちゃ楽しい サイン溜まりはアイテムみたいに光らせた方がいいよね 久々にプレイしてやろうと思ったらps+加入切れてて笑う
このクソゲーの為だけに加入したんだがもういいや面倒くせえ
やーめた エルデの獣を全ルートで出したり一回倒したラダゴンが復活するのはストーリー演出上おかしい
ブラボはそのへんソニーが指摘したのか幼年期のはじまり以外は月の魔物と戦わせないようにしたり
ゲールマンは復活しないようになってるのに劣化してるのが呆れる でも実際呼ぶのはサイン溜まりより少し離れたところにある単発サインよな 遠方侵入はここ侵入可能エリアなのかと思わされるとこに出るからやってて新鮮だわ
ラダゴン前とか侵入直後の無敵でどうにかできなかったらほぼほぼ終わりだけど 燃えろ!メリナ!(2日ぶり8回目)
一回狂い日の王のメリナ付きエンド見たら燃やさいないでおく意味は特に無いしそらそうよ。 ラダゴン前に入ってきた侵入者が光くぐったら白になってしまって4人で楽々エルケモ倒せたんだがなんだこれ なんかあんまり侵入こないし、ホスト過多か?って思えば侵入するのもまぁまぁ時間掛かる
もしかして両方少ない…? いやあ神アプデだわ
行く必要無かったショボいダンジョンでも白呼べるし闇霊来るからかなり新鮮 >>567
頭だけ違う人見るわ
フードとか
揃えても見た目がちょっと… >>579
敵だったやつがラスボス戦で味方になる熱い展開 やはりマッチング拡大は必要だった
前からずっと言ってるのに全然実装しないフロムがよ >>579
マジで!?入れないとかじゃないんだ
たまたまそうなっただけ? 当然録画してるよなあ
協力4人パなったときはウキウキで録画したわ 結構指しゃぶホスト多いよな
やっぱ闇霊来ないとツマランもんな 闇霊二人いないと闇霊側もホストも面白くないの知ってるからな サイン溜りは全域マッチが本来想定していた仕様だったんじゃないかと勘繰ってしまう
当初は人が多すぎて供給過多だから減った段階で開放する方針に変えたとか 久しぶりに月隠で侵入したらなにこれチートやん3対1でも魔力防護系使われない限り勝てるわナーフはよ いきなり序盤のミニダンジョンに呼ばれたり侵入したりすると色々あって楽しい >>592
いやー、散々言われてたからやっと重い腰上げて実装しただけでしょ
これが発売当初から実装されてたら大盛り上がりだったろうに、ホント勿体無いわ
まぁ、DLC来た時に期待かな rta in japanの4時からってもう終わったのか へーアプデで全域サイン溜まりになったのかやるじゃん
でももう遅すぎるよ…今は別ゲーにお熱だし… カメラが真上に来なくて下が見えん
あと元からだけど上も角度が浅すぎて見たいものが見えない 命奪拳がマレニアや掘らルーとか明らかな人型に入らない不具合直して グランサクスって遠いと戦技の発動音も聞こえないんだな
静寂の中から突然飛んできてビビったわ >>583
やべーよね。足も馬に乗るためにめっちゃ開いてるし対したアバズレだよ
ムーングラムさんとのイケメンぷりに対してはこの異形。そらしろがね疑惑も湧きますわ エルデけもの何回も距離取りすぎだろめんどくせぇ
クソボスNo1だわ2度とやりたくねぇ >>600
そんなことできるのか
使ってみたかった…… その害獣すらも超える一撃離脱ワープ野郎プラキド
なんつーんだろ。プレイヤーに殴らせない事を目的化した動きをしてるよな いつまでもr1連打してるんじゃねーよって言うフロムからのメッセージだぞ プラキドはHP減少時の技が発動してるだけでは?
プレイヤーの火力高いとまとめて発動してしばらくずっとプラキドのターンになる >>605
正解だね
渦巻くツブテなら縦に長いブラキオラスに全段刺さって3万ダメージ入るからね
スペルパズルゲーだね プラキドサクスと害獣はまさにMHP時代のリオレウスって感じのクソさ
カプコンが10年以上前に脱却したデザインを堂々とやるとか、フロムのボスデザインセンスがここまで退化してるとは夢にも思わなかった >>569
戦闘を楽しむ✕ パズルを楽しむ○
宮崎ゲーは初見攻略時のなぞなぞパズルに全力掛けたゲームだからね
周回しても解き方を知ってる退屈なパズルしかないよ
対人戦やらないとね ダクソ3でも離れていくボスはいるけど、その後はダッシュ攻撃で自分で距離詰めてくるか、隙だらけの遠距離攻撃かなんだよ。全員そう
でもエルデンのボスは追っかけなきゃならない。これは悪化してるとしか言えないよ >>609
モンハンのコピーゲーだからね
デモンズも客を釣るためにモンハンのアクショントレースだからね
それが宮崎のやり方だね プラキドは多段ヒットでワープさせずに殺すのが楽よな 追っかけて追い付く頃には別の行動始めててまた逃げてく事さえあるからな
もう逃げムーブ削除しろとは言わねえわ。このクソ会社に敵の行動パターン修正なんて土台無理なのはわかってるからな
だからトレント使えるようにしてナーフ止めろ、そんだけだ エル獣は遠矢付けてラダーン弓とかアローレイン使うだけだよ
追いかける必要なし 追っかけて走ってスタミナ無くなった先でまた逃げるは駄目すぎるよね。逃げ遠距離大技を連続なんてダクソ3じゃ無い。全く無い
出来てたことあ出来なくなったってのは、どう言い訳するんだ?って思う 害獣は本編ラスボスとしてはポッと出なのも良くない
ペプシマンかよ 10年前からプレイセンスが止まったままの奴多すぎ問題 エル獣は宴会芸の流星のフレーバーテキストに書いてるぞ
まあそれだけなんすけどね 人によってはいい思いしてないだろうけど軽装ネタじゃなく実用性あるビルドになったのはうれしい >>615
全文同意
糞駄馬ではあるが逃げ回るボス戦で取り上げるとかあたおか
開発の「プレイヤーに攻撃させないぞ」精神が極まってる 長牙に2連切り血炎エンチャでマレニア勝てたわ
アドバイスくれた人サンキュー 火の巨人また転がって逃げてるよー
即転がって戻ってきて潰される
死ね 小さな隙にはR1
大きな隙には溜めR2で耐性崩しを狙う
っていうコンセプトは爽快感もあるしよくできてるんだけど
戦技が強すぎて、あらゆる隙に対して戦技になっちゃってんだよね
特大武器両手持ち溜めR2が強靭削り420なのに
構えR2とか赤獅子が400ってそりゃ戦技ゲーになるわ そも崩しって新しい要素入れたのに体勢ゲージもないという体たらく
仁王2とかしっかりゲージあってわかりやすいのにな
おまけに崩し値の設定も雑だし
普通なら崩しとダメージ両方強い戦技とか作らねぇから
もう少しバランス考えろよと アプデ来たんで周回したけどフィールド走ってばっかでつまらん 普通の炎は対して強靭削り無いのに
赤獅子だけめちゃくちゃ強靭削れるのはなんでなの? 遠くからありったけの堪えきれぬ狂い火と腐敗霧吐きまくって帰った奴いたな
今作はそれでも瓶回復するからまあいいかってなるけどそこまで負けるのが嫌なら侵入やめればいいのに…w 敵を固くしすぎた→だからプレイヤーの火力上げた→そしたら対人でプレイヤーの防御力が足りなくなった
こういう順で開発中にバランス崩壊したと推測
だから、プレイヤーの防御力を倍にあげよう!
手っ取り早くバランス取るにはそれしかない。 >>633
グランサクス投げ込んでやりたいなソレw エルデの獣倒した。
巨人砕きがあまりにも視界不良だから積石の槌を使ったら十分強いやんけ! 次のアプデでは2周目以降の敵の強さを調整してほしいね
前半弱すぎで後半強すぎんだよ セッション失敗若干増えたな
過疎ってたほうが面白いわ 火の巨人強過ぎるんだがちゃんと避けられる攻撃なのか? 火の巨人は腹から火を出すやつ以外全部見て避けられるぞ
第二形態で腹から火を出すやつはなぜか正面以外にも突然火の粉が走ったと思うと
唐突にダメージ喰らうやつだけは意味不明だが フロムがエルデンでは神アプデ出せるのにPC版ダクソ3のセキュリティ脆弱性を直せない理由www 今二刀流はやってんの?
前の両手持ちは玄人ばかりだったけれど、
マリケス前で二刀流よんでも見掛け倒しばっかりなんだよね
弾よけにすらならない バターのように溶ける奴ばかり
一段階目でアズールぶっぱするからムービー後に瞬殺されるわ
今までどうやってたっけ・・・ 2段階目でブッパがセオリー?
敵のアンバサだけは異様に強いんだよな
レベル据え置きで1週目のゲームバランスに戻してくれよ 今作の一周目攻略最強武器って何だと思う?
比較的序盤に入手出来て、且つ強化しやすい喪色武器とすると、やっぱ星砕きか月隠あたりか >>646
黄金ハルバと猟犬の長牙あたりじゃない? エルデンリングは槍が強かった。
ソウルシリーズは直剣しか使ってこなかったけど、今回は槍だね。
だから十文字薙刀。 >>646
月隠だな
魔力耐性ボスは出血でゴリ押せるし
打撃だけは必要になるから魔力ウィップ持てば良い
全て最序盤で揃ってるし魔術師は狂っている 旧作は雷派生強かったって聞いたけど
今回は全く約に立たないよね? 雷派生とか名前が同じなだけで別物だからね
ところでなんで混沌派生的なの無くしたんですか?
ただでさえ不遇な知信キャラを殺す気ですか?
あと祝福派生も下さいよ こっちの体力の伸び代が実質60で打ち止めに対して、敵の火力や体力はぐんぐん伸びてくのほんまクソ ギンバサのステ色々試してたらホストが2回連続で狩られた
ごめんね 雷だし金属鎧野郎に効くだろ多分…
坩堝は生命の鎧だから金属じゃないのでイマイチ
ローデイルの騎士たちは信仰使いなのでイマイチ
うーん… 発売直後はゴミ認定されてたアンバサは炎武器使えるから実は攻略適正高いというね >>651
打撃も必要ないよ
魔力属性は坑道モブによく通るし、結晶人は戦技連打でダウン取れるから楽勝だね
本当に1本で誰でも相手できるのが月隠の強味だね >>657
一週目なら体力30でも即死しないぐらいには温いね
もっと敵側の火力上げるべきだね 宣伝すると月隠れが次のナーフターゲットになるぞ
つかもう増えてるし多分されるぞ 新しいキャラ作ろと思ったけど今のマルチの仕様だといちいちレベル適正調整しなくても仲間呼べるのか
これ最高じゃん >>655
リジェネできて物理が伸びる祝福派生の枠が今作は聖派生だからなぁ
一番3から劣化してる派生だよね マッチング改善されて20刻みでキャラ作るのも楽しいかなと思い始めた
初心者ホスト向けに回復積んでさ
侵入者用に裏に隠し武器仕込むんだ サイン溜まりも周回でリセットされるから本当に癌だね
隅々まで探索した1周目ラスボス前のデータ(4か月前)が一番マッチングするという >>665
月隠はティーカワと違って対応力最強ってだけだからナーフするまでもないね >>669
気持ちはわかるが周回攻略のメリットが消えるからしゃーない 二刀流のときにR1とL1同時押しでガードできればいいのにって思う サイン溜まりリセット癌は同意
ダンジョン系は2週目以降はあまりいくことないしそれさえ早めに改善きてくれればマルチは満足 やってない所序盤も含めてどんどん指薬で呼んでるんだけどケイリッドの神授塔はショートカット作ってもてなさないとダメだった
みんな落ちてくw
慣れてそうな人も侵入あるとね 火の巨人、モーグ、神肌、ドラゴン系が強耐性持ち
火山館の蛇に無効化される
雨で弱体化
炎属性はダメだね いい加減…聖杯瓶は15個所持と+15にしてほしい
14個所持と+12って半端な感じがしてモヤモヤするんだよ 有料でも良いからボイスやジェスチャー増やしてくれないかなフロムはこの辺の商売下手よな 蒼銀の鎧にマレニアの足甲の定番のお色気装備すると、
狂い火エンドでデカいケツを主張するのがいいね! カンスト周回でモブが強いだけなのに自分が強いと錯覚してる雑魚闇霊マジむかつくわ
一礼とかしてんじゃねーよお前の後ろにいる貴腐騎士が強いだけなんだよボケ
まだ煽ってくるカスのほうがマシだわ トレントのスキンとか売っとけばお手軽に稼げたのにな
無駄に硬派気取るからそう言うのしないのよね 白が強いだけで自分が強いと錯覚してる雑魚ホストじゃん スキン販売は海外だとスタンダードだけど日本で死ぬほど叩かれるから出来ないよ じゃあ、みんなでトレントをカスタマイズしてレースしようぜ
馬むすめ
もとい馬並みおやじ
アァァァァマリケスゥ セブルスイベントって新キャラ作成時どうするのがベターかな?アイテムコンプ的には糞喰いかネフェリに精薬渡すのが正解か? >>689
その手の課金方法は絶対やらないって、たしか宮崎がダクソのDLCの時にインタビューで言ってたわ サントラも出さないよね 円盤だしたら売れそうなのに
デモンズリメイクのは買ったけどコレジャナイ感満載だった やらないの承知で言うけどサントラはサブスク対応してくれたら1番便利 次は回転斬りと2連斬りナーフ、月陰も使用率上がったらナーフだな これだから対人厨は嫌いなんだ
エンドレスおかわりに際限がねーもん
またナーフソウル3みたいにどのビルドでもロングソード一択まで他の武器全部殺す気かよ トレントの着せ替え?みたいなのは欲しかったな
ブラボの使者着せ替えみたいな感じで
和風、西洋甲冑、レースで無駄に可愛くとか トレントに育成機能欲しかったな
速度は勿論、雑魚敵は轢いて殺せるとか多少の壁は走って登れるとかさ
トレント強化アイテムとかも各地に散らばってればもっと探索の楽しみも増えたと思う
今って探索した挙句、ただの素材とかルーンってパターン多いしもっと良いアイテム拾った感が欲しい >>702
巨人山嶺の地下墓エレベーター下の隠し部屋で番犬二連戦とかいう苦行の果てに手に入るのが火の僧兵の遺灰とかいうゴミで呆れ返ったわ 長牙リーチやばすぎるよな
戦技鈍化とかさせないとやばいわ 長牙とパイクはちょっと個性で許せる長さを超えてる
威力がどうとかスタミナ消費がどうとかで許容できる長さじゃない >>569
アサクリみたいにディスカバリーツアーみたいなものがあれば
あちこちじっくり巡って眺められるのにって思った
攻略中は見てるようで見てないからねぇ 槍2持った侵入者はガチ
今回の槍はどの部分で当たってもダメージ一緒ってのがヤバい
3の様に先端以外はダメージ落とせよ >>690
ウィッチャーにあったようなレースは面白そうだね
こういうミニゲームは実装しても良かったと思うわ >>689
モンハンとかクソほどスキン販売してるけど別に叩かれてないじゃん >>703
相対的にエルデンより3の方が敵だけが楽しい系モーションしてた(エルデンはダウンや怯みでコントロールできるけど3は無理)し
結局、そこそこの火力をコンパクトに振るえるロンソが最適解ってなってたのは事実でやんしょ
俺は今だにホモ兄弟許してないし、全盛期腐敗結晶トリオより許せねえ やられたぜ!右手タリスマンで殴って発狂で仕留めたな!
ヴァイク槍からの高速パンチがエロというより激エロでした! サイン送りまくってたら絶対ラダゴン来る
久しぶりに第二形態ナメクジのクソっぷりに笑ったわ
カンストマレニアよりつまらんかも知らない
こいつのためだけに特大棍棒持ち歩くの嫌だ >>704
あそこは白で呼ばれてホストに行きたいアピールされても行きたくない
ダクソ3なら断固家路も辞さないだろう >>701
うーん、いらないかなぁ
馬の外見少し弄ったところで惹かれるものがないんだよね
やっぱコアを中心に組み変えれてカラーリングも自由自在な人型メカをカスタマイズしたいね あとは出血と凍結と神秘補正を下方修正して二刀状態のスタミナ消費を上昇させればパーフェクトエルデンリングの完成かくだらねえ >>715
コズミックブレイクかな?(すっとぼけ) 敵だけ楽しそうに一生ブンブンしてるけど色褪せのもっさりモーションで戦う相手じゃねーよな >>719
痩せ人は近接攻撃だけでなく様々な魔法も使える
それを思い出せばヌルゲーだね
スペルパズルの強さが過去作品の比ではないからね エルデンパズルの近接ビルドが弱すぎるとも言えるかなぁ >>711
3ロンソは全てのビルドの安定解だったからね
でも攻略最適解は技量特化の傭兵双剣だよ >>722
いいね
初狩りで悪さしてるのはむしろその辺だし、神の遺剣もナーフでいいね >>672
そも二刀流のとき片手振りコマンドのR1がいらねぇ
R1で二刀攻撃になってL1ガードでよかったわ 久々に140キャラ使ったけどビビるほどつまらんな
遠方マッチも無制限帯と大差ないように感じたし
日本人率が少し高いくらいしかメリットねぇ プラキドは今は自分で倒す必要が無くなった
ラティナが5分もかからずに倒してくれるからね 大剣二刀ジャンプで全員殺せますよ
王騎士とか猛禽も添えたら俺だけ楽しい状態で敵に申し訳なくなってくる 新キャラで白呼んでまったり攻略するの楽しいわ
発売直後はみんなソロ攻略してて白も闇もいなかったし 個人的OWゲーあるあるで途中でダレて積んでたけど
久々にやるとやっぱ面白いな
今回はスタッフロールまでは行きたいわ >>731
セキローの時は〇〇いんだったよ
お盆の間ずっとやってたら画面見てたら酔った
気持ち悪いから酔い止めのんだわ、あぁ明日から仕事かぁ・・・
マリケス倒せたやったー 2人呼ぶよりうまい人1人呼んだ方が楽だった
3人ともうまいなんてことは稀だからなぁ >>734
三人だと体力上がりすぎなんだよ
二人のほうが楽なこと多いわ なんで不落の大橋の付近にサイン溜まり無いんだろう
絶対楽しいじゃんここから行けたら 近くの祝福を解放した時点で周辺のサイン溜まりも有効になるようにすれば >>731
がちいん
つきごもり
ムーンヴェイル
好きに読め ルーンの狐は譲渡できねえわマルチ用の鉤指呼びはだだ余りするわなんなんだよ ナーフリスト
黒炎の渦
性獣のアゴ
指紋石盾、大盾全般
ニーヒル
グレソ
アローレイン
グランサクス
長牙
ヴァイク槍
パイク
腐敗ブレス
神の遺剣
白面、出血蓄積、出血ダメージ
二刀流の消費スタミナ増加 秘薬=落葉花×2なのにもらってもね
啓蒙取引みたいな感じでアイテムと取り換えたいな >>742
適切だと思うけど、いわゆるぶっ壊れが弱体化したことで
ロマンもまた消えていった気がするな
バランスはよくなったが ナーフ祭りを逃れた手鎌と法曲をタイマン最強にしたダクソ3w なんか侵入でダメージ出ないバグある?
相手も俺も無敵だったわ
俺は致命受けたのにノーダメ
すぐ治ったけど だからナーフリストを作るじゃなくて、強くしてほしい武器を言えよ。
だいたいなんでグレソは上方修正して、今度はナーフするんだよ。 アッパーリストの方が建設的だな 短剣と斧は救ってやるべきだと思う アッパーとかナーフとかもうそういう次元じゃないんだよなぁ
もっと新しい遊びをくれよ >>748
ナーフした方がゲーム難易度が引き締まって面白くなるからね
最近のフロムゲーは簡単すぎるし単調、
アクション興味無さそうなVtuberがクリアできてしまうのはハードルが地に落ちてるよね >>751
新しい遊びは難しいね
既存の調整がまだなのに追加コンテンツ急いでも作り込めないだろうからね
新しいものがやりたいならダークパズルより新作ロボゲーをやるよ 曇り川の洞窟とか初周回しか行ったことないそんなとこに呼ばれる
ホスト舌しゃぶってもだれも来ず 大盾が問題というか盾チクが問題なんじゃないか?
盾チクの動作がもっと遅くてスタミナ消費も激しいなら指紋盾チクでも勝負できるだろうし 攻略でも対人でも大盾つまんねンだわ中盾ぐらいの受けなら脳死で受けてたら即割られて死ぬからいいけど指紋は脳死で受けながらチクチクできるとかクソつまらんやってる方もつまらんだろ まあ中盾は中盾で高性能パリィ使えちゃうからどっちもどっちな感じある、軽いし 槍の結晶ヒトのリズムに既視感があったが、ようやく分かったぞ
ピロッチ ピロッチ ピロッチ
ピロピロピロピロ
ガ ダ ボ ン
リズムで突いてくるんだアイツら 同じ人を次のダンジョンでも呼べるからなんか面白いわ 中盾だろうが大盾だろうが相手が気持ち悪いディレイプンプン丸ばっかで戦っててつまらないのは変わらんだろ
なら楽な方選ぶわ 泥人槍が戦技付け替え出来るんだからポールトーチやツリースピアだって戦技付け替えしたって良いじゃない
エンチャ出来るだけツリースピアは救いがあるかも知れんけど 次のナーフ必須
月隠
泥人
回転切り
二連斬り
長牙 必須か?
ようつうばあ様が現環境ぶっ壊れ最強武器って言ってないなら大丈夫だよ 長牙の回転切り二連切りがクソなだけでその他に付けても特別強くないぞ勘違いさせるなよ なんで対人と攻略で武器の性能を変えられないんだ?
タリスマンはバフの効果は出来てるのに >>773
侵入と闘士切り離して協力プレイのみにするって事?いや協力プレイも広義の対人だからソロ限定って事か
他のゲームやりなよ それな
対人がダメにしている
自重しないから かれらは
ちいかわをスポイルしたのは対人勢だな 対人勢の声はとにかくデカい
そしてナーフが大好きの負けず嫌いなのだ
そしてウザい まぁいうて盾チク以外は大体許せるでしょ。旧氷槍帰ってきてくれ マルチの別ゲーで成功しているやつはPvPとPvEはちゃんと棲み分けしているやつが多いイメージ >>777
声でかいか?もう対人スレも機能してないし居ない様な物だろ
初期に対人勢徹底的に潰したからな 対人アレルギーマンって侵入無くしてモブをフルボッコ先行倒しして俺杖ー!したい人でしょ?
俺の強さリスペクトしろやー!って思うならなんでモンハンとか仁王やらんの?
攻略ならソロでやればいいし そもそも対人調整されているなら指紋盾は初期から放置されているのに、全てのナーフは対人勢の責任にしたいんだろうな >>775
今の状況で対人なりなんなり楽しんでるなら全然いいと思うよ
でもオフ勢が遊んでるとこに入ってきて産廃武器増やせだの主張するのはやめろって言いたいだけだよ >>783
アプデ止めたら良いんじゃないでしょうか
知らんけど 対人ってタイマンしてる正門前の人達のこと言ってるのか
オンラインマルチ攻略してる人達のことなのか
どちらにしろ人数が多い方の意見聞くのは企業として当たり前 すげえな。ちいかわと犬ステが死んだら早くも次の生け贄探しとは 次は長牙?回転斬り?2連斬り?月隠?
害悪過ぎて草。マジで対人で遊びたいのは闘技場作って隔離しろ、通常マルチは協力限定で良いだろ。そのうちキックまで弱体化するぞ ほんとこの状況をみると対人切り捨てた仁王2の判断は正解だったなと思うわ >>782
指紋盾はタリスマンとセットで最初にガッツリナーフ入っただろ
新規か? いや、侵入は無いとマルチプレイ飽きるからあった方がいいわ
ただ、レアルカリア前で俺ルール作ってタイマンやってるような奴らの意見は一切聞く必要ないと思うが、
一番ナーフナーフうるさいのはあの連中なんだよな
ダクソの時からずっと 侵入なんておまけなんだから、侵入側がもっと勝ち難くするような制約かけたほうがいいと思うよ
たとえば、侵入側は足が遅くなって逃げられないとか これくらいの制約は必要 でかい声で騒いでるだけでごく少数だぞ
プレーしてるかすら怪しい 仁王がそんなに持ち上げるほど神ゲーならなんでもっと売れてないの?なんでそんなに盛り上がらなかったの?
ここで聞く評価と現実の差がちょっとあまりにも激しすぎる ゲーム苦手でもちいかわで気持ちよくなれるゲームだったのにな とっくに飽きられてマルチ過疎ってんのに侵入あった方が良いってアホよな 物珍しさで人居るけどこれ速攻過疎るわ
だってつまんねーもん
やりたいやつだけでやればいい 物珍しさで人居るけどこれ速攻過疎るわ
だってつまんねーもん
やりたいやつだけでやればいい 何でそんなに侵入嫌いなんだ?
別に白ファン2人呼んでればほとんど負けることなんかないじゃん
周回攻略する上で調度良いスパイスくらいにしか思わんのだけどな タイマンガイと侵入は区別して考えるべき
そしてタイマンガイの意見は一切聞く必要なし >>799
ぶっちゃけ、協力マルチしてると、
白がふたりいようが関係なく、あっという間に
腐敗ブレスやニーヒル使う赤に全滅させられることが多い
ああいうのはホストさんかわいそうだな、といつも思う
うまいへたとか関係ないからね 引いた赤が自重しないと必ずこうなる
これがエルデンリングの対人戦のリアルな実情なんだ ぶっちゃけ侵入は手段を選ばなければ勝てるぞ
逆に自重するとリンチに合うけど 周回すると武器防具レベルの上限が解放されるとか上位武器やタリスマンが手に入るとかなんかそういうのないと張り合いが出ない >>799
そう?
終盤のダンジョンだと雑魚普通に強いし、エレベーターニーヒルに、出待ち大砲落下死狙い等…
過去作と比べても格段に侵入有利な条件多いと思うわ 結局いつもの尖った意見だけが残るからそう見える、いつも0か100の意見しか残らんからな
そういうスレになってる、マイルドな意見が砕かれる ニーヒル、隠密大砲orグランサクス、ゴーレム太矢アローレインetc…
手段選ばなかったら侵入は負けんよ 自重を求められるのも結局レベル上げないからなんだよな、まぁレベル上げに時間取られたくないのも分かるが 二アール前全然呼ばれない
マルチでアフィール以外に気持ちよく無限アズールぶっ放せるボス教えて 魔術師あんまり呼ばれないよな
近接キャラだとバンバン召喚されるけど 仁王はフリプで無印やった時はまぁチーニンらしい古臭い理不尽ゲーだなと思ったな
でも2であそこまでの完成度見せられるともうエルデンと比較するのも失礼に感じてしまうわ 侵入って失うものほぼないから超カジュアル要素だよな >>803
ご褒美で周回要素増やすと義務みたいになるからそれより周回時の気軽さやマルチ自体が楽しい環境が理想だけどな。
イベントのフラグ管理が大変なんだよな。自由度あるとは言っても特定の地域に行くとフラグが折れたりしてアイテム取得とかに最適解があるから結局同じ攻略ルートになってしまう。
フラグ折れても別の取得方法、救済措置があればいいんだけど ホストやるけど白呼んで指しゃぶしても闇霊が勝つ事は少ない
ホスト無視してどんどん先行してモブ倒して俺杖蠅白は闇霊追いかけて返り討ちに会うこと多いが >>806
対策余裕なの混じってるけど
何ならアローレインも射程外に逃げれば終わりだぞ 大祝福から全サイン溜まりのオンオフできるようにしてくれたら何も文句は言わない あー全域なったからnpc出待ち捗りそ
でも周回する気おきんわ 二アール呼ばれねぇし侵入して無限アズールぶっ放すか
当たる奴いるかな 大楯カテゴリ自体に問題があるから指紋盾だけどうこうすれば済む話じゃねえし
指紋盾よりもブレス系の超範囲やニーヒル、グランサクスをナーフしないとな
ホストが萎えてやめる要因作ってるゴミ要素筆頭だよコイツら グランサクスは接敵するまでガード癖付けとけば即死は免れるんだなぁ >>816
そりゃ祈祷室の祝福の部屋から一生出てこないで馬鹿乳首着込んでニーヒル連発してりゃ誰が来ようが絶対負けないだろうよ
指しゃぶしてる奴らってこういう出待ちしてるゴミしかいねえもん 侵入してきて目の前で堂々とアズールぶっ放してくるような奴なら逆に当たりに行きたい ナーフリスト
黒炎の渦→どの武器派生にしても使える割合ダメがつまらない
性獣のアゴ→連射するだけで侵入者はお手上げつまらない
指紋石盾(大盾全般)→ガン盾チクチク、カウンター強化でつまらない度が振りきっている
ニーヒル→ハシゴエレベーター脳死ブッパがつまらない
グレソ→しゃがみ突きフンフンがつまらない
アローレイン→遠距離スナイプのチキン戦法がつまらない
グランサクス→遠距離スナイプのチキン戦法がつまらない
ヴァイク槍→発狂蓄積がつまらない
パイク→異常リーチがつまらない
長牙→異常リーチがつまらない
腐敗ブレス→初心者ホスト殺しの範囲がつまらない
神の遺剣→初心者ホスト殺しの範囲がつまらない
白面、出血蓄積、出血ダメージ→神秘十文字槍チクチクがつまらない
二刀流の消費スタミナ増加→脳死同武器2本持ちがつまらない 腐れ湖でソロ出待ちしてるホスト居て草
遠方侵入変なとこにしか侵入出来ないわ
>>829
盾チクだけじゃなくて指紋石と盾エンチャも修正してくれ とまぁこんな風に片っ端からナーフナーフナーフした結果ダクソ3からロングソードと手鎌以外の武器は死滅したんだよね ホスト側だと堪えきれぬ狂い火入れとくとかなり闇狩りやすいな… 盾チクなんかより長牙回転斬りどうにかしろよ
何も出来ずに殺されるわ >>832
それはロングソードと手鎌と法曲をナーフしなかった宮崎が悪いからね
総督ナーフはできたのに詰めが甘いよね >>831
指紋自体は別にナーフ必要なほど壊れてないでしょ
脳死盾チクが出来なくなったらいくらでもやりようあるし 侵入してきてアズール撃つような奴見たことねえぞ実在すんのかそんな馬鹿 >>836
やりようはあるけど糞強いことに変わりないやん?
盾エンチャでスタミナ消費0盾貫通不可はどう考えても強いでしょ キックしたらどんな盾であれ崩せるようにしてくれたらそれで何とかするわ
指紋盾自体は相応の重量と要求値が設定されてるし
戦技とか無駄に種類増やしたわりに用途がかぶりすぎなんだよ >>837
今売ってきたけど誰も当たらんかったわ
アズール打つためだけのキャラで他に武器持ってないから何も出来ずに殺されて糞ほど煽られたよ
面白くないし二度とやらん >>838
糞強いっていうか時間掛かるから糞面倒臭いだけに思えるけど
それで単にガン盾するだけなら状態異常で突破できない?
盾エンチャで状態異常がどこまでカットされるのかとか知らんけど 両刃剣の両手もち雑魚に対して前より怯むような気がする 発狂はエア蓄積が凶悪なのよね
苔無限販売しろや イエロの瞳マラソンとかダリィわ >>840
何週間前か忘れたけど祈祷室出た直後に上からぶち当てられて散った俺 マレニアで白金頭に拳武器の変態ホストに呼ばれた
クリアできなかったけどこういうヤツが増えればいいのに 動画漁ってた時に見かけたタイマンで重刺剣王騎士指紋盾チクに出血凍結はダメージレースで負けてた >>841
あーなるほど確かに盾チクなかったら状態異常使えばダメージレース勝てそうやな それこそ血派生薙刀二刀マンが盾チクキラーじゃなかったっけ
1発で出血するからって 攻略目的で狩人や協力でサイン書いてるのによくわからないフィールドで出待ちや対人目的で呼ぶの止めてくれよ・・・ 外人がダブル切腹しててなんだこれと思ったんだが当たるたびに出血するのな
弱かったけど マルチでやると古遺跡の断崖がこんなおもしろいとは
今までマルチやろうともおもわなかった所だけど
やってみるとおもしろい 出町なんか野良で協力する奴はアホ
ホストとともにブロックされるだけやぞ
2対2はチームマッチやりたくないなら指切り
白で呼ばれたらホストに協力するフリして闇霊の味方してくる奴もチラホラ居る
全然こっちに攻撃してこないでホストの後ろで攻撃モーションやったりしている
ホストが死んだ後白がホストに下指刺しして屈伸いるの見たときは吹いたw >>855
そこはしご上待機の闇がきたら必敗の糞ステージだけど 三人出待ちホストの後ろ向いてパタパタとか屈伸率めっちゃ高くない?
自分が呼んだ白すら信じられなくなっててクソ笑うわ マルチやると毎回ラグいんだけど自分の環境が悪いのかな
白は当然として、ホストでも白呼んだ瞬間ラグくなる
もちろん海外は切ってて国内マッチ
初期の頃は全然ラグとかなかったのにマルチ接続エラーが出始めた時期からずっと駄目だわ >>860
毎回おかしいなら自分を疑うべき
回線速度計れるページで計ってみればいい
PSのネットワーク診断でも計れる
コアタイムは帯域絞られて速度落ちたりすることもあるから小まめにチェックして見ると良い やっとのこと巨人砕き二刀流出来ました!
おすすめのタリスマンと祈祷教えてください!
ちなみにゴットフレイの肖像は王騎士の誓いの強化になりますか? マルチでたまに透明になってる人いるけどバグかなんかかこれ >>865
暗殺作法と見えざる姿でロックできなくなるんじゃなかったかな
バグかどうかは微妙なところ >>867
白側の同僚が名前以外ずっと透明だったから時限式じゃない手段あったっけなって思って
ありがとう バグだと思うけどそれとは別に呼ばれた瞬間から本当に何も見えない透明人間になるケースもある
こっちは完全にバグ
過去作だと赤が見えなくなるとかいうケースもあったけどエルデがどうかは知らない 召喚されるの失敗したらいちいちマッチングし直す仕様馬鹿すぎん? 失敗ってホストが召喚中に死んだとかフリーズして落ちたとかだろ?
マッチングしなおさないならどうしたらいいの? >>875
遠距離だと偶像の効果が継続しないって話
アプデ前の近距離偶像は失敗しても継続した 忌みデブの地下を面倒そうだからずっと放置してた
近接で忌みデブの楽な処理方法は出血以外何ある?? >>876
マッチングしなおすってそういう意味ね
ていうかあれ接続失敗で効果切れるのか
バグなんじゃないのかね >>877
特大剣二刀流でジャンプL1するだけ戦技も不要 >>877
蟻盾大剣ガードカウンターでほぼ完封出来る、斧殴りなんて弾くしなw >>877
暗月大剣でタメR2連打するだけでハメれるよ >>879
赤は再検索される
白はリセット
青は赤もリセット >>884
前は再検索されていたのにされなくなった上にものによって挙動が違うじゃ、ますますバグっぽいな
アプデ後はフリーズの頻度も上がってる気がするし直してくれりゃ良いけど >>885
まあ何にせよ偶像継続して欲しいね
前は祝福座り直す程度で済んだからね、さすがに飛ばし直しは萎える セレンイベントについて質問です、原輝石が移植出来ません
・「セレンの原輝石」所持済み
・魔女封じの廃墟にてジェーレンと会話済み
・セルブスの地下隠し部屋に到達済み
・セルブス死亡済み
・大書庫前にてサインが出ていない事を確認済み
バグでしょうか?何か飛ばしているステップがありますか? >>887
ジェーレンの話しを最後まで聞いてないとかかなあ? 赤獅子って炎術じゃなくて炎の戦技だから信仰関係無いし… >>890
初期バージョンは炎術戦技だったけどラダーン勢の設定が加えられて筋力戦技に変わったからね
フロムのウンバサイジメがひどいね >>861
今ずっとやってたんだけど深夜だと全然ラグ無かった…
ネットワーク診断では十分な速度出てたし多分今までコアタイムにしかプレイしてなかったってオチっぽい… >>888
「多分またセレン来るよなぁ…警戒しとかな」みたいな台詞がフラグなら何十回も聞いてます >>887
円卓かどっかでセレンの本体死んだみたいって的なテロップ出た? >>887
地下隠し部屋の中にもうひとつ隠し部屋があってそこにセレンがいるよ >>872
使ってみたけど攻撃速度が遅くて、なんか微妙
強化しても弱すぎるのであまり使いたくはないかも・・ >>896
アゴは対人向け武器だね
攻略は筋技60振っても1000ダメぐらいしか出ないステ効率の悪い戦技だね ナーフリスト
黒炎の渦→どの武器派生にしても使える割合ダメがつまらない
性獣のアゴ→連射するだけで侵入者はお手上げつまらない
指紋石盾(大盾全般)→ガン盾チクチク、カウンター強化でつまらない度が振りきっている
ニーヒル→ハシゴエレベーター脳死ブッパがつまらない
グレソ→しゃがみ突きフンフンがつまらない
アローレイン→遠距離スナイプのチキン戦法がつまらない
グランサクス→遠距離スナイプのチキン戦法がつまらない
ヴァイク槍→発狂蓄積がつまらない
パイク→異常リーチがつまらない
長牙→異常リーチがつまらない
腐敗ブレス→初心者ホスト殺しの範囲がつまらない
神の遺剣→初心者ホスト殺しの範囲がつまらない
白面、出血蓄積、出血ダメージ→神秘十文字槍チクチクがつまらない
二刀流の消費スタミナ増加→脳死同武器2本持ちがつまらない ダクソ3の発売が16年3月でアリアンデル出たのいつ頃だったっけ11月だっけか輪の都が翌年3月か
いい時間経ってるしあるなら告知くらいは欲しいもんやね無いなら無いとのことも
結局ダクソ3だってユーザーごっそり離れてから発表発売やった覚えが何か情報小出しにするだけでもプレイヤーのモチベーション違うし繋ぎ止めれたかもしれんのに出したゲーム盛り上げようという気持ちがイマイチ伝わってこんのよな ゴーレム斧槍とか武器種に普通付かないスキル持ってるやつを派生させるとそのスキル使えなくなるのマジでどうにかしてほしい >>905
バグで使えたよな
アプデで修正されたかは知らんけど 対人はやらないソロ勢ってなに?いるの?
いるならオフラインでアプデせずにやるだけだから、ナーフなんて関係ないぞ。頓珍漢なこと言うな。
対人ありマルチゲーなんだから対人が成り立つように調整すんのは当たり前なんだよ。いやならネットに繋ぐな。 ゴミみたいなバグがあるせいでソロやるにしてもオフラインは厳しいわ
そしてアプデするとナーフが待っているという ナーフいらないから聖属性強化してほしい
というか属性派生全体 ソロ勢だけど、アプデしないのはそれはそれで面倒なので却下だな。
戦技のナーフとかは別に構わんが、攻略に時間がかかるようになる調整ばかりなのが良くない
特に移動技としても有用だった猟犬ステップはそれだけで5分くらい変わってくるし
ショトカ潰しとかも無駄にやってないで、有用なアイテムとかをスキップする箇所に配置換えするとかそこに行きたくなるように調整してくれよ
根本的に行く必要無いからショトカ使って飛ばすんだからそっちをなんとかしろよと >>902
乙やで
俺のパルチザンだけリーチ倍になればいいのに しばらく150で遊んでて久々に500超えのキャラ使ってみたけどやっぱこっちのが楽しいわん >>904
宮崎は次の新作売るためにエルデンから手引いたからね
ダークパズル3以降は作品の深掘りよりジャンルの多様性を重視し始めたみたいだね
sekiroのDLCが出なかった理由もそれだね >>909
ナーフ環境の方がゲームとして引き締まるのは間違いないからね
猟犬フンフンして霜踏んでおしまいとかフロムゲーにあってはならないからね >>908
対人バランスを整える過程で攻略のバランスも良くなるからね
一石二鳥だよね 褪せ人「エルケもーん!女の人とおせっせしたいよぉ~!」
エルケもん「しょうがないなぁ褪せ人君は」
エルケもん「どこでもメリナちゃんー!」
褪せ人「わぁ!ありがとうエルケもん!」 >>913
フロムゲーと対人はセットで考えるべきだね
対戦要素は1997年、初代アーマードコアの頃から力入れてる
それがフロムゲーだよ アプデでマッチしやすくなったのはいいんだが道中攻略白の質もだいぶ下がったな。結局サイン溜まりじゃなくて現地の白よんでるしまたすぐに過疎りそう 対人ありのマルチゲーってw このゲームはApexか何かか?
このゲームはアクションRPGであって南門ポケモンバトルじゃねえんだよ エルデンリングとApexが一緒とかそんなわけがw
Apexはブッ壊れ実装した後にやり過ぎたからナーフしますで産廃にしたり産廃すぎるので強化しますつってブッ壊れにした末に再ナーフで結局ナーフばっかするゲームだよ
ん? 対人やるならダクソ3の方が絶対良いと思うけどね
大書庫、内壁、サリ裏に勝るとこなんてどこにもないやろ。対人バランス的にも
エルデンは強大なMOBボスに強力な戦技、祈祷などを駆使して戦うように作られてる 最終的にはパリィも弱体化してキックも弱体化するだろうな 今更煽った煽られたでマジかよってなる奴はこのスレにいないだろ 倒した相手の位置に糞壺投げたりするけど過去作と違って壺が割れる音なのが微妙だな まぁ、屈伸してた白さんはアギールに頃されてしまったんですけどね。 マルチで遊びまくろうと2周目始めたんだがゴドリック倒した辺りで飽きてきた。
周回してるやつすげーわ 侵入者のことは聖杯瓶補充係としか思ってないから倒してもなんもせんのがお互いのためやろ ワイほどマレニア倒すのに時間かかった奴はおらんやろ
累計で8時間かかったわ >>809
滅びナーフで純魔は侵入に無力すぎだし
月隠持ってたらワンチャンくらいの価値
俺もまず呼ばない 滅びってやんちゃしてたの?
スレでも殆ど話題なかった気がするけど ちいかわもホスト以外だと完全に見かけなくなったなぁ フィールドボスと戦ってるとこに侵入できるとボーナスステージだよね 滅びは完全に犬ステナーフのとばっちり
犬ステナーフしたら滅びでボコボコされるな→じゃあ滅びも一緒にナーフしたろ
これだろ 必中の誘導性ナーフされたんだから代わりに威力上げてあげれば良かったのにね
一応アズールと対を成す必殺技なんだし 実は星砕きのほうがわりと凶悪だけど気にされてないのはやっぱ騷いでるのが学院タイマン連中ばっかだからなのかな 地下墓の侵入が遠距離攻撃しかしてこないと鬱陶しいな
レガシーなら別ルート行ったりしてやりようあるけど 警察狩りの出待ちとかもあるんだ...
大祝福で整理してたら飛ばされたわ 翁「なんか最近調子が悪い、刀のキレ味落ちたかな?」 >>946
侵入勢がナーフ恐れて必死に擁護してるけど強ポジ発見したやつは落下死させるだけの作業だからちいかわより強いんだよな… さっさと竜祈祷もナーフしろよ、ちいかわより遥かに極悪だぞ 犬ステナーフでゲルミアの英雄墓の溶岩エリア移動すんの面倒になったわ 鍛石の鈴玉の配置はエリア的に前倒しして欲しいわ
進行度が固定化される王都攻略時点で鍛石6で巨人山嶺で鍛石7とか
一つの鈴玉で複数の鍛石に対応してるのが良くない
ケイリッドやゲルミア火山がシナリオ的に寄り道だからか配置がイビツ そう言えばソウルに比べて溶岩のダメージ優しいよな
薪にもならず特に火に関わって無い褪せさんは燃えにくいのか?
と思ったけど自分から燃えていくルートもあるな… エドガーが狂ったのはハイータのせい?
「娘が生きてる!」と思って近づいたら
狂い火教に勧誘されたと 最速詠唱の祈祷の拒絶はマレニア相手に使うとめっちゃ攻略難易度下がる
ホーラルーもあれくらい簡単に吹っ飛べば良いのに 未だに神攻略の猟犬のステップのコメント欄封鎖されてて笑う
下方入るだけでこんなに文句言われるんだから一生閉鎖されるよな 周回向きのビルドとか武器無い?
ちいかわで周回しようと思ったらナーフされちゃった >>956
これは本当にそう思う
鈴玉2がケイリッド、3がアルター高原、4が山霊ぐらいでちょうどいい
道中長いのに鈴玉遅いせいで色んな武器触れないからダレやすいわ 祈祷魔術のナーフとか言ってるのはカスシューティングソウルするのは専用のステ振りと触媒タリスと犠牲にするものが多すぎる上でようやく火力に繋がるわけだからな
まあそう言うと運営が一番のカスになるが >>959
城にいる時点で殺してプロローグしたらブドウ落とすぞ
序盤で供花された槍斧も手に入るしいいことしかない 鈴玉はちょっと遅くてもいいけど坑道にあるやつは同レベル帯の坑道2箇所位に置いといても良かったとは思います
宝箱開けてもう持ってるよとなっても良いじゃない 冒涜はじめて触ったけどすごい回復量だな
大剣バフで使い手増えていきそうだ 星砕きで思い出したけどラダーン戦技って修正入った?
あれ上下方向への判定と背面への押し出し性能やばかったけど >>967
落下ダメ軽減!!!落馬しにくくなる!!! >>962
同じだと飽きるから周回ごとに変えるのがいい
脳筋技量上質アンバサ魔術神秘信魔で6周はできるよやったね! >>972
武器のカット率とかガード強度にしたら技量盾無しが捗るんだけどなぁ ミケラを散々アイテムの説明欄であげておいて、DLCが出ないということがあるのだろうか
SEKIROで巴出なかったから、怪しい ミケラってモーグおじの嫁にするために拉致られたんだっけ
確か歳を取らないショタだった筈だけど、どうやって子作りすつもりだったんだ 実際指巫女と絡んだ褪せ人の末路は中途半端な迷走落ちなので
主人公褪せ人が巫女無しなのはむしろ…て感じな >>982
あれはモーグおじが無理矢理繭に入れて成長させようとしたせいだから… >>979
呪文詠唱の早口言葉の技量なのかもしれない
筋肉の防御力上がるなら技量でカット率上がっても良いのにな
テクニックで回避行動とってるとかそういうのが欲しい
筋力が炎補正とか意味わからんのもあるし >>835
一度もマレニアをソロで倒したことないわ
白に全部お任せしてるから… ショタママ妊娠求めるくせにビジュアルに拘りを持たないとか、モーグさんはショタコンの屑ですわ 筋力と技量に炎やら雷やらの非物理属性を対応させたのはまあ悪くないと思ってるけど、技量詠唱速度だけはダクソのときからずっと糞糞の糞なんだわ
精神で上がっていきつつ触媒にも個別に設定されてるとかでいいじゃん
技量は二刀強化とか回避強化とかそっちのイメージじゃん普通 DLCで聖耐性低い敵増やして、しかもでかいヤツとかだったらシャボンランチャーの餌食過ぎるからダメ!! 落馬しにくいなら頑強な筋力なんじゃないんすかね。着地ダメージ減らすならどこかで完全ノーダメにするべきじゃないんですかね。詠唱速度は知力と信仰でも上がるべきなんじゃないすかね
余り物機能寄せ集め。それが技量マン じゃあ新しいステータス、口を用意しよう
詠唱速度と飲んだり食べたりするスピードに影響する感じで このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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