【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part108 【モノリス】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660448279/
※前スレ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part107 【モノリス
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660487114/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 一乙
こっちが先か?
どうせすぐに使い終わるんだしそんな支障ないでしょう 900をガイジが踏んでも誰も危機感持たないし減速もしないし
まさにガイゲーのスレって感じ
反論あるならどうぞ >>8
まだ発売して2週間しか経ってないのにスレで語りまくるなんて時間有り余ってやつしかいないからな あんまりいわれてないけどチェインアタックのウロボロス変身で目が光るカットインかっこよくね
何回もしてるとクソテンポ悪いけど 今作畜生なノポン少なかったな
その分世界がかなり畜生だった ちょっと前は全然勢い無いとか言われてたのが嘘みたいだな >>16
めっちゃかっこいいしセナはかわいい
だがテンポ >>20
みんなネタバレ警戒してるのだけは肌で感じてた >>16
個人的にはあそこは順番に顔出すんじゃなくて左右に分けて同時に光らせて欲しかった感 ウロボロスオーダーのときのセナがニコッて笑うのかわいすぎる >>20
お盆休みでクリアしてネット解禁って奴も多そう >>16
カットインのウロボロス眼好きだから
眼帯ほんとキライ >>19
可哀想なブレブレ
ニイナくらいならいくらでもあげるのに >>23
俺もそのほうが良かった
目の光り方が対になってるのがさらに強調されるしテンポも少し良くなるし >>4
そっちもそっちで非難する割には何もしなかったやんけ >>29
わかる
瞳が変わる系は厨二心くすぐられる ユーニのとーぜんだよなぁ!がテンション上がる
同じセリフのやつもう一人いた気がする セナはユニーク倒したあとに
ぴょんと飛び上がって喜ぶのかわいい ユーニの「今からあたしがリーダー!」は馬鹿っぽくて最高に好き いまさら初めてランランを操作キャラにしてみたけどゴリラみたいにジャンプした スレ立て乙
しかしコントのようなすれ違いで重複してて草 明日まではメビウス生活
水曜からはまたコロニーに戻って戦いの日々 >>37
ナギリがおかわりを貰おうと調理場に向かうと星輝士衣装のランランが脇で(ry ゼノブレイド3のキャラクターはモブまで色々な価値観の人がいて凄いな
どうやって作ってるんだろう 踏み逃げマナキチ
900 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8bd0-4lOq [182.164.160.124]) 2022/08/15(月) 10:14:25.63 ID:0GP/axiD0
ホムスのマララは最高だもー!!マナナイクもぉぉぉぉ!!!パンパンパンパチュん!!
ピュシャーーーーーー >>40
最初見たときはダッセーと感じて今でもダッセーって思ってるけどなぜか好きになってしまった ミオの声と容姿的にホムラとニアの子孫かと思ってたわ >>40
でも眼帯で光らなかったとき少し残念に思うんでしょ? クエストとかでランランが
「ぶっ飛ばしてやるぜ!」
って言いながら旗持ち出すの面白いな 敵もインタリンクできるんだぜとかいうシーンで盛り上がりゼロなの凄いよななんか
特にインタリンクして強化されてるようにもみえないしメビウス レックスの子じゃなくてホムラが奇跡で生えてできた子かもしれんしね 旗を武器にする奴はギルティとかにもいるし絵面だけならおかしくはない…はずなんだけどどうしてこうなった ミオの演技をやけにホムラの演技に似せてたのはわざとだろうな
ヒカリちゃん要素はミヤビに出会った頃の嫌な奴時代のミオちゃん あと主人公をキミ呼びするとこ
レックス要素は……あれ?ない?? >>65
最終的にこの世界どうにかしたの全部エムだから主人公要素がレックス要素や >>62
レックス孕ませルート?
まさか3人の赤ちゃんは… 今回みたいな重複は今までに何回も起きてるしさ。スレ立ってないのに雑談続けるのも謎だし。
テンプレに対抗策考えてはった方がいいんでねーの? >>65
ホムラとフィオルンとフィオルン足して3で割ってメンタルに負荷をかけるとミオになるみたいな印象 >>65
ノア、セナ、ミヤビと皆をたらしこんで夢中にさせる魅力はレックスに近い物を感じる 人形用意して子供出来たっていって生活の面倒みて貰いますも 海外ではチェインの時のセナの鳴き声(ヤピー!)が大ウケしてるよ >>65
曇った敵の心を解きほぐしたのは間違いなくレックスの遺伝子! モブは顔が同じなのと、どいつも田舎者で薄いことしか言ってないから途中から全スキップした
なんならメインもゴンドウのとことかカットしまくったけど話し頭の中で全然繋がるからモブと同じレベル
悪役のしょうもなさがすべての足をひっぱっている >>67,74
言われてみればその辺レックスらしさ出てるわ よかった
ってかめっちゃ気難しそうなタイオンとミオが打ち解け合ったエピみたいなの無かったな 3のバトルシステムでオーバークロックギアやったらきっと楽しいんだろうなぁ やっぱりゼノブレイド3はスピンオフ感が強すぎる
全く繋がりないのに最後でつなげた2は今思っと良く出来てた、どこか2?からの2だわ…は見事 タイオンですらミオにたらしこまれてるからな
魔性の女 >>83
ポニーテール好きはレックスの遺伝子という風潮 とりあえず次のDLCが完全に機械なのをどう考えるかや! >>80
モブ顔にこそ興奮する一定層がいる
コロニーミューなんて格好の餌食 モブはマシロ加入時のクエでマシロくすぐったあとにキャー!!!↑って奇声あげた奴がすげー記憶に残ってる クラウス自体は2で綺麗に終わってるからクラウスだす必要はないとは思うけど、だからこそ蛇足感全開なのがね3世界
ゲートはだしても良かったと思うんだけど何故かでないし DLCでたまりにたまった伏線回収できるかと言えば微妙だけど
20時間ぐらい詰め込めば行けるか? タローはちょうど若いときの10年ハーレム人生ループしてるのメビウスより勝ち組だろ
ヤルしかない メインにコロニー30入れるくらいならもっと他に入れるコロニーあっただろと思う 今回は事前からのネタバレ怖くて発表の頃すら来ずクリアしたから見に来たがずいぶん勢いあったんだな
ゼノブレイドの頃ってpart100いくのに結構時間かかってた気がするわ >>100
霧の王みたいな新しい謎を残してモヤモヤにブーストかけるのがオチ 1 モナドを生みだしたぞ!
2 アデルには使えなかった第三の剣を使えたぞ!
3 ノポンからもらったぞ! ストーリーの出来は控えめに言って酷いなw
よくこの出来で集大成とか言えたもんだ >>100
ゲームに落とさなくていいから設定資料集を売ってほしい 伏線というか単純に描写ないことが多すぎるだけじゃね
消滅現象とか黒い霧とかも描写ないし
DLCなにやんのかね始祖の話とか予想されてるけど >>101
毎回必ず同じコロニーに所属するとは限らないんじゃない?
旧ユーニは黄金にいたわけだし >>86
続編感出すと外伝っぽくなるのは他のRPGもそうだね
モノリスだとバテンカイトス2とかも なんとなくエムからガラテアの匂いがしたんだけど3全体通してもガラテアに擦りもしなかった >>95
ラブコメハーレムに肉食系チャラ男を放り込むことに興奮する一定層がいる
丁度執政官が不在になったコロニーミューなんて格好の餌食 >>108
始祖の像がやけにしっかりデザインされてんのがなぁ DLCで回収は望み薄いと思うわ
ラッキーセブンだけはぶん投げられたら困るけど ミオちゃん「長い髪邪魔!トイレも大変!でも切るのもったいない!」
これにポニテを提案しなかった女性陣のせいでメビウスになりそう ノアがなんもしてないのがな
火時計破壊できるのもたまたまもらったラッキーセブンのおかげだし 蛇足感っていうかまぁ蛇足だよね3の世界は
世界設定的には盛り上がらんのも仕方ない >>113
まーたモニカのことババアって言ってんのかって思ったらマジモンのババアだった 高橋が全ての謎、伏線を解説する映像を有料で配信しろ 消滅現象の理屈はわかったよ、止まっているようです少しずつ動いてるから世界消滅してるっていうの >>117
さすがにポニテカップルはバカすぎて恥ずかしいって思ったんじゃないか? 正直1も2もシーンごとには心動かされるけどストーリー自体には「へー。ふーん…」って感じだったから
3もまったく違和感ないんだよね
横道でキャラの肉付けされてそれへの愛着でわけわからんかったけどまぁいっかと
ラスト明確にハッピーエンドにしなきゃ何十時間も遊んだゲームではキツい人多いんだなとは思う >>99
それで問題ないくらいのクオリティってこと >>126
よくよく考えたらポニテにしたらプネウマちゃんと被っちゃうからやっぱりロングで良いや 3の終わりもクロスに比べればマシロだろ
何が不満なんだ すごい事気づいたかもしれん
キズナグラムで各コロニーを選択すると軍務長不在のコロニー以外は軍務長がデフォ位置になるんだけど
シティーはモニカじゃ無くてある人物になってる
これ絶体に追加シナリオの伏線だろ 2はメツが悪役としてあまりにも理想的すぎたから
その一点だけでストーリーの評価跳ね上がってるまであるとは思う >>118
メリアと目くばせするリク
そのリクがノアを見込んで渡した刀
それがたまたまに見えるならしゃーない 別にビターエンドでも面白い作品なんていくらでもあるでしょ
ゼノブレ3はそうじゃなかったけど 2は主人公の微妙なラブコメの裏でイーラが対アーケディア作戦の準備を進めてたとか分かるんだけど、3って全編メビウスの矜持でしかないから裏で何かが動いてるって訳でもない
因果の流れって何を指してたの?って感想 ノアの待機モーションにポニテ直すのあるんだな
完全にミオからの需要理解してるじゃんコイツ >>134
いやあ1も機神や巨神とか悪役として理想やん
ディクソンも >>132
すまんがクロスはまず比較対象ですらないんだ >>128
言いたいことは分かるけど、それならアンチスレ行けばいいのにというのが俺の感想 DLCで後日談とか世界観の掘り下げしてほしいのはそうだけど、サイドストーリー奪われたセナの見せ場だけは作ってほしい >>103
しかも初期勢クリア後は考察スレと二分割されてるのに両方勢い上位だからな セナの見せ場は追加のヒーロークエストであるかもしれない! >>142
つまりセナが闇堕ちして
新たなメビウスエスさんになるんやな クロスはしたことねえからそもそもわからん
WiiUが悪いんや >>133
なるほど、アグヌスキャッスルではデカターキンが伏線になるわけか 良くも悪くもめっちゃ語りたくなる内容だからな
面白いけど無味無臭だと特に何も言うことないし >>150
つまり追加シナリオは………こんにちは! >>136
ゲームは結構酷評される気がする
そのビターエンドまで見れるくらい続けられるほどのゲーム性なら気にせんけどな個人的には ウロボロスであり、そしてメビウスでもある
新たなS
オメガにおけるワイの研究の最終到達点 >>139
ザンザは良くも悪くもただの悪人って感じでなぁ
ゆえに倒し甲斐があるのはそうなんだけども
「悪人」でなく「悪役」のメツの魅力にはちと及ばないかなと思う ぶっちゃけメビウスで必要だったのディーワイジェィエヌエムだけなのがね
なんならディーもいらねえけど 六氏族最初見た時ワクワクしたのに、まさかプレイヤーの最大の敵となるとはな
ムービーでちょろっと顔見せしてくれれば満足なのよ
欲しいのは後日談 どうせなら後日談欲しいけど、世界元に戻ったから後日談無理じゃね感 ザンザとディクソンはなんというか命名センスが頭ラッキーセブンなのが… >>138
バッサバサの汚い髪型してるのは振られちゃったからな
ノア君もわかってるんや 正直一番わけわからんかったのはエセル成長シーン
「カムナビの目になる!」小エセルついてくるんか!?と思ったらいないんかいそりゃそうか…
からの成長ゆりかごで急に出てきてやっぱいたんかい!?ってなった
エセルカムナビ二人まとめて覚醒だしポカンとなったわ メビウス初インタリンクの時に気持ち悪いって散々言われてたが
よく見たら目が4つあるウロボロスも相当キモいことになってないか? >>157
1は倒し甲斐のあるラスボス
2は魅力的なラスボスって感じだが
3はどっちでも無かったな… クロス糞おもしれえし
3にもクロス要素って思えるの一杯あるんだよ、特にオリジン周辺とかシティー関連とか
2でエルマさんもこっち来てるから是非やって貰いたい ディーは過去にノアに討滅されたとか因縁有るかと思ったらただの切り裂きジャックだった まぁ追加シナリオのことはいま考えてもわからんなー
わかるのはあのデザインと高橋のゼノブレイドの未来がわかるみたいなふんわりした言葉だ ノアミオ再会はさすがに蛇足すぎるだろ…
ただでさえ終盤微妙なのにさらにいらんもん追加してどうする ザンザは価値観が根本から違う神様みたいな感じで悪人とは思わなかったな
倒したいとは強く思ったけど その面白い面白いって言うのやめなさい!👩💢
やだやだやだ👶 >>159
DLCは始祖編だと確信してたけど昨日の消失の件で後日談もありえるかもと思い始めたわ エセルは成長イベントで
何故か服も成長してたのが残念すぎる
あのカプセルCERO対策とか余計な機能つけてんじゃねえぞワイ ノアミオはもうお腹いっぱいかなぁ
DLCはセナ主人公でいい ザンザは倒すべき憎き巨悪
メツは悲しいけど倒さなければいけない名悪役
ゼットさんは・・・影薄いものなぁ >>168
3はプレイヤー大多数にもうさっさと消えろやって思われるラスボス 3発売前はエキスパンションパスの3剣にわくわくしたもんだが今となっては何ともいえない感じだわ
追加ストーリーでどうにかなればいいけど 12というか大体のラスボス「よしやるか!」って気持ちで望むけど
ゼットは「もういいから早よ殴らせろ」しかなかった
言ってることまったく魅力無い上に口上が長い >>180
正論じみたノリで人はこうあるべきなんだよみたいなこと語ってからの「面白いものなぁ!」は結局お前もそれかよってなった クロスみたいなやり込みが欲しいわな
ユニークも最強格は一筋縄ではいかないようにしてさ
アレス作ってエーテル反射に泣かされて、インナー無双するようになり、最後はカスタムしまくったロボに行き着く ミオはまだガンには効かないがそのうち効くようになる
そうだろ?タイオン >>165
俺は背中に背負われて指差し指示とか敵の位置を教えたりしながらうさぎドロップやってるんだろうなあって思ってた 俺の記憶力が悪いんだけどディーが一番最初に襲ってきたメビウスだとは全然気が付かなかった >>161
多分普通に過去編だよな
本編後の世界でイーラみたいにRPGやるのに無茶すぎる
始祖の話とか正直全く興味わかないけど 結局ヘイト最強の盾クラスって何なの?
火力ガン盛りの自操作アシェラクラスくらいしか安定しなくて
これじゃすぐ斃れるんやが ナギリクエ完走しないとゼロメンバー番号呼びのままなのは中々サイコだと思う 六氏族の中に明らかにレックス、シュルクっぽいのが居るし謎の7人目とかあからさまな伏線残してるしなぁ ユーニはアシェラと絡んでる時が一番可愛い
そうだろ?タイオン >>192
最強武器作ったヘヴィガードランツ
耐久もヘイト維持能力も最強クラス
ソードファイターがアーツ6連発しても外れないぞ 1,2みたいに長い映画を見て終わったぁ~って余韻に浸ってる感じじゃないんだよな クリアした。音楽は2のほうがキャッチーだったな~。悪くはないんだけど。
あとノアが優等生すぎて熱くなれるとこがあんまりなかったよ。全体的に見るといい作品だった。 >>192
単純に堅さだけならオリジン強化したランツのヘヴィガード
ヘイト稼ぎは最終的にアタッカーの火力がインフレするからどのタンク職でも多分無理じゃないかな 正直カムナビの魅力がまったく伝わらんからボレアリスのがよくない?って思います
老け顔なのは二人とも同じだし 再開したミオがノアの胸にグリグリ頭押し付けて喜んでるのください X倒したときバグっていつまでも死体消えないから何が起きたのかと思った >>134>>168
2は敵の野村キャラはよかったけど
代わりに味方キャラが全員酷かったし、、 ゼットは狙い通りに作られた敵だと思う
安全圏を守ろうと必死で他人を蹴落としても生き残りたがるクソビビり野郎で
そのダメさを棚に上げて正論ぶって上から目線で講釈垂れて
結局娯楽も欲しいから誰かを痛ぶって清濁あるのがこの世とかしたり顔
で本人は苦労一つ感じせないやたら澄んだ瞳
見事に若者がぶん殴りたくなるクソ老害 金コイン99になったけど使い道がわからない。そして無駄になるのが勿体無くてユニーク倒せなくなった タンクは最終的にどころか中盤からいらんからなんでもよくね
アタッカー五人ヒーラー二人以上の最適解なくね 野村キャラは良かった良かった言われるけど
言うてシンもあのノムリッシュフォームについては中々アレだったよな >>209
99の蘇生するやつで良くね?
というかあれしかイラン 個人的にはシュルクレックスはそんな求めてない
あのデザイン的に来そうだけど
あくまで3のDLCだからファンサのお祭りよりそっち優先してほしい >>216
ロケットは道中で一個手に入るし2個もいらんやろ >>208
いうほど殴りたくなったか
映画みてるだけで実行犯要素ゼロやん
今まではそれこそ1も2もラスボスポジがずっと出ずっぱりなのに >>213
あのフォームはモノリスが描いたやつだぞ >>211
ゼオンのスキルのせいでタンク入れる事自体がデメリットになっちゃうしな >>209
砂漠で交換してくれるノポンいるから探せばアクセサリーに変えてくれる ノムリッシュフォームのノムリッシュ感凄いよな
実際は変身後は野村デザじゃないらしいがw Zは掲示版の荒し
倒したいとかじゃなくてめんどくせーな邪魔という感想 2は重粒子だからどうたらこうたらの辺りはなんかついて行けなかったな >>208
ゼットがしょーもないのは狙いなんだろうけど
ラスボス戦に物語のギミックが無いのが良くない
真のモナドとかそういうの ニア服着たランツ、突起が乳首にしか見えない
そうだろタイオン >>220
マジかよ逆にノムリッシュ再現度に驚愕だわ >>208
まあメタいこと言うと本当に死にたくないだけの行動理念だと倒し辛いし狙ったのは間違いないよな
ただそれなら最初からゲスいところちらちら出してても良かったとは思った >>178
分かる。ぱっつんぱっつんになるのが道理だよなぁ アクセサリーもいらんでしょ使わんし
ジェム安定だと思うけどなあ金コイン、銀コインはランク上げ安定だと思うし 今時ラスボスの決めセリフが「面白いものなぁ」とか聞いたことないわ 厳密にはシュルクっぽいのとレックスっぽいのは六氏族の師匠だから
まあメリアやニアみたいに異界からの来訪者って可能性もなくはない
ただ隻腕とか隻眼とか、態々ダンバンさんや亀ちゃん要素も入れてるし後先考えてないお遊びのようにも思える 結局ランツのヘビガか
固定したくないんだがしょうがないね
盾ソウルハッカーでヘイト吸えまくれればそっち頑張るんだがポテンシャルあんま無いよね
ありがとう >>219
それも手下に行かせて安全圏にいるだけじゃん
「足るを知れよ。なんで未来なんか欲しがるの?どうせ失敗するって。俺全部わかってるから」
一言一句殴りたい テンプレあるならロケット交換は罠って書くべき
金はジェム一択
銀はなんでもいい >>227
それもうこのシリーズがついて行けないんじゃん 2の敵キャラはシンメツがいいけど他がね
ヨシツネとかベンケイとかいらんだろ >>206
俺もエックス消えんかった。ワイは消えた >>178>>232
パツパツ子供服の大人エセルが出てきていやーんを期待するよな 俺ら「永遠にゼノブレ遊びたい!!3週も4週もしたい!!!」
→メビウス化 男ランツ
もう二度と仲間を失わない為に理想的なディフェンダー職を選択する
なお終盤はマシロと旗を振っている 粒子操作とか言い出した辺りは「なんか急に能力バトルになった…」とは確かに思った >>236
俺も6始祖は過去キャラオマージュのファンサービスぐらいの域だと思う メビウスは全員同じ格好だからXさんみたいに頭をアルファベットの形に統一して欲しい ゼットって最初仮面被ってた気がしたけどなんですぐ外しちゃったんだろうな。
というか一番最初のスポットライト演出あれクソダサかったのすぐ辞めちゃったし、作り直す時間もなかったんだろうか まあ無理につなげなくてよかったよな1と2にゼノブレイド3 メビウス能力はスタンドみたいで本人の精神性が反映されてるっぽいね >>255
メビウスのあの辺の演出、クリアした後に見たらこっちが恥ずかしくなりそう
何の意味もなかったしなスポットライトとか メビウスはメイドインアビスのボンボルドくらい不気味にすとけばいいのに、出てきたのがタツノコプロのズッコケ3人組みたいな薄い悪役だからな。
グラフィックだけは気合い入ってるから某スクエニRPGを彷彿とさせるできばえ >>256
無理にというか一応の3設定考えた後に2が出来たんじゃなかったっけ 2のマンイーター能力発動が唐突とかいうのはシナリオ読んでないか覚えてないかのどっちかじゃないか シティーには寄らねえぞ
いい加減切り替えらんねえのか >>259
わかるわぁー
プレイヤーが見てて恥ずかしい位だから作った方は10倍恥ずかしいと思う。勘違いしてるトップ以外は >>259
意味はあったんじゃね
要するにこの世界はメビウス達が作った遊び場で、舞台劇でしかないみたいな演出でしょ
まあその黒幕ポジのメビウス達が簡単に死ぬ上に馬鹿しかいないからあれなんだけど エックスちゃん可愛かったからもうちょい掘り下げて欲しかったな >>258
胸のコアクリスタルはホムヒカ生き返らせるのに使ったから無いぞ てか2作続けて敵が仮面なのはなんなん
ガンダムパロのつもりなのか やっと終わった
ユーニのケツが素晴らしいだけのクソゲーだった >>271
セナ「うん…つらいよね」
ランツ「言えたじゃねえか」
ノア「聞けてよかった」
タイオン「いやそれで終わらせて良いのか?!」 >>278
なんだいきなり喧嘩売ってんのか!?
おっぱいも素晴らしいだろうが! 2までは楽しく考察してたけど3で完全に茶番劇になったので真面目に考察するのが馬鹿らしい >>266
何でも消すメツ
→それをピンポイントにメタるニア
→それをピンポイントにメタるシン
→それに同じ力で張り合うレックス
この流れはさすがにだいぶ唐突だと思うも >>277
ノアが赤好きで
エヌは金ピカ
しかも仮面
もうわかったろ?
シンはマクギリスの予言 スレチかもしれないけど本スレ過疎ってるからここで質問させて
ゼノブレ3の前にゼノブレ2やろうとして買ったけど3章のヴァンダムが仲間になって以降ほぼ雑魚敵に殺されて積むようになったけどこれどうすればいいの?
装備も何が強いのかわからないし
今レベルは20 >>277
ガンダムパロではないがシンパロではあるだろN
まあシンの超絶劣化したネタキャラだが >>277
ギアスの頃から敵に仮面キャラいたからなあ こういう世界観にするならもっとメビウス達は超越者的ポジションにして、普通にしてたら絶対敵わない存在のが良かったと思うんだが
ただの量産型ボスなのが……よく今までこの世界維持できましたね >>272
初めの方でメイン進める前にヒーロークエストやったら執政官変身もせず爆発退場して
完全に頭切り替わったわ 仮面は、素顔顕になったときに「お前だったのか」ができるからだろうけど
全員が仮面付ける必要は無かったなとは思う >>277
人がどれだけあがこうとも結末は変わらない ゼノブレは基本ガバガバだからな
2のガバガバなんてあげればキリないし1もシュルク結局なんで生き返ってんねんだし
そのために勢いで誤魔化さなきゃいけないんだ >>272
それだとしてもスポットライト当たるのはノアたちであって執政官は視聴者なんだよな。演者ではない。 >>283
ニアの隔絶したヒーラー能力は皇帝で前もって出てたから唐突ではない
シンの絶対零度は割と唐突だが元が氷属性最強ブレイドだし納得できないことはない >>292
ウロボロスでしか倒せないとかならまだしも
ナギリとかゴンドウ普通にコアぶち抜いてるからなぁ… >>282
なによりも六氏族像はまじめに考察せんでいいと思う
七人目プレイヤーだよ >>290
どこがシンパロやねん
グラーフやろどうみても >>292
一応ウロボロス以外じゃ戦いにもならない存在なのは描かれてるから…
逆にウロボロスを強くしすぎたんだ… >>296
外さないやつもいるしな
まあ外しても誰?としかならないが >>298
ガバガバでもラストの勢いで誤魔化せればいい話だったになるけど3はラストがガバガバなのがなあ >>288
詰まったら宿屋でレベル上げるとか
あとは回復アイテム出る技当てまくるとか >>293
はじめのほうで変身もせずに爆発退場したのはメインストーリーの執政官じゃね
名前わすれたけどロボの爆発に巻き込まれた奴だろ? >>305
シンとグラーフ混ぜて魅力抜いたのがNだろ 2のヴァンダムさんって登場シーン全削除してもメインストーリーに影響無さげだったけど、3では存在感あって良かった 集合意識の欲が大罪みたいに分離してそれぞれがオリジナルメビウス
人間に力を与えた下位メビウス
Zは破滅のもしに対する恐怖心が一番強いので最強人格みたいなテンプレで良かったわ
愉悦部も特化した1キャラならいいキャラにできたでしょ >>299
続編はソリッドノアとタイオンの息子が出会う話だな >>305
ハゲがいたら終の剣貸してくれたのかもな >>301
ゼットから見たら執政官も演者
だからあいつが一番腹立つ >>301
まぁなんとなくは察するよ…
その流れでノア達にスポットライト当てる演出あったら良かったかもね、それもメビウス弱すぎて滑りそうだけど >>313
メインだっけ
シドウの執政官じゃなかった? これってノア主人公ミオヒロインじゃなくてミオ主人公ノアヒロインだよね? ゼットの嫌だいやだ発言だと「お前はそう言って命乞いしたものを助けたことがあるか?」とか言われるよね絶対
本人的には助けたかもしれないが真の意味での救いをしてない時点でお前は助けてないから消えて当然だと思うから同情もできん >>315
ヴァンダムいないとバッドエンドだぞ
レックスの出した答えってヴァンダムとスザクから受け継いだものだから >>322
別にノアは主人公じゃなかったはず
ダブル主人公 >>308
してるでも負ける
>>310
泊ってこのレベル回復でてもそれ以上にダメージ食らって死ぬ
>>311
なにそれ? >>321
シドウのとこは変身はした
多分いってるのはルディの執政官じゃね
シドウのとこは変身して倒されたあと死亡シーンもなんもなかっただけ 識者「終盤は抜刀ゲー」
中盤ぼく「言うほどじゃないやろ~」
終盤ぼく「タキオンスラッシュ!タキオンスラッシュ!タキオ ラッキーセブンがバカ強くて早速封印しよかなってなる件
インタリンクより強いだろこれ >>327
トラ入れてないだろ
タンク居ないとキツイぞ >>331
ああそれだわ多分
ヴァンダムいれてタンクがいなくなったからだわ というかZだけメビウス衣装じゃないのずるくね
ダサいの分かってるんでしょ 2は戦闘だるいからずっとイージーにしてたぞ
それでもだるかった ラッキーセブンってオートアタックにも即死判定あるのほんと草 >>331
いや、入れてるぞ
むしろトラが一番先に死ぬ次レックス シュルクは逆に今まで生きてた理由がザンザの力=モナドのお陰だし
なんで復活したの?ってのは流れからして自分のモナド手に入れたからだろなって感じに思わん? >>327
ブレイクって状態異常技があるそのあとダウンって効果つけたアーツぶつけると敵が一定時間行動不能になる 「白銀のエ」セ「ル」ってさ元ネタVTuberじゃねと思うんだが ノアのアタッカークラスは育成しやすいけど他はタキオンというか融合先のアーツの性能変わるからそこまででもないのね >>339
そもそも自分のモナドってのが割と唐突に出てきた概念だしな >>338
お前スレチで質問してるくせに偉そうすぎだろw
頭ユーニーかよ みんなあんがと
ジェムでいいのか。でも99枚とかで二の足踏んじゃうっ… >>338
じゃあニア入れてないのか?
初期メンツはバランスいいから外すとバランス崩れてキツイぞ >>341
それ思えるまでレベル上げしないといけないの?
一応レベル20なんだけど >>342
おっぱいがスーパーカップだから名付けたんだろ? ハードやってて同格のストーリーボスやユニークと毎回死闘になるが、ノーマルとどれくらい補正かわってるんやろ >>338
じゃあニア抜いてるのか
初心者ならヴァンダムさんはぶっちゃけ入れない方がいいぞ エンディングのみんなが走るとこで
俺も一緒に走ってたらどうなるの? >>342
もう元ネタ系の話に関してはゴンドウがインパクト強すぎて何が出てきても驚かないわ ラスボス位置特攻出来なくて抜刀出来なかったんですけお!!! >>348
まずお前の頭のレベル上げしてこい
たぶんとっくにチュートリアル終えてるだろ >>347
ヴァンダム入れてニア外した
それが原因ならニアに戻してやってみるね 2はドライバーコンボもクリアまでまともに使って無かったがクリア出来たぞ
アーツも禁止のオートアタック縛りとかなら詰むかもしれんが とにかく敵よりレベル上げれば倒せるから倒せるとこでレベリングしとけ >>357
それが原因だわニアヒーラーだからニア外すと回復追いつかなくなる >>356
2のチュートリアルは見返せないしイラっとくる口調だったな
詰まってるならユーチューブかなんかの動画で戦闘の基本を見たほうがいいよな >>357
後ニアのブレイド一枠はナックル持たせとくのがいいぞ >>357
ブレイクからのダウンは解説動画見てでも覚えた方がいい
2不親切なとこあるから >>365
3はその勢いが足りない
カッコいいでしょ?でダサい服着せられても気にならないくらいの勢いが欲しい >>362
あれ天才だと思ったわ
ゴンドウポリコレ文句でたら答えとして貼るべき ノアって速攻でラッキーセブン抜けるフラッシュフェンサーが一番最適なクラスか? 実は2は3発表後にやったけどあれでもアプデでマシになってるんだよな・・・
元々のUIどんだけだったんだ 勢いが足りないというかウロボロスのアグヌス側覚醒にしろラッキーセブン抜刀にしろタイミング違くね正直 2のチュートリアルって再確認出来なかったよな?ドライバーコンボとか訳分からず適当にアーツ使ってたわ ゴンドウの元ネタはテンプレ入りでもいい
見事な推理だった >>374
このレックスの声が下野紘のままだったら違和感凄そうだなw >>376
逆に3チュートリアル多すぎだけどな…… 2は適当でも勝てるし別に問題ないよイージーなら
属性玉とかも全く理解せずにクリアした ゴンドウの元ネタさん鍵かけちゃっててなぁ
ツキ騒動の時にゼノブラーがよってたかってブレイドコンボ決めまくったからかな? >>381
見れなかった
それで今作はてんこ盛りにしたんだろう >>372
すぐタレントアーツ溜まるのは良いんだけどヘイト高すぎてすぐ死ぬ
工夫すれば大丈夫だと思うけど >>372
あれはマスタースキルとして貰えるからフラッシュフェンサーにこだわる必要は無い
ただフラッシュフェンサーも20まではあげとこう 今回のチュートリアルは逆に過保護すぎた
全員分やらせんでええねん 玉理解しないと2は敵固すぎないか
3は雑にチェインしても100万くらいは出るからそこはわかりやすくて良かったと思う ノアの最適解はまあ攻騎士か武翅士ちゃう
まあノア以外も全員攻騎士が最適解な気はするけど 2はなんかブレイドコンボ繋げてたらなんとかなったな
ひたすらヒカリで超新星してたわ 店で買わなくてもチュートリアルが読めるなんて…いい時代になったよなタイオン チュートリアル丁寧すぎるせいでシリーズ未プレイでも
2で散々言われた戦闘が分からないとかそういう事は少ないみたいだし良かったんじゃね
既プレイにはクドすぎたが >>387
腐女子向け作品だがACCA13区監察課でクッソ低い声で演技してたよ まあやりこむと3のが戦闘はやることなくなりはするから、2のが戦闘面白いっていう意見もわからんでもない 今回初めてチェックしてたんだけどトレイラーってセリフと場面の組み合わせ変えまくってんだな >>376
・ボイスがあると絶対に飛ばせないから回数こなさいといけない傭兵団の報告とかでもボイス聞き終わるまで待たなきゃいけない
・コアクリスタルの演出もスキップ不可
・移動中の拡大マップが拡大しすぎなのに倍率が一つだけだからめちゃくちゃ見づらい
思い返したたけでもこれくらいはクソだった
コアクリスタルスキップ不可に耐えて全ブレイドを揃えたのはいい思い出、じゃねえわあんな苦行 >>394
チュートが過保護な割に戦闘が全く深くないのがね そうよね!攻騎士が一番よね!他の古臭いクラスとは違うもの、当然よ
(みんなが私のクラス使ってくれるの嬉しい) 訓練がクッソ丁寧で判りやすいしテンポ悪くなるチュートリアル挟まないでアレに全部丸投げしてても良かった気がする >>409
流石にアーツキャンセル最初からある時点で3よりはやれることおおくね序盤
最終的には個人的には3が一番面白いけど戦闘、序盤というかユズリハ手に入るまで酷いと思うんだが 3も融合アーツ2箇所くらい出来るまでやることなさすぎる
アーツキャンセルなんて最初から入れとけ ノポンの石クエ黄色が正解だったんか
青にしてしまったけどやり直すの面倒だな 2の攻略ならhyperwikiを見ればそれだけで十分よ 3の戦闘も最終的にはそんな悪くない気はするけど面白くなるまでが長過ぎる
ウロボのアーツキャンセルとか標準装備で良いと思うわ エセル覚醒さえすめばラッキーセブンですべて滅ぼせるようになる 6人戦闘だから1人1人の負担が少ないしな
プレイヤーが操作しなくてもなんとかなる場面が多すぎる >>416
まあタンクが機能してないというか範囲攻撃おおすぎるのとかでまあバランス悪いよな 攻騎士そんなに強いん?
アタッカー/ディフェンダー/ヒーラーで最強2個ずつ選んだらどれになる? ロケットもストーリー中に使わなかったらいらないよな 10時間から15時間くらいでクラス3つほど解放した辺りでようやく楽しくなってきたって感じだったな >>426
今回ストーリー中はあんまり操作してる感無いよな
雑魚戦オートにしてたら尚更 分かりやすくなったものの人数増えた割にあまり目新しさのない戦闘なのも単調さを感じる原因かな
ロール配分によって1キャラで出来ることが減ってるのもあるけど
せっかくだからもっと思い切って戦闘システム刷新してほしかったな >>428
そもそも二個ずつも選ばん
攻騎士・武翅士・星騎士・ソウルハッカー以外いらん まあシステムかえるならクラウスのケツ拭き終了した4からなんじゃね クロンボ母娘のクラス名漢字にしろよ
紛らわしすぎるだろ 3の戦闘ここが糞
・開幕ラッキーセブンでユニーク惨殺
・位置特攻スキルとフィールドスキルの相性
・人数多すぎて戦況把握できない
・色々ジョブやらないとスマッシュまで持っていきにくい 極めると無敵バフひたすら延長するだけのゲームになるの草 2だって1より戦闘劣化したっていわれたりするなかで、それより単調な部分が目立つのはそうだよな3 大きくなったエセルにおはようございます!ご主人様!とか言わせておけばよかった 2はボールでとどめ刺せないとデバフ消えるのとか、3人しかいないから1人くたばるとピンチになるとか気張ってたけど今回はチェインバカバカ撃てるからピンチになったら立て直せるしボーッとしちゃうんよな というかオートが割と賢いし普通にやってるとボス戦なんてレベル10以上上で挑んじゃうから無操作でも勝てちゃうんだよな ハードは適正レベルだと範囲ブレイクから弱攻撃、高威力技でアタッカーもヒーラーもワンパンだからディフェンダーにロケット持たせておくと超安定する
安定しなくていいならディフェンダーもロケットも要らないし、ゼノブレやりこみ勢は安定しない攻略大好きだから評価下がる >>423
序盤の雑魚にリキャスト待ちオートアタック見ながらアーツ何周もさせられる虚無で離脱した人は少なからずいそうだよな
3章までクソゲーだと思ってたもん まぁ今強い言われてる戦術はチャレンジバトルでまたメタられるだろうけども >>434
1→2(もしくはクロス)は結構変わった分理解の追いつかないプレイヤーが多かったろうから4はどうなるだろうねー
個人的には保守的にならず挑戦的なシステムであって欲しいな >>435
FF14みたいにガチボンバーマンおお縄跳びやるか >>428
アタッカー→攻騎士、ソウルハッカー
ディフェンダー→ヘヴィガード(ランツ)、疾風士(ミオ)
ヒーラー→命巫女、雅楽士 でも設置アーツのおかげで位置取り楽しいからいいよ
ラスボス戦で位置取り関係なくなるけどね!! 2もアーツキャンセルの強さ知ってて優先的に取得しとかないといけないしオートアタックを移動キャンセルも知らないとなかなかしんどいしな
1からそうだが序盤の戦闘がマジでつまらんのよこのシリーズ 開幕ラッキーセブンからのタイオンスラッシュと即死付与のコンボって開発は意図的に用意したのか気になる >>417
115 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fab-ifjc [59.168.139.27])[sage] 2022/08/14(日) 20:33:08.91 ID:avoM0s130
ゴンドウ ポリコレで思い出して当時の記事ググったらアイコン似てるしゴンドウの元ネタこいつじゃね?
i got a condo in manhattan
go ndo
https://i.imgur.com/YwodbZo.jpg 序盤の戦闘はマジで眠気との戦いだったな
徐々にやれる事開放してくのはいいんだけど長過ぎる >>419
別に正解なんてなくね?
どれでも大差なかったような ゼノブレイドシリーズ、感覚的に川上稔作品みたいな広がり方しそうね
楽しみ 序盤のハードはマジでやれることがなさすぎて
ランツの側で巻き添えになって死ぬユーニ
回復居なくなって倒れるランツ
パーティー崩壊を繰り返してで諦めたもん ラッキーセブン解禁されたら延々振ってればいいから楽だけどこれだけやってればいいになるよな 戦闘は123ときてもまだ全く完成しないなぁって感じ
このての戦闘システムの完成度を高くするのは難しそうだ 範囲攻撃技が弱いのは何とかして欲しい
多人数戦になっても結局やることは1人ずつボコして落とすだけだし マシロちゃんそんなに強い?
自分にバフつけれます、それを撒けますっていうのの強みがいまいちわからんのやけど、融合アーツも全部バフ系にしたらいいのかな >>457
1も2も主人公の設定的強さとゲーム的強さが乖離してたからなぁ
3では設定的強さとゲーム的強さを近づけた結果がラッキーセブンだと思ってる ハードでクリアしたけど一番きつかったの一話のDだわ このゲーム範囲撃つと死ぬし
雰囲気でつけてそうなヘイトシステムなくしたら キ.チ.ガ.イ.ニ.ア信.者の実態
443 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/08/11(木) 21:17:15.19 ID:NfhTuKuy0
50 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1202-woMg [101.1.194.215])[sage] 2022/08/11(木) 15:08:17.69 ID:xUaTad090
このゲームマシロが強すぎね?
つかバフの効果がでかすぎるわ
395 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2022/08/11(木) 21:11:16.34 ID:xUaTad090
>>389
不.人.気.ブ.サ.イ.ク.ワ.キ.ガ.が.不.人.気.な.理由.も.あ.そ.こ.の.の.り.だ.よ.な.あ >>346
Xジェムの条件が鬼畜だから使わんとEDまでに0あるぞ >>469
チェインゲージ増やせるのが全てじゃね? >>467
範囲はドラゴンテイルとサーキュラーエンドだけ使ってれば周りも全部死んでる便利 >>468
むしろスルメゲー要素としては過去最低じゃね戦闘は
おれは演出今回かっこいいからそれだけで一番好きだけど ハードはボスより、同レベル帯の雑魚複数戦のほうが遥かに死んだわ 俺28期目、本作の登場人物の大人っぽさに自分が
情けなくなり涙する >>469
マシロはオーダーが強い、ただそれだけ
難易度イージーなら3番目に選択することでチェインの回数を7回にまで増やせるから倍率が稼ぎやすい >>469
マシロ本人のことならチェイン性能が今いるヒーローで最強クラス >>479
戦闘はクリアするだけで味がしなくなるまで噛んだわ・・・ >>470
普通に2は強くないか
ハナが最終的に最強になるだけで >>481
いいじゃん
ここじゃいい年して上から目線でキャラクターに説教マンばっかだからそれよりマシだぞ マスターアーツ上右下で単発発動できるのクリア後に知ったわ
融合でしか使えないと思ってた 対複数戦はノアボロスかランツボロス使えばええ
まぁ最終的にファイナルラッキーセブンが全て解決してくれるが >>482
ああ7回はイージー限定なのか
どおりでレベルカンストしててもできないからおかしいと思った ところでニアって何でアグヌスの女王になれたんだろう?
グーラ領主の娘とはいえ急に女王になれるもんなのかな レベル10が20も離れてたら瞬殺出来るようにしてほしいんだよなぁ
後半クエ潰ししてたら70対50とかでもメビウスとか地味に硬いし 安定して勝ちたいだけならメディックガンナーに助け起こしリキャスト回復つけて2人以上配置してゾンビ戦法すんのがクッソ強いよね
>>480
複数戦はわーわーやってるうちに死んでくから敗因もよく分かんねーしな
逆に勝つ時もチェインせずとも急に安定したりするしよー分からん >>489
マスターアーツが十字キーで発動できるのって説明なかったと思うわ
少なくともtipsには説明ない ファイナルラッキーセブンのダサさすごいな
バーニングソードの7倍ダサい このゲームって大体7対1でボコるから勝ってもなんか主人公達が強い気がしない アイテムコンテナと送りってもう少しならなかったか?
コンテナとか中盤からジャムストーンの換金装置でしかないし
送りに至っては序盤からテンポ削ぐ要素としか思えんかったわ リク、なんかノポンっぽくないのよな。目といい語尾といい。
ジェム使った時に「いい仕事するじゃん」ってさ。もつけろよ。
ラッキーセブン関連ももうちょい出しゃばってくれればノアも見せ場あったかも知れねぇ…おくれよの時になんで抜かなかったんですかねノアは。
でもマナナ関連になると途端にリク可愛いも。ミヤビ覚醒クエの時にチャノポン食いまくってるの草。 >>487
プネウマレックス「ゲームオーバーになりません」
はたしかに強いけど光速で戦うシンを圧倒したレックスの強さを
ゲームで表現できてるか?っていうとそうでもない感ある >>470
2はストーリー中だとマジでプネウマが強いし
プネウマ雑魚相手には強いけどボス相手だと一戦闘一回縛りがキツくて考えて使わないけないのも結構良く出来る
今回脳死で抜刀してりゃいいのはやりすぎ キ.チ.ガ.イ.ニ.ア信.者
以.下.NG.推.奨
アウアウウー Sa0f プレイヤーキャラ多くて画面みえない云々はわからん
そんなんいいだしたら2も画面に6人はいたぞ 海は広いな大きいなってお前限度ってもんがあるだろ
Tのイベントはめっちゃ面白かった いい仕事するじゃんはユーニが発言してないか
ジェム作成後のコメントってリク自体はしていない気がする >>506
本当に見えないのはロックした敵なんだよなぁ…
ゆりかごでレベラゲしてるといつもわからなくなる 平原のゴリラがラスボスより強いゲームでゲーム上の強さと設定上の強さの整合性求めてもなあ キ.チ.ガ.イ.ニ.ア信.者
以.下.N.G.推.奨
アウアウウー Sa0f レックスは移動しながら素振りしてる姿しか覚えてないわ 抜刀ノアをシンのモデリングにしたらシンの強さを再現できると思うんだ キズナグラムの項目にコロニーの各キャラの戦力値がほしい マシロ自体がダメージ伸ばし辛いからチェイン増やせてもあまりダメージ伸びない印象有るわ
個人的にはグレイかメリアのが強く感じる >>499
逆に考えろメビウスがまず強そうにみえるか ハードで最後までやったけど一番きつかったのが
収容所の情報集めに行った時海岸にいたレウニス2体と大量の雑兵という
近くにいる鳥でチェインゲージ貯めつつ開幕チェインブッパで範囲攻撃でなんとかしたけど近くに鳥いなければ詰んでたわ >>501
そのセリフは一緒に作ってるメンバーの声では マシロのオーダーは強かった気はするけどクラスの評価じゃなかったのか。 人間サイズの敵はマジで紛れてわからなくなるから途中から画面を見るのは放棄した >>498
ネーミングはダサいけど動作自体は過去一クラスで格好良いと思う >>522
ロック機能なんで劣化してんだろうなこれ まさかエセルって成長させたらそこからクエストとかイベント何もない? マップって全部埋めたときここは全部行ったなってボイス入るけどそのあとって制覇したかどうかって確認する方法ある? ゼノブレイドシリーズのロック切替はなぜどれも癖が強いのか >>469
マシロちゃんは攻撃アーツ外してノアボロスのパワーチャージ改(普通のでもいいけど)掛けると、アーツで消費しないし定期的に味方にかけてくれるし常にユーニの500%アップに寄与してくれて便利
みかわしとデバフバリアとダメージアーマーも回数せいだから、マシロちゃんがくらわなければ皆に掛けなおして超安定する 攻騎士強いけど千反田えるしないといけないからノアクン…以外はチャンミヤビだな ヒーローはマシロちゃんよりアシェラネキの方が手っ取り早くて好き >>512
シュルクじゃなくて?
2は仕様上動いてたら攻撃できんぞ トライデンはあまり好きじゃなかったかな
男らしさを押し付ける老害って感じで
理不尽パンチとか男はおかわりするだの謎理論とか
後あまりにも男男しすぎて暑苦しい でも正直マップが過去3作で一番埋めやすかった
フィールドスキル除けば絶対ここ行けないだろって地形少なかったし >>528
なんでLR同時押しがSS撮影やねんって思ったね
そこはLがターゲット逆順、Rが順送り
同時押しで1番近いのをターゲットだろって100人が100人中思うだろ… クラシックじゃねえよデフォルトのがなんで不便なんだよ エセルをヒーロー固定でやっていく場合はノアアタッカー、ディフェンダー2、ヒーラー3が固いのかな >>518
タイオンの即落ち2コマ芸がベタ過ぎてクソ笑った クリアしたけど、繋がる未来で危惧したナカマトークの冗長さがモロに出てる感じがした
とにかくムービーが無駄に長い、せめて2/3位に圧縮してその分メビウスの深堀りに充ててたら >>537
いい方の老害
大体酒飲んでるから軽く流しとけばいい シュルク、フィオルン、ダンバン
こう言う戦闘がしたいんだ俺は! バーンさまが異世界転生したらあんなにはっちゃけるようになるなんて
この声優MGVPPのスカルフェイスといいシリアスとギャグのギャップが激しすぎて笑うわ トライデンはリアルすぎるんだよなぁ
ああいうオッサンいるいるって感じで シドウとイスルギ色々被っててややこしいから統合しろよ コロニーミューに乗り込んできた時のトライデンの親戚のおっさん感 クリアしたけど最後離れ離れになるの唐突に感じたなあ
これだけ長いゲームでビターエンドってのもちょっと
ラストバトルまでは相当盛り上がったのに冷めてしまった エセルとかいう見た目全振りの謎キャラ今からでもどうにかならんか >>548
うちの猪一味はシュルクをラインにしてエンドレス転倒ループだぜ!
実は攻撃もハイレベルな伝説級のディフェンダー参戦まだですかね >>551
シドウは黄金でシスルギはロリコンだから全然違う レベル差あるとクラスレベル全然あがらないのを修正しない限り、糞ゲーから評価が変わることはない うーん
ディフェンダーがヘイトup盛り盛りが義務なのはいいけど
アタッカーも絶対ヘイトdown要るわ
これで色々縛られるのやっぱストレスやな
もっとバカ火力一点に特化したかったんだがきついね コロニーのなかで一番好きなのミューかもしれん雰囲気最高だわ クリアするまでレベル下げれなくてレベル差あるとクラス経験値入らんのはマジでクソ仕様だと思う ビターエンドでも面白いゲームなんかいっぱいあるやん
ペルソナ3とかDODとか ミオが二人に分裂してショタノアの前に現れてただいまと言わせればいい NとMが素顔明かした直後にシャナイアに出番持ってかれてるの滑稽すぎて笑える 鉄格子トラップの被害者もっと増えてモノリスに痛い目を見せろ クラスレベル上がらないとかはよくわからん
ユニーク倒すだけでいいし、最終的には連発するだけやんノアで ノポンコインのロケット交換もまんざら地雷じゃないんだけどな
ジェムX1個入手するより快適度が明確に違ってくるから
2週すればもう1個簡単に取れるとかもうやり込みユーザーの次元だからね 鉄格子トラップってどこの部分を飛ばしちゃうの?
ねっとり離発着とかあったっけ?
いくらなんでも初見のムービー飛ばしたりはせんやろ クラスレベルは別に探せば同レベル帯いるし詰む訳でもねぇし
って思ってたら5話でもう70だな70でも全然上げられるから
問題ないけどこのペースだと6話で99行くな 鉄格子の部分が一回目二回目で汎用にみえるから三回目飛ばしたら大事なムービーまで飛ぶらしい ビターエンドでも面白い作品は沢山あるが
ゼノブレ3、お前はダメだ >>560
Lv200セラティニアのTA動画見たけど
ディフェンダー無しで操作アタッカーキャラでヘイト取ってて攻撃は回避アーツで対応してたから
最終的にチャレクエもあのスタイルになるんじゃ無いかと思う サブクエでレベル上げすぎるとクラス上がり辛いのは兎も角
クラス解放出来なくなるのは何とかして欲しかった ヴァンダムの家系だからゴンドウもアクション俳優の名前かと思って
ググったらウルトラマンシリーズに出ていた人を見つけたが違う気がするわ ただでさえ1と2に比べてストーリー微妙なのに一番の山場を鉄格子トラップで飛ばされるのはふざけてるのかってレベル どっかの攻略サイトにかいてあったが、ノポンコインって2周目だと通常ドロップするってマジ? 毎日ツイッターでゴゴール検索して
ゴゴールガゥバとゴゴールデツメル情報探してる
やっぱ不具合で未実装なんか 慈悲なき追跡というクエストの足跡が森に入る前で消えてしまって目的地に着いてもケヴェス兵がでてきません対処報ありませんか? 鉄格子トラップは完全にお前の責任やろ
逆ギレワロた >>575
チャレンジモードはメタってくるからまずアタッカー編成つぶしてくるでしょ ずーっとビターがどうと言ってる人いるがビター自体を問題にしてる人めったに見ない気がする ユニークが落とさないか?
あと地面から出てくる逃げるリス ま、3はビターエンド以前の問題が山積みだが
寧ろ投げっぱなしとかそう言うの誤魔化す為に敢えてビターの余韻で誤魔化した疑惑まである 思い出のロケット交換せずに1周で2個持ってんだけど交換しなくてよくね ゴゴール◯◯はゴゴールの!マークで出るのは知ってるけどその二つがどこで落ちるかは知らないな >>575
ちょっと気になるけどセラティニアは全体攻撃多すぎてディフェンダー()ヘイト管理()だからじゃね メニュー画面のキャラの並び方変えるのってどうするんだっけ
twitterで何かモノポンが言ってたはずだけどど忘れしちった ストーリーの出来さえよきゃバッドエンドだろうがハッピーエンドだろうがビターだろうが人気はあるからな
テイルズもアビス人気やし AI超反応すぎるだろ
ファイナルラッキーの最後のスマッシュに割り込んでくるな >>555
とりあえず執政官を始末してから戦え過ぎる クラス解放という要素自体が要らなかったんちゃう?
元々好き放題クラス替えて問題なく進めるシステムでもないんだしわざわざそこに制限かけんでもって気がする >>584
いやまあ鉄格子とばしたら後のムービーとぶとは思わなくね
宝箱開けるとこで宝箱のムービーとばしたらその後にストーリーあったみたいな話やろ >>575
自操作の回避がいまいち好きじゃないというか
まあしょうがないんだけどさ
ディフェンダーの機能がいまいちだわ種類足りないわで
あんま練ってなかったんだろうねこのへん >>578
伏線とか投げっ放しがすぎてこれはこれでゼノクロといい勝負してると思ったわ >>589
ノポンコインでプレイできるTiger!Tiger!の制作にかかるも! >>599
「せっかくたくさんクラス作ったのに使われないと悔しいじゃないですかw」 初見ですらスキップしたいと思わせるムービー作る方がヤバイよ >>601
普通ムービーは見るもんだからね
ダルかったらスマホポチポチしてれば良いわけで
完全に飛ばしたやつが悪い レベルが上がり過ぎるから途中から手動レベルアップするのやめたらちょうどいい感じになった リキ好きだったからノポン族プレイアブルで欲しかったな 3は終わり方どうこうじゃなくて全体的に説明不足なんだよな
ケヴェスとアグヌスで別れることゼット倒した後の会話で知ったし
でもタイオンはケヴェスのハーブティーメモ用意してんだよな エアプなのかしらんが鉄格子はムービーがつまんないから飛ばすとは全然別の問題だと思うぞ 鉄格子トラップって最初にアカモートに潜入するところのムービーをスキップしてしまうって罠ってこと?
だったら危なかったわ
スキップしようかと思って思いとどまった記憶ある やたら前面に出してるおくりびとと笛のシナリオ上の必然性が無いのが一番ダメだわ
笛やたら使ってるBGMも微妙評価だし一番足引っ張ってる 黒い洋風と白い和風が相争う世界観…そういや似たようなゲームがあったな? >>606
おのれ高橋!ユズリハさんを愚弄するなぁーっ! >>600
ほんとだわ自分でも引くわ
クリア後で休みで暇とはいえ頭がおかしいわ 別に最後はビターでもいいけどノアが最後まで好きになれんかったからそっちのが問題
こいつなんも活躍しねえし言ってることふわふわでその場限りのレスバしか言わねえ >>582
マーカーだけ最終目的地に表示されてるの?
足跡表示させて辿らないとフラグ立ってないんだと思う
そこ何度も足跡消えてやり直したわ >>599
これはそう思う
自由に好きなクラス使わせてくれよと ビターエンドは好みあるけどビター自体問題にしてるのなんてほとんどいないだろ
ビターでもいい作品は沢山ある!ってやつは誰と戦ってんだ 後半のメインクエストがつまらなくてヒーロー、サブクエが面白いとかX-FILEみたいだな >>583
色々FF10っぽいよな3
序盤からシティがザナルカンドみたいに到達地に設定されててキミと呼ばれ異界送りしながら旅して最後はお別れED >>569
というか中盤で普通にコンテナで拾えるからな >>612
もうちょっと前から匂わせて葛藤とかさせておけばな
いきなりすぎてえっ?ってなった >>627
まあ肝心のシナリオは比べるのも失礼なレベルだがな 鉄格子はつまらないムービーを飛ばすとは全然違う
梯子とか救援物資を飛ばす感覚でやるから問題 コンテナや梯子その他諸々を一度も飛ばさなかったプレイヤーだけが鉄格子スキップした奴を責めろ >>607
ありがと、なんだかんだレイドが一番ユーニの横おっぱいが強調されるね ていうか、あそこで別れて終わりだと思ってたのに
世界全部リセットされた所まで巻き戻るとは思わなかったわ ムービー基本飛ばしてないからどこがトラップだったのか全く覚えてないわ >>630
ちゃんとティーダに感情移入できるしなFF10 >>582
足跡系はみえないチェックポイントみたいなのを外れると先が表示されないから、消えたと思ったら戻ってみて足跡見つけたら少し丁寧にトレースすれば大丈夫だと思う >>597
それが有るからノア以外のキャラはスマッシュ外してるわ あと何ならニーアオートマタは虚無エンドだからな
アンダーテールも本当に最後までストーリー進めたきゃビターどころかバッドエンドだし ゼルダもビターエンド多いぞ
エンディングで旅を続けてきた相方と別れるから FF10の名前を出すことすら失礼や
同じ土俵に立とうとするな >>619
あんまり主人公らしい活躍しないのが弱かったなぁとは思う
ミオさえ救えなかったからなw すごい今更なんだがインタリンクレベルてゼノギアスのアタックレベルに似てるよね
Lv3が上限なところも含めて タイオンとユーニがメインでノアとミオが一歩引いた年長者ポジションだったらもう少し入り込めたかな
主人公とヒロインにストーリーを引っ張る力が足りな過ぎた 崩す!
倒す!
気絶しやがれ!
お前ら強すぎんだろw >>628
2個も拾えるとは初めて知った
ちょっと悪いこと言ってしまったかな >>612
なんかラスボス倒せたのに深刻な雰囲気になってるけどそんなことになる説明あったってなったわ ケヴェスとアグヌスというより1世界の住人がケヴェスで2の世界の住人がアグヌスになって
戦争してたから時間動いてオリジン発動すれば別れるのは当然だぞ 話題の5話さっき終わったけど
本当にNくん可愛そうで逆に笑えたわ |l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは鉄格子の前でスキップボタンを押したと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか6話になっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ |
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | 何を言ってるのかわからねーと思うが
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ 俺も何をされたのかわからなかった…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________ ○○に失礼っていうやつにろくなのいないのどうにかしてくれ NMとっくに消えた筈なのに心の中にはずっと残ってるとかもうラストは頭キングダムハーツに切り替えたわ
心が思いが未来が希望がとか最早ファンすらその全貌を把握してないキンハなら許されたシナリオ >>665
テスターはあのシーンスマホぽちぽちしてて
飛ばすって発想がなかったんやろなw >>652
みんなキャラ自体はいいんだけどな
後半の脚本に引っ張られたノアミオは台無しになって、あんま思想語らないユーニタイオンが上手く逃げ切れてんだよね >>664
自演荒らしぐらい見抜け
わかりやすいだろ 鉄格子ガチャガチャとか初モーションなのに飛ばすって余裕のなさすぎるキチガイだろ 単なる荒らしでしょ他所のゲーム持ち出して対立煽りしてる人 スキップでおかしいと思ったのはミューのクエストで選択肢4つくらい出てそれぞれ説明聞くところで、
間違って同じの選んだからスキップしたらその後どれ選んでも強制スキップになるようになっちゃった
あれバグなんかな >>656
でもほとんどの人はコンテナで拾ったアクセサリーなんて見ないから99枚交換するまで気づかないんだよな
だから罠なのよ ニアとの会話のところがどうにかできる点だったと思う
プレイヤーも知りたいからぐっと注目したシーンだろうしあそこで
「確かにゼットを倒したらこの世界は消えるけどこのままだと完全消滅
オリジンが正常化したらきちんと再生されるよ」って説明でもしてくれんと
あと「一回消滅するやで」言われたときにもっと主人公らが「困りますがな」言ってくれんと >>675
確かにニアくらいしかまともに説明するやついなかったな
やっぱニアには役が重すぎたんだ… ロケットが一番使いたい時期はストーリー中だしなあ
クリア後は必要なさすぎる >>669
ノアミオはメインがあるからなのか成長とか変化の描写がおざなりだったのも効いてるよな
おめぇそんなキャラだったか?ってのが多かった特にノア >>658
そら12やってる人にしか分からんでしょ >>675
静止世界で生まれた生命は特にフォローがなく消えるのが凄い、普通はなんとかするだろw ニアもふわふわしてたよな?
なんかみんなで「オリジンでうまくいくみたい」でまとまって
あ、そうなのって受け入れてしまった >>675
ニアのポンコツがあったからこそタイオンやランツの手のひら返しで面白かったけど、ほかにもっと詳しく説明できるキャラがいればな…
マジで後半は足りないリソースをノリで突っ切ったようにしかみえんw アグヌスキャッスルのマシン女王戦でのニア声の棒読みボイスがなんか間抜けで笑ってしまった >>675
あれ初見でみたときノアからの問いにニアが口噤んでたから再生なんてせずにそのまま滅びるんだと思ったわ FFとか6までしかやってないんでFF10ガーってイキられてもな お嬢様にあまり無理いってやるな
彼女はただの猫娘なんだ ニアメリアもオリジン作って世界統合が実際やってみなきゃ上手く行くかわからん状態だったからな
全員が出たとこ勝負で適当すぎる ニア覚醒クエではもう少し具体的に語ってたような
まあクリア後なんですけどね初見さん >>694
君も6までしかやってないアピでイキってる事に気付いた方がええで ニアの説明を疑問なく受け入れて当然の様にエンディングまで進んだ事に違和感有ったな
もうワンステップなんか有ってもいい気がした >>696
白虎てめぇどこでサボってんだよ
ちゃんとフォローしろよ、役目だろ >>702
さす女王!物知り!凄い!って感じだったよな トライデンTP10は笑う
でもミヤビちゃん15はバグ 1と2を繋げた意味
・プレゼンでの説得力補強
・フィールドリソース削減
他ある? 白虎がこっちの世界に入った時にミスってワイに転生してしまったからな
白虎にも原因はある 延々とタキオン連打でLv99、100ターキン2体とイグーナ1体切り倒すのしんどくなってきた
このクラスだけはランク20にしとけってのある?雅楽士は分かる >>703
ミヤビさんの調教で忙しくてねぇ…申し訳ございません… 多分あの後世界統合した功績でレックスが王になったんじゃね
でその妻で有るニアが自然と女王になったのかと シャナイアとヨランって同情しないといけないキャラな感じ?
自分だけじゃどうしようもなくて全部嫌になったとしてもギリギリ踏み外さない人ばかりやろ
道を踏み外して破壊活動ヒャッハーして実はこんな闇を抱えてた弱者なんです~ってのは可哀想なの?甘えるなとしか思わんぞ 倒した敵に逃げられた
死んだやつが実は生きてたパターンも多すぎたな
最初は驚いたけど何回やるんだよって
シャナイアとかあそこで終わったほうが綺麗だったと思う >>716
どっちもメビウスに唆されてるからな
あいつらが一番悪いんや ミクマリもザクロもトキハもカサネもナナコオリもヂカラオもセオリもホタルも
みんなレックスの肉奴隷にされちまったんだ ああミヤビちゃんTP15はミオに合体する都合上バランス調整で低くされただけか
決して知能がセナランツと同レベルってわけじゃないぞ >>716
山上徹也釈放署名みたいなのに名前募らせてる奴は同情するんだろうな >>687
シティの連中は完全消滅したんかね
よく分からんかったが >>716
いやあいつら現実で言う無敵の人やし共感できるならそれこそやべーやつだよ
メビウスなんて気に入らんやつを殺害できるサービス提供されるようなもんだ 今作の海ほんと良いよな。
ゼノクロよりも不気味さが際立ってるわ。波が表現されてるから海洋恐怖症にはきついくらい広大な感じが表現されてる。
船降りてよくノア達は戦えるよな。あんな化け物だらけの海とか無理でしょ あのノアですら強引だけど堕ちるからな
メビウスの勧誘力は異常 エセル見た目は一番好きなのに不遇すぎなんだが
復活後にサブクエくらいほしいわ 1と2要素出てから明確について行けなくて盛り下がる
構想から1,2ありきってのが足引っ張ってて勿体ない元凶のクラウスもいないし >>725
ゴンドウがいずれ生まれ変わって会いに行くよみたいな持論を言ってたからとりあえずは消えるんだろう シャナイア「周りの環境が…」
ヨラン「僕はミミズで…」
カウンセラーに御相談ください 俺ならシティーで生まれた命は新たに生み出された第3世界にぶち込む CV浅沼晋太郎が回想シーンでしか登場しないとは思わなかった
とりあえず最後に出しとけよって ヨランはどうでもいいけどシャナイアは可愛いからもったいない
ミオよりミヤビの方が可愛いし
サブキャラの方がモデルの出来がいいの多いわ この鉄格子がインヴィディアっぽいデザインだから
インヴィディア女王の後釜にニアが付いたんじゃ無いかと思った
https://i.imgur.com/d2J3VEP.jpg メリアとニア逆にしたほうが良かったんじゃねぇのかな!? >>716
シャナイアは能動的にあの道を選んだけど
ヨランは勝手にメビウスにされて精神崩壊してるし
ちょっと状況違うからなシャナイアの方が好きだけど同情はしないな >>730
あんなデカパイ二人とハイレグ猫耳が自分のこと好きで
ずっと一緒に居るってなったら誰だってああなるやろ >>748
タイオンに失望されるメリアちゃんは見たくない ラストのモニカとゴンドウが一番わからんかったかも
物分かり良すぎだろw
あそこヴァンダムさん出して「よくやった若者。俺らもすぐ追いつくからよ」とでも言ってほしかった メリアもニアも一か八かでオリジン作ってるから最終的にどうなるかとか把握してないぞ
おそらくこうなるでしょうって感じには把握してるけど >>620
>>638
かれこれ1時間くらい今までのマーカークエスト同様色々試したのですが何故か休憩ポイント前の階段でマーカー止まって足跡消えちゃうんですよね
もう無理そうなので諦めます アカンわレックス…ウチには王子がおるからそんな誘い…あ、ムリや。マスタードライバーの力に抗えんわ… >>578
3の残した伏線はDLCでなんとかなりそうな物量だけどゼノクロは本編あと2本ぐらい必要だろうからな… ボスは9割執政官、ヒーローは9割コロニーの長っていうのが、意外性なさすぎ。NMも見た瞬間ノアミオとわかるデザインなのも問題。意外性のカケラもない話に80時間も付き合わせるな。
脚本がまずつまらなすぎる。物語の作り方の基礎がなってない。演出はゲームしたことないのかってレベルで異常にテンポ悪い。6人+ヒーローもいるのに分かれて戦って苦労させる場面すらない。ラスボスへのヘイトも少ないから倒してカタルシスもない。
これ絶対監督通しでゲームしてないよ。部分部分だけ見れば進化してて面白いけど、総合的に見ればここ10年くらいで最も失敗してるRPG。
FF12みたくシステムから見直したリメイク出せば化ける可能性はある惜しいゲームだね。 >>753
絶対許さない
カグツチに生えてメレフ襲った説唱える >>762
せめて弟のネフェルくんにしてさしあげろ >>723
チェインアタックで選んだ時の声が頭ゆるそうで好き >>716
今の時代は優しさでどこまで手を差し伸べられるかという風潮になりつつあると思う。
敵にすら優しさを見せる鬼滅があんだけヒットしてるし戦闘狂な主人公は古臭いイメージになってる レックスがハーレム築いてることよりもブレイドに生殖機能があったことに驚いたわ >>621
スタオーみたいにパチスロ化が決まってたりして
これで7関連にこだわる理由と剣の名前も説明つキャッチコピーはあなたと合体したいスロットか >>755
ずっと未来のために戦ったのにお前らメビウスを倒せたら消滅すっからというあんまりにもあんまりな扱いなのになw >>764
何を言っているんだ、一時間かけて戦い続けて負ければ即最初からのラスボスは倒したらやりきった感があるじゃないか、例えるならtiger!tiger!やり続けてタンクカスタムⅢを手に入れるくらいの達成感 >>758
それなったなった
どうしても無理ならセーブロードしてみたら
ってやってるかなもう >>773
ホムヒカは最後のクラウスの力で人間になったのかと思ったがニアは何なんだろうな 後から一話見返すと10年で寿命終わらせるなとかゲルニカ何吹いてんだコイツってなるな >>758
一旦switch本体からゲームを終了させると直ることがある
サブクエはだいたいこれで直ることが多い 普通にスペルビアの皇帝家系が同調したブレイドとかの発想にならないのか >>771
そんなあなたにデンジくん
野郎の命なんざ知るかァ! オリジン制作の核になった重要人物みたいのでればよかった >>782
なるほど、つまりシティとやらには延命技術が!・・・特にありません! >>773
これが一番驚きだよな
ミオもコアが有るからマンイーターだろうしマルベーニが散々実験した苦労は一体・・・ あー、黄色の噂話も終了したら出るようになったことあるな
あのバグマジで煩わしい >>758
同じ状況になったけどゲーム再起動で足跡でるようになったよ 外人はレックスは嘘を吐かなかったってめっちゃネタにしてるな >>764
評論家カッケー
ここ10年でいちばんの失敗作を80時間も遊んであげるって優しいんだな >>782
あれ思想を次に繋げろって意味では
それより成人式の相談の時いろんな常識を切り崩してきたみんなが当たり前に10年寿命受け入れてるのきつかった
モニカもそりゃ言葉でんわ ブレイドって人じゃないしカグツチメレフ間でもワンチャンあるんちゃう 頭に残った曲がメビウス戦、メニュー画面、チェインアタックなのがな
メビウス戦は好きだけど残り2つはなんかな 世界が消えるから虚しいって言ってる奴は潜在的にメビウスになれる素質あるよな レックスはちゃんとみんな大好きだって言ってたから、そりゃああなるでしょ
トラやジーク、じっちゃんとの子供も多分いる 最後の最後に2を落とす必要あったんですか?🥺
ハナみたときはおっ!てなったけどその数秒後はっ?てなっったわ😡 主人公6人にするなら世代も境遇も違うメンバーで別視点あったほうが良いわ。最初から行動が一緒ならその中の1人が主人公で良かった
ライブアライブ見習えよ ヤらせるかよ!俺だって!!
この性に飢えたスペルビアの遺伝子はセナには受け継がれなかったのか? スマッシュの怒り早くなる効果何のためにつけたんだよ 目指せ大剣の突き立つ大地 シティを
お前らの本当の敵を倒すために
みたいなセリフだから、ヴァンダムは別にシティに行けば寿命が解放されるとは言ってないというトラップ 正直レックスのところかなりショックだったわ
俺のことだって抱いてくれなかったのに >>702
マジで7話で急にストーリー畳んで来てるのよな
イラストで世界観説明ってのもゼノブレらしくなくて違和感が凄い ニアちゃんTP15だったのか
やっぱりTP高い上にクッソ使いやすいメリアちゃんが最強メリねぇ セナが一度「これ、入るの?」言った気がするんだが気のせいだったのかもしれない
ちなゴンドウ覚醒クエ中 今思うとカムナビとエセルいい雰囲気だったし世界リセットされてなかったらエセルのエセルを無双炎刃してたんだろうな
嫉妬でメビウスになりそうだわ
もう終わりだよこの世界 結局タイオンが使ってるモンドってなんなの
他に使ってる兵士いないけど >>799
「お前たちの人生を10年で終わらせるなよ」という台詞が
「11年目を掴み取るためにシティーへ向かえ」という意味ではなく
「お前らは10年で死ぬけどウロボロスになったら子作りできるから死ぬ前に産んでおけよ」は流石にミスリードが過ぎる…
しかも命を紡げるのはウロボロスとなったお前たちだけだっていうのも嘘だし
シティーの人間みんな命紡いでますやんという 今ハーレムはウケないよなぁ
一昔前ならまだしも
まぁゼノブレ2のノリは一昔前な感じだしいいのか メリア居たら毎ターン安定してアメイジング取れるのが良いよな >>781
ニアはマンイーターだからまぁ
ホムヒカは残念ながらコアクリ同調描写があるので完全にブレイドなんだが
まぁ天の聖杯だしってことかもしくはブレイドも役割終えたので子作り解禁なのか >>826
あれはタイオンクエで出た秘境コロニーの技術だろ 昔は小僧が掘られ役だったのに何時の間にか堀り役になってて全く酷い世界だぜここは >>798
最後には挽回してくれると期待するからな
結局駄目だからこその失敗作 ブレイドでも子づくりできるならシンもあそこまで拗らせなかったろうた >>821
ストーリーは良いと思ったけど、7話が雑な感じなのは同意するわ
主人公の結論6話で出ちゃったから残りが消化試合なんよな >>780
>>784
セーブロードしか試してなかったのですが再起動で足跡するする出て来ました感謝です RPGでラスボス突入前に終わるの勿体無くてサブクエ消化し始めるやつとかゼットの才能あるよな 作りの物足りなさについてはブレワイ新作の犠牲になったんだと思うことにして、DLCに期待 >>833
クリア後解禁要素が子供作れるようになるってすごいなw >>803
オリジン作れる技術有るなら母体用モード作るくらいマジでなんて事無さそうなのがなんとも DLCでノアミオかニアミオ補完してくれないと死んでしまいます 2でブレイドが子供産める描写って無かったよな
ほんとビックリしたわ、性欲の高さにも >>825
気持ち分かるぞ
再生後のカムナビと幼エセルいい感じで大人エセルになってもそのままだからな
コロニー4とのイベントが無いからより際立つわ 性杯が特別なだけでブレイドは子供作れないんじゃね?じゃないとシンとラウラが救われない
ニアはマンイーターだから人間の細胞取り込んでるからセーフ >>838
ラウラとの子供がいても結局アーケディアに追われてる最中に死んで闇堕ちする理由の一つにしかならなそう >>827
ウロボロスがいなきゃシティーの未来は見えてるからそういう意味では間違ってない
問題は完全部外者に託したゲルニカの判断がかなりライブ感だったこと
あとノアのブレイドに反応していたことに関する伏線回収はないんすかね
モナドや聖杯の剣を知る世代じゃないし
エヌの剣に似てるってことなんだろうか 鬼滅の刃みたいに現代転生エンドやれば良かったろうに
愛鬼学園の現役生野阿くんと転校生の澪ちゃんのラブコメ
仲悪い風だけどよく一緒にデートしてる姿が見掛けられるエセル先生とカムナビ先生 いや実際本編中はブレイドは子作りできなかったと思うんだよね
ジークが言ってた石に戻る前に見本写真撮るってやつもう完全にそういうことしてたってことでしょ >>837
なお選ばれた相手が不人気過ぎてゲームでマルチエンドやる羽目になった模様 終わらせるのが勿体ないのはいつでもそうなっちゃうよ
1でもフィオルンが電池切れしそうとか言ってもバーン様クエスト完走に夢中になったし
2に至ってはメツを格納庫に待たせたままずっとバスケしていました >>827
最後のはゆりかごから生まれた兵士の中でって意味だろ ラスボス倒すかメビウスになるかの二択だし主人公達に迷う余地ある? >>854
ディーもウロボロスコア狙ってたし敵に持ってかれるよりは──
で妥当な判断じゃね? >>856
美人ブレイドが最高級オナホとして取引されてるんだよな
いやぁ…最低な世界観だわ(ビンビン) >>764
Mとミオの入れ替わりが意外じゃないって評論家様はすげぇや!! 【朗報】今作の問題、だいたい「そんなこと言われたってさ・・・」で解決する >>861
この神の一声が欲しかったけどもクラウスも半身半身で消えてしまったのかねー Mは目がレイプ目じゃないからコイツ何かあるよなとは思うよな
入れ代わりは予想外過ぎたが クラウスの置き土産じゃないのか
生殖機能云々じゃなくブレイド自体がなんか変化したのは 2はほんと酷い世界だったなぁ
アルスの寿命で徐々に死にゆく世界だし 積極的にアナルを試そうとするランツとそれを阻止しようとするセナ
「ダメって言ったのに」
「ぐぉぉ…」 もしゼノブレ2DEが出たら追加ストーリーはトリプルスピンエッチだな >>854
ノアに託すことになったのは運命としか言えんだろ
だって最初っからずっとノアミオは異質な存在だったんだから
しかも何度もゼットの眼前までいけるレベル
ゲルニカはあそこで襲われて思考判断してられない状態に陥って
死ぬ宿命だった 今作のアルマ育成要素はロボットだと思ってたら普通にあるのか 環境改善システムが満期終了してブレイドの役目も終わったから
お父様が気を利かせてくれたんだぞ >>862
そこはまぁわかるけど
ゲルニカはノアの剣を見てから託す方向に決めてる描写があるからなぁ
多分ノアたちを囮にすれば逃げる手段もあったんじゃないかって思えるのよね
他に手がねぇって感じで動いてない気がする NMは一目でわかるの前提でそこからどう展開するのか見せるところだと思うけど入れ替えNTRは意外性あって素直に良かったと思うわ 1「大体ザンザとモナドのせい」
2「大体ゲートのおかげ」
3「大体Zが面白いから」 ブレイドアルスの循環システム廃止しました
↓
今あるブレイドは副作用で人間になりました
↓
ブレイドの人のハーフであるミオやセナが生まれます >>790
一応延命した人がいたって情報はあったじゃないか!!
なぜか喪失してるけど・・・ >>877
何が面白いって、そのうなだれNさんにスポットライト当ててZさんが鑑賞してる事だw NとMの正体もう少し隠した方が良かったのでは😩
みんなすぐ分かっちゃっただろあれ😅 >>877
愉悦に詳しいゼットさんは後ろでノアとミオのサブイベイチャイチャ大音量で放送してるぞ ウロボロスもメビウスも声にエフェクトかけるからせっかくの声優の演技が台無しになってるのが嫌だったな >>889
よくよく考えたら草だわこれ
なにしてんじゃい ブレイドに性欲あったらヨシツネ、カムイでオナってベンケイにキモがられてそう 足跡5分くらい追いかけさせる系のクエストは何が面白いと思ったんだろう >>716
同情じゃなくて世界には自分と考えが大きく違う人間もいるという事
小説とか読めや。読解力の問題 >>890
発売前からNの正体大体バレてたよな
すぐ仮面外したしそこらへん開発はどうでもよかったんだろうな 3は運が全てを解決する物語だろ
ウロボロス化、ラッキーセブン、ミオM入れ替わり、いろいろ
FXで資産溶かしたのがN
FXで億り人になったのがノア てかゼットさんが常にノアたちを盗撮してる要素って必要だったかも?
ミオの刻印を舐めるようにみたりあいつワイの素質ありますも >>869
ロリミオの設定画で見事にミスリードされてた ゼットさん、エヌの脳破壊シーンを大スクリーンでめっちゃ笑顔でリピート再生してたんだろうな
入れ代わり気づいてんのにくっそワクワクしながら看過してたんだろうな >>893
音声ゴテンクスにした後エフェクト掛けるから不協和音に聞こえるんだよな BGMについての評価が今ひとつみたいだけど、使い方の問題なのかな
個人的には戦闘曲にしてもチェインアタックの曲にしてもそれ自体はかっこいい曲多い気がした
フィールド曲だけは好きなものもあればあれ?ってのもあって、あんまり印象に残らなかったものが多かったなぁ ゾハルまた出てくるのかとおもってドキドキしてたのに何もなくてオリジンとかよくわからんものが出てきたけどオリジンって結局なんなん?😅 >>904
イベントシアターとかいうお手軽ゼットさん体験システム 自分の分身にNTRされるとかいう最上級の脳破壊で愉悦するゼットを許すな >>894
Z「こいつ自分自身にNTRされてて草」 >>884
体に穴開けられる前に決めてたんだっけか
そういう思わせぶりだったり細かい所の違和感とかがそのまんまなのはもう全編とおしてだもんな…… ミオ付き合ったら凄いワガママ言いそう
フェラもしてっくれなさそう
ユーニは楽しそうにフェラしてくれそう >>900
重複スレがもうあるから立てなくて大丈夫 >>907
割と大人しめな雰囲気なのとムービーで途切れず聞けるからかサブクエダラダラ回してる時に良さに気付いたわ 運というか同じこと何千回と繰り返してるからな
zがお前らこの劇場来るの何回目だっけみたいな事言ってたし >>913
何ならメビウスが出てくる前に戦闘止めてまでだからな
ゲルニカの真意は最後までよくわからんまま終わっているんだ
娘も孫も何も知らんしどうなってるんだ
親友のグレイさんも何か聞いてないんかと >>920
プネウマ「うーん、ちょっと太ももの露出足りないよね?」 無印でシュルクがムムカを庇うシーン
あれを薄く引き伸ばして冗長なテーマにしちゃった感じはある
まぁ、いまいちだったね フィールドBGMの評価が微妙なのの3割はメニューのテロレロレロレンのせい 幾千のノアに対してアットホームな職場ですぐらいのリクルーティングしかできないゼットさんにも問題がある ミオM入れ替わり初見は感心したけど、順当に死亡ランツセナも自爆でループしての方がドラマとしては面白そうだと思うのはワイだけ? >>928
メニューのBGM自体も良いんだけどねえ NさんはうなだれながらずっとMとのひとりよがりなセックスを思い出しながらノアとイチャついてるのを見せられてたのだろう
ノアさんも開発済みのミオの体に前の男との営みを感じて胸が締め付けられただろう
Zさんもう至極愉悦よ >>917
ユーニはタイオンからそっちの教本ブン取ってノリノリで実践してきそう >>917
セナちゃんはこっちの顔色伺いながら一生懸命してくれるぞ >>933
ゼットもそう思ってるぞ
たぶんエックスも >>933
あそこ3人死ぬ死ぬ詐欺して誰も死なないからなw チェインもメニューも専用曲あってはいいがオンオフ実装はそんな難しいのか… ゼオンって性能的には誤差だけどモニカの下位互換って思ったけど貴重なダウン持ちだったわ
逆にモニカはスマッシュしてカスダメ叩き出すのやめてくれー ランツセナ自爆しててもストーリーには一切不都合なかったという悲しみ >>928
チャン…チャラララチャンッ…チャン…チャララララン… 3大頭に残ってるBGM
メニュー画面
チェイン中
後は? >>928
実際はフィールドも良い曲多いんだけどな
プレイしてないときに頭の中で何一つ思い出せない
メニューのBGMは思い出せるが スマッシュが邪魔過ぎるせいでモニカとエセル使い辛いんだよね メニューとチェインBGMはオンオフ切替アプデ欲しいな >>933
生きるってどういう事?死ぬってどういう事?というテーマのゲームが「でぇじょうぶだ、ドラゴンボールで生き返れば良い」はアカンよ イントロが弱いからなにも残らないけども探索中に聴いたことあるフレーズあると!!ってなれる スレ立てするな
スレ立てするな
スレ立てするな
スレ立てするな
スレ立てするな
スレ立てするな 世界の衝突は嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ精神でスレは立てません
みんな永遠に静止したスレで生きよう ランツが強い敵と戦いたがらなくなるONOFFと
セナが本当に強くなくなるONOFFもはよ >>933
自爆したけどNは無傷で無駄死にでよかったと思った そもそもブレイドが子供産めないと公式が明言してないのなら
それは産めると言って差し支えないのでは? >>956
まさかあれが最後の見せ場になるとはゼットくん以外は予想できませんも >>933
二人影薄いから退場→再生の流れあると思ってました……
クリアまでやっててもランツはそこそこ会話あるけどサイドでもてめぇはてめぇが無かったセナに合掌 >>960
セナはちゃんと本人か主役のヒーロークエストをですね… ゼノブレイド3をやると無性にゼノブレイドクロスがやりたくなるな >>967
7号ちゃんのために急にでかい声出したじゃん チーム純愛
フィオルン「シュルクすき」
ニア「レックスすき」
ヒカリちゃん「レックスと結婚したい」
メツ「小僧ぉ…♥」
チーム淫欲
ホムラ「レックス犯す」
ミオ「ノア犯す」
エムちゃん「ほら、あなたのミオじゃないのに気持ちいいんですか?そんな声出しちゃっていいんですか?」 崖から身投げしても死なないメビウス
しかしレウニスの爆発に巻き込まれると死ぬ メニューではなぜかゼノサーガ1のUMN modeを思い出した >>969
ミラからこっちに戻ってくるとジャンプ力足りねぇぇぇええ
ってなっちゃうよ ゴンドウ、ユーニ、ニアで酒飲みながら彼氏の愚痴言い合う会にセナちゃん放り込みたい >>968
パワーアシストが故障して非力なケヴェスと化したランツのスケヴェ雄っぱいがセナに犯されていく
セナ(あれ…ランツってこんなにひ弱だったんだぁ…あはっ…) 次スレはもうある
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part108【モノリス】(実質109)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660527429/ これは神にしか成し得なかった奇跡
我々は重複スレの誕生に立ち会うことになるのだ >>963
ブレイドと人が結ばれる事も普通に語られてる中でハーフみたいな人が全然居なかったからなあ 新しいスレの始まりなんだよおおおおおおおこおおおおおお ミオ「Nの方が上手かったっていうのを身体が覚えてるみたい…ごめんね?ノアは悪くないよ」 人とブレイドの交配可能ならマンイーターの開発なんかしなかっただろうからね >>990
エヌくん自演やめよ?
ミジメになるだけだよ >>990
終盤はノアもNの記憶とテクニック手に入れるから… このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3時間 12分 55秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。