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【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★243【TOR/運命の輪】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19c1-0Iny)垢版2022/09/19(月) 12:28:51.50ID:rUuI/fyC0
!extend:on:vvvvv:1000:512
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↑スレ立て時に本文最初にコマンド『!extend:on:vvvvv:1000:512』が3行以上になるよう先頭に追加してスレ立てしてください。
次スレは950が立ててね。

◆タクティクスオウガ リボーン 公式 https://www.jp.square-enix.com/tor/
◆タクティクスオウガ リボーン Steam https://store.steampowered.com/app/1451090/
◆タクティクスオウガ リボーン Twitter https://twitter.com/TacticsOgre_PR
◆タクティクスオウガ 運命の輪 公式 https://www.jp.square-enix.com/game/detail/tacticsogre/
◆松野泰己 Twitter https://twitter.com/YasumiMatsuno

■タイトル:タクティクスオウガ リボーン
┣発売日: 2022年11月11日(金) ※Steam版は2022年11月12日(土)
┣対応機種: PlayStation5/PlayStation4/Nintendo Switch/Steam
┣希望小売価格:
┃通常版(パッケージ) 5,480円(税込)
┃スタンダードエディション(ダウンロード) 5,480円(税込)
┃デジタルプレミアムエディション 8,780円(税込)
┃コレクターズエディション 22,000円(税込)
┣ジャンル: タクティカルRPG
┣CERO: B(12歳以上対象)
┣ディレクター:皆川 裕史
┣ゲームデザイン:松野 泰己
┣キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
┗作曲:崎元 仁&岩田 匡治

◆タクティクスオウガリボーンとは
PSPにて2010年に発売された『タクティクスオウガ 運命の輪』をベースに、グラフィックやサウンドをパワーアップのみならず、
ゲームデザインに踏み込むことにより、新たな『タクティクスオウガ』として時代に即した発展を遂げました。

『運命の輪』との違い
・グラフィックが高解像度化、UIも改善
・カットシーンがフルボイスに対応。セガサターン版の声優から一新し新録
・BGMが生演奏で再レコーディング
・バトルデザインをリメイク。クラスごとにレベルを管理するシステムから、ユニットごとにレベルを管理するシステムに変更
・バトルAIを一新。バトルフィールドの形状や戦局に応じて敵の戦術が変化
・プレイアビリティの向上。倍速モード導入でバトルのテンポ向上。オートセーブ機能
・キャラクターごとのエレメント(属性)が復活
・演習コマンド(トレーニング)が復活
・新たな戦闘効果「CHAIN」システム
・新システム「バフカード」フィールドに配置され獲得したその回のバトルに限り能力が強化
・新システム「ボーナスタスク」バトル中にタスクの条件を達成すると追加の報酬
・武具や魔法の装備レベル制限が撤廃
・サントラ付きの豪華版

◆関連スレ
オリジナル版(SFC版、PS1版、SS版)のスレ
タクティクスオウガ 153F 鬼哭のゲンゾウ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656271016/

前スレ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★242【TOR/運命の輪】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663121625/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 (KR 0Hcf-0Iny)垢版2022/09/19(月) 12:33:01.77ID:1KV/NU/sH
[TGS2022]「タクティクスオウガ リボーン」の新情報が公開された公式生放送レポート。
12年の時を経た本作のリファインポイントが明らかに
https://www.4gamer.net/games/647/G064790/20220918064/
0003名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-0kyB)垢版2022/09/19(月) 12:55:21.71ID:5JVSIYgs0
>>1
0007名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f52-t3fZ)垢版2022/09/19(月) 14:40:53.34ID:RqRJmXtU0
まぁ実際問題として盛り上がって楽しいのは発売されるまでだよ
0017名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E)垢版2022/09/19(月) 16:50:05.63ID:8OWWe3we0
DLCアイテムか。抱き合わせのスタートダッシュアイテムとかよくあるよな
もしリボーンにあるとしたら
・金
・リーフセット
・転職証セット
・初期装備セット(経験値アップ効果)
という妄想
0023名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/19(月) 17:18:41.05ID:ju6jDQ850
転職証を補充致しました。
0027名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/19(月) 17:50:18.42ID:r8jGgBTL0
ブランタ叔父さんのように追い詰められた時自ら戦うルートがあれば
多少虎らしいところが見れたかもしれない
0034名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7774-ret5)垢版2022/09/19(月) 18:16:01.39ID:PCvNBhkD0
すみません、別スレにも書いたのですが分からなかったので
お伺いさせてください。
PS4版のDL版を予約したいのですが、公式からリンク先に飛ぶと
プラットフォームがPS5としか書いてないのですが
これってPS4でも動くのでしょうか・・・?
どこ探してもPS4版のDL版が見つからないのですが
PS4版はパッケージのみってことはないですよね・・?
分かる方いますか?
0038名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa2-FtbJ)垢版2022/09/19(月) 19:03:04.71ID:aQHop3p30
自らの手を汚しリスクを背負いそして自分の足だけで歩いていく…そんな奴がどれだけこの世の中にいるというのだ…?
0039名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ab-qh/n)垢版2022/09/19(月) 19:06:03.46ID:jaMTSZlu0
PS5版出す意味ってあんのかな
来年でるテイルズのリマスターとかはSwitch/PS4でPS5捨ててるし
まあトロフィー2重に取れて俺は嬉しいけども
0042名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-x4ES)垢版2022/09/19(月) 19:20:33.79ID:lvpA1+lcd
運命の輪は倍速なかったんだっけ
0043名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4)垢版2022/09/19(月) 19:22:35.91ID:5RZUnMzB0
>>39
俺の勝手な想像だけど違いはこうなるんじゃないかな
この違いに意味があるかどうかは人それぞれ個人の自由

steam版 2160p 60fps
PS5版 2160p 60fps
PS4版 1080p 60fps
switch版 1080p 30fps
携帯モード 720p 30fps
0044名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f52-t3fZ)垢版2022/09/19(月) 19:31:21.23ID:RqRJmXtU0
トロフィーはあんま気にしてないなあ
0048名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff6-xcNX)垢版2022/09/19(月) 19:43:27.10ID:4CLIj7Ma0
たまに言うってのがいいな
詠唱のセリフも毎回は言わなかったよねたしか?
あの塩梅がいい
0052名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7762-wzEt)垢版2022/09/19(月) 20:06:27.79ID:Hyb1UeaZ0
オレつえーさせたくないのは分かるけど、思う存分できることが取り得なゲーム
だったと思うし、そこらへんは十中八九二の舞

声優にビシバシ指示したというフルボイス化の方は期待していいかも
0054名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77ab-YqmI)垢版2022/09/19(月) 20:28:25.60ID:0aXrSGuP0
>>31
日本では仏教が伝来したときに虎や象といった大陸の生き物が口伝されてる
世界の技術的には遠海を移動できる船が大陸間での移住もおこなわれてるだろ

ドラゴンとかいる世界で虎がどのくらい恐れられてるかは謎だけどな
0056名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd2-x4ES)垢版2022/09/19(月) 20:32:58.79ID:IkR2pdIv0
トラステ童貞の俺は余裕だぜ!
0058名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f52-t3fZ)垢版2022/09/19(月) 20:36:31.57ID:RqRJmXtU0
リメイクするなら
しょっぱなデニムがランスロットやカノぷ~を惨殺成功してしまうルートも作って欲しかった
0061名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7a2-W3aP)垢版2022/09/19(月) 20:59:33.40ID:5JVSIYgs0
>>49
グレムリンのディープキスはコイキングキスを想像するわ
0065名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7762-wzEt)垢版2022/09/19(月) 21:54:49.10ID:Hyb1UeaZ0
最初のタインマウスの丘でAGI469完成させて
セーブデータ残してバランスくそくらえの周回プレイが
ほぼ常識だったわけだし

お芝居が本体の、かっこいいカッコだけのゲー無で
何ら問題ないんだよホントに
0070名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-0kyB)垢版2022/09/19(月) 22:14:42.28ID:5JVSIYgs0
>>68
焼き鳥食いながらプレイしようぜ!
0071名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-eBBJ)垢版2022/09/19(月) 22:17:49.96ID:5UhAIzrV0
ショップの使い勝手が良くなってるといいな
0075名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-0kyB)垢版2022/09/19(月) 22:31:47.66ID:5JVSIYgs0
            /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
0085名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ab-qh/n)垢版2022/09/19(月) 23:08:06.48ID:jaMTSZlu0
サモンナイトは死んじまったのか
0090名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7762-wzEt)垢版2022/09/19(月) 23:26:09.05ID:Hyb1UeaZ0
30分アニメ2クール分なんて喩えを出しておいて
ほとんどアニメを観ない
という見栄は、ちょっと見苦しい

作風的にガンダムオタク=アニヲタであることは否定できんやろ
最近のアニメは実際ほとんど見てないにしても
0091名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-0kyB)垢版2022/09/19(月) 23:30:05.06ID:5JVSIYgs0
かつてはウォルスタの虎と言われた傑物が
山月記のような人生を歩むロンウェー
0092名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff5b-2GLr)垢版2022/09/19(月) 23:33:02.51ID:SE8lAKUq0
動画を軽く見てきたが、バフカードっていうのがなんだかよくわからんな
世界観とかあまり考えずにちゃちゃっと組み込んだ印象が強い
あとボーナスタスクは完璧主義の人にとってなかなか辛い仕様じゃね?
0093名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-wcE4)垢版2022/09/19(月) 23:35:50.27ID:WHq+EuKna
>>87
一休さんは屏風から虎を出してくれとは言ったが実際に出ては来てないだろ
0096名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-wcE4)垢版2022/09/19(月) 23:40:06.09ID:WHq+EuKna
>>95
なるほど
でも中国と交易あったし生きてる虎はいなくても剥製や毛皮はありそうよな
0098名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-jxZW)垢版2022/09/20(火) 00:14:17.31ID:TBii70qOd
特に運輪は目の前の戦闘そっちのけでポーチの拾いあいになることが多かったんだよな
バフカードはその二の舞になりそうな心配はある
0101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7762-wzEt)垢版2022/09/20(火) 01:06:44.64ID:ExGBG3zc0
たいがいにおいてデザインは引き算だと言われる、ゲームデザインも多分しかりで
五目並べのバランスを取るべく細かいルールをアレコレ付け足した連珠は、あまり面白くない

コネクト6は根本のルールを変えただけでバランスが取れてて、進歩や発展というのは
こういうものだと思うンだわ
0109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77aa-8T/0)垢版2022/09/20(火) 01:59:39.68ID:3ptOI/7D0
敵が賢くなった
ボイスがついた
弓が前衛に効きづらくなった
グラフィックとサウンドが強化された
ゲーム倍速モード追加
余計な魔法、特技が削除された
死亡時、悲鳴が聞こえるように

テレポートとか竜言語魔法は残ってるんかね?
体験版では忍術撃ってたけど
0113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f78-NygB)垢版2022/09/20(火) 07:22:53.99ID:hYaFrD1s0
カノープス兄貴って乾いた声質でサラッと軽口を叩くイメージが強かったけど、
今度の兄貴は夜な夜なキャンプに分け入って濃厚ホモセックスをしてそうなネットリ唐揚げボイスなんだな
0126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-8AnN)垢版2022/09/20(火) 09:35:37.28ID:z6MJ5r2T0
無い可能性が高い
0150名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/20(火) 12:43:02.04ID:P0us9jB4a
>>149
わかるあそこだけ脈絡なく英語で違和感
FF12インタみたいに英語がデフォならともかく
0153名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/20(火) 13:08:42.43ID:iUfI0zHNr
>>149
それな
0156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7762-wzEt)垢版2022/09/20(火) 13:22:02.51ID:ExGBG3zc0
アートディンクが伝説を移植したときに
戦闘画面をポリゴンにしてたけど、まるで意義を感じなかった

アイソメで整えたものを崩すのはカッコ悪い、これの真上視点にできるってのも
ほぼ同じ轍を踏んでる
0164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b73e-W3aP)垢版2022/09/20(火) 13:46:13.47ID:EqWWWr5l0
ランスロット一行と乱交ホモプレイしたいな
0167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/20(火) 14:33:15.42ID:O9JkeFS80
>>162
本筋は一緒だがサブエピソードがものすごい量追加されていてキャラに対する印象が変わることすらある
本筋のマップでもボスが違うキャラになっていたり原作だと仲間にできないキャラが仲間になったりといった改変がある
0172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/20(火) 15:15:40.34ID:O9JkeFS80
ゲーム中でも戦禍の中での姉弟しか描かれないからお互いのプライベートな関係がどんなもんだったのかは興味あるな
同じ理由でオリビアとのびちょびちょねシーンも二人の素の関係が垣間見れて好き
0189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 17:33:57.54ID:PriPA+qL0
タクティクスオウガの神話色がほとんどないのはむしろオウガシリーズでは異端なんだな
最後の最後でカオスゲートが出てくるくらいしかないからな
しかも敵は神仏の類ではなくトチ狂った王様だし
0197名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-3cMW)垢版2022/09/20(火) 18:21:16.17ID:zzX4Smlbr
倍速モードいいな
みんなはSwitch版とPS版どっち買う?
0200名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdbf-E9Vc)垢版2022/09/20(火) 18:34:51.27ID:Q024jTyqd
>>190
そういえばヴァレリア島にはマーメイドいないよね?同じオベロ海のオウィス島にはいるのに
オウィス島は島民の顔立ちもポリネシアン系?ぽく見えるしまったく違う地域なんだろうか?
0201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7a2-0kyB)垢版2022/09/20(火) 18:38:36.59ID:1EeJB69S0
いるけど、オウィス島のマーメイドより
警戒心が強いんじゃない?
0203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 18:56:17.58ID:PriPA+qL0
何となくヴァレリア等にはマーメイドのようなファンタジックな存在は似合わねえ
紀元前という設定なんだが、わりと近代設定にしても違和感ないレベルだからな
何か銃とか撃ってるし民族浄化とか今も馴染みあるしガン細胞とか言うし(笑)
0216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E)垢版2022/09/20(火) 20:17:27.69ID:qIEnfyhs0
>>212
アーカイブ見直してみたが、クラス制限の撤廃は明言していない
「これまではナイトレベル5でないと装備できなかったものが入手後すぐに装備可能」
と言っている
ナイトでしか装備できないものはナイト限定のように思えるな
クラス制限無しなら分かるように言うだろう
0219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffe2-rBC9)垢版2022/09/20(火) 20:30:40.82ID:WJAX22M90
リボーンやる前に実家から発掘したTO外伝やったったわ
エレノアとしっぽり放浪の旅に出るBエンドはほんとハッピーエンドっすね
0220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 20:38:58.55ID:PriPA+qL0
元々STRカードとか世界観的には意味不明だっただろ
そんなお堅いゲームじゃねえよオウガは
0228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E)垢版2022/09/20(火) 20:47:31.06ID:qIEnfyhs0
バフカードの位置によってはノックバック抑制に使えたりするかも
ポーチみたいに優先的に取りに来るならユニットの向きにも影響するな
バフカードに向いて待機したら正面から攻撃してくるなど
0230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 20:50:05.40ID:PriPA+qL0
ただでさえ強いカノープスがさらに強くなりそう
何というかタクティクスオウガにおけるかのぷーの安定感はすごい
原作でも強く運命の輪でも強く絶対弱くならない
0233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 978c-x4ES)垢版2022/09/20(火) 20:54:00.14ID:X9I4+CgR0
ポイントで数個落ちてるならまだしもマップ中いたるところにゴロゴロあるのが嫌だわ
0234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57e7-W3aP)垢版2022/09/20(火) 20:55:43.31ID:i3ESblT60
各クラスごとレベル上昇時のステ差があるとするなら
すべてドラゴンでレベルアップした敵ドラゴンのような固い敵には
並のユニットではダメージが通らない。
そのステ差を補うために謎補正武器があったと考えれば
バフカードは謎補正武器に代わる救済措置の可能性もありそうだな
0239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 21:02:06.31ID:PriPA+qL0
原作→運命の輪で性能高い勝ち組ユニットがかなり変わったから今回も大変動あるかもな
まあカノプーは強いだろうが運輪で凡庸化したカチュアの復権とかあるかな
0242名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD3f-xcNX)垢版2022/09/20(火) 21:06:16.78ID:YSA2boSID
バフカード地雷臭するな
オフにできんか
0244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva)垢版2022/09/20(火) 21:09:12.65ID:AXyUBPFY0
基本5、鈍足ユニット4、高機動ユニット6、一部の特殊ユニットやボスが7、でいいよな
基本4で鈍足3だと基本ユニットはともかく鈍足ユニットな移動でストレス感じるから使いたくなくなる
0245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 21:10:27.66ID:PriPA+qL0
移動力元に戻ったんじゃなかったっけ?
0247名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 21:15:33.89ID:PriPA+qL0
スクショではヴァルキリーが移動力5になってるのは確認できる
0249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-yvdC)垢版2022/09/20(火) 21:16:05.86ID:ByXRqHgS0
バフカードオフはない
なんでも自分の好きなようにカスタマイズできると思うな
0253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/20(火) 21:20:38.08ID:PriPA+qL0
感覚的に移動力3と4の壁が大きいんだよな
FFTでも移動力3だとまどろっこしいからmove+1必須だった
FFTは移動力上がる手段は豊富だったからよかったが
0254名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4)垢版2022/09/20(火) 21:20:40.36ID:w4XHqjZ20
バフカードは有利な場所から動かない籠城作戦にペナルティーを与える
役割があるから試合を動かすスパイスになるけど
そのスパイスが楽しくなる方に働くか逆にストレスになるだけなのか
どっちに転ぶか分からない
0262名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-jxZW)垢版2022/09/20(火) 21:35:45.56ID:JPUUb+Jcd
敵ホークマンはあいかわらず有利な地形放棄してすぐ降りてくるのかな
0267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/20(火) 21:52:11.58ID:HGZK8ciF0
アイテム制限はまぁ4つなら充分だと思うけどそもそもの消費アイテムの凡雑さは手直ししろと思うわ
特に回復系なんて3段階もありゃ良いんだからリーフシードペーストだけで+1だの+3だのは無くせ
ついでに合成もクソめんどいから全部店売りして地道に合成したほうがコスパは良いくらいの塩梅にしとけ
0278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd6-OjcR)垢版2022/09/20(火) 21:59:51.18ID:CY26gZMU0
>>266
元も層ならいいけど途中で代えられるとなあ
まあ最終的にはおそらく使うアイテムにスキルも決まって4種もあれば十分になるかもしれないけど
元々自由なのに制限掛けるのは良くないよ
アイテム使いまくってレベルあげたりとかいろいろとやりたいこともある
0281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f775-E9Vc)垢版2022/09/20(火) 22:02:08.26ID:Tsc3uou/0
>>256
敵AIの無意味行動をなくす対処法が所持スキル絞って選択肢を狭めますってことだからAI自体が賢くなってるかは未知数
バフカードは余計な選択肢になり得るし、新システムだからAIの優先度を低くするとは思えない
難易度が程良かったトラストも敵はHPの低いユニットを優先して攻撃するのがほとんどだったしAIの思考回路はそこまで発展してないと思うんだがな
0283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/20(火) 22:09:41.99ID:HGZK8ciF0
蓋開けてみれば死にスキルだらけで結局皆似た様な構成なるんだろうなと思ってるよ
最早松野ゲーにバランス面での完成度を期待する事は無くなったは
バランスが悪いなりに幅のある攻略が楽しめればいいと思ってるがそういう意味ではレベルキャップはまぁしょうもないとは思う
0285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 57e7-W3aP)垢版2022/09/20(火) 22:15:58.20ID:i3ESblT60
原作ではキュアリーフひとつ持たせるのも難しかった
でもそのおかげでクレリックやプリーストが重要な役割を果たしてた
運輪ではアイテムを無制限に使えたことでクレリック系が割を食った
今度は原作寄りにしてクラス間のバランスを取るほうに寄せてきたんだろう
どれが良いかは好みによるとしか言えない
カスタマイズ性を楽しみたい派と限られたリソースをやりくりしたい派ではゲームに要求してるものが違うから
0286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/20(火) 22:15:58.42ID:8ioKWW9J0
バフカード4つまで重ねられるんだよな?一回の戦闘で何枚出てくるんだ…
取っても時間で再度自動湧きするとかなのかな…
0289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fee-4Kva)垢版2022/09/20(火) 22:17:43.53ID:AXyUBPFY0
>>284
武器防具枠分けたんだし、アイテム別枠なら4つは普通に多いと思うんだよな
回復ユニット用意しなくても自前で回復しながらゴリ押せてしまうんじゃねーかって気がする
防具枠と共用なら悩むのも楽しそうだが
0290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7a2-0kyB)垢版2022/09/20(火) 22:19:18.14ID:1EeJB69S0
>>203
サメとかいそう
0292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7a2-0kyB)垢版2022/09/20(火) 22:20:04.70ID:1EeJB69S0
>>219
それがベストエンディングだよな
0294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 773c-dv3E)垢版2022/09/20(火) 22:29:57.74ID:qIEnfyhs0
スキル枠に依存せずに移動力を増やす方法か、、、
レベルアップで自動的に移動力増える。クラスごとにレベルは異なる
アイテムで恒久的に一人一回まで増やせる。サンブロンサ頂上当たりのボーナスレアにするとか
0296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1710-LIRs)垢版2022/09/20(火) 22:45:55.16ID:QgRvw3im0
プロモムービー内に一気に表示された小さな画像も止めて確認してみたけど、バフカードっぽいのは何個かあったがタロットカードは見当たらない。
ステアップはレベル上げだけになっちゃったのかな。完璧とは言わないまでもある程度強いデニム作りたい人間としては最初からやり直さなきゃだなあ。でもデニムはこの仕様だと戦闘後に勝手にレベル上がっちゃうから低レベルクリア難しそう。
0297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ab-qh/n)垢版2022/09/20(火) 22:45:57.06ID:2pGKJisQ0
ジャンプウォールさんを使え
0301名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-1+Db)垢版2022/09/20(火) 22:53:48.15ID:ze64EUYIa
進軍や迎撃のための配置および移動を考えてベストな選択肢を自分なりに選ぶ楽しさ、これに対してバフカードがなんか不純物になりそうな気がするな
蓋を開けてみないと分からんのは当たり前だけど、俺はない方が良さそうな予感がするぜ

まぁ発売日に買いますけどね!
0302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/20(火) 22:54:01.41ID:O9JkeFS80
カノプーの声の印象違うってのは分かるが、一方で中村も書いてる通りカノプー48だから普通のお兄さんキャラみたいな若々しい声もまた違うのかもしれん
人間の3倍の寿命とはいえ、実際に÷3換算でいいかどうかも分からんしな。サイヤ人みたいにおっさん期間が長いだけかもしれん。
0308名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-uwJa)垢版2022/09/20(火) 23:10:07.28ID:d9Lqno9Da
忍術と必殺技はMP消費っぽいね
この前の情報公開でデニムのMPが46の時に消費50の雷電が使用不可っぽいエフェクトになってた上
消費40の闇刃や消費35の忍術は使用可能っぽいエフェクトになってたからほぼ確定かと
0311名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-wcE4)垢版2022/09/20(火) 23:17:04.81ID:pidyA79Dd
確かに寿命換算だと人間でいう16歳程度なんだろうけど
仮にも48年生きていてあの言動はイタイと思うんだけどなぁ
0315名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-GrPB)垢版2022/09/20(火) 23:38:43.40ID:dloXdm8La
伝説開始の25年前に旧ゼノビアは滅びてるから、亡国当時は20歳くらいか
ランスロットさんなんか旧騎士団の生き残り的なのかと思ってたけどTOで38歳ってことは当時は10才
騎士見習いとか小姓程度だったろうに、25年も抵抗続けてその間に結婚までして…
0317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf9d-E+l9)垢版2022/09/21(水) 00:00:30.66ID:w6Ryt2w+0
>>309

成体までは人と同じ成長速度でそのあとゆるやかに老化という設定
あの世界は平均寿命が50才だから有翼人の平均寿命が150才と考えて20才が成体とすると
かのぷ~(48)は人間換算で26才ぐらい…かな?
0319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2f-H5Op)垢版2022/09/21(水) 00:13:44.67ID:O32BBePl0
一昔前の30代と寿命が伸びた現在の30代では幼さが違うからそういうもんなのかもしれんな
0325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/21(水) 05:49:11.20ID:Z/9G8Xfz0
ユーザー側がそこそこの無理すれば無双も可能
無双なんてしたくなければそこで不要な無理なんてしなければ良い
こんなバランスになってたらいいなぁ
無双だって楽しみ方の一つなんだからシステム的にそもそもこれが不可能な状態になってないといいんだけど…
0330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff5b-2GLr)垢版2022/09/21(水) 07:33:15.33ID:LLQp+1ZX0
>>326
ドラクエ10オフラインの動画を見たけど、いろいろと酷かったからなぁ
主人公の性別がなくなってスタイルなんて表記になってるし
気持ち悪い連中にすり寄った結果、普通にアバターとして男女の設定をしたい人の気持ちはガン無視というね
たぶんドラクエ3リメイクも同じように性別をスタイルとかタイプにするだろうし、遊び人の女はバニーガールじゃなくなるんだろう
少なくともドラクエブランドはもう完全に終わったと思っていい
0335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff5b-2GLr)垢版2022/09/21(水) 08:19:48.06ID:LLQp+1ZX0
>>334
これは原作プレイ時の話だが、1周目は割と普通にやって、2周目以降はクレリック法で最高レベルのキャラ作ってたわ
さっさとストーリーを追いたかったし、カオス属性最速ウォーロックデニムを作りたかったしな
0341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff74-Onh4)垢版2022/09/21(水) 09:05:14.78ID:9+qYtuRQ0
>>334
運命だとタインマウスの丘で何かしらの職をレベル50にして能力100して初めてスタートだったわ
レベルが高いとレアアイテム落とす奴がいるから早めに取りたいんで
オズからグラムロック オズマからラプチャーローズ 忍者ボスからプリンセス防具とか
0344名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-jxZW)垢版2022/09/21(水) 09:38:21.39ID:bop6IW10d
>>334
運輪はレベルアップボーナスのおかげで意図せずに無双になってしまうのが問題だった
無双ゲーをやりたい人もいるだろうから最初からレベル50のイージーモードを用意すればいいと思う
0347名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/21(水) 10:18:02.20ID:AjnN+RdMa
ギャルゲとか、あとはインディーズゲーとかだとストーリー楽しみたい人向けのカジュアルモードとかあるけどね
0350名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-qym7)垢版2022/09/21(水) 10:30:10.88ID:AeKAfhE/a
>>344
そこなんだよな。普通にプレイしててもデニムやカノープスなどレギュラーメンバーはLV40くらいになったらほぼワンパンになってしまい、AIのポンコツさと合わせ技で勝手に無双ゲーになってしまうんよな。
0355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/21(水) 10:40:24.32ID:H/Hmjhzi0
運輪が無双状態になってた一番の原因はレベルボーナスや出来の悪いAI以上に謎補正の存在がデカい
あれを救済の意味で実装したのなららマジでセンス終わっとるよ
まだデバッグに使ってた倍率外し忘れたとかなら救いがあるが
0361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a1-LevP)垢版2022/09/21(水) 10:49:14.80ID:/LiY/DpE0
謎補正は無双させないための処置だったんじゃないか?
ロスローリアンの武器と一般兵の最終装備に集中してる
要は敵を強くするための苦肉の策で、プレイヤーは気にせずインドラの弓にすりゃ良かったんだよ
自分で最大風速狙って出してヌルゲーっ無双ゲーって、そりゃそうだろうとしか
0362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/21(水) 10:49:45.29ID:5Ecaf3Xo0
つっても謎補正武器ってロンバルディアを除くと基本メインパートクリア後の周回フェーズに入らないと手に入らないレベル帯の武器だから
あれがゲームバランス全体に大きな影響があったかというとどうかな
死者Qとかサンブロンサみたいなやりこみコンテンツの戦闘をサクサク進めたい人向けだったんじゃないかなと
0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/21(水) 11:02:32.29ID:H/Hmjhzi0
>>361
敵に持たせればポロポロドロップするゲームで狙ってやってなんて言い分は無いだろう
投げ売りされてるワゴンゲーの如く貯まってく補正武器を避け続けるなんてそれこそ狙ってやらないと無理だろ
0370名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-xcNX)垢版2022/09/21(水) 11:05:48.58ID:jqvGuovUr
バフカード地雷臭するわ
0372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a1-LevP)垢版2022/09/21(水) 11:16:32.29ID:/LiY/DpE0
>>367
謎補正を知ったうえで使い続けるかどうかは完全にプレイヤーの判断だって言ってんだよ
もちろんゲームバランスとしておかしいのは当然としてもその中でやりようはあったんじゃないか
一番強い武器は敵も使っててたくさん手に入る→だから使う→ナニコレ強すぎ→でも使う→ヌルゲー
はさすがに頭が悪くね?
センス無いと言いながらも救済かもと考えるなら尚更使う使わないは自由だろ
0376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe0-kqtm)垢版2022/09/21(水) 11:22:25.08ID:AS1Q4+4C0
>>334
それがTOだとは言わんが原作では出来てたアリアハンでスライム狩りするようなプレイを禁止するのは違くね
普通に進めてバランスいいならそれでいいけど普通じゃなく進める時に普通のバランスに矯正されるのはちゃうねん
レベルキャップがどの程度かは知らんけどね
0380名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/21(水) 11:44:54.44ID:8gWWeGksa
今までのインタビューを見る限り新規層の取り込みをかなり意識しているのは伝わってくる
自由度よりも初見プレイヤーへ与える体験を重視しているんじゃないかな
0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97db-Pkrc)垢版2022/09/21(水) 11:55:12.61ID:hJqLTALo0
オリジナル版Cルートで打線組んだよ!

1遊 ハボリム
2二 アロセール
3中 カノープス
4一 デニム(ビーストテイマー→テラーナイト)
5左 ギルダス
9三 ミルディン
7右 セリエ
8投 カチュア 
9補 ヴォルテール
0390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-ldZd)垢版2022/09/21(水) 12:19:32.71ID:8UwT5ol20
くやしかったら新作でタクティクスオウガより面白いもの挙げてくれw
0394名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/21(水) 12:41:21.01ID:kRLxT1ima
エムブレムはもうキャラゲーよな
ペルソナみたいな系統
0397名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/21(水) 12:45:51.09ID:rCiT99far
ペイトンよりディダーロ仲間にしたい
0399名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/21(水) 12:56:13.92ID:J3+74joRa
ツイッターキャンペーン始まったな
お前らもう参加した?
0401名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-qym7)垢版2022/09/21(水) 13:04:47.21ID:Yoh+Z1eOa
>>374
セーフとまでは言わないが、ガチガチのSLGじゃないからライトユーザーにも遊べるようにバランスを取るのはある程度仕方がない。
それで満足出来ないプレイヤーは自分で縛りを設ける事でセルフ調整するくらいの協力はしてやってもいいんじゃないかな?
あれもこれもメーカーに求めても全てのユーザーを満足させるのは無理よ。
0402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/21(水) 13:17:06.05ID:H/Hmjhzi0
>>372
ゲームバランスは悪いけど楽しむ為の工夫を怠ったユーザーも悪いなんて言い分がそもそも狂ってる
遊び方をプレイヤーの采配に任せるなんてスタンスならそれこそディスガイアみたいなガバガバインフレゲーでいいしそれこそレベルキャップなんて蛇足でしかないわけで
0405名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-qym7)垢版2022/09/21(水) 13:31:46.62ID:Yoh+Z1eOa
>>402
いや、客が本来の仕様の意図してない使い方で面白味を見出すことは普通にある事だし狂ってるは言い過ぎだと思うな。
運命の輪がゲームとしてバランスが悪かったのは事実だが文句ばかり述べても何一つ利益はない。
それよりも楽しみを見つける工夫をした方が建設的じゃないか?
いずれにせよSLGというジャンルはプレイヤーを選ぶジャンルだから全てのユーザーを満足させるのは土台無理よ。
0406名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-nwFg)垢版2022/09/21(水) 13:35:22.00ID:oiOr+7pIa
>>401
その理屈なら簡単にしておけばバランス調整する必要ないんじゃないの
プレイヤーの裁量で難しくするのはいくらでも出来るわけだし
てか難易度用意するとかである程度の振り分けはできるんじゃないか
SLGだからとか関係ないと思うけど
0407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 978c-u3rg)垢版2022/09/21(水) 13:36:55.54ID:gqvlmINR0
バトルは完全にバフカードありきでがっつり作っちゃってそうだからどうにもならなそうだな
せめてネーミングとグラをなんとかしてほしいけど
完全にプレイヤーメタ視点でせっかくの世界観台無しじゃん?
0412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1745-qym7)垢版2022/09/21(水) 13:44:12.19ID:S1lrGDYe0
>>409
敵を殺したら何故かタロットカードが現れてステータスがアップするのもおかしいだろ?
結局はお前の個人的な好き嫌いの問題に過ぎない。
どこまでメタ的な仕様を許容できるかなんて極プライベートな問題だからね。
0414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/21(水) 13:45:51.93ID:H/Hmjhzi0
>>405
誰も意図した仕様か否かの話なんてしてないし少なくとも運輪の謎補正武器は普通に使用を想定してるであろう要素だぞ
そもそも建設的だの利益だのを5chに求めてるのも可笑しい
愚痴にそんなものが無いのは当然として君が擁護の為に他人のプレイスタンスに文句付けるレスが建設的で利益を生む行為だなんて思ってないよね?
0424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-W3aP)垢版2022/09/21(水) 13:59:43.87ID:OcMJsded0
バフカードを置くことでバッファー系の魔法を切り捨てた感じなのかな?
AI的にバフ系を使わせたくない、でも敵もバフを踏めるとなると敵にバフを踏まさないようにプレイ
またはバフを踏んだ敵にどう対処するかみたいな
実際どうなるかわからないけどシステム的には面白そうだけどね
こちらだけが踏めて唯々有利になるなら…うーんかもw
0427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a1-LevP)垢版2022/09/21(水) 14:04:49.93ID:/LiY/DpE0
>>419
ああ、お前みたいなやつの頭は悪いと思ってるぞ
でもプレイスタイル自体は悪じゃないだろ
それで楽しいのかねとは思うが、楽しくなくてもお前の問題だしな
楽しくないと思ったから縛れば?って言ってんの
0434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1745-qym7)垢版2022/09/21(水) 14:31:17.23ID:S1lrGDYe0
>>414
お前のはプレイスタイル云々じゃなくてただの文句じゃん。それに対して建設的じゃないってのは当然の感想だろ?無意味なんだから。
別にお前が何を発言しようが自由だがオープンスペースで発言している以上は反論も覚悟しろよ。
愚痴は言いたいが反論はノーサンキューならコメント禁止のブログでも始めてそこでやれよ?
0437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffd0-vSNS)垢版2022/09/21(水) 14:40:39.04ID:H/Hmjhzi0
>>434
使うもん使って攻略するのは最もスタンダードなプレイスタイルだしその上で謎補正武器はヌルゲー化の原因だよねってのはれっきとした感想なんだが
それに対して縛らない奴が頭悪いだの建設的じゃないだの利益を生まないだの訳分からん文句付けてるの誰なんですかねぇ
記憶混濁してるなら仮眠でもとってくれば?
0439名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-xcNX)垢版2022/09/21(水) 14:50:54.78ID:jqvGuovUr
自分で縛りプレイすれば解決するじゃんってのは違うよな
0444名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-LevP)垢版2022/09/21(水) 15:16:34.67ID:ESDKUrRFd
>>437
混濁(混合)してるのはそっち定期
自分のは意見でこっちのは文句かよ

ヌルゲー化させてるのは自分っていう単純な話をしてるだけなんだがな
謎補正武器を使い続ける理由なんて強いから以外に何かあるのか?
んで強いの使ったらヌルくなるのは変か?
あと一番強いのを使うのが普通っていう理屈が謎
ていうか普通とかいうワードが出るとかもうね

本当にどうしたいのやら
文句言いたいだけなのか、ぼくが考えたTOが欲しいのか
少なくとも楽しめる方法が知りたいわけでは無さそうだな
0448名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/21(水) 15:22:09.09ID:5Ecaf3Xo0
俺は初回のCルートではハボリムは仲間にできずペトロクラウドは汎用ユニットに使わせてた
二周目のLルートではハボリムは仲間になったもののペトロクラウドが入手できず、ハボリムにスタンスローターを使わせてた
ハボリムとペトロクラウドが両方揃ったのは3週目のNルートが初だった
0455名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMcb-RYbe)垢版2022/09/21(水) 15:46:23.18ID:1pZkOkiIM
バフカードよりも、ボーナスタスクの方が取ろうと思うと時間かかってめんどくさいと思う。
経験値のチャームとかここで手に入るみたいだし。
てか公開されたタスクにバフカードを獲得ってあったわw
0458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/21(水) 16:26:43.76ID:5Ecaf3Xo0
ボーナスタスクはサガスカにも似たようなのあったけど基本無視してもいいレベルのものだったからこだわり無ければ気にしなくてもいいと思う
ただ完璧主義者には辛い制約かもしれんな
0460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a2-8AnN)垢版2022/09/21(水) 16:52:44.48ID:Hxv+XZ9h0
バフカードはこれがあるからオモロいとは絶対ならないよ
0466名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-x4ES)垢版2022/09/21(水) 17:35:33.20ID:9jlYddV4a
確か各コマンドスキルに熟練度的なやつあったよね。ずーっと1のままでクリアまで上がる気がしなかった記憶が
0470名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFbf-Kpwt)垢版2022/09/21(水) 17:57:19.17ID:DZEHUix4F
このジャンルは常に新規が抱く「難しそう」というイメージとの勝負になってしまうから、そこをどうにか緩和するためのバフカードなのかもしれないね
一方、嫌なら使わなければと言われても敵に取られたらゲロ不利みたいな調整をされていたら無視できないというのも、詳細情報が無いとはいえまったく想定できない事態でもないから不安に思う気持ちもわかる
オンオフができれば一番いいけどこのゲームでそういう器用なことをやってくる印象もあんまりないね(主観)
0473名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/21(水) 18:01:55.44ID:T5/ZjHNvr
ウォルスタの虎達が暴れてるな
0479名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/21(水) 18:08:19.71ID:T5/ZjHNvr
ここまでの争いはバフカードで争ってるのか?
では、騎士は剣で戦えと言うことだな!
0483名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/21(水) 18:10:14.11ID:T5/ZjHNvr
グラビアアイドルのおっぱい
パフパフカードなら、争いは起きなかったのに
0490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-W3aP)垢版2022/09/21(水) 18:19:31.86ID:OcMJsded0
やっぱチラシなんだよ
チラシ「女の子とにゃんにゃんできる店」
カノープス「うおおおおおおおおおおおおお!」
チラシ「お肉30%オフ」
カチュア「やっす!うおおおおおおおおおおお!デニム今夜はすき焼きよ!」
0493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-U449)垢版2022/09/21(水) 19:09:19.36ID:JIN5PWkb0
オウガはあの当時あのドット絵が素晴らしかったんであって、
あれを元に高解像度化されてもなあって感じがすごくある
UIはいいからインゲームだけオリジナル解像度選べるとかしてほしい
0500名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-U449)垢版2022/09/21(水) 19:26:08.78ID:JIN5PWkb0
>>499
いやあれ書いてるよ…
いやスムージングしたのをわざわざ手直ししてるって意味だが
それこそフィルタだけならフィルタ切る機能欲しいがそうじゃないからな
0502名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-4Kva)垢版2022/09/21(水) 19:30:18.15ID:3o2db5Xcr
転職証はべつにあってもいいけど
ドラクエの奴みたいに、キャラごとに一旦解放された職は記憶されて、自由に転職できるようにしといて欲しい
クラスチェンジのたびに要求されたくはない
0505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/21(水) 19:36:32.52ID:Z/9G8Xfz0
レベキャってユーザーが節操なくレベルアップしてゲーム本来の楽しさが失われるのを防ぐための仕組みではなく、開発のコスト削減と短期化を図るための製作側の都合よな
仕組みが複雑で様々な要素が増えれば増えるほどゲームバランスの調整に時間かかるようになるから、そのバランス調整の手間を少しでも省くという製作側の都合が主たる目的だと思うようになったわ
無双を楽しみたいユーザーもいるという簡単なことをゲーム会社が理解していないわけないもの
0507名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-wcE4)垢版2022/09/21(水) 19:42:59.99ID:HJX0oDySa
>>506
俺もこれだと思ってる
マルチエンドだし周回前提の調整はあってもおかしくない
0509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/21(水) 19:47:03.27ID:Z/9G8Xfz0
>>506
そーだったらいいなぁ
個人的にはユニオンレベルは解除されないんじゃないかなーって感じてるよ
一周目だけでも普通に楽しんでほしいという思いを製作側が持つ可能性はあると思うけどそのためにわざわざ一周終わったらオンオフが出来るレベキャの仕組みを実装するってなんだかコスパが見合わないような気がしてね
まぁどっちも想像の域を出ないので実際にプレイしてみないとね
0515名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/21(水) 19:55:55.65ID:Z/9G8Xfz0
>>507
そか、TOってマルチエンドだったな
なお一層2周目以降解除できるようになるってなんだかなさそうな気がするんだけど
1周目はCルートでこれは普通に楽しんでほしい、2周目はNルートでまた違ったストーリー楽しめるけど無双して構わんよって何だかおかしい気がしてさ
希望としては解除されてほしいけどさ…
0516名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb4-yvdC)垢版2022/09/21(水) 19:56:49.03ID:tHsFdAfH0
まあなんと言ったってレベルキャップはなくならないから素直に楽しめる方法を探すか旧作に引きこもるかしてくれ
0529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57a2-0kyB)垢版2022/09/21(水) 22:09:23.60ID:rUbYKFAZ0
>>528
言うてもうほぼ1ヶ月位か
0535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/21(水) 22:45:32.32ID:5Ecaf3Xo0
俺は64が普通に続編だと思ってたわ
もちろん松野が関わってないことは知っていたけどシリーズってのはオリジナルの作者がいなくなっても続いていくもんだろうって思ったし
続編と言えないとこき下ろすほど変なものではなかった
0540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3)垢版2022/09/21(水) 23:25:10.47ID:O793REKo0
バフカードの何が嫌かって、意識がバフカードの考慮にとられてしまうこと
なるべく戦術のことだけ考えたいのにバフカードの存在感が強いせいで
否応なしにバフカードの効率的な取り方を考えさせられてしまうのが糞

敵味方の装備武器やセットされてる魔法、地形効果とかを考慮して効率的な戦術を考えるのは楽しいと思う
でもバフカードの効率的な取り方を考えることが楽しいとは思えん
考えても面白くないことを考えさせられてしまう要素はゲームそのものの価値を台無しにする
0543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4)垢版2022/09/21(水) 23:33:15.99ID:WZ3iaJl40
>>540
違和感の理由がこれだわ
バフカードの取り合いが試合のメインになってしまうと
ルールが変わって違うスポーツをしてる気分になるからな

バフカードはオマケ程度で収まってメインにはならないで欲しいな
0556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3)垢版2022/09/21(水) 23:52:46.86ID:O793REKo0
認知資源ってのは一日に使える量が限られてるんだよ
それをバフカードの効率的な取り方なんかに無駄に吸い取られたくないのよ
ロード時間が無駄に長いゲームはそれだけでモチベが下がるのと同じ
一日に使える時間は限られてるのにそれが無駄に消費されるのは苦痛
そういうのを極力0にしないと生き残れない時代になってるのに
バフカードはそういう観点が欠落してる、時代の流れに逆行した愚かな仕組みだと思う
0559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b4-yvdC)垢版2022/09/21(水) 23:58:56.39ID:LsQ5hekF0
やってもみない内からこんだけ妄想膨らませて勝手に被害者気取りとかもう釣りだろw
0560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57a2-0kyB)垢版2022/09/22(木) 00:03:35.20ID:59Gg8XSk0
松野ー!助けてくれー!!
0566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f4f-JWia)垢版2022/09/22(木) 00:44:40.43ID:Le5J1W5l0
まぁ、土や草の上に立つだけで強くなったり弱くなったりする世界だし
エネルギーに満ち溢れてるからカードくらい沸いてもいいんだよ
地形効果の一種なんだよ
とかいいつつバランスとれるか不安だわな
0568名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-4Kva)垢版2022/09/22(木) 00:53:51.01ID:HdfAkq8Er
戦闘開始時にタロット引いて、その効果で敵味方全体にバフ(デバフ)がかかるとかならまあいいんだけどな
繰り返しプレイ時に多少のアクセントにはなるだろうし
マップに散らばってんのはなんかやだ
0569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fa8-+HgJ)垢版2022/09/22(木) 00:57:54.82ID:BZCbtquj0
さしたる特徴を持っていない敵がバフ拾うことで要注意ユニットになって攻め方を考え直すというのもおもしろそうだけどな
SRPGて色々考えながら戦うのが楽しいのであって余計な事考えたくないから廃止しろってのはちょっとな
0570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b4-yvdC)垢版2022/09/22(木) 01:04:15.73ID:HhhM/b1/0
無双プレイにやたらこだわり持ってる人もいるみたいだし
いろんなプレイヤーがいるなと感心する
0572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/22(木) 01:12:10.60ID:0FEpa2v30
>>526
マップ毎!?それ仕組み的にレベキャが成り立つんか?例えば既にレベキャが解除されたマップのランダムバトルでLv50まで上げられちゃうってこと?なんか意味なくねぇーか…?
0573名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1710-LIRs)垢版2022/09/22(木) 01:14:06.08ID:ml0P9Y/m0
マップにギミック持たせたかったんだろうね。やりたいこと自体はわかるけど、ちょっとゲーム的すぎるギミックだからなんか雰囲気重視のタクティクスオウガとは合わないなあ。

あと1個とったら別のとこにポップアップするのね。
0574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f4f-JWia)垢版2022/09/22(木) 01:14:22.09ID:Le5J1W5l0
>>569
確かにこのスレにいるような奴らはベテランだから
このステージでは本隊で牽制しつつカノープスで裏をとるとか
攻略の最適解が分かってしまってるからな
定食は定食で良いんだけど
小鉢を少し変えてくれるような感じなら良いんだけどな~
0580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17d6-UIrG)垢版2022/09/22(木) 02:19:41.11ID:rYr3dRlV0
レベキャが解除されたらバフカードって邪魔でしかなさそう
0583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa2-FtbJ)垢版2022/09/22(木) 03:15:32.25ID:Dha7PS3A0
当時ときめもやってときめいちゃったとか言ってる馬鹿おったわ
0584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/22(木) 03:40:48.85ID:0FEpa2v30
偵察の機能で一番初めの読みの大きなズレを減らしてプレイヤーにかかる不必要なストレスを軽減しつつ、ただ苛つきやストレス、大局を左右するものにはならないものの惰性や飽きを招かない程度の僅かではあるけど想定しきれないランダム性をやはり戦闘時に生ぜさせるためのものがバフカードの役目
こんなイメージなら受け入れられそう
0586名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-UIrG)垢版2022/09/22(木) 04:04:54.48ID:TbjooQ3Sa
否定肯定どちらでもなく楽しみにしている1ファンの些末な疑問なんだけど
レベキャとworldってどう両立させるんだろね
現時点でここに対しての何かしらの考察とかって既に行われてたりする?
0588名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-UIrG)垢版2022/09/22(木) 04:25:40.06ID:TbjooQ3Sa
https://news.yahoo.co.jp/articles/3118f9efe91bced26cc42894e0524ce4c367f6c9
このページに書かれている「“W.O.R.L.D.機能”でシナリオを戻した際、一度クリアーしたステージならレベルキャップを無視して戦いに挑むことができます。」この一文に対して想像レベルでも考察されてたら聞いてみたい
例えばLルートで4章まで進みユニットのレベルがLv35まであがっているとする
この状態でworldで1章に戻ると明らかに1章のユニオンレベルを超えた状態で1章にいることになると思うんだよね
ここから再度Lルートをやり直す場合は上記の「一度クリアーしたステージならレベルキャップを無視して戦いに挑むことができます。」に当てはまりこれがレベキャの解除に当たるんだろうなって矛盾なく妄想できる
でもここから今度は初のCルートを進んでみようなんてなったら既にユニオンレベルを超えている状態でかつ初のステージに突入できちゃうなぁと
ここの矛盾を埋める考察とか出てるなら聞いてみたい
0590名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-UIrG)垢版2022/09/22(木) 04:33:24.89ID:TbjooQ3Sa
レベルシンクか
確かにありそーだな
これって現時点の考察?それともレベルシンクの導入が既に発表されてる?
0592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1714-UIrG)垢版2022/09/22(木) 07:12:14.30ID:CkS85gYW0
正式な発表はないはずだけどWORLDと組み合わさるとレベルシンク的なものは不可欠かも
0593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-eBBJ)垢版2022/09/22(木) 07:29:29.04ID:LHMxBJZS0
試着室さえあればなぁ
0597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7a2-AYzU)垢版2022/09/22(木) 08:09:02.23ID:/5tH8Ec80
基本的に味方側のレベルを下げる、という行為はユーザー不利益なのでやらないと思うな。
システム的にも下げるのは(別の場所では上げ直さないととかもあるし)色々と問題が起きてめんどくさいし。
なんで敵側をこちらにあわせるんだろうけど。

運命でも敵側レベルは色々と段階で用意されてたしな。
通常のレベルと、これを超えたら後はプレイヤーのレベルに同期するってやつと、同期した上で更に+1や+2されるとか。
通常のはこっちのレベルが5でも10でも6が出てくる。
同期は25超えたら25で合わせてくる。
死者クリアすると同期な上に+1、サンブロンサで+2してくる。
ワールドで戻ったらこれでいうところの同期すればバランス的には問題ないわけで。
すでにそこまで進んでるなら、装備とかもそのレベル相応には揃ってるだろうしな。
0600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-eBBJ)垢版2022/09/22(木) 08:19:49.38ID:LHMxBJZS0
>>596
そのショップで手に入る武器、防具、アクセサリーを試着できます。気に入った品物をその場で買うことができます。

誰がその装備品を装備可能かを確認できます。

最も威力のある(武器なら攻撃力、防具ならHPアップ量・回避率が高い等)品物を自動的に試着できるのが最強試着です

運命の輪には無かったのよね
せめて、誰がその装備品を装備可能かを確認できて、現在の装備との比較が出来ればいいんだけど
0602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-eBBJ)垢版2022/09/22(木) 08:33:09.22ID:LHMxBJZS0
ショップを出て、ユニット画面で確認して、またショップ入ってってなるから、ここのUIをリボーンして欲しい
0607名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/22(木) 09:52:06.07ID:Lo5LPQ21a
初見の人にも手に取ってもらえるようにいろいろ手を加えてるんだろ
一部の原作信者が要求するようにSFC版を忠実に移植しようもんならそれこそ骨董品で原作既プレイ者しか買わん
0610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1714-UIrG)垢版2022/09/22(木) 10:07:48.14ID:CkS85gYW0
>>597
それになりそーだな
確か原作でも敵のレベルって味方レベルに応じて変動してたよな
0611名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/22(木) 10:08:19.35ID:Lo5LPQ21a
初見の人は今のゲームの基準で見るから原作そのままだとストイックすぎると思うよ
スキルや必殺技のようなレベル以外の育成要素は今じゃ当たり前だしバフカードみたいなフィールドギミックも差別化に有効
既存ユーザーはこのスレ見ても分かるように新要素にオープンな人も否定的な人もいるから難しいな
0618名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/22(木) 10:21:27.20ID:Lo5LPQ21a
運輪のタロットもどれがどの能力値に対応してるか慣れるまで紛らわしかったからな
0619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f15-AYzU)垢版2022/09/22(木) 11:15:46.22ID:rRs+18PA0
259 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2022/09/20(火) 08:57:38.40 ID:Isdrvq9l
あのさぁ
リメイクとは言えせっかく12年振りに新作が出るんだからもっと真面目にゲームについて議論しようぜ
ここってそのためのスレだろ?

で、お前らは
カチュアとヴァイスはヤッたことあると思う?

273 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2022/09/20(火) 14:13:44.80 ID:Isdrvq9l
デニム「姉さん10回クイズやらない?」

カチュア「ええいいわよ」

デニム「イクソシズムの最初の2文字を10回言って」

カチュア「イクイクイクイクイクイクイクイクイクイクー」

デニム ドピュドピュ

274 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2022/09/20(火) 14:22:54.04 ID:Isdrvq9l
デニム「僕が前だ!ヴァイスは後ろだ」

ヴァイス「うるせぇ俺が前をやる、お前は後ろで我慢しろ」

カチュア「ほらほら2人ともそんな事で喧嘩しないの あなた達はどちらも前衛タイプなんだから2人で一緒にすれば良いでしょ」

デニム「姉さんの言う通りにするよ」

ヴァイス「カチュアがそれでいいなら」

、、、、
カチュア「いやぁぁぁデニムとヴァイスのおてぃんてぃんが2本同時にわたしのおまんまんに突き刺さってるのぉぉぉ」

283 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2022/09/20(火) 17:29:25.22 ID:Isdrvq9l
デニム「(ミルディンさんとザエボスさんがいなくなってしまった)穴を埋めることができるだろうか」

カチュア「(おマンちょにランスロット、けつあなにかのぷ~、ウォーレンは口で )ええ全ての穴は埋めてみせるわ」

285 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2022/09/20(火) 19:01:55.42 ID:Isdrvq9l
タクティクスオウガくんさぁ
キャラクターがどうしたストーリーがこうしたと誇らしげに語ってるけど
言うて大陸の端っこにある島でガチャガチャはしゃいでただけの物語やろ

日本で言えば佐渡ヶ島だか淡路島抱か対馬だかで争い起きて他として、だから何?って話だよな

なに感動物語にしちゃってたんだよwwww
0622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb4-yvdC)垢版2022/09/22(木) 11:25:35.45ID:cw4rVKgL0
まあ言ったらセーブ/ロードもメタだからなw
昔は冒険の書に書き込む/読み込むだった
0624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f8c-ret5)垢版2022/09/22(木) 11:34:03.51ID:+0F9gDD90
40過ぎのおじいちゃんたちさぁ

仕事しろよw

いや、探せよかな?笑
0625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/22(木) 11:34:29.32ID:IVugm+7H0
タロットカードが大きくわかりやすくなってるのはいいね
PSPのときは正直なんのカードかわからんかった
タロットカード自体がバフの役目あったとおもったけど、今回はバフカードだけで
タロット取りたくない人もいるだろうからバフとステアップわけたんかな
0631名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/22(木) 12:33:29.21ID:QxW34xdpr
>>630
俺も
0632名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-H5Op)垢版2022/09/22(木) 12:47:41.14ID:OZlKeVWca
なんか気付いたら凄いバフカードで盛り上がってるな。
確かに生放送見た時に、これは賛否ありそうだなぁとは思ったが。

これは妄想だけど…、味方と敵で取った時の効果は全く同じなのかな?そうじゃなく、味方有利寄りなら、初見さん向けのゲームシステム?(つまりは、取ればゲームを有利に進めるための処置)
とすると…、死者Qとかはもしかしたら、バフカードなしの自力攻略(玄人向け)とかになってるのかな…、とまで妄想した。

後ようやく2ヶ月きったけど…、早くリボーンやりたいぜ。
0633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-ldZd)垢版2022/09/22(木) 12:48:44.90ID:Es57Qi/x0
面白い選択肢が拡がるのは大歓迎
0634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/22(木) 12:56:27.81ID:IVugm+7H0
称号とるのにAIでまかせてたら事故が起きるのは間違いない
0635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf8c-/fBu)垢版2022/09/22(木) 12:56:38.80ID:45e2DQou0
バフカードかぁ

運輸はアイテムや育成のために戦略的不合理な行動しないといけないのがクソだと思ったけど
バフ効果なら攻略に直結するし悪くなさそうな気する
蓋開けたらどうか知らんけど
0637名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-GrPB)垢版2022/09/22(木) 13:02:03.63ID:kdiNV5PFa
魔法キャラが直接攻撃力アップとりにいって行動無駄にするような真似しなきゃ良いんだけど
敵にとらせないために敢えてっていうのも戦術的行動としてはあるけど、そこまで頭良いCPUじゃなさそうだしな
0639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-dBhJ)垢版2022/09/22(木) 13:12:42.48ID:lPEbXzog0
内部でガンビット制御でもされてるんじゃない
魔法キャラなら
①攻撃範囲内に敵が居る場合→攻撃
②移動可能距離内に魔法系バフカードがある場合→取得
③攻撃、移動範囲内に何もない場合→敵方向に移動
みたいな
0642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ab-Qua6)垢版2022/09/22(木) 13:15:50.70ID:9hZC8/cz0
というかそもそもカードやトレジャー取得の為に主力が動きを止めなきゃいけないってのが
戦略性を著しく下げてるクソ要素だったと思うけどな
そんなの戦闘後にまとめて取得でいいだろ
0643名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD3f-xcNX)垢版2022/09/22(木) 13:17:06.09ID:FZ0GG7oxD
そうそう
拾いに行くのは全く面白いと思わん
0650名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-nwFg)垢版2022/09/22(木) 13:52:34.85ID:fBY/zLBYa
バフカードとるのがただの移動時間とかでとろうと思えば時間かけてとれるとかだと戦略性とかないと思うけど、敵が攻めてきたりターン制限とかあって取りに逝くか逝かないか決めるのであれば戦略性あるといってもいいと思う
0652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-1+Db)垢版2022/09/22(木) 14:06:57.66ID:ENuStgPSa
バフカードなー、まあアレルギー起こすほどのもんではないけど、もしon/off切り替えられるんならオフにするな

育成と戦略だけで実力勝ちしたいところに、バフカードが横槍入れてこなくてもいいんだぜー、みたいな
横槍というほどでもなくツマヨウジくらいかもしれんけどさ
0659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3)垢版2022/09/22(木) 14:18:00.33ID:6eY70OGM0
>>656
ボーナスタスクは調整のされ方による
あまりに美味しすぎるとプレイスタイルを強制されてストレスになるし
あまりに旨味が薄いと有名無実の死に要素となる
「狙えそうなら狙ってくかな」くらいのバランスにできればいいスパイスになりうる
0660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/22(木) 14:18:09.21ID:HrqlmFvZ0
というかどちらかというと情報が小出しすぎるのが問題な気がするな
バフカードについてはほぼほぼ新システムなんだから情報解禁する以上はもうちょっと仕様や狙いの説明を付けた方がよかった
今までのインタビューでも全く言及されてなくTGS生放送でちょっろっと触れられただけだからな
0661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3)垢版2022/09/22(木) 14:20:58.04ID:6eY70OGM0
>>657
ボーナスタスクは出撃前と勝利後にしか表示されないけど
バフカードはプレイ中常時表示されてるのが問題だと思う
気にせずにプレイしようにもマップ上にプカプカ浮かれてると目に入って意識が削がれる
0662名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-GrPB)垢版2022/09/22(木) 14:24:21.59ID:kdiNV5PFa
その戦闘のみの効果、同種を複数取得でスタックだから1個とったところで劇的な効果はないだろうから
これでチャリオットしまくりのストレスゲーガーってのは煽り目的のアンチなんだろうなって思う

でも画面にうるさいくらい大量にポップするんだったら、行動順が回る度にタロット引いてランダムでバフデバフが掛かるとかでも良かった気もするな
0664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/22(木) 14:40:10.07ID:IVugm+7H0
バフとってそのまま攻撃できる結局弓有利ってことだね
0669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/22(木) 15:13:42.30ID:IVugm+7H0
W.O.R.L.D.あるんだから何度でもやり直せるやろ
0671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 978c-59VB)垢版2022/09/22(木) 15:34:51.03ID:7zsJysXZ0
1キャラ4つまで取得できることから本当にただのバフなんだろうし、ゲーム的にはありなんだけど、
バトル中もイベント的なのでシリアスな?話や人間ドラマが展開してキャラが糞真面目に喋ったりするようなら、バフカードというメタなモノでキャラ行動選択するのは何だかもやもやする
クリア後さらに面白くなるおまけの追加要素とかの方が嬉しい
以前のバトルでも十分面白かったから知る人の多い名作扱いになってるんじゃないのか?
0673名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SD3f-xcNX)垢版2022/09/22(木) 15:38:46.28ID:FZ0GG7oxD
バフ10パーとかいっちゃうのかな
0674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b4-yvdC)垢版2022/09/22(木) 15:39:16.27ID:QcWIMhUl0
TOの場合有名になったのは基本シナリオのインパクトだと思うけどね
0683名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-qym7)垢版2022/09/22(木) 16:46:58.02ID:XNeI1zIda
タロットはアリでバフカードはナシなのは原作やった時は若くて頭が柔軟だったから受け入れられて今は偏屈で新しいものを拒絶してるだけだと思うよ。
そもそもウォーレンは占星術師だからタロット関係ないし。端から見たらタロットもバフもどっちもゲームシステム上のメタ要素でしかない。
0684名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDfb-xcNX)垢版2022/09/22(木) 16:48:15.75ID:zC2aLSNhD
誰か上で書いてたけど見た目は良くないよなバフカード
多いし
まさか位置固定じゃないよな
0686名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-H5Op)垢版2022/09/22(木) 16:52:47.55ID:309w7G8ia
まぁ歳食えば歳食うほど、よくよく考えたら…、の部分に違和感を感じるようになるしなぁ。
子供が見てるアニメとか見てても、いやいや、可笑しいやろ!とツッコミしたくなるし。
もう少し世界観に寄せてほしかった部分はあるけど、概ね運輪のダメポイント修正してくれてるみたいだし、発売が楽しみだ。
0688名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDfb-xcNX)垢版2022/09/22(木) 16:58:35.04ID:zC2aLSNhD
ゲームの内容を批判する←わかる
ゲームの内容を批判してる人を批判する←???

批判の内容自体に異論があるならともかく、老害とかしか言わない人はちょっとどうかと思う
0689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-W3aP)垢版2022/09/22(木) 17:01:37.80ID:+XNaMQ210
敵全滅させるためボスを抱えて反撃でボスが死なないようにボスにヒーリングかけてたり
今倒してトロフィー化されると敵に踏まれるから今は倒さないでおこうとか
攻撃しに行きたいけどトロフィー回収優先とか
自分のプレイスタイルだと元々が元々だからバフカードという要素が増えただけじゃ別にって感じ
ただネーミングセンスはもうちょっとどうにかならなかったのかなとは思う
0692名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDfb-xcNX)垢版2022/09/22(木) 17:09:20.22ID:zC2aLSNhD
放送でバフカードのことなんか言ってた?こういう狙いがあって作りましたみたいなこと
0693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/22(木) 17:09:28.25ID:nL5DxMRb0
運命の輪、悪ヴァイスがちゃんとボスユニットらしい強さになってたのはいい調整だったな
原作の悪ヴァイスは戦る気がなさすぎる。汎用ニンジャより弱いとかなぜこうなったって
0694名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-GrPB)垢版2022/09/22(木) 17:13:12.82ID:WLP9vuj5a
奥で引きこもってたどり着くまでバフ重ねまくってガチガチ強化されたらそれはそれでストレス溜まりそうだけど
取ったら別の場所にランダムポップみたいだから、奥で敵がとったら味方側にも出現してお互い強化し合う形になるんじゃないかな
逆にマップ開始当初に敵側に無かったら、敵側に出現させないために敢えて味方もとらないみたいなプレイもあるかも
0695名無しさん@お腹いっぱい。 (エアペラ SDfb-xcNX)垢版2022/09/22(木) 17:13:53.82ID:zC2aLSNhD
>>694
え、無限に出てくんの?
0697名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/22(木) 17:27:16.58ID:nL5DxMRb0
敵は取ってもすぐ死ぬので普通に考えたら味方有利すぎ要素なんだよねバフカード
そのへんどう調整してくるかな
敵が取った時の方が効果が倍大きいくらいでいいと個人的には思うけど
0701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1714-UIrG)垢版2022/09/22(木) 18:01:16.65ID:CkS85gYW0
バフカードを新しい試みとして入れたのって偵察機能を追加したからじゃないかな
偵察って実は戦闘をつまらなくする可能性があるなーって感じたんだよね
戦闘開始前に敵の構成や装備、弱点など全て把握出来ちゃうから完全にそれに対応した味方側の構成を取れちゃうと思うんだよね
戦闘時の戦略性を下げちゃう機能になってる気がしてそこを補うためにバフカードのランダム性を追加したんじゃないかなって感じたよ
0702名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9710-ldZd)垢版2022/09/22(木) 18:05:40.20ID:HrqlmFvZ0
ここまでのインタビューを見るに初見やライトユーザーへかなり配慮している様子が見られるから
基本間口は広く、多少のガバプレイは問題無しの調整でいくものと思う。
IGNのインタビューでもチャレンジを求めるユーザーは自分で制限をつけて~ってはっきり言ってたからな
0707名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-1+Db)垢版2022/09/22(木) 18:13:43.08ID:ENuStgPSa
>>696
そんなこと言ってたのかぁ…ちょっと残念だな
地形や敵の配置を見て進軍や配置の戦略をたてて、それがスパッとハマる楽しさが好きなんだが、それとは逆方向だ
「動的に変化する」がどれだけの具合になることやら

偵察あるなら事前の戦略検討がより楽しくなるかなと思ってたけどなあ…うーむ
0710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/22(木) 18:17:48.09ID:nL5DxMRb0
いい意味でやれること多くてゆるいのがオウガ系の魅力だよな
詰め将棋的なのやりたいならファイアーエムブレムでも何でもあるわ
0712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/22(木) 18:22:04.18ID:nL5DxMRb0
ペトロクラウドだのオルランドゥだのゲームバランス滅茶苦茶な要素が何となく許されるのがオウガ系の特徴w
0715名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-H5Op)垢版2022/09/22(木) 19:34:37.26ID:TKmETBCZa
みんな言う通り、今までのバランスも結構ガバガバだしな。
そこに自ら縛り入れて楽しむのは個人の自由って感じだし、バフカードの調整も、基本そこまで難易度上がる調整ではないんじゃないかな。
まぁ時折発生する、高難度(救出)マップはあるけれど、もしかしたらバフカードで多少楽になってたりするのかもしれんね。
0719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f22-okD4)垢版2022/09/22(木) 20:06:36.56ID:ry9rLQK30
ある程度バランスがガバガバなほうがゲームとして面白いんだよなあ

ガバガバということは、勝ち筋がはっきりしているということで
初心者救済や戦闘の効率化・時間短縮に繋がる
上級者はバランスブレイク要素を自分で縛ったりいろんな戦略を試せばいい

ガバガバ要素の穴を塞ぐと初心者が入りづらくなり
最終的にそのジャンルの衰退を招くことになる
0727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7f6-eBBJ)垢版2022/09/22(木) 21:00:43.37ID:iStX0g2D0
ドロップ率0%のレアアイテムがバフカードにより0.1パーセントにアップします、とか?
0728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa2-0kyB)垢版2022/09/22(木) 21:02:55.28ID:BKHmLGpi0
源氏の鎧かな?
0738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffa2-0kyB)垢版2022/09/22(木) 23:14:14.60ID:BKHmLGpi0
>>717
SFC版はジェル塗りたくった髪型に見えたわ
0752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f775-E9Vc)垢版2022/09/23(金) 01:20:46.27ID:URRYPuas0
>>749
ボタンひとつって言葉に物理かUIかの区別なんか含まれてなくね?普通に物理キーが早送り切替えに割り当てられてるんならそれでいいけど
紹介動画でも切替え動作省かれてるし普通にありえる範囲じゃん
0762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4)垢版2022/09/23(金) 01:44:59.81ID:Kg4L+fI+0
>>752
最近のゲームは早送り切り替えを
何もメニューを開かなくても
その場でスティックを真上からボタンの様に押せば切り替わる仕様が多いよ

最近のゲーム機はスティックは倒すだけじゃなくて真上からボタンの様に押す事が出来るよ
0765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 01:54:38.37ID:uic7NY6l0
ボタンの話もう止めないか?
どうでもいいというか不毛というか
0767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2f-okD4)垢版2022/09/23(金) 01:57:45.39ID:Kg4L+fI+0
言いたい事を理解した
最近のスパロボやGジェネに付いてる
ボタンを押しっぱなしの時だけ早送りして
ボタンから手を離すと通常速度に戻る
痒い所に手が届く気の利いた早送り機能が欲しいって意味だったのね
0770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 04:24:53.44ID:XUQ32EKF0
https://youtu.be/tOrfkNbobuc
25:30あたりから倍速モードのシーンが見れるんだけどその中でデバフが自動湧きしているところが映ってる
0771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 04:25:51.25ID:XUQ32EKF0
>>770
ごめん、デバフ→バフカードね
0772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b9-RcwE)垢版2022/09/23(金) 04:42:44.77ID:Vh9Kq4KE0
バフカ取る一手使って安定してた戦線が崩壊するんでしょ
知ってんだ
0774名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-9N+m)垢版2022/09/23(金) 06:37:08.00ID:nt+WzGFMd
今更リメイク出るの知ったわ
ユニット単位のレベルアップに戻したのってやっぱりクラス単位管理が失敗だったって認めたんだな
クラスのレベル上げすぎるとキャラにレベルアップボーナス上げられなくなるのもったいない感じあったもんなあ
バランス的にはボーナス要らんはずなんだけど
0778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7a2-AYzU)垢版2022/09/23(金) 08:04:13.65ID:nSIgo76q0
>>774
クラス単位+レベボが逆シナジーすぎたのが大きい。

レベルはユニオン単位+ユニットは熟練度で差別化 でいいと思ってる。
これならレベル差をトレーニングで埋める作業もないし途中参加とかも気にしない(リボーンはレベル合わせて加入らしいけど)
戦闘中いちいち、こいつ(高レベル)で止めさすと低レベルに経験値入らないから生殺しして〜〜みたいなのもアホらしいし。
0780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7aa-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 08:09:14.13ID:UUTdP8ii0
単純にユニット参加時に、その時点のPTの平均レベルか、ゲーム進行度に合わせたレベルにしてくれたらいいんだけど。
パワーレベリング楽にしましたって言われても、時間取られるのには変わりないから
0781名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-CGzF)垢版2022/09/23(金) 08:17:19.53ID:CjaJHursa
>>776
文章足らずで申し訳ない、運命の輪しかプレイしたことがないのですが、前回はステータスがカンストしやすいが今回はユニット単位になると特に上げたいステータスは特定の職業でレベルアップする必要があるのかなと。
0784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 09:05:41.56ID:XUQ32EKF0
https://youtu.be/QarT3GcXxWY

00:09で左下に謎のマークの赤いバフカードがある
何かを止める事を示すマークにも見える
デバフなのかな
また右上にはハートにMPと書かれたマークのバフカードも
バフ・デバフというよりただのMP回復のマークにも見える
0786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 09:21:53.03ID:XUQ32EKF0
確かに侵入禁止とか通行禁止とか入れません!的なマークに見えるが、、、でも配置されてる場所見るとその意味がなさそーだけど
0792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 10:46:40.17ID:XUQ32EKF0
実際40代だからな俺は(笑)
0793名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/23(金) 10:54:18.40ID:N+ygbdXOa
謎補正を擁護したからと言ってガイジと即座とレッテル貼りするのもいかがなものか
0794名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-0kyB)垢版2022/09/23(金) 10:56:09.33ID:ElJZR027r
>>792
しかし心は19だろ!
0795名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Srcb-YTNC)垢版2022/09/23(金) 11:11:07.63ID:YpFFSsPsr
つーかアレは擁護じゃないだろ
謎補正武器への愚痴に対して、
そうだね調整ミスだよね。で終わるところを
ヌルいと思ったら使わなければ良いじゃん、それでも使い続けるのは頭悪いじゃん
で話がこじれた
どっちもどっち
0797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb4-yvdC)垢版2022/09/23(金) 11:22:10.46ID:ls1/loR90
何にしろこのスレは細かいところですぐ言い合いになるからもうちょっとスルースキルを身につけた方がいいな
5ちゃんでレスバトルしてもエネルギー使うだけで何もいいことはないぞ
40過ぎたおっさんの考えを掲示板の議論で変えるなんてそもそも不可能だしな
0798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 11:23:17.85ID:XUQ32EKF0
マジで19の頃から何も変わっとらん…
https://youtu.be/Td-Xk68wIMU
00:42あたりからデニムがバフカ取ってる
その後デニムの顔の絵の下のうっすら見える4つの枠の1つにそれが表示されるようになる
その次のカットではカノプーか同じくバフカ取ってる
しかし5枚も6枚も1戦闘でバフカが存在しているところ見ると相当数出てくるみたいだな
0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/23(金) 11:51:30.83ID:lJmAmJcc0
スクエニに言え!
0802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 12:09:45.67ID:XUQ32EKF0
>>798
00:52から00:53あたりでカットが切り替わるんだけど切り換わる直前にやはりバフカが自動で湧いてきてるな
バフカ自動湧きは確定みたいだな
0804名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-qym7)垢版2022/09/23(金) 12:33:34.70ID:A4rYTf5Za
>>781
君が知りたいのは原作みたいにクラスによって異なるステアップが設定されていてどのクラスで幾つレベルアップさせるかマネジメントしないと後半凡庸なユニットになってしまわないかって事だよね?
今時点でそこについて確定的な情報はないけど、運輪ベースのリメイクなのでどのクラスでも成長率は同じだと思われる。
このスレにはなぜか相手をバカ認定してマウント取ろうとする基地外が約一名いて暴れてるがスルー推奨。
0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-dIoq)垢版2022/09/23(金) 12:36:40.70ID:3lwSZxnB0
まあ設定にうるさい層がいるのも事実だから、
地面からエレメントの力が湧き上がってくるとかういう形にした方がよかったかもね、バフカード
0811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f22-okD4)垢版2022/09/23(金) 12:43:09.96ID:N+LpxhQ30
原作の世界観の作り込みを考えればやっぱりバフカードの命名は安直だなあ
特定の場所で神々とかエレメントの加護を得られるとかにすればまだ雰囲気が出たのに

運命の輪になってヘルプの説明とか二つ名とか
想像力を?き立てる要素が格段に少なくなったのが残念なところ
0816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7ab-Qua6)垢版2022/09/23(金) 12:48:36.68ID:uK6d6gia0
別に死者の宮殿1000回潜らされるゲーム性でも苦じゃないんだよ
でも何度も何度もリセットを強要されて全く進捗を得られないとか
見えないところで取り返しがつかない事態になってるって
ゲームデザインは悪意があるとしか思えない
0818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fb4-yvdC)垢版2022/09/23(金) 12:51:24.06ID:PZ3o7Nqa0
ペナルティカードだとすると例えば一回休みになってでもそのマスで敵を攻撃するかという判断を迫られるわけだ
0819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f93-p9K3)垢版2022/09/23(金) 12:53:13.29ID:Xd8zLGvF0
製作者の人見てたら今からでも遅くないからバフカード見直した方がいいと思うよ
せっかく運輪で落ちた評価を戻せるチャンスなのにバフカードのせいで味噌が付く
俺はmodで消すからどうでもいいけどsteam以外で買う人には無理だし
このままじゃ確実に評判に影響出るから設定でOFFにできるようにはしとけ
叩かれるリスクを背負ってでも絶対に面白さに自信がある要素だって言うんなら止めないけどさ
0821名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM8f-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 12:55:48.27ID:t5IATitWM
>>783
おー、そうなのね
固有グラのユニットはそれがいいよね
0826名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-yvdC)垢版2022/09/23(金) 13:14:19.91ID:6x8Fur+8a
原作は完成されていたんだからそこから変えるな!までが様式美
0828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fcd-UIrG)垢版2022/09/23(金) 13:17:47.38ID:XUQ32EKF0
動画見る限りだと敵はバフカ素通りだな
優先して取りに来るという動きは特にないみたい
0834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2f-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 14:23:18.03ID:qJafxqKT0
PS4とswitchどっち買えばいいの?
0836名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Qua6)垢版2022/09/23(金) 14:27:17.36ID:163no8Z6a
とりあえずswitchの限定盤で予約したけど
保存用にPS4版買うのもやぶさかじゃないので
ガラスのカボチャ目当てで別垢で予約するのはありなのかな
スクエニサイトの予約じゃ1万本も出ないんじゃないかと思うがどうなんだろう
0838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-U449)垢版2022/09/23(金) 14:36:04.74ID:30qvtW7d0
switchでいいかなーと思ってたけど、グラを当時のドット絵に戻すMOD来るならsteamだなあ
外人結構懐古厨多いからすごく来そうな気はする
0839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/23(金) 14:36:40.10ID:lJmAmJcc0
SWICHというかLIGHT一択だわ わざわざ購入した
0847名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf10-cETI)垢版2022/09/23(金) 15:19:40.86ID:MoRBwx140
お前らって友達も彼女もいなそうだし
もちろん結婚してないし仕事もないし貯金もないもうすぐ50のジジイっぽいもんなw

少なくともうちの父親よりは年上だろ?
惨めじゃないの?
0850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe2-W3aP)垢版2022/09/23(金) 15:35:17.01ID:lJmAmJcc0
タクティクス人生で縛りゲームやってるんだろうよ

思い通りに行かないのが世の中なんて割り切りたくないから
0853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fb4-yvdC)垢版2022/09/23(金) 15:46:04.65ID:k1o6I01B0
昔のゲームはそういう緩さがあったな
最近のゲームはバランスがちゃんと練られているので逆に一気に強くなれるような抜け道は塞がれていることが多い
0856名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-Qua6)垢版2022/09/23(金) 15:51:49.87ID:P7wop4Y2a
俺SFC当時小6でタクティクスオウガで徹夜し過ぎて
塾の講師から親にゲームやめさせてくださいって言われて
なら受験やめるよってタンカ切ったんだよね
でもガラスのカボチャ貰えなかった
あの時からガラスのカボチャが心にずっと引っ掛かってる
今度は欲しいなぁ
0857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b9-U449)垢版2022/09/23(金) 15:52:32.15ID:30qvtW7d0
>>846
gpdwin4まで待ちな
0860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2f-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 15:58:12.82ID:qJafxqKT0
答えてくれた人ありがとう
内容的にハード性能要求されなそうだからswitchに気持ちが傾きつつ
でもswitchは子供達も使うから競合しないPS4の方がいいかなと再び別の視点で迷い中
限定版は信者力を試される金額だねぇ...
0862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f52-t3fZ)垢版2022/09/23(金) 16:24:38.01ID:GxZwyfHQ0
4姉妹の声優はよ!
0872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff6-xcNX)垢版2022/09/23(金) 18:37:58.35ID:rG27HFe80
Switchのビジネスモデルはすごいな
PS3台も買わないもんな
0873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2f-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 19:17:28.14ID:qJafxqKT0
>>865
すまんね。
みんなどっちを買うのかも気になったもんだからテキトーに聞いちゃった。

>>872
え?据え置き機こそ複数台必要じゃない?
SFCもサターンもプレステも弟いたからそれぞれの部屋で出来るように
全部2台ずつ買ってたよ。
0874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff6-xcNX)垢版2022/09/23(金) 19:22:28.47ID:rG27HFe80
>>873
Switch複数持ちに対して少数派だと思うよ
0875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2f-eBBJ)垢版2022/09/23(金) 19:30:14.81ID:qJafxqKT0
>>870
お布施分かる。
ストーリー衝撃だったしものの考え方とかにすごく影響受けたわ。
22000円出せない年齢でも無いし、もっとソシャゲ以外も頑張って欲しいと言う
応援の気持ちで限定版買おうかなと思ってる。

>>874
そうかー
switchももう1台買うかなぁ...
下の子はまだ小さいんだけど、いずれ自分の欲しいってなるだろうしね…
0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fa2-0kyB)垢版2022/09/23(金) 20:17:09.26ID:LLjADV2D0
>>800
またTwitterで怒ってるな
0892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7774-Qua6)垢版2022/09/23(金) 22:21:02.27ID:6VFr1Ute0
FFTは数回クリア済みで、タクティクスオウガは初プレイ
FFTのストーリーとかバトルには満足してる
コレクターエディションで買うかDLで買うか迷っているので
アドバイスお願いします
0901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12f6-EoXp)垢版2022/09/24(土) 00:10:47.00ID:WmTakM1h0
TOは信じてるからDL買うつもりだけどパッケージはクソゲーだったら売れるのがいいよな
トラステはほんとパッケージにしとけばよかった
0904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d22f-u8vP)垢版2022/09/24(土) 00:33:40.75ID:sb8VQxce0
>>876
いやまぁ限定版をswitch版で買ってみてやりにくさを感じたら本体も買おうかなと思うよ
信者だからコレクターエディション買わないといけない謎の使命感w
推しとか尊いとかいう最近の風潮はよく分からない中年だけど、
自分の中にこんなウッキウキの感情がまだあったことに驚いている。
ちなみにLINEスタンプももう買った。

あと本体はliteだと将来的に下の子に渡した時にお兄ちゃんのはノーマルなのに!って
絶対喧嘩になるだろうから本体は買うにしてもノーマル一択なんだ...。
0906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e0f-QymP)垢版2022/09/24(土) 00:41:50.36ID:hssivfCE0
>>875
わかってくれる人がいたか…!
ものの考え方ももちろんそうなんだけど、俺の場合はタクティクスオウガをやってる、やってないで、今やってる仕事が違うレベルなんよねぇ…。
感謝の正拳突きならぬ感謝のお布施…。
あとまぁ、そんな変わらんかもだけど、映像の違いを自分の目で見たいってのもある。
0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2ab-8V4y)垢版2022/09/24(土) 04:04:56.03ID:1p3OFTlw0
>>906
気持ちはめちゃくちゃ分かるけど本当の功労者は当時のクエストだし、松野であって
同じメンツがいるとしてもスクエニにってのはそれはそれでちょっと腹立つとこもあんだよなぁ
サガシリーズはずっとスクエニだし河津が関わってるから金使おうって気になる
0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 165b-5A4M)垢版2022/09/24(土) 08:16:10.84ID:ZTW6Db4A0
>>906
タクティクスオウガをプレイすることで人生とか仕事が変わるって想像つかんなw
まぁ仕事なんぞやるよりも暗号資産をやるほうがずっと有意義だけど
 
今はとにかくリップルがアツイんだよなぁ
0920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12f6-EoXp)垢版2022/09/24(土) 08:50:30.31ID:WmTakM1h0
>>918
まじ?一生働かなくてもいけそ?
0921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d22f-u8vP)垢版2022/09/24(土) 09:07:04.73ID:sb8VQxce0
>>912
あれは別にスクエニが札束ビンタで買収した訳じゃなく、クエスト自体の判断での
事業譲渡だったと記憶してるが...。
いきなり会社が潰れて一家離散状態になるよりは開発メンバーが
あまりばらばらにならず済んだわけだし、結果的には悪くなかったと思うけどな

>>918
確かにリップルだけこの一週間でやけに急騰してるな
仮想通貨は少額で少しの期間やってビットコとアルト10種類くらい買って
一旦利確して以来、残りはほぼ放置だが、リップルの含み益だけで
コレクターズエディション余裕で買えるわ
背中押してくれてありがとうw
0922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ff6-JEMU)垢版2022/09/24(土) 09:08:39.46ID:guSJT0/50
>>910
取締役の吉田が松野信者だからってのもありそう
0927名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)垢版2022/09/24(土) 10:00:44.84ID:lPydH7eSa
PS2時代くらいまででこの手のクォータービューのSRPGは量産されたからな
その火付け役がTOだった
0930名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Saaa-ef1V)垢版2022/09/24(土) 10:22:56.26ID:KvVXOCBua
俺のPSPもバッテリーパンパンなって、バッテリー入れるとこのフタを閉めることすらできなくなった
運輪1周終わった後のタイミングでそうなって、そのときやってたPS版FFTが最後のPSPプレイになったわ
0931名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-1kkn)垢版2022/09/24(土) 11:07:35.27ID:kulf5YUza
FFTやったり、スーファミの頃の裏技辞典見て、やってみたいなとずっと思ってだけど、PSの頃は受験やPS2時代でやらず、運命の輪は評判悪かったから買わなかったから買いたい。ダウンロード版の方がいいのかな
0934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d2b9-3h3C)垢版2022/09/24(土) 11:51:59.69ID:AtJ+sz7c0
ライブアライブがフルボだけど名前のとこだけぶつ切りと聞いて不安になったんだけど
たしかこれのPS版もそうじゃなかったけ?
名前変えられるのデニムと汎用だけだったから違和感は少ないかもしれんが声つきでデニム呼び確認できる動画ある?
0936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)垢版2022/09/24(土) 12:04:49.97ID:mURsuU+80
久しぶりだなデニムくんってランスロットがしゃべるのもあるやん
0945名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-c7iv)垢版2022/09/24(土) 13:01:14.06ID:v4bw7xPTd

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ、   _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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           _,,  ---一 ー- ,,,_
 、  _,,,, _,, -.'"           ` 、
 ミ三ミ三ミ三ミミ                ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ     ,,=-==     ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ]  -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ|  ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
 ,彡彡三ミ三ミミiレ'~ .|. '     |  ヽ   `  |ミ三彡三=-
(_彡三ミ彡ミミミ'   ヽ、    ノ   \__ノiミ彡ミ三=ー
ー-=二三ンーミミミ     `ー /(_r-、r-_)   .|彡ミ三=-、
)(_ミ彡ミ| i' ヽヽミ       | : : : __ : :__: :i   .|彡ミ三=-、 
と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
-==彡三ミi `ーヽ : : : : : :i: :  `ー--一''  : : ノミ三==''
'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
0946名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa43-j6g3)垢版2022/09/24(土) 13:03:59.90ID:x8i7j+x6a
まあやってれば慣れるよ
0947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 13:06:01.84ID:LwBxlJKV0

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と彡ミ彡ミヽヽ<ヽミミ      |: ン=-ニ-ヽ、   .|彡ミ三==-
 彡ミ彡ミミヽ  ) `    、 .' <=ェェェェェン |    |彡ン=-=
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'' てノこミ彡三ミ`i : : : : : :ヽ: : : .      .:, :/ミ三=-、
  '' 三ミ=三三ミ|ヾ、: : : : :ヽ: : : : : : : : :_ノ:./三=-'
   -=='' ̄ .        : ̄ ̄ ̄    彡 `
0948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b87-qJQn)垢版2022/09/24(土) 13:11:12.41ID:QTPNr3cm0
SS版は相当やり込んだが言うほどベストキャストだったかなあ?
ランスロットの子安武人さん カノープスの井上和彦さん カチュアの冬馬由美さんはバッチリハマってたけど後はあんまりピンと来ない感じ。
0952名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-EoXp)垢版2022/09/24(土) 13:35:50.90ID:v62w4ZJWr
白ランスはよくないだろ
0956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 13:48:05.80ID:LwBxlJKV0
運命からネクロリンカしてもレベル1にならなかったよね?
ジョブごとのレベルだったし、運命だと無理なのは間違いないが。
0961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 14:25:48.12ID:LwBxlJKV0
ランスロットはタルタロスのほうが重要なんだからゼノビアのほうは誰でもええねん
0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f0b-7P1t)垢版2022/09/24(土) 15:20:57.36ID:eJOcs6nf0
>>966
多分長時間プレイするから
体力つけるために筋トレしてろ
0974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16f6-AIux)垢版2022/09/24(土) 15:22:43.68ID:mURsuU+80
猫には噛まれるなよ 絶対にだ
0977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16e2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 15:36:06.80ID:LwBxlJKV0
魔法4つ持てるけど、毎回自分の持ってる巻物や呪文書を装備して使う感じかな
複数個手に入らない魔法あるなら一人しか使えんしそれはそれでいいわ
0981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f0b-7P1t)垢版2022/09/24(土) 15:58:51.40ID:eJOcs6nf0
>>978
FFTリメイク
0996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16a2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 19:50:01.43ID:EBU1AB8H0
6
0997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16a2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 19:50:09.25ID:EBU1AB8H0
7
0998名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16a2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 19:50:15.98ID:EBU1AB8H0
8
0999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16a2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 19:50:25.53ID:EBU1AB8H0
FFTリメイク
1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 16a2-JEMU)垢版2022/09/24(土) 19:50:31.31ID:EBU1AB8H0
したい
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