【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part921
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part920
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660503759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン すいません 巨人たちの山嶺で金仮面に話かけるのを
忘れて、崩れゆくとこまで進めてしまったのですが
これは コリンなどのイベント自体も積んでしまいましたか? ナーフリスト
黒炎の渦→どの武器派生にしても使える割合ダメがつまらない
性獣のアゴ→連射するだけで侵入者はお手上げつまらない
指紋石盾(大盾全般)→ガン盾チクチク、カウンター強化でつまらない度が振りきっている
ニーヒル→ハシゴエレベーター脳死ブッパがつまらない
グレソ→しゃがみ突きフンフンがつまらない
アローレイン→遠距離スナイプのチキン戦法がつまらない
グランサクス→遠距離スナイプのチキン戦法がつまらない
ヴァイク槍→発狂蓄積がつまらない
パイク→異常リーチがつまらない
長牙→異常リーチがつまらない
腐敗ブレス→初心者ホスト殺しの範囲がつまらない
神の遺剣→初心者ホスト殺しの範囲がつまらない
白面、出血蓄積、出血ダメージ→神秘十文字槍チクチクがつまらない
二刀流の消費スタミナ増加→脳死同武器2本持ちがつまらない 周回のオルデイナくっそめんどくさい…
サクッとミケラ行かせてくれよ… 神秘派生の牙つき棍棒に獅子切りつけるとめちゃ強いじゃん
忌み子相手に獅子切りからタメ強でダウンと出血取れる
二刀流にしてバッタ戦法でも強いし
棍棒は強靭削りも高いからこれいいな
竜賛祈祷つけてもいいし 坩堝は重装備だから出血しないのはわかるけどせめて凍れよ
ガーゴイルも 今出来るか分からんけど、オルディナは封印の横から入れたな 大弓で敵の位置調整してから駆け抜けるのが最適解なんかね
見えない体でも見つけてくるんだよね 殲滅したいとかじゃなきゃ階段からククリ一本投げて終わり >>10
3人いればタゲ分散できるからそこまでじゃない。英雄のガーゴイルはソロでやる方がムズい…カンストゲロの威力がバグってる 基本的に白生存縛りでやってるんだけど、カンストガーゴイルは白が全滅しまくってなかなかクリアできなかったな
アプデ前はあそこでサイン出してる人を拾えさえすれば高確率でクリアできてたから慣れてないってのもあるんだろうけど
ただ戦ってるうちにもう片方の毒ゲロに引っかかって死ぬのはまぁ仕方ない気もするっていうか俺もたまに死ぬ ニーヒルは味方(白)にいてもクソ強いからなぁ
もうあいつ1人でいいんじゃないかな状態w 低周回白のPSが低いってのもあるでしょ…強戦技・高火力頼りの立ち回りじゃカンスト強ボス倒せないしな まだオルディナの最適解が暗殺の作法なの広まってないのか マルチがつまらないじゃなくて祈祷室のマルチがつまらない
なんだよな、あんまりマルチ向けの構造じゃない 意外と大量モブ出ないよなこのゲーム
モーンの広場くらいの量が全アクティブで攻めてきてもいいのに
祈祷室はドラマがないからついつい寄り道しちゃう マルチしてる奴ってどのエリアでやってるんだ。ひたすらエブレフェール周回してんの? マルチプレイ合言葉の履歴消せるようにしてくれんかな
フレが辞めたから消したいんよな 面白いと言われるストームヴィルですらくっそつまんないだけどマルチで満足に遊べるレガシーないだろ >>25
前はデータバックアップ取ってエブレとアズラでホストやるくらいしかなかったが、今は割とどこでもサイン拾えるから新キャラ作成楽しめてるわ >>27
難易度だけならアプデ後の祈祷室周辺マルチが一番難く感じるけどそれが面白いかと言われたら人それぞれだしな。通し攻略でクリア出来た時の達成感はやばい お前らがクソ2叩きまくったせいでこんなモブが居ないスッカスカのエリアばっかりになったんだぞ
マジで周回で赤モブ追加して欲しいわ イベントどんだけあるんだろうなと思って調べてみたら多すぎだわ
複数進めるの大変だなこれ
今アルター高原なんだが、今のうちに全部のイベントをある程度進めておかなきゃダメだな
てか、スルーしたくなるよな面倒くさくて
イベント始めて一気に終わらせられるんじゃなくて、メインクエストのかなり先まで進んでフィニッシュとかダルすぎだわ
ふぁー
飯食お ストーリー進行でフラグ折れるイベントってコリンだけじゃね?コリンにだけ気をつけてればいいよ 色々と詰め込むのはいいけど詰め込み方が問題だよな〜
てか、ゼルダと比べると、規模は明らかにエルデンリングの方がデカいけど、オープンワールドに必要な探索感はゼルダの方があったよな
散りばめられた祠を探すのが面白かったんだわゼルダは
まぁ祠の内容が子供が考えたクソくだらんパズルみたいでゴミだったけど(笑)
でもエルデンリングの序盤のインパクトは「ゼルダを超えたな!」だったんだがな〜(笑)
進めれば進めるほど「あ、やっぱゼルダ超えてねーわ」に(笑) カニは火山館到達でアウトかな?
ラティナも山稜到達辺りで死ぬし
タイミングは分からんがネフェリルーも円卓で斧になる
逆にイレーネは折れないって聞いてる
実際は終盤でモーンの半島とか行ったことないから分からんけど でもアサクリよりは面白いかな
アサクリは戦闘が飽きるんだわ
砦攻略もどこも似たようなもんだし しばらくしてないけど二刀流バッタは主流じゃなくなった?
リアルを求めてないけど、なんか受け付けん
両手持ちアッパー調整入れ 大半が何もない空間で終わってるからなこのゲーム。一切れしかないバターをいかに薄く引き延ばすかという話があるが、もう引き延ばすバターも無くなって擦りきれて空白になっとるやん パッチジェスチャー
ミリセントアクセサリ×ゴーリージェスチャー×狂い火聖印×シャブリリ関係
モーン城手紙消費
ロジェールの手紙と刻印の手がかり
アレキサンダージェスチャー
ならず者ジェスチャー
小黄金樹教会ジェスチャー
大祝福ジェスチャー
ホスロージェスチャー
セルブス傀儡
城外マルギットアクセサリ
ゾラーヤスの手紙
本物マルギット討伐前火山館イベント
自分が新キャラ作る時気をつける事一覧
ジェスチャーは忘れがちよな イベントで貰える物を厳選すればスルーできるイベントが増えて楽になると思ったけど、それを調べるのもダリィ(笑) >>5
返事おくれました
いま 崩れゆくのとこで、2人とも山にはいません アサクリの戦闘システム見習えよってくらい戦闘クソだと思うんだが。もっさりゴロゴロ転がって2刀バッタ攻撃するだけってしょーもなすぎる 敵も使い回しのクソモブばかりでこのゲームで戦闘が楽しいと思ったことなんてほとんどないわ 攻略も対人もデモンズから何も進化してないどころか退化してるの笑うわ。 >>38
カニって折れるの初めて知ったわ…ラーヤでワープせずに火山館に直で行くと折れるってことなのかな?
ラティナも山嶺で折れるのか…
思った以上にめんどくさかったわ >>35
イレーネは間違ってるからともかくとしてコリンは合ってるんだから思い出してやれよ!
金仮面卿の書記だよ ダークソウルリマスタードやってみたけどパリィとるのめっちゃ簡単だな
エルデンリングもこれくらい簡単なら良かったのに
バクスタは難しいけど 何がめんどくさいって、このイベントが全部人物図鑑やチャートすらもなくノーヒントで地蔵を追い回さないといけないという事
ほんと遭遇した時知り合い前提でいきなり話をし始めたりするから『誰だテメエ』ってなる事も エルデンはみんないろんな戦技付け外ししたりバッタしたりして結局楽しんでるよ
正直エルデンのチャンバラ結構好きだわ 9割が1周で辞めるゲームでnpcの居場所ノーヒント+ストーリー進行でフラグ折れまくるとかゲーム作ったことないだろ 中盾パリィ100回連続失敗するレベルで難しいんだがテストプレイしたのかよ バックに流れる変なBGMいらん、ボス戦と拠点だけでいいんだよああいうのは
もっとこう、自然と調和するような音だけで表現するような・・・雰囲気にすべきだった
そのせいでロケーションの殆どがハリボテに感じる
その点はデモンズが1番出来てるっていうね、ダクソ2も好きだけど♡ ラダゴン赤狼にセレン呼べるみたいやけど相当先までイベント進めんとダメなんやな ラティナは多分2つ目の割符入手で折れる
ならず者は初回ラーニャイベント終わってれば折れない
何気に1番やっかいなのはラニ(ブライヴ)関連
折れはしないがスキップされる どうも神秘特化に負けてる気がするわ技量特化は。威力で並んで出血で負ける訳だし
もう技量99にしてユニーク戦技強み見出すしかないじゃん 名前と見た目がよろしくないが
卑兵のノコギリ強くね? >>56
ほぼ無意味なんだよね。そんな回り道してレアルカリア攻略するやつまずおらんし ブライヴが牢に入れられてるってゲーム中でヒントあったの?
wiki見ながらやってたけどスキップされてしまってた
ストーリー的に大事なポイントなのに残念だった 登山せずに火山館に行ったら
パッチの恒例突き落としイベント無くなったのは
ちょっと悔しかった
しかも2週目もすっかり忘れてて
また逃した自分の記憶力の無さが憎い イジーが一応仄めかす様な事言ってるんじゃ無かったっけ? 技量さんには獣の咆哮とか落雷とかグランサクスとかの飛び道具あるしな
対人では飛び道具で体力減らしてから長牙回転斬りでフィニッシュとか普通に強いし
攻略で出血きく敵には血の神肌両人権で十分強いし
近接火力で神秘様と張り合ってはいけない 未だ神秘キャラ作ったことないんだけど神秘は60で止めるの?80まであげたりする? もうエルリン飽きたんだがthymesiaってソウルライクのゲームどうよ?今日発売なんだけど本スレないな ダクソリマスターやって見たけど思ったほどグラ酷く感じないどころか割と綺麗まで感じるのなんでかなと思ったら
以前コードヴェインとかやってそっちのがグラ更にショボかったからだということに気づいた >>70
PCで体験版やった限りだとテンポ物すごく悪いしつまらないいつもの外人の劣化ゲー
金払う価値はない >>19
ソウルシリーズはエルデンリングが初めてだったからダクソリマスター1から始めたけど思いの外面白くてDL版でも買って良かったと思えた
でも歴代ダクソのクソ要素の上位ほとんどをダクソ2が占めてるのを知ってDL版で買うの躊躇してるわ
てか、こないだのセールで先に3買ってあるから早く3がやりたくてたまらない >>70
もしSEKIROブラボやってないならあんなゴミより本家買ったほうが良いってことははっきり伝えとく エルデンやダクソブラボばっかやってると反動でアトラスの女の子出るゲームやりたくなる事はある でも確かに、アクションゲームとして見ても、ジャンプ大パンチ(笑)&戦技ドッピュだけだもんな
まぁ確かに、そうだわなぁ…… >>57
それがいい
周回ならサクッと終わらせられる >>37
逆だ逆
ゼルダは序盤だけのハリボテ
エルデンは後半に行くほど神ゲー度が加速する >>37
ゼルダは道筋以外の高低差がすごかったし全部登れたり泳げたり出来たからゼルダのが圧倒的に広くね?
エルデンリングのオープンワールドはただのレジェンドへの道のりとコピペダンジョン散りばめてただけな感じだし デモンズからやってるとか言ってて中盾100回失敗レベルとかはさすがに草
エアプここに極まれりだな 砦や城は場所を選ばず遺灰使えるようにして欲しかった。
そのかわり難易度は上げて良いと思う >>86
ゼルダのフィールドはスカスカすぎ、エルデンのフィールドの方が遥かに出来がいい
ゼルダは探索しても見つかるのはコログかしょぼい宝箱ぐらいだし敵の種類も少なすぎ ゼノブレ買おうと思ってたけど辞めた…
もう少しだけエルデンさせてもらうぜ ゲーパスにOPUS来るみたいだからエルデンリングはまた寝かせることになるわ
長いんだっつの
しかも来月スプラ3だし
フロムゲーなんて初見一周目で40時間でクリアで周回仕様でいいんだっつの
エルデンリングは長いからずーっと人のゲーム生活にくっついてきてうぜーわ
DLで刈ったから売れねーしよ >>92
ゼノブレも長くかかるよな(笑)
俺はゼノブレはいいや(笑) エルデンのマップとかドン引きするくらいゴミだろ。ただっ広いだけで何もない平原に適当にオブジェクトと敵をコピペしまくっただけ。どこ行っても既視感あるし面白くないわ 探索して見つかるのは洞窟みたいなコピペダンジョンだけとか フィールドモブがトレェントでスルー安定なのは何だかなって感じ ランダム性がないから最初の一回だけはビビリながら進んだけど、それだけだよね
進行具合でフィールドに変化ないしなぁ、樹が燃えたら封印されてたやべー敵いっぱい出るとかもないし、強化されずに弱いままだし >>69
60でも他のビルドより圧倒的に強いぶっ壊れ
レベル制限次第だけど60振ったら使いたい神秘武器に合わせて筋力と技量振れば良い 金仮面卿と初の対話を楽しみにしてたのにボタン間違ってワンパンで蒸発しやがって >>100
サンクス、今度試してみるわ
>>101
俺も間違って攻撃したことあるけど金仮面は消えただけでロードしたら復活して敵対すらしなかったわ 禁域とか名前付いてるんだからそれ以降の敵はブラボ的に今までと全く違う異形とかであってほしかったし
灰都になったら各地がやべーことになったりしてほしかったわな
隕石落ちて地形変わってダンジョンが現れるのはめっちゃテンション上がったけど
ああいう仕掛けがもっとストーリー上あればなお良かった 弟子たちがちょっと着させなかったら全裸にお面だけだった黄金卿とかいうリーデット野郎よ まぁあれだけ売れておいて半年でこの過疎スレだからな
武器ナーフ入るたびに過疎っていくイメージだわ(笑)
アプデ間隔も長すぎる 何回も聖樹への秘路に呼ばれるけどタコやら卑兵掃除した後雪原への道に霧かかって
ホスト入れないけどあれは白いると先進まないんだな 軽量はほんと良強化したな
てか軽量だと全体的に動きが軽快なってたの気づかんかったわ ネットで全部調べちゃうから冒険して見つけるもの手に入る物の価値がなくなって面白くなくなるんだよ >>112
2の適応力システムのようで良いよね
タニムラ神は軽量ビルドの表現が上手すぎるね
猟犬ステップに縛られず右手戦技がフリーになるのも素晴らしい改良だね ウンチマスター宮崎は重鎧着て強靭フンフンするのに何のデメリットも設けないからなぁ >>100
神秘マンはティーカワ弱体化で火力大幅削減されたからなぁ
今は神秘に拘り続ける意味は十文字槍ぐらいだね
やっぱり攻略最強はまじゅちゅし
エル獸を一回も移動させずにワンパンできるのはまじゅちゅしだけだね クイステ強化されたのにクイステマンをまだ1人しか見たことがない
あまりの強さにみんな自重してるのか? >>68
でも今の技量は神秘より強いまであるよ
血の神肌、血の山賊曲剣で切腹すれば出血値上回るし、耐性持ちの少ない太陽の槍が使えてシューティングパズルも完備
神秘はデフォ出血がある武器しか使えないのに対し技量は選び放題
やっぱり今の神秘は、便秘マンかなぁ ウン(チ)バサは雷属性がネックだね
この時点で技量以下は確定、かなぁ >>106
まあ武器ナーフで盛り返したんだよね
フロムがウンチバランスを放置するほど過疎るのは証明済みだからね
タニムラの有能ナーフがトイレンリングを救う >>122
軽ロリした方が楽だしな
クイステ小足グレソとかはお手軽だけど補助輪みたいなもんだから元々使ってる奴はクイステ無くても扱えるってかもっと良い戦技乗せるでしょ
そのせいか全裸マンが増えすぎてる気がする >>126
全裸にしないとグレソと軽を両立できないからね
ノウキンビルドは多大な代償を払うビルドになった訳だね
さすタニムラ 150帯で軽ロリは全裸か霊薬しかないからな
無制限帯のレベルならオシャレしつつ特大武器持っても軽量なんだよねタリスマン使わずに
そう持久99ならね なんかエルデンリングやってるとオープンワールドゲーが嫌いになりそうだよな
それだけ面倒くさいわ
移動に面白味がないもんな
拾えるアイテムもゴミばかりだし
武器も大量にあるのに能力縛りあるし
能力縛りは周回前提だから成り立つのにな 猟犬ステ弱体化とは言うけど軽量状態なら以前より少し劣る程度だし実質重装キャラナーフだよね ヴァイクエンチャの事もたまには思い出してあげてください >>131
宮崎は広大なマップからピースを探させるパズルゲーを作りたかったんだよね
多くのハズレの中に当たりのピースがある
これを『発見の喜び』と表現してるからね
パズルマスター宮崎の性癖なんだろうね >>131
製法書を大量に細分化したのはジグソーパズルのピース集めをイメージしたものだね >>126
補助輪って言われると確かにそうだな
クイステつけてた人(闇)はタイマン状態だと強かったけど複数相手だと逃げ切れずにやられてたし複数戦だと高火力戦技の方がいいかもしれんね 150帯だけど生命60振って持久45ぐらい
後精神と筋技に適宜振る
軽装に軽量武器とボウガンぐらいなら十分持てるし戦えるぞ マレニア戦の大盾も補助輪だね
上手いプレイヤーは盾、戦技、バッタ、遺灰なしでも楽勝、乱舞パズルもローリング1回で回避してくるからね
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>137
逆に考えたらPS無い人でもお手軽に強ムーブが出来るって利点はあるけど、ガチの対人勢は攻撃系積むと思うからやっぱ使われないんじゃないかなぁ >>142
太陽の槍は雷の槍の最終魔法だね
高威力の赤い雷を投げつける技
今回は信仰ではなく技量参照になってるおかけで技量マンが強い 信仰ビルドだと序盤は火付けと雷の槍で凌ぐしかないのか…
良い武器が黄銅の短刀ぐらいしか無い
なんで雷派生武器が技量依存やねん >>147
雷は竜が使うものだからだよ
高い技量によって竜技を再現し、羊の転がりを再現するだけだね >>147
素性密使でブロードソード→ツリースピア→神狩りの剣でやってきたけど、完全に祈祷プレイの奴ってどうやって進めてるのか気になるわ
めちゃ地獄だと思うんだが >>147
黄銅聖なる刃おすすめ
連発は出来ないけど信仰高けりゃ結構良いダメージ出るよ
何より聖蠍や戦灰が序盤ですぐ取れるのが魅力 本来はビルド考えるのが楽しいはずなのに、エルデンリングはくっそ楽しくないんだよな
不思議と >>153
PS5もっと売ってくんねえかなああああああ リムグレイブとケイリッドの境界付近に聖なる刃落とすスカラベ居るから
密使だとそれ直剣につけて凌ぐんじゃない
120-150魔術祈祷は筋技に殆ど振らないと思うけど >>153
ここんなに売れたのに半年でスレがこの過疎 >>156
魔術はいいけどさ、祈祷は悲惨だな
俺ももし今の密使で飽きずにクリアしたら、今度は祈祷特化プレイでもしてみようかしら
まぁクリアまでやるのか怪しいが(笑) 信仰キャラ作る時はめちゃ急いで進めてローデイルで秘文字剣取って使ってたなぁ
別にそんなに強くはないけどw
そして途中でついでに拾えた使者の長笛の強さに気付いていつの間にかメインウエポンになってた
シャボンランチャー強すぎる >>158
魔術も祈祷もローデイル地上越えたら武器そんなに振らないようになってるよ >>160
まじゅちゅしは武器振るよりシューティングパズルの方がお手軽だからね
高強靭の敵から離れて戦える正解ド直球ビルドだからね
ウンバサはやってること近接と変わらないからなぁ ウンバサは戦い方が近接ビルドと変わらないし普通にバッタした方がいいよね バッタする→出血が欲しくなる→筋技に振る→信仰() 使者の長笛の攻略動画見たら最後の方ずっとバッタで殴ってたよ シャボンがエル獸に効かないしマレニアに当たらないからね
仕方ないよね >>159
ワロタわ
そういえば聖印が指しかないと思って調べてみたら取ってない聖印いっぱいあるわ
ほんとめんどくせーゲームだよな >>168
パズマス宮崎『パズルのピース埋めるの面白いよ』 リバステええやん
攻め手に掛ける重武器でも咄嗟のカウンターや迂闊なバッタにバクスタ決められて最高に気持ち良き ネットで調べてゲームを面倒な作業にする典型例
いつになったら自分で詰まらなくしている事気づくのか >>48
火山館に普通に登山で行っちゃうと
ラーヤが馴れ馴れしいだけの腰が曲がった女
ならず者が殺すぞbotと化してなにも進まなくなる
ならず者殺してペンダント奪い返してもラーヤに返すことも出来ない
羊膜も渡せずライカード倒すしかなくなりなんのイベントもなくラーヤは消える >>38
イレーネはリエーニエ到達で死亡してハイータ出てくるからな 自らぶち殺さないかぎり折れない 海外勢はホストも赤霊も両者HPが減らない不具合多すぎ
しかも勝手にチャットでお互いチーターだと言い合って喧嘩し始めてるしすげぇな >>172
フロムがエルデンリングはネットの攻略を見ることを前提にして作ってるって言ってるんだがな!!
どっかのインタビューで言ってたんだがな!! HP判定といえば闇霊は出現後数秒は仕様でダメージ判定が消えるのを知らない白専多いよね
目の前で闇が出てきたら退いてほしい 軽ロリの条件緩くしろよって感じ。現状素っ裸にでもならない限り、まともな武器防具担いで軽ロリとか持久カンストでもしてないと無理だから 侵入時の無敵って攻撃したら消えるとかじゃなくて完全に数秒間無敵なの?
攻撃したら無敵じゃなくなると思って霊薬飲んだりしてたわ フロムはオープンワールドはこれっきりにして今まで通りにブラボやダクソ3やSEKIROみたいな上質な箱庭ゲームを作り続けるべきだわ
どうしてもオープンワールドでやりたいなら、死にゲー&能力値で武器を装備できるようになるシステム&ローリングのボタン反応等々を全部改めるべきだわ
全てがオープンワールドと噛み合ってないんだわ!!!!! >>180
軽量になる霊薬飲めば3分軽ロリになるけどそれじゃダメ? 霊薬飲めばとか、アボーンでクソッチクソーすればと言うのと同じやん ブラボとSEKIROは面白かったな〜
特にブラボはマップが面白かったな〜
だって、エルデンリングのマップより、ブラボのマップの方が探索しがいがあったもんな!!!
おまえらもそう思ってると思うけど!!! なななんと重量まで軽くなるうえに全身に赤い雷を纏う超かっこいいエンチャントがあるんだぜ!! >>184
軽ロリになるから重装備で固めたくなるがそうすると3分過ぎたら回避もダッシュも不可のウルトラマン状態になる イレーナはクエスト受けなければ折れない
ユラは山嶺あたり到達で無条件で折れる
など折れる条件が異なる
ユラ以外は折れたくなければ話さないのがベスト
コリンはよほどメインシナリオ進めなければ取り返し出来る ブラボはさ、寝る前にマップの構造を頭の中で形作るのが面白かったよな〜
ダクソ1のマップの構造も好きだったけど〜 そういうのがね〜んだわ!!
エルデンリングには、そういうのがね〜んだわ!! バフの重複するのとしないの知らん奴多すぎだな
こっちが最適バフかけてんのに意味ないゴミバフでかき消すのヤメロ 調べど調べどこれだという技量マンのビルドが出てこない
戦技発射する術使いモドキか出血の弱まった神秘モドキじゃないのよ >>172
チャリオット「うえええええいいいいいっ!!(褪せ人ペチャー)」
褪せ人「限界だ!攻略を見るね!」 >>153
DLCの予算が一杯追加されて美少女ヒロインのムービーが追加されるメリ いい武器探して色々使ってたが
なんとなく使ってなかった大曲剣でお宝見つけた
モーゴットの呪剣つよくね?
血河の後継者になれそう フレーバーテキストでストーリー誤魔化すのも止めた方がいいわ
そのせいで考察勢とかいうキモいYouTuberの飯の種にされてんじゃん
こっちは考察なんかしたくねーんだわ
当たり前のストーリー展開をよこせ 俺はこういうフレーバー好きだけどね
ド直球の説明って萎える >>195
技量マンが真のウンバサ的な立ち位置だよ
物理で殴りつつ雷属性派生や雷エンチャそして太陽槍も使いこなす
エルデンの信仰はウン(チ)バサだからね仕方ないよね 何となく鉤指活動してた時に一緒になった人の名前がRya is RADAGONでネタバレされて萎えた思い出 >>198
DLCは作ってないよ
もう宮崎はACチームに合流してるし
逆に言えばエルデンパズルの売上をフル投入したAC6が遊べるんだよね
楽しみだなぁ >>180
ノウキンが悲しみ背負ったよね
グレソが重すぎて多大な犠牲を払わないと軽ロリ環境について行けないね
ノウキンは盾構えてチクチクの格好悪い姿を晒すしかないのかなぁ >>172
パズルマスター宮崎がジグソーパズルのピース埋めを推奨してるからね
作業ゲーを楽しむ努力が試されてるんだよね PS5ってUSBにセーブデータ保管出来ないんだな
10キャラしか作れないじゃん >>194
ウンバサ白のウンチバフを回帰性で消してからまじゅちゅの地貼るの気持ちいいよね 考察勢のクソなところって、「解説」って言葉を使ってしまうことだよな
公式から設定が発表されなかい限り、てめぇの考察という名の解説は妄想でしかねーんだわ
妄想で解説すんなボケ
そういうことだわ 霊薬飲んで軽ロリで暴れてる奴を回帰性で大人しくするのスコ ダクソ3 の輪の都が発売から約一年後
あとはわかるな?来年の2月を待て >>218
アーマードコア6の発売日だね
楽しみだなぁ 大ルーン周回に持ち越せないのもはやバグだろ
マレニアの大ルーンとかそもそも使いにくいけど手に入れた頃には最早使うところがないという >>220
レガシーだとファルムアズラと灰都だけだからなw ACやるんだったら地球防衛軍やる…
だってAC面倒くさそうだしまた古参があーだこーだNGだーでうるさそう… 正直エルデン楽しめない層は地球防衛軍に来て欲しくない テキーラ15杯飲んだ後にエルデンリング配信するかな。 今ACが来たらどうなるか分からないけどACVDとかは人が多くなかったから民度高かったよ対戦ゲームと思えないぐらい
またACやりたいしカジュアルな方が人も増えるだろうけど硬派なゲームは民度高めになる >>224
いや全盛期ラーダン一択だろ
とっくにサンブレに移行してしまっているが出るなら戻るわ 全盛期ラダーン、結晶人、大体4人の神肌
ここら辺は戻してええんちゃう? 引き継げてもモーゴットしか使わない気がするなあ
というか効果がつまらないよねどれも… ACとか興味ないね
動画見て面白そうだったら買ってやらんでもない
クソデンリングはその過程を踏んでも面白くなかった、、失敗した。 ひょっとして信仰戦士って侵入向けなのか?
一対多でこそ発揮する祈祷や専用戦技が多い気がする ゴッドウィンは戦うのかと思ったら
ただのオブジェクトでがっかり
首真横に捻ってるけどあれでは寝違えてしまうぞ 顎の攻撃力減衰期詳しい人いない?
筋技55知20にすると体力精神まともに振れないから、顎の伸びが減り始める時期が詳しく知りたいわ
55が一つの減衰期ってのは知ってるけどそれ以前にも鈍る時ない? 俺のレベル120の技量99マン曲剣でデカブツズタズタにすると表示火力片手で1550になったりする
咆哮落雷の使い勝手の良さに慣れるとグランサクスなんてデコイがいる状態か隠密でしか機能しない武器使えなくなるくらいには純技つおい ホーラルーに首やらシッポもがれる前のプラキドサクスも戦いたい 咆哮も落雷も技量感まったくないのがねえ
飛び道具なら嵐の刃とかそれらしいんだけど咆哮とくらべるとなあ
そもそも上質戦技だけどさ 俺のバフモリモリブラッディースクライドは瞬間表示火力11000くらいだったような・・・
まぁもうやってねーから記憶が曖昧だが
6週目のモーグが2発で沈んだわ、理不尽を理不尽ですり潰すごり押しゲー ホーラ・ルーのパイルドロップをハグのジェスチャーで迎え入れる
そんなホストに私はなりたい。 最後の坩堝
エル獣の上司
ミケーラ
DLCボスで頼むわ エルデンリングって殆ど情報が出てるからDLCで出来そうなのミケラ以外に無いんだよな…
過去の○○、みたいな使い回しシリーズならいくらでも出来そうだけどね
ミケラにしてもあれだけ意味深に含ませてて結局クレイジーサイコホモに計画ぐちゃぐちゃにされました、も全然有り得るしな…マレニアむっころされても出てこないわけだし ラニの師匠とかラダゴンレナライチャイチャ期とかのエルデンリングゼロをお願いします ゴッドウィンもフィアのイベントで大体片付いてるし、ミケラもモーグにニーヒルされて既にアレで死んでます、って言われたらまあそうだもんな
強いて言えば大いなる石川 昔の円卓でヴァイクの足跡を辿る
脇でギデオンとセルブスがドローレス取り合ってたり
トラゴスやヴィルヘルムやイシュトバーンが王になるのを諦めて助っ人に専念する契機の話があったり
ヴァイクが大ルーン2つ持ってるのは後世のデマで
実際は時を越えてきたプレイヤー褪せ人がヴァイクを封牢に封印する話
とか思ったけど構造がダクソ1のDLCと一緒だしこの線はないか 忌み鎧のテキストめちゃくちゃ意味深なのにあれだけで終らせるってある?
DLCあるならミケラ関連はあるだろうけど、これも追及してほしいな
個人的には死王子と戦わせてほしいけど 忌み鎧は今作に大量にある過去作ネタの一つでしかない気がする 糞に塗れた不潔な遺灰
祭祀場の侍女は、新たな品を用立てるだろうか?
きっと大好きだったのだろう 軽量かなり快適になったけど、まともに軽量ビルド組もうとすると持久45~50必要になるのキツ過ぎるだろ DLC閃光のゾラーヤスで頼む
メリナと共闘で俺を殺しに来てくれ トリーナもまだ出てきていないぞ
ミケラとトリーナがDLCだな 発表直後、神肌のコンセプトアートも公開されて「人の意志、あるいは野心を象徴するキャラ」って紹介されてたけど、製品版の神肌にそんな要素あったっけ >>212
面倒だけどPS5のシステムのバックアップでセーブデータだけ選択すればいくらでも保存できるぞ
バックアップから戻すとPS5初期化されるので再インストールが必要だけど プロファイル選択画面の現在地と実際にロードした時の開始位置違う事あるよな 折角全域侵入可能になったのに攻略中に侵入来ないと寂しいな
モブやボスをフルボッコしても面白くない
オラ、闇霊もっと頑張れよ!
ちょっと位ボコボコにされたからといって侵入止めるなよ >>250
モーグウィン倒したあとギデオンに伝えると
ミケラは寝てるけど得体しれないから殺したほうがいいかも
って何を根拠にしてるか不明だがミケラが生存を断言するぞ ミケラは聖樹の最下層にある人の形の幹が本体説もあるしなぁ
そうなると聖樹本体となっているミケラはほぼ死んでいるも同然でミケラ編はこれ以上話の展開は期待できない >>157
ここが過疎ってんのはエルデンのせいじゃなくてお前みたいなガイジのせいだぞ おい、もう廃都にしてしまったデータで何回か侵入してみたが王都とマッチしたぞ
狙えるものではないと思うが久々の明るい王都でテンション上がったわ >>269
それは違うな、発売当初の勢いとはまるで違うだろう
面白くないからまともな人が去っていった
必然的に残るのはガイジ、若しくはガイジ気質のある奴、ソウルシリーズ中毒者のみ
それは例に漏れなくおまえにも当てはまる
つまり、未だこのゲームをやっている奴はこのスレの民でありガイジ
その殆どがな、 >>266
それはテキストで抜け殻と明言されてるから本体ではない 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があって早ければ早いほどよくて、時間掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
一回嘘だと思って試してみて欲しい steam同接、平均すると3万4000人くらいになるのか エスパーしてやろうと思ったけどダメだ分かんねぇ
つーか赤が行けるなら白もいけるのかな A「灰都になってからでも侵入で王都に入れた! 明るくて嬉しいなあ」
B「火の粉が舞うのがウザいんだよ」
A「……?」
すまん、俺もよくわからんわ A「灰都になってからでも侵入で王都に入れた! 明るくて嬉しいなあ」
B「火の粉が舞うのがウザいんだよ」
A「……?」
すまん、俺もよくわからんわ 横からだが、灰都にすると黄金樹が燃えるだろ?
それでフィールド上にその火の粉のエフェクトが発生する様になるのが嫌ってことじゃないの 灰都でも王都侵入できるよ
いやそもそも火の粉が舞うから灰都にしたくないよ
ってことかと うお、送信時エラーで連投してしまった
マジですまん >>284
>>286
灰都にしたくないと思うのはいいとして、それを>>270に言うのが意味不明すぎる
別に灰都にするのを勧めてるわけでもないのに 俺も火の粉が舞うから灰都嫌いだわって感じの事を言いたかったのかも知れない 1つめと2つめの武器が両方斬撃だとインプくんが怖いのなんのって
やっぱ通常属性をどっかに持たないとやばいな今作。悲しみの斬撃属性が辛いぜ いろんな武器拾えるけど強化素材少ないから使いにくい
ダクソからそうだけど すまんな
灰都にすると常に火の粉が舞うようになるから王都とマッチングするというメリットがあっても灰都にするかどうか悩むってことが言いたかったんだ >>294
いやあの…灰都にしたら基本的に王都とマッチしないぞ?
今回のアプデ後だからなのかたまたま何度か灰都データで侵入したら王都とマッチしたという話や
灰都にするか悩んでるなら情報収集してからやれな >>295
灰都以降でも遠方に飛ばせば王都とマッチするよ
普通にここでも話題になってたが >>296
しばらく見てなかったので
遠方てことはアプデ後ということかね?
じゃあとりあえず良アプデかな >>293
武器強化とかもういらなかったような気がするわ
+20振ってるときに新しい武器拾っても鍛える気にならないし
要求値も似たような問題がある >>293
せっかく段階ごとに素材わけてあるのに入手がやたら渋いのマジで謎だわ
アプデで若干マシになったとはいえ焼石に水 4ヶ月ぶりくらいに覗きに来たけどまだパズルキチガイいて草
もはやオマエが一番楽しんでるまであるぞ ファルムアズラに召喚された瞬間目の前に赤霊湧いて
ホストも白も遠くで雑魚掃除してて置いていくなよと思った
多分ホストにしてみればこっちが来るのが遅いんだろうけど少しだけ待ってくれ ゆいちゃんねる始まってるよ
マレニア倒すのに数週間かかってるよ
応援してあげてね 王都ローデイルはおおよそのホストが調香師いるとこでワンパンで死んでしまう
生命力が異様に低いからなのか知らんが・・ どういう状況か知らんがマレニア数週間倒せなかったらもう諦めた方がいいだろ ホストやってる時に、ファルムアズラのランサクスもどき戦で見方が落下死したらプラキドサクス戦がはじまったんだけど同じことなった人いる?プラキドサクス本体は見えないんだけど下にボスの体力バーが出て、ずっと雷が降ってた。道中走り抜けたら獣人とかのモブは雷でほぼ倒せた。神肌戦に入る前に瓶が切れてやられちゃったんだけど、入れてたら神肌も倒せたのかな。ランサクスもどき広場の真ん中より奥の方だと思うんだけど、どっかの下がプラキドサクスの場所と繋がってるのかな。自分で何回か落下して見たけど再現できてない。 で、どうするのこれ?
今やかつてのフロムの輝きは無く、フロム()になってしまったわけだが
作り直して挽回する気あるのかな? シリーズ通しているけどヘイト取りながらぐるぐる動き回って
敵の攻撃360度旋回させる協力者とは名ばかりの敵も始末させてくれ ラダーンで落下する前にアズールで倒した魔術師見てすげぇ魔術師強すぎ最高って思ったけど
その他ボス侵入じゃなにもいいとこ無かったなぁ >>308
それ言うと逆ギレする人いるから気を付けて
3の時とかそれを想定して動けないお前らが悪いとか言ってるの人いたわ ルーサット杖が最強かと思ってたけどバグあるんか。。。 シリーズ通して不思議に思うんだけど侵入者が侵入先で死亡してルーン落とすのってなんのためにそういう仕様にしてるの? ノーリスクで他人ぶっ殺して利益を得ようとさせないためだろ
まあその利益すらクソしょぼいわけだが この開発ってロリデブとナメクジがほんと好きなんだね呆れるほどに
現実もロリデブとナメクジみたいな奴なんだろうね性格悪そう 最近始めたんだけど
よくわからんワープのやつに入ったら
獣の神殿とかいうところに飛ばされて
入り口に立ってる黒い奴の背中を射ったら
えらい目にあったでござる
レベル30で倒せる? >>312
悪習でしかないでしょ
使い切ってから侵入するだけだしな >>316
このゲーム、頑張ればレベル1で何でも倒せる
でも、そいつはレベル30ではおすすめしない >>313
うーん全く理解できないなぁ。何故ノーリスクで侵入したらだめなのか。 >>316
割合ダメージを活用して遠距離からチクチクすれば低レベルでも倒せるよ
適正レベル80以上くらいの敵だから頑張って倒したらめちゃくちゃ美味しい >>316
30でも余裕だね
夜巫女の霧というまじゅちゅを手に入れて神殿の内側から撒けば簡単に勝てるよ
完全固定ダメージだから杖は未強化でok
このゲームは剣で殴り合いをするほど損する仕組みだからね >>309
序盤、中盤、終盤
全てにおいてまじゅちゅし最強
ガーゴイルやインプに効きやすい魔力属性が万能すぎるよね 時間かかったけどマレニアは慣れると楽しいな
ファルムアズラ行かずに戦う前でバックアップで戻して何度も挑戦してるわ >>315
単純に宮崎の引き出しがネタ切れなんじゃないかな?
何も思い付かないからマーティンに脚本用意してもらってシステムモーション使い回し、ダンジョンもコピペ
ダークパズルシリーズで表現できることはもうないとも言ってたね >>307
フロムの輝きはAC6で戻るだろうね
マンネリファンタジー連発の暗黒期を乗り越えてやっと皆が望むフロムロボゲーが帰ってくるからね
トイレンリングの失敗も水に流そうトイレだけに 攻撃ステ80以上のメリットってないっすよね?その分の20使って筋力技量の反対側補強したり知力に振って冷気にしたほうがいいんすかね 金仮面のボロ布(軽装)とザミェルの腕巻き&脚巻き(軽装)の実装はまだかい? >>302
乱舞パズルに当たって死ぬを繰り返してるね
1段目が来て後方ダッシュしてるけど距離が近いし全く意味ないね
まじゅちゅしビルドを教えてあげないと >>326
80以降も伸びるのは補正Sの魔法触媒ぐらいで通常武器は80打ち止めだね
例えば血派生を使うなら筋or技80止め+神秘20が効率的だね
知力に振ると暗黒波や星砕きのように物理+魔力の戦技が強くなるからオススメだよ >>271
ソウルシリーズ中毒とはちょっと違うかな
あくまでアーマードコア新作までの繋ぎとしてプレイするのが目的だからね
実際ソウルシリーズで好きなのは2だけだよ 2DLCこそが本当のレガシーだよね
サルヴァ、黒霧の塔、エスロイエス
それぞれが個性的で抜群のロケーションを持つ
綺麗にまとまってるよね 止めてたの再開したけど拾った物がどの種類の何なのかさえ分からないんだから種類別でソートされてもわかんねーよ
やっぱ最低UIだなこれ 今更な質問なんだけど聖樹最下層から腐敗した樹齢のエレベーターまでにエオニアの蝶がいくつか取れるところあるよね?
あそこで空中に浮いてるエオニアの蝶ってどうにかしてとれないの? 侵入者よわ。スタブもパリィも息してない駆け引きゼロ糞ゲー マレニアも動画で乱舞と分身攻撃の避け方覚えたら大して強くねーな このゲーム先行入力受付時間長すぎる。これが原因で敵のディレイうぜーとか対人のシャガ突き強すぎってなってると思う。受付時間短くしてもデメリットないだろうし改善してほしいわ >>337
アクションの腕が必要なボスではないからね
知恵の輪のようなもので、パズルの解き方さえ分かれば作業ボスの部類だね >>338
でも武器切り替えの先行入力はさせてくれないんだよな >>266
ミケラ関連は絶望的かなぁ
繭の中身がこのあり様だからね
ゴッドウィンと同じように魂だけが死んだ状態だよね
ソウルキッズはDLCが出ると思いたいんだろうけど、現実を見るべきだよね
http://imgur.com/2XlmgzR.png
http://imgur.com/LCZFg3H.png 1400万も売れたゲームにDLC出さない訳ないだろアホか >>341
書いてある通りカテゴリ別ソートだから全所持アイテムからソート出来ないと前カテ見てまわらなきゃいけないのがストレスなんだが
全所持から一括ソート出来るのか? 結局マレニアモーグブラキオ辺りがDLCボスに相当するんだろうね
この辺はワープを使わないと行けないステージだからね
地続きじゃないのはDLCだった頃の名残だよ DLCは出ないだろうな
もう半年経ったわけだから、出るなら出るとさっさと発表した方が得だからな
あとアプデもそろそろ終了だと思うわ(笑) もう残りの2キャラ仕上がったら多分、1キャラ目で地下墓地とアイテムコンプしてそれで冒険は終わりになりそうなんだよなぁ フロムのゲームは最低半年待たなきゃまともな状態にならないってことだな
マルチやりたい奴は発売日からやるべきことリストだけど、武器と敵のバランスが取れた状態でやりたいソロ勢は最低半年は待つべき
今作は発売日に買ったソロ勢は出血握ったり霜踏んだり夜と炎握ったりちいかわ握ったりしてクソつまらんゲーム体験をしてしまったに違いない
俺はラダーンだけ夜と炎で倒したが、その後ナーフですぐにツリースピアに持ち替えて、その後放置、ちいかわナーフからまたやりだしてアルター高原なんで、まぁマシかもしれん
でも今は神狩りの剣+9握ってるんだが、これも十分強いな
まぁ正直フロムのゲームは武器バランス取るのが昔からヘタクソなイメージだったからしょうがないかもしれんね
SEKIROは武器が1つしかなかったけど、逆説的にそれで良かったのかも(笑)
まぁとにかく俺が言いたいのは、発売日に買って、霜踏んで、出血持って、ヌルい難易度で一気にクリアまで駆け抜けた配信者ザマーミロってことだね
おまえらは金のために、アプデされてないクソつまらん状態のエルデンリングを遊んでしまったわけだ
まぁ、アプデである程度整った今の状態でも大して面白くないけどな!!!!!! ダークソウル3 をやって思ったけどエルデンリングの周回の怠さは古竜岩集めの為に面倒なNPCイベントを毎回こなさなきゃならないことだな
エルデンリングもジークのイベントでの原盤量産バグみたいなので手軽に古竜岩を集められれば8周目まですぐなのに 全武器最大強化とかイカれたことするつもりがないならどうせ余るから面倒なのはスルーでいいと思うぞ
8周するつもりなら足りなくなったら取りに行くくくらいのつもりで充分賄える 被侵入とか切腹十文字で一撃入れたらロリ狩り一発で
乳首も即死する良いゲームだよ >>355
二刀流分含めて最大強化するのに32週程やってるよ
今はDLC来るまでの繋ぎでダクソ3をやっている ロリ狩り一発で乳首も即死する良いゲーム
このゲームやってない人が見たらどう思うんだろう >>357
俺はいま17周だけど使う武器を使うときに鍛えるスタイルで通常40個喪色80個くらい余ってるわ
通常は戦技付け替えように同じの3つ強化したりしてるから喪色に比べて減りが早いけどそれでも使い切ることはないかな
もう全カテゴリの基本的な所は押さえたし
特に面倒なくせに絶対余る喪色しかよこさないミリセントとかラティナとかある程度溜まったらもう全部無視でいいでしょ 同じゲームばかり長時間やってると痴呆症に罹りやすくなるから注意した方がいいよ 人がいるうちにやり倒しとかないとすぐ過疎ると思ってなー
アプデのおかげで意外と大丈夫っぽいけど >>354
ブラボの啓蒙で交換できる原盤とかよかったなぁ~
啓蒙は協力でも侵入でも溜まるから必然的に周回しない人はマルチやるか~って気にもなる ブラボSEKIROダクソ3は神ゲーだったよね
この三大神に比べればエルデンリングはゴミ
それはみんな思ってることと思う エルデンリングはダクソ3から進化した所もあるけど退化した所もあってそこが目立つんよ 坑道のシステムはちょっと要らんかったな
普通に攻略してたら鍛石系の鈴珠は揃うようにすべきだった。これのせいで石足らんって意見が増える エルデンリングでやってて面白いと思える敵は一体も居ない
というか、プレイヤーのアクションがうんち過ぎる
DLCでメリナの力を受け継いだという設定でアクションを黒き刃にするしかない どうこれ!避けにくいでしょ!ほらロリ狩り、ほらもう一回、もう一回!範囲攻撃広いよ〜!!!差し込めないねぇwwww
こんなノリでプレイヤーに爽快感や達成感持たせようって気が微塵もない
詰んだら出血させろとか遠距離やれとかそんな投げやりな打開策しか無い 強化素材が限られるから中盤辺りから武器の路線変更がやり難いのは過去作でも結構不便な問題点だと思う >>367
前言われてたけど貴重品を複数配置しても良かったよねって意見はその通りだと思ったわ
鍛石の鈴玉とか同じのいくつも配置してもいいじゃんってね、オンライン勢ならブラボみたいに報酬で強化素材と交換出来る様にしたりとかあったのにな
ELDENRINGはほんと納期のデーモンて感じる。フロムらしくない不親切さが目立つ >>370
でも今回生まれ変わりがしやすいから途中でジョブチェンジみたいなのは過去作よりめっちゃやりやすかったわ
俺は初見で3回産まれ変わった、武器も普通に4種類くらいは最大強化してたけどそれでもあの広さで取りこぼしするなって方が無理があるから強化系はもっと緩くしなきゃダメだよね そうだなソウルシリーズはシンプルなゲームで完成されてるからエルデンリングのように何も考えずに他要素積み重ねていったらプレイがしんどくなってくるよ。UIから考え直さないと 周回に向いてないだけで初見プレイはめちゃくちゃ楽しかった アプデで追加も変更も効く現代で納期のデーモンはもう言い訳になりませんよお爺ちゃん…
まぁアプデしてもやる事が強化する以上のプレイヤーナーフだからどんどんつまらなくなってて救いようがないけどね 自分がレベル150だと侵入できるホストの下限レベルって120であってますか? NPCの中で優先的に完成度上げて作るべきメリナ関連さえ何だこいつ状態なのに何が納期のデーモンだ
ただ適当に手広くやって無駄な事に無駄なリソース割いただけ 5周目にして初めてボックが死なないルートが
あることを知った
まだまだ奥が深いな 1周目は楽しいのに2周目からはクソほどつまらないの不思議 今作モーションが特に遅い
プレイヤーはダクソしてんのに敵はSEKIROしてる 鎌を主に使ってるがプレイヤーの動きが遅いというのは正直良くわからんな
少なくとも人型の相手は始動が同時ならこちらのほうが早いことの方が多くね?
>>377
メリナが適当ってよくわかんない
プロット上あれ以上役割持たせることなくない? もうこんなゲームしか作れないなら、宮崎は前線から去ってほしい
フロムの死にゲーというレジェンダリータイトルを次の世代に渡してほしい
エルデンリングで、宮崎の才能は枯れたと、プレイヤーはみんな思ったはず 一回でいいから生命力最優先のキャラを作ってみれば、
生命力は正義だってわかるのにな。 >>379
1周目は強くなる実感があるけど2周目は単に敵が硬くなるだけだからね >>390
次回作はセキロの戦闘システムを活用して欲しいよな。 魔術師棟近くで自死してティシー取りに行くルートできなくなりましたか?
マリカ像で復活の選択表示がでなくなりました 槌系坑道におるモブにR1弾かれんようになってね?
モーニングスター前まで弾かれてたのに知らん間に弾かれんようになっとる
気のせいか ポックは早い段階であなたは美しい聴かせてれば死なないんじゃない そういうワケでエルデン配信再開っしたけど
ラダーンで市にまくるんだが
かめはめはの魔術使ってるけど
こいつ動き過ぎる
Lv220だから即死とかはしないけど
近距離に切り替えるか ボックに貴方は美しいわ情報って
出てきたの最近?
初めて見たわ マレカス一段階目は致命出血でとどめさせなくなってる?
どこまで卑怯なんだこの腐れアマ >>399
マレニアは弱いし致命使うまでもないだろ >>393
セキロの戦闘システムはすぐ飽きるから一作使い捨てでいい >>384
そんなこと思ってるのは君1人だけ
世間的にはメタスコア96、売上1340万本の神ゲーって >>377
メリナは祝福で色々話聞けるじゃん
エアプバレバレだぞ >>369
お前が下手なだけで草
慣れりゃ全部簡単に回避出来る >>384
むしろ次の世代に渡してこれだぞ
もうテキストも書いてないしテストプレイも自らしてない
そしてソウルシリーズファンによる同人ゲーがこれ >>366
退化した部分なんてないよ
全て進化してる >>365
ブラボ メタスコア92
SEKIRO メタスコア90
ダクソ3 メタスコア89
エルデン メタスコア96
エルデンが1番面白い、以上 >>410
エアプ
テキストは大部分は宮崎が書いてるしまさにソウルシリーズの集大成に相応しい神ゲー 久しぶりにやったらおもろいなー
軽ロリ強くなったって聞いたけど始動は中ロリと変わらないかな?ロリが全然出んからちょっと試してみようかな 霊馬によって険しい崖を駆け下りていくことも可能とか言っちゃうくらいにはエアプだからな >>397
ラダーンは瞬殺だよ
カンストでもHP15000しかないからね
アズール2秒当てたら勝ちの楽勝スペルパズルだね >>379
初見プレイ特化のパズルゲーだからね
二週目以降は解答を知ってるから作業ゲーになるのも必然的
敵配置が変わるダクソ2は良かったなぁ >>393
sekiroはもういいかな
アクションの皮を被った音ゲーパズルだしね
譜面覚えたらその場で足止めてチャキチャキするだけでも勝てるしょっぱいゲーム性だったね ボックのイベントはメリナもちょいちょいヒントくれてるけど、
最初に気づいた人はすごいと思うなー。
幼学徒とかレナラ関連のアイテムの解説見てたら、雫の幼生渡さない方がいいのはなんとなく
分かるとしても。
初回は人間になったボック見たさに雫の幼生渡したけど、
死亡後にずっと書庫に転がってるのが切ない。 >>386
実は生命30もあれば一週目ワンパン死しないんだよね
このゲームは射程が重要だね
ボスの連続攻撃に付き合わないための射程距離ね、
まじゅちゅシューティングがいかに楽かを実感するゲームだね >>371
細分化した鈴玉や製法書を集めるジグソーパズルだね
ピース埋めを楽しむためのゲーム、
パズルマスター宮崎もインタビューで言ってるからね、仕方ないよね >>369
ボスの高範囲攻撃に関してはブボン、3も同様じゃないかな?
特にブボンはステップ距離をわざと短くして範囲外に逃げにくくしてるからね
広範囲ディレイに引っ掛けるやり方は宮崎の性癖なんだよね 必死連続書き込みしてるキミ
仕事しようね親が泣いてるぞ >>368
アクション要素はないし初見プレイ時の発見を楽しむジグソーパズルみたいなものだからなぁ >>423
どうなるんだろ?って外れとわかってても選ぶのはわるわ
死ぬだけでなにもないとは思わなかったけど >>365
ブボンsekiroダクソ3も大差ないと思うよ
開発側が想定した『ここでこうすれば勝てる』を見つける内容だからね
宮崎は10年間、ずっとなぞなぞパズルを作り続けてるからね >>419
宮崎ゲーあるあるだね
インタビューでは戦略性、自由度の高さをアピールするけど実際は窮屈な設計なんだよね
ステルス要素死んでるしクラフトも制限だらけだからね
宮崎はプレイヤーに制限を課して謎を解かせるパズルマスターだからね、仕方ないよね >>358
宮崎ゲーにおいてバグパズルも立派な『戦略性』の一つだよ >>362
宮崎が同じようなゲームを10年間も作り続けてるから仕方ないね
惰性コピペパズル4 翅マレニアの乱舞避けて残尿に戦技円陣の派生突きやったら分身の腐敗柱に突撃した。大技連続で出すな!😡 >>426
君に構うのもアレだが
ブラボの範囲攻撃は大体ステップフレーム回避で躱せるじゃん
これは判定持続系が多いんだわ 続けようとすら思わないゲームなのが一番悪いんだけどな >>436
分身で突進した後近距離乱舞のパターンもあるね
第二形態は本当に運ゲー >>438
エアプ
ゲールマンのオーラ爆発はフレーム回避で躱せない >>440
近距離乱舞はローリングで回避できるじゃん
何言ってんだこいつ 普通に面白いけどね
ただ狂い火への落下ステージとラダーンの塔は
高所恐怖症の俺はキンタマ縮み上がる やたら宮崎批判してる奴いるけど
どうみてもタニムラッシュのげーむなんだがこれ。。
センスが宮崎とは違うんだよ。わかるやつにはわかる。 今更マレニアまできたけど倒せねぇ…
写し身+10と打刀(血)とちいかわでブンブンでも、第二形態のHP半分まで削るのでせいいっぱいや…つよすぎる… >>448
追いかけてきて蹴ってくるやつ、回避と差し込みがダッシュで簡単に出来るから誘発させるのオヌヌメ >>448
充分削れてるしもうちょっと相手の動き読めるようになるだけで勝てそうじゃん
ちいかわってことは神秘ビルドだろうし腐敗ブレス使えば相手の吸収相殺できるから結構楽だぞ
腐敗の女神さんああ見えて自分も腐るからな 今通るか分からんけど、騙されたと思って回れ回れを使ってみてほしい エルデンリング系のYouTuberって不器用だよな。
エルデンリングの動画を連投してる最中に他の動画も混ぜれば、スムーズに他作品に移行できるのに >>444
正解。
近接ビルドと遠距離ビルドで天地の差
特に夜の彗星、岩石弾の特効っぷりがすごいね >>437
高課金玄人勢を追い出した酒井王国は滅んだからその理論は正しくはない そもそもオンライン要素で金稼げるゲームじゃないんだから
維持保守改善の費用考えたら過疎ったほうがフロム的には余計な金掛かんなくてすむわけだからな
そう考えるとアーマードコアとソウルシリーズは寧ろ他社と比べて異常なほど長期間オンラインサービス継続してる >>455
エルデンリングにそんな重課金要素ある? エルデンリングも月額制オンラインならもっと売れてたかもしれない 言うて酒井王国が存続して欲しかったと言えば違うやろ。滅んだならそれでええやんあんなの、祝電もんやで >>448
出血刀も今ではそこまで強くないね
神秘はアプデで便秘マンになった
マレニアお手軽クリアはまじゅちゅしが一番だね
https://youtu.be/a-stxDPbRzw >>459
両手持ちじゃないと弾かれたり打撃が弱点とか初見じゃわからないよな でも俺は一回も霜踏んでないからな
攻略は見る俺だけど、霜は踏んだらいけないものだと、ゲーム性を破壊するものだと思って一回も踏まなかったわ >>437
初心者はむしろ遺灰呼びパズルでサクサク突破してるからなぁ
Vtuberでもクリアできる難易度だからね
苦戦してるのはゲームが上手くないのに縛りプレイを課してる人かなぁ エルデンリングは寧ろフロムゲー初心者向けだろ
ナーフ前なら、出血、霜踏み、夜と炎、ちいかわ、があったし
さらにマルチもあるわけだから マレニアの前で命乞いのジェスチャーしたら15秒間だけじっとしててくれる
ただしタイミングが超シビア >>447
タニムラの方がアクションゲーを作るセンスがあるね
レイムやアーロンの殴り合いで勝負する系の構築が上手い
宮崎ゲーのボスは動画トレースすれば誰でも勝てるパズル系ボスだね 二刀流って同じ種類の武器で持たないと駄目なのか...
別種持ちしても何が強いのか分からず、カイトシールド持ったまま灰都まで来ちゃったよ 筋バサ、技バサが強いのは解るけど、ボス戦だとバフし直す暇ないよね?
バフの時間短いから面倒なイメージがある >>438
ブボンはステップ潰しの攻撃多いね
例えばエーブリエタースの突進はステップを引っ掛けるような判定してるからロック外して横ロリ
ゲールマンの超速連撃もステップ狩りだからパリィが必要
宮崎はステップ回避を逆手に取る罠パズルが好きだよね ソロだと火よ力よと血刃は張り直すけど黄金樹はもってるね >>463
前半HP19000くらいってことは1周目かな
術師興味あるけど周回の動画ないの? >>438
持続判定は宮崎の性癖だから仕方ないよ
回避狩りの罠パズルに付き合ってあげないとね >>476
筋バサ技バサは弱いね
結局バフ系は調合瓶の方が優秀だしバフのかけ直しも手軽なんだよね
信仰に25以上振るよりは筋技特化正義になりやすいね やっと近接ビルドでマレカスを葬ることができた
やっぱりティシーちゃんが強いな >>469
ああ…成功すると足指舐めのジェスチャー手に入るやつね 1日働いた俺の足とマレニアの足どっちがいい匂いか
勝負したい 今のとこユーザーってデバックしただけだよな
これから製品版出してくれるんだよね マレニアってこっち眺めてること多いよな
目線だけでしねってサイン送ってるわ >>485
ユーザーは9,000円近く払ってデバッグだけしてるってマジ? カエルゾーンワロタわ
こんな良い場所あるんだな
ぷひっ ゴド斧持ってマルチやってたらマレニア呼ばれてホストもゴド斧で2人で地に伏せさせて倒して足の匂い嗅がせた時は楽しかった
と言ってと後半戦はあんまり地に伏せてくれないけど 黒炎の護り高周回だと回復量減少が足引っ張るな
カニ食ったほうがマシや 曲剣はイケメンなのに刺剣のパリィだっさ
モーションも音も小盾の使い回しじゃん レベル84
生命40
精神16
持久25
筋力20
技量22
知力9
信仰22
神秘9
なんだけどこれからどうしたらいいと思う?
アルター高原
神狩りの剣+9
なんだけど なんかFPあんま使わないから精神振らなくても問題ないかな?
神狩りの剣だから技量上げたほうがいいのかな?
それともバフで黄金樹用に信仰25まで上げたほうがいいのかな?
どうしようかな?
悩むな
悩むな レベル560
体60
持久99
他80
神狩り+10
この領域までこい 生命40でクリアできるかな?
持久上げたほうがいい?
悩むな〜
悩むな〜 カエルゾーンでレベル120まで上げようかな
で、一気にクリアまで駆け抜けようかな
どう思う? ゆいちゃんねる マレニア戦
体力が低くてあらゆる攻撃で即死
赤瓶の強化してなさすぎて一度の回復に使う本数多すぎ
所持本数も少ない
みんな応援してあげて 攻略は指紋盾持てばだいたい完封出来るほど指紋盾強い 諦めて来年思い出したらまた挑めってコメントしてやれよリスナー >>503
ほぼ寄り道なしでいくとレベルも上がらないし聖杯瓶強化も出来ないから終盤でそうなるよな
初めてのフロムゲーなのにかわいそうに 指紋盾は結構後半なうえに普通に攻略してたら気付かないような場所にありますけどね あのチャンネルは宗教ぽいので
大分前にお勧めに出ないようにした 信仰ビルドは聖印に鍛石を注ぎ込む必要があるから喪色武器を序盤に拾いたいのにボスを倒さずに入手出来るものが無いのが厳しい。 >>503
赤瓶必要ないよ
全部青でokだね
ステータスを生命初期、知力80に振り直して夜彗星まじゅちゅシューティングするだけで勝てるからね >>507
だよね
ローデイル以降は入手が遅すぎるね
しかもモーグを倒さないと進めないのがネック
地下モーグ倒せる腕前なら盾無しでも苦戦しないよね >>512
知力はエルデンパズルの最強ビルドだからある意味ノウキンだよね ガンメンの盾もガード強度高いからそっち使ってれば良いんじゃない >>509
信仰だけ序盤の定番武器がないの不遇だよね
筋肉はグレソ、技量は守人斧槍、知力は月隠、神秘は卑猥兵のこぎり
ウン >>504
乱舞全段ガードマレニア回復のヒーラープレイ強いよね さっさとアウレーザまで走って黄金の墓標を取ればいい >>500
君もそろそろ知力を上げるべきだね
まじゅちゅしは生命初期値でも楽勝クリアできる最強ビルドだからね トラゴスの付けてる防具は山羊の角だけど対人野郎の褪せ人が装備してると乳首部分がウネウネ動いてたまに虫とか捕まえて食ってそうなくらい気持ち悪いのはなんで? >>498
そのステが半分カンスト状態みたいなもんだな
生命はあればあるほどよくて精神も初期値が高いと使える分は増えるから生命精神も99まで目指そう 髪狩りの剣って形状的に頑張ればパーマカーラーに使えそう 『ELDEN RING』世界累計1,660万本突破!貢献続きバンナムHD第1四半期としては過去最高業績にhttps://www.gamespark.jp/article/2022/08/18/121371.html
これでDLC出さなかったらアホだな バンナムでデジタルがホビーに迫るとかもう一生無いんじゃないの
IP別でジャンプ勢に並んだのかな ドラゴンボール実写化並のクソ映画化して欲しいまである バンナムに他に売れるものなんてないだろ
と思って久々に見たらジョジョオールスターズもうすぐ出るじゃねぇか!!無料で遊べちまうのか!? ラーヤのエロ画まであるのわろた
メリナが片目つぶってるの何故?
某乙女座みたいにコスモ高めてるの? 狩人様はフィギュア化してかっこよかったけど褪せ人くんは何装備させればかっこよくなるんだか 今更気づいたけど神秘で聖防上がんのか
ウンチ信仰は何も上がんねぇの草 ラニのねんどろいどはよ
スタチューの方は何か怖いし値段高そう >>536
あの世界、罪人は片目を潰す習慣でもあるんじゃないの? アップデートで杖と聖印持ってる場合はFPが徐々に回復するようにしてくれないかな~
確実にヒットする訳じゃないし、外されたらFPの無駄消費になるんだし
本当の純魔(体力にあまり振れてない)でもFP切れたら近接武器で応戦するしかないんだよな… 愚者セスタスとか言うロスリックという地では誰もが取り敢えず持ってたFP回復アイテム FP廃止して戦技魔法うち放題でいいよ
どうせバランスなんて取れないんだし 魔法と比較して明らかに威力や体幹削りが高すぎる戦技は消費FPをもうちょい上げて良かった気がする
とにかく相対的に術のコスパが悪すぎる 無印みたいに術は回数式なら周回するやつまだ多かったと思う神の怒りとかぶっぱなすためやドラゴンウェポン量産しまくる目的があったからモチベも維持しやすかったしな マリカ教会行く度にメリナがマリカの言葉を伝えようか?言ってくるけど何も理解出来ない褪せ人ですまん >>540
ウンチ信仰やっぱダメだね
バフ用に25振るにしても調合瓶とかカニでいいし信仰初期値が大正義まであるよね >>544
まじゅちゅしは暗月+ミエロスで永久機関になれるから実はFPコスパ最強なんだよね >>529
でもDLC無し確定したからなぁ
宮崎がエルデン開発抜けてアーマードコア6作ってるからね
むしろACを全力で売りたいのが本音まであるね 23日のgamescomでAC6御披露目、エルデンDLCは無し
が理想だね このスレ2-3名が書き込みしてるのか?それとも一名? >>549
まじゅちゅのコスパ凄まじいよね
FP無限薬アズールでエル獸瞬殺は他のどのビルドよりコスパ良すぎるね 戦技使わないボスとかだと戦技のボタンにローリング割り当てたい
ダッシュしながらロリする系の動きがどうしてもストレスあるわ
犬ステでもいいんだけど坩堝羽&軽ロリの快適さを知ってしまった ノウキン弱いなぁ
盾構えて刺剣チクチクの低火力ビルドに成り下がってしまったね
エル獸倒すのに30分かかりそう 特大バッタやろうとするとモッサリローリングだし現環境はノウキンウンチきついね >>565
でも出すなら出すって言うと思うんだよな
言ったほうがメリットあるし >>565
In an interview with 4Gamer (via VGC), From Software's Hidetaka Miyazaki also mentioned that an unannounced project is in the final stages of development and that he intends to continue focusing on directing games.
4Gamer とのインタビュー (VGC 経由) で、From Software の宮崎英高氏はまた、未発表のプロジェクトが開発の最終段階にあり、ゲームの監督に集中し続けるつもりであると述べました.
宮崎がエルデンチームから離脱して新作のディレクションに移ったからね
DLC無しが確定、ダークパズル4はお死枚 ちなみに開発終盤と言われてるのは3.5ラインの最後の1作だね 羽の霊薬飲んだノウキンウンチに回帰性原理どやポーズ決めるの楽しいなぁ ソフト買った人ならまず買うんだから一回はDLC出さないと勿体ないよねぇ >>571
でも宮崎は既にトイレンリングから去ったし、ミケラも繭の中でシワシワミイラだからなぁ
DLC無し確定を受け入れるしかないね 仕事帰りにダッシュ強攻撃練習してたらリーマンどついちゃった goty取ったsekiroもdlc出なかったしね
dlc出すなら夏だったろうけど出なかったし来なそう >>571
これだけ売れて高評価得てる以上はDLCも間違いなくヒットするだろうな
いやしかし本当これほどフロムゲーが大きいコンテンツになるとはなぁ >>574
そうだね
sekiroも3.5ラインの1作だったしDLCよりも新作をガンガン売る体制にシフトしたと言えるよね 神体制から宮崎が社長になって開発環境一新したダクソ3後はDLCも出てないし発売ペースも鈍化したから今までと同じと思わない方がいい >>575
フロムゲーと宮崎ゲーは非なるものだからね
宮崎ゲーは流行に乗ってライト層ウケする要素満載で客を釣るやり方
昔の客に媚びないフロムゲーこそが正しい姿だからね >>509
初見アンバサ一周目は秘文字のパタで頑張ってたな
途中からサイスと翼二刀流にきりかえたけど てことは、やはりエルデンリングはフロムの終わりの始まりってことかな
栄枯盛衰
何事もいずれは衰えるわけよ >>581
ダークパズルシリーズが今作で終わりを迎えたのは確かだね
宮崎もファンタジーRPGは表現の限界と言ってるしね
今後はロボゲーを沢山出してファンタジーは鳴りを潜めるだろうね 下半期に何か発表するらしいけど
バンナムだしガンダムとかじゃないか 居場所のわからないデミゴッドでラニの居場所だけ喋らないよなコイツ
人形に惚れたんか >>73
他人の評価アテにして2はクソって決め付けんの勿体ないわ~
てか過剰に叩いてるのってほぼアフィカスとかゲハ豚だと思うぞ
俺は何だかんだで一番遊んだよ2
ただデモンズソウルでもダークソウルでもエルデンリングでもなく
あれはシャドウタワーアビスの新作だと思って遊ぶと良いかもしれない
ユニークな武器たち、豊富なマップのロケーション、マッチングを気にせず好きにレベルを上げられる(ここは賛否両論)、好きな場所を好きなだけ周回できる、周回で指輪が+されるのでやりこみ甲斐がある
そしてなんと言ってもDLCの出来がスバラシイ、フロム節の効いた無駄に派手でへんちくりんな魔法の数々、最高よ最高
しかしやはり今更なんで、エルデンリングや3のあとやるとやっぱりモッサリしてるし(それでも当時は次第点だったが)
今やるとなると少しストイックな気質がなきゃ多分楽しめないね 俺は2は序盤で合わなくてやめたけど一応やってみるのは大事だな
でも無印のリマスターが気に入ったなら合わない可能性が高いのも確かだが
まあやらなきゃ分からんよね >>345
これは明確に失敗点だと思うわ
NEWのカテゴリでも用意すべきだったな
ツシマみたいに取得後ボタン長押しで詳細が開くのがベストだけど sekiro みたくボスバトルモードが追加されるに10ルーン ソウル取得量上限で無制限マッチになるのは良かったよ。他にも武器のモーションも凝ってたし無印と3で鎌の致命とか酷かった。
本編のマップは微妙だけどDLCかなり良かった >>451
騙されたわ!ぐるぐる目が回っただけだったし >>583
バンナムはアジア圏のガンダム人気に手応えを感じてるらしいからね
ロボゲーブームの波が来てるよ
ここでアーマードコア6出してバンダイからキット化で大ブレイクだね >>586
クソ2は普通につまらん
道中もつまらんし、アクションもゴミだし、ボス戦もおもんないしいいとこない >>581
むしろエルデンで世界のフロムになった
ここから和ゲー代表として色んな神ゲーを世に送り出していくだろうね そうそう、やった上で評価しようぜ
クソでも神でも実際に体験したほうが楽しいからな
クソならクソでたたきまくって楽しい
神なら神で俺みたいに布教しまくって楽しい DLCこなくてむくれたキッズがDLCなんてこないんだ!って癇癪おこしてるだけだぞ
攻略本出したがらアプデしばらくないとか
盆前だからアプデないとか何の根拠もない事を平気で垂れ流す ACはバンナム無関係のIPだしな
フロム単独だとデラシアみたいなのになりそう >>586
いいね
こういう臆せず意見を発信できる人を待ってたよ
谷村2はダクソのパチモンと言われるけどむしろ一番従来のフロムゲー『らしい』んだよね
グラフィックの色使いや質感が昔懐かしいしシャドウタワー味がある、
気の抜けない戦闘バランス、常識に囚われない武器の変態性
どれをとっても懐かしいあのフロムだね
むしろダクソの悪い部分から脱却できてたのは2なんだよなぁ ダクソ2だけは唯一アクションゲーとして認めてるほど好きだからね
やっぱタニムラ有能神が全てだね 冒涜の剣とかいう恵まれた補正値
属性武器とはいえ攻撃力1000超えるとか特大剣かよ こんだけ売れてるなら新作なんか放置してこっちに全力出せよ
まだまだ刷れるだろ >>602
それテンプレNGのチンカス
触らなくていいよ 弦ちゃんキャラで不死切り入手したわ、level42クララ+5で打刀に血炎と中盾に嵐の壁
次は坑道行くか おいゴルァ!パズルIP変えてんじゃねーよ!ド腐れがぁ! 中盾構えてクララ呼んでる玄ちゃんかわいいな
これも葦名の為ってプレイでなんでも持てるのずるい エルデンリング1660万仮に3割がDLC購入するとして価格が3,000円なら15億の売上
一方ACは5の売上18万本ww
今すぐACの開発中止してDLCに人員割くべきだね
まあ人員募集してたしDLCは確定だろうけど 弦一郎とか言いながらグランサクス投げてくる不届き者 >>604
トイレンリングは過疎るスピードも過去最高だったからね
2年前のゲームに同接数負けてるし、深掘りするだけ無駄と判断されたんじゃないかなぁ
それに全フロムファンはモッサリリングよりもハイスピードロボゲーを求めてるよ グランサクスは戦技かっこいいけど見た目がかっこよくないし特殊モーションもないからいやだ
ツリースピアと見た目変えてくれ >>604
トイレンリングは宮崎パズルのギミックが全部バレてしまったし賞味期限切れのゲームだからね
仕方ないよね >>614
技量マンの方がよっぽどウンバサ戦士してるよね
物理で殴りつつ雷派生や雷エンチャを使いこなし太陽の槍を投げる
今作の信仰はウン(チ)バサだよね >>604
開発終盤らしいし少なくともマスターアップまではDLCはないんじゃないか
あるとしてもその後だろうけどアプデのスピードも遅いしそこまでフロム側にやる気があるのかどうか
この前のインタビューでもアプデを続けていくとは言ったがDLCに関しては言及なかったし フロムが本当に作りたいものがアーマードコアだから仕方ないよ
25年の歴史がある重鎮タイトルだし、ポっと出のトイレンリングより優先されるのは至極当然だよね >>616
猫又おかゆはアルターで辞めてしまったよ
ラダーンコス作って満足して売ったらしいよ
悲しいなぁ サンシャイン池崎にこんな悲しみのゲームをやらせるな >>609
AC6までの繋ぎとしてはまだ遊ぶつもりだからね
そう辛辣な顔をしないで欲しいなぁ まじゅちゅ戦車Vの消費EP50はちょっと異常火力者だね 死ぬまで無限に神肌沸きまくるボス部屋があればいいのに >>610
あったとしても遺灰を1体追加ぐらいじゃないかな?
最強遺灰の麻原彰晃ね 召喚中は麻原尊い師マーチが流れる素敵ギミックだからね
欲しいよね ナーフされてもやっぱり棒立ちからワンボタン即回避に入るステップは強いな。無敵も無く何に使うか分からんバックステップなんて削除しろよな、セキロで消えたのに復活させるなよ >>602
事実言っただけでギャグでもなんでもない
実際エルデンはメタスコア96、売上1600万本の神ゲーだし >>630
バックステップがあろうがなかろうが回避の仕様は変わらないんだが
アホかな イベント途中で止まってるし DLCより先に本編の未完成部分を何とかして欲しい しょーこしょーこしょこしょこしょこ麻原彰晃
しょーこしょーこしょこしょこしょこ麻原彰晃
消費税廃止にはぼくらの尊師が必要だ
最強遺灰のソンシ >>633
アプデでイベント追加していってDLC出せばいいだけ いまさらだけどスチーム買おうかな
ps4はもう耐えられんくなってきたわ >>638
SteamでマッチしなさすぎてPS5買ったよ
全域マッチングで多少マシになっただろうけどマルチ自体不安定だしやめたほうがいい
ソロでしかやらないのでない限り >>642
麻原尊師がとんねるずの番組に出てイジられてたの面白かったなぁ >>642
選挙カーから流れる麻原マーチが青春だよ ブラボ並みのステップで回避しながらボス戦や対人やりたい楽しそう >>639
関係あるよ
宙に浮かぶ結晶人は麻原尊師が元ネタだからね 敵が強くなるだけで目ぼしいものも手に入らんし基本的に周回したくないんだけど魔術だけは周回か受け渡し乞食解禁も視野に入れようかね
とにもかくにも喪失二刀夜彗星ないと火力がしょっぱすぎる 麻原現役時代から生きててこんなレスしかできないとか逆コナンじゃん 半年たつしそろそろSALEでもすりゃいいのにな
DL派もいるだろうし 俺の軽装顔出しメスキャラが遠方サインで1時間たっても呼ばれないのはお前らが重鎧の騎士にしか興味無いのが悪い >>647
喪失夜彗星の他にルーサット頭流星郡とアズール頭ほうき星も良い火力出るね
特にほうき星はカンスト周フォルサクスに一発4500ダメージ入る 奇形顔は気持ち悪いから呼ばない
あとは武器で選んでる
十文字二刀とか死体漁りとか明らかな出血マンはボスがすぐ死んで寂しいから呼ばない そんなホストのために特大担いで召喚されたら持ち替えるようにしてある 奇形顔はセンスによる度々ピンクマリオとグリーンマリオを見かけたが
拘りを感じた
名前もルイージにしてないとこが良い
餅みたいな名前の奇形は顔の中心に全てのパーツが寄ってて見るも無惨な顔してたけど強かったわ >>653
確かに尻丸出しメスキャラに特大剣とか大槌持たせてる人は高確率でピザオタクだろうからなぁ 奇形キャラって弱い癖にイキってる自己陶酔マン多そう 目隠ししてる全裸の長牙持ちか月隠持ちは本当に即死ぬ >>622
永遠に遊んじまうって言ってたくらいには楽しんでるぞ メスキャラ女の子キャラ嫌われすぎだろ
女の子座りとくるっと回るするから呼んでくれよ しろがねは第一世代の爺い達が毒沼でゲロ吐きながら襲ってきてびっくりしたわ マレニアなんかに呼ばれたときは出血曲剣二刀に変えてるがやめたほうがいいか確かに出血強すぎてつまらんしな あれれ猟犬ステップ距離短くなってかえって使いやすいような気が・・・ 召喚や侵入待ちには森渡の大橋が商人の楽器の音色聞きながら待てていい感じなんだが他にいいスポットある? 全域マッチはいいがしょーもない地下墓やラスボス、火の巨人率が高すぎてつまらん
周回するしかないのかねぇ >>669
周回も周回で移動がダルいんだよね
特にリエーニエ >>664
ホストが見るからに出血系ならいいんじゃね >>669
火の巨人は数少ない神ボスだね
第2形態の大噴火に合わせてこちらもパズテールメテオ解禁
絶頂するよね メスキャラの屈伸なんて乳首に比べりゃ可愛いもんだろ
乳首着込んでるやつでまともな奴マジで一人も見たことない例外なくクズしかいない 召喚から帰ってきたとたんドーンって音がしてエレの教会の外壁が崩れてワロタ
崩れるんだここw 過去作で強すぎたからって刀のダッシュ攻撃弱も強も遅えよ斧槍見習えよ
やべえ自分チンパンすぎて侵入先で生身タリスマンつけてる同僚攻撃してたわ許して
つうか侵入者同士で攻撃当たる仕様えるでんにはいらなくね?ダクソ3では積む者とかあったからなのかもしれんがエルデンリングではいらんだろ
>>671
低周回だと出血曲剣二刀だと速攻終わってつまらないよなそうするわ 英雄のガーゴイルの毒ゲロてちょっとダメージ量おかしくね? 英雄ガゴのゲロに関してはもう擁護不可のゴミって語り尽くされてるからな 今はやってないだろうけど動画勢でメス使ってる奴見ると中身はキモヲタかピザデブだろうなって思うよね 斧槍のダッシュ攻撃とか特大剣のしゃがみ攻撃とかあのリーチとダメージでやってい発生速度じゃないよ どうせメスキャラ作っても最後にはキショい忌み鎧を着るからオスでいいわ 刀はちいかわに勝るとも劣らぬ長牙が台頭してて草なんだよなぁ。
特大のツヴァイヘンダー並か下手すりゃそれより長いんじゃないかと思うリーチがある癖に、分類では軽量武器扱い。大剣さんとか存在意義ねえな
バランスとか考えてなくて目の前にあるものを何も考えず弱体化してるだけなのが良く分かる >>679
昔硬派気取ってるキモオタ同級生が「メスガー!」とイキってたの思い出した
もしかしてお前? いつの間にかプレイ時間が1000時間越えてた
全キャラ初期レベル初期武器で全ボスクリアのカンスト周回してるだけなのにこのままでは5000時間くらいいきそう 女キャラ使うのは別に好みでいいと思うけど「プレイ時間の大半野郎の尻見るとかホモか?」とか常套句のように連呼する奴等はアクションゲームでいちいち自キャラのケツ眺めてる異常者はごく少数ということを理解してほしい ダクソ3じゃ物干し竿はチェインしなかったり先端はダメージ低下とかあったのにな
マジで色々劣化しすぎててやばい 俺も昔はケンイチだったけど今はミギーだ
今作は何か変だなって思ったら整形できるからいいよな まぁ俺もデモンズダクソ時代はかわいいメスキャラ作ってたけどさ、当時20代半ば
理想の女?みたいなのを作ってたな
我ながらこっ恥ずかしい
30代半ばになると、どんなゲームでも男キャラに落ち着いて
「メスキャラ使ってるチー牛きっしょ(笑)」
って思うようになった
まぁ、歳いっても自分とは違う性のキャラばっか作ってる奴いるけど
病気だなもうあれは 大型の武器を小型と同じスピードで振り回すのってかっこ悪いと思うんだけど
長牙だけじゃなくてマレニアもそんな感じだしなんというかセンスが違うんだろうな
セフィロスとか好きそう 男女どっちも作るけどおっさんキャラはおっさんキャラで愛着が湧くぞ 使う武器、防具で性別変えてるな
重装ならA 軽量にするならB 30代半ばにもなってゲームの性別でチー牛!とか一生懸命マウント取ろうとしてるのほんとしょーもなくて草 人間何がきっかけでどう変わるかなんて他人には分からん
だから男女どっちのキャラ使ってるか、その程度で決めつけない方がいい
いろんな奴がいる
そう悟る不惑過ぎ 技量マンだけど獅子斬りしたい!長牙だとリーチ伸びるかな?回転斬り外そうかな 長牙で回転斬りって前から相手が懐に入ったら雑に連打してパリィもされずに相手を倒せたのにお前ら気付くの遅すぎない? 男は俺好みのゴリゴリマッチョが作れないから仕方ないから技量系細マッチョか女で魔法系やるか レベル400帯で3桁しかHPない闇霊いて流石に無理があるだろと思ったけど普通なんだろうな
自分は上手くないからパリィとれないし無茶できない タイプB使用者にぼこられ屈伸煽りされて
メスキャラ使ってるやつキッショとか書き込んでる30代半ば…惨めすぎんか? 顔隠す装備しか使わないからキャラメイク適当だわ
黒き刃のフードには完全に顔を隠してほしかった >>694
分かる
いい歳して「理想のメス」ってオッパイでかくして下着で歩かせてるの見ると悲しくなるね 若い頃は恥ずかしくオッサンキャラばっかだったわ、今は開き直ってメスばっかだが 遠方を含むで侵入してる人って全マップの構成把握してんの? 俺は自分とは似ても似つかぬ黒人マッチョ男でプレイしてるけど、女キャラ使ってる人と結局大してメンタリティ違わないんだろうと思うから何も思わないな 異性のキャラを使うのはキモい!→キャラを自己投影するガイジ
一般人→操作キャラはあくまでも第三者
この違いね 顔出しホストに協力者で呼ばれたら顔面見てるけど
ブス専かってレベルで奇形ばっかで草なんだ ホストやるとサインや侵入はどこでもあるけど
自分がサイン出すと全く呼ばれんな…
全域マッチ前まではかなり呼ばれてたから
全域マッチになってサイン過多になってんのかな >>718
合言葉いれっぱなしでサイン飛ばしてるとか>全く呼ばれない もうこのゲーム誰もやってないじゃん地域外マッチ入れないと誰もいない Thymesiaのスチームレビューキモすぎて吐き気するわ
あんなんで満足できるような連中が今のフロム信者気取ってるのか 全然マッチしない時本体再起動するとマッチし易くなる時あるよな >>718
武器とか姿恰好で選んでるからそっちを気にかけてみて 攻略はなんだかんだいって信仰系が頼りになる
魔術系は脆くて回復もろくに積んでないから侵入者の不意打ちですぐ死ぬ
信仰系は間違いなく回復持ってるしバフも使い分ける
あと半年ぐらいしたら3と同じくホスト側はみんな信仰系になると思うわ ガイジにレス付けられそうだけど白魔女とかオクラ帽の杖持ちはすぐ死ぬしヘイトも取れないから基本呼ばないわ 血河が弱くなったら長牙に流れるのほんとリーチの長さか強いシリーズって感じるわ ゆいちゃんねるはマレニアが腐敗の女神となるムービー見た瞬間に脱糞するだろうな >>733
ア一番楽なのは出血or冷気二刀バッタフィ 二刀バッタ以外なら大盾ガードカウンターとか赤獅子みたいなリーチある体幹崩し戦技連発とか >>726
あるよね 急に呼べなくなったりするとき
この前のひどい時には召喚中にフリーズしてPSNからもはじかれてた
再起動したら治った はぁ早くPS5でやりちぇ
ジェーレンのもってる波波のフランベルジュかっこいいけど弱そう 第一形態の半分も削ってないのに今日中に倒したい言うとるけども >>722
地域外無しにしてるけどサインも侵入もありまくるよSL150
どのサイン溜りも4つ~5つサインある
特に人気の所ははサイン溜りとは別に手動サインもあってまさにサイン絨毯 狂い火お尻エンドみました。ありがとうございました。 もしかしてエルデンリングて
デモンズやダクソやブラボの前日譚のお話なんですか?
エンディング分岐で世界線が変わるとかで
エルデの王→デモンズの世界へ
狂い火→ダクソの世界へ
星エンド→ブラボの世界へ
てな感じで 初期lv初期装備でラスボス倒すのに5時間くらいかかったわ
こっちは1発でもくらえばアウトなのに1発当てるのにかなり時間かかるうえに1ミリずつしかダメージ与えられないという辛さ なんでエルデンリングの敵ってこんなに適当に作られてるの?
フロムは戦闘部分を軽視してるの? >>747
死んでも死ななくなる死のルーンの形状がダークリングに似てるからそっちダークソウルかと 1.06と1.05の大斧両手R1比較してくれてる動画見たけど最終段以外スピード同じなんだな
ほぼ変わらんな ラダゴン 同僚魔盾指紋チクがいるとクソ楽ね
ずっとタゲ集中してくれる >>733
暗月の大剣タメR2光波がオススメだね
近距離戦技はスパアマでたまに割り込まれるけど暗月は距離が離れてるおかげでスパアマ割り込みがないからね
ダウン致命入れると同時に凍傷も入るね >>747
星エンドから宇宙船の旅で初代アーマードコアに繋がるよ >>749
エルデンパズルのモブは回避動作を取らない攻撃があるからね
一つはバッタ、もう一つは夜の彗星
これらを擦れば敵は棒立ちで食らい続けるだけだね >>730
回復係はいらないよ
皆ぬくもり石持ってるしオンストバックアップで無限使用してるから回復手段は困らないからね
むしろ相手の霊薬を回帰性で解除できるまじゅちゅしの方が編成必須だね >>731
後ろからまじゅちゅ飛ばすだけで侵入者は一気にきつくなるんだよね
横ダッシュしないと連続被弾確定の滅びの流星も相変わらず強い
パーティーに編成必須だね >>730
信仰のバフと回復は全てアイテムで事足りるの悲しいよね >>712
男(近接)と女(魔法)どちらも作るけど結局女の方がプレイ時間長くなるよね
エルデンパズルはまじゅちゅしが一番たのしいから仕方ないね >>734
ゆいちゃんねるは多分クリアする気ないんじゃないかなぁ
再生数稼ぎで死に続ける日課ノルマを淡々とこなしてるように見えるからね >>694
チー牛とか微塵も気にしたことないけどメスキャラが特大2本担いでフンフンしてるのを見ると腹筋ゴリラのアマゾネスを妄想してしまい残念になるよね >>688
そうかな?自分はよくアーマードコアで尻眺めてたし尻振りダンス回避もよくやってたからフロムゲーは尻ゲーパズルだと思ってるけどね
これも世代のギャップなのかなぁ
悲しいね 魔術師のタリスマンって球と塊は重量違うんだよな
他のタリスマンは上位でも同じなのに
なんか魔術は外注出したのかってくらい不遇 >>747
クソみたいな妄想垂れ流すのやめてくれよ ゆいちゃんねる見たけどマレニア戦で聖杯瓶4つしか持ってなくて草 竜雷の加護、今からでも雷属性強化のバフも付けてくんないかな…ヴァイクのと合わせてゴミすぎる見た目は良いのに
死の雷撃も見た目くそかっこいいから救って差し上げろ 竜ハルバ雷槍グランサクス以外の雷がちょっとおかしい所はある
本来そうはならんやろって感じ、竜鱗刀もそう 古龍の雷撃は大型相手には使えるんだがな…古龍祈祷全般的に微妙なの多すぎる
>>772
現れるぞ
現れないなら祝福で時間弄って夜にする、その後もう一度祝福触れる、とか確認してみそ 知力キャラがいないと羽霊薬飲んだフルチクビ赤霊止めれないしまじゅちゅし人権性能すぎるなぁ >>774
古竜の雷撃も忘れた方がいいね
対ブラキオラスで検証したけど渦巻くツブテより低DPSで最大ダメージも安定しないウンチランダム祈祷だからね 祈祷マンてドラクエでいうと僧侶ポジションだよね?
祈祷で風系の攻撃祈祷追加して欲しいよ
光輪は何か違うんだよな… 信仰キャラは序盤から冒涜の聖剣を全速力で取りに行くのが正解になってない?
神肌の貴種は眠り壺と打刀でなんとかして火山館をクイックステップで走り抜ければなんとかなる てこ入れ前の攻撃祈祷がゴミ過ぎるって叩かれまくっててそのとおりだと思ったけどクソ3に比べたらあれでもマシだったんだな……というかクソ3で反省しろよ 長牙『大剣とかあんな重いのになんで俺より威力もリーチも負けてんの?w構えすら使えねーのかよw 俺なんて回転斬りグルングルンしてるだけでデカブツがバタバタ倒れるのにw出血もあるよw』
さっさとこのクソ刀こそナーフしろよ。ちいかわがダメでこいつが許されるとかおかしいだろ 卑兵ノコギリ二刀流いいね
だけどどう考えても二刀流する武器じゃないから
見た目が変 二刀流は3のシステムがよかったな
片方は小型にして違和感軽減とか工夫してたし
2と違って異種二刀流もできないし 曲剣ってテキストでは苦手が多い武器とか書かれてるけどいつの時代も強武器よな
斬撃に強い鎧騎士系もブンブンしてれば溶けるし >>785
なにより戦技が双刀用だからね
エルデンは代わりにバッタとかいうクソださよ なんか大型武器の二刀流は違和感の塊すぎて使う気にならんわ
直剣曲剣刺剣短剣刀槍あたりならまだ分かるんだけど
それ以上の長物は二刀流なんてしたら体の方が振り回されるだろ >>783
対モブ性能は大剣の方が流石にが上じゃね
二刀バッタしてるだけみんなびくんびくん怯んで死んでくし
長牙やばいのは対人じゃね このゲームで対人してるやつの頭自体おかしいからいいだろ 裸で長牙か月隠持ってるやつが多すぎてボス戦では即死され侵入でも確定死する
服を着ろ
いくら軽量がいいといえど 長ものを端っこ持って上向きに構えてブンブン振るとか
筋力99でも無理やろ >>748
エアプ
エル獣は殴れるチャンスいくらでもあるし、レベル1でも多少被弾しても死なない 今更アクションゲームで重箱の隅つついてるの草生える
そんなに重量に拘るなら服以外の鎧着た時点で移動速度低下か走れなくなるかして全部重ロリになるようなゲームでもやるんか? フロムゲーはリアル、重厚、硬派!って今までの売上だったらニチャニチャできたものがこんだけ売れたから一般人にバレてバカにされてるだけ >>536
とあるエンドを目指せ
そうすれば分かる
ヒントはメリナをブチ切れさせる >>641
PS200付近でやってるけど、すぐ呼ばれるし
え?ここ!?みたいなとこに呼ばれるから楽しいよ。
侵入は殆ど来なくなったね〜大方ステップ無くてもワンチャン勝てそうな初狩りやってるんでしょうよ。 一理ある事を言ってんなと思ったら途中から我慢出来ずに正体現すシャブリリ好き
May chaos take the world!!! >>804
シャブリリは浪人くんの身体乗っ取った自体が許せなくてNPCでは珍しく喧嘩売ったわ… 両手持ち前提上質マンで筋37技55って強い?
顎持ちたいけど150で抑えるとこれくらいが限界だわ >>807
筋技6060まで上げたいから160レベにして4060にした方がいいと思う
160でマウント取るのがこの上質の正解な気がするわ 中ロリ無敵時間短くなった?
ゴッドフレイの足踏みに良く引っかかるんだが 今気がついたんだけど…ひょっとして序盤の祈祷で一番使いやすいのは狂い火? 黒炎も頼りになるね
リエーニエ迄いけば槍と空裂も追加だ 王家墓地の封牢ちかくのラダゴン狼って
前からいたっけ? 狂い火汎用性高いよね
範囲威力崩し低燃費と全部高水準だし
ついでに近くの亜人森の廃墟で咎人の盾を手に入れれば正気耐性も上がって良い感じ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 全域マッチしてから必死すぎる侵入が増えたな
高揚星光欠片フルで使う奴が目立ってる もう手に入る数に限りがある貴重な消耗品削除してくれねーかなオンストあるんだから
ダクソ3でも女神の祝福やジーク酒ガンガン使ってオンストで戻すやつ居ただろ 攻略で純バサがキツイらしいけど、レベル150まで上げてもそうなの?? >>817
お手軽巻戻しできるからpsはそういうの多そうね
箱は希少品使いまくる奴は滅多にいないな 少しは環境かわったから再開してるけどやっぱり外人のプレイスタイル虫酸が走るからウンコ壺やめられん 霧の猛禽取り逃がした、アレないとチャリオットクソだるい。なんで猟犬の爪はステップなのに猛禽の爪は霧じゃないんだよ 個数系の回復アイテムマルチ状態じゃ使えないようにしてほしいと思うよ本当に(全裸竜骨砕き黄衣マンで一時間戦闘経験者) グレソしゃが突きマンって左スティックの寿命大丈夫なの?それとも操作方法変えてるのか くっそ弱体化されてんのにそれでもチャリオットに文句とか
甘え過ぎだな ジーク酒と女神なんてあたりまえになってるからな、もうどうにもならんだろ ミリアムは弱くなってから文句言うやつ全然見なくなったな >>820
ウンバサは何レベル上げてもダメだね
横ステ回避されて当たらない祈祷の数々、火聖属性の耐性イジメ
火付け連打がマシではあるけどその距離なら物理で殴った方が早いんだよね 横ステ?薙ぎ払う黒炎!!
空にブワー ほんまウンチバサ 信仰上げてけば最終的にはバフ色々掛けてマリケス剣やら死の刃で割合削る戦法で誰に対しても不都合無く殴れるけどどうしてもチマチマ削ることになるからただ面倒
比較対象がダメージとダウン取れる脳筋とかゴリゴリ割合で削っていく神秘とかになるからなおさら >>817
侵入者目線からすると星光高揚白増えたなあ~って感じ
肉団子同様に星光も3個制限が良かったね…そもそも受け渡しすら禁止にして欲しいけど
ブラボは受け渡し禁止だったからフロムも思うところがあるのかもね >>818
肉団子は受け渡し不可だし3個までだからダクソ3よりはマシになったな… >>834
アズールブッパズルのような気持ちいい火力源がないのは痛いよね
マリケス前ツリーガードぐらいワンパンできないと物足りないね 侵入必死とかいってるけど白のほうが必死なやつ多すぎやろ
今まで1000回以上侵入してるがホストやったあと未練がましく攻撃してくる負け犬が99パーやぞ おとなしく負けをうけいれろやど素人 学院前の一対一ならわかるんだけど侵入の面白さが今だにわからん
3人で待たれてるとこに突っ込んでいけないし、モブと戦ってるとこ不意打ちで勝って何が面白いんだ >>835
データ消去復元で戻せるだけだからせいぜいdupeだけだね
一戦ごとに消去復元はさすがにpsのお手軽さに比べるとウンチ セーブ戻したら何回でも生まれ直しのステ振りやり直せる事に今更気が付いた >>841
本来分断したり闇討ちしたり色々楽しみはあったんだがワンパンツーパン状態になったせいでそれが必要なくなってつまらんという感じ
ダクソ3までならモブ戦闘中の不意打ちしてもまず勝てないから頭使う必要があった だからといって回復禁止の不確定要素なしのゲームのお稽古1vs1が楽しいはねーよ >>843
むしろps民は最低限のレベル、武器強化で有用アイテム回収とレベル調整用ルーン確保した状態のバックアップデータ作らんのか
マルチ専でしゃぶりつくせるのええな >>840
ホスト倒した後に棒立ちの白霊攻撃する奴も居るしお互い様だ
というか玄人なのにソウルゲーはずっとそうだとご存じないのか そりゃ攻略中に侵入されて邪魔されたらイラつくでしょ バンナムが下半期に何か発表予定してるみたいだけど共同IPのエルデンなのか自分ところのIPなのか判明してない これそう言うゲームだからで全て解決
侵入に文句言っていいのは慣れてないピュアピュアな頃だけさ よく下手くそが不意打ち連呼するけど、3秒以内のグランサクス以外は不意打ちじゃない ホストの俺がぶっといチンクエディアをモブにブンブンしてると周りのおっさん白達もチンクエディアを取り出し始めてしてもうエリア中チンクエディアだらけや
もう一度やりたいぜ ttps://www.youtube.com/watch?v=7HJPMDDtiGw
こういう楽しみ方とか ダクソ3の侵入はいろいろ戦略考えて戦わないと勝てないから面白い そんなにクソ戦技嫌なら猟犬使えよ
あっ弱体化されてたわw マルチは侵入なければNPCハンターを強制投入します、とかにすれば納得いくかもしれない
どっちにしろ侵入されんなら仕方がないと 侵入はバグ以外ならあらゆる手使って構わんね
対策考えるの楽しいし
無策のガン逃げは枠潰してるだけだから勘弁してほしい ボス霧まで仕掛けてこんのは無能すぎ >>861
お助け黒もデモンズの頃からいるある意味嫌がらせの一種
城3で最後のモブラッシュが全部処理されていたのを見るとがっくり来たのは印象深い 3対1で負けるわけねーべっていう白を不意打ちで泣かすのが面白いんや
白さんとワチャワチャしてるホストをワンパンするのが楽しいんや
モブと交戦中でも総力がこっちに来たら瞬殺だし
やるしかないんや
ただし純粋な攻略ホストの時は心の迷いが出なくもない
ダクソ3の時はソロホストだったら道案内とかやったな 情けはホストの為にならない
侵入者に対して殺意マシマシになってもらうために俺は糞を投げつける 今作後半のレガシーダンジョンのモブ強すぎて下手こかない限り侵入で負けることないからつまらんかった。周回ホストの所に入ったら逆にホスト応援する係の方が普通に面白いわ 紐もクラフトできるようにするなり店売りするなりしてほしいわ
薬包モーションが全然使えんやんけ >>841
侵入はモブという仲間がいっぱい居て頭を使わないからキッズ受けが良いね
3の侵入も同僚湧くの待ってモブと足並み揃えて即死チェイン脳死で勝てたからなぁ
頭を使わないけど強くなった気分になれるのが好評を博したんだね ファルムアズラ開幕のドラゴンで死ぬホスト多すぎ
あいつランサクスフォルサクスより数倍強いから侵入したらいつも申し訳なくなって黙って見てる ホスト側の攻略レベルがまだ低い時期だってのはあると思う
3だって簡単に勝てなくなったのはホスト側も洗練されてきてからで
初期はパリィで即死するようなビルドばかりだった
今作は攻略向けのアイテムとか戦技がすごい多いから、最終的にモブだよりでは勝てなくなると思うよ 浸入先が普通のホストさんならヤル気マンマンになれるけど
肌の色原色でドラえもんみたいな人だと帰る ヴァレーのモーグヴィンイベントって
3回侵入したらいいんじゃなかった?
3回侵入しても会話が変わらない >>91
ちょっと湖や海に入っただけで奈落に落ちるエルデンリングがなんだって?
いつものレガシーに広大な庭とコピペダンジョン配置しただけやん >>820
パズルガイジみたいなこと言いたくはないがマジの苦行なのは確か
そもそも攻撃祈祷は主に火と雷と聖の三属性なんだが、聖はほぼ全ボスが耐性を持ってるから全く役に立たない
雷は基本どれも威力に恵まれず、古龍の雷撃だけは優秀な火力持ちだけど被弾前提ってくらいに隙が長く雷が落ちる場所がランダムでほぼ大型専用
火は優秀だがこれも終盤ボスは体勢も血だらけ 仕上がったらクソ楽しいけどね純バサ
回復できるわグレネード投げるわアホみたいな強力な戦技せるわすごいぜ
全ボス倒すまでの死亡回数は思いっきりトップだと思う >>820
好んで純バサばかりやってる俺が答えるけど、序盤とか初見はキツいが揃うと強いよ
まず装備に関しては割と序盤でも揃うし、炎、雷、聖、物理、魔と属性を使って常に弱点突いていけるし、腐敗、出血、毒なんかの状態異常も用意出来る
とにかく取れる選択肢が多いから脳死したい人には難しく感じてしまうかも、あと探索大事
純バサ脳死で強いムーブは黄銅短剣に炎獅子ぶっぱくらい
150くらいになると攻略ではかなりやりやすいと思う 純バサは序盤の黒炎と中盤から死の刃くらいしか汎用的に使っていける選択肢が無いのがな……
筋力も振っていけばある程度武器の幅増えるからマシにはなるんだけど祈祷オンリーだとFP効率的にも微妙な感じある 冒涜とか光輪のサイスとか使えると攻略中のHPもFPも気にならなくなるけど、純バサと言うにはちょっと筋技が高いかな 結局似非オープンワールド風味のダクソだったな~
戦闘や基本的な強化の流れはほとんど一緒
そりゃあ飽きるのも早いわ
シリーズ何千時間もやってたらそうなる
正直シリーズ自体に食傷気味でプレイしなくなってた層が変化に期待して買ったけどって奴だな
この販売本数は
クラフト要素もおまけ程度で面白くも何ともないし
次回作は相当変えないとシリーズ衰退しちゃうなこれ 普通に人居るんだけどねエアプさん
スレが過疎ってるのはガイジのせい 祈祷は筋技に振らない120でもマレニアエル獣迄はやれるから特別弱いと思わない
魔術は撃つ感じだけど祈祷の投げる感覚は面白いよ ミリアムって最初の頃アズールぶっぱしてこなかった?記憶違い? 結局、祈祷は近接と差別化できてないんだよね
火付けとか古竜の雷撃とかほぼ密着距離で使う訳だし被弾のリスクが近接ビルドと同じだからね
術師ならまじゅちゅみたいに離れて戦えないと価値ないよね >>879
信仰キャラの序盤装備って黄銅短刀以外にある? >>870
あいつマルチでやると一撃で死ぬんだよね
俺もそこでホストやって死にまくって申し訳なくなって一人でやったわ >>887
パタは石剣の鍵さえあれば円卓着いた瞬間から使える
序盤は地下墓とかの聖属性効きやすい敵とか盾持ちや坑道とかにいる攻撃弾いてくる系に有効だから便利だし重量0なんで体力不足しがちな序盤でも防具着込めて便利
あとはスパイクセスタス補正悪くないし出血付きで能力初期値で使える
まあやっぱ黄銅短剣強いけどね炎獅子付けるなら2本揃うまで慈悲の短剣で二刀流とか強い 巨人関連の祈祷余りにもまんまなので、それがちょっとなあ >>889
つまり炎術派生の黄銅短刀とパタを相手の耐性に合わせて使い分ける感じか。
やっぱり聖印に鍛石を吸い取られるのはキツいな まじゅちゅしは補正S隕石の杖で中盤辺りまで余裕で使っていけるの強すぎるね
ウンバサにはそういう便利アイテムがないよね
Vtuberがウンチ信仰を選ばないのも納得だよ 久しぶりに再インスコしてやり始めたがps4proが離陸するんじゃないかってくらい爆音排熱してて草 >>891
そうだね、序盤はそんな感じ
聖印は信仰70超えるまでずっと神狩りの聖印使えるからそれ1本で良いと思う何なら最後まで使えるし 乳首着てるやつでまともな奴ってマジで一人もいないな
100人いたら100人全員例外なくクソ野郎しかいないわ
こんなのとっとと過疎って正解 >>896
短剣って戦技射出機としか見てなかったけど、黄銅くらいビルドと噛み合うなら流石に強いんかね?
二刀もやりづらそうでな 半年で同接90万だったのが5万切ってるのかw
マルチが人気ないゲームは本当に今の時代短命だよな 使命の刃使ってみようかな
メインヒロインの武器だからきっと強いメリ >>898
短剣とは思えないぐらいダメージ出る
ザコ敵なら炎術か神聖派生黄銅短剣二刀流でブンブンしてれば溶ける
片方に猟犬、片方に炎獅子入れておけば致命威力も高いからダウンとって致命で強めのモブも処理出来る
蠍とかバフ祈祷でさらに伸ばせるからメインウェポンとして使って行けるけど強いモブやボスに正面から殴り合える性能じゃないのは注意だね、やっぱ祈祷と絡めて強いって感じ ツヴァイもうちょい軽くなんねーかなあいや特大剣だしわかるんだけど 乙
たまに侵入したりされたりした時に居るクソ強くてクソみたいなラグ外人がアンノウン的な脅威度でチビりそうになる >>903
アーマードコア6の方がマルチ盛り上がりそうだよね >>905
次スレ立てるのはさすがに気持ちよすぎだろ! 白呼んでもマレニアに勝てないから
飛び入り参加してきた闇霊をリンチして憂さ晴らしをしている
もちろん倒した後は顔にうんこ座りです >>894
その神狩り聖印に鍛石吸われるからウンバサは近接武器を強化しにくい
隕石の杖は無強化でアズール杖+6より強いのやばさがやばさだよね >>908
序盤はそれで良いとして中盤からは全力で冒涜の聖剣を取りに行くのが正解かな? つまりまじゅちゅしは喪色鍛石6個を節約できるビルドなんだよね
強すぎるなぁ 侵入先の多分信仰キャラのなんかの壺が強かったな
投げつけられてかなり減って焦った
技量の壺や調香瓶みたいに一撃でやられることはないけど良いダメージでるのね >>918
冒涜に素材突っ込むと
火の巨人モーグに全く通らなくて泣くよ 魔術師は一回アズールブッパされてボス瞬殺されたからもう呼ばない
曲剣2刀流もボスの体力バンバン削って面白くないから呼ばない
信仰キャラっぽい人は呼ぶ 巨人狩りって強靭補正微妙なのな獅子斬りに乗り換えます 休日の白って白やるなってレベルで酷いやつが多すぎる
マリケスラダゴンで365ダメの雷祈祷指紋盾立てて撃つだけとか
マレニアとかホストは仕方ないけど白が指紋盾たててひたすらリゲインされて無限回復されるからもう白するならそれなりに
なんか考えて武器使えよ 灰都になるなら一変してよりパワーアップした城を攻略させろよって思うのは私だけですかね アズラとエブレフェールのサイン溜まり開放したのは大失敗だったわ
そこしか呼ばれんしワンパンマルチがマジでつまらん なんだかんだいって信仰も黒炎でボス速攻でぶっ殺すぞ 土日はカス白しかいないよ
ホストもゴミ
ひたすらニーヒルしてるだけで死んでいくカスだよ 顔出しメスキャラ(中にはいい奴もいるが、プライド高めで基本蠅杖
乳首(最強厨
奇形(笑いを取りに来てる感が寒い、いい奴もいる
魔術師(パズル並にガイジしかおらん
坩堝一式装備(外人に多い、拘りが強く気が短い
この辺は地雷 >>940
ソロで遊ばないとストレスでハゲそうっすね兄貴 狩人でリムグレイブとかフィールドに呼ばれることが多々あるんだけど出待ちだよね?指切ってるけど問題ない? 日記
先月、父がなくなり、一人暮らしとはいえ親父が癌で苦しんでる間ものうのうとエルデンリングをして現実逃避してた(仕事はしてる)自分に嫌気がさし、葬儀後1ヶ月、エルデンリングは手付かずだった
まだ49日も終わってない
1周しかしてないがセーブデータ使い回して○い○エンド以外は観てる
そろそろゲームやりたいが、暗い想い出のあるエルデンリングをやるか、気分を切り換えて他ゲー行くか迷う
内容はよく知らんが「黄昏ニ眠ル街」買ってある
ただただ癒されたい なにこの自分語り?コピペ?
>>944
九割はホスト安置引きこもりだからそれでいいよ
というかリブグレイブは何か治安悪いよな
誉はどうした誉は?! 日記
どこからコピーするねん
もうすぐここも1000だし少しくらいいいやろ 準確定申告とか相続の手続きとか諸々あると思うけど終わったのか?
実家のママンや家族は大変なんじゃないの?
やることやらずに遺産だけ寄こせ見たいな糞ムーブしてトラブると縁切られるまであるから気を付けろよ そうか、つらかったな
でも引け目を感じる必要はないぞ
親父さんは癌で苦しかったと思うけど
それ以上に子供が自分の病気で思い詰めて、好きな事が嫌な思い出になっちゃった…とかそっちのほうがすまねぇなぁって気持ちになっちゃって辛いと思うよ
あんまり思い詰めるな、親と自分を許してやれ
たまに顔思い出して感謝して、それでいいじゃないか >>947
まあもうゲームの中身ほぼ語ることないし多少はね
というか現実逃避した先が狭間の地って修羅かね貴公 ザミュエル湾刀の弱さを語って欲しい
そして運営さん何とかしてください!!
ちょっと早くするだけで十分なんです!! 今作ってセルフオマージュ多いのにムラクモ無いな
dlcで出して欲しい ラダーン系のさらに凶悪なのを色んなタイプ8体ぐらい用意してレイドとして6人ぐらいで狩る遊びがしたいです
んで武器にスロット3つぐらい付けてそこにハメる石をレイドで掘りたいです
場所はどのボスも慟哭でいいです ライオネルみたいな重たい鎧を着ても雑魚相手にけっこうなダメージをくらうから、鎧がファッション以外で意味をなしてない気がするけど気のせいかな?? 日記なら手書きでメモ帳にでも書いとけよって話だし百歩譲ってもTwitterだろ
日記じゃなくて辛いことあったんで自分語りして誰かに構ってもらいたかったですと素直に言え 神秘を調整する時の宮崎
フ゜ッ ∩
℃ゝ|ヽ(宮ω崎)
⊂____∩
魔術を調整する時の宮崎
/ ̄\
/ Y⌒ \
(_u ̄Y ̄ ̄ヽ
人_(宮ω崎)
| ヽ ノノ ヽ
人_/⌒Y⌒ヽ
/ヽ(ミヽ / |
/ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
/ ヽ /⌒/\__ノ >>962
構え、赤獅子の炎、輝剣の円陣はバグじみた強靭削り持ってるよ
そのうち修正されそうなほどに 刀かなんかの青いビーム
体力1900でも2発でやられちゃう
これ使うやつ多すぎ >>945
貴公、やって楽しいと思えるゲームをやり給えよ
楽しめないなら無理してやらなくてもいい
しばらくは父親のことを思って後悔の日々を過ごすのもいいさ
この経験が貴公の未来をより明るく照らすだろう
それはお父上からの贈り物だよ 魔術はダクソ2からあんま立ち位置変わらんのよな、相対的に奇跡のが強かったりとかはあるが >>966
それこないだやられた
HP2000が一瞬で吹っ飛ばされてあまりにあり得なすぎてチート疑ったわ
ほんとつまらんというかもうつまらん 魔力防護だけで魔術系は軒並み雑魚になるのひどいよな
炎雷聖はちゃんとそれ用のあるけど魔術だけ魔も氷も軽減されちまう 今でさえシューティングゲームなのに強化したらジャンルがARPGじゃなくなっちゃうし 伝説の武器は神狩りの剣以外はもっと強くて良いと思う。
暗月大剣は大分マシになったけど。 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは発達障害です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな 回復系とか黄金樹に誓ってみたいな万能バフ持たせてるだけでも強いしあとはビルド次第だけど腐敗ブレス、神秘無ければ黒炎、信仰高ければ黒き剣
魔術はそもそも自分が使うやつそのまま使わせるしかなくね? ビルド的に他に振ってないだろうし記憶枠もあるし わいの「写し身」、(祈祷の)「火よ力よ」しまくって戦いよらへんで
プレイしてれば分かるだろ 自分はFPないから使えないんや、だから写し身に頑張って魔法バンバン使ってもらう >>975
まじゅちゅの地がオススメだね
このバフは自分と遺灰の2つを重ねがけできる壊れバフだね
しかも上昇倍率35%、火よちからをより高い
ダブルまじゅちゅの地のサポートを受けたまじゅちゅ連射はまさに圧巻だね
バフ性能でも、ウンバサはまじゅちゅしに勝てないんだなぁ >>978
火よちからをは自分自身にしか効果ないのが痛いね
写し見がニートになってしまう わての写し身火よ力よばっかしくさりおって戦わへんさかいに 詰むのは好きなので良いけど右触媒左盾とかにして後方型のAIにしないと術メインで戦ってくれないと思う かわいいかわいい写し身ちゃんのせいで他の遺灰しんどる ちなみにフォルサクスにほうき星一発4500ダメージぐらい出して5発で倒せたよ ウンバサってまだ腐敗ブレスでチマチマ耐久戦してるの周回遅れで悲しくなるよね >>783
いや、大剣救済してやれよと思った
ダクソ時のイメージが良くて、クレイモア使って攻略してたんだが、ボスに全然ダメージ入らなくて、無理すぎで別の武器にしたわ
強靭も乗らない感じで、打たれ弱くてすぐ怯むし はっきり言うけど遺灰戦技無しソロで気持ちよく勝てないからエルデンリングはクソゲーだよ このスレッドは1000を超えました。
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