【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part178【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part176【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662354151/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part177【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662399639/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 飛ぶ斬撃に関してはエネルギー波飛ばしてるようなもんだし密度次第で打撃から斬撃まで疑似的に再現出来るんじゃね
>>1乙 ワイがtwitter見て驚いたのは意外とラスボス戦の評価が高いことです はずみで何人か死んでてもブレイド攻撃の範疇なら生きけぇれるし >>1乙
ところで新作アクションやゼノクロ2はいつ発売されるんだろ?
新作アクションもさすがに完成してる頃合いだと思うんだがなぁ >>10
テンポは悪いけど自分はラスボス戦好きだったな
というか2のラスボス戦が個人的に凄いあっさり気味だったから
しつこいラスボスは嬉しい >>1乙
元々スプラで可能性低かったとはいえポケモンがあるということは今週ダイレクトは無さそうね
例年通りならTGS前にやるけどどうなるか >>14
TGS来週の木~日だから
ダイレクトやるとしたら月~水くらいなのかね モノリスの新作アクション班はBOTW2のヘルプに回ってる気が凄いする >>10
冗長とは言え過去を乗り越えゼットの力を打ち破ったり、今までに助けて仲間にしたヒーローが逆に助けに来たり、最後には女王自ら参戦してくれたりと熱い展開だからなぁ
ヒーロー参戦はめちゃくちゃ良かったわ
まぁ初見は負けたんですけどね なんかこのメインパーティー、深刻なツッコミ不足だよね
ボケ担当:ノア、ミオ、ランツ、セナ、ユーニ(極まれにツッコミ)
ツッコミ担当:タイオン
ttps://i.imgur.com/NE2RfBJ.png
タイオンが居なかったら、めっちゃ締まりのない会話ばかりになりそう ただでさえ詰め込みたがるモノリスがアクションゲームを上手いことまとめられるのか >>19
負けたら一番はじめからやり直しなのかな?
想像するだけで嫌だ嫌だすぎる >>22
扉の前からやり直し
しかもほとんどの演出が飛ばせない ま、まぁモノリスの親玉がアクションが大得意なんで… >>20
なんならタイオンもノアも含め全員挑発に弱いという欠点もあるぞ
やはりリクさんがいないと回らない… >>22
やり直しよ
うげぇってなったわ
ガチで一日投げたよ ゼノブレイド3のラスボスとエンディングってこういうことだよね?
ゼット「われらは、いまをのぞむ ひとびとの なかより
うまれ いでしもの・・・・
アイオニオンの いのちと ちつじょを
おもいどおりに するため
メリアじょおうに、えいえんの
ねむりを あたえた・・・・
これで、めざめによって アイオニオンが
きえてしまうことはない。
われわれこそ、カミなのだ!
だが、おまえは またきた
われらのジャマを しにな!
おまえに われを たおすことは できぬ。
・・・いくぞ!
きえてしまう・・・ こわれてしまう・・・
われらの せかいが・・・
わ・・れ・・ら・・」
ニア「ノアよ! よくぞ ゼットに うちかった!
あがってきなさい。」
メリア「世界は 元に戻るもの
それが自然の定めなのだ。
時が動き出すと アイオニオンは消えるだろう。
しかし、この世界での思い出は
現実として、心に残る。
そして、キミたちはいつか
アイオニオンを 思い出すだろう。
この思い出こそ、本当の
二つの世界が繋がった未来そのものではないだろうか。
ありがとう、ノア。
時は満ちた!共に目覚めよう!」 自分はザンザ戦は特に思い入れないけどアイオーン戦は入りのbgmが神すぎて属性玉消されたくらいじゃ屁にも思わんくらい感動したわ ユーニはごく稀というかけっこうツッコんでない?
ノリツッコミ的なのはユーニ担当なイメージ ゼット弱ってる所で後ろからNさんが不意打ちでトドメさして
Nさんラスボスがよかった
Nさんに比べてあまりにキャラ立ちが弱すぎるんだよ映画みてただけのボケ爺さん ラスボス戦は突然エッチな女王が2人も参戦してきたから、カメラアップにしてしばらくスターライトニーを前から眺めていたよ
戦闘相手が生首おばけだったから、しょうがないね 今になって気付いたけど
ハクトがアグヌスのムンバなら
ヨランはケヴェスのミヤビなんだな >>24>>27
まじか、あれイベント戦だと思いこんでたわ >>29
ラスボス戦BGMで全ゼノシリーズ一かと思うほど本当に良かったよな
カウンターアタックのアレンジってのがまたよかった
3は正直覚えてない >>24,27
まじかよお気の毒に…
レベル以外の短縮要素がノアをソードファイターにするくらいしか思いつかない >>36
嫁がダイナミック自殺して発狂してラスボス…って文字起こししてみても地味だな >>39
3のラスボス曲すごく良いぞ
個人的にはN2戦目の曲の方が好きではあるけど ノアとユーニがキャンプでじゃれあうの好き
親友って関係が良いわ 絶望と希望...そしてだっけアイオーン戦BGM
メインテーマのアレンジ綺麗に仕上げてて好き >>28
メリアのセリフを言っているのがノアミオだな Nの2戦目は神bgmすぎる
ラスボスはよく聞くと良い、初見必死過ぎてな… 大体サブクエやれるだけやって臨むからラスボスに苦戦した覚えない
唯一クロスだけはラオにドールのEN吸われてキャッチで無理矢理回復して突破した記憶 ラスボス戦の曲ってだいたい聴いてる余裕ないよな
2もサントラで改めて聴いて無茶苦茶いいじゃんってなった >>39
みんなが抜刀してうるさくなる前にドカンと1発かましてくるのがうまいなと思った
無限ダブルスピンエッジ始まったら曲なんてあんまり聞こえないし https://i.imgur.com/GyH8uJv.jpg
何度でも言うけど3のラスボス戦はどんだけレベル上がっててもこんな感じで爽快感ないからな ゼット戦はある意味絶対に負けられない戦い感はあった
2のラスボスは勝つまでひたすら特攻してたな そういやニイナちゃんってまだ六期なのに恋愛感情に目覚めてる女の子なんだよな
非常にシティー向けですね(遠回しな表現) ゼットはクエスト消化してたからレベル上がりすぎてもったいないことしたな
かといって再戦は気が乗らない >>51
アイオーン稼ぎが美味いけど適正レベルでクリアする分には普通に強いからな >>52
赤ちゃんの製造法にも興味持ってるしワイもラッキーセブン抜かないと アイオーン戦のBGMの入りがカッコいいしその前のメツとの問答が好き過ぎる
3のN二回戦のBGM好きだけどチェインに上書きされて台無しになったわ >>53
自分もそれだった
2周目はハードでレベル下げてやろうと思ってる
ただ今後アプデで2周目要素増えそうで
まだ2周目始められてない… >>51
俺は負けない…今この眠気に負けたら、全てが無駄になってしまう!的な ミヤビのチェインオーダー達成すると必ずおっぱい揺れるのシティー的すぎない? ヒーローが加勢に来たところは熱かったよ
全員仲間にしてたからみんなで世界に立ち向かってる感あってよかった >>29
ラスボス戦のBGMいいよな
クソ雑魚なのが傷だけど ラスボス戦せっかく巨大ロボ出たんだからイーラのラスボス戦的なシステム欲しかった
現状既にバカみたいに長い演出なのでとことん突き詰めて長くして欲しい メリアとニアが原作になかったロボで助けに来るのナイトガンダム思い出したわ シティーを隠語にするのやめろ
ヴァンダムさんのキャラが面白くなるだろうが エヌの寝取られリアクションどっかで見たことあると思ったら、リアル野球盤で黄金バットの打球をファインプレーされた時の杉谷だった
https://i.imgur.com/4E2Wk57.jpg
https://i.imgur.com/uT3xBT3.jpg ミヤビちゃんといえばヒーロークエスト2のしあわせ
開始直後にノポンに話しかける時にしゃがんで前屈みになって見えそうなのが最高にシティー
誰かスクショを残していないか ラスボス関連で一番ダメなところはNM突撃シーンの背景だと思う
NMとの対話は良かったのに背景が目に悪すぎる
あれだけはやっちゃアカンだろ作ってて何も思わんかったんか? ヴァンダム「お前ら、イキたいか?イキ伸びたいか!?」 シティーのお偉いさんの娘14歳を無責任中出し孕ませさせるようなところだし BGMで印象に残ってるのだとあれだなって思ったけど全然曲名わかんねーや ミヤビの覚醒クエでちょっと「こんな料理シティーじゃ食えねぇ!」ってセリフを期待してた >>58
俺も何かしらの2周目要素が追加されたらでいいかと思ってる ミオはエムと入れ替わっている間にエヌとシティーしたんだろうか >>43
ノアランツユーニは親友と兄弟の合いの子みたいな関係に思える ヨランって痩せて長身になったら普通にモテそうだよね >>74
曲名発表されてないのが多いからね
早くサントラ出してほしい シティーのロストナンバーズがウロボロスでインタリンク >>71
あれは何だか知らないけど昭和の雰囲気を感じる 100レスくんNG推奨されてて笑った
スレに張り付くのが仕事なのか 曲はあんまり良くないけどつべで聞き直すとすごくいいな
ボス戦ですらチェインBGM流れる仕様にした奴無能すぎる エムさん入れ替わってる時にノアとインタリンクして気持ちよさそう >>88
いつの間にかNGされてて草ですよ
仕事というより暇つぶしだな >>78
ノポンはモブだった気がする
だがこれはこれで実にシティーだありがとう >>71
あのチープな集中線はやばかった。普通は誰かが指摘して作り直すレベル ユニーク戦とメビウス戦のBGMはチェインで上書き出来る様にしたら駄目だよなぁ >>90
そりゃずっとご無沙汰だったんだからしかたない ムンバがヒーローに実装されたら何となく相談でも馴染んでそうな感じするけど、ミミズデブがイマイチ馴染んでる様子が想像できない >>34
スクネちゃん心配してる男に惚れるんだよなぁ… >>98
実際に一緒にいた期間だとムンバの方が長い可能性もあるからしゃーない 既にムンバ、ヨラン、ナミのデータが入ってるんだっけ?
ムンバとナミはともかくヨランは見事に爆散したのにどうする気だろ・・・ 名を冠する者たちもUncontrollableも別曲で上書きする開発チームだぞ
演出が古臭いのはソーカントクが今時の話を書けないと認めてる昭和のおっさんでそれをマンセーするコアメンバーと作曲陣で固められてるからだーれも注意なんてしないよ
部下にはコレあかんやろって思ってた人はいたかもしれんけど一般社員に発言権なんてあるはずもなく >>98
ランツとセナの筋トレダイエット覚醒イベントで目隠れ男の娘になってスレ民に手のひら返しさせろ https://imgur.com/vK8QMxz.jpeg
古いストリートファイターとかで見たことある気がするんだよなーこの背景
つかリクの雑コラ感がやべぇ >>102
>名を冠する者たちもUncontrollableも別曲で上書きする開発チームだぞ
それなんかあかんの? ヨシツネとかベンケイは何喰わぬ顔でパーティ入ってたし
ブレイドは記憶消えるが ゼットが死にかけで超々加速させて引き延ばしてた
時間軸が戻ろうとしてる表現で超高速な光の線みたいな
演出なんじゃないのドラえもんのタイムマシンとか
ワープ移動で良く使われるチープな表現だけど
良く使われてるってのは他に表現方法がそんなにない
って事なんだろうせめて青バックじゃなく黒バックにしろ
とは思うがベタだが妥当な感じではあるんじゃない チェインアタックも単に曲が気になるバトルでは
使わずに倒してるな自分は ムンバは最初に入ってた時のままヒーローになるならアーツもスキルも微妙そうだけど何か強い効果に差し替えられたりするんかな プレイ前は微笑みデブより酷いミミズデブなんて名前が与えられるとは思わなかったよ 実は生きていたワイ「周回ごとにメビウスを1人復活させてヒーローに加入させてあげましょう。なんなら私がお供しましょう」 >>115
アグヌスハクトにアーツ教えてもらって
その流れでヒーロー加入って展開ありそう ディーとリンタリンクしてたからヨラン女の子だと思ってたわ やっとアイオニオン最強オワタ
大分やる事無くなってきた >>115
ただムンバがヒーローで参戦しても
他のヒーローと比べるとちょっと地味なのよね・・・ ミミズデブ生きてたらカプ相手自動的にミヤビになんぞええんか >>120
かもしれんけどアグヌス側とケヴェス側じゃないとインタリンク出来ないだけだろな ポニテじゃなくなっちゃったけど…また一緒に歩いてくれるか? はぁ
1もやり込み、2もやり込んだのに3はクリアしたらもうええわってなって1ヶ月
今も変わらんから出来がイマイチなんやろな ディーがインタリンクしないと勝てなかったって後から知って
ムンバの潜在能力の凄さに戦慄したね >>104
ウィンドウズメディアプレイヤーで音楽再生中に背景にでてくるよくあるやつ 新しいストーリーは12月か・・・って来年の12月かよ
エキスパンションの新コンテンツもなかなかこないなって思ったらだいぶ先なのね 生まれてからずっと過酷な訓練してるだろうに
あのデブはなんで痩せないんだ
環境的に太りたくても太れなそうだが >>129
ウロボロス無しでメビウスを追い詰めた男 そういえばコロニーミューでウロボロスなしでクリアしたら
ミューの連中からウロボロス使われてなかったのに~って言われたけど
使ってたら別のセリフが用意されてたんだろうな ヨランはケヴェスヒーラーだろうけどメディックガンナーに勝てる気しない
マスターアーツに単純な全体回復あれば雅楽士星輝士が便利になりそうってくらいかな ゼット「なんか1人だけデブおるな…珍しいから絶対痩せないようにしたろ!」 >>136
いやそれはわかるが
あの環境であの恵体を維持してるのある意味すごいだろw >>137
サブクエちょいちょい細かく分岐してるね
入れてるヒーローによってセリフ追加あったりする ヨランは泥人形で分身作れるからタレントアーツが凶悪そう >>104
俺はそのシーンの時バグってフリーズしたかと思ったら
動いてて笑ったよ 人気キャラランクは
ミオ、タイオン、ユーニ、セナ、ランツ、ノアで
変動ない? 命を背負ってってどこで流れたっけ2話の最後?
BGMがあんまり頭に残らなかった
名を冠する者たちは陰陽座みたいになってたし
個人的には好きだけど レベル99まで上げるのめんどくさいからってユニーク巡りしてセラティニアまで倒したら満足してしまった… 新ヒーローってどうせシュルクレックスホムヒカエルマだぞ
俺は詳しいんだ 指向を変えてヨランはメビウス形態で参戦させよう(提案) >>82
「あいつにヤられた感触が、
纏わりついて離れないんだよ、、」
「上書きしてくれよ、ユーニ、、」 今更クリア
見れるストーリーは2話と5話くらいだったし7話が微妙すぎた
オリジンはマジで魅力0のマップだし、ゼット戦はいくらなんでもくどすぎて途中からチェイン以外放置してたけどそれでも勝てたしもうちょい何とかならかったのか…
戦闘もチェインのテンポが酷いのと、敵も複数の時見づらすぎる
あとフィールドの広さの割に移動遅すぎるしシティーの5で解放とか嫌がらせかよ ミヤビちゃんのまめ豆大王様をツンツンする薄い本読みたい >>150
そんなに面倒か?
自分はボーナス経験値使わず寄り道しまくってクリア時はレベル80越えていたけど
クリア後にボーナス経験値を使ってみたらレベル96だか97になってたぞ
むしろ簡単に上がりすぎて拍子抜けしたよ あんまサブイベやってないけど
もうどうでも良くなってきた
移動速度アップのためにシティの絆5必要ってのに憤り感じてたけど開発者からしたら絶対に見てほしいってことだろうと思ってこなしてたらクッソつまらんサブイベばっかやんけもうやめやめ
エキスパ買うんじゃなかったわ コロニー9のクエストで普通に兵士殺してたけどあれはノーカンなんだろうか こいつ何回初クリアしてんの
5 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5aa-UTau [106.73.233.128]) 2022/08/28(日) 00:55:05.58 ID:do7FnMb90
なんていうかシナリオに関しては、創作の失敗を目の当たりにしたって感じだわ
描きたいシーン描きたい設定があるのは十分に伝わってくるんだけど、創作の作業の9割は、その描きたいもの以外のどうでもいい部分の猫写に尽きるのよ
で、本作はそのどうでもいい部分のがほぼほぼ手癖で書かれたような愚にもつかないシーンばかりだからムービーゲーって揶揄されるし、読後感がめちゃくちゃ悪いんだよね
「それが命の重さ――」
「命の――重さ――」
みたいな情報を繰り返すだけの構文何度見たことか
個人的に、「ああ、ライターはこのシーン別に描きたくないんだな」と思うと、怒りと呆れを感じてしまって没入できなくなってしまうのよね
263 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c5aa-UTau [106.73.233.128]) 2022/08/29(月) 00:02:55.41 ID:fidXKBQ70
このEDにするならシティーの人達必要あった?と思う
シティーの人達はメビウスによって既に壊滅寸前でヴァンダム隊が最後の生き残りだった、くらいの方がまだ良かったわ
赤ちゃん可愛い守りたい、の下りもどうせ消滅するなら虚しいだけだった
人がいなくなったシティーで人間らしい生活の残骸を見る程度で良かった
代わりにもっと早くニアメリアを出して手助けしてもらえばよかったのでは…
とにかくシティーの人達が可哀想すぎた
メビウスの支配下でしか維持できないアイオニオンは確かに酷い世界だけど、シティーの人達に罪はない
10期で消える兵士たちと違って人間らしい生活をしてたのに
せめて主人公一行が悩むエピソードがあればまだ良かったのに
そんなイベントすらなく、その癖終盤は主人公達がやたら未来、希望、これから〜みたいな台詞ばかり言うのが気持ち悪さしかなかった
これでも6章冒頭まではめちゃくちゃ楽しんでました
楽しんだ時間を返してほしいと思ったゲームははじめてだ
945 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adaa-5+RX [106.73.233.128]) 2022/09/03(土) 00:52:05.28 ID:VbMLFTM10
130時間やったし概ね楽しんだけどそれでもダメな部分はダメ
前作以上にムービーの演出のテンポ遅いし間延びしててキツかったわ
あと無言で頷きあうシーン多すぎ軌跡の「あ…」と同じ奴だよそれ
859 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW adaa-5+RX [106.73.233.128]) 2022/09/06(火) 00:19:02.32 ID:gV6i+AVk0
クリアしたので自分のプレイメモからノアの言動まとめてみたら滅茶苦茶だったわ
1話 命の認識が他の兵士よりはプレイヤーに近くパーティー結成に重要な役割を果たす
2話 コミュ強でリーダー感ある
3話 ミオの寿命について暴言を吐きキャラ崩壊
4話 道案内と頭痛以外は特に目立たず
5話 これといって目立たず終盤曇ってただけ
6話 ひたすら受動的だけどミオの問題が解決して謎の前向き思想に
7話 偽りの死しかない世界が嫌なのでメビウスの世界斬りたい
主人公→キャラ崩壊→地味→鬱→異常者という変遷を辿っていた >>150
オーバキルすると経験値ボーナスもらえるから結構レベル上げ楽よ
あとはボーナス経験値も使ったり クリアしたらリセットされる今作テーマの永遠の今とかけたギャグでしょ >>166
その人1話目の時点でストーリー理解出来てないから
そもそもクリアどころか遊んでも居ないと思う デカい相手だと少し離れただけでアーツ範囲外になるのは修正してほしい 今作身代わりってバフあるけどマシロ以外で現状使える奴いる?
ヨランって敵として使ってくんの? 個人的には1,2と比べても1番楽しめたわ
そこについて議論する気は無いけど、つまらないなら次回作やらなけりゃ良いだけじゃないのか ユーニよりセナの方がエッチなのにユーニの方が人気なのはおかしいですも 変なのが湧く時って大体一気に来るけどどっかで示し合わされたりしてんの? アンチスレあんのに出張ってくるのはそっちに人がいない証 タイオン人気そうなのに二次創作見てるとノアミオとユーニ単体が圧倒的で意外とタイオン単体って少ないのなランセナはエセナビより見ないし…個人的にはノアミオが一番好きだから増えるのは嬉しいけどランセナはもう少し増えても良いんじゃなかろうか >>171
他にもデカい相手だと仲間が距離を取ろうとするのが困る
遠くからスプラッシュブラストを撃つと普段なら間に合うタイミングでも着弾までに時間がかかってダウン時間中に間に合わないとか
足場が狭いとそもそも横や後ろに回ろうとしなくなるとか起こるし 補完的な意味で今作のDLC出たら流石に次はゼノ○○じゃないかなって思ってる
4とか皆やりたい? 変な人の集まりの中でもさらに変な人って事なんだよね クエスト埋めしてるけど、シティーで「今度生まれる赤ん坊の名前付けてくれ」とか勝った後の話をそれなりの頻度でされるのが逆に辛いわ
後に破壊されるイーラでヒトノワ埋めてる最中みたいな感覚
やっぱ狙ってやってるんかなあ アンチのやつらうぜーから反省会スレぶっ潰した方が良いってみんな言ってるな 何が悲しいって中盤くらいには収拾つかないの察しちゃうことよ
物語はまだ謎だらけなのにレベルは50とかになってるから「あれこのペースだと……」ってなる
出し惜しみ&不完全燃焼はもうゼノシリーズの特徴だな >>181
嫌いなソフトかハードを楽しんでる奴に嫌な思いさせたいだけでは
他人の足を引っ張る事以外の得意が無くなった社会不適合者よ >>183
セントリオで頻繁にダウンから先進まないなと思ってたがそういうことか あいつら頭わりーからな
何が嫌いかより何が好きかでゲームを語れよと言いたい やっぱジャンプの看板漫画の主人公ともなると良い事言うなぁ 3は予算配分間違えたって感じだな
伏線回収した完全版を出せばいいゲームになってたと思う惜しい作品 私は順位付けするとしたら、1>3>クロス>2かな。
2は本編がダメすぎて、イーラはスルーしたわ。
1は装備やジェムの仕様が1番良かった。
強い装備やジェムを発掘する楽しみがあった。
見た目も変わるしね。 ゲームスレなんてkotyクラスのタイトルでもなきゃアンチ側に流れ持っていけるわけがない
そもそもが負け戦 ダウンは他のリアクションより極端に短いからプラチナオビはつけておきたいな
通常だと倒れたらもう打ち込むくらいの速度じゃないと間に合わんし
上で指摘ある通りでかいと余計にシビアなんよね ゼノブレイド3はアプデなりDLCなりでどうとでもなるけど
ゼノギアスの完全版はいくら待っても遊べないんだよね 反省会スレはとりあえず2sageて3ageてる奴が多い >>199
二作目の特典にフィギュアが付いてきそう ゆりかご稼ぎはノアの主にクラス上げしたい時は向かないよな? サブクエストでかなり肉付けされるのはクロスっぽい
クロスなら選択肢次第で死んでそうとかちょいちょい思った ゼノブレイドの悪いところは困ったらこれ叩いておけばいいみたいなヒール役がないことだな
クロスですら1番好きって人もいるし曲もシステムもストーリーもその人の感性次第で順位バラバラ
2の初期UIだけじゃ弱過ぎる ストーリーはともかくゲームとして遊びやすくはなったと思う
ナナコオリやオニギリみたいな手間のかかるサブクエ無くなったし
水増し感のあった収集系クエストはコレペディアカードにほとんど集約されたし
それにモノリスは開発ペース早いしね
DQ/FFと違って5年前後で新作を期待できる安心感がある >>183
ひと手間だけど離れすぎると集合で集めると多少はマシになるね 5年じゃなくて3年+DLC1年ペースだと思うぞ
今回コロナあった上で5年だからな メビウス打倒のために何百年も戦い続けてるシティーのキチガイ染みた執念深さとかに気がつかないと
想いを次代に繋いでそれが力になるメインテーマが分からんのよな ひとりで決めるゼノブレイド1/2/3/x 人気投票
一位 メツ
二位 ダンバン
三位 メリア
四位 ミオ
五位 タイオン >>195
予算はあったんじゃない
時間がなかっただけで 3sage来ると2sageも来るのなんでやねん
2も3も良いゲームだろ
個人的には2がシリーズトップで好きなんだが スプラ3もガチで制作追いついてないっぽいしコロナで大変なのはある >>206
ナナコオリは真剣に殺意が芽生えたわ。
2は展開もイミフだし、キャラはうすら寒い上に、デザインもキモいし、
私にとっては全てがダメだった。
まあ、普通にクリアはしたんですがね、、、 一位 ダンバン
二位 丸紅
三位 シン&メツ
四位 タイオン
五位 ガド >>215
2って1~3で一番ストーリーが分かりやすい気が・・・ >>211
時間なかったら発売当初の2みたいな未完成品になるぞ
てか早倒し出来たんだから完成して納品済みだろ
クオリティはどちらかというとコロナによるリモートの影響だと思うぞ >>210
1シン
2ニア
3ユーニ
4ヒカリ
5ムムカダンバン >>200
FF7リメイクのあの大変そうな感じを見ると
ゼノギアスもSDキャラでボイスも無いのがRPGの主流だった時代だったからこその内容に思える
(それでもdisk2はあんな事になってるのに) >>218
キャラにじゃない。
あれを面白いと思って実装した奴にだ。 >>217
ゲームが全部説明してくれるわけじゃないから1よりは難しいと思う
それを理解できる国語力のない人のせいで初動の評判悪かった >>222
うん変な人だと思う
時間かかるなーめんどいなー殺したろ
変な人じゃん まぁコロナだよな
工程のキーマン交代交代で欠いたら、どうしようもないしな
>>213
7話以降なら2がダントツで最高
吐き気を催すような糞演出があるのも2という落差の激しい作品だが終わりよければすべてよし ゼノブレイド全体の問題かはともかくクロスと2のUIはさすがに
2はアプデ後でも最低限レベル 今作は割とswitchに無理させてるから
マジでパッツンパッツンだったセンも
捨てきれない まあえっちなホムヒカがスマブラに参戦できて知名度と売上伸びたんだけどね >>225
俺は4話以降から好きだわ
まぁ下ネタのシーンは嫌いだったけどバーン様関連はめちゃくちゃ笑ったしな >>225
テンペランティアでのシン戦から好きやわ
イーラプレイした後にもう1回見るとここら辺やばい 今作というか2の時点で結構キツい感じだったしな
今作は携帯モードじゃなくてもイベント以外の画質は最低限にしてる感じだし 2は戦闘もストーリーも面白くなるのは3話越えてからだからなぁ
その点3は初めから引き込まれて良かったわ
まぁ後半少し尻すぼみだけどね 3は最初から好きやな
シャナイアちゃん関連とかメインにあるべきものがサブに入っちゃってるのがあれだけど
>>235
あれは1発限りの奥の手みたいな感じよな
もう二度と使えない バーンは1と繋がる未来では必要。
2は正直、船の中でハムスターする結末しか覚えてない。 ワイはキャラが台詞に草生やし始めるくらいまで行かない限りはおふざけも下ネタも大丈夫です
勿論2も3も好きです ぶっちゃけ3のストーリーはDLC期待だな
2のイーラは本編の評価をより向上させる代物だったし期待しかないわ
初めからイーラ規模目指して開発するらしいけどモノリスの性質上倍以上の規模になるとしか思えん 3DLCストーリーの制作現場がめっちゃ楽しそうとか言われてたらしいし
イーラと同じ規模と言いつつそれ以上ありそうな予感はするので楽しみ DLCはエリアマップ幾つ増えるかね
今作の仕様だと1エリア増えるだけでも結構なボリュームになるよな つーか2ヶ月の前倒し程度で極端にゲーム内容に影響出る訳ないだろ
それとも予定通り9月発売だったら10話まで作れてたとでも思ってるのか? 前倒しもコロナの影響考えて音声収録なんかのスケジュール緩く組んでたら
結構早く終わりましたって話だと思うけどな 第8話
そして少年は猫耳お姉さんと出逢った
よろしくお願いします 2は長所も短所も鋭い感じ
3は全体的に平均的な感じ 1が至高で2がとっつきやすくて3が微妙ってまんまロックマンXシリーズ 楽しそうってことはお祭り的な感じなんだろうし歴代主人公達で因果ねじ曲げ消滅回避アイオニオンは2つの世界の架け橋として存続ウロボロス6人も別れずシティーも消えないエンディングを勝ち取る希望の未来へレディーゴー!して欲しい ED後別世界にハーメルンされたショタノアが猫耳お姉さんとウロボロスがインタリンクしてシティーにレックスするんだよね… >>203
ソウルハッカー以外はいけるよ
ディフェンダーとヒーラーは即死ないけどファイナルラッキーのスマッシュでだいたい1発処理できる
倒しきれなくてもクラスEXPはあらかた入ってるからリタイアするなりオートチェインで気分転換するなり
俺は他の手順調べたり覚えたりが面倒だからゆりかごだけで済ませた
ディフェンダーはファイナル溜まるまで立ってるだけ
ヒーラーはタキオンで溜まるけど1発じゃ溜まらん事が結構あるのでフラタニティとオーガメモリでタキオン2発目間に合わせる
スキルはいつでもやれる・スマッシュ強化・一騎当千、他メンバーでエーテルの神髄等で盛る感じで 下ネタなんかよりも料理人ターキンに殴り込かけるギャグなのかもよく分からん辺りが1番きつい
後半とイーラで巻き返してくれて良かったわ 1も3も100~80の出来だけ2は150~30の出来だからなぁ
クロスはやったことないけど聞く話だと2よりも振れ幅大きいらしいね
>>249
2が取っつきやすい???
ゲームとして見ると3が一番だと思うぞガチで 2が取っつきやすいかというとそれもまた微妙だと思うけどな >>246
鳩がカメラの前過ぎる一瞬で拐われたと思うと草 3は3から入った人には軒並み評価高いとか聞いたけど >>249
2はまったくとっつきやすくはない
面白かったけど、もう一度ブレイドガチャやフィールドスキルに悩まされるのは御免被る
もっというと傭兵団の育成とかナナコオリ、おにぎりも… クロスは余りにも尖りすぎてる
俺は好きだけどクソゲー認定が多数でも全く驚かない コスモスがでない日々
果たして何体のアルドランが何度地面に叩きつけられたことか
その点今作のヒーローは良かったわ
クエストだけで加入とかガチでありがたかった
さらに関連クエストも豊富で愛着がわくしな 3はこれでもかというくらいチュートリアル親切だからなあ
2は取っ付きやすいというかキャラデザ的に客呼びやすいってことならまあ分かるけど レア掘り嫌いじゃ無いからブレイドガチャもそこまで嫌じゃ無かったんだよなあ・・・
おにぎりは諦めました クラウス三部作最終話そしてクラウスはゲートと出逢った ナギリのヒーロークエストでセナがおにぎり作るとか言い出したときに
前作の負の記憶が呼び出されて身構えてしまったよ ヒーローは良いシステムだよな
ガチャとかスキップ追加されようとキツかった 2はシステム面に置いては説明不足
3はシナリオ面に置いては説明不足 >>260
アウジリアス狩りが面倒ではあったけど
ノポンコインを使うなり無視して上位のジェムを作るなりで回避できるし
そもそも真っ向からやっても延々コアクリ割りやらナナカツやらおむすびやらをやってたことに比べたら屁でもないしなあ >>262
自分もおにぎりくらいだな諦めたの
それ以外はあまり苦労しなかった 下手したらナナコオリより苦行だからなおにぎり
弱いしブスだし面倒の三重苦 >>266
シナリオもだいたいは説明してるけど
見せ方の問題もある気はするこう思われてたけど違ったみたいなドンデン返し説明があんま無かった ナナコオリとムスビはクエスト作ったやつの性格の悪さが滲み出てるよな >>264
自分もまたソルティーソイル集めなのかと思ったね 3がゲームとしては1番楽しめてるわ
クリア後もこんなに遊んでるRPGはあまり無い ノアのクラスランク上げは他メンバーにロイヤルサモナーさせて開幕エレメントジェネシスでゆりかごの敵一掃するのが1番楽だった >>245
それのような気がするな
開発中盤くらいまでに2転3転してそうな設定だし
火時計まわりとか面影残ってる
コロナがあったから色々調整したんだろ、スプラは全く関係ない ムスビ最後までやったやつクリアしたやつに限ってもかなり少なそう 2はチュートリアルの距離感がおかしかった
「レックスの昼飯が現れました」とか
システムメッセージが
なんか気の利いた事言おうとして来る姿に違和感 >>270
3の感想としては中村悠一さんとほぼ同じだな
このスレだとアンチに分類されるみたいだけど 2で言えばニアの正体関連ぐらいのをNMでやって
クラウス登場しなかったみたいな そもそも中村悠一って普通に3楽しんでるだろう
不満点もあるってだけの話でさ DLCでクエストも増えるみたいだけど多分それって増えるヒーローに関するクエストなんだろうなー
それはそれで面白いけどやっぱりウロボロス組が主役のクエストもっとやりたいよ
温泉行くとかデートするとか温泉行くとか でもリクの正体が普通のノポンじゃ無かったからってそれだけで面白くはならないとは思うんだ まぁヒーロー関係ないクエストもあるっしょ
俺は期待してるぞデートイベントと温泉イベント 敵と戦わないと火時計が減って能力もダウンするよ
このゲームシステムにも密接してる火時計の下り、主人公サイドがあっさり縛りから解放されるから生かしきれてないよね 2が一番やりこんだかな
戦闘システム一番やりごたえあったしキャラ一番好きになれたし >>281
2のDLCの豪華さから考えるとそれは無いんよなあ あれって実際に放置で下がるんかな?
0になったら強制ゲームオーバーとかあり得るのか?
表示だけのフレーバーテキスト的なものだと思ってたんだけど検証した人とかおるんか? 3はなー2章がMAXだった😂やる気に満ち溢れてた
6章Nのくだりは前の回想シーンが長すぎてだれた。
6.7章は圧縮した方が良かったかな >>284
まあある意味見たいかも コアクリスタルあるかどうか インヴィディアの滑り台残して欲しかったな
チャレクエに煮詰まった時にあそこで滑るの好きだったんだ アルカフォールにクソ短い滑り台あったな
先っちょにオリジンの欠片があるくらいでそのまま海にドボンだけど >>266
3は説明は結構されてると思うけどね
ただ「何も考えずに見てりゃ分かるよね」系ではないから
説明された上で頭の中である程度整理しないといけない印象
>>284
タイオンだけ普通の人間っぽいって意味ではちょっと見てみたい・・・ 2の滑り台好き結構いろんなとこにあるから探して滑るの好きだったり 3は全く説明されてないぞ
12や過去ゼノシリーズと比べればだけど
他のRPGは知らん >>290
イスルギのクエストで一緒に温泉入るのがタイオンじゃなくて肌が灰色のガタイのいいケヴェッパリだなんて…普通あそこはタイオンとイスルギ二人っきりで入って愛を確かめ合う場面でしょ… >>293
そうなの?
泥人形から粒子出る時ノアは何に気づいてやっぱりって言ってたの? ランツ「タイオン、赤ちゃん作ってみようぜ」
タイオン「なっ……、やめろランツ!だいたい子供は異性間じゃないと設けられないと先生が──」
(ここでランツ、タイオンの口を塞いで押し倒す)
ランツ「でも穴はあるぞ」
タイオン「そういう問題じゃ——」
イスルギ「興味深いな、私も参加しよう」
タイオン「軍務長……!?」
イスルギ「前々から君のケツには意識が向いていた。この感覚が何なのか定かではなかったが、今ならわかる」
イスルギ「君はナミなんだ。ナミなら私の情欲を満たしてくれる。そうだろ、タイオン」
タイオン「ぼ、僕が、ナミさん…」
タイオン「……分かりました。僕が道を切り拓きます!」
イスルギ「よく言った!」
ランツ「タイオンのケツ、気持ち良すぎだろ!」
男3人と一匹の眠れない夜が始まる——!! >>298
おくりで出る粒子が抽象的な命とか魂とかそういう類いの物では無い事に気づいたんでしょ >>298
おくりびとの感情というか想いで粒子が出る事だと思った
シティーの遺品関係で粒子が出るのはそういうことかみたいな >>299
1000 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 45ab-l6uw [42.145.77.1]) sage 2022/08/28(日) 00:50:08.36 ID:e6B0kIyP0
タイオン「イスルギ軍務長!ぼくとキスしてください!」
イスルギ「いいだろう!こいタイオン!」TP150ブチュウウウウウウウ
イスルギ「なんて熱いキスなんだ!今度はこちらいくぞ!」
タイオン「軍務長!」TP300
イスルギ「タイオン!」
タイオン「軍務長おおおおおおおおおおお!!!!!!」TP99999999 >>285
それと警戒度みたいのも形骸化してるよね 警戒度は実際に野良のアグヌスケヴェス兵のレベルが上がってる
ヒーロークエストを優先的に消化するとそいつらだけLv60くらいになるから コロニー間のキズナグラムで忘却のコロニーの軍務長だけ場違いに浮いてて可哀想だから何とかしてあげて欲しい >>301,302
解釈が割れてるって事はやっぱ説明されて無いね 過去のノアとミオってゼット戦で他の仲間が赤い粒子で死んでるのに2人は青い粒子なんだよな
赤い粒子がメビウスの糧になるならメビウスの元となる死の恐怖や不安といった負の感情のまま死ぬと赤い粒子になる?
ノアとミオはお互いを想いながら死ぬから青い粒子になってメビウスの糧にはならずメビウスの理から外れていく? 解釈というか妄想に近い推測、可能性はいくらでも論じられるけど
本編の範囲で確定的なことは何も言えない
妄想するのは楽しいんだけど、ヒントが足りな過ぎて煮詰まってしまったから
ストーリー考察スレも過疎ってしまった
DLCに期待だね >>311
複数の解釈が成り立つくらいに推測の材料は揃ってるって事でしょ
逆にノアのやっぱりって台詞見た時君はどう思ったの?
何もわからない、想像すら出来ない、脈絡も無く突然意味不明の言葉を発したんだって思ったの? 複数の解釈が成り立ってるんじゃなくてただの妄想なのでは ノアミオの正体というか何でゼットの理から外れた転生ラブラブカップルがいるのか?
ぐらいが物語の根幹にかかわる謎で残ってるけど
DLCはそれやるんじゃね >>311
301と302の解釈ってほぼ一緒では・・・ 59.168.139.27の人は何10スレも前からいて
べつに荒らしとかでは全然ないが
ずっとネガティブなことしか言ってないね
相手しなくて良いんじゃないの? >>310
忘却のコロニーの軍務長だけモブだから
せっかくなら顔キャラでイベント欲しかった・・・
ただあそこは実質ナミがメインだから仕方ないのかね >>320
別に荒らしとかじゃ無ければ
私はポジもネガも意見としては両方合ってもいいと思ってるよ
ポジ以外は排斥ってのはおかしいと思うアフィ >>319
似たような話を別側面から話してるだけで割れてないと思うんだけどね
全く同じ文章じゃないと駄目みたいだね 説明不足とか言ってる人自身が読解力不足だったりすることは稀によくある ネガティブなことばかりいうのならこっちじゃなくて反省会スレ行けと思うぞ
なんのために分かれてるねんって思うしネガティブな話題だとスレ自体が暗くなるからな もう一緒に筋トレできないね
ランツのこと思い出しながらする
プレイヤーの99%がえっちなこと想像しただろ 初期クラス戦術士だけ弱すぎじゃね
メディックガンナーも大概だけどスタン要員として役目があるのに対して独自の強みがなさ過ぎる
タレントアーツモンドバリアにしてくれよ つっても>>293みたいな答え出しようが無いものに対して俺はわかってるぜムーブも大概だからどっちもどっちだわ
というか>>315もあまり文読んでないのでは 描写に対して何を考えても明文化されないなら妄想
うーん、違う媒体やジャンルの作品見た方が向いてると思うわ SF作品みたいな説明いらない、自分で想像して補完するのも楽しみ、ストーリーや設定はなんとなくでいいよって人もいるだろうし
そういう人には説明不足でも簡潔にまとまっていればポジティブだろ
逆の人にはネガティブなだけで
例をあげたらきりがないから書かないけど12ブレイド、およびゼノシリーズに比べて説明されてないことだらけなのは、多くの人で一致されている見解だと思うけど
DLCの展望を含めて、そこを話題にするのは問題ないだろ
というか、それを抜きにしてDLCの話しなんて出来ないし
説明不足ってキーワードに敏感になって恐れることはないぞ 5chなんて持論妄想を垂れ流す場なんだから言いたいこと言わせておきゃ良いんだよ!
なるようになりゃあ良い! セナちゃんと体が密着する筋トレしたい
シャナイアちゃんにいきなりキスしたい
ユズリハの性別を身体検査してはっきりさせたい >>332
>多くの人で一致されている見解だと思うけど
いや割りとどのゲームでも突っ込むとRPGってジャンルである以上説明してないこと山ほどあると思うぞ 3はタイオンとミヤビちゃんとエックスちゃんとシャナイアちゃんがいればいいんだよォ!! DLCはミヤビちゃんがまめ豆大王様の謎を解き明かすアドベンチャーRPGだよ
そういう夢見るわ、寝るわ タイオンに貰ったレシピ、エンディング後のロリユーニは持っているのかどうか
オリジンさんの粋な計らいでこっそりレシピ本も再構築されててDLCで追加マップ探索するとハーブティーのレシピってアイテム拾えるんだよなぁ!? >>332,333
同意
昨今のスレの流れがポジ以外は排斥しろって流れになってる
>>327の言う様に暗くは成らないと思うが個人を叩き出してスレ自体が殺伐とはすると思う
ゼノファン同士色んな意見有るんだから出しあって行けばいいと思うアフィ おれもネガポジ両方あって良いと思うが
>>320の言ってることが正しいなら(ずっとネガティブなこと言ってるなら)
そりゃ反省会スレ行きなってのは正しいと思うよ まぁ発売当初よりも減ったが荒らしがいるのも事実だし
敏感になるのも仕方ないといえば仕方いのかもな、当初は俺も荒らしぶったたいてたしw
うまく付き合ってくには、ネガっぽいの投稿したらポジも投稿すればいいのかね
カムナビ機神に登場して雑魚を蹴散らすアップデートはよ!! あと
説明不足だ→違うと言うならここのシーンの意味を言ってみろ→解釈が割れたな説明不足だ
ってやったの悪いディベートというか最初から罠にハメに行ったでしょ?
そういうのに微妙に悪意を感じたな
頭良いんだろうしそういうテクニック使わない方が殺伐としないよ 祭り会場で笛の音に誘われた先で猫耳お姉さんに襲われたショタノア
「まだ生きていたい」「力が欲しい」
そう願うショタノアのもとに突然大きな水飛沫が立ち上ぼり
気がつくとショタノアの手には後世で捨てたラッキーセブンが握られていた 1から10まで説明せんと分からんやつが増えたなあとは思う ここは本スレだから広く浅く色々な話題扱うけどストーリーの解釈の論争となると考察スレの範囲だと思うわ
てか説明不足だと感じるのなら一度過去ログ含めて考察スレ読んできて欲しい >>252
なんでソウルハッカー以外?って思ったが抜刀後は専用スキルに書き換わってるの知らないのか >>344
罠にはハメには行ってないかな
レスくれた>>293の説明がされてるって部分を聞きたかったけど
返って来なかったから>>311時点のレスになったのはたまたま そもそもゆりかご狩りはアンリミでわざわざ戦わなくてもインタリンクの方がレベル下げても楽で早いのに何時まで立っても初期の情報からアプデしねえんだ >>351
ソウルハッカーはいつでもやれないでしょ >>352
先に「ゲーム中で明文化されてないと絶対納得しません」
って前提書いとこうぜ
描写を見て解釈を書くんだからそりゃ書き方色々あるんだし Twitterで知ったけど人間相手か否かでラッキーセブンの持ち方変えてるんだな 端から見てると、話が食い違ってるだけだなw
解釈も妄想も大前提が虫くいなら同じようなもんだって主張と
可能性としてそれなりに高いだろと思われる解を複数導けるんだから、そういう意味ではある程度説明はされているという主張
まぁ人によって幅は違うよね
とことん議論したいなら抽象的なこといってないで具体例だして掘っていけばいいだけだよ
それは考察スレのほうが適してるだろうから、仲良く喧嘩しておわりでいいなw >>354
俺ァそんな大事な事をなんだって忘れちまってたんだ! まあ明文化されてるなら納得しますってんなら
リクが「普通のノポンも」つって言ってたらそれ疑うのはおかしいとかそうなっちゃうけど
リクの正体関係は完全無欠に説明してるな >>355
「ゲーム中で明文化されてないと絶対納得しません」とは思って無いかな
納得するかどうかは作品にもよると思う
>>332が書いてくれた様にゼノブレ3については消化不良が多いと感じているのは事実だし
今後残されてるDLCに期待してるのも事実 >>360
だから説明して納得する前提条件言ってくれないと
俺はその説明じゃ納得しないほらもっと説明しろよで延々レスバになる
それはフェアじゃ無いってこと 他のペアもユーニ&タイオンのウロボロスオーダー並に火力高くならんものか >>360
お前が納得するラインなんて知ったことかよ
それこそ事前に説明されたわけでもないしな >>356
自分もTwitterで見るまで知らなかったわ
あんな細かい描写あるのね
まぁ、峰打ちでもラッキーセブンの即死効果は発動するんだが つか難癖つけたいやつに何言っても無駄だから無視するのが一番だよ
それが目的なんだからどうしようもない
まあちょっとあれこれ言う位ならまだしも延々と文句つけてるようなのは反省会スレ池としか
あんま賑わって無いからこっち来るんだろうけど構ってちゃんは 前提条件もクソも個人の解釈なんて最初から聞いてないんだからゲーム内で語られてる部分持ってくれば解決だろ
それがないならやっぱ説明不足と言えるだろ、それか持ってきた上で自分は~だと思うくらいならまだしも
お前らも傍から見てると大概だよ 前提条件付けられると延々と難癖つけられないもんな
大変だよな >>361
>>363
作品に対して納得するかどうかってのはそもそも書いて無いよね?
>>352に書いた様に
レスくれた>>293の説明がされてるって部分を聞きたいって事アフィ 俺は気に入らん分からんで終わりなのにアレコレ理屈つけだすから面倒なことになる
議論でもしたいならそれこそ前提条件つけないなら平行線だしそんなん知らん俺には分からんつまらんならそれでいいし終了
とてもシンプルな話 >>369
「作品に対して納得するかどうか」
ってあんたが今勝手に言いだした事じゃん
そもそも書いてないって言われても困るわ ガヮバとデツメルが見つからないからって八つ当たりは良くない >>320の時点ではレスバになりそうだしお前らあんま相手すんなや
くらいのニュアンスで書いたつもりだけど
アフィとか変な語尾つけて煽り出したし荒らしで良いんじゃねえの? まぁ、荒らしだとは思う
はなから納得するつもりがない人だから これ以上続けるならランツのケツの穴にナギリの鉄巨兵ブチ込むぞ このスレを終わらないレスバ戦争に誘導してる元凶がアフィブログで59.168.139.27が執政官なんだろ アフィと荒しが殴り合ってるとか酷い掲示板だなここは!! >>371
どうもあなたが>>352で書いた「ゲーム中で明文化されてないと絶対納得しません」を前提に議論を進めようとしてますね
そこに認識の齟齬がありますね
>>352に書いた様に私の持ってる疑問は
レスくれた>>293の説明がされてるって部分を聞きたいって言う部分ですよ
ただもう時間が経って回答を得られるとは思えないですし
>>332が纏めてくれたのでディベートの在り方についてレスバしてもスレ違なだけだと思いますよアフィ
もう終わりにしません? >>278のレスからしてむしろこいつ自身ゲハかそれ系のまとめから来た感じしかないし なんか俺のレスが結構引用されてるから、責任もって俺が総括するは
本題に戻って結局、説明不足か否か、ってことだよね?
考察スレいけばわかるけど、一つの疑問に対してそれなりの解が複数でてくるんだよね
だから単純に解釈、穴埋め作業で一意に定まらないんだよね
それが更に絡み合ってクロスワードになってるのがアイオニオンという舞台であって
妄想レベルから推測レベルに持ち上げようにも、キーとなる情報が足りてない
過去作を基準と考えて、これを説明不足と表現してもいいよね?or 別にゲームってそんなもんじゃない?
って、異なる価値観の人とは平行線の話しであって、これがマクロな話ね
要所要所の具体例持ち出して、これは説明不足だ!!いや、足りてる、こうこうこういう意味だよ!!ってのは
簡単に決着つくと思うんだけど、これがミクロな話ね
まぁ、クラウスが悪いでおしまい >>382
ありがとうございます
お手数おかけします さあどうでもいい話しようぜ
>>364,366
世界観的にノア達って殺人に対して抵抗ないっぽいんだよね
人型ユニークは墓立ってるし収容所の所長もちゃっかり殺してるし
兵士に対して「即死」「OVERKILL」表示が出るのって文字通りの意味の可能性が…… >>384
戦争が日常茶飯事だから1~3では一番殺人に対して抵抗ない主人公達よね クラウスが元凶だけど消えたら消えたでゲートごと持ってっちゃうし説明してくれる人も居ないから困る
人気者は辛いね 赤い粒子に感情とか関係ないでしょ
命の火時計の管理でブレイドでモンスター殺せば赤い粒子が出るし管理から外れた状態で殺せば出ない >>384
相手がメビウスの意思で戦わされているのなら、なるべく殺すのは避けたいと考えている程度だと思っている
だから檻房長やルシオーネのようにメビウスから解放された後に自分の意思で敵対して、説得にも応じないなら容赦しないんじゃないかな プロフェッサークラウスにゲートの管理権限が移譲されてた事に気づいてなかった所長に責任があると思いまぁす! エヌ「虚無ガー」
ノア「それは哀しみだよ」
エヌ「いや虚m…」
ノア「か!な!し!み!」 記憶を失っての再生なんて死んでるようなもんだな
そうだろムンバ 殺伐としたスレにはゴンドウのラップが必要
そうだろ?タイオン どうでもいい話
転生したらムンバがレベル99になってた件 2周目ムンバ「メビウスとか言うザコ瞬殺したのに直後のムービーで劣勢なの納得いかん」 二周目はオリジンの劇場ついたときに既にゼットが倒れていて奥からムンバさんが出てくるからな
アグヌスを殲滅するために襲いかかってくるレベル500のムンバさんと戦闘になる 黒焔のディルク様がインタリンクしなければならない程の猛者 ゲームやり込みに戻るでもなくスレに居座ってんだからどうしようもない奴だ笑 いろいろ言いたくなる気持ちはわかるも
でも答えなんてでないから今はロリユーニちゃんでも見て落ち着くも 鳩が横切る瞬間に謎の俊足の猫耳女が少年を誘拐する事案が発生 否定意見を言うことすら許されないのか!って言ってる奴大体本人の言動がクソなのを理解できてない説 >>403
これは永遠の戦いを始めるのろしも
ロリユーニちゃんとショタランツくんをめぐる終わりなき今も >>68
シティーへ向かえ!
(訳:性知識すら覚束ない未成年同士で中出し孕まセックスしろ!) >>104
この画像のシーンって何が見えたんだっけ? そういうのいいかRA!
わたしのノアだYO!
てめえの得意はちげえだろ! >>223
やっぱり2Ageする人って人格攻撃マンなんだよな ワギリ、トギリ、スギリ、フギリ、フギリ、シギリ、セギリ、エギリ、ナギリ セナとマシロをコロニー0に泊めると住人全員の名前が変わるイベントください ナギリちゃんの唇は3期かそこらのヒヨッコが醸し出していい色気ではない 人格攻撃は置いておいて理解出来てる人と理解出来てない人がいる中で自分が理解出来てない人の立場なら自分に問題があるって考えるのがごく正常で一般的で当たり前の思考なんだよな レジストダウンを入れる気ならせめて3連撃にして全部にデバフ判明つけてから出直してきてくれないか? ボス級はデバフ効果軽減とかでいいじゃんと思わなくはない
なぜ無効に… ナギリちゃんえっちすぎるも
ロリユーニちゃんにもあの服着てほしいも ナギリとマシロ、どうしてこんなにも差がついてしまったのか・・・ 俺もたまにエロい下着履いて出勤することあるけど背徳感出て不思議と仕事が捗るからナギリの気持ちわかるよ マシロはシティー的じゃないけどかわいいから
アバズレばかりのアイオニオンで貴重な癒し枠 結局、ランランのロストヴァンガード服がいちばんシティなんだね コロニーミューだけコンプしてもキズナ足りないのはみんながなんか見逃してるからなのかなぁ
クエスト1こ分くらい足りてないよな 息を吸うように乳を揺らす奴がアバズレでないわけがない そもそも扇で戦うキャラってスタイルよくてえっちなお姉さんってポジションやん
ミヤビちゃんはそうじゃないやん
どうしてくれんのこれ ミヤビちゃんはミオちゃんにとって
えっちな妹キャラだから そういえばニアはレックスのウロボロスでインタリンク済みだけど
メリアは… >>433
ワイに仕込まれた宴会芸だからしゃーない サタヒコをメレフにエンゲージさせとけば実質えっちなお姉さんだも DLC第二弾のメインクエストはミヤカツ
ワイの遺志を受け継いだノポンが出てきて
最後は灯の丘でコンサートしてケヴェスとアグヌスの兵士が手を取りあってボレアリスのそっくりさんを倒すストーリー スーパー負けヒロイン大戦とか言われてたけど実態は負けヒロインvs勝ちヒロイン(3号)という ニアが勝ってるのは確定してるけど
メリアが負けてるかどうかは確定してないから ゼノブレ3、意図的に謎を残しまくって考察させる
↓
DLC各コンテンツで序々にヒント
↓
追加ストーリーで一定の解答
ってのを狙った挑戦的な構成なんじゃないかとは思ってるけど、
肝心の過去編(アイオニオン誕生~六氏族~ラッキーセブン完成)に興味をあまり持たれてない感じなのは失敗した部分よな
せめてEDでノアミオ再開を匂わせればもう少しマシだったろうに、攻め過ぎた感
今後のDLC展開次第では評価が変わってくるかもだけれど 仮にその構成だったとしても別売りのDLCにその辺ぶん投げるのは論外やろ・・・
買わない人には不満しか残らんやないか >>444
批判覚悟で伏線回収をDLC前提の作りしてるんじゃないかと思ってる
そういう点ではゼノブレ2のブレイドガチャに通ずるものがある
ゼノブレ2のイーラもだけど実質新作扱いされてたし、ゼノブレ3の追加ストーリーもパッケージ出すかも知れない >>446
DLC前提云々は俺の妄想だけれど、ゼノブレ3の説明が足りてない部分はそれこそ周知でしょ?
>>448
オリジンは人工クラウスというかゲートというかゾハルというか…
結果発生してしまったゼット(メビウス)が「心の不安」というアンチモナド的な存在なのは皮肉よね >>436
メリアは原初のメビウスだよ
インタリンクなんてしなくても生きていけるのだ・・・ エセルはメリアと顔立ちや髪色が似てるからメリアの子説
二刀流だから誰との子かを考えると導かれるのはフィオルンとの百合妊娠になる エセルはマジで似てる
ニアとミオより似てる
カムナビの目みたいにかつて頭の羽をムシったから無いだけとかあったりせんか? 2は発売当初からやってたけどUIにも虎虎にも苦労した覚えないから他の人に置いてけぼりにされてる感あった
虎虎は最適なルート探すの割と楽しかったし ようやくメリアニアの覚醒クエストまで終わって一区切りついた
クエスト追加まではジェムクラフトとクラスランク上げとソウルハック強化をチマチマやっていくわ
今のところ周回要素って個数限定品の量産とクエストの分岐回収くらいしかないよな? そいえば2の周回要素追加もアプデだったから、3もエンディング絵位は追加されるのかね 何が辛いか楽しいかは人それぞれだね
上げ切ってないクラスを工夫したPT編成で戦うゲームと思ってたから
全部終わったときは寂しくなった
追加クラス一気に5個くらいほしいな ラストの説明が少ないとか足りてないってのはそらそうだけどだからといってこれで丸投げっていうのは言い過ぎじゃないか?
何も解決してないわけじゃなくて一応全部決着はついてるし >>454
虎虎は実は単独ゲームとして見れば割と普通に面白いと思うんだけれど、
RPGなのに、別ジャンルのゲームがキャラ強化要素として必須だったのが叩かれた主原因やろしね
ゼノブレプレイヤーの中にはアクション苦手な人も含まれるだろうし 周回メリットが少なすぎるからクリアデータの1周目で止まってるわ
ムービーの小さい差異と七鉄巨神アクセくらいなら別にってなるわな 未完成品売ったわけでもあるまいしDLCで補完するのも別にいいと思うけどな
DLC買わなくても軽く100時間は遊べるボリュームあるし よく分からないことや納得いかないことは全部自分の都合のいい解釈で飲み込んだ方がQOL高まるぞ ジェムXは二週目でどうせ素材拾うだろうしアプデ来てからでええか >>458
以前クロス以上に投げっぱなしな終わり方だったと書き込んでる奴がいて、まだクリア前だったから「まじか…」って思いながらクリアしたら全然そんな事なかったわ
クロスエアプだろあいつ クロスは下手したら話として破綻してるんじゃないかあれ 虎虎はクエストで要求されるアイテムがランダムドロップだったの許さないよ
早くクエスト終わらせて先に進めたいのにクリアしても全然出なくて困った クロスは本編よりストーリーPVの方がしっかり纏まってるレベルだから仕方ない クロス今作で言うとケヴェスキャッスルクリアしたらスタッフロール流れてるレベル 全てを知った目線で台詞やムービーの細かいとこ見て楽しめるのが二周目の一番のメリットであり目的かなぁ
そこにゲーム内のおまけが付いてたら文句無しって感じ DLC第二弾で極こないかなぁってちょっと期待してる
きたら二週目やりたい 投げたとは思わないけどエセナビのとこでも感じた置いてけぼり感はあった。
後から嚙み砕いてこうだったのかなと納得することができないわけじゃないけどリアルタイムではお、おうとしかならないやつ。 クロスってケヴェスの女王を倒してエセルのゆりかごを発見してこれは一体…END だろ 追加クエやら新ヒーローやら楽しみだけどいつくるかな?
ダイレクトによくあるこの後配信ってパターンだと嬉しい 2周目で全相談の見返しができるようになるとかあるならやるわ ゼノギアスも設定資料集とかで全部把握してやる2周目が楽しかったのもあるから、どうせやるなら分からないままになってる謎要素をどこかで回収してからやりたくはあるな
とりあえずアイオニオンの年表くれ 2みたいに2週目始めないと話にならないレベルの特典付けるのはできれば勘弁して欲しい
そんな気軽に周回できるボリュームじゃないんよこのシリーズ 周回してもムービーはスキップできるし戦闘は高レベルでゴリ押しできるんだからそこまで面倒でもなくね
毎回マップ全部埋めてクエスト全部クリアしないと気が済まないなら仕方ないけど 2は喜んで3周したがな
まあ2って初代3と比べて精神攻撃少なめだからな
真相わかっててもミオがおくられるところは正直もう見たくないレベル 鉄格子を3回叩けば長いイベントもスキップできちまうんだ 俺はクロスのストーリーは別に気にならんかったわ
ゲーム的な目標であるセントラルライフ確保までは無事達成してめでたしめでたしだったし
敵方のお偉いさんが溶液の中に沈んで行ってばっちぃなぁくらいは思ったけど
ラストのあれは本編と関係ない後日談だし次への引きだろうなーくらいで >>480
初回は気になるからサブクエやるじゃん?
2周目は本データだから当然サブクエやるじゃん?
大変じゃん? 自分はクロスのストーリーはかなり大好きだな
ラストのアレも謎のまま終わっても、今後2で明かされてもどちらでも楽しいからOKな感じ
>>456
イーラ勢追加みたいなときみたいに
なにか3のアプデでも「ストーリーの整合性は無視して面白いからアプデで入れます」的な
要素あるのを期待してる 「特産もちもち蒸かし芋」「テリツケ風ニニンパイ包み」以外の料理について、各種の効果が正しく発生していない不具合を修正しました。
料理やっぱり効果無かったか ようやく不具合修正か
ってか料理って特産もちもち蒸かし芋とテリツケ風ニニンパイ包み以外効果無かったのかよ Xenoblade3(ゼノブレイド3) 更新データ
本ソフトの更新データの内容は下記となります。プレイされる際には、お手数をおかけいたしますがダウンロードをお願いいたします。
※
ソフトの更新方法についてはこちらのページをご覧ください。
Ver. 1.1.1 [2022.9.7]
不具合の修正
•「禍ツ翼のリュウホウ」の行動パターンを変更し、シナリオの想定進行では到達できないエリアにいる場合、討伐できないようにしました。
•シドウの覚醒クエスト「禍根」で1回目のバトルが終わらないことがある不具合を修正しました。
•クエスト「絶たれた繋がり」に出現する「謎の襲撃者」とのバトルが終わらないことがある不具合を修正しました。
•一部のコレペディアカードのリクエストアイテム「ゴゴールガヮバ」「ゴゴールデツメル」が入手できない不具合を修正しました。
•「特産もちもち蒸かし芋」「テリツケ風ニニンパイ包み」以外の料理について、各種の効果が正しく発生していない不具合を修正しました。
•特定手順でタレントアーツのボタンが表示されなくなり、押せなくなることがある不具合を修正しました。すでにこの不具合が発生している場合、ソフト更新後にセーブデータをロードすることで元に戻ります。
•言語設定がドイツ語の場合、ショップメニュー内の「Verkaufen」というテキストが、隣のテキストに重なって表示されている不具合を修正しました。
•そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるよう、いくつかの問題を修正しました。 ちょっとまって、メシって2種類しか効果なかったんか?
ということはアイテムドロップ率ってアップしてなかった? マナナの料理だと効果発揮されるというのはデマだったんか
ほぼ等しく料理の意味がなかったとは… 今までクソほど食べてた監獄メシはマジでただの残飯だったのか… 正しく効果出てる料理2つしかなかったのかよ
これでちゃんと直ってなかったら次に料理されるのはお前だぞマナナ 1周目シドウの加入クエの途中で飛んでるリュウホウのレベル見てヒェッてなったが変更されてからプレイしだす人らはこんな経験できなくなっちゃうな 最近妙にむらむらしてヤバい
復活したロリエセルに教育した後成長させて
無知ックス+フェラ+あのデカパイでズリズリしてやりてぇ
カムナビマジでうらやましすぎる みんな嫌々コロニー0の虚無飯食ってたのにマジで虚無だったとは さすがはもちもち芋だな
バグすらものともしないとはコロニー9の誇りだよ
>>496
プラシーボ効果だったんだな… >>496
正しく発生していないなのでゼロとも言っていない玉虫色の回答だゾ リュウホウバグはフラグスキップして色々悪さできたら最高だったんだがな……
M衣装のミオ連れたままサイドストーリークエ発生させられるかもと思ったけど結局うまくいかなかったし コロニー9のせいでもちもち芋ってだけで新しいネタになるんだが >>496
効果が出てないじゃなくて正しく発生してないだからドロップは機能してたんじゃないの 相談の黄色フキダシ発生しないとか音ブチブチ切れるとかは「ゲームを快適に~」で治ってたりするんかね
サウンド再生に影響出るような処理落ちってちょっと普通じゃないからswitchの健康的な面でも心配になる やっとかよ
>一部のコレペディアカードのリクエストアイテム「ゴゴールガヮバ」「ゴゴールデツメル」が入手できない不具合を修正しました さすがもちもち芋だな
ユズリハとカイツの愛の結晶なだけある サウンドどころ画面も止まりかけること何度かあったぞ
シティーのBGMは発生頻度からして処理落ちというか単純にループの位置ミスってるような気がするけど
相談の吹き出しは発生条件もよく分からんから検証しにくいな マナナ 無能 穀潰し 深夜にパーティの食料を食べつくした フラグ消失と消えないコレペディアとセナのブレイク率ももちろん直ってますよね? >>515
やっぱあれソフト側の問題だったのか?
なんかゼノブレ3やってるときだけ音声変なる事が多かったけど 1ヶ月以上かかるとはなあ
BGMループ治るのかね(´・ω・`) 一ヶ月以上待たせてたったこれだけ?チェインアタックのテンポ改善は? チェインアタックボタン押すと一瞬画面が真っ暗になってHDMI出力が切れることがよくあった
これは冷却に気をつけたら起こらなくなったけど本体にかなり負担かかってるのは間違いない おい、この前デツメルもゴゴールも取ったことあるとか言ってたキチガイ出てこいや ロアーとフラウレンのコレペディアカードが光ったままなのは直ってないな >>518
任天堂の裁量で2ヶ月前倒しで発売したのを忘れてる人間多すぎ問題 取り敢えずゲームの想定と異なったりヤバい事態になるもんに対応したって感じか >>530
🌿
まぁスクショ出せない時点でアレだったよ アプデ後モグルム種の落し物がお腹から頭側に落ちるように上方修正されたけど相変わらず戦闘範囲が激狭でワロタ シティのBGMは少なくとも途切れることを確認しました >>534
前倒しは知らんが単純にお盆挟んでほぼ一ヶ月ぐらいだからこんなもんじゃね >>534
それはこっちには関係ないし……
まあ盆休みの分差っ引けば2と同じくらいのペースでは修正来たのか パーティーの食料を食べ尽くしたとか言うけど
なんかステーキ肉が山ほど取れる牛みたいなのが10秒で安全に狩れる環境だから
全然緊迫感ないよね? >一部のコレペディアカードのリクエストアイテム「ゴゴールガヮバ」「ゴゴールデツメル」が入手できない不具合を修正しました。
で、結局どこにあるんだよ マナナ!銀コイン返すも!!
ブレブレと一緒に走らせるも! 2カ月前倒しがなかったら今回の修正分が含まれた状態でリリースされていたのか……
でもそれだと逆に芋の凄さが伝わらなかったからこれでよかったんだ IP被りかもしれんがデツメル入手ニキスレにおるやん せめてウロボロスだけじゃなくて
必殺技4みたいな各キャラクター1人の奥義みたいなカットインがあればなあ マナナがつまみ食いしてたせいで効果が発揮されなかった説 ゴゴールのやつはノポンコインでクリアできるコレペディアがあるからそれで入手したと勘違いしたのかもしれない いっそチェインゲージを使って何かする新システムを追加してくれ
チェインよりは弱くてもいいからテンポが良くてBGM変わらないやつな >>525
サウンドの再生なんて普通そうそう止まるもんでもないし>>520も言ってるように画面自体止まりかけてるから
(処理間に合わんから描画スキップしてカクカクする、とは違う挙動)
switchのシステムに近いところの制御に変な負荷がかかってそうで心配になる スイッチは最近チェックしたらバッテリーがパンパンに膨れてたから修理出したわ
購入してから一度もドックから抜いてないような人は見てもいいかも 良かったなタイオン、顎に襟が突き刺さる生活から解放されて チェインアタックのTIPSにある
オーダーと同じ勢力や同じロールなどでボーナスTPが貰えますと書いてるけど
勢力とロールの違いって何? 勢力はケヴェス・アグヌス
ロールはアタッカー・ヒーラー・ディフェンダー 個人ブログで全てのTPボーナスをリスト化してる人いるから気になるならそれ見るといいぞ エックスちゃん倒したときの死にたくないぃぃって泣き叫ぶ断末魔正直興奮しました ちなみにシティ出身の3人は勢力ボーナスが無い代わりに初期TPが高い あれ?もしかして今まで料理の効果が起きてなかったの? 不具合修正だけかー
コレペディアコンプしたらまたやること無くなるな バグにも耐える芋を育てる事ができるミミズが無能な訳ないって証明されたようだな これで料理の効果が出るようになったらジェム作るの楽になる? クリアした、良かった
123全部つなが繋がってるストーリーよく考えつくな でもグヮバの場所まだ分かんねーから今現在この瞬間から自力だと結構大変か >>555
それでガヮバはないけどデツメルは持ってるって勘違いすることある? >>574
言うても多分ゴゴール系の特殊行動で入手だろうから見つかるまでそんな時間掛からないんじゃないか 収容所の残飯効果無くて草
やっぱジェムコンプ放置してて正解だったわ ゴゴールオタクのコレペディアカードの要求がシンプルに遭遇順で加えて特殊行動をみたことがない種類のゴゴールってすでにめぼしつけられてなかったっけ クラス飯食うとランクよく上がる気がしたが気のせいだった? そういえばファミ通の攻略本は発売日時点でのデータをもとにするらしいけどガヮバとデツメルは入手方法なしになるんか? ドラムゴゴールが特殊行動一切しないぞ!どうしちゃったんだ! ver1.1.1にてタイトル表示を一部変更しました。
変更前→ゼノブレイド3
変更後→オワブレイド3 >>566
そうだよ
だから料理機能してないって話題になってたぞ マナナの料理は完璧ですも
レシピ通りに作らなかったお前たちが悪いですも 飯バグなんてデバッグ段階で気付かないのがおかしいし、
修正に発売から丸1ヵ月以上かかるのも草 マナデブさあ・・・食っちゃ寝するために仲間に付いて来たのかい? 料理バグもっと周知されてるかと思ってたわ
このスレでも話題になってたんだが >>561
勢力はケヴェス/アグヌス
ロールはアタッカー、ヒーラー、ディフェンダー 稼ぐにしてもいちいち料理しに戻るより脳死周回してるほうが楽だし…… 料理バグは早い段階で言われてるのは知ってたが、正直普段料理食わなかったからなぁ ノポン有能度
トラ>リキ>>>>>>>>>>>>タツ=マナナ(アプデ前 プラシーボ効果ってすげぇよな
前もどこかのクソムズ和風アクションゲームでドーピングアイテム実はバグで効果反映されてなかったってあったし 40%乗るならさすがに倒す敵変わるときに切れてたら食いに行った方が効率あがるんでね? 料理は深く考えなければわからないし気付かない人が大多数でも別に不思議ではない なんかもちもち芋の評価上がってて草花
尊敬できる芋だよあいつは 6人集まった時点で今更アグヌスもケヴェスもないだろと思ってたから勢力がどういう意味なのかわからなかったですも… 正直バグが直ったところでマナナの料理は使わんよね
タダ同然の食堂料理と大差ない効果のくせに素材の要求数多すぎんよ >>610
芋が無かったら危うくパイ作るのだけが上手いデブ扱いされてたな 今まで料理自体が機能してなかったってなかったっていちいちコロニーに死んだ目で飯食いにいってたノア達がバカみたいじゃないですか >>616
ゆりかご上げの時は食堂飛ぶのめんどくさいしコインで使いたいかな
もう全クラス上げちまったけどな! 効果が無いではなく効果が正しく発動していないだから
単位間違えて30%アップが0.3%アップになっていたとかかもね クラス上げゆりかごよりモルクナ下層のドラゴンにチェインスマッシュする方が圧倒的に早いわ
1セット2分くらいで10から17まで上がった
クラス適正あげるアクセとチェイン貯めるアクセつけて、ゲージ溜まったらチェイン発動してオーバーキル中にスマッシュからのチェイン中断で経験値600パーくらいもらえる
なんとなくでドラゴンにやってみたからもっと経験値高くてすぐ終わる敵もいるかもしれんが 料理は2みたいにいろんな効果があれば死にシステムにはならないのに ミオちゃんの表情すごいよなぁ
てか今作の表情めちゃくちゃ良いわ マナナが死んだら全ステデバフかかって空腹管理ゲージ追加ですも むしろ本編やキャンプ中だとマナナ以外が料理してる描写のが多かった気がするも ゆりかごはノアラッキーより一人99ロイヤルサモナーにして脳死ジェネシスした方が早いし楽 ゆりかごはGEKIHAをOFFできるようになったら大分効率上がると思う
1回の手順がシンプルで押すボタンの回数も少ないから楽ではある おいおいどいつもこいつも後出しし過ぎだろ
もうカンストさせたっつーの マナナの株が落ちてるの笑う
でも戦える分タツよりはマシ お前、味噌スープも効果無かったんか?
トライデンの友人が育てた貴重な味噌が… そういやここって攻略スレじゃないからかゆりかごとか雅楽バーストとか攻略関連テンプレって全く無いのな 攻略情報はよほど独自のものがあるんじゃなければ長々とテンプレ貼るより外部サイト見てきてもらった方が早いし……
あんまりにも同じ質問が出るようならFAQくらい作ってもいいかもしれないけどそういう感じじゃないしな WIIで出た1か凄すぎて
新作が出るたびに期待しすぎてるんだと思う テンプレ長々と書いても読まない人は読まないからなぁ テンプレ読まないで質問されてもレス番指定だけで返答済ませられる利点はある アプデしたことで別の不具合はまだ見つかっていないか >>616
もうちょいゴミカスのコレクションアイテムで使えたらよかったのにな
金ですむならそっちでいいわな マナナイジメスレになってますも!
マ彼女をイジめるなんてプンプンですも! 料理の効果がバグって発揮されないっていう噂は聞いてたけど、芋以外全部無意味だったってことすか? >>638
味噌はプラントから出てくるから…
トライデンの友人が育てた物じゃないけどな! 仕事道具を武器にしてる時点で、料理人として誇りなんて欠片もないぞ 味噌ってプラントの排出口からブニュルルルっと出てきてんのかな マナナ嫌いじゃないけど料理大会は一人だけガチ過ぎて食材集め手伝ってやったんだからワイのミヤビちゃんに花持たせたれやとは思った これ情報バグ再起動対策も修正された?
全く反応しなくなって泣きそう あそこでミヤビが優勝するのもちょっと違う気がした
でもマナナは出しゃばりデブだも すまん攻略スレじゃないのね
数時間無駄にして顔真っ赤になってもうた マナナってなんかホムヒカ要素が詰められてるよな
ホムラ:色、料理、かわいい
ヒカリ:デブ ホムヒカ要素が織り交ぜられてるなら料理のスキルは相殺されてるだろ! ニイナ「瞳通信を利用した匿名掲示板を作ったわ(管理側からIPは筒抜けだから本音が見放題よ)」
────「私のアンチスレが賑わってる…」 食材は自分で取ってこいルールってシティーの外へ出る力のない保守派がガン不利な不公平ルールだよな… 審査員がゴンドウとジャンセンだけだったらモニカの優勝だった 質問スレも攻略スレも無いからそこら辺はここの範疇だね一応 >>679
だから基本保守派のが少ない感じなんじゃないかな?
まあシティーの成り立ちからして戦う方が主流だろうし >>678
ミオちゃんのIPからの書き込みがそこそこ見付かりそう 2のブレイドのクエストよりも3のヒーロークエストの方が世界観に合った話だし、内容も良い話多いと思った
脚本の人誰か知らないけど次回作以降も続行してくれ 黒い霧が出てる場所に近づくとみんな色々喋ってくれるんだけどゲーム的には一切何もないのな ジャンセンは毎日モニカで過酷なオナニーしてるからな 第5話以前はシティーの外に出るならメビウスにバレないよう痕跡は全部必ず消すくらい慎重だったのに
恒例の料理コンテストの食材取りは外出て獲ってこいってのも変な話だな チェインとメニューのBGMオンオフくらいは搭載された? ヒーロークエストは全体的に良好だったよな
ただ個人的にはヒーロー2人削っていいからその工数をメインシナリオに回して欲しかった... 眼帯設定あるのにしてたりしてなかったら超ガバガバだしその辺の整合性は諦めた 虚偽申告していたマナナを失格にしてミヤビちゃんを優勝にするアプデ早よ セナの仲間ばっかり馬鹿にされる
ナギ虐は流行らないでくれ 黒い霧に○時間浸っていると小メツ現象が起こる不具合を ヒーロークエストはいいんだけど一部のクエは実質メインクエじゃねえかってのが >>166
次スレのテンプレでNG入れてほしい
マジで害悪 我々が今まで狩ってきたゴゴールはいったい何のために...
もう少しでアイオニオンがゴゴールの亡骸で埋め尽くされてた >>690
メビウスって基本的に自分の管轄の鉄巨神の周囲にしかテレポートできないっぽい?し
コロニーから離れたところで行動する気概のあるやつはNMDJくらいしかいないんじゃないかな多分 せんせー、セナちゃんの目の前でナギリちゃんに「セナちゃんのこと好き?」って聞きまくって肯定させまくるのは虐待に入りますか? モルクナ下層のやつからガヮバ手に入ったわ
これってプラントからは手にはいらないのかしら redditにグヮバのドロップはモルクナ下層のベルフェル・ゴゴールって書いてたから行ってくる ガヮバは速攻見つかった
ロアーとフラウレンが常に初回報酬ソートの頭に来るのは治ってねえな
そもそもバグなのか分からんけど よく考えたらNは両キャッスルとオリジンでしか会わなかったわ 初回報酬渡しても消えないんだからバグでしょ
文字化けしてたあいつみたいにイベントがあるってこと? >>704
7号「すみません、よくわかりませんでした」 ラッキーセブンってひょっとして人間相手とそれ以外で持ち方違う? ノア、ラッキーセブンはアイオニオンの理を超えた力だから
刃で斬ろうと、峰で叩こうと即死するも そもそもモンスターってなんなんだろうな
わざわざ危険な生物をオリジンのデータとして突っ込んでるんだよなあれ そもそも攻撃アーツ4つは持ち方全く関係ない使い方なんだよな・・・ >>696
料理自体変わってなくて効果が変わったのなら
人の腸内細菌や微生物や分解酵素が変わったって事だし
別にマナナが悪い訳でも PTによる過剰なセナ虐はコロニー0の子供達がセナを自分らに依存させるために暗躍してるって聞いたも >>722
「※効果には個人差があります」って書いてないから景品表示法違反も バカでかい蜘蛛や鬱陶しいウニを野に放ったままにしていた我様と父様が悪い 泥うpって金コインにもてきようされるんかな?
セラティニア放置とまじめに素材稼ぐのとどっちのがはやいんだろうか シュルクだったらアハハハって笑いながら人切れる剣を振るってる
ノアは峰打ちしてるだけマシ まあ即死させちゃうけど ロアーもフラウレンもキズナグラム登録済み・コレペディア依頼消滅してるんだけど
なんか追加の依頼あったっけ? >>719
人間にとって有害なとある生物を絶滅させたら、有益な生物にも影響が出て、
そっちも絶滅しちゃいました的なのが起きるからじゃないの
人間が全部把握できるかって言ったら無理だし、
後から「やっぱあれ必要だった」ってなったらそれこそ完全再現不可能だし、
この手の情報保存って丸ごとパッケージしちゃうのがベター 手配書みているドライバーを背後から斬りつけるレックス君 寝てるゴリラに5人でレイジングフォースするウロボロス 何か名を冠する者の墓でレアリセマラしてもレア出なくなってない? おくりってなんだったんだろうね
後半覚醒したノアが対象を強制的に光の粒子に変えるくらいパワーアップするのを期待してたんだが ソウルハックリストで名前が分かって獲得条件が「再戦」じゃなくて「討伐」になってるやつと名前がUNKNOWNになってるやつの違いって何?
後者はそもそも出会ってないってこと? プラシーボ効果っていうのはこういうことですも!
みんなでお勉強できてよかったですも!
これで一件落着ですも! リクはノアとの過去エピソードとかかなり語られるのに
マナナはミオ達との思い出とかまったく出てこないよね ミヤビちゃんの素材集めだけ手伝って
マナカスのはスキップして不戦敗にさせたかった >>745
討伐→会ったけど倒してない
UNKNOWN→まだ会ってない >>754
ありがとう
レベル帯とリストの前後から場所推測して総当たりするしかないか 罰としてこれからは身体も使ってPTに奉仕しろ、マナナ 3のバトルシステムが好きすぎるんだが
こういうシステムで他のゲームないかな
FF12の進化系とでもいうべきか ゴゴールデルメル入手したって奴ここにいたけどどこで取ったんだよw マナナのシティ的奉仕とかいらない
そういうのはミヤビの領分 アウジリアス君のエリートとか追加されたりしてないかね ゴゴールガヮバとゴゴールオリップル捨てるベルフェルゴゴールって別?
同じならオリップルの方ドロップしなくなってないか 七人のノポンクエストが発生しねえと思って悩んでたけどリクマナナの覚醒クエスト中は出現しないのか
そりゃ分からないわけだ 直ったらしいけどタイオンの衣装バグなんであったのか… >>766
たしかオリップルだよな下層で取れたの
であれば同じやつからでるようになってるはずだが いまさら本来出すはずだったゴゴールに特殊行動組み込むより既存のやつから出るようにした方が手っ取り早いと判断した可能性あるのかな
であればデツメルもそうなってる可能性ある >>769 >>770
10分くらい経つけどジュシブドウとガヮバしか落とさないんだ
確率の問題っぽいしもう少し辛抱強く待ってみるわ >>693
プレイ時間の8割ぐらいサブクエスト、残り2割はメインストーリーみたいな配分だったな
今風といえば今風 保存食と秘蔵酒みたいにドロップにしろよなゴゴール果実
待ち時間長いんじゃ >>719
命の日時計奪い合うから農耕できないって話してたし基本は狩猟
それで死ぬやつがいてもメビウスもそこまで面倒見きれんってことだろう >>496
違う
ドロップとコレクション両方上がるとドロップも倍判定しちゃってたってバグが直った まあ野生のモンスターに負けることもあるしなメビウス >>774
プレイ時間の比率自体は別にええんやけどメインストーリーの消化不良感、説明不足感を解消的なんやないかなってな
まあDLCでって話なのかね >>766 だけど、ガヮバ32に対して未だにオリップル0… 寝ぼけながらレス書いてて変なこと書いてるわ
>>252
サンクス
A長押しが助け起こしと納刀で被らせるのやめてほしい
何度あれで助け起こそうとしてアーツのキャスト失ったことか
あとシリーズ全部に言えることだけど話しかけた時にカチッてSE鳴ってるのに会話が始まらずにスルーされるの多発するのも辛い タレントアーツのボタンが表示されなくなり、押せなくなることがある不具合
ってここで報告あったラッキーセブンのやつかね? なんかこのゲーム、あらゆる変化がゆっくりで微細で
あるきっかけで劇的なパワーアップをする瞬間とかが無いというか
カタルシスみたいなのがほとんどなくない?
例えば道に落ちてる素材で仲間とかが
おっほ!珍しいものを手に入れたな!ついてるな!とか喜んだりするけど
それは
オートアタックのインターバルが3%だけ短くなるジェムを作るための1/30にあたる素材なだけ
だったりするよね
新ヒーローが加入しても目新しさだけで戦力アップとしてはほとんど変わらないし >>784
ガヮバがでるようになってオリップルが出なくなる不具合かなぁ…? >>787
なんちゅうか
おっほ!とか言うなら天鱗くらいの確率に要求数にして欲しい クエストクリアや宝箱、強敵を倒した報酬が
ことごとくそんな感じなんだけど 姿しか見えなかったけどこれゼファール?
急いで反対側に行ったけどすぐに雷雨なくなって居なかった
もう二度と遭遇できる気がしない
ゼノブレ3は最悪のクソゲーも!!!!!
https://i.imgur.com/cNq6K2h.jpg 出なかったのが出る代わりに出てたのが出なくなるとか修正ガヮバガヮバじゃねーか >>787
アグヌス組加入
インタリンク解放
融合アーツ解放
アーツキャンセル解放
ラッキーセブン解放
サブクエで溜まったボーナス経験値を一気に使ったとき
ちょっと考えただけでも結構あるな
アイテムを入手して嬉しい事があまりないのに関してはその通りだけど >>792
そこで適当な敵に喧嘩売ってギブしたら雷雨になった気がする 別のゴリラから出現する設定になってるとかも無いのかね >>792
飛び降りて死んだりすると高確率で雷雨になるんで
ぞれでやってみたら? 個別に反応するような話でもないけど融合アーツアーツキャンセルあたりはそこまでカタルシスあるか? 他のゴゴール確認しないと分からんよね
不具合って騒ぐのは早くない? ナナイロナマコでてうれしかった?
クロマメレバーでてうれしかった? 飛び降り雷雨は修正されてないんだなそういや
仕様か スマッシュ当てる時にライジング状態の敵を攻撃したときのダメージアップとスマッシュのダメージをアップするアクセサリーだったらスマッシュの方付けたほうがいい?
スマッシュだけの装備だと弱いスマッシュアーツにしか使えないからライジング系のが汎用性ありそうだなと思ったんだけど 黄金ランクのコロニーには不動のゴンザレスが支給されます 晴れから曇りにはなった
もうダメですも
また五時間くらい待って再挑戦ですも死ね 天候限定要素過去作からあるけど現状ひたすらお祈りするしかないからせめて嵐を呼ぶノポンでも置いておいてほしい >>808
カデンシアの潮風の展望地から落下死したら100%雨になる アップデート後はセラティニア放置も収容所メシ食べてからの方が金コイン増えてる気がする ところでこのゲームなんで7話とか中途半端な話数で終わるんだろうな?
最低10話、出来ればアニメ1クールみたいな12~13話期待してたんだけど
ところどころ説明不足気味なのはどこかカットされたのかなって思っちゃう おいマナナ、天候操作する料理を作れば少しだけ許すも ああーなるほど!
雷雨なったよー!
飛び降り自殺すると天気ガチャできるから
これ雷雨になるまで何回も死ねってことか
6人目のノアくんが潰れたトマトになったところで雷雨になりました >>816
こういうわけのわからんこと言うやつは
1話を前後編でぶった切って全14話にすれば多くなって満足するんだろうか 確定…?
なんか修正されてない?
動画も録ったけど確定ではなかったよ 今作7という数字に謎のこだわりがあるから
全7話なのはそうなんだろうさ ディダーラ島のゴゴールに対して時間帯変えたりしてるけどこいつアプデ後も一切特殊行動しないんだな >>823
あれ、まじか
雷時間短いから3回くらい目の前で消えてトライして全部雷雨になったけど運がよかっただけかもしれん
間違えてたらごめんだけど落ちたら雷雨になりやすいのは本当のはず? ノポンコインで作れるってことは素材を隠し持ってるってことだよなぁマナナァ? SEKIROのパイン飴事件を思い出したわ
料理詐欺事件の方は数値的に分かるからすぐ判明してたけど >>812
訳が分からんかな?
実際ぶった切ってもいい長さだとは思ったな、一つ一つがちょっと長いわ >>816
ノアの方舟では7が重要な数字だそうでそれに合わされてる説
でも「最終話」の表記も無いからこの先のアプデに少し期待してるわ >>826
なるほど、ラッキーセブンといい意味があるのか 落下死は高確率雷雨だった筈だけどやっぱ修正されたのか 7が重要なので色々7に合わせました!
よかったな…で…それが何の役に立つ! 飛び降り雷雨はアプデ前から確定ではなかったよ
アルマ育成クエスト中は超高確率とかあるかもしらん 落下死雷雨修正されちゃった?
誰も雨降りノポンに金払わなくなったから? 1は全17章だけど別にそこ分けなくてもいいだろみたいなところいくつかあるしな
3は逆に4章とかエセナビのとこで分けてもいい気がするし >>831
元の7話ペースで13話とかアホみたいな長さになるし
話を切って14話にするなら実質変わってないし
比較的わけわからん感じはする 七色虹色、ノアの方舟
やりたいことって多分これよな
ある意味ゼノクロとやってることは同じだけど 七人のノポンだったり、七鉄巨神だったり、七人目の始祖だったりね
意味はまだ分からんけど ごごーるといえばPVでゴンザレスさん!と言われてた奴ゴンザレスじゃなかったよね でもジェムは10が最大だも!
ゼノの代名詞のXにも繋がるしアレが追加コンテンツで残り3話が追加されるっていう示唆をしてるんだも!! 確定じゃなくても
ゼノブレ3で一番の激レアモンスターに最速で会う方法は間違いなく飛び降りガチャだと思う
ありがとうございます
https://i.imgur.com/qMJPyXe.jpg 七鉄巨人って結局なんなのか
追加サブクエあたりで何かやってほしい 確定じゃないならどっから飛び降りても同じってこと?
それともやっぱり展望地限定で高確率でってことなのかな? >>840
自分はいっぱい遊びたい派だから結果的にプレイ時間が同じなんだけど
7話で終わるのは早いなって単純に思っただけ
ゼノブレ2は10話だから尚更 >>838
直ってないと思う
昨日ゼファール倒したんだけど直前に落下死した >>848
なるほど全然分からん
考え方がそもそも違うみたいだね 早いといっても密度が変わったわけではないから特にその辺思ったりはしなかったな
2がクリアまで100時間かかったとしてその人が同じような感じで3やったら70時間で終わるとかならそりゃ微妙だろうけど 落下死したら雷雨になるのはアプデ入る前から確定ではなかったよソースは自分
高確率で雷雨になるのは確かだけど オープニングで鳩が飛んでたり、虹を連想させる7の連呼といい
ノアの方舟ってわかりやすすぎるほど要素入れてるよね
問題は虹色を7色だと思ってるのは日本とアジアの少数地域で
海外だと5色だから誰にも伝わらない点だが ゲームにボリュームがあると嬉しいは分かるけど話数は単に区切り方の違いでしかないから話数が増える時のメリットが分からん >>850
まあそういう事なんじゃねえの?
7話で終わるのは7に意味あるって見解で納得出来たよ 分からんポイントは
2も3も総プレイ時間はそんな変わらないと思うんだけど
1本のソフトを区切りとして10話とか7話に分けてるだけで
その単なる区切りの数で短いって言ってるのが理解できてない
30分アニメが7話しかないなら
1クール13話より総時間が短いから理解できるんだけど
これはおれが理解できんってだけなんであんま気にしないで >>853
変な民族衣装みたいな感じ
ぶっちゃけダサい そういえばフォーチュンクローバーで願いが叶うとされてる数も4つじゃなくて7つだな
コレペディアで7つまとめて募集して一気に揃えようとしてるレパパとかいう不届き者には天罰下れ マナナの料理に使ったノポンコイン返せも…返せもぉぉぉぉぉぉ!!! ぶっちゃけ腹ペコヒーローどもが強請るから食堂で済ませてたも
マナナはもう用済みだも ロアーとフラウレンのやつは修正されてないか…
まあ早急に改善すべきことではないって判断か
個人的にはいつまでたってもキラキラしてるの結構気になるから修正してほしいな >>858
結局総時間が同じとかはどうでも良くて
単純に7話+αあったらもっと楽しめるなぁってだけの話なんだよ
あくまで個人的により長く遊びたいって事ね >>862
マナナは天才だから知ってるも
ごはん食べてアイオニオン最強をぶち転がしたらあっという間に黒字ですも!
結果的に得してますも! なんでここの開発はここまで不満点が明確に出てるのに頑なにクラス経験値の改善しないんだろう 皆さんもしかしてマナナをノーテンキのおバカさんだと思ってましたも? とにかくマナナさんに支払った銀コインを返して欲しい
それだけです >>864
アレってやっぱバグだったんだ
納品してもずっとキラキラしてるから何回かやらないと消えないのかな?と思って10回ぐらい納品して諦めたわ… 今回はとりあえず緊急性の高い奴限定なんだろうな
残りは2弾でまとめてきそう マナナを成人の儀でおくれば肉体が消滅してノポンコインだけが残るも マナナの収容所飯食うと金ノポンコインの泥率上がってるように感じたから食べてたのに騙したのかマナナ…… 巨体系の敵のクッッッッソ小さい中心点は改善されなかったのか… >>871
わからんけど多分バグ
何かの伏線で、追加クエストで回収されるのかもしれんけど、流石に違うと思う ゴゴールオリップルの採取場所を見るとカデンシア地方みたいだが、
ブータン出すゴゴールしかいねぇ
デカいヤツは特殊行動しないし 正直リクマナナはデブとか以前にノポンなのに白目あってきしょい一生目を閉じてて欲しい 全7章に対する不満は、メインシナリオの密度は過去作とそんなに変わらないのに7章で終わるから不満ということだろう
実際はサブクエが無限にあるからプレイ時間こそ長いけど、メインで起きた出来事を反芻すると結構少なかったなと感じるな
7章でゼット倒してもう一捻りあればって気持ちが強くて、だから8章以降がDLCで求められてるのではなかろうか >>885
5話が完全にクライマックスで、7,8話は未完成で出しましたって感はあるよね ヨラン馬鹿にされてるけど作中で一番強かったボスだと思う
序盤普通に全滅させられたし
ぶっちゃけ4回も戦わされたNより強かったと思う >>894
俺も四回負けた
コロニーラムダのやつね
一応それまでユニークモンスターきっちり倒して
こっちは適正レベルより5くらい上だったんだけど 現代世界観でも木彫り人形上手いです!な人間が勝ち組になれるかというと… 集めるのが面倒な素材要求してくるんだからそりゃそうよ
ジェムが実は機能してませんでしたって言われたらキレるやろ? 集めるのが面倒な素材要求してくるんだからそりゃそうよ
ジェムが実は機能してませんでしたって言われたらキレるやろ? やっぱラムダのヨラン強いよな
ウロボロスオーダーのチュートリアルなのかもしれんが硬いし痛い シャナイアはツイで神絵師やれる
母親からクソリプ来そうだけど ゼノブレの敵が一番強くなるのってシリーズ通して20〜30レべの時だしな ミミズじゃ駄目なんですか?
俺達は鳥にしかなれなかったんだが? シナリオ関係上必須ではないけど一番強かったのはビィだわ
序盤だから対策ほぼ取れないしゼオン弱いしで 才能の面で言えばシャナイアの方が現実でも生きていけそうだけどシャナイアの場合本人の性格にも問題があったからなぁ… エンディングでニアが過去の仲間たちとの家族写真とハナ
メリアはモナドのみノア達の物語よりこのシーンが一番悲しかった さっきセラティニア倒してきたけど
天使みたいなやつかと思ったら
ボスゴドラみたいなやつ出てきて笑っちゃった
しかし初見で半分くらい削ったところから
チェイン発動してタイオンがスマッシュしたら死んでしまった…
作中最強の敵がなんの工夫もなく
タイオンの筋肉で粉砕されるなんて失望を禁じ得ない >>911
まあ過去の記憶見たせいで捻くれてただけだし シャナイアは転生ガチャしても一位じゃなかったら満足できず発狂するタイプよね
そういうところが負け犬根性なんよな
それはそれとしてザ・ワールドみたいな実質時止め能力を戦闘中にもやってくるし能力ガチャは大当たりだろ >>888
5話と6話冒頭が完全にピークよな
あとは消化試合になってしまってる
大剣の渓谷→落ちた腕がピークになって、エギル戦でラスボスになりましたって並に消化不良 ヨランはもっと惨たらしく死んでも良かったよ
最後も改心したみたいに演出されてるけど
敵に言いくるめられて仲間を裏切って道ずれとかいう最低の行いやぞ シャナイアは可愛さでマウントを十分取れるのに自分で気づいてないのか しかしシャナイアの時止めはミオのパンツ見るのに使われるという… >>913
でも過去回想からしてあいつメビウスになって記憶思い出す前から執政官に憧れてたっぽいんだよな… ヨランはアレでいいけど黒炎()のディルドさんってのが宿敵な方が…
ユーニ以外誰も接点ねぇし吉良吉影的なサイコパスにしては言動行動が他の執政官みたいな小物臭さ シャナイア自身は別に8位でもやったぜしてたんじゃないか? >>920
教練を受けてる頃は執政官がどんな存在か知らないしそんなもんじゃね マスクル・ゴゴールよ!たまにはオリップル食べろよ! シャナイアは適性無い武器で結果出せてたからかなり有能な方
メビウスにならずに兵士に転生してたら軍務長やれてたんじゃないかな メビウスになって変なことしてる奴らは
操られてるとかじゃなくて元からそういう性癖なのを
俺TUEEEE状態で楽しんでるだけでしょ
俺もメビウスになってミヤビちゃん抱きたいわ死ね >>924
6人のウロボロス候補にさえ入れればいいと思わせておいて
親が満足しないとdisられるし、そもそもゴンドウに負けたことに親も子もイラついてるのがね…
だからゴンドウに勝つ、その上で自分が満足の行く高みまで行って初めて満たされる奴。仮に1位になってもその後にチャンピオンリングを挑戦者に奪われたら発狂するぞ 俺もメビウスになったらはっちゃけると思う
で段々飽きてきて若い奴らの色恋沙汰を肴に楽しむようになる
タイユニは尊いなぁ… >>920
あれどの執政官に憧れてたんだろうな
vか…? でもゼットに認められてメビウスになるには相当な変態じゃないと行けないから
ある意味ヨランは強者の側だよな リイドの家しか考えてなかった毒母がいなけりゃ性格歪んでなかったしゴンドウに敵対心もつことなく父やゴンドウの言葉通りお絵描きの道に重きを置けてたんじゃね 元の世界でもあの母親から産まれるシャナイアちゃんが可哀想
まぁ父親と姉が存命だろうからマシかもしれないけど >>935
半ば巻き添えでメビウスにされたエムちゃんへの深刻な風評被害 終盤のレスバでの弱者はどうしたらいいってネタの擦り具合からするとテーマ的に言いたいことは言いつくしてるので引き延ばしても今以上にしつこくなるだけかなという気はする >>940
ミオが変態だからあってるでしょじゃなきゃあんなスーツ着るわけないって 弱者云々を建前にして実際は面白いものなぁしたいだけだって見え透いてるから正論言ってる感ゼロなんだよね エムはエヌがどんなクズ行為をしてもどうしても離れられないダメ嫁
変態ではないにしても彼女もちょっと普通ではない エムエヌはシティーレスだったのかが気になって夜も8時間しか眠れません >>946
離れた定期
もしかしたらもう一人の自分が現れることを見越していてその上で一緒に居たのかもしれない >>950
MはともかくNはシティー襲撃後心壊れて目が死んでるしEDになってんじゃね? >>944
ノアはまだ乙してないも
Mさん自身もNさんへの余興や計画の力技っぷりは大分アレな所があると思いますも >>950
入れ替わってても一月間気づかないレベルに冷めてるぞ >>946
最高のタイミングで最高の別れ方したからおっけーです
あの流れ俺のなかでは伝説ですわ
ゲームであんな気持ちのいいNTR見たことない >>957
未だにNTRとか言ってる奴居るんだな
気持ち悪い >>946
ニアやゴンドウと接触してたり
ミオといきなりアドリブ入れ替わりしたり
改善の道への隙は狙ってるから
完全にNを取り込もうとしたゼットの判断ミスなんだよね >>960
NTRの好き嫌いの話をしているのではなくて、あの場面をNTRだと思う思考が気持ち悪いってこと >>915
ノアミオだけ捕まったから助ける手立てを求めてニアへ会いに行くとかして
救出、終の剣覚醒、オリジン突入で勢いを維持できたらなとは思う。
ヨランはオリジン内で決着つければよかったよ。 ゼットも判断ミスっていうかなんも考えてなさそう
何するにしても面白そうよなぁwで済ませてそう リンの後ろに遠間デジェル置いとくだけでほとんどの防衛突破できるんちゃう? 更正させるために自ら死ぬし最後にはカップルミサイルだしMはNよく見捨てないよな 終盤盛り上がらなかったのは6話でニアが世界の秘密ぜーんぶ喋ってしまったせいですも!
衝撃の事実もカタルシスも台無しですも! シナリオはゼルダの夢島をやりたかったんだろうけど、色々説明不足だったな 結局結果論とはいえ改善自体は失敗したしすっげー面白いものも見れたのでゼットさん的にはオッケーです
というかあれで改心しろっていうのも無理があると思う >>937
俺もスレ立ててくれた人が見えなくなってるけどNG設定見てもいないし書き込み内容も普通だしで原因がわからん
さっきまでは普通に見えてたはずなんだがいつの間にか消えてる
とりあえず>>944たておつ >>971
高橋が「シリーズのファンはDLCまで待ってて(意訳)」って言ってる辺り本当にやりたい事はまだ出てないと思う 話の内容的にはアグヌスキャッスル出たところでほぼ決着ついて
ラスボス戦長い割に最後まであのデカい顔だったのが微妙だったので
八話で真の黒幕とか出て欲しかった マジでアプデでクリア後オリジン非表示させてくれ
景観が悪すぎる エヌとエムがメビウス化した後も普通にシティーしてたら
入れ替わってる間にミオがシティーされてそう わかったわ
>>899-900の2重書き込みで連投荒らし判定になってた
2レスでIDごとアウトなの厳し過ぎるも 世界の秘密がわかる→ボスぬっ殺そうだったけど、まともなシナリオなライターら世界の秘密がわかる→僅かな希望→敵が立ちはだかり希望が潰える→絶望する→新たな希望→勝利みたいに話を作るわな よく考えたら新ミオボディはエヌのウロボロスでインタリンク済の中古品なんだよね >>983
そんなことより世界の秘密が言うほど開示されてないのが気になるんだが イチカが何したかったのかまったく理解しないまま適当にクエスト進めちゃって
覚醒クエストもなんかよくわかんなかったけど
イチカもやっぱりそういう変態だったんですか イチカは真面目にメビウスしようと思ったらマシロに情が移ってしまって情緒が滅茶苦茶になったも イチカちゃんはマシロちゃんの可愛さに脳を焼かれてしまっただけなんだ >>988
ランツが「捻くれてんな」って言ってたと思うけど
割とそのまま捻れた愛だと思う イチカちゃんはコロニーミューの大人たちをどうしたのか早く白状して >>983
ゼノブレイドシリーズ毎回世界の秘密がわかったら後はほぼラスボスしか残ってないでしょ
まあ今作はそこまでわからないままだけど このスレッドは1000を超えました。
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