【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part923
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
https://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
https://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
https://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part121
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659527098/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part21
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659181896/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part922
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660986788/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 10時間遊んだ感想
エルデンのモブに苦戦する奴はハードで詰む このゲームの話してもイライラするだけだしEDFの話するスレにしようぜ >>12
噂通りACならTGSじゃろ
dlcは来年まで出ない気がするわ
いつも通りなら発売からこのくらいまでには来てた気がするが まあ相手がPSO2NGSだろ
同類だけどあれには勝つわ 本編のボリュームもアプデのスパンも過去作と異なるのに何故当て嵌めてしまうのか 前例に頼りがちな習性だからな
二度あることは三度あるとか、推理性だっけ?
因果推理だっけ 結構な売上出してる作品だし上手くやって欲しい所だね >>21
草。ハゲ王国が相手とか障害者枠じゃねえかよ 誰も知らないような賞をpso2相手に勝ち取るってそれなんか自慢になるの?
むしろ恥じゃない? >>15
よく知らないけどお菓子のモンドセレクション金賞みたいなもの? GOTYも大体そうじゃねよくわからんプレスが勝手にやってる 重量が0.5余ってるとストレス感じちゃう
盾もっと刻めよ同じ重量ばかりだし4.0のは3.5以下性能だし >>32
ゲーム技術者が開発者向けにひらく技術交流会のこと。ゲームデザイン部門だとアルセウスに勝って受賞してるね。 久々にプレイしたら本当に人いなくなってるな
マレニア前ですら誰にも呼ばれない 金さえ払えば誰でも取れる賞なんだろ
過去作の使い回し継ぎ接ぎゲーを1600万本も騙し売ったんだからこういう金の使い方も出来るわな 地球防衛軍の動画、弟者の見てるけどグラがps2レベルだな アンチの思考回路やばすぎ
賞にまで噛みつき始めたぞ 発売してから半年以上経つし、今でも普通にマッチングするけどな。昨日も10回ぐらい侵入したわ。 実は発売日に買って昨日までマレニアとやるのもったいなくてスルーしてたんだけど、昨日とうとうやっちまったわ
もう楽しみが一つも残ってない GOTY取らないで欲しいよね
フロムはニッチゲーを作るメーカーなのに一般人や子供からの支持を受けるのはコレジャナイの極みだよね 一般人がワラワラ増えてゲームがライト志向になってニッチ層が離れる
こうやって良いものが『変わってしまう』んだよね アーマードコア6はガッツリ難解操作にしてキッズお断りにして欲しいなぁ ゲームが不作すぎて今なら無双でも賞取れそう
これしかない需要 >>47
おっさんお断りになるんだよなぁ……( ;∀;) レアルカリア召喚されると勝手に遠くのNPCに白が突っ込んで死に
ホストは鉄球で死ぬ
驚いちゃうね レベル280からやっと330にしたけど遠方の恩恵があるのか攻略厨にめっちゃ呼ばれるわ >>51
鉄球を華麗にローリング回避するとかっこいいからな 地域外オンにするとラグがひどいね
治安も悪いけどそれよりラグの酷さが目立つね
ヴァイクの槍じゃないととても対応できないね 過疎ってるのは遠方マッチング実装で公式に認めてるでしょ メスキャラは明らかに呼ばれんわ
刀持ってると速攻で呼ばれる 鉄球はラグで透明化しなかったっけ。チャリオットはそうなる 遠方マッチングないと英雄のガーゴイルは集まりにくいからなぁ ラグによって死んだ人は多そうだよね
明らかに避けた攻撃を少し遅れて食らうことがあるからね
ラグは仕方ないね フレとの合言葉マッチングがまるっきり機能しないんだけどこれおま環かね。サインは見えるけどエラーでて呼ばれぬ
野良は出来る ソロで面白いゲームもそう無いしな
どうしてもやっちゃうね ラグというかマルチ対人特有の当たり判定のタイミングとか伸びは結局一定なので慣れれば問題ない
瞬間移動や見えない攻撃レベルのラグは少なくとも学院正門タイマンでは地域外オンでもそんなにない
ただキャラ名がローマ字で遅延すごいみたいな奴は実際かなりラグかった >>63
それでも死な時があるね
例えばマレニアの花開花した時遠くにいる白が何故か即死してたりするよ
あれはもうラグを超えてるね 頭関係なく乳首、魔術杖持った女、しろがね頭
野良周回でまず呼ばない3大キャラ
特大持ち、大盾(指紋盾)、刀
野良周回で優先して呼ぶ3大キャラ 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは「知的障害者」です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 帰宅した。さてブライブくん僕と楽しいチ○チンごっこしようねぇ。 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""'゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';,
,;'" ''|ヽ○〉 〈○ノ|゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| | PC版ダクソ3のサーバー復活したらしいな
神アプデじゃん 仕事終わって必死こいて店行ったら地球防売り切れじゃねーか!
また今夜もエルデンだよ! もうエルデンリングはいいからダクソ3に遠方マッチング実装してくれや
まじで神ゲーになるだろ >>68
死体漁り、獣人の曲刀、十文字 辺りの二刀流も呼ばないな
出血でボスが速攻で死ぬからつまらん 地球防衛隊とかの何がいいんかよくわからん
世界観とかデザインがチープすぎるだろ 火力ステ40しか振ってないからボス戦前で死体漁り二刀流に持ち替えてるわすまん EDF好きな奴はあの古臭い特撮の世界観が好きなんだと思うぞ
あれをチープの一言で片付けるのはナンセンスだと思うわ
EDFと比べてエルデンの世界観や設定はチープじやないって胸張って言えるか?俺は無理だわ 両手持ちの威力を1、6倍射程1、2倍くらいにすればいいのに
全てのモーション1、3倍くらい早くすれば敵弱くしないでも済むのに 両手持ちなくして全く別モーションになるようにしようぜブラボみたいに 今気づいたけどブライブ霧の森の廃墟のクッソ高いところにいたんだな。 いいねえ!あと短剣、曲剣、刺剣はヤーナムステップの回避がいい
刀はガードじゃなくて弾きにしたり
武器種ごとに回避モーション違ってもいいでしょ >>86
そもそもD3だしチープで適当でぶっ飛んでる世界観しか求められてないよな 顔出し女キャラって「ヒロイン役ロールプレイ」みたいなの気取ってる奴多いから、基本礼儀正しいしちゃんとホストについてくるイメージあるんだけどな
今作で杖蝿が圧倒的に多いのは白面だわ 杖蝿は放置しとけばいいだけだろ
勝手に死ぬだけだし デカい敵がダウンして坂とかオブジェにひっかかって弱点が地面に沈んで致命取れないのモヤるな >>82
実際に聴いた時こんなにスローテンポの曲だっけ?と思ったら
最初に聴いた時は実況者の動画を倍速で再生してた事に気付いたw今でも倍速で聴いても違和感が無い 狭い所に配置するのが悪いんだよな
大壺前のゴーレムとか
あんな足場にあの巨体が昇ったら絶対崩れるわ 白面?のやつ一回しか倒してないのに頭にかぶる白面貰えたんだけどこれもアプデ? ファルシオンは血派生とかでCCになるからいまいち使い勝手が、 >>105
わかる
モーグ戦のBGMが1番好きだわ 義手刀ってせっかく作品としても目玉のボスから作る武器なのに戦技以外刀カテゴリそのままだから特殊モーションで本家同様横振りにしたりしてもよかったんじゃないかな
乱舞は弱くはないんだけど跳んでから攻撃までが絶妙に長いのと遠距離攻撃飛び交う中だと中断されることも多いから派手な割に武器として空気、結果使われない性能だとしてもボス武器としての特徴が欲しかったねってことで >>102
もともと一番南の個体がドロップ
他の2体は落とさない まだこのクソゲーやってんの?
さすがにそろそろ知的障害疑われるよ?www 床にダメージ判定残したろ!
完全にタイミング覚えないと避けられない速さの攻撃にしたろ!
ボス本体の動きと連動しない攻撃手段持たせといたろ!
主人公の攻撃範囲外に飛んでから高威力広範囲のズドーン攻撃持たせといたろ!
大技後には隙潰し持たせといたろ!
連撃のテンポはローリング後の隙にぴったり合うようにしたろ!
位置取りでは回避出来ない攻撃範囲にしたろ!
こんなのばっかり…
このザマが今のフロムの集大成というエルデンリング最大の絶望 通常攻撃が全体攻撃で3回攻撃なおっさんは好きですか? 祈祷は神秘や知力を混ぜてくるのが悔しい
信仰12でやってたが冒涜持つために21にしたがいい感じの祈祷使うには色々足りない >>113
技量がいいね
今作のウンバサ戦士枠は技量
雷派生や雷エンチャ、太陽の槍を使いこなし、それでいて物理火力も高い
信仰よりよっぽどウンバサ戦士してるよね 初代ダクソの頃からそうだが、ボス武器は微妙だったりすることが多い >>116
近接ビルドが広範囲攻撃に巻き込まれて死ぬような思いをしてる横で、遠距離のまじゅちゅしは楽々シューティングでクリアできてしまう事実
これがエルデンパズルの実態なんだよね >>121
俺は古竜信仰と竜餐信仰は対立しないと行き着いた
古竜信仰はゴッドウインがもたらしたもので竜餐信仰は古竜がもたらしたものと考えたからな
失地騎士も竜餐してるしね! 雷と物理火力が充実した技量はまさに皆が望んだウンバサの理想像なんだよね
エルデンパズルの信仰はどうしてこうなったんだろうなぁ 燃えるウンチと聖なるウンチの産廃2属性を操るナニカ >>124
対立はしないと思うわ、ただドン引きするだけだと思う
えっ心臓食うの?ばっちぃみたいな ホストの意向ガン無視で先に突き進む奴ほど強モブ前や侵入来た時はまごまごしてて草
ほんと役に立たねぇな >>75
まさか半年近くサーバー停止してたの?
暴動レベルだろ 中ロリ回避の基礎能力がダクソ3より劣ってる気がするんだけど。最速で回避とかすごく遅いわ
敵の攻撃力と範囲がメチャクチャ高いんだからこっちも相応に避けやすくしなきゃ駄目だろ >>122
今回は強武器多いから気に入ってる
ちなnot対人勢 >>133
気付いたみたいだね
3よりもローリングの飛距離が短くなっていてロリ狩りに当たりやすい設定だからね
ブボンのステップ距離を短くしたのと同じ、宮崎の広範囲巻き込みパズルだね 広範囲巻き込みパズルは無敵フレーム回避ばかりになって面白くないんだよね
黒獸パールの範囲爆発が始まりかな
パズルマスター宮崎が悪ノリをしてるのは間違いないね 宮崎が関わらない方が面白いフロムゲー作れるまであるよね
ダクソ2は良かったなぁ >>130
古竜信仰者にはそう思われてそうだけど竜ガ先輩みたいなのもいるし……
古竜自身はもっとやれくらいに思ってそう 反射神経で避けられてしまったら悔しい
真剣にアクションやろうとしてる奴のコントローラー窓から投げ捨てる設計 面白さに繋がってないんだから何の意味もないんだよなあ 元々反射神経良くないのにロリ感度も悪いし今作被弾せずにボス倒すのほとんど無いや盾かエストと火力でゴリ押しばっかしちゃう それはそう
オープンフィールドよりレガシーに注力してほしかったな >>146
最初しか読んでないけどストームヴィル城の広さがロスリック城の3.6倍!3.6倍です!で草生えたわ
PCのスペック騙し売り業者かよ
しかもロスリックの方が面白かったし >>151
パズルゲーやり込んでた大山のぶ代はボケたんだよなあ あ、やっぱいいや
闘技場のアプデ来るまで腹筋でもするわ 1周目あれだけ苦戦したモーグが槍タリの獅子斬りつるはしで瞬殺。
ちょっと強すぎるわ。 きっと仕上がるとすごく強くなるんだ!って思いながら純技のダブルエストックで冷気派生で進んで、今プラス25。なぜか偶然拾った山賊湾刀に余った強化石を、使ったらスイスイと数値を超えて来なさる
悪魔が拾わせたとしか思えない。なんかNTRみたいなきぶんだぜ! 武器を含めたボスコスプレすれば一部のボスモーションを再現できるようにして欲しい。 >>158
ボスの動きもっと真似したいよなーわかる。戦技で半端に真似出来るから余計にそう感じるわい これから乳首生やしてる奴は全員のぶ代呼ばわりしてやるから覚悟しとけよ ポケットから何でも出すしどこでもワープするから褪せ人さんは実質ドラえもん ライオネルはダンゴムシにしか見えない呪いにかかってる 大容量ポケットと瞬間移動は大体のゲームが標準装備だから皆ドラえもんになっちまうわ dlc出るとしたらオープンマップ増やすより普通にレガシーだけとかの方が嬉しいしな
まあdlcなんか夢のまた夢らしいけどな… メリナのまんは濃厚なチーズのかほり
故にチーズメリナと呼ばれる このバランスで闘技場来ても何も面白くなさそう
むしろ攻略侵入減って更に過疎が加速しそう >>173
でもこの規模に対してDLCがレガシー程だけは流石にってのもあるし難しいねんな むしろ侵入来なくなったら気楽に遊べて白界隈は賑わいそう もう知的障害者しか残ってないからね
さすがに大半の健常者はこのクソゲーやってる時間が無駄だと気づいてる あんだけ動画あったエルデンやってた配信者が口を揃えてオワコン
エルデン飯食えなくなった奴wwwwwwwww
乞食に相応しい末路だな そもそもFPSやら格ゲーやらMMOみたいな構造上明確なゴールも無く継続的に他人と交流するようなゲームでもない限り大抵の人間はクリアするまでやったらそこで終わるんだしオワコンだのなんだの煽る意味もわからん
発売から日が経ったRPGの配信が少なくなることくらい当たり前だろどんな夢見てんだ 配信者の人達はネタが無いと困るだろうしそもそもスパチャ禁止のコンテンツに長く居たくもないんじゃない
他のタイトル行ってくれて良いよ エンドコンテンツが周回白侵入タイマンってのがもう擦られ過ぎて飽きられてるんだろうね
今作は特にその辺のバランス調整雑だから見限られてるんだよ 導きの始まりで勝手に道場開いてるホスト
レアルカリアにおいでよ 動画配信者で言うともう随分昔から何年も繰り返し過去作遊び続けて来た様な筋金入りのフロム信者ですら軒並み別ゲーか過去作に帰ってんの分かりやすいなと思う 新コンテンツの提供が注目度に比べて遅すぎる
他のゲームの進行止めて注力しろよ >>187
道場やってる奴らは居るぞ
でも最悪延々とお手玉にされる可能性有るから呼ばれたりすると全力指切りか自殺してる
その辺も完全放置なんだよねデモンズの失敗からまるで学んでない ダクソ3を通しで実況したり対人集会の動画あげてたのと同じ人がエルデン動画上げても、泣かず飛ばず過ぎてなんか察する >>185
いくら周回しても敵の数、配置、挙動なんも変わりませんはいい加減どうにかした方が良いね 最初から最後まで小ダンジョンが代わり映えしないコピペまみれの墓と洞窟のみとは思わんかったわ この前デザイン賞受賞してたけど、まさにそこばかり拘ってゲーム部分を疎かにしたのがオチだろこれ。旧FF14と似た失敗。しかもアクション的な楽しさ削ってRPG要素強くしたのも裏目に出た 周回でAI変われとは言わないけど、空箱だらけになるのはひどすぎると思うわ マルチのフリーズまだ直ってないじゃん
本体ぶっ壊れそうで怖いわ >>195
宮崎ゲーにアクション的な面白さはないからなぁ
3がアクションしてたかと言えば首を傾げざるを得ないからね
やっとソウル信者の目が覚めつつあるよね >>195
ダークな世界観とモンハンのお手軽操作を融合させてちょっと背伸びしたキッズの支持を集めた、それがダークパズルシリーズだからね
世界観で持ってるようなものだからね でも宮崎ワールドも似たような敵、ワードが増えてきたしモーション使い回しだしいよいよ引き出しが尽きた感あるよね 宮崎のダークファンタジーモノは限界だろうね
次回作以降はロボゲーでないとアクションの幅も広がらないだろうね ライト層ホイホイのダークパズルとの差別化の為にもアーマードコアは必要だよね >>188
ふぅもクリアしたあとはダクソとダクソ3に戻ったもんな >>189
伸び代が尽きたトイレンリングよりも新作に注力して欲しいよね
ハイスピードに飛び回るメカアクションシューティングはダークパズルに飽きた層に間違いなく刺さるからね 神肌のふたり寝せてるのに起こす白はどうしちゃったんだろうね?
ホストは仕方ないけどね ずっと寝るの知らないか知ってても今そうなってるとはわからず攻撃しちゃったんでしょ エルデンリングは続けて欲しいが
SF風なのも手出して欲しいな
昔二瓶勉が描いてた世界観とか合うんじゃないの >>198
空箱だらけになるくせに、既に持ってるタリスマンとかは普通に入手するっていう
周回する気をなくさせる要素多すぎるわ >>146
ダクソ3よりも広さが何倍もあるのはプレイすればわかる事だが
アプデ頻度をダクソ3並に求めるアレな人が多いのが悲劇だな コピペダンジョンってのもテクスチャやパーツを使い回した似た雰囲気の物ってレベルじゃないからな
地形その物を使い回してるんだからマジでしょうもない坑道のエレベーター縦穴とか何ヵ所使い回したんだよ 霊喚びの洞窟の神肌も寝るの知らなかったというか、霊体なのに寝ると思ってなかった。
どんだけねぼすけなんだ。 アレキの破片外して気分転換に他のタリスマン付けて攻略してるけどそこまで影響ないな
強いけど戦技ぶっぱ勢じゃないから支障無かったわ >>218
戦技って特別火力が高いとは思わないよね
ティーカワが死んだ今となっては渦巻くツブテやアズールブッパの方が早いね 高路下の洞窟はよく出来てたな
ああいうのでいいんだよ >>216
コピペばかりなのにたまにやたら凝った構造のミニダンジョンあるの笑うわ
シャムシール拾う洞窟とか
作ったスタッフが違うのか、途中で力尽きてコピペ始めたのか…… >>216
発売前PVの直剣バット持ちの時点で使い回しコピペパズル4を見抜いてたよ >>214
でもストームビルですらダクソ2DLCより満足感がないよね
敵配置がスカスカスルー余裕なのと寄り道が大半なのが原因だろうね
適度な歯応えと道中ボリュームを感じさせる2DLCはやっぱ凄かったんだなぁ ブボンDLCも道中スルー余裕でスカスカに感じるし駆け抜けスルーパズルは悪い文化だよね 王になっても誰も褒めてくれないから、誰か一人くらい褒めて欲しかったな 王エンドは主人公にとってはバッドエンドだからな
ダクソの時からずっとそうだけど faの天敵、デモンズのソウルを求めよ、隻狼の修羅、ダクソ3のソウルを求めよ、エルデンの狂い火。主人公の闇堕ちミナゴロシENDは宮崎の好きな展開の一つ マレニアのフィギュアよりラニの人形をオマケでつけてくれ 狂い火エンドが一番メリナといちゃらぶエンドなんだよね
きっと何度でも会いに来てくれるし ラニエンドは次代の神の伴侶として本当の意味でエルデの王になってるしガチのハッピーエンド感ある お前が黄金律になるんだよ!とばかりに崩れたマリカの代わりに磔にされるんだろと思ってたら本当に玉座にふんぞり返ってて拍子抜けした ゲームの出来自体は満足だけど、修復エンド各種がただのコピペなのは普通に気に入らない 修復エンドによって次週に何かしら影響あったら面白いよな ガチの産廃武器で侵入遊んでみようと思うんだけど何かオススメない?
とりあえず車輪使おうかと思ってるけどバリエーション欲しい >>236
同意
死エンドでゴッドウィンに会えたり、呪いエンドで市民が苦しんだり、そういうの見たかったよね >>240
今までの作品見ても適当な投げ方するEDばかりなのに期待するほうが頭悪い だから自分も世界も全部ぶっ壊す混沌エンドは、言いにくいんですが、その、だいぶ興奮しました…
世に混沌のあらんことを
世に混沌のあらんことを!(怒号) >>238
黄金律大剣、オルドビス、マリケスの剣
かなぁ >>233
アフィテスト
>>238
質問テスト
>>240
同意テスト
今からダクソまとめ速報の記事ネタレスが始まります。一般の方はレスを控えるか喧嘩腰にレスを始めてください >>230
こうして並べると宮崎の引き出しの乏しさを実感するよね 苦しみの元凶を無くすために燃やし溶かしてひとつになりますは実は詭弁であってほしい
ひとつになんてなりたくないし燃やしたいから燃やすんだよ >>247
オルドビスとかあったな、ありがとう
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専用戦技武器は産廃多くて狙い目か 頭悪いっていうのは流石に言い過ぎだけど
勝手に期待しておいて変な文句言い出す子が多いというのは今回特に感じるな 星の世紀は過去作のエンディングと比べても一番好きだわ
こんなに後味の良い終わり方は今までなかった
まぁ、SEKIROの竜の帰郷も結構好きだったけど 褪せ人、ラニエンドは月行って干からびて死ぬだけなんじゃ 獣討伐が完了したら次週行かない場合は各ボス祝福でボス復活が可能になる機能とかあればなぁ
次週で戦い直すのにそこまで進めるのは面倒なんよ >>256
より大きな未知の冒険に向かうエンドって無かったすもんね
忘れてたよね。こういうエンディングしても別に良いんだってこと チーズメリナってなんですか?
メリナちゃんのくっさいチーズカスってことすか?わかんねっす ラニエンドは子孫残せそうにないしラニか褪せぴが死んだら閉じる世界かと思ってた EDに限らずだけどムービーってなんてこんなにうざく感じるんだろうか
普通に映画ドラマアニメ見まくってるのにゲームの時は邪魔に感じる 伝わる人はあまりいないかもしれないけど
神肌のデブの方の連続突きあるじゃん?
あれリズムが火サスだよな >>267
テテテテッ!テテテテッ!テー→テー↑! >>267
落ちた葉が伝えている
テテテン、テテテン、テーテー レナラ特効のはぐれ狼の遺灰をくれるラニは何を考えているんだ YouTube見ながら350までレベル上げたけど、なんだよそこそこ協力と敵対マッチングするじゃん。150レベのキャラと変わんないわ。 ハーバーライトが 朝日に変わる
その時 一羽のカモメが 翔んだ~ 神と戦争できるくらいやばい奴なのにメンタルクソ雑魚の魔法使いお母さんだよ レナラの戦闘は幻想的な雰囲気が良いけど本人はバクステ引打ちおばさんなのは… 後半遺灰召喚士になったのが興醒めだった
魔術使えや マリケス前に湧く闇霊ポップしても中に入らなかったり中途半端に戦ったりするホストは駄目だね
ツリガが生きていたらもう地獄だね
ホストは血の指が入った文字も読めないんだね この前YouTubeで侵入配信してる奴見たけど、攻略勢相手に星光とか狂熱使いまくって「俺つええ!」って言い続けてるのすげえ面白かった 死体漁り持ち白面乳首は動きがとろくてボス戦でいつも即死してしまう傾向にあるね
とくにマレニア戦では軽装グレソ持ちより先に死んでいく 改めてレナラ、強さ抜きにしてこいつイラつかせるわぁ
遠距離から魔法、逃げ魔法、猟犬・トロル・ドラゴン召喚…
悔しさの塊だろ
しかも前哨戦からの連戦
まだゴッフレホーラルー、ラダゴン害獣の方が可愛げがあるわ 連戦とか言っても前半スイッチ押してサンドバッグ殴る程度の9割ギミック戦で文句言ってるの、絶対その場の勢いだろ
ホーラルーとか害獣まで行ったら手のひら返して一番クソとか言ってる様子が見える見える…… レナラ落下一回で即死させられないとかなり時間かかるからうっとうしいのはわかる
何よりまったく面白くないし、前半戦いらなかったんじゃない? 遠距離白でボス戦に飛ばされてもう一人の白と応戦してたんだけど
あれホストいねーな?と思って下がって探したらすみっこにいたわ
速攻指切った なんで理由もなく母親ボコったやつに惚れちゃってるラニわけわかんね ダクソ無印時代のフロムならレナラと敵対した時点でラニルートフラグ折れ、暗月の剣入手不可、エンディングひとつ消滅ぐらいやったろうにな
まったく甘くなったもんだぜ レナラの所のアレは置きセコムだからな
自動迎撃システムだからラニは何も知らんアフィ >>274
どこでどんぐらいマッチする?1キャラレベル200にしたいんだが中々踏ん切りがつかなくて いやレベル200のマッチの話をレベル350に上げた人に聞いても意味ないよな、、、すまん忘れてくれ たしかダクソ3でもうソウルシリーズは作らないとか言ってなかったけ? エルデンリングあんまり複雑なフラグはないけど、ただNPCがどこいったのか見つけるのがめちゃくちゃめんどくさい 指輪指二刀流のkatotakaってサイン居たら仲良くしてくれよ エルデンリングってps4でやってもグラやロードなどの動作は大丈夫ですか? 突進系の技好きだから失地騎士のグルグルとか鈴玉狩りの鉄山高とか使いたすぎて憤死しそうになる。あと失地の戦技は盾と斧槍verもあるからそっちも使いたい 床にダメージ判定残したろ!
完全にタイミング覚えないと避けられない速さの攻撃にしたろ!
ボス本体の動きと連動しない攻撃手段持たせといたろ!
主人公の攻撃範囲外に飛んでから高威力広範囲のズドーン攻撃持たせといたろ!
大技後には隙潰し持たせといたろ!
連撃のテンポはローリング後の隙にぴったり合うようにしたろ!
位置取りでは回避出来ない攻撃範囲にしたろ!
こんなのばっかりだな…ってプレイするたび思うよね
素人の俺たちでもわかる要修正箇所なのに作った人はわからなかったのかな…
それが今のフロムなの…? >>304
元々ps4向けゲームだから問題ないアフィ。フィールドの草とか少なくなるらしいけど 武器戦技の他にキャラ自体の戦技が欲しかったよね
例えばパリィは△+L2、ステップは△+R2でも良かったんじゃない? まさかフロムが「高難度」と「理不尽」を
集大成作品で履き違えてくるなんて誰も予想してなかったよね
ついでに言うとウケ狙いのテキストも寒い
これほんとにソウルシリーズ・ブラボ・セキロを作ったあのフロムと同じフロム?
エルデンリングで急にセンスおかしくなりすぎでは?
ダクソ2はやってないから知らないけど「見てくれは少しあれだが」は有名だよね
エルデンリングから同じニオイがする アクションはアプデでちょっとずつ修正してるからテストする時間が足りなかったんだろう >>307
個人的には△R2L2はそのまま右手左手の戦技でも良かったと思う。そうすりゃ左手武器も自由に使えただろうし馬上で戦技も撃てたかもしれん。まあなるべくワンボタンで済ませたかったのかもしれんが ボス前に侵入させる仕様バグ早く直してくれませんかねフロムさん
時間の無駄なんだわ エフェクトが黄色い雷の竜爪の大盾や左手に持つと盾が内側を向く貴腐騎士の槍あたりは流石に調整不足を感じるので早く直してほしい マレニアの白はもう終わりだね
盾受けして回復させる上にグランサクスマンしか残っていないよ
シールドバッシュだけの白もいた
こんなんじゃホストはとても勝てないだろうね
やっぱり遺灰とやるのが正解だね
前にいた上手い人たちはいなくなったねついにエルデンリング飽きたんだろうね 明らかに過去作より規模がデカすぎて人手不足になってるわな
どんな開発体制なのか知らんけど複数のゲーム同時に開発すんのやめたらいいのに 講演会かなんかで100人程度の少数精鋭で作ってたとか言ってた希ガス 内情は知らんが大規模採用とかしてる時点で人手を欲してるのは確か ボス前侵入はともかくボス前で白二人召喚できてるのに霧入らないホストめんどくさい >>304
ps4が離陸しそうになる程度だから問題ない >>298
地域外オン遠方含むなら平日昼でも5分以内にマッチしてるよ 全域侵入って自分が行ったことないマップにも飛ばされるのか?
それとも解放済のエリアだけ? >>305
軽ロリで対処しやすくなったよ
盾持てば中ロリでもなんとかなる
猟犬も弱体化されたから気兼ねなく使えまだまだ使える
上手い人ならそれらすべて縛ってもクリア出来てるから頑張れ 基本は解放済みのエリアだけど
稀にいってないエリアにも飛ばされる、それは2週目以降からだけかもしれんが ホストがさっさと霧入ってたら白死なずに済んだのにってケースは多いだろうな
このワンパン環境だと マリケス前で準備中に侵入来てホストが霧に駆け込んだあと準備を再開しようととりあえず左右に避けて時間を……
―鉤指の主が死亡しました。元の世界に帰還します― エルデンリング上手かった人たちは今地球防衛した代償と結果のツケを払わされてる煉獄にいるよ 地球防衛したっていいじゃない。
そもそも売り切りソウルシリーズに何期待してるんだよ。 ケイリッドの画家のとこにいるゴーレムレーザー魔法ください!戦技でもいいんで! >>296
レベル150と350のキャラしかいないからわかんないな。でも神攻略サイトの分布図だと200が150に次いで多かった。 >>333
あれ何回も投票出来るから連打した奴がいる説が濃厚 ケイリッドのマイナーな狭い坑道とかにも侵入あるんだな、なぜここに?みたいな膠着状態になっててちょっと笑った 120や150辺りならサクッと作れる気がするけど
200が気になる上げたら良いんじゃない
今キャラスロット120や150だらけなんだけどDLC出るなら全部削除して1から作り直しても良い気分 オープンフィールド失敗
マルチがクソ過ぎて失敗
戦技ゲー失敗
バッタ、出血ゲー失敗
クラフト失敗
入力狩りが過ぎて失敗
ディレイ失敗
起き攻め失敗
ストーリーが宮崎のオナニー過ぎて失敗 宮崎テキストと外部の力を無くしたフロム内製シナリオじゃラノベになるからマーティン呼んだんだなと思ったが
なんで社員作のラノベが前面に出て来てるんだよ
小さいラニたんとか風俗嬢穴兄弟の会とかこういうクソみたいな発想を封じ込める為に使えよ >>339
神話にしか関わってないなら外人向けの客寄せパンダでしかないしな でもこれで広告の力の味しめちゃったねフロム
あとは堕ちるだけだな 久々に来たらアプデ不具合修正と下方修正で草
ホントどうしようもねえなw ひたすら大衆受けばっか意識して、学生ノリみたいな内容なって
少ない持ち味すらなくなったんだよなぁ >>345
学生ノリw
ホント新卒とバイトが作ったみたいな感じだもんな ソウルシリーズはデモンズを原点、起点に
中世ヨーロッパ風の剣と魔法の硬派な、ダークな世界観が売りだったのにな
こんなになっちゃったらもうわかんね ELDENRINGこの5年で出たゲームで1番好きだわ
なんか道端にゴミの欠片を見つけてやっぱりこの世界はゴミだったんだって言ってるようにしか見えない やばさとか残ってたあたりテキストは変なのに投げてたっぽいしな 指紋盾、十文字二刀、ヴァイク槍二刀
どれが現環境で一番強いの?
侵入者で指紋盾持ってる人はまず見ないな >>323
多分解放済みだけ
ちょくちょく現周回では到達していないのに飛ばされることはある
マリケス倒してないのに灰都に行ったり前周回でしか行ってない洞窟に飛ばされたり アマプラで久々にロードオブザリング観たらエルデンリングやりたくなった
1週目がっつり遊んで終わったけど2週目やってみようかな 高評価されて十分な売り上げも示されてる以上もう悪足掻きでイチャモンつけるしか出来ないんやろな
ゲームに限らずこういうクレーマーは惨めすぎるわ 大蛇狩り二刀流の人強かったな
大槍の二刀流モーション強い上にR1・R2も強くて終始押されて負けたわ
というか久しぶりに戦った感じがしたわ >>351
ヴァイクかな
狂い火祈祷も便利
攻略だと意味ないし出血最強だが、対人に限ると発狂の方が良さげな気する >>334
あれ何度でも投票できるし、投票した後にレベル変えた場合も反映させられないからマジで意味ないのよね…… こんなワンパンツーパンゲーで対人とかプレイヤースキルとか思っちゃってりゅゴミが哀れで仕方がないよ reddit見てると海外はエルデンの世界観を楽しんでるのに
ここはほぼゲームバランスとか性能と対人の話題しかないという
お前らもっとリラックスしてゲーム楽しんだらどうだ? でもその人たちもブラボの世界観が最高だっていうに違いないかもな エルデンだけ売り上げ桁違いだよな
マーティンが関わっただけでこんな売れるもんなんか どうだ?とか言うなら自分がエルデンの楽しい世界観の話題出したらどうだ?w >>360
つまらんもん
それどころかプレイしててすごいストレスだし
出来悪すぎるでしょ
なんで金払ってこんな思いさせられなあかんの ゲームでゲームの楽しみ方話さないで世界観の話してるってゲームとして致命的じゃねーの 周回メンドクセー!思ったけどどこでもサインあるからおもろいなコレ
絶対サイン拾わないといけないプレイ楽ちい グラングの古い名前、つまりマリケスはデミゴッドの死を意味したらしいけど
デミゴッド最初の死者であるゴッドウィン殺しには直接かかわってないのになんでそうなるのか
「直接かかわってないけどあいつが死のルーンを管理してたんだからあいつのせい」みたいなノリでそうなったのか
矛盾はないかもしれないけどなんかダサい
そもそもゴッドウィン以後、黒き剣は使ってないんだから、マリケスって実際にデミゴッド殺したことないのでは?
「巨根のマリケス(ただし童貞)」みたいな感じ? ソウルとオープンワールドってほんまミスマッチやなあ 売れたソウルのゲームシステムを生かしたいのは分かるけど同時にオープンワールドの良さを殺してる ゲーム作るの下手やなあ ダクソ3、ブラボは面白かったのに 海外ウケがいいのは常時マルチプレイしてるからだと思う。マルチならクソつよモブもボスもどうとでもなるし 初見は1番楽しかったろ
チャリオットと神肌の二人と会うまでは アンチ君は「ボスは遺灰で楽勝!マルチやる意味なし!」とか「マルチだと楽勝!」言ったりコロコロ意見が変わって大変だなぁ >>363
擁護マンはエアプでせいぜいリムグレイブまでしかやってないから具体的な話を振るのはやめて差し上げろ >>360
外人のソウルファンって根本的に知恵遅れなだけだけだよ
露骨な劣化パクリ多いのも納得 対人に関しては過去作一のゴミで間違いない
建物だけの闘技場が謎だったけどバランス取れなくて実装するのやめたんだろうな Steam同接
モンハンライズ32000
エルデン31500
スパイダマン18000
ソウルハッカーズ2 5000
stray 2500
全然過疎ってなくて草 総評、ゲームとして面白くない
RPGとしても、アクションとしても
プレイヤーに何かを訴えかける訳でもない、ただ死んでほしいだけ
シリーズ1番の駄作ですね、これが最後とは 宮崎も枯れてしまったのかなぁ
そうは思いたくないけど 最近周回したキャラでウルミ二刀やろうと思ってたの思い出したわありがとう
地球守りすぎててすっかり忘れてたぜ 次のゲームの出来がフロムと宮崎の今後をかなり左右するのは間違いないだろうな
ここでもう一度良いゲーム作れればエルデンはダクソ2の再来だったんだなで気持ち良く忘れられるからいいんだが ダクソ2はNPC白と侵入者を戦わせられる遊び心があった
今作で言うなら遺灰か
こうしなきゃ勝てませんよーみたいに道筋が決まったゲームの何が楽しい?
そこに何の遊び心がある?
難易度を履き違えた哀れなエルデンリング >>380
PC版爆売れしたはずなのにソロ最高効率のライズに負けるの ? 地域外で出会う外人がどれ見ても世界観大切してるように見えない
一部コミュニティで世界観の話ししてますってならどこでもそりゃあるだろうけど 道中白使い捨てが当たり前の精神はダクソ2だな
とりあえず次から2の系譜のソウル系出すならサブタイトルにそう付けてくれ
事実誤認商法に引っ掛かりたくねえ >>391
え?
そりゃあ遺灰をデコイにしての火力増し増しの戦技ゴリ押しっしょ そう言えば2はなんか雑魚倒しすぎると黒ずんできて帰らされたなw >>386
あれトラウマレベルだわ、PS5もいずれそうなるのかと思うと怖いね 侵入にギャーギャー言う日本人の精神が合ってないだけじゃない?という感じはする
白呼んで舌しゃぶって侵入を倒したり倒されたりしてればクソ洞窟でも楽しいぞ 音がうるさすぎてヘッドフォンしないといけないのが怠い まともにPvPが機能してんならそうかもな
現実は駆け引きもクソもない戦技の押し付けかグレソつんつんばっかじゃん 侵入にギャーギャー言いたいんで6人マルチ復活させてください 特大槍に慣れすぎたせいで
大剣とか直剣だと間合いが掴めなくて
攻撃が全くあたらなくて困る 曲剣二刀流で敵の攻撃掻い潜って4hitぶち込むの楽しすぎ
ツリガに攻撃hitした時の音気持ちいいな マジでエルデンリングよりブラボの方がマッチして笑った アンバサ作って遊んでるけど色々攻め手があって楽しいな
舐めてノコノコ近付いてきた白や侵入を黄金の怒りで吹き飛ばせると気持ち良いんだ しゃがみ特大剣擦りまくる奴の対策がいまいち分からん
大盾持てないから盾チク無理だし高強靭グラビタスは被ダメに対して安いし
逃げまくって遠距離からチクチクDR1するしかないんかあれ 火付けが身体中から永遠に発射してる状態に見えるバグのようなものに出会ったよ
本人は火付けを数回行って牽制してるんだろうけど
画面が炎だらけで何も見えないよ
こういうバグを直すことはできないのかな? というかエルデンって寄り道ルート多いよね?
だからこそ寄り道だけでも周回時に難易度めちゃ上がるとか、マルチすると赤モブ増えるとか特殊性欲しかったな
本編であんまりやると文句出るのかもだがクリアとは関係ないマップなら問題ないだろうし 喪食も含めて全武器が戦技付け替え対応で良かったんじゃないかと思うんだ。特別な戦技は付けてるの外せばデフォになってるから使えるっていうそんな感じで
重量と要求パラメータで差異はできてるんだしさ。そうでもしないと産廃気味な喪色武器はどうすればいいんだと 頼むから霊炎戦技くれ………手抜きしてんじゃねーぞフロム 上質が強いイコール鋭利も重厚もいらないって感じになりがちだからある低度しょうがないんだけど
今作は重厚曲剣なんかもあってそもそもビルドの境が曖昧なんで
余計に上質は中途半端に思える そもそも戦技なんざ1つの武器に対応するの3つとか付けられるようにして忍具みたいに切り替えで良かった
アクションも記憶枠に失地騎士の記憶とか黒き刃の記憶とか付けると敵のモーションに変化するとかで、記憶は各地ダンジョンボス撃破で入手で解放されてくとかやりようはいくらでもあるだろ
素っ裸ゴロゴロリングは何もしてないからヤバい こんだけバランス崩れてたら喪色に戦灰つけられてもバランス変わんないよね
死んでる武器多いし まぁそのバランス調整もこのペースじゃ次は年明け位だから絶望するしかない 上質で威力が上がる戦技も威力は
武器固定値+属性派生固定値+戦技ステ補正値
だから武器固定値が急激に下がる上質より鋭利か重厚の特化ステの方が火力出るという
筋技99まで触れるなら別だと思うけど 喪色以外の上質は高レベル用だろ
例えば筋技80の上質ロンソは重厚鋭利より結構強かったはず
完全に脳筋向き技量向きの武器なんかは大して変わらないのもあるけど そこまで振らないと特化ステに勝てないのは哀れだな
竜のハルバードくらいだろ上質で息してるの 筋技80なんて振る前に殆どの人間が辞めると思うけどね >>408
あれにリスク負わせられるのって盾チクくらいな気がする
無理ゲーだよな 上質作ったけど以外と変質でBBになる武器は多くてそれなりには強かった
上質でこそ強い武器が竜ハルバとゴド斧くらいしか思い付かないけどw
あとちょっと信仰降れば使えるミケラ剣が強い そもそも上質自体のコンセプトが筋力武器も技量武器も味わいたい、的などっちつかずの器用貧乏なんだし特化型に劣るのは当たり前というか……
まあにしても弱いって言われるとそうかもしれんが結局戦技でカスタマイズできる以上選択肢は多いわけだしな >>424
そうは言ってもぶっちゃけ必要値振って後はどっちかに特化すればいいだけだしなあ
3の黒騎士剣やグンダみたいな上質に魅力的な固有武器がもっと必要だったんだろうな 3でユニーク武器が軒並み上質向けだったのにクレーム多かったのかもね まぁエンチャしないなら上質使う価値ないんだよな 神秘も同等に上げてたら毒血派生のがいいし しゃがみ特大はモーション鈍化させないとヤバいだろ
外したら回り込みバクスタされるくらいの隙を付与しろ 基本的なビルドは大体作ったけどやはり上質よりは知信の方が酷い
混沌とか闇派生的なの奪われたのが1番悲しい
ステータス有効活用出来る武器の選択肢が夜炎剣だけになってくる…
拘らず冷気と炎で何らかの二刀流とかにすれば良いんですけどね 流石に上質に不満あるのは過去作やってないだけじゃね
上質強すぎてビルドの楽しみ全く無かったクソ3みたくなるのは勘弁だわ 竜祈祷を知信にすりゃいいところ神秘に振りやがったからな それに対する解答策が『上質めっちゃ弱くしたろ!w』というノリなのが問題なんだろ
だからこの会社のバ開発はゼロ百みたいな事しかできない 上質派生がうんこなだけで大多数である筋技均等武器を冷気派生して殴る分には上質ステは選択肢多くて有用だから…
あと弓が得意 混沌派生振れてた知信ビルドとか存在自体抹消されたよね ダクソ3の上質は発売後1年くらい猛威奮ってたからな
ユニーク武器も輪直、双特、ゲール大剣、法曲と揃ってて熟練派生弱体後も普通に強かった
エルデンリングの上質派生が輝くのはレベル180以上とかの高レベルでまともなユニーク武器は猟犬の長牙と竜ハルくらいか?
エルデンリングも1年くらい待てばバランス良くなるよw ザミュエル湾刀が強かったらなぁ…上質の選択肢がさらに増えたのに くるっと回る貰えるクラゲを誤爆クララを召喚したつもりが写し身で慌ててプロロした。リポップするんだろうか… モンハンみたいに全身に戦技とかスキル振れればよかったんだよ
回避がステップになるとかガードがパリィになるとか、単純にステータス増強系のがつくとか そもそもナーフとか対人とMOBでダメージ別にすれば済むだろうに
なんで対人勢のせいで攻略が割食わなきゃならんのや
対NPCなら別にぶっ壊れてても誰も気にしないよ >>441
ダクソシステムから抜け出せずに自由度が高そうで低い窮屈なゲームになっちまったな >>441
そういう新しいゲームメイクをしたくないから3を使いまわしてるわけだからなあ そもそも重厚上質鋭利の物理派生なんていらねぇよな…… もはやクソ3の使い回しもできてないだろ。それにブラボ隻狼では新しいゲームメイクは作られていた
突然エルデンリングから何もかもこの会社はできなくなった ゴッドフレイの王斧も強くして欲しかったな…
上質武器にするならもっと基礎火力高めにしてくれ 刺突攻撃強化とか重打攻撃強化の血晶はあるけど物理派生は無い 敵の調整といいテキストの雰囲気といい、
これもうフロムの集大成じゃなくてダクソ2スタッフのリベンジ作品でしょ
リベンジ失敗しちゃったね… >>441
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
まあそういう便利な方向にしたくはないこだわりは持ってそうねフロム
いいか悪いかは知らんけど 敵の火力もうちょっと抑えるか、HPがたっぷり伸びればボロクソに言われなかったと思うんだわ
ボスですらカニ必須で即殺するか即殺されるかって、いやもっと戦わせろよ 8年経ってもフロムの足を引っ張る駄クソ2の呪い・・
やっぱりスタッフの違いは大きいんだと思うわ
次こそはしっかりとした純宮崎ゲーを見せて欲しいな とにかくモーションスピードが1、3倍くらいあれば余裕よ とにかくボスが範囲の広い必殺技連発してくるだけだからやりがいがないんだよな 高周回でエンチャント前提で運用するならダークソウル3だと鋭利、熟練、亡者と武器毎に最適な派生が分かれてたのにエルデンリングは守人の剣槍以外どの武器も上質派生で物理が最高値になるのつまらんな
もっと尖った性能の武器があっても良いだろ 素早さもステ振りやスキルで改善できればいいのにな、ジャンプ力とか両手持ち補正とか 戦技ブッパゲーがクソ過ぎんだよな
それ前提にビルド組んで装備によるバフモリモリだからワンパンツーパンごり押しゲーになる
ダクソ2みたいにダッシュ攻撃やR2が特殊モーションでよかった
ソウルシリーズファンは硬派な戦闘を好む >>453
初動の評判最悪で、近年は完全版はようやっとるとか対人は随一とか褒められてたけど
ダクソ2が合わなかった大多数の人間は何年もクソゲーのネガキャンなんてしないから信者の声だけデカくなってたのが判明したな
しかしスタミナ無限ブンブンという基本的なクソ要素さえそのまま持ってくるの本っ当に学習しねぇなクソ2関わった奴は >>461
あとブラボのリゲインとか昔のパリィとかテクニックで上達するリスクリターン要素がないと面白くない スタミナ無限ブンブン+クソ長極大ディレイ+超絶範囲攻撃+常時スパアマ
これに対してプレイヤーが取れるアクションがローリングだろ?面白くできる訳ない 侵入でアローレインとかニーヒルしておもろいんけ?次点でグランサクス 遠くに着地して超遠距離攻撃の後超広範囲足元ブレス吐いては逃げ回るドラゴンとか何考えて作ったんだかな 3もオンライン周りやバランスはハイスペ版ダクソ2の丸パクりだけど
その時だけ宮崎すげー!だから
他のやってる社員達があまりにも可哀想だと思うんだけど
まあそんなこと言うのは少数なんだろけどさ グランサクス投げてばっかのゴミ侵入にグランサクス投げ返したらすぐ死ぬな
ちょっとは戦い方覚えろ >>464
確かに今作やり始めより上手くなったぞ〜って充実感ゼロだ
何なら期待とやる気に満ち溢れた序盤、マルギットとゴドリックにパリィR1ローリングだけで対応していたあの頃が一番上手かった 実際ダクソ2やエルデン見る限り他スタッフが足引っ張ってるからしゃーない
宮崎さんなら絶対やらかさないようなミスしてるし
しっかり宮崎さんが監修してる作品は成功してるんだからな >>469
いや分かるよ
誰か一人の手柄/責任てことはなかなかないわな ダクソ2は好きなんだけど、ボリュームばかり追求してまとまりがまったくない辺りは
確かにダクソ2っぽいなあと思う
ただあのゲーム調整はかなり細かかったからね、アプデも多かったし ダクソ2みたいでクソ言ってるやつって少なくともハイスペはやったことなさそう エルデンリングにはきめ細かいバランス調整やバグの修正すら無いからな。それどころか今のペースだと次のアプデは年明け位となる 一回ブン投げたゲームを評価し直す為にまたやる方が頭おかしいからな クソ2ハイスペは根本がゴミだから結局ゴミのままだよ
エルデンにハイスペ版出たって期待できないのと同じや あと装備がダサいの多いよなエルデンは
ダクソ2はかっこいい鎧兜いっぱいあった、竜体とかもイケてたな
もちろん軽装も 今回の上質は精神無振りで筋力技量(+知力20まで)振りとかでやっと他のビルドに並べる攻撃力
それでも持久30の確保が難しい
精神無振りなので戦技ゲーのエルデンリングでFP成長無しなのは結構きつい
罰ゲーム感は筋力無振り(10以下)の剣士素性の技量と良い勝負 「おっw こいつ近付いてきたから派生攻撃したろw」
「張り付かれてウザいから咆哮したろw 範囲攻撃したろw」
「はい馬鹿~w 回復狩りごっそさんw」 重力魔法がある今こそ引き合う石の剣ください
なんなら引き合う巨石の剣とかでもいいです ?「おっw こいつ近付いてきたから距離とって矢ぶちこんだろw」
?「張り付かれてウザいから浮き舟したろw ジャンケンもしたろw」
?「はい馬鹿~w 瓢箪狩りごっそさん(危)w」 このゲームの簡悔クソどものモーションと弦一郎のモーション同列に考えるとか下手すぎんだろ 瓢箪狩りとか間に合ってなかったじゃんあいつ
お笑いだったよ はい弾き
はい弾き
最後は見切り
エルデンリングは…
ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ 敵の体力とプレイヤーの攻撃力を落とすべきだな
敵に合わせたら対人が即死ゲーで、対人に合わせたら敵が固すぎる最悪なバランスになってるからまずそれを是正しないと いつものNGにするぞおじさんが
こういう時はいつも息をひそめるのはなぜなのか…
一般人のときはNGにするぞをずっとわめきちらしてるのに >>491
まじかありがとう
名前は聞いたことあるがノーマークだったちょっと見てみる たまにチーターがいるね韓国人とポルトガル人が割と多いね記載が本当ならだけど
出待ち3人全員血のヘリケーから狂い火だしてくるなんて聞いたこともないよ >>482
あ、避けやがった範囲攻撃連発しなきゃ
ついでに地形ダメージ食らえ〜 やっぱり通常鍛石が不足しがちな分、序盤で火力を確保しようとすると喪色武器に頼るしかないのが不満
鍛石の鈴玉はもっと早期に手に入れられるようにしても良かったと思う。
モーゴットを倒さないと鈴玉3を入手できないのはやり過ぎ 今後修正アップデートするのはこれかな?
・敵の火力を下げるのと攻撃判定の縮小
・敵の攻撃頻度を下げる
・対人戦の攻撃ダメージは対人補正を加える
・雷属性の補正は知力と信仰に変更
・怯んだ敵(エネミーのみ)はコンボ中に割り込まないようにする
・敵の火力や攻撃判定や攻撃頻度を下げる代わりにボスのみ無敵攻撃を追加
死にゲーと言われてるけど
デモンズの頃はこんなに2~3発で逝くというのはあまりなかったんだから
もうちょいバランス調整を上手くすればこんなに過疎らなかったのにな… パリィ出来たりブラックホールに吸い込ませたり
展開型なら消すことも出来るよ スタッフが宮崎の足引っ張ってると言うよりブラボやダクソ3のバトルデザインしてた有能が退社したんだろ?
結局そいつのワンマンだったってだけじゃね 一週目でダクソ3なら5〜週目のダメージ食らうからな
絶対過去作の何かを脳死で参考にしたんだろうが、一体何参考にしたのか まあ実際にやってみた。ってのが無いんだろうなって点が多いのは確かだな
宮崎に触発されて愛着わかないように〜とかやってないよなまさか 敵の火力上げるならリカバリーもある程度しやすくすりゃいいのにあの執拗なエスト狩りとクソ2以来の味わいエストの再来だからな ファンが作ったMODかな?って思うような動きは多かったな
範囲攻撃連発とか 全てのボスが近接で挑むナナテスカトリみたいなゲーム エルデンリングの全てよりマリケス操作して次々湧いてくる1痩せ人潰すゲームの方が絶対アクションゲームだし絶対面白い 両刃剣のタリスマンなんて最序盤に置いといてR1出し切れることがまるでないというエアプ開発 テストプレイもどうせ無敵&スタミナFP無限でやったんだろ?
んで「ハハハこの敵強いなぁwww」って言ってるのが想像出来るわ ラダゴンとホーラルーはもうディレイが露骨すぎて笑う とりあえずモブが無駄に硬いところだけでもなんとかしてくれたらなあ
小性とか即死クロスボウは許してやるからR1二、三発で死んでくれ >>506
ボス、モブでもいいから憑依侵入したいよね まだクソゲーやってる知的障害者たちいて笑えるwww モーゴット戦でメリナ呼び出せるじゃん?絶対あっち操作できた方が楽しいよね
プレイヤーに楽しいと思わせるような動きは全部敵もしくはNPC専用で、なんでプレイヤーはこんなアクションになったんだろうな。やってておかしいと思うだろ普通 回避しきれない、反撃入れてもカウンターで大ダメージ即死ばっかだからこっちのスピード1、3倍 いくらゲーム体験が面白かろうが飽きってのは必ずやってくるんだ
そしてエルデンはフロムゲーで最も飽きが早かった >>497
雷属性を変える必要はないな
炎派生と炎術派生あるなら雷派生と雷術派生と用意すれば良かっただけ
ディレイからのボタン反応で敵だけ高強靭で攻撃止められないとか無くせば良い
というかあの雑な強靭の設定は何とかして欲しいわ
プレイヤー側の強靭が全般的に低すぎる、あるいは敵だけハイパーアーマーとかやめろ ボスで即死とか言ってる奴は同じゲームやってると思えないんだが… HP1400以下しかないホストたくさんいるし
まあそういうのは頭悪いわけだけど 一発食らってパニくって後ろロリ連打してロリ狩り食らって死ぬのを即死とか言ってる気がしてならない
まぁカンストだとHP2100↑で竜印大楯付けてても軽装でカニ食ってないとカウンターや掴みで即死するから間違ってはいないんだけどね 過疎すぎて凄いわ
今思うと霜踏み弱体化される前がこのゲームのピークだったな
弱体化後は新規が完全に離れて、1週間後には過疎っていつものマニアゲームになった 一番初期のバージョンにダウングレードする方が面白くなると思う
霜踏み対策のためにユーザーが創意工夫して楽しんでる姿のがまだ良かった
今だとユーザーが考えるとかじゃなくて
開発陣のアプデにあわせてその時々でバグ技を見つけるデバッカーみたいな感じや ホーラルーの片足上げたままディレイしてんのが動く石像にしか見えない >>524
そうか?海外オンだと呼ばれすぎて他の作業に全く集中出来んぞ 新キャラ作りながらマルチやると侵入との火力差凄過ぎてモヤるな~
初心者に優しくしたいんだか仕様がよくわからん
星光しゃぶりの強戦技ぶっぱマンがレアルカリアのレベル40で入ってくるとか世紀末過ぎんだろ アイテム移動に制限かけないと初心者借りは増える一方なンだわ バックアップ考えたらアイテム移動に制限かけてもしょうがないわ
あとはもうあらゆるアイテムを無限売りにするか、星光みたいなアイテムはマルチでは使えなくするかぐらいしかない モンハンFFやってる年齢層の子にはまだフロムゲーは早いんじゃないの
良さが分かりづらいのは仕方ないとおもうわ 対ボスがヌルゲのくせにかと言って道中の火力とHPバランスが良いわけでもない作った奴らほんとにテストしたのかと 祈祷室からマルチで敵殲滅のフル攻略でマレニア撃破っていける?
デモンズくらい回復持てたら行けそうだけど通して行ける気がしない デモンズの最黒攻略とか楽しかったなあ
もうああいうの出来ないんだろうか >>533
モンハンとは年齢層だだ被りしてそうだしFFにいたってはむしろ上だろう
というかモンハンやりこんでるならソウルのアクションなんて温くてしゃーないやろうけどな >>536
幽鬼ルート攻略中に闇霊が来たら梯子登れずに詰むからほぼ運ゲー
1人梯子の周り守るために白残しとけば行けるけどそんな連携なかなかできない モンハンと比べたフロムゲーの良さって話にアクション難易度が出てくるのは見当違いだろ・・・ エルデンリングは何も考えずに攻撃手段増やしただけって感じだから気持ちよさゼロよ。シンプルなソウルのほうが全然よかった 魔術師は火山館だけで倒しあってたらいいよ
どのボス戦にもいるとひたすら荷物になるのが魔術師だったよ何をすればいいのかわからないのか魔術の地の上で即死したり
馬鹿みたいに誰もいない場所に大量につぶてを放ってみたり
挙げ句の果てにはレアルカリアの鉄球即死
金輪際魔術師だけは呼びたくないね 何も考えずに攻撃手段増やしてるってそれこそモンハンが顕著な例だよな
まぁあっちは基本子供向けだから多少適当でも気にされないって判断なんだろうけどさ 飽きてきたから糞投げプレイ解禁ダヨ
断末魔あげてるところに糞浴びせるのたまんねぇわ エルデンは大人向けの高尚な作品とでも思ってるの?w やっべ、終わる❤あとレベルたった10上げたら10キャラ仕上がっちゃう❤
上質が一番おもんなかったな。劣化技量マンだこれ モンハンはコンボがあるじゃんモンスターの動きに合わせてコンボ決めて超火力出すのは初心者がちょっと練習しただけじゃ無理だし >>538
モンハンやり込んでからソウル及びこれやったけど反応が遅くてむしろ苦戦しまくったよ エルデンには、対象年齢じゃなくてちゃんと
「発達障害の信者向けオンリー」
って書いとけよw ここまでDLCが音沙汰がないのはもしかして…
DLCを作ってるんではなくシステムを見直し改善されたアッパーバージョンを作ってるのでは!?
そうエルデンリング2ではなくエルデンリングver2、だったりして 夢見んなよ
エルデンはもう終わりだよ、せいぜい細々としたアプデがあと2回あったらいい方だろ オフライン勢にとってはハージョンダウンなんだよなぁ エルデンリング完全オワコンで草
開発に疲れて、フロムは売り切り作品で終わらせるつもりなんだな 今後の方向性について語れるなんて内部事情に詳しい奴が多いんだなあ
いやまさか何の根拠もない憶測をさも事実かのように書き込んでるわけないよな モンハンはまだしもエルデンは普通にRPGだからなあ、アクションに期待する方がおかしいとも思う
RPGとしてもいまいちだったけどさ やばい稼ぎ見つけたけどPS5が処理落ちで1秒くらい固まるの草 お得意のアクションもダメ、RPGとしてもダメ
失敗作くんで草 >>546
比較対象のゲームの年齢層を低くしなきゃいけないほどちゃちなゲームってこと? PSplus入らなくてもホストできるのって前から? >>562
アクション部分もRPG部分も神ゲー定期 >>551
コンボがある方がつまらんね
ありきたりすぎる >>528
どっちもメタスコア96のエルデン以下で草 >>499
ブラボとダクソ3はつまらんかったから無能定期 >>485
弦一郎の方が簡悔だぞ
浮舟渡り全弾きできないように調整してるしモーション調整が酷い >>464
エルデンにはリゲインもパリィもあるんだが
エアプすぎて話にならんわw >>454
むしろエルデンは今までで1番簡単なんだが
エアプバレバレだぞ >>446
逆だ逆
ブラボ、セキロは駄作だったし
エルデンで神ゲー作って復活したのがフロム >>383
RPGとしてもアクションとしても神ゲー定期 >>369
エルデンはダクソ3、ブラボより遥かに面白いんだが >>362
マーティンは関係ないよ
面白いから売れた 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
↓理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ちんぽと金玉とアナルと乳首を同時に責められたいよな 背後致命取って倒しきれなかったらプロロすると敵のHP全回復するから
凶刃2種装備で無強化武器背後致命→プロロ→無強化武器背後致命→プロロで一応無限回復できるんだなこれ
手間だけど 産廃武器でポールトーチが名前上がってないってことは使えるってこと?! ボス部屋でルーン落とす→再度霧入ってルーン回収後ゲーム終了からのロードでルーンだけ安全に取れるのも便秘 >>595
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 エルデン叩きを生贄に蒙古ガイジを召喚!
....ってかもーこって神wikiでは普通にエルデン下げてるよな
この過疎クソゲーに〜定期って書くのおまえしかおらんもん
やっぱり、、ここでの連投はただの構ってちゃん、レス乞食ニートでしたね >>602
ランタンや松明と併用しても明るくならないし、戦技付け替え出来ないし、ミランダ倒す時の火炎壺節約用のただの棒 ミケラどう見ても繭の中で死んじゃってるように見える、仮に生きてても中からゾンビみたいなのが出てきそうで怖い
戦えるなら全盛期の綺麗なままのやつがいいな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 ラダゴン本人、ゴッドプレイ本人と戦えてるからこれ以上強い奴はもう出せないような気がしてしまう マジで何でこんな駄ゲー擁護するためにここまで必死になれんの?このゲームの何がそんなに良いの?
もしかして発売当初神ゲー判定して他ゲーsageまくってた手前引くに引けないとかだったら笑うわ エルデン擁護してるやつってほぼ全員具体的な評価点挙げないけど案外こういう奴が多いのかな マレニアよりミケラのほうがよっぽど気持ち悪い姿で対面するっていう おすすめに出てきたからマーヴェルスパイダーマンやってみたけど、スケールもアクションもストーリーも全てがエルデンリングなんか鼻で笑えるレベルで凄かったわ
『昔は』フロムもブラボや隻狼みたいにこういうの作れたのにね。クソ3でさえまぁ手堅く纏められていたし、敵もプレイヤーのアクション性を考慮した上でどの程度の動きなら許容範囲かまだ考えられていた
エルデンリングから物凄い勢いでそれらのクオリティが落ちて、スケールのデカイ(当社比)うんこになった感じ まともな思考回路なら自分に合わなかったゲームにネガ粘着してる方がよっぽど理解不能だから
可哀想な奴だ デミゴッドの一人や二人仲間にしたかった
神の血を引くとはいえ結局すごく強いってだけだから褪せが勝ったら褪せに従ってくれてもいいじゃない ほんとにな
楽しめなかったなら黙って別のゲームに逃げてりゃいいのに
女々しく叩き続ける様はあまりにも滑稽だわ
まぁ見てる分にはそのあほらしさが面白いから続けてくれても構わんがね >>620
ラニは仲間になるじゃん
仲間っていうか褪せ人側が手下だけど
二本指に押し付けられるのは嫌だ!!みたいなNPCが多いわりに
プレイヤーはそいつらの言う事を一方的に聞くだけなのがツマラン ゴドリックとかな。なんか王都防衛戦でラダーンにしばかれて女に紛れて王都からこそこそ逃げた上に、マレニアの足臭を嗅いで許しを乞う池沼とか言われてたけど 褪せ人に対するあの尊大な態度は何だったんだろう デミゴッドの陣営に付いて主従の契りを結ぶとしたらラダーンが一番人気なのはわかるけど次いで人気ありそうなのって誰だ? 狭間の地における大衆人気って観点ならミケラかまともだった頃のライカードじゃね? まともじゃなくなった後もあれはあれで別の層に信奉されそうだし
プレイヤーならラニ >>622
まあお使いしかやることないしな
エンディングに関わる条件に関してはお使いし放題で狂い火ですら二者択一の状態にあいないことが可能なんだから自分で何かを選択してる感は出なくて当然 追加DLCがあってひたすら良い数値を掘り当てるようなエンドコンテンツがあって対人バランスも良くないとクソゲー扱いしてくるここの奴らヤバくね? 俺の3時間返せよこの糞ゲーが!
祝祭の大頭蓋だけは絶対に許さんぞ! >>619
>>621
知的障害者の信者が泣きながら悲鳴あげてるwww
くやちかったら、このクソゲーのいいところひとつでも言ってみろよ言えないくせにwww
無理擁護信者死になさーいwww ちょっと不満があるからって安易に糞ゲー扱いする奴の頭蓋の内側が糞なんだよな モーゴットは話せば分かりそうなものなのに、あいつの説明不足のせいで...
誰も王にはなれぬ
最初に言えや >>622
ラニは刃向かったら一撃死で戦わせてくれないし
指戦も事後で共闘できるわけじゃないからすごさが実感できなくてあんま好きじゃない
アクションRPGで敵を倒すしか能がないのに戦うことすらできずに設定上すごいキャラです!って見せられてもふーんってなる そういえばデミゴッドみたいな大ボス連中がほとんど喋れるって珍しい気がする >>628
ボスの出来もマップの出来も使い回しの多さも無視して見ないフリです、か。 お前ら仮にシルバー&ブラックの2Pカラーのマレニアが出て来て全技強化・追加大技有りで倒して素材集めると能力ランダムな強化版装備が手に入るみたいなアプデが来たら喜んでやるん? いくら擁護しようがクソゲーには変わりない
開発のセンスは小学生並 >>634
大いなる意思とかいうクソ要素は本当にそれだからつまんねえんだよな クソゲーだらか過疎る
当然の事ですね
違うというなら覆してみせろよ
出来ねえだろ 具体的にちょっとってどのような部分が?ここまでボロクソに言われてるんだから不満点なんて今更挙げるまでもないけど、具体的にそれのどこが『ちょっと』で済むような内容なんだろう 知力キャラ使ってる奴って信仰振ってる?
祈祷一切使わないなら素性囚人がベストなんだけど、獣の生命と火の癒やしが便利すぎるんだよな
特に腐敗は苔買えないから、白ファンやるなら火の癒やしは必須みたいなもんだし うん死ぬほど苦手で全ボス中最強に嫌いだった
死儀鳥が秘文字の剣で行ったら楽勝だった おま値にNPCイベント未完 売り逃げだと言われても仕方ないけど世界観は大好きだぞ! 忌み子と調香師と忌み潰しの設定は大好き
マルギットの拘束具→調香師の旅装→ロロとトリシャって旅続けて少しずつ話が繋がっていくのはなかなかエモかった
結局倒すしかないんだけど 魔術師はいらないね
脳死でつぶてやハイマを撃ってロラで避けられてら間に後ろから襲われ即死
ボス戦でも夜の彗星をたまにうつだけの無能さ
流石のラダゴンでは力を発揮するかと思いきや
攻撃を避けることを知らない脳死なので即死
魔術師はもうオワコン 遺跡石の販売もちっと早くしてくれんかな
ローデイル地下パイプとか似たような構造がループするギミックダンジョンが苦手なんよ… 暗黒波強いって聞いたから上質冷気ビルドで使ってみたけど上手い使い方が分かんない
ガン引きで近づいてきたら撃てばいいの?自分から仕掛けても逃げられちゃう サインの遠方ってこれほぼ全域か?
王都でやったらマレニア前に飛ばされて笑ってしまった 高体力指紋盾で絶対死なないマンやろうと思うけど気がつくと特大二刀バッタになってる
指紋盾に合う武器とかないんか >>655
パイク
盾チクは勿論、横振り系の戦技だと範囲エグくて笑えるぞ >>657
神攻略の強靭についてのページに戦技、魔術、祈祷等多分完全網羅されてる 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 >>614
フィールド探索、レガシー攻略、ボス戦、ストーリー全てが楽しい神ゲー定期 >>618
この手の逆張りいい加減飽きた
ブラボとか隻狼とか普通に駄作だしエルデンには遠く及ばん >>631
フィールド探索、レガシー攻略、ボス戦、ストーリーどれをとっても高水準な神ゲー >>638
いくら叩こうが神ゲーであることに変わりはない
アンチのセンスは幼稚園児並 >>641
ボロクソに言ってる人なんていないけど幻覚でも見えてるのか
具体的に不満点挙げられる人が1人もいないのが神ゲーである証拠 >>648
前作遊んでるけどエルデンの世界観が1番だね
やっぱ世界のスケール感が今までと全く違う >>667
過去作と比較してもエルデンの世界観が1番魅力ある >>660
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 導きの始まりでホストが白召喚して闇と戦わせる道場開いてるけど
真っ先にホストを殺すよね馬鹿なんじゃないかな付き合ってられないよ
そしてそういう奴に限って魔術師だよ
頭が悪すぎて自分が何故倒されたのかも解ってなさそうだね
レアルカリアに移動しなよ 神肌の二人でhp削りきって倒したのにもう一体現れるバグって前からあった?
さっきそのバグに出くわしてビビったわ 道場ホストは何でサイン溜りから白呼ぶんだ?
赤サイン二つは拾えないのか? あれってバグなの?
約4人の公王みたいな仕様かと思ってた >>687
伝わりづらくてごめん
3人目でhpバーを0まで削ったのにその後にもう一体出てきたってバグが発生したのよ
そのシチュエーションではボス用のhpゲージが出てこない状態でした Steam同接
モンハンライズ32000
エルデン31500
スパイダマン18000
ソウルハッカーズ2 5000
stray 2500
全然過疎ってなくて草 それ多分0になってるように見えて実際は超ミリ残りしてるだけじゃね? 一発殴るだけで終わるのちょいちょいあるぞ
神肌デブのローリングマジでどうしようもないカスなんだけどこれ最初はもっとまともな挙動してなかったか? 誰が戦っててもタゲがホストに行って離れないから壁際で粘着されて消えてくのをなす術なく見るしかないんだが 1000万以上売れたはずなのにライズと同レベルって ゴロゴロゴロ…シュシュッ!!ゴロゴロゴロ…腹芸!!ゴロゴロゴロ…
落ち着けよデブ >>458
ゴッフレしか思いつかんわ
全範囲縄跳び楽しいじゃろ?… 道場ホストは海外と同じで親切な気持ちでタイマンの場を用意してあげてると思ってるからどうしようも無い >>693
これは笑えるけど、壁に押し付けられたホスト相手に死ぬまで転がるのは許せん 公式がプレイヤーをハメ殺しするようになったらもう終わりだろ 失敗の方向性がモンハン4Gに酷似してんだよな
苦戦させるための手段として手強さよりも鬱陶しさ、一方的な理不尽さを押し付けることを選んでるあたりがソックリ 背中側から俺と同僚白が二人がかりで殴ってんのにホストを壁にひたすら押し込んで密着してるデブ本当に度を越したゴミ
タゲがいきなりホストにいくのは百歩譲って許容するけど殴ったらこっち見ろやハゲ こないだ神肌のデブにホスト圧死させられてたわ
確かに最初俺をタゲってたのに、避けたらホストの方に転がってって壁際で執拗にゴロゴロやってた
あれひどいね、本当に面白くない
>>688
なるほどいかにもあり得そうなバグだな
こちらはマリケス無敵バグに遭遇したことがある
もう何が起きるかわからん環境だからな そして4Gの失敗からXでプレイヤーのアクションや利便性を上げ緩和したかと思いきや、戻った評価に調子に乗ってアイスボーンで再発。伝説のビチビチのうん地爆誕 デブゴロでふっ飛ばされて起き上がりにまたゴロゴロ食らって死んでいくホストを見ているときの無力感 まあでも不快感を与えず強いボスを作ってのは難しいってことだよ
最低限「相手の攻撃を開始たら反撃できる、反撃の大きさは攻撃の困難さに比例」ってのは守ってほしいけど 鉤霊がみるみる溶けるボス3選
3位 マレニア
2位 マリケス
1位 ラダゴンとはマリカである
俺的私見
最近の両手持ち白霊は見掛け倒しが多くてすぐ溶ける傾向
3人呼ぶとボスが超勃起で固すぎ
見方が死んだあと指薬解除して遺灰を呼ぶのが大変
特大武器から刀に持ち替えるのが大変(まごまごしてやられてしまう)
サインの名前みてもデジャブ
誰か助けて まぁ正直に言わせて貰うとほんとこのゲームはモンハンで言えばフロム版うん地のポジションだわな
アクション性が腐ってる癖に敵が隙なしで動き続けるターンが異常に長いのもバカみたいに火力と体力盛ってるのもまんまでしかない マリケスはソロで倒すのに3回はやられたわ
HP低いのが救いだったな マリケスまあ面倒くさいけど動きはシンプルだし理不尽感少ないと思う
バグは論外だけど マリケスは冒涜パリィ使えばまぁそれなりにたのしいけど司祭はクソ
カンストだとおててブンブンでたいていの白は即死だし岩シャワーとかかち上げの当たり判定がマリケスに移行した直後は残留してるのも終わってる 祖霊戦でハブられたんだが、アレってホスト含めて2人までしか対応してないのかな? マリケスは体力あったら問答無用で歴代トップクラスのクソ認定されてるよ
こいつが目立たないのは単にエルデンリングがこいつを遥かに凌駕するクソボス&モブまみれだからでしかない
超高機動+全方位攻撃+ハイパーアーマー+超絶スリップダメージと基礎的なうんち要素は全て網羅してるからな マリケスは白やってる時は第一形態に死の刃入れて削って出血で第二に移行させたら腐敗ブレス入れてホストにタゲが寄らないように適当に殴ってれば大半はクリアできる
ただ同じことするのも飽きたからちょっとカッコいい魅せプでも……と冒涜の爪でパリィしたら成功して怯ませてんのにダメージしっかり喰らってため息出た
攻撃は弾いてんのに何を受けてんの? 気迫? マリケスは冒涜パリィして腐敗ブレス撃って終わりだな
うまいメンツだと自分がブレス撃つ前に落とせるし、下手なメンツだと腐敗ブレス撃たないと面倒くせえ >>712
そうそうあくまで他の排泄物どもに比べたらマシってだけ
面倒くさいしあんまり面白くもない >>713
ラグがあるからダルいわ、逆に当たってるのにダメは入らない事もあるけど 攻略を寄り道して今火山館なのにRya is Radagonとかいう白のせいでネタバレ食らったわ…どうせ忘却の薬飲ませたら正体あらわすとかだろクソッタレ 息子の配下の娘になって息子の配下と親子プレイとかラダゴンの業が深すぎるだろ マリケスはなんかラグいよな
ぴょんぴょん跳ね回るし個人的糞ボス一位だわ >>718
それ単にラダゴン(神)級にラーヤたそかわゆすって言いたいだけだと思うよ マリケスはまぁパリィを免罪符に暴れ回ってる感は正直あるよな
あの機動力と範囲攻撃なら少なくともプレイヤーのロリ距離倍はあっていいわ
あとまともに付き合うとなった時にしっかり敵の動きを見ないといけないゲーム性であのエフェクト過多な視認性の悪さもシンプルにクソ ダクソ3だとなんでもいいから防具を装備するとそれだけでカット率は装備するだけでボーナスみたいなのが発生して感じで上昇してましたけど、今作はそれは無いんすかね? 祖霊の王で白やったら一人だけワープできなくて置いていかれたんだけど マリケスは装備がかっこいい
だから武器をもうすこし強くしてよ マッチングほんと死んでるな
もうマッチング範囲なんて捨ててホストのレベルに合わせるでいいよな >>725
戦技がゴミすぎだよな
祈祷のほうはいい感じなのに マリケスとラダゴンはホストはほぼソシャゲでもしながらやってるのかなってほど
何もしないねとくに魔術師ホストはゴミだね
いなくていいというかなんの戦力にもなってない
端で棒立ちしてる人が多すぎるね
対人になるとFPが枯渇するほど無駄につぶてや滅びを撃ってくるのにね
ラダゴンやマリケスは自分にタゲが来ないように何もしないようだね
さっき闇霊で侵入したら勝手に白霊になってたよ
つまり合計3人の白霊
すごいバグだね マルチのラスボスめっちゃ強いから、マルチでボスの体力上がるの知らないホストさんは何もできなくてもしょうがない >>722
マリケスってディレイあっても振りが素直だし大振りだし大ボスの中では攻撃かわしやすいほうじゃない?
モーションに特有の緩急があるのと懐攻撃判定スカスカで明確に攻撃チャンスある上耐久力も低いし 遠方にサイン送る時ってモーグウィンの所には送られないんだっけ?
モーグウィン王朝からサイン飛ばせばマッチできる?近辺じゃないと無理? 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 モーグウィンの聖槍も無敵だと思い込んで無意味に乱発してる人がいるけど
あれはジャンプで避けれるしバッタや月隠で殺せるよね
なんなら出待ちで隠れてるのも槍が飛び出してて見えるんだよね
星呼びも同様だから攻略の雑魚処理以外で対人で使ってる人を見るととてつもなく知能が低いんだろうなと思うよ
まるで魔術師みたいだね
ひたすら滅びとハイマつぶてを脳死で撃ってマリケスもラダゴンも倒せない他力本願の典型的な例だよ
彼らは別のゲームをやるべきだね 僕の妻は感情がないって漫画読んだけどラニ様と愛し合うのってあんな感じなの >>736
モーグウィン王朝からは可能
だからしろがね殲滅しながら待ってると良いぞ >>738
真面目な話今作DLCで語れるような外部要素あるっけ?
過去編で破砕戦争開戦時に殴り込むとかだったら面白そうだけど目的がよくわからんし リングのポーズをとってると、
○と見せかけて✕がやりたくなってくる 獣肝集めるのダルすぎるから抗○の干肝系はつかってないわ メリナ関連は掘り下げてほしい
宵闇の女王勢力はいけるんじゃね 俺の狭間の地の冒険、終わっちゃった…
上質の微妙さと知信のヘボヘボ威力なんとかしろ DLCは宵眼の女王関連じゃねーかな
あとミケラももうちょい掘り下げあると思う おいおい、DLCに期待するなんて、おめでたい奴らだなぁ? DLCあるわけないだろ
あったらこんなに過疎になるまでアプデ放置しない、販売に響く
画集も出るし絶望的
自分は出ない前提でプレイしてるわ >>753
海にあるいくつかのオブジェは特に何もないぞ やっぱマーティン要らなくなかった?人間ドラマなんて胡散くせえって鼻から思ってる人間の作った織りなす人間ドラマって耐え難くね 侵入したら落雷脳死連打マン3人だったらどう対処する? モブ利用出来なかったら指切り安定だと思う
今は闇霊来ると進まなくなるホストが多いから大変だわ カンストホーラルーマジで楽しい秒でみんな溶けていく まぁ確かに若干作家が足引っ張ってるかもって感じはところどころあったな
ミスマッチ感というか
そういう中でなんとかうまくまとめ上げたとも思うけど 地図の真ん中の海の真ん中があやしい
雲がかかってるとこ
たぶんDLCはここやな >>761
足踏み衝撃波でみるみる溶けていくよね
自分もムービー切替わり直後のつかみでよく昇天するわ
あれロックオンしてると吸い込まれるようにやられるんだよなぁ お前らゴットフレイとモーグウィンで死に過ぎだろ
どんだけ苦手なんだよ >>763
ファルムアズラがあそこにあるんじゃねって思ってるわ
地図の端にあるのはあくまで仮というか カンストマルチだと多分最強クラスだよなゴッフレホーラルー
まぁあんな雑な範囲攻撃持ちをバカみたいな攻撃力かつ隙なしで連発したら当たり前だけど いまだにモーゴットの動きが苦手だわ
どういう動きが来てどうやって避ければいいのかは分かるんだけどタイミングをよくミスるから美しく倒せない ボスの動き再現できるMOD楽しそうだけど対人厨的には絶対イヤなんだろうな 祈祷ビルドはやっぱり攻略に不向きだ…
信仰極振りしても火力が伸びないしFP効率が悪い。
武器も喪色強化で頼りになるのは冒涜の聖剣ぐらいでこれも序盤で入手するハードルが高い。
炎術派生と神聖派生は耐性持ちがモブにも多い。
信仰を効率よく使えるのは多分ギンバサだと思う。 >>768
ファルムアズラはマレニアの神授塔から見えるから場所あってるよ というか、ファルムアズラからも地図通りの位置でローデイル見えたな 高レベル帯になることは予想されるしバフで高火力になることも予想されるのに
なんでイチキリや3のアレみたいな祈祷を作らなかったのか 近接飽きて技魔プレイ始めたけど、魔術はマジで弱いな
強い強い言われてた月隠も言うほどじゃなく、結局グランサクスに戻っちまった
知力90の月隠強戦技より、技術80のグランサクスの方がダメージ出るという
そうなると魔術とかもういらんし
試してないけど、アステール薄羽と暗月は強いん? もしかして…
聖樹方面とフィアのイベントはもともとDLCで出す予定だったとか?
他のタイトルの開発もあるから諦めて無理矢理本編に組み込んだとかだったりして 祈祷は攻略でも悪くなかったけどね。黒き刃、黒き剣、スリップダメージがあるから
魔術師の方が弱くないかな 一発なんかタイミングずらした攻撃にに引っかかると即死につながるの不快だなぁ。ダクソじゃそういうの無かったのに >>772
祈祷というか信仰ビルドは2週目で且つ
長笛か神の遺剣じゃないとキツイね
特に長笛は楽しいよ
ドラゴンとか巨大ボス瞬殺できるし
祈祷は基本雷の槍や黒炎の炎を投げる感じ 中およしひろ
じ台南七丁番100118977012 (5)
2:じ七番電番号 0118977012(29)
3:24:54このひろった【離婚】配氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10ごう 0118977012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号0118977012 番号通知会社電話番号 0118935871 (23) 中およしひろ
じ台南七丁番10ご118977012 (5)
2:じ七番電番号 0118977012(29)
3:24:54このひろった【離婚】配氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10ごう 0118977012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号0118977012 番号通知会社電話番号 0118935871 (23) 中およしひろ
じ台南七丁番10ごう118977012 (5)
2:じ七番電番0118977012(29)
3:24:54このひろった【離婚】配氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10ごう 0118977012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号0118977012 番号通知会社電話番号 0118935871 (23) 中およしひろ
じ台南七丁番10う0118977012 (5)
2:じ七番電番0118977012(29)
3:24:54このひろった【離婚】配氏名宏従前戸籍・青森県青森市中央三丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10ごう 0118977012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号0118977012 番号通知会社電話番号 0118935871 (23) 竜王ってモンハンのオマージュなのかな
こいつだけ消えたり降りてくるの待たなきゃいけなかったりクソつまんなかったわ もし少しでも可能性があったらDLCでマルチでワイワイ楽しめる狩りゲー要素追加してほしい モンハンってやったことないけど、ドラゴンズドグマみたいな感じで回避とかなくてプレイスキル必要ない感じ? 短剣二刀で侵入勝てる気しない
二刀流は最強なんじゃないのか モンハンはスキルで強化しないと割とシビアな回避しか出来ないから立ち位置で避けるのが基本 アクションに関してはフレーム単位での無敵時間利用しないとすり抜けられないし多種多様な操作覚えて使い分けないといけない向こうの方がよほど難易度高いやろ
ゴロゴロ転がってブンブン武器振って戦技魔法撃ってするだけのゲームよりやること多いぞ 日曜夜だからかホ~ラルー前で呼ばれまくってこんな時間になってしまった
入れ食いだと止め時が分からんね 3キャラクリアして、いろいろ縛ってマレニア倒したりもしてすごい上達した気になったので、五年ほど寝かしていたダクソ2に再挑戦してみた
当時最後の巨人すら到達できずにアンインスコしてたけど、今回はそこまではサクサクだった
でも呪縛者でやっぱり挫折…敵の配置や数は許せるけど、ローリングの無敵時間が能力値で変化するのマジで許せない 呪縛者って最序盤のボスだろ?
よくエルデクリアできたな ホーラルーがいちばんしぬな
ヤツがジャンプするだけで白は即死する
頼むからジャンプだけでも覚えてくれ
ローリングする必要はないからジャンプだけ
奴がが足を持ち上げたら2秒待ってジャンプだ 攻撃しないで遠くから白に戦わせるホストが溶けてくのは見てて楽しい ボスの攻撃をローリングしながら不労ホストの方に接近して選手交代
死亡確認 からのブロック >>804
おい待ってくれ2秒ってどこからだ
地面から離れて2秒?空中で止めてから2秒?(洋画吹き替えのコメディ風吹き替え) 後隙クソ少ない即死連発ザンギエフのどこがどう楽しいのか具体的に教えてくれ エルデンリングの追加要素が出ない理由て
新規プロジェクトへ移行したからなのかな?
もしかして…昔噂になってたブラッドボーン2だったりして
エルデンリングの実験を踏まえてオープンワールドになったブラボが出たらまた騙されて買いそうだよ 他人の負けっぷりは見てて面白い
これがエルデンリングが海外でウケてる理由よ 指紋構えてヘリケーでチクチクが安定だわ。反確の時だけ王朝剣技決めて 言うほどダクソ2で敏捷上げた覚え無いけど普通に回避出来てた気がする バンナムなら版権利用駆使するだろうけどSIE系はどうかね… ブラボはps4売る為だけに出したソフトなんじゃないかな
ps5安定供給出来てない現状だと出るの怪しいね >>816
PS5が値上げされたけど
PS5売る為に隠し玉でブラボ2出すんじゃないかな?
たしかPS5の供給は回復したんじゃなかたけ? 鉄鉈以外で溜めR2が実用的な武器ないかな
斧タリスマン運用にロマンを感じる たいして金にならんPS専用タイトルは出んだろ。steamでも出すなら別だけど お盆で仏壇に供えてたブドウがちょっと腐りかけでシャブリリ味だったな >>796
ソウルシリーズは高難度でモンハンは初心者でもしっかり勝てるゲームって印象だけど実際は真逆だよね 脳筋武器というか重量級の武器使うようになったらロンソに戻れなくなった。
おっさんには回転率で勝負はキツいわ。 黒炎戦士は楽しい、楽しいだけ
スペル+近接のハイブリッドだとレベル170は欲しくなるのは女々か? 金のスカラベ無しの状態で、エレの教会前に居る松明持った兵士倒してルーンが408なんだけど、これってカンストしてる?
久しぶりにプレイしたから、自分が何周したか全然覚えてないんだ 大祝福で○周目を始めますか?っての見ればいいじゃない ここのスレ見てると楽しめない原因がお前らがおっさん化したからなだけじゃね?って意見もいっぱいあるのな なんとなく触媒武器作りたかった感じはするよな
3でクッソ微妙なの作ったせいで不人気だと勘違いしてないか 久しぶりに最初からキャラ作り直してストーリー進めてるけど、未だに遠方サイン出すと速攻で呼ばれてワロタ。150とか300のキャラはサイン出した後にスマホいじる時間あるけど70付近だとスマホいじる暇ないわ。 パッと思いつくだけでもラズリの輝石剣はカーリア系魔術のみとか、しろがね杖は槌扱い、石掘り杖は槍扱いとかさぁ
使者たちの笛は黄金樹信仰系の祈祷だけ使えるでも良かったかも 小さなメリは10月に発売するメリ
1000000000000体予約するメリ 1周目は紛うことなき神ゲーと思ってやってたけど、なんか周回意欲があんまり湧かなくてトロコンの為だけに駆け抜け3周してやらなくなったな…
でも今でもこれは神ゲーであると思ってるのにやる気にはならない
なんか不思議なゲーム マジでクソだった...とんでもない駄作を掴まされたわ
ソウルシリーズ集大成、約束された神ゲー
そんな宣伝文句に、「またあの楽しいソウルシリーズのマルチが長く楽しく遊べるんだ!」
と、本体ごとパッケージ版を購入
ところがどっこい、蓋を開けてみるとまぁ酷い
散々語り尽くされたことだからここでは割愛する
わかるか?このゲームの為だけに買ったPS4、ソフトはエルデンリングしかない
そしてもう3ヶ月も起動してないPS4の上にエルデンリングのパッケージがちょんと佇んでる30代後半派遣社員の光景が
ソフトは挿したまま、、この気持ちが!!
まーじでやる気起きねぇから
+会員切れてもチケット購入する気にすらならんレベルのとんでもないがっかり、簡悔、面倒、理不尽、嫌がらせゲーだよ
もうはよ消えてほしい 人の作ったキャラがアレコレしてるのを見るのは結構楽しい。でもすぐ死ぬ。ザコに3パンボスには2パンで死ぬ。それがさみしい
惜別でもあればなぁ… メリナも本当はもっとイベントあったんかな
初期構想の段階から薪にして終わりの予定だったとしたらマジでセンスねーな そもそもセンスあるNPC居ないからな今作
頑張ってメリナなんだからエルデンチームの100%がいかに低いか分かる メリナはレベル上げの度に出てくるだけで良かったんだがな。会話以外ほぼ出番ないせいで既存の火守女より空気になっちまった 狂い火の時だけやたら出てくるからアンチのイメージ着いちゃうのよね 仲良くなるとヴァイクの二の舞になっちゃうからあえて距離感あった説は? >>852
メリナが円卓に誘ってくれたのに円卓には一度も現れないっていうね
やっぱメリナは常に円卓に居るべきだった >>836
これな、俺は100レベ、武器20レベルだけど待っても5分だから他の作業に全く集中出来ない
120くらいからホストの取り合いになって人少なくなるんかな?
レベル70付近のキャラは武器レベルいくつ? 円卓の椅子に座ったり、足ぷらぷらさせておくべきだった
だからラニに負けるんだぞ 家を一軒好きな所に設置できてメリナがそこで生活してると良かった
連れて歩けて衣装も装備も好きに出来ると良かった
成長育成も主人公と同じように出来ると良かった
操作を自由にスイッチ出来てメリナで戦えると良かった ラニもラニで消去法的にトップヒロイン扱いされてるだけだと思うわ、対抗馬が弱すぎる せいぜいセレンとラーヤくらいだろ?
気持ち的にはエンヤのお別れだよ、あんたの方があのダッチワイフとの婚約よりよっぽど心にきたわ フィギュアの方では商品展開の為に人気にしなければいけない雰囲気を感じる デモンズはかぼたんにユーリア、メフィスト様、セレンとか
無印はアナスタシア、師匠、暗月かぼ、姫様、とか
3はかぼたん、シーリスちゃん、ユリアとか
今作は正直女性キャラもいまいちなんだよね
そもそもしっかりキャラが立ってるのがラニぐらいしかいない
セレンはあの頭がさあ…
てか似たような名前も多いんだよな
ロレッタやらゲールやら ヒロインはマレニアじゃね?
あれだけサービスしてくれて、ね? マレニア、フリーデ、マリア、お蝶
誰がいいかと言われればやっぱマリアになるよね 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 マレカスよりも廉価版のミリセントの方が圧倒的に魅力あるんだよな
マレニアは戦争とかでの所業が終わってるしなんか匂いもキツい >>865
マリアみたいなのを作ったら褒めてもらえるんだ!でフリーデとマレニア出してきた感があるからな
やっぱ独特の地位を築いたお蝶殿だわ マレニアほぼ裸なのになぜフィアのパンツはダメなの? お蝶はガスコインとマリアのハイブリッドな上にちゃんと倒した時誉めてくれるのがな
セキロのボスはなんだかんだみんなプレイヤーのこと認めてくれる潔さがあるから散り際もかっこいいのにエルデンのデミゴッドどもはその点でもロクなのがいない せいぜい葬送の儀で気持ち良く送り出してやれたラダーンくらいか メリナはせめて祝福に座るたびに姿が写って欲しい。
一緒に旅してる感がほとんど無い そもそも円卓勧誘員以降自発的な登場が王都到達時のリストラ宣言までないってのがそもそもおかしい 協力言う割には最初円卓連れて行かないし、あんだけ戦えるくせにモーゴット以外戦わないし
燃やすときに罪悪感が全くないのはいいところかな >>868
メリナよりイレーナ・ハイータの方が印象深いわ メリナの言った通りにしても誰一人幸せになってないんだが… >>860
ロジェールのために動いてたらいつのまにか結婚させられて詐欺にあった気分だった
しかも宇宙に拉致されるし 指紋盾の盾チクマンをこっちも盾チクで対抗と見せかけて
トープス付けた中盾でパリイ勝利
今作パリイとか久しぶりにしたわ ダクソ3が懐かしい ロジェールとかいうプレイヤー好感度高そうなのにラニの婚活かフィアイベの動線に使われる為に死ぬだけのキャラ 場所も悪いから一切気がついてない人とか絶対いるからな いい加減死か失踪の形でしかNPCイベントに終わりがないのをどうにかしろよって思う 教会の槍みたいなシステムでフィアの英雄戦を実装して性病穴兄弟な白面乳首のプレイヤーと戦ってみたかった 使えないと酷評される知信ビルド以外は、なんだかんだで一長一短あるから一周目はそこそこ楽しめたなぁ
まあ出血凍結が無いと知特化信特化以外は雪原以降では完全におハナシになんないけどさ… >>892
うろ覚えだが元々大壺戦士と同じくオンはプレイヤー装備NPCが召喚される予定だったとかなんとか。解析で見た >>874
マレニアが腐ってると言っても貴腐ワインみたいな甘い香りかもしれないだろ? 初期キャラで十文字二刀で攻略したいんだけど武器移動てつだって くれる人いませんかね…?
↑
途中送信しちゃった
対人は興味なくて初狩り目的じゃないんですが最初から最強武器で攻略したい 十文字二刀とか露骨な初狩りで草
攻略における最強武器で十文字があがるのがまずおかしいんだが >>900
そういうところがあるんですねググってみます
ありがとうございます
>>901
すみません久しぶりにやりたくなって色々調べた結果そうなったんですが攻略最強武器って今なんなんですか? NPC失踪しなかったらしなかったで褪せ君に殺されるし… 素直に屍山猟犬長牙ヘリケーとかあるだろうに
なんで態々十文字なの逆に
ステ完成させた神秘マンが白面乳首切腹でワンパン出血させるから強い強い言われてるのはみるけど
初期キャラでそれやって強いと思うか?スタミナ持つのかよそもそも火力もねーし戦技ブッパしてる方が余程つえーだろ
どこ調べたら攻略で十文字二刀勧めるような情報でてくんの 三浦大知ってエルデンリングのプレイスキル結構高いよな 俺は攻略でヴァイク槍二刀流がいいという情報を見たから誰か移動手伝って
腐敗ブレスと合わせてレベル30でストームヴィルで頑張るから >>873
エアプ
マレニアは倒した時に負けを認めるセリフ吐くから達成感めちゃくちゃある >>865
マリアがボスとして1番おもんないやろ
弱すぎだし >>869
マレニアがボスとして1番クオリティ高いぞ
お蝶は幻影出してきて複数ボス化するから普通につまらん >>866
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>862
エアプ
エルデンには魅力的な女性キャラ多数いる >>845
ただの下手くそで草
エルデンは今までで1番簡単だぞ >>824
どっちもやってるけど普通にモンハンの方がヌルいぞ >>811
ブラボつまらんかったし2出ても買う気にならんな >>810
ホーラルー隙だらけだしエアプバレバレだぞ
回避しなくても反時計回りに歩いてるだけでほとんど全部の攻撃回避できるし、後隙に殴り放題 >>780
お前の体力が低いだけで即死する攻撃なんてないぞ >>770
モーゴットは完全パターン化できるから楽しい
ディレイかそうじゃないかも剣の構え方で判別できるし お前らがちいかわナーフ!って騒ぐから使ってみたらまだまだ全然くそつよだなこの武器
火力も出血も流石の死屍累々さんでもう飽きが来たわ 一気にあぼーんきたな
またキチガイが独り言ぼやいてんのか 試してみるとパリィ有効な敵多いよな
R1R2同時押しで戦技にしてくれ~ パリィとってもその後つながるモツ抜きの威力がゴミだからパリィ狙わなくなった 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり・・・・・・・・・・【クソゲー】 パリィ怯みは戦技一発ぶち込める程度あれば良いんだけどな…
怯み後の行動読めな過ぎて嫌だわ パリィ複数回必要は良いけど
ダウンしないときはパリィ怯み中にエスト瓶飲める時間ぐらいあれば良いのにな
この辺もキャラによってまちまちだよな
エレメール相手だと飲めるけどマレニアやラダゴンだと無理とか R1長押しで強攻撃のセキロ方式でR2戦技とかでよかったのにな
というか3の時からの戦技とパリィでトレードオフさせる欠陥コマンドが改善されてないとは思わんかったわ エルデンで戦技で強靱削るようになってからパリィはしなくなったなあ
ボスは大体の人型に王朝戦技が刺さることを理解してからクッソ楽になったな
>>940
そもそもパリィが戦技の内の一つって考えだからダクソ3からさ
ダクソ2みたいにどんな鈍重な武器でもパリィできますみたいなのもまあ楽しかったけど ダクソ2の特大パリィ決まったことねえなそういえば
久しぶりに帰ろうかなドラングレイグ >>936
パリィ出来んのあれ!?試してみよ
坩堝、忌みデブ、失地騎士、ついでに二アールはパリィ覚えると楽しいよな 守人パリィはいらないけど武器パリィの性能上げてほしいな
中盾でも高性能パリィできるようになったのに武器パリィの性能は低いまま
ままっていうかセスタスとか爪のパリィもゴミになったし、短剣ぐらいか実用的なのは やっぱ盾で隻狼みたいに弾きできるってすべきだよ 楔丸みたいに弾き成功してる限り絶対体幹破られないみたいな仕様じゃなくても、エルデンリングの場合は弾き成功してもスタミナ減る仕様なら充分対人込みでもバランス取れるわ
そういうアイデアや試みすらないからエルデンリングの開発陣はヤバい。ナーフはゼロ百みたいな極端な癖に、プレイヤーの強化はバカみたいに慎重だから延々と問題点が消えない >>946
武器パリィが盾より性能低いのはしゃーなくね?
今は今で低すぎのようにも思うけど
ダクソ3の拳パリィが強すぎた反動かもな
>>947
勝手な推測だけど、マルチがある弊害でセキロの弾きは実装出来なかったんだと思う
そもそもソウルシリーズやこれのパリィが早めに出さないと成立しないってのはマルチ時に通信ラグが発生するからだと思うんだよな
逆に言うとセキロがジャストタイミングで弾きを成立させられたのはマルチを廃してるからだと思ってる ガードカウンターとかいう死産要素で茶を濁してほら新要素ですよwって言い張るくらいなら疑似弾き実装くらいしてもよかっただろ もし失敗しても挑戦的な姿勢な分その方がまだ評価できるわ 大昔、スターウォーズep1のゲームがあったんだけど、ライトセーバーで敵のレーザースパスパ斬れて楽しかった気がする うおおおおおお
俺の黄金パリィだけ有効時間3倍になれええええ それならセキロしたらいんじゃね?って思うのは違うんかね ガードカウンターは道中や普通に戦ってもさして苦戦もしないようなボスに関しては刺さるんだけど開発がニチャってそうなボスに限って悉く無力なのがな ポールトーチを普通の松明程度の明るさにして欲しい
ついでに重厚鋭利上質炎と炎術の戦灰つけれるようにしてくれ
さらには黒煙エンチャもできるようにしてくれ
そして属性打撃にしてくれ
欲望駄々漏れ まぁガードカウンターさんに獅子斬り位の強靭スパアマが付いてればこのゲームの評価も全然違っただろうな
スパアマ付いてようがゴリ押しで出しても殴り返しで死ぬんだし脳死でガードカウンターしてれば解決できる風にはならんだろ
現状は犬やネズミの小突きにすら冗談みたいに怯むうんこ強靭と発生で逆に使いどころを探す方が難しい。つーか使わない方が良い 1対1で大盾怯みにはガドカン入るから
ガドカンで1パン致命できる敵にはやってるわガドカン >>949
エアプ
ガードカウンターはめちゃくちゃ使える >>947
弾きがただの音ゲーになるからいらない
実際セキロも音ゲー感強すぎて一瞬で飽きられたし >>934
叩いてる方がおかしい
↓理由↓
実力でメタスコア96点【傑作ゲー】
世界はジョージ・R・R・マーティンはじめ宮崎英高など天才脚本家のアイデアのつぎはぎ【独創ゲー】
広く密度の高いフィールド【オープンワールドゲー】
神バランスで全員死闘の末ボス撃破の【高難易度ゲー】
群像劇で描かれる重厚なNPCイベントの数々【シナリオゲー】
バグが少ない【良質ゲー】
魅力だらけの高難易度ボス【死にゲー】
雑魚もちゃんとディレイを織り交ぜる【作り込みゲー】
遠距離攻撃、回復に反応して敵がちゃんと回避行動や阻止行動を開始する【高性能AIゲー】
メインヒロインが魅力たっぷり、さらにヒロインは複数存在する【恋愛ゲー】
過去の良いところを詰め合わせて、批判されてきたことを解消した【王道進化ゲー】
度重なるアプデ【ユーザー想いゲー】
アンチが貶めまくり、ちょっとでも肯定すると激怒の【アンチゲー】
つまり・・・・・・・・・・【神ゲー】 >>933
致命+起き攻めでめちゃくちゃダメージ与えられるからパリィは有能 >>929
意味不明で草
セキロやったら発狂しそう セブルス「ミリセントちゃんはどこに針を挿入してるのかな?」 DLCで基礎的なアクション面から大幅なバランス修正入るならまだしも、このゲーム終盤の敵の異常な火力や耐久力の上がり方からDLC無いって予測する人も居るからな
大抵DLCって攻略後かもしくは終盤~みたいな難易度設定が多いけど、それに合わせてこのインフレ具合でDLCの敵を作ると殆んどが即死級の攻撃力になってしまうからな ラーヤがいねぇ
エレベーター登ったところにいなかったけ?
先に炭鉱からアルターいってパッチに蹴落とされたからか? エレベーター登って窓から飛び降りた近くの小部屋だよ >>965
土竜ルート行ったならミリセントいる祝福の脇の遺跡にいると思うけど ああ、違う、アルター高原か
どっち経由でアルター高原に来たかによる
昇降機ならすぐそば
ダンジョン通ってきたなら遺跡 王朝モーグに強い遺灰が欲しいな
カンストだとホーラルーと並ぶくらいに強くて
白も遺灰もすぐに溶けていくよ HP吸収する戦技持たせた写身は長持ちするぞ
最大HPの1/3回復とかだった気がする モーグはカンストでも何か言いながらブンブンしてるとこを横から殴ってるとニーヒル中に倒せる
このパターンだと最弱ボスまであるけど、第二段階までいくとだいたいみんな死ぬ 久しぶりにやってみたけど地下クソすぎて30分で辞めたわ カンスト血モーグは床のダメージがおかしいんだよマジで
絶対テストプレイしてない 中およしひろ
じ台南番10ごう0118977012 (5)
2:じ七番011897012(29)
3:24:54ひろった【離婚】配氏名宏従前戸籍・青森県青森市中丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10ごう 0118977012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号0118977012 番号通知会社電話番号 0118935871 (23) フレイルの溜めR2もうちょい早く振り下ろせない?長すぎるわ
これのせいで技量戦士でもモニスタが手放せない 中およしひろ
じ台南番10ごう0118977012 (5)
2:じ七番0118977012(29)
3:24:54ひろった【離婚】配氏名宏従前戸籍・青森県青森市中丁目391番地・津内 (8)
じ台南七丁目5番10ごう 0118977012 (16)
6:中嘉ゼロ・ピンクちゃんねる取締役厚別区中央二条五丁目2番1号 (80)
7:西村フレンズ晒尾宏自宅電話番号0118977012 番号通知会社電話番号 0118935871 (23) よくキャリアのIP使って個人情報晒せるな
仮に相手に否があっても通報されたら一発アウトだぞ まだこの知的障害者用のクソゲーやってるやつがいるのに驚き 一般人はすぐ売って中古価格が崩壊したクソゲー 後半の敵の火力と体力のバランス調整たボスの調整もしっかりしとけばこんな過疎にならなかったのにな
上級者の声ばかり聞いてるからこんな結果に… 上級者と言うかダクソ3のカンストノーダメ動画とか見てこのボスの行動甘いから潰さなきゃ!みたいな目線で作ったんじゃねーの このゲーム今年の2月発売ってマジ?
もう3年くらい遊んでる気がするんだが ロンソ縛りが面白い
まだlv1からレベル上げてないけど結構いけるもんだな
まぁケイリッドの腐敗とかで詰みそうだが オルディナ来るたびに思うけどしろがね人の火力と耐久の調整考えてくれ
犬に乗って走り回っていい強さじゃない
こんなんがいっぱいいたら普通に狭間の地天下取れるわ >>986
カーリアにすら勝てないカッコウごときがよ舐めた口利けたよな本当 カンストで殺意の塊と化すからな
大弓でチクチクするしかないわ、隠密は無理 アプデも最小限でこのまま売り逃げかあ
TGSでDLCの発表なかったらいよいよやる価値ないな TGS近くなると色んな作品のトレイラーが公開されてきてるね
エルデンリングどうなるんだろな 【注意】いまだにこのゲームをやっているのは知的障害者です
普通の人はちょっとプレイして逃げ出したクソゲーを長期間やっているのは完全に知能に欠陥があると言えます
↓クソゲーの理由↓
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
モーション、要素、全部使い回しの【使い回しゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
ヒロインが存在感ゼロ、さらに不快説教で気分悪くさせる【不快ゲー】
過去の良いところを全部消して、批判されてきたことばかり残した【痴呆ゲー】
アプデなし、DLCなし、売り逃げの【放置ゲー】
ようゆくアプデがされてもごみ以下、【オワゲー】
日本語翻訳崩壊、【やばいゲー】
信者がガイジ連投で擁護、【ガイジゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
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