【Switch/Steam】ハーヴェステラ part3
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時に↑をコピペして3行で書き込んでください。
スレ立て時に一行ずつ減っていくので、なるべく毎回追加。
タイトル:『ハーヴェステラ』
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:Nintendo Switch、Steam
ジャンル:生活シミュレーションRPG
発売予定日:2022年11月4日
価格:7680円[税込]
対象年齢:審査予定
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
公式ツイ
https://twitter.com/harvestella
次スレは>>980
前スレ
【Switch/Steam】ハーヴェステラ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1659696696/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 乙です
とりあえず20まで埋めないとまたこの前みたいに即死するので注意 ここの板即死あるの?
他のスレ見ると>>3と>>4の間が3日空いてるやつもあるけど
ちなみに今年6/25に立ったスレで、>>4は6/29に書き込まれてる
とりあえず埋め >>4
今月上旬に立って4レスしかないスレでもまだ生きてるから即死は無いだろう 探したらちょうどタクティクスオウガのワッチョイなしスレが残ってるね
保守やっぱいらなさそう いらないのか
保守しなくて落ちたスレあった気がしたけど他の板か >>1乙
初期PVに潜水艦とか出てるけど結構ワールドマップ広そうだな >>1乙ワッチョイ乙
これで異常なネガキャンが減ればいいんだが ネガキャン多いゲームってことだな
他にもそういうのあるし まだ体験版すら出てないゲームをひたすら叩くやつが複数いてもまずは業者かなと思う
まあワッチョイついたしせいぜい一人二人くらいだってわかるだろ とりあえず季節の行事とかあるのかが気になる
ダンジョンクリアすると解放とかそういう形式だと嬉しい >>1おつ
今は買うかどうか個人的にすっごい微妙なラインではあるけど >>37
それぞれの季節みたいのをアピールしてるからあるだろ >>1乙
元農奴だがこれはこれで別口の期待しとるからな
丁寧に作っててくれよな… 出すゲームだいたい低評価なんだから
もうメーカーとしての変なプライド捨てて4000円くらいで出せばいいのにな
これちゃんと作ってる他のゲームに比べて製作費めちゃ安いと思う 一旦値下げすると戻すの大変だからな~
開発費は増える一方だし、プライドとか関係なく昔のスーファミみたいにソフト1本1万円までは上がるんじゃね? 面白いゲーム作ってくれるなら一本一万でも全然払うんだけどな
フルプライスでも微妙ゲーの比率が上がってる昨今は厳しいんだろう 予算削ってクオリティが上がるケースなんてほとんどないし4000円にしたら4000円に値しないレベルにまで落ちるだけでは? 現時点で微妙に見えるガワの情報しかないんだからそういう話題ばっかでるのは自然じゃないのか?
前向きな情報が出れば話題も勝手に前向きになるよ 基本的にスクエニって手抜きゲーばっかだから警戒するのも仕方ないね
ゲハ煽りでまとめたいアフィブログが自演ネガキャンしてるのも混ざってるだろうけど >>47
公式発表されてないから言えないけど
続報を楽しみにしといてね、って意味が含まれてそうな恋愛要素匂わせ発言だったねw
これで全くなかったら皆怒りそうだ 1乙。
>>3のツイート動画見たけど、ロード時間は少しある(パッと画面が切り替わるとはいかない)感じなのね。
アイテムとか作物・種にレベルが無いのかな…ひょっとすると土レベルとかも無さそう。
その辺ルンファクに比べると、農業関係のやりこみ要素は少ないのかな…
あくまで農業はアイテム調達&金策の一環、という感じなのかも知れないと個人的に勝手に想像する。 恋愛要素ありそうな感じだねあの服みある言い方だと
男女比多少偏るのはもう諦めるからもっとキャラ出して欲しいなー ロード時間とかはSwitchだしDL版買っても変わらんだろうな
サクサクプレイ優先ならSteam版ってことでしょ 今更ツイート見たけど恋愛要素なかったらわざと続報待っててね!みたいな事書かないだろうし多分あるっぽいね 釣りって魚影が近づいてくる流れじゃないのな
糸垂らしてから釣れるまで長すぎるし 前スレにあった発売日近いリストでシミュレーションあるやん
物足りなかったらこれやるわ
https://i.imgur.com/wwCA9pi.jpg ディオフィールドか?
合うかどうか体験版で確認した方が良いぞ 何かバハムートで派手なゲームだよって体験版遊んだ人間を騙そうとしてる感じがした これと発売日近いシミュレーションって
タクティクスオウガの事のような気がするよw 恋愛要素期待してる人もいるけど今のところ恋愛したいと思うキャラがいない・・・ 魔族とか人外枠も恋愛対象になるなら見た目は妥協する
今んとこ鎧の女しか出てないが リアルでも妥協してんのにゲームの中でぐらい好みのキャラと恋愛したいよ
もっと良い感じのキャラ出て来い! 個人的にショートカットが好きだからクレス結構いいと思うんだけど文句言ってる人は具体的にどういうのを求めてるの なんか農業が思ってたのと違うというか
作物を持ち上げて収納箱に入れたい ゲーム画面右下のじょうろとか攻撃とか技のショートカットアイコンが
半透明の黒地に白一色のものすごい簡素な感じに作られてて
あ、これアカンやつやって直感的に思わせられる 恋愛ないなら男女比の偏りはそこまで気にせず割り切るけど
男女主人公選べて恋愛ありなんだったら
まだ男がアジールしかマトモに紹介されてないのはまずいだろうと思った 恋愛とかじゃなくパートナー(相棒)って扱いで男女主人公で差分がない気がする
どっちの主人公でも男女どっちのきゃらもパートナーに選べる 男女主人公じゃなく、タイプ1.2なんだからどっち選んでも違いはないだろうな
匂わせ程度の恋愛と仲の良いパートナーと同居できるシステムで終わりだと思う 関係者がハーヴェステラに恋愛はあるのかって考察動画引用して続報を待ちましょうって言ってたからあるんじゃない?それ売りにするならもうちょい男出したほうが購買層的な意味で予約もっと入りそうだと思うんだけど… 昔イノセントライフとかいう交流要素がほぼ無い牧場ゲーがあってだな スローライフゲームを謳うのであれば人との交流や恋愛はまあそれなりに重要、というか削る利点を感じられない
農業シミュレーションゲームとかならいらない 黙々と農業だけやりたいならファーミングシミュレーターがあるな ひつじ村(notDS版)もストイックな位農業しかないな ファーミングシミュレーターに恋愛要素あったら買ってたのになーもったいねー そういえばスクエニには昔ソウルイーターという漫画があったな ディアンサスは撫子だし髪長いし女性っぽいけど
ハイドランツァは男性なんだろか?
全身イラスト公開されてないし名前的にも判別難しいし
単にボスキャラとして立ち塞がるポジションなのかもしれないけどw 男同士は恋愛じゃなくて友情みたいのを頼むぞ…!
と思ったけどタイプは見た目が違うだけで性別じゃないんでなんてことある? 黒い鎧着てるからわかりにくいけど
ちょっと形の違うやつがいるね >>92
ハイドランツァは話し口調が男っぽい
キャラ紹介が女に偏りすぎてるから男キャラももっと紹介してほしいな ジョブシステムと農業大好き人間なので出来が良ければハーヴェステラはわいにとって夢のようなゲームになるかもしれん草
ジョブによって衣装変わるのも嬉しい >>92
ディアンサスは海外の公式がsheで呼んでるから女で確定 なんだかグラ、UI、演出、モーション、センスと全てにおいてインディーズみたいなゲームだな
値段8000円近くすると知って度肝抜かれたわ 買うにせよ買わないにせよ決め手が無くてどうにももどかしいな 4年ってただ「こういうゲーム作りたいよねー」って話してるのが3年で制作は1年でも開発期間4年って言えるからなw
逆に制作に4年費やしてゴミゲーだったら4年間何してたん?ってなるけど インディーレベルで8,000円とか愚痴言いながらも
シンプル8,000シリーズの日本一のソフトは買ってそう アトリエは買ってるぞ!
アレもDLC込みだと大概な価格してると思う(遠い目) ワッチョイスレ建ててちょっと経ったけどちょくちょく現れては値段にブチギレて去っていく貧乏人くん以外は普通のレスしかしてないな
ワッチョイって大事なんだなあ 今のところ個人的には買わない方に傾いてるけど、まだ情報出揃ったわけじゃないしな
経過観察を続ける ARPGに生活要素がオマケで付いてる程度だったら買わないが、まだ確定はしてないからな 体験版の配信があると良いんだけど
主人公の性別や外見がはっきりしないのがモヤモヤしてる
タイプ1とタイプ2の違いをはっきりして欲しい >>109
会社とか学校とかから書いてたのが万一バレたらシャレにならんからな スクエニは体験版配信すること多いから多分あるんじゃないかなあ 欲しい情報が来ないなー
戦闘とかダンジョンはもういいから、交流とか生活方面の話を出して欲しい もうそろそろニンダイあるだろうしそこでなんか情報でないかな 性別は男と女選べて第3の候補でどっちでもない選べるようにすりゃいいのに
このゲームに限らず最近のどの作品も男女差ないうえに同性愛要素いや無理って人もいるから仲良くなっても味気ないやりとりにしかならないのほんまクソ (会社で書くやつは携帯の回線使うんじゃないのか………?) >>117
ごく単純に差分がめんどいその分コストがかかる
ポリコレどうこうよりこれが一番でかいんじゃ 同性愛者って相手の性別が違うだけで異性愛者と変わらず恋愛対象じゃない性別に対しては絶対そういう目で見れないんだが
無理矢理そういう要素加えるせいで実際は異性愛者も同性愛者も排除して両性愛者しかいなくなるのが問題だわ
どのゲームの事かは言わないが まだキャラメイク画面が発表されてないのに気が早いな >>112
男っぽい体型と声が1
女っぽい体型と声が2
多分服装も髪型も自由に選べると思う
仲良くなる対象もな 服装と髪型も自由に変えれるかどうかはまだわからんのにあんまそういうこと言わんほうがいい
色が変えられるのは確定だが 固定色からの選択だと思うけどな俺は
立ち絵もあるんだし やはりこのゲームも全員バイになっちゃってるんかなぁ 公式や記事読むと生活要素がおまけでなくRPGと同等に用意されてそうだけどな
でも死季にどれぐらいの影響力があるのか分からないから生活面と両立出来るのかが不安だな バイもなにも最初から主人公がタイプ1,2だし差分もないだろうから諦めた方がいいね…
みんながみんな風花雪月くらい恋愛作り込んでくれてたらいいけど、手間掛かるからそうもいかないだろうし >>87
そういうのがいらん人向けだから別にもったいなくはない >>119
これにつきる
ボイスつきだと主人公がしゃべらなくても相手のボイス差分とかで費用もかかるし こういうゲー厶で差分等の細かいところに手を抜いちゃ駄目だと思う
できないなら最初から主人公の性別固定で出してほしい こういうゲームと言われても…
別に恋愛シミュレーションゲーじゃないぞ 流石にそこまで低予算だと可哀想になるレベルなんだが 今より手間かからないサモンナイト3やジルオールでもそうだったし… 女ユーザーなんてほとんどいないんだから男主人公固定でいいのにな
ルンファクが死んだ一因はいつまでも女主人公を捨てられなかったせいもある
一粒で二度美味しいならともかく2倍のコストがかかるせいで
単に一粒が半分になってイベントとかが中途半端になるだけだったし ルンファクは本家から移動してきた女ユーザーがいっぱいいたからしゃーない
ハーヴェステラはどうなんだろうな
ジャンル的には女ユーザー多いはずだけどTwitterとか反応してる姿はあんま見かけないような >>116
来週はイカだし今週やるかもね
再来週はTGSだし >>136
女主人公が可愛いのに女主人公と結婚できないバグ
ハーヴェステラは容姿にあんま違いなくて良いな ルンファク4の成功見ても女主人公のせいでルンファク死んだとか思ってるのは現実見えてないな
そもそも5は後付け同性婚がとどめだっただけでそれ以前の問題ばっかだったのに >>137
多分今の所公式で恋愛について特に触れられてないからだと思うわ製作者のツイまで見ないだろうし
同棲もセブンの商品情報から判明して公式が出した訳じゃないし
同棲の情報が公式出たら女ユーザーも増えるんじゃないかね >>128同程度あるんなら完成品はモーション増えてて欲しい
収穫とか魚釣りとか 主人公は服装、髪型がタイプ1も2も女に見える
実はタイプ1は貧乳好きのためのキャラなのでは 顔がタイプ1タイプ2共通なのが最悪
女っぽい顔にして男に見えなくもない感じにしてるのがコスト削っててセコすぎ
髪型も服装も固定だったらマジでkotyもあるぞ こういうゲームは無限に求めてるからありがたい
良いゲームだといいが >>144
そんなんでkotyとか言い出すのヤバすぎだろ…
あそこがどういう基準で選考されてるのかここでずっと偉そうに批評しといて頭悪すぎる発言やめろよ 時々名前出されてる例のアレですらkotyに入る!なんて極一部のキチガイしか言ってなかったのに発売前にkoty入りする!とか正気か………? スクエニのことだから最後に死季を終わらせる為に主人公犠牲になんのかな 某バランは体験版でKOTY行くだろってレベルだったな KOTY言ってるやつ律儀に毎日一回アンチレスしに来てるのウケる ワッチョイいれて正解だね
明らかに前スレみたいな異常なネガレスないし ニーアと比較したらあかんw
スクエニならSRPGのディオフィールド辺りと比較しよう
どっこいどっこいだよ ニーアはあのキャラデザとグラがなければあそこまでヒットしなかったけどこっちはどんなグラでも売れるジャンルだからわざわざ力入れる理由がね・・・ 魔族=鎧が本体だと思ってたけど説明文に重厚な鎧に身を包み〜てあるから中身は人型の可能性もあるのかなぁ
隕石に入ってた瀕死魔族はデッドプールみたいな見た目だけど
ディアンサスがただの人型美人ならガチの人外好きはがっかりしそうだ 家畜じゃなくてペットってあのでっけえ角生えたやつだけなんかな
いっぱい飼いたい ニーアはプラチナだし元々PS4のゲームやしな
ここの開発会社がどこかは知らんが ハーヴェステラ公式 @harvestella:
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#ハーヴェステラ TGS2022情報
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#東京ゲームショウ2022 にて9/17(土)18:30から『ハーヴェステラ』&『#ヴァルキリーエリュシオン』の最新情報をお届けする生放送番組を実施いたします。是非ご視聴ください!#Harvestella
▼番組詳細はコチラ
https://www.jp.square-enix.com/tgs22/lineup/harvestella/ 試遊ないのか
実際に触った感じの一般レポがほしいんだけど
体験版出してくれないかなー ヴァルキリーはTGSには発売済だし
ハーヴェステラもPとDが出るってことは
事前に体験版が出るんじゃないか? 試遊とか体験版出せとか言う人いるけど
農業戦闘探索一通りの実機プレイ動画上がってるんだから自分が操作したつもりになって見りゃいいだろ
ある程度ゲーム経験があれば手触り感が脳に伝わってくる
俺は駄目だったね
散々言われてるモーションもそうだが敵を攻撃したりマップを探索してるアクションが面白いと感じなかった
農業も全くこだわってないおまけみたいなシステムに思えた
ただ野菜を手に入れる為だけに存在してる要素って感じ あれ見るだけじゃ不明点多くて不安だから試遊したいんだよ…
作物にレベルがなさそうだったりクリア後やり込み要素があまり無さげな部分と住民との交流薄そうな所がいまいち不明確で、一週間分くらい遊んでその辺がどんな感じか確かめたい
村のモブやNPCが毎日RPGみたいにお決まりの台詞しか言わなければ、買う前にこれはちょっと違ったかなって諦められる >>132
こういうゲームって恋愛シミュレーションならわかるけどそうじゃないし… ログボアンチは流石に草
17日に色々分かるだろうし楽しみに待つかな ログボアンチでネームドされてて草
ワッチョイがあって良かったぜ 中途半端に分からないことだらけでモヤモヤしてるのが一番しんどい
買って良いのか駄目なのかどっちでもいいから決断して楽になりたい
17日は頼むぞ 自分はここでの評価見て決めるよ
今更STEAMでウィッシュリスト突っ込んだついでに説明文読んだけど
恋愛要素に全く触れてないのが、恋愛要素があるなら不自然なんだよなあ
先日スタッフの一人が匂わせるようなこと言ってたぽいけど、あまり期待しない方が 本当に面白いものがスレのネガキャンでつまらなく見えるケースってあるの?
だいたいは好意的な意見の方が多くなると思うけど それなりにスレ住人の数がいれば傾向としてはそうなるけど、母数が少なければ少ないほど結果は実情から乖離しやすいよ
ハーヴェステラはどうかな… 恋愛はあってもなくてもいいな
キャラ個別イベントはあるっぽいし、なんなら同棲できるからそれで妄想すればよし
てかキャラデザが淡白なんであまり興味がわかない(女医さんはちょっと気になる)
キャラに愛着できるかはゲーム中のテキスト次第だな この流れで思い出したけどゼルダブレワイはトレーラー見ただけで凄いゲームだぞって思って、
当時は全然興味無かったSwitchを買って狂ったようにプレイしたわ
懐かしいなあ
神は細部に宿るじゃないけどやっぱり一目見ただけで面白そうだって感じるゲームがあるのは確かだね
そういう意味じゃこれは現状はちょっと心配ではあるので体験版をプレイしたい
スクエニは結構出してくれるのでたぶん出ると思うけど 主人公の家最初から広いしベッド2つあるし子供も生まれないだろうから自宅改築や拡張はなさそうだな
リフォーム屋がいるのは家畜小屋やクラフト作業台のためか >>184
それな
そこはDQ11Sくらいだとしても別にいい 恋愛要素はあってもなくてもいいけど生活シミュをやる以上住民と交流はしたい 個人的にはゴリゴリの恋愛結婚出産よりは相棒以上嫁婿未満くらいの関係性が好きだから信頼できるパートナーと同棲くらいでも全然構わない 出産子育てまで行くと言い方悪いけど所帯臭くなるから自分も同棲とかまででいいや 会話シーンがいくつかあったけどボイスは勿論キャラの立ち絵差分も全くないのな
こりゃ住民とコミニュケーションとかその辺も期待できないね
一体どこにセールスポイントがあるのか スクショの範囲でもクレスに何個か立ち絵差分あるぞ
それはそうと時間ギリギリのログボアンチは草 慌ててギリギリにログインする辺りほんとにログボ狙ってるみたいで草 自分で公開されてる情報を調べる事もしないくらい興味が無いなら黙って去ればいいだろ
いちいちしつこいわ 特に話すこともないし、無理に来ないで17日まで待ってたらいいのにな しかし長文と口調でワッチョイ見るまでもなくわかっちゃうのは面白いな これストーリークリア後も長く遊べる作りになってると良いなぁ
楽しみ過ぎる ほんとに11/4で大丈夫かこれ?
開発に時間割けるのなんてもう1月残ってないんじゃないのか もう開発してない気さえするよ
バグ取りーに勤しんでなければいいが… 今の時期にまだ悠長に開発してると思ってるのはやばい
ログボアンチくん馬鹿にできないぞ 開発とはどこまでを指すのか…
マスターアップまで? もうカートリッジ製造入ってるんじゃないかね
バグ取りの0dayパッチでも作ってる頃合いかと こういう生活ゲーって国産市場を開拓しないといけないからスクエニの責任は重大だよ
スタデューバレーとポーションパーミットとルンファクは越えないといけない ルンファクやスタデューバレーを超えるというのは無理じゃないかな
そもそものジャンルが違う感じするし
生活シミュレーションというよりは、畑と生産要素のくっついてるアクションRPGって感じだと思うよ アクションメインだろうがニャンザの農業よりは農業してそう スターデューバレーはRPGメインとかではないから傾向違うしむりだろ… 戦いいらんよな
そんなのより生活とクエストが欲しい
静かにクラしたいんよ 戦いいらん勢はそもそもハーヴェステラ向いてないんじゃない?
見えてる地雷みたいなもんじゃん 戦い要らないなら最初期の情報で自分に合わないって分かるじゃん
なんでココにまだ居て馬鹿な事言ってるのるのw 戦闘と探索ないと飽きるから俺は必要
戦闘いらない人はどうぶつの森とかマインクラフトが向いてるのでは >>216
激しく来るゲーム間違えてる感あるからどっか他の農業特化ゲー行った方が幸せだぞ まあでも農業特化ゲーが欲しい気持ちはわかる
Everafter FallsとかRe:Legend とかFarm Folksとか今steamで出てるスタデューバレーに似た感じのインディーズのゲームがスイッチに移植されるといいんだけど
Potion Permitっていう錬金術スタデューバレーみたいなのは9月22日に出るらしいぞ
面白いかどうかは知らん あっPotion Permitは書いてあった…失礼 映像見る限りそこら辺歩いてる雑魚敵にも軒並みスパアマ付いてるな
ボスなら分かるけど雑魚にも付いてるとか爽快感の欠片もない
おそらく敵のダメージモーション作るのが面倒だったんだろうが少なくとも戦闘システムは酷い評価になりそうだ まぁ1作目だからな
これが売れたら予算増えるんだろうけど
シナリオライターとかメインに関わってるのがそれなりに売れた実績あるソシャゲのアナザーエデンの人たちな辺り
案外シナリオが良い可能性もあるのか? 街中の店に出入りする度に5秒ロードが入ってたり
1つのダンジョンでも数マップに分かれてて移動する度に5秒ロード必要とか
本当に昔のゲームみたいだな そうだな、ルンファク5のロード時間の話はさすがにくどいぞ ルンファク5はいちいち腰を折って挨拶するモーションも2秒くらいかかってたから本当ナメてたな (ワッチョイ 6ecc-JjaS)
(ワッチョイ 7fcc-CzlZ)
何もしなけりゃ週が変わっても同じになるワッチョイ上4桁の末尾2桁がログボアンチくんと同じで書き込み内容もなんとなく似てるな・・・? 店の出入りにロード5秒はキツい
シームレスにするか暗転(1秒程度)にしてくれないと
街やダンジョン入る時のロードは我慢できるけど
ただボスとかはシームレスにして欲しい 発売までに私はドリームライトバレーやってホッコライフやってドラ牧やるから、
せめてそれらは超えて欲しいわ。
ディズニーのなんて全くやるつもり無かったのに、実況配信見たら手を出して出してしまった
どんだけ畑生活したいんだろう笑 生活シミュレーション系ゲームで良ゲーが無さすぎるからな… 作るの難しい割に需要多くなさそうだなぁ…って思う
それが正しかったら仕方ないかなって… スタバレの売上見るに需要無いってこたないと思うけど、農業だのキャラとの会話だの他ゲームに活かせない要素ばっか重要視されるジャンルだから納期が厳密に決められてる環境下じゃ中途半端でなんとも言えない出来になりがちなのかもな
逆にスローライフゲームを愛する作者が並々ならぬ愛と情熱を注ぎたいだけ注げるインディーゲームとは相性いいのかも スタバレは何よりシンプルな出来で拡張性高い(MOD可)のがウケた理由では >>239
否定はしないけどPC版以外でも700万本くらい売上てるらしいからそれが全部ではない
俺はSwitch版で遊んだけどキャラデザ以外はMODがほしいと思わんかったな
ずっとアプデが続いてて発売から四年以上たっても新マップが追加されたりと作者の情熱が注がれてたからこそここまで人気が出たってのも大きいと思う ホッコライフはキャラがあつ森みたいにかわいくないからスルーだな
そしてそんなのをスイッチに出させる任天堂懐広すぎ 朝起きて畑見て動物の世話をして釣りをして
たまに鉱石を採りに行って気が向いたときに世界を救う
そんなスローライフを過ごしてみたい 戦闘はあの動画の外人の女の人があんま上手くなかったというかそもそもアクション操作をいろいろ試そうとすら全然しないせいもあって、ぶっちゃけ攻撃ボタン連打以外に回避とかでモーションのキャンセルとかできるかすら疑わしい、RPGファクトリーのゴミゲー鬼のなく頃レベルの低品質ストレスフルカスアクションな可能性を一切払しょくできなかったわ
一応回避っぽいスウェーモーション自体は動画中に1、2回ポロっと出してるのは見えたんだけど、それをコンボ中キャンセルで出せて隙消しとか回避とかに使えるかすらも怪しいくらいの出来だなってのが今のところの印象(少なくとも同じスクエニ関連の東京RPGファクトリーにはそのレベルのアクションすら作れないし)
総じてエンダーリリーズで発揮した有能さはこのゲームでは生かされてる可能性がかなり低そうでがっかり このゲームに求めるものが間違っている典型的な的外れ批判
まさか高難度2Dアクションと比較してああだこうだ言ってくるとは フリューのトリトリより戦闘面で劣っていそうで怖いw
あっちもザコ敵が仰け反らない糞仕様だし 生活シミュレーションRPGにマジで何を求めているんだ… 生活でケチ付けられたら戦闘推し
戦闘でケチ付けられたら生活推しかよ
言い訳が楽で良いなこのゲームw >>252
ほんとそれ
結局どっちもダメってことかと ほんとワッチョイ入れてよかったね
業者の書き込みがよく分かる
発売前の客観的な批判を許さないとかどこの独裁企業だよ
日本政府か 海外の姉ちゃんが適当に操作した少しの映像だけで客観的な批判ができるんだったらもうゲームなんてプレイせず全部動画で済ませればよくね
エアプ最強だな そもそもエンダーリリィズと同じとこが開発なの?
どこかに明記されてたっけ? >>261
発表されてるスタッフにエンダーリリィズの開発会社の人がいるのは確定してる
ただ全く同じメンバーというわけではないしその人が元ネバカンスタッフだからアクションじゃなくて農業パートのノウハウに期待されてた
そもそもエンダーリリィズは2D横スクアクションだし >>260
へえー、発売前なのにまるで自分はエアプじゃないみたいな言い方だね
ここ見てる人はみんなエアプのはずなんだけど...おかしいね???
(ワッチョイW 5fa4-DfdY)
これ開発関係者or業者のワッチョイね >>264
読解力すごいね
色々大変なことあるだろうけど頑張ってね 楽天端末で書くこと思いついたログボアンチがウキウキになってて草
俺も昼間は楽天だからつれえわ >>265
あなたさあ、人の読解力を煽る前に自分のワッチョイ抽出して100回音読したら?
ワッチョイW 5fa4-DfdY
なにこれ↑
どんだけ業者丸出しのスクエニ擁護発言してんだよド素人の新人か
人払いしてスレに誰も寄り付かなくなってることがお前の功績か?ん?
スクエニから金もらって工作してんなら人集めてゲームの売上に繋げることを考えろよ下手くその無能 >>266
キタキタ、業者の援軍w
この過疎スレに単発何人用意できるかな~楽しみだな~
ワッチョイW 5fa4-DfdYも書いてたけど
ログボアンチってなんなの?
ハーヴェステラの話しないの??? 勢いあるから何か新情報来たかと思ったらあぽーん連続で察した ARPG+農業の何が良いかって農業オンリーだと飽きるしガチガチのアクションゲームもそんなに惹かれないって感じのライト層?がどちらもほどほどに楽しめる点だと思うんだよな
だから多分農業にしろアクションにしろガチを求める人には向いてない 業者の援軍来なくてワロタwww
牧物民からもルンファク民からも業者からも見限られてて草生える >>271
あなたが書いてる内容ってルーンファクトリーだと思うんだけど
ルンファクってガチなの???
なにがガチなの?
・ハーヴェステラがルンファクと大きく違うところはどこですか?
・あなたの言うガチとはなんですか?何に対するガチですか?
・ルンファクはガチでハーヴェステラがガチじゃない点を教えてください 日本だけ安くすると海外転売業者、
日本を安くしないと高すぎて爆死、
日本で安く売れる価格にすると現行ELより安く作らないと無理
詰んでる… >>273
ガチじゃないって書いてある文章にガチについて聞く不思議 ログボの人わろた
それはともかく、TGSまで情報ないだろうけどせめてキャラくらい発表して欲しいよなw >>275
俺にはもう見えないけど可哀想な人だから突っ込まず優しく見守ってあげて >>275
前スレで
ハーヴェステラはルンファクや牧場物語とは違うって否定してたよね?
具体的にどう違うの?
ハーヴェステラはルンファクやってた人には向かないんでしょ?
「ルンファクのようにガチ向けな人」には向かないって言ってるようにしか見えなかったんだけど 戦闘はオマケでいいよ
クラフトとシミュレーションをサクサクした動作で楽しみたい! >>277
生活や農業が期待ハズレかもしれないと言われたら「そういうゲームじゃない」と言い
戦闘も期待ハズレかもしれないと言われたら「生活シミュレーションゲームだからそういうのを求めるな>>251」と言い張る
ダブルスタンダードも大概にしろよ 469 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/19(金) 20:05:12.49 ID:pIdmSbCP0
ルンファクの型に当てはめたがるのいい加減やめーや
俺も農奴だけど煙たがられて当然だわ
別ゲーやぞこれ
511 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/20(土) 11:14:22.23 ID:N5Z1Q/pj0
ほのぼのした農業ゲーは他に死ぬほどあるからそれやってればいいのでは…
暗いと分かってるゲームのスレでぼやかれても
564 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/21(日) 00:22:58.41 ID:7/MciKug0
というか農業ゲー好きな層って基本人の話聞かないし文句ばかり言ってるイメージ
恋愛脳と似てる
133 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92a5-ydR/) sage 2022/08/31(水) 19:15:38.86 ID:bTV0Hu300
こういうゲームと言われても…
別に恋愛シミュレーションゲーじゃないぞ
172 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4d-UL+y) sage 2022/09/01(木) 16:11:39.72 ID:IMkc1BUcH
>>132
こういうゲームって恋愛シミュレーションならわかるけどそうじゃないし… ↑
農業(牧場物語)も
恋愛(ルンファク)も
戦闘(ARPG)も
全部否定するなら
一体なにができるんだよこのゲームは!?? あぼーんしたらレスごっそり消えて寂しいから早く盛り上がる情報欲しい >>283
ですよね~
発売前だからみんなエアプで知るはずないのに>>260は突然エアプを攻撃してるのはおかしいですよね?
みんな同じ条件で、同じ情報しか知らない上でレスしてるのにね? おっ盛り上がってるのか?なんかあったか?と思って見に来たらなんかワロタ 料理とアイテムをクラフトできるって情報は見た気がするけど装備品を作れるとかそう言う情報って出てないよね? ペットやっぱ一種類だけかあ
なんか色んな動物混じってそうなすごいデザインだけどでっかくてモフモフそうな尻尾すき ペットにもレベルあるんだな
生活面で楽するためには積極的に可愛がらないと駄目な感じだ ハーヴェストとテラをかけてるのいま気づいた
おれ疲れてるのかな しっかりしろ
かけてるのはテラ(Terra)じゃなくてステラ(Stella)だぞ 家の出入りでロード5秒
雑魚敵すら常時スーパーアーマー
農業作業時のWii時代のゲームのようなやる気のないモーション
これだけでもうお腹一杯だわ
購入決めてるみなさんぜひ感想お待ちしていますよ
発売日が阿鼻叫喚にならないことを切に願うw トトカク体は大きいのに目がクリクリしてて主人公が撫でるとハート飛ばして笑顔になるの可愛い ルンファク5もそれなりに楽しめたから、これがどんな出来でも楽しめる自信あるわ
とにかくスローライフできればそれでいい スローライフ好きだけどハードワークになっちゃうの辛い とってきたもので料理してごはんつくって静かに暮らせればそれでいい
ロードは気になるけどそれにイライラしない心の強さを鍛えるものとする
しきは知らん むしする 静かに暮らすために死季をなんとかしなくてはいけないのでは? 最近ドラクエビルダーズ2やったけど作るだけじゃなくて生活要素も強くて面白かったわ
あれよりこれが面白くなるかなあ同じスクエニだけど このチープさが落ち着くわ
できればドットがよかったけど 2Dがいい
見下しが楽
まあ今公開されてる3Dもグラフィック綺麗だし、操作性良ければいいなあ 素材集めて料理できるだけで神ゲー
うまそうだとなおよい あのアリアとかいう未来人の子が未来に帰れなくなって泣き叫ぶのをなだめながら静かにあの村で暮らしたい
べつにいいじゃないか未来なんて
そんなことより子づくりだ これいくら農業頑張っても死季とかいう糞システムのせいで1年周期で全部水の泡になるんだろ?
コツコツ積み上げて達成感味わう農業シミュレーションと相性最悪じゃん
戦闘も映像見る限りスマホゲー以下のレベルだし誰に向けて出すんだこんなの 毎月だよ
ログボアンチくんはこつこつ毎日来るからこのゲーム向いてそう 構ってもらえるのが嬉しくて毎日来てるんだろうからあんまり触らない方がいいんじゃ ログボ牧場系のゲームろくに触ったことないんだろうなってのは分かった ログボ君は畑にアンチを植えて増やすくらいしかできないから 怒りに燃えたログボアンチくんが死季を根絶しようと立ち上がるのか
完璧な導入だな 【ハーヴェステラってどんなゲーム?】
511 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/08/20(土) 11:14:22.23 ID:N5Z1Q/pj0
ほのぼのした農業ゲーは他に死ぬほどあるからそれやってればいいのでは…
暗いと分かってるゲームのスレでぼやかれても
133 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92a5-ydR/) sage 2022/08/31(水) 19:15:38.86 ID:bTV0Hu300
こういうゲームと言われても…
別に恋愛シミュレーションゲーじゃないぞ
251 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07b9-oqVx) sage 2022/09/08(木) 16:49:17.77 ID:DES0ZZ930
生活シミュレーションRPGにマジで何を求めているんだ… リアルで構ったもらえる相手がいないからここでかまってもらえてよかったでちゅねーログボアンチくん うまいめしがくいてえ
もうコンビニべんとうはいやだ 同時放映してたスプラ3が国内345万本の大ヒットだって
こっちにも流れ来てくれ 家畜のメーチェ?なんかクリーチャーっぽさあるな
シェパードと羊のキメラみたいで後頭部から触手はえてるし 進化していけばいつかは~と思う程度には色んな体験できると思うけどな…まぁ生きてる間には無理そうだが 今夜のニンダイも見るけど、スクエニの12月発売のカミュとエマの宝探しのはあると思うけど
多くのユーザーが切望してるゼルダの続報来たら吹き飛ぶよね
米ニンダイでスプラと抱き合わせしても視聴者ごっそり減ったのは記憶に新しいし
スプラ発売直後に日本でしか受けないドラクエX発売だしで、大丈夫?としか思えない
土曜日のも見るけど、マジで最初のキャラ設定辺りを見せて欲しいし
住民との会話の様子も含めて見せて欲しいわ
季節の風景を小出しにされても、知りたいのはそこじゃ無い ニンダイ出るとしてももうすぐ発売枠で少しじゃないかな これはニンダイ終了直後に体験版が来るね
俺の予想は半々で当たるんだ そういや昨日はログボアンチ君来なかったじゃん
しっかりしてくれよ ダイレクトとTGSが終わったら情報出す機会無いだろうし期待してる
>>347
来ないほうがいいだろ、どうかしてるよ ログボ逃したからこの後はだんだん興味失ってフェードアウトしてくだろ(適当) 出たとしてもさらっと紹介されるくらいだと思うけど楽しみ ニンダイで話題になって賑わう予定だから今のうちに古参顔しとくわ ニンダイで大きく取り上げられる→皆やる→滅茶苦茶人気出る→ハーヴェステラ2が出る!
よし完璧な作戦だな ルンファク待ってたやつよかったじゃん
3のリマスターに新作出るらしいよそっちいってね 牧物といいルンファクといい生活SLG多いね!?
ハヴェステ潰しきたか… アメリカ版だけど体験版きちゃああああああああ!!!! 日本版もダイレクト後に体験来るってよ15日やれるってさ ダウンロードできるね
少ししかできないがやってみよう 2ndトレーナー見たけどやっぱりボイスはあるな
ただし現時点で公式サイトにはキャストの掲載は無し マジで体験版来ちまったな
15日間か第二章までらしいが果たして… トレーラー来てたから見たけどアリアもシュリカもアジールも良い声してるな 開発Live Wireみたいだね 起動画面にロゴでた ハーヴェステラ体験版来ると思ってなくて大歓喜
発売日に凸るかの判断材料になるしマジありがたい ニュートラルは逆に差別的に聞こえるんだがいいのか
選ぶ人がなんとも思わないのならいいだろうけどw ただでさえ男女差が薄い絵柄なのに
更にニュートラルとは 操作性グッド
ボイス無さそう
SwitchじゃFPS足りんPCでやりたい
BGM良さげ
スクエニ感あるな 今の時代色々煩いからねニュートラルは良いと思うよ俺は男選ぶけど
それにしてもSwitchだからあんま期待してなかったけどグラ綺麗だな >>390
steamでやれる人はそっち選ぶかもね
自分は寝転がりながらやれるSwitchにするけど
発売日1日早いし >>391
むしろSwitchだとこれちょっとスペック足りない感じだわ 声なしなのもあってイベントシーン結構チープに感じるな あーこれ畑耕すのわりとムズいわ
すぐにやらないとクワをしまいやがる ライト民なんだが画質が終わってる
テレビ繋げば綺麗なのかな 主人公の性別3つあるの?
いっそその方がはっきりしていいね 拠点には家具があるけど屋根裏部屋で自分の好きなように家具を置いたりできるっぽいのかな このゲーム元々インディーゲームじゃなかった?
いつの間にかスクエニからリリースすることになったのか 序盤だからなんとも言えないけど結構テンポ悪いな
あとワールドマップで迷ってるとすぐ夜になる 家の中コピペ
小さい柵でもジャンプで飛び越えられない場合がある
ちょっとした切り替えのロードが長い
今のところなんとも言えない出来 お話の方はなんか、ツッコミどころ多すぎてあんま期待できないな
ゲーム部分が大事だからよほど不快じゃなけりゃ問題はないけれど
ただ、今のところ戦闘はPSP時代のゲームって感じだな… 話はまだつかみだからよくわからんけど雰囲気は好きだよ 絵作りと音楽は丁寧な感じ
フィールドの解像度の低さは気になるレベル
ストーリーは…スターオーシャンかな? 性別で選択肢の口調変わらないのかな
女の子にしてるはずなのに○○なのか?とか妙にぶっきらぼうだ とりあえず確実に言えるのは牧場物語とかを期待してる人はドラえもんとかのほうに行ったほうがいいぞ
これメインはRPG部分だわ どこでセーブする?ベッドでオートセーブ出来てんのかなこれ なんでこんなぼやけてる効果にしたんだろう
据置モードでやっても画質微妙だわ >>417
セーブはオートセーブだけだと思う
オートセーブは多分寝たときにされる >>419
ありがとう
セーブ出来ましたの表示もないからタイトルに戻んのこえーよ…… あんま親切じゃないよね
セーブの仕方もだけど風の草原どこかわかリづらいし
戦闘も回避ないのかな グラフィックは結構きれいだけど他はかなり昔のゲームって感触だな >>422
ファイターのスキルにステップがあるからスキルで覚えていくんだと思う 映像きれいだけど窮屈だね
そしてキャラが口パクすらないマネキン‥
様子見安定だわ 普通に楽しいけど製品版では任意でセーブ追加して欲しいな、あと時間経過早すぎだよ 時間経過は今後乗り物みたいなのが追加あるから早いんだと思う
それにしたって早すぎると思うけど 敵の移動速度早すぎない?
採取だけしたくて無視したらゾロゾロついてくるしダッシュしないと距離離せないんだが 連投すまん 今試しにロード画面見てみたらオートセーブの他にセーブデータのファイルあるからオート以外のセーブ方法もあると思いたい 戦闘時のfps低下は無くて感動した
正直ルンファク5よりは良さそう
マップからフィールドに向かうときの時間経過は早すぎだわ どんだけ遠いんだよってなる 進んでやれること増えるとだんだん面白くなるな
グラフィックとか気になるけど、力入れてるところが違うだけだな、ここは次回作に期待しよう これダンジョン攻略とか無理な時間経過速度だろ 室内でも経過止まんないのな だめだテンポが悪すぎる…
世界やキャラに興味持つ前にグダグタ話されるから入ってこない
やっと動かせたと思ったらまた長話
素材は悪くないと思うんだけど セーブあったわ
ストーリー進めると特定のポイントでセーブできるようになる ストーリーに出て来る女三人のキャラが似たりよったりだし、勝手に寝に来る女のことが好きになれる気がしねえ
助けてもらって当然みたいな態度なのは駄目だろ…ストーリーの期待値はかなり下がったわ
今後どんなに感動的な話が来てもでもこいつ助けてもらって礼も言わないんだよな…って思っちゃう ボイス無いと思ったら仲間なったやつが急に喋ってびっくりした >>439
勝手に寝に来るもなにももとから主人公と女が使う小屋だろあそこ 2話クリア直前まで進めた感想
・ロードが小刻みに入る(3秒程度)
・街の住人は基本的に名前なしのモブ
・夜9時以降になると眠さで画面の半分が白くなる 12時で気絶?
・スタミナと空腹度の概念があり、空腹時に戦闘をするとやがてスタミナ切れになって死亡
・治療費は初回から取られる
・マップはワールドマップとフィールドマップで構成されている
・敵のレベル配置がバラバラでレベル2の敵の場所を抜けるといきなり敵の標準レベルが7になる
・物理攻撃が効かない相手も出るのでジョブを何度もチェンジする必要がある
・マップにいる雑魚敵は全部主人公に襲ってくる 逃げるとトレインしながら画面の端まで追ってくる
・一瞬で自宅に帰るアイテムがあるが消費するので作り置きが必要
・農業のUIが不親切
・畑を耕すのに時間がかかる(動作が遅い)
・ダンジョンが長い
・ダンジョンが長く空腹度の概念があるので常に食べ物を準備する必要がある
・体験版中盤以降ファストトラベルが解禁されるが自宅からダンジョンへは飛べない
総評
戦闘× 農業× 体験版のおかげで買わずに済んだ >>441
いやそれは分かるんだよ
最初は別に気にならなかったけど毎晩毎晩イベントを起こしてテンポを削ぐわ、子供の相手を嘘ついて主人公に丸投げしてどっかに行ってそのことを労りもしないとか、序盤の行動で引っかかるところが多すぎて全く好きになれる気がしない
キャラが悪いというよりシナリオが雑に感じるわ
序盤なのに詰め込みすぎ ヒロインっぽい女が助けてくれた上に家まで貸してくれてる村の人たちに礼も言わずに出ていって、夜になったらしれっと戻ってくるのがとにかく引っかかったわ ダッシュはスタミナなしでできた方が良かった
せめて街や家の付近ではスタミナ無しで走らせてくれ
あと女が起き出すのはもう少しあとでも良かった
ちょっと動いたらイベント起きて「様子を見てみよう」ちょっと動いたらイベント起きて…
製作者はゲームよりアニメとか作った方が良さそう ジャンプができる意味は今後出てくるんだろうか
今の所ハンマー使ったあとすぐ行動切り替えるくらいにしか使いみちがない
すごく楽しみにしてただけに残念だった寝るわ 住民が「リフォーム屋」「雑貨屋」「バンの父」とかで寂しい
名前つけろよ >>442
いや敵は仲間も狙うぞ
たんにヘイト取りすぎてるだけ ロード長すぎイベント挟むと7秒くらいかかる
買うとしてもsteam版だな なにこれ
生活シミュ?
多少は期待したたけど
さすがに予想出来なかったレベルのひどい出来だった
つっこみどころ多すぎて褒めるところがBGMくらいしかねぇ
クソゲーだろこれw 無料でも現状なら他のゲームやるレベルのクソ
牧場系ゲームなんて今山ほどでてるが最底辺じゃないか?
せめてキャラモデルとか動きくらいなんとかならなかったのかよw
ノウハウもないしグラ以外勝負できるとこなかっただろうに
最低限他と違って求められてるとこすらゴミじゃねーか グラや世界観はなかなか良い感じ
ただモーションや表情が気になる
ジャンプは見えない壁ばかりで役に立たない
柵だけは乗り越えられたけど
あとカメラが完全手動なのもビックリ
敵が全部追尾してきて強制エンカウントレベル
正直グラだけは現代な大昔のゲームって感じだなあ 体験版クリアした感想だけどまだ序盤でジョブが弱いからかもしれんけどボスの攻撃がよけれなかったのが気になった、あとクワのテンポが少し悪かったのもワールドマップの移動時間が早いのは、動物とかに乗ったりすれば解決しそう
雰囲気面白かったし買うかな 戦闘がクソすぎてポーションがぶ飲みゲーミングが正解になりそう
これがずっと付きまとうと考えると絶望するので見送り安定 悪くないけど時間経過早すぎるくらいかな
と思って値段見たらうーん…
まぁパッケージならもうちょい安くなるか >>442
サンクス
画面白くなるって気になるがそんな要素いるのか?
農奴は夜遅くまでクワ持ってんだぞ 釣りは掛かるまでの時間がもうちょっと短ければなあ
そりゃバンバン釣れてもあれだが今のじゃ悪い意味でただの時間泥棒な気がする 体験版終わりまで行ったけど面白いことは面白かったよ
やっぱ時間経過が早すぎてセカセカしてしまいゆっくり出来ないのが気になるかな
ただ正直8千円は厳しい気がする これ種一つで作物一個しかとれんの…?
しかもキャロップの種105円でキャロップ115円とかだった気が…全然儲けでなくない?ドレスレタスは種55作物85とかだからまだマシだけど
どうやって金稼いでる?料理もまだ出来んし釣り出来るようにしたけどゲーム内1時間経っても魚釣れないし…
ワールドマップでの時間経過も早すぎるしせめて場所選んだら時間経過するとかにしてくれよ なんだこれ?
男を選んだのに女になったぞ
いきなりバグか? 体験版終わったわ
悪くないしクソゲーではないんだが、
スーファミやPS1あたりのリメイクをやってるような感覚
2022年の最新ゲームという感じはしないね 多分元々女主人公しかなかったんだと思う
男選んでも顔変わらないけどよく見ると体型が少しだけ変わってる
気になるから買うけどセール待ちだわこれは
賛否はあるけどきちんと体験版の役割は果たしてくれたから感謝 わざわざニュートラルの概念作ったってことは、恋愛要素はありそうな感じか? 農作物の利率低すぎて草
1日換算10~22ってやってられっか
ズッキュウリが4日と3日毎に200で売れるけど体験版範囲では恩恵低いな
釣りはリアル時間掛かるが50ぐらいで売れたからまあ農作物よりかはマシ
あとはスタミナなさすぎてまともにダッシュできん
調理台作るとキノコとリーフでキノコ炒め作れるから多少まともにはなったが
料理納品でキノコ炒めが1000貰えたし、序盤は釣り→料理台→ズッキュウリ畑目指すのがいいかも なんかバランスが思ったより微妙で、性別で差のないモデリングだし、細かなところで雑。
(ベンチに居る住人が座ってない等)でやる気失うなぁ。
特にモデリングの件は、もうちょっとはっきりとした差がないとダメでしょ。
スクエニ自分達の客層分かってないでしょ。男でも主人公男選びたい人いるんやぞ。 生活ってのは忘れたほうがいいなコレ
普通のJRPGだ うん、畑がルンファク的なだけでバランスの良くないRPGだな。 流石にコレはヤベーなw
インディーズで4,000円台ならまぁ納得する余地もあるが
もしくは販売が日本一ソフトウェア ルンファク5はPC版は非常に好評なんだよなあ
スイッチ版はデバッグ不十分すぎたのとハード性能に見合わぬ無理がよくなかった
後エンディング後のやりこみ要素不足 >>473
まずキャラがいない
後々自宅付近にキャラ増えてくのか知らんけど今のところ話進めてRPGしてるだけ 時間経過うざすぎ
(「ベッドで寝たら一日経過システム」にできないのか朝昼晩の表現課題は置いといて)
回避システムないのか
ダッシュの仕方がわからない
そもそも戦闘システムがいまいちな作り
中途半端なスタオーとかテイルズオブシリーズな感じ
農作物売買のシステムは個人的には好感が持てた
ほんで体験版クリアしてみてストーリーがすごく気になった
要は指摘あるようにゲームよりもアニメにしたほうが良かったな
プラマイ加味すればゲームとしてはSEGAのpso2ngsやってたほうがましって感想 うん、JRPGだね。これは。
絵もアトリエっぽいぐらいに思ってはいたけど、キャラが男性、女性、ニュートラルなら
ちゃんと絵も違いを出して欲しかった。
LGBTに配慮してタイプ1、タイプ2で発表してたら、思った以上にユーザーからの批判が目について
急遽選択肢だけ修正してきた様にも思える。絵も修正してから発売して欲しいぐらいだけど。
時間経過や金策の出来なさ具合もちょっとと思うけど、Amazonのパケ版でポイントも使って5000円で購入予定だから
バグ取りそれまでに頑張って。
とりあえず、牧場のリメイクのとゼルダとアトリエの購入は決まったわ ニュートラルって恋愛なし?両方と恋愛可能ってこと? 現段階で8000円の価値はないから初日に購入は見送り
人柱次第だが買うとしてもロードの長さ的にsteamで買うほうが良さそうだ 雰囲気は好きだがそこまで農業したくない俺にはRPG寄りならいいかもしれん 始めたばっかりだけど携帯モードの画質やばすぎるだろ
モザイクかな >>481
マジでないのか
まあ無性萌えだから無いなら無いでニュートラル選べるからいいんだけど結構攻めたな スクエニってほんと40点ぐらいのゲームしか作らなくなったな… >>475
同じハードでも差があるんだからソフトの問題
あのグラでカクカクとか明らかに異常 製作者は恋愛に関しては続報期待みたいなこと言ってたからTGSでなんかあるかも ワールドマップうろついてたら一瞬で夜になって笑ったわ
あともしかして任意セーブ無いのかな
寝るときしかセーブ出来ないって昔の牧場かよ >>491
セーブは話進めたら最初からあるそれっぽいオブジェでワープとセーブができるようになる セーブはもうちょっと話を進めるとできるぞ
所々にそれっぽいオブジェが立ってるだろ あれセーブ用のオブジェだったのか
ファストトラベル用かと思ってた とにかく時間が早いのが一番困るな
やること絞って行動しないと間に合わない 時間早くて忙しい
画質悪い
アクション微妙
ロード多い
イベントうざい
交流要素極薄
農業やりづらい
一部キャラの性格悪い
フルプライスクオリティでない
まだ体験版やってないけど、皆のレビューめっちゃ微妙じゃん…なんかいいとこないの? 最初らへんの自由行動が午後から始まる分余計に時間が経つのが早く感じるな
恋愛要素はあるんじゃない。製作者が意味深にツイートしてたし。結婚はしらん >>497
キャラの性格は好きずき、くらいかなw
個人的にはああいうの好き
ただし後でデレてくれたらな >>499
な、なるほど…
キャラゲーとして楽しめるか否か、か アリア居なくなった日の朝水撒けなくなったけどバグ?
回避できないの辛い
あと草原にいる二人組が急いでる感じの会話してたのに日付跨いでもいるの笑っちゃった
塞ぐにしてもなんとかならんかったのか
好感度システムっぽいの今のところなんも出てこないな >>501
ttps://www.jp.square-enix.com/harvestella/assets/img/current/img_partner05.jpg
ttps://www.jp.square-enix.com/harvestella/assets/img/current/img_partner02.jpg
紹介によるとこういうのがあるはずなんだがな あと最初の性別選び結局どれ選んでもどの体格も声も選べるから
意味あるこれ?って思った うーんなんというかPV見て期待してたほどじゃねえな うーむ…PV見た感じ面白そうだったんだけどなあ
早々に予約しないでよかったかな、雰囲気は好みなのになんか残念 >>502
全体的に無表情なせいかキャラがモブっぽくみえる
背景とか綺麗だからもったいない アリアはまぁ本人も色々あって余裕ない感じだならそんなに気にならんかった親密度上がってからデレたら嬉しい
あとクレスがマジでいい人で助かる。ポストで送られるアイテムにほんと助かったわ
>>503
意味あるというかあれだよ。ギルティギアのブリジットみたいに男の娘作りたい人とかが世の中にはいるんだよ。 アリアは境遇考えたら余裕がないのも当然なんだよな
まだ少女って年齢みたいだし過去に飛ばされたっぽいなんてそりゃ不安にもなるわな ゲームキャラにやたらいい人いい子を求める人いるな
まぁいらんストレス受けたくない気持ちはちょっとはわかるけど アリアは余裕ないの分かるけどそれでも普通に失礼だなって印象 農業生活ゲーとJRPGのいいとこどりしようとして失敗したんかな
期待はしてたんだが…うーん なんか牧場物語のこんな感じので爆死したやつと同じ雰囲気を感じるけどどう…? 農作ゴミやな
Yボタンで耕したり水やりの操作中何故か体の向きが変えられないんで
Rスティックで視点操作するしかないんだが
いちいち親指の押し放しは非常に面倒テストプレイやったんか?
普通RかLで水やりボタンに割り当てるだろ えらいことになってるらしい未来でそれの解決に関わってた奴が
いきなり過去に放り込まれたらああなるわなって感はあったが アリア性格よりテンポの悪い毎晩毎朝イベントでウザいと感じた 今のところ戦闘がクソつまんねぇんだけど俺の気のせい?
PS1〜PS2時代の3DアクションRPGのテンプレ3連コンボとか今時やってらんねぇよ
農業ゲーだしこれ以上戦闘面の拡張も望めないだろうからゴミ確定か 農作業ゲーだけじゃないのはわかるんだが、朝から農作業させてくれよ
イベントで朝が潰れて昼から作業とかほんとやめろや 実機プレイ映像通りレベル1の雑魚敵も攻撃に対して一切仰け反らないから
こっちのコンボ中も容赦なく攻撃差し込んでくる
大してプレイヤー側は攻撃食らうと当然仰け反るから理不尽 >>519
ログボアンチくんなんで昨日ログインしてくれなかったんや 時間の経過が必要な割にダンジョンまでの移動やクラフト、ダンジョン内のギミック修理などに時間が取られるって何? ギミックと設定の食い合わせが悪すぎる
自宅前のセーブ兼ワープポイントで自宅前転移しか選べないのは笑ったわ そこはダンジョンまでの転移も出来ると思うだろ普通 今どきパートボイスどころか一切ボイスなしとかヤバない?
7千円のゲームでこれはないわ
ここの販売会社近年ksゲーと分かってても体験版出してくるから何考えてるのか分からんわ
売り逃げのイメージは付けたくないのか 初報の時は雰囲気良さげで期待してたんだけどな
魅力的なキャラもおらんし農業も戦闘も微妙すぎて公式ツイのフォローも解除してしまった グラが全体的にぼやけてる
オブジェクトがアップになったときはそこまでひどくないが・・・
とにかく遠くにある物体、動いている状態のグラが酷すぎる
そして当たり前の様に30fps トレーラー見てると敵仰け反ってるっぽいのもあるしたんにジョブが弱いだけか
ダンジョンの攻略なんか世界樹思い出すわ。FOEから逃げてショトカ開通すんの 実機プレイしてた外人のおばさん
よくこんなもんを楽しそうに20分もプレイできたな
仕事とはいえちょっと尊敬する BGMや世界観は好みだけどスタミナすぐなくなるし時間経過も鬼で何より農業やる必要性あるのかこれは
なんにせよ体験版出て良かったわちょっとこれに特攻するのは勇気がいるかもしれん みんな言ってるが時間経過がとにかく早すぎる
何体か敵狩ったらもう夕方だから家に帰りましょうってどういうことだよ
体験版の特別仕様ってわけじゃないだろうし
全然ゆっくりスローライフ出来んわこれ 今のところ514が言ってる通りいいとこ取りしようとして失敗した感
農業いる?これ…みたいなストーリー進行
正直朝からガッツリやりたいよ農業
時間経過早すぎてなんもできん
自分の下手くそプレイじゃなんも進まず15日まで行っちゃいそう
あと仲間はダンジョン出たらどこに消えてるの…一言くれよ… クリアデータセーブまでやった
時間にシビアで制限されているように感じる
ガンガン進めたいのでレベルキャップ解放が日付切り替えなのが歯痒い
あとはモニター出力する時に合わせて明るさを変更したい
ボイスがないのは3dsのブレイブリーデフォルト体験版みたいなタイプなのか?(ブレイブリーデフォルト体験版はストーリーの読み上げがなかった)
まぁ今年度中に他に買いたいゲームが無いので買おうかな
アリアはフォローあるよ ボタン押しっぱで連続作業してくれないのが地味に辛い
今のところスタミナは生肉やブルーベリーかじりまくればまあ…
ルンファクのリターンってめちゃ優秀だったんだなって再認識したわ ボイスは無いタイプのRPGじゃね
あるんだったら公式サイトにキャストの記載くらいしてそうだし 個人的にはロード時間や操作性は気にならないけど、とにかく時間経過の速さは修正してもらわないと困る
特にワールドマップでの時間経過の速さは意味不明なレベルでしょ
ワールドマップではどれだけ動こうが時間経過なしでどこかに入った時にちょっと時間が過ぎれば良いじゃん
戦闘はなんというか、正直微妙 >>534
2ndトレーラーからしてそうは思えない
体験版だと仲間が加入するんだけどマップ上の強敵を視認すると「戦闘は避けたほうがいい」と発する
現状ストーリーの会話劇がない 不満点は山ほどあるがこのグラで頻繁に6~7秒のロードがあるのは無理ですわ 今のところはsteamに1500円前後で転がってるインディーゲーって感じやね
発売まで2ヵ月切ってるし不満点の改善は普通に考えて無理だろ
フルプラオン専ゲーを1年でサ終させる会社じゃ発売後のアプデもする訳ないよ 雰囲気やキャラデザはめっちゃ好きだし現時点で完全に見限りたくはないから発売までに修正できる部分は修正してほしい
この状態だと発売日に買う事はないな 体験版やベータ版でユーザーの意見とりこんで改良するのはよくあることだけどあと一ヶ月半でブラッシュアップって可能?
もしくは発売後のアプデ? >>541
少なくとも時間経過の部分は修正しようと思えばすぐに修正できるんじゃないかな
システムの根本部分はそう簡単には修正できないだろうけど このゲーム1日の終わりにしかセーブ出来ないの?
しかもセーブされたかどうかも表記ないし色々不親切 なんて言うかスタッフは今のゲームをプレイしたことあるのかって感じを受ける
ルンファク5でも感じたけど
パクれとかじゃくてゲームデザインがおかしい
ゲームとして出すならゲーム部分が面白くなくちゃ駄目でしょう
せっかくの世界観やキャラデザが宝の持ち腐れ状態に思える FF14のハウジングとギャザクラに軽い戦闘要素つけた感じのまったりゲームにしてほしかったがスゴイ時間に追われるなコレ。絵面グリダニアっぽく見えたから楽しみにしてたのにな。オンゲやる時間ないけどああいうのやりたい層おるんやないかな
あとキャラメイクはちゃんとさせてほしかったわ。男女も性別なし?も全部同じやんけ WIIとか流行ってた時代にこんなゲームあったなぁーって印象もったw
懐かしさを感じられる、それだけ。 ポジティブな感想も言っておくか
釣果のグラフィックは結構好き 最初はできることが限られてるけど物語が進むにつれてスキル解放で一気に楽になるとか時間経過が緩和されるとかそういう仕様なら早めに言ったほうがいいよね
まあ今の状態が仕様なんだろうけど
予約取り消してる人もいるしもう少し頑張ってほしいよ >>544
第2章進めるとワープポイントと一緒に任意セーブも解放されるよ
しかし転移はともかく任意セーブは最初から自室あたりで出来てもいいのでは ディアンサスは勿論ユニコーンもなかなか良いキャラしてて笑った 時間経過が早過ぎるし事あるごとにスタミナ消費するのが鬱陶しい
住人たちに話しかけても直立不動でつまんない
家入る度にロード、家の2階に上がるにもロード、家の中の部屋に入るにもロード
オマケ程度に農業追加しただけのショボいJRPGだこれ ここまで食材無駄にする料理も久しぶりレベルの駄作
まじでこれ開発した連中のゲーム感性10年以上昔で止まってるな
よくこれをフルプラに体験版つきで販売しようと思ったな
作り直して延期しろよw
ルンファク5みたいに体験版なしの詐欺みたいな売り逃げ商法しなかったところだけは評価するけどw 小出し情報からの期待だけで此処までスレが伸びたと言うのに 何をするにも時間持ってかれるの頭おかしいだろ
1日が短過ぎて何も出来ねえわ スタミナ足りないは中盤ぐらいには手軽に回復できるようになるはずだから
序盤スタミナ無くて色々できないなんてのはそういうゲームだからですよ ハーヴェステラ体験版触ってみてるけど
種を新たに手に入れた時に
リュックから手持ちに切り替える方法がわからない…
あと若者男が少ないな
リフォーム屋が多少ましだったけど
映像にいたような店屋のイケメンはこの村では
まだ出てこないんだろうか 悪い意味で思ってた感じではなかったわ
テンポが悪いし会話テキストのセンスも普通すぎてうっすいしなんかもう全体的にうすいわ しかし2日目、
採取すら行けずに店の挨拶回りと水やりで終わるのワロタ
時間経過については本当に早急に調整した方がいい この手のゲームであまりに時間に追われるのはストレスにしかならないんだよな
いわゆるスローライフゲーで実際はスローライフと真逆の忙しいプレイというのはあるあるだけど、あくまでも急ぐ必要はない中でユーザーが好きで色々な作業を詰め込むのが楽しいのであって
ここまでシステム側に追い立てらるようなプレイになると窮屈さしか感じない
例えこのゲーム自体は日にちの期限が一切なかったとしてもそれは同じ話 ダンジョン内に壊れた橋と梯子多すぎ問題
直す度に時間消費
嫌がらせか? 2章に入った所だけど戦闘はルンファク5のがマシでは...
敵の攻撃をローリングで避けるのを最初から出来るのって便利だったんやな
武器も色々使えるし ネタバレいいよね
アリアは未来から来て過去改変したくないから極力過去の人たちと関わらんようにとぶっきらぼうなんだよな
で種撒くためにどうセットしたらいいの?
いちいち道具から位置変えてるんだけど 十字キーの上か下押すと下に画面出てくるからそこで種を選択すれば右のコマンドに勝手にセットされたけど 上ボタン押したら下にUI出てくるからそこから選べない? >>565
戦闘だけじゃなく色々とルンファク5のがマシじゃね…?
ちょっとこれはよろしくない体験版だぞ
ストーリー進行で快適になる部分とか考慮しても中々厳しい 2日目ワールドマップでどこ行くんだっけって迷ってたら夜になって草
時間経過早すぎるのもそうだが行き先選択式でええやろ >>567
>>568
ありがとーできた
うちのSwitchがチンチンに熱くなってるんだが
ゼノブレでもこんなにならんぞ 先生以外モブしかいないのがキツい
こんな街で生活したくない あぁ、やっぱ駄目だわこれ
本当に淡白で辛気臭いただの小規模JRPGだわ
会話のセンスとかも特に目立った個性も無いし
もう充分分かった 体験版と比較するのもあれだが農業要素もルンファクの方が充実してる感じ? >>497
水やり道具がスプラトゥーンの塗りブキみたいに
押しっぱなし出っ放し水補給無しで使えるのは良い所かな。
鍬がモタモタどんくさくてキレそうになるけど 農業は完璧にオマケって感じ
好感度はアリアだけ2話終わりに上がる
アリアはメインストーリーと連動かな
雑貨屋の子の顔グラあった…?
武器とリフォーム屋はあったの覚えてるけど最初の挨拶以外体験版だと見れないかも
住人は朝昼夜で行動パターンがあり時間ごとに台詞が変わるっぽい
店屋や村長のボイスはありでいらっしゃいとかこんにちはとか言ってたと思う
ユニコーンとディアンサスのキャラが好き
ジョブ切り替えイマイチわからん
転移ポイント開放したのにどうして自宅からダンジョンにショートカットできないんですか?
今のところの印象こんくらい >>577
このゲームの農業なんのためにあるのか謎すらある スローライフ謳っておきながら時間経過爆速は駄目だろ
製品版では変わるかもしれないけど農業したい勢にはマイナスイメージすぎる なーんかえらい懐かしいなと思ったら
既視感の原因はPSPのヴァルハラナイツだったw
常に時間に追われて申し訳程度の農業要素が付いたヴァルハラナイツやってる感じ
うんwクソゲーだ! 一日の時間の長さや短さは「君の街ポルティア」が大胆に改善してる
農業関連のシステムは「Stardew Valley」や昔の「牧場物語」クラスでユーザーは満足してる
戦闘は「ルーンファクトリー5」もフィールドのせいでカクツキさえなければ良かったと思える。
ハーヴェステラが出るまでに同じ農業や戦闘の出来るゲームでこれだけの物が有ったのに
キャラデザ以外は戦闘も農業もこんなストレス貯まる仕様って最初はADVでも作りたかったの? ある意味よく体験版を出したなと思える
もうこれ期待して買う奴おらんやろレベルや >>586
スローライフが楽しめますって公式サイトに書いてあるしゲーム系メディアもスローライフでガンガン宣伝してる >>569
ま、まあ言うてルンファクは5作目だからな...
農作と戦闘を組み合わせた土台は5より前にしっかりしてたからなぁ
もう少しスクエニが上手くパクると思ってたわ
下手すぎる 体験版出る前に発売日買うって宣言してたヤツ何人かいたよな?逃げずに買えよ いろんなゲームからいろんな要素をパクってきた同人ゲーみたいな印象
序盤に出る名前付きメインキャラで男は医者弟のヒョロガリ小僧くらいで物語の中心にいそうなのは女ばかりだし選択肢のセリフも男性的だから男主人公でやる方がしっくりくるな
もうちょっと主人公の見た目どうにかならんかったんか 別に買うけど
お前毎日クソゲー連呼して昼間っから煽って暇そうで羨ましいわ
農作は料理に使っていく感じか 流石にアマゾン限定版は予約やめて通常に予約し直したわ…
農業じゃなくて完全にストーリーメインだな
農薬土レベル諸々の要素あったルンファクみたいなの期待すると痛い目見るわ 男でも女でもわかんないでもどの格好も選べるけど
男装選んでも女装選んでもズボンとスカートセンターマンみたいにしたこの格好なんなん? 性別選択は中途半端だな
男はビジュアル女みたいだし
女は選択肢の会話男みたいだし
なんかこう全体的に7割できてますって段階みたいな
世界観やデザイン好きなんだけどなぁ 時間経過って設定で遅い普通早いみたいなのもないの? このスレでも農業メインならまだ可能性あるけど
RPGメインならクソ確定だと予想されてたな
で、やっぱ予想通りRPGメインのごみ
おまけに住民との絡みも希薄な淡白ゲー
このまま発売されればアマレビューで1点台叩き出すかもしれんな ワールドマップの時間経過はギャグかと思ったわ
変なところに拘るならモーションとかも拘ってくれ 2章入ったところだけど
今のところ顔グラある住人が医者の女とその弟と村長の3人だけ
これが生活ゲーですか? 評価的に良いライバルになると思われたトリトリがまずまずの評価らしいぞ
フルプライスの価値はないけど思ったより悪くはないんだと
ただデラックスエディション買った盲目信者の言ってることだからあまり信じられんがw リフォーム屋と武器屋は顔グラありで名前ないけど親愛度上がったら名前教えてくれるとかでない限りこの人たちも完全モブってことだよな
公式サイトのキャラクターのところにいるやつ見ても男女同じような顔してるからニュートラルとか選ぶような層の皆さんに喜ばれるとは思えんのだが
そっち方面に配慮するならもっと描き分けできるイラストレーター呼んで多種多様のキャラ出す方が良かったんちゃう?それこそルンファクみたいにさ ポストルンファクという魔境
やはり低予算すぎるせいかな
ルンファク3しかないな やっぱルンファクって予算内と作れないんだなと5とこれで実感した >>605
マジでどっこいどっこいだな〜
女性キャラのデザインは好みだけど キャラがめちゃくちゃ魅力的とかなら多少の欠点にも目を瞑れたかもしれないけど現状メインヒロイン含めてパッとしないのばっかだしな
とりあえずリフォーム屋とアジールは交換したほうが人呼べそう 低予算なのは構わんけどちゃんと予算に合った価格で売れよと思う
ダンジョンエンカウンターズとかいう明らかな低予算ゲームはたしか3000円くらいだったろ
糞みたいなプライドにこだわってないでこれも2000円くらいで売れよ 第2弾PVでガイストってボスっぽい魔族の声が明夫なのはわかった ダンジョンは3,520(9/28までセール中につき50%OFF)だね。
ただ、農業、スローライフが出来るゲームならStardew Valleyが1480円
バトルも恋愛もできる3Dゲームって含めてもしょっちゅう1000円以下になるポルティアが居るのよ 全身鎧の方がキャラ濃いしグラいいの草
キャラメイクで魔族選択できればよかったのに
これに八千円は出せんわ キャラも微妙だけどユニコーンとのくだりのような緊迫してる状態なのに突然コメディやりだすみたいなノリ見てるとストーリーも微妙そうなんよなぁ
個人的にはスクエニはすぐにセールしそうだしその時に納得できる値段なら買うかなって思ってるうちに買わないで終わる程度の立ち位置になりそうなゲームだわ
客側としては体験版を出してくれて良かったと思うけどスクエニは体験版出さない方が良かったんじゃないか 早く高性能switch出してくれよ…
任天堂モノリスカプコンみたいに技術力のあるメーカーじゃないともろにプレイ感覚に影響すんだわ… >>620
やっと来たと思ったら有機EL笑でズッコけたわ 任天堂が次世代機出す時って決まって旧世代機の売れ行きが悪くなってからだからね
ぶっちぎりで売れてるハードをなぜ引っ込めるのよ?って経営者としては当然の判断
switchの後継機欲しかったらPS5のソフトがswitchに余裕で勝てるようになるまで待たないとね ルンファクもだけど、スクエニもこんな未完成ソフト出して信頼度どんどん下げるから
任天堂しか売れなくなっていくんだぞ メインストーリー進行中でも容赦なく日付と時間は進むからストーリー的には急がなきゃかなりやばい状況なのにダンジョン攻略途中で帰還して呑気に寝ることになるのがシュールすぎる
アリア大丈夫かなー?とか考えながらもそれそっちのけで農作物に水やったり釣りやったりできる自由度の高さよ 最近のスクエニは新作ほぼハズレだからある意味安定してる >>623
このゲームはさておき業績好調のスクエニとマーベラスを比べるのは酷だろ
水やりや農耕は一度に複数マス出来るようになって効率的になるんだろうがちゃんと時短効果はあるのかね スローライフも生活シミュも戦闘も農業も全部がまじでゲームとして終わってる
パッと見の雰囲気以外で褒められる点を放り出すことすらむずかしい
あんなに馬鹿にししてたルンファク5のがまだましと思えるってやべーよw ニュートラルなんて実際には存在しない性別選ばせる前にやるべきことがあったんじゃないの
いつ面白くなるんだろうと思ってるうちに体験版終わったぞ switchライトでやってると画面ぼやけすぎてPSPで遊んでる感覚になってくる
何だ俺はおかしくなっちまったのか?って一瞬本気で思っちゃう >>628
アリア放置して別のことを平然とやれるというのに草原の方に行こうとしたら「アリアが心配だから~」と言い出す主人公のサイコパスっぷりが自由なんだよなぁ これでもかってくらい一本道過ぎて吐きそうになる
何の説明もなく青色の壁があって進めなかったり雑にキャラクター配置して通せんぼしたりスーファミ時代のイベントかよ
一本道にするならそれを感じさせない工夫をしてないと話にならんな 女主人公で男キャラと結婚するのがこの種のゲームの楽しみなんだけど… さっき公開された2ndトレーラー見るとほぼRPGだな
RPGとしてみたとき体験版の範囲だと戦闘の要素が少なすぎるのとスタミナ大事なのに料理できるようになるのがお金の関係で最後の方なのがアカンな
ジョブ増えてスキルも増えたら出来ること増えてマシにはなりそう この味のしないガムみたいな風味…
元tokyo game factoryの連中の作品じゃねぇの?
ことごとくセンスのなさが透けてみえるソウルハッカーズ2みたいな味 >>633
同じ楽しみをもつ者だけど男キャラ全然出てこないしそもそも結婚とかそれ以前に面白い会話も現状ないからキャラにも特に愛着湧いてこない
青障壁で邪魔されて強制的に一本道なの初見めちゃくちゃビックリした アンリアルエンジンで作られたゲームって手触りにハリボテ感あって嫌いなんだけど
このゲームは最早そういうレベルじゃなかったわ 1日の間に出来る事少なすぎだしカレンダー制のADVゲームにした方がいいんちゃうこれ?
一応ストーリーは気になるとか言ってる人ちらほらいるし >>635
味のしないガムが的確すぎてワロタw
社内でテストプレイしてないのかな もう一度はじめから別の性別でやると男女差分はないしストーリーの途中で出てくる選択肢もどっち選んでもほぼ同じ返され方をするから意味がないものだと知ることができる
さすがにキャラの親愛度上げるイベントでは選択肢に意味をもたせてるとは思うけどそうじゃないなら会話で相手の反応を楽しむみたいな遊び方にも期待できないだろうな 作物のレベルとかもないし農業楽しくない
農業のおまけにストーリーあるくらいでちょうどいいのにがっつりRPGで残念 操作が妙に複雑でチュートリアルをもう一回見直したくなる
ストーリーはファンタジーの皮被ったSFって認識でいいのかな
主人公達がいる世界がバーチャル空間とかいう展開がワンチャンあるかも >>643
そういうコンセプトのゲームだからそれに文句あるならドラえもんとかそれこそルンファクに行くべきだな
あくまでメインはRPGで農業はおまけ
RPG部分もジョブ増えれば面白くなるのかな 女キャラみんな似たような口調と性格じゃないか?
中身ランダムにしてもわかんなそう Twitterみてても悪い感想しか流れてこないな
グラだけってのはスクエニらしいが、グラの比重が高いジャンルじゃないから残念やね >あくまでメインはRPGで農業はおまけ
こんなゲームソシャゲで掃いて捨てるほどあるから誰も望んでないのよなあ
嫌なら辞めろ言われてもハイそうですかじゃあ辞めますで終わるぞ
ルンファクと同じくメインが農業でRPGがオマケだったら本当にルンファク倒せそうだったのにやっぱスクエニだったわ それでRPG部分が面白かったら良かったんだが体験版の範囲じゃなあ そこそこ楽しめそうだけどやっぱSwitch版はfpsとロードがネック
あと一日が早すぎてRTAやってるような気分になるわ
製品版だと時間の概念は緩和されたりするのかな 別に農業おまけでもいいけど
だったら人生シミュレーションとかスローライフとか
嘘広告やめろ
そもそもRPGとしてみても最底辺だから救いようがないっていう 農業おまけでRPGがメインなら時間経過なしか、あっても緩やかとかでよさそう これだと安易に農業流行ってるからつけたろーみたいな
RPGになぜか釣りのミニゲームがついてた頃と変わんないんだよなぁ… なんか制限多すぎて微妙なんだよな
進んでいけばやること増えてくっていうのがいいのかもしれないけどそこにいくまでに投げそう
どの方面も中途半端な気がする
他が微妙でも何か抜きん出たこのゲームだけの持ち味みたいなのがあれば続けられそうだけどそういうのもないし
せめてキャラに愛着もてれば良かったけどキャラの個性も薄い やっぱ続報が少ないゲームはダメだなって確信させてくれた
ルンファク5も続報全然なくて唐突にゲームシステムと直接関係ないキャラ紹介始めてたからな >>645
それならスローライフを押し出さない方が良かったと思う
そもそもこれ農業いるの?って言われたらいらないってなりそう
モンスターから素材や食料落ちるしそれを料理しましょう!のがよかったんじゃないの
サクナヒメの稲作適当にやっても強くなれますは画期的だったな このゲームを手放しで褒めれるのはぱっと見の雰囲気かな
微妙な不気味の谷ポリゴンのゲームが多い中これは素直に良いモデリングしてる
ただしその良モデリングを生かす演出がなく、モーションもぎこちなくて宝の持ち腐れ起こしてる
このゲームのモデリングソース流用して別のゲーム作ってくれ
このゲームは次の新ゲーム作るための開発費稼ぎと素材作りぐらいの立ち位置だわ メニューのその他のところに遊び方が載ってるからチュートリアルで流しちゃったときはそれ見ればいいけどわかりづらいのがな
メニューバーでオプションとヘルプ分ければいいだけなのになんで一緒くたにしてしまったのか
そういう部分も含めてユーザーに対して説明不足だし不親切すぎる 体験版の範囲で面白そうって思わせる部分がない
体験版すらなくて阿鼻叫喚だったかのオリーブタウンよりはマシ
それはそうとsteamのタグにサンドボックスがあるがその要素が何処にあるんだってぐらい一本道 作った作物や料理をにやにや眺めて楽しむ時間もないしピンボケみたいな画質が辛すぎる コロネル商人がくる広場のところにいる娘が「シャトラって港町の発明家が結構カッコいい」って言ってるから序盤男ばかりだけど一応はそういう女性向けキャラも用意されてはいる模様 この出来で体験版出しただけ誠意が見えるんだ
体験版すら出さず騙す気は毛頭ないんだ
もはや覚悟を決めたものだけが購入するゲームなんだよ! 間違えた男ばかりじゃなくて序盤女ばかりだわ
体験版引継ぎするなら最奥の手前の転移モノライト解放したらアリア無視して戻って釣りしたりして調理台買えるくらいまでやる方がいいかもな 住民の細やかな動作でも粗悪だし、没入感なんてそもそもなげうってるレベルでどうして
日常ファンタジー選択したのかわからない。やりたかったんだろうなぁってのは伝わるけど面白味がない。
8千円分の何割がグラフィックの値段乗っけてるのかってくらい酷い。
あと、グラに関してはDIVAも携帯モードでやると酷かった覚えがある。
TVモードだと綺麗だったから携帯モードやったらボケボケで携帯モードでSS撮るとそのまま
ボケボケだったからもう諦めの要素。 >>653
むしろブレスオブファイアやFFに釣りだけついてたケースの方が両方とも好評だったのにね。 >>656
あれは「農業とRPGをどう合体させるか」で理想形の一つだったわ。
それでいて稲作だけじゃなくて敵から落ちる食材やダンジョンの装備も使って強くなれる。
しかも2Dアクションは同メーカーの前作でいい所を引き継いでるから爽快 1時間ぐらいだけちょろっとやったけど正直まだよく分からんわ
風景はルンファク5と比べたらいいけどキャラクターの動きがとにかくチープだな
ストーリー中に主人公が驚くみたいな動きが違和感しかない
まあ動き酷いのは初報のクワ振ってるシーンで分かってたけどさ 体験版少しやったけど恐ろしいほど時間経過が早いな
常に効率の良い行動を取らないとあっという間に時間が過ぎる
しかも牧場物語みたいにギリギリの時間まで粘れるとかは無いし
この手のゲームはやりたいけど時間が無い人向けのRTAスローライフか? >>645
つまらない事がコンセプトって言ってることおかしいだろ グラもシナリオもシステムも酷いオリーブと比べたらまだマシかもしれない
絶対に買わないけど…
もう任天堂が牧場ライクゲー作ってくれないかな たぶん任天堂的にはどうぶつの森がそれなんじゃないかな バトルって流石にもうちょい出来ること多くないか?
ジャンプとかステップ織り交ぜたコンボとか弱攻撃強攻撃の使い分けとか
今どきYボタン3連続攻撃だけとかいつの時代だよ
バトルスキル覚えたとしてもずっとスキル使い続けられるわけじゃないだろうしこれはインディーにも笑われるレベル Switchオンラインで遊べる牧場物語面白いんかな… ジャンプ出来る意味ないよな
村人の前でジャンプしたり周り歩いても無反応の棒立ちでいつの時代のゲームなんだよって思うわ 森と牧場は似て非なるものだからな~
スクエニ+牧場系に死季とか入れてくる初報から期待はしてなかったけど 高い段差どころか水場に入れないのもな
ほんのちょっとの探索要素も皆無
3000円弱だったらストーリー気になるし世界観好きだし全力擁護してたが >>676
だれもそんなこと言ってないだろ大丈夫か? >>672
リンクがダンジョンクリアするまでに一定の農作物を収穫し、新しい作物の種や苗を用意しなければならない
スローライフとはほど遠い農業タイムアタックを想像した 仲間キャラと交流・恋愛・結婚・育児が出来るドラクエビルダーズ3を作ってほしい ドラクエビルダーズ3作って欲しいのには同意だけど
結婚育児までは要らないかな
スタッフさん達解散して今はどこで何してるやら 3章から交流始まるらしいけどこの体験版じゃかえってネガキャンになってないか? >>688
新納一哉がスクエニ抜けてしまったからビルダーズ続編はもう…あれは新納がディレクターやってたからこその出来だったと思うわ
昨日のニンダイはスクエニダイレクト状態だったけどリマスターと他所で見たようなゲームと微妙ゲーを大量生産してるだけって感じなのが残念なのよな
これもジェネリックルンファクになるか?と思ったらルンファクはルンファクで新作開発始動したみたいだし牧場物語もワンライリメイクするしでなんともね ルンファク新作はSPシリーズみたいに見下ろし2Dに戻してほしいわ >>692
新納ってアトラスで世界樹作った人だろ
世界樹ファンから惜しまれてたのにスクエニも退社かよ へー、有名なクリエーターさんなんだね
今はどこで何を作っているんだろ >>694
今はTYPE-MOONでFate/EXTRAのリメイク作ってるはず?旧イメージエポックって考えたら出戻りみたいなもんかね もったいないというか新納が月姫好きだから自分からFateのRPG作らせてくれって企画を売り込んだのがきっかけの作品だからビルダーズよりはずっと思い入れあるんじゃないかね
スクエニでも特にドラクエ関連はモンスターズがトレジャーズと化したりHD-2D版ドラクエ3やダイ大の家庭用ゲーム版が音沙汰なしだったり微妙なことになってる気がするわ
そもそもこれ開発ディレクターが受田直之らしいけどホントかよ…?って体験版やってて悲しくなってくるんだが 新納は雛形作って辞める繰り返してるし世界樹は新納いなくても続けられたから、続編作れるかはそこに残ったスタッフ次第 時間経過早い以外特に気にならんかったな
チープさを世界観とシナリオでカバーしてる感じ スクエニは出す本数を半分にして一本あたりコストかけてほしい ほらやっぱり指摘した通りだった
>>281,282
>>327
ルンファクと比較されるのを異常に嫌がりスレ民を攻撃していたのは
出来が悪くて自信がないから
ルンファク開発者が作ったと公に宣伝していながら
→別ゲーだから比較するな!うざい!
農業は?→他のゲームやれば?
恋愛は?→そういうゲームじゃないんで
戦闘は?→生活シミュレーションゲームなんでガチを求められても困る
↑
なにこれ?www
じゃあ何ができるゲームなんだよ? 何やっても成長するルンファのシステムはやっぱり優れてるなあって感じた まさか…自宅からダンジョンに転移できないのって町外移動速度アップのトトカクさんの出番がなくなるから…? >>689
どんなに評価が悪いゲームでも10%は面白いと感じる統計がある
つまりその10%になるかもしれんから安心しる >>705
ほんそれww
そういうの求めてたから体験版やったのになぁw
体験版出すってことは出来に自信あるのかと思って期待したのに
開けてみればこれ。8千円でこの出来とか強気にも程があるw いちいち回線変えてまで批判するログボアンチだけはマジでウザいな 別に新納氏いなくても続編作れるだろう
面白いかと作る気があるかは別問題だけど
結局思うようにできなかったから新納氏はスクエニ離れてるしなかなか開発者も思うようにやれないところはあるんだろうな
このゲームも予算大してとれるようなゲームじゃないだろうし 多数が同じ部分でダメだと感じてるだけなのでは・・・ まあこれはアプデ重ねた後にPC版とか買えばマシになる可能性はあるかな……
スイッチ版はよく体験版出せたなこの出来で 体験版→製品版をやったことがないんだけど皆が指摘してるようなレベルの酷さってあと2ヶ月弱で改善される可能性あるの?
実際に体験版から見違えたように良くなったゲームってある? これは農業ゲーじゃなくてRPGだから農業求めるな!なんて言ってたらストーリーがゴミでRPGとしてもダメでしたなオチの時に逃げ道なくなると思うの 基本的には2ヶ月ではほぼ変わらない
QAもあるから実質やれるのは一ヶ月ぐらいだろうし
よっぽど酷かったら延期するパターンはたまにあるかも なんか要望の多い機能が少し追加されたり時間経過とかのバランス調整ぐらいかな >>712
色々指摘されるのはしょうがないよな
>>705はログボアンチに見えるけど 新納はいつもこれ>>700だから
ビルダーズは開発コエテクだからコエテク抑えられないと作れないんじゃ 俺のやったゲームの中では体験版と製品版が凄く違ったゲームってないな
セーブデータ引き継ぎあれば尚更無い
製品出てからアップデートで良くなったゲームならあるけど 今は後からパッチ当ててるし不満な部分は発売してからでも直せるだろう
それで挽回できるかは開発の腕次第だが 体験版やってはっきりした
これならもう後腐れない形で諦め付くわ
それではお世話になりました 開発の腕もあるけど
上に更なる改善に金と時間使う許可得ないとどうにもならん ブレイブリーやオクトラと同じでスクエニゲーは意見聞くために体験版出すの必須にした方がいいと思うくらい毎回最初に出されるものが酷いんだよな
あと2ヶ月で修正無理なら延期した方がいい 村人がモブなのはもうどうしようもないと思うし・・・ >>715
初代オクトラみたいに発売よりもかなり早い時期に体験版を出して感想を募って改善させるという方法で良くなる例はある
これに関してはおそらく体験版が不評だからといって発売延期して内容を改善させる可能性は低い
時間経過くらいは改善できても戦闘部分や農業部分はこのままという事になるだろうな 自分がやった中では肥の討鬼伝は発売後も調整したり要望聞いてくれたりしてたけど同じ肥の無双8Eは完全に売り逃げ状態だし会社が同じでも開発スタッフ次第で全然対応違うのよな
Twitterでユーザーとやりとりしたりご意見BOXの意見を採用してすぐに調整してくれるような開発ならそういうのに期待できるんだけども FF15やバビロンズ開発中止にしたスクエニが改善に金かけてくれるとは到底思えない ここで散々酷評されてるが今日予約してきたぜ
主人公の名前を変更できるのが決め手
女性キャラとイチャコラさせて欲しいねえ 比べるもんじゃないかもしれんが、ルンファ5経験したあとだとキャラがちゃんと動く!カメラが見にくくない!グラが綺麗!音楽良い!後付LGBT配慮じゃない!そもそも体験版出来るから騙し討じゃない!新規IPだから長年のファン騙してない!と良いところばかり見えて感動しまくっている。
よくよく考えるとまあ普通程度のゲーム性なんだけどルンファ5でハードルが下がりまくってるな スクエニは逆境開発の中で成果を出したチームにだけ金を出す体質だからな
ブレイブリーとかも当初は小規模開発が今や主戦力の一つよ
ハーヴェはもう血尿出しても面白くいしないと無理だろう 明らかに低予算のスクエニゲー
まあちゃんと体験版出して売り逃げしようとしない姿勢は評価できる 面白くなかったならさっさと切り替えて他に行けば良いのに粘着連投までして暇そうで羨ましい
とりあえず帰ったら体験版やるわ >>725
スクエニはいつからか新作に期待できない会社になっちまったな
まあバビロンと比べればおそらく神ゲー >>730
公式ツイッターがリツイートしてるファミ通.comのプレイレビュー記事をみると
「ニュートラルを含め、性別がゲームに影響するわけではないそう」
と書いてあるのでこれが本当ならイチャコラもないんじゃないかな プレイした感じ東京RPGファクトリー製と同じだよ
中身凡ゲーで値段が高い あとから出来るようになるのかもしれないが
体験版の戦闘でガードや回避が出来ないのはどうなんだこれ コンセプトアートが上国料さんだから雰囲気はいいし音楽も椎名豪さんだからいいんだけど今のところクソゲーにありがちな音楽と雰囲気だけはいいゲーム状態なんだよなぁ >>737
誰とでも見境なくイチャコラできるという意味であってくれっ…! 時間の消費具合が意味分からんレベルだな
フィールド出て赤い水晶のとこ行くのに2時間も掛かるし着いたら着いたで橋とハシゴの修理でまた時間取られる
レーテの村と主人公の家を行き来するのに一々フィールド介さなきゃいけないのもストレス
クラフトすら時間経過するのアホ過ぎるわ
この要素面白いと思ったのか >>731
さすがにハードル下がりすぎよ正気に戻って! 批判がでる体験版なのはよくわかるけど、それはそれとしていい加減回線変えるログボアンチうざくなってきたから次ip表示にするわ ウッキウキで書き込みしまくるログボアンチくんは微笑ましいけどそれ以上に鬱陶しいからしょうがないね ちょっと体験版始めてみたけどドア開けるたびにロード入るのダルい…
製品版では直ってるといいけど >>731
わかり見がふけえ…
ロードが10秒以上なくて町並みがコンパクトで移動が(5に比べればかなり)楽で
カメラ見やすくてキャラが滑らなくて立ち絵が遅れて出てくるなんてことなくて
序盤で即死攻撃撃ってくる雑魚がいない
水のグラフィックとか町並みも綺麗でBGMもよくて
いいよね… ロードは街やダンジョンに入る時のは許容範囲だけど、
家の出入りとか梯子で登るだけで入るのはさすがに気になる
時間経過もフィールドマップは止めてダンジョンとか入るときに経過するようにするべき
キャラもNPCに名前付けてもっと交流したいし頭身高いんだからしっかりモーションして欲しい
料理人の腕が高ければ良ゲーになりそうな雰囲気はあるんだけど 個人的にまず不満だったのは図鑑の存在かな
あんまり全数は知りたくないんよ 時間経過なら直してくれんじゃないかな?さすがにこれだけ不満出てるし 時間経過は製品版だともう少しはゆっくりになりそうと勝手に思ってた アナデンの初代Pと初代Dって意見聞いて調整してくれるタイプの人らなのかね?ソシャゲそんなにやらんからアナデンはガチャの不正確率操作ネタで炎上してたイメージしかねぇわ 意見聞くつもりがないなら体験版出さないのでは?
ロード時間はどうしようもない気がするけど時間経過は発売時にはなんとかしてくれるだろうな >>753
リリース1年半前くらいのTGSの生放送でキャラの頭身や戦闘システムやストーリーボイスありかなしかとかアンケートで決めてたよ 10年前のゲームのレベルといわれてもそれは別にいいんだ自分には。
RPGメインで農業おまけであっても構わないんだ、釣りがあるなら。
この冬にロードのたびに余所見しまくるためにフルプラ払うかどうかが大問題なだけで。払うって言い切れなくなってきた…(予約はしてない、懲りたんで) まあまだチュートリアルみたいなとこだしなぁと思いながらプレイしてて
攻撃食らって棒立ちで思わずスレに飛んできた PS5に慣れてると頻繁に入る5秒ロードが不快で不快で仕方ないです
PS5のゲームってどれもこれもロード時間あっても1~2秒だから 知り合いに体験版やらせてみたけど
インディーだったら、まぁこんなもんじゃない?2000円くらい?とか言ってて吹いた ポーションパーミットがコケたらしばらくこれしかないから買うしかない
そう強いられてる 前回のニンダイの時から気になってて体験版まだやれてないんだけど
ここ見る限りあんまり出来はよくないみたいだな
ブレイブリーの時みたいに体験版のフィードバックを反映してくれるならやるんだけど
もう発売日決まっちゃってるし買うのやめとくか・・・
スクエニはヴァルキリーやスタオなんかもひかえてるけど
どれもちょっと待ったら半額以下になりそうなのばかりだな 戦闘ありえんはこれ
テイルズオブシンフォニアの通常3段攻撃しか出来ないようなもん
バトルスキル覚えてないから分からんけど、魔人剣とかがクールタイム制でたまに使えるとかだろ
2022年でそれはくそつまらんで 世界の雰囲気は結構好きなんだよなぁ
もう来年まで絶対にこれ買うぞ!ってゲームも特に無いし TOリメイクは購入決定しているから、これは見送るのが吉かな
評判によっては買うわ 微妙なこととはいえなんで畑耕すの2回やらないといけないんだろ農具いいのになったら1発でよくなったりするのか >>759
ジャンル違うけどSwitchのカービィもロード1-2秒くらいでサクサク進めるから快適だったわ
Switchって基本的に一般向けゲーの方がクオリティ高いよね
単に一般向けは任天堂製が多いからかもしれんが >>731
>>747
絶望に鍛えられすぎた農奴ワロタ 逆にルンファク5よりはましだろを期待したら
ゲームとしてはまだルンファク5のがましって感想なんだが
どっちもやべーレベルなのは確かなんだけどもw とりあえずスルーだな11月はタクティクスオウガにフロントミッションも入ってきたし ポストルンファクじゃないならこのゲームはなんなんだってことで
4年後にまたおいでってことになるな… 興味あるんだけどアトリエシリーズみたいにエンディングまで期限があるとかだとなー 銅がなかなか手にはいらん
今のところ拾う以外ないよね? これ回復魔法とか無いの?
生肉とブルーベリーじゃ回復足りんなる そうなのか
せめて黒騎士みたいなのが回復してくれれば良かったんだけどな
体力無いし橋の修理アイテム無いから引き返して来たわ >>779
ダンジョンにヒールなんちゃらってアイテムが拾えて600回復するからそれか料理が今のとこの回復手段かなぁ
黒い鎧の人回復してほしいわたしかに ワイルドハーブ?だかが300回復じゃなかったか
自分は送られてきたサンドイッチと野菜ジュースで乗り切った 根本的に時間がなくて
時間がないからダッシュで移動したくて
ダッシュするとスタミナが減って
でもスタミナ回復のための食物は金か回復にまわしたいから食べれなくて
負のループ
移動ダッシュはスタミナいらんだろ 不便を色々と改善していくならそれでもいいんだけど、バランスって大事よね 家から裏の風の草原に行くまでに1時間20分もかかるの草
そんなところリアルにしなくてええねん…
あと農業してんのに午前11時起きとかなめてんのか? 拾ったキノコで回復してた
ボタン押し間違えでもらったジュースがぶ飲みして絶望したけど結局現地調達でなんとかなったな とりあえず3日目が終わるところまでやった
現状不便だったり弱かったりするのは施設やジョブが充実すれば解決するのかな?
ちょいちょい入るロードが少し気になるけどメタルマックスよりは短いから許容範囲
主人公はもう少し早起きしてくれませんかね…? 体験版がツラくて見に来たけど
この苦行は序盤特有の不便とかじゃなくてデフォなのか まだなんとも言えん
序盤だけなもしれんしデフォかもしれん うーむ
武器強化より先にペットのトトカク飼ったほうがいいかな
移動速度上がるらしいし 体験版だけじゃまだよくわからん
ロードだのモーションがクソなのはデフォだろうけど 女キャラ多すぎで萎えた
もちろん男性向けのゲームならなんとも思わんけど女にも買ってほしいならメインキャラの男女比も考えてほしいわ ドラゴノーカ今冬発売決定きた
さようなら、ハーヴェステラ これ、リュック枠があいてないと宝箱ってあけない?
宝箱のなかみと同じ物をもってる状態で宝箱あけようとしたらリュックがパンパンって拒否られた ファストトラベルがそのマップ内だけなのも気になるな
村の入り口から雑貨屋までは同じマップ内だからオブジェから飛べるけど、村にいくまでは時間かけて徒歩じゃなきゃだめっていう
自宅の横だけでいいから各マップの入り口に飛ばせてほしい >>770
逆に一般向けのほうがクオリティ低いことってあるのか
一般向けだからこそクオリティ高いものかと 面白くなりそうな要素はいっぱいあるのに料理がクソ下手って感じだなぁ
2500円なら買います なんか新卒集めて作った感のあるゲームなんだよな
まともなディレクターとかいればもっと良くなりそうな感じはするんだけども 女キャラ同じ口調のやつばっかだし無表情だしで愛着湧かなすぎる >>793
情報ありがとう。
これで心置きなく予約キャンセル出来る。
体験版やっているけど時間制限とかのせいでマップでよく迷子になる自分にはきついですハーヴェステラ。メイジの攻撃タメ長いのに敵は主人公に突撃されるし回復アイテムはない。ユニコーンさんも戦闘に参加してよ。 会話の選択肢違う反応するというよりも男口調か女口調かの選択って感じなのかな
仲間になるの女子だらけな予感するな
魔族もなんか女性っぽいし >>794
リュック空いてないと多分無理だね。
雑貨屋でリュック拡張購入すると枠数増やせる仕様。 >>792
女キャラ多くて喜んでる女もいるから... ドラゴノーカてPCですでに販売されてるインディーゲーやん
こんなRPGツクールで作ったようなのPCでやれよ
どんな化石PCでも動くやろこんな軽そうなの 意外と重かったぞ
割と最近のアプデでグッと軽くなったけど、推奨環境は結構アレだぜ?(作者の開発環境そのままだから) つまらないグラフィックゲーより面白いツクールゲーのほうが良いわ >>804
そりゃいるだろうけど割合的には少ないのでは せっかく3Dモデルは結構良いのに全然活かせてないな
しっかりモーションや表情付ければ全然雰囲気変わるのに
ステージも単なる一本道状態だしアクションなんだからもっと要素入れて欲しい >>805
他でもいっているが割とPCですら重い。あと寝っ転がってプレイしたいゲーム。 >>793
ドラゴノーカおもしろそうだな
インディーズのほうがのびのび作れるのかもしれん
もうPS5みたいな解像度は目が疲れる
おじさんはのんびり畑が作りたい 少しずついろいろ出来るようになって渓谷くらいからジョブも来て楽しくなってきた
ロード時間はまあ体験版だし許容レベル
本番は特に期限もないらしいし時間の進み具合も問題ない
ディアンサスが渋いおっさん声じゃなかったのだけ許せん キャラデザ、アイテムグラフィック、BGMは良いだけに勿体無いなぁこれ このゲーム本気で楽しいと思えるんならきっとファイナルソードも面白く感じるだろうし羨ましい ドラゴノーカ見たけどグラ悪すぎじゃん
ファミコンかよ >>820
1日張り付いて真っ赤になってて気持ちわる >>820
まぁ否定はできない
本気で楽しいというか遊べるじゃんって感じだけど
なんにしろ価格はありえんからセールまでは買わないな
セーブは取っとく >>803
ありがとう
リュックパンパンでも中野茂のが同じなら開けられるシステムが普通だと思ってたからちょっとビビった
>>818
ディアンサスたぶん女だろ
男だと思いこんでたからちょっとがっかりした RPGツクールのゲームなんだから流石にswitchでも動くだろ 時間経過は最序盤数日だけイベントがあるせいで半日しか行動できないから短く感じるだけで丸1日使えるようになってからは短い感じはしないな
ただ修理キットで二重で時間コスト要求するのはやめてほしい とりあえず15日までやって気になった点
農業は出荷額を知りたい
イベントスキップできない
時間経過はマップ内は8秒でゲーム内10分ワールドマップだと5歩くらいで10分(ダンジョンマップまで1時間以上かかる)
自宅から他のマップへワープできない(他のマップから自宅はできる)
走ったり攻撃やアイテム拾うのまでスタミナ消費あり(空腹じゃなければ回復する方が上回る感じ)
ワールドマップ移動はペット買えば改善されるかも
個人的には楽しいので製品版買うつもり メインストーリーと農業が噛み合ってない気がするんだよな…
アリアという謎の少女が来たけどそれは置いといて
農業やクラフトを教えるわって流れが多くてどうにも気になる
農業やりたいのに強制イベントで時間経過してろくにできないのも… 高Pって結局アナデンやってたほうが良かったんやろな >>833
奥の方は割と広そうな感じだったね
ゼノブレみたいに飛び降りられるようにして欲しいわ 走りでスタミナ消費は流石にないな・・・
水やり買い物移動で既に夕方だからな、なにをさせたいゲームなんだろう。 ダッシュ、攻撃、アイテム拾うとかスタミナ使う必要ないだろ スタミナよりも一日の時間が短すぎる
今の2倍にしろ この出来で7600円はないな
体験版出して納得できるやつだけ買えというスタイルは評価するけどさ うんうん体験版だしてくれるの良心的
こんなボケたグラフィックとロードじゃ絶対買わない そもそもソフトの価格とクオリティやボリュームは関係ないんだけど
ソフトの価格はメーカーがこれで行くって思って付ける自由な価格だから まぁこの体験版の出来で7600円は無いから中古かセール待ちで買ったら満足できそう このロードで体験版出したのはsteam版を売りたいという意思表示かな
switch独占とかコレシカナイとかならともかく発売日に定価近くでは買わんでしょ ハーヴェストもヴァルキリーもディアフィールドも体験版全部微妙だ なるほどTVモードなら多少マシになるのか?
ロードどうにか並んかな 半額でも迷うところだな
メーカーからすれば体験版出さない方が売れ行き増えたんじゃないのこれ 体験版なしでこの出来ならユーザーの不満が募って、短期的に売上が伸びてもスクエニの評価が落ちるから総合的にマイナスだと思う ここから色々ブラッシュアップされないと値段的にきついな
時期的にこれが完成版なんだろうが… 道具アイコン左下にでてるのに切り替えZRなの嫌らしい
Lと勘違いしてしょっちゅう切り替わらねえってなる 体験版でユーザーから指摘きたから
まだましやろ
出さなかったら悲惨や この出来なら発売延期した方がいい気がするけど
延期したゲームってだいたいクソだからそんな良くなる気もしないんだよな… 土曜の生配信で修正言及してくれるかなぁ
というかヴァルキリーも微妙らしいから配信のチャット欄やばそうだな まぁ練習作だろうから買い支えて2が出ればいいんじゃないかな
無駄にグラフィックよくてもゲームシステムが雑じゃ意味ないし
HD2Dのオクトラみたいな感じで作って欲しかったかも >>857
途中送信してしまった
HD-2Dで農作業なら個性でたかもね
まぁ3DCGとどっちがコストかかるか知らないけど 公式コメ欄で文句言いたくない人間だが伝わって変わってくれるなら時間経過遅くするのと
自宅からダンジョンまでルーラできるようにしてくれと書き込んでしまうぞ >>861
カメラがキャラに近いって話ならどうにもならない気が メガテン5とかソルハカ2とかも文句出て後々カメラ位置変えられるようになったしできなくないのでは
まさかアトラスができてスクエニはできないってことはないだろう 結局恋愛要素、結婚要素、子供要素はあるのかな?
あるなら買うしないなら諦めて牧場物語買うけど。 好感度みたいなのはあるみたいだけど恋愛出来るかはまだ不明だと思う 体験版クリアした
時間経過がシビア過ぎる以外は割と好き
steam版で時間停止mod入れてまったりやりたい ヒロインと強制同居なのが嫌
もし結婚要素があっていずれヒロインが出ていくとしたら、今までアリアが使ってたベッドで結婚相手が寝ることになんの? キャラの性別偏りすぎだし結婚要素ないと思う
今のところ色々と足りてないって感じのゲーム >>842
どんな擁護だよ
ユーザーは値段が高けりゃそれなりのものを期待するし価格設定は大事な要素だろ
ハーヴェステラは3,500から4,000円くらいなら買ったわ ルンファク3はとりあえず開発会社公開してくんねぇかな 屋根裏がちょっと意味深なんだよなあ
家具増えなさそうだし子供部屋になりそうではある
これでユニコーンが同居したら笑う
>>868
結婚したらダブルベッドにしよう >>876
ルンファク5もPが3DSの牧場物語で評価されてる人だからって期待値上がりまくってたなぁ
こんな所まで似せなくてもいいのに カメラリセットってどんなゲームにも当たり前にある機能だと思ってた 言われてるほど酷くない
最序盤機能制限しすぎてそれが酷評の原因って感じ 体験版の範囲だから不便な仕様ってことならいいけど本編もずっとこんな感じだったら嫌だぞ とりあえず村民との交流の前フリだけはちょいちょいしてるから
まだ開放されてないんだろな感はあった 村民がほぼモブとかイベントの演出がもっさりとかファストトラベルの仕様はよくなりそうにないんだよなあ いや?設計も操作性もその時点で問題外だが?
普段どんなゲームやってるとこれで問題ないって思うのかむしろ疑問になるレベル ルンファク系のゲームとして見てるか見てないかの違いなだけだろ リロードしてなかった>>885は>>881あてな
序盤だからとか機能開放されてないとか
そういうコンテンツ不足とかの問題にいたる以前に問題しか存在してねんだわ 移動速度とか手段、時間経過とかスタミナとか
ここらへんは進行で何とかなりそうだけど、他はどうかな… 体験版やったけどまじでキャラクターのグラどうにかならんのあれ
着せ替えも今のところジョブチェン中だけで村とかだと無効になるし 正直ルンファクとか牧場物語やってる人からすればここで挙げられてるような問題点なんて些細なもの ギャルゲーならいらんのだけど
ルンファクも3とかいらんし これクリアしてそのままSFC牧場物語やったけど疲れて汗拭くとかパン食べるとか牧場物語の方がいい反応見せてくれるからな
表情が無表情人形なのはイラスト表示あるからいいけどもう少し3Dの方も演技して欲しいな あんだけグラに無駄に力入れるスクエニが3D頭身でここまで雑な仕事するとは思わなかったよ ルンファク3来るし体験版開くのも面倒になってしまった
離脱する、さよなら 事前のイラストで男主見た目がほぼ女やんと思ってたけどこういうことか ルンファク3のリメイクと発売日そんな近いんかと思って確認したら来年の春予定かよ ルンファクと牧場物語ファンとしては農業要素がオマケすぎて不満だし
RPGプレイヤーとしては戦闘がつまらなくて不満だし
スローライフを期待してた身としては時間経過の速さとイベントの多さが不満だし
なんかどの要素も中途半端なんだよな
ターゲット層が分からん
生活シミュレーションRPGって自称してるけどそれを求めてる層にはあんまり刺さらんだろこれ
どこか一つを尖らせればまだ楽しめそうなんだけど惜しいよな 牧場物語もルンファクも最近のは駄作続きやからな
競合としてちょうどいいね もう予約したから後は発売を待つだけ
強くてニューゲーム欲しいな 敵に見つかるとただ一直線に追尾してくるとか動きがおかしすぎる
もっと敵の個性出した追従の仕方あるでしょうよ
ファミコンのクソゲーかよってレベルの点が多すぎる
開発者には今のゲームをプレイして参考にしてくれと言いたい 戦闘も農業も基本システムから改善する必要があるから発売までに100%これ以上良くなることはない
数少ない改善の可能性があるのはスタミナ消費や時間の経過が緩やかになる事くらい
戦闘と農業は今のままでもいいって人だけが製品版を買ってもいいゲーム >>899
鉱山物語だった時代を生き抜いてるぼくもの民はこんなの屁でもないだろ デモンズが出てからというもの
なんも考えずにとりあえず何をするにもスタミナ消費するシステムを導入するゲームが多い
これもそのひとつ
導入して面白くなるかつまらなくなるかの比較テストすらしてない アクションも稲作も両立させてたサクナヒメってすごいゲームだったんだな…
ハーヴェステラはどっちも中途半端 いつからかスクエニの新作は誰も期待しなくなってしまったのである もう新規ip出すだけ赤字だから
向こう100年FFDQサガ聖剣のリマスターだけで食っていけばいい サクナヒメはアクションは面白いし稲作も専門家が唸るぐらい詳しかったし素材集めて献立考えるのも面白くてやっぱりあれは神ゲーだったな
開発費を出し渋る大手より熱意のあるインディーズのほうが面白い時代になってしまった >>905
十数年前のゲームと令和最新のゲームを比べてあのゲームが耐えられたならこれくらい耐えろっておかしいだろ
昔のゲームは不便なものが多いからまあ他もこれくらい不便だし…って耐えられたけど、他に快適なゲームが山ほどある現代でこれはただの劣化と調整不足 >>910
料理はちょっと残念かなと思わなくもない
まぁそれを鑑みても名作だからアートワークも小説も買っちゃったぜ >>911
普通に戦闘で料理が優秀なように作られてるから農業のウエイトがしっかりあるししっかり導線ひかれてるんだが
だいたい鉱山物語も農業より鉱山の方が儲かって一生鉱山こもってるから言われてるだけでゲームとしてはどれも面白いから インディゲームは昔と大きく変わったところだな
今や任天堂社員がインディイベントに足を運んで個人開発者に営業する時代だからね
ただやはりメーカーの方がグラやモデリングは有利だからゲーム性もしっかりやって欲しいね これ本来インディーゲーなのに販売元のせいでメジャータイトル扱いにされたってマジ!? 牧場系のゲームやったことあるヒトほど
なおさらこれはどうにもならんと感じざるをえないとおもうが 体験版までが大幅に制限されたチュートリアルで、ここから先はもっとのんびり自由にできる
スローライフ部分が大幅に拡充される、住民もがんがん増えるっていうんなら期待したい
今のところ一本道RPG部分がメインで、どれだけ要素が解放されてもRPG部分の拡充にしかならない気がする 住民はもう空気仕様だからどうにもならなくね?w
村人Aが何十人増えてもホラーなだけだわ 体験版最後までやった
ルンファク5で鍛えられたせいかまあまあ遊べたんだけど7680円かぁ
半額セール待ちだな 序盤のアリアの乗った隕石が降ってきた場面で隕石に行く前に村人に話しかけようとしたら皆誰も話さないし微動だにしないし一方を向いたマネキンばかりで村人みんな無機質すぎだと思ったわ 作り手の見せたいもの以外一切見せない触らせない
自由度とか楽しませようとかそういうの一切ない
そういう思考が体験版やっただけでこれでもかってくらい押し付けられてて察した
人生シミュレーションも牧場も完全に看板詐欺
要素が多ければなんとなくアピールできて売れるとでも打算してんのか?
舐め過ぎでしょ
スクエニは出来みてさすがにやばいと感じて
せめてもの贖罪と責任逃れに
体験版を出してユーザーに委ねたとみてるぞ >>829
確かに序盤だけだったから
時間経過そのものはこのままでも問題ないのかもね
そのうちこれより遅いとだるくなるのかな 時間経過くっそ早いのって体験版15日までで発売日前にいろいろ遊び尽くされたくないからとかなのかな
じゃないと説明がつかない時間経過の速さなんだが 3000円くらいのインディーゲーだったならよく出来てるねぇと評価されたと思う スクエニにしてはグラしょっぺえと思ったけどインディーなんだ >>926
それなら遊べる日数を減らせばいいし、もしくは体験版仕様で時間経過が早いと説明があるはず
わざわざ時間経過早めてもセルフネガキャンにしかなってない >>929
確かに
体験版って大事だなって改めて思ったわ なるほどこれは…
人物も背景もグラフィックとか全体の雰囲気は好きだ
立ち絵も綺麗だし、BGMが凄く良い
他は特に褒められる部分がない プレイヤーキャラ、NPC問わずすべてのモーションがインディー丸出しだもんな
流石にこのクオリティのままフルプラにするわけにもいかず立ち絵だけはフルプラゲーらしいもんを描いたんだと思うわ 朝から晩までアンチするほど惹き付ける何かがあるのか 批判的な意見=アンチってのがもう短絡的すぎるわ
ていうかこんなゲームにアンチ付かねえだろ何きっかけだよ キャラデザいいのに残念って言われてるのを見るがキャラデザに関しても公式サイト見たら男も女も似たような顔しか描けてない判子絵としか思えんのよなぁ
実はこの世界はゲームの世界で登場人物は全員アバターで同じキャラパーツで作られてるんですよと言われたら納得するが男も女顔で体型華奢なのばかりなのはいかがなものか
これのサイトのキャラクター並んでるとこ見た後にアトリエやらルンファクやらのキャラクター見たら多彩で見てて楽しいのって大事なことなんだなと気付かされるわ
それでも農業部分と戦闘部分がよければ買いかなと思ってたけどこの出来であの値段じゃ普通にセール待ちたくなるな >>936
一人体験版も海外の試遊映像が来る前から熱心なやつがいるんだわ
昨日は昼から30スレくらいしてたのが
このスレのアンチはそいつのことさしてんだわ まだ2ヶ月あるとはいえ体験版で解脱していく人多そうだなぁ 立ち絵はルンファクと比べるまでもなくクオリティ高いと思う
リフォーム屋のおっさんみたいな良いキャラがいるのに、他の男が全員女みたいなのが謎だけど
時間の経過とか、イベントうざすぎることとか、モーションがプレステ2時代並なのとか、凄く一本道ゲーなのはやはり気にはなるが、一度ルンファクは頭から消して普通のRPGだと思えばよくある量産型スクウェアゲーなような気もする
ただしこの価格は流石にないので、セールで3000円くらいになったら買いたいかな >>939
はえ~…
なにがそこまで焚きつけるんだ どこもスタデューバレーの売上見て開発始めた感じやね
どうせならドラクエファクトリーでよかったのでは スローライフというか生活感重視なら椅子に自由に座るとかやってほしいなぁ
ゼルダとかもどこでも無駄に座り込むモーションとか欲しかった >>942
ワッチョイ付いて同じ奴なの丸わかりになったからなw 任意セーブ出来る所まできたぞー!ジョブチェンも出来るようになって面白くなってきた気がする
まあ、何をするにもスタミナを使うのと修理やクラフトにまで時間経過があるのは流石に直してほしいわ 体験版クリアしたわ
ボスは草食いまくってゴリ押しした
レベルが寝ないと上がらないの辛いわ
あと転移は解放した場所ならどこでも飛べるようにしてくれ不便すぎる >>941
ルンファクは岩崎絵は良くてもゲーム内の立ち絵が微妙だからな… >>970踏んだ人IPつけるの頼むわスレ早くて踏めそうにない
IPに文句ある人は回線変えまくるログボアンチに言って あとボイス少なすぎるのもな
黒鎧のやつイベントでは一切ボイス入らないからフィールドの声で女って分かって驚いたわ 10日目でゴリ押ししてクリアデータ作成したあと15日目ギリギリでクリアするようにしてから気づいたが料理の恩恵デカいね
農業いるか?と思ったがダンジョンが快適に攻略出来る
ただやっぱマップ移動やクラフト、料理の時間消費は要らない
体験版は出来ること少なすぎる、に尽きる リフォーム屋は顔グラあるから仲良くなれる枠だと信じたい
みんなグラに厳しいけどすごくキレイだと思う
ただキャラはブレイブリーデフォルトみたいな等身のキャラにすれば可愛かったのにと思った 村長が手紙で送ってくる黒真珠がひとつ500で売れるから4つ全部売れば2000でちょうど調理台作れる金が手に入るけど売るのもったいないってなるタイプの人は売らんだろな TVモードだけで見るなら綺麗だよ?でもさ、誰もが通常盤のスイッチでやるわけじゃないから
携帯モードのグラの調整もしないと、スイッチライト勢がガン萎えする要素の一つになってしまう。
システムの不親切も相まって体験版で切り捨てる人今後も出てきそう。 序盤はほんとに時間が足りない、少しだけ足りない・・・!状態だったけど
朝の強制イベントで半日ぐらいつぶれるからでそれが終わって
ワープとか解禁しだしたら多少は余裕ができるね
今後他も町もあるらしいからどれだけ改善要素があるか・・・
まあ時間制限ないなら気楽にやればいいけど
戦闘はロックしてもカメラ追尾しないし回避やキャンセルできないしで
下手に突っ込むと容赦なくダメージ食らうから困る
時間気にしなくていい分そこらの雑魚戦より最初のボス戦の方が被ダメ少なかったかも >>943
ビルダーズみたいに優秀なスタッフと外注で作ればいいのにね
ユグノアやらなんやらいくらでもネタあるし >>954
ルンファク5はフィールドショボいけど携帯モードの解像度だけはこれより高かったな アンリアルエンジンのロゴ見てもうこれ携帯モードの画質期待出来ないやつじゃんと思ったら案の定だった 無駄に時間取られるフィールド要らないわ
家から直接村にもダンジョンにも行けるようにしろよ >>952
リフォーム屋や鍛冶屋はなんとなく全村共通の顔グラな気がする やっぱり3000円くらいになってからにしようかな
年末はムリでも3月辺りの決算セールで安くなってそう 顔グラ作ってもらえなかった雑貨屋さんかわいそうです 正直ここで言われてるほど酷くは感じないけどフルプライスで買う気はしないな ワールドマップの行先の表示をもうちょっとどうにかしろってのはわかるけど時間経過が早いってのはホントによくわからない
時間ないなら次の日にまわせばいいだけじゃないの? 実際さあ、時間経過を早くする理由ってのがなんかあると思うのよ
なんだと思う?
凄くボリュームが少ないからそれを誤魔化すためか、寝る事でしかレベルアップしないから頻繁に寝させるためかのどちらかだと思うのだけども >>957
ああ、それはわかるw
ハヴェスと同様にゲーム性等々は悪かったし
雑な同性婚追加で止め刺したよなw 体験版は出さない方が売り上げ的にはよかった説はある
プレイした人の話を聞いて改善する意志があるのなら別ではあるが やっぱ女主人公でも女として扱われないのキツイわ
アリアはお姉さん呼びされてる場面もあるのにこっちはイキダオレだぞ
選択肢の口調も男っぽいしそういう細かい部分が雑なのどうかと思う >>970
プレイヤーに男が多いからしょうがないよ 次スレはIP有りで建てればいいんだよね
v一個増やせばいいんだっけ ハーベステラやってもいいけどポーションパーミットがでるからどうせそっち優先になるんだよなぁ…とモヤモヤする
ポーションパーミットはスタデューバレー意識してるからうまくいけばmodも盛んになるかもしれんし >>965
>>971
男向けに作りたいなら最初から男主人公だけにすればいいのにな
比較的女性プレイヤーが多いスローライフ系のジャンルを掲げて女主人公用意しておいてテキスト差分はありません、メインシナリオは女キャラばっかで進めます ってのは手抜きにも程があるわ
ソシャゲの感覚で作ってるんだろうな
体験版出してくれて本当に良かったわ switchライト対応不可にしろよ
画面ボケボケ過ぎて農業パートとか何してるかわかんねーよ >>973
スレ立て乙です
他のスローライフ(スローライフとは言ってない)系のゲームが立て続けに発表されてそっちが出るならそっちでいいかってなってる人増えてる気がする 2022年にもなってドラゴノーカとかいうRPGツクールゲーを楽しみにしてるやつがいることが信じられんわ 差分なしでは数年前に出たカリギュラが一番笑ったな
女主人公追加で性別による差分も目玉にしてたくせに開始直後にいるモブが童貞って言ってくるギャグ >>980
結局ゲーム体験ってのはグラじゃないんだなって
いや勿論美麗で高画質で滑らかなグラから得られる栄養もあるけどね 企業が色んなしがらみの中で作るゲームより、個人が趣味を詰め込んで満足行くまで作りこんだゲームのほうが楽しいなんて昨今ではよくある話だしな 今クリアしたけどマジでボイス無いの困るわ
せめてパートボイスでも出来なかったのか?魔族組とか脳内再生と実際の声が違いすぎる >>984
ソレも大コケするか同好の士がドはまりするかの分かれ道だけど
そういう尖った魅力が無いと今はどうしても人目を惹かないからな。 ボイス収録すると金かかるしシナリオ変更ができなくなるからなくていいよ
値段もまぁ人件費高騰してるししゃーない
ソウルハッカーズ2よりマシ 明らかに2前提にした簡易的な作りだし
ある程度売れれば結構なハイペースで続編がどんどん出て進化していきそうではある
たぶんルンファク民をターゲットに適当に売って2につなげていくって算段なんじゃないかなと 〇〇よりはマシって言葉は〇〇に入る比較対象が低レベルなほど最低で失礼な貶し言葉になるんだよなぁ いや流石にボイスは必須でしょ魔族とか見た目じゃわからないんだしさ
現時点だと発売日見送りするユーザー増えそうとしか思えない 未来から来た女の子とのんびり暮らす
それでいいじゃない >>980
こんな技術の発達した時代にStardew ValleyとかUNDERTALEのドット絵ゲーファンが多いことには驚きだけど、ゲームの面白さは3Dグラフィックの凄さじゃないから仕方ないよな
でも3Dにするのを重視しすぎて細かい部分丁寧に作らないゲームはつまらないってことはルンファク4と5を比べればわかるだろ? ルンファク5も3D化のための下準備みたいなとこあって続編前提だったし似たような立ち位置なのかもな スクエニってゲーム会社じゃトップレベルの金持ち企業なのに、
なんか最近失敗多いけど大丈夫なのか… グラフィックはもちろん良いに越したことはないけど
それだけで開発コストが大幅に跳ね上がっちゃうから スクエニは無駄に乱発し過ぎなんだよ
減らしてもっと一つ一つに予算かけてくれ こんだけクソゴミ乱発して未だ業界トップの金持ち企業ってマジ?
ff14と90年代の遺産だけでいくら失敗しても帳消しにしてくれるとか楽で良いなw オクトラとトラスト出してくれるからスクエニはなにやっても許す このスレッドは1000を超えました。
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