Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 663.Key
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シリーズ公式サイト(スクウェア・エニックス)
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/
シリーズ公式Twitter
https://twitter.com/_KINGDOMHEARTS
KINGDOM HEARTS IV 公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/kingdom/kh4/
対応機種:未定
発売日:未定
Q.シリーズ多くね? どうなってんの?
A.
・発売順(FM版、リメイク版などは除く)
KH→CoM→KHII→Days→BbS→Coded→DDD→χ→Uχ→χBC+0.2→KHIII→DR→MoM
・時系列順
χ→χBC→Uχ→DR→BbS→KH→CoM→Days→KHII→Coded→DDD→0.2→KHIII→MoM
Q.結局何からやればいいの?
A.今から始めるならKH1.5+2.5→KH2.8を上記発売順にやるのがおすすめ
オールインワンパッケージのDL版を予約すれば過去作はすぐにプレイ可能
Q.ストーリーだけ教えて
A.https://www.jp.square-enix.com/kingdom/timeline/
Q.スマホのUχはどうすればいい? プレイ必須?
A.ディレクター曰く「知っていれば『KH』の世界をより楽しめることは間違いありません。ですが、全部を知っておく必要はないです」とのこと
→Uχオフライン版アプリで全ストーリー鑑賞可能
※基本的にsage進行
※次スレは>>950が立てる
※>>950が無理な場合はアンカーで指定か宣言してからスレ立て
Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 662.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656516709/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) YouTubeのコメント欄で見つけたスマブラのソラはターザンまでのソラ説が面白かったのでここに
https://imgur.com/a/I8i3SzF あくまでスマブラだし再現にも限度があるよな
ワンボタンですばやく接近する系は対戦ものに入れたら強すぎるわ >>5
わかるw
俺もそれ見てちょっと笑ってしまった クローズドβは年内だからそろそろだと思うんだけどな トラヴァースタウンの曲は昼の明るいときに流れてほしくないな KH4も
PVはUE4だったけどゲーム本編はUE5で作ってるから!
とか言ってたけど
今ならまだ引き返せるよね
このまま突き進んだら確実に死ぬわ(PS5が売れなさすぎて) UE5はPS5専用ではないよ、ただの汎用エンジンだから FFはソニーと提携してるから時限独占なんだろうしKH4は別に縛りないんじゃないかな
やたらとepicと仲いいからsteamは時限になるかもしれないけど 16は無理としてもUE使ってる7R2とKH4はEPICのつてでepicstore独占でPC版同時発売くらいは出来ると思うんだよな
出来るしそっちの方が得なのにやろうとしないのはプロデューサーの怠慢以外の何者でもない
おいハザマなんとかしろ >>15
PC版同時発売に関してはソニーが時限独占権取ってそうだからなぁ
あと数年でどれだけPS5が手に入りやすくなって普及してるかってのと
PC市場が普及すればするほどPCと同時発売すれば自社プラットフォームでのソフト売上が減るからそこをソニーがどう取るか
Epicがソニーと同じくらい大金はたいて同時発売してほしいね 独占に関してはソニーが金積んでるだろうからどうにもならんだろうね
ただ肝心のPS5は全然普及してないしスクエニはヤキモキしてるんじゃないかね PS5が普及しないって言っても、海外だと普通にもうPS4との縦マルチのゲームだとPS5版の方が売れてるしなー ああそうなんだ
じゃあやっぱり転売問題は日本が特にひどいって事かね
仕入れ数が元々少ないんだろうけど 今度出る時計何故かグーフィーだけ綺麗にハブられてるの納得いかないんだけど ディズニー100周年記念作品 邦題『ウィッシュ』、日本公開決定!新たなヒロインは17歳の少女、アーシャ
https://www.disney.co.jp/movie/news/20220913_01.html ほえー
どんな作品かまだ全然わからんけど良い世界観の作品だといいな 100%ポリコレる
と思ったけど新作だったら黒人でも何も言われないか 100周年記念作品まで黒人だかアジア人だかでアメリカのファンは本当に嬉しいんだろうか、とはちょっと思う
俺はキングダムハーツに魅力的なマップが加わればなんでもいいが ディズニーって星モチーフ結構出てくるな
KHの星モチーフアイテム可愛くて好き 実写アリエルPVを見て涙を流して喜ぶ幼い黒人の女の子たちの動画を見てからは、ポリコレだろうともう良いんじゃないかなって。あんなに小さい子に被差別意識があることに衝撃を受けたよ パイレーツオブカリビアンみたいにそもそも実写の作品はともかくアニメ映画からの実写になった作品ってKHではどういう扱いするのかな どちらも表の世界にあったらややこしいし 新作でポリコレするのは誰も損してないんだし別にいいだろ >>30
ブラックパンサーやモアナだってそれなりに人気あるのに白人キャラを黒人に変更した時に一番喜ぶ意味がわかんないわ
白人を黒人に変更し続ける限り変更前のファンからはある程度恨まれ続けるし
白人が配慮してくれる事に喜んでばかりだといつまでたっても自立できんやん
黒人独自のスターを生み出さないと
モアナが人気者になってエレクトリカルパレードでアリエルと一緒に踊ってたらそれが一番すごい事だと俺は思うんだけどな アリエルは赤毛の人達のスターだったのに
赤毛じゃない人が演じた事で完全にポリコレの本来目指す道と真逆の事やっちゃったんだけどな 今のディズニーがキングダムハーツをアニメ化・実写化したら、
アンセムが女性化してカイリは黒人化、リクはオネェで
ラストシーンでソラとの別れにめっちゃ肯定的なカイリ
続編ではキーブレード使いになったカイリが1人で戦って、ナミネとの恋愛シーンがあるよ(ナミネは白人) キンハはストーリー長いから映画化してもKH1の登場作品必要最低限にしても2時間では足りない気がする マーベルはもう映画じゃ収まらないからドラマにしてるな KH3でもMoMでも過去作の振り返り映像はあったけど、新規ユーザーが理解できる作りじゃないもんなあ まあ新規は新規で楽しむと思うよ
ストーリーのほとんどはソラドナグーはワイワイ冒険するパートだしな 終わりよければすべてよしと言うけど、KHの場合そこが新規だと(なんなら既プレイも)チンプンカンプンだからなんだかなぁという気持ち 待望の名作の実写化と謳ってたくせになんか違うビジュアルをお出ししてきたらこれじゃないって思うだろうに
いちいち人種問題にするからめんどくさすぎるんだよアメリカは キンハってもし映画化したら1の全てのワールド出すの不可能だろうから縮小されるだろうけど ヴィランズの組織もハデスとマレフィセントしかいない小規模な組織になってしまうかな 重要なエピソードは残すでしょ
後のソラにすごい影響与える心と友達について教えてくれたターザンの所は行くだろうしクレイトンさんヴィランズに加えたらいいよ 最初の作品なだけあって省けそうなの101くらいなんだよな
1だけで前編後編分ありそう 1は映画よりはTVシリーズで1ワールド2話くらいかけて回るのが良いんだろうなぁ
逆にBbSは映画で短くまとめるの良さそう スターウォーズは結構重要な話もディズニープラスでアニメ化とかするもんな
ただキングダムハーツはあくまでゲームだけの独自世界ですってディズニー側が線引いてそうな気もする
アニメ化するとそれが正史ですって思い込む人も増えそうだからな そもそもアニメも映画もやらなくていい
お前らの考えてる通りのものは百パー出てこないから 「~しそう」とか言ってるのはただの願望にしか見えないんだよな PS2の1やってるけど難し過ぎてジャングルの銃持ってて蜘蛛が下に隠れてるやつに勝てない!
インター版にはイージーあるらしいからそれなら勝てるのだろうか あいつはコンボフィニッシュ何回か当てて落とした後に上の段差で待ってると大ジャンプでこっち来るからコンボフィニッシュ出さないように殴ってればそのうち死ぬよ コンボフィニッシュがどういった時に出るのか分からない
アクションが苦手すぎる
ここで勝てても次々と苦戦するところ出てきそう アクション苦手だと思うなら装備やアイテムで補いつつゴリ押しかなあ ゴリ押しするならややこしく装備アイテム考えるよりレベル上げ一択じゃない
2~3レベぐらい上げれば全然違うよ >>54
1は難易度高いのとレベルというかパラメーターによる強さの上昇が馬鹿にならないから
58の言う通り詰まったらレベル3上げると一気に楽になるよ
最序盤のジャングルと終盤がキツイから経験値はかなり稼ぐの推奨 4はずっとソラ一人で冒険するのかな ハデスの協力もあってドナグーとあっさり合流できたら 一年以上行方を探してたのが何だったんだ?ってなりそう >>60
クァッドラトゥムで眠るソラ
クァッドラトゥムに向かったリク
オリンポスに向かったドナグー
中盤からは確実にいつもの3人にはなってるんだろうけど
最序盤の展開はどう来るか全く予想つかないよね
リクがプレイアブルで進める流れとかなら嬉しいなぁ 1年以上行方を探した結果ハデスの協力でやっと合えたって事だから特に問題は無いでしょ
問題があるとしたらプレイヤーにその苦労が全然見えないだけで クァッドラトゥムはKH世界の裏、死の世界って事は
ハデスの冥界が死の世界と繋がってるから冥界はクァッドラトゥムとの帰還ゲートの役割を担うのかな?
リクがソラを迎えに行って帰還ポイントを教えてはじめてソラが冥界経由して戻ってこれるんじゃって思った リクも良いけどロクサスも活躍してくれんかな
2で実質もう1人の主人公なのに3では待望の復活したけど出番そんなにだったし4では頑張っておくれ ハデスは終わりの世界に行けるくらいだし虚構の世界に行けてもそれほど驚きないわ >>65
虚構の世界自体、認識が出来なかっただけで意外と行く事は簡単なのかもしれないね
死に精通してるハデスなら全然行けそう
マスマスはどうやって虚構の世界の存在を認識出来たのか気になるなあ うわっロクサス厨うざ
復活しただけありがたく思えよ
ロクサスに尺使うなら他のキャラの掘り下げ見たいんだが ロクサス好きだけど悲劇の主人公な感じが好きだったから
救われちゃって魅力が減ってしまった 実際闇と明確に戦う理由持ってる奴いるのかな?
ヴェンやラーリアムはユニオンの敵討ちぐらいしかパッと思いつかないな ハデスは今までワールドボス止まりだったのにストーリーに関わるんかな マレフィセント達とまた組むのは3で本人が断ってたしどうなる 旅立ちの地の面子は元々そういう目的でキーブレード使いとしてやっているから理由はある
Daysはリアとアイザがあの子絡みがあるならロクサスシオンも友達として協力はするだろう
島の面子は言われたら動いてくれる 恩人のソラがピンチってだけでロクサスが戦う理由はあるだろ
ロクサス戦う理由が無い厨も大概だわ 散々戦ってようやく落ち着いたんだから3人で幸せに暮らして欲しい >>57-59
ありがとうね
レベル上げやってもう一回頑張ってみる
楽しみたい気持ちはあるんだ >>78
もしジャングル以外クリアしてないなら先にそっちやってみるのもいいよ
オリンポスコロシアムクリアした時に貰えるアビリティのソニックレイヴは地上の敵限定だけどダメージでかいから使ってみよう 1はマップ入り組んでるし敵も硬いよな
次のチェインオブメモリーズもちょっとくせ者なんだがその2つを乗り切れば後は簡単になるから頑張ってみてくれ KH1HDは最初からシアターモード全開放されてるしReCOMもシアターモード全開放してて良かったんじゃないかなあと思う
めちゃくちゃ好きで何周もしてるけど嫌いな人と1の延長線上のつもりで遊ぶと辛いだろうし >>79
アリスのところが終わったのにコロシアムってとこ○ボタンが透明化してて入れなかった
だからジャングルに入りました
コロシアムが☆2でジャングルが☆3だからコロシアム入りたかったんだけどね ワンダーランドからコロシアムは直接行けなくて、一度トラヴァースタウンを経由しないといけないんじゃなかったっけ
ストーリー進むとワープできるようになるけどそれまでは基本的にルート通りにしか進めない >>82
ストーリー進むまでは隣のワールドにしか移動出来ないから83の言う通り面倒だけど別のワールド経由して向かう事になるよ~ そのうちワープできるようになるよ
船を改造するイベントがあったはず 分かりました、ありがとう
レベル3つ上げたら銃男に勝てました
それからコロシアム行ってクラウドも倒しました
そこでソニックレイブ手に入れてからアビリティ1つも付けてない事に気付きました…
ドナルドすぐガス欠するわけだ >>86
クレイトン撃破おめ
武器やアビリティは装備しないと意味がないよ!
レベル上がって新しいアビリティ習得したらちゃんとつけていこうな
コンボ技が変化するアビリティなんかは物によってはダメージ二倍くらい変わったりするやつもあるから一気に強くなる クライシスコア発売されるから12月にアクセルの代役わかるかな レノの代役がアクセルの代役もやる可能性が高いと思うし 3のトワイライトタウンついてすぐの邪王炎殺黒龍波みたいなやつ強いな
まさかのゲームオーバー あれでもボス敵としてはかなり動き単純な方なんだ
地形貫通はやや鬱陶しいが 正直周年イベントであんだけデカい情報を一度にドンと出された以上、
向こう一年は続報なしでも余裕で耐えれるわ
あっちもしばらく情報は出さないと言ってたし、今年はこれ以上の新情報なくて当然かと思う 初報から1年無言とか2年無言とかスクエニあるあるだもんな! アンセムといえば後ろの人もワンセットみたいな感じだったのに3でテラノートに寝取られて可哀想だった >>92
4はいいけど年内にオープンベータと発表したMISSINGLINKが音沙汰無しは
いつものスクエニって感じ 年内クローズドベータだぞ
クローズならそんな力いれて宣伝もしないしこんなもんでしょ ダークロード配信したからしばらくいける
ユニクロ更新がメインだった時期を考えればまだまだ待てる >>81
1のシアターはただの録画ぶっ込みで質が悪いよな
完全に後付けだから仕方ないけど。PS3には存在すらしないし 二回目は楽勝だったよ。オリンパス山が駆け足だったからミッキーマーク探しで町を
探索できるのはいいね XIII機関はもう決着つけたしもう出ないだろうから4は新しい敵になると思うけどXIII機関と比較してキャラの個性が弱かったりはしないでほしい χBCやユニクロ見てない人からしたら薄くなるんだろな 各ワールドのヴィランにハートレスを提供したりする役割 今後どうなる マスマスの弟子達 悪人ではないからヴィランに肩入れしないだろうし ジャングルとコロシアムが終わったら一度トラヴァースタウンに戻ると書いてある→路地裏で赤のトリニティを発動させると書いてある→
近づいても反応しない→ジャングルで鍵を埋めると書いてある→
宝箱隅々まで取ったつもりでいたけどツタを登ってこころの洞窟があるということをしる→やっと赤のトリニティGET
序盤で躓きすぎて先は長そう まあ1が一番不便で分かりづらいからね
後の作品はもっと分かりやすいよ 1はマップのカメラワークが特にひどかった記憶
海賊船の小部屋とかカメラ近すぎて敵もギミックも認識しづらいし >>110
ReCOMとか2とかBbSとか3とか、基本何も考えずに前に進むだけで良いから楽だよね 1やり直ししたけどアグラバーの洞窟とかワケワカメ状態だったマップないんだもんな 一番やばいのモンストロでしょ
あれ基本落ちなければすんなり行けるんだけど大抵の人が迷う まあでもラスボス直前からでもコンプできる要素ばかりだから、最初から攻略見なくても大丈夫やで
難易度選択ぐらい でも不便だからこそダンジョン踏破してる感あって1は1で好き ソラの戦闘能力の低さだったりゲームとしては間違いなく後続作品のが完成度高いけど
カメラの近さ低さだったり後続作品に比べてソラが弱いからこそ等身大でディズニーワールドを見る事が出来て
ディズニー世界を巡るアトラクションゲームとしては100点だよね、空気感が抜群に良い
今のKHはゲームとして洗練されてるけどソラさんのアクション凄すぎたりして戦闘ゲーム化しちゃった
3でキーブレード変形が玩具チックだったりアトラクションフロー出たりとちょっと1の空気に戻ろうとしてる感じがあって好き ロストマスター「あいつ闇っぽいな。消そう」
ソラ「おいおい、まだハートレスに変化してもいない奴をちょっと怪しいからって倒すのはダメだろ」
みたいな感じになるのかね ビル切断とかグライドなしの長距離跳躍をしちゃってたからむしろ今のアクションのほうが貧弱という事実 ビル切断や跳躍は存在しなかった世界の話でしょ
そりゃワールドによっては物質や重力の環境違うし出来ること変わるでしょや
その証拠に他ワールドでは発揮して無いでしょそんなパワー 難しいこと考えずにちょっと最終決戦でテンション上がったんだと思っとけば良いのよ でも1のときの身体能力だった3Dじゃ存在しなかった世界でもあんなアクロバットできなかったからね 重力とか身体能力とか作中で言ってない設定すんの妄想すんのやめてくれや どんな妄想もアトラクションフローの前には無力なのだ >>124
秩序や理は世界によって違うって設定はあるでしょ
妄想じゃないよ 3.5入れるとしたら何が収録されるんだ?リマインドつきの3とムービーだけのMoMはわかるけど >>132
まあ例えば重力が違うじゃないかって話で別の力かもしれないよ
まあスティッチのワールドでは重力発生装置とかあったし
水中を泳げるワールドと海底を歩くワールドとかあるし重力とか含めても良いとは思ってるけど 0.2くらいのものはつけないと映像だけ動画サイトで見て終わりの人が続出するだろ 0.2のノリで付けるなら4の前振りでストレリチア編とかリク編とかかね DS組がムービーなのは仕方ないよ
MoMはPS4なんだから収録するだけ >>135
それこそ説明されてない以上ただの妄想だと思うけどな MoMはラストのムービー以外は(新規にはさっぱり分からん)ダイジェストムービーだから移植してもな…そもそも互換で遊べるし
パーティキャラに3のキャラモデル選べて、3の曲もガッツリ収録したバージョンならちょっと欲しいけども >>141
意味がわからんのやけど?
別に例えで重力が違うのかもって話で重力が違うのは明言されてないから妄言だ!って言われてもあ、はいとしか D側のジジィがチートでジジィがラスボス
KHはジジィゲーだったのか MoMのムービーほとんどないんだからゲーム部分はなくせないでしょ マスターゼアノートとかバラガンとかダースシディアスとか
ああいう滅茶苦茶強い悪役のジジイキャラ好き 少なくとも2まではゼアノートがジジイだと判明してなかったからジジィゲーじゃなかったはず ラスボスか分からないけどマスマスがゼアノートより年上なのは間違いないから4でもジジィゲー? ルシュとかいう中身以外全部変わってる前例があるから、マスターもその術会得してないとおかしいからそれはないんじゃない?
マスマスの黒マントの姿勢の良さもあるし、続けてジジイはさすがに ゼアノートばかりの中マールーシャはよくやってるよ
アウェイすぎ >>150
マスマスは時間移動してるし意外と3,40代じゃないかなぁ
おっさんだろうけどジジイではなさそう
ルシュみたいに肉体乗り換えてたらもうわからんね >>145
ゲーム部分がKH3(RM)+MoMだとボリューム弱いから
1.5+2.5も含めたPS5向けの全移植かつ4の前段で3.9リミックスとかかな FF7のクラウドやセフィロスは5年魔晄漬けにされたり魔晄炉で眠ってた時に歳を取ってたけどキンハは闇の世界に行ってたり時間移動とかノーバディになってしまったときとかは歳を取らない? 因みに1.5や2.5、2.8はあくまで3までのおさらいの意味でナンバリングつけてた故3.5は余程4が遅れてないと実現されません 1.5と2.5は単純にHD移植しますって感じだったけど
2.8は名前もセット内容も中々変化球だったな 過去作を全て最新機種で遊べるように、という触れ込みだった気が PS4で出てるのはそのままPS5で遊べるから、移植したとしても4K対応ぐらいしか売りが無いな >>158
それが目的だと思うし3.5だとか3.9とかそういうの出なさそうかなぁと思ってる
特にPS5は下位互換でPS4のゲーム遊べるし、PCでも全タイトル遊べるもんね
ユニクロのリメイクもしくは映像化欲しいし、ReMindが完全DL限定なのもあって3.5とか出て欲しい気持ちはある ユニクロといえば3の墓場ユニクロ戦の名前一覧直してくれ プレーヤー参加企画で一旦オーケー出した名前にやっぱりダメですとは言えないでしょ >>163
世界観にそぐわない名前は入らないとか書いてたし破壊神ワドルディは弾けたと思うんだけどなぁ
そもそも当選したかどうかは本人に知らされず実際にゲームで確かめる形だから尚更 >>164
選別担当者がカービィ知らんかったんやろな
実は俺もカービィ知らんからみんながザワザワしだすまで気にならなかった
全ユーザー名を一回ググるくらいはするべきだったんだろうな >>165
まぁネトゲでクラウドとかキリト名乗ってるようなもんだから…でスルーされたのかなぁ 破壊神の時点でわりと駄目な名前だと思うんだよな・・・
予想だけどエグい廃課金だったんじゃね 別に言われてるほど破壊神ワドルディディにピンと来なかったな
☆とか♡付いてる方が気になった 本人は色々言われてるからあまり嬉しくないみたいなのを当時ここで見たような気がしたけど、あまり覚えてないわ 俺も記号や漢字が目に入った時点であーネトゲネームだなあって感じで適当に流した キンハは一人用ゲームだから回線はなんでもいい 回線を気にするキングダムハーツゲームはスマブラくらいじゃ? これはツッコミ待ちなのか
まあクラウドゲーに回線速度がどれほど影響するのかは知らんが カービィとかとは心が繋がってるとかいう理由で知り合ってる可能性あるんかな メタルギア3の3DSでヨッシーの置物がゲスト出演した際 スマブラでしか対面してないのに何処かで戦った気がすると発言してるし ソラ仮にシュガー・ラッシュが4にあってクッパとかゲスト出演してたら何処かで会った気がするくらいは言うかな >>178
メタルギアは元々メタネタ小ネタが多いゲームでギャグとして出してるだけでKHはそういう作風でもないし
仮に小ネタとして出してしまったらKHの外側の世界っていう10年以上温めてた根幹の設定が壊れてしまうから野村はやらないでしょ スマブラのキャラはフィギュアが闘ってるっていう設定があるから、本人じゃないし、記憶もないはず
って言いたいけど、データや人形にさえ心が宿る世界観だからな、あってもおかしくないのかなと フィギュアソラなら普通に別ソラでは?
いつかソラの部屋がまた映ってしれっと任天堂キャラのフィギュア置いてるとかでいいよ 絶対ないけど 参戦PVの演出を見てソラだけフィギュアじゃないとかなんとか言われてたのを思い出す
スマブラエアプだからよく知らないけど データや人形に心が宿るだけであって本人とリンクするわけじゃないからな スマブラに関しては深く考えない方が良いんじゃないのか どうでもいい事まで伏線だと思ってしまう
KHあるある 1の時の王様の服装や2の留まりし思念のマントとかどうでも良いやろって所まで辻褄合わせようとする作品だしな BbSの一番シリアスな場面でいきなり無からマントがファサッ...って出てくるのはシュールすぎた >>185
実際カイリがアクアのキーブレード一瞬触れたシーンとか
3Dのアンセム戦で後ろの人が消滅する時にリクとキーブレード見てるシーンとかやってきたしなぁ
2のシクレでテラの目が金色になったのゼアノート化の伏線かと思ったら
現状のストーリーまで見ると金色になるのはゼアノート化じゃなくて始祖の闇の影響を受けた可能性まで出てきてるし 後ろの人のあのシーンは明確にテラを示してて伏線じゃなく答えって言ってもいいでしょ
リクもキーブレード見せたりテラとの約束の事呟くし
あれで気付かない人多分いなさそう >>190
殆どの人気付いてなくね?
実況してる人とかも大概気付いてないし
フレンド二人がKHやるからずっとシリーズやってるとこ見てたけどふたりとも気づいてなかった
用語辞典とかでも大穴とか言われてるしなぁ
アレに勘づく人は感受性強い人だと思う >>191
そうなのか
まあ実況者は話ながらするから注意散漫になり易そうだし参考には…
でも友達も気付かないのはやっぱ難しいのかな?
まあ発売直ぐに遊んで次作がどうせ数年後だから目を凝らして見てたからかもしれんのか
今遊ぶとしたら特に伏線とか考えずに3まで遊べるし ダークロードのエンディングBGMどっかにないかな
あれいいな >>192
まぁ実況は話しながらだから集中できないしっていうのはある
今調べたら個人ブログで後ろの人エラクゥス説上げてる人とかもあって笑ってる
そのフレンド二人も結構感受性強くて物語とか伏線とかに敏感だけど気付かなかったしなぁ
3D遊んだ当時スレに居なかったんだけど
やっぱりスレでも後ろの人=テラ説みたいなのは有力だった感じ? BbSFMの時点で禿に乗っ取られたタイミングでスタンドがにゅるっと出てきたからスタンド=テラ説はあったと思う、あんま覚えてないけど
3Dの時はスタンド=テラはほぼ確定でしょって感じだった記憶
正直昔チラッと見た程度だから今はどうか知らないけどキングダムハーツの実況する人たちってにわかが多いイメージ 自分でやりこんでるゲームの実況まで見るほど暇じゃねーわ >>195
INDIE Live Expoで実況者がナレーションとか出演するレベルには世間では認められてる
自分はめちゃくちゃ嫌いだから消えて欲しいけど世間的には受け入れられてて腹立つ まあ最近は許可取れば収益化も含めて公認くれるメーカーも多いよ
事務所所属のユーチューバーなんかは大体そうしてる
ただKHに関してはスクエニ公式チャンネルやメディア関係の企画でやらせてもらえてる人以外は全員非公認
ディズニーだからだろうけど許可取れないんだと思う
通報されて消された奴もいる もうゲーム機にデフォルトでSNSとかへの配信機能付いてるし
配信ガイドライン制定してるゲームも多いし
昔とは色々変わってるよね 1で銃男が倒せないと質問したものです
1クリアすることが出来ました
慣れてきたのかパッシブが仕事してくれたのか中盤~終盤は殆ど死ぬことなくボス戦倒せてました
ここで聞いてなかったらプレイ放棄してたと思います
ありがとうございました
しばらく空いたら1と2の間のやつ?やってみようと思います 4のワールドは2みたいに2回同じワールド行くかな?それとも一回目で完結?ニューセブンハートが今後 主要ヴィランに誘拐されたりするなら 1のアラジンが実質目的を先に達成されたからジャファーの勝ち逃げだったみたいにエンディングまでの間は後味が悪い終わり方するワールドも出てくるのかな 4はニューセブンハートがシナリオにしっかり絡んでほしい
3はあまり絡まなかったから何故出した感あったし ニューセブンハート 仮にマーベルとかスタウォとかのキャラ含まれてるなら ソラ達がいない間に何か目的のために誘拐しようとしても強すぎて マレフィセントやピートの力では返り討ちになりそう >>202
1と2の間のReCOMは仕様が他のゲームにない独特な物だから困ったら全然質問しにきてもいいからがんばってね さっきDRクリアしたけど、話が小綺麗にまとまってて面白かったわ
多分話がカットされた影響で後半駆け足だったり、この展開いる?ってなったり、思う所が無いわけじゃないけど、3みたいなガッカリ感はそんなに無かった
なんやかんや3とBBSでの禿の目的矛盾してね?に丁寧に回答出してくれてたのもよかった。まあキーブレード戦争周りは設定ブレたままというか、疑問残るんだけども 時間さえあれば野村は良い仕事するんよ
でも最近のスクエニは納期主義だからなあ 今回のアプデでゼアノートの夢の謎のモブはどうなった?見直そうとしたけど該当シーンがどこか思い出せない そういや俺PS4のゲームで忙しくてDR止まってるな
空いた時間にやるかぁ DRはむしろ忙しいときに起動だけして置いとくもんだぞ キングダムハーツ3の漫画ってまだ最終決戦に入ってないのかw kH3発売が2019年で漫画版がラプンツェル?あと何年かかるんだ >>217
KH4発売しても3の漫画終わってなかったりして 漫画が遅いのは昔からでしょ
3発売当時はたしか3Dやってたし そしてそれはキングダムハーツの漫画に限った事ではない 2の漫画は途中で358挟んだから10年くらいかかってたぞ 3だけどラプンツェルと踊るイベントあるのにあくまでもラプンツェルとフリンの話だから
なんかしっくり来ないな >>219
3D編やってたの?Uの次Vだと思ってたんだが
漫画はオリンポスでフィルが喋ってくれてて良かった >>226
さすがに正規カップリングの間に割って入れへんやろ
俺もプレイしながらコソ泥で嘘つきのフリンよりソラの方が圧倒的にイイ男だなと思ってたけど ラプンツェルを命張って守ったフリンだめなん?白雪姫の何もしてない王子の方がまずい気がする 自分の命と引き換えにラプンツェル自由にしたしな
最期がカッコイイ男
結論みんないい男 白雪姫の王子は映画公開当時から批判的な声あったらしいから別格だよ ディズニーヒーローではフリンが一番好きだわ
って言うか単純に出番多いしな >>231 無断で唇奪ってるから味方次第ではヴィランだから 油断させる為とはいえ本人からしてたジャファーとかの方がまだいい 白雪姫の王子は白雪姫倒れる前から面識あっていい感じだったしまぁ 眠れる森の美女の王子はマレフィセント倒すという勇気ある行動したからいいけど 白雪姫の魔女はこびとが倒したから王子よりこびと達の方が白雪姫と結婚する資格あると思う その点美女と野獣はいいカップルだよな
ビーストはキンハー1の味方でもトップの実力だったし、
ベルはキンハー2でザルディンに肘鉄食らわせてダウン取ってた 白雪姫とシンデレラの王子がただの舞台装置にしかなってないって言われたから
じゃあ次は王子の出番増やすかってなった結果眠れる森の美女が出来たとか ビーストの扱いみるとアラジンが1ではジャファーが時間稼ぎしてる間にジャスミンをリクに拐われてしまったし2ではソラが単体でジャファーを倒したから活躍の場がなかったから可哀想 >>238
なるほどね
シンデレラも王子よりネズミたちの方が活躍してたな
シンデレラが嫁入りする時にネズミたちとお別れなのかなと子供の頃は切なくなってたけど続編では一緒に嫁ぎ先に行ったと知って嬉しい いちおうキングダムハーツ3ていうゲームをやってるわけだからね
最初から成立してるカップルのお助けならまあいいけどなんか美味しい所を
取られたような印象になっちゃう 白雪姫の王子と違ってチャーミング王子とフィリップ王子って名前があるんだから読んでやれ
チャーミング王子は名無しみたいなもんだけど >>242
そもそもラプンツェルとソラの触れ合いで恋愛的な要素なんて感じなかったからわからんわ >>244
いやそれ言ったらフリンはマイナススタートだし ソラはバランスいい性格してるね チャラかったりしてプリンセスに一目惚れされることしてたら王子の立場なくなってたかな カイリがプリンセスだからソラは実質王子属性だもんな
この2人が青臭い青春してるのも良い >>245
最初低くても灯りのシーンとラストで好感度爆上げするのがフリンだぞ KH4のマップ班は今頃スクエニ社屋を作ってのかな
完成イメージ図見ながら やたらと渋谷と新宿を推してるのには訳があったんだな そういやあと3ヶ月しない内に2022年終わるけどミッシングリンクのβテストっていつ始めるんだ FF7のやつも今年βテストだもんな。きつくねぇか哲也 働きすぎてるから吉田昇進させてFF16任せたりしてるんじゃないの それとこれはあんま関係ないのでは
どっちかと言うとその立場なのは北瀬だろ 吉田は14でジャンジャカ稼いでるし次のナンバリングを任せるのは順当だと思うよ
それはそれとして16あんまり面白そうに見えないけど というか16って言うほど吉田が作ってるわけじゃないからな
シナリオ面は噛んでるらしいけど逆に言うとゲーム部分はそんなになんだろ 16の戦闘はデビルとかドグマとか数々の有名アクションゲーム作ってきた元カプコンの鈴木っていう優秀な人が携わってるからな
システム的にも似てるし、キングダムハーツ見たいな手触りいい爽快な戦闘が好きな人程相当合うと思うから楽しみ FF7Rとか新すばせかとか後輩にディレクター任せられるようになったし以前に比べたら余裕ありそうだけどね 未だに理解できないんだけど、3Dでプランクスターズパラダイスの最後の方にキノピオ連れた黒コートのリクがリクの前に出てきたけどあれは何だったの? リクがいるのはソラの夢の中だから、キンハー1時代にソラがモンストロで会ったリクなのかと思ってる
キンハー1で先にホロウバスティオンをクリアするとモンストロで出会うリクの様子がおかしくなるから、
そのリクがコート姿で出てきたんじゃなかろうか
まあそうなると正史ルートのソラはわざわざモンストロ後回しにするというよくわからんクリア順で進めてることになるが KH1ハロウィンとアトランティカとモンストロのいずれか一つは飛ばしてストーリー進めることできるからマレフィセントもアンセムリクも倒した後にモンストロ行くとあのリク何者かわからなくなる 初代はプラウドのアースラが強すぎて、後回しにできたのが助かったわ あれはジミニーみたいに夢の中のリクと取れるけど
真13機関のレプリクがリクを見に来てたとも取れるな KH1はジャファーとハデスとフック船長はソラに敗北しても止めはさされないからアースラかブギーのいずれかはやらないでエンディングにできるからマレフィセントを除いてヴィランの組織のメンバーは生存ルートが用意されてるんだよね ReCOMのオリンポススタジアムのクラウドが強すぎて10回くらいやっても倒せないので諦めました
ケアル使うのにも相手のカードの数字に勝たなくちゃいけないのね
3つ組み合わせてきたら剣剣ケアルとかするのかもしれないけど猛攻してくるので逃げるのでいっぱいでカード組み合わせる余裕がありませんでした
実況動画で済ませることにします >>274
難しいよねReCOM
あのゲームは戦闘開始前のデッキの時点で勝敗が決まってる
だから基本三角のストック連打すれば回って絶対に勝てるような脳死構成にするのが良い
最序盤なら攻撃はブリザド*3かファイア*3でガ魔法を複数セットして火力で押し切る
回復もそっちが言ってるようにケアル剣剣で3セットくらい仕込んでおく
面倒なら魔法・ケアル・魔法・ケアルみたいに間にセットすれば本当に脳死で乗り切れる
あとはカードを出さないと技が出せないし、カードは盤面に一つしか出せない都合上
相手がカード出した直後にこっちがストックした数字の高い技を出せば確実に相手の技を無効化にしつつこっちの技だけ通せる
アクション苦手でも棒立ちで三角ボタンを押すだけで敵の攻撃を完封出来るから
シリーズでも一番ノーダメージがやりやすいよ
慣れれば相手ボッコボコに出来る知的なゲームだから無理にとは言わないけど出来たら遊んでほしいな 逆にいうと技術やレベルなんか気にせずモグポ集めてモーグリルームでひたすらカード集めしてたら△連打でずっと俺のターン出来るようになる
リク編で躓いたってんならご愁傷さまだけどソラ編はシステム理解すると割とヌルゲーだから ReCOMで躓く人多いしシリーズで一番リメイク需要ありそう(適当 COMはほんとにセンスというか慣れというか
バトル画面見ながらカード選ぶのを平行してでできる人なら逆にあんなヌルいゲームないぐらいだからな RECOMすげえ面白いのにチュートリアルが説明不足過ぎるせいでクソゲー扱いする人多いの悲しいわ >>280
それもあるし、ストーリー見たいだけなのに軽快に進めないのもクソゲー扱いされる一因ではあるよね… >>281
ビギナーあるのにな テンプレに入れていいレベルだと思うわ RECOM初見はビギナーでやれって マウントとかじゃなくて純粋な疑問なんだけどcomも出来ないんなら他のアクションゲーとかも全部諦めて逃げてるの? COMのシステムはシリーズでも異色だから苦手な人はとことん苦手だし仕方ないと思うわ
数値勝てば一方的に攻撃できる点ではアクションの素質は関係ないし
リク編ワンダーランド以外は楽しめたから個人的には好きなんだが デッキの上限上げるやつとストック技上げてればずっと自分のターン出来なかったっけ 他のアクションゲーやKHシリーズとCOMを同列にして話すのはさすがに違うと思うぞ
COMはどっちかというとアクションじゃなくてRPG感のほうが強いし COMはカード集めたりデッキ強化するのが楽しいのになー
ReCOMって2FMのオマケソフトで「2の他にもう一本遊べるの!?」って大変嬉しかった思い出 COMは△連打で終わる作業が出来るように仕込むゲーム つまらんのならしゃーないわ
スレにいるやつらの中でもソシャゲや音ゲーを動画で見たことあるやついるだろ 記憶の世界の偽物だから仕方ないけどチェインオブメモリーズのディズニーヴィランは何がしたかったのか謎すぎるの多かった アクションゲーム求めて買った人にカード要素押し付けてくるからクソゲー扱いする人がいるのは分かるよ
ただゲーム自体はかなりの良ゲーだと声を大にして言いたい 最新作のPVを見て興味を持ってとにかく過去作をチェックしようくらいの気持ちで買った人にとってはCoMがネックなのは間違いない 結局DRあたりは動画で見るんだろうしやりたくないなら動画で済ませればいいんじゃなち? 初代~Ⅱの頃はフキダシ会話もあったからムービーまとめだとわからなくなる事あるんだよな
実況動画だと配信者の声はいってるし COMはチュートリアル説明不足というより最初に全部やって終わりだからな
システム自体が異色なんだからちょっとずつ教えるとかするべきだった そういやCoMやBbSみたいに主人公が二人ないし三人のKH出る事は今後ありえるのかな
俺個人的にはソラ一人で良いと思うけど 主人公はソラだけでもいいけどソラ以外のキャラも操作したいな
何だかんだKHのキャラやアクションって魅力的だし
なんなら全員操作したい BbSや3Dみたいなフルスペックなら欲しいけど
3みたいなオマケスペックなら要らね 変な言い回しすると場所限定のロクサスフォームやリクフォームみたいなもんだからね 俺はむしろそっちの方がいいわ
2の二刀流ロクサスとかゼムナス戦のリク操作とかああいうのワクワクする 358といえばシオンのルームフレグランス買ったけどいい匂い夏の終わりの夕暮れっていいな
こういう概念的なのに弱いオタクには刺さる
第3弾あるならBBS組も欲しい
KHってグッズもセンスいいし監修も気合入ってて凄いね >>298
同意だわ
二刀流ロクサス操作した時の爽快感をもう一度味わいたい オマケスペックがなんか分からんけど
リクがヨーヨーとかにキーブレード変形はなんか違うしそれなら変形縛ってステータス高いとかもいいよね 358イベント戦二刀流ロクサス→うおおおおおお!!!
フリーバトル戦二刀流ロクサス→🤔 KHⅡFMアブシル・リミカレクセウス→🤔
KH358ミッションモードレクセウス→うおおおおお!!! 358でフック船長がヴィランズの組織メンバー全員登場してる中一人だけでなかった理由分かるから映像のとこだけでは勿体ないよね ゲーム的には2でパイレーツ・オブ・カリビアンあるから海賊が被るのが理由だろうけど ハートレスを操る力を失ってるなら戦う理由がない そういえば3日前くらいに海外公式のYouTubeでリコデのオープニング投稿されてたけどリメイクでもされんのかな リコデは出てるワールドがオリンポスやアグラバーとかだからナイトメア・ビフォア・クリスマスやターザンとか権利問題になりそうなのないからリメイク可能な気はする 358はミッションモードのスカイルーラーが一番難しかった
recodedはエリミネーターがウザかったけど後半は雑魚と化したよな スカイルーラーは難しいんじゃなくて面倒っていうイメージ
本当に難しくてなおかつ面倒なのはパラサイトグレイブやで スカイルーラーさんは突進がやべーけどLv5ケアル使えば糞雑魚 358リメイクされたらスカイスーラーに弱点付けてほしいわ 3でシオン生き返ることをリセットして358やりたい 真13機関で358的なものをって考えたけどほとんどゼアノートだし魅力がなー
やっぱ元13機関いいよね 武器もバラエティに富んでるしなぁ、真の方はレプリカ設定的にも過去に倒してるやつばっかだからまたかよ感あるし
ところでリアのキーブレードってチャクラムにもなってる風だけどあれもキーブレード変形やってんのかな 真13の方はキーブレード使いが半数以上いる贅沢な組織だったな(マスゼア、シグ、ラク、マル、テラゼア、ヴァニ、若ゼア、シオン) 真13は使いまわしよりシンプルに半分ゼアノートなのが悪いと思うわ
あれのおかげでカラーリングの被り多い
あと色合いの話ついでにだけど墓場とリミカのバトルフィールドがやたら薄暗いのも地味によくないと思う 4で敵として出てきそうな人たちの358はユニオンクロスでもうやってしまった感あるかな リコデはKHの中で一番アクション性高いからゲームリメイクなら価値あるけど
まあなんでもないんだろうな でもほとんどゼアノートだったおかげでリミカは派手だったな ゼアノートだらけなせいで後ろの人没収されたアンセム エルレナの見た目の感じと名前の英語綴りがFF7のイリーナ(Elena)と似てるのは
アクセル⇔レノと同じで、野村の遊び心なのかな? なんだよあの縞模様ボムとかいう最後の最後で出してくる謎技は テラノは後ろの人奪ったのならせめてもっと活躍させてやれよ
ほぼほぼ後ろの人に攻撃させてた初代のアンセムを見習え 戦闘力が高いディズニーヴィラン最近の全然いないからKHオリジナルのヴィランに頑張ってもらうしかないのかな マーベルはスタウォがあったとしてもサノスや暗黒卿がマレフィセントに手を貸してくれるとは思えないし 戦闘力が高いディズニーヴィラン最近の全然いないからKHオリジナルのヴィランに頑張ってもらうしかないのかな マーベルはスタウォがあったとしてもサノスや暗黒卿がマレフィセントに手を貸してくれるとは思えないし 言われてみるとハートレスは倒されたらそれまでで人として再生することはないと思われてたKH2までの時は違い今は倒されたら再生することが明確だからランドールとかフック船長とか止めまではやられないタイプのヴィランも問題なくハートレス化させてもいいんだよね?2だと再生すること判明してないからバットエンドになっちゃうからマレフィセントがサンタをハートレスにするのブギーのおかげで未遂で済んでたけど アニメ化の話しあったんだな
幻のアニメ「キングダムハーツ」パイロット版とされる映像公開―ストーリーの解釈違いが原因で没となった作品
https://www.gamespark.jp/article/2022/10/13/123413.html こいつが勝手に言ってるだけだからあったのかは定かじゃないぞ ここから絵をきれいにする作業入るんだろうけどカオスだな… アグラバー行くのはいいけどホロウバスティオンでボス戦のジャファーがアグラバー行くことなくマレフィセントの攻撃を食らって退場はちょっとね ディズニーアニメになると顔がこんなのになるの嫌だな 動画見れなくなってるけどディズニーに怒られたのかな グミシップが意味分からなくて積んでるけど久々にやってみようかな >>349
あれはブースターつけまくって移動速度上げて、大量にHPが増える普通のグミつけまくったら脳死で遊べるよ! グミシッフはいじらなくても問題ないよ
好きな人なら楽しいんだろうが自分もわからん >>350>>351
教えてくれてありがとう気楽にやってみるわ グミシップってもう要らないよな
キーブレードライドとかポータルとかゲート?使えば良いんだし グミシップがないつったらそれの代わりになるやつDDDのダイブモードくらいしか過去作品ないかな このスレは戦闘狂が多いからグミシップは余計な要素に思えるのかもしれんが
俺は俺が考えたサイキョーの宇宙船で冒険したいよ
Ⅲでようやく探索要素が追加されたしむしろこれからがグミシップの本番よ サイキョーのグミシップで走りたいからコスト制は正直イラッとしたな 仕方ないけど
3のコードでコスト撤廃できる思ったのになぁ グミシップは有ってもいいからパス出来るようにして欲しい
ミニゲームの位置づけ キーブレード強化するために小惑星をひたすら撃ち続ける作業強制されるのはもう勘弁して欲しいな グミシップはあの世界の構造を体験的に理解できるから必要なんだと思う。あれ省くと闇の回廊とかもあるせいでイメージがぼやけかねない せめて開発作成シップとコスト同じにしてくれ
ユーザーは開発より低いコストでしか作れません、って誰のためのゲームだよ まあ4の舞台は裏の世界だと思うし4はグミシップないかもな >>366
むしろナンバリングだからグミシップは外してこない気がするわ
ディズニー世界の行き来だけでもグミシップ使ったりとかなんやかんや無理やり使いそう グミじゃない別の素材を使った船で世界を行き来しそう dddクソゲーすぎない?
ドロップシステム考えたやつ死んでほしい 3Dのドロップシステムは擁護してる奴見た事ないな
シナリオもメッセージ性が希薄だからディズニー側から「今回はちょっと何言ってるかわかんないです」って言われたとか システムとシナリオの秘密が絡んでて良い
というのをスレで見たことあるぞ 区切りでやめれず突然変わるから目的も忘れちゃうな
イベント戦やボス戦も問答無用で最初からだからマジでひどいわコレ モーニングベルとかいうアイテムがある時点でシステムとしては破綻してんだよね
しかもメニューから使えないおまけつき ドロップは謎が解明した時は面白いと思ったわ
それはそれとして強制交代が鬱陶しいのはわかる ストーリーがムズイけどゲームとしては楽しいだろ
3Dでの飛び出しの綺麗さとかマップ構成にフリーフローの爽快感とかドリームイーター育てるのとか携帯機でこれ出来るのかって楽しかったぞ 3Dは巨大ボスが全く面白い無いのがなんというか
ガン逃げロブスターとかあれ面白いと思った人いるんだろうか ロブスターはフリーフローで近づけば良いだけじゃね
ボスはスペルカン?だっけ
召喚するボスがワープして探すのが大変なのが微妙だったけど ドロップはゲーム部分では全く楽しさに繋がらないシステムだったからな
これで海外版とHD版はまだ改善された方だからな リク編三銃士のモグラにくっっそイライラした記憶ある 3Dはフリーフローアクションが9割って感じ
ただそれも3DSの操作性でやるもんじゃないからリマスター出て良かった フリーフローの攻撃が強くて最初から使えるから終始戦闘が単調だった記憶 >>383
フリーフロー攻撃強いけどモーションとか硬直長いのが勿体なかったな
3のフリーフロー攻撃は優秀で良かった 強すぎて単調になるなら自分で使用頻度を調整すれば良いのでは?とは思う
RTAで遊んでるなら別だけど 効率悪いことすると死ぬ病のやつはどのゲームでもいるよな フリーフローで機動力が上がったせいでボスがそれ基準の機動力になり人型ボス以外は怯み耐性も強く初見は振り回されがち
ショックダイブがやたら強くて並のコマンド使うぐらいならショックダイブしてたほうがいい雑魚戦
でも結局突き詰めた結果バルーンとかファイガバーストばら撒いて逃げてるのが一番楽
3Dの大味戦闘は当時から批判されてて、今考えても工夫でどうにかなるとかの次元じゃないよねっていう場面が多い印象 突き詰めたらこれだけやってればいい
みたいな現象は別に3Dに限った話でもないと思うけどな でもそういうのってゲームが進まないと使えなかったりクールタイムや消費ゲージがあったりするじゃん? ショックダイブ以外のフリーフローはカメラグルグルグロッキーでまともに使えたもんじゃないのも悪い 3のトイボックス終了。換気ダクトが別の店だとおもってえんえん廊下で店名みてつかれた
同じ店の棚だと気づかなかった ショックダイブとか強くて面白くないって人向けにコマンド外して使えなく出来るじゃん
それでプレイしたら良いだけでは?
携帯機だしドリームイーターの要素とか見るに周回して遊ぶ想定してそうだし強めのアクションも標準装備にしとこって感じでしょ そもそもデッキコマンドシステムとそれに伴う敵の強化の仕方がちょっとアレ
制限ある中BbSからよくまぁあんなにアクション追加できたよ まあ携帯機っていう小さい画面と少ないボタン数でシビアなバトルバランスは向いてないからある程度の大味はしょうがない気もする バルーンゲーとか言ってるやついるけど使わなきゃいいだけで 大味戦闘の対策として外せ!使うな!だけで押し切るっていうのもどうかと思うぞ
そもそもそれなんの対策でもないし。そしてわざわざ縛りプレイしたからって面白くなるかといったら実際そうでもねえし…
人型ボスの調整は評判良かったから余計残念さが際立つんよな 3Dはスライドガードという名の攻撃技を使うとちょっとだけ爽快になる
通常攻撃から繋げて出せる上ひるませやすい いやフリーフローアクションが強すぎで単調!とかって話なら使わなければ解決する単純な話でしょ
いや普通に対策になってね? 3Dは新要素多かったしリクが活躍しまくるから好きだわ 調整されて弱体化されても困るんだから各々で自分に合った動きをするのが一番でしょ
少なくともつまらないと思う遊び方する意味が分からん わざわざ目玉で一番の特色であるシステム縛って遊ぼうなんてのはよほどそのゲームが好きな人しかやらんよ
そもそも縛りプレイなんて好きなゲームをしゃぶりつくそうってポジティブな動機でやらんと辛いだけだし 縛りプレイ扱いのハードル低くすぎない??
そもそも強すぎて単調気味になるって人の方がコマンドとか縛って遊んで辛くなってるなーって感じ
普通に遊ぼうとしたらいろんな技使って遊ぶでしょ 縛り的なのはKHだとクリティカルモードがあるけど、3Dは1周目に選べないからな
何でそんな制限を… COMをファイガ連打でクリアして単調だったわーとか言ってそう >>403
縛りプレイは縛りプレイだし感覚なんて人によって違うからケチ付けても仕方ないよ
その色んな技の中でこれがフリーフローより強くて楽しいみたいな話を頼む ぶっちゃけCOMはシステム理解したらシリーズで一番簡単だと思うわ
ラスボスのマールーシャも物理攻撃に弱いし COMは雑魚戦多すぎてだるかった
あれ部屋の数とか開放のノルマ半分くらいでいいだろ 大阪チームはdaysやBbSの頃からクソ遠距離から攻撃飛ばしてくる雑魚とか雑魚のくせに無敵時間帯長いやつとかやたら逃げ回るボスとか作りがちだったけどⅢとリマインドでようやくわかってくれた感ある マッドマザー ジェルオブホラー スコルは相変わらずのやべえ調整だったと思う
マッドマザーはせめてアスレチックフロー使えりゃヘッスラの異常判定くらいしか気にならなかったけどアスレチック無効はまるで意味が分からない
スコルは全ての行動がヤバい何あれ >>410
というよりは3とReMindが特別時間かけられただけで
他のは時間がないせいで楽しい調整に出来なかったのでは?という疑惑ある >>411
その中だとジェル・オブ・ホラーは(アレンデールを先にクリアしてれば)そこまでじゃないと思う
スコルはマジなんなのアイツ >>408
条件ついてる時点で無いな
どう考えても放置でクリアできるソシャゲのやつが1番簡単だろ >>414
COMも留まりし思念もリミカもヨゾラも救済なしで撃破までいけたけど
ダークロードのクリアは断念しました… ダークロードよりユニクロ…
許さんぞマレフィセント ぶっちゃけ全部のボスが良い子ちゃんよりも骨太の糞ボスが多少いる方が縛りプレイやりがいあって好き リコデは戦闘できる所もっと欲しかった
せっかく面白かったのにそこが残念 デッキコマンドはもっと細かく調整してれば伸びしろあったけど特定のコマンドを量産すれば勝てるみたいなのが多かったからな >>423
コスト制にしてコマンド同士連続して出せるコンボに出来たりしたらそのあたり改善出来そうよな
きちんと調整されたデッキコマンドはミッシングリンクあたりでやってくれると嬉しいわ Remindの冒頭シーンでハゲがマスマスのこと「彼が未だに誰なのかわからない」
みたいなこと言ってた気がするんだけど、後のDRだと
マスマスは名前明かした上で「ロストマスターの一人だ」って思いっきり名乗ってたよね?
これは名前を教えられたはずなのにわからない・思い出せないってことなのか、
それとも単に老齢でボケが進行してるというネタのつもりなのか、どういうことなのでしょうね 名乗っても本当は違うかもしれないよって言ってるしふざけた態度だし顔もわからないまま
本当にロストマスター本人なのかもそれとも違う人物なのか実際のところ誰かなのかわからないという意味だと解釈してる >>425
どういう人物かがわからない、人なりがつかめないっていう意味での誰かわからないって事では >>425だけど
確認したらリマインドの時点でロストマスターって名乗ってたわ、すまん 名乗りこそしたけど人間の理解できない未知の言語だったからわからなかった的な感じじゃね? マスマスの本名を明かさないのはブラギみたいに正体が即バレしてしまう恐れがあるからなのかな もう正体が既知のキャラでしたパターンはないでしょ
ルシュでどんだけそれ擦ってると思ってんの
普通に新規のキャラだと思う まあ真13機関の時点で、真と意味深に銘打ってる割に
蓋開けてみれば新規キャラゼロで全員過去キャラの使い回し寄せ集めだったし
普通に考えればさすがに新章入ってまでそういうのの繰り返しはしないだろうね 3Dでゼムナス戦の前の種明かしとかの会話で
ソラが繋がる心~のセリフ言った後
シグバールもといルシュは何であんなに驚いた様子だったんだろう
繋がっている人たちの姿が見えたからだけなのか
ソラの心が折れなくて意外だったのか 真機関は半分以上がラスボスもしくはそれに類する扱いのキャラだった事を考えると使い回しとはいえ迫力は十分あったと思う あそこで他者と他者の心を繋げる選ばれし者を確信したからなんじゃない? ソラとルシュはいずれどっかで決戦するんだろうな
4のラスボスあたりかな ラーリアムやヴェンがどう関わってくるか気になる
そう言えばゼアノートが古のキーブレード使い探してたのもまだ未回収か
ルシュやマスマスを探してた可能性もあるのかな マツコ「やっぱ闇は大事よ」
原由子「そうですね、影があるからこそ光が輝くっていう感じですよね」
マツコ「そうです、光があれば影もできる」 マツコ「やっぱ闇は大事よ」
原由子「そうですね、影があるからこそ光が輝くっていう感じですよね」
マツコ「そうです、光があれば影もできる」 よくよく考えるとシグバールってデスティニーアイランド組、BbS組、Days組の全員と因縁あるんだな リクカイリとそんなに因縁あったっけ?
ソラとも何回か戦うけど敵チームに居るから戦ってるぐらいの印象で関わり薄い印象 ソラはともかリク、カイリとは関わり薄い
せいぜい3でリクレプリカに「後は任せたぞ」って言うだけ >>442だけど因縁は言い過ぎたな
それぞれのグループと何かしら接触してるってのを言いたかった >>184
ぶっちゃけディズニーもスマブラだから特別待遇取っただけで本編とは関係ないでしょ
お待たせっ!とか捉えようによってはメタ発言だしな ふと思ったんだけど人の心のキーブレードって消滅してなければまだリクが持ってんじゃないの?
ブレイブハート使うのやめてあれ使って欲しいんだが プリンセスの心からできてんだからみんな目覚めた時点で消えてるよ ビジュアルが1ソラだしCoMから2までの眠ってた期間にスマブラ世界に行ってたってことに後付けは出来そうだなとは思った まあ住民がフィギュアならソラ自身も秩序の魔法でフィギュアになるし… スマブラってトイ・ストーリーのおもちゃと同じ様な設定でしょ
初期バズのように自分を本物だと思ってるかは知らんが ディシディアは身体は偽物だけど心は本人が宿ってるみたいな設定だったはず
身体だけで心が無いのがイミテーション(雑魚敵)
ディシディアNTのオンライン対戦は本人の記憶を元に複製された人格が入ってる(だから同じキャラが複製いてもおかしくないという理屈) >>436
裏の世界でのラスボスとして4でルシュを倒して、
「他のロストマスターは俺よりも強いぞ……」的なこと言い残させて
他のロストマスターと本格的に戦うのは5に持ち越しになりそう シュガー・ラッシュの世界にマリオやソニックやストリートファイターやパックマン存在してそうだからスマブラもあればシュガー・ラッシュの世界の住人はスマブラの最後のファイターとしてソラ本人には記憶ないけど一方的に有名人として知られてたりしないかな? キンハやってて思うのはキーブレード使ってるから強いってわけじゃないんよな
ぶっちゃけキーブレード使わない方が強くね?って思うキャラ何人かいる >>461
キーブレード無くしたアクアさん弱すぎなんだが アクアさんは本編で全員を瞬殺したデビルズウェーブに何年間も抗えるぐらい強いんだが?
最終決戦のメンツで設定上なら1番か2番目に強いんじゃね 若禿君はキーブレード捨ててライトセイバー二刀流にした方が強いと思うんですけど アクアはテラノートをサシで倒してるから設定上は弱いはない というかbbsの連中はヴェン以外めちゃくちゃ強いでしょ
アクアはテラノート倒してるし
テラも思念だけでテラノート倒してるし テラノート倒したのレイディアンドガーデンの話だっけ?
でもあれってゼアノートがテラの体奪っての直後だからまだ体に慣れてなかった可能性も
爺さんがいきなり他人の体になったらビックリしちゃうよ テラが中から妨害しなければ負けてたんじゃないかなとは思う すまん、3の弱体化アクアに支配されてたわ
設定上はキーブレードマスターだしそりゃ強いわな テラは悩みのせいで力セーブしてる節があるから悩みない思念のほうが強そう 乗っ取られた直後にテラノートと戦った後十年ぐらいキーブレード墓場に放置された後に3でのあの活躍って思念を便利扱いしすぎてない? 未だにReMindで思念操作してテラノートと戦えたらなぁと思う
2のアルテマキャノンやらキーブレード変形駆使してテラノートと戦いたかったわ
もう思念が再登場するのも難しそうだし、こじつければ再登場させられるだろうけど
思念VSテラノートを超える激アツカードはなさそうだし勿体なかったなあ ソラが無理やり時間を巻き戻した後、思念登場したけど、テラノートにフルボッコにされた時何で思念来なかったの?って思ったわ 終わりの世界でナミネに会ってナミネがテラを呼んでくれたんだけど
そのナミネとの会話シーンが必須じゃないのでややこしいしナミネもテラを呼ぶとハッキリ言うわけではないのでこれもわかりづらい ナミネが呼んでくれたのは知ってるんだが、何でテラノートにフルボッコされる時間軸で呼ばなかったんだ
まぁ「ソラに会った」事によって変わったのかもしれないが 一回負ける展開は絶対入れたかったんでしょ
負けて時間を戻す事でソラが消えるから今後のストーリーにも繋がる部分ではあるし 思念はナミネに呼ばれたって理由があるから別にいいよ
イェン・シッドは何してたの?やべえ間に合わねえ!とかってマジ遅刻したの?あいつ 3はやりたい事を優先した結果過程がズタボロになった感じだわ 漫画版3は色々改変してほしいな
そしてそれをアニメ化して・・・ 古のキーブレード使い達もタイミング結構謎よね
助けてくれたすぐ後のイェンシッドの時は全然来ないの何?
bbsの時のゼアノート戦の時にも助けてくれよユニオンリーダーのヴェンいるんだぞとか言いたい
というかvs始祖の闇編じゃなくてvsゼアノートぐらいで全員助けに来てくれるのに違和感感じた やるべきをやらないでやりたいシーンばかり優先してるとツギハギだらけの3になる イベントひとつひとつがもっと濃厚に演出されてればそんなに気にならなかったと思うよ
Ⅱのラスダン~ラスボスとかも割と段取りおかしいけどひとつひとつが名シーンだから許せてしまう
Ⅲも思念対テラノートをもっとじっくり見せてくれたりロクサス達の復活シーンをクソ長ムービーでいいからたっぷり見せてくれてれば段取りがおかしくても気にならなかったと思う >>485
いままで何もしないって馬鹿にされてたから でけえハートレス来たって思って懐かしのユニオンクロスしにきたんじゃない ヴェンがアクアを助けるために復活するシーンを描く事を最優先した結果
いいとこ見せなきゃからのクッソダサい敗北シーン描かれたアクアとか相当ヤバい
結果最優先するのはいいけど過程を全部捨てるなよって ヴェン庇ったとはいえヴァニタス相手にアクアが負ける要素ある…?と思いながら見てたわ
不完全とはいえχブレード持ってる状態にすら勝ってるのに 3のアクアsageはいつ見てもひどい
ずっと1人で戦ってきた結末がこれかよ 個人的に3は満足してるけど、こうして考えてみれば突っ込み所は多いわけだ
それは以前の作品でもそうだったんだが、3は顕著 アクアもsageられたけど一番sageられたのはリアかな
テラノートのシーンでヴェンは不意打ちされたからやられたのはまあ分かる
グーフィはきっちり攻撃防いだのも分かる
なんでリアは臨戦態勢だったのにガードの上から失神させられてるの?リアがテラノにやられるシーンいる?丸々いらなくない?
ゼムナスにもとサイクスにすげえ馬鹿にされてたのに一切挽回するシーン無いのも意味分かんなかった リアとカイリが強かったらそれはそれでおかしいのでは sageっていうか見せ場がないのが勿体なかった
思念なんかは出てくる事自体が見せ場でアルテマキャノンまで使ったし悪くなかった
負けてもいいから善戦したり一矢報いるような展開があるだけでもsage感薄れたはずなのよね カイリは付け焼き刃って言われても仕方ないかなって思うけどリアは元13機関だからな
修行してなくてもサイクスと同格くらいはあっていいよね
まあサイクスはゼムナスにブーストされてたんだとは思うけど >>491
あんな風に活躍されても、じゃあ今まではなんで戦ってくれなかったんだ?ってなるだけなんだが リアはキーブレード使いとしてはカイリの次に1番日が浅いし…
そういう意味でもキーブレードよりチャクラム使った方が強くね?っていう チャクラムに変形はしてたけどね
ムービーでもそれやれよ >>503
してないと思うぞ
キーブレード変形はキーブレードマスターレベルじゃなきゃ出来ないみたいだし
単純にチャクラム取り出してただけと思われ テラさんは思念が敗北覆したしDLCでもソラの心守ってるしなんだかんだで優遇されてたんだな >>504
それなら片方のチャクラムとキーブレードの二刀流にすればいいのに(かえって扱いにくいのかもしれないけど) いやもうリアに限ってはキーブレード変形覚えてキーブレードをチャクラムに出来るようになるまではとどめ以外キーブレードを使うな
絶対そっちのが強いから >>504
あれ、変形してなかったけ
墓場で別れたときのやつで使ってるように見えたけど >>274
スレの人に色々言われても気にしなくていいぞ
最近やり直そうとしたけど作業感にうんざりして途中でやめてしまったわ
>>343
90年代作品でこんなブス作画はない
>>494
アクア対ヴァニタスって手を抜かれてたり急に謎のパワー出てきたおかげだったり
圧倒できる印象ないわ >>485
このタイミングで出るって元々決めていたことだから >>500
それは確かに
カイリは他のメインキャラと比べても新人も良い所なのに対してリアは元13機関だから身体能力そのものは高いはず
まぁキーブレード使いとしては新人だが 一回敗北するけどソラが無茶して時間無理やり巻き戻す
ナミネが呼んでくれた思念のお陰で展開変わって逆転
文字にしてみると結構熱い展開なんだけどね ロストマスター編でも空陸海ドナグーミッキー以外は
イベントでロストマスターの噛ませにされるんだろうなぁ >>514
いつもの1とかBbSのライターに加えて新すばせかのライターも加わって三人体制だからそんな変な事にはならんでしょ
3がアレだったのは野村一人で全部のテキスト書いたせいだし ファミ通の発売直前インタビューでそういうふうなことは言ってる >>521
なるほど
daysからずっとそういうやり方なんだな 表向きそういう建前にしてても
実際のところ本当かどうかはまた別だけどな ありがとう
野村があらすじ作る→岡がストーリー作る→野村がセリフいじって完成
要するにこうね
最終監督責任が野村にあるのは事実だろうけど全部書いてるってのは正直フカしもあると思うわ 不評だった3の墓場は野島がたたき台作ったって言ってなかったか? >>523
それ言い出したらもう何も信用出来ないしこの前提で受け取るしかなくない? リップサービスを間に受けるか否かと同じでしょそんなの
発言を鵜呑みにするのは受け手の自由だけど開発の実情なんてパンピーの俺らには知る由もないことだし
ましてや過去に何度も発言と設定食い違ってたりコロコロ言うこと変わってたりする野村の発言だぜ 疑ってもしょうがないでしょ
これが間違いだったからって何かあるわけでもないし これが間違いだったら「ほらな?俺は最初からそうかもしれないと主張してたぜ」とアピールして自尊心を保てる 1やってrecom動画見て2初見してるものですがイージーあって簡単で面白いです
2回目のアラジン終わったところです
□ボタン使うやつは1個も装備してないけど難易度あげると装備しないと厳しいのかな >>532
2入ったのか楽しんでね
2の高難易度はガード回避もそうだけど、連携召喚をフルに駆使して突破するバランスが楽しいよ
使わなくてもクリア出来るけどかなり厳しい、使うと格段に楽になるのが面白い
Lv1だと攻撃力足りないから回避ガードはないとクリア出来ない感じ
2は一番下の難易度だとシークレットムービー見られないからクリアしたあと動画でシークレットムービー見てくれよな
今後のストーリーの面白さが格段に変わってくる
あとFinal Mix版だと2は裏ボスが居て全ワールドのシナリオクリアしてから
ラスボス倒したあとのセーブ読み込めると戦えるから一度だけでも戦ってイベント見て欲しい >>533
ありがとう
アクション苦手すぎてたまに出る△も押しミス頻発するので□まで使うのは自分には無理そうですね
召喚連携は使ったことないです
ビーストが勝手に装備されててアクションコマンドだと思ったら連携だったってのは何回かありましたが
PS2通常版なのでシークレットムービーと裏ボスイベントつべで見ること覚えておきます >>534
見るなら裏ボスイベント見てからシークレットムービー見てね
終わったらそのままバースバイスリープ入ってほしいわ 特に乱戦だとリアクションコマンドを反射神経オンリーでこなすのは辛いよね
どうすれば誘発できるかとかは初見じゃ分からないし 初見はダンサーに投げられても何がなんだかわからなかったな BbSと358はどっちでもよくない?
まぁでも2のテンションのまま358行った方が感情移入しやすいか >>541
いやbbsに358産のキャラ出たり358から繋がるストーリーもあるからそんな事ない気はする…
まあストーリーとか気にせずアクション面だけって話ならどんな順番でも良いけど 基本は発売順だべ
まあ公式が発売順でならべてくれてないけど >>543
主にbbsのシクレで358先だと思ってるけど違う…? 終わりました面白かった
実況でEDから見ようとしたら鎧着た3人がキーブレード持ってたけどこれがシークレットムービーなのだろうか
となると裏ボスよりこっちを先に見ちゃったことになるのかな
といっても再生リスト見ても誰が裏ボスなのか分からない…
く○○ろって人のリストの79と80見ればいいのかな
起きてから確認します ソラ含めKHキャラ(人間)って名前に苗字ないっぽいけど、
あの世界の姓名制度ってどうなってんだろう
レオンは1のやり取りや設定から察するに、原作通りの本名(スコール・レオンハート)で苗字あるみたいだけど、
同じRG出身のリアやアイザは苗字なさげで統一性ないし >>548
名字はあるけど名乗らないのが当たり前の世界だとかどうよ >>548
3Dで桜庭ネクって名前聞いてネクのことをフルネームで呼ばずネク呼びしてるし
苗字と名前の判断出来てるから仕組みは知ってるでしょ
苗字あるけど使わないだけとか ソラって、"友達と繋がる心"はあっても、家族とだけは血以外一切繋がってなさそう
>>549
>>550
あるいはひょっとすると、KH世界の人間は家族との関係性が希薄だから
ほとんどの人間には苗字を設けるという概念がないのかもしれない >>550
あの時のソラのリアクションって、桜庭ネクという「苗字付きの構造の名前」自体をそもそも不思議がってる感じに見えないか? クライシスコアでアクセルの声の代役 決定すると思ってたけど これはまだ謎のまま? どういうこと?
クライシスコアにアクセルがゲストとして出て来るの? まさに今日レノが藤原そのままって記事出てたぞ、Gacktがリマスターにあたって収録する必要ないって情報があったからもしやと思ってたが 野原ひろしと同じにするとセフィロスが一人二役しなきゃいけなくなる 我慢しろ
ドナルドなんて一人何役してると思ってるんだ それな
制作は揃えたいんだろうけど合ってればいいよ 何も情報出てない以上制作が揃えたがってるかは謎だけどね… 最初は野村の遊び心でそろえたんだろうけど亡くなってしまった以上合ってれば別にそろえなくてもいいよな 最初は所謂ヒーローシステムで意図的にそうしたそうだが、今はもう意識して合わせなくてもいいな でも宝条とヴィクセン合わせてんだからレノとアクセルも合わせるだろ多分 キンハはもう出番ないけど7本当にどうするんだろうな
似た声のやついる? >>572
ミッシングリンクにも声付きメダルとしてクラウドの出番はありそう ノクティスはやらかしてから出番なくね?
クラウドは出番まだまだあるし 桜井真面目な奴だと思ってたのでちょっと驚いたけど別に交代はせんでいい
鈴木が復活できんのはどっちかというと公開前音源おもらしの方だろ ノクト鈴木は不倫が話題になってるけど関係者からすると不倫相手にまだ聴かせちゃいけない歌の音源を聴かせちゃった事の方がヤバいと思う
道徳の問題じゃなくて契約違反だからね
ぶっちゃけドナルドの山ちゃんとかも女関係はやばい 鈴木は漏洩がヤバいしその後の動向もちょっとドン引きしかできない
それでも代表役降ろされないんだからまぁガバい業界よね 俳優と違って顔が見えないからね
声聴いただけで「これが不倫した人間の声か~」まで連想できる奴は少ないよ
それと身も蓋もないけどキャリアの差とか男女の差はあるよ
まだ駆け出しなのにトラブルが発覚した時は誰も守ってくれないし
女はなんだかんだ清純さを求められる クラウド(cv.櫻井孝宏)→2で元の世界に帰った
ノクティス(cv.鈴木達央)→ヨゾラ(cv.畠中祐)がいる
KH神回避 >>565
宝条とヴィクセンはたまたまなんじゃないのか?
仮に合わせたんだとしても、>>567も言ってる様に合わせるとは限らん
アクセルがレノ本人なら合わせる必要あるかもしれんが一致してるのは髪だけ アクセルはレノに似せた的な発言してるけど大して調べもせずに文句つけるやつ増えたな 野村がアクセルとレノの件についておそらく初めて言及したファミ通PS2のインタビューで
「近い存在、同じコンセプト」「違う人物」「意識的に似せています」「別人」
って言ってるから、合わせても合わせなくてもどっちでもいい >>590
宝条とヴィクセンの声優は初代も二代目も被せてるからさすがに偶然とは言えんと思うが… 元々野村が声優詳しくなくて音響監督だかなんだかに頼ってるって事も言ってた気がするしその影響もあるんじゃないの
音響監督が2代目北条に千葉ちゃんを選んでいい感じだったからオーディションする暇も無いしヴィクセンも同じでいいやくらいの感覚で決まってるかもしれん >>593
知ってるのに似てるのは髪だけとかマジで言ってんのかい >>594
そうか?
>>596
じゃあ他にどこが似てるんだ?
まぁ議論する気はないが >>597
髪の色、目の下に入墨、シルエット、声、性格ざっとあげただけでこれだけある
そもそも議論も何も似せたって言ってるんだからそれが事実だろ大丈夫か FF7のあの独特の体型で声もついてないレノしか知らんから似てると言われてもあんまりピンと来きてない 3を初期武器縛りで遊び直してるけどやっぱりキングダムチェーンには過去作オマージュのフォームより正統進化フォーム欲しかったな むしろキングダムチェーンには2段目に1stフォームが欲しかった
2ndだけフィニッシュ3段階とか要らんやろ。しかもスタンインパクトて なんでストライクレイドだけハブってスタン入れたのか謎謎謎 最初は弱い技にしようって意図だと思うけど
それで選ばれるスタンインパクトかわいそう スマブラもスタンっぽいのはあるけどストライクレイド無かったな
マリオがやってたけど >>599
>そもそも議論も何も似せたって言ってるんだからそれが事実だろ大丈夫か
だから知ってるつってんだろお前こそ大丈夫か レノとアクセルで声を別々にする必要性がわからないな
今まで通りまた一緒にするんじゃないの >>599
それと、細い様だがレノに目の下の入墨ないぞ
>>607
別にするか一緒にするかはスタッフが判断する事
俺はどっちでもいいけどね ストライクレイドってソニックレイブと役割似てる感じするからじゃない?
スタンで周囲 ソニックで遠距離 アルカナムで近距離ってバランスは良い選出な気もする >>608
スタッフが決めることなのは承知してるわ
別々でいいという人がちらほらいるからなんか別にした方がいい理由でもあるのかと思ってね ソニックは中距離やろ
いずれにしてもスタンの選出は異質 >>612
代役1人で済むところをわざわざ別にするほうがこだわりあるように思うが
まあいいわ >>611
遠近しか考えてなかった
中距離入れて遠中近の3パターン化するほど使い分けある?
ソニックレイブが届かない範囲に敵出るイメージないし
どっちにしてもソニックとレイドの対応範囲被ってる気がする いやKH3の話だからKH3のソニックとレイドを比べないと… KH3にレイドないなごめん
でもソニックは結構遠距離まで届かない? ソニックの件を広げたのが悪かったわ
場違いスタンくんの話をしてただけだ サンダーレイドみたいな一撃ならともかく何度も投げるストライクレイドは隙だらけできつい まあスタン→ソニック→アルカナムってゲージ貯めていって強力になっていくからゲージ無しで発動できる技はしょぼい方でも納得出来なくもない
まあでも個人的にはエクスプロージョンとかでも良かったな そういやKH1のスタンインパクトは運命島のワッカをタイマンでボコボコにできるレベルの最強技だったな >>606
文章読める?マジで頭大丈夫?
似せた事実に対して、似てるのは髪の色だけでちゅ!でも僕ちんはキャラを似せたことは知ってるでちゅ!はアホでしょっていってるんだけど ストライクレイドは隙だらけだったり発動中無敵だったりで作品によって強さにムラあるからな レイド系統でいえばジャッジオブ3強かったなぁ
全シリーズの中で最上位に入るぐらい強かった技の印象ある >>624
あー、ジャッジオブ3強かったな
Re:codedのやつだっけ、俺も使ってた 今後も過去フォームあるならジャッジオブ3入れて欲しいな
まああのトンデモ火力まで再現したらバランス壊れそうだけど BbSのメガフレアもFMで弱体化したし、今後の作品でジャッジオブ3入れたら何かしらの修正入りそうだな >>623
KH1だけ上方の敵には下手投げモーションする細かさ
FMではMP緩和されて特殊技では一番実用的だったな 4の敵ってマスマスか始祖の闇のどっちかな始祖の闇が相手なら13体も相手するのきりがないしやってしまうとマレフィセント一味また何も活躍しない空気になりそうだから半分と戦って残り半分は5まで持ち越しかな? マスマスと始祖の闇どっちもだったりして
4ではニューセブンハートがちゃんとシナリオに関わってほしい、3で折角世代交代したのに空気だったから >>631
マスマス予知者ルシュに7体
主人公がデータの世界に閉じ込めた5体
ヴェンに1体だっけ?
流石に4はロストマスター達についた7体だけな気もするな
既にデータの5体は倒したような物だしなんならミッシングリンクで完全に消す展開ありそう セブンプリンスはもう出番ないんじゃね
DRのシナリオだと光の守護者13人闇に堕とせばキングダムハーツ出現させられるみたいだし
てかキングダムハーツの出現方法増やしすぎて条件ガバガバになってきてね >>634
それはそれで「じゃあなんで3でニューセブンハート出したんだ」って批判出そうだけどな 4で敵作るなら旧13機関をcomと2みたいにちゃんと分けてくれな、じゃないと墓場になるからよ 4で13体まとめて相手するならディズニーっていうよりFF気味にならないかな?ディズニーヴィランは1や2みたいに倒され方もキンハオリジナルだったりピート達と接触してハートレスを操る能力をもってたり(3だとランドールしか魔物を操る能力与えられてなかったから)目立った活躍をして欲しい チェスのシーンで黒7つって言ってたし6体は過去の守護者達が倒してくれてましたって流れなんじゃないの
ミッシングリンクもあるしさ >>637
その2作使っても旧13の半分くらいは持て余してたように感じるわ
新しい敵13人は多すぎ
>>640
DR時点で始祖の闇は確認できてないって言われてたからそれは期待できないな
器を持ってない闇は意思がなくなるっていう設定出てるから
何体かはボスハートレスみたいにただ倒すだけで消化できそうではある 4はKH2みたいにマレフィセント一味との戦いも含めて三つ巴争いして欲しいマレフィセント一味は2だと組織としては解散してるけどソラへの復讐は利害一致してるからブギーやハデスも組織のメンバーとして機能してたし マレフィセント「お前、なかなか素質はあるようだけど、心の底から闇に染まったわけじゃないようだねえ」
ダースベイダー「何者だ」
マ「わたしはマレフィセント」
ピート「おい、こんな奴を誘うのか?なんかおっかないぞ」
マ「フン。手を貸してやろうかと思ったけど、息子も殺せない腰抜けなんかを誘っても仕方ない。さてどうしたものか」
ダ(無言のフォースチョーク)
マ(闇ワープで回避)
ダ「む…」(ライトセーバーを抜く)
マ「おやめ。ここでやり合う気は無いよ。一つ忠告しておいてやる。もうすぐ鍵型の剣を持った小僧が二人のお供を連れて現れる。お前が息子を闇に堕とすつもりなら早くするんだね。その小僧は強い光を持っている。お前の息子と出会えば闇に堕とすのは難しくなるだろう」 そろそろまたマレフィセントやハデスと戦いたい気もするけど、バトルがどんどん軽快になってるから作るの難しそうだ
あの二人が13機関並みに素早く動き回ったら変だし リミカアンセム並みの弾幕張ってくるマレフィセントとかリミカゼムナス並みの接近戦仕掛けてくるハデスとかけっこう楽しそうじゃん ディズニーキャラが高速戦闘やってるところがピンと来ないな… 戦闘能力は低いと思われるゴーテルやハンスがハートレス化すればあの強さだから そもそも戦闘能力が高いマレフィセントやハデスとかがハートレス化すればリミカに匹敵する強さにならないかな? KHはまだ1作目は特に
ディズニーとFFがちゃんと混ざり合ってたんだけど
2からディズニー成分とFF成分が分離していって
ちゃんと混ざり合ってないように感じた
双方のバランスが悪くなってるよね?
3は特にディズニー作品のチョイスが所々おかしいし
テクスチャーも合ってない
KHオリジナル要素が台頭しすぎてディズニー要素があまり干渉してこなくて疎外感ある
FF要素無さすぎ
KH1は本当に双方の世界の調理が絶妙だったのに >>649
1作目のアルティマニア10000回読み直せ
前提から間違ってるわ >>650
間違ってないでしょ
ディズニー作品のチョイスも良かった(特にディズニー人気作を選り抜いてるところ)
FF成分も程よい(KHオリジンデザイン。出番も控えめでディズニーワールドに馴染ませてる)
KHオリジナル要素も控えめ(そもそもキャラや専門用語も少ないし)
テクスチャーもリアル過ぎずアニメっぽさがあっていい
どう考えてもシリーズいち、調合のバランスが絶妙だよ FFキャラはKHオリキャラが少なかったから補填しただけです アルティマニアの公式発表と全然違うのに間違ってないと言い切れるのはすごいな
公式見てそれを自分の考えと照らし合わせた上での発言だとは思うけど、
都合のいいように解釈して自分が考えていたことが正しいと疑わないタイプ
話は通じなさそうだ だが結果そのバランスが良かった訳だから
客観視できてない作り手に問題がある >>651
FFに関してはDaysぐらいの時に「オリジナルキャラも受け入れられるようになってきたし、そもそも必要な状況がなければFFキャラは無理に出さなくてもいい」みたいなこと言ってたから3で要素無くなってるのは当たり前じゃね
ウッディやサリーやジャックみたいに13機関を圧倒するディズニーキャラもいて、オリジナル要素とディズニーが対等に渡り合ってる感じもある
テクスチャーもディズニーワールドに合わせって変えてるし、オリジナルワールドの時も言うほどリアルじゃないだろ
あと3のディズニー作品のチョイスそんなにおかしいか…? オリンポスのことなら3で最初に訪れるディズニーワールドとしては適任すぎる
KH恒例のワールドだからよっぽど嫌いじゃなければ受け入れられるはず(ロケーションが違うから飽きないし)
ヘラクレス自体の人気は微妙だがハデスは人気キャラクター
それ以外のワールドも人気作品が並ぶ(3DCG作品が多いのはおそらくグラフィックが進化して再現できるようになったから)
レミーのおいしいレストランは料理システム担当として適任
ランピーはマンネリ化した100エーカーの森のテコ入れと、KH2のルーのセリフの伏線回収
あとなんかあったっけ
>>656
内容的に最初から全部入れとけよ感はあるけど内容自体は悪くないはず 強い敵に何十回もボコボコにされてそれでも挑み続けて攻略法を少しずつ見つけていくってゲームが好きならKH3のDLCはオススメ
世間でやたらもてはやされてる死にゲーなんぞよりずっと良いデキだよ まぁ大抵の死にゲーは
リトライポイントが離れ過ぎてたり
ペナルティが重過ぎたり等と
リプレイの気を削ぐものが多いから
KHはその点優しい仕様だとは思う bbsと3はフィールドの広さからリトライしんどかったです… >>656
アクションゲーム好きで色々遊んできたけど
3のDLCのシークレットボス以上に完成度の高いボスは見たこと無い
アクションゲームはよくターン制とか揶揄されるものもあるけど
シークレットボスは敵のターンばっかりに思えて殆ど開幕もしくは敵の攻撃を途中で潰して自分のターンに出来るのがヤバい
アクションゲーム好きなら是非買って自力撃破して面白さを味わって欲しい
ストーリー勢なら満足するかは知らん >>661
?
風来のシレンは戻る事込みのゲーム性だし全然別では… ソラが回避ガード高速移動なんでもできるから、如何に理不尽な攻撃何個もあっても必ずノーダメ狙えるのすげーバランスよな ミッシングリンクは戦闘面白くなるんかね
ユニクロみたいに回避も防御もなくて脳死で魔法連発するだけならまたすぐ飽きられそう 位置ゲーだからなぁ
持ち越して家でも遊べるらしいけど基本的には外でも遊べる仕様だろうし回避とかのシビアな操作はなさそう 高難易度でも何とかMP回復まで粘って立て直しとかできるのいいよね
MPチャージシステムは偉大だわ >>664
vsソラやってみたいけどそれやられたらコントローラー投げまくりそう
でも楽しそうなんだよなあ >>668
Verum Rexの裏ボスでソラ出てほしいわ
攻撃も技豊富でフリーフローであちこち動きまくってパターン覚えるの大変で魔法まで打つし
なれてきたと思ったらキーブレード変形して一気にパターン変化
追い詰めたと思ったら繋がる心が俺の力だって言い始めてリンク召喚使ってきたりめちゃくちゃしてほしい
戦闘の時のムービーと戦闘後のムービーはReMindのシークレットエピソードのまんまのムービーも流して欲しいw 攻撃ガードされたらガーカンフルコンボ叩き込まれるの怖すぎるわ ガードやドッジはフォームに関係なく統一して欲しい
リフレクは標準でセットできるアビリティにするとか リミカソラ
一見無防備そうな時に迂闊に殴るとガードカウンターされる
攻撃魔法はほとんどリアクションコマンドされる
下手に距離を取るとアスレチックフローされる
ソラの攻撃を何度もくらい過ぎるとシチュエーションコマンドを使ってくる
HPをある程度削るとしょうかんして戦闘モーションが完全に別物になる
さらにHPを削るとフォームチェンジしてまた戦闘モーションが別物になる
どのしょうかんとフォームになるかはランダムであり毎回違うので練習もままならない
ようやく勝ったと思ったらラストリーヴ
今度こそトドメだと思ったらドナグーが現れてラストレイされて連打勝負 しかも倒してもしばらくするとピンピンした姿でまた目の前に現れる HPは少ないしストップとか状態異常使えば簡単に完封できそうだけどな >>635
いないと光の守護者集めなければχブレード完成しないねで話終わっちゃうじゃん >>674
ストップガードなどのアビリティが付いた防具を装備していて無効化してくる >>675
すまん、もう何の話してるのかよくわからんけどセブンプリンセスをストーリーに絡めろって話を俺にされても困るわ 自分もニューセブンハートは3で役目果たしたでしょって思ってるから続編で出番なくても別に気にならないな
4までにディズニーでどれだけプリンセスに相応しいキャラ出るかで出番あるかどうか変わりそう まあソラのHP再現してくれるなら余裕でしょ
勝手にブラコオンにしたりもしてくれるだろうし リミカソラだけじゃなくていつかリミカ光の守護者やってほしいわ
シオンがどっちにもいるけど 完結編のDLCでリミカ光の守護者やってほしい
完結編のラスボスより強い敵がいても仕方ないし
模擬戦みたいな体裁だけど実質裏ボスみたいな感じでめちゃくちゃ強い光の守護者と戦いたい できることならリミカミッキードナグーもリミカヴィランズもやりたい
ドナグーに至っては普段からそれぐらい動けってキレたい リミカドナルド、ファンタジアとフレアフォースだけでクソ強そう ドナルドを自分で操作した時に使いづら過ぎたからリミカになってもそこまで強くならないで欲しい ワッチョイでハロウィンを中止されてしまったジャックスケリントン >>681
勿論最後の敵はリミカソラだな
同じモーション・同じ技なのに動きが別すぎる!とか言いたいわ リクのキーブレードがセブンプリンセスの力で人の心のキーブレードに変化とかで良くね? 3アナ雪編の雪の巨人戦で何度やっても負けてようやくローリング回避できるのに気づいた
もうちょいアナ雪キャラとの交流ほしかったな >>686
もしリメイクするならその辺改善すべきだな ティム・バートンがディズニーと決別したらしいがリメイクしたらNMBCの世界ってどうなるんやろ
それが関係してるのか知らんけどソシャゲもジャックのガチャメダル排出なくなってたよな ナイトメア・ビフォア・クリスマスは映画の方とブギーの逆襲のネタはやり終わったし あったとしても最近発売されたらしい続編小説が映画化でもしないかぎりないんじゃないかな? daysって覚醒ロクサスとレクセウスが強いんだっけ 新作では出てこないだろうけど過去作を今後もしリメイクすることがあったときに影響無ければ良いんだけどな リメイクは出さないんじゃね出してもリマスターだけ
ターザンも問題あるし無印もリメイク無理だよな トイ・ストーリーとモンスターズインクが正史だからピクサーの時間軸の都市伝説徐々に明確に判明してるということになるよね?4のピクサーも正史でやるなら尚更 KH1の発売年と看板書き換えられるモンスターズワークが半年後という設定だからモンスターズインクの公開日かぶるから時間軸てきにもズレほとんどないんだよね 覚醒ロクサスが強いのはストーリーラストのやつ
ゼロギアで使える覚醒ロクサスはまぁ普通
レクセウスはもうずっとつよい ストーリーの話なら末期のロクサスのがレクセウスより強かったはず
まあソラの分身だしね 末期ロクサスまではゼムナス以外はレクセウスとザルディンが強かったはず 今思えば他の機関メンバーただの少年だったり学者だったりで身体強いやつその二人だけか 元キーブレード使いとかルシュとか混じってるんですが… サイクスとアクセルが探していた被験者Xの情報を知ってる奴がまさかのシグバールとは灯台下暗しよね 最初からリミットのアクセ付けたレクセウスでアンチサイクスをニ撃で倒すの爽快だったな リミカイェンシッドとリミカマーリンはやっぱり強いのだろうか Daysはロクサス意外だとサイクスが使いやすいと思った、俺個人的にだが サイクス、マールーシャ辺りは多分かなり上の方ではあるはず ポリコレナイズされた13機関みたい...みたくない? 機動性能高いキャラだからきっと自分で使っても使いやすくて強いんだろうなと思ってたら単純にクソ雑魚ナメクジだったゴキ姐
魔法キャラとしか思ってなかったのに物理(というか本)が謎に強い石田
ピーキーというかクセがすごい強そうに見えてアクション面でも火力面でも超安定志向なギャンブルおじさん >>712
じゃあやっぱゼムナスが一番使いやすくて強いんかね
俺Daysでゼムナス使った事ないわ いやDaysで使いやすさも考えるならレクセウスだろ
アビリティ積んで適当に殴って終わりだもん レクセウスは使いやすいとかそれ以前にパンドラギアの火力があたおかだからな
おまけにドッジロールの性能も一番いい
ニコニコでレクセウスの検証動画まだ残ってるんかな?あれ見たら誰でもあいつ異常だなって思うよ
なお2FM… レクセウスそんなになのか
俺ロクサス以外だとサイクスしか使ったことないからな ああドッジロール検証動画とかあったなw
モーション速度一律で身体デカイから一番前進するとかだっけ 味方になると強くて敵になると弱いとかいう珍しいキャラ
それがレクセウス みんな真面目にやってたんだな
Daysとかどうやってフレンドリーファイアで足引っ張るかのゲームだと思ってたわ ミッションモード一緒する友達なんていませんでしたがなにか? 言うて友達に358のミッションモードやろうぜ!って誘ったりするか?
マリオカートDSやってた方がマシだろ そういやGBA版COMにも対戦モードとかあったなあという懐かしい記憶がよみがえってきた マルチしないとレベル100に出来ないっていうKH史上最狂クソ仕様だったから唯一358持ってた友達に頼んで何回かやらせてもらってたんだけど
途中でその友達が358無くしちゃって結局シンボル取れなくなりコンプ厨のワイ無事死亡、っていう苦い思い出がある 周りに358やってる人いなかったから通信系やったことない 俺も周りで358やってる人いなかったからやった事ない そういやヨゾラって普通にクアッドラトゥムの住人ってことでいいのか? どうもヴェルサス世界とキンハ世界の2つがあってヴェルサス世界のソラがヨゾラっぽい感じはする 本来の姿ではないって言いながらシクレムービーではその姿で普通に車乗ってたりするんよな
トワイライトみたいにデータ世界と現実世界が別れてるワールドとかなんでもありな世界観だし、今じゃどうしようもない >>732
シクレ見直してみてみるとクァッドラトゥムに移行した時点で肌がリアルになったり
本来の姿っていうのはKH世界のディフォルメされた姿じゃなくて
4のトレーラーのソラとストレリチアみたいにリアルな姿になるってことを示してるんだと思う
シクレの時点でクァッドラトゥム側ではリアルになるよっていうのを示唆してたわ あのボウガンと剣なんやねん
やっぱあの世界ってキーブレードが最強ってわけでもなんでもないよな
心を開放したり鍵開けられるのがキーブレードにしかできないってだけで ヨゾラの服にキーブレードの紋章みたいなのあるけどあれもよく分からんな
ソラのキーブレードは普通に奪うんじゃなくて自分の武器に取り込んでたし キーブレードは武器として他より優れてるって訳ではなさそうなのは同意
多分強いやつは何で戦っても強いと思う 裏の世界にはキーブレード無いだけじゃないの
マスマスは裏の世界に闇は追って来れないって言ってたしハートレスがいないならキーブレードも必要無いからね
ⅣのPVの時に初めてハートレスが裏の世界に出たんじゃないかな リアというかアクセルはキーブレードもって正面から戦うよりチャクラムで奇襲とかヒットアンドアウェイし続けるイメージ
リミカアクセルそんな感じだったし モンスターズインクは看板を貼り替えしたりするモンスターズワークが半年後の設定だからキンハは3から一年経過してる設定だからほぼ間違いなく中も色々と改装してるからそのうちまた訪れてほしい キングダムハーツ強さランキング的な動画たまたま見つけてみたけどBBSのキャラがやたらと強キャラ扱いされるのはなんでなんだ?
3の墓場戦で1のリクと同程度と思われるレプリクがマスターからの最後の試練として大量のハートレスを出してたけど、あれって要はBBS時の墓場戦の戦力が突破出来ない壁として用意された物だよね。
暗に1の敵>BBSの敵って言ってるはずだけど、それでもまだBBSのキャラを上位に置いてるのは何故なんだ。 何が言いたいか分からんけどマスター級なら普通に上位でしょ >>742
ゲーム的なのか設定的になのかで強さランキングの意味合いは変わるだろうけど
設定的になら2までのソラさんならBbSキャラより格下だろうけど、3のソラさんなら流石に同列にはなってると思う >>743
何が言いたいかと言うと
3の墓場でデビルズストーム撃退後にレプリクとシグバールが出てきて、急拵えの前回と同じじゃ困るという理由でレプリクが墓場戦前の最後の壁としてハートレスを大量に召喚したじゃん?
急拵えの前回(BBSの墓場戦)では超えられない壁としてゼアノートから送り込まれたのがレプリク(自称リクの一番強い時)なら必然的にテラノートとヴァニタスよりも1の時のリクの方が強かったって事。
テラが上位くるほどに強いのはわかる。リマインドでも一人だけレプリカ2体相手にしてたり特別待遇だったから。
ただ、アクアが上位に来るのはわからない。アクアは3では目立った特別扱いをされず前述のBBSでしか活躍してない。
>>744
設定的な方
2までのソラの方が実力上でしょ。マスターではないだけで。
3もマスターじゃないけど一番強い形態のゼアノート倒してるし、必ずしもマスターの方が強いってわけじゃないと思う。 アクアは闇の世界で歳を取ることなく10年以上いたんだから修行するには最適な環境だったと思う 動画の事ならここじゃなくてその動画のコメ欄で聞いてこいよめんどくさい >>747
気分を悪くさせたらすまんな。もうその話題は出さないけどNGにしてくれて構わないよ。 活躍してないから弱いってことはないでしょ
アクアは負けはしたけど闇の世界から帰ったばかりでヴァニタスボコボコにしてたくらいだし PSPのバースバイスリープ始めました
3人で物語が違う的なアナウンスがありましたが3人分やるべきでしょうか
今はロクサスみたいなやつでシンデレラ終わったところです 全編やるのが基本だからやれって話にはなるけど
そもそもやる気なくてもヴェントゥス編終わる頃にはテラ編とアクア編も気になるようになると思う
あとアクア編は最後にやるのがオススメ 話が違うって分かった上で遊ぶか悩んでるならどっちでもいいよとしか >>750
全員分やるべきだな
BbS発売した頃野村は「シナリオはテラ→ヴェン→アクアの順で書いたから順番がおすすめ」って言ってた気がする ストーリー気にしてなくてとりあえずゲームやっときたいだけなら無視していいぞ キャラ性能的にもテラ後回しにすると遅くてイライラするから先にやったほうがいいよね >>750
全員分クリアしたら最後の完結編がアンロックされるから最後までやってね
アクアは最後に遊ぶと良いかも そのうちソラとリクとカイリでバースバイスリープみたいなの出さないかな? >>759
過去編という意味じゃなくてそれぞれ単独主人公やってくれる奴って意味合い?
それならカイリもプレイアブル主人公出来そうでやってほしいなぁ
個人的には過去作人気キャラで複数プレイアブルの一本やってほしい
ロクサスとかテラとかアクアとか3,4人くらい操作する奴やりたいな BbSの要領で出すなら、ロクサス・リア・シオンでやるのもいいな DLCの裏ボスとかも色んなキャラでチャレンジできたら楽しいだろうな もう大分初見に優しくない展開だしソラ以外のプレイアブルパート増やしていいと思うんだよな 仮にプレイアブル増やすにしてもあくまでソラメインでプレイアブルパートもあるよって方向だろうな
ゲーム業界がコンシューマ向けの大作とスマホの二極化しつつあるから多分BbSみたいなミドルの外伝はもう出しにくい
実際Ⅲまでめちゃくちゃ外伝出してたのにⅢの次すぐⅣだからな デッキといつものアビリティシステムも合わせたし、今度もまた何かのシステムを外伝で温めてナンバリングで合体させるんかな ソラ以外を操作したかったらミッシングリンクやってくれって感じじゃないの? オマケでプレイアブルは片手間クオリティにしかならないからな プレイアブル増やすだけなら簡単だけどデバッグに時間かかるからな まあ本格的なアクションモリモリバトルをしたいわけじゃなくて単にソラ以外を操作して冒険したいだけならスマホでもやれるな ソラ以外で本格的なアクションモリモリバトルをしたいです… それやるとあのキャラ使わせてあのキャラも私はあのキャラがいいってなってキリないから本編軸だとソラリクが限度なんだろ 358形式でオンラインマルチプレイメインのKH出すしかねえな モンハン形式でも無双形式でもFFTみたいなのでも良いから仲間達とパーティー組んで遊びたいわ
momがシアトリズムみたいな形式だと思ってたから残念だった 自分としてはもう3までの過程でほぼ全員操作したからいいかなって
期間限定のフォームにしかならんなとかなんか冷めた目線になってる
別ゲーとかならいいけども、本編でやってもソラのアクションボリューム削られるだけというか アクアさんはストーリー中に光陣営ほぼ全滅に追い込んだデモンズウェーブを何年も抑えてるんだが? ソラはもう一人でも一人前だろうからドナグーなしでもいい気がするけど どうなるかな >>780
しかも闇の世界ではハートレスの力は光の世界より強くなるんだっけ
そう考えたらアクアさんすげーな >>783
3のラストで3人揃ってこその一人前っていう描写したのに何を言ってるんだお前は
草はえる >>786
ソラはもう一人でも大丈夫だけど三人で揃った方がもっと強いくらいで良いでしょあれ 野村がソラドナグーそろってない作品はナンバリングにしないって言ってるし(もう随分昔だけど)基本ソラドナグーやろ >>787
カイリを失って折れたソラを立ち上がらせたドナルドとグーフィーをそんな風に捉えてほしくない BbSはヴェンから始めたけど、テラから始めるより面白かったな。闇に堕ちそうなテラを追いかけるから、どうなるんだろうと
スライドさんはスライドさんで面白かったけど… テラはⅢの最後にエラクゥスが頼むぞって言ってくれたしマスターって事でいいんじゃないの >>791
ヴェンから始めたくなるよね
ロクサスに似た少年と知らない二人って状態だし テラはアンセムゼムナスの元になったゼアノートと同じ顔ってのがあったから知らんやつではなかった
アクアはマジで初見だった >>795
BbSの時点ではテラとかゼアノートとかマスゼアとかピースがバラバラすぎるのと
今と違って考察が活きるゲームだとは思わないし
トンチキ推理でもしないとそこにたどり着けなくない?
初見でそこまで見抜いたのならめちゃくちゃ凄いわ 俺の知り合いもヴェンから始めてたな
理由は「ヴェンが一番主人公っぽいから」らしいわ 顔っていうか髪型と骨格じゃね
近しい何かかなとは当時思った >>799
後から思えば骨格と髪型似てるよねとはなるよね 2のシクレの時点で「ゼアノート似の男」とは言われてたから似てると言っていいんじゃね
あとロクサス似の男まで居たせいでアクアまで誰に似てるか論争とか昔はあった
実際はアクアだけ特に何もなかったんだけど 2fmで散々世話になった鎧の中身ってのもあったしね 358でヴェンだけ出てたからやっぱりヴェンは気になるよ テラから始めてラストが熱かったせいでヴェン編アクア編はなんとも思わなかったわ
隠しEDは良かったけど ヴェン編のラストもCMやPV観てなかったら燃えてたかもなぁ ヴェン編からだったなー
操作ならアクアストーリーならテラってのは後で知ったな
ヴェンのステンドグラスバトルめっちゃ好きだから最初で良かったわ >>750です
バースバイスリープのヴェントス編クリアしました
8時間くらいだったのでそもそも全員分やるのが基本だったんですね
途中の流れは違うけど着地は同じような三國無双みたいなキャラ選びかと思ってました
コマンドチャージがよく分からなくてアビリティ消えるのが嫌だったり持ってるのに出来なかったりして放置していて終盤までコンボプラスがなくて3連撃までで戦ってました
エアコンボプラスは0のまま終わったのでテラとアクアではサイト見ながら作ろうと思います BbSはDリンクの意味よくわからんかったから使うことなかったな、あれの需要どこにあるの コマンド揃ってない序盤で結構使える
あとEXPゼロと併用したエアパッシングの超火力とか ヴェン編の最後で勝手にDリンクするあの演出をしたかっただけなんじゃないかと思ってる あれは簡易召喚みたいなもんだろ
まんま召喚やるにはPSPに負担大きいかもしくはコストかかりすぎるから妥協で用意したシステムじゃないか Dリンク結構好きだぞ
ヘイスト持ちにリンクしてテラの攻撃スピード上げるの好きだった Dリンクのデッキコマンドもカスタイマイズできるようにしたら良かったのにな
中途半端でいまいち使えない ソラ以外操作はMODが優秀すぎるな
もはや私服のアクセルやシオンを操作してるとかこの界隈化け物しかおらんのか
remindでよく分からん終盤使い回しをやるくらいならこういうモードを作るべきだった モデルをそのまま動かしてるだけなんだから服装なんて関係ないでしょ 一瞬話題に出すくらいならまぁいいんじゃね?
あんま盛り上がるようならTwitter行ってって感じ まずかったか??もうMODくらいしか新しく語れる話題ないだろ
新作たってどうせ何年かかかるんだし
まずかったなら去る >>809
>>811とあとはPSP当時は一緒に遊んだ人のデッキとリンク出来たから通信機能使ってみたかったんだろうなと MODの話ってファンアートについて話すみたいなのと一緒でしょ?
正直他所でやってくれ感はある ピートとDリンクするのは何か納得いかんかったな
ディズニータウンならミニーとかの方が良かったんじゃ… ヴィランにばかり声かけられるテラさんが悪いかもしれない 付けいる隙があって肉体的にはおそらく最強格だから仕方ないね
リクと違って結局闇使いこなせてないしな テラは騙されたの多いけどフック船長のとこに関してはピーターパンがフック船長の一味が年月かけて苦労して集めた光を奪おうとしてるから騙されてはいない BbSはアクアageの為にテラが貧乏くじ引かされるシナリオだからなぁ テラもマスターにしなかった光至上主義の師匠が全部悪い >>829
でもその貧乏くじ引かされたからテラ編面白かったと想うんだけどなぁ あんだけ本編でテラの闇の話してたのに最終的に闇一切使わない方が強いのほんと草なんだ
脳筋すぎる 散々闇落ちフラグ立てといて結局言うほど闇に囚われてないからなあいつ あれ思春期特有の反抗期を闇って言ってたと解釈してるわ ひたすら反抗期ネタにされてたのか
かわいそすぎるだろ 闇使うなって言われてたのによりによって卒業試験で闇使っちゃったんだからそりゃ落第よ
アンヴァース退治を頑張ればマスターにしたるでって言ってくれたんだからエラクゥスは十分寛大だって
どっちかというとアクアに監視させてたのがバレちゃった時の方がテラに良くなかった
過保護が裏目に出たよな 闇の力くらい使わせればいいのに
リクとかバンバン闇属性の技使ってるけどマスター合格したぞ 逆に考えてアンセムに憑依されようが自我を取り戻したリクがおかしいんだ >>838
リクも凄いんだろうけど隣にソラが居たからっていうのも大きいんだろうなあ >>838
闇さえ包み込む強さを得たリクってマスマスの理想の完成体よね リクのあり方ってシリーズの結末に関わりそうなくらい重要だよね 運命の子がソラではなくリクの可能性もまだあるからな 王様も多分チェインオブメモリーズでリクと冒険するまでは光絶対主義者だったかな?リク編のエンディングで闇はあってはならないものと思ってたと言ってたし キーブレードだけ継いで教え継いでないリクだから出せる結論なんだろうな
闇と戦っていた者たちやその教えを継いできた者たちには自然には出てこない発想では 日本の発表はまだだけど海外PSPlusエクストラのカタログに1.5+2.5、2.8、3、メロメモを今月追加 闇に堕ちた後戻って来れるってのが相当レアケースなんだろうね 11月のゲームイベントに合わせてなんか発表あんのかな
関係ない? あるとしたらミッシングリンクじゃね
ていうかあと2ヶ月切ってるのにβ版の情報なんもねえな キングダムハーツって結構デカいプロジェクトだと思うけどソシャゲの力の入ってなさ感凄いよね…
完全に外伝のソシャゲならそれでもいいけどすげー本編に絡むシナリオなのにな ミッシングリンクは3Dマップ歩けるっぽいし多少期待してるけどな
あとは戦闘が楽しいかどうか 位置ゲーは好きだから頑張って欲しい
ただPVのフィギュアみたいなの使っての戦闘はやめて欲しいな
ユニクロでもソラ達のメダル使うけど発動する技と全く関連性なくて最後まで好きじゃなかったなぁ
ファイガ発動するならドナルドの絵じゃなくファイガの絵のメダル使ってくれ 技使うとフィギュア出てくるの鬱陶しいから非表示にできるようにしてほしい フィギュアがデッキコマンドみたいなもんなんだろうけど、確かに非表示はほしいね メダルやカードは問題なかったけどフィギュアはなんか違うな 3モンスターズインク終了。映画みてないからブーのドアがなんのことかわからない
つぎはパイレーツかベイマックス >>849
ソシャゲに向けて本腰入れる気なのか
クオリティー高ければ課金考えるけどなぁ・・・ スマホのアクションゲームってやったことないんだけど
タップやスワイプでアクションって事は初代すばせかみたいな感じなのかね 1111ポッキー&プリッツの日か
1の文字はキーブレードっぽく見えなくもない
リアクセルがキーブレード使いになれたりしたので
レオンやクラウドやジャック・スパロウあたりは
キーブレード系は扱えそうなのに レオンにはガンブレード使ってほしいしクラウドにはバスターソード使ってほしいしジャックにはサーベルを使ってほしいので…
チャクラムポイして一時個性消えたアクセルの二の舞いにはしちゃいけない 次回作ではシグバールもマールーシャもラクシーヌもキーブレード引っ提げてくるぞ >>873
せめてデフォでキーブレード変形しててくれんかね キーブレード変形はキーブレードマスターかそれに近い実力が無いと出来ないのでルシュはともかくマールーシャとラクシーヌじゃ出来るかどうか >>877
古のキーブレード使いとはいえ、マールーシャとラクシーヌにその実力があるのか疑問 マールーシャは一応ラスボス張ってたけど2前のソラに倒されるレベルだしラクシーヌはまず間違いなくそれ未満の実力だし
まぁそれいったら機関最強格のレクセウスも倒されてるが ソラって最終的な強さ毎シリーズ同じくらいでしょ
χゼア倒してる3は流石に一番強そうだけど 操作キャラのソラを例に出したらゲーム的に全員弱いになるから意味がない 来年はAAA級のFF16が出るから絶対ないだろうけど
KH4はまあほぼ間違いなくFF7リメイク2部作目よりは先に出るだろうから
早くて2024年の暮れ、遅くても2025年第二四半期くらいの発売と予想
UE5の圧倒的利便性・効率性もあるし 7リバースって来冬だから2024頭とかだろ
ほんとにKHのが早いのか 正味な話7リバースとKH4とだったら、より開発費と時間注ぎ込んでて尚且つ失敗のリスク犯せないのは
どう考えても前者だろうし、どっちが早く出るかで言ったら4が自明よね
アンリアルエンジン5で開発スピード上がるのも明白だし さすがにKH4の方が後やろ
まだ何も情報出てないし >>887
いや何がどうせなのかよく分からないんだが
どっちも出てる情報はプロット版みたいなのだけだしどっち早いとかなんとも言えなくないか?
その上で俺は一応は発売時期明確に出てる7リバースが先なのではと思ってるが 一応来冬発売予定のFF7R-2のが早いだろうよ
延期なんてあっても1ヶ月程度だし
KH4は少なくとも今年中に新情報ないのは野村が明言してるしもし来年発売日発表したとして年内なイメージ全くわかないわ リバースよりKH4のほうが先に出て欲しいって願望が先にあって
適当に理由くっつけたようにしか見えない というかKH4がUE5だから早いって理論に関してだけ言うなら7リバースもUE5だからなんも通ってない リバースは一応発売時期大雑把に出てるしリバースが先じゃね
金と時間かけてるのは7って理屈もわかるけど多少は使い回しもするだろうし
いずれにしても結構先だな
俺はまだPS5買えてねえよ 現状PS5に使い道無いしな
PS4ソフトでも決定ボタン強制されるのあるし 個人的には結構あるぞ
持ってないからPS4版やってるけど まあPS5は先月あたりからヨドバシ店頭では毎日在庫ありになってるくらい供給増えてるし、遠からず何処でも買えるようになるだろう なんかやたら急に生産増えたよね
まあ90%半導体の問題だからなんか仕入れる目処立ったのかな バースバイスリープをヴェン→テラ→アクアの順で終わりました
テラのラスボスがめちゃ強くて何回もやり直して、アクアのラスボスは1回で終わった
レポートの5だけないやんて思ったらテラのアリーナでした
アリーナなんてやったことなかったからやってきました
今日起きたらテラのまた苦労してラスボス倒せば追加ストーリーが出るみたいなので頑張ります
イージーモードなのでシークレットムービーは動画で見ます(過去作の例からたぶん見れなそう)
チラ裏でした ちょうど俺もやり直してるけどアリーナのアイアンプリズナーがつまんなすぎて笑ったわ
マジでなんなんあれ
ブリッツかシュートロック以外やることないんだが 君にはPSP版レベル1ミラージュアリーナをやる権利をやろう BSBは雑魚戦面白い
ボス戦つまらないという珍しいバランス アイアンプリズナーはソニックレイヴとかで怯むからそれでハメ殺すのが一番いいよ あいつあんなスパアマヤバいのにソニックで怯むのか
ありがとうやってみる 2前で言うならアンセムがソラにやられてるくらいでなんならリクにタイマンで負けてる始末 1のソラがゼムナスと同格のアンセムボコれるからソラの実力はなんも物差しにならんと思うぞ パイレーツで海賊船を飛んでるやつに襲われるやつで海に落ちたらひたすらぴょんぴょん
跳ねるだけしかできなくて絶望した。船に戻ってなんとかなったけど疲れた 時間とめて飛び乗るやつがなぜかここでは成功しなかったんだ
渋谷でフレアフォース決めた変人でたね キングダムハーツⅣを買えば渋谷でフレアフォースし放題
陽キャの仲間入りってワケ 頻繁に消える上に弱点かばう姿勢で出てくるの酷すぎる PSPLUSにキングダムハーツ来たから2久々にやってるけど、今やると結構ゲームバランス理不尽でイライラさせられること多いんだな クリティカルでやると全ての攻撃を警戒しないといけないからダスクでもたくさん出ると怖い ゲームバランスは文句ないというか今見てもゲームデザインすごいなって思うけど
今やるとキャンセルルート少なかったり攻撃モーション若干鈍いのに違和感あるな
あと空中で回避とか落下に移行する方法少ないから3の気分でピョンピョン跳ねてたら撃墜されて憤死する すぐに地面に着地してくれればいいんだけどリカバリーとかやったはいいものの滞空時間長くてさあどうするってなること多かった
うまい人は色々できるんだろうけど 2もまじめに付き合ったらクソみたいな敵がゴロゴロいるからな
久々にやるとこんなにやばかったっけってなる >>1の発売順にあるDRってキングダムハーツユニオンクロスダークロードのこと?
キングダムハーツユニオンクロスを終わったらキングダムハーツHD2.8ファイナルチャプタープロローグに入ってるキングダムハーツキーバックカバーを見れば良いですか?
ダークロードは3のあと? >>932
ありがとう
3が500円以下で驚いたから注文してる
リチェインオブメモリーズは難しくて動画にしたけどナンバリングは自力でやりたい RM入れないとつまんないの分かってるから本体のセールはやってもRMのセールは全然やらんの笑う まあ中古はメーカーからすると何の得もないから仕方ない
言ってしまえばRMが高いのは中古のせいとも言える ダンサーとかトロン世界のでかいハートレスとか嫌いだったなあ
マグネがすべて救ってくれたけど その辺はまだマシ
パンプキンヒルのグレイブヤード3体にひれ伏せ トイソルジャーに空中に飛ばされてから狙撃されて死ぬのはバトル漫画の絶命シーン味があったな >>941
あーそういえばそれがあるか
カイリ操作して沢山戦いたいんだよな~ BbSリベンジでソラリクカイリの3視点展開とかあればいいね
でもあれは基本訪れるワールド一緒だったからできたことだろうし カイリ使いたいけどカイリメイン操作でのアクションゲームってのがあんまりイメージできない…
カードバトルやRPGがなんかしっくり来る リマインドのカイリ見る限りちゃんと作れば普通に面白いアクションはできると思う
ただスクエニ的にはこれ以上外伝が増えるのはリスキーだと思ってそう とりあえず4から地上エアスライド戻してほしい
あのテライドとは一味違うスタイリッシュな移動アビリティが恋しいんだよ、空中エアとかいらんのよ
あと静止状態から方向転換とかする時に変な慣性つけた動き入れるのやめてくれ
ゲーム、ましてやKHにそういうリアリティいらんから(これは最近の他のアクションゲーにも言えることだけど)
3は2FMより進化してる点は多いけどその分退化してる面も多いんすわ ここCOMもクリアできないキッズ多すぎんだろ…
あんなのがクリアできないとか他に遊べるアクション無さそうでガチで心配 まああれアクション上手いのとはあんま関係ないと思うが…
そもそもセオリー分かる前にめんどくさくなって投げるんでしょ >>946
2のエアスライドはかっこいいね
3のはモーションが固い COMはKHとジャンル違うからね
KH好きな人でも好き嫌い別れるのは仕方ない ソラは強くなりすぎたから大体のヴィランはパイーツオブカリビアン史上最強野ジョーンズを除いてハートレス化したりしないとインフレに対応できなかったからカイリくらいが丁度いいと思う ピートとかファシリエとかもボス戦の相手として十分対応できると思う comってそんなジャンル違うかな?
トランプのスピードを混ぜたってだけで結局アクションゲームのイメージだったわ
χやユニクロにリコデはジャンル違うかなとは思う バトル以前に1でやったばかりの世界をまた巡るのは新参にはきついだろうな
フィールドは簡略化されてるし 俺も最初はワールドとワールドの間の白い部屋で起こるイベントを見るのだけをモチベーションにやってたわ
ソラの記憶改竄が本格的に起こるあたりから怖くて面白かったな
バトルは慣れれば面白かった
バトルそのものが面白いというより楽に勝てるデッキを考えるのが面白かった感じだけどな スーパーマリオRPGのモンスタウンとキングダムハーツのグミシップ製造時のBGMで似たようなフレーズあるなって思ったらやっぱり同じ作曲者だった(小学生並み) チェインメモリーズてバトルカードなのね分かりづらい 劇中でもカードって言われるけどBbS等のデッキコマンドを更にゴッチャゴチャにしたものってのが正しいと思う ダークシーカー編終わったみたいだけど、ゼムナスの顔がどの形態のゼアノートにも似てないのって回収されたの? >>961
ないけど
ゼムナスはテラノートのノーバディで
テラの肉体をベースにしたからゼアノートに似てないって捉えてる がんばれ
強い敵を倒せばそれは人生のステイタスになる
ごめんやっぱりならない ラクシーヌまで進んでるならそろそろ連打するだけで完封できるデッキも組めるかもしれん ヤフオクで500円で落とした3が爽快で楽しい
今までの総決算て感じだね
なんとなく見た1.5+2.5が6倍くらい値段するんだけど3より2年前に出たんだよね
3は不評だから安いの? パッケージの話でしょ?
3は出荷本数多いから値崩れ激しいんでしょ
移植版はDLで買ってる人も多分多いだろうし この前までbbsやってたのに3?
2.8丸々飛ばしたのか 今PS+加入権のセールやってるからエクストラ加入して全部プレイするのがコスパ最強やな なるほどありがとう
2.8の3Dとユニオンクロスは動画で見ました
壁や柱使って移動攻撃するのが動きが速すぎてついてけそうになかったので
2.8のアクアのやつとブックカバーも見ました 動画勢がドヤ顔で自分語り垂れ流すゲームスレってどうよ どれが高いとかつまらないだとか対立煽り狙いみたいなこと言うなら全部動画で済ませればいいだろ ユニクロは無料でダウンロードできるのにそれすら人の動画なのはなんかなーって思う >>978
ナンバリングくらいは自分でやりたいと思った
>>979
プレイしなきゃいけないと思ったけど調べたらムービーモードみたいなやつで最初から最後までイベントシーンだけ見られたのか ナンバリングだけ自分でやるとか意味不明な縛りプレイしてるとか言われてもw とはいえ特に話題も無かったしな
12月になっちまうぞ野村 おらスマホゲーでもβ版でもなんでもいいからあくしろよ じぶんも今3やってるけど旧作の知識がある前提の話ぽいから動画で粗筋くらいは
勉強してもよかったと思ってる まず動画で云々ということを、ぼかしもせずに平気で言ってる節操のなさに気付いてください HDリマスターの2やってるけど、BGMこんなだったっけ?と思ったらBGMも新しくなってたのね 最近はなんでも無料とかサブスクで観れちゃうから感覚鈍るのもわかるけど
公式非公式の違いくらいは気にとめておきたいもんだな 登録者24万人いて再生10万超えてるくんひろ2ndって人の実況動画だったけどゲームソフトの配信でもアウトになるの?(バックカバーのことだよね)
すいませんでした Disney‡Square Enix§キングダムハーツ 664.Key
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1669339557/
俺には よく 分からないんだ
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