【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part17
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ソウルハッカーズ2の葬式スレ・アンチスレです
本スレで言いづらいことはこちらへ
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)予定
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
前スレ
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 大人向けのハードボイルド()なペルソナ外伝として売ってたならここまで拒否反応出なかったろうにな もう17partですか……売上発表されたらひと段落するかと思ったら、伸び続けるね… それだけ旧作ファンには拒否感が強烈だったってことだな
アトラスに限らず発売前からここまで叩かれたゲームって稀じゃね 金子さんって生きてるの?
俺の中では池田大作みたいな謎の存在になってるわ 土居や副島さんのセンスも好きだけれど
まだそんなに悪魔デザイン量産できないよな >>7
ソウルハッカーズ2もその二人のどっちかだったら良かったのにな
どうしてこうなった ちょっと前にあったクソ寒いアイホーの専門用語解説の画像、文章の寒さとか、ああここで笑ってほしいのね感が何か既視感あると思ってたらアレだわ。Twitterとかでよく流れて来るオタク向け推し布教文だ。 ペルソナもハッカーズも、橋野のせいで玩具にされているの腹が立つ フロスト亜種のデザインも過去作のと比べるとダサいんだよなあ っていうか、なんで精霊がフロストファイブやねん
アレか、いつものエネルギー体じゃポップ(笑)でクール(笑)な世界観に合わないからか 専門用語解説といいゲーム中の懐古よくないよねーなポジティブ()発言といい焼き鳥の日といい
下僕呼びといいモンスターポケモン等々公式がやってくるすべてがこっちをバカにしてるのを感じる
ゲームの内容よりもっとキツかった 今のスタッフは神話とかオカルト分野に精通してないから
新たな悪魔デザイン作り出せないんじゃないの? なんでキモオタってジュブナイル物好きなんかね。青春こじらしたの ジュブナイルとオカルトは多感な時期も相まって相性は最高なんだ >>14
ソウルハッカーズの時は南米とか自虐趣味が元ネタになってんだっけ 石田と平田は大いなる存在がグノーシス主義的な土台ならリンゴはその対比にした
その上であまり神話の背景は考えてないってインタビューで語ってるからな
グノーシスを土台に前々作はシュメール、前作はネイティブアメリカンの思想をベースに話を作ってた
今回はそこら辺の意味合いは全くないって事だ。テーマ的には何も考えられてないから薄っぺらい 神話の背景は考えていないってハッカーズどころかアトラスである事すら捨ててるの無能の極み
アトラスなら神話を題材に悪く言えばパクってシナリオ書き上げてもむしろアトラスだからで評価されるところを恋愛脳無能シナリオで低評価
完全オリジナルでまともなもの作り出せるなら今に至る前に他所でもなんでも作れてるだろう
自分たちがクリエイターとして何を求められているのか、会社員として何を作るべきなのか全く理解していない 考えてないんじゃなくて知識が無くて考える事が出来ないんだろう 擬人化AIであるリンゴとフォグをアイギスみたいな人格にしないのってあえて避けたのかなーと最初は思ってた
実際は人格が成長する姿を描けないだけだった スレ立ておつ
今ファミ通の人がYou Tubeでデビルサマナーやってるみたいだよ >>14
少なくとも土居政之さんはどうしてこうデザインしたかを書いてる事が多いな フランマの声はやばかったけど、個人的にはリンゴの演技も結構きつかった アトラスが逝きかけて
リンゴが産まれ堕ちた
全ての始まりであり終わりでもある >>17
ネイティブアメリカンのマニトゥ関連ベースだったか
作品ごとにメインになるオカルトテーマがあるの好きだったな いちごうは自分のチャンネルではまだ言葉選んでレビューしてたけど
IGNJチャンネルの方ではだいぶボロクソだった
フォローはしてたけども
やっぱ新サクラ大戦感あるよなぁ 今回は2周め以降も合体レベル制限が解除されなかったり、全書の値段と手に入る金が明らかに釣り合ってなかったりとこういうとこでもDLC誘導が露骨でなんか嫌だな
レベル80以降の悪魔とかDLCなしでつくらせる気ないだろ っていうか、高レベル帯の分布酷くない?
なんか60前半あたりから一気に70とか80とかに飛んじゃってる え?ソウルハッカーズ2ってデビルサマナーシリーズの作品扱いなの?
pixiv百科にシリーズ5作目ってあったけど…
ペルソナシリーズですら3より前とは曖昧にしてるのに… >>31
いつもの高レベルの看板シヴァよりレベルが高いオオクニヌシとかノルンとかね
色々歪な感じがする 今までとは違うこと、とにかくなんでも変えればそれが新しく正しい事だと思っている意識高い系みたいなズレた思考でやってんだろうな エルシャダイのロストチャイルドの方がなんかデビサマ感あるな
あれはモンスターデザイン終わってたけど 怪異系の悪魔出すなら八尺様とか出せばよかったのにな >>36
オンライン対戦機能とかつけてたけどあのデザインで人気出てにぎわうとでも思ってたのか不思議でならない ザ・ロストチャイルドは序盤に可愛いのが少なすぎてな…ショゴスとウィルオウィスプ(とケットシー)固定だった
天使が出てきたらようやくまともな見目になる感じ
あと人間時イケメンなのに違う姿になると酷いの多すぎ
医者のあいつなんて変態仮面だから公式に人間の姿しか載ってないし ロスチャは天使がヒューマノイド・堕天使が無機質系・悪魔が異形系で分かれてるからしゃーない
天使達は中盤ぐらいからようやく登場だし
っていうか、ストーリーの展開上そうならざるを得ないし >>18
グノーシス主義ならNINEでやったのにどうしてこうなった >おやすみの間に
悪魔に肉体を
のっとられぬよう
気をつけて・・・ 土居や副島が描いてキャラデザが秀逸だったら
犠牲者が大量に出ていただろうな
そういう意味では三輪で良かった
見た目で判断できるって大事だよ いちもつマーラー様の千劣突き
>>10
ペルソナもハッカーズも半分くらいは橋野のもんだぞ
ガーディアンシステムとデビサマの忠誠度は橋野が考えたから
だから3である意味手元に戻ってきたわけだ
つーか罪がゴミ&海外で売れずで罰が名作でも停滞してたわけで、アバチュでコンビ組んでた里見はいないし
(攻略本読めば追い出しどころか相当仲良かったのがわかる)
3以降の復活は奇跡だわ
あと墓2に橋野関係ないやろ
むしろ謎にプレスターンの風評被害受けてる被害者 >>37
キチガイ金子ならちんぽみたいな笛を咥えた虚無僧の尺八様描きそう
ファミコン女神転生のびわほうしとかリターン少ない割に強くてめんどくさかったな
怪異なんてあんな感じのお邪魔キャラでいいんだよ ロシア派ハッカーが日本政府脅すとか
リアルのほうがよっぽどハッカーズやってるから困る 金子は元々はまんま原典なデザイン多いだろう
時期によっちゃユニークだが
はっしゃくさまくらいなら都市伝説上でよく使われる見た目通りになんじゃね 原典からデザイン持ってきてる悪魔って原典の時点で個性的なデザインしてるってパターンだからなあ
例外はなんかの銅像からポージング持ってきたミカエルくらいか まんまアメコミから持って来てるゴーストライダーとか、まんま勃起しちゃってる奴とかも
昔だから笑って済んでる面はあるしなぁ >>27
いい塩梅で科学ネタも入ってたりしたのが良かったんだけどな。
原始地球に天体が衝突した結果月が生まれ月の引力で生命が生まれたって説が
P3だとニュクスになってるよね。 ff15みたいにデビサマ病()と馬鹿にしてデビサマ好きスタッフを抑え込んだのが原因かなと思っていたが
ただ単に僕の考えたペルソナラノベをデビサマという名に乗せただけだったな
#FEのスタッフは#FEが大成功したと思っているのかも #feは日本の芸能界が狙われる理由が古来より芸能と神事が繋がりがあって云々、とかな台詞があったり
FEが名前借りたりしている欧州の歴史すら知らねぇのかよ、な気持ちになったな
その台詞吐いたキャラは高卒だからただの無知的な解釈をしたが 偏った知識は学歴じゃ測れんからなぁ
将棋の藤井も学歴だけ見りゃウンコだけど、将棋物のアドバイザーとしては俺等全員相手でも先ず敵わんし 藤井はリサスーからビデオメッセージ貰ってAMDからハイエンドCPU贈られる立場だからな ほんの少し値段を抑えて、ほんの少し『いつもの味』を入れて、あこぎなDLC商法を
やりたいという気持ちをほんの少し押さえれば墓2ももっと売れただろうに、バカだなあ 性格も見た目も含めてキャラデザが古すぎる
これ初代の90年代に出しても古く思われるデザインなんじゃないか
それとも今はレトロブームで逆にあのくらいのデザインがありになってきてるのか
20年後の未来を感じさせてくれたゲームの続編が
20年前を感じさせてくれるとか皮肉がききすぎだろ 顔の半分位目玉が支配する90年代を侮り過ぎだろう
どちらかと言うと00年代か、つまり20年前だ それも知ったかがまとめ画像なんかに影響を受けすぎて現実を反映してないんだよね
具体的にはことぶきつかさの絵だけだろ AIを中心に据えていながら、SF感、近未来感が全く無い。
そもそもAIキャラが人間に近すぎる。
もう少し真面目に設定や話を考えてほしかったな。 初対面のランチ親父に自発的に挨拶できたり
天海フロートでモメてるのを「もっと大人になればいいのに」とか
アホ二人が出ていく時に「一緒に戦ってかきた仲間信じらんないの!?」とか
徐々に人格者になっていくネミッサすき
ID削除の時に「今の人間って表面しか気にしないのね。馬鹿みたい」ってセリフがあるが
まさか正統続編でそれが刺さるとはな
実際は表面すら誤魔化しきれてるか怪しいところだが
デビサマハッカーズデザインの悪魔はだいたいD2で歴代最高のグラで起こされてるし
真5の新規悪魔みたいに墓2ならではの売りがないんだよね
せめてショボグラでもギリメカラを四足歩行バージョンにしたり、くじけないジャヒー様出してたりしてたら多少評価上がったろうに
新規3Dってチョトンダくらい?
イマグソもアチェリとかハクジョウシとか糞グラなりにハッカーズ悪魔出してたな >>53
つってもインドのリンガに留まらず男性器信仰や男性器そのものが神話やオカルト(性的魔術)とは切っても切り離せない関係だし
性的なものに対して臭い物に蓋をしようとする時代そのものが間違っている可能性も…とダークロウ全開なポリコレ騒ぎ見てると感じるわ >>69
ターボばあちゃん・クドラク・クルースニク・サトゥルヌス・ヴリトラが新規3D
DLC含めるならアールマティと将門公も >>70
魔剣にちんぽ兵いたな
穴にリンガ兵ぶちこむギミックとか、ナチスマークついた敵とかキチガイすぎ
そういうぶっ飛びをアトラスに求めていた >>71
ハッカーズ公は真3、サトゥルヌスはペルソナ3
クルースニクドラク、人型ヴリトラはD2にいる
確かにアールマティとマッドばばあは初か、さんきゅ
でもDLCにするほどのもんじゃないよな…
ハッカーズ1でとりあえず合体事故祭り起こしてたらストックにいたレベル
ネメッチー悪魔みたいに同名グラ違い悪魔とかならDLCでもまだわかる
(従来のパーティシステムなら)全身フジツボのカドクラとか使いたかったわ
極光大破斬は憧れた You Tubeでデビルサマナーで検索するとソウルハッカーズ2がついてくるようになったなあ P5あたりからアトラスはただの商人になったんだなと思ってたが、今作はその傾向が顕著だな
今作は表現したい何かを感じない、手元にある当たり障りのないものを継ぎ接ぎしただけの商品だよ
まぁ現代がそういう潮目にあるというか、アトラスだけの責任とは言い切れないけど >>67
石田 まっさらなロボットみたいな単純なものから始まって、「この処理できない感情は何?これが愛?」とか言わせるのもアリかなと思った事もありましたし、だんだん情緒が豊かになっていく設定にしようという話も出たんです。でも、それって偉大なる前例が数多くあり過ぎるし…(笑)
こいつらのせいだぞ 真2初期ロットの頃から商売仕事はひどかった定期
まぁ職人気質がそれを吹き飛ばしてた感はあったな
PQ2と墓2はアトラス奴隷の俺様でも投げ出しかける程のテキトーさ 此処の勢いすらも虫の息だし、もういよいよもってだな サバトとか合体とかその他色々な場所に飛んでる蛍光グリーンのツブツブ
サルモネラ菌みたいで気持ち悪い…
色合いもガチャガチャしてるし汚いから余計に古臭くダサくみえる 言うてソウルハッカーズの続編がお亡くなりになられた事実は動かないからなあ
何よりそれが悔しい >>67
ぶっちゃけAIにする必要性薄かったよな
田舎から出てきた世間知らずの女と大して変わらない 当たり前っちゃ当たり前だけど
TOP10からは転げ落ちたな
つーか、2週目にして7000本未満確定かよコレ 田舎女のナナの方がまだマトモに見える
出自的に暴走とかするが、リンゴみたいな気取った嫌みくささはない クソゲーだと周知しないと!
毎週数千人被害者出るのはかわいそう
こんなものもう売れなくていいわけだしな 7000本未満な
10位の星のカービィが7224本だからそれより低い
実際何本かは明日に判る 下手すりゃ2,3000本もありうるって訳か
オラワクワクしてきたぞ 初週がDL・Steam除いて5万という微妙過ぎる数字なのでなんかそれ程面白くも無い
中身スカスカで金掛かって無さそうだから大爆死と言い切れる程でも無い気がするし 買うやつは初週でみんな買ってるだろうしジワ売れするようなタイプじゃなさそうだしね
売り上げに関しちゃ何年も前に出たゲームが
毎週数万売れ続けてる任天堂ゲーの方が割りと謎 FEにしてもコレにしても製作者が自分のやりたい事を他のタイトルの名前借りて出してるだけにしか見えんのがな
ソウルハッカーズである必要というか女神転生シリーズである必要が全くないゲームだし やりたい事って言っても既存のデザインとシステム使った2次創作レベルだけど >>92
謎でもなんでもなかろうよ
毎週10万近くユーザーが増えてるんだ
定番ソフトが売れるのは当然のこと
それに他社でもマイクラとか未だ売れ続けてるんだから
任天堂のソフトだけが特殊なわけじゃないし
逆にニッチなジャンルなら任天堂製だって初動寄りになる >>93
ハッカーズインタビューで語られてた初期案みたいに
アロウ編ミレディ編サイゾー編の三つに分ければよかったな
各1000円くらいで ええ…2週目10以内にすらランキング入りしてないのか
ガンダムとEDFはちゃんと入ってるのに
アトラスさん大成功だなソウルハッカーズ2 総計10万ちょい~多めに見積もって十数万てとこかね
もっと爆死して欲しかったが何の思い入れも無いニワカは特に拒否感ないもんな 改善点を考えたらリメイクどころか完全新作が出来上がるな シンギュラリティとか言われても「は?」としか言えないレベルだった
確かにリンゴの存在はそれに当たるがそこから何が起こってどういうシナリオになるのかと言われたらこれだもん
クッソつまらねえ FEチームは世界観構築できない人たちの集まりだからな
だからいつもユーザーおいてきぼり 技術と金と時間の無駄遣いやね
チーム解体してスリム化した方がええんちゃう 何でAIを主人公にしちゃったんだろ
主人公=プレイヤーじゃなくて変化や成長を楽しむにしても最初から人間みたいだし
AIじゃなくてVtuberなんじゃねーの(カリギュラ2感) 今は誰でも情報発信出来るからな
どんなに宣伝頑張っても悪いところはバレる
高い勉強代になったねアトラス バレるも何も自分達で全編配信可にしてるからな
出来の悪さを隠す事よりも何一つ話題にならずに終わる事の方を恐れていたっぽい >>102
仮面ライダーゼロワン見ながら書いたのかな?
って感じのシンギュラリティの浅さ
だからなんでこれがハッカーズなんだよ 消化率緑ってるくらい在庫だだ余りなのに
これ以上中古に売りに来られちゃお店こまっちゃう状態だ 墓2がこの出来でアトラス、というかスタッフが妙に自信満々なの、謎なんだよな。
真5は発売後DとかPとかのインタビューも無く売り逃げ体制だったけど、キャラグラや悪魔退去演出システムの技術面の記事はよく見かけるから、そっちは自信あるのねと察する事が出来るけど(実際そこはすごく良かったと個人的にも思う)、墓2はそういう、優れてると思えるところが無いというか…初期カメラ位置とか変わり映えしないダンジョンとかダッシュがデフォで出来ないとかtips読ませる為の長いロード画面とか、なんというか、開発者の独りよがりばかりでユーザーの事考えてくれてないというか… アトラスだから難しい仕様なのは当たり前とほざく信者いるけど、面白く興味をそそられるシナリオだから難しくても頑張れたんだなってちょっと体感した。この難しさの先に納得できる結末&考察しがいのある結末が待ってると信じて頑張れてたなと。
今のアトラスはもう信じれないよ。テキトーに後付け、予算と時間がなくて都合が良いからそういう感じにしたんだなな結末しか待ってない。 >>111
中古屋で「店長オススメ」シール貼られるやつだなw
四十八(仮)のときも貼られてたw 今後アトラスゲーで主要キャラが死ぬって話が出たときは
どうしてソウルハックしないの?ってなってしまう >>109
小売もいい加減クソゲーを見極めて仕入れろよ
量販店で集客になるとか言ってもこんなん完全に赤字だろ
DLが当たり前の世の中でわざわざパッケージ版扱って損してりゃ世話ないわ
言われるがままに押し付けられてるから馬鹿が調子に乗ってゴミみたいなもんばっかり作るんだぞ ミレディ「ああ?場所なんて変えねえよ偽者
てめえが首を横に振るたびにガキの脳天かちわんぞコラ
ファントム舐めんな。○○○しろオラァ!
~ソウルハッカーズ2・完~
にならないのもおかしい >>114
いやー、技術面はかなり低レベルだと思うよ。
予算的に安い人材しか使えなかったんだろうけど。 安くなったから始めたけど不満点
ソウルマトリクスがずっと同じ風景・無駄に広くてダルい
スキップと早送りのイベントの違いが意味不明
早送りでセリフで止まってほしい
いまんとここんなもんかな、とりあえず楽しめてるわい ガッチマン→サバトスキップ
わしゃがなtv→配信日を間違える
ファミ通app編集→デビルサマナー配信するが超序盤でフリーズして進行不能←new ファミ通週販TOP30
ソウルハッカーズ2
PS4版16位 4370本 累計35974本
PS5版30位圏外(30位2001本以下) 先週累計20257本 NGBの時は
カラス避けになります!
とかあったな >>92
ポケモンの剣盾が出てから3年間ずっと毎週売れてるの意味わからん >>126
PS4版は消化率ゲージを見るに5万本くらい仕入れたのか
PS5版は今週2千本すら売れてないから多分緑茶のままだろうし
もう在庫の破却は無理だわ
アホだな >>128
10万も売れるわけねーだろ
もう来週にはPS4版もランキングに載ってないよ 新作ソフトなんだし2週間も経てば普通こんな売れ行きだよな
PS4&5合算だと5,000本超えてるだろうし
GEOなんかすごい優しいぞまだ2,500円で買い取ってくれるんだ
中古市場にソフトが供給されて循環するのっていいよな
小売の新品に関しては店の顔に長く居てくれるかもしれない
ユーザーは普通に遊べちまうんだしこれはもう「三方良し」と言える
(´-`).。oO(5,800円で買い取ってくれた店元気かな? 売れなかった新品はメーカーが買い戻してくれるならともかく、そうじゃない以上中古で稼ぐしかないんだよな
このゲームで稼げるか知らんが大丈夫!
他のゲームで補填すれば良いさ! この体たらくならソウルハッカーズってタイトル冠した意味無かったな… 生きたいという意欲が無さそうだからソウルハック仕掛けてもそのまま死んでそう 親会社の$EGAが休眠中のIP活用しろって強要してきたからよ… >>128
老害と呼んでる古参とやらが一緒になって買い支えてくれたらね >>141
それが本当だとしてももっと面白いもん作れよってだけやろw うーんあっという間に30万本突破した地球防衛軍と10万本すらいかないソウルバッカーズ2
どこで差が付いたのか…慢心…環境の違い #FEやこれって明らかにペルソナ意識してるよね
何故メガテンコラボやソウルハッカーズナンバリングでそれをやるのかが分からない
ペルソナに似たの作りたかったらタイトルもペルソナ派生にしろよ >>112
ほんそれ
結局はクッソ安くて薄っぺらい人間ドラマ(笑)で話まとめるんだもん
知識も教養も構成もやる気も全てが劣ってる
そんなだったらハナからハッカーズにかかわるなと言いたい 次のペルソナの売上が減る原因はたぶんコイツ
PSのせいにして誤魔化してもダメだぞ >>147
いっそ完全に浪花節に振り切っても良かったかもな「銃夢」みたいな
サイバーパンク浪花節が成立するなら悪魔召喚浪花節だって出来るはずだ >>150
ペルソナだけじゃ無くアトラス作品の売上も減ると思う。こんな商売してたらそりゃなぁ。 ほんとそれね
メガテン系問答無用で買ってた層から様子見が急増するのは必至
とりわけサマナーシリーズのファンからの信用は完全に失墜しただろう トロコン率1.0%
クリア率6.5%
真エンド率4.8%
これマジ?w
サブクエ的な寄り道しても40時間程度だとか短いという話は散々出ていて難しすぎるとかいう話も全然ない
他の理由でクリア者少ないってクリアする気も起きないゲームって事だろw
総合でも二周してまで真エンド見る気がないとか言ってたくせに神ゲーとか滅茶苦茶な擁護している奴いたし
本音では買った奴もくそつまらないと思っている事が数字で実証されたな 一応psプラスプレミアム会員ならば製品版を2時間試遊出来るしトロフィーも取れる
だからその分クリアトロフィー率は下がる ツイッターで擁護してる奴ももうあたおかしかいない
褒める為に他を落とし信者以外はアンチだいう関わりたくないやつ >>141
いっそSJの方を活かせばよかったものを TGSでいいニュース聞きたいな
何かあるといいんだけど 実際もう新品はほぼ売れる要素ないしDL版のセールが始まればその価格以下に設定せざるを得ない
フリプに回されれば暇なときに安けりゃ気まぐれで買うかもくらいの最後の層も買わなくなって不動在庫確定だろうしそうなる前に遅かれ早かれワゴン行き
ワゴンに行けば設定資料集欲しさに買う人は出るかもな アトラスってDL版のセールなんて積極的にやるのか?
定価1万円設定の時点で守銭奴のイメージしか無いからそうそう安くしそうな気が起きない 俺もまだクリアしてねえや
プレイタイム60時間超えたけど 思ったより売れたが使えなくなって
普通に面白いとしか言えなくなったな そういえば合体施設であれこれ試行錯誤する時間が多すぎて進まないとかアトラスゲーだなって感じの意見も見かけないの
悪魔の数が少なくて合体結果も絞られるとか写し見みたいに簡単になんでも思い通りに継承できるのが当たり前のシステムにしがちとかあるんだろうが
合体だのスキル構成だので盛り上がらず普通におもしろいしか出てこないのってアトラスゲーとして致命的なくらい本当につまらないんだなって 要のPS4通常版がAmazonで45%off
まぁ販売店も匙投げるわな 別のメーカーのゲームなら普通なんじゃね?
あとタンカスの林檎は
遠慮しておきます >>167
ブースタ系を魔晶、適性をサマナー依存にした結果として悪魔に特色薄くなったからな もうメガテン系発売日に買うことはないわ
ペルソナは毎回完全版でるし 真5のセールはメガテンシリーズ30周年に合わせてまたやるんじゃね?
10/30に30周年になるけど、この様子なら突然の新作とかも無いだろうし。 つーか真5のセール早すぎだったよな
フルプライスで買ったのに悔しい >>168
PS5版の方が売れなさそうなのになぜか強気だな ツイッターでこれ褒めてる奴って必ずと言っていいほど
他のアトラス作品やアトラスファンをバカにしsageてくるけどそういう種族なん?
褒めてるつもりが何の足しにもなってないの哀れなんやけど わざわざTwitterで墓2なんて検索しねえし流れてもこねえよ 俺も分からん
キレてる訳でもねえしTwitterで墓2の話なんて見たことすらねえよ すでに中古が溢れかえってるから新品が売れる事はそうそうないよな
steamで70%セールとかやれば売れるかもな パッケの新品は状況に合わせて安くなってくし中古がとにかく嫌って奴も中にはいるからまだ多少は
一番売れないのはDL版だろうな
この期に及んで1万取られるわけだから真の情弱以外買わないだろう >>118
サーフ(特に小説版)なんかは
リンごときの力借りなくてもバラバラの分子状態からも復活できるからな
むしろ介入したら貫通ブフダインで彫像にされるまである
>>147
結局どいつもこいつもいいやつだけどやり方が悪かっただけ、で
フィネガンみたいなドクズを殺るカタルシスがなかった
>>151
リンゴがガリィみたいに自分のクズさと矮小、小物さを自覚できるとは思えない キャッチコピーの生き返りたいほど後悔しているってのが最高にハードボイルドじゃねえよなぁ女々しすぎるレイの六文銭見習えや
文章自体は悪くないのに、ハードボイルドなんて言わなければ良かった。ソフトボイルドなら許した この作品普通に面白いって言ってる層って他作品のこき下ろされてるポイント(デザインとかストーリーとかマップとか)をマイナス100で換算してでもこれはマイナス10だからノーカンみたいな考え方なんだよな
他作品は糞だけど光る部分については70点~80点かなみたいに皆が評価してるポイントは見ない振りでマイナスがない(あるけど多分みんな見ないふりしてくれるはずだ)から普通に名作みたいな考え方
キャラがキモいとかマップつまらんとかバトル糞すぎとか普通に考えたらマイナス100な所をマイナス100付けるなんてアンチ!老害!!!ってなるヤベぇ奴
んじゃ新規は付きましたかね?の回答は永遠にできない >>186
> 生き返りたいほど後悔している
> ハードボイルド
~ウラベ外伝~銃弾一発程度で死ねるか!ファントム潰すまで死ねま10なら許された可能性?
ウィンぺ自爆モロのユダと窒息死ナオミよりは可能性あるし…
ボサボサの髪にクソダサダボダボジャケットのくせに妙にかっこいいよなウラベ
あれで享年的にはサイゾーより若そうなのが衝撃や >>187
ストーリーがどうなってても気にしてないだけなんじゃねえの ゲオで値崩れ始まった
新品4999円、限定版9999円
PS4、5共通 >>190
アンチスレで言うのもなんだがアトラスじゃなきゃ無難にいい話で終わるからな、シナリオ
いやそうでもねぇな、ロリショタコンアホレイブンに殺された罪なき恩田くんのソウルハックは?
ちんポールは遺体残ってないとして
10行くらいのセリフ読ませるのにヘルシー太郎呼んだんか?
ギャラいくらかかってんだよ この出来だと知ってたらフリープレイに入っててもやらないわ ストーリーは良いとも言えんなぁ
カブラギとかどう考えても退場早過ぎだし、フィグが裏切る根拠も乏しすぎる
というか敵対するならレイブンが死ぬ前で良いだろ。何で目の前で殺されるのを黙って見てんだよ っていうか、テクノロジーを大きなテーマにしてると言いつつテクノロジーが出てきてない件
AIONとリンゴ・フィグはテクノロジーというより神とその使徒だし >>195
Aionがなあ、ネットワーク上で自然発生した情報知性体だぜ?
ずいぶん安い神じゃねえか
自然発生しただけでヒトが作ったAIと違ってずっと高度だから神なのかよって >>194
カブラギ「必殺!エクゼキューション!(キリッ)」
意味 実 行
まぁ執行って意味もあるけど…
素直にデビサマみたいにエクスターミネイトにしとけ
オリジナルスキルが軒並みダサいんだよな
灰は灰へは、即死とか期待したがただのメギド 世界の終焉より安くて浅い恋愛脳をシナリオから破却したまえ 納入価が5掛でもまだ60円/本の利益出るんだな
限定版の方は1,309円/本の利益出るじゃん
もうすぐクリスマス商戦始まるのにそんな安売りして大丈夫か? アイオンの話はまたやるのかね
新しい神だし
3でリンゴが敵として出てきたら面白そう
謎のサマナーとして シナリオ、というか全体的に良い悪い以前に味がしない
この出来では更に売上が落ちるのは明らかだから3は出ないと思うよ 続編が出るとしたらAion引っ張るのは確実だな
またAionの一部が人類に牙を剥くのか、
Aionはただの便利なインフラ、技術みたいな感じでプレイヤーキャラの協力者くらいにするのか メガテン・デビサマ・ハッカーズのファンがあんなメロドラマみたいなの喜ぶわけない
ってことを開発側の誰も気付かなかったんだろうか >>197
メシアン エグゼクターと一緒で処刑執行って意味でしょ
普通だったらアロウとカブラギの絆を描いてから戦闘だろうに
プレイヤーに思い入れが発生する前に戦っちゃうのがなんかなーって感じ ソウルハッカーズ2、あなたハ、本当に生き返った
わけでハ、なかったのですネ。
自分の身体ニ、プロデューサーの魂を入れたの
ですカ。考えましたネ。
やられましタ、私のワクワク感も効かないわけでス。
私をだましたお返しハ、高く付きますヨ。 事前情報を得てなかった人はまさかゲーム性が終焉してるなんて思わなかっただろうな >>205
うん、バ開発の伝えたい事はわかる
エフェクトと威力がゴミすぎて処刑執行感が伝わらないんだ
ハルマゲドンみたいにガイコツエフェクトでも入れればいいのに
なんで25年前のソウルハッカーズに負けてるんだ?
負けた方がビール奢りな!とかキメさせといて
ビール奢れないような体にしちまうリンゴっち草
メシアンといえばターミネイターはまさに処刑人や掃除人という視覚感がモロで好きだったな
メシアンのくせに呪殺系に強くて破魔に弱かったり、面白いからよく仲魔にしてた >>206
シドデイビスなつかしいわ
ソウルハッカーズではシド全く絡み無かったっけ?
ファントムソサエティ所属だったよな確か
フィネガンとかより全然強そう ハッカーズの時点じゃシド死んでるから絡みようがない
特典エクストラダンジョンに出てくるぐらい >>209
シドさんも墓2の出来にお怒り
ハッカーズはSSだと応募特典PSだとEXボスだな
ファントム所属だけど、単独で暴走したとある、幹部倒された事に礼を言ったりイナルナ復活で人類滅亡を企てたり
ストーリー的には強さはどうだろうね、一応ラスボス前の前座だからシドの方が上か 元祖ハッカーズはよかったよなあ
キャロルJが自分の呼び出した悪魔に乗っ取られて小ボス戦→
自分の弱さに気づいて廃業、路上ミュージシャン化とか
何かキャラ造形が地に足ついてるって感じでさ お前ら、見えてる地雷は買うなよ
なまじ売上がたつから劣化していくんだぞ 前作の後ハッカーとして開眼したユーイチが出てくるとかさあ、素人が思い付く限りでもファンを喜ばすネタはあったと思うんだけどなあ なんでストーリーラブコメにしたんだろうな
ニューハードボイルド=ラブコメなのか
Aionが自分でも気づかない感情に目覚めるとかにしても表現としてはデトロイトビカムヒューマンの方が100億倍うまいよな >>211
フィネガンは造魔焼却しか強みがない
英雄猛将コピーできるうえに御霊強化分までご丁寧に丸写しできるシドの方が上
>>212
性格も終わってるからな
未完成体かつ自爆で弱ってる(かもしれない)ウィンぺワンパンして「こんなのに負けるユダ弱っw」
自分の組織の不始末押し付けた上に「フフ、協力してもらった後は敵同士だからな♪」とか勝手な言い分
断ったら「お前は器が小さいゴミだな」
フィネガンパートに関しては磯貝は糞だと思うわ
もっと正々堂々なキャラがよかった
好きなら看取ってやれるし嫌いならぶち殺せるだけ、墓2の暗黒のヒゲより全然マシだが
>>215
アゴイチ見たいか?
重要なとこでさらわれたり泣き出したり
リンゴ達に無能扱いされて噛ませにされる未来予測しかできん 続編と思わなきゃ最低限遊べるし限定版税込みで1万切ったらお布施しとくかな
ちゃんと遊べばここに書く愚痴のネタももっと出てくるはず 2-3000円が適正価格やな
一か月後にはなってそうだけど 一戦目→雑魚召喚して逃げる舐めプ
二戦目→「お前らみたいなガキに仲魔やられて俺のプライド傷付いたんですけどおおおおっ!詫びにタイマン勝負しろ!」
しない→「やーいやーい女頼りのカツオくんw」
する→ネミッサ抜けた分の空きを補充させてくれないカス
組織関係ないゲームとか言ってユーイチ洗脳してる畜生
最終戦→デスバ二発で勝手に瀕死になるHPもりもりケルヌンノスだけ出してくる舐めプ
キャラデザとマダオの声だけで持ちこたえてるようなキャラだな
ゲッターロボアークのマクドナルって逆恨みキャラに性格が似てる このゲームがDMCリスペクトしてるとツイート続けるアカウント居たんだが実際どう見えるんだ
DMC詳しくないから分からん
前作リスペクトしないでヨソのタイトルリスペクトしてどーすんだ 特に若年から見た時に、ちょっと覗いちゃいけない物を見てる様な
場違い感を得られるのがハードボイルドであって
若い奴に媚びた物では決して無いからなぁ
社会と反目した草臥れ男の閉じた世界が描けなきゃ、ハードボイルドはまぁ成立しない 格下のキャロルJやプラネタリウムのデブサマナー(いい人)に呼び捨てされてるあたり
実は意外と大したキャラじゃないという伏線だったらすごいが
>>219
100円でも後悔するかも知れないレベル
時間の無駄だからね
DLCスキルタンクなしなら通常戦すらダラダラだし
ありならメギドアークメギドラオン連発の作業 >>221
デビルメイクライじゃなくてデトロイト・メタル・シティの方だろ?
確かに前作ファックを1秒間に10回は余裕でやってるしな
悪名高い名倉DMCは高田石田平田並のファック野郎を修正する為に、わざわざ日本の本家スタッフが出張行ったからゲームの体裁は取れてる
そういや名倉ファック野郎は主人公を自分の彼女モチーフにしたクソゲー作ってたな
リンゴもお偉いさんの彼女がモデルだったりしてな?
蛍光色好きで口が悪い女
俺屍2のヌエコも原作小説では桝田モチーフのジジイとラブラブファックしてるし 信者スレは頭が痛くなってくるな
ライドウや3DSハッカーズの売上のせいで死んだシリーズだから何してもいいって頭リンゴかよ
それらの三分の一程度しか売れてない墓2がシリーズ復活の立役者とでも? あっちは”総合”なのにマンセースレと勘違いしてるお馬鹿さんおるしな 主人公がAI(厨二発想)はいいとしても
いつも主人公が達観していて人間のように苦しんだり悩んだりすることが少ない
最後の最後でちょっと苦しんでる場面はあるけど
終始偉そうに上から目線で笑っているようでほんと気持ち悪い
これがこのゲームの最大の失敗だと個人的におもいます >>229
アホ仮面に脚を穴だらけにされて「痛覚も完全再現かー」とか悩んでたやん?今更
戦闘で瀕死状態の時に普通にへたってるのに 毎回戦闘不能にならないしスレタイ1万回読んでから書き込もうな おこちゃまw >>230 >>229
リンゴが全く人間と違う考え方をする異星人とか知性化改造された動物みたいな感じで人間の価値観、倫理観が全くわからず
感心しつつ人間というものを学んでいくとかでもないからなあ
アラサー以上の醒めた人間の女にしか見えない ふつうというか今までのありがちなゲームストーリーなら
アロウあたりが主人公でリンゴは最後の最後まで変な人間としてストーリーを組み立てて
最大の謎のひとつとして種明かしをするみたいなのが王道で
それを「あえて」はずすのはいいとしても
その結果がつまんなかった うわっ外道・信者だ
墓2の失敗がンゴだけならまだもうちょい売れてるわ Amazonからゲームをお探しですかメール
ソウルハッカーズ2が45%引きになってて草
一応PS4版だけではあるが悲惨だな…
シナリオに力いれてますだっけ?それが本当ならこれからジワ売れだな 俺はあんなうるさい戦闘はずっとは耐えられないんでシナリオ良くても無理w
弱点あるなし、無判別まで会話パターン用意してるくせに
ソウルマトリクスで個別イベントまで用意してあるくせにそこはボイス無しと
力いれてるとこに手抜いてるんだよな いくら安くてもアマレビュー☆3なんて酷評されてるゲーム買う奴
クソゲーマニアくらいしかいないだろ 仲魔のレベルが自由に上げられてスキルも好きなように合体継承させられる
ソウルハッカーズ1をやりたい
ヴィヴィアンとジャンヌダルクを育てまくらせてくれ すごい求人見かけるけどもっと待遇良くしないと無理だと思う何回も経営やばくなる会社普通に嫌だし ip売って立て直すしかない
メガテン作れそうなところだとスクエニか
ほりいにメガテンつくってもらおう 新規ならトレハン系3Dダンジョンのメガテン作って欲しい
チームムラマサのマンネリRPGにメガテンの仲魔ぶちこんだら普通に面白そう >>242
好きなスキル継承だと造魔の価値が下がるからどうかな
仲魔のレベルを上げられるSH1はマジでやりたい ダンジョン系だとエクスペレメンスとコラボがいいだろうな
提携して悪魔データだけ売ればいい
ゲームはエクスペレメンスが作ってくれる 元チームムラマサだっけそこ?
PS2時代のあそこの亜流Wizは俺は合わなかったな
変なセンスしてんなぁって思った 前作は和製wizの亜流としても評価されてたんだけどな
wiz要素なんてカケラもない、明後日の方向に行っちゃったな しゃーないわWizなんて何十年前の作品の要素とかどうやってもガラクタにしからないし
なんとなくテイスト残して中身は変えていくしかない
テイストすら残せないアトラスよりは頑張っとる DLC込みで15kって阿漕なことするよな
デビルサマナーシリーズはこれで終焉になった アマで通常新品半額ほどまで値下がりしてるが
それでもまだ高い
中身無いからな まあアレだ
ハッカーズ3でデビルサマナーの名を戻してその意趣返し
リンゴを中心とした柱どもを3のオッサン主人公とその仲間達で否定しようか
ぶっ潰してやる! 和製wizの系譜は以前アトラスも販売に関わったBUSINシリーズに頑張ってもらうしかない
まああっちも実質シリーズ終焉してるが >>248
どうせ二周目はマグ要らず要因としてはフロストファイブに出番取られるから造魔…
二周目がハッカーズのウリみたいなとこあったから
オレルアンの祈りとかの固有スキル以外は二周目以降は好きにできてもいいんじゃないかな
>>253
あ?
フードプロセッサの剣で切り刻まれるか、首切りウサギに遭遇したいらしいな貴様
アトラスでも岡田のBUSIN(wiz亜種の一つ)は実に生死に重きを置いて描写されてたな
世界樹3のバカップルもかなり悩んだ >>258
D&Dですらとっくの昔に捨てたアーマークラスの計算式だの
レベルアップ時にパラ上昇下降がランダムだったり、知や信のパラの意味合いが薄いなんてゲーム流行りませんですしぃ―?
そもそもレベル13程度でクリアを想定したゲームのシステムでインフレやったら噛み合う訳無いじゃーん?(煽り) >>256
もしまだアトラスが厚顔にもハッカーズ3を出すというのなら、2の存在は
そもそもなかったコトにするのが一番の供養。わざわざ何かを2に紐づけるとか
愚行にも程がある >>260
それは確かにそうなんだが今回生きていたアザゼルが絡んでて次は出てこないとか不自然だし
ファントムやらヤタガラスやら中立地帯のサマナーの街()とかマンゲツとか
馬鹿みたいに使いつぶした設定のせいでもう取り返しがつかないことになっているんだよ パーソナルイベントで悪魔を某モンスターの如く集めて戦わせる定な発言あったと聞いて…リンゴの仲魔下僕発言もアレだったけど、これ作った奴ら完全に悪魔嫌いだろって思った。悪魔嫌いなのに悪魔ゲー作らされてる憂さ晴らしをゲームでやってんだろ。 コヴェナントやAION周りもだな、真エンドで人類に介入する事にしたし
新ししくやろうとしても時系列戻すかこの路線で行くしか無い デビルサマナーの物欲型仲魔が忠誠度最大になったときのセリフ好き
なんか一線を越えた感じがして
特に子供悪魔♂ >>259
何を勘違いしてしているが知らんがおちつけ、本気でキレてるわけじゃない
Wizはシナリオなんてないに等しくて、クリア後の地獄みたいなアイテム集めが本編だからな
Wiz外伝2の6大魔王、wiz7の世界観一新と、NPCがリアルタイムで勝手に宝箱漁ってるとか好きだわ
墓2も落ちぶれたRSとかのサマナーが乞食やってて「ふざけんなアイテム返せテメー!」とかぶちのめせるとかやれたらよかった
ま、土台がゴミならおまけ要素よくてもゴミなんだが こんなにも解りやすいイジりで「相手は自分が本気でキレてると勘違いしてる!」と勘違いされると思わんかった……
うかつにジョークも言えんなこれは 別に友達でもない人にイジられてもな…
距離感がサイゾーみたいってよく言われない? 3人のソウルマトリクス一層目終わったけど、序盤から虚無すぎる
退屈なダンジョン進んでも、キャラ掘り下げ
る訳じゃなく
死んだシーンリプレイされるだけとか >>261
そもそもサマナーが街を形成するほど数が居るってのが度し難い解釈違いだわ
墓2は頭が悪過ぎる >>268
すまん
全員で袋叩きにしよかと
やっぱ要らんな 頭が悪いというか、墓2は頭を使ってゲーム作りをした形跡が微塵も感じられないな
商業ベースでいくつもの作品を手掛けた会社が、約1万円の値段をつけて
売り出したことが未だに信じられない キャラデザが副島さんだったら買ってたかも知れない危ない危ない中身までうんちとは
キャラデザがゴミで良かった
アトラスゲーはどうせあとで完全版出るしすぐ買わない事にしてる ハッカーズもSSからPSでひどい劣化完全版移植商法だったが
ゲームが面白いから許されたんだろうな
あと3DS版のOPでカツオの顔が出てるとか今更文句言ってた懐古いたが今更どうでもええわ、どうせ初回で見たら飛ばすし
ゲーム中の選択肢とかで既に優男みたいなイメージ付いてるし
あとムスッペル、スサノオとベナンガル一緒に並べてるのすごいっすね
リンゴとはサマナーレベルがやっぱり違う フィグからレイヴンのコヴェナント丸見えだと思うんだがこれってどういうこと?既出、誤解ならすいません。 >>279
既出、誤解だよ
レイブンは寄生虫持ちの状態で主人公らと会ってない
アロウに見破られるまでは >>270
そこに違和感持つならハッカーズのサマナーネットの時点で疑問符持たんか? 今回のは論外だけど土居副島以外でメガテンのカラーにあったイラストレーターて誰がいるんや? ンゴさんが殴りたくもない存在になりつつあって草
鍋が伝染る等と言われ、徹底的に避けられ触れてはならないものとされた人のようだ 金子絵を将来超える可能性のあるやつなら居ないんじゃね
薄毛ルシファーやらアゴウ出すくらいならずっと金子のターンでいいと思うぞ 金子頼りはよくない
デビチルみたいに世界観を一新して悪魔デザインも変えていかないと
まぁ結局はペルソナになるんだけど
ペルソナもっとつくれよ ぶっちゃけ3DSソウルハッカーズって2画面である必要全くなかったから、マッパー系復活させてデビルサマナーとセットでSwitchで頼む
4fとかDSJとか参考にしてUIとかシステム面とか戦闘とか調整して2作とも共通にして、グラフィック整えてくれたら5800円出す 初代スイッチ移植はやればいいのにね
いまでも遊べるし 今となってはソウルハッカーズ1は全機種で買ってて良かったわ
3DSなんざ希少品になっちまったもんな >>287
地味にマッパーとオートマップ表示必要なしなのはありがたかった
久々に他機種版やったらワちんこストレンジエリアでイライラした
それに見晴らし復活したら代替で宝箱に入ってた香が! 普通にPS4・5へサマナー&ハッカーズをベタ移植した方が売れたんではという疑念 >>246
堀井がすごいんじゃなくて鳥山とすぎやまのお陰だし 岡田ならジュエルモナーとかいうメガテン未練たらたらのクソゲー作って
今はソシャゲで細々やってるはず >>287
BGM差し替えで雰囲気ぶち壊し
2寄りの目が痛いUIに差し替え
リンゴ様無双の追加シナリオで原作レイプ サマナーが攻撃回数なしのハッカーズ仕様になったら
ピクシーナイフで足止めできる確率が減って、デミウルゴスのデスリング直撃だな
で、デスリングって何属性だったかと某サイト見てみたら
女神転生の歴史コーナーに墓2が刻まれてハッキョウビートしかけたわ >>292
まぁ確かに便利かどうかって言ったら下にマップ出てるのは便利だった >>302
でしょ?
山井チームは多分新作か真5マニアクス
ペルソナチームは6かリファンで忙しいだろうし
移植するなら墓2チームが担当するんだろう
門倉やナオミの才能が実はコヴェナントのおかげだったとか
キョウジやライドウが瞬獄殺されてリンゴ様御一行が裏ボスだったり
PS版並のモッサリで多分ゴミになるわ
美しい思い出は3DSで終わりにしよう ID:pufXZdiG0
この人せっかくの土曜日にこんなゆっくりペースのスレに一日中貼り付いてて怖い
毎回長文だし早口で言ってそうだしオタク特有の馴れ馴れしさだし 何かに対してオタクになれない奴はつまらないと思うんだが >>249
ゴーストワイヤー東京のダークな世界観良かったな
あそこにデビサマ的なやつ作って欲しい 世界の破滅とかのたまう割に
東京サナダムシハリガネムシ物語かな
もっとスケールのでかい話が良かったなあ >>304
土曜日曜くらい普通やろ…
俺は他板で張り付いてるぞ ……死せる魂よ……。
ようこそ、三途の川辺へ……。
私はカロン、三途の川の渡し守。
そなた、ソウルハッカーズ2であった魂は、
これより、川を渡るものなり…… アイオンの暴走はたぶん止められないよな
すべての人間がアイオンから自由にならないといけない やっぱりデビルサマナー+ソウルハッカーズニコイチ移植は絶望的かなぁ
まぁやるならソウルハッカーズ2出す前に販促もかねて出すのが普通だよな…
本当にこの2作がただ埋もれていくのが悲しい デビサマもハッカーズも携帯機に移植された時点でもう次の移植はほぼ無いでしょ 過去作関連を今後出すならリメイクじゃなくベタ移植のリマスターでいい
真Vリマスターみたいにボタン押して反応まで1秒弱かかるようなモッサリはだめだぞ快適さは旧作並みに、だ
余計なことはしなくていい、ホント >>311
ともかく現行機で遊べなくなるのは良くないよな
3DSも本体生産終了だからソウルハッカーズも段々遊びづらくなってるし
デビサマは移植版もPSPだからすでに埋もれてしまった あなたは人間。信頼や愛情を美しいと
思っているに違いない。だが私は悪魔。
そんなものはいつでも捨てましょう。 アクシスのダンジョンがめんどくさくてつまらない
なんであんなのにしたんだ? 目黒将司がクラファンで作ろとしてるやつの方が墓2より面白そう >>317
中身スカスカなのをコピペと移動距離稼ぎだけで作ってるから >>311
SteamやSwitchやPSで配信したらええのにね アバチュやりたいからベタ移植リマスター出してほしい >>322
最近中古PS2実機とアバチュ2本買ったけど
はっカス2より安く揃ったで 真5が何時までも開発中なんでセガから
せめて売り上げに貢献しろとせっつかれて
宮大工が真3リマスターを作ることにしたんだろう
という事はまた何かの開発が難航すれば
過去作がリマスター(雑ではあるが)される可能性はあるわけだ アバチュは12合わせてちゃんと仕上げてくれれば結構売れる気がする ソウルハッカーズじゃなくデビルサバイバー3としとけば良かったのに それだとデビサバの名前に傷が付くだろ
だから外したんだよ デビルサマナーシリーズなら5…
全然サマナーしてないからそれはそれでフルボッコ案件 デビルサマナーしたら魅力的(笑)な人間キャラをパーティーに入れられないじゃないですか!
初代ソウルハッカーズでもシックスやランチとパーティー組めたらミリオン狙えたのに! >>325
アトラスで一番好きな作品だからリメイクしてちゃんと評価されてほしい 新シリーズ『ソウルファッカーズ』ならここまで叩かれなかった…かもしれないな >>331
アバタールチューナーも当然ソルハカ2好評()につきこの路線だぞ、あくまを >>324
真5は真3路線だからな
両マニアクスはリマスター出るまでずっと入手困難だったし
真5発売後に入手出来ないのを改めて非難される可能性は高かった
元々、再販要望はずっとあったろうし
出すならあのタイミング以外無かったと思うよ、まぁ普通にビジネスチャンスだし
個人的にはあのタイミングで企画通した人を誉めたい
"ファンが望んでいる"なんて理由では今のアトラスでは絶対に出なかっただろうし
真5の後だったら出さない方が百倍マシな残念リメイクだった可能性すらある
結果的にその可能性潰せてるだけでも評価出来るホント
必要充分なレベルで予算があったかは疑問だけどな
真5が控えて無かったら、モッサリ改善パッチが出たかも怪しい
なんで、どうゆう意図で発言したのかはよく分からないが
開発遅れてるからリマスター出したってのは無いんじゃないの
宣伝の一環て部分はあったと思うが
少なくとも企画を通した側には あ、意図もなにも開発難航したらリマスター出るんじゃないかって話だな
すまない寝起きで思ったよりぼんやりしてた
宣伝になるかどうかってのがキーじゃないかな、リマスターは
そんである程度の売上見込めるか
でもあと数年でリマスター以外に出せなくなるんじゃないの
それまでにリメイクで犠牲になるタイトルが出来るだけ少ないといいな... ペルソナは3以降はある程度売れるのわかってるからなぁ
特にsteamは需要あるし
他はどうだろうね...DS/3SDの現行ハードへの移植手法を何とか確立して欲しいわ
何にせよアトラスにはさっさと零細ベタ移植のみ企業になって欲しいもんだわ
ゴミのような続編やリメイクで遺産を無価値にしていくより食い潰す方が百倍マシ ペルソナを継ぐ次世代ペルソナだ!とかアホが発売前にゼノブレイド3を煽りに煽ったせいで
とんでもないバケモンを比較対象にすることになったとか本当に笑えん
デビサマシリーズは終わるしもう全てにおいてダメダメのダメのダメダメアトラス >>319
知らなかったけど良さそうな感じ
イラストもこっちの方が好みだな
教えてくれてありがとう 情報ノールックで新しいの出たんだと思って昨日買ったんだけど全てがダサすぎてお腹痛い、辛い
とりあえずポケモンみたいな主人公達の服装変えたいのにコスチュームで変わらないのかよリンゴリスカしてそうな見た目だなこれ 発売1週間で専スレ消滅し2週間で総合スレがあの有様という惨状 コヴェナントはC計画て言うてるし、ミレディの未来妄想で老害粛清やってるし
ファントムソサエティはこれで終わりじゃないんだよね
本命の「大いなる存在」についてはノータッチだったし、今回は末端の暴走とかそんな感じで
墓3は期待していいんかな?
てか老害こそ本来のファントムなんじゃないの?
勝手に組織変革していいんですかね ゲーム内で自社タイトルじゃなくて他ゲー擦ってるんだな
スクショ見て驚いわた
漫画とかのパロディは見たことあるけどゲームでは初めて見た
今後Switchでもゲーム出すだろうに大丈夫なんかね もう新作は諦めるから、初代ハッカーズをSteam移植してくれ
サターンもプレステももう動かなくなってしまったんだ >>333
それ!ただしBGMは原作のまんまでね
キャラデザは何であんな絵にしたんだろう微妙に古臭いしクソダサいし
今思うと1は絶妙だったんだなあ ネットスラングというか、それこそネット掲示板で流行るような言い回しとかネタ的な表現ねじ込んでくるのほんとやめてほしい
過去作のスタッフ見てると、多分山井辺りがそういうのおもしろいと思ってやってんのかな
ソウルハッカーズ2はその辺どうなの? 発売直後から、小売が買取SHOPや中古店に持ち込んでても驚かないレベルの売れ行き草 >>351
前作はハッカー集団だからなあ
むしろ雰囲気出てると思ってた >>353
前作はむしろそんなのあったっけ?
真4~4F~5らへんですごく感じた
気にしすぎなのかもしれないけど SJでアイスソードネタ出てたなあ
文字通り寒かったわ >>354
真4と5でそういうのあったっけか
思い出せない教えてくれ >>356
すまん4はなかったかも
>>355みたいなのとごっちゃになってた
「殺してでも奪い取る」はSJだけだったっけか
あとは細かいけど5は「力こそパワー!」とか「全ツッパ!」とかそういうセリフ回しがちょくちょく出てたね
こんなの重箱の隅をつつくようなものだけどね… >>357
なるほどくわしくありがとう
他人の意見はおもろい
まだまだ5ずっとやってるから
自分でも再度気にしながら見てみるわ 楽しめてるから発売直後の炎上ほどじゃない
ただフルプライスで前作に思い入れあるならわからん
バグもなくストーリーも破綻してないから安心してプレイできてる
DLコンテンツの売り方はちょっとお行儀悪いと思う
中古で安くなってきてるしむしろオススメな方だろ >>359
ここアンチスレだからね不満あるよそら
スレをざっと見るなりすればどんな不満があるかはわかるだろうが
ただもうスレがだいぶ進んで作品の話はあんまりしてないので
具体的に知りたいならsteamのレビューを見てくるといい
あれは購入者の意見だし、知りたい事が知れるんじゃないかな
自分と同じ価値観の人と語り合いたいなら
ハッカーズ総合スレに行くといいですよ
ハッカーズ2の専用スレはないです
ーーーーーーーーーーーーーーーー
テンプレ回答~何がそんなに不満なの編~
こんな感じでいいかな ???何で楽しめてる人がわざわざアンチと明記してる葬式スレに来るんだ? 初週の売上が出た以上墓2の出棺・火葬・納骨まで済んでるわけだから、
後は故人の思い出を語るだけで、民度とか言われてもな それこそ藤田和日郎でいいんじゃん?うしとら好きだったわ
妖怪のデザインも好きだったし >>371
>>370はBOTか病人なので無視しておいて 別に紹介しようって訳じゃないんだが、最近のsteamレビュー見に行ったら海外勢のレビューが妙に面白かったから貼っちゃう ※機械翻訳一部抜粋
[おすすめ] 英語
楽しいゲームだが、今までやったメガテンの中で一番ひどいゲーム。
(中略)そして、ナビゲーターに何かあるたびに喋らせる厚かましい野郎は一線を越えた。"敵だ!" "LOOK OUT!" "これで安心" "敵だ!" "準備しろ!" "Now we can relax" このゲームを作った人は、一般人が目が見えないとでも思っているのだろうか。目の前にいる赤い巨大な敵を見逃すなんてありえない
ーーーーーー
[おすすめ] 英語
正直このゲームはゴミです。6.5/10
このゲームは、キャラクター(リンゴ、アロー、たぶんアッシュ/サイゾウ)だけが魅力です。
(中略)このゲームでは、「バッド/ノーマル」エンディングを選ぶと、最悪のキャラクターが永久にいなくなってしまうので、基本的に「バッド/ノーマル」エンディングを選んだ。
キャラクターとアートのためにプレイするのであれば、このゲームをお勧めします。
========
[おすすめしない] 英語
ダンジョンデザインが、ああ、ダンジョンデザインが、こんな残虐なものを作った奴を誰かクビにしてくれ!このゲームの「ダンジョン」のほとんどは、文字通り何もない、雰囲気ゼロの延々と続くコピペ通路
ーーーーーーーー
[おすすめしない] フランス語
大惨事!
本家ソウルハッカーズとは関係ない、魂も雰囲気も何もないゲーム。
アトラスは原作を何も理解せず、予算も味もないものをただただ出してきた。
私はアトラスの女神転生シリーズをほぼ全てプレイしており、2つの罪と罰のペルソナをやり直したところですが、このゲームよりその2つの方が限りなく楽しかったです。 元が携帯アプリだったラスバイの方が100倍面白いよ オススメしてるレビューはキャラゲーとしての評価が多い感じかな
リンゴは俺の嫁(テンプレ)みたいなのも多いし
おすすめにしてるけど読んだら全然勧めてないのも多いんだが
あれは怒ってるジェスチャーなんかな
文化が違うのでニュアンスがわからない
あと悲しんでるフランス人前にも見かけたしコアファン多いのかもな
何かすごい悲壮感漂ってて可哀想なんだよ
お国柄なのかね、共感しちゃうわ steamの評価の話題でてるから最近ので絞って見てみたら
怒涛のおすすめしませんばっかりで笑った
おすすめしてる人の評価みても誉めるどころか下から数えてだんとつとかいってるしw なにかと海外向けである事を免罪符のように使う人がいるけど、海外にも同じように考える人はちゃんといるみたいで安心した
そういう人が多いのか少ないのかはまた別の問題だけど、向こうも狂信者に言語封殺されてたりすんのかなあ 真5ファイナルか、真6はギリ出そうな感じがするが、
墓シリーズはもうだめやろなぁ…。 >>383
売れてないし絶望的かな
次はペルソナの発表ないと駄目かもわからん 真5自体はなぜか数字の実績はあるし真は作らざるを得ないだろうな
稼ぎ頭こそPにその座を譲ったものの会社の看板だしそこも捨てればいよいよマンネリ化のPしかなくなる
まともに扱えるシリーズ作品が開発スパンが長すぎる一本しかなくなると資金繰りや取引の面で会社の信用もなくなる
まあ何するにしても顧客に大しての信用は失っているけどな ソウルハッカーズ2Twitterだといつもサジェストに酷いの入ってて可哀相 >>375
おフランスさんが一部の日本人モドキより理解してるのに草 ケータイ向けで外伝作結構出してたからまとめた移植してくれんかな >>385
その前に真5完全版出しそうだけどな。
ルシファーとアブ子まわりが大幅増補で。
全く準備してないとしたらストーリー削ったみたいなあの思わせは何だよという。 真5完全版みんなそんなに予想してるのか
発売後のアクションが無さすぎて、売れたけどあまりに評判クソで開発チームももう触れたくないのかと思ってたわ
もともと売り逃げみたいな扱いだし
まぁどこをいじれば完全版にできるかって言ったらキリがないけど >>391
ラフム討伐が長いがこれは天使側の策謀をあれこれ絡める予定を削ったからと推測(アオガミ風 >>392
ふむ。そこに総理周辺の隠密的動きを散らしたやつを見たいな >>390
真4はよくfinal出せたもんだとは思う 【小売よ急げ】ルデヤで新品未開封で買取価格5,200円【利確】
https://kaitori-rudeya.com/product/item/1364
これくらいしかないよ・・・
そもそも火葬されて墓まで入っちゃってるし・・・ 【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった
https://news.yahoo.co.jp/articles/973059fc7da63a5a1d0b94f29c79df85bdb79c21 >>396
あ、ああ...すまない
素で忘れていたよ 墓2なんて作らないでチーム統合してスピードとクオリティ上げるかここのチームの人間消すかしてくれって感じ このチーム主導してる奴は他のチームに入らないでほしい
どこかに消えてほしいレベルでつらい よく「ソウルハッカーズの続編と思わなければそれなりに楽しめる」みたいな意見見るけど同意できない
全然知らない新シリーズのRPGとしても令和のゲームとしてはあり得ないテンポの悪さ&ストレスフルな操作感なんだが >>398
薄さ、凡庸さ、熱意のなさ
それに尽きる >>398
これの肯定寄りのレビュー見たけどなんやかんや否定寄りで草
しがらみを感じた >>406
勝手にしてくれ
私はもうファンじゃない >>398
否定よりの前に肯定寄りレビュー読んで!って書いてあるからそっちから読んでるけど、既に否定的な怒りが沸々と見えてるの笑うわ 真3みたいに墓リマスターして出すだけでよかったのにと今なら心底思うわ 正直に言ってしまえばいいのにな
新規IPとして作っていたものとソウルハッカーズ続編プロジェクトが会社の都合で合流させられたとしか思えないチグハグさ、って 次回作でリンゴは負けて退場しそうだな
アイオンの暴走は止められない >>398
新規として出せば一定の評価が得られたかもとあるけど、
続編として出さなかったら話題にもならずにただの凡作で終わったんじゃないかな キャラデザ見た瞬間から嫌な予感しかしてなかったけどさ
真5があったから余計に
ついでに言うなら真3HDリマスターも発売から一ヶ月くらいまともに遊べないレベルだったとかもあって
やっぱつれぇわ 例のインタビューでドヤってるメインスタッフ続投なら続編は本気で要らない
停滞した現状に拘泥するより新しく挑戦することが大事とか言うけど
伝統を尊重してかつ面白そうな初期案がちゃんと存在したんじゃないか
初期案を企画したチームがそのまま墓2要素一切なしで仕切り直してくれるならプレイしたいけど
今回の件で学習して発売直前までやばい情報をひた隠しにするとかやりかねないからもうアトラス自体を信用できないし
仮にも好きだったメーカーに対してこんな疑心暗鬼を抱かなければならなくなったのが悲しい >>406
今のこのゴミみたいな世間の評価見てどんな思いなのかなこいつら
とりあえず今後こいつらに既存シリーズのメインスタッフにしないようアトラスに意見送っとくわ >>413
単にデビルサマナーシリーズの新作でも
それなりには注目されたんじゃね >>398
今までこのスレで言われていた不満点や文句のまとめだなw
主人公が仲魔を下僕って言うのはやっぱねえよなぁ、ネミッサDLC入れたら前作のヒロイン下僕扱いや 「仕方なく諸般の事情でこういう結果にせざるを得なかったのでは」
みたいな意見あるけどあのドヤ顔自信満々インタビューみると全くそうは思えない >>418
確かに注目はされそうだな
サマナーじゃねぇ!って同じ様に叩かれてそうだがw もう少し続編感じさせる内容だと思ったらリスペクト(笑)どまりだもんなあ
なんで外伝じゃなかったんだ >>390
普通に5はおもしろい
声優もいないし、神話も参考にしてるしで
このゴミに比べれば 初期案のビジョンクエスト
https://i.imgur.com/H4XblYN.jpg
このシステムなら遊んでみたかったわ、ソウルハックゲージを貯めなきゃビジョンクエスト出来ないからデッドポイントのタイミングも考えるから周回要素もあって楽しそう 4と4F売れなかったよなあ
時代遅れの低予算ゲームだけど悪くないと思うんだけどなあ ほんと初期案いいよなぁ・・・
そのままでよかったのに何故ここまで余計なことをしたんだろう
この辺が明らかになるともうひと遊びできそうだ ナナDLC切り売りの証拠が出ちゃってて草
ほんと雑だなあ ソウルをハックするって言うのやめてくれよ
ルー大柴かよダセーな
前作でそんな直接的な言い回ししてねーだろ >>398
>いっそのこと新作として振り切っていれば良かったのだが、
>下手に古参を意識しているために中途半端になってしまっている。
>「女神転生」になりたいのか、「デビルサマナー」の冠をはずしてもサマナーとしての続編にしたいのか、
>「ペルソナ」にあやかりたいのか、「幻影異聞録♯FE」のリベンジをしたいのか、
>自分たちの新たなIPとしての「ソウルハッカーズ2」にしたいのか。
>完成した作品は、どこを向いているのかよく分からない内容だ。
ほんこれ
すべてが中途半端で他のシリーズ薄く真似ただけで
このゲーム独自の魅力や強みが全然無い ぜんぶ中途半端だからな
サマナーに振るならいっそ主人公は戦わないとかでもよかったのに
デビルコロシアムみたいに >>426
こっちの方が普通に面白そう
初期案だとリンゴがコヴェナント的な存在だったのか ンゴを主人公にした理由はなんなんだろうな
女性向けにしたかったのか
カラーリングだけ見ると女性向け作品に見えるんだよな
あのジャケット店頭で見ても無意識にスルーすると思うわ
乙女ゲーとかに見えるもん
でも実際そこまで女性向けなわけでもないんだろうし
ほんとマーケティングどうなってんだろ
上の記事のライターの言う通りチグハグすぎるんだよな
つか、マーケティングを言い訳にして
能力の無さから目を背けているように見えるんだよ
すごく欺瞞に満ちていると言うか
深いシナリオが書けない→若年層は求めてないので不要
神話伝承の取り込みが出来ておらず世界観の構築が浅い→ライトユーザーにはわかりづらい要素なので不要
前作にあった現実感のあるハードな雰囲気が作れない→既存ペルソナ層や女性ユーザーに受けない、不要、むしろアニメ的でポップな感じにする
みたいな感じで切り捨てる言い訳にしてるんじゃないかなと
でも実際は若年層、ライト層、女性ユーザー層、ペルソナ層で求める物が違うからこうなったんだろうし
ちょっと考えればわかると思うんだが
内心わかってて目を背けたならそれは欺瞞で作り手として誠実ではないし
全くわかってないか、または己の欺瞞に気付いてないなら単に無能 アトラスが見た女性主人公像として選ばれたリンゴさんがアゴウ達を... まあ初見でアロウが本当は主人公だったんじゃないか?とはみんな思ったことだよな
それが正解だったわけだけど
個人的にはアロウも薄っぺらいのでリンゴと五十歩百歩なわけだけども チョトンダにフロスト乗せるとか
ムービーだけじゃなくて本編でやらせてほしいんですよ 何かさ、現状で肯定的なユーザーをみてもかなりバラけてる感じするんだよな
ある層の一部に刺さったけど層全体は掴めてない
ターゲット広げすぎたんだろうね
絞ってその層の大部分に刺さるデザインにすればそこそこ売れたかもな
古参切って新しい固定層開拓するのは問題ないんだ別に
好きにすればいい
まぁ、ソウルハッカーズ2じゃないタイトルにするのが大前提だけど
そこが一番間違ってるんだよ >>421
つれぇと思ってくれてたらまだ可愛げがあるな
世の中には「自分達の作ったものは最高、受け入れないユーザーのセンスが悪い」
と思うタイプの人間もまあまあいる てか何か物作る時に作ってから誰に売るか考えるんじゃなく誰に売るか決めてから作るのってマーケティングの基礎の基礎なんだけど
ほんとアトラスのマーケティングってどうなってんだろう >>406
なんかちむどんどんの脚本家のインタビューに近いのを感じる >広報のアカウントで悪魔をクリーチャーと呼んだり、
>リンゴの召喚セリフで「下僕(げぼく)よ」と言わせたり、
>悪魔に対する粗雑な扱いは枚挙にいとまがない。(中略)
>ここまで悪魔を丁重に扱えないのならば、出す必要すらなかったと思う。
草 >>443
それ知らんし興味も無いけど
浅ドラ関係は時がたてば裏話や答え合わせな結果がでたりするものだから
楽しみにしてるといいぞ 焼き鳥の日にタグつけてハルパス紹介したのも酷いと思った >>446
草
あんななりでもソロモン72柱の1柱なのにな とりあえず世界崩壊させときゃ女神転生を名乗れるっていうノルマ達成感があるんだよな
原点にかえって欲しい 金の入手量に対して全書引き出し料高すぎないか?
合体が面白いのに試行を重ねられない 元々全書は合体レシピを知ってる上で
最短ルートで作る上でちょっと割高くらいのバランスだろうし
通常プレイの試行錯誤で全書ばっか利用してたらそりゃ金欠になると思う 古参切ったとか言うけど
作品についてたファン層を切り捨てただけで
盲目的なメーカー信者の何やっても否定せず遅効性の毒になる古参は切れてないのがな
新規で入ってきた人達も1を知らないから言われていたより悪くないとか言ってるだけで価格やDLCとか全肯定はしていないわけで
同じこと繰り返していれば未開拓層食いつぶして悪評ばらまいて尻すぼみなだけ >>446
なにそれ知らんかった
それはちょっと...許せないですね
いやぁちょっと無理ですねネミッサ事変に並んだ今
なにこれ狙ってんの?何か召喚したいん?
今なら憎しみパワーでそうとう大物いけると思うサタン余裕 古参完全斬りしたとは言えない
そら売上無くなるし
今の溢れたコンテンツの中でハッカーズ2が選ばれる確率よ >>452
悪魔が好きな人めちゃくちゃ怒ってたけど
公式へのリプライは皆ウケてたのがまたきつかったよ >>454
ツイッターか?あの界隈の公式リプするタイプは
ちょっと感覚が違いすぎて理解出来ない
奴等はまぁいいとして公式がやったのが許せないわ
まめだぬき山ほど送りつけたいあいつら全員埋もれてしまえばいいんだ もうメガテン系は無条件買いしないし糞石平がらみのは一切買わない >>398
メリッサや携帯版にも触れるか
スレのまとめ読んでる気分になった 他人の褌で相撲取らせてもらってる割に原作へのリスペクトがないのは漫画原作の映画やドラマでも一緒だよ
ゲーム業界もいっちょ前に歴史ある業界に成り上がった感はあるね 絵師が三輪士郎という時点で地雷しかない。この人の描くデザインどれもこれも女性向けな感じで無理。このクソゲーに高評価している人達は、ストーリーだったりシナリオや設定やテーマ等が薄っぺらくても良いんだな。世界観とかまるっきり違うのに。新規で前作をしらない層が言っているのならまあ仕方無いなって思う。前作を知っているアトラスファンが、面白かったとか良かったと言っているのは本当に理解ができない
結局、登場人物がイケボや萌え声で美男美女だったらなんでも有りかよ…。キャラしか取り柄がない虚無ゲーと一緒じゃん 極端な路線変更はP3の時みたいな従来のファンから反発も受けるだろうけど
その上でゲームが面白けりゃそれはそれとして受け入れられてだろうね
ハッカーズ2にはそれが足りなかった ファミ通レビュー(9、10、10、9)ってなんだったん? >>398
すっかり存在忘れてたけどこれ見て笑っちゃった まぁでも課金ガチャのスマホゲーになるよりマシだったんじゃない >>469
最終的に(初週+二週)販売本数5万本強
5万本強の1.5倍売れたとして8万本弱
市場在庫を12万本ほどと推測するとおよそ4万本、約4億円分が売れ残る計算だ
仕入れが6掛なら二億四千万の悪(負債) >>398
じっくり読んでしまったがこのレビュー自体が冒頭から掲げたレビュー全体の構成を無視してて草
どこに肯定的評価をまとめた部分があったか >>474
> 【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】
肯定寄りのレビュー見ればありそうだぞ >>406
>25周年という記念す べき節目に新作をお届けするにあたり、きっと楽 しんでいただけるものを精一杯作れたと思ってお ります。 これをひとつの節目として、「ソウルハッ カーズ』の世界を今後さらに広げていきたいです。 石田 ヤタガラスとファントムソサエティとの戦 いが終わらない限り、 続けていけそうな気がしま す(笑)。 そういう意味では、この作品が単発で終 わるものではなく、 さらに続いていくためのキッ カケになれたらいいですね。 『デビルサマナー」の 世界観は、若い世代の方々にも新鮮なものとして 触れてもらえると思いますし、フィジカルなサマ ナーと、 デジタルを駆使するサマナーとの端境期 を、今後の作品で描いていくのもアリかもしれな いと個人的には想像しています。 シリーズとして の可能性を広げていく余地はまだまだあると感じ ていますので、ぜひ、 まずは今作を堪能していた だけたら幸いです。
更に続けるつもりでこの出来映えかよw誰がついてくんだよw
定価3000円くらいかフリーゲームにしとけやw フリーゲームの真1やった方が懐古出来る分マシだわね 俺的に一番最後のまともなのやつがDSJかなぁ
5、SH2と楽しみにしてたのが2連続で微妙なの辛い 自分も4Fとディープストレンジジャーニーかななんだかんだ楽しめた
ペルソナも5で脅迫レイ〇とか生々しさだけがなぁ残る感じでペルソナ4程ではなかった気がする ゲームってキャラの感情や行間を読むから楽しいのであって
薄っぺらいセリフでペラペラなんでも話すようなキャラに魅力はないんやで
×ニューハイルドボイルド
〇マイルド DSJも良かったな~今未プレイだった本家ソウルハッカーズやってるけどこのあとDSJか4Fもっかいやろうか迷ってるとこ
来月のP5RもSwitchでのんびりやりたいから買うし
ソウルハッカーズ2はどうしてこうなった…… ストーリーが大味すぎるんだよなあ
マンゲツ探そう→見つけたけど敵つええわ→ゼノン倒した
→最後のコヴェナントゲットしたった→決着つけよう→レイブン死んだし世界滅ぼすわ
1ダンジョン攻略でレベル10くらいあがって内容スカスカなんだよな やっぱ主人公喋るRPGはアトラスには向いてねーよ
それ作りたかったらアトラスから出てった方がいい >>483
俺達はファンに左右される古参アトラス社員を黙らせてやるぜ!
主人公は女にしよう!喋らせよう!AIだから棒読み演技にしてもらおう!派手な服着せよう!マップはコピペでいいよね!5でも不満出てたけどなんとでもなるっしょwだって人気イラストレーターにキャラデザしてもらってるし!
作りも古参ファンは相手にしないで新規向けにライトな感じで!楽で色んな味だしね!
みたいな こんなゲーム作って続編出す気満々なあたりFF15の田畑と同じ無能臭がする 「俺もうおっさんだからw」って言ってる大学生に近い痛々しさを感じるんだよな キャラデザのやつって人気なの?
やっすいソシャゲっぽいイラストだなーと思ってたわ >>477
今プレイしててカテドラルについたとこだわ
悪魔と会話して仲魔にして合体、この基本の流れは継承すべきだったと思う 「それじゃ売れねーんだよ!売れてるペルソナにもっと寄せろ!」
結果は芳しくない模様 メガテンにもペルソナにもどっちにも寄せてないから不評なんじゃないの?
両作の良い所を切り捨てて無味無臭化したのが原因でしょう >>398
読んだけどこれ相当怒ってるよ
システム周りについては書いていないのに5ページ
本当に書く事が多すぎて仕方なく5ページにしましたって感じ 戦犯のお二人には最低100回読み上げて欲しい記事でしたね セガ、休眠中のIPを精査してリマスターやリメイクしていく方針を公表。
参考例として『バーチャファイター』『ソウルハッカーズ』『クレイジータクシー』などの名前も
news.denfaminicogamer.jp/news/210513o
新サクラ大戦は別件だったのかもしれないけど
ソウルハッカーズ2は間違いなくこの流れだったから
セガのリマスター・リメイク計画頓挫しそうだね >>495
リメイクさせるのは構わんけどFEチームはクビにしろや 「休眠IPの活用」って言えば聞こえはいいけど要は終わったタイトル引っ張り出してきて繋ぎにしようってことだからな
10年単位で前のシリーズともなるとスタッフも入れ替わってるだろうからシリーズの知識もノウハウもない熱意もない、当時とは技術も作り方も違う
まずそもそもウケて人気があるタイトルなら休眠なんてしてないんだよな >>494
今までの言動見てても反省や悔い改めて次に活かすより
逆ギレしてさらに酷いのぶちかましてきそう 結局このゲームってどのターゲット層に刺さったんだ?
悪魔をパーティメンバーの仲魔にしたかった人は除くってのはわかってるけど SEGAていつも失敗してるイメージあるのになんでまだゲーム会社として存続してるか不思議なんだが すでに古いタイトルだけど戦場のヴァルキュリアは新しいシステムだったと思うよ
SEGA作品 否定的な意見を見ないようにしてた結果がこれだよ…
それで面白いモノ作れてたら文句は無いけど クレイジータクシーの続編も女の子がなんか運転手ごっこをする
作品なのかもしれない >>495
思えばここでデビルサマナーに触れてない時点で疑うべきだったのかなあ steamの評価ついに60%台に入って「賛否両論」になったわ ゲーム中で古いものに固執するな新しいものを受け入れろって連呼してるくせにゲーム的には新しい要素皆無なのはギャグ?
サバトは初期ペルソナの降魔とSJのデビルコーポを中途半端にかじったようなもんだし
ビジョンクエストは前作から劣化してるし
そのくせ悪魔交渉すらないし >>500
えー
ジャッジアイズとロストジャッジメント凄い好きだわ
龍も戦闘はあれだけど7のストーリー良かったし 飲食を重点に置いていたみたいだけどキャサリンという先人がいるのでな スキップされるサバト
結局同じ物しか食べなくなりスキップされる食事 >>506
最初のうちに好評が入ったのが不思議だよこのクソゲー ガーディアンヒーローズとやらはリメイクされないの
やってみたい >>502
理解してもらえないと思うわ
余計にイライラして終わり ただここまでの評価になったのなら内部でも言われてると思いたい
ユーザーとしてはご意見やアンケートに書くのが一番かね この状況だとご意見ってよりお気持ち送りつけることになりそう クレイジータクシー ⇒ クレイジーピエロ(洋画) ⇒ ?
石・平「女の子が剣でタクシーぶった切っていくゲームにしたろ!」 新作RPGに対してSH2以下のクソゲーというミームが爆誕してしまった瞬間である ほんとだsteamで賛否両論になってる
おすすめにしてるけど批判的なことしか書いてないお情け評価もかなりあったのに
それでもここまで下がるとは >>518
一の位を見ると 9, 9, 0, 0 の18点 ハッカーズはアトラス作品にしてはストーリーが良すぎたな
サブキャラにそこまでベラベラ喋らせたわけでもないのに深みが出ててすごいバランス感覚だった 純粋なデビルサマナーの続編なりライドウの続編なり作ってたら絶対10万本は売れてたと思う
少なくともSH2以下の売上は無かっただろう 新作悪魔2体
登場悪魔数前作の半分(うち5体フロストの色違い)
コピペダンジョン
街の散策範囲狭い
dlc込2万
これはお買得 結局スタッフのセンスと教養がなかったってことだろ
こんなの素材さえもらえればATLAS以外でも、なんなら同人ゲームサークルでもそれ以上のモノが作れるよ
全体的に全てが薄っぺらいわ、ゲームだけやった中高生が作ったRPGツクールがだいたいこんな感じになるなみたいな あと全体的に敬意が足りないかなあ
前作にしろ題材にしてる悪魔にしろ 海外でも戦闘中しゃべりすぎ五月蝿いと反応してくれて
やっぱ感じかたは人間として同じで安心している >>512
続編をGBAに出したんだが、前作キャラ全員死亡天使化させるというファンを皆殺しにしたタイトルなんで………… というか隠してたでもなくガチで新規悪魔いなかったんだね
キャラ描写に重きを置くのは別にいいけどこのタイトルでやる必要がないというかむしろ悪手じゃねーか なんのこっちは仲間キャラ全員死亡からのゾンビ化だ!
ファンを皆殺しにしかけたタイトルなんで………… >>526
それな、全体的に驕りがすぎるわ
ま、バカ特有の思考っつーかなんつーかな
社内にお前のアイディアなんてケツ拭いた紙以下なんだから弁えろってハッキリ言うやついなかったのかね? でもそんなこの作品に凄い宣伝費ついてたのが闇を感じてより不安になる 3日で実売345万本はちょっとバケモノ過ぎだなぁ
この売り上げなら鯖不具合も寧ろ良く保ってる方だな >>514
とりあえず今後このハッカーズ2メインスタッフには既存シリーズ新作のメインスタッフには就かせるなとアトラスに意見送っといたわ
よかったら他の人も協力頼む >>532
あの演劇に使った金を制作費に回せなかったのかと思うわ メーカー自ら戦犯を晒していくスタイル、好きぃ♪
黄泉平坂転げ落ちる売上、好きぃ〜♪ 日本の恥だよペルソナ継ぐとか言ってこんなゲーム出したの
ペルソナ万歳の外国人もがっかりだろうよ 実売345万本って何のソフトなんだろう
なおこちら2週間で5万本強予測 >>540
スプラトゥーン
さっきニュー即でスレ建った >>543
いいじゃんいいじゃん
>>535
送ろうか悩んでたけど俺もやるわ… スプラすげえな
Switch2台余らせてるから買ってみるか 売れなかったのは休眠IPの選定ミスっただけなのでセーフ
さすがにファンいないのに作ったらマズかったよね(汗) >>547
ハッカーズ2を5万本とした場合単純計算で69倍だな
言ってて悲しくなってきたぞw 初週どころか発売3日でこの数字
アプデも2年はやるっぽい?
そら売れるわ カナロアとかクトゥルーとかの邪神でスプラに対抗しろや公式 「売り逃げるつもりが投げ売りされてるソフトがあるんですよぉ〜」 ねとらぼのレビューでも言ってるけど、ビジョンクエストの事をネイティブアメリカン関係の用語だと本当に知っていなかったであろう事実が悲しいわ
アトラスの文化資産とも言える数々の事を消えた先達の考えたなんかオサレワード、程度の認識でこんなモノを作ってしまうまでに落ちぶれたって事実でもあるし 正直金子の絵は脱皮していいから、増子BGMが似合う作品がやりたい
ちょっと古くさいけど無機質パンクみたいな感じ サマナトゥーンやろうぜ!
ペンキに潜ってる間はアゴだけになれる ほんと何なんだろうな
歴代の有志が出て行って残った社員がその作品をダメにする流れ
FFもそうだけど何でこの人が作ってんの?ってユーザーはずーーーっと思ってるんだけどなぁ アトラスってもう名のあるスタッフみたいな人残ってないのかな…
目黒さんも退社しちゃったし金子も岡田ももういないし
インタビューで話聞いててわくわくするような人はもういないのかね… 作品のアイデンティティの大部分は作ってる人が由来だけど、版権はメーカーが持ってるからな。
墓2のような名前だけ続編と、シャドハ→ペニーブラッドのような精神的続編があったら、みんな後者買うよな。 有能は独立するかソシャゲに行ってるから残ってるのはお察しなのばっかり 今更ながらねとらぼのレビュー読んでるけど、やっぱ発表したときから阿鼻叫喚だったよな
なんか石田と平田が反響がたくさんあってよかったみたいなこと言ってたけど、目ついてんのか?
あの聖剣伝説のスタッフですら、生放送で自分達のダメさを痛感してたのに ここに出入りしてる内のどれくらいがこのゲーム買ったか知らんが、これに懲りたらしばらくアトラス作品は買うなよ
いくらメールで長文お気持ち送ろうが、5chでグチグチ言おうが、売上が無いことほどダメージ受けることはないからな
一番害悪なのはお布施とか言って文句言いながら買ってるやつな ティザーサイトが出たときはテンションMAXだったんだけどな
マジであそこが頂点になるとは >>565
ティザーサイトもハッシュタグ乞食がひどくでだんだん疑問が出てきたわ
『あなたの声が必要です!』→「好きな食べ物はなんですか?」とか、無理やりトレンド入りさせようとするだけのいつものクソ広報
本当に、ティザーサイトができた日がピークだったわ 真4ではDLCステージが不親切で
キャサリンフルボディでは通信対戦環境がクソで直してもらえず
真3HDはトロフィーバグやらかしにDLCステージにムド使う敵を置く
今回はトライアルあったからひっかからなかったわようふふ いつもアトラスは社員総出でポジキャンしてくる感じはあるんだよな
それでもまぁいいか・・・って思ってたけど
今回のでそういうわけにもいかなくなったとも スプラ凄いな
それだけ国内ユーザーが多い市場に売ろうともしないのはやはりアホやろ
実際墓2出してもそんなに売れないだろうが ソウルハッカーズ2の69倍とかすごいね
スプラ1の時は宣伝が凄まじかったからその時のファンがずっとついてきてて尚且布教してるんだろうな
任天堂もファンを裏切らずしっかり対応してるんだろうな デビチル赤~白プレイしたけど、結構メガテンシリーズリスペクトも感じられて好きなんだよな
今のスタッフには触ってほしくねえ さすがにジャンルも客層も違うのと比べるのは酷でしょう
でもスプラ2を楽しんでた層をがっつり3に移行させようっていう心意気は感じるよね
これで中身が別物になってたらいきなり300万超えは有り得ない
聞いてるか墓2
続編てそういうことだぞ いやぁでもコレでパケ版五万売り上げは頑張った方だと思うわ
信用の切り売りだからしょうもねえけど >>576
確かに
これで副島さんがキャラデザやってたら俺は絶対に予約キャンセルしなかった
あまりにも地雷臭くて
顎だったし
そしてプレイしてないのにグチグチとここ覗いて文句書いてるとか情けない… >>398
これ石田と平田が読んだら鬱病になるんじゃねーの
まぁ何も響かないかもしれないけど
5万の中に「絶対地雷っぽいけど一縷の望みを懸けて買う!南無三!」的な人どれくらいいたんだろ >>565
期待不安半々だったよ、出てもどうせスマホゲーでしょみたいな
メガテンシリーズのPV1でこりゃだめそうってハッキリ思えたのは初めてかも >>577
別に情けなくないでしょ、ここはそういうスレだしそれだけ期待してた
正直キャラデザは時代で変わるからそこは許容範囲
けど仲魔は添えるだけ、昼ドラストーリー、神話要素ペラペラ
この辺は許せなかったわ >>578
買った上で低評価つけてる人たちがそれなんだろうから、その記事を読む限りだと4割近くはいそう 発表があった時はマジで嬉しかったんだけどなぁ
古参に受けなくても新規にウケが良くて盛り上がるならサマナーシリーズが復活するからまだ良かった
もう旧スタッフが居ないんだから刺さる物は作れないよな >>474
自分も肯定まとめた部分が記事内に見当たらないなーと思ったけど、
肯定寄りのレビューは別記事になってた 俺はソウルハッカーズが死ぬほど好きで、3DS版合計100時間以上やってたから「ソウルハッカーズ2」の単語を始めてみたとき狂喜乱舞したわ
しかもアトラスゲーに合わせて毎回ハードごと買うくらいには無条件で買ってたけど、今回ついに買わなかった
買わないで正解だったわ >>398
攻めたレビューだな
肯定否定置いといても慎重に慎重を重ねた言い回しでちゃんと向き合ってる事とこうして発出にまで至らせた姿勢はメディアとして評価したいわ
#FEなんかは発売後に数少ないユーザーから好評価自体は受けたりしたが結局こちらはそれも及ばなかったか
本当に何が残ったのか色々と無念だよ 尖ったゲームってどうしても特定社員の熱意に依存する
しかも開発費も高騰してるとそういうのは会社の決裁おりないだろうから結局独立してインディでってなっちゃう こんなものをアトラスがPSPC向けに売って糞言われるの当たり前じゃん…
加えてDLCなど売り方がもう擁護しようのないゴミ
製作の精神が腐りきっている >>580
サンクス
仲魔を添えるだけってのも残念すぎた
仲魔というより下僕なんだっけか 石田と平田はたぶんなんとも思ってないんじゃないか?
「使えねーIPだったな」ですぐ忘れると思われ >>591
まぁそれくらい性根が腐ってるならどの道この先、残飯処理部隊の窓際に追いやられるだろうから、
その時に本当に使えないのは自分達だったことに気付くよ 窓際に追いやれるほどにまともな会社なら#FEの時すで追いやってる アトラス✕FEで#FEを作っちゃった時点でおかしかったんだなあ
それでも#FEはゲーム単体としてそれなりに出来上がっちゃったけど
墓2は新しいものとして受け入れられるほどの仕上がりにならなかったんだなあ ポリコレのせいも含めて前作の演出ができないは考えてなかったな
サターン版プレイしていた当時は厨房のガキだったのもあるけどさ…
何となくサイバーパンクで近未来でオカルトな雰囲気サイコーで遊んでたが
インディアンの神話とか生き方がベースにあったというのは全く知らなんだ
https://szsk.github.io/data/sh/text/other/interview.html
墓2は紛れもないクソだが、25年越しに自分の好きなゲームの裏設定を
こうやって知る機会をくれた事には感謝する あっちのスレの擁護ガイジ話にならんな
過去にもっとひどいクソダンジョンがあったから今作のクソダンジョンはOKて…
まあその手のガイジにアトラスは支えてもらえばいいんじゃないかな まあ実際今回の墓2は選民された感はあるからね
墓2が面白いと感じた人はこれからのアトラス作品を楽しんでくれたらそれでいいんじゃないか
もう昔の、神話をベースにした女神転生はアトラスには作れないし、期待もしてない 要る物まで全部削ぎ落とした虚無ゲーよりは、コーラにポテチを肴にして
苦笑いしながらプレイできるクソゲーのほうがまだましだったな
何でスタッフはこんなゲー無に「ソウルハッカーズ」の名を冠して
1万取ろうと思ったんだ? ゲームじゃなくてスタッフが悪魔「拝金主義者」に
取り憑かれちゃいかんだろ クソゲークソスレの典型的な流れやな…
誰か荒らしの相手してやれ >>398
これに対して古参ガーとかってTwitterでくっそ連投してる人いたな
芯食ってるんだろうなって思った もう出棺・火葬・納骨まで済んだ葬式スレに何しに来たんだ? 自分のお気にがバカにされた気がしたから八つ当たりに来たんでしょ、しょーもな
バカにされて当然だろあんなの >>610
高値掴みしたことを忘れたいんだろ
Amazonで新品6千円で売ってたわ >>398
DLCネミッサが合体可能なことやリンゴの「伝統笑(意訳)」な台詞にTwitterで逸早く言及してた人だ
頑張って良いところ探ししてるようにも見えたけど
こんなにも思うところがあったんだな… ねとらぼの記事ツイッターでも発信されてたのな
炎上するわけでもなく引リツでも記事自体好感されてる辺り想いを同じくする方の多さを感じる この様子だと墓2を買ったわけでもないのに荒らしに来たようだな。
マジモンのガイジか。 オクメリカリならコード未使用4000円台も狙えるぞ 元々の構想のビジョンクエスト面白そうだけど、あれ全部実現させるのめちゃ工数かからない?
素人だから詳しくはわからんけど
あんなんアトラスに作らせたら10年くらいかかりそう >>623
企画書でも「コストが気にかかるがサイゾーとカーミラはすでにできてるからそこまでは掛からないかも?」
とは言ってるしな
ただ、このコメントと以前上げられた別のページ内容を考えるとナナ辺りまではこの路線で作ってたんじゃないかな
ナナが出来上がった時点でゲームの内容を大幅に変えて今の形にしたのかも 気を使って言葉を選びまくった文面からすら、にじみ出てくる失望と落胆
ソウルハッカーズの続編で何故こんな悲しい思いを 不良の在庫(ソウルハッカーズ2)を破却(ハック)しろ—— ソウルハッカーズの2を望んでたファンからすれば失望しかないでしょ
逆にアトラスの新作として望んでたファンは受け入れられるんじゃね
要は唯一神(アトラス)から堕とされたんだよ古参は ペルソナファン的にもキャラデザだけでスルーしてしまったよ顎だぜ顎ないわ >>628
受け入れられない新規はヴァルハラ止まりだからね、仕方ないね >>627
新規だって何でも良いわけじゃないんだよなぁ
単体としての出来も微妙だから ここに来るお客さん見てたらなんとなく察するわ
あれが刺さったのがどういう層なのかって >>(ワッチョイW 6dda-zJzG)
5,800円で売ったからとっくの昔にもうやってないぞ
続けたいならシャワートイレ板辺りでやってくればいい
今中華から部品入ってこなくて荒れてるから
×「嫌なら辞めろ」
●「嫌なら止めろ」
だぞ小4からやりなおしておいで^^ 実売本数が少なくても出荷本数が多ければ儲けは出るんですよ
困るのは小売りだけで 5も万魔会談からいきなりストーリー終わったけど、これは邪神ラフム倒したらエンディングだったって感じだな いつになったら増版して追加出荷できるようになるのかな・・・
むしろメーカー倉庫内の在庫がどの程度あるのかが気になる アンチスレにバカが乗り込んできて「ではその〇〇の何が良いのか」真面目に説明もしない・
出来ない作品は例外なく産廃なんだよなあ… メルカリで3000円で売ってたけどゲオでも安売りしそう >>640
まともに反論できないから幼稚な手段に出るしかないんだろう
ここを荒らしたって誰も買わないし評価も覆らないのに 増版やら追加出荷やら時代にスレ民がついていけてないな
ここから始まるのはsteamのセールだぞ こんなGEOとかチェックしてても意味なしだぞ
steam世界売上初動7位のソウルハッカーズ2の主戦場はsteam
初動売上に成功した次はセールによる長期利益貢献 メーカーが社内在庫を買取ショップに持ち込むまで期待 だから今の時代は在庫持つ必要がないんだよ
DLで売ればよいだけだしそっちの方がメーカーは儲かるからな このスレタイの墓2はDL専売でも受注生産でもないんだし
在庫を持つ必要はないけれど多少は手元に置いておくでしょ
ちょっとは現実を見ようよ steamで売れてるのにいつまでたっても10万本突破コメントが出てこないな
地球連邦軍はダウンロードであっという間に30万本突破したのに steamで墓2のセールとなると、95~98%引きセールか?
で、このクソ虚無ゲーの良いところは何だ? ふざけずに真面目に説明してくれよ >>646
「とらぬたぬきのかわざんよう」
げんじつをしっておこうね 10万本なんてしょぼい数字で発表するわけないだろwww
steam初動世界売上7位の時点で10万本なんか余裕で超えてるだろう日本1位だったしな 真5もずっと死んでたと思ってたら忘れた頃に100万セールスとか突然出てきたしな
これがそんな売れるとは誰も思わないだろうけどな >>594
♯FEはニンテンドーのチェックがあったからあの出来だったんだと思うわ
Pは自分の実力だと勘違いしちゃったんだろうな ア●「steamの売上ヤバい……DL100万本行ったら発表しよ!」
セ●「今年度の総会までには出すんやで!」
ア●「」 そもそも総会とか言ってる時点でメガテン信者は勘違いしすぎだろ。メガテンなんかセガからしたら中堅の弾だぞ
そんな小さい弾が総会で語られるわけないだろう
2Qの大弾はツーポイントキャンパス アンチスレを必死こいて潰すために工作していること自体が現実を物語っている この決算の積み重ねを無しに総会って何の発表がされると思ってんのよ
「総会と決算は違う!僕は詳しいんだ!」ってか?
現実(過去、現在)を見ずして未来のことを語るとかそれただの妄想wwww そんな小さい弾より株主が気になるのはソニックやトータルウォーだろう。リピート5強にも入ってないのがメガテンシリーズだぞ >>665
>>664の質問から逃げるな、話を逸らし続けようとするな メガテン信者は冷静に考えろ
前作ツーポイントホスピタルが全世界300万本以上
ソウルハッカーズは1番直近だった3DSリメイクが10万本で海外は未知
もうツーポイントと比べたら弾の力が違うだろう当然株主も気になるのはツーポイントキャンパス 5000本で世界7位に入る訳ないだろう
steamの世界市場がいつからファミ通国内売上ランキング規模になったんだ? どうせそれ同接とかいうオチだろw
ゲハで同接=売上本数と勘違いしてた奴は笑われていたぞ steamの世界売上だと最早探すのに苦労するぐらい下がって何位だがよく分からん(300?400?)
>>669 のは最大同時プレイヤー数で売上じゃないが、SteamDBのOwner estimationsを見ても
2万-7万とかだからまぁ5万ぐらいじゃない。他のでも5万ぐらい想定だし >>672
プレスターン・バトルって書き方初めて見た 一応アトラス自体がプレスターンの進化系とは言ってる
(あみっけとヒーホーくんのソウルハッカーズ2面白いからやってみて動画4:18〜) 大手まとめにもがっかりゲーと記事拡散されてるしアトラスブランド大火傷だな >>595
久々に岡田金子磯貝のインタビュー読んだけどやっぱ面白いな
世界観設定にしてもゲームシステムにしても徹底的に作りこもうという意気込みが違うわ
当時の若手の意見も上手く取り入れてたみたいだし プレスターンの進化?????
弱点つくだけならfc時代のドラクエですらやってましたけど、、、、
プレスターンって、敵味方が相手の弱点突いてターン中の行動回数を増減させるシステムのことだと思ってたんだけどその公式の認識やばくないか? ゼノブレイド3やったあとだとこれフルプライスで売るんかいって感じではあるな、全体的に手抜きすぎる ハッカーズはおじさんが若い意見を取り入れて作った作品
ハッカーズ2は若者気取りのおじさんが若いやつってこういうのが好きなんだろ?って意見聞かずに作った作品 610 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9a2-HeBz [92.203.12.192]) sage 2022/09/13(火) 03:25:50.76 ID:AOw2+wNt0
墓2憎しで盲目になってるけどP4の通常ダンジョンもソウルマトリクスも大して変わらんぞ?
↑こういう、問題を別のモノにすり替えて今作のダメな部分を正当化しようとする奴が1番嫌いだしムカつくわ
ただの逃げだろ 墓2とか言ってる時点でアンチがバカな信者の自演してるだけでしょ そいつの過去の書き込み見ると最初は文句言いながらやってて結局最後には満足してクリアして2周目もやってるようだから否定派から擁護派寄りに鞍替えしたニュートラルぽいな
なんにせよ言ってることはただの糞みたいな詭弁
ソウルマトリクスが退屈でつまらないダンジョンという評価なのには変わりはないわけで
たいして変わらないから何?っていう P4のダンジョン比べるのおかしくね?P3のタルタロスと勘違いしてるんじゃないかこいつ ››676の動画はこれね
https://youtu.be/UirXrcvyI7k
ぶっちゃけこの動画見て買おうってなる前作ファンはいないと思う
むしろ怒って買わなくなると思う ペルソナと比べるなー!とか見たけど公式が名前出して継ぐ言ったらそりゃ比較されるだろうよと 墓2とは、いい得て妙な呼び名だ。
掘り出したIPを、墓に2度埋めしたくなる結果だからな。 真Vといい墓2といいなんで3千円位のクオリティのゲームを
一万円なんてぼったくり価格で販売するんだ?
もうアトラスのゲームは二度と発売日に定価で買うことはないわ 辞めろとかじゃなくて今後こんなのが出ないようにしっかり潰したいんだと思う >>693
なにかおかしい傾向はあるとはいえ、真Ⅴを墓2と並べるのはかわいそうだわ この出来で配信禁止区間無しにしたのはどういう意図だったんだろうな 嫌なら辞めろおじさん知らないってことはお前らスマホゲーやらない健常者なんだな アトラスもアホP2匹を公開処刑してクビにしたかったのかもな スプラトゥーンは布教せんでもスプラキッズが買ってくれてる内はあの微妙なのやってくれるから
こっちは悪魔オジサン達が一つのIPの終焉について大事なお話してる所だからね
ちょ~っとソッチでやっててな 「アトラス」「ソウルハッカーズ」と名前を無理やりつけたゴミ
こんなもの作らなくていいし売る価値もない >>594
思えば#FEも大概だったけどな
肝心のファイアーエムブレム要素なんてほとんどないくせにコラボって言ってるんだもん
エレオノールはお気に入りだったがそれtoi8の力だから いつのまにかこんなにスレ進んでたのか
このスレめちゃくちゃ盛況やん SH2を石田、平田にやらせるぐらいアトラスは人いないんだなと思った サクラ革命
ぷそにngs
シンクロニクル
墓2 ←New!
🙄 ケイオスドラゴンなんてのもあったなあ
まんまチェンクロの仕様まんまで作るもんだから
そっち畳むのかと思ったらアニメ化までしといて後続が勝手に落ちた リンゴの移動速度が敵に比べて遅くて移動スピードアップのスキルを一定時間なのがまさにアトラス 「あっこれ移動時間調整したら実質ボリュームアップしますね」 セガがIP発掘を強要したからだ!
って言ってる人居たけど、上の指示に従って結果を出すのが普通でしょうが
しかも無理難題言われた訳じゃない
まあ本当かはシランけどな シンボルエンカゲーで敵の方が速いって単純にストレスしかないんじゃないの?
アトラスの過去作でもそんな酷い仕様のヤツなかったと思う 「逃げ切れない速さにすれば戦闘回数が自然と増えてプレイ時間延ばせるじゃん
うわ!俺天才じゃね?」 >>719
そ、そうだよ
俺じゃねぇ...オレは悪くねぇぞ!オレは悪くねぇ!! ボスの弱点も潰せばレベルアップしか対処法なくなって
レベル上げ作業でプレイ時間稼げるじゃん 社内なんてファンが知ってる以上の資料があるかもしれんのに全く活かせなかったのが残念だ
あと普通は前作の制作に携わった人に監修してもらったりするよね まぁゴリゴリのレベル補正でたくさんレベル上げに時間使ってね、は真5もそうだったし >>724
だよなぁ
いかに古いタイトルとは言え3DSまで移植を繰り返してるんだから関わってる人は居そうなもんだが 嫌われてるんじゃないの
あの二人
人の話聞かなそうだし >>725
レベル上げしか解決手段がないバランスはちょっとなあ
相手の行動パターンや耐性を網羅した上でなら
格上でも狩れるみたいなところが良かったのに
レベルが足りないとそもそもどうにもなりませんってのは いや、そもそも移植とかにはスタッフとして関わってなかったっけ?
むしろ他に残ってなくて「石田が言うなら…」みたいな感じだったんじゃない? オジさんとオバさんがまだ若く見られ思われたいがために、必死になって若作りをして流行りの物を追っている惨めな人達と同じ不快感。若者言葉とか色々覚えて若い子に擦り寄っているけど、そのターゲットからは相手にされていないしキモがられている。そんな若作りをして周囲から孤立している痛々しい人間と似ている様に感じた。只々キショいだけという…。この作品に贈る言葉 >>730
ココに居る人達の様に詳しいわけでもない
ただの女神転生がデビルサマナーが好きなおっさんで申し訳ない >>731
レベル補正の件を見るに、アトラスの二軍以下には、ゲームシステムやレベルデザインに情熱がある人がいないんだろう。
まあ、だからこそそんな立場に居るんだろうが。 >>728
言えることはどっちもろくに難易度とかバランスを調整してないってことだな
ほんと何ならできるの このゲーム低予算ぽいところが散見されるから
その中でスタッフはなんとか普通に遊べるレベルに落とし込んだという印象もないことはない >>732
いいじゃないいいじゃない
好きなシリーズがこんなんなったら悲しいわな
自分は真・女神転生1から入ってそこからサマナーやらライドウもやったけどさすがにこんなんなったら終焉について大事な話もしたくなるわ もともと墓2としては作ってなかったのを上の指示で墓のガワに押し込まれたんでないの?
だからPも生放送で足組んだり注意されてもやめなかったりしちゃう
いくらいい歳の社会人で所詮サラリーマンでしかなくて独立する気概も器量がなくても自分が作ったものを上の以降で曲げさせられたらそりゃあふてくされるのは仕方ないよなあ! そもそもデビルサマナーソウルハッカーズの続編を作りましょうってなってなんで予算つけられないんだか
低予算で成功したペルソナ3を目指してたけどなれなかったのか
5~6前からセガの休眠IP復活路線ってあったのかな >>738
> だからPも生放送で足組んだり注意されてもやめなかったり
そんなことあったの?詳しく ジャックフロストやドアマースのアイコンも配ってたから欲しい悪魔アイコンがある人は公式Twitter定期的に見とくのはありだと思う ここまで厚顔無恥なら今日23時からのニンダイに墓2が出てきても驚かない 今更公式が悪魔を神話つきで紹介してるのバカだろ
星占いなんだったんだよ >>742
確かに驚きはしないが笑わない自信はないなあ 真Ⅴから墓2は発表まで早かったからまた次が発表される可能性はあるんだよな >>743
否定的レビュー読んで慌てて取り繕ってるんじゃねw >>747
真相はわからんがタイミング的に俺もそう思って変な笑い出た
そんでこれの直前が課金宣伝だからなぁ 悪魔の陰薄いくせにこういう事でまだ宣伝するあたりガチで分かってないか本当に嫌がらせか
墓2が大好きな層は悪魔じゃなくキャラの事をもっと知りたいてとこ分かってない
キャラ初期ラフとかキャラがじゃれてる描きおろし4コマでも出してやれよw ネミッサの扱いを始めとしてとにかく旧作ユーザーに対しての嫌がらせにしか思えないからな 衣装とかBGMとか難易度下げ要素なんてなんとも思わんが
発売日当日にストーリーとか人気悪魔をdlc切り売りは引いてしまった
直前まで迷ってたけどあれ決定打だったな >>740
https://youtu.be/FGHAnih_iqo
50:30〜くらいから
足組み注意されても止めないってのはちょっと違ったけど明らかにふてくされてる、やる気がない
チャットもコメントも空気やばすぎるわ 自分に刺さらなくてもサマナーシリーズが復活したっていう喜びも無いかならなぁ
適当すぎる上に世界観や後に影響を残す糞設定が多すぎる
糞雑魚まで落ちた葛葉四天王とか東京に集中するサナダムシとか人を蘇生できる情報生命体とか
この後続きが元の路線に戻っても、ファントムがサナダムシ集めするのは避けられんし >>752
有料悪魔の選出が謎
単体で売れそうなのとそうじゃない組み合わせに見えてザオウゴンゲンが一番期待されてない感 ハッカーズではアンリマンユ凄い好きだった
二億四千万の悪もそうだしナオミのBGM良かったわ >>753
そのあたり見てみたけど「これまでにやってこなかった事をやっていて~」
どれよw新規悪魔0とかそういうの?w
つかチャットカオスなw 態度に出すほどやりたくなかったんか...誰も得して無いな こういうの見るとやっぱ新規IPとソウルハッカーズ続編が開発費削減で無理やり合流させられたんじゃないかって思ってしまう もうこの放送の時点で劣化ペルソナとかコメントされてるのねw >>753
生放送中に注意って誰がしたのかと思ったらノブオかw
アトラス作品は嫌いになったがノブオは好きになったわ こんなんswitchで出したって更なる爆死と被害者生むだけだしいらねー
真5あるんだからこんなもんよこすな とあるマイナーな悪魔が好きなんだけどそいつは真5墓2とクソ寄りの作品にばかり実装されて悪魔眺められるだけ比較的マシなD2みたいな拝金主義ゲーには登場してないのが辛い >>731
どこぞのff15と一緒だわ
気付いたら旅へ戻ってるとか言ってスタッフと共にキャンプに出掛けてたの謎だし
FFペルソナ病なんかより中二病が一番罪づくりだよな サバトにしても悪魔を装備するにしてもキャラクターの設定にしてもダンジョン構成にしても、構造が素案レベルで何の肉付けもされてないのが不思議でならない
センスがあるなしとは別に関わっている作品に拘りや熱意がないんだろうな シリーズ旧作をやり込んで自分なりに解釈出来てない、
オカルトやシンギュラリティ、ITに付いての知識も浅そう
浅いだけならまだしも拘りや情熱もない サバトは合体攻撃的なものをイメージしてたから特殊効果付きの特別な組み合わせとかあると思ったんだけどな
サバト用スキル持った一部の悪魔の特殊演出があるだけという 近年のゲームにしてはバグがないことがプラスのポイントだけど
これだけシンプルにすればバグが無くて当然というか 本来バグがないことはプラスではなく当たり前の事
今はパッチでオンラインで手軽に修正できるから制作販売消費者全ての認識がズレているだけ
バグがあればマイナスだけどなくてもプラスにはならない メガテンの様々な二次創作の方が出来が良いレベルでゴミ 来月のSwitch版ペルソナ5の方が売り上げ良かったら笑っちゃうぞ P5RはPCでも発売されるし、間違いなくコレより売れるでしょ 通路を繋ぐだけじゃないダンジョンマップ作れんものかね これどう考えてもスイッチでだしても問題ないグラなのになんでださないの?
街だって全然作り込んでない手抜きなのに これどう考えてもスイッチでだしても問題ないグラなのになんでださないの?
街だって全然作り込んでない手抜きなのに 一般的にスイッチにも対応にすると性能が低いほうに合わせられるうえに
より開発費がかかると言われてた なんで同じ事2回書き込むの?
なんで同じ事2回書き込むの? ペルソナ5から入った新規が他のアトラスゲーやったら劣化ペルソナか快適性の著しく低いゲームて感想しか抱かなそう こんなクソゲースイッチで出したら
この後P5R売るのに支障が出るからや 以前から任天堂組のペルソナ移植希望が多かったしほぼ確実やね >>779
SH2みたいな広告打たなくても売れるだろうな
P4Gが100万行ってるし アトラスは…アトラスは…決してデカくない会社なんや… 俺の友人のアトラス信者はデビサバとかペルソナが嫌いでそいつの前では話を避けてるんだけど
墓2の発売以降は素直にペルソナを評価するようになって面白いとまで言ってくれたよ
そういう点では墓2スタッフに感謝してる ペルソナ5が異常すぎただけ
本来アトラスのような中小メーカーは徹底的にコスト管理削減して
信者を上手く騙して絞り取るのが正しいやり方なんや まあ前々からなんかうさんくさいゲーム作る会社だなとは思ってたよ
アトラス関連の番組に出てくるタレントや声優も全員うさんくさい 果たしてこれが任天堂の審査に通るのか・・・?
世界の場で喧嘩吹っ掛けてるのに
https://imgur.com/jZARdka >>782
過去レスであったけど開発が決まった時はSwitchが存在してなかったとかって
本当の所はどうなんかね
P5は無印しかやってないからP5Rは買うで!Switchでのんびりやりたい このゲーム批判する人って一流のゲームばかり遊んできた幸せな人だよね
例えるなら牛丼屋に来て高級フレンチの接客要求するような客
食券でお好きなトッピングをどうぞ(DLC)と言ってるのに怒り出したり
俺は昔からここの味を知ってるんだとか文句つけたり
終いにはこんな味で満足してるやつは馬鹿舌とか店で暴れ出すような
頭の悪い人なんだよ そうか!君は頭が悪くて他に取り柄がないからアンチスレで粘着することでしか自尊心を満たすことができないんだね
かわいそ… ゲオさんほんの数日前は3500円で買い取ってくれたのに
一気に2000円(PS5)買取だなんて
これまだ発売から一週間くらいで新品9000円くらいなのに
ふふっ 自分で1流じゃないって認めてて草生える
ちなみに値段は周りの定食屋より割高で量も少ないんですけどね バカがアンチスレに凸ってきて、「じゃあ〇〇のどこが良いんだよ」と言われて答えない、
もしくはふざける作品は例外なく駄作 はいはい、せっかく棲み分けてんだし本スレにお帰り
ここは怨嗟渦巻くスレだからさ
3DSのソウルハッカーズやってるけど、音量がやや低い事を除けば名作だな
これがアレになるかと思うと悲しいが…… >>804
俺も早くやりたいわ
デビサバから初めてしまった
面白いなー アンチスレに粘着することでしか自尊心を満たせないかわいそうなのがいるなw 3DS版は快適性向上とフルボイスって良いとこどりだからな
特にPS版と違ってサクサクなのは大きい
リメイクとかじゃなく移植を選択した当時のスタッフを褒めてやりたい DLCの追加ダンジョンもホント酷い
一つの小さいマップを延々と使い回すとか金取ってやることかよ >>807
読み直してみたら褒めてやりたいは上から目線甚だしいので
拍手を送りたいに訂正 このゲーム肯定する人って三流のゲームばかり遊んできた不幸な人だよね
例えるならフレンチのお店に来て吉野家の接客を要求するような客
支払い?うちはカードしか使えませんがと言ってるのに怒り出したり
俺はこんな味のものを食べたことが無いとか文句つけたり
終いにはこの味で満足できないやつは馬鹿舌とか店で暴れ出すような
頭の良い人なんだよ
逆にしてみた
一行目だけはめちゃくちゃしっくりくるwww 公式ツイッター結構ボロクソに言われてるやん
まぁ真5のときも酷かったけど、なにも反省してないみたいだから今回も無意味か >>809
こういう謙虚さが平田と石田にあればな… 796草
牛丼屋のくせにボッタクリで中身がゴミなんだから叩かれて当然やろ金返せや まあ発売2週間で値段急落する商品掴まなかった自分を褒めてあげたいです >>812
3DS移植に石田は関わってるんですけどね…そもそもデザイナーだったのに墓2にはプロデューサーなのが間違いだった >>783
そんな高性能なハードじゃなきゃ動かないようなゲームじゃないと思うがなぁ
やっぱり何か勘違いしてるとしか思えない フレンチの名店を自称二代目が跡を継いだというから食べに行ってみたら平凡な牛丼が出てきたからみんなびっくりしてんのにな 今回ほどATLUS作品を買わなくて良かったと思ったのはたぶん初めてだな
不買による意思表示も必要なんだな
他にもそう思った人結構いるんじゃないか 映画とかと一緒でお試しで買っちゃうとこれで好評なんだ、開発の感性が正しかったんだって勘違いされかねないもんなぁ いやそもそもここアンチスレだしそこに乗り込んできて牛丼がどうのとか何いってんのかなとしか思わんわ もうここに来たくないと思ったけどこれだけ
ハルパスをわざわざ焼き鳥って…
最低限のモラルからして欠けてるわ
仲魔の下僕呼びも本当に許せない なにもかも酷すぎる 虚無ゲーだからそもそも食器に中身が入ってないんだよなあ… あるある言いたい 早く言いたい(略)
マイナリティほどノイジーになりがち 今までのアトラスだったらフィグと戦うのはノーマルエンド
真エンドが用意されてて本当の黒幕と戦闘あったよな 公式ツイッターの挙動腹立つを通り越して怖いわ
AIが自動でツイートしてるって言われた方がまだマシ >>828
そういうのってアトラスだとP4くらいじゃないか? 公式ツイッター、全ツイートに変な外人が絡んでるな
Botみたいになってるし、まさに電霊を呼び寄せたか >>831
ミスタのアイコンのやつ?
P5Rでdenovoっていう海賊版対策システムを採用すんなってプチ炎上してるのよ
低スペPCなんかはこれのせいで動作カクカクになっちゃう ミスタの人ずーっとツイートしてるね
>>833
えーと、よくわからんがつまりそのデノボってのを削除すると低スペックPCでも遊べるけど反面、不正行為もやりたい放題になるってこと? オンラインでn-proやgameguard入れるのはまだわかるわ
PC版はチーターばっかだから入れたままにしておいてくれ
PC版diablo3のランキングなんて酷いもんだぞほぼ100%チート使い
まさしくノイジーマイノリティ >>834
すまんスペルミスったわ
denuvoオンとオフで結構違う見たいだけど正直アトラスゲーでそこまでFPSとか気にならんだろと思う
https://youtu.be/TcZ7IBglNWU 海外全般、海賊対策って物言い付きがちだよな
対策する事で一般ユーザーからすればチート対策なり海賊行為の排除による価格面での還元なりで恩恵有るはずなんだけど
ゲームによっては不利益が"あるかもしれない"から有名メーカー全体に対して導入しないよう働きかけるのがユーザーにとって"当然の権利"って言う考えなんだろうな
実際は海賊野郎が先導してるんだろうけど
"ユーザーの権利”を振りかざせば実際に不利益被ってる一般ユーザーまでいっしょに行動してくれるんだからチョロいもんよ
海外で売るならうまくつき合わなきゃいかんだろうね
難儀な事ですな、まぁ頑張ってください >>836
denovoでググッたらゲノム解析がどうたらってのが沢山出てきました…w
へー、コピー対策アプリみたいのが何か悪さしてるかも?ってことか
ググッたけどdenuvoが悪影響を及ぼしてるのかどうかは結局よく分かってないと
無知なのでこういうのがあるんだ、と勉強にはなったけどPCでゲームやらないのでふーんという感じだし、おっしゃる通りオフゲーのATLUS作品にはほぼ関係なさそうだよね ノイジーマイノリティとか、ソウルハッカーズ2買って喜んでるやつらのことじゃん >>837
そんなもの作るほど盛り上がってないよ
予想通りつまらんゲームだっただけ 特典のインタビューで山井が真Wの開発が長期化したからブランクを埋める為に真3かハッカーズのリメイクを決めたって書いてある
このことからアトラスは開発が長期化した場合過去作の遺産を出してくる会社がわかる
今回の墓2も別の作品の長期化に伴うブランク埋めに宛がわれた可能性それならこの中途半端な出来も頷ける 俺は今までアトラスの国勢調査にライドウの続編希望とかデビチルの続編希望とか書いてきました
でももう書かない事にするよ
思い出は綺麗なまま眠らせたほうがいい ガストと組んで♯FEの精神的続編作ってて笑うわ
もちろん面白そう >>842
何一つ間に合ってないじゃんこれ
でも3リメイクの話はどこからともなく噂されてたからほんとかもね コーエーテクモEAか…カッケェな
セガサミーよりは >>839
エルデンリングもイージーアンチチートっていう不正対策ソフトでグチグチいわれてたから
まぁ、なんつうかよくある話よ >>842
よくわからんのだけど開発中に手の空いたスタッフを遊ばせないためってこと? >>850
それもあるだろうし、リリースの間隔を開けない為でもあるんじゃないかな
一つのタイトルに注力しすぎて、シリーズの発売が数年途絶えるとネガティブなイメージも付くだろうし
典型例がDSJじゃない?
25周年にXは発表しておきたい、けれども25周年辺りのスケジュールで新作を出す余裕が無いから、SJのリメイクで手早く誤魔化したみたいな >>850
会社としてはお金を稼がなきゃならない、何年もゲームを出してないと給料払えないからね
だからその穴を埋めるために片手間で出来るベースの出来た過去作のリメイクを出す
石田がインタビューで真Wと同時開発してて、ハッカーズ3DSリメイクはそんな大変じゃないだろう、とタカ括ってたらすげえ大変だったって言ってる >>851
それswitch新作のやつでしょ?
やっぱ足引っ張るからswitchじゃ出せないは詭弁
ただの怠慢もしくはいつものPS独占契約なのもモロバレ
自分達がPSの救世主!とか本気で思ってそうで嫌だわーほんと嫌だわー >>851
それswitch新作のやつでしょ?
やっぱ足引っ張るからswitchじゃ出せないは詭弁
ただの怠慢もしくはいつものPS独占契約なのもモロバレ
自分達がPSの救世主!とか本気で思ってそうで嫌だわーほんと嫌だわー まぁ、そんなアトラスは来年の弾が一発も無い訳なんだが
マジでどーすんだろ
ペルソナのカードは切っちゃったぞ、年末までにリファンか世界樹発表できないと一年間何も出せない年になるぞ >>853
もちろん>>852の理由も当てはまる
会社に取ったら一石二鳥だからね なんだかんだスクエニは体力あるしアトラスはねーなと再確認した オフゲーは発売日に買っちゃダメだと思い出させてくれる1本でした 会社の為に駄作を作らなければいけない
しかしユーザーには被害にあって欲しくない
そこで石田はキャラデザと蛍光色によって
駄作である事を暗にユーザーに伝えた
こういうわけだな >>862
はっきりとわかってしまうデザインの優劣
カツオネミッサ今でも通用するじゃん まあ初期案の頃から発注うけてたんだろうし
絵描きは路線変更の被害者かなとはちょっと思う 全体的にキャラの服がゴテゴテしすぎていてダサイ。リンゴはバブリーダンス踊りそうなビジュアル。ショルダーフォンを肩に掛けていても違和感が全くない。大阪のおばちゃんみたいと言われていたけど、大阪のおばちゃんの方がまだお洒落だしセンス良い人いるよ
それに、身の丈に合った格好をしている訳でも無いのにオシャレだと思い込んでいる人にしか見えない。蛍光色が強めの服=ハードボイルドって絵師は勘違いしていそう。柄物×柄物やダブルパーカーと似たダサさ。絵師とアトラスはハードボイルドとファッションの勉強を1から出直せと言いたい 何をするにしてももっさりしすぎ
実際にプレイしてブラッシュアップしてないだろ
雰囲気だけ真似するんじゃなくて快適に遊べるようにしろ 絵師の絵見ると色合い落ち着いたほうがあってるぽいから余計キャラデザチグハグ DQ11やった時はイベント中ノーマル衣装にしてくれと思ったが戦闘時のみ衣装変えとどっちがいいんだろうな
選択式にはできないのか >>869
でもこの人は元から色が派手目なのが多い >>851
みんな可愛くて最高やないか…
ソウルハッカーズ2はマジで墓2やな… ゲーム内だとイラストより髪が重たく見えるのが気になる アゴウやミレディの正面顔はなんともないのにンゴさんの正面顔見てるとなんか悪寒がするのはなんでだろ… >>111
鬱袋行きでは?
>>869
そもそも合ってないんだよな
企画通した奴があほ >>851
Switchの絵にも劣るってことはハードの言い訳すら出来ねぇw 副島さんはなにしてたの?
どのキャラも顔はもちろん骨折しまくりだよね わかるこの人の絵グネグネしてて骨折してるよね
それもなんかダサささを助長してる気がする ゲームの中身が面白ければ絵の好き嫌いなんて些細なことなのだよ、中身さえ面白ければな クソゲーすぎて最後までやれなかったからネタバレして >>883
世界の終焉させようとしたアホを
リンゴとゾンビでタコ殴りにしたらおさまりました。めでたしめでたし ソウルキャッチャーズ2にすべきだった。
つまりグッドじゃない、ファンタスティック 「PLAYER TURN」「ENEMY TURN」とか何のために表示してるんだ?
そんなん表示なくても見りゃ分かるだろ
あれで時間稼がなきゃいけないほどロードに時間かかってるのか? 「そんなに早く戦闘が終わったら悔しいじゃないですか」 真4の四大天使+α嫌い
だけど世の中にはこのデザイン好きな人もいるんだよな
世間は広い… 薄毛ルシファーのコレジャナイ感もなかなかだった
「え、ルシファーと会話できんの!?やったー!!」→「なにこの薄毛毟ったろ」 人間とは違う超越的な存在にしたかったんだろうけど、それにしても禍々しい。
崇めないだろ逃げるだろ。
スラオシャとか良い塩梅だよなと思ったら初出はサマナーか 全部の悪魔がこれ系で統一されてたらまだ受け入れたかもしれん
作品として大博打になるのはまあわかる 末端がゴキブリの手足みたいななってるのが生理的にダメ 細かいけど真5は誰かが攻撃するまで戦闘BGM鳴らないのが良かった >>880
おお ネミッサ美人や
2主人公もデザインはうんちなのにこの人が描くと違うなー
>>881
なんかこう動き出しゃオシャレでしょドヤ感があるんだよね
実際は骨折しまくり頭でかすぎ顎もやばいし >>904
漫画でも基本カッコイイアクションシーンが描ければ
それで満足というか普段から残像伸びバリバリの
手足ビヨンビヨンな感じのヒトだしな狗は昔からずっと読んでた キャサリンはキャラクターデザイン見て速攻買ったのに。
墓2はキャラクターデザインで回避できてよかったー 異聞録のガコンってコマンド選択と同時にボスBGM思い出した >>724
もう紛失してるだろ 何回か傾いたときに >>908
死線いいよね
出だしは落ち着いていてFIGHTを押すと、バリバリかっこいいギターが鳴り響くのめっちゃ好き。異聞録の戦闘BGMはどこで戦闘終了しても綺麗に締めくくるの本当に凄いと思う。ペルソナを呼び出すときの「ヒューゥ」っていうあの音も好き TGS2022期間中4GamerLive公式youtube「4GamerSP」
9月15日
17:30~墓2ゲストに石田平田
だってよ >>904
この絵師の画像検索して出た漫画見てみたけど酷すぎて笑ったww背景真っ白とか最初見た時ギャグかと思ったわww
この人パクリゲーで有名な盗権乱舞も担当してたんだな 他板のスレに急にハッカーズだから元から売れない君が湧いてたのは
これがあるからか ファンの間じゃ周知だけど、この作品辺りで完全に伊藤と鈴木のテイストが失せてしまって
シナリオや設定はかなりショボくなったんだよな
でもにわかは大量についたから評価が二分してる
ハッカーズ自体元々大したポテンシャルなかったんだ
メガテンてハッカーズ辺りから急に変なファン増えたよな
2chもメガテン信者といいつつハッカーズしかやってなさそうなの多かったし
個人的にハッカーズと真3がメガテンをダメにした元凶だわ
他板でこれにニワカが反論してたけど最初の方読んだ感じお前らは旧作ファンみたいだから同意だろ? >>911
チャット荒らしてしまいそうなんですけど >>915
ハッカーズはバランス調整がそれ以前のタイトルよりしっかり出来ててあそこからゲームとしての完成度は上がったと思う
初期のテイストがあの辺から変わったのはそうだね >>919
荒らしの相手しなくていいよ
まあ完成度上がったのはそうだね
昔からファンのいろんな漫画家(仕事で関わったことない人達)も誉めてたし >>921
ワロタwそうかもなw
どっちも速攻でNGやわw >>875
ヘルメットかぶってますと言われても違和感ない 3Dのモデリングもあれだけど
絵コンテ初期案では長髪イメージみたいだったし
やっぱり後から入ったスタッフの趣味か それなりには面白かったけど、なんかストーリー薄いし
突然、惚れた男に振られたみたいな理由で仲間が世界滅ぼそうとしてて冷めた
仲間のために死のうとしてた時はフィグいいキャラだったのに 現在のアトラス社員はなんで恋愛要素を入れたがるんだろう?こっちは純粋にゲームを楽しみたいだけなのに レイブンは恩田アロウミレディサイゾーマンゲツフィグと直接間接的に人を殺しているのに
なぜかフィグに惚れられたり真エンドで重要な役があったりと意味がわからない
作った奴馬鹿やろ レイヴンはなんか格好つけてるけど、アイツのやってる事って孤児院の子供達を口実にして自分のやった事から目を背けてるだけだからな
無実の子供を殺した事による良心の呵責と苦悩は解るんだけど
それに対する免罪として他の子どもたちに愛情注いでこの子達だけでも助けるって逃げてるだけ
そんな個人の逃避で世界滅ぼそうなんてたまったもんじゃない メインストーリーだけ追ったら15~20時間くらいで終わってしまうので
ボスを強くしてダンジョンでのレベル上げを強制してプレイ時間を引き延ばしました
というのが見え見えでツライ・・・っていう批評があったな メインストーリーでキャラの心理が変わっていく様子をもっとやっとけばな
レイブンとフィグやアロウとミレディとかの関係性の変化が唐突に見えてしまう ゾンビ3体は最初からリンゴ様全面信頼右に習えだし
フィグが言ってた通り明らかに洗脳されてるんだがスルーされてるのまじあたおかシナリオ それを大人しかいないから面倒ごともなく気持ちのいいパーティとか言って絶賛されてるの草 すっかり忘れてたけど、真・女神転生から30周年だったのか今年
去年から合わせてうんち2作出して終わりってもう破滅寸前だな…
マジでこのままメガテン30周年終わり? >>928
しかもなんのペナルティもなく恋人といちゃつきEDだからね ED自体への不満だったのにサイゾーはが抜けてたからレイヴンの話みたいになってしまった >>935
あと2ヶ月半あるから分からんけど、25周年やったから30周年はやらないんじゃね? 牛丼マン
連投(コピペ垢は死亡)荒らしに陶酔する荒らし
名を得たことで彼は一瞬で師匠を超えた
5年くらい気絶しててくれ
・由来
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662474580/796 steamのおすすめレビューもギリギリいけるとかクソゲーとまではいかないとかで草 初めの放送見て「ないわー」と切った人間なんだけど、なんか死んだサマナーを蘇らせて仲間にするとか見たけどそこに納得出来る理由があるってあるのかな?
やってない作品そこそこあるけど基本、今まで死んだら生き返らないよね?
キョウジとかは魂抜かれて他に憑依するしか無かったわけだし、ロウヒーローは改造されておかしくなったけど普通に復活出来る理由があるのかちょい気になる ソウルハッカーズ2公式Twitterで固定ツイ絵のネミッサの右腕がボコボコに折れまくってて心配になる >>942
ロウヒーローに関しては自己犠牲からの復活でキリスト=メシアの模倣をしようとしてたのもあったんじゃねーかな
真2では千年王国と人工救世主で聖書そのものの模倣を行うわけだし こういうスレってだいたい伸びないのに本スレと勢い遜色無くて草 というか本スレって前作のスレを乗っ取ってスレ数多く見せてるけど
乗っ取ってから10も進んでないはずだぞ 手元のログ見た感じだと乗っ取ってからやっと5スレくらいか
こっちのスレとほぼ変わらんね >>929
ペルソナの世界に行って、自分のシャドウと対決・受容してきなさいって感じ。
いい歳こいた大人がさ。
ハードボイルドどころか、話の内容は高校生主人公のゲームより幼稚だよ。 主人公がアレな時点でハードボイルドとか笑止よ
石平のセンスの無さがモロに出てる 次スレ乙
ヴァルキリーの体験版配信されたけどエインフェリアの扱い酷そうだな
ソウルハッカーズ2といい今までメンバーとして扱っていたものを粗末に扱うのは反感買うと思うのだがなあ 『ファイアーエムブレム エンゲージ』が2023年1月20日発売。マルスなど異界の英雄である紋章士の力を駆使して戦う最新作【Nintendo Direct】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202209/13275713.html
鮮やかな赤青のメッシュ髪とヘテロクロミアが安いVTuberキャラって感じだな。
幻影異聞録♯FEで、マルスやドーガを英霊召喚して、アギやジオでペルソナしつつ、歌いながら戦うマクロス的シンフォギアやってるから
これは幻影異聞録#FEを継ぐ系統だな VPは2のモブエインフェリアも酷かったからなあ
咎を背負う者は仲間の描写を丁寧にやってたのにどうして… >>893
これはこれで嫌いじゃないよ(小声)
ただまあ他の悪魔とデザインのテイスト合わせてほしかったな 4天使と髪の戦車、ハゲ魔王、塔の蛇髪女あといくつか
明らかに別物だったもんな 見えてる地雷に突撃した初動はフルDLCも多そうだから思ったより利益は出てそうなのが何とも
やるせねえああやるせねぇ >>450
言うても今回は自分で自由にスカウト出来ずに身内の悪魔がランダムで連れて来たのを口説く方式だし
どうしても過去作に比べて全書の依存度がダンチやんそれなのに高すぎる ゲオでアニバーサリーエディション10,990円まで下がってる
早いな これな、寒い雰囲気で終わりそうだけど
TGS2022期間中4GamerLive公式youtube「4GamerSP」
9月15日
17:30~墓2ゲストに石田平田 ゲームの紹介すんのか
恥ずかしいからやめてくれよ…もう売れないと思うで… 生放送中に例のあの厳しいレビュー記事読んでくれたら見直すわ どんな顔して出てくるのかは少し興味あるな
見ないけど >>953
FEファンからも#FEみたいとかテイルズみたいで不安とか言われてたな
なぜ#とかかわったものは爆死#に寄せてしまうのか >>819
3DSも新OP映像についてはクオリティ低いうえ前OPのコンセプト理解してないのはここでもずっと言われてたし
ボイスもマダムとかは金子のネタ発言を真に受けてて寒いのとサマナーの発音は当時からおかしかった気がするし
これのスタッフとしての片鱗はあった 色々とこの状態で表によくでてくる企画ができたな
もっともユーザーの評価は馬耳東風なのかもしれんが >>970
ただ旧OPも入れた事は一定の評価されたけどな
むしろ新OPは要らなかったとも言われてたけどさ 生放送するなら笑えるネタのひとつでも頼むわ
こんな糞を手掴み高掴みさせられたんだから
「世界でsteam5,000本超え!次は10,000本を目指します」でもええんやで 大々的な広告&配信制限なしなのに、今さら宣伝の必要は無いだろう。 生放送にほいほい出てこられるのは自分達は良いものを世に送り出したと本気で思ってるからでしょ
埋設されてない地雷PVなんかも平気で出してたわけで 仮に生放送で興味もった人がいたとしてアマゾンもSteamも評価が酷い
高評価もよく見れば内容では低評価している
そんなものを好んで買う人がいるのか
さらに被害者増やして次作以降の潜在顧客を現段階で使い撫すのは今だけよければ先の事はどうでもいい老害思考でしかない
もはやPシリーズですらどうせ完全版出るからで買い控えする層がいるのにさらにメーカーの信用を切り売りして本当に目先しか見てない 司会もゲーム不評なこと知ってるだろうにそれでもゲーム褒めなくちゃいけなくて大変だな ひどい司会者だわ
後で訂正していたけど冗談でも悪魔のことを「見飽きた」とか言うなよ… #FEは良作だよ
個人的にはペルソナ5より突き抜けててかつ冗長さが無く楽しかったぐらい
女神転生×FEで発表されたのにファンが期待してた雰囲気を完全に裏切っただけで >>981
その時点で良作ではないじゃん…無関係タイトルとして出せばよかっただけ 司会者、見飽きたなんて言ったのか。こりゃ金子も用済みだと言ってるのも同じ事だな 2人にゲームの推しポイントを一言て言われても具体的な事も言えず
ただ「動画見て面白そうだとおもったらよろしく」しか言えないこのやる気というか熱意のなさ…
悲しくなってくる 自分らのセンスが売上でガン否定されて何を推せばいいのかわからないんじゃないか ズームイン、ズームアウトがメニューの設定からで、しかも決められた倍率でしかできないのが
PS初代とかサターンとかそのぐらいの時代のゲームかよってなったぞ・・・
作ってる人そんぐらいのお年を召してるのか?
なんにせよUIとか全てが古すぎて化石かよってなった 配信って普通ゲームの面白さアピールして売り上げ増やすためにやるのに逆宣伝してどうするんだ
しかもアトラスファンと言えばほぼ金子悪魔を通ると言える存在なのに冗談でも見飽きたって…
呆れる通り越して笑える ペルソナ5しかやったことないユーザーでも主人公のペルソナ付け替えで金子悪魔見てるし
なんなら○○のデザイン好きとか言ってるやつも結構いるのに… それをあの2人が訂正もしないから金子の事ああそう思ってるんだなって思われるし
悪魔のテクスチャ褒められて
「気づいていただいてありがとうございます」とか喜んでるし
司会者は真5の悪魔の質感を「土っぽい」とか謎言うし下手くそか だったら石田平田は次から別の絵師を引き込んで新しい悪魔デザイン使えよって話だわな
最低でも200以上の個性的なデザインの悪魔描くのを引き受けくれる奴がいればの話だけど
それとも、ソシャゲみたく複数の絵師に依頼するかな? レビュー動画に擁護コメント書き連ねても
「超高速値崩れ」という事実の前では
風の前の塵に同じ 今飛ばし飛ばし見たけど終始みんなテンション低くて草 >>997
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