【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part14
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part13
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661427405/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なんか想像以上だったな
このご時世、よくこの企画通ったな 乙
>>2
最初はペルソナで作った説あるけど
公式カップリング紐付けして長々とノロケ劇場見せつけるクソな真似は「ほぼ」しないからな…
ホモも10股もいけるのがペルソナよ 造魔一つも処理できない最強サマナーマンゲツ
フィネガンさんをソウルハックしてたら、ケツ仮面速攻でしんでシナリオ終わってたな 毒キノコを見たときの色とか形で
これ食べちゃ駄目なやつだと本能で感じるアレを
ソウルハッカーズ2の彩色とキャラデザにも感じた
それは間違いではなかったようだな 従来のネームドサマナーってストライダー飛竜みたいにプロ意識高いイメージだったから墓2はユルユルでがっかり
墓2以前で糞サマナーだと思ったのは、ギャグキャラに成り下がって続編にも居座ってるラスプーチンくらいだな 通して全部観たけど、二名程お前結局何だったの選手権にエントリーしそうなキャラはいたけど、新規タイトルとして見るならストーリーはそこまで悪くはないのかな…とは思った。新規タイトルならね。
配信禁止区間ないから、よっぽどゲーム性に自信があるのかと思ったけど、そのゲーム性が本当に心惹かれない。せめてちゃんと従来通り召喚出来て、造魔とかも作れたりしたら買ったかもしれないのに。
後の祭り感。 ご立派ないちもつ
タイトルの変更を望むわ
ちゃらんぽらん団
〜 進め、令和のチンドン屋 〜 今デビサマとソウルハッカーズの音楽聴いてるけどいいbgmだわ。 真エンド動画見た
女2人の友情話
でもリンゴのほうがより空虚なキャラだな >>5
マンゲツが負けるはまぁまぁえねん
コヴェナント複数取り込んだゼノンはその力で攻撃がほぼ通用しないって話だし
事前にその実力を見せずにマンゲツが最強とか言われても説得力が皆無 ストーリー悪くないけど良くもないよね
王道の面白さもなければ予想を裏切ることもない
まあこんなもんだろってレベル 鉄仮面・ゼノン・カブラギ・アッシュ・ラッパー…デフォルトでいる敵はうっすいなあ
DLCで追加される敵は知らんけど
デビルサマナーシリーズ初見の人のためにゆるい作りにするのもいいけどさ、
だったらもう少し値段下げろと 3,4ヶ月にココで予想されてたフィグラスボス説まんまで草生えたわ 後からの評価で、評価が覆るソフトなんていっぱいあるからな
現時点で判断するのは早慶だろう
ま、見てろよ >>14
コベナントの存在自体が話をつまらなくしてると思う
マンゲツの生きざまにこそ、旧作的な意味のヴィジョンクエストが必要だったよな
あとは造魔の弱点突いてくるのはわかってた、ゼノンは克服している(ドヤッ→COMP合体で英雄猛暑合体でもしてくるのかな?
新月で造魔が弱くなるのは悪魔食ってるからだバーカ(キリッ→所見で、は?となったわ
じゃあ人間素材にしたり死神特性持った造魔とか作ったら最強なんじゃ?と思うた アッシュがサイゾー殺した意味が最後までわからなかった
サイゾーすごいうざいけど悪いやつじゃないし
浮気してたからキレて殺したとか
世代的に創○二世みたいな感じで、親がファントムサマナーだから抜けられず
組織を嗅ぎ回る邪魔なフリーサマナーを殺せって指令で致し方なくならわかる
墓2はヤタガラスもファントムもゆるゆるすぎて組織として説得力がない
>>12
初代ボスバトルかっこいいよねー
アレンジの魔王絶叫も好き
ライドウもいいぞ
超力OPサビでライドウが赤マントの攻撃回避しながら召喚するシーンが曲とシンクロしてていいし
ゆけ!ライドウも探偵からサマナーに気分切り替わる感じですき SJの戦闘BGM『激しい怒り』はカッコいいけどフィグ戦で流されたら吹き出す自信がある 買えない奴貧乏煽りが限定版を買い占めちゃった転売屋の断末魔だと思うと虚しくなる 悪い意味で予想を裏切らなかったゲーム
見えている地雷とも言う 難易度ベリーハードが無料DLCってなんやねん
それただ搭載が間に合わなかっただけやんけ ペルソナから入った新規の俺ですらヤバそうに思って買わなかった >>24
虚しいですか?そんな時には虚空斬波!
昔のスタッフは高卒だらけでも教養やオタ知識の織り込みがすごかったけど
今の、というか石田チームは虚空な学歴だけで拘りがないように見受けられる
墓2のみならず#FEにも何故か出してた虚空斬波の元ネタとか絶対知らんだろ
じゃなきゃあんなしょぼい糞エフェクトにはしない
ハッカーズ1のですら、まだ元ネタには程遠いのに steamのレビュー好評価多いけどその人達も女神転生ではないとかソウルハッカーズとはいえないとか
内容自体を絶賛してる人ほとんどいねえわ
むしろ犠牲者ふやそうとしてるようにしか見えん プレイ動画見るとカリギュラ2をキィ視点・主人公でやってるように見える
やる前からつまんねーだろうなってわかるストーリーテリング steamレビューマジで内容見たらどう考えても低評価な事しか言ってないのに高評価つけてるのばかりだな
ただでさえ日本語は賛否両論扱いなのに正確に評価したら不評扱いやん DLC悪魔って追加クエスト等無しで
購入したら全書から一回レベル制限無しで無料で呼び出せちゃうのか・・・
スキル強いからMP消費重いけど封印しないとヌルゲーになるのに何考えてるんだ やっぱり低学歴から採用しないからこうなるんだよ
高学歴になれるようなやつは平均的な発想はできても革新的なことはなにもできない
社内政治に忠実なだけ
もうアトラスはセガに完全吸収されてセガのゲーム作ったほうがいいんじゃないかな
キムタクがごとくチームに補充として入るとか 15年以上チャレンジ精神の欠片もないクソメーカー
流石に見限ったわ >>16
悪くないというほど悪くなくもない
これで1万はちょっと
主人公に個性ついても喋りはしないP5やブレワイがあんだけ売れてるのに ペルソナ5は福山の声と中二病的ダークヒーローとの相性の良さもある もうリファンに注力したほうがいいのかもな
現実を題材にすると怒られるし
エルデンリングもファンタジーで成功した
やっぱり現実がつらすぎるんよ アマゾンまでいいところないとか言いつつ星5評価つけてる奴いてそれでも星2.9w プレイ時間2時間20分だったけどsteam ウォレットへの返金通ったよー アマレビなんて数溜まってきたら勝手に評価上がるからあんま指標にならんぞ 大半がクソゲーって言っちゃうと、いやそこまででは無い
思ったよりはマシって辛い擁護されるぐらいのゲーム 新規を取り込みたいと大幅に路線変更して2で打ち切られた新世界樹と同じパターン
完結して綺麗に終わってるシリーズ掘り返してボロッカスにするのはアホラスのお家芸になりつつあるな 真5はイズンのえっちな作り込みのおかげで十分すぎるくらい元が取れた
ニュートラルな社畜ならソフトなんて半日分くらいの稼ぎで買えるし
墓2は何も取り戻せるものがないな
バイト代でワクワクして買って泣いた学生さんがいないのを祈る セ○クス入れればハードボイルドなら
スプーキーズメンバーの子供世代が新主人公でよかった
ロボットアニメ主人公や悟空なんて、キスすらしたことないような顔してしれっと子供作ってるし 貧乏だから買えないとか言ってるのはゴミだから買わないって言ってる人の理由捻じ曲げて論点そらししてるだけだからな
相対的な判断で高いって言ってもその程度の金額とか比較するということが出来ていないし
そもそも価値に見合わない必要ないものを買うのはそれが端金であろうが馬鹿な浪費家でしかないし金持ってるかどうかとは全くの別問題
とにかく自分の望む結論に合わせて曲解しているだけ 定番の男女+仲魔構成なら
まだ受け入れられてたろうなぁ SH2アンチ老害のワイ、大勝利か…1,980くらいになったら買ってもいいぞ 欲しいゲームなら高くても買うし何ならハードごと購入するからな。NINEの為だけに箱買ったやつもいるんすわ
仮に墓2が90%オフで売られてたとして買うか?って話 今しがたクリア 初見25時間
クソではないけどDLC導入は全く考えない出来だったかな
もうちょっと水増しクエ以外でボリューム持たせないと、DLC売れないと思うよ 同じ三輪士郎でもセブンスドラゴンは良かったのにSH2がダダ滑りオサレなのは明らかにスタッフのせいだよな 7thDragonのミニキャラで出てくるべきだわなハッカーズ2のゲーミングリンゴッサ 10時間ほどプレイしたがもうやめるよ
見た目はちゃんとしてるのに味がひたすら薄い料理を食べてる感じだ ヴァルキリーもヤバそうな匂いがするしな
女さん固定の主人公はリスクデカ過ぎるから
セリフだけちょこっと変えてダブルにした方がいいよ モノリスソフトもアトラスもまともなRPG作れなくなっててつれえわ
どこに希望を持てばいいんだ >>61
ヴァルキリーはずっと女主人公でコンセプト的にもそうである必要があるから墓2と同列はお門違い
巻き込むな >>52
個人的には何時もの無個性主人公&仲魔PTだったらリンゴがヒロインポジでも構わなかった
ガキンチョだけど、まぁまぁ不快になる程のガキンチョって感じでもなかったし >>63
ああごめん
ヴァルキリーはアクション面の事を言いたかったすまない レビューでペルソナだって言う人は見た目で敬遠してペルソナやったことねえだろって思う
ペルソナはゲームとしても面白いから売れてるんだが
ペルソナの面白い要素なんてこのゲームにはねえよ
ゲーム性を削ぎ落として電波ストーリー見せることに寄って行ったFFの方向性だろうこれは 尼で長文で高評価な意見書いてる人
墓2のプレイ時間よりレビュー書いてる時間の方が長そう >プロダクションマネージャー:高田慎二郎
>ディレクター&プロデューサー:平田弥
♯FEからのこいつらは平スタッフに降格させとけ
もう今後こいつら担当のゲームってだけで期待できなくなる
大好きなペルソナのチームの下働きでもやってろ ペルソナっぽいっていうのも勘弁してほしいストーリーに粗とかあってもペルソナの方はUIもキャラデザもゲーム性も全然良くできてるよペルソナがクソゲーだと思われるじゃん Steamも賛否両論なうえに
高評価レビューも結構批判的だな
墓2として出さなければそこそこの評価されたろうに >>71
昔からペルソナのシナリオもキャラも粗だらけで穴だらけじゃん
だからそこが成長物語としていい
クソ蝶や宇宙から完璧超人であることを強いられてる罰達ちゃんとキタローを除くけど もしもタイトルがペルソナGTだったら触らない程度の対応にとどめた #FEも女神転生とFE要素無かったら人に薦めるかって言うと平均点ぐらいなRPGでしかない
セッション見てるのが楽しいかなってぐらい
リメイクは追加要素のせいでハードでも簡単すぎたし >>75
メガテンとFE抜いても芸能テーマの変なRPGという個性はあると思うよ
ハッカーズ2よりはマシかと
セッションの方が属性選べるだけサバトよりゲーム性高いし >>71
ペルソナっぽい言われてるのは
大多数が人間pt構成と悪魔の装備品扱いな部分でしょ >>74
え、マジで?
ドラゴンボールGTは楽しかった思い出が…
超が1番酷いから一層ね >>78
とーけーてゆーくー♪
アレが好きなの自分くらいだと思ってるわ ドラXでアスフェルド学園って不評コンテンツがあったんだけど、あんな感じでいやなんだよね
ドラクエやりたいのになんでブレザーとチェックのスカートはいた中高生の学園モノ遊ばなあかんねん、みたいな
それにくわえて、直感的にどのような手段で戦ってるか分かりにくい(ジョジョのスタンドみたいな感じで)ってのがあって没入感が得られないという >>80
川村ゆみさんのはやる気なさそうで微妙
GILLさん(外国の男の人)がカバーしてるのは愛を感じて好き
bloody destinyは歌詞考えると神取戦なら合うと思う >>80
あれは生まれて初めてゲームのBGMで吐き気が止まらずリアルに具合悪くなった マジか…5とかでのサウンド付き衣装DLCではそれも使ったわ結構好き >>81
転売対策しないせいでソフトに恵まれずそんな中で出たフルプライスRPGがプレイ時間20時間程度のインディーレベル
プレイ時間だけでなくスペック的にもPS5の必要性は全くなく転売ヤーを除いたゲーマーの普及率の問題で中古の需給もなく既に値崩れ
つらい事しかないもんよ 結局墓2はペルソナリマスターまでの繋ぎにすぎないのかな >>82
確かに
ペルソナってちゃんとペルソナのビジョンが出てきて攻撃してくれるもんね
墓2はマジでただのスキルタンクと偵察下僕
悪魔スキルで攻撃すると敵の背後にサバト待機で影だけ出てくるのがなんか気持ち悪い
>>85
2以降みたいに切り替えできたらよかったんだろうね
アシュラ女王戦にスノークイーンBGM持ってきたのは名采配だと思う、初見は正直燃えた >>85
1度の戦闘で何度とかされんねん
あれはまじでぶっこんだやつは無能ふざけんな >>87
高田が「アトラスの柱になるような作品を世に出せれば」って宣ってたから
開発陣は本気でこいつがヒットすると思い違いをしてたと思う
そも、ペルソナリマスターはもう10月には出るし、こんな短い繋ぎ奴必要無い ごめんミス>>82はペルソナの話(今のペルソナはどうなってるのは知らん)
記述不足でしたごめんなさい P3リマスターはPSP版をベースにPS2からカットされた部分を入れてくれないかな 今作人をメインにしたっていうのは良いんだけど、悪魔排除しすぎ
サマナーである必要性が見当らんし、システム迄悪魔は添えるだけってのがな
コレが今のアトラスが作りたい物だとするならもう金子も要らないな >>93
ハム子削除で
メガテン系に女主人公はやっぱ地雷だわ 最先端で未来を感じさせてくれた最もcoolなゲームの続編が
古臭くてダサいゲームだった…
これ、下手したら初代で提示されていた未来図よりも古く見える
25年経ってるのに アトラス作品全体にダメージのこす作品という評価だなおれは
でも神ゲーだったとしてもこの売り方は先はないと思うね。 予約で高い金払わせといてPS箱の両機種でサントラ&ブックの受取に一手間あるってどうかしてるぜ >>90
その高田って今までろくなヒット作も出せず数々のIP潰してばかりじゃん
そんな無能がなんでいまだ上の役職に就いてるのか謎 冒頭でファルシのルシがコクーン的な台詞がネタで出てくるって本当なのかな
本当だとしたら全体に漂うセンスがキモオタなのが納得できる >>92
仲魔を愛でる嗜好をスタッフが理解できず
悪魔召喚というアトラスのアイデンティティを捨て去ってるんだから
今のアトラスはお前らが好きだったアトラスではないのは確か Steamの同時接続がピークで5500か
ライザのアトリエはピーク4000で50万出荷までいったからそれぐらいいくかもね
まあ景気のいい数字が出てるゲームは10000越えてること多いけどな
あくまで参考 >>99
世界樹を壊滅に追いやった小森といい優秀な人はとっくの昔に出ていってカスばっかり残ってるんじゃないかな
>>100
日本語喋ってる筈なのに話が入って来ないんだよな
オサレ言葉喋ってたらいいとでも思ってるんじゃないかな ペルソナは確か罪罰リメイク要望高かったけど可能性あっても今のアトラスに触られるのだいぶ不安になるわ >>101
その悪魔もさんざん見慣れた金子の遺産の悪魔をいまだ使い回し倒してるんだから
メガテンペルソナ系はもう袋小路だよ
どうせそろそろ発表されそうなペルソナ6もまた金子悪魔だらけなんだろうし
まともな悪魔絵師の後継を育てられなかった時点で詰んでる >>96
ハッカーズなのにハッキング部分がフィグ仕込みウィルスくらいしかなかった
1もタイトルにするほどハッキング要素あったかな?って感じはするが
NINEが一番多かった気がする
>>100
アイオンから派遣されたエージェントが
SEKAI NO OWARIを止める為にコヴェナントをコレクトするよ!
うん、わけわからんな ろくにプレイしてないのにレビューよく書けるなあと思ったが
多分あの気持ち悪いラップ野郎倒した辺りでイライラしはじめちゃうんだろうな
全体的に手抜きというか水増し狙いでつまらんし >>104
極端な話、わかってる当時のメンバーがいないなら俺たちが作るのと変わらんからな
公式同人になる >>104
移植版がリメイク扱いでいいんじゃね
罪に関してはレスポンスかなり快適になってるし
合体魔法カットインで3以降のユーザーにも受けるようにしてるし >>104
スクエニはリメイクでも当たり外れがあるだけマシだな
今のアトラスだとハズレしかない メガテン×ペルソナの見事な合体事故を見た
『混ぜるな危険』 悪魔絵は金子氏のやつを長年そのまま使ってきてて
たまに解像度やら悲しい事になってたが
真5では基本ラインと良さはそのままに統一して綺麗に描き直してアイコンに使われてた
雑魚も全部だからこれどこかで使うだろうね、せっかくだしそこまで考えてると思う
土居氏のデザインも少しづつ増えてきたのいいと思う、変に急いでつまらんの生まなくていいよ ここの評判見てるとソウルハッカーズの名前を付けた意味がまるで無いような
名前で買った人は裏切られて、新規の人はソウルハッカーズ?なにそれ?だし だが今回悪魔絵担当した奴はもうやらなくていい
女悪魔だけ異様に力入ってて他は崩壊してて適当すぎ ソウルハッカーズの名前を使ったアトラスが悪い
どうしてそんなかっこ悪い事したんや >>107
もっと気持ち悪いのが先にいるからやめて正解というか根性がないというか
構ってちゃんファッションメンヘラ女にPTSDメンヘラなりきりおじさん
それに影響されて人類抹殺マシンになったラスボス
大幹部様と、あからさまな3への伏線的に出てきたぽっと出ヤタガラス暗部と大幹部様 >>105
土居悪魔それなりに受け入れられてるだろ 継ぐならメガテンやペルソナじゃなくてソウルハッカーズを継げよ >>31
キィは最初ウザい部分もあったけど途中で人間を理解しようという切っ掛けがちゃんとあって、段々人間味を帯びていく過程が分かって良かった
キィvo.バージョンもリグレットと違って歌詞の意味理解出来ていない歌い方なの伝わってきてたし 逆だよ
真4みたいに目玉悪魔は有名なデザイナーに外注するべき
じゃあ金子がどしどし描いてくれるのかよ?
世界観が崩れるとか言ってる場合じゃねーよ
外注悪魔出すなら悪魔をスキルタンク化させるなんてバカな発想は産まれなかったはず
もしくはサバトの戦略性をあげろ。今のままじゃベータ版だぞ 曲と新規悪魔デザインは今でも凄くいいと思う
ストーリーや設定がどんどん悪くなってるような 全体的にカリギュラの出来損ないなだけに、アトラスの自爆兼里見の宣伝に繋がってるのが笑えるわ >>123
最初のPVはよかったのにな
まぁシナリオは墓3で反省してくれればいい
絆とか仲間とかはペルソナの需要であってメガテンの系譜では重要視されてないし
真5のサホリとかifのハザマとかを仲間にできるようなアクの強さがほしい
なかよしこよしはペルソナでやりたい 悪魔を全部SDキャラに改変して軟派メガテン作ろう
日向氏とかサモンナイトの人とかモタ氏とかで分業して キャラデザだタイトルだ戦闘システムだ地雷部分はいろいろあるけどやっぱ一番は悪魔神々の扱いの悪さがキツいわ
悪魔は下僕でも宝箱でもねーぞ
なんでどの悪魔もリンゴに甘いんだ?
ポッと生まれたカスみたいな存在だぞ 土居氏が表に出て来てもう何年も何作も出てるのにまだ
「金子さんなぜつかわないんですか?」ていってる奴いまだいるからな
普通は何かあったかと思って情報集めるなり(確証は得られなくても
ファン界隈見たりするだろ何年たってんねん… >>123
そういう外側の部分は頑張ってるから真5もpvでは相当良さそうに見えたんだよなあ
シナリオまじで頑張ってほしい ウィザードリィ系のモンスターは日本人が描いてるんでしょ
人材はゴロゴロしてるんだと思うよ
金子や土井である必要は無い 手抜き低予算ゲーの宣伝のためにソウルハッカーズの名前を使って無理矢理ペルソナやメガテンと関連付けてるだけ
そのおかげかボチボチ売れてそうっすね
次に犠牲になるのは何かな >>127
ごめんなさいよかったの基準は真Ⅴです
墓2は音楽も外部の人になってるし >>129
SDガンダムとかもそれでコストカットしてるしな
でかいモデリングは金かかるし描画の出力も必要になる
チビキャラに我慢できれば悪魔数を増やせる
デビサバ3としてSwitchでSD魔神転生はありだと思うよ >>121
ifのドット絵やラフでしか存在しない悪魔を3Dに起こせればいいんだけどね
あと真1のメガCD版やPCE版の悪魔
外注は当たり外れほんとひどかったからきつい
コウガサブロウとかの保先生は大当たりだと思うけど
ケチって骨折絵しか描けないようなソシャゲ絵師とか拾い始めるくらいなら、金子絵使い回しと徐々に土居悪魔増やしてくれる方がマシだな >>131
>>138
なにそれしらなーい(すっとぼけ) はちまでも取り上げられてたな
10000円なのに20時間でクリアー! >>138
すいませんモイライは正直デビチルの方が好きです 外注で頼んだイラストレーターは神話の元の記述からデザイン起こしてるれるんか疑問
雇ってるデザイナー育てろ >>139
メデューサのことは俺もきつかったけど受け入れるしかないよ
コウガサブロウをツモれただけ最悪じゃなかったとあのとき受け入れるべきだった
しっちゃかめっちゃかに叩いた結果、墓2が生まれてしまった
あのとき受け入れていれば新規悪魔を墓2も投入したはず
墓2の目的は客寄せなんだから 馴染むように追加変化してければいいよね
ポケモンだって新しい世代になるからってまるっきり違うものに変えやしないし ナンバリングにしたのは本当に悪手だったと思うわ
幻影異聞録♯SHにでもしておけば♯FEテイストが好きな人に手にとってもらえば良いからコレジャナイ言われる事も無かったろうし原作テイストのハッカーズ2も別で作れたのに
この2はメガテンチームにいきなりペルソナ作らせたようなミスマッチが起きてるだろこれ >>145
悪魔合体好きだから墓2楽しい!って書いてる人いるけどそれ大して好きじゃないだろと思ってしまう
まあ悪魔合体が好きなんじゃなく合体させる工程が好きと言う意味かも知れんが >>34
むしろ低学歴に権利を与えすぎたから凋落してるんだろw 極論すぎるやつおるな…
真4の外注問題は企画の詰め不足と絵柄統一クリンナップできなかった事だな
その後してるから間に合わなかっただけな気がするけど >>118
遅筆すぎるんだよ
一作で悪魔ほぼ一新するくらい描け
90年代後半の金子はペルソナと掛け持ちしながらデビルサマナーの悪魔ほぼ新規で描き下ろしてた MtGとかデゥエマとかあっち方面にはモンスター絵が迫力あったり上手い人一杯居るし
なんとでもなると思うんだがな >>148
メデューサみたいなクソ悪魔を出してしまっても単発ならそれで終わらせて人気出た悪魔は続投させればいいしな
違反切符一回をおそれて車運転しませんじゃ話にならない 総合点で勝てばいい
ポケモンはアトラスとマンパワーが違いすぎるにしても、新作で新しいポケモンいませんなんてやったことないしな
真4叩かれたのたぶんアトラスは相当にトラウマなんだと思うわ 4のゲスト悪魔は既存のメガテンじゃ出てこない発想もあって好きだったんだがな
デザイン案出してもらってアトラス側で調整するのがいいと思う。実際真4Fでやれてたんだし >>144
メデューサはどっちも好きだよ
元絵の方が、勘違いブス的で性格にあってると思う
ゆりこを名乗るゴキブリリスだけは許せなかった、雨宮ファンでもあれは無理
てか誘惑系女幹部ならもっとセクシーなデザインできるだろあんた!
保さんの他は秋恭摩先生が一番金子さんと感性あいそうだな、ペンネームを石川賢の漫画の主人公の名前から拝借してたくらいだし
真2のデモノイドは秋先生の漫画モチーフだっけ >>156
普通はやっぱ原案になるよな
なじむように絵柄統一した方がいいし >>154
たとえば腕はいいけど知名度のない新進気鋭のクリーチャーデザイナーとか拾っちまえばいいんだよ
かわいそうだが実績がなければ安く使えるし
金子も自分のやり方は昔やったやり方でしかないから拘り続けるなって言ってるし
モデリングが金かかるなら単発の悪魔少しずつ作らせて様子見てもいいし
ポケモンだってイシツブテ なんとか地方のすがたみたいのやってるからピクシー なんとか絵師のすがたとかやっても俺はいいけどね
全員知ってる悪魔しかダンジョンにいないんだぜ?
同窓会かよ アイテムに付与されるオプションを合成で付け替えるアイテムクラフトの域を出ないね
悪魔が出てくるだけで悪魔ってモノ自体にそれほど意味はないっていう ナタタイシとかメルキセデクみたいに描いてくださいって注文入るんじゃないのかな >>157
あーリリスか…
まぁリリスを変えようとした努力は認めたいところ
真5のジョカみたいな感じがよかったなあとは思うけど >>156
それならいい
でもすごいクリエイターに頼んでNO言えないとか危惧するわ
結局アトラス側がせめて看板である悪魔大事にせぇと >>163
真4のはアトラスから滅茶苦茶注文しまくったけどね >>153
世代と時代が違うから仕方ない
デビサマ初代の頃みたいに、マスターアップまでデスマーチなんて今じゃパワハラとかにひっかかりそう
人としての寿命もクリエイターとしての寿命も縮むしな
むしろ悪魔絵師が真1真2デビサマハッカーズNINE真3で仕事しすぎた
ifノベライズでアニメ調の挿し絵も描いてたよな
罪罰アバチュライドウくらいの仕事量でよかったんだよ
柳澤先生拾ってこれないかな
カーンの巻末で、悪魔絵師と
「デビサマとコラボしたいです!」
「ぜひ、やりましょう!」とやり取りしてたり
漫画用にアンリマンユの原画書き下ろしたりするくらい仲良かったし
新装版表紙とかTwitterの寄稿見る限り、今でも受け入れられる絵柄だわ
セガは「ロンド爆死させたやつだろ?無理w」で蹴るだろうが BUSHINの寺田、レブスの天野、豪血寺の村田、4の雨宮と
割りと外部デザイナーは名前で選んでるイメージあるな
ヴァニラ系は神谷か プレイ時間はともかく虚無そうなのがね
ダンジョン攻略ぐらいしかやることないとか言われてるし 本当にどうしてこんな値段になったんだろう
値段に見合うクオリティじゃないのはわかるだろうに
スタッフの中にもモヤってる人いただろうな… このゲームならではの光る要素とか何かあるんか?
ハッカーズ名乗った事は一生許されなさそうw >>162
いきなりイメチェンしすぎたね
ジェットマンのマリアみたいに、人間ぽさを残した感じがよかった
あれじゃアダムもふつおも勃たんだろw
ついでにシナリオも名のある脚本家を雇った方がいい
雨宮繋がりだと井上敏樹が、ギスギス状態から仲良くなっていく過程や裏切者キャラの書き方がうまい
墓2は真5以上にぶつ切りすぎて感情が変わりまくって、キャラが精神病みたいに見える たぶん最初から予算なかったんだよ
真5ペルソナリファンで主要な人材も資金も全部もってかれた
低予算でいいからキャラの着せ替えdlcとかで稼げるコスパのいいゲームを作れというお達しだった
それでできたのがスキルタンクシステム
見てて楽しくないダンジョン
仲良くなることを義務づけられた人間の仲間
宣伝費より開発費に回せばよかったのにな。真5売れたから金あまったんだろうけど
セガとアトラスがくれたのはソウルハッカーズのネームバリューだけだったんだと思う
開発チームも気の毒ではある >>164
難易度上げずにメインシナリオだけならDLCスキルタンクなしセリフ飛ばしなしでも本当に20時間もかからなかった
でまた3DSハッカーズのスワチカバグ周回やってるが快適だわ
真3HDの時も思ったが、周回要素って公式が発売前からプッシュするもんじゃねーよな… >>172
いのうえとしきは555の印象が強いけど仮面ライダーNEXTで暴走したからなぁ
古い人だし新しい時代を作れるタイプではない気がする
まぁ最近の新人で誰が腕利きなのかわからんけど
ブラックロッドの古橋秀之とか連れてきてくれたらどんなクソゲーでも三本は買うかな 金子一馬はとっくにいないのに。
今後もずーっと金子悪魔頼りのシリーズを続けて行くんだろうか? ペルソナも3から一新して大成功したんだし今回も楽しみとかいってた人は
今満喫してプレイ楽しんでるんだろうか >>176
一つには真4が叩かれて新規悪魔の投入をアトラスが怖がっていること
二つ目には真5やペルソナ5で作ってしまった悪魔のモデリングデータへの時間と金銭の投資を回収しなければならないこと
だから割と詰んでる >>176
それは別に続けていいだろ資産なんだからやめることはない
大事にしつつ新しい可能性を模索する事が大事だと思うよ
定番ラーメンも新商品も大事 パッと見、セット売り除けば
PSNだとスパロボ超えて最高値だな 結局金子一馬ほど神話の知識があるデザイナーがいない。 怖がってるとか断定するのはダメだろ勝手な事言うのはいかん >>167
村田は元々はアトラス社員だよそこから知名度上げてった感じ
規模に対して金子とか村田とか濃い絵師在籍してた デビサマやソウルハッカーズの20年以上前の
モンスター絵とそれをモデルした3Dをずっと使い廻し続けてるのに
延々とそれを信者が支持したんだから、そりゃ会社として安上がりだしずっとやり続けるよ ポケモンとかドラクエだって別に過去作のモンスター排除してるわけじゃないしな
まだネタにしてない悪魔とか旧作に出たきりの連中とか使って模索していけばいい
性急にこと進めてまたハゲルシファーみたいなの出されても困るし ルシファーとかも一作だけならハゲも仕方ねーよ
全部消極的に動いてサバト!サバト!しか目玉ないまま突撃してきたのが墓2だぞ
サバトも何回か見たらスキップするし >>188
悪魔を普通に使い回して普通に召喚して戦わせてたら文句出てないよ
「普通のデビルサマナーじゃなかったから」低評価になってる デビルサマナーなんだから悪魔を使役するのを強くゲームデザインしてほしい
これはソウルハッカーズシリーズなんでとかいらないから
ライドウみたいに連れ回せたりイベントを起こせたり
ケルベロスに乗ってフィールド駆け回るとか
スルトに武器渡すと錬鉄して返してくれるとか
サバト中はリンゴに神おろししてボーナスタイム入るとか
もうリリースしちゃったもんは仕方ないから墓3で改善してほしい 悪魔が色々見つけてくれるの面白いとは思うけど
宝箱ってなんでそこにあるのか確かに謎な時もあるけど
結局わかりやすいし行けばちゃんと取れるし開くの楽しいからやっぱ宝箱的なやつでいいな
真5はそれプラスお共悪魔が見つけてくれるのテンポもいいし楽しかった そういや顎が初戦闘でサバトってなんだ!?ってビビってたが
キョウジが使ってたサバトマの事じゃねーか
なんで葛葉一族なのに知らないの?
変な小ネタはぶっこんでくるくせに 真5でプレスターンや既存悪魔に飽きてきたなと思ってしまったのでハッカーズ2は様子見してたんだけどこんな感じなのか
むしろSwitchでお子様向けお気軽RPGとして売ったほうが良かったのでは 時代はクラフトゲーだから依頼主に要望にあった悪魔をお届けする悪魔デリバリーとかやりたい
ハッカーズでもそういう要素あったし。ハザマおまえ自分で用意しろよ 変えるという方向性はいいけど捨てすぎだし壊しすぎたね
それでいて美味しいとこだけおんぶにだっこじゃ嫌われる >>184
設定資料集の解説とかコラムとかでまた説得力あったんだよなぁ
今も読み返すわ
本人込みの魅力だったから表立って出てこなくなって変更論出るのは仕方ないと思うけど 親に買い与えられて泣く子供が居なさそうなのがまだ救いだよな
Switchに出したらもっと炎上してたんじゃね
夏休みの終わりにコレはきつい >>196
顎は性格的にメガテン向きじゃないが、子供向けゲーム主人公としては実に向いてるな
恋人とかエロシーンみたいな無駄抜いてCERO下げて、フロスト中心に子供にウケそうな悪魔をチョイスすればいけそう
ファントムはとことん悪の組織で >>197
ハザマ編で霊鳥が通常出現してたのにアプデで出なくなったから、一万円払ってでもデリバリーしてほしかったんでしょ(適当)
ロクスケからの報酬でオベロン手に入れてそのまま王国屋出ないでいると、アヌーンが依頼人で出現したままの修羅場になってて草
あのカブトムシジジイを真2旧シンジュクの妖精王と認識できるんでしょうかねぇ 最近の子供は目が肥えてるから「ブロックでできたアクマ島を開拓してヒーホーくんを住まわせる」くらいにしないと売れんぞ
化石RPGをだるくしたやつなんか誰も買わん COMPのカスタマイズとキャラランク?のスキルの差別化ができてなくて悲しい
中途半端にペルソナに寄せてるけど実力不足で調整できとらん感じだなあ
ゼノンから逃げたとき、どうやって逃げたという演出も説明もなくいきなりセーフハウスに戻ってたのに驚いた 時代遅れでもいい
たっぷりのオカルト要素+サイバーウェアを駆使した世界観が
やっぱり外伝のデビルサマナーにも必要だったんだな >>208
そういうゲームないんだよなぁ
エビルウエストとか期待してる 今の時代逆に個性貫いた方が結局のところウケる
古いとか新しいとか若いほどそこまでこだわってないと思う
ドカッと売れたくて気にしてすべってるのは上のお偉いさんじゃないかなとも思う ゼノンで思い出したが、実質黒幕のおじさん
組織命令で子供撃っただけで鬱病になって
腕なしジジイをゼノンに食わせるのは平気なんだな
そして恩田とかゼノンとかちょい役キャラがD2と声優被ってるけど、ついででキャラ思い付いてレコーディングしたんだろうか? >>209
その辺の世界観だとシャドウランとかピッタリだよ やっぱりあかんか
明日届くのに…
ソウルハッカーズ名乗らず幻影異聞録シリーズにしとけば良かったのに サイバーで近未来ってあんまり希望がないから
一度世界滅亡したあとに復興しかけてるロックマンダッシュみたいな世界でやりたい
悪魔たちのほうがわけわからん人間を恐れてたり >>211
レイヴンにとっては子供たちが大切なんであってそれ以外はどうでもいいからな
どうでもいいって言うか、アロウとか身近な連中に情はあるんだろうけど
最終的に大いなる存在の降臨は避けられないんだか助けたい命だけ助けて他は切り捨てるのもしょうがないよね
どうせ大いなる存在来たら死ぬんだしってスタンスだから 終末思想ってもう終末おとずれてるから流行らんよな
終末したあとが大事 鉄仮面との負けイベントまでやったけどつまらなすぎてもう限界だ
延々と続くコピペダンジョンに弱点突いて追加攻撃するだけの単調でテンポの悪い戦闘 何より一番クソなのは仲魔の入手方法でランダムで仲魔押し付けられてレベル足りないからバイバイってのが多すぎるし欲しい時に仲魔に出来ない事がこんなにストレスだとは思わなかったわ >>209
フォールアウト4が個人的には面白かったな
ベヒモス級の超巨大クリーチャーが沢山いれば更に良かったけども
久々に思想闘争の妙にも酔いしれたわ >>215
コヴェナント託してまで逃がしたマンゲツの方が、不器用なりにアロウをかわいがってるように見えてしまった
おじさんは立ちはだかる試練みたいなかっこつけで死んで、子供撃った時から俺は壊れてたんだーと言い訳して逃げ
スプーキーも逃げてた部類の人間だけど、老若男女で依怙贔屓はしなかったよな
墓2でもやもやするのが、雑魚モブ以外で絶対的クズがいないこと
実はいい人だったりラッパー野郎みたいにただの憎めないアホだったり
巨悪を潰したカタルシスがないんだよなー
1のアザゼルが何わめこうが、バーカ負け惜しみ!ってスカッとしたもんだが ハッキリ言わせてもらうが今回の惨状はお前らのせいでもあるぞ。
おれもデビルサマナー大好きだったけど、じゃあ今の時代で売れるか?と聞かれたらハッキリ言ってノーだ
よほど上手いことアレンジしない限りな
なのにお前らが身勝手に欲しい欲しい言うからアトラスも勘違いしてこんなの出したんだぞ?
おれはお前らのことも許さんからな
これでソウルハッカーズ自体の見込みがなくなったわ あーあ 「ブリッジに戻ります。ここにいると馬鹿な発言に苛々させられる」 敵モンスを仲間にしてパーティ組むなんて今日び流行らねえんだよwww
ターンの最後におまけ程度に顔見世させてやるからさ、その攻撃にサバトってダークな名前つけときゃ信者はウレション漏らして喜ぶだろ?
という浅はかな思惑が透けて見えるwwwe >>221
こんなの作った奴が悪いだろ
責任者誰だよ >>219
敵が全員キャロルJみたいな感じってことか >>195
アロウは葛葉一族じゃない
ヤタガラスの一員てだけ >>217
仲魔が悪魔を紹介してくれるシステムはサプライズ感があって良いと思うけど、
それとは別に野良悪魔と遭遇した時に自分でも交渉させてほしいよな
サマナーが4人もいるのに交渉すら出来ないなんて…
これ作った奴馬鹿だろ まあ経営が悪化して買われ買われでセガサミー
この間に人材は失われたんかな
音楽の人も辞めたんだっけ
ヒット昨結構出してたのに
メガテン ペルソナ 世界樹 エトセトラ 人材が入れ替わったことを言い訳にするならなおさら新しいIP作っとけば良かったのにな
当時のスタッフがいないので続編は作れないって言われたほうがまだ納得できるよ >>228
キャロルJですらもったいない例えだと思う、支離滅裂身勝手さではフィネガンの方が近いかも
なんでファントム入りしたかは不明だが、
助けてもらったら謝れるしお礼もできる常識人
ほぼ無傷でリーダー軟禁してたあたり殺人経験もまだなさそう
指名手配後の弾き語りイベントは癒しだわ
アトラスのゲームで今までこんなのなかったから、例えるのが難しいわ
敵味方みんな糖質患者
>>230
もう一周はしたくないです…
序盤のセーフハウスでヤタガラスと葛葉一族の説明をいっぺんにしてくるから
墓2内での関係性がよくわかんないんだよな
>>234
表向きは自作インディゲー作りたいからやめた
在籍時から作り始めてはいたらしい
墓2見せられてお前コンポーザーやれ!とか言われたんかな? 「ソウルハッカーズ2出します!」
『うおおおお!!』
「今回の主人公は自分で喋ります!」
『!?』
「パーティーメンバーは人間です!」
『!?!?』
「仲魔は装備品です!」
『!?!?!?』
「なので性格も忠誠度もありません!」
『!?!?!?!?』
「装備品なのでもちろん戦闘での交渉はありません!」
『!?!?!?!?!?』
「ちなみに造魔は敵の方にいます!」
『!?!?!?!?!?!?』 久々に母校にいったら知ってる先生が誰もいないどころか卒業生だといっても信じられずに身分証出させられたような気分だな >>221
欲しいと言った前提で返すが、俺はこんなもん欲しいといった覚えはない
楽しかったハッカーズを踏襲したモノが欲しいとはいったけどね
言うなりゃ作ったやつがアホなだけだろ、俺らに言うことじゃない >>236
前作ユーザー切り捨てて新規取り込もうとペルソナ化させた結果これだからな。ひっでぇなこれ これまでのJRPGの歴史が終わるというか、結局はクリエーターが変わるのとクリエーターが落ちぶれるのだと後者のがマシってことだな
なんでも叶えてくれる神様は存在しない
作れる人がいなくなったらそれまで
既得権を守るためにハリボテだけ作られ続ける
ジュラシックワールドもそびえたつクソ映画だったしな
買う方が悪いし、声をあげてつまらんといっても数が少なければ負ける
それが民主主義なんだよな 昔ながらの中華屋のラーメン食べたくて頼んだら店主が息子に世代交代してて、出てきたのは流行りの今風オシャレラーメンだった、みたいな感じ? >>239
ペルソナ化ならまだ救いはあったでしょ
あれはミクロな世界観を掘り下げて知った気になれるコンセプトなんだから
あえて言うならソウルハッカーズ2はアバチュの全てをライト化かつマイルド化したような中途半端な出来
アトラスのRPG初心者にはいいかもしれないけど、わざわざRPGやるなら別にこれじゃなくていいし
となると見た目で新規を呼ぶしかないんだけど、はてさて呼べたのかって話になる
ま、全てにおいて失敗したよね >>241
ちゃんとラーメンの名前変えてくれてればいいよ
息子がテキトーに作ってるのに昔ながらのラーメンです!って書いてあるから怒られるわけで >>236
うっせーなトロマン!
…マジでセガはKSO2絡みでおかしくなってるわコレ なんでピクシーがショートボブじゃないんだよ
いつものピクシー持ってくるくらいならいっそナパイアで良かったわ >>221
ハッカーズの続編が求められてるのにペルソナの外伝作って売れるかボケナス >>241
店主が変わってイメチェンしたのが外からでもわかるようになってたならともかく、看板はそのままなわけよ
元のラーメンが食べたくて出向いたのに全然違うのが出てきた挙げ句、先代の写真に落書きしてあったらそりゃ怒る 流行りの今風オシャレラーメンにもなりきれてないからアカンのよ >>241
流行りオシャレでもない個性派創作系じゃないか 自称オシャレラーメンなまずくて高いだけのラーメンでもないパスタかなんか出された感じ というかアロウ達リンゴに仲魔システム壊されてるんだからもうちょっとリアクション取ればいいのに
お気に入り悪魔を寝取られても悔しそうにしないのはどうかと思う ま、予算がなかったんでしょ。あと人材も
あと>>34、学歴はこの際どうでもいいかな、ありゃあったほうがいいと思うけど
足りないのはオタクというかマニア特有の教養。これが致命的に足りてない なんでも今のペルソナ風にポップ()オサレ()にすれば人気出ると思ってるのがアトラスのただの妄想
♯FEに続いてこれも総スカンされてるのを見てその妄想から醒めてくれればいいけど >>241
息子じゃないな、居直り強盗だろ
ラーメン注文したら冷凍うどんが出てくる
アザゼル強くしときゃ喜ぶんだろ?wみたいな感じでザッパー貫通化に瀕死でメギドラオン使用、なんか違う
三幹部はそれぞれ魔法物理バステ特化で戦略が違ってたから面白かった
PVからの予想ではいきなり現れて奇襲ギロチンフェイクしてきて「今は勝てない…」で負けイベかと思ったら
仮面おじさんごときに2回もイベント戦闘やらされるとは思わなかった
>>245
曽我部さんの応援イラストではショートボブだったな
なんでペルソナ関係者の方がハッカーズに詳しいの…
>>251
「こっちの方がお得感あるわw」
俺がサマナーで推し悪魔消されてたら絶望感で自○してるね
レーサーがレース当日にドッキリで愛車ぶっ壊されてたくらいの衝撃あるだろ 生まれてまもないaionの人型AIのくせして説教臭いのなんなの 予算がなかったんならないなりに、ボリュームスカスカでも売れそうになくても
懐古厨が喜ぶような路線で作っても良かったのにね
開発陣が今は時代が違うしこういうのがウケると思ってたならどうしようもないが 前作でブラック労働させられてたから出ないだろとは思ったが
シェムハザが1時代に人間との間にこさえた子を見に来るとかありそうだなと思った
もしかするとナナのDLCクエストがそうなのかもしれないが
小柄の割に大食いってなんかネフィリムっぽいわ ちょいちょいスクショで見かけたが
宗教やロウとかカオスについてベラベラご意見するリンゴがきもい
シナリオで物語として表現できないからなんでも喋る
このゲームはリンゴがおうちでプレイしてんのかよ しゃべらせるのはクマとかモルガナにしていたペルソナの意図を理解した上で創意工夫してるのならいいけど
形だけペルソナを真似てただデビルサマナーを劣化させてるからコレジャナイと思われる >>256
受け入れてる人もいなくはないみたいだけど、その数が切り捨てた古参よりも多かったのかどうかだよね
外部から知り得る手段はないからなんとでも言えるが、次になにを出してくるかで多少察することができるのかな デビルサマナーが死んで
ゲーミングAI女さんが生まれた… 新しいファン層開拓しないといけないからそれを頑張りすぎてこうなった
と言いたいところだが途中までペルソナ作ってたんだよなこれ 問題はペルソナとして考えても手抜きなところ
アクシスのダンジョンとかペルソナ風認知世界だったらもっと面白い ◯キョウジ
「ソウルハッカーズ2、女の子のリアルも描いてるし尖塔が手軽で面白いよな(大嘘)!」
→女の子悪魔と盛り上がって四川飯店に行く
→モテる
◯メガテニスト()
「新進気鋭の墓2が許せない!」
→逆張りで絵が下手な金子をネットで持ち上げる
→30過ぎても女の子との接点はない
おまえらが下のルート歩む理由がわからん
見てて悲しすぎるわ 真ED見た。なんだろうなぁ、キャラ立たせたいならワンクッション置くべきだと思ったわ
まずはアイオンの成り立ちからやるべきだった。リンゴや他のキャラはサブキャラでだして
その次の作品でリンゴ主役のこれを出せば新しいシリーズとして行けたんちゃうかな
なんかねドラマの中盤をすっ飛ばした様な、大事な描写をしてないせいで置いてけぼり食らった感じ。ある意味未完成だわ
ハッカーズのタイトルは大失敗 >>266
きみが優しいのは認めるが触っちゃ駄目だ >>254
冷凍うどんは結構美味しいから冷凍うどんですらないな 真エンディングなんてマジであったのか
しかも妙に1を踏襲してるのがムカつく終わりかただ
>>266>>269
どっかのまとめから改変してきただけだ
状態異常かまってちゃんや、すまんな
>>270
味付けどころか茹でてすらいない冷凍うどんですわこれは >>238
>>246
だから、今のスタッフにそんなの期待できないんだからそもそも期待しなきゃ良かったのにってこと
おれはわかってたよデビルサマナーはあの時代にあのタイミングで生まれたからこその一品
続きだのなんだの求める不粋な奴らのせいでこんなのが生まれたんだよ
責任とれやカス >>272
そりゃスタッフが悪いだけだろ
まして何十年もあって出てきたのがコレじゃ言い訳できないくらいにスタッフが悪い
何よりそのまま死蔵させる権利はもつのはスタッフ側だ 前作ファンが望んだから続編が出た、ならこうはならなかったと思うけどなあ
最初から古参お断り感がビシビシ出てたよ 別に続編熱望の声なんてなかっただろ
ハッカーズならイントルーダーで綺麗に終わってるから
シックスが性格終わってるのが残念だが コメント欄では割と不評なこと書いてるのに好評ポチってる人が多いのは何なんだろうな 信者が悪いって言えるのは
署名してまで急かして作らせてクオリティ低かったロックマンX5くらいだろ
カプコンはアホカスと違って人材いなきゃ作らないから 神ゲー
真女神転生 デビルサマナー
良ゲー
デビルサマナーソウルハッカーズ 真女神転生 if
ふつう
真女神転生1〜2 4 SJ DSJ
わるい
真3
うんち
ペルソナ
ごみ
墓2 エンディングは続編あるよアピールがすごいからそれなりに売れれば3あると思う
アロウはプレーヤーキャラ側で続投あるやろ
リンゴはAionの本業、サイゾーは子育て、ミレディはファントム幹部でプレーヤ側にはならなそう 人の心配の前に自分の妄想癖をやめとけよ
信者スレ行け ソウルハッカーズ3はやっぱおかしいわ
続編あるならソウルハッカーズ2-2とかにするべき モスマンのおっさん声のガイン君口調は流石に苦痛だった
>>282続編はもういらないです、人間を生き返らす様なチート第3勢力のアイオンとか風呂敷広げすぎ
今のアトラスじゃ畳めないどころかペルソナシリーズまで浸食されるぞ リンゴの性格をメアリやゼノサーガのKOS-MOSみたいな感じにしておけば良かったのに 3が出てもこれの系譜の続編になるんだよな
どっちにしろ未来が見えない ソウルハッカーズにしては世界観的に目が痛いしゼノギアスみたいな感じにしたかったにしては思い切りが足りないしシステム的にはペルソナのが面白いし
何か色々と中途半端じゃないか?もう少しやればまた変わるのか? デモンズソウルのような開発コンセプトで悪魔絵がエルミナージュなメガテンやりてえ ミミズクが全く必要ないんだが。
敵が居るかどうかはBGMで分かるし
画面を見てれば分かることを報告するな。 サバト方式は廃止の方向みたいだぞ
ハッカーズまんまってわけにもいかないだろうけど前後列のATBなんかどうかな
それかBUSINのアレイドシステム採用か >>293
どちらにしろ
直ぐに
チーン…
なりそう >>292
ハッカーズはヒトミにネミッサが憑依して銀髪になったら周りドン引きしてたのにな >>265
ほんそれ
この真ENDに限らず、基本的に掘り下げが何もかも足りてない 人間の内面を描くことも特段成功してない気がするけど
掘り下げとかが薄いし>>22やそのほか突っ込みどころも色々あるから特に感動とかもないし
>>7>>22
ほんまこれ
生き返ってそのまましかもサイゾーはED後恋人といちゃつくだけなのもさすがに生死が軽すぎて意味わからん
それでフィグ生存分岐あったとしても別に感動しない
ミレディもアザゼルに喧嘩売ったならファントムから殺されてもおかしくないのに普通に戻るっぽいし
色々ガバガバだと思う コンビニでファミ通の表紙見かけて続編の存在初めて知ったんだがスレ見る限り買わなくて良さそうだな >>166
ペルソナやデビサマの頃ぐらいでもノベライズの表紙もかきおろしてたからね >>106
1はめっちゃあっただろ…
自分のデータが消されるという直接的なハッキングとは別の事柄とかも含め色々あった >>300
興味あるなら1ヵ月後ぐらいにソフト買うのはどうだろう
それなりに安くはなってるだろう 単純にメインシナリオのボリュームが足らないと思う
もっとあれば自然と描写が増えたかなあと >>299
2を鑑みるとウラベの生涯なんてある種のコントにもなりうるからな
ご都合主義がすぎるっていうか、なんというか…これでハードボイルドは多方面に失礼だよね >>125
P5R追加シナリオの時点でカリギュラのシナリオそのまんまをやってR予約勢にネタバレスレでがっかりされてたし…
>>128
3いらないよ
新規で買った人がこれならペルソナだけでいいじゃんって言ってたし >>304
公式サイトのキャラ紹介に居るキャラだけで中ボスラスボスと物語の殆どを語ってるからね
そのうえ居ても居なくても良いキャラの(ホヅミやアザゼルとか)戦闘用3D作ったり、公式の力の入れ具合もよくわからん 晩節を汚すことによってデビルサマナーの続編希望など微塵も残さないようにする
セガの戦略は成功したな >>277
あったよ
スタッフが続編を望む声があったから作ったって4gamerのインタビューで言ってたし
1の続編を望む声に応えてなんでこうなるのかわけがわからんけどな >>241
今風オシャレラーメンならまだましだったけど… >>277
イントルーダーはガラケー用のパラレルだから正史でもなんでもないしつまらなかった
本編で綺麗に終わってる >>212
シャドウランのゲームはクソゲー揃いなのがなぁ。 >>299
ライターの脳内では生存は世界救ったご褒美だったりしてな?
アトラスの他ゲーだと、国で生き残ってるのが主人公と親友二人で他ゲスト仲間は幽霊でクリア後に成仏だったり
キタローなんか普通に生きていけたのに、バカロボに勝手に器にされたせいでなんか永遠の償いをさせられてるのにな
ペルソナを継ぐどころかペルソナより軽い
アッシュもファントム抜けてサイゾーとフリーでやってくみたいな事言ってるが
いつものアトラスなら、サイゾーが帰宅したらバラバラ死体になっててもおかしくない
>>301
デビサマのはなんか記憶ある、ケルベロスがデフォ仲魔のやつだっけ
イナルナ姫の小説は副島さんも描いてたっぽい
>>302
すまん周回でイベント放置しすぎてそこらへん忘れてた
2D戦闘だから、ネットでバトルやってるの忘れがちになるんだよな
偽造IDもらった時のベータの「どっかの庁が保有してる殺しのライセンスよ」
「ほんとはこんなの存在する事自体おかしいんだけどねー」
はいつ聞いてもゾクゾクする、触れちゃいけない暗部に触れたみたいで
3Dならではのネットハッキングバトル描写が見たかったね、ハッカーズ2 >>305
ニューハードボイルドだからな、死んでも生き返せればニューハードボイルドなんだ
ていうか死人蘇生は作り物の話なら限りなく限定的でないとやっちゃいけないけど、ニューハードボイルドだからな りんごを普通の人間に設定したほうが良かったかもな
Aionの一部はフィグだけで良かった
二人とも単なる人間の女キャラにしか見えない描写、ソウルハックが特殊なだけ DLCのサタンの種族が魔王、って!あのさあ!女神転生的にサタンは大天使だろう!
マジでシリーズやってねえ奴が作ってるって確定したわな フィグはレイヴンに惚れて暴走しちゃうけど、りんごは逆に何も主体性がないのでキャラづけだけで終わってる
最後はなぜか友情モノになってなんでこんなことになるんだろう… シリーズ化したいと言ってたのと
エンディングを見ればそのつもりなのがかなりわかる もしかしてプレイ動画制限ないのは墓2は続編ありきの打ち上げ花火だったのか?
とにかくなんでも良いから知名度上げるのが目的で実は続編は既に進行してるとか
いやあ流石にそれは無いか… >>316
大天使の時もあるけど堕天使(デビサバ)だったり魔王(アバチュ)だったりする時もあるから
サタンの種族は意外と安定してない >>305
そうコントでもないよ
ファントムからネミッサ奪取したおかげでマニトゥのコントロールできなくて天海ファントムごとフィネガンが自滅したし
家族がいなけりゃ、自分だけソウルハックとかされても寂しいだけだろうし
アンソロだとフィネガンが親友だったりヤンホモにされてたりするけど
>>309
まぁ定期的に無料アンケやるし、ゲーム付属アンケもあるからある程度声は集まるだろうな
で、何故これが
>>311
ラスボスは陳腐だけど、ネミッサの精神的成長確認できたのと、スプーキーズの誓いが守られててよかったと思うよ
リーダーがレイに感謝だけじゃなくちょっと惚れてる程度で終わったのもいい
フィグみたいにガチ惚れして暴走はキモい ちょっと気になるのが
PVでのラスボス?のデザインの変更、最初の告知のシルエットだと無数の目玉と触手だったけど
ラスボスAIONは目玉が消え手が生えていた、
途中でデザインを変更したのか、それとも別の存在なのか >>316>>322
あのおっぱい形態は神霊(アバチュでは魔王)なんだよなぁ
更に言うと真2前のサタン(鈴木社長、魔神転生)は魔王
問題は種族より、デビサマの世界観に何故サタンがいるのかの謎
裁かれるとすれば墓2自体なんだが >>314
サバト出来なくなったのはAionの技術でリンゴはAionに処理投げてたのかな
Aionのほとんどが機能停止したらAionの謎技術であるソウルハック蘇生も効果失われてサマナー三人死んでも良かったよな
「それに、いくらコアデータがあったって、今の私に…人間に最適化された私に、Aionを復元する力なんてないしね。」
とあるしリンゴが機能停止したと思ってるだけで今後Aion復活させるのかもしれんけど >>324
信者スレでクラリオンやニャルに似てるって指摘あったから変えたのかもね
ダメ社員は5ch監視してるから
(ペルソナのブラゲで、某掲示板の意見見てバランス調整してるとかいう馬鹿なコラムがあった) >>327
クラリオンやニャルって何
「紅殻のパンドラ」のクラリオン、ではなさそうだが >>324
総合か本スレか忘れたけどED複数あるっていう未確認情報もあるから可能性は
でも単に差し替えられただけかもね
>>326
真EDじゃサバト出来なくなったのは普通の召喚システムを解析して元に戻したってなってたな
普通にアイオンはそのまま。アイオンの存在は通常EDかフィグ生存EDかで変わるけどね 最初の目玉だらけの終焉さんはAionの予知のビジョンでしょ
で目玉だらけってのは観測者を自認してるAion自身を表してるけど
「自分」って概念を持たないから自分を見てることに気付いてないってことだろう >>329
クラリオンは漫画ライドウのボス、ニャルは多分ペルソナ罰のニャルラトホテプ
漫画ライドウはグレムリンマンティコアベヒモス等が既存とは違うデザインで新鮮だった
オリキャラ達も違和感なかったし
なんであの作画の人を墓のキャラデザにしなかったんだろう、なろうコミカライズに取られちゃったじゃん >>329
クラリオンはコミック版ライドウのラスボス
宇宙からやって来て地球の生命を喰らいつくそうとした
元ネタは太陽を挟んで地球の反対側にあると言われてる架空の天体・クラリオン星
太陽を挟んでいるので地球からは観測することは不可能で、そこから宇宙人がやってきてるっていうヨタ話 そういやライドウ漫画だと凪のレベルじゃ足りないから、ゆかりの装備品つけてヨシツネと契約してたな
流石にスキルタンクじゃなくてちゃんと現れて戦ってくれたけど 値段が高いからね。
同額以下で作り込んである楽しいゲームがあるから余計に。
むしろこの強気価格ででてるゲームは
大半つまらない気がする。 ありがと
「超次元の扉―クラリオン星人にさらわれた私」ってのは完全な与太話のオカルト本なのね
ネメシス仮説みたいなのではなくて 企画通す為にソウルハッカーズの名前を使って、いざ売るときはペルソナの名前を使う
そういうゲームなんだろう サタンは神霊派だな。魔神転生好きだから魔王の印象も強いけど
真4Fの原天使はあんましっくり来ない 女神転生、ペルソナに続く
とかならわかるけど(それでもおかしいっちゃおかしいとしても)
女神転生、ペルソナを継ぐ
はおかしいだろ 4Fの新サタンも、スキルにメギドアーク搭載したのも
真2に相当気を使ってたはずや
なのに墓2は金まで取っておいてメギドラオンとほぼ同じエフェクトってなめとんか なんかコンサクは製作者側の熱意とか意図とか一切感じられないよね
仕事だからそつなく作りましたよ感がすごい 開発期間がけっこうかかったとかみたい話あったが納期に合わせた感じしかない >>339
ソウルハッカーズを継げよ!
っていうツッコミはちらほら見かけたがごもっともだ
結局メガテンとペルソナの何を継いだんだろう…? >>342
開発に時間はかけたけど、思った成果でなくて、妥協したんじゃない? 商品として成立させるために最低限はこなす、手を抜けるところは抜く、
見た目には多少気を配るがこだわりという程ではない、前作の良さやゲームとしての面白さを理解できてない…
そりゃこんな連中は社内一軍のペルソナやリファンから外して低予算ゲーやらせとくよなって感じではあるが
そんなやる気も金もないものにソウルハッカーズの名前使わせちゃうんだと思うと
今のアトラスにとってはどうでもいいタイトルなんだなって >>343
アトラスの版権だけ借りて他社が作った感があるよね。 この手のRPGのSteam評価
閃の軌跡IV>カリギュラ2>創の軌跡>=墓2 クオリティはともかくコンスタントに出してるところは時間かかるくせに大したクオリティにならないアトラスを見るとようやっとると思う 仲間にするのプログラムめんどくさいから装備品にしたった
なるほど、今度RPGツクールでそのアイデア採用してメガテン風の作ってみよう >>333
以前のソウルハッカーズTのインタビュー
で大いなる存在は反地球と言っていたけど
その設定を流用したのかね 一応任意に召喚攻撃は出来てたジャンクションシステムよりひでえや 真5もこれも時間かけたわりに作り込みが甘い未完成品みたいなものだし
開発力落ちて終わってるわ今のアトラス 墓2のあまりの惨状に真5見直したわ
足りんものはあるが最初から崩壊してるのとはやはり違う
未来に生かせる技術と作品ではあったろ思う
少なくとも全くない状態じゃない 悲しいけどまじでカリギュラ以下あるな
だって悪魔召喚しねえんだもん ハックは切り刻むとかめった切りにするって意味があるからな
前作ファンの魂を完膚なきまでにメッタメタにするからソウルハッカーズなんだろ 墓2作ってる暇あったら終盤のスカスカ展開を補完する真5のDLCでも作った方が稼げただろうにと思う >>353
フィールドは結構頑張って作った感じはしたけど、ストーリーや戦闘バランスは物足りない感じだったな
真5はまた完全商法やってきそうだけど、ソウルハッカーズ2はどうにもならんか。
次があるかわからんが、デビルサマナーシリーズの新作作って挽回して欲しい。
サマナーはやっぱ悪魔召喚してくれ。 やはり怪獣の出てこないウルトラマンは人気出ないんだナ
だからウルトラQはクソつまんない なんかソウルハッカーズっぽくねぇなぁ?と思いつつウィッシュリストに入れてたけど
本スレとこのスレとレビュー見てそっと削除した >>362
真4に脈絡無く韓国のお茶出してたのに? >>281
ふつう
真4.SJ DSJ.超力兵団
神ゲー
真1.2.3.デビルサマナー
ソウルハッカーズ
良ゲー
全ペルソナ.アバドン王
残念ゲー
5.墓2
自己採点こんな感じ
旧作リメイクの方がありがたかったかも… >>366
おっとすまん素で間違えた
>>368
クロンボは暴力的なカオス
白人様は神と天使を信じる敬虔なロウ
SJはポリコレに反逆していた…!?
今だと黒人がポリコレ押し付けすぎて創作がミレニアムみたいになってるわ、ネトフリバイオとか >>368
むしろポリコレの余地ねーぞ
人間なんてゴミ屑みたいなもんだからな ぶっちゃけこれ買うより3DSのアトラスセール買いまくった方が断然満足感あるな ポリコレじゃないしよく覚えてないんだけど白いイルカぶっ殺す話なかった?
今だとイルカ殺すのアウトなんでしょ なんか発情したフィグが発狂しだしたんだがなんだこれ
そんな入れ込むほど接点なかっただろ 「楽園追放Aionと人の新たな歴史が始まるのを見届けた。」
誰が楽園追放されたの?
リンゴとフィグはAionの使いっぱやってただけで楽園の住人じゃないよね
人間も争っていて楽園の住人じゃない
人間が禁断の果実、林檎とイチジクを手に入れたってだけでちょっと強引じゃない? >>376
少女漫画みたいにとりあえずカップリングしとかないと死ぬ病気
アロウとミレディもフラグ立ってるけどなんかアロウはホモっぽいんだよなぁ >>376
フィグは母性が強いと思える描写があり、例文は子供の未来を守りたい男
結果フィグと例文がアッチッチ リンゴとフィグは生まれたばかりじゃなくて見た目相応に人間の監視を続けてるうちにどんどん人間らしくなって
知ったような口を利くハイティーンの少女くらいの稼働年数ってことにしたほうがまだ違和感なかったかな
生まれたばかりの魂のくせにマセガキ >>377
楽園追放ってただ言ってみたかっただけだぞ
特に意味は無い >>378
フィグといいサイゾーといいミレディと鉄仮面といいカップリング目立つよね、さすがニューハードボイルドだわ
アッーロウホモ説は草 ペルソナもどきにしてもペルソナみたいなパッと見のデザインや世界観のまとまりもないんだよな ここまであっと驚く要素が何もないゲー無に仕上げるのは悪い意味で凄いな 普通にやれる
普通に面白い
アトラスにはそういうの求めてなかったんだが 序盤で死んだアロウの親友のハチワレとかメインシナリオのキャラ少ないのに薄すぎる
フィグとリンゴ、アロウと親友みたいにコンパチ多いから手抜き感も強い
これで新キャラ登場DLCマジか…
>>383
だって因縁ある相手がラッパーからゲイブンまでみんな男ばっかなんだもん
かといってサイゾーみたいに女一人に絞れば、解決した時点で薄っぺらな正論製造機の置物になっちゃうしなぁ
偶然だろうけど、同じ声のカオスメガネも早々に病弱妹安置して総理と合一♂キメちゃうし >>389
DLCコスチュームが常時反映されるパッチはよ 楽曲を外部の人に頼んだのはデビルサバイバーシリーズもだけどあれは凄く良い作品達だった >>386
アトラスはクソゲーバグゲーか、神もとい悪魔ゲーの極端なイメージが強いな
ドミ版は修正版と組み合わせるとかなり面白かった
>>389
アザゼルおじさんに限らずボスのポーズが固まってるんだよねぇ
アッシュ好きだったけど意外とマトモな思考回路だったのと
初戦終了時のあんたバカぁ?の時と
新月に邪魔してくる時に銃向けてくるポーズが一緒と気付いて萎えた
マヨーネみたいな狂った女サマナーが欲しい >>362
ハングル版が正規で出てるぞ
尼で逆輸入品置かれてた
ソウル発火ーズwwwwってもう誰かに言われてそうだが ラスダンが世界樹っぽいんだけどコッチに吸収されてたりしないだろうな ラスダンはアバチュ2っぽいだろ。やったことあるやつは少ないだろうが 同じセガの新サクラ大戦とよく似た反響だな
名越がこっちにも関わってたりして 現状出来るリクエスト全部とソウルマトリクス4層の全ポータル開放までやっての耐えられなくなったので
・ダンジョンが広すぎるし代わり映えのしない地下鉄を2連続でやらせるとか正気かよ
シナリオの薄さも相まってボリューム誤魔化すためとしか思えない
・シナリオも毎回後手後手でテクノロジーの果て(笑)
マンゲツ周りの後出しギミックとかギャグでしかない
・初見で攻略させる気のないaionオーダー
どこでもセーブ出来るからってのもあるだろうけど単純に面白くない
あとこれはわがままなの自覚して言うけどポータル到達時にspに余裕なければセーフルーム帰ると思うんだけど
わざわざロード挟むの面倒くさいしポータルに回復機能持たせたも良かったのでは 初代サマナーが神ゲーはないわ
100歩譲ってもないわ >>395
太陽か
嫌な悪魔の組み合わせばかりとジェネリックbig battleが嫌いでした
ギミックは確かににてるわ
>>396
名越ならタカシが如く作りそう
キョウジ憑依タカシ大暴れの外伝 >>397
同意
後ダッシュをエリア切り替わるまでとかにしてほしい >>401
忠誠度の上がり具合も大分渋くて面倒だったからな
だからこそ、そこら辺も全部ブラッシュアップしたソウルハッカーズは面白かったわけで デビルサマナーは何が一番の問題って
「ダンジョン」に尽きるな バグフィックスされたサタコレ版のデビルサマナー持ってるもんねー
まあバグ有り版でクリアしただいぶ後に入手したからコレクターアイテム化してるけど >>403
中華街とか天道邸とかもうトラウマだよ… >>398
PSP版の快適性にSS版のBGMが合わされば最高だわ
リザルト画面でExterminateって出るのが
仕事で殺しやってる感がしてほんとすき
悪魔相手だろうと殺しは殺しと実感させてくれる
>>402
その面倒も楽しみだとは思うんだけどな
連れ合い型はMP空にしてHPもギリギリにして後列置いてガードさせときゃ勝手に上がってったような曖昧な記憶
ハッカーズとライドウは逆に忠誠度上げが簡単になりすぎてしまった
ただ全書だけは標準装備で欲しい
上位ミタマ作るのめんどくせーのよ ハッカーズは初見クソダンジョンでも
やった分だけ近道開示される形式だからまだマシだったかな 香集め周回勢としてはハッカーズは天海モノリスが一番クソ
ランチかシックスどっちか救出したらその側の20Fのエレベーター解放してほしい
次元の回廊はイザナミ実装のおかげで天罰祭りで10分以内で終わるから快適 初代はねぇ、すごい思い入れあるし名作と言えるとは思うけど良作ではないかな
基本パートナーと造魔で3人旅だしな
あと連れ合い型の使える奴入れたり
それ以外の悪魔は手間暇かけてナンパして合体材料にするんだよぉグヘヘ ペルソナって言われてたが想像を遥かに超えてペルソナだなこれ...
もうペルソナ6だろこれ >>413
ああ、3DSの引き継ぎバグで周回するなら面倒って程度
幽滝も答えわかってても各じーさん問い詰めなきゃいかんからめんどくさいな
初代サマナーみたいにヤバいのはない、3Dダンジョンゲー入門ならむしろオススメの部類
墓2より質のいいボイス流し聞きしながら、それでも一周4時間は切れるから3DS版は最高傑作
レオン自工の止まると落ちる床ももう慣れたな
>>414
物欲のくせに早くてテトラカーンとダイハード使えるアマゾーンはいい女
3D化されないのはセクシーすぎるのと、ああいう感じの部族への差別にあたるからか? ペルソナの方はリマスターが出たらやっとプレイするつもりの無知だけど、
墓2をペルソナに寄せるつもりなら3人との交流をもっと濃くすべきだったんじゃないか? IP悪用のせいで三輪絵にも良くない印象が拭えなくなった
彼に罪はないのはわかってるがどうしようもない 仲魔と共に戦えないのに女神転生のどこを継いでるんだろう かつての真4の外注絵師悪魔みたいな立ち位置になってそうよねメインキャラデザなのに
なんだろう、元々メガテン系列との接点がないからか >>424
ファンアートのほうが雰囲気いいじゃねーか 元々アンソロ出しまくってたし、接点がないわけじゃない
シリーズ触ってる割に理解とセンスがなさすぎる
上からこうしろと発注されたらそうやらざるを得ないから仕方がないといえるが
>>424
確かアンソロ表紙だっけ
たかがアンソロなのに滅茶苦茶持ち上げられてて妙に気持ちが悪かったな
今見るとゲイリンがマンゲツに見える オンラインで悪魔またはサマナーとして対戦するのはどうや?交渉で仲魔になるンゴ 世界観や雰囲気滑ってもコマンドRPGとして普通に遊べる出来にはしてくるだろうと思ってたわ
どうしてこうなったとしか言えない >>424
え普通にいいじゃん!やっぱキャラデザの人が悪いんじゃなくて上の指示とセンスが悪いんだろうな 高田石田平田三輪
クズの四天王だわ
こいつらの歯車が見事に噛み合って墓2が生まれたんだなぁ
あとシナリオライターは誰だ、仲間にぶちこんで糞5dsにしてやる >>424
あぁ
この人は人物以外は描くの上手いわ
人間の顔以外はもの凄く味があって魅力的 でもあの痛々しいヘアスタイルにしたのデザイナー本人なんじゃねーの?
マシって言われてるけどアロウの服も結構ヤバイと思うわ特にブーツ
アウトドアブーツ開けて履いてる奴みたいなんだけど
今あれカッコいいのかね 本人達が言わない限りどっちの案なのかは第三者にはわからん
がとりあえずリンゴのチカチカする電飾ジャケットクソダサいと言っとく いきなりキャラデザ丸投げはねえだろ
どんな大物だよ >>430
変な回線で外注にも責任押し付けるなよスタッフかよ >>435
まあそれはそう
#FEの頃からセンスへンだしスタッフがヤバイんだろ モコイさん、自分が弱点の属性の技をもっている
雑魚敵なのに弱点1個だけとかバトルが長引くだけ
序盤でさえこれ。アトラスはゲーム作り出来てないね >>438
昔はそんなんじゃなかったけど
作れる人から辞めていったんだろうな 今までぼんやりとアトラスは
ペルソナチームと女神転生チームの
二つの製作チームがあるんだと思ってたユーザーも
隙間に♯FEチームという地雷が居た事を認識した事だろう
それがこの作品の唯一の意義かな ソウル2がペルソナ6とかないだろ
数年は仕事が得られるであろうペルソナ6の声優に比べ
ソウル2なんて声優は出たら汚点にしかならなくなるだろ
ソウル2に出たからペルソナ6に呼ばれなくなるって考えたら地雷の仕事だろ 弱点ついてもダウンしないしな
いやダウンしろとは言わんけどさ、テンポが悪くてどうもこうも ペルソナ6をどこが作ってるかにもよる
橋野は今後のペルソナは他のスタッフが好きに作っていけばいいと言ってたけど
Q2とかを任されてた二軍だったら微妙な出来になる PQは神ゲーだったのにPQ2はガッカリゲーだったな理由はよくわからんずっとつまらなかった そいやPQって評判いいんだよな
スルーしてたけどセールで買っとくかなぁ
世界樹4序盤だけど面白いし
世界樹の不思議のダンジョンやつはどうなんですかね?おもろいんです? >>424
いうほどいいかコレ
よくTwitterで見る同人女の絵っぽい >>436
なんだこの回線!?(驚愕)
俺がスタッフなら、深夜に泊まり込みしてでももうちょいマシな出来にするわ
墓2の現場、テ⚫モのチームニ⚫ジャみたいに
責任者に限って早上がりやフレックスで下っ端がデスマーチなんじゃねぇ?
ならあの無難で無味無臭シナリオもまぁ…許すわ…
ロジック組み立てるだけの思考能力がパワハラで奪われてたんだろ >>403
クソダンジョンのバーゲンセールだからな
無限地獄とかもう正気じゃない >>447
俺は微妙だと思う
ハッカーズアンソロの漫画の方が絵がキレイだった
>>449
一瞬墓2の事かと思ったわ、クソダンジョンバーゲンセール
今回のはクソと思う程の思い入れすらないからな 電波塔だか市庁舎だかの別棟への連絡通路があるやつが一番印象に残ってるわ
あの通路の扉前でバックアッパー使っちゃってさ
扉開けた時の絶望感ったらなかったね... 続編作る気っぽいけどどうやって巻き返していくのやら とにかく虚無だよな、墓2のダンジョン(ダンジョンに限った話じゃないけど)
アレを実況とか出来るのは驚嘆に値する >>452
ソウルハッカーズ2Fでは、皆さん待望の「アロウ・ミレディ・サイゾーの一人から
人間の仲間を選んで、残り4枠は仲魔が埋める」システムを採用します!(嘔吐) 真エンディングの動画みたけどご都合主義やなー
完全版が出たらレイヴンルートありそう >>452
続編作るつもりで作られないゲームなんていくらでもある
実は分割商法で既に作ってるとかなら知らんけど 外注だろうが金もらってる以上は仕事は仕事だ
金を出してるユーザーが同情してやる謂れはない
無茶ぶりやパワハラ食らったなら、流行りのnoteで告発すればいいよ >>454
ミレディが一番マシに見えたが途中で心折れて泣き崩れちゃったからなー
アロウは気丈に振る舞ってたが、一度の事件で四人も一気に親友や同僚や恩師亡くしたから内心荒んでそう とにかく「こんなマッカビームのような作品でも信者から諭吉さんをむしり取れる」とアトラスが
学習してしまったからな…もうこれからはどんな禍々しい出来のクソゲーが繰り出されるか
想像もつかない。恐ろしい時代だ >>458
YouTubeで仲間達のその後イベントで検索してみ
めっちゃ前向きやw 「ソウルハッカーズ2パワーアップキット」とか出たら笑いは取れるかもな
もうこの際「デビルサマナーコンストラクションキット」出してユーザーが作れるように
したらどうだ >>445
ストーリーがひどすぎるんだよ
1は記憶をたどったダンジョンとエンディングとしっかり作られてる
2はいじめられた記憶巡り鬱内容で面白味が無い 、
ラストはせっかくこれから帰ろうとしたペルソナ使いたちに
ラスボスみずからこんなことしてるんです(ドヤァ)
ネタバレして倒される >>460
後日談あったのか…?
シナリオ優先で進めてラスボス戦後にヤタガラスもファントムも仲良く隠蔽!とノロケ自慢しながらのお別れ会で切っちゃったよ
別件依頼もやってねぇ
ウラベ「サイゾーとかいう奴!
サマナーやってて子持ちは危険だぞ!
俺はそういう類いのプロだ。忠告は聞いておくことだな」 >>462
2はいきなりハム子がリンゴみたいに私が私がとしゃしゃり出てきててうざかった
音楽はかっこいいんだけどねぇ UI見る限り
セブドラ2020とP5の合体失敗しちゃったゲームだな
手抜き >>443
謎にハム子推して過去作キャラ踏み台にしたり謎にカモシダーマン推して他のキャラよりグッズ多かったりして
作品に愛が無いうえ私物化してオナニーしてたQ2スタッフは冗談抜きで勘弁してください なるほど…ハム子アンチが存在するのはQ2のせいだったのか
P4GAでマリーアンチが生まれた事情に似てるな >>457
そういうことよりはメインスタッフが合う人選をしたりコンセプトに合うオーダーをしたり調整する能力もないという意味だと思う
#FEの時もtoi8好きだけどもっと合う人いる気はしたし
今回はMONACAに依頼してる楽曲も生かしきれてないし ラインスタンプ出てるのかスタンプだと悪魔推してるけどゲームでは悪魔影薄いんだよね? 結局Switchをハブったサバトとやらは微妙だったというオチなんか。 カブラギ?とかいう奴倒したとこまで進めてみたけど正直このゲームあまり面白くないです😸 フランマのガキ声何とかしてくれ
笑う場面じゃないのに笑いながら声入れてるし >>475
フランマのアレは感情発露してます的な演出っしょ。何にしてもリンカーン大運動会の放送部っぽくて笑っちゃうけど。「安心してください。(アトラスの)金はあります」って言いそう。 アトラスでシナリオ評価されたのってどこまで遡るんだろうか
いい所がなさすぎて粗探しみたいになってるのは否めないけど戦闘テンポもひどいよね
プレイヤーと相手ターンの移り変わりにある変な間やそもそも攻撃がやけに長く感じる
あとリスキー接触時にサプライズ取られるの普通にクソだと思う 低予算感はあるけど、広告費はかなりのもんだよな
いろいろセガ感あるな キャラ商売したいなら逆だよなあ
広告費だけかけたくそゲー出すよりゲームとして長く愛されるもの出さなきゃ意味ないのに 広告の予算と開発の予算が別枠で別部署なんだろ?ゲーム会社じゃ普通 低予算のものを広告うちまくって高価格で売りぬけたら
ユーザーはその会社の製品敬遠するわな
だいぶ経営が切羽詰まってるのか 売り逃げSTYLE
流れでライドウHD出したらお悔やみ申し上げます 親会社の方針じゃないの
擦り切れるまで使ってダメになったら新しいの買うんだろ
まぁ、あそこは自社内でも同じ事してるけどな
もしかしてあたおかなのかな(困惑 じゃあ墓2が予算潤沢なら名作になったかというと…
その可能性を作中から感じ取れねーぞ >>479
ペルソナ1.2
真・女神転生1.2.if
かなぁ >>488
真2は評価されてたかというと微妙じゃね?
女神転生2の焼き直しじゃないかって結構言われてたし
だから唯一神とか絡まないミクロなメガテン作ろうっていうんでデビルサマナーが造られたわけだし 実験的に色々突っ込んでクソゲーになったならともかく、
色々省いてゲー無になったのが墓2だからな… >>479
32bit機以降なら
ハッカーズ、SJ、デビサバとか?
新しくはないな >>446
舌の肥えたローグライクユーザーでなければそれなりに遊べる出来ではある
2も世界樹シリーズに思い入れ無い人なら問題無い…かな >>489
ゴメン確かにそうだったな
後はストレンジジャーニーかささったのは >>480
悪い所全部出た感じのセガ感な
ショボショボやらずにデカくお金をかける所は嫌いじゃないけどさ 結構地上波でCM見るし金はかけてるな
アトラスとソニーどっちが出してるか知らんが 思ったんだけけど、既に2週目行ってるプレイヤーとか見かけるのにエクストラボスの話無いのなんでだろう
キョウジとレイの噂はあったけど、エクストラボスの確定情報まだないよね?
まさかいない? 某配信者が人修羅ほどの裏ボスじゃないとか言ってたけどその場面見てないから確信のある情報じゃないな web広告もかなり出してるお
結構な頻度で見掛ける リンゴとフィグは髪型もうちょい変えて区別して欲しかった
キャラデザはアロウが一番駄目
なんであんな空気キャラをメイン側に入れたんだろうね
主人公じゃなきゃもっとはっちゃけていいじゃん 今度のシャドウハーツ系新作の主人公みたいなので良いじゃん この滑りっぷりはTonyシャイニングの後釜でも作りたかったんかねぇ >>500
最初期は男を主人公にする予定だったとかじゃね アロウの首の線なに
いやわかるんだけど太すぎて主張強いわ >>504
真1でICBM落ちるまでの過程と荒廃描いて
真2に魔界編以降を分割した感じに見える
>>507
クサイゾーの他にダサイゾーのニックネームが増えるんか…
ミカベルもアンソロで他にいじれそうなのいないからサイゾー推してる感じがする
でもゴミ売上のゴミゲーってアンソロ出してくれるんかな
前作の#シリーズはEncore含めて6万程度で出てないみたいだが >>475
12歳の子らしいけど5~6歳に聞こえるな アイオンって危険な存在だよな
ヤタガラスがなぜ排除しようとしないのかわからん どうせ今まで新規として作ってたのをセガの方針で無理やり墓の続編として作り直させられたとかでしょ
プロデューサーだかディレクターだかの生放送でのやる気ない態度も説明つくし
逆にそうでもなければアトラスもう終わってるけどw >>479
個人的にはⅣf以降はなんかイマイチに感じる 石田あたりが製作中に子供でもできたんかね
サイゾーにだけ優しい、異様にハートフルな世界だよね
立場の違いのジレンマによる殺し愛を見たかったんだ
>>510
https://twitter.com/s_shuma_ta/status/1539627387821821952?t=-8OXEY0dmVFEBO37B7hf7w&s=19
かわいい子じゃん
プレイ中はフランマウザいとしか思わなかったが、なんか叩けんわ
こんな子を性欲猿ばっかのゴミゲーに出すな
CEROCのゲームを予約したなんて小学生に言わせるな
どうせならガチのキッズゲーで作って
レコーディング中も楽しめるようなシナリオにしてやれ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 女主人公をしっかりキャラが女性扱いしてくれる
期待してた女主人公の恋愛要素ないがキャラが信頼してくれる
やった女性プレイヤーは好評みたい 女主人公でも気にならないからグラとキャラデザ良かったら多分買ってたわ
ンゴちゃんの性格も引っかかるけども 頭痛専用スレ1スレ目にして終了か…今週発売とは思えんな 正直ペルソナみたいだからってのがやらない理由の50%かの
パーティが鬼太郎・ねこ娘・一反木綿・ぬりかべだったら触ってた >>516
仲魔いないのと軽いキャラデザで新規女性プレイヤーには意外と好評なのか
アトラスファンの女性ならクー・フーリン連れ回せないとかキレそうだ
女キャラが全体的にオナホや産む機械みたいに描かれてるのは気にならんのかな
好感度は…リンゴがどんな軽口言っても誰かしら上がる仕様だし ダッシュ解禁されてからのあのシャカシャカ走りなにあれ
単純にモーション倍速になったみたいで気持ち悪いんですけど >>516
サイゾーの元カノが出るのわかってからキャラ萌えの人達が萎えてたよ >>526
しかもアクティブスキル扱いですぐに効果が切れるしその都度かけ直さないといけない仕様
アホか、ダッシュぐらいボタンで出来るようにしろよ >>524
色々衝撃的すぎて文句の声なんて吹っ飛んじまったな、もうこれは成功でいいんじゃないか
アロウ仮死させる時にも唾飛ばすんか…とか
戦闘能力ないけど自称天才な恩田くんはソウルハックせずプールにプカプカ放置とか
>>527
元カノと元サヤな上に
獣のような、おたけびをあげて、
二人一緒に昇天だぜぇーーーー!!
創造の詩ぁーーーーーー!
確定だからな
あの釘みてぇな総差し歯をしたキャラデザに惚れてくれた人には申し訳ない 話が薄いから、あのギザ歯とかけったいな銃とか、ミレディの濡れ場とか、キャラ立ても
台無しになっちゃったな 仮に値段が1万円でなかったとしても、詰め込みすぎて糞になったゲームじゃなくて、
とにかく薄っぺらいゲー無だからな。話の種に手を出して見る気にもならんよ 二人一緒に昇天って黄金聖闘士と紫龍もやってたね
女子に人気出るの何か分かる ヤタガラスの変なやつもアロウの回想で、鬱おじさんをクスクス笑ってたり登場の伏線はあったのに
僕口調で嫌味キャラだったりケルベロスとクー・フーリン同時召喚してみせようが
明智のパクリキャラとすら言われなかった
偽次官も、もはやハッカーズファンにも誰こいつ…扱いだし新規にも邪魔で厄介な敵くらいにしか多分思われてない
キャラが薄いキャラゲーって、なんの意義があるん?
仲魔廃止してまで徹底したのに アザゼルはマジでなんで出したんだろうな
偉そうにしてるけどカツオにガチ負けしてるから再生怪人感は拭えないし
ファントムの大幹部とか言いつつ、なんも暗躍してる痕跡無いからちょっかい出しに来たぐらいにしか見えないし ペルソナを継ぐRPGて一番あかんやん住み分けしてんねんから ゼノブレ3よりは面白い
ただその程度だから褒め言葉ではないけど >>538
悪魔がスキルタンク化
仲魔ではなく仲間で人間ドラマや内面描写が主体
DLC悪魔がクエスト等なしですぐに使える
人気作のペルソナを継いだからって手抜きの言い訳に使われてる感じ >>502
あれもウィンドまではゲームそのものはクソ寄りながら成功してたけどハーツで微妙に怪しくなってから
ブレイドでゼスティリアのロゼみたいなことやってスタッフのオナニー酷くなってアークでトドメだからな
最終作のレゾナンスは上寄りの凡作だったけどその頃にはもう誰も付いていかない状態になってたわ
$EGAは何度同じことを繰り返せば気が済むんだ… 真5の時は未完成で出すなよ…って感じだったけど
墓2は単純に手抜きで完成させたなーだから完全版どうこうって期待値が無いのも DL悪魔も結局装備品なんだよな
コスチュームも全てのシーンで替わるわけじゃないしなんだかな というかシャイニングブレイドはマジでカジュアル感覚で過去作のキャラを殺したり初めから居なかったことにするなよ
思い出したら腹立ってきたな
ハッカーズ2も既にまんげつでそれに近いことをやらかしてるからここで引導を渡しておいた方がいいな >>494
完全に新サクラ大戦と同じ末路じゃないですかー
やだー >>545
それだけメーカーに新作を出してコケる余裕がないんだよ
昔と違って海外のゲームもどんどん入ってくる
日本のメーカーはスクエニとカプコンとフロム以外はダメかもしれん
いろんなものを諦める時代になった メイン三人がリンゴを女扱いしてる感じが変だった
対話の出来る知的生命体と情報知性体同士お互い敬意を持つのはわかるけどわけのわからない知的存在をあんな風に女の子扱いはできねえw 1作目好きだったから楽しみに前情報なしだったの今からやります!配信します!
て言ってから暫くして「え…あれ」てなってる奴見るのつらい
もう誰も買うな! アライズ、メガテン5、ゼノブレ3そしてこれ
JRPG自体どれも微妙なのがな…どれもワクワク感すらないわ クソなこのゲームを語る場所なんだから他のゲームに飛び火させんな >>550
毎回何度もかきまわそうとする奴おるよな… >>548
予約して買ってるのほぼ情報入れないようにしてる層なのかな
ネミッサがDLCになるって放送された時キャンセル出たらしいし 「全てが良いってわけじゃないけど(これは課題だよなだぁみたいなとこある)
課題があることは開発陣は理解してるはずなので、
その課題を残してでもやりたいことがあるってことだよな〜って」
どいう理屈やねん擁護になってない謎 ナンバリングなかったら、今ほど擁護なかったと思うわ。
スキルタンクでも、IFみたいにガーディアンついて復活したみたいな体でよかったんじゃないの? 真5は通常版+DLC程度なら値段に見合うくらいは楽しんだ
気になったのはベテル幹部と出会って一時間程度で即戦闘なのと混沌勢力の悪扱い
ラスダンが方舟並にソードマスターだった事
墓2はタダでもいらなかった
逆に拷問代が欲しい
こんな気分のゲームは初めてだ >>552
楽しみで情報入れないのは俺もやるけど
さすがに初報すぐシャットダウンとかわからんわ
特にここまで様子が変わってると最低限確認だけはせんと心配で1万も出せん >>556
混沌勢力の悪扱いは先の王である法の神の支配の影響がギリギリあったからじゃね
日本も仕方なく従ってる状況だしそれがだんだん壊れてく途中
後半はそれぞれ好き勝手な感じだったが >>549
もう諦めたほうがええやろ
マイクラでもやろう アレフの遺伝子も人修羅のマガタマもライドウのモミアゲも実はコヴェナントだ
だからぶっこぬけば凡人になってリンゴ様にワンパンされる
こんな感じになるだろうから石田にメガテン系はもう作ってほしくねぇなぁ… >>546
コーエーを忘れるな
RPGは微妙だったがガストちゃん吸収して看板RPGできたし バンナムもハズレは多いが当たりも稀にあるという昔から何も変わってないスタイルじゃないか
でもハズレのせいでシリーズモノ以外はイマイチ伸びないという 悪魔を編成に出すとキャラゲーできないから仕方ないてのは違うと思う
寧ろキャらを引き立てるようにすればいいわけでセンスがないだけ
ポケモンだって人間キャラ人気凄いし相棒効果もある もう考えるのよそう
疲れたよ
墓3はさすがに出ないだろう
真6もあやしい
これがメガテンのラストタイトルなんだ
もうおれたちはなにも買わなくていいんだよ >>546
日本のゲームばかりやってる俺みたいなのもいるんだけどな マッドガッサーとターボばあちゃんでディオニソスができる時点で悪魔に何の思い入れもないんだなとわかるな >>558
あとは自称混沌のラフムが暴走してやらかしたせいもあるのかね
>>564
サイゾーの初期悪魔をパズスにして
アッシュのとっておきをラマシュトゥ(偽典からデザイン借りてこい)にする
これだけでもカップル感出るし、嵐の女神とダンスしな()もギリギリ伏線回収できただろう >>568
ラフムの自分勝手な暴走は結構好きwきもいけどw
>サイゾーとアッシュ
そういうちょっとした仕込みがキャラを引き立てる事になると思うんだけどね >>565
女神転生が死んでハッカーズが死んで何も産まなかった世界線へ…
ペルソナはカネかかり過ぎてライドォはキボウノハナーで
難産した
世界樹は消えて忘れ去られ…
アトラスは過去の遺産をドラゴンボール並みに擦り蹴れるまで使用するグッズ販売会社化へ ここまで中身が薄いと、いっそメガテンの秩序と混沌の争いを入れてでも
中身を濃くするべきだったんじゃないかと思ってしまう いやこの状況に真みたいな規模足したらさらに混沌と化すだけでしょ
さらにソウルハッカーズの名前をもっとめちゃくちゃにしてしまう
人間描くと言ってんだからそこ頑張れとしか思わないわ そう言えば、いわゆるdark悪魔も迷宮で仲魔が拾ってくればすんなりスカウトできるのか?
それなら風情も何もあったもんじゃないな DARKが会話で仲間になっちゃうのは真4からそうだから
アトラス的にはもうDARK・LIGHTの区分での雰囲気づくりもやる気ないんでしょ
ユーザーフレンドリーの名目の元、どんどん尖った所を削って行って
最終的に出来上がったのが誰にも刺さらない墓2 >>569
ラフムは半身取り込もうと必死なのはわかるが
尊大な口調からいきなり「復讐だって果たせる」とか、いい子にしてたらおもちゃ買ってあげる約束する親みたいになってて草生える
シルトちんこビーム結構使えるし、人修羅戦でデクンダ誘発係として愛用してたわ
というか一周目で合体解禁した瞬間に作った
ありがたいけど、俺なんか全然浅いわw
悪魔絵師とガインくんだったらもっと冴えた捻りかたの仲魔構成にしてただろうね
ウラベのリャナンシーとか、あの慕われ方なら家族同然に大事にしてたんだろうな
ユダはよくわからんが、自分の命より仲魔の解放を頼んでくるのが泣けるわ
SJイベント戦闘のヒメネスもカオス感のあるパーティでよかった 世界観やシナリオが一番面白いアトラス作品って何になるんだろうな、ペルソナは除くとしてさ 「一番面白い」とかにするとややこしくなるからやめれ
おまいの面白いと思うやつ愛をこめて挙げてけどうぞ >>578
意見は割れるだろうけどハッカーズ1じゃね?
デビサマ経験者だともうたまらんたまらんってなるわ >>576
隠し要素的なもんだけど、ifの時点で序盤学校限定でダーク悪魔を仲魔にはできた
ゾンビドッグはダーク三身用の素材にありがたい
ダークを会話で仲魔にできるのもいいけど、ニュートラルよりは難易度高くしてほしい
もしくはライドウの技芸みたいに特殊条件下とか
3のジャイブトークがダークマン的なもんかと思って魔王に話しかけたら相手にされなくて泣いたわ >>492
おお、全然ライト層なんで大丈夫だわ買っとこう
ありがとうありがとう
世界樹4を一昨日くらいに買って初めてやったんすよ
西洋ファンタジーが苦手で手が出てなかったんだが
完全に食わず嫌いでしたおもろい >>577
おバカさんラフムいいよなちんこつうかウネウネするやつモロにアレなんだけどわざわざ説明しないとこもたまらんきもい(ほめてる)
シルト発射きもい(ほめてる)俺も速攻作ったw >>572
船乗って貿易とかやって地図作るゲームとか作りそう >>572
業魔殿でフロムと会社合体してもらおう
絞首刑の一素材にされそうだけど… オープニングが一番好きなのはソウルハッカーズ1
いま見ても良い >>589
それ自分も書いた事あるけど
割と面白そうなんだよな 気合い入れて扮装したaiホーもただのわざマシンなんだよな
仮に隠しでアロホーとかミレホーとかサイホーとかいてもただのわざマシン
寒い時代になった >>584
香はスタメンのイズンオーディンゼウスにつぎ込んでるけど
ストックの上にいるくらいはちゃんと愛でてるよ!
戦闘勝利ポーズで白ちんこが手わしゃわしゃ動かしてるのがかわいい
やっぱりボスをボコって解禁して即作るのは、嫌がらせみたいで気持ちがいいぜ。
あとはマニアクスで触手サホリと歩むルート追加してくれれば思い残すことはない >>516
>女主人公をしっかりキャラが女性扱いしてくれる
この1行目が自称サバサバ女の特徴なんだよなぁ
無神経で粗雑な言動を取るのに女扱いしないと怒るんだよ意味わかんない怖い 造魔の弱点が新月とか言ってるのに
システムから月齢を削除して悪魔との会話も無くしてるのなんだかなあ
まあ不満を挙げればきりがない 女とか男とかジェンダー問題ではなく
現状のキャラなら最初から人間を主人公にすべき
もしくはAIONが人間を乗っ取ったでいいじゃない
AIなのに最初から人間ぽすぎ レイブン絡みでフィグが一気にクソみたいなキャラになって草
なんなんだよこのゲーム >>593
なるほどー、オタク女にはそういう願望があって汲み取ったあのリンゴのキャラ造形なのか >>578
導入がすきなのは真1と真3と初代サマナー
どれも一般青年がいきなりなにもわからぬままガキに襲われて段々たくましいバケモノになっていく
>>596
ミンサガのダークみたいに、男に女が憑依したらネタで売れそう
でもあれはカグツチ声が真面目に俺女口調で語るから面白いんだよな >>598
だいぶニッチなところ行ったなって感想
女の主流の願望でもないからねンゴちゃん造形 やっぱ初代ハッカーズ人気だな
ま、あれほど世界観にワクワクしたのはないもんな >>598
いやその言い方は語弊がある
オタク女っていうか普通の(?)女でいるんだって
ゲームなんかいまどき誰でもするしな
ほんとに人間的にサバサバしてる女と自称サバサバの違いというか
ンゴはなんか自称サバサバっぽいわ
自称サバサバっぽくて極端にフェミニンな髪型ファッションとか地雷臭きつ過ぎて怖い
やっぱリアルで苦手なもんはフィクションでも好きには到底なれないわ
リアルと違って回避出来るから別にいいんだけど >>525
フィグも恋愛脳だしアッシュも見た目ましと言われてたけど展開はあれだし女キャラの描写は古くさいかもな >>530
ほんま恩田ソウルハックしろよって感じだし
なのにサイゾーは生き返ってなんのペナもなくファントム抜けてイチャイチャするだけだし
ガバガバなんだよな >>541
レゾナンスはシャイニングにしては神ゲーって言われるぐらいではあるのに
それまでがな…
移植できただけよかったんだろうけど 性別で一括りにすんのやめなー
男だって趣向が一枚岩なんてありえんだろーが >>561
コエテクは外注でも好評なのは好評で
ビルダーズとかは評判よかったりねP5Sも
P5Sはアトラス自身がうちにはない技術みたいに言ってた 悪魔全書100%にした動画あがってたけど(全書の詳細は見せてないけど)
マジで悪魔総数140程度かよwwwww
ここまでユーザーコケにするともう笑うしかねぇwwww >>604
急に恋愛脳になったというか、ダメ男にズルズル引きずられて共依存になるタイプだなフィグ
好意的に見ても、マニトゥと門倉のクソオマージュ
アッシュは…ナオキです…
>>605
無能アイオン「なんかへんなとこに浮かんでるし触りたくなーい」
フィグあんなに戦闘能力あるなら
恩田くんにセーフルームで裏方作業やってもらえばよかった
青髪チンピラもソウルハックして「オラ!負けたんだから世界平和の為に働け下僕!」しろ
アロウも相棒できて喜ぶだろ
リンゴは外道クズキャラ一貫すればマシに見えた ピンフロがyoutubeでめちゃくちゃ愚痴りまくってるのに2周目してるぞ。大人気youtuberが罵倒しまくってて良かったな! ラストバイブルスペシャルみたいに
「混合できるけど人間キャラ強すぎて人間オンリー推奨」な多様性じゃなくて
デビルサマナーなのに人間キャラオンリーだからなぁ
敵を強くして、最大6パーティにすればよかった
プレスターンじゃないからあまり問題ないだろ Steamでお勧めしてる奴の多くが
お勧めしかないので押してますがそこまでではないです
そんな奴だらけなのが草 まだコレを配信してる奴いるのかよw
今日はさすがにイカじゃねーのか >>607
つってもレゾナンスは確かにゲームとしてはマシなんだけどシャイニングシリーズである必要あるか?状態だったからな
TonyシャイニングですらないただのTonyゲーになってたと思うわそれでもブレイドアークよりマシなんだけども
>>613
ラストバイブルそのものが全体的に魔獣は肉壁程度のバランスだったと思う
まともに戦力になるの1のソルレオンと完全復活骨悪魔くらいなんだよな2は終盤入ると完全に6人全員人間で固めるゲームになるし ラストバイブル3は3で魔法が中盤からゴミだから
主人公が桃伝の鹿角の術のごとくMP全ブッパしたら後は回復しながらひたすらぶん殴るゲームになってたような ラストバイブル3は最終的に仲魔全員にガイアナイフ(攻撃回数+1)を装備させて殴るゲーム エンディングでセーフハウスの照明と天井扇をを点けたまま出ていくのが気になった >>578
真2が一番好きかな。初代デビサバもなかなかハードで良かった
世界樹1もアトラスならではと言うか初見はめっちゃインパクトあったな 発売翌日に買取価格半額未満は調べる限り平成・令和で最速レベル アイホーよりはミミのほうが全然かわいいけどフィグ関連だから全く推さなかったのか? ウィザードリィやりたくて買った世界樹は景色めっちゃ綺麗で雰囲気あったので好感持てたけど
キャラの育成などが普通のRPGでコレジャナイ感が残念だったが
普通のRPGとして遊ぶなら5段階評価で4くらいは出せる >>609
コエテクのチームNinjaと無双の開発は概ね好評だな
来年のダークソウル三國志楽しみだわ “ペルソナ商法”に猛反発…『ソウルハッカーズ』25年ぶり続編でマーケティングに大きな誤算 - まいじつエンタ
https://myjitsu.jp/enta/archives/111292
宣伝文句として、「『メガテン』『ペルソナ』を継ぐ、アトラスの次世代RPG」という文言が使われていたのだ。
まあ、猛反発はないわな
メガテン(実際は「真・女神転生」)、ペルソナと同じ派生シリーズなだけで「継ぐ」わけじゃねえだろ、ってツッコミはあったけど 最初の配信の時点でだいぶ離れたしな…
こういうので大体これ買わないとシリーズ続かないよ!みたいな主張見るけどこんな成れの果て続いてほしいと思わんし ペルソナファンもあんまり食いついてる様には見えない
俺にはペルソナに見えてるけど、そっち側のファンにはそう見えてないのだろうか? >>634
別にペルソナはペルソナで好きだけど
ペルソナとして見たら出来が悪いよ
ペルソナはベタなキャラと展開をあえてやってます、という開き直りとそれをまとめる巧さがある まずシステムやUIがペルソナより退化してるし
あとキャラのモーションとかも >>623
俺も好きだよ真2
あと初代デビサバもね
個人的にだけど、今風のメガテンシナリオっていう意味では初代デビサバが一番良かったと思うんだよね まあ猛反発は発表時とネミッサ時で通り過ぎてあのキャッチの時には既に山場は超えていたとも言えなくはない
広告費で高評価与えて提灯記事しか書けない奴らより全然ましだよ 墓2もアトラスの戦略もクソだけど
それはそれとしてまいじつの記事なんか引っ張って来るのはアホ プレイは薄味だけど発表直後の実写学芸会は濃かったな 墓2のコンセプトは知名度を使った売り逃げだったって
邪推したくなるデキだからなぁ… 好きな配信者がコレ始めちゃって見てるけど
回が進むにつれチャット欄にゲームに対する辛口コメが増えてきて
配信者が「うーん…もちろん皆さんいろいろ思うところはあるとは存じますけど、まあでも、言うほど悪くはないと思いますよ」とフォロー入れる始末
同じ配信者の真Ⅴの時ですらチャット欄が荒れることはなかったのに アトラス系配信者でこれ初めて擁護してる奴はただの狂信者で結局ゲームならなんでもよくて中身見えてないんだろうとは思う >>645
キミ
頭良いって言われない?
よく気が付いたな どこのレビュー見てもゼノブレ3より面白いはちょっとない
まぁそう思う人も多少はいるだろうけどごく少数では ゼノブレイドと比べるのは違うけど
ハッカーズ2ハッカーズじゃ無くても良い兎に角今すぐにRPGをしたい人くらいにしかな… アトラスファイナルセールで買い漁った方がいいと思う ゼノブレより面白いって言う言い方
単に直近の評判悪かったものやゲハ絡みで出しやすいタイトルを乏して無理やり持ち上げようとしているだけだし
ゼノブレをそんなに低く見ているなら目くそ鼻くその底辺争いしているだけでしかないんだけどな 真5にしろ墓2にしろやる気が開発側にあればアペンドとかやるんだろうけどそれよりは次のタイトルに進みそうだな ハッカーズ2もう何にもしないでくれ…
そして思い出の中でじっとしていてくれ… >>644
視聴者と配信者どっちも楽しく無さそうで草 本スレ見てないけど発売後の盛り上がりはどうなんだろう
面白ければ葬式スレから人がいなくなって本スレが盛り上がるだろうけど >>658
勝手に本スレとか分裂した挙句過疎って再度総合に合流
勝手に次スレとか言って総合に誘導して他のやつもスレ立て乙とかすっとぼけてまた総合スレを勝手に信者スレ化
自分たちの都合のいい様にしか世の中を見ていないまさに狂信者 >>645
そもそも真5の件もあるのに売り逃げられるほど人騙されたのかな?
>>656
そもそも2なんかなかっただよ
何とか伝説4みたいに 2信者スレなら総合スレじゃないからスレ自体をなくせばいいのに
スレ番のびるほど不評なんだなと思われてるだけ 前もつっこまれてたが2作しかなくて総合って2のファンが頭悪いアピールにしかなってないし 配信見ててやっぱRPGは戦闘の出来如何だなぁとしみじみ思った
最近コマンドRPGやってなかったから忘れかけてたわ >>654
おれは"ハッカーズと思わなければ面白い"みたいなのがわりと嫌だわ
何で開発の怠慢欺瞞をわざわざこっちが抱えてやらなきゃなんねーんだよと思う 低予算だけど売りたいから既存IPのブランド使おう
ペルソナのブランド価値は下げたくないからソウルハッカーズを使おう
ガワはペルソナに似せよう
こんな感じのやり取りがあったんだろうな #FEでもメガテンやFEコラボとしてみなければ面白いとか言われてたがコラボとして出されたのに意味わからないからな >>667
スキルのラインナップとか見るに、中身自体も結構ペルソナ寄りにしてるんだよな
真5もバフデバフに3ターンの制限かけて戦闘バランスにペルソナ参考にしてたけど >>666
俺もそれは割とと言うより大嫌いだな
全然違うもの売りつけられている詐欺被害にあってるのに自分は被害になんてあってないと意地張ってる老害と変わらない
そいつらのせいでふざけたやり方がまかり通ることになるしな ハッカーズプレイしたくて買ったのにハッカーズとして見なければ楽しいって
その時点でもう駄目やないか 定価で買った為の精一杯の擁護だぞ、ネタになるほどのクソゲーでもないゲー無にありがち >>666
仮に新規IPだとしてもそこまで面白くはないよね
別にグラが凄いわけでもゲームシステムが凄いわけでもストーリーが凄いわけでもないもん
一応形としてはまとまってるけどそれだけで何も面白くはないゲーム。凡ゲーだと思う 思ったより良かった部分を見つけられたからその意見なんだろう
同時に「ハッカーズの続編期待するなら絶対買うな」の文言あれば良い ♯FEのときも思ったけどどうしてこうユーザーと噛み合わないかね
あのクソ長いアンケートは何のためにやってるんだよ >>673
変な事言うけど、新規IPだったら左程面白くないでも良かったと思う
裏を返せば改善の余地は山ほどある、直せば期待はできるって事だし
ユーザーからしてみるとデビルサマナー潰してこの様で次があると思うなってなってる部分は大きいし むしろ定価で掴まされたからこそ正々堂々キレるべきなのに
金払ってなおクソ擁護とか奴隷だろそれもう
楽しいのかな人生 アンケートの時点で殆ど作り終わってるから話題集めと予定販売数の予想目当てじゃないかね
恐らくアンケートの内容に関してはあまり意味がない可能性 >>666
分かる あの言い草は本気で腹立つ
こっちはタイトルと一部の設定やキャラだけ取られた
全くの別物をお出しされてる時点で論外なんだから
面白かろうがクソだろうが知ったことじゃないし
別物扱いなら初めから擦り寄ってくるなって未だに思ってる あのチョトンダだっけ?にジャックフロストが騎乗して突貫するところ見せられて、
まさか悪魔がわざマシンになってるなんて思わねーよ。ふざけるにも程がある 人は自分の選択が正しかったと自己正当化したくてそのための材料を探すもんだから
買った人は買って良かった部分を頑張って探すし
買わない選択した人は買わなくてよかった部分を探して判断の正しさを補強しようとする
交われないよ >>634
いやペルソナと一緒にするのは失礼だろう
いろいろ劣化してるしボリュームも無いし >>683
公式がペルソナに継ぐって言っちゃってるから引き合いに出されるのは仕方ない
今目の前の事だけ誤魔化せれば後はどうでも知ったことじゃない
適当で顧客舐め切った商売しているツケだよ >>681
まさにロウとカオス…
現実世界でも女神転生をプレイしていたのか ハードボイルドなソウルハッカーズなのにペルソナ継いじゃうの良くないと思う 換金&換香&経験値 オールインワン
https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0005-PPSA03097_00-DLCALLIN00000003
金、能力値アップアイテム、経験値の取得量チートするアイテム買っても
COMPの強化に必要な素材を増やすDLCはないから結局戦闘回数は減らないのか… 色々削った分人間ドラマが濃密になってるのかと思いきやそんなこともないし、
何とも呆れた虚無ゲーだよ
ロストナンバーズまでプレイしたらまた違うのかもしれないが、そもそも
本編発売と同時に追加シナリオを金払って買わせる厚顔さはいかがなものか 前作を知らない自分にとってはゲーム良し悪しは置いといてハッカーズシリーズとしてこの作品に怒ってる人間の気持ちが分からないんだ
ガンダムで例えるとどんな感じ? >>676
デビルサマナー全体ではなくソウルハッカーズが潰されたのだ
メガテンペルソナを継ぐらしいしな、これ
だから次はキョウジのデビサマかライドウが引っ張り出されて潰される恐怖 >>690
νガンダムからリ・ガズィに乗り換える感じ >>690
前作知らないなら無理に口突っ込まなくていいぞ >>691
クズノハとかヤタガラスとかやってる時点でデビサマも潰されてる >>690
ガンダム新作出すぜーと言うんで見に行ったらMSが一つも出てこないで路地裏でチンピラが喧嘩してるだけのショートムービー出された感じ
しかもそれがTVシリーズと同等の扱いで大々的に扱われてる >>691
ライドウのfigmaが新発売されるからライドウが濃厚かもね、蛍光ライドウだ >>690
初代ガンダムのリメイクがSEEDだった >>696
機動絶記ガンダムSEQUEL - 脚本:井上敏樹/漫画:千明太郎/原作:矢立肇・富野由悠季 / 第1話 血まみれのカオリス
| コミプレ|ヒーローズ編集部が運営する無料マンガサイト
https://viewer.heros-web.com/episode/3270375685346859509
機動絶記ガンダムSEQUELがdisられた気がする >>694
シリーズとして文句は無いが
一本のゲームとして遊んだ身としては文句がありまくるので >>699
そいつはガンダム出てきてるしこれからガンダム出てくるの確定だし
チンピラの喧嘩じゃなくて頭のおかしい超人が暗殺者やってて全然ちがうだろ! ナウシカ・ラピュタの次のジブリ作品が転スラだったくらいの怒り >>691
各組織やらもでてきているし
マンゲツとか言うのは葛葉最強語っておきながら噛ませ犬として死んでいく
これのために旧作の設定使いつぶして既にデビルサマナー全体も食いつぶされてるんだよ >>690
今時ビーム系武器(悪魔召喚)はつまらないからメイス(COMPアタック)と爪楊枝飛ばし(サバト)で殴るみたいな逆張りしたろ!
ストーリーよりまず金!暴力!S⚫X!
旧製作陣(富野おハゲ)だってそんなんだったしええやろw
この不快さはまんまオ⚫フェンズ >>690
人気アナザーガンダムの続編新作として境界戦機が出された >>700
その文句をここに書き連ねて早くこのゲームの事は破却しなさい セーフルームとソウルマトリクスの往復で何度もロード挟む時点で相当頭悪い >>695
結構貰い事故多いよな
アザゼルもこの扱いじゃ出してほしくなかった >>700
まあ、既に言われているが、もし3DSを持っているのなら
本当に知りたいなら喩えを鵜呑みにするより、マジで前作をプレイした方が良い。
3DS版は快適だから、クリアまでそんなに時間も掛からない。今なら安いしな。 不満というかなんというか
ここ最近のアトラスゲーって佳作ばっかりだよな…
名作か奇作がやりたい 葛葉を冠する腕利きが死んでる割には敵も薄っぺらいよな 飯食いに行って皿と箸だけ出されたらそれを佳作とは言わんだろ 葛葉もヴィクトルやマダム銀子も出演したキャラや設定はこれが公式になっちまうんだなあ >>695
それな
>>697
フィギュアは喜ばしいが金子先生のいないライドウ作品はやめてくれ
>>699
ドンブラの為に漫画913やめたと納得したのに何を引き受けてんだこの糞893ァ!
ゲッターロボもどき書くなら墓2のシナリオ書いてくれ >>716
あれがなかったら今頃ガンダムシリーズは死んでたって言われてるんだぞ >>704
マンゲツの扱いなぁ、仮にも四天王って設定なら戦闘シーン位いれて強キャラ感出すのが最低限なのにな
召喚も無ければ会った時には食べられてるとか。これマンゲツてか四天王の設定いる?思った
ゲイリンは恰好良かったぞ >>714
ペルソナ以外、人割いてない印象を感じなくもない
ノクターンマニアクスのHD移植といい、墓2といい
何か変わってしまったな まぁいつまでも同じ人間が現場ってわけにも行かないのはわかるが...
そういう意味では、ドラクエ11はすごいな 現場の人間変わっても、ちゃんとドラクエしていた。 >>716
例えとしては分かりやすいから誰も言わなかったと思うが、あっちは墓2とは比べるのもおこがましい位の人間ストーリーだ
天と無間地獄くらい差がある >>721
単純に葛葉四天王って冠言葉つけておけば何の説明もなしにこいつは強いですよ
こいつに勝ったあいつはもっと強いですよってなるからな
作る方にとってはこれ以上ない楽なやり方で本来なら伝わりやすい方法だけど
旧作ファンを切り捨てて新規ファンを望んでいながらそれは意味のないやり方だし
設定資産食いつぶして自分たちが楽したいだけの無能シナリオ 何気に今作業魔殿のセンスも最悪だよな
悪魔をわざマシンにするならいっそ研究所然としてたほうがまだ腹も立たなかった >>717
ハンバーグステーキを注文したらハンバーグ抜きのにんじんといんげんとポテトだけの皿を出された感じ >>704>>721
ハッカーズ()みたいな25年前のゴミを信奉するジジイは死んでくれってメッセージの擬人化なんだよ、マンゲツは
その割にそのゴミの2を名乗ったりゴミを二回もセールする自信のなさよ
>>715
マンゲツもコヴェナント持ちだったから無敵vs無敵と悪魔召喚の利を活かせば最悪相討ちいけそうだけど
実際は設定練られてなくて無敵vs無敵で千日手になるから突っ込まれるの怖くて在庫処分した感が強い マンゲツって噛ませ犬ってだけでなく
コヴェナントの譲渡偽造封印とかやって
まあ脚本に都合よくコキ使われてるわな >>726
東山奈央のゲストキャラに付け合わせの野菜分の価値が果たしてあるかどうか >>716
うるせー真ゲッターぶん投げるぞ
思えばジャイアントロボもガンダムもゲッターも今川一人にアプデされたんだよな
墓2も今川にアプデしてもらえ
メカムーウィス主役でいいから >>729
アトラスに来てほしいとは思ってたんだが、起用が遅すぎる
しかも最悪のゲームで
山井チームは久野を早々に青田買いしてたのに 強いぞーって設定付けときゃ強さ見せつけるイベントシーン作らなくても良いでしょって
どこまでも全力で手抜いてくるな >>730
おま、今川にやらせたらカッコいいじじいが活躍してしまうだろ!…そっちの方がハードボイルドかもしれんな? 逆に考えるんだ一度起用したら今後も機会があると
良くも悪くも前に縁があった人をよくキャスティングしているし いちごうがンゴちゃんの声優さんの演技を褒めちぎってて笑った アトラス「くらえ!ニューハードボイルドメガてん粒子砲!」
ジジイ「ば、ばかなーーー!」(ボカーン) 大切な仲魔を「下僕よ!」だものなあ
石田、平田は本当にデビルサマナープレイしたんか? 1万円の値段はこの出来のどこで使われたの!?ていう悲痛な叫びに
コロナ禍なので開発費高騰してるので現場考えろ言ってる奴いて会話能力と思考回路やばくて狂気だと思った >>738
俺も気になったけどプレイヤー側が使うのは抵抗感あるよな。しかも発音がしもべ、じゃなくてげぼくだもんな >>738
アニメとゲームだけで育った浅薄なオタだったからあんな物を作ったのではないかとも思える
作り手に回りたければ色々なもの知ってないと無理だからな >>739
墓2発売記念の飲み会の費用になったに決まってるじゃないか >>690
Zガンダムくれるっていう話なのにリックディアス渡された感じ >>722
中盤などシナリオの要の部分は堀井が書いていたのは後から明かされたけどね
3DSは歴代世界など独自部分もSに追加するくらいにはいろいろ好評だった マンゲツって謎の24区最強ってだけじゃねぇかな…
東京周りはライドウ、東北方面?はゲイリン系列と虫使いが守ってるはずだし
>>734
衝撃属性のアルベルトとかドリルを素手で止めるメタボジジイとか出していいよ!
そういや真4のK先輩とか蝿王の声って東方不敗なんだよな
強ジジイキャラ好きすぎだ、山井チーム
わかってる
>>735
そうだな、今度は良作に出てくれるのを期待しよう
個人的には墓2なんかより真5の方に出てほしかった ラスダンまで行ったけどめんどくなって売っ払ってきたわ
すまん アニメとゲームだけで育ってもこうはならねえだろ
育ってねえんだよ >>695が一番つらいんだよね
これのおかげでもうデビルサマナー系列のネタが潰されたと言ってもいい
もしそれを承知で出すと言われてもハッカーズ2がとんでもない足かせになってるから、出来上がるものは絶対期待できない
ハッキリ言ってしまえばソウルハッカーズ2なんて出ないほうが良かったんだよな >>723
無間地獄草
自分の体に戻りたくて巻き込まれただけの一般人を無間地獄に落とすのほんまキチガイ >>740
おかしいよな
サマナーとかの発音もおかしいけど >>749
デビサマハッカーズはアニメ漫画ネタ多いしな
小ネタの元ネタ調べてたら虚無戦記とかいう頭おかしい作品に当たって感謝
ライドウも麻雀はともかくプリキュアネタとか頭おかしいわ ヤタガラスとファントムが大差ないってことで怒りの天使が戦いを終わらせるってなったけど
この描写でホントによかったのかなあ 生き返る方も生き返らせる方も何も悲哀も苦悩もない
アホらしい生存ハッピーエンドだけど一部に好評で草も生えない >>751
ドラマ含めてキョウジはどこか頭がおかしい
狂死なんて仲魔を下僕どころか爆弾扱いだからな
キチガイも突き抜けないとクズになるとリンゴが改めて教えてくれた これ以降リカーム・サマリカームはソウルハックになります 俺もう日常でソウルハックて言葉使ってる
厨二だから 次ないだろうけど、出すなら
裏稼業 葛ノ葉一派にもどして... >>757
同意
死人を生き返らせるのは物語作りでもよっぽどの腕がないと陳腐になる代名詞
ハッカーズは時のスワチカていうワンクッション置いてる上に、選択肢分岐ではなくて時間を巻き戻すという事にした位にスタッフは気を使ってたんちゃうかな
実際SS版には無かったから感動したもんだ >>755
ガンダムの主人公格やエース級ってだいたい量産機乗っても強いよな…そうだ
マンゲツが一般人(生者)を乗っ取って戦うDLC出そう(適当)
レルム入るのに必要なサマナーの証のCOMPはそこらのファントムサマナー殴って奪い取る
エンディングは体返して昇天でいい
一般人には多額の貯金残してやればいいやろ というか埠頭とかで普通に殺人やって死体も始末しないファントム馬鹿すぎない?
キャロルJですら提携会社ビルの地下で処理しようとか気を使ってはいたぞ >>762
こういうのもファンはいらつくわな
今回あまりに冒頭でボコボコ死にすぎるのと
皮肉のつもりなのか知らんがその死んだ姿を茶化すようなセリフ言うのに不快感ある
生き返りネタって結構インパクトあるから安売りするとアホみたいなるんよな ソウルハック別に生き返らされたやつにデメリットもないから感動もないし
死んでるところから蘇生されるという設定や展開そのものも意味ないじゃん 確かに、ソウルハック蘇生なしでも成立させられるよな
…電霊から正気に戻ったフィグのソウルハック蘇生に必要か ソウルハックの魂改変も中盤辺りで明かしてそれに折り合いつける話やらんと安っぽいよな
ラスボス戦で明かしてほぼルスーだし ソウルハックしてもリンゴの体調がちょっと悪くなるくらい >>766
それな
フィグ瀕死の時に周りのメンバーが、こういう時こそソウルハックだろ!みたいな事言うの冷めるわ
アイオンとリンゴが何でもありになってるのもしょーもない >>761
高田慎二郎、平田弥
まずこいつらを今後ゲームに関わらせないことが先決
♯FEから二連続やらかしの責任取らせて平スタッフに落としとけ ソウルハックのデメリット
リンゴの奴隷になって指定の仲魔しか使わせてもらえないから、仲魔を愛でるガチ勢ほど生き返らせてもらった事を死ぬほど後悔する
マーラ様はセクハラだし、いくら強くてもいきなり複乳サタン使わされるのはホラー >>766
クソゲーの重要キャラを演じたことが芸歴に残るデメリットがあるだろ メタスコアのユーザースコアもつきはじめたころは8.9とかだったのにどんどんおちて7.9までなってるな… ソウルハックなぁ
せめて回数制限つけてこれ以上使うとリンゴにペナルティ付くルートとか用意すべき
あとソウルハックする時に舌から発動させていたのにフィグの時だけ普通に手から発動してるし
舌の設定どこいったんだよ >>773
おい、何言ってるんだ
高田は真Xもあるから三連続だぞ 2周やった身としては4.5〜5.0辺りが妥当
ソウルハッカーズの後継と考えると2.0〜2.5 リンゴは存在するためのリソース、命の一部または記憶等と引き換えに死者と取引する
死者はリンゴに魂を改変しうる可能性を承諾しなければならないが、
心残りの事柄の解決というささやかなでしかない申し訳なさそうなリンゴの申し出を受ける
しかし生き返りではなく魂奴隷状態であり魂を所持する主であるリンゴはその魂ごとねらわ…
ベタにテキトーに考えてもいくらでも出るなこれ マンゲツがジジイすぎて、えいっえいっと必死にソウルハックしても灰になってロストしてリンゴ大号泣とかやればよかった
なんか高齢キャラは蘇生しにくいとかあったよなウィザードリィ
ゼノン口ないのにどうやって骨も残らず食ったんですかね >>776
ペルソナに釣られたJRPGに擦れていない外国人でも渋い評価ってやっぱり冷静に見てゲームとしてもアレって事なんだよな こんなご都合主義でハードボイルドを名乗るとか各方面に失礼だよね >>786
「喰う」ってのが実はマンケツ掘らせて死体損壊させるって意味だったのかもしれない
いざ生ケツ出させたら痔がひどすぎて、いたたまれなくなって鉄仮面がどっかに死体捨てたとか 「1作目はメガテンぽさが薄かったけど今作はしっかりメガテンですね!」
は?…校舎裏に来ていただけますか 別にリンゴらが死んでもまた生産すればいいんだろうしはじめからAIONの勝ち決まってて緊張感ない >>783
正確には高齢キャラはレベルアップした時にステータスが上がりにくく下がりやすいので(お前らと一緒だな)
蘇生率に関わるステータスである生命力も下がっていって結果的にロストしやすくなるリアリティのあるシステムなのだ >>789
もうこれ以上生産できないとかもないもんな >>789
アロウ、ミレディ、サイゾーと一緒でないと絶対に成功させられないミッションって理由は描かれてたっけ 結局ニューハードボイルド要素は濡れ場だけか?
ペ4のコミュにすらあったものを今更なあ >>788
いくら積まれたらそんなこと言えるんだろう
もしくは家族でも人質に取られているんだろうか >>792
初めはコヴェナントを敵の手に渡さない目的があった
が、結局コヴェナント全部手にした相手倒してるしどうにでもなると思った >>788
なにそれ
どこかのゲームストリーマーの言葉? >>795
なるほど
他の適当なデビルサマナーに協力依頼してもいいし、なんならリンゴの姉妹機みたいなエージェントを量産してもその辺のサマナー以上の戦力だよな >>721
初代デビルサマナーのキョウジのシャッフラー→マハラギオンの極悪コンボは手段を選ばないキャウジのキャラクター描写と強キャラ演出としてメチャクチャ秀逸だったな >>738
仲魔って雇用関係だよな
ブラック企業かな >>800
まぁ、召喚者と被召喚者はどういう言葉で飾ろうと対等ではありえないって某TCG漫画でも言ってるし……
それを踏まえた上で完全な上下関係じゃないのがデビルサマナーの魅力だったんだけどな! >>798
あれで掴みはバッチリだったなぁ、BGMと合わせてクッソ燃えたわ
その後のタカシとの戦闘、ボスBGMでハマった
レベルアップのステ調整で何回もやったけど苦にならんかった >>801
メガテンノベライズだと友達関係じゃなくて雇用関係だぞって台詞はあったな
デビサマだと忠誠度低いと言う事聞いてくれないのもミソだったと思う >>801
酔わせて言うこと聞かせて魔晶にしちゃうけどね リンゴは舌じゃなくて鼻の穴からソウルハックを発動すべきだったな いかん、感想見たくてツイ拾ってたけど
ストーリーが深くて面白いとか感情移入できるみたいな事見てると胃が痛くなってきた
もうやめよう…かわりにsteam評価みにいったらやばいの増えてて草 >>805
ヒコナ・スタウトを飲んだ後のリンゴの唾液は苦い ボリューム少ないんだから最初からコマンダースキルとか大量に使えた方がよかったんじゃねえかな
ボリュームが少なければそのまま走り抜ける可能性あがるし >>801
敵の極悪コンボを破壊する為に弱小(強い)のしもべを犠牲にして
許せ…と心で謝るファラオすき
アニメじゃコンボ撃破の嬉しさで高笑いして台無しだったけどな! >>808
出来ない事が徐々に出来るようになっていくのもゲームの醍醐味だから
最初から色々出来たら逆に面白くなくなる
……まぁ、最近のアトラスはその徐々に出来るようになるのタイミングもなんかおかしいんだけど ダッシュは初めから使えるようにすべきだったんじゃないでしょうか 凡ゲーっつってる奴、もう一度値段見てから言ってくれよ >>811
ボリューム無いのがダッシュで即バレちゃうでしょ だんだん「まあいいんじゃね」って許されてるっぽくなるのやめろ
嫌なら嫌って言えばいいのに >>806
おすすめになってる項目も内容読んでると割とボロクソに貶してて
なんでその感想でおすすめしてるんだよってなる こんなスカスカなボリュームなのにDLCシナリオとかやり方が汚い >>815
まじかwおすすめは発売直後あたりしか見てなかった
後でみてくるわ >>814
#FEもコラボで番外だしとかもあってそんな雰囲気だしたけど移植版すら爆死したから エンディングが「オレたちの闘いはまだまだ続く!もしかしたらチーム再結成あるかもな!」みたいな感じだったけど
完全版への布石じゃないだろうなあ頭が痛い… >>820
まさに墓頭痛て感じか
一応未来予測という名の後日談があるけど、あの3人はもう出てこないんじゃないかな
リンゴとかアイオン関係は続かせる気満々だけど
3とか完全版とかほんまいらん >>820
更にシステム面の贅肉を落としてスマートになったソウルハッカーズ2Fにご期待ください!(嘔吐) ンゴさん消してちゃんとサマナーやってる三人を主役にしてようやく許されるレベルじゃないのか >>810
それはわかるけどボリューム少ないとできるようになった頃には終盤なんよ
テイルズの秘奥義とか
さすがに緩和してもよくね?って時はある 名前も背景もある用意された主人公が下僕よ!はいかんだろ
仲魔をどう扱うかはプレイヤーに委ねられるべきものでそれがRPGってもんだろうが 最初は下僕扱いでそこから変わっていく系ならAIの変化の描写にとなるかもしれんけど別にないしな
AIだから元から非道とかいうのでもないし
デビサマシリーズにした意味がない 石田・平田は「これからはデビルサマナーではなくai新人類の時代だ」と言いたかったんだろうか エンディングまでやったけどダンジョンがだる過ぎて何回か投げたくなってしまった… 悪魔会話や仲魔との繋がりを省いたらただのダルゲーになることは
わかっていただろうにのう、ワグナス せっかく悪魔っていうコアなジャンルとファンを作ってきたのに
KOEIとやってること一緒、ニッチな歴ゲーキャラ、悪魔キャラゲー
ゲームがつまらなければ同じじゃない >>830
クリアしただけでもすごいよ
アジト×タツノコレジェンズはクリアすらできなかった 昔のスタッフは神や悪魔を扱う事に一目置いていた
それがいつの間にか只の敵や装備品に成り下がり下僕とまで言わせるんだもんな
他のその宗教信じてる所や国じゃ神を下僕扱いは人死も出るような事なんよ
神話や宗教から引っ張るならそれなりの畏敬を持てという事よ >>831
…リンゴを責めることはできまい
クソな性格で会話して悪魔を逆撫でするのは必定だ 生粋の不良少年のレイジ君ですら交渉で手品芸して相手の気を引く努力をしていたのに
ンゴさんは… ワンパターンと言われようが唯一無二だろうが!神と悪魔ゲーで行けや!
ちんこついとんのか!
人間キャラ中心で親近感わく!この路線で3出して欲しいです!
とか言ってる奴に豆腐投げていいか… >>837
あ、ごめん神と悪魔ゲーのとこはアトラス全体ぽいニュアンスで 将門公に値段(アナーヒターとセットで¥440)がつくとか帝都物語の頃からは
想像もつかないマッポーぶり このスレが14も続いてるからツイッターとかも不評だらけで好評はゼロなんだろうと思ってたが
クリアして面白いという呟きが幾つかあったのは驚いた ミレディのマトリクスはマジでふざけんなって思ったなワープゾーン大量のところ
梟の換気口も何コレ・・・?酷いなって思った アバチュやライドウの不満点を改善してくるPK商法があると思う
ますます肥商法だな、扱ってるのが悪魔が歴史かってだけで >>842
絶望した人はとっくに撃沈したかもう売ったから
今いる喜び組の多くはは前作もメガテンもしらない!キャラ萌え絆最高!な奴らやぞ こんな手抜きゲー作る余裕あるなら
1とソウルハッカーズリメイクしろよ
なんでデビルサマナーのIP破壊するような真似するんだ >>842
デビサマや前作を知らないなら面白いみたいだよ >>846
こじゃれた歌を歌いだすOPと戦闘が待ってる ていうかそもそもゲームとして崩壊してるのに
どこがどう夢中になれるのか本気でわからない怖い 生まれて初めてRPGをプレイする原始人なら面白いだろうなってレベル 時代が変わりすぎた
PS2くらいの頃なら評価されてたかもしれん 角張った通路のハリボテダンジョンに加えてもっと酷い背景ただの電脳なアクシス、ダッシュも効果時間短い
情報が画面の隅にこじんまりで見にくい
戦闘モーションのスキップやら倍速も不可
真5とペルソナ5から退化してる >>852
それもあるよね、今だったら中華街クソだろクソゲとかになってそう
当時でもクソダンジョンだったけど >>853
ペルソナファンの人まで「おしゃれ!さすがアトラススタイリッシュ!」
とか言ってて意味がわからない親を人質にされてるのか? >>852
無理だと思う…
だってストーリーが題材の割にペラいんだもん
内容も描写すべきところは描写してないから好感度上がらないし没入も出来ないし >>855
リンゴに耳の穴から舌を入れられて脳をソウルファックされたんだろう >>855
ペルソナしかやらない人が
これをメガテンだと思わされている可能性
一応敵で悪魔は出てくるし、敵サマナーは悪魔召喚してくるから誤魔化せてるのかもしれん >>855
ゲームブランドで比較するなってこと??
俺が言いたいのは悪魔合体とか同じシステムなのにUIが不便にしかなってないよねってこと 不便かどうかは他と比較しないとわからんこともあるからなあ
ペルソナ軽くやった程度の人なら別に気にならん部分なのかもね >>845
まぁその楽しみ方もいいんじゃないか
新規なら普通のRPGなんだし
前作どころか今までのメガテンシリーズ好きでそれ言ってたらイラつくけど
真5も人間うっすくても悪魔や神々や天使の存在意義描いてて好きだったんだがなぁ
別に悪魔だけ畏怖で異質な存在って立場立ててくれりゃそれでまだマシなのに 真3はゴミ、COMPがあるこれは傑作確定とか言ってた買い支え君発売後から見ないな
あまりの傑作ぶりに吊ったか このゲームの悪魔的なところと言えば、アトラス社内にカネノモウジャと言う
悪魔がはびこってることがわかったことくらいだな >>861
真シリーズは人間薄めが個性なので
個人的にはそのくらいのままでいてほしい
でもセガがいるんだよね、知ってる >>858
多分そのくらいの感じだと思うよ
軽い気持ちで言ってると思う
それ自体どうこう言えないけどね…悲しくはなる 海外でも炎上爆死してるみたいだな
何年前のゲームグラだよとか外人さんは感想ストレートだからなあ >>861
地獄みたいな色のシナガワを抜けてからの綺麗な集落の妖精達やイズンのガチ善良ぶりと
ギリメカラの首を如雨露にするとか言ってるケルピーの価値観が好きだったわ
真2で終始偉そうだったNPCオベロンが真3と真5では敬語で紳士的で協力的な理由も今更気が付いた
ティターニアが横にいるからだw
フロストとかは自分達は強くはないと言ってるし
集落にガチガチビルドした仲魔を用心棒に置いておきたい気分
これ見せられてショウヘイヘイに賛同なんてできんね
>>865
仕方ねぇさ、経験ないんだから
真の敵は墓2をメガテンペルソナとかほざいて騙してるセガとアトラスだ >>849
JRPGだったら何でも好きって人はハマるかもね
前作も未プレイでアトラスのゲームもほとんどやったことない人限定だけど
バグがない所は唯一の長所かなあ 単なるグラフィックや予算の問題ではなく
デビルサマナーあるいは女神転生に漂う怪しさ・背徳感みたいなもんがない
悪魔合体が健康的すぎ
ドリーカドモンから造魔に漂うホムンクルス感、べちょべちょ生物感がない
COMPの怪しさもない
妖怪ウォッチか 言葉だけで残酷さが語られるが空気が表現されてない
細かいダメだしはできるが一言でいえばセンスがない >>866
スマホゲーのセガテンD2であんだけ綺麗な悪魔グラできてんのに、アレだからなぁ
あとアゴダインだなやっぱ
ノーマルなら何故か違和感ないんだが、ライドウやカツオアロウ見ると学園ハンサムに見える 悪魔のせいなのねそうなのねーって話ならまだ良かったけど結局悪魔にはスキルタンク以外の役割なかったんでしょ? >>867
真5の悪魔の愛しさは異常
もうダアトに住みたい
そんな創生をしたかったww 正直ペルソナ外伝として売ったほうがよほど新規とかのターゲットが振り向いてくれたと思う
セガが埋もれてたIP活用しました、って実績のために力技でタイトル変えさせたのだろうな アトラスが元々あった自社タイトルの良さを潰そうとしてるからね
大衆受けを狙った結果その内淘汰されてしまうかもね
凡庸なコマンドRPGしか作れないゲームに成り下がったな >>868
あれ何時間も夢中でできるのわからんわ…
昔ゲーのややこしいダンジョンとかいうの越えてる虚無苦痛マップ
バグ報告はいくつかみたぞ内容忘れたが 自分のタイムラインだと好評な意見が多いな
今のところ否定的な意見がない
事前情報と実況で不安が多すぎて自分は手を出せないでいるけど >>452
え、マジなん
反省して欲しいから、ちゃんとアンケートも回答しておこう
これ作ったやつは、もうデビサマとかメガテンシリーズ関わらないで。 なんで叩くの?これくらい受け入れられないの?
って言うけど叩くというより絶望しています ペルソナのリマスター版出す予定なのにこのゲーム出す必要あったか?
ヴァニラウェアの精神見習えよ
出すべき時しか新作は出さず新作を出す時は全力を注ぐという精神をよ 女神転生は悪魔×コンピュータという高度なコックリさんをやってるような背徳感と怪しさが必要なんじゃないか
それがデジタルデビルストーリー
AIが主人公ではコックリさん感なんて表現できぬだろう
悪魔合体なんかも少し罪悪感が欲しい
愛着ある悪魔を殺してる感覚が欲しいのよ何だサーカスの幕でジャン!て >>873
人間と交流してた魔王のキンフロとか
人間に好意的なリリム達とかもいるからね
カオスルート選んでも割と人類生きていけそう
本当は人間と悪魔が傷つけあわないで共存する協定結ぶニュートラルルートが欲しかった
天使どもは帰れ
>>878
いろんなゲームをチートでわざとバグらせた動画思い出すわ >>877
過去作や前作を知ってるかどうかで全然違う
貴方がどっちなのか知らないけど、同じ条件の人の意見を参考にしたほうがいいよ
ここがそうだとも限らない >>882
下僕を最後にサーカスに出させてあげるリンゴ様の慈悲だぞ
悪魔じゃないのにペルソナ5のギロチン合体の方がなんか罪悪感感じるわ >>883
総理ルートは多様性多神教世界だからきっといくつかの悪魔と仲良くできると思ってる
ミヤズちゃんもニッコリ >>479
メガテン総合スレではDS、3DS群の中ではデビサバ1が一番マトモだとされてるな 単純にゲームとしてつまらない。
ダンジョンが単調、ストーリーのテンポが悪い。戦闘で早送り出来ずもっさり。仲魔の数が少ない等々。
サバトやら仲魔のダンジョン探索は良かったと思う。一応話気になるしクリアまで頑張る。 老害やら懐古厨やら言われても構わない
墓2は本気で作ったゲームと思えない
前作の良い所を継承して現代的にアップデートするなら大賛成なのに前作のリスペクトがまるで感じられない
独特なニッチさもなく世界観に奥行きもなくペラッペラな内容にカッコつけてるだけのキャラ
これで続編を作る気なのが驚きだよ >>883
真5のあれはわざと悪魔との交流クエスト多くして情を持たせたんだと思う
そんな気分になった後に急に「世界(人間含む)をどうしますか」聞かれる
俺1周目迷いなく座を破壊してしまったw
エンディング見ながら色々考えた… >>884
過去作は一応メガテンもペルソナもソウルハッカーズもプレイしてます
公式の情報で不安になってここに辿り着いた感じですね
普段はいい作品なら値段は気にしないんですが、2はフルプライスで買うのに抵抗があります
高評価してる方々もアトラス作品プレイ済みの方が多いんですが、否定的な意見一切許さない所があるのであまり参考にならないなと アトラスのゲームではSJこそ最高のゲームだと思ってますが、もうあんな作品は作れないのかしら… >>892
DSJとかいうもん出してんだから無理っしょ
あれのせいで無印SJがある事知らない人までいる…うう… >>892
wiz方式の画面が地味なゲームを出すようなハードがもう無いでしょ
3DSが最後の砦だった。個人的には俺もこっちの路線が好きだった DS(3DS)の画面とメガテンマップの相性の良さは奇跡だった
無印SJはメチャクチャ周回した ナナDLCもアップされてて草、もう終わりだよこのゲー無
まさか東山ボイスでファントムやらサマナーなんて聞けるなんて思わなかったが
こんなもんで聞かせるな
>>886>>890
俺も一周目で忘れじが地雷と気付いて、カオス寄ってたけど新生するからいいやと座の破壊選んだわ
ナホビノと同じくニヤリとなった
お仕着せのレール壊すのは楽しいねェー!
>>895
二周目以降がフリーダムすぎてね
ゴブリンの穴堀り手伝ってカオスにして倶利伽羅剣とピースメーカー装備で無双よ >>896
俺は後々話神取ったの後悔した…
楽しくニューゲームして別データつくったからいいけども
神意消せないのつらいけどまあ別に怒りはしない
ナナは公式が配信全開放だからこうなるわな 墓2がそびクソだからって真Ⅴが良ゲーになるワケじゃないぞ
目くそ鼻くそだからな、忘れんなよ >>896
壊すときニヤリしたの気づいたのか
俺も気づいて「おお」てなった
普段無口無表情が多い主人公だとこういう時ミステリアスでいいんだよなー >>898
誰もそんな話してないから大丈夫だよ
落ち着きなよそういうのもう慣れたよ 今回広報はりゅうずオフィスじゃなくて
セガが主導したんだろうな
そういう宣伝のしかただわ やっぱセガってダサいゲーム会社だと再確認できたわ
やることなすこと全部なんかダサい だから潰れた…
墓2発売直後はクソハリネズミ映画の負債を反射するくらい売れてウハウハな皮算用してたんだろうな >>907
近年は特に酷い
過去の版権だけ売ってた方がマシ Vの中途半端な出来といい、セガはメガテンブランドを潰す気か? メガテン4ファイナルのtokyo音楽思い出すんだけど、あの頃の作風良かったよな。 仲魔廃止してキャラゲーにしたかったんだろうけど
キャラゲーとしても中途半端なのはなんなんだ
ぶっちゃけペルソナくらいちゃんと作ってるならまだマシだった
それでも別シリーズでやれって言いたいが… キャラ売りしたかったらハレルヤとチロンヌプやヒトミとナパイアみたいな組ませ方しとけばまだ印象に残ったかもね なんかもうシンプルにださいもの
真面目にださいんだもの せっかくこんだけ悪魔のモデリング作ってるのに装備品とかアホの極みやろ キャラゲーするには序盤のカブラギですら人柄よくわからない状態で唐突に会話始まり因縁の対決してバトル後はの置いてけぼりなのがな >>905
ペルソナ4バッドエンドの、クマの書き置きを思い出した
墓2が「ペルソナを継ぐRPG」とか言ってる理由がよく分かったけど
ペルソナ3の幾月、4の足立、5の明智のように
『味方側にいた奴が裏切る』という意味だよ 墓2が作りかけと言われたくなかったら、敵の掘り下げと、各店店員・店主との
ドラマはもっと何かあってよかったはずだな
これから完成版()で出す可能性もあるが >>891
2日でクリアしてすぐ中古に売ってる人がいる出来
開始一時間で目茶苦茶退屈
話のつかみ悪すぎ
ソウルハッカーズ1と頭で比べるからかなりきつい 「人間って〇〇だよね、どう思う?」「〇〇ちょうだい!」と言われるたびに
「知るか(鉛弾)」と思ったけど、悪魔会話って探索のアクセントとして
重要だったんだな
取っ払ったらこんなにダルゲーになるなんて思っても見なかったよ うちの大画面のテレビだとりんごのジャケットの光が目に刺さってきつい
DLCで着替えても戦闘中だけだと聞いて売ろうか悩んでるくらい
普通の体験版出してくれてたら買わなかった ストーリーは期待してなかったけどゲームシステムまでこれじゃあなぁ
手抜きしたいのなら完成されている既存のゲームシステムをただ使い回すだけで良かったのに
意味不明の改悪入れて何がしたいんだか やってみたらコレジャナイ感払拭されるかなと思ったら何もかもこれじゃなかった デビルサマナーソウルハッカーズだと思わなければ、そこそこ楽しめる出来だよ
メガテンに対してのアバチュみたいなものなので、新規IPでやれって話なんだよな
決して遊べない出来では無いが、致命的にソウルハッカーズでは無い
スプーキーみたいなくたびれたおっさんが出て来て、胡散臭いオッサンが造魔作ってるのがデビルサマナーなんだよな あーコレコレ!コレだよコレ!
コレが欲しかったんだコレが!コレじゃなきゃだよなぁ!
やっぱコレ!コレを待ってた!コレがいい!コレは前作超えた!
こういうコレを待ってたんだよなぁ ここよく出来てるなぁ、と思う箇所が1個もないゲーム 〇〇だと思わなければ、知らなければって前提がまずおかしいんだよ
なんのフォローしてるつもりなのそれ
期待しなきゃ面白いってそれつまらんのを言い換えてるだけでちっとも褒めてない システムも世界観も別物なのに、なんでソウルハッカーズのタイトル付けたんだろ
一部設定を引き継いだ(といっても相当薄味だが)別物なんだから、新規タイトルでやれば妥当な評価に収まったのではないか?
そんなに自信無かったのかよ 本編の値段で安いと思わせてDLCをガッツリ買わせる、みたいな小賢しいやり口じゃなくて、
ゼニ儲け剥き出しだから信者相手の搾取システムとしても出来が悪いのな 思わせぶりにアザゼルが登場したのもマイナスだわ
お前また倒せないのかよ
ホズミ?って葛葉一族も取ってつけたように登場
世界観広げようとしてるんだろうけど、この出来で続編とかメディアミックスとかたぶん無いぞ
ファントムソサエティを壊滅させるまでやってくれよ
鉄仮面は我らの中でも最弱、四天王の面汚しよ!ってこれじゃ永遠に終わらないし、まるで幻想水滸伝(未完) ◯◯より面白いって言う人、絶対どこが面白いとは言わないよね 嫌われゲームメーカーはバンナムとアトラスの2トップになってるな
広報とDLCでやらかしすぎだわ サバトシステムは本当微妙だな
全悪魔に専用モーション付けるとか
特定の悪魔の組み合わせで特殊技発動とかまでやるならその主張もわかるけど
現状は劣化総攻撃じゃね >>936
スクエニもかなりの酷さだしな
ユフィンだけps5買えや!って無理難題押し付けるしな
ハナシ繋げてるし
ドラクエも3個くらい同じの買わせる様に仕向けるし
国内メーカーも中々にヤバいな >>925
本当にコレ
まさしくコレやってくれたライブアライブがあるだけに余計にそう感じる
墓2は前作超えも前作継承もしなくてただ踏みにじっただけだからなぁ 出来の良し悪し抜きにしても商売が下手なんだよな
がめついだけで商売上手でもなんでもない 今んとこ今年の中では遊んで一番楽しかったエルデンより値段高いの笑ってしまうわ 一番でかい問題はATLASにオカルト趣味のやつがいないことだと思うよ
結局メガテンなんてオカルト趣味の弩マニアが作り上げたIPなわけだし、そこからの派生もあくまでオカルトって下地があってこそだし
あとSF部分も出来が稚拙。根本的な教養が足りてない
それはただSFという素材を包み紙としてしか使ってないからだ
シンギュラリティーとは何か?それの功罪、それの影響、それをゲームにどう落とし込むか、多角的視点はあるか?そういった要素が皆無
初代ハッカーズの門倉の名台詞みたいなのが本作にあったか?ないだろ?
だからリンゴとフィグの人間に感化された成長物語なんていう安いシナリオに逃げるしかなかったんだろ?EDの雑なまとめはそのツケだろ?
ゲームをプレイすることが好きな人間が作ったゲームの悪例と言ってもいいシナリオだよ
そもそもメガテンに限らずでかいIPは一次資料を元に作ってる
ゲームとして出たものを資料としてもそれは二次三次資料にしかならない
そんなTwitterでコピーされまくって画質ガビガビになった画像を資料にしたところでろくなもんは出来やしない
コレがよく言うゲーム好きな人間の作るゲームは……って言われる所以
こんなもんただの同人作品、金持ちのアマチュアが作った程度の出来だわ
たとえ新規IPでやったところで目新しい要素がないから子供だましにしかならないね 悪魔を召喚するのではなく装備する戦闘システムに、ストーリーとして必然性が乏しいんだよなぁ
話的にそうなったというよりは、その戦闘システムにしてみたいから無理やり組み入れた感じ
まっさらな世界でなら、その設定もいいけど、
デビルサマナーがいる世界観でそれやっちゃうから、違和感しかない
「この方が便利だ」みたいにキャラがいうけど、普通に悪魔召喚して戦った方が手数多くて、どう見ても有利だよね?
他も話的に違和感が目立つんだよなぁ ソウルハック!
コヴェナントなんでもありだな!
一枚岩じゃないわ
もうこれ見せられるだけで「はー、そうですか」ってゲンナリする >>773
>>779
確信犯かよ
スイッチないから真5やってないけど、あれも駄目だったのか 真5はレベル補正と終盤の分岐が手抜きすぎるのがなあ
ただ女神転生と言えないとか言うことはなかったから >>948
真5は悪魔を楽しみたいなら良作
ストーリーを楽しみたいなら未完成品 >>943
オカルトは滅びたから仕方ないよ
SFもグレッグイーガン以外は滅びた
だからみんなファンタジーつくるんだよ
アトラスもリファンとかラストバイブルで稼いだほうがいい 真5はオーディンのところのMAPが分かりづらかったな
街の方は迷うから糞って言ってたの多かったが
高所から目視で辿っていけば突破できるというむしろ逆に3D化したRPGならではの解き方できて良かったと思うんだ 真5は微妙なとこ多かったがマップとかはチャレンジ精神あったから楽しいとこは楽しかった。コレはそういうの全くなくて楽しいとこがない 相場崩壊する前に5000円で売れた🤗
いやだめだ元値が高すぎる6500円くらいが良かった😡 >>954
GEOより高く買ってくれるなんて神中古店じゃん ソウルハッカーズで検索するともう2に侵食されてるのが悲しい >>949
>>949
レベル補正、ファルコムの軌跡でやってるようなバランス取りかな
ワイルドアームズだのシャドウハーツの続編っぽいもののニュース出てきてるし
女神転生コレクションはマジで考えてほしいね メガテンもこれも陣頭指揮取ってる人かUI考えてる人が最近のゲームを全くプレイしてなくて
プレステ1とかサターンの時代で止まってるんだと思う
過去に開発してたノウハウを神聖化してるというか、それでいいとおもって
時代遅れのUIとかぎこちなさに繋がってそう つか発売前に開発スタッフが自信満々だったのなんだったんだ
よくこの出来でビッグマウスかましたな >>958
パッケージ定価で買う人なんておらんやろ?
尼で7500円だから5000円買い取りは上限だろうね
つか、パケ売りしたらメーカーの取り分50%無いとか聞くのに
30%しか抜かれないSteamで定価売りしてたら、そら7500円のパケ買うわなぁ 真5は主人公が致命的にダサいのと
数人のキャラが掘り下げられず空気で作りかけ感あるのを除けば悪くなかった
ハッカーズ2は作りかけどころか芯が無いやっつけ
仮にしっかり作り込んでも面白くなるイメージがわかない 公式垢のテンションが本当に嫌いだから静かなのは助かった。フロスト口調だから仕方ないけど、年齢層考えろやって発言しかしない。おはスタかよ。 とりあえずりんごを主人公にしてここ起点にストーリーを広げたのが全て失敗だったと思うわ >>975
乙乙
こ、これはコヴェナントなんだからね! フランマが早急をそうきゅうて読んでる時点で
AI感台無し >>975乙 リンゴにソウルファックされる権利を進呈しよう >>977
どちらでも良い風潮あるけど、AIならそう読んでほしくないね
まぁ元のアトラスが語彙力ないし
徒に(いたずらに)を「とに」とか読ませちゃうくらいだから >>951
ラストバイブルシリーズはもう死んだけど、俺はアレかなり好みだわ 意識高い系社会において生野菜もよく洗って食べないと螢光サナダムシを
体内に飼うことになると、aionは危惧している >>979
そうそう。まだリンゴがそういうならより人間に近いようにって理解できる
フランマは違うだろ。
リンゴにどう思う?なんて聞かれたときに、フランマはリンゴと違って人間みたいな
思考はない。だから答えられないって言ってたくせにそうきゅうて。
作りこみというか、設定が浅いというか。
AIに曖昧などっちでもいいなんてないぞ まいじつが、4亀レビューのようなフィルター一切掛けない
批判記事わらたw 昔、日経エンタメでFF12無印の批判思い出した >>982
新約ラストバイブル1がG-modeアーカイブスに移植されたばかりだし
復活の目はあると思うが…
墓2と同じ轍を踏んで欲しくなくて死んでて欲しいという意味なら同意する >>989
新約じゃなくて素のラストバイブルが好きだった…つーか、新約は中身知らないんだよね steamのレビューボロクソだな
買った人しか書いてないから甘いんだけど スレ立て乙
メガテン大好きな低予算のインディーズメーカーにハッカーズの続編作る権利あげるよって言って作らせた方がまともなもの出来そうな気がする メガテンが好きでもないインディーズメーカーにハッカーズの続編を作る権利をあげて、
それを買い上げてちょこっと手直ししたのが今作かもしれない このシナリオ作った人がそもそもAIのアルゴリズムとかそういうのを触りすら学んでなさそう ED見たけどなんでこのシリーズを0才児主人公にやらせるんだよ
逆か0才児だから初めての○○で感動話になるのか 0歳児にしちゃ思考がこなれすぎてるとは何度も言われてるな 新サクラも数はうれたけど続かなかった
FF15のプロデューサーは会社離れた
このスタッフはこれまでなんもなしだからペルソナ7あたりを作りそう 0歳児設定の意味ないんだよな
あと根本的にリンゴみたいの大量に生産すればよかっただけでは?ってのもあるし そもそもリンゴとフィグに人格さえ与えなければフィグが暴走することなかったのでは… このスレッドは1000を超えました。
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