【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part929
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9,240円 特典版 9,900円
公式サイト
http://www.eldenring.jp/
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
・次スレは>>900が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part122
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1661567208/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング質問スレ Part12
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656138490/
【PS/XB】エルデンリング マルチ募集スレ Part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ Part22
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1661862240/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part13
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1654569960/
【PS/XB】エルデンリング アイテム移動・交換スレ part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651580145/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ Part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1653776518/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part928
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1663811935/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) NGname推奨(連鎖あぼーん推奨)
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.132\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
もうこに触るガイジ
124.144.215.47
その他ガイジ
ワッチョイW XXf6-XXXX IP 122.26.73.128
ワッチョイW xxb4-XXXX IP125.196.211.193
ワッチョイ xxb9-XXXX IP 126.53.97.244
ワッチョイW xxab-XXXX IP 59.166.143.108
ガイジ専用回線
テテンテンテン 今更だけどPS4で回避系ビルドで踏破してる勢はその他より異次元にすごかったんだな…
ノーマルPS4だとフレーム飛びすぎのコマ送り状態でパリィとか無理ゲーだったダクソ3とか、
同じくコマ飛びのせいでデフォで弾きに縛りかかってたりしたのはセキローも同じだけど、
フレーム問題以上の鬼縛りだよねこんなの
97. 名無しのPS4速報さん 2022年05月20日 11:44 ID:XWONPFsx0 ▼このコメントに返信
このゲーム、PS4だと入力遅延あるんだよな
検証してみたけどダクソ3はボタン離した瞬間にローリングするけど
エルデンはボタン離して0.2秒してからローリングする
この遅延はPCとPS5じゃ無いからPS4だけ激ムズなんだよなw 前使ってたps4Slimくんが熱センサーイカれてとんでもない爆音になってたのはいい思い出 いやいや・・・ここ限定でというならともかく、
PS5とPCでやってる勢は配信者と海外勢を除けば極少マイノリティのチー牛みたいな人だけでしょうに。 メリナ「エルデン大好きだぁね!なぁ褪せ夫!」
褪せ夫「楽しいや!」 PS5持ってるならPS5でやるだろ
それなりにいるぞ少なくともフレンドはほぼPS5だわ だがPs5は時々敵モブと味方がスケート移動するよね。 回線の問題もあるかも知らんが、PS4ではスムーズに動いたオンゲーがps5でラグくなるのは意外とある現象 >>5
ノーマルPS4だけどレベル1で全ボスノーダメ余裕定期 >>13
5で対人がほぼ無理ゲーというのは配信者らがよくぼやいてるね。
地域外オンじゃないとまずマッチしないしかといってオンでマッチしてもラグラグ祭りだと。 今作のマッチングはクロス(PC除く)じゃなかったっけ?
でも5だと4に比べてあからさまにマッチしないと配信者がぼやいていた。 >>17
俺も5民だけどマジでそのまんまやと思う。
避けたと思ったら怯みモーションが入ってからダメージを受けたりっていうのが結構あったり、ps5ホストだとマッチを拾えなくて定期的にルーターリセットしなきゃだったりはする PS5売れてない売れてない言う人いるけど
本当に必要で毎回抽選応募していた人には大体届いてるイメージあるな 俺は発売されてからすぐの1発目の応募で当たったけど、かなり運があった方なんだろうか。 情報こそは本気で買うつもりでサーチしてたけど エルデン現状はxbox ps4 ps5で別れてないかな
今後どうなるか知らんけど 対人はもしかしたらps5本体側の画質を意図的に下げる事で改善されるかもしれんな。
どういう仕組みなのかはわからんが、他ゲーでPS4の時は世界鯖で問題なく遊べてたのが5に移行した途端にアジアサーバーでもラグくなったんだけど、5側で試しに画質下げて見たら結構改善したことがあった。 そのゲームはアプデで幾分か修正入ったけど。 褪せ人の状態異常耐性もっと上げろ
十文字、腐敗系は装備着込んでもすぐに蓄積値たまるからうっとおしいだけで実際はそこまで脅威じゃない 5時間かけてなんとかマレニア倒したけど急に難しくなったな
ここから難易度上がるのか? >>1
さざれ乙
ランサクスの薙刀の範囲広げたいわ セキロ楽しかったからエルデでもパリィ回避で周回しようと思ったけど、早速心折れて白呼びまくってます。 昨夜はじめて盾崩しからの致命くらったけど、 ああ 、死にかけたよ。 マッチングしないとか過疎ってるって言ってる奴は地域外の有無とか自分のレベルとかどんな外見かも教えてほしいわ
過去一マッチング速度早いんだが >>17
どの配信者か教えてくれ
タイトルだけでもいいぞ サイン呼んですぐ来る人はps5、遅い人はps4って認識だった。体感8割はps4 >>33
そんなこと誰も言っとらん
PS5だと、って話
言うまでもなくPS4なら即マッチだしラグもない 発売当初から言われてるけどPS4はPS4同士、5は5同士が優先されてる感じ なんかマルチで高揚使うと被弾して高揚剥がれてんだか剥がれてないんだかよく分からない時ない? Ps5は性能こそコスパ凄いけど普及率のせいでオンゲーは何かと不遇くらってる感じがまだ否めないな...。 ノーマルPS4だけど馬でダッシュ中に降りるのだけがめっちゃ難しい
3割ぐらい降りてくれなくて通り過ぎちゃう ようやく5専用ソフトが出てきたって感じだけどまだまだ4で十分かと
一番キツイのは4の調子が悪化してきたから買い替えたくても5が地元に無いって人だなあ SOC変更のマイチェン版が増産されてるらしいよ、もうすぐだ まあ結局在庫はあっても転売ヤーとかが足引っ張ってる部分があるからなあ。 本当に欲しい人達が浮かばれんのは面白くない むしろ転売屋経由のほうが本当に欲しい人達に渡ってると思うんですが・・・ 本人が転売屋なんだろ
PS5ガイジも転売屋だったし ホーラルーの白、中々難しいんだが祈祷系で簡単に倒せる方法ないかな
神秘系みたいに出血させてサクサク倒したい
開幕腐敗→黒炎ポイポイで削り切れはするんだけど最適解じゃなさそうなんだよね ソニーも小売店も困ってるのに何いってんだこのガイジ
社会に出てないって丸わかりだな ホーラルーはラダゴンと同じく暴れまくるからな
味方にぶん回してたと思ったら急にこっちに斧ぶんまわしてくるし >>53ちゃうちゃう、そもそも論転売ヤーなんてのが居なければ真っ当な値段で納得して買える人がもっと沢山居るはずなんやで。 その在庫を持ってるのが不正規な値段で売る目的のやつが温めてるのが大問題 PS5でPS4版動かすのがfps安定するって見かけてなんとなくそのままやってた
データコンバートしたら戻せないしトロフィーもぶつ切りになるし 転売屋といいアカウント晒し野郎といい猛虎といいエルデンプレイヤー終わってんな もうとっくにゲームはPCでの流れなのに
未だに家ゴミハードに拘ってるやついんのか オフゲーはPC版で買うようになったけど マルチはまだちょっと抵抗があってですね レベル1クリアとか書いてるくせに武器は強化してるやついるの草 まあ武器の強化具合で変わるのって殴る回数だけでPSには何に影響もないだろ
ころころしてるだけのアクションでPSってのも馬鹿な話だが Lv1縛りは装備吟味したり楽しめる部分あるけど、武器強化縛りは敵硬くてダレるだけでやってて楽しく無いんだよな
まあ大体冷たい刀と赤獅子刺した何かで済んじゃうけど 縛りプレイした後はかなり上達するけど、娯楽として楽しいかどうかとは別の事柄ではあるな
ある程度の立ち回りの質を担保してますよという程度で玉石混交 今作はライカードのせいで素手縛りの難易度が跳ね上がってる ダクソ3の方が闇霊と戦ってて楽しかった気がする
モブと共闘してきたり隠れて落下攻撃とかしてきて飽きなかったな
戦技が強くなりすぎたのがいけないんや PS5は"コスパ"がめっちゃ高いってだけで"スペック"が高いってわけじゃないからな
てかもうRTX2060クラスじゃね?って言われてるくらいバレちゃってる
PS4Pro以上PS5未満のPCなら8万強で買えるぞ >>74
エルデンでそれやったら闇側が強すぎちゃうんだよな >>73
ライカードはコスプレイヤーも殺しに来てるわ
あの床溶岩考えた奴頭おかしいわ 2周目を壺、調香瓶攻略してるけど材料マラソン大変だな 侵入でモブと共闘すると、多分相手側はモブの方を脅威に感じてるだろうなーって思っちゃうわ
俺とハイマおじさんどっちが強いか?って言われたらぜってえハイマおじさんだろうし(闇霊と同時に襲い掛かる事前提での話です) リアルで一般男性3人いても格闘技経験者1人全員凹られるみたいなことが今作のマルチで頻繁に起こってね? 格闘技経験者って言い方よりマシンガン手に入れたチー牛って表現の方がただしいな 格闘技経験者3名に頻繁にボコられる一般男性なんですが あんまいないけど英雄墓とか死の根にいるような霊体モブ地味に強くてウゼーから後半のエリアのモブは全部霊体に差し替えろ トロコンかかったら普段侵入しない人もするようになると思うけどね
楽しさと辛さ味わったら良いのに 対人強者たちの動きを完全トレースしたAI装備の敵キャラを出してほしいな
場所はやっぱ大壺の闘技場で
トーナメント戦で優勝したら超レアアイテムくれるとかね >>88
トーナメント戦は、オンラインモードでは全世界の腕に覚えのあるプレイヤー達が対戦
オフラインモードでは>>88上述のAIを装備したキャラ達と対戦とかね、勝負は2本先取
レベルはやっぱマッチさせる必要あるけど(レベル50、75、100とかクラス分けかな)
DLCも良いけど、こんなのがあると侵入対戦以外でも長く遊べそうな気がするけど AIの動きってどこまで強くなるのかは知りたいな
プレイヤーと同等スペックで動き怯み値もろもろ完璧に把握したAIだと人間勝てなくなるとかあるんかな? コマンド監視してるんだから無限に強い
監視してなくても1フレで反応できるからやっぱ無限に強い
どれだけ弱くするかが開発の腕なんじゃね 壺プレイならどっかのずんだもんがやってたけど素材集めがひさすらダルそうくらいの感想しかなかったぞ 学園正門前から南に行って商人を越えた先の行き止まりに猟犬騎士が無限湧きするんだな
アイテム何も落とさないし近くに設置してあった星の雫を守ってるだけの存在か >>69
的確なタイミングでコロコロ出来る人と出来ない人ではPSに絶大な差がある 白バイト呼ばれなくなってきたから侵入やり始めたけど、このゲームの侵入はマジで過去イチでイージーゲームだな
適当にブッパするだけの範囲攻撃が強すぎるよ 全く系統の違うキャラで次行きたい時ってさ
2周目そのまま行くのか新しくキャラ作るのか
どっちが楽しいかな?(脳筋から純魔みたいな) 2キャラ作って両方とも8周する
俺はそうした
フィールド走り抜けるの苦痛だった 新キャラのが楽しめるよ、引き継ぐと終盤までヌルゲーで虚無 アイテムコンプデータバックアップ取っといて産まれ変わってから次周行って飽きたらリセしてる オープンワールドは初見攻略こそ楽しいが、答えの分かった場所にただ走って行くだけになると途端に退屈になってしまうのが難点だな。 それを解消する為のワープ機能なんだろうが......周回するとあんまし意味を成さない感じがなんだかなあ 120でワンパン侵入したかったら体力振らずに技量グランサクスが簡単なのかな
外したらどうなるか知らんけど 羽霊薬飲んで王騎士で適当な武器でバッタでもいいぞ、これで3vs1モブなしでも勝率8割いける >>104
過去作も周回の道中はただ走り抜けるだけになるしオープンワールドかどうかは関係ない オープンなフィールドなんて大層に言ってもその実越えれない崖やら壁だらけで結局通路が長くだだっ広くなっただけのダクソだからまぁ密度は薄まるよね
そこの穴埋めもコピペダンジョンでは弱すぎるし 侵入くるけど
倒す時も死ぬ時もどっちかの強スペル、強戦技ぶっぱが刺さっただけだな
過去1大味の対人だよ 過去作の時からタイマン厨は頭おかしいと思ってたけど、今作の滅茶苦茶なバランスで真面目に対人やってる奴らはマジで何考えてんだ >>112
タイマンの強靭バランスは過去一いいぞ
侵入回りのバランスが悪すぎるだけ、タイマンじゃクソぶっぱ魔法や戦技とか当たる方が悪いだけだし
一部やばい武器や戦法あるけど全シリーズあるからそこはおあいこ 致命弱体化とかいうわけわからん事をされたうえに戦技もスパアマついてる、遠距離高火力でゴリ押しできるからな タイマンの強靱バランスが過去最高とか何を持っていってるのか まあタイマンでの戦技とか普通に避けられて硬直中に二刀で突かれて死ぬし、魔術の大半も見えてりゃ当たらんわな
こいつ等が侵入で強いのって、基本不意打ち1~2パン狙いって感じだからだし 敵キャラで、自キャラの後にずっと付きまとってくるやつとか居ても面白い
ボス戦中に乱入してきて邪魔をしてくるとか
祝福で休んでると何かアイテムを盗んでいったり
(タリスマンとか複数の鍛石とか、あるいは高額のルーンやクリア時に必要な修復ルーンとかを)
それを取り戻すために逆に追跡者を追跡して倒すクエストが発生する >>119
強烈なリスクには強烈なリターンが無いと、普通に振り返ってフルチャージグレートカーリアとかぶちかまされるだけだと思うんだが >>117
短剣で怯まない
強靭ゴリ押しにも対策がある
この当たり前の2つが存在しなかったのが過去作だぞ あーすまん俺が言ってるのは攻略中の侵入ね
タイマンは知らんやってないし 白より闇の方が楽だよ
アホな白とホストは何も警戒せずにエレベーターや梯子を登るから即死が狙えるよ
全員仲良く死んだらファンメがくるけどそんなの知らないよね ドグマのやつみたいに敵の死体が沢山ある場所/敵を殺して死体が増えるに連れてパーセンテージが溜まってランダムで強キャラが召喚されるとかはあっても面白いかもね >>121
短剣どころか大剣でも怯まないだろ
対策とかいっても石だの暗器だの投げ合うだけのしみったれた戦いしかないし
強靱システムにカテゴリーごと殺されてる武器多すぎなんだわ 日本人でPC版やるのってマルチやらないリアル陰キャと配信者ぐらいでしょ?鯖メン後回しにされるのもまあ当然の話よ 散々やらかしていつまでの命かと思われたニーヒルを強化した時点でなあ >>126
クソ3の指しゃぶホストとの4vs2ワチャワチャ集団戦が好きだったからその侵入の楽しさが分からんのよね
確かに今作の白は楽じゃないけど 最低限まともなレベルの人生歩んできた大多数の人間は「そんな勝ち方しても面白くないし」と考えるよね。 時限バフをステ関係なくモリモリにかけられて戦技とかいう火力過多の要素入れたらホストワンパンするだけのクソ寒侵入が流行るのは当然だしつまらなくなるのも必然
今作侵入寒すぎてマルチもほとんどやってないわ >>128
大剣両手持ちならほぼ怯むし強靭に殺されてる武器とかジャンプとかそれこそ戦技でカバーすればいいじゃん
対策豊富だからバランスいいんだぞ今作 歴代ソウルシリーズの白ってクソ雑魚ばっかだったけど、今作の白が妙に強い奴多いのって難易度が高いからなんだろうな
敵も侵入者も強い上にエスト半分だし、この環境でやってたらそりゃ強くなるわ >>134
強靭積まれるだけでジャンプ攻撃と戦技しか有効打ありませんって言ってるのと同じだろそれ
だからどの武器使っても同じような動きになるし、結局ジャンプ攻撃にも戦技にも格差あるから弱い武器はますます弱い
相手の軽量武器を対策するために重装備、重装備を対策するために強靭削りが大きくてかつ早い武器
対策が豊富なんじゃなくてこんな感じで特定の装備しか人権ないだけだよ >>102
同キャラ周回は序盤がヌル過ぎてホントに退屈だわ
ブラボみたいに序盤の敵から一気に強くしてほしい (´・ω・`)今年のGOTYはこのままエルデンリングだと思うけどゴッド・オブ・ウォー2ラグナロクが発売しなきゃわからないよね
ゴッド・オブ・ウォーはGOTY取ってるしその続編だから >>135
歴代ソウルの赤はまずビルドを対人特化したうえで寝ても覚めても対人やってるような手合いばかりだったわけで、
しかも攻略のための余力を考えて戦わなきゃいけないホスト一行と違って全力で戦えたわけで、
そもそも数の利を除けば侵入側有利。1も2も3もそう。 ヒーラー難しいな。なんか回復すると味方の被弾率が上がるんだよな。あと回復待ってくれたりして死亡したり。 マレニア白やってる時に、グレートスターズ二本担いだやたらと上手いヒーラーいたのが印象に残ってる
脳筋アタッカーの俺と同じくらいマレニア殴りながら、ホストの回復とバフも完璧にやってた ファンメは盾カクカク煽り奴をバッタで倒して煽り返した時にしかきてないわ 10回ほど調査侵入してみたけど、律儀に攻略続けるやつなんて一人もいなかったよ
自分たちの有利な場所でひたすら待ち
必ず1グループに一人は魔法使いがいるね 10組全部が出待ちならヤバイけど侵入来たら警戒して安地で様子見するのは普通でしょ
むしろ無警戒でモブに突っ込んでくホストのがヤバイ モブだけでも苦戦するように作られてるのに赤が乱入したらそりゃ死ぬでしょ
ガン待ちもどうかとは思うけど突っ込むのもねぇ 純魔の信仰バージョン(何で言うのか知らない)って攻略楽しいかな?
アンバサとかじゃなく体力MP信仰残りスタミナのやつ
アズールぶっぱみたいな火力でる祈祷はないっけ? てか新キャラ協力メインで育成してるけど
流石に効率よく回りたいから必要なマップしか行ってないんだが
これサインだまり全然解放されないやん
まぁもう地下墓とか呼ばれないからいいんだろうけど
レガシー回れればいっか ここどこって所でもたまに呼ばれるから、周回する気が無いんだったらクリア後とかに遠方サイン出しながら洞窟坑道地下簿巡りして解放するのもあり
周回する気があるならさっさと次行った方が良いと思うけどね >>147
それがアンバサだろ。逆にお前のいうアンバサってどんなビルドなんだ
タメ古竜の雷撃か堪えきれぬが祈祷のアズール枠 >>150
あ、そうなんだ勘違いしてたかも
アンバサって祈祷プラス祈祷や知力が必要な大剣担いでるイメージあって筋力とかにも振ってる人だと思ってた
雷撃ね、試してみるよサンキュー >>151
純バサはタメ無し雷の槍が回避行動を誘発しないって事を知るだけで難易度が変わる
炎や雷だけじゃなく、坩堝系祈祷も結構使えるし、正直ビームと夜魔術と岩石撃ってるだけの純魔より楽しかったわ 外人白に猪突猛進、無警戒、アホが多すぎってのはある
もうこれはシリーズ恒例よな。だからブラボは日本人とやってる方が楽しかったけどエルデンはそうもいかんし
ホストも白も全員外国人な場合、ボスまでクリアできる確率低そう そもそも白の聖杯半分だからまともな頭あればリジェネ祈祷か回復かリゲインタリスマン積んでやりくりしていくじゃん?
でもアホ白は序盤から敵に突っ込んでバカスカ赤瓶飲んで闇霊きたときに聖杯枯渇させてるから知能に問題あるやつ多すぎる 聖杯半分なせいで、ストレスフリーで白やる場合は信仰戦士以外の選択肢が無いのがしんどい
赤を緊急避難用にして残り青にする位じゃないと絶対持たないし、ケチって戦技とか使うの渋るとホストやられるしなあ
結局対侵入も考えると、最終的に技ンバサになっちまったわ 長丁場の白はグレートスターズ二刀流の回復力と回復タリスマンと獣の生命で凌いでる フレンドと遊んでたらキャラクター名の表記が急に****になって直らないんだが…
それまではちゃんと名前が表示されてたのに…どうやったら直るのです?変な名前にしてないのに(´;ω;`) 純魔純バサとかいったってどうせいざって時用の近接武器仕込んでたりするんでしょ?
マジの完全純魔でマレニアまで倒し切った鷹宮リオンを見習ってほしい
対人でもごくたまに本当に魔術しか使わない人がいてロールプレイの粋を感じる 道中含めてノーデスで全ボスでもやってくれんと一ミリも凄いと思わんわ もしかして小弓カテゴリだとどんなパラメータでも火力で黒弓に勝てないのか?
今作の基礎値の影響力すごいな ちいかわナーフとかどうやってマレニア倒せばいいんだって思いながら久々に起動したら血派生二連斬り長牙で何とかなった…
ありがとうユラさん… そりゃ面白いプレイすれば再生数上がってお金稼げるわけだしな
頑張って当然だろ あと唐突なV推しはキモイ >>158
魔術or祈祷縛りとか縛る意味が無いレベルで楽勝だし、こんな所で名前出すの恥ずかしすぎて可哀そうだから止めてやれ PS5欲しいけどまだPS4でもいいかな
PS5でエルデンリングやりたいけど >>163
別に縛りプレイ目的で魔法ビルドやってるわけじゃないでしょうに
むしろ配信者とくに女配信者はほぼ例外なく脳筋を名乗って筋力特化でやるもの(要は細かく考えるのが苦手or面倒)
そんな中キャラクリで星見を選んだがゆえに自然に純魔になった例で、珍しい配信者として過去ここで名前出てたんだよ
そういや俺の息子(小2)も5月頃ちょっとやらせてみたけどリエーニエ入ったばっかの商人から杖買って以降自然に純魔になってたな
リエーニエから進めなくて結局ゲーム自体やめてたが お前らおはよう
ここは動画配信者の噂話するスレじゃないぞ そういや純魔にしろ純バサにしろ素性は基本素寒貧で始めるもんだと思うけど、
本当に完全に他の攻撃手段一切使わないロールプレイて可能かな?
純魔ならスタート後即リエーニエの商人まで走って杖入手してで可能だけど、純バサは? 決算書見れば自ずとわかるけど
あのへんの人気配信者たちはフロムバンナム本体からの依頼案件でやってるよね。
宣伝広告予算過去最高に組んでるのが本作だしギャラのレベルが気になるところ。
ちな加藤純一とモコウがセキロの公式案件でクリアまでぶっ続け企画やったけど、
同じ企画でやった仁王2のギャラが加藤2000万、モコウ1400万とのこと。 そもそも純●●って、そのビルドのためだけにしか
ポイント振ってないことを純正ステのキャラを指すのであって
ビルド内で装備できる武器について縛るものじゃないんだよな…
>>158 は武器縛りや魔術縛りなんかと一緒になってるだろ 間違えてないよw
むしろあんな何日も人身拘束までする大々的な企画で加藤を200万ぽっちで起用できたら逆にびっくりでしょう。 >>136
ジャンプや戦技しかしない奴とか雑魚でしょ、なんで対人なのに相手が最善手想定なんだよ
しかも過去作にもあてはまること言ってるし
エアプじゃん アンバサよりパラディンビルドが好きです。上質アンバサってやつ? パラディンは知力振ったら負けなんだけど聖律剣なぜか知力13いるんだよな
信仰だけにしろや
学問にしたいからの世界観の理屈はわかるが信仰バカじゃないと 感覚的に60レベとか70レベくらいまでは筋肉技量で打刀で戦うの結構強い気がしてる。 そこから長牙とか月隠とかマレニアの義手刀様にステを変えてる。 実際強いかは....よく分からん 勢い100ないとか完全に終わってしまったの...? 配信者に金払って宣伝させても果たしてその配信者のファンは買ってくれるのかね? 扇状暗記とかクククリとか刀使ってニンジャプレイしたいのにニンジャっぽい装備がナイ >>177
100レベで上質(凍結)ビルドだけどやれること多くてめっちゃ楽しいよ
武器強化も+20だけど火力足らないとかはなく普通に戦えてる
てか上質=凍結ビルドって解釈すると普通に戦えてるしエルデンリングはその解釈でいいと思うわ
エルデンリングで無理矢理ダクソの型に嵌めて評価するのはおかしく感じる そもそもタイトルからも解る通りソウルシリーズじゃないしな
勝手に比べてアレが違うコレが違うと騒いでるだけ
世界観設定を他人に任せたのもそれを意識して欲しかったのかもな 死にゲーと消費アイテムの相性悪すぎだろ
しかも無くなったら素材集めて製作しろってめんどくせーんだよ 攻略だと120-150辺りでマレニアとエル獣せっせと回せるならステ振りなんでも良いんじゃない ゲームデザインからリソースまで使い回しまくってんだもんそりゃ比較もされるよ オープンワールドのマップ構築と、それに伴うゲームプレイのルーチンが変わったのは実際かなり大きな変化点なんだけど、
ソウルシリーズに魂を引かれた人間が多すぎてそこがあまり話題に上がらないのが悲劇 せっかくのオープンなのに寂しいのがもったいない。ソウル系列から言うとソロゲーがメインなのはわかるけどさ
もっとマルチプレイをながーくしたいのにそれができるダンジョンの少ねえ事よ >>194
初見プレイの体験は全く違うもので新鮮なんだけど、周回するとゲーム体験としてはステージ攻略するだけのソウルライクに回帰するんだよね
周回も盛り込むならそれを視野に入れたデザインにすべきだったと思うなぁ
オープンワールドの部分とソウルシリーズ的な部分が深いところで融合しきれなかった感がある レベルル上げて高体力高火力で安心プレイが好きだから
灰都前後で200くらいになってたし
道中全くマッチングしなかったゾ
10時間くらいモーグウィン王朝で星砕きの大剣ぶんぶんしてた ソロでもオンラインなら祝福辺りで異次元で遊んでるプレイヤー見れるんでそれで繋がり感じて下さい >>194
寄り道までの無駄な距離が出来ただけで何も変わってないしその寄り道が糞以下のつまらなさ 久々に大斧のウロコの混種と戦ったけどディレイディレイディレイでクソムカついたわ
もはや降るの遅すぎてローリング3、4回できる
慣れりゃ対処できるんだけどやっぱディレイ糞だわ
強いよりムカつきが勝つ >>203
3回ローリングしたくらいでロリ狩りされるの最高にイラチ😡
あんま配置されてないのもあって次に戦うとき忘れててまたロリ狩りされてイラチ😡 ローリング3、4回もしてないでその間に殴ったらいいのに アイテム製作は店売りが基本あって攻略で消費した時に作れる程度の調整がよかった。どちらかといえば一度に持てる数を調整してさ
なんで全ビルドで火の癒し持たないとだめなんだよっていう。 んなことより壺がいらん。
システム考えたやつはciné >>206
苔玉だけはチートで増やしたわ
ストレスから開放された >>205
だから久々にやると勝手を忘れてイラつくと言ってるだろ
対処できたとこでディレイ楽しくないと言ってるだろ >>209
ディレイはただのスキ
相手の動きを見切って倒すのがゲームの醍醐味だろ クラフト推したいあまり拾えるアイテム絞り過ぎなんだよ
レシピ取り逃したら終盤まで毒消しアイテムの存在すら認識出来ないレベルで落ちてないってそれまでの毒になるシチュエーションの多さ考えたら明らかに異常だわ バカみたいに腕振り上げて知的障害みたいに固まるのがディレイ 素材が足りないのは全てパッチのせいだわ
大規模な転売してるらしいし 状態異常がクソ強いのに回復アイテムのレシピの場所は不明だし素材も少ないのは厳しい ゴストークとパッチ殺害で獲得ルーンアイテム発見率200%上昇のアプデ待ち >>196
1週目は従来と別の体験が楽しめて2週目以降はソウルライクとして楽しめるなら、
一粒で二度美味しいという意味なのでは…? 物理系ビルドでクラフト素材キツいの細骨くらいじゃね? 攻略苦手の武器持って他人がどう攻略してるか体験するのもアリっすよね いやゴボウの天ぷら美味しいよ
天ぷらネタとしてはメジャーだと思ってたけどそんなことないのかね 月隠対人では当たらないとか魔法と絡めると強いとかいう意見を聞くが、協力してると普通に侵入者が絡めてなしで連発して皆よく当たってるよ。 DLCもいいけど、大壺の闘技場も早くオープンしてくれ 今更こんなゲームで闘技場やるならスマブラのほうがまだ楽しくね 一周目はソロでやってて二周目からオンライン解禁しようと思ってるんだけど
レベル170だとマッチングってしにくいかな?
いっそ2キャラ目作って最初からオン解禁したほうが楽しめるんだろうか >>234
150勢が多いみたいだから170でも帯域は問題ないと思うよ
広域マッチングのお陰でどこのサイン溜まりにも白サイン出てるし 闘技場開かれてもヴァイク二刀やら出血曲剣やら魔力の盾チクやらに蹂躙されるだけなのは目に見えてるんだよね フロムのお気に入りの割には化身と樹霊の複数ボスないじゃん >>216
壺に引っかけて後ろに放るくらいの紐なんて絶対その辺の倉庫っぽい小部屋でいくらでも拾えそうなのにな ダクソ3だと大弓がとても効果的だったけど、今作は小弓取り回しいいね。初期スタミナですら余裕あるようになったのと、ジャンプ撃ちできるからか? 昨日から壺、調香瓶プレイ始めたんだけどキノコと毒カビキノコのマラソンが大変だわ
今まで壺を殆ど使ってなかったから気付かなかったんだけど能力値補正があるんだね 単純に発射するまでの速度が上がったからなのかな?3で使った記憶がほぼないくらい小弓微妙だったけど今作の小弓強いよね 凍結壺と火山壺くらいだなバンバン使えるのは
火山石マラソンは適当にやってるけどおすすめの場所ないか? >>247
火山石はアズールさんがいた場所が効率一番じゃないかな 大弓二刀流で速射できるグリッチってある?タイマンで当てられるレベルで速かったんだが >>248
あそこか、白飛ばしながら出来るようになった今、無心でマラソン出来ていいね
つい昨日凍結壺の素材2000個集めたから次は火山石だな🙄 百智←これ「ひゃくち」じゃないからな
「ももち」だぞ >>233
侵入が苦手な出血曲剣二刀だったからこっちも持ち替えて相手がどう対処するのか見ようと思ったのに一発当てたら逃げ出して追っかけて斬ったら倒してしまい終了
逃げるしかないってことか? 獣の石とかの出が早い祈祷はジャンプしながらタイミング良く使うと連続で出るけどこういうの他にもあったっけ? 火の巨人に呼ばれて同僚が溶け、自分しか戦ってない事に気付いてホスト探したら遥か遠くの隅っこで丸まってた
外人ホストってボス人任せのパターン多いよね 最低レベル140はある白でもクソみてぇな低HPなのは何で? 140とか50って微妙に物足りないくらいのステ配分になるからHP振ってないキャラもおるよ特に魔法系とか
近接でも複合系ビルドになるとそこまで振れなかったり刻印タリスに頼るとこも出てくる
腕前関係なく死ににくいのが欲しいなら神秘系とか技量系とかで多少着込んでそうなのが良いんじゃない? >>259
外人はボスの体力ミリになったらとどめ刺しにくるよ
そしてワンパンKOされる 協力マルチやるなら生命力切るのはありえねーんだけどな
わかんねーかなあ そうさ ラーラーラー なんて素敵な
ラララ ラーラーラー 言葉の響き!
ラーラーラー なんて素敵な ラララ
ラーラーラー 僕のパラダイス!
ラララー それは ラララー
それは・・・
(エ) (ル) (デ) (ン) (リ) (ン) (グ)!
♪~ うっ!(射精) ワンパンで死ぬかも知れないギリギリラインにでも調整しとかないとボスぬるすぎて飽きてしまう >>266
フロム「勝手に縛って遊べ」 っていうのが今までのフロムって爺さんのお父さんの曾孫が言ってたで >>251
あーアレないの惜しいな。攻略だと無くていいけどなー
だから弓は対人じゃイマイチ使えない感じなんだな 日の巨人を白呼んでやってみようと思ったら金サイン全く見えなくて草 多分みんなサイン溜まり解放してないんやろか >>217
あれ好き
どこで怒られるかチキンレースでネタ続けてほしい ラダゴンとかホーラルー辺りは絶対ソロでやった方が簡単やろうな >>272
でも多分怒られたら怒られたでアプデしないのにそっちは対処するのかよって言って叩かれるのはフロムの方なんやろうなあw >>249
獅子弓だったら二刀流で威力あがるのとタリスマンで速度もあがるっていうのをこの間知ったわ マリケスと神肌デュオは白呼ばないと無理だった
特にマリケスは勝つビジョンが見えない
速いしスリップダメージ痛いし
第2形態一回も何が起きてるかわからなかった バグなのか、正門前ですら全くサイン見えないんだが....。 2キャラ目 Lv132、武器強化はもしょく+9、通常プラス20なんだけど...。 通常も24以上やないと無理なん?
https://i.imgur.com/AGmHMA3.jpg >>273
エンチャ指紋盾タンクマンがいた時に限ってはマルチのほうがの楽だったな 何か今作物足りないと思ったら誓約マラソンなかったんだ
耳と椎骨辛かったなあゴーレム矢でもマラソンするか ホーラルーさんアホみたいに片足上げてる間に出血して死んだんだけどこれが王なのか エルデンの後だと散々ディレイディレイって言われてた無名の王がめちゃくちゃ楽しくてビックリした 超速連続四股踏み出来るならあんなための時間いらんのにな 3までは緩急をつけるためのディレイだけど
エルデンは特定のタイミングを覚えさせるだけの遅延行為 シリーズ経験者に向けたディレイだよな今作。
普通構えが攻撃するよって合図にならないとダメなんじゃないか?例外はあってもいいとは思うけどそういう敵が多すぎる ズルいんよね
ボタン押してから反応したりディレイでタゲ変えてきたり 狩人で攻略の救援好きなんだけどフィールドの対人目当てに呼ばれるの嫌だなぁ。 ディレイ読んでパリィ決めても致命がカスみたいな威力という >>284
エルデンのディレイは最高に楽しい
慣れれば殴り放題だしな >>289
致命何回も決めて倒すのが最高に楽しいんだが せっかく味方が黄金の魔力防護張ったのに茹でエビで上書きして月隠でツーパンされてる人ちょくちょく見るけど
今の侵入なんてだいたい魔法系使ってくるからエビでバフ上書きしてはならぬ 初見でマルギットが空中で静止したあと不自然な加速して突っ込んできたの見たとき苦笑したわ >>291
戦技ブンブン出血凍結でコロコロ死んでくエルデンのボスの方が弱い 氷結系に関しては強いのはわかるがマルチでやる時はちょっと自重して欲しい所ではあるな。 見えなくて近づけないし、見えない所か急に即死級の串刺しにされたりするし....... 戦技強すぎ遺灰強すぎ探索してりゃ大抵レベルでゴリ押せる
まあぶっちゃけエルデンって簡単な方よね >>285
ほんとそれ
戦ってるとモンスターと戦ってると言うより
製作者のドヤ顔がチラついてくる >>276
マリケス初見はモーションも分かりづらいしカメラも動きまくるから無理ゲー感すごいけど慣れると理不尽な判定も広範囲攻撃もないからまだ楽しい方のボスよ
個人的には獣の司祭の方がキツい
分かってても被弾する 構えで対応しようとしてもこっちの押したボタンにCPU後出し勝ち確ジャンケン
なんで出血強武器や戦技遺灰ブッパで脳死ゴリ押し推奨ゲーよね
ネズミイッヌ「はいアンタL1押したのでバックステッポヒョイッ」草も生えんで タゲしなけりゃ良いだけだろ
タゲするからボタン読まれる 犬はともかくネズミに文句言ってる奴は初めて見た気がする
そんな言うほど回避されないだろ まぁ獅子はリポップしないし彗星連打でなんとかなるな ネズ公は回避云々より、めっちゃ優秀なモーションでのジャブ連打がめんどくさい位じゃね? 個人的にうぜーのはボス戦の地形だわ
自由に動けないように柱やゴミ障害物大量に配置してたり
地面デコボコ面はPS4だからなのかやたら足元引っかかるし 地形もそうなんだけど、自分の周囲の障害物が表示されないのが最悪 >>301
この言語化完璧だわ、俺もずっとこの違和感がちらついてた
目の前のモンスターと戦ってるというより製作者と戦ってる気分になる >>310
火の巨人が高台に登った時のイライラ感ww
呼ばれすぎてノーダメ余裕になっちまったわ… でも今作は戦技カスタマイズ出来てやれること多いしマッチング環境もダクソ超えてるし道中のモブも強いし今までで1番白活にはまってるわ
前まではずーっと侵入専だったんだけどな 聖別の雪原
視界悪すぎひん?
地面に埋まってる奴倒したら
熊にしゅんころされたぞ 視界が悪いことと擬態してる熊になんか関係があんの?攻撃避けづらいとか? でもなんだかんだ言って他ゲーやってると物足りなくて戻って来ちゃうのも事実なんだよな...フロムゲーは敵の攻撃に深みがあると言うか。 他ゲーだと敵が強くても数値上で痛くはあっても、からだブンブンしてるところにたまたま引っかかってダメージくらってる感があるけど、エルデンはちゃんと攻撃されてる感?が凄いあるんだよね テンプレでワイのIPいつまで晒すつもりなんだこのスレw >>315
あれはそういうギミックで雑魚倒すと熊が枠
倒すと産まれ直しのアイテムが貰える
視界悪すぎなのは否定したいが ケイリッドのデカ犬とか鳥とかが跋扈してるようなダンジョンもあったら良かったな~
インプだの亡者だのは正直初見攻略中でも見飽きてまたこれかってなってた 腐れで巨大化する設定なんだしドデカネズミやドデカトンボがいても良かった
ドデカ鷲とか ロックオンと視点リセットが同じボタンという意味不明な設定のせいで敵から離れるとき前を向けず障害物に引っかかることが多すぎる エルデンで視点リセット一度も使ってないわ、邪魔ならキー設定でボタン変えるか外しゃいいんじゃねーの 小型モブがよくやる円周避けは中々くるけど
エルけもも褪せ人が小回りで光線避けされて この褪せモブがぁ! とイラッとしてるかと思うとかわいいかも知れない ドグマプレイしてたのだいぶ昔だからうろ覚えだけどオープンワールドゲームをうたっててエルデンリング みたいなのを期待してがっかりした記憶がある。
あとB'zの主題歌ミスマッチだなと思った エルデンのモブは1発殴ったらスパアマバクステで強制離脱してきたりするのムカつく 午後から休み取れたから今から帰ってマレニア白活してくるぜ >>334
びっくりだよね。
完全にやらかしてますわフロムさん。 DLC出てもどっかで見たようなボスをコロコロしながら倒すだけだろどうせ ブラッドボーン!
ダークソウル3 !
セキロウ!
エルデンリング ・・・ 発売初期は勢い4万とかあったのに今はもう100ちょっと
DLC来ても元には戻らない気がする なんかエルデンの成り行きがACVと同じなんよね
シリーズ最高売り上げ、薄めたカルピス、発売当初は勢い凄かったがすぐに過疎る
こりゃフロムのダークファンタジーものは当分でないな 2週目以降のバランスだけでも調整して欲しい、今まで序盤ぬるくなって無かっただろ 過去に飛ばされてラダーンとマレニアの戦いに巻き込まれたい 正門前でジャッジ気取りの外人に赤同士で戦わされたんだけど16連勝して最後ジャッジとタイマンして倒せてしまった
あいつら開幕霊薬飲むのにどうしてあんなに弱いん? >>353
あの緊迫した中で褪せ夫が登場するのシュールで草 やることなくてキャラメイクでンホォることしかできないよ 今更なんだけど祖霊の王に白連れていけないのバグなの? ファルムアズラで白に導かれるままいったらミミズ頭いるところで白二人とも死んだ ブラボはやったことないけど、聖杯ダンジョンていうのDLCで入れてくれないかな システムにハクスラ要素無さそうだし聖杯ダンジョンあってもなぁ ディアブロ3のリフトみたいなのは欲しいな強くしたビルドでどの位潜れるか競いあいたい
グループとソロでランキング分ければどちらにも需要あるんじゃないの まだ言ってんの?ガイジ信者
そろそろ現実見ろよ、【売り逃げゲー】 クソ雑魚犬っコロ腹立つわ
顔面にパリィしてやりたい… 正門前で月隠の対策練習しようと思ったけどいないんだなこれが
対人民的には月隠人気ないのね 物理的な壁を作る魔法(魔術か奇跡)や魔法だけを防ぐ障壁(数秒維持するもの)、相手をノックバックさせるだけの遠距離攻撃
とかが実装されたら大分様変わりすると思う。 >>367
と言うより結構自重してる人が多いかも。
正門前は比較的民度安定してるし。(他と比べれば)
普通の赤とか始まりの地の所は割と居るイメージある >>363
お守り袋でタリスマン枠が増えていく仕様にしたのはDLCで5枠以上にするつもりがあるからだと思ってる 正門前はちいかわ流行ってるときもほぼ見なかったな
まあそもそもタイマンはそこまで強くなかったが なんか120レベ帯とかよりも150レベ帯の方が全然マッチするくないか? 132で止めたんだけど思い切って150までレベリングしつつ白活やってたら全然呼ばれやすくなったぞ....。 思い切って180〜200とかでもいいんかね サイン待ちに黄金ムカデのマラソンしてたんだが全然落ちなくて草も生えん
スイレンぐらい強力なアイテム作れるなら分かるけど聖律壺ぐらいだったら祈祷か戦技使うわ 対人で白いしゃれこうべが複数追尾してくるやつ連発されたけど何て魔法かわかる人いる?祈祷かな?
くっそウザかったんじゃローリングしっぱなしスタミナ切れジリ貧しゃがみ煽りされた >>378
古き死の怨霊って信魔の死霊魔術
追尾性能高い上に強靭削りも強い
避け続けるより距離詰めに行ったほうが良いよ 魔法系には思いっきり距離つめて行く方が戦法的にも精神衛生的にも良いと思うで 速剣とかで刈り取られたら何も考えてはいけない >>298
戦技も出血も凍結も使うまでもない無名の王の方が雑魚なんですがそれは >>301
意味不明
そんなこと言ったら過去作も実質製作者と戦ってるんだが ヘイ!してまで道案内したがる白おるけどしゃーないから着いてったら
そいつが真っ先に死ぬ率高すぎる
下手くそなら道案内すんなよ… >>342
ブラボもダクソ3もEKIROもエルデンには遠く及ばない >>378
前ロリが正解だぞ、結構ガバガバでも大丈夫
ガチで初見殺しだよなあれ >>376
マッチング重視なら60~100レベの武器レベル15~20レベだぞ
鬱陶しいくらい呼ばれる >>399
マジか。 しかしそれはそれである意味何かとめんどくさい所に呼ばれそうだな...... 聖杯は火力が超強化されたラダゴンワンワンとか、忌みデブが3体同時でジェットストリームアタックとか
奥で隠れた霊呼びつむりが、出血犬を無限に召喚してぶつけてくる感じのコンテンツだぞ
俺は・・・嫌だね >>401
Aiが強化される系は結構受け入れられるけど、最早実質チートみたいな数値でゴリ押し強化系に関してはあんまりいい印象が無いな....。 >>376
180だと150から呼ばれなくなっちゃうからな
150と200両方から呼ばれる175が攻守ともに最強 >>399
武器レベル20ってなに?
19~21が同じ区分なのに、20で止める意味ないだろ >>402
まあブラボさんの狩人君がチート染みた存在だし多少はね?
SEKIROの狼さんとブラボの狩人さんは、褪せ人や灰の人みたいな貧弱一般人と一緒にしてはいけない 対人でどうしても勝ちたい人は特大剣しゃがみ突きからの滑車睡眠ボルトコンボやれば良いな >>405
逆に区分てなに?初めて聞いたわ
喪色+8なら通常+20(=8×2.5)でしょ?
初見ホストは最大強化渋る人が多いから+9の隣の+8でやってるけど狙い通りリムグレイブとリエーニエ以外の全エリアから呼ばれるよ ホストがボスに射程外から弓撃ってるだけとか、ステージの端でコソコソしてんのなんであんな腹立つんだろう
クリアする為にはホストが死なないのは良いことのはずなんだがガンガン前出て死ぬホストのほうがフォローしたい気持ちになる 強靭51積むか好きな見た目にするか悩むわ
持久も振らなあかんし
てか攻略だけなら自分の強靭なんか気にしなくてもいいのかな? >>409
火の巨人とかはその確率が結構高いよな。 グランサクスでビルド組んでダメージ乗ってる人とかはまだ良いんだけど、 それ以前にゲームとして楽しめてるのか心配になるわ(´・ω・` ) 攻略だったら強靭61だったはず
片手直剣1発耐えれる位なら十分とか >>411
ついさっきその手のホストをキャリーしたけど最後に近寄ってきてめっちゃ喜んでたから良しとしたわ >>410
逆に強靭もりもりでもタイミング悪くて事故死してしまうとか、敵の攻撃をちゃんと覚えて攻略する楽しみを考えると、攻略なら見た目重視でも全然いいと思う。 体感、周回重ねるとタリスマンの方が使い勝手良くなる感じするし >>406
狩人や狼より褪せ人の方が普通に強いぞ
猟犬ステップで軽快に動けるし様々な強戦技ブッパで敵を粉砕できる 3週目くらいまでならまだいいが
高周回のマルチプレイするときは
火の巨人とホーラルーと王朝モーグは最大の難所
特にホーラルーとモーグは序盤でありったけの戦技をぶち込まないと
後半は全滅する確率がグンと上がる ニーヒル!、ニーヒル!!、ニーーーーーヒル!!!? よく見たらミケラでかすぎじゃない?
ラダゴンやマレニアが小さく見える >>414
強靭付いてないタメ戦技とか使う時、あった方がいいかなーて思いましてね
そもそも隙もないのに使うなよって話だね
やっぱ持久そこそこの好きな格好させるわ そろそろラダーンアプデしてくれないと見放されますよフロムさん まぁ狩人君はエルデンで例えると大いなる意志を腕っぷしだけで殺しまくるってフロムゲー全体で見ても頭一つ抜けてるヤバさだから PSプラスで無料で遊べるけど手が伸びないんだよねブラボ.... アクションは好きだけど敵の見た目で狩る気失せそう() 強靭51積むか好きな見た目にするか悩むわ
持久も振らなあかんし
てか攻略だけなら自分の強靭なんか気にしなくてもいいのかな? 上位者を何体も殺せるブラボと比べると
外なる神に出会うことすらできないエルデンは寂しいな 対人意識しない攻略なら敵の攻撃なんて避けるかガードするのが前提だし要らない
防具着込むよりアイテムなり祈祷なりタリスマンなりでカット率上げるほうが重要
攻略だと想定する攻撃が多すぎるし ブラボ食わず嫌いは本当に勿体無い
あれは宮崎時代の傑作の一つ 対人用で2キャラ目つくってるんだけど攻略が死ぬほどめんどくせえ…
なんかサクサクいけるビルドないんか…? サクサク進めたいだけなら神秘信仰で良いんじゃね?
最低限なら出血効かないボスの方が少ないしな
レドゥビアも蟻棘もヘリケーも死体漁りもアルターで祝福さえ触らなきゃNPCイベント無駄に進めず最序盤から入手可能だし
序盤から蝿たかりとか腐敗ブレスも使えるし
でアイテムなり装備なりレベルなりが上がったら生まれ直しすれば良いじゃん すすり泣きの半島からローデイルにに飛べるのって灰都になった後の救済措置だったのか
よく考えてるな インプはガードカウンター安定だけど盾なしだと何か他にいい方法ある? 低レベルなら筋肉技量と打刀で貯め強と居合のダウンを取っていくスタイルが結構安定すると思ってる。 遺灰とかはほぼ封印になるけど、ダガーとかに黄金樹バフ仕込ませて火に力を、火力アップ霊薬飲んで3分以内目安で倒していくイメージ サイン溜まりは無いけど白の需要がある所ってどこだろう? インプなら別に盾無しでも武器ガードからカウンター入れれば良いんじゃね
凶刃付けときゃ致命で幾らか回復もするし 攻略なら強靭より大盾持てる筋力と生命精神持久+便利魔術祈祷武器用ステ確保のが重要じゃないかな
トリーナの剣、魔力の盾、炎魔力雷防護、腐敗ブレス、滑車の弩、神聖画の大盾辺り使えると便利ではある
冷気派生させた鋲壁の大盾に突撃バッシュ積むと、凍結出血ダウン効く相手ならメタれて便利やったで 巨人砕き
グレソ
遺跡の大剣
の二刀流だったら
純粋な火力で見たら巨人砕きが一番よね?
たまに下2つの武器持ってる人らがいるけど
何で下位互換の武器使ってるんだ?単純に思い入れとか? >>434、437
ありがとう。序盤のインプ、武器ガードだと出血がきつくてね。HPも低いし
何か自分のしらない安定の立ち回りとかあるのかなって。
あと関係ないけど戦技の回転切り派生がダクソ3の癖でL2じゃなくてR2押してしまうわ
>>436
個人的にはカーリア城館の入口にあったらうれしいけど。何であそこサインだまりないんだ?ただあそこでホストが指薬使うかは分からないけど 巨人砕きは視界不良と敵が怯むだけでダメージが入らない距離があるのが不快的過ぎて
脳筋でも2回目以降はもう使いたくないと思った。グレソも振った下をくぐられるとかあるけど ラグでダメージ表示遅れてるわけでもないし
明らかにダメ入ってないな 海外の動画で回帰で全回復するやつも見たことあるけど、多分これは明らかやってるやつ >>447
シクラメンのかほりかよ
お前いくつよ? 刀の二刀流は同時に別角度から斬りつけるから対応不能で強いのであってバラバラに降ったらただの腕力足らずの一本ずつだって文献を読んだ
ものすごく悲しいぞエルデン刀二刀流 マレニアでパリィで遊んでたら、刈り取られて殺された瞬間になんか知らんけどレナラの書庫に飛ばされたんやがw ステ見直せってか 久々に起動したけどぼっちロールプレイで遊ぶならほんま神ゲーだなこれ
スカイリム並みにMOD文化盛んだったら一生遊べるけど
そのへんはしゃーないな 軽装の女性キャラはほとんど役に立たないね
雑魚死するか何もしないかの2択のパターンしかいないよ
白で呼びたくないね
あと名前が卑猥なホストは9割下手くそだね ぼっちプレイもいいけどやっぱ白で遊びたいよぉ
呼ばれてもファルムアズラでしか召喚されへんで 祈祷室で白呼んで攻略してマレニア撃破までもう少しだったのに聖杯瓶尽きて負けてもうたわ 一キャラでなんでもできることはできるけど、ロールプレイでキャラ作ってるとそれぞれのキャラの操作感が全然違うから別ゲーやってるみたいになるんだよな。 ファルムアズラのホストの落下死が多いから白が働かないとね
何処もそうだけど何もしないゴミホストなら遠くで死ぬのを見守るね レベルって172〜200くらいまであげた方が良いかな。 白メインで遊びたいんだけど、150レベでもあんましマッチしないんよね >>462
150だけどラダゴンばかり呼ばれる
120あたりだと色々な場所で呼ばれるんだが スッ…って行儀良くなるのシュール過ぎる
あと改めて馬鹿デカいな >>464
150でマリケス前までしか解放してないけど
色々な場所呼ばれてるからラダゴン前解放がアカンのだと思うわ マレニア前、マリケス前、ラダゴン前、神肌2人前辺りはめちゃくちゃ呼ばれる
白で道中攻略楽しみたいならボス前サイン溜まりはあまり触れない方がいい サインだまりオンオフ機能ほしいな。ライカード面白くないんだよな・・・ 150はちょっと足りないけど130あたりとマッチしてギリ1周目の人とマレニアゴッフレあたりマッチするレベル帯
170は1周目の人とマッチは望めないだろうけど攻撃ステ1つ特化させて十分な生命精神持久確保できるレベル帯ですね そう考えるとある程度高い方が案外マッチしやすいのかも.....? とりあえずDLC匂わせて人呼び戻せよたにむらぁぁぁぁ レベルが150くらいになると周回を重ねたボス戦に呼ばれるかもしれないから、割合ダメージ系の攻撃手段は用意しておいてよ 矢で一撃死しそうな1周目低体力ホストがラダーン前で一切バフ掛けずにワープすんの謎やわ 何だかセキロみたいにDLCない気もするんだけどどうなんでしょ…?
ダクソだともう第一弾は既に出てたよね
Activisionとの絡みなんやろなあと思ってたけど
エルデンリングもGOTの原作者絡んでるやん? 足音消したり、あからさまな弱点殴って本体引き釣りだしたり、頭殴れねえから足切ってダウン取ったりみたいなアクションとRPG的攻略要素がもっと欲しかったなあ
大抵出血か黒炎押し付ければ良いじゃんみたいな乱暴さがあるし相手観察して得られるのが動き方だけなの寂しいわ 死王子って通常強化だったのかよ
補正ステオール80だから魔術に手出してみるか まぁ生半可なDLCじゃもっとよこせってプレイヤーだらけだからな
せめてリエーニエぐらいの広さのフィールドは欲しい >>473
割合ダメージ萎えるな俺は
みんなで物理でボコボコ殴った方が楽しいよ DLCもいいんだけど
いつになったらベータテスト版終わるんだ?
明らかに後半のゲームバランスがぶっ壊れてるんだけど
高難易度で遊びたい人は周回するからこんなにぶっ壊れバランスにしなくても良かったのにな~ ファルムアズラとかあれソロで攻略できる前提じゃねえだろ笑 いつも突っ走って祝福ガンダッシュやわ ファルムアズラはわりと控えめじゃね
モーグウィン王朝とかエブレフェールなんかはいちいち相手してられないからスルーするけど ソロでも全部対処出来るだろ
というか道中の敵は基本全部倒さないとそのダンジョン攻略したことにならんだろ
走り抜けとか面白さを自ら損なうやり方だと思う >>483
王都以降はアイテム回収しながらガンダッシュだよな
ハイパーアーマーな敵ばかりと攻撃判定が広くなってる敵ばかりで相手するの疲れるんだよね
ディレイも振り下ろすの見てからロリしても入力遅延で間に合わない時もあるし
んで来る!と思いロリしても、そのままゆっくり超誘導して喰らうとかアホかと 今までのシリーズでは全モブ撃破とかやってたけどエルデンはダルすぎて無理
ただのゾンビですらいちいち硬い 王朝は道中モブ処理するホストで近接パーティーだと最難関まである
誰かひとりでも劣等殲滅波使うとヌルゲーなんだが 神のいけんにFP回復タリスマンつけたらめちゃくちゃ気持ちいいんだよな 神の遺剣よさそうだな。シュインシュインうるさそうだけど 髪の遺剣でワンパンできる敵って終盤だとほぼいないから2発打ち前提でFP考慮するとゴミなんだよな
ミエロスや祖零タリス搭載しても重すぎる
対人だとラグと相性抜群だからブッパしてると引っ掛かって勝手に死んでるのも珍しくないほど凶悪だが攻略向きと見せかけて対人のが適性あるわ あー健常者は後半のモブラッシュきついのか…てか死にゲーなんだから温さを求めるなよ… 背中に担いだ盾にマントとかが貫通するのは現在の技術でどうにもならんの?
まぁモンハンとか他のゲームでもよく見るから無理そうだが >>484
エブレの樹齢聖騎士ゾーンはなんか使命感あったよね…あのくらいのがレアルカリアとかにも欲しかった >>493
どうにかしたらマントがたなびかなくするしかないからな 王朝の雑にモブ100体置きましたゾーンで死にゲー誇られてもこれプロの仕事か?って感じ >>343
マニアと久しぶりに戦うかな
に見えた
マニアックな奴だ と思った 敵の怯みのパターン分け少なくて特大か大型武器か斧槍でも使わんと
攻撃当てても行動中段もなく敵の攻撃来るのがイマイチ
斧のガードカウンターは直剣や素手以下並以下の怯せ力しかないのは設定ミスじゃねーのか ラダクソとエルクソは連続攻撃タリスつけて純物理二刀曲剣やるのがすき
FP使わず隙の少ない攻撃で火力出せてストレスレス >>500
5月頃に不具合報告したけどまだ直らんわ
仕様なのか・・・?w 害獣はトレント使えたら良いのに。 パターン覚えれば逆サイドに予め走るだけで湧き潰しできるのは知ってるけど、冒険の最後ぐらい物語的にも乗れても良かったんじゃないか 獣戦でトレント縛られるのホントクソ
相棒使わせろや エル獣ステージに普通に観光しに行きたい
灰の湖みたいできれい エルケモの追憶10個集めたら乗り物としてエルケモが使えるなんておふざけあったらいいな~ まあFFもポッと出の謎キャラがラスボスな事あるし気にするな エルけも戦は「ラストバトルは相棒のトレントと一緒に戦って欲しい」って演出意図なら理解できたんだけどな
なんであそこでトレント使えないのか理解不能すぎる 逃げ回るなら同頻度で向こうから突っ込んで来いや
ずっと引き撃ちとか純魔の俺かよてめーはよ アイツは聖タリスマンとバフがけで75パーセントカットできるから、それでただのイベントボスにはなるんだけど、なんせ移動がめんどいめんどい >>515
>>516
エアプ
エル獣は正面で殴り合いできるから逃げ回ることは無い >>486
ただの下手くそで草
慣れればレベル1、初期武器でも全ボスノーダメ余裕 >>480
フィールドはスタッフ5人で作ってる定期
フィールドとレガシー20個じゃ全くコストが見合ってない >>477
エアプ
エルデンには足切ってダウン取る敵やボスがいる 何だろうね初周はめっちゃ熱中したのに醒めるのが早いこの感じ マレニアで主さん出荷できた時の達成感凄いな。
こっちも偶にPs5特有?のラグで事故って死ぬこともあるけど、乱舞と花を自分から貰いに行くだけでだいぶ出荷率上がるね まぁDLC出ないとしたら例の作家の意向やろな
なんだか無理矢理干渉してくるのはやめてほしいもんだが・・ マレニアはホストも白も乱舞を警戒してるかどうかが生死を分つ気がする
そりゃそうだって話だけど… 乱舞がホストに行って見守ろうと思ってたらこっちに逃げて来て巻き込まれる場合もあるから ダクソ3は120が主要レベルだったけどエルデンってどのくらい? 他所の板で話題に出てたけともうエルデン本スレ=猛虎って印象なんだなマジキチの巣窟らしい マレニアは白が慣れてるやつ多いからホストが死ななきゃ大体成功するけどマリケスは全員生き残ってることがマジで少ないな 勝つ時はあっさり勝つけどマリケスの機嫌が悪くて一生跳ねてるとまあめんどくさい 開幕何故か白に突っ込んで来ることない?
獣の司祭
あれ足場があれだからちょっと焦る 闘士防具付けてるヤツいたんじゃね
あれヘイト上がるし
割と迷惑ではある 凍死防具ってその場にいるだけでヘイト上がるの?
てっきり攻撃した時に稼ぐヘイトがちょっと上がる位だとおもってた 技量戦士目指すにしても長牙とか持てる程度には筋力上げるし、侍より放浪騎士の方が向いてるよなー マリケスはあれだけ動くのに輝石のつぶてガン無視で刺さりまくるのが興醒めだわ 司祭がいきなり振り向いて獣の石ぶん投げてくるのって回避不可能だよな?
あれ予備動作とかもないし ストームヴィル城でゴストークがストーカーしてくるみたいだが自分でプレイして一度もあった事ない。動画で見たことはあるんだけど条件がよくわからない。 >>532
んな訳ねーだろw
どういう考えでその発想に至ったのか全く理解出来んがギャグ漫画になっとるゲームだぞ >>550
だよなぁ。自分で想像した内容をあたかも事実のように批判してるからね。怖い マーティンの顔色伺うようなスタッフが、発売直前の一番大事なローンチPVで
「エビ好きに悪いヤツはいねぇ(ザリガニにめった刺しにされる映像流しつつ)」とか
「ラッダーンフェスティバール!!」とか
ネタ度満載のふざけ要素突っ込むわけなかろ マレニアがなぜラダーンごときに苦戦したのか分からん >>554
本編やったからネタじゃないってわかるだけで、
発売前は完全にネタとして認知されてたぞ 筋力50技量80の弓が結構いいぞ。ダクソ3では誘い出しにしか使えないヘボヘボだったから敬遠してたが機動力あっていいじゃんいいじゃん
そのパラメータならなんか刃物持って前出ろって?ん、そうですね… >>556
それは単にユーザー側が短絡的なアホだったってだけの話だわ でもゲーム神やドラゴンよりザリガニの方が圧倒的に強いし 弓縛りの白最近増えたよね
楽しんでますな~って感じで良いんだけど侵入されてホストがゴリゴリ削られてるのにピンピンぴょんぴょん弓撃ってるの見るとう~~ん…ってのが正直な印象 >>560
当時のネットやスレの空気覚えてない?
情報がめちゃくちゃ少なくて、デミゴッド最強のひとりでマレニアと刺し違えたって情報しかないなかで
「軍祭りじゃ!ラダーン祭りじゃ!」とかいきなり温度差で風邪引きそうなフレーズが出てきたからみんな大盛り上がりだったんだぞ
宮崎も「ラダーン祭って言葉を出したとき周囲から『本気か?』と言われたがいいイベントになったと思う」みたいなこと確かインタビューで言ってたから、
ネタ成分込みなのもおそらく自覚的だぞ >>560
真剣に向き合えばエビもクマも大したことは無い
ダリーだけで 熊は業瘡回収の一戦以外は眠り壺投げてスルーしてるわ
苦労して倒してもしょっぱいだけだし
ザリガニは赤獅子か氷槍があればまぁ >>567
リトルウィッチノベタでシコシコしてるよ 出町でも攻略組でもいいんだけど純魔3人PTのとこに侵入したことある人おるかー?
どうなっちゃうんだろう ダクソ3のアプデって途中からナーフばかりのゴミアプデだったとはいえ一年半近く毎月やってたんだなエルデン完全に見捨てられてんじゃん ただ単にアプデするほどの問題点が無いってだけでは? もうエルデンDLCいらんからシャドウタワー3を出してくれヤ
二つ名武器大量で血晶要素や協力侵入要素もつけてくれ、1人称視点でダクソ型マルチとか絶対面白いだろォ ルーンベアの爪とかエビの尻尾(鈍器)みたいな生物産面白武器欲しかった
ルーンベアとか発売前プレイ映像では爪攻撃に出血だけじゃなく腐敗もついてたんよな
現状、熊とかエビはじめでかい生物は固い上に倒すメリットも薄すぎるし 今更知ったけどクソババアのローレッタの大弓爆風付いてるのかよしかも歩きながら撃てるし褪せんちゅほんま才能ねえな 一人称だと近接アクションで出来ることが限られるから俺は嫌だわ
ホラーとかバトロワ系シューティングは一人称と相性いいと思うけど
パリィもダッジもローリング回避もFPSでは表現が難しい >>561
まっすぐ突っ込んでくるからザコモブにはいいけど、対人で真正面から撃って当たるわけねえわ弓
後方支援に後ろから撃つならいいかも?と思わなくもないけど、雷壺のが威力出るだろうしどうなんだろ インプ頭って結構種類あるけど全然ドロップしないな
白やりながら色んなとこでインプ倒してるけど亡者除けば長老しか持ってないわ
一応ルーンの弧はカンストしたキャラなのに 1人称でもオーバーウォッチみたいに瞬間移動とか盾とかすれば回避もパリィも出来そうだけどな
まあアクションとして面白いのかと言われると何ともだが >>570
流星群と岩とほうき星がドバドバ飛んでくる
時々月と矢が混ざってる
逃げれるなら回復少ないから弓当ててると一人くらいは何とかなる 三人称は自キャラの見た目とか動きを見て楽しめるという圧倒的長所があるしな >>585
ひえ~
犬ステ連打出来てた頃なら何とかなりそうだけど怖いなそれ 誰も使ってないゴミ武器ゴミ戦技のアッパー調整まだかよ >>582
拾えるのもあるけど全部拾えるんだろうか。
こっちはインプの頭苔むすほど持ってる。
蟲のグレイブとか、多すぎるのは白の先とかに置いてってる。 マイナー武器戦技は別にアッパー要らんやろ
結局武器と戦技のシナジーが大事なのであってちょこっと変えられても地味な調整かぶっ壊れかにしかならん気がする
>>589
斧とか剣ばかりで頭は全く見ない
ルーンの弧カンスト+200くらいは白してるけど1回だけかな
神秘は15
虫のグレイブはエブレ呼ばれるからいくつか持ってるけどね… 3人のうち1人滑車連打がいると割と闇霊何もさせてもらえてなくない? ルン狐カンストしたらいつものクソデカアナウンスでメニュー開いても強制キャンセルされるのがウザくて400ぐらい売ったわ 刀とか和風の武器に合う物理カット100盾ってなんかある? 中盾で100%カットだとどうしてもカイト系の洋風感バリバリのやつになっちゃうから難しいね
防具が和装の鎧なら、いっそ大楯の方が物によっては合戦みたいで違和感薄いかも
防具が布とか軽装だと、小盾かかろうじてウッドシールドぐらいじゃないと和風テイストからは外れそう 周回リニーリエからだるい
何気にリニーリエを沼っていうか湖にしたの失敗だと思うわ
魔女がいそうな深い森にした方がよかったと思う
ドラゴンいるところだけ綺麗な湖にしてさ >>582
インプ頭ま特定のダンジョンの特定の場所に居るインプを1.2時期マラソンとかするもんだから基本は意識しないと幾らプレイしてても取れないのはざらだと思う
特にあいつらの多くは周回プレイでスルーされがちなコピペサブダンジョンに居るケースが殆どだしな 水深の全くない湖と水の流れない川は次回作かDLCで何とかしてほしいところ 浅い湖に建物が埋まってるなんて今までにない斬新な設定じゃん 学園前の沈んでる建物
あれ普通に中入れると思ったら全く入れなくて
しょぼん…てなった辺りで空から鳥落ちて来た
絶対許さねえからなあのハゲ鳥 廃墟ばっかりなのほんとつまらんよな
廃墟めぐり2022にタイトル変更して 基本一周クリアしたら二週目やらず新キャラつくる俺からしたら次回作はNPCと会話できるようにしてほしい
別に固定主人公にしろとかじゃなくてスカイリムみたいに選択肢をだな・・ 今作でいう「いや、抱きにきた」みたいなのもっとほしい
「この世界が好きだ 滅んでほしくない」とかいわせてよフロム 周回用アイテムとして、いつでもトレントで霊気流ジャンプみたいなん欲しかったわ
さらに前方霊気流ジャンプとか出来たら高速で移動できて面白そう
フィールドはもう周回すると特に用が無くなっちゃうからなぁ リエーニエ自体もゴミだしレアルカリアもおもんないから最高にブレーキかかるなあの辺は マルチプレイしようにも、リエーニエって入場直後にサイン溜まりがないんだよね
中央エリアぐらいまで行く必要がある >>612
だいたいレナラ倒す意味もわからんしな
ゴドリックはわかりやすい悪役だったからいいけど フロムゲーを無闇に便利なだけのゲームにしたらこの独特の味わいが薄れてしまうんだよな
便利にスイスイ遊ぶだけのアクションがやりたいならそれこそモンハンでもやっとればいい 月隠RP?してる人って素性は何で始めるのかな?
刀と魔術って食べ合わせ悪ない? Lies of Pまで暇だから早くDLC出してくれ 無暗に便利にして独特の味わいがなくなる、ってまさにこのゲームのことだよね
しかも言うほど便利じゃないというこの矛盾的実感 致命マジで弱いな…
慈悲短剣に致命アップのタリスマンつけても弱くねぇか… 周回くらい便利にしてもいいと思うけどな
周回時にそういった味わいを楽しんでる奴そこまでいるのか?
なんか周回なんてした事ない奴が騒いでるだけなんじゃないかと思ってる 日本人はスマホゲームに慣れすぎて便利な周回ができないと発狂する脳みそになってしまってるんだ NPCマーカー無いって声頻出したときに不便なのがフロム!ってやつ大量に湧いてたな実装されたら死滅したけど >>539
筋力で物理防御力上がるし両手持ちの恩恵は強いし重厚派生の補正は強いしで
その通りだけどさ……今までずっとそうじゃん
技量や敏捷みたいなのが上がってカット率上がることで回避能力を表現するようなのもないな 技量で武器のカット率にボーナス付けると良いなぁ、と今思った 技量上がったらスタミナ消費減とモーション速度若干アップくらいあってもいいか
あとはローリング性能向上とか 武器ガード自体が弱すぎてカット率上がったくらいじゃな
例え物理カット100%でも武器ガードなんか使ってられん 技量でもしカット率やガード強度が上がるなら盾を持たない両手持ち運用が捗るだろ >>591
いつでも発射できて当たれば強制的にモーション中断させられるの強すぎるよな
クソ3の雷矢よりはマシだけど >>623
悲しいな、便利にして欲しいって言っただけで発狂扱いか
まあでもどれだけ周回しても道中全て楽しめるのは素直に羨ましいよ 守人剣槍、たしかに火力高いけど曲剣や刀に慣れてるせいか振り遅く感じて使いにくいわぁ
結局リーチあって振りも速い長牙に落ち着く >>626
ps3のデモンズのときに同じこと思ってた
刀で矢をはじきてぇなって マレニアの剣強いのか弱いのかわからん
通じん人には簡単に落とされるんだが初見殺しであって対策はされてるってことか 長牙のスタミナ消費激しくて結構キツイ
技量戦士は刀捨てた方が強いと思う 状況に応じてじゃないか、長牙で丁度良い時とかあるし
まぁタイマンでしか使わないが 守人はモーションゴミすぎて使う気起きない
補正バグってるとか言う人いるけどモーションゴミなんだから許したれよと思う 過去のノウハウを生かしてそろそろ低レベル狩りを駆逐してくれませんか?
完全になくすとすると侵入オンオフ切り替えしかないのか? ブラットボーンみたいに30レベ未満侵入禁止とアイテム受渡禁止にすればいいだけじゃね?
何でダクソ3で受渡可に戻したのか分からん 助けてくれ
エルデンとかち合うの避けるために発売日前倒しにした師父とかいうゲームあっただろ?
クソゲーの自覚あったからエルデンから逃げたんだろうしどんなクソゲーなのか見てやろうと思って遊んでみたら普通にエルデンより面白いと思ってしまった
普通に考えて1660万売れたエルデンの方が面白いに決まってるし多分俺の頭がおかしくなってしまったんだと思うんだが
どうにかしてエルデンの方が面白いというまともな感性を取り戻したいんだが俺はどうすればいいんだ 守人つええじゃん。あの速度で特大剣並みの攻撃力やぞ
どう考えても強い 守人は怯みが弱くてな
ハルバでヒット後反撃前に攻撃飛んで来ないときでも守人だと怯みが小さいから反撃されるなんてこともあるし
そもそも斧槍カテゴリは二刀流が弱モーションなのもマイナス 誰かバグなしグリッチなしのトロコンRTAとか走ってくんないかなあ
猟犬もちいかわもナーフされた今だと誰も走りたがらなさそうだけども マルチでアイテムを捨てられなくするだけでいいのにな 配信者<偶然にも赤霊さんが1千万ルーンを置いていってくれましたw >>612
リエーニエもレアルカリアも最高に楽しい >>598
RTAルートで攻略すればリエーニエなんて一瞬じゃん 守人は落雷使って無名ごっこ出来るだけでも価値がある 強敵と言われてるマルギット3回目で撃破した。魔術師連れて行ったけど 魔術師ってロジェールさんかな?
ロジェールさん良いよね、マルギット戦だとやけに脆いけど
終盤まで有用な戦技くれるし ロジェールさんはギルバートっぽさがある
初回はエンシャと同様に襲ってくると思ってた ロジェールは足痛いから恩寵もらってたんじゃね、弱音はいてたのもストームヴィル帰りぽかったし 10月になってもアップデートが来ない
もう終わりかな…
せめて王都と廃都の切り替えと
鍛石の原盤を普通の強モブからドロップするのを追加してほしかったな~ 初見攻略で灰都化した後にグランサクスの存在を知った時の絶望感は凄かった マリケスはクソボスだと思ってるが、マルチで冒涜パリィ決めた時に滅茶苦茶ドヤ顔できるのだけは今作屈指の快感があるな 鈴玉引き継げるようになってんのかよ
皆殺しにしないとダメやんけ 出したばっかりは軽い腰で軽快なステップでアプデしてたのになぁ.....10年遊べる設計って、DLCは最低限な感じはするけど。 多分実情は例の作家の関係やろうな〜とは思うね。 その作家も最近の新作で引っ張られてそうだし ようやく2人目3人目のキャラで遊び始めた自分はまだまだ楽しめそう
技量キャラ始めて刀二刀と術はドラゴンブレスでも吐こうかと思ってたけど、冷たい長牙の回転斬りが思いの外凍結させやすくて迷う
魔術は1キャラ目で散々使ったからなぁ 夜つぶて使ってマレニア倒したけど虚しいな
夜魔術と輝剣魔術は封印しよう ミリアム戦の戦いかたとレナラ戦の戦いかた入れ替えようぜ なぁローリングと違ってバックステップに無敵時間ないよな?
バックステップの存在意義てある? 長牙回転斬りから大曲剣回転斬りに変えたら勝率ぐんと上がったわ火力は正義なんやなって npcの鈴玉は引き継ぎノーカンなのかよ
やりなおす意味なかったわ マリケス、ホーラルー、ラダゴン害獣は絶対マルチよりソロの方が簡単だよな.....タゲ変えながら暴れまくるからや別の意味の強さ出てくる >>671
まみれ状態にならない
ガードしたままバクステできる
武器種によっては前バクステ攻撃が対人で刺さる >>677
リーチ取って斬馬刀にした
でも忌み子のR2と火力は捨てがたいからたまに使う 新キャラ作ったけど進めるのが億劫になってなかなか先に進まん 忌み子の太刀や解体包丁の貯め無しR2は何個かチェインする組み合わせあって良い 大曲剣一覧みてたら僧兵の炎姿刀使いたくなってきた。マラソン大変らしいが頑張るか。 初見攻略で死ぬほど苦戦した記憶があるのに、いざ新キャラ作って進めて行くと不思議なくらいあっさり進むんだよね。 シーフラやウルドの凄腕スナイパーを全盛期に戻せ、なんならより強化しろ 蒼銀の体だけドロップしないって書き込みよく見るけどこれマジだな
他の部位5個ずつ揃って一つも落ちやしねぇ 反転ステは暇潰しに使える
ボス前で他の人が装備付け替えてるときによくやる >>665
でも殺るのは必要最低限にしないとメニュー画面がクソややこしくなる >>675
全く同感
その三者は5周目あたりで白呼んじゃいけないと悟った マジで汎用霊炎戦技よこせフロム有料でもいいから出せとにかく出せ 曲剣で技量向けおすすめってある?
振りやすいしガードカウンターも速いから好きなんだけどいまいちこれってのがない
死体漁りは神秘だし マルチラダゴンのターンテーブルは出来の悪いソウルライクゲーっぽい >>694
シャムシールかノクスの流体剣で良いんじゃね ボスが振りかぶり中もロック変えてくるのマルチで誰かが狙われてる時にケツ殴るだけじゃ勝てなくなるから俺は好き 乱舞中だろうとタゲ変えてくるのはゲームとして論外でしょ 論外は言い過ぎだけど見た目が不自然極まりないことは確か 軌道がマジでキモい
まともなスタッフが消えたのかと思った そろそろ他のソウルゲー(エルデ新規)もやってみたいと思ったけど実際の所どうなんやろ。 よく聞くのが3とかセキロ、Ps5のデモンズだけど そろそろ他のソウルゲー(エルデ新規)もやってみたいと思ったけど実際の所どうなんやろ。 よく聞くのが3とかセキロ、Ps5のデモンズだけど >>694
獣人以外は技量向きだからバックアップとって試しな クラフト系はなんかテコ入れ欲しいな
あとトレントへのバフ系のアイテム欲しい
スピードアップとかジャンプ力アップとか落馬率低下とか最大hpアップとか ミケラの高枝攻略してるとうまい具合に後ろの白にシャボン当たるな そういや泥人銛って通常派生のまま戦灰付けて知力ビルドと普通は相性悪い戦技で火力出せたりするの? フィアのローブの背に刻まれてる紋章って聖樹騎士や黄金剣の墓標とかにあるミケラの紋章じゃん
フィアはミケラの従者だった? ミケラとゴッドウィンはどっちもマリカの子供だからそういう繋がりかね >>669
竜鱗刀のゴミ具合マジで悲しくなったわ… >>713
それいったらデミゴッドみんなに当てはまっちゃう ゴミ武器用意しとけばプレイヤーが勝手に縛りで使ってバズるだろって魂胆がミエミエ 竜もどきとして滅んでいった竜人兵の武器なことを思えば竜鱗刀が中途半端か性能で弱いのは設定通りなのよね >>716
ミケラとゴッドウィンって友人で、ゴッドウィンの魂を取り戻すためにいろいろやってたみたいだからその絡みかもね
というか聖樹騎士ってもともとはゴッドウィン系なのかもしれない >>718
杖として使われ先端がすり減っている杖剣か全ての派生が弱い古びた直剣かが該当する
どっちも完全に産廃よ 松明も各種使いわければクリア出来るんじゃないかと思わせるスペックだしな フロムゲーは設定上の強さとゲーム的な強さのバランスにはかなり拘ってるよな
フロムらしくていいところの一つだと思うわ 設定と強さに拘ってるなら大竜爪どうにかしろよ我慢要素なんてどこにあった? アートブックが11月末に発売だとそろそろDLC情報きたりするのかなぁなんて思う日曜日の昼下り 最強だった霜踏みさんのこと時々でいいから思い出してください。 こうやって誰も知らないフロムゲーを脳内で作り上げて過剰に持ち上げるバカの集団のせいで勘違いしたのがエルデンって感じ チン皮ぶるんぶるんの包茎野郎が猛威を奮ってたゲーム いやぁそろそろモチベ無くなりそうだからDLCか新作発表頼むわ
なんか使ってて面白い武器ある?新キャラ作る目標が欲しい… 戦灰で拘りもバランスも捨てたのがエルデンだけどな
見た目や設定の性能低くて技も弱い固有武器が一番煽りを受けてる 昨日のゲームゲノムみてたらデススト紹介されてたが、
さも小島が間接的な繋がりをゲームで提示したみたいに紹介されててモヤッた
宮崎のデモンズの方が遥かに先進的だったろうが デスストのそれとデモンズのそれはコンセプトからして全く別種のものだと思うがそもそもなんで完全外野の立ち位置からそんなしょうもない事に腹立ててんだ
コンビニスイーツでも食って落ち着け 道中のザリガニ・熊・カラスとかデミゴッドの大半よりつえーのがゴロゴロしてる時点でバランスなんて放棄してるだろ 強い戦技がナーフされ続けることによって攻略コスパ最強の座を獲得した構え デスストに限らずフロムゲーからアイデア取って勝手に使ってるだけなのに独自性があるように謳ってるゲーム増えたよな
よく言われてたけどブレワイとかもそう
まぁフロムはそういうの気にせず純粋に良いものを追求する
職人気質なところあるから公には問題化してないけど >>736
まぁでもその辺はRPGだからある程度はしゃーない
それにしてもモブの調整が雑なのも事実だけどね エビとか滅茶苦茶群生してるけど何考えてるんだろうねあれは まぁ進化のない型落ちのUIやショトカ構成使いまわしてるよりはより良い方向に改良加えてるだけ独自性あるよ ドラゴンゾンビの下半身祭に比べれば大分マシになっただろ? 外廊の戦場跡からドミヌラ行くまでの投石機クソすぎねーか? イザリスの通路に居る楔のデーモンもグウィンより強いんじゃないの 闘技場はやくしてくれダクソ3の共闘おもろかった総督はやめてくれ エルデンリングのワンパンのバーゲンセールに比べたら総督なんてかわいいもんだな >>736
エアプ
どいつもデミゴッドのマレニア以下の雑魚 >>729
勘違いでメタスコア96の神ゲーは作れません >>757
あれが本来の巨人のサイズみたい
巨大犬とかいるし巨人と戦争してた時代はあの辺地続きだったのかもな ラダクソターンテーブルもキモいけど水平移動も相当キモい
ワープ衝撃波とか反吐が出るマジでラダクソのサイン溜まりオフにしてえ んでも正直あのサイズの巨人が相手だと他のデミゴッドどころか設定強者のラダーンやラダゴンなんなら害獣ですら勝てる展開が全く見えないよな
軍勢どころか単体にすら余裕で負けそう ラダーンとかラダゴンも巨人相手にローリングしてチクチク倒したんだろ >>761
でも人間も巨人砕きぶん回せるぐらい屈強だったみたいだし
流石にあのサイズは数えるぐらいしかいなかったんじゃないかな 戦争時代の詳細なアニメーションとかあれば良いのにね。 普通に栄華を極めてた時代の狭間の地がどんなのなのか気になる あの大きさの巨人が実際に出てきたらGOWみたいなアニメーション挟まないと倒すことに説得力出なさそう 盾タリスつけてカニ食ってボスにロリ狩りツーパンされるともうすげえ萎える
ロリの無敵判定遅すぎるわエルデン ホスロー二刀流が雑魚処理性能高すぎて道中の攻略これ以外で出来なくなる でも実際エルデのロリってモンハンよりは全然判定甘くないか。 まあモンハンはエルデより攻撃の見切りが簡単なのはあるが..... タイミング的には寧ろちょっと遅いくらいの方がロリ狩りされない気がするわ 今作のディレイとかガードの重要度上げてる気がするわ
回避難しいモーションは諦めてガードしよう 自慢の女キャラ顔出しドレス純魔、大いに結構だが生命くらいちゃんと上げろや
レベル140以上あんのになんで生命35くらいしかないんだよステ振り下手くそかよ
てめーが真っ先に闇霊にやられてんだよ 当たらなければどうということはないとはこのことだな 赤も魔法対策してる人多いし純魔は対人きつそうだなぁ 大剣とか大槌を肩に担ぐと頭装備貫通するのいい加減やめて欲しい つーか信仰10さえ振れば魔力防護使えるのにそれすら怠って月隠にやられてる奴多すぎる >>774
褪せ人風情が精鋭の騎士、坩堝達と同じ動き出来るわけないじゃん >>782
褪せ人はいずれエルデの王に至る逸材だからセーフだろ! 触媒ごとにスペルセットできるとかなんねぇかな それか杖選択時は記憶領域から祈祷除外とかしてほしい ポチポチ連打すんのだるいよ >>785
過去作は記憶スロット少ないからなんとかなったけど
今作は最低10スロだからこのUIだとまったくダメだよな 戦技の踏み込みからの切り上げと薙ぎ払いは弱と強攻撃の派生で良かったな ソウルシリーズのスペル名は割と直接的な表現だから
音声で言いやすいと言えば言いやすい 竜鱗刀って初期バージョンだとデフォルトで凍傷ついてて雷属性と信仰補正まであったんだな
どうして今みたいに弱体化したのか
蛇骨の刀も通常強化で変質できない謎仕様だし、無駄に実用性なくしてるのよく分からん 思い返してみれば坩堝の騎士はCBTが一番の盛り上がりだったな…
モーションはプレイヤーじゃ再現できない挙動もあるだろうから諦めるけど武器2種類はもうちょっと何とかならんかったのか フロムのゲームでCorpPorとかマイクに呟きたくない 出血付いてる奴に血派生しても出血値変わらないんじゃなかったっけ? 猛虎は言い返せなくなると直ぐ逃亡するけど数時間後にはしれっと帰ってきてまたしょうもないレッテル貼りやマウント繰り返す真性だからさっさとNGしとけ まじゅちゅしは環境トップだから敵味方に必ず1人はいるよね
正門道場も月隠速剣チェイン自重しないと勝負にならないし >>795
毒派生にして
タリスマンを血と毒でバフのる奴つけて
ハエタカリをやりつつダッシュかジャンプ攻撃のコンボやりまくると
相手すぐ死ぬよ >>793
死体漁りの毒派生で殴ってると腐敗眷属と血の君主のバフダブルで発動出来るから強いんだよな 発売前にさ、ダクソ3ですら調整にあれだけ四苦八苦してたのにこんだけボリューム増やして調整しきれんのかよって思ってたけど最初から調整する気なんてなかったんだな >>802
まさにそれ!
対人無双してるけど唯一ヴァイク二刀流にだけは勝ったり負けたり
あの発狂蓄積はチートすぎるわ 今の全域マッチが発売直後にあったらなって本当に思うよ トンボの挙動とかろくに使わないクラフト素材の山とかいらん部分で肯定増やしすぎ 補正ショボくていいから戦灰で魔法触媒と祈祷触媒くれ
敵だけ武器で魔法使えてずるい 崖の突起部分に止まってるトンボ起こして落下するの好き
こっちが下にたどり着く前後でザシュッって音して落下死してる 上だけじゃなく十字キースロットに魔法亀頭装備出来るようにしろ ヴァイク二刀流と死体漁りの二刀流はどう処理したら良いのか分からん
属性に頼ってないから祈祷が役に立たんし、回避しても状態異常の蓄積はするしモーションも強い
殺られる前に殺る以外無いんだよな >>814
PvPの話ならタリスマンで対策しないと詰みとおもっていいぞ 曲剣はしょっちゅう相手にするし自分が使ってたせいもあって誘ったりスカしたり出来るようになったけど大槍二刀は厳しい 大曲もっと種類あれば使いたいけどいまいちパッとしない 発売前トレーラーとか今見ると感慨深いな
破砕戦争のPVもある >>817
ファストトラベルもロード長くて億劫だしマルギットで死にまくってる時にPS5買お…って決意した思い出 でもそのゲームのスレには何故か粘着してる愛嬌溢れる隠れファンの鑑 >>817
PS4でやってるけどレベル1、初期武器で全ボスノーダメ余裕やで >>816
メタスコア96で歴代最高傑作
ソウルシリーズの集大成 >>784
>>790
ホーラルーは坩堝じゃない定期 神秘マンの欠点は死体漁りとか十文字とか基本二刀流だから二周しないと完成しないとこだなー 嵐脚からのチェイン強すぎるわ特大剣も繋がるのはやりすぎだろ 武器バランス取るのは下手なのわかるけどそれなら何でこんなに種類増やすんだろ
絞ればいいのに >>833
バランスは取れてるよ
強武器と弱武器があった方が面白い
全ての武器が横並びの強さとかそっちの方がつまらん バランス取れてたら素手より低い怯み値の斧とか存在しねえんだよ猛虎エアプ >>835
強武器と弱武器があるからこそ面白いって言ってんのに文章読めてなくて草 あ!発狂攻撃だ!って気づいてからタリスマンとか干し肉食べても
増えた耐性が回復するまでの時間がかかりすぎてあんま意味ないっていう
回避しても蓄積、発症する仕様といい発狂ゴミすぎる >>834
バランスとれてたら武器の強弱は存在しない。
アホですか。ああそうですか。 >>809
ローレッタ戦鎌なんかR2魔法、L2が3連撃になったら一生使うわ >>840
強弱ある方がバランス取れてるんだが
むしろ全部の武器が横並びの強さとかそっちの方がバランスおかしい 魔法剣士だと杖はカッコ悪い
腕輪とかの触媒もあったらいい 青警察で呼ばれたら崖で隔てられててホストと合流できないのまだ直らないかねぇ 鞭が打撃なのは知っていたが非力系で序盤坑道余裕じゃないか…
もっと早く試せばよかった リムグレイヴで侵入対人してて手を振って挨拶したら向こうも挨拶してくれたので1vs1やってくれるのか?
と思いきや3人で一斉に攻撃してきたから逃げ隠れてはや20分経過
持久戦や
絶対にルーンは渡してやらんぞ >>843
横並びというかそれぞれに長短が存在しないのであればそれはバランスが悪い、なぜなら下位互換に存在価値は無いから >>837
え、普通にあるぞ?しかもめちゃくちゃ耐性上がるからかなり強い
肉とか他の耐性上げる盾を併用すればまあまず発狂はしないね ガチの猛者はローリングだけで出血と発狂してくるんで君達のレベルじゃ無理 発狂耐性上げるとは書かれてないから装備画面で表示切り替えて耐性欄見ないとわからんかもな
正気耐性(睡眠+発狂耐性) >>852
火の大罪出血バグとかな
もうあの祈祷削除しろよバグ使いしか使ってないよ ヴァイク二刀流やりまぁす。死体漁り二刀流もやります >>849
武器の価値は強弱だけじゃないよ
見た目が好みだから使うとか、ロールプレイの一環として特定の武器を使うとか武器を選ぶ理由は強弱以外にも色々ある ラダーン将軍がエオニア回避できずに負けてて困ってます
ご意見ください 130-50帯でよくやってるんだけど、現状の侵入って誇張なしで7割が角から勢いよく飛び出してくるヴァイク二刀で、残りの3割は見えざる姿+暗殺の作法グリッチのロック不可魔術師とかニーヒルマンとかで本当によく煮詰まったクソ溜めみたいになってて一周目を今やってる人達は本当に悲惨だなぁと思う。 遺灰優秀だから一周目はソロでも良さそう二周目からサイン溜まりとか気にするようになったな 精神力上げてないと正気耐性低いから睡眠発狂に弱くなる >>861
夜巫女の霧をテキトーに撒くだけで大抵指切りされるで
ただ、使用者と敵対者にしか効果無いのにホストや同行者が転がる事も多いけどな 古遺跡断崖でよくグリッチマンやらクソ戦法のやつら見かけるが理由でもあんのか 自分のキャラ全員レベル100で止めてるんだけど
次のアップデートで敵の火力はキャラレベルで調整してくれないかな~
生命力は純魔でも30ちょいで脳筋は40くらいしか振れなかったから
大盾のタリスマン付けてないと後半は軽く逝ける 今162レベ位で50振ってる。 このまま200まであげるなら60振るかもなあ。 基本白でやっててもNG+113とか名前に書いてる人のマレニアで乱舞を1段目から食らっても後半良ければ瀕死で死なずに済むレベルだった。 雑魚はレベル縛るなで答え出とるやろ
120でもそんなレベルでとめてんのが悪いって散々言われてきてんのに 一周目のボスに全部金の鳥足使ってルーン増やせばレベルいくつくらいのルーン手にはいるんだ? >>870
だってよ~大体のRPGの最大レベルて99や100とかじゃん
だから100で何とか頑張ってみたいんだよね
道中は貴重なアイテムだけゲットしてガン逃げで大丈夫だけどボス戦はオワタ式だからちょいキツイかな それは流石にレベル上げるか回避やガードで工夫しろとしか言えんなぁ >>872
普通にやってれば稼ぎなんかしなくてもクリア時のレベル100なんてことにはならないんだし自分で上限決めてるんだから試行錯誤は必要だわな
俺は勝手に縛って難易度の方調整してほしそうだったからいやいやってなっただけ 自分で縛り適用して火力をレベルで調整してくれとか甘えやろ
キツければレベル上げる、パターン覚えて回避上手くする、大盾で受ける、強武器使う、考えて工夫するしかない 頑張ってみたいなら頑張ればいいだけなのにレベルに応じて敵火力下げろとか意味が分からん
頑張れよw 俺の初見プレイはLv200近くまで上がったけど大抵の初見殺しで死んだし
特にアイアムマレィニアは何回聞いたかも覚えてないから敵の行動分かってないうちはLv無関係に死ぬゲームだぞ
ましてや2キャラ目以降かつ自分でレベル制限しておいてキツい発言はあまりに筋が通らない 失地騎士の盾、真鍮より性能劣るから使ってなかったけど色味落ち着いてるから変に浮かずにいいな >>879
あと軽いし必要筋力値が技量型のビルドだと17だっけ?は結構重い
真鍮の下位互換という認識はやめた方がいいレベルで選択肢に入るよ 真鍮は16だから下位互換ではないけど16で滑車もてるからマルチで近接ビルドやるなら筋16は欲しい 発狂ってポジション過去作にもあったの?
どうも馴染めんわ
あんなのやってる本人が一番先に逝くだろ 100で止める人ってマルチ=対人だよね?
レベル200で国内マッチでカンストホストしてるけど、みんな先走って突っ込んで死んでく
3人固まって慎重に進めばクリアできるのにと思ってしまう
200あたりだと新規勢が多いのかな 発狂は新規だな
デメリットがデメリットしてないけど >>883
自分は切がいいのでレベル100で止めてるだけかな
対人戦やっても下手なんで白ばかりですね
レベル100でどうやったら火力が出るのか試行錯誤するのが楽しいけど
結局は生命力と精神力と持久力が犠牲になっちゃうんだよね…
キャラに個性が出るから色々なビルドがあって楽しめてます マレニアが全然倒せん
しかしここまで遺灰使ってないし白も呼んでないから今さら呼ぶわけにはいかない、、、 マレニアはステ振りや戦い方で遺灰居ない方が楽とかあるんで何とも言えないっす 遺灰や白使うよりもネット見るのが1番難易度下げるぞ 乱舞避けれないやつはローデイル騎士の落雷すら避けれない 当時の開発者のテストプレイとか見てみたいね
写し身と霜踏み連打とかだったらうけるな 第一形態は水鳥かするくらいで倒せるんだが二形態なったらパターン変わって急に対応できなくなるわ
基本第一形態と一緒だとは思うんだけど >>887
青聖杯の回復がほぼゲージ分と一緒になる38まで上げてる。 何かと戦技は使い勝手が良いし、刀だとその方が火力が出やすいイメージ 乱舞は1段目の回避の適正タイミングが、自分が思ってるよりも遅く、見てるよりも早いって感じなんだよな。 その1段階目からの乱舞を食らって怯んでそのまま削り切られるホストが滅茶苦茶多いイメージ。 逆に1段目を攻略出来たら、最後の連撃までは後ろロリ、最後に前ロリ、後ろ斜め右ロリって感じでノーダメで良けれると思う >>749
今乱闘なんてしたらおぞましいものを見ることになるぞ マレニアは脳筋で白呼んでもさっぱり勝てなくて
ステ振り直してちいかわ使ったらアッサリ勝てた記憶がある
ちいかわ弱体化されたんだっけ?
あれから一度も触って無いからどうなってんのかわかんねえ
乱舞は白に任せてたよ
自分に来たら死んでた >>889
マレニアは怯みやすいから恐れず積極的に攻めるのがコツやね >>822
PS5よりはかなり劣るけど外付けSSD付ければ十分PS4でも出来る
俺はPS4Pro内蔵SSDだけど >>908
え、まじか
見た目が変わって脳みそが反応できなくなってんのかも >>900
乱舞はローリング3回で普通に回避できるし何も難しくないんだよなぁ
https://youtu.be/qDpQJ0lxpks >>909
実は第2形態はひたすら接近して殴りまくれば第1形態より殴れる隙多いしパターンも少ないで
逆に距離取ると第1形態よりキツくなる >>911
まじか
第一と同じ感じでやってた
今日それでやってみるわ
ありがとう このゲームのNPCイベント攻略情報なしで進められる人いんの?フラグわかりにくすぎるだろ
しかも進めても大抵死ぬか変な道に進むかで後味悪いし >>913
分かりにくいからこそ面白い
他ゲーでよくあるお使いクエストと違って作業感がなくて没入できる メインボスも進行フラグも質問しまくってたやつが何言ってんだか 個人的に1番嫌なのはミリセントイベントだわ....育てたとか言ってるやつは腐敗の眷属だったし、結構善良なミリセントもタリスマンとるために敵対せないかんし >>914
つーかいい加減IP表示やめね?過疎る要因だぞ?
IP売られるリスクあるし足残るしガイジの餌になるだけだから健常者はまずレスすることはなくなる
ngなんてワッチョイでも機能するしマジでIP表示するとかガイジが小遣い稼ぎに無理矢理したようにしか見えんわ このスレが過疎ってるのはIPのせいじゃないぞ
勢いあった頃も表示されてたし 正規表現でNGしやすいんじゃないの?
49\.9[6-8]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
49\.10[4-6]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
以上の正規表現をNGNameに入力すれば週でIDが変わってもあぼーんが有効なので参考までに活用してください このスレ最初からずっとIPだしIPで困るのは猛虎やパズルのような障害者だけなんだが >>916
ラニイベもスレで結局解決
590 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:01:53
永遠の都ってガーゴイル2体とトナカイボスで終わり?
ID:ffXCfogU0(1/4)
0621 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:04:20
>>604
秘宝みたいな奴は拾った
あれラニに渡すんか
ID:ffXCfogU0(2/4)
0643 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/02/28 17:06:40
>>634
>>635
トンクス
マレニアも聞かないとわからないお使いガイジ
0400 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 03:37:33
雪原エリアの左側がポカンと空いてるところどうやって行くんや?
ID:g1slsVGi0(1/3)
0522 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 14:56:15
地図で雪山の西側がぽっかり穴空いてるけどここどうやって行くんや?
0959 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3a74-Cc92 [27.89.30.64]) 2022/03/01 19:11:35
マレニアってどこで戦えるの?誰か教えてー >>921
>>922
わざわざPCのエルデンスレでIP売ってる告白してる奴いるからね、健常者にとってリスクしかなくね?まあどっちでも良いけど俺はない方が良いと思ってる。あとこいつはもちろん通報しといたわ
735 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f85-tX/F)[sage] 2022/09/25(日) 10:22:50.09 ID:PU/xpZV60
噂のIP売りの給料入ったわw
39万ももらえた
おまけに研修1日の昼食代1000円と交通費もくれた
神すぎた
4090でたら買うわ
ちなインディードで募集してたぞw
片手間でできるし今の日本だけでしかできないからおすすめする
https://imgur.com/a/mW0KyJK IP無しだと勢いあってもスレ住人二人しとかになるんじゃない 過疎ったのは 単にこのゲームが売り逃げのクソゲーで、 信者がガイジ丸出しの擁護してて それ見た一般人が逃げたから過疎った 噂のIP売りとか言われても知らんし
意味わかんない IPから個人情報を特定できるのは規則ガチガチな大本のプロバイダだけであって、そんな真っ黒な商売の下請け会社には個人情報開示して脅しの材料にするなんてできませんとりとり
なのでその画像はガイジが無関係の画像拾ってきたか加工画像でイキってるだけですを
でも通報はどんどんやれ 久々に遊んでみたらどこでも侵入実装されてて草
闇霊めっちゃ快適やん
何でこれ最初から実装しなかったんだ… ただゲームのスレに遊びに来てるってだけの人らがIp云々を理解して見てるかって言われれば、まあ元々スレ住人ならまだしも、気にしないか知らない人の方が多いんじゃないか >>926
メタスコア96、売上1660万本、日本ゲーム大賞受賞の神ゲー定期 うちは固定じゃないからルーター落とせばIPすぐ変わるし大体こんな何の価値もないクソ庶民のIP買ってどうすんだ? >>914
乙のルーン
IPに文句言ってるレスが既に透明でお察しなのだ >>935
なる
龍雷と合わせれば出血二刀流相手するのだいぶ楽になるからおすすめ マレニア乱舞避けれないなら1段目大楯で2段目からロリすれば安定する ラダーンくん強キャラぶってるけどマレニア第1形態に負けたんだよね >>941
腐敗ぶっぱして配下にお持ち帰りされて
これで勝ったと思うなよ ケイリッド全てを腐らせたド級うんこに比べると
プレイヤー相手にこいた奴は多分すかしっぺクラス マレニア前のサイン溜まり起動するんじゃなかった…
ここばっか呼ばれるし、乱舞で死ぬ奴多すぎる…
もう自分指切りいいっすか… 軽量縛りキチーわ
裸に大盾ショートソードとか裸に大型武器とかとにかく服着れん >>941
戦闘中に義手が外れた時に待ってくれた相手に、負けそうになったからと大地腐らす大放屁かました挙句
それで気絶した状態で部下にお家まで連れてってもらった状態で、相手狂ってるけど生きてるのに俺は負けてねえノーカンノーカン言ってる奴だぞw マ「この勝負…生き残った僕が勝ちってところかな◇」 エビクマパーフェクトゴドリックでマレニアボコってもリムグレイブを西ケイリッドにされるだけだったろうし
足舐めが大正解だったと言う悲しい現実 中途採用オンライン質問会の背景が何故マレニアなんだろな >>913
火山館組はなんとかなる
俺がやった時はホスローとパッチは居なくなるだけで終わったからな マレカスは常時腐敗状態ならリゲインも多少許されたろう盾受けリゲインは論外だけど フロムのNPCで後味の良い終わり方ってなにかあったっけ? 敵にダメージ与えたときのやり返してやった感じゃなくて
腐敗に抗う意志でリゲインしてるなら盾受けリゲインもまあわからんこともないけど
それならそれで腐敗ばら撒いて戦ってる第二形態は完全にリゲイン出来んよな マレニアはリゲインなければ良ボスだったんだがな
それか最大HPもう少し低くするか マレニアステージだけ互いにリゲインする仕様だったらラダフェス並に盛り上がったはず 今エルデンやってたらフリーズして、強制停止して忌み捨ての地下の謎な場所に連れてかれた
見えない壁があってこれ以上進めないけど、幻影とかメッセとか血痕もあるし、明らかにバグってるアイテムとかおいてあるし良くわからん
地図から移動できたけど無かったら詰んでたわ
https://i.imgur.com/lNCk2XW.jpg
https://i.imgur.com/MqkFm2e.jpg 俺もマレカスに狩られてロード挟んだらレナラの大書庫に飛ばされたことあるわ...... 謎のワープは怖いわ ブラボの聖杯ダンジョンを短くしたチープなダンジョンばかりでつまんねー。攻略がつまらないのはダクソシリーズで致命的。 ワイのメッセージ軒並み評価1
誰か知らんがありがとうやで デカい車輪が転がってくるダンジョンはほんっとに死ぬほどつまらない
即死穴だらけだし横道に絶対敵待ち構えてて不意打ちしてくるし 骸骨車輪今回いないだろって思ったけどチャリオットのことか >>972
リアルマリオみたいで面白いじゃん
カエルとか骸骨とか溶岩とかめっちゃ興奮する 雑魚ってどういう基準で復活するの?
やることなくなったから雑魚敵掃討プレイ(戻れない、転移しないと入れないところは除く)してるんだけど
ゲルミア火山登って火山館前まで行って入らず、ぐるっとまわって橋から降りるルートで回ったら
人さらいの乙女人形が復活してたんだよね……祝福で休まず転移もしてないのに もう一周してきた。
復活するヤツとしないヤツがいる
どういう基準なんだ。雑魚掃討プレイは無理なのか…… >>962
リゲインがあるからこそ面白い
回避主体で戦う緊張感が最高 貴き者たちの地下墓とか長い割に後半の接ぎ木貴公子や闘士なんかで死ぬと最初からやり直しな上、途中でインプ掃除もしないと穴から落ちた先で囲まれてボコられて死ぬ割りとクソ仕様
レガシー以外にショトカが殆どない弊害
逆にショトカさえあれば長くてもいいよ >>959
エアプ
盾受けリゲインできる理由はマレニアの大ルーンに書いてある >>951
残念ながらテキストでもラダーン軍はマレニアに敗れたって明言されてる >>942
テキストでラダーン軍はマレニアに敗れたって明言されてる >>939
乱舞1段目って3回ロリするだけで普通に回避できるのに何が難しいのか分からん>>910 チャリオット退避ゾーンのスケ配置はマジで単調だしクドいよな
ああいうのは忘れた頃に来るくらいの頻度だから探索の良い刺激になるのにどこ駆け込んでも居るからな
地下墓の待ち伏せインプといい今作馬鹿の一つ覚えみたいな配置が余りにも目立つ ワイは侵入のセッションエラーのメッセージ出てトレントから飛び降りたら
トレントが霊体化せず木に引っかかって延々と走ってたわ やっぱインプとかスケじゃ物足りないよな
ニーヒル構えた侵入者添えとこう 普通にゲーム終了からコンテニューしたら辞めた場所とは違う所にワープしてたことは何回かあった
火を一個も灯してないのに祖霊の王の前の洞窟で始まったこともあった
ボス倒して戻ったらやっぱり火は着いてなくてワープもできない状態だったな >>990
かわいそうに
そのままほったらかしにしてたの?
人としてどうなの アクションゲームって滅多にやらないから本気でわからないんだけど
敵の攻撃避けられるものなのか?
マルギットに歯が立たず、ケイリッドの戦車でレベルを40まで上げてリムグレイブの
ダンジョンに行ってみても相手の攻撃は全く避けられずこっちの攻撃は当てられない
俺はこんなにゲームが下手だったのか 最低でもアクションゲームのセンスか折れない心のどっちかは要求されるよw
ソウルシリーズ自体かなり有名にはなったが人をかなり選ぶ作品なのは変わってない このゲームが難しいってのもあるだろうけど俺が障害レベルでセンスが無い気がするんだよな
HPや攻撃力が100倍になってもマルギットには勝てないと思う
なにしろ相手がどこにいるのか、何をやってるのかわからない 何で分からんのか分からん
ちゃんと敵ロックしてる? 避けれないのはドッスンローリングでもしてるんじゃないの
一回装備全部脱いで戦ってみ
相手がどこにいるのか分かんないのはなんだろう、ロックオンはしてるんだよな? このスレッドは1000を超えました。
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