【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★61【デビルサマナー】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑コマンド『!extend:checked:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ建てしてください
次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰でもいいから立ててください。
――世界の終焉(オワリ)を破却(ハック)しろ――
『真・女神転生』『ペルソナ』のアトラスが贈る、ニューハードボイルドRPG誕生
◆デビルサマナー ソウルハッカーズ 公式サイト http://dssh.atlusnet.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式サイト https://soul-hackers.jp/
◆ソウルハッカーズ2 公式Twitter https://twitter.com/soulhackers_atl
◆ソウルハッカーズ2 Steam https://store.steampowered.com/app/1777620/
◆アトラス公式サイト https://www.atlus.co.jp/
◆アトラス公式Youtube https://www.youtube.com/user/atlustube/
◆アトラス公式Twitter https://twitter.com/atlus_jp
■ソウルハッカーズ2
┣ジャンル:RPG
┣発売元:アトラス
┣発売日:2022年8月25日(木)
┣プラットフォーム:PS5,PS4,Xbox Series X|S(DL版のみ),Xbox One(DL版のみ),Windows10/11,Steam
┣価格:パッケージ通常版 9,878円(税込)
┃パッケージ限定版 25thアニバーサリーエディション 17,380円(税込)
┃ダウンロード版 9,878円(税込)
┣プロダクションマネージャー:高田慎二郎
┣ディレクター&プロデューサー:石田栄司、平田弥
┣キャラクターデザイン:三輪士郎
┣コンポーザー:MONACA
┗ソウルハッカーズ2 PV01:https://www.youtub%65.com/watch?v=kNprjTdTdQI
■デビルサマナー ソウルハッカーズ (リメイク)
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:ニンテンドー3DS
┣発売日:2012年8月30日 (DL版:14/12/15 ベスト版:15/3/19)
┣ディレクター:山井一千(マニアクスチーム)
┗キャラクター原案 悪魔デザイン:金子一馬
■デビルサマナー ソウルハッカーズ Intruder
┣ジャンル:シミュレーションRPG
┣発売元:アトラス、ビービーエムエフ
┣プラットフォーム:iアプリ、S!アプリ
┗発売日:2007年8月30日
■デビルサマナー ソウルハッカーズ
┣ジャンル:RPG
┣プラットフォーム:PS, SS
┗発売日:1997年11月13日
関連スレ(アンチコメは↓で)
【アンチスレ】ソウルハッカーズ2 不満・愚痴・葬式スレ part16
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662037672/
前スレ
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★60【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662695751/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ソウルハッカーズ2 TIPS
◆コンフィグ内の設定でTips表示を「無し」に設定するとロード時間が速くなる
◆PS5設定:パフォーマンス重視、TIPS無し、メッセージ即時、カメラ距離最大、追従無しだと快適 という人も
◆DLC衣装アクセサリ一覧
ルブランのエプロン・・・行動のたびにMP小回復、全ての状態異常にかかりにくくなる
学生帽・・・サバトで与えられるダメージが上昇する
ぷかぷか浮き輪・・・AGI+5、物理・銃の回避率が大幅に上昇
サムライのスカーフ・・・物理属性のクリティカル率が大幅に上昇する
怪盗の仮面・・・銃属性のクリティカル率が大幅に上昇
ユーイチの帽子・・・悪魔を紹介される確率が上昇
ファッショングラス・・・ボーナスアタックの確率上昇、奇襲を受けにくくする ソウルマトリクスでミレディが習得する「暗殺者の歩調」を使うとリンゴの移動速度が一時的にアップする
https://i.imgur.com/3EM33Jl.jpg
公式ツイッターにて紹介中 【悪魔のスキル並び替え】
三角押してメニュー開いてsummoner
→キャラ選択→四角→R2で仲魔スキル→並べ替え いちもつ
ご立派ですぞ
連投荒らしのIP [153.242.29.4] クロックアップ再帰処理メギドトランスコンセントレイトメギドラオン>>1乙 ゲームショウ関連イベントでスタッフ登場しないのかな
アプデ予定語ってほしい アマゾンレビューでPS5なのにロードが長いと書いてる設定と憲法は初期のまま変更しないマンのためにデフォルトでTIPSオフにすべき
あとすぐできそうなのはマップスキルの時間延長、街マップから店を選んだ時は店内へ、街マップへ戻る時の確認オンオフの追加
あたりかな
前スレで出たナナDLCのゲーム内宣伝も入れて良いぞ
高速時の会話で止まる機能がない今どき珍しい仕様は後から変えると作り直しの工数かかるのかな 高速会話が止まる機能がないって何?
ボタン放せば止まるだろ? キャラデザイン、シナリオ、ゲーム性、音楽
全て前作の方が上だった ※※※※ここはデビルサマナー総合です※※※※
ソウルハッカーズ2の話は単独スレを立ててください 乗っ取りでスレ数多く見せてるけど総合スレになってから6くらいしかスレが進んでいない現実 >>16
なにこいつ
侵略してきてこの言い分とかソウルハッカーズ2のプレイヤーってここまで面の皮暑いのか 前スレの最後の方の人らは前々スレの過去レス(現実)を見ろ
俺ずっとコイツに対して警告してるじゃん
118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])2022/08/31(水) 19:50:44.39ID:ic0h51tg0
>>111
これね。最もそうな権利主張して「愚痴を書く権利ガー」とか言い出していつの間にかスレ乗っ取てくるから
ピンポン押してドア開けたら扉の間に足挟んで強引に家に押し入って居座てストレスのはけ口にされるのがオチ
そういう過去の問題を経てアンチスレを作って住み分けするようになったんだよね
119名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-BqQ1 [106.180.27.127])2022/08/31(水) 19:51:11.23ID:S4OHU7lQa
>>120
墓2本スレなんでなくなったんだ?
捨てちゃいけないもの捨ててないか
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bf6-1Mmy [153.242.29.4])2022/08/31(水) 19:53:12.56ID:ic0h51tg0
>>119
実質的にこのスレがソウルハッカーズ2スレだし、発売から一週間経った今の時点でいたずらにスレを乱立させても誰も得しないと思う 実質的に()
いたずらに()
誰も困らねーから単独で立ててくれや マジな話、総合スレって最新作の話はしちゃアカンの? >>21
最新作の攻略に関する話、同じような質問でスレが埋まるから単独スレと住み分けするんだよね
しかも今作はファンの中でも賛否両論激しすぎる問題作だし どのシリーズ物も総合スレは最新作の話ばっかりになるでしょ 2は商業的に失敗だったかもしれんけど、初期の作風で3作ってますって言って欲しい
出る前からコレジャナイ、タイトル変えろ、スルー安定とか散々言われ…これでシリーズ終わってしまうのはあんまりや 310がVPN使ったときの俺な
専用スレが無いから居座るんだぞ
専用スレに隔離とまでは行かなくても場所があったら「あっち行けよ」ってできるじゃん
病気のやつらは何ともならないかも知れんが
310名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Ha3-IG1I [217.138.252.85])2022/08/21(日) 22:35:33.27ID:+3Vr1SDTH
せっかく2の単独スレ立ってるのになんで盛り上げてあげないの?
あと4日で発売だよ?
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1660610302/l50
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spb1-jrQF [126.182.117.238])2022/08/21(日) 22:53:40.93ID:Ut04lY8Zp
アトラスの新作なのに5ちゃんで全く勢いがないどころか葬式スレの方が盛り上がる始末
Twitterでソウルハッカーズ2と検索しても「楽しみー」などの声よら前作をバカにした恨み節しかないヤバさ
この感じだと発売しても不満の言い合いだろうね
312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d93-XvCx [210.139.151.227])2022/08/21(日) 23:00:58.95ID:bQyrWV8O0
あえてそうしてるって言ってるじゃん
そうあえてね >>23
どのシリーズもここまでひどいシリーズものの続編は出ないから… 総合なんだから2の話もあっていいけどネガティブ意見を排除したり1の話はレゲーでやれとか言ってたから乗っ取り出て行けって言われるんだろ
2の話していいだろって言うなら1の話もしていいし悪い所を悪いといってもいい
普通に2の話したいならダブスタしてんじゃねえよって話だろ VPNとか使ってるビビリ雑魚が荒らしの常習犯とかほんと恥ずかしい。ビビリ過ぎだろ… >>27
パート17まで続いてる歴史のあるアンチスレがあるんだからそっちでやれよ。大好きなソウルハッカーズ2の専用アンチスレやぞw >>28
事実を突きつけられて単発荒らし認定しかできないお前の方が荒らしやん >>30
よっ、ビビリのVPNくん。老害あしずり城の動画でも見てシコってな >>31
事実に何も反論できないから、自分が病気であることもソウルハッカーズ2が駄作なことも総合乗っ取りも全て認めちゃったんだね^^ 一つ確実に言えるのは、ここまでスレが荒れるような出来だったと言うことか >>28
普段葬式スレに居る俺ですら [153.242.29.4]みたいなのがのさばってる状況がアカンってわかったからだぞ
お前は病気なんだから主治医からもらった向精神薬飲んで気絶しとけって ソウハカ2も面白いだろ
古参を敵に回すのはいけなかったが
だからって袋叩きにすることもないような
悪いとこ上げ始めたら1も人を選ぶというか
選びすぎるタイトルの一つじゃね? デビルサマナーもソウルハッカーズも専スレあるじゃん
わざわざ家ゲーRPGに総合スレを立てたのはソウルハッカーズ2を含めるためでしょ クソワッチョイってなんで例外なくガイジばっかりなんだろう >>38
きっっっしょ
こんなのがワーワー言ってんだもんなソウルハッカーズ2のファンは 992 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2022/02/23(水) 12:01:46.87 ID:I52o28jA
1の話題は↓で
【3DS】デビルサマナー ソウルハッカーズ Turn48
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1645585021/
2の話題は↓で
【PS/XB/PC】ソウルハッカーズ総合★48【デビルサマナー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645470762/
こいつが全てにおいての諸悪の根元 発売前からやたらとソウハカ2を持ち上げていた人が沈黙し自ら本スレを消滅させる
これを「臭いものに蓋」と言う こんな流れないスレ分ける意味がねえというのと2の話自体も見たくもねえというのが今のスレ内の対立構造なんだろうか 2の話見たくないやつがなんで総合覗いてんの?
理解できん 墓2不人気ゲー故のプレミア付きそうだな
380円くらいになったらパッケージ番号買って未開封でおいておこう じゃあ女神転生総合スレと合体でいいよね
無駄なスレ減らせるし
それかペルソナも合体させてアトラスRPGスレでよくない?
無駄なスレ減らせるよ? その中で個別スレが要らねえなという結論に到達したのはソウルハッカーズ2だけなんだよなあ オート中に反射で倒すとまれにフリーズするのなんとかならないの 人少ないのになんで基地外がいついてんだよ気持ち悪いな 高額なエディションをDLで買っちゃって悔しいのかな 墓2がクソゲーであることを語らずに無意味に荒れるだけではアトラスを利するだけだぞ
いやほんと墓2専用スレをもう一度立てようぜ ひょっとしてだけどこっちより葬式スレの方が勢いある? >>62
お前Dark悪魔以上に会話にならんからもう5年くらい気絶しとけって >>63
気付いてないかもだが俺がDark悪魔ならお前もDark悪魔。同じレベルやでw >>61
今みたいにキチガイが暴れてる時はわからんが通常時は葬式スレのが盛況 >>64
お前だけがぶっちぎりのキチガイだよ。
2専用スレ立ててそっちで引きこもってろ。 >>67
おまえのよくわからないけど、なんかロックンロールなとこ、嫌いじゃないぜ ソウルマトリクスただ移動するだけで面倒なんだけど、
進めないとスキル覚えられないんだよな >>69
4階層までは有能スキルあるから我慢せなな。周回でスキルはリセットされるから引き継ぐなら放置で良いけど せめてミレディの足早くするのが1層で手に入ればなぁ 2周目真エンドの最後、Aionのソウルマトリクスで、2つくらいフィグのモーションある気がする
もしそうなら、完全攻略本には書かれるのかなぁ 検証するの大変だし、うーむ >>72
Aionにソウルハックした最下層のフィグね。
ソウルハックで降下中のビジョンクエストは変わらなかった。 2周目でリクエストも全部やり切って、仲魔の属性強化と香ドーピング、Sランク魔晶集めだけになったけど、
マサカドに吸血衝動と肉弾を継承して、リンゴのCOMPに物理貫通★を付けて、
剣心一如→肉弾→全HP回復でアルダーの体力半分くらい削る位になると、もうやることなくなるな。 >>56
予約して買うようなファンほどダメージでかいからな、予約購入者にはなんか配るとかフォローしとかんと次回作に影響でるぞ >>77
いやぁ、今時高額ゲームを予約して買うなんていい養分だよ
こういうやつは何度も同じミスするからね ハカ2攻略系のレスだけで話題を繋ぐのはもう無理な希ガス
昔の2chぽく 売り逃げできないと潰れる会社もありそうだが
どのみちコアユーザーを切り捨てる会社に未来は無い 癖のある作品のコアユーザーなんかよりカジュアル寄りのライト層のほうが購買意欲高いからなんとも言えんな
最近はネットのせいで一人の発言が大きく聞こえるから尚更 サターン版のデビルサマナーソウルハッカーズは25年前にやったけど、
当時のHW性能制約と、真1,真2の仕様制約を受けて、ダンジョンは1人称継続、
必然的にランダムエンカウントの悪魔しか出せないから、交渉して世を渡るって設定にせざるを得なかったのが、
人間のデビルサマナー側の話で、ソウルハッカーズは50年くらいあとの話だからな。
悪魔は人間を滅ぼそうと暗躍している世界だし、
スプーキーズのメンバーなんて、リーダーは寿命で死んでるだろうし、続編なんか出せないって。
続編だと言えるのは、続編ですと公言されていたペルソナ罪・罰だけ。
勝手な思い込みの俺理論で、アホなこと言ってるのは、マジで現実でも迷惑かけてるだろ このゲームも価格で敬遠してた興味なかったユーザーが買ってみようかな、と思う際にレビューを見て購入を控えるのはあり得るからなー
内容はどうあれ、出してくれただけで感謝!な歓迎ムードならもうちょっと違ったんじゃない?
コアユーザーも自分の首絞めてる構図になってるやん >>84
勝手な思い込みの俺理論で、俺理論から外れるのは全部駄作!とか、
勝手に思い込んでレビュー書いてるんだろ。肥溜めの2ch/5chに書く止まりにしとけ、とは思うわマジ 発売されてしまった以上
2もシリーズ作品として語られるのは仕方ない
ただし、黒歴史にしたいほど酷い駄作だから
批判は甘んじて受け入れろ >>69
ソウルマトリクス掘り掘りするのがメインだよな ドッペルリンゴーで魔晶ガチャやってるけど
万能クリテカル出ないなぁロード早いから苦にはならんけど まぁライトユーザー向けにしたけど5万しか売れず、その後も延びてなくてsteamの評価も賛否両論のところを見ると
結局中身がライトユーザーにとっても微妙だったってことやろうな せめてトレハン要素でもあればフロントミッション5のバトルシミュレーターのごとく入り浸るんだけどな
たまにランダムドロップするアイテムでスキル☆化出来るとか
たまにここでしか得られない悪魔専用スキル(全書登録不可)があるとか 出してくれただけで感謝?
そんなことして欲しくもないもん買ったら開発が勘違いしちゃうだろw
そもそもアンチ抜きで売れた肯定寄りの5万本が賛否両論の時点で墓2のコアファンは25000人とかだろ
下手に持ち上げたとこで逆に新規に悪評をばら撒くようなもんよ
どうあがいても続きは出ねーよ 何はともあれ続きがでないのを古参に責任転嫁すんなって話
開発の自業自得だよ トロコン率1.9%
クリア率9.6%
来週にはクリア率10%超えるかな
1ヶ月で1割がクリア
アトラスのRPGとしては普通か? しかしソウルマトリクスでエネミーシンボルが出現するのは、
八百万の神様が、新しく出来た空いた土地に住み着いた見たいな設定なのかな
Aionは骨マップのゲート4つ開けた後にリンゴらの排除に悪魔召喚してたし、
リンゴの初期COMPにピクシーも登録されてたし、もしAion自身で悪魔の実体化・召喚が可能だとすると、
電霊Aionは、究極の悪魔を生成しても良さそうだけど・・・、電霊Aionの見た目はともかく、推奨レベル65位だっけ。うーむ ライトユーザー向けに云々ていうのはライトユーザーに売れてから言うんだぞ >>11
黒澤ゲー仲間のAIソムニウムやれば分かるけど会話で止まるかオプションで選択できるのが現代ゲームの高速化なのです
初見で演出はじっくり見たくないがセリフは見たいのが普通だから 見たくないが→見たくない人でも
だな
特にこのゲームはカットシーンでじれったい時が多い >>91
もし新作出たらロシアか中国へ移住してくれる? 当然みんなPS5でやってるだろ
ストレスなんか一佐感じなかったぞ
TIPSオフにすればダンジョン以外ではロード画面無くなるし 手抜きなのを信者の俺理論とかライトユーザー向けとか言うのは違くね? まだ1割もクリアしていない所を見ると
これでもライト層には難しいんだろうな
みんなDLC買ってると思ってたから意外
DLC無しだとキツいのはわかるが >>100
発売直後に40時間で全クリ出来るとか大ウソぶっこいてたアホはいたな
俺トロコンしたけどサイパンよりもこのゲームの方が時間かかったぞ >>101
2時間無料の体験版も分母に入っちゃうガバ仕様じゃなかったっけ >>99
Steam版でPS5と性能変わらないゲーミングPCでやってる。
視点操作はFPSゲー同様、PCのマウスのほうが早いし正確
>>100
見た目が同じ=手抜きと感じるなら、従来作もテクスチャ変えただけの
コピペマップばかりだったろ。アトラス作品はこんなもん >>95
まぁその通りかな
変なこと言ってんなーってスレ見てずーっと思ってたけど
結局現状が現状だから・・・思い込みでこんなになるわけないじゃない そもそもペルソナ4−5やってる人はライトゲーマーじゃなくて十分ゲーム好きだろ
switchでフォトナやスプラやり込んでる若年層のゲーム好きもソロゲーやる子は少ない あのレビュー読んだら買う気なくなるわなぁ
遊んだら普通に引き込まれて面白いってなりそうだが
その芽も摘まれた感
フリプできてあれ?普通に面白いサクサク動くって再評価されそうw 本当にそうならもっと評価が高いレビューで割合占めているでしょ
まぁタダなら評価はされるかもなw Pの2人がペルソナっぽい学園物のハッカーズ2も考えていたとか言い出してるし公式生放送で司会が金子のジャックフロストに見飽きたとか言っちゃうし
この作品が売れないのは本当に買い支えしようとしないユーザーのせいなんですかね? steamみてみると50時間以上プレイしてる人でおすすめしませんに入れてる人結構多いね
てか賛否両論まで下がるとは思わんかったけど
ドラクエ10オフラインもやりたいしハッカーズ2は1周で限界だわ懐古補正もなく思入れもないから
普通に楽しめると思ったんだけどなぁ >>101
セーブデータ上のプレイ時間77時間超えたけどまだクリアできてないな
悪魔を作り直す作業頻発しすぎて全く進まないVery hard おすすめしますかしませんかと聞かれたらそりゃあおすすめs DLコンテンツ全部入でもちょっとオススメできませんな
このゲームは安くなったらパッケ版買ってソッコークリアしてメルカリ行き
ガチガチにリスクヘッジしてそこそこ遊べると言ったところかな ソルハカ2のほうに気を取られてドラクエ10オフライン発売してるのすっかり忘れてた
初回特典手に入れられんかった…(´・ω・`)
ソルハカ2め絶対に許さないお(`・ω・´) >>103
返金レビューして嫌がらせしてるのもいるしな プレイ時間10時間以上のレビューに絞っても賛否両論だし、何なら不評の割合が増えるんだけどね
(steamの返金はプレイ時間が2時間未満じゃないと出来ない) 1周目で取れるトロフィーは取り尽くした
ソウルマトリクスは全員4層クリアした
アルダーも倒した
後はラスボスを倒すばかりなんだけど
まだ終わらせたくない、ちょっと切ない気持ちになって
先に進めずにいる
自分語り、すまぬ そして彼は別ゲーを始めて、気づいたら墓2をクリアするのを忘れてしまったのである >>120
そういえば数年前に購入した逆裁のDLC同じ理由でやるの忘れてたわw
>>119見てなんか急に思い出した レビュー内容はどうみても低評価なのに高評価下して集計狂ってるの正確に集計すると賛否両論どころじゃないしな 最近は属性吸収が高チェインから外されてガードダメブロ貫通ばかりだけど、やはり吸収貫通は強すぎると判断されたんかな >>109
正直5chで愚痴ることはあるが
レビューなんてわざわざ書かないしなぁ
まだゲーム1日1、2hのリーマンとか
全然クリアしてないと思う
よっぽど腹立った人が書いて今後は遅れてクリア
勢で星4程度に落ち着くんでない? 残念ながらsteamのレビューはむしろ最初の2、3日は好評だったのに日が経つにつれ
少しずつ不評が増えて賛否両論まで落ちた経緯があってな
今現在も少しずつ下がっているからここから上がるのは難しいだろうな もう評価は落ち着いただろうし聞くけど1周目はそこそこで、2周目から全サブクエとかやったほうが効率いいかな?
ソウルマトリクスを一周でやるのも面倒くさいし 数年の時をかけ宮大工並みの金をかけ女神転生とペルソナを引き継いだ駄ゲー >>127
2周目全部引き継ぎ前提の話だと仲魔は初期装備になってるから強い登録悪魔引き出すのに資金が必要
激レア装備なんかは所持上限あるから2周目で取ればいいけどアルダー討伐のご褒美プラチナリングを複数欲しいなら一周目から倒しといたほうがいい、個人的には一つありゃいいと思うけど
ソレ以外で一周目やっとかなきゃいけないような事はない アルダー討伐、レベル95程度まで上げることになるはずだから、2周目全部余裕になりすぎる、
という弊害はありそう・・・。プラチナリングはWeakでスタック+1ついて最強だし、悩ましいね むしろ賛否両論あるゲームほど旬のうちにあーだこーだ言い合えるのが一番楽しいまである
肯定不平不満だろうと人がいなきゃ語らえないからな・・・ >>132
旬は逃したら終わりだな。今から3DSの真4FとDSJ、あとソウルハッカーズ1もか、やろうと思っても、
メーカ撤退済で安価には手に入らないし、真4Fの人類絶滅ENDを最強ナナシでやりたい、やった!としても、既にただの作業。
旬を逃したら、後の祭りだわな >>132
賛否両論とか勝手に言うけど
前作のクオリティを知ってる連中なら
誰も買わないレベルのクソ作品だぞ
こんなモノに1万円とか、消費者を舐めてるわ >>134
>>82
初代は手軽に3D使えない制約で2Dの止めは相当画に力を入れていた、ってだけだよ。
3DSでフルボイスになったそうだが…、ボイス抜きにして、
物語本編に注目すると、近未来を感じさせる新興地方都市で起きた
秘密結社の魂を集めるイザコザを主人公とネミッサの神活躍で解決した、って浅いストーリーなんだよな…。 それでも神話とか参考にしてませんとかスタッフがほざいたハッカーズ2よりはよっぽど神話参考にしてるからな
霊的パワーが集結してる日本に大天使とか悪魔とか集まったって説明がある旧作と違ってなんで日本の都市の地下にインディアンのなんかすごい存在が居るのがぶっちゃけ意味不明だけど大事なのはそういうところじゃないし 賛否両論じゃないでしょ、もうちょい熱と価格が下がったほうが冷静に評価できる
年明けには福袋の主確定になってそうだけど まだクリアできていない勢の評価が増えたら貴重な時間を捻出してやったゲームの出来がこの程度だとさらに低評価増えるだろうな >>137
これね
https://szsk.github.io/data/sh/text/other/interview.html
ソウルハッカーズでは神話や伝承やらを調べて参考にしゲーム内にうまくエッセンスとして取り入れてるから物語にも説得力やメッセージ性が明確にあるんだよな
墓2のほうがはるかに浅く稚拙でつまらない話だった 一番ムカつくのは、前作と違って
ヒロインが全然可愛くないことだな
あと音楽もセンスゼロでカッコ悪い 悪魔使役出来なきゃメガテンじゃねぇじゃんってだけの話
後は坊主憎けりゃ袈裟までって感じ ヤタガラスやファントムソサエティという組織のでかさが最後までピンとこなかったなあ…
せめて本拠地とかねーのかよ >>141
ぶっちゃけ根本がしっかりしてればなんで日本の地下にマニトゥとかスプーキーズ足引っ張り過ぎみたいな細かい粗は勢いでどうにかなるんだよね
2は割としっかりしてた初期案からぐちゃぐちゃに作り替えた欠陥工事のまま勢いで広告撃ちまくって誤魔化そうとしたから倒壊したイメージ >>143
それだけじゃないんだよなぁ
悪魔使役については事前情報で分かってたことだし、それ以外の部分が良ければ幾らでも評価は覆せた
けれどそんな良いところがプレイしても無かったから、ストーリーやシステムの悪い部分が目立って不評レビューが増えてる つーかハッカーズ2はスナック感覚でNPC殺しまくってて全然印象に残らないけど初代ハッカーズは捨てキャラすら魅力的だもんな
リャナンシー達に拘りすぎたウラベに出番あれだけなのにネミッサと作中キャラ人気ナンバーワンを争うナオミ(個人の感想)
ユダさん?うん…あのCOMP使いづらそうだよね 5800円くらいだったらまあいいかで済んだんだけど、
凡ゲーを分かってて高く売りつけたからな。 YouTube配信者やAmazonでの評価がめちゃくちゃ悪いからな
あまりにも酷くてクリアするの苦痛だったって言ってる人もいるし
アトラスのゲームで今までそんなことある? >>145
うろ覚えだがマニトゥに関しては門倉がアメリカに行った時に出会って持ってきたとかじゃなかったっけ
「なぜ日本の地下に?」は古代バビロニアの神であるティアマト、アプスーがいる違和感のことだよね
そのリンクで磯貝が、
>礒貝 『サマナー』系の世界感は、超古代文明の人々が考えていた“神が世界統一的に中心に存在する”という思想を採用してるんてす。
と答えてる >>136
正直>>82を読んだときも??って感じだったけど、マジでなに言ってんの?
隅々までわかってる風で頓珍漢なこと言いまくってるけど >>150 >>152
この辺うろ覚えかそもそも覚えてなかったな…門倉が日本でマニトゥと出会って最終的にああなったって思い込んでたわ
というか本にしてしっかり説明できるくらいには世界観がやっぱり作り込まれてるわ >>136
石田か平田のどちらでも驚かないレベル
風強すぎんよ >>136
2のペラペラっぷりに比べたら、1は相当重厚なストーリーだわバカ信者。 1も2も、地方都市のちょっとした怪現象に名も知れない主人公たちが立ち向かうストーリーだし、
ソウルハッカーズシリーズは、そういう個人まりした設定だから丁度いいんだよ、もしかしたらあるかもしれない程度感がな いや2は最初から世界の滅亡を防ぐために、超常的な存在のAionに生み出された主人公が
人類に介入して立ち向かう話だから。全然違うから ほぼ一般人の主人公が巻き込まれて戦った前作と違って今回は最初から世界滅亡阻止のAIみたいのだからなあ
リンゴは可愛かったけど、AIっぽさなくてただの変わった人だし
死んでも生き返らせる事が出来るから仲間のピンチも無くて盛り上らなかった ドッペル万能くりぃてぃかるチャレンジ105回くらいロード
し直してようやく当たったわ
宴吸は倒したあとだと回復無いんだな… >>155
今のアトラス社員って「真3だってスカスカストーリーだったのに…」「ハッカーズ1だって小さい街の出来事なのに」って勘違いしてそうだよな
自分たちに都合の良いところは旧作の真似をするくせに、ゲームストーリーの作り方全く理解できてないイメージだわ なんでもできる無敵のシンギュラリティ様なら
最初に金くらいは無限に用意してくださいよー! >>148
真女神転生2 (9990円)
魔神転生2 (11800円)
スーファミが天下を獲ってた時代は
こんな値段が当たり前だったんだよな
任天堂って本当に最低なクソ会社だわ こんなクソゲーよりも
女神転生新訳ラストバイブル2がSwitchでこの前発売されたから
やってみれ 新訳ラストバイブルシリーズは
かなりレアだぜ
しかも新作なのに全く話題にならないほどレア
偽典女神転生よりもレアかもなー >>156
「個人まり」って怪人の種類化何か?都市伝説的な?地方都市の場末のスナック名にもありそう >>161
短期間に複数の国の通貨が乱高下しまくって悪魔より人殺しそう >>165
つられてみるけど「こぢんまり」だと思う
小さくまとまっているという意味では、地方都市の場末のスナック名でも合ってる(合ってない 異常摘出だけでトロコンなんだが、どこがオススメですか? >>169
何度も出てるけどリスキーエネミーのカーリー >>156
さりげなく1と2を同列にしてほしくないし、それはソウルハッカーズシリーズじゃなくてデビルサマナーシリーズの特徴だと思うんだけどな
やっぱソウルハッカーズ2やってるやつはどこかずれてるのかな >>170
なるほど、防御しても異常ってなるんでしたっけ? サイゾーで銃撃反射でセルフ気絶からの異常摘出狙ってはいるけど出ないので、カーリーかってきますわ >>173
ならないから適当にバフなり回復なりアイテムなり無効の攻撃なりすればいい >>175
ありがとうございます!おかげで取れました ソウルマトリクス2周目じゃないとコンプできんのか
はあーなんこれ やっとLv62になったのでマサカド様作ったら剣心一如強すぎて草 >>178
まさに今の俺状態
一気にやる気無くしたわ
なんとか2周目やり直したけどスキップも出来ない(早送りは可能)シーンばっかで
もう違うゲーム始めたわ
だから速攻値崩れすんだよな まぁ誰も遊ぶ人のこと考えられないスタッフが作ってるから… 1もシナリオうっすかったけど2がそれよりうっっすくなるとは思わんかったや
やっぱメガテンもデビルサマナーももう駄目だわオワコン 開発期間も資金もたっぷりのペルソナ様
それ以外の手抜きゲー。この二極化進みそうね
中盤までは結構面白かったよ 信者がうるさいけど売り上げはちゃんとアルペルソナと信者がうるさいだけで大して売り上げが出ないメガテンとデビルサマナーじゃあなぁ ペルソナ5の10分の1ぐらいしか開発予算なさそうなゲームを、同じ値段で売れば結果は予想できたな
まあペルソナ5の充実度が異常だったともいえるけど そもそもの予算少ないくせに開発期間だけ長くて人件費高騰、お粗末な出来のまま10000円で売るとか誰もテコ入れしなかったのかな メルカリで3900円で売れた。70時間遊んだしまぁまぁかな、買ったときは5200円だった
今後アプデでイベント追加とかされたらまた買い戻してやろうかな >>162
だってまだ90年代初頭のバブル崩壊中かその直後だもの 昔はミリオンが当たり前でFF7とか国内だけで330万とか当たり前だったんだよな。サザンオールスターズのTSUNAMIも300万、チャゲアスのSAY YESも280万。ソフトの売上の規模が違うから、何出しても売れた時代 >>186
ペル5ってそんなに面白かったか?
p5rはやってないがペル5は発売日に買って
うーんって思ったが特に音楽と猫絡みキツくて P5Rは世界で最も評価されて売れた女神転生シリーズ。女神転生5は海外ではクオリティの低いP5Rリスペクト作品扱いされてる事実
完成度は段違い。エアプのあしずり城はプレイしてないそうだが、このようにソウルハッカーズ2を叩くエアプと見下されたくなければUberでバイトしてでも買え しばらくやるゲーム無くなってきたからこれ買おうと思うんだけどもうAmazonで半額になってるんだけどやばい? Amazonで半額ならお得。買ったら、自称ATLAS社員の俺が感謝する。買わなければ呪う >>192
システムはたしかに遊びやすかったけど
教師がピークって感じでなぁ
次回作は男同士も恋愛すんのかなぁって思っちゃったわ >>193
削られたストーリーがDLCで990円
金策きついから換金用DLCが330円
本体+2千円位は見ておいた方がいい >>195
いろんな意見があるだろうけど、プレイしただけで偉い。あしずり城のように延々とソウルハッカーズ1通を気取って過去作と比較してヨシツネのハッソウビートがないことを愚痴愚痴言うカスより偉い。そもそもヨシツネが下方修正されたのはP5RでDLC仲間よりも強く、完全にシステム破壊したのが原因なんだけどプレイしてないエアプはそのこと知らずいつまでも最強ヨシツネ求めて卑しい >>196
+2000なんネトフリの月額費用で取られる金額だから気にするやつなんかいるんかぁ? そのヨシツネも最後のダンジョンの敵が露骨にヨシツネ対策で物理効かないやつだらけなんだけどな >>200
細かいことにこだわるな
>>199
マチャタイプRさんの最強ヨシツネ作成動画通りに作ればくっそ強くなるぞ ヨシツネとか1回も使ってないわ。
物理攻撃は物理貫通★つけたリンゴにassist選択でアタックになったら、そのまま使う程度
使うにしても、マサカドの剣心一如+吸血衝動+肉弾が物理最適解だろう。
STR200越えでアルダーにダメージ1万でHP全回復。やりすぎは面白くないけどな 自分のレベルでリスキーエネミーのレベルもあがるのか
四聖獣のリスキー倒すのだるい、思って最初の頃のマップに戻ってリスキーに出会っても変化しないから
お香稼ぎはまだ先だなぁ >>203
四神とワンちゃんセットのレベル帯はグダグダ戦闘になりやすいからダルいな
それ以降他のリスキーはDLC未使用の通常プレイでもスキル揃えば2〜3ターンで終われるから我慢よ
しかし通常プレイはとにかくリスキーをしゃぶるだけのゲーム化してしまうのは残念
通常敵は素材や依頼以外は戦う意味が皆無 今ホープタワー突入あたりだが、めぼしい合体先がなくストックが埋まってる…
もっと引き出し料金が安いか、P5みたいに経験値にできたら色々試せるんだけどなぁ 一番楽しい悪魔合体楽しめないとプレイしてる意味がなくなるぞー スキル集めの為に合体はぶんぶん回すべき
終盤に楽をしたいから御魂に各種属性無効やサバトスキルとか全体効果のバフ&デバフ等の有用性高いスキルは固める
その前段階でコツコツと準備よ現状で使い道無くてもとりあえずまぜまぜ 1周しかやるつもりないけど、330円なら課金するかぁ
クエストで指定された悪魔渡さないといけないのは絶句したわ。
今後のペルソナでも渡す形式に変更されるんだろうか 指定悪魔を使わなくなってから初期ステータスで呼び出して渡せば? レアエネミー地味に強かったりして何か面倒くさいんだよなぁ…… >>206
結局ナナと金策経験値3点セットは課金か… サバトスキルて継承できないヤツあるのはやっぱり属性の関係? 自己解決したかもしれん
特殊合体の悪魔にサバトスキルひょっとしてつかないのか? ダンジョンで仲魔を紹介してもらうときに「戦闘により仲魔が増えるチャンスを得た!」って表示されるけど、「戦闘により」ってどういう意味なんだろう
戦闘での敵撃破が仲魔紹介が発生する条件なんだろうか >>216
HELP→ダンジョン→サバトで倒した悪魔 >>206
メーカーがゲームの切り売りをした結果、ユーザーが追い銭をせねば満足に遊べない現実から逃げるな 本来ストーリーの切り売りって本体価格を下げて購入の敷居を下げるためなら有りだからなー
フルプライスで最初から入ってて当然の内容のものを課金DLで分離するのは消費者マインドとしてはいい気がしない 発売後に作ったものならDLCとして理解できるけどな
こういう売り方だとどうしても完成品から切り売りしてるように見えるよね そうそう、販売までのスケジュール外の予算を割いて追加でデータをDLさせてなら納得できる
このゲームのDLコンテンツはすべてディスクに収められててコンテンツ解禁でアンロックする仕様
法律で規制してほしい マーメイド問題も上が魚で下が人間なら
こんなにもめたりしなかったろうな 本当に悪質な売り方するようになったなアトラス
この決めてんのってマーケティング部? >>223
残念だよなぁ
強い悪魔もDLCだしねぇ まぁでもその結果発売から3週で買取2000円だからね
市場は正直だね ミナミの帝王で温泉旅館の立て直しをする話思い出した
各部屋に設置された割高のドリンク販売用冷蔵庫を撤去してロビーにコンビニ入れようって話に「ドリンクの一定の売上は生命線だから撤去は反対」って言う従業員 >>225
反省してほしいけど
反省必要な上は反省なんかしなそう
結局詰められるのは下っ端w Expやお金アップDLCは別に構わんのよ、時短したい人は金で時間買えばいいだけで
DLC専用悪魔やコスチュームが理解できん、デフォで封入すれば付加価値が上がるのにそう判断しなかったって事はそれ程の価値を自分で見出してないんだからそんなものを別売りで売る理由。まじで理解できん
中古対策にデータ販売分を多くしたいならDL専売にすりゃいいのに 言われて反省するようなやつはそもそもここまで度が過ぎたことしないからな
できることといったらメールなりで意見ぶつけるだけか
広報に何行っても無駄だろうし ここのスレのやつらテイルズとかのバンナムゲーやP5R遊んだら発狂不可避やなw フィギュアの付くアニバーサリーエディションはDL版があったら買ってた
DLコードを付けるとかで対応できそうだけど他メーカーも含めてあまり見ない DLCに関しては真5も同じぐらい糞というか、真5から変わってないというか
本編と一緒にもう完成していて、発売前から同時販売が告知されていて、DLCであるべき理由も特にない
まぁそれでもほんのちょっとしたイベントと戦闘がついてるあたりソウルハッカーズ2よりはましか… >>231
小売店への忖度やろ。出版社も電書のが利益率圧倒的に高いのに、小売への忖度で電書だけ発売日一ヶ月ずらしたりするからな。KADOKAWAとかは特に。OVERLOADとかも露骨に電書だけ一ヶ月ずらすから コスチューム関連はP4→P5→墓2で順当に劣化していってるのがなんだかなあって感じ ソウルハッカーズ2のDLCごときで騒ぐくせに、更に深刻な物語の確信に迫る真5のDLCや強悪魔DLCは頑なに戦いのは笑える。ソウルハッカーズ2叩かれるたびに真5の悪辣さを書くわ >>234
音楽ついてお得だろ。アクセサリーもつくし。おまえ、P5Rとかプレイしてないやろ?プレイしてないなら語る権利無いから >>236
懐かしいタイトルをwあれは買う側も数万単位払っても文句言わないからエロは強いなと思わされるよ >>235
物語に絡むDLC何かあったっけ?
1周して棚に封じ込んだから記憶もそんなに残ってない… >>239
人修羅。真女神転生3の世界が偽りの世界で、東京は新女神転生3のときに消滅した、世界の経緯と決着 >>237
元々ゲーム内で入手できたものが有料DLCになってる時点で劣化じゃない?キャラごとの反応みたいなのも見られなくなってるし
BGMについては元々ゲーム内で入手できたものを有料コンテンツにしたんだからそれくらいの+αはあって当然だと思う >>240
え、そうだったの
もはやストーリーも真面目に読んでなかったから知らんかったわ
それってどこの台詞で語られるの? >>243
語られる。買ったほうが良いよ。真女神転生5が3の世界と地続きなのが確定するから >>242
コスチュームも悪魔もP5R、悪魔やストーリーDLCも真・女神転生5の時点で確定してたし、コスチューム買えばBGMとアクセサリー着くのはかなり有情といえる >>233
小売店でDLコード付きのフィギュアセットを売って欲しいということなんですけど >>244
人修羅DLCは勝ったけどめんどくさくてやめちゃった
シヴァ戦が限界
もしかして魔人倒したときに毎回あーだこーだ言ってたのがそういうヒントだったのかな >>246
小売店でヒーホーくんつき限定版買えるけど、そうではなくてオールインワンDLCのこと?それはないから、プレストストアで買うしかないね >>242
元々ゲーム内で入手できたと断言するとは強気だね >>247
そうそう。サブタイトルが九人の魔人だたのも真・女神転生3のマニアクス絡み >>248
ヒーホーくんは欲しいけど
ゲームはパッケージ版ではなくてDL版が欲しい >>251
そろそろ小売にも対応してほしいんだけどね。DISC入れ替えめんどくさいし…。まあ、小売側は中古扱えなくなるデメリット大きいから対応しなそうな気はするけど >>250
そこまで考えてるとはとても思えないけどな そういや、レイヴンってコベナントすべて集めて何するつもりやったんやろ?
フィグですらAIONの演算力を完全支配下に入れてなおかつファントムの大幹部のサポートも受けてさらに恩田のバニシングシステム使って、やっとなんとかできる…?て、一歩踏み出せたレベルなのに…
レイヴンさん衛宮切嗣のコピーみたいだけど、無謀やったんやないかなと >>231
コード付けるのはそこまで手間じゃないにしても多少コストかかるし
そこをクリアしてもフィギアの受け渡しどうすんのって問題がある
委託なら純粋にコスト増だし自社でやるにしても送料、トラブル対応、期間中の担当者拘束等々手間かかりまくるし
そのうえでそこまでやって利益出せんの?って話だね
あまり見ないってことはつまりそういうことだね >>255
パッケージソフト付けるのとDLコード付けるのでコストに違いがあるの? >>254
レイブンは大いなる存在に丸投げっしょ
自力で変えようとしたフィグとは違う >>257
なるほど…。レイヴンさん、割といきあたりばったりなのね。Fateの衛宮切嗣も「人類の救済。あらゆる戦乱と、流血の根絶、恒久的世界平和」を聖杯に願おうとしたけど、最終的に聖杯の呪いで冬木市に大災害起こしたし、一般人が大きな願い持つのはリスクあるな 研究所襲ってたんだから、それを利用するプランだったんだろう
ゼノンが色々いればなんとかなったんじゃないの >>256
ああ、パッケージの限定版にゲームのDL版コードも付けるってこと?それは俺が勘違いしてた
でもその場合もコストは基本的には増えるよ
具体的な契約は知らないけど購入とは別にコード入力によるダウンロードをソニーなりスチームなりに委託するわけだし
小売とプラットフォーマー両方に払うことになるから自分の売上はかなり下がるだろうね しかしレイブン、コマドリ職員しながら、ファントムソサエティを襲撃して、
挙句ヤタガラス裏切って鉄仮面のコピーを演じるとか、完全独断で意味わからんわ
Aionの超技術でコベナント隠ぺいまたは消滅させりゃ、ファントムソサエティとか、たかが地方の指定暴力団に何もできないだろ >>247
別に真5のストーリーの核心を突くようなことはDLCで言ってないし、気にしなくていいよ
真5の東京が偽りであることは本編で語られてるし。まぁそれでも説明不足というか、色々足りてないけど。 >>261
ファントムソサエティは何人もいる大幹部レベルで政府の根幹に絡んでるから、AIONより実質的な驚異にはなりそう ファントムのダークサマナーのナオミとか神殺しの異名で、実際使役するのは神霊クラスで、ラスボスの半身殺すほどだし、ナオミクラスが他にも何人か居るならファントム強いと思う ナオミの凄さは悪魔を使役せず、力を解放することで単騎でティアマトやアプスーとか神殺しなしちゃうところだな ソウルハッカーズの1と2を通してシリーズ作品で、色々ネタはあるんだし、ソウルハッカーズ2 IFを作ってほしいね
ファントムソサエティの大幹部とか、厄災含めた悪魔勢を全部リンゴ・フィグと2のメンバで擦り潰すIFとか、
王道の大いなる存在降臨シナリオとか。 ナオミはフリーランスだよ
サイゾーと一緒
ゲーム遊んでないだろ >>267
西の依頼受けてたからファントム側のダークサマナーだと思ってた。そっか、フリーランスだからサイゾーと同じヤタガラスからもファントムからも依頼受けるフリーランスなのか、普通に勘違いしてたわ ちょっと話戻るけど限定盤の特典の話
ゼノブレイド3が特典だけ別売りしてたから各社これ見習って欲しいなって思ってたのよね
最初はそうでも無くても後からどハマりした時とかにも嬉しいし 限定版の特典か。Steam全部入り版で遊びつくしたから、あとはPS5の限定版の冊子とCD欲しいんだよね。
PS5持ってないし買う予定もないから、限定版1万位で売ってても微妙なんだよな
冊子とCDで5000円なら即ポチるんだが >>270
それは俺もずっと思ってたこと。遊んで楽しかったから買いたいというのは分かる 真3の時にやらなかったっけ
テンバイヤーに買占めされて値段つり上げられて、少し時間経ってから特典サントラ別売り
やるならもっと早くやらないとテンバイヤーの在庫捌けさすだけなのに、ほんとそういうところセンスないからな ちまちま遊んでてやっとラストダンジョンに突入するけど
普通に面白いのに値崩れしてて残念だなあ 最近出たやつでこういう感じのゲームなんかねぇかな
このゲームぐらいが丁度いいわ >>271
サントラは普通に出るみたいだが
限定のサントラや冊子本は折を見てオクで
ポチるしかないなぁ 誰が見てもクソゲーなのやりたいわけじゃないんよ
ちなみにこれはクソゲーじゃないよ >>276
こんなので良いなら沢山あるだろ
Furyu、ファルコム、アトリエシリーズ、コンパイルハートのゲームでいけるんじゃないか? >>280
日本一ソフトウェアのガレリア迷宮ブレイしてほしい。なんだったらYou Tubeでストーリーパートだけ観てくれるだけでもいい ガレリアは4800円の画集買うほど世界観にハマった お前ら優しいなYoutubeで見てみるわ
スレチになんでこのへんで止めときます 結局は簡易版メガテンて感じだったな。そう思って受け入れれば悪くない、キャラデザは慣れたし
キャラ毎の掘り下げ要素があるのも悪くなかった、でも問題はメインストーリーな、あっさりしすぎ
敵のボスは小物で計画はガバガバ、Aionはポンコツで結局は味方のバカ女が恋愛脳を拗らせて暴走してあわや大惨事
迷いがあるところをファントムの幹部か大いなる存在に付け入られてってほうが説得力があったかな 特典アレンジサントラは内容良いのにCD単体や配信で売らんのかな~
これじゃ小塚さんの無駄づk(略 リセール価格低すぎワロタ。今日売りに行ったけど2300円。昔買ったウィッチャー3のほうが高く売れたわ これより値下がり最速なゲームってある?
そこそこ売れてないゲームって今こんなもん? >>282
ルフランは素晴らしいゲームだったけど、ガレリアはシナリオもゲーム内容もたいした作品ではないだろ >>289
去年のモナークは凄かった。個人的にはそこそこ楽しかったんだけど >>290
逆張りが酷すぎる。発売直後~3ヶ月間くらいはちま寄稿と、それに汚染されたはちまのエアプキッズにネガキャンされたけど、プレイした層には評価されて、ゲームのセールス振るわなかったにも関わらず
ガレリアの画集は4000円を超える高額にも関わらず、Amazonで評価数100超え、売り切れになった平均評価★5の作品。つまり、エアプではない本当にブレイしたユーザーには4000円の画集なんて安すぎると思わせるだけの価値があった作品
無論、ルブランも傑作であることは俺も認めるが
https://i.imgur.com/gHgHXen.png >>291
なんか見たこと有ると思ったら体験版やってたわ全然記憶にない
ペルソナ寄りのゲームって結構あるよね ルブランもガレリアも面白かった
モナークは・・・面白かった
墓2はアプデパッチ当てて出直してほしい エンドコンテンツクソつよダンジョンとか追加してほしい
スキル吟味したぶっ壊れ悪魔+Max魔晶とか使いみちがない 売れてないことも問題だが、すぐに売る人が多くて中古品が溢れているのも値が下がる原因だな
今までのアトラスのゲームって大したパッチ出てないからなぁ
真5でも不満点が改善されたのは魔王城の面倒くさいギミックぐらいだし アトラスはもう次に切り替えてるでしょ
これは真5よろしくこのまま放置だよ >>162
高額ソフトは任天堂ソフト二本のみ割引対象なのか昔も今も
他社も対象にして割り引いた分 任天堂が補填すれば良いじゃん >>298
持ち上げたから引くに引けないんだろうな >>298
1万円も出したのにクソゲーと認めるのは
なかなか酷なことだからな
俺も子供の頃、ペルソナ1を定価で買ったが
あまりのクソゲーぶりにしばらく落ち込んだもんだ 1と2のスタッフでファントムソサエティに対する認識がだいぶ違う感じがする
2のファントムはフロシャイム溝の口支部くらいの存在に感じる ハードでやったらバトルは歯ごたえあってよかったわ
PS4だとロードが気になるな
入口じゃなくて行きたいとこに直接いけばマシだった気がする
リンゴはかわいかった >>303
天体戦士サンレッドを誰でも知ってると思うなよ >>301
俺はペルソナ1好きだけどな
その為だけに当時PS本体買ったし どうせ今週で週販ランキングから消え、本スレすら立たない高価な駄ゲー
完成度を極めるかクソゲー度を極めればいいのに、極めたのは違和感だけ
コレジャナイんだけど、せっかくだから七七日まで法要する権利をやろう 君らが下げてくれたお陰で新品5500円位で買えたから大満足しとるよ 5500円だったら不満もここまでじゃなかっただろう
29日発売のヴァルキリーエリュシオンがAmazonで7000円だけど手抜き切り売りdlcだらけのくせに金掛かってそうなあれより高いからな つーてもまあ店売り当初で買っても9000はしなかったでしょ多分
アマゾンとかはみてて7000ちょいか考えてた感じで買うつもりで店にいったら4999+税だったって所
よく上がってた不満点なんて割りと自分的にどうでもよかった所だったし 9800円は見せ値で、小売も最初から8480円くらいで売ってたんじゃないかな。値引きのお得感ないと買わない人も居るし みんな、歳いくつ?
前作をリアルタイムでやってた世代なら5千円も1万円も違いがないくらいの稼ぎあるでしょう?
1日遊んで1万円なら安いくらいの感覚じゃないの? >>306
ヒットポイント回復するなら♪とか黒瓜くんとか
あの頃は好き放題だったなw
ようやくpcとwぉーくマンにサントラ取り込んだけどタイトル見ても
調べないとなんの曲か分からんw
3枚目がソウハカ2成分多めかくらいしか いいと思ったらいくらでも出すけど、価値が無いと思ったものには一銭も出したくない >>306
移植作品で修正されたか知らんが
元祖ペルソナ1は本当に酷いクソゲーだったぞ ペルソナを呼び出す度にクソ長い演出
ダンジョンが無駄に広くてダルい
2、3歩進んだだけで敵とエンカウント
エンカウント回避の手段はない
強いキャラにばかり経験値が入る仕様
セーブポイントが少ない
熱暴走でフリーズしやすい
プレイヤーの工夫やテクニックで
どうにかなる代物じゃなかったぞ まあ色々便利になってたし
ゲーム内容はベタ移植だから
オサレ曲が浮いてた以外あまりいうことは言うことはないなって感じですかねえ
とーけてーゆーく >>312
楽しめる娯楽には対価払うよ
しかしつまらないモノにお金を出したがる酔狂な人間は少ない >>312
歳食うと買う金はあってもプレイするための時間を確保するのが大変になっていくからな
買っても早々に積みそうだなあってソフトは様子見しちゃうよ ここ見て意外だったのはナオミ人気
悲運すぎるけどレイと敵対してるし
自信ありキツイ感じで嫌われキャラかと思ってた 買ってもなさそうなのにつまらない言われてもねえ
つまらなそうだから買わなかったなら分かるけどそれは大違いだし そもそもレイホゥ自体そんな好かれてるわけじゃないし ナオミは強すぎてびっくりしたから
多分それで印象に強く残ったんじゃないかな >>317
まあ真1とかメガテン(FC)とかのバランスでプレイしたことあるからそこまでクソつれーとは思わなかったけどな
もちろん異論は認める
カテドラル地下地上両方行かされたのからすればデヴァユガとかぬるいくらいだった
熱暴走はさすがに擁護できんかったけどね >>322
ドンドン買って当たりなら時間確保して遊んで
ハズレならガンガン積んでヒマが出来た時にやりゃええやんけ? 浮気バレたりした管理されしお小遣い制度の
お父さんなら10kは嫁に稟議上げるんでないか
もし内容が異なっていたり
意に沿わなかったら嫁に怒られ
さらにワンコイン制裁ずっと嫁のターンが発動するかと >>327
ソーマ権現とか悪魔召喚による技が便利すぎだしな
しかしそんな彼女も頭装備にウサ耳被っているの想像すると笑えるが
ティアマトあるいはアプスー倒して窒息死?な最期なのも印象に残った
ナオミの悪魔召喚方法はライドウシリーズでは主流だったが、現代だと
COMPが主流なので、そういう意味でも希少な存在かな そういや昔からアザゼルのポーズ頭掻く時やってるわ
右手で左側または左手で右側頭部ポリポリしてる >>328
デヴァユガで辛いのはダンジョンの長さ以上に、バッドエンドの精神的きつさと
ゴッド神取が無謀の仮面落とさない事もあるという運ゲー要素だな
レイジ仲間にしていないなら問題ないが、アイテムコレクターなプレイヤーには鬼門 バッドエンドそんなにキツかったっけ?
世界元通りになってニセ園村だけリセットして理想の世界でニセ主人公とチュッチュ
そこそこ上手く行ったほうじゃねーの、真園村の病気は元々セベクと関係ないんだし ps1の頃は蓋開けて冷ましてた気がする
サターンではできなかった気がする みことはこ - 天願真太郎 | 少年ジャンプ+
https://shonenjumpplus.com/episode/316112896850967067
パンストがバットになる
これは明らかにソウルハッカーズ2のリンゴの脚のペイントが銃になるやつのオマージュですね サターンはPS1と違ってディスクドライブ開閉すると強制的にOS画面に戻ってたからな
だからPS1でゲームデータロードさせて市販のCD鳴らしたりしてた >>341
サターンは開けたら止まるからね
さっきテキトーに喧嘩売ったアザゼルさんにタルカジャ→メギドラオンでワンパンされて草
ギロチンフェイクの後はメディラマ撃ってる場合じゃないな ナオミってゲーム上のスペックだと人類最強みたいな感じだったけど
レイのライバルポジだっけ 魔晶集めとかも残ってたわ
魔砂交換対象の拡大のために200個くらい集めるところから
ただ、魔晶を揃えてもそれを使うほどの敵がいないけど トロコンまでしたけどそういやこのゲーム合体事故って無いよな?もしくはあるけど俺が運悪く引けなかったか
スキル枠少ないし今までのアトラスゲーで一番悪魔合体がつまらんかったわ 八ヶ谷西堂のスダマとコダマ戦でスダマ2体倒した後MP尽きて召喚使うコダマ倒し切るのに20分くらい掛かったわ
ハーヴェストなかったら詰んでたな 人修羅みたいに墨みたいなの入ってるのはナオミだけだよね?
ネミッサとレイは真っ白? ネミッサも入ってたはず
攻略本の脱いでる姿で描かれていた ネミッサの銀髪にしてもどっちのセリフかわかりやすくするためで
実際はずっと黒髪のままなんだよね いや染めた?って言われてるからずっとなのは銀髪だろ リンゴがザ・ヒーローで、とフィグがヒロイン、あとはAionの召喚師として
ファントムソサエティとヤタガラス、厄災の悪魔軍団を容赦なく全滅させて孤高な新宇宙の神になる 有料DLC早く! 世間はスタオーの体験版楽しんでるって言うのに
君達は未だにコマンド式戦闘RPGやってんのかよ
2022年にもなって「攻撃」とか「アイテム」とかいちいち十字キーで選んでて楽しい? ゲオ買取1800円になってるな
来週には1500円かな アホな小売がいっぱい仕入れて出荷はそこそこしてるみたいだからね
ワゴン行きも目と鼻の先だよ 4限定 5限定 4通常 5通常
昨日 6000 5500 2500 2000
今日 3000 3000 1500 1500
底抜けすぎwwwww はやくしろっ!!!! 間に合わなくなってもしらんぞーーーっ!!!! 発売からもうすぐひと月
潤沢な市場在庫により小売の忌避感を高め、高値で掴んだユーザーの不満を高めるムーヴ好き おまえら、バカしかいねーな
ソウルハッカーズ2が不評で終わったとセガが判断したら、ペルソナ系統一本になるぞ
メガテン終わり 別に今10円で売ってても構わんよ
まだクリアもできてないしな PS4で出たガンダムブレイカーより値崩れ早くないか
あっちは最終的に980円くらいまでアマで下がったから買ってしまったが >>370
真X、墓2の出来を見てなおアトラスに続編を望むのか?
現状は過去作のベタベタリマスターすら怪しい >>370
メガテンなんてオワコンもういらんわペルソナだけでいい >>370
終わってるのはメガテンではなく
墓2の開発陣だ、勘違いするなサル
あんなクソ共に媚びて、また最低なクソゲーに
金を貢ぐ趣味はない >>370
おまえの無責任な未来予測なんてどうでもいい
バカはおまえ 綺麗な買取価格してるだろ?
発売してまだ一ヶ月立ってないんだぜ?
https://i.imgur.com/giAoIBA.jpg 限定版税込8000円切ったのね
1か月で1万円引きしても捌けないとは アニバーサリーブックだけは一見の価値があるわ色んな意味で 初期プロットのまま正当進化させていれば墓2みたいな出来にはならず
リンゴ主人公!これからはAIだ!などと余計なことをしなければAIホー()などという悲しみを背負ったフロストが作られることもなかった アンチはアンチスレ池おじさんも諦めていなくなってるやんw 逆にソウルハックされた人は屍人化されてるとかダークな設定でも
入れた方が良かったんでないかw 最近のゲームはなにかとアクション要素追加したがるから適当にダラダラプレイしたい分にはコマンドRPGはなにも問題ないんよ
問題なのは中身 アンチスレとか次いらないよね?
糞なのは個性なんだからここで話せばよい >>381
アンチスレ池おじさんの後継者が必要かな? いつもだったらプレイヤーそれぞれが考えた個性的な悪魔レシピが投下されてるはずなのに >>360
今回のアイテムは四角とか丸でガード
罰でスキルは最初戸惑ったは
はあ発売日との差額でグランドアクトEX
270錠買えた人生だった…ぐふっ >>387
属性無効/耐性は御霊使うとすぐできるし、悪魔全書は金DLCで3億もあれば何でも出来るから
あえてゴミ溜めのこのスレには書かないかな。SNSでそういう情報手に入るし まあ別に強いて情報得なくてもその詰まってる都度耐性のあるアクセサリ売ってたり
後半ならガンガンレベル上がるからちょっとレベル上げで対応できるレベルだとは思うけど
後はデカジャをかけたりすると行動パターンが楽になったりとかかね 八ヶ谷のヤマタノオロチさん回復しすぎてしんどかったわ
無策で行ったら全く火力もMPが足りなんだ 発売してまだ1ヵ月も経っていないのに
9800円のソフトが1500円で買い取られるって惨たらしいな
PS5DL版を発売日に買った奴どう思ってんのかな ゲオの店舗でPS5限定版、やっぱ7000円位で売ってるのかな
オンラインは在庫無しだし、うーむ。片道3㎞は遠い DL版購入者は元から売れない前提だからパッケージ版購入者より値下がりは気にしないんじゃないの
「高くて売れない凡作を売りやがって」という気持ちはパッケージ版購入者より強そうだ ソウルマトリクスとおつかいがプレイ時間の大半っていう水増しゲー
しかも値下がり最速
ミミフィグリンゴがかわいいだけのダメ猫のゲー無 >>395
気になるなら電話で聞けよ
取り置きは無理でも在庫と値段くらい教えてくれるだろ >>397
いちかもうちょいストーリー関わって欲しかったな ヴァルキリーエリュシオンは賛否両論、スターオーシャン6は大好評
まだ体験版だけど主にセガ任天堂ハードででてたかの違いなのかね >>398
週末に逝ってみるわ。Steam版で全実績解除済で、今直ぐ付録冊子読みたいって分けでもないし 5chがゴミ溜めなのは事実なんだけどそれ以上に待望の新作の出来が駄作すぎてお通夜すぎるのがね ペルソナ25周年も新作なしで終わりそうだしアトラスヤバくない? なんか、客単価一万円の焼肉店に入ったら、内容は三千円の食い放題レベルだったくらいがっかり。
A5和牛と同じ値段で、米産牛食わされた気分。
金が無いとかそんなレベルじゃなく、商売として価格と満足度の差が酷い。 reファンタジーとか続報なさすぎて開発中止じゃねって 別に駄作なのはご本人にとってだからなあ
それも俺の思ってたソウルハッカーズの続編ではなかったと言うのがあっての
で、よかったと思うよの話を聞くつもりもなくそれを火消しとか信者とかいうんだからなんか話題にする気もなくなるよねって所 女神転生シリーズの外伝で新規様大歓迎的な立ち位置扱いにみれば及第点な今作
ライトに悪魔合体楽しめます(全書からも検索可 クソ便利)
しかし過去作や他シリーズと比較されると厳しいね 今作品だけの強みと言うかアピールポイントがマジで無い 悪いゲームと思わないけど
不満点は、移動速度、悪魔との交渉がマップの仲間の出現した所だけ、しかも相手の出した条件飲めば必ず仲間になる
ってのがなぁ 移動速度はスキル使うもんだからなあ
自分もおおむね問題無いけど
初期設定がリンゴちゃんのケツに近すぎてマップがみづらいとか
シンボルエンカウントなのに敵とのレベル差があっても敵が避けてってくれないとか
HP/MPが見辛い、オートじゃなく戦闘をただ早送りしたい、悪魔や衣装変更はいいけどリクエスト系はDLCは避けて欲しかったなとかは思ってるよ サントラもハカ2の曲メインかと思ったら
過去作のアレンジばかりだった
ナオミ曲も超力音源の方がいい
ほんと金のことしか考えてねぇはかにの曲欲しけりゃ
普通に売ってるサントラ買った方がいい 寄せ集め具合がな
中古でとうとう3000円台とか出てきたな
みんな手を抜いて作った物とかちゃんと分かってるんだな もうちょい本ストーリーに厚みがあればなぁ。他は概ね楽しめてる >>406
発売前に批判意見を老害だのとか言って封殺したしっぺ返しが来てるだけじゃね
ホントに良ければ批判意見を掻き消せるだろうし話題も無くならないだろうしレビュー賛否両論にならないだろうし このゲームは真綿で首を締め続けられるような蓄積型のストレス体験ができる >>416
5ちゃんなんてどこみても文句優勢だろなにいってだ >>416
むしろ否定意見側がSHやってた側なんじゃないかと思うんだけど
まあ別にいいよまともに話にならんならお互い話しようとなんてしないだろってだけだよ いーまーだよアロウー!たぁすかったよぉーサイゾーとしょうがないなぁ〜が可愛いゲーム 限定版パケ買ってしまったのでぼちぼち進めてるが、やっててワクワク感はまったくないから辛いな 俺、すごく面白くて大満足なんだけど
ただAPEXとか最近のゲームはハマらないので主流の世代とは感性がズレてるかも
世間で人気のゲームでハマったのは直近だとモンスターハンターワールドくらい
その前だとアンチャーテッドとか >>424
ええぞ、ゲームなんて自分が楽しめりゃいい
叩きの理由で大きいのは前作から考えて自分の想像してた世界観と違うっていうのが大きいのでね >>162
魔神転生2は分岐ルートたくさんあるし、
エンディングで仲魔一人一人挨拶してくる作り込み用だったな。当時定価で買ったはずだけど不満はない。 ONE PIECEフイルムREDは公開前と公開後しばらくはやらおんやはちまで、ボロクソに叩かれてたけどなんだかんだで150億の興行収入達成したからな。ネット世論なんてアテにならんよ それは150億という結果が出たから言えることであって
ソウルハッカーズ2が50万本でも売れたらまた話は別かもね 今時そんな本数売れるのはタイトルだけで売れそうなド本命位だし
ファミ通の消化率とかで考えるならそもそも6万位しか出荷してないんでは
そもそも終わってたシリーズでありメインは別にある外伝なんだからそんなに売れると判断してるかは怪しいんですけど 叩いてるのは古参だけムキー!とわめいてたがメタスコア・ユーザースコア・海外評価に買取暴落ともはや言い訳出来なくなったな >>430
ワンピースの例えに合わせてるだけだと思うけど >>432
まあワンピース云々はなんか突っ込まれそうな回答だなとは思ってた
ゲームなんてオンラインゲームでもなきゃ自分が楽しめりゃそもそもいいわけだし ファミ通だと初週売上5万で消化率4割だったから、12万は出荷してるやろ
出荷6万なら消化率9割近いんだから、ここまで在庫余って値崩れはしない 自分が楽しめりゃいいなら楽しんでりゃいいじゃん
いちいち噛みつくなよ >>437
自分が楽しめりゃいいなら楽しんでりゃいいじゃん
いちいち噛みつくなよ
wwwwwwww 14号路下のターボバァちゃん
テトラカーンや物理反射以外に倒し方あるのか?? 2週目のイベントのやつかな。
無いよ、それで倒してってアトラスが望んでる >>439
はいオウム返しガイジ誕生
楽しんでねーから
はい論破 フィグが初めてレイヴンにあったときリアクションなかったの謎なんだが
流石に初対面でコヴェナント見えたら警戒するだろ >>443
その時点ではレイブンはコベナントを所有してなかったはず
奪ったコベナントはゼノンが持ってたかと はい論破とかちゃんと使ってる奴いるんだ
自己完結したい人も噛みつきたい人もここでは一緒くたなんやぞ。便所の落書きなんだから。抑制したけりゃ5ちゃん自体変わらなきゃ無理だね 造魔の契約を奪って鉄仮面を造魔に殺させたのか
殺害直前のサイゾー視点からは分からんもんなのかな >>435
それなら出荷本数の話なんかするなよ
あまりにもおかしい予想だから思わずツッコミ入れたくなるわ >>424
多文化ツシマが合うと思うよ
ストーリーとキャラが素晴らしい丁寧なアクションRPG >>447
文脈が読めず勘違いしましたすみませんって素直に言えばいいのに ワンピの映画って知り合いが酷評してたけどあれそんな売り上げいってるんだな
売上があるから面白い、売上少ないからつまらないは流石に考えが浅すぎるからやめたほうがいいと思うけどね
仮にこれが100万本売れたとしても中身手抜きでシナリオ微妙って評価はライトユーザーな俺目線でも変わらないと思うわ >>440
AGIを200~250まで上げる。
普通に攻撃が当たるようになる。
ちなみにアルダーのメギドラオンも全く被弾しなくなる。 これじゃハッカーズの続編は今後もう無いと思うけど普通のデビルサマナーはどうなんだろ >>453
石田と平田からしたら今作はデビルサマナーシリーズじゃないらしいからワンチャンあるかもな デビルサマナー続編は他社でちゃんと仲魔を召喚出来てともに戦えるようにしてほしいな
>>442
顔真っ赤で草
独りよがりのオナニー論破は楽しめたかい? >>455
はいはい顔真っ赤顔真っ赤
ガイジは見えないものも見えて偉いでちゅねー ペルソナメガテンライドウでよかったと思うんだがな
アトラス的にはそれが嫌だったらしいな >>450
意味不明過ぎて草
最初に出荷本数予想したのはそっちだろうに
自分で書いた文章すら読めないくらいボケちゃったのかな >>457
ライドウはアトラスが嫌なんじゃなくて
ただ売れなかっただけ 二週経過時点でこの予測
(初週+二週)PS4&5版合算 販売本数6万本弱
なお3週目微増に終わる
PS4版29位 2137本 累計38111本
PS5版30位圏外(30位2063本以下) 初週のみ累計20257本
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
最終的に6万本の1.3倍売れたとして8万本弱
市場在庫を12万本ほどと推測するとおよそ4万本、約4億円分が売れ残る計算だ
パッケージ版の出荷本数が6万本とか言ってる>>430はPS4版だけの話してるのか?
PS4版が6.5万本ほど、PS5版が5.5万本ほどの合算だぞ >>458
誰がいつ枚数予想した?言ってみ?
50万って数字は仮にもし50万くらいバカ売れしたなら>>428のワンピースの例と同じようなことが言えるかもねって例えやけど、
まさかこのレスのこと言ってる訳じゃないよね?
普通に読んだらそれが売り上げ予測とはならないから違うと思うけど
君もそこまで馬鹿じゃないと思うし >>459
それより売れん新作作るくらいならライドウでも作ってた方がまだマシだったって事だよ 一つ言えるのはID真っ赤にして長文で強い言葉で書き込み続けるほどみっともないことはないってことやな >>462
ライドウなんてもっと売れねーよ
この時代にショッボイ半端なアクション作って
誰が買うんだよ >>464
そっちのがワンチャンあったやろ
キャラ人気もあるんだし アクションしないでコマンドRPGならアトラスの土俵なんだからいい線行くと思うけどね。世界観も良いし
まあ金子居ないんじゃハッカーズ2と同じでどうなる事やらって感じだけど ライドウが人気あるのは、あくまで昔からのファンだけやぞ
今の時代に葛葉ライドウ対○○なんてタイトル出して見ろ
新規はタイトルだけで敬遠するぞ ライドウがアクションになんでなったかって当時インタビューとかで言われてたっけ? ライドウなんてACの新作出せみたいに声だけはデカいんだよ
実際に出たら目も当てられないくらい売れないぞ 今の時代にってそもそも時代劇見るようなもんなんだからそこに問題があるかな?
それを言い出したら真・女神転生だって新規は入りずらいって話だけど 実際そうだったから死んだシリーズになったんだけど? ゲーム舞台の話じゃない
ライドウ対アバドン王みたいなタイトルのノリって、ゴジラ対メカゴジラとかそのノリなのよ
多分今風に新規向けにリファインすると
DEVIL SUMMONER RAIDOみたいにオサレ化せざるを得ないと思うけどそれでええんか >>473
いやそれはわざとじゃん
別にオサレにする必要なんてないだろ >>474
だから、新規が○○対○○みたいな昭和特撮ノリのタイトルに手伸ばすかって話
まだ女神転生自体はブランドとして確立してるけどそ わからんね。シン・ウルトラマンみたいな感じで興味を持つ人もいるかもしれないし。どうなるか分からない >>476
興味を惹かれるかそうでないかってだけだろ
むしろ一周回って新鮮に見えるかもしれんし ファッションとかも80年代みたいな感じが流行ってたりもするからなぁ
何がどう当たるかわからんよ こんなゴミでも10万くらい売れるんだし中身次第だね 小売が仕入価格を下回ってでも早く売りたいってよっぽどやぞ よくライト層のおすすめって評価見るけどライト層にこんなん押し付けんなよと思ってしまう 正直シンボルエンカウント周りは真4無印くらいに退化してるよなあ
ライト層は#FEがSwitchで実質5000円だしそれで良くないか 敵選んでシンボルにマーク付けたりできるのはいいんだけどな
アレで真4無印の2D以外のエストマソードよりは幾らかマシではあるし 2周目ラスボス手前でレベル74なんだけど
もしかしてDLC買わないとレベル80以上の悪魔作るのって厳しい?? あー既にリスエネの存在忘れてた笑
そろそろリスエネ対応悪魔仕込むか 〜 ある日 〜
父「スイッチのソフト買ってきたで!!」
娘「ソウルハッカーズ・・・2・・・?中学生向けのオシャレゲームかな?」
父「俺がお前の歳の頃にハマってたゲームの続編が出てたんや!」
娘「(スマホポチー)ソウルハッカーズ2っと・・・がっかり、コレジャナイ、ひどい・・!!」
父「!?」
娘「パパありがとう、でも返して違うのにしてちょうだい」
父「(続編やから俺用のも買ったとは言えんな、安かった理由はこれか・・・)せっかくやから一回でもやってみーへんか?」
娘「レシートあるうちに返品してきて」
父「ハッカーズが昔のゲームやから今の子達には受け入れ辛かったんやろなぁ、いっちょやってみるか!!」
〜 数日後 〜
父「なんやこれ!?こんなんあかんわ!!片方返品片方買取り!!」 そろそろ発売から1ヵ月経つし、新しいゲームでも買って新たな1歩を踏み出してみたら? >>485
2周目なら銀子の最終リクエストのセト倒そうぜ。推奨レベル90。
逆境のマリナーラでリスキーエネミーを狩りつくせ 粘着って怖いな
リアルで相当レベルの精神障害持ってそう しかしアトラス作品をPCで遊べるのは、PC操作性の点でも、
ゲーム機本体の製造中止とか気にしなくてよくなって、ゲーム寿命も伸びて、良いことだらけだろ
Windows10/11は、あと10年は余裕で現役だろうし
マウスの視点操作とコントローラーのスティック使った視点操作だと、圧倒的にマウスが優れるわ
PS4/PS5で遊んでる人、アクションRPG要素で結構疲れたんじゃ バイオとかで散々やった動きだしそこまで気にはならなかった
クソスペ機だと3D酔いありそうだけど PS5/PS4『ソウルハッカーズ2』新品大特価セール!通常版8980円→3999円、限定版15800円→6999円
マジかよ 綺麗な値下げ幅だろ
まだ発売から一ヶ月立ってないんだぜ? PS5限定版、PS5無いけど買いに行くかな
7000円税ならリーズナブル 真5もそうだけど尻切れトンボなんだよね
もう少しファントムソサエティやヤタガラスと何かあっても良いだろうしヤタガラスに至っては召喚とカジャしかしないへっぽこサマナー派遣して終わりじゃねーか 真5の限定版も6300円で売られてるね
まだ未プレイなら買い時か 真5か。スティック使うアクションRPGは操作性が好きじゃないから1円でも買わないわ
ソウルハッカーズ2買ったのもPCで遊べるからだし 「ソウルハッカーズ2 セール」でggったらスレ出てきたわ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1663856643/1-n
通常版ですらちょっと前から一気に1,000円下がってるのなヤバイ
明日からのGEOのセールも楽しみだ
週販?先週29位がまだ載れるとでも? 来週は売り上げがぐんと伸びそうでよかったね
小売りが泣く泣く下げた値段でやっとお情け購入してもらえたっていうのが悲しいけど 売上伸びるかな?
発売すぐでここまで落ちるゲーム買いたくなるかな? 「下り最速」とか言われてて草w
発売から一ヶ月以内で新品が半額以下って過去どれくらいあったんかね 福袋入りからのカタログ入りすっ飛ばしてフリプ落ちかなぁ >>453
デビルサマナー3ソウルハッカーズはあると思うよ >>452
え?
まじで?
そこまで上げたらアルダーのメギドラオンかわせるのか…
めんどくさいから原初の炎使って倒したけど次はステ上げてやってみるわ ファミ通週販TOP30 ソウルハッカーズ2 4週目売上
PS4版30位圏外(30位1361本以下) 最終確認累計38111本(3週目)
PS5版30位圏外 最終確認累計20257本(1週目)
さようならソウルハッカーズ2、1ヵ月もたなかったね 1ヶ月で6万足らず…steam次第では普通に爆死やないか
アトラス、メガテン、ハッカーズの名を利用してこの数字は相当ヤバい アトラスの名はともかくほか二つに大したネームバリューないぞ アトラスはもうペルソナの会社としてしか認知されてなさそう
メガテンとソウルハッカーズはもう古参しかやらないと思う いやいや内容がまともならこの駄作の二倍は確実なネームよ
まともならな メガテンの名前自体がもう今には合わないんだろうかな
昔からのメガテン好きな俺ととしては悲しいけどな 今作が酷すぎて比較しても評価不可能だよ
シリーズものとしてまともに作ろうとする気があればまだよかったけどないんだもん
ゲームとして傑作ならまだしも、そうではないことがレビューと市場価格が証明してるし
今後もっといい作品出たらアトラスの評価も変わるかもしれないけど、そもそも信用も今回で潰したし メガテンにしろ最初はましで後半力尽きたようなシナリオとマップの出来はなんとかならんのか たがらメガテン、ソルハカ、ペルソナで差別化しないから
共倒れになるのよ 悪魔合体を取り扱う時点で、今の世の中需要無いだろ
ホラー要素の濃いゲームなら他に幾らでもあるし
過去の要素を薄めて新規要素にチャレンジしたアトラスの姿勢は正しいよ タイトルの棲み分けは出来てるんじゃね
メガテン:世界/新宇宙の覇権を争う話
ハッカーズ:地方都市で起きた誰にも知られない異変を大人たちが納める話
ペルソナ:学園もの
ハッカーズの世界観が一番リアル寄りで好きだわ アトラスゲーのユーザー印象は、恐らく、真1のザ・ヒーローの母親が悪魔に食われて死んでいた、
っていう文字だけで事実を伝えるハードボイルド要素から始まって、悪魔=ホラー要素 で人気が出てたんだと思うんだが、
ハッカーズ1までの1人称視点のダンジョンだと強制エンカウントしか無いから、
戦闘回避の手段で会話要素を入れて、これが神扱いされてるっぽいんだよな。ただの技術制約の仕様だぞ
強制エンカウント無くなっただけで今のゲームシステムのが10億倍マシ ちょくちょく話逸らすけどソウルハッカーズ2が駄作だってことに変わりはない ソウルハッカーズ2の配信見てると、とりあえず会話も何もかもスキップ、みたいな頭悪いやつしかいないな
おまえ、ボタン押してるだけで、ゲームでも作業して何が楽しいのか、と呆れるやつが多い
駄作とかいうやつ、スキップしまくりで内容理解してねーんじゃねーかな 会話システムは先頭回避か?
真1とか基本出てくる悪魔は全部狩ってたから回避しなかったけどな 長ったらしい3Dキャラのノロノロ歩きとかの演出をスキップしたいのに会話で止まらないからな
別に大層なストーリーでもないしいいんじゃない 強制エンカウントは今の時代流行ってないってだけで良い悪いではない
スリリングを求めるなら急に襲ってくるどんな敵が来るか分からないランダムエンカウントの方が明らかに上だろう
好みの話でしかない 思いっきり誤字った
世間の評価はあれだけど俺は楽しめてるから今作嫌いではないよ
PVの時点でペルソナみたいな戦闘だと思ってたからある程度構えてたからそう思わなかっただけなのかもしれないけど 焦って駄作作っても売れないんだから発売時期とか気にせずに本当に作りたいものを作って欲しいね
真5とソウルハッカーズ2はそういう感想 冷静に客観的評価出来る人間と己の思い込み一辺倒で世間の評価を全否定するアレの落差が凄い 己の思い込み一辺倒で世間の評価を全否定するアレ
(テテンテンテン MMcb-cETI [133.106.189.108])
墓2age真5sageスタイルも連投スタイルも連投荒らしと同じやり口 ソウルハッカーズは成熟した思考を持つ大人主体の設定だから、魂同士の触れ合い/共鳴をテーマに出来るんだよ
1周目で分かった事実を基にした周回要素は、プレイヤーの魂を揺さぶるのに必要な仕掛けで、
ソウルハッカーズ2は、その仕掛けが、「スキップしないでキャラの心情を汲み取って理解できる大人」だけに効くってのがにくい
適当な生き方してる、勝手な思い込みの勘違いしてる俺理論のアホには、まぁ理解不能だろ。知能が低いともいえるが >>530のような主観的評価も数が集まれば客観的評価になる
現実から目を背けるな
> 51名無しさん@お腹いっぱい。2022/09/23(金) 09:30:57.03 ID:zYXb4wAba
> またユーザー評価下がったな
> しかも、最大勢力と思われるPS4版がついに5点台まで落ちた
> PC版はもうこれでFAのようだし
>
> 結局、墓2は真5の良ゲー評価にも届かなかった
>
> ソウルハッカーズ2
> PS4版 メタスコア71 ユーザースコア5.9
> PC版 メタスコア69 ユーザースコア5.8
>
> <参考>
> 真女神転生5
> Switch版 メタスコア84 ユーザースコア7.5 適当な生き方してる、勝手な思い込みの勘違いしてる俺理論のアホには、まぁ理解不能だろ。知能が低いともいえるが >>538
これコピペ?ネタ?釣り?
まさか本気でこんなこと言ってる人いるのか 知能低いからフィグの行動は理解し難いわ
あの一連の流れからEDまでを違和感なく受け入れられる知能の高い人は大抵のストーリー楽しめるんだろうし羨ましいわ DLCでナナのストーリー見ないとフィグのレイブンへの思い入れが「なんで?」になるから合ってる コマドリイベントでフィグの主張は1周目も2周目も一貫してるのは、まともにプレーしてれば分かるだろうに
読んだ気になってる節穴なんだろうね 結構本気でこんな事を?みたいな感じの人は居るもんだよ
学生時代バイトしてた時に結構なおっさんバイトが上からめっちゃ色々言ってきたけどそれと何か似てる DLCの女子会は、見ても見なくても、フィグの「レイブンの代わりに戦いを終わらせる」の主張に
揺るぎは無くて、単にコイバナを感じさせるだけ程度の演出だね
しかしレイブン、1周目と2周目で周回の見え方180度違うのがヤバイ・・・ 人類視点からはAIの反乱そのものなのによく許されてるなあという感じ
ソウルハックでもしないと無理だろ リンゴとフィグは会話で「お互い正確性反対に生まれた」って言ってるから、三度のソウルハックで人の心に触れたけどドライなリンゴと、他人への思い入れが強く初めてのソウルハックで心に触れたのがけっこうキツめのレイブンだったから極端に走ったフィグで差が出たってところかな
説明せなわからんのじゃないか今の時代 そんな理由で仲間もろとも管理しようとするとか怖すぎでしょ
最初から人間っぽい感情見せてたのにそんなアホみたいな結論出してはい終わりでストーリーが評価されるなら誰でも有名ライターになれるんだわ 皆に内緒でドローンや自分のコピー作ったりコヴェナント偽造技術解明を土壇場まで隠してたりこっそりレイブンとの決戦についていったり、フィグは他のキャラクターを仲間というよりも目的達成のための部品ぐらいにしか認識してないんじゃない?
だから思想や目的が噛み合わないと簡単に切り捨てた >>551
レイブンとの決戦に着いていったのは単なる私情でしょ
仲間を部品と思うようなキャラなら仲間や子供への普段の態度から変わりすぎてサイコパスってぐらいキャラグチャグチャになるのでは…
無理くり理由付けて擁護しようと思えば出来るんだろうがどう見ても途中で力尽きた中途半端なストーリーにしか見えないわ >>552
別に作品の擁護じゃないよ?プレイした俺のただの考察。損得勘定なしのただの妄想。
最初から部品として割り切っていた林檎たちと違ってこまどりの子供とレイブンの存在は所詮AIONのデータベース内の人間の行動原理部分にないイレギュラーなタイプでAIの演算結果に予想外の結果を導き出したんじゃないか?AIONもそうなったら別にそれもいいね的な「ゆらぎ」を設定してたみたいだし
林檎たちへの接し方や言葉使いはAIが目的達成に最適と判断した行動パターンなだけなんじゃね?暗殺者で潜入ミッションこなしてたミレディに勘ぐられないようにちょっとおっちょこちょい的な性格を採用して怪しまれないようにしてたとか >>545
このゲームのいう大人のハードボイルドとは、
バイト先のオッサンのよくわからんお小言レベルって事よな >>553
すまんがそういう陰謀論みたいなのは好きでもなんでもないんだ
多分AIも作った制作側もそんな深く設定考えてないと思うよ
もっとシンプルにフィグの感情を表現しようとしただけだろうし
その結果があれで話が終わりなのが力不足なのか力尽きたなのかしらんけどシンプルに話として出来が悪いだけの話じゃないかな 賛否両論スレなら大歓迎だが糖質BOTが全レス(都合の悪いレスはスルー)するスレは嫌だわ ソウルハッカーズ2Finalでも出して今度はフィグに頑張ってもらうか 意味通じんかったら解る情報とこれまでの経験則で保管するしか無いやん
確かに説明不足感はあるけど「擁護しようと思えば出来る」とまで言うほどか?と思うけど?
0から100まできっかり説明せんとお手上げなのは最近のコンテンツ消費の傾向的に理解は出来るが
足りん分自分好みに解釈するのはコンテンツの楽しみ方の一つやぞ >>560
説明不足云々というか単純にお話として面白いと思うかどうかの話だね
クオリティはともかく面白い面白くないなんて個人の感情によるからあくまで一個人の感想なんであまり気にしないでくれ
あれで感動して涙したって人もいるかもしれんし楽しめた人はそれでいいんじゃないかな >>538
悪魔を使役してるデビルサマナーが
神を否定するような話をするテキストが何だって?
深く考えずに適当に自分の考え書いてるのが見え見えで萎えるんだよなぁ >>560
流石にメインでやるべき内容を切り売りしてるのは擁護できん >>543
え、どこらへんの所?
真面目に分からん そもそもフィグのレイブンに対する恋心は、経緯1回しか描写してない
その一回で、ソウルハックで助けようとするは良いんだが
その後、世界を洗脳してでもって、どんだけ心情飛躍してんの?って事にならんか?
くだらない戦闘をみんなが無くすように思えばって話してる場面もあったが
主役メンバーのみの会話だよね
なんの心情考えてああいうシナリオになってるか意味分からんわ シナリオライターとディレクターがめちゃくちゃ無能なのか? もう一つ書くと、レイブンがトラウマになったのは「悪魔が憑依した子供」を相手にした時で
この戦闘を無くすには、悪魔をどうにかしなきゃいけないはずだよね?
まあ、レイブンが悪魔を消すためにコヴェナント集めてた、なら分かる
それでだ、フィグが戦闘が無くなるように人をって、レイブンの考えとズレてね?
そしてフィグの思い通りになっても、悪魔の入る戦闘は消え去らない
何をどう考えて、何の情報を貰ったらあの考えになるの? >>567
無能かどうかはよく分からんが
世界観の煮詰めが全く出来てない
サマナー(悪魔召喚師)に「文献や神話って、あやふやなもんに頼ってんだな」って言わせたり
グローリーナイトメア クリア後のバーで、神が居ない感じで会話してたり(お前についてる悪魔は何だ?)
メガテンじゃないゲームの思考で作ってんだろうなと そもそも石平コンビが今回神話を参考にしてないってバラしてるからその時点で深みのある話を作るのがベリーハードマストダイモードなのよな 2週目でソウルマトリクス制覇したけど、
5層はイベントみたいなの無いのね。
特注チップとモトとかの合体解禁だけだわ。 >>572
ソウルレベル200で発生する、すべてのパーソナルイベントを終えた後の最終パーソナルイベントを見れば、
リンゴの人間社会科見学の感想が分かるよ ソウルハッカーズもアメリカ先住民の神話を使ってたしなあ
アステカ神話やマヤ神話、ネイティブ・アメリカンの神話に出てきた悪魔はここで結構追加されてる 八ヶ谷のナナやっと倒せた
MPダメージ系の攻撃がやっぱり厳しい
魔宴複数付けた置物用意した方がいいんかなあ
あれいっぱい付けても3つしか選べないんだっけ 追憶のフラグメント、限定版のCDで聴いてみたら、
歌詞の内容は通常ENDでも真ENDでも両方で救いや希望が見える内容なんだな
エンドロール見ながらだと、歌詞の内容入ってこなかったからやっぱ音源はあったほうがいいわ 何か寂し気な曲調が似てる曲あったと思ったら、ペルソナ2罪の、君のとなり、か。
この曲も罰のエンディングで流れてた気がするけど、何となく儚く切ない感じを出すのはアトラスらしい。まとめ方が上手いわ 俺がよく利用する高額買取サイトでもう1000円になってるじゃねえか…
9,878円のゲームが一ヶ月たたずに1000円はまじで聞いたことがない
前代未聞の愛されなさだな >>569
素材とか改造後回しにせず中盤で取らんと
手こずるみたいだな
lv50くらいなら亀マイトブレスで即取れるのに >>573
特にソウルレベル200の時にイベント発生しなかったような・・
まさか携帯ゲーム機拾いとかクエストも全達成とかか Switchでソウルハッカーズできるようにしてくれたら来年くらいにはそっちの話題しか残ってなさそう 超どうでも良いかもしれないけど、リスエネ登場前に魔導書とか使ってレベル上げすると、上げる前のレベル帯の悪魔が出てきた
そういやメタサーチとかもできるしシンボルが出た時点で中身決まってるか >>580
全部の重要アイテム、全ての依頼を終えた後に発生するっぽい。俺はセト撃破後に発生した
5層の行き止まりで、でもソウルマトリクスは広大に広がっている、という伏線回収の最後のパーソナルイベントだよ >>581
先の無い任天堂のハードに二度目の移植とか、さすがにアトラスも馬鹿じゃない >>582
面倒なヤツ相手にする時は使えるかも知れんな
難易度弄る方が楽そうだけども >>583
ありがとう、重要アイテムと依頼は2週目ほとんど無視したのできついな。一応セトだけ倒して出なかったら諦めますわ パーソナルイベント、サイゾーだけ198で終わったっぽい、、、(´・ω・`)
3週目か、、、 スプラトゥーンの売れっぷりを見て先がないとかほざくゲハカスは巣に帰れよ アルダー倒せないっす
ガネーシャとアルダーの連続メギドラオンでダメ
瞬殺するわ
仲間とスキルみんなどうしてる? アルダーか。
コンセントレイト+メギドラオンで必ずHP0になるから、サマナースキルまたはアクセサリで1度限り持ちこたえて、
あとは次の致命的なメギドラオンのターン前に倒すだけ。レベル99になってれば倒せるはず >>592
ありがとう
でもレベル99だけどアルダーのHPちんたら減らしてるレベルなので次のメギドラオンまでに倒しきるの無理っす、、、
仲間とスキル教えてくれぇ、、、 わざと全員に魔法属性か物理属性に寄らせて弱点を持たせるようにする
そうするとメギドラオンの属性が大宇宙攪拌で弱点属性のものに変わるのでそれを反射できる メギドラオンの前ターンにプロテクト展開と、COMPの魔晶にスタック最適化、クリティカル化つけて、
サバトスタック数を稼ぐのと、属性変化で銃と風がWeakになったときに、サイゾーとアロウでWeakついて
ミレディはコンセントレイト+メギドアーク、リンゴは戦の魔王とか物理貫通★にクリティカル化で削るのが早いんじゃ
適当にやってると勝てない ステ上げれば、アルダーはワンターンキルだけど、どうしてたかな。
まず、リンゴに肉弾と吸血衝動を覚えた仲魔を用意。 出来ればマサカド公。
アルダーが物理反射でも、リンゴのスキルで何も気にしなくても、貫通し大ダメージ与えつつ、リンゴは回復出来る。
後は、スピードの早いキャラにメギドトランスを使わせて、スピードの遅いキャラにメギド系を使わせれば確実。 アトラス元々シナリオは濃い方ではなかったけど、P4.SJ、真4とF、P5辺りは話もキャラもそこそこ作り込んでて面白かったんだよな
PQ1もストーリー凄く良かったよ
シャープFEも好きだ
PQ2あたりから何かおかしい
設定無視したりキャラの扱いも雑
世界樹も5とかクロスはちょっとプレイヤーが世界樹の何が好きか見えなくなってる感じがする
メガテンも4系が良かったから5は期待したのに設定の壮大さに比べて学校がチープ過ぎたり描写の不足がかなりあった
ソルハカ2も世界の終わりを阻止するって話なのに隣近所の話みたいで、もっとやりようあるだろ……と思ってしまう
リンゴや仲間のキャラは結構好きなんだけどな
背景美術とか施設のアートもいいのに勿体無い
アトラスはもっとシナリオ強化しないと駄目だわ
誰かシナリオの面倒見れる人、退社したりしたんかね
ここ数年マジでおかしい >>571
神話参考にしてなくても別に良いよ
元々なんで日本の地方都市の地下にティアマトとかいんの??みたいな世界だし
マニトゥとネットワークの繋ぎは面白かったけど攻殻機動隊の原作漫画の枠線外側の手書き文字にネットワークとマニトゥを絡めた一言があるから、アレから取ったのかなーって思ってたし
それよか、世界の背景や広がりを描けてないのはホント気になる
何を参考にしてもしなくても良いから自前の世界くらい、画面の外の世界も想像できるくらい情報を用意しないと駄目だろ クーフーリンにジオダイン撃ったら
外の雷鳴轟いてリンクして瞬停電して落ちたわ
メギドラにしとけば良かった
流石リスキーエネミーさすエネでござる 敵サマナーが呼ぶ悪魔ってさっきそこら辺で戦ったよっていう雑魚ばっかでなえるな
魔神とかライト悪魔でも呼べばいいのに、それの戦闘中での動き作るのめんどくさかったんだろうな アルダー戦のアドバイスありがとう!
おかげで屠れました >>587
どう言う上げかたしたのだ?
3人平均に上げとけば大体ラスボス手前のサマナー戦で全員200になると思うけど
俺も最後のサマナー戦前まではサイゾーが198だった 倒してるから今更だろうけどめんどくさければ原初の炎使っていくのもありじゃね? ほんとろくに売れもしない、開発期間だけ無駄に長い分アトラスからしたら真5以上の腫れ物になりそうだな >>597
もうシナリオライターの人材がいないんじゃないかなあ
アトラス本体のセガすらも、ソニックの新作ではシナリオ弱かったのを克服するために外部ライターに頼んで今回は手応え感じてる。みたいなインタビュー読んだぞ 逆に今作を買ってくれた人なら次も見込める!とか言って超超低予算で定価8000円くらいで出してきたりして ホーダイDLCを途中ちょびちょび使っても、COMP最強化、全リクエスト完遂、ソウルレベル200カンスト、全パーソナルイベント体験で、
2周目完全クリアまで85時間くらいかかってるから、むしろ長すぎだと感じたわ。ホーダイ使わないでレベル99まで上げたら140時間はかかるんじゃ
これだけやっても、色々な体験や魂同士の触れ合いをしても、たった2か月?程度のゲーム内時間では、そりゃ分からないことだらけだわな
メインストーリが短いとか言ってる人はただ単純にサボリと会話スキップしただけ >>607
テキストアドベンチャーみたいなのならいいんだけど
ゲームのシナリオって開発の事情で色々カットされたり
普通に開発のことがよく分かってないと書くの難しいから
なかなか人材はいないんだろうなとは思う しかし、2の発売決定youtube配信で神田神社での殺陣、あれはポカーンで見てたけど、
今見直したらまた何か発見あるのかな。後で見よう メインストーリーが短いって話とソウルマトリクスコンプリートして時間掛かったって話全然関係ないのでは
私はまだクリアしてませんがセーブデータによるとプレイタイムは90時間を超えた様です
八ヶ谷のナナは昨日倒したからとりあえず一度本編クリア用に悪魔作り直ししなきゃ…… いや、メインストーリーで最後のリンゴのセリフを言うに至った背景が、パーソナルイベント全部やってないと伏線回収出来ないんだよ
ボタン連打して進むのがメインストーリーなら課金DLCRTAで3時間のゲームだよ。短いね(棒読み) ATLUSの悪い所ととSEGAの悪い所を悪魔合体した結果がコレ しかしこのスレや各種SNS見てると、アトラスのシナリオライターが意図したところまで到達して遊べている人、0.1%位しかいないんじゃ
アホとかバカとか色々卑下した言い方をせざる得ないけど、そういうゴミみたいな層しか残ってないんだろうな ID変わっても句読点が独特だからずっと同じ人が言ってるって分かっちゃうのが悲しいなぁ
伏線理解してシナリオの深みを感じるなんて俗人にはとても真似出来ないけど開発もここまで言ってもらえたら本望じゃないのかな アトラスがって言うより今回はセガが悪い気がする
スクエニもこういうのイッパイやらかして闇に葬ってきてるじゃん >>617
ゲハ板で相手にされないからってこっち来んなゲハ煽りカス
「卑下」の意味すらわかっていないアホでバカなゴミは一生気絶しておけ アウw お前が一番このスレのゴキブリなんだよ
道端の犬の糞でも食ってろカス そんな難しいシナリオか?
人類に反旗を翻したAIを討伐するだけの昔からよくある話やん(´・ω・`) 未熟なゲームデザインが祟って制作側の意図したところまで遊んでも貰えないということかい
それは実に救いがねえなぁ >>617
2周目を基準にするな
それに、そこまで言うなら
>>565-568
あたりについて教えてくれないかな? >>622
LNC属性の3人のデビルサマーの魂に触れたリンゴと、L属性だと思ったらトラップを踏みぬいたフィグ、
修羅場の人生経験3人分と悪党一人分だと、未来の超知能でも判断を誤ってしまう、という人間的で泥臭い話だよ >>624
2周目で全て遊びつくせるゲーム設計になってるので、2周目やって自分なりの理解や解釈、推論したほうがいいんじゃね
誰かに教えてもらった、教科書に載ってることが全てじゃない、のはあんたの人生経験でも分かるだろ >>626
お前は何を言ってるんだ?
読み取れなくて分からないなら、分からないって言えば良いんじゃね?
ゲームやってんの?
さらに言えば、2周目がオマケ要素じゃないって
一般に言えばクソゲーって言われるやつだぞ? >>625
それだけでも大した話じゃないやん・・・ 君も、勝手な思い込みの俺理論か。2周目やってくれと、エンディング後にクリアデータ保存って出てくるだろ
2周目やらないなら、どちらにしろ消化不良で終わるだけだし、それでいいんじゃね 日曜日朝にやってる有名著書の解説ラジオでも聴いて
心の機微に気付いて相手を慮る良心を養うのも良いかもな >>628
そうか。ソウルハッカーズ1と同じく、大人の世界に放り込まれた(子供の)精神的な成長と、テーマも一貫していると思うけど
単純明快な勧善懲悪の設定とか、もはや、ありきたりな普通のRPGやる意味無いし、多少でも捻ってないとダメだね面白くない 今時2周やらなきゃストーリーわからないとか、メインストーリーは2周目込みなんでボリュームも多いです^^とか公式が発言したら炎上ものだよ
まぁプレイヤーが勝手にそう思い込んで、これは2周やらないと全部やったことにならないから!って言うのは勝手だけど
もしかしてゲームにソウルをハックされてるのかな? ま、戦闘システムのテンポが良くないとか、操作性になれたら移動速度を早くするとか、
ヴィクトルを札束で叩けば悪魔全書もコンプ出来るとか、誰が遊んでも引っかかる要素は存在するから、
ハッカーズ2Finalとか出すなら、後出し商法は良くないけど、改善すべきところは直したほうがいいね
遊びつくしたから、あとはお前ら楽しんでくれ こんな状況で続編とか完全版とか出すわけないやん
メガテン4は売れたから出したってだけだし
アホなの? >>625
それは、そうだな・・・
どう考えてもソウルハッカーズ2のシナリオ意図は違うように見えるが
狭い世界で行動してたら失敗するって教訓話としてなら、まあ、そいう話なら
主要キャラが狭い世界で動いてるガキだって話になるような
>>629
2周目用のセーブデータがあるから、内容は2周前提だって?
外のゲームでもクリアデータ保存あるが、2周目前提じゃないのが多数あるぞ?
「2周目前提」がクソゲーなのは、同じイベント、同じダンジョンを2回目やらせる所だ
このゲーム解釈違いとかでダンジョン回させてんのか? >>625
それはシナリオじゃなくて過程ね
超知能の判断の誤りなら最初からやん
コヴェナントも造魔も知らんしやることなすこと行き当たりばったりで全然超知能感は感じなかったけどなあ 信者ですらなくただの逆張り構ってちゃんな気がしてきた ぼくが感じるシナリオ上の問題点は、Aionの存在感に関する説得力と、レイブンの行動の根拠が薄いこと、この2点ですね >>631
あ~、なるほど
大人(底の浅い思考)の世界に放り込まれた子供の成長 かぁ
何でテキストがこんな押し付けがましいのか分かったし
どうりで最終ボス前に意味不明な質問入れてるのか分かったわ
それと同時に、俺のこの作品に対する評価が一段下がったわ
シナリオライターは二度とメガテンシリーズを作らない方がいいな ポールって最初見た時見た目でこいつシェムハザだろとか思ったけどシナリオの都合で切られたんかな そういや最初にアロウ死んだ時に紫のコヴェナントなんでカブラギに移らなかったん? 封印されてるからといえばそれまでだが
他人に移らないとしたら世界の危機も起こらないな 封印されてるからアロウの死体にずっと残ってるのも設定的におかしいし、フィグに入った後にレイブンと会っても互いになんも気付かないってのもなんかなあ
あと、仮面かぶってるだけなら少なくともアロウは気づくだろ
そのへんのガバガバさは薄目で見てあげないといけないね アロウ埋葬の為に火葬場で死体焼かれたりしたらコヴェナント出てきそうだけどね
そんな展開なら例のストーカーが確保しに行くんだろうけど >>644
最初にフィグとレイブンがあった時は、まだレイブンに入ってなかったはずだから
一応、そこは合ってる
声聞いて分からんのか?ってのは思った 第14号前のこまどりのイベントでフィグが戦犯すぎて笑ってしまった トロコンしたら底の浅いゲームだったなぁという気持ちでいっぱいになりました。
前作主人公と戦わせてほしいわ エンドコンテンツは真4Fの東狂が1番好き
なんであの形式やらないんだろう
ダンジョン部分はエストマするだけだからいらんけど 世界樹の6層みたいなED後にただ殺しにくるだけみたいな裏ダンジョンってメガテンの系譜だと珍しいんだっけ 今、2周目で湾岸倉庫西。
ソウルマトリクスは全員4層までクリア。
リクエストも受注できるものはすべてクリア。
118時間。
面白いよー ミレディのMPが回復したときに「何度でも」って言うけど、何が何度でもなの? 女性陣の中でミレディだけ非処女なんだな
いや、どうでもいいんだけど 人外だからって女性扱いしないのはダメだろ……常識的に考えて…… 陽陽城の店主リーナーは処女なのか
それじゃタタラたんも・・!? >>659
鉄仮面ロリコンでアナル専とか業深すぎるやろ… いい大人が付き合っててセックスしてないわけないからな
ドンキみたいな店の店員は悪い大人に騙されてエロ同人みたいになっててほしい
あとマダム銀子はあれオネェなのか?声が杉田だから男? >>657
悪気が有ったわけではないんだ、すまん
リンゴとフィグは見た目は間違いなく女性だけど、設定上どうなのかが明示されてなくて判断できてないんだ(フランマは性別なし、二人は性別はあるがはて?となってる アッシュに殺されかけたらしいけど
リーナとサイゾーって過去に何があったんだろうね
リーナはリーナでサイゾーの要素を聞いてくるし DLCも、ジョカ、クレオパトラ、イズン、アルテミスとか、P3~5の主人公ペルソナとかだったら不満は少なかっただろうなぁ。 するめ(以下)マンとかいう古参ずっとこのゲームにキレ散らかしてて草
まぁ言いたいことはわかるけど。 真2サタンとネミッサはいいとしてマーラがDLCなのはなあ ソウルマトリクスの赤ワープほんとクソだな
攻略本買わせるためにこのギミック作ったのか? ソウルマトリクスはもうネット見たほうがいいと思うぞ マップにワープ先も固定敵シンボルやアイテム確保してる仲魔もでないとか中々のポンコツ具合だよな 仲魔に拾わせるとか最初はワクワクしたのに
実態は宝箱化するだけだからな
結局自分で拾いに行ってるのと一緒とか >>671
過去作に比べればヌルい
全パターンを試すつもりで臨むんだ
オートマップ&マップ常時表示だし、手書きマップとかメモまで取らなくても攻略できる DSJの技術屋達連れてきてcomp弄らせてー
ロウルート行くと台詞が気持ち悪くて萎えるけど有能だったな 4FのYHVHの宇宙
5の魔王城
まあこの辺に比べたらまだマシになったがやはりYHVHの宇宙と同じで景色の変わり映えのなさがキツい >>617
そもそもシナリオライターがゴミレベルなんで誰も共感出来ないんすよ シナリオのダメさ加減はクエストの内容のつまらなさに現れてる
どれもこれもやる気を起こさせない依頼内容ばっかり ツィツィミトルのイクリプスって専用スキルって書かれてないから移植できるかと思ったら普通に出来なかったわ。き課金損した ベリーハード1周目終わった
とりあえずフィグとフランマには消えて貰ったので次は別ルートにするか リスキーエネミーをアシスト選択だけで1ターンサバトスタック16で蒸発出来るようになると、
もうやることないな アートディンクにルナドンVみたいな鳥瞰タイプのメガテンっぽい完全新作作ってもらおう
ただただお使いじゃなくて、お使いであっても行動で属性変わるタイプ戦闘の時だけ自律式の仲魔が出てきて戦う 間違ったとこにしたセーブデータ(20番)消したいのだが…
クイックと1番しか使っとらん >>686
PS5/PS4だったらこれかな?試してないけど
ttps://gameisbest.jp/archives/42338 特注強化チップって1周で最大6個?
・24区都庁ビル海エリア:1つ
・ソウルマトリクス・アロウ第5層:2つ
・ソウルマトリクス・ミレディ第5層:1つ
・ソウルマトリクス・サイゾー第5層:2つ
セーブデータ個別削除はできないと思う
ATLUSのアップデート待ち >>688
特注強化チップは、恐らくそうだと思う
1周目海マップ、2周目海マップ、2周目5層制覇で、たたらタンのCOMP改造やることなくなったし クリアしたダンジョンで入口のジャックフロストがクエスト出すけど、あれって話のオチとかあんのかね。 アトラスdショップでの受注生産のグッズの注文は今日まで グッズか。ミミのグッズは買おうと思ってるけど、公式ショップだとフィグのアクスタ買うことになるんだよな。うーむ
アムニバス?ってところのあと、ミミ単体のトレーディングアクスタ受注してるんだけど、最近のグッズらしく
ランダムなんだよな・・・。確実に買うには箱買い6000円とか、足元見られすぎで萎えるわ アトラスも早く次のゲームの話いきたいやろこんな敗北した失敗作より レイブン殺したとこ子供に見させて闇堕ち悪魔召喚とかあるかと思ったけど特になにもなかった
全員才能あるとか言ってたから絶対やると思ってたのに >>698
こまどり卒園後に、才能のある子供にデビルサマナーにならないかと声をかけると、パーソナルイベントでアロウが説明してただろ
デビルサマナーとして一人前になるのに、戦闘術や悪魔交渉の技術を身に着けるのに何年修行するのか、
とかさっぱり出てこないことからも、こまどり園児がいきなりデビルサマナー化するのは、そもそも無理だし、CERO-Cだし無いわ
つか、リンゴは生後数時間でアロウの死体と対面して、いきなり本編スタート・戦闘突入だから、
デビルサマナー経験0のリンゴは、手持ちCOMPの悪魔の力をその場で何とか活用するしか、生き残る選択肢無いんだよな。
悪魔召喚とか交渉は、人間の熟練したデビルサマナーだけの能力、という説明が本編で明確にあると良かったね アトラスDショップ、ざっと見たけど、SFC版真・女神転生のパッケージイラストのグッズは無いんだ
あのイラストのクリアファイルあれば買ったのに・・・。2のグッズはクリアファイルだけにしようかな 伝統空手で釵の練習もしている身からすると、ミレディの釵の扱い方がめちゃめちゃなのがずっと気になってたんだけど
「忍者が大好きな外国人からもらった」ってので納得したわ。
外国人は、釵は忍者の武器だと思っている奴がいるぐらいだからな。
釵の正しい扱い方どころか、釵が空手の武器だってことすら知らないんだろーな。 釵が空手だけで使ってると思ってんのか
無知はお前じゃん >>702
釵の起源が日本じゃなくて、同型の武器が世界中にあるのは知っているけど「釵」と呼称した時点で空手の武器なんだぜ。 おっしゃ、アトラスDストアでクリアファイルとランダムキーホルダをポチっといた。
あとはCDと攻略本か。攻略本は目新しい内容多分無いだろうな・・・。うーむ 仲魔とスキル構成をどんな組み合わせにしていますか?
真似したい >>710
全属性耐性/無効/反射で固めてる
マサカドとリリム、ティターニアは上記が可能。あとは適当にWeak属性無くせばOK >>710
今作はプレスターン制ではないので回復役以外無理に全耐性にしなくても良いのではないかというのが自分の意見
火力については今作は肉弾がかなり強い
スキル構成はこんな感じ
肉弾 チャージ(剣心一如) 吸血衝動
が必須で、後は
物理・銃撃貫通 ハイリジェネレート アドバイス 各種無効系スキルを用途などに合わせてお好みで
活泉系は付けても威力は上がらなかったはず
あと自分はスターター用悪魔として3種オートを積んだ悪魔をサイゾーに付けてる
今作はラスキャが全体に入らない上に悪魔の交代に手数がかからないのでボス戦とかでは使えると思う
ベンチ要員にサバトスキル3つ持ちを何体か置くのも重要 >>711 >>712
ありがとうございます 真似してみます
さっきチャージと吸血衝動を上書きしてしまったのが悔やまれる キャラは皆好きだけどなぁ
新規ipとしての方が受け入れられたのかもな プレスターンではないとはいえアルダー攻略まで見越すと、結局ランダムにメギドラオンに属性付与されちゃうから耐性盛らざるを得なくなるんだよな アルダー戦はむしろ味方の弱点か無耐性の属性を調整して物理属性か魔法属性に偏らせる
カーンで反射できるようになるから ゲット重複し溢れたアイテムはどこに行っちゃうのかな
宝玉ぽいー魔石ぽいぽい魔反鏡ぽいーなんかな 新規IPとしてみても切り売りは最悪だし、シリーズものとしてみてもシリーズ詐欺だし、価格設定も中身に釣り合わない高価格
ほんとうに誰を向いて商売してるのかわからん 最終的にはAGI上げれば、敵の攻撃は何も当たらなくなるから、態勢とかそこまで気にしなくても良いけどね。
luc上げれば、こっちの攻撃は必中クリティカルになるから、アドバイスとかも要らなくなる。 2周目終わったのでゲオさんにてお別れですしてきました
ボリューム感足りなくやりこみ要素少ないのが不満だったかなそれ以外はまぁこんなモノかの印象
ただDLC絡みだけは腐ってやがる
衣装やドーピングアイテムは好きにしろだがナナシナリオや悪魔は入れとけよと 悪魔の種類が少なすぎる
DLCのクエスト無しだとさらに65レベル以上とか存在しないのと同義だし あと合体のUI?なんとかしてくれ
材料の段階でスキル何持ってるか見させろ
ていうか欲しいスキルを検索条件に入れておいてくれ ソウルレベル100って1周目で三人とも到達できる? >>725
ありがとう
最終層は2周目じゃないと無理らしいけど、さすがにやる気出ない 1のビジョンクエストは過去の追体験でしかなかったが、
2のソウルマトリクスは過去と現在の追体験から未来を、ある種の生きる希望を魅せるのは
ハッカーズシリーズとして大きな飛躍だな
もっと世界を拡張してほしい 2週目でできるのは当たり前1周目でやるからやり込みになるし刺激になる 一周目で全員100にするのはエンディング見るためだけみたいなもんだしなぁ
5層は入れても途中で止まるからほとんど探索できないし 何も考えずにバランスよくソウルレベル上げてたら1周目で真エンド行った 100行けない人は、イベント一つくらい見逃してるかもね。
期間限定や、リクエストがトリガーなのも多いし。 100行かなそうな人は、公平に点数割り振って
クエも全部やって、通路全部解放して、最終ボス前でも戻ってバーに行く
ってやれば行けると思う ちなみに、最終ダンジョンにゲーム機だっけかな、落ちてるから
そういうのも全部拾って・・・というとマップ全部歩き回れって話で萎える上に
最終ダンジョンからも戻してバーに行けってのも萎えるんだよな
まあ、もうアンインストールしたけど ソウルレベルは基本均等に上げてって終盤の大幹部様とホヅミ戦の各2回の選択肢でどうにでもなるだろ >>730
受けられるだけのクエストも消化できないもんな 2のゲーム設計はソウルレベル100越えをフラグにしたのは良かったね
適当にRTAすると適当なエンディング見せられて、舐めプ乙www になるのが愉快 (テテンテンテン MM4e-U30X [133.106.148.104])
何か心の病抱えてるの?大丈夫?
知能の方なら病院行って調べてもらったほうが良いと思うよ
げんじつをみえるようになろうね 香ドーピングしすぎると難易度設定関係無くなるな
全員ステータス999にして、仲魔をCOMP未装備縛りで誰か周回やってみてくれ ファミ通レビュー38点は
なかなかジョジョ事件味を帯びてるな 演劇と日めくり動画とファミ通の費用が無ければ5800円くらいで売れたんじゃ リンゴとフィグも造魔だったと言うところからストーリーやシステムを組み立てたのかな aionのボディは悪魔の要素入って無さそうだし、
造魔と言うよりは、霊長類aionとしか分類出来ないんじゃね >>742
それくらい自分でやってみるといいぞ
君ほどソウルハッカーズ2を愛している人間はいないし
というか他にいないし >>742
言い出しっぺはTwitterにうpするまでレスできません
TL荒らしてみるんだろ? >>751
魔晶屋で属性魔法の魔晶を手に入れて、COMP搭載すれば、使い手が脳筋なら物理と属性魔法で戦えるシステム設計なんだよな
まぁ、攻略本にはそこまでやり込んで載せて欲しいわ >>753
俺は前作ファンなのでこんなニセソウルハッカーズのことあれこれ言われても困るわ
そんなとこまで考えて作ってねーよ スプーキーズの続きならそのうちソシャゲで出ると思うから楽しみにしとけよ もう3DSのハッカーズ1とPS4のハッカーズ2値段逆転してるな
2が3980円で1が5000円だった >>757
ソウルハッカーズ2全然売れなくて残念だねぇ
ソシャゲにした方がよかったんじゃない?() スプーキーズの続きはコンシューマじゃ絶対出ないと思うよ 続編=スプーキーズの続編としか考えられないような頭の固い連中が作ったからソウルハッカーズ2はこんなめちゃくちゃなことになったのか デビルサマナー&ハッカーズと墓2でスレ分ければいいな F Fは何回こんなの F Fじゃない!って言われてきたんだろうなドラクエはずっとドラクエぽいが 初代ソウルハッカーズ、どうしても復興して欲しいなら、
有志でクラファン3億円集めてSwitch移植をセガに請願すりゃいいんじゃね デビルサマナー初代とソウルハッカーズ1をセットでリマスターしてほしいかな
デビサマの方はバグだけとったサターン版準拠も欲しいが まあそんなこと言ったら女神転生も中島のなの字も出なくなってるけどね >>769
必死すぎて哀れだわ
過去作をこうやって貶めるような思考のやつがめるのが今作か
石田も平田もこんな風な思考なのかな
そりゃ似た者同士で楽しいわ おまいらスプーキーに時代って64MのUSB転送で
99%で止まってアレosのソフトなんか落としてなかったかな?
なんも操作受け付けないわって不安になるほど
ずっと先に進まないような時代やで
シャットダウンする時は動いてる物一個ずつ全部落としてから!って時代
リンゴの時代は桁が違いすぎてゲーミングジャケット動かしたまま思考できる時代 >>773
お前こそなんの根拠もなく、そこまで妄想できるなんて
人生さぞ楽しいだろうな デビルサマナーもソウルハッカーズ1も当時実機でやってるから、まぁ再度の復刻があれば金は落とすけどね
Switchはそろそろディスコンっぽいから、steamで出してくれ (テテンテンテン MM4e-BGyh [133.106.154.113])
(ワッチョイ 2285-PFWa [27.113.220.22])
同じようなものだから並べて晒しておくね auの脳みそをパスカルに食わせようと思っても、パスカルが拒否しそう
犬の糞が詰まってるじゃねーかと シンギュラリティを迎えると人間の服がゲーミング〇〇みたいにビカビカ光出すならその日が楽しみだな みんなさり気なく自分の担当属性のカラーリングしてるのに
一人だけ黒ピンクでキメるアロウさん 明らかに毒っぽい色のリンゴとイチヂクは食べられない
明らかに地雷っぽい墓2は買われない
海鼠とか蛸を最初に食べた人くらいのチャレンジするやつが6万も居るんだなぁ みんな今どのゲーム遊んでるの?
ソウルハッカーズ2をトロコンしたので次に何を遊ぼうかとタイトルを探してる
なおPS5 >>787
ヴァルキリーエリュシオンが今週発売じゃなかったっけ 墓2発売前に買ったDIABLOVやってるわ
ちょうど8/27からシーズン27開始でちょうど良かった 香集めのときはリンゴのINT999メギドアークでもクリティカル出ないとカーリーのHP削りきれないので、カーリーをクリティカルで倒せるようになったら運に振った方が効率良さそう 魔宴の心得・吸のダメージってINT依存かな
リンゴのINT999にしたらサバト本体よりダメージ出てびっくりした >>787
アニメ見てまたサイバーパンク2077やり始めた アルダーマラソンはヴィシュパールを他の奴に倒させて、リンゴはマサカド公で貯めて、アルダーに肉弾一撃が一番効率的な気がする 石田と平田はこれ2億回読んでから自主回収して作り直してほしい とりあえず香集めでステ振り切るのが楽しいと考える俺はまだまだ楽しめる アルダーも強いけど、ガネーシャのメギドラオンがすごく邪魔 スクエニも低予算ゲー乱発してるけど若手のアイディアを形にするために必要なのかな 自主回収なんてまた小売りに迷惑かけることをするくらいならアプデでいいじゃん
真Vでやったようにな もう大予算でゲーム作る時代じゃないのよ、リスクのほうが大きい
低予算で若手の好きなように作らせてまぐれ当たりが出たら予算かけて育てる
ヒットの方程式があるなら色んなゲーム出す意味もないからね
何が受けるかは誰もわからんのだよ DLCでプレイ時間を短縮可能にしてるのも大きいと思う
発売3ヵ月後にストーリー追加のアップデートとか告知しておけば発売後の中古屋行きの数を減らせそうなのに
逆に消費寿命を縮めるようなDLCを販売しちゃうから >755 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb9-3enZ [126.209.24.204]) [sage] 2022/09/27(火) 17:47:59.41 ID:K+1l4mgz0
>前作ソウルハッカーズなんて心底どうでもいい
総合スレで初代をどうでもいいとは豪気な奴 発売1か月でやる気ある人は全員クリアしただろうし、もうスレ要らないんじゃね その話すると俺たちはこっちに誘導されてきたんだ勢がわいてくるぞ でもなぁ総合にいる人達なんてハッカーズ大好きだった人とか多いわけでしょ
現状相容れない層が一緒くたになってるわけで
そりゃカオスだわ 初代のセガサターン版を遊んでいる人は既に居ないだろうし、
3DS移植版もすでに発売10年経過、
2も発売一か月経過でネタ無い、ならやっぱ総合でもスレ要らないわ いかに古参ファンが「ハッカーズ2を認めない!」といったところでメーカーが公式に発売した正規のナンバリングなんだからその話題は嫌だなんて通用しないと思うけど (デビルサマナーのためにサターンを買ってもらったなんて言えない) サターンとPSで悩んでサターンにしたバイト禁止高校生の気持ちがわかるか? セガサターンは兄貴が買って、PSは確か金出して、暫くして買った。
真・女神転生デビルサマナーも、デビルサマナーソウルハッカーズも、
女神異聞録ペルソナも発売当初にリアルタイムでやったけど、世紀末を前にした時期だからこそのタイトルで、
21世紀にやっても古いゲームとしか思えないと思うのが正直なところ。3DSハッカーズは知らん メタバースでようやくソウルハッカーズの世界が実現しようとしてるな
その前にセカンドライフとかあった気がするけど バイトして カオスルート攻略しないのか学校にばれずに 高校がバイト禁止で三者面談の時にバイトしてるのいうなよ?ってカーチャンに言っといたのに
タクの子は小遣い自分で稼いでますのオホホホって言いだしたの思い出した
担任が理解あって助かったけど >>817
パラダイムXか。ザッカーバーグのメタバースは壮大にコケる未来しか無いよ
エッジデバイスで3DCG映画作品を上回る品質と通信速度、消費電力を実現する方法が無いんだわ メタバースなんてNFTと同じくただの暗号資産集金システムだぞ
焼き畑農業よ あーリスキーエネミー倒して香集めがダレて来た
ってかまだレベル76だから始めたばかりだが 周回用にくりからの黒龍、メギドラオン、勝利のチャクラ、常世の祈り、仁王立ちなんかのスキルを詰め込んだ低レベル悪魔を作ろうとしたけど、種族ごとに継承できるスキルの制限が合って中々難しい 全属性無効吸収の仲魔に仁王立ち継承出来たらゲーム崩壊するし、
特殊属性スキルは引き継げない前提で良いんじゃ >>829
各社が手をだした復刻ハードビジネス一番真面目に続けてるのはセガだよ 発売日から超ゆっくりやってやっとクリア(両EDクリア)
ゆっくり丁寧にプレイしたおかげかなかなか楽しかった
リクエストクリア後のリンゴの感想とかも凝っててよかったね
素直にフィグ生存エンドは嬉しかったしちょい感動した部分あったw(ラストのソウルハックは王道で好き)
なんかEDで仲間とお別れするのは寂しくなるくらいには愛着湧いてたなあ
だからこそもっと物語の長さだったりサブキャラたちを掘り下げてほしかったね
続編が万が一出たら買うくらいは楽しめるゲームだったよ
リンゴたちのその後が気になる
やはりEDの力入れ方具合にフィグ生存が正史なんかねー ただEDでアロウのヤサなのに何故か追い出される形になってるのは笑ったw
リンゴとフィグに譲ったんかね 株式会社シティコネクションは7月25日、イカサマ麻雀&アドベンチャーゲーム『アイドル雀士スーチーパイ サターントリビュート』を発表した。対応プラットフォームはNintendo Switchで、12月8日発売予定。価格は通常版が6930円、特装版が1万5950円、超豪華版が2万9700円。
見習えよなあ リンゴとか脱がしてもなんも面白くなさそう
あ、そっちじゃないか デビサバとかは、当初はキャラデザうんぬん言われてたけど、結局は受け入れられてたけど、これは無理そうなんか?
昔のアトラスのキャラデザも他メーカー好きには、拒否られてたが。 >>840
個人的にだけど最初は違和感あったけどなんだかんだ慣れたかなあ
女の子も可愛かったし、男もまあ慣れた
ただしマネキン、てめーはダメだ セーフハウスってアロウのものだったはずなのにEDだと最後にリンゴ達が残るのはよくわからん
まあミレディにバレてちゃもう用済みなのかもな >>842
アジトなんて他にも色々持ってるんじゃないの ずっと使ってなかったのを提供したんじゃなかったっけ
んでミレディにも知られてるし破棄かな オープニングでアロウが1人でセーフハウスから出た後それぞれのキャラが殺される前と思われる映像になるので普通に使ってたんじゃないかな >>836
公式ページに載ってるよ
アロウ(CV.石川界人)
『……そういえば、なし崩し的に、
俺のセーフハウスを使ってるな、全員。
住みやすいのか? 本当に良いのか?』
#ソウルハッカーズ2 >>834
多分だけど、フィグ死亡は選択肢無しと変わらんし
その後のサイゾーはデビルサマナー止める方向になって
意味不明な個人ダンジョンの未来予測と違ってくるから
生存がメインのEDだと思われるよ >>840
キャラデザじゃないと思うんだよな
悪魔の扱い、デビルサマナーという仕事の定義、ハードボイルドという方針
ストーリーの組み方、ダンジョンの作り方
DLCの売り方
あたりが問題かと
そもそもP3やP4あたりで変わっても多数は受け入れられてんだから
この反発はそこに見えんし >>848
そもそもデザインはそこまで叩かれてないしな
カメラが操作できない事やダンジョンが単調だった事や悪魔が少なすぎる事やDLC商法が切り売りだった事が問題視されてるだけだよね 2周目やったら鉄仮面とレイブンの立ち位置が全く違い凄すぎて、
1周目と2周目で別ゲームやってるようなもんだろ。
その中で、各キャラの主張や主義が1周目と2周目で見え方が変わるか、を注意深く見ながら、
特にフィグな、追加のパーソナルイベントと厄災という脅威への抵抗があって、やっと
2の世界観の全体像が見えるのに、1周目で終えた人は、まぁモッタイナイ 普通のやつからするとそこまでやるだけの魅力がなかったんだろうよ 元々少ない買い手。その中で軽く流してやってみるぐらいの人が大半だと思うぞ
中身に魅力無くて興味持たれなきゃそんなもんよ 真エンドの分岐フラグをソウルレベル100の4層クリア=未来の先触れ に設定した理由、
99.9%のプレイヤーは理解しないまま終わるんだろうなぁ。モッタイナイ まぁ、カジュアルプレイヤーはメインストーリーだけなぞって、
30時間とかで通常ENDを迎えて、結果クソ見たいな時間を過ごすで良いんじゃね
アトラスゲーにやり込み要素を見出す姿勢が無いなら、ほんと時間の無駄 >>854
割と黒めのレバー状の血が混ざって出た時は
焦って翌週に予約入れて検査したわ まあ、つまらんゲームを2周もしたいなんて思わんからな
何を言っても売れなくて値下がりするし
中古市場には在庫潤沢になるだろ
ゲームシステムの基本構造が大失敗していて、ユーザーに情報が届いてないクソゲーって話になるだけなのにな そんなに2週目をやらせたいのなら初っ端からマップスキル使わせろ
というかマップスキルもいちいちかけ直すの面倒だしオンオフ切りかえて歩数に応じてMP消費する形にして欲しいね 今の客層はアトラスの想定と違った、ってことだろうな
1周目真ENDで、セリフとパーソナルイベントのカバー率が合ってないの直ぐ分かったら、
即2周目入ったけど、そういうところに興味の無いのが大多数、つまりアホなんだろうな それに99.9%のプレイヤーが理解できないゲームなんて売れなくて当然では 想定してる客層と大きく食い違ったならマーケティングの失敗だろ
結局アトラスが悪いことには変わりは無い はよKOTYとって欲しいわ。もしくはノミネート
アマとスチームレビューと本スレの評判考えたらワンチャンあるだろ
ノミネートされないくらい中途半端なクソゲーなのも逆にある意味最悪だわ >>859
あの、無駄に距離長くて、イベントぶつ切りなマップを二度もやりたくねーよw
戦闘が辛いからとエストマ使った事はあるが
めんどくささで何度もかけるなんてした事無かったわ
見事につまらない方に斬新だったわ CERO-Cで15歳以上の対象にしているから、多少は捻ったシナリオ構成と周回要素を組み込んだ結果、
15歳以上の精神年齢の人が殆ど居なかった、というのはゲーム業界に取って訃報だわバカしかゲームやってねーぞ ユーザーの方を馬鹿にし始めたら終わりだわな
アトラスもそんな気はないだろうに アトラスのここ10年のゲームで一番クソゲーてマジ凄いわ
開発は才能あるよ 1周流して売っぱらってまだ多少興味あれば動画だのなんだの見て終わり
30時間で売っぱらった方が時間的にもいいんじゃないか寧ろ >>860
お前が馬鹿なんやで
統計学的に見れば多数が普通や
そして、それを思い込みから叩くんだから
それは病気の前兆だ
何で他人の興味は俺と同じだという妄想から書き込むのか、理解しかねる クリア率10パーもいかないのはクソゲーと言わずして何というんや バカでもアホでも理解できるように、周回要素もやり込み要素も全部無くして、
全部最初から最後まで懇切丁寧に説明します。エンディング分岐もありません
ってゲームしかアトラスから出なくなったら、本当に終わりだぞ >>869
クソゲー擁護する奴らはアホじゃないと無理だからな >>846
いや、どう考えても敵対勢力に特定されとるじゃろ的な話でな まぁ、古参w向けに、旧作全部入りのSteam版でも作って、サブスクリプション月1万円で
周年DLCでも毎年提供したほうが、アトラスも一定収入見込めるんじゃね 俺はやらんが >>871
普通に1回目のエンディングまでに
きちんとシナリオ書けば良いだけだろ
というか、周回要素が無いと話の主軸が分からんゲームって何?
しかも、あれがエンディング分岐ってw
あんなちゃっちいのがアトラスのエンディング分岐かよw
もう少し手前でフィグがどうするかの分岐放り込むのがアトラスの方向性だろ >>871
話の展開としては周回させる意味ねえだろ
少なくともこのゲームでは >>872
なんだろな、ここはこういう風に見えてスゲーとか無しで
「美味い餅があるのにもったいねぇ」しか言わないからねぇ
俺は既に食ってて、ゴミだって判断してんのによ ペルソナとか他のゲームは良作だからアトラスが無能ではなく単に開発が無能なだけだろ
低予算云々も会社が用意した金をバカどもがゲームに使わず超滑ってるツイッターやら3Dなんちゃらで使っただけだろう
アトラスは悪くないよ 周回要素、もろにネタバレだけど、Aionよりも厄災のほうが遥かに強い、
人類滅亡の脅威はコベナントの他にもある、っていうのをAionを折り返し地点として
ゲーム設計しただけだろ・・・。
うーん、制作側の想定レベルよりプレイヤーが低能だった、という事実だけだろうな
アトラスはもっとアホ向けにバカでも分かる単純なゲーム作らないと売れないという現実 自分の意見を開発者の意見だと思い込んでそれに酔ってるだけにしか見えんわ まぁ、何でも新規に物作るってのは大変で、その苦労も分かるってだけの古参です こんなクソゲーでも擁護してくれるんだからゲーム開発はちょろいなw ふと気になったんだが、2周目に災厄なんて新しい敵出てくるんか?
まさか、最初から居るコヴェナントの災厄の話を意味不明にしてるだけ? 2周目で銀子の依頼がいくつかあるだろ、推奨レベル70のターボばあちゃんが手始めだ
銀子の最終依頼が厄災討伐 俺はすごく面白くて大満足だったから世間で酷評されてるのが寂しい
でも1ヵ月楽しく過ごせたので勝ち組だと思ってる
発売直前のYouTube特番をライブ視聴したり、カウントダウン画面を見ながら発売日の0時ピッタリからゲーム始めたりといったゲーム開始前のワクワク感も久々だったし、最高だった
でもまぁ戦闘時に悪魔会話したり、悪魔を召喚して戦闘参加させたり、3身合体や武器と合体させたりといったシリーズ標準のシステムのままだったらもっと良かったとは思うけど
ただ、アロウを主人公にしておけば解決できたような気もするけど、造魔との関連を匂わすリンゴとフィグの出自を考えると悪魔召喚や悪魔会話できないのはやむを得なかったのかとも思う 2周目で追加の新規依頼をクリアするのに、レベル90必要だからな。そういうゲーム設計 >>886
わかるよ。評価低いほうもわかる。
まあ楽しんだ者としてはしっかり今作の失敗とユーザーの怒りの意見を聞いて作って欲しいね
やたら次回作?というかあの世界の続きを匂わせてるし >>885
それは、周回要素としてのオマケなだけだね
シナリオ何も変わらんでしょうに
そもそもとある事件でサマナーが100人も死んでるって「言ってる」んだから
話で出てくる事件の方があいおんより危ないなんて分かってる >>887
そもそもDLC買うと1周目の半分でレベル99になり、レベル引き継ぎあるのに
90程度でそういうゲーム言われても 開発者がプレイヤーに「見せるべきもの」があるならライトにプレイする層にも解るように仕掛けた方が損がないとは思うけどね
ライト層を取り込みたいなら尚更
その上でやり込み派が気付く深いネタやファンサみたいな+αがあるのが一番訴求力はあるんだろうし
2週目要素にキモを置くのはコンテンツに溢れ、インスタントな情報がすぐに拡散する時代に合ってないとは思うわ
説明不足や感情移入も含めて導入こそ力を入れるべき
配信者をあてにするなら余計そう
このゲームに限った話じゃなくて 今のユーザーは1周目で全要素回収しようとするからどのタイミングでも取り返しがつくようにした方がいいんだよな
シナリオ進行度で内容が変化するDLCなんてもってのほか 誰も気づけない製作側の意図に俺だけが気付いてるって思えるのはすごいな
世の中の大半のゲームは1周目で分岐含めてストーリーをしっかり描ききるんだけどな
2周目で大きくストーリー展開変わるわけでもないのに、2周やらないとストーリーわからないとか言うのは詭弁だわ
まぁIP見ても2周目くんて一人しかいないからすぐわかるけど いまさらだけど
今回、ステータスの力っていらない子? >>890
買っても使わないこともあるからなー
まあDLC込みなら1周目の依頼で推奨Lv99なのが出てくるんだけど >>894
リンゴのcomp改造で物理反射も貫通するヤツ付けて力盛って肉弾と吸血衝動、剣心一如持ったマサカド様が色々壊れてるからな >>863
KOTYは無理だな
ガッカリゲー程度で一応ゲームとしては成立してるからファイナルソードレベルのゲームには勝てない 良作でも駄作でも無い、ニュートラルルートをついてくる凡作 KOTY持ち出してるのは流石にKOTYにわか
こういう奴がお客様化するんだろうな >>865
Z指定でも2000万本売れる世の中だから精神年齢は関係無いぞ そもそも頭いい人にしかわからないシナリオってダメじゃね? (テテンテンテン MM4e-U30X [133.106.160.232])
墓2が刺さってる()のは↑この程度の層↑ってことで >>895
アルダーだろ? DLC用のボス
苦痛な物を極めようとは思わないのでいりません 久々にゲオの買取覗いたら1300円になってたから吹いたんだけど
もう2日前から1300円だったんだなw ヴィシュヌが出てこないシリーズも珍しい
謎の宗教団体の圧力に屈したのか? >>905
その人じゃないけどR-TYPE FINAL2.5
ソルハカ2のビビット感がフックしたから同じように有料DLCでどんどん補強していって欲しいと思ってるね はっきり言って俺はフィグ可愛くて買ったようなもんだったから
レイヴンの件はマジで茫然としたわ、こんな裏切りねぇよ
フィグマジで許さん >>912
フィグは赤ちゃんみたいなもんだよ。保育園の保育士に恋するみたいなもの。許せ 一ヶ月でイチマンから1300円はハンパねえなw
価格破壊ぶりで見れば十分クソゲ級 >>914
発売日から毎日やってるけど性格悪すぎん? 近年アトラス史における最高傑作を世間が評価した結果について語らずして何が総合スレか 売って1300円貰えば帰りにかつやでヒレカツカレーと豚汁サラダセット食えるやん >>915には我々には認識できない何か別の世界が見えているんだろう
我々は数字という現実に向き合い事実を語るものである >>915
(僕はこのゲームを)発売日から毎日やってるけど(、そんなファンもいるのにそんな言い方するのは)性格悪すぎん?
って意味かと思った
どっちにしろ日本語不自由なやつだなと思ったけど つまらなきゃそれで去ればいいのに延々ネガキャンしてる奴って脳の機能障害なんじゃないのか なんつーかこんなことしやがって徹底的に潰れろやっていう恨み的な感じがあると思う
スレも荒れれば荒れるほど嬉しいんだろう 脳の障害というよりペルソナ5的に言えば認知の障害なんだろうね
これがつまらないなら他の楽しいこと探せばいいだけなのに ゲームの楽しみ方は人それぞれだと思うぞ
買って良かった、買って失敗だった、買わなくて良かった、買わなくて失敗だった
スレ住人の属性をざっと分けても4つあるわけで
法に背く行為をする輩はもちろん、ゲハ住民を自白したテテンテンテンみたいなのは論外 総合の意味が理解出来ない脳障害は墓2崇拝スレ作ってそっち行った方がいいな その人それぞれを認められない人がいるんだよなここは
ハッカーズ総合スレという字面を百遍読み返して欲しい
ここはあくまで「総合」なので、墓2信者アンチスレどちらでもない
墓2の攻略を語ったり私見を述べる事についてはもちろん構わないが
「アンチスレが別に存在するからここでは一切ネガキャンするな」
という偏った信者側の主張も当然通らない、総合だから1の比較話もOK
>>927の言う通り、
ネガキャンの一切無いスレがお望みなら墓2信者スレを別に立てれば良い 自レスで済まんが疑問
「買わなくて失敗だった」っぽい意見のレスを見た記憶が無いんだけどこう思ってる人居る? 株じゃねーんだから
買ってないやつが成功か失敗かわかるわけ無いだろ 机上の話なら、子どもとか極端に金ない奴が、ゲーム代でお菓子とか買っちゃってゲームを買えなくなったときが近いと言えなくもなくない >>929
買わなくて失敗だと思うなら買えばいいだろ
馬鹿か? >>930
墓2を買わずに「失敗」だと思っている人の有無を聞きたいわけじゃないぞ?
「墓2を買っておけば良かった失敗した」という人が居るかどうかについての質問だ
今度からは落ち着いてしっかり読んでからレスをするんだな
>>931
それくらいだよなぁ
>>932
買わなくて失敗だったと思っても買うか買わないかは本人の自由だぞ
誰もお前の思い込みなど聞いてはいない、下がれ レスから伝わるガイジ度合いが凄まじいな
生きてて悩んだり後悔した事無さそうで羨ましい >>934
> お前がよく読め
とあるが具体的に何を、何についてだ?
株なら株価という数字の変動を目視できることはわかるぞ
でも、お前のnounaiまでは読めないんだ >>936
文を読むだけでいいんだよ もっと国語力を鍛えようね ガイジは自分をガイジだと認識できないからガイジなんだ ガイジを覗く時、ガイジもまたこちらを覗いているのだ 品物が品切れになってないからいつでも買えるのに
買わなくて後悔する奴居ないだろ
後悔してりゃ買うだろうし
買えなくて後悔してるなら、買う金無いだけだろ 俺の考えた最強ハッカーズ3とか、そういう書き込みしろよアスペ共 よかった、買う金が無くて墓2を買えなかった「買わなくて失敗だった」勢はほぼ居ないことが推測できるわけだ
となるとスレ民の属性は残り3属性でざっくり分かれるわけだ
これ以上続けても荒れるだけだしこの話はここで終わりな あれそうになってる原因は話の内容のせいじゃないんだけどな アトラスDショップでハッカーズ2サントラポチったわ
フィグのグッズ出してくるとか、出し惜しみしすぎ 業者が抱えた墓2在庫買い占めて
100円で投げ売られる運命を破却しろ やっと2クリアしたけど50時間で真EDでボリュームあるし戦闘結構面白いし普通に良作だったわ
短いとか見たから短いのかと思ったら、ああいうやつはいつもいるサブ要素無視して短いの出す迷惑なやつだったか ボリュームってつっても水増しだけどな
作業ゲーが好きなやつならそれでいいんだろうけどさ 一番売れてるRPGもクソ長ムービーとお使いミッションで一本道のストーリー水増ししてるからおk 変に擁護があると賛否両論とかハマる人はハマるみたいになって続編とか出かねないからな
クソほど叩いて草1本生えないぐらいにしないと
っていうのがアンチの総意だと思うわ 売れたら出す
売れなかったら出さんってだけ
評価は大して関係ないわ
真4だって評価自体は微妙だし >>942
うーん、とりあえず悪魔の装備扱い廃止
サバト発生条件変更、例えば特定属性の悪魔の技と自身の攻撃スキルの組み合わせとか
悪魔合体のエフェクトをより動きがあるものにする、特殊合体は殊更に
マップ移動はダッシュをデフォ
料理はビジュアル用意しとく、かつ、コメントのバリエーションもたせて
費用的に厳しいなら料理くらいならDLCでもいいわ
悪魔の仲間入りはやはり戦闘を条件に
次作はメタバースか並行世界か、タイムスリップもの、リンゴとフィグを出演させるなら、ゲーム後半からのパーティーイン
あと、マップはP4みたいにバリエーション作る
街や入れる箇所は自由度高めに
装備品は点数は特に問題ないけど、せめて見た目反映してくれ
悪魔のDLCは基本的に廃止、特にネミッサはもう今後あのスタイルなら出すな
これくらい >>954
なるほど。通常版で29800円、限定版で66666円だな 1周目鉄仮面:「ミレディミレディミィーレディぃぃぃ」
プレイヤー: 中ボスっぽいヤベー奴きたw
2周目鉄仮面:「ミレディミレディミィーレディぃぃぃ」
プレイヤー: なんで・・・。(本当の意味で)ヤベー奴すぎる・・・(ドン引き…)
3あれば、またこういうの頼む 正直、いままでゲハとかソシャゲの荒れてるスレ見てきたけど、ここまで『リアルマネーや中古転売価格』を執執拗にひとり語りする奴は初めて見た。なんていうか、ガチでアレなんだなあって 敵の相性が戦闘中に変化する代わりに悪魔の交換に手数がかからないのは割と新鮮味を感じて、墓2でもそこは評価してる zaiko hackersとはな…
バックヤード圧迫ersとかも 「ゲームディスクID一本につき一度限定で、どこまでトロフィー開放したら何円分のポイントがもらえる」
みたいなパッチ来たら中古で買うのを避けるだろうから新品が売れるかも知れないぞ
間接的とはいえ小売への補填になるだろ このスレはソフトの値段しか離してないけど、転売ヤースレとかかな? 発売日に買ったのにPS4ぶっ壊れてやっと代替機を入手して今から始める俺もいるよ!
スレの殺伐とした雰囲気にビックリだよ 離してwww
レスする前に一息ついて自省する心の余裕を持って欲しい
離れていないのは世間の評価と販価
離れているのが定価と販価
値下がり最速を商材にする転売ヤーなんかこのスレに居らんやろ
現実から眼を背けるな どうでも良いけどこの雰囲気で転売が成立すると思えるのはスゲーわ >>962
市況板みたいに日々の中古価格を延々と発売日から書き続けてる人いてホラー過ぎる。本人的にはガチで自分の変さに全く気づいてなさそうなのも 発売して1ヶ月ちょいでもうそれしか語ることないってことじゃん
それ以外で盛り上がってる? というか、発売日からずっと特定の一人がひとり語りしてるから、それしか話がないとかそういう話ではないんだけど、まあ…本人が自身の行いをかえりみる気がなければ意味のないことなんだけど >>968
何で今日は末尾dに変えてんだよ
墓2が刺さる層のアレさが浮き彫りになっただけだったな アルダー香稼ぎも作業になっちまったし、やりつくしたな
2でリンゴもデビルサマナー経験0の素人Aionから初心者Aionにはなったろうし、
2 Finalあるなら伝統的人間サマナーの作法を取り入れる可能性もあるだろうけど、
ハッカーズの世界観は街中で悪魔引き連れて歩けるほど荒廃した世界じゃないし、
戦闘の度に悪魔召喚してたら、召喚モーションの遅さとイラつきで召喚スキップ連打するのは目に見えてるし、
3Dマップ・3D戦闘にした時点で実体悪魔の召喚要素いらんわ。サバトの概念が適切 前から思ってたが墓2ってするなら
ソウルも入れてやれよ
剃墓2にでもしとけよ 死人をお手軽蘇生するだけのよくある陳腐技がなぜ「ソウルハック」なのか サンダルスリッパはないわ
どうして誰も止めなかったんだろう >>985
ギボアイズも故人使うなよ、というのが常識的な判断だろうけど、使ってるだろ。そういうことだ アトリエシリーズみたいな、ひたすら錬金合成して俺の考えた最強のアイテムを作るのは、苦にならない作業なんだが、こっちの作業は本当に虚無なんだよな。
労働と対価が釣り合ってないと言うか。 >>989
悪魔色々試行錯誤するかもうゴリ押しで良いやって
作って適性体とか倒せると嬉しかったけど
虚無感はゲームに飽きてるような気が… サンダルフォン結構使えるサバトスキル持ってるし終盤まで割とお世話になったからサンダルスリッパ貰いまくったな レベルだけ初期化して2周目入ってみたけど強すぎて別ゲーになってんな ザンと銃の組み合わせで他にいいヤツがいないから愛用してたわサンちゃん >>992
2周目は通常エネミー無視できるようになるから、マップとかダンジョンの作り込みをゆっくり鑑賞しながら
追加リクエストとパーソナルイベントに集中できるよ。そっちしっかりやるとエンディングの見え方変わる >>1000ならサンダルスリッパが全身装備に
糞手抜きのDLC衣装とは違い移動時にも反映される 99.9パーセントの人はわからないものを勧めないでください >>997
2周目もボタン連打でスキップするなら、今すぐ止めたほうがいい 時間の無駄
そういう人間が1000人中999人だと思うけどな 999なら古参とか言ってる、勝手な思い込みの俺理論のアホは全員死ぬ このスレッドは1000を超えました。
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