【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part437
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販売元:任天堂
対応機種:Wii U
発売日:2015年4月29日
価格:7,700円(税別) 8,316円(税込)
パッケージ版容量:22.7GB ダウンロード版容量:19.96GB
ジャンル:シームレスオープンワールドRPG
対応コントローラ:Wii U GamePad / Wii U PROコントローラー
非対応コントローラー:Wiiリモコン(プラス含む)とヌンチャク操作・クラシックコントローラー(Pro含む)
Wii U GamePad単体プレイ:対応
対応周辺機器:USBキーボード
プレイ人数:1人
オンライン:オンラインクエスト 4人 / ゆるくつながるオンライン 32人
■公式サイト
http://xenobladex.jp/
■公式ツイッター (ゼノブレイド総合)
http://twitter.com/XenobladeJP
■説明書
https://www.nintendo.co.jp/wiiu/ax5j/detail/manual_ax5j.pdf
・このスレはsage進行ですも、メール欄に「sage」もしくは「sagete」と入れれば良いも
・次スレは>>950で宣言して立てましょう。無理な場合次のレス番を指定。
・次スレを立てるときは本文先頭に「!extend::vvvvv」と入れること。
・荒らしや異勢文明同士の争い、それに反応する人はスルー、各自NGで。
※WikiのURLは荒らしが貼っているものでありテンプレWikiは無しの結論が出ています。
ウイルス等に書き換えられる可能性も高いので踏まないように。
■関連スレ
ゼノブレイドクロス / XenobladeX攻略スレ Part35 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1457926981/
■前スレ
【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part436
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1649861905/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだゼノブレ3のDLC展開してるからそれが落ち着いてからだな まあオレみたいに毎回発狂するもんじゃないぜ。
そうだろ?エルマ 久しぶりに最初からやってクリアしたけどアレス90作るためのミラニウム10万貯めるためのプローブ集めるためのノーマルクエストっていくつクリアしなきゃならん?
前もこれで挫折したから結局作れてない クロスの移植や続編が発表されないせいで中古のWiiU注文しちまったわ
これ以外はWiiUで遊びたいソフト全くないんだがなぁ… まあ、来年3月にはネットワークのサポートも切れるから、買うなら今かもね。
自分も買い直すか迷うわ。
でも、もう昔みたいにゲームに熱中できなくなったんよね。
主に子育てで(泣) >>9
ああ。ネットワークサービスはまだなんやね。
勘違いしてた。
ただ、eショップは終了みたいだから、ダウンロード版とか高速化パックは今のうちにダウンロードしとかんとダメやね。 >>6
トビアスとカースティのクエストやったりメカニカル4とか5のトレジャー回収すればいいんじゃない? 新たな縛りプレイで遊ぶことにした
メインストーリークリアに必要な敵以外は殺さない平和プレイ
ドールは移動専用
ショップも禁止
これでどこまでいけるかチャレンジしてみた
イカおばさんのドールで積んだw 続編発表されないからゼノブレイドx買おうと思ってるんだけど、サントラは先に視聴してた方が楽しめる? クロスは先人の情報ありきとして普通に攻略見ながらじゃないとクエストきつい 研究しまくった先人には感謝しかない ストーリークリアしてしばらく経って装備厳選したりデバイス作ったりある程度強くなったつもりでいたけど、いざ100%目指そうとすると全然無理なオーバードが沢山いてまだまだ全然対策育成が足りない事を痛感させられて心が折れそうだよ 2だなんて贅沢は言わねえ…どうか、どうかDEだけでも… 100%目指すならテレシアは倒さなくていいけど倒さないとダメだもんな… 逆にデバイス作成と厳選しかしてなかったせいで戦力過剰なのにまだ開拓率7割だわ
クエストもオーバード探しも何故か気が乗らない 爆弾探ししてたらめっちゃ酔ってしまった
あと2個見つけられない…
このゲーム根気と忍耐力の要求スペ高すぎひん まあこのゲーム普通の人にクリアさせるつもり全くないコアゲーマー視線オンリーの作り方だからね ザリガニ、トレーラー2台の間の無かったけどクリアになったからもしかしたら後ひとつ見つければいけるのかも
自力で全部見つけるの無理だしネットや攻略本見てもかなり大変だった 二人とも男だったってどういう事も
養子とかそーゆー事なのかも
そしてアクセナのドールめっちゃ強いね
バラしてホワイトリーパーに組み直したらいい感じ 世の中には攻略一切見ずに100%やった人もいるんだろうな 難所細部自力で攻略出来た人はデバッカーしての才能あると思う パパもママも男だったけど今はそんなこと重要じゃないもんね 一応、開拓率100%達成して売ったけどまたやりたくなったわ。
ダウンロード版か、ディスク+高速化パックかで迷う。 イェギラス来てるの初めて見た
まだアフィックスとか作れてないけど行ってもいいだろか >>34
そんなの気にせずに行ったらいいよ
誰かが募集してたらそれに参加するのもいいし
イェギラスあんまり来ないし今がチャンスだぞ
一度行ってみたらどういう対策が必要かも分かるかと思う >>35
ありがとう
募集してる人いないみたいで結局ソロで行ってきた
火力不足を痛感しました… 今度PS5で出るらしいシンデュアリティってやつちょっとだけゼノクロっぽさがあるな
ロボットで荒廃した大地を探索するゲームみたい ゼノクロっぽいって言われるゲーム実際やってみると全然違ってコレじゃないってなる >>36
お疲れさま
自分もはじめは8分生き残るだけでもしんどかったよ
あと募集かけるのもいいと思う
意外と入ってきてくれる
いつか一緒にできたらええなー Switch版出たとしてもおっぱいスライダーとエロ衣装がなくなりそうで怖い 追加がないどころかマイナスとか買う価値ないなぁw
npcの武器種変更があるならやり直すかもしれん マジレスするとクロスはもうリメイクも続編も無く終わりだと思う(泣) >>45
いや、まだおれはゼノブレイド10として生まれ変わる希望を捨ててない ゼノブレイド10まで続くとしても
発売するまで俺らは生きているだろうか… それより先にソーカントクが死にますも
というか2054年7月に全人類がキョーセーテキにプレイさせられますも
まあ、プレイ開始前か直後に死んで終わる可能性もありますも
無事に生き残っても化け物揃いのミラで生きていくことになるのですも
酷い話だも…酷い星だも、ここは! ゼノクロはゲームハードのせいで過小評価され過ぎなんだよ
プレイしてないやつまでストーリーが薄いだの批判するしサブクエとかやり込み要素やってたらそんな感想普通はしない
個人的にはゼノブレイド3の方が戦闘つまらないしストーリーはオリジンとかいうトンデモ装置で何でもありになったから考察すら意味が無くなった >>50
尻切れエンドが悪いよ
ゼノブレ2みたいな陳腐でもみんな幸せエンドだと文句はなかった 売り上げが良ければ続編出してたはずだからまあ出たゲームハードが悪かったとしか言いようがない
スイッチに移植望む声が多いしできれば続編作ってほしいけど 最近のNintendoって移植とかリメイクばっかだから2は無いにしても移植は普通にありえるんじゃないかな 残念ながらゼノブレイドクロス開発中に2と3の構想を練っていたのでクロスがバカ売れしてようがブレワイ並みの評価受けてようなクロス2が出る予定はなかったよ
ゼノブレイド2の企画通したのはゼノブレイドクロスのタイトルが告知される前の2014年5月だしね 2はそうかもしれないけど3の構想がその時点であったかどうかは嘘くさいよ
3をプレイしたら1と2の続編としては繋がった大陸以外に必要性を感じないし2のニアなんてもともと女王でもないのに女王として出したのだって後付け過ぎる レックスはその名の通り王になってるだろうしそのレックスに抱かれたのならニアが女王でもおかしくないやろ
もともと〜なんて言ってもあのエンディング終わってから数100年は過ぎてるだろうに無理やりもクソもない
大体新規のことも考えたら1と2要素をあれ以上出したら置いてけぼりになるだろ 一ユーザーが何言っても無駄だろうけどニアとレックスがくっついたのは完全に発売してから人気が出たからだよね
3の構想は融合した世界を出したかったのはわかったけど 2のクリア後ホムラヒカリニアレックスが手を繋いでいるタイトル画面が追加されたのはアプデ後だからな
作中でレックスがニアの気持ちに曖昧な返事をさせたのだって製作者が初めはそんな事考えてなかったからだろ いや、そもそもホムラとヒカリは復活させる予定じゃなかったけど任天堂サイドが復活を望んだからエンディングがああいう形に変えられた
だから3のあの絵も本当はレックスが3人とも孕ませるのではなくニアだけ孕ませるつもりだった そもそも数年がかりの創作物で最初に描いた構想をそのまんま表に出せることは滅多にないからね
クロスなんてその典型例だし >>59
初めて聞きました
どこの情報か教えていただけませんか? >>61
出所忘れたけど2のサントラか何かの海外インタビューだった記憶
てつやくんも「最後まで遊んでくれたプレイヤーへのご褒美」として復活を認めた
元々はホムラヒカリとはあのまま別れて終わり >>62
サントラ購入して未開封だったので知りませんでした
ありがとうございます >>55
お前中学生か?
3の構想ってのは1ともうひとつの世界がぶつかって消滅する~って部分が主題として考えられてるんだから2の世界が決まってようが決まってまいがどうでもいいことなんだよ
そんなところはメインとしてないんだから
3のお話において2の世界はマクガフィンでしかないんだからなにが後付けだの嘘くさいだの言ってんだ >>64
インヴィディアの胴体に大剣が刺さったビジュアルを2の開発前から構想していて別に世界が消滅するだとかは一言も開発は言ってないけど?
何なら2つの世界が融合した結果あのビジュアルになったとも考えられるし世界が消滅するという設定があの時からあった事の証明にならないけど? 申し訳ないこれで最後にします
機神の大剣は折られたあとムービー見た限りでは海に沈んで何処にも見当たらないんだよ
つまり突き刺さっているあのビジュアルは後付けにしか見えなかったと言いたいだけだ 何スレかと思った
3は個人的にストーリーにはノれず戦闘もいまサンだったから久々にクロス最初っからやるかってなってた 絆上げとか楽になるしあったほうがいいよ
そのうち買えなくなるんだから買わず後悔より買って後悔の方がいい 追加キャラのイエルヴは結構重要な話
HBはエリート面白い
アクセナはラムジェット ハゲの最後のキズナトークだけ見つからないんだけど別にいい? リンちゃんが苦手だからゼノクロでは盾職を見たことがない 高橋監督、モノリスは所詮この程度だった
独立してナムコから切られたのも必然
任天堂が拾ってくれたが同じ道を歩む
任天堂は開発手伝ってくれる要員として重宝し
その褒美として高橋監督の遊びに小規模体制でソフト作らせてあげてるんだと認識した ゼノクロのrta面白かったな
オンラインが終わったら作れないものとか出てくるよね
3はつまらなかったからクロスの続編出して欲しいと願望を言っただけで3の信者が急にブチ切れてきたから気分悪いわ
実に醜い3信者滅ぶべし イェギラスとテレシア来てるから急いでデバイスとか作ろうとMミサイル拾うとこから頑張ってたんだけど、バンドジェリウム無くなって詰んだわ >>83
有識者によるプローブ配置
h ttps://bozumemo.blogspot.com/2015/05/x19.html?m=0
プローブはクエストこなさないと手に入らないから攻略wikiとかみてあつめるしかない
スカウトレベルを3まで上げるとたまにバンドジェリウムがもらえるよ もう熱心に遊んでないけど
Lv60/クラス:アサルト/遠距離:アサルトライフル/近距離:ジャベリン
にスカウトレベルの報酬でバンドジェリウムくれるキャラ置いといたからそれ使うといい
それでも今のWEには間に合わないと思うけど 伸びてるからTGSで進展あったのかと覗いてみりゃぁゼノブレイド3のことをゼノクロスレでガタガタぬかしてだけだったときの俺の気持ちがあんたにわかるってのかよエルマァ! >>84 >>85
ありがとう
スカウトでも貰えるの気づいてなかった
次の機会に備えて他のレアリソース使うものから作っときます >>85
貴方が神だったか
3人用意されていて泣いた
俄然やる気出たので頑張ります!! アームズのユニオンサポートだけ受けた事が無いのだけれどどこかにアームズな神はいないだろうか 濃いストーリーを存分にやるためにストーリードリブンな一本道固定主人公のゼノブレイド路線やってるのにその路線でストーリー叩かれるんなら自由自在に冒険できるオープンワールドの方「オープンワールドだからメインは薄くても仕方ないよね」っねなるクロス路線の方が作る方も遊ぶ方も楽しくていいじゃんって思った
ちょっとした段差も飛び越えられないこともあるって令和のゲームじゃないよほんと >>91
オープンワールドはどこに行ってもストーリーがあるから面白いんだよ
何もなければただの虚無だよ クロススレで3の話はやめよう
限界集落でギスギスしたら誰もいなくなっちゃう 最近始めたが取り返しのつかない要素が多そうでつらい やっぱ見えるとこにはどこでも行ける一枚マップっていいよな
3に限らずエリア制オープンは立ち入り禁止区域が多すぎる どうしてもやりたくてソフトと本体また買ってしまったわ。
DLCはやった事ないから楽しみだわ。 しかし、誰もエルマさんの豊胸に気付いてもらえないの悲しいな そんな事言ったらリンの中身おっさんかも知れないじゃん このゲームで取り返しのつかない要素なんて壊れた武器くらいじゃないかな クエストで死なれると後味悪いからそれは攻略見ながらやってたな バイアスの預言者のクエ、選択肢があんな前のクエにあるなんて知らなかったわ
ほんとずるい コロンダス隊だけ死なせてしまった
あと武器にされたやつ間違えて売っちゃった 武器のやつは武器整理する度に目について微妙な気分になるから、いっそ売ってしまった方が精神衛生上いいのかもとも思う 遊び方によって違うキズナグラムができるし全員が生きていればそれが1番いいってわけでもない気はする 死人が出てもでぇじょうぶだ!セントラルレェフでみんな生きけぇれる! 初代ゼノブレイド好きだけど全然覚えてなくって、テレシア登場してたのね テレシアブルームとかを人並みにボコれるようになるまでプレイ時間どれくらいかかる?
俺がまともに戦えるようになるまでWiiUのオンライン終わらないでくれよ… 終焉のテレシア討伐RTA(廃本垢スカウト&DLCアリ)やってみて9時間だった
ほぼ同じ相手だからボコそうと思えばその日に出来ると思う いや無理だろ
何で既プレイと初心者を同列に考えるんだよ 俺がテレシアの殴り方を集会開いて教えてやるから数匹集めといてくれよ >>116
マジかよきつすぎるだろ
バニー装備4人分がこのゲームの目標なんだが… >>120
てことはワールドエネミー、スコードクエストのテレシアボコりたいって事?
だとしたらAresつくれれば余裕だし普通にプレイして100時間前後じゃないか メインストーリーに必要なエネミー以外は倒さない+ショップ禁止などの縛りプレイで
イカおばさんドール撃破までいけたー
スコードクエストでチケット稼いでくれたブレイドの皆さんには感謝感謝
貴重なチケットでぬめりの表皮を交換したのは俺くらいかも
何周してもクロス楽しすぎるわ
神ゲーっすわ
続編出なくても平気も!
でもそのうちオンライン要素も終わりになりそうでそしたら泣くも >>120
テレシアプルームは月曜と金曜の21時に来るからその度にRP80削って再生粒子貰う
あとは普段のスコードミッションやクエストでチケット稼ぎ頑張れ
バラエナはひげの部位破壊
テレシア募集してくれたら見つけ次第参加するわ クロスは22.7GBだしSwitchの32GBゲームカードの原価は高くて採用できないから16GBのSwitchゲームカードしか選択肢ないけどそれだと入り切らないっていう
そして世間が求めてるのは12章しかない22.7GBの未完結クロスではなくメインストーリーが増えてきちんとストーリーが語られる完成したクロスだからより容量増えるので無理ゲーっていう
多分任天堂印のゲームで他社のやってる「主要データはネットでダウンロードしてね」は叩かれる >>124
横だけどテレシアってそんなしょっちゅう来てたのか
全然気づかなかった >>125
ゼノブレイド好きな激重オタク層がその程度で叩いてくるとはとても思えんが…
モンハンライズもパケ版でダブルパックと吟いながらサンブレイク部分はダウンロードしてねだったけど叩いてるやつなんて見たことないし >>126
倒されなくて逃亡しても21時間後に来るんだよ
今年はチーターのせいで即討伐されることが何度もあったから不在の時間が長くて気付けなかったのかもね
全盛期はガチ勢にすぐ討伐されてたらしいが バラエナといえばヒゲ部位破壊専門のスカウト置きっぱだから必要なら使ってくれ!
デュアソガトリングだからそうそう埋もれないと思う
原初の荒野右上のバラエナで夜間(ナイトスコープ)だけ動作確認済み 買いなおして一からプレイしてるけどやっぱ神ゲーだわ。
フィールドデザインやハクスラ要素、ドールとか全てが素晴らしすぎてマジで楽しい。
スキップタイムとかショートカットとか色々仕様を改善したDEをマジで切望するわ。
ワイルドアームズみたいに開発費クラファンしたら寄付するで! デュアソガトリングのあなたさま何度もスカウトしていますありがとう
ドールはそれなりに強いんだけどインナーはインブレありきなのでドール入れないところに一緒に行ってもらってます
おかげさまでタイムアタックでの部位破壊もうまくいきましたありがたや 重厚長大なゲーム()
ゲームの本質はムービーではない()
開発費ばかりかかるゲームはダメ()
他機種で成功してた他のRPG散々否定してきた任天堂がゼノブレイド手にした瞬間、ゼノブレイドをAAAタイトルに育て上げようとクロスに多大な開発費用と開発期間を与えた結果、全然成果出なくてスプラトゥーンが成功したのでそっからゼノブレイドシリーズへの予算縮小が余儀なくされたんだろうな
2はゼルダに人取らせておいて年末に間に合わせろと延期は許されず結果モノリス社員倒れたり3をスプラの発売日と入れ替えたりとすっかり任天堂の手下みたいな扱いだし、二度とクロス路線は作らせてもらえんだろう
岩田社長の後ろ盾もないし、今の社長は目先の利益至上主義だし なにが言いたいか知らんけどナルキー倒そう?楽しいよ?こっちへこいよ ナルキー狩りに行くとターゲティングもうちょっとなんとかならなかったかと毎回イライラする 武器厳選したいだけなのに猛毒玉が貯まるとデバイス作りたくなって脱線する ドールで飛べるようになったがこの誘惑に勝てる奴いるのかよ
飛べるようになった瞬間地上を歩いて地道に探索するの馬鹿らしくなるじゃん… 散々飛び回ってから2周目やると、ライセンス取る前にどこまで行けるかチャレンジが始まっから 自由に乗り降り出来るから面白いんやで
空飛んで適当な所に着陸してドールから降りて探索してまたドールに乗る
ずっとロボットに乗ってるゲームだと味わえない感覚 ドールに乗ったままだと見つからない洞窟とかオーバードとかいるからな エーテルのロングソードの名前だな妖刀葉隠赤錆
放浪王ルガルバンダがドロップするよ >>142
ルガルバンダさんですね
さっきボコボコにされてきました どうしても倒せなくてmapの切れ目から落下してドールで倒したなぁ
もう7年も前か… インナーでも普通に倒せはするんだけども
リポップさせるたびに外に出るのがダルすぎるから結局亜空間ドール殺法に頼った ドールに戻るでリポップシステムが無かったら発狂してた 他作と比べても自分の好きな場所に陣取ってリスキルして稼ぎ行為できるのは楽しい
がデバイスXXの要求数はおかしい 50ドールは強いから高いけど買う価値はあるよ
クリアしたら60ドールっての出てくるけどこれは買わなくていいんだ
作れるようになるよ
お楽しみに
ちなみにブレイドメダルはホームのコンソールでしか見れなかった気がする 見た目優先でライトタイプのドール最強
他はロボットというより歩行出来る重機って感じ >>139
ライセンス無しで開拓度84.02%が俺の限界だった
TOZAN用のデバイスも揃えたがライジング登山が難しすぎて行けない場所が多かった
テレシアさんのとことか行ける気がしなかった
変態ブレイドの皆さんなら90%くらいいけるのかもしれない
夜光の森の木の上にあるトレジャーとかも変態動画参考にしてかなり頑張ったけど無理だった やっちまった・・・。
超絶久しぶりにプレイしたくなって初めからプレイしてるけど、「リンとエルマ」のクエスト受注してめんどくさい選択肢選んでセーブしてしまった。
初めてプレイした時もそれで面倒になってストーリー進めなくなって最初からやり直したのにorz 受注可能時期すぐだと中々集まらない素材ばっかだもんな それ引っかかったことないけどヒメリちゃんみたいな感じか ヒメリちゃんにスケベな格好させて公園でモブに囲ませるの好き おまいらのWiiU元気?
ついに本体壊れたも…
酷使しまくったから仕方ないも…
修理に出すか保存用を開封するか悩むも… 事実だけを伝えるわ
あなたのWiiUはずっと以前から壊れていた
ゼノブレイドクロスを初起動した時には既に失われていたのよ ピックアップ周りはともかく、本体ストレージが壊れたってちょいちょい聞くな
Switchと違ってセーブデータも外部ストレージに記録出来るから、早めに安いHDD買っといた方がいいかも 本当にそれでいいのか?
データを移すだって?
じゃあ今までやりこんできた俺のゼノクロのデータはどうなる!
新しいHDDで起動した俺のゼノクロは本当に俺のゼノクロだって言えるのか!? 修理にだして保存用のを開封してHDDも買うといいよ エルマさんとダグさん
予想通りのレスありがとう
保存用WiiU繫げてもダメだったからテレビに問題があると気づいて検索して
すべての電源を切って10分待ってからやりなおす、をしたら
なんと治りました!
こんなことって… ついでなので詳細書くと
テレビ画面が真っ黒でそれでニンテンドーサイトとか検索したら電源切ってHDMIとアダプターの接続をしなおすとか
接続コードが傷んでないかとかそういうのしか出てこなくてさ。それでダメなら本体の故障なので修理と。
しかしレグザで検索したらすべての電源コンセント抜いてHDMIとアダプターも抜いて10分以上待機すれば直る事があると書かれてたんですわ。
そしたら直った。(上に書いた電源を切るは間違いでコンセント抜くが正解っす)
そして今回俺は気づいた。
俺はミラがないと生きていけないBBなのだと。
オンラインサービス終わったら泣くも 治ってよかったね
自分もオンラインなくなったら泣くわ
泣きながらもオフラインでやるんだろうけど まあ今更新規なんてほとんど入って来ないしヘーキヘーキ 来年のeShop終了した後、本体壊れた人はDLCありのセーブデータとかどうなるんだろうか。
本体とソフトは中古で買うとして何とかなっても、DLCはダウンロード出来んから、そのセーブデータで再開したらアクセナとかパーティからおらんくなるんかな。 https://www.nintendo.co.jp/support/information/2022/0216.html
なお、更新データのダウンロード、購入済みのソフトや追加コンテンツの再ダウンロードは、引き続きご利用いただけます。
将来においてはこれらのサービスも終了する予定です。具体的な日程が決まり次第、改めてご案内します。 >>175
それもサービス終了する予定ですってあるから、それすらも終わったら・・・。どうなるのか。 そんなん物理パッケージもディスク擦り切れるしROMもいずれは磁気不良で壊れるぞ あまり表立っていうことじゃないけど
既に本体は箱の中で眠ってもらってる ドールについてはれいぶろぐってとこが沼の入り口としてオススメだぞ! 最近ゼノブレ3から来たっぽい名前の人とても多いよ
進行中アワードもよく見るし結構新規さんいるんじゃないかな? >>181
自分もまさにこれ
ゼノブレ3でゼノブレもっとやりたい熱が高まって、DEと2はプレイ済みなのでクロスやってる
最新作よりもフィールドのセンス突き抜けてるしドール気持ちいいし、シリーズでクロスが一番好きになった 世間的にはナンバリングの方が人気あるんだろうけどハマる人は徹底的にハマってクロスが一番好きになるよな なんか最近中小Vtuberが始めてるのちょくちょく見るんよな
波来てる? 3終わったらイーラ→2→1→繫る未来の順でまたやり直そうかなぁと思ってたんだけどクリア後妙にクロスやりたくなったんだよなぁ
まんまオリジナルアレスなウロボロスとかグロウスと戦争してた異星人と同体系技術のオリジンとかワクワクした
まあ続編作る気ないから設定再利用しただけって可能性も割とあるけど… >>171
ありがとうー
オンラインだと仲間がスコクエクリアしてくれたりで繋がってる感があるので
好きなんだよね
>>174
昨日オロオロしながら色々調べたも
引越しすればそのセーブデータは新しい本体で使えるしDLCも再ダウンロードできますも
ただ本体壊れたWiiUだと引っ越しできないも
だからどうしてもそのデータと追加コンテンツも使いたいなら本体修理するしかないですも
大変ですも! グラースの悠久業火
・サンセットフォールから北西に飛ぶと斜めになっている柱があるので柱の真ん中に立つ
・ドールに戻るするとグラースの背中が狙えるので射程強化した武器でまず背中を部位破壊する
・同じ位置から弱点を狙えるので超兵器とかを撃つ
ギラファの透明スープ
・↑の位置からほぼ西に劫火のバートレ達がいる
・↑で減った燃料をMミサで回復してまたグラースへ ハイレッディンとかでやると副産物無くて楽しくないから、
攻撃強化型バスギアとかイグズナーニェでやるといいよ ながら見、ながら聴きに良さそうなテレビラジオを横で流しながらやってるけどつらいよね 最近クリアしてやり込んでるところだけどこのゲームもしオンライン終わったらかなりきついな
スカウトと報酬チケットなくなったら絶望しかないだろ… オンラインなくなったらイェギラスとテレシアもなくなるのか
バニー装備作れないゼノクロなんて魅力半減だね 俺は去年からオフラインのみの縛りプレイをしてるわ
いつオンが死んでもいいように WiiUごと買ったけど裏切られて本体ごとすぐ売ったみたいな批評が出るほど酷いゲームだったみたいね
その割に中古のクロスは嫌でも見かけるけどクロス仕様のWiiU全然見ないが ED後のあれはいらんかったと思う
なんとなくハッピーエンドで終わっといて、やるなら続編の予告編でやればよかったのに
自分は当時のことは知らんけどこれほどの傑作がボロカスに叩かれるなんて、JRPGはストーリー良いだけの一本道が評価されるってことかな 固定主人公で一本道ではないストーリー主体のゼノブレイド3が色々言われてるから、エリア制ならストーリーが薄くならず神ゲーでアバター制のオープンワールドだとクソゲー確実みたいな論調は完全に崩れたね
というか高橋の脚本力を過大評価しすぎなのよ 高橋直々の脚本でアンチの少ない作品を良し、多い作品に悪しと評価付けるなら
良評価
ゼノギアス
ゼノブレイド
悪評価
ゼノサーガ1
ゼノブレイドクロス
ゼノブレイド2
ゼノブレイド3
良脚本率は33%だから当たり外れある脚本家としてはハズレ率のが高い >>193
関係無いかも知れないけど、とっくにオンラインサービス終わってるはずのWiiで2年前にゼルダの伝説スカウォの修正パッチを落とした事がある
からオンラインに関してはどうなるかな おちゃらけた話は兵藤だよな
でも3の兵藤部分は良かったと思う
やっぱ竹田か?でも1の実績あるからちゃんと作れると思うんだがね 竹田は訊くを見る限り自分のやるべき仕事をモノリススタッフに丸投げした感じだし
兵頭は本業のアニメ脚本でも当たり外れ大きい人 そもそもネトゲっぽくメインよりサブクエのボリュームを増やすって作りだからなんとも ゼノブレ2はクソ寒下ネタパートがゴミなだけでストーリー全体としては傑作だろ 竹田だけで1作作ればギャグアニメみたいで面白いと思うんだけど
今のやり方は落差がなぁ 複数人で脚本組むと上手くハマれば1人の好みや思惑だけで作品が作られないので世界観が豊かになるけど外れるとゴチャゴチャになるからなぁ 演技が良ければ声優個人に興味はないって話に今まで全然共感できなかったんだけど、
今わかったわ
あなたねマルベーニ あまり関係無いかもだけどゼノクロ一通りやってゼルダBotW始めたんだけどパッド一切使わないのちょっとビビった Switchも含めて再設計したからな
wiiuだけならスタフォ零みたいなパッド前提のゲームだったと思う
双眼鏡でパッド覗き込むとか爆弾の起動ボタンとか あー、そんな感じっぽいですね
ゼノクロからプロコンでやってたから一切使わないパッドが無駄にずっと点いててそのうちバッテリーランプ点滅しだしてなんだかなーって
ゼノクロも逆にパッド使わないでもマップをテレビ画面に表示する設定とかあってもよかったけど >>214
パッド使わない場合、セグメントマップとかどうやるんですか? クロスは広大なフィールドを快適に探索できるのが最大の魅力なので
パッド無しだと快適ではなくなるだろう
だからスイッチへの移植は無理だし
クロスみたいなゲームの新作も今のハードでは無理なのだ
仮にスイッチでクロス2が出てもクロスファンは何かとイライラすると思う
パッド連動のスイッチ新型が発売されたらいいが
そんなん10年後だろう パッドが無くなったら不便だろうって意見に対しては
スプラ2とかいう特大の生き証人がいるんだよな 自分はパッドだけでよくやるけど特に問題ないし快適だけどな >>219
そりゃパットはタッチペンが使えるから問題ないということじ’ゃね?
タッチペン無しでテレビ画面のみの操作だとセグメント選択とかイライラするも スプラ2はマップ1回ポチッとするだけだからパッド無くても何とかなるけどゼノクロは結構細かいからパッド無しだとやっぱり難しそう
空いてるボタンもほとんど無いし 1画面で切り替えながら遊ぶこと自体はパッドオンリーで今までも出来てたし、必要なのはタッチパネル使わずに操作する方法よな
まあ、どっかの移植会社に丸投げするなら面倒になったと言われようが十字ボタンで項目選択出来るようにするかスティックカーソル入れるかくらいしかないだろうけど フィールドがすごいと聞いて始めたのに
いつの間にかひたすらチケットを集めるゲームになってしまった オフラインと常に表示されるゲームになる前に
遊びつくそう スクショはGmail経由で残せるけどoffline表示はな…
スマホの画像編集アプリで消せるだろうけどめんどいし ボリュームありすぎてオンライン終わるまでに遊び尽くせる気がしない 俺が始めた時にはMiiverseというのが既に終わってたんだけどどんな事ができたんだ? >>228
刀ならグラナダGGとかイェギラス行きませんかとか出せた レポートっていう機能で画面の左下に「刀ならグラナダG.G.」とか「どなたかイェギラス行きませんか?」みたいな文章が頻繁に出てたよ
基本的に推薦が多かった過去の同じメッセージばかり出てくるけど役に立つ情報はあまり無かった
あと同じスコードのレポートなら投稿されてすぐ見えるからワールドエネミー戦のマルチプレイのやり取りに使ってる人もいた WiiUで惑星ミラ作れたのって本当に凄いの?
WiiU以下のPS3でもグラフィックお化けのFF15とか実写系オープンワールドのグラセフとかあったから技術力のあるメーカーなら普通にPS3でもモノリス製以上の惑星ミラ作れそう >>233
そりゃオブリビオンやモロウウィンドもあるから作れるだろう
モノリスや任天堂がしれっと出してきたのが凄いってだけだ >>231
ネタバレ配慮の為か全体反映のハードル高かったから
人いる時でも思ったより投稿回らなかったのよ
投稿数とか見ながら逐次反映しやすさ
変えられるシステムにすれば良かったのにね >>233
惑星ミラの異世界感はモノリスにしか出せんだろ >>233
グラフィックは正直どっこいどっこいだがデザインセンスは凄かったよ
だからクロスを語られる時はストーリー1マップ9のゲームだって言われてる ゼノクロってSwitchに移植出来るの?
性能的にはWiiUより上みたいだけどゼノブレイド3やっててもゼノクロの方が景色綺麗だったなって思うことが多いんだが ギドウかぼちゃの場所が流れてきたときは便利だなって思ったよ 引き合いに出すのがFF15とGTAならそいつらにミラ以上は無理だ
ミラに求めてる物の期待を外してくる 性能だけなら余裕
タッチパネル操作をボタン操作に置き換える事もさほど難しくない
オンライン周りは鬼門 今は楽しんでるけど達成率100%になった時の虚無感が半端じゃなさそうだよなこのゲーム… クロスは純粋な据え置きであるがゆえ、電力無制限で調達出来るし熱も効率よく逃がせるからゲームパッドに処理の重い内部解像度720pの映像を480pのモニタに表示出来てた
Switchは据え置きであるがハード設計的には携帯機なのでバッテリー持ちはもちろんの事、ファンついてるとはいえ WiiUよりは熱持ってしまうからCPUをぶん回す処理は向いてない
だから処理が重くなるような事すると解像度Wii以下の映像を720pのモニタに映すことになるのでボヤけちゃったりする
まあWiiUもSwitchもテレビでやった方が綺麗なのは変わらないので大型テレビか大型モニタでやれ >>245
SwitchとWii Uの性能について今まで生きてきた中で一番分かりやすい説明だったありがとう けどWiiUゲームパッドは解像度抜きにして液晶パネルとして単純に性能低いから発色が良くないのよな
仮に720pだったとしてもテレビの映像に大きく劣る
WiiUゲームパッドが7インチ有機ELだったらテレビ画面と遜色なかったと思う
映像は電力や排熱に縛りのない本体生成だし
まあ10年前のハードにそんなものは詰めないけど >>244
達成率に関与していないオーバードもいるし、コンソールで受けるタイムアタックもあるしね
ランキングを狙ったりとかやることまだまだあるも 長年やってきて今更重大なバグ見つけた
トレジャーセンサーこれ4人目のインナーしか反映されてねぇだろ そのバグはとっくに修正されてるって何重度目のやりとりだ インフェルノスイカ丼装甲ぺらぺらすぎて草
60ドールの恥さらし ついにテレシアを倒したぞ
これでもうキャラの強化はしなくていいんだな… >>257
もう戦う理由は無いみたいな事いってんのに問答無用で襲いかかるの罪悪感よね MONOXの曲に合わせながらPVが流れて、
お?ゼノ続編か??→オープンワールドか?→ドール搭乗 の流れで当時は涙出るくらい大興奮したな。
懐かしい。 H.D.GEAR
TPMAX消費
↓
O.C.GEAR
TPを3000消費
何故変えたのか >>264
ほんそれ
まぁ一番遊びたいのは固定主人公のネオトーキョー版なんですけどね オープンワールド←いいじゃん
オンライン←おお
アバター←え >>266
ドールの変形だとか、超兵器の変形機構とか、ロボに対する並々ならぬこだわりと変態っぷり(褒め言葉)を感じられるゲームは今後出ないだろうね。
久しぶりにプレイしてるけど、ほんま楽しい。
マジでゼノブレイドクロス2出して欲しいわ・・・ ストーリーで喋らないアバターはどうなのとは思うけど、
スカウトとかマルチプレイ要素がめちゃ良かったからしゃーないなと >>269
3のできから考えると多分クロス2は出ない方が幸せよ…… >>272
3は、監督がシリーズ集大成と言ってる割にはストーリーがちょっと・・っていうくらい消化不良だったけど、システム的には一番良かったと思うよ。
ショートカットが登録できたり、戦闘で位置取りしやすくなったり。
何より、水中で戦えるようになったのが素晴らしい。
クロスはインナーだと戦えないから割とストレスだわ。
スキップタイムも指定場所でしかできないという・・。
良い点を全て反映させた、クロスDEをソーカントクには再考してもらうしかないな。 クロスは急遽アバター制に変更した所を除けば結構高橋くんの作りたいように作らしてもらえた感じある
岩田社長もういないし今後はこういうの許されないと思うけど WiiUとかいう自己満足の産廃作ってソフトメーカーに迷惑かけておきながらお前には好きなもん作らせねーとか筋が通らないでしょ 京都スタジオが下水道と同じ建物内に
きっとバカンスしてるに違いないわ メンバーがアワードを獲得!
・悲劇のビアーノ浄水場 イェギラス戦ったこと無いから楽しみだわ
もうすぐで始まるんだよね? 今日か明日には来ると思う
募集見たら行きたいけどどういう装備で行けばいいかいつも迷うわ エンディング見終わったけどこれなんか問題あるエンドか?
B.Bから生身にデータ引き継げないだけで生物を養殖する機能は死んでないし、新しく人間作って命繋いでいけばいいだけじゃね 新しく人間は作れないだろ?
NLAに赤ちゃんがいないのはそう言う設定だからだったような >>285
セントラルライフの遺伝子情報でまっさらな人間作るってことでしょ 既存の人物のクローンは作れてもランダム生成は出来ないとか? 不可能になったのはデータベースからの人格の転写
猫を作ってみせたようにDNAは別枠で保管してるから、人間のDNA情報も人格とセットで揮発メモリに保存してたとかのアホな事でもしてない限りは人類自体は再生可能と考えるのが自然 つまり人間としての恥じらいのない大人のお姉さんを作り出して思い通りに教育させることも出来るわけだ
いいこと思いついたぞ BBが便利すぎて元の肉体に仮に戻れたとしても戻らない人が出てきそう そらそうだろ
性別ですら変えられるんだから
リアルバ美肉やぞ そもそも白鯨マンたちは生身の体が保管されてるって思ってるからなぁ
自分だったらラストシーンのダグさんみたいになって怖くてBBから移せない 空飛べるようになると狭くなったみたいな隣町まで徒歩から車理論が散見されたから次回作では空飛んでも徒歩で惑星ミラ1周にかかる時間と同じくらいの広さにしてほしい
そしたら狭いだなんて嫌でも思わんやろ あ、徒歩ってのは本当に徒歩やぞ
ダッシュじゃないからな あの世界は歩くと本当に広いから……
空飛ぶドールはその制約が吹き飛ぶから気持ち良いんだけど 見える景色のアドバンテージが高すぎるからフィールドが狭く思えるは打倒なきもする
ゲームにあった高度な登山技使わなくても簡単に飛べるんだぜ? キャラ毎のサブストーリーとか全部終わらせてない状態で延々とフィールド探索という名の観光してる
やること無くなってからフィールドうろつくと虚しくなっちゃうから スコードミッションでフィールド各地を回る理由ができるのは上手いところだよな このゲームって当時のモノリススタッフで開発能力のある人全員で開発したみたいだけも、ボーナスとかそういうの払わなくていい派遣やら契約社員がそこそこいたにしても開発期間考えたら数十億掛かってそうだけど元取れたんだろうか?
シリーズで唯一元取れなかった上に否寄りの賛否両論で続編出してもらえないとかならキツイなぁ
オープンワールド路線はゼルダとポケモンだけで良いとかになってそう 何かで黒字になったとは聞いた
ただゼノクロの売上だけで黒なのか
その他の任天堂の小間使いの報酬も含めてその年度の決算が黒だったのかは分からない その後新しいオフィス借りてスクエニ離脱組が大量に合流したから黒は多かったんじゃないかな クロス世界は続編絶望的だから既に消滅してるんだよなあ むしろナンバリングの方がクラウス発祥のネタをDLCで使い尽くすからもうネタがないよ
ナンバリングで4出すにしても世界観一新するのなら扱いはクロスと変わらんしウケるとも限らん クロスの続編が出る可能性は
クロス発売時にすでに失われていたのよ! すごい今更知ったけどギアカウンターが赤の時の射撃アーツと黄色の時の格闘アーツってギアのダメージ上昇乗らないんだな
「格闘コンボ時ダメージアップ(格闘アーツの後ならダメージダウン)」のバヨネットアーツとか罠すぎるだろ
ストリームエッジおめえもだ OCG中の射撃・格闘コンボは緑か紫を経由するのが無難かな? >>313
赤と黄色ってどっちかしか入れなくない?
どっちもとか中途半端になる >>316
格闘メインじゃなくてもエーテル弱体用にノワールバタフライ入れたり潜在上げてる時に格闘射撃のどっちのテンションアーツも威力出るから両方入れたりする 最近はじめてやっとドール手に入れた。
ところで信じなくてもいいし正直自分でも奇跡かバグなんじゃないかと思ってるんだけど、
ライセンス認証試験のカボチャ集めに絶望しだして忘却の渓谷から泳いで白樹の大陸まで行こうという
狂った発想に至ってさ、そのまま本当に白樹の大陸まで泳いでいったんだけど、白樹の大陸と忘却の渓谷
の間の海でギ・ドゥカボチャ全部そろったわ。
(これ試してもいいけど、カボチャ出なかったからって責任は取らんぞ) 海で採れるのは驚きだけど比較的カボチャは
湖の上で採れた印象はある 行方不明の輸送ヘリのクエストで赤を選んでしまった…
ハワードを救うためリセットしてくる カール死亡ルートを久しぶりに見たくなってセーブしてからやってみたが
やっぱこれが一番キツいな
カールは最初からよく喋るから話しかけるの楽しいんだよな
死亡ルートは最後の言葉がいい人すぎてキツい 一応選りすぐりの人達載せてるはずなのにどいつもこいつもクズなのはどういう人選で乗せたんやろ
まあ善人だらけじゃ話作れないっていう都合はわかるけど世界観設定壊してるよね 本当に優れた人材は社会不適合者のクズの中にいるみたいなのがベースにあったんじゃなかったっけ
社会性も学習出来るガチ天才がフォロー出来る環境でしか一点集中型天才は仕事出来ない方が整合性あるとかそんな話だった気がする5chでは 家柄とか権力者の事情が入ってるのはラオさんが語ってる通りだし
住人で確か能力重視で選んだら素行悪い奴も入って来たって
話してるモブが居た気がする ラオニキは力あるものが優先された!って嘆いてたけど、人間に限らず強い個体が生き残り弱い個体は死に絶えるって自然界では普通のことだし弱いやつ生き残らせたって足引っ張るだけで役に立たないし超エリート選りすぐりしたのなんの問題ないよね
まあ超エリートの中での有能無能の線引きは生まれるだろうけどね 働き蟻と同じ理屈かな
どんだけ良い個体集めて群作らせても必ずしも怠ける蟻が出てくるっていう 花粉玉売りの二人組は見逃してあげた方が面白い
捕まえたらその後出てこなくなるし ザルボッガを利用して儲けようとしていた女も見逃した方がいい
捕まえたらもう出てこなくなるし
ガスは見逃しても行方不明のままだからヌッ殺して正解かな
見逃してもその後見かけたと言う報告ないし ユートピアありつつディストピアルートも選択できるとか、やさしいせかいとエロ胸糞グロリョナDLCを分けて用意するとか
ジャンル明記のユーザーメイドイベントをDL配布で追加できるとか
回避を用意する形でならZでもいけるんじゃないかなみたいな >>313
格闘/射撃コンボって攻撃アーツじゃなくて回復とかバフ、弱体アーツでも良かったはず
例えばクロスリロード⇒ストリームエッジでも射撃コンボ成立する >>335
そうだったと思う
オーラアーツからでもいけるはず
ギアカウントをすばやく上げたい、でも敵は一体の場合とかゼロゼロとか便利
ギアMAXになったら格闘アーツ連発に移行したらいい 何を言ってるの?
常に接近戦が有効よ!畳み掛けて! おばあちゃんあなたゼノブレ2に出た時遠距離攻撃ばっかりしてたでしょ
ハンドレッドモータルも格闘とは名ばかりだし
シャドーストライクぐらいしか使ってなかったでしょおばあちゃん >>338はメンテナンスセンター送りとなった
その後>>338を見たものはいなかった BBではないのにBBとしてのメンテナンスを受けた>>338の運命はいかに モノリスには3の売り上げで得たお金でDE作ってもろて クロスDEが出たとしてモデリング垢抜けてたらなんか悲しくなってしまうかもしれん 信者乙
Switch版出るとしても海外版基準でアバターの胸スライダー削除で装備の露出に規制掛かってるバージョンになるから 過激な衣装は着込まないのでラオの尻が無事ならそれでいい >>339
エルマさんの権力強いからね。しょうがないね メインストーリー以外の記憶消してもう一回探索したい 2054年7月に強制的にプレイさせられるからそれまで待て コールドスリープタイプ→積載量の都合で収容人数は少なく狭き門
データ化タイプ→コールドスリープタイプより収容人数は多いがオリジナルは地球に置き去り
今のうちに国籍選んでおかないとな 地球脱出前に撃沈されないようにしないといけないから更に狭き門だな。
てか、白鯨以外の乗組員になったら全部アウトだわ。 白鯨ってアメリカの船だよね
アメリカ行って政治家なるか ナギおじさまの年齢忘れたけど現時点で20歳前後かな 本編が2054年の2年後で57歳だから1999年生まれ? 今年生まれの人でもミラに着いた時には34歳で俺より年上か…
どうでもいいけど明日異星人に地球滅ぼされますなんて状況、絶対「どうせみんな死ぬんだから俺が誰か殺しても良いだろ」みたいなヒャッハー民続出してそう プレイ時間が200時間を超えそう
面白すぎるだろこのゲーム クソゲーに片足突っ込んだとんでもなく面白いゴミゲーって事で個人的に落ち着いた
今日もナルキー狩るんだお…… このゲームをSwitchに出すにあたっての懸念点
・22.7GBを16GBに収めないといけない=最も求められている追加ストーリーを入れる容量がない=また叩かれる
・二画面要素を一画面要素に収める
・岩田社長が凍りついたデバッグ費用がまたかかる=追加要素入れればまた増える
・ベタ移植が一番金かからないけどそれだとまた叩かれる
うーん、詰み!w オリジナルが売れてない上にゼノブレ1と違って総合評価も高いわけでもないのに続編なんて無理無理の無理
むしろWiiの1が評価高いだけで言うほど売れてなかったのにクロスのようなぶっ飛んだゲーム作らせてもらえてた方が奇跡
岩田さんの後ろ盾があってこそなところある >>363
> このゲームをSwitchに出すにあたっての懸念点
> ・22.7GBを16GBに収めないといけない=最も求められている追加ストーリーを入れる容量がない=また叩かれる
ゲームカード+追加データを無料配信と言うNBA2Kシリーズ方式もあり
> ・二画面要素を一画面要素に収める
Switch版やった事無いけど#FEが出来たんだからまぁ
> ・岩田社長が凍りついたデバッグ費用がまたかかる=追加要素入れればまた増える
今の社長だと費用出さなそう
> ・ベタ移植が一番金かからないけどそれだとまた叩かれる
同意
> うーん、詰み!w
同意www これは本スレ作成時からのループではないわ
事実だけを伝えるわ——このスレは、ずっと以前から繰り返えされている——
\ デーーーーン /
This story is never ending… 俺が最後にベタ移植でいいから!
と懇願するまでがループな!
つまり俺がループのとり
紅白で言えば小林幸子な 次世代機同士の争いに巻き込まれ
WiiUは消滅してしまった
あの時 他のWiiUソフトも運命を共にするべきだったのさ
それが本心なんですか!
なら 何でラオさんは
WiiUソフト移植計画に参加したんですか!
モノリスのクルーになったんですか!
あの計画がWiiUソフト全てを移植するものと
信じていたからさ
いや 百億のWiiUソフト全てを移植させることが
不可能だってことは誰の目にも明らかだった
だがそれでも ジャンル 売上 評判
そんなものの垣根を超えてWiiUソフトを救うんだ
という想いは本物だと信じていた
だから 世界がWiiUソフト移植計画に
力を貸したんだ!
それはーー だが実際はーー
全メーカーの力と財を集めた上で市民権を
持ったWiiUタイトルを移植させる計画だった
・・・ハッ!?
知っているか?
ファン層が異なるゼノブレイドシリーズで移植されたのは
スイッチの販売スケジュールを維持するソフトとして集められた
ゼノブレイドだけだーー
その他の多くのソフト達ーー
今も任天堂に眠っている移植ソフトは
最初から選ばれるべくして
選ばれたソフト達なんだよ!
そんなーー
エルマ あんたは知っていたんだろう?
恣意的に選ばれたソフトがなかったとは言わない
それでも 何も移植しないよりは有意義な計画だと思ったから 私は協力した
売上 知名度 格 作風
ゲームとゲームを隔てるそれら壁は
あくまで人が定義したものに過ぎない
コアゲームのレベルで見れば
ごく僅かな差異でしかないわ
僅かな差異なんかじゃないんだよ
ゼノクロ人にとってはな
あんたには理解出来ねぇだろう エルマ
いいや ゼノクロ人なんて
一括りにする必要はないな
この俺の感情さ! たとえ救われるのが
一握りのWiiUソフトであったとしても
それでも任天堂ソフトがWiiUと一緒に
滅ぶべきだったなんて
全然ラオさんらしくないです!
おかしいですよ!
リン 俺のゼノブレイドクロスはなーー
WiiUが消滅した時に死んだんだよ
人気だの評判だの関係ない
俺は 俺の好きなゲームを救うために
WiiUソフト移植計画に参加した
いやーー 参加したからってそのゲームが
選ばれるって保証はどこにもなかった
結果選ばれず
消えゆく運命なら その時はーー
心穏やかにそれを受け入れようって
誓い合って
それでも 僅かだが希望はあったんだ!
選ばれるかもしれないっていう希望がな!
俺はそれに賭けた
だが計画の上層部は最初から
救われる一握りのWiiUソフトを
全タイトルから選ぶつもりなんかなかった!
自社のエリートソフトを救うために 奴らは!
それは違うわ ラオ
何が違う!
どう違う!
ゼノブレイドだけが生き残っちまったーー
希望なんて最初からなかった
ゼノブレイドクロスに
俺は何もしてやれなかったんだ!
その真実を後から知った俺の気持ちが!
俺達の気持ちが あんたに理解出来るのか?
たとえ一部のWiiUソフトのみを
恣意的に救う計画だったとしても
何も移植しないよりマシ
それが私の考えよ
…ぐぬっ!
だから ラオーー
救われたWiiUソフトを滅ぼそうとする
アンチに力を貸すあなたの気持ち
分かってあげるわけにはいかない
それでいいさ
誰にも分かってもらおうなんざ
思っちゃいない! 正直ストーリーはこのままでいい(というか削ってもいい)からswitch移植版を出して他の人に布教しまくりたい
このゲームの肝は探索だから、そこさえ省かなければ売れると思うよ
未だにこのスレが続いてるのもこのゲームが面白いからでしょ?俺たちをここまで虜にしたゲームを信じてる 次世代機同士の争いに巻き込まれ
WiiUは消滅してしまった>カナシス http://xenobladex.jp/sp/blade/sp-blade20150312.html
なかでも次世代ゲーム機──WiiUは、遅延なく映像を子機に送れる技術をもとに開発された次世代のための切り札だ。ゲームパッドは映像演算装置を持たず、WiiU本体からの出力転送で駆動するため、その躯体サイズの小型化に成功した画面付きコントローラーである。そのため、数年足らずの間に相当数が生産され、新ハード発売の体制が整った。
──はずであった。
(だが俺たちは──甘かったのかもしれん)
岩田の正直な述懐である。WiiUゲームパッドとその母機となるWiiU本体の開発によって、任天堂ハードの性能は飛躍的に増強された。それも数倍から数十倍のスケールで、拡充されたのである。にも関わらず、任天堂はなにもできなかった。
1年後に発売された二つのゲーム業界勢力による激突。巨大な性能と性能のぶつかりあいの中で、WiiUの力はあまりにも矮小に過ぎた。龍と虎が相打つ足元で、アリ一匹が自分の巣を守り抜くことなど不可能だ。たとえ、それまでの数十倍の力を手に入れたアリであっても。
任天堂にできることは、持ち運びもできる据え置き型ゲーム機にすべてを託すことだけだった。売れてくれ、成功してくれ、普及してくれ、と。
その願いを背負っていたからこそ、岩田たち任天堂社員は後ろを振り向かず、WiiUを切り捨てしたのである。背後で輝く閃光──WiiUが巨大な爆発に呑み込まれていく光景から目を背けて。 wiiUの遺伝子がスイッチに…
クロスは多分異星人のせいでライフがロストしたのかもしれん! >>379
wiiu試作機の時点で本体もパッドにくっつけたかったし
コントローラーも外せるようにしたかったのが透けて見えるからな 正直名前が悪かったと思う、ds系列のせいでマイナーチェンジ版だと思ってる人も多い 見えるところ全部行けて、変形するロボにも乗れて、空飛べてというオープンワールド体験はほんま衝撃的だった。
ゼノクロみたいなゲーム他にないかな・・・・。 ブレワイ面白かったけどゼノクロの代わりにはならなかった
スカイリムみたいな洋ゲーもなんか違うんだよなあ 唐突ですみませんが、ホロフィギュアを上手くドロップさせやすくする方法、ありますかね
・金箱のひとつ下位の箱(銀?青?)からドロップ
・トレセンは100%を超えさせない
・部位破壊で箱ドロップの機会増加
・ドールなら肩武器のM-Missileで複数部位にダメージ
というところまでは調べて分かりましたが、
トレセンを何%にすべきか迷いつつオーバード狩りしてます
ゲン担ぎレベルでもいいのでこうしている、的なものがあれば諸先輩からご意見いただきたく とりあえずトレセン0にしたらボロボロ落ちたような記憶 トレセン5-30%くらいでよかったと思う
金箱ではフィギュアみたきおくない >>375
オリンピックぐらいの周期で最初からやりたくなる
オープンワールドゲーは当時より増えてるのに代替ゲーが存在しない…… 後15分くらいしたら世界で一番売れる国産オープンワールドゲーム出るゾ モノリスソフト「ポケットモンスター バイオレット/スカーレットの部分開発を担当しました」
とか言い出しそう
アルセウスは関わってなかったけど >>385さん、386さん
レス感謝です
低めがよさげなので26で試してみました(雇った仲間の装備分のみ)
シルネアC:3回目、シミウスB:3回目、アラネアA:8回で出ました
しばらくこの位を目安に頑張ってみます ポケモン処理落ちひどいわ
モノリスはどうやってwiiuであんなの作れたんだよ ゲーフリに技術力ないのと
子供を待たせないために毎年何かしら出すようにしてから作り込みが明らかに甘い 初のHD作品
WiiUという特殊なハードでの1作目
モノリスおかしいな ポケモンなんて「ゲームボーイの時に無茶苦茶流行った」という背景がなけりゃ単なる育成ゲーだからなぁ
ポケモンというタイトル外すだけで見向きもされなくなるような出来だし あれ探しにくいというか、結構先のステージで落ちる素材じゃなかったかな…… ゼノクロの代わりにオープンワールドのポケモンやろうと思うけどTOZAN要素あるかなぁ >>400
最初はジャンプすらできず、移動がたるいがすぐにできるようになり、ストーリー進行に合わせて色々快適になっていく そうだな
念セなんて概念的ゼノクロにしかないからな 念セはゼノクロでも普通の人はせんわw
TOZAN部だけよ 普通のひとでもジャンプで神鳥寝所くらいは行くでしょ?え?行かないの? >>400
「崖を登れないと行けない」って言われた場所にジャンプと滑空で無理やり登るとかはできた >>405
ドルライセンス無し縛りで
デバイスまで揃えたのに連続TOZANが難しすぎてたどり着けなかったブレイドもいるんや… つーかテレシアさんの寝室をインナーで襲うなんて変態ブレイドの中でも究極の変態だけやろ
一回ミスったたけで落ちるんやぞ
俺には無理むりむりムリッ DL版ってディスク版+ロード高速化DLCよりもロード早いの? 乗り物に乗って移動していたら意図せず小さな虫をひいてしまい戦闘が始まるので
新作のポケモンは実質ゼノクロ 小虫もうざいけど強引にタゲ取らされる花虫はマジで苦痛 ブラッタはゴキブリに似た原生生物だと思ってたのに
クエストでは普通にゴキブリと書かれててワロたなあ
あいつら動き見てると結構可愛い プラッタってインナーで観察してると以外とでかくてびびる
人間の腰ぐらいの大きさじゃなかったか 青龍の林とかにいるぴょんこぴょんこ跳ねる虫かわいいよね 範馬勇次郎がミラに行ったら現生生物相手に無双できるんだろうか Switchに出たら起こしてって言ったのに誰も起こしに来ない 人型ロボで戦闘云々って世界観だとオタク受けしかしない
大人しく近未来兵器や無人戦闘機で戦闘を楽しむ感じにすれば海外では受けただろうに
普通に考えて変型機構搭載して人が乗って操作するなんてまともな技術進化してたらそんな道行かないし
リアリティがないんだよねぇ 戦車とかは要らん、巨大ロボを動かしたいだろ
技術がどーのこーのは現実に任せたらええねん つーかゼノクロだとまともな技術進化してないからな
ちゃんとプレイしてれば分かる事なんだわ 異星人が地球の近くで急にドンパチやり始めるまではどれくらいの技術レベルの星だったんだろ
ドールとかもエルマが地球に教えた技術が元? >>431
NLAの街並み見たら分かるだろ
今の技術と大して変わらん
ドールだってDM機関が無かったらあんな小型化できるわけない 時代遅れシステムだらけのチキュージンの街並みのルールに合わせられるミー達可哀想ジャーン
ミーたちの街の歩き方の方が理に適ってるヨネー チキュージンアンチ乙ネ!
チキュージンの作る冷凍ピザはどこの文明にも負けナイ最強の食べ物ネ! さすがマノン人はよくわかってるな
よし、集会をしよう 久しぶりにプレイしてるが、やっぱ神ゲー、スルメゲーだわ。
前プレイした時はそこまで街をよく見てなかったが、
NLAがどんどん異星人もやってきて発展していく様子が最高すぎる。当時、もっと隅々までプレイしておけば良かった。 隅々むでプレイしてるとマノン人が上から落ちてくるよ 今さらセールとかやらないだろうしDL版買ってやった
ディスクだと読み込み多いからこれ以上ドライブに負担かけたくないので 仲間にネコもマノンも欲しかった
キャラの武器も切り替えたかった アタッカーのラースとか回避特化のオルフェとかデバフ耐性持ちザルボッカとかを
プレイアブルにしてMMOするとかいう夢想 ザルボッカはプログラム可能な3人セットとかなって欲しい 殿下はフォトンセイバー/アサルトライフルのギャラクシーナイト改
ガボウさんはジャベリン/デュアルガンのスタークルセイダー改だよな ハゲボウズよりは殿下やボウがよかったのは確か
他にも異星人をもっと使いたかった クロスのプレイアブル男キャラってあまり印象無い
一番注目してたラオがああなったし もし物語が続いてたら
フィオルンみたいにまた仲間になってたのかな 殿下はともかく、ザルボッカとかオルフェ人は高所からの落下ダメージですぐ死にそう ザルボッガはゴルボッガのゴルクァでボルタントをリボルタント テレシアプルームをテレシアブルームって間違えてるやつ多いしな >>446
ヘクター・バートウィッスルことHBさんがいるだろ! ヒメリは、見た目いいと発売前は結構話題になってた記憶
あとオルネラ関連と、序盤でクエ受けて黒鋼行くことなって詰んだとか 変な格好させて公園に立たせてる変態をちょくちょく見る気がする 開拓率100%になったけどまだまだ知らない敵やロケーションがあるんだろうな
マジで底知れないわこのゲーム
本当にすごい 100%になってしばらくしてから新しいBC見つかったわ 超今更だけどOCGってゼノギアスの連殺のオマージュ? 1,2,3が面白かったからクロス買っちゃった
これクエストで取り返しのつかない要素ってある? クエストの選択肢によって分岐があるくらいだも
時々NPCの生き死にが変わるも
他にもあるけど気にしてたらネタバレ回避できないから諦めるも >>463
ありがとう!あんま気にせずやることにするわ ゼノクロ専用機国内発売10周年おめでとう
なお、世間一般的にはスプラ専用機な模様 ゼノクロをDL版で買いなおしたし、その他のVCやダウンロード専用ソフトも買い漁っておいた 評価いいからSwitch買ったあとに本体ごと買ったわ
他にもソフト買ったけどゼノクロしかやってない WiiUのゼノクロはオーパーツ言われてるけどPS3時点で凄くリアルなオープンワールド海外ゲームとか出てたし、そんなに凄かったのかな
それとも優秀な人間抱えまくってる大手海外メーカーの開発人数何百人開発期間数年とかに匹敵するものをHD開発経験すらない中小企業がいきなり作ったってのが凄いって話なのか? 一応Wii UとPS3は同世代機に近いけどCPUとか貧弱すぎてvitaと比べた方が良い勝負するってレベルのハードだし
捨てられたモノリスがそのWii Uで本格的なオープンワールド作ったことが評価されてる訳で ゼノクロはアンリアルな世界こそが一番の評価点だからリアルなだけのと比べられても... リアル、アンリアルとか
そういう意味じゃないと思う ユニコーン観てた時に発売されたから、澤野、惑星って要素で刺さったわ アーマードコア新作出るならゼノクロ新作出ても許されるだろ お前ら開拓率100%になったあとはどんな楽しみ方してる? エネミー図鑑の完成目指しつつドールウェポンの収集してる ディスクボムの威力理論値ドールを目指すのもいいぞ
なんだこのワッチョイ ディスクボムの威力理論値ドールを目指すのもいいぞ
なんだこのワッチョイ 任天堂はWiiUをゲーム作りにくい売れにくいハード設計にした責任を取ってゼノブレイドクロス2〜善悪のミラ〜をエルマのamiibo付きで出せ 頑張って内部パラメータ強引に書き換えてみたけど、エルマさんに盾をもたせたらフリーズするなぁ…
もっといろんなクラスにさせたいわ
>>486
申し訳ないが邪神化するのはやめていただきたい エルマさん美人なのになんでリンちゃんは可愛くないんだ… そこはホラ、ヒメリさんで補給してくださいよ
私はセリカちゃんをもらっていきますね(生身でソナハーブに辿り着ける異常な知力隠密力に撒かれる) リンちゃんはタツと絡む時生き生きしてるな…
ちなみに第一章とかはタツが居ないのにタツが居るかのような台詞を言う B.Bじゃないのに地球人がB.Bよ体を得たことで手に入れたOCGを生身で使う異星人 まあ、最低限エルマと同等の性能が無きゃ戦闘民族系異星人に蹂躙されるだけだからそこをターゲットに作られてるってのはあるだろうな ゼノクロ関係に何か起こるまでコールドスリープするから何かあったら起こしてくれ 地球人だけがOCGできないだけで普通はみんなできるよ 俺は仲間の武器もっと変えたかった女の盾職リンだけは自由度低すぎだわ >>500
そのコールドスリープ装置は本当にコールドスリープでしょうか…? このゲームほかのゼノブレイドシリーズと比べて
タンクが全然タンクしてない気がするけどどうなんだろう
体感だとアタッカーの2倍も耐久力ない気がする まあ最終的にアタッカーがゴーストするゲームになっから
マルチプレイならともかくソロゲーだとAIがヘイト稼ぐの待つゲームにするとテンポ悪くなるというのもあるから、プレーヤーが忙しくなる方向に振ったってのもあるだろうな ズ・ハッグ戦
橋の上で戦うと崩壊と同時に一緒に落ちてしまうのちょっと楽しかった ズハッグ図体でかいのにあっさりすぎてしょぼかったな
乗ってる連中も死んだのかどうかすら語られんし ストーリーボスはアルマンダルさん以降雑魚だからしやーない クロス2ってよく考えたら絶望的じゃね?
ゼノブレイド3でどんなイベントシーンであってもシームレスにしていく自信が付いたと言ってるけどそれは6人全員が同時操作可能だからこそそれ前提でムービー仕込めるからだし
エルマチーム3人で固定ヒーロー枠でルーさんとかダグさんとか連れて行けますみたいな仕様だと自由度無くなるし、なによりシームレスイベントとオープンワールドのどの順番から行っても良しというのがどうしても喧嘩する
だからこれからも人数固定のゼノブレイドシリーズで展開していくと思う ゼノブレイド3はシームレス移行との兼ね合いで終始パーティー固定なのが一番クソつまらんって思った部分なので残念 >>513
過去スレで見たけど
ゼノブレイド10として生まれ変わる道が面白そうだと思った 宇宙人からとんでもない情報をリークされた
2054年7月に体感型ゲーム機向けにフルリメイクして全世界同時発売らしい
惑星ミラ編に突入するのに約2年も掛かる圧倒的ボリュームだとか >>506
システム的に全員が回復持ってるからその兼ね合いじゃね 地球脱出編で殆どの人がゲームオーバーになって二度と遊べなくなるクソゲーやんけ ラナの陣痛(笑)シーン
モザイクかかっててワロタ
どーでもいいとこに手間かけてるよなw ドールウェポンの特攻とデバイスの効果って重複するよね?
マシーン特攻のウェポンにマシーンへのダメージアップするデバイス積んでるんだけど
これって間違ってない? >>518
多少乗れない人は出るけどかなりの地球人は助かると褐色でエッチな格好をしたお姉さんが
言ってたから大丈夫だぞ 0.2%
100億中2000万
多いと見るか少ないと見るか 俺は俺の家族を救うためにこの計画に賛同するぜ!
もしかしたら選ばれるかもしれないんだ! 他のゼノブレイドのスレ覗いた後にこのスレ戻ってくると、実家のような安心感を感じるわ フィギュア収集と討伐アワード埋めを並行してやってるんですが
アンギィスA・Bゲットーと喜んで討伐数を確認したら
図鑑のエリヴィーラ:2、ヴォルティチェ:2
アワードの「触手龍撃破」カウント:23/30
残りの19匹はどこで倒したんだろう・・・
図鑑に載らないアンギィスっているんですかね スコードクエストの伝説の竜王ってやつ何度かやったんじゃないかな
あとノポンの父親探すクエストで忘却の上空にアンギィス出てた気がする オンライン終了したらスコードクエストも無くなるの? 事実だけを伝えるわ
ゼノブレイドクロスのオンラインはずっと以前に終わっていた 今6章クリアしたところで、反射+ヒートのデバイスをいつの間にか持ってたんだけど、こんな事ってある?
反射+エーテルなら黒鋼の大陸のトレジャーから取れるのは知ってるんだけど。
どこで手に入れたんやろ・・・。 夜光で雨の時出てくるミレペーダのオーバード、
アレなぜだかアンギィスの討伐数に数えられるバグがあるのよ >>534
あー。なるほど。敵のドロップ品だから、トレジャーディール可能なのか。
多分それだ。ありがとう。 Switchに出ない理由
WiiU 22.7GB
Switchのゲームカード容量 16GB(原価の都合)
あっ(察し) 今はもうノベルゲーが20GBでパケ版出してんだよな 最近始めたけど敵強いしレベル上がらなくてつらいなこれ
適正レベル超えた敵がウロウロしてるし >>528 さん
スコードクエストはほとんどやってませんでした
>>533 さん
図鑑のミレペーダ属を確認したら、まさに「憤怒のシュラヴァス」討伐数が19でした
なんとなくミレペーダ属の殲滅アワード達成が遅いと感じてましたが・・・
すっきりしました、感謝 年越しの瞬間までゼノクロやってるやつがいるのか気になるからスコードリスト覗いてみるかな Switchのウィッチャー3とか32GBロムじゃないの? 32GBは原価高くてソフト代がすごく高くなるから薄利多売出来る有名タイトル以外は避ける傾向にある
多くのメーカーは16GBのゲームカードに主要データ入れて残りはネットでダウンロードさせる方法でSwitchとマルチしてる
ただセカンドのモノリスがその方法やって許されるのかという疑問 ペルソナ5とかswitch用にめちゃくちゃ容量削減してるし頑張れば収まるようにできるんじゃないの? PS4とかのゲームは大容量にモノを言わせて高解像度・読み込み短縮の為に圧縮をあまりかけないから何十GBとかになってるだけで圧縮さえすればSwitchにもいける
ゼノクロは根本的に切り詰めて最適化されてるからせいぜい読み込み効率化のためのダミーデータ分が浮く程度じゃないか? >>548
圧縮の方式があれから変わったから圧縮し直すだけで3-4割は減る
ただ、ゼノクロの問題はそこじゃないので出ないでしょ もうスイッチで出るのは諦めてる
次世代機に賭ける
ただスプラ3をスイッチで出したのを見るともう少しスイッチ続くんだろうなと思う 待つも 待つも
ここでクロス移植を発表したらまだ売ってるDLCが売れなくなるも
ちゃーんと最後まで搾り取ってから発表するも しかたねぇ、搾り取られてやろうじゃないか
DLCを購入だ! 次世代機同士の争いに巻き込まれ
WiiUは消滅してしまった
あの時 他のWiiUソフトも運命を共にするべきだったのさ
それが本心なんですか!
なら 何でラオさんは
WiiUソフト移植計画に参加したんですか!
モノリスのクルーになったんですか!
あの計画がWiiUソフト全てを移植するものと
信じていたからさ
いや 百億のWiiUソフト全てを移植させることが
不可能だってことは誰の目にも明らかだった
だがそれでも ジャンル 売上 評判
そんなものの垣根を超えてWiiUソフトを救うんだ
という想いは本物だと信じていた
だから 世界がWiiUソフト移植計画に
力を貸したんだ!
それはーー だが実際はーー
全メーカーの力と財を集めた上で市民権を
持ったWiiUタイトルを移植させる計画だった
・・・ハッ!?
知っているか?
ファン層が異なるゼノブレイドシリーズで移植されたのは
スイッチの販売スケジュールを維持するソフトとして集められた
ゼノブレイドだけだーー
その他の多くのソフト達ーー
今も任天堂に眠っている移植ソフトは
最初から選ばれるべくして
選ばれたソフト達なんだよ!
そんなーー
エルマ あんたは知っていたんだろう?
恣意的に選ばれたソフトがなかったとは言わない
それでも 何も移植しないよりは有意義な計画だと思ったから 私は協力した
売上 知名度 格 作風
ゲームとゲームを隔てるそれら壁は
あくまで人が定義したものに過ぎない
コアゲームのレベルで見れば
ごく僅かな差異でしかないわ 僅かな差異なんかじゃないんだよ
ゼノクロ人にとってはな
あんたには理解出来ねぇだろう エルマ
いいや ゼノクロ人なんて
一括りにする必要はないな
この俺の感情さ!
たとえ救われるのが
一握りのWiiUソフトであったとしても
それでも任天堂ソフトがWiiUと一緒に
滅ぶべきだったなんて
全然ラオさんらしくないです!
おかしいですよ!
リン 俺のゼノブレイドクロスはなーー
WiiUが消滅した時に死んだんだよ
人気だの評判だの関係ない
俺は 俺の好きなゲームを救うために
WiiUソフト移植計画に参加した
いやーー 参加したからってそのゲームが
選ばれるって保証はどこにもなかった
結果選ばれず
消えゆく運命なら その時はーー
心穏やかにそれを受け入れようって
誓い合って
それでも 僅かだが希望はあったんだ!
選ばれるかもしれないっていう希望がな!
俺はそれに賭けた だが計画の上層部は最初から
救われる一握りのWiiUソフトを
全タイトルから選ぶつもりなんかなかった!
自社のエリートソフトを救うために 奴らは!
それは違うわ ラオ
何が違う!
どう違う!
ゼノブレイドだけが生き残っちまったーー
希望なんて最初からなかった
ゼノブレイドクロスに
俺は何もしてやれなかったんだ!
その真実を後から知った俺の気持ちが!
俺達の気持ちが あんたに理解出来るのか?
たとえ一部のWiiUソフトのみを
恣意的に救う計画だったとしても
何も移植しないよりマシ
それが私の考えよ
…ぐぬっ!
だから ラオーー
救われたWiiUソフトを滅ぼそうとする
アンチに力を貸すあなたの気持ち
分かってあげるわけにはいかない
それでいいさ
誰にも分かってもらおうなんざ
思っちゃいない! 普通の値段で買うと直後にセールが始まってしまう呪いをかけられてる俺はギリギリまで待つぜダウンロード版はw あけましておめでとう
続編出るとしたら
アバターである事とアニメ顔にしない事と澤野氏が条件ですもー ゼノクロリブートがあったとしても
アバターでキャラメイクしたい派と
本来やる予定だった固定主人公でのストーリー派で
荒れるな キャラメイクはどうでもいいけどスカウトとの兼ね合いがあるも
オンライン要素はクロスだけでも残して欲しいも クロスやりたくてwiiuを数年ぶりに起動させて、最初から始めたんだけど、フィールドの空気感とかゼノブレ3より凄くない?
ただ、ずっと説明をひたすら聞かされて、ストーリー面はどうにかならんかったんかと思わずにはいられない
当時もそんな気持ちになったのを思い起こした クロスは序盤はイベントムービーが多すぎて
フィールドを自由に探索できるまでに三時間の覚悟が必要
更にバトルシステムを完全に理解できるのはメインストーリークリア後
そこからが本番のゲームですも! この正月休みで初めてプレイしたけど神ゲーやなあこれ
ドール何体も映ってても全く重くならないしすごくないか
SF感も堪んねえし2出ないかなあ 過激な装備や胸スライダーは海外版標準になるので削除されます
そんなんで本当にいいのか?それでも移植されたって言えるのか? むしろナギリ並の真っ平らを用意してほしかった
最小にしても結構あるよなこのゲームのアバター OCGは
1.とにかく急いでカウントを増やす(緑→ヒット数多いアーツ)
2.急いでTPを貯めてギアが切れる前に再発動(紫とかTP増えるアーツで貯める)
3.カウントが十分増えたらダメージ稼げるアーツで攻撃
これだけだよ OCGとソウルボイスは一作で終わらせるには惜しい
ソウルボイスなんかはFF12のガンビット同様に、
多人数戦闘の味方AI制御における一つの可能性を示してると思う 一強構成はあるけどそんなのは後でイイ
とりあえずデバイス頼らずスキル構成でOCGを安定させたりもできるぞ
まぁDLCでポイント稼がないと試すのも制約あるけどね 戦闘、探索とかのゲーム部分はゼノブレで一番面白いかもしれんね
設定と一部キャラを引き継いで新ストーリーして欲しい
ラオさんの話は前日譚で
エルマさんはキャラ立ちが凄いから続投 スキルやデバイスで可能なかぎりギアタイム延長させるんだ。
それだけでとりあえず何とかなるから。 適当なオーラとブレイドサイクロンと真旋風刃あればocgループできたよ ストーリークリアしてもOCGはおろかデバイスさえ作ってなかったアホの子の俺
OCGカウントアップとギアタイム延長デバイスなるものに気づいて
それ作って初めてOCGスゲーと気付いた
これならアホの子でもOCGMAXになるも!
なるも! OCGの知識が何にも無かった頃はTP回収をどうすればいいのか分からなかったな
アーツTPは素材数でめまいがするし、射撃+TPはOCG中にオートアタックしてどうすんだって
仕様さえ理解しちゃえばいくらでも手段はあるのが面白い OCG覚えたての頃にフラッシュカウントにお世話になった人は多いと思う
もう使わないけど、あの頃愛用してたジャベリンは今も売らずにとってある OCG、どうやって継続したらいいのかまるでわかんないのでひたすらラウンドリカバリーしてる
というか今もよくわからない ラウンドリカバリー使ってるならデバイスのギアカウンター緑おすすめ
効果が生存してる仲間分乗る
簡単なのはDLC買ってるなら、アクセナのクエストで貰えるラムジェットはTP回収のチート武器
自分で使う他イリーナかHBに持たせてラストウォーさせる
マガジン増加盛るとえらいことになる ちなみにギアカウンター緑はわりと作るの面倒だった気がするが
レベルがないので多少弱くなっても拾い物で十分 ギア延長、TPアップ、TP回収アーツでOCG終了前に3000貯ればいいだけだから継続自体はそんなに難しくない
継続しながら回避回復ダメージアップまで考えると頭使う 使ってる射撃武器によるけどレイガンサイコランチャースナイパーライフルなら実際ラウンドリカバリー連打するのが正解だよ とりあえずラムジェット持ったスカウト3人雇えば練習はなんとかなるなる成海
防御策にフェイクボディ、反射、回避、プロテクションモード等々何かしら用意しとくべし
反射デバイスは入手難しいけど、店売りフォトンと胴体のアフィックス、
水着の右手だか左手で3属性足せるから案外簡単だよ 雑に戦ってると同レベルの敵でも苦戦するけど工夫すれば装備全部外した状態でも無限OCG出来るし高レベルオーバードも倒せるのがこのゲームの面白いところ ルクザール下級領事とかいう上がいないのを良いことに好き放題威張り散らす脳みそ野郎
下から慕われてなさそう このゲームは沼よ。
狙ったアフィックス出すためにずっと粘ってるわ。
反射+物理、オーラリキャ短縮の組み合わせが出ません\(^o^)/ 実機は持ってないから分からないけどPCでやると本当に綺麗だねこのゲーム
UI周りが難解だけど 久々5周目始めたけど連休でも全然人いないんだな
今後オンライン終了したらこんな寂しい感じになるのか 昨夜深夜4時くらいにスコクエクリアしてる人いたから最低二人はいるも!
いるも! 昨日スコクエ俺ともう一人くらいで達成下からさらに二人居るぞ! いずれオンライン終了したら報酬チケットすら貯めれんくなるんか。
そんな未来、嫌だ嫌だ嫌だー! ゼノクロの固定主人公バージョンみたいな話と、ゼノクロ2をそれぞれ作ってくれよー アバターじゃないゼノクロなんて嫌だ嫌だ嫌だー!も! 協力する一匹狼ってどこのセグメントトピック?
もしかしてこのクエストクリアしなくても探索率100%にできる? 忘却の渓谷のマノンのシナリオで腕飛ばされる場所の南の川辺りだった気がする 実はもうここにいる奴らしかやってないとか?
俺も参戦するかと思ったけどWii U引っ張り出すのが億劫…… >>608
川の近くなのは孤立する一匹狼だったんだよね
協力する一匹狼はその後に同じ場所で出てきたクエストなんだけど孤立クリアした時点で忘却が100%になったからマジで謎 ゆうて毎日多いタイミングだと全スコード合わせて100人くらい居る気がする Switchへの移植などは諦めて中古でWiiUとクロスを買った新規勢と未だにナルキー狩りやってるベテラン勢お何周かしてる勢しかいないのでは 3の後はちょっとスコード人口増えてた気がする
ナンバリングから入った勢はスカスカストーリーだけやって終わりだろうけど… wiiu掘り起こして一からやってるけど、メインストーリーで何故か異種同士で言葉が通じてるって話が出て、おって思ったけど理由明かされないんだっけね あくまで一ファンのブログだけど、旧約聖書を遡ってるって考察は面白かったな
言語もバベルの塔云々で しりとりが成立しないってのも興味深かったのに答えが用意されてなくて残念・・ ゼノクロとかドラゴンズドグマみたいなオンライン要素好きだわ
ゼノクロのオンラインサービス終わったら寂しいだろうなぁ… このゲームには本当に驚かされる
フィールドが広く、情報量も凄まじい。
こんなの普通にプレイしてコンプリートする自信はないよ・・・。 フィールドはもちろん、戦闘もオンラインもあらゆる要素が詰め込まれててゲーム体験として凄くリッチなんだよな
ごちゃごちゃし過ぎるのを嫌う層もいるが、RPGはこれくらいのボリュームがいい
3のキズナグラム復活は嬉しかったが、モンスター図鑑や拠点管理なんかのお遊びまでは難しかったか もうやりつくしたと思ったけど今日だけでキズナグラム更新4つあってちょっと嬉しかった
まだ発見してないBCなんかもありそう ゼノブレ2みたいに新規会話がある時はマーク出てれば楽だったんだけどな 最大の欠点はUIだよね
同じ装備でもスロットが違ったりするから所持数表示に出来なかったのは分かる
しかしドロップやショップでも所持してるかどうかすら分からないのはどうかと思うよ
ゼノブレイドに比べれば所持数が999だからまだいいけど
まだ4章開始だから何とも言えないが 消費アイテム999になるバイナリ改造とかないもんかね… エミュなら素材やら消費アイテムやらの所持数三桁できるで フィールドの作り込みが明らかに
夜光>原初>忘却>>白樹>黒鋼な件 ドール試験がネット情報前提みたいな内容でビビった
カボチャは自然に見つけれるものなんかな >>628
エミュレータのグラフィックパックの事かな?
日本語版にも対応してるよ
・1280x720 → 2K画質
・キャッチレンジ拡張 (フィールドアイテムを遠くからでも取得)
・アイテム最大所持数999
・アーマーは 3 つの拡張スロット可能
・ブレードEXPx50
・クラスEXP x50
・フレンドEXP x1000
・経験値 x10
・説明書で時間変更
・壊れた武器をドロップさせない
・毎回ドロップ → 最高のアイテム
・ジャンプ力変更
・60FPS
こんな感じでプレイ中
通常でやる人は凄いと思うw >>632
サンキュー俺もPCでやってるけど
ずっとエルマさんのおっぱい盛ったり盾持たせる改造ばっかりしてたから知らなかったわ ここWiiUスレなんだけど
エミュの話はよそでやってくんね? いつかこのゲームのスレタイが【WiiU/Switch】になる時が来るのかな? >>631
カボチャは自然に見つけた
素材集めに絶望して忘却白樹間をインナーで泳いでたら海にあった
まじビビッた 大晦日に挨拶に来たばかりだからしばらくは来ないだろうな 次世代機同士の争いに巻き込まれ
WiiUは消滅してしまった
あの時 他のWiiUソフトも運命を共にするべきだったのさ
それが本心なんですか!
なら 何でラオさんは
WiiUソフト移植計画に参加したんですか!
モノリスのクルーになったんですか!
あの計画がWiiUソフト全てを移植するものと
信じていたからさ
いや 百億のWiiUソフト全てを移植させることが
不可能だってことは誰の目にも明らかだった
だがそれでも ジャンル 売上 評判
そんなものの垣根を超えてWiiUソフトを救うんだ
という想いは本物だと信じていた
だから 世界がWiiUソフト移植計画に
力を貸したんだ!
それはーー だが実際はーー
全メーカーの力と財を集めた上で市民権を
持ったWiiUタイトルを移植させる計画だった
・・・ハッ!?
知っているか?
ファン層が異なるゼノブレイドシリーズで移植されたのは
スイッチの販売スケジュールを維持するソフトとして集められた
ゼノブレイドだけだーー
その他の多くのソフト達ーー
今も任天堂に眠っている移植ソフトは
最初から選ばれるべくして
選ばれたソフト達なんだよ!
そんなーー エルマ あんたは知っていたんだろう?
恣意的に選ばれたソフトがなかったとは言わない
それでも 何も移植しないよりは有意義な計画だと思ったから 私は協力した
売上 知名度 格 作風
ゲームとゲームを隔てるそれら壁は
あくまで人が定義したものに過ぎない
コアゲームのレベルで見れば
ごく僅かな差異でしかないわ
僅かな差異なんかじゃないんだよ
ゼノクロ人にとってはな
あんたには理解出来ねぇだろう エルマ
いいや ゼノクロ人なんて
一括りにする必要はないな
この俺の感情さ!
たとえ救われるのが
一握りのWiiUソフトであったとしても
それでも任天堂ソフトがWiiUと一緒に
滅ぶべきだったなんて
全然ラオさんらしくないです!
おかしいですよ! リン 俺のゼノブレイドクロスはなーー
WiiUが消滅した時に死んだんだよ
人気だの評判だの関係ない
俺は 俺の好きなゲームを救うために
WiiUソフト移植計画に参加した
いやーー 参加したからってそのゲームが
選ばれるって保証はどこにもなかった
結果選ばれず
消えゆく運命なら その時はーー
心穏やかにそれを受け入れようって
誓い合って
それでも 僅かだが希望はあったんだ!
選ばれるかもしれないっていう希望がな!
俺はそれに賭けた
だが計画の上層部は最初から
救われる一握りのWiiUソフトを
全タイトルから選ぶつもりなんかなかった!
自社のエリートソフトを救うために 奴らは!
それは違うわ ラオ 何が違う!
どう違う!
ゼノブレイドだけが生き残っちまったーー
希望なんて最初からなかった
ゼノブレイドクロスに
俺は何もしてやれなかったんだ!
その真実を後から知った俺の気持ちが!
俺達の気持ちが あんたに理解出来るのか?
たとえ一部のWiiUソフトのみを
恣意的に救う計画だったとしても
何も移植しないよりマシ
それが私の考えよ
…ぐぬっ!
だから ラオーー
救われたWiiUソフトを滅ぼそうとする
アンチに力を貸すあなたの気持ち
分かってあげるわけにはいかない
それでいいさ
誰にも分かってもらおうなんざ
思っちゃいない! せっかくヒゲのおじちゃんが流してくれたのに
まだその話題続けるんか 改造自慢してるやつ中学生とかなん?
それなら仕方ないか なぜこのゲームは最大レベルが60なの?
ゼノブレイドですら99だったのに ネトゲベースなんでしょ
売上良かったらアプデで強い敵出してレベルキャップを上げていったはず 敵の最大レベルを99に抑えるためじゃねぇかな
個人的には味方99に対して敵140だとヤバさがピンと来ないけど、
見味方60に対して敵99だとやべぇってなる
レベルが3桁になるゲームがそう多くないせいかも このゲームの為にWii Uの中古を購入しようと思ってるんですけど。
今でもDL版を購入できるんでしょうか? 残念ながら内部データにも隠しモンスターは入ってないし
クラスのタイトル発表前にゼノブレイド2の企画通してるから売り上げ良かろうが絶賛されてようがクロスの次はゼノブレイド2だしアプデなんてない
高橋が言ってたようにクロスは単なるこれからのモノリスソフトタイトルの為の土台作りのために作られたゲーム >>655
WiiUのショップみてみた
ゼノブレイド 2750円
クロス 8470円
3DS ゼノブレイド 4070円(検索結果には出てくるがWiiUでは買えない。3DS本体が必要)
WiiUのストアが終わる3月までは買える
買えないやつは、「このソフトは現在提供されておりません」って出てくる
WiiUのストアってもうクレカ使えないから、PCブラウザとかで任天堂ログインして、ウォレットにチャージってワンクッションおく手間が必要 プリペイドならSwitchで追加するとちゃんとWiiUストアにも反映されてる WiiUでDL版を買うには、WiiUでニンテンドーネットワークID、SwitchかスマホかPCでニンテンドーアカウントを作って互いを連携させて、WiiUからニンテンドーアカウントの残高を使えるようにすると買える
WiiUのeShopは3月末で閉じるから、WiiUでDL版買えるのは来月中まで >>658
ありがとうございます。
Switchは持ってるので、残高をまとめれば購入出来そうです。
本体購入してみます。 このゲームやるためにwiiu本体、ソフト、DLC、外付けSSD買ったら1万近くかかったw
沢山楽しみたいです。 君ならそう言ってくれると信じていた
おめでとう。我々は君を歓迎する 今日初めてやったんだけど、PSO2に雰囲気が似てるね
早くドールに乗りたい PSO板で「ゼノクロとかいう真のPSO2」というスレがあったくらいだしな
面白さのベクトルは全く違うけどぜひ楽しんでくれ ガイルくんが「くたばれセガ!お前らがPSO2寄越さない代わりにモノリスと任天堂が凄いゲーム持ってきてくれたぜ!」って興奮してたの思い出した PSO全くわからんけどそう言われると気になるじゃないか
ゼノクロの代わりになってくれるのか? 閉鎖前にやり直そうかと思ったけど
DLC以外でオンラインないとなんか手に入らないものとかあったっけ
当時オンラインでボスぽいの倒して素材集めてたような記憶あるけど チケットを手に入れる手段が代替で用意されないならワールドエネミーとかの素材が手に入れられなくなるんじゃない イェギラスとテレシアは何らかの形で残してくれないとな
スコード関連も上手いことオフラインで対応できる落とし所があれば嬉しい
ロード高速化パックとDLCはUSBに保管して
後は備えることあるかな いや、USBにデータ移したところで本体が変わったら初期化されるから意味ないか 昨日のデータと今日のデータは厳密には異なる
プログラムレベルで見れば別データであるとも言える
記憶の連続性があるから同データと認識しているにすぎない
全ては儚い幻想ーー >>654
キャラスカウト?の検索でレベルの絞り込み表示が60~になってるから、いずれレベルキャップ解放の予定はあったのかな >>674
eShop自体は3月で完全に終了
但しオンラインサービス自体の終了は明言されてない
取り敢えずソフトとDLCは確保しとけば今すぐに困る事は無い スコードミッションがクリアされて行くのは今やってる人が他にも居るって事ですも? >>631
カボチャ山ほど採れる穴場をレコードで共有してクリア
っていう流れが想定されてたっぽいけど
当然レコードには乗らなかったし
発売直後だとネットでもあそこの情報無かった気がする… つーかフィールド広過ぎるから特定のポイント名指しされても一度行ったことないとマップで場所分からんし
場所分かるなら一度は行ってるから穴場だと知ってるっていう
モノリスはこの欠陥に気づけなかった 時限クエストとかってあります?
例えば第4章をクリアしてしまうと第三章以前のクエストが消滅するとか?
あとは取り逃し要素、レアアイテムなどありましたら教えて下さい。 武器とか防具は二度と手に入らんものがあるから注意してね
性能的にはラムジェットって名前のアサルトライフルだけ気を付けてればいい(かな?)
時限クエストはごく少量あるけどネタバレラインが分からんから自分には言えん 10章で早く敵倒さないと橋が壊される
ちなみに自分は壊されてる それっぽいの残ってたから当時は頑張ったのかもしれない 元々WiiUゲームパッド単体プレイに対応する予定がなかったけど意外にも海外からの要望が強くあったので試しに映してみたらプレイできないほどではなかったので開発中盤だったけど対応したという経歴をツイートしてたから文字が小さくて読めないのは仕様
最初から大画面テレビやモニターでプレイするの前提でUI設計されてる 久々にwiiu出してやってるけど近接と銃の切り替えのメリットとか何もかも覚えてねぇ 65インチでやってたから文字の大きさは気にならなかったな 橋、なんどやっても壊してしまう、というか毎度ミスって敵がめっちゃ遠くになって車になって追いかけてる >>692
ガンパレードマーチのキャラ選択といい、とりあえず突っ込んだ要素って結構好き パッドでプレイすると文字小さすぎて滲んでアフィックスとか読めないことある 取り返しのつかない要素ってこれくらい?
選択肢で死んでしまうNPC
選択肢でいなくなるNPC
選択肢で入手できなくなる武器
捨てたら入手できなくなる一点ものの装備と武器とドール
入手チャンスは一度のレベル15ドール装備
急がないと壊れてしまう白樹の大陸の橋二つ
進行次第で発生しなくなるキズナグラム
進行次第で消えてしまうインフォ >>701
進行次第で消えてしまうインフォ
これは厄介だよね。
章が進むごとに毎回NLAを全部回るって事でしょ?
しかも地図にも表示されないよね?
ロブスター並みに大変 >>704
章ごとにNLA走り回ってもコンプできないも
クエストボード受注でセグメントに表示されるクエストでも
インフォあるのと無いのがあったり
とあるクエストをクリアしたら発生しなくなるインフォとかもあるも
ふんごふんごも これって地道にやっていけば全ての調査率を100%にできるの? 気が遠くなるような確率だが根気良くやればいずれ達成する 勝ちハードWiiの後継HDハードってことで張り切ってWiiU専用で作ったモノリスは少なくともPS3、ぶっちゃけPS4で作ればもっと売れてたって後悔してそう
あのコントローラー見た時点で気付くべきだった >>711
それだったら2、3、更にブレワイもこの世に無かったな 更にはイカもあつもりもなかったろうし、社員も3倍になってなかっただろうから
>>711はただの夢見るゴキブリでしかない 関わってるからなんだよ
いなかったら他で穴埋め出来るようなポジションだろ
キーとなるアイディア出してるとかならまだしも モノリスいなかったらポケモンSVみたいな惨状になってそう >>717
お前ブレワイをエンディングまでやってないの?
エンドロールでメーカーロゴまで出るレベルで関わってるんだけど
あのゼノブレイドクロスをWiiUで作ってのけるメーカーだぞ >>719
というか任天堂自体が大規模RPGやオープンワールド作るための練習でもあっただろうな ゼノクロ自体は所詮中小のHD開発経験値皆無だった当時のモノリスでも作れるレベルなのでいうほど凄いかといえばそうでもない
人型変形ロボなんて出してもオタクにしか受けないって分かってるから他社がやってこなかったのをモノリスがやったってだけで
ゼノクロ以上にグラフィック良くて広いゲーム自体はWiiUより性能低いPS3時代からあったし ゼノクロとブレワイの特筆すべき点はバグの少なさ
ゼロではないがここまでバグが少ないオープンワールドは稀有 フィールドの作り込みとかイベントの配置数がエグい事になってて、逆に言うとクロスの後のゼノは全部縮小してて、それでも結構広いって感じなんだけど、クロスはなんかおかしいオーパーツ的な感じがある ブレイドもクロスも全く遊んだことないんだけど
クロスは尖ってるみたいだしブレイド123やってからの方がいいですか? リン君っていう14歳の女の子でも自分の空き時間にプレイしているんだ
偉いだろ、健気だろ
それを聞いたら君もやってみたくなるだろ?ん? 今後もソフトは手に入るかもしれないがWiiU本体のストアからでないとDLC買えないので注意 マルチガン君は完全新規の武器をくれるから買っておいて損はない
あと世界観に謎や考察材料が追加される終わり方も良い シークレットオーダークリアしようと思ったら意外に熔岩のカローレに苦戦してるんですが、
カローレの耐性弱点教えてください
虫だからヒート属性でいいの? でも明らかに火に強そうな生態してるしエーテルのがいいのかな 何度か戦ったらモンスター図鑑で耐性見れなかったか? 溶岩地帯の虫はビームに弱かったような気がする
e-scytheとかME BB-swordあたりがベスト
まあ長期戦を見越してエーテル耐性上げてかかった方が良い WiiUソフト移植計画の中にゼノクロの移植は存在してるのだろうか 勝手な想像だけど、マップデータとか流用して新作作った方が早そう アメリカブレイド隊員ニキ、Switchにゼノクロが出たら粗大ゴミのWiiUを蹴っ飛ばして破壊するとか物騒なこと言ってて草 >>739
ガイルみたいな配信ガイジはインパクト命だからな
思考がスシロー学生みたいなもんだ 真面目な話ゼノクロまで出たらもうWiiU置いとく意味ねぇからなぁ
言い方はともかく俺もSwitch版出たら処分するぞ >>743
むしろ早く片付けたいわ
こいつとスタフォ零だけなんだよ、俺にとっては Switchに出たらWiiUは用済みだって?
ならこれまでの俺のゼノクロのセーブデータはどうなる!?
新しいハードでニューゲームして、WiiUでやり込んだセーブデータも何もかも消えちまって
本当にそれでいいのか!?そんなんでも、本当に移植されたって言えるのか? Switch版さえ発売されればWiiUとかいうクソハードの呪縛から解放される
後少しさ!
じゃあ、ゼノクロのSwitch版の費用を貰う代わりに、ゼルダティアキンのお手伝いでもしようかねぇ
いくぜ!! あと1ヶ月でeショップも使えなくなるしそうなったらvc購入してる人以外はまじで価値なくなるよな もうやる事無くなったけど一応チケット集めとこうかな やってるとすぐオフラインになるんだけど、おま環ってやつかな 無線だからよく切れる
その度タイトル戻って繋ぎ直しでTP無くなるからスピリットチェンジが手放せなくなった 無線といえばセントラルライフから記憶とか思考とかほぼタイムラグなしで送信されてるならそれ逆探知すればあっさりセントラルライフ見つけられたんじゃねぇの?って思った
そういうのも含めて世界観レベルの設定周りが甘いというか >>758
壊れてたのは記憶を再生体に引き継がせる為の装置で遠隔操作の機能は動いてたからそれは通用しない 人の意志と言うか情報が入ってるデータベースが壊れてたから何でBB動いてんの、ってエンディングだったでしょ
多分ストーリー勘違いしてる そもそもストーリーは未完成だしな
続編が出ればきっとその辺の謎も解けるよ ライフが壊れていたかどうかはどうでもよくて、
作中でライフの探索の方法の一つとして挙げられていない不自然さを指摘してるんだろう
人殺して証拠隠滅系クエストとか、細かいところは出てきてしまうな そもそも本編で設定として出て来てない意識の逆探知って出来るの、って話じゃないの?
で、セントラルライフが見つかりません、だからデータブローブを増やしまくって探索範囲広げて見付けましょうって前提があるんだから逆探知とかは出来ないんだなって思うのが普通だと思うんだけども
それより機械の筈のBBがウイルスで怪物化とかの方がよっぽどアレじゃないかな 逆探知がうまくいかなかったから、フロンティアネットで地道に探したんじゃね
惑星ミラの周辺宇宙は閉じてて物理法則が普通じゃないから、例えば、電波の類いの長距離伝播の法則は変わってるだろう
仮にライフの遠隔操作用の送信機は壊れてなかったとしても逆探知は長距離からの逆探知は難しい
一方、BBはそもそも遠隔操作してた訳じゃないからうまく受信できなくても動ける
まあいくらでも理由はつけられそう 仲間を誘っても同行を拒否する場合って
ストーリーの進行上一緒にいちゃいけない人がパーティーにいるってことだよね? そうよ
特定クエスト終われば同時に加入できるようになったと思う アフィックスの効果の重複って上限とか無いですか?
ドールウェポンのエレメントダメージとかの%はいくら積んでも良い感じですかね 属性ダメは上限ない
上限あるのはステータスが伸びるboost系
boostはドライブと心機一体とは別で100% まで なるほど、ブーストは100内で留めて他を伸ばすで考えます
こんなにやり込み要素の深いゲームだとは、発売当時は思ってなかった
30ドールとアフィックス丸無視装備でクリアだけしてたんだと思う 射撃力に武器攻撃力足したのが射撃攻撃力
ダメージは射撃力*アーツ倍率+武器攻撃力に比例するから射撃攻撃力はあてにならないので無視していい >>773
片方だけの方がわかりやすいと思うけど。
ステータス分かりやすく解説してるHPある?
探してもないんだよね。 >>774
ここ見れば大体分かるってとこはパッとは思いつかないかな
でも1つずつ調べれば誰かがなんか書いてると思う す、すみません
地味な質問なんですけど…
インフォコンプリートめざしてるんですけど
商業地区南にいるマノンのキクァットのキズナチェンジインフォが見つかりません
ストーリークリアまで進めてしまってます
もうNLAを50kmくらい走り回ったと思います
別のデータでは見つかってるんだけど今回どーしても見つからない
タスケロも 長かったな
ついにSwitchでクロスが遊べる日が来るのか 結果発表されず
消えゆく運命なら その時はーー
心穏やかにそれを受け入れよう
それでも 僅かだが希望はあるんだ!
移植されるかもしれないっていう希望がな!
俺はそれに賭けた! ・新大陸
・新装備
・新ドール
・新キャラ
・新規ムービー
・新モンスター
・新クエスト
・新アバターメイク
・新クラス
・新アーツ・スキル
・マイセット機能
・フォトモード
・NPC固有グラ化
・NLA復興要素
全部盛りの完全版来るぞ まあ胸スライダーは消されるし一部派手な衣装も規制入ってる版になるんですけどね 露出多いヒカリ
→でもスマブラ出したい
→タイツでうまくやろう
→一部の層がかえって興奮する おお!ゼノクロをお迎えするニンダイが今我が元に!
どうか!どうかSwitchに降臨し私をお導きくださいませーー! 3のdlcあるしswitchじゃもう来なさそう
次世代機に期待してる おお〜
チキュージンの皆さんが盛りあがってますねえ
これぞ故事に言う取らぬ狸の皮算用 そんなん代役立てて終わりに決まってんだろ
国民的アニメの主人公の声が変わるとかなら一大事だけど所詮脇役の声が変わるだけだし いない人をどうこう言ってもしょうがない
新録が必要なら代役立てるだけだろう ーー余興だ
とても素晴らしい余興を思いついたぞ
意外と大人しいな
Switch版を開発させる算段でもつけているかと思っていたが
それとも、ナンバリングとの圧倒的な人気の差を見せつけられ既に静観した後か?
あのゲームならすぐ側のWiiUの中にいるよ
ゲームパッドで起動やったらどうだ?隣の部屋くらいなら届く
なるほどーー 未だ希望を捨てずにいるか
さっき、余興を思いついたと言ったろう?
任直式だ。
フッ、察しが良くて助かる
あと一日、第二週の水曜日にその刻限を迎える
盛大に、キャッスルを挙げて3DLCの告知をしてやる
どうだ!?素晴らしいだろう?
なんと素晴らしい余興じゃないか!
ハッハッハッハッハッハッハッハッwwwwwwwwwwwwwwww
おっと、大事なことを伝え忘れていた
WiiUソフト移植計画については知っているな?
だが例外もある
売上と評判が悪いWiiUソフトはーー
移植されん
くくくーー無力だな
滑稽な程ーー
今のお前たちの力は一介の兵士にも及ばない
こんなただのタブレット型コントローラーですら、曲げることができない
クロスは"どんなにあがいてSwitchに出すことはできない"
悔しいか?口惜しいか?
それが限界なのだ
想いや夢などというものに縋った愚か者の末路なんだよ
現実という力の前に屈服した
敗者なんだよ 使いまわしたうえで秘蔵の没ボイス使ってくれてもいいんだぞ 没ボイス「さあ!お得意のソレで敵を叩き斬るですも!」 今日はニンダイ当日なんですけども、ゼノクロ情報は…何一つ…ありませんでした… スプラトゥーンも実質移植されたようなもんだしほんとに取り残されてるのクロスだけじゃねぇか… ストーリー追加してもUIもいじらんとダメだし、ゼノブレイド3のパスが終わってから……とかな 次世代機同士の争いに巻き込まれ
WiiUは消滅してしまった
あの時 他のWiiUソフトも運命を共にするべきだったのさ
それが本心なんですか!
なら 何でラオさんは
WiiUソフト移植計画に参加したんですか!
モノリスのクルーになったんですか!
あの計画がWiiUソフト全てを移植するものと
信じていたからさ
いや 百億のWiiUソフト全てを移植させることが
不可能だってことは誰の目にも明らかだった
だがそれでも ジャンル 売上 評判
そんなものの垣根を超えてWiiUソフトを救うんだ
という想いは本物だと信じていた
だから 世界がWiiUソフト移植計画に
力を貸したんだ!
それはーー
だが実際はーー
全メーカーの力と財を集めた上で市民権を
持ったWiiUタイトルを移植させる計画だった
・・・ハッ!? 知っているか?
ファン層が異なるゼノブレイドシリーズで移植されたのは
スイッチの販売スケジュールを維持するソフトとして集められた
ゼノブレイドだけだーー
その他の多くのソフト達ーー
今も任天堂に眠っている移植ソフトは
最初から選ばれるべくして
選ばれたソフト達なんだよ!
そんなーー
エルマ あんたは知っていたんだろう?
恣意的に選ばれたソフトがなかったとは言わない
それでも 何も移植しないよりは有意義な計画だと思ったから 私は協力した
売上 知名度 格 作風
ゲームとゲームを隔てるそれら壁は
あくまで人が定義したものに過ぎない
コアゲームのレベルで見れば
ごく僅かな差異でしかないわ
僅かな差異なんかじゃないんだよ
ゼノクロ人にとってはな
あんたには理解出来ねぇだろう エルマ
いいや ゼノクロ人なんて
一括りにする必要はないな
この俺の感情さ! たとえ救われるのが
一握りのWiiUソフトであったとしても
それでも任天堂ソフトがWiiUと一緒に
滅ぶべきだったなんて
全然ラオさんらしくないです!
おかしいですよ!
リン 俺のゼノブレイドクロスはなーー
WiiUが消滅した時に死んだんだよ
人気だの評判だの関係ない
俺は 俺の好きなゲームを救うために
WiiUソフト移植計画に参加した
いやーー 参加したからってそのゲームが
選ばれるって保証はどこにもなかった
結果選ばれず
消えゆく運命なら その時はーー
心穏やかにそれを受け入れようって
誓い合って
それでも 僅かだが希望はあったんだ!
選ばれるかもしれないっていう希望がな!
俺はそれに賭けた
だが計画の上層部は最初から
救われる一握りのWiiUソフトを
全タイトルから選ぶつもりなんかなかった!
自社のエリートソフトを救うために 奴らは!
それは違うわ ラオ
何が違う!
どう違う!
ゼノブレイドだけが生き残っちまったーー
希望なんて最初からなかった
ゼノブレイドクロスに
俺は何もしてやれなかったんだ!
その真実を後から知った俺の気持ちが!
俺達の気持ちが あんたに理解出来るのか?
たとえ一部のWiiUソフトのみを
恣意的に救う計画だったとしても
何も移植しないよりマシ
それが私の考えよ
…ぐぬっ!
だから ラオーー
救われたWiiUソフトを滅ぼそうとする
アンチに力を貸すあなたの気持ち
分かってあげるわけにはいかない
それでいいさ
誰にも分かってもらおうなんざ
思っちゃいない! スターフィールドの映像見ると海外ゲーと違うのだからJRPGのクロスはもっと上手く作れただろと悔しさと歯痒さを感じる ヒメリ「そ、そうなんですか 本当にあなたは何でも知ってますね」 >>817
いやアンタんとこに子供が欲しいんだけどって相談に来た女の人おったやん 記憶引き継げんだけで生命を復元する機能は生きてるから生身の子供量産して各家庭に配ればいい
やーい、お前のカーチャン青い血ーwwとか言われそうだけど AAAタイトルは原価率高い32GBROM採用しても利益確保できるからね ゼノクロ 19.7GB
ティアキン 18.2GB
ムービー多用しない任天堂とムービー少なかったゼノクロの動画的な容量は同じくらいとしてフィールド部分の容量は8年かけてようやく惑星ミラと同等の広さか
初HD初オープンワールド初オンラインと初めてだらけでお世辞にも売れるタイトルじゃなかったのにあそこまで作り込めた当時のモノリスって凄かったんだな
ゼノ推しだった岩田社長がいなくなって利益主義の株ポケ出身の今の社長になってから予算減らされて納期にも厳しくなった感あるけど >>823
でもさポケモンもゼノクロでノウハウをテストしたフィールド構築の要素を取り入れてるし
一定の評価はあるんじゃないの
同じものを出してくる可能性はハードギミック的にも低いと思うけど
精神的後継は期待したいかなー最悪ゼノブレイド以外とかでも >>823
というか最初にスカイウォードのスタッフがモノリスに行って
ゼノクロ以降のモノリスは4割位の人間が任天堂に出向してるから
オープンワールドのノウハウは任天堂全体のプロジェクトみたいなもんだろう >>823
今と8年前じゃ圧縮に差があるから、単純な容量比較しても意味ないと思う しかしこのゲームは凄い
エミュで4K画質にした時の感動ときたらもうね なんかヒストリーチャンネルの歴史番組でおもむろにクロスのフィールドの曲がw もう起きるイベントが無くなると寂しいよねゼノブレイドシリーズ クロス2なんか出ないんですも
もう待ちくたびれましたも
だからバテンカイトスのミラに行きますも
同じモノリスだから浮気じゃないですも! バテンにもあったなーミラ
高橋はRPGを作る上でずっとその世界に入り浸りたくなる舞台作りを心がけていると言うが、
クロスに関してはセグメント埋め終わって一通りのやること終わってWiiU片付けようって時にゲームから離れ難い気持ちが一際強い 最新ゲームを遊ぶためのPS5の上にVCとゼノクロ専用機のWiiUの上にGCを遊ぶためのWiiの上にドックを置いてるのは俺だけでいい ルーターを替えたらWiiUだけネットに繋がらなくなった
PCや3DSやVitaはなんともないのに…
ゼノクロの起動は日課だったんだがなぁ Wii UはWii用のLANアダプターを使って有線接続してる 事実だけを伝えるけど最初から繋がっていなかったのよ このスレは
定期的に事実だけを伝えにくるエルマネキ
定期ダイレクトの前に導きを求める下級領事
定期ダイレクトの後に長文で発狂するラオニキ
の3つでお送りしています >>832
自分以外にスコードミッション進めてる人を確認しただけで
モチベーション爆上がりするようになったよ
ゼノクロ発売当初のカオス状態が懐かしい ゼノブレイドシリーズのエンドコンテンツはタイムアタックって事で エルマ大佐、帰ったらまたショッピングにでも行きましょう 営業開始!一斉セールで流れを掴む!
決まったわね、今ならタイムセールが有効よ!
来客状況を安定させて、値引シールよ!
キャッシュレスとはこうするの、あなたにもできるはずよ? すみません、利益が上がりません…
すまない、先に退勤させてくれ!
残業とはこうするの、あなたにも出来るはずよ?
諸君、過酷なことは承知の上だが、あえて命令する。
契約してくれる代わりにノルマを達成したらそれ以上のボーナス支給を約束する!自爆営業してくれ、頼む! >>842
バテン出るまでは変態ブレイド続けるも!
スコクエもやってるも
一緒にやってるブレイドいるとほんと嬉しくなるももも バテンカイトスリマスターとか先月までなら大嘘つきか医者を勧められるレベルの話 監督!ゼノギアスの版権はスクウェア・エニックスに専任委託されています!
こちらからではリメイクできません!! ソーカントク ゼノギアスリメイクしようぜ
スクエニ いいえ、リメイクは遠慮しておきます
ソーカントク …臆病者 いや、今のスクエニにリメイクされたら確実に劣化クソゲーになるからリメイクはええわ。
それに、パート1とかパート2に分割されそう。 >>860
てかゼノギアスってベットシーンあるよな
あの頃は画質があんなんだったからよかったけど
あのシーンリメイクしたらまずD指定超えるよな >>861
ドラクエ10やFF7をみると、絶対リメイクしても完結しないだろうから
そんな原作ブレイクを見なくても済みそうだな けどスクエニみたいな技術力もスタッフもバカみたいにあるところがPS5みたいな高性能ハード向けにゼノクロリメイクしたら凄いんだろうな
8K120fpsHDR対応全フィールド読み込みにかかる時間1秒の惑星ミラとか理想的過ぎる
任天堂がこれの猿真似できるの20年くらい先になりそう 別ゲーの話でそこそこ盛り上がるスレって珍しいなwww
あらためてゼノクロのオーパーツ感を感じる クロスより広くて映像リッチな洋ゲーがWiiUよりメモリ少ないPS3時代からあったしむしろ6年くらい遅れてないか?
あくまでそのオーパーツ感って「HD開発経験のない中小企業にしては」「任天堂ハードにしては」の但し書きありだろ >>868
技術の話じゃなくてよ
クロスって悲しいことに世間一般ではあまり高い評価をうけていないわけで
でもこのスレってそんなクロスを愛する人々の集まりなんだろ?
クロスを愛する人々の集まりでありながら別ゲーで盛り上がるってことは
クロスを愛する人々が好むゲーム、プレイしてきたゲームってのはやっぱり偏ってるんだろうなと
つまり、そういう一部の人間にしか愛されていないのが「オーパーツ感」って言葉で表現したわけ
自分で解説させんなww 任天堂のゲームですら60億人いる人間の中で2000万人くらいしか遊んでないから一部じゃね ゼノギアスとゼノサーガがゼノクロより先にswitchに出たら泣いちゃうわ switchに出るか?
ギアスもサーガもpsのゲームやぞ? リメイクならまだしもリマスターならSwitchにもマルチで来るでしょ サーガは原田直々に売れねーからやめたって言ってるからないだろうね
世間的にはクソゲー評価で固まってるから残当 いうてゼノブレ30億もの国内売り上げようやくゼノサーガ1とどっこいくらいだぞ ゼノクロリマスターはほぼ諦めてるけど
ゼノクロみたいなフィールド&SF路線な
モノリス新作は期待してしまう 連鎖的にクエストが湧いてきたり細かくモブインフォが書き換わったりする3は感覚としてゼノクロっぽくはあった
時間さえあればやっぱそういうのやりたいんだなとは思う クエストを細かく作るのはいいんだ
ただ選択次第でモブが死ぬクエストはやめてほしい
いまでもあの輸送機のヘリの事件は忘れない >>873
ギアスとサーガについてはソニーは権利関係に噛んでないからスクエニとバンナム次第よ
バテンは任天堂が噛んでるからリマスターにも権利表記あるね
クロスは根幹部分でWiiU独自の仕様を使ってるから移植が大変とかいう噂を耳にしたけど実際どうなんだろ WiiUソフト移植計画で移植されてないのは悉くWiiU独自仕様を使っている+売上も評判も著しく良くないゲームしか残ってない
スターフォックス零とか宮本特権悪用しないとまず企画すら通らないだろうね 勝手に自己満でゲームパッド搭載してゲーム作りにくくして挙句そのせいで人気ハードに移植させませんとか俺ならキレるね
売れなかった原因の半分てめーにもあんだろと しかしゲームパッドのセグメントは快適すぎて神だったな
スイッチがゲームパッド連動なら
ゼルダブレワイとかめっちゃ快適だったと思うわ 売れなかった理由は緩く繋がるマルチに舵切った事だけだよ 元々の固定主人公路線だとしても設定の風呂敷作りすぎ広げすぎで1つも畳めなくて終わってると思うけどな
3の惨状見るに オープンワールドやアバターやオンラインじゃなければゼノブレイドはストーリーの出来が良いという幻想は3で儚く散ったからな
結局のところ、高橋のやりたいようにやらせすぎないのが結果的に作品がいい方向に向かうってのが分かっただけ
どうも前作の評価高めだと次回作でお客のことより己のやりたいこと最優先する悪癖あるっぽいし
本人の言ってる通り褒めちぎられるよりボロクソ叩かれた方が調子に乗らなくて良いんだろう 任天堂に飼われた事で予算とかの都合は解消されたがやりたいことやるには性能と容量と付いてこれるコアユーザーがハードに足りてないというなんともし難い問題
中身まんまでもタイトルがポケモンならバカ売れしただろうけど
予算さえどうとでもなるなら正直他機種やPCに出した方が客層的にも良いんだろうけどな
けどモノリスの天の聖杯のドライバーは任天堂だけなんやな
任天堂なら、俺に世界と戦う力と金を与えてくれる
それが面白いのよ!!それが真理よ!! 任天堂じゃなければ小島秀夫みたいに予算だけ食いつぶして中々出ないみたいな事になりかねないし、ちゃんと出てる分任天堂傘下でよかったと思う クロスのストーリーも大筋は好きなんだけどな
もっと音楽にを活かしたムービーとか敵キャラの掘り下げが欲しい >>893
敵キャラを掘り下げたムービーはシナリオ変わったから没になっただけじゃないかなって思ってる WiiUのオンラインサービス終了前に
もう一度最初からプレイし直したい ウルフ教官のキズナチェンジ
選択肢にラース人出てきてワロタ
こんなん普通にプレイしてたら絶対無理やろ 完璧なものなんて存在しやしない
だからこそ、そこから学び
新たなセーブデータを作り出すこともできる 万一クロスがSwitchに出たとして、更に万一データ移行できるとしても一部の過激な装備は抑えられるし胸スライダーもない海外版基準になる
本当にそれで良いのか?
データを移したSwitchのクロスは果たして俺のクロスなのか?
そんなんでも本当に移植されたって言えるのか? ラオさん人気なのは分かるんだが
エルマチーム以外で他に人気あるの誰なんだろうな
俺はフライでヒャッハーするのが好き ラオさん人気ってネタ的な方でだろ…
俺はいつもマードレスにスケベな格好させて連れ歩いてる 何故かサントラピクチャーディスクに出張ってるグイン君 エルマさんペットにしてインタリンクしたい
たまには主導権スイッチして接近戦してほしい やっとドール乗れた!
人間で言うダッシュをしようとする変形しちゃうんだねw
戦い方もよく理解してないしこれから探究する
ライト、ミドル、ヘヴィどれがいいの? 値段が高いほど強い!ってわけでもないから財布と相談して好きなの選びな~
個人的にはOCGで弱体無効&リジェネ効果のあるライラがおすすめ >>912
是非、フライトパック取る前に登山に挑戦する事をお勧めする。
頑張れば6章で、全フィールドスキルをレベル5にする事も可能。 >>912
強いて言うと使えるアーマーがそれぞれ違うからライト、ミドル、ヘヴィをそれぞれ1体買う方がお得だった気がする リンくんは13歳でTOZANをしてるのか
偉いな健気だな 定番のネタだけどフライトパック取得後もジャンプは残して欲しかったよなぁ
>>918
海外だと16歳になったんだよなリンちゃん ところで4年くらい先行してたのにそろそろゼノブレイド2にスレ数追いつかれそうな件 小島さんが3DLCのディレクターやってないみたいだけどワンチャンクロスDEのディレクターやってたりしないかな フィールド使い回しと追加エリアで平行世界的なクロス的な何かでもいいのよ 発売日に購入してずーっとインナーで遊んでいたんだが
6周目にしてついにドールでも本気で遊ぶことにしたんだが
強い武器撃ちまくってたらすぐ燃料切れになるのワロタ
燃料切れたらジャンプもできなくなるんだな
初めて知ったですもw デバイスでドールアーツの燃料消費を抑えるやつ作るといいよ
自分はそこからドールのカスタマイズ沼にハマった 記憶を失った主人公が仲間と出会い広大なフィールドを自由に駆け巡る
空飛べるし崖もTOZANできるしストーリーよりも探索重視でWiiUの期待作と共通点がこんなにもあるのになぜ評価されなかったのか 正義マンがロブスターを全フィールドに置かなかったのがウケなかった原因
ブレワイのコログを見習え 味方と一緒に人型ロボットに搭乗して空中を駆け回りながら
さらにデカい敵相手に共闘できるRPGなんて
他にほとんど無いからなぁ
テレシアや首無し皇帝との戦闘は今やっても楽しい 初めてミレザウロの顔見た時は衝撃だったなあ
かわゆいお目目の恐竜ちゃんだと思ってたのに ファストトラベルとかドールに戻るすればすぐに復活するよ >>925
ジグ倒しまくってきやす!
そして沼の域に
しかしジャンプもできない燃料切れポンコツドールもなかなか良いですな
もしろ燃料補給禁止縛り…いやなんでもない うーむ
星を丸ごと探索できるというので遊んで見たが、これ大陸どころか島じゃん
WiiUじゃ仕方なかったんだろうけどPS5みたいな高性能ハードでしっかり惑星の広さを再現してもらいたいもんだ
これじゃ誇張宣伝やんけ ゲームとして縮図されてるだけで作品設定上は惑星並みの広さだし各大陸もまんま大陸だろう
まあその場合ナギのクエストで「NLAまで一気に駆け抜けるわよ!」でとんでもない距離移動してることになるけど 100%RTAでブレワイ並に時間かかるんだし、
この10倍とかあったらほとんどの人が探索しきれないんじゃね
君の知らないアローラよりは全然ちゃんとしたコピーだと思うよ >>939
他の大陸も開発初期に作ろうとしたけどWiiUのディスク容量に収まらんって事で絞られて5大陸になってる コンプレックス持ちがたまに湧くなァ未だにゲハ拗らせてるのなんていい年こいたジジイしかいないだろ しょうがない
ゼノブレイドクロスの初報PVはそりゃ凄かったからな 地球種汎移民計画とか現実にやってうまく行く気がしない
つーか告知された途端反乱とか起きるだろうし5chの書き込みとかヤバそう 自分なら地球に残るかな
あてのない宇宙の旅とか気が狂いそう 白鯨に乗れなかったカスどもwwwwwwwwwwwwwwwwPart37564(893) >>945
5ch盛り上がるだろうなw
テロ行為もあるだろう
俺は一部のエリート家族だけが助かるのは許せんから道連れにして全人類滅亡コースでいいわ
エルマ!あんたには分からねえだろう! ぬこを抱いて最期を待つスレ Part2278
最期まで一緒だおわんわんお Part1978 異星人攻めてきたけどFPS辞められねぇんだけどwwwwwwwwwwwwwwww(850)
あれ?>>1の書き込み途絶えてねぇか?
>>1
あっ…
>>1
これは被曝して消滅したか?
404
このURLは存在しません 日本は自力で移民船建造出来ないだろうしアメリカにも中国にも相乗りさせてもらえないだろ
一か八かロシアと仲良くしておいたほうがいいかもな >>943
【世界観・探索編】【戦闘編】【ドール・ネットワーク編】の3本も
何回見直したか覚えてない位見返したわ 初報のやつ本当好き
4人PT組んでミラを駆け回りたかったなぁ あのゼノブレイドクロスが…
ソシャゲで登場!
とかなったらキレそう すでにもう立ってるから立てなくていいよ
【WiiU】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part438
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1677488677/ おい何勝手にスレ立ててんだよ
俺の不労収入が減るだろうが
今すぐ撤去しろ モノリス新卒採用ページのイラストですも
毎回エルマさんいて嬉しい モノリスの面接
「○○君、君は今何歳だったかな?」
「聞いたかね?こんな年齢でもリーダー格として活躍しているんだ。偉いだろ、健気だろ。これを聞いたら君もウカウカ企業選びしておられんだろう?ん?」 エルマ アタッカー フルメタルジャガー改
回避を高めながら接近戦で戦う二刀流。格闘アーツで畳み掛けて敵を圧倒する。
スキル
ガンズサークル 射撃アーツ使用中に回避が12%アップ
バックブレード 背面からの攻撃でダメージ25%アップ
マスターエッジ 格闘アーツ使用中にクリティカルが5%アップ
アーツ
シャドーストライク ブレイク+背面時ダメージアップ
スライドバースト 側面時チェインゲージアップ
ライトニングソー HPが少ないとダメージアップ
ゴーストステージ フェイクボディを付与するサークルを作る
ハンドレッドモータル 背面時ダメージアップ
マスターアーツ
オーバークロックギア
一定時間アーツのリキャストが加速しアーツの攻撃が上がる
使用中にマスターアーツゲージを溜められると時間延長
チェインオーダー
チェインオーダー達成時、チェイン中のダメージが400%アップ レベル60のドール強化しまくったらアレス90の数値超えちゃった
数値上だけだけどね エルマさんとナギ長官って設定上はどっちが強いんだろうな
ヴァンダム司令も強そうだが バイアス最強のダダーンが出現しないんだけど何か条件あるの? >>975
本編クリア後しか出ないがクリアしてるか? B.Bって多分範馬勇次郎より強いと思うけど脆くて弱い地球人が機械になっても並の実力じゃ勝てないバイアス達異星人の生身強すぎない? 勇次郎だったら惑星ミラでも地上最強の生物やってそう(空宙は知らん)
大抵の漫画地球人キャラはB.Bにならなくてもいい線行きそう
浦飯とか戸愚呂とかクリリンとか
悟空ならまあ…戦艦ごとグロウス吹っ飛ばすんじゃね ドラゴンボール出したら話終わりでしょ
星ごと消して終わり
アラレちゃんもね それは核兵器使えば絶対勝てるというようなもんだろ
星壊したら悟空もアラレも生きられないんだから絶対に使えない禁じ手だし
ミラの原生生物も核使われたらどうしようもないだろうけど地球人も困るわけだし この世界観で核って言うほど強いの?
ちなみにアラレちゃんは宇宙でも生きれるんじゃ? デバイス多すぎて何がなんだがか
射撃力、格闘力はそれぞれ強化デバイスがあるよね?
攻撃力強化 ← これを付けると両方あがるの? 攻撃力アップは武器のステータスを高めるデバイスだから、例えばロングソードに付けたらロングソードのアーツだけ強くなる。
一緒に装備してる射撃武器のアーツには関係ない。
そしてロングソードのアーツの中にはTPを消費しないアーツと消費するアーツがあるけど、
TPを消費しないアーツは格闘力デバイスで威力が上がって、TPを消費するアーツは潜在力デバイスで威力が上がる。
潜在力デバイスを付けると格闘武器・射撃武器両方のTP消費アーツの威力が上がる。 >>985
このゲームは本当に細かい解説がないから困る
結局は格闘力、射撃力、潜在力、攻撃力ならどれに振るのがベスト? ソウルボイスの回復量も上がるから潜在力高めると火力と耐久どっちも上がる
面倒なら格闘力潜在力もりもりアグレッシブロンソブンブン丸で世界を変えてくるといい 攻撃力はデュアルソードみたいな武器の攻撃力が低くて手数が多いタイプだとあんまり美味しくないと聞いた テンションアーツの威力は基本的に潜在力依存で
格闘力・射撃力が乗らないと知った時はショックだったな このゲーム前作ゼノブレイドと発売前のPV全部見てるの前提なのかってくらい説明してくれないからな
そりゃ作った奴らは仕様知ってるから楽しいだろうけどさ
作るの面倒なデバイスもデバッグモードでパパッと作っちゃうから遊んだ時の大変さも検証してなさそうだし
ゼノブレイド3でやっと懇切丁寧にくどいくらい教えてくるようになったけど >>988
デバイス関連はもう少し取説に載っててもよかった
各値の上限値とかスキルと重複無効のものとか ヘヴィのドールって防御が紙だよね?
ライトやミドルと比べて数値は上なのに毎回最初に死んでる気がする このゲーム重いやつほど重力属性に弱くなる性質がある
たいていの敵は重力アーツを持つため対策しないと一撃圏内もあり得る 60ドールなのに不良品みたいな装甲値だったミドルドールがあるらしいな ステータスにはウエイトのような項目はないのにね
こうなるとヘヴィドールは選択肢から外れるね ヘヴィ専用のアーマーのアフィックスで火力がだいぶ上がるから、
ワンパンマンとしてはヘヴィ最有力よ このスレッドは1000を超えました。
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