【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part106 【モノリス
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part3
https://pug.5ch.net/.../gamerpg/1660104091/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part105 【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660460043/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>943
ユニークお手玉ループしてカツアゲすればいいじゃん ゾハルの再出現が二つの世界の統一教会のキッカケで
ノアはたまたまゾハルと~
て結局ゼノギアスの焼き直しなんだよな
もっとガツンと来る奴頼むでモノリスさんよぉ >>951
要するに死ぬまでクロスやってろてことですね、wiiuで おくれよ兄さんの技はカカシクズシ!がやたら耳に残ってるも 寿命が10年かつ、戦う選択をしないと生きられない世界っていう設定がノアが世界と戦う理由になってると思うけど >>948
Nくんの剣戟はその場から動かず腕振り回してるようにしか見えないからかも >>943
ドロップテーブルがレベル毎に決まってて、レベル46以降からレア3素材が出やすくなるから
46以降のユニークをバーストさせまくるといいよ >>957
ムービーの戦闘表現は2の頃の方が上手かったと思う 火時計とか寿命の設定がシナリオに全く上手く組み込まれてない感じがある >>958
その46以降のユニークがおらん素材が山ほどあんねん・・・
逆に雑魚含めて46しかおらん素材は、白要求してきたりとかね・・・ >>959
インタリンク戦闘もユーニがトラウマ克服するDとヨラン戦がピークだった感じがする キャッスル戦のエヌはシュールだったけど
収容所で無双してたエヌはカッコよかったよ 正直今作はゼノブレイドクロスよりもゼノブレイドクロスってタイトルが合う作品だったなーって
ナンバリングというよりも外伝扱いの方がしっくりくる 世界を変えるには真の女王の力が必要だ!←これ女王無しでも行けたくない? 普通同じ素材なら上位の素材でまかなえるよね
中国産うなぎ
国産養殖うなぎ
国産天然うなぎ
国産じゃダメ!中国産ウナギを用意せよ!とはならんやろ >>924
NMのメビウス化以降ってノアミオ何度も生まれて来てんだっけ
そうじゃなかったらNが旧シティー滅ぼした時に何もかも情報消えててもおかしくないとは思う >>964
クロスとして出してラストにゼノブレ1、2とも繋がってたってサプライズ展開にしてればなぁ
最初から完結編と言ってたせいで上がったハードルに答え切れてない モニカレーが一番美味しそう
でも一番食べたいのはミヤビちゃんの料理 >>966
キャッスルニアロボとキャッスルメリアロボないと勝ち目ねえじゃん
Z戦ダメージ8割くらいこいつらで与えてたろ オリジンとかメビウスの技術の一部ってクロス由来だとしか思えんし
マップも左半分が2で真ん中がXで右半分が1みたいな感じだし
追加ヒーローでエルマさんも出して謎解き説明がてら回収してもらえばいいじゃん
ゼノブレイド2の時よりちょっと難易度あげてやれば達成感も得られるでしょ なんでロイヤルサモナーのクラス継承者がユーニじゃないんや ライジングはくるくる回ってる絵面があまり好きじゃないんだよなあ
エヌ戦でもチェインアタック中ずっとエヌがライジング回転しててシリアスな場面が台無しだったわなんか >>975
んじゃシティー側はあのロボの存在知ってたってことか
そんな話は聞いてないなw
言うてオリジン乗り込むのも、あのニアロボ使わせてくれたら良かったんちゃうんか 今日クリアできたのでネタバレ解禁ということで感想を伝えたい(他でやれという感じだが、長文すみません)。
●ストーリーについて
・現実と照らし合わせても考えさせられる素晴らしい作品であった。これほど主人公とヒロインの愛が描かれた作品はあまり知らない。知る限りだとFF8くらいかな。映画みたいな作品だと思う。一方で、エセルとカムナビの深みがやや物足りなかった。DLCで外伝みたいなものがあるかもしれない。
●ゲームについて
・お遣いクエスト減って、ヒーロークエストの厚みが出てよかった。
・キズナグラムが貿易みたいな関係から深まっていくのが面白かった。1つの世界に向かっていくような感じがあって深みがある。
・男性ヒーローでダンバン、シン並に格好いいキャラがいなかった気がする。逆に女性キャラに魅力的なキャラが多い。アシェラさんは格好いい上にスタメンが多かった。ニイナさん可愛い。
・DE、2との関連性も見えて良かった。アグヌスの女王がやっぱり可愛い。ランツが穏やかじゃないとか言うの笑う。マップも類似点多いし、温泉、ユズリハでズキューンなどこだわりも見える。
・世界観的に仕方なしだけど、サイハテ村みたいな所がなかったのは残念であった。
・勇者リキ、トラ並に魅力的なキャラ作れないだろうと思ってたけど、リク、マナナ両方良かった。可愛かった。
●バトルについて
・バランス調整頑張ったんだなという苦労を感じれて良かった。ほぼ文句なし。あえていうとチェインアタック時の序列くらい。あとテンションぶち上がるオーバークロックギアください。
・2の属性コンボルート捨てたのは正解だったと思う。AI制御が上手くいっててスタン、バーストの取り入れも良かった。
・クラスがわからなくなるので結局衣装替えはできなかった。色変えとかモードの違いとかほしいかも。ミヤビの衣装が可愛すぎてついついメンバーに入れたくなってしまう。
・ブレイドの振る舞いで、メレフ、サタヒコとか引き継がれてたと思うけど、好きなキャラだったので良かった。ミヤビのブレイドの大輪花とか特に好き。
●音楽について
DE、2よりは魅力的な音楽は少なかった気がする。DE、2が出来すぎてる感あるけど。一部良かったけどまだ聴き込めてない気がする。
これからやり込みフェーズに入るのでまた感想が変わるかもしれないけど、とりあえず満足な作品でした。 バーストループに必要なアイテムをバーストして集めるとか酷い世界だな >>980
このスレもう落ちるからそういう力作はブログに書いて残した方がええで シティ的には女王はオリジンについて詳しいからなんとかしてくれるはず、くらいの認識だったのかも
なお 音楽はイージス荒野の昼の音楽がよかった
アコースティックギターの音が心地良い いつもミオが先立つかたちでしか転生できてないの酷い
毎回残される方がつらいに決まってるからな >>980
初見でストーリー好意的なのは珍しいね
ラストは映画的ってのはそうかもね。ビターで余韻がある。
ただプレイヤー目線ではハッピーエンドを望んでしまうんだけどねー >>980
ここに書くよりふせったーで書いた方が沢山いいね貰えるぞ 元の世界の仲良し四人組って割と悲しいよな
ホムス二人は先に死んで数百年後にユーニも死んでランツだけが何千年も生きる >>987
幼い子供とも必ず分かれなきゃならないし
辛いよね ゼノブレイドってその世界の事情通も知らない世界の真実がある、ってのが魅力だよね
ザンザエギル<アルヴィース
マルベーニシン<クラウス
ニアゼット<???
ここよ3に足りないのは >>995
こういうのを最終話に持ってきてどんでん返しするのが今までなんだけどな、それが無かったのが >>997
ラスボス戦後に全部は明かされなくてもある程度は謎が解けると思ってました これほどDLCが楽しみなゲームもない
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