【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【デビルサマナー】
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↑コマンド『!extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ建てしてください
次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆ソウルハッカーズ2 Steam https://store.steampowered.com/app/1777620/
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/
前
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★56【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661777668/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソウルハッカーズ2 TIPS(不要なら次スレから削除)
◆コンフィグ内の設定でTips表示を「無し」に設定するとロード時間が速くなる
◆PS5設定:パフォーマンス重視、TIPS無し、メッセージ即時、カメラ距離最大、追従無しだと快適 という人も
資格DLC衣装アクセサリ一覧
ルブランのエプロン・・・行動のたびにMP小回復、全ての状態異常にかかりにくくなる
学生帽・・・サバトで与えられるダメージが上昇する
ぷかぷか浮き輪・・・AGI+5、物理・銃の回避率が大幅に上昇
サムライのスカーフ・・・物理属性のクリティカル率が大幅に上昇する
怪盗の仮面・・・銃属性のクリティカル率が大幅に上昇
ユーイチの帽子・・・悪魔を紹介される確率が上昇
ファッショングラス・・・ボーナスアタックの確率上昇、奇襲を受けにくくする オリジナルサウンドトラック
全74曲 10月26日発売予定
完全攻略本 10月28日発売予定
https://dengekionline.com/articles/146186/ 周回の引き継ぎって香で強化したぶんのパラメータも引き継ぎますか? >>11
「キャラクターのレベル」にステータスも含まれてる ピンプロがトロコン、ベリーハードの最強ボス討伐、悪魔全書コンプして価格は超大作の凡ゲーだと DLC買って本当に後悔したわ
DLCロストナンバーズの大半がスーパーコピペダンジョンというね
まさか有料DLCでもコストカットしてくるとは御見それ致しました
もうアトラスのゲームは、ペルソナの新作であっても警戒することにするわ
真5と本作で気付いている人多いだろうけど、このメーカーにはもう何も期待できないよ >>21
ゴミの自覚あるなら価格を下げてから言おうな >>21
これでハードルが高いっていうならさ
他のゲームと比べて悪いけど
最近やったゼノブレイド3やエルデンリングはどこまで高みに行ってるんだよw 今作悪魔毎に継承出来るスキルの属性と継承出来ないスキルの属性が決まってるのが残念
真4や真4Fみたいになんでも継承出来たら良かったのに ソウルマトリクスでミレディが習得する「暗殺者の歩調」を使うとリンゴの移動速度が一時的にアップする
https://i.imgur.com/3EM33Jl.jpg
公式ツイッターにて紹介中 f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
上下前-新
このスドは過去倉庫に格納されています。
次ス索 歴削スレ 栞レ
1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
BEアイコン:nid.gif
外部リンク:y2u.be
おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本国教ってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は否
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い >>32
君が鈍感なだけだろ
寛容と味音痴をはき違えるなよ >>34
なんでも継承できるのはそれはそれで微妙かも。今回成約キツすぎる気はする。真4(だっけ?)の継承はできるけどデメリットありますは確かによかった フィグはなんでレイヴンにお熱なんだよ
フィグが一番好みだったのにあんな奴好きになることないじゃん 継承の制約キツイけど、悪魔合体の検索で継承属性指定可能で便利だから許容範囲
それより最初からスキル枠MAXにしてくれよと思うわ >>47
一目惚れに近かったよね
まぁ人を好きになるのに理由はいらねぇ!ってことなんかな >>17
ピンプロは言うだけあってとことんやり込むから >>49
何なんだろなーホントに
しばらく引きずりそうだわ >>37
この移動速度上昇を公式ツイッターが告知するって
かなりの移動速度への不満が多かったみたいですね
ソウルマトリクスはやらない人はアロウ1層の必須で来る場所以外、行かない人も居るでしょうし、、、
ずっとあの初期移動速度のままだと思い込んでたら不満も爆発しちゃうわ いわゆる、公式が止血をした感じ 最初からダッシュ入れとけっての
手に入れたらずっと効果切れても直ぐにかけ直すんだから、常時発動と変わりないだろうっての 手間だけかかる無駄な仕様だよ >>47
フィグとミミWネトリ野郎のgmkzを許すな >>47
子宮が疼いたんだから止まらねぇよ・・・・
人間に近い肉体を与えて人間の感情をもたせたら遅かれ少なかれよな
それでいて超人的な能力持ってるんだから、Aionもバカだよなぁ ミミの時のフィグって性格明るいから
コスプレさせたらめっちゃノリノリでキャラになり切ってくれそうな感じある 好きだった f9さん、顕正会とバトルw埋め立て荒らしのF9さん、顕正会とバトルしてしうwwww日本人の宗教嫌い7936] (149レス)
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次ス索 歴削スレ 栞レ
1(1): (ワッチョイW 4724-qYzx) 2021/12/13(月)15:28 ID:bC7kvbVn0(1/2) AAS
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外部リンク:y2u.be
おおまかな流れ
F9「ネットリンチや動物虐待はやめてくださーい!!」と駅前で大声で街宣
↓
顕正会員(顕正会を日本国教ってるカルト宗教)が宗勧誘の話しかけ、最初は穏やかだが宗教勧誘がしつこい為かF9若干イライラし始める
↓
業を煮やした顕正会員がチラシを渡そうとするもF9は否
尚もき下がない顕正会にF9ブチ切駅のど真声
顕正会おはちだよ」「前もしつけえよ」と捨て台詞い去の宗教嫌い リンゴはアロウといい感じやったから付き合うやろ
まんさん♀がシナリオ書いてそう感じするわ 何だかんだリンゴが一番ブレてなかった印象
個人的にフィグの件もあって相対的にリンゴの好感度上がっていった
ゲームは割りと楽しめてたのに思わぬ角度でダメージ負うとはおもわなんだ・・・ >>60
なんでや!
DLCストーリの恋話で男性陣2人のことを「無しだな」って言ってたやろ!
…メインストーリー終盤でいい感じになるんかな Aion自体も肉体がないから魂を持たない故にこの状況は想定外…
うーん言うほどそうか?そもそも予測するマシーンみたいなもんだし予測はできそうだな レイブンとの何かイベント挟んだ後でああなるのなら全然いいんだけど、
ほんと急だよね。訪問2回目であのムーブだっけか? フィグは勝手に盛り上がって振られてブチ切れて世界作り直す、だからな
Aionが人間女と全く同じ体で作ったから悪いんや >>64
マジか…😳
まぁ元カノに未練タラタラのサイゾーといい感じになるよりマシか なんかこの低予算突貫手抜きゲーをインタビューではサバトが〜ソウルハッカーズは〜とか売り逃げする気満々で語ってたと思うとやばいな
みなさん買ってください(高いけどコピペダンジョンでーすw有料dlc もコピペですw)とか思ってたんだろ?そりゃ全方位でキレられるわ 不満や叩きやネガコメは不満スレでおねがいします。スレチです
住み分けはどの板でも守られてる基本ルールなので守りましょう
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/ それならスレタイやテンプレートにはっきり書いた方が良くない?
というかいつからそのローカルルール決まってる? >>71
ここは総合スレです
マンセーしたかったら専用スレ立てましょう Aionが人間の子宮の疼きが危険なこと理解していなかったから
人間の女性の素体作るなら生殖機能関連は排除しとくべきでしたね
人間は痛みには耐えられても快楽には抗えない 学習しましたか?Aion >>69
ゲーミングジャケットって新しいかもなぁ
マッドガッサーの耳から出てくんのかな? 一番の無能はコイツらにデビサマ系統を任せたアトラスなのかもな
今回の大失敗に関して会社が怒る資格ないわ。同罪に近い そういえばなんでアイオンは素体を2人とも女性型で作ったんだろ
リスク分散という観点なら男女で分けるべきだし、戦闘特化で考えるなら2人とも筋力で勝る男性型にするべきだし
女性型を2人分作る意図とはなんだったんですか? 楽しんでる奴に冷や水かけるのが楽しみで
ネガ勢同士で話してもつまんないんだろうな
ほんとキモいわ 不満や叩きやネガコメは不満スレでおねがいします。スレチです
住み分けはどの板でも守られてる基本ルールなので守りましょう
過度なネガコメは他人を不快にする迷惑行為と自覚自覚してください
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/ >>77
最新サイバネティクスで作られてるらしいので
男女型別でそうパワーが違うかどうかはわからんけど
確かに男女って方が多様性としては説得力があるね >>79
ここはデビルサマナーソウルハッカーズ総合スレだ2の話は専スレ立ててそっちでやりな >>82
屁理屈言ってないでちゃんと愚痴や不満用のスレがあるんだからそちらでやってください
女の腐ったような陰湿で執拗な懐古的なネガコメはとても不愉快で心の底から死んでほしいと思うので愚痴専用スレに移動してください
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/ そもそもいろんな意見があっていい場で他人の文句を言って
俺たちの癌替えにあわないなら他所に行けってまあまあな言いがかり
と言うかはっきり言うと頭おかしい >>83
女の腐ったようなとか言う懐古どころじゃない発言している奴の言い分がこれ
どっちがおかしいかよくわかるな 大爆死はほぼ確定らしい、ゲーム自体もクソゲーとの評判、ツイッターでもサジェストにつまらないがでるYouTubeレビュアーも大半が手抜きゲーで酷いですなどなど
だから古参の中では想像通りの大失敗で嬉しかったんだろうけども
少なくとも楽しんでる人に「それ売ったほうがいいですよ」「つまらないゲームやらないでください」とわざわざ言ってる奴いたがいたがそれは違うと思う 一人でスレの約20%消費するのも同じような書き込み連投するのもルール違反ではないけどマナー違反だよね >>84
違うだろ。そもそもPart15まで続いてる愚痴・不満スレがあるのに、そちらに書かずにこちらに書くのはスレを無駄遣いしてるマナー違反行為
ソシャゲとかのスレもアンチスレあるのは意見の異なる人との不必要な対立を避けるために作られている
意見が交わることなんてないんだから勢いのある愚痴専スレでやってくれ
過度な権利主張してこのスレを荒らすな。あまりにひどい場合はIPスレだし削除板に迷惑報告します
不満や叩きやネガコメは不満スレでおねがいします。スレチです
住み分けはどの板でも守られてる基本ルールなので守りましょう
愚痴は愚痴専スレで
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/ ここはあくまで総合スレだから不満あってもいいけどね
ただ時間が経てばまた初代と1だけの話になるでしょ
2はなかったかことにしたいだろうし 愚痴スレで罵詈雑言書いてるワッチョイの人が、わざわざこのスレに出張してまで荒らし回る理由なんてただの嫌がらせ以外の理由はない。Part15も続けた歴史のあるスレなんだからスレ放棄せず最後までそこで議論しててください >>89
むしろ今の時点からでも報告したほうがいいと思います 不満はゆるさんはもう末期だろ
てか不満語る以外に良いとこないからこうなるの理解してくれ
コレが良作ならとっくに攻略やら、どこが面白いとかの話になってるだろ
盛り上がらなかったこのゲームが悪い 「この戦い、絶対勝たなきゃな」
毎ターン言うなウゼェ 前スレにもいた猛虎弁の連投マンかこれ・・・
誰かのレスに一人がレスしまくるのスレとして不健全だし明らかな荒らしにもスルーせず触るからこうなるし
もうちょっと冷静に考えた方がいいと思う >>92
迷惑報告するためには一定数のレスをまとめる必要あるのでしばしお待ちを。IPスレなのでほぼ確実に焼かれます >>93
屁理屈やゴタクはいいから愚痴は専スレあるのでそちらでやってください。Part15も続いているスレなので住み分けはあきらかに完了してます。勢い的にもこのスレと同じくらいなのでそちらで同じ意見の人と語っていてください
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/ >>89
意見が交わることなんてないんだからって自分でも認めてるじゃん DLCで追加で金払ってるんだから
ネミッサに寿さんのボイスぐらいつけろよ 都庁二回目の中ボス倒しておそらく次がラスボス?でALL100超えた。
三人のマトリクス第四層突破が真エンド条件なら平均的に上がるようにプレイしてたらその場限りの数値調整で十分真エンド到達できるじゃんか。
誰だ計算しないと無理とか言ってたの、脅かすなよ。 でも改めて2以外の話してくれ言われても現状難しいな
初代とかソルハカの話を今更するのもねw
発売したばかりだからどうしても2の話になるし目立つのが不満になっちゃうからなあ
仮に続編になったらどんなお話になるんだろ?的な
一応シリーズ化したいぽいんだよな
結局ヤタとファントムの戦いは続くぽいし ネミッサ使うとリンゴに専用ボイスつくし、ダンジョン内でネミッサが過去の仲間たちについて懐かしむ回想あるからおらは満足してるけどな >>101
それで真エンドいけるよ。全員ソウルマトリクス4階層クリアすればニ種類のエンディングを見える。直前に選択肢出る >>103
1からどんくらい時間経ってるんだろ?公式では明確にしてないよね? ソウルハッカーズの方じゃなくてデビルサマナーの方を主に引き継いでほしかったのではないだろうか 改めて考えるとソウルハッカーズってあんまりソウルをハックしてなかったよな
今回のほうがかなりソウルをハックしてる >>102
並行世界のパワー使い始めた時点でお話としては終わりじゃね。
>>104
まじか、よかった。
真エンド目指す二週目どうしようかと思ってたがそれならとっとと真エンド見て二週目はDLC活用することにするわ。 もう良いから大人しくペルソナ定食作っとけよ
なんで使い回しすらろくに出来ないんだ 行き過ぎたロウもカオスもよくないとメガテン
ファンならわかるはずだルールとマナーを守りながら
忌憚のない意見をいうのが5ちゃんのいいとこだろ このゲームに限らずそういう綺麗事で済まなくなっちまったから葬式スレが産まれたんだな サーカスヴィクトル
キャプテンヴィクトル
ホテルオーナーヴィクトル
MADヴィクトル
メアリどこいったんだろ 東京受胎ならぬアトラス受胎は起きそうにありませんね 墓2はあまりにも単純な作業ゲーだからゲーム攻略で語ることがないんよ
悪いのはプレイヤーや小売りじゃなくてメーカーなんよ >>113
この場合コトワリがアレだっただけなんじゃないかと もうメガテンシリーズ自体ダメなんかなって思う
能力がなくておもしろい物作れにないね、ノーフューチャーだわ >>111
これね。最もそうな権利主張して「愚痴を書く権利ガー」とか言い出していつの間にかスレ乗っ取てくるから
ピンポン押してドア開けたら扉の間に足挟んで強引に家に押し入って居座てストレスのはけ口にされるのがオチ
そういう過去の問題を経てアンチスレを作って住み分けするようになったんだよね 墓2本スレなんでなくなったんだ?
捨てちゃいけないもの捨ててないか >>119
実質的にこのスレがソウルハッカーズ2スレだし、発売から一週間経った今の時点でいたずらにスレを乱立させても誰も得しないと思う >18
お前は本当もうやめなって・・・
自分が傑作と思うゲームを悪く言われると頭に血がのぼるのは分かるけど、
いい大人なんだからそれをもう少し自分で制御しろよ 敵意と憎悪むき出しでレスバするな 悪魔のフィクサーみたいなやつ出てこなかったな
出てきたとしても一瞬だからノーカン >>120
発売から時間がたってレスもすくなくなって他のシリーズと統合するはわかるんだが
なんで発売まもないのに本スレ放棄してんのーなんですが伝わらんのかな トロコンまではやり込んでないが、トロフィー80%まではしっかり遊び尽くしましたんで
それなりに言葉の重みはありますよ。こんなゲームに55時間も浪費してあげたんだからさw
声優や演者は何も悪くない、ゲーム全体の開発レベルの低下とか悪魔って要素を軽率に暑かった結果だよね
ソウルハッカーズ名乗るなら尚更、アトラス作品と比較される流れも予見できてたと思うから、売り逃げだって言われるのよ
2周目をやり込むのは続けてはやらんな、記憶が薄れてきた頃にまたやる感じ
情けで売りはしねーけど、完全版が発売されるなりそういう情報が出たらまっさきに中古屋に売り飛ばしてやる そこそこ楽しんだけどニューハードボイルドの要素はどこにあったんだろうかとは思う 面倒な手順踏まず悪魔合体と戦闘がいつでもサクっと遊べるから
ついつい気軽に中毒的に遊んでしまう
そこが良いところ >>121
普通に面白い、普通ゲー、凡ゲーは見たが傑作とか言ってる奴はこのスレで見たことねーぞ >>127
売った楽しみを得た者よおかえり
いくらで売れた?
こっちは一昨日で5,800円で売れた 精子紫の封印解くの意味不明すぎるww
こうゆう場合精子集めなんかまったく関係なく世界が滅ぶじゃないとあかんのちゃうか?
まだ最後までプレイしてないけどこの疑問が強すぎんよ
死んでも精子出てこないならマンゲの中に精子入れたまま封印すればよかったんじゃね?
この辺の疑問強すぎる >>120
> 発売から一週間経った今の時点でいたずらにスレを乱立させても誰も得しないと思う
そう思うのまで否定はしないよ、お前の中ではそうなんだろう
ゲームに関しての感想・情報交換・雑談まで嫌なんだったら、タイトルに「愚痴・不満禁止」と記載したソウルハッカーズ2マンセースレ建てればよくね?
傍から見ると「中およ〜」荒らしマンと(ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])のコピペが混ざって荒らしてるようにしか見えないんよ ソウルハッカーズ [イベント戦2]BGM
あえてリンクは貼らないけど、やっぱ1のBGMは最高だな、聞いてるだけで気持ちが上がってくる
この低音ドラムのドドドドドって下腹を攻撃してくる感じ、この頃の音楽センスは本当に凄まじく良かった シンセの使い方も
本当当時は黎明期だったんだなと思い知らされる
3DS版のハッカーズをHDDリマスターなりリメイクしたら1000%買うけど、アトラスどうなん? >>107
というか初代の場合はソウルハッカーズが指すのは敵(マニトゥを利用して市民の魂を集めてるファントムと門倉)だろ >>126
もとはそのまんま固茹での卵って意味だそうだから、茹ですぎて失敗しちゃいましたってことか!! 流石にコピペ嵐くらいはNGで消した方がいいんじゃないかと思うんだ steam版だがdlcクエのシルキー倒すと確定で落ちる
pcはおま環で解決策が中々見つからないから辛い
ryzen7 3700x、rtx3080、メモリ32gb
ドライバアップデート、整合性チェック試したけど効果無し ソウルマトリクス全員3層まで来たけどこんなゴリゴリのワープダンジョン今時あんまないでしょ
なんかPSPのRPGみたいで懐かしい ストーリーのdlcだけ買おうかな
ペルソナdlcはいらない >>138
4層の敵性体放置してたら行方不明に
スクショで場所撮っとけばよかった ミレディの三層か4層は無数にあるワープをガン無視してみちなりに歩くと最短ゴールで面白かった ペルソナチームとこうも力の差があるとなあ
現状ペルソナチームの橋野Pメガテンの山井Pとソルハカ2作った3チームだっけ?
前者2チームと明らかにソルハカチームは劣るから今後タイトルを任せられるんかね
アトラス的にはペルソナ、メガテン、デビサマの3本柱にしたかったんだろうけど厳しいね 4層アロウとサイゾーはまだ良いけどミレディは埋めるのに2時間以上掛かった
面倒なってスクショ取ってペイントで矢印描きこんだ ワープはある程度移動先予想できるけどたまに意地悪な場所に飛ばされる >>141
ああいうの見つけた後はマップにシンボル置いて欲しいよね……
後はAionの超技術か何かでいいからタタラたんにミチビキエンゼル的な何かを開発させてやってくれ 4層ミレディのフェイクワープの多さよな
Aionオーダー依頼の結晶体集めで結局は全MAP埋めるんだけど、フェイクの多さにうんざりした記憶 >>136
主張の無いコピペ荒らしはスルーしちゃう
誰にでもかみつく自己主張が激しいコピペ荒らしは排除すべき 2周目 マップ引き継いで開放されてるのは有り難いんだけど、散らばった仲魔悪魔の位置ぐらい
マーキングしとけよ・・・・また結晶体探すためにウロウロさせんのか?全クエストリセットだし
口を開けたら不満しか言わないのは、実態に遊んでてイラッとする要素にぶち当たる事がそれだけ多過ぎるって事だろ
何も問題なく快適にオー便利だな程度で済むなら、誰だってこんなダラダラ買いたりしねーってのw >>102
ただミレディの未来ヴィジョンを見ると
ファントム側も革命が起こりそうなんだよな >>149
そういえば真5の周回も毎回200体のポンコツ探しをするゲームだったな 2周目は開発者にやる気が残ってるならアップデートで少しでも改善されてからの方が良いと思うわ
ダッシュの永続化やらマトリクス内の仲魔やAion依頼の敵生体の位置、クエストシンボルの追加やら
色々やって欲しいことあるが、尽く無視を決め込む可能性もあると思う
クエ受注も依頼者本人に会いに行けってのはどうなんだろうね、昨今ゲーム事情ってそうなってるか?どうなのよ コンプのマスタースキル一つしか解放できないとかまじで意味が分かんない
材料集めさせすぎだろ
タタラたん仕入れもできない無能じゃんか >>137
ごめんアプデしたって書いてあるね
もうやってるだろうけどPC再起動は? >>137
PCはこれがあるから嫌なんだよな
一回でもこの問題にぶち当たったことあるとコンシューマ一択になっちゃう なんか竜巻とかの複数HIT系魔法覚えさせるか悩むなぁ。
強いのはわかるんだけど、敵複数時に非常にめんどい。
ダインとマハダインに更に追加して覚えさせるとさすがにスキル枠取りすぎだし。
物理スキル*1 ダイン,マハダイン フリー3枠(回復カジャ耐性系)が無難かなぁ。 >>151
鉄仮面2号になったミレディさんのファッションセンスが革命的って話?
申し訳ないけど遅れてきた厨二病みたいだなと思った RPGの醍醐味の一つが仲間集めだったりするけど最初に一気に同じようなイベントで駆け足でしちゃうのもなあ
仲間の親友のカブラギも本人たちがなんか納得して死んじゃうから感情移入できないまま終わってしまうの勿体無い
ダンジョンの種類も用意出来ないし限界があるからRPGとして物語もキャラ描写も駆け足で終わらせちゃった感
結構リンゴ含めた仲間たちは好きだったからほんと勿体ない
宣伝費なんかより堅実に開発費用に回すべきだったねー >>143
その3つより規模小さいが新納が遺した世界樹系担当の金田チームもあるな ソウルハッカーズ大好きだったから買ってきて今日から始めたけどこれほぼペルソナ5だな
ペルソナも好きだからいいけどさ
どうせほぼペルソナにするならイケニエ合体とかも真似してくれりゃ良いのに…
スキル継承がめんどくさいわ >>160
カビの生えた古い原理主義者(ファントム主流派?)
に古い時代は終わったと思い知らせてやりましょう
と言ってるので主流派を倒してファントムをマシな組織に
しようとしてるんじゃないかな >>132
(立ったら立ったでそっちにもネガキャンマンわきそう) >>153
会いにいけ、どこにいけっていうお使いは多いけど
最初からヒントがあったり何らかの形でマップに情報でたりで
このマップをしらみつぶしで探せやってのはめづらしい
あとここ3年くらいにでたのは
ターゲット倒したら
依頼者の前へ自動ワープが多い印象
スタッフは3DS時代までしか游んでないのかも >>128
その楽しい合体まで長いんや。あと、ガンプ改造してスキル取って色々戦略性出てからが楽しいのにそこまでも長かった >>149
というか、出現した敵とか、散らばってる仲魔がポップしてるとこもマップに表示してほしい。
あと、全体マップ確認画面ほしい 前作の記憶がほぼエアプだけど
サマナーしか入れない街は流石にノリがライトすぎる気がしたな… DLC全部買ったんだけどさ、これ悪魔はまだ呼び出さない方が良い?
スキル枠+2されてからの方がいいよね?
特殊合体以外で後からスキル覚えさせる手段ある? とりあえず社内で無料で貸してもらえるペルソナ5Rをプレイして遊びやすさを研究してほしかった アルダー居るって聞いたけどどこに居るんだ?
てっきりソウルマトリクスかと思ったらいなかった サマナー街=ジョン・ウィックのコンチネンタルホテル
コヴェナント=エイリアンコヴェナント
から着想得てる気がする >>174
DLCストーリーのラスト。合体も解禁される >>176
あぁDLCなのかありがとう
裏ボスって言ってたからてっきり普通にいるものかと思ってDLC入れてないのに凄い探してしまったw このゲームってリンゴの使い魔がソウルハックされた3人で
ペルソナ風味で戦ってる
でいいよね >>177
結構なボリューム(5時間以上)あるのとフルボイスで素材稼ぎ向きのダンジョンもあるからもし気が向いたらぜひー IPggったら出てきて察したわ
「中およ〜」荒らしが止まると同時に(ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])の嵐が止まった理由
中身同一人物のかまってちゃんじゃん
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1661760658/169 ストーリーDLCはオレはまだ最後まで行ってないけど今のところフルボイスかつ出来が良い
ただし別売りはなあ、最初から入れとけよだよなあ 「中およ〜」荒らしが止まると同時に(ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])の嵐が「始まった」だったわすまん システムの評価は知らないけどストーリーはかなりよくね
アッシュみたいな元敵が和解して味方化したけどPTに加えられる訳でもない固有キャラとか最近のゲームでよくある見せ場貰って身代わり退場するポジションだと思ってたからいい意味で裏切られたわ 初代はソウルハックするのは敵側で、それに対峙するのがデビルサマナーの主人公達
2は逆に主人公側がソウルハックしてデビルサマナーなどと戦っていく
初代プレイ組はこの逆転に違和感を感じる人が多いのかもしれない
せめてライドウのようにサブタイを付けての新章や外伝の方が良かった気がする >>184
色々展開が早すぎるんだと思う。悪く言えば雑というか
でもストーリーは人それぞれの好みよ ワッチョイW 6bf6-1Mmy
クソ連稿野郎
どの口で不愉快だのスレの無駄遣いだの言ってるんだよ
お前が邪魔だから消えろよ いうてダンジョンが単調とは言うがペルソナ3,4も大概ダンジョンが単調だったと思うけど、まあ5の後だからこだわれよというのも一理あるけど >>186
RPGで急に「このくだり必要ある?」みたいな展開あると妙に気になるタイプだから
メインストーリーはコヴェナントの争奪戦から滅亡回避に絞って仲間の過去話とか日常パート的な部分はあくまでプレイヤーが任意で行える部分なのが合ってたわ
ソウルハック立て続けにしてさっさとPT集める部分もゲーム的な都合は凄い感じたけど
確かにこういう計画を実行するなら短期間でさっさと集めて目的達成目指すだろうからストーリー的な違和感は無かったし さっき1周目クリアして通常EDだった
シナリオは全体的に良かったと思うけどもう少しキャラの掘り下げをしてほしかったな
とりあえず明日から2周目始めるわ メインのダンジョンは面白いから虚無ソウルマトリクスの分のリソースでメインのボリュームに充てれてたらな〜って感じ >>191
1周で2種類見れるけど2周目行っちゃう? ソウルマトリクスはキャラ別に風景が変わればよかったなぁと思うわ
せっかく仲間キャラが個性的で愛着わくのに深層心理世界が虚無なのは残念だよね せめて出現する悪魔がキャラの深層心理に合わせてあるとかならまだね
詳しく調べたりしてないから実は意図があって配置されてたりするのかもしれないけど 苦情はATLASでええんか?SEGAに言うたらええんか? 低予算ながら頑張って最低限は形に納めましたって感じでイロイロ惜しいなと思う作品
アトラスだとペルソナやメガテンくらいしか予算かけて丁寧に作らせてもらえないのかなぁ
個人的にはハッカーズ2も傑作に化ける素質感じるけどね もうアマゾンで6800円なのな
来週にも半額とかになる? 個人的には続編見たい
特にミレディのD計画がどうなるか ファイアーエ「ム」ブレムよりATL「U」Sの方が正式名称間違われる頻度高い説 >>194
別の存在から見たら案外個々人の違いなんてないってことなのかも知れんなとか思ってたわ 誰だよ物理弱いって言ったやつ
肉弾強すぎて草なんだが アニバーサリーエディションも13,000円まで下がってるね
もう少し下がったら買お >>199
全員健在だし出そうと思えば出せそうだから続編欲しいわ
ただ続編のラストで目標通り争いの無い世界が出来ましたにしちゃうとアトラス的にそれはそれで良くない世界だからストーリー難しそうだけど 勝利の雄叫びとかないのか?
チャクラじゃmp赤字だわ 属性魔法って多段ヒットの方が良いですか?普通にダイン系の方が良いですかね? アートディンク@artdink_tw
XboxOne版、Windows版、Steam版の移植開発を担当した「ソウルハッカーズ2」が発売されました。ぜひ遊んでみてください!
https://twitter.com/artdink_tw/status/1564540099156922368
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>207
多段は単体複数両方対応できるけど狙った敵に当たらない事が多々ある(枠圧縮出来るから好み
御霊で好きに付け替えれるから両方試してみればいいよ アートディンクにはルナドンの最新作を早く作って欲しい
DIABLOV(現在シーズン27)に飽きてきた顧客層を引っ張れるだろうに 簡単にCD再生できる環境欲しいわ
pcからなんかに取り込んで聴くけど
CDで音出すにはプレーヤampディスプレイ
まで立ち上がるぞ…CDヲークマンは違うし >>209
どっちでも好きな方って感じなんですね。メガテン3だと多段の方が最終的に強いなと感じてたのでハッカーズ2でも多段にしようと思ってました。ただ敵のサマナーが召喚する悪魔って倒しても無限に復活しますよね?そのせいで多段ヒットの魔法は使いづらいのかなとも思ってました。 いつも車で使用するTranscendのUSBに録り込んで聞いてるな 最近ずっと据え置きソフトやらずにスマホゲーばかりやってたが……
やっぱりアレだな!スマホゲーが良くないとは言わないけど据え置きソフトっていいな!
不満点も凄い分かるけど久々にアトラスRPGをガッツリやったから楽しいな!やっぱりしっかりお金払ってエンディングがあるってだけで満足感半端無いなw
有料追加ストーリーも買おかなあ。女の子が可愛いいとも聞いたし 火炎貫通ってだれがくれるんだ?
第五層のボスなのか 明日になれば初週売上本数出るけど
全機種全世界合わせても10万いってないんだろうな ソウルハッカーズ2、スレがないってことはそういうこと? 後半レベル上げきついな
DLC買うべきか、2周したくないし ♯FEと似たような展開でswitchパッケージ2万本前後だろ
全機種だと10万以下確定でどのくらいかは予想でも分からん メガテンらしいちょっとダークな考察を思いついたのでここに書く
アイオンはどうやってりんごとフィグを作ったのか?
・いくら人間の構造や製造法がわかっていても、実際に出力するには膨大な設備、施設が必要だが、人間に知られずにそんなものを作るなど不可能
・二人は緊急事態への対処として作られたので、準備の時間はごく短いものだった
・人間が簡単に作れるなら2人と言わず、あとから100人でも一万人でもつくればいいのに、それをしない
・魂やオカルトに対する知識は乏しいのに、りんごは最初からソウルハックができた ソウルハックの技術はあった
・やろうと思えばソウルハックは、かなり人格や精神を好きにできる
・ふたりは、最初から喋り方や感情、身体の使い方など普通にできていた
・肉体的には完全に人間
などのことを踏まえて、りんごとフィグは一から作られたのではなく、
普通の人間をソウルハックしてアイオンが洗脳、改竄してリンクしたと考えるのが合理的
一から作るより、そっちのほうがはるかに早く出来上がる
都合よく、若い女の死体が二体手に入るはずもないから、アイオンがおびき寄せてでもしたのだろう ソウルハックするのに死にかけの必要はないようだし
二人はハックされる以前から友人だった可能性が高い DL率がメインだろうし売上はメーカーにしか分からないしなあ
こちらが騒いでも意味はないだろうし
みんながネットやってるわけではないから一概にも言えない
ただレビュー数とか自分のフォロワーさん達も様子見とかが多かったのを考えると期待ほどは伸びなかったんじゃないかな
そこまで評判良くないし気にする人は値段的にも手が出せないしね >>134
敵もソウルハックしてるけどカツオもヴィジョンクエストでソウルハック体験してネミッサもヒトミをハックしてるしスプーキー(オバケ)のハッカーズでもあるしスプーキーもハックされるのでまぁ 前情報だけで散々文句言われてたこのゲームに対する「やってみたら普通に面白いゲームだった」はほめ言葉でしょ >>117
真5はストーリー以外は面白かったよ
ストーリーはなんであんな尻切れトンボにしちゃったんだと怒りと悲しみがあったけど
悪魔絡みのサブイベントは良かったのになぁ
真4Fがかなり良かったので5もストーリーやキャラ描写頑張って欲しかった 異常摘出を発動させたいがまるでチャンスがない
リスキーエネミーの爆弾で狙ってるけど他にないかな良い方法 というかこんな強い悪魔つけてるのがいかんな
もうちょっと工夫するか >>228
真5とそんな酷いの?スイッチ持ってないから出来てないんだよね
ただなんだかんだで真5てめちゃくちゃ評価高くない?
真4はクリアしたけどfinalはまだ出来てないんだよね
finalはほんとに面白いらしいけども(真4も普通に楽しめた) >>229
りんごだけ全体回復持ちの魔力無効の仲魔つけて、それ以外は魔力弱点悪魔装備
夜魔とか異常状態攻撃するやつにタゲつけて
であったら、りんごはガード残りはひたすら攻撃
異常状態にする魔晶つけて反射させてくらうのもいい 真5は明らかに制作難航したんだろうなってのが分かる部分とマップのクソさに目を瞑ればグラフィックは綺麗だしいいゲームだった >>232
あー魔力反射の敵か、それいいなぁ助かった
覚えるのが遅いし発動確率も低いから全然チャンスがないよなこれ >>231
ストーリーも途中までは面白いよ
キャラクターも太宰君とアブディエル(law)の描写や関係性は良かった(特にアブディエルはメガテンらしいなぁと思った)
けど、他のタオとかメガネ君(chaos)とか八雲さん(neutral?)の描写が全然足りてないから「あれ?作りかけ??」って思ってしまうんだよな……終盤も唐突だし
ヒロインというならアマノザコは主人公との関係も丁寧に重ねられていたしずっと可愛かったし良かったよ
悪魔周辺サブクエストも良かったと思う
システムとか戦闘とかゲームまわりは私は凄く楽しめた
フィールドがアクション要素あるので、そういうのが苦手な人は駄目だったみたいだけど
ただストーリーとキャラクターは本当、そういう感じなので未完成なんじゃないの??という疑念が払えないんよね
完全版商法は好きではないけど真5完全版は出して欲しい
世界設定とかナホビノのデザインはほんと好きなので >>235
あ、タオについて書いたの消したのにヒロインどーたらって文直してなかったので変になってる
すまん 真5は途中で開発トップが代わったんだっけ?
FF12みたくそれらしい箇所が丸わかりで尻切れトンボ
不満はあれどラストまで普通に面白いこっちより酷いわな 真5はクソだなw
ダンジョンとマップで疲労困憊したわ >>238
こっちのコピペダンジョンの方がお好きですか? >>240
ストレス感じるか感じないかの違いだろ
比べるに値しない 無駄にアクション要求してくるダンジョンとか見えてる中央のエリアに侵入するルートが誘導の無い狭い通路一か所なフィールドマップとか
それに比べればある程度雑に進んでも正解ルートに進めるこっちの方がいいわ 連投擁護してる奴は広報担当かなんかなの?w
最近の企業は5chでも宣伝するんだな えらくストーリー短いと思ったらDLC必須なのか
金も全然足りねぇ DLC入れなくても武器の最終強化ってできるの?
DLCダンジョンの素材で強化段階が解放されたので気になってる
ソウルマトリクス5層で手に入るなら問題無いけど ガードキル系で物理と銃撃ってあるんかな?
物理はサバトスキルで耐性通常にする「壊」があるのは発見した
銃撃耐性さげられるならアルダーも瞬殺できるんだけどなあ P5みたく悪魔のステータスマックスできるようになるのかな ホヅミ戦のバランスとか最高じゃね?
このゲーム対サモナーとのバトル普通に面白いわ
ちなDLCは衣装だけの人の感想 ダンジョンは味気ないよな
地下二つってやる気あるのかと思いたい
まあランダムダンジョンにしたら毎回違って面倒いわれ
凝ったダンジョン作ったら周回刷る機失せるいわれ
真5はルート決定が最終盤で個別イベントがないのがな
葛藤も何もなかった 発売して1週間経つのにどこの攻略サイトもまともに攻略してないな
スキルもギフトも何があるのかわかんねー >>243
コエテクやアトラスが5ch前身の2chで工作や宣伝してたのは証拠付きで確認されてるが
今の5chは影響力無さすぎ対費用効果悪すぎでやってないんじゃね アートディンクはswitch向けはA列車で忙しいけど
他のスタッフが暇だったんやな コマンダースキルおそらく全種類発動したのにトロフィー取れないって思ったら、これもしかしてパッシブ発動させないといけないのか
未改造で残ってるの異常摘出なんだけど、ボス戦以外で状態異常になりやすい雑魚戦ってどのエリアだろう 今日は初週売上本数発表日!
だがその前にアンチスレを覗いてみてくれ
どうしてこうなった・・・ >>255
リスキーエネミーの四聖獣とかは?玄武がパターンでマイトブレスやってくるよね なんか規制食らってる
>>257
楽しめてるけど問題も多いと思ってるわい、どっちに転んでもドヤ顔 >>258
すまない、リスキーエネミー序盤に一回挑んでボコボコにされた以来挑んでないんだ
どこのリスキーエネミーか教えてもらえると助かる フィールドならともかくダンジョンの風景とかそんな気になるもんなの?
元々3Dダンジョンだしその名残が感じられてわりといいじゃんとか思ってたが
過去のシリーズだって言うほどパターン豊富なわけでもないし 衣装とかは好きにしたらいいけど前まで普通に召喚できてた悪魔をDLCにしてくのやめてくれ 登場人物サイコパスだらけで感情の起伏と振り幅が大きすぎていきなり極端なことをやり出すラノベ的展開なので、正直ストーリー追うのはキツかったわ。 サイゾーエリアの真ん中ちょい左のガンマ取れるところワープが行けません教えて下さい バンナムやコエテクのDLC商法見て酷いと思ってたけど
まさかアトラスがその上を行くとはな
もうフロムソフトウェアとカプコンくらいしか信用できないよ 追加衣装とか音楽のDLC商法はカプコンもやってるけどな
フロムは追加シナリオぐらいだけど 衣装とかゲーム内容に関係ないところなら発売日DLCでもいいけど追加シナリオ、仲魔を発売日に有料で用意するのはちょっと違うと思うわ
この販売方針指示してるのアトラスかセガか知らないけど考え直してほしい >>270
カプコンはプレイに影響のない趣味レベルのDLC で良心的
有料DLCモンスター!ナルガクルガ希少種!とかやらない
フロムは本編をしっかり作り込んだ上での追加シナリオだから好感持てる
アトラスは露骨な切り売り商法のゴミカス、氏ね
本編はボリューム不足なのに発売日から追加悪魔、追加シナリオとか厚顔な真似がよく出来るわ
衣装だけなら誰も文句言わない 社会人ならDLCに金出すくらい損しても痛くも痒くもないわ
そんな金渋るくらい余裕ないやつ多いんだな 出して良い金、出す価値のない金ってあるよな
所得あがれば尚更 パーティを4人で固定したかったのか知らんがナナは普通に本編に入れてもいいだろ 社会人とか関係ないんだわ
金あろうがなかろうがサービスの悪さに何も感じないならチンパンジーにでも転生したほうがいい どんなストーリーでもシステムでもビジュアルでもいいけど一番堪えるのは薄い事だな特に設定
ペルソナがまだ救われてるのは現代社会とシャドウっていうミクロマクロな視点を押さえてるから >>273
>有料DLCモンスター!ナルガクルガ希少種!
いやG級商法はまんまこれだろ
別にアトラスを擁護するわけでもないけどモンハンはライズが未完成だったから結構叩かれてたぞ >>202
リンゴでタルカジャチャージ乗せで物理弱点に打ったらクリティカル18000位出たわ
ラクンダかけてなかったからもっといくな >>274
こういうこと言う奴たまにいるけど、論点がずれてんだよな
俺は金出せるからこのゲームは高くない、なんて言い始めたら相場なんて成り立たんだろ
本当に社会人かな?
>>279
ライズは叩かれてたな
本編未完成で後日アップデートでラスボスが追加されたからな
あれは叩かれて当然だわ
G級商法に関しては、それだけでも相当ボリュームあるし優良な部類だと思う >>282
煽りに聞こえた?社会人なのに余裕ないんだな痛くて痒かったか?wごめんなー 情報弱者自慢はもういいよ
女神転生関連の作品はほとんど有料DLCマシマシだろ >>284
一回自分の書き込みを読み返した方がいいよ
どこに余裕があるの? 高いと思ったら買わなけりゃいいし
あるいは安くなるまで待てばいいじゃん
売ること自体に文句言うのは意味不明だわ
金も払わんくせにアトラスの取締役気取り >>288
レビューとか全否定?
価格、ボリューム、クオリティ、全部評価基準だと思うけど
取締役じゃないと価格が高いって言ったらダメなの? あと、金も払わんって言われてるけど、25th限定版買ってるからな、俺
今日唯一ゲーム内容の書き込みをしてるのも俺な 俺はDLC含む全部買った上で批判してるんだよ
ピンプロって配信者と同じでさ というか課金絡みは個人で消化してくれよもう、嫌なら買わなきゃいいだけだし
不満をどんどん炎上させたら思ったような世界になると思ってるカスが多すぎる
世の中、納得して気持ちよくお金出すやつもいるわけで >>284
余裕ないのお前やんw返信速くて草
好きなゲームならいちいち値段なんて見ないって話してるんだがわからんかったか?
興味ないゲームに対しては一銭も払わんがな 批判しまくったらゲームが値崩れして安く買えるから買ってもいない奴がネガキャンしまくるらしいね暇な奴ら >>292
落ち着け、お前は正しい
ただ必死感が凄いから昼飯喰って昼寝でもしてきてくれ 仲魔のスキル並べ替え出来たんやね
二週目やけど今更知った >>293
まあ、炎上で対処された例は山ほどあるわけで、黙ってる理由はないわな。
お互いに発信し合うことで、いい結果には繋がりやすいだろうし。
黙ってたら伝わらん。 衣装も戦闘とそれ関係のイベントしか変らないざんねんないきもの事典仕様出しな
ところどころ手抜きが見えるのは確か アトラスはセガに拾われた身なので稼ぎに行くのは当然だろ >>300
JOJOとか先駆けだったかもな
セガサミーはサクラ大戦とか蒼き戦場のヴァルキュリアとかいっぱいシリーズ殺しやらかしてるから
そう言うので批判がライフワークになってるやつ多いのかもなぁ
でもサクラや蒼き戦場に比べたらソルハカかなりの佳作なんだけどな個人的に
パッケ価格が割高なのはまぁわかる 社会人なのにって言ってる奴は学生とかは買わなくていいって事か
ユーザー層の若返り狙う様なことして若い奴は買わなくていいって矛盾してるとか思わないのか つかこのくらい中規模の作品定期的に出さないと、会社自体の人材が育たんよ
ペルソナへのフィードバックも期待できるし
まぁお布施だと思おう DLCなんてアトラスに限った事じゃないだろ
最近のゲームはだいたいDLC含めたら15000とかよく見る 有料DLCシナリオ「ロストナンバーズ」990円
謎のサマナーナナに同行して、その出生の秘密を解くシナリオ。
出てくる敵は2体を除いて、全て既存の悪魔の色違い。
序盤は本編マップで敵を倒すだけ。
後半に20階層からなる専用のダンジョンが用意されているが、各階の構造は全て同じで、いわゆるコピペダンジョンである。
最深部では最強の敵が待ち受けており、倒せば合体も解禁される。
手に入るアイテムは各キャラの専用装備含む5つのアクセサリー。
本編に登場するとある人物に関連するシナリオとなっており、有料DLCとする為に本編から切り離されたというのが実際のところだろう。
990円の価値があると思う方は是非。 ゼノブレ2は3000円でカップヘッドは700円で高クオリティのDLCだしてきたしな
下じゃなくて上を見て頑張ってほしいね 物価が上がってるのだからゲームの値段も上がって当然 問題は価格と中身が釣り合ってないところよ
どこのゲームも高いって批判されてないと、その理屈は成立しないだろ? >>292
長文多いから全部は見てないがピンプロと違いお前はまあ正しい
ピンプロはコメントに発狂逆ギレ後の声明が論理性皆無、感情論すぎてな もうyoutuber誰もこのゲームやってないよ
取り残されたのはこのスレに未だ居るお前らだけ
配信規制のないRPGってのは結局youtuberの視聴数稼ぎに利用されるだけのコンテンツなんだよね >>311
SUMMONERのステータス確認でスキル確認ってあるからそこから並べ替えできる
確かに分かりづらい >>301
移動の所も衣装変わってほしい
ムービーはそのままでいいけど 企業の攻略サイトにも見放されたのか、中途半端な情報しかネットに無いよ
もしかしたら俺が一番このゲーム遊んでるんじゃないかと錯覚するほどにな
俺は銃撃反射を剥がす方法が知りたいだけなのに >>309
任天堂系列は余裕あるから・・・
まぁ無理やり擁護するなら
たとえば集英社のコミックスがAKIRAのコミックスより安い
濃い層向けのサブカルのコンテンツって昔っからそんなもんじゃね?
ニッチな層に向けたものは少し高かったりする 唯一ゼノブレ3に対抗できる部分がストーリーだと思うけどね
ストーリーは金も技術も影響少ないし個人の感想が正義でもあるし >>315
忘れた頃にそのうちやるんじゃね?
このゲーム割りと配信に向いてるよ5回位の配信で終わるだろうし もともと一般層に売り込むメガテンってのがデビサマとペルソナのコンセプトだったんだっけ? >>319
おくれよ、送り人だろ?
正直シナリオはゼノブレ3も圧勝ってほど良くなかった気が
ゲームとしては雲泥の差だけどな グ〇ム通信はさすが複数人の攻略チームだけあってソルハカと防衛軍同時に攻略記事載せて行ってるな
流石に手が回らなかったのかガンダムは切り捨てられてるけど ストーリーとしてなら同日発売のディスコエリジウムが圧倒的だな つかデビルサマナースレのやつなんか皆がイマイチって言ったもんのほうが喜ぶのかと思ってたけど
みんな一緒にマンセーしてほしいやつばっかなんだな >>327
何言ってるがわからんが今作の作りは色々と雑だぞ >>327
マンセーVsネガキャンマンでどっちも相手の話見てない聞いてないだけに見えるが? >>316
悪魔の方じゃなくてこっちで弄るのか
これは分からんわ ゼノブレと比較してるやついるがスレチ馬鹿やん
こちとらメガテンと悪魔合体がやりたいのに何無関係のやつ放り込んでんだよw
ちなみにゼノブレ3はクリア済みな ゲーム内容の話題が一切出ないけど、お前ら本当に買ってるのか? >>332
悪魔合体は出来るけど悪魔召喚も会話も無いんだよなぁ
マッカ大量に貢いでからの選択肢ミスって「いっけー!」ってなるの好きだったのに スキルとか語ることあるだろ
ほかの属性にはくりからの黒龍枠無いのか? ここは総合スレです
色んな意見があっていい場所です
マンセーしたいだけの壺信者は専用スレを立てましょう >>334
悪魔会話もないしサバトシステムがイマイチなんだよなぁ
プレスターン強化版がほしかったわ
今のところ楽しんでるけどこれじゃない感はある マンカス突然の溺愛からの子宮疼き暴走しか語ることないだろ
あの展開は急過ぎてプレイヤー完全に置いてけぼりの全く共感できなかったって感想だけ AION(恋愛脳)なの何で?
フランマちゃんと仕事して >>336
発売直後も深夜帯は普通に語れてたけど朝になったら活発になる奴らが何故かいる プレスターンじゃないから弱点塞ぐ必要性が無いんだよな
スキル枠6個しかないし、最高でも無効だから一部の敵には貫通されるしで塞ぐ意味無い 発売直後だしゲーム内容に入れ込みまくったらネタバレになっちゃうんや・・・ 是非是非って別に買うかどうかは自分で決めるよ業者かよ 戦ネミッサってとりあえず殺気とアドバイス積めば後はお好みでいいよね? >>346
肉弾 HPを1にして大ダメージ
ロマ HPが低いほど大ダメージ
あとはわかるな? >>305
知るか母ちゃんにでも言え
今の学生はソシャゲで金使いまくってるだろ親の金でな >>347
雑魚狩り用に考えてたけど汎用性広がるしそれ良さそう ありがとう >>348
雑に使いたいです・・ロマン無くてごめん タワーのモスマン対策にもしかして霊感冷やし中華役に立ったりしないかとか思ったけど全く発動しなかったわ
ステルス迷彩サラダかチャクラプリン、おいのりブイヤベース安定か
たい焼きあんまり効果実感できないんだよな 雑魚は脳筋アロウ(マーラ)の千烈突きがおすすめ
セトもリリスも溶けるよ 荒らしのIP
メインIP( 49.106.104.149 )
サブIP( 153.242.29.4 ) 一応ハッカーズのプレスターン脱却は評価してるわ
もうさすがにメガテンもペルソナも弱点ついて無効や反射吸収入れてで対策するのは飽きてきたし
ただサバトもう一捻り欲しかった サバトはこっちが一歩的に得するだけだからな
敵もサバトみたいなのしてくれば緊張感も弱点埋めも意味があった ティターニアの耐性優秀で草
レベル50台で物理銃撃無効継承でフル耐性じゃんw 色々駄目な所多いけど唯一良かったのは合成関係かな
検索もしやすいし素の状態で呼び出せるのがいい
安い組み合わせで結構作れる
わざわざ集めなくても色々仲魔にできるわ ソルハカ2ってつけたことで過去作の熱烈ファンがアンチカしちゃっただけで
個人的には本当にいいRPGだったよ
デビルサマナー なんちゃらで良かったな >>255
アロウ特別エリアのサキュバスでやった
複数でハイプレッシャー連発してくるし
当たり前だけどガードしてると状態異常にならないから注意ね 音楽がイマイチだったな
前作のフィールドマップBGMとかめっちゃ良かったのに、あの切ない感じがめっちゃ良かった 音楽なぁ目黒さんとこの弟子とかおらんのかなバトルとか空気みたいな曲だったわ
町中のジャジーな曲とか業魔殿のサーカスは好きだけどな
戦闘BGMはP4にしてるわ、もはやペルソナだわw >>358
吸収反射クリティカルで一個減(マイナスは二個まで
)とかなら熱かったかもなぁ ミレディっていちいち言う事性的じゃね?俺の考え過ぎ?
無駄撃ちご苦労さまとか
アロウ!イって!とか >>335
アニバーサリー買ったけど他のゲームの大型アプデやら大作のサマーセールで80〜90%引きに気ぃ盗られてまだやってないっス >>369
ロリコンの鉄仮面(本物)に幼少期から歪んだ性癖に調教された可能性がある >>360
ティターニアさんからもらえる装備も優秀 >>371
それもだなw
やっぱあいつ性的だよなぁ
加入時すげー嫌いな女だったけど
だんだん好きになってきちゃってたわ・・・ 音楽不評なのか
よく聞いてみると良いのちょこちょこあるとと思ってたけど少数派かな
元々デビサマシリーズのBGMに思い入れないってのもあるかもしれんが デビルサマナーと言ったらこのBGM
ttps://www.youtube.com/watch?v=LTH9r1hCLGI >>375
サントラはペルソナよりは好きだわ
ウォーキングで聞いててもちゃんとお外が異界化できる
ペルソナはゲーム中は良いけど外だと和田アッコさん
みたいでだんだん嫌になってくる ティターニア、イシュタル、キュベレ、ドッペルゲンガーでクリアした
ギャル悪魔はいちいち言う事が面白いなw ハカ1のBGM良いよな
アジトとか一生聴いてられる ドッペルゲンガーはダンジョン内のセリフも凝ってるし、サバト追撃モーションもカッコいい クリエイター志望→彼女が公務員のフリーター→無敵の人になると言うモブがリアリティーありすぎて噴いたわ いきなりソウルハックを使いこなす超生命体が現れるのは時代の流れか リンゴの設定は初期とそう変わらないけどプレイキャラじゃないヒロイン枠だったのが紆余曲折あって主人公だからな
まあキャラとしては結構好きだけど >>388
リンゴは股間に果柄ついてるよ
常に真上におっきしてる 今作のバトルシステムだと耐性無効とか付けなくても良いんですかね?一応弱点は消せるようにしてますけど、結局耐性貫通とかされますもんね。 2周目移動速度アップ取るまでだるいな
最初から持ち越しさせとけよ 戦闘音楽はメアリ衣装で満足しているんだけど、オリジナルの音楽はあんまり好きになれないや。あと、切り替え遅すぎて全体MAPでも鳴ってるのどうにかしてほしい。 ダンジョンの無機質なダルさとか時代に合ってなくて評価低いのはわかるけど
なんとなくアバチュとか真3とかペルソナ3前の頃のアトラスを感じれて個人的には好きだわ なんだかんだで普通に遊んでればボリューム結構あるじゃん
ラストダンジョン突入段階で45時間だわ
そろそろDLCのサタンとか降臨させるか >>362
アルダー魔力X魔晶くれるからミレディで2周目魔力プレイしたいならもうちょい頑張るのおすすめ(一周目だと子守唄とかあんま使わないけど2周目なら楽しめる)
ガチャみたいなもんだけどアルダー倒すと各属性のX以上のSランク魔晶くれる 雷と衝撃はいつのまにか貫通魔晶ゲットしてたけど火と氷と魔力はどこで取れるかな?魔力はない気もするが、不遇で弱い分ミレディにつけてロールプレイが捗る DLCシナリオのラスダン、ミミズとか出てくんのかよ。
ここで戦ったらあほみたいな速度でレベル上がっちまうな。
こんだけ高レベルの敵出すならDLCシナリオと分けてほしかった……。
それとDLCシナリオの話も面白かったが、再出発したばかりの仕事がこれというのはちょっと無茶すぎませんかね。 雑魚狩りってどんな悪魔使ってる?
ミレディにサタン付けてるけど消費量とおっつかねぇ これストーリーDLC買うタイミングって何時が良いんだろう?購入と一緒に買うのか2周目が始まってから買うのどっちが良いのかな? >>394
アバチュってえこの話どうなっちゃうに
って不安が強かったわ
元より敵を食べるだけでも忌避感合ったが >>110
太上老君の差金が入ってる真1とガイン君がよく分からんシナリオ書いてたSJだけやたらニュートラル賛歌すごかったけど
普通のニュートラルは日和見かロウカオス関係無く焦土にしてお先真っ暗にするかのどっちかだろ
真2ですら後者だぞ 魔晶交換の女の子の成長ってストーリーの進展度?それとも交換とか売却の累積? >>401
ストーリー進行で解放されるDLCを順次クリアして行った方がよりメインストーリーに納得感が出ると思う コンセントレイトってダメージ何倍?
1ターン消費するから2倍より大きくないと損だよね >>405
女神異聞録から入ってメガテンはしっかりやり込んだの真4Fからやからニュートラル至上なのかと思いこんでた >>410
コンセントレイト使ったターンで敵側に弱点属性消すスキル使われてストレスマッハやで 2周目DLCシナリオスルーでいいやと思ってけど
プラチナリングもらえるのか・・・・
でもめんどくせえ・・
そこまでの価値はないか レベル70であんまりスキル魔改造してない手持ちだとアルダー厳しいな
もうレベリングしか無いしDLCの邪法に手を染めるか・・・ DLCボス倒すとランダムで魔晶落とすけど
ここでしか手に入らない魔晶無いか?
「電撃スタック効率化」ってスタックが倍になるの手に入ったんだが 5万本で8000円だから4億円か
開発費分は売れたのかな? みんな売り逃げに騙されちゃったと思うと可哀想でもあるね
まさか蓋を開けたらレイブーンされるとは夢にも思わなかったでしょう
11年ぶりだっけ?ソウルハッカーズ名乗っての新作・・・・心中察するわ ペルソナ5でもセガのスタッフがクレジットされてた気がするけどめっちゃ助けられてるねアトラス 次回作出ても前作の現物の出来の悪さのせいで売り上げ下がるFF9現象起こるで 不満や叩きやネガコメは不満スレでおねがいします。スレチです
住み分けはどの板でも守られてる基本ルールなので守りましょう
過度なネガコメは他人を不快にする迷惑行為と自覚しましょう
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/ 前評判の割には結構売れた印象だね。と言っても最近のゲーム売上事情がわからないけど
DL入れたらもっといくかな?
もちろんすぐ売った人もいるから評価としては難しいけど
個人的にはシステムとかもっと快適にした次作に期待
次こそ手抜きなダンジョンとかではなく悪魔交渉とかも復活に期待
まあシリーズ存続のお布施で買ったようなもんだからね わざわざソウルハッカーズって名前冠さなくても良かったな、コレ ぶっちゃけ次回作作るなら同じメーカーでは作って欲しくない
#FEから何も変わってない恋愛脳でシナリオ書くから、全くシリアスとかけ離れた陳腐な話に仕上がる 【飼育員からのおねがい】脈絡なしに「#FE」とさえずる珍獣がいますがむやみにエサを与えないようにしましょう >>428
Aionが人間女性を脳まで忠実にシミュレートした結果です すげーあれだけ醜態さらしてどの面下げてまたこんなマネできるんだ
金貰ってるからやるしかないのか 言うてまあ不便な面も多いけど総合的には普通のゲームだし昨今の平均位はあるから特に問題もないでしょ パケ、DL、Steam、海外全部合わせると20万くらいは売れてそうか DL版いれずに5万とか案外売れたんだなという印象
メガテン系ならとりあえず全部買うみたいな自分のような信者がまだまだいるのか?
まあ最後まで一気にやれる程度には面白かったから続編やるなら没になった仲魔呼び出せるサマナー対決案で作ってくれ リンゴがあの見た目してたらか、逆にフィグの人気高かったからなぁ 全部のハード合わせれば10万は余裕で越えてそうだし売上的には成功の部類じゃない? >>429
作ったスタッフ一緒だから別にいいのでは? 続編出るにしてもリンゴと電霊AionはDLCなんやろうなぁ、ネミッサを踏襲すると 満を持して発売されたソウルハッカーズ2、地球防衛軍6に売り上げで負ける。実質ペルソナ6なのになぜ [701168345]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1662037428/ これ折角の仲魔が殆ど数値だけでしかあらわれないのが残念
パーティーは全員人間(人型)だし攻撃する時も仲魔グラフィック出ないし 開発者かその関係者が火消ししてんのか、実際に遊んだ5万人の感想を火消しできると思うなよ
お前らが必死に作ったゲームってのは、そういうゲーム南予
強気の8,500円と言う高額の" アトラス価格 "を決めた時点で周囲の目は厳しくなると理解してたはずだろ? >>438
ねちっこい陰湿なネガコメをするときに「#FEガー」と「・・・・・・」という鳴き声をするのが特徴です
鳴き声は人体に直ちに有害ではありませんが不愉快な気分にさせる可能性が高く害獣指定されています
アンチスレからの外来種です。エサを与えて繁殖させないように気をつけましょう >>441
さらにそのほぼ数字でしかないものを有料DLCで切り売りするっていうのが凄いな レイヴンの正体がわかって続き気になるところでクソウルマトリクスによる足止め2日目ww
気分転換にライドウ衣装買ってみたけどライドウ衣装の黒髪リンゴかわいい!これでまたクソウルマトリクスがんばれる >>438
ワッチョイW 6bf6-1Mmyは連稿キチのかまってちゃんです
エサを与えて繁殖させないように気をつけましょう dlcも全部買ってまだ途中だけど細かい不満はちょこちょこあるな
自分は悪魔のモーションとか気にしない派だから逆に演出オフとかつけて欲しかったり
業魔殿とかのソートの使い勝手とかもいい出したらキリないけど 143,247 192,518 SWI 真・女神転生V 2021/11/11
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25 >>441
まともに悪魔を見れたことがない
ダンジョンやソウルマトリクスで話しかけられるけど、一瞬で消えるからもう作業感覚で話しかけてR1の早送りで文字送りする
本当は、戦闘中に悪魔を呼び出してその悪魔を戦わせることで、悪魔をじっくり眺めたりしたいのに
RPGの中で一番見る時間が長いのは、戦闘中だって開発者の誰かが言ってたし、戦闘BGMは何度もリテイクして印象に残りつつ鬱陶しくないのを
選び抜くくらい重要な部分と言ってたのにな
その次にRPGで見るのは、メニューを開いた時の画面 >>448
最初、御霊の作り方が分からずソート色々弄ってたら
「作成悪魔の種族指定:御霊」「悪魔辞典内の悪魔も対象にする ON」にしたらヒットした時は便利と思った >>422
そこから復活したテイルズ現象もおきるかもめ もう500年位時間先の話にしないとハッカーズ2の世界観浄化されんだろ
Aion世の中に放流されてあんな次世代超人類どう扱うんだよ
綺麗事と恋愛脳で乗り切る気か?それでもハッカーズ名乗るとか反吐が出る タイトル変えろっての 真3以降のメガテン派生作品は大抵やってきたけど戦闘システムは♯FEがズバ抜けて面白いな
というか、♯FEより面白いコマンドRPGのほうが少ないと思ってる
ペルソナだなんだというが個人的には常に♯FEとの比較だった 6000円×6・5万本=3,9億
8000円×5万本 =4,0億
10000円×4万本 =4,0億
実際6000円だったら買う人増えてるかな
マニアだけに売れるよりも薄く広く打った方がいいんだろうけど
ユーザーにとっても安い方がいいだろうしな >>456
高額でも買って満足するなら値段相応って思うだろうけど
高額で買って中身がなんじゃこれって出来だったら、次に買うと思うかどうか ソウルハッカーズ1がクリプトチップとか2よりも民間人にヒガイがでる規模が大きい話だったの忘れてる人いるけど、AIONの存在はファントムのアザゼル(西次官)とか知ってたみたいだし自分のものにしようとしてたから、ヤタガラス側も知ってたんだろう。AIONの存在で世界がどうこうなることはないよ。天海市のこと思い出そうぜ 5万て・・凄い売り上げだなSteamとDL込なら20万超えにはなったか 真Ⅲでプレスターンが初出で完成してた
プレスっていう最高傑作を最初に生み出したけどそれ以降は劣化プレスで食いつなぐだけ >>463
♯FEのラウンドターンが上書きしてるよ プレスターンじゃないなら先行後攻完全にわける必要ないと思うんやが、なんで今回わけてんだろ それにしてもゲーム全体としてDL比率は年々上がりさらにSteamまで混ざってきてるから正確な売上は分からなくなる一方だな >>468
散々しんだしんだ言われてたスパロボが実は海外ダウンロードで売れてましたってかなり後になってからわかったりもあったな 国内でも売れるといいね購入比率は年々下がって今作も散々だしな ソウルハッカーズ3DSリメイクの売上10万だったから
何だかんだで文句言いながらもほとんどのファンは2買ってんじゃねこれ メインターゲット層は1を発売当時に遊んだ、今もゲームをsteam等でDLして遊んでる人らだろうからどんぐらい売れたんか予想つかんな。
それはそれとして一周目真エンドクリア。すげえ面白かったしラスバトも十分ラスバトしてたわ。
ストーリーも個人的にはハッカーズでしかできんものでよかったし、バトルも弱点ワンボタンで選べるいいシステムまであって唯一気になったのは月齢がないぐらいだったが、先行してた人らはこの出来であんだけ叩いてたんか。
そりゃ皆ソシャゲー作るよね……。 月齢はペルソナも…3にあったような無かったようなで廃止しているから継いだしなー(棒 P3は満月の夜が大型の出現日で
満月と新月周辺で合体するとアイテムくれたりレア敵出やすかったりで
メガテン的な月齢じゃ無かった気が
あれは味方戦闘オート、リバース、ブロークンでいっぱいいっぱいだったな >>477
まあ叩かれて当然ではある
個人的に♯FEもswitchでエコーズ買い直したくらい好きだが向こうも売れなくて当然 まだ数時間しかやってない感想だけど良くも悪くも普通のコマンド式JRPG
ペルソナやったあとだと正直物足りなさはある 売り上げガンダムと大差ないじゃん
売り上げから見てDL勢って思ってた以上に多いな 一周目で二種類のエンディング見れたけど二周目やる必要な要素って何かある? まさかの爆売れで嬉しい。steamやダウンロードそう含めたら相当買われてそう PCユーザーはCSの10分の1いるかいないかだから5千~8千
箱はおまけで5千でPSのDL版はおまけで1万としたら7万強ってとこだな ネガコメしか書けないゴミは不愉快だから消えろ。つーか巣に帰れ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/ 腐ってもメガテンだから派生系のこっちが真5を上回れることはないと思ってたしその通りだったな
まあ#FEよか売れてるし近いうちに20万突破のお知らせは来そう ハードのセトが強くて笑った
銃撃反射なかったらやられてた 至高を三連発からメギドラオンとか舐めている 雑魚三匹もメギドラオンだしやがるし ハードのセトは推奨レベル90の2周目エンドコンテンツだから強いよね 2周目から登場のリクエストの報酬ゴミすぎない?
ギンコケチすぎる >>488
お前の方が不愉快だと思われてるっていい加減に気付けよクソゴミ。 爆売れって言ってる人の売れてる基準はどのくらいなの? やっと5次マトリクス攻略開始 4は1周目に網羅したので駆け抜けて終わりにした
てか、コマンドスキルのトロフィー取れない 全く発動しない アルダー戦は銃撃弱点の時にいかに千烈突きを叩き込むかにかかってるわ
ベリーハードでも瞬殺できる 香でINT上げてた、STR上げて千烈突きうったほうがよかったかぁ。失敗した ソウルハッカーズ2爆死おめでとう
ペルソナの意志を継いだくせに爆死してどんな気持ち?
3位(初登場) PS4 ソウルハッカーズ2
31604本(累計31604本)/アトラス/2022年8月25日
5位(初登場) PS5 ソウルハッカーズ2
20257本(累計20257本)/アトラス/2022年8月25日 『ソウルハッカーズ2』の完全攻略本が10月28日発売。ゲームクリアからDLCの最難関ボスまで徹底サポート
https://www.famitsu.com/news/202208/31274088.html >>499
魔晶でブースター能力を外に切り出したのは良かった
メガテン5にしろペルソナ5にしろ、強力な悪魔作ろうと思ったらブースター系2枠取られるのがお決まりだったからな
「別につけなくてもええんやで」と言われても、劣化悪魔を作ってしまったみたいなモヤモヤが残っちゃうからさ 必殺!ダクトの先でカードキー見つけて喜んでるフクロウを置き去りトラエスト! セーブしてそのままps5終了してるわ
せっかくタイトルに戻るも用意されてるのにね! 動画だと悪魔のグラフィックどうかなって思ったけど実機だと昔の金子絵っぽさあってかなりいいじゃんと思った
キャラデザもプレイするとだいぶ印象違うね
表情差分多いからか思ったよりいい
合体は継承相性厳しめでおもろい
ただ情報画面に相性表示はほしかったかな
ベリハが結構辛口なのも良かった
コンプ改造も好評価だけどもうちょい分岐的バリエーションあっても良かったかな コンセントレイトとかチャージがサバトのせいで死んでる気がする ハードで二周目終わり
コマンドースキルのトロフィーだけ取れない 異状解除が運ゲーすぎて発動しない 後半のギミックボスとかコマンダースキルのタイミングとか他のキャラでバフデバフ使ったりの準備期間とか
そういうのと合わせて一気にサバト稼ぐ調整にむしろコンセントレイト系のスキルをよく使ったわ
そんなもの気にせずに毎ターン2,3体しか出せなくてもサバト連発した方が効率よかったりするのかもしれないけど 機種絞ったメガテン5の1/3でバカ売れってハードル低いな 色々アレだからたぶん黒字だろう
そのかわり何か大事なものを失った気がするが 行動回数増やしてコンセすると無駄がない
メギドアークとか使うなら2連打のほうがいいけどそんなもん持ってるならもともとコンセが必要ない >>516
できるってここで聞いた。
確か、サマナー画面から悪魔選んでとかなんか罠くせーこと言ってた ホヅミっていいキャラしてるのに出番があれだけってのがもったいないな
あと鉄仮面の正体が分かるのが早すぎる
コヴェナント所持者の設定上致し方ないのかもしれないけどもう少し引っ張れなかったのかな ソウルハックは魂の物質化って解釈でいいんだろうか?
致命傷の3人が生き返る訳が無いしリンゴの演算能力で生前の記憶を魂として物質化させて肉体に押し込む感じなイメージだな
デビルサマナー達が悪魔を呼び出せなかったのはリンゴのCOMPが物質化させた魂を悪魔として認識した状態だったからとも考えられそう
>>509
サバトは通常攻撃・技魔法で別枠じゃないのか?
言葉通りに受け取るならサバトが強化されてチャージ・コンセントレイトが消えるって解釈になりだが… ノイジーマイノリティはいい加減うるせーな
アンチスレに引っ込んでろよ、くだらねー生き方同士で談笑しとけ ハードで無事3周目初期でトロコン 72時間かかった
けど、死んだバトルは飼うんとされていないので実際は100時間くらいかかっていると思う あんがい苦行だったのでdlc使えばよかった >>524
まずは日本語を覚えてから話しかけてくれ アトラスもファルコムと大差ないレベルにまで堕ちたか >>527
仲魔に出来るかは知らないけどクー・フーリンが使うみたい
六道突きの対象が悪魔って事は少なくともクリア後だと思うし
初期レベルの高い悪魔を検索すれば他にもいるんじゃないかな? ソウルハックするという事はソウルハックするという事です アスラ王はソウルマトリクスで倒せば作れるようになる 魔晶っ子が最終的に熟女になってしまった
買える魔晶増えたが 武器と魔晶のシステムは面白かった
だけどそれを活かすバトルが終盤ないのが残念だったね
敵の属性の組合せ的に求められているってメギドラオンなんだもの アスラおうだったか。アスラおうから継承したシヴァ使ってたけどアスラおうの方がコスパよくて賢いね リスクエネミー倒さないままレベル上がってしまったんですけど、弊害は図鑑に載らないだけですか?
図鑑コンプで可能になる合体とかありますか? そういえばおきないな
月齢もイベント絡みしかないか リスクエネミーって図鑑に載ったっけ?
アイテムコンプはできなくなるな なんでコンプで合体なくしたんだろうな
コペルニクスで合体事故が楽しいのに
Aionってやっぱり無能だよな >>538
同意、コンプ改造のシステムは面白かったね
煩雑じゃなく、ザコ敵倒すモチベにもなるし >>546
コンプ改造してるのはタタラたんだから…… ***,*** 355,656 SAT 真・女神転生デビルサマナー 1995/12/25
160,850 258,678 SAT デビルサマナー ソウルハッカーズ 1997/11/13
*60,905 137,414 PS1 デビルサマナー ソウルハッカーズ 1999/04/08
*73,690 104,727 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012/08/30
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
参考
143,247 192,518 SWI 真・女神転生V 2021/11/11 PSのDL版がパッケと同じ以上売れるから含めると11万くらいいったのか 右肩下がりは続編あるある
まあ単純なパケの数字だけじゃ測れなくなってるけどね時代的に あといまは売上の大半が海外だからなあ
日本のパッケージ販売だけだとなんとも言えんね
メガテンVも全世界100万いってるみたいだし ATLUSは基本価格が強気すぎる
開発規模でかくなさそうなのに6800円以下じゃだめな理由が分からん 言うて市場の評価が低い物が海外やDLで順調に売れるか考えるとだな
steam版叩き売りやって世界累計30万くらいでしょ多分 思ったよりかなり売れてるじゃん
DL版入れたら普通にアトラス大勝利かと ハッカーズ2は開発時期がSJの直後からみたいだし今の売り上げなら赤字な気もする >>549
元から用意されてたらタタラは改造してくれそう >>561
どこソースよ?SJって10年以上前じゃない? アトラスのゲームって売れなかったけどプレイヤーの評価は高いみたいな作品も結構あるにはあるけど今作そこまでの熱量は無さそうだね ネミッサが過去の仲間の事に触れてて嬉しかった😊ですむような奴ははっきり言ってちょろすぎるな
その程度のセリフは入ってて当たり前だしかなり制作者に対して盲目的 地道に魔剣やライドウのリメイク、リンスターの方が売れたんじゃね?
リファンタジーってどうなったんだろうな >>556
これ6年も開発期間かけてるからね
脳死で買う層も見越してボッタくり価格の方が儲かる 開発期間長いと言ってもこの作り込みだと人員動員して開発してたの一年くらいじゃない?
しばらくは数人で企画とモック作ってただけなら大して金かかってなさそう >>563>>569
限定版買えよ、特典本に書いてあるぞ
あとSJじゃなくてDSJな ペルソナ5Rもリマスターと考えると結構強気の価格だなと思う >>563
3DS移植の方ね
ソースは特典のインタビュー読めばわかる 地球防衛軍は公式が30万突破(DL入れて)と報告してたな
ソウルハッカーズ2は公式から何もないしやっぱりDL入れてもあまり売れなかったのかもな みんなで箱を指差すだけで電霊Aionになれるぞ!! >>570
もう初回はクリアしたし新しく限定版買うのは流石に…
5、6年開発本腰入れててこの出来なら何回か作り直ししてるのかな 地球防衛軍て初代はSIMPLE2000シリーズだったのにアトラスの新作RPGと立場が逆転しちゃってるな 最近の売れたか売れなかったかの判断は公式の反応でわかるからな
地球防衛みたいに売れたら触れる、触れなかったらサヨナラ
まあジワ売れしてたら半年後とかにも○○万本売れました!となるけどコレは評価的に完全に初動型だからキツイ
パケと消化率も結構酷いし ほぼマルチ前提な防衛軍とオフソロRPGのこれ比べるのもなんかな
防衛軍と比べるのはSDガンダムな気もするが
出来と満足度が重要で売上なんてどうでもいいがな 予算が無いのかわからんが、ダンジョンのBGMが1曲しかない(ラスダン除く)のは悲しかった。
まぁダンジョンのグラフィックもほとんどバージョン無いんだが… 今の時代このコピペダンジョンで批判されないわけないとわからないはずがないからなおタチ悪いのよね
それでいてこの高価格だから売り逃げの印象が強くなっちゃう >>582
DLCの専用装備とDLC最後のクエスト報酬
次点で強敵の落とす宝石 各キャラの属性Sランクにもっていけるようになるのかな >>584
必要なチップはラスダンの途中に1こ
第五層のリクエスト報酬1こ道中拾えるの1こ で多分一周7個
だけど1周目は1個だけ だれかを極端にひいきしてソウルレベルを150か175にするともう1、2個手に入るかもしれない 今始めたところなんだけどストーリーさくっとやるのに効率の良さそうなお役立ちdlcってどれがいいの?
経験値が無難だろうか >>588
一回のぼったくりでデビサマシリーズ死亡とかたまったもんじゃないな
でもペルソナメガテンでは出来ないからこそ死んでたブランドで売り逃げしたってのも頷ける
ペルソナとかだと困るけど放置してたデビサマが死のうがアトラス的には死ぬまいがどうでもいいもんな >>587
恩恵が大きいかゲーム内で入手が渋いのもだけ買おうかと思ってたが他の2つはあるとかなり違うものなの? 霊感商法っていうかまぁ、薄利多売でいくか厚利少売でいくかのビジネス戦略で
アトラスは最近しばらく後者の方を選んでるだけで >>591
コレがアトラスがしたことだよね
結構発売日で買うて人減るんじゃないか?
少なくともペルソナメガテン以外のアトラスゲーは控える気もする >>591
売った時より買取3000円も下がっとる
・・・・・軽蔑しますか?私のこと >>592
香の材料は貴重
お金は悪魔合体でかつかつになるから >ピンプロて人、しっかり忖度なしに
>このゲームは最初から騙して売り逃げするき満々のサイテー突貫ゲームですと言ってていいね
>やっぱりプレイしてる人が言うと重みが違う
改めてそういう内容 今作DLCの金とかは通常の敵ドロップに追加で拾える様になってて大分使い易くなったな ゲーム系の板で「悲報 ○○の買取価格が○○」ってスレ大好きな人がいるけどそんな気にする事なんかね?
評判が悪いから値下がるというケースもあるが、FFみたいに大量出荷する作品は市場にダブつくせいで値下がり早かったりする
ハッカーズ2がそうだと言ってるわけじゃないけど、ようは中古値段 = 作品の完成度という尺度にはならないって話で
そこで大騒ぎする意味ってあるのかなと
そもそも中古の値段が高値維持してようが値崩れしようがアトラスの利益には(基本的に)関係無いし 今後の価格設定は見直した方が良いぞ
ちょっとした内容で荒波起きるから 正式発表直後からヌルいSNSですら不評批判の嵐で騙し売りってバカの妄言じゃん
ちゃんと社会人やってアトラスの会社状況等見ればこのチームに仕事与えなきゃで、たまたまこれを充てたんだろ >>603
こういうのは下げられる思う要素があればなんでもいいんだよ しばらくしてから値引きで釣れる奴もおるから基本高値で売り出す方向は変わらなさそうな気がしてる 世の中食品やら値上げ、値上げで余計にピリピリしてるから
こういう支払った対価に見合わない満足度の場合はその反動がとんでもないからなぁ >>598>>602
ありがとう、あるとかなり余裕持てそうなのね
お得になってる3つ入り買ってくる
しかしソシャゲだとこの程度の金額気にならないのに買い切りだと躊躇してて不思議だ 不満や叩きやネガコメは不満スレでおねがいします。スレチです
住み分けはどの板でも守られてる基本ルールなので守りましょう
過度なネガコメは他人を不快にする迷惑行為と自覚しましょう
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/ 結構売れてるやないのと思ってたら消化率がすごいことになってるのね
大丈夫なのかこれ続編 >>613
無理でしょ
次作が仮に出ても手を出すわけがない 5chスレ消化率で売上本数決まるわけねーだろw
カービィとか伸びるか?マリカー8とかのびるか? >>615
スレ消化率?なに勘違いしてんのこのアホ
頭おかしいの? >>616
ネガコメしか書けないゴミは不愉快だから消えろ。つーか巣に帰れ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/ 荒らしのIP
メインIP( 49.106.104.149 )
サブIP( 153.242.29.4 ) でもあの無駄な宣伝費よりもっと開発に回してやれよとは思う
明らかに低予算のシステム内容と毎日のTwitterやらコラボ、しまいにはアキバの3D巨大ビジョンはやりすぎ
会社は何を考えてんだ
宣伝なんか深夜のCMくらいでいいんだよ
出来が良ければ口コミで売れていくんだからさ そらそうだとは思うけど広報とかは別の部署に予算だろうからなー
会社とはそんなもんよ >>621
そんだけやっても俺みたいに発売後の炎上でやっと存在を知るってやつも居る >>622
まあそうなんだけどさ
しかもいまだにLINEスタンプやらやってるしほんと救いようがない 広告宣伝の類は叩かれるくらいやってやっと伝わるなんて話もあるからそこそこ上手くやったってところかも分からんね >>548
一回雑魚スルーすると、その後より強い同種族倒しても強化できないの愚策だったと思うな
あれで脱落した層はかなり多い これもう対立誘導する荒らしだろ
事実を書いてもネガキャン
618 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4]) [sage] 2022/09/02(金) 15:28:15.27 ID:/qYRzn5a0
>>616
ネガコメしか書けないゴミは不愉快だから消えろ。つーか巣に帰れ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/ DLCなし1周目終わった
71レベル52時間もかかった このゲームに限らないけど
宣伝に関してはどうやっても宣伝し過ぎと宣伝しなさ過ぎでぶっ叩けて便利だなぁっていつも思ってる アトラスDショップでグッズの受注生産
アクキーとかアクリルスタンド
9月25日まで
https://ebten.jp/atlus アクキーは選ばせてくれよ!サントラはキラキラしているから犬と遊ぶ時に良いよね。 2周で5層突破までして満足したが56時間だった
ラスボス戦第2形態の曲がMONACA節強くてしゅき( •᷄ὤ•᷅ ) まだ1週目でレベル52、ソウルマトリクス4層を探索中で同じく56時間 >>638
せっかくMONACAなんだから曲数少ないの勿体無いよなあ
ダンジョンはせめてBGMくらいは盛り上げてほしかった >>641
でも正直ソウルハッカーズの戦闘曲は増子目黒で聞きたかったが
キャラデザやら雰囲気やらに合わんだろうな 開発製造費20%広告費80%くらいとして
君が払った10000円のうち8000円は広告に取られていることになります >>643
そりゃその方が嬉しいわな。
雰囲気なんて、音楽主導で引っ張っていけると思う。
それくらいの個性と力がある人達だし。 仲間4人の役割分担考えるの楽しい
今は4属性特化してるから物理担当がいないわ
全員魔法使いになってる ようやくクリアしたアトラス先生の次回作にご期待ください どんだけ瀕死になってもリカバリー発動しねぇ・・・
なんだこのバグゲー ソウルマトリクス5層って都庁まで進めないと入れないのか?
なんとかフィグ離脱前に入る方法は無いもんかな
ミミ(フィグ)が居なくなると探索が憂鬱になるんだが・・・ メアリ衣装もいいぞ
メアリ自体は影も形も無くなったが 本当だよ!
あの無機質なAI音声なら無い方がマシ
「話しかけて」「危なかった」「リンゴ↑」「リンゴ↓」
ミミ返して
ミミズクのミミです!言うなれば私の趣味です! あとミミいないとアイコンの三角エフェクトがグリグリしてるの目についてウザいんだよなあ ミミ居なくなってから苦痛すぎてON/OFF付けて欲しいって書き込みに来たらちょうどこれだよ
みんな同じ事思ってんのな クリア後も2週目入らなかったらこれ?
そうならクリア時のステータス引き継いであのボス直前から再開させて欲しい 2周目全スキップ全部トラエスト使ってボス戦以外無視すればフィグのもとに行けるよ ミミをアッシュが操作すればよかったのに
ミミ「サイゾー、お前やってんだろ」 アッシュが仲間になると思い込んでてずっとそわそわしてたけど結局ならなかったのが一番ショックだったわ アロウ1度死んでるけどコヴェナント出てこなかったな
封印されてるからってことだとするとソウルハックで生き返らせなかったら
コヴェナントそろわなかったのでは?
なんかそのへん説明あったっけ? ナビがフランマになるよりはマシやろと思うことにした アッシュは死なずにエンディング後までサイゾーと仲良くしてるだけで十分満足だったわ
あの手のポジションのキャラよく死亡退場させられがちだし
>>663
リンゴは勿論アロウ本人ですら知らなかった事だし
あそこまで来て「じゃあ封印したまままた殺そうか」は無理だからまぁ >>665
Aionの未来予測へっぽこ過ぎじゃね?
介入しないほうがよかったのではとすら思えるw >>663
オープニングでアロウ生き返らせなければ・・・
もしかしてAIONが介入しなければ人知れず人類は救われていた? たしかに、アロウの封印したまま死んでりゃ揃わないな
納得行く答え公式でほしいわ すぐMOD出たね
あっちでも旧作の頃から評価が高かったみたいで まぁ鉄仮面がマンゲツの研究データ見て封印とくんじゃないの アイオンの未来予測で揃った結果が見えてた時点で遅かれ早かれ封印されてたアロウのコヴェナントも抜かれてたって事でしょ
介入が無ければRTA並の早さで回収されてたしそうなればマンゲツから回収したコヴェナントがおかしい→関係者総ざらいでその内アロウにもたどり着くだろうし
そうで無くてもラッパーとリンゴの反応的に殺された直後にソウルハックで復活だからコヴェナントが肉体の死を判定する前に生き返ったでもいい 早晩マンゲツにたどり着くでもいいんだけどフィグの造反くらい予測してほしかったAion コヴェナント自体ランダムに継承で、3人の中で唯一判明してるのサイゾーのピアノの才能だけで、アロウとミレディに関しては不明な時点で、それほど強いパワーではないのでは?(あくまでもファントムやヤタガラスの大幹部クラスと比較しての話。前作だと情報環境モデル都市作って街規模で魂吸い上げてたし) 肉弾 チャージ アドヴァイス 三分の活泉 二分の活泉 吸血衝動
の究極セトできたよー
吸血衝動は与えたダメージの20%回復っぽいから7500与えたら1500回復して便利 >>674
散々アイオン側で「人間の感情よくわかんねぇ」してたし同時にリンゴフィグが人間臭くなってるってのもしてたから
それにフィグの行動理由自体根底には世界の救済があるからアイオンの考えと違わない的な話もしてたし主人公であるリンゴと手段が異なっただけで裏切りともまた違うと思うよ まあ曜日感覚がなくてマンゲツまで何日経ったか不明だと
アツロウの死体って普通なら火葬されてる気がする
その時コヴェナントが出てくるのかな
まあデビルサマナーの死体をそのまま火葬するか?って気のするけど AI
γ ⌒ν⌒ 、 よくぞこのスレを開いてくれた
l l 褒美としてソウルハッカーズ2を買う権利をやる
l j゙ ☆
ゝ _ , 、 _ノ
/ > ヽ▼顎▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 魂墓頭痛 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄魂墓頭痛/|  ̄|__」/_魂墓頭痛 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/魂墓頭痛 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 魂墓頭痛 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>678
Aionの未来予測がいまひとつわからん
最終局面でフィグがAionを制圧した後にフィグ側にAionが立つのはわかるんだけど
世界の存続がフィグを止めなくても可能と判断したってことだよね?
リンゴの選択もまた同時に世界を存続可能と判断してたからAionは結局どっちでもよかった? アザゼル42時間で倒したところでモチベーション死んだ アンチスレ視すぎは良くなかった 世界の終わりはメガテン的には隕石落下とかそう言うのではなく、このまま停滞してゆっくり真綿にしめられて死ぬみたいな感じなんじゃない。人の心の死みたいな感じ 俺らでもフィグ敵になるの最初から予想したのにAionて無能だな >>681
どっちでもいいって言うと投げやり感が出るけど
終わりのタネを取り除いて争いはするけど話し合って平和を目指そうねなリンゴともうアイオンが率先して管理し争いの無い世界にしようのフィグどっちを取っても人類の存続って行動自体はアイオンの目的通りだからどっちも有りなだけだと思う
だからアイオンを統一して無理やり実行しようとしたフィグに従わずリンゴのサポートもしないとフェアじゃ無いって発言になったんだろうし
厳密に言うとレイブンを止めた時点で終わりを防ぐ云々ってそれまでの目的は終わっててフィグが離反した後はこれからどう守っていくかで別の問題になったと思ってる
結果最終的にアイオンの存在は周知させるけど強制的に従わせはしないリンゴとフィグの折衷案みたいな終わり方だし 割とメガテンの世界の終わりはいつも視覚で見えない?
ICBM落ちる 戦艦がロボットに変形して首都を破壊する 街が古代文明の遺跡になる 霧に包まれる >>674
Aion内はいろいろ意見というか判断があって、主流の判断と相反していてもそれもAionって感じで、
リンゴとフィグはたまたまAion謹製の生体に入ってるがAionの一つで、
Aion内にある沢山の判断を説得してフィグの考えメインになったからといって(コヴェ力使って制圧したとはいえ)、
世界滅亡さえ目指してなかったらフィグの行動も、別にありなんちゃう?っていうのっぽいんじゃねえかな。SFでよくある集合意識存在みたいに。 と言うかAion自体には善悪の基準はそもそもないだろうし
世界の存続(自分らの情報収集の場が保てる)さえできれば
別になんでもいいんじゃないの感 荒らし修正
メインIP( 153.242.29.4 ) 今は ワッチョイW 6bf6-1Mmy
サブ(VPN)IP( 49.106.104.149 )ほか スププなど こういうの作ってた開発チームなんで、恋愛脳から抜け出せる訳がない 何としても入れてくるだろ
ttps://avex.jp/sharpfe_en/assets/images/main.jpg
ttps://i.ytimg.com/vi/sdlCRDqvPDk/maxresdefault.jpg この開発チームがそもそもメガテン系作るの向いてないなw
とりあえずプロデューサーとディレクターの名前は覚えたからもう作らないでくださいとアトラスにアンケート送るか リンゴちゃんの声、ほんとクセになる
最初は違和感バリバリだったけど進めるにつれてこの声じゃなきゃリンゴちゃんじゃないと感じるようになるわ ガキが恋愛脳拗らせて気狂いムーブの終盤ひたすらに萎えたわ >>706
メガテンじゃなくても、ダンジョンが質も量も手抜き過ぎ ソウルハッカーズの名前使わずに今回の問題点修整してこういうの何作か作ればそれなりによくなりそうな気はするがな 恋愛要素が多い割にはリンゴは誰にもなびかないし惚れられないんだよな、普通逆じゃないかと りんごちゃんの声一生聴きたいから買おうと思ってるんだが
ストーリークリアまでで何時間ぐらい遊べる? >>716
真エンドの感じからリンゴとミレディでアロウの取り合いっていう続編考えてそう >>718
ほんとにメインのストーリーだけなら25時間ってとこ、サイドまで網羅したら40 30時間~40時間。やり込みやサブクエ次第で変わる。2周目専門のサブクエやボイスイベもあるので2周プレイ推奨だけど、一周目で緩めの条件(絆全員100でソウルマトリクス4階層クリア)全てのエンディングは見れる >>719
ミレディとアロウはbarの仲良さからくっついても、リンゴとアロウがくっつくことは無さそうな気がした ていうかリンゴはクールでクレバーなのにイチジク女の方はなんであんなに短絡的なお花畑恋愛脳になっちまったんだよ… ありがとう結構声楽しみながら遊べそうだね買ってきます メタ的にもファントムのミレディとヤタガラスのアロウがくっつくのは異なる勢力でも個人同士の付き合いは別みたいな感じで違和感ないし。アロウも処女厨ではなさそうだし 今作のGUNP見た目結構好きなんだよね、アトラスで銃がメインウェポンの作品って他にあるっけ? >>726
P3は銃でペルソナを召喚するシステムだね >>723
違う性格の二人を用意して多面的な視点から進めようって計画だから正反対で当然だぞ(良かったのやら悪かったのやら)
恋愛への免疫も赤ちゃんレベルだったのが致命的ミスw 多面的な視点からというなら片方を男性にすべきじゃね?
なんで2人とも女性だったんだろ
フランマの趣味か でもフィグがレイヴンに行っちゃう理由わからなくもないけどな
イケメンで子供に優しいって現実の女なら即堕ち4コマだぞ
ミミ操作してカードキー取ったり電源入れて戻って来てもスルーで誰も褒めてくれないし
フィグは皆が探索してる間ミミ遠隔操作してサポートに料理勉強して振る舞ったりと尽くしてるのにあんまりだろ >>730
プロデューサー2人がオトメディウスだからね ぶっちゃけ急展開すぎて
え?いつ惚れたの?ていうか惚れる要素あった?
って感じでプレイヤー視点だと置いてけぼり >>726
P1は全員銃使うしP2罰は2人が銃だね まあフィグ恋愛脳展開はあって面白かったと思うぞ
あのまま鉄仮面が大いなる存在呼んでラスボスとか平凡すぎてネタになる部分すらないストーリーになるし
ツッコミどころがあったほうがマシよ ようやく5層クリアしたけど、今更スラオシャ、モト、ガルーダを使うかと言われると・・・
3周(早い人は2周か)もさせたんだから、すごく強い悪魔が解禁されると思ったのに拍子抜け >>740
逆にそんな強いの手に入れて今更なんに使うのか問題。メガテンって中盤くらいの悪魔コネコネしてる時が一番楽しい感ある >>741
アルダーを蹂躙するくらいしか使い道ないかな フィグはリアルまんさん。まんさんは脈絡もなく唐突に恋愛モードに入るからな >>742
ほんとリアル世界でもそれだけの理由で唐突に惚れるまんさん多いからな。恐ろしい話やで 剣心一如→肉弾で3万5000ダメージとか出た。このスレで書かれてたダメージ吸収パッシブ着ければ無双 >>746
ほんまに怖いのはイケメンに惚れる女じゃぬくて、人生設計のパーツとして男を取捨選択始めた女やと思う >>748
ぐうの音も出ない正論やな…。子宮で考えるまんさんより、心のちんで考える論理型の方が怖いな。托卵&定年までATM&定年後離婚のコンボはよく聞く話。個人には托卵自体は墓まで持っていってくれるならそれほど害ないと思うが 漢なら勝手な理想抱いて仲間裏切ってフィグの手を取らずに1人善がりな満足感でフェードアウトしたレイヴンを叩け
皆大人の距離感だし直接その場にいるわけじゃないフィグは疎外感感じてたかもしれない >>749
高校の頃一緒に遊んでた女達がある時期境にどんどんクズになってくの見ててマジで怖かった アロウとミレディもなんやかんやで10年以内にはくっつきそう。リンゴは多分ずっと一人。理想高そうなのと恋愛体質じゃないから、自分よりスペック上の男じゃないと惚れられなさそう
フィグさんはレイヴンが「ミレディ!ミレディ!ミレディ!!」とか叫ぶ変態でもイケメンというだけで好感を持つ典型的な単純なまんさんだから、一周回って純粋でいい人なのではと思ってきた >>751
心にちんを持つまんさんは怖い。定年後の熟年離婚をする論理的まんさんを信用できない >>753
ミミ作って遠隔操作して戦闘サポートしてくれるし料理のレパートリー凄いし鉄仮面欺いてリンゴたちを窮地から救ったしレイヴンみたいな独り善がりの事も気に病んで尽くすし優しいどころか女神だろ ミレディはサバサバ系に見えて意外と情にあついのと恋愛脳(一途)だから、アロウとくっついてくれたら良いのにと思ってる。ポールについての感謝とリスペクトは死ぬまでなくならないだろうけど、アロウもそんなの気にする器の小さい男ではないからな >>755
これからキモいことを言います。正直、結婚とか一緒にくらすなら、恋愛体質で献身的なフィグさんの方がいいかなと思いました。容姿と声はリンゴのが好きですが ソウハカ2常時オフラインだからps5では
セーブして即レストモード→再開→レストモードでいいんかな?
時々しっかり終了した方がいい? おっぱいのフィグかケツのリンゴか悩ましいところではある >>758
甲乙付け難いけどフィグはママでリンゴは親友になって欲しい感じ
いややっぱどっちもママだな 個人的には尻派だけど胸も捨てがたい。尻に顔をうずめたい気持ちはある。AIONのリンゴはすべすべで完璧な尻だろうし 肉体は人間らしいから普通に寝るかと。ガチ悪魔のアザゼルこと西次官とかは寝るのかな。ナオミとうまそうな中華料理食ってたし食う寝る働くは悪魔もしなきゃなのかな テトラカーン意外の無効・吸収を貫通するスキル持ちのリンゴのマサカド様が強い
・吸血衝動
・剣心一如
・肉弾
のスキル構成でクロックアップで2回行動で剣心一如→肉弾で3万ダメージとか出せる。ボス戦枠なのと物理が効く相手限定だけど マサカド様はカッコいいのが好き。ツィツィミトルとアールマティをどうビルドしたら良いのかわからないけど使い方次第では強くなるのかな
試してないけど吸血衝動とチャージ着けたネミッサで肉弾でHP1にしてルフロメラン使うのとかも強そう >>767
漏れたけどアールマティも。ザオウゴウケンは畏怖付きの全体火大ダメあるから封印つければ畏怖と封印付与出来るし、状態異常確率高いミレディにつけたらかなり強くなりそう 評価はどうあれPSストアでも売上順で並べると上位だし結構DL入れたらそこそこ売れてんのかもね
地球防衛軍がパケ10万なのにDL入れたら30万だもんな
なんだかんだでみんなDLで買う人増えてるのかね
みんなはパケ?DL?俺はまだパケだけどディスクの入れ替えないのはデカいからそろそろDLにしようかね >>769
あれはplus会員なら尼とかのパケ版と同程度の割引あったのとマルチがメインのゲームだからこそって感じもするけどな
とりあえず全エンド見ておしまいなRPGというジャンルじゃDL版がパケ×2なんてことにはそうそうならんと思うよ
DL版と箱とSteamも足して国内は今のところ10万前後ってとこかなたぶん
アトラスゲーって中々セールしないししても定価高いから率の割にはお高めなことあるしジワ売れ厳しそう
半年くらい経ったらゲームカタログとゲーパスに提供して資金回収ってルートが1番賢い
本体タダならDLCくらいには金払うかって人もいるだろうし ガキとかオバリヨンとかいないのなんかイヤ
ヴィシュヌもいないし悪魔少なすぎない? >>769
俺は限定版ほしいからパッケージ派
まぁそれにDLより安いことが多いからセール品以外はだいたいパッケージ買ってるな
ちなみに遊び終えても売ったりはしない フランマの声聞いてると脳がおかしくなるわ
リンゴは素足むき出しで股間ぱっつぱつだし ちょっと上でしてるリンゴやフィグの話だが。
Aionは理性と感情という矛盾する精神を持つ人間を理解できなかったから完全な人間を作れなかった。
だけどAion製の人間で人間社会に干渉する必要があるという未来予測があった。
だから次善策としてリンゴとフィグの二人を作らざるを得なかったじゃねえかなって思ってるわ。
フィグが恋愛脳恋愛脳って言われてるが、フィグにとってレイヴンはメンターで憧れに近いものだったんじゃねえかなあ。 全部の魔晶まとめてるサイト無いかな?
アルダー戦で魔晶でスタック最適化が出たんだが、どこにも情報が無い
これってアルダー限定ドロップか? あと、DLCの追加シナリオ入れないとCOMPの最終強化できなくないか?
DLCのダンジョンで「~・極」って素材がドロップするようになってCOMPの強化段階開放されたんだが・・・
別に俺はDLCを否定も肯定もしないけど、こういう売り方は普通の感覚だとやっちゃいけないことに感じる
モンハンを発売日に下位クエ・上位クエに分けて販売するようなもんだし
フルプライスのゲームでこれはちょっと酷いなと思ったので書かせてもらった >>778
間違ってないと思うよ。DLCてのはあくまでおまけなんだし
ちょっとやりすぎだよねー
しかしほんとダンジョンの種類はともかくなぜBGMもほぼ2.3曲しかないのかねえ
低予算だろうとはいえサントラとかあるわけだし考えてほしかったよ
ただでさえ低予算のなかわざわざお金かけてMONACAに頼むくらいなら普通にアトラス社員の小塚さんに頼んで欲しかったよ
小塚さんはデビルサマナーに影響受けたくらいらしいから >>777
おれも火炎スタック最適化持ってるわ
多分、アモンがくれた
かわりに火炎貫通がない・・・・誰か他にくれるだろうと思ってたけど誰もくれなかった
もうアモンガチガチに鍛えてるのにどうすりゃいいんだ・・・
作り直して火炎貫通ガチャするか・・・ まぁこれに限らずアトラスはDLCの売り方が全体的に下手くそだと思う
衣装もコラボ系あってもいいけどオリジナルなものをメインにしてほしい プロモムービーだとめっちゃアザゼルさん出て来るからファントムとの対決色濃いストーリーなのかと思ったら
全然そんな事有りませんでしたはちょっと酷いと思う 結局コヴェナントで呼び出したものってなんだったんだろう
Aion誕生前からあるから本来はあれではないんだよな? うおおおおお2時間以上まわして火炎貫通やっとでたあああああ
アルダー アモン サトゥルヌス でそれぞれ黙示録ガチャリセマラ
アルダーはSしかでない アモン、サトルはレベル7〜12のAとSの火炎魔晶がランダムででる アモンのほうがS率高め
アルダーに期待して一番まわしたが、結局サトゥルヌスさんがだしてくれた
途中、スタック最適化をアルダーとサトルが1個ずつはいた 指いてぇ
まあもう使うとこないんだけども ちなみに氷結貫通はじゃあく 電撃貫通はハヌマーンが普通にくれた
Sをくれる悪魔が低確率でくれるっぽい 湾岸倉庫西区画のボスを倒したら
ソウルマトリクスの敵性体撃破とかのAionオーダーリクエストは進められなくなっちゃう?
Bハワイフロストとゼノンがまだ倒せないんだけど クリアしたけどアロウだけ大切な人間3人も死んでて可哀想すぎんよ >>734
なんだろ、あの身内同士で恋愛感情が芽生えてるやつって
むしろリアリティあるレベルだろ ラスボス戦のBGMはむちゃくちゃ良かったよ、まどマギの魔女戦っぽさがあった カブラギとか扱い雑で直ぐ退場させられて不憫
オープニングムービー見るからに終盤までライバルとして対峙するフィネガンみたいなポジって思うじゃん?
そもメインシナリオが駆け足薄味の煽りをモロに受けてんのよな でも初回クリアまでリクエストも全部こなして結局プレイ時間、普通に60時間とかだったから
いい意味で駆け足だった気はするけどな
ソウルマトリクスで若干の作業感はあったものの、楽しく駆け抜けれた
やりこみとかあんまやらない派だからいまオークション出しちゃったけど
面白かったわ チャージ済、りんごが素で二回行動発動のとき、クロックアップ重ねて
肉弾(吸血)→チャージ→肉弾(吸血)で相手は死ぬ
ずっと俺のターン!感がたまらん サバトスタックはだんだんペルソナのダウン+1MOREシステムより好きになってきたわ
弱点取る以外にスタック条件色々あるのがいい クリティカルとか属性弱点の改造とか序盤からあったら、もっとサバト楽しめたのにな 発売前と印象変わったのはサイゾーだったな。キャラデザも苦手だったけど話進めるうちに好きになった
とにかくパーソナルイベントとか結構いい話するし空気も読めるし大人て感じでよかった
リンゴも冷静なリーダーて感じが意外と出てて良かった
なんだかんだでみんな好きになれたかな というかアトラスは学生もいいけどやっぱりもっと大人キャラのゲームどんどん出してほしいな
ペルソナ5Sの善吉もキャラ良かったし 松風雅也の演技もキャラを引き立ててるよな
こういう飄々としたキャラ巧いしもっと評価されてほしいなぁ >>1
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
覚えた
気をつけよう 高田さんはグロランやデビサバとか良いの作れるになあ
アトラスから人材が居なくなってるんだろうか
そういや目黒大明神も居なくなっちゃったんだっけ 最初 4kでやってたが部屋が排熱で結構暑くなるので
FHDでやってるけど案外コレでも綺麗でいい感じだな
エアコンつけないでもギリ遊べるしps5負荷減って二重にエコなのかもしれん
今はSDGsっていうんだっけ? 旧メガテン、デビルサマナー開発メンバーはもうほとんどアトラス残ってないでしょ
岡田耕始とか今何してるんだろうなあ
独立してから動きほとんど見えないよね 昔のアトラスゲー風味の行き詰まった社会感
が好きならフロムゲーやればいいんでないか
真3作れたのにそこからダクソ系作れなかったのがなぁ >>814
逆に真3からペルソナ方向に行った方が信じられん
成功してるからいいんだろうけど… ダクソとメガテン同一視するムリ筋のイチャモンに頭を抱える 好きだけどアクションが毎回単純作業で辛いからダクソ系はフロムだけで十分 >>817
メガテンでときメモの方がショックだったぞ
メガテンでダクソしたいわ まあ今はアクション作れないとマイナーメジャー止まりからはアトラスは抜け出せんだろうな ライドウとかキャラ人気は凄いからちゃんとしたアクション性あるの今作ったら面白いと思うんだけどなあ スーファミからメガテンと
プレステ系でもデビサマやペルソナ総てプレイして楽しんだ組だけど
今回のソウルハッカーズ2は面白い?
せめてストーリーだけでも良いとか? 一周目、ラスボス前のレベル上げなんだけど都庁ビル骨エリア、ソウルマトリクス第5層、八ケ谷錬成場のどれが一番経験値稼げる? ちゃんとしたアクションRPGをアトラスが作った結果ライドウが出来上がったのをみんな覚えていない
システム周りはセガにぶん投げた方がいいのできそう >>824
アトラスの平均的なRPGだと思えば良い オートアタックしてるときの戦闘スピードをデフォルトにする設定とかってある? 真3が開発費の割にろくに売れなかったからこの路線ダメだとなって
ペルソナに活路を見いだしたのが今のアトラスなのに >>829
尖ったアトラスも好きだったけど今の時代難しいよなあ >>829
あれ、3てそうだったっけ?
そこそこよかったからマニアクス作ってもいいよってなったんじゃなかったっけ? >>825
練成所一択。セトとかリリスとか90レベル帯が雑魚敵だから >>824
アンチスレで聞きなよ
きっと気に入る答えが返ってくると思うぞw アルダーのメギドラオンってHP上げて耐える以外に方法ないの? >>830
カルト問題があるしね
無関係でも同じような手法でストーリーを作るのは批判を受けるだろう >>836
サマナーの資質ってパッシブが「食いしばり」扱いだから一度は耐えられる
リンゴは専用アクセで一度だけ耐えられるやつがある もうVHで本編もDLCもクリアしたしトロコンもしたしやる事ないわ
EASYにしてアルダーを倒しまくるのがキャラ育成の最短ルートかな?
目標はアルダーの耐性に関係無く1ターンキルできるくらいリンゴ(肉弾)を強化することだわ
魔晶ガチャも一緒にできるしね >>840
マサカドの剣心一如を使えばワンパン行けるんじゃない? >>841
確かにマサカドならワンパンできそうだな
マサカドも人間爆弾に改造するかなぁ・・・ >>838
1回はそれで耐えるんだけど、メギドラオン何回も打ってくるじゃん?
もしかして終焉の光的な扱いなのあれ >>843
コンセントレイト→メギドラオンのこと?
何度も撃たれるなら単純に火力が足りてないのでは シヴァの六道はバラけず単体に6発、マーラの千烈突きは複数体に7発。完全に敵単体ならマーラだけど、バラける場合はシヴァのがいいのかな ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 w (9レス)
上下前次1-新1: 09/03(土)15:22 ID:js45WBsB(1/3) AAS
ロリゲイ】エプスタインまたポアw【電通当麻君 (5レス)
上下前次1-新1: 09/01(木)13:24 ID:d259RUvS(1/5) AAS
PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part924 (
PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★58【
Fate/Grand Order まったりスレ6089 (493
Fate/Grand したミュージカルが、テレビで放送される。 英放送局チャンネル4は開局40周年を記念し、エリザベス2世の次男を描い。王子と性 最後の消えたコヴェナントは虎視眈々と狙っていたファントムのアザゼル西さんか、ヤタガラスのホヅミが回収してそう。ふたりともかなり手加減してたみたいだし 周回で無双する用のおすすめペルソナある?
耐性無効以上で固めてマハタルカオートと勝ちおた(チャクラ)、チャージかコンセと全体攻撃持ってる奴希望 >>738
大幹部様が悪魔だったのストーリーだとスルーされてたけどそういう設定ってどっかで説明あった? >>848
御霊使えばすぐ出来る。それを悪魔全書登録して2周目引き出して使えばいい。つまりソウルマトリクスの三人分の第二〜第三階層クリアして御霊開放が最短 オオクニヌシのLV90ってめっちゃ出世してるな
だいたいこいつLV30台くらいなのに マサカドに肉弾つけるには具体的にどうやるの?
というか御霊に肉弾付けたいんだけど >>849
前作でファントム関係者としてアザゼルさん出てたしな
どっちかって言うとコヴェナントが4文字のアレ関連ぽいのでそんなの利用していいのかって方が気になった 俺はハッカーズ2はやらないし買うつもりもない
P3以降のキッズ向けゲームだろ?知らんけど
パッケージのガキどもが恋愛(笑)とか友情(笑)みてーなことやって愛と正義のヒーローごっこするゲームなんざやりたかねーんだよ
舐めんじゃねーぞクソガキ
俺たちのデビルサマナーが帰ってきたら買ってやるよ ハッカーズで西次官達が崇めていた大いなる存在的な奴と今回のって一緒なんか?
だとするとハッカーズの設定資料だかにソイツは四文字程の格の存在ではないって書いてあった覚えが有るが
まあいかんせん当時の開発メンバー残ってねぇよなぁ… 大いなる存在ってクトゥルフ関連だとずっと思ってたわ >>853
セタンタ、ヘルズ・エンジェルス、ラクシャーサのレベルを三くらい上げてそれを適当なフロスト系に継承させて、それを御霊に着けるだけやで。どれもレベル40代だからお金もかからない 何度も言うが俺は絶対に買わない
「もう老害(笑)のメガテニストは相手にしないよ」という意思表示であると受け取ったからだ >>861
P3以降のライトキッズか?
これだからゆとり世代は ソウルハッカーズの若手スタッフが作ったのがペルソナ3なのではって突っ込んだら負け? そりゃそうやカジュアル要素の特化がP3だからね
でも90年代デジタルワールド感を逆手に取って上手く組み込めばもっと良くなってた筈
ライドウも別に2000年代のゲームだからって大正の世界観を壊したりはしないでしょ >>853
自己解決
なるほど、こういう時に検索合体がいつも以上に役立つね
各フロスト系に継承したいスキルを付ければいいのか ファントムソサエティの大いなる存在とマニトゥとコヴェナントは元ネタの出典が違うようなので別だと思いますよ 2回も死んだと騙されて飛び出てきたり封印されたりウイルス入りの偽物作られたり
そもそも全部揃ってない時のゼノンの無敵のほうが厄介だったりでコヴェナントさんおもちゃにされすぎだろ >>856
そのキッズみたいな文章なんとかならないのか? >>870
サイゾーがピアノが引けるくらいの有能神アイテムやぞ アルダーを安定して3ターンキル(変身後銃撃反射の場合は4ターン)できるようになってきた
香が全種+魔晶が手に入るから常に強化しながらできるのが強味
でも、この先には何も無いんだよな・・・
「属性貫通」とか一つも見たことないけど、レアな魔晶はまだまだありそう ていうか今回のアザゼルさん
本気じゃねーしちょっと戯れてやっただけだしー
みたいな態度だったけどそもそも前作でボコボコにブッコロしたと思ったのに
なんで普通に余裕こいてんねん髭全部ぶっこ抜くぞ 各種攻略サイトが早々に攻略やめてるの本当に草生える
たしかに評判最悪だけど、そこまで糞ゲーでは無いと思うけどな
慣れてきたら良ゲーかな?くらいには思えてきたし・・・
ソウルハッカーズって名前じゃなければもう少し評価も違ってたんじゃないだろうか 買ってプレイして文句言うのはわかるんだが買わずに文句言ってるのは
飲食店前で「店の味が戻るまで食わない」って吠えてる感じでSAN値チェック必要そう >>769
基本DLだけど限定版ある時はパケやな。昔はゲームにしろ本にしろDLでは絶対買わないと思ってたのに 「便利」には勝てんな
所有欲はそれこそ皆が電子化進めば無くなっていくもんやし いい年したおっさんが俺は買わない!って喚いてるの面白いよな >>799
状態以上とか撃破とかでモリモリ溜まってくと楽しいよな >>864
うっす、勘弁してください
自分も鬼太郎は初期の墓場鬼太郎以外は認めてないっす >>880
買わないなら帰れよって思ったわ
たかがゲーム如きでアホかと 買わずにプレイもしないでスレで所信表明ってキチガイビーガンやツイフェミニと似てるな ソウルハッカーズ2のストアページ20年取り残されてる古参の老害がレビューで暴れまくってるの本当にクソだからいい加減自覚してほしい >>885
25年前からの老害に通報かマイナス評価入れとくわ 今特別層なんやが、これ、アロウの封印解かなければ鉄仮面は紫どこにあるかわからんのちゃうの?
なんで解くんやっけ >>887
アロウの失われた記憶をaionが解析して情報を得るため
一応封印とかなければいいじゃんってサイゾーがツッコミしてた気がする そうか!君達は頭が悪くて他に取り柄がないから若者に理解があるふりして擁護することでしか自尊心を満たすことができないんだね
かわいそ… >>889
ありがと。言及あったのね。歳とると色々アカンわ 製作者でも無いのに制作の事情を推測・擁護して自尊心を満たす奴も今の時代増えたな https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
消化率的に大失敗だな
ペルソナファン向けにすればそれだけで売れると思ってたんだろうな あんまりガチ強化してないから
ぎりぎりアルダー倒せたわ
DLCを買った意味を持たせてくれる強敵だった 記憶を見て封印方法がわかれば再封印も出来るって事なんだけどその辺無かった事になってるよね
まあ封印しても持ってるのがあの時点であの2人だから意味は無いんだけど >>894
所詮いいかげんなファミ通だしあんま本気にしないほうがいいよ
消化率良くない地球防衛軍も結局DL入れて30万らしいし
地球防衛は割引きもあったしコレはRPGだからそれほどDLが伸びてないとは思うけどね なんていうかメガテン3やらキャサリンなんかは序盤から引き込まれる何かがあったんだけど今作はそれがない感じかな
序盤にソウルハックして死人蘇らせちゃったから危機感が薄まっちゃった感じはする
主人公が万能すぎるというか >>896
無かったことと言うかあの後すぐにレイブンが鉄仮面と判明
戦闘後フィグが昏倒し目を覚ましたら単独行動してアイオン制圧で話する余地が無かった気もする
ED後はそのままフィグが全部持ってる状態だったら記憶も無くなるリスク取ってまで封印する必要も無いし まあAionに保管用素体作ってもらえば解決してしまう話なんですよ
ってなったら物語的には面白くないよな >>880
いい歳したおっさんなのだけども定価で買って
毎日3時まで遊んでるのも…
今日の夜食はピーナッツ太鼓で
明日の夜食は塩お豆大福だっ デビサマやハッカーズを当時リアルタイムでプレイしていた連中はみんなもういい歳したおっさんだよ何年前の作品だと 40才オーバーのオッサンだが
2時間もやると疲れて辞めちゃうんだよな
今日はエナジードリンク飲んでストーリー進めるぞ 闇堕ちしたフィグがラスボスとか鉄仮面の正体レイブンとか安易すぎて萎えたわ ソウルマトリクスやる時は画面暗くしたら疲れにくいかもしれんぞ
あとはカメラの追従しなくして位置を遠くするといいかもしれん、デフォルト設定はだいぶ目にダメージがあるわ フィグ離脱タイミングって倉庫西クリア後?
DLCダンジョンやソウルマトリクスは離脱前に出来るだけクリアしておきたい >>906
どうも
でも年のせいかなアクション系だと1時間集中するのも疲れるから >>908
疲れちゃって一日1~2時間しか進められないけど昔よりコスパ良くなったと思うことにしてるわ ソウルマトリクスは殺風景な背景と静かすぎる BGMで何回も寝落ちしてる いま最初のアロウエリアだけど、似たシステムのペルソナって
最初からこんな戦闘に時間かかったっけ?
最初のほうのダンジョンなら総攻撃発生すれば1ターンで終わったような… >>909
それはあるw
休日しかゲーム出来ないから見栄えしないダンジョンや少ないボリュームも結構すんなり楽しめてるわ
逆に毎日ゲームやる人や一気にストーリー進める人はキツそうだな 俺も40過ぎのおっさんだが、仕事しながらでもいくらでもゲームできちゃうわ
もうトロコンしてアルダーマラソンしかやることないけどな しかしゲームってコスパいい趣味だよなぁ
大人になってから金溶かす趣味なんていくらでもあるからDLCなんて可愛いもんだよ >>914
一時期ガチャゲーばかりやってたからか(今は全部やめた)CSゲームはほんと健全だと思った
1ヶ月に1本ソフト買うとして1万でも安く感じてまう なんでか知らんけどソウルハッカー2は一気にクリアできた
日本のゲームでよくあるウェイトを多用するところがないのはすごく快適 40代独身とか気楽で羨ましいな
自分のことだけ考えて生きていけるんだから 40過ぎて独身ってことは奥さんとは死別して男手ひとつで子供育ててその子供も独り立ちしていったってとこかな >>919
自分の幸せだけなら爺になってから気の合う独身同士で結婚するのが最強だと思う >>920
結婚してないって書いてあるけど、お前その一言だけでそこまで妄想してんの? ゲームスレで人の人生にとやかく言うのはちょっとどうなんだろ 40過ぎて独身とか今どき珍しくもないぞ
もし若者なら自分の将来はもっと非婚が普通だと思ったほうがいい >>897
PV見た感想という自分の評価よりもいい加減なファミ通の評価のほうを信じたのが君らじゃないの >>907
倉庫西クリア後離脱
自分も今倉庫西レイヴン前で止めてソウルマトリクスとdlc進めてるとこ >>925
いや別に個人的に楽しんでるだけで別に俺はファミ通は絶賛してないよ
むしろそんなイライラせんでも ゼノン思わせぶりなデザインだったのになんもない上にすぐいなくなったな >>929
そういうの多すぎるよね
なんかシナリオ途中で提出したみたいな薄い感じ
その理由が低予算に繋がるのか、ライターの実力不足なのかは知らないけど
このライターさんが過去に書いたシナリオ知らないからなんともいえないけどね お仲間おるね。わいも今、西倉庫前で色々つぶしてる40手前やわ うちのリャナンシーちゃんがアロウに金貢いでいるんだが?俺のリャナンシーちゃんなんだが? たくさんスタック貯められるような頃にはもう相対的に敵が雑魚になってしまっているのが悲しい とりあえずクリアした。それなりに楽しかった。でも2周目はだるすぎて無理だー 魔晶の入手のルールよくわからんな
高レベからランク高いの出るのは解るが二週目冒頭のポルターガイストでも
Sランク出たわ 序盤はつらかったが、だんだんハマってきた
スルメゲーかこれ 細かいとこなんだけど
なんでホープタワーのエレベーター選択肢って
上から下に1階2階って上がっていくんだろ
4階から下がっていったほうがいい気がするんだが
なんかそういう細かいとこがなってないよな 配信者が皆このゲームから卒業したんでスレの勢いも急速に落ちたな
まぁ配信規制のないRPGの賞味期限なんてこんなもんだよな
防衛軍はまだ全体の3割しか配信できないのに未だすげぇ賑わいだぞ
明日になれば一部配信規制解放されるからどんどん配信者増えてる compて何優先に改造するべき?攻撃力はいらないよね? キャラクターの育成方針を教えて欲しいんだけどどういう方向性で伸ばして行けば良いのかな? 終盤のフィグ離脱〜クリアまでがモチベ下がってしんどかった
フィグの思想もフィグを助けたい味方陣営にも共感出来ないんだもん ミレディ「恋の為に戦うで」
サイゾー「恋の為に戦うで」
ふぃぐ「恋の為に戦うで」 51000本とかめっちゃ売れてるじゃんか!
流石はメガテンとペルソナを継ぐだけのことはある フィグラスボスは予想の範囲内だけど
人間の感情を汲むリンゴと理論派のフィグが徐々に対立していってみたいな感じで敵対すると思ってたから
恋愛脳全開で突っ走った結果ラスボスとか誰も予測不可能なシナリオだわ スキル拡張習得前にスキル枠の都合で付けれなかったスキルって取り返しつかない? >>950
御霊合体でなんとでもなるから安心して次スレを建ててください >>941
配信者とか関係なくオフゲーRPGのスレが発売直後で早い理由って大体お察し連中が暴れてるからなんだよ >>949
感情に流されるまんさん脳で正直好感をもともった。俺がレイヴンみたいにイケメンならフィグは俺に惚れてくれたかもしれないな イケメンという理由だけで恋に落ちて世界を敵に回してもいいというフィグの考えは分からないでもない。理屈ではないんだよ。恋は クリアしたんだけどそのまま2週目初めて適当に消化して西倉庫クリアまで進めてOK?
目的はトロコンなんだけど2週目で終わるかな? >>958
トロコンは2周目でも可能だと思うけど。御霊くらいは作って登録したほうが良いかも。味変用にロストナンバーのDLCとか入れるのもおすすめ。フィグ居るときのストーリーと、フィグ脱退後にリクエストこなすときの会話が全く違うからどちらもプレイするのもありかも 序盤だけどザコ戦が時間かかってダルい
アプデでバトルスピード倍速オプション追加してほしいわ >>961
御霊で全部移せるから楽だよ。実はDLCを凌ぐ超チート とりあえずクリアしたわ
キャラは良、ストーリー普通でシステムはまあ良かったが全体的なテンポが悪くて同じ様な見た目のダンジョンが続くのは良くなかったな
悪かった部分こそP5を真似て欲しかった感 メギドラオンピクシーも御霊のおかげで低価格かつ秒で作れて凄い便利と思った 全く違うとこにレス飛ばしてるのはワザとやってるんか? 興味本位で聞きたいんだがみんな仮に続編が出たら買う?
もちろん価格は7000円くらい(有料DLCはあり)、悪魔交渉復活
ただしサバトシステムやCOMP改造等はブラッシュアップ前提の引き継ぎ
ダンジョンはまあこれだけボロクソだからマトモにするでしょう前提で考えます
一応自分は買うと思います 「雷撃スタック効率化」「火炎貫通」があるってことはわかった
衝撃と氷結にも同じような魔晶があるんかな? >>969
万能属性スタック取れないからメギドラオンアーク以外は使わなかった。最終的に固有スキルが強力な物理と銃が強いと感じた アルダーをクロックアップ→剣心一如→肉弾でワンパンするマラソンじゃないかな。香5種とS以上魔晶ランダムで貰えるから魔晶厳選できる >>977
なるほど?ありがとうございます。
もしかしてDLCとかじゃないといないですか? >>978
全然いけるよ。クロックアップ→チャージ→肉弾でもワンパンできるはず 3DSのソウルハッカーズ最初からやってるんだがネメッチーのピクシーと普通のピクシー合体させてウンディーネにしたいのに合体できませんって出る
なぜ? やっとアクシスのアロウエリアに来たけど悪魔合体まで時間かかりすぎ 恋愛脳がきっかけってだけでもうーんってなるけど
それ以上にヤタガラスとファントムの抗争という全世界で見たら極一部の面だけ見ただけで
人類は争ってばかりで平和にならないからクソ!私好みに全部の人類を改変してやるって
控えめに言ってもガイジ過ぎる 補助魔法の重ねがけって有効なの?
ステータス表示ではわからん >>924
本当に「普通に良ゲー」の表現が正しい
キャラクター全部に好感持てるし、過去作の呪縛に囚われたやつ以外は素直に楽しんだほうがいいと思うわ なんかずっと安価の数字ぶっ壊れてるやつ居るな
専用ブラウザぶっ壊れてんじゃね >>971
奇遇にもやってることP5Rのラスボスと一緒だよなw クリアしてエンディング分岐条件見たけどあんな面倒くせえソウルマトリクスが条件なのかよ
精神構造を反映しているとか説明があったけど各キャラの特色があるかといえば全くそんなことはないし
代わり映えのないただダルいだけのダンジョンを絡ませないでくれよマジで >>989
23時スタートから3時くらいまで
ソウルハッカーズ2専で時間経ってるわ
pc版ダクソ3もオン復帰したみたいなので
マルチの日課ゲーしたいんだが全然時間が… 全員満遍なく上げていったから1周目で真エンドだったわ
でも代わりにこれ1周目で1人も125に出来ねぇな >>991
アロウくんの親友のカブラギも、師匠のマンゲツ、先輩のレイヴンと大切な人は全員故人で女気もないので、生活費を稼ぐ以上のモチベは持てないと思います
というか本作で面白かったのは、「お金」の持つ重要性で、みんな「お金」については割と重要に考えてたことです。サイゾーやアロウの生活見てるとファントムもフリーランスもそんなに左うちわの生活ではないかなと。ポールの愛人枠のミレディはかなりお金持ってそうですが(さすがにファントム裏切りの際に資金凍結されたかな?) >>996
タイルの色は、アロウ=白ベースの淡い青、サイゾー=白ベースの淡い緑、ミレディ=白ベースの淡い赤にしてほしかった。属性色的に >>990
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