【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part160【モノリス】
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発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661254349/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part159【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661659775/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
あぁそうさ!!乙するまでだ!!このスレは、お前のものなのだから!!! >>1
あまり感情を表に出す質では無いが…今日は乙だ! 現実の俺たちはセナでもシャナイアでもなくヨランなんだ…
いや、ヨランはサボること出来るからヨラン以下かよ… セナはミオかユーニかナギリと付き合ってほしい
ランランはマシ炉いるし
そうだろ?タイオン 俺たちの寿命は1000レス。
その1000レスを俺たちは煽り合い罵倒しながらスレの火時計を満たしていく。
>>1000を踏んで女王に認められ成人の儀を受けることが最高の名誉。
これが俺たちの世界、アイオニオンだ。 すみません質問なんですけどなんでキャッスルが変形して巨大なロボットになるんですか? その方がかっこいいでしょ?(威圧
やっぱり>>1乙は…いや? >>11
ファンサ、モノリスの趣味、謎バリア強ってしてNM特攻させるため
好きなの選べ 雪山で仲間を騙して逃げたNとMって、あの後凍えて死んでしまったって認識でいいのかな でも、何でビームとか出せるロボでわざわざパンチしにいったのかはわかりません 舌が肥えたナギリがおにぎりに興味を失った時セナ虐は完成する https://i.imgur.com/bs2p1Hz.jpg
こんな貴重なものが手に入るとは!
これって、良いもんだろ? だよな? ケヴェスキャッスルが出来るのならアカモートも変形できるんかね
アカモート版も見てみたいわ ニア、メリア仲間にした後にラスボスいくとptとロボ行ったり来たりで笑う てめてめてめぇてめてめぇ
てめぇはてめぇがねえのかYO
てめぇは8位、俺1位
家も恵まれ長老の娘(認めたねゴンドウ!) ゼノシリーズにお遊びロボ変化は恒例だけど、ラストにしかもシリアスな本編の最後に持ってくるとは思わんかった
やっぱ9,10章くらい想定してたのかね 冷静に考えてみたらキャッスルロボ化は何を想定してたんだよと >>30
鉄巨人がキャッスルまで攻め込んできたときの迎撃用かな セナ虐は好きじゃないっていうか泣かしたくないけど恋愛的な意味ではランツはマシロのがしっくりくる
というか描かれた関係性が恋愛じゃないのに恋愛ってことにしてそこから取り上げて泣かすセナ虐あまりにも無体すぎる 3のDLC追加ストーリーではヤルダバオトVSアカモートロボを行います キャッスル同士でインタリンクして大剣を武器にインヴィディアを盾にしてオリジンロボと殴り合え 二体のキャッスルでオーバーレイネットワークを構築!エクシーズ召喚! やっとこさ今さっきゼノブレイド3クリアしたわー。
クリアするまではここ見ないようにしてたけど
やっと解禁。
クリア時間110時間
6話目と7話目のクエスト端折ってこれだぜ NTR後のN戦とかで使われてる悲壮な決意ポジの曲すき 最後の変形メカ2体はあんまかっこよくねぇなw
作中一かっこいいカムナビ機神とか直して投入してほしかったな
ファンサならスレイブジェネレータの代わりにハナを搭載した魔改造したセイレーンでもいいし 居住施設兼用なデカい建造物の変形観る度にシドニアの騎士思い出しちゃって中の住民ぐっちゃぐちゃになってないかつい不安になる クエストが全部終わってしまう
まだこの世界の物語を堪能させてくれ ホーミングレーザーとアナイアレイターで遠距離戦仕掛けるニアに対して腕のエーテルキャノン直接ぶち込みに行くメリアちゃん男気溢れすぎだも
https://i.imgur.com/MLpmx4g.jpg 最終戦はケヴェスキャッスルから機神兵
アグヌスキャッスルからセイレーンが飛んでいってオリジンと応戦する展開だったら
多分自分はアヘ顔で絶頂してたと思う そういやセイレーン系列とかお父様系統のメカ一切いなかったな 2戦目N強すぎない?
ヒーラーまとめ狩りしてくるのやめろ マシンアサシンってセナ以外だとセナ程エロくないの不思議だよな 喧嘩に勝手に介入してきてノポンコインを巻き上げていく集団がいるらしい >>45
鉄巨神カムナビはマジでカッコ良かったな
ゼノのロボ系イベントムービーの中で本気で過去一かも知れん https://i.imgur.com/GyH8uJv.jpg
ゼノブレイド3のラスボス戦ってまさにこれだよなぁ
戦略もクソもなかった オリジン到達時はレベル大体上がってるしマシロとかいるし収容所脱走のときはMのが強かった気がする >>53
サンクトスチェインの残骸はクエで出てくるらしいな コレクションアイテムふざけた名前なのばっかりだから4でアイオニオンってタマネギが出てきそう 種明かし前のエムさんのウロボロス乗っ取りで2回全滅しました… >>60
レベルカンストでも100しか削れねぇクソゲー ゼットは全編イベント戦だったのがなんだかなぁって感じ
100時間ぐらい掛けて積み上げたものを出し切るような総決算的な相手じゃなかった ビイが死んだ後、ゼットさんが面白いからって理由で1と2のバーン2人をメビウスに雇ってN戦のBGMバックにインタリンクして襲い掛かってきてほしい >>46
要するにだ
この呼吸を忘れるなよ
だんだん乗ってきたよ ゼット喋る時にこっちの攻撃が当たった直後でカクカク動いてたからフフってなった >>59
今見てもかっけーというか、クオリティが他と違うw
4話冒頭の肩らへんが離脱するところとか
ラストにもう一度これもってこいよ LVの上げすぎはつまらなくなるの分かってたから
クリアするまでキャンプでLV上げ一度もやらなかったわ 発売日に買ったけどサンブレイクとかのせいで
今3話でルディとかコロニー30?が終わった所で50Lv
どう思う? そうだ今作残念だったところ
戦闘中ボスとかとなんか喋ってるの全然聞こえんかったわ
Kとセナもなんか喋ってたよな? >>69
人の世にィ!生まれし頃よr 昔の感覚が戻ってきたか!
心が…騒いできた
ワイルドダウン! どれのこといってるかわからんけど
ベベルカンストでも自分で構成考えないと削れないだろうね
ものによっちゃ体力一億あるし
ハードでも構成装備かんがてやれば条件次第で一撃500万超えるダメージ出るし 今作ヒーラーすぐ死ぬよね
回復アーツでヘイトがんがん集めるし これから新規にプレイする人はキャンプで絶対にレベル上げしないほうがいーよ。
せっかくの戦闘がつまらなくなってしまう >>76
Yさんとか長いセリフあるけどチェイン中でよく聞こえんかった >>60
草
てか、その時代のにそんなラスボスいるか?w >>81
そのくせヒーラーしか復活させられないからな
ゼット戦で∞にヒーラー2人落とされて8割削った時点でやり直しになってふて寝した メツは本当セリフが聞きやすかったなって
お友達ごっこは楽しいか?ニアァとか >>81
スキルやジェムでディフェンダーが完璧にヘイトを維持できるようになっても範囲で死ぬ
しかもディフェンダーのそばで回復するから絶対に巻き添え食らって死ぬ >>86
ヒーラーじゃなくても助けおこしできるアクセサリー付ければいいじゃん >>84
聞こえたやつとか結構面白いこと言ってるからすごく勿体ない
イスルギ戦でセナがタイオンが居たから生き残れてきたんだ!!とか言ってたりさ >>74
つか過去作よりもレベル差によるステータスの補正がだいぶ緩いからレベル上げても体感あんま変わらんよ 「ミヤビはノアと赤ちゃん作らないのか???
女は好きになった男の赤ちゃんを産めるんだろ?だよな?」 >>7
顔も性格(生前)も器用さも敵に厄介視されるほどの秀でた能力も行動力も人望もヨランに勝てる気しないよ ハードはヒーラー3いないと無理だわ
2人だと範囲攻撃とヒーラーに連続でヘイト向いた時に詰む なぁ、アイオニオンの世界に生まれてみて、どうだった? ディフェンダー自分操作するとアーツの回りが早すぎてヘイトが他に向かない ハード、レベル-3,4くらいでクリアしたけど
ヒーラー2でもサブタンに起こしアクセつけとけばなんとかなる
まぁバフ、リキャスト、回復で3人いたほうが安定するんだろうけど >>96
その構成でやったわ
一人はバフマキ要因で
一人は回復持たせて助け起こし特化
ヒーローで回復薬一人 ヒーローにアタッカー置いてヒーラー3人をメイン6人から選んで3人切り替えて自操作してた シールド貼り直し3連はちょっと・・・
舞台背景変えてきて特殊効果与えてくるのは好きだけど セナはヘヴィガファッションにしてフェンサーにすると
ちょっとカグツチ風味になって良い >>104
一応見れるけどざっくり過ぎてあてにならんよな
持ってないアイテムだとさらに絶望する ミヤビとノアが結婚して子供作ってノアが死ぬ瞬間に今までミヤビだと思ってた女が「嘘♥」っていう怖い話ください 「ねぇ、なんでチャクラム?」
ってシーン見たけど良いね ヒーロー枠のタンクってマスターアーツが無いせいでヘイト集めるためのアーツが足りないから
ほとんどヘイトを取れないクソ雑魚火力ロールみたいになってるよね 終始自分たちの動きしか見てない戦闘だった
やっぱり敵のアーツに注意払って対応する1の戦闘が好きだな クイックムーブ連打で鬼ごっこしながら時間稼いだり集合で範囲技全員避けさせたり
なんて面倒なことせずに構成考えてさっさと押し切った方が良かったハード 速く移動したいときに遠方の敵タゲ取りして武器出した後に右スティックの押し込み連打したりしてたけど、これ速くなってる? お前らさ、死んだ時にメビウス勧誘受けたらどうする?
「メビウスにならないってんなら記憶消してまた下界で生という名の鍛錬の場に戻してやるよ。あっ、親も一緒だし顔面偏差値も個体値も性格も出会う友も一緒ね。けどランダムイベントだけは変わるのでまた同じ人生送れるかは分からんよ!残された家族は墓の前で手を合わせてるけどあれ本当無意味ね!」
「メビウスになるなら今まで転生してきた分の記憶全部復活させた上で天国に行って良いよ。墓の前で手を合わせる家族に会えるからオススメね!」 ステータス差はある程度無視できるけどTPは気になっちゃってタイオンはディフェンダーだしランツはヒーラーやってもらってる フラッシュバックとシールドバッシュと千刃天翔のせいで大体アグヌスクラス と言うかケヴェス側クラス全体的にリキャスト遅いせいかアグヌス側がリキャスト早く感じる >>118
クイックムーブのが若干速い気はする(体感)
あとクイックムーブ最大の利点はオートアタックへのスムーズな移行ができる点
普通に武器出し状態のカニ歩きするとオートアタック始めるまでにディレイがかかってる
たぶんゼノブレ2でオートアタックを横移動キャンセルで短縮するっていう小技を使われたから
その反省でオートアタックがスタートする前ディレイを付けたんだと思う
クイックムーブは前ディレイが無いかかなり短縮されてるように見える(体感) 回復バフ共有とソウルハッカーアタッカーのバフとアタッカーの操作かな
一人だけ操作じゃレベル解禁でもされない限り無理っぽい
覇海龍とかHRADでLV180とかだと全体攻撃が7000超えるからディフェンダーも
意味ないし津波回避して食らう前にやれるかになるし
レベル解禁とかあるのかね本来あのレベルで勝てる敵じゃないし アグヌスのアーツはキャンセルするほどリキャスト早くなる使用あったような >>122
ケヴェス勢の時間リキャストにも利点はある
時間リキャストだからオートアタック当てる必要が無いので位置取りに専念できる
格上との戦いだとミスやガードでオートアタックが途切れがちになって
アグヌス勢はそういった戦いだとまともにアーツが使えない反面ケヴェスより若干リキャストが短くなる ランランウロボロスにしてインクレディブルガードでダメージ8割カットだから予兆あるのは全部耐えられると思う
あとはタイオンウロボロスで微塵隠れと土蜘蛛連打してリキャストリセット ヒーローってアタッカー10ヒーラー6ディフェンダー3で道中バランス悪いよね?
リク&マナナはナベで守る、トライデンは攻撃食らって学ぶ、ナギリはデバフ撒き散らすディフェンダーでよかった、そうだろ?タイオン >>60
演出もまさか怨霊の生首しばき続けるだけとは思わなかったわ
ザンザとかメツと比べるとねえ コロニーガンマが終わってシドウを連れてイオタの兵士皆殺しにしてLv上げてた
ヒーローはどういう思いで同胞を倒すんだろう アタッカー/ディフェンダー/ヒーラーを2-2-3で入れるのが安定みたいな風潮あるけど、格上とやるなら1-2-4の方が強いと思い説を提唱したい >>128
ゼオンとかはドラクエとかFFみたいな古典RPGで言うところの聖騎士っぽい見た目のくせに
微回復スキル持ってないのが残念だったし味方全体微回復持ちの
ヒールでもヘイトを稼げるタンクとかは欲しかったね ナギリはステルス要素使うならクソ狭の自分中心バフで避ける回避盾
ヘイトが取れない?そんなのは他の盾も似た様なものだ >>118
クエストNPCとの並走で比較した事有るけどスピードランナー1段階の速度にほんの少し落ちるぐらいだった
泳ぎより速い期間ならもう少し長い期間あった気がする(体感) ディフェンダーはあの世界やとホンマに死にたいやつしかならへんのやろ
映像みてもアタッカー同士で切り合ってるのばかりだし 追従のリリスってlv5であそこにいるってことは
4人のときでもノーマルハードとも倒せるってことなのかな ノアはシドウさんの服がサムライっぽくていい
髪色や髪型的に和風の方が似合う ダメージソースをノアに集中するイメージか
割とありだけどブレイク係いた方が楽じゃない? でもランラン見るとディフェンダーでも普通に強攻撃出来るんだよな
ムービーランラン便利すぎやろ 海の地図を埋めながら寝落ちしつつ、やっとさっきクリアした
で、ニイナの誕生日のもう片っぽのヒントが出なくてさ迷ってるんだけど
どんな条件なんだろうか
オリジン突入しちゃったからかなーと思って、クリア後に行ってみたけどなんも出ず
朝昼夕夜とか変えまくってワープしたけど全然出ない、誰かタスケテ >>142
困ったら一回ゲーム落とせ
相談のフラグはちょいちょい再起動しないと出ないとかある コロニー0の皆に名前つけてキズナレベルあとちょっとだからコレペディアカードで上げようとしたらそっちでは十号呼びしてて悲しい… >>143
承知! 何度か再起動したけど、オリジン後って事に望みかけてやってみる ランツは全裸スキンを実装してほしいくらいどの衣装も似合ってない
命巫女はマジで酷い ランツはヘヴィガードですら似合っていない
雑にゴンドウ服でいいだろとは思うがオリジン突入で
ランツだけドンキ行くみてぇな格好で浮いてる ファッションが全体的にメインキャラに合わなさすぎる
セナにはヤムスミスを経てマシロ制服に落ち着いたけどミオとミヤビ色違いはひどい >>136
最初に通りかかった時に倒した気がする。 1みたいに装備が外見に反映されたらいいのにな
ずっと水着きせてたわ ストーリーだけ見るとミヤビエセルカムナビは安易に復活させないでDLCでよかったんじゃないかとクリアした今でも思う
あの雑な復活のせいでみんなの辛い過去が全部茶番にしか見えん
ナミさん再登場のあのくらいがちょうどいい塩梅だったな >>143
でたよ!!
セーブしてソフト落としてついでに本体も電源おとして、ニイナ様連れてったらなんか黄色いマーク出たよ
ありがと >>157
そこは思った
ミヤビに関しては完全復活だしな...ミヤビちゃん好きだけどさ >>157
今作蘇り乱発て時点でゴミシナリオて評価は覆せない
1回の蘇りでも慎重にやらないとシナリオに悪い影響与えるのにな メリア様は我らが混血ハイエンターの希望ですからね
純血ハイエンターとは格がちがうのですよ アグヌス軍 ロリコン
ケヴェス軍 熟年
ゼノdeでメリア初登場時点で結構な年齢だったよな? >>157
ミヤビ好きだから気にならなかったけどよく考えたら一人だけ穢土転生成功してて草生える 結局6人全員で混浴するイベントは来なかったな
熱砂の海岸に温泉まで用意したのにさ
俺は悲しい ようやくジェム10コンプリートしたよ。BGMこんなんだったんだなとか細かな仕様に気づくきっかけになった。あと黒衣装ロングミオちゃんで操作してたのできわどいモーションがたくさん見れるのがメリットくらいかな。 温泉きたああああああ→イスルギとランツの入浴シーン
誰得だよ >>170
実質18歳だしマシーナと比べたら子供だぞ ジェム終わった
休日2日フル使ってギリギリ終わるか終わらんかくらいだと思う(内2種は金ノポン交換) セナちゃんはマーシャルアーティストにするとスカスカなウエストの隙間から下インナーが覗けて良い(アドバイス) >>174
タイオンとセナ?
あと女性プレイヤーとか
居るか知らんけど あのシーン最大の見どころはウロボロス6人の内ランランだけ性の目覚めがまだだったという点
ランツくんシティで赤ちゃんの作り方聞いてる時寝てただろ でも最序盤の軍服からシティーの服に着替えるシーンで一番恥ずかしそうにしていたのもランランだった気がするんだよな エンド後の
ニア率いるアグヌス軍ってレックスたちのいる次元の世界に帰って
メリア率いるケヴェス軍はシュルクたちのいる世界へ戻って
あとはメビウスの輪から解き放たれた新しい世界が誕生したという認識であってるかな? イスルギシドウカムナビは19歳は無理あるよな
老け込みすぎだろ >>177
自分はノポンコイン金使わなかったけど、他のジェムと比較してもそんなにしんどくなかったかな。なんとかなる感じ。 ワイの最後バグなんじゃね
なんかムービー入るようになってるからいつまでもサラサラしてるみたいな ニイナだってオリジンの元データだったら32歳くらいかもしれんし >>184
でもコロニーガンマでは公衆の面前で脱ぎだしてユーニとセナに殴られるんだ
ランランの羞恥心はボロボロ >>184
あれはそもそもノアがやたら動揺してたからランツにもその場限りで動揺が移ったと解釈してる ニア服を着せられると思って歓喜のランク上げした後の絶望は許されない
衣装アプデはよ >>196
男衆が2ブレイドニアの服着たらCeroZ不可避だから・・・ イスルギも性の目覚めまだなんよな
ニイナはノアにときめいてたから早そう ミオちゃんにはニアが来てた子供みたいな水着着てもらわないとワイは満足してゼノブレイド3を終えることができない ・男性キャラクターがブレイドニアの衣装を着れる様修正致しました ニイナさん16さい
化粧濃いらしいし、すっぴんは案外童顔かもしれない 元の世界におくりびと無いけどミヤビちゃんどうするんだろ?
将来は定食屋さんになるのかな? 開始早々、記憶の共有で簡単に6人ptになるので、一人一人仲間になるまでの描写がなくキャラ掘りが薄い
過去の人間関係やトラウマを回想で出していくストーリ進行だが、一辺倒かつ唐突だったりしつこかったり(ex. クリス、ヨラン)
味方の掘り下げが薄い状態&本編前の話の回想なので、プレイヤー置いてきぼりで勝手に盛り上がってる感がある ミヤビちゃんは彼くん見つけていいお嫁さんになってるよ 再生されたディルクと再び出会うヨランから物語は始まる 執政官エヌ相手に、セナとランツのインタリンク合体が羽交い絞めにして空に自爆?しようと昇っていくの
なんかデジャヴ感があるんだけど
似たようなシーン他のゲームとかアニメでなかったっけ? 本編クリアしてクエス消化中なんだけどいちいち休憩所でレベル上げ下げするのめんどいな
アプデで自動で適正レベルになるようにしてくれんかね 執行官とかいう全然脅威にならない雑魚敵
結局スタッフ的にはNMZさえいればいいってのが丸わかりだよな
最後までズルズルとこの3人がグダグダ言ってて、何がしたいんだこいつら状態 エンディング後はメビウス消滅後のアイオニオンを冒険出来たり、ケヴェスアグヌス兵の全員の寿命縛りが無くなり、キズナグラムでの○○期表記が○○歳表記に変わって欲しいと思ってたけどそんな事はなかったも やっぱランランの激エロロストヴァンガード最高だな。どのシーンでも若干面白い。 ランツはむしろヘヴィガードが一番格好いいと思うけど。色違い衣装が微妙なのが残念かなと。ユーニは赤衣装だと異様に強調されてるような錯覚に陥る。 一人ひとりレベル下げんのくそだるいしレベル下げたのにLevel Upって出るのモヤる
やってて気付かんのかね… >>202
見た目からだとそんな風に思えないが自分を助けてくれた
年上の兄ちゃん(ノア)にときめいてるとすると案外可愛らしいく思えてくる 現状アプデとDLC待ちでちんたらクエスト消化とクラス上げやってる感ある >>208
自爆シーンなんて、ありすぎて困んだろw 格好いい可愛い云々の前にお気に入りを外さないせいで似合うものも似合わなくなってるのがダメなんよ 1番有名な自爆シーンと言えばさよなら天さんなんだが年代がバレるか ルディやモニカの服みたいに全ファッション上から下まで丸ごと服取り替える方式じゃダメだったのだろうか… 実際NMしか強くないのはダメ過ぎでしょ
勧誘するまでウロボロス全部Zが殺してたでしょ もしかしてヨランの名前のスペルってJollanだったりするやつ? >>212
あれモニカの巨乳用に描かれてるシワとかそのままだから男が着てもおっぱい強調されるのよな
ランツママに限らず正面から見たらタイオンもノアもおっぱい有る様に見えるわ あーわかった
人造人間16号だはw
自爆できなかったところもそっくり 3は2よりキャラの露出は減ったけどロストヴァンガードとかマシンアサシンとか
ヌメっとしたエロスは未だに健在よね やっぱり「命を背負って」流れる回数少なすぎるよな
1とか2はあんなに覚醒BGM擦ってたのに3はほぼ前半しか流れないじゃん ロストヴァンガード衣装は女性だと乳を支えるためのベルトが必要なのは分かる
でも男服にも乳の位置にベルトがあるのはなんなんだ? ゼットってメビウスを介さないとオリジンの外に干渉できないんじゃないかな
少なくとも本編中にゼットが直接アイオニオンに何かした描写はないよね >>233
やっぱこの手の曲はいっぱい流して欲しかったわ ランランはいいけどタイオンのロストヴァンガードは出来悪い女装見てるみたいでキモい オービルブス要塞の左下のコンテナってどうやって取るの? ゼノブレ12の要素入ってるけど、所々にゼノギアスみを感じるよね
もしかしてゼノサーガみとゼノクロスみも入ってるこのゲーム? >>241
自分もケモミミのくせにノポン大好き3号ちゃんしゅき >>241
コロニーミュー以上のロリコン向けコロニーがまさか終盤に出てくると思わなかったよ 命を背負ってを合わせられるようなシーンがなかったんじゃないかな
てか、今作は音楽に合わせてシーン作ってるのかね? >>238
ゼノブレイドの楽しみの1つだったからエンディング迎えるまで曲の存在忘れてた事が1番ショックだったわ
ランツとセナの自爆シーンとか入れても違和感無かったと思うんだけどな >>233
過去作で多用し過ぎたから減らしたんだろうけど逆に少なすぎて記憶に残ってないわ
コロニー4の時くらい…? >>246
ロリショタをロボットに乗せて楽しむ特殊性癖執政官 サレンちゃんを三号と呼んでる人を見ると、ワイの方がサレンちゃんとの絆が深いと思って優越感に浸れる
サレンちゃんはワイのもんや 収容所での二人のやり取り好きだったし個人的にセナとランツはもうちょい絡み欲しかったな
セナは何かあるたびに終始ミオちゃんミオちゃんばかり言ってた記憶しかない
そして途中から何故かキテレツのミヨちゃんを毎回思い出すという呪いにかかった >>244
ありがとー
つまりNはナミさんだった…?(錯乱) ていうかコロニー4の時計斬る時しか流れて無くないか
Drifting Soul枠も欲しかったなぁ やっぱりタイオンはジークとサイカの子供だったんですね >>256
メビウスが対消滅起こすとき流れたじゃん >>256
step a wayが5章終わりの牢獄イベで流れる アルドン育てたり屠殺する中で情が移ったってクエストをイチカの境遇と少し被ってるコロニーミューに置いたのそこそこ性格悪いと思う このEDにするならシティーの人達必要あった?と思う
シティーの人達はメビウスによって既に壊滅寸前でヴァンダム隊が最後の生き残りだった、くらいの方がまだ良かったわ
赤ちゃん可愛い守りたい、の下りもどうせ消滅するなら虚しいだけだった
人がいなくなったシティーで人間らしい生活の残骸を見る程度で良かった
代わりにもっと早くニアメリアを出して手助けしてもらえばよかったのでは…
とにかくシティーの人達が可哀想すぎた
メビウスの支配下でしか維持できないアイオニオンは確かに酷い世界だけど、シティーの人達に罪はない
10期で消える兵士たちと違って人間らしい生活をしてたのに
せめて主人公一行が悩むエピソードがあればまだ良かったのに
そんなイベントすらなく、その癖終盤は主人公達がやたら未来、希望、これから~みたいな台詞ばかり言うのが気持ち悪さしかなかった
これでも6章冒頭まではめちゃくちゃ楽しんでました
楽しんだ時間を返してほしいと思ったゲームははじめてだ 3のBGM聴き直してるんだけど、良曲たくさんあるじゃんって気持ちになった。なんで本編やってる最中耳に入ってこないんだろう。掛け声が気になるからかな。 ランランはセナ服が工事現場の兄ちゃん的に似合ってると思う >>265
メニュー、マップ開くたびにあの曲に変わるから 発売から攻じっくり遊んで今日やっとクリアしたわ
面白かったね〜DLC楽しみ
ニアの威厳に笑った >>258
今見たら流れてたわ
てかメビウスOPだけ見た目悪すぎだろ... >>267 >>268
それだわ。もったいないね... 😏「俺たちは希望だ!未来に向かって進め!」
↓
数時間後
↓
😅「しかし本当に進んでいいのかな…?」
↓
数分後
↓
😭「ミオー!それでも進め…」
ギャグかこれ 7章でメリア助けた後にすぐにネットでED見ても得られてる情報量殆ど変わらない気がする 3のフィールド曲ってあまり印象に残ってないが良曲オススメある?
2のグーラ平原やスペルビアや1のガウル平原や機神界フィールドみたいな
聴いてグッとくるやつがまだ見つかっていない メニューBGMもマップ開いた時に誰かが「色んなところ行ったよね〜」みたいな事言うのクリア後とかだと哀愁漂って好きなんだけど、主張強かったな 1と2が良すぎというか
演出がBGMありきで作ってるのか?っていうくらいマッチしてるからな
3は単体で聴くと良い曲結構あんだけどな
そういうところも、なんかクロスに似てんなw >>249
調べたら
初めてウロボロスに覚醒した時
ピーとオーがインタリンク限界越えて自爆した時
しか流れてなかったからマジで序盤だけなんだな、もったいねえ ミオちゃんはモノリスが生み出した奇跡の天使
今日もミオちゃんが生み出されたことに感謝します >>278
自分いま聴いててRiku and Mananaとか結構好きだなと。 >>267
もう慣れたけどBGMゲーでもあるゼノブレイドでは改悪点だったな オーとピーのインタリンク姿キモすぎる
あいつら完全体とか言ってたけど絶対不完全だろ ミオちゃんがかわいいのでストーリーの粗は全て許せる
今作はマジにミオちゃんに救われたな >>243
宇宙が滅ぶ未来を避ける為に永遠の様に繰り返してたループを脱するってのはサーガに似てるし
人類滅亡の危機を凌ぐ為に意思や記憶を保存するオリジンみたいな超高度な機械作ってたのは大体クロスやね コロニー0だと男子でもあの服着てるのにヒーロー服だと機神の方になるのダメでしょ
ランツの服ロストヴァンガード一強でいいのかよ? ユニーク戦、高レベルだとまともに殴り合ってられないバランスのせいで
とっととゲージ貯めてチェインアタックで延々殴るしかないのも悪い。チェインアタックの曲の方が聞く時間長い
Wir fliegenは聞いてたらアドレナリン出てくるけど >>287
ディーとジェイで角生えただけなのなんなん 夜BGM良曲多いのに
ワープ時の朝デフォほんま…… >>276
ゼノ2の9話でシンと問答してたレックスの回答馬鹿にしてそう 星輝士、雅楽士、命巫女の可愛いランランに比べてえっちなランランがロストヴァンガードのみなのは確かにバランスが悪い ユーザー「良bgm聞かせろよ、モノリスゲーだろ?」
モノリス「bgm切り替わるようにしたぞ」
ユーザー「あぁっ!あぁああああ!!」
モノリス「面白いものなぁ」 繰り返し聴くタイプの曲だとチェインとユニークくらいしか印象に残ってないんだよな
後は船の改造後BGMくらいか? 正直チェインは演出をカットして、1みたいにアッサリ使用に
そしてウロボロスでしめる方向のほうが、重苦しい世界観としては合ってたかなと思う
BGMもそうだけど、個人的には没入間がチェインで途切れるんだよな 実際ノアくん怪しい宗教にハマって後に引けなくなった結果
全てを失った男みたいで面白かわいそうだった 今作はタイガータイガーとおにぎり成分が不足してると思います そういや今日で発売から一ヶ月か
そろそろアプデ来そうだな
2の時は最初のアプデでタイガータイガーのイージーモードとかマップの改善とかあったな >>298
執政官BGMは?メインクリア後に時間かけてる人は忘れちまうかw >>292
Wir fliegenとUncontrollableの上がり具合は異常よな。2だとStill, Move Forwardとか好きかな。 クロスイベントのムービー中ボーカル曲がうるさいとか2で会話声が聞き取れないみたいなのは3では一切なかったな
そこはうまく調整されてたと思う XとYがインタリンクした時どっちが主導権を握るのか問題 ワイはミヤビカムナギイベントで消えといた方が良かったんじゃねえかな…
エックスだけが前座で良かったじゃん さすがにチェインアタック5000回以上は見てるだろうしいい加減飽きた
2みたいにチェインアタックからおさらばしたい 流れでムービー見返してるけど
クリスが最初のおくりびと?で下手したら1000年間の記憶も共有してる感じか?
それと成人の儀で送るのをゼットが望んでるって言ってるけどエムの独断だよなこれ... XYは完全なメビウスだからインタリンクできない説は割と納得できた
ゼットと融合して出てくるとはいえなんかイベントは欲しかった ウロボロスオーダーでクソ雑魚ダメージしか出ないランツ君ほんと草 >>309
3はまだオーバークロックギアないけど、現時点でも3も極まるとチェインいらなくなる。 チェイン単体は良曲だし終わると戻るからまだなぁ
未来視BGMみたいに曲も微妙で戻らないクソ仕様じゃないだけマシ >>285
たしかに弦の響きが好きだ良い曲だな
でもフィールド曲じゃねえな マップ、技名、敵名にも結構過去作要素結構あるよね
光翼天衝見た時テンション上がった オリジンでのYの戦闘前の会話シーン
味方側はセナの「ミオちゃん!」とミオの「ここで終わらせる!」の二言だけ
しかもこの二言とも戦闘ボイスの使い回しという手抜きっぷりはもうちょいなんとかしてほしかった 2はOCGに頼らなくてもフュージョンあるから簡単にスマッシュコンボでカンストしてたろ >>316
フィールド曲はすぐ思いつかなかった。Colony 9とか普通に好きだけど。 戦闘中にBGM変わるのやだ
でもOCGは例外的にすき コロニーとシティは流石に覚えたけど他のフィールド曲は未だに印象が薄いな
2みたいなわざとらしさが足りない そういやシリーズ通して年下ヒロインって居ないのか
メリアちゃん、ニア、ミオ全員主人公より年上 3のBGMはサントラとかでしっとりじっくり聴くと良曲が多いんだろうけどゲームBGMとしては仕事してるとは言い難いかな ダナ砂漠とエルティア海BGM は暗唱できるわ
死ぬほど聞いた ワイは命の輝きおじさんとして印象残ったけどエックスがどんな人間だったのか分からないままだったわ
ユーニのストーリーやってなかったら大事な場面で邪魔してくるやつとしか印象残らないと思う 今作3のBGMはメビウス戦とかのかっこよくてよかった ファンサービスは歓迎すべきことなんだけど、今回は過去作を無駄な形で引っ張り過ぎかな >>311
俺もあれはエムの独断だと思う
成人の儀で再生されないのはあがりみたいなもんでそのままオリジンに永久保存
エヌは余興で煽ってたけど実際はクリスとエムが作った地獄みたいな命の環ループから抜け出す救済措置だと思うわ 砂漠は例の扉のせいで延々走り回ってたから耳に残ってるわ 邪魔になるくらい主張激しくてもいいのに
戦闘中の敵の声はただ単に聞き取りづらい(メビウスは尚更) DLCで過去編やるとして一番危惧してるのは
また敵がXYZだということ 自分でタンクやるとそこそこヘイト取れるんだけどAIに任せると全然ダメどうして…… 戦闘中にBGM変わるのはいいけどチェインは長いんだよな… 改造後の船BGMホント良いな
まさかPVの曲とは思わんて かと言って後日談にしたらまだ戦うやんけってつっこみと敵どないするんやって危惧が >>324
たぶんだけど高橋が姉さん女房好きなんだろう
脚本担当の性癖って露骨に作中に現れるしな >>333
イーラでグーラ平原のアレンジ流された時は発狂して聴きまくったわ
身体が覚えてるんだよなあ 最強ユニーク以外で記憶に残るユニークモンスターいたっけ?
どいつもこいつもキレて嫌らしい攻撃する前にチェインの高火力で倒してたから全然記憶に残らないわ 繋がる未来は接近の予兆みたいなもんかなと勝手に理解してた >>339
ブレイド4に繋がる敵じゃない?
本編の補完やりながら6人が25くらいで幸せに過ごしてる姿をみれれば大満足だろ
もうXYZはいやじゃ・・・ >>330
おくりの粒子も説明無かったな...根幹に関わってくると思ってたんだけど... >>344
序盤の砂漠にいるlv15の赤い羽の生えた馬みたいなやつにイージーでボコられまくったわ >>346
つなみらのスッキリしない終わり方コースじゃないですかやだー! >>346
もうゼノブレイドシリーズは3で終わるって明言されてなかったっけ? DLCがゼノブレ3.5的な感じで4で融合後の世界を冒険とかだったら面白そうなんだけどクラウスから続く物語は一区切りって言ってるからどうなんだろ? 過去のウロボロスに思い入れも何もないから過去編やられてもなぁ
NとMならまだ >>347
ラスボスでノア達のやってきた「おくり」が絶対役に立つと思ってたのに何も無かったよな… >>348
あーあいつかこっちの攻撃力に対して自己再生でえぐい回復して初見のときは無理ゲーだったわ >>347
アレはオリジンに魂保存してるって時点で答え出てると思ったが…
要するにデータ化してるってことだろ
だからポリゴンみたいにカクカクしてるわけで
割とわかりやすいと思ったがな >>344
役立つアクセサリー落とすやつだけ印象に残ってる。 >>356
むしろ高橋のことだからおくるほどマイナス要素になるのばかり ダナ砂漠ってメインやってるだけなら訪れることのない場所になるんかな >>344
ニズルさんが回避時間長くてちょっとイライラしたわ 割とみんな全部説明しないと嫌だマンなんだなぁ
YouTubeで考察厨動画ばっかり見てる人間が増えた弊害なのか
鬼滅の刃みたいに全部説明しないと納得しない視聴者が増えたって脚本家も嘆いてたけど >>358
ミヤビの記憶はそのデータがおくりびと同士の干渉でバグった結果なのかな 今クリアしたけど
2のブレイドは子を産むことができたのか 全部説明というより今回矛盾点多くて粗が気になるとあれもこれもと連鎖的にツッコミ部分が出てくるんじゃない >>351
ブレイドの未来の姿を想像していただけるいうてるから、クラウス編は完結してタイトルや場所時代を変えたとしても宇宙のどっかでつながるんじゃない?
ブレイドの未来、ブレイドのミラい、ブレイドのミラがみえる!?
愛オニオンは惑星ミラです 追加シナリオが本編の続きだとしてエンディング後からって考えてる人多いのな
面白味もないゼットとの問答からラストの急なお別れ展開とか適当に話締めてる感じしか無かったし劇場入った後から別の話になるもんだと思ってた >>363
解説しろとは言わないけどさ
ノアが粒子が出たとか疑問に思わせるように誘導してそこからキャラがそれを理解するような説明も無いとか思わないじゃん ラスボスはカップルミサイルより今までおくった粒子を集めた元気玉でおくってあげよう >>366
オリジンの剣が干渉してたっぽいよなアレは >>366
アレは終の剣とウロボロスの力、つまりオリジンの管理者両方の力を持ってるから
過去の記憶(データ)すら引き出すという管理者権限の能力が限定的に発動したって感じなんかと思った ニアの子孫はミオだろうけどホムラとヒカリの子孫は誰…? >>363
ゼノブレイド3の場合は物語の根幹部分が語られてないから不満噴出してるんじゃないの >>363
感想が目に入ってしまうっていうネット時代のせいかもね。自分も特に説明なくても気にならないんだけど。というか製作者の意図がそうなら仕方ないから。 作劇上ゾハルってクッソ有能だったな
大体ゾハルのおかげ!ってできるし... >>377
才能がある鳥は運も良ければ世界を変えられる >>372
カップルミサイルは要らなかった
送った思いの結晶がZ殴りつける方が決まったと思う >>363
今回の説明不足だらけで満足できるわけない
全部説明しないとダメな奴らが悪いなんて到底言えない そういや
終の剣(モナド)が1要素
ウロボロス(コアクリスタル)が2要素
だったな ぐお最悪 フタッフロール中にフリーズした
もう一度見なきゃダメかなイベントトレイラー見たら
エンディングまで無かったし >>382
世界の有り様によって鳥かどうかも変わるとも語られてるけど
それが物語の根幹だとして語られてないって思ったのかな? セナのヘソばっかりチラチラ見てるやつがセナ虐でキャッキャしてるとか笑っちゃうんですよね でかすぎない胸のラインがちゃんとわかるからエッチすぎる >>381
上からのアングルでカメラ回してジャンプさせると桃源郷が見えるぞ 大前提としてゼノシリーズってのもあるし
ブレイドとしても12以上に匂わせが多い反面、12以上のそれらの情報が明かされないから
それの解明をDLCに期待する人はめちゃくちゃ多いだろ
DLCで解決できれば最高よ!! >>382
いうてノアも実際のところ割とミミズ側じゃねって思わなくもない
真に鳥側はミオとかメリアとかニアとかメンタル自体が突き抜けてる連中な気がする >>388
ごめん、単なるネタで特に意味はなかった…
いやノアはラッキーマンで都合よくうまくいったねみたいな話だけど 言うほど大きな謎は残してないな
ノアミオの存在ぐらいか ゼットの最期はノアとミオで笛吹いてなんか良い感じの粒子が出て良い感じの景色になっておくると思ったわ >>395
シティーの人間が犠牲払いながら何百年も戦い続けたから
MNにいらんちょっかいかけたゼットのせいとか
色々あってラッキーだけって受け取るの感受性やばいと思う パンスタシス空間って全静止空間って事かな
オリジンはそれから保護されるフィールドを展開していたから静止中でも稼働できたってことか >>393
うーん、さすがにミミズ側はないんじゃないかなぁ
最後が当人にとって納得いかないループだったエヌでもミミズ側とは… あああ鬱だ
あのラスボスともう一度戦うなんて
クリアしないとニアとメリア仲間にならないっぽいし 結局最後ハッピーエンドじゃないことに腹立ててるのを肯定化するために矛盾だなんだと叩きたいところ探してるだけな気がする
とりあえずゾハルの力でハッピーエンド〜♪しとけばgdgdいうやつ少なかったろうね もしゼノブレイド4が来るなら
トリニティプロセッサの3人を集結させて欲しいわ
綺麗なメツ
ホムヒカとは分離したプネウマ
天の聖杯コスのアルヴィース ロストナンバーズが頑張ってゆりかご全部奪取したらメビウスは滅んでアイオニオンもなくなるよね
そうなったらどうなるんだろ 訓練時代は強いように見えて全然良い所無かったし模擬戦も実質ノアのせいで負けたようなもんだしな
自分より下が居たのがラッキーだったか ゼットは武装した人間形態で最後まで戦って想いをぶつけ合い最後は笛の音でおくって
「新しき世界…それも面白いものなぁ…」
みたいな感じで消えていけばカッコよかったのに顔だけおじさんじゃね… >>399
ちょっと揶揄したらヤバい人扱いと即刻人格否定はあんまりですも イーラのときのようにDLCで色々明かしてくれるんじゃないかという期待感とクロスのように謎は全部ほったらかしにするんじゃないかという不安感の両方がある ゼノブレイド3の最大の謎はノアが魔剣ラッキーセブンにつけた名前や 終の剣もウロボロスもいわばモナドⅡとヒカリの段階だし俺はDLCで7話の展開ががっつり変わってその辺明らかになると思ってるわ
現在の3の結末ならラッキーセブンはメビウスに抗する力を持った、メリアがモナドを模してオリジンの欠片で作った剣以上の意味を持ってない なんか描写不足を指摘するたびに物語の結末や物語そのものが気に食わないんだろって方向に話持っていこうとするやつ出てくるな
そういう話じゃないんだよ >>397
ワイ戦で笛の音色は人間の精神を安定させるとか伏線張ってたのにな
ゼットが意思の集合体なんだし俺も期待してたわ >>403
誰もエンディングには言及してないのになぜそういうことになるのか
あまりに飛躍してるぞ >>412
えぇ…なんでそんなにケンカ売ってくる? ゼノギアスってあんだけ伏線ばら撒いたのにリコ関連以外全部回収出来てるのすごいわ DLCで内容追加して救済!って言われてるけどこのゲーム9月発売から前倒しで7月に売り出してるんですよ メリアとリクは知り合いぽいけど
DLCでかいめいするかな >>404
アルヴィースがあのピッチピチスーツで現れるのか… >>420
最初6部作構想とかだったんだっけゼノギアス
なってたら収拾つかなくなってそう... 説明不足が不満というより、もっとクラウスとかゲートの深堀してくれると思ったからそこがモヤってる
DLCで補完してくれれば最高傑作や 結末は問題ない、というか結末が大きな謎を複数抱えてるので、まだ評価出来ないという感じかな もう1章あってもよかった
普通のゲームならニアとメリア両方に会いにいってからオリジン突撃だな >>430
来年の年末にくるのがそんな感じじゃない?
それまでヒーロークエで繋ぐ格好かと メビウスオリジン関連もっと調理できたら良かったろうなって思う DLCで伏線を解明っていう手法もいいけど、DLC買わない人がいたら回収が中途半端なゲームだったっていう印象で終わっちゃうからやはり本編で伏線の解明はすべきだと思うのよね 誰一人他の星に移住を決意してないのが謎だ
>>433
なるほど一年のかかるのなら無にして新作頑張ってほしい >>425
その中の第4部がギアスだから2部分しかないよ エーテルシリンダー上限99は少ないよなぁ
使い道もそんなにないのに大量に入手できすぎなんだけども ゴンドウはゼノギアスのリコがモチーフらしいと分かってからなんか色々腑に落ちた
好きにはなれんけど ラスボスが浅すぎるんだよな
クラウスはもう居ないから仕方ないんだけど1と2に比べて元凶の存在感が薄い、群体型のラスボスは怒りを向ける矛先に困るから倒しても達成感が無いよ >>437
繋げたい×
あわよくばクロス2に繋げたい◯ シリンダー溢れすぎ問題は前にも誰か言ってたけどジェム辺りの仕様変更のせいかもなぁ
足りんよりはいいけど明らかにバランスおかしい シティの副官っぽい立ち位置のやつ好きだよ
というかどのコロニーも副官はわりと有能が多いよね もうクロスは諦めろ
エルマさん追加も今回はグレイがポジション取ってるからなさそうだし は?次はガトリング持ってリンさんが参戦するんだが? Nラスボスでも良かった気がするわ最後Mと一緒に消えるんだし、綺麗に収まると思うんだ
今更書いてもだけど ラスボスが明確な悪役してないのはそれはそれでゼノらしいとも思う クロスのリメイクはやっぱ無理なんかな
やるにしてもストーリー練ってUIも根本から作り直した方がいい感じだし >>440
どのへんよw
ヨランはハマーっぽかった 長期戦じゃまったく役に立たないけど疾風の腕輪便利すぎて外せない体になってしまった >>452
ゼノギアスのラスボスはウロボロスだったよね?
今作はウロボロスが主人公なのは意味があるんかな リンはモデルが怖いだけで再登場すれば化けるだろうに ノポンコインが99個上限なのはコアクリスタルより悪意を感じる モニカがゆりかごに囚われてる兵士を戦いの無くなった世界で起こしたいとか話してあのエピローグが始まってんの正直疑問符しか浮かばないから
高橋が「クラウスの物語の完結」とか言って本腰入れてるDLCじゃ確実に無かった事になるわ 舞台演出でフィールドエフェクトで攻撃してくるのはかっこいいからもし自分がラスボスになるなら使っていきたい
シールド貼り直しはダサいからやらない ギアスからやってる人はところどころオマージュ見てとれるんだっけ
自分はブレイドシリーズだけでバテンカイトスとかもやってないから全然分からん ユニークはせめて墓からはオートできるようにしてほしいわ 昔ギアス1周した程度だとミオとノアが雪山逃走劇してるところで何か似たようなのあったようなぐらいしか分からん ジェムX作り最後に残しといたアウジリアスちょっとやってみるかと思ったけど
金コイン推奨なのも納得だわ 名前からしたらハマハマがハマーなんじゃ?盗んだギアで走り出してたし顔にバッテンの人も今じゃいい人枠やし やってないから分からないが2のストーリーやキャラクターはソーマブリンガーと似てるとか ノポンコインの上限が99なのは悪意あるけど、銀に関しては上限設けないと貧乏性で一生使わなくなるからこっちの方が助かった >>464
カインが御輿みたいなので2人おっかけるシーンかな
妙にシュールだったわ 確かゼノブレイド3の話って確か2と同時期に原案が出来てたんだよな?
それにしては終盤の展開が薄かったわ…各陣営のボスを仲間にしてそいつらと協力するゲームシステムはシリーズで1番面白かったけど アイオニオンはゆっくりと死に向かってる世界って一番最初に言われてるから何もしなくてもそのうち滅ぶんだろうな
まあその場合人の全体の意識としては何も変化がないからすぐにアイオニオンは再生されるんだろうけど >>457
オマージュ面が強いんだろうけど進化を阻まれた存在ウロボロスとなり
本来の意味合いのウロボロスを打ち破るって構成だしねえ ノアミオ周りの設定がフェイエリィにやや似ている
始祖の銅像の1人がフェイに似ているとかかな? >>455
自分はシャナイアにハマー(裏切り・拳銃・異形化して敵になる)見出したからその関係者のゴンドウが
囚人のトップってのと親と確執有るからリコのオマージュって言われるとまあそうかもって程度には思う ノアボロスはヴェルトールだしシャナイアは役割やセリフがハマーだしギアスオマージュは今作多め
一番根幹のゾハルは出てこなかったが >>471
本当にそうなら2の中に3向けの伏線を仕込んでおくのでは?
そんなのあったけ? >>476
あぁたしかにシャナイアにはハマー要素あるし
そうか囚人のボスと言われればガワとか関係性はそのまんまだな 変化を恐れていて前に進もうとする人を殺す敵は1がザンザ2がマルベーニ3がZ
神、個人ときて集合無意識だからZは集大成として順当なんじゃないかな
正直ゼノブレイドの敵ってようは足を引っ張るやつばかりだからZもそんな引っ掛かりがないというか不満はないんだよな 集大成として作ったんで起点となるギアスから引っ張った部分多くなっても不思議ではないか エセルのイベントもエメラダが元ネタかな
探すとたくさんありそうだね チェインどんなにやっても4000万超えられない……(難易度ノーマル並の感想) 火時計壊したら途中でコロニーの兵士全員化け物になる罠を仕掛けてくるのがゼノギアス ウロボロスも完全にギアスからのオマージュだし
繰り返し生まれ変わるサイクルの否定って意味でもギアスのリブート感ある
だからこそオリジン周りがあっさりしすぎで寂しい >>487
おくればおくるほどラスダンの敵が増えるとかあったりしてな オリジン周りにDisc2感があるのもギアスオマージュかもしれない >>487
(追加シナリオでアイオニオンにもその手の罠が仕掛けられてたってシーンを出したら購入者全員阿鼻叫喚やろなぁ…) 世界観的には輜重科がアクセ売ってるのはちょっとなとは思った
そういう売り買いできるような文化あるならヨランもノポン人形作成で生きれたんちゃうかみたいな
一応モンスターが偶々落としたモノ調達してますって事で矛盾しないかもだけど そういう若さゆえのエグさみたいなのはもう入れて来なそうだけどね 一年後
「追加シナリオインストールしたら残してたクエスト全部に時限マークが付いたんだけど…」 終盤でメリアニアがコロニーを命の火時計の呪縛から解放するシーンあるけど、ヒーローのコロニー解放してなかったらどうなるんだろうな? 言われて見ると火時計自体もソイレントシステム感あるしな 今公式PV見直してたんだけど
発売前にノアとミオの笛が入れ替わったの気づけてた人とかいるんだろうか
アハ体験すぎる >>487
兵士が缶詰にされてコロニーに出荷されそう 男女の意識をしない枷があるようなのに化粧がうまい人や化粧品やアクセサリーあるんだよね
どこまでゆりかごで基礎教育してるんだろう >>492
そのレベルはイチャモンに近くない?
軍の食堂で金取るのかよとかいちいちツッコむことになるよ >>500
イチャモンだねまあゲームだからしょうがないけど
クエスト1つ目が買い物だし印象に残ったのよ おくりびとのシステムも敵に都合が良いから作られたものでおくられた人は全員魂を敵に食われてる
みたいなのは覚悟してた >>501
あれがまさか本編では交換シーンだったとは微塵も思わなかった >>497
入れ替わってるシーン自体は気がついてなかったけど
交換するシーンはPVにあったからここで交換かぁとは思ったな 正直ゼノギアスみはあるけどギアスと比べるとメインシナリオ半分くらいのボリュームだよね
ヒロクエサブクエで時間はかかるようになってはいるけど ニイナのヒーロークエストギャグだろこれ…
意味分からんくらい歩かされるし一番つまらんかった すまない
今作てゲルニカと6氏族の年齢以外で「○○年」という言葉使わたシーンあったけ? 作中で明確に読み取れる部分で話せば、ギアスをオマージュしているがガワだけ真似て薄味にした感じ
ただゼノシリーズファンからすると薄味なんだか、実は隠し味ほどこしてあんだろ!!って本編では語られていない濃厚な設定が見え隠れするもんで
もやもやしたり、妄想に熱が入ってしまう あとPVだと
残り時間は限られているけど←ミオかと思ってたらナミさんの台詞
選べるようになった、戦わないって選択を←ノアかと思ってたらラスローの台詞
そしてセナのやっぱりこうなるんだ...って台詞だけがサブクエで
メインしかやってない人は聞かずに終わるもよう >>506
ヒロクエ除外した上にあのDisc2をカウントに含めるのはズルでしょ アウジリアスの外装甲(◆1)30個意外とサクっと終わったわ
コモンならレベル下げて3回バースト納刀梯子タッチの繰り返しで済んだ
XじゃなくてXIのエピックが無理ゲーか 今更だがEDのヒーロー集合の時にはトライデンはもういないんだな… >>486
どのモンスターでどのくらいダメージ出したいの?で現状はどのくらいダメージ出る想定なんですか? 執政官ダブリューっていたっけ
クリアしたけど全く記憶にない >>516
アシェラの覚醒クエ
アールが連れてきた インタリンクは使いすぎると黒い霧が発生して消滅現象が起こるから消滅現象を人為的に起こしてエネルギーとして利用してるんだよね多分
そんな複雑なことをニアがウロボロスに組み込んだってのはちょっと違和感があるけどどうなんだろ
合体して強くなるってのをオリジンがいい感じに補正したのかな >>512
正直ヒロクエは全員ストーリー本筋に絡めてノアミオみたいに必須クエにするべきだったと思ってるよ
disc2はまぁリメ待ちだけどぶっちゃけ1だけでも結構ボリュームあると思う 最終バトルほぼ全勢力が参戦してるけど
Z倒したら世界が消えるってどれくらいの人が知ってるんだろ…
知ってたとしてどれだけの人間が納得してんだろうか… >>518
単純に2のブレイド同調を応用して消滅現象を回避しながら力を合一する手段じゃないかな
ウロボロスは2のブレイドと同じで破損してもコアが無事ならいくらでも再生できるし コロニー30のレウニス部隊が消し炭にされてキズナグラムに載っていた人無事だったのかなと思ったら一人音信不通になってるのか
黒くなってないからどこかで無事だといいんだがそんなことないよね… キリノオーの正体が今作でいよいよ分かるとワクワクしてたら結局何の説明も無く終わってしまったよ 霧の王はこてこての後付けだし
2と同時進行で練られてた3の設定に組み込まれるわけない クリア後というか最強枠5匹のネームド戦つまらんなぁ
あまりに耐性が高すぎて大半のアーツが死んでるわ https://i.imgur.com/pwHnZ0X.jpg
これスタッフにパンスト識者おるよね
薄手のストッキングを色の濃淡じゃなくて素材感ちゃんと出してるのあんまり見かけない気がする 最初のDLCは追加ヒーローでムンバだろ
あいつ仲間になってたし追加で作りやすそうやん
ディフェンダー少ないから自己犠牲系の技で
クエストはフラグ立てまくるけどなんとか死なずに済む感じで ゼットはヴィルヘルムに比べるとスケールが小さすぎる
ヴィルヘルムなんてあらゆる勢力の中に必ずいてテスタメント以外には
正体ばれてない。連邦議員 オルムス ヴェクター テスタメント等
主人公が所属するクーカイファウンデーションにも出資者として絡んでるし
やり混みエネミーは個性を出せないなら増やす意味はない派ですも
超耐性超耐久超範囲を盛り付けるだけの手抜きエネミーなら誰でもできるわけで デバフ効果-80%
ブレイク耐性+60%
チェインゲージ増加率-50%
チェインアタックダメージ倍率増加率-80%
怒り状態になるたびに一度だけ怒りの一撃
ウロボロス時、被ダメージに応じてヒートゲージ増加 >>517
結構映える能力持ってたのにヘルプに来ただけで終わっちゃって勿体無いわ 見果てぬ世界ってクエストでデカイ鳥とたたかってるときに、勝手に武器を収めて敵も攻撃やめて目の前でリポップしてやり直しって3回連続でなったんだけど
戦闘中になんかおしたらいけないボタンってあるんだっけ・・・?インタリンクしてアーツキャンセル連打してただけだと思うんだけど、インタリンクなしで攻撃したら倒せた やっとこさラスボス倒したけど結局引き離されて終わりなんかいな
そりゃないわ… ジェムX終わったー
一周目でやれること全部やったからそのうち二周目行こう 今日何かしらアプデ来るかなあ
業務連絡以外のモノポンのつぶやきを見たいよ 追加キャラ時にベリハと音声周りの追加オプションがほしい ミオって儚いのが大きな魅力だから
もしDLCで再登場したらもう一回死んでほしい
でもハッピーエンドで終わってほしい >>526
おお、凄い
しっかりストッキング感出てるのね はぁミヤビちゃんの水着が見た過ぎて辛い
可憐なワンピース水着でお願いします >>526
スマブラでヒカリにタイツ履かせるに伴って研究したスタッフでもおらんかいな
転んでもタダじゃ起きない精神をサーガで学んだか モノリス「ゼノブレイド2?生足!生足!生足!」
任天堂「ここタイツにした方がいいよね」
モノリス「…ッ!!!」 >>263
そういやシティーの人達ってED後どうなったの?
1の世界でのんびり生きてる?それとも生滅? >>375
ホムラの子孫はモニカ説
ボディ的な意味で >>554
オリジンの中にデータはあるから直ぐにではないけど何らかの形で再生はされる 3は謎が多すぎるから設定資料集でちゃんと解説してほしい >>552
FE風花のベレスも無駄に凝ってたしマジで任天堂側がタイツガチ勢の可能性 ようやくクリアしたけど後半ノア達やメビウス、ゼットの言葉が
まぁ 言ってることは分かるけどなんかセリフが入ってこないなぁて状態だった
サブクエのセリフはすっと入ってくるのに
エンディングも「えっ もう終わり」て感じ1・2とか泣いたのに >>562
逆にエンディングに関しては3が1番好きだなぁ俺は
離れていく世界と離れたくなくて走っていくみんなを見て泣きそうになった >>561
リアルホムヒカではないだろうけど
ホムヒカの剣を模したものだね >>563
自分も3のエンディングはかなり好きだな
1~3だと一番好きなのはエンディングは2と3だと思う ヨラン救われねえな
しかも最後はサイコパスと心中か いまさらだけどサフロージュって沙羅双樹が元なのかな >>563
自分はあれ見てちょっと笑っちゃった
いや どうにかなるわけないじゃんと
涙浮かべながら手を振るとかでもよかった気がするんだけどな あそこ 6話以降のノア達は「進む、未来、希望、選ぶ」をひたすら言ってる感じ エンディングで泣けるとか頭ターキンだろ
プレイヤー置いてけぼりで卒業式始まってポカーンだわ なんか敵の範囲攻撃でヒーラーだけピンポイントで全滅する現象嫌い ミオの初期クラス改めて操作してみたけどアーツガンガン使えるし強いな… サブクエを9割以上終えてからクリアしたんだけど
総力戦でコロニー4のおっさんしか絡んでこないのが残念だった >>570
お前以前もそれ言ってたよな多分
自分の意見と違うやつは頭悪いと思うのは頭ターキンとかそういうレベルじゃないってことに気づいた方がいいぞ >>562
ゼットの言ってることは人々の想いであるのは確かだけど
負の感情から出た屁理屈でもあるから間に受けない方がいい
あれはそれまで出たヨランやクリスのような
同じ問いしてきたキャラと比較させてゼットがいかに空虚な存在かを表すシーンだよ 戦闘は面白かったけどエフェクト削減するオプション付けてくれと思った
相手が多人数になると何やってるかわかんねぇて状態だった
あとブローとか敵があっちこっち行くのを頼むから無くしてくれ
これのせいで何回戦闘を強制終了されたか >>570
置いてきぼりだったとするのなら
1話からずっと寝てたとかでないのなら
流石に読解力/理解力の問題だと思う・・・ >>554
グレイモニカゴンドウの瞳とアーツを見るとシティーの人間もケヴェスとアグヌスに分かれてそうなんだよね
たぶん1と2のどちらのオリジンに記録されているかが影響してるからじゃないかな
だとすれば1の世界にはグレイらケヴェス系のシティー民が
2の世界にはモニカゴンドウらアグヌス系のシティー民が再生されるかもしれない >>577
仲間のダメージは表示しないようにできなかったかな?
それで見やすくなるかはわからんけど >>575
ああ確かにクリスの言葉はすっと入ってきた
ただヨランに関してはその言葉で説得されんの?と思った
鳥だなんだと言われるより自分たちにはヨランが必要だった
一緒に生きていたかった死んでほしくなかったと
言われるほうがよかったんじゃないかと思った 土日使って只管メインストーリー進めたわ
かなり苦行だったがニア目覚めたところで少しテンション回復した >>580
キャプテン翼のように後方に大きく吹っ飛ぶリアクション
1、2では崖の上で喰わして奈落に消えてもらうとかできたが
今作では上手く落ちないし、落ちても復帰してくることがある
でもリアクションとしては相手の拘束時間はそこそこ長いので使える子 こいつどうやって矯正すんだってやつがあっさり心取り戻すのはよくあるしまあ仕方ない >>582
自分はやらないんだけどモンハンにエフェクト調整するオプションがあるって聞いた
似たようなの付けて欲しい モンハンはエフェクト削減しても新しく追加された敵の攻撃エフェクトで何してるかわからないという本末転倒してる >>533
敵と戦ったところが所定位置から離れすぎたんだろ
雑魚だけど何回かあった ペンテラス地方で忘れがちなランドマーク、秘境ポイントってある?
外郭全部埋めたがモヤが残ってるから取り逃がしてるっぽい タイツ好き「生足はエッチすぎるからタイツ履かせましょう」 >>583
重要なのはヨランがそれまでの人生でヒーローでありたい夢とは程遠い惨めな人生を送ったこと
だから一緒に生きたいとか死んでほしくないとか安直なものでは意味がなかった
それに対する答えとしてヨランは自分達の憧れであったこと
つまりはヨランの人生を認めることで
ヨランは夢を叶えていたことを伝えたんだよ
そしてディーのあんちきしょうが調子に乗って危機を迎えた時に
あの時のヨランと変わらない笑顔で死を選ぶことで
自分こそがノア達のヨランであることを示した EDのお別れ、とてもいいものだと思う
一つの結末として綺麗よね
ただ欲を言えばみんな一緒で幸せになってほしかった
もっとイチャイチャして……もっと……
……あぁっ!!ああああぁあああ!!何故だ!何故こんなことを!!お前達は運命共同体ではなかったのか!!!俺は!!!お前達のために……!!! タイツが伝線して耳がシュンとなってるミオちゃん見たかったです >>594
滝間にマップからでもわかる角があってその先端
採鉱場の川に流される所の滝
滝間の鉄巨神のある段に落ちてる滝の麓 >>590
ノックバックは食らった時に怯んで後ろに退がるリアクション
ブローより動作は小さいし、地から足が離れることもない >>600
汚れシステムってあったろ?
あれは次回作でダメージ度合いに合わせてタイツが破れる表現の下準備段階だと俺は睨んでる 人からメビウスになると記憶自体は以前の人生も引き継ぐって説明あったけど
ヨランやクリスを見る限り性格とか思考パターン自体はメビウス化直前の人生が色濃く影響するのかね
そうだとしたらNがメビウス化した直前の回は相当えげつないことが起きていそう ED後でも娘が毎日夢で見る少年ノアに会いたいと
泣いていたらどんな手を使ってでもなんとかするであろう
ヤベェパパとヤベェママ達がいるので別れはそんなに
長くはない気がする ヒーロー全員仲間にする前にクリアしちゃったけどやっと終わった
残ったのアシェラ、マシロ、トライデンの三人だった >>603
次回作とは言わずDLCでそれ追加しろ😡 >>599
失ったというのなら、またやり直せばいい(NEW GAME+を選びつつ) 最後のエヌとの対決後にノアの手を取るシーンがあったけど
あそこ手を取る直前にゼットに殺されるんじゃないかとヒヤヒヤしたの多分俺だけ 衣装汚くなるとミヤビがドロドロだよぉみたいなこと言ってエロい やべえパパとやべえママたちがあの世界のやべえ板について多少知ってるからやべえ >>136
前もって周りのウサギを全滅させる
ノアに陸棲特効アクセサリ、ランツのヘイト上昇アーツを一つガード攻撃アーツに変更
これでリリス+1か2ぐらいのレベルなら1週目のハードでも倒せた
ランツのヘイト上昇アーツを全て外してもヘイト管理出来たり、ユーニやノアでも死なない程度に攻撃を肩代わりしてランツの負担を減らせれば同レベルでも勝てるかもしれない なんでニアが聖杯の剣しょってんだ
ツインリングも首輪としてつけといてやれよ
ビャッコそのせいで拗ねて変態になっちゃったじゃん ビャッコの変態紳士の意志は娘に宿っているからセーフ セリフまとめ動画ってその内作られるんだろうか
前作は戦闘やフィールドや傭兵団も網羅したセリフまとめ動画あったから今回も作ってほしい
特定のヒーロー連れて特定のエリア入るときのセリフとかまだ多分全部解明されてないんじゃないか? ゼノブレイド3は任天堂(変態)とモノリス(変態)の力が結集した作品にふさわしい 声優の収録何パターン録ったんだろうな
軽めの会話の本数何個あるんだ モノリス「女の子は生足にして露出多めっと」
任天堂「普通タイツ履かせるよね?」
モノリス(やば、正論言われた今すぐ履かせよ) あのエンディングで感動だの泣けるだの言ってるのは頭ターキンでしょ
シーンのインパクトで感極まっちゃうハリウッドに都合の良いお客さん タイツのおかげでミオパンが拝めるのだとしたら大正解だろ 任天堂は自分とこの版権キャラ服をベヨネッタに着せるときに「胸はだけなくていいの?」とかいうぐらいにはスケベ ミヤビちゃん砂漠に連れてったら砂でむせて興奮したワイ エンディングは前後の文脈抜きにしても動く歩道逆走して遊んでるみたいでシュールだったわw
頭ターキンにはああいうのがウケるのね…(困惑) タイツでチェック入ったらナミさんはあんな格好してないんだわ >>629
泳がせたときに出る水飲んじゃったってボイスもヤバいぞ この人は考えが〇〇だから頭脳がどうとか言ってると、下手したら一線越えた発言しかねないから気をつけるべし
自分の周りにそれで問題になった同級生がいた ぶっちゃけ朝方はお客さん多いだけだから気にしないが吉よ マシロとミヤビは迂闊に食堂に近づくとおねだり上手だから毎回食わせたくなる
ナギリはもっと喋ろう セナちゃんをいじめたいわけではないが
セナちゃんが曇ってると嬉しいんだ 食堂で一番ウキウキしてる感があるのはグレイさんなんだ DoDやNieRで有名なプランナーのヨコオはどうせ毎度の企画段階でキャラ露出指摘されて着重ねさせられるのだろうと思って
それならと予定調和を狙って初期設定の衣装脱がせて下着姿の女キャラでプレゼンしたら何故か企画そのまま通っちゃった…なんて事もあるからゲーム業界ヨクワカンネ ヒーローどもが無限にメシ食いたがるの見てアイオニオンの食料事情の厳しさを痛感するよね ヒーローが食事効果がある時にも何か食いたい言うのバグじゃないの マシロちゃんコロニーミュー訓練イベ中でも美味しそうな匂い~って呟くからサイコパスみたいになったわ >>641
24分で1日が経過する世界だからしょうがない あんな数で足りるわけないからな
効果は出てても満腹なわけではないだろう 軍務長のくせに主人公たちに飯をたかるとかプライドはないんか? バグでなーんも効果乗ってないんじゃなかったっけ?
クラス経験値だけではないはず 経験値系は効果ないけどドロップアップはあるみたいよ >>640
ニーアとか対象年齢17歳なんて性器や生尻出さなきゃエロ関係は大体何してもセーフでしょ
その中で購買層想定してエロ抑えたりとかはあるだろうからその辺とか >>526
ストーリー中でも暇さえあれば目を奪われるよなこのタイツ
エロすぎる タイオンのサイドクエ終わったんだけどナミさん何処にいるんだ?せっかくイスルギに会わせようと思ったのに ソウルツリーで相方のスキル2つつけられる奴とりあえずヒートゲージ2つつけてるけど他に面白い組み合わせってないかね
目からうろこ的な奴 なんかアイオニオンって巨神界やアルストにも増して通貨の存在が希薄に感じる >>629
良いな
クリアしたし俺もミヤビ連れて世界一周でもするか 正直経験値は飯食わなきゃいけない程困らないし
クラス経験値もストーリー道中で1.5倍とかになったところで
ほぼ上がらない雀の涙だからどうでもいいし同レベル帯の
敵探せばクラス上げ自体は結構早いから全然いらない
完全に不必要な効果だしバグで死んでても構わないが
いらない効果より戦闘面の効果増やした方が良い気がする はじめは換金アイテムを入手して売るシステムだったのに
早い段階でノポンが即換金してくれるようになったけど
あれ実は設定上すごい重要だったりするのかな? >>655
面白くはないけどノアの危機こそ好機と無限の刃
⇔ミオの幻影の一撃
ユーニの癒しの羽⇔タイオンの続く呪い
セナの超ぶっこわし⇔ランツの絶対防壁
この辺は難しいこと考えなくても有効かと >>661
へー後でちょっと試してみようかな
スキルじゃないけどノアでパワーチャージのアーツ使ってからオリジンソード使うのがお手軽で好き ゼノブレイド2は飯で攻撃upとかリキャストUPだったから毎回食うの面倒くさかったけど3はそんな事ないし気が楽だったな それどころかバグで効果のない飯ばっかなんだぜ?
怖いか? >>622
その労力の一部を戦闘後会話に割いてほしかった
道中会話はそれはそれで素晴らしいモノだけど このシリーズに限らず飯強化システム全般嫌い
どうしても入れるなら一回だけ作れて永続でボーナスかかるようにしてくれ >>641
ゼオンさん腹ペコキャラなのウケるwとか思ってたらヒーロー共通の会話で残念だった
ゼオンさんはある意味本当に腹ペコキャラだったが ジェムを人数分作らなくていいのは有情
アプデでヒーローのジェムも変えさせてくれんかな >>672
あんまり話題にならんけど地味に神仕様だと思ったわこれ >>669
やっぱbloodstainedのメシシステムは最高やなって 飯の効果はアイテム入手時の獲得数が増えてるやつは自分で確認できてたもんだから
経験値等の補正が効いてないのは全く気にしてなかった >>674
地味で良いところは話題になりにくいからね
色々改善は頑張ってる ノポンコインが勿体ない病で使いにくかったせいで飯とかそもそもほとんど食わなかったな イベントシーンでなにかちょっとキーやボタン押すとX長押しのゲージがめっちゃ主張してくるのだけはネガキャンしたい >>681
これすごいわかる
左スティックに触ったくらいで出てくるなあとBでも台詞おくれよ >>681
ムービー長いのが多くて画面暗くなるから避けられないのはあかんなあ ・ロケーション表示
・モンスター図鑑
・素材図鑑
・MAPを踏破したかわかるアイコン
・ミニMAP上でユニークだけ赤ポチじゃなくて別の色にする
アイオニオンをほぼ探索しきってしまっているからもうあまり必要ないけどこれらの要素は欲しかったし、なんだったらキャラクター毎(ヒーロー含)にキズナリンク追加してほしい >>632
それどこで聞ける?
砂漠のはエレス大道入り口(初めてニイナと会った所)付近で砂で足取られそうってのは聞いた ランツのジャンプ声はたまにキャンセルボタン押した音とか
使えないアイテムのところで決定ボタン押した音みたいな
ディロって音に聞こえる時がある DLCでオリジンを終の剣で斬って壊してしまいそうな気がする >>295
丸投げ、他力本願とか言ってるのはいたな
人の話最後まで聞くと言うことをできてるか怪しい グレイの背面特効アーツをチェインで使うとTPめちゃくちゃ上がるのインチキくさくて笑う
なんなのあれ 右スティックはスキップ案内が出ないからおすすめも。ときどき倒す癖がついたも
いちおう本体側で時間がたっても暗くならない設定はできるも ディフェンダーの周囲バフとヒーラーの範囲回復とフィールドがあるから逆に全員で固まるように位置取り気にするようになった
背面キャラとか使ってると範囲攻撃で被弾した時にヒーラーがめっちゃ走ってくるの無駄すぎるんだよな コロニーガンマだけNPC配置されてないのは仕様なのか?
他のコロニーだと話しかけれるNPC割といるのにここには全然いないな >>697
ガンマは朝に活動してないから昼とか夕方にしたらいい >>689
Nと融合する時に終の剣も融合して完全覚醒して
完全覚醒した終の剣とZが融合する事により別れた世界は
消滅せずに融合するとかそういう超展開で2のEDみたいに
なって終わるよきっとクラウスさんが分けた世界も
1つになるしハッピーエンドで万々歳だ ニアのホムヒカソードは本人が力かしてるんじゃね?
あれちゃんと炎と光のエフェクト出て攻撃するし
ちゃんと二刀流で攻撃できるし 集合って使ったことある?
ヒーラーのとき使ってみたけどあれ解除するまで攻撃止めちゃってなんでそうなるのかわかんなくて焦ったわ 初めてコロニー9来た時のBGMってもう聴けないのか ミオのノアと子作りしたい欲望とホムラの孫の顔が見たいという欲望が重なって遠い彼方に消えたゲートのパワーで世界は救われましたでいいだろ >>704
増援来ないようにとかノックバック落下死対策とかで
引き寄せるときたまに使う
戦闘前なら石でいいけど戦闘始まるとこれくらいしかやりようないし メリアちゃんはあの武器を取り出す力をどうやって得たのか 牙獣王クラヴェインさん体格的にどうやっても洞窟から出れなそう あっちは洞窟内で成長したせいに見えるけど
伝説のカムカムの前のドラゴンは
明らかにノポンが部屋のトラップとして置いて閉じ込めてるから割と最低 >>709
中で育ちすぎて出られなくなった悲劇のモンスター説 3の三大やりたくないミッションこれだよね?
道端に落ちてるもの30個採集ミッション
足跡を追跡しろミッション
ゆっくり歩くNPCに付いていけミッション ゲートは消えたかもしれないが、中の波動存在の設定って残ってるなら波動存在くんがオリジンの中に入ってましたで
ブレイドシリーズのゲートはサーガのゾハルと同じだから中に入ってたのはウドゥの方かな >>708
オリジンの中枢に紐付けられたメリアはいってみればオリジンのドライバー
ゼットがオリジンをいじって実装したアイオニオン用のルールやツールをメリアは思うさま使える説。執政官以外でメリアだけがワープできるし 今更ながらエフくんの今際の際に!?ってなった
何が起こったのか一瞬分からんかった >>712
ゆっくり歩くやつスティックちょい押ししながらオートランで歩調合わせられる ようやくクリアしたんだけど
最終戦で助っ人が送り込まれるシーンにエセル様出てこなかった(残念)
助っ人登場はランダム? ニイナ入れてたから彼女が来なかったのはまぁ分かるんだけど >>712
採集系は目的の採集物にアイコン付いてるからそこまで苦痛ではなかったな
落ちてる場所が分かってればだが 過去作の収集系に比べたらついていくだけとか神やんけと思いながらサブ埋めてる カムナビとかいうシルエットで仲間になるのがわかってたガバガバキャラ >>713
というか今回のオリジンがゾハルの代わりみたいなもんだから波動存在やウドゥみたいな中の人枠は1と2の人間になるんじゃないか? 収集系のクエスト途中で集めるのクッソダルいのに気付いたのか
後半のクエストは何かめっちゃ輝くようになって固まって落ちるようになったら コロニー5の兵士を洞窟の外に連れていくクエストで
「うわっモンスターだ!?」
っていうのを無視してさっさと出口に向かったら兵士が誰一人ついてきてなかった… 3の採取系は量が多すぎる
1のコロニー復興並みに要求される >>697
ガンマはなんか時間変えないと会話キャラ出て来なくなる様になったな >>726
あれ俺も3人しかいなくて残り迎えに戻ったわ
敵と戦った後とか距離離れて置いていきがち
ある程度近くに寄らないと動かないのクソだったな 採集は落ちてるの拾うのよりモンスター倒す系が嫌だったな
シルマってどんな外見のモンスターだよ(泣) ほぼ同レベル帯で本編ハードクリア完了、大体のボスやユニークに苦戦しまくったが、知識しっかりしてれば楽勝みたいな戦法や構成ってあったんかな ターキン同盟とシティーのヘビィザクロ以外の採取は大体勝手に集まってた記憶しかない オリジンはED後はどうなったんかな
あんなもの残ってたらまた争いの火種になりそう 同レベル帯クリアってメイン外クエスト全然触れなくね >>724
中に入ってる人の意思がゾハルというなら
ゼノクロのライフも3のオリジンも機能的にはゾハルと一緒ってことになるのかね
その辺の解答は4かゼノクロ2待ちかな NさんのNTR演技、ちょっと息詰まってそうな叫び方なのがポイント高い >>731
ワイ無能「ハーキンがターキン亜種やったからアルマ亜種やろなあ」 キャンプで使える経験値を一切使わなければそこまでレベル離れない
サブクエ全部やるとそれでもだいぶ上回るけど >>656
2つの国家というか軍しか存在しないから
社会がほぼ存在しなくて貨幣の必要性が発生しないしね
シティを除けばだけど オリジンがゾハル並だったらやべーぞどこにも勝手に行かないゾハルになっちまうからな
世界が増える程度では済まなさそう ユニークのとどめの時だけチェインのボーナス狙うようにしてたけどそれでもレベル上がりすぎたわ
本編中にもレベル下げれたらよかった
あとキャンプだけじゃなくてどこでもできるようにしてほしいね 伝説のカムカムみたいなの各地にあると思ってワクワクしたけど
結局あれっきりで残念だったな 俺はシティー生まれHIPHOP育ち 悪そうな奴は大体友達 全キャラ全クラスMAXやってるけどつらいなその後全ジェムX その後の7鉄巨神遺産周回もあるぞ
各種4つくらいあったほうがいいかな 今回ヒーロークエある程度回収してレベル過剰進行前提なんじゃね
わざわざ途中で戻ってもええぞって言ってくれるしそれでも正攻法だと敵固いし 下準備無しのチェインでごっそり持っていけるしヒーラーさえ壊滅しなければ蘇生し放題だから
ボス戦は同じくらいのレベル差でも過去作よりだいぶ楽に感じた 旧世界→XB1/XB2→XB3→新世界
そして新世界が旧世界となって繰り返す 正直クリア前に一々ボス攻略のためにクラス変えたりとかよっぽどじゃないとしないんだよねえ
CPも無駄になるし それでも今作は2と比べてエンドコンテンツ不在を感じる
ムスビは嫌だがナナコオリフラジオレットぐらいならあっても良かったかなって 終の剣がメツ関連だったら、DLCの3つの剣がトリニティプロセッサーなんやけどなぁ〜 途中立ち寄った賢者の家で、救急バンダナを銀コインで交換してなかったら建て直せず全滅だったかなってシーンは結構あった >>692
複数ヒットでかつ範囲技だからヒット数が爆上がりしてボーナスかかってる まだチャレンジも追加されて無いしエンドコンテンツに関しちゃ待つしか無いべ 俺が3のキャラにマウント取れるのは
28期目だぜーってドヤ顔で言える事かな
俺はお前らの2.8倍生きている!(ゲルニカ風)
って言いたい >>756
生まれた時すでに30歳って悲しすぎるだろ・・・ グレイの背面攻撃だけ優遇されすぎとる
連続攻撃だしエーテル攻撃だからはずれないし奮迅でリキャ短できるし ゼット「なんかみんな〇〇期って言ってるしここの住人達をアイオニオンに招待しちゃうぞ〜」 >>751
モンハンライズとかも一生言われてたけど普通にクリアするだけで50時間越える買いきりのゲームにそこまで求めるのも酷じゃないかとは思う
面白いからずっとやってたいのはわかるし俺は延々6人の旅を眺めるメビウスになってるけどな ハードセラティニアの125レベルクソ強すぎて笑った
チェイン無しはきついか ゼノブレイドって発達障害には戦闘のルール難しすぎない?
コンボとかスタンとかアーツとか難しすぎぃ >>769
画面がわちゃわちゃしてるから大変よな
自分は1をプレイしたときスパイクダメージに気づかずなんで爆速で死ぬんだろうなぁっての繰り返してたわ ギンギラナスビもヘビィザクロもクロマメレバー程じゃないからへーきへーき >>766
勘違いするなよ!
これははじまりなんだよぉぉ(建前)
すみません是非ともお願いします(本音) >>751
ソウルハック強化とかスーパーユニークとか前作より用意してある気がするが
チャレンジクエストはこれから配信だし
2の最終形と3の今を比べちゃダメでしょ 永遠に18期を繰り返すあの方はワイの毒牙にかかっている可能性が微レ存…? 実際みんなオリジンから兵士として出されてるならオリジンに登録されてるときの姿なんだろうしし
見た目が老けてたりするのはそういうことだと思ってる エンドコンテンツがあったのはクロスくらいで
最終的に1はアバーシ2はクロダイルのTAとか低レベ攻略くらいしかやることなかったしな
ランダムで2〜3のスキルが付いたアクセでも掘れるようにしてくれたら勝手に無限に掘るんだが >>771
ドラクエみたいにコマンドで動かせないから
モタモタしてると全滅しちゃうんだよね
ゆっくり遊びたいお… >>740
表向き上、国家間で繋がり無いもんなぁ
コロニーが解放されてこれから通貨の価値は上がっていったんだろうけど 深夜の流れ見て気付いたんだけどキズナグラム(ぽいもの)用意されてるゼノブレって
テレシア化でグレーだらけになるゼノブレ1とかED後に全部ぶっ壊れるイーラとか通常クエストが地獄になるクロスとか基本的にプレイヤーの心壊す為の装置として働いてるよな >>780
高橋「それでもキズナというのは美しいでしょう?(ニッコリ)」 >>779
コレペディアカードのせいでキャラバンの仕事が無くなるも ゼノブレイドもドラクエみたいに10とか続いたら さすがにネタ切れしそう 戦闘システム難しいならクラス何がいいんかね
個人的にはセナちゃんハンマー推したい >>781
キズナを作らせてEDで台無しとは
これでは開発陣がゼットそのものではないかぁ! >>769
難しかったらもうオートにしろ
ユニークとボスはレベルとウロボロスとチェインの暴力で潰せ コレペディアでの物資の相互受け渡しとかどうやってるんですかね
そもそも居場所見つけてほしいってのもあったのに とりあえず側面維持してればいいノアやニイナとか?
ヘイトとったらシャドーアイで逃げるとか >>787
ありがとう!参考にします
ちなみにイージーで設定してるよ
レベル上げまくって圧倒的高みからボスを潰す! おばあちゃんと結婚しようとするケヴェス兵の会話笑えるけど悲しくもある >>788
瞳がポケットみたいに武器とか入るんでしょ 普通にやれることやりながらストーリー追ってたら今作も100時間越えちゃった 難易度極のチャレンジバトルとかはちゃんとエンドコンテンツだったと思う 戦闘は1と2よりは分かりやすかったかなって
1の未来視とか2のボールとかは初見じゃ訳分からんかった >>796
今後のクエストに関わってくるぞ
ネタバレされたくないなら今すぐスレ閉じろ ジェムXは使うもんだけでいいかな。DLCで作りやすくなるかもしれんし 文字化けかと思ったらこれクエストに繋がるのかww
面白いなww 個人的には1の未来視は大好きだわ
2や3は予期せぬ大技で壊滅多くてなー
3だとcpu集まりがちだから一網打尽多いし 適当にヘイト集めて大技に合わせてタレント撃てば大体なんとかなる疾風士も比較的ラクな気はする
攻撃と回復は味方に丸投げで
>>795
それは本当にそう思う クリアしても純粋にカタルシスに浸れないこの感じ何処かで経験したなと思ったらシンエヴァに似てるのか
集大成言われてるのに謎回収されずに終わってやきもきすんのと、
最後の最後で謎カップリング見せつけられて( ゚д゚)ぽかーんとなるのも同じ
どっちもちょっと時間経ってああ終わり方これで良かったんだなってなったけど 戦闘苦手なら自分死んでもなんとかなるアタッカーか?
序盤ならフラフェで側面から融合アーツで殴ってインタリンク上げて殴れば大体勝てるやろ
正直理解追い付いてないレベル低いチェイン無いビイ戦が一番きつかった モナドシールドはタレントアーツしか防げないのはしばらくわからなかった 敵の技とモーションを観察して覚えて対応するのはアクションっぽくて好きだけどな
2は必殺技4で攻撃無効化できたけど今回はタレントアーツ中でも死ぬんだっけ? ちなみにメインストーリーは気になりすぎて
YouTubeで全部予習したEDも先に見た
実際のゲーム進捗度はまだ2話という 3からシリーズ初プレイして2やったら最初のニアがメスガキムーブするとこで「でもこいつ主人公と子供作るんだよな」ってなるのか…
それなんてエロゲ? 頭ターキンで未来視出てもどうしたら良いかよくわからんかったから大体ラインさんにタゲ取ってもらうかカルナに回復してもらってた タレントアーツ中と自分で指令だしたウロボロス化中とチェインアタック中って食いしばりついてね?
1で耐えること何度もあったから間違いなさそうだけど 戦闘でぶっ倒れたときに二人がかりで助け起こしに来るときあんじゃん?
あれって助け起こす時間短縮されてる?
ワイもワイもって群がってきていつまで寝てんだよタイオンタイオンてうるせえからさw 操作キャラをマーシャルにジャッカルクロウ クイックドロー バイオレンスガンズで回避盾やってるわ >>812
なるほど無効化じゃないけど死にはしないのか
なら大技さえ覚えておいてタレント溜まってるキャラにスイッチしまくってれば大体対応できそうだな 自分で起こしててNPC追加で来ると速くなるからされてると思う 大技にあわせてチェインでの死亡回避は何回かやったな
あと1のチェインはブレイクレジストされないのありがたかった >>817
そういや自分で助け起こしたことなかったや
ありん >>808
レックス三重婚もマリルートも予想はできたけどまさかそれで全部持ってかれるとは思わんやろ 初代2はチェイン明け事故って全滅するの時々あったわ
3はリカバリーとして使いやすい バーストされる度に頭蓋骨落とすモウサくんが心配になるなぁ…(rank up!) チェイン発動後に死ぬとキャンセルされるけどゲージは残ったままなの優しすぎる >>814
サブクエ全部拾ってたら阿呆ほどレベル上がるし
クラス6、7個ぐらい20にする気でやったらレベルは
大体99になるしゼットさんもクソ雑魚になるよ
演出やムービーの都合上どんだけレベル高くても
結局2時間ぐらいは持ってかれるが エセル入れてコロニーに戻っても誰も話題にしてくれなかった
好きな相手とセックスして死んだような女だし人望なかったんか 防御力がデバフでマイナスまで振り切れるらしいけど錬成士の真気功滅茶苦茶強いのではこれ チェインといえばオートでチェインオンオフできるようになりませんかね 20解禁もかなり増えたんだけど優先的に20まで上げた方がいいクラスってどれ? サブクエやりたいけどレベル上がりすぎるグギギってなってたけど
ストーリーバトルはイベント戦て思うようにしてから気楽になった 発売日から始めて今終わったも…やっとスレ見れるも
ゼット倒すまで微妙だなぁと思ってたけどラストで全て許したも >>830
フラッシュフェンサー、破砕士辺りは20にしときたい ハードで進めて敵が強かったらサブクエ巡りみたいな感じで調整してたら割とちょうど良かったな 2は味方を蘇生させるだけでチェインゲージ減ったからピンチのときに使えなかった コロニーミューの副官がメビウスだったって展開があまりに突然でキャラの驚きや悲壮感に付いていけなかったんだけど何か伏線とかイベント飛ばしちゃった感じ? 最後に現実に戻ってミオの笛に会うシーンなかったらボロクソに叩かれてそう 確かに加入時は普通に副官イチカでしばらく接してて
覚醒イベントで正体判明の方が溜めがあって良い気はするね 主人公らがオリジンに突入している裏でリクマナ、モニカ、ゴンドウ、ニア、メリア以外のヒーローが集結するストーリーが見たい ゼオンが覚醒の末にイモ野郎になるとは見抜けなかったぜ
そしてあのクエストでのアップのユズリハかわいい PVにも出てたし中の人的にもエイチさんはもっとご活躍されると思ってたのに >>847
世界融合直前の時点で世界が再生されたけど
あの笛の音が聞こえるってことはアイオニオンでの全ての記憶が消えたわけではない
って示唆じゃないかな ユズリハがくぎゅとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかった イチカはマシロが火時計からの解放選んだタイミングで障害にならなかったらそれはそれで違和感起こる気がする ユズリハって結局♂なのか♀なのか両性なのかモヤモヤするも >>604
横からすまん。俺もペンテラス埋まってないくさいんだけど、そこってロケーション? メビウススーツ、ダサいとまでは言わんけど
クリスやシャナイアみたいに顔だけ出してるのは文句なくダサいな
もうちょっと何とかならんかったもんか メビウスエム戦で操られてるキャラにターゲット変更できないんですが 火時計を開放しなければ、その場で脱げって言って確認できたのに まさかメビウスにもならずにトマホークブーメラン食らって消滅する執政官なんておらんやろwww >>848
ヒーロークエのあとのじわじわと崩壊していきそうな不安定さがいいんじゃないか
覚醒クエで明かしていたらクエスト足りないし クエスト一本で処理しようと雑に処理される執政官やらが多すぎた問題児 >>858
ディーはカッコいい
エムの銀色スーツもエロい
エヌの金ピカはギャグにしかみえんかった 今作のキズナグラムは各陣営の繋がりも見れるからやってて楽しかったな ソシャゲでファン層広げるか同じくナンバリング3までしか出てないけど派生作品物凄いKHみたいにして そういえばキズナグラムって最終的に全ての人がどっかでつながりそうなんだけど
コロニー0だけそこで閉じてるんだよね
なんか見逃してるのかなこれ? 25人(Aがいないから)もいれば雑に扱われるやつも出るよ
敵幹部ポジにしては多すぎるんだ
まあ上位幹部ポジであるはずのXYも雑なのはどうかと思うけどw 防御力はパーセンテージになってて-100から100まであるらしい
ノアのチェインオーダーは防御力を0にするものなのでノア→タイユニの順番でやると無駄が出ない ユーニの「当然だよなぁ」はアレのネタが元なんだろうな
まんまだと言い逃れできないから少し変えたんだろうけど >>869
じゃあ真気功で物理防御50%下げるのはかなり強いな チェインオーダー効果ってそのチェインオーダー中だけじゃなくてチェインアタック中全部に補正入るとは知らなかったわ >>866
よくここでも無双化とか話でるけど良いキャラ多いし確かに使い捨てはもったいないと思うわ
無双でもディシディアでもいいからオールスターは欲しい この世界の男、女ってどんな位置付けなんだ?
最初は性的な概念を持ってなくてウロボロスになってから徐々に芽生えてくような描写はあったけど…
カイツのユズリハに向けた反応が謎 ソシャゲにしたら2のレアブレイドと3のヒーローと執政官で
めちゃくちゃキャラ数稼げるな Nは金ピカだけじゃなくて傷つけてる?のもダサイんだよなぁ トライデンの最後のイベントもなんか続きそうなのに尻切れで終わるよな
完了した時の説明も減ってしまった…だけだし TP15の美少女が一人でシティーをうろつくのは危ないとワイは思います >>873
50%さげるじゃなくて50%無視だから0~100のとき物理防御を半減するって感じだと思う、ノアのチェインオーダーと同じ
それでもチェインオーダーが全部の攻撃に乗ると考えたら相当強いけどね あの世界絶対子供たちで性の悦びを満喫してるメビウス居るよな
流石に性関連は100年くらいで飽きるか Sena Yippee
で検索するとゼノブレイドのセナばっかり出てくるね ソシャゲはやるべきだなぁ
FE見ると物凄い収入源になって本編にも良い風来そうだし >>877
とりあえず理屈抜きでかわいい!って思ったのは間違いない アイオニオン最強の中で一番強いのは一番レベルが低いグランデプスだし、最強にカウントされてない亜人煉獄の2匹が一番強い ニアがメリアと通信で話してた端末が
クソゲーと同じやつでちょっと気になったな グランデプス最初85レベで挑んだけどチェインアタックのほとんどの行動が赤字になってて笑った そういやトラビスの中の人も前作からの続投だったんだな
モーフとかと一緒とは全然気づかなかった ミオやミヤビのブーツを勝手に履いて遊ぶの楽しすぎるだろ >>877
年齢通りに小学生低学年ぐらいの男女間かなって
男女の性差があるのは理解してるが何のためかはよほどのマセガキしか知らない程度 ソシャゲ化して爆死したRPG達を忘れてはならない(戒め) ミヤビちゃんの新衣装がプラチナノポンコイン1500か……ポチるかな FEHみたいな本家と相互に補完し合うソシャゲって他にあるの?ってレベルだしな ソシャゲ化するとミヤビちゃんやミオちゃんがスレまんまな性格になっていきそう ゼノブレイドシリーズの未解明な部分をソシャゲで補完するって? ゼノブレイドGO
道端に落ちている光点をひたすら拾い集めるも >>908
は?せめて試すぐらいはしろよ
クソどうでもいいレスばっかしやがって荒らしかよ ソシャゲになれば同キャラ編成可でパーティー全員雅楽士からパーティー全員ミヤビに進化するな >>908
じゃあ次スレ安価してね!
あ、俺はこのスレ立てたばっかだからたぶん無理だわ モノリスのマップにこだわる性分からしてソシャゲ化は難しそうだけどどうするんやろね >>911
戦闘はリアルタイムにARでポジション取りながら戦うシステムにするか
傍から見たら変態だがみんなでやれば楽しいかも知れない 報酬はあまあまういんなでいいも
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part161【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745455/ バテンカイトスはタッチパネルと相性良かったから何かしらやってほしかったな… ソシャゲはポケモンブランドすら糞運営掴ませられるとコケそうになるくらいだからな
今は言うほど宣伝にも楽して小遣い稼ぎできるコンテンツじゃないよ ワイルドアームズもソシャゲ化で復活したかと思えば盛大に爆死したっけな
いくら人気あるからってゲーム性がクソだと意味ないから諸刃だぞ ワイルドアームズはなんかタイトル変えて復活するらしいも >>918
乙ですも!本当にありがとうですも!
いやぁミオやミヤビのブーツはマジで最高ですも! ワイルドアームズとシャドウハーツは精神的続編来たね あまあまういんなが単なるウインナーでちょっとガッカリ >>913
お、俺はただミオやミヤビのブーツがすっごく大好きなだけなんです・・・(涙) おいノア、>>918があまあまういんなを食べてぇってよ!
ノポンコインで色々解決出来るの最高の仕様だから今からでも2にもアプデして実装してくれないかな...。傭兵団キツすぐるも プラントで味噌やあまあまういんなが生産されるのは何気にヤバい
食品がネジとかと一緒に出てくるって… アプデでしれっとヒーロークエストと覚醒クエストメインクエスト表記にすればいいのに
なんでパーティメンバーの覚醒クエストメインに組み込まなかったんだろう >>934
>>900踏まないようにするだけでその欲求は満たされるんだから気をつけるといいも あまあまういんなが普通のウインナー形状してるのが驚きだったな とりあえずミオのブーツを履いて散歩に行ってリフレッシュだ ゴゴール○○ってゴゴールの食いかけなんだよな…
そんなの欲しがるノポンって… スレ立ても出来ないのにあの頻度でブーツブーツ言えるのすげえな >>946
ノア「エヌ、なんでお前はそっちを選んだ?(ミオの生脚の匂いを嗅ぎつつ)」 ていうかなんで5chに齧り付いてるのにスレ立てすら出来ないんだよ…
今どき大抵の専ブラには次スレ機能付いてるだろ あまあまういんな
リキが口に含んで名付けた
食べると甘い黄色くて円柱形の物体
説明だけ見るとバナナ🍌っぽい
でも見つかるのはジャングルではなく墓所で、分類は「野菜」ではなく「謎」
2だとトラが時々話題に出す肉だけどトラはあまあまういんなは好物でもなんでもない
毎回奇妙な扱いをうけてる謎の伝統食材 >>951
専ブラでなくても単なるコピペ作業だから簡単だぞ
建て機能がないからできないは言い訳にもならないのだ! >>949
だってミオやミヤビのブーツは最高のオモチャだも! >>953
やり方わかんないから教えてくださいならまだ分かるんだよね
できないってノータイムで答えてるのがマジでね… おっと!
うっかり手を滑らせてミオのブーツを川に落としてしまった! あまあまういんなは2でユウオウがスイーツの材料に使ってた記憶
ミオのブーツで作った味噌をセナに食べさせて笑顔と涙でいっぱいにしてあげたい ノポンコイン積極的に使わせる為に99個にするのはまだいいけどだったらシリンダーだけに/99なんてつけんじゃねぇよ! >>956
スレ立てもしないならせめてそのあと消えろ
書き込むなクソが リイド家もヴァンダム家も男児いないけど女系による継承はあんまり気にせんのかね?
シビアな世界だからとりあえず繋がることを重視してるのかな スレ立て放棄して延々書き込むような人
テンプレNG入りで良いんじゃないの? NGリスト作ろうにも携帯回線だから意味ねぇし
ガイジリスト作ったとしても踏み逃げしてくるまで判断できないから意味ない
本当害虫だわ メインやヒーローキャラの武器全て無双シリーズ存在してそうだから無双化しやすそうだよな シリンダーってもっといろいろ使わせようとしてたんじゃないかな最初は
ぶっちゃけケヴェスキャッスルのとこのエーテルとか持て余してる人多いでしょ >>962
血統気にしねぇなら優秀なシャナイアの婿用意するとか
養子をとるとか色々やり様はあったよなあのクソ親 今作は開幕から1人を集団リンチみたいな構図ほとんどないから
無双っぽくもやれそうね >>966
そしたら健全なブーツ勢までNGになるでしょwww
いるのかわからんけど・・・ >>962
現実でも女系継承やってるところもあるし女王がゴロゴロいるフィクションであんまり気にしなくていいんでない?
男系男子同調適正有りまで見る2のスペルビアはかなり厳しかったけど ノアがラッキーセブンで巻き込んだ叩きつけを延々と行うゼノブレイド無双 男女の性差による戦闘力格差が無いから男系に拘る意義が無さそうだしな
現実の世界でも人類史以前は女系継承が多数派だったみたいな話だし 文脈関係なく同じワード連呼するのは荒らしなんだから黙ってワードNGするしかないね シャナイアは六始祖の直系だわ才能あって防波堤になってたお姉さん死んだわ
ちゃんと見守ってくれてたお父さん死んだわ娘と旦那亡くして心壊れたかーちゃん見捨てられんわ
たとえ画家の道歩んでも後々ケヴェスキャッスルからすげぇ絵描きが現れてシティもざわつくわ
どうやっても詰んどる 俺はニートじゃないから耐えられたけどニートがこのゲームやったら辛いだろうな シティー側の魅力がもう少し欲しかったよな1番格好良いヴァンダムさんは序盤で死んじゃうし顔の良いシャナイアは裏切るし スレ立てなんてクソ簡単なのになんでやらないのか理解に苦しむ
立てる気無いとしても嘘でも立てられなかったといってレス指定しろや
ただでさえ気持ち悪いことずっと言っててヘイト貯めてるって自覚なかったのか ゴンドウに大きく劣る戦闘力
ステファノに決定的に劣る絵描き
シャナイアシャナイア敗北者 まぁ立てる気ないのなら指定くらいは義務だろ
それに最近はスレ立てないで900踏むやつ多すぎるわ
3~5回くらい900踏んでないのにスレ立てたぞ俺 シャナイアがオジ専ホモ同人作家の道を示してくれる人ともし出会えていたら…
ノアが出した「運が良かった」っていう答えがこういう所にも活きてくるんだなぁ… 多分ゴンドウいなかったらシャナイア誰にも相手にされてないよな ドミニオンフラワー忘れ去られる・・・
バーストはミヤビの得意技だし仕方ないね ゴンドウも言葉足らず過ぎるんだよな
セナサイドストーリーの最後みたいに定期的に絵を進めてやれよ エセルもだけどバーストとかをタレントアーツに組み込まれても使いにくいのがな
ミオの役割的にアタッカー以外のことのが多いだろうから絶対積みたくなるようなものでもないし セナサイドストーリーとかいうシャナイア編
自分の個別よりナギリストーリーの方が活躍してる女 落とし前とかイキったこと言って後から「そういうつもりで言ったのではなかった」って言い出す辺りがリアルだよな ミオはメビウスの力が抑制されずにアンリミテッドみたいなスタイルチェンジ的なものが欲しかったなあ このスレッドは1000を超えました。
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