【PS4/PS5】原神 part319
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次スレは>>950が立てること、無理な場合は安価指定
反応が無い場合は>>960が代理
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:PS4 / PS5 / PC / iOS / Android
サービス開始:PC/iOS/Android/PS4は2020年9月28日、PS5は2021年4月28日、Switchは未定
■公式
・ホームページ
http://genshin.mihoyo.com/ja
・540ページ超フルカラー公式コミック
http://genshin.mihoyo.com/ja/manga
・Twitter
http://twitter.com/genshin_7
・YouTube
http://www.youtube.c...R6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
■おすすめ有志wiki
原神 Wiki*
http://wikiwiki.jp/genshinwiki/
※前スレ
【PS4/PS5】原神 part318
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662630747/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) FAQ
Q.基本無料のMMO?
A.一部マルチ有りだがあくまでシングルARPG。基本無料のオンライン専用。
Q.課金ゲー?
A.キャラ追加と☆4☆5武器はガチャで入手。一部の☆4武器は鍛冶で製造可能。
それ以外は普通のARPGみたいに武器、聖遺物(アクセサリ)、天賦(スキル)を育てる。
ガチャで同じキャラを出して凸れば天賦とは別の枠のスキルを強化できるが、普通の育成の方が遥かに大事。
水を付着させて火で蒸発、水を付着させて氷で凍結など元素反応が重要なゲーム。
Q.課金必須?
A.無課金でもストーリーは遊べるがガチャの回数は少なく、まずは毎月660円の祝福パックでお試しどうぞ
毎日石が貰える660円のパック、有料バトルパスの紀行(6週間で1220円or2530円)がある
可能なら月1500円でパックと安い方の紀行を買えばそれなりに快適に遊べる
祝福と冒険ランク12からのデイリークエストで毎日合計150石が手に入る(1ガチャ160石)
ストーリーや探索の宝箱、期間限定イベントからも石は手に入るので、序盤からキャラはすぐ集められる。
Q.ガチャの仕様は?
A.キャラと武器が混在する闇鍋式で、累積10回(1600石)毎に必ず☆4キャラ(武器)が出る
通常ガチャ(恒常)と期間限定のピックアップガチャ(キャラと武器)がある
キャラの場合は最悪でも90回(武器は80回)で☆5が出るので、続けていたら必ず☆5が出る
50%の確率でピックアップ対象が出るが、出なかった場合は次の天井で100%出る(次のピックアップでもカウントは引き継ぎ)
完全体にするにはキャラ7体、武器5本が必要だが、☆4の無凸でも弱いわけではない
注意点として前回の★5から76回目以降は★5確率が大きく上がり、疑似天井と呼ばれる
Q.問い合わせに反応ないんだけど?
ゲーム内問合せフォームより直接メール問合せがおすすめ
genshin@mihoyo.co.jp Q.ガチャはどれ引けば良い?
A.期間限定はどれも強い。
Q.紀行武器はどれが良い?
A.会心系は腐らないので好みで
強さだけなら紀行大剣が頭一つ突き抜けていて、デメリットは鍾離やノエルのバリアで補える
Q.純水精霊に勝てない
A.氷キャラを用意する。甘雨、ディオナ、ガイアなどで凍らせる
鳥には甘雨、フィッシュル、レザーの長押しスキル、範囲攻撃の爆発などで対処
岩元素で結晶を出して結晶シールドで耐久を上げる
Q.敵が強い
A.武器と聖遺物と天賦を強化して、得意属性の聖遺物のバフを育てる(炎キャラなら炎バフ)
特に天賦と聖遺物は他のRPGに無い要素なので忘れず強化する
武器は会心系が優先で、聖遺物は各種バフと会心率優先
会心率が安定したきたら会心ダメに切り替え(率とダメが1:2くらいの割合がベスト)
Q.バリアやシールド割れない
A.炎アビスには水、水アビスには氷、氷アビスには炎
雷ファデュイには氷、水ファデュイには雷。岩属性は岩属性か大剣で殴る
風の拡散を加えると早く割れる
Q.スキルのリキャストを伸ばす『停滞の水』と、元素ゲージを減らす『嗜欲の雷』が糞!!
A.一部のキャラで付与を除去できる(自己付与される属性でデバフの水(雷)を相殺する)
停滞の水→ベネットとジンの爆発で生まれるフィールドで4秒待てば消える
嗜欲の雷→ディオナのスキル、ベネットとジンの爆発
■月曜 木曜
忘却の峡谷【自由】 クレー、バーバラ、スクロース、アンバー、タルタリヤ、ディオナ、アーロイ
太山府【繁栄】 刻晴、七七、凝光、ショウ、申鶴、夜蘭
菫色ノ庭【浮世】 宵宮、珊瑚宮心海、トーマ、鹿野院平蔵
無学の塔【忠言】 ティナリ
■火曜 金曜
忘却の峡谷【抗争】 ディルック、モナ、ジン、レザー、ノエル、ベネット、エウルア
太山府【勤労】 香菱、重雲、甘雨、胡桃、楓原万葉、雲菫
菫色ノ庭【風雅】 神里綾華、九条裟羅、荒瀧一斗、神里綾人、久岐忍
■水曜 土曜
忘却の峡谷【詩文】 ウェンティ、フィッシュル、ガイア、リサ、アルベド、ロサリア
太山府【黄金】 行秋、北斗、鍾離、辛炎、煙緋
菫色ノ庭【天光】 早柚、雷電将軍、ゴロー、八重神子
無学の塔【篤行】 コレイ
■日曜
全曜日の報酬が自由に選べる いつの間にか教令院で本が拾えるようになってない?
最初行ったときは図鑑に載る本しか見つからなかったんだけど いちおつ
パイモン まったく君達原神達は理解できない。どうしてそんなにガチャが好きなのか。あったかい食事の方が価値あるだろうに。
と、インキュベーター風に書いたのにパイモンになつてた ps5で4kやってると
なんかムービーになると画質落ちない?
ムービーはスマホ用に作られてるとかなんかな https://nijimen.net/topics/335732
にじめんにて実施していた、大人気オープンワールドアクションRPG「原神(げんしん)」の好きなキャラクターアンケート(※)の結果を発表します! ミニ仙霊イベ、まとめてやったけどなかなかの作業プだった
以前のが面白かったわけじゃないけどミニ仙霊使ってサーチしてる感はあったな
今回のはひたすらマップ見て光る球を回収… 秘宝の行方、原石とったら後は無理してやらんでもいいのかな >>15
そうなんだけど、もう必要なものが原石ぐらいしかないのよね それをわざわざ他人に意見求めるうちは全部回収しとけ 世界一位になったって事は世界で一番になったって事か 世界一位で好きな☆5キャラ武器1つくれるとかならおめでとうでも何でも言うけど
何も期待できないのがmihoyoだって知ってる なんの一位か知らんが、日本にいるとまったく実感ないな
中国くらいとまでは言わんけど、こっちでも原神もっと流行んねーかなあ 幻塔の話題すっかりなくなっちゃったね(*´ω`*) >>25
君の周りはたまたま世界一位のゲームをやらない人間が集まってる事だね 2021年の総DL数 1位ポケモンGO 2位原神、課金額だと1位原神 2位ポケモンGO
…ということらしい カンメイ @kanmei_kiseki
とかって気持ち悪いヒゲ野郎が
タルタリヤ単騎で12層突破とかいう動画あげて
「何凸したとか武器とか関係ない、
敵の攻撃を回避していれば絶対に勝てる」
とかドヤってほざいてたが、
だったらレベル1の無凸でやってみろって話だ( ´_ゝ`)
当たらなければ絶対勝てるんだろ?w >>25
トロフィーの取得率見れば一目瞭然だわな。
脱落者多いぞ。 痛いプレイヤーがアイコンにしてるせいで軌跡のカシウスさんが可哀想だ >>27
煽り用の棍棒にして振り回すにはボロボロなのがバレたからなぁ 攻略とテイワットマップ見ながら宝箱しらみつぶしにしてモンド100になって久しいのに
デイリーモンドにしてから取ってない宝箱最近5つも見つけた
5ちゃんで再配置とかデイリー進行度で宝箱ポップとか書き込み見かけたことあるんだがそんなのあるのか?ないよな? 宝箱リポップに関しては初期のころはさんざん言われたが
最近言ってる奴を見たことはないな
まあまずないと思っていい というか幻塔は原神というよりPSO2NGS寄りだな 無課金幻塔はスメールまでの繋ぎには優秀だった
スメール始まったらそんなのやってる暇はない
うっかり課金しまくって後に引けない奴しか残って無さそう あんな見るからにつまらなそうなゲームが流行るわけねえだろ ゲントーは日本配信からたった1ヶ月で失速したからな
良かったのはスタートダッシュの時だけ 仙霊青にした、ふよふよしててかわええ(*´ω`*) ニンテンドーが海外でNSWって商標登録したって一時期話題になったけど
原神はもしかしたらスイッチの次世代機に合わせて開発してるんかね アレ毎回追加されてくなら全然コンプできんよな
ふつうに全部くれよ ダダウパんところに追加配置されるよね。世界ランクで追加みたいなのは聞いたけど セノ引かねえならドリーは多分いらないぞ
長時間場に出てる雷アタッカー用だぞ >>38
うん。PSO2だよな。惑星渡って狩りゲーするタイプ。
初日にfワード鯖公開とかやらかしてて、かなり萎えたのは確か。 塔は中身も大概だったが何より運営の課金回りのガイジムーブがやばかったわ
JP Fucとか鼻で笑うレベル PSじゃないからスタート廃課金からの返金で楽しかったって聞いた
そんなに返金通るんかね ダダウパの宝箱は、メインストーリーの宝箱に上書きされて消滅するバグが修正されて出現した奴らしい 神里屋敷行ったらなんか新しい任務始まった
3.0追加なのか 神里屋敷の世界任務は2.7か2.8で追加されたやつじゃないか
あれ意外と気づいてない人多い >>40
新配置って取ってない宝箱の置き直しってことか? >>54
あれは2.7だとか2.8追加だ
更新されてすぐにやった覚えある
評判任務の位置だと出たり消えたりするから最初階段の途中に出る写真撮っておばさんかと思った >>48
セノは欲しい
流石に2倍石が来るまでは課金はできないし、もう気持ちを切り替えて3.1への準備に入るか… >>59
セノ引くならドリーはいたほうがいいかもな
電池性能ならフィッシュルでも代用効くかもしれんが回復がな >>52
Androidは初回返金は通るよ
ちゃんと履歴から返金申請項目出る
返金してもしなくても企業から手数料取るからグーグルは痛くない
だから一番高い買い物して返金申請
2回目からは返金申請項目消えるので無理
よっぽど通報多くて有名なったバグが原因なら直接問い合わせて理由書けば返金あるかも まぁアイテムそのまま残るゲームとか原神みたいに返金申請したら石マイナスされたりマイナスのまま放置してたらBANされたり 正常 ← 充分
異常 ←ガチャる必要もうないしー
真廃人 ← キャラ数が沢山必要なコンテンツつくろー
極廃人 ← 凸必須コンテンツにリージョン内数量限定アイテムだせ。、 塔で何人が返金申請したのかはちょっと見てみたい
原神でいう祝福の結晶部分を1桁多く誤表記してるの認識したまま告知も修正も詫びも補填もせず販売し続けるとかいう普通に詐欺なムーブを初日からキメてたからな なんとポケモンGOと並ぶゲームかよ
やっぱパイモンがよかったのかな? 製作費がポケモンGOと比べても段違いだからな
ポケモンGOはあんな低予算ですげー売れてるのがすごいわ 俺の戦いは終わった。関羽は来なかった。
天井から70引いても来ないのだから、こいつは天井までくるまい。
ならば、この敗北をナヒーダを得るための経験値だったと理解する。
くそがぁ アカツキワイナリーのニンジン畑も毎日のように全部刈り取られても、律儀にまた植えてるし
突然屋根に登ってマッシュルーム取られるし、あそこの住民も寛大だな
スメール来てからたまごがなくて困ってるから、次はスメールに大規模たまごファーム作って欲しい スメールでたまにウーンって台詞っぽいのに犬みたいにクーンってなってるのは誤植か? 壁に生えてるキノコはともかく明らかに「畑」に植えられてる大根とかは採取しないようにしてるわ
気持ちの問題で 気持ちの問題で小動物は肉にしてないな
モンドの橋の鳩はまとめ狩りするけど >>71
確変は特に76~85くらいだぞ足りてない 夜蘭って喋り方すごいママ味するのに、何が何でも腋を見せたいのはある種の性癖か
https://i.imgur.com/sdqlEXs.png ゲーム会社で働いてる人には原神ってどういうふうに映ってるのだろうな
中国のゲームもここまで来たかー、とかそんな感じなのだろうか >>67
パイモンに限らず、キャラやフィールドからしょうもないwebイベにいたるまでのデザインのセンスの高さはこのゲームやってて一番感心するところだわ
運営費もすごいしこれ越すのはもう早々出てこないだろうな
日本開発力あるところもはよ後追ってほしい所 日本のゲームで楽しみなのはペルソナ6くらいかな〜
あるか知らんけど とんでもない金と労力かけて、とんでもない規模のゲーム作ってるのほんと凄いよな ティナリ持ち武器なしだと25000あたりの重撃が限界なのかしら? 中国のゲームもここまで来たかというより日本のゲームはここまで落ちぶれたのかのほうが正しい >>81
少ないコストでいかに儲けるかしか考えてない日本のゲーム会社とは大違いだわな 狩人の弓の能力がよくわからん
熟知の160%が素のダメージに追加ってことでいいんかな >>81
コロナで大変な時期に東京フィルに演奏頼んだの見て凄い好感持ったわ
収益を文化に還元してる見ると課金してすり抜けても多少許せる気持ちにもなる 途中で送信してしまった
熟知1000なら1600ダメージが
クリ補正やダメージ計算前の素ダメージに追加でいいのかね
あとアプデ情報の所に3.1で修正が入るみたいに書いてあって余計に分けわからんな >>85
家ゲー板でそれを言うのはちょっとかわいそうだわ
薄給で神経すり減らしながら数年かけてソフト作って原神の一月分の利益でもだせれば万々歳だもんな
カプに運営力があったらなぁとどうしても妄想してしまう 九条サラってあんまり話題に上らんけど、使ってる人皆無なのかな
操作が難しすぎるんか ドリーは今後配布されるらしいから持ってなくてもまあ安心だな >>62
なるほど新作ゲーなら返金通るから課金して満足したら返金いけるのかありがとう mihoyoは上場もせず、テンセントの誘いも断ってるし
オタク少数で起業したせいなのか、良くも悪くも金儲けに疎い
結果中国のテンセント狙い撃ちの規制や、それによるゲーム企業の株価下落も避けれたし
いまんとこは調子良いね
ただ中国企業は中国の政治に左右されまくるのが不安要素だな >>91
使うなら完凸前提
爆発撃って雷キャラを強化するのがお仕事
雷電、ベネット、サラで無双の一太刀が40万ぐらい出せて楽しい
螺旋向きの性能なのであんま語ることないんだよな >>93
新作ゲームアカウント初回とかじゃなくグーグルアカウント返金初回な
そいつは一度も返金申請してないグーグルアカウント新規のヤツで幻塔をアカウント作ったんだろう 素人が口出してこないように有限会社なんだよ
クリエイター業はスポンサーの指図で質が落ちる サラは夜蘭に雷電キャリー編成の枠奪われてもう場所がね
結構長めに場所に居座る雷電との相性が元々良くなかったんだけど 悠久鍾離妥協完成した
攻撃20%より強いが結晶取り辛くて腹立つ
>>98
返金履歴有りなら新ググ垢用意せなならんのね
>>101
俺は雷電サラ鍾離イェランよく使うな
やっぱ重い雷いないと露骨に願力差が出る 螺旋なら夜蘭行秋をフータオに取られてるかもしれんし、雷電ハイパーサポートにはおるだろ サラはスキルがゴミすぎて、使わないほうがマシ になってるのどうにかしほしい >>84
むしろ中国のAAAこそ原神くらいしかなくて期待されてた西遊記のゲームも音沙汰無しだし危ないぞ
日本は最近のゲームオブザイヤーの受賞数がアメリカに次いで2位だし結構頑張ってる スメールの仙霊51宝箱505だった
もう無いだろうと思ってもまだ結構残ってるのかな ベネットでんほる為に性能を控えめにされた沙羅ちゃん 死ぬほど儲かってるのだから
いい加減ドニアザードとか哲平みたいなポジションのキャラはモブ顔から卒業してくれmihoyo 埋もれてたトーマで烈開花するために匣中滅龍と一緒にそこそこまで育てたぞ
あれ?聖遺物は何つければいいんだこいつ 熟知極前提で80族のチャージ盛るのキツいんだよなあ
って草ほたちんの遺物掘ってて思う
トーマなら4凸で65族にできる分現実的かもしれんが >>113
まだ70個弱残ってるのか多すぎじゃね?
宝箱の数は1/10にして中身を10倍にしておくれ なんとかノエルを使える子にしたかったけど、1凸では無理だな
華館取りに行っても碌なの出ないし >>111
モブのバリエーション増やしてほしいわ
同じ顔の人間多すぎ スメールでちょっと増えたけどまだ少ないよね
スメールは服装のバリエーションもモンド璃月なんかと比べるとかなり多いと思う >>71
甘雨獲得できたけど性能は正直微妙
火力は宵宮姐さんには遠く及ばないし重撃がメインだから使っててまどろっこしいw
ルックスが超好きだから無理やり使ってるけどアモス持たせたら強いんだろうか 甘雨にアモス持たせる前
天空の精錬2つけてたけどフーンって感じだった
アモス持たせたら完全に別物になるしめちゃくちゃ楽しくなる 重撃甘雨はそれ用の装備と構成にしないとそりゃ弱い
無凸ならなおさら >>111
言笑、江雪、ドニアザードや稲妻巫女、すみとかはユニークモブで良いんじゃない?
固有のグラを作る労力はプレイアブルへ回して欲しいし
衣装とかちょっと変えて各地域でちょっと覚えてるキャラ位の立ち位置が丁度良い気がする 甘雨は楽団アモスを装備しないと真価を発揮しないからな 雷電に絶縁元チャ武器持たせるのと一緒 アモスないなら無理に甘雨引かなくてもいいけど
アモス持ってたら甘雨引いとけみたいなこという理由実感したもんな 一々重撃で狙い撃つのが手間だから重撃タイプの弓キャラは苦手 狩人ティナリ、ダメ冠にしても会心率が90越えてしまう
草激化時に非会心出ると勿体ないから一応率高めにするべきではあるのかな?
楽団はなぜか率ばっか伸びよる >>126
死ぬほど儲かってるんだからプレイアブルの追加頻度は変えずにモブのグラも豪華にしろってことだろ
どうして謎にトレードオフにしようとするのか アランナラ76が終わらねぇ
まだ宝物庫の宝箱が4つも未開封だや まあ悪いのはどう考えてもps4だけどなあと化石スマホ
モブのグラちゃんとしてほしいならお前ら全員さっさとps5に乗り換えろ スメール解放に伴い璃月のエリアも増えたよね
あのエリアだけでも宝箱10個くらいあったような いや工数は限られてんだからトレードオフに決まってんじゃん何いってんの? >>131
まぁそりゃ莫大な利益があるからといって、無限の開発力と人材を確保できるわけでもないし…
ドニアザードとかを衣装と性格で個性付してるのは、限られたリソースでの取捨選択の結果だろうし ヴァナラーナで流れる女声の歌はファデュイ執行官の少女だったりするのかな?
同じキャスト使っててもおかしくないけれど いうて天おじや哲平の顔ちょっと弄るくらいの金と時間はあるだろえー?手を抜くなミホヨ スメール専門用語多すぎやばくないか?
いつもの脱線話でもないのにもう読む気も失せてきた
アランナラのあたりからファルシのルシの比じゃないんだが
わざとやってるのかこれ ☆5の氷アタッカーがいなかったから甘雨出るまでガチャ引いてしまった。
いい買い物だったとは思う。 >>130
狩人だと率が80-90行くのはティナリの前提みたいなもんなのでクリダメを上げんといかんのや。上がらんのや 宵宮に無凸アモス持たせてたのを1凸弓蔵に変えてみたがパッと見そこまでダメージ変わらず
通常攻撃バフでかいと思ってたけど素の攻撃力めっちゃ下がるね
弓蔵の凸のために武器ガチャ回してぇ…アモスの見た目が宵宮に合わないんだよ… 俺は星5の氷アタッカ居ないから綾華までは1回たりともガチャは回さない
氷5は綾華完凸だけを狙い >>141
上がらんよなぁ
草杯で自由枠を使っちゃうから花羽時計で頑張らなきゃいかんわけだが…
時計も出来れば熟知にしたいという時点でだいぶ厳選ハードル高い 綾華持ってるけど、つぎは霜滅が分裂できるよう凸目指そうかな 秘境以外で初めて全滅した最後のワープポイントからリスタートするんだな モブの顔グラなんかよりプレイアブルの固有モーションとかを頑張って欲しいわ
ダッシュとかの方がモブの顔なんかよりずっと見るんだから 顔が溶けてる面子の修正が最優先、次に一斗の体格修正やらロリモデルダッシュの多様化を希望してる
npcに個性出すとプレイアブル化しろって声が今より増えるからいらない 付いてきてくれる勇敢なタイプのアランナラ来てほしい アンケ出しとけ、mihoyoに採択されたら改善すると思うよ
個人的には新モデル、新モーションでいまだに低レアキャラ出しててようやってるわと感心する
ドリーなんか通常攻撃も重撃もモーション気合入ってるし ストーリーに関わるNPCがファトゥスのように個性があったらプレイアブル化しろって声が絶対に上がるよね >>146
俺はシンカクまち
いちとつさせて使うんだ… >>155
でもいちとつさせたら、かなり使い勝手良くなるんでしょ? >>95
さらは爆発打って即交代してもバフ乗らなくね? サラは本国の螺旋タイムアタックの常連だし
やり込んでる人は使ってるんじゃないの サラはTAではかなり使われてたね
最近はウンキンとかイェランの登場でサブサポートもライバル争い激しくて出番は減ってるように感じるが
サラの性能はまだ噛み合う場所あるような気もする
完凸じゃないと出番は無さそうだが セブンでいつものPSカードキャンペーン来たぞ
以前ローソンの方ですごくお得だったけど今回はセブンだけなのかな
セブンだけだと上限であまり買えないし他所でもやって欲しいわ 前回のローソンは年末年始だっけ?
その時に買った10万円分まだちょっと残ってるんだよな
2倍石復活もあるだろうし悩むとこやな 出先で操作できるからスマホで課金してんだけどPSでも課金すると課金の入り口が二つに分かれることになるのか? PSは課金すると紐づけされて
そのアカウントは他から課金出来なくなる呪いにかかるんだ >>161
即変えでそのままバフ乗る?なんかラグがあるみたいなのだが サラ6凸限定だからな
復刻1回だけだし使用者少なくて当たり前 >>149
アルハイゼンやディシア見ると全体的に一度スメール仕様でキャラを作り直して欲しい 完凸でようやく強みが出るキャラなのに同期(むしろ後輩)の星5心海よりもピックアップ少ない超絶レアキャラだからな
出し惜しみしてる間に旬が過ぎちゃったかな 雷電2凸しないと厳しい
ゴローも一斗2凸しないと厳しい サラもゴローも将軍とイットのお供扱いで、こいつらが復刻しないと出てこないのがな
ゴローは岩パだから使う人はほとんどイット込みだろうが、稀にいるノエラーから見ると厄介だな
ノエラーからしたらイットは引きたく無いきゃらのだろうし
サラは雷と相性良く組めるキャラは複数いるっちゃいるから
そこはもったいないな、激化コクセイと組ませるとか面白そうではある
やってみようかな
エミちゃん相方のが圧倒的に雷付与多いから強そうだが 厳しいて誰と戦うことを想定して厳しいていってんの? 流れ的には
将軍を2凸くらいしないとサラが完凸しない
イットを2凸くらいしないとゴローが完凸しないって意味なのは分かるが
初心者だと、将軍とサラ、イットとゴローが常に一緒にしかピックアップされて無いのを知らないかも >>162
待ってたぜ心置きなく今年分の2倍石買える >>166
爆発の雷を交代後キャラに当てればいいのよ 原神始める前、将軍とサラがセットのイラストをよく見たし見た目の雰囲気も似てるから姉妹か何かかと思ったら特に絡みなくてびっくりしたな セブンのカードの1人3回って上限は登録サイトでアドレス変えたりすれば4回以上できるんだろうか
過去に似たキャンペーン何度もやってるし試した人いる? >>176
爆発後即交代即雷電爆発打ってその条件満たせる?少し待つとか当たりに行くとか小技必要ですか? 2凸コレイを徐々に育ててる所だが
やっぱり主人公よりコレイの方が弓だから使い勝手良いな エアプだけど、セノだかサイノだかが来ればサラ使えるんじゃないの 沙羅はバフの時間短過ぎて色々無理でしょ
操作忙しい割にベネカスバフとの差別化されて部分が完凸効果分しかないし
居座り型のアタッカーとは絶望的に合わない >>178
出来るよ
それで稲妻前に6万分買った
あんときは1000円還元のほかに〇〇万人突破でさらに500円還元!だったけど
〇〇万人突破せずに1000円だけ還元で泣いた >>179
もちろんバフが乗るまで待つ必要あるでしょ
ベネットバフなんかも即打ちだと入らないキャラいるよ >>182
将軍にバフ乗せるだけなら困らない時間なんだけどね
コクセイでも、まあ大丈夫かな
ベネットと比べると短いが、ベネットが壊れすぎる >>183
ありがとう
今回は10%だけで寂しいけどまとめて買っておこう セブンよりまたローソンのほうが応募者数でお得らしいぞ
セブン1000円還元、ローソン1500円還元+α?
まだ説明文読んでないからしっかりは分からん >>187
ごめんなさい検索期間間違えていましたなんでもありません ゴロー完凸は岩限定だけどトンデモ効果だよね
アルベドの攻撃が強くなりすぎてメインアタッカーが殴る前に雑魚が蒸発したり
5凸まであまり相性の良くなかった先生や凝光様のダメージも跳ね上がる >>166
九条沙羅のバフは当たり判定あって沙羅の攻撃に当たらないと発動しない 九条裟羅は完凸80突破天賦も699にしたけど全然使ってないな
結局、弓キャラだとどうしても操作が面倒になるので疎遠になる サラエアプだけどアイツ爆発撃ってチェンジするだけじゃねーの 前に見たTAの動画ではサラの弓を使ってたの見たが
自分が使う時はサラの弓は打たなかったなー
でも粒子を出すには弓打つ必要があるんだよね >>195
スキルも打った方が爆発にもバフのせられるよ
サラの爆発は火力かなり出るし
ベネットと同時起用でも、ベネット爆発、サラスキル、サラ爆発、将軍爆発って繋げる感じかと
サラスキル短縮してもいいけど、将軍もそんなに長くは表にいないしね カズベネのバフを1秒でも長く将軍の斬撃タイムに使う以上、俺はサラで無駄な行動を取る事はないなぁ… サラエアプだけどベネットの代わりにサラ使うんじゃないの? でもサラの爆発ダメージって将軍の爆発初撃と同じくらいダメージ出るでしょ
さすがに2凸してたら将軍のが強いだろうが
サラの爆発ダメージも無視するほど低くは無いんだよな
立ち回りの仕方やパーティーにもよるだろうが
前にTA動画を見た時は、むしろサラはスキルと弓打ちまでしてたな
チャージ回収が主な目的だと思うが
自分だと面倒だから弓まではなかなか打たないけど >>200
どっちもある
ベネットとサラを同時に使う編成も人気だし
ベネットを相手側に渡すためにサラだけの編成もある サポート特化でも聖遺物を煮詰めれば自身のダメージも両立出来たりするので、
メイン以外のキャラもガチ厳選すれば両刀運用が可能になるのがこのゲームの面白い所
その分周回が更に果てしなくなるけど 皿爆発倍率は高いがデカブツじゃないとフルヒットせんからな >>192
強いなら螺旋で引っ張りダコだが実際はそうなってない
お前の中の強いとはAランクくらいの強さであり本当に強いのはSランクSSランクのレベルだからな
超開花でパンパコやるくらいならキャリーで百万ドーン+数万数万数万数万数万のが速いんじゃ 草は早くスキルワンポチで裏に回っても元素付着し続けるやつだしくれ
そしたらクラゲ、忍と組んで超開花で遊ぶから 普通の雷電ハイパーカレー
雷電キラン冒険野郎バーン万葉キュイン九条ビリビリ雷電ドーン
60マーン、8万8万8万8万8万8万8万8万
あっは
もう終わったでござるか
一方、その頃
あーしてこーしてハイ準備おっけー
いっくぞー超開花3万アレやコレや3万
ぽいぽいぽいぽぽいぽいぽぴー >>207
いやアルハイゼンっていう真の草アタッカーが居るだろ
ティナリなんて恒常ガチャ落ち決定の遺物なんだしクラゲは移動したら付いてこない
アルハイゼンで継続アタッカー
忍の輪っかはアルハイゼンに追随し続けるので超激化しまくるし
夜蘭行秋と組めば激化に超開花もあるでな
草付着→水付着での開花は草残留
水ファンネルは行秋が先に着弾し夜蘭が時間差着弾する
つまりアルハイゼンでメッタ斬りして草付着しつつ行秋開花種→夜蘭開花種とできる
この場合の開花種は水熟知参照だが6秒後爆発するまでに忍の雷付ければ忍の雷熟知参照で超開花起こすので水に熟知は要らない 爆発打って一秒待ったほうがええのかの 短いのに厳しいね まぁ開花はニィロウチームが強いから忍超開花も今月中旬までの命さ
ニィロウは開花即爆出来るし超開花も即爆出来るが追尾は単体だしな
原開花→範囲ダメージだが破裂まで6秒かかる
超開花→すぐ草ダメージ与えれるがただの単体追尾ビーム
ニィロウ開花→即爆発出来て範囲ダメージ与えれるが、自傷ダメージがネック >>211
雑魚PS4で処理遅れてるだけじゃねーの
普通にすぐ撃っても乗るわい雑魚 端末の処理能力遅いと綾人のスキル攻撃回数も変わってくるぞ あ、こいついつもの馬鹿か。すまん触っちゃった。まだ生きてやがったのか 中国ではテストバージョン3の段階でニィロウチームDPSが6万(単体相手)超えてきてる
https://i.imgur.com/8U1sO8I.jpg
雷電ナショナルが6万~7万なのでかなり強くなった
複数相手なら雷電ナショナル超えてる
今日から始まるV4テストでどうなるか
さらにバフされるかもしれん >>217
どうせ糞回線でしょ
普通のサラは乗るのにお前のサラは乗らないとか
そんな糞環境でよく偉そうに言えるわw >>215
1800万ある50代に向かって貧乏人のガキだと?
俺より年下のくせにイキるなザコが 月パス勢なのにドリチャレ失敗で心海一凸してもーた
40連くらいだったけど約6000原石かかったと思うと結構痛くて辛い >>222
キャラええな思って40連引いた末に出なかったけど後から性能見たらそこまで要らんかったかなってちと後悔 >>221
52歳だろ
お前相変わらず謎データ持ってきてイキってるがどこ情報だよ
何一つ信用ならねーわ ココミをメインアタッカーで使う気持ちが無いなら、甘雨側で引けば良かったのに
ココミはサポートねら無凸でほぼ完成だし凸る意味が無い スメール実装して間もないのに開花特化キャラのニィロウ出すとかヤバいよな
開花反応はニィロウ最強にしちゃったことで超開花も烈開花も意味なくなった
忍オワコン
超開花や烈開花オワコン
激化は水感電が邪魔だから激化のみ
草環境は実質ニィロウ開花か激化反応のみであとは感電、過負荷、超開花、烈開花は邪魔反応になった
この運営の調整能力w
最初から草反応の基礎ダメージ強くしときゃ変な調整加えずに済んだのに、一体どこを目指しとんねん >>228
妄想を長々と語られてもな?
流石エアプ工場長 >>224
ココミ1凸したならニィロウ開花パーティー組まないとなw おれとここみ事故ってイットツしたくち。まあ、意味はないけど爆発でそのまま連打でdpsあまり落とさずに回復できる 草薙チャレ失敗遺物の不滅もあるからニィロウと組まして殴り心海試してみるわ
>>225の言葉で少し救われた >>229
いや妄想じゃなく映像も出てるだろとっくに
開花するならニィロウエリア内でポンポコ強制破裂だよ
開花チームに炎も雷も要らなくなる
激化チームは8秒続くはずの激化が感電など他の反応でリセットされてしまう
よって
雷2草2の激化特化チーム
水2草2のニィロウ開花チーム
この2つ以外の草反応は弱いし、蒸発チームに対抗出来ないぞ
もっと勉強してこいアホ 草反応は草神が出てから始まるんだろうね
今のところはお試し程度
草神が出ても始まりであって、それなりに固まるにはスメールの終わりくらいまではかかりそう
なにせ駒が全く足りない >>234
この前草神が60族とかホラ吹いてた奴が何言っても説得力ねぇけどなw 雷電きても雷反応は始まらなかったのに草神が出て始まるわけないだろ 草が風で拡散できないのがダメだわ
植物がどうやって繁殖してると思ってんの 反応反応って言うけど、雷電は実装直後からめっちゃ強かったし
岩キャラ物理キャラでも一斗やエウルアはトンデモ火力
ホヨバース的には反応が全てという調整にはしたくないんだろうね >>237
草雷の激化は伸び代しか無いんじゃね
草がキャラ少ないから、まだそこまで強く無いが
草神や草ヒーラー来たらクソ強くなりそうなポテンシャルあるかと 雷の激化はエミちゃんや八重などかなり相性良い性能のがいるし
コクセイも良い感じ、将軍もいるし
草側に強いのがくれば一気に強くなりそうだけどな 超激化が蒸発や溶解みたいなタイプなら伸びしろはかなりあっただろうけど現状の仕様だと伸びしろはあんまり無いな
激化に特化した聖遺物でも出れば話は別だが アタッカーならティナリ、サポならコレイや草旅人で十分強いよ ティナリは激化でそこそこ化けるというか激化してやっと星5アタッカーと呼べる感じ
狩人引いて一通りの育成はしたけど単騎だと目を疑うようなダメージしか出なくてビビった >>244
激化は伸び代あるだろ
反応起こせば起こすだけ得だし、攻撃力とは別の計算になるから
草側のキャラが増えれば伸び代だらけ
今出てる草がそんなに強く無いだけで、伸び代はあるでしょ
雷は元素反応付与回数多いキャラがたくさんいるし
草神がコレイや草主人公の上位互換の熟知バフサブアタッカーならDPS爆上げだろうし 草聖遺物が明らかに草2以上を求める性能だが
草主人公とコレイを並べても、そこまでだし
草神来てから本番かと草反応は >>246
熟知アタッカーだから激化前提だが、流石に激化したらダメージは強い方だよ
草はまだバッファーがあるだろうし、カズベネ基軸と同比較するのは酷 つぎくる可能性高いセノは雷長柄だっけ
激化絡めた性能なんやろな サブ垢含めて週ボスマルチ8回やったけど毎回草キャラ入ってくるな >>252
それ周りの元素次第では足引っ張るだけの存在じゃ なんでもいいからとりあえずベネござるなのをなんとかしてくればいい 60付近のマルチなら不利有利も関係なくただ力技でねじ伏せてるから
問題ないぞ 草神は熟知バフはたぶんあるとしてサポートなら他にも盛り盛りにしてほしいわ
そろそろサクッとベネット超えてくれよ、2凸必須でもいいから >>254
最近、攻撃力の価値が下がってるから
相対的にではあるがベネットの価値は少し下がってるんだけどね
元が強すぎたから、まだまだ強いが
草も拡散できんからカズハ無双も草神辺りが出て来たら流れ変わるかもしれんし
草聖遺物は明らかに草複数入れて風外せといわんばかりの性能
今はまだ草キャラ少なすぎてベネットとカズハが無双してるが
その辺りは調整してくるでしょ >>250
持ち武器ないときびしいよこのこ 重撃一発目が26000あたりだし。 弾弓とかいうのだからかもしれんけどみんなどのくらい出てるの モチーフ武器(もしくは相性の良い星5武器)無いとDPSが大きく下がるのは大半のメインアタッカーに言える
本人より周りが火力出してくれる雷電ナショナル
完凸の弓蔵や田中槍が相性良くて、まあまあ火力出る宵宮、胡桃、タルタル
こいつら以外のメインアタッカーはモチーフ武器の有る無しでDPSはかなり変わる
ティナリはモチーフ武器と相性良いから特に変わる方だが 60付近のタルタルマルチなんて一瞬でふわりっと粒子になってるじゃん 草ほたるん用の草冠の会心率が出ないなぁ…
変わりに開始ダメージのほう付けてるが会心率30%しかないからゴミ 開始ダメージじゃねー、会心ダメージだ
予測変換に騙された >>263
草蛍なら絶縁にしちゃえば
絶縁も絶縁で奪い合いかもしれんが
蛍は爆発特化だからスキルダメージいらんし、チャージかなり必要だから絶縁が相性良い
コレイなら草にしたいが イットは白瑛があるからそんなに武器で弱くねえ気がするけどティナリはな >>266
DPSはかなり差があるよ無凸赤角と完凸白影
イットは突破が会心率だから、会心率頭と赤角で会心が綺麗に上がるし
赤角は完璧にイットにあってるからね
逆に胡桃や宵宮は田中槍や弓蔵の相性がかなり良くて、完凸なら無凸モチーフと比べてもあんまり火力落ちない 最近ようやくスメールの任務も探索も大体全部終わらせたけどアクティビティからプレイ時間見たら普通に30時間くらい掛かってたわ
雷火草弓が基本必須でPT自由度低かったのが少し不満だったけどスメール探索面白かったな、ここから更に砂漠拡張とか本当原神凄いわ 一通り世界任務が終わるといきなりやることなくなってしまう 始めてシテイ入ったときの高揚は年一回の贅沢やったな。稲妻もそうだったが。 一斗操作が爽快だから2凸にしたいね
でも岩だからちょっと怖い ただ白瑛イットは銃撃35000は出るしスキルも10近く行くからティナリのときのようなカスだめじゃないから満足できちゃうのかもね。 >>271
イットツでいわパにしてチャージ140積めばまあまあ回るよ どうする・・・石は16000しかない
甘雨(未所持) チンピク度:S 有用性:A
心海(未所持) チンピク度:A 有用性:A
ニィロウ(未所持) チンピク度:S 有用性:?
ナヒーダ(未所持) チンピク度:F 有用性:S >>275
未所持ってか、他の手持ちと武器の手持ちによるだろ
その程度の情報しか無いならチンピク選べしか言えない >>274
切れ目は出るけど螺旋12-3でなぎ倒すぐらいならできるよ。イットツはいるけど >>275
課金すれば無料でそいつら入手できちまうんだ >>78
うちの会社も何百億も予算使えれば覇権ゲーム作れるのにって人は多いと思う
大体どこも数億〜せいぜい20億程度だからな
竹槍で戦車に挑む様なもん
唯一どっかの新宿の会社が何百億もかけた竹槍ゲーム作ってるがw 草は反応が面倒くさいから新参はまず考えなくてもいいだろ
アタッカー持ってないなら甘雨、持ってるならココミかニィロウ
水サブは夜蘭が現状最強だからニィロウはそんなに重要じゃない気がするけど 岩パって言っても
アルベドいて、ショウリが1凸してるとかなら
そこまでイットのチャージ無くても、まあまあ回るでしょ
他の供給役がどれくらいくれるかにもよる
アルベド無しで代わりにベネット入れて
ショウリも無凸とかならチャージ盛らないと厳しめかも 一斗以外の3人(鍾離ゴロー忍)全員西風持ってるけど単体ボス以外全く問題なかった >>280
予算あってもヒューマンパワーが無いからな
中国は日本の10倍人口いるし、日本のゲーム会社からエリートも引き抜いてる
そもそも日本の会社で一つのゲームに数百億を出してゲーム作ろうなんて気概ある会社が無いでしょ
MLBの伝説的な投手のカートシリングが全財産はたいてゲーム作って破産したしな
ちなみにそのゲームは別会社が買い取ってそこそこヒットした
任天堂が原神を作ってくれたら最高だったが、まあ厳しいな >>275
有用性って項目の有用性が無い
今すぐ消すべきだな ニィロウ開花って、雷にだけ熟知盛ればいい超開花と違って、全員熟知に振るか、基礎ステは素火力に寄せて全員に熟知配るかしなきゃいかんのよな
草水どっち側で反応起きるかコントロールできればいいんだけど、たぶん無理な気がしてるので 新参が駆け足気味で攻略すると仮定したら
きつく感じるのは稲妻の週ボスとかか?
攻撃力が高いし まず浪人が硬くて詰む
そして課金必須と文句を垂れ流して辞める
以前そんなやつがいた >>284
任天堂が原神作ってたらいつになったら出るのってなるからいいや
ゼルダの続編いつ出んだよマジで >>275
チンピクを語るという事は股間派だろうから股間に従うのが正解
いま石16000あるならすり抜けなければ甘雨をニィロウの二人が手に入る >>287
そこで金メッキですよ
全員金メッキにしたら良いのでは 星5男キャラで引いたのはゴザルだけだ
もう男に貴重な原石を使う事は二度とないね(フラグ) 行秋やっと当たった
これで宵宮と蒸発コンビ組めるようになるよね >>271
一斗2凸我慢して夜蘭完凸すれば良かったと後悔してる >>293
4人金メッキの違う原素なら熟知プラス600になる? ストーリーで出てきた草男が性能面では本当の草神とか言われるようになるんだろ知ってるよ! 2回連続の☆5(10連×2)の最後でジン団長が2凸した(確定枠を10連で確保) マグロが金箔試作をココミに推してるけどそんなに強いのかあれ >>301
まぁどれか完凸にしたら強さは段違いになるだろうな
一斗にも言えるけど これが原神?i.imgur.com/ZtX6MMh.gif >>308
i.imgur.com/wwFyB6f.gif >>305
選択肢としては、かなり有りじゃね
祭礼完凸持ってるなら、そっち渡してやりたいと思うが
まあビルド次第
ココミをメインアタッカーにするならモチーフ持たせたいし 素の状態で800熟知もった金メッキ忍の超開花でダメージ3万
これ熟知さらに盛るともっとダメージ出るんだろうか >>305
モチーフ武器が10点としたら金箔は8-9点は付けれる超優良武器だぞ
モナでも普通に使えるし新規で原型持ってないとか以外なら1つは金箔作っといた方が良い >>305
不滅持って無いならアリ
綾人の黒剣や宵宮の弓蔵みたいなコスパ武器 ありがと金箔90にしたわ
一個だけ凸したけど完凸した方がいいのかな >>305
不滅よりチャージは速いんで両方持ってても普通に選択肢に入るレベル >>275
甘雨は崖登りとダッシュ時と滑空時の尻が良い
ここみんは立ち姿自体がエロい >>305
強いっつーか、金箔はオプションHPで腐らず
心海は爆発撃っても殴らないとパーティ回復しないから、クラゲ延長用に使うのが基本仕様上、爆発で全体回復するのは結構メリット
エネルギー回復もするから心海の爆発も回しやすい
けど、割と面倒だからサポートなら祭礼や竜殺しの方がローテーションやりやすいかな ココミは自分がメインアタッカーにならないなら
本人の凸も不滅もいらないから、かなり安く済むのは良いな
武器は祭礼、金白、竜殺しのどれかで良いし
なんならサポート重視ならモチーフ武器持ってても装備しないしな >>319
ここみん獲得時からずっとLv80の金珀持たせてるけどスキルの回復量がすごいw
爆発の攻撃力はHP基準だから通常攻撃とスキルの天賦がLv1のままで良いのはめっちゃ助かる 普通に竜殺しでいいのに
心海で爆発して殴る機会なんてほとんどないぞ
殆ど螺旋でのスキル継続用でしかない うちのここみんはスキルオマケで爆発で殴る専門だな
メイン垢はドーナツでゴリゴリ削れるけどサブ垢は金箔で火力がイマイチ 不滅心海のモノハイドロで遊んでるがずっと爆発できてかなり強い 金箔は元素エネルギー回復付いてるのが偉いんだぞ
あとヒーラーじゃないサポ法器で回復できるのも便利 自分で殴らないと全体回復しないのは面倒だよな
その時間がもったいないからじゃあ不滅引くかあってなる ここみと行秋とモナが一緒に出てきて水クリスタルが枯渇した 好きな星5キャラには専用武器買うこともあるけど、それ以外はもうほぼ祭礼だわ
スキル使うタイミングを間違えてもそのまま立て直せる楽さが最高
祭礼で火力が足りない状況ほぼない 自分もずっと祭礼だな
特にマルチだと置き直しは便利
すごいお世話になったので今回月華を献上する予定だったが
狩人に化けちゃった…
ごめんよここみん 日に日に嫁は増えていくが、武器ガチャはやらないな
欲しくない武器が当たったら金を溝に捨てるようなもんだし
ロックダウンて延期してる時にキリギリ引こうか迷ったが何とか思い止まった >>329
金珀も凝光様も好きだけど、金珀凝光は両方の強み潰しあってるよなあってずっと思ってました いや星4武器と星5武器じゃ天地の差があるぞ
とくにアタッカーには星5武器を持たせてやらんと火力ガタ落ちで戦闘も楽しめないだろ
その前にキャラは見た目で引くのに持たせてる武器は見た目無視っておかしくね? 金珀凝光は螺旋の対エビフライ要員だったからその期間終わったらお役御免 雷電将軍の武器が漁獲の時は酷かった
見た目的に・・・ チェックしながらアランナラ探したのに一体どこでミスったんだ… 無凸星5武器と完凸☆4武器で天と地ほどの差が出るアタッカーを知らない
良く言われるアモスだって鍛造で8割程度は確実に出せる
ティナリはかなり差があるんだっけ 将軍には今でも天空槍持たせてるけど場に出て殴ってる時は大体元素爆発してるからおっぱいソードしか見ない 将軍はワハハクエン持たせてるわ
なぜなら星5で強そうだからだ 宵宮用にしめ縄狙って、それ以上に絶縁出てたから行秋君には絶縁セットや
レベル0でも問題なし
蒸発って過負荷みたいにノックバックせんから便利だな わた刻晴のモチ武器は霧切わよ
綾華には緑色の剣持たせておけばいいわよ サブ垢の雷電、ひれ長にしてるけど限定星4武器ってなかなかPUされんよな… ディルックから末路取り上げてマグロ持たせてる旅人も多そう ドリー1体だけ確保しようと単発で引いてたら4回目でココミ出てきて1凸しちゃってワロタ…… 物欲センサーはあるよな
全く引く気無かった某キャラを2連で引いた時は複雑な気持ちになった
いつも欲しいキャラは毎回仮天井まで行くのに 天井近かったらすごい勿体ないけど
天井引いた直後だったらノーカン しかしまあ原神以降にも色々ゲーム出たけど天井カウント引き続ぐゲームって本当原神しかないよな 物欲センサーはあるね
ドリー引きたかったのに32連くらいで甘雨1凸
ありがとうございます 甘雨もここみんも1凸優秀だから仮天前に来てもいいやろ
一兎は20突破石回収して放置してるけど ココミもニィロウも要らない
元祖アイドルのバーバラでいいから
https://i.imgur.com/iRWE09a.gif リーユエの岩の瞳100%で忘れてたのに、眠林のところでふらふらと高いところで遊んでたら
ぽよんって久しぶりに聞こえてきて1つゲットできた
これはコレクターズアイテムか アランナラ76やっていたが、宝物庫の宝箱が3つも開けられなかったよ
瞳と違って残り何体かが分からんや 心海って書いて「ここみ」ってDQNネームかよっていう いつもよりアプデ間隔が短いスケジュールだけど、こっちの方が丁度いいかも
虚無期間も短めになるのでいい感じの休憩になる
開発は大変なんだろうけどね キービジュアル配布ありがたい
どのキャラも魅力あったはぁドリー欲しい 普通に変換されるし、普通の名前だと思う
DQNNはもっとぶっ飛んでる >>363
すご!旅人育ててないけど今度真似してやってみる >>78
身内が据置メインのゲーム会社で勤務してるけど、そんな感想漏らしてたな
予算とマンパワーが桁違いだから比較すること自体できんのだろうね… ティナリの作ったお弁当渡したくなくてストーリー進まない スカした野郎と違ってティナリはええやつだから頑張って鍛える。 単純なインフレ防ぐためなんだろうけど今後も星5は攻撃力は火力に直結しませんみたいなキャラ増えていくんだろうな 螺旋軟化した上に殺意高めの高難易度イベもやらなくなったのに敵強くなる訳ないじゃん 詠唱者三匹のイカレた螺旋は楽しかったのにな はじめてザコミ引いてよかったと思えた 天賦レベルも最大15レベルまであるしどっかのタイミングで世界ランクと冒険ランクの上限開放されて敵も味方もまだ強くなるっしょ知らんけど ここ最近割りと真面目にHoYoLAB覗いていたけど、あそこユーザーの集まり具合かなり少ない? 普通にタル式天賦LvUP天賦やイベントの天賦LvUPバフ用の余地でしょ😅😅😅 火魔女の聖遺物秘境 なかなか勝てんから
バーバラに海染シャコ付けてそれなりにダメージ出るようにしたらクリアできた
あの歌って踊れるアイドルも侮れん
最後の炎アビスだけムカつくから、シールド割れた後はひたすら宵宮で火あぶりにしてやった 俺ももうキャップ解放はないと思うな
ここまでのキャラ数になると上限解放したら阿鼻叫喚だし、これ以上強くなっても戦う敵がいない・・・ >>360
「物欲センサー」て、そういうプログラムにしてるにも関わらず運営が言い訳する為に作られた言葉ってイメージ 敵のレベル100はあるわけだから、100までは行きそうな気もするが 100にしても敵が更に弱くなるだけ
もしくは敵も110にするってなら意味ないしな
こういう延命はコンテンツが作れない時にする最終手段でホヨバはしない 現状80で十分すぎるしレベルキャップ開放とかは敵が強くならんと意味ないな 普通はストーリータルタル弱体化した時点で察するよね 1日1時間ぐらいの社畜プレイヤーにはやること増やしすぎて段々と厳しくなってきたな
イベントまだまだ残ってるし、評判もまだ解放できてないわ キャラとか天賦のレベル上限が開放されてもこのゲームって数値が一定の割合で伸びるだけだから何も楽しくはなさそう
数値や固有天賦等に何かしらテコ入れを挟むか、無理なら違う方向で頑張ってほしい その辺のソシャゲみたいに伝説任務やったら新天賦追加で強化とかやってもいいのにな >>395
いずれ〜の話なら
週ボスも毎日(2体)一国づつはこなしていかないと取りこぼすことになるんだから
割りきって切り捨てても気にしないメンタルはオンゲするなら持っといた方がいいぞ
それが追いたてられてるように感じる前に めんどいからやめろ
伝説なんて最低限しかやってないんだぞ ps5急にネット繋がらなくなったんだけど同じ症状の人いないのか? 1verに1缶ずつ缶詰知識を配布しようぜ
基礎攻撃力+3、基礎会心率+3、基礎会心ダメ+6… >>402
敵弱すぎるのどうにかしろやって現状でそんな壊れ強化アイテム出す意味がわからん
が、主人公専用アイテムならアリかもしれない >>389
まぁ物欲センサーはネタだけどさ
ゲームにはランダムは存在せず、疑似乱数や特定のテーブル(パターン)でランダムに見せかけているもんだよ
原神も出易い出難いの偏りは感じるし、偏りが自分の好みと合えば良いんだけど
例えば好みに併せて選別して引いた結果、出難いキャラばかり選んですり抜け連発したりとはあり得る気がする まだ二枚抜き経験したことないから、1年以上やってそろそろ来ると踏んでいる
つまりニィロウは三枚抜きはしちゃうかもしれんフフフ…勝った >>402
仕方ない
アーカーシャを付けるか…
ピーッ! 遺物はだいたい全割して絶望した次の日に目当てがポロリする
絶望によるセンサー解除は有効か ニィロウどの、フータオどのより少しちいさい感じなのでござるな 高難易度ってわけじゃないが個人的には死域の評価かなり高い
いつだかの侵食螺旋11層もだけど死と隣り合わせのハラハラ感は良いわ
死域もあえて敵を瞬殺出来ないような編成で挑んでる 先生万葉ベネットをチームから外せば程よい難易度になるんでないの? 敵弱いわ~螺旋も余裕だわ~もっと敵強くして欲しいわ~(でも凸った強キャラ強武器使うのは止めない) 螺旋やってる層10%とかだっけ
難度をそこに合わせることは今後もないから別ゲーか自分でTAやるべし 螺旋はむしろもっと気持ちよく蹂躙させてほしいめんどくさい
つーか長いんですわ1間に2層でいい https://i.imgur.com/fb2NCfn.jpg
録画とスクショの整理ようやく終わった
厳選してるのに9300枚超えてた…
表示処理も重いし、流石に貯め続けるのも限界か… もう螺旋は番付みたいにオンラインランキングでも作ってスコア競わせるやり込みを推奨するしかない 9.10層要らないから13層追加でPT増やしてくれ、もう50人以上いるんすけど? 参加率たかが1%の螺旋なんか運営にいじるメリット無いやろ
サ終まで適当に敵すげ替えて終わりや >>395
同じく
デイリーやって死域ひとつ壊して終わりの状態だわ つよいのは週ボスでついかしてほしいわ
他だと難易度の上げかたがDPSチェックばっかだし >>415
横からだけどトーマは熟知特化で烈開花で2万くらいなら安定して出るし割と楽しい
烈開花ならココミをメインアタッカー運用出来るしね
熟知盛りにするから当然シールド強化は微妙だしチャージ200以上は無いと駄目だけど デイリーで思い出したけどスメールの釣り人のデイリー糞すぎる
今日が初めてだったけど、これからも普通に出るのか?
忙しい日に出たらデイリー消化諦めるかもしれんレベル 新キャラ引いても他のソシャゲに比べて育てるのがダルいんだよな。雷電みたいに1日で特産品集められるならいいんだけど。 >>425
俺の環境だとスメール釣り人デイリートップだ
かなりの頻度で来るぞ、奴は >>427
マジかよ…
いる場所自体もワープから遠いし壁登りもダルいしでなかなかしんどいな
まぁ慣れたら気にならなくなるかもしれんが なんでデブキャラ出さないのか不満
髭モジャの火力全振り巨漢デブキャラ早く追加しろや
マッチ棒野郎とかクネクネ女キャラばっかでつまらん モンド盲目女アチーブも終わってないから今更焦らない スメール評判Lv2て以外と遠いな 今週中には解放したい 「冒険者、アナ」を何回かやるとベネットが出てくるって聞いたけど、何回目くらいで出てくるの? この実装量で虚無言ってる坊やはどんなレス付けられたいんだ? あれだテイワットマップとか見ながら埋めていく脳死プレイでしょ >>426
キャラを育てるのが楽しいんじゃないか原神は 森林の書終わった、アランマがマラーナを蛇の毒とか言ってた気がするけどマラーナって博士が実験にしてた魔神の残滓?
蛇=ご立派なアレ=マーラ的な感じ? マラーナはアビスと根幹が同じな力だよ
森林書終わった後のかつてのヴァナラーナにいるアビスを倒した時のセリフ 原神はプレイアブルキャラ一人一人を凝りまくっているので、量産が難しいんじゃないかと
他のガチャゲーなら星3星4にモブっぽいキャラを入れてハズレ枠を増量するんだろうけど、
原神は星4も星5と同等に作り込んでるからね ニィロウはパティサラが突破素材だから事前に集められるが
セノはまだ未開放の砂漠やろどうせ、セノを前半ガチャに持ってくるようならカプコンは馬鹿 アラーナとか造語がFF13並みの量だけど全然批判されてないね
FF13アンチが異常なだけ? アランナラ用語は森林書関連だけで他では使われないだろうから
読みにくいのは異種族との交流を表現するための故意の演出だし
後半になると普通の会話になっていく所とか、考えられている アラーナは人間以外が使う言葉だから別に変じゃない
ff13はゲーム通して簡単に人間が日本語で表現できるものに対して
わざわざ臭いのを作った
全然違うも思うけどね FF13もやってりゃ分かるしアンチが異常なだけだよ
特にあの頃はゲハアフィブログが最盛期でフラゲしてはこき下ろす記事を量産してたし 妖精さんが話す言葉なんてわかりにくくて当然だろ
でもランダムクエストの襲われてる人たち助けたあとの会話冗長すぎる… 森林書の横文字はなんだかんだで全部固有名詞だからな
やってりゃそのうち理解できる リアルでハードコアなゲームにするための故意の仕様だ 積み荷が襲われてるやつやキノコに襲われてるやつは見殺し
駄獣とくつろいでるヒルチャールは皆殺し アカハダ(タラ)をチンブク(釣り竿)で釣ったけど小さいから逃がした、が森林書
ホンダラをロッドでキャッチしたけどポンダラだったからパージした、がFF13 FF13の造語ってファルシとルシだけだぞ…
コクーンもパージも英語だし
FF13は本筋だけプレイさせて、設定部分をTips(原神で言う書籍)で補完している
だからTips(書籍)を読む層と読まない層で認識のズレがある FF13なんて全然わかりづらくねえからな
ドラゴンエイジやったら卒倒するぞ ドラゴンエイジシリーズのリードライターであるデヴィッド・ゲイターが公式設定集「The World of Thedas Vol.1」の序文で、 世界観を構築するときのアイデアとして 「キリスト教が、イエス・キリストではなく、ジャンヌ・ダルクによって生まれたら、どう変わっていただろうか。」 と述べている。 つまり、アンドラステはジャンヌ・ダルクをモデルにして描かれたようである。 また、教会の「聖歌(チャント・オブ・ライト)」には、聖書に由来する表現があり、 キリスト教を強く意識しているのは間違いない。 かつて、古代神を信仰していた多神教のテヴィンター帝国が、一神教の教会を国教としたのも、ローマ帝国とキリスト教の関係に似ている。 なお「有徳(エグザルテッド)」という耳慣れない用語がゲーム中に出てくるが、 これは、「宗教の名において行われていること」を指す。
このように、現実世界の歴史や宗教を参考に世界設定が構築されていることを頭に入れておくと理解が深まる。 また、ファンタジーの文脈を、あえて外す方向の世界設定も作られている。
ファンタジーにおいて、ドワーフは豪放磊落な職人として描かれる場合が多いが、 ドラゴンエイジの場合は政治に長けた策士としての一面や、 ヒンドゥー教のカースト制に近い、厳しい階級社会を形成していることが描かれている。 また、クナリの社会規範である「キュン」は、SFで見られるようなディストピア全体主義となっているが、 ディストピアとしてではなく、社会のひとつのありかたとして相対化して描いている。
意味わかるわけねえだろw 連投に丸コピペの長文なんてわざわざ投下しなくていいから
こっちはNG捗るから助かるけど >>458
ソースとかベールとか神人とか結構分かりやすいと思ったけど >>455
つまり無駄に横文字を使ってただけなのか
アジェンダとかエビデンスとか言うアレか >>460
NPCと会話していくと専門用語だらけで頭がパンクする ディビニティはまだましだな
ドラゴンエイジは教会の成り立ちとかがわかってないとそもそも話の進行が意味不になる
ゲームやる前に設定資料集熟読しろって感じ 横文字よりランダムイベントで「荷物運んでたら襲われた。助けてくれてありがとう」だけのことを長文で延々話してくるようなモブどうにかしてくれよと思う >>464
ディアブロは設定資料読むとなかなか面白い
ゲーム自体は脳死ハクスラだから興味を持たれづらいけど デッカードケインとティラエルさえわかってればディアブロは理解出来るからな余裕 ff13は先入観あったかもしれんが導入部でやる気をなくした FF13は戦闘が神ゲーだったので勿体ない
ボス戦は常に緊張感あったし、オプティマ(陣形)をリアルタイムで変更するのが楽しい
ボスの大技をディフェンダーの居る陣形にして被ダメ軽減できたのが熱かった >>443
あれか、あそこテキスト流れるだけだしちゃんと読めなかったわ 序盤に空から降ってきた記憶喪失の天使が黒人のハゲでマッチョなおっさんなのがディアブロ 16:10くらいから
※閲覧注意、女性とか特に見ない方がいい
https://nico.ms/sm34932144?ref=other_cap_off
メンタリストDaiGoのち○こ
まさかの、19.7センチ
デカすぎて海外製のゴムを使用しているらしい…
申し訳ないけど想像すると…ちょっと…… 未だにシニョーラが死んだのが信じられなくて、五飛になりそう >>424
トーマの爆発重すぎて気軽に使えないからディルックでどうだろう思って雨栽強化してみた
まだやれてないけどもしかして金箔エンヒで良かったかもしれない ロザリンは塵華壺の中に住人としてフッ化つして欲しい >>484
烈開花だと元素付着が少ないトーマが一番噛み合うんじゃないっけ
シールドあるから自傷ダメージからも防げるし
4凸してなくても喜多院持たせて絶縁で200%以上盛れれば一応爆発は回ったよ 原神の2大コーフンキャラといえばロザリンと珊瑚宮
二人がスケベな店を経営していても驚かない 雷電が許されてシニョーラが許されないのおかしいよなぁ?
悪政で苦しんだ稲妻人のこと考えたら処断されるべきなのに >>489
金メッキでチャージ確保出来たらそれが最適なんだろうけどそこまで厳選出来てないからとりあえず妥協で付けてる
突破がチャージだったら本当に良かったんだけどな ドリー引けてようやくロリパ出来るようになったが
ドリーの声を聞くたびにテレビでキチゲ解放しまくってた姿を思い出して育成する気が無くなってしまった
ナナ欲しいよー 神様はいくら民を虐げても処罰されるなんてことはない
そうなっても一方的に民が悪いという事になる
そこは人間の為政者とは全く違う点で 俺らもアフィの飯の種提供しないとな
普段お世話になってるんだから当然だよ 烈開花は万葉かウェンティで開花と敵集めて煙緋でバチコーンするのが気持ちいい シニョーラは直接死に追いやったわけじゃないしな、やばいファドゥイの物と分かってて軍内に流通させて体調やばいの分かってるのにやめなかった人が死んだ
何もなせずよりかはってシセンと同じような人達
テロ未遂タルタリヤと人体実験博士が仲間に…? 激化しか人権ないだろ
水とか蒸発やってりゃいいんだよ
草は雷の救済だぞ
セローがtier0に君臨するだろ そもそもシニョーラは稲妻のルール、負けたら死の御前試合をやったわけで
負けたから死んだ、ただそれだけのこと 万全のシニョーラでも七神に勝てるのは最弱のウェンティだけだと思う 原神という物語自体が丸々「周回ゲー」っぽい雰囲気もあるので、
七国出揃ってから再スタートで別ルートが出て来るとかありそう
シニョーラ生存ルートなどもそれなら出来るのでは ウェンティガチでやるならトワリンシューティングのときみたいになって一方的に撃ち殺せるんじゃないか 周回やってんのは主人公のふたりだけで神にまつわる話とは全く関係ないし
魔神戦争から生き残ってんのはウェンティと鍾離だけで
ループしてんなら全神生き返るぞ
ナタ辺りから世界の真相見えるだろ
ムラタバネッサでな シニョーラの呆気ない死に方は、ゲームで選択肢ミスった時によくあるパターンな感じだったし
森林書でも妹(兄)が同じ道を冒険したという記述があるから、ゲームでありがちの周回モノっぽい雰囲気がある
まあ、ネトゲでそういう周回プレイをやらせるとなると数年がかりの遠大な計画になるけど、ホヨバースならやりそう ウェンティは初対面でまた合ったねとか言ってた気がするし(先に会った双子と間違えただけ?)七神の一部と旅人が周回してそう プレイアブルキャラでもメインストーリーで別に殺していいぞ 森林書のヴィマナ聖典で水没した洞窟を探そう~の陽巻のほうを終わらせた一番地下での死域を片付けたところに、炎元素がつけられない松明ギミックがあったんだけどどうすればいいのか教えてほしい
もやもやした青い松明で、他の場所ではふわふわ浮いてるギミックを雷元素で叩くと松明が実体化するやつなんだけど再起動しても何も出てこない
説明下手だけどわかる人いない? ウェンティはもっとヤバイ存在な気はするけどな
自由にはこだわってるけど、人自体にあまり興味無いよね 暴君(人間好きで支配域に閉じ込めてるのは魔神戦争中だからで人間の方も愛してくれてると思ってる)を殺すのを手伝ってくれる人類の味方だぞ 【疑問】シニョーラが処されたのに雷電将軍が許されてるのおかしくね?←これwwwww
コメントお願いします! リーユエの善良な市民全てに国ごと滅ぼそうとしたタルが生きてる方がおかしい
世界的テロリストだろあれ 雷電は一応稲妻という国を作った神の片割れだし、その政策が
理不尽な面があったとしても裁かれはしないだろう
メガリレーは色々やばいけどな
シニョーラの場合は完全に海外からやってきた犯罪者やん
死んだ原因も自分も了承した午前試合の結果だし 死んだ後に本当はかわいそうな人とかやめてくれよ
鬼滅大嫌い 昔のコレイの出てくる公式?マンガのスメール人はけっこう酷いよな 鬼滅は1mmもかわいそうじゃない半天狗とか無残様みたいなキャラもちゃんと混ざってるだろうが! 最近のファデュイはいい人も多いよね…
まぁ氷神に忠誠を誓ってるし組織的に拘束が厳しいみたいだから命より任務で大変そう、上司の執行官の人柄にもよりそうだけど メディアが不自然に推してる進撃・ワンピ・鬼滅は俺も嫌いだわ
絵も皆キモいしな >>525
てっきりあの術師はエルマイト旅団のキャラで、あの手の妖術師ばかりだと思ってた
立本もスメールは今怪しげな力を使う奴らのせいで治安がやばいとか言ってたし
実際は傭兵団だったが、あの術師何者だったんだろう タルは市民虐殺になっても躊躇せんと楽しんでやってたから絶対に一線超えてるやん >>517
横のきのこに電気当てたらいけた!
ありがとう! タルタルも相当アレだが遺跡巨像躊躇なく起動してヨシ、攻撃!ってなる主人公もどっこいどっこいだなぁと思った
後先考えねえというか https://imgur.com/a/xWfR3P4
ティナリ君育てるために火魔女とは別に楽団をリサイクルしてたらわりといい感じになってきた
原神は装備ガチャしてるのが一番楽しいので樹脂デイリーパックが欲しいわ 鬼滅は知らんけど死んだ後なら別にええやろ
ケジメはつけとる >>527
最近は割りと露骨だと思う
人間的に良い人間もいるけど、同時に孤児上がり組は召使から常識を与えられずに利用されているのも強調されてるし
別れ際に言ってるが、軍人であるから命令次第で敵対もするんだよな
タルタルも璃月では極悪人だけど、他の末端も命令一つで侵略するのは変わらない 甘雨をちまちま育てて幾星霜
楽団4で攻撃2200、率65、ダメ175まで来たけどこれ以上は流石に凸重ねた方が楽って感じになりそう… >>536
アモスだろうに率ダメ頑張ったな
武器と突破が会心じゃないキャラは全然満足いくラインに達しないわ 主人公自身人殺しに平気で加担するタイプだし
別に畜生が仲間になろうが構わないんだけど
信念だけは持って行動してほしいわ
よく言われるタルタルは家族だけ特別扱いにしてて
他はとうでもいいわってスタンスは持ってるから良い コクセーちゃんが剣闘士混じりだから一番最初に完成したわ
ほとんどのキャラで会心率と属性ダメージが癌だわな >>536
サブOPの率が合計28.4あるのはいけると思うけどクリダメ合計125はバケモンと思うんよ
俺の楽団甘雨はクリダメ100くらいだわ……
>>537
あんがとう。時計は最高に近いが杯がちと弱いのでまだ上げたい 甘雨は今回の螺旋ドレイクみたいなダウンする奴にはシールドいらなくて強いな
無凸でもベネ万葉申鶴で重撃30万以上出る
次間でボコボコにされたけど
鍾離入りだとやっぱ20万止まり
>>536
俺はかなりやって攻撃1900で61/200
翠緑氷風リサイクルきたからもう楽団厳選進まなそう >>538
ありがとう
実際言うとまだ属性杯が微妙なんだが、楽団縛りで属性1点狙いだとね… そんなこと言い出したらアビサーの姫と化したほたちんを処刑しなきゃならんじゃないか 現時点だと三瓶で時点が淑女かな
だけどなんだかんだでタルタリヤも瑠月港壊滅させようとしてたから執行官は大なり小なりクズだと思う >>491
雷電悪いとか言ってる理解力馬鹿がまだ居るのかよwww
ストーリー百回見直せ タルタルはアビスに迷い込んでから凶暴になって、他の執行官からも狂犬に近い認識みたいだし
独断でオセルの封印を解いて岩神をおびき出そうとしたけど、あくまで軍人としての作戦行動だよ
璃月の民が憎む権利はあるけど、旅人はそこまでないだろうな
オセルが襲ってきてるのはあくまで先生への恨みだし 散兵とか旅人の前ではなにもしてないからな
隕石では出会っただけ、稲妻では煽ってただけ
これでクズ言われてもまったくクズ度足りないわ タルタルは大量殺戮計画したんだから一番クズだよ
弟が政略的に人身御供的なポジションとかならまだ理解出来るが
命令とはいえ利己的に行動起こしてるのは明らか 散兵もファデュイに弄られて二面性あるからなぁ
一般人には優しい態度で、作戦行動中やファデュイに対しては苛烈
隕石の時も途中から仕事として狙ってきて、邪眼の時はシニョーラから一時的に管理を任されただけ
まぁ雷電五箇伝で楓原家と神里家の没落の原因にはなったけど、萎えて復讐も諦めたし 出会い頭何の躊躇も無くいきなり旅人を殺そうとしたのは相当ヤベェ奴 >>560
ファデュイ先遣隊各地で撃破されてるのに敵対しないほうがおかしいとも言える メタ的なこと言うなら氷神がプレイアブルになるのは既定路線なんだし
そいつが率いてるファデュイとその執行官共をヘイト役にすんのはどうなんって気はするけどね
執行官の中でもぶっちぎりの畜生な博士も元を辿れば氷神の指示の元動いてるんだろうし
既に雷神が外患誘致してるの知っておきながら放置してたので
神はそういう人間的な良心を超越してる存在と言われたらそれまでなんだけども 博士とか淑女をさしおいて名指しで「性格悪い」評価されるレベル >>560
その前に普通に会話してるよ
その後ファデュイと敵対する旅人だと判明して…って流れ 散兵別に大したことしてないが性格歪んだのは間違いなく雷電のせいだよ >>547
ティナリ本人以外のバフ無しで、重撃二回目以降の狩人とパッシブの熟知乗った激化ダメが17000ちょいくらいかな
全段クリティカルして合計40000を超えるくらいだと思う
これだと遺跡重機やミラーメイデンは3連射でワンパンできないんよね。爆発入れれば余裕だけど 3.2かなんかで仲間になんだろ
影が出て来てすまんかったなってのが規定路線だろうし
まぁこういうのを知ってるって時点でリークはクソだなって思うわ
見たくなくても見えるってのがね ティナリは草バフで化けるから金杯すんな
その前にセノのせいで出番無くなる可能性あるが >>562
偽物とか操られてましたとか色々やりようはあるから >>565
https://wiki.hoyolab.com/pc/genshin/entry/2065
人格改造されてるのせいだよ
華館の聖遺物見れば分かるけど、一般人に優しい人格とファデュイに対して苛烈な人格が見える 見たくないなら深追いしなきゃリーク情報なんて殆んど遮断出来るだろ
誰も聞いてないのに前から嬉々としてセノやニィロウの性能語ってるくせに 将軍は設定通りに動いてるだけだからいいのよ影は許してない嫌い
人を飼ってる鈴虫くらいに思ってる感じ
召使って見た目良いけど私兵増やすために争い起こして親殺して子供を家()に入れてるんでしょ?博士と良い勝負 善悪はおいといて確実に言えることは、
実際会ったら公子も淑女も散兵も総じて上から目線で癪に触ること請け合い 召使は攫ったガキに帰属意識植え付けて
仮に間違ったことしてることに気づいても良心に漬け込んで抜け出せなくしてるし
物理的に洗脳する博士とそう変わらんな
そもそもまともな奴だったら執行官なんてならないだろうし
多かれ少なかれ人間の屑しかいないっしょ プレイアブルのファトゥスあと何人くらい来るかね?
少女と召使は使ってみたい
雄鶏と傀儡は厳しそうかw 執行官PVでは子どもたちが~とか言ってたけど、シュナイツェフとかアガシャ達見るとあまりまともな感じしないな
神里家も孤児を終末藩に仕立て上げているけど、終末藩は普通に人権はあるしな… >>566
俺も似たぐらいだなー
ティナリは外部深林持ちいないとダメ伸びない
てか翠緑お手軽バフが通用しないから、終焉やら倉庫やら2凸万葉やらバフ要員がブルジョワ向けな印象だな >>566
37000の間違いだよね?弾弓のカス育成でも25000出るので。激化しなけりゃ4ケタというショボさ 淵下宮って全く話題にも上らないけど、みんな放置してたんか
自分はずっとノエルメインでレベル60ぐらいで行ったら、敵のあまりの硬さに辟易してずっと放置してたわ あの大空洞の光を扉開けて見たときの脳汁がスメエルにはなかった ワクワクはもちろんあったけど。だんだん麻痺指摘添加もっと強い刺激をってか 用が済んだら行かないから忘れてるだけだぞ
雰囲気良かったし、急にオブジェから出るモラ増えたり、宝箱もすぐ見つかる+イベントで倍プッシュ、ついでに地上より敵が硬いと、まあ楽しかったよね リアルタイムだとイベントもあって演歌飲み屋は話題だらけだったが
新規だとあそこ行っても何もイベント無い、八重とシンカクの素材取るだけのただのダンジョンだっけ?
淵上という面白キャラがいたんだが 淵下宮はテイルズオブアライズのシスロデンみたいで好き 演歌の宮のロケーションはだいすきだけど無理に行く機会作られてもそれはそれで面倒臭そう 原神で一番ワクワクしたのは璃月ついて遠目に望舒旅館見つけた時 >>578
草は現状サポできるキャラいないも同然だしね……
他元素と同じ強さになるためにはバフ シールド 集敵を二つくらい兼ねるサポが出てくれんと。デバフは森林でやるので
>>579
デバフとか色々入ってない?
凸してないバフ無しの狩人ティナリだと激化重撃5ヒットで17000~20000+13000~16000+4000×3 とかで合計4~5万くらいが限度と思う
バフデバフ色々入れたら重撃初段が何万も減るとは思うけど 実装前のニィロウの性能語っても、実装前に八重強い強い言って結局大恥かいてた奴を思い出す 風無効でカズハ死ぬ
開花でカズハ死ぬ
誰だっけなぁ? 八重は金メッキが最適みたいだが
今付けてるしめ縄健闘しを超えられる異物を掘り当てられないから困ってる 甘雨の重撃は素で強いのにティナリは反応前提なのがな 八重はミホヨのお気に入りだからぶっ壊れ確定、だっけ
草反応で八重が強化されて彼もまさしく草葉の陰で喜んでるだろう 且つ単体攻撃だから敵わらわら湧くところではなあ。宵宮はまだオートエイムで対応できるけど
重撃中断されるとカメラごと向きグリンッされるのもうやめてほしい ちよっと質問
PS4で原神をプレイ中に攻略サイトをズーム機能で見て
ゲームに戻ると原神自体も拡大表示されてミニマップが見えなくなったのですが
同じような症状になった人はいますか?
ちなみにセーフモードでデータベースの再構築しても元に戻らず この前PSのブラウザでもズーム機能強化みたいなアプデあったけど、そんな恐ろしいトラップが・・・? ズームの段階が細かくなったのと場合によってラグとかでズーム機能がちょっと遅れたりするからじゃない? 激化でうちの無凸八重が一瞬だけスキル3万出たのはびびった 八重は思わせぶりで陰湿な性悪女だから嫌いだったけど激化で使うようになってからかわいく見えてきたわ 八重は熟知による倍率upだけ羨ましい。爆発の性能はちょっとどうかと思う
ゲージ消費のわりに追加効果がないっていうか これまでちゃんとダメージ計算したことないんだけど宵宮で遺跡守衛相手にスキル→通常打ってて
2,400
6,600
13,000
大体こんな3種類のダメージが表示されるんだが、おそらく一番下は会心ダメージだとして6,000代のは何のダメージなんだろ?
会心起きてない攻撃が敵の弱点に当たってる? >>597
やばいね公式に報告済み?
ブラウザで縮小したら(逆のことしたら)元に戻らないかね… >>604
蒸発溶解か倍率が高い3段目か5段目のダメやろ知らんけど >>604
宵宮は通常攻撃何段目かによって全然ダメージ違うよ >>603
雷電の爆発に合わせて性能に対して無駄に増やされてるからね
最近の無駄にチャージ重いキャラは大体雷電の呪い >>606,607
他元素使わず宵宮だけでのダメージだから通常の段数の違いか
thanks >>604
3段目か5段目で会心とか入ったんじゃない
自分の宵宮とフィッシュルは共にレベル80前後だけど、たまに2万近く出る
過負荷と蒸発とかミックスで入るんだと思ってるけど、弓のペチペチ攻撃で大剣より大ダメージ出せるとか面白い >>610
うちはフィッシュルとはほとんど使ってないけど夜蘭と合わせてフィールドの敵は何も考えずボタン連打で溶けるわ
確かに弓ペチが大剣よりダメージ出るのは現実だと変だなw >>594
元素反応中心のキャラの弱点だね
付着の乱れがあると一気に弱くなるし、基礎攻撃力を上げる訳ではないのでスライム風船にも苦戦する
代わりに激化は草雷付着を維持できれば継続的に強い
3連射と40爆発でテンポも良い セノの話全くねーよな、もう次のガチャだろ
ここまで話題にならん理由なんかあるの? 男だしリーク見てなきゃどんなキャラかも分からんしスメール探索終わってない旅人もまだまだ多いからな セノのリークみて爆発カッケーなって思ったけどショウとタルタルも好感度10にしてから全く使ってないしキャラ潤沢な状況で引く理由はないんだなこれが アランナラ76ようやく終わった
残り1体が未発見だと宝箱3個(貴重2、豪華1)が開けられないのねん
だから最後の1つを見つけたよ セノのリーク見てるけど順当に強い雷アタッカーでしかないから話題にしようがない
その点でニィロウは編成縛りとかどう使えばと頭抱えるから話題にしやすい 稲妻の値付けの源で買い物してみたくて必死にレベル50にしたら、雷の印が全く入らずモヤモヤしてたら
淵下宮で開ける宝箱に雷いっぱい入ってた 実装されてないのに盛り上がるわけねえだろ
オリンピックとかでもこういうこと言うアホ居るけど
こういうのは実装された後に盛り上がるんだよ 雷は雷電と八重のエチエチお姉さんがいれば他は要らんねん
さっさとニィロウを出せ 1万ぐらいのダメージ出せるようになってから、初めてらんらんるーって聞こえる度にしばきに行ったろってなった
シールドも簡単に破壊できるようになったし 生放送いつだろ。TGSのは最新情報無いっていってるし >>99
中国でいう有限公司は日本でいう株式会社だよ
日本の有限会社と混同してんだろうけど、知ったかぶって盛大にアホなこと言うのやめてもらえますかね ティナリ「どうしてパイモンが汚染区域の影響を受けないのか分からないけど」
おやおや...? 俺のティナリも全然ダメージ伸びない
万葉なら敵を集めつつ全部まとめてどかーんできるのに必死に激化させて単体にしょぼダメ出してるのバカバカしくなる
宵宮もそうだけど単体攻撃って時点でもうよっぽどの接待じゃないと割に合わない
八重巫女もやっと活躍できる環境来たかなって思ったけど実際使うとスキル3つ置いてようやく準備完了ってバカバカしくて愛がないときつい
逆に言うと愛があればおティナリさんも八重もどうにか使える環境にはなったか スキル3つ置くのなんてたかが数秒なのに何が気に入らないんや 俺も八重めんどくさいから八重使うぐらいならフィッシュル使う 3つ置いたら戦闘が終わるならともかく
3つ置いてようやく八重巫女の準備が完了でそこから他のキャラも交えた戦闘開始なの普通に嫌でしょ
もちろん八重巫女好きな人はリツリョウ、ジュゴンって毎回やってればそれはそれでいいと思うけど
俺は介護おむつが丸見えのババアをそこまで愛せない どの環境で使ってるのかまず分からないんだよね
ラプトルとかか?
あれ稲妻のボスよりかなり弱いで 八重嫌いなのにわざわざ引いて使って愚痴溢しまくるとか病気か? 威力的にはフィッシュルも強いで好みじゃない?
八重は自動で勝手に攻撃してくれるので便利だが、オズマシンガンも便利
超開花を活かすなら忍 今のスメール環境で辛いの?
そんなに君達のキャラ弱いのか? 草主スキルが飛んでるのに当たらないのはまあいいけど
ブーメランは上に投げろや
なんでこっちも当たらないんだよ 嫌いまでは言うてないだろ
とりあえず無凸で確保して使いやすい環境になったら使う予定でなんかおかしいことある?
現状はまだ愛がないとつらいからもっとテコ入れしてパンツもスケベなのに変えろ 八重でスキル移動しながら万葉で拡散したら大体死んでんぞ
律儀に△作ってたら煩わしけど
ナリは武器依存度高いのに狩人スルーしたならまぁ… 戦闘する時の儀式なんて八重の3回スキルに限らず先生シールドや万葉ジャンプとかある訳だし何を今更って感じだけど嫌いならしゃーないな コレイの爆破とかたまに明後日の方向に飛んで行ってキレそうになる 集敵目的とスキルの設置一緒にすんな
集敵必要なけりゃ単押しでいいしな
まぁ3つ設置はなげえよ そういや三角に作らないと威力落ちるて誰か言ってたが
直線上に3つ置いてもダメージ一緒だよな? もう数々の動画比較で答え出てるぞ
忍は雑魚
忍→複数→火力雑魚でAクラス
魚→単体→オズ頼みでSクラス
八重→単体&爆発複数→火力あるSSクラス
忍は12-1-1で1分かかってる動画ばかり
魚はワチャワチャ攻撃してるけど小さいダメージ多いし複数相手になると一気にDPS効率落ちる
八重は複数に爆発使えるのが強いしスキルも一応落雷地点小範囲判定あり
八重は無凸で50秒切れてる
今後ゆっくり凸って行けば神超えの完凸も手に入るし 八重スキルは近付きながらor位置調整しながら砲台置くスキルだってことに気付くと意外に不便面倒感じないわ
群れの真ん中に突っ込むダッシュを八重に置き換えてそのまま万葉ジャンプとか螺旋で鍵開けた瞬間敵の背後取ってフィールド中央にウェンティとか PUの度に1凸する程度の課金だと八重おば完凸する頃には2凸くらいで完全に使い勝手超える奴もう出てそう >>648
俺は刻晴ティナリ忍コレイでやってるな
全員でぶん殴る古い原神スタイルが逆に新鮮で楽しい
ティナリ刻晴はまあまあ相性いいと思うよ
ただやっぱり少しバフが不足してると思うが てか原神カードゲームにも元素反応あるみたいで奥深いマッチに期待するぞ
頭を使うPVPは得意じゃからのぉ
妾を満足させるのじゃホヨバ
延期するからにはせいぜい作り込んでおくのじゃ 忍に深林4つけて雷付着とバフやらせつつ、回復しなごらティナリで殴る。このふたりで不沈激化できるが、あんま強くないの つーかカードゲームの元素反応とかどこ情報だよ
まーた妄想拗らせてるわ ID:390nx6uc0
こいつもNG対象でいい?普通にリーク情報書いてるし、文面もやたら偉そうだし このゲーム4人並べて思うことは、ガイアとかリサさんみたいな人除いて
ほとんどのキャラ身長155cmぐらいに感じる
まあ大正時代の女性の平均身長が150あるかないかぐらいだったし、稲妻とか考えたらそれでいいかって勝手に納得してるけど ミラーメイデンとかいうバケモン
なんやねんあのガタイのよさ 長身が180くらいかなと想像してる
カズハモデルは165~170か? >>633
グーグルアップルは合同会社という時代。
マネーの流動性が高まった時代、利益はダックスヘブンにライセンス料金名目で利益0にして法人税ゼロ、消費者から徴収した付加価値税を国に収めてあげて、感謝されるのが基本。
中国企業でやったら軽く国にひねり潰されるんだが。。、 >>670
敵に回した雷電将軍のタフネス。
螺旋10層3間のメイデンと蛍二匹。
火力で10秒以内に落とせないと逃げ回るかハメ○し てか、あのメイデン、なんでまほうつかい系なのにスパアマ持ち(怯まない)なんだか。 ホライゾンのアーロイさんから考えるとこの世界でアーロイさんより背の高いキャラは割ととんでもないデカさである ニンテンドーダイレクト一応見てみるか
今回のアンケのコンシューマー機にSwitch表記があったし… Switchの体験版見てると普通にクラウドでやるゲームもあるみたいなんだよね
クラウド版自体は既にあるからSwitchに対応させられるかどうかか やっとイベント終わったわ
あとは大量の任務と素材集めか そうえばニンダイで原神出なかったな
バイオ8でガクガククラウドならもう無理だろ スメールとかやってたらもうswitchとか無理って思うよね すぐにスメールのテキスト書いたスタッフを首にするべき
日本人でもう誰も読んでないだろこんな駄文
せめて与太話を必ず挟むのをやめろ! >>674
俺に対するなんのレスだよ
反論なのなんなの
あと、
ダックスヘブン
ducks アヒルの
heaven 天国
タックスヘイブン
tax 税金の
haven 避難所 テキストすぐすっ飛ばせるなら文字呼んでパパっと次読むけど話とかキャラの動作とか終わらんと次行けないのがクソ やっとドリーが出てくるとこまで任務すすめたけど俺が生理的に嫌いなキャラだったわ。
ガチャ引かなくてよかった。強かったとしてもキャラ愛ないと使えないわ。 次回お楽しみにのアチブやっと取れた
PSオンリーでも全部出るんだな 辛い炎さんとかいう
夏のイベントで掘り下げられたにも関わらず人気最下位の女
55位てw 辛炎好きなんだけど性能は微妙だからそんな使わないのがなぁ…
シールドと完凸効果を攻撃力基準にでも変えてくれ、もしくは重撃のダメージじゃなく速度50%アップで高速回転させて? ミホヨも変な髪型にした自覚はあったようだけどならスキンで変えさせろと 実装された時はディルック越え!?とか言われてたのに 昨日のゼルダの新作映像見た?マップの作り込みヤバすぎて震えたわ
やっぱ原神を唯一超える可能性あるのはゼルダだけなんだなと思った もう完全に別ゲーだとしか思えないから別に何とも思わないが ゼルダって結局やることは世界中めぐってパズルだからな…
俺はbotw全然楽しめなかった switchってもう画質もfpsもガビガビすぎてsteam版来ないとやる気起こらんのよな >>704
集団心理の熱狂みたいなもんらしいよ
あとからGOTY出したやつが過大評価だったっていってんだから
同調圧力みたいなもんがあったんでしょ botwは楽しめたけど武器が壊れる仕様だけはイマイチだと思った ダメなとこ
ファストトラベルの異様な長さ
雨に対する対抗手段がない
頻繁にするファストトラベル先で着替えを強要されるのにプリセットが無く手動で着替え
改善されたとはいえ異様に使いにくいインベントリー
武器をブンブンするだけの戦闘
色違い含め10種類ほどしかいないモンスター
併せて少ないボス
とってつけたような物語※宮本がストーリードリブン嫌いなのでこれは仕方なしか
パズルゲーなのでリプレイ性皆無ビルドが無いのでさらに助長されてる
まぁ個人的にはこんなとこ デイリーでNPCが先物取引について長々と語り始めた時は戦慄したわ
中国人って話長いんかな >>709
中国人不動産買えないから先物しかないんだよ
中国には卵先物ってのがあって卵屋のアルバイトが億万長者になった話もあるんだぜ >>707
ファストトラベル遅いのはPS4だからだろ
買えよ >>711
ブレワイの話しだが
PS5なんか当然もってるよ
PS4なんかで原神やるわけねえだろ >>713
上3行しか読んでないけど
じゃあなんで原神のスレで別ゲー長文で語んの? ツイッターとかで盛り上がる友達もいないから
スレチなのに別スレでゲーのスレに書きに来てる孤独な奴だってのはわかった スマホアプリ板が「ただいま制限を設けております」とか出て書き込めないから仕方なくこっち来てるけどここ変な人しかいないね EDFの放置稼ぎにPS5使ってるから最近はまたPS4で原神やることもあるなー ガチキッズとアフィカスと真正ガイジの巣窟だからな
分家スレも顎ブス雑魚言ってるガイジしか居ないし本スレもドドコグゥオパァー人形劇やってるガイジしか居ないから大差ないけど ゼルダのPV見たけど最初のリンクガクガクダッシュで
「あぁ…」って思った スメール天賦秘境マルチ皆対空攻撃無しだったせいで、ドレイクくんが若干上空に飛び上がったまま降りてこなくて詰んだぜ 宝探しやり始めたけど普通に楽しいわ
まだ探索足りてないし探索ついでに出来るのが良いな
イベントもちゃんとアップデートされてるねぇ ギミックと草反応楽しむために超開花編成+宵宮(炎弓枠)で探索してるから何も思わんかったけど、スメールの敵って対空組み込んでないとストレスの塊よな
キノコといいドレイクといい ゼルダは面白いんだけど結局リンク・ゼルダのゴツいグラフィックで色気も何もなく
リンク固定でやらなきゃならないってのがなぁ 地味にドリーが対空攻撃持ちの大剣キャラで、コレイは弓なのに対空が弱いという
スメール敵にはフィッシュルがあまりに万能すぎるので、最近ちょっと封印 草+水で種産むって仕様だと雷で起爆する超開花は相性良いんだけど火で起爆する烈開花は致命的に相性悪いな 死域も弓キャラいないと、わざわざ近寄って花潰さなきゃならんのもしんどい どうせ弓キャラというか夜蘭を入れない理由がないからなぁ
死域はほぼ全て櫻だけ置いて夜蘭で枝潰してたら終わったわ 宵宮や煙緋は草と組み合わせてもそこまで問題ないんだけど、ディルック先輩がねえ
いつのまにやらダメージ食らって死亡が多い
クレーも間合いが近いからやばそう 最近は激化に飽きたからタルタルティナリ万葉七七ちゃんの凍結開花で探索してる
狩人装備で熟知盛ってるティナリだと開花ダメも馬鹿に出来ないな
破裂する前に敵死ぬけど アルベドに回復能力欲しいわ
そしたら元素反応邪魔しなくて火力も出せつつ熟知バフもできる有能な4人目になるのに 探索で色んなパーティーを試したけど数日経つと早柚夜蘭万葉+@に戻してしまうな
高速移動+風共鳴が便利すぎる 風共鳴してジン2凸効果発動ロサリオのパッシブ発動させた上で
夜蘭のスキルダッシュするとすげー速度でシャカシャカ走りしてて笑えるぞ 中国人には相手に聞きやすく見やすく
文章を適度にかいつまむって文化がそもそもないとかか?
だから中国語って早口なのか?ww >>741
お客様に態々触れるのもなんだけどそういうのしたいならスマホアプリスレの方が構って貰えるよ 中国は漢字でな文字自体に意味があるから短いよ
ハングルはさらに文字に意味をもたせてて最も完成度の高い文字と言われてる新しいからね
日本語は文字に無駄が多いよ
それが詫び錆びと遊びがあっていいんだがね
日本語は一人称だけでも多数あるだろ
中国はピンインの練習でいうとこういうのがある
マーママーマーマー?
これ日本語にすると結構ながいんよ 仙霊何色にするかなー
SNS見てるとまだ迷ってるやつ多いようだな
前回は稲妻の新色追わずに金色にしたけど
今回もスメールの新色を追わずに桃色にするからね
桃色は八重神子とか煙緋とかに映えそうだしなー PS4の頃は少しでも処理軽くしたくて外してたけどPS5にしてからはずっとエンドラー付けてるな 一切付けないけど、選ぶ時は付けた時のこと考えて選ぶよ PS5だと仙霊つけても処理落ちとか考えなくても良いよ
なんだかんだいって初期3色を揃えれば合わないキャラない気がしてる
コレイとかも緑が合うようにみせかけて金色のほうが似合うし >>743
文字にすると短いのは分かるけどなんかすごい速さでペラペラ喋ってるイメージ無い?
コロナ前に団体ツアーで来てた中国人がめちゃくちゃ捲し立てて喋ってるの見たことある 思いきってゼルダ姫をほたちんみたいにかわいくしてくれれば遊んでやんよ 仙霊とかイランからパイモン出しとけるようにしてくれ、んでちょこちょこ何か喋ってくれ 10%のみと控えめなPSカードキャンペーンだけどまとめて買ってきたぞー
これでセノニィロウナヒーダくらいはすり抜けても大丈夫だが新キャララッシュで樹脂足りないな
樹脂不足の中でセノのために金メッキはともかく雷掘るか悩むわ
ろくなの出ずに剣闘士4で妥協しそうだけど… パイモンはいらんわ
誘拐されてほしい
会話中に余計なことを言って話をグダグダに伸ばすから嫌い >>762
普段憎まれ口を叩いてたのに壁の外にいった旅人を追えなくて号泣してたパイモンと同じように
パイモンと会えなくなったら旅人が号泣するからあかん 今石110個でキャラは☆5確定、武器は残り10連で☆5確定なんだけどニィロウ+武器ほしい
ニィロウ当たんなかったらナヒーダ+武器を揃えるプランにするって計画立ててるけどどう? >>759
戦闘するたびにファ・イ・トー!ファ・イ・トー!とか言ってくるのか マジで12月綾華雷電来るのか?
それなら12月までガチャ完全封印するんだけど >>766
ユーチューブでねるめろって配信者が居るからその人に聞くといいよ >>770
一周年なんか配ったかな
ログインで集めて10連はあった気がするが >>765
この前周回プレイの話出たから周回機能付いてるかも >>771
なんで3ヶ月先のガチャ内容をユーザー側が知ってると思うんだ
原神は精確なリークも多いけど鵜呑みにしすぎるのも良くないぞ 10連をログホ……
いくらなんでも渋すぎるな。またそんなんだったら炎上しそう 昨年は日本じゃなくて欧米の方で一周年配布クレクレ騒動があった様な
そういや最近は原神ではネット騒動があまり無いね それ一年だから星5何を選ぶかな的なこと盛り上がってその後勝手にガッカリして逆ギレね
約束してないし怒られる理由もない 直近だと幻塔がしっかりガチャや凸効果やらかして燃えてるし原神が上手い事運営してるんだと思うぞ
というより八重のランダム攻撃が近くの敵優先して攻撃に変更してナーフだと炎上ってNGS辺りの本物の糞運営のユーザーから見たら可愛いもんだろうな でも昨年燃えたから今年もそこそこ配るんじゃないの
原神はソシャゲとしては配布が相変わらず渋い方だし っぱゼルダだわ
稲妻からマップギミックに進歩がなく探索する旨みも楽しみも提供できない原神はどこまで行ってもコピー品なんだよなあ 珊瑚宮1凸してしまったわ
ドリーはすでに一枚確保したんだが
なんか1凸どんなもんかなと思って 100連とか配るの死にかけのソシャゲのイメージしかない >>789
稲妻とギミック大幅に変わってるが本当にプレイしてる? 昨日のニンダイ見たらこのクソゲーやってるのアホらしくなっちまった >>794
ゼノブレとエルデンリングの以下の証拠は? >>778
去年も海外じゃ炎上してた
日本は擁護してたけど うんうん、ゼルダ楽しみだね
誰も引き止めないから来年の5月まで楽しみに待機してたら良いよ >>791
100連もやるとユーザーがTwitterであれこれ呟いてお知らせしてくれる広告代わりってのはあるな
トレンドにも載るし >>743
配布多いゲームほど課金圧が高いしサ終も早そうだからそうならないでほしい 100連やる時はガチャ跨ぎの天井カウント引き継ぎ消えるだろうな 恒常キャラの性能は型落ちもいいところだし、新規を喜ばせる意味で気軽に配っても良い気はするけどな。
ゲームのことわかってきたらどのみち限定キャラが欲しくなるだろうし 七七って本当に出て来るよな
今月紀行の恒常石で出て来て心海ガチャのすり抜けで出て来た時には流石に変な声出たわ 初期実装の星5は微妙だけど、星4はバリバリ現役だから凸進めてない人には美味しいかも
武器も初期星4は長命なのが多い 恒常は七七だけいないから七七が出まくるなんて都市伝説 いうて海染来た今は七七も当たりの部類じゃね
刻晴も草元素で救済されたし今は恒常星5の中で旦那だけ明確に落ち込んでるんだよな 恒常の☆5出るまで連続引ける券とか楽しそうだからくれ 逆に七七しか出ないわ
中途半端な回復なんていらんし攻撃強くないし氷付着もしにくいし何も活躍の場が無いキャラ
海鮮聖遺物でちょっと光があたったけどもう誰も使って無いだろ七七 初心者に好きな恒常キャラ選べるサービスがあったら刻晴かモナが一番選ばれそう
モナは最初地味に使いにくいから刻晴を選んだほうが楽なんだがな 俺も七七が多いな
七七4凸で旦那1凸刻晴無凸って具合だし ジン4凸破格だからジンを選ぶ
モナ1凸あればいいし コクセイは今なら激化に烈開花で居場所できたから有りだな
70突破で放置してたの育てきろうか迷ってる 正直初心者が引いて一番困るのはティナリになるんだろうな 七七は回復性能なら今でもトップクラスかと
祭礼持たせると使いやすさが倍増するので、行秋用と合わせて精錬5が二本欲しい所
高難易度で劣勢になった時に立て直す能力が非常に高いので、初見ダンジョンでは七七かノエルを入れる
通常攻撃で回復できるのもでかい 螺旋以外での回復なら普通に鶏肉のスイートフラワー焼き食いまくるだけでいいんだよなあ 今日のスメールデイリーにガルシアとかいうやつ出てきたけどこれ誰だっけ...
まじでモブ図鑑作ってくんねえかなあ急に再登場しても思い出せん 1番ダメージ受ける可能性があるのが体力4万くらいある夜おばだから
回復は忍ちゃんか拙で足りてる
1番痛いのは敵の攻撃より落下による割合ダメージ セノの声優って明らかにされた?レザーの声で喋りそうで不安なんだが キャラはすり抜けで出るから恒常星5は武器だけにしてほしいな〜
ベネット用に片手剣、あとアモスか天空弓が欲しい キャラ数的にこのゲームの10連って他のゲームで言う100連くらいに相当するわ もう3.1かアランナラ76終わらせないとピン刺せなくて詰む 甘雨ガチャで旦那が来てティナリ除いた恒常が揃ったぜ…
限定9人所持に対して恒常8体なんですけど… 限定10恒常5けど、刻晴とモナ1凸だからそんなもんだろ セノの声は保志総一朗だよ間違いない
違ってたら大樹の下に埋めてもらっても構わないよ 恒常は刻晴だけおりゃんのでほしーわー
ティナリ使いたいので激化するときに一番相性がよさそうなの刻晴なんよね
雷電でもまあいいけど熟知盛る余裕ないし >>811
わくわくしながら引いて最初の10連でフツーに出てテンション落ちる未来が見えるんじゃが 初期クレーPUの頃から原神を初めて
恒常キャラは旦那3凸・刻晴1凸・ジン1凸・モナ無凸
七七はまだおらん
開始から1年くらい無課金でそれ以降は祝福のみ 恒常はモナだけおりゃん
旦那2凸、刻晴4凸してるけど 今回のガチャ160連やって★5が5体出たけど七七が短時間で2体も出てちょっと笑ってしまったw
今まで星5なんて都市伝説だろと思うくらい全然出なかったけど今回確率かなり上げてくれたんかね? たまたまだろ
次に160連で2体しか引けなかったら確率絞られた!って言うだろお前 大体どうでもいいとき引きが良くてここぞ凸のとき外れるね >>811
アークナイツだと星5引き換え券がでてる。
※星6がある世界です >>845
最高レア3人くらいの中から必ず出る券やってくれてもいいんですよ 火力うまく出せいのが悪いんだけど雷電の怒りモード2回やらないと倒せないからイラつくわ
他の週ボスの時間稼ぎタイムはそんなイラつかないのに雷電だけ異様にダルい 原神で星5キャラは絶対に配らんことは理解してるから武器とか配布してくれないかな >>847
マルチのほうが早いときあるし毎回新しくて楽しいよ >>793
スメールで更にゼルダに寄せてきた感じ。 質問
ピックアップで★5キャラ新規実装されて速攻で完凸とかしてる人って、推定でどれぐらいの課金してあれをなし得てるの?
なんかどこかで全キャラ完凸とかしてる人が居るって読んだけど、何千万単位で突っ込んでるんだろうか >>850
雷電マルチって雷いなかったらどうなってしまうん? >>852
20万円。1キャラな
酷いと30万円になる >>852
ちょうどこんな感じでアドセンスクリック稼げる記事をたくさん作れば全キャラ全武器完凸余裕だよ😁 >>853
雷だと一撃で壊せるだけで、物理でも他元素でも回数かかるけど壊せるよあれ 今日ひどいね
単発煽りとかアフィっぽい発言とか
本スレ機能してないのか やったことないけど、グーグルアカウントは紐づけ解除出来るから、アカ差し替えて毎回ボーナスつきで買えるのかもしれない。
なおPSは紐づけ解除不可。
出来ない気もするが、どうなんだろうね。 >>853
即死攻撃の話なら、一番斬撃に近い奴だけ死ぬ >>856
雷じゃなくてもいいのか
というか入る前に編成決まるから誰かしらは雷キャラ出すわな
ソロも飽きたしマルチで遊ぶわ >>854
ピックアップで仮に間とって25万と仮定して
もし今まで全キャラがピックアップに選定されていたとしてもそれだけで1000万円以上の課金か
持ってる人は凄いね 中年独身こどおじだと年収はそれほどなくても欲しいものはだいたい手に入って金が余り出すからね ☆5キャラ完凸は金持ちの道楽なので一般人は気にしなくてもよい 完凸してても使わないからな
雷電彩華一斗は貫徹してるがほとんど使わない
完凸で常時使ってるのは鍾離だけだな 完凸八重と完凸夜蘭は探索から螺旋まで常時使ってるわ
あと性癖枠の完凸エウルアもほぼ常時編成に居る >>857
アフィ語とか大麻語とかアホみたいな事してた奴らが流れてくるの勘弁だしスマホアプリスレに隔離されてて欲しいんだけどね
正直あんまり臭いのはNGして自衛した方が良さそう 3.2の新キャラ公開はいつだっけ
取りあえずナヒーダは確定で、もう一人はディシアがアルトバイエルンか? 原神は無凸キャラ星5武器くらいまではいいけど、それ以上は過剰火力なのでしないでもええかなと
水煮胡桃とか別に護摩凸してなくても今回の螺旋ラプトルみたいな遅延ない単体ボスなら30秒かからんしね
使用感が変わるキャラを凸したくなるのはわかる スメールで使ってる好感度パーティは珊瑚宮、夜蘭、七七、風主だが
何も問題がないな >>870
単純に火力だけ上がるよりも操作性や利便性が上がるほうの凸はしたくなるよな
最近だとイェランの1凸は間違いなくお得で満足度も高い凸だったわ 今回のアプデで夜蘭スキルがが2,5万×2から
3万×2まで上がったわ爆発すると上がるで
ここまできたら中の上から上位にランクアップかな ここみんモナ甘雨宵宮姐さんのパーティーが眼福すぎるw
バランスとか細かいことはどうでもいいw
ただただ見てて楽しいw 甘雨引くか滅茶苦茶迷う
綾華いるから氷アタッカーはあんまりいらないけどキャラとしては好きなんだよな 綾華いるなら無理に引かなくていいんじゃね
螺旋だと出番は綾華が多いし >>857,867
統一教会問題やスクリプト荒らしで5ch全体で規制やりまくりのせいで
スマホアプリ板やyoutube板等、ちょっとでも人の多い所は書き込めない
人多発してるんよ
だからそっちから人が流れてきてもおかしくはないわな 凸った宵宮は次の好感度パーティに入れる予定やわ
忍、コレイ、宵宮、誰か
これはも強いと思われる 僕の探索パーティは綾華モナ甘雨さゆです
遺跡守衛はモナスキル置いてソウメツ
敵多い時は甘雨モナさゆ爆発
移動も早い!
モナとさゆのチャージは270% >>878
ありがとう
ニィロウもくるし甘雨はスルーするわ… キャラは弱くてもいいけど使ってておもんなかったらPTから自然と外れちゃうな これは水を入れれば草反応存分に楽しめるパーティなんじゃ? >>874
凸にはそういう挙動の変化を入れてほしいよねぇ
2回スキル系はそういう意味でも1凸ふさわしくてよいね 宵宮の通常でラッキー!って言ってるの?なんて言ってるのかおせーて 煙緋。強くね?
使いやすさは本物の異次元。(個人的な意見です) >>886
「咲きぃ!」
宵宮ちゃん性格も見た目も最高に可愛い 鍾離lv81で止めてるんだけどlv90にする恩恵って大きい方?
秘境マルチで使いたいキャラは90にしてるんだけど無凸だからマルチに出す予定ない 向上の出現率は モナ>七七>>ジン=刻星>>>>>ディルック だな >>891
俺のとこはモナ>>ディルック>人>>>コクセイ>>七七だわ
モナ完凸してて七七はいない 一凸したフータオってひたすら元素後に重撃しまくってたほうがDPS出るの? 煙緋ちゃんなんか安心してアタッカー任せられるからすき
自前でそれなりのシールド貼れるし中距離で攻めれるから立ち回りやすいし火力も十分あるし 雷無相とかHP減らした最後に3つぐらい何かでて時間内に全部破壊しないとHP回復するやつ
炎元素で破壊するとき胡桃じゃ全部壊す前に元素スキルの時間ぎれになるから
煙緋が便利だったなー バーバラに海染装備して殴るの便利なんだけど、ちょっと疑問がある
あくまで敵に攻撃したあとに起きる味方回復分の蓄積ダメージを水泡が記憶していて破裂する
それがヒルデカチャールの盾を貫通するのはなぜか?
そろそろ元素攻撃無効の物理殴りだけがやりあえるような敵も出してほしい >>890
シールドはHP基準だから恩恵は結構ある
爆発の威力も上がる そういや3.0もきて初心者用の鍾離や心海復刻もきてニンダイもあったのにswitch版の報告なかったな
もう完全に作ってないだろ 雷無双の体力回復破壊は煙緋だと通常、重撃、元素スキル1回ずつで割れるから凄く便利
雷無双自体も強力なホーミング機能で簡単に当てられるしな >>890
HPアップで火力もシールドも上がるんだし鍾離はレベル90にする価値かなりあるよ >>900
ホグワーツレガシーと一緒
作ってるって言っとけば平和だろ
5年後とかに出してもいいわけだしな 異夢の溶媒が80個も貯まったわ
50個で1個凸アイテムに変えてくれねえかな レベル補正もあるから90まで上げ得なんじゃね
大英雄の消費が凄まじいから85で止めてるけど 熟知キャラ以外はそこまでレベル90の恩恵はないよ
80突破してるなら好きにしろ
武器はマックスにしとけな マグロ弓と漁獲とかいう魚釣りでゲットした槍も精錬5までした
マグロ弓はスメールで貰ったから地産地消の観点でコレイに装備させてる
たまに出る範囲ダメージが楽しい 雷電、草蛍、心美で中断耐性上げつつ回復して全方向にヴァインショットバラ撒けるから楽しい 恒常だとミント槍がめっちゃ出るあと一つで完凸しちゃうよ 先生はレベル90迄上げなくてもスライム殺しと遺物上げでHP5万近く行くし
それを削り切る敵って猪キングを入り口でハメようとすると出してくる
連続スタンプ攻撃耐え続けるとか回避行動一切せずに一部の週ボスに向かうとか結構少ないし 駆け込み螺旋終わりー
八重ティナリやっぱつえーな
編成の都合上、草遺物担当も鍾離デバフも無しだったが全然余裕の火力ですわ >>915
かみなり権現は、そもそも被弾なしで倒せるだろ。
煙緋様で会い対せはわかる。
煙緋は不死鳥級炎権現 鍾離の爆発天賦の説明だけ見てなぜレベルで爆発ダメージ上がるんだと思ったが固有天賦の効果で上がるのか
盲点だった 重雲爆発10万サクッとでるのだが、誰も使ってないのか 爽快やで 俺はアフィアフィ言ってる奴がワザとやってる説に10モラ賭けるわ >>920
まぁティナリは狩人だけど八重様は1凸だし四風装備なのでごく普通よ
1凸してても雷電いなけりゃ爆発回らんし ティナリと八重ってフェネックとキツネでキツネコンビなんだな
そのうち会って話してほしい ヲタゲーなのにドリーみたいなオバハンキャラを何故入れたのか 草元素が出揃ったら雷含めやっと各元素バランス取れるかな
原神おじさんには既に蒸発が強い雷は弱いと刷り込まれてしまっているけど 草反応自体はもうこういうのって決まっちゃってるからなあ
あとはもうキャラパワーだけ デイサンダーと一斗のボディ交換してくれねえかな
ポリゴン数もテクスチャ解像度も低いはずのデイサンダーの方がカッコいいのやめてくれ 一斗の力は鬼って種族の力が強いだけで本人が鍛えて得た筋力ではないって考えればあのボディも納得できるだろ
筋肉が恋しければアルハイゼンを待て ドラクエ10オフラインが出ちゃったからか
また原神のフレンドが少なくなってる・・・ ずっと原神だけやってるかどうかを監視してるの怖すぎるだろ >>938
初のロリババアジャンルやぞ。俺はドリー嫌いだけど。 そもそもまだゲーム内でドリーにあってないんだが
何処で会えるの? ドリーはボイス聴く為だけに取ったまである
中途半端に育成はしたけど使うことは多分無いわ
迅電樹の素材も残しておきたいしな >>954
せっかくドリー4体も引けたし手持ちの鐘の剣はドリーにめちゃくちゃ似合ってるし俺はドリーを最強に調教してみせる ドリーに鐘の剣持たせるとか最初から最強にする気ないだろ ドリーの待機ボイスってあの変な歌うたいだすんだよね?
雲菫よりもインパクト凄い? ドリーの歌聴いてるとラジアータのアナスタシア様思い出す デイリーなのに話を聞かせたら翌日19時以降に再び会いに行かされるのはモヤる
モンド、璃月、稲妻の話を聞かせたらアチーブ取れたりするのかな ついに冒険ランク60到達したわー
59到達のスクショが5月4日だから約4ヶ月半掛かったんだな >>965
スレ立てを恐れないで
スレ立てを重ねることも、乙の大事なプロセスだから 値上げしちまったがPS5買えた
これでPCより快適になるんよな? >>969
爆速ロードを体験するんだ
グラフィックもPCより綺麗だぞ
個別に調整してるから >>969
大半のPCよりは快適
最新ゲーミングPCならともかく
PCユーザーの9割以上よりPS5のが速くて快適だと思って良い 5はイェランで走りながらラズベリー取れるぞ
桃は連打力で厳しいけど PCがPS5より有利なのはフレームレートぐらいだから
YouTubeにハイエンドPCとの比較もあるし見てくるといい グラフィックはPS5の専用描写(雲海とか影とか)とPCの描写距離がトレードオフだから一概には言えない
特に街並みとかps5だとちょっと離れるとすぐのっぺりするのが目立つ PS5版凡そ満足はしているんだがもう少し視野角取って欲しいわ PCはHDRにも対応してないから
色の美しさも負けてる ポリコレブスに屈した代償に得た高画質だからな
そんじょそこらのPCに負けたらやってられねえ マルチでもほぼ最初に動けるからな
まあ結局待つんだけどね >>988
秘境マルチでなぜ他プレーヤーが入り口で固まってるのかと不思議でならなかったがそういう事だったのか マルチで最初に動けると週ボスのムービー見せられるから嬉しくないのよね 異物秘境でマルチで遅れた奴は閉め出されて見てるだけなの可哀想すぎ
この仕様無くしてあげればいいのに気まずいだろ マルチで鍾離で柱2本建てて待てる時間があるってのは素晴らしいよ
一番遅いやつに併せて柱建ててる
で、開幕隕石落として全員にバリア張って仕事終わり 5に移行したら間違いなく感動するぞ
決定ボタンの違いとかは慣れるまで違和感あると思うけど 秘境マルチで締め出されたらそのままゴール地点で待機してた昔の俺 ロードの速さはやばいね
5からしかやってないけどわりと頻繁にワープしたりしてロード挟むゲームだから遅かったらほんとうざそう ローンチのときps4 でやってみたけどもっさりしててストーリーもスマホゲーレベル即封印 >>969
毎回言ってるけど、PS5はデフォルトでボイチャONだから設定でOFFにした方が良いよ
ボイチャ有りゲームだと独り言垂れ流しだから
気付かずにFPSとか特にやばい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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