【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part119
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タイトル:英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき)
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日:PS4版2021年9月30日 PS5版2022年7月28日
価格:PS4版 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版8250円(税込)
限定SPRIGGAN EDITION 10780円(税込)
PS5版 パッケージ版 6380円(税込)ダウンロード版 6050円(税込)
PS4版からのアップグレード 110円(詳細は公式サイト参照)
CERO:C
タイトル:英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-
ジャンル:ストーリーRPG
対応機種:PS4/PS5
発売日 : 2022 年 9 月 29 日(木)
価格 : 通常パッケージ版8580円(税込) ダウンロード版 8250円(税込)
Limited Edition11000 円(税込)
Limited Edition ※数量限定「黎の軌跡」極厚シナリオブック付き 14080円(税込)
デジタルデラックス版11000 円(税込)シーズンパス 3850 円(税込)
CERO:C
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※前スレ
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part117
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662375313/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS4/PS5】英雄伝説 黎の軌跡(くろのきせき) 総合part118
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662935735/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■『英雄伝説 黎の軌跡』公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/
■『英雄伝説 黎の軌跡』PS5版公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro/ps5/
■「英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-」公式サイト
https://www.falcom.co.jp/kuro2/
■『軌跡シリーズ』リニューアル版ポータルサイト
https://www.falcom.co.jp/kiseki/
■日本ファルコム公式ツイッター
https://twitter.com/nihonfalcom
※次スレは>>950が立ててください。無理なら安価指定か宣言した人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッド作成してください。
※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と記入)
※強制コテ+IP表示のため、スレッドを立てる時は>>1の1行目に『!extend:on:vvvvvv:1000:512』と入力推奨。
◆したらば避難所
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) OPの人は声量無さ過ぎてライブで盛り上がらんのよね そこにあったはずの記憶やら
誰もが感じる違和感やら
まぁ間違いなく改変だな えー完全に歌詞が改変モノです
ヴァンとかエレインの死を改変する話かな 1番がゾルガとアルテラ視点
2番がヴァン視点って言ってたよな やはり今回は時の至宝で間違い無いか
明日への鼓動で爽やかに締めたの良かった てかコメントで気付いたけどOPの最後に「目指す先にあるもの」のメロディ入ってんだな 間違ってたらすまん
頭の中から離れる
そこにあったはずの記憶が
誰もが感じる違和感の中、真実を掴める
ダイスの中で踊れ、誰もいないステージで
ダイスの中を抜け出したいのさ
曇りかけたグレンデル 歪んだノイズの中
いくつもの刻の狭間を 切り裂く拳で
時を駆ける金の時計、今全てを脱ぎ放て(解き放て?)
真実に辿り着け 軌跡を超えても 新たなる壁超えろ絆に誓って 目指す先にあるもののフレーズが入ってる方が気になるところ
エレインが着々とフラグを積み重ねていく お布施と思って11000円の方買ったけど、前みたいに値崩れしてしまうのかな >>22
黎は値崩れしてない方だぞ
まだ中古が定価の半額くらいで済んでる時点でな 値崩れしたら損っていう気持ちが理解できない
今回はシナリオBOOK付き買ったから尚更 1000ページ2kg越えの鈍器はかなり楽しみだわ
閃で4だけシノプシスないのが不満だから出してほしい 前作のDL版は12月頃に40%OFFだったかな
だから年末頃にまた割引があるかもしれない
ただデラックスエディションの割引まであるかはわからんね
創DXのセールはよく見るが、閃4DXのセールは見たことない ディスク版なんて前世代機時点で一切買わなくなったから最初からDL版か、DLDX版の2択しかない
過去作BGMと衣装はどうせ買うからそれならDXのほうがお得に買える
というわけでDX一択なんでDX予約した 歌詞だけ見てるとゾルガ=ヴァンみたいなもんだな
ループの中から抜け出したいけど真実が見つからず孤独に彷徨ってるって視点が同一人物にしか見えん パッケじゃないと空の軌跡BGMDLCセットついてこないんじゃなかったっけ?
この部分だけでDL版断念したわ >>30 そもそもが1番はアルテラたちの歌詞らしいが
紅き咆哮が過去に降った後に 「今」と重なる想いよだしな >>20
ダイスじゃなくてフェイズに聞こえたのと
曇りじゃなくて黎に駆けたるグレンデルじゃないか? 別の時間軸のヴァンじゃねと言いたいところだけど、それもう閃で使ったオチだからな
ネタの再利用するには間隔がちょっと狭すぎる気がしなくもない 過去改変とかより大崩壊以前の時代にタイムスリップするくらいのほうが新鮮味あるわ >>34
これなんだよな
もし創でのイシュメルガリィンがなかったらゾルガ=別の時間軸のヴァンとかでもかなり新鮮だったと思う 試遊やってきた。ナーディアがルネのことメガネさんって言ってたのが可愛かった。あとシズナの太ももがえっち。
あとはPS5の操作に慣れるのに集中しててよく覚えてないわ >>34
ならエレインは別時間軸とは言えヴァンに殺されたって事か…。「悪夢をずっと見てる」と言ってた事があったがこれと関係あるのかな グレンデルってボス戦限定になるんかな
メルヒェンでもフロアボス戦のみっぽいし
アクションとコマンドの切り替えが関係してるのかもしれんけど もしゾルガ=ヴァンだとしたら魔王であること以外にも自分がエレイン達を殺してしまう悪夢を見るようになったから離れていった可能性もあるのかな お前の正体はまだ思い出せねぇがってのも実はメアの正体こそアルテラ的な? ゾルガが狙ってたのはこの時間軸のヴァンでエレインはヴァンかばった結果死亡ならまあおかしくはない
その選択が、その道が世界を歪めてしまったのだと
ゲネシスは刻む幾つもの悪夢を
それが俺にとっての償いなんだ
刻は至った、今こそ歴史が正される
トライ&エラーして模索しつつよりマシな選択を選ぶ、みたいな進行かもな今作
ゲネシス発動して別の時間軸作らないとエレインとヴァンが多分死ぬ シーナの像が誰かに似てるとか
ラストバトルの无限の間を懐かしいと言ったりとか
黎1の時点でも結構改変が行われた結果
みんなデジャヴを感じている可能性が……? ゲネシスが光ったタイミングがそれぞれの分岐点なんかね アウトロに前作の曲が盛り込まれてるのに意味があるということはやっぱ過去で何かしらやったりするんだな 目指す先にあるものってのが、前作OP歌詞みたいに
完全に否定されない世界を誰もが望んでる、に繋がってて
誰かが欠けるような未来を否定してんじゃないの 一つの世界を時間操作で一番マシな世界に正すのか、複数のパラレルワールドから究極の選択を迫られるのか、みたいな感じかなー 遅くなったけどフル視聴
2番ええやん!2番は誰に対して言ってるのかな? クレイユ村に20年前に10アージュぐらいの像が発見されたが教会に回収されたことや、
オクトゲネシスの効果がなんであんなにバラバラなのかも
伏線として回収いただきたい。
前者はクレイユ村の人々を助けるための仕込みと信じている 今まで全画面表示で見切れてて気づかなかったけど
公式ABOUTの後ろのキービジュアルの一番右端にベルガルドおるやん クレイユロボは軌跡スーパーロボット大戦への布石だぞ
帝国、共和国、結社、ZCF、エプスタイン財団がそれぞれのロボを繰り出してくる中で教会
も古代ロボで参戦 ベルガルドはDLCコスでもハブられてるし
よほど隠さないといけない立場があるか、本当に今回出番無しか スポット参戦か出番自体がほぼ無いかどっちかだよね
ある程度の期間PT入りするなら前作同様衣装配信されるだろうし >>58
なるほどねーセンクス!
いやー良い曲だわ早くやりたいw 傲岸なる欲望神曲やな
途中のフレーズがちょっとアラビアンでイース6のmighty obstacle思い出した 黎1はサプライズ枠のプレイアブルいなかったな
今作はいるんだろうか 登場だけじゃなくてプレイアブルでサプライズって誰がいたっけ クレイユの石像は空SCの時にケビンがトロイメライの残骸見ながら言ってたよね共和国でも似たような石像が出土したと
教会が回収してるから機能が生きてる古代遺物なわけだがそんなのがポツンと一つ埋まってたとは思えんしあの辺一体の地下に古代遺跡とか埋まってそう ゾルガはリゼット初登場時みたいなグレンデル暴走状態から魔王に呑まれちゃったルートのエリュシオンヴァン
アルテラはそのヴァンに引っ張られて変異したエリュシオンメアだろね
アルテラの存在が全て
ヴァンに惨殺事件の容疑がかかる=グレンデル化できるのがヴァンだと知れ渡っている
そのヴァンをグレンデル化させるのがヴァン専用AIのメア
もしメアとよく似ているアルテラが変異メアでない「別物の支援AI」ならアルテラの製造元(メアと同じならマルドゥック)が「メアの提供先(ヴァン)だけでなくアルテラの提供先の人物も怪しい」と簡単に気付ける
他の可能性としては口からビームの技がクラフトのハウリングブーストに似てるし服の色が赤だし全然pvやopに出て来ないしsクラの名前が夢喰らう獣(獅子の言い換え?)だし「ヴァンのグレンデルよりも一回り大きな体格」って書かれてるからバルクホルンかなとも思ったけどそれだと結局アルテラの存在が説明付かない >>63
事前に雑誌とかでプレイアブルとして紹介されてないって意味なら
ガルシア、ツァイト、アルフィン、西風や鉄騎隊の二人みたいな塩の杭攻略組とか? 今のところゾルガ=ヴァンを否定する理由がありきたりだからミスリードで予想を上回ってほしいっていう期待からだしな
見えてる要素だけで素直に考えればヴァンなんだろうなって感じ ファルコムは割と直球なこと多いしな
ゾルガ=ヴァンであれば下法扱いされたり
各勢力から追い回されるのも納得できるし >>70 なんだかんだいってエリュシオンが観測した別の可能性って結局のところ
本当にパラレルとして存在してるのか?とかそういう部分に焦点当てて
ゼムリアの謎の核心に迫るってんなら、創と似ているけどもっと深く突っ込むからね
ゲネシス自体が世界を計る装置とか言われてたし、可能世界としての謎に迫るんじゃね OP映像でシャードっぽいの舞ってるシーンと
そうでないシーンは意図してるのか気になる サプライズゲスト
ニナ、ジータ、グラムハート、ラピス OP見てるけど飽きないわ
特に一回目の絆に誓っての所でスウィンとガーデンマスターが鍔迫り合いして双方共に表情がキリッとするところが特に好きだわ
まさかファルコムがここまでの演出が出来るなんて成長したなぁ 碧で歴史改変を否定してたから、やり直し前提みたいなシナリオだったら個人的に微妙な感じするな
もちろんロイドとヴァンが同じ思想を持つ必要も無いけど
ロイドの主張も単に「歴史改変絶対ダメ」ではなく、過去に悲劇があったとしてもそれを乗り越えてきた人たちの努力を無にしたくない、だから悲劇直後に改変しようとするのは構わないのかもしれない >>77
あいつらの言う通り俺は外法なのかもなって言ってるしヴァン達も歪めてしまった責任感じてそうなのよね ロングトレーラーでヴァンが紅く包まれる演出、OPでI→IIに分断される演出が気になる
零→碧のトリックでシリーズにハマった口だからとても楽しみ 今2周目引継ありナイトメアでやってるんだけど
これ序盤はともかく終盤って戦闘それなりにしんどくなるの?
2発売までにクリアできるんかな ゾルガが偽ヴァンだとしたらエースと偽ヴァンを作ったのは結社とマルドゥックのどっちだろね
片方がマルドゥック製でもう片方が結社製ってパターンもあるかな
一応結社には庭園関係者としてエース知ってる可能性があって博士と立場が対等な破戒がいる
マルドゥックは査定を通してヴァンのデータを持ってるからあの暴走時のデータを元にその先を再現する事もできそう
破戒が博士に作らせて永劫回帰計画を自らの手を下さずに進めさせてると見るのが丸いかな今の所 マルドゥック自体がどこまでも中立な企業なら結社と取引することもありえそう くどいくらいトリオンタワー映してるから、重要ダンジョンなんだろな >>79
分かるわあの演出好き
ファルコムさんほんといいセンスしてるわ >>86
一作目ラスダンも塔だったしラスダン詐欺の二番煎じはやらんと思うけどな
天空に城出現してカリン塔的な中継地点になりそう >>88
そういや前半地下で後半浮遊の法則、黎で破られたのか。ゲネシスタワーも屋上も地下じゃないしな フランスがモデルっぼいしシュヴァルの理想宮とかラスコー洞窟とかをダンジョン化して欲しい そもそも創の時点で皇帝ロボを作ってたし庭園に介入して何か仕込んでてもおかしくないんだよな結社 エレイン徐々にフラグたっていってる気がして心配
最終ループ?で犠牲にならんといいが なんか某ループ系ゲームの
二人のうちどちらかが生き残る世界線を選ばなければならない、みたいな展開をやりそうに思えてならない
アニエスが時間戻してるなら、自分かヴァンのどちらかしか生き残れないなら、自分が死ぬ世界線を選ぶ、みたいな 今回で犠牲になったとしてもどうせ次回で生き返るんやろ >>94
そこはほら今日のライブのアウトロが流れてラスボス戦をやるんだよ >>94
人気ナンバー1だし、社長がエレイン派なんだから退場なんてしないでしょ。
死んだとしてもクロウのごとく生き返るよ。 ゲネシスって時の至宝を8つに分割したものなんじゃないかと予想 >>99
シリーズ通して主要パーティメンバーになるキャラで完全死亡したの確かいないしな
そこは安心してる、2で生き返るかはともかく 軌跡のセオリーを壊します→メインキャラは完全退場しないというセオリーを壊すだったら賛否わかれそう >>94
死亡シーンが出てるヴァンとエレインはむしろ安全圏だと思う
ゲネシスの使いすぎでアニエスが消えるパターンを警戒した方が良いかも 2はps4と5の違いって公式出てましたっけください 未知のウイルスや毒を扱うってそれもう博士より博士やん ヴァンとエレインが謎の光の世界に歩いてくのは間違いない
あれが創のエピソードにあったラストショットに繋がるとしたらあのメロディは納得だな
元々あの曲は創が初出だし >>100
それはもう騎神でやったから、また別の関連性だと思う 黎1でグレンデル化する時、毎回選択肢が出てきたのが2での伏線な気がするんだよな
2だと悪夢を纏わない選択肢も提示されるんじゃないのかとか >>109
グレンデル化によって世界線が分岐してるとか? jdkバンドのライブ映像、観客が揺れもせず棒立ちでワロタ シュールすぎる 本来ありえないはずの事象で結果を変えてきた変身ヒーローメタとかね >>111
ヴァン自身か選択をしたという印象をプレイヤーに与えたかったから、では >>114
そこでロングトレーラーの「後悔がある、あの時 その選択が、その道が 世界を歪めてしまったのだと」ですよ
期待しかない ロボット三原則に抵触するから許可がいるんだろ知らんけど
一応は会社の製品なんだから >>77
碧に関しては一回使ったら歯止め効かなくなるし悲劇を回避どころか代わりに二大国が破滅してたからな >>111
あれはヴァリマールを呼ぶ時と同じ
プレイヤー的に「行くぜ!」と思わせる選択肢かなと思っていたけど
なるほど、そういう読みも面白いな 今更たがそもそも悪夢を纏うってなんだよって感じだよな
そういえばサルバットの時に暴走しかかって赤くなってたがはてさて >>120
あれ気になってる
しかも赤ってのがまたね…… >>120
リゼットが「抑えた」形になってるけど実は・・・
って展開もある? 高速モードはありまぁす
電撃オンラインの動画で発動してた >>124
ありがとう
そしたら60fpsでできそうですね >>121
ロングトレーラーでヴァンが紅く包まれてるからね
どのヴァンかはわからんがヴァン=ゾルガはかなり確度高いよね グレンデル、暴走赤グレンデル、グレンデル=アルター
夢から醒める(本来の姿?)→グレンデル=シン
ゾルガは形状が違うから別人だと思うな今のところ 暴走赤グレンデルは気になるね
ただゾルガのSクラで赤魔王らしき影が出てたので、ゾルガがヴァンだとしたらヴァグランツはどうしたってなるな トレーラーで紅く包まれてるのは前のバトルのイベントシーンでやってた地面に赤いエフェクト伝わってくやつに捕まったんだと思うわ
アニエスも捕まってたしゾルガの正体には関係なさそう 上にも書いたけどOPの冒頭、Iが切られてIIになる演出が気にかかってる
なんらかの理由でヴァンの人格が切り離されるじゃ
あと歌詞で「紅黎き咆哮が過去へ」ってあるしエレイン救うためにヴァンが暴走して人格分裂とかかな >>130
俺もその可能性考えた
ヴァンと魔法の人格は分かれてるので、切り離されたほうがストーリーも作りやすい
それに過去の中でも相当な強敵になると思う
至宝と魔王の力どっちが強いのか知らんけど >>133
ラピスかメアの2択じゃないかな
隠されてるから逆に絞りやすい あやっぱメアと同じじゃね声優、トーン変わらない気がする
声優詳しい人だと聞き分けできるのかもしれないけど エルメスは
「品物は必ず届けます、運び屋の名に懸けて―――
“プロジェクト”の関係者としても。」の台詞の後の
「了解です―――クロンカイト教授。」ってシーンが印象に残っていて
あ、こいつも裏でなんかやってるなーとは思っている >>137
これは大統領関連じゃないかな
大統領が斑鳩と契約して宇宙軍の構築を崑崙でやってるんじゃないかな
曜脈が枯れてるんだっけ、なんか関係してそう 2の発売前に思い出すために1の2周目やってるけどニナは何を使って通信してたんだ >>142
そんな考察されてるけどあの若さで長になる経緯も謎だわ…
ああいう思わせぶりなキャラはどちらかというと敵だった方が面白いけど ニナが僧兵長だと
教会→2トップが女
帝国→最強候補が女
結社→トップが女
になるからいっそシズナに共和国最強候補までいってほしくなるな ギャラリーのマリエル気になってしょうがない かなりかわいい トレーラーの「紅黎き悪夢の咆哮 それは魔王の凱歌か あるいは女神の断罪か」っていうのすごい気になるんだよな
魔王の凱歌:漂泊の魔王の帰還
女神の断罪=教会による外法認定、狩るべき対象
なわけで両立可能、どちらにしてもゾルガ=何らかのヴァン説を補強する
歌詞だと前半「紅黎き咆哮が過去へ」後半「幾つもの時の狭間を切り裂く」ってなってて、ヴァン、ゾルガ両方が過去へ戻る展開も想定できるな >>145
結婚して隠居中
ほんとにたまーにツイートする 一番最後の配信は多分イース9じゃねぇかな
イース10が出たらまた配信するかもね TGSのライブ動画の冒頭で流れてる流儀貫く時って曲1ループめっちゃ長いし曲の構成からしてラスダンっぽいんだよな
クソカッコいいから早くサントラミニで聴きたい TGSの聴いて思ったけど、やっぱ佐坂さん高過ぎず低過ぎずアップテンポじゃない曲の方が歌いやすそうよね >>152
PVとかにラストバトル系のBGM仕込まれるの
碧くらいからのお約束だっけw >>154
お前の世界曲のバリエーション狭いんだな 「流儀、貫くとき」は重要な場面で流れそうだけど曲調的にあんまラスダンっぽくはない気がする・・・うーんどうだろうな
神藤さんは「世の礎たるために」とか「Get Rid of the Urgent Menace」とかラスダンじゃなくても1ループ長いダンジョン曲作るからなぁ >>148
ヴァンとゾルガが同一人物ならリィンとイシュリィンみたいに共鳴現象が起きて共存できなくなると思う
魔王の凱歌と言えば魔女最大の禁呪、煌魔城かそれに類する異界化で魔王降臨の舞台を整える
5柱の魔王を全部出すなら漂泊の魔王以外も出さないといけないというメタ読み >>160
他に4人も出すのは大変だし、ポッでに大きな顔をされても小物感があるを
マクバーンさんを登場済みの魔王ということにして、
イシュメルガさんの意識部分も魔王だったということにすればいい 青と赤の魔王以外に3体いてそれを黎3でやるとしたらかなりバタバタになりそうではあるな
黎の次シリーズまで魔王を引っ張るとも思えないし むしろ最後まで引っ張りそうだけどな、他の魔王は次のシリーズだろう >>144
シズナは東方出身だから共和国最強ではない 2で共和国編の半分以上が終わる気がしないんだが
どうやって話をまとめていくか楽しみだな 無理やり魔王関連を既存に当てはめるなら
マクバーン
イシュメルガ
セドリック(紅蓮の魔王)
可能性あるのはこの辺り? 倍速モードって2は最初からついてるんかな?
今まで最初から実装されてることってあった? 過去作キャラはもう出てこなくていいよ
共和国に関係してるんならまだしも無理矢理こじつけで出すのはマジで勘弁してくれ 黎1くらいならいいんじゃないのとも思う
あくまで協力者枠で解決事務所とアルマータの戦いだったし なんかルネとかクロンカイトはただの嫌味キャラから抜け出せてないのをなんとかしてほしい ルネはええけどクロンカイトは不快やったな
大統領側でいずれ敵対するからかも知れんけど ルネもクロンカイトもどっちも居てほしいキャラではあったかな
いいこちゃんばっかじゃつまらん。アーロンみたいなのはシリーズ通してお腹いっぱいだけど ルネはこの先、
→エレインを寝取る
→ヴァンを寝取る
という展開の分岐があるかもしれん 本当は男女関係で仲間内でもドロドロするんだろうけど軌跡シリーズはそういうの無い安心感あるw わからんぞ
社長さん共和国編は変えてくると言っているし
White Albumn2もかくやのドロドロ展開になるかもしれんがな >>177
立場的にはアニエスを寝取るのが一番出世の近道なんだよな >>166
マクバーンとヴァンって大陸内での在り方は大分似てるよな
マクバーンのセリフで自身に関するものヴァンに全部当てはまるのでは >>181
あのオッサンそのうち失脚するだろ
多分 色々予想出てるけど、
ベルガルド先生がラストバトルの直前にヴァグランツ・ザイオンのことを指して
「黝き刻の力を秘めた漂白の魔王」って称してるから、
Ⅱで時間を巻き戻して、より良い時間軸にたどり着こうとしているのがヴァン。
ゲネシスは世界を観測するオーブメントのはずだから、
仲間のみんなはヴァンが色々と藻掻いた結果起こりえた色々な時間軸をゲネシスの能力で観測してただけ…
って展開だったり >>182
いやかなり違わね?
マクバーンは異界から来た存在が現地の人間と精神も力も完全に混ざりあった結果だし
ヴァンは普段高次元にいる魔王がゼムリアに現れるための依代でしょ >>184
失脚してロックスミスみたいに隠居に入った場合はワンチャン政治基盤引き継げるかもだし
ルネの野望が政治家じゃないなら関係ないけど、政治志望なら人脈は大切だろう >>186
うーん、そうかな?
位が違うだけな気も ⅰの数字が斬り裂かれてⅱになる演出とか見てると2こそ真の黎の軌跡1で今まで俺らがやってきた1の物語は黎2で紡がれた最良の結果の物語とか…? >>189
ヴァンがメアに「お前の正体はまだ思い出せない」「果たしてきた役割はわかる」とか言ってたし
割とあるかも ただ2の章構成が、前半がエレイン脂肪までで、後半に時間遡行だとすると、プレイ時間的にそんなに大掛かりなやり直しできるかね…
あくまで2内で完結しそうではある >>192
ゾルガに貫かれる場面はどう考えてもプロローグだろ アニエスはヴァンが好きだが何をしても死んでしまうのでゲネシスで何度も都合の良いように改変しまくってるんだよ ゾルガに貫かれる場面は過去のヴァンの回想では?零の冒頭みたいな
序章でヴァンとエレインがゾルガを追ってラストで貫かれる前にすーなーコンビ登場して
ショートPVの「はいそれダウトー」に繋がると思う
1章から既にすーなーとエレインがサイドBでパーティー組んでるから
すーなーが序章で出てこないとおかしい マクバーンといえば原因もプロセスもなしに結果だけを引き出せる異能=外の理って解説してたけどこれ反応兵器も該当するんじゃない?
原因やプロセスがないから放射線は存在しなかったが爆発という結果だけは引き出せたみたいな
もしそうならシャード=外の理に関する物質ってことになる シャードって霊子装片っていってたようにマナとかと同じじゃないの
従来式のオーブメント機構を介してアーツや何かしらの現象を起こすというより
より純粋な状態で運用してるだけのような 今回はチャプター式ということで創に似た感じで進むと思っていいのかな
シナリオの合間に会話更新された町マラソンとクエスト攻略しないのかしら ファルコムの描きたい絵コンテに3Dモデルの技術がようやく追いついてきた感があるな >>201
ジュラール大先生が煉獄なんてないって言ってたやん >>200
霊子を直接応用する技術はメルカバの霊子エンジンもあるしな
導力がマナ(霊子)を取り込んで別エネルギーに変える技術だとしたら
シャードは直接マナを加工して利用する技術
みたいな
ぶっちゃけ導力革命並みの革新技術だと思うけど教会がとっくに使ってたりメアみたいな謎存在が事情知ってたりするの考えると実は古代の技術なんじゃないかとか思ったりもする ナージェがウルスラグナに変身した際の「上位次元のヤバいのを引き込んだ」というメルキオルの言葉
ゼムリア世界の人間は上位次元にそれぞれ対応する存在がいるのかもしれない
ゲネシスが次元を跨いでそれを観測すると >>194
魔核はヴァンが自分の内面世界?の黝き魔王の斎場の奥底に放り投げて遠ざけただけでまだヴァンの中にはあるよ >>207
3rdでは聖典によるとこの世界は重なり合ういくつもの層で成り立っててゼムリアも煉獄や女神のいる場所もそれぞれの層にあたる的な話をリースがしてたな
影の国はそれを再現してるから第◯聖層みたいな構成になってる的な
それぞれの層にいる存在とゼムリアの人達が繋がってるのであればグノーシスの服用を切っ掛けにデモナイズするのもグノーシスで一時的に枷が外れて他の層との境目が曖昧になって悪魔化したりするのかね サルバッドでメアが何もしてなくてもグレンデルになれたし、ゲネシスタワー前でもなろうとした
ヴァンの本体というか本質はグレンデルなのかね
シャードで擬似的に再現してるとか 名前略したらヴァンになるから他の4柱も略した名前で人間界にいる説 盟主が真実を知った時人は耐えられるかどうかって話をしている
ジェラールの大陸の真の姿を曝け出す計画がパンデモニウム化
グノーシスでデモナイズ化できる理由とヨアヒムの枷が外れた理由
外の世界の自分と合わさった魔神のマクバーン
ここら辺合わせると悪魔は別次元のゼムリア人の姿とかもありえるんかね >>212
マギはこの世界の人間は別世界(アルマトラン)の怪物だったんだよな。アルマトランからこの世界に転移した際に一律人間にコンバートされている。
時々、先祖返りが起きるが。 配信の社長コメント楽しみ、Uは発売前やや露出控えめだった印象あるし そういや今日もliveやるのか
昨日と同じセトリかな >>203
その辺は創とは違うと思うよ
エピソードが同時進行してその分、参加キャラがコロコロ変わるという部分が似てるだけで
普通に会話マラソンもクエスト攻略もあると思う
どちらかというと閃1のA班B班をどちらもプレイするような感じじゃないかな? ヴァンが背負った戦士の儀式をフェリにさせるんかな
どうあれ、死者を辱しめる敵はちゃんと嫌いになれそう
https://i.imgur.com/xnrX5I1.jpg まぁヴァルターは頼もしい活躍するっぽいし破戒さんと方針で合わないぽいしな
執行者ほんと自由だよなw 電撃オンラインでSクラフトの紹介配信されたけど、黄金蝶と破戒のSクラフトってこれ初出? さて。ライブも終わったし後は発売日まで待つだけだな。
そして毎度のごとくこのスレ、ネット環境から離れる日々も近づいてきたなw グレンデルの新Sクラは謎のままか
公式のスクショのぽいが気になる 加工されてるゾルガの声、「ここまでだ!」の言い方がやや前のめりな声を出す声質の人な気がする
男性ならヴァン、女性ならセリスみたいな
過去作の加工のかけ方からして癖はなんとなく出るよな 補助効果とか見たことないアイコン結構あるな
メルヘンガーデン専用バフとかかもしれんが 個人的にRPGは難しい方が好みだから敵にもこっちと同じシステム使ってきて欲しいなって思ってたから割り込みSクラは歓迎
SブーストやSスキルも使ってきていいぞ >>238
厳しくなるけど緊張感出て面白くなりそうだね >>235
最後カウンターしてて草
リオンと黄金蝶のSクラええな
とことんイメージ映像に突っ走ってくれたほうがいい Sクラのヴァンの目が青く光るのかっけぇわ
セリスとリオンもそうだけど、人外のSクラって感じがする ほぼ戦法が決まってしまうレベルの高難易度は楽しいとは言えない てか守護騎士我のsクラ深淵にて〜っていうクソ長口上省略されてるのさみしい 調整次第だけど、敵のSクラ割り込みは高難易度で運ゲーにならなければいいが
割り込まれなければ勝ち、割り込まれたらはいはいリセットリセットみたいな 閃3の初期の頃に出てた情報だとてっきり敵がSブレイクして割り込んでくると思ってたよね そういやチャプターセレクト方式にしたのは重要な意味があるみたいに言ってたね
並行世界や時間遡行やらと関わってくるのかな HPが一定割合減ったら発動するなどの条件付き割り込みか条件無し割り込みか
どっちかなぁ? ありえそうなのはAルートとBルートが別の世界線とかかな キャラ数多いのを活かす方法としてチャプター方式って結構いい感じだと思うんだよな 創もめっちゃ良かったし 創は3人主人公だったからそれで良かったけどな
黎で採用はヴァンの主人公感が薄れそう 人気ラーメン屋の行列にSブレイクで割り込む破戒おじさん
まさに破戒 Aルートがメインでヴァンを操作してBルートが若干サブよりのメインの補足みたいな感じで別キャラ動かしていく感じならそこまで薄れなさそうな気も
まあプレイしてみないとわからんが ヴァンはともかく
ゾルガも宿してる悪魔を表してるのかな 電撃の生放送見たが、結構未出の技もいいのが多いな
アーロンまさかOPの動きがクラフト化するとはw >>258
まーたアニエス厨が実質主人公とか騒いでんのか
どこからどう見てもヴァンが主人公だよ >>258 >>261
いやいや真の主人公はエレインだよwww すーなーって改めて強いんだなって
エレインとヴァン二人がかりじゃ手も足も出なさそうなのに二人の加勢で何とかするんやろ
ここまできたらラピスとCさんにも出演してほしい ヴァンばっかでプレイするのはモヤモヤするので別の視点でストーリー見せるってのは必要かな
プレーヤー側は何も知らないのに主人公のヴァンだけ実は知ってたってパターンが1では多かった
プレーヤーは誰目線でプレイすれば良いのか迷子になってちょっと落ち着きがなかった
2でもそんなパターンになりそうな気配するし 主人公はゾルガ君や
世界が滅ぶ原因のヴァンを排除するのが目的なのだ 黄金蝶さん味方じゃん
やっぱり悪いのは大体蛇の使徒ってはっきりわかんだね ゾルガのシャウトは明夫さんに聞こえた
いやベルガルド=ゾルガ説推しの先入観かもしれないけど >>264
ヴァンがなんでも知ってるからアニエスがいるんだろうなとは思った 蒼天反照なんか思ってたよりテンション高いな
セリフに合わせて口も動いてないし 発売まであと11日、公式通販組は10日か ここまで待った何ヵ月よりも長く感じるな
トロフィーバレっていつ頃くるんだっけか 破戒のSクラの扉の中に悪魔的な何かがいるね
ゾルガのSクラの最後の方に出てくる悪魔的な存在と同じ奴かな エレインは使い回しのナイツオブアステリアしかないのか >>273
欲しいよね
レ・ラナンデスは空と一緒の台詞でもいいかなと
(なーちゃんフェスティバルと同じく技名を叫ばないパターンも) 破戒のSクラにいるやつは名前の元ネタ的にはクトゥルフ系なんだよな >>276
セリスが詠唱有りと無しで2パターンあるから、他のキャラももしかしたらって感じやね ほんとにゾルガの声、大塚さんっぽいな
でも加工してるから大塚さん当ててるだけで、中身ベルガルドではないんじゃ
体格違いすぎたし師匠じゃ動機が意味不明すぎてなぁ ルクレツィア味方ってことはヴァルターも味方かな
結社関係なく破戒が好き勝手してる感じ >>248
チャプター方式と過去に遡る展開は相性良さそうではあるよな
この章のAチームをもう一度選択してやって別ルート探るとか
創の時は3人分のストーリーがまっすぐ進むだけだったしもうちょい本来のチャプター選択式のゲームっぽくしてる可能性も 一応レティも何か目的があって動いてるらしいしヴァルターも使徒の依頼で動いてるから破戒込みで結社の計画の内なんだと思うよ
それこそ破戒が勝手にやってて対立してる風を装ってるとかね 破戒さんのsクラ一瞬で60ヒット叩き出してて草
やっぱ凶悪やんけこのおじさん 銀みたいな内功か今は万能シャードあるから体型はあんまりあてにならん気もする
てか元からステゴロ強いキャラがあんまおらんのよな ヴァンの新Sクラ思ってたセリフと温度感ちょっと違ったけどゲーム中でやってれば印象かわるかな?
もっと精神統一して落ち着いてるかと思ったw
これはなんか魔の力を抑えつつ引き出してるっぽそうだから何かした習得イベントとかあるかね
最終章かラスダンあたりでもう一段上のSクラかグレンデルの新Sクラはありそう
ルネのSクラは乗り物系にしてはテンポよくて良い感じだわ ありそうでずっと無かった敵のSクラ割り込み遂に実装されるのか
バトルの緊張感増し増しになりそうで楽しみだ >>285
ファミ通の配信の方ではそのセリフあったから何パターンかあるね 破戒のは60Hitで確定で2倍の補正が乗るのかエグい
多分開発中のダメージだろうから本編だと確殺レベルなんじゃないか >>290
すまん2000ぐらいか~と思ってたけど よく見たら3400のシールド全員張った上で2000ダメージだから5000以上ははいってるっぽいから十分強そうだ
これがブレイクで入ってくると結構慎重になるな >>289
ほんとぉ?イベントシーンじゃなくて?
我が深淵にて~でデュンって聖痕があらわれてSクラ発動するのが好きなんだけどなー🥺 2がでちゃうぞ
PS5が買えたらPS5でやるか
switch版が出たらswitchでやるか
ずっと待ってたのにどっちも叶わなかったぞ
空から創まで何十年と全部やってきた俺なのに
初めて2作遅れになりそう 我が深淵にて〜はショートpvで喋ってたけどsクラで言ってくれるかはわかんない パンデモニウムルーラさんとは庭で戦えそうだしSブレ含めて5連発位してきそう 俺はps4でやるわ
5は転売凄くて手に入るわわからんから
去年の10倍も転売されてるらしいしな
会社ぐるみでやってるようなところもあるから本当酷い世の中だよね >>280
中身は一人じゃなくて、複数人を操ってるとかの可能性もあるかも レンのSクラ「私の〇〇受け止めて頂戴ね」ってなんて言ってるか分かる? 「我が深淵にて奮えし赫灼の刻印よ。暗き魔を喰らう炎の顎となれ、フィアンマ・ミズガルド」
TGS体験版プレイのメルヒェンガルテンのボス戦で使ってた時はこのセリフだったね ファミ通観てきたら2人とも我が深淵にて~言ってるね
他のキャラも2パターンあると嬉しいな レンのSクラ力入ってるな お茶会にレンの悪戯な表情に仕草を入れつつも敵もエフェクトも切り裂く演出に気持ちいい一撃技 コウモリの余韻も含めて
空時代の強化技っていうファンサでもあるし steamdeckでやりたいのでsteam版買います >>292
体験版配信なのにイベントシーンな分けないだろガイジか? そもそもsteam版は日本語がないので
非公式のパッチ使って日本語化するのはどうかと思うし >>268
おれも大塚さんの声にきこえた「喰らいつくす」が 体形がやや細身なこと以外ゾルガ=ベルガルドはまぁ納得出来る
ここまで殆ど一切情報が出てないのも、強さ的にも アマゾンセール直後だから配送遅延発生しそうってツイート見かけてちょっと不安になってる >>313
コートの男=ゾルガだっけ
ネタバレ防止のためそこだけモブとすり替えてる可能性はないかな? ベルガルドに何かしら目的あっても
手段がゾルガとかリスク高過ぎじゃね そもそもベルガルド師父は何で死んで何で名前変えて生きてるんだっけ?
てっきり隠居して自由人になる為死んだ事にしたのかと思ってたけど。 まぁ「次ナル獲物……」
って言ってたあたり中の人間は正気を失ってる可能性あるしな うおおおお
オレの限定盤が発送された!!!
頭グレンデル マジかよ!?師父の眼帯の下に最後のゲネシスが!?
フェリに咥えてもらいながら焔の謡されたい Sクラ割り込みは前情報無しで破戒おじさんに初見殺しやってもらいたかった感はある ちくしょょ
発送されたんじゃなくて、発送準備に入りましたってメールだった
頭グレンデル >>306
日本語入ってないCLE版は今回は1年も経たないうちに出しそうな予感
日本語の入っているNISA版は2024年とかだろう。黎1が2023年ぐらいでその後 まあ、早く発送してもらっても、社畜おじさんなんで、遊べませんカナシス
今日も仕事でしたツカレタ
発送準備ってことは卸から小売店にもう届いてるってことだよね
シナリオブック濡れないか心配だな >>333
おつかれwゆっくり休んで頭冷やすとよいよw 黎のシステムだとヒット数稼いでダメージ倍率上げるのが正義だからヴァンの新Sクラめっちゃ微妙に見える
高威力とはいえ単体1ヒットはどうなんすか >>333
おつ
悪夢じゃなくていい夢が見れるといいなw >>335
ヒット数はともかく見栄えは本当に必殺技っぽくて好きだけどなぁ >>337
カッコよさはあると思う
いきなりヴァグランツ=ザイオンさんのカットインが入るのが発売日まで妄想が捗っていいと思う >>325
クルガは最強猟兵団と言われていないからカシム以外はそんなに大したことなさそう 終章ジェラール戦でヴァンが目を瞑って「コオオオオオオ…」って気合い入れてポケットからザイファ取り出したシーンでズコーってなった身としてはヴァンの新Sクラも同じ様な感じで残念
魔王がチラッと見えるのは良いけどビーム剣見ても「かっこいい強そう」ってより「スタンキャリバーそんな事できたんだー」っていう気持ちが勝る 天翔光翼剣に似てる…。ラスト空に浮かんだ物でも切るんか? >>339
報酬分割で手打ちとか温い仕事ばっかしてるから
鉄血に返り討ちにされたアルンガルムみたいな容赦ない殲滅戦に対応できなさそう 高位猟兵団でフェリで半人前ってのを考えると強いんだろうけどモブ兵士は基本カマセ役だからなぁ 猟兵にしては行動に情が絡み過ぎるんだよな
里を襲撃されたりしたら損得無視して報復に全てを注ぐ解放戦線みたいになりそう ファル通でシナリオブック付き予約すればよかったかな
水曜にやりたくなってきた 今回発売日にできないから中古が出回るまで待つかな
黎は何ヶ月くらいで安くなったんだろ >>333
どこで注文したやつ?
ファルコム公式? >>348
確か年末には40%引きになってなかったかな
あと発売後わりと早めに演出改善のアップデートが来てたので、黎2がどんな状況になるかはわからんけど案外後からプレイするのも悪い選択では無いかもね どんなゲームでも同じだけどネタバレとか気にしないなら半年後ぐらいに安く買うのがいいんじゃないかな >>348
黎は年末年始にはDL版が40%オフになって顰蹙買ってたな
自分はネタバレ気にするから発売日に買っちゃうけど >>347
そんなこと言われてたっけ?
碧の時現実的な危険度なら星座や黒月>結社とランディが言ってたけど
結社は技術力やらはやばいけど目的が至宝関係で遊びのある組織運用が多いから一般的な目線だと猟兵やマフィアのが危険ってのは正しいと思う >>351
>>353
3ヶ月ちょっとで半額くらいなら待つかな
どうせ今回もアプデ祭りだろうし
後からプレイした方が楽しめるなんてネタかよ >>358
買う気とやる気はあるんだけど
早く買っても無駄なら安くなったら買おうかと
グラ差し替えとかマジで勘弁 あとから買うって言ってるやつで買ってるのみたことない
割とガチで >>349
出遅れで残ってたGEOの通販だよ!
これ買うためだけに登録したよ! >>359
ファルコムが新しい挑戦した時は
アプデ前提だけど今作は大丈夫だと思うぞ
初3Dの閃1でも初シームレスのイース9でも初新エンジンの黎1でもないし >>359
これはそもそも黎1もやってないパターンか 発売日にDL版で買うけど、さすがに○○エディションとかデラックス版とか買う、お布施行動は今作はやめるかな。創まではお布施で高いやつ買ってきてたけどむなしくなった >>362
そういや新エンジンだったなぁ
それでも斜め上を行くのがfalcom
>>363
1ヶ月くらいでトロコンしてる
その後手つけてないが… >>360
特典要らないのは後からセールで買ってるわ
最近だと半額セールになったブレイブリー2とか
ヴァルキリーもセールで買う予定 >>365
もう何言っても○○だから発売日に買わないほうがいいってネガりたいだけだろ? ネタだろうけどエレインが第7柱って書いてるのいたけど、キャラ的にはちょっと似てると思った
まあ金髪碧眼の貴族の騎士みたいなところくらいしか一致してないけど
ただ今のままだと実力不足だから何かないと無理だろうな voice of cardsが安価なうえに更にセールで激安だから悩む。買ってしまってプレイしたら黎Ⅱ発売日までには終わってなさそうで >>367
いつも発売日買ってて中古が安くなるタイミング知らないから
聞きに来ただけだよ
ネガ要素あったか?ᴡちゃんとアプデしてくれるしfalcomはきちんとやってるだろ >>368
でも正直ちょっと無理があるかなって思う >>370
>それでも斜め上を行くのがfalcom
難癖以外の何だというのか 軌跡シリーズはいつも何週かするから、演出強化が後から来るなら2週目以降の楽しみが増える 多少の不安くらい吐き出してもいいと思うけどね。全てをYESって言わないといけないのこのスレ?狂信者の巣窟じゃないでしょ? 全てNoって言うアンチというか荒らしがいるから少しのNoに敏感になる人が出てくる >>372
いい作品に仕上げようとクソどうでも部分にアプデ入ったら
やり直すしかねえじゃん
悪い意味じゃなくて振り回されたくないだけ >>375
所詮、取られる態度の違いに気づいてないんだよね 致命的なバグさえなければいいかなぁ
閃Ⅲの時とかは確か進行不可能になるバグあったような ゲネシス、世界の危機?、ヴァンの中の魔王とグレンデルか
ここら辺がどんな感じで落ち着くのかが楽しみだなって3で結論が出そうなものばっかりだけど >>371
使徒は計画立案と指揮が主任務だから戦士より将としての才覚の方が重視されるんだよな
今作で指し手っぽい素養見せたのってニナくらいだろ >>380
カレイジャス内でのオリヴァルト脱出劇ですね!おもいっきりバグ遭遇しましたw これでニナの所属が結社だったら盲点というかその発想はなかったになるなw >>386
言われてみると、僧兵長というよりはそっちのほうがシックリくるかも 積みゲー放置してた黎を今更始めて今3章なんだけど踊り子姉妹えっちすぎでしょ… ロード画面一枚絵の踊り子がえっち過ぎたせいで股間が悪夢を纏って1ターンに3回抜いた記憶がある >>388
それな
ちなみにエロンピアさんも中々エロいよ >>384
仮に閃4の時みたいな何らかの間違いでGEOで早く届いたとしても
あの時みたいにそのフラゲ報告自体が駆け巡るから退避はそれ見てからでも遅くはないだろう
RPGなんだからすぐにネタバレできるわけでもないし ゲームだからといえば終いだが僧兵の長ってポジに18歳の女が就くのもなんか違和感あるっつーか… まあまだ僧兵長って決まったわけでもないし
そういや演技が憑依型とかなんとか言ってたけどそれも伏線なのか? ちょっと違うけどイタコ的な ヴァンの新Sクラ蒼天反照から洸天反照になんかのきっかけで変わるんかな ニナはガウランと同じ装飾つけてるから黒月系なんじゃなかったっけ ニナは、ホントに演技の練習でした~なんてズコーッなオチでもなければ、念話できる特殊能力持ちではあるんだよな 軌跡で念話できそうな組織とか異能持ちとかのどこか所属なのかね
結社とか教会とかってそういうのあったっけ >>393
ニナは多重人格で、別人格になるとムキムキの中年男に変身するという設定ならその問題は回避される
別の問題が生まれるが なんだろうね
アシュラッドや師父がニナに反応してたのは外法的な何かを察知したとか? ニナが魔女だとすると「陽溜まりのアニエス」のアニエスの娘かい 色んな事前情報が出てる中
カトルきゅんだけ 「 (>'A`)> 」 これしか出てない件について 蒼天反照は魔王チラ見せからの崑崙流ぽい構えの所がカッコいいわ
あと少年漫画主人公必須のわかりやすい必殺技ぽいし カトルって「貴女はどうのこうの」って誰かを責めるようなこと言ってるのなかったっけ >>404
日溜りのアニエスのアーノルドも遊撃士のグレイ・アーノルドと関係あるのかね そういや幹部3人は生きてるのかな?
エチンピアちゃんに感情教えてあげたいんだけど ベルガルドが新第七柱でゾルガになって破戒と協力してるとか?
でもカタコトの状態でリーシャみたいに内功で体型変えてるのは無理あるか
メタ読み的には師弟対決になるし今回は味方が強すぎるし何故かここまで情報出てないし普通にあり得そう
ゾルガが「ヴァンのグレンデルより一回り大きな体格」っていうのも本人達の身長差に合致する
あとオープニングでもやってる口からビームとハウリングブーストがちょっと似てる気はする 破戒のsクラの口上がおやじギャグみたいになってるのはどうにかならなかったのか PS5ゲット出来た人は
テレビもしくは
モニターを買い替えもするん? ベルガルドがゾルガならミスリード狙いでもっとメインキャラとして推してると思うから無いと思うわ >>408
「人を人とも思わない貴女」だったか
敵側にこう言われそうな外道女キャラいないんだよな
①既存女性キャラ(正面)
②事前情報では隠されてる敵女性キャラ
③マリアベル参戦
とかかな?③はサプライズする意味ないし可能性低そうだが 外道な女性キャラと言われて欠かさず挙げられるマリアベルの信頼感よ クロチルダは結局外道って感じじゃなかったしな
新しい女の外道に期待しよう マリアベルは外道というより人でなしみたいなイメージだわ レーヴェが結社は外道が多いとか言ってなかったっけ?
今のところ外道と言えるのってワイスマンぐらいか どっちかというと道を外れた人が多い外道の方が意味としては近いかな 外道の定義によるよな
マリアベルや博士は他人の苦しみはなんとも思わないけどそれだとルーファスも外道になる
ここら辺の人達は単に自分が興味あるかないかってだけで善悪で語れるものではない気がする
ワイスマンみたいな人の苦しみで喜びを感じるのはわかりやすい外道だが ヴァンのsクラの必殺技名の台詞もう少しモーションに合わせるのと力強く言ってほしかったわ月牙天衝てきなノリで エスメレーって何もなかった人だから何かしらあってほしい 逆にゾルガに入れて盛り上がる程の格のある人物がベルガルドくらいしか思いつかないな
毎回別人物を入れてるオーディンタイプなら別だけどディンゴが出てきても困惑する 色々ダメだった世界線のヴァン説は?まぁ黒リィンと被るから無いか >>427
というより月牙天衝を参考にしてるから変にパクリって言われないよう差別化しようとしてるんじゃないかな
音無しの時点でもこれ月牙感あるなって思ったくらいだし >>432
巨大な光の剣で攻撃なんていくらでもあるやん
そもそも初出時に一番名前が上がったのテイルズのユーリのやつだったし ありそう:もう一人のヴァンorベルガルドorルネ
あるかも:ディンゴor複数人
ダークホース:セリスor破戒さんor実は中身は人間じゃなくて悪魔とかAI
なさそう:全くの新キャラorジェラール再び 平行世界ヴァンはタイムリープ物だとお約束だけど創の焼き回しに近いから避けそうではある
闇堕ちしたラシュカルくんが未来から干渉してるとかないかな ファルコムは繰り返し多いからな、やったからやらないは無い >>433
全体的な雰囲気としてってこと
例えばレイガルストライクみたいな名前なら同じモーションでも似てるとは思わないし
要するにちゃんと意味があっての演技だと思うってこと ファルコムはその時考えつく限りのネタを全力で一作に注ぎ込んでる印象
零碧で幻の至宝を零の至宝に昇華させて、空幻時の能力を併せ持つなんてよく踏み切ったなと思う
時の至宝の能力は創作のネタとしては色々と捗りそうだから、クリエイターとしては後々のシナリオ材料として取っておきたいと思うもんじゃないの?と当時思ったな >>438
4文字技はぜんぶブリーチのパクリってマジ? 黎は大分勧善懲悪に寄せてるし破戒の暴れっぷりに期待したい >>436
むしろゼムリア世界がいくつもの可能世界が存在しているというのを表すために
もう一人のヴァンをやるかもね 今作はやっぱり時の至宝っぽいよね
時なんてかなり重要な属性だから世界の秘密を知っているであろう
アルテリア法国に封印されてそうなイメージだけど共和国で出すのかな
もし今後も七曜の属性通りでやるのであれば残りは風と水だけか >>435 もう1人のヴァンにしても
ヴァグランツさんに意識乗っ取られてるとか、メアの言ってたように
グレンデルの使い過ぎは■■■■■になるみたいなのが関係してたり
ヴァンなんだけど、その悪夢から生じた2次的な存在とかね 紅い人が違う世界線のヴァンさんの成れの果てだとしたらそれはそれでなんか切ないな 前作も回復役としてアニエスだけは必ず入れてたけど
今作も必須かな >>442
なにをどう読み取ったらそんな頭悪い解釈できるんだよ逆に気になるわ ヴァンを亡くした世界線のエレインやアニエスでもいいぞ(願望) >>452
だって似てる点なんてそこしかないじゃん アニエスはブースト回復を手に入れ、エレインはアタッカーながら範囲回復を手に入れて魔法剣士になった
リオンやセリス、シズナら強キャラも集ってくる
ヴァンさんはそろそろコインバレットを自分の周囲にまき散らすくらいしないと危ういんじゃないか >>426
それだとマリアベルも間違いなく外道の部類では? なんかヴァンの隣を確保して御満悦に見えるなエレインさん 奥の2人とアニエスは別人が描いているの?
合成みたいだよな 普通に3人ともエナミ絵だな
この構図が苦手なだけか >>415
自分は去年ゲットしたけど10年使ったモニターを4kに替えたわ。 ラジオ、アニエスとヴァンの中の人が初対面で何となく笑った >>456
2のアニエスの立ち絵良かったんだけどどうしてこうなったw それだ
どこかで見たような感じだと思ったらアレッタさんだわ
異世界食堂3期やらないかな… ヴァンとエレインはいい感じなんだけど、アニエスやや太った? いつものエナミ絵の感じじゃん
逆に零とかエナミ感大分抑えて書かれてたし パーティ増やしすぎないようにするためのアンサーが
NPCとして戦闘参加ってことなんだろうか アニエス事務所の福利厚生でスイーツを食べ過ぎて太ったかな。 共和国のみっしぃ好き枠はエレインなのに何故か生放送やイラストでやたらみっしぃを押し付けられるヴァンさんw イラストがゲーム内グラに勝ってるキャラ1人もいないの笑えんて >>481
逆に考えるんだ
ファルコムのグラ技術が向上したのだと考えるんだ(白目) エナミは黎3までで次シリーズからまた閃絵師に戻るだろ 個人的にヴァンは1の頃からエナミ絵の肌の色が黄色人種より濃いくらいに見えて「多人種の共和国らしい」と思ってたら3Dモデルだと濃いめの黄色人種どころか普通の白人で驚いたな フェリーダさんとシャヒーナさんが可愛くなってればそれで ヴァンエレインみっしぃは良いのに……
上でアニエスがブースト回復貰ったって書いてあるけどソースどこ? >>486
試遊で確認
ホーリーブルーム
EP徐々回復&ブースト回復 >>488
ありがとう
epあまり使ってこなかったしアーツ有利にならないかな 発売直前のインタビュー付き特集は
プレイ後に読むか前に読むか悩ましいな >>489
前作の時点で攻撃アーツ+アークフェザーが強くてアーツゲーだったイメージある 下手したらメインバトルメンバーから所長消えそうだな・・・ 体験版やってないから動画やスレの情報でわかる範囲だけど1の事務所メンバーの新クラフト
ヴァン→不明
アニエス→ホーリーブルーム(EPリジェネ+ブースト回復)
フェリ→イフリータレイド(中円? 火傷 CP70)
アーロン→緋天の舞(全体? 防御↓+幻惑 CP20)
リゼット→ミスティックビジョン(分身 CP80)
カトル→不明(アイコンは魔法攻撃)
ジュディス→シャドウアクセル(単体 駆動解除 CP60) 暇潰しに買ったはずのドラクエ10が意外と面白くて発売日に間に合いそうにない
めちゃくちゃ楽しみだし途中でやめて始めるか悩むところだわ >>491
私がアーツ嫌いなだけだった(笑)
ヒット数目的でしか使わなかった…… 既存キャラはクラフトとSクラ1個ずつくらい追加されてそう >>494
なんでドラクエスレに行かないの?
軌跡全く関係ないじゃん 1のアニエスって通常攻撃もメチャ強くなかった?
これでクラフトも強化されちゃったら無敵すぎるんだけどw >>493
アニエス以外の新クラフトは消費の割に微妙そう 黎1は性能的な意味でキャラの強さ語ると殆どの人がアニエス最強って言うんじゃないかな なんならカシムってフェリーダとしか呼んでなかった気がする 2週したけどフェリーダが本名とか記憶から飛んでたよ。 アーロンの自己バフはもっと強化されてもいいと思うわ アーロンは他キャラと比べると攻撃範囲が狭いけど高火力なのが魅力だったが新クラフトが全体攻撃に幻惑だと..!? >>511
全体デバフだな 書き方が悪くてごめん
あとアニエスのクラフトのCPも忘れてた
ホーリーブルーム CP30 序盤に稼ぎたいからジュディスを早めに使わせてほしいわ ナイトメアはオブシディアレイ&アークフェザーするゲームだった >>514
1章でジュディス使えるのわかってるだろ 台風の日にピザ頼むとか鬼畜過ぎてジェラールや破戒のおじさんですら躊躇う行為よな ホーリーブルーム完全強化強そう
状態異常は耐性あれば微妙だし、バリアに遅延、回復系優先強化だな
前作が遅延強すぎたし耐性強化されてそうだが アーロンはクルトやフィーみたいに回避カウンター要員にしてたけどそれが正解なのかな? ヴァンのコインでヘイトひいて後ろからアーロンのケツキックが一番安定してた思い出。 アーロンはヤタガラス入手後の2週目以降で真価発揮
1週目だとどんなに優遇してもアタッカー仕様ヴァンの劣化でしかない >>523
中盤まではこれが安定
アーツ充実してくるとアークフェザーで遅延入れまくる戦法が強くなった記憶 カタラクトウェイヴでチェイン稼ぎながらアークフェザーを飛ばすゲームだったわ 1もワクワクしたけど今回は本当にストーリー面での期待とドキドキが凄いわ
絶対にネタバレ見ないように今週からネット断ちしようw 前回は発売3日前くらいにここを離れたけど、公式や配送トラブル以外の謎のフラゲ勢なんてのは昨今の業界ではあんまりいないのかね 前作ナイトメアはアニエス、カトル、ジュディスによるオプシディアレイの軌跡だった コンボ繋いでヒット数増やすとダメージ上がっていくシステムだから遅延入ると超強いという
黎2はこれで遊ぼうとするとエネミーSブレイクで強制終了させてくんのかな >>494
なんかちょいちょいドラテンオフライン面白いみたいの見るけど、正直いまいちだわ
グラがどうのこうのは別にいいとして過去作のほう操作性も良かったし戦闘バランスも良かった
後マップも意外と狭いし探索も楽しいというよりも面倒
それもあってか俺はむしろこれが本命になったわ >>456
個人的に閃絵師だと学生っぽさが抜けない顔つきだから奥の二人はエナミ絵が丁度よく見えるんだよな
逆に現役学生のアニエスは閃絵師の雰囲気があってる >>536
予想以上に楽しめてるけど俺も本命はこっちだよ。オープニングとかみてると発売日待ち遠しいね
ドラクエはどうせ来年の春の大型アプデまでまったりやればいいし朝イチGEOに走ってこっち進めるとするわ
スレ汚し失礼しました >>536
エナミ氏やはり絵上手いわ
社内絵師も悪くないがエナミ氏に比べると絵に深みがない 何でヴァンのsクラフトは天翔光翼剣って言われてんの >>539
エナミ信者の異常さや傲慢さがよく現れとるクソレスだわ
自分の都合で勝手に降板したりキャラの顔を別人に描いたりする奴を持ち上げるとか反吐が出るわ
閃絵師の方がはるかに良い絵を描くし軌跡に対する真摯な姿勢がある ヴァンやエレインだけならありなんだが、アニエスはちょっとな >>544
エナミアンチの異常さや傲慢さがよく現れとるクソレスだわ
自分の都合で閃絵師を叩き棒に使ってまでアンチ活動したりとか反吐が出るわ >>546
そういうオウム返しじゃなくて先に暴言吐いた馬鹿に注意することもできんのか?
エナミが自分の都合で降板したのは事実だし、何度も何度もキャラの顔を改悪してるのも事実
ほんと情けない エナミ氏が駄目というわけじゃないけど、結局ゲーム内で動くキャラのモデルは社内絵師さんのデザインのキャラだし、そのゲーム内モデルのレベルが凄く上がってるからイラストもそちらに合わせて欲しいという意見があるのは仕方ないと言えば仕方ない。 >>548
>>469先に暴言吐いた馬鹿のお前に注意してるんだが? 確かに3Dのモデルがそもそも社内絵師だから社内絵師のが違和感ないのは仕方ない 全体的にⅠのイラストと比べると好きよⅡのイラスト全般
たまにん?ってのはある うおおおおおおおお
試遊した人にはちびキャラボトルプレゼントだと
欲しいじゃねえか
頭グレンデル >>548
ほら先に暴言吐いた馬鹿のお前はちゃんとごめんなさいしろよ?
お前の言葉通り注意してやるんだからありがたく思えよ >>556
ただの事実や感想を述べただけで暴言ではないな
わざわざ閃絵師を下げてエナミ持ち上げる陰湿さとは異なることも理解できんようだ エマリスとオッペケは相手にせず透明にしておけばいいよ >>559
お前のはただの暴言で後者は正当な批判だな >>544
絵師なんてどうでもいーと思っているなか
エナミガー!エシガー!言ってる奴らうぜーって思ってたから、これには同意 >>559
どんだけ屁理屈言った所でお前が先に暴言吐いた馬鹿だという事実は変わらんよ でも異常な閃ヨイショには同意出来ないからね。悪しからず ほらなやっぱエマリスだろ?
エマリスガーオッペケガーと言う奴に限ってエマリスの自演端末を指摘しないからな
少しは頭使って自治してみろ >>563
閃絵師社内絵師を下げて良い理由も無いな
文句があれば直レスすれば良いのにな エマリス連呼やめたら?そんなん最近みかけん!説得力無くなってきてるわ >>567
ワッチョイ消しが出てるの見えんのか
自演してんのもわかる奴はわかる >>565
一切論理性がなく暴言吐くことしかできないお前が馬鹿にされるのは当然のこと 閃4のOPアニメだけは何でああなったんだろうと思ってしまう。
社内の素人が作ったのならともかく、あんなものを金もらって出来ましたと出されるのは余程ナメられてたのか。 >>568
いやーワッチョイ消しとか何を言ってるのかも解らん、すまんがお前さんが暴れているようにしか見えない エマリスはエリィアリサと継承されてきたヒロイン下げワードがアニエスで途切れてしまったからなw
もう強さ議論でしか湧いてこない >>566
暴言吐いたことを認めたのに謝罪はしないのか
潔さもないクズだな あー569あたりは怪しな、わざと荒れに誘導してるなオッペケをからかう感じで 荒ぶるオッペケに煽るワッチョイ消してとこか、やっと理解したよw そういやLGC要素のアナウンスが全然無いようだが
今作には採用されなかったってことだろうか オッペケのすぐ発狂する幼児性はどうにかならんもんか メインの味方キャラでそれぞれ因縁になりそうな相手を繋いでみてるんだが
リゼットとジュディスは現状あんまりいなさそうか
マルドゥックとかニナががっつり敵サイドだったりしたらまた話が変わりそうだけど >>577
お前の姑息な煽りもこのスレに不要だから、まずお前から消えてみたら? >>570
制作会社が地上波アニメ制作の真っ最中だっから >>576 Uにもあるとは過去に言ってたので削除されない限りはある
引継ぎ得点にLGC由来の物もあるんだしお蔵入りって事はないはず
恐らくネタバレに絡む部分があるから事前に見せてない >>576
結局、正史としての流れが決まってるんならプレイヤーに選択させる意味はあんまりないと思うし、自分はなくてもいいかな >>579
閃が糞つまらんのも閃信者が幼稚なのも事実だからしゃーない >>572
エマリスは当初アニエス叩いてたけどどうやら俺がアニエス嫌いと知って止めたらしい
ほんと芯も筋も通ってない卑怯者よ
つべにたまに湧いてくる狂ったアニエスアンチは奴じゃないかと思ってるが >>583
こいつオッペケより最悪だな。自身のアラシ行為をくだらん理由で擁護してやがる >>584
閃信者がアニエス叩きもして荒らしてるってことね
閃信者ってほんと碌なのいないな >>585
駄作の閃を批判することは荒らし行為でもなんでもないよ ラスボス曲メドレー聴いてたけど空3のはかなりかっこええな >>584
アニエスの方がリィンなんぞよりよっぽどメンタル強いと書き込んだ覚えはある ネタバレ
Lの世界線でもGの世界線でもCの世界線でもジンは死ぬ >>576
プレイヤーの行動に応じて LAW / GRAY / CHAOS のパラメータが変動するLGCアライメントといった
前作『英雄伝説 黎の軌跡』の長所を継承・ブラッシュアップし、
より快適で爽快感溢れるゲームシステムを実現!
公式には承継・ブラッシュアップってあるから一応あるんじゃないの LGCアライメント要らんわ
どのルート選んでもちょこっとセリフが変わるぐらいで大した差異も出ないし
前作で一番意味がないシステムだったよ >>592
ブラッシュアップとも書いてあるからストーリー内に組み込まれた感じの実質別物になってるかもな
過去に戻って選択やり直す的な
LGCは1のメインシステムの一つだったのに
いくらなんでもここまで情報なかったらさすがにあるのか疑問
少なくとも今週のファミ通特集でなかったら、1みたいな分岐はないと思う LGC全てが5・5・5になる完全な正解ルートに至った世界線こそがトゥルーエンドなのだみたいなw LGCは自分で選んでるってことに意味があるんだと思うが
黎は軌跡としては異様なまでに選択肢多かったし おーい、過去の事実から目を反らすなよキチガイアニエスアンチのエマリス
スレ冒頭のコピペ荒らしも言い逃れできんぞー
0175 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-2YM+ [126.33.193.3]) 2021/11/19(金) 12:46:55.78
だいたいアニエスファンが突っかかっていく感じだよな
ID:amT1QtARp(2/8)
0181 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-2YM+ [126.33.193.3]) 2021/11/19(金) 12:50:03.49
>>178
それで論破されたけど納得してないから喚いてるんだろ?
みみっちくてキモい
ID:amT1QtARp(3/8
0188 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-4Pb+ [126.33.193.3 [上級国民]]) 2021/11/19(金) 12:54:40.35
>>186
そうやって反論もできずに愚痴愚痴言ってるとこだぞ
ID:amT1QtARp(4/8) 0218 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-2YM+ [126.33.193.3]) 2021/11/19(金) 13:27:06.18
>>192
愚痴なんて迷惑なだけだから他所でやれよ
お前を馬鹿にしこそすれ誰も共感なんかしないぞ
ID:amT1QtARp(5/8)
0231 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-2YM+ [126.33.193.3]) 2021/11/19(金) 13:44:36.52
それを平気でやってるのがID:McySb0ib0
ID:amT1QtARp(6/8)
0237 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-2YM+ [126.33.193.3]) 2021/11/19(金) 13:51:12.26
>>232
ヤバいのはお前の頭だ
ID:amT1QtARp(7/8)
0238 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-2YM+ [126.33.193.3]) 2021/11/19(金) 13:51:36.99
>>236
それがこれ>>232
ID:amT1QtARp(8/8) 2週以上する予定だけど1週でトゥルーエンドにたどり着けないとかは嫌だな >>599
アンカ先のレスも貼らんと何が何だか分からんぞ
これだから頭の悪い閃信者は 暁やろうか迷ってるんだけど
無課金だとストーリー追うの厳しかったりする? >>605
アニエスの方がリィンなんぞよりよっぽどメンタル強いって書いてあったわw >>605
というか晒すのが目的なんじゃないのかお前は
俺1人が読んだところで意味ないだろ
これだから頭の悪い閃信者は シズナがどういう展開で加入してどんな感じで他メンバーに絡むかワクワクしてる
ぶっちゃけ前作だけだと好きになれる要素あんまなかったし
ユメちゃんへの雑な扱い忘れてねぇぞ >>608
アルティナ殺そうとしたカスに比べたら大したことじゃないわ そりゃ謎の存在に取り憑かれた子供なんて怪しすぎるしな 人的な謎
ユメに憑依したミアの反応
ニナのテレパシー
エルメスの顔
カトルの性別とレンの別人格との関連性
カシムがマルドゥックに居る理由
アーロンの大君は消滅したのか?
キンケイドの最終目標
わからんことまみれ 黎3に引っ張る謎もあるだろうし、今回でどこまで分かるようになるかな。 キンケイドは単にまっとうな出世への野心だけじゃないの?
序盤に内心でそんな感じのことを語ってた覚えがあるが
大統領を目指してそう
それ以外に裏の目標があるような伏線はなかったと思う 一番の謎はヴァンの出生よ
いきなり盟主が出てきてママってことになりかねんしな
いや盟主ママはさすがにないか リゼットの過去も謎だな。大統領が銃口向けるのはルネかね LGCの結果でガッツリED変えてもいいのよ
その場合史実論争起きそうだが >>597みたいに全部MAXでトゥルーエンドってのもいいし 今どき閃2みたいに2周させるんかな?
555は1周で到達できて閃4みたいにするなら問題ないけど やりたいゲームは後から後から出てくるからあんま一作に何周もしたくないのが本音なんだがなぁ… 最近面白そうなゲームがハイペースで出てくるから周回前提のゲームは困る…。 今回はメルヒェンだけでもかなり時間食いそうだしなぁ 社長は周回要素に否定的みたいなのどっかのインタビューで見たような。黎もLGC上げたいが終章の玉潰しだるいんだよな なんだかんだOPの再生数20万超えてんだな
けっこう評判良いしそれで見てみる人いるんかな 閃2の2周目に大事なイベント挟んだの一生許さないからな ヴァンの出生は気になるよな、孤児院の院長のアークライドさんも
偶然そんな名前なのか、ヴァンの魔核の事を知ってた人物なのか まあ自分で書いといてなんだけど確かに周回前提になっちゃうとあれだわな やるにしても閃4みたいな救済ないときついかな >>603
今ならストーリーやりながらで勝手にレベルも上がる
最後までいけるかは不明
ただ60までいけば最後まで話が追える シーナ像の見覚えがある云々は結局なんなんだろうね
その場にいなかったアニエスが関係あるのかな バックトゥザフューチャーであったようなネタだと、現代の誰かがゲネシスで過去に行って、その人物がシーナ・ディルクとして活躍して長い年月で歴史になるとか もしかしてps4だとターボなしか?
素でロードに以上に時間かかったし閃4みたいな軽さは期待できないか LGC自体がループの伏線って可能性は?
どのルートも何度もループしている中でおこったことだったとか
1の時点で既にループしてるみたいな 新しい社内絵師が1でシズナデートの絵描いてたりしたけど
やっぱ閃絵師やイース8絵師みたいにメイン作品張れるようなレベルと華じゃないなあ
メインキャラ描いてるのにモブみたい
もっとレベル上がってくれんか 伏線と示すにも微々たる変化だしな…。どのプレイヤーが何選んでも大きな結末変わんねぇしなぁ。出されてもインパクトないかも というか永劫回帰計画って名前聞いただけで外宇宙の悪魔に人類勝てないから人類が最終戦争で滅亡する直前に1000年くらい何度も時間巻き戻してます今ループ100周目ですみたいなよくある設定が頭によぎるだろ 最近軌跡始めた大物vtuberがいるって聞いたんだが知ってるやついる?調べても出てこないんだよね 蒼炎の軌跡始めた猫又おかゆと間違えたってオチなら笑う 本来の世界は悪魔まみれになってしまった高次元側の方説 大手所属だと軌跡シリーズ興味はあるけど未完結らしいから手を出しにくいって言ってる人はいたな
こういう人の軌跡イメージって毎回ぶつ切りendだと思われてるのか気になる ファルコム作品のタイトルってどれも前作の続きっぽいイメージがあるから手が出されにくいのよね。
軌跡もイースもどこからやっても楽しめるのに。 ハ「イッツ・ショータイム!招待するぜ!」
ヴ「(オヤジギャグじゃねーか)」
ア「(オヤジギャグですね)」
リ「(危険度B級のオヤジギャグです)」
フ「(ちょっと意味がわかりません)」 イースは分かるが軌跡どこから始めても楽しめるかは人それぞれな気がするな 閃の軌跡4で投げ出したんだけど、クロの軌跡が気になってきたから投げ出したところからまた始めたいんだが、閃の軌跡4のパンタグリュエルからクリアまでどのくらいかかる?ちなみにパンタグリュエルまで74時間かかってる… パンタグリュエルって多分2部終盤だな
中盤は越してるし難易度下げるなりボイス最後まで聞かないマラソンしないとかすればだいたいあと30時間弱で終わる >>644
ヒエー…ありがとう…もう閃の軌跡4諦めて創の軌跡やろうかな…うーんでも続きやるなら最後まで見届けるべきだよな…リィン続編にも出てくるんだし 創が気になってシリーズでそれだけやった派。作中の続いてきただろう人間関係とか最後の展開の説明はチンプンカンプンだったので理解を諦めてた 俺も当時なんで投げ出したのかよくわからん…
二部の潜入→お使いの流れに飽き飽きしてたからかも
マラソンは好きだったんだけどね 創の軌跡から始めてもギリギリ理解できる作りになってんの?
今から空零碧閃全部とかきついわな 創から始めるくらいなら黎からで良さそう
創は零から閃4までやってないと分からないでしょ
その点黎は事前知識無しでもできるし 黎2のメインどころに関してなら創と黎1で充分じゃね
通しでやらないと全容が分からないのはレンぐらいだろうし 創ではタイトル画面のプレストーリーからある程度前作までの話を確認できたはずだけど
どのくらいきっちり説明されてるかは知らん自分で見てくれ 新規実況者達も軌跡始めたきっかけみたいなの話す時に創がはじまりの軌跡って言うくらいだから新規でも入りやすいのかと思ったって何人かいたからタイトルは紛らわしいと思う 創からやって意味分からん!ってなってシリーズ最初に戻った人も居たな タイトル画面から見たけど国名言われても「どこ?」って思うし「後に呼ばれる〇〇事件である」とか言われても「へー…」って感じで同じく理解を諦めた。実際プレイしてないせいか映像もキャラも浮かばないから頭に入ってこないんだよね。ネタバレ踏みたくなかったからネットで調べてなかったし。まぁそれ以外は面白かったけど 正直軌跡の作品名に関してはセンスないなあと思う
ナンバリングの付け方の統一感もないし 創はしろの軌跡にすればよかったってなんかのインタビューで社長言ってたね 各タイトルとは別にこれは軌跡シリーズの◯番目ですよってナンバリング付けるとか出来なかったのかな
新規の人からしたら分かりにくいんだよな 久しぶりに創のインタビュー見直してみたら色々面白かった
・創には軌跡完結に向けての伏線がたくさんありその意味ではじまりとしている
・リィンルートのありえたかもしれない未来は今後シリーズとして大きな伏線となっている→今回黎2で関係してくる?
・3と9の設定含め小説はシナリオライターの入社試験のようなものなので実際に本編に導入する時は変更点がある
・盟主がパッケージなのは本来もっと登場する予定だったが話に纏まりがなくなるため変更
・Cの正体は偽ロイドとガイのパターンがあったが前者はイースと被り後者は社内で某作品の名前がすぐ出てきたので断念
最後のはCが誰であれ創で別世界の話をする予定は変わらなかったって感じだよね 過去作のキャラや肩書をチラリさせて未プレイの人間に「???」とさせる無能台本やからしゃーない オープニングのアニエスの表情が冒頭とラストの巻き戻しの時で微妙に違ってるのが地味に気になる >>660
それが商売に繋がるんだから無能とは逆なんだよなあ 軌跡って別にシナリオやキャラは問題ないからな
ツッコミ所が全くないわけじゃないけどそんなの大手RPGにもある
あくまで問題なのは会社自体の大きさによる知名度
ニンテンドーダイレクトみたいな色んな人が見るところで紹介でもされればPVで興味持つ人はいるだろうし SwitchとPS版同時に出してNintendo ダイレクトで大々的に宣伝して貰えれば良いのは確かだな
Switchに落としこむの一年遅れになるくらい大変なのかね PS3、4とvitaのマルチですら何かしら問題起きてたのにswitchと同発とか無理だろ
>>663
那由多「」 那由多で初の自社移植やったから今後はそういうのも考えてるかもね FEだってシステム的に軌跡よりコアゲーマー向きって思われてたけど風花雪月でキャラゲー要素をアピールできて本編のシリアスとのギャップで新世代のファン層増やせたしな
知らない人に知ってもらう機会を作るのが大事 黎のメインユーザーは閃からのユーザーだからもっと閃キャラ出すべきだな >>665
那由多は軌跡プレイヤーでも興味持たない人が多いやん… そのニンテンドーダイレクトで紹介されて売上伸ばしたサードタイトルとかあるんなら分かるけどね
そんな一本も知らんわ >>671
というか既にイース軌跡ともに取り上げられてるし >>671
逆にニンダイで紹介された作品の売り上げ全部追ってるの?
例えの1つでニンダイかどうかは関係ないのにゲハのお客さんかいな 配信者の知り合いに軌跡シリーズ勧めた事あるけど、興味はあるけど連作なのと空から始めても黎から始めても長過ぎて数字集めるのが難しそうって言われたわ >>672
ファルコムやサードの売上見ればスイッチに需要なんて全然ないってとっくに分かってるよね SwitchがーPSがーは他所でやってくれ
こんなところでやってもそんなに効果ないだろ 今回から動画始めたしファルコムも新規を取り込むため意識はしてるんだろう 定期的に現れるスイッチで出せば売上伸びるとかいうやつ本当に気色悪い >>656
軌跡タイトルは英題をファルコム自身が考えるべきだと思う
この前置詞の混乱ぶりよ
Trails in the Sky
Trails from Zero
Trails to Azure
Trails of,Cold Steal
Trails into Reverie Switchでも発売されてないシリーズならともかく後発とはいえSwitchでも出てるシリーズでSwitchの話するなってそれはそれでどうなのよ 任天堂様に頭を下げずswitchマルチにしないゲームは糞ゲーだからしゃーない FEはジャンル的にライバルらしいライバルがいないって長所あるから爆上がりするポテンシャルあったが
典型的なRPGの軌跡はSwitchで同時発売しようがあれくらい売れるのは難易度高くないか あと役一週間か
黎は期待せずに買ったから2も楽しみではあるよ
>>682
ネタバレ満載したおこぼれの1年待てよw
でも黎はいつだろうな 少なくとも自分は同発ならSwitch版買うかな、手持ちでもやりたいし 黎の軌跡の発売予定すらないハードの話や妄想はどうでもいいから余所でやってくださいよw >>685
初期PS4版に文句言ってた人がやったら発狂しそう ファルコム的にはSwitch後継機から出したいんだろ
多分黎はSwitchだとファルコムの技術的に難しい 今回はロンチからPS5版あるのホントに有難い
でもPS4版も安定してるだろうけどね
ロード時間はハード性能に完全に依存しちゃうからしょうがないだろうけど 閃の軌跡1の初期ってロード30秒とかだっけ?よく発売当時やったわあんなん… 初期閃乗り越えたユーザーならスペック云々とかどうでもよくなるという 閃1もPS3でならそんな酷くなくね?
遅かった記憶がないんだが >>692
30秒はvita版のノルド高原の話だったかと PS3だったけど閃Ⅰはさほど気にならんかったな
PS4黎Ⅰのアプデ前の終章でカクカクして止まりそうだったのは記憶に新しい
ゲネシスタワー前が一番エグくてこれ時の至宝の影響か?と疑ってたw どっちかっていうと発売後にシズナのデートイベントとか追加されたのがキツかったかなw
RPGやり直すのは時間的に厳しいのでアプデでイベント追加とかはなるべくやめて欲しい ヴァンのSクラ修正もよっぽどダサいダサい言われてたんだろうか
PCのアイコン変更とか棒立ち変身シーンとか細かい修正入れてくれるのはいいけどU以降は最初からそのへんやってくれてるかね
ミニゲーム作る余裕もあるようだし ヴァンのSクラはクソださかったけど最初からスキップできたら大した問題じゃなかったよな 修整されたけど根本的な部分でダサ過ぎで俺はダメだった 打撃Sクラはベルガルドやヴァルターみたいなのがカッコいいな >>699
残念ながら人気sクラ投票で2位だったんだ😅 スタンキャリバーを放り投げてキャッチが最高にダサい >>701
シズナが格好良すぎた
八葉キャラはクラフトの演出優遇されてるわ 出来るだけ早くやりたいからファル通予約してきた
でもDL版も欲しいから当日パケ売ってDLにしようかな 今回で黒神一刀流についてもある程度掘り下げしてくれんかなって思ってる >>705
DL版はセールが来るからクリアしたら売って
セールで買い戻して2週目ってのが安いと思う 俺もファル通にしようかな
去年のスレみたら朝に届いてやってる人いたんだよな
地域によって違うんだろうけど >>707
ゲーム売るの多少罪悪感あるしDL版を定価で買う自己満なんです
DLの限定盤にアーリーアクセスつけてくれればいいのにと思うけど
店特典とかも多いしパケ版も大事にしてるんだろうな >>708
指定すれば前日の少なくとも午前中には届くぞ
離島は流石に発売日当日らしいが そういえばベルガルドがヴァンの実父なんじゃないかみたいな考察をどっかで聞いたんだけどそれっぽい描写とかあったっけ? >>709
任天堂みたいにソフトなし限定版+DL版コード
とか出してくれたらそれにするんだけどな >>650
空から碧までやって、リアル多忙で閃が触れずに(ゲームだけは買って積み)
黎からオンタイムでプレイしたマンだけどそれでも割と過去作のネタバレ少なめで楽しめたのは驚いたな 5章さあ、登場勢力多すぎて急にトーナメント戦始まったジャンプマンガ感ない? シーナ像見てヴァンだけ何も感じてなかったのってヴァンが記憶喪失だからなんかな
メアに対してまだ思い出せないとか言ってたし 人数制限なし
後から参加オッケー
ただしハーキュリーズ除く クロは2で終わるんかね
シリーズ続きすぎて新作の売れ行き落ちていってるから軌跡の完結早めてきそうな気がする
体力落ちきってからしゃあなしで完結させるより余裕あるうちに完結作作ってほしい ヴァンは若干釈然としない感じの反応ではあったな
メアの発言的に十中八九ヴァンはⅠの時点で過去の何かしらを忘れてるだろ >>680
各ストーリー的に前置詞の意味は通っていると思う >>719
黎は3作っていうのが概ねみんなの予測だよ
売上落ちてるっていってもDL分がわからないとホントに落ちてるのか不明だし
決算見るに毎期好調で経営は安定しとるよ >>719
2で終わるなら今まで同様、完結とかクライマックスとか宣伝してる
そもそも2の発表前から2作では終わらないって社長が言ってる ユメとメアが相性がいいのは実はユメがヴァンの母親だから説、どうですか ヴァンに生みの親がいるかどうかって重要な部分だろうな 破戒に違和感持ってたのと破戒からヴァンに関心あるのも含めて子供かクローン辺りの関係あると思うんだよな はやくメルヒェンガルテンで水着の切れ端?集めたい。 敵ボスの息子って閃でやっただろ
もっと新しいの考えて ゲネシスに反応して変身するんだからエプスタイン博士の関係者の子孫じゃないの ヴァンは名前的にヴァン・アレン帯を連想させるし、宇宙からきたんだよ! マクシムとのレース中に光の速さを超越して未来に行くとはな…… >>719
売上落ちてるっていってもソースがファミ通のガバガバ集計だし、決算見る限りではDL版に移行してるのは明らかだしで何とも言えんけどね
社長の言葉からして初動でこけたのは間違い無いんだろうけど >>736
総会で予想以上に売れなかったと言ってるね ヴァリマールのプラモデルとか滅茶苦茶コスト掛かってそうな等身大グレンデルとか出してるしまだまだ余裕あるんじゃないの? 株主の言い分丸呑みで毎年新作出しても色々ブラッシュアップ出来なくてブランド価値下がる一方だと思うけどねぇ 理想論だけなら学生でも言える
実際株主になって明確な改善案を伝えられる者の意見に価値がある 現実はファルコムの決算絶好調だからな
海外展開始めてから軌跡ブランドはむしろ高まってる >>745
逆に国内ではどんどん下がってるってことか
まあ元々高くもなかったけど PS公式のヘッダー画像が黎2の画像になってるやん!
こういうのなんか嬉しいね まあ実際同じファミ通集計で創からほぼ半減してるのも事実だったからな
海外ファンに見捨てられたらかなりヤバい 1週間に1回は売れた売れてないブランドが云々の話出るよな
痴呆かよ 空から入りたい新規が入りにくい現状があると思うんだよね
というわけでevo版をsteamで出せばシリーズファンが増えるはず
……という感じで俺がやりたいだけなんでなんとかpc版空evo出してくれたり、しませんかね…… >>748
同日発売のヴァルキリーじゃなくて軌跡なのは意外だな 黎はキャラが一新して警戒して買わなかったんだが、プレイ動画見て2は買おうかなと思ってる 地球防衛軍6もソニーがプッシュしてたし、PSハード独占タイトルって事で優先的に宣伝してるんでしょ
有難い ファミ通集計はパッケージのみだからコロナでdl比率が高まった今はまったく信用度がない
だから国内が下がったっていうソースもないんだよ
国内そんなに下がってたら決算で2年連続過去最高近く出てるのおかしいだろ 閃から入ったけどシリーズ終わりまで追いかけるわ
軌跡でしか摂取できない何かがある
ただ空はUIで序章脱落したからどうにかして欲しい >>754
なるほど
ヴァルキリーはSteamあるから独占じゃないのね ソニーがプッシュしてるってそれなりに受注多いんじゃないの
数ある中で不人気ソフト選んでわざわざプッシュしないだろ
地球防衛軍も蓋開けたら好調だったし >>751
evoは完全にライセンス商品だから、ファルコムじゃなくキャラアニに言えばよいよ ps4だからなぁpcにもさっさとくれれば良いんだが… >>755
有価証券報告書によると製品部門は昨年比36%下がって
ライセンス部門が昨年比24%上がってるから
海外の増加分で国内の減少分賄ってる
だから間違いなく黎の売上はかなり下がってる >>761
何を言っても、DL盤があるからもっと売れているはずマンには届かないよ。オッペケの薫陶のたまもの >>756
空は今やるには辛いわな
完全にストーリー忘れてるからリメイクきたらやりたいわ >>759
零碧はevo素材使った改出してるから空も同じように出せよ >>755
海外人気のおかげでロイヤリティがあるからね、スレで何回も言われてることだが
詳しくないならあんま語らない方がいいかと >>761
そのライセンス部門にDL販売分が入ってるんだよ
だから国内が下がったっていうソースにならないのよ
有価証券報告書より抜粋
(製品部門)
・主にロールプレイングゲーム(注)を中心としたゲームソフトの企画、制作、開発及び販売。
・海外ゲームソフト会社からライセンスを受けたゲームソフトの制作(日本語版制作等)及び販売。
・音楽CDの企画、制作及び販売。
(ライセンス部門)
・日本国内の各種家庭用ゲーム機ソフトの開発及び販売のライセンス許諾。
・海外への当社ゲームソフトの現地語化及び現地に限定した販売ライセンス許諾。
・当社のゲームソフト及びゲーム音楽を利用して、モバイル上でサービスを提供するライセンス許諾。
・当社のゲームソフトをインターネット上でダウンロード販売するライセンス許諾。
・書籍等についての製作及び販売のライセンス許諾。 黎から入って過去作品ほとんどクリアしたけど
空だけはなかなか進まない
今のゲーム快適すぎるわ 空の軌跡2004年だもんなあ
しかも当時でも古臭いシステムだったしw >>769
ファルコム自体が毎年出して段々洗練されてきた感じだしなあ
今でも激しい動きや踊りなどはかなり怪しいし ビッグタイトルの優良作品はDL版も含めた販売本数を堂々と公表してるよね?つまりそういうこと。あるビッグタイトルは単体で600万本超えを公表してるが、軌跡シリーズは累計で600万超え公表。単独作品の累計はぼかし。いい加減察してあげて。そんなにファルコム虐めてやるな 空の軌跡はファストトラベル無しの街道移動、メインクエストの目的地の真逆の場所に本集めとかストレスマッハ要素あるからなぁ ハイスピードモードあんまり他のゲームでも見ないけどRPGに必須の機能だと思うわ >>773
峠を超えて新しい街に向かう場面や、新しい街に着いたあとのイベントとかワクワクしたけどね。昔ながらの冒険RPGだよね >>773
導力停止中の温泉復旧イベントは無駄にお使いでたらい回しにされてイライラする ビッグタイトルは1本の開発に数年かかるだろ
軌跡はシリーズで勝負してるから
企業規模が違うのを比べてもしょうがないけど中小なりの独自商法を編み出してがんばってるんよ
ほぼ毎年シリーズものが出るってのはこれはこれで貴重なのよ >>776
そのあたりでデッカいみみずモンスターに手を焼いて全滅しまくりして一度投げたかなwなんであんな単純なアルゴリズム見抜けなかったんだろ >>777
それの言い分は分かるよ。で、累計の販売本数を単体作品ではぼかしている件に関してはどう思っているのかな? >>780
どうもこうも販売スタイルが違うってだけの話やろ
それだけの事 しかしまぁこの糞みたいなop曲だけはいただけないわ素人やん >>780
別にお前に向けて商売しとるわけちゃうしな
株主や投資家はIR見て判断してるし、消費者はゲームの内容見て
ついていけないと思えば見捨てるし、新規はやりたいと思えばゲームを買う
それだけの話でしょ、何と戦ってるの? >>755
国内が下がったというソースはなくても
予想以上に売れなかったという社長の発言がある
創から黎で3万も落ちてそれが全部DLに流れました、なんて誰が信じられる?
>>767
ライセンス許諾だから違うんじゃないの?
幾ら売っても売れなくても入ってくる金は同じでは?
仮に違くても先日誰かがDLはライセンス部門に入らないと説明してたような >>785
予想以上に売れないって言っても決算の下方修正は出てない
つまりその程度の話で誤差の範囲って事 パッケージ版だけ明確化して、DL版も含めた累計販売本数をファルコムが明確にしていないから毎度ここでの話がループなんじゃないかと思って突っ込んだこと言ってみたんだがね。都合が悪かったようで申し訳ない >>785
どこの誰かわからない奴がいった事より有価証券報告書に書かれてる方が信じられるソースなんですよ ファルコムは単体作品でのDL版込みの累計販売本数は明言していない。これに対してどう捉えるかなんだろうけど。後ろ暗いことなけりゃ大手を振って公表してるだろうよ。 今までとはちょっと違った荒れ方だな
何故ファルコムゲーはこうも頭のおかしいやつを引き寄せてしまうのか… ユーザー同士で論争しても100%の結論なんて出るわけないんだからIRにでも問い合わせしてみたらええんやないかい
もしくは株主になって株主総会でその辺の質問ぶつけてみるとかさ
12月の半ばくらいだろうから >>794
同じ軌跡シリーズを好きななに、自分と違う考えな奴は許さないマンの集団だからじゃないかな?w https://i.imgur.com/UANlfTJ.png
煉獄ないってマ?
>>769
白→海→朱(Win)→空
と一応シリーズ内で進歩してきた結果ではあるのだがね…… >>787
そりゃ今までの常套手段だった敢えて低く利益見積もることできなくなったからね 2010/10 100万本
2011/12 130万本
2012/03 145万本
2018/06 350万本
2020/01 430万本 零改蒼改発売前
2020/04 450万本
2020/08 470万本 創発売前
2020/09 500万本 創発売後
2021/03 550万本
2021/08 600万本 黎発売前
2018からペース上げたねシリーズ累計 >>797
たぶん歴史が書き換えられた時に煉獄は消えたんだろう→これが原罪?
レグナートや騎神達が消えて行った場所は空だと思う 近藤氏が言ってたように軌跡シリーズは新作発売前後に過去作が売れてる。もっと堂々と色々な数字出したらいのに >>797
高位次元の悪魔のことを煉獄の悪魔と称する事があるけど、その二つがイコールなのかが気になるな
「地獄」みたいな概念的な意味での煉獄なのか シリーズが全然出てないのと比べりゃちゃんと出してるファルコムは神みたいなもんよ >>796
荒らしに加担してるやつが普通にレスつけてくんじゃねぇよ気持ち悪りぃ消えろ >>797
よくこんなの覚えてるなあw
リメイクされたら空の軌跡3部作はめっちゃ新鮮な気持ちで遊べそう >>805
こんなんが常駐してるスレだから荒れて仕方ない。自分がまともだと勘違いしている気持ち悪い奴 色んな実況のコメントとか見てればわかるけど軌跡プレイヤーってまじで拗らせてるやつ多いぞ
これが◯◯ってことは?はいもうわかりますよねって先の展開匂わせたり戦闘が合理的じゃないとなんで××しないの?とか△△をまだ理解してないのかみたいな上から目線のおっさんコメントが必ず何かしらある
ここ見てるとたまに同類っぽい拗らせ方してるやついるし >>805
> >>796
> 荒らしに加担してるやつが普通にレスつけてくんじゃねぇよ気持ち悪りぃ消えろ
しかし、酷い言いようだなあw気に入らないことは認めないこのスレに一部いる、気に入らない奴は認めないマンの特徴の見本的な奴だな >>808
自己主張が強い
新規への過剰なお節介と一言二言多い説明
本人は良かれと思って善意の気持ちでやっているので相手が例え引いていても気付かないか気に留めることもない
歳をとるとそうなっちゃうもんだ そんなん何のゲームでもいるよw
軌跡のだけ過剰反応してるのも拗らせだわな 親戚のお年玉、ご祝儀、香典の金額をどれぐらい払ったか?払っていない人がいるか?全部把握しないと気がすまない超面倒臭い、細かい、神経質な様な人多いよねこのスレ 地味にあと1週間かよ
このラスト1週間がマジで長いんだよな >>808
注意されて自分が痛々しい老害と気付ける奴はまだ良い
エマリスと同類の原理主義者は新参や女実況者に迷惑行為働く真性の老害だからな >>812
> 親戚のお年玉、ご祝儀、香典の金額をどれぐらい払ったか?払っていない人がいるか?全部把握しないと気がすまない超面倒臭い、細かい、神経質な様な人多いよねこのスレ
なんでこのスレ住民である君がこのスレ住民は異常者多数みたいな言い方して咎めるんだい? このスレですげーと思うのは過去作のモブキャラの名前を覚えてる人が多いこと
最近だとオットー元締めくらいしか覚えてないぞ俺 まーた相剋始まってるよ...
呪いという糞設定をこんな所でも引き継がなくていいのにな... 黎のモブだとやっぱりラシュカルくんが一番印象残ってるか
遊撃士の銀髪のやつも印象残ってる人は多そう 名前忘れたけど
アーノルドだったっけか >>819
糞はお前だろ、呪いという言葉の揚げ足取りをして本質を理解してないエマリスと同類の荒らし >800
閃の軌跡W〜創の軌跡あたりが一番売上伸ばしてるの見ると過去作が売れてると言ってもほとんど閃シリーズなんだろうなぁ・・・
そもそも原点の空シリーズにろくな販路がないのはいい加減どうにかならんものなのか
いまだに空の軌跡のキャラやエピソードを使うなら現行機種でのプレイ環境くらい整えておくべきだろうに 俺はこういう流れ嫌いじゃない
少なくともパンツの画像貼られるよりよほどいい
情報出たら、どうせその話題になるさ エレインさんのパンツなら俺はパンツの画像の方がいい。 Steamで零碧pcリメイク出るから次は空シリーズ戦闘システム大幅に改善してくんないかなぁ 空の戦闘システムを今風にするの難しいな 結構軌跡の戦闘システムって戦術オーブメントの設定によるところが大きいし
黎みたいなアクション→コマンド戦闘の流れはどうにかできるとしても 零碧リメイク?って見に行ったらシステム追加したリマスター的なやつか
両方とも3週以上してるけど暇になったら買おうかなぁ
零は初週ナイトメアで序盤のヴァルド戦突破できなかった記憶があるし 空の時代は戦術オーブメントは懐中時計みたいな感じだったか。
電話もギルドに昭和40年代みたいなデカい固定電話があるだけだったような。 ヴァンがカトルと初対面の時に性別間違えたの何かの伏線? PS4で出してた零碧改は普通にプレイできたわ安かったし
2Dゲームとしてみれば快適性含めて出来ることは全部やってるって感じだし
今やっても特に色あせてる感じしなかったな クロスベルはマップ狭いからいいけど
リベールマラソンは今の時代だと苦行 ここ1か月悪魔の存在やら世界線の復習に
空3や零碧の動画見まくってたわ
この頃からしっかり設定してたのか強引につなげたのかはわからんが
よく練ってるなぁとは思う >>832
なんかおすすめの動画とかある?俺もちょっと復讐しておきたいんだけども >>834
ラシュカルくん、闇に囚われず真っ直ぐ生きてクレメンス 黎に追い付くために途中で放り投げた閃の軌跡4また触り始めた~
当時は放り投げたけど久しぶりにやるとやっぱり面白いなw
4年前だからストーリー進めてももう前の話ほとんど覚えてないのが残念だが仕方ない >>837
ちゃんと購入してプレイしたなら動画復習すれば良いと思う
記憶を定着させるのはやはり復習が有効だからな >>831
全土マラソンは8章だけで他は地方毎だよ 暁のスレって5ちゃんにはない?
いろいろ聞きたいことがあるんだけど詳しい人どこにおるんかな? >>832
とりあえず後で使えそうな伏線ばら撒いといたら
後々強引にでも繋げられるから便利って聞いたな 3Dになってからもデカい固定電話みたいなのずっと支部に有るし使ってる設定なんやろな >>842
帝国キャラだと感情的に忖度しちゃうから
共和国で容赦ない暴力に晒して尊厳破壊して欲しい セドリックは執行者になった時点で今のエレインくらいには強い可能性があってそこから更に数年経っているから結構強いと思うぞ >>847
使えるわけないだろ
なんで使えると思ったのか >>840
ストーリー以外はそんなに詳しくないけど
それでもよければ >>846
兄上ならともかく、執行者とはいえセドリックが流石にエレインクラスは無かろう
昔のヨシュアやレンがそこまで強いと思うか? セドカスがアリオッチを単独で相手して生き残れると思う奴いるん? アルノールの血は劇中で何度も特筆されてたからな
本格的に鍛え始めてから1年足らずで執行者に登り詰めた才能、星座式ブートキャンプに耐える根性
あれからさらに2年経ってるから期待の新人というカンパ評通りだろうな 元々トールズ本校も努力で首席になってるし呪いによる拗らせさえなければハイスペックでしかないんだよな
アルノールの血と合わせて努力できる天才タイプ >>853
でもあいつ赤い星座の訓練クリアしてたけど それこそ魔核を埋め込む位しかないだろセドカス
それでもやられ役だろうけどw
あとは博士に改造してもらうとか 確かにセドリックは閃の時点で根性はあったな
皇族縁の学園っていう超絶プレッシャーの中でトップ帯に居続けるとか仮に素質があっても並大抵の努力じゃ無理やろ
少なくとも俺には無理だ毎日ゲロ吐きながら通ってそう そもそもほぼ呪いに操られてたセドリックがダメなら空なんて操られてやらかした人ばかりだしイリヤさんとかもアウトになるよな >>853
ハン…オートリジェネ発動すらさせられる気がしないというか
つーかモブ親父遊撃士と2人で一度はアリオッチに回復必要な程のダメージ与えたリア充遊撃士今思うと凄い逸材だったな アリオッチとかいうアーティファクト頼みで100年以上生きてる割に大したことない奴
ハーキュリーズをコロシたところで勲章にもならん
生け捕りにしたセドリック殿下の方が凄いな 遊撃士のランクと武力の強さはイコールじゃないし執行者も執行者だから強いって訳でもないでしょ セドリックが生け捕りにしたときってナイトハルトがついてたんじゃなかったっけ?
あんまり覚えてないけどセドカスがアリオッチより強いイメージはないわ 2030年ぐらいには完結してるんだろうか
ペース上がってきてるからクロが来年完結、次の3作が2027年ぐらいに完結、最終シリーズが2029~2031ぐらいが最短? >>861
呪い無くなっても結社行きを選択する時点で性根がカス >>874
結社に入ること自体は悪いことではなくね?
それこそレーヴェとか完全に自分の価値観で無関係な人も巻き込む計画に参加してたし いうて軌跡キャラって得物とオーブメント取り上げたらちょっと喧嘩強い程度に落ち着くでしょ
武人クラスはともかく
エレインくらいならワイらでも勝てるで そのエレインが武人クラスなんだが
多少武装したとしてもヤクザの事務所に一人で乗り込めるかって言われたら無理です エレインに限らずあの世界の戦える女性はある程度の体術も鍛えてるのでは?
武具を扱うにも筋力や体力は必要だろうし ゆうて君、学生時代に同級生の剣道部主将に勝てたかい? >>876
解決屋のメンツでエレインに勝てそうなのベルガルドさんぐらいしかおらんやろ
君、解決屋の連中に勝てるの? 武道の経験もなく鍛えてもなく普通の成人男性はそんなに強くない ついに現実と混同して強さ議論を始めたか
閃厨って幼稚過ぎてヤバいわ ガーデンマスターは9割方エースな気がするがこっちがストレートな分ゾルガの方は正体捻って来るかな >>878
ヴァン関連は弱そうだけど
父親起こした問題見た限りむしろメンタル強いやん 5chで課金してワッチョイ消してる人って荒らし目的だよな
というか全盛期ならまだしも、寄り合い化したコンテンツに課金するメリットって何 ゾルガは章ごとに変身する人物が変わるんじゃないかな ゾルガ2匹の雑魚つれているの見ると
個人じゃない気がするような ファミ通最新号より
近藤社長インタビュー
・前作の謎の多くは2で完結し2の物語はきちんと幕を閉じる
・大型アップデートでメルフェン拡張とプレイアブルキャラクター追加を予定
・PC版をいつもと同じ形で実現できれば。他の機種でも遊べるようにできないかは社内で検討中 前作の謎も含めて2でほとんど畳めるなら、黎最終作だろう3でちゃんと盛り上げられるのかな? 1の時も発売前にキチンと1作で完結する作りですって強調してその通りだったし、今回もちゃんと完結するみたいね 創の時みたいにゲーム内ガチャで過去キャラとか使える様にするんかな
んでそのモデリングを次にも使うと フラゲ情報これだけだと特集の割に特に新情報はないのかな ・前作の謎の多くは2で完結し2の物語はきちんと幕を閉じる
安心しかなくなった ぶつ切りが嫌なのであって空FCpみたいな続編に続くエンドは大して嫌いじゃないんだがな これって2で共和国終わるって意味ではないんだよな? また結末を先にバラすつまらん展開か
閃がーぶつ切りがーしつこいしほんと死ねば良いのになエマリスの眷属 ほぼ伏線回収ってことは黎Ⅲが創みたいな総まとめになるんかね 個人的にはクロ3があるんなら2だけで完結してもあんま意味ない派というか、むしろせっかく3作もかけて出すんならそれぞれで完結させるよりまとめた大作の方が嬉しい派 「2の」とあくまで強調してるなら2の謎は解決しても共和国編が終わるとは限らんからまぁ ウワーマン 9点
様々なシステムを導入することで、あらゆる面でゲームを体感できるようになっています。
現代的なシークエンスが多く、プレイヤー自身の感情を持ち込みやすく、自らの運命を切り開く筋書きはかなりインパクトがあります。
最初から起動できる高速モードは探索を容易にし、自由にアクセスできるダンジョンは奥行きを持たせています。
ジゴロ☆芦田 8点
アクション的なフィールドバトルと従来のコマンドバトルがシームレスに切り替わるシステムは、やはりなかなかよくできていますね。
複数の敵を魔法で攻撃できる新要素「クイックアーツ」の追加で、さらに使い勝手がよくなりました。
また、チャプターによってリアルタイムに主要メンバーが入れ替わる設計思想や、その後の展開に影響を与える「アライメントオプション」も評価に値します。
様々なシナリオに対応したハイスピードプレイ機能を新たに搭載し、より手軽に、よりスピーディーにプレイできるようになりました。
本間ウララ 8点
どの場所もデザイン性が高く、そこに住む人々の様子がよく伝わってきて、「軌跡」シリーズに忠実な作品だと思います。
雑魚への対応や強敵との遭遇時の警戒が容易な戦闘システムは、仲間との連携や絆に重きを置いています。
メルヘェンモードでは、どこにいてもチームメンバーが形成され、強化されることが可能です。
さまざまな要素が盛り込まれているにもかかわらず、ゲームの操作性やUIはよくまとまっていて、シンプルな操作性になっています。
ローリング内沢 8点
シームレスに切り替えられるバトルシステム、移動・戦闘速度の調整、ワンボタンでのオート装備など、プレイヤー目線で「遊びやすさ」を大きく向上させたシステムは高く評価できますね。
筋書きに集中したい人、バトルをとことん楽しみたい人、それぞれのニーズに合わせて、大幅に拡張しました。
全体的に少し長めのトランジションですが、物語の奥行きを感じさせてくれます。
また、メルヘェンモードは、キャラクターの強化だけでなく、アイテムの収集にも活用でき、ゲームとしての価値を進化させた新要素となっています。 アライメントオプションはLGCアライメントの発展形かな 黎1の謎は黎2でそこそこ回収されるけど、黎2でも新たな謎や伏線は出てくるって動画で言ってたし、黎3に引っ張る部分もあるんだとは思う。 んじゃまたヴァンさんの魔王因子に暴れてもらいますか クリアに70時間、やりこみを含めると120時間
黎Ⅰ並のボリュームだな 全部解決ってのが若干不安だな3で終わるのは間違いなさそうだけど3は盛り上げれるのか?
最終作は空3みたいな主人公交代とかやるのかな 黎1の謎や伏線が解決するってだけで2でまた3に続く伏線や謎は出てくると思う 共和国編は帝国編ほど大規模にならないと言及してたから差別化してるだけだろう
帝国編のように壮大な物語ならクリフハンガーが効く
黎Ⅲはリィンが出てくるだろうし一番盛り上がるだろうな アライメントシステムあるのかよ
今回は情報なかったし面倒なだけだし消えてくれると期待してたんだが 大統領の宇宙軍の戦う相手に関しては3へ持ち越す謎として散りばめられそう なんとなく共和国編はクロスベル編で言うと
零1、零2
碧1、碧2
みたいな構成になるじゃないかな?
黎は2で終わり、タイトル変えて2部構成で共和国編終了って気がする。 >>914
その大規模っていうのは4作も続いたボリューム的な意味だろう
>>921
それこそ帝国編の規模を超えてしまう 黎2 9888
運命を左右する物語の大きな仕掛けは衝撃的。
最初からハイスピードでプレイできるのは大助かり バトルがより洗練された。
イベントシーンは冗長ぎみだが物語の深みが味わえる。
前作もプレイした方がいいがわかりやすいあらすじ動画や振り返りフォローがある
多種多様な仕組みを取り入れあのてこのてで楽しませてくれることに感心
クリアに70時間、やり込み含むと120時間 アライメントなんの情報も無かったけど続投なのか
前作では組む相手が変わるぐらいだけどどう変わるのか アプデのプレイアブル追加でリーシャフィーは入るだろうけどクラフトは追加してほしいな
リーシャとか2つしか攻撃クラフトなかったし >>925
公式トップに継承・ブラッシュアップって書かれてたし何なら年始のファミ通でも受け継ぐ予定って社長インタビューで書かれてたからな
別物になる予想してた人いたけど別物ならブラッシュアップとは言わない 大規模アプデだし創のやつみたいに後日談みたいなのが来るのかね 何より2の物語はきっちり完結すると知れたのが大きい
どんなにゲームとしての出来が良かろうとストーリー盛り上がろうとラストがゴミだと全部台無しになっちゃうからな 謎が解決したら3盛り上がるの?って人のはよく見てみ
前作の謎の全てではなく多くは2で完結するとある
逆に言えば黎1で出た謎の中にはそのまま3まで引っ張るものもあるということだ >>931
そりゃ共和国編の1番のキーであるゲネシス関連についてはまだ引っ張るだろうしなぁ >>931
もちろんそれは分かってるが
至宝が出る、世界観覆す大仕掛けも出るってのに、
話は2でも綺麗にたたみます、3はまた新たに始めますでは、
どうしてもスケールが広がりきれないというか、盛り上がりが中断されるというか
2・3合わせたデカい展開期待したのに、2・3それぞれ別の中規模の展開2つになってしまうイメージがあってな
別にバッドエンドで終われとは言わんが、ガンガン風呂敷広げて次が気になる終わり方してくれないと
1みたいな綺麗すぎる終わり方ばかりでは、せっかくの続編前提の軌跡シリーズの意味が薄れると思う ・ゲネシスとはなんなのか、の答えに期待してください。
・チャプターセレクトを採用した理由は後半になればわかる。今までの軌跡では考えられなかった事象が(略)
・単純にどちらを選ぶのかではなく重要な意味が出てくる
・前半はどちらを選んでも変化はないが後半順番によって少し内容が変わる
・(PVでストーリーが分岐するような演出(枝分かれしていくやつ)があったが)ゲームの中で体験してほしい。(驚きの仕掛けは)序章体験できるのですぐ体験できる
・外国に行くことはないが(とある島)はシリーズを追っている人は驚くことになる場所。
・DLC含めてプレイアブルキャラは20人弱
・スウィンはゲストキャラではなく主役級のストーリーがある
・僧兵長についてもあかされる
・トワはまぶしいくらいの表の人間として登場。みた目はともかくめちゃくちゃ成長してる
・バトルは前作よりシビアな部分があるが勝てた時の喜びは大きいのでそこをゲームの醍醐味ととらえてほしい
・今まで戦闘が続くやりこみ要素は好きではなかったが本作は戦闘のテンポがよく連戦も苦にならないのでメルフェンガルデンはよくなっていると感じてもらえるはず
・メルフェンガルテンは独立したおまけではなく重要な設定があることが判明する
・利用しなくてもメインはクリアできるがメインのクリアが楽になるのは間違いない ・ゲネシスとはなんなのか、の答えに期待してください。
・チャプターセレクトを採用した理由は後半になればわかる。今までの軌跡では考えられなかった事象が(略)
・単純にどちらを選ぶのかではなく重要な意味が出てくる
・前半はどちらを選んでも変化はないが後半順番によって少し内容が変わる
・(PVでストーリーが分岐するような演出(枝分かれしていくやつ)があったが)ゲームの中で体験してほしい。(驚きの仕掛けは)序章体験できるのですぐ体験できる
・外国に行くことはないが(とある島)はシリーズを追っている人は驚くことになる場所。
・DLC含めてプレイアブルキャラは20人弱
・スウィンはゲストキャラではなく主役級のストーリーがある
・僧兵長についてもあかされる
・トワはまぶしいくらいの表の人間として登場。みた目はともかくめちゃくちゃ成長してる
・バトルは前作よりシビアな部分があるが勝てた時の喜びは大きいのでそこをゲームの醍醐味ととらえてほしい
・今まで戦闘が続くやりこみ要素は好きではなかったが本作は戦闘のテンポがよく連戦も苦にならないのでメルフェンガルデンはよくなっていると感じてもらえるはず
・メルフェンガルテンは独立したおまけではなく重要な設定があることが判明する
・利用しなくてもメインはクリアできるがメインのクリアが楽になるのは間違いない まぁあれはそもそも必要なキャラ多すぎだろって話だし >>937
バトルに歯応えあるのいいね。個人的にはオーダーが簡単にしすぎてたから難易度上がるのは嬉しい 情報出てる敵で今作で決着しそうなのガーデンマスターくらいなんだよな
破壊と双子は次作まで引っ張ると思う >>937
これ見るとやっぱり1のLGCアライメント分岐は
2ではチャプターセレクトと連動?するよう時間遡行によるストーリーに組み込まれた分岐に変わってる感じがするが・・・・ >>930
ゴミはお前みたいな一方的な価値観押し付けてゴミ認定してくるクソ野郎のことな
>>943
雑魚だしそんな引っ張るキャラじゃねえよ 毎度恒例遅延ハメも封じられてるかな
あれはあれでないとナイトメアトロフィーむずいかもしれん アライメントによって出るルート出ないルートたかあるんかな >>943
逆に今回で綺麗に畳むからこそ破戒も双子もガーデンマスターも全部片付けて
3では結社勢ももっとたくさん出てくるんじゃないのかな?
今回は敵も味方も追加キャラが少ないと言われてたけど、
2単体で畳むにはあんまり派手にたくさんキャラを登場させるわけにはいかなかったと
過去キャラも教会キャラも結社勢も プレイアブル20人弱だと
今判明してる15人とフィー、リーシャ、ジン、ベルガルド、ヴァルターあたりで埋まってサプライズあんまりなさそう
というか3に続くって発言がないけどワンチャン2で完結するのもあり得るのか? 2で完結するならわざわざ2の物語は幕を閉じる、
とは言わずに黎が完結するって言うだろうから流石に そろそろヤバいネタバレとか来そうだから潜るわ
じゃあなお前ら
クリア後に会おう! バトルがよりシビアになるって敵のsブレイクのことを指しているのか、ターン制限を課してくるのか気になる 今までの軌跡では考えられない=閃4のようなマルチendでもない
もしかして強制的に2周目やることになるのでは?んでストーリーに変化がある ボス戦はナイトメア初見でも完封できるぐらいぬるいからテコ入れしたほうがいいね
てか閃の時からガバガバだしな 有りがちなやつだとチャプターセレクトでAとBがあるとして
一見同じ時間軸でA視点B視点を描いてると見せかけて、本当はそもそも時間軸が違うとか世界線が違うとかそういう仕掛けがあるのかもね 「変化」がセリフ少し変わる程度とかではありませんように 完全な続き物である以上はマルチENDはやめて欲しいかな 黎1のザイファのイメージカバーA〜Gは裏解決屋の面々のタイトル絵なのに
ベルガルドが無くて右下のHがグレンデルなのってゾルガ=ベルガルドの伏線だったりする?
まあタイトル絵を持って来たらたまたまベルガルドの絵だけ無くて仕方無くグレンデルにしたと見るのが自然ではあるけど赤いライン走ってるのも含めてもし伏線だったら凄いなって
https://i.imgur.com/1dZ9wry.jpg ベルガルドはマジで出てこないのか
盟主にスカウトされたのか 使徒が欠けたらまた補充されるとかウンザリだし
破戒は最終作まで安泰だと思う >>959
そういえばカバーそんなんだったなぁ
あり得る話かも オレドのM社殴り込みは無いんやな
ネメス島って世界マップの下の島かね? ネメス島はシリーズファンなら驚くってどういう意味だろう?
空エアプなんだけど楽園があった場所って明かされてたりするの? >>964
マップが出たときそこ那由多の島なんじゃないかって言われてたな >>966
特に出てないかも
エプスタイン島宜しく離島の方が分かりづらいのかもしれない >>967
そうよね
でも残され島にしちゃデカ過ぎるし、今回で那由多は関係ないよってなるんやないかな >>955
でもさ、ナイトメアクリアのトロフィーってどの作品も10%以下なんだよねぇ
より多くのユーザーに向けるならもっと簡単になっていくって方があり得そう 残りそうな謎は大統領と宇宙関連かねぇ
まあ結社が動かないと展開しづらそうだし ナイトメアクリア2%以下ぐらいでいいんじゃないか?
そういうニッチ向けの難易度だと思ってるし増やす方向にする必要ないと思うけど ナイトメアクリアしようとするプレイヤー自体がトロコン病患者かRPGガチ勢のニッチ層なんだからトロフィー取得率と難易度はあまり関係ないのでは ストーリーが気になっちゃうから一周目は毎回ベリーイージー選んでしまうし今回もあればそれで行くつもり
どうせ周回するし 雑魚戦禁止でクリアしてみたんだけど
普通にプレイしたデータとLvが1しか差がなくてファルコムに遊ばされてる気がした 閃の軌跡のアニメのリーク来てるけど低予算感が凄いキャラデザ 枝分かれはやっぱりそういう事なのか
バイツァ・ダスト的な事になるのかな >>975
このシリーズはレベル上げさせてもらえないからね
あくまで装備やオーブメント拡張やクォーツ揃えたりなどのその他を鍛えて感じ
LV100まであろうが的にそれに近いやつ終盤で出て来ないからDLCの実がないとLVMAXにできない仕様 今回もレベル70程度で終わるのかな
初期レベルかなり低いし 一応共有しておきます
ps4とps5でゲーム体験は変わらないそうです
ps5の方がfps高いとかないみたい >>968
今になって考えると「エプスタイン」という名前はやばくなったよな >>990
それだけヌルヌルになってナニを観るんだい? 多分どっちもスペック表記上は上限60fpsで
PS4は可変60 PS5は張り付き60とかかな
ロード時間は雲泥の差がありそうだが >>981
拡張アップグレードでメルヒェンガルテンで創の軌跡みたいにLV100制限解除ありそうだね 黎1のPS5版の時点でPS4版とはロード時間が全然違ったんだけど
プレイ体感変わらんって事はないでしょーよw コンテンツを消費したいんじゃない、楽しみたいんや() PS5版は序盤しかやってないけどロードに関しては爆速だった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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