【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part15
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661745079/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 真5が初週14万とかじゃなかったっけ?
単純比較できないけど、確実に買い控えが起きて初週5万
次回作は3万くらいじゃね?
今回の制作宣伝費も回収できなさそうだし、次回作なんてもう出ないかもしれないけど
メガテンチーム、SHチーム解散でペルソナだけでやってくかもな 真VはSwitchだけで初週14万で結構前に100万本超えてるからなあ
賛否あったけど絶賛してる層も割といるし
ハッカーズ2の不発で3は厳しくなったかもしれんがメガテンは当然続けるだろ Pで海外に名前売ったからサマナー系何も知らん外人は結構買ったろな
それで5万はかなりひどい気がする まあさすが♯FEを作ったスタッフだよな
前回と同じ失敗を繰り返すんだもんな カブラギがアロウと再会したとき、何も驚かないって、シナリオとしてダメすぎない?
誰もが思うところを、外して会話進めちゃったら共感を得られないよ
外すだけの事情が別にあればまだ理解できるけど、単純にライターの力量不足だよな セガ的にはペルソナチームは金の卵を産む鶏なので
開発期間が幾らの延びても優遇
女神転生チームはそんなに期待していないので
開発期間が延びれば介入
♯FEチームは三軍扱いの無能集団だけど
言う事は素直に聞くから(ディレクターは不貞腐れているが)生かしとく
こんなところかな
とりあえず♯FEチームはフリューにでも移籍すればいいと思う 1したことない配信者が戦闘音楽ペルソナ5がぴったりだと喜んでるのが皮肉よの…… 一本卸して8000円入る超ガバガバご都合計算でも
×51000本で役4億
steamやらで倍売れてたとしても10億行ってない程度だし
開発6年間とアホな過剰大型宣伝を見りゃ、まぁ余裕で大失態だろう ツイッターなどから海外の方が受けは良かった印象だから果たしてそっちはどう出たか
確か同時発売だよね?どっかで見れるのかな まあ合算で20万くらいは売れるだろうけど
開発期間がそんなに長いならトントンくらいか 6年掛けてできたのがこの公式同人ゲーとか本当に酷い話だな >>14
PSストアもSteamも販売手数料30%だぞ ワロタ
309 名無しさん必死だな[] 2022/09/02(金) 05:07:52.13 ID:Znom0KhL0
ゴミすぎてゲオの買取価格もすでに3500円だしな
先週出たばかりなのにwww
https://i.imgur.com/pX6O8xM.jpg なんだよめっちゃ売れてるじゃん
もっと盛大な爆死を期待してたのに νガンダムブレイカーよりかはマシだが
あれと比べてマシかどうかってのは「牛丼とウンコどっちが美味しいか」を比べるようなもんだからな 古参オッサンだけど魔神転生2を死ぬほどやりこんだ民が事前情報で嫌な予感を覚えつつ輪舞買って血の涙流した当時を思い出した。
遊べ無いレベルでは勿論無いけどものすごく手抜きというか力入れて無い感を感じた。 >>8
ツイッチで外人も「単純にダンジョンクローラーものとして面白くない。真5のほうがまだ面白かった」って言ってたな
扇風機城や手抜き万古のほうが面白いと思わせるってよっぽどだぞ >>25
あ、もちろん買ったよ。で、デビルサマナーでもないしソウルハッカーズでも無いなあみたいな意見は大体このスレの感想と一緒。
売上の為に製品として作られた感があると悲しいよね。 「ソウルハッカーズ2」ってTwitterで検索すると候補に「爆死」って出てくるんだけど、実際それで検索しても2日前の僅かな呟きしかヒットしないんだけど、みんな鍵垢で言ってる感じかかね。 実際継ぐならペルソナも低めにみた方がいいという事か >>29
墓2が「ペルソナを継ぐRPG」とか言ってる意味は
内容でも売上でもなく
『味方側にいたキャラが裏切る』というだけの事だよ >>29
目先の売り上げのためにペルソナの評価を下げることも厭わない
今を凌げば先はどうでもいい老害が仕切ってんだろうな 例えマルチや海外同時発売で本数稼いだところで
肝心のゲーム評価が終わってるからもうシリーズの将来性無いよ ま、まあ
ペルソナ5Rのリマスターで50万こ、超えるから…
んで、真・女神転生Ⅴリマスターで25万は行くと思うから!
…大変だな そんないくかね
P4Gのsteam100万本はvita専だったのもあるからな キャラがなんとも言えない違和感を残してくるんだけど、この違和感を言語化できる人を探してるw平たい顔なのかなんなのか… 鋭角の顎とかどことなく魚類ぽい感じとか?
イラストだとそこまでじゃないんだけどね
(個人の感想です) ハッカーズの人気の理由を理解していない人間が
なぜ2をつくろうと思ったんだろうという気持ちになるゲームだった ファミ通に9点と10点のえこひいき査定貰ったのに売り上げ5万本ってやめたらこの仕事 ファミ通が無かったらもっと酷かったのか
ファミ通がそこまで売り上げに貢献するのか微妙だが 万が一続編が出てしまうとしたらどんなのを作るのやら
2の素材を流用するんかね お、売上出たのか
言うてまだ信者いるだろうし国内で10万ぐらいは行くかと思ったらまさかの5万…
悲しくなってくる 早送りしてるけど
ソウルマトリクスで扉を開けたときアロウとかの幻影が毎回ニカッてして消えるのムカつく
あれでスキル増えるんだから嫌がって逃げる幻影を本体が喰らうとか
最低でも何かの光になって本体に吸収されるような演出でよかったのでは あんなに広告ばしばしうってたのに
こんなもんなんか売り上げ アトラスがメガテンの悪魔流用して派生作品作るのはいつものことなんだから
ハッカーズ2じゃなくて異聞録として新規タイトルの方が良かったんだろうね ハッカーズの残り香なんてアゴミッサくらいだったんだから、ハッカーズ2と名乗る理由はどこにもなかったよな 敵の方だけ普通に悪魔侍らせて戦えるのがなんか悔しいんだけど 敵が召喚する悪魔もプレイヤーにサバトしてもらうための踏み台でしかないのがね
悪魔の使い方色々間違ってるわ 真5とこれが続いたから、今後ペルソナ以外を売るのは苦労しそうね。 ファンの心をファックし続けるそれがソウルファッカーズ ギザ歯の人が舌出しながら喋るの痛そうと思って話の内容が入ってこない DLとsteamパケ合わせて7万くらいか
世界累計20万いかないなこりゃ ペルソナは出せるだろいつか
というかもうそれしかない会社になったし
制作陣が誰になるかでペルソナも終わる可能性が高いが 売上的にも厳しめだろうけど国内での批判を見ていないはずもないからやはり企業として続編は打ちにくいと思うなあ
批判も受けたけどめっちゃ売れた!くらいでようやく企画の俎上に登るイメージだけどどうなのやら
ところでここで聞くのもアレだがファミ通の101099の評価はプレイしたユーザーとしてはやはり過大に思った? ペルソナスタッフが作ってるっていうファンタジーゲーの音沙汰もないしな
P6よりもまずそっちを片付けるんじゃないのかな 売れてほしくないな〜スタッフは自分のお手柄と思って調子に乗ったら3作るんだろう ファミ通レビューは広告費献金次第だからなぁ
東京でバカみたいな宣伝掛けたバカ担当がファミ通にも握らせたんだろう ***,*** 355,656 SAT 真・女神転生デビルサマナー 1995/12/25
160,850 258,678 SAT デビルサマナー ソウルハッカーズ 1997/11/13
*60,905 137,414 PS1 デビルサマナー ソウルハッカーズ 1999/04/08
*73,690 104,727 3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ 2012/08/30
*31,604 ***,*** PS4 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
*20,257 ***,*** PS5 ソウルハッカーズ2 2021/08/25
参考
143,247 192,518 SWI 真・女神転生V 2021/11/11 メアリがヴィクトルの所にいないのだけは違和感ないわ
大切にしてるからこそ縛らす独り立ちさせるはあるし
メガテンスレでも下手に出されるよりカツオについていったでいいと言われてたことあったしな xboxoneよりseriesXのほうがロード時間長いのはバグか? 下手に出されないことでヴィクトルのように被害にあわずにすんだというのが一番だけど >>12
流石にフリューがかわいそうだからやめてあげて >>61
すごいライトなんで遊びやすさって点では評価されてもいいとは思うけど
シリーズどうこう抜きにして8点くらいだと思う 10はないなあ 召喚器突き立ててるだけで特技や魔法が出るだけは寂しいな絵的に >>72
システム的に遊びやすく設計されてるからライトってならわかるんだけど
振れ幅のない単調さをライトっていうのはちょっと違うと思うんだよねぇ >>72
満点なんて本当文句の付け所がないくらいでやっと入れるくらいでいいのにね
安易に高得点入れる事が多すぎて9、10点レビューは逆に信用できなくなってる
7点くらいの良し悪し両方コメントにあるくらいが一番信用度高い 特典の25thアニバーサリーブックって何ページあるんですか?
デビルサマナーのすべて、ソウルハッカーズのすべてが出てたから
これも出てほしい そして特典本の内容も載っててほしい 初代サマナーをPSPに杜撰な移植した挙句ソウル墓は3DSに人気声優持ってきて
ボイス入りの2週目スプーキー生き返り
そして今回もいろいろとやらかしてるようでほんま… 2周目はPSからだろ
マダム銀子とかも合ってないし ファミ通はデモンズソウルに29点とかレビューで評価されてて
そんなに酷いんかと思って発売日買ってプレイしてみたらめちゃくちゃ面白くて
こいつら信用できねぇって思ってしまった 海外評価も芳しくないから返品も多そうだな
利益率の高い日本も頭打ちで赤字でもおかしくない はじめて2のキャラデザ見た時ショックで立ち眩みした >>38
突然リリースの宣伝ほぼなしで100万はコスパいいよな P3~P5出すのも当然か 三輪絵にあわせて作り直したって言うけどモデリング三輪絵の再現すらできてないだろ
突き抜ける髪も酷いし
真3とかは金子絵再現できてたけど >>61
誰に聞いても多少なりともバイアスかかる
はっきりと需要と供給が数字で出る中古市場の方が参考になる
中身がよければたとえボリューム無くても手放さなかったりすぐ売れるから中古価格が下がりにくい 買い取り価格3500円になってるから掴まされた人は早く損切りしないとね
中規模開発で出荷少な目のゲームのこの市場推移はマジもんのクソゲー評価 再現すらできなくて絵柄変えるなら3D化しやすいデザインにすれば良かったのに 探偵アロウと電脳造魔リンゴの物語で、後は普通に悪魔会話・悪魔入りパーティの
何時ものにすればもっと売れただろうに
6年もかけて何でこんなゲー無になるのか EFチームはラングリッサーの続編でも作ればいいんだ
売れないと思うけどさ 特典の本は、石田平田のインタビューがツッコミあり過ぎて逆に面白いぞ、ニワカ過ぎてさもありなん
今回は神話とかあんまり根底にしてないだとか、学園物のハッカーズ2も考えていたらしいぞw
そのくせ、俺たちハッカーズ大好き!アピールが寒すぎてなw >>92
学園物てwDQ10かよ
ペルソナとの差別化どこいった >>82
カップリングとか言ってる人たちには好評のようです >>83
あれはもちろん評判が知れ渡ってたのと何より発売セールで
1000円以下だったからなあ
steam的にとりあえずやるかわからんでも買っとこ!となるよあれは >>61
プロデューサーコンビが面の皮厚いから普通に続編作りそう >>43
ファミ通の評価って相変わらず全く当てにならんな。ほんと意味がない。 新規でも特に海外は微妙評価結構いるから続編は買わないだろうし
誰も買わないもの作っても… つまらん派生作品を作って金と時間を無駄にするより、真1・2を真3の3Dでリメイクしてくれただけで超売れるのでは?
カテドラルをオベリスクのようにグリグリ動かして見回したい。 サマナーはバトルがメインだから今回はライドウみたいに探索させたいってフィールドに悪魔出してアイテムやら仲魔スカウトさせてるとかなw
サマナーバトルメインはユーザーからすれば違うって思ってるのに
どっかズレてんだよな 初代ソウルハッカーズやDSJみたいなダンジョンRPGにして欲しかった
そうすりゃ女神転生やペルソナとかと差別化出来るやろ
サブラインのシリーズとして生かして欲しかったんだがお亡くなりになられた どうでもいいが、制服DLCに着替えるとミレディの年齢ギリギリ感が凄いな
もしくは制服AV感とでも言うべきか 3万予想したけどこれPS5もあったんだったな
ハズレてしまった ハッカーズの続編出さないかなとずっと思ってたけどもうそういう期待は二度と抱かない
そう考えるとこのゴミがリリースされた意味も一応あったかな PS5版も2万売れてるんだな、ハードで出回ってないから
そもそもそんなに売れるもんなのかと思ったが 設定資料欲しいから半額になったら買うわ
知り合いのペルソナ好きな外国人のゲーマーが2やってガッカリしてて可哀想だった
ソウルハッカーズもプレイ済みで期待してたみたい
ペルソナは罪罰が一番好きな20代 クソでもなんでも買う層は買っただろうから
ワゴン行き必至 近くのゲオで買取3,500円、在庫並んでるの見てきたがもう書かれてた
>>65にVリマスターを考慮
『真・女神転生3リマスター』
Switch版 初週5万2481本
PS4版 初週4万8830本
しても魂墓頭痛大爆死だな
20年も前のソフトのリマスターの半分しか売れないwwwwww リンゴォのギャルみたいな性格は今のナウなヤングにはこれが受けると思ったんかね ゲームが薄くて名台詞・迷台詞もないからMADの素材にもならないってのがな 真5チームはトンズラしてるところ見ると、出来が悪いのわかってて売り逃げしてるんだろうけど、
石田平田は自分達の企画+ソウルハッカーズというネームバリューで成功するはずと思ってそう
コメント欄ありで生放送でもしてくれないかな 総合のじいさん達爆死受け入れられなくてビジネス戦略どうこうまで言いだしてるの草 >>107
これからなんて買う人よりも売る人が絶対多いわな。期待してダウンロード版買った人はご愁傷さま 期待してた人なんているのかね
コレジャナイのが分かってて続編の望みを繋ぐため買った人がほとんどじゃないか ビジネス戦略を言うならそれこそムチャクチャだ
新規ファンを増やしたいはずなのに値段とアコギなDLC戦略で躊躇させてる 地球防衛軍とガンダムは消化率いいのによりによって一番価格の高いコレが青リンゴとかもう
小売はマジ学べっていい加減
仕入れ過ぎるからメーカーが調子乗るんだよ シリーズが存続してくれるならと思って約14000円払ったけど、これならもうシリーズ無くなっていいわ >>116
真5は追加シナリオDLCダセダセ言われてるのに出さないのが意味不明だわ
ハッカーズ2は逆に最初からDLCモリモリなのにこの差は何なんだろ 真5は完全版やるつもりなんじゃないか
全機種でだせば結構売れそう 真Ⅴグラフィックとか途中までのストーリーはまぁまぁ頑張ってたからなぁ…なんで墓2はあんなグラやばいんだろ悪魔の数多いわけでもないのに ヨシツネが八艘跳び覚えないってマジ?
初代デビルサマナーに対するリスペクトも何も無いんだね コレジャナイのわかってて続編が欲しいとかシリーズ存続とか全部手遅れ
仮に次が多少まともになってもこれ挟んだ時点で設定だのいろいろ滅茶苦茶に歪められてる
ブレイブリーみたいに無かったことにでもしない限り無理 >>127
switchとはいえ曲がりなりにもメガテン最新作と、
25年間続編が出てなかった半分死んでたようなIPじゃ、かけられる開発費も違ってくるだけの話だ 5万本のうちの幾つかは高騰すると思って購入した転売屋 SSからPSに超ボリュームアップで移植
更にPSから3DSに快適性超アップで移植
同じ作品をリメイクもせず移植で使いまくったからなあ
まあユーザーとしては名作がその都度のハードで遊べるのは有りがたかったが…
終焉がこれか悲しい 今確か完全版として改めて出すて海外で規制されていたと思う
なのでモンハンもポケモンも今はDLCを最初から含んでいますよみたいな売り方に変わってたり お試しうんこで小遣い稼いでやっぱ次はがっつりサマナー踏襲路線で行きますかも知れない >>131
流石にコレを回避してない転売屋はいないよ
発売3日前ぐらいまでアマゾンで普通に限定版買えたし 資料集だけは前作の情報がある関係でプレミア化するかも分からんね >>127
真Vは悪い所も色々あるけど
真IVFから更に調整されたシステムとか悪魔のモデリングとか
素直に褒められる所も多いよね 世界の破滅とやらがいささかフカシすぎた気がしてならない アトラスゲーは破滅と隣り合わせだからそこが雑に描かれてると目についちゃうんだろうな 限定版さっさと売っちまったけど資料集だけ残しとけば良かったな >>125
追加するシナリオの内容と開発能力がないからに決まってるじゃないか
本筋に関係ないシナリオを一から作る体力もないし、本編の補完シナリオ作ろうとしたら後半丸々作り替えるくらいしないといけないし
そもそも本編の内容が明るみに出たら、追加の課金なんて期待できないのわかってるから、最初に全放出して少しでも売り捌いたんだろ 5とコレを前にすれば、4/Fは充分良作よ
4の土居絵も当時は大概だったけど、金子(メガテン)に寄せた努力がちゃんと見えてたしなぁ >>139
世界の破滅どころか街ひとつ半壊すらしないもんな
シナリオ書いたやつは「これが映像作品だったら面白いか?」自問してほしいわ >>107
比較的知名度のあるシリーズ作品でこの消化率って控えめにみてもやばいのでは クリアしてないなら前作を知らなくても楽しめるって言う資格ないだろ
ttps://ascii.jp/elem/000/004/103/4103235/ >>138
真5は、これからの作品はこのモデルがベースになるのかと考えるとワクワクしたよ。
まあ、ハカ2を見て目を疑ったんですがね。 >>142
後、アトラスが発売後の追加DLCは儲からないものって考えてるから
真Wの時にエンシェントデイとサナトと将門公のDLC出しても思うように売れなかったのでDLC短いスパンで出すみたいな事言ってたから
追加ボス一体と戦うだけのDLCなんてそりゃ売れるわけ無いんだけど、そこの理由を理解してなくて魅力的なDLCを作れば売れるっていう発想がない >>148
デカい悪魔が頭上を飛んでたり遠くで集まってなにかやってるのが見えるのとかはワクワクしたなあ
悪魔が生きてる世界を歩いている感じがした
いろいろ惜しいところはあったけどああいう進化自体は歓迎したい気持ちだった
墓2で退化するとは思わなんだが
ハード性能で決まったようなこと言ってたのにサバトて >>151
しょーがねーじゃん真Xより前に開発始まってたんだから
……いやおかしくない?
冷静に考えてみたらさ、これこの出来でエルデンリングよりも時間かかってるんだぜ
つまり、他所のメーカーならAAA作品作れる時間を使ってコレだぜ? そんなこと言うと狂信者様に「出してくれるだけありがたいと思え!」って言われるぞ 未完成品や出来損ない出されてありがたいわけがない
第三者が見た時にどっちがおかしいかはっきりわかる戯言を言いたいなら言わせておいた方がいい アトラス様、新作を出してくれてありがとうございます!(買わない)
これでよろしいでしょうかね >>156
一人か二人だけにやらしときゃそんなにかからんだろ人件費も >>157
お前おもしれえな
おもしれーよ(ビキィ!…ヤンキー漫画風 単純にキャラデザインが好きじゃない。最近の流行りで無駄に綺麗な発光色が強過ぎて、登場人物の顔やシルエットもあんま記憶に残らない。あんなにキラキラしているのに。主人公のリンゴぐらいしか印象にない。ソウル1のデザインが一番記憶に残りやすく特徴もあって好きだわ
ネミッサは実体を持たない→憑依するだったのに、リンゴの場合は実体を持っているから憑依する必要が無いっていうのが一番気になった。お得意の「主人公最強!」がやりたいだけの感じが透けて見えて気持ち悪いと感じた >>153
これに関しちゃハッカーズの2であることが一番足を引っ張ってるから
いっそのこと出さないで墓に入ったままのほうがマシだったまであるからなあ
近未来スタイリッシュモノとして新規ジャンルで出せばよかったのに 結局
「なんでソウルハッカーズの続編としてこれを出した」
これに尽きるんだよな SEGA様のクツさえ舐めればまたカネ出して貰えるから
無能な働き者と意識高い系ほど何とやら 正しくタイトルつけ直すならペルソナAionだろうな 時間かければ良いものが出来るっていうのは才能があるやつなら該当するけど
これを作ってる奴らは無能だから時間かけても無駄
作品のコンセプトを全く理解出来てない無能が携わったら
必然的に駄作が出来上がるという事例を示したに過ぎない >>149
真4も5もDLCは追加ボスに申し訳程度のシナリオだったからねえ
新ダアト+新ダンジョンに濃いシナリオのセットなら多少高くても良いのに ちゃんとしっかり出来てりゃハッカーズの続編としてはアレだけど
1つのゲームとしてはアリって評価に落ち着いたのかもね
P3以降のペルソナとかデビサバなんかも最初はそんな感じだっただろうし 言うてP3だって1・2と見た目の雰囲気は変わったけどテーマ性は全然変わってなかったし
デビサバは新規IPで尚且つ封鎖された東京でのサバイバルっていうザ・メガテンな前情報だったし
ここまで事前にあれやこれやとは言われていなかったしなぁ(全く言われなかったわけではない) >>168
追加シナリオ新ダアト真ダンジョンなんて作ったら真・女神転生5マニアクス(定価9800円税抜)発売決定やぞ >>174
そもそもこんなゲームが世に出ること自体が間違いだから ファンの望む要素切り捨ててもゲームとして面白ければいつかは評価される
ゲームとしてもつまらない・未完成品出しちゃったからボロカス言われてるんよな >>150
バーカ
転売やるとしてもこんなモン扱うか
現にここでも散々ヤバいって言われてたのに >>174
・ストーリー展開はまあまあと思ったけどアトラスのソフトにそれ求めてる人かなり少ないと思われ
・メガテンというよりペルソナのほうが近い(敵ボスの葛藤・悪魔と共闘不可)
・値段が高い
・前作との繋がりは皆無&ペルソナっぽいのでどう考えてもタイトルがおかしい
・フィグ「レイブーン
俺ら「えっ? 二作続けてユーザーに不義理を働き販売本数を減らし
新品・中古問わず市場在庫を抱えた小売を苦しめる
将来の利益や販路と引き換えにワゴンの王を狙うStyle
我々にできることはアレを超えるワゴンAAを作り出すことである ファン「ソウルハッカーズの続編出して!!!!😡」
アトラス「出したぞ😊設定システム雰囲気ストーリー全部変えておいたわ🥺」 ペルソナとハッカーズの合体事故で産まれたデロデロの生物 令和のワゴン最速王の座はソウルハッカーズ2のものだ >>76
遅レスで申し訳だが、特典本のページ数は102ページだ
10月にコレの攻略本とサントラが出るけど、攻略本はアマゾンの説明欄だと資料系は少なそう
オクかフリマで500円か1000円位に安くなったら取り合えず買っても良いかも
読み物としてはインタビューは突っ込みどころ満載だし前作ハッカーズの資料は磯貝のコンセプトテーマとか
各キャラクターの初期設定とかあってまあまあ(ランチがハード改造得意になったのは子供の頃に厳しいランチパパがその時だけ優しく教えてくれたからとか泣けた) >>179
なんだコイツ
ひょっとして俺が転売屋に見えてて負け惜しみ言ってると思ってるのか
そんなとこ見なくてもアマゾンで限定版が定価未満でガンガン投げ売りされてるのに
もし転売屋で掴まされてたら総合スレで褒めちぎってるわ今頃 続編出すときは現代設定に戻して
あれも一つの可能性とか言って無かったことにしよう >>184
そのランチの話みたいな裏設定の文章そのままを
キャラがリンゴ様に語る形でべらべら話してしまってるのが2なんだよなあと思った 1
γ ⌒ν⌒ 、 よくぞこのスレを開いてくれた
l l 褒美としてソウルハッカーズ2を買う権利をやる
l j゙ ☆
ゝ _ , 、 _ノ
/ > ヽ▼顎▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 魂墓頭痛 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄魂墓頭痛/|  ̄|__」/_魂墓頭痛 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/魂墓頭痛 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 魂墓頭痛 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>187
それな
ゲームの中で表現させる能力が乏しいんだよね、とにかく一から説明して冗長 前作だとアジトに戻ると「たまたまその場面に出くわした」みたいな感じの各キャラの内面や関係をうかがい知れるミニイベントあったよね
ヒトミがネミッサに押しつぶされかけてるのが解るイベントとか、ランチの面倒見の良さの理由がなんとなく察せられる奴とか
今回は全部ヘイズルーンでそこを済ませちゃってる 消化率見るにパケもっと売れると思ってたんだろうなぁ さて初週売上も出たことだし心おきなく公式のフォロー外すか
喪に服した1週間だった >>186
コレはゲーム内ゲームであってまた別のお話
って感じか 買ってないから内容は知らんけどあのDLC内容は酷過ぎだと思うんだよなぁ
スキンやシナリオは分かるけどフルプライスのオフソロRPGで
金やら経験値のブーストDLCないと辛いバランスってのも嫌だし
何よりマサカド公を筆頭とした強力悪魔が別売りって時点で購入意欲ゼロになったわ >>190
たった数行のイベントなのにメンバーの性格を深掘りしてて自然とストーリーにのめり込めたよね
悪魔全書のディナーとかもそうだけど、ノベル読んでる感じと当時思ったな >>186
まずハッカーズ2のメインスタッフは金輪際関わらせないことが第一にすべきこと セガの墓場で眠ってる休眠IPを死姦するプロジェクトは尽く成功してるな 初期案を考えたスタッフが未だに残っていてくれるなら希望はあるんだろうか
いやでも、DSJの頃っての考えてるとどの程度いるのかなぁ キャラデザといいカジュアル感()といい女子ウケ狙ったのかなこれ
悪魔より美少年同士を物理的に合体させたほうが良いのでは? あまり晒しとか好きでは無いんだけど墓2以外にどのメガテン作品を遊んだらこんな事言えるんだ…
685 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])[sage] 2022/09/02(金) 20:36:47.40 ID:/qYRzn5a0
世界の終わりはメガテン的には隕石落下とかそう言うのではなく、このまま停滞してゆっくり真綿にしめられて死ぬみたいな感じなんじゃない。人の心の死みたいな感じ >>107
つか、今ってほんとゲーム売れないんだな
Switchも売れるのと売れないので極端すぎる
PS4あたりは持っててももう起動もしてないってユーザー結構いそう >>203
(ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])
それ本スレコピペ荒らしのメインIPだぞ
荒らしのIP
メインIP( 153.242.29.4 )
サブ(VPN)IP( 49.106.104.149 )ほか https://i.imgur.com/y0U8Ybx.jpg
礒貝くんが書いたソウルハッカーズのテーマ
コレを形にしてソウルハッカーズを発売した旧スタッフは天才だった >>206
連投マンて荒らしだったのか
もう素直にNGします
ごめんなさいありがとう >>189
前にDQ11のNHK特番でスタッフが堀井に
全部を説明する必要はない、分かった気にさせれば良いって指摘されてたけど、今のゲーム開発者の多くに根付いてる発想なのかね
まぁユーザー側にも何でもかんでも作中で明言されないとダメな人居るけど >>211
各々の想像力で補完させたほうが勝手に自分のベストな結論に導くから長ったらしくこうですよという解説しないほうがいい
こうだと明言せずに曖昧にしといたほうがユーザーはいいほうに解釈するから「このシナリオ合わないな」という事故が減る >>211
11も途中で後続がやらかして終わってたね
天才の真似なんて出来ないって事なのかも 限定版も余ってるな
人気シリーズのって大抵売り切れてるけど
メルカリ見てたら転売屋っぽいのも損切りして売ってる >>211
もちろん説明しなくていい土壌や雰囲気作りが必要だけどね
今作の例でいうと、フィグが闇落ちした理由はプレイヤーにはフィグがソウルハックした時点で何となくわかるじゃん
でもリンゴはその場面にいないからラストでフィグから聞かなければならない
プレイヤーからすると二度説明受ける様なもんでそこが無駄なのよね
だからプレイヤー=喋らない主人公というのは物語において主人公と感情移入するだけじゃなくて進行においても重要なのよ フィグがレイブンに好意を持つのが強引すぎるんだよなあ >>209
これがどうして
どいつもこいつも他者にねっとり執着しまくりの気色悪いストーリーになってしまったのか ニューハードボイルド謳ってるのに恋愛が子供っぽいのも納得いかんかったな 恋愛経験なんて大してなかったとしてもそこらじゅうに題材転がってるのにね >>218
これは礒貝君が書いた前作のメインテーマだよ
今のアトラスじゃこれを書ける人は居ないと思う、正直俺には哲学的思想が多いからこれをハッカーズに落とし込めたスタッフ達はすげえなあって >>221
あ、よく見たらデビルサマナー2だった
なるほど納得 >>200
金子! 磯貝! 目黒!
終わったよ…… 1つ言いたいんだがソウルハッカーズの音楽といえばまず田崎寿子さんじゃね?
オープニングも2Dマップも田崎さんだしマジの天才だよ ハードで頑張っていたけど、終盤で力尽きてイージーでクリアしてしまった ハッカーズだと仲魔の忠誠度がゼロになるとサヨナラのセリフつきで離脱していくシステムがあって、
作りこみすげえし、セリフがなかなか味わい深くてよかったんだよな・・・
女性悪魔の「愛することは憎しむことの始まりね」(曖昧 とか
ハッカーズではじめてアトラスゲーに触れたときは渋いゲームだな〜でもこれ、PSで展開してる女神異聞ペルソナ
より売れないよな〜俺は好きだけどさ〜って思ってた
(それでも「メガテンはこんなハッカーズ集団に所属して仲良しこよしするゲームじゃねえ!」
って厳しい古参の意見もあったけど)
普段見れないセリフの一つとっても男女の心の機微の表現がしょぼいリンゴゲーはソウルハッカーズを見習って >>226
結局、お互いが疲れたのよ・・・。
愛することは、憎むことを知る始まり。
一緒にいれて、楽しかった・・・。 >>224
業魔殿とかスプーキーのアジトも田崎さんだっけ
デビルサマナーの葛葉探偵事務所もそうだよね
サマナーとハッカーズのサントラは今も大切にしてる 酒飲ませて性格変えてたのが懐かしい
月齢もないしマグネタイトもない >>227
うわー、これだわ・・・補足ありがとう!
皮肉にもかつてカツオとサマナーしてた時の俺が今のアトラスに贈る言葉にピッタリなの
泣けてきますよ・・・ >>230
仲魔の台詞集ある
http://www5a.biglobe.ne.jp/~kmarch/game_other/game_soulhack.html でも伊藤、鈴木、増子、西谷が関わったモナークは微妙だったよな アトラスから離れていく前作ファンは多いだろうな
本当にどうしてこうなった >>231
死んじゃやだよ!しっかりしてよ!(HP999ルシファフロストの友愛の加護)
>>232
ネトウヨ鈴木の糞が、4年前くらいに胡散臭いインタビュー受けてたな
金子も岡田もゴミ、スタッフは俺の手柄を横取りしただけ
メガテンは全部俺が作った
いや大元のシステムは親父の銀一郎さんのモンスターメーカーだよね?
それにスタッフ一丸にならないと作れないのがゲームに関わらず作品というものだろ
伊藤さん達はとばっちりで付き合わされてかわいそう
西谷さんはもともと原作DDSですら投げて虚無らせる厄介な人ではあるが…
真に触発されて書いたエルセイラムも正直面白くはなかった みんなアトラススタッフ結構詳しいのな
金子、目黒、橋野、副島のメジャー4人しか知らないわ顔はわからないけどね アトラス「ソウルハッカーズだって被害者なんだ…!大衆は金とブランドに群がる…!」 ソシャゲ家畜がシナリオは墓2よりD2の方が上質とかほざいてて草生えたわ
ミワアゴダインよりより遥かにマシだけど、金子土居副島デザではない人間キャラが神や悪魔をウエメセで説教するシナリオはリンゴっちに通じるものがある
戦闘時の「行け!僕の悪魔達!」も下僕ほどじゃないけどなんかなぁ
ナナのパクリ元の一つっぽいキャラが悪魔を友達扱いして対等に接してるのだけは共感が持てる 増子さんはソウルハッカーズの曲だとウラベ戦やボス戦は担当してたっけ
でもその前のデビサマが全盛期だったなー >>67
え!!
カツオとメアリのベッドシーンを!?
出来らあっ!
墓2のスタッフの中では、ヴィクトルがオナホとして飽きたから捨てたんだろうな
造魔に一番詳しいのがスリルなのに、役割がサーカスおじさんに吸収されてるし 昔のスタッフはインタビュー読んでても面白かった
だから攻略本はそっちがメインで買ってるくらいだった
人間的に濃い奴が集まって濃い作品が出来てたんだね
ところで金子退社説と役員説があるけどどっちが本当なんだろう
アトラス関係者は不気味なほど金子に誰も言及しないよね >>84
真3は謎技術ボルテクスシャドウとか、こだわり抜いてるからね
真2の地続きで、アレフもミレニアム受胎で死にました~wなら糞ゲー認定せざるを得ないが
いちどリセットして真1からさらにパラレルで話広げていったのはうまいと思う
>>151
セトがやたら上空飛び回ってるからいつ戦えるのかと思ったらまさかのあそこでビビった
>>239
忘れかけたらザントマン見れば顔がなんとなくわかる 役員じゃね?
セガ的には低学歴マネキンハゲジジイだけど
悪魔絵は使いたいから置いてる感じ 何で前作で倒した大幹部がまた居るんですかね…
弱いけど ・普通に面白い
・思ったより売れた
ハードル低すぎやろ 単純なRPGに飢えてんじゃね?最近の殆どアクションのRPG付きだから
女主人公が好きな人も居るし >>232
モナークは最初の雰囲気だけはメガテンっぽかったけど、ボス戦に歌使ったり、ヌルいループものにしたり、ゲーム性が浅かったりで、いつものフリュー作品でガッカリしたね
もうあそこには期待しない >>246
どんだけ元の期待値低かったんだろうとは思った
よくそんなの買うなあとも ゲームについて語ることないから今度はキャラのかわいさとか語り出すのかな
そうなったらゼノブレ3と全く同じ流れで笑うわ 開発陣のナメプ含めて1に多少でも思い入れある人間には無理だろね ソウルハッカーズプレイしてたのに友愛の加護のこと知らなかった…吐血
当時庇われたことのあるサマナー達が羨ましい! >>253
というかソウルハッカーズはこういう細かいところとか本当によく練られたゲームだわ
2を擁護するわけではないが元々の越えるべきハードルが高すぎるな >>249
そうか
既視感あると思ったらフリューだわ 次からペルソナ以外の作品の広告ガッツリ減りそうだな
セガ的にも満足いく結果じゃ無いだろうし 販売の消化率低いの期待はされてたんだろうな
ファミ通も加担して >>209
これゲームの草案じゃなかったらオカルト電波文章過ぎて笑える >>248
墓2もボス戦がアーアーな切なげなコーラスでうざかったな
そしてボスもドラマチックな演出
せめてカスサンくらいやらせろよ
>>260
マニトゥをゲッター線に置き換えたらゲッターロボサーガだな
天才はキチガイじゃないとなれない(断言)
デビルサマナーサーガが途切れたの惜しいわ >>259
期待ではなく都合のいい楽観的な皮算用しかしてないかな
アンケとろうが何しようが需要を理解しようとせず
それどころか内容から売り方からユーザーに反感買うような行動取っても
自分たちに都合のいい楽観的な机上の空論のみで行動出来るって
仮に成功しても偶然そうなったっていうだけでいずれ大失敗する自分が正しいとしか考えていない無能しかいない ナナDLC見たけど魔神アルダーが一方的な悪役にされて劇おこ
あと中ボスでゼノン量産型が大量に出てくるらしくて、本編で最強最強言われてたの虚しすぎて草 >>262
恩田「天才からの忠告だ、未来が君を追い詰めるぞ」 >>245
真だと神々の類は滅されても数年から30年くらいで復活するんだと、だから敵対者に封印とかされてる事が多い
あとはハッカーズ1より強いのが問題
微妙ないやらしさと弱さが次官の魅力だったと思う
というかメギドラオン使うとかキャラらしくないんだよなぁ >>262
既存ファン以外へ向けた広告も結構打ってた印象だし
それなりに釣れたのかな
そうだとするとDL販売の方も結構ヤバそうだよなー
新規は普通売り払えないDLじゃなくてパッケージ買うもん
それを見越してのパッケージ出荷数なら
今出てる数字より実情は悲惨かもな知らんけど システム的には前より強いんだけど、いかんせんカツオにコテンパンに負けてるもんだから再生怪人感は否めないし
そんなアザゼルが「自分と互角」とか言いつつ余裕見せながら撤退するんで最終盤にも関わらずリンゴたちの強さがカツオに及んでない風に見えるし
そんなもんだからアイオン戦も世界観的見たらこれまでのラスボスより弱いんじゃないかコイツってなる 合算で5万本、さらにDL版とかももっと売れてるだろうし大成功とは言わずともそこそこ成功やったんやろな 消化率見れば成功どころか既に悲惨な数字だってわかると思うが
どっか上の方にあったから見てきなよ
こう言っては何だがファミ通の販売数って介入の余地もあるしな
出荷数はSIEから出るらしいからこっちは介入の余地ない
何つーか、DLも含めると今見えてるより更に悲惨かもなって話よ >>269
COMPもない武器装備もない糞3なんか9年もかけてPS2全盛期に20万程度やろwww
アホカス凋落の戦犯
糞修羅もヤクザみたいな入れ墨でダサいし
同時、金子岡田の無能のオナニーに付き合わされた石田さんはかわいそうだよ ロストナンバーズ以上のシナリオDLCって出るのかな
それともソウルハッカーズ2F()が出るのか >>238
全盛期はそこだけど鈴木とかと違って別に曲は今もいいよ 鈴木って真3の時まだいたっけ?
>>234
モンスターメーカーが父親なの知らなかった…モンスターメーカーはすごい やっとクリアしたけど苦行だった…
よくこんなひどいゲーム作ったな
よかった探ししてるけどリャナンシーの見た目はやはり可愛いなってことくらいしか思いつかない >>224
地味にVRパークも好きだったわ
印象には残らないけど
新月の曲がいいんだ心が落ち着く >>251
考察スレがあるゼノブレ3と一緒にしちゃダメでしょ
キャラトークに花が咲くのもストーリーあってのものだし
墓2はキャラの話題すらも盛り上がらないわ >>274
デビサマの頃にはもういないよ
そもそもあの人は色んなとこを渡るフリーランスみたいなもんだしアトラス社員じゃなかったはず、増子氏もだけど
真1真2のインパクトと自己主張強いからメガテン創設者みたいな扱いされてるが
当時のブログ見ると真3を皮肉ったのか、映画キャシャーンをゴミ呼ばわりしてた
あんたのチーズの方がよっぽどゴミだったんですがそれは、しかもプレスターン劣化パクリしてるし
わざわざ女神転生スタッフ総出で作ってるような広告打ちやがって ちなみに銀一郎さんは去年始めにお亡くなりになりました…
墓2スタッフが身代わりになればよかったのにと不謹慎ながら思ってしまう
艦これノリノリでやってたり、インテリかつ堅物ではない面白いおじいちゃんだったな >>269
DSJと同時に始まってるから6年じゃ済まないでしょ 大司教は勘違いされがちだけどアトラスの社員だったんだよ まぁアトラス自体も過渡期なんだろう
もともと真・女神転生なんてSFC時代ライバルが少ないときに少し名前が売れただけで、基本マイナータイトルだし
肝心の悪魔もモデリング大変だから数減りましたとか毎回言ってるし、ストーリーも過去作をなぞるしかできない
新しい作品作ろうとしたらSH2みたいに突出したものが何もない凡作しかできない
本当にもうペルソナ出す以外無価値の会社になってしまった そもそも論としてSFCの時点でストーリー過去作なぞるしかなくなったから、それを打破すべくミクロなメガテンを目指したのがデビルサマナーだったのに
なんでそのデビルサマナーをペルソナの猿真似(この物言いもペルソナファンに失礼だけど)して潰しちゃうかね 正直アトラスの開発力って3DSくらいが1番力量に合ってそう
もう今の据え置きゲーム機のスペックは高すぎて手に負えないんだろう
毎回毎回作品出すの時間かけすぎてその間にハードが進化しすぎたよ
DS市場がなくなってほんと終わったと思うよ
ストーリーは5が手抜き、ソウルハッカーズ2が別ゲー上書きで突出して糞すぎて、それまでの作品は許せるわ 古き良き一人称ダンジョンのメガテンやりたいけど、今時流行らんスタイルだから売れんのだろうなぁ 若手に新たにチーム組ませて、¥4500くらいでメガテン系ダンジョンゲー作らせて
墓2より売れたら笑えないな 従来方式はダラダラとダンジョン走らされるよりはテンポいいから
ちゃんと作れば人気出ると思うけどなあ もうペルソナとメガテン以外作らなくていいんじゃないか >>285
大ヒットはしないだろうけど最低限の需要はあるが供給がないのも事実
経費かけないならそれこそこの手のものを安価でsteamで売り出せば十分に利益は狙えるはずだけどな そういえば、なんでDL販売の数って発表されないんだろうな 売れてたら嬉々として大好評発売中って追い打ち宣伝するだろうからそういうことだろ そのくらいだったら売れてなくてもしそうだけど
正直4fくらいのクオリティでいいからデビルサマナーとかソウルハッカーズとか、なんなら真1とかやりたい
低価格にしてSwitchで出せるかな? 激安セールの時に買ったザ・ロストチャイルドはまあまあ面白かったな
クリア後のダンジョンのひねり具合はメガテンに勝るかもしれない
攻略サイト無ければ一生クリア出来なかったと思う
ただ可愛い悪魔が致命的に少ない ザ・ロストチャイルドは金子が「ようやくメガテンの同類が出てきてくれた」って言ってたっけ
色々と粗削りだったけど、確かに面白かった いや、クトゥルフの連中もいる
天界にいる天使(ヘブライ以外の神々も含めた光の勢力の総称)
人間に惹かれ天界から出奔した堕天使(ここもヘブライ以外の神や魔が属する)
異界に住む悪魔の三勢力があって、クトゥルフ連中はこの悪魔の勢力の一つみたいな感じ >>291
それな
最新技術じゃないけど独自の世界観でそこそこ売れてるゲームとかもあるのに やったけど忘れてたわ
エクスペリエンスのDRPGはほぼやってるけど
カドカワからのだったかロストチャイルド そもそも今コレを作ってる側にオカルトにしようとか3Dダンジョンにしようとかって言う頭が無いから墓2が出来る訳で 初代やDSJやってるがおもしれーわ
この路線で造って欲しかった >>100
ライドウみたいにと言うなら仲魔連れ歩けるようにしろよってなるな
これと#FEを作るやつらだけあるわ
前スレの見るとリンゴの力は最初は他者の記憶や願いを見る能力だったのか
それにより攻略のヒントも得られるって正にハッカーズでビジョンクエストでダンジョン進む中でやってた要素だし
それがなんでほぼペナルティなしで他人を生き返らせるになるんだよ
めちゃくちゃだな >>285
携帯機がなくなっちゃったから作るのを許してくれるハードが無くなった
俺は携帯ゲーム機が現役で無くなるとは夢にも思わなかったぜ 墓2に金と時間使ってる余裕あるなら世界樹早く出して欲しい わからん、世界樹はDSの構造あってのゲームだったから
現行機で世界樹のゲーム性をどう落とし込むのかさっぱりわからん 3DダンジョンRPGってエクスペリエンスか日本一かインディーズぐらいしか出さなくなったな >>288
宣伝の打ち方から見て完全新規も狙ってると思われる
ユーザーから見ると、信頼しているメーカーのタイトルやシリーズ物で多少出来が悪くても許せるファン層は一番早くプレイ出来るDL版を定価でも買うけど
まだ信頼のない初めて買うメーカーの新作ソフトの場合は、失敗したら処分出来るパッケージの方買うんじゃね
DL版を買うのは評価が出揃った早くても1週遅れって感じで、そこそこ面白い程度なら良くてセールス待ちって所じゃないかな、しかもコレ高いし
問題はメーカーが新規層購入を当て込んで売上予測のパッケージ割合を高くしていて、これの実売数が想定以下だった、例えば想定の50%だった場合、DL含む全体で見たら50%以下になってるわけよ
ただ、そもそも新規狙いならナンバリング避けそうなもんだし、色々チグハグだからマジで何考えてるかわかんないんだけど
まぁ、収益を推測するには販売数よりか消化率から測れる出荷数の方が参考になるから既にやばいのは見えてるけど
パッケージが市場にダダ余りになってるのって最悪だしなぁ
発売後の低評価と合わせて一本って感じだわ
でも海外では売れるっしょ、でーじょーぶでーじょーぶ >>211
それただ説明できる能力がない無能が言い訳してるだけやん
今の和ゲーRPGにゴミしかないのがとても良く分かる発言だな
古いアニメだけどいまだに議論されるダイターン3の「ボクは嫌だ」ってのが本当のユーザーに考えさせるってことであって
こいつらはただ説明を放棄して偉ぶってるだけだわ うろ覚えロスチャあらすじ
偉い天使「神様の任務遂行する人間決まったからこれ渡してきて(ガンプもどき)」
天使a「おかのした」
主人公「オギャーオギャー」
天使a「あれが神様に選ばれた人間かあ」
〜数年後〜
天使a「主人公可愛いなあ…神様の任務なんて危険そうなことさせて大丈夫かなあ…」
邪神「おい天使!神は人間滅ぼす為に洪水起こす気らしいぞ!」
天使a「何ぃ!?主人公を死なせるなんて許さん!」〜堕天〜
天使b「お姉ちゃん(天使a)が行方不明になったからかわりに来たよ。任務頑張ろう!」
主人公「(変な格好してる子だなあ…)」 世界樹switchでもムリかな
すみっこにでも透過で置いといて
ビヨーンって引っ張り出して入力モード切り替えみたいに出来ないかな メガテンやペルソナとは別のラインでDRPGを、しょぼくても良いから丁寧に作って欲しかったんだがな
別に売上それほど無くても良いじゃない
シリーズ続けて行けばその内爆発するかもしれんし
低予算でも問題ないシリーズだったと思うんだがな >>288
SIEがそこまでDL比率増えてるわけじゃないっていってたし >>310
これみたいに無能が作るからゴミになるだけだろ
全部台詞で説明してるくせに肝心なことは何も説明できてない >>313
ただそれだとボリューム求めるファンがほとんどだろうからなぁ
元々ボリュームあった初代がSSからPSに移植される際に更にボリュームアップしてるし
言う程簡単な事ではないかもな >>263
最近この悪魔がこんな行動取るかなあてのが増えてる気がするんだよね
4fは全体的に好きなんだけど鍾馗のセリフに違和感があった、だってお前元々人間じゃんて >>317
ダグザに至っては原典に神殺し要素すら無いからなんでこうなったのか真面目に疑問だわ
同じ北欧勢でもトールがICBMぶち込むのとは全然センスが違うな >>317
ショウキ先生、なんか変な事言ってたっけ?
小僧力比べじゃあ~!くらいしか覚えてない
D2と墓2というドン底見せられたせいで感覚も多少マヒしてる
今ツァバトが出てるイベで、「力なき者は認めん!」とかカオスヒーローみたいな事言い出して流石に草生えた >>319
アレは悪魔が人間の観測によって成り立ってるって設定があって
なら、その観測で自分の在り方を押し付けられる悪魔自身のアイデンティティってなんだ?ってのが主題だから
ダグザは善神だからこそ、そういう自分が嫌になってるってインパクトを演出する為に選んだんだと思う
他の神だと割と善悪含んでるし >>319
トールも神話の豪傑さを見るに、あんな陰湿なことするのは違和感はある
トルーマン、トールマン、トールハンマー=ICBMはすごいブッ飛んでて好きだが
ハゲに洗脳されてたとか設定が欲しかったところ
あとはかつて色んなアバター派遣して人々を助けてきたヴィシュヌ神が
大洪水に言及せずラーヴァナとの戦いにひたすら狂ってる違和感が >>251
ゼノブレ3のキャラと比べられるほど魅力のあるキャラいねえんだわ
Switch外して開発環境に余裕あるくせに手抜きして作り込み足りてねえキャラしかいねえもの 今作のスタッフでも合体素材にすれば新たな有能スタッフが生まれるかもしれないけど
継承したいスキルがないね >>323
逆だぞ
環境に余裕がなさ過ぎてSwitch対応できなかっただけだぞ
多分だけど >>324
ゴミとゴミじゃゴミしかできんでしょ
ヴィクトル船長も「ダークからは生まれん」って言ってるし
コペルニクスアルバートで大当たり引くの期待するしかあるめぇ #FE作ったりDSJで余計な追加入れたスタッフだし無理では 低性能のswitchを切るならUnityではなくアンリアルで作れば良かったし
ペルソナのシステム流用するならハッカーズの名前を付ける必要ないし
ブレブレの方針から良いものは生まれない 前スレで言われてたようにUnityなのにSwitchないのは単にSwitch出てない頃から開発してたから対応できないだけだろ
DQみたいに対応できるメーカーとは違うし >>324
なんでも今のペルソナ風(にすれば人気出ると思い込んでる)スキルが地雷スキルとアトラスが学習しただけいいんじゃない >>331
学習してないかもよ
#FE爆死したのにそのスタッフに作らせてるんだから アトラスもすっかり開発力落ちてきたな
ここ10年のまともな新作はペルソナと十三機兵くらいか 普通にゲーム内に実装していればいいデータをわざわざ分割DLC方式にする余計な手間かける工程はあるのよな
しかも他作品で同じ形式繰り返しているはずなのにSteamはそれで不具合まで起こすおまけつきで
中身にしろ売り方にしろ金太郎あめのようにどこを切っても無能な奴らが余計な事ばかりしたがるのが出てくるの逆にすごいよ このレベルのゲームをswitchでださなかったのは名越さんの置き土産じゃないの >>333
13機兵は開発ヴァニラウェアだぞ
アトラスは販売だけ サタンがDLCに入ってた時点でちょっと察した
どうせこの後ベルゼブブパックとルシファーパックがあるんだろ
追加シナリオの最後に唐突にボスとして出してアンロック DLCは言うまでもなくソフトを買った人の中のさらに一部が買うもの
発売と同時じゃないと売れないを建前に分割切り売りするやつらが
まともに売れない上に満足度が低くさらなるエンドコンテンツみたいな精鋭しか買わなそうなDLCを後からわざわざ追加するはずないだろ
そんなことやるなら先に真Ⅴで何かやってる 新コンテンツ攻略でサタンとかの最強系悪魔開放ならDLCで問題ないけど内包されてるデータのアンロックのためのDLCはマジでクソだと思うわ そもそもこの悪魔の少なさはなんなんだろ
ルシファー ベルゼブブ 七天使 四天王が姿も形もないのは違和感 ゲーム内容のちゃぶ台返し+三輪の絵柄に寄せる為にモデル全部一から造った
のコンボであの数で力尽きてるんでしょ >>322
メガテンに影響されてオカルトオタになったが
無駄に神話知識も吸収しすぎたためにストーリーへのツッコミも…
なんてのはメガテニストあるあるだよな
大司教も苦笑しながら「そういうところまでは勘弁して」とか言ってそう
あくまでゲームへの落とし込みなわけだし
そういうのはメガテンの醍醐味だったし面白かったな
最近のシリーズにはそれがなくなったのが虚しいな
ツッコミたくなるような神話ネタそのものがない ルシファーとベルゼブブはデビサマシリーズには出てないし
四天王も神降ろしだったからそこがでないのは不自然ではない
七天使が出ないのは違和感ある >>344
サバトしかでないなら寄せる意味ないから
3Dモデルは仲魔として戦わせる予定の初期から作ってて
技術力ないから時間かかっただけかなと思う アザゼルがソウルハッカーズ1からのファントムソサエティの大幹部クラスなのでそうやすやすとそれ以上の格の悪魔は出しにくいのでは。DLC悪魔のサタンとかは正史として扱われてないだろうし >>345
なければ自分で作ればいいのだ
イズン救出イベはイズンとオーディン王とトールでロキをボコってるわ
そういうこともできない墓2…
サバトの組み合わせでトロフィー取れるらしいけどそれがなんやねん
>>346
真寄りの世界線になったライドウでは出てくるね
毘沙門天だけなら四天王も出てくる
問題は墓2がどの世界線なのか明確じゃないこと >>346の七天使のこと四天王って書いてたごめん
あと四天王も元々デビサマシリーズだと揃ってはないから全部出てなくても違和感はないねごめん >>349
レイブン憑依サタナエルをやりたかったけど
技術力がないのとやさしい世界にしたいので
せや!サタン出したろ!ついでにDLCで! ヤタガラスほんとぬるいな
ライドウ漫画では努力型のワーグナー山田をあっさりクビにしたりしてるのに
墓2ではPTSDになったおっさんに系列の仕事を斡旋したり 大正時代と令和は倫理観がちがうからじゃね。ヤタガラスとかカッコつけてるけど末端はアウトローとか他の仕事につけない社会不適合者ぽいし 英雄に関聖帝君や黄帝が居ないのは残念だったな
民間信仰系に主体を置いてる外伝のデビサマシリーズならほぼ出てくるとは
思ってただけに
逆に真Wや真WFに出演していたあたりもうそのあたりは滅茶苦茶になってるんだろうけども >>354
倫理観の違いというのはわかる
でも流石に最大の裏切り者を放置どころか厚遇してんのは無能としか
アウトローでもアヤメ一派とか命張っててはかっこよかったのになぁ
悪だから殺せ!の命令で躊躇なく村一つ潰してあとから鬱になってるのもガイジポイント高い
>>355
関羽やユンケル帝が、リンゴ殿に忠誠を誓おう!とか言わされたり下僕扱いでパシられるのなんて見たくはない… >>285
昔ながらの一人称DRPGは主に弱小メーカーが今も作ってるな
絶滅してない以上一定の需要はあるんだろうけど今の時代低予算ゲーの枠になるわな カンテイセイクンはカンセイテイクンに修正するのにフラロウスはフラウロスにしないんだなアトラス >>356
最近のシリーズだと偉人系口調は召喚主=自分に仕えてる者と認識してくれるから
そのあたりは面白かった
ギフトなんかも「よく自分に尽くしてくれてるな、褒美くれてやる」的な台詞で寄越してくるからな
その口調の神々からすれば主人公達が背負ってる使命なんかも暇つぶしの遊戯みたいなものなんだろう
その点だけは褒められる数少ない現在シリーズの特徴
主神級クラスの連中は唯我独尊気質で当たり前だもんな >>356
ほんとそのへんは突っ込みどころしかないからな これ作った奴ら一切ペルソナ6に関わらせないでくれ!クビでいいよ 成果的にはチーム解散とか普通はなりそうな損失だと思うけど内部事情は分からんな りんごが口すら動かないで喋ってる手抜き占いpvみたときにクソと確信したわ
5の時は騙されたけど良い素材だけ使ってたから 楽しんでやってるけどペルソナで10年以上前できてた回避モーションすらないのはどうかと思う 低予算でもない様な気もするがまあSEGA様が出してくれる >>369
別に良いんでない?不満を言うのもスレの趣旨に合ってるし
ただ、楽しんでる様な人がこのスレに居て楽しいかは知らんが
マンセーしたいだけなら本スレに行ってもらいたいけどね >>251
とてもじゃないけどゼノブレ3の足元にも及んでないよw 勘違いしてたアホが総合移住してやっぱりあっちでも勘違い継続しとんのが笑える
総合スレをマンセースレと思い込んでる模様 まあ遊べてる人があっち
遊ぶ遊ばない問わず不満な人がこっちで問題ないだろう
俺?ソウルハッカーズ終わらせた忌み子だと思ってる でもsteam売り上げ一位とかだし、一定の売り上げは達成したとか思ってそうだけどアトラスは >>377
発売時期一日ずれて、日本でのsteam売上一位になったっぽいが
その後かなり転落してた記憶あるぞ
いやしかし、steamの感想であるお布施感覚で買ったとか
お布施感覚で買うなら良いとかよーわからんわ
アトラス、ハードさえ持ってれば何でも手を出す信者だったが
今作はブチギレて買う気まるでしねぇ >>377
序盤のダルさで返金の人がそれなりにいそう 三日天下でも1位とれたならよかったじゃない
もう思い残す事もないでしょう成仏してくださいね 過去のサマナーを何一つ受け継いでないんだもん別物だよコレ
初期案のサバトだって、本来は主人公や仲魔が弱点付いたらパーティー外のリンゴが一斉召喚するっていうものだし
ソウルハックだってコミュシステムがペルソナと似るからシンプルにゲージ制にしようとわざわざ注意してるのに死人蘇生とかイミフの能力になってるし
買う価値あんのって感じ 昔はハード揃えてまで買うくらいアトラス好きだったなぁ…最近の作品はもう未完成品売りつけてくるからダメ墓2に至ってはそれ以前の問題って感じ >>377
steam売上は金額が大きく順位に関係するから販売金額高いと一瞬上がってすぐ落ちる現象が見られる メギドアークがチープ過ぎて笑えん…
Xの数少ない良いところなアモンのメギドフレイムとかは拘りを感じたのに >>377
あれ、あくまで日替わりの順位だから
他にセール等で売れるソフトが無きゃ新作で上位に入らない方がヤバい
その後一週間たたずランキングから消えてるってことは、ほんとに発売直後にしか売れなかったパターン
発売後に評価が出回って継続的に売れ続けると信長新生みたくしぶとく居残る 次にアトラスがペルソナ以外の新作出しても、様子見勢が増えるんだろうな
人柱同士が戦々恐々としながら買う様子が見える アトラスに限らず、既にゲームは様子見て買うのが普通になってるな俺は SteamのP4G 1980円なのにP5Rリマスターんは7678円になってるのは過去作頼みだなぁ >>381
受け継いでるからムカつくのさ
様々なCOMP、ヴィクトル、造魔
活かされないのに造魔の設定だけちゃんと踏襲してるのがまた 真・女神転生から30年、ソウルハッカーズから25年経ってるからな
そりゃスタッフも入れ替わるし、ゲームの名前は同じでも中身も変わるよ
会社もそもそも名前以外別物と考えた方がいい
「昔やったあんなゲーム出してほしいなぁ」は永久に叶わないし、出てきたゲーム見て面白そうなら手出す、ダメそうならバイバイするしかない ヘラクレスの栄光とかメタルマックスは昔やったあんなゲーム出してほしいなを叶えてくれたんだがな
1回だけ 無印デビルサマナーに個人的に思い入れが強くてリメイクを夢見てたけど諦めがついたわ
P5Rリマスターは買うからその儲けで意欲的な新作でも作ってくれや 墓2とか7ヶ月あればつくれるクオリティちゃうの?知らんけど 総合スレの人達週販でたら消えてったな
社員やゴキブリやただ騙された奴や暗示かけて信者化する奴大手微妙ゲーに現れるオールスターだった どのゲームスレでもろくに遊ばずマンセーするだけの信者は沸く
大勢のプレイヤーに隅々までしゃぶり尽くされ愛された神ゲーからこそ
高評価を覆さない程度の不満点も見えてくる
逆に大して遊ばれてない凡ゲーは「普通に面白かった」がお世辞の限界 戦闘やuiがスタイリッシュでストーリーがボリュームがあるって評価してるユーチューバー多いけどなんなの >>395
比べ始めたらきりがなくなるけど、個人的に1番疑問に思うのは毎回退化していくオートバトル
オートバトルなんて真3で完成してたと思うのになんでだんだんテンポ悪くなっていくんだろう >>392
リメイクよりドラマ版のキャラ準拠のリブート作ってほしい、メインキャスティングも同じで
>>395
真3のドカンドカンドカンと降ってくるアギダインすき >>398
ボリュームあるはさすがにエアプじゃないかな
2周目駆け抜ければ3時間で終わるし、周回前提のボリュームだと思う ボリュームあるって…かなりのライトそうじゃないかな?ソシャゲと比べたら。
Vtuberとかが好きな人なら墓2のキャラデザインやUIがスタイリッシュと思うかも〜キラキラしてるし 私はリンゴ。Aionの未来予測で、ちょっと先のビジョンをみせるよ
シーケンス・スタート!
今日は狂信者が見えるねーということは?
今日のベスト星座は、玉座。
数多の異名を持ち世界を混乱に導く務めを持つ信者。それが狂信者。このヴィジョンは「崩壊」
そして新しいシリーズへ移行するってことかな…
大丈夫、あなたはきっと、報われる。
こんなところだねーそれじゃ、また明日! (もう辞めたいけどクリアしないとレビュー動画出せない地獄だから)ボリュームはある(と感じる) >>402
2週目に何とかイベントが追加されるらしいとは聞いてるけど
3週目4週目で追加される要素ってあるん? 周回してSL上げてコピペダンジョン徘徊
ボリュームたっぷりだな… >>406
2周目で追加されるのはパーソナルイベントと依頼だな
パーソナルイベントはフィグを呼んで酒飲めるのが3回くらい
依頼はボス討伐が3件(ターボばあちゃん、セト、あと一体は忘れた)
これくらいじゃね? >>409
その程度のコンテンツを周回前提と言ってええんか・・・?
なんかもっとあるんよね!プレステージ的なやつがね! >>409
ボス扱いとかババア出世したな!
…やっぱりマッドな俺女のままなの?
>>410
ハッカーズ言うなら流石に合体レベル無制限くらいあるだろ!
と思っていた時期が…
あとクリア専用データ作って、周回始める際にそれ参照しなきゃならないからだるいんだよね
20年前のPS版ifより進化してないとはびっくり 今のアトラスって昔より社員増えてるはずなのに何でゲームのボリューム落ちてるんだろうな?
剣合体もカジノもなくなっちゃったし 昔がいつのことか知らんが年々ゲームの開発費は膨らんでいっている 様々な分野の優秀だった人がみんな辞めてったとかじゃ? 人によっては年齢もあるだろうし
クラファンで好きな事やりたい人もいるだろうし
アトラスかSEGAにヤバい老害やチー牛を悪く言うやつとかも居るだろうし 大手をライバル視してゲーム作るよりは、身の丈に合ったゲーム作った方がいいんじゃね?
たとえばグラはインディーゲーム会社レベルに落として、その分内容充実させるとかさ 今のゲームの開発費の高騰って
大体がグラとか視覚的な部分へのコストアップだしな
システムとかに関しちゃ開発者のアイデア次第なだけだと思う ハード性能が上がったからってそれを最大限に引き出したクオリティの物しか作ってはいけない決まりなんてないしな
グラフィックだけ良くてもゲーム性が悪ければ話にならないし過剰なまでにこだわらなくてもいいと思うが ハードやエンジンに合わせてグラやモデリングしていったら、処理落ちするわ悪魔の数減るわシナリオは手が回らず大幅カットになったでこざる そうだよね、switchが売れてたらオカシイことになる
シナリオやストーリーが駄目なのをグラで誤魔化してるのを自分たちで証明しちゃってるね >>412
剣合体は今は全書あるからオミットされた部分が大きいと思う、初代デビサマで苦行化しちゃったしね
まぁハッカーズで剣全書なんて出ちゃったけど
一度作ったら対価払って引き出せた方が正直楽でいいね
ポケモンも新作やリメイクではカジノやスロットは極力出さないかゲームセンターに変わってるし時代の流れだと思う
初見エンペラーソードでイキッてたらグレイマンに当たってレッドマン送りにされたのはいい思い出 潰れかけのときに救いの手を出さずにアホラス完全消滅してれば
世界樹やメガテンの名作シリーズ汚されずにすんだのになぁ
ペルソナはスクエニにでもやらせとけばいいし >>422
時代の流れでゲーム内コンテンツが消えるのはしゃーないか
でも消えたままで放置せずに、代わりに新しいコンテンツは追加してほしいよなぁ 現行機で使える悪魔モデリングは一通り揃っただろうし
次回以降はしばらく低コスト運用出来る...んだろうけど
もう期待出来ないのが悲しい
コレ面白かった層が買ってくれるだろうから
もう好きにすればいいわ >ペルソナはスクエニに
お前は俺らに死体蹴りするほど憎いの? スクエニ産のペルソナとかメガテンなんてとんでもないキメラが生まれそう ソウルハッカーズの名前使わなければまだマシだったろうね 奴らに才能はない。
だから、メガテンツクールを出せば解決すると思う。 通常戦闘の悪魔召喚するだけで1分くらいのムービー挟みそう >>430
今のアホエニのトレンドはホストじゃなくて過去作レイプだぞ
アホラスと一緒だな キャラデザに対してこんなに
拒否感を感じたのは初めてだわ
三輪絵+蛍光色が強烈すぎた スクエニのペルソナとか、とんでもなく現実離れした学園生活になりそう・・・
「お前のような学生がいるか」みたいな連中で溢れるだろ スクエニが墓2を作ってたら?
…キャラデザが多少マシになるだけで同じだな 今よりも寒い演出が入ってスレが阿鼻叫喚になるんじゃね DSJの時のPCゲームまで流石に外注じゃないよな?
あれが内製出来る程度には人いるか アレすらも作れないぐらい人不足か ハードの性能面上がるほどソフトが雑になっていくのはホントなんなんだろな
で、昔のスーファミでやってたような内容のソシャがコンシューマよか圧倒的に儲けてるんでしょ
ゲームメーカーはマジでなんか道間違えてると思うわ >>438
ホストみたいなスクエニのキャラデザは、ちょっと引くわ。 >>411
一人称俺は女性でも使うって意見もあったが声まで男なのは擁護不可だろ サバトがいらなさすぎる
10回目くらいの戦闘で、あ、もういいスってなった
カット割は1取得、ボイスは片手程のバリエで何でこれでokとしたし
開発陣本当にテストプレイした? >>442
ネット上で戦ってる時のアバターって事にすればまぁ
てかあのチンドンテカテカ感は仮想現実的なもんかと思ったよ
>>443
ケルベロスの中の人が渋いアーロンそう
そういやFF10もアーロンとゴキ頭に絞ればある意味生き返りの物語か
何このシナリオ差
>>444
俺に言われてもどうしようもない!
アトラスキャラなら、ゆきのさんとかは一人称俺でも違和感ない >>44
ペルソナ様で南条にゆきの呼びさせたPSP版絶許 >>430
興味ないわ!
興味ないな
興味ないよ!
思い出の中でじっとしてて! >>398
あの人らは基本案件待ちの乞食の立場だから、スポンサー候補をけなすようなことはしない そらクソでも良いとこを全力でサポートするのがお仕事 >>451
乞食ではない
ちゃんと仕事して財を生み出している
「立場の弱い宣伝担当下請け」くらいが適切 サバト追撃シーンまとめ動画上がってたから観たんだけど、酷いなこれ。皆画面に向かって接近して頭から突っ込んだり剣で切り付けたり爪で引っ掻いたりするだけで、折角の悪魔なのに魔法使って追撃してるのが一人もいない。せめて一人でも良いから火を吐け。最初に全員で突っ込んだ後にこの追撃シーンが入る感じだから、一回みんなで突っ込んだ後なのにまた一人で突っ込むの?って感じだし… もうプレスターン以外の戦闘システムは考えられないんだよアトラスには 面白いものに古いも使いすぎもあんま関係ないしなぁ
ポケモンなんてほぼずっとあのスタイルだし
単に墓2チームのアレンジが下手なだけ >>454
盗みとかでも同じモーションだから火を噴いて盗むとかになってマズい
要するに手抜き
反射はさすがに反射のエフェクト 反射は跳ね返すじゃなくて自分を攻撃させてるとかの設定があったような
ギリメカテあたり? >>458
真1くらいまでの設定やね
幻術だ…で自分を殴らせるという
タマモランダあたりには合いそうだけどギリメカラとかには合わなそうだから消えても問題ないと思う マイクラとかスタデューバレーみたいにシステムがしっかりしてればグラフィック古くても売れるんだけどな
海外向けも狙うなら墓2みたいな廉価するより最初からグラ押さえたアイデア商品出してほしいもんだけど
もう国内需要はあてにならんからね >>440
真・女神転生 SYNCHRONICITY PROLOGUEのことなら外注だぞ
ladybugってとこだったか 過去作まとめたデビルサマナーコレクションとか出してくれんかな >>461
ディードリットのメトロイドヴァニア作ったとこだね >>461
じゃあ終わりだなもう何も作れる人がいない >>462
お待たせ!
初期版バグまみれ初代とPS版ハッカーズしかなかったけどいいかな? >>461
作った人がメガテンファンなんだよね
持ち込み企画だったりするんかな
アレだよ、業界にはファンが沢山いるし
メガテンのDNA的な物を継いだ作品がこれからも生まれるだろう
アトラスが捨てた物だし遠慮なく活用して欲しい
おれたちのアトラスは死んだが、そう悲観する事もないかもしれない おれはこころがひろいんだ
真5マニアクスとペルソナ6とリファンをじっくりと作り込んで出してくれ
墓2チームはD2でも作ってろ
集金係としては重宝されるだろ 本スレの奴
「本当に「普通に良ゲー」の表現が正しい」
「普通に面白い」とかやたら「普通に」言いすぎだろこれ擁護してる奴
「普通に」なんて付けないで堂々と良ゲー・面白いって言えよw
そんなに自信無いのか ゲエセン上野なら5点のゲーム
ファミ通どうしてこうなった 面白い主張してる大半は発売前から擁護に走っていた奴
アトラスの看板なかったらそんな事言ってないし買ってたかどうかすら 真1&2、罪罰リメイク期待してた時期もあるが今のアトラスはマジ旧作にさわんなって感じ >>468
巣にこもってるならほっといてやれよ…
初報でド底辺と感じて、それでも買ってみたら意外と少しは面白かったってだけだろ
勇者だよ 面白いと評する人にすらソウルマトリクス糞呼ばわりされてて草
まー、真3オベリスクブロックみたいな背景延々と見させられるだけだからな
キャラゲーに徹するならパレスとかマヨナカテレビみたいに個性を凝るべきだった 特にゲームが破綻してる訳でもないので「普通に面白い」は、まぁそういう評価になるよね
けど、デビルサマナーとして面白い訳じゃないんだから、その面白いは意味ないよってそういう話 周りにアトラス信者一人がいて墓2お勧めに来た理由は
「キャラたちがまともな話しか言わないしバトル面白いぞ」という
ハードルまったくないタイプは幸せだな PS5でやってるけど地味に移動間のロード長くね?
他ゲーだと一瞬なんだけどこの程度のグラでロードに時間かかりすぎ >>478
TIPS表示にしてない?
TIPS見る時間を入れてるから、TIPS非表示にしたらロード時間短くなるぞ 「普通に面白い」と「普通につまらない」の差は紙一重なんだよなあ
墓2は「異常な虚無ゲー」だと思うが >>477
その知り合いは修行僧か?
隠しボスがヒンドゥーだし >>479
ありがとう
仕事から帰ったら試してみるよ >>482
マジでやりそうで洒落にならないんだよなぁ…(D2運営にFXやればCOMPプレゼント!とかやってたイマグソを作ってた無能がいる) トールはトルーマン→トールの言葉の音からの連想で
核ミサイルの破壊力をトールハンマーに擬えたってのは理解出来る
神だから人を人と思ってない尊大さや傲慢さってのは分かるし >>477
ゲーム仲間程度の信者の人に墓2の勧誘軽くされたけど
本当にそんな感じで普通ってワード使ってオススメしてくるんだよね
なんか悪い意味で感動したわ すまん本スレにも書いたんだが
Macしか持ってないのにXbox版のアニバーサリー版買ったの後悔してる
特典のアルバム聴きたいのにWindows持ってないとダウンロード出来ないんだよなこれ
ゲームに対する不満はそれほどでもないけどこれだけはガチで怒りしかないわ
金返して欲しい >>489
海外版のフランマはお姉さん系のボイスなんだよな
なんで日本はクソガキにしたんだよ
あっちの実況だとフランマが消えて悲しんでるやついるけど日本版でフランマ消えて悲しむやついるか? フランマの声だけは普通にかわいい(ショタコン並感) >>486
価値や評価を計る言葉は色々あるけど基本的には主観だ
文脈に比較対照を加える事で、相手にも相対的な評価を伝えられる
いわば個人の価値観に客観性を付与出来る訳だ
そこで"普通"と言う言葉を使う意図としては、比較対照を提示せずに評価を一般化する事にあるように思う
こう表現すれば客観的な評価に見えると思うのかもしれない
知識の上で比較対照を持っていないか、提示すると不利な場合には便利なワードだな
そこまで考えて使ってはいないだろうが要はそう言う事だと思う
その個人の価値基準をよく知っている場合はそれでも伝わるかもしれないが
不特定多数に向けてそれを使う場合は信頼性に欠けると言わざるを得ない っていうか、マジの子供採用してる時点でその演技に文句付けるちょっとアレだし…… Mac信者で箱信者って縛りプレイでもしてんの?
罰ゲームかよ >>489
中の人が幼いからなんか叩きづらい
リンゴと違って馬鹿な発言もしないし
これが声優の盾か
>>491
わかる 最近来た人か荒らしでしょ
エアプで動画も一切見てないけど、子供の声で意図的か知らんが棒だってことがわかるくらいには文句出てたわ レイヴン=自分だから、死後も変わらず愛して殉教してくれたフィグに好感を持った おっぱい大きいからイライラしなかった
フィグのおっぱいばかり見てた >>492
なるほど
なんで普通って言葉を何人も選ぶのか謎だったけどなんか理解できた気がする
不特定多数に語る時って半分以上くらいは自分に向かって言ってる気がするんだけど
相手にも自分にいうにも普通に面白かったは嘘になんないわけね いい歳したオッサンコンビがマン臭全快のシナリオ書いてるってのが怖い フィグはレイヴンが好き?だけどレイヴンはなんの躊躇もなくフィグの命を奪ったのがなあ 総合スレもここも進むの遅いな
書き込みに来るのすら嫌になったか
それともソウルハッカーズ2専用スレに…ああ専用スレはスレッドひとつで終わったんだったね
いやあうっかりうっかり >>502
パヨク爺みたいな思考回路なのかもなww >>500←今のアホラスゲーなんぞもうこういう奴しか買いませんw ソウルハッカーズ総合スレって立ったときから疑問だったけど
立てるならデビルサマナー総合スレとかで、単体でハッカーズ2立てるべきじゃないのか?
一応言ったけど聞く耳持たずに総合スレ立てて実質ソウルハッカーズ2スレと化した >>503
(正体知らん頃だが)フィグも仮面ジェネリックおじさんに「リンゴに手を出したら殺す」言ってるからな
それだけ言い切る実力を敵に回ってから発揮するのほんとクソ
てかライバル?のとはいえ人の鉄仮面被ってて臭くなかったんだろうか
光ったり電子機器満載みたいだし絶対蒸れて臭い(確信) 今回はボスキャラ勢も微妙だったな
コヴェナント集めて大いなる存在と戦ったり、アイオンの創造主あたり(プロパトールやデミウルゴス)と戦えると思ってたんだが…
つーかストーリーモードのボス9体しか入れられないなら、ヤギとアッシュ削って別の入れて欲しかったわ >>508
レイヴンの直截的な死因は仮面に付着したポールのcovid-19ウイルスが原因だからな。マスクの使い回しの危険性が分かるな リンゴとフィグを女性型にしたのが失敗だった
これならフランマが寺田心くんみたいな容姿で受肉した方が良かったんじゃないか >>504
>>65のとおり売上エストマ見れたしもういいかなって
一週間で充分楽しんだよ
あ、いちもつ >>512
なんかムカつく顔してるという理由だけで街の奴らに殴られまくって人類滅亡ルート一直線 >>511
ちんポールくんのウィルスが拡散してこまどり全滅ルート
なんかおっぱい枠とカップリングしていくし、どこまでも黒幕だなレイブン! 10年前のリメイク版にも劣る売り上げで爆売れは流石にハードル低すぎる ソウルハッカーズ2
デビルサマナーソウルハッカーズ2
正しい発音でおk
サマナー↑さん🤗
サマナー↓じゃぼけぇ死ねこらくそかす 最終的に初週販売本数の1.5倍売れたとして8万本弱
>>107から市場在庫を12万本ほどと推測すると4万本が売れ残る計算だ
就職氷河期より酷いぞこりゃ フランマ暴走で巨大赤子を大量に生み出して欲しかった 通常版がイチキュッパで限定版がニーキュッパってところだろうな 限定版を15000円で買った俺に謝れよ!
それはそうと特典サントラのジャズアレンジは結構良かったよ ぶっちゃけフィギュアもサントラも欲しい、あとはわかるな >>524
東京タワーにぶっ刺さるオチの音ゲーはNG AIホーフィギュア飾っとるわ
なかなか悪くないデザインだからな
次はジャックフロストかじゃあくフロスト付けて欲しい DOD3で暗転音ゲーをクリアしてもなお楽しかったと思える者だけがソウルハッカーズ2に石を投げなさい エンドスクロールでゲキムズシューティングゲームさせるのほんま嫌い。オフラインでクリアした人0人らしいし ていうか恋愛脳まーんムーブでラスボス化のフィグが思ったより叩かれてなくて驚いたわ
ああいうキャラってユーザーに良い感情持たれなくない? >>533
一途で、死後も想い人の遺志を継いじゃう処女とか最高やろ。おっぱいデカいし >>533
安直ネーミングセンスとソウルハックの裏を読んでたんでラスボス化は予想できた
動機が茶番すぎてみんな閉口してるだけでしょ
結局ファントムとヤタガラスは大いなる存在に生贄捧げつつ、アンパンマンとバイキンマンごっこやってるだけだと判明したし ファントムの株は妙に上がるしヤタガラスは逆だしって感じで妙な作品だったな
3があるならうまく生かして欲しいわ >>533
そこに至るまでの流れが薄っぺらくて印象に残らなかったんだろ。 >>537
上がった…上がった?
組織の名前を堂々と出させて集団でホームレス狩りさせてる奴らがか… 旧作ファンからしたらヤタガラスもファントムも株下がりまくりだろ
世界の裏で暗躍する組織から、地元の悪の組織に格下げ食らったくらいには
アザゼル出てきたはいいけど、表の顔はどうしたんだよ 大幹部のアザゼルクラスがゴロゴロいるのと人間社会に取り込んでるあたりファントムのヤバさがより明確になったじゃん
そもそもコヴェナント騒動も都庁も全て隠蔽してAIONすらさした脅威とみなしてないあたりかなり強いだろファントムもヤタガラスも
前作では次期情報モデル都市とかいう都市まで作れるくらいに影響力持ってたし >>540
まぁ元々アホ組織と思ってたが、更に僅かながら下がったかな
1のファントムは世間に気を使って邪魔者の始末にも色々カモフラージュしてた
ライドウであれだけ厳格だったヤタガラスが普通に裏切者排出してんのは草
フィグの前座みたいな奴は、レイブンが廃人化してからずっと嘲笑しながら監視してたみたいだけど何やってたの?
>>541
地元の悪の組織は草
カブラギとかタチ悪いチンピラだしな ハッカーズではファントムとヤタガラスの対比が善と悪って感じに区別されてるような部分があったけど
今作ではそうでもないなって印象に変わったな。裏家業A組とB組の対立ぐらいにシフトしてる
AもBも絶対悪でもなければ絶対善でもないって見え方に意図的に変えたなって思った アザゼルは大臣くらいに出世してるかと思ってた
みんなの反応が「なんやこの悪魔」だったのが悲しいわ まあ正直、孤児院出や貧困家庭や親が死亡したりとヤタガラスもファントムも、社会から意図せず阻害されたハグレモノの集まりと分かったのは現実感会ってよかった
そりゃまっとうな社会でキチンと普通に社会人やれる奴らが常に死のリスクの伴う団体に所属しないよなって。末端クラスだとお給料もそれほどでなさそうだし >>545
一応、アザゼルが西次官と知ってるの今作はいなかったんじゃね?ナオミとの高級中華接待の時もあくまで人間姿だったし >>547
AIONなんだしそれくらい知っとこ
「あれ?この髭TVで見たことあるよ」くらいリンゴに言って欲しかったよ 2のアザゼルが普段人間に擬態してるともしてないとも描かれてないからなんとも言えないな
人前に出ることもあるだろうからしてるほうが自然ではあるけど、一般人の前に姿現さないって可能性もある >>542
頭のヤバさとバカさが明確になったなぁ
アザゼルなんて元々は歴代主人公最弱候補のカツオが倒せるレベルだし
フィネガンは洗脳やら色々やっといていざ自分だけやばくなったら共闘持ちかけるマダオだし
埠頭や裏路地で堂々と殺人とかアホの域を越えてるわ
せめて証拠隠滅の意味でゼノンにサイゾー食わせとけばよかったのでは?
>>546
副業兼趣味で悪魔狩ってエナジー協会にマグネタイト売りまくってるリーマンサマナーとかいそう 思ったんだけどさ、今回舞台は明らかになってないけどマップ見ると一つの街で起こった事件みたいじゃん
世界の命運をかけたコヴェナントが地元で集まりすぎじゃない?
みんな近所に住んでるんだね 鉄火面が例文だったって俺らはわかったけど
作品内で目茶苦茶やってたファントム=ほぼ鉄火面だから
ファントムが普段そこまで目茶苦茶やってたかどうか謎なんだよね
多分ミレディとか普段鬼畜でもないでしょ。カブラギだって割り切ってやってるだけで悪そのものではない プラナリアみたいにマンゲツの片腕から作られたのがレイヴンと戦ったマンゲツで、マンゲツ本体は生きてる可能性とかあるかな マンゲツ偽物だといいな
それなら葛葉はこれ以上株を落とさなくて済む >>487
明記されてなかったの?それならひどいな >>552
デビルサマナーもソウルハッカーズ1も範囲狭かったからセーフ >>554
そこも後付でどうとでもなるだろうね
キョウジが別の肉体に憑依できるぐらいだからマンゲツだって出来るだろうし
食われたのは式神でしたとか色々やりようはある。監視役のアイツが何かやってたみたいなのも 正直魔剣XのストーリーをRPGにした方がソウルハッカーズになった気がする >>499からの人ネオスプーキーズの人だよね
またきたのか >>558
そういやキョウジは憑依だし魂を他の肉体に転写したりする秘技を持ってるのがヤタガラスの葛葉だからありえなくはないのか >>529
アイホーキモいわ
というか誉めるなら本スレに書いてやれよ
ミミの方がまし >>533
引かれてはいたじゃん
シナリオ全体がガバガバすぎるからそこだけ言われるようにならないだけ >>537
2つまんなかったのに後付けで3とかいらないだろ >>557
あれは天海市って情報環境モデル都市が舞台だからだな。
電霊達も天海市の中でわちゃわちゃやってただけだし
世界中があの都市みたいになれば、舞台も全世界になっただろうし >>557
あれはその地域でやることがあってそこに集まってた奴等の話だからわかるけど
コヴェナントはそうじゃないのに集まってるからおかしい >>564
3でまともになる可能性も少しはあるだろ
製作の面子は変えるのが必須だが。キャラ絵師は副島氏がやって欲しい >>374だから不満じゃない良かったとか続編期待とかは総合に書いてやれよ
こっち来たら意味ないだろ 基本ギャグで構成されてるカブキロックス(アトラスとレッド開発)の方が話が重いんだな
仲間はみんな壮絶に死ぬし
会えても終盤のイタコの憑依術くらい
>>555
マンゲツ自体が自分を葛葉四天王かつ最強だと思ってるボケジジイってことにしてほしい
大正のゲイリンより古臭いあの服装なんだよ マンゲツ=自分が最強のサマナーと思い込んでる一般ヤタガラス職員のボケジジイ説すこ 最強なら最強で良いけど最強である場面見せろよって言う
ムービーとかじゃなくて、実際の戦闘で活躍させて強さ見せろよ
そうじゃなきゃ、ただゼノンに負けただけの爺さんにしかならねぇよ マンゲツの戦闘シーンとか作らないの下手だよなー
ナオミみたいに印象付けろよと コヴェナント揃うの阻止したかったら普通国外に行くよな
なにを悠長に地元で研究してんねん
そう考えるとアクシスやAIONも世界規模に見えないんだよな
相生町(北海道)で誕生した電子生命体AIONとかのがしっくりくる ゆりかごから墓場まで。痴呆老人も雇い続けてくれるヤタガラス 俺も気になってたわ、コヴェナントが世界中探してたら東京に集まってたのは草なんだ
あれが契約の証ならファントムはそれこそ人類が歩みだした頃から存在を知ってたハズ
それなのに組織あげて未だに探してるとかイミフやわ
あ、ちなみにアイオンの拠点のアクシスは東京湾にある設定だぞ、東京どうなってんだよw ゲーム内の行動範囲は広くて日本全国飛び回ってた
みたいな屁理屈も言おうと思えば言える
かも >>567
まともなスタッフで2のリブート作った方が早い
変な紐の存在は、紐なし雑魚に殺されたアロウとミレディの本来の実力が悲惨になるのでいらん
>>553
悪ではないかもしれんが罪悪感あってやってる分クズだな
マヨーネの方がまだ仲良くはなれそう
爆発とメリーポピンズ大好きおばさん 世界規模の話なのに地元感が半端無いんだよな
ペルソナシリーズなら一つの街が舞台で問題無いが コヴェナント所持者は引かれ合う性質があるらしい(後付)
これだなw >>573
ゲイリンが先代と対峙してる時、マダがあっさりやられた程度の描写でも強キャラ感がわかるよな
マダを使役できるゲイリンは強いがそれを倒す先代は更にヤバい、と
あと病気の身で15代目までには勝って、最後の16代目戦でガタがきたんだっけか ナナの親父を救う為に吸血鬼テンドウを倒しにエジプトまで行くリンゴクルセイダーズ つーか、コヴェナントが大いなる存在降臨のスイッチになるのなら、ファントムが行方を把握できないのおかしいんだよな
ファントムは大いなる存在の為にあるのに、呼び出すための道具の場所が解りませんって何やねんそれって すごい昔のゲームで東京魔人學園剣風帖ってのあるんだけど
あれも世界の命運をかけた戦いがあったけどその時はだいたい東京で起こったな
あれは龍脈?かなんかの影響で高校生位の若者が力に目覚めるというものだったが
ちなみに龍脈の影響なので龍脈が別のとこでやばいことになるとそこの土地で世界の命運をかけた戦いが発生するので東京以外の時もある(主人公が赤ん坊の時は中国で起こった) まあ真・女神転生5で東京受胎も東京の外は関係ないと判明したし 何かしら設定的な裏付けがあって、東京に集中してるならいいんだけどね
何の設定も無かったら、国外に行かなかったマンゲツさんがバカみたいじゃん つかメガテンだから別に東京でもいいんだけど、サマナーシリーズは伝統的に意図して具体的な都市名は出してなかったんだよ
そういう部分でも過去作を鑑みてないなって感じて気に入らないんだよ
東京なら当代のライドウはどこにいってんだよとかね まあペルソナも代々架空だったのが5で東京にしちゃったし… 葛葉マンゲツさんホームレス生活エンジョイしてるの笑う >>593
ちゃんとアジトがあるのならそれなりに楽しそうだってのが正直なところ コヴェナントなんて気取った名前にしないで、日本にまつわる神と関連させれば矛盾しなかったのに ホームレスいじめる人をやっつけたり、病気になったホームレスを癒やしたりホームレス仲間に好かれてるあたり良いホームレスだったんだろうな、四天王のマンゲツさん 仲魔が屍鬼ラスタマンだけだから負けたんだろうなぁ…
他の優秀な仲魔は魔晶変化で薬とかにしてホームレス仲間にふるまったんだろうな
泣ける話だぜ さすがの葛葉四天王も痴呆にはかてなかったか…ホームレス生活で腹を壊してた可能性あるな ホヅミも葛葉四天王なん?変な剣持ってたけど
ホヅミってハッカーズ2スタッフのオリキャラなの? 葛葉マンゲツさんってライドウやキョウジより強いんですか? >>600
ホームレス仲間には尊敬されて好かれている ミレディのD計画って大幹部の悪魔達排除っぽいけど
彼らを排除した後のヴィジョンってあるのかね >>599
多分違う
影とか言ってたから、汚れ仕事をやるための葛葉分家の一つじゃないかな 汚れ仕事ならキョウジにやらせればいいのに
あいつも分家だよね? >>604
こんなんにキョウジ絡ませないでくれ、ホヅミがキョウジだったらポッと出てきてプレイキャラに部外者はすっこんでろとか言われるんだぞ >>600
多分初代サマナーの下水道で隠しダンジョンの入り口塞いで、キョウジの中身が違うと見抜く超ホームレスが
ホームレス狩りを狩る為に架空のマンゲツを名乗ってる
だからキョウジの戦いかたを盗み見て見切ってる可能性はある
必殺技の予備動作をコンマで見切って即防御できる14代目ライドウ相手にはわからんな
ダンタリオン戦みたいに大学芋投げつけて3ターン分くらい動き止めさせるかもしれん っていうか、キョウジが出てきたらあの最強PT相手にするって事な訳で
リンゴ達じゃ勝てねぇよアレ >>608
やはりマンゲツさんは最強のホームレスだったか。…となるとホヅミさんもマンゲツのホームレス仲間と考えるのが妥当か キョウジ(本物)レベル60
使用魔法…ディアラマ/メ・ディアラマ/ ポズムディ/サバト
マハ・ラギオン/マハ・ブフーラ/マハ・ジオンガ/マハ・ザンマ/マハ・サイオ
メギド/メギドラオン/シャッフラー
好きな戦い方…シャッフラー(敵を紙カードにする)からのマハラギオン
他人からの評価…金に無頓着、石化したらほっとかれる(レイ)・身体を見せてほしい(ジムのおっさん)・怪力(主人公)・おじさん(子供悪魔)
戦いでの評価…鈍足の為シドのマハブフーラで凍結してて役に立たない キョウジはなんか最強クラスのイメージあるけどシドに完封されてるからな
まあシドが強すぎるんだけどさ
強さ的にはルパンキョウジ>元キョウジのイメージ キョウジが最強なのはスペシャルダンジョンの中だけだから そういやファントムのシド・デイビスさん葛葉キョウジ抹殺してたんだよな 元のキョウジはシドに負けたくらいだし
体とっかえひっかえするようになってからのがこだわりが抜けたぶん強くなってそうだな アレはシドが特定の人物にしか効かない代わりに、その対象を問答無用で殺す特殊な呪いを使ってたからだから
だから主人公には効かないんで素の実力で戦うことになり、最終的に負けてる キョウジのような演出ならマンゲツも強キャラ感出てたのに >>610
髪がくしゃくしゃだからな
「いつか彼はこうなると思ってた」とレイブンを馬鹿にしたのも
裏で子供に手を出してたか児童売買してるの知って軽蔑したんだろうな
コヴェナントで子供以外を食わせてレイブンが王のロリショタランドを作る計画も知ってたんだろう
>>612
考察じゃなくてネタに決まってるんだよなぁ…
遺言残してる間に刺されて食われたホームレスとか
裏切者を見抜いてて何もしない、ポッと出の始末屋なんて語ることがねーよ
>>613>>618
シドの魂封じのメタ技に強力した魔王、結局誰だったんだろう
真の姿がムキムキなのに、にくたいのあくまとか使えないのは勿体ない
バイスゴスペルはアアーって効果音が好き カツオ「ジード、ドランクスマイル」
ジード「うぃ〜」
キョウジ(偽物)「あ〜んらめぇ〜」 例文もイチジクまーんも自分の都合の良い様に全世界人類の脳みそ改変しようとしていて
子供達が争いに巻き込まれない世界を作りたいんだとかちゃんちゃらおかしいンスよね
その子供達も改変に巻き込まれるんですけど >>621
偽キョウジは魔力無効だからどれだけ酒盛ったドランクスマイルでも通用しないぞ >>622
しょぼいストーリーだよなぁ例文の回想なんて申し訳程度の良い人アピールに見えるし
フィグに至ってはラスボスの格じゃない
デビルサマナーが村殲滅した程度で病むなよ、どこがハードボイルドなんだか フリーランスの暗殺者、衛宮切嗣も「あらゆる戦乱と流血の根絶、恒久的な平和」を聖杯に祈ったからセーフ キョウジはかっこいいけどまだ甘いよな
ガチでヤバいのは狂死
>>621
ライドウ「よくもうちの若いのを可愛がってくれたのう!」
雷同「趣味パかつガチ耐性で落とし前つけさせてもらうぜ!」
>>623
偽キョウジは仲魔が本体って、それ一番言われてるから
ムドオンハマオンメギドラがきつい時はきつい >>623
オーマイガーット
まあキョウジ以外に効くからキョウジが自分の仲魔にボコボコにされるってことでひとつ >>626
あれはヤバすぎるしいっそフィグもラスボスにするならあれぐらい突き抜けさせればよかったのに >>624
いや、流石に子供まで殺したらそりゃ病む
病むのは仕方ないにしても、自分がやった事から目を背けて孤児たちの世話に逃げた挙句
孤児たちの為とか言って世界を道ずれにしようっていうレイブンのダメな処と
そんなレイブンに惚れて世界を強制的に変えてしまおうって短絡的なフィグにはあんまり共感できない訳で ハッカーズでブッコロした筈のアザゼルさん出すんならあんなシナリオにするぐらいなら黒幕もファントムの大幹部から出せばよかったやん
ていうかスプーキーの死因のサタナエルもしゃあしゃあと生きてんのか実は?それくっそモヤモヤするんだが そういやアニバーサリーDL版で何かが開けないってのも以前何人か見たな
違いはあれどアニバーサリーを買うということはアトラスに対してかなりの愛がある人物であろうに何という仕打ち
とりあえずお問い合わせは入れた方がいいよ クリアしたからGEOで売ってきた
3600円だったorz…
個人的にダンジョンの音楽がほとんど一緒なのがめちゃくちゃ許せなかった
初代デビルサマナーはあんなにbgm良かったのに まあ病むかどうかは主観だしキャラクタの設定だから異論はない
でもね、公式でハードボイルド謳うくらいならちょっと行動原理がチープかつ易すぎると思ったのよ
フィグに至っては同感ですわ ファントムやヤタガラスは今作の設定を公式化してしまうのだろうか >>632
悪魔は物質界で死んでも実体化した体が滅ぶだけで消滅はしてない
同じ悪魔が大量に出現するし、分かりやすい例だとライドウで出た凪のハイピクシーとかね 工場長から転職したアベさんは一番扱いがいいかもしれんアザゼルもⅣでは原典に沿ったクエスト貰えてた
一方サタナエルはペルソナに再就職した >>635
どっかは3500円らしいからそれよりは高い…
ダンジョンBGMはデビサマもハッカーズもダンジョンごとに曲違ってVQと現代でもアレンジ変えてたのに… まあそもそも固有ネームドの存在が雑魚敵として大量に出てくるシリーズだしな ファンが喜ぶような世界観・雰囲気作りが得意な人材は必ず用意しとけってことだ ライドウの真2のTOKYOミレニアムと絡ませるシナリオも当時は炎上したの?
俺的にあの終盤の時代を駆け巡る展開はめちゃくちゃファンサービスだと思ったんだが どんな媒体やシリーズでも過去作や他作と繋げるファンサービスはかなり上手く処理しないと荒れやすい
ライドウのは設定的にも成功してる方じゃないかな 未来の世代のライドウがテンプルナイトってやつだっけ
よりによってメガテンユーザーからのヘイト強い真2ロウ陣営だしなぁ ただ初代の時点で天津神は唯一神側という設定だった気がする アマラ宇宙設定はぶっちゃけ悪手だったと思うしあれを許すとなんでもアリになってしまうし
今となっては墓2とデビサマシリーズ以外の作品が繋がってしまう可能性を考えるとまさに負の遺産だなって あとは値下がりくらいしか楽しみが無いな
真X限定版90%OFFを超えて大爆笑させてくれ 叩かれてたのはガラリと変わった時代背景ともっさりアクションがメインじゃなかったっけ
シナリオはアカラナ回廊とかいう一種の時間移動ではぐらかしてたし、戸惑いの方が多かったイメージ >>648
元々が唯一神ですら地球担当でしかなくて、もっと上がいるって事は言われてたから別に悪手でもないと思う
過去作の匂わせやるにも便利だし 黒沢はユーフォニアムですげー好きだったらこんなクソキャラやらされて苛つくわ >>644
特に炎上してないよ
閉塞感がある未来だから過去改変したいなあってラスボスの目的は理解出来るし
あの時代にはありえない技術とかライドウのスラップスティックノリの一つだ >>436
ほんとそれりんごとかアロウとかギザ歯とかすべてが気持ち悪い >>654
真3の時点では平行世界のボルテクス界だけ関わってるような書き方だったけどアバドン王で過去作の世界とも繋がっていると明示してたぞ >>613
雑魚相手にシャッフラー&マハラギオンの全力なキョウジさん好き >>655
それでいてあのシナリオのお粗末っぷりには溜息しか出ないわ… スクエニにはFF委員会があって用語等の擦り合わせとかしてるらしいけどメガテンは各チーム勝手にやってそう 今作のファントムは特撮モノの悪の組織みたいなんよね
街中の遊園地襲って世界征服だー的な この主人公でハードボイルドとか侮辱に等しいね
P2匹がほんとセンス無さ過ぎ 戦闘に時間かかるのがほんと苦痛
ペルソナに寄せるならテンポもペルソナと同じくらいにしてくれよ ハードボイルドでいえばデビサマと罰だろうけどどっちも世界観作りにかなり気を使ってる感じだったな ペルソナ2罪・罰は力作だったけど俺には色々合わなくて早めにやめた思い出 >>651
3DSのソフトは他ハードに移植するとなると色々手直し多そうだから実質リメイク状態になりそう
そういうパターンだとシレン5くらいだっけDS初のゲームが他ハードに展開したのは 緊迫した状況なのに呑気にバーで飲んで仲良くなるのおかしいよな >>671
DS系は画面上下に別れてるのが特徴的過ぎるから移植とかまぁ無理だろうな 罪罰は主人公の高校生と仲間の大人たちの対比が良かったな
こういう大人の表現の仕方もあるんだなと思ったわ キャラデザが古いよ女性向けっていう人いるけど女性向けなら顔かっこよくないと話にならんよ 小学生が作った迷路みたいなダンジョンが序盤からずっと続くのしんどいわ
mobpopも進行上にいきなり出てくるし楽しくなさが凄いしdlcの内容は製品版に入れとけよ 真3の人修羅頭身がちょうど良かったな
今作のは頭身高すぎだろ。ズボンはピッチピチだし脱げないレベルだ 真5で騙されたから買わなかったけど
やっぱこれもPV詐欺ラス? ハードの性能上がりすぎるとそういう変なところに
「こだわらないといけない」みたいな変な根性出さざるを得なくなるから嫌なんだよな ニャルラトホテプは辛い現実を現実として受け入れた人には無力というか影響力を行使できない
ネガティブな側面も実は必要なことなんだってのは良く出来たテーマだった
今になって分かることも多い まあこだわる優先順位間違えてるだろってのはあるよな FF15の産毛植毛やおにぎりのCGとかな。
無能なんだよ単に。だからどうでもいいとこに拘った「ふり」してる。
頑張り屋の無能。 確かにそこじゃねえよって思うこと多いなあ
あんまり大っぴらには言えないから他にも思ってる人がいたのは嬉しい こだわるのが悪い訳じゃないんだよな
ただ最低限こだわるべきところ(ストーリーやシステム)に全力投球して
時間があまったらグラとかスタッフお遊びの要素で拘ってくれって話で ストーリーはサイコパスや頭お花畑がさっぶい友情や愛を語り
マップは一本道、サブクエは単純なおつかい
世界観はちぐはぐで破綻
スクエニの悪口はそこまでだ! 今後自浄作用がどのくらいアトラスに期待できるかだな後は >>662
向こうはファルシのルシに選ばれたキャラが結晶化したのをクリスタルって呼んだりするんだぞ
基本過去作と繋がらないFFにどれくらいすり合わせがいるのかしらんけど
メガテンのものと比較するようなものではないだろうな メタルマックスの最後を見たからまだ幾分マシに思える不思議 まあサイゲがどう扱うかだけだわなアッチは
アトラスはこれからの対応でペルソナですら売れなくなって身売りツーアウト Vの時はマーメイドの3Dモデルとかイズンのモーションとか話題になってたがこっちは何も響いてこないな 貴重な「この作品は実質ペルソナを継いでます券」を
この作品で使っちゃったからもうこれ以降の
アトラス作品では使えなくなっちゃったな
橋野が頑張って作ってるかもしれないリなんとかの
売り上げにも影響あると思うよ 案外もうペルソナ作る気ないんじゃないかって気がする セガの顔立てるためにしゃーなし二軍三軍派遣したんやろ ストーリーはベースがお花畑な恋愛で面白くない
ダンジョンは代わり映えしない細い道を無駄に走り回される
シンボルエンカウントの仕様もうんちで戦闘はいちいちテンポ悪い
糞とは言わんが久々にプレイしてて早く終わらせたいと思うゲームつかんだわ >>694
セガの休眠IP活用大作戦に泥塗ってるだけなんだなあ
ただでさえ新サクラ大戦でやらかしてるのに >>693
なんとなくわかる
今月のペルソナ25周年最後の発表でも6発売って来なさそう 昨年末のテレビゲーム総選挙でランクインしてたSEGA系がペルソナしかないから過去IP発掘が手遅れで一般にゲームが認知されてない >>678
公式発表で設定がクソの極みだから詐欺には該当しない 今作の悪魔合体手抜きじゃね?
そりゃ2回目以降はムービー飛ばすから要らないけどさ フリーゲームの真女神転生クローンやり始めたけど普通に面白いから困る
墓2で切り捨てた要素がいかに重要だったかよくわかる この流れで普通に面白いって言われても皮肉にしか見えない 細かい不満はあれど自分はそれなりには楽しんだ
でも、惚れた男のために友人(同志)と呼べるような存在を裏切ったスイーツ()と
「ごめんね、私あなたの事分かってなかったね」というスイーツ()っていう
ベタにもほどがある甘ったるいラストは嫌い、超嫌い >>675
女向けみたいなウマ顔してる
違うなら後学のために具体的な作品とキャラ名教えてくれ この手のレビューは消せないがどうするつもりなのかね? >>698
サクラもそうだけど発掘した後ぶっ壊したらダメだな 超AIから産まれたのが、人間の馬鹿女レベルの発想をする悲しさ。
脚本家の知性は超えられないってやつ。 旧サマナー2作品は悪魔会話も当時としてはテキストが豊富で楽しかったのにな
合体ももちろんハマった
なにもかもわかってない人間がつくるとこんな様になるのか・・・ 最初褒めてた人やゲーム慣れした人まで理不尽さと不自由さにキレたり投げたりしてんのに
色々残念でキツくダルい箇所あるけど光る物は少しあった、短時間でできるからアトラスゲー入門、初心者にオススメてなぜそうなる。アトラスゲーのいいとこなにも無くなってるし悪魔会話も召喚もねえしマゾはマゾでも気持ちの良くないマゾゲーだしストーリー短いのが理由でオススメしてんの?それとも犠牲者増やしたいん?結構な数の人がこれ言っててアリ地獄しか作れてない
しんどいしここでしかこんなん言えないから吐いた
ほんじゃ アトラス入門はp4gが比較的おすすめではあるんだろうけど配信みたりやり直してみるとだいぶやる事や覚える事が多いと
は思う
ただ他の作品にも触れてみたい!って思って貰えるような作品じゃないと入門どころじゃないんだな 獣悪魔「サマナー ナニシテル?」
偽キョウジ「道に迷った」
獣悪魔「ヌウ…オマエタヨリナイ オレサマオマエマモル!」
偽キョウジ「(チョロいぜ)」
カツオ「仲魔にしやすくする為にインストールソフト入れとこうっと」
リンゴ「昔のサマナーって大変だねー あ、下僕が新しい下僕連れてきたわ」 ツタヤランキング
PS4版11位
PS5版20位圏外
余りまくってるのにどうすんだこれ 全然女性向けのキャラデザじゃないと思うよ
アゴひどいし癖をくすぐるようにも見えない
これを女性向けっていうのはせめてペルソナと見比べてから言って
キャラだけ見るなら女キャラは太ももでてるし男性が好きそうじゃない? 女性は基本的にデザインより生い立ちや関係性を重視するから
絵柄が特徴的だから刺さるとかそう言うのはあんまり意味ない それはその通り
女子ウケ狙ったデザインと女子ウケするデザインはまるで違うよな
男ウケだってそう
太もも丸だしで水風船みたいに胸おっきくすれば男ウケすんだろって安直さは見抜かれるし人気でない ツーブロックがすごくダサく見えるけど若い子はああいうの好きって本当なのかなあ
俺はあんな中途半端な髮すごい嫌だわ
リンゴちゃんの脚は素敵だと思う
フィグのあみあみピカピカはクソダサい 「あなたのドレッドヘアーがキーボートを叩く日を待っていますよ…」 >>718
偽キョウジって墓2に出てくるの?最低だな
>>611でデビサマの方の主人公のことは主人公と書いてるから主人公ではないみたいだし 自分がしっかり体験できてりゃ外野は個人的にはどうでもいいんだが
ソウルハッカーズの名前でこんなにコレジャナイ勢が湧いてくるのは
リアタイの俺でも予想外だったな
でもまぁガッツリ「ソウルハック」が話の中心だから
ソウルハッカーズ2でいいじゃんと体験したら思うけどな
このレベルのソフトが叩かれまくってるのを見ると
老害だけにはなりたくないなってのと、これも時代だなと思うしか無いな >>729
ん?出てこないよ?
あとデビサマ主人公と書かずに偽キョウジって書いただけで意味合いは同じだよ
リンゴちゃんだってリンゴって呼び捨てで書くときあるし コレジャナイって話は開発中画面でたときから言われてたことだろう
悪魔召喚が無いってわかった段階で地雷臭しかしなかったが結局は予想通りのコノザマ もはやプラグイン!ロックマン.EXE トランスミッション!なんよ 1000円払ってインスタントラーメン食ってる奴を見るようなもんだメンマのトッピングに500円払ってる奴もいる
そりゃインスタントラーメンのおいしさは感じるだろう 黒い物を黒いと言ってる人間が老害と言われるのは確かに時代だなと思うしかないな 馬を馬、鹿を鹿と言えば老害やアンチされる時代
企業「これはなんだ?」
馬鹿「キャラのデザイン兎に角カッコいいです!UIがスタイリッシュです!ストーリーにボリュームがありました!」 本スレの連投擁護みたいに黒いものでも白だと思い込んでる人間もいる
そういう人間は、自分自身が現状を作り上げる一助となったことをまったく理解してない
黒いものを黒いという人間がいなくなれば、メーカーだって黒のままでも問題無いと思うだろう
ユーザーの眼鏡が曇っているからな 初めてRPGやった原始人なんだろ
そりゃ面白かろう そういえば人生で初めて遊んだRPGって今でも好きだなー
未だにあれ以上のものはないって思ってるわ
もちろん自分の中でそう結論付けているだけで、他人に押し付けたりはしないけど まあでもこれからアトラスが相手にするのはそうしたユーザーだと言われたらもうどうしようもないやろ
俺は諦めたわ 俺も中古の3DSとメガテン4Fを入手することを検討し始めたわ >>747
俺も3DS買い直そうと思ったけど3万3千円くらいして買うのやめた 2週目ハード全ミッションクリアまで意地でやった
メガテン系でやったことある中では輪舞曲に次ぐワースト2の評価だわ
個人的には突き抜けて酷い部分は少ないけど酷い部分は多く
手抜きが至る所で透けて見えて本当にどうしてこうなったんだよ >>750
これを読んだあなた。どうか真相を暴いてください。それだけが私の望みです >>738
悪魔は管として装備するもので設定的には墓2のシステムでもいけそうなのに
そもそもスタッフがナオミというキャラが理解できなくてまともに作れなさそうだ >>752
葛葉ライドウは管から悪魔を召喚して戦うスタイルだけど、ナオミは悪魔を召喚して使役するのではなく管に蓄えられた悪魔(と言いつつほぼ神)の力だけを一時的に顕現させてダメージを与えるという設定だったと思うんだけど、もしかして他作品とかで設定変更あったりした? 実店舗でまとめ買いするより大手サイトでまとめ買いした方が足がつかなくていいよな 自社買いは別に構わんがコロプラみたいに大金使ってバレて新聞にのるようにはせんことやな お布施だとかDLC分割商法に文句言うのかっこわるいとか言ってた奴らが買い占めればいいだけだろ
他人に押し売りするよりもっと買い支えてこの程度のもの量産してもらって高額のお布施し続ければいい
あいつらはそれが望みなんだろ >>240
スリルソ連時代の生まれだし死んでるんでは?
ヴィクトルは吸血鬼化してる せめてマニクロのライドウみたいな召喚方法に出来なかったのか
工程増えるからやりたく無かったんだな
ステータス画面しかまともに見れないとか たっけえよなー3DSLL
さすがにハードコレクターじゃないし転売屋に金貢いでやる気も無いんで
今さら本体買う気はないから、サターンミニかHDリメイク大人しく待つよ 何処でも善人気取りの全肯定に走るのは、ネット世代の弊害だろうなぁ アトラスが手間のかかることするわけないじゃんとしか言えんわ 技使う時だけ悪魔出てくるのはペルソナでやってるから被りたくなかったんじゃないの >>753
ナオミは管を用いた召喚術を使うって設定だけ
ナオミの召喚が魔法扱いなのはあくまでCOMP召喚とは違うって表現だけだし
もしかしたらライドウと同じく、仲魔をその場に出しているのかもしれない 戦闘スタイルがペルソナテイストなのはそこは了承した上で買ったから今更どうのこうのは言わんよ
シナリオが恋愛脳拗らせたま〜んが離反してラスボスなんて思わないじゃん フィグの行動をフランマか実は生きてたレイブンが操作してたくらいのどんでん返し(ってほどでもないけど)は欲しかった >>763
なんか2dsLLも手に入らなくなってるらしいな
アレだけは少量でも作り続けてくれればいいが 3DSの修理受付が終わってeショップも完全閉店するくらいだしハードとしては終わるんだよな
もったいないね >>753
悪魔をスキル枠として装備してる感覚は同じって言いたかったすまん
サバトは出来ないだろうけど要らねえしなあの二回目以降スキップするグダグダ演出 ソウルハッカーズやるだけなら旧3DSLLで問題ないけどね
立体視もぶっちゃけあんまり見やすくないからすぐ切るし まあ工場のライン稼働させとくのも無駄ではあるけどね
毎回新型には旧型のゲームが出来る様にして欲しいもんだよ >>760
使わない分まで買ってるからこそ買い支えてるという感じもするしな
今度からそう言ってやろう DS壊れたらリメイクソウルハッカーズを新たにやる方法って本当になくなってしまうのか
良リメイクだしなんとかしてswitchとかでできたらいいのに PS3でPS1のソフトできて良かったんだけど
ああいうエミュレーターPS5にも付けて欲しい
というかDLで遊べるようにして 現行機でもやってみたいけど今のスタッフだと
いらんもん付け足してぐちゃぐちゃにしたリメイク出してきそうで嫌 現行機移植で墓2に繋げるためのクソ要素こんもり入れてくるのが見える見える ペルソナ継ぐとか言っちゃうところに旧作触ってほしくない DS系は今のゲーム専用ハードに移植難しそうだからPCが一番ありそうかなぁ
わりと若そうな新規アトラスファンは墓2より旧作セールにくいついてる感じあるわ >>781
開発『あっ、やっぱナシで!』(ハーイ!解散!) マンゲツ死んだとこなんだが後手に回り過ぎでは?
Aion無能すぎんか
カブラギも死ぬの早すぎて驚く タッチパネルへの依存度が低いソフトなら
2画面を1画面化するとかでSwitchへ移植できないのかなあ
世界樹みたいなのは手書きマッピング要素を捨てないと無理か まぁ、何にしろあと2年はメガテンでないだろ
どこも開発進められる状況じゃなかろうし ラストバイブルの新作とかだしてくれないかね
墓3よりはましだろ フィグとアロウの性別が逆だったらもうちょいマシだったかもな スマホのニーアとペルソナ5がコラボするんだな
墓2とコラボしてやれよ ハッカーズの世界がニーアみたいに滅ぶ可能性はあるのかな
リンゴじゃ人間を導けないだろうし
新しいフィグをつくるしかないな >>788
新約の盛り上がり次第か
ただ新約1はまさに女神転生外伝だったけど新約2以降はノリが独特すぎて人を選ぶんだわ
新約2でよく言われてる有名なカニバネタなんて可愛く見えるレベルの香ばしさがあるぞ そういや今ラストバイブルはSwitchで出来るんだよなⅡはまだ予定だけど 今回の三輪士郎の絵はそういう風に発注したからなのか
男ユーザーが拒否感を示す何かが混じっていて男向けじゃないし
キャラデザは消去法で女性向けだと思うわ
それにしてもリンゴに蛍光色のジャケット
着させるようにしたのは誰なんだろうな
あれは工事現場で旗振りできそうだわ ソウルハッカーズ2をSteamで出したのだから、前作や魔剣xやアバタールチューナーもSteamに移植して欲しい。 三輪絵は落ち着いたかっこいい絵見てたからどうした?って思ったわ あのキャラデザを無理やり女性向けってことにしたい人はなんなの?
ハードを所持してる層がそもそも男性の方が多いのに?
女目線から見ても女性向けではないんだけど 恋愛脳ストーリーはどっち向けだ?
ハードの所持層がどうだとか客層言うなら前作からの層切り捨てたりする意味もわからんだろ
はなからマーケティングなんてろくに出来てない >>798
男性向けにしても魅力がないから
オカマ向けなのかもな ストーリー終盤は不満と疑問しか無い展開だったわ
ライザ2思い出しちゃったよクソが 普通に女向けだろあの絵は
とにかく綺麗に描くのが優先でわかりやすい 今作はストーリーのゴミ糞加減が際立って酷かったな。わざわざAionだの出してやる話が好きなやつ死んでショックだからこんな世界滅ぼしたるって散々見せられてきたステレオタイプなストーリーアトラスがやっちゃうのかぁと。それやるにしても圧倒的描写不足だし。その描写をしようとせずに序盤はずっとマンゲツと追いかけッコしてるしな。
アザゼルが出てきたことはファンサービスだなと思ったけど、あれ3Dモデルなんか変じゃない?画面から飛び出るような迫力のある感じだったのに痩せたおっさんだよね。 >>781
継げてないし
そもそもハッカーズでキャラデザと台詞担当してた副島が立ち上げたのがペルソナ3だからな
デビルサマナーともペルソナとも無関係のスタッフが勝手に後継者名乗ってどうするよ VTuberのイラストとか見たことないのか
男性向けだって綺麗な絵沢山溢れてるでしょ マン臭ストーリーは同じコンビの前作からしてそうだからこいつらにプロデューサーやらせる限りどうしようもないね イケメンが出たらなんでも女向けになるの草
おっさんだから区別できないのかな? 女を悪者にして心を落ち着かせたいんだな
恋愛に狂うのは女だけじゃないのに 女キャラだって別に男受けが良いわけでもないし謎よな >>814
気に入らなかったら取り敢えずこれ言っておけばいいって思ってそう >>814
長文に対して使う煽り文だから使い所間違ってるな >>798
でも三輪のキャラデザのジョーカーゲームとか女性向けで女性人気が高い作品じゃないか?
もちろん俺もジョーカーゲームは楽しんだけども チー牛「気に入らなかったら取り敢えずこれ言っておけばいいって思ってそう」
チー牛「長文に対して使う煽り文だから使い所間違ってるな」
顔真っ赤にして冷静な一言言ってやった感出してんの笑うわ 悪いのは墓2のシナリオライターだと思うがお前ら一体何と戦ってるんだ? お前もブーメランだけどな
メガテン世界に合ってないホモ絵のせいでスレ内対立が起こる悲劇 元を辿れば初期案いじくり回すことにOK出したアホが元凶なのでは? タイトルは後付で強引に関連性持たせてぐちゃぐちゃになったのが2だと思ってる ゲームの不満愚痴葬式じゃなくて性別叩きしたいなら他でやりゃいいじゃん
スタッフが女性向けデザイン意識したって何かで明言してんなら知らんけど 少なくとも、オールドメガテンファンの男を釣るつもりなら
こんな腑抜けた上っ面の絵柄にはならんからなぁ
開発の中年が想定する、渋さや汗臭い絵柄を嫌う今のジェンダーレス若年向けだったんだろう 多分あんまり考えてないと思うわ
薄っぺらい奴らが薄っぺらいキャラデザで薄っぺらい作品作っただけ まんさんとかガ●ジいう言葉をネット上でも使ってるやつは距離置くことにしてるわ
客観視できない人間ってことだから
でも女主人公は女性にも受けがいいのは事実のはず 三輪のイラストが女性受けいいのも事実 戦闘や育成がしょーもなさすぎるのがな ストーリーもだけど・・
特徴がなくアイデアが欠如した雰囲気だけペルソナ風の古典RPG
どこをとっても捻りがないのよねぇ 別にゲームとして破綻もバグまみれでも無く一応形は成してるよ
クソゲーって程でもないただただ薄味で量も種類も少ない
これでもゲームの雰囲気や方向性を踏襲してれば思い出補正でギリセーフになるんだが
肝心のソコは変えてんだよなぁ・・ 悪魔のスキル枠減らしてデッキ風にしたいならもうちょっとやりようあっただろってなる
バトルプランナー外からまともなの連れてこいよ後進を育てられなかったんなら
肝心の悪魔も悪魔探索にしたから増やしにくいし全書高いし何がしたいんだ >>829
三輪はFGOでも描いてるし男受けもあるやろ >>833
男にウケてんのかなアレ
個人的には声で好きにはなったけど まんまん満足 まんさん満足
まんまん満足 まんさん満足
婆w >>834
でも女向けのゲームでもないし…なんか難しいな
どのみち万人受けは無理って感じだけど
ヲタク受け?
まぁ作品的に微妙だし…いいか… >>837
オタク向けでもないし女性向けでもない
サブカルクソ野郎&サブカルクソ女向けじゃね 別にこの墓2のキャラが男向けだろうが女向けだろうがオタク向けだろうが腐女子向けだろうが、その向けてる人に届いて盛り上がってるなら戦略としては良いんだよ。
問題はその誰にも届いてないこと… 少なくとも悪いのは開発のコンセプトであってこんな客層向けにしたのがいけないんだと争うのはやめよう
R18とかでなければ面白い物は老若男女共通だから どこ向けかなんて言うまでもない
どこにも向けていない自己満足でしかないだろ そらそうよソウルハッカーズgirlsside
でも作るならちゃんと棲み分けなんだろうけど
一般向け(?)なRPGなんだし
まあシンプルにつまらんのはアトラスの衰退なのかただの開発の力不足なのか 絵柄はどの層に売り込むかの決定打となる超重要要素だし
メガテン自体、特定層狙い撃ちで人気を確立したコアなコンテンツで
端から老若男女皆なんて作りではないだろう マジで方向性も作品もごちゃ混ぜすぎるんだよな…
店舗としてあってもおかしくは無いとは思うけどルブランのエプロンが装備にあるらしい >>763
残念だがサターンミニは難しいと思うぞ
メガドラが第2段までやれてるのは海外需要あったればこそ
その海外でサターンはずっこけたDCよりも売れてない
あとサターンでネックなのがその変態的な構造
エミュろうにも今のPCでは簡単には再現出来ないそうな >>833
FGOは個別鯖によって女向け男向けが露骨に分かれるからな
ゲーム全体でどうこうとは言えない気がする >>841
スパロボの三輪長官信者だったらめちゃくちゃタカ派でやばそうだな >>851
ああゴメンね
なんか思い浮かんじゃって
あのヘイトスピーチ代表の顔 ゲーム性
キャラクターや世界観
プレイヤーの座席(アバターな主人公やオンライン要素)
ゲームは此処等のどれかが飛び抜けてれば、他が不出来でも客は着くもんだけど
今回に限ってはどの要素も薄かったり無かったりだから
マジで何でコレで食えると思ったのかってレベル 三輪本人もよく分かってないだろ
立ち絵とファミ通表紙の絵キャラの顔別人だし リマスターばっかり作ってるから面白いゲームの作り方忘れちゃったのでは
売り方もあこぎだし、PV詐欺すらできない地雷臭のするIPがハッカーズって悲しいわ >>848
サターンエミュ弄ってた身として実機の再現難易度が非常に高いのは知っている
だがハッカーズの他にバーチャシリーズにパンツァードラグーン、グランディア
サクラ大戦にガーヒーに…と語りだすと異世界おじさん状態になるので止めるが
サターン=セガの代名詞といっても過言ではない程に名作しかないハードだ
今年メガドラ2にCDも出る、じゃあ次はもうサターンしかなかろう
ワイはセガを信じてるぞ、ハッカーズはもちろん追加ディスク悪魔全書付きな ロード早くても昔の作品は今やるときついな
快適なゲームに慣れてしまった体はもう戻らない… ソウルハッカーズはPS・SSも買ったけど
3DS版やっちゃったらもう過去のやつやれないわ
快適すぎる上に悪魔全書機能でいつでも呼び出せるの便利すぎる 真女神転生やってるけど面白いぞ
ドット絵だろうが面白い作品は面白い
見た目に力入れすぎて中身スカスカなゲーム多すぎんよ 昨日ファミ通の若手がやってるペルソナ1の放送で
現実の麻希と理想の麻希が向かい合うパートが流れてたけど
ペルソナは1本目からああいう普遍的な悩みを色濃く描写したから受けたんだなと再認識したよ
橋野副島目黒の上辺だけパクってもまぁ客の心は掴めん ひっとぽいんと回復するならきずぐすりーとほーぎょくで♪ uzuとかいうガジェット系レビューをしてるyoutuberがピンフロ以上に愚痴愚痴配信かつ下手くそ操作してたからガジェット系動画も全てBAD評価にしてきた。つかガジェット系動画は企業案件だから丁寧だけど、普通に性格悪いなこのクソyoutuber >>865
知らん、本人に言ってやれ
糞は糞だぞ普通に遊べるだけの糞 uzuとかいうゴミyoutuberほんと嫌い。いままでハイエンドスマホ買うときに参考にしてたけど素のコイツってピンフロ以下のゴミ以下のネガティブねちっこい精神性で、更に15時間遊んでもエストマとカメラ操作オフの方法すらわからない馬鹿カ
さらに女神転生の知識すらないEASYモードのエアプ丸出しの死んだほうが良い人間だったわ >>868
ここはgame系youtuberの愚痴を言うところじゃないぞ。スレタイ読めてるか? >>869
すまんな。さすがにuzuのゴミさとピンフロのゴミさを周知しないといけないという義憤に駆られて書いてしまった youtuberにも質の悪いものに低評価を下す権利はある
自分は長年のアトラスファンだから辛口の事もいうとか言いながら続編じゃないけど悪くないしDLCに文句言うなとか言ってた太鼓持ちの犬よりよっぽど信用ある >>872
でもさ、本スレでも書いたがこんな配信だぞ?「あー。退屈で眠くなったw」「パーソナルイベントかあ…。パーソナルイベントとか全く興味ない」「あー。いつまでストリー続いてんねん、ストーリー流しとるだけで配信終わるやんか(イライラ)」「ストーリー長い、はよ終われ」「ダンジョン長い」「ソウルハッカーズはネタとしてはおもろい。いろいろな意味でアレだからネタとしてはね」「15時間も遊んだんやけど、まだ終わらんの?コレ(嘲笑)」「ふわあ…ねっむ」「あかん、ゲームが退屈すぎて寝かけた」「ストーリーほんとつまらん」。これが長年続けてら一流プロyoutuberですか?syamuとかのほうがまだマシなんですど 今作が出て次の3も作る気あるんですかね?
2の世界観とか設定も踏まえて3ってなるとどうなってしまうのか
しかしなぜ今まで男主人公でいってたのに女主人公になったんだろ?
初期案?では探偵男主人公だったんだっけ?
予算が厳しいから工数とか文章量とかで
手間のかかる悪魔会話とか手が回らなかったんかね
それで固定人間メンバーになったとか邪推してしまう ゲームの批評はブログやnoteで読むのが一番わかりやすい
後は要点まとめているツイッターとか
動画はわかりにくい >>874
ニーアオートマタがケツで500万売れたからだろうな >>875
それは正しいし正解。だけど普段は紳士的で小綺麗に良い編集しるyoutuberの本当の性格が知れるという面で生配信はおすすめ。もう、uzuのおすすめしてたGalaxy noteとか絶対買わん あんな顎と服装でニーアの尻に勝てると思ったってのか?wwwww >>878
バンツとマンゲ見えそうな際どいハイレグなら勝てた 個人への過度な誹謗中傷は焼けた気がする
IPも出てるからね >>873
いい加減黙るか死ねって言われないとわからないのか? >>880
焼けるぞ。まあ好きにしろ。俺はその覚悟で要注意人物に対して周知し、地雷を踏まないよう警鐘を鳴らしてるわけだから 気に入らないyoutubeチャンネルなんて見なきゃいいだけだろ
グチる必要すらないわ >>879
そうだ!リンゴ主人公にすればいいんじゃね!?ニーアとかフィギュアもスゲーし!
新しいファン層獲得出来るぞ!
でもあんまりセクシーだと狙いすぎだから蛍光にしようぜ!
ありそう >>881
すまんな。今回は特別。もともとすべてのゲームをクソゲー扱いするピンフロと違ってuzuはガジェット系では一流youtuberみたいにしといて本当の性格が悪すぎてショックが大きすぎたんだわ >>885
まぁ落ち着けよ
ここでそれ愚痴ってもどうにもならんからさ >>885
日本語がわからないらしいな。今このスレを荒らしてるのはお前だ。
バカは書き込むな。いいかげんうぜえぞ、死ね。 >>886
わかったわ。ぶっちゃけピンフロは元から嫌いだったが、uzuは一流、として尊敬して楽しくガジェットレビューを真面目に何回も見てたから精神が崩壊してた。人なんてわからんものやなあ… >>887
死なないが、書くペースはおとす。すまんな まんさんとかそういう言葉使う人はやっぱりヤバいんだな 地雷を踏まないように警鐘を鳴らすためにもこのスレは必要だな
ありがとうよく分かった
なのでソウルハッカーズ2はお勧めできません こんなゴミゲー貶されて暴れるアホ信者は本スレから出てくんなよ なんでこいつ主治医のいうとおりに薬飲まずに迷惑行為ばっかするんだろう PDが女キャラのケツしか観たくない系のオタク
ソシャゲやvtuberを見て、客は女キャラにしか興味が無いと判断
開発の主導者がポリコレ傾倒or女に変わった
まぁどれかか合算か まんさん発狂してんじゃんめんどくせえから適当におだてとけよ 女にもてない男がすげえブヒってるな
まあ現実の女と一度でもまともにやり取りできてたらこんなところで下品な呼び方しないか そもそもまんさんって誰や。そのワードよく聞くけど。 なんていうかボーダーラインにいる人っぽくてやばいな
普段から指向性強い娯楽まとめサイト見て女叩きしたりツイッターで誹謗中傷してるんだろうなって質感がすごい たぶん句読点の使い方を考えるとボーダーでは無いと思う
自分の非を認めないあたりも
これは誹謗中傷ではなく自覚を持って人に迷惑をかけないで欲しいと思って言っています 完全版出す予想結構見るけどそれで買う人そこまで期待できなさそうだが 特に不完全というわけではなく、それが不満なわけじゃないからな
最初から全てが間違ってるだけだ 俺男だけどリンゴより真Ⅴの主人公くんの方がえっちだと思う 真5の愚痴になっちゃうけど学生服姿の真5主人公は好きだけど合一後はロン毛が鬱陶しすぎてP4の足立とモデル差し替えしたいくらい嫌だ
そういう動画あったけど足立の方がまだ見れるんだわあれなんで足立なのかは知らんけど 完全版予想とか現実から目を逸らしたい妄想だろ
今買ってない様子見の人が買う可能性あるとしたらワゴン行きになった時で低評価なものの完全版出たところで買うわけがない >>905
マジかよ
真Ⅴも大概おかしかったけどあれ以下があるんだな 本家である真5より先に墓2なんぞのパッチ優先したら本気で見限るわ
まあもうほとんど期待してないけど これの完全版作ってさらに謎の少女追加したら笑う
買わんけど 世界の終わりなのにこんな狭い範囲内にキーになるものが揃ってるのもすごい話だね
P5もインターネットってツールで世界というでかさを表現してたが
あれも結局はひとつの町のできごとなんだよな…
なんかこうでかい話にしようとしてやってることは町ひとつのできごとなんよな そういう意味ではソウルハッカーズ もデビルサマナーもペルソナ1・2も規模感の落とし所が上手かったな 初代ペルソナも2もデビルサマナーもハッカーズも街一つの中やで
そこに異界やらなんやら発生してるだけで スタッフもコヴェナントと実際のマップのスケール感の違いに気付いてなさそう
コヴェナントって割と近所で揃うんすよね >>924
あれらは全世界に影響が波及する前にその街の中でなんとかするって話だからな
2罪は失敗して滅びちゃうけど
今回は最初から世界規模でなけりゃおかしい存在を巡って一つの街の中で戦うからなんかスケール感が狂う >>924
ペルソナ1とハッカーズ1はその街だけで実験をやってたから
デビサマはその町にイナルナ姫の古墳があったから
ペルソナ2はそもそも主人公達が目をつけられていたから
全部町内で収まる理由はちゃんとあるんだよね 生産ラインわざわざ2つ使って5~6年かけてゴミ2つ作ってたってアトラスもう倒れかけじゃん 女:最初にリンゴが3個あります…あと2個リンゴを買ったらいくつになるでしょう
男:バカにしてるの?5個
女:不正解
男:は?
女:女は…最初にその3個のリンゴをどこで買ったのか…聞いて欲しいの…そして残りの2個のリンゴを一緒に買いに行って欲しいの………それが答え… デビルサマナーではメンヘラ悪魔とはだいたい会話失敗してた
獣悪魔なんて苦労話すれば何かくれるし迷子って言えば仲魔になってくれるのに
おかげでキキーモラ嫌いになったゾ
まあ金せびってくる関西弁悪魔よりはマシだけど >>922
簡単にキーが揃いそうになってるのにこの世界今までよく普通に存在してるよなって思ったね
もっと前に誰かが統一してたり破壊してたりしてそうって感想 メガテンが好きなやつにメガテン作らせろよ
ドラクエ好きなやつにドラクエ作らせると発想が飛躍しないとか戯言まだ信じてんの?
飛躍しない発想以前の問題だぞこれ ペルソナを作りたいけど…な人達が作ったソウルハッカーズ2
と真5 つらい。現場をかき回したくないからどうかここに吐かせてほしい
「一部過激派が言うような駄作ではない」
「なんで酷評されてんの、絶対○○よりは面白いのに」
○○が何だとしても酷い言い方で褒めたつもりなのやめろ…
過激派はどっちだよ嘆いてる人殴るな
差別反対言いながら差別すんなよ…好きいっぱい言って流せよ ラストバイブルしかないんだよ
ファンタジー復権
アトラスもハーヴェステラみたいなの作らんとあかんよ
悪魔はいったん忘れろ 最近は国内メーカー製ならsteamスレッドでも大抵は日本語用の報告用とか作ってくれるんだけどな >>930
まぁ売り逃げ出来たからな。次はほんとないけどwさすがにみんな学習したでしょ コヴェナントを主人公に入れてパワー覚醒させるのがセオリー
ペルソナですら仲間の人間覚醒するよね イラストレーターからして不安だったが
シナリオもダメだったんだ? 金子一馬の悪魔を取り除いたらメガテンでも何でも無い。 タイトルがソウルハッカーズだから仕方なく金子悪魔入れた感がすごい
本当なら初期案から悪魔要素全部消し去りたかったんじゃないだろうか お前ら25thアニバーサリーエディションの特典だけ手元に置いてもうゲームディスクはゲオやメルカリで捌いたか?(`Д´) 一方で金子悪魔がサブカルで知名度高すぎたがゆえに今や悪魔達が「基本的過ぎる」姿になってしまったのも確か
それでもデビルサマナー以降追加の悪魔達はかなり特異な姿をしている奴もいるが
シナリオや設定の粗はその辺薄くてもウケた時代が常識になってる古い上層部が原因、
大人アピールの割に妙な恋愛要素はPシリーズから続くギャルゲー部分を拡大した結果?
このゲームの背景映像をどう作ってるかという記事を見たけど、映像力入れても話と戦闘がこれでは…… アトラスが頭下げてSEGAが大金持って
時間かかっても良いので悪魔絵の方をお願いしますってところからがスタートか? ドラクエだって鳥山モンスター30年以上使ってるしな とにかく戦闘のテンポが悪いのがストレス溜まるな
あとはキャラごとにボイスをオフにさせて欲しい。ミミがうざすぎる 売り上げ発表された日以来、久しぶりに来たけど
隠しダンジョンとか2周目限定の強敵とかは?
いるわけないよね
でもDLCの追加ストーリー?は本編より強いボスが出てきたりするのかな 悪魔絵の問題なんて、もう全く無いだろう。
立派に世代交代できてるよ。 いまだ金子悪魔出しまくっといて
なにが立派に世代交代だよ
90年代後半の金子なんてペルソナと掛け持ちしながらデビルサマナーの悪魔ほぼ新規で描いてたぞ
土居はメガテンしかやってないんだから一作で悪魔すべて新規で描くらいしろよ 金子悪魔でツイッター宣伝してるんだからめちゃくちゃ依存してるじゃんか
むしろ完全に入れ替えでもしようものなら売上余裕で半減するだろ 結局縋り付いたブヒブヒキャラ豚ペルソナ厨にさえ叩かれる作品とかもう何の為に生み出したんだよ…これさぁ >>827
初代からジェンダーレスな男だろ どっちかと言うと ファミコン版2の主人公だけすごい悪人ヅラだったけど中島もふつおもアレフも旧約2主人公も男らしいと言うより婦女子ウケしそうな甘々フェイスでは?
マネキン化したPS版は知らん 既存悪魔デザインの踏襲は必要だと思うけどなあ
新規入れるなというわけではなく
デザイン踏襲して少し変えるとか
話の中で重要キャラになってくるのは特殊デザインで入れるとか 悪魔デザインはⅣで規格統一しなかったのが悪手くらいで概ね問題無いとは個人的に思う 悪魔の大半変えつつメガテンの系譜も取り入れてたのはデビチルが意外と良かった 世代交代しようとしてる途中なのはなんとなく見えるけど、もう済んだみたいな言われようはイラッとくるなー 出てる不満の理由の一つは制作体制の不透明さは結構関係してる様な感じがする
今だいぶ中のスタッフが入れ替わってしまってるとか 済んでこれだからもうアトラスは
DLC商法がマジゴミ 金子時代の中世的で骨の入った色気あるデザインと
今の世の脱男らしさなナヨナヨアピールは別物だからなぁ
デビルサマナー系に至っては、キョウジ→カツオとどっちも男臭い顔だし
今回のとは1番対極 発売と同時に追加シナリオDLCと言うアコギな真似をするのだったら、本編の価格はもう少し
抑えるべきだったな。金の亡者にも程がある FEチームは必要ありません!
FEの続編でも作ってて下さい! >>966
ゲームやれば昔の人は残っていないっってわかるよ ツイッターでもペルソナ2と比べてる人いたから俺も一言言いたいんだが
ペルソナ2ってそもそもセカイ系作品に対するアンチテーゼなのよ
これは里見がインタビューで明言してるんだけど
設定では世界規模の話なのにやたら身内の人間関係で話が進むのも意図的だし
絆パワーだけじゃ世界はどうにもならないみたいなのもそう
作中で文化の停滞とか過去の焼き回しを批判してる台詞が散見されるけど
ハッカーズ2は前作もペルソナも本質を理解してないスタッフが作ったとしか思えない >>930
ReFantasyは未だに影も形もないしな 本質を理解していないというか、何も考えずに作ったんだろ
何か意図があってその意図のもとに作られたならここまで虚無ゲーにならん >>973
ペルソナ3以降はキャラデザを拝むだけのフツーのRPGになっちゃったもんな
「ドカボコやってればアニメっぽくてウケるやろ」で売れた挙句
陳腐な演出に頼って自社IPを放棄し続けてるのが今のアトラス
ペルソナスタッフが一番影響力を持ってるとしたらこれほどアホな事はない
PSにドップリ浸かって批判を正と思えなくなったのは自業自得 >>973
罪はスマル市だけで世界の破滅にかかわりそうな話してるとこまではいつも通りだけど
最後本当に物理的にスマル市以外滅んでしまうとこまで突き抜けるから皮肉ってるよな。
セカイ系のやってることを目で見てわかる形で表現してて達也かわいそうとかより笑ってしまったわw ソウルハッカーズ2でやるべきだったテーマを
ペルソナ5スクランブルで既にやってしまったってのも痛かったな
AIの進化とそれによる人間の意志の弱体化とかまさにうってつけじゃないか
それを少年少女とオッサンが解決するとか完璧 ソウルハッカーズの軸は何かってのを明確にする必要があったな。
メガテンとペルソナにはそれがある、というか続けながら住み分けた。
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じ台南七丁目5番なはら10ごう 0118977012 (16)なはら
6:中嘉ゼロ・ピンクちなゃんねる
にじょうごちょうやる2ばん1
(23):西村フレンズ自番01977012 会番 0118935871107: ハッカーズ2のスタッフってウィキペディアでオカルト知識勉強してそう
なんというか浅い ウィキペディアも怪しいなー
それこそ昔の時代なら磯貝さんとかに聞いてたのかね まがりなりにも最新作だからアトラス過去作やったら進化に気付いて墓2良く感じるのだろうかと思って墓2離れてたけど
バトルのテンポも真3やP4のが良いし
悪魔も真3のシジマルートのサマエルや真5のサブクエストのフロスト勢のがいいしで余計微妙になった
あまり好きじゃないと思ってたけど真5も悪魔のサブシナリオは好きなのあった 新規悪魔0てのが他の開発チームから袖にされてるの分かって悲惨 デビサバのベル・ベリトとか書き下ろして貰えてたのにね 底の浅い演出や設定が大量に居る底の浅い層を取り込めたんや 次回作がもしあるとしたら、尻が8つに割れてる悪魔絵を描けるような尖ったセンスのある絵師に頼んでくれ AiホーをDLCにするってわけわからん判断だよな
ライホーみたいなポジションだろ メガテンシリーズで新規悪魔0て普通に考えてあり得んわな ソウルハッカーズの続編じゃなければみたいな意見も見かけるけど、
ぶっちゃけこのゲーム単体としても微妙。褒められる要素がほとんどない 全体的にのっぺりとしたなか、尖っているのはアゴだけ
こんなゲームは嫌だ #Feがあんな感じで様子見出来た人は良かったが
今回はソウルハッカーズの続編を匂わせて新規IPを出してきたのはホント最悪だと思う ライドウのリマスター出ても誰が買うんだろう
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