【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part182【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
49.105.83.100
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part181【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662639975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 俺たちの命は1000レス
その1000レスの間、俺たちは戦い続ける >>1乙
ミオとミヤビが腹違いの姉妹
はっきりわかんだね >>1乙
このスレが終わったら採集科に転属願い出そうかって思ってんだ ムンバは油断しちまったと言ったおかげで「油断さえしなければDに捕まらなかった」とかいう謎理論成立で強者ネタが捗るけど
もう片方もなんかネタにしてやれよ ジェイ「ノア…油断しちゃった…」
ランツ「ヨラン!!!」
ディー「ミオ…助けてくれ…」
ミオ「誰!?」 アグヌスのムンバはエロゲだったらムンバと強制インタリンクさせられてたな ミオちゃんがいくら頼りになるとはいえさすがに女性に助けを求めるのはね 死にそうな顔して死にそうなセリフ吐き散らしてるのにカマセ感ないのすげぇよムンバ! ミオ「ケヴェスハクトもやっぱり死亡フラグ立ててたのかな(笑)」 >>16
ムンバと一緒に出てくるからまだ「アグヌスのムンバか…」ってなる 同時操作可能になるのはヒーロー除いて6人だと発売前から言われてたおかげで確実に操作メンバーから外れるの確定してたムンバくん 死亡フラグの数え役満状態で一周回ってワンチャン助かるんじゃねと思ったらやっぱり死んだけど復活したムンバさんぱねえっす 1週目にムンバが離脱する前にレベル99まで上げたら生存するらしい >>21
食堂で明らかに胸を強調しながら会話するミヤビちゃんは見たけど相手はランツだったわ
頑張ったら会話の相手がノアのも引けるかもな
このポーズ手を上げると股間も見えるから相当やべえ服だわ
https://i.imgur.com/0Alw8ww.jpg 攻略サイト見ないと、完全クリアは難しそうですね
ノポン名簿でさえ完成していません ノポン名簿はキズナグラムの繋がり眺めたり
全休息所周り直せば多分行ける
全クエストクリアくらいは攻略情報なしでも大丈夫だよ >>27
今作は手当たり次第で割となんとかなると思う ルディで話かける収容所の七人ノポンには気付きませんでした… >>28
>>29
ワールドが広すぎて心が折れそうです
キズナグラムは全く活用してないので、ちょっと見てみます 見落としユニークの場所が分からんとか
ジェムの素材落とす敵が分からん
あたりは攻略情報見たくなるかもしれない >>32
まあノポン関係は面倒になったら調べてもいいかもな またミヤビちゃんがスレで泥棒猫にされてる
真に遺憾である >>32
名簿完成すると最終的に関連ノポンが全部繋がるので
繋がり切れてるノポンを探すと良いかも 今回のユニークは雷雨限定と夜限定の奴以外は見つけるのはそこまで苦労しないと思うわ
クロスとか小さ過ぎて見えない奴や特定の場所にランダム出現とか鬼畜過ぎた そういや第一話で空にメビウスマーク出したのなんだったんだろう
デスイーターのモノマネか? >>42
???「その方が格好いいでしょ?」
???「面白いものなぁ」 ユニークは普通にその辺にいるやつは良いけど
近づくと現れるやつを後から見つけ直すのややしんどかったな
遠目に発見できないんで
マーカーを複数置ければもうちょい楽なんだけど ランランとマシロの結婚式で友人代表スピーチするセナも良いぞ それで思い出したがディーが6人を世界の敵にしなきゃそれぞれコロニーに帰ってそれっきりだったんじゃないですかね >>46
スピーチ終えた後トイレに篭って声を押し殺しながら泣いちゃうんだよね >>26
ランツと話すパターンもあるのか
野外の休憩ポイントでタイオンと話すパターンは見たことあったけど、これは見たこと無かったな
後はミオと一緒に楽しそうに笛を吹いているパターンは見たけど6人全員と絡みがあったりするのかな? ランツとセナの結婚式にナギリがちょっと待ったしてセナと逃げる映画卒業バージョンでも良いも Keves Battleが好き過ぎて他の戦闘曲がほぼ全て相対的に微妙に感じてまった
機の律動か戦闘イーラがゼノブレシリーズで1番好きな戦闘曲だったけど自分の中で同じか超えたかも知れない セナはランランとマシロの結婚式の引き出物貰う姿がクソ似合ってる >>46
滞りなく結婚式を乗り切った後で人知れず全ての連絡手段を断ち切って失踪しそう ノアとミヤビの結婚式のスピーチを終えて人知れずトイレで泣き崩れるワイ 序盤にノアとミオが寿命どうこうで喧嘩したのってミオって悪くなくない?
気を遣えないノアの方が9割悪いだろって思ったんだけど
なんかミオから謝ってたのが凄い違和感感じた 以前スレに貼られてたムンバさんがやられてNが発狂してた動画は面白かった
海外でも愛されるムンバさん >>53
信じられるか?
このおっ〇いキャラが3期で軍務長になれるほどのぶっ壊れユニットになるんだぜ
人気キャラ間違いなしだったのに胸に栄養行き過ぎて頭がああなっちまったが ハクタ「僕はね、そんなムンバくんを倒したいと思ってメビウスになったんだ。僕は鳥になりたかったんだよ!!」 正直ノアたち6人にボコされて無様にダウンキメる軍務長が3期で白銀に行ったとは思えないです(小並感) 胸に栄養が行っても動きにくくなるだけだってアグヌスの女王様が言ってた >>48
ウロボロスが火時計開放すること考えたら間違いじゃない
途中で化け物に見える改竄やめちゃったのが敗因 エセルさんはやらかして迷惑かけた後でもあれだけ慕われてるくらいだから軍務長としての頭は相当切れるんだろうけど
性癖がね… >>68
化け物に見えるのってDの力なの?
なんか化け物に見えなくなってるのをノア達が不思議がってたのは覚えてるけど、結局理由明かされたっけ? >>60
あれでもノアなりの気遣いした発言だし悪気があったわけじゃないことをミオは知ってるのにそこから離れてしまったから謝った
ノアが悪いのはその通りだけど基本弱みを見せなかったのが急に励まして欲しいとなっても難しいとは思う エセルの中身はともかく身体はスケヴェだからそれで十分 >>70
ヨランも使えるみたいだしおそらく基本性能だと思う
しかしあれなんだったんだろうか? 中身もいいだろエセル
おっさん趣味の頃し愛バトルマニアとか素敵やん >>70
言われてみれば化け物に見えるのケイが生きてたところまでだし、ケイの特殊能力だったのかな?
ディーの尻拭いまでする有能オカマだったのか >>70
アレは多分メビウス全員が火時計持ってる兵士に対して使える洗脳だと思う
kがエセルに、Jがイキスギに使おうとしてやめて、Oが使ったらカムナビが目をくり抜いて拒絶した エセル復活しても特に主だったストーリーないのは手抜き
ここらへんで力尽きたんだろうな か、カムナビくんも見た目と声がオッサンなだけでピチピチの若者だから・・・ コロニー見つける度に毎回敵と間違えられて襲われるのもワンパターンで面白くないものなぁ…封印しよ Jの時はなんだっけおもしろくないものなぁ的な理由で使わなかったんだっけ
まぁぶっちゃけ知り合いでもなきゃ効果薄いよな そう考えるとケイ様ってめっちゃ有能だよな
???「ケイ 行ってくれるな?」
この時は強者感半端なかったとある人物からの指令に対し仰せのままにと素直に返す
視覚ハッキングしておっ〇い軍務長をウロボロスにぶつける頭脳の高さ
火時計の力で傷を再生させる超能力
インタリンク無しでウロボロス一行を追い込む戦闘力
霧で視界を遮られても自身の能力でカバーする機転の良さ
絵描きの肖像画に選ばれるほどの優美さを持つ美しい肉体
これは超有能なのでは? エセナビは復活して急成長してほんとにそれで終わりだからな
その後を見せてくれないとさあ ウロボロスと敵対するために見えてた現象とオリジンで出てくる敵の印象が同じ気がする
もしかしてオリジンの敵は実は人間なのでは? ただ単に顔見知りだった奴らだから認識の上書きすると
ブリーチの月島さんの力みたいな感じになってガクブルして
使いモノにならなくなるのを回避するために幻覚で
誤魔化してたんじゃないの実際エセルも見える状態に
なったら混乱してたろ >>83
愛情表現を知らなかったから頃し愛になったとしてシティーで性教育を受けたら野獣になるな >>82
地味にあれは仕方ないって仲間内からフォローされてるんだよな
メビウスチームの中では割とまとも枠だったんだろうか エセルとアシェラバトらせたい
お互い満足いくまで死合ってくれ ケイさんがめっちゃ仕事出来る人みたいに思えてきたな
さすが命を背負ってるだけある >>86
ムンバ「ミオを助けられたのも…Zを倒すことができたのも…全部K様がいたからじゃないか…!!」
ハクト「セナ、謝れよ」 >>71
後からでも自分でそれに気付ける時点でミオの方がノアより大人だよなあ 実際一番まともに仕事してるんじゃねK
他の連中趣味優先してばっかだし >>71
何なら先にいいよね君は時間たくさんあってって言って火種を蒔いたのはミオだから >>77
流れ的に割と強引に再加入してるしそこに開発の労力割く訳にも行かないだろうしな
ファンサービスみたいなもんだと思ってる >>89
カムナビも参戦した場合百合に挟まる男判定ですか? 本人の希望って免罪符はあるけどいつでもヤるためにエセルの寿命奪って復活させるワイになるかを迫るの結構好きだけどな いつでもヤれないと困るからね
早く大人になって貰わないと >>93
オーとピーも表に出るときは真面目にやってたけど一人足りないドロンボーだったのが情けない
岩に座って待ってるところからもうギャグ時空始まってる イチカちゃん「ここら一帯私のコロニーだからミューは安泰だと思ってたらなんかトライデンのコロニーが徘徊してる…」 スプラでケヴェス派VSアグヌス派フェスあるかもしれんのか >>97
おれもけっこう好き
ただ攻略的には再加入覚醒の一択になっちゃうからやや微妙な気もする
子供エセルか大人エセルの加入2択でも良かったかも そういやTwitterだかどっかで見た感想で
3から始めた人でも楽しめるようにしたのが本編で
設定の説明を徹底的に省いたのは、設定の根幹部分が1と2のネタがありすぎてDLC向けに削った説唱えてる人いて
なるほどなとなった
本編は初めての人向け、DLCでシリーズファンに答えを用意
事実3本のモナドでファン向けアピールしまくりだし ステータスで見る限りはカムナビのが圧倒的に強いよな >>7
ネタ要素無いしあんまり良さそうな奴に見えないし くそーやっちまった
魂狩のモンスターと全然出会わなくなったなと思ったらスキルセットしないとならなかったのがよ
スキルなしで何十体も倒してるの全部やり直しや
全モンスタースキル持ちだっけ? >>108
俺もこれだと思う、本編で説明しすぎると1,2要素が多くてシリーズ初見が着いて来れないって
だからDLCはシリーズ通して遊んでる人向けに濃いの出してくるかな ケイ様の有能さは分かっていただけたと思う
ここでとある執政官を見ていただきたい
初登場シーンはアナイアレイターを使って脅すだけ
ウロボロス一行は必ずやってくる(キリッ と豪語するものの自らは動かず
結果エセルとカムナビは消滅 オーとピーも敗北し手駒を失う
挙句アナイアレイターを破壊される
ロストナンバーズの襲撃を許しゆりかごを奪還される ウロボロス一行にも逃げられる
初戦闘シーンがイキッての割込 そこまでだ 後ろにまわれ(キリッツ
ウロボロス一行を圧倒する実力を見せる……がランツセナの捨て身の特攻を受け拘束される
振りほどけず道連れされそうになるが、エックスに助けられる
余興()を思いつくが相方の思いを汲み取れず、消滅させてしまう
発狂しそっくりさんを力づくで奪い取ろうとするがコアに損傷を受け戦闘不能になる
エックスから役立たず扱いされた挙句、またもや助けられる
劇場で放置プレイされる
オリジンで再戦するも別に強くなっておらず、またもやウロボロス一行に敗北する
誰が真の執政官なのかもうお分かりですね? アクセジェム弱体&ランクリセットでも良いからロリエセルを選べるようになっていれば前世のなんやかんや全て吹っ飛ばしてケヴェスの戦乙女になれていたのに あのシーン何故か忘れてる人多いけどノアが最初に生き延びたいかって聞いてどっちでもいいだとか直前のユーニとの会話で割り切ってる様に見えるとかそう見える理由を話して強がってるのを描写されてたのにノアにだけ甘えて唐突に愚痴言ってきたから理屈っぽいノアなりに励まそうとしただけなのに発言一つだけ抜き取って叩いてる人多いよな 2周目だとシティーにロリエセル置いてヒーロー大人エセル使えるぞ。エセルPTに挿入れてる間ロリエセル消えるけどな… 行き遅れ30代カリスマ美人女王vs経産婦田舎娘出身のおとぼけ女王のフェス開催 Nは舐めプしすぎ
オンラインゲーで煽る癖に負けてそう >>111
全ユニーク持ってるね
どれ取得済みか分からなくなるとキツそうだな…
頑張ってくれ >>94
ミオは少し前から寿命で弱ってるって不安になってっからな
対するノアはキャッスル行きは全員同意してるし、ノアなりに励まそうとはしてる
理屈と感情のすれ違いみたいなもん >>116
まぁわがまま言うと子供エセルを仲間に入れたいってのはある >>116
同一人物扱いのフラグ管理なかなか凄いな >>115
お前も忘れてるけどノアはミオの寿命について気にしてる描写がその前からあるんだよ
なのに急にあんな無神経な発言になるからみんなが困惑してここまで言われるようになるんだ 買ってたゼノギアスやろうと思うんだけどなんか気をつけることある? >>112
詳しく説明したら大変だからな…
だから『存在の孤独が故に惹かれあってしまう』になるのだ… >>115
実は俺もよく分かってないわ
戦闘時にソウルハッカーだったorマスタースキルつけてたキャラだけ習得できるのか?
だとしたらソウルハッカーx6とトライデンで墓参りしなきゃだわ >>119
後半のユニークほとんど取りこぼしてるわ
中盤でレベル10までトライデンのクラスにしてたときだけ… このゲーム、ルールがあまりにも多すぎていちいち説明なんか読まないんだよな… >>126
ソウルハッカーの進行状態は全キャラ共通
だれかがソウルハッカーかスキル持ってれば全員が強化される 1と2やってても本編には大して関係ない要素も多いからどうだろう
真相にトリニティープロセッサーや過去作要素がガッツリ絡むとかはありそうだけどそれでももう少し語っていい気がする >>124
多分ステータス見ればすぐ察せると思うけど序盤に仲間になる眼鏡は裏切るから絶対育てるな >>118
でもMは即ミオと入れ替わってるからノア一行をあの場で皆殺しにしてたらN自らの手でMを殺してたという最悪の事態になってたろう >>128
中盤あたりなら一度墓立ってるユニーク全部倒し直す方が早いかもね >>123
それは理屈っぽいノアの性格が出ただけで発言を擁護するきは無いけどあれだけで一方的にノアが悪いってなるのはおかしいって言ってるだけ >>136
エヌの勝ちルートって「よっしゃノアの仲間になるわ!」しかないのが哀しい まだ2ヶ月云々はノアなりの励ましだったんだと思うけど言い方が悪すぎたな ソウルハッカーの強化条件に指定のユニークを指定の回数倒すやつもあるので
どうせならついでにクリアするといいかも >>132
サンクス
このゲーム存外に優しいんだな(キズナ上げやナナコオリムスビを見ながら >>134
ゼノシリーズとしての知識ないと説明されない部分の想像や考察が難しいと思う >>131
あざます。FF10のギガグラビトン阻止できず爆死したから同じ目遭うかもしれないけど エヌは余興で脳破壊されたからけっきょく本当は何したかったのかわからずじまいだったな
因果をこの手に取り戻してエムと二人だけの時を創るとかフワフワしたことは言ってたけど具体的にどうするつもりだったんだ >>140
実際キャッスルの次が大剣のあるマップだからまだ2ヶ月は間違っちゃいないんだが……
それこそまだ3日も発言みたいに自分から言うのはわかるんだけどな ノアを絶望させた上で殺して、自分の選択以外でミオを救えないことを確認したかったんじゃない? エヌは寸止めの達人だからな
ミオがノアに憑依してるの気付かなかくてスパッて言ったらまるまる終わりだったぜ M見て!見て!僕の分身っぽい奴もMの分身っぽい奴死んだら絶望した!僕は間違ってない! >>151
あのとき寸止めした達人はMミオさん、つまり >>124
エーテルダブルが本当に強いから負けイベントバトルひっくり返せたりする(ストーリーは変わらないがレア装備もらえる) どいつもこいつもフワフワしたことしか言わないのホントゴミ エヌって自分でシティー攻めた時点で心壊れてるだろうしEDなんじゃねえの
本編はミオと真っ当に仲良くしてるノアが湧いてきたからムキになってるけどそれ以外だとうつ病患者みたいな生活してそう エヌさん躁鬱だと思う
「ここには下卑た享楽しか無いのか?」が鬱の方のエヌで
「余興を思い付いたぞ!」ってウッキウキなのが躁の方のエヌ エムもドン引きだったからなぁ...エヌの気持ちは理解できてもそれはないだろ!ってのからゼット打倒とか入れ替わり考えたんだろうし ノアいじめはNからすると自虐の一種なんだろうが気合い入れすぎですわ >>108
これがガチだったとしたら滅茶苦茶嬉しいなぁ
個人的な評価は3はシリーズ最低だけど、DLCの内容によってはシリーズ最高になるポテンシャルはある 自分は元仲間とか子孫とかを殺さないとミオと一緒にいられなかったのに自分にそっくりなやつが出てきてミオと仲良くしてたらそりゃキレるわ ケヴェスキャッスル向かう途中モルクナ大森林下層に行こうとすると、セナが下ってるけど大丈夫かな?タイオンが違ってるから引き返そうって会話をするけど、セナ操作だと自分から振っておいて無視して下に走り続ける嫌な奴で、タイオン操作だと違うと言いつつ下に向かい続けるヤベー奴になってしまうの笑ってしまうわ >>130
RPGってそういうのを楽しむもんじゃないのか... 息子の子孫殺しに行く動機が妻とかどんだけミオ好きやねん ブレブレに使いたいアーツ
ファイナルラッキーセブン >>148
メビウスが存続することによって永遠の今が続くのだから、Nの望みは単純にMと共に永遠の今を過ごすことだろう
ということはNの目的は単純にノアたちウロボロスを抹殺してメビウスの脅威を消し去ること
ノアの存在にブチギレて余興とかやったのはただのその場の感情 >>115
あのセナが苦言を呈すレベルであの発言一つで擁護出来ないも… Nの余興がノア達の前でミオにエロい事するとかそういうのじゃなくて良かった メビウスが全員同じような紫の筋肉みたいな格好だからなのか
全然各メビウスが印象に残っていないの、やっぱ失敗な可能性ない?
見た目ももう少し色も変えた変化を付けて
特殊能力もそれぞれのアルファベットを冠した印象に残りやすいキーワード能力とかに
した方が良かったんじゃないかな
例えば
Fは The”Fear” で恐怖を具現化する能力者とか
Lは The”Love” で愛情を操作する能力者とか ペンテラスのエッグィ・ローグルがユニークなのは何か意味があるのかなあ? メビウスの個性薄すぎるのは同意だけどサブクエで倒す半分モブみたいなやつにまで凝った設定考えるの大変そう >>171
でも実際妻と子孫をあの極限状態で天秤にかけたら妻を選ぶんじゃね
子孫って言うても実質ただの他人だろ メビウス巨大化形態とウロボロスが似てる理由って結局説明なかったよな なんだなぁって語尾でキャラ付けするのは安直すぎると思うザウルス もともとMはメビウスになりたかったわけじゃなく彼氏の付き合いでグループ入りしただけだし
Nがメビウス活動に熱心になるほどMが冷えるのは当然というか… ゼットはエヌがシティー襲撃拒否したらエヌだけメビウスにして永遠に一人で生きさせるとか平気でやりそう
やはりゼットは糞 >>187
そのNは全力でウロボロスを支援してそう >>187
一人でクソダサスーツ着る羽目に合うエヌ ノアには言うんだねの「には」ってところがセナちゃんのノアに妬いてる感を如実に表してるよね
つまりセナ本当にかわいい! >>186
ディズニーランドに行くと、カップルが別れるのと同じようなものだね
世の中には麻雀デートという恐ろしいものがあり、彼氏が麻雀を打ってる中、彼女は待っているだけ
でも彼氏は興味ない麻雀に付き合って貰って申し訳なさそうという態度があり、彼女は仕方ないなあという
感情のバランスが取れているので成立している
ところが、ディズニーランドデートでは、男にとってディズニーなんて、女にとっての麻雀のような物なのに
女側はまったく悪びれる所か、なぜ楽しそうにしないのか!?と怒り始める有様
だから別れる
Mにとってのメビウス加入も似たような状況 結局世界を滅ぼすことは正当化できない事に作ってる最中に気づいてしまって
苦肉の策として具体的な事を言わせず雰囲気でふわっと押し切ることにした
いや押しきれてないし隠せてないっつーの
大義のために人々の個々の想いを無視して自分たちの作る世界を強要するのって
それまさにメビウスと同じことしてますよね?って感じだ
しかも俺たちにもどうなるかわかりません!だからある意味メビウスより酷い >>194
よう分からんけどめっちゃモテなさそうな思考だなって思った 今作も2やDEと同じくクリア後にスタート画面変化したけど
過去作がED後の世界を示唆するものだったことを考えると
3のそれにも何かしら意味があるのかな ゼットさんも常に男が女に合わせるのが当たり前の世の中に嫌気がさして火時計で性欲封印したんだよね
そしてそれでも捨てきれなかった未練と欲望がワイとなった >>180
シドウの執政官はなんか物わかり良さそうでキャラ立ちそうだったのに物わかり良すぎてナレ殉職してしまった NがMに、俺達のための行為じゃないか、おまえのためでもあるんだ
何故分からないんだ、黙ってついてこい
という態度になり始めた時点で、なぜディズニーを楽しめないの??と押し付けるのと同じく
別れるのは時間の問題だった >>194
彼女が打てない、教えるでもないのに連れ立って雀荘行くような男は別れ切り出されても仕方ないも
ランドはともかくシーぐらい普通に男も楽しめるし、楽しくないにしても最低限楽しむ振りするべきだも
というか雀荘とディズニーを並べてるの普通によくわかんないも! ワイ ミヤビちゃんとディズニーデートしたくて咽び泣く >>211
おっしゃる事もよく分かるですも
僕の稚拙な説明が下手なだけですも
もし良かったら>>205のリンク先の元ネタを見てみてくださいですも >>205
有名かどうかは知らないけどさ
彼女は麻雀に全く興味が無いだろうに何で一緒に行く必要があるの?
まずそこから理解できないわ ディズニーや雀荘に例える必要性を感じないな
あるカップル同士で片方だけ気を遣えたってだけの謎の創作ストーリー そら美少女コロニー作れるならワイになるやろ
誰だってそーするワイもそーする 何かのコピペかと思ったらガチで説明し始める時点で本物だろうな
そうだろ?タイオン ランツ、タイオン、セナが前世の記憶に苛まれないのはメビウスと絡んだことがなかったせいだろうか マジレスすると雀荘デートとかいう明らかに意味不明のプランよりも一見まともそうなディズニーランドデートの方が実は悪い結果に繋がりやすいという話だぞ
雀荘とディズニーランドが同列という話ではない >>205
そんなアホらしい話に拘ってるところをみると、もてないのも仕方ないも >>223
いやでもそれNとMの関係性にそれほど関連性無いというか・・・ ぶっちゃけDV夫と化したエヌ見たあとだとノアと付き合う気なくなりそう 特殊な関係すぎて一般化できねえだろ
ってユーニに一喝されそう 麻雀もディズニーもつまらないも
MとN、二人でtiger!tiger!をやるも あんな物騒な剣持ってる男を好きになるミオちゃんって天使なのでは ゼノギアスのフェイとエレハイムみたいなもんだろうしな
背景は分からんけど この中に彼女生き返すために虐殺したことあるやつ居る!?
いねーよなあ!?
みたいな ノアミオは5話6話のムービとかよりも
戦闘会話でミオがノアを名前で呼び出しのでやられたわ
あれはずるい クリア転生おじの次はディズニーランドおじか
本当に色々な人間が出てくるなぁ
面 白 い も の なぁ >>231
どさくさに紛れて糞ゲーを布教するのはやめるも! >>223
多分だけど雀荘デートとディズニーデートがどちらが上手く行くかを考えても明らかに後者だろうし、雀荘男の独り善がりと気の利かなさとNの引き返せなくなったが故の過ちの連鎖は性質がかなり違うと思うんだ >>225
お前もメビウスになって俺と永遠に一緒にいられて嬉しいだろう?と思ってそうなとこが近いってことでしょ
この場合問題はメビウスになったことそのものよりもその前後のエヌの行動だろうけど シンは忍耐力凄いからクソゲーも平気でやってたけどNは忍耐力低そうだから途中でキレそう tiger!tiger!は虚無じゃなくて哀しみなんだよね… トラがTigerTigerをオリジンに組み込んでおけばメビウスは生まれなかったかも知れない >>240
雀荘で例えると有り金全部突っ込んでさらに借金して彼女救った男の話で
彼女は重荷になってる自分が嫌的な話になるんでない? ようは娯楽が無かったのが原因だからな
知能が凄まじく退化しそうだが 執政官の姿も変身後の姿も名前も覚えにくいよな
コロニーの名前もさらにどれがどこか覚えにくかったわ ゼット「ゲームか?面白いものなぁ」
ゼット「嫌だ嫌だ嫌だ」 >>249
言うほどか?
数字とラテン文字とギリシア文字って覚えるのに関してはこれ以上ない分かりやすさだと思うけど >>246
そんなアゴ尖ってそうなエヌは嫌だ
多分雀荘の方は理屈的に比較するために持ち出されただけであんまり関係ないと思う >>242
つまり忍耐力が高いニアもクソゲー適性が高い…? 真剣に人を愛して努力してそれでも他人を犠牲にすることでしか愛を得られなかった男
という物語があまりに辛すぎてネタにしてるのか
そこまで考える力が無いのか分からんのよな NTRは海外でも
ブッカケ、ヘンタイ、NTRと薄い本ネタで広まってるからな >>205
レスしたおれが悪いけど
別に掘り下げて解説して欲しい訳ではないよ そういやコロニーはケヴェス側だけでも少なくとも30あるけど執政官は命名規則上一度に20数人しか存在できないよな
1人2〜3箇所兼任してるのか、それとも滅んだコロニーの名前を使い回してないだけで出てきた分のコロニーしか現存してないのか >>262
アグヌスも上限決まってるから不公平すぎないか >>262
イチカちゃんは兼任してそうな感じあったな >>262
イチカはケヴェスのコロニーも担当していたらしいから普通に複数見ているんじゃないのかな
特定のコロニーにしか興味ない奴も多いからメビウスとして真面目な奴は4〜5ぐらい担当していそう ロボメリアにケイ死亡を報告してたのも仮面的にイチカだな
やっぱり真面目ちゃんだな キャンプでランツと話してるときのマシロのあのケツの動きはけしからんよな 今からでもタローをイチローにして執政官Iって事に出来ないかな >>264-265
そんな話出てたんだっけか
じゃあコロニーミューで大人になった人はそっちに異動させてたのかもしれんね 休憩地点でニアをぼっちにするのは頼むから辞めてくれ!
なんかすげー悲しくなるんだよ >>269
そこは普通に間引いてたと思う
だからこそ情が移って情緒が滅茶苦茶になったんだし >>271
こういうゲームじゃないのに上手すぎでしょw 執政官は26人でアグヌスのコロニーは表向きには23基だっけか ファミ通から攻略本出るってあるけど正直今の時代攻略本って売れるのか? マニアとかは買うだろうけど
でもこういうのってファミ通とかじゃなくて公式からの方がいいんだよね? >>271
これコラじゃないとしたらキャラの位置調整すごすぎない? なんだかんだコロニーミューでハーレム築いてる頭ターキン太郎 >>271
ネトリビト
~彼女の親友は今日も隠れて俺の笛を求めて来る~ >>276
これウロボロスが現れてない時代では執政官はKみたいに律儀に乗り物に乗って移動して仕事してるんだよな
何気に凄い激務な気がする ミヤビの本命はあくまでミオ派
ノアに迫るとしたら、ノアのミオへの思いの強さを試す為にやってそう >>282
これ見て思い出したけど結局蝕の日ってなんだったんだ >>277
某攻略本みたいにミオの手書きの日記風攻略本にすれば売れそう >>282
これなんかの間違いでミヤビの代わりにミオが犠牲になった世界線だよね >>282
刻印の期限がノアの方が短かったらこうなっていたという風潮 >>291
それは分かるけど年一で必ず来るって話じゃね >>284
ミオからノアを引き離すためにセックスしてる内にノアに本気になっちゃったタイミングでミオにバレるのが理想だ >>292
ついでにミオのが頭いいからエヌくんの知能じゃ出し抜けないぞ
そもそも超はやい能力と余興スキルだけでどう出し抜くのかわからないんだ うひょーミヤビスクショありがてぇ
全部URLコピペ保存しとくわ
>>297
この×って見逃しの対象になってたって事でええんか?
結局イチカはミューの連中に思い入れしてしまったと マシロ出会いの時のケヴェスってイチカが引き入れたんだっけ? ヴァンダムさんが死ぬのはいつものことだからいいけど(感覚麻痺)、シティのクエストでユウとズオ死んでるの判明して笑っちまった 2の有能傭兵団幹部だったのに……… >>302
あの犬使ってるしそうだろうね
そういう話もしてたし イチカちゃん隠れ家の鍵ノポンに渡すのとかくそエモいよね トライデン、メビウスのあの姿になる方法忘れたって言ってたけど、もしかして記録抹消と関係あったりするのかね >>303
いや序盤のムービーで普通に死んでたやんけ >>310
アレそうだっけか…?名前も出てこなかったからただのモブかと思ってた クリスって急に出てきて何で勝負挑んで来てそして一人で死んだんだか意味不明だわ
トライデンは仲良く仲間やってんのにさ 全員は無理にしてもイチカトライデン並に他の執政官も作り込まれてればな さくっと死ぬけどユズリハ虐のUさんは中々味わい深い >>312
そういえばなんでメビウスになったんだあいつ? ノアの「調べ」が聴きたいって言ってバトル挑んできて、巨大化せずにロボで戦って散ったけど… トライデンは長い年月メビウスやって達観してるからな
クリスが出てきたのは単純にノアを叱咤激励したかったからでしょ
背中を押すってやつ >>311
普通にゲルニカが名前読んでるぞ
見直すと良いかも トライデンはメビウスとしてのけじめや矜持を超越してるから…
どちらかといえばトライデンが異質 Nの変身にも期待してたんだけど最後まで生身で拍子抜けした むしろユウとズオの名前が先に出てきたから、そこからずっとヴァンダムさんだよな?って思いながらイベント見てた記憶 クリスとアルヴィースが被る
どっちもそれでいいのか?と意思を再確認するところとか ウモンのおっちゃんとサモンさん 同じ船大工で何故こうも結末が違うかね… クリスはなんかバトルになるのはゲームの都合だけど
メビウスになったのももう一度ノアに会って言葉伝えるためで
別に永遠に生きたいとかZに賛同してる訳でもない
ってのは大体見てれば分かる気がする ユ虐婆さんは徹子の部屋で相手によって露骨に態度変わる徹子っぽくて笑う >>280
ひ、ヒ、ヒロインの座を弄ぶなああああぁ 伝えたいことがあったからメビウスになったとか都合良すぎだよな クリスをメビウスにしたらヨランみたいに面白い事になりそうだなーと思ったらただのノアバカだったというゼットの誤算 このまま知らない間にミオがミヤビに上書きされていきそう 所詮思念だか意識だかの集合体みたいなもんなんでしょ?ゼット
案外おバカなんでは なんでコイツメビウスになったの議論は
ゼット「面白いものなあ」と
殺し合いのループから抜け出せるし別に断る理由も無いからで終わってしまう Nのことネタ扱いしない良いレビュアーだと思った
https://twitter.com/denfaminicogame/status/1568072121443831809?s=46&t=HR2rKac_FVatI-BLHpyhug
『ゼノブレイド3』のためにゼノシリーズ全部やったけどそんなことよりキャラが可愛すぎる……というキャラへの愛を全て詰め込んだ結果35000字を超えてしまったレビュー
タイオンがかわいい。タイオンが好きすぎる。
タイオンかわいいよタイオン。とにかくタイオンがあざとい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ミヤビがどんどん魔改造されてく…
実際のミヤビはミオが好きなんですけどね
なのでEDでミヤビとミオがキスしてるコラください >>339
普通にお馬鹿さんや
ノア相手に舐めプして思ったより強かったから焦って「閉幕にしよう」とかほざくし >>342
そもそもまともなレビューを考えるときに、Nのことをネタ扱いする奴がヤバいだけだぞ クソゲーにようそんなのめり込めるな
馬鹿じゃねえの? クリスとヨランは再生されてメビウスにされてから前世の記憶が蘇るわけだから自分の意思でメビウスになったわけではない? クリスは実はメビウス前から記憶あったりしそう
僕はここでいい発言とかさ... クリスって昔からおくりびとやってた感じだよね
ノアと会ってもうええわからのメビウス化? よく考えたらメビウスで死んだら復活しないって成人の儀と同じような救済措置なのか
あの世界で幸せになれないヨランとかにとっては ゼットおじさんは面白いから舐めプしないと気がすまないかなしいおじさんなんだ アミーボから出るアイテムってアミーボ別にある程度決まってるんか? サイドストーリーセナクリアしたんだけどさ
これサイドストーリーゴンドウの間違いだよな? いいよなぁ〜匿名で人をバカにするってのは〜
見えないところから安全に心のない石を投げる事でリアルでバカにされてる自分を隠しつつ有名な人を叩き悦に浸る事でストレス発散できるんだからなぁ〜
つまり本人の前ではそんな事言えないヘタレって事でオレの勝ちって事で良いよなぁ〜
それともID変えて逃げるのかぁ〜
あーそー
に げ る の か ぁ ? ? セナは一番人間として成熟してるしまあ
セナ本当に強い! サイドストーリーシャナイア牽サイドストーリーゴンドウ
セナちゃんはついでに覚醒する >>356
サイドストーリーゴンドウはサイドストーリーターキンだからな >>357
こういう煽り咄嗟に出るの見ると一概にバカとも言えんよねトライデン 同じだからわかっちゃうんだよ!ってバトル中言ってたな
セナの声はバトル中でも聞き分けやすいからいいけどバトルでのやり取り結構あるのに全然聞こえねぇよな セナが命懸けで料理コンテストのステージを奪ってゴンドウの魂のラップバトルでシャナイアと歴史的な和解したシーンは泣いたわ >>356
まぁ、あれはセナの目を通してみるゴンドウとシャナの話だからね
セナはあの時点で大体自分の問題克服してるから
残ってるのがシャナとのもやもや感くらいなんで S(セナ)とM (ムンバ)でインタリンクしてメビウスSMになれ セナのサイドストーリーはコロニー0だから
実際他のキャラのクエストであそこまでキャラが目立つことあんまないだろうし >>355
トライデンは確かに頭悪いと言われて否定はできないけど
ある種の悟りを開いている感じもあるんだよなあ >>374
海の男の3本勝負〜!の、4回戦ンン〜っ!とか、男に二言はないが、男はおかわりをする!とか迷言残しすぎなのよ >>353
作中ではPとOのように言われてるけど
言動を見る限りは「ゼット様~ごめんなさい~」のVか
「ウロボロスこんな強いなんて聞いてない」のHな気がする。 僕は弱いんじゃない!
単にどうやって相手を論理的に黙らせるかを考察した上で口論しているだけだ! まぁノアを寝取ろうが結局ミヤビはワイに汚されてるんですけどね、初見さん >>380
トライデンは韻を踏んでなくてもゴリ押しそう >>302
あのケヴェス兵は「名簿に載ってる人」なんだろうな 意味があるかはわからんが
輝きの調べ
叢時雨
影囃子
大輪花
マルチブラスト
シャドーアイ
アドバンスクールダウン
支援は得意なんです
いつでもやれる
守護者の誇り
弛まぬ攻手X
双撃X
フラタニティバッチ
ノポンのストラップ
疾風の腕輪
で途轍もない勢いでリキャストが回る
フィールド設置アーツじゃない時にタレントアーツゲージが大幅に増加するのが何故かよくわからん >>364
フィールド走り回ってる時の字幕表示良かったから戦闘でも特殊会話の字幕入れてほしい
ん?今なんか言ってた?ってなった頃には手遅れなことが多すぎる https://i.imgur.com/R4XXncW.jpg
reddit で見たんだけどこれどう思う?
ゼット以外は関係あり得るかなって思ったんだけど >>389
ワイが特に似てるな
メビウスって情報でしかないから人型を形成してるのはなにか元になる人物がいるかもしれんね どうでもいいけど今日20歳の誕生日迎えたんだったわ
ちょっとメリア様のところ行ってくる
おまえらはおくりびとだろ?おくれよ >>389
ワイは眉の位置が全く違うし
ゼットに至っては人間型で男性?くらいしか共通点無いと思う
このレベルなら無限にこじつけられるのでは? そういや成人の儀って結局女王が何かしてるわけじゃなくて単に自然死のタイミングを見計らってやってるみたいだったけど、最初から生まれる時間を一律で決めてるのかな
間違って変なタイミングでロールアウトした奴が成人の儀を迎えたらなかなかくたばらなくてめちゃくちゃ気まずい空間になりそう 命の刻印もメビウスが植え付けてるものだし
完璧にタイミングわかるんじゃね 瞳に電子的なもん仕組んでるしメビウスには寿命見えてんじゃね? 疾風の腕輪最初の一回しか役に立たないのに装備してるとしてないとじゃ爽快感が全然違うな
もう手放せねーよ 遊び足りないから無意味に一人称視点でMAPを散策しまくってみたけど楽しいな
風景が綺麗に見えるしプレイ感覚が全然違う 追加クエストあくしろよ
追加休憩会話でもいい
新しいことを喋る人がいないのさみしい そういえば3のブレイドって何だったんだ
あの世界だけの限定機能で、もとに戻った1の世界では鈍器で殴りあう世界に戻るのか? BLADEとは…
神の言葉を超えた人工的な運命の解放者
Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator
頭の文字を取って、BLADE 追加ヒーローってあれ、シルエット的に明らかに人外よな ブレイドじゃないと命の火を奪えないってことを知ったのがアグヌスキャッスル解放後だった ニンダイもサイレント延期説とかTGS後説が出てきたしなあ
追加ヒーローの内容と配信日時くらい教えて欲しい なんでゼノブレだけそんな特別扱いしなきゃいけないの
こういうやつに前例与えたら欲求エスカレートするから予定通りやってほしい
そもそもサイレント延期説もエリザベス女王が死んだからってだけでなんでもネタにしたがるアホが抜かしてるだけで当の任天堂はスプラの宣伝とか普通にやってるがな アイオニオン人って実質レアリエンみたいなもんだよな
謎の電脳眼まで生まれ持ってるし 2周目以降、ムンバ離脱後は基本どのヒーローも好きに編成出来るのに、オリジンに入るとモニカとゴンドウは選べなくなって、二人と合流したらゴンドウだけ編成出来てモニカは使えないまま。
モニカ正式加入クエストやると編成可能になる…のは不具合でしょこれ。(ゴンドウはメインストーリーで正式加入してるから合流後使える)
2もメインストーリー内容無視してブレイド使えたし、エセルはいつでも使えるからそもそもオリジンに入ったからって二人が使えなくなる事自体不具合だと思うが。 発売日が2ヶ月前倒しになったからかなおさら長く感じるな
特典も来るの来月っぽいし >>414
ユズリハやマシロなんかも一部クエストで離脱期間があるけどそのへんの挙動は2周目だとどうなのん?
まあ何にせよあまりよろしくない仕様だと思うけど ヒーローはディフェンダーメインで増えるんかな
あまりにも数が少なすぎるし
まあアーツ4つしか使えないヒーローじゃよほどチートなヘイト稼ぎアーツ覚えない限りタゲ取り出来んけども 2周目って言えば、7人のノポンが序盤からシティじゃない場所でシティの話するんだよな
「武器は作り終わってるけど、サモンにここに残れって言われてるも」とか >>418
その二人については気になった事ないな~
ストーリー進めててヒーロークエスト終わるとそのヒーローが編成されるからその度に好きなヒーローを選び直してたけど、その二人…というかモニカとゴンドウ以外が選べない状況になった事はないと思う。 コレペディアで結構貢いでるのにキズナが中々☆5にならないコロニーはまだクエストが出てくる可能性高いのかな
コロニー9はコレペディアのキズナ上昇値低くてつらい シキって男かと思ったけどなんだ女か!と
思ったら男だったわ 2はレアブレイドDLCでかなり追加されたけど3はヒーロー追加何人だろうな
今の所1人しか分かってないがそれだけとないだろうな……? 謎の執政官Aは追加ヒーローストーリーで現れるのかそれとも~編でのメイン敵なのか ゆうてDLCで追加されたのは新規3人+前作枠3人よ
2が多く感じたのはDLCだけじゃなくてイーラ7人+テロスの無料分があったからじゃないか? 今作イーラ枠で欲しいと思えるキャラいる…?NMXYぐらい? >>429
その中で欲しいのはMくらいかな
他は特に… 敵にエクリプスソウル使って同士討ちさせるのは面白そう ようつべで動画見てたら何かしらのチートとかデータのいじくりなんだけどヒーローを操作したりパーティを1人だけにしてるのあったな
あれをチートとかのデータ弄くりではなく普通にできたらいいのにな、そういうアップデートとかを望んでいるが 仕事のできるケイ氏から土塊落ちの罰を受けるイベントシーン150分 ヒーロー = 大体軍務長 だから完全新規枠なら新エリア+新コロニー+新ヒロクエとセットなんだろうなあ ぼちぼち二周目勢も増えてきてるのかな
きり無いし俺もヒーロー全員覚醒させたら魂狩適当に妥協して二周目行くか >>271
ミヤビ、お前のブーツやっぱすげえ臭いぞ >>439
レベル99のムンバが見れる
なおディーには負ける ムンバはノアたちと分かれてすぐにあるキャンプでレベルを下げて舐めプしてしまったのが敗因 ムンバは一人でコンボ完走も出来たからな
油断しちゃったけど ムンバの油断したは
相手を追い詰めたと思ったらインタリンクとかいう初見殺しを食らったことを指してるんだよな ヒーローはレベルの割に強くはない気がした
ヒーロー以外全滅した状況だと全然敵の体力が減らないし >>343
自分はミオとミヤビが互いのブーツを履き替えて遊んでるコラがめっちゃ欲しいな ムンバ強キャラポジであって欲しいけどミオのサイドストーリーで再開して戦った時にこいつこんな強かったか?って言われてたっけな
ミヤビのバフ効果が凄すぎるのもあったんだろうけど そもそも銃使いが賛成のディクソンさんの人間モードとカルナとガドくらいしか思い出せない アクセサリーの整理しようとしたらムンバが装備してて売れないのがあったな
ヒーロー枠で来るんだろうか レベル差での命中補正が効いてなかったから負けてしまったんだ 敵対時のムンバは9になりたての全盛期のムンバだったからな ムンバとハクトは世界を周ってる間に
途中にいるユニーク轢き殺してそう 仮にシュルクレックスとノアが共演したらシュルクたちは30越えてるんかな 写真のレックスが20歳だとすると本編ミオの頃には39だな
おじさんだ あんなの3人に囲まれて5年も我慢出来たら聖人と考えるべきか、5年も我慢したからああなったと考えるべきか
そもそも5年も我慢したんだろうか ミオがノアを連れてきたらレックスはおお~娘を頼むわ!って許可しそうだけど
親戚の面倒臭いおばさんのヒカリちゃんが難色を示しそう 若干ジークに似てきた成長レックス結構好きなんで動いてるとこ見たいけど実際DLCに出すなら理由つけて2本編の年齢で出しそうだからなぁ おっさんシュルクの声ゼンカイジャーのジュランみたいになってそう あれってレックス本人じゃなくて長男の可能性も捨てきれないよな 仮に写真からオリジン最速でつくった事にしてEDのショタノアの時間軸からきたことにしても一番若くてシュルク32 レックス30か
どうあがいても三十路はこえるな 実際一夫多妻の旦那ってクソ面倒らしいな
平等に扱わないと嫁達がバトロワ始める あの4人はお互いのことも大好きだから上手くいかないビジョンが見えないけどなぁ レックスさんが死ぬ気で4Pレックスしてくれたおかげでアイオニオンで戦い抜くことが出来た
そうだろ?タイオン 元の世界だとノア10歳前後だからミオも年齢差本編同様ならレックス35歳くらいだろ オリジンに記録されてる時点で寿命とか超越してるようなもんかもしれないけども 20代ならまだしも30代に入った歴代主人公ってちょっと悲しくなってくるな… モニカは2のレックスより若い頃に子供作っても許されたんだから
写真のあれはショタレックスのままでも問題無かったと思うというかむしろ自然 別に肉体的には20前半の全盛期のままかもしれんし
オリジンに再生されて復活するんなら老化した状態で再生する意味ないし寿命も撤廃するかもしれん もしかしたら1,2本編終了直後くらいの時間軸から飛ばされてくるとかって可能性も いっそどこぞのアトリエみたいに過去作キャラは謎パワーで全員ロリショタにすりゃいいんじゃね お前達に危険日無責任中出しという概念は無かったんだな
今から教えよう >>479
シティーのお医者さんありがとう
僕は感動を禁じ得ない 数は少ないけどシティ親子の年齢関係整理してみた
ヴァンダム60歳→モニカ33歳→ゴンドウ18歳
ギャレット50歳→ジュリエッタ19歳
オオツグ40歳→アザレア6歳
ミネ64歳→ヒラチ31歳→シノ8歳
クラーラ64歳→???→コリー24歳
モニカさん… ジャンセンの兄貴はちゃんと責任とってただろ!いい加減にしろ! モニカはバリバリ親父の後継ぎとして頑張るつもりだったから肉体の全盛期に戦線離脱しなくて済むように早めに子供生む事を望んだとか? いまゼット戦だけどコイツ強くね?
レベル72なのに1戦目の半分も削れないういちから殲滅されるんだが ももっ!?
アニキ、もしかして危険日無責任膣内射精したも!?
トラも一緒にしたいも~! 驚愕だ……!そうやって子供を作るのか……!?
すごいな……! すごいなセナ!
シャナイアももう誰かと作ったのか!? >>488
搦手効かなくて単純なマッスルのぶつけ合いになるからレベル差が誤魔化せない感じ ゼット戦の最初はインタリンクもできないしリアクションもデバフも全無効だから
レベルとクラスランクを上げて物理とエーテルで殴るゲーよな >>497
ユーニちゃんから人の心を奪うな
グレイはすきにしろ メリアちゃんはまだ抜いてないも
穢れなき乙女ですも~! watch?v=JbZ9Q5T7aRM
なぜかマルチポスト規制食らってるので後ろだけ
チートマジでいいな
システムの不満点の大半はチートで解決しそう >>488
中盤以降の中央への直線攻撃が強烈だった印象
回復役が全員喰らわないように注意すれば大丈夫だろ
ハードなら知らん ゼット戦最大の難関は分断でも背中殴れないことでもなくスターライトニーでプレイヤーの腹筋にダイレクトアタックしてくるメリアちゃんだしな ゼット戦は特に面白いこともないし負けたら最初からなんでレベルを上げられるだけ上げて挑むのがおすすめ ゼット戦のスターライトニーは1知ってるとギャグでしかないからな
しかもヒーロー加入するとデフォだとアーツセットから外されてるし絶対確信犯っていう メビウス内の雑魚ほとんどがジェムXの素材持ちだから、集めながらウロウロしてればタコ殴りレベルになるよね ゼットさんってセイレーンに余裕でボコられるくらいの強さだよね
https://i.imgur.com/zLJA1Oo.jpg キャラのとある特徴でグループ分けしたも何でわけたか分かったら凄いも
①:ノア ミオ ユーニ タイオン ニア
②:ランツ セナ ゼオン シドウ (リクマナナ) グレイ イスルギ カムナビ
③:エセル ルディ ユズリハ アシェラ ニイナ モニカ マシロ トライデン ゴンドウ ミヤビ ナギリ メリア
ヒントは水場だも 寄り道しすぎてゼットに挑む時レベル90超えちゃってたわ ゼット戦ほど緊張したラスボス戦は久しぶり
全滅して最初からやり直しはきつすぎる >>509
死亡時に腹を上に向けて死ぬか背中向けて死ぬかとかか? この間みた実況者がニアメリアが増援くる直前に死んでてすげえ戻されてて笑った バカデカオリジンロボもセイレーン単騎でボコボコにされそう やたらと硬いし
スキップできないムービーがちょいちょい挟まれるから戻されると地獄だろ
途中ヒヤッとしたが幸い戻されずに最後まで行けたけど ニアがアホみたいに回復してくれるからそこまでいって死ぬのは珍しいな >>509
水場だから泳ぎ方とか?
①クロール②平泳ぎ③バタフライ みたいな 演出が飛ばせないのが一番ダルいわ
次にウロボロス封印 >>508
そういや今作はブキヤからプラモ出るんかな プラモでほしいロボが無いですも
キャッスルロボも微妙だし Z戦の最後でいつものチェインbgm流れた時は最高に勝ち確bgmだったよ
counterattack超えてた まずは体力のジェムと体力のアクセを全員に
後はいつもよりヒーラー多めにするとか思い出のロケットを持たせるとかしよう
負けるの嫌だったんでガチガチに固めて行った ちょっと前にアプデ入ったけど、なんか情報収集の時の確認のAボタンがもっと早く押せるようになったっぽい?………え、直すとこそこか…? ゼット戦最後だけはチェインBGMがいい仕事してたな >>519
泳ぎ方正解だも!
平泳ぎ:ノア ミオ ユーニ タイオン ニア
クロール:ランツ セナ ゼオン シドウ (リクマナナ) グレイ イスルギ カムナビ
バタ足のみ:エセル ルディ ユズリハ アシェラ ニイナ モニカ マシロ トライデン ゴンドウ ミヤビ ナギリ メリア
バタ足だけで泳げる奴ら多すぎも イベント戦としての演出は嫌いじゃないが死ぬとあの指パッチンとチェイン三連続をまたやらされるのはさすがにきつい >>527
しかもバタ足の時両腕を体にくっつけ泳ぐという猛者どもおるし マリオの水中でのA長押しかよ 体型に合わせて泳ぎのモーション微妙に調整するのがめんどくなってきて
途中からバタ足だけのキャラばっかりにした説あるな 平泳ぎやクロールよりバタ足の方がモーション設定簡単そうだもんな
海の男のトライデンがバタ足で泳ぐとは思えねえ
いや海の男のトライデンだからこそバタ足で十分なのか? >>533
トライデンはどっかの王子みたいにバタフライだと思ってたわ ロリエセルのままでコロニー4のキズナグラム見ると大人エセルの衣装を着たロリエセルが表示されてなかったっけ?てっきりこの状態でも仲間になるんじゃと思ってた 回避率がステ画面で見れないから速さとかアクセの恩恵が分からんね ゲーム制作者ってこれ楽しんで貰えるかなぁ?とか思って作らないんだろうか >>451
今なら接近戦が有効よ
は強くはなかった、というかクロスはアバターいれば他はおまけなゲーム >>451
一晩3000G強かっただろ!特にギアの方が クロスの武器切り替えシステムほぼ死んでたけど要素としては面白いから次回作で実装して欲しい クロスは動画でしか見たことないけど戦闘中コクピット視点になるのはちょっとかっこよかった やり直しダルいはゼット戦ばかり言われてるけど正直ザンザ戦も似たようなもんだよ
ディクソン、思念体×4、ザンザ×3とかでザンザ戦は負けられないとかなり緊張した記憶がある >>547
メツオーンの仕切り直しで玉消えるのもなかなかだぜ >>550
でもメツさん2回だけでムービー飛ばせばやり直しもすぐだから親切だよ クロスのダブルリキャスト好きだったぜ
今作のシステムとも無理なく合わせられると思うんだけどな
>>543
どこかで見たことあるなと思って調べたけど全然かんけいないVtuberじゃん >>553
そもそも袖にアルファベットが書いてある時点でネタだと思う 創造の意識と格納庫とオリジンの中枢だとゼットが一番快適に待てそう >>556
玉を破壊する段取りを組むと面倒だが
いきなり本体に突っ込んで親父キャノン連打と薬漬け原生生物でで制圧すればあっという間 >>558
3文字だけでわかっちまった 俺洗脳されてるのかな… 戦闘だけはなぁ…
もう敵も味方もなにやってるのかわからんから自分でなんとなく状況想像しながらボタン押すしかない神戦闘システムだよな
https://i.imgur.com/5YbQ9uB.jpg アヴァリティアでめっちゃ人気だったチャノポン、まさかの絵付きでしかも秘伝になって登場するとは思ってなかったわ 覚醒クエすげえ 例の命を弄ぶな(バコーン! で
ドラ泣きならぬミオ泣きしたプレイヤーが多いのか?
俺は笑ってしまったんだが ゼノブレイドの戦闘はポケモンみたいなもんよ
クリアするまでは半分も理解できん
今作もシナリオ中は誰が何やっているか全然分からなかったけど
スーパーユニーク狩りとかやっていたら大体分かるようになってきた >>569
あまりに余ってるぜえええええ()圧倒的飯テロ >>573
やめろも コロニーで食べるより効果が落ちてるとか言うんじゃないも 3でとくに残念だったのはコロニーが集落じゃなくて前線基地のようなテントだったこと
ちゃんとした街がシティくらいしかない
コロニー30あたりから察していたけど「ここで経費削減しちゃうかー」て気分だった
戦闘ばっか戦争ばっかなシナリオなのにコロニーはテントばっかで殺風景
相談トークやタイオンが人気なのは辛気臭くて暗い雰囲気のゲームの清涼剤だからだと思う ポケモンの場合は本筋の理解に関わらない設定の匂わせをばら撒いてるだけだからな >>575
世界観的にしょうがないのだ 天涯の爪先とか、忘却のコロニーとかは綺麗だから… 戦争中でコロニーキラキラにしちゃったら「お前はアホかも!」って言われちゃうし ノアが毎回死んだような目で飯食ってたの
虚無メシって気付いてたんだろうな マナナさぁ、コロニー0の固形食食べるからご飯作らなくていいよ 戦闘の話じゃね?
俺結構ポケモンやってるけどポケモンかわいいってだけで戦闘ほぼ理解しとらんぞ ノアのマナナの料理に期待だなが妙に棒読みだった理由 バトルシステムの理解の難しさは
クロスがダントツで2>1>3って感じ
2はチェインだけならともかく、多重フュージョンコンボとか難しすぎた >>572
ポケモンは分かりやすいようで実は奥が深いタイプでその意味では今作とは違うな
細かいこと理解していなくてもシナリオクリアには問題無いよ
だけどやり込みだしたら色々分かるようになるよって意味で書いた 2はわりとブレイドコンボだけでごり押しもいけた
属性玉とチェイン後半まで理解してなかったけど 3はもう少し戦闘システムに深みが欲しいんでDLCで2の未来視やOCGみたいに新システム期待してるぞ 3はディフェンダーで引きつけまくっとけば仲間がなんとかしてくれるから好き >>543
saitomの仕事だが、ゼノブレイドとは全く関係ない >>488だけどゼット倒せたわ
これ一戦目のインタリンク封印やら状態異常かけてくる形態が一番強かったんじゃ・・・ 3もシステムは結構作り込まれてると思うよ
最強の敵も何の工夫もなく倒せちゃうから意味ないだけで ゴンドウは少年兵としての教育しかされてない主人公たちより言葉が汚い時点でお里が知れてるのに、
なんか重要キャラっぽい位置づけにされてるの違和感しかない。
なんでMはニアに会うための大切なものをゴンドウに預けたのかな? 個人的には側面ブレイクだけじゃなくて背面ブレイクや正面ブレイクも欲しかったな
別に普通のブレイクなくても良いからさ 5レベル下の侵攻型ガルナックに舐めプしてたらぶちのめされて
AI操作ディフェンダーのランランが一人でトドメ刺すのを見守ってた経験があるからAIには頭が上がらない >>596
単純に強いからじゃないの
シティー最強って一応ゴンドウじゃない? >>597
攻撃→サモンの向きが変わって一部が陸地判定に触れる→即死じゃないか >>600
なるほどです
そういう考えもあるんですね 旨いものを食いたい時は マナナの料理
軽い外食で食いたいのは モニカレー
家でいつも食べたいのは ミヤビの手料理
戦場で食わされるのは タイオンやニイナあたりの効率重視レーション たかが1シティー民の強さに何の意味があるのか
普通にモニカで良いのに物語の都合過ぎる 俺がそう思っただけで実際はMさんしか分からないんですけどね
なんか怒らせてすみません モニカは即長老に抜擢されるぐらいには重鎮だから単純に柵が少なく次代のウロボロス候補筆頭だったゴンドウに託したんだと無理矢理納得してる
結果的にウロボロスになったのは全然違う人な上にゴンドウは何故か刑務所に籠もってるから完全にアテが外れてるけど >>602
あいつら陸地即死判定なんてあったんか…
しかもこんなちっさい岩場で >>695
違うだろ
マナナのケツ
モニカのおっ〇い
ミヤビちゃんのクリ
をprprしたいんだろ?
タイオンの穴も悪くはないがね ミヤビちゃんの料理が1番美味そうに見えた奴はオッサン >>614 >>605だった
やべぇムラムラしてるわ 大型ユニークの下がりグセは何とかしてもらいたい。
惨烈龍さんはのんびり歩いて距離取るから微笑ましくもあるが
リュウホウは絶対に許さない。 >>606
特に理由はない
我の目の前に
ゴンドウが居たに過ぎない クエストが全部終わって星付きの会話を回収してもここの矢印が悪化したままなんだけど分岐とかある?
https://i.imgur.com/smAPiXG.jpg >>619
コロニーガンマに狩りに出かけた奴だっけ?
あれ選択肢で結果変わるのかな…
嫌だねこういうの そう言えばMの記憶はミオに引き継がれているはずなのに
ミオとゴンドウの絡み全然ないな >>620
やっぱ選択肢関係あるのかー
2周目で気をつけるわありがとう >>610
主人公たちがウロボロスになったのは完全な偶然だろうしね
そこまで含めて因果の流れのうちかもしれないけどMが因果の流れまでわかる立場とも思えないし
順当に考えるならあの時代のウロボロスになるのはゴンドウたちだと判断するのは仕方ないよな うちのは説得成功して普通に帰ってくれた
間違えると戦闘になったりとかするのかな
https://i.imgur.com/rGXasc4.jpg でもMがウロボロス候補の順位まで知ってるとか必死にメビウス対策してるシティー側が馬鹿みたいじゃないか Zに遊びが無かったらシティーなんてとっくに滅んでるだろうししゃーない そもそも処刑を空高くに投影してる時点で場所分かってると思うぞ 大体の位置はわかってるけど細かい場所はわからなかったんじゃないん フォクス選択肢違うと戦闘にならないのか
倒して帰ってもらったわ 執政官たちはともかく、Zは絶対楽しむために放置してるよな
その気になればシャナイアみたいなシティー出身である程度適性のある奴をたぶらかして執政官にすればほぼ勝ち確でしょ メビウスはそうかもしれないけどZはわかっててやっててもおかしくない ゼットが何でも出来すぎるからな
あいつ頭数に入れたら劇中のほとんどが茶番になっちまう ところでDLCの追加ヒーローって誰がキャラデザするんだろうね?
やっぱりsaitom? >>634
1のキャラデザの人も本編のキャラデザ関わっとる(メリアだよね)から、ワンちゃんそっちかも メリアは斎藤リファインだし普通に斎藤かモノリス内製でしょ ノスイニに来てもらいたい
仕事遅くてもゲストなら大丈夫だろう >>636
ダニィ!?1の人関わっとると思ってたのは勘違いだったか >>637
1の時は確か特定のデザイナーが居なくて自社の3Dデザイナーが即興で作成したらしい >>641 642
マジで俺の勘違いじゃないか…ググったらエギルとかはともかく主人公組のイラストレイターマジで不明じゃないかァァァァ ちなみにシュルクがもしなんらかでくるとしたらsaitomリファインになるだろうからまた奴は顔がかわる 追加ヒーローのクラス名はブレイドロイドとインクィジター
ブレイドロイドはオートアタック時は盾で戦うけどアーツのたびにコピーハナが出てきて代わりにぶん殴ってくれる
インクィジターは出血ダメージで戦う持久戦アタッカーだけど仲間が倒れるとディフェンダーに切り替わるマルチ性能ですも >>643
あーまだ不明なんだ
てっきり判明したのかと ハナとニアって2本編中で会話あったっけ
思い出せるのがないな >>649
メカ系だろ
たぶん女型レウニス
顔はアグヌスのレウニス似 遥か昔 有名な 3人のアグヌス(兵)が
長い 長い 旅を していた
一人は 賢く
一人は 強く
一人は 素早い
マナナが居ないのでやり直しですも 噂のスマッシュ特化ソードファイターとやらを適当にやってみたけど
300万出るときもあれば100万くらいしか出ないときもある
300万でも話に聞いてるよりかなりショボい気がする
まったくわからん… 上の方で次元衝突が何年後かって話があったけど
レックスが成長しまくった状態でもニアはまだ成長が見られない時点で
マンイーターって成長も遅いんじゃないかね?
そもそも領主が死んでからも10年以上姿変わらなかったしサタヒコも500年かけて10歳くらいしか年齢違って見えなかった
そうなると大人ニアになるのには4〜50年でも足りないんじゃないかと思うんだがどうなんだろう
これが
https://i.imgur.com/gFutjKl.jpg
↓
こうなるのはかなり時間必要そう
https://i.imgur.com/i6Rbwae.jpg ダウンとライジングの残り時間がどうたらこうたらとか聞いたような スマッシュと状態異常を合わせたら
状態異常のスリップダメージがスマッシュ時の火力に比例するんだろうか チェイン中はコンボの残り時間が減らないから強いって話だったかも >>655
ライジングの時間伸ばしてエアスラッシュと融合アーツにしてる? >>655
ライジングの残り時間がダメージ倍率にかかる
ライジング時間は5秒固定だがダウンの残り時間が足される
のでダウン時間を延長するとダメージ出るらしいよ ランランの旗振りって衣装が可愛いネタで話題になってたと思ってたけど高レベルユニーク討伐の動画でランツ旗振ってるから普通にガチな意味で言ってたんだな
俺もランツに旗降らせよ ソウルハッカーとノア以外はタレントアーツ旗振りか輝きの調べにしておけば良いしな
なんならノアも旗振りで良い疑惑が コレペディアのコロニーラムダのシフウってなんて言ってるの? >>566
最初はネタバレ避けるためにスレ見てなかったけど
あそこら辺でもういいかなって思って見始めた これだけ見てもレベル高いほうに800万出してるソードファイターのスマッシュの方が強いな
スモウプレスサンダークラップ
マイティビートエアスラッシュ
アクセサリーはどっちも
攻撃力32%UPスマッシュ110%ライジング状態110%
https://i.imgur.com/AfOcUmC.jpg
https://i.imgur.com/BOL7gCg.jpg
というかセラティニアさんどんどんレベルあがるんですね
初めて知った スパユニ石碑は挑戦で最後に倒したレベルから5ずつ上がるんだっけか ジェムX素材集め始めたけど割と苦にならないな
CPUのコンボ選択が超反応すぎて笑ってしまう >>566
寧ろあそこで少し冷めたまである
プレイヤーにとって割とどうでもいいキャラがどうでもいい死に方して主人公達だけが盛り上がってお通夜ムードなのは変だって誰か言えなかったんかね
しかもCMとかで使われる象徴的な台詞のシーンときた ストーリーはもとより戦闘、育成、探索
なんでこんなに2よりもつまらないのだろう? >>671
今回育成さえ終わればシリーズ1戦闘は楽だと思う
人数多いからかハードでも割と余裕を持って臨めるし、逆に序盤は人数少なくて本当に鬼門
リィブラは絶滅させるべき 2の評価はピークエンドの法則が最大限に働いたおかげだと思うけど
クリア後のやりこみとかDLCへのモチベ考えると不満はあっても終わりよければ全て良しは強ち間違っていない気がする まともな街一つ作れないんなら中途半端なオープンワールドに拘るのやめるべきだな
その点でも2は上手く割り切ってたな クリス関連もう少し掘り下げ欲しいけどDLCで過去編だったらクリスと幼少期ノアの日常とか深く掘り下げてくれるんかな
ミオにとってのミヤビみたいにクリスももうちょいノアの大切な親友感出すシーン欲しかったな 中途半端なオープンワールドに拘った割には肝心の探索も大して面白くもないというね マップのロケーション網羅してるサイトって流石にないよね オーダー達成のど真ん中ってなんだよ
おかわりチャンスのほうが100倍わかるわ 1000年前の始祖関係でやるならともかくノアの師匠としてのクリスの話とかそれこそDLCでわざわざやる話じゃない
始祖すら正直かなり微妙なのに >>676
3のストーリーてピークがないんだよな
作ってる側がピークとして持ってきてるけどやってる側と全くシンクロしないんだよな そういやターキンだけ優遇されてね?
他の亜人も喋らないのかな? >>656
そこら辺は成長曲線が一定ではないってパターンもあるんじゃない
色を知ったり妊娠出産経験で多少早まる事もあるかもしれんし >>671
他にする事ないからやるけど大して使えもしないデバフの
強化ジェムのために苦労していると刑務所気分だな ゼオンを高原の鉄巨神の辺りとかに連れてくと自然は落ち着くみたいな事言うから元々芋化の素養がある人物設定っぽい感じするね。 3はいろいろ考察するほどの熱量ないからDLCは伏線回収しつつ過去作の子孫達がキャッキャウフフのコメディ路線でいいや
ラストはどうあがいても絶望だけど >>688
出産後写真までは長いから、育児か政治かオリジン建設で切羽詰まった時に邪魔~!って切ったのかもな >>650
ニアが虫が好物だってこともちゃんとハナは知っているですも シャナイアの「何でいつも私はこっちにいる」って負ける側とか報われない側にいるって意味だと思ってたけど
英語だとWhy's it always me, standing here on my own?だから寄り添える人がずっといなかったって意味なのかな シャナイアって色々気持ちよくしてあげて
良い子ちゃんにしたい >>697
どうかな?
元が日本語で書かれてるから無理に英訳から解釈しない方が良い気もする >>699
あ、そうか
洋画の日本語訳が元のセリフと意味違うように聞こえるなんてのはよくあるけど
これは日本語で書かれた脚本を翻訳家が英語に訳してるから日本語で感じた内容そのまま受け取った方がいいか シャナイアって発売前から海外の販売サイトに瞳がメビウスになってるスクショ掲載されてたんだよな >>700
そうそう
(映画字幕とかで)日本語訳の意味が取りにくくて原語に戻るのはありだけど
翻訳された方から意味を取ろうとするとかえって迷子になるかなって
読み方としてダメだという訳では全然ないけどね やっぱ冒険中にお腹壊すと色々大変そうだよね
戦闘中でもうんぴ漏れるだろうし
セナがおしっこしようとしたしたら後ろの方も出てきて
ソッチは駄目だって!って言いそう ユーニのアドバンスドクールダウンくそかっこいいな…
ヒールバレットもいい >>700
こうやって翻訳性の違いで他国との解釈違いとか起きたりするのかね ドルークって結局どういう使い方するつもりでレウニス乗っ取り機能つけたんだ…? >>708
レウニスはみんな友達だからケヴェスやアグヌスなんて区分けはいらないよって考えだったかな? ルディは使い方とか考えない気がする
敵対するレウニスともお友達に以外なにも考えてないんじゃ? レックス×ジークがBLでは人気なんだっけ
5chのホモネタではメツ
3ではトリプルスピンエッチ
レックスは忙しい男だな >>673
個人的な所感だけど以下のような感じだと思う。
戦闘:2は苦労してブレイド揃えた上で属性も気にしつつスイッチしないとコンボが決まらないけど、3は簡単に決まるから。ボタンぽちぽちでOK。
育成:3はキズナリングがなく単純作業の繰り返しが多いため。
探索:3はプラントもあるしクエストもマップも簡単だし全体的に楽になってる。
人によるけどピークは3のほうが上だと思う。「 激突」、「ありがとう ノア」あたりのイベントシアターとか見返したほうがいい。正直、3はここの出来の良さに尽きる。 個人的には2の最終話全体が一番好きや
3はメインストーリーより本編補完だったりキャラ補完のサイドストーリーの方が好き ランランは過去に引きずられてるのにホモ臭く無くて好き ところでなんで装備汚れる仕様つけたんだ?やっぱりミオのブーツ臭い方が良いからか? 1,2,3のpartyで戦ったら
3が一番弱いかなって フィールドは後半が手抜きだった2よりはいい
ただアエティア上層とオリジンはもっと力入れてほしかったな
2ヶ月前倒ししたのがいけなかったか >>718
発売日前倒しとか・・・ 時間がなさ過ぎてグラの作りこみの粗さが気になる・・・、せや! >>722
オリジンとか今までにないタイプのフィールドでよく出来てるよな 発売日前倒しといえば、昨日がゼノブレイド3の本来の発売日だったのかもしれんな いつの間にかアプデ来てたみたいだけどキズナボーナス無加算バグって直ってないのかよ
任天堂のサポートから伝えればいいのかな
まさか仕様ってことはないしな >>724
もっとイベントは入れて欲しかった
1はロウランやディクソンが盛り上げてたし
2はステーション上層の荒野や神の正体とかあって面白かったのに
3は戦って進むだけだった オリジン内部はファンタジーのラスダン特有の禍々しさとゼノブレ特有の機械フィールドをうまく融合してて初見だと好きだった
流石に単調なのに長いのと雑魚がウザすぎてすぐ嫌いになったけど 2の世界樹とそこの敵が白基調で3は黒基調と対照的なんよな >>727
どんでん返しとか、そういうの無かったのは勿体ないよな
1でエギル倒しに行ってそのまま倒して終わったみたいな >>695
というか元からニアはショートとロング自由に変えれる
気分次第で一瞬で伸ばせるだろ いつも一人だよなとかいうセナにぶっ刺さったセリフ好き 3の戦闘がダメな理由は語ると長文になっちまうけどいくつも言えるぞ。
1.7人戦闘がプレイヤーの与える戦局影響力への効果の薄さを助長する
2.インタリンクLv3とチェインアタックがバランス的におかしいほど強すぎるせいで、通常時間はこれらを溜めるだけになりがち。(クリア後とかパワーレベリング後の事なんかは的外れ)
3.ケヴェス・アグヌスのアーツの種類を組み合わせるという発想が全く面白さに直結していない。アーツの数がやたらあるように見えて、実は使えるアーツは大してバリエーションがない。
4.ゼノブレ1はオートアタックを移動しながら勝手に出すのでリキャストを溜めながら位置取りを変えてアーツを撃つし、2はオートアタックを移動キャンセルしながら使ったりオートアタックの三段目をキャンセルしてゲージ効率を上げる工夫があったが、どちらもシステム上オミットされていて
実はゼノブレ3のバトルシステムは「1と2の融合、良いとこどり」に見えて「1と2を半端に融合させて面白いところだけ削った」となっている。
5..装備品オミットとか、序~終盤まで統一した素材のエピックだのノーマルだのって単なる素材だけなので、戦利品の旨味が視覚的にピンとこなくて楽しくない。ハクスラ要素が皆無になった。
6.ヒーローからクラスを受け取り、適正によってCPの補正を受け、クラスチェンジはキャップで最初は10で止まる…といった要素がすべて、育成の楽しさに全く直結してない。
7.5のせいで、クラスチェンジやアーツの組み換えの楽しみというようなFF5とかFFT的な遊びは出来ない。最終盤かクリア後まではクラスチェンジとアーツの組み換えは、育成していないクラスの「やらされてる感」しかない。
8.5、6のせいで、バトルシステムの自由度を上げようと育成するとメインストーリーはこちらがレベル的に圧倒的有利になってしまう。ぬるくなる度合いが酷い。経験値バランスが取れていない。
9.ユニーク、エリート、ラッキーの差別化がむしろ敵の汎用的な価値を減らして、フィールドの魅力を削っている。要するにノーマルを倒す価値がないから、多くの敵の価値を勝手に自分達で下げている。
10.兵士系や隠れてる敵とか、レベル差を無視して追っかけてくる敵がストレスになる。
11.2に加えて、最終的にラッキーセブンがこの欄に入る。条件が超絶簡単なのにやりすぎの性能なので「これだけやってりゃいい」がテクニックとか閃きとかコンボ・シナジーが全く必要ないまま出来る。
12.死にスキル、死にアーツがとにかく多い。
13.AIがアホで、フィールドスキルを使いこなせない。
14.12、13のせいで、これらを考慮した編成をしないといけない。
15.TPが固定値なので、チェインアタックを考慮すると実はクラスの自由度も殆どない。誰がやっても同じセッティングになる。
16.チェインアタックのBGMが戦闘時間の中で割合的に異常に長すぎてBGMが楽しくない。
17.チェインアタックがとにかく長い。ストレスが溜まるから、結構多くの人が途中からあえて使わない戦略に切り替えていくほど。
18.今まではパーティゲージといってチェインアタックは復活と天秤にかけたリスクありの攻撃的行動だったが、今回復活は仕放題(7人パーティだから、うかつに今までと同じバランスに出来ないせいと思われる)なので、リスクを考慮せずチェインアタックが使えるのが戦略的魅力が落ちた。
19.バトル中の掛け合いボイスのバリエーションが非常に少なくなった。そもそも6人固定メンバーだから、いっつも同じセリフしか言わない。今までみたいに切り替えて違う掛け合い聞く、がないのにバリエーションが少ないから、そこの魅力の落ち方が気になりやすい。
20.2の時点で殆どなかったもんだけど、やっぱり装備品がないから、個性がない。
21.20に合わせてジェムが今回装備への付け替え的な要素がないので、過去作を知っている人からすれば絶対にジェムの存在感が単なるアクセサリー感がある。単なる、素材作成限定のアクセサリーその2。
22.お金の使い道がないから、金稼ぎの魅力がない。なんなら、8のせいでEXPの魅力すらあんまりない。欲しいのは、CPだけ。要素に比べてCPの獲得量が全然足りない。
今ざっと思いつくだけでこんくらいかな。 >>734
読む気にならない
長文だからじゃないぞ >>720
モナドと天の聖杯に対してウロボロスはちょっと特別感は薄れる気はする
ただ一応訓練も実戦経験も積んだ軍人たちだし、そういうのなしなら一番強いんじゃないだろうか 破砕士という神クラスのおかげでコンボ祭りできるのは良いところ
それができるのが相当進めたあとなのにそれまでの戦闘が微妙なんだが もうクリアしたらどうでもいいだろ
飽きたわ
DLCが一年後?熱なんかとっくに醒めてるよ そもそも遊ぶ時そんな考えてないわ
ラッキーセブン強ぇぇぇ!!攻騎士強えぇぇ!!ノアボロスのサーフィン気持ちよすぎるだろ!! >>717
普通にモテるからなランラン
なお唯一同性インタリンクのDさん ゴミシナリオにゴミ戦闘これは確定事項だろ
ゼノブレ水準ではなく一般的なRPGとして見ても微妙なレベルてことだな 一番戦闘力高いのはあの若さで修羅場をくぐり抜けてきたレックスだと思うけど
パーティーって話になるとどうかな
タイオンが何とかしてくれそうだから3が最強だと思います RPGの戦闘ってコンボとか装備スキル技のシナジーとか考える時にあると思うんだけど3はとにかくそこがつまらない。悪い意味で画一的。
ただとにかくなんでも数だけ多くあるから、一見やれること多くて自由に見えるけど、誰もそんなん使わねえよ。ってのが殆どになっていて、それを取り除くだけで選択肢は殆どないことに気づく。 >>741
その内容がもう全部そのまま答えだよ。誰がやっても同じなんだよ。それ。
みんな抜刀してBボタン連打してんの。他に選択肢ねえもん。 設定上の能力ならレックスプネウマだけで圧勝だけどゲームでの性能的な話なら通常攻撃ですら即死させるノアがいるウロボロス組 クリアするまでラッキーセブン抜刀使わなかった俺みたいのもいるで
なんかジョブの個性がなくなる気がして 俺もそもそもノア使わんかったからラッキーセブンの強さを知らなかった 少し前に話題に出てた
ヒーロー操作してるハック動画について教えてくれ >>750
タレントアーツ替えればいいだけやん
俺はイージスフィールドも好きだからよく使う >>748
ノアがエセルのおっぱいガン見してミオがそれを怒ってるっぽい構図もいい >>750
これってさぁ
エセルの覚醒イベントやって
フラッシュフェンサーをレベル20にして出来るやつでしょ
初見でそんなことしてゲームぶっ壊すやつ少ないと思うけど
攻略サイト見ながら最短でやったとかなら知らん このゴミ戦闘じゃ2ではあんなに盛り上がったチャレンジバトルも死亡確定
DLCの盛り上がりでも2の後塵を拝することになりそうだな 開幕ラッキーセブンは普通に進めてたらクリア後まで使えないんだけど
オリジン内部はこれ前提にしてんじゃないのかってくらい雑魚戦がダルかった >>756
今そういう話してると思う?
わざわざ自分から弱い行動取る事がイコール自由度だと思う?
>>758
初見でわかるやろ。抜刀が普通リキャスト10でクソ重いからまず最初に出来るか試すでしょ 1周目クリアまではラッキーセブン使わんかったなあ
疾風士を操作してひたすらヘイト取得と回避してたわ
デバフ回復蘇生コンボは味方に完全に任せてた 初見でわかってすごかったですね
私はエセルカムナビもクリア後まで放置でしたよ
いやーすごいです >>763
もうちょい言うけど仮に誰かが「ネットで知りました」だとして何か都合が悪いわけ?ネットで知ろうがほぼ全ての人が知った瞬間からタキオンスラッシュだろ >>761
別に遊んでて気持ちよければなんでもいいから強い技とかは考えてないかな 女キャラしか操作しないからラッキーセブンはクリア後に稼ぎやるかーってなって初めて知った
こんなチート技用意するなら2のキズナリングみたいなのをヒーローごとに用意してほしかったとは思ったな 突き詰めたら同じ行動になるのはどのゲームも一緒やろましてやDLC本格配信前だし >>766
もう1ヶ月以上経ったから全クラスコンプしてると思うけど
パワーレベリング中や素材集めもその好きなアーツ付け替えながらでやってたん?
タキオンスラッシュもバーストコンボ用のセッティングもしなかったん? 情報出揃ったら一つに固まることまで叩いたらほとんどのゲーム駄目になるぞ >>768
ちゃんと言ったことくらい読んで考えてから言ってくれ。何が問題なのかくらい考えて欲しい
>条件が超絶簡単なのにやりすぎの性能なので「これだけやってりゃいい」がテクニックとか閃きとかコンボ・シナジーが全く必要ないまま出来る。
と
>>745 >>769
普通そうじゃないのか
付けてるクラスによって使う技変わるし >>772
栄光の未来シュルクと転倒ハメの1とプネウマでお手軽フルバのシリーズに今更… >>771
ならねえよ。最強技使うための準備とか強化は普通段階が何個もあるんだよ。
魔法剣フレア二刀流乱れうちみたいのは4つか5つくらい準備と知識・シナジーがいるだろ。 そもそも自由度皆無の1
やり込みの末に自由があるがそれに至るまでに99%の人間がアレスやロンソデュアルで止まるクロス
自由に見えて最初からガチガチに適性決まってる割に容易にブレイド排出、育成、付け替えを許さない2
僕は3でいいっすわ スマッシュ特化ノア気持ち良すぎてラッキーセブンすら使わなくなってしまった
チェインBGM聞かなくてもバンバン削れるのが最高 >>774
それ知ってるなら自分で言ってる事矛盾とバグがあるのくらいわかんない?
転倒ハメにいる準備いくつある?ジェム装備アーツとキズナリンクいるよね。プネウマお手軽フルバっていうけどそのフルバの前提忘れちゃったのかな?
今言ってるのはいつでもやれる+ラッキーセブンだよね。 >>777
次回作はこれら全ての良いところ取って最強のゼノブレイドが誕生するぞ 対ボス・ユニークはタキオンだけやっててもしょうがねえでしょうが
準備がいると言えばいる
アタッカーはラッキーセブンでいいとしても周りも固めた方がいいし 俺は言われるほど開幕ラッキーセブン使ってないから全然わからん
本当に開幕ラッキーセブン最強なんか?
これ雑魚敵処理用途じゃないんか? このゲームの最強行動はラッキーセブンインタリンク即解除レゾナンスフラッグ輝きの調べだけど
考案した人は流石にすごいと思う 2はOCGとか色々駆使すれば色んなブレイドやドライバー編成で難易度極のチャレンジバトルクリアできたで(ムスビ除く)
3はヒーローとチャレンジバトルの仕様次第やな。2もDLC導入前はボールメーカー+プネウマで玉割るだけだったしどんだけ化けるか期待 ミオの専用技の事時々でいいから思い出してください…… >>782
チェインの最後の周でグラビティブロウでスマッシュするのがお手軽高火力でユニークにも通用するっちゃする
ただ脳死だと耐えられた挙げ句ヘイト溜めて殺されたりする ソウルハッカーの強化しようと思ったら
スキルアーツセット画面で強化済みかどうかと条件がわからないのか
控えめに言ってもうんち >>787
俺はお前の感想の方がよっぽど信用出来るわ このゲームのUI担当は人の心が分からない可能性は高い ディフェンダーがうんちで入れない方がマシなレベルなのはどうにかしてほしい
フラタニティバッジがディフェンダー抜き構成で使われるのくらいは想定しなかったのか スプラ発売したら平和になるかと思ったらそうでもなかったな スマッシュ特化ソードファイターが最強とか言われたり
セナ本当に強いとか言われたり
開幕ラッキーセブン一択とか言われたり
どれが本当なんだよ!教えてくれよタイオン!! ディフェンダーはランク上がったら守備範囲も拡大するようにして ドミニオンフラワー見てこれでバーストするのかとなった直後にお手軽バーストのミヤビちゃん加入するのがね ディフェンダーはヘイト取得量に応じて味方リキャストアップできて高ヘイト取得+高火力くらいの性能のやつが来ないと入れる必要性がないな ドミニオンフラワーマジで数えるくらいしか使ってないわ ラッキーセブンはCP稼ぎで世話になったがそれ以外では全然だな
リンクもチェインも封印してヘイト管理しながらだらだらやってるだけで楽しいわ >>796
相手によるとしか…雑魚戦なら開幕ラッキーセブンで良いだろうけど強敵想定なら脳死ラッキーセブンなんて爆速でヘイト稼いで死ねるからいつでもやれるを別のスキルに変えてスマッシュ威力上げた方が安定するしセナはブレイクにおいて本当に強い ラッキーセブンはすぐヘイト吸うのから若干使いにくいけど味方死にまくった時に一時的にタゲ向かせるのはたまにやる やっぱゼノブレ3に一番必要なのダンバンさんでは?
シリーズ進むにつれて回避盾弱くなってんよ 結局2が発売してそれほど経ってない頃に玉付けて割るだけだからボールメイカー最強とか言われていた頃と同じでしょ
腐したいだけの連中には事欠かないシリーズだしね >>793
UI担当(装備とアイテムをレア別に分けるる意味有るのか…?) >>809
お前がちゃんと>>734読んでないだけじゃん 普段ノアの操作しないから開幕ラッキーだのタキオンだのはスレ来るまで意識してなかったな
今もユニタイメインたまにミオセナ操作だから使うことあまりない 今まさに戦闘システムの勉強中だから
ここの大先生達に最強の戦法を教えて欲しいよマジで
未だにランランにディフェンダーさせてるレベル アタッカーラッキーセブンにディフェンダーラッキーセブンの無敵バフくれ ネットの情報鵜呑みにするにしても
そろそろアンリミテッドソードが必ずしも最適解ではないことに気づいても良いはず >>815
そんな君にhyper_Tさんのブログをおすすめするも (2の知識が玉割るゲームで止まってるなんて言えない) >>815
セナというか破砕士の固有スキルでどんな相手もブレイクできるようになるのでそこを起点にコンボしまくる構成が強い
フラタニティバッジとか守護者の誇りの効果がディフェンダーを入れなくても発動するのでディフェンダーを抜いた方が強いと言われる
ヒーラーはマシロかミヤビのクラスが最強 プネウマって属性玉自由に付けられるししかも常時無敵じゃなかった?プネウマのが絶対強い >>807
2のメレフ&カムヤも強いで
怒り解除+高火力+防御無視+パーティゲージ回復+回避でリキャスト回復+回避とスマッシュ持ちとやりたい放題 普通にディフェンダーにヘイト取って貰ってもいいし、全員命巫女でゾンビしてもいい
開幕ラッキーセブンで集団にガキンガキン無双してもいいし、ディフェンダー無しでアタッカーのリキャストガンガン回してもいいし、チェインスマッシュで気持ちよくなってもいい >>822
難易度極ではまず使わなくなったなあ
ノーマル以下だと強いんだけど ヘイト獲得アーツ・アクセサリー盛った疾風士ならラッキーセブンで全力攻撃しても1分くらいはヘイト保持しててくれたしディフェンダーいらんこともないと思いますも
特別執権官…あんたは強すぎた… 高難易度だとチェインアタックの倍率に制限かかるし弱くなるよなぁ 最近マシロちゃんでチェイン入ると最初にオーダー来てしまって
チェインゲージ回復を無駄にしてしまうか
それをスルーしたら最後までオーダー来なくてチェイン終了するかで微妙な気がする
でも普通に戦闘中の安定感だけでもつよい >>826
廃工場でノリノリで加入して瞬殺されたから「コイツ弱えんじゃ」って思ったけど、ストーリー後半から頼れる兄貴になったよなあ ディフェンダーのクラスが少ないのDJCでなんとかならんかな >>823
カムヤはジークにつけてたからあんまり回避盾として意識してなかったけど確かにメレフの方がいいかもしれんな
怒り解除とゲージ増加には本当にお世話になりました レベル1のミヤビをPTに入れとくと強いって聞いたけどなんで?言うほど強い? >>822
流石に常時無敵じゃなくて1回だけHP1で耐えて5秒間無敵とかだったはず >>826
ヘイト獲得してくれるのはええけどバッジとスキルでのディフェンダー以外ヘイト時リキャ増加が強すぎるからな
現状はアバンギャルドメダルのおかげでヒーラー不要の2と同じ状態 いつでも抜刀なんてエセル復活後だと割と終盤近いし
レックスが変な服着て無双し始めるのと大差ないタイミングだし
アイテム拾い時は使わないし何もかもが解決する
脳死ぶっ壊れって言う程でもないだろ とりあえず必要なのはディフェンダーがヘイト取っているとき
リキャスト増加するスキルとアイテムかな
というより本来こちらの方が必要だったのでは >>837
そこらはDLCヒーローに期待するしかないわな
第1弾ヒーローの1体がハナっぽいしそういうマスタースキルが手に入るのを期待したいわ >>836
いつもマシロ大先生入れてたから知らんかったわ…蘇生しまくってスキル発動させまくるってことか きっと弱まるも!入れてるけどブレイクとかってデバフに入るんか? >>837
運営「タンク以外結構耐久しょぼいから、ヘイトがタンク以外の時になるべく早くアーツのリキャスト溜めれるようにして、タゲ取り直せるようにしよう」
プレイヤー「ん?コレタンク抜きの方がアーツ回転率いいじゃん」 キャラのイメージを損なうから結局初期クラスで最強編成って形で妥協しちゃう
クラスチェンジあるゲームがあまり好きじゃない理由がこれ >>841
ブレイクとかはリアクションの方だと思う
破砕士のスキルとか ゼオン!そんなスキル配ってないで芋配ってればよかったんだも! >>835
加えて言うならいつでも抜刀って格下には強いけど
格上には通用しないような
無敵ばら撒きまでやるのは結構なギミックだし 破砕の特権だよなブレイクアップ
あれとアクセでばんばん割れる ノアのいつでも抜刀なんかどうでもいいんじゃ。ワイはユーニとエセルでおっぱい無双したいんじゃ >>819
すごい情報山盛りで草
エアスラッシュが強い理由がやっとわかった
キャンセル補正とか防御力無視とか攻撃力UPは特別強いんだな
エアスラッシュに関してはそれをモニカスマッシュと融合できると
バイオレント帝王とかも20%弱すぎと思ってた 最終話冒頭であそこまで話広げてちゃんと綺麗に風呂敷畳んでいった2は本当にすごい ゼットとかいうおっさんマジで魅力ないよな
実はエックスちゃんが黒幕だった方が良かった 結局2ってヒカリちゃん光速連撃ダブルスピンエッジが最強なの? アグヌス側で三連正面ブレイク持ちヒーローが来てセナの時代は終わりよ 2最強は特別執権官と猪妹(回復ロール)による天地一閃連打です >>718
そうであることを心から祈ってる
ミオやミヤビのブーツは汚れて臭くなればなるほどクリーニングのしがいがあってマジ楽しいから困る >>860
すごすぎてもう意味不明だが見える範囲だけ真似してみよ >>860
これじゃラッキーセブン最強とか破砕士本当に強いとか言ってたのがバカみたいじゃないですか >>860
これ何をどうやってるんだ?
装備とか教えてほしい
金ノポンコイン稼ぎ楽できそう 疾風の腕輪とかいうやりたいことを叶えてくれるアクセの鑑 貼ったのが英語だけどツイ主の人は日本人だから各自漁ってくれ >>868
流石に見ただけで仕込みが面倒そうだから稼ぐだけならバーストがいいかも >>833
違うよ発動時は一分間HP1で絶対耐える
一分間は事実上無敵でヘイト全部プネウマレックスに向くから最強タンクになる >>860
ライジングはイクサといいなぜシュールになるのか >>872
味方にも及ぶ全体攻撃とか全体即死までは庇いきれないからな
難易度極では変身にパーティゲージ3つ消費するんで同じレジストダウン持ちかつゲージ全消費で延長できてコンボループでハメれるオーバークロックギアが採用される
ノーマル以下では普通に無敵ヘイト固定のフルバースト要因で強い >>874
アタッカー以外が敵を倒したら丸損なのかよ >>836
あのスキルの為にいかにはかない感じで倒れるかとか一生懸命練習してるかと思うとじわじわくる。しかも多分倒れながら自分で「終の調べ」とか言ってる。 マーセラスと戦ってると定期的にセナが明後日の方向に
ウニン投げて誰にも当たらず砂に消えて行くの面白い このゲームこんな奥深いんだな
ラッキーセブンで抜くだけだと思ってた >>874
スマッシュコンボ4.5回くらいで満タンになるんか
クリティカルのロールアクトしょぼいなと感じてたけどやっぱしょぼいわ ライト勢のゼノブレの戦闘の印象
シュルクがうるさいゲーム
玉割るゲーム
ノアがラッキーセブン抜くゲーム 2はライト勢ならレックスが回ってるだけのゲームだゾ ダブルスピンエッチ玉割りなんてOCG導入後はもう長いことやってないわ
ラッキーセブンも周回でザコ的を倒すときくらいや 流れて来たツイートチラ見しただけだが
全ユニーク討伐1秒やってる人とかいるね チェインアタックで億超えるのも意味わからんが(今は8億くらいだっけ)、アルスト最強をイストで倒すのもすげえ >>891
ライト勢がクロスプレイしてるわけないだろ😡 >>845
実際今回は初期クラスが最強よ
タイオンのクラスだけはクソ雑魚ナメクジだけど 戦術士とかいう本当に何したらいいか分からないクラス
ゲキローしか技思い出せない これ戦闘が面白くなくなるのはクラスレベルが個別に存在してるせいだわ
マスタースキルアーツのせいで組み替えたくないところまで組み替えさせられる
一応の解決策としてノポンコインがあるが、いっそクラスレベルじゃなくてロールレベルくらいに統合されてたら良かったんじゃないか 🤓僕の"モンド”は─君の気配をどこまでも追いかける ニアの戦闘曲で思い出して久々に原曲聞いたけど、Drifting Soulすげーいい曲 【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part183【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662805132/
僕は失望を禁じ得ない👓 戦術士はせめてケヴェスクラスならなぁ
まぁメディックガンナーと違ってスキルが弱いからベースクラスにするのはどちらにしろ微妙だけど >>903
おいノア!ランツが強いタイオンに乙してーってよ! >>903
ふふ~ん!私の実乙、見せられたみたいだね! ソードファイターは有名狩りとブレイクとエアスラッシュ、破槌士はリアクションUP、エーテルガンナーはケヴェス職でスタン持ち
用途不明の戦術士と居るだけで邪魔なディフェンダー… ランランが顔に似合わずヒーラー適正が高い事と
タイオンが煽り耐性ゼロのアタッカー気質である
という事をいち早く気づかせるためにモンドは
遠慮して戦ってるんだろうムービーでは大活躍だし >>904
ゼット戦からして多分そのつもりだろうけどそれならボス戦BGMみたいに体力減ったら盛り上がる感じにすればよかったのにな >>909
ソードファイターの最大の強みはエアスラッシュとマイティビートの融合アーツ撃てる事かな
これだけでダメージ職の頂点に立ってる ユニーク戦とかメビウス戦2は後半で流れるバージョンが普通にチェインより盛り上がるからBGM切り替わる意味があんまりない ディフェンダー職は本体はうんちだけどパーツとしては粒揃いなんだよな
ダウン~スマッシュまでのアーツと守護者の誇りがもらえる ディフェンダーはDLC職で超強いのが来る予感はする お前らモンドさんのことバカにしてるけど100%ガード&ガード時ダメージ吸収+スリープ耐性0の敵きたらダサいマフラー巻くことになるからな >>921
もう芋のお兄さんみたいな扱いをされかけているゼオンだってガーディアンコマンダーのシールドバッシュは有能だしね 瞬殺できない高HP、ライジングハメできない高ブレイク耐性、フルメタルジャガーの回避タンクへの対策、
このあたりを揃えたユニークが追加されたらディフェンダーにも人権が生まれる タイオンを戦術士から変えるべき理由
・戦術士自体が弱い上にアグヌスなのでカスタマイズ性も狭い
・ヒーラーチェインだとせっかくのTP35が腐る
・ユーニタイオンの2人でヒーラーを担当すると
インタリンクした瞬間に助け起こし要員がいなくなる タルコちゃんもつなみらムービーだと先頭で身体張ってたからきっと回避盾 >>927
ガーディアンコマンダーが悪いんじゃあない…15ptが悪いんだ(違う ナミさんコロニーオメガに行って成長してヒーロー化や! このゲームでボイスが一番えっちなのはナミさんかシャナイアで迷う ランツはヒーラー適正高いけどタイオンとイスルギだけはわかり合えない何かがあるんだろうな 回避盾ってムービーの戦闘シーンだと専らDPS役だよね リュウホウってスマッシュ完全耐性だよな?
ああいう敵がDLCで増えたら破砕士メタになるけど死ぬほどつまんなくなりそう でもイスルギが温泉士に転職すればランツ適正Sになるから デバフ系ってどのRPGでもいらない子になりがちだよな >>903
乙!
ミオとミヤビのブーツほど最高なオモチャは他にないも! アナイアレイターでの戦いとかイスルギの同士討ちビームとか見てると勉強だけじゃなく喧嘩も慣れてそうな感じはある >>942
カムナビの炎熱……ん?アレはデバフなのか? 無印ゼノブレだとチェインで倍率上げまくってからの出血とか猛毒とかが強かった記憶がある ミオのブーツは赤いリボン
ミヤビのブーツは緑のリボン
マリオとルイージ感あって可愛い だれか序盤の入浴ユーニの3Dモデルを抜き出してくんないかな 1DEはメリアリキダンバンでリキがけっこうデバフを入れてて頼もしかった印象
3のデバフの不甲斐なさはアプデでもうちょっとなんとかしてほしいところ
そうだろ?タイオン >>953
もえもえだも!
3のフィールド設置系のスキルはアレバフ/デバフの効果時間延長とかで設置時間伸ばせるん? 汚れたミオとミヤビのブーツは使い古した歯ブラシやタワシでゴシゴシするも! >>955
ヤムスミスのフィールド炎熱は残念ながらただのゴミです フィールド設置系のアーツの効果時間伸ばせるのはメディックガンナーのスキルだけじゃない FF13みたいなバフデバフガン盛しなきゃ戦いが
始まらないみたいなバランスもアレだがデバフが
ほぼ機能しないってのもじゃあ何でいるんだこのキャラ
っていう状態なのもまぁ困るよね とりあえずレジストダウンをレジストするとかいうギャグは止めてくれ ラッキーセブン抜刀!(全能力UP、無敵、覚醒、リキャストアップ、バフ時間停止、タイオンスラッシュ解禁) バフ特化のマシロとデバフ特化のナギリ
どこで差がついたのか デバフ特化の時点でつらいしリキャストも全部長くてつらい しかしsaitomはスケベでなくてもなかなかいい仕事してる気がする
なんでスケベの仕事しかしないんだろう まだDLCでテコ入れされそうなディフェンダーと違ってデバフはもう救いがなさそうよね >>963
このゲームに限った話でもないけど
バフは味方にかけるから大抵の場合、必ず効果が出る
デバフは敵にかける関係でほとんどの場合、必中で効果を発揮することは無い
だから得られる効果が概ね同等かつ二者択一ならバフの方が圧倒的に役立つという点かな >>962
ランツ「タイオンだけを殺すスラッシュかよ!?」 デバフがボスに効くゲームのデバフはだいたい弱い
デバフが強いゲームのデバフはだいたいボスに効かない デバフに抵抗する敵はいてもバフに抵抗する味方はどのゲームでもあまりいないからな……
デバフに関しては結構盛ってやらないと要素として死にがち デバフ自体は大切なんだけどマシンのデバフが使いづら過ぎる
ランダムデバフもうんこだしレジスト耐性ダウンをレジストされるというギャグ 物理デバフとエーテルデバフで敵毎に耐性が違うけどマシンアサシンは
自前のアーツがランダムデバフだから敵毎に使い分けるとかそういう事も出来なくて
マスターアーツ頼りになるとかそういうとこも糞
ブレイクブローチはあるのにデバフブローチがないのも糞
でもナギリはかわいいね ボスがデバフ必須の鬼難易度はゼノブレイドには求めてないからこのくらいでいい そういえばクロスの素材あつめマゾ仕様って2にも3にも引き継がれなかったな
時間をかけた分だけ強くなるから、やりこみ要素としては好きだったんだけどな >>971
イスルギメビウス化の原因ってマジですか >>965
元々エロ漫画出身だし単純にそういうの好きなんじゃない?
というか現時点でもスケベのみって感じでもない気がする
>>543とか別にスケベじゃないし 出血炎熱、物理防御ダウン、エーテル防御ダウンあたりはレジスト無効で良かったんじゃねーかという気がする 必須にしなくていいが付与すること前提なアサシンが機能してないのは設計ミス
ジェムによる強化は死ぬがいっそフィールド化しても息するかは怪しい
それよりナギリはまずアーマーを脱いでくれ まあバフデバフが必須じゃない難易度であることは別に構わないのだけど
それなのに碌に機能しないデバフ特化クラスを用意するのはどうなのかとは思う
他にも役立つ長所があって、デバフが付いたアーツも持っている程度なら何とも思わないんだけどね 敷居は高いがちゃんと装備やスキルを整えたら強いくらいのバランスだったら良かったんだけどねデバフ とつぜんターキンがタイオンなみにペラペラ喋り出して笑うんだが
いままで人間なみの知性があるモンスター殺しまくってたのかよ メガテンだとデバフが強力かつ必中だけど
あれはあれでデバフ全キャンセルとかして来るんで
なかなかバランス難しいのかもしれない マシンアサシンはデバフが上手く機能しなくて萎えるという以外は
攻撃力高かったりクリティカル率も高かったりガード無効だったりとなかなか優秀に見える
あとはデバフ効いてくれ >>874
これ見るとそりゃ星旗士強いわってなるな
ハーモニーヒールとアドバンスドクールダウンの回転率がやばすぎるし このスレッドは1000を超えました。
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