テイルズオブシンフォニア総合Part89
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テイルズオブシンフォニアリマスター発売決定
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp
発売日 今冬
希望小売価格 未定
ハード
Nintendo Switch™
PlayStation®4
Xbox One
プレイ人数 1人
(バトル時のみ最大4人プレイ可能)
ジャンル 君と響きあうRPG
CERO B 『テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック(テイルズ オブ シンフォニア+ラタトスクの騎士)』
[Tales of Symphonia Unisonant Pack]
発売日:2013年10月10日(木)発売
価格:パッケージ版 / DL版 各6,980円(税込)
ララビットマーケット特装版:9,980円(税込)
http://lalabitmarket.channel.or.jp/p/124238/
ファミ通DXパック:7,980円(税込)
http://ebten.jp/p/4560467041047/
初回封入特典:ufo描き下ろしグリーティングカード、主演声優メッセージ映像、PS3用カスタムテーマ
ジャンル:君と響きあうRPG
対応ハード:プレイステーション3
CERO:B(12歳以上推奨)
※ユニゾナントパックでの大まかな追加要素
・HD化、グラフィックで顔がアップになるシーンの顔修正
・一部エフェクトの変更、フェイス絵の変更
・新カットイン追加・新コスチューム(新称号)追加
▼公式サイト
ユニゾナントパック:http://tos-u.tales-ch.jp/
PS2版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia_ps2/index.php
GC版:http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofsymphonia/index.php >>1
乙です
20年ぶりにやりたいが
あのダンジョンだけは勘弁してと思う俺もいるw 「目の前の人間も救えなくて世界再生なんかやれるかよ!」
最近のテイルズ主人公に聞かせてやりたい台詞 これ今回CERO上がるだろうなあ
恋愛要素だけでなく、世界設定とかエクスフィアとかもヤバい
もう開き直って先生の過去編も入れたらどうだ?
子供たちに最初のテイルズとお薦めできないのはダンジョンだけではないのだw ベルセリアのエンジンで作れなかったのかねえ なめすぎ >>11
人間を拉致して強制労働させて出荷だもんな… 前スレにも書いたがARイベントのtmzP
まずはシンフォニア!直近の新展開であること、これが売れなきゃね!みたいなニュアンス
とか言ってて売れると思ってるんだよな?
前スレで戦闘のテコ入れがって書いてる奴いたがリメDとか戦闘はテコ入れされたやつは俺は好きだった スゲーどぎつい世界設定キャラ設定の乱舞だし
開幕からおばあさんが化けもになるとか鬱な衝撃展開も多数なんだけど
なんかプレイし終わったら明るい印象で終わるんだよな まあ大樹も発芽したし犠牲者も沢山出たけどロイド達主要メンバーは前を向いて終わるからね
その後に控えてるPの展開を思うとSは始まりの終わりってイメージがある >>6
20年ってマジかって思ったらほんまやん・・・
シンフォはGCでやったきりだったからもううろ覚えだし
素直に携帯機のスイッチで出来るのは嬉しいんだが
まあ文句があるのも分かるよ 正直シンフォニアリマスターするのは意味がわからん
確かPCでも出てたし
PS3のユニゾなんとパックモ出てるのにただのリマスターって…
どうせやるなら等身変えるとかグラゼロ両立とかユアンPTいりとかジニ闇落ちルート追加とかさあ… ジーニアス闇落ちルートは復帰せずそのまま死ぬ予定だったのかね
ジニ死んだら先生も心折れるだろうしルートによってはゼロスも死ぬしロイドまで闇堕ちしそうだな 【特別インタビュー 】Xbox 360「テイルズ オブ ヴェスペリア」(後編)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080415/tov2.htm
■ 戦闘のフレームレートは60フレームをキープ
――ムービーでしか見ていないのですが、戦闘はキビキビ動いていましたね。
郷田:技のレスポンスも速くて気持ちいいですよ。
樋口:バトルはちゃんと60フレームで作っていますから。
――60フレームとはっきり言明していただけると嬉しいですね。
樋口:僕が参加した「テイルズ オブ」で戦闘が30フレームだったのはプレイステーション2 版の「TOS」だけなので、「TOS」の悔しさを「TOV」で晴らしました(笑)。PS2版「TOS」の時は、あれはもう発売延期を選ぶか、30フレームを選ぶかの鬼の二択でしたからね。僕らのような人間ってそこにこだわりますよね、30フレームのゲームを出すことが恥ずかしいと思ってしまうような自虐的なところが(笑)。わりとお客様はそうは思っていないことが多いんですけど。
30fpsなのはこれが原因か 実際には技術力の無さや金の無さを言い訳してるだけだろうけどね
だからリマスターやリメイクじゃなくてアーカイブを求めたくなる ファンタジアのOPで歌を流した技術や気概などとうに失せたと
知ってた なりダンやリメDの改悪の数々を見てると
リメイクなんてやめてくれとしか思わんのや! だからゲームキューブベースの60fspにPS2の追加要素出すだけの余計なことする必要ないどんな馬鹿でも出来るリマスターでいいのになんでやらないんだよ シンフォニアとアビスはストーリーは面白いんだけどバトルが温すぎてつまらないんだよな
D2チームが担当してくれたら良かったのに テイルズのリメイクがクソはまあそうなんだろうが
線に沿って前後するだけのエセ3d戦闘を今さらやるのは無理 俺、フリーランタイプのテイルズ苦手だから、シンフォニアの戦闘は変えないで欲しいわ
GC版を軸にPS2版の追加要素を加えて欲しい steam版無理矢理60fpsにしたらキャラの挙動バグってる動画あって草
こりゃもうリマスター版も60fpsは絶望的だな Steamでテイルズオブシリーズセールってシンフォニア、ヴェスペリア、アライズのキャラ絵で宣伝あったから覗いてみたらシンフォニアなかった
リマスターまだ発売してないのか 原曲のgc音源聴けるのはgc版しか聴けないの酷くない?
ps2版出る前から出たサントラもps2音源仕様だったからむしろあれが本来の音源? 2周目以降ダンジョンパッと行く?で謎解き飛ばせるようにしてほしい
今思えばps2版追加衣装揃えるのによく5周なんかしたなと思う 当時はガキの頃だったしダンジョンのギミックも全部楽しみながらやってたけど今は億劫に感じるんだろうな ストーリーやキャラを売ってるつもりなら
必要なのはストーリースキップじゃなくてバックログじゃないのかよ
デスティニー2やリバースなんかはサウンドテストで音声全部聞けるようにしてたのに
アビスやシンフォニアは移植してもその機能つけないのマジでわからん 勘違いしてた
おま国終了でsteam版も一緒に発売されるのかと思ってた
海外steam版のパッチ対応について検索しても出てこないんだけど
有志に頼ったまんまで公式対応してないのか?あまりにもお粗末では 『テイルズ オブ シンフォニア リマスター』2023年2月16日発売へ。“君と響きあうRPG”が遊びやすく蘇る
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221110-226057/
リマスター作品となる本作では、追加機能も実装され、遊びやすさが向上するという。イベントスキップ機能追加やセーブ画面の仕様変更、海上移動の改善がなされるとのこと。またフレームレートは30fpsで安定化しているそうだ。そしてグラフィックについては、フルHD解像度にリマスターされるという 恐れてたことが起きたな
OPが、まさかのPS3版販売時に収録したStarry Heavens 2013。
まず、今は2013年じゃなくて2022年なので、どう考えてもこれはおかしい。
そして、一応PS2版のリマスタリングと言う建前なのにまたもStarry Heavensを使用。
これによってOPはStarry Heavensなのに救いの塔のプロネーマ戦で流れるのが
PS版OPの「そして僕にできるコト」と言う不自然な演出を繰り返すことになる。
まさか1度ならず2度までもこのような原作に対する侮辱行為を行うとは思わなかった
どっちのバージョンに思い入れがあるとか関係無い
「OPはGC準拠なのにゲーム内最大の見せ場で流れるのはPS版」と言う気持ち悪さがゲームを台無しにする。
まぁ作った奴は両方のOPが堪能できて良いとこどりとでも思ってるんだろう。
残念だが、2度目はさすがにありえないので今作は買わない。
さよなら、シンフォニア。
僕が遊んだのはナムコのシンフォニアであって、バンナムのシンフォニアじゃないってことかな。 もう全然期待してなかったからGC版のオープニング入ってるだけで御の字だなぁ
PS3版のオーケストラバージョンよりGC版の方がずっと良い
プロネーマ戦で流れるのがそして僕にできるコトなのは確かに悲しいしそこが直ってたらめちゃくちゃ嬉しいけど
追加イベントどころか60fpsすら実現できなかったんだし
そんなこと望めるはずもないわ プロネーマのところで流れるのGC版OPのインストアレンジのが絶対いいよな
もうPS3版でトロコンまでやったし今回はスルーかなぁ 超特装版って何だよ値段おかしいだろ…
ユニゾナントパックの倍額で付いてるもんがこれって消費者を舐めてるのか
それとも狂信者は買うのだろうか
俺は信者じゃなかったようだ グレイセスやエクシリアシリーズならともかく今更シンフォニアなんかやる気にならんわ
しかしまあps3以上の手抜きだな ロードが早く快適
60fps
便利なバグ多数
劣化してないbgm等
移植する度ダメになっていって結局オリジナルのGC版が一番完成度高いって草 トレーラーで
ゼロスがディバインジャッジメント使ってる戦闘画面でクラトスパーティメンバーにおるけど
今更同時加入出来るようにするのか? >>45
よく考えたら完全版よりオリジナル版の方が出来が良いってゲームってシンフォニアぐらいじゃない?
ps2版が無かったらユニゾナントやリマスターもGC版ベースでもっとグラフィック綺麗になってただろうな >>49
×出来が良いってゲームって
○出来が良いゲームって まあなんかツイッターの反応は悪くないっぽいし気になる人は買ってあげてね・・・て感想
さすがに買う気になれないや
テイルズもお金無いから大変なんだろうけど無理なものは無理 値段、特装版ばかり言われてるが通常版も大概だろ…
ラタトスクあっても割高だわ 追加キャラ、モンスター、ストーリー全部なし
発売当時でもキツかったグラと前後移動戦闘も修正なし
これであの値段とかもうお布施だろ 信者ビジネス極まってて草
新規を増やしたいみたいなこと言ってたけど逆行してないですかね テイルズ全体の負債をシンフォニアが背負わされてるようで気分悪いわ
本当ならタクティクスオウガや幻想水滸伝みたいな追加要素やグラ書き変え有りの豪華リマスターが出るべきゲームでしょ
もう勝手に売上爆死しろよ 自業自得 特典は豪華っぽくしてるだろ
アホな信者が買ってくれるよ
そもそも特典グッズのチョイスとかOP曲とかレイズでの扱い見るにシンフォニアを大事にしようという気のあるスタッフは絶対残ってないからな リメイクなら絶対買うがリマスターって…
あの戦闘システムとクソダルダンジョンは今やる気起きない ネットを見て闇の神殿が不評なことに驚いた
俺は下水道とユミルの森の方が面倒だなぁ Twitterで思い出話してる人が買うかと言ったら買わなさそうなのがね…
ヴェスペリアの時もすぐ値崩れしたんだっけ
P曰くそれなりには売れてたらしいけど >>44
エクシリアは集団戦になると処理落ち酷かったからリマスター出したらかなり快適になりそうだな 当時は若くリフィル先生がユニコーンにちかづけない理由が僕にはわかりませんでした
そんな僕も今年も立派に独身ですw 知り合いのシンフォニアファンがシンフォニアのためなら…って血反吐はいて超特装版買ってたけど
あれ27000円もするのに更に送料かかるらしくて笑ったわ
GC版の劣化ゲームにぼったくり特装版で信者からできる限り吸い取ろうって姿勢が本当に嫌
好きなゲームが久しぶりに最新ハードで遊べるっていうのになんでこんな思いしなきゃならないんだ 血反吐吐きながらでも結局買うんじゃん
その時点で信者だし元からそいつらに買わせる商売なんだからWin-Win
公式にとっては文句言って買わない人は最初からどうでもいいわけで
吸い取られるのが嫌って、実際まんまと吸い取られてるんだから文句言う筋合いないと思うよその人 超特装版なんて信者でも買わないレベルだよな
海外版の限定特典の方が値段もおまけもマシに見える
あっちはストレートに批判リプ付いてるけど
リマスター超特装版の30000円の三分の一の価格で10000円だったユニゾナントパックの特典は
シナリオライター書き下ろし小説
書き下ろしパッケージイラスト
書き下ろし限定BOX
主人公ヒロインのきゅんキャラ四体
比べるまでもなく今回がいかに酷いか一目瞭然で悲しいぜ
キャラデザの書き下ろしの立ち絵をファイングラフにするって言っても
マルイのコラボとかもあったから主人公ヒロイン好きって言ってもその手のグッズってコアなファンほどいらないよ Vのリマスターのときって多言語対応してる事いつ発表されたか覚えてる方いますか?
この時点で売りにしてないってことはきっと非対応だとおもいますが 公式が一生ロイドコレット推しなのでロイドリフィル派の俺涙目 携帯ハードでプレイできるだけで十分買う理由になる
特典はいらんけど 2000円くらいなら思い出に浸るために買ってもいいかなって思う
フルプライスは流石にいいっす 素人だから分かんないけど今回の移植は実際どこに労力使ったんだ >>70
>>38にも書いてあるけど
リマスター作品となる本作では、追加機能も実装され、遊びやすさが向上するという。イベントスキップ機能追加やセーブ画面の仕様変更、海上移動の改善がなされるとのこと。またフレームレートは30fpsで安定化しているそうだ。そしてグラフィックについては、フルHD解像度にリマスターされるという
これやろなぁ >>71
ありがとう
海上移動なんて言うほど不便だったかなって感じだが一応手を入れてるのねw >>46
あれトレーラー出た当日見た時は間違いなくこのシーンクラトスも映ってたのに今見たらクラトスがリフィルにシレッと変わってるんだけど修正された? すまん概要欄見たら修正して再投稿したって書いてあったから
クラトスとゼロスがイセリア牧場以外で同時加入してたのがマズくて修正されたんだな
今更同時加入なんて手を加える訳ないもんな >30fpsで安定化しているそうだ
いや60fpsで安定化しろって思ったわ >>33
ほんと2周目以降はダンジョン飛ばせる機能欲しいわ
イベントスキップよりありがたい なんとなくテレビ見てたらいきなりシンフォニアのCMが流れててワロタ
リマスターするんだな リマスターってなにも新しい要素はなく映像が美しくなってるだけ? はい
PS3の時は一応追加衣装あったけど今回はマジで追加なし 最近ゴミリマスターをつかまされたんで余計なことせずに現行機で出来るならアリではとちょっと思ってしまったが、値段見て思い直したわ
VC出せ でも完成されたストーリーだからあまりいじられてもあれだしリマスターで良かったのかもしれない ストーリーはそのままでアライズみたいな感じ作り直してくれ >>84
それくらいガラッと変えてくれたらストーリー全く同じでもやれるよな ストーリーは最後ロイドがどこでもいいさなんてミトスの事情知ってたら暴言だろと思うような事を言い出すところだけ変えてくれ
ラスボスとして倒さなきゃいけないからって強引すぎた >>87
じゃああれ以外にどう答えればいいの?
そもそも相手は生まれて数十年の間だけ迫害されて後の数千年は神様気取りで好き放題やってた奴だぞ?
プレセアの言うようにミトス一人の我儘のせいで数え切れない人間・エルフ・ハーフエルフが苦しめられたのに
姉一人殺されたってだけで同情の余地なんてねーよ
実際コレットに乗り移ったマーテルからも批判されたんだから 救いの塔の死体の山をみたらあんなもんと会話してるだけ有情だろ
普通は問答無用で殺すわ ロイドはどこでも住めるような世界に変えようと努力するだろうよ、口先だけの人間が嫌いなやつだから 青臭い理想論とか偽善的な問答の多いテイルズって今のガキにも受けなさそう
痛々しいことこの上ない 自分がガキの頃触れていたものに唾を吐いても大人にはなれねえな >>88
ほんとな
やった事とその期間考えたらテイルズラスボスの中でも極悪ってレベルじゃない糞野郎だし
ちゃんと話そうとしてる分だけマジでロイド達優し過ぎるまであるわミトスなんざ 味方だったユアンが止めようとしてる時点でミトスは悪いやつだしな
クラトスがむしろ情けない、なぜ止めなかった PS3版と何が違うんですかね
最近吸い出してPCでやったばっかやぞ バンナムもスクエニもネタ切れで過去作のリメイクやリマスターから摂取でオワコンだな 過去作を現行機で出来るようにするの自体は良い事なんだけどなあ
シンフォ自体がまたかよ感出てる作品なのが シンフォニアはリメイクで出すべきだったと思うわ。シンフォニアならグラやモデルや戦闘を一新すればスイッチの追い風もあってかなり売れると思うし >>101
そうだな、何故リマスターなのか意味不明だ リメイク言ってる奴らはOVAの悲劇を忘れたのか?
ゼロスとユアンの出番だけ異様に増した腐しか喜ばないリメイクなんて見たくもねえよ
今のバンナムに何を期待をしてるんだよ アニメはアニメ
ゲームはゲームとして新しくリメイクを勝手に期待しただけ
ま、リマスターが出るんだしあれこれ言ってもしゃーないけどさ 一時期はファンタジアを擦りまくったが今度はシンフォニアを擦りまくるターンかな リメDやなりだんの糞改悪っぷりを見たらリメイクなんて期待が全く出来ない それ以外に他にリメイクしてる作品があるがそれは良かったんだな リメイクだとめちゃくちゃになるから手抜きでもベタ移植のリマスター出してくれただけありがたい的な擁護が沸くのはテイルズくらい
信者も信者なんだよな
きもちわりい~ リマスターてあのモデリングの解像度上げたからなんやねんっていう 皆大好きシンフォニアを態々リマスターしてやったんやぞ
ありがたく思わなくちゃ! テイルズが凋落したのはデフォルメキャラやめたからじゃないの?シンフォニアはともかくアビス、ヴェスペリアくらいの等身が良い
最近の作品はテイルズじゃないだろうあれ >>111
解像度上げただけなら正直PC使ってエミュレータでやればいいと思う
Dolphinだったら高画質、60fpsでヌルヌル動くし
今どき30fpsの劣化移植版とかいらねぇ テイルズはスーファミのファンタジアから全部やってて子どもの時はそんなに思わなかったけど、
結構全シリーズ話が重いな。比較的重い感じしないのはデスティニーくらいか なぜリマスターを出そうと思ったのか
まさか新人社員の研修用か 皆大好きシンフォニアが現行機で出来るリマスターだ!
皆喜ぶだろうなあ!の精神なんだ 皆って勝手に主語デカくしてるけどこの期に及んでテイルズを有難がってるのって信者だけだよね
気持ちわるいシリーズ リマスターのPVを期待ながら見て吹いたわww
当時、泣きながらプレイした記憶があるのにwwww 何か水星ガンダムの枠でCMしてたな、リマスターなのに結構プロモするんだな 「どこでもいいさ(お前みたいな被害者ヅラした糞犯罪者はどこででも迫害されるわ)」
ハーフエルフ迫害の歴史はミトスがダメ押ししたようなもんだよな
マーテルの名を冠した教会が差別の先頭に立ってる体質を作らせた張本人だし 大好きなテイルズにお布施をと思ってシンフォニア限定版買おうとしたけど
スマホアプリ各種にもう既に数十万入れてる事実を思い出して真顔になった PVさぁ…
いや時代を感じるな
好きだけど無理だわw 夜空を翔る流れ星を今
見つけられたら何を祈るだろう >>125
一度やってるから
グラフィックも同じだし
買う必要性がない
アライズのグラなら飛びついた 今スイッチでVやってるけどこれぐらいのグラなら全然許容範囲だがSはきつい >>125
携帯機に移植して欲しかったから予約した
PS3移植の時はVitaで出して欲しかったからガッカリしたわ 「テイルズ オブ シンフォニア Remastered」misonoさんが主題歌を歌う映像を公開。メッセージ募集キャンペーン,シンフォニア検定を実施
https://www.4gamer.net/games/657/G065736/20221215036/ PS3のカットインはPS2とPS3の好きな方選べますか?
D2はPS2とPSPのカットイン好きな方選べたのですが ポイハンでアボシオン毒にしたらマニアなのに瞬殺できて草
待機号令なんて初めて使ったわ リマスター欲しくなったけどコレ豚すげえ不細工に見えるんだが時代の流れって凄いな PS3ぐらいに出てたテイルズシリーズやってないんだけどそれらはリマスターされないのかな? 今の公式見てりゃわかるけど不人気タイトルのリマスターなんかしないよ
金と時間の無駄 それ一番無視されてるタイトルじゃね
レイズで誤字られたりしてるし >>147
あとから出た同機種は2つともリメイクされてるのに完全放置のテンペスト… ps2版の買ったんだけど画質の粗さに絶望してる
オープニングすらも画質悪いし
youtubeで見たオープニングはps3だったのか PS3版買い直そうかな 売り切れてなきゃ買おうかと思ってたんだけど
Switchの超特装版、売り切れてるな。増産しないのかな? 救いの塔でプレセアを水着コスチュームにして触手に絡まれてる画像ください
できればユニゾナントパック版で ユミルの森めんどくさく無い?
というかSは全体的にダンジョン面倒臭いから一回クリアしたら2周目やる気が出ない ユミルの森→ラーセオン渓谷→無重力エレベーターのコンボは超嫌がらせだと思うわ テセアラ編以降のダンジョンは何度やっても攻略本なしでクリアできる自信がない だが最近のテイルズはもはやダンジョンと呼べないヌルさで
これはこれでつまらん 不満があるなら自分で面白いゲームを作ってしまえば良いです
今はそれができる時代ですから シンフォニアエアプだから安いようならリマスター買おうかなと思って見てみたら案の定高かった 高いよね・・・
システムに大きく手を入れてるならともかく
公式見る限りベタ移植だし
FF7CCリマスターが羨ましい・・・ クソリマスターの高いやつ予約したよ
このゲーム、
キューブみたいなのを移動させるダンジョンややこしいんだよな >>160
細かいんだけど気になっちゃう
FF7CCじゃなくてCCFF7なの ベタ移植でもPS2の時は新しいOP曲が追加
PS3の時はラタとセットで売ってたのに
今回は何もなさそうなのが クリアした
昔の作品だからしゃーないと思いつつ、キューピー人形みたいな等身のキャラグラと、操作性が最後までなれなかった
ソーサラーリング敵に撃っても当たらないで、そのまま戦闘が始まる事何度かあったわ
それとアニメ見てからゲームやったらストーリー全然違うね 10年前でも高い言われてそこからラタ抜いてんのに2000円しか変わらんて凄えよな
20年前のリマスターで当時の7割のゲームとかそうそう無いだろ 値段はいいよ
どうせ今更シンフォニア買うのはいい歳オッサンだろうし
微力ながらテイルズというコンテンツに応援したいと思ってるから
それよりまったく手入れてないってどうなん
PS2時代のゲームだよ
システム的に今だと不便と感じる部分は色々あるだろう A以前で一番リマスター新しかったSって時点でいらんのに
追加要素なしラタなし30fpsとか買う気もせん モデリングも見るからに古いけどストーリーは今でも面白いと思うから
根底にあるものは弄らず本当色々綺麗にしてくれるだけでもいいのになー
あっだからってリマスターでいいですよとは言ってない いつからだろうリメイクせずにベタ移植するようになったのは ベタ移植でも喜ばれそうなテイルズってリメDとGfくらいしか思いつかない 自称ファンが口うるさいからでしょ
そりゃ嫌になるわ
リマスター作ってやっただけ感謝しろってなるよ
じっくり丁寧に作ったアライズの方が好きに決まってる リマスター出してもらっただけ感謝できる基準に達してないしそこまで訓練された信者じゃないので無理っす…
つかアレで3万近い特装版出してんだから最初から手抜きで濃い信者に買ってもらうことを狙ってんだろ なんでベタ移植の小銭稼ぎにファンが感謝せなアカンねん
舐め腐ってんね・・・ もちろん買わないけど、リマスター売れなかったからリメイク作りますね!、ともならないからなぁ アライズは自分も遊んだけどPが「リマスター作るのも大変なんだから気軽に移植出してって言うな」みたいなことをTwitterで言ってたの見てから一歩引いて見てる リマスター出すより歴代テイルズを配信する方がいいのでは 商売する気あるから色紙としょぼいグッズ付けただけで3万の特装版出してるんでしょうが ペルソナ3、4←ギャグみたいに安い
カービィWii←追加要素あるしカタチケならシンフォニアより安い
ルーンファクトリー3←追加要素あるし元がプレミア付いてるから高くても納得だし何なら今はシンフォニアより安い
シンフォニア← ソシャゲ死んでアライズの利益も吹っ飛んでお金無いから仕方ない
Switchだから売れるんじゃないの知らんけど
ツイッター見る限りファンは喜んで布教しようとしてるし マップのカメラ移動が酷すぎて最後までストレスだった ペルソナ3.4のリマスター税込み(1980円)
シンフォニアのリマスター4980円(税込み5478円) 最初ら辺で宿に泊まっている時に時々侵入されるみたいなイベントがあったんだけどあれってしいなってことでいいの? ユアンだったと思うけど
しいなの場合もあったんだけ ええっ ユアンがわざわざ宿まで来て侵入してたの? 驚き >>194
なんかロイドのエクスフィアを狙ってたんじゃなかったか
昔過ぎて記憶違いあるかも あーコレットじゃなくてロイドを狙ってたから多分ユアンだ
思い出してきた 確か襲われた時にコレットが相手叩いたら逃げたとか言ってたからコレット襲ったのはしいなかも
ユアンならさすがにあの時点で完全天使でもないコレットを殺し損ねるようなことはないだろうし ロイドを狙ってるパターンとコレットを狙ってるパターンがあったと記憶してる
それぞれロイドはユアン、コレットはしいなだったような 2パターンあったね
コレットの方はちょっと抵抗されただけで逃げ出すくらいだからしいななんだろう
ロイド狙ったのがレネゲードの下っ端じゃなくユアンだったのかは覚えてないな リマスターって数値の調整も無いのかしら
しいなの術技倍率とかOL値とかもうちょっとバフして欲しい…… もうどこがどう遊びにくいとか把握してるスタッフがいないんじゃねえの もうあと半月後なのに宣伝も全然足りてないように思う 出すだけで売ろうと思ってないだろ
とりあえずSwitchやPS4に出したから文句言うなよ、ってことかと ペルソナはあんなに安いのにシンフォニアさんはさあ・・・ アライズで復活したんじゃなかったんですか?
何だったの? アライズでなんとか首は繋がったけど
PSやPS2時代の全盛期を知ってるファンからすればオワコンを感じずにはいられないね 逆に最近のテイルズ風にシンフォニアがリメイクされたら、好感度イベントとかホットコーヒーとかクヴァルにトドメを刺すシーンとか無くなりそうで嫌だなって
あとジーニアス、リフィル、しいなは間違いなく中距離まで届く技がめちゃくちゃ増える クヴァル殺害は復讐肯定だからなくなるかもって思うのは分かるけどホットコーヒーは削除される理由がないでしょ マーブルさんみたいな老人が鞭で叩かれたり奴隷の描写ってどこまで大丈夫なんだろうか、天使化してる時のコレットが犬を蹴飛ばしたり
あの頭身だから描写出来てる所はある気がする 発売当時は周回して色々引き継いでプレイしてたけどリマスターでイベントスキップ出来るとはいえまたそれを繰り返さなきゃいけないんだなぁ
ミンサガほど気楽に引き継げたらいいのに既プレイ向けにグレードショップも最初から解放してほしい リマスターとは違うかもしれんが、PSP版のD2ってかなり気合を入れて移植してたんだなって今回のことで思わされたわ PSP版D2は決定版と言ってもいいくらい改善点の数々が良かったな
PSP版RもBGM劣化さえなければ移動速度上がったり闘技場追加したりでなかなか まあやったのGC以来だからなあ
携帯機でまたできるなら買うかなっていう 過去ゲーはもうどんどん触れられる環境自体無くなっていくからな
公式にお布施しようなんて欠片も思わんけど現行機でプレイ出来るの自体貴重だから素直に買う
まぁ1回ラタとセットで手抜き移植したやつをもう1回分割しただけのやつだけどさ…。 >>220
テイルズオブシリーズのSwitch移植なら何でも買う 値段はともかく、あくまでも現行機でプレイ可能ってのが最大の売りなんだろうな
たまたまペルソナとかミンサガのリマスターが先に出たから比較しちゃうだけなんだきっと どうせリマスターするならGfだろうに
こっちのが希少 >>224
2曲収録されるよ
しかも20年越しに歌い直したヤツ
【misono】 Starry Heavens ver.2013 / そして僕にできるコト ver.2013
https://www.youtube.com/watch?v=OgQD4XSKaQU PS3リマスターやったけどフレーム補完機能でだいぶヌルヌルになった youtubeで歌ってるだけで
2013の時の主題歌そのままじゃないの?
新規撮り下ろし? 今回のクソ移植のせいでゲロルズ潰れろ的な失望と怒りが更に強くなった
元々底値だったけど更に地盤沈下して突き抜けた感じ サイレント修正で遊びやすくなってるとか本当にないのかな
闇の神殿のシャドウ(小)がランダム要素無しでキャラに張り付くように移動してくれるとか
ノイシュの移動速度上昇とか、離れて術を使えでTP切れになっても前に行かないとか
あと欲を言えばコレットとジーニアスの初期TPをもうちょっと増やして 手抜きリマスターなのにそんな面倒な作業する訳ないだろ! 手抜きすぎて買う気失せるわ
ヴェスペリアRが速攻値崩れしてたの記憶に新しいし尚更
やる気なさすぎだろ それができたらユニゾナントパックのときにやってるんだよなあ DL版セールで年内には3000円切りそう
それでも高いぐらいだが 値段はいいからちゃんとファンを楽しませろ
なんの変更点もないベタ移植ほどガッカリするもんはない アライズ以外もちゃんとしてますよ~って姿を見せるためのリマスターだろ
リマスターじゃ新規は入ってこないってプロデューサーが言ってる時点で手抜きになることは分かってた
しかしレイズで散々贔屓だって言われてるシンフォニアのリマスター出すのはちょっと頭弱いな 新規狙いのアライズと新ソシャゲがコケたんだから新規増えない〜という言い訳も無用になったんですが 戦闘システムを完全に変えたデスティニーのリメイクも完全版商法で買った人間に喧嘩売ったからな
リマスターなんかなおさら売れんわ と言うか今さらだけどなんでラタトスクは切ったんだ?
既にユニゾナントが出てて新リマスターでは出しませんってのは完全に手抜きだろ ラタトスクまで入れるの面倒じゃん
最低限の労力で手抜きしたいじゃん 公式ももう黒歴史って認めたんだろ
金になるんなら別売りでもすりゃいいわけで リマスターってグラ以外特に内容変わってないんやろ?
買う価値無さそうやしやめとくか わざわざアビシオン(裏ボス)を偽スーパーサイヤ人みたいな髪色に謎変更しといて
新しく書き下ろした秘奥義カットインだと普通に元の赤髪のまんまですとか
アーチェのインディグニション(新録)ばりにくっそどうでも良いチグハグ追加ばっかしてんのよね…。 金髪にして、インディグネイションでダオスを想起させようという助平心だろ
ウンザリするほどあざとい 15年前くらいのバンナムなら戦闘面の調整もして移植してたんだろうけど、今回は公式サイトの情報が全てだと思うわ
武器属性で変化する技とか好きだったからもっと追加して欲しいけど叶わなさそう
フォトン200回でダークスフィアとかありそうなのに何で実装されて無いの…… ヴェスペリアとどっちが面白い?
シンフォニアはやった事あるけどヴェスペリアは無いんだよね 戦闘だけなら間違いなくVだけど、ストーリーの方向性がそもそも違うのでは
キャラと物語はSの方が好き switchのカートレッジに慣れると
PSはディスク入れ替えがめんどくさい
画質やロード時間が変わる訳じゃないんだろうし PもDもEもD2もAも今ハードで移植すればいいのに
劣化FFみたいな新作はもうええから ニンダイ見たけど、リマスター多いなぁ
そしてテイルズ確かに強気の価格だな switchはヴェスペリアの時はたまにフリーズとかあったけどさすがに今回は大丈夫かな リマスターで次の開発費の足しにして面白いの作ってくれればいいよ アライズみたいな尻すぼみがっかりゲー出すくらいならお布施もしない
キサラのお尻だけは良かったけどな かつてナムコから出てたバテンカイトスは1と2セットのリマスターだというのにこっちは5500円の単品だけとかもうね >>275
フルプライス出すから何かしら手加えてほしい
今更PS2時代のそのまま出されても遊びにくいだけだし、何十時間もかけてプレイする気起きないよ
だいたいこんなやる気ない態度見せられて、応援しようって気持ちにならないよ
スクエニだってリマスター出すときは倍速付けたり、ゲームバランス調整してんのに 既プレイ者にとっては懐かしいな~ってちょっと触る程度のシロモノなのだ
長時間の拘束や手間はいらない >>280
戦闘や会話じゃなくてマップの移動速度だぞ 他のリマスター出てテイルズの割高感が高まるのほんと草 ここの評価聞いて迷ったけど
ヴェスペリアのリマスター注文したわ >>281
だね
ましてテイルズなんてのは周回ゲーだし
サクサク遊べるに越したことはない >>285
こんなシンフォニア寄りの人間が来るスレの評価は当然偏っているのでアテにせんでええよ 無茶言うな
アライズ以降 新作ですら未だ発表されてないのに
テイルズスタジオもほんと縮小されたなぁ 追加要素がゴミすぎて実質ただのHDリマスターだよな
今月は神ゲー多いしリマスターは誰も相手にせんやろな バンナムだってSをフルリメイクする余裕があるなら新作作るよ
何より声優が20年前の声をもう出せないから無理
リメイクなんてどうでもいい レイズのリーガルの声ひどかったな
他だともう死んでる声優もいるから再録が無理なんだろうな >>261
Sダンジョン攻略という苦行を乗り越えてやるVは楽しいぞ
グラフィックや戦闘システムは流石に新しい物の方が快適に遊べるようになってる
キャラやストーリーはプレイヤーの好み 個人的にはこれはどっちもS
でもVは歴代テイルズと比較してもかなり人気あるシリーズ Vキャラの方が好きだってユーザーも多いはず
なので買って損はないよ
少なくとも手抜きリメイクを定価で買うよりは良い買い物になる ああ、ごめんシンフォニアは移植だからリメイクですらないな >>290
PS2時代にあれだけ出せてたのが今じゃ信じられないよな
今やラインも1本となり、開発期間もFFのナンバリングタイトル並になってしまった 一時期乱発してたのはそれだけ景気が良かったんだろうか そりゃPS2まではテイルズに限らずどこの企業も複数の開発ライン動かして1年に2.3本、更に携帯機でも小規模に作って出すとかギリギリ成立してた時代だからね
一方で開発規模の肥大化に追いつかなくなるっていう兆候も既に出始めてた時期
GC版から1年足らずでPS2版S→その3か月後12月にリバース、翌年テイルズスタジオとは別チームがレジェンディア発表して8月ですって言ってる傍から10thアニバでアビスが12月とか
今観ても狂気の沙汰だよ その辺を考慮して、開発支援という意味でワイはSwitch、PS4版両方買うわ
腐っても青春時代の代名詞だったしな DL版まだ買えないけどこんな直前なんだっけ?
開発遅れてる? なるほど、ありがとう。
Switchでポケモンとかカービィとか買う時は大体数ヶ月前から予約してたからそれが当たり前と思ってた… シンフォニアのスレで聞くのもあれなんだけど、ファンタジアで最初に大樹ユグドラシルの名前でてくるシーンてどこでしたっけ? >>306
PSストアでもあるよー>予約できないタイトル
マイナータイトルだと結構ある SwitchでDL版買うならJoshinが1割くらい安いぞ 今年の初もうでで、バカナム潰れますように、
この糞スレのゴミ信者全員惨たらしく死にますようにと願いました
絶対に叶います >>294
マイソロのスタンは酷かった(発言内容的な意味で) 前日だと言うのに嘘みたいに盛り上がらねーな
一番人気のシンフォニアでこれかよ
初発表の時はニンダイのツイートにいいね10万も付いてたのにな リマスター発表されたら騒ぐだけ騒いで実際には買わないのがテイルズファンだから仕方ないだろ
特装版は売れてるから信者は買ったんじゃない?これでしばらく安泰だね PS3でラタトスク付いた完全版持ってるんで遠慮します これオープニングは二種類とかなくてプレステ2版のみ?
アニメイトのハンカチつきの予約してるから届くの楽しみ
すっげ~懐かしみながらやる
デスティニーのリオン編とかあるやつとデスティニー2のパックとか出してほしい 俺も>>322パターン
P,D,E,D2,R,AのHDリマスターならちゃんと買うから頼むわ >>323
ユニゾナントパックと同じなら待ってればStarry Heavens ver.2013とそして僕にできるコト ver.2013が交互に流れるよ テイルズキャラデザの人許されたの?
結局コップレイヤーと結婚したの? 両方買ったけどPS5の方がロード時間半分くらいだな
最初イセリアの北からワールドマップ出るのに
PS5:4秒
Switch:7秒強
だった。
PS5でやっていこう。 シンフォニアはCG版以来だから久しぶりにプレイするぜ 砂漠あたりすげー処理おちやばくない?
スイッチ版がこんなに重いだけなのかな 元はPS2で動いてたゲームなのに処理落ちするってマジなん?
最適化されてない?
そのレベルの手抜きなのか 配信見てるとこんなトロくさいゲームだったっけってなった 真面目な話ユニゾナントパックと比べて解像度とムービー飛ばせる機能がついただけ? 元からそうなら手をいれろとなるし
劣化したなら移植もマトモに出来ねえのかとなるな >>269
Rも入れろください
ヨドバシで予約したけどまだ最寄りに到着してないやないか~ PS5版出てるんだ
PS4とSwitchで出す予定だと思ってた PS4とSwitchとSteamで合ってるよ。PS5版は無い
つまりPS5版は~って言ってる>>327は、PS4ソフトをPS5でやってるのか、エアプでそれっぽく言ってるかのどっちか 失礼、言葉足らずだったね。
PS4版をPS5でプレイだよ キャラのグラきもいし
しっかりリメイクすればよかったのにリマスターという手抜き PS5でローフレームとかだったらマジで笑う
買わないけど スイッチ版やばすぎひん?
戦闘前演出簡略化して明転のみにしたり砂漠で重くなったり
和が目を疑うぞ Amazon見るにSwitch版の方がランキングずっと上だから、そっちを遊ぶ人ばかりということですかね まぁゲームとしての出来より今遊べるってことがデカイからな
多くの信者は気にしないと思うよ
初テイルズでこれ(笑)やってみようと思ってた人は知らんけど フィールド戦闘後の読み込み時間って過去作どのくらいだっけ?
PS2版だと10秒くらいかかってた記憶だが自信がない XBOXシリーズXでやる場合はどうなんだろ?
あれで処理が遅いならもうどうしようもないんじゃ >>353
なかったはず
少なくともローディング表示は確実になかった PS4版は配信出来る?
いつもと同じでOPとエンディングは配信できない仕様かな? 何も変更点ないリマスターを配信してどこに需要があるのか・・・ steam版とPS3版の動画確認したけどフィールド戦闘後のロードが1秒前後だった
HDDかSSDかは確認出来なかったが
PS2版やってる時に苦痛しか感じなかったんだけど理由の8割がロード時間
シリーズでも周回長い作品だしダンジョンの面倒さも特に酷いし
ロード時間は最優先で考えてくれよ・・・ 2週目ダンジョンスキップ機能とかもない感じなのかな 比べて見てみたらswitch版異常にでき悪いのね
PS4だとちゃんとエンカウント画面割れ演出あるし砂漠のエフェクトとか火の神殿のひどい処理落ちもない
これPS4向きで移植したやつを無理矢理switchに移植したのか?修正出来るのか? 買うなら寝ながらできるswitchだったがやめとくわサンクス 手抜きな上に劣化とか笑うしか無いやん
もはやシンフォニアの評価を下げるために出してるまである 戦闘開始演出が白一色だけなのは流石にありえんわ
パリーンと割れるのがかっこいいのに
Vの時は劣化してたっけ?元が20年前のゲームをちゃんと再現できてないのはなぁ switch版のスキットとかメニューの背景真っ黒もPS4版だと原作通りちゃんと透過してる
switch版はガチでヤバい 戦闘後ロードはフィールド上のみでダンジョン内ではロード無しなのね
Switch版は後半に行くにつれてまた新たな粗が見えてくるんだろうか GC→PS2
ここの移植を丁寧に行わずグッチャグチャにしながら多数の追加要素で押し切った事が20年越しにまで響くという
そんなとこで響き合ってどうすんのよ >>371
オリジナル版やps3版だとパリーン演出あったよね
あとメニュー画面が黒一色なのは設定で変えたから? 最適化すら手を抜いて元の演出再現も出来ないっていう悲しい手抜き力 Switchユーザーは寝転がって遊べさえすれば、ロードも処理落ちも気にしないんじゃなかったっけ? 他のテイルズリマスター期待してんのに今後もこんな劣化されたらたまらんな
ダンジョンで処理落ちとか草もはえんぞ 移植やリマスターって言うほど気軽じゃないし新作並に予算も手間もかかるしその割に利益出ないんですよ〜
だなんだと開発側の事情ベラベラと喋って言い訳しまくってユーザーに理解求めてまで出したのが
劣化移植したやつ(PS2)を劣化リマスターさせたやつ(PS3)を分割して更にお手軽劣化移植して5000円強の出来上がり むしろスイッチ版はしっかり最適化してこれなんだと思う
PS3の時点で720p30fpsのものをスイッチで1080pにしたらそら無理が出るよ
PS4・Xbox版の方こそ何もせずにただ出してる感ある
なんせスイッチ版と同容量だし ヴェスペリアリマスターはしっかり出来てんのになんでシンフォニアがこうなるんだよ >>384
あれは実際新規でリマスターしてるけど
これはPS3でリマスター済みのもの流用する形だから なんや、シェア出来るやん
OPまでシェア出来るとかバンナム成長したな
全く配信できない時代遅れの会社がバンナムやと思ってたわ ゲームキューブの方から移植した方が良かったんでねえか? GCが特殊規格なのとPS2への移植の時にソースコードめちゃくちゃになってるから二度と無理
シンフォニアリマスターはこれで終わりです PS5でやってるとコントローラーのタッチパネルの周りが常に赤く光ってるのはどういう意味なんだ 同じGCのメトロイドプライムはファンも大歓喜のリマスターだぞ これ説明書がないからわけわからないな
戦闘キャラクター切り替えってどうやるの? >>367
僕は首がやられてるからテレビに繋げるゲームできなくなったからSwitch一択
オクトパストラベラー2が今から楽しみ わざわざここで書くのもあれだが
ヴェスペリアリマスター届いた、今からやるぜ! >>383
発売日なのに謎のアプデがきてたけどあれなんだったの? 店の扉に近づくと店名出るのとフィールドで追いかけてくる敵シンボルには目玉マークついてるのって前からあったっけ? >>396
既プレイのシンフォニアか未プレイのヴェスペリア
評価聞いたり調べたりして、迷ったけどこっちにした >>389
ならプレセアとかの秘奥義なくていいからGCの移植を出せばいいんじゃね?
ヒエンメッショウジンなんて普通に使うの難しいしシンフォニアの秘奥義って癖のある条件ばかりだから他のキャラのいらないよね 金かけたくないんだからGC版の移植なんてやらんだろ
プライムリマスター出してるやついるけどあれほぼリメイクと言っていいほど作り直して金も工数もかかってるしこれとは比べ物にならん >>399
だから、PS2移植の時にGCのプログラムを書き換えたから元のが残ってないか、GC用のコードだから他ハード用に書き換えられないとかでGC版の移植は一生無理なの
そもそもV移植にすら3年かけたとか言ってたくらいだから単純に開発力が無いんだ
無理なもんは無理 これコレットをセミオートにしても動かせない動かないんだけどバグですか?(´;ω;`) なるほど10年前のPS3版を遊ぶ方が快適ってことですね
中古で1000円台でお財布にも優しい これで5000円だから抗議する人はするかもしれない
てかそうなって欲しいレベル ARISE250万で荒稼ぎしたのになんでケチるのか… 他の人も言ってたけどオリジナルのGC版が一番出来が良いよな
普通移植する度に出来が良くなっていくもんなのに逆どんどんクソのなっていくのシンフォニアくらいだぞ 買おうか迷ってたけど買わなくて正解だったようだな
PS2版より劣化してどうすんだよ、、、 せめて衣装変えながら他の称号のレベルアップボーナス受け取れたりしてほしかった >>413
荒稼ぎ?
アライズに5年もかけてその分開発費も人件費もかかってんだから大して利益出てねーよ
新しく出そうとしたソシャゲも失敗して金がないから手抜きリマスターに特装版付けて信者からぼったくってるんだよ いやーマジでGC版を移植しろよ
多少の追加要素があっても60fpsじゃない時点でゴミなんだわ 所詮リマスターとはいえ発売直前にアライズみたいにPも出演の番組とかやらんかったな
売り逃げする気満々か >>420
バンナムスタジオの人ですか!?
アライズ利益出なかったんですか?
5年のうちどれくらい工数と人件費がかかったか詳しく教えてください! アライズが本当に利益出してたらこんなお通夜続きになってないだろうし、たとえ移植でも20周年を迎えたゲームなんだからしっかり作り上げて既存ファンの満足度はもちろんテイルズの新規客を増やそうと努力するだろうからなぁ
まあPの方針次第だけど 手抜きな上に劣化で5000円とかギャグやね
ほんと落ちぶれたなテイルズ
ペルソナさんとの差よ >>421
60fpsも勿論だけど個人的にbgm劣化してるのが一番嫌だわ
ps2でbgm劣化した理由はpspリバースと同じで容量の都合上か? 公式が診断メーカーでコツコツトレンド工作してたのもスプラトゥーンに吹き飛ばされて草
そういうとこやぞ >>397
前者は新機能で後者はGC版からあるね
プレイしてる人はぜひプレセアを水着でずっとプレイしてください 救いの塔でプレセアを水着コスチュームにして触手に絡まれてる画像ください キャラ診断やってみたら
ノイシュとか言われてワロタ
ブレイアブルどころか人間だけじゃねえのかよ パーティメンバー+ミトス、ノイシュ、コリンで12人らしい ユニゾナント持ってるけど携帯機でやりたくてswitch版買ったんだけど、戦闘突入パリーンとかメニュースキット背景透過くらいは元に戻してくれんかな……
やれなくはないけど違和感すげーんだよなぁ……
ロードはもう諦めるからさ ロードは耐えられたみたいだがクソ処理落ちに耐えられるかな 砂漠の遺跡入ったらガックガクでこれから先を不安にさせてくるのほんと草 GC版の劣化移植だったPS2版以下ってマジか
こういうとこも手抜きなのな
PS2のときは多少もっともらしい言い訳ができたにしても、
20年弱経ってる今回はさすがにあかんな でももう炎上するほどファン残ってないのも事実で少し悲しい クソなリマスターや移植でロードが馬鹿ほど長くなるとか処理落ち増えるとかはあるあるだよ?あるあるだけどさ…
エンカウント演出とかスキットとかもうそんな細部すらまともに出来てないってガチでアウトなやつじゃん 富澤のTwitterに突撃かバンナムに問い合わせが行きまくれば変わるかもしれないけどまぁ無理だろうな
もう炎上すらしないほど人いなくなってるのはガチ ユニゾなんとかパックもPS2版の30fpsのまま移植でアレだったがラタトスクがついてたからまあ良かった
今回のリマスターは二度目なのに30fpsのままでラタトスクもなくSwitch版はユニゾなんとかパックよりひどいとか
なんなん? 手抜きでも買ってくれたファンを泣かせるものしか出せないか 数世代前のゲームキューブ以下の動作しか出来ない
最新機種の移植とかマジで泣けてくるで Switchの性能が低いだけぽいな
Switchで出したのが失敗だったな ちゃんとバンナムに苦情言ったあとAmazonで返品したぞ。アプデで最高のクオリティになる奇跡が起きたら買い戻すわ👊
https://i.imgur.com/jTffATU.jpg そういえばGC版のバグがそのままとかそういうバグ方向の話題はまだ無い感じか? https://twitter.com/isuzu1112/status/1626219797372600320?t=71Q0ATetpknI6EQ5EE0-SA&s=19
バグなのか何なのか分からないんだけど、テイルズオブシンフォニア リマスター(Switch版)をプレイしていたら強制終了。
ノイッシュに乗りながら散策して、偶々敵のオブジェクト(追いかけてくるタイプ)にぶつかったら「エラーが発生したので、ソフトが終了しました」って表示された。
https://i.imgur.com/FRsxGQV.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>451
Switch版買ったファンやいるかもしれない新規ユーザーに向かってその言い訳が通用すると良いなw T・Sの技両方覚えるやつとか、
クラトスのスラッシャー6連撃からの技連携とか、
その手のバグはPS2版の時点で削除されてる Switchじゃテイルズが活かせないは
V出してしまった時点で言い訳が効かないな
まあVも出したばっかの頃はエラー報告上がってたけど 初めてのSwitch移植がシンフォニアならまだハードのせいにする擁護も分かるけど、既に出てるヴェスペリアが問題なく動いてるからな… VよりもSの方が古いのにそれがまともにリマスターできないってどういうことよ テイルズに限らず現在Switchでまともに動いてるソフト群みろよ
性能のせいにするのはやめて糞移植と会社を叩け こんな古い作品のスレでも印象操作にご執心とは
どっからそのモチベが湧いてくるのやら Vのリマスターがちゃんと出来てる時点で
スイッチ関係なくただの手抜きなのがモロバレっていうね ただのリマスターでここまでやらかすのがやばいよね
初めてリマスターする作品とか新作ならまだしも何回も移植してる作品に限ってやらかすって 出すたびに劣化していくテイルズ
それがシンフォニアなんだ GC→PS2はまだしもユニゾなんとかパックやった時に画質上げてちょっと変更しただけのPS2移植だったのが
すでにアレだったのにそこからさらに劣化移植じゃねえ ひろゆき「高い金出して買ったやつ、全員バカです(笑)」 こういうときちゃんと逃げずにPとして矢面に立ってしっかりと現状認識と今後の対応について話すのが
アライズ出して評判上々だった時意気揚々と言いまくってた”ユーザーとの信頼関係を築く”って事じゃないんですかねえ富澤さん? 炎上するほど購入者いないからセーフ
濃い信者が特装版売り切れるほど買ったからテイルズ的にはそれでOKなのさ 煽りとかではなくマジでシンフォニア好きだからSwitch版のスキット真っ暗と戦闘入る演出ナシとロード悲しいんだけど
これどこから改善を問い合わせればいいの
聞く耳持ってくれるとは思わないけども >>472
熱心な信者は大事にしないといけないんだ
死体蹴りして何が楽しい >>470
もうそんなん建前って分かるだろ…
売り逃げとは言わないけど、期待してお金出して買ってくれた人ほどガッカリするゲームを出すってゼスティリアの頃と同じことやってるわ
そういうのが信用落とすんだってのに
気付かないものかね >>474
ニンテンドーからくる30ポイント貰えるアンケートくるのを期待しよう
そこでスキットが暗い画面なの直してください!とかメニュー画面に背景映らないの直してください!とかバトルに入るときのパリーン入れてください!
って言えばいい(´;ω;`) これいくらレベルあげても戦闘後に回復するSPは10固定? >>477
それわりと先だよね…来たら書いとくか
なんでこんなプレイしたら1時間以内にわかるようなヤバい状況のゲームのまま出すのかなぁ…本当に悲しい Switch版に関してはPS2版そのまま移植どころか削られてんのが草生える >>482
プレステ2版はちゃんとスキット画面背景あったよね? こんなもん出してきて「リマスt-ア作るのも大変なんですよ!」って言うんだから笑えるよな >>484
過去作そのまま移植されるだけでも十分だと思ってた人にもダメージ与えていくのは凄いわ 恐らくVリマスターみたいにちゃんと作ろうとすると3年かかるのはガチ
で今回はDEVELOPER Bandai Namco Entertainment Romaniaってクレジットにあるから移植はルーマニア支部に丸投げして、安く作って特装版3万円や通常版5500円で最初から売り逃げする算段 PS2→PSPへ追加要素足して移植してくれたテイルズスタッフはもういないんだな
リバースとかBGMは劣化してしまっていたけども追加要素もちゃんとあった上で遊びやすくしてたのに >>488
る、ルーマニア・・・
ようわからんとこに丸投げして安く移植して
ボッタクリ価格で売り捌くと・・・ リマスターの出来もピンキリだが完全にハズレ引いたみたいだな
twitterで調べるとボロクソ言われてる Vリマスターだけが奇跡の出来で、他の過去作リマスターは期待できなくなったなもう
寧ろ下手に移植しない方が傷つかないまである
可能性があるとしたらアビスかな >>494
アビス20周年に合わせて何かやって来そうで逆に怖くなってきたわ スクエニに次いでバンナムも発売日買いはNGのメーカーになったな >>490
PSP版D2の調整具合は素晴らしかった
あれを基準にリマスター要望出し続けてたけどこのシンフォニアはひでえ >>494
アビスは3DS版があるからいいや(´・ω・`) 遺産燃やして小銭稼ごうとする流れはどうにかならんのかね
蛮南無に限った話でもないけど 外国の会社にやらせた移植でも絶対に日本の社内スタッフも一度は完成品は触るだろうに、これでいいやって世に送り出したのが富澤だろ
前々から思ってたけどコイツも大概ヤバいわ
アライズ以外にここまで興味無くて適当な仕事するとは 単純に熱意が無いよね
他の会社も結構リマスター商売してるけど出してくるリマスターがまともだからテイルズが余計に悪目立ちしてる バテン12のリマスターめっちゃ楽しみだからあれがこんなだったら泣くぞ Switch版買ったんだけど、PS4版はスキットの背景も戦闘突入パッリーンもあるん?
戦闘でロード長いのはPS2アビスよりマシだから耐えれるけど背景や演出ないのはマジで寂しい(´;ω;`) PS4版は演出あるんだから
普通に不具合で表示されてないんだろうけど
これといいスキット背景といいこんな死ぬほど見るシーンの不具合すら直さず出てきてるのがヤバすぎるよ
これで生配信とかでファンに向けてアピールできるのすごい >>497
そこは完全版商法とかやってる頃からかな
それでもせめて1週目快適に遊べるくらいの出来にしてだして欲しいもんだ 3機種全部容量同じだから最も低いスイッチ基準にしてるかと思いきや
まさかPS箱基準で作るとか誰が思うんだよ・・・
PS3はHDDまたはSSDにデータインストールだから早いのは分かるんだが
リマスターがロード遅いのなんでだ?読み込み最適化サボっただけ? PS5でやったらロードは速くなったりする?
元がPS4じゃ変わらんかな ちょっとは変わるんじゃね?
Switch版買った人多そうだけど、Switch版がガックガクで演出も削られててじゃあPS4版を買い直すかーとはならないんだよ
そこんとこ分かってんのかな
何これ酷いリマスターだなって言われてゴミの烙印押されるのがオチなんだよ 「酷いけどシンフォニア好きだから出してくれただけで許す」
テイルズに限った話じゃないが信者はすぐこういうこと言い出す
だからいつまでも手抜きリマスターされるんだよ目を覚ませ 今から始めるんだけど攻略サイトみたら好感度のような物があってクラトスを仲間にするとゼロスが死ぬとか書いてあったけど正規のルートはどっちなのん?
1周目だからオススメの方プレイしたい。 信者にとりあえずボッタくりで買わせて年内にはセールで半額にしてちまちま稼ぐつもりなんかな
ゲオにそこそこ仕入れてあったけどトレジャーズより値崩れ早そうね >>515
顔面目がけて全力でパイを投げつけるべきところで
マシュマロ投げてんだから世話ないわな 今回の糞リマスターでもSwitch版だけは携帯機でシンフォニアができる価値があったんだが
そのSwitch版が一番のゴミになるとはな おま国だったsteam版も散々だったのに
リメイクも同じ感じじゃねーか…どうして学ばないのか 定価が妙に安い時点で嫌な予感がしておくべきだったか PS4版はリモートプレイ使えばスマホで遊べちまうんだ!
セミオートならスマホの仮想キーでもプレイできなくはない…はず >>515
ちゃんと批判しないとダメなのに、そんな不満出したら次が出なくなるだろとか言い出す奴が高確率でいたりな
ゴミみたいな出来で出されたら本末転倒なのにな >>518
ゼロスの好感度が高くなるようにすりゃいいのね。
サンキュー😊 むしろこんな誰もが分かる出来の悪さだからこそ熱心な信者に買わせる気満々だっただろ…
藤島の書き下ろし色紙つけた特装版は売り切れたらしいから目論見は大成功なんだよ シンフォニアの売り上げで新作作られるならまあいいよ Xbox版買った人は居ないのか鈍なもんか知りたいんだが というかシンフォニアはほぼベタ移植みたいなリマスター擦られ続けるけど
多分ブラックボックスになってる中身極力弄りたくなければ、リメイクとして作り直すこともしたくないからなのかね ヴェスペリアはPS3版処理落ちや秘奥義で音ズレあったのが不満だったけどPC版ぬっるぬるで別ゲーみたいで感動したわ スイッチ版の画質720Pに落とすとか(解決するかは知らない)
おま国解除してsteamdeckで遊べるようにするとか
何らかの対処しなきゃいけないレベルだよね 手抜き移植でもまぁSwitchで携帯できるならいいか…
っていう感想でSwitch版が1番売れ行きマシだったのに
そのSwitch版が初日で分かる不具合オンパレードって正気かよ
20年前のゲームを皆がPS4使ってテレビでやる想定で作ったのかスタッフは 何故販売した?????
高い給料貰っておいて本社にはクオリティチェック部門が存在してないのか? >>524
10年前にハーツRとかいうシナリオバッサリカットのゴミリメイク出て不満続出したらリメイクがほぼ確定してたテンペストRが出なくなったからな Twitterのまともそうな人もswitchに文句言ってるしガチなんだな。しばらく様子見 テンペストリメイクはハーツRの売上悪かったからでは そもそもなんでVitaで展開し続けたんだ?ってシリーズだしなDS作リメイク
とりあえずイノセンスRとハーツRまとめて移植したら買ってはくれるだろうけど
多分テンペストRの開発動かさないといけなくなるんだろうね
シンフォニアリマスターみたいなことしたらさすがにそれどころではなくなるレベルなんだが まさかVですらできたことがその前の世代の移植できなくなってるとは思わんでしょ
性能というより最適化サボった手抜き ハーツRは擁護せんけど正直テンペストRのお蔵入り自体は別に…というかリメイクって元々人気ある作品でやるから意味があるんであって
元がゴミでスッカスカのテンペストを(あの時点で)今更VITAで別物同然に蘇らせたところでやりたいと全く思わんし >>538
あれはみんな大してVitaに移行しなくて予定よりIRHRの売り上げ出んかっただけだろ
HRはシナリオカットと雑に語られがちだが
水増しのようなダンジョンやエピソードを消して良くなった部分もあるから一概には悪いとはいえん むしろ今のこのシリーズの場合は元々ゴミな方がリメイク作として使いやすいんじゃないか?
変に元が良いとリメイクした時に不都合が起きるみたいな流れ出来ちゃってるし テンペストはゲーム映像じゃないちゃんとしたアニメのOP作ってくれればそれでいいよ クソをクソのまま支持したり擁護したりしたら、
次もクソで十分だと思われて、次々とクソにまみれたクソが出てくる
余計足下見られてつけ上がらせるだけ イノセンスRは結構出来よかったけどハーツRは購入した奴がブログでキレ出すくらいにはちょっとアレだった 扱いはしやすくても売上はそうはならん
アビスとゼスのリメイクどっちが売れるよと ハーツRはVITATVで出来ないの知らずに買ってまだやってないや これメイドインジャパンじゃなくてメイドインルーマニアってマジ?
ルーマニアってどんな国よ?(´;ω;`) >>549
そもそもまだ時間経ってなさ過ぎて触れにくいゼスティリアよりかはアビスのが作品として時間経ってるからリメイクとしての足掛かりはできやすくない?
と言う意味でははじめから無意味な比較だと思ってる
そもそもアライズ買ったユーザーにテンペスト既プレイ者が売上の低下になるほどいるか?というのはある 何回も移植されてるシンフォニアでこれなんだから、他の作品はもはや中身がどうなってるか分からなくて手をつけられないレベルの骨董品になってるんじゃないか
他の過去作リマスターとか絶対無理そう 今の頭身でワールドマップ作るとえらい手間かかるし、ワールドマップあるRPGは頭身高い3DでリメイクされたのFF7くらいしかないから
エターニアやアビスがリメイクされることはなさそう ボロクソに叩かれてて悲しくなるな
最適化すらろくに出来ないならリマスターなんて出すなよ…
新規どころかテイルズの評判下がってるだけじゃん 信用を犠牲に稼いだところで借金が増えるようなもんなのに
夜逃げの支度でもしてんのかと 予算出ないんだろうなぁ
クソみたいなスマホゲームに金かけた結果がこれか… バンナムの公式サイト見るとドラゴンボールやワンピースのスマホゲーの宣伝が目立つしあんまり家庭用ゲームに予算回したくないんだろうな まあバンナムの中でこんなに大量に作品あって移植やリメイクの望まれてる作品の多いシリーズはテイルズオブくらいだろうし
一応本筋の開発は別で作業してるんだろうし、その外側では粗製乱造気味なんだろうね ヴェスペリアDEで得た信用を果敢に捨てていくスタイル嫌いだよ 本筋の開発が別だからその他で粗製濫造してブランドイメージ悪くしてもOKなんてのは通らん
特に、人気の高いシンフォニアのリマスターで期待して買った人ほどショック受けるような移植にしてしまったのは確実に影響出る >>563
一応擁護してるつもりはないよ
間違いなく今回のリマスターはまずいタイプのやらかしだからね >>413
まともなテイルズファンは新作の出るPS4・PS5に集まってて
スイッチにはとにかくスイッチで出さえすればいいってユーザーばかりって判断したんじゃないの
そしてそれはおおむね間違ってないと思う あーでも画質アップの恩恵を受けてるシーンもあるんだな
マグニスさまの首コキャシーンは表情がすごい分かりやすかった ヴェスペリアで移植ノウハウ溜まったのかと思いきや
まさか退化するとは
いくらなんでも手抜き移植くらいは普通にしてくれると思ったわ
どんだけ下げたハードルくぐっていくんだバンナム でもヴェスペリアDEはSwitchにも出たからそれは違うのでは こんなの誰にも勧められないじゃん
>>565
結果、10代たったの2%
アライズをPS4でプレイした人たちがみんなPS5買ってくれると良いけどな
てかまともなテイルズファンって何だよ >>570
PS3版よりロードが遅い
マジでゴミリマスター >>569
普通に新作買うファン
新作の出るハード買うのを拒否して
「このハードで出れば買うのに」とか憎々しげに言ったりしないファン >>572
ただのカモのどこがまともなんだよ
つか区別自体ナンセンスじゃね そんなゲハみたいな思考で断言されてもなぁ
純粋に現行機でシンフォニア遊びたいからリマスター嬉しいと期待してたファンほどダメージ受けてるだろうに 俺はまたシンフォニアでトロフィー集められて嬉しいよ(トロコン厨) >>572
意味不明すぎて草。それと手抜きリマスターの何の関係があるの?
新作のアライズをやった人が初めてシンフォニアやるとか考えないの?
謎のSwitch憎しが滲み出てるよ、君 >>573
ほら新作買うファンを「ただのカモ」とか言っちゃうわけやろ
そらまともな物与える必要ないよ >>572
アライズもシンフォニアもPS4でやってるけど、仮にハード持ってなくて新しくハード買ってまでテイルズやりたいかって言ったらNOですわ
そこまで強いタイトルじゃないよもう てかSwitch版は携帯して遊べる利点が強いからそっち目当ての人も多いだろ
あの指人形みたいなグラフィックで30fps固定のリマスターをPS5で遊ぶか?
結果的にはSwitch版が一番ヤバかったけどさ >>576
ふだん性能なんかどうでもいい
とにかく寝転がって遊べるから最高なんだって言い張ってる人たちに
その性能なりのものを与えたんだから問題なくね?
なぜか携帯モードで動かないとかだったら怒っていいけど
なんの問題もなく寝転がって遊べるんだし ゲハのPS信者みたいなこと言い出してて引くわ
まともな物与える必要ないとか、どうやったらそんな思考になれるのか分からん
金出して買ってくれる客はどれも「まとも」だろうに…
言ってる本人がまともじゃないのウケるわ >>577
お前さんの口ぶりに合わせただけなんだがな
カモが良くないなら物言わぬファンとでも言い換えるか そしてその新しい持ってないハード買ってでもプレイしたいファンすら裏切って蹴落としてきたのもまたテイルズの歴史という…。 今回のはそもそも性能なりのものすら与えてないから論外だろ
最適化出来てなきゃそりゃSwitchが一番重たくはなるが遡った先の移植元PS2で、追加版出る前はGCだぞ そういやハード買ってまでテイルズ遊んでた人たちに砂をかけて完全版商法してたな昔は
つまり今の状況は自業自得なのでは 何の問題もないならこんな評判悪くならないんですが
マジで意味不明。やばいなこの人w 自分のことをまともだと思ってる奴が一番やばい
自分はまともなんだと安堵してしまった時点で思考が硬直する Switchで買った人もファンだろ
もしかしたら初テイルズの新規もいるかもしれない
そのお客達に騙し売りみたいなことやってんだよこのリマスターは
だからTwitterで少し荒れてんじゃん
個人のハード観念を全体に当てはめんな こんなリマスターでシンフォニアの評判悪くなるのショック…取り敢えず形だけでもいいから公式から何かしら言って欲しいよ >>581
だから実際には「そのハードで遊ぶユーザーに応じたまともな物」が与えられてるんだって
それをなぜかまともじゃないって怒ってるのが
まともじゃないファンってだけの話よ
寝転がって遊べさえすればどうでもいいはずのグラやら読み込みやらが
実はどうでもよくないんだって急に怒りだすとかそりゃまともじゃないでしょ メテオスォームや福音使うと少し処理落ちしますくらいなら仕方ないけど
砂嵐やマグマ(回避不可)マップで常時処理落ちしますはアホでしょ
戦闘中合計8体いると処理落ちするとか羽生えると処理落ちするなんて報告もあるし >>478
>>403
switch版の戦闘の入り方はまぶし過ぎるしジーニアスが恨まないでよね〜とか言ってるのが草w >>589
流石にシンフォニアの内容叩いてるのは元から嫌ってる奴らでしょ
移植の完成度とは別問題だし やたら寝転がって云々言ってるけど何なの?
それ以前の問題のクオリティーだから不評なのに、理解出来てないの?
マジで意味不明w
マジモンのPS信者じゃんキモ Steam版がおま国だったけど評判悪かったから諦めもついたけど、買おうと思ってた国内版の家庭用ですら評判悪いとは…
Switchは論外、PS4はロードが長いか…、XBOX版はゲーパス対応なら試したいんだけどな つーかこれで怒る人って重要なポイントを忘れてると思う
「PS4・Xbox版もスイッチ版と同じ1080p30fps」
普通に考えたらこんなもん4Kでも60fpsでも楽勝なのにこれ
要はPS4世代でも1080p30fpsで動かすしかないくらい
PS3版ベースの移植は重いってこと
そりゃスイッチじゃガッタガタになるのは当然よ
むしろ頑張ってPS4と同じ1080pを実現してくれてありがとうって感謝せな そもそもPS3版がPS2版のベタ移植の30fpsの時点でおかしいし、おま国のPC版ですら不評
そんなものをベースにしてるのに最適化殆どやってないような状態なのがおかしいのでは
PS3版からPS4版でロード速度落ちてる時点で意味わからんだろ PS2の移植の時にソースコードめちゃくちゃにしたから60fpsにするとキャラ荒ぶるやで検証動画あったし >>516
調整しないとクラトスが選択肢に入るのは難しいから気楽にやって >>601
恐らくFF7Rレベルの手間がいるからやりたくないんだろうね
そしてそんな手間かけるなら今頃エターニアでやってると思う 移植による劣化でもこれまではハード性能面から納得しなきゃいけないのはあった
今回は明らかにSwitchのほうが上であり、なのに劣化している
もうテイルズ卒業しますさよなら とりあえず1週遊べれば十分って人ならスイッチでもいいだろうけど
加入キャラ分岐があるから最低2周は推奨だってのに
初見勢やカジュアル勢がクリアするまで2週間と仮定しても
2週間以内に処理落ち回避パッチ出せるのか? PS3とPS4でそんな違うの?
いうて1秒にも満たない程度の差ちゃうん?
PS3とPS4もSSD換装できるから機種だけ書かれても単純に比較できんよ 百歩譲ってVのリマスターで演出カットならわかるんだが、なんでVより前に出てたはずのゲームでこんな状態になるのかわからん >>607
PS2版シンフォニアって結構無理して移植したからね
移植の際にソースコードめちゃくちゃにしたから60fpsにできないって言われてるし 処理落ちに耐えきれない人らがPS4でやり直す宣言してるんだが
そこまでしてやりたい人ならDL版買ってると思うんだよな
スイッチ版はお布施として永久封印するのか? >>509
ガーン…
>>514
PS2、ユニゾ持ってて携帯機で遊べるからSwitch版買ってるので流石に買い直しはないわ switchがGC並みのスピードだったら普通に買ってたくらいには、携帯機に期待してたんだけどな
まさかこれほど遅いとは 名作のリマスターも成功しないで、シリーズ再生なんてやれるかよ 怒号が響き合うRPG
買ってる人がそもそも少ないから響き合わなくて良かったネ🤗 Vリマスターの存在のせいでリマスター出来ないは言い訳でしかなく
マジでただの手抜きなんだと教えてくれるのほんと草
シンフォニアは本当に犠牲になったのだ状態じゃねーか・・・ 昨日発売されたのはシンフォニアじゃなくてテイルズオブルーマニアだと思えばいい Vの時はSwitchだけ背徳の館を素早くクリアしないとフリーズするバグあったなぁ
PS4やSteamではそういうのは無かった、4ヶ月後位にパッチ来てフリーズしなくなったけどね アビスリマスターとかいう神があるのにどうしてシンフォニアはこうなった… 二十年前の作品すら当時よりも劣化させるって…ほんま…ほんま…アライズで儲けた金どこに捨ててきた? この出来じゃシンフォニアの評判下げるだけなのになんで出したんだ
儲けたいならソシャゲでいいのに Switchで買ったけど戦闘後のロード長過ぎだろ
やりたくなくなってきた🤣 ルーマニアだかで制作してるのはSwitch版でPS4版はナムコ内製じゃないの?
機種ごとに制作元が違うとかベヨネッタでもあったけど >>620
アビスはリマスターではなく北米版を日本語訳して3DSに移植しただけ
>>621
テオクレ、ゴミナリア Switch版売ってもPS4しかないしな、そんなロード時間に差がないし。
SSD入れたら早くなるか? >>622
ソシャゲ作って爆死させたばっかりなのに?www アビス移植がロードレスだったのは北米が有能なだけだったのか アビスは元が結構ロード長めなのが移植じゃ追加要素付きでロードがー短くなってたから
改良と言えるんだ GC版中古で1000円以下で買えるからね…
見える地雷だから全然売れないんだろうなと思えば
スイッチ版尼ラン7位でそこそこ
ちゃんと作れば口コミ評判でもっと買う人増えたかもしれないのにな でもイベントスキップとかこれまでにはない改善点だよね 正直 現代においては当たり前過ぎて評価ポイントにはならない
そもそも今回リマスター買い直すような人たちは全員イベント見るだろうから2週目以降じゃなきゃ恩恵もないし イベントスキップ出来るだけ凄い!
現行機で遊べるだけ感謝すべき!
老害ファンは文句ばかり!
信者にありがちな擁護だけど、信者多いTwitterですら擁護してる奴いないのがテイルズの現状を物語ってる 追加要素があるとはいえ、GCから劣化移植続き
続編のラタトスクも手抜きで微妙
最新の移植も歴代1手抜き劣化
テイルズの中でも人気なのに、バンナムのシンフォニアの扱い酷すぎない? イベントスキップってどうやんの
今のところどのボタン押してもできないのだが 劣化とかもそうだけどそれ以前に同じゲーム何度も出しすぎ デイアフタートゥモローが懐かしすぎた
糞ロードはオッサンになったら無理だ イベスキだとかメニュー画面の背景が真っ黒だとかスキットの背景も真っ暗だとかは許せるが、ロード時間だけは直接ゲームプレイの快適差を阻害してゲーム全体をクソにしてるから許せない。
プンワーでもない20年前のゲームを現行機でプレイしてこのロード時間はありえん。 PS5でもフィールド戦闘後のロードはちと気になるな バンナムどんだけ無能なんだよ
とにかくクレーム送りまくった方がいいぞ、舐められて終わる アプデで良くなる可能性もあるから意見は送った方良い 今回移植作業をルーマニアスタジオに投げたくらいだから
アプデなんかするわけねえんだよなあ・・・ こんなゴミ移植で5500円って何考えてんだよありえんわ
単品なら2000円ぐらいで出すだろ普通
5500はファンタジアエターニアとか他の作品と抱き合わせでギリギリ許されるレベルだろ >>639
基本的にテイルズでまともにマザーシップの続編とフルリメイク出したのデスティニーだけだからね イノセンスRとハーツRは……ハードの普及率が悪いか イノセンスとハーツリメイクはまず出すの早すぎだし誰も望んでなかったからそりゃ売れないでしょ イノセンスとかハーツRはオリジナルから戦闘劣化してたのがね
ストーリーはもちろんのこと IRもHRもオリジナルより戦闘楽しかったけどな
少なくとも劣化ではない
Hのオリジナル術技削られてたのは悲しかったわ >>1
Switch『テイルズオブシンフォニア』戦闘後ロード8秒の激遅…PS版の4倍以上と超絶劣化版に
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676550407/
【悲報】Switch版シンフォニアリマスター、ガクガク
krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676546545/
【悲報】テイルズオブシンフォニアリマスターwwwwwwwwwwww
https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1676599356/
1 それでも動く名無し 2023/02/17(金) 11:02:36.95 ID:z4CnlCFR0
シンフォニア全機種ロード比較。フィールド雑魚戦後編。上左からGC、PS2、PS3。下左からSwitch、XboxOne、PS4。#TOSR
video.twimg.com/ext_tw_video/1626176453179236352/pu/vid/1280x720/6vChx1yepqEFJ8DS.mp4 「テイルズ オブ アライズ」を“好きだと言える作品”にしたかった。岩本 稔氏に聞く,クリエイター人生を懸けたキャラクターデザイナーとしての挑戦
https://www.4gamer.net/games/566/G056676/20220510080/
4Gamer:
本作では,どういったデザインを目指してキャラクターを決めていったのでしょうか。
岩本氏:
私が目指したのは「テイルズ オブシリーズが好きな人が,今まで以上に胸を張って好きだと言えるもの」です。
ちょっと長い話に脱線するんですけど,まず,「テイルズ オブ」シリーズの新作を作るにあたって,IPとしての方針,
次はこういうお客様に向けてこういうことをやりたいというような,大きな目標を最初に決めます。
この最初の目標として,「アライズ」の骨子が決まっていく前に研究していた方向性が
「シンフォニアが初めて世に出た時のような感動を与えたい」でした。
初めて3Dになった「テイルズ オブ シンフォニア」のように,初めてのPS4世代で表現力が向上した,
明るく元気な雰囲気の作品を作ろう,というアイデアが出ていたんです。
シンフォニアはシリーズにおいて大きな作品なんだからさぁ… 信者はどうせ買うし新規は劣化点に気付かない
無駄なコストを省く最適解だ! >>661
ごめんなさい。好きになれませんでした
むしろ熱が冷めました >>659
ハーツRのワープ戦闘マジで面白かったなぁ
無印はリメDの劣化戦闘で微妙だったからあれだけでもリメイクの価値あったわ 普通の企業は画質アップはそこそこにゲームの快適性を大幅アップさせるのに
まさかハードに見合わない画質向上させて処理落ち頻発とか思わないじゃん
そんなのでも携帯機で出してくれてありがとうって言うの信者くらいでしょ イノセンスRは鳳凰天駆とか空破特攻弾とか空中発動できる技を適当にジャンプキャンセルしてるだけで無限コンボでいいのかコレ?てなった
Sあたりまでは頑張らないと無限コンボできなかったのに最近はやり放題だな >>658
ハーツはストーリー劣化してたけど戦闘はRの方断然がよかった
オリジナルは雑魚敵の鋼体が酷すぎだし更にはピカピカ
光って完全無敵になったりとストレスフルだから
星塵絶波を連打してハメ殺すだけの酷い戦闘だった >>669
まじ?俺はハーツはDSの横ライン戦闘のが好きだったわ
3D戦闘はどうにもしっくりこない
グレイセスだけは戦闘が滅茶苦茶面白かったから気にならんかったけど >>670
俺も横ライン戦闘自体は好きでD2とかすごい
好きなんだけどDSのハーツはバランス調整が酷すぎる
もしDSのハーツあるなら改めてやってみ雑魚敵の鋼体こんなあるのかよってレベルそりゃ星塵絶波連打ゲーになるわって感じ >>648
無能過ぎだからポケモン逃したんだぞ
もう少し有能だったらポケモンは遅れてた
モノリスみたいに任天堂に売られるまで塩漬けだったかもな
というかよくバンダイと対等合併出来たよ
みんな忘れてるけどこれ定期的にクソ撒き散らすバンダイのゲームでもあるんだよな 発売してたの思い出してスレ見に来たら地獄絵図だった
ヴェスペリアはSSDでロード気にならなかったんだけど、今回はどうなんだろう? 海外人気高いタイトルなのに海外ファンから叩かれそうな出来で草 ほぼ完璧な仕上がりのメトロイドプライムリマスターからのこれだからな
アビスとかリメイクDとかの他作品移植期待してたのにこんなんじゃ絶望的で俺悲しいよ… >>674
マシと言ってもあくまでスイッチとの比較であって
PS3やオリジナルのGCには普通に劣ってるんだよなあ
昔できてたことが今できないってどういうことや クオリティ低過ぎて制作会社変更して作り直すハメになったメトプラ4も元はバンナムの海外スタジオで制作してた噂あるよな トリエットの砂塵や火の神殿の溶岩ごときであれなら
雪モッサモサ降ってるフラノールや雷バシバシ落ちてくる雷の神殿はどうなってしまうんや
気になる >>653
続編…ミラとかジュードが主人公で2が借金主人公になってたやつも続編だったでしょタイトル忘れたけど 色々なものが作用してそうなユミルの森とかラーセオン渓谷とかも処理落ちなんかしたらぶん投げるわ俺なら こんなリマスターなんて二千円程度でだせよマジで
高いくせにまともに移植すらできてないしヤバすぎ あと数日もすればクリア者出てきて全容が分かるだろう
何周も遊べるゲームなのに一周走るのすらガクガクでストレスフルな作りになってるとは思わなかったけどw アビシオンの髪が今度は虹色になってたりするかもしれない 手抜き移植でフルプライス
インターンシップ学生に作らせたのかな?? 面白いバグとかあれば遊べるのになぁ
バグでステータスカンストすぐ作れるとか >>687
最初から薬漬のようなものなのに可哀想だろ! 天使化したコレットをベンチに追いやったら処理落ちしなくなったってツイート見かけて草 エラー落ち多発は流石に修正来ると思うけど数ヶ月かかりそう 序盤のダンジョンでカックカクだしこれでゴーサイン出したやつイかれてるでしょ ゴーサインというかもはや本来ちゃぶ台返しするためのプロデューサーの職務放棄なんだよなあ コレットがベンチ?
詠唱キャンセル繰り返して秘奥義出すの優秀だろ! 移植って基本外注がやるからちょっと会社名出してほしいな >>695
自分もテセアラ以降はずっとベンチだった 公式サイトで購入者のアンケートやってるぞ、3時間ほどプレイしてから答えろだってよ
https://i.imgur.com/DypwpFy.jpg Switchで買った人がアンケートに要望送ったところでどうでもいいと思われそう >>698
当たり前だけど移植、リマスターってのは当時の実機を現行機で真っ当に動かせる状態に出来て初めてスタート地点
追加要素とか現代ならではの便利機能ってのはその後に来る話だからね
いくら目を引く追加要素増やしたってベースがまともに遊べない状態なんじゃ話にならない 技名がおかしい(翻訳失敗?)とこもあるみたいだしまじで海外スタジオ製なのかな >>697
バンダイナムコルーマニアやぞ、覚えとけ。 ログイン求める時点でめんどいわ。
製品番号とかでアンケートさせろよ無能。 >>703
テイルズの移植は大体スペック劣るハードか携帯機に移植するパターン多いから基本的には劣化移植だらけではあるんだけどな
今回は特殊だけど >>706 どんだけ駆け足でブレイしてんだよwRTAじゃねえんだから この世に悪があるのなら、それはSwitch
シンフォニアは悪くねぇ!
ってスタッフ思ってそう Switchより劣る性能のGCやPS2版より劣化してる時点で
もうなんの言い訳もできないぞ 関係者は最低な人間だな。社会人として恥じてほしい。 コレットとプレセアに「こんなリマスターになってごめんなさい…」って言いながらご奉仕してほしい ルーマニア支部はスマホゲーのローカライズをメインに手掛けてて、
コンシューマゲーの移植は初めてらしい
つまりルーマニア支部にとっては無茶振りもいいとこで気の毒やな これ…Switch版、早いだろ?
うん、サクサクだねぇ~! そもそもPS4版すら前のより遅いしTOVは問題なかったし性能云々以前の問題 でもまあバンナムの方向性はわかったよ
シンフォニアリマスターを皮切りに次々と過去作リマスター出してシリーズ再起をはかるのかとちょっと期待したけど
単に海外に投げっぱの手抜きリマスターでもゴテゴテとグッズつけた限定版出せば喜んで買うような信者のいるうちに
一番売れそうなシンフォニアだけ出して売り逃げしたいんだろうね
他の過去作に続ける気なんてないだろこの体たらくじゃ シリーズ縮小あるいは家ゲー撤退まで考えてるんかな
でないとこんな作り方・売り方しない気がする >>720
バンナムだし、さすがにそこまでは考えてないと思うよ
単純に全体の開発の規模がないし、利益もたたき出さなきゃいけないみたいなとこあるから
ある程度完成度上げるリマスターにヴェスペリアが、都合よく間挟める安上りリマスターにシンフォニアが選ばれてしまった
という単純な商売の話だと思う
まあよくはないけどね >>725-726
まぁ選択と集中と言えば聞こえはいいが、それにしたって温度差がすさまじいな 他の過去作めちゃくちゃになるくらいなら手付けんでええぞ リマスター発売決定から少しした後に冨澤と小西、小野坂、水樹で番組配信した時って確かスイッチ版も少し水樹が試遊したと思うんだけど、その時ってスキットや戦闘見せるタイミングなかったっけ?
公式チャンネル探したけどアーカイブはもう無さそう >>729
水樹奈々にswitch持たせて実機プレイって映しつつほんの一瞬でイセリアの学校内うろついてモブと話すくらいで別コーナー行ったの覚えてるわ
その前の小西だかがテセアラで戦闘とかゼロス初登場イベとかやってたのはそこそこ尺取ってたのに対して短いなと思った記憶がある
そっちはPS4版だったんだっけ
当時はプレイヤーがゲーマーか否かの差かと思ってたけど今思うと露骨に隠してるな >>729
小野坂がPS4版でワールドマップで戦闘を少しとゼロスが初登場する場面をプレイ、水樹はスイッチで序盤の教室の場面をちょっとだけプレイしただけ、スキットはどちらも見せてない コンビニ受け取りで明日届くんけど
実況動画で確認したら
割れ演出なし、スキット背景なしってマジじゃん
しかも暗転して音だけパリンしてるし
アプデこなかったら20年前に買ったps2版
引っ張り出してやるしかねぇじゃんよ >>732
あー、そんなんだけだったっけ…
隠し方がひどいぜ まさかのルーマニア移植だからアプデもしないんじゃないかね
ヴェスペリアの頃は発売から2ヶ月くらい経ってからアプデ入ってたかな 元々スパゲティコードだった(と思しき)ものをさらにいじったやつを手直しするとなると、
一から読み直さなきゃならんし、仮にデバッグに取り掛かったとしてもすぐには無理そうやね Switch版は据え置きモードと携帯機モード両方に対応しなくちゃいけないから余計にアプデ無理そうな予感するぞ 金かけて頭身あげてゼロから作り直してくれればなあ
覇権だったのに ワールドマップへのロード長いのもそうだけど
BGMがちょっと頭部分切れた状態でフェードインしてくるのも地味キツポイント 取り合えず行ける場所探索してたら船乗れずに変なルート行ってしまった・・・
そういやシンフォニアは攻略順選べたんだよな
通常敵も強くなってきっついわ
ワールドマップのロードがうざくてダンジョンでレベル上げしなきゃならんのに
街まで遠くて泣ける…… >>1
黄金の太陽 開かれし封印を実況プレイ 13 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=QiL6yktFhIs
15:08 迷いが一切ないモンスターたち これさぁ事前に明かしてたわけでもなく機種によってここまで品質に差があるのって消費者庁案件になるん?
ゼスの時でさえ何も無かったから無理か 中古のGCと
中古のシンフォニア
買うほうが良くね >>747
全機種が劣化版なので実質平等だからセーフ とりあえず公式の購入者アンケートで戦闘後ロードの改善、戦闘突入演出、スキット背景、処理落ちをなんとかしてって書いてみたけど
こんなん流石にデバッグ時点で把握してるだろうから既に直すように動いていると思いたい
いくら思い出のゲームだからって今このグラフィックのゲームをPS4でプレイするのは面倒すぎる
Switchで最低限遊べるようにしてくれ >>753
俺の中で最強の劣化移植はPS2版遊戯王タッグフォースだわ 北ルート行くとしいなの服が汚いまま進行しちゃうバグって直ってるの? シンフォニア以前のテイルズてヒロインがヒーラーか若しくは兼業ヒーラーなこと多かったから外れることあんまなかったけどコレットは回復ほぼできないしかといって火力も高いわけじゃないし味方になるキャラも増えたことも相まってスタメン外れやすいのよなあ コレットは通常性能が低い代わりに術技と複合EXスキルで化けるってタイプだから、
大半のプレイヤーはその強さに気付く前にベンチ入りさせちゃう悲しみ
それに碌に技が揃っていない序盤に強制戦闘が固まっているせいで、ここで早まって弱キャラ認定されがち そんなことよりSwitch版だけど他をオートにしてコレットをセミオートにして自分で動かそうと設定するとうごかない不動明王なって操作うけつけなくなるんだけどなんとかならないのこれ? コレットはローバー要員。マジでそのためだけの存在だった
登録術技4つとも全部ローバー。盗めない敵だと出さないという これが売れないとリマスターや移植出してくれないかもしれないから買い支えよう!と言ってた熱心なテイルズ信者を何人か見たけど揃いも揃ってSwitch版予約しててなんか流石にかわいそうだなと
シリーズファン離れてくぞ… テイルズは手抜きで適当な売り方するからシリーズの評判を下げるといつになったら理解するんだろうか 3回も完全版商法しても別にユーザーは離れなかったし今更20年前のゲームの移植が手抜きだったからってユーザーは離れないんじゃね
正直エクシリア1とゼスティリアの方がユーザー離れた気がする そういえばop流れる戦闘はどうだったかわかる人いる?
やっぱりPS2? Wiiも一応無理矢理HDMI変換出来るから
TOS初めてプレイする人なら今からでもGC版遊んだほうがいいな >>762
真のシンフォニアファンはPS4版買うから >>762
買い支えるだけが目的の人はプレイしないだろうから大丈夫だよ
ユニゾなんとかの特装版買ったけどプレイは序盤放置して今回もあの特装版買ってソフトは開封もしてない人を知ってる
可哀想なのはシンフォニア名作らしいし布教されたからやってみよう!と思って買った若い世代だな
大半がSwitchユーザーだろうし 少しテコ入れしてフリーランにしてくれるだけでも全然違うのになぜそのままなのだろう 昔はファンタジアを少しずつ仕様変更しながら何回も移植してたな >>771
ファンタジアは最終的にはクロスエディションで戦闘が別物になったよな これもしかしてラタトスクは入れないんじゃなくて入れられない理由が有ったんか? 下手にフリーランとかつけないで昔のままってのもそれはそれで醍醐味あるけど
昔と同じように快適にプレイできないのは論外だな
なんか発表から発売までが意外と早いな?と思ってちょっと嫌な予感したけど的中するとはな
どうせなら発売を周年記念の8月にしてもっとクオリティ上げればよかったのになんでこんなに急いだんだ?
リマスターするだけでこれが精一杯ならリメイクなんて夢のまた夢だよね… ????「お前たちが勝手に父親呼ばわりしただけだ!」
って言ってたけど、最愛の娘とか調子合わせてたのは何?パパ活? システム変更なしのリマスターぐらいじゃフリーランは追加されないと思う
敵の魔法とか攻撃範囲とかも調整しないとかなり難易度が下がるし
特にシンフォニアだとキャラの真後ろから攻撃するだけで簡単にガードブレイクするし
あと敵の使うアクアレイザーとエアブレイドが本当にボーナス行動になっちゃう 今移植するんなら2Dテイルズの方が見た目的にも耐えられたと思うわ >>782
・戦闘後のロード遅い
・処理落ち酷くて操作ガクガクになる場面が頻発
・戦闘開始時のパリーン演出がなくて真っ白
・スキットとメニュー背景が真っ黒
よく言われてるのはこんなとこかな
懐かしさで買ってみたら火の神殿あたりで投げ出す人多そう
ダンジョンのパズル要素どんどん複雑怪奇になってく作品だとわかってるからあの速度でしか動き回れないとなると今後相当イライラするのは予想つく PS2GCよりスペックが上のswitchへの移植であの出来だと誰が想像できるか てかSwitch版より相対的にマシなだけで他の機種も割と酷い PS4すらGCやPS3よりロード長いからなw
Switchは特別に酷くて削られてる要素多いから詐欺レベル 後発であるVのリマスターがSwitch版で普通に遊べる以上、今作はSwitchの性能の問題じゃないと思う
よっぽどルーマニア支部の仕事が杜撰だったんでしょ 今更出して何の追加や改善もなくむしろ劣化して5000円以上で出すのがイカれてるわ >>790
ルーマニアさんはスマホゲーのローカライズやってるとこで、
今回の惨状は畑違いの部署に丸投げ発注した蛮南無さんの失態 20周年記念として出すリマスターがまともに遊べないゴミなの可哀想やなシンフォニア
小銭稼ぎのための犠牲になったのだ PS4もスイッチもPS3以下なんだ
そのPS3もGC以下なんだ >>794
PS2版のアビスは移動してる間にカップ麺作れた GC版ちょっと前にやり直したけどやっぱSD画質はキツいわ 俺は画質とかどうでもよかった
ロードが快適になった携帯機で思い出に浸りたかった >>38の「フレームレートは30fpsで安定化している」って笑えるよな テイルズシリーズ、アライズできなかったね
所詮オワコン GC版は60fpsで安定してたのに、
PS2版の30fpsがベースなもんだから以降のリマスターは全部30fpsなのよな
しっかし舐め腐った宣伝しよるわ GC版が最上じゃないとシンフォニックグリーンまで買った人がアホみたいじゃないですか 目先の金に釣られて手抜き完全版商法してきたツケが
後々に響くことになろうとは 「テイルズ オブ シンフォニア」は,プレイヤーに“選ぶ”ことの重みを感じさせる。リマスター版発売を機に改めて紹介
https://www.4gamer.net/games/657/G065736/20230209119/ >>807
そういやそんなんあったなぁ
PS2版が出た当時ですらGCユーザーにとっちゃ裏切られた感あったわけで
特にハードごと買って専用機にしてたような連中には同情を禁じ得ない
裏切りの記憶、そしてその後も性懲りもなく続く歴史と伝統
二度あることは何度でもある >>718
ウソ、本当はダントツで遅い
ハッ!?ガシャン!!(スイッチを落とす音) シンフォニア
ヴェスペリア
グレイセス
の裏切りの歴史は二度と忘れない
これ以降シリーズ新作一切買ってない >>809
Switch版を選んでしまったプレイヤーに選ぶことの重みを感じさせるRPG… 一度裏切った奴は何度でも裏切る
金で動く奴は金でいくらでも翻る >>812
完全新作なのに裏切り度の高いエクシリアとゼスティリアもお忘れなく もともとスマホ向けで考えて開発考えてたんじゃねーのかな >>815
好きだったものを完全版商法で踏みにじられたから裏切りなのであって
完全新作が合わなかったら好きになれなかったなで終了だろ 既に完成されてた作品に中途半端に手を出して全て劣化させるのは無能以外の何物でもない
何がキツイってもし新規がいたら「何このゲーム」って思われる可能性があること switchのイメージダウンにも繋がってるのは可哀想 北ルート行くとしいなの服変えない限り汚れたまま
ノイシュから降りないと街ダンジョンに入れない
詠唱中にアイコンが点滅しない
PS3で新たに生まれた改悪要素だけど全部そのままっぽいね
この程度のことすら直してないしswitch動作確認すらしてないし
英語日本語どちらにも対応させるためか術技欄やガルド表示が変わってるし
どこまでもがっかりさせる要素しかねえ そもそもシステム的にいまやるときついのが当たり前のゲームなんだから
せめてサクサク感だけはGC版レベルにしてシステムの古さをカバーするべきだったのに真逆行くとは思わなじゃん?
懐かし層も新規層も振り落とされてお布施層しか買う価値なくなってる >>823
汚いしいなはプレイに支障ないしかわいいからヨシ!として他のは直せよな プレイしててストレスになるのはマズイだろ
何のためのリマスターだよ PS4でスタオー3のリマスターやってるけど
ロード全然ないよな
これが当たり前だと思うんだが しいなの服が汚れたままのバグってPS3版からだよね?
PS3版ベースにリマスターしてバグ修正は無し、ロード時間増加、処理落ち多発、ラタトスクも無しって流石に酷くない?
気の利いたサイレント修正どころか、公式サイトで発表されたこと以外は全部弄らずに悪化するってどういうことなの 配信者の実況みてるけど懐かしいね
ヴォルトの契約の時のしいなかっこいい 画質向上して2Kまで出せるようにしました!
戦闘中のfps30で安定化するようにちょっと頑張りました!
ムービースキップできるようにしました!
エレカーの操作性向改善しました!
PS3版で新たに生まれたバグは一切直しませんでした!
フィールド戦闘開けのロード時間はなんか伸びちゃいました!
英語版ベースなので日本語版のフォント変だけど黙ってました!
switch版は
背景真っ黒や戦闘開始演出劣化などあるけど黙ってました!
砂嵐やコレットの羽などで酷い処理落ちするけど対策せず黙ってました!
水樹奈々に遊ばせたけどイセリア学校うろつかせただけでした!
発売前告知で感づかれないよう上記の不具合全部隠してました!
ラタトスク省いて税抜き4980円ですよろしくお願いします!! >>828
むしろ弄らないから悪化したのでは
まあ弄れない箇所も相当多いんだろうけど
正直この状態も加味してPS2時代のテイルズオブはもう楽にリマスター出来るゲームじゃないと思うし、システムももう大分古いと思うんだけど
何故ここまで強行して急いで出したのか謎
むしろPS3時代に出してる奴のが移植楽なんじゃねえかな 街やダンジョン歩く、ワールドマップ歩く、←二つを行き来する、戦闘見せる
↓
ロードの長さ、処理落ち、演出不備、(予期せぬスキット出現でスキット観ようの流れになり)真っ黒背景がバレる
そりゃ最初の学校ちょこっとうろつかせるだけでお茶濁すよね
だって本当に短い尺でも普通にプレイするとこ少し見せると全部バレちゃうんだもの 特装版の丈の短くなったコレットでも愛でてろってことでしょ まあシンフォニアの件はもういいわ
今度の新作とかリマスターでちゃんとしてくれればいい 画面の上下をぶった切って画面サイズを16:9にしてるから、画面狭く感じるよな… >>550
実は発売して一週間くらいはVITATVでもプレイできたんやで…
唐突にプレイ不可にしやがったんやわ… >>835
はぁ~あ、そういう考えだから公式も調子乗って手を抜くんだろうな
次があると思うなよ 今回よりかなりマシとはいえVリマスターのときも多少ながら問題点はあった
次はがんばれよと言われて出されたものがこのザマよ PS3版の時点で、手抜きなんちゃってリマスターとか言われてたのにな… リマスター需要があることを示すために劣化リマスター買おうとかTwitterで書いてるの見ると
頭痛くなる そんなんだから舐められるんだと 汚いしいな治ってないのかよw
やる気ないってレベルじゃない過去最低の移植だなw
こんなんであれだけバンバン宣伝してたのかよ ユニゾナントパックはラタトスクもリマスターされて入ってたから多少はしょうがねえかって劣化点に目をつむってたが
単品フルプライスでさらに劣化はナメすぎよな フルプラではないが5000円の価値があるかっつーと無い
なんで今のマシンパワーで劣化できるんだろうね >>778
(なんか勝手に父親認定されてるけど面倒だし話し合わせとこ…)みたいなやつかもしれない
レミエル初登場のイベントでコレットの「あなたが私のお父様ですか?」って質問に別に肯定も否定もしてないのなんか好きだ 一番やべえって思うのは
公式サイトのスペック表で、さも全機種同じ動作を保証しているように書いてることと
後からfps改善の部分をサイレント修正してるところ
主題歌ブルーレイとか資料集とかのサイレント修正から一切改善されてない
熱心なファンのこと金蔓としか思ってないのがよくわかる アライズだけやってた友人に流石にグラ古臭すぎて手が伸びないよって言われたけど手出さないのが正解だったのが泣けるわ アライズ公式設定画集を設定資料集と騙して25周年記念集(誤植だらけ)とセット売りした時点で
あのゼスの大炎上から何も学んでないんだって感じたわ 中古で1480円で買ったベルセリアのが100倍面白かったぞ
テイルズの新作は二度と新品では買わん
潰れてしまえバンナム >>846
わかる にっこり笑うだけなんだよな
あれは多分嘲笑含みなんだろうね 20年前の機種すらまともに移植できないんだからなあ
テイルズを新品で買うなとゼスで教わってないのか? パッケージだと裏面に小さく「2016年版を元に製作しています」の記載があるから、おま国されてるSteam版が移植元なんだな PS4版はマシというが圧倒的に普及してるのはSwitchだし
昔やったプレイヤーが大人になり今家にはSwitchくらいしかないけど
Switchでシンフォニアできるなら久々にやってみようかなとか子供もやらせようかなとか思って買ってガックリしてる惨状が目も当てられない
せっかく層が広がるチャンスだったのに潰しやがった
ゲーム自体がいくら酷くても特装版に大金払えるような少数信者から小遣い稼ぎできればいい程度の考えなんだろうな このままダンマリ決め込んでぶっちぎり糞リマスターで伝説になれ 自分はわかってたおじさん来たな
いや心はマウント取りたいキッズかな >>856
子供はなんも知らんから問題ないだろ
新規だって元を知らんから問題ない
俺ですらGCやったのほぼ覚えてないので何も知らずに買ってこれだとロードぐらいしか文句ないと思う
まぁここで色々聞いたので買いはしないけどね 約9年前にPS3版の手抜きリマスター出した時ですら酷評されたのに、それを改善もせずに手抜きリマスターだすとかバンナムはアホやろ。 プロデューサーが客からの信頼をうんたら言ってたし信じちゃったわ
なんかツイッターで軽く謝罪してたりしないかなと見てみたら発売日に、あの感動を再びとかいいながらSwitchの写真載っけてるんだが
どういう気持ちでやってるんやこの人 プロデューサーって、GOD EATERの時に、DLC買わない奴らは外野とか言ってた人だっけ? コメント出せとは言わないけど修正パッチは必須だろこの有様だと >>863
戦闘ロードがいきなりホワイトアウトだからエラー落ちでもするんじゃないかとビビるなこれ Twitterですら批判一色なのヤバいだろ
擁護あるとしても「シンフォニア自体は名作だから」で移植を褒めてる人ひとりもいないんだが デバッグルーム入った人によると英語で文字書かれてたらしいね
ていうことはsteam版はPS3版ベースに作ったってことなのか
ほんでsteam版はおま国だから日本語なんか当然想定して無くて
今回のリマスターで何も変えず日本語入れた結果がこうなったと
さらに思い返せば発売後に判明した要素は発売前に一切表に出なかった
信者相手の売り逃げじゃなきゃなんだってのよ 以前のやったことある人で今回の移植を有難がってるのはPS4版買ったトロコン厨だけだろうな プロデューサー「買わないで騒いでいる奴らは外野だ」 OPの岩に座ってる?クラトスが変なポーズみたいというか
なんだか、剣を支えにして中腰で立ってるように見える ヴェスペリアはけっこうまともな移植だったんだけどな
シンフォニアはさすがに古すぎていまさら金にならんからてきとーにやっとけみたいなノリになったんかな?じゃあなんで出すんだよって話になるんだが
グレイセスとかエクシリアとかだせよなら Switch版はマジで返金レベルなんだが
Pのお気持ち声明はまだなの? ゴミハードファンはクソゲーでも買ってくれるから
舐めてんじゃねぇの( ´ー`)y-~~ 公式から声明ないのヤバ過ぎだろ。
Switch版ヤバすぎる。ロード長いし、砂漠やダンジョンで処理落ちしまくって常時スローモーションになるぞw >>863
エミュで動かしてんの?ってぐらい酷い有様だなこれ
よくこれで発売したな
ファンを侮辱してる >>866
新規イベント追加したわけでも、新しい術技 >>882
ミスった。
新規イベント追加したわけでも、新しい術技を追加したわけでもないのにフルボイス化なんてするわけがないやろ。
もともと、ほとんどのメインイベントにはボイス付いてるしな。 サイバーパンクは返金騒動あったけどこれはどうなるかな?そこまでではない? パッチがきたとしてもこういう状態でリリースしたという事実は残ってしまう
第一印象を払拭するのは大変なこと、ましてやこれはリマスターだから最終到達点が見えているのもつらいところ >>863
こんな正しい意味での処理落ち(スローモーション化)めっちゃ久々に見た
可変フレームレートって処理落ちを防ぐためにfps落とす技術なのに
fps低下=処理落ちって誤解されるようになって久しいんだよな
「安定した30fps化」って謳い文句のために固定30fpsか
あるいは最低フレームレートを高めに設定してるんだろうな 新規は案外、元を知らないからロード以外は気にならないかもな
switch版のスキット背景とパリーン演出無しは悲しいかなもう慣れた 多分購入者の殆どはswitchのせいにしてくれるから平気平気 スイッチ版だけど
コレットをパーティに入れた状態で戦闘をしたらストレスが溜まるぐらいで他はそんなに気にならないかな
ロードとかが早くなれば良いとは思うが処理落ちが無くなれば普通に遊べる様にはなるな 羽が生えたコレットごときで処理落ちするなら
クラトスやらゼロスの秘奥義演出やらミトス戦やらはどうなっちまうんだよ Twitterで「switchユーザーをPSに移行させるためにわざと手を抜いている」ってコメントが有って
信仰もここまでくると気持ち悪いったらないわ。 >>817
なんじゃこりゃ
増えた30F分のコマつかモーションが適切に設定されてない感じなのね
見た目的には紋無しエクスフィアで変異する直前みたいにも見える 水樹奈々画Switch本体持って発売を宣伝してるけど
一切やりもせず宣伝してるだけなんだなってのがよくわかるな
少しでもプレイしたらおかしいってなってあの笑顔は出ないわ
ちなみにどうでもいいけど笑い方が気持ち悪いな 一昔前なら炎上してそうな出来だがもう買った人が少なすぎて話題にならないね アライズのプロデューサーだかディレクターだかが言及したことあったやん
過去作もっと移植してくれって言われて
ヴェスペリアは3年かかってその分コストも嵩んだって
その時けっこう「たかがリマスターに3年もかかるとか無能」的に叩いてる奴いたから
ああだったら時間かけずに出すわってなったのがシンフォニアなんじゃね >>900
低性能ハードでも不満が出ないように手間ひまかけた結果がこの声なんだから
シンフォニアはまさに必然ですわ どんだけ舐めてんだよ
商品未満のもの出してきて、五月蝿い客のせいで急いで作った結果だから俺は悪くねぇ!ってか ちなみにヴェスペリアも最初はswitch版は酷かった
そっちは後から修正されたっぽいけど
全部修正されてるのかは知らん >>901
不満?ヴェスペリアリマスターは普通に好評だぞ当時から
ファンが他にも移植して欲しいと要望したら「3年もかかったしコストも嵩んだから簡単に言うな(怒)」みたいなニュアンスで明かしたのが2021年の話だ
聞いてもないのに苦労アピールしてんだから無能と叩かれるのは自業自得です
https://i.imgur.com/VzBOgbL.png 叩く人が悪いとかいうキッショイ擁護沸くのってテイルズ特有だよな
富澤のやることなすこと全部肯定するアライズ信者かよ >>905
だから簡単に移植できない理由を説明してくれたわけやろ?
それに対しての「無能だからだ言い訳せずに移植しろ」って声に応えて
「3年もかけない有能移植」で出してくれたわけやん >>906
好きなものを自分の一部みたいに捉える幼稚なメンタリティなんだろう
自我が独立していないというか、自他の境界が曖昧というか >>887
これが一番だよな
買おうかなって気が単純に失せる
過去作のリマスターなんて快適になってることをまず期待するのにそれが出来てない
GfやXのリマスターなんて待つだけ無駄だと分かった >>907
そんな理由が通用すると思ってんのか?定価5500円もする商品の品質が悪くて叩かれるのは当然だわ
どこが有能移植なんだよレス乞食も大概にしろ てかペルソナとかクライシスコアとかメトロイドとかカービィとか最近の他会社の移植が軒並みサクサク動いてて中身も好評だから
テイルズの移植だけ異常にゴミなのが目立ってるんだよね Gfのリマスターはアスベルの中の人の問題あるからどの道無理 たいして経験ないルーマニアに丸投げしたからこうなったのか
修正も期待できないしあっても1ヶ月後とかだろ これからリマスター出たとしても大した追加要素もなく下手すりゃ劣化して5000円以上取られるとか終わってんなあ クロノクロスのリマスターも酷かったらしいけどたまにこういうゴミ移植が混ざる感じだな
ミンサガのリマスターみたいのが理想かな メトロイドリマスターは元がゲームキューブソフトでSwitchリマスターという
シンフォニアリマスターと似た立ち位置だが
あっちはしっかりとグラ強化フレームレート向上ロード爆速化してて
おまけに値段すらシンフォニアより安いからもうね… 他のリマスターが追加あったり追加なくても安かったりするから最初から印象が悪い
テイルズはほんといい話題が続かないな >>918
2と3はリマスターせずに移植するってリーク出てるから
最初のリマスターで大苦労して次は諦めるって同じパターンくさい マジでどうして最低スペックのswitch基準で作らなかったのか
それとも最初switchで出す気なかったけど急遽追加したのか >>922
仮にPS4やsteam基準で作ったんだとしても
そのPS4版steam版ですら劣化してることには言い訳の余地もないぞ 炎のダンジョン酷すぎるなんだこれ…
カックカク…(´;ω;`) >>927
リマスターじゃないやつだったか
勘違いしてたわ 携帯モードのほうがロード短くて草
据え置きモードも720pに変更したら少しはマシになるんじゃね
ttps://youtu.be/X9f57eDIMw4 こんな出来でも50〜100万は売れたりするんだろうか リマスターってそんな売れるか?
Vリマスターはどうだったんだろ
あと今回の件は売れてたらもっと炎上してそう >>934
ヴェスペリアは全世界100万は超えとる たまに客を舐めくさった作品出さないとバンナムじゃないから…
テイルズシリーズでそれやるんかいという話ではあるけども… 世界総計だとVリマスターは100万行ったよ
海外だと完全版出てなかったし これ俺のSwitchだけ?
術技設定で他をオートにしてコレットをセミオートにしてもマニュアルにしてもコレットがうごかない動かせないの…アイテムスティールやりまくろうと思ったのになんで不動明王なってて動かせないの?バグでしょこれ? >>938
護衛対象であるコレットも戦うことがそもそもおかしいということではなかろうか
多分 きっと メイビー コレットの位置とコントローラーが一致してないってオチじゃないよな? >>935 >>937
ほー結構売れてるんだな
でも海外ではフレンパティ加入とか新要素だったってわけか >>936
つってもSやらVやらで他機種完全版を繰り返したりTを後付けで外伝扱いしたりZでんほって炎上したりと
客の舐めっぷりでテイルズに勝てるやつはそうそうおるまいよ >>938
テイルズは初めてか?
どのテイルズもそうだけど先頭キャラにしないと操作出来ないよ >>942
バグだらけでソフト回収交換騒ぎまで起こしておいて翌年他機種完全版出したGを忘れちゃいかん
こうやって負の歴史を積み重ねてユーザーをふるいにかけ続けてきたところに
20周年記念リマスターと銘打った作品でまた負の歴史の1ページを刻むとかもはや才能では Switch版で始めたんだけどフィールドの敵シンボルでたまに変なマーク出しながら突進してくるやつは回避できないんですか?
というかあのマークはどういう意味なんだろう
戦術指南書にもシンボルエンカウントの説明は書いてないし FFの音ゲーの生配信(約8時間)見てたけど本当に良いゲームをみんなに紹介したいって思いが伝わったわ
バンナムはSwitch版シンフォを第一の封印クリアまで生配信やってくれ アライズで評価を上げたと思ったらリマスターや公式の動きで評価を下げて行くテイルズの安心感 昔クリアしてもうストーリーも細かいとこは忘れてるからps4でやってみよかな
二回目やしハードモード縛りとかで。けど値段がな、、 Steam版シンフォニアも似たように批判されてたな
何も変わってないな なんせ、テイフェスでPS3版リマスターが発表された時も会場はガッカリムード漂ってたからな… テイルズはリマスターに力入れる気が無いと分かって完全新作まで何も期待できない バンナム様の小遣い稼ぎ
信用を小銭に変える簡単なお仕事 同じシンフォニアチームが作ったアビスはもうそっとしておいてください アビスリマスターはなんとPS2版以上のロード時間に もうPSP版デスティニー2とか3DS版アビスを作っていた頃のバンナムは無いのね…… 株式会社ナムコ・テイルズスタジオがなくなったからね >>954
むしろアビスのHDリマスターが一番出せって言われてる定期
3DSのやつは秘奥義使うと一瞬止まるレベルの処理落ちするし いやぁ仮にアビスリマスター作るとしてもヤバいんじゃないかこれ
何もしない方がいいまである リバースの移植はPSPの音源に桜庭がキレてたってきいたことある バグは最悪パッチ当てれば治るし中身を大幅に変えるリメイクじゃないから出ないよりはマシってのはないかな
ユニゾナメントとヴェスペリアリマスターはまぁまぁ出来よかったし外注先の技術力の問題だろうし リマスター出すだけで3年の労力だしシンフォニア出したのも感謝って感じじゃない
次出るとしたら単純計算で2026ってことでしょ 出してやっただけ感謝しろって一番嫌いな言葉なんだけど…
こんなの出されてもプレイヤーからの評判悪くするだけでしょ…名作なのに このスレの誰一人たりとも望まれていないレジェンディアを俺だけは諦めない >>958
術の発動もPS2版に比べてワンテンポ遅く発動するから敵に逃げられることが結構ある
文字のフォントも微妙だし
3DSはグラも汚いし据え置きでの完全版ざ出るならぜひやりたいな レジェンディアは戦闘とダンジョンスキップ出来るモードでも搭載してくれたらプレイする気にはなる アビスとシンフォニアの移植は、3DSやPS3じゃなくVITAで出して欲しかったなぁと思ったのも10年近く前の事なんやなぁ… 次スレの>>1に追加しといて
PlayStation4/Nintendo Switch/Xbox One『テイルズ オブ シンフォニア Remastered』
https://tosre-nowagain.tales-ch.jp/
発売日:2023年2月16日(木)
価格(全て税別)通常版:4,980円、特装版:11,980円、超特装版:24,980円 >>970
アビスがVITAで出たのだったら劣化もなかったんだろうな switch版配信見てたらずーっと萎えながら進行してるな
配信経由で初めてゲーム見る人もいるだろうに
信者シールドあるから平気ってか? >>974
ただでさえダンジョンめんどうなゲームなのに
処理落ちコンボとかそら萎えるだろ
こんな状態で発売してまじで開発は何考えてるんだよって感じ 人形ポリゴンが唐突にカカシみたいなポーズ取るのも頻発するみたいだな
フィールドディザイアンの発生報告が多いけど戦闘中のロイドでも起きた報告がある
移植の度に劣化魔改造繰り返してついにここまで来たかって感じ ダイパリメイクみたいに面白いバグみつかんねーかな
アイテム増殖できたりクラトスゼロス両方加入技とか出たらしばらく楽しめそう 修正のパッチこなけりゃもうテイルズは完全新作以外買う気せんわ。よりにもよってシンフォニアでこれを出してくるとは シンフォニアを嫌いになってもテイルズは嫌いにならないでください リマスターを嫌いになってもシンフォニアは嫌いにならんよ…
買ってまだやってないけど ジャパンのミナさんシンフォニアをキライになってもルーマニアはキライにならないでくだサイ シンフォニアリマスターはトミーがプロデューサーではない
新作で忙しいのだろう
こっちは新人のプロデューサーだ
長い目で見てやれよ いやトミーは単体のプロデューサーじゃなくて総合プロデューサーだけど… パッチきて直ったら再開するわ
ストレスを感じながらゲームしたくないわ とりあえず総合プロデューサーは「シリーズを盛り上げていきましょう!」とかいう、テイルズのことちゃんと考えてますよ風のコメントするのやめた方がいいと思う
現時点でサ終→サ終→クソ移植だし、コメントと仕事が見合ってなさすぎていちいち神経に触る ラタトスクの評価ってどうなの?
シンフォニアが初テイルズだからロイドの「目の前の人間も救えなくて世界再生なんて出来るかよ」の名台詞がラタトスクじゃロイドが目の前の人間放置したり
シンフォニアメンバーがラタトスクの主人公とヒロインに罵倒されたとか聞くからあまり良い印象ないんだが ベットで寝転がりながらシンフォニアしたかったからSwitchバージョン買おうと思ってたけど色々酷いなこれ…
修正パッチ入る可能性あるのか?それともこのまま有耶無耶にされて終わりか? >>989
当時はすげー評判悪かったな
エミルマルタとシンフォニアキャラはそのうち和解するけど
ロイドが2つの街で大量虐殺の汚名着せられて結局大半の民衆からは誤解されたままだし
シナリオは原案ミヤジマで執筆がリバースの人 >>989
まあシチュエーション的に主人公ヒロインの年齢と立場上、友好的に接するのが難しいからな >>991
別ゲーやってるよ
今はたくさんゲームあるしな 何でこんな激戦時期にこんな出来で出しちゃったんだろうなこれ 明らかに激戦区だし決算近いし最初から売り逃げするつもりだったんだろ ミトスがコレットの体乗っ取るシーンでコレットのボイスがリーガルに差し替えられてて草生える 次々とソシャゲ終わってたり終盤に近付いていく状況なため、継続的な利益が減っていく
こんな状態で次の決算でテイルズの実績上げるのにこの時期に出さざるを得なかったんだろうね このスレッドは1000を超えました。
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