ゼノブレイド3 反省会スレ 10
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>2
在庫余りまくってるから中古価格もはやくも2以下というな 中古値下がりしてんのは遊んだやつからつまらないとおもわれた証拠でしょ たておつ
俺も明日未開封パッケ版売ってくる
早く遊びたくてDL版も買ったのバカだった >>9
シュルクを忘れるかシュルク以外とくっつくぐらいか
まぁ1信者が大暴れするわな ノアならそんな笑顔しか出来ない世界を滅ぼしてくれるよ 今日もレックスアンチがTwitterで暴れてるな
よほど生産者表示が効いたみたいだ ニアはホムヒカと同様ブレイドとしてレックスと一緒にいられるしチャンスはいくらでもあったんだよな
メリアは立場もあれだし恋敵が強すぎた… スザクがはぶられて可哀想です!ストーリー上でレックスとエンゲージしてたのに! レックスアンチくん好きなものが仮面ライダーとウマ娘ってなかなか…極めてるな… ゴンドウがお前らの世界に転生できるならっていってたけど確信あるんか?とは思った
というかお前シティの代表だったんか? ん?生産者表示が好きな奴が精神崩壊してるんか?Twitter監視始めとる 生産者表示でレックスに脳破壊されてる奴を見るのは楽しいぞい スマブラから入ってきたホムヒカガチ恋のアホはそこそこいるらしい >>17
ない
ないけど、とにかく今の世界をぶっ壊す。信じれば叶う! レックスアンチの俺からすると例の生産者表示写真は滅茶苦茶嬉しいよ 公式がハーレム主人公って認めてくれたわけだし あの写真出るまではレックスはハーレム主人公じゃない!!って認めない奴がそこそこいたからそいつら黙らせてくれたわけだしな >>22
そのレックスハーレムにイライラしてる子がいるんですよw サイコウロボロスもだけど現地の兵士どもは私達の世界を取り戻すために戦って人生終われ!を実行したメリアとニアもひでえわ
兵士達は世界の危機ムードに女王が立ち上がったと盛り上がっただろうなあ あの写真にキレてるのってそれこそレックスがそこそこ好きだった奴じゃ無いの?レックスはこんなことしない!って 解釈違いって奴よ まぁあれをどう見ればハーレム主人公じゃないって思えるのか俺はずっと疑問だったけど 経産婦のどれが好きだったのか知らんが脳破壊されてるのここにもいるなw
→+byizSHk0
しかし斎藤絵の女そんなにいいか?中身もテンプレの域を出ないペラキャラだったし レックスは元からというかドライバーとブレイドの設定が勝手にハーレム形成するようなもんだし今更ハーレム認定されても違和感なんてなかったな >>25
むしろレックスは全員幸せにするタイプでは
ていうか普通に世間じゃ二週目タイトル画面の時点でハーレム主人公だったとおもうが スマブラにレックス出れなくて煽ってた奴が生産者表示でぶちギレてたらそら笑うだろw 反省会スレで語られるのがおまけ程度の前作の写真の好き嫌いくらいしかないってもう反省点なしの神ゲーやんけ ウロボロスの力で目覚めた人間が女王に会うと忠実な下僕になるって設定があっても驚かない
>>28
なんで世界消滅前の一時にみんなキリッと悟った様子で並んでるんだろうな
洗脳されたのかなあ メリアちゃんウロボロスの末裔には苦労をかけたとか言って
この世界一つになるにはまだ早かったわお前らは消えてヨシだもの
つなみらでも結構無責任な奴になってたけど
女王達もメビウスも主人公もみんなひでぇ >>29
いやそう言ってんのにマジで認めないのよ ほんと不思議だった そもそもお前さんの言ってる通りあのタイトル画面見りゃ一目瞭然だってのに だからあの写真は個人的には結構ありがたかったのよ サブクエに力はいってるのはわかるけどそれ全部消えるのはEDにしたのはなぜなんや まぁレックスの保護者面してる奴とレックスアンチ両方に刺さる写真だったなw
本編以上に遊べるおもちゃ出してくれてゼノブレ3スタッフには感謝してるよw >>23
レックスアンチがどういう奴なのかによるのかね
レックスというキャラそのものにキレてる奴なのかハーレムが許されてるあの空気感が生理的に無理って奴なのか 後者はキャラというより作風に文句言ってるタイプだし 俺は後者なんだが ハーレム作品が基本的に無理なタイプ 感想一通りみたけどだいたい7話で失速したとは言われてるな 2のストーリーはゴミだとは思うがその原因はレックスではなくヒカリだと思う
蛇足を体現しているキャラ 2周目のタイトル画面はアプデのファンサービス
初期に一回終わらせただけの人は知らない >>35
サブクエやればやるほどウロボロスの仲間達が異常者になっていくのが面白いものなあ
ナミさんはこの景色を守っていてください僕達が全部消滅させるまでね! 2初周しか知らないとしても二人になってレックスの元に戻ってきてるのは変わらないしどういう主張なのかわからんな 正直二股エンドの時点でニア加わろうが個人的には印象変わらんな ゼノってかオタク系コンテンツのファンが厄介なのはいまさらやろ >>45
ゼノブレに関しちゃ信者にゲハがっつりこじらせて他ゲー荒らし(とくにJRPG系)四六時中してるやつがまじで多いからそっち方面でもやっかい信者だらけ ゼノサーガの時にいたニーチェくんみたいなのがゼノブレイド3でも生まれちゃったか なんならここにゲハのゼノ信者とゼノアンチ一緒にいるんじゃねぇの? >>44
コイツら悪い奴が世界支配しててそいつを倒す話全部グノーシス主義扱いしてそうだよな
1のストーリーとか好きだけど別にグノーシス主義則ってるから好きだったわけじゃねぇし3のストーリーはシンプルに出来が悪いよ >>48
じゃあ3は信者もアンチも満場一致のクソってことになってしまうじゃないですか… >>31
・ゲームのほとんどがひたすらだるいムービーラッシュ
・そのわりには投げっぱなしで終えるストーリー
・戦闘は7人バトルのせいで視認性完全崩壊
・ボス戦はくそもっさりチェインひたすらぱなしまくりかつやたらと時間かかるくそだるいバトル
・ただの流れ作業にしかなってないロール強制変更作業
・相も変わずくそみたいなUIのアクセサリー欄
まだまだあるぞ? 無駄に広いだけのフィールドをくっそ遅い速度で回らせられる
メニューのクソBGM
ゴミのようなアイテム群
設計ミスとしか思えない継承者システム チェインで殺しきれなかった時のユニーク戦のラストスパートっぽい笛の曲いいのにユニーク半分削ったらチェインで殺すために滅多に聞くことがない
曲作った奴可哀想 >>55
これまじこれ
HP削ったら長い笛ピロパートに移行するせいで変な切れ方ばっかりになる もう敵も味方もなにやってるのかわからんから自分でなんとなく状況想像しながらボタン押すしかない神戦闘システムだからね
https://i.imgur.com/5YbQ9uB.jpg >>57
改めて見ると狂っとんな
テストプレイしたとは思えない オートアタックにヒットストップが無いクラスは目視でキャンセルタイミング取れなくて、結局全部歩きキャンセルしてたわ なんか遊んでてモノリスにはゲーマーが存在しないかいても発言権がないのかなって思っちゃった
遊ぶ側の目線持ってなさすぎる 良くも悪くも物量がアイデンティティになってしまってるからなぁ 引き算できんのもアイデンティティになってしまってる ウロボロスやるための6人なんだろうけどそもそもウロボロスが意味わからん件 エクシリア2でもパクりたかったんじゃないの?(ド適当) ムービー多いんだけど同じムービーばっか見せられるから物量って感じもしないヨランの前髪がふぁさるの何回見せるんや メンバーもペアも固定なんだからイーラの戦闘システムまんまで良かったのに レックスアンチでーす
ホムラも嫌いだけどな
というか2は全員嫌いだったわ 別にレックスは嫌いでもないがあの写真はマジでキモい
生産者表示を受け入れられるやつは根本的に頭いかれてる >>25
何故か2アンチの方がキレてるパターンばっかり見るんだよなぁ 別にファンタジーだしなんとも思わない
日本が舞台とかならそら笑うが アデルが妾腹だろ?文化はある
レックスが王になったとおもえばいいんじゃね?
名前もレックス(王)だしなww
まさかの伏線回収? まーたエアプが炙り出されてしまったか
3はすごいねぇ…てつやくん セナサイドもうちっとなんとかならんかったか
ゴンドウサイドだぞこれ キャラの魅力とか言っても信者が口を揃えて持ち上げるのが空気キャラのタイオンばかりって時点で御察しだな
何ならほぼ同期の黒人パーティキャラって意味でアライズのテュオハリムよりは魅力は下 DLCにまで手を出さない奴をエアプ言うのは違う気が
テュオハリムはアライズ1の人気キャラだったからソレと比べるのは可哀想 ならタイオンだって同じだろ?信者は縋り付くように魅力あるキャラとしてタイオンしか名前挙げないんだから
しかも散々テイルズに喧嘩売ってたんだから比べないでと逃げるのは通らんよ >>57
すげえ
パチンコみたいな感覚の戦闘目指したんだろうな
脳死でボタンぽちぽちして眺めとくだけのソシャゲと同じ 3のキャラはノアランツセナはまったくいい話聞かないけど
ミオユーニタイオンは結構好きな人見かけるぞ ミオの具体的に何が好きなんだろう
エムが好きなら分かるけどミオが好きは全然よく分からないな
突然電波受け取って無条件で好き好き言って来る女なら何でもいいのか? 例の命を弄ぶな(バコーン! で
ドラ泣きならぬミオ泣きしたプレイヤーが多いのか?
俺は笑ってしまったんだが 見かけるぞ
ってどうせツイッターであなたが見かけた印象でしょ 笑ってはいないがポカーンってなった
キレるタイミング違くね?って
その後OPは送らないって言い出すノアにもえぇ...ってなったが
敵も送るの拘ってた割にあっさり信条捨てたなって >>63
今のところ勝手に解釈するしかないのが致命的だよな
ウロボロスはその時代に強い想いと力を持った解放者を指し示す言葉で
その初代の力を与えるべき人間を選別して共鳴して付与する初代の意思(石)の塊を
ウロボロスストーンって考えないとわけわからんくなるし
(日本語おかしいけどさ) 明確にいいキャラしてると言えるのはMだけだなぁ
ミオが好きって奴は本質的に同一人物だからMと評価ごちゃ混ぜになってるんじゃないの?
やたら持ち上げられるタイオンは後半は空気、ユーニは全編渡って空気という皮肉ね
話の中心の主人公と後半で見せ場あったにも関わらずランツは不人気だし ゼノブレ3はコンセプト段階からの失敗といえる
何故これが面白いのか?どういう遊びに繋がるのか?
世界地図がウロボロス型だったり笛の音のおくりびとだったり戦い続きで息の詰まるメインシナリオだったり
3流悪役にすぎない小物なメビウスだったり
それが意図したものであろうが面白さに結びつかない
むしろコンセプトに無理矢理つなげるために設定的な矛盾すら引き起こしてる始末
末端のスタッフはどうにか盛り上げようと悪戦苦闘してるのが伝わってくる
が土台からしていけないので花や実として結びついた要素は少ない >>88
エセルは胸に栄養素がいって頭がパーな気がする
スマッシュが強いのはあの胸のボリュームのおかげだろう
胸のでかいモニカもスマッシュできるから胸=スマッシュ力だと思われる
(ラッキーセブンのスマッシュは────)
カムナビは頭見ればわかるが常に火がついててオーバーヒートだから
頭がパー同士なにか惹かれ合う物があったんだろうなと 語るに落ちる小物しか敵キャラがいなくてもペルソナ5はちゃんと面白かった
脚本家の意図とか言い訳するなら単純にセンスが無いんですねとしか まあ謎な部分を適当に想像してみるのが面白いという人には
ゼノブレイド3はいいゲームなのかもな >>91
そんな小学生のやっかみみたい馬鹿なこと言われても困るわ 3でとくに残念だったのはコロニーが集落じゃなくて前線基地のようなテントだったこと
ちゃんとした街がシティくらいしかない
コロニー30あたりから察していたけど「ここで経費削減しちゃうかー」て気分だった
戦闘ばっか戦争ばっかなシナリオなのにコロニーはテントばっかで殺風景
相談トークやタイオンが人気なのは辛気臭くて暗い雰囲気のゲームの清涼剤だからだと思う クソシナリオあるある
出番が多いキャラほど人気がない ランツはマシロ絡みだといいところ見せてくるぞ
セナとの絡みも悪くはないんだけどメインキャラ同士の関係性でこれっぽっち??ってガッカリ感が凄い
やっと真面目に絡み始めたと思ったら即自爆で関係性の完成ってどんな判断だ
結局最後の別離まで背景でやってた筋トレだしセナが絡むと雑になるのちょっと可哀想すぎる エセルはミオと同期とかそのレベルの癖に人生の先輩面してたのが意味不明
エムミオの入れ替わりやりたいだけで設えた設定なんだろうけど、設定だけが大仰なせいであちこちに不自然な点が出てる
最初のゲルニカのさも寿命問題どうにかしろと言いたげな思わせぶり発言とかな
んなもん最後までどうにもならないってのに てかランツはマシロと話してる時にやたら楽しそうだから
「あいつ(セナ)とは筋トレの話しかしてないから」
とかさりげに愚痴ってそうでね 俺はランツもセナも好きだし今作味方キャラに文句は無いんだけどさ、タイオンと比べてランツユーニセナが明らかに割り食ってる
タイオンとの恋愛描写多くてよく絡むから相方との関係性部分やってるユーニやヨランの出来事通してできた主義主張がほとんど一貫してるランツはいいんだけどセナだけ薄すぎる
相方との関係性でも個人の掘り下げでも浅いとなると不憫だわ
シャナイア関連も全然似てないで決着つけたのにサイドごと乗っ取られた上でゼット戦のトラウマ打破シーンに選出されてるし ノアミオ以外のウロボロス組は何でこいつらウロボロスになれたの?というくらい関係性ぺらっぺら
ノアミオの描写が優れているわけではないのが余計に酷い さっきナギリ加入のクエストクリアしたんだが
メビウスって一般兵でも普通に殺れるのかよ
眼帯付けて狙撃すれば楽勝じゃねぇか ノア達が収監されてノアが鉄格子をガンガンに殴ってたけどお前そこまで熱ある感じじゃなかったろとしか思えなかった
ムービー何個か飛ばしたとしか思えんくらい豹変してる >>104
数日前にクリアしたばっかなのに既に記憶から消えてたわそのへんw
ていうかもう終盤と終盤にやったクエスト以外あんま内容を思い出せない >>69
そうかぁ? キレてるっていうか煽ってるレスなら見るけど 明確にキモいからなあの写真は どう言い訳しても気持ち悪いしむしろ言い訳すれば余計気持ち悪くなる エセナビ戦前のケンカ仲直りを最後にノアミオが関係を深めるシーンが無いから、監獄のノア見て共感するより先にえっ…どっどこからお前そんなんやった?って戸惑いが来てしまう ミオにはガッカリだ。まさか猫耳だけでメインヒロインになれると思ったのかね?
我々も舐められたものだ。 ミオはスピードはあるけどパワーがないって設定あるのがミオパンチの酷さを加速させる >>107
そうに違いないと思い込みたいからわざわざ反応しちゃったんだね君 ランツはラインポジ?的なの明らかに意識してる割に、ヨランヨラン煩くてメンタル弱い面ばかり強調されるのが何だかなぁって
他にはセナの陰気さとかノアのデリカシーの無さとか、キャラの人間的魅力を引き出す為に弱みや欠点を克明に描写しなきゃいけないと言う呪いに掛かってるだろこの脚本
だからって別にミオとかユーニがキャラ立ってるとは思わないし個人的にはタイオンも大して印象に残らなかった >>87
そもそもなんでウロボロスは6人しかなれないのかも謎。 1、2のキャラや設定を出したために過去作ファンにはこれじゃない感を、新規でプレイする人には置いてけぼり感与えてるし
商品の企画時点で問題ある気がする。 5chじゃわからんがTwitterだと過去のツイート残ってるからどんな奴か分かりやすいんだよな
写真に文句言ってる奴見ると2アンチの1信者、レックスアンチでホムヒカ推しのスマブラキッズ、レックスに同族嫌悪してる奴だったり色々いて面白い >>63
シティーはウロボロスの子孫だって見せてブレイド切り替えも出来るっぽいのにウロボロスストーンを求める謎
インタリンク目当てなのかもしれんが二つの世界の人間同士って縛りありそうなのにできるのかってところもある
インタリンクの消滅現象って二つの世界の衝突の簡易版みたいなもんなんだろうけど
ケヴェスアグヌスで子供作ったら同じ理由でヤバいことになりそうな気がした ヒーロー加入クエストは、クラス継承者という縛りがあるため
かならず誰かがそのクエストの主になるんだけど
そのためキャラ崩壊しているのがもうね・・・。 >>101
似た部分のあったセナはゴンドウよりシャナイアを理解できたってオチで良かったのにと思う
シャナイアがメビウス化してから突然理解者だったことになるゴンドウに違和感あったし
あとゴンドウがシャナイアの武器選択を責めるシーンを2回とも形見の銃にしなかったのは下手だなあと思った ゴンドウは少年兵としての教育しかされてない主人公たちより言葉が汚い時点でお里が知れてるのに、
なんか重要キャラっぽい位置づけにされてるの違和感しかない。
なんでMはニアに会うための大切なものをゴンドウに預けたのかな? ぶっちゃけシャナイアとゴンドウならシャナイアの方を助けたいって人の方が多いだろうな 突然「実は絵を描くのが好きだったんで~す」とかやられてもどういう気持ちで見ればいいのかわからない ゴンドウって性格も名前もそんな名前にしたモニカも毎回毎回その名で呼ぶなってやり取りもただただウザかった >>122
そらそうだよな
あんな不憫な子いないだろ 伊集院光さん、クリア前にゼノブレイド3に飽きてしまう😭 賛否はあれど言えるのは正直伊集院みたいなおっさんが楽しめるストーリーではないとおもうわ
いろんな意味で若者向け シャナイアはもうちょっと交流増やしてその中で絵を描いているのを見て
主人公たちが褒めたりしてっていうイベントでもあればよかろうものを
それだとゴンドウイベントがおかしくなるからやらなかったのか? >>128
これが若者向けなら「ストーリーを楽しむには高度な知識が必要」と主張する信者の意見と食い違っちゃうじゃないですか 小島
僕はストーリーが本当におすすめです。
1、2、3作目とやってきて、高橋さんが一番やりたいことができているストーリーじゃないかなと思っているので、ぜひ体験していただきたいです。
とくに主人公と同じ世代の人にぜひやってみてほしいです!
ちなみに公式のインタビューは若者にやってほしいってことだ 男女で愛し合うのが人間の正しい姿!みたいな内容は今の若者に向いてるのかなあ
まあ年取ったら考えなしに世界破壊する主人公やらの突っ込みどころが気になるのは当然だろうな 言葉づかいと言えばノアが初っ端から軍務長どころか女王たちにもため口なのが気になった クリアしたけど本スレに書かない方がいい内容なんでここに書かせてくれ
いろいろと言いたいことはあるが全体的には楽しめたゲームだった
だけど最後のアレは何?生産者表示って言われてるアレ
シリーズちゃんとやってる人にはアレで感動できんの?気持ち悪さしかないんだけど
一瞬しか表示されないのに一瞬で怖気が走った
命をつなぐにしてもおかしいだろアレは
製作者は本気で感動の写真だと思って作ったの?脳みそ溶けてない?
流石に3人同時孕ませという自分の認識がおかしいと思って調べてそれが正解だと知った時さらに気持ち悪くなったんですけど?
マジで意味分かんない。わざわざ入れる必要なくない?
こんな気持ち悪いもの見せられるならもうこのシリーズは一切触れたくない うんもうシリーズ触れなくていいぞ
ていうかもう上の方で散々話されてるし 生産者表示なんて単語使っちゃってる時点でもう色々評価知ってる人でしょあんた
受け入れてる人がかなりいるのもわかってて愚痴りたいだけなんだよな というか生産者表示は使ってる方の品性疑われるから言うのやめとけ 2は原作の時点でハーレムみたいなもんだしな
ぶっちゃけ一夫多妻とかポリアモリーとか現実にもある話だし
それよかシティの連中消し飛ばす方が倫理観的にはヤバイと思いますけどね
まあどっちもファンタジーに現実の倫理持ち込むなって話で終わりなんだが あれはゴンドウの一任で全部決めていいのか?とは思う メビウスと戦うことすら不必要に犠牲を出すからと反対してる勢力がいるのに世界吹き飛ばしは暴動必至www え?アレが気持ち悪くないの?おかしくない?
反省会スレだから不満ぶちまけたら擁護来るとは思わなかった
本スレじゃないでしょここ? >>141
気持ち悪いと思うのは何もおかしくないから安心していいぞ
ライターのお出ししたいものがズレてるのは見ての通りだからシリーズ触れないほうがいいのはその通り 賛否様々な意見を言う場所ではあるが他人に何かを強要する場合ではないと思うぞ多分
それに言ってる事は個人の感想でしかないから同意求められても困る… ピュアな君でも察せるくらい2は下ネタの下品なゲームだったはずだが
序盤で売春の下りもあったし亀頭や膣圧ネタも出てきてたくらい
キモいで言えば2本編が既にキモい。作風的にはハーレム展開で納得 写真はキモイけどそこまでのストーリーの雑さに比べたら瑣末なことに思える というか反省会スレで批判やら愚痴言ってる連中でも意見はそれぞれ違うのは当たり前だろ… 絵面はともかくああなるのは2本編からしたらおかしくはない2のノリならあんなもんだろう
むしろ二秒程度のおまけが話題になりすぎて3本編の問題がスケープゴートされてる感じすらある >>140
保守派にバレたら戦争おこりそうだよなアレ 本編が考察も何もできない状態だからセンセーショナルな例の写真に注目が集まるのは仕方ない >>111
高橋と息合いそうだな
良かったなゼノ4も楽しみだぞ 記憶を一部取り戻したキャラが過去の同一人物扱いされてないんだから元の世界のノアにアイオニオンの記憶ちょっと残りました程度じゃやっぱり死んで終わりじゃねぇかで終わる
まぁ記憶全乗せだの上書きだのしたら元のノアの人格ぶっ飛ぶようなもんだから大人しく消えといてくれ
アイオニオン全土消滅させる選択した奴からしたら元のノア消えるくらい屁でもないだろうけど ゼオンの芋とかもなにもかも全部きえるってなるとサブクエもやる気でねーなあ >>141
生産者表示と言った奴にだけはブチ切れるやつがなぜか多いスレだここは
完全に本スレのやつ混じっとる
棲み分けもできねえアホ エピローグから考察するにアイオニオンでの出来事もオリジン内にデータとして格納されてるっぽいから
ノアがおくりびとの笛に反応したのと同様、ゼオンは芋に異様な執着を見せたりするんじゃね
まあその辺の大事そうな設定一切言及されずに終わったから知らんけどね
本編内の描写だと「でぇじょうぶだ。ドラゴンボールで生きかえれる」の全人類版かましてノア君完全サイコパスだし ニアのクエストで語られる世界が離れるってやつ先に解説した方がよかったんじゃねーかアレ
何人か実況みたけどEDで世界離れるの?ってなったやつ結構いたぞ ゴンドウのお前たちの世界で生まれるなんて最高だぜってのがよくわからなかった
それでええのんか? >>146
雑なストーリーにうんざりしてる所にキモいものを見せつけられるという流れも含めて最悪なんだよなあ 解析でメリアの娘いる可能性でてきたらしくて楽しみになったわ
シュルクの子でもその辺のモブの子でも荒れるやろなぁw キモオタゲーらしく誰と誰がくっ付いて子供作ったとか
話題はそんなん中心だね >>158
ストーリーの欠陥があることが分かり人類代表としてあれを言わせるために
最後いきなりついてきた黒い親子 そもそも世界が再生されるのか不確定なのに何言ってんだっていう >>57
あまりにも酷いからカメラ限界まで引いてダメージ表示消してプレイしてたわ
それでもまだゴチャゴチャだけど
完全に7人戦闘が失敗だった >>160
嘘やろ?
没データであってくれ頼むから……
シュルクを2股野郎にしないでくれ 伊集院光みたいな年季入ったおっさん程アホらしくて見てられないだろ今作
かと言って別に子供向けでもない
ゲハでこれぞゼノシリーズ!とか脳死してる奴向け おっさんには無理だろうな
いっちゃうと台詞がかなり臭いので
ゼノ(高橋)らしいっちゃらしいが まあ客引きのためにもそうしたんだろうが12と繋げなくても別の世界の話でできたな
とは思った
別に女王がニアメリアである必要もないし 絶対的な力に支配される子供(のつもりらしい)とか、あとはあの再生産可能なアンドロイドみたいなケヴェスアグヌスの兵士とか
よく見りゃゼノブレ2と同期のヒット作であるP5ニーアオートマタを彷彿とさせる
流行りの物を取り入れるのがゼノシリーズ云々とかいうなら確かにそうかもな
上手く料理できてるなんてとてもではないが言えないが ノア×ミオ→同じ送り人って点から惹かれ合うのは解る
ランツ×セナ→脳筋同士惹かれ合うのは解る
タイオン×ユーニ→???性格上、水と油じゃね?? 夕方、電気屋行ったら行列ができてたから見に行ったらスプラ3の発売日だった。でワイもついでに買って並んでたら老若男女並んどった。レジ前まで来るとゼノブレ2買取4500円、ゼノブレ3買取3000円てデカデカ貼ってあってこのシリーズは死んだんだなぁって実感したよ。
高橋は負けたんだ ユーニは口と足癖が悪いだけで中身はむしろ一番繊細だからな ゴンドウの役どころとデザインにポリコレを勘ぐってしまう
嫌な世の中だ 産まれた子供の存在すら丸ごと否定するラストの癖に子供産むのが人の在り方!みたいに語られても何も響かない
ニーアオートマタみたいに全ては無意味みたいなテーマですって言われた方がまだ納得出来る 高橋はじめ、横田等開発コアメンバは初代の社長が訊く読み直してこい
ついでに桜井のチャンネルで勉強してきな >>176
産まれてきた命を大切にしていないから説得力がないどころか嫌悪感がある
下品な例えだけど無責任生中出しって感じのオチ ヤフオクで3の未開封品を大量に出品してる人何者なの?大体5000円くらいで落札されてるけど 先走ってエキパス買わなくてほんと良かったぁ
日が経つごとにやっぱ1から3の中で一番のクソゲーだったわってなってる
いっそ世にでなけりゃよかったのに オリジン周りってSF的かつ倫理的な設定がありそうなんだけど焦点当たらなくてほとんど解説されず終いなんだよね
アイオニオンの出来事が完全に無に帰すわけじゃなくて再生後の世界や人類に影響を与えるから
結果としてアイオニオンで生まれたシティの人達が再誕する可能性が高くなる→ゴンドウのあのセリフだと思うんだけど
大人の事情かあえて語らないのかまるで終盤のチャプターがごっそり一つ削られたような謎シナリオになってる
……もうこうやって妄想するくらいしか楽しみがないんだ。許せ 2022 年 9 月 9 日午後 6 時 32 分
申し訳ありませんが、あなたの脳は十分に複雑ではないか、Xenoblade Chronicles 3 を理解できるほど IQ が高くありません。ソフトウェア ゲームから脳死状態に戻ってください >>141
宗教クソゲーやステマゲーあるあるで信者や業者が至る所を監視しているだけだぞ 丸一ヶ月かけて昨日クリアしたけどやっぱ2のピークエンド効果は超えられなかったな
ゲーム部分は面白かったけどノアミオがあんま好きになれなくてしんどかった上に
リクの正体とかも伏線全く回収しなかったり、エセルとカムナビが死んでみんな怒るとこ全然共感できなかったし
ゼットが俺らorお前らで説教臭かったり、おくりびととかXでキャンセルだし控えめに言ってストーリーは酷かったと思う >>160
怖いもの見たさですげぇ気になる
URLとかあったら貼ってくれ >>149
自由で平和な暮らしのためとはいえ自分達の世代でメビウス打倒の危険を冒すべきかというのがシティー内での意見対立なので勝ったら消滅だよなんて話が知れ渡ったら全員が保守派になるレベル >>188
なるほどこういう感じか
発言者自身どこまで信じていいかわかんないのね言うほど確定的でもなかった
もしこういう文章が本当にデータに入ってるならまあ気持ち悪いな それはさすがに眉唾すぎるからとやかく言う気は起きない こんなんで盛り上がれるのはただの馬鹿
何の信憑性もない 各スレ見回ってみて反省会スレが一番冷静なのはなかなか草 >>179
2が一時期プレミア化したり発売前に信者が3をめっちゃ持ち上げてたから、転売屋がいつか高騰すると踏んで買い占めたはいいけど思いの外売れてなくて損切りしてるってところじゃねーかな
こいつの他の出品見ても同じもの大量に並べてたりするし、販売履歴見ても色んな商品のプレミアものばっか売ってたから転売屋なのは間違いない 悪い意味でゼノブレシリーズから想像の余地を奪うdlcになりそうで嫌だな
シュルクの子供とか何だとかリノアル説を公式が取り入れる様な無粋さを感じる https://i.imgur.com/NPnTszs.jpg
まあ解析者によると銅像に関連するファイル名はたしかに存在してるらしいから
信じるか信じないかはあなた次第ってやつ? メインビジュアルからして過去作も巻き込んだもんになるのは確定だろう 俺はそんなに信じちゃいないが本来製作側しかみれないファイルネームがhomuriだったりギアスからもじった名前が入ってたりそれっぽい要素はあるからそのままくる覚悟はしてる 1,ヒーローホムヒカ息子
2,ヒーローホムヒカ娘
3,ヒーローニア
4,ヒーローフィオルン息子
5,ヒーローメリア息子
6,レックス
7,シュルク
あっ、察し…… 娘が出るならたぶんメリアはモブとくっついてる可能性もあるがオタクコンテンツだからそれはそれで荒れるだろうな 発売前
1、2の関連性楽しみ(* ´ω`*)
今
もうやめて(´;ω;)
エキパス買ったことを激しく後悔 メリアの息子は頼むからシュルク以外の子で頼む…
シュルクもメリアも好きだけどシュルクはフィオルン一筋だろ… 1と2の世界対消滅して主人公たちも死亡してるんだけど直接描写少ないからそこは荒れないっていうね
オリジンで再生するって言っても生身の身体が戻るわけじゃなくてあくまでシミュレーション世界のデータとしてっぽいし
(ゾハルが絡むならまた話は変わるんだろうが) 俺の妄想では
オーツ家がフィオルンの息子で
リィド家がメリアの娘で、リィド家の師がシュルクでリィド家とは血縁関係はないとあるから
そういうことなんだろうと思ってる
そもそも偽りの世界でのお話だから
こいつらが本物なのかクローンなのか曖昧だが >>200
なんでメリアがいないんだよ。まーたメリア独りぼっちかよ >>183
I think you sounds like a weebo from Xenoblade community outside from Japan so I'm gonna leave just a video link for you
https://www.youtube.com/watch?v=pl7RIIHK9EE
このスレまさか海外ニキにも目をつけられてるのか・・・(呆れ) そもそも1、2の続きのお話として作る必要ないだろこのゲーム
独立した世界で良かったんじゃねーの 1,2のキャラとその関連キャラが活躍するのは何も悪いことじゃない
しかし1,2の世界をぶっ壊して、平和を掴んだはずのやつらを
設定的にもキャラ的にも糞としか言えないメビウスと戦わ道半ばで死んでいくってどんな拷問だよ
頭おかしいんじゃねーの 戦闘能力に優れたミオがおくりびとに任命される←何で?
おくりびとの研究をしているはずなのに何故かセナまでコロニーオメガに異動させられる←何で?
事故が起こった←何で?
距離が離れているわけでもないのにミヤビだけ置いてきぼりにされる←何で?
一事が万事こんな感じで常に脳内で突っ込みを入れたり補完しながらじゃないとストーリーを追えないから本当に疲れる……
ラスボスが思念体とかいきなりファンタジーになったのも意味不明。普通にオリジンのバグやAIじゃ駄目だったのか?
戦闘、UI、フィールドやBGMは気にならなかったので本当に脚本だけが残念。頼むからプロの脚本家を雇ってくれ その何でに対する全ての答えが面白いものなぁの一言で片付けられるひでぇ世界だぞ 今回そのプロの脚本家に殆ど仕事任せてないっぽい疑惑あるからな
なんのためにプロの脚本家に任せてたのかも忘れてる
もうちょい言うとグラフィック回りも外注の数減らしてる。ムービーの演出しょぼくなってんのはそのせい プロじゃなかった高橋の嫁が一番まともだった件
ソーマブリンガーとかパイドパイパーは一人嫁脚本だろ >>220
嫁は嫁でブログとかTwitterとかで散々やらかしてるから今の時代には向いてない あとそういや、嫁がゼノブレ3発売直前にツイート全消ししたのは色々察する。 >>219
それでか、今回セリフ長いシーンとかほんとスキップしたくなる。
2もヒカリ覚醒のとことかセリフ長いと思ってたけど、3見た後だとすごい違う。
どこが悪いとか専門家じゃないから具体的に言いにくいんだけど
3のイベントシーンは話してる途中から「はよ動け!」と思ってみてたのが多い。
なお、1のセリフ長いシーンは名場面が多くて比較することすら烏滸がましいw なんだろう。
高橋は「監督」とか言われて、ゲームのイベントシーンではなく、映画作ってるつもりにでもなったのかね。 ノア、やっぱり共感できないキャラだわぁ・・・
考えてることが理解できん。
敵でもおくるのかおくらないのか、戦略的な考えとかムービー見てるとなにこれ?って思う ん?これDLCでメリアの子供とシュルクにレックスファミリー全員出てくる流れか?
シュルクとレックスを死んでる事にしたかった奴とあの写真で嫌悪感ある奴はさらに苦しみそうだなw メリアちゃんは別の男と添い遂げた説は炎上するのけ? おくりびとが最後までよくわからんかったな
SF的な説明が欲しかった >>188
これ左の文字列で1と3のキャラ分けられてるんだろうけど2の所にメリアの子供が混ざってるのはどういう事なんだ?
もしかしてそういう事だったりするのか? メリアのクエストでの孤独で寂しそうな表情や、いまだに1の仲間たちのことを思っている感じなのに
この状態で子どもがいますとか言われてもはぁ?としか思えない。 >>229
どういうことなん
普通に1って書いてるけど >>231
いやそれならフィオルンの息子かシュルクの下に入れたらいいはず
なのにあえてこの並びにしてあるのが気になるというか謎なんだ
単に間違えたのか意味のある配置なのかこっちにはわからないが そもそも銅像ってカテゴリで9体あるのが意味わかんねえからな。 エキスパ買ったの大後悔だな
まさかこんな電波シナリオになるとは思わなかったし
ゼノブレ1の評価のままで買ってしまったからな
2から衰退は始まっているのはキャラデザの方向性で分かっていたが 3のあの像の話じゃなくてDLCで出る予想されてる再生後世界のなにかのデータだったりするか? 写真よりもさらに生々しい光景をぶつけられそうで楽しみだわ そもそも息子がウォンっておいおいwって感じ
多分長髪束ねてるヴァンダム像だろ シュルクも二股とかまじ?
そんなキャラじゃねえだろ
過去作レイプかよ
ネットの一部で行われてる負けヒロインとかいうくっさいノリ真に受けたか? >>127
ソースあんの?
あまりのくそムービーゲすぎてアホらしいとか? ノアミオがゼノギアスイメージって言われてたけど子供達もそれっぽいな レックスもきもいけど本編で明らかにハーレム築いてる描写あったからキャラ崩壊とまではいかんのが皮肉なとこだがシュルクはちがくね?
フィオルンとの純愛もメリアの悲恋もそれもちゃんとストーリーの一部になってたのにな >>233
あの銅像一部六始族本人じゃなくて師匠の銅像にしてるからその弟子が当然いる
銅像置いてない七人目(多分ニア)師匠二人始族六人の九人いるのはわかってる >>227
それならそれで他に良い人と出会えたんだなと喜ばしいことなんだが
こういう失恋をするキャラのファンはずっと片想いを続けていて欲しいと思いがちみたい >>245
いやそうじゃあなくて。ゲームの解析情報だろ?3無印で9つに銅像?としてID振る理由ならんべそれ キャラグラ流用して銅像作ってるからデータまとめて入ってるとか?
没データ入ってるのは良くあることだし最初は全員分の銅像データあったのかもしれんとか考えれんこともない >>247
それは別におかしなことではないのでは。単に本編ではその中の一部しか使いませんでしたというだけで
無印に入っているデータだからといって、必ずデータが無印だけで使うものに限られるなんてことはないわけで なんなら巨神肩が没データで入ってたシリーズだしな
使う予定が無くなった物が混じってる可能性もあるし >>250
だからよ!それはそうかもしれん、そうじゃあなくて、没データとしても銅像ってIDではないんじゃねって思ったのよ。
どれをどうするか決めるより先にID開けといたってだけかもしれんけどさ hero nia statueみたいなファイル名があるのは確かっぽいしいまいちよくわからん
まあ没かも知れねーしDLCがくるまでわかんねーわ 近場のゲオに行ったら2の中古が¥6750に対し3は¥5500で草や 今後絶対1を越えるゲームは作れないから諦めた方がいいよ
だれしもピークってあるから 前作キャラの娘息子勢揃いとか興味ないわ
3のキャラとかいらねーじゃん
製作者のオナニー以外の何物でもない
あほくさ リクの正体が知りたい人はDLCでってもしなったら結構批判される気がするしDLCで商法のライン越えてる気がする メリアはシュルク以外とくっついてくれ…なんかいるか候補…? ラインはカルナだし…てか誰とくっつくとかマジでどうでもいいんだかどシュルクが二股野郎になるくらいなら誰か別の人とくっついて欲しい これ以上汚さんでくれ… 長きにわたりハイエンターの血を薄くしまくった結果のメリアがあんだけまともに羽くっついてるんだから
その子供なら羽があって然るべきだけど羽ついてる像ってなかったよね
まぁそんなもん作り手側が、ついてて然るべきだけどつけなかった、と言ったら終わりだけど 本編の謎をDLCで明かすってあんまやっちゃいかんな
メリアリクくらいならいいけど黒い霧やらおくりやらの散々出てたもんはちゃんと本編でやらんといかん シュルク二股マジでやめてくれ
メリアの娘が本当ならシュルクよりいい男に出会ったということにしてくれ。つなみらでそういう奴出せばよかったのに
メリアがかわいそうだからって本編のエピソードをなかったことにして二股させるのは違うだろ 血の繋がった家族がいると今度は本編で昔の仲間たちを今だ拠り所にして寂しげなことが違和感出てきちゃうんだよなぁ レックスは本編の流れでいけば誰か1人選んでもホムヒカは一緒に住んでただろうしどうあがいてもハーレム展開だったからまだわかる
でもシュルクとメリアは違うだろ…つなみら不倫旅行とか言われてたのが真実になるのか… ダンバンとの子供と言ってる人もいるね。あり得なくはない レックスのあの写真でさえ構図が構図だからクソ不快なのにシュルク不倫させるのは流石に正気の沙汰ではない
このリークがマジだったらゼノブレを愛した時間を返して(ガチギレ) 本編クソだったけど追加コンテンツも臭くなってきたな 1でシュルクが一途にフィオルンのこと思い続けることで進行したあのストーリーはどうなんのよってなるからな いったらあれが話の軸だし
そこにおいて悲恋のポジションのメリアとシュルクの関係性とかフィオルンとメリアの絡みもいい味だしてたのに >>259
解析の方だとメリアの娘疑惑の奴は師匠のレックスの像残してるし 過去作キャラを売りにするゲームは地雷率高いと思ってたけど、ゼノシリーズも終わりか 今回シティーと写真で顕著だったけど
子作りどんどんしよう! なメッセージが気持ち悪かった…2も気持ち悪いところあるにはあったけど3はひどい レックスあらため、セックスはファンサービスだと思ってるけど
ゼットはプレイヤーを映す鏡のような概念とか要所要所説教臭いのはあるな
子供も作れない結婚もできない本物の社会的弱者とか本当の闇は存在しない世界だからノアが何言っても詭弁に聞こえるし
まぁそんな重いもんゲームでやられても困るけどw 3好きだけど最後の写真だけは好きになれないわ
子供と遊んでるくらいマイルドで良かったはず 二秒のおまけ程度にsaitomにキャラデザさせるのめんどかったんだろうな
ミオはロリ状態デザインあるけど ゼノサーガの中佐とかテスタメントの奴らの方がよっぽどわかりやすい
今回行動原理が単純すぎて逆に一切共感できない 最終章までやってなんだけどさ
久々にここまでUIうん〇なゲームやったわ
例えるなら
優秀な学生のレポートを改行やグラフとかを一切無しで作ってるような感じ
各機能を少しテストしたら1分で気付くようなヤバイ点を放置しまくり コレで発売日前倒しと知ってびっくりしたわ
もしかして最後のテストプレイを不要だと判断して発売したんじゃと思うレベル
と、ここまでいってこの会社がデフォで酷いと気付いた 実はUIは前作よりはるかに良くなっているという事実
この会社はUI後回しにしてる
昔はそうでもなかったと思うんだがなぁ 例えばインタリンクの強化のとこ
未強化のやつがとにかくわかりづらい
コレは色んな人が言ってるだろうけど
強化可能のラインが繋がった時点で光るから実際にアイコン触って強化の必要ポイントがあるか確認する必要あるし
まあこのレベルのクソUIはソシャゲにも割とあるけど
かけらたまって凸出来る状態になっても!マークすら付かなかったり >>280
戦闘はマジゴミUIだったね
ネット解説必須だったわ ちょっとやれば異常に気づくだろって点を放置してるのはシナリオもUIも一緒だな イエスマンしか居ないんだろうな
1は任天堂が厳しくチェックしてたが
放し飼いしたらすぐにこれだ レックス達の写真出た頃にシュルクはレックスと違って一途だから好きとか言ってた奴いたがどうなってしまうんだ
モナドレックスもただの匂わせに見えてきた インタラクティブ?っていうんだっけ
このゲーム基本プレイヤー放置で遊び手が介入するところなんもないよね
ムービーの異常な垂れ流しっぷりといいストーリーの電波っぷりといい
ロール変更一つにしても自由度もくそもすぐランク10なって経験値無駄になるからチェンジ変更強制させられるただの流れ作業だし ロール変更に関してはせっかく頑張って用意したんだから無理矢理にでも全部使ってね!ってとこだろ トライデン加入までの地域のユニークは高レベル帯のやつ以外は全部倒してきてたからソウルハックに再戦が必要と知った時すごくガックリきたわ
ソウルハックとかタイムアタックとか要素足してる割に印象深いユニークが全然いないしオリジンでの雑配置酷すぎだろ
そもそもモンスターの印象がなんか薄い気がする…チュートリアル戦闘から人相手なせい? クラス別レベルは最初から最後まで戦闘システムの癌だった
これさえ無ければまだ面白かったんじゃないか 3からぜの初めてやった奴はゼノがシナリオゲーで評価された歴史があるって言っても一切信じてくれなさそう いくら2がキモかったからってそれ以上にキモいもん提示すんな >>290
ギアスサーガ123ブレ123とやってきたけどメインシナリオこれほんとにゼノシリーズだっけ?ってレベルで別次元に酷いよな
いや個人的には2から既に兆候はあったけど見ないふりをしてたのは認めるけどそれでも3はあんまりにあんまりすぎるよ… ゼノブレ1が今までとは異質でめちゃくちゃ出来のいいRPGなんだよな >>293
ほんこれ
個人的にDEがRPG史上最高評価まである
シナリオもキャラもBGMもフィールドも
あぁ夜のザトールに行きたい ゼノブレ1荒い部分はあるが目を瞑れるレベルで完成してる
2も色々言われてるが個人的にはキャラが好きになれるならのめり込めるゲームだと思うし好きだった
3は…ストーリーもキャラもなんかそこまで響かなかったな… DEの欠点は毎回開けなきゃいけない宝箱と付随するゴミアイテム
おつかいの極みのようなサブクエ
装備もダサいけどまぁそこは… ギアスのシナリオ一点突破からのサーガの失敗を経てモノリス最高傑作のブレイドが生まれて躍進したよな
元々ゼノシリーズとしては作ってなかったけどタイトルだけでも絡めるように変更したのは正解だった カルナ程度の存在感しか無いタイオンが良キャラ代表として持ち上げられてる時点で終わってる
主人公は勿論、終盤まで見せ場あったランツなんて手放しで好きとか言ってる奴見た事ないし
あと個人的にミオユーニセナの女どもは見た目以外の魅力が何なのか教えて欲しいレベル
海外でもこのゲームを理解出来ない奴は頭が悪いとか日本のクソ信者と似た様なアンチ糾弾が起きてるし似た様な評価なんだろうな >>288
エリートモンスターがビジュアル的にも道中の行く手を阻むものとしても真っ先に立ち塞がるので、ユニークがその強化版くらいの感覚になることが多く初見のインパクトが無いのが一番の原因だと思う
あと名前欄が小さくて圧がない 来年のニンテンドーダイレクトで
ホムヒカとフィオルンメリアの子供のお披露目か
Nとかいう最強最悪の敵との激闘
楽しみだね シュルクとレックスだしてメビウスに負ける話するんだとしたらなかなかの勇気だな 敵はあの超魅力ある強敵として作り上げたはずのN様だからね
シュルクの片腕切り落としてレックスの片目奪う流れだよ
盛り上がるだろうね ここ見てるとスターウォーズep8並の不評と錯覚しそうになるな
世間では賛否の「賛」が優勢っぽいけどどうだろうか ゼノクロ発表時はフロムと共に世界に羽ばたいてくと思ってたのに
ゼノクロの1stPVをピークにどんどん期待値下がり続けてる悲しさ
宮崎と高橋の差もあるだろうけどハードのスペック差も大きいと思うわ
ゼルダだけは例外中の例外だと思うし Nは明智吾郎とかホメロスをより女々しくしただけのヒステリックなおっさんって感じしかしない
こいつが活躍するDLCなら期待は出来ないな 1と比較したら不評なだけで3は面白かったと思うぞ
不満点は多いがそれ以上にいい点があった >>306
メタクリで50点つけた奴にお前はIQが低いとか凸してる奴いるし向こうでも似た様な擁護のされ方してるんだろうよ
そう言う作品って事 ストーリーも戦闘システムもいまいちだったわ
ストーリーは毎回ぽっと出の仮面被った小ボスが出てきて不愉快なこといった後に
主人公サイドが信念語って倒すの繰り返しで飽きるし
戦闘システムもゲージ貯まるまで適当にボタンポチポチしてチェインアタックしてるだけで勝てるし
クラス変更するたびにアーツアクセスキル付け替えするの面倒くさ過ぎるし
チェインアタックしてるだけで勝てるから装備の付け替えとかどうでもよくなっておまかせしてるだけになるレベルでバランス悪い とりあえずクリアしたけどこれの一番駄目な所はイベントで戦闘で勝っても大抵ムービーで敵がピンピンしていて負けたり引き分けみたいな感じで全く爽快感ないよな
ボコボコにしたのになんでこっちが負けるんだよアホかよ それは全く同じこと1と2でも言われてたなw
倒したぞ→お互いピンピンでチャンバラムービー始まる→敵さんムービーで奥の手だす→ノア達「ぐあああああ」 戦闘で勝っても相手ピンピンなんてゼノブレに限らず他のRPGでもあるし、それでも爽快感を覚えるゲームはあるから関係性はない
ゼノブレ3は単純に戦闘システムが爽快感を感じるようにできてない HP削って強制終了みたいな演出にするとシステム上経験値入らないとかかな
M戦とか特殊戦闘になりそうな雰囲気だったのにいざ戦闘突入したらいつものやつだったし
ゼノブレは開発速度と物量に振ってる分節々が信じられないくらいチープ >>309
ここ反省スレだぞ?
謎だらけまま説明もせず、プレイヤー放置でED迎えたシナリオでご満足できるハードルの低さなら、どんな黒歴史ゲームも楽しく遊べと思うぞ、良かったな! 戦闘つまんねえ上に長い
探索不便なのに広い
ストーリー先見たくても無駄ムービーだらけ
全部蓋されてた メインとサブの世界観というか空気感に差がありすぎて違和感抱きっぱなしだったけど、クリアしてようやくあーこれ最初からそういうとこの整合性取る気無かったんだなと納得した メイン脚本出てくるの遅すぎたのかなんなのかは知らないが、メインの話知らなくてサブクエ担当者がどんどん作り込んじゃった感はあるな
サブで世界観深めたりNPCとの関係深めたりする感じはクロスっぽさを感じて俺は良かった
ただクロスとも違って世界に先がないというメインのオチで、せっかく築いたキズナ全部消えるんだなって考えると…
それならそうで、サブの雰囲気も世界消える前提の内容にしてくれよ、って思う >>313
1は基本苦戦してるムービーに繋がる場合は敵が大技出して吹っ飛ばしてからムービーだったんだよなぁ ミオのキャラ薄かったなー
セナも色々言われるがまだこっちの方がパーソナリティ見えたわ
あとメビウスはわざとやってんのかなあれ、名前も見た目も没個性で印象に残りにくいのは >>322
あそこ、ただ手を出して走ってるだけにしか見えず不自然で真顔になってしまった
結局3のストーリーは一度も涙出なかったなぁ 3が面白い、神ゲーならば
値崩れしないし、大量に中古が出回らんだろw 新しいエリアに入ってワクワクするはずがいきなりの長ムービーでうんざりさせられると
終わってから景色とか音楽とか楽しむ気持ちが極限まで減っちゃうよな
荒野率が多くてクエストやコロニーもそこに集中しててバランスが悪い メインとサブのストーリーが完全に分業かチェックが行き届いてない感じがした
メインの着替えるときに女子たちは恥ずかしがってないのに男子だけ恥ずかしがっている
サブクエの温泉イベントでランツは恥ずかしがってないのに女子たちは恥ずかしがってる
心情の変化を埋める描写もない
メインとサブで主人公たちの描写の整合性が取れてない まだ発売から1ヶ月ちょっとなのに本スレでは全くストーリーの話に誰も触れてなくて笑うわ >>141
ちゃんと理由を持って叩いてるから何でもかんでも暴れ散らかしたい訳じゃないんでしょ 今の世界が消えることに関して世界のみんなが議論して結論を出す過程だけでも描かれれば
ストーリーに関してそこまで不満は出なかったんだけどなぁ
主人公たちって事実上ニアとメリアの操り人形でしかないのよね
出来る出来ない以前に、別の選択肢を模索すらしないし何なんだ
仲間とか信頼とか想いとか、全てが空虚 行き詰まった世界だからリスクを承知で先に進めるしかない
って結論は間違ってないしそうするしかないと納得してるんだよ
結論に至るまでの過程が雑だから叩かれる とにかく最終章が雑すぎる 途中で開発資金が尽きたか納期に間に合わないから制作を途中で打ち切ったかのよう 行き詰まった世界も描けてないし兵士もシティーの住人も前向きに生きていこうとしてるんだからリスクを承知の世界消滅なんて結論は大間違いです 2つの世界だけじゃなくアイオニオンも残す道探すだろ普通 俺達だけで決めていいのかな→ゴンドウとモニカだけのゴーサインで決定
これが本当に無理
結局弱者は無視
消滅現象起きてるからこの世界も永くはもたないって線で説得するとかさあ…消極的な進み方になってしまうけど弱者なりに折り合いをつけさせてほしいよ Zに他にいい方法があるはずだあんたはただ投げやりになってるだけだっつって説き伏せてここで真のラスボス登場かぁやっと盛り上がってくんのか?
からのあのEDにおれのゼノ信仰も白紙になったわ
ついでにダウンロード版信仰も白紙になったわこのゲーム売りたくて仕方ない ゼットは人々の負の感情の集合体でそれが消滅したから世界の消滅に対する不安も消えたって事にしたいのだろう
ペルソナ5の改心をパクリたかったんだろうな
そのペルソナですら洗脳だと言われているのにモノリスソフトが上手く扱える訳が無いね 監督の中では世界と生物が一度消失しても別の世界で同じ(と思われる)個体が生まれ変わってれば問題ないからな
記憶がどうなるのか分からんが見た目が同じでも経験の違う存在は同一とは思えないけどな 不完全な時間静止だからいずれ世界は必ず消滅するって真実を隠して
メビウスを倒せばこの世界は良くなって続いていくと信じてる無知な民衆を騙す手腕
女王とウロボロス達の行いはまさに邪悪な支配者そのものだよな まあストーリーの話なんか真面目に出来るもんじゃないし女キャラの話してる方がまだゲームに向き合ってるんだろな シティの女のコ「絶対に帰ってきてね?」
サイコパス達「絶対に帰ってくるよ」
うろ覚えだけどこんな感じのやり取りがあったと思うんだけどなぁセリフとか女のコかは覚えてないけど 好きな部分と嫌いな部分混在してたけど生産者表示で止め刺されたわ
このゲーム糞 最終的にZとオリジンが融合したから「我を倒せば世界も消えるぞフハハ」とか言わせておけば主人公たちが葛藤するシーンの1つも差し込めたと思うけどね
遠隔通信が可能な瞳ってギミックもあるんだし世界の人々の声を集めることもできる バッドエンドがやっぱりよくなかったんだと思う
たとえそれがトゥルーエンドをDLCで買わせるための布石だとしても
それにDLCが1年以上先なのも悪要因 DLCで3つの世界が全部くっつきました。記憶も生まれましたとかやっても
アイオニオンでの違和感の凄さがユーザ側で消えるわけじゃないからなぁ ゼット倒してあのタイトル草原での会話が始まるシーンまでは何だかんだ前作と同様に救われるオチになると思ってた
ゴンドウの発言で唖然とした上にレシピ持って行けるみたいなタイオンの謎発言に困惑して最終的に理解を放棄した 2嫌いの延長線上で叩いてるだけの感情的な人がいるけど3のダメなとこはなんか俺が嫌だと思ったからとかそんなあやふやなもんじゃないんだよなぁ 文字通り分離して生きてくと思ってたんだろうレシピのやつ
実際は止まった時から再スタートなんだが なんでそのままくっついて消滅ではなく分離してくのかも謎で気持ち悪い
そこも無理やり仕組みを妄想して説明せざるを得ない。そのままくっついて消滅が最も自然なのは間違いない ノアの思考過程が気持ち悪すぎて正直ラスボス後の顛末とかどうでも良くなった
ちなみに自分が感じたその気持ち悪さは「答えの出ない中で藻掻き足掻くのは間違っている」というノアの考え方にあると自己分析した
タイオンのレシピはそういった藻掻き足掻きに見えて逆に印象良かった >>346
バッドエンドってのはさすがに解釈が極端すぎる
ゼノブレイドシリーズにとって最善の選択が3のキャラに切なさを感じさせるものだってのは別に悪くない
問題はその結論に至る過程が雑だったり描写が足りてないこと >>349
2にもあやふやじゃない問題点なんて多数あっただろ
3ではそれが少しは改善されていたりもするが、代わりに新たな問題点がまた色々と出てきたというだけ 3の問題点はエンディングに近づくほどあらわになっていくので
印象は2よりずっと悪くなってるけどな ぶっちゃけ再会示唆してるんだからバッドどころかビターですらない
大量消滅させといてノアだけ示唆あるから主人公は得してんなぁとは思うが >>354
2にそれがあるかどうかの話ではない
もちろん両方にあるし1にもある 2と3のだめな部分は共通してるものが多いけど、
それを超えて2は面白い要素の方が遥かに多かったけど3はそんなもんなかった
個人的感想ね ゼノブレイド3とスターオーシャン3のストーリーは実際よく似てるよ
後者は途中で自分たちがゲームキャラだって気づくんだけど、ゼノブレイド3も似たようなものよね >>350
ゴンドウと消滅前提で会話しておきながら自分達は世界こそ変われどもそのままだと思っていたと考えればまあ話は通るんだよな
オリジンの説明を理解していたようで何も分かってなかったウロボロス達が滅茶苦茶アホになってしまうけど
最後の少年達のムービーは本編とは無関係のイメージですでも通る >>361
そんな無理筋通さないと整合性取れないなら作り方が悪いだろと言いたい 最終決戦の前に挿入されるべき重要パートが丸ごと描写カットされてるよね
オリジン発動で世界になにが起きるのかゲームキャラは理解してるし納得尽くな感じだけど
プレイヤーには提示されず置いてけぼりで雰囲気だけはハッピーエンドって言うFF15と全く同じ大失敗 まぁ今後モノリスがゼノ出したとして発売日には絶対に買わないって決めたわ
前評判良かったらなおさらな 脚本に関しては竹田が一番の問題児なのは間違いないだろうけど、高橋や兵頭も駄目なんだろうか シュルクの旅の動機はフィオルンの敵討ち→フィオルンを救う→諸悪の根源の打倒とシュルク自身の意思で変わっていく
レックスは最後まで一貫してホムラを楽園に連れて行くこと、最後のメツ戦は世界を滅ぼそうとしてたから止めただけ
ノアも火時計斬れるようになったから各地を解放するわってところまではいい
シティーに着いてからは「命の使い方を見つけた」とか言いつつモニカやニアに洗脳されてるのが本当にダメ >>362
スターオーシャンはそのせいでずっと過去編しか出せなくなってるけどね ゲームならスターオーシャン3 ファイナルファンタジーX-2.5 ヴァルキリープロファイル2 テイルズオブデスティニー2
映画ならターミネーター3 スターウォーズEP7~8 ヱヴァンゲリヲン:Q とかかな
こいつらがみんな同時に抱えてる問題そのままなんだよな
要するに世界のピンチを→主人公達が救った ってやったくせにそこに続編作ったらそりゃ →前作主人公の努力は無駄だった→世界がまたピンチになった
ってやるしかないんすよね。この時点でもう余程脚本上手くないと賛否つくの当たり前なんすよね。
テレビゲーム、RPGは特に世界を歩き回る関係上、これになってしまう。どうしても。ゼノシリーズがこんなしょうもない事なるなんて思わんかったよ エンディングの内容自体は別にいいけどそこへ持っていく展開が圧倒的に足りない >>369
あっ大事なタイトル忘れてたわ。クロノクロスな。ゼノシリーズのご近所作品としては、これ忘れちゃいかんわな。
あれは好きな人も嫌いな人も、「何故嫌いな人がいるか」は理解してるレベルだからな。
クロノクロスもそこまで何年もかかって今の空気だから、ゼノブレ3はそういう空気になるにはまだ年月が足りないっすね。 >>367
ノアは苦境や挫折から立ち上がる展開が無いのに終盤になると乗り越えてきたみたいな顔してるのもよくないな
おくれよのシーンで覚醒してほしかったよ
土壇場でリクが助言するシーンでいよいよ立ち上がるかと思ったら何もできないって 発売日に買って95時間くらいでやっとクリアした記念カキコ
こっちに来てしまった
ニアのところでDとヨランと戦うシーンでヨランがインタリンク解除してDだけボコせばヨラン死ななくてよかったんじゃないのかな?
俺が流れを理解できてないだけか テイルズオブデスティニー2も間違った世界を正すために今の世界を消す選択をするけど、あっちは主人公視点で世界が歪められていく過程がしっかり観測できているし答えを出すまでの葛藤や成長、覚悟といった要所は外していない
…なんかtod2が神シナリオに思えてきたぞ シティー側の事を考えれば考えるほど違和感しかないな >>373
Dに主導権がある状態でヨラン側から解除できなかったのかもしれない
まあ感動の別れや空中で爆散をやりたかっただけだと思う >>376
Dがインタリンク解除しろって言ってるから明らかにヨランが融合維持してんだよな
まあお涙頂戴の死亡シーンやりたかっただけだわ白けるだけだけど 基本的にこれやりたかったんだろうなってシーン作るための話の組み立て方が雑だよな
誰かのヒーロークエストで崖に追い詰められたってシーン作るために
囲まれたわけでもないのにノアたちが自主的に崖際に走って行ったの笑ったわ ユーニ「じゃあヨランに助けてもらわなくても勝てたのかよ?」
ランツ「それは…」
ノア「楽勝やろ」 >>359
その感想が自分も1番共感出来るよ
過去作もプレイした人してない人あらゆる所から批判を受けてきたシリーズだけどそれでも「俺はこうだから好きなんだ」と熱を持って語れる人が居て、更にはダメ出しされてる所も理解した上で好きなんだって人が沢山居た
3ってダメ出しに対して受け身にしかなってなくて俺はここが好きなんだって人が少なくないか?
キャラの可愛さとかについて語ってる人が一番健全に見える >>372
俺もあまりにノアが立ち上がる前提を整えまくってきたからあの一瞬の間に何度もやり直してミオを救う未来を掴み取ったのかと最初思っちゃったよ
日の光でシャナイアの髪色が違って見えてやり直しの過程でこういうところにも影響が出たという描写なのかと思った、思えばそれまで暗いところにしか居なかった 元々遠投がほとんど機能してないけど
通常攻撃も射程短くてでかい敵と飛んでるやつの戦闘イライラする
インタリンクして火時計までジャンプで颯爽と攻撃してるけど
実際は移動のろ〜のろ〜 クリアしたけど、なんでノアが2人いるのか ← これすら説明ないからよくわからなかった ニアの今ならまだ間に合うって発言からするとニアとメリアはオリジンのプロセスを
中断する権限がありそうだけど主人公たちが中断したいって言ったら中断するんか?w
なら中断してみんなで話し合えよ… メビウスになるってことだからダメらしいぞ
命を糧にしないと生きられない存在としてのメビウスにならないといけないのかアイオニオンの維持を望むこと自体がメビウスなのか分からんが
保守派をメビウスと一緒だとまでのたまうから1と2の世界が止まってるのにのうのうと生きるとかメビウスだぜまでありうる アイオニオンを維持する=今のままがいい=メビウスだろう
どっちにしろゲーム的に12の世界がフリーズしたままになるからそっちのが荒れてたな それだとするとアイオニオンで未来を見据えてる人達がいるのになんで維持を望むとメビウスなんだろうな
アイオニオンの維持と二つの世界の時間停止解くのどっちもやる話にすればよかったわけで
まぁ一番やりたかったであろうエンディングの走り出す演出できなくなるが まさかリクの正体まで明かされないとは思わなかった
今後思わせぶりな演出は最後は解決すると思って真に受けないほうがいいな 2で言ったら天の聖杯ってなんだよって部分全く説明しないで終わる感じなんだろうか 2がご都合エンドっていわれたからさよならエンドにしました ビターエンドは大いに結構なんだけど中村唯一も言ってたけど説明不足すぎてもやっとするんだよな 2の序盤中盤のゴミみたいなシナリオと比べたらマシだよ 序盤から散々退屈な回想に尺割いて終盤まで引っ張ったデブの話がクソしょうもないのなんなんだろうな
クリスも意味分からんかったしなんならおくりとかいう要素自体が要らなかったわ
エヌのおくれよのシーンが笑えただけ シリアスやってる分雑さ具合は3の方が目立つやろ
ヨラン死亡時とかミヤビ死亡時とかそうはならんやろって展開ばっかだし ご都合って言うなら何よりオリジンの存在がご都合に感じる
トンデモパワー過ぎるんだがマルチバースジョイントさんも無しにあんなことできるようになるものなのか オリジンに関しては単なる情報不足だが(いや説明しろや)
ヨランやミヤビとかは雑なだけなんだよなあ
泣かせるために殺すが先走りすぎてて合理が抜け落ちてる >>394
亀頭とか皇帝自殺とかはよっぽど批判多かったのかそういうのが無くなっててよかった
いやでもエセナビとか生産者表示とかあるから結局変わってないか 2の目的は命助けてくれたおっぱい大きなきれいなおねーさんを楽園に連れていく
そうすればすべてが分かるって単純な引きがあったからね
そこさえ覚えていれば多少のことは些末で済ますことが出来た
そしてしっかり伏線全回収の答え合わせタイム
ピークとエンドがしっかりしてた 泣けないけどね
ミヤビをうざがってたミオ
ヨランをうざがってたランツ 設定は本当に説明不足な箇所もあるが推測出来そうな描写もあるんで
そこはそんなに自分の低評価に影響はしてないんだが
色々と考えると世界観もストーリー展開も予想を超えるようなもんがなくて
割と当たり前の人生観を滔々と語るような内容だったんで面白く感じなかったのかなと思う
だからDLCで不明点の補足や説明が入っても評価は変わらないだろうなと思ってる そもそも無印だけの評判でゼノが持ち上げられすぎてる
高橋の悪癖がむしろ強いシリーズなのに まあ基本的に高橋哲哉がやりたいことやってきたシリーズだからな
むしろすべてが無難でまとまってる無印が浮いてる
謎用語まったくでてこないし >>394
そういう悪目立ちする所はあったけどちゃんと本筋は最後に向かって構築されてたよ
3も最後に期待してたから途中イマイチと思っても難なく続けられた 1もまずクソデカい巨人の体の上で生きているという世界観を思いついたところから始まって
そこにライプニッツのモナド論をベースにした物語をぶち込んで好き勝手やってるぞ
ただ、シナリオで高橋や竹田が暴走しそうになると客観的な立場で意見をする任天堂側の人間が参加してた違いはあるのかもな >>391
イーラで一応説明があってような。
アーケディアでもともと信仰対象になっていた天の聖杯の像があったけど、メツがその像を壊して教会関係者に今日からは俺のことを天の聖杯と呼べみたいに言って受け入れられた経緯が。
多分、後付け設定だろうけど。 >>407
いや、彼は2で天の聖杯の説明がされていないって言ってるんじゃなくて
トリニティ・プロセッサー=2の世界では天の聖杯って呼ばれているっていう壮大な種明かしがされないようなものかって言ってるんだと思う 神の言葉の象徴として天の聖杯があったけど俺こそが神の言葉なんだから俺をそう呼べってシーン
あれは神の代理人として世界を壊したい丸紅の意を汲んでいってるから割と後付けだとしても良く出来てる 1よくできました
2ふつうです
3がんばりましょう >>397
ていうか禁忌なことやってるで
命が軽い あっちでケヴェスのヒーロークエでアグヌス軍との交戦中か!アグヌス軍殲滅じゃぁ!
こっちじゃアグヌスのヒーロークエで交戦中か!ケヴェス軍殲滅じゃぁ!
おっと死体だ!笛吹かなきゃ!おれの役目だからなぁ!
あっ!またあっちで交戦中だ!報酬の悪い方は殲滅じゃぁ!当然笛は吹かねぇからなぁ! シティの人間もオリジンに記憶されてるなら纏めて再生時に世界ごと再生すりゃいいだけだから逆ご都合主義感ある
もうオリジンが全部再生してるんだから寿命なんてないようなもんに出来るし陸地だって好きに作れるだろう世界自体再生できるんだから 惑星そのものをデータ化して再生
チートすぎる
1も2の人たち、いつの間に神の上の存在になっちゃったね 見る人によっちゃノア達ラスボスだよな。
世界壊そうってんだから。 >>414
せめてコピーとかバックアップ・復元するだけ、ならともかく都合よく作り変える前提なのが意味わからんのよな。 再生された世界で都合よく同じような人間関係になるんだろうけど命を弄んでるのはどっちだよっていう クロスでやってたことを世界まるごとやるようなもんなんだろうけどあっちはそんなの同じ命って言えるのかとかそうまでして生きたいの醜いって突っ込みが入ったし主導した側はそういう反発があるのはわかりながらそれでも何もせず滅ぶよりマシって覚悟決めてやってたのがわかる
今回は命を繋ぐの尊い、正しいで思考停止してる SO3はJRPG最高峰の戦闘システムがあるけどゼノ3には何があるんだ 3から要らない要素を消していったら何も残らないような気がする >>414
新しく作るんじゃなくてオリジンの中でシミュレートされてるだけなような気もしてくる
混じったアイオニンとしてシミュレートされた3じゃなくて消滅した1と2の続きのシミュレートみたいな形で >>422
もうそういうの飽きたんだよ。みんなしてEDの解釈言い合ってさあ。結局統一見解出なかったんだから、まともな答えなんか作中にないんだよ。
あとシミュレーション世界とか仮想世界とかそういうの、世界観や設定が崩壊した作品で無理くりひねり出すと必ず出てくる説なんで、それがいの一番に出てくる時点で、クソしょうもない。
次に話すのがループ世界。これもうお約束。でこっちは公式で既に適合してる。あほくさい。 >>414
そういう設定がクッソ適当だから過去作品の世界が滅んだ部分なんかはあんまり批判されてないんだろうなと思う
個人的に女王2人はけっこうなクズだなと感じたけど適当な設定のおかげで過去作品の2人とはすっかり切り分けて考えられてる 世界の中にオリジンそのものが存在すんのになんでオリジンの中でシュミレートされてるとか出てくんの >>414
1の主人公は神なき世界を望んだのにな
そもそも3世界の大半の連中がedでノア一味とシティのバカ親子の勝手な意志決定により一度消滅させられるからな
あれもある種、神の意志だ
正直、三部作の最後でやるようなストーリーではない >>425
仮想世界ってことにすれば世界の作者を中心にとても都合のいい設定が全て無理矢理都合よく解釈できるからね
そのためには矛盾は無視してもらいます つなみらやってね!ゼノブレの未来があるよ!
↓
霧乃王?そんな奴知らん
アホか 異母姉妹とハイエンター皇家を守っていくっぽいエンディングだったのに
3でお兄様のセリフパクるけど妹については忘れてるしな 結局世界は対消滅して
2つの世界はオリジンで仮想現実の続きやりますよって事? 一応物理的に作り直したんじゃないの?
対消滅で宇宙消し飛んでるのに作り直せるオリジンすごいですねってなるけど 今回できたオリジンの技術を持ってエルマがクロス地球に来たのか >>431
何でありなら
アイオニオンでひとつになった両陣営のオリジンで
融合した世界が再生されたら良かったんじゃね?と思っちゃったよ >>414
クラウスすら別宇宙は観測できずに自分の半身がどういう状態か分からないみたいだったのにな まともなライター雇えはほんとそう思う、テキストが臭っさいんじゃい!
ただ今作は土台となる舞台設定やメインクエストのプロットも相当怪しいから
高橋のおっさんも同罪 つってもメインの高橋竹田メイン脚本ってのは無印からかわってないからな
兵藤が2から増えたけど兵藤が本筋変えれる訳ないしな とはいえ高橋を下げるとなるとゼノである必要がないからな
コジカン消えたメタルギアと同じで無価値になる その通り
残念ながらゼノはもう終わっちゃったんだよDEで。 >>418
宣言通りのやり方したら3000人だっけ?
無条件で数千万人見捨てることになるなら
別の方法をってなるのも分からんでもないわ 無印って12年前だからな
もう今や50代
センス錆びて若い時受けたネタをまた擦るのはまあよくある話 3がこの有様だったからいっそ試しに高橋抜きでやってみて欲しい
意外といいものができるかもしれない メインパーティーは全員男にします
女は仲間になりません >>446
マナナの料理が美味しそうになっても何にも解決しねぇ! 3クリアしてから改めてDEやってるけどやっぱ段違いでおもしろい
最初のオープニングの盛り上がりからコロニー9の牧歌的な雰囲気と音楽からの機神兵の蹂躙
3はこういうメリハリがなかったなあと改めて気付かされるわ ゼノブレ3で一区切りとかめっちゃ強調してるしメールだと高橋は僕の中で一区切りとまで言ってるだろ
もう3のDLCを最後に手を引くつもりなんじゃね
知らんけど こんな破綻した駄作しか作れないなら引退したほうがマシ
会社運営だけしてろ >>446
ブロック飯にオリジンと同じポリゴン数使ってきそうで草 >>443
若いときに受けたネタ出してくれるならマシなんだが逆張りで出さねえから困るわ 初インタリンクでDにメビウスの出来損ないって
煽られたけど
実はDもJとインタリンクしてましたって
ほんと最初の最初から破綻しとるやんけって思ったわ....
てかメビウスがインタリンクする意味あった? >>453
作り手が設定を理解してなくてそれを高橋らは面白いからなあ〜で良しとしてる
そして雰囲気だけのゴミゲーが出来上がった 遺言で10年しかない寿命がさもどうにかなるかの様に吹いたヴァンダムとかいうクソジジイ 寿命10年どころかアイオニオンの生命体消滅しちゃった >>453
その段階で1人版のディーが回想で出てくるのによくお前らは2人揃ってやっと俺と同じとか言わせたなと思う
つええつええ因果がつええな(こいつらの強さは眼中にない)だと思ってたら初変身のウロボロスに吹っ飛ばされてたあれが強さの底だったとは >>402
他の人のレビューにあったが、作中の謎がプレイヤーにとっては謎じゃないのが原因かもね
「実は人間は10年だけじゃなく60年以上生きられるんだ!」
「実は人間は機械から生まれるんじゃなくて子を成すことができるんだ!」
ノア達作中の人物にとっては驚天動地の出来事かもしれないが、プレイヤーにとっては
「そりゃそうだろうね」としか思えない
クラスチェンジで服が変わる理由も分からなかったな
発売前の紹介動画でユーニが「何かよく分かんないけど便利じゃん」って言ってたけど
まさか本編までそれで終わるとは思わなかったよ >>459
しかも6人の服ってコンテナか倉庫から拝借したただの在庫の服だったしな
思い入れがあるわけでもないし
ウロボロスになったから他のクラスの服になれるようになったのかもしれんけどそれじゃ元々服調達する意味ないじゃんってなる
それに上着だけってのもなぁ
まぁランツはいいとしてタイオンがミオのスカートとタイツ着てたら違和感しかないからあれでいいのかもしれんけど 探索がつまらんのって景観に起伏なくて歩いててなんの面白味もないってのもあるけど絆トークなくして相談とかいうクエスト受注がくそテンポになるだけのもんに回したせいってのもあるな
笛吹きに全て無駄になるエーテル採取ポイントと見つかるもんずっとパターン化するから作業感にしかつながらない MAP埋めもクッソつまらんからな
せめてロケーションも記録されてけばまだやりがいもあったと思う 探索はキズナトークなくしたのもでかいけど他のレアエネミー登場によるユニークの存在感の激減
これが一番あるな
エーテルチャネルなんか即売却でゴミだしだだっ広いところ歩き回って探索してもひたすらやることほぼ笛吹いて回るだけだろ?これってなる
発見物もなんかいくつかパターン出してるけどことごとく見つけも何の面白味もないもんですべってるしただ単に惰性で行う作業感が増す結果にしかつながってない まさかフィールドに何百と散りばめられてる場所め笛吹いてコロニーの絆レベルあげるだけってのを笛を使った遊びとか堂々と言ってのけるとはな
BOTWとかエルデンやってオープンワールドでの発見物に対してそこから付随してさらに広がってく遊びってもんどんなもんか勉強してきな
無駄にだだっ広いだけのフィールドの広さ1/3くらい削ってその労力探索で見つかるミニダンジョン制作とかにでも回したほうがよかったんじゃねえの ストーリーはわりとどこでも批判され気味でもう擁護しきれんからか知らんがゲームとしてはおもろいって信者が言い出すのよくみるけど
ゲームとしても普通につまんなくないっすか?これ ゲームとしてもかなり微妙だよ
だだっ広いフィールドがあるだけで探索要素皆無、しかも馬とかの移動手段は無くクソ遅い徒歩のみ
戦闘システムはチェインアタックゲーで通常戦闘はボタン適当にポチポチするだけ
しかもチェインアタックのテンポ悪すぎて見るのが苦痛になってくる
サブクエストはほぼお使いのみ
洋ゲーを意識したような追跡や痕跡辿りはあるが
道中の会話もなくただのろのろ歩くnpcのあとをついて行くだけとかいう謎仕様 ゼノブレ2は知らんけどゼノブレ1と3のノロノロ移動にイライラさせられた
ジェムつければ早くなるとかあったけど、それいるか?って
ストーリーは星1か2で、ゲーム性としても星2.5かな
とにかく探索に絶景ロケーションがなさすぎ
すげーとなる光景2つぐらいしかなかった気がするし、ゼノブレ1と比較しても見劣りしてる 2も鈍いけど良くも悪くも狭いからそれほど気にならない
3は悪い意味でヤバイ 賛よりの感想でも説明不足ってのは目立つな
ぶっちゃけDLCで全部回収すんのもきついとおもうけど
それこそギアスのディスク2みたいにお話がながいよーになる 脚本演出チグハグ感動ポルノ糞ゲー
説明で補足して救えるのは賛よりの一部の人だけじゃないかな 昔からゼノ系はストーリーに口足らずな部分が多かったが
3はその極みの醜態成だね
ここに音楽との一体感を高める努力ってのをしていないのがかなりの痛手 難解って言われがちなゼノギアスも設定の完全把握が難しいだけでストーリーを楽しむのに問題はなかったのになあ 難解というより説明不足、消化不良だな
前2作が肝心なところは最後に聞いてないところまで解説してきたから
余計に最後に解答編がくるぞ!っていう期待感があったんだろうな 無印ならエギル倒して終わったみたいな
2ならモルスからそのままエレベーターでラスボスについちゃったみたいなテンポだったからなオリジン
最後だけやたら駆け足だった エギルって言うかもっと言えばガラハド要塞にエギルがいて倒したら終わったってくらい話にボリューム感がない >>459
雑ながらも5話くらいまでそういう目線の違いを描く意思が感じられて感心したけどおざなりになっていったな
クリアしてから思い返せばシナリオ全体の中であんまり機能してない設定だった
執政官の中身が老化してたのは先の種明かしに期待したけどたまたまその年代の個体なだけだったで終わるし
そしてプレイヤーが感じる疑問や違和感は彼らの常識なのか理解力が凄いのか作中で謎と判定されず説明してくれない もう一つはあまりにムービーが長くて多くてうざくなって
途中から理解を放棄してしまう方向に傾倒するのがな >>465
早めにハードモードが製作者オススメの難易度だってに気づけるかがポイントだと思う
ノーマルモードのままだと戦略性が本当にゼロだし
うっかりボーナス経験値でレベル上げようものなら終始ゲボつまらんと思う 無印だとガラハド要塞でエギル倒しちゃって、なぜ機神兵にヒトをいれてるのかの種明かしはなく
機神界から襲われることはなくなり平和が訪れたが
マシーナとも巡り合ってないのでフィオルンは救えず死別のビターエンド
スタッフロール後、シュルクがガグガクしだして、巨神が身震いするところで暗転
これはひどい ゼノブレ3の戦闘って余裕でボコボコにするか手も足も出ず瞬殺されるかしかなくない?
サブクエ潰しながら進めるだけでストーリー上の敵は圧勝できちゃうけど
こんな楽しくない戦闘でしなくていい苦労したくなかったから作業として消化しちゃったな…… ミオってなんでノアのことすきになってんの?いわゆるひかれあうのは運命の力(笑)ってやつ?
電波シナリオの電波パワーのおかげで恋におちたの?
タイオンのほうがまだミオに何かしてあげてない? >>474
ランドマークそんなに要らんやろってくらい
怒涛なのは笑った 1から10までお膳立てされてその通りに動くだけの主人公ノアくん
ウロボロス→ヴァンダムのおかげ
シティを目指す→dがいらんことしたおかげ
ラッキーセブン→リクのおがげ
キャッスルから脱出→シャナイアのおかげ
ミオの寿命→Mのおかげ
女王→ゴンドウのおかげ
大渦→サモンのおかげ 6人に均等にセリフ用意すんのはいいけど考え方まで一緒なのすごい違和感だった
何かことが起きてそれに対してこうしようって内容を6人が順番に細切れに喋るから
お前らいつ意思統一したんだって思うし反対意見無いんかよって思う >>485
全員が没個性というか特徴薄くてなんか薄っぺらでかつ面白味すらないキャラに感じるのそのあたりもあるな
皮肉にもロール変更によるキャラごとの全員の個性がまるごと削除されるゲームシステムでもそこに拍車をかけてるという 1→ストーリー、システム、キャラ、フィールド(世界設定)とトータルの完成度が高い
2→キャラゲー、理解すれば爽快感に繋がるコンボ戦闘
クロス→圧倒的なフィールド
各作品なんか特色あったけど3の売りはよくわからんな
シナリオなんか投げっぱなしで終わる時点で論外だし戦闘もこれ褒めれるとこある?ってくらいクソだしフィールドも無駄にだだっ広いだけでなんか特徴すら薄い無機質なもんだし 圧倒的なムービー量だな
面白さに繋がってるのかは別として 作ってる側としての今回の売りは集大成だと思う
蓋を開ければ1度2の要素は単なる客寄せでしかなかったけど まあいっちゃえば二つの知らない世界でもなりたっちゃうからな 王族のメリアはともかくニアはあの世界で女王になり得るのか?
集合写真から見て2のせいぜい10年後とかだろ。どんなスピード出世だよ なんでそうなったかって過程が描かれないから1と2の知識はなくてもほぼ問題ないなって思ったわ スペルビアの王族の方が人心掌握できそうだよな
ニアとか自分の秘密のためにはヴァンダム見殺しにするし
結局レックスの事諦めず横恋慕してるし >>491
あれは遠い過去の写真を見てるだけで既にみんな他界してるけどこれから故郷に帰るよでも意味は通じるし
なにより他に適任者がいる状況でニアが女王やる理由がないのはその通りだからな オリジンってゾハル並のことしてるから生半可な時間じゃ作れなさそうだけどどのくらいで作ったんだよ テンプレ小物悪役とかぶん投げオナニー設定とか今思えばつながる未来から兆候あったよな ヨラン執政官になるエピソードってクリアまでに語られる?
まさか落下したまま何もなく終わる?
bleachのアーロニーロみたいな別人だと思って進めてるけど飽き気味 ニアって元々没落した領主の娘だよな
病気だったか瀕死だったかの妹だか姉食ってマンイーターになった ちんたら進めてやっとクリアしたけど
推理小説で推理パート無く終わったみたいな消化不良感が凄いな
RPGなのにキャラの行動に説得力ないというか結果の継ぎ接ぎだけ見せられてる気分
話自体は単純だからそこ省くの?みたいな所が余計に悪目立ちしてみえた
俺がゼノブレ12みたいなのを勝手に期待してただけなんだけどクリアして残念だったって思うのが悲しい このゲーム楽しいって言ってる奴の大半が、キャラビジュアルとカプ同士のイベント有無で判断してるのが多くて草が涸れる
あんな雑なぽっと出のイベントで満足できるってすげーな!
そりゃシナリオが廃れるわけだわ >>500
キャラとかで楽しんでる人はぜんぜんいいと思う
むしろそれで楽しんでる人が1番理解出来る
それよりこれを崇高なものとして持ち上げて誰かを見下すためのツールにしてる様な人はこのゲームの何を楽しんだのかまるで分からない
キャラで楽しんでるのは若い人中心だと思う
俺も10代前半だったら何か刺さるものがあったかもしれない ケヴェスの女王の間で対峙したときにああこれノアとミオだってわかる演出だったし入れ替わりも牢の中で私のノアって強調してるとこでああこれもしかして、って思っちゃうし
ストーリーがわかりやすいのはいいけどもうちょっと演出なんとかならんかったんかな 若い人はキャラだけで楽しめるって、つまりシナリオ全く見てないってことだよな
なんだろうな…なんか笑えてくるわ てかまあわかってると思うけど、結局それって「若い人」を見下してるんだよね… ノアが好きって男性は少ない気がするわ
タイオンはベタだけど成長が一番感じられるから好き >>501
若い層はこのシリーズやらんよ
ほとんどはアラサーの中年のオタクのおっさん達がカプがどうのでキャッキャしてんだよ これギアスからシリーズ追ってる熱心な信者だらけの典型的なおっさんゲーなのに若い層…?どこにいるの?その子たち 「ゼノブレイド2 黄金の国イーラ」トークイベントで光田康典、ACE CHiCO、清田愛未が制作秘話語る
https://www.musicman.co.jp/artist/265731
これの一枚目にきてるお客さんみたら40名当選みたいだか見事におっちゃんおばちゃんしかおらんね
この世代がメイン層よ 今はゼノブレからゼノシリーズ入った層の方が多いだろ
ゼノブレ好きでギアスやサーガやったことない層もかなりいるぞ ゼノブレから入ったけど、3のシナリオの酷さにモヤモヤしとるわ キャラデザ的にも声優的にも今作はイナゴ連中群がりにくいんじゃないかな
まあ2が特別あざとかっただけな気もするがw
3は追加ストーリーが出る頃にはすっかり廃れて話題にもなってなさそう
スプラコラボでもあれば話は別だが 二つの世界が融合して消滅後オリジンで再生するのは避けられない
時を進めよう
二つに分かれる世界
説明しろや 昔からのシリーズだから若い人はやってないに違いないとかじゃなくて普通に見えてる部分で苦言を呈したいんだが
Switchのソフトで若い人くらいいくらでもいるだろ >>496
モノリスのテンプレ小物悪役シリーズは2にも結構いたけど全部滑ってたなあ
ムムカが受けたからゲスを粗製濫造すればいいと思ってるんだろうか switchグラを叩く人は冷静になったほういいよ
例えるなら小説の紙が純金ペーパーでも面白くはならないでしょ。
紙なら簡単かつ安価で修整が効く。
純金なら駄目でも治せないからね。 うんグラの話してねぇし例えも下手くそで意味不明
お前が冷静になれ 任天堂ストアでコレクターズエディション単体のやつがまだ在庫あるんだな
このゲームどんだけ人気ねーんだよ スプラ375万すげえな
して、前倒しで発売させてもらったこちらはまだメガテン5以下のいう… たまにペルソナより上みたいな事本気で言う奴いるけど現実はこれよ ニアとメリアが全て元の世界のままアイオニオンで存在できてる理由ってなんだ
というか元の世界の住人ってくっついたときどこいったん?その瞬間にノポン以外は全員消えた?
いやノポンも元の世界でいた個体数より比べ物にならないほど減ってると思うんだけど >>520
ペルソナくらいコラボビッチになってアニメに映画にアーケードゲームにと広げない限り一般知名度では
シュルクってキャラがいるってのがわかる程度だよな どう足掻いてもペルソナには勝てんだろ
シナリオも説明不足のものお出しするわ、
UIデザインもいけてないわ、
主人公に魅力ないわ、
戦闘も爽快感ないわ、
マップも感動するところないわ 敵にも魅力がない。糞みたいなラスボスと糞みたいな取り巻き 「見つからないように近づこう!」
真正面から普通に歩いて接近して見つかる
「しまった!見つかっちまった!」
一事が万事で全体的にこんな感じだった
テキトーやっつけ仕事感が凄い P5もシナリオはまぁアレだったけど
1MOREや総攻撃、コミュ関連からペルソナ合体まで
基本システム自体は堅実で完成されてたからゲームとしてのストレスは無い
このゴミとは大違いだ メビウスは明らかにP5のゴミ大人だろ
あれと比較しても悲しいくらいメビウスには魅力も印象もない ちゃんとシナリオが完結してて、説謎についても説明されて明かされているというだけでもエラい違いなんだよな
謎のまま終わって許されるのは連作がある時だけ 発売前インタで今回の敵は大義とかありません的なことは言ってたけどそこから俺は例えばトライデンやコロニー11の連中が敵になったみたいな自分の楽しみに全振りで生きてる奴を想像してたわ
あとはムムカみたいな小物だけどキャラ立ってて魅力あるやつ
実際の3の敵ほんま魅力ない…今回の敵は魅力はありませんって言っておいてくれ 当初の予定通りスプラの後ろだったらこんな地雷を踏まなかっただろうに
任天堂の戦術に負けて悔しい >>520
ゼノブレ信者はいまいちメジャーなポジションにはなれないコンプレックスからか異常に他のJRPG 敵対視して叩きはじめるからな
とくにテイルズとペルソナあたり >>524
1や2のアレンジが耳に入ると「お!?」ってなるけど、3の曲はほんと記憶に残りにくいな~。
戦闘のチェインのBGMだけは嫌というほど聞くから覚えるけどw スプラは3日で325万だって
そりゃ事前に売り逃げたくもなるわな ゼノ3の曲は単品で聴くといいとは思うのだが
ゲームと一緒になると途端に記憶にも残らず感情にも響かなくなる不思議
どれだけゲーム内容やら演出が足引っ張ってるのかの現れかなと 売上煽られた時に任天堂の5軍に勝って満足してるw とか返す奴いるけどあれって成りすましのアンチ? >>520
比較するならメガテンあたりが分相応だしそのあたりのポジションだろこれ
いまいちメジャーになれず
中身は異常にとっつきにくい内容なのに少数の強烈な信者の声が異常にでかいから何故かなんか神扱いされてるなってやつ
さんざんJRPG の代表だの場違いな持ち上げネット中回って工作しといて蓋あけたら最新作が初動11万って任天堂ゲーとはおもえんしょぼさでイメージと違ってん?ってなったにわかいるだろうな 任天堂の一軍のアニメJRPG といや売り上げ知名度からしてどうみてもFE なのになんか勘違いしてるよな彼ら ゼノブレはそれこそ任天堂ハード以外にウェイト置いてる男のオタク向けだろ
FEとは似て非なる別物過ぎる
ゼノブレファンが巻き込みで言うことはあっても、任天堂に足りないものを補うためのソフトとかFE単体で言われる所見たことねーよ スプラより先に出たコンテンツなのにね
Wiiのアレでずっとトップ取ってたのに メインシナリオ書いてるやつと、サブクエストのシナリオ書いてるやつ情報共有してないだろと思う。
色々と酷すぎる。
シティで成人の儀式したときのやりとりとか、あれみてまさか消滅エンドになるとは思わないよ。
サブクエストでは頑張って畑耕したり、若手を教育したり、戦いをなくしこの世界で生きていくんだっていう想いにあふれているのに
メインクエストになると、迷うことなくばっさり消滅!ほんとサイコパス。
DLCでどうにかなるレベルなの?
この体たらくだと、へたすると過去作まで冒涜しないかと不安になる。 >>543
その消滅って描かれてないから消滅してない可能性の方が高くね?
だからちゃんと描ききれてなくて不完全EDなんだよ
続きはDLCで!じゃないのか これ4の売り上げに相当響くと思うわ
2みたいにエロで釣らないと >>531
え?ってなったなここ
読まれていたも何もって感じだし洞窟通って別なところに抜けるのかと思ってたし
ただこれでも3ではマシな方なんだよな >>545
こんなんで4とか言ってるお前もなかなかヤバいな >>543
もうとっくに1でアルヴィーズが言ったエンディングの僕には見える、手を取り合って云々のやつ、
そのセリフを冒涜して1と2のあとの世界をメチャクチャにした時点でとっくにやったでしょ? >>544
問題は消滅したかどうかではなく、消滅するかもしれんのに勝手に実行してる点だよ
ニアやメリアを含め、再生されることを信じているだけで、その確証はないし
そもそも再生されても似て非なるものになるだけで、そのまま維持できるわけでもない メリアもニアもアイオニオンで生きる生命に主人公パーティー含め何の思い入れも無さそう >>544
続きはうん千円払ってDLCで?
お前も頭沸いてんな ただの失敗じゃなくて、今まで上手く作れたところも出来が悪いから
そりゃ不満というかなんでって気持ちも出るよな >>551
でも真偽はDLCで、になりそうに思わんか?
それともあのまま、どーなったか分かりませんで閉めるのか?
どっちも糞だけど ゼットを倒さないとメビウスがいなくならない
ゼットを倒せば世界がどうなるか分からない
本来どちらの選択をするかアイオニオン全体で考えないといけない
未来に向かって進んでるみんなを全て本筋から外れた存在としてしまうならどうでもいいんだけどね
王道パターンで行けば、ゼットは人々の恐怖や不安で生まれた存在なわけだから
人々の気持ちが大きく変化すればゼットが変わるか、ゼットに代わるものが出てくるという流れ
ただアイオニオン維持となるとニアやメリアどうすんねんってことにもなる
なので、そもそも世界観設定間違ってねという感じ 頭沸いてるのは集大成の太鼓判押してご満悦の高橋だよ >>547
だって売れてはいるんだろ?
続けない理由はない 開発費いくら掛けてるか知らないけどこの本数で売れてると言えるのか? やたら一区切りとか高橋言ってるし何らかの形でシリーズ続いても今作で色々と何かが終わったのは間違いないと思うが 消えるよじゃあなってやりとりして世界分裂するわ過去に戻るわ見せられたら本編の感想としたら消滅として受け取っていいんじゃね DLCで真ボスとか真相とか言ってないで
激エロ水着とかスピードS だのホムヒカだとかの服で釣らんと
ゼノでも何でも次のモノリスの初動が危ういことになるぞ
2の客がそのまま3を買ってくれてない時点で下降はもう5年前から始まってる訳で >>553
消滅の真偽?
そこはもう終わってなくない?
DLCで何を語ってそれがゲームとて成り立つの?
なんで数千円かかるDLCにゴミストーリーの改修の役目を被せるか分からんわ
それ買わないユーザーの方が大多数だよ 2は単体で楽しめたしイーラは本編をより引き立ててたけど
3は糞つまんないのに調子に乗って続きはDLCでとかやられたら腹立つな プラマイゼロな終わり方でも何かしらプラスになる要素があればいい作品だったと言える
んだけどマイナス多すぎて最後に笛鳴ったくらいじゃ挽回できない ブレワイ作る片手間にこれだから2の売上なら立派と言っていいけど3は小遣い稼ぎじゃなくて単なる趣味ですね
本業のついでに作った同人誌みたいなもん >>561
いやむしろ3をプレイしてDLC買う?ってところじゃね
残念ながら俺はエキスパ買って、クリアしてから大後悔しているが ユーザビリティ無視してやりたい事だけやった
まさに同人 濃いユーザーは有料DLCで話の続きが当然くるやろ〜!みたいに語ってるけど
もうそこズレてる
ゼノブレってこんなゲームに成り下がったかって感じ >>482
全体的にタイオンに美味しい役どころがまわってる
主人公がやるべき仕事をやってくれるので
タイオンが好かれる理由の一つ >>565
真偽っていうかED後の真エンディングはエキスパでってのはないね
任天堂がやったら大問題
本編買った人への冒涜 サブシナリオでコロニーの人たちが未来に向かって希望を持ってるので
Zが恐怖の集合体ならば多少はサブクエストの結果が反映(Zが弱体化するなど)されれば
シナリオのおかしさは少しは解消されるかもしれない
結局物語上ではコロニーの人達と絆を最大レベルまで上げても消滅してしまうので
全て無意味になってしまう虚しさが凄い。2周目のやる気がなくなるし
オリジンに記録されてないシティの人々まで含めると主人公達の決断は王道ではなくカルトでしかないよ >>568
タイオン嫌いでは無いけどゴンドウといい、ポリコレの影響かと勘ぐってしまう 1,2はそれなりのハッピーエンドだったから途中がヒドい世界だろうと納得いったけど、謎エンドになったから不満が溜まる ゴンドウ好きな奴おらんやろ
なおredditだとポリコレ扱いで正面から叩けない模様 たしかになんでニアが女王してるの?はその通りだな
そんな影響力ある人物だったかねニアって? >>571
未来どうこうが1から引きずっている足枷だからな
2でも何言ってんだって感じだったし
3の世界観じゃ滑稽
3の設定に未来なんてないし 未来とか希望はJRPGのお約束だしね
でもそれで受けたから何か変な方向に拗らせてしまったな
インタビューで若者へのメッセージとか言い出して ビターエンドでもいいけど続編でやる事じゃねぇわ
上でも言われているけどアルヴィースの台詞は何だったんだよ 1+2で未来を切り開いたのに3でまた世界が閉じるってのは
それが解消されたとしても、それが何になるんだって感想は否応なしに出る >>580
サブクエやればやるほど人々のつながりに虚無感は増える一方だしな 若者向けだから子供騙しでも良いんすね
それで騙せるのは小学生までだと思うけど >>335にも書かれているけど、世界の行き詰まり・未来の無さを描けていないどころか正反対の描写ばかりなのが致命的なノア否定要素になっている
まあノアは生自体に興味がなく死のために生があると思っているくらいだし、変革を望んではいるが苦悩や葛藤を認めないので「犠牲や苦労を厭わなければアイオニオンは変えられるかもよ」と言われても消滅を選びそう ダンバンさんの掴もうぜ未来が思いの外受けたからずっとそれに引っ張られてるんだろ 「保守派とメビウスは同じじゃない?」
「ふっ鋭いな」
軽く戦慄したシーン JRPGの主人公パーティによくある構成(主人公ヒロイン兄貴分オッサン子供)ってよく出来てたんだな
立場の違いとか意見の違いが属性で分かりやすく表現できるもん
このゲームの主人公たちはみんな同じ目線でさっさと進むから道中の印象に残ることなんてなんにもなかったわ >>586
でもヒーローに、おばさんとおじさんとジーさんとノポンと子供おったやん
だからやっぱりシナリオがアカンだけだと思うわ 続きはDLCでって考えられるだけまだいいさ
クロスはもうどうあがいてもハリウッド糞映画状態から進めないんだから すまんシティの人達ってなんで寿命10年縛り無いんだっけ ある意味キズナグラム全消滅みたいなもんだからイーラ越えたな >>501
キャラカプで楽しんでるって本スレの~と~がsexしてどうのとか四六時中その手会話続けてるあのおじさんたちですか? >>592
寿命10年縛りの原因である刻印が自然出産だと植え付けられないからじゃない?
ゆりかご出産じゃないと正確に管理できない
そのために日時計で兵士の性欲を抑えている(便利だね日時計) 生殖機能無しで作ればいいのに
こういうのも全部面白いものなあで片付けられるんだろうな 2のエロとかギャグみたいに露骨に苦手な要素はなくて全体的にただただ微妙ってのが3は辛いわ
エロギャグ抜いてシリアス(のつもり)にしても1みたいにはならないんだなって 保守派はメビウスと同じって言動に違和感覚えたのやっぱ俺だけじゃなかったんやな
流石に過激すぎるでしょ
しかもこの思想に対して主人公一行及びモニカ達まで完全同意みたいだし洗脳怖すぎたんだけど 思想の押しつけであり説教。クリエイターとしては終わり フェイエリィの輪廻転生の劣化コピーのノアミオやカレルレンを引き止めようとするフェイのやり取りと被るノアとNのやり取りとかを見てネタの使いまわしは止めろと思った
愛した女に先立たれて残りの人生を捧げて滅茶苦茶になる男ももう見飽きたよ 最後再スタートした世界でオリジナルのノアが笛の音に反応して横道に歩き出す描写があるからアイオニオンの全ては消滅してちょっと残ったものもあるエンドだと解釈してたんだけどさ
分離した方のノアやミオ達はマジで分離しただけで1と2の世界とは別にケヴェスとアグヌスの世界生まれてたりしない?
1の世界で笛の音聞こえた描写の意味は考えないものとする まぁそうだとしてもシティーの人が持つ自己連続性は消えんだけどさ
ノアが出会いが今の俺を作ってるみたいなこと言うから同じ人物になることはありえない世界設定だし >>582
いまどきの小学生はポケモン以外のJRPGはやらないでしょ。
FC時代と違って、セリフに漢字が普通に使われるけど
漢字にルビふられてないから読めないし
仮に読めても電波すぎるストーリーだし。 >>575
ゴンドウとかタイオンと同じでただのポリコレ枠だろ ゼットはPXZ1のラスボスみたいだった
魅力も無ければ印象も無いのに声優だけは大御所 >>586
キャラが皆同年代でもペルソナ4みたいに上手くやってる作品もあるから 収容所らへんのガバガバ描写とかは酷かったと思うけど
黒い霧とかラッキーセブンあたりを「謎を謎のまま終わらせてるのが意味不明」
って叩く奴らはRPG向いてないんじゃないの
あとノア嫌いな人ってノアの視点で物事考えられてるの?俺は普通に理解できるけどなぁ 今までの謎解明!って流れでムービー2時間見続ける流れ
ちょうど1年前のアライズで通ったけど
今後のJRPGはこれをスタンダードにするのか?正気か? 3はガラテアの半身が根幹にあるってなら収まりはいいと思うんだがな
ゼノブレイドの主軸ってクラウスとガラテアだしさ >>607
変な人だなって理解はできても
共感はできんよ ノアはヨランとの会話で
俺たち鳥だけどそんな自由じゃないよ
という圧倒的上から目線とか
さらに最後のNとの対話は
もう何が言いたいのかわからんかった
何やねん俺たちは希望って
まだ俺(ノア)がNの後悔から生まれた産物だって
言ってくれたほうがNにもプレイヤーも共感できたんじゃないかと
後ユーニみたいに
前世のミオと記憶をフラッシュバックさせておけば
もうちょっと収容所の焦り具合も分かるかなあ 実際は鳥というより運が良いミミズの集まりなんだよな
残り数か月で皆死ぬから女王に縋ってその後は女王に従うだけだし 全員主人公がコンセプトで各キャラのドラマが満遍なく分散したせいか
ノアとミオの人物像への印象も薄く関係性もそこまで強いものに見えなかったんだよな
エヌとエムの後悔から生まれてやり直せた二人という情報でようやく完成するキャラだと思うんで
それが明かされる前に牢屋の展開をドラマティックに演出されてもこっちの気持ちがついて行けなかった 全員主人公というコンセプトで培ってきた人間性や物語を全部捨てて終盤は運命のカップルが世界消滅と再生を賭けて戦う物語に路線変更してしまった 牢屋のシーンのやりとりに感動した人がいたとしてあの時会話してたミオが実はこれまで旅をしてきたミオとは別のミオだったって種明かしで涙引っ込まなかったのかな >>615
Mの登場が遅すぎたよ
なんかもっといい見せ方あっただろ
ってモヤモヤするところが多いから
自分は3がイマイチって思ってしまう 高橋が富野コンプというか何か捻ったもの作ろうとして毎回失敗してる感じだから
「ああ、こういうことがしたいんだろうな」となんとなく察することは出来ても感情は動かない事が多い
牢屋〜N絶望の下りとかEDとか
メインシナリオの重要パートがだだ滑ってるのに作品としてちゃんと形になってるのは凄いとは思う >>617
実際ずっとNから隠れて暗躍していた設定だから主人公達を意味深な言葉で導きながらも実は敵だったというアルヴィースタイプの方が消えた時の感傷があったと思う 命について考えてる哲学者の割にミオがあんななるまでまだ二ヶ月もあるとか明らかに無頓着で考え無しだったのは何かなぁ クローンにしたのが失敗だったな
命の重みがここで歪になって伝わりにくくなる >>607
俺は寿命が10年じゃないし、ノアでもないから分からんな
想像はするが、想像するに値しない出来の悪さのシナリオだから共感もできん 最初は混浴やら戦争で勝って狂喜してるユーニやら、成人の儀に憧れるランツやら、「こいつら狂った世界のせいでおかしいんだな、洗脳されてるんだな」とわかりやすく思えるシーンがたくさんあった
現実に生きる人間と違いすぎるから共感はできにくくても理解はできた
そしてそんなキャラ達がストーリーが進むにつれて普通の人間らしさを取り戻していくのを期待してたし、シティーに着くまではまあそんな流れだったと思う
結局そのまま世界を壊しましたが
いくら酷い世界、「世界が悪役」だとしても、そこに至る苦悩や葛藤がないのでは共感できないプレイヤーがいても仕方ないと思う
結果が分かりきってるならなくてもまあいい
結果すら最後までわからない、苦悩や葛藤もないじゃあ…
序盤のストーリー、キャラは個人的には過去一好きだったので残念 >>621
むしろ死んだ方が得じゃんと思いたくなくても心のどこかで思ってしまうような設定だよね
プレイヤーのその後ろめたさをついて来るような事もしてこなかったし、成人の儀をされるくらいなら牢屋の中でミオに仲間が自死を薦める展開でもおかしくなかった >>621
魂や記憶に永続性がある世界観でも
死んでもまた復活できるから大丈夫みたいな全体的なノリはどうかと思った
道中のノアのミアに対するあと2ヶ月云々のセリフやedでごく少数の人間で世界のリセットを決定し、今を生きる大半の人の意志は確認しなかったことなどあげたらキリがないけど命の重さを扱うには脚本や演出に瑕疵が多い気がする 子どもを捕まえて一緒にトラックに轢かれたら俺は異世界転生できました メビウス側の人間模様がスカスカすぎて何も感じられなかったな
あ、また三下っぽいのがいる→雑魚敵のように倒す
これで何を感じ取れと?
メビウス化に至る経緯がまともに分かったの、シャナイアとヨランぐらいか
NとMはプレイヤー置いてけぼりのメロドラマやってて、もうあっちで話し合えよレベル でぇじょうぶだ
死んでも何もせずとも勝手に生き返れる
おまけに寿命は10年だから特にここで必死に生き抜いてもどうせすぐ死ぬんだ ルディのクエストツッコミどころ多くね?
戦争の一部隊率いてるとは思えんノリとかさ
なにより戦いに疑問持った時点で火時計切る提案しろよノアは 16:10くらいから
※閲覧注意、女性とか特に見ない方がいい
https://nico.ms/sm34932144?ref=other_cap_off
メンタリストDaiGoのち○こ
まさかの、19.7センチ
デカすぎて海外製のゴムを使用しているらしい…
申し訳ないけど想像すると…ちょっと…… 10年やりきった人を成人の儀行わないと
どうなるんだ
勝手に蒸発しちまうのか ヨランがミミズは大地を耕してるって言ってたけどその知識どこで手に入れたんだ?
農業の教本はあるっぽかったからヨランマークいくつかで読んだのか? >>625
リセットじゃないな
世界が衝突して崩壊しかけの所でオリジンの再生機能が動かず
なんだこれと思ったらゼットがオリジン乗っ取りしてて
崩壊しかけの世界でずっと静止させてたのを
オリジン取り戻して衝突が無かった世界を進もうと言うだけだろ >>632
同じくプレイ中ずっとそれが気になってた
昔は10期迎えたらわざわざ処刑してて本当に寿命が10年なのかも怪しくなった もういろんなストーリーのアニメや小説が溢れまくってる
今の時代に昔のJRPGのノリで適当に俺達が考えた最高のストーリーなんて
作っても誰も引き込まれないんだよなあ
もういっそゲームはディアブロみたいに地獄の底からめちゃヤベー奴が
地獄の軍団率いてやってきたけどプレイヤーの分身が救世主となってやっつける
みたいなシンプルなのでいいよ
その代わりやり込みや遊ぶ時の快適性の追求を重点的に
まあ適当なストーリーと怒号のムービーラッシュでお茶濁すゲームよりも
後者の方が遥かに開発者達のセンスが問われるだろうからゲーム作りが難しくなるだろうけど ルディら辺で出てきたドラゴンのボスなんだったんだろ
不思議な演出が多い >>636
たしかに
そこらへんの刻印終わってからの猶予はどのくらいなのか曖昧にしないでほしかったな >>627
あえて小物にしたという謎回答
https://www.nintendo.co.jp/interview/az3ha/index.html
相反する2つの勢力が、「理不尽な力」に対抗するために一つになって戦うということですね。
高橋
そうですね。
力を持つ敵であっても理念や正義、大義があり、そこに一部共感できるように描くことを、私は自分の物語づくりのなかでいつも大切にしています。
だから、これまでは敵を良いか悪いかというようなハッキリした形でなく、あえて曖昧に表現するようにしてきました。
そうすることで、敵への理解や没入感が生まれますし、そこが物語の面白さだったりするとも思っています。
でも今回は違った切り口で描いてみたかった。
というのも、実は「力」にもいろいろな形があって、理念や正義や大義ではなく、面子(メンツ)とか欲とか、実はシンプルなもののほうが多いんじゃないか、と思ったんです。 シンプルにするならするで、強大な敵だったり悪のカリスマ性のある敵にしないならあえてそうする意味がないと思うんだけど 消滅の起こらなかった世界で生きてこうねって話だったか?
時間停止を解いたら融合が起こり消滅
その後オリジンによって再生が行われる流れだろ そう。焦点は2つの世界が個別に再生されてるのか、もう融合しちゃって再生されてるのかかな。個別だとまたくっついて永久ループの可能性が >>634
衝突がなかったじゃなくて衝突崩壊をありのまま受けいれてオリジン使って再生するんじゃなかったか >>643
わざわざ危険な状態のまま再生しなくてもいいだろ
個別でも正負どちらかで揃えて作り直せば消滅は起きない ノアミオがそこまで目立たないまま急にクライマックス感出されても感動しづらいぜ ミオが10期向かえたらどのように死ぬのか消えるのか
ちゃんと前例をキッチリと主人公とプレイヤーに見せつけて
おかないとミオが不安定になったりするストーリーに重みが感じられなくなる
ただただ10期を向かえたら突然肉体が粒子になってフワっと消えるような曖昧な結末をイメージしちまうんよな ゼノブレ3の住民に愛着湧かないから、消滅しますと言われても、ああやっぱそうなんのね・・・としか
酷い、とか、可哀想という感情が全然わかなかったけど、さすがの反省会スレでも感情わいたのか? >>648
(滅亡するのを知ってるイーラと違って)
戦いのない世界で生きていくみたいなクエスト散々やらせた上で崩壊させんなって話だから愛着とかではないな 例えば将棋やチェスで取られたら負けとなるのは王様だが、これがもし歩兵を取られて負けるゲームだったらなぜそれで決着するのか意味不明になる
世界観やシナリオがおかしかったりゲーム内容との齟齬が目立つと、本来は世界観などとは関係なく成立しているはずのゲーム部分まで説得力を欠き面白みが削がれる
ゼノブレ3のシナリオに感じたのはそれ 俺はどっちかというとアイオニオン住民には愛着湧いた方だったが、だからこそラストでアイオニオン消滅の判断を迷わず下すノアに対して「ええ...」って感情しか持てなかったな
ちょっとは悩めや とんでもない外道な悪役も描き方次第なんだよなぁ
アラバスタ編のクロコダイルとかあの時点じゃ過去とか全然明かされてないし同情出来る点とか一切無いけど無茶苦茶魅力的だったし メビウスに魅力無いのが正義とかが無いからってのは違うと思うね むしろ後半になるにつれメビウスにも離反があったり変化があったりノアにちゃんとツッコミいれてくれたりおかわりしたりするもんだから、急に全員揃って世界滅ぼすモードに移行する奴らよりよっぽど未来や希望を示してくれてるっていう とんでもない外道な悪役も描き方次第なんだよなぁ
アラバスタ編のクロコダイルとかあの時点じゃ過去とか全然明かされてないし同情出来る点とか一切無いけど無茶苦茶魅力的だったし メビウスに魅力無いのが正義とかが無いからってのは違うと思うね 本当に人気出てるならスプラみたいな倍率で伸びるんだよなぁ
カタログチケットあろうがなかろうが >>616
なんか勢いで感動した!!とか言ってるだけでその事実すらわかってない説がおそらくただしい
あのあたりのくだりが全て白々しい演技だったということも気づいてない >>657
Nに「ああああああああ」
って言わせたら面白いやろな....ヨシ! 宗教ネタが下敷きだから外人に受けてるのかな
理不尽な部分やストーリー組み立てがおかしいと思う部分も
キリスト教で育ってきてると当たり前なのかな 妙に日本では西洋人はキリスト教の宗教観や倫理観を常識のように持って生活してるように考える人が多いが、全くそんなことないぞ。 >>653
悪役の魅力の付け方に色々あるのはその通りで実際メビウスの中にも調理次第でそうなれたであろう奴もいた
コロニー9の強キャラ感ある執政官やディーなんかがそうだな
でも結局そこにドラマを生むような動かし方は何もされなかったのがひたすら残念、顔出してない執政官は他の執政官と役割入れ替えても何も受ける印象は変わらないだろうし、最初重要人物と思われたディーですら他の奴でも問題無かった
本当に悪役A悪役Bみたいな感じの扱いこれじゃ何も面白くない
絶対ゼットも見てて面白くない 難しいテーマに挑戦した心意気は買いたいという信者心があったけど3クリアして他のゲームや漫画に手を出したら同じようなテーマ性を説教臭くなくエンタメに落としこんでスッと受け手の心に残すような作品ってたくさんあるよなあと気付いてしまったわ
このLGBT時代に子供をつくらないと未来はないぞって言ったのは勇気あるなと思う
でもシティーで初めて赤ちゃん見たシーン以外はむしろネガキャンになってると思う 特に何も心に残らなかった作品
多分、来月には存在も忘れてそう… 魅力的な悪役たち
1→ムムカ、ディクソン
2→メツ、シン
3→なんかコンプレックスこじらせて無慈悲に殺戮繰り返すチー牛デブの幼なじみ 敵の組織さんが全員シャアのコスプレと言う時点でネタ切れ感半端ない このゲームしてて何度も感じたのが
もうちょっと真面目にやってくんない?だったな敵味方共に >>663
そういうとんでもないもの作れた説明がないのがまずあかんなあ >>662
大事なのは子供を作る事じゃなくて育てる事だと分からない時点で的外れな唱えなんだよね
日本の孤児引き取り率同性婚OKしている国と比べて低いんだわ
産むだけ産んでさよならしている奴らを滅さ無い限り意味は無いし
人間はグループで子を育てる動物だからLGTBでも何の問題もない
孤児4人以上引き取って育てている同性家族の話とか海外では結構ある
このゲームにそういうメッセージ性を本当に持たせているとしたら
唯の勉強不足な現実の見えていない馬鹿どもという感想しかない 信念の無い敵にわざとしてるのはわかるけど見た目はもうちょっとかっこよくてよかったな >>659
理由や過程より今起こっている展開が面白ければそれでいいって考える人が多そうな海外での人気は納得出来る
海外ドラマや映画がよくやる手法だし 交渉決裂みたいな感じで会話が終わったのに、交友関係が広がったねのセリフはん?と思ったわ。
戦闘後のセリフとか1パターンなのが手抜きだよな。 男同士や女同士のカップルも海外だと体外受精や代理母で子供作ってる人いるしなあ
脚本担当が年の差婚が性癖なのはよく分かった 戦闘後のセリフのバリエーションのなさは何考えてるのか理解できない
アホみたいにクエストとテキスト用意してるのに何でそこ手抜きすんねん そもそも少子化なのは国が欧米にヘコヘコして向こうの利益、都合の良い事ばかり引き受けて
自国民を苦しめているお先真っ暗な(安心して子供を産んで育てられない)社会のせいであって
LGBTどうの関係無いし今更子供がどうのとか訴えようとする事自体片腹痛い
何か大層なメッセージを持たせて作品を作りたいんなら先ず
各国の金と銀行(中央銀行含む)の仕組みを勉強してからにしろと言いたい >>669
自分のポジション側は全肯定
反対側は滅するだの馬鹿だの意味が無いだの全否定
こう言う話し方するやつの話は大抵聞いても不毛に終わる
多分こいつがゲームのシナリオ作ったらゼノ3みたいになるんだろうな
他人の話は聞かず自分の考えだけをごり押していく 今起きてる展開もとくに面白くもないのが問題よ
過程適当でなんか展開の熱さでごまかすってなら2で感じたけど3にそれそんなあったかねえ
何十時間とだらだらムービー流れるわけだけどそのほとんどが眠くなるどうでもいい会話ばっかに尺さきまくってるだけよね テキスト送りできるイベント来るとホッとするよね
ムービー来るとあぁ・・・ってなる >>678
ムービーゲーと揶揄されるゲームでも
スキップしたって意見がこれほど見られるゲームは他にはない
唯一無二w 絶対勝って生きてここに帰ってこよう!⇒勝ちました、じゃあ君らの存在リセットね!(ドン >>678
でも1も熱くなくてもなんとなく誤魔化してる所が割とあったから結局話にのめり込ませる力があるかどうかじゃないかな 何だこれと思ったシーン
いきなり周り無視で戦い始める始めるエセルとカムナビ
インタリンクしたメビウスを素手でぶっ飛ばすミオ
ミオの寿命問題の解決方法はMと身体を交換すること
仲間を探すんだ…とか言いながら森だか林の中に幼子を残して無責任に消えていったノア イベントムービーなんかで
キャラがセリフを
分けてみんなで言うの
やめてくれないかな
あれってノアたちが考えてしゃべってるんじゃなく台本のセリフを言わされてる感半端ないわ >>672
エギルってコイツ自体は同族と変わらんただの一般マシーナってのが良いよね 完全に頭脳だけでザンザと渡り合ってる >>685
主人公6人だからセリフ量も均等に分割したらしいな
そのせいで常に冗長なムービーが続くのほんとうに拷問だった
結局セナもランツも影薄いわノアは描写不足でよくわからんやつになるわで6人主人公にした弊害ばかりが目立つ脚本になったの笑えない NPC同士の会話だったりキャラ同士のやり取りがほぼ「台詞A→台詞B」で構成されてるのも台本感ハンパない
会話のキャッチボールとか言うけどゼノブレ3のは投げて打つ会話のバッティングなんよ
ムービーに関しては多いとは思わなかったけど単純に見応えが無かった。演出もアクションもカッコよくない セナの髪が燃えてるから
いつ炎出すのかと思ってたのに出す素振りもないまま終わったわ >>675
DEは各キャラの戦闘後のかけあいめっちゃあるんだよね
ニコニコでかけあい集がつくれるくらい 2も本来はかけあい、交代ボイスいろいろあるんだけどクソシステムのおかげで大半の人はほぼ聞いていない 2のムービーシーンは
スライド移動して敵に攻撃したりキメ技でアニメ的演出やカメラワークを意識してる
(まあこれのせいで実際にプレイできる戦闘との乖離なんてデメリットもあるけど)
3はほんとに学芸会みたいに棒立ちでセリフ喋ってるだけなシーン多いのよね
殺陣も2のようなグリグリ動く派手さもないし
悪いが俺には意図的な演出と擁護できないくらい劣化してるようにしか見えないわ 1のムービー時点でもアニメ的なアクションの連続でWiiでこれやんの!?と驚いたもんだが
2で正統進化した物を見せられた後に3の後半でどんどん動きが減るところを見るから余計目立つな >>623
最初の方は良かったなあとマジで思う
パーティーキャラみんな好きだったし演出意図も伝わった
だんだん雑になっていってもう終盤は何もかも嫌いになった
アイオニオンと同じように3も消滅してほしい 3は地の文のないセリフだけの小説読まされてるような感じ
1と2には背景や流れが感じられるのに DLC買ってないけどこれの続編って言われたら買う気起きねえな 序盤に味方に異形に見られるようになったから逃げるって展開の先でエセルに言葉は普通に通じてて
攻殻機動隊ばりに通信発達してんだから見えないところから通信で状況報告すればいいだろと白けてそこからもうやってない エセルカムナビイベントでポカーンしたあと次のエリアでコロニー11での同士討ち見せられてポカーン。
こっそり収容所に潜入した瞬間、武器を使って大暴れして投獄→でも武器は取り上げられない。
収容所からはいくつかの脱出手段があったにもかかわらず、正面突破での脱出敢行。
女王に会うための1つしかない貴重な鍵を理由もなく成人してないガキに渡すM。
よくわからない理由で不殺を貫く(手を抜く)ノアと、それに対して苦言を伝えない仲間たち。
シティから脱北したナンバーズを暴力で連れ戻す主人公たち。
後半はほんとむちゃくちゃだ。 本編が面白かったら追加ヒーローもワクワクしたんやろやあ 人工ブレイド笑
2やってない奴には何一つ響かないもん出してきて草 DLCのPV
衣装紹介でランツだけ被せて見せないのゴミすぎ
担当した奴ランツ嫌いなんだな
これで全員紹介したって思える神経がすごい
https://i.imgur.com/MBRRv7Q.jpg あのくそつまらん戦闘でチャレンジバトルできるってよ!
やったぜ! このつまらない戦闘でチャレンジとかやられても…ヒーロー追加しても動かせるわけじゃないし…
第三段の詳細見るとヒーローも動かせるっぽい?それでも最初からやれってなるしなあ グレイの覚醒イベ最後の戦闘開始時にセナを操作キャラにしてると面白いセリフが聞けたぞ
セナ「みんな仲良くなれるといいね!」
分かるやつには分かると思うけど爆笑したわ チャレンジバトルってまたチェインアタックのBGM聞かされるのかよ ヒーロー動かせたところでクソ戦闘なの変わらんからゴミのままじゃねーか! >>715
あれoffにしたい
3の曲ってあれとメニューしか記憶に残ってない 敵役全て全く魅力ないって話だが3の代表する敵役がチー牛デブのヨラン君ってのやばくね?
ビジュアルとかぬきにしてもこいつやってることただ自分が弱いだけなのに勝手に逆恨みはじめて無差別に大量通り魔殺人行う現代でいう無敵の人と変わらんだろ あのくそもっさりチェインひたすら発動させまくってぱなすだけのゴミ戦闘で腕試し
これはワクワクしますねえ 信者曰く「敢えてそうしてる」から批判してる奴は「製作の狙い通り」なんだよなぁ 本スレの四六時中誰と誰がsex して~ってひたすらその手の会話つづけてるあのおじさん達は待望の水着導入で今おちんちんフル勃起させてるんやろか🤔 あー…エキスパ買った己が憎い
もう今後はクリアするまで買わないようにしよう チャレンジバトルは2でも1でもおもんなかったよ
ウェーブで押し寄せてくるの討伐していってもアクションじゃなくたmmo形式の古臭い戦闘なんだからやってても苦痛なだけなんだよ DEのは好意的に捉えればパズル的な戦略性
悪く言えば装備アーツメンバー固定のクソゲー
2のは通常クリアーなら難易度落とせば誰でもできる
アレはやりこみユーザーのTA道場になってたな >>727
DEでメンバー固定ってマジですか
カルナ以外は誰で組んでも楽しかったけどなぁ >>676
本当にね
統一教会に癒着してる金があったらイクラのこが産まれたか エキスパンションパス買っといて良かった!DLC第二弾が人口ブレイドのイノだってよ!誰だよ!
全プレイヤーの何割が待ち望んでたんだよ!開いた口が塞がらないよ!
やりたいことだけしてれば客はいなくなっちゃうんだよ?
信用無くすのは容易く信用得るのは大変だって勉強したはずだよね?忘れちゃったの? >>731
アギョウ&ウンギョウ実装の方が嬉しかったわ まあ中身見るまで評価は出来ない
そもそも買わないから見れないけど パス勢いで買っちまってるけどやるかどうかは評価見て決めるわ
今のところ本編クリアしたのは時間の無駄だったからな…… 二週目やり直したがシティーの人々がオリジンに記録されてるなんて言葉どこにも無かったな
触れられたのは今(兵士たち)の想い未来(シティーの人々)の想いが生きているとだけ
ミオやクリスの言葉から記憶と想いが別である扱いなのでやっぱ記録されてなくないか
まぁ記憶記録しても再生しないようだから意味ないけどさ >>734
同じく勢いで買った
現時点であれならやらない
鎧姿があってない上に中身がしつこくてNは苦手キャラになったわ
それのせいで自動的にノアも苦手 イーラが「DLCなのに単品として遊べるボリューム」みたいな感じでチヤホヤされたから
味を占めてDLCの比重増やして本編は出し惜しみしてる可能性も考えてたんだけど
2〜3弾のヒーロー見るとそういうわけでは無さそうだね。萌え豚向けのどうでもいい単発キャラって感じ >>735
メビウスと同じように消えるしおくりの文化もないから何も記録されてない可能性が高い
それに元の世界にオリジナルがいないから世界が再生されても無関係
3世界が作られず歴史が変わるから当然未来にも生まれてこない
シティの連中はただ消滅して死んだだけでなんの救いもないだよな
ゴンドウ嫌いだがさすがにちと同情するわ >>736
エヌは典型的な嫌がらせ自体が目的化してるキャラなのに加えて設定上は大物でストーリーに絡みまくるからなあ
しかもちゃんと踏み台にもなってくれない(これは半分以上ノアのせいだが) ぼくらのそんざいがきえたらどうなるんですか?
↓
未来がー想いがー
畜生過ぎるだろ 海外ではストーリーの評価高いってマジ?
>>671
いうほど「今面白い」があったかな?
むしろ1と2の方が話の展開目まぐるしかった気がするんだが
偏見100%だけど外人って大衆と一緒でシンプルで派手なもの好むと思ってた 具体的にどこでどう評価高いのか聞いたことないしお察し
メタクリの低評価レビュワーにお前はIQ低いとか中傷コメ投げてる奴いたし
概ね日本と似た様な評価で擁護派が似た様な人格攻撃で必死になってると思われる DLC2段
チャレンジバトルはまたレベル制限縛りのクソコンテンツ
DLC2段の新ヒーローはハナの後継機のイノの1体
DLC3段
イノ関連のストーリー追加 イノのパワーアップ(大人和装?)
チャレンジバトルの新ルール追加 もっと縛るぜぇ?
コレハヒドイ エンディングで世界が消滅するのに人口ブレイド(笑)出されてもね
Twitterでこれはトラの家系が作ったなとかキャッキャっしてる奴らが羨ましいわ 正直、イノのデザインくそダサい・・・
なんだろう、ハナやキクのような可愛さも無ければ、ユーバーソルジャー(Wolfenstein)やストーカー(Half-life 2 beta)のようなカッコよさ兼不気味さも無くてただただ気持ち悪い。 追加キャラはシルエットの時点でかなり不安だったけど予想以上に気持ち悪かった
いっそメカ風味に振り切ればマシだったかもしれないのにあの首から他キャラ同様のアニメ頭が生えてるのキツいわ
口調もキツい イノ ディフェンダー
Lv77でアクセあり
HP6557 攻撃674 回復力0 器用さ285 素早さ304
クリティカル14% ガード率33% 物理防御40% エーテル防御35%(見えにくくて不明)
ディフェンダーでブレイクアーツ持ち(側面ではないっぽい)
基本万能ディフェンダーでカスタマイズで主軸の防御方法を選ぶ形か?
イノライズというウロボロスカスタマイズとハナライズを合体させたような変なのがある
DXエーテルシリンダーというイノ専用?シリンダーが登場
収集時にエーテルシリンダーVer2.0というUIになっててもしかしたら99個以上持てる可能性か 正直ハナとか言うやつがまず嫌い
アイツのイベントとか小ネタとか軒並み糞寒い
でも開発はああ言うのが大好きでどんどん膨らませたい
キモチワルイと言える人間が居ない今歯止めがかかる事は無い
もうこのシリーズ二度とやらんわ
ついていけない 新しいヒーローはソウルハッカーズ2味が凄いな
多分全く同じデザインであっちに出てたらゲハで叩かれまくってただろ もうすでにカスタマイズ性が高すぎるソウルハッカーいるけどどう差別化すんだろ いうてソウルハッカーってミオが回避型ディフェンダーやるぐらいだよな
アーツが微妙に使いにくいんでアレだし
ミオがパンチしてるとヒトノイノチヲモテアソブナーがよぎって微妙な気持ちになる 首の長さと無駄に肌部分が色白なせいでマネキンに萌えキャラの頭部だけくっつけた感があって何とも…
理由があってわざとそうデザインしてるのか? >>585
保守派は悪で変革こそ正義って短絡的な考えが透けて見える
ゲーム自体は過去作ネタから離れられず保守的な上に変革も失敗してる 人口ブレイドとかタイオンにもコアクリついてたとか深く考えるだけ意味なさそうだからへーそうなんだとしか感想が出てこない ストーリーはアレだったけど改めてBGM聴くとやっぱりいい奴多いなぁ
メニューはやはり戦犯だ。セーブ画面だけで流れるとかもっと限定すれば良かったのに曲自体は悪くはないと思うんだよなぁ。主張が酷すぎた
あとスキップトラベルすると強制的に朝になるのもいただけないわ。いちいちトラベルの時に時間変えないし、夜の曲のイメージが薄すぎ スプラ3のオルタナログすげーいいな
これ導入しろよ 3の世界のブレイドって手からニョキニョキ生えてくる武器のことでしょ
人型の人工ブレイドとは? 人型の人口ブレイドがヒーローに出てくるんならハナはなんでヒーローに出てなかったの?ってなった >>752
ムチムチと太ももフェチの取り込みに成功してる イノキモすぎて変な笑い出たわ
このゲームは開発者の特殊性癖をねじ込むための入れ物か何かなの? それは2の時点でわかってただろ
いやまあイノはどう見ても不気味だけど
この違和感がクエストで活かされるんだろ?と思ってたら何もないのがこのゲームだからな ゼノブレわからないことだらけ
神にゆだねられた世界なら分からない領域あってもいいけど、今作の舞台ってメビウスが全てを握ってそうに見えるからメカニズムが説明されないと疑問が溜まって消化不良
・命リサイクルのしくみ
・「瞳」のしくみ(誰があれ処理してんの)
・死んだら死体そのままだったり、粒子化したりの違い
・笛でおくれるって何?具体的に何が起きてんの?
・他人の技が使える、服が変わる・・・Why?
・ノアが何考えているのか伝わらない
・リクって結局何者
・みんなリサイクルされてるけど、なんでノアミオだけ特別視されたんだっけ?
・で、ラッキーセブンってなんなん?
・シティの住民ってZ倒したら世界が分けられること知ってんの?
・メビウスになって死んだらそのままなら、NもMもタヒねばいいのに
・クリス自身が何したかったのか不明
・ED意味不明 >>766
大体同意だわ、ほんと何で?ってのが多すぎる
そうでなきゃいけない納得できる理由付けは必須だろって要素多すぎるのに何もまともな回答無いし もっとこう設定は単純に絞っても良かったな
引き算って大事 「アイオニオンは仮想世界で人類も仮想生命だからなんでもあり」っていうしょうもない設定だからな
実質ゼットが運営する大規模MMOだから瞳やクラスみたいな普通あり得ないシステムも実装し放題(コレペディアもそうだし)
死体の表現マイルドにしてCEROとお子様に配慮するあたりゼットは案外いい奴なのかもしれない ゼットがオリジン使って作った世界だろ?
だからEDで消えるわけだし オリジンは世界の法則すら決めることが出来るようだからそれで大体のことは説明がつくんだけど、じゃあ寿命1日とかにしちゃえば簡単に人類葬れるんだよね… 2のエキスパンションのほうが豪華だったような。
シュルク、フィオルン、エルマと来てハナバスター、ヒバナ、カムヤだろ
水着と色かえ2種 >>773
でもやらない
何故なら面白く無いから
ほんと糞見たいに盛り上がらない設定 というか本スレが批判を絶対に許さない人たちで構成されていて
ゼノブレ3的にはメビウスみたいな変化を嫌う人たちなんですけど
ちゃんとゲームのテーマ伝わってますか?て疑問に思っちゃう アンパンマンみたく首のすげ替えして進化してくんじゃね ここでハナの後継機だしてくるってことは
DLCラストは前作シリーズメンツ勢ぞろいの方向なのかな
ゼノブレ4までの布石と考えると長すぎるし
イノの存在は3中に掘り下げようと考えるはずだから >>766
5章ラスト付近で服装がデフォルトになったり着替えた服装になったり
わけわからんかったな
ブレイド封印されたら服装も素に戻るんか? 発売前は生産者表示がクソすぎたけど
いざやってみるとシナリオがクソすぎて生産者表示出ても何も思わんかったわ DLCてゼノブレ2のハナの派生なんだけど
これでシリーズ初プレイのお客さん買ってくれるのかな
2ファンだったら既に買ってるだろうし 人工ブレイドってゾハルからの供給なしでエーテル自家発電できる設定じゃなかった?何で飲んでるんだ アイオニオンはゼットらメビウスが創り出した世界でオリジンを掌握したのはメリアちゃん捕らえられてからだよ
ちなみに自分ら偽物なの?って問いは否定されてるから仮想世界ではない
オリジン自体が実体伴って存在するしな イノちょっとBLAMEの珪素生物感あるけど絶望的にセンスが足りなくてひたすら不気味でしかない >>783
ムービーによって縛りあるのか知らんけど時々デフォ服装になるのは意味わからなかったな
1つ2つじゃないからなんかのミスってわけじゃなさそうだし DLCのヒーローはイノ・シカ・チョウだったりしてと言ってる人を見かけて吹いた
確かにイノって変な名前だけどさw
すでに名前のセンスにはついていけてないかも
ゴンドウちゃんとか 意表つこうとして滑ってるんだよなあ
ラッキーセブンとかもそうだけど >>795
花も花札にあるしあり得るかもな
それかイノ一人で3人にチェンジできるか ゼノブレイド3に足りないモノが絵に隠れています。お納めください
https://i.imgur.com/Jf17nNb.jpg >>787
トラ一人では作れない親子3代で作ったエーテル炉ではあったがオリジン作り上げた今その位作れないか?と思ってしまう ラッキーセブンは本当にどういう狙いで名付けたのかわからん
ノアの運が良かったって話? イノって聞くとどうしてもホバーダッシュのあの人が先に出てくるw イノで本スレが無理矢理盛り上がろうとしても
考察スレが全然伸びてないのが正直すぎて草 ゼルダ新作発売後に新たなストーリー配信とかとんでもない罰ゲームだな… 本スレ見てきたらイノってホムラっぽいデザインだし、とか言ってて大分病んでらっしゃるというか妄想で広げた世界にいると思ったわ >>800
持ち主にラッキーなことが7回起こるとかそういうネタなんだろうか
そもそもどの話もラッキーなことが起こってるが どっちかと言うとメカルン系統のデザインじゃないかこれ 知ってる人少ないと思うけど最近のパチスロって獲得枚数に上限あるんよ
で、運よく上限に到達するとCongratulations!とか祝われながらボーナス強制終了になる
強制終了後は区間リセットとして台の状態が初期化されてまた最初から、これを繰り返す
ゼノブレ3の成人の設定に似てると思わない?そしてラッキーセブン……
いや無理だわ流石にこじつけられんわw 主人公の言動が人としても主人公としても普通じゃないしランツもヨランの事しか喋らない機械で印象薄いから、
相対的に男では大して出しゃばらないタイオンがまともに見えるだけでこいつも大してキャラは立ってないだろう
3の良キャラを語る上で縋る様にタイオンタイオン言われるけどダンバンとかニア辺りと並ぶ程かと言われると全くNO
逆にこいつが持ち上げられるのが本作のキャラの薄さを物語ってる皮肉 何か問題あるのか?
3でニアが女王で選ばれたのも殆ど人気だろ
メリアと違ってそんな立ち位置でも無かったし
発売前にニアの立ち位置は2出る前から決まってたんだとか言われてたけど悪いがそんな感じは一切受けなかったね 1の開発後に3のキービジュアルの構想をしてたって話をシナリオのプロットだと曲解し
2のEDではコアクリ光らせるだけでホムヒカの復活は示唆に留める予定だったという話と混ぜて
ニアの扱いは決まってたみたいに言ってる奴がいるからなあ
後者の話は昔から聞くがソースを見たことがないから確認したいと思ってるんだが キービジュアルは折れた機神の大剣と、胴体に大穴が穿たれたインヴィディアの巨神獣。
動画をご覧のみなさんは、最後のカットでさぞ驚かれた事かと思います。
このビジュアルが何を意味するのか?
それはまだ明かせませんが、実はこのビジュアル、『ゼノブレイド』の開発が終了した後、『ゼノブレイド2』の開発に入る大分前から構想していたものでした。
ものすごい肩透かしだった ていうか機神の大剣ってなんで地面に刺さるような形で残ってたんだっけ?
エギルの土手っ腹穴あけパンチの後で機神もろともザンザに消されたと思ってた イーラのダナ砂漠があるのもよくわかんない
>>811
ニアの扱いはわかんねーけどコアクリが光って終わりってのは限定版サントラのブックレットに乗ってる 過去作なんてもうどうでもいいんですよーw とか言いながらギアスネタ擦りまくって未練タラタラだし本気にするだけ無駄 そもそも機神は消し飛んでないから終盤のフィールドで残骸が見れる
機神の剣は折れた後に内部に場面が戻ってその後また外に戻るともう画面に映ってないから不明
3ではメリアとニアが異世界通信してる回想で剣が映ってるから1世界が出来た際に突き立った設定になった アイオニオンの世界のシステムにおいて"おくり"が何の意味があるのかゲーム内で説明あったっけ?
笛吹くだけで命ではない光が発生して体が消えるとか、システムに組み込まれてないとおかしいんだけど
何を目的に用意されたシステムなのか説明があったのか覚えてない >>812
1と2の世界が融合
1と2の人物はほぼ死亡orいない
悪いやつが暗躍して3の主人公がなんとかする
ここまでは理解できるけどクラウスもトリニティプロセッサも関わらないとは思わなかったゾ 笛の意味って何?→音楽に笛使いたいから
1と2の世界を巻き込んだ意味あった?→フィールドリソース削減と企画を通す為
根幹の部分で思い付く最も合理的な理由がメタ的な物ばかり 海外ニキは日本語読めないのになんでモノポン公式にバカみたいにtweetしてくんのかな
ステマ臭いよね >>788
偽物なのかという問いに存在する全ては現実だと返答しただけだぞ
たとえ仮想世界でも存在するならそれは現実に等しいって意味にも取れる
そもそもアイオニオンの実在性にさほど意味はない
オリジンの情報操作で何もかも組み替えられる空虚な世界
物質的実存があろうがボタン一つで自由にできるなら仮想世界と同じなんだよ 意味にもとれるじゃなくて仮想世界だということにしたいからそう受け取ってるだけだよそれは
アイオニオンとは仮想世界であるというソースがあってようやく考察の材料になる
それに好きに作り替えることができるから仮想世界ってのも強引すぎるわ、実在しないのが仮想でしょ
そもそもゼットや3のストーリーがダメな理由は仮想世界だからじゃないし >>820
ゼノブレは海外アカがないからだぞ
FEも同様に公式の海外アカないから海外からのリプで埋もれる 個人的にはおくりの役割って間引きだと思ってるんだけれども。おくりでも再生されなくなる
死ぬやつ≒生存力がない、だから、死ぬやつを間引けば生存力のあるやつの割合が増えていく(補充しなければだけど)
鑑賞の対象としては素人の戦いよりプロの戦いのほうが見ごたえがある
そして貧弱な奴よりもある程度戦えるやつをすり潰すほうが楽しいだろう
ただこれは二十歳になったやつを再生されなくすることと反対になってしまうんだけどね
二十歳まで生きたやつって超生存力あるわけだから ノアの言うこと選択肢が無い世界を壊したい以外は何もかも地に足ついてなくて薄っぺらいんだよな
ヴァンダムさんの死ぬ前のセリフ丸々カットして「お前の戦を戦え」だけ言ってる感じ オリジン=シミュレーター装置って解釈なんだが違うんかな?
オリジンが1,2世界をミックスして作った世界だからシミュレーター内の仮想空間だと思ってたわ 後から見るとゲルニカが物語の都合上のキャラでしかなくて萎えるな
シティーに具体的に何があるのかも言わず本当の敵とか何だとかふわふわした言動取って無理に主人公達を話の軌道に乗せただけ
フィオルン特攻パロとか前作のおっさんのデザイン使い回しとかこいつ個人の確固たる個性を何も感じない
ヴァンダムって名前もすぐ死ぬってお約束もそうだしパロと御都合とお約束で塗り固められた可哀そうなおっさん クラス継承者を何故自由に選べなかったのか ほんとめんどくさいシステムにしたもんだよ ノアの方舟に七色の虹がでるところからきてるんでしょラッキーセブンて >>827
解釈も何も誰もそんなこと言ってないから妄想でしかない 全体を通してセリフがひどい
言葉にすると野暮になる精神論的な部分は嫌というほど語るのに
言葉にしないとプレイヤーが理解しようがない世界設定的な部分はわざとらしく前振りするのに答えは語らない
問答が問答になってないキャラ同士で会話が成立していないところも多すぎる >>831
誰が何言ったところで妄想にしかならんもんなー……
3は消化不良の設定が多すぎるわ
オリジンとか特に アイオニオンを消すことへの葛藤の無さと消滅後再生した世界こそ進むべき未来となんか信じてるのを見るとアイオニオンの方は仮想世界であり想定している世界の再生の方は融合消滅時の莫大なエネルギーを使ってちゃんと実体として再生するという違いがあるとか…?
妄想でしかないな全然わからんわ
とりあえずシティー民かわいそう ニア好きな人はストーリーの評価が甘くなってるだろうな なんか氷河期時代のせいで労働力搾取されて婚期も逃したと思ってる
氷河期世代のおっさんが「俺達の人生を返せ!」と
キャラの口借りて叫んでるような痛々しさを感じました >>814
限定のUSBサントラ持ってるからブックレットを確認してみたが
曲解説にもインタビューにもEDでコアクリが光って終わりから変更した的な記述はないな
EDについて高橋も話してはいたがシーンに曲を合わせるのが楽で作りやすかったというだけだった
CD限定盤の方はUSB以外の内容物は同じだと公式で書かれてるから記述内容にも違いはないはず >>835
drifting soulと共に登場した時はちょっと泣いたけど最終的にはメリアともどもなんやこいつってなったから出ない方がよかった ここでどう解釈しようともDLCが来ようとも「面白いものなぁ」で終わることには変わりはないんだ。 ここにいる人達は出さない方がよかったって人もぼちぼちだろうけど
重婚とはいえレックスと一緒になって本作のヒロインは子孫なんて優遇措置貰ったら
それだけで嬉しくなって花丸あげちゃう人はいるんじゃないかな
>>837
刺されたってDとヨランに攻撃された事を言ってる?
だったらノーダメージだし上記のことで忘れちゃってるだろ カプ厨は確実に自分の推しカプがひっついて良かった100点だと思う >>842
ありがたい、ずっと話の出どころがどこか気になってたんだ
やっとスッキリ出来た >>766
ゆりかごで製造された兵士はアンドロイドみたいな機能持っててもまあ説明されれば納得するけどシティーで誕生した人間も兵士と同様のシステム使えるのは理解不能だった
>>832
クリスとノアの会話とか狂ってて面白かった
狂った会話の最後に未来がどうの自由がどうのって言って会話締まった感出すのも笑える >>845
クリスとの会話でノアが言ってることって一貫して生きる意志を認めないってことだからな それは哀しみだって言ってるんだろ!みたいなセリフ意味不明でワロタ
哀しみだから何なのw 絶望でも哀しみでもどっちでもええやん。何にこだわってんのか分からん エヌくんが見つめている虚無と絶望の正体は、哀しみっていうんだよ。
哀しみを見つめ捕らわれるから絶望するんだよ。
そんなのはやめて、俺達という希望に気付いて欲しいな。
さあ、こんな世界は消し去って一緒に異世界の夢を見よう。
それが前に進むってことなんだ。 >>841
ニアのセリフで今に繋がっている的なのがレックスの言う誰かだを思い起こされて感動したが終わってみればニアでもニアじゃなくても良いやって感じだった
驚くほどそこに対する感情がなかった エヌ氏と書くと星新一のショートショートみたいだよな >>841
刺したこと自体がキャラに対する冒涜なんだな。まあライザ3をみろ。今までの全キャラ参戦でマップはシームレス化
ああいうのを集大成って言うんだ。ゼノブレ3はただの外伝
https://i.imgur.com/pDTRFy2.jpg >>849
あなたでも運が良かっただけですよね説得力がないんです ラッキーセブン出し惜しみしてミオが成人の儀につれてかれるとこで
すげえ悔しがってた割に
ニイナの覚醒クエストであっさり抜刀してメビウスkrしてて
「最初から使え!?」ってつっこんでしまった
いや他のメビウス戦もそうなんだけどさ
ニイナのヒロインムーブ見てると
他の女ヒーローも全員ノア大好きハーレムちゅっちゅにして
2みたいなラノベ路線にしようとしてたんかね?
めちゃくちゃ抵抗してギリギリ残った結果
ニイナの担当がタイオンのはずなのに覚醒クエストがノアノアしたんかな 何千何万のナメプの末ミスって負けましたって話だからね
理屈どうこうじゃない
ガチャでSR引いた事に関して何故引く事が出来たのかって考察するくらい
このクソゲーの考察には意味が無い そういやゼノシリーズも来年25周年じゃん
ギアスが四半世紀前とかやべぇな
残り寿命リアル10年のジジイとかもこのスレにいたりするのかな 設定がおざなりだから
イベント担当者は苦労したろう
設定ってのはプレイヤーに対する説得力が必要って当の高橋が分かってるはず
そういうものだからでは盲目信者しかイエス言ってくれん >>817
笛吹きを戦闘システムに組み込みました!→なんと!仲間の全アーツのリキャストが回復します!
意味不明 >>819
任天堂のゲーム作りとは真逆だよな。
まずゲームシステムがあって、設定を後付けするべきなのに
設定から先だからそれをゲームシステムに落とし込められていないんだよ。 >>834
アイオニオンが仮想世界っていうのはどこかで出た話なのか?(ゲーム内または雑誌インタビュー等)
それじゃあ現実世界はどこにあるんだ? 設定的に仮想世界かどうかはわからんけど
やれる事は仮想世界と大して変わらないよな Zが作った世界だろ
それも現実ってなら言葉遊びにしからなんからあ、はいだが >>813
そもそも1の世界はシュルクが作り直しているから
大剣とかのランドマークは、シュルクのイメージなんじゃないかな。 >>865
別に作り直してなくね
コロニー9は復興途中
アカモートはどっかいった
物理的には巨人が崩れただけだろ 1だってシュルクが全部なかった事にしたじゃんとか訳の分からん事言ってる奴いてビックリしたな >>866
でもエンディングで一回全部壊れて銀河系っぽいのから再生していたじゃん。
あれってクラウスがしたように、新しい宇宙を作ったんじゃないの?
コロニー9が復興途中なのは、そもそも新しい世界は今の世界から急激な進化(変化)はしなくてもいい
少しずつ進んでいくってシュルクが望んだからでしょ?(アルヴィースに誘導されてたぽいけどw)
まあスレ違いだなw >>869
散々自分が長文書いたあとにスレ違いってガイジか? >>869
それで合ってると思うよ
ビッグバンのような描写があったし、1のコンセプトが「創世神話を作る」だったと高橋氏が当時の攻略本で言ってたので
ただその設定が今生きてるかわからんけど 仮想世界って言っとけば辻褄おかしい・ラスボスに都合よすぎ・EDが意味不明が全部説明できるからっていうのがもうしょうもないんだこのゲーム
映画マトリックスのマトリックス世界なら銃弾避けられるし外部接続で脳に直接学習もできるし世界書き換えで武器を作るのも出来るしなんなら空飛べるって言ってるのと全く同じ
だったらシティーの連中とか存在自体なおさらありえないんだよな シティの奴らは勝手に増えたバグです
だからシステムリセットで消えるし二度と出現しません オリジンの外の力で産まれた命だから、オリジンパワーで世界を変えるならむしろ消えるのが自然だよな >>868
3擁護の為に訳の分からん難癖つけられるシュルクかわいそ アホなことしか言えん知能なんだから本スレにこもっててほしいわ >>869
1の攻略本ではこう説明されてたが、2や3で設定変えてる可能性もある
Q.世界の構成を時系列で追うと、次のように把握できます。よろしいでしょうか。
クラウスの世界→地球に相転移実験→閉じられた世界が誕生
クラウスが神(ザンザ)となりモナド(因果)を支配→シュルクが第三のモナドで閉じられた世界を切り開く
A.ご指摘の通りです。ただ、閉じられた世界の中には、シュルクたちが知覚できない世界も織り込まれているはずですから、
それらが解放された新しい宇宙はかなりの多様性を持ち、様々な出来事が待ち構えていると考えてもらって構いません。[総監督] 本スレでNGされたからってこっち来んなよ。元々お前らが追い出したからこのスレ出来たんだから 1のことであれこれと答えてる頃は2や3に関してはまだ何も設定考えてなさそう 真面目に考えるだけ無駄です
どうせ全部消滅するしオリジンとやらが都合良く世界書き換えるんで 2週目クリアタイトル画面以外でニアの想いが実るフラグってあったっけ?
本編はメリア程じゃないけどダメっぽい記憶なんだが…
それどころかプネウマの呼び方でedが決まる二者択一だったような ゼノギアスEP6とかいずれ答え出すとか言ってたけどこの調子じゃ仮に出ても悲しい事になるだけだね 最近クリアしたけど理解できてない設定・展開が多数なのは自分だけじゃなくて安心した やっぱり物語は旬があるから25年前のやつが作った幻影を追いかけてもだめなんだよな。
作り続けるか、短期間で書ききらないと。 ごめん紛らわしかったかも
883と889はゼノブレイド2の話 高橋ができるのは設定を思いつく事だけだからな
ゲームとしてギリなりたってるのはスタッフが優秀だからだろう 謎や説明不足が駄目なんじゃなくてクソみたいなストーリーが駄目なんだよなぁこんなのしか思いつかないなら終わりだよ 信者でないとわからないようなストーリーしかお出しできない時点で新規が入ってくる可能性潰しちゃってるしライトユーザーにもそっぽ向かれると思うんだがその辺どうでも良いのかね 3は戦闘や音楽やシステムや演出など様々な部分がちぐはぐに組まれている感覚がゲーム全体にあって、それをメインシナリオが象徴的なまでに体現しているものだからそこに一番文句を出しちゃう どうでもいいけど無印にシュルクの「僕は決めないよ。未来は一人一人が全員で決めていくものだから」っていう台詞があるのにゴンドウ1人の決断でシティの連中の命運任せていいのか?とは思った 1や2が好きだからこそ、3の糞設定が許せない。
シュルクがエンディングでモナドをつかってクラウスの世界から因果を切ったと思っていたら
ぶつかって消滅しますだもん。 鳥様にミミズは大人しく従えが今作の道徳観なので
力こそが正義 弱者を救うとかじゃなくて、めんどくさいから適当に畳み込んで自殺に追い込む主人公一行ってイメージしかない。 主人公達自身が追い詰められて自分と仲間のためだけに行動って設定ならいいんだけどサブイベントととの整合が取れないから
余計悪いやつに感じるんだよね
そうだろうタイオン あんまり言いたくないけど何でこうなってしまったのか
集大成でケチついちゃったな 弱者と強者の対比を後半しつこくやってたけど、アイオニオン自体が消滅必至の世界な以上、結局「元の世界にオリジナルがいる人」が強者にしか思えない
さんざんくどいほど使いまわされてたヨランだって結局強者
アイオニオン生まれはみんな弱者になってしまう
再生確定の説明があればよかったけど、ゴンドウモニカの台詞だけではただの希望的観測だよね
命の大切さというテーマも、再生される設定でグダグダになってしまったし
何度も再生される命より一度きりの命を大切にしろと言いたかったのかもしれないけど、その割には一度きりしか生きられないシティーの人達の結末はおそらく一旦消滅→もしかしたら転生できるかも?くらいだし
キャッチコピーからして「過去と未来を繋ぐ物語」だからモノリス的にはゼノブレ3は単なる通過点のような存在なのかもしれん
次作の構想があるのかもしれないけど、3自体を心から楽しみにしてたし途中までは楽しんでたのにという気持ち
ナンバリングタイトルじゃなくて外伝、ifみたいな感じで出して欲しかった作品 敵も味方も命を滅茶苦茶軽んじてるからテーマが命だとか空虚に感じる
命を背負っては良い曲だけど流れるシーンあんまりなかったのは言われるがままに戦ってるだけのシナリオだったからかな DLCの情報見てもやっぱり盛り上がれなかった
せめてエンディングがなんだかんだで世界が分離したけどアイオニオンは存続して3つ目の世界として頑張るぜ!
的な感じだったらまだ良かったんだがな
あの終わり方じゃ追加コンテンツとか全てが空虚に感じる ボレアリスとかいうエセルのおまけの半モブキャラが後半シーンで急に出張ってきて
軍務長がどうのと言ってたけど件の軍務長は復活を果たして宿敵とよろしくやってますよと
なんならあいつコロニー4が人質にとられてる状態でカムナビとの殺し合いを選んだクソだぞと
モヤモヤしすぎて「こいつの尺いる?」ってずっと思ってた メビウスは世界とともに疲弊しているで消滅現象の映像入るのとか消滅現象が避けられないみたいな描写とケヴェスキャッスルに仕込まれた黒い霧の不活性化装置がバチバチに喧嘩してるんだよな
どんな理屈でアイオニオンを維持できなくなってるのか全くもって伝わらん
だからアイオニオンはどちらにしろ消えるからノア達の選択が正しいみたいなのは描かれてすらいない
アイオニオンの人々生存させつつ1と2の世界の時を動かす方法探ろうぜとかすりゃいいのに
他の何より別離描きたいの分かるけどさ >>908
ボレアリスにフォーカスするなら
コロニー4人質に取られてる時にコロニー4の連中避難させるなりなんなりして
俺たちは大丈夫だから軍務長のやりたいようにやれって流れにすれば
あの糞イベントも自然な流れになるのに
ぶん殴れば機械は動くんだなんてエンディングまぎわで
いきなりそんなキャラ付けされても引くだけだろ エセルとカムナビが武士道だか騎士道だかしらん道楽にふけって散って行ったのに
ちょっと笑ってなんやかんやいってたメビウスに
ミオが激おこパンチしたが重み無かったよな
んで肝心の命を背負ってのBGMも重み無しで
プレイヤー置いてきぼりのポカーンだった 命を背負っての使われたシーンや使われた回数はマジで不憫だった
本作はライト層というかあまり深く考えない人向きじゃない
考察しようとするほどあれってどういう意味?どういうこと?が多すぎて嫌になるでしょ 考察しようが謎が深まるだけでなんもわからないんだけどな パートナーの女が取っ捕まって牢屋の中でみっともなく泣き喚くまで、ノアの生命倫理観なんて「まだ2ヶ月もあるだろ?」の一言に集約されるのに
これで命について考える哲学者なんて大層なキャラテーマを開発者が掲げた所でな…
意中の猫耳美女が急に好き好き光線浴びせて来るからその勢いで何か突っ走っちゃいましたっていう脳筋キャラと言われた方がまだしっくり来るレベルなのに なんだろう
1,2からの3で幻滅した感じが
SHIROBAKOの神アニメからの糞劇場版の幻滅した感じに似てるわ
前作を貶めまくってるとこが Nが他の執政官の事ゲスがとか吐き捨ててたけど
余興wのお前が言う事じゃ無い
整合性とか考えずやりたいことをぶちこんだ頭の悪い作品
耐えられない >>918
俺も序盤は面白く感じてた
ターニングポイントはやっぱエセナビからかな
あそこで一気にこの作品ダメかもって気持ちが強くなった
その辺りから戦闘もだんだんダルくなってくるんだよなあ エセナビは本当に酷い
すべてをかなぐり捨てて殺し合うだけでもついていけないがまだなんとか理解しようとしたら理解できるが
その後に謎のミオパンチしてさらには敵がアホみたいな死に方して完全についていけなかった 俺はシステム面なんかでは序盤から色々気になる部分はあったけど集中というか没入してたから割と終盤までは普通にプレイしてた
終盤からエンディングがちょっとね… 終盤に謎が明かされるんやろなあと思ってプレイしてたけど明かされなかったな ゼノブレ3のシナリオの作りって、見せたいイベントを単独で作って、それらを順に並べてくっつけただけだよな
だからそのイベントに至るまでの心理描写が抜けてたり薄くて、イベント突入したときの唐突感にプレイヤー付いてけない NMのあたりなんか、よく分からないまま、とにかく雰囲気で押し通してくるから、空気に流れやすい人は感動して、ノリについていけない人は「ハ?」ってなる シティ〜カデンシア辺りで投げっぱなしENDは察した
RPGはレベルで大体の進度わかっちゃうからな…… シティ行く話だったのに結構寄り道し出して?ってなったし
ボレアリスがお城から簡単に逃げ出せたのも?ってなったし
エセルがお前らが来ること分かっていたぞって展開も?ってなった これまでのシリーズだと自分の死期を悟ると捨て身で一矢報いようとしたり
自らを犠牲に主人公らを助けようとする人たちばかりだったから
急にそうだ自由だ!自由ワッショイ!!っていきなりコロニー4も執政官もそっちのけで殺し合い始める2人がすごく浮いてる システムやUIに不満があっても
期待が先行してる内はまだ許容できた
2初期の地獄UIに比べたら全然マシだし
それが期待が剥げて覚めちゃうと
色んなダメな部分が一気にストレスとなって襲い掛かってくる
もうここの開発のゲームは二度とやらん >>928
やっぱあそこは執政官ぶちのめしてから最後の時間を二人で過ごす方が良かったよな…… >>930
それかベタでもアナイアレイター破壊場面に駆けつけて
捨て身で両断して散っていくとかそういうのなら納得出来たかなー
エセナビが先に殺し合い始めたのに弄ぶな―エセルが何をした!?
って何をしたって自由を選んで殺し合いをしたんじゃないのかよw とポカーン
八つ当たりみたいに殴られるメビウスがかわいそうだったw 感の良い人間はエセナビとミオパンチで察する。これは駄目なんじゃないかと
さらに言うならゲーム開始からのクソなが幼少兵ムービーで察する 少年兵ムービー自体は必要だったら良かったけども
あれほぼミミズのための要素だったからクソ そもそもまさか最初から最後まで主人公達に個人的な因縁や動機なしでラスボスまで行くなんて思わんだろ
言われたから消極的に行くとこないからシティー目指すって時点でかなりテンション低い展開なのにそっからも特になんもないぜ。
あえて言うとしてもゼットと因縁あるのはエヌの方だ(それもエヌだけ。ミオすらない) ヴァンダム家の人間にいいように使われただけだったな 少年兵ムービーはつまらなくは思わなかったがなんか長いな…と感じ
エセルvsカムナビからのミオパンチの意図はわかるが話の流れが噛み合ってない印象は受けた
大体のシーンでどっかしらで引っ掛かりを感じる部分があるんでイマイチ話にノれなかったな
そしてノれないまま牢屋でノアとミオの話が盛り上がっていくから気持ちがついて行けなくなった 実は魔剣もらってた→実は斬ればおkだったってのをやった時点でクソストーリー認定した
それは後出ししていい情報じゃない ウロボロスの力で火時計を破壊する(ジャンプしてるだけ)は失笑もの なんか全ての場面で気持ち良く終わらせてくれないんだよな
盛り上がりそうで盛り上がらずに終わる展開が最後まで繰り返された
ホントどうしてこうなったの ノアが「命に付いて考えている哲学者」って言われてるけど
ミオとかタイオンとかランツの方がよっぽど命について考えてたよな
寧ろあいつ思考放棄して前へ前へって言ってただけやん >>913
俺も考えない人の方が好きになれると思うけど、考えないで見る人も一枚岩じゃないからより多くの雰囲気で楽しむ勢を取り込む力があったのは1.2の方なんじゃないかと思うわ
正に命を背負ってが少ないっていうのもアツい音楽に動きのあるムービーを入れて「なんか分からないけど凄い」とおわ 命についての哲学者ってマジで言われたことなん?
まったくそんなふうに見えなかった
むしろ自分の感覚を押し通すやつでしかないと思うが マジで言われたことも何も発売前インタビューで高橋が直々に説明してた事だぞ 高橋
最初にメインの主人公は哲学者か詩人のような位置づけにしたかった、とお話ししたと思うんですけど、意志が弱そうなキャラにはしたくなくて。
でも、偉そうに見えるキャラクターも違うなあ、と。
命についてとかはないな
まあノアはポエマー気質なとこあるし詩人ではあるかもしれない 感動シーンらしき辺りで主人公がわざとらしく泣き喚くので金ローで見たヴァイオレットエヴァーガーデンみたいな薄ら寒さを感じた
消費者が泣けるシーンと製作者が泣かせようとしてるシーンって似て非なる別物なんだなって
あとアニメで歌詞付きの洋楽を垂れ流すのダサいからやめてくれ ゼノ3のせいでアルヴィースの最後のセリフが馬鹿見たいだな
地獄じゃねーか いやーファンアートなさすぎて笑うわ
ズタボロどころかイーラ編4周年の方が盛り上がってる >>947
しんみりした歌をバックに鉄格子にタックルかましたり
怪力で外そうとしたりして脱獄測ってる絵面がシュールすぎたわw >>946
哲学者か詩人にしたかったってだけか
まあどっちにしろ失敗やな サイコパスを目指したんならかなり成功してると思うが偶然の産物なのか意図してサイコパスなのか ゼノブレイドはストーリーが良かったから続いてただけでUIや戦闘はゴミ以下なんだわ
ストーリーが終わったらもうね >>954
そりゃゼノサーガEP2からずっと同じアイデア引っ張り続けてるんだぞこいつら。18年前のゲームだぞ。
直近的に考えてもソーマブリンガーかゼノブレ1からずっとだ。それどころか付け足し続けてるから何がウケてんのかもわからず要素増やしてめちゃくちゃじゃん。 棒立ちで弓打ってるコマンド式と
位置取りやタイミングを考えるゼノブレイドの戦闘はぜんぜん違うだろ 比較対象がこれだとライザ3テンポ悪い連打ゲーだな・・・としか思わなかったすまんw 3良かったって人の間ですらノアは共感できない、キャラが薄いって感想が主流に見える
嫌いじゃないではなく好きって人いるんだろうか
発売前はシリーズの主人公で一番人気出るかもなあと思っていたもんだが生産者表示のデバフを受けてもなおレックスが再評価されるレベル >>946
ノアは弔いを通じてさまざまなことを考えていく・・・キャラクターとしては、「哲学者」のような位置づけにしています。
世の中とか、いのちとか、そういうものにある程度達観した、自分の考えをもっている人間が、
物語の中で、いろんな変化や事柄に出合い、頭の中の理屈だけではどうしても解決できない問題に直面した時に
どういった「答え」をみつけていくのか・・・キャラクターをそんな哲学者とか詩人のような人物として描いてみたいと思ったんです。
改行削ったけどこれのことじゃねえの 正直ずっと前々からゼノブレシリーズ全般に感じたことだけど、今更書きます
ゼノブレってやたらサブクエとかで物量マシマシにしたりするけど、正直SkyrimなりMinecraftなりHalf-lifeなりModでいくらでも物量増やせる奴らが存在する以上、中身を濃くした方がいいアプローチになるのでは・・・
特にスカスカな癖にボリュームはあほみたいにある、かといって特に愚痴とエロ以外語ることのないゼノブレ3、てめーのことだぞ レックスは あんまり好きじゃない → キモい に格下げされた
ノアの方は全く共感出来ない、興味を持てないキャラだった まだ洗脳から解けないのか……
かわいそうに
テンポ悪い連打ゲーってチェインアタックのことですよね? >>954
ゼノブレ3は人数増えたのに面白さに繋がってないのが駄目よな
こんな出来ならアクションかコマンドのどっちかに寄せればいいのにって思ったわ >>964
カチッ カチッ カチッ・・・って鳴ってるの全部ボタン入力音だぞ
雑魚1匹倒すのに何十回も押してる ていうかライザはそういうシステム シュルク 幼馴染の敵打ち→何で世界が戦うことになったのかを知りたい
レックス 楽園を夢見る→命の恩人のために楽園に行く
ノア 生きるために戦う→シティを目指す→シティついても解決しないからなんかいろいろする
今回は芯がない状態で旅に出るから目的が途中でブレまくっちゃうんだよな >>961
ニアにそそのかされてオリジン掌握してアイオニオン終了させるのが答えかよ >>967
そういう立場になったから言われるまま指示に従って殴り込みに行ってるだけだからな
往く先々で正論ぶった事言って暴力で解決して回ってるだけ。ライバルとか因縁とかないし世界を救う的なノリも怪しい。
そもそもそのシティー行けだのニア助けろだのオリジンだの指示を出してる奴らが世界を救う(?)と消滅する一族ってのもわけわからん ていうかヴァンダムさんは何がどうなることを想定してシティーにいけば生きられるw とか宣ったの?
保健体育学んで結局メビウスを倒さなきゃ駄目なんだよーってのを改めて確認させられただけよね 道中でも何体も倒してるし
最初からこいつらならゼット倒してくれるだろとかまでエスパーしてたの? サブクエは世界観や人の繋がりが分かったりするから良いんだけどやることはお使いなんだよな
イーラは普通にヒトノワ集め面白かった集合写真も胸熱 >>970
ウロボロスストーンがどれだけ貴重なものかよくわからんけど、ウロボロスが人間側の最高戦力だからメビウスと戦わせるように仕向けたのは狙い通りじゃね
なお10年で終わらせるなは大嘘だった模様 >>970
そこらへんもお約束って言えばそうなんだけど
もう報連相する前に仄めかすだけ仄めかして死ぬのって平成で捨てたタイプの脚本だよね
古臭いなあってつくづく思ったわ >>970
実はよく聞くとヴァンダムはシティーにいけば生きられるとは言ってないんだよ
めっちゃ誤魔化して話してる
話の流れ的にはシティーいけば生きられるとしか思えんがな
完全に詐欺師だわ >>972
それで思い出したけど、ウロボロスストーンはくっそ貴重で6人しかなれないんだよ
それをお前らが横取りしやがってとか散々嫌味言われてたのに
ノア達はストーンの在庫があるかどうかも知らないのに「候補生がいるから俺らが死んでも彼らがやってくれるさw」
みたいな雰囲気出してるのすごい引っかかったわ
そもそも消滅現象を応用してるっぽいウロボロスはケヴェスとアグヌス陣営の2組だから成り立つんだと思ってたんだが
シティーのやつらでどうにかなるんか?ウロボロスの前例はあったのか?
ノア達の前にウロボロスになったやつらいたのか? >>975
候補生とかいう制度があるくらいだからさすがにシティーの奴らもなれるんだろう シティーの人達もウロボロスなれると思うよ
ツッコミどころはそこじゃなくて、寿命がまともなシティー人がウロボロスってスーパーパワーあっても寿命10年以下の少年兵相手に1000年間成果なしなとこだろ >>975
貴重品っぽいのにそれ使ってもらったお前らがむざむざやられるんかーいとは思ったわ
シティー民が代々候補生用意するほどに使いこなしてるにしては最初のヴァンダムのリアクションが扱い方分からない未知の物体って感じでそこも書きたい演出ありきなのかと邪推してしまった うーん、どうもしっくりこないな
ていうかケヴェスアグヌス達は最長10年で入れ替えだし執政官達が情報改ざんしたりいくらでもあったろうけど
シティーの方で先代ウロボロスの話とかが全く無いのがすごい違和感なんだよなー 1&2と順調に育てたIP、開発期間も充分だったのになんで急にこんなことになるんだ
全部嫌になったのか?モノリス的には会心の出来だったのか?自分達でも破綻してるのわかってて売り出したのか?
疑問だらけだ 言うほど考察か?単なるガバポイントだろ
全く考察に値しないストーリーだから何語ってもしょうがないけど 追い込まれてないと良作出せないって事だな
無印の頃は任天堂に認めて貰うのに必死だったからちゃんと任天堂の意見も聞いたと ノアがN相手にラッキーセブン使わないでボコられてるイベントムービー多くて見ててイライラしたわ 1と2の融合世界
10年しか生きられない兵士達の凄惨な戦争
この二つの要素がお互いに噛み合ってない
良いシナリオは一言でその概要を纏められるって聞くけど今作を一言で表すのはかなり難しい >>951
踊る大捜査線3で何の意味もないのに青島が警察署の壁に謎の杭を打ちつけるどうしようもないクソシーンに感動風BGM付けて盛り上げようとしてたのを思い出した
奇しくも3同士で駄作同士 3ってメインビジュアルとかから1と2の先に何があってそんな世界になったのか?ってのが最初の疑問として立ち上がってくるんだけど
結局その寿命戦争設定が1,2世界との因果関係に無かったのが本当に興醒めだった(特別ルールの別世界だからです、で説明されてしまう) >>989
そのどちらも別に要らないオチだったしな
1と2要素なんてただの客寄せだし混ざり合ってる意味もない
世界ヤバいからみんな死んでやり直そうぜだから兵士達の物語である必要もない マシーナやハイエンターやブレイドの特徴活かしたお話の楽しみなくて
ただの見た目の違いだけで本当失望した
タイオンの胸にコアクリスタルあるのが分かったけど
ファン向けのただのフレーバーなんでしょ
しょうもな 完全新規のプレイヤーには髪燃えてるセナとか結局なんだったんだ……ってなるよね 完全新規だとセナの髪よりよっぽどわかんないことがおおすぎて逆に気にならないだろ 完全新規は
大剣?なんであんな大地があるんだ?
大きな人間がいたのか?
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