【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part97 【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660104091/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part96 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660284371/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【簡単稼ぎ】
ノアをアタッカー職にしてタレントアーツ開幕100%スキル(エセル20)
レベル調整で全員レベル89以下に
あとはガデンシア右下のウロボロス化封印の洞窟の「亜人煉獄」のエリート4体いるところで開幕ラッキーセブン
即死がうまく入れば10秒で戦闘終了、近くの適当な敵ロックオンして即ギブアップでリスポーン
【オススメマスタースキル】
○ソードファイター: クリティカル率アップ
○破砕士: 物理アーツの与ダメージ
△フラッシュフェンサー: 戦闘開始時、タレントアーツのリキャストアップ(ノアのみ必要)
○マーシャルアーティスト: クリティカル時、使用アーツのリキャスト回復
○ヘヴィガード: 物理防御アップ
◎ガーディアンコマンダー: ディフェンダー以外がターゲットになっている時、リキャスト速度アップ
○戦術士: エーテルアーツの与ダメージアップ
◎ウォーメディック: 回復アーツのHP回復量アップ
○錬世士: 攻撃ヒット時、敵の物理防御無視
○攻騎士: クリティカルのダメージボーナスアップ
○戦略士: アーツバレットにセットできるフィールドアーツの数が1増加(20にしても数は変わらないので10でOK)
△雅楽士: 味方全体の命中率、回避率アップ(効果重複しないため一人でのみでOK)
△命巫女: 味方の被ダメージダウン、HP回復量アップ (効果重複しないため一人でのみでOK)
△ロイヤルサモナー: 味方の与ダメージアップ、敵のガード率ダウン(効果重複しないため一人でのみでOK)
【ノポンコイン稼ぎ】
インヴィディア坑道のフモピピットが低レアで銀と金をドロップする 単独でウロボロス一行を監視し続け、バレることなく任務を達成した超有能シャナイアをすこれ なんか印象に残るセリフが1、2と比べてあんまりないな
穏やかじゃないですねとかやらせるかよレベルのインパクトあるセリフなくない?
いちおつ 火時計補正最低値の雑魚兵士が補給もなく数年生き残り単独でウロボロス一行と互角に渡り合うまでに成長した復讐者さんをすこれ https://i.imgur.com/I2DjprD.jpg
ここまでで92時間
ランク全キャラ20コンプは100時間超えそうだ
ちなみにラッキーのやつやったけどノアがランク上がらないので
他の方法でやってるw >>8
登場人物みんな10歳児未満なので
難しい言葉がほとんど出てこなかったなw >>2
ノアとモニカ以外レベル1でゆりかごのが楽じゃね? ランツが強い敵と戦いたいってよ
てさ
何故かユーニが言ってノアに振るとこが面白い ヴァンダムが運んでた服ってシティ市民向けの衣料物資だったんだよな
だけど俺すげーことに気づいちゃったんだよ
誰もオレンジのマフラーなんてしてない
やっぱだせーのでは セナ、本当に強い!
↑言い方といい白々しさがヤバい セナ、シャナイア、エックス、ゴンドウのクワトロ足コキ >>11
あんまりいろんなことべらべら喋らすと世界観的におかしくなりおすだしなぁ >>8
そのセリフはインパクトと言っていいのだろうかw
シュルクのはサブクエが定型文の証明だし サブクエ埋めてるとこの世界に愛着でるのにメインのオチで消滅するんだよな…
ゼルダの夢を見る島を思い出す >>17
ランツが脳筋でユーニが煽り屋でノアがリーダーって関係が分かるよね 寄り道しすぎて
Xは覚えてたんだけど
Yって何してたっけ?って戦闘終わってから思い出した
二人で雑に処理したり
似たようなこと別々にやってたり
あいつらまとまりないな メビウスオー&ピーとかヨランとかなんかは「サッカーしようぜ、お前ボールな!」って感じで蹴っ飛ばしてやりたい感じの体してる気がするんだよな
まあ大体の執政官たちは「一方的にやられる痛さと怖さを教えてやろうか」って感じなんだけどね おくれよと面白いもんなぁとんほぉはかなり印象に残ってるな ミオ→セナ (クソ雑魚メンタルで苛つくけど面倒見てやればいいパシリになるだろ)
ミオ→ミヤビ (ワイを食うほど容姿よくてムカつくし、弱そうに見てて芯が強そうなので愛想よくする必要ないな) セナの「そっちは駄目だって!」はなんか好き
興奮する エックスちゃんとワイちゃんは普通に良い悪役してたよなメビウスの割に 120時間かけて今全クリアしたわ
最後の別れでおじさん泣いちゃったよ
さてとメリアたんと一緒にサブクエ消費するかね エックスちゃんはランツとセナ救ってくれたしコロニーの仕組みも教えてくれた
……あれ?良い奴では? XYって絶対インタリンクするだろと思ってたけどしねぇの?
ワイなんか雑に消えたし意味わからん どこを歩いても大体ドスドス音立てながら走るランランの体重について >>38
バックの時に別の穴に入りそうになるとよく言われるしな >>44
エックス「チェンジで」
ワイ「ミヤビたんんほぉ〜」
こう理解した >>43
自爆成功してたらミオとMが再起不能なレベルで曇ってたな… シャナイアが死んでも転生繰り返して永遠に繰り返せる命の火時計を貰ったでとイキリ散らしてたのに死んだら転生すら出来ないメビウスに速攻で鞍替えしたの何だったの
セナのサイドストーリー食い潰してまで何やってんだよあのツインテール ナギリを鉄機兵から降ろしてフィールド探索したいです
アプデはよ ビャッコワイが幼女ベタベタ触ったりバックハグするのビジュアルも相まってかなり変態的で興奮した
でも俺ああいうのが好きなのかと気づいて結構ショックだった ユニークBGMのラスサビの転調たまんねぇな
ゾクゾクする >>10
それだけ進めてればラッキーセブンより効率いいやり方あるしマジで脳死でラッキーセブン繰り返すのはオススメしないわ もうワイが一人称なのか執政官なのかわからなくなってきた >>54
家ゲーRPGスレでは執政官だがなんGなら一人称や >>49
ほんまこれ
エックスは再生して何の記憶もないシャナイア使ってセナとゴンドウを曇らせるべきだった コロニー0、あんなピチピチスーツの少女たちと命の火時計壊されて性欲芽生えた状態で暮らそうって拷問だろ ワイがYのことを表してても一人称表してても対して変わらないからオッケー ノアとミオが二人だけメビウスの力も受け継いだからウロボロス第2形態来るなと思うじゃん
まさか何もないとはな ワイ、あえて大人キャラに教育を施さず赤ちゃんプレイを楽しむ神采配 >>55
ラスボス戦で一応エックスと別々に出てきたから… ラッキーセブン抜かなくてもノアくんがスマッシュすると他キャラと比べて明らかに打点量が多いんだけどなんでだろう?
各キャラに個性があるのは知ってるがセナのダンクと比べてもノアのダンクシュートはチェイン倍率低いときからすぐオーバーキルになる ゼノブレイド3の主人公たち英雄ぶってるけど、「ひとのいのちをもてあそぶなぁー!」ってドヤ顔していかにも自分たちの見ている世界が正しいみたいな正義振りかざしてるけど、涼しい顔してアルマのサーロインは食うという
自分たちが見ている世界だけが正しいと思ってる馬鹿の集まりで共感できねえ
その点1はやっぱ神ゲーだわ 作戦リークしてウロボロスとっ捕まってシティも吹っ飛びそうになったのにかわいそう扱いされるシャナイアなんなん わかる、ゴンドウのヒロクエとかかなりモヤモヤしたわ
トリ風情がいくらヒト語で喋ろうとお前に人権はねぇんだよ エンディングシーン見返してたら泣いちゃった😭
物語の繋がりとかテンポがほんと糞なんだけど
個々のシーンはすぎ >>66
ソードファイターはユニークモンスターに特攻あるからそれじゃね コロニーミュー制圧戦でナナドン殺してしまって、
焦ってキズナグラム確認するゼノブレ2既プレイ者 ゴンドウって名付けたモニカか父親が一番の戦犯では?
名前違ってもグレてそうだけど スマッシュといえばダウン相手にファイナルラッキーやってスマッシュまでいったら
ダウン時ダメージアップは機能するのか? シャナイアは何度も再生したいんじゃなくて
ゴンドウを超える(組織内のトップの力的な)が得たい、今回は無理だからやり直して何時かはって事だろ
メビウスになるってのはある意味その驚異的な力の象徴だったから受け入れたんだろ >>71
最初はソードファイターで試してたが、ノアセナランツ辺りを放置してたフルメタルジャガーのランク上げで比較してもやっぱりノアは100万すぐ出る
アクセかスキルかただの見間違えが原因だと思うが 良い余興を思いつくことに定評のあるNさんみたいに執政官は個性の塊揃いだぞ! >>78
笛交換して匂いかいでうわっくせっと呟いて顔をしかめてあげたい ロングにしてお前の女を奪ってやったぜ感を出すか
ショートにしてお前の女を俺好みにしてやったぜ感を出すか ミヤビちゃんには洗うかどうか聞いたのに
ミオには聞かなかったね…… >>82
フルメタルも攻撃上げてくと与ダメ増えるスキルあるわ
なんかスキルありそうではある 笛交換したあと綺麗に洗ってこっそりミヤビのと交換したい シャナイアちゃんザワールド手に入れたときウキウキやったんやろなぁ… >>79
両方やってるけど面白いのはこっち
アライズもまあまあ良作だけどね >>85
食われそうになってたけど死にはしなかったぞ
続きがあったら知らんが ゲッセルは前のほうが良かったのに、なんだあのヒーロークエストのカタブツは、つまらなすぎる 新鮮だからロングにしたけどニアが入るなら被るからロング選んでよかったと思う >>81
ここのNくん何回見ても良い表情で堪らないわ ファイナルラッキーセブンは倍率1750とかいうぶっ壊れだからな >>95
ロングからショートに戻すのってできないんかな >>61
ドミニオンフラワーとハーモニクスウェイブが一応… ネタバレ気にしてないから軽ーく調べてたらムービースキップ事故る場面あるのか…こわ
あとクラス周りの仕様的にレベル調整をクリア前にもやらせてほしいなあと思ったり >>79
難易度ノーマル以上でアライズが楽しいと思えるなら凄いわ
ゼノブレ3の10倍は敵が硬いぞアライズ、狩りゲーのつもりで敵の硬さ調整してるアホっぷり
ヴェスペリア買ったほうが明らかに楽しいしグレイセスは最高だったのにほんま クリーニング機能できれば個別にやりたかった
パーティーでセナだけ汚れてるとかやりたい エム(ミオ)がアグヌス側の笛をノアに渡したとき、えぇぇー?!ってなったけど
エムミオとノアが手を取り合ったときの間に挟まれて目が泳ぎまくってるエヌの顔がほんと面白くて笑ったわ >>97
>>104
正直なところ今作のMVPはMr.オクレヨさんの表情作ったスタッフだと思う M戦でメビウス=プレイヤーじゃね?ってちょっと思ったり >>79
シナリオ ゼノブレ3>アライズ
戦闘 ゼノブレ3=アライズ
マップ ゼノブレ3>アライズ
キャラ テュオハリム>ゼノブレ3>アライズ >>110
唐突なNTR感と追い討ちをかけるかのような死別の喪失感 パーティ内で3カップル、サイコパス主人公、テーマを扱い切れず投げっぱエンド、インテリクロンボ人気
アライズとの共通点は多い 今のところ好きなキャラはメビウスのオカマぐらいだわ
「さぁ、じゃんじゃん攻撃、してきなさぁーい」「切り干し大根よろしく」
いやぁ濃いなぁ名言やろww これクラス変更するとつけてたジェムやアクセサリが外れたり変わったりするのはどんな条件なのかね
アクセサリなんて表示される行数すくないから探すのがクソ面倒なんだが
UI考えた奴はとっとろ変えろと思う エヌくんの面白さはやっぱり映像見るのが一番だと思うわ
この辺の動きすげー拘ってそう EDのミオはノアと会う気満々だよな
ノアよりミオのほうが重くて狂いそう
寿命が逆じゃなくてよかった… ワイのカタカナ表記はダメだってスタッフも思わなかったのかな Yをワイ表記するだけでどうしてこんなに笑いを誘うのか >>118
ナニワの記憶喪失系マッドサイエンティスト
その名はミオちゃん! 夏休みなので買ってきてまだ序盤
メビウスとか言うのに全世界の敵にさせらて白銀のエセルとも戦うことになって
命の火時計というのがあるかぎり、みんなのパワーを吸い上げて傷を治すよとかいう
敵の黒幕の一人みたいなののイベントやってるんだけど
白銀のエセルさんが傷を治すため命を吸い上げられて苦しそうにしてるのを見て
何かに目覚めそう
おまえらあそこエッチに感じませんでした? >>121
あそこまで丁寧にイキらせたあたりあの流れに全身全霊込めてたんだろうな >>122
「どうしたの? おくりなさいよ」とか言ってるM見てみたいけどな >>114
こういうシーンもっとみたかったのよ
耳ピコピコ動いたり曇ったり
ホモクリスくんはいらないから アルマとアルドンの育成ぜんぜんわからん
正解あるのこれ? その女は俺のものだっていうシーンで流れるBGM良いよな
サントラはよ アライズはそもそも挑戦から逃げてる時点で評価できねえんだわ
死にかけてるシリーズの命を繋ぐためのゲームだから仕方ないんだけど
客はそんなの求めてないからな
ゼノブレ3は明日にでも4がやりたくなるくらい魅力に溢れてる ノア「ミオ、腕相撲やってみないか?」
ミオ「いいけど私セナみたいに強くないよ?」
ノア「まぁまぁとりあえずやろうよ!」
ミオ「分かったよ じゃあせーのっ!」ガタン!
ノア「っ!?え?」
ミオ「え?」
ミオ「ノア力入れてた?」
ノア「ミオ強すぎないか…?」
ミオ「えー!?私アグヌスでは力弱い方だったよ?
握力なんて200kgしかないし」
ノア「」 メビウスはF、I、S、T、Uが印象残ってるな
Gさんは短すぎたがもっと見てみたいんだが?感があった 20時間プレイして、ようやく十字ボタンでマスターアーツだけを発動できることを知った おくりびとがノアミオの共通趣味以外で必要性あったのか疑問 インタリンクした時にそれとなくやってみたいプレイをノアに伝えるミオちゃのファンアートください ツイッターでランツのモーションアクターさんがいたけど、
おくれよさんのNTRシーンを演じたモーションアクターさんもいるんだろうか >>141
まぁ今作は色々とテーマぶん投げてるよ
ゼノ「ブレイド」ですらないしな
ラッキーセブンと愉快な仲間たちなのだ >>138
メビウスFさんが変身すらさせてもらえず倒されるの好き
戦う前は何か強者感あったのに クリアした後だから安心して語れるけど、ゼノブレってシリーズ通して緊張と緩和の振れ幅デカすぎるよね なんかメビウスミヤビがモンハンの狩猟笛みたいな事して草だったんだが
あれノアミオやってたっけ >>113
こうだぞ
キャラ タイオン>テュオハリム>ゼノブレ3>アライズ Nさんは「そうか…消えたか」で首くいってするの好き >>122
ミオにタイオンみたいに「どうやって会いに行くつもりなんだ?何が策でもあるのというのか君は?」
って聞いてみたい 笛交換のシーンPVでバラした上でハードル越えてきたのは評価したい
「尊い」ってのはこういうことを言うんですかね ミオがエムの肉体になって寿命超えてから次は先に死ぬノアやみんなの呪縛を解く目的になるのかと思ったら
そんなレベルの結末じゃなかった 何だかんだで面白かったと言えるわ3
よく考えたら毎作言ってるわ ミオちゃんに凄く冷たい目で見下されながら どうしたの送りなさいよ って言われてみたい欲望はある >>148
立ち回りも声からしても強キャラ感凄いのにあの死に方はほんと草生えた
>>152
割とそこは悩むとこね
俺はカッコ良さでテュオハリムが上な感じ
何れにせよテュオハリムとタイオンは抜けておる ミヤビとミオ、ミオとノアの笛交換はいいけどもしクリスとノアで笛交換してたらなんかアレだよな タイオンってロマンチストなところもあるからそんなこと言わないだろ
KYなところはノアが全部引き受けてるから エセルとニイナを仲間枠で採用してほしかったわ
あの大きさ ノアより力が強いミオ
発情したミオを止めることなど出来ず朝まで腰をひたすら振られ続けるインタリンク
性欲強そうだよね今はない姿を求めたMバージョンでもいけそう >>147
こーいうあたりしっかりニアの血引いてそうだな >>152
ティオハリムがタイオンに負けるとかありえねぇ 実はミオはあの時消えててMがミオのふりして合流してるだけ、みたいな展開だったら最高に性癖を刺激したんだが
さすがに任天堂のNGが出たんだろうな オリジンの剣と同等の性能のノポン製魔剣
天の聖杯と同等の性能と思われるノポン製人造ブレイド
モナドより万能な性能を持つ勇者
ノポンってなんなんですも? 執政官Fさんは職務に忠実なサイコパスなだけで実はいい人だから
あそこでサクッと始末せずに喋らせると謎の人気が出そうだから雑退場させたのだろう クリスって暗闇で真顔でノアの笛ぺろぺろ舐めてそうな感じあるのなんでだろう 最初のメビウスの素顔が老人だったから老害対若者の話になるかと思ったがそんなことなかった
メビウス全員の素顔見たかったわ ミオがニアの子孫設定って必要だったんかな?
過去作のキャラ人気に縋っただけかな? フォーニス地方:コロニー4,コロニー30,コロニーイオタ
アエティア地方:コロニー9,コロニーガンマ
カデンシア地方:コロニーミュー,忘却のコロニー
ペンテラス地方:コロニータウ,コロニーラムダ
ケヴェスキャッスル地方:コロニー11
カデンシア地方のハーガン岬奥:コロニー15
アエティア上層部/コロニーオメガ南部:コロニー0 >>174
コロニー0が何させられてたのか知っててそれを言ってる? その命10年で終わらせるなとか
あたかもシティーに行けば寿命の枷から外れるかの様な遺言残したゲルニカは詐欺罪で訴えられていい リクとメリアになんかありそうだったのになんの説明もなかったしなんなんやねん クリスと名前とビジュアルで何となく嫌な予感してたけど、そこまで深い意味は用意してないよね
重要なキャラではあったが >>172
その場合いよいよNさんピエロ過ぎて草生えちゃうから仕方ない
一応Mちゃんは「私のノア」と一緒が良かったって思ってたことだけが救いなんだ >>172
Nと一緒なはずなのに…あなたは下手でしたね… ヨランはメビウスになっても基本的には生首コレクターに使われる立場だったのがな 「おくりびと」って職業が物語上重要なのか?と思ったが何も無かったな
てっきり、裏に別の意味があって
ゆりかごで再生産する為のなんらかの不具合を解消する役目とかそんなかと思ってたのに >>169
そこらの好みはあってもロウキサラリンウェルの三人が執政官組より下なのは大体同意される
リンウェルは有能だからたまにガイジしても愛着湧くかもしれんが、ロウキサラはガイジとギャグの振れ幅が多すぎて終始イライラした クリスがノアの笛聴きながらヘブン状態で逝く為の設定だぞ >>163
ノアクリの濃厚なBL空間でMが腐るまで想像した おくりびとは中国で異常に人気な映画らしいから
セールス目的で任天堂側から提示された設定だと思う
まあ命に寄り添うって意味では悪くない設定だろ? >>189
まぁ単純に執政官が斬首するのが不評でやり方変えただけなんだろうw Mの知識でノアを筆降ろしするミオちゃん先輩感も出せて本人の満足度高そう 成人の儀で送って貰う方がモチベーション上がんじゃん? >>196
設定としても元々は執政官による処刑が成人式だからな クリスのノアへの執着も怖いよな
愛弟子になんか意味わからん問いかけして笑顔で飛び降りって絶対に心に刻み込んでやるマン
そういう関係性をゼットに利用されてメビウス化されたんだろうけど
肖像画描かせたりだいぶ自己愛強そうだし >>194
ノアクリってノアクリスタルみたいなもの思い浮かべちゃったわ >>200
もっとダサいのがごろごろあるという事実 おおサンクス!サンクス!サンクス!サンクス!
モニカァ!
分かったらおっさん確定 送り人考えたのあれアタシ、エックスゥ
ジャンジャジャ~ン今明かされる衝撃の真実ゥ~ タイオンはなんでマナナの服を選んでんだよ
モジャモジャヘアー重ねろよ >>181
ケヴェスとアグヌスのマッチポンプに関しては仕事だし
まあそれだけでノア達からするとノータイム惨殺対象で問題はないんだが、4号死亡からの流れは雑だし
コロニー0の兵士から見て殺意が湧くほど嫌な奴かと言うとそうでもないと思う、イチカちゃんと同じぐらいにはケアしてただろうし 「自分の仕事もメビウスの作ったシステムの一部だったのか。でもこの行為は人として正しいから続けるんだ。それが人の心だー」
みたいな流れを予測しながらプレイしてた >>188
んおぉっ!イクッイクッ!
黒焔のディルク∞歳!
ミミズに乳首シコられながらケツアクメキメるぞォ! 死んだやつが実は生きてました展開やりすぎ
ヨランでお腹いっぱいなのに
一番大事なノアミオのサイドで同じことやってどうする >>209
エックスが考えた時点では多分普通の斬首
あいつはコロニーをアリの巣としか思ってないし アイオニオンなんでビャッコやスザクみたいな獣型おらんの?
ビャッコはワイに転生したようだが クリスはcv遊佐浩二だったらもう少し色が出ていたかもしれない
ドロドロした発狂くらいほしい >>210
マフラーに拘りのあるオシャレ番長のタイオンさんがオスだからなんて安直な理由でリクのボンバーヘッドを選ぶわけないだろ ランツ「ノアは俺が守る」
クリス「ノアの旋律たまんねぇ…」
ミオ「離れないよ」
魔性の男やで… とっとと寄越しやがれお荷物がー!
言われてる時のヨランのモラ夫に捕まってる感よ
ただ一戦目の「僕を先になんとかしないとね」は頼もしくて訓練時代にあの自信があったらなと思った 言うほど守ってないしずっとヨランの幻影に囚われてたなランツ >>219
髪長いし中性的なイケメンだから密かに無知なケヴェス兵たちにホモ性癖植え付けてた可能性 >>210
所属を理由にユーニにモジャモジャを盗られたんだから仕方ない クラス熟練度って同レベルか下じゃないと入らないのか
わざわざ合ってる敵探しにいくのきついなあ >>207
あれそうだったのか
クリスと思い込んでた >>226
しかも全然上がらないっていうね
まともに使わせる気ないよなあ >>216
好意的に解釈するならオリジンが突貫工事なので人間優先で獣型ブレイドは無理だった説
ゼットさんがオリジンから読み出すのは人間だけのほうが面白いと思ってるから クラス熟練度は戦闘回数でのレベルアップでも良かったんじゃなかろうか すまん、豆豆大王様ってなに?
ミヤビちゃんには一つしか豆無いんだけど まじでゲッセルはゲスッセルのままヒーロークエストが良かったのに ゲームに現実視点での疑問はおかしいけど
ノアミオのトイレ事情が気になる
休憩所でまさかの野糞?
そもそもアイオニオンってトイレあったっけ? >>211
いやいやいや
自分の命を使って戦う特別な火時計積んだ機兵に乗せられて
文化破壊と憎悪を産むためだけに仕事させられてるんだが?
欠員も当たり前のように出てるし
2号が世界を破壊するしかないと悟ってるのもFのせいでしょ
つーか2号も話し合えれば仲間になれそうなのに去っていったのは残念だったな 周回すれば七鉄巨神の遺産とか伝説のカムカムって複数手に入る?
それで周回するかどうか決まるんだが >>220
むしろ自信がなかったからメビウスにつけ込まれたわけで・・・ >>220
むしろ自信がなかったからメビウスにつけ込まれたわけで・・・ メビウスケイの他にも好きなキャラいたわ、エセルとカムナビだ >>219
なおミオも魔性の女の模様
両方カリスマ性ありすぎて芸能人同士のカップルみたいもんだね 遺物探索時に鉄機兵襲ってきたの、特に関連性ないたまたまかと思ってたら
後でちゃんと紐づけてきたの良かったな >>234
衛生観念的にトイレはきちんとされてそうだけど
羞恥心という意味では10年ただ戦い続けるだけの兵士だから
そんなもんは元より無さそう >>236
手に入る
けどそれ以上にまたマップ埋め直すのが嫌
どうせ互換品がDLCで出るだろうし >>245
えっ?そうなの?(笑)
ずっとゲッセル=ゼオンだと思ってた >>234
RPG永遠の謎に触れるのはやめようぜ
異世界転生モノとかも主人公エンジョイしてるけど現実問題トイレットペーパーが確実にない世界とか地獄でしかないし
まぁ夜営なら穴掘って簡易トイレが一番現実的かな ランツのヒーロークエスト(覚醒)に出るから間違ってもない模様 ヨラン自体漫画でよく見るサイコ系のクソガキってドテンプレキャラ過ぎて…
テンプレ集団メビウスに身も心も染まってしまった >>248
そう錯覚するのは大体カイツが悪い
サイドストーリーランツに出てくるよ ここで言われている記憶に残るBGMっていうのは鼻歌で歌いたくなるようなBGMだと思うんだよね >>250
確かに夢をぶっ壊す様なもんだ
すまぬ… >>242 >>247
手に入るのか、ありがとう。
とりあえず2つずつは欲しいから2週目やるわ。 ノア「離れ離れになっても…(諦め)」
ミオ「離れないよ?(強制)」 ゲーム側がスルーしてくれるならともかく風呂トイレについては言及してくるから気にせざるを得ないんだよなあ ミオは一瞬ワガママ表に出したけど、
かなり我慢して外面作ってる気はする >>230
オリジンの雑魚的に獣型の敵出てくるし
ゼットが選んでる説のが濃厚だな
鳥型は2にはいないけどスザクさんいるしな 温泉イベントでランツとイスルギしか脱がなかったのは許されないよ せめてユーニは脱げ 今作ニイナが一番好きだわ
個人的に発売前にエセルに期待してた要素大体持ってるわこの人 >>259
まぁ確かに
入れない部屋にエーテル洗浄式トイレがあることにしとけ 今作ニイナが一番好きだわ
個人的に発売前にエセルに期待してた要素大体持ってるわこの人 再会したノアミオが獣のようにおせっせする薄い本はよぉ! ミオの髪の毛にうんちつきそうって台詞があった気がしたけど
あるわけがなかった RPGにトイレシステムがあるとクソゲーにしかならないのはFC時代にチャイルズクエストが証明済みだから
なんならローグライクでもないのに満腹度管理があるだけで面倒なクソゲーになる >>233
アイツがヨランに命救われた後どういう人間になったか割と知りたかったのに遠征してすぐ死んだ扱いになってたのは少し残念だった >>259
コロニー9の簡易浴場ってガチで風呂ネタやりたいために設置したんかw
あまり他のRPGで見ない施設だが まあクリーニングってコマンドにうんちたいむ諸々含まれてるだろ
妄想力を鍛えろ >>258
いつでも側にいるよ?(監視)が抜けてる ノアはリクに諦めない心諭されたのに
結局諦めて別離ルート選択したのがどうも腑に落ちない ロングミオちゃんは野糞してるときに髪についちゃってセナに「あーあやっちゃったねぇ」って言われながらキレイにしてもらってるよ >>269
トイレ大変って言ってた
よくぞ言及してくれたと思った >>267
話の都合とはいえエセル大半寝てるしな
起きてる軍務長たちが軒並みキャラ濃いのもあって
プレイヤーとノアたちのエセルに対する感情に大分誤差を感じるわ
こっちからすると何か決闘して気持ちよくなってるおっぱいでしかないもんな >>276
そのリク自身が号泣しながらも受け入れてたやん 髪洗うのあまりに大変で3日に一度はセナちゃんに洗ってもらってるミオが想像できます >>277
ふっふっふーん 私の野糞見せられたみたいだね☆ ニイナちゃんクリアするまでは優秀なアタッカーヒーローだったよ、ずっと使ってた ゼオンさんの少年時代もそれとなく描いてれば勘違いされる事も無かったのに何でカイツの方ピックアップしたんや ミオは出すときそれなりの音を出してそう
ユーニは遠慮なく音撒き散らしてそう
セナは爆音出しちゃって落ち込んでそう >>253
いや、ランツでそう錯覚したぞ
最初からなんかゼオンのこと良いようには見てなかったしな
それに見た目というか目と髪色似てるし セナちゃんも毎日ランツのこと想像しながらするらしいからな >>270
たぶん素直な時のニアみたいな感じになりそう・・・
暑さでグロッキーになってる時とかそんなんだったし・・・ >>268
まずお義父さんのレックスくんの娘はやらんイベントが待ち構えてるんで >>273
あいつらの性知識が一桁年齢で全然意識してないですよっていう設定公開のためだろうけど湯気とカメラアングルに殺意芽生えますよ神 ノアミオって女の人の方が刺さりそう
クリアするの遅そうだからノアミオファンアートくるのまだ先か >>283
7人目のキャラとしてはそうかもな
アタッカークラスで使う分だとグレイとゴンドウが頭一つ抜けてたと思う
適当に融合アーツしてるだけで敵が殲滅出来た ヨランがランツとゲッセルを助けようとするシーン、あれだとテコの原理でゲッセル潰れるぞと思ったw
ゲッセル「お前…」とか感銘受けてるけどヨランはランツしか眼中になさそう あの世界は人種差や性別差はゆりかご内での教育プログラムで意識しないよう作為的にインストールされてるからな
そこらへんの性の自覚ももっとやって欲しかった
ランツが服脱ぐのを反射で止めたけど止めた理由がわからない。で終わってしまった バトル中にーボタンおしてもギブアップ出来ないけどバクってる? ノアもミオを片方が先に消えたら意地でも取り戻そうとする潜在的ヤンデレカップルだから
お似合いなのは間違いないと思います >>291
え?逞しく育ったレックスにノアが喰われる本!?
ま、まずいですよ!! AIがカスすぎて同格複数にほぼ勝てないのどうにかしてくれねぇかなぁ・・・
プレイしててコレが一番不満だわ どれくらいの学習状態で生まれてきてんだろうな
とあるのテスタメントみたいにある程度インストールした状態にして再生してるんだろうけど >>305
レックス「あの髪型可愛いよね」
ミオ「わかってるね」
遺伝子って凄い >>281
エンディング後の1の世界のノアの後ろに
何故かでかい目が監視しているって考えたら
ホラー展開すぎて草 >>152
概ね同意だけどテュオハリムはタイオンより上だと思う >>304
キャッスルの2-3体で襲ってくるユニークとか勝てなかったわ
ストーリー中は無理ゲー過ぎる >>300
いやいや同じことでしょ笑
記憶継承してんだから マナナ~~😭😭😭
お前マナナ大好きやんけ草ってなったシーン >>276
世界をあるべき姿に戻すのが第一目標じゃん 流石にタイオンよりテュオのが好きだわ
ストーリー上でも見せ場があるし人間味の描写も段違いだと思う >>314
同じ個体が何回も作られるのが肝なんだかそこにケチつけてもしょうがないだろ マシロクエストとトライデンでメビウスにもいろんな奴いるんだって分かったけど
他は典型的な子悪党だからなぁ
特撮ヒーローもの意識したんだろうけど、絶望的に世界観に合わんかったな >>302
エヌのヘタレ因子を取り込んだからノアくんは簡単に雌落ちするぞ
なんならミオとのプレイでもたまにペニパンで掘られるぞ テンプレキャラでもオカマは良かったぞ
厶・テ・キ❤
(指で剣をなぞりながら) エヌくんが振られた理由
髪型が好みじゃなかったから説 >>303
10秒以上長押ししても出ない
オートバトルは普通に出るからボタンは壊れてない レックスってポニテ好きなんだっけ忘れた
確かにヒムラはポニテだったような気がするが >>301
正直ノア…ノアノアノア!!ってなってるミオ見てみたい >>304
AIアホなのはキャラ切替しろっていう調整じゃないかなぁ
適時切り替えると割と余裕あった
終盤はノア操作だけでいいけど >>317
キサラという猛烈なマイナス要素に引っ張られた分の評価で左右されると思えばいい >>320
ミオは俺の物だとか言ってる男がペニパン逆レイプはいかんでしょ 命を背負って3のbgmで一番かっこいいし気合い入ってるのに勿体ねえよなあ >>325
年齢が逆だったらノア(エヌ)くんが消えたことに気付いて発狂するエムちゃんが見れたんだ
メツブレイドに匹敵する可能性を見たな 多分メツブレイドの世界線なら送りなさいよが見れたんだろうな 正直ミオを失ったノアより
ノアを失ったミオのほうがやばそう
余興なんてやらず速攻で始末しそう 結局23歳ぐらいで死ぬクローンを
13歳ぐらいまで自動的に短期成長させて排出する機械だよなゆりかご
記憶が継承される事があるのが謎だが >>331
過去作の重要フレーズこれでもかと仕込んだんだから毎話一回くらいの勢いで使ってもいいよな
設定は戦隊モノみたいなんだしそういうベタがあっても別に良かった 命を背負ってはケーキ入刀でしか流れ無いんだよな今回
かなり好きだから勿体ないNにもケーキ入刀して流せばよかったのに ミオの方が長生きする周回があればノアもここまでぶっ壊れなかったんじゃないかな… >>316
そこを二者択一にしてる時点で
もう諦めてると言えるよね >>339
後半逆転!って感じが殆どないからね
答えの出ないやり取りをするだけ。結局やってみないと分からないって >>339
後半逆転!って感じが殆どないからね
答えの出ないやり取りをするだけ。結局やってみないと分からないって マルベーニくんがちょっと手先を狂わせるだけで生まれるメツブレイド
メツブレイドのバタフライ効果により年齢逆転したことで生まれるヤンデレエムちゃん
そして何があろうと絶対に負けるゴッドバズーカさん
1の運命の揺るがなさ凄い >>335
確かに女の方が敵だとみなしたら容赦しなそう
闇堕ちミオ絶対怖い BGM汎用曲が多いからかどれもよく聴く割には印象に残らなかったのが今作の残念なところだわ
2の曲とか今でも脳内再生余裕なのに >>341
いつかまた会えるって言って別れてるのに諦めるって解釈になるのがもう面白いわ 間違いなく60点くらいの出来ではあるよな。駄作では無いと思う。とにかくストーリーの終盤が酷いのは全員一致。 っぱ主人公の闇堕ちってええよな
最初に考えたやつ誰なんだろ 「私の」ノアとか言っちゃうあたり元々かなり拗らせてない? >>318
別に肝じゃなくね?
再個体と再会する必然性ないでしょ別に 確かに熱い展開欲しかったよなぁ
ミオ救ったのも全部Mのおかげやし
ノアはレスバ強くなっただけや…ラッキーセブン持ってて良かったなって感じ >>335
あの入れ替わり考える様な生粋の策士が本気でノア達阻んできたらって考えると怖い まあミオは弱さこそあってもほぼ全てのルートでノアとの関係は満足してるから多分Zでは落とせないと踏んでNの脳破壊ルート選んだんだろうし >>328
ミオの方が先に私のものって主張してるので
ノアくんの負け! >>348
逆に序盤の展開は100点じゃない?
初インタリンクとかめちゃくちゃ引き込まれたわ
終盤の酷いっていうかあっけない感じだった 6人主人公にしたの失敗じゃね?
ノアの活躍はもっと見たかったわ。公式チートのアンリミテッドソードあるから活躍はプレイヤーが各自バトルで作れって意味なんかな? 謎の金ピカ男「髪少し伸びちゃったけど一緒に歩いてくれるかな?」 別離ルートはいいんだけどももうちょっと本編で世界の時間を前に進めることはアイユニオンの消滅を意味することってのをちゃんと触れてほしかったわ
そこら辺かなりフワフワした説明だからEDで急にお別れムードになっててびっくりした ゴゴールガヮバとゴゴールデツメルとかいう幻のアイテムはどこ? ワイさんにかかればミヤビを人質にミオを堕とす薄い本展開なんて造作もないですぞ >>347
また会えると思ってるならエンディングでお互いダッシュする必要ないよね笑
会えるかどうか分からないからでしょ? 終盤は酷いってか悪役の扱いが雑な点が評価しづらいだけで、敵味方が共闘したり巨大ロボが暴れ出したりってのはベタながらもツボは押さえて有る ミオちゃんがノア失ってもメビウスにはならないと思うんですけど >>344
メイナス勝利したら現状維持で物語が終わっちゃいそうだし・・・ >>348
序盤の掴みは100点だと思う
徐々に下がっていく感じ
酷いっていうか勿体無い 今5話中盤まで来たけど4話のエセル付近ミオブチ切れ付近以外かなり面白いよ ノアはミオが絡まないと基本人格が出来上がっちゃってて成長の余地とかないからな
そういう部分はランツとかタイオンが担っちゃってて主人公としてみると物足りなさあるよな
エヌくんの人格に説得力は出てるし意図したものではあるんだろうけど
シュルクやレックスはデカい喪失からの成長って流れがあるけど
ノアの場合おくりびとって設定のおかげで既に喪失を数え切れないほどしてるって部分が足引っ張っちゃってるのかな 序盤からムービー長すぎてな
テンポよくやってれば序盤も評価されたかも >>366
当然必ず会えるって確信があるわけじゃないけどそれを諦めるって言うの? ミオがノア人質にあの選択を迫られたらどうなるかだな
あんな状況じゃ誰でも堕ちそうなもんだが 4話はマジで酷い
アレ無かったらメイン駆け抜け勢の評価大分マシだったと思う コロニーオメガでミオもセナも検査されてるしワイ竿役適正高すぎる
汚れてないのはユーニだけや コロニーラムダの影の薄さは異常
頭からしてあれだけど ヨランはテスタメントみたくグノーシス使役できるわけじゃなし
泥人形兵士しか取り柄がないのにあそこまでイキれるんだろうか
下手すりゃ設定的にムムカより弱いレベルじゃないか やっとクリアしたぞー
ちょっとクド目だったけど、良かったやん
最後、花火大会の刻まで戻ったけど、あれはもう消滅、再生した後の世界かな?
6人はまた出会える気がする
DLCがその辺りの話なら最高なんだが >>366
何が起きるかを理解してるのはニアとメリアとリクとシティーの人間だけだと思う
保守派のギャレットがウロボロスを否定しないが歓迎もしてないのは、やろうとしてることが成功したらどうなるかも見据えてるっぽいし
主人公たちはむしろ何も理解してないからこそ躊躇なく世界破壊できたところもある >>364
わからん
ツイッターでも見つけてる人いないぽい
簡単な条件だと誰かしら見つけてるだろうしバグで未実装かね
ゴゴール特殊行動の激レア?
ゴゴール討伐時の激レア?
プラント?
補給物資? >>369
クエストはあんまないと思う
特定のクエストやキズナを達成してないと特定のクエストが発生しないとかあるから1つのコロニーばかり進めるとかは出来ないとかはある 命の火時計の設定はもっと分かりやすくすべきだったと思う。
「命の火時計から解放された」=10年の寿命から解放された
↑
コレじゃ無いのが分かりにくすぎるわ。
命奪わず何年間を生きられるのかが曖昧だし >>367
終盤は悪役の扱いより色々曖昧な世界観説明にその場しのぎな敵との問答のほうが酷いと思ってる >>375
別離ルートに一直線だったからね
別ルート模索しても良かったんじゃない?って話 >>379
今僕のイスルギ軍務長の悪口を言ったか? >>378
ディーに体を好き放題されてから頃されたかもよ? >>377
4話あたりで顕著になってきた「ずっと敵に行動が筒抜け」なのはもうちょいどうにかならんかったんかなって
ゼットの言う通りあるがままノアたちは進んでこれたけど、言わば徹頭徹尾舐めプされてただけっていう 気づいてしまった、今回はノアが脚本のために余裕ぶっこいて負ける間抜けの役やらされて主人公がタイオンだからだ
シュルク:一般人がディクソンさんにモナドの研究の英才教育を受ける。借り物の力を奪われるが最後は自分の力を見つける
レックス:一般人がセイリュウに英才教育を受けて子供の社会人。借り物の力を奪われるが、その力と向き合うことになる
タイオン:一般人がイスルギとナミさんの英才教育を受けて将来有望な送り人の護衛に。選ばれた一般人の代表として世界に全力で挑む
ノア:ラッキーセブンをもらうがびびって使わない。色んな人の犠牲に助けられ運がよかったで生き残る。なぉ、本気出したら強すぎてクソゲー言われる最強の主人公 プルス大欠柱のゴゴールとか、海のでかいやつらが争ってる島辺りので出てよさそうなんだけどな
食べるアクションしないわ 個人的には終盤が酷いというか回収すべき大事な伏線放置したまま話を締めたから大減点て評価だわ 今6話で忘却のコロニーの穏やかな暮らしって会話が2/3しかなくてどこ探しても黄色会話見つからないんだけどバグ?
それともストーリー進めなきゃ出ないのかな
そんな重要でもなさそうなのに イスルギ泥人形がタイオン罵倒してたけど本人もあの気持ちがあるってことだよね? そういやリーク?で言われてたメレフもいるって情報誰のことだったんだろ イスルギさんチェインしやすいヒーラーだったからマシロ来るまでずっと連れ回したわ >>356
Nくんはすぐ発狂するレスバ弱者だったもんな
>>361
失敗なのはヒーローとかと無駄に関わらせて
システム的にもストーリー的にも
パーティメンバーの成長の理由が削られてたことだと思う ノアは結構気に入ってるけど最終決戦くらいラッキーセブン振り回して無双して欲しかった感はある
使うの本当に嫌そうだったからあれだけど 序盤の模擬戦のムービーあんなにいらなかったでしょ
ヨランのせいで負けたってシーンからで十分 どこまで行ってもコロニーだらけ。軍務長ポジ多すぎて境遇被りまくり。
世界観的に仕方なかったのはあるんだろうけどRPGならここどうにかして欲しかった >>395
作戦提案者はタイオンだったからな
一番苦しいのがタイオンなのも理解してるけどどこかでタイオンのせいだって気持ちもあるんだろう
言うてあの人も10歳なんだから仕方ない >>398
時間もヒーローも全部試したんだけどなあ
なんかの拍子に直るの待つか… >>403
いやいや別離ルート以外の選択肢諦めてたでしょって話 ノアのブレイドって結局なんなんだ?
基本ラッキー7の鞘だけどラッキー7を抜くと小手状態だし >>384
そうなのか
ちなみにナギリのクエスト周りに時限要素含んでるかって分かる?
戦術家の~って奴の情報が出てこないんだけど 模擬戦のムービーくどかったけどこの年でこんな訓練とか受けさせれてる世界観も見せたかったんだろうなと >>394
スキップタイムもだけどとりあえず一度再起動してみるといいよ
色んなところで情報出てこないバグがある >>395
あそこまで言われても軍務長大好きなんだからタイオンも凄いわ >>400
そういうことか
ニアみたいにメレフっぽいやつが出ると思ってた 序盤って何気に5話に匹敵するくらいムービー多くて長かったよな >>377
ミオがキレたら急に皆つられてキレ始めてついて行けなかった
ブチ切れポイントも分からなかった
そもそもエセル達の行動についていけなかった状態からさらに置いてかれた >>383
まじかー
ユニーク含めて全部のゴゴール観察したけど見つけられなかったんだよな
やりこみ要素はやり尽くしたしまあいっか >>408
ブレイドの形状はどうも好きに弄れるっぽい
シティーでブレイドを変えるって話が聞けるし
ノアのは色が特殊だからどっちにしろ特別なのかもしれない
もしくは色も自由でカッコつけて赤にしてたのかもしれない >>404
近年のOWは村や街が少ないからゼノブレ3みたいに沢山コロニーがあると昔のRPG感があって好きだわ
まあコロニー見つけてもテンション上がるのはヒーロークエ発生でお買い物の楽しさとかは無いが >>408
そこはもう完全に放置されてる
1番肝心なタイトルにもある要素だと思うけど開発はマジでどうしたんだろうって心配になる どんでん返しという意味でも2の方が良かったかな
楽園に行くと思ったら実はホムヒカがクラウスに自分を消して貰いに行く為だった!とか
実は世界樹は宇宙と繋がったいた!とか
最後のシーンは1の世界と繋がっていた!とか
驚きの連続だった
3は命をテーマにしていて最初から話が重いから
ストーリーの展開は難しかったんだと思う
キャラは3が1番好きだよ! あんまり生物相手に使わないラッキーセブンをニイナさんじゅうろくさいのためにノータイムで使ったのはカッコ良かった
そら惚れるわ これからカムナビと戦うのかワクワクと思ったらあれだからなちょっとぽかーんとした おすすめの飯教えてくれ
クラス飯バグってるんでしょ? 2の方に誤爆してしまった
ダナ砂漠の端っこにある地下扉みたいなの入れた人いる??クエストクリアしないと入れないのか?
クリアしたけど今回行き方わからない小部屋とか多すぎねぇか >>421
シドウよりミオのが年上な事実(送りのタイミング的に)
もうあいつだけ特例で良かったろ感ある >>407
最初にリクの発言を使ってたからレスしたんだけど
ノアの中にその離別ルート以外の発想がそもそも無かったんだとしたら諦めたことにはならないだろって話
挑戦しなきゃ諦めることはできないってことを言いたい
そして諦めたってのは俯瞰して見てるユーザーだからできる発想なのにリクの発言を使う理由にはならない >>414
本人曰くアニキみたいなものらしいからな
あの強烈なケヴェス製おっぱい体験がなければホモになっていた可能性も否定出来ない ビーンストークからのプロフェッサークラウス登場くらいド肝抜いてくれる展開期待してたんだがな3には メニューといいチェインといい頻繁なBGM変更は嫌われるってDon't worryで学ばなかったのかしらね ブレイド出したりしまったりはあの世界の魔法的なシステムとしてまだ納得してるけど、ノポンが作ったラッキーセブン出し入れ出来るのはどういう原理なんだ?
あれやっちゃったらなろう産異世界チートと変わらんやん >>401
まあノアがあんな洒落にならん武器をほいほい振り回す奴だったら
それはそれでつまんないからな >>428
ナギリの覚醒クエストのところかな?
入れそうなところは基本クエストと紐づいてるぞ アシェラのクラスクソ弱いんだけど使い道あるのこれ?避けない微妙火力のダンバンさんって感じ 序盤に最強武器もってる時点でつまんないぞ
なろうだよ >>404
みんなヒーローとして加入する前提で作られてるのが足引っ張ってる・・・ ぶっちゃけ序盤の掴みも1や2のほうがよかった気がする
1:主人公の故郷が襲われヒロイン死亡、復讐の旅へ
2:主人公死亡(未遂)、ヒロインに命を救われ楽園を目指す
3:任務の際に謎の敵に襲われるが撃退、シティにいけばいいことあるらしいのでシティを目指す
3も悪くはないけど前2作と比べると旅の動機が弱いというか消極的なスタートなんだよな >>429
若い頃から虐殺だヒャッハーと軍務長として暴れまわったあと
反省して名前変えて穏やかで冷厳な軍務長として人生をやり直す
これをたった十年の人生でって冷静に考えて無理あるよな >>420
ショップ全く機能してないよな。
チェイン前提の敵体力のせいで強くなった実感も無いのが酷い。
ゼノブレイド1のように武器防具揃えたりする楽しみ欲しかったな >>438
ブレイクダウンライジング用のサブタンク >>438
スマッシュが取れるというだけで優秀だしガード職では一番打点が出ると思う ショップで物買った事今回は一度もなかったなそう言えば >>433
引きになるシーンを後半まで寝かせすぎた反省だったのかもしれないけど
ちょっとバランス感覚が悪いよな、長期的な評価で考えるなら2のやり方は
決して悪くなかったし イスルギ軍務長の覚醒クエストに出てくる混成混合混浴部隊の語感好き >>427
ジェムの素材集めに必須なコロニーミューの食堂
ニア連れてると喋ってくれるから二度美味しい よく分からないお兄さん達の激長回想見せられる時点で掴みは最悪だろ スキルの戦闘狂も割と優秀じゃね?
1.5倍は強いぞ 防具はあっても良かったな
街のアイテム屋に存在価値は確かに欲しかった >>435
最終的に海に投げ込んでだけどそれもよくわからんよな
自分と切り離せるんかい?それ
っていう 爆乳お姉さん「私を楽園に連れてって︎💕︎」
ガチムチジジイ「シティーにいけぇぇえい!」
そりゃ前者の方が魅力的だわな >>438
回転率いいしスマッシュ要員になれるし
バランスはいいと思う、回転率あげるためにはメインタンクにしなきゃいけないし
そう考えるとちょっと耐久低いけど 一応スリープ90%ガードやターゲッティングとかは人数分揃えたけど使い所が終わってて腐ったわ
ブローライジング耐性だけはお買い物で唯一役に立ったが、アクセはブレイクブローチ以外適当で何とかなるのがね 3のメイン育成要素はクラスになんのかなぁ
あれがメイン要素かぁ クラスころころ変えるから装備要らんと思うけどなぁ
アクセ変えるだけでも面倒 強い武器出ればなろう
褐色肌出ればポリコレ
嫌いなのは構わんが難癖つけるのはいかん 今回シティが普通にシティとして機能してたのはちょっと感動した
いや二回連続で残念もう廃墟でしたはやらんと思ってたけど 貰った力で俺TUEEEEするよりは運が良かったって言い切るノアの方が好き >>457
ノア、ランツ「胸がデカイと何か違うのか?」
タイオン「ま、まったくだな()」 ショップはとにかく物価がおかしい印象
ノポンががめついだけ? エルディア海墓立てるためだけの孤島4つぐらいないか 2は街とかシナリオに力入ってたからまあ
ストーリーともかくフィールド探索とかクエストは2から改善されてて良かった
あとチェインアタックも3のほうが好き >>464
シティーがシティーしてたのはとても良かった
サプクエ触り出して面白いなーって思ったのもシティーついてからだし >>462
しかもムービーではクラス固定だしなw
クラス固定で装備着せ替えあったほうが良かっただろ >>465
本当に運が良かっただけだからシナリオでカタルシスがないのがね… >>463
嫌いなもの叩く理由なんて探せばいくらでもあるってだけの話なんだ 真面目に6人もクラス変更ごとにジェムとアクセ付け替えなんかやってらんねえからな
育成終わってから強ユニークと戦う時に調整するしかねえわ
現状だとデバフ耐性アクセも使い所ないしチャレクエ待ちだな >>465
ノアも殆ど貰ってる側だがな
運だけでNTRれた人もいるんですよ! >>430
?
「リクから諦めない心を諭されたのにが別離ルート以外の選択肢簡単に諦めたのはおかしくね?」って話
エンディング見ればノアたちが別離ルート望んでないのは明らかなのに
成人の儀の時もノア視点ではミオを見送るしかなかった。それでも諦めるなって諭したんでしょ? そもそも旅の動機からして状況に反し異様にノリが軽いのがな
タイオンが刺々しい態度取ってたのも当然としか思わなかった >>443
3の書き方に悪意がある
任務の際に謎の敵に襲われ世界が敵になる。生きるためシティーへ >>478
運だけで寝取られて脳破壊された男って最高の紹介だなw ユーニはタイオンに惚れてる可能性あるけどタイオン自信は性欲湧いてからずっとナミでシコってそう お金駄々あまりしているから適当にショップでアクセサリー買うかと無駄遣いしていたら収容所アプデイベントがやってきた
ノポンはがめつい みんな割とあっさり打ち解けてたのはいいと思うけどな
ランツとかタイオンがワッカみたいにシナリオの犠牲になってレイシストにされるのかと思ったけどすぐにセナと筋トレしてて安心した ヒーロークエやサブイベ込みならだいぶ面白いのにメインだけだとなんかね…って感じが
最高にネトゲソシャゲのRPG感
ガチャやめた代わりにゲーム感覚を寄せるのって高橋本当はソシャゲ作りたいのかな おいノア!ランツが〜のやつネタにされてるけどその前にランツが物足りねえなってぼやいてたからだから3人の幼馴染感が強く出てる良い流れだと思ってる ゲルニカの熱い唇に何か意味があるのかと思ったら何もなかったの悲しかった トラ「オリジン作りました」
リク爺「ラッキーセブン作りました」
もうノポンをよく分からないナニカで済ませるの無理が出てないか? 貰った最強武器でもちゃんと因縁や謎があって物語の面白さにつながるなら良いんだけどな
そうじゃないならただのなろう あとはメリアと面識がありそうなリクとリクがラッキー7をノアに預けた理由が不明だな
あとはノポンが作った事になってるあの剣ホントかよってのと
強化も細かいカケラ探させるんじゃなくて、
使い終わったウロボロスカプセル?やオリジンの建材パクって来い。じゃダメなんか?っていう 編成・設定の保存って技術的に難しいのかな?
一々変えたくない ネトゲみたいで多人数パーティ楽しかったから
続編でも5人以上でやって欲しい 別に序盤の掴みは悪くないだろ
なんで世界の敵?シティって何?ってなるでしょ >>483
タイオンはイスルギ×ナミのカプ厨だから >>474
ラッキーセブンはたまたま友人のリクがもってた
成人の儀ではなにもできずMの助けがなきゃ終わってた
ゼット戦はNとMが犠牲になって倒せた
運がよかったって言って本当に運がいいだけの主人公初めて見た >>480
夜仲間が生きてると安心する。みたいなシリアスさを強調しつつ弱みも見せるセリフとかよく練られてるキャラだったわ >>496
多くて構わないけど固定じゃなく主人公以外入れ替え可能くらいがいいなぁ 運用間違えてたか。メインタンクやらせちゃ駄目みたいだな、タンクの耐久じゃない。 エセルをヒーローじゃなくて普通に使いたかったと俺の中で話題に >>492
貰った最強武器が因縁や謎があるならなろうじゃないとか意味不明だろ
嫌いなゲームに難癖つけたいだけでしょ あんだけ何もできずに10年繰り返してたのを見せられて虚無の果てとか言いながら目死んでるもう一人の自分も居て運が良かったとしか言えないわな 導入は別に悪くないよな
俺はハードで始めたからディーが強すぎてキレてたけど 贈り物を大事にしてるくせになんでイチカちゃんはコロニーミュー虐してたんだよ >>486
まあゼノブレって大体みんな物分かり良い奴ばっかりではあると思うけど今回特にメイン6人をそういうヘイト役にしないってのは徹底してた感じで俺も好印象だわ 世界を敵に回した逃避行へ
その先で待ち受けるという「シティー」には果たして何があるのか
いや普通におもろそうやん >>504
俺もプレイアブルで使いたかった
本編でエセルの意味不行動ガッカリしたけどそれでも見た目が良すぎるから1番好き タンクは色々使ったけどもうランツので良くね?ってなるストレートに安定してて使いやすいんだわ ノポンにその世界に存在しない現代的な用語使わせるの制作は面白いと思ってんのかね
没入感削がれるだけなんだけど 今回はインタリンクで6人必要だったのはまあわかるけど7人は多いなと思った
でも3人は少ないわ5人くらいがいいかな 女の子の苦しむ姿大好きメビウスIとUでインタリンクしろよ 全7話
剣の名前がラッキーセブン
ノアがただ運だけで乗り切ってるのは脚本家も分かってるだろうよ
それが魅力に繋がってるかは微妙な気がするけど タンクの耐久力とかあんまり気にしたこと無いな
タンクが乙る前にブレイクが決まってハメモードに入れるかとヒーラーが事故死しないかに神経使ってたし
タンク乙っても2枚盾耐性なら1枚でも蘇生時間ぐらい余裕で稼げるからヒーラーのアーツ回転の方が遥かに大事だし >>474
>>478
ノアが言う運が良かったって
出会いに恵まれたことだけど
出会いと別れの意味を探してたノアが
その答えを出せたのは間違いなく成長と言えるのではないだろうか >>508
真面目だから執政官の仕事も辞められなかった
トライデンとマシロのクエストあるで >>444
Gが何かやってくれたんじゃね
過去を封じる代わりに未来を創れとかいう聖人やし 正直ラッキーセブンやリクの正体とか2みたいな世界観種明かしのどんでん返しとか追加シナリオでやるつもりなんだろ
DLCで真エンディングみたいな事やるの炎上したゲーム過去に有るしあんま褒められた事じゃないけど >>513
高hp、硬い、ヘイト奪うアーツ豊富と普通に最強格よな >>514
面白いというか理の外の存在って表現でしょ >>513
ヘヴィガのこと?あれ命中低くて相性悪いと地獄を見る
それ以外は確かに安牌だと思うわ 完全版出して同じストーリーを最初からやらせるレベルファイブよりはマシだべ >>513
クラスランク10になっちゃったから他職使わざるを得ないんだよ。
やっとタンクの新職来たと思ったら、格下相手に一瞬でパーティー崩壊したから萎えた >>431
>>437
やっぱクエストかありがとう >>510
6〜7話でめっちゃ評価落としてんだよな
後日談やるなら6話冒頭で終わってた方が良かった 6人固定パーティのせいでプレイヤーが介入できる自由度が無いんだよな。
ヒーローはジェムアクセ固定だし、他キャラも自動で最適おすすめ選んでくれるせいでカスタムする楽しみは皆無。
ごちゃごちゃし過ぎて分かりにくいから3人パーティに戻って欲しいわ ノアだけが最初から普通の兵士とは違うブレイド持ちだったのは何かしら理由があると思ってたんだけどなぁ
なんも語られなくてかなし 2だとアーツキャンセル目押しでやってたけど3だと画面がごちゃごちゃしすぎてよくアーツキャンセル失敗したわ次回作はもうちょい人数減らしてほしい >>512
加えてヒーローも操作できたらうれしい
DLCあたりでそんなオマケ要素つけてほしい イーラもサタヒコとヒカリの関係とか整合性より面白さを取ってた部分があるから、fatezeroみたいなパラレル解釈も可能な別物だよ
DLCだからって過度な期待は寄せるべきじゃない >>524
リクはまだしもラッキーセブン及び何も活躍しないまま捨てられたノアのブレイドについては本編でやるべきだったよ…普通はリクも説明するのが当たり前だと思うけどなんか難しいんだろうね(適当) MTはヘヴィガードのランツくん一択よ
回避型は不意の1発で一撃で落ちたりするから信用ならん
せっかくだしSTは回避型ミオにしてたけど、特化させても素早さ600いかねーしそこそこ被弾するから機能してるのか怪しい イチカちゃんはマシロに絆される前に普通にメビウスとして何年も兵士殺してたし
友達として生きたい反面本当の自分を絶対分かってくれない苦しみがメビウス時のマシロ虐に繋がったと思われる 天乱剣モードの融合アーツしたときの文字って実在するんですか? >>479
その簡単に諦めたってのが何言ってるのかよくわからないんだよな
別離は当然望んでないしこのあと世界がどうなるかも分からないけど世界をあるべき姿に戻すためにゼットを倒すことが必須だから倒そうって流れだと思ってたから
要は一瞬たりとも別れずにそのままハッピーエンドが良かったって話だよね イスルギとナミとタイオンの関係もどっちか脳が破壊されそうじゃない? 個人的には近年多い未完成品を完成させるためのDLCっていけ好かないわ
そもそもDLC出ても未完成なことも多いけど というか軍人なんだしイーラみたいに前衛後衛組んで戦えばいいのに総力戦だからごちゃごちゃになるんよ タンクだと疾風士も無難に使いやすいと思ったというか俺の中では全職トップクラスだわ >>498
イスルギもタイオンナミのカプ厨くさくない? というかDLCの追加シナリオはエム、エヌのエピソードまとめたやつになると思うぞ。
ゼノブレ2の黄金の国イーラ的な STは自操作の時が醍醐味だと思った
工夫でかなり避けまくれる 話がおかしくなり始めるのやっぱエセカム心中がある4話からじゃね?
消失現象の前フリの為に雑に配置されてるドラゴンとかあの辺からちょっと変 最初から6人なのはやっぱ失敗だよね
それぞれにセリフや出番作るから何をやるにも間延びすることになる
同じようなことを6人皆で言ってそうだよな!うん!よし!わかった!みたいな無駄な会話が増えてそう ノポンはあまり人と関わらないと言ってたから今作のノポン何かあるかと期待したんだが
シリーズ通してノポンは謎の生物のままか >>535
そもそもゼノ「ブレイド」要素がなんも語られないのは異常なんだよなw 最初からやれと叩かれたとしても未完よりはマシって思ってしまう
でもなんだかDLCが出ても回収されない伏線いっぱい出てきそうな予感が
最悪なのは更なる謎ばら撒いて3部作終了させることだな 疾風士の方がヘヴィガードより使いやすい感じがする
事故死対策はオーガメモリでいいし速さ盛ればHP減らないからヒーラーの負担が減る >>538
救ったのはMだから主人公は何もしてねぇw ゼノブレイド3ストーリーあるある
視線合わせてコクンッ
目ギョロギョロ
○○…だろ? >>551
どう考えても六氏族の始祖達の話やろ
そこにメリアやニア、ラッキーセブンが絡んでくるんじゃない
インタリンクも使えるし6人いるし >>506
虚無の果て、、、厨ニですな、、、
エヌでしょ?そこまではやったんだよな
あれはノアの未来の姿なのかな 序盤あれだけギスギス感出してたタイオンを間近で見てたのに
お前の慎重さは嫌いじゃないとかお前の判断なら信じられるとかシレっと言えちゃうランツくん
8歳児だと思うと物凄い人格者ですよ ヒーラー3タンク2アタッカー2でずっと編成組んでるけどもっと安定する編成あるんだろうか そういやタイオンのサイドストーリー終わらせた後はナミさんどこにいるの?
イスルギ軍務長と引き合わせられそうな台詞あったのに見つからなくて困る 結局その先のストーリーが早く知りたいんだよなあ
4を早よ出せ モノリス「ムービーが多い?そっちの方が面白いものなぁ」
ユーザー「なぜそう決めつける!」 >>540
戦う事が無くなるとは言えわざわざ「ブレイドを捨てるシーン」なんて描く必要無いから逆に何かの伏線にまで思えてくるわアレ >>550
ナミを連れ出したのは恋心が芽生えてたっぽいし今のナミは別人ってこともちゃんと理解してるだろうけど泥人形をみると少しはタイオンを恨んでるからもしかしたら 一回皆仲良く消滅エンドだと後味が悪いから、一度分離してワンクッション置いたのかな?
ラストの解釈がハッキリしないからモヤモヤして評価も悪くなるんだよ
取り合えず世界が一つか二つのままかだけ教えて欲しい 一回皆仲良く消滅エンドだと後味が悪いから、一度分離してワンクッション置いたのかな?
ラストの解釈がハッキリしないからモヤモヤして評価も悪くなるんだよ
取り合えず世界が一つか二つのままかだけ教えて欲しい >>557
そういえばゼノブレイドクロスってブレイド要素あったんか?
未プレイなんだが >>570
同じだわ、タンクをロンエグにしてアタッカーもガン攻め系にして速攻掛けてる 恐らくシュルクやレックスであろう始祖ならともかくエヌとか動かしたいか? 風花無双でも思ったが最近のゲームはキャラの目が細かくキョロキョロ動くよな >>574
何かありそうで結局何もなかったのが本編なわけだけどなw
でもエキスパでひっくり返したらマジですごい >>582
バーニングソード!!!!バーニングソード!!!ゴーストステージ!!!バーニングソード!!! >>550
ああそう言われると確かに・・・これは拗らせそうですな
ゼットさん空気と思ってたがちゃんと語録を作れたかw >>564
巨大ロボゴゴゴゴ… 銃ドドドドド 人間ウワアアアア 武器強化でガード率7%強化入るのもあって単純な耐久力ならヘヴィガランツがど安定
そもそもディフェンダー自体少ない…少なくない? >>585
マトリックスとかヤバかったな
今後はこれがスタンダードだろうね タイオン「イスルギ軍務長✕ナミさん尊い…」
イスルギ「タイオン✕ナミ尊い…」
ナミ「イスルギ✕タイオン尊い…」
こんな優しい世界を壊した無能脳筋兵を許すな >>581
世界の元々融合避けられないんだから
一つになる理解が正しい
そもそも世界が分離したまま安定するために動いてる話ではないから ゼノブレ3はギアスEP5相当なのかEP6相当なのかは知りたいな
ギアスオマージュが多いから1~3までのクラウス三部作纏めてEP5だと思うが エンディング終わってもモヤモヤするからDLCを待つしかないのよな あとは繋がる世界のラスボスは結局何だったんだ
黒い霧は二つの世界の融合による不具合って事なんだろうけど イスルギはガッツリタイオン恨んでるでしょ
理性で隠してるだけで
だからタイオンが泥人形もいつものイスルギ軍務長でしたって嘘も察してたんだろうし >>579
あのうまく言えないがヌメッとしたポーズのおかげで途中で裏切るんじゃねと思っていました 過去に未練はないと言いつつ高橋は未完成に終わったゼノギアスに囚われ続けるメビウスだよね >>582
主人公たちの所属する組織がBLADE
神の言葉を超えた人工的な運命の解放者の頭文字 >>595
日本語おかしかった
世界の融合は元々避けられないんだから元の世界に戻った後に一つの世界になる理解が正しい
ゼットは世界が融合しないで滅びるかもしれない恐怖から産まれたけど
消滅は元々オリジンを作って防ぐ予定だったことはニアから語られている >>601
シリアスなシーンでやらないでほしいよなw >>591
それな、実質疾風士とヘヴィガードしか機能してない感ある 序盤のどうでも良いシーンが丁寧でラストが雑すぎるんだよな。 >>545
ハッピーエンドかそうでないかはプレイヤー視点の話だよね笑
ノアたちからすれば一瞬たりとも別れたくないはずでしょ?
だったら別離ルート以外を諦めるのはおかしいよね
「ゼットを倒す=別離ルート」というのはまさにプレイヤー視点だから言えること ナミさんキャラデザ満点な聖女なのにヒーローになってくれないの悲しい
ゴンドウと交換してほしい >>574
詳細が分からんままブレイド捨てられても普通にもったいなくない?くらいの感想しか出ねえんだよな…
雑なオマージュにしか見えない >>611
されてる女以上にしている自分自身が喘ぎ声出してそう なんかDLCきてもノアミオ関連はもう広げようが無いのがなぁ。
始祖とか興味無いんだけどそっちになるんかな。 >>604
確かに自分もゲームのバックアップ取るときセーブデータ消えないか不安だけども
流石にビビりすぎじゃないかい、ゼットさん >>596
ゼノサーガやったことあるなら当たり前のこと言って申し訳ないけど監督的にはゼノブレイド2がゼノサーガep1,2でゼノブレイド3はゼノサーガep3のリブートでしょ?
一区切りと言っていたしゼノギアスep6にあたる話はこれからなんじゃないか ナミは間違いなくヒーローになると思う
ムンバと並んで >>600
タイオン恨んでるからこそ温泉に突き落としたんだよね 慕ってた女上司が転生して記憶無しロリ状態で目の前に現れるとかいうシチュ ディフェンダーこんだけ少ないのはdlcで追加する前降りなのか
回避盾もうひとつくらい欲しいなぁ リクマナナみたいにムンバハクトでワンセットならワンチャン >>607
チェインでオーダー達成した時に首ちょっとクネってするのもじわじわくる 個人的にDLCは無理やり締めた感が凄いラストを丸々無かった事にして劇場辺りから「新しいオリジナルストーリー」を分岐でやってくれるのが理想だわ 今作防具って概念がないから粋の境地タンパンさんみたいな事も出来んしなぁ
回避型は辛いな 今作の回避盾に関してはノーマルならともかくハードだと全然避けてる気しないんだけどどう思う?
ノーマルからハードにするだけで敵のステだけじゃなくこっちのステにもマイナス補正かかってる気がするんだよなぁ
回復力も落ちてる気がする ディフェンダーがDLCで出るとしてもバランス悪いわ
まさか追加ヒーロー全部ディフェンダーでもあるまいし 序盤しか出番がないにも関わらずコロニー9イベントこなしてると
ひたすら出てくる聖人のような実態のおかげで印象に残るムンバさんは兎も角
ハクトとかいうやつ全然わからないよな
どんなやつなの イスルギのあの手の動き誰かモブ女性キャラもやってたんだよなぁ
誰だったかな >>610
うんうん
もう一瞬たりとも別れたくないって思いがエヌとエムに繋がったわけだしな >>630
2のエーテルキャノン好きだったからわかる >>632
ストーリー中は疾風士の方が頼りになったかも
当たればすぐ逝くけどヘヴィガードより耐えてたわ
体感だけど 銃のクラス、攻撃すると立ち位置変わりまくるのがウザくてしょうがない ナミのあの太ももはヒーローありきのデザイン
あの太ももでヒーローじゃないは無理があるよ >>635
最強過ぎてドン引きの刀使いがいるからなぁ…
ノアくんもtiger!tiger!上手いんだろうな >>634
聖人のようなムンバさんの親友になれる人ですかね… >>618
ノアミオはNMありきのキャラだしその2人が消滅したからな
始祖は興味ないしメビウスに勝てないの確定なので嫌
というわけで新主人公たてた未来のストーリーでお願いします >>637
それは飛躍しすぎ
「一緒に歩こう」って言ってるんだから 回避型タンクやるならゼノクロのゴーストウォーカーとゴーストステージをくれ 普段のクラスごとの戦闘服は結構厚着なのに
休憩所とかでの相談(作戦会議)の時はミオやセナやユーニって
水着とか下着みたいな格好になる気がするんだけど
どう思う? ふとももならニイナのイラスト版が至高
赤い紐素晴らしいよ 回避型タンクとデバッファーはほぼコンセプト倒れだよね
レベルで上回ってるなら使えるけど、その場合そもそももっと堅実な手段の方が強い ディフェンダーもだけど盾と剣(っぽい)のクラス3つもあるのがちょっとね… クロスの2丁拳銃使いはアーツで滑ってそのまま崖から落ちてたから成長を感じるね >>650
ムチッ…ムチィッって音が聞こえてきそうでえっちだった 若ミノチのアーツと必殺技スタイリッシュで好きだった 正しく融合した世界で6人が再開するDLCになるのか
そこにレックスハーレムとシュルクファミリー加わるのか
気になるな
語られなかったことベースに考えるとリクは出てきそうだけど カタナ持ちのヒーローいないのはDLCに期待していいんだよな? メレフみたいなアーツがクソ長い代わりにずっと回避し続けるクラスでもいいぞ タンクロールはもう大分ネタ切れだしなぁ
ムービーでやってるモンドシールドのクラスくれ ノアとミオだけならともかくランツユーニどころかヨランまでアイオニオンで運命的に出会ってなんだかんだで解決しましたって話しなのに
ラストはご想像にお任せしますエンドなのは変わらないけど離別エンドで一生会えませんは悪い意味でご都合主義感あるしやっぱあの後出会えたってのが丸いと思うけどね ヒーロー枠がキャラ濃すぎる
メインシナリオでも連れてったときの専用セリフつけろ
後夏なので限定水着ニイナ様をお願いします どのクラスも大抵一個は微妙なスキルがあるというのに雅楽士は無駄が無いのはなんなんだろうな >>663
正直タイオンがヒーラーなの違和感だよな
作中のムーヴが完全にディフェンダー
回復もみんなユーニに頼んでるし コロニーミューの連中低学年学級みたいな奴らのくせにレベル高すぎだろ
分からせてやったがな ヒーローにも水着衣装ください
エセルの水着とかそれだけで18禁だ もっとノアミオのいちゃいちゃ見たかったわ
DLCは始祖とかどうでも良いから真エンド追加してくれ モノリスはRPGの面白さはMAPで決まるシナリオよりMAPのほうが大事って言ってるが一回シナリオ無くして延々とMAP探索するの作ってほしい
ゼノクロがそれに近いけど結構好きだったんだよなロボ乗って探索したりただのガラクタに近づいたらユニークモンスターで全滅したりとか面白かったわ 7話の終盤感出てきててもなんだかんだどんでん返しで10話まであるんだろって思ってたのは俺だけじゃないはず ゼノクロは様々なランキングがあるのも面白かった
今も谷に落ち続けてんのかな やっとカデンシアのユニークモンスター倒し終わったわ
これでソウルハック弱かったりしたらすげえショック 各軍務長やらの貫禄や体つき考えるとミオってただただ幼いまま年長者なった感ある
私は大好物ですが >>639
回避アーツがタレントアーツ含め2つあるからうまく噛み合って耐えまくる時とすぐ逝く時のムラが激しいイメージ
後は敵のタイプによって命中回避はかなり変わってそう
飛んでるやつは明らかに外しやすいし >>667
タイオンはあの性格だから本来はロールなんて意識しないでなんでも一人で出来るのを目指してると思う
とにかく生きて帰ったら勝ちで回復も出来る身軽なディフェンダーってとこじゃね イーラはシンラウラとかアデルヒカリが本編に出てきたけど
始祖編のキャラはまったくだからDLCはないと思うけどなぁ ナミさんの使うカタシロは雪の結晶とか綺麗な形してて欲しい >>676
ぶっちゃけモデリングも悪い気がする
シドウですらイラストだとちょっと若そうに見えるし
イスルギ軍務長はどっちもイスルギ軍務長だけど ストーリームービーの表現はエセルが死ぬ前のミオとノアのトークからのエセル戦がピークだよね
あそこで最高に盛り上がり、そこからは緩やかに下降した 敵のやべーアーツに合わせて回避打つのがミオちゃんの醍醐味 なんか池にデカい遺跡みたいなのあるな…泳いで行ってみよ
守護神ゴ=ラア ミオは美少女すぎる
ロングになってさらに強くなると思わなかった >>680
7人目が謎なのは何なんだろうな
ワンチャン六氏族編やりそうで怖い >>673
まさかこれで終わりじゃねーよな…ってオリジン歩いてきてエックスワイが雑に葬られたところで察した >>678
まぁモンドの汎用性考えるとそんな感じか
インタリンクタイオンが本人的な理想なんだろうな
サポートにも回れる万能型 ワイさんとかいうゼノブレワールドを代表する変態紳士 大逆転裁判に対しての大逆転裁判2レベルのボリュームの後日談DLCだったら完全版商法と言われようと手のひら返すよ
パーティメンバー歴代で1番好きだから過去編だけはやめてくれ >>667
仲間を守る回避盾ってのがムービーだと表現難しそうだしな
苦肉の策というか上手いこと使われてる感 正直元に戻った世界編もエピローグ扱いでいいからやるべきだったよなあ
DLCで後から作ればいっかガハハみたいなノリで削ったなら許されへんで エックスのザ・メスガキ感好きだったのに雑に退場が残念
せめて消えるまで見とくかと思ったらずっと残ってるしなんやねん オカマと同じくエックスちゃんもシニタクナーイしたんだしおくってやれよ >>696
あれバグじゃ無いのかな
流石にあそこでムービーはまだしも、台詞がないって異常だと思う まだはじめたばっかりだけど
シドウの存在だけは違和感あり過ぎて飲み込めない
10年しか無いあの世界で教導ってしかも
もうすぐ時間切れ最年長の筈のミオの師匠ってなんで生きてんの? 別にスルーしても進行に問題はないけどマップに骸あるとなんとなく行かなきゃいけない気がしてくる タイオンとユーニのインタリンクだけはなんか上手い使い方が思い付かない
なんであんなもっさぁ……って感じのスローモーションなの… ビャッコがオリジン経由でアイオニオンに転生したのがワイってマジなのですか? >>655
歯に衣着せずに言うけど今のメインが実際に伏線未回収だらけの未完成としか評せないからせめてDLCで完成させろやってのが正直な気持ちですわ
本当は自分もDLC無しでスッキリ終わらせて欲しかったけどね Xのバグ多そうだな
俺はバグ遭遇せずになんか消えたけど 寿命でかわいそかわいそしたいが為だけにミオを年長にしたのは不用意だったな >>688
ワンチャンというかほぼ間違いなくそうだと思うわ
シティでこれ見よがしに情報小出しにしてるし >>701
大丈夫だ
シドウはプレイすればするほどあり得ない存在だからな 10ジェムの素材をユニークをバーストさせて集めてるけど
レベル低いやつだと紫素材なかなか落とさなくてしんどいなこれ・・・
クライブの盾ハサミが全然集まらん >>704
お嬢様に跨られてるうちに募った想いがああなってしまった >>699
一応倒した時に断末魔台詞はあるぞ
字幕もなく普通のセリフと同じ音量で流れるから聞き取りづらいしなんなら倒し方に寄っては流れず消えたりするけど 今回どのユニークもそんな厄介なことしてこないから印象に残るやつがいねえわ
スパイクすら無くなってしまった
ゼノクロの個性豊かなオーバード達とは大違いだ ミオちゃんの目の前で大切にしてるもの破壊してやりたいよね >>717
あったのか
てっきりムービー流れると思って動くの待ってたから困惑したわ クロスで武闘派獣人だったのが2でトラになって3でワイに転生した稲田徹 >>721
日記、笛、仲間、ミヤビ、ノアの順に壊していくか >>686
最初ランドマークかなって近づいたからやられたわ
アレス手に入れてリベンジしにいったらこっちの攻撃反射されてアレス大破してやられてまんまと手のひらの上で踊らされたわ 一番好きなキャラはユーニちゃんだも
一番好きなシーンは赤ちゃんに感動してるウロボロス達だもぉー Nがメビウスになる辺前後からシティ破壊して新しいシティ作って銅像が造られるまでか コレのミオの肩腰とセナの腰つき好きなので単品イラストください
https://i.imgur.com/AAGakME.jpg 牢屋に閉じ込められて脱走シーンかと思いきや何も出来きないまま時間経過するの好き シュルクとレックスとノアをフィオルン、ホムヒカニア、ミオの前で殺したらどのくらい凄いことになるかチャレンジだ!
逆は一度見た、物理的に無理、はいはいエヌくんエヌくんで想像つくからいいや 3は2周目要素ある?
2みたいに何百時間も遊べるの? オリジン潰した後にユーニ外伝やったけどこれ永遠にエックスを分からせられない訳? >>734
ノアの足に笑っちゃう
バレエでもやってるんか? >>738
ガチャを回す時間も遊んでいるうちに入りますか >>732
あそこでほわぁ〜ってなってるタイオンすき
先生に知りたい人手あげてーって言われてみんな手あげるのもっとすき >>738
2も最初はなかったしこれから追加されるんじゃない? >>734
これタイオンかっこいいポーズ決めてるだけじゃね? 素直にオタク丸出しのSFかファンタジーやればいいのに何で命がとか未来がとか出来もしないSEKKYOやりたがるんだろう
SEKKYOは同じ監督でも小島監督の専売特許だしあれには勝てないよ
何か高橋は子供生まれてから丸くなったとは言うが、任天堂なのもあって子供にメッセージとして残るシナリオを作らなければいけないみたいな縛りに囚われてると思う >>721
「私と往くのでは無かったの!? ノア!!」 海賊メビウスの挑発ですぐに「なんだとコノヤロウ」になるタイオンすき ミオはミヤビにノア寝取られるのが一番ダメージデカそう >>734
セナがハンマー使ってたの覚えてる奴おる? >>759
ハンマー使いなの笑われてたから記憶に残ったわ…泣 みんな大切な人との死別が大変なトラウマとしてインタリンク相手に伝わってるのに
ミヤビとの別れは意識失っててずっとぼっちだったという割とよくある黒歴史がトラウマとしてランツに見られてるセナつらたん ノア君呼び好き
一回笛なめてからノアに返して欲しい ミオはニアの娘のクローンって事で良いんかな?
となると半分がレックス? 戦闘後も移動中もだけど会話が一往復で終わりなのが寂しいな 内心見下してる女に寝取られたらプライドが許せんだろ >>768
違うと思う
あってニアの子孫の再構築データ
ニアの態度は娘ほどの近さにはどうしても感じられない ミヤビって言ってる事が全く同じだったり似たような達観の仕方してたりして性別以外大体ノアだから
ワイさんが余計な事故起こさなけりゃもしかして濃厚な百合が完成してたんじゃないか? Nによってノアの魅力が上がるっていうのはペルソナ4の
マヨナカテレビ的な感じがするなマヨナカテレビって言えば
チビデブは歩くマヨナカテレビなのかペルソナは出ないけど 今作はメビウスのせいで謎の高笑いしか印象に残らんな、あと裏切りカス Nは自分本位ではあるけどMに危害は加えないメンヘラ風ヤンデレだけど
ミオが壊れたら純度100%のメンヘラになりそう ノアミオNMの関係に惚れるならHELLO WORLDってアニメ映画おすすめや >>771
ノア一行に合流するまでは1対3のハーレムだったのに可哀想なタイオン ミオちゃんが人に当たるときは相手に甘えてるときでそれができる相手はミヤビとノアしかいない ノアミオは向かい合ってずっと名前呼び合ってヤッてそう ホムヒカはなんだか人間っぽくなかった
実際人間じゃないんだけども
対してミオちゃんは人間っぽくて好感持てる
よってミオちゃんの方が好きです(証明終了) 正直メビウスの大半かカスだけど理解は出来る
超常のパワーと永遠の命あって他に娯楽ないんじゃああなるのもしゃーない気もする
エヌくんは理解出来るしみんなに笑顔をくれたからそのままでいてほしい
でもシャナイアだけは本当にわからん ニアは人気なさそうなので俺がもらっていきますね
2よりイラスト好きだわ、可愛すぎる! Mによってミオの魅力はプラスされたけどN君はノアをマイナスにしてるぞ ノアとミオが本気出したらキスだけしてたら朝になってたくらいは余裕だろうな
基本塩対応のシュルク、ホムヒカに一方的に搾られるレックスと比べると異質だ N君の存在は完璧超人に見えるノアがあんなんになるんだってのは面白いと思う >>792
ミオ視点では自分の事こんなに好きなんやなって感じでプラスに働くからセーフ つい今しがたEDまで到達したのでようやくスレが見られる
レベル下げ機能最初から欲しかったなぁ
とりあえず5話のいいとこでパンモロしてたのが結構気になりました
あとシャナイアのくだり差し込むのもうちょい後でもええんちゃうかなとか 2週目でようやくエセルとカムナビのシーンまで来た
全貌分かった上で見たらあのシーン色々と納得いくな
そもそも生殺与奪OPに握られた上で戦闘強制させられてたのね
んで縛られるくらいならという事で本懐の殺し愛してそれにキレたOPに火時計活性化させられて無理やり消滅
それにキレてミオパンチが繰り出されたんだな
こんなん初見で分かるか! 盛大にセルフNTRしてる場面で大人しく待ってるシャナイア可愛い テンプレ、なんで雅楽士の扱い悪いんだと思ったらマスタースキルのみの評価か
普通にアーツも含めりゃいいのに バカで察しが悪いと思いきや意外と人を見てるランツ好き
ヨランが関わるとウジウジし出すランツはちょっと嫌い >>795
一見達観しきった完璧人間だもんな
セナにも突っ込まれてたし ニアちゃんに蘇生してもらったスペルビア皇帝が
ブレイドにしか勃たなくなって
世継ぎが望めなくなった矢先に
なぜかカツグチさんがセナちゃん孕んで吉事として歓迎されたんだよね エックスちゃんイチカちゃんシャナイアちゃん
メビウスの女の子レベル高くね? メスガキは心を癒やしてくれますね
そうだろ?タイオン >>800
あれ初見でわからないの道徳の授業で寝てたのか? >>799
ここだぁ!!(ドピュドピュルルッッシィィ‼)
まぁレックスのレックスは突然謎英語ナレーション入るけどな 挑む相手を間違えたことをお教えいたしましょうパンパンパン >>800
それと確かアナイアレイターでコロニー狙われてた筈なんだが火時計以上に発射されるんとちゃう?って疑問が エックスちゃんって不意打ちで無理やり5分くらいベロチューしたら
泣いて喚きそうだよね >>800
シアターでムービー見返しでもいいけど初見だと分かりにくいのが多すぎるのよな
ストーリーだけ進めないと忘れそうな要素も多いしサブクエ進めないと分からない要素もあるしNPCの白吹き出し会話ですら世界やキャラを掘り下げる要素がかなりある エックスちゃんに忙しいんだからこれで勘弁してよねって感じで雑な手コキされたい >>774
アイオニオン初期に何度も死んで生まれ変わってを繰り返したから冷めたかもしれない
まあ始祖の伝記やメリアの成長分も加味して孫~曾孫ぐらいが妥当という気がするが >>799
シュルクは毎回フィオルンにバックスラッシュ決めてそう >>808
けっこうポカーンした人多くなかったか?
スレでもよく見たし
まぁその後のコロニー11の面子がやば過ぎてぶっとぶんだが
メビウス相手にすら舐めた態度取る死にたがりの戦闘狂やばすぎんよ レベル上げ過ぎると他人のクラスが全然解放出来なくて苦しかったな
そしてディフェンダー不足
つか「落ちた腕」の街のアレンジ曲聞いちゃったし、
探索楽しくてレベル上げ捗っちゃうでしょうがー
そこから常に基準のlv10上ぐらいで進行してたから本当他人のクラスを覚えないw ヒカリちゃんは最初は恥ずかしがるけど一旦経験してからは自分の能力使ってレックスの無限ダブルスピンエッジ楽しんでそう 生殺与奪って何回かゲーム中に出てきたけど製作中は鬼滅流行ってたしなぁって思って少し切なくなった
影響されたんやろな そもそもケヴェスとアグヌスがズブズブなの見せられた時点で人質がどうこう信用できるわけねえし本人はまず生還できんだろうからな ノポンが陸より海のモンスター倒したほうが得とか言ってるけどどういうことか分かる? >>808
コロニー4のこと他人任せにしてる無責任な馬鹿がやり始めたイベントで道徳?w エックスちゃんの名前って解んないのか
Xから始まるのってなかなか特殊そうだけど >>828
XYZは名前無いんじゃね?
元人ですらないし >>820
話の流れはわかるけどアナイアレーター破壊より殺し愛の方選んだからちょっともやったね どの道エセルカムナビは演出として赤点レベルだからどうにもならん
映画であんなんやると監督の首飛ぶわ ボレアリス…頼んだぞみたいなセリフ入れたら良かったのに ノリノリで殺し合い始めるからなぁ まぁカムナビとの正々堂々の決着はコロニー4の悲願って話もあったし
そういう意味ではエセルの気持ちもわからなくはないけどな
ただお前らはウロボロスより余程やりたいようにやったな感が凄いだけで >>800
俺たちの戦いを穢したっつってメビウスブチ転がしたあとに決着をつけようって殺し愛するならわからんでもない
メビウスそっちのけでいきなり殺し愛するからポカーンなわけよ もともとゼノブレイド2で記憶失ったはずのホムラが普通に全部覚えてた時点で、整合性とか理屈で考えるのが限界あるんだよな アナイアレイター無視は戦いを通じてノア達がなんとかしてくれるって確信したんだろうけどね
まあそれが無責任と言われればそうかもしれないけど >>822
サブクエ埋めてマップ埋めてできる限り楽しんで進んでたら
ケヴェスキャッスル前で現在Lv55 何一つ文句言わずエックスの命令に従ってた執政官エルさんメスガキ好き属性有りそうとか邪推してしまう ミ、ミオちゃん!髪にうんち付けたまま歩き回らないで!! マジかよ7章で止めてるから分かんなかったわ
思念体でメスガキが生まれるって業が深いな そもそもなんで過去カムナビを見逃したのかそこがわからん
ランクまで落とされたくらいなのにはっきり説明無いよね 生んだ分身がメスガキとロリコンとかゼットさんさぁ… まだ4章だがノポンコンビがヒーローに参加してから世界が変わったな
コンボが繋がる繋がる >>839
ホムラたちに関して言えばその辺は万能ビート板が力貸してくれましたで全部説明つくからいいでしょ
3はビート板もなければ神もない世界だからご都合主義が浮いてしまうってのが一番の問題なだけさ
つまり何が悪いかと言えば都合のいいものをまとめてポイしちゃった1と2が悪い 俺たちの思いからメスガキと種付けおじが生まれた
まあ納得はできる >>838
アシェユニの凸凸コンビ好き
というかアシェラ関連クエ総じて好き >>847
エセル「整備不良で決着はつまらん」
コロニー4「ええ…(俺たちはエセル軍務長に一生付いてくぜ!!)」
メビウス「なにやっとんねん」
これだけやろ ジロナとかジーナとかザビエルとかがXで始まるな
名前無さそうだけどなんで最初のメビウスなのに後ろから始まるんだろうな >>847
敵側の整備不良なんかで勝ちたくなかったってのは見りゃ分かると思うんだがそんなとこまで説明必要か? >>847
ドラゴンボールで悟空がベジータ見逃した理由と同じよ >>837
歯向かおうものなら即火時計活性化させられて二人とも死ぬって状況だったから無理じゃね?
現に二人は殺し愛で昇天したんじゃなくてOPに昇天させられたわけだし
だからミオパンチされたという事で納得したが初見じゃここまで頭回らないよな
やっぱり演出が…… >>847
何度も命のやり取りしてるうちにカムナビと戦うことが生きがいになって納得いかない終わり方じゃ殺せなかったんじゃない
というところまでは想像できるけど決闘シーンはそれでもビビる 整備不良だったんか…
それはたしかに…
ムービー見直すわ >>839
あれは共有したレックスのコアクリが残ってたからなんとかなったって説明つくからセーフじゃろ XYZは思念体だけど現実世界の思念をメインに取り込んでるだろうから性欲ありそうだし
てかワイがあんなことして性欲なかったらそっちのがおかしい >>859
わかるんだけど今ってそんなとき?ってなるんだよな
それにノアたちケヴェス側はエセルに強い思い入れあるからともかくそれにキレるのがミオってのもな
まぁ死が一番近いミオだからってのも理解は出来るんだけど >>861
この後コロニーの皆さんに散々苦労させられるユーニなのであった >>861
そのシーン可能性感じてスクショしまくったわ その後のミオのスーパー猫パンチ含めて皇帝爆死&給水塔を二連撃コンボで見せられたようなある種の神演出だからな
さらに追い討ちでセナの回想でミオが力はからっきしとか涼しい顔して大嘘つくおまけ付きよ >>868
実はあそこでパンチしていたのがセナだったら戦闘を待たずして消滅していた説
ハンマーとはセナのパワーを制御する拘束具 >>734
saitomのランツってツイッターにあげているのもだけどなんか昭和のヤンキー感ある >>864
それが二人にとっての最善だったのかもしれないけどプレイヤーの感情は置いてけぼりだったよな
発売前はもっとちゃんとした流れの中で私達の命は~のセリフが出ると思ってたから肩透かしだった >>840
キャッスルに着いてもいないノア達に託したとして
着くまでの間にアナイアレイター撃たれたらどうにもならんよなストーリーの都合上撃たれないけど
OP撃破がDJに伝わってるんだから事の顛末は筒抜けだろうし 命の火時計壊すシーンでずっとミオに感じてた気持ちがなんなのかやっとわかった
マリオに二段ジャンプの土台にされるヨッシーみたいで少し切なく感じてたようだ 誰がどう見ても誰よりも力のある奴が凄い凄いと空虚に持ち上げて来るんだから
セナも陰になりますわな パワーアシストない場合タイオンとケヴェス勢ってどっちのがパワーあるんだろ ミオパンチはまあOPクズだからいいんだけど殺し合いはキャラの退場シーンとして全然かっこよくないのが痛い >>868
あれは本当のギャグ展開からの爆死だから整合性だとかプレイヤーの心境とか以前のレベルだよ >>734
2でも思ったけど微妙な絵だよな
モデリングのほうが遥かにいい
なんでこの人使ってるんだろ?
高橋がこいつの漫画でシコってるの? そういやタイオンって誰イメージで作られてんだ
ゼノブレ2でテンパ黒人っていた? エセルがあっという間に死んじゃったからもうわざわざコロニー4潰す必要もないような気もするけど エセルカムナビの一連のシーンも結局説明不足というか雑という結論に落ち着く
加えてエセルがカムナビに執着する理由もカムナビの人となりもわからないから余計ポカーンだわ >>881
NTRの拘束抜けるシーンでユーニはワンパンでタイオンは苦戦 >>878
ゴンドウと同じ戦い方するとクソ雑魚のシャナイアちゃん
ちょっと真似するだけでステゴロ筋肉モンスターと化すセナちゃん
才能って残酷なんだ
セナちゃんは銃もちゃんと使えるしな
こんな怖いの舐め腐れるフツくんたちは凄いと思います エセカムが執政官に襲いかかるも返り討ちにあって無惨に殺されてからの人の命をぉ…😡💢
なら完璧な流れだったな >>798
あっちは片方が2人の子供だからハロワの方が近いんじゃない? >>874
描きたいことはわかったし、間をおいて考えるとエセルカムナビの境遇苦労というか感情も後からついてくる
〜ミオパンチ、命をBGMの流れにしても描き方が下手だった気がするな
開発側としては難しい場面だったと思うよw >>884
筆が早くて3Dモデルの知識あるからモデラーに優しいし修正に応じてくれる >>890
>>878
でも、ミオのがパンチ力あるんだよね・・・ >>888
あのときってブレイドはともかくパワーアシストも効いてないんだっけ
鉄格子も無理だったから効いてないって見るべきなのか
ブレイドあると更にパワーにバフかかるのか
正直この辺の設定描写もイマイチわかりにくいんだ
もし単独パワーの話で考えるとセナやミオは鉄格子とか余裕じゃねってなるし ちゃんミオの速さに乗せたパンチ普通に強烈だと思う
出会いで片鱗見せてたし >>890
結局毒親が全部悪い
普通に考えて一番関わる時間多いのもゴンドウじゃなくて間違いなく毒親だったろうし 弄ぶなもエセルvsカムナビも作中屈指の名シーンな筈なのに完膚無きまで演出に殺されてギャグ化したの可哀想
やりたい事は伝わっても演出がクソならどうなるかって教科書的見本になってもいいレベル >>897
スクショ撮り忘れたけどセナは鉄格子すり抜けることできそうなサイズに見えたことがあったな >>889
ヴァンダムくらいしかいないか
でもそれだと主要キャラの中ではタイオン微妙に浮くな 結局例の猫パンチの威力の秘密はなんか説明あったの? ミオであのレベルならセナはビッグバンインパクトだよもう ちゃんミオ強いよ
相手してるのがノアじゃなかったら普通に切られてた 次の問題シーンはMとミオの入れ替わりシーンかな?
事前情報分かった上で見たら色々と来るものがあるな
いや最初からそうしろよ…… >>901
高い鉄格子こじ開けようとするシーンだな
確かにすり抜けられそうだった
まぁ実際の鉄格子とかは少しでも引っかかりあると
案外抜けられないけど すいません昔saitomのほんばんプリーズで抜きました
以上です ユーニとアシェラってもしかしてベストカップルじゃね? プレイヤー「ハンマー遅いわ剣持て素手でやれ」
セナ「うん…ごめんね…」 >>914
分かってねーな
「あはは・・・そうだよね!」
が正解 仲間の生活安定にモロに影響するコロニーランクと天秤に掛けてカムナビとの正々堂々な勝負優先したっての事前に説明されてる訳だし
鉄巨人に命吸われて死ぬ前に一番やりたいカムナビとの殺し合い最優先にしたのもあんま違和感無く見れたわ(少数派) >>900
ギャグとしても名シーン感もNTR復活シーンに遠く及ばないしなぁ セナちゃんの体重がハンマーに持っていかれる動きに拘り感じる スプラトゥーンの間隔で高所からワイヤーに飛び乗ったら弾かれて死んだ ソウルハッカー周りのUIがザ・モノリスって感じだなオイ! エセナビミオパンチは1のダンバンvsムムカからの一連のシーンを超えようとしてドスベリした感が凄い セナちゃんにてめぇにはてめぇがねえのかよって罵倒してやりたい >>927
セナといいマシロといい
ちょっと気の弱い女の子の理解ある彼くんムーヴに定評のあるランラン エセルカムナビはあんなシーンの為に死んでその後も復活は雑だわ他に出番はないわで今作一番の脚本の被害者枠かもしれん
エセルなんて発売前トップの人気だったのになぁ... クリアするまでに結構クエストで寄り道したと思ってたけどクリア後にクエスト埋めだしたら全然終わらねーでやんの
ボリューム凄すぎだろ ランツが強い敵とやりたがってるの、海外でもネタにされてて笑った 目的地近くて急に固有セリフ喋るの辞めてくれ
ランツ「さっきの骸送り出すとか言わねぇよな?」
ノア「」
ここで次のムービーシーンすぐ入っちゃって聞き取れず実況見に行ったらその人もやられてたわ エセルは正直残念だったね
復活後も他に強いヒーロー沢山居るからあえて編成に入れる事はほぼ無いし
まぁスキルだけはラッキーセブン用として最強だけど エム・エヌ「バルス!」
ゼット「うわぁぁぁぁぁぁ!」
ラストこれだよね 俺がこのゲームで知ってることはパーティメンバー(ヒーロー含む)を崖から落として続けて自分も落ちれば落としたキャラの死亡台詞聞けるってこと マップのボリュームもムービーのボリュームも凄い
ただ今回はコストコ感がある スレ内検索すればわかるけどセナは定期的に話題に出るけどユーニはまじで悲惨だな
脚本許さん マナナ!!アナナで俺の魔剣を受け止めろぉぉぉぉ!!!
ピュピュピュピューーン クリアして色々触りだしてから気付いたんだがタキオンスラッシュ頭おかしいレベルで強いな ゼット「3分間待ってやろう」
まぁ違和感無いけども ユーニガチで空気だからな。前世の死体とか他のキャラでも代用出来る役割しか出番無いし
出番なさ過ぎてあの辺別の誰かだったのを後からユーニに変えたのかと疑うレベル 2の質問なんだけど7章の後でDLCのイーラ編やるのってあり??? アウジリアス素材集めきっつ…
出現場所極めて狭い上に密集もしてないしユニークもいない… このスレではなぜかセナはミオからいいように見下されてる感じで扱われてるけど個人としてはミオとセナは若干百合入ってる派です クエストが殆どLv70以下しかないのなんだかな
全部巡る頃にはLv90代にはなってるし ユーニはこういう掲示板でネタにされる様なポイントがあんま無いってだけでゲーム中別に不遇でも空気でも無い気がする
海外訳だと口が悪くなり過ぎててネタにされてんだっけ エセルってミスブシドーだっただけでしょ?
なんでその相手がカムナビなのかはよう分からんがまぁ、何か色々あったんだろう ユーニはある意味まともというかネタにされる部分がない気がする ユーニはもっとえぐい設定や因縁、重要な立ち位置だと感じつつプレイしてたけど
比較的あっさりしてたな 良い意味でも想像通りのキャラって感じよなユーニ
もう少しディルクとライバル感つけて欲しかったとかは思うけど >>954
なんなら積極的に寄り道しないとユニークも格下ばっか狩る事になって同レベル帯が少ない
そして寄り道するとメインがヌルゲーになるという 個人的にはクリアして好きになったのはユーニとタイオンだった
最初は水と油みたいな2人だったのにね
確かにユーニはシナリオ上は空気だけどサブクエストとかやってると面白いところが出てくるキャラだと思う ユーニはお貴族様のハイエンターの末裔が誰よりも男前な性格になってるってのがいい >>968
クリア後にあるよ
このレベルデザインならクリア前から入れとけって話だが エセルとカムナビはやることやらせてから決闘させて退場で丸く収まった感ある
特別製の鉄巨人で暴れ回ったせいで残り時間がもう無いから主人公一味に協力するよりも決着を優先するって都合も立つし ユーニ・タイオン組は常識枠に入れられてるから地味になるのは仕方ないね
周りが自由過ぎる ユーニ>>>ミオ>>セナの順で大きい
ワイはセナちゃんがいいと思うです ユーニはサブクエだと結構前面に出て話したりやリアクションしてるイメージあるわ >>969
マジか
じゃあ寄り道せずにさっさとクリアした方が楽しめるってこと?
なんでや… イーラでもミノチとかワダツミは明らかに持て余してたな
6人でも持て余すなら4人パーティーでいいんじゃねぇの次回作
各個人を深く掘り下げたり活躍させざるを得ないし >>969
それな
クリアするまえにクエを網羅しときたかったぜ
そうすれば多分、少しはEDに厚みが出たと思うんだよな >>975
それはあるな
でもその機能も休息地でしか使えんし一括機能も割とゴミなんですよね… プレイアブルすべてにファーカスあてろとか優しい時代になったもんだな
リコちゃんは生まれるのが早すぎた・・・ ユーニは雨が降ると羽が濡れちまう〜言って休憩所で羽のお手入れしてたり可愛いが振り切ってる、基本突込みでネタ作る側
衣装の話で盛り上がってるのにタイオンが興味ないですけどみたいなこと言うからだっせ〜よな言ってからのめっちゃ気にしてるじゃねぇか!!とか ユーニにはランツがつえーやつとやりたいことを伝える仕事とタイオンにマフラーださいって伝える仕事がある タイオンが大恩からナミさんの事を気に掛けるイベントでユーニが若干イラついてる感じの描写あったけどああいうのもっと下さいほんと >>982
空気キャラが笑われて済んでた時代はまだ技術的に仕方ないって言えたのもあるんだろうな
今だとリソース配分ミスったとしか思われないから辛いところだ おっぱいという個性がある時点でセナよりカースト上よな >>982
今作の囚人でドロップキックを扱う緑のあj…黒人は待遇良いのよな ケヴェスの3人は過去が共通なのが痛い
ヨランに絡めなきゃどうしようもない >>994
コロニー11の鉄巨神の情報を相談したときの会話 >>995
そこでユー二の過去編にもっと厚みがだされば差別化できたと思うんだよね タイオンのま、待て!!!すき
ユーニに不意打ちで攻められた時に言ってそう このスレッドは1000を超えました。
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