【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part198【モノリス】
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※↑のワッチョイコマンドが二行以下になったらコピペで増やすも!
発売日:2022年7月29日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
希望小売価格:8,778円(税込)
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/az3ha/
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
NGName推奨IP
121.116.58.64
126.43.216.122
122.132.123.134
111.233.240.124
126.42.33.204
106.73.233.128
※関連スレ
ゼノブレイド3 ストーリー考察スレ【ネタバレあり】Part7
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1662256243/
※前スレ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part197【モノリス】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1664272357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 同じ内容でレスすまん
コレクターズエディションのスチールブックが乗ってる厚紙の下側に書いてある文字読める人居る? >>1
新スレの始まりなんだよおおおおおおおおお!!!!! 2やってないからわからんのだけど、ケヴェスよりアヌスの兵の方が素の身体能力が高いのは何でなん? 前スレからだけどそういえば2の資料にはニアの乳首載ってなかったっけか >>12
手に入れればわかるさ…
そうだろ、タイオン? シュルクとレックスの参戦は1,2やってたら望むのは分かる
ヒーロー枠として入ってほしいって
でもそうなるとやっぱヒーロー枠1がネックよな、ニアメリアも共闘させたいセリフもほしい いちおつですも。かなり早期に予約した関東人なのに精密機器届かなかったですも… 戦闘中UIの作戦君がもうちょっと右に寄ってくれればもう一人入ると思うんだけど >>9
身体能力が素で高い種族だからちなみに弱体化してる
元なら弱点つかれない限り不死身で好きにバリア張れる 攻撃力上げるのと与ダメを上げるの、回復力を上げるのと回復アーツ威力を上げるの
よくわからないまま後者使ってるんだけど、ランクが同じとして基本どっちのが良いもんなんだろ ただしその弱点は基本的に誰が見ても一目でわかる状態で剥き出しである >>20
ヒーローもマスターアーツとスキルのスペースが空いている…
つまりそういうことだろ?タイオン 前スレのニア様のこの衣装
これ、一人じゃ着付け出来ないよね?
https://i.imgur.com/nt6RXoP.jpeg
あと戦闘するとほどけてバラバラになりそう 組み合わせて(掛けあいあるなら)聞いてみたいヒーロー居るし(わかりやすくはエセルカムナビ辺りとか)ヒーロー編成解禁されないかなと夢想する今日このごろ 前作はレアブレイド同士のかけあいセリフ面白かったものなぁ オリジン入ってないけどもう7話だしほぼ全てのモンスターと出会ったと思うんだよな
でもジェムの素材とか見てると「そんな名前のモンスターいたっけ?」って全くピンと来ない
なんだよギュリヌスって ヒーロー枠を通常でも2枠に増やせれば問題ないわ
チャレンジバトルの新ルールクリアで通常バトルでも解禁とかにしてくれ ノーマルでセラティなんとかさんLv120、ついにディフェンダー無しで倒せてしまったがこれバグ?
ゼオンくんのスキル+フラタニティバッチとか、ソウルハッカーのソウコウゲキバフとか強いな 編成とか装備次第でイケると思うで、そういうところがゼノブレイドの戦闘の面白いところでもある 仮にヒーロー複数が実現したとして、問題はメイン6人の中から誰をベンチにするかだも
セナはどう思うも? 4人ベンチに送る必要があったとしてもセナは残りそう アルファベットを元に作ったオリジナルの文字っぽいけど
ミオちゃん字がへt 達筆すぎて何て書いてあるか分からない
1章終わりの独白そのまま書いてあるのか
調べてないけど海外勢あたりが解読してるのかな
https://i.imgur.com/pjcr0R8.png ランランの全員アタッカーで瞬殺する理論は正しかった…? 2,基準で勝手に「10話まであるやろ」てプレイしてたからZさん倒してエンディング突入したとき「ウソやろ?」てなったw
その時点でプレイ時間150位になってたけどさん ゼットおじさんはなんでカッコいいのに映画だけ観つづける引きニートになってしまったの? セナは強化武器の破砕士になれる
ノアはスマッシュ
タイオンはTP高い
こいつら以外やな >>42
CPUセナがフィールド駆け回って必死に助け起こしてたよ 武器強化ってどんなもん?
まだ誰も強化してないんだよね >>45
強化武器はディフェンダーでしか使えないから強化キャンセルスマッシュも出来ず強化破砕士にもなれない
TP15
ランラン… >>33
ウルラとかイベント期間中にしかおらんしな
その辺のアグヌス兵の中におらんのかいってなった >>28
ライザ味か出とるw
saitomシは太もも属性も強いのかw ランランには星旗士ソウルハッカー適性S、ミオには雅楽士適性Sがあるから ホムヒカニアがいるレックスの家がもう楽園みたいなもんやんけ ランツに旗🚩持たせると「オニゴーリ!」とか言い始めるからポケモントレーナー感出てくる モニカ衣装のランツにムラっけ感じるプレイヤーがいるらしい モニカ衣装のノアが外人の間でエロすぎるとちょっと話題に あだ名の相談イベントのオチのタイオンは単に変わってないが?と突っ込みを入れてるだけではなくて、本当は自分にも楽しげなあだ名をつけてほしいなという願望を感じる。 セナがせーちゃんなんだからタイオンはターくんでいいんじゃないか
そうだろ、タイオン >>16
えーと、それは読めないってことでいいの? アートワーク見てるけど服の設定とか書いてあるキャラと顔面と全体図だけしか載せてないキャラで格差があるな まあその辺は画集まちやね
2と同じならDLC終わった半年後くらいに出るはず このネタバレだらけのアートワーク集が当初は本体発売日と同時発送だったとか何考えてんだw ナギリの刻印あんなところにあったのか…
ヨランとナミは他のヒーローと同じテイストのイラストあるから追加できそうだな〜 ニアのふとももムッチムチなのはどういうこと?
昔からはスラットだった記憶だけど昔からだっけ? >>76
子供を産んだからね
あれは経産婦の太もも フィギアが作られない代わりに誰よりも先に実写化された女 アートブックのシャナイアのとこめちゃくちゃ細かくて愛を感じたね 2のブレイドニアをみると体型の割には結構太ももムチムチだしあれから成長したと考えれば 特典欲しくなるけど設定資料集に内容のってるよね?
我慢我慢… >>83
買っちゃえば楽になれるぞ(悪魔の囁き)
まぁ出るのは早くて来年の冬なんでそれまで待てるのならどうぞ ミオ以外のキャラは幼少期のデザインは既に出てるモノ、もしくは描いてないな…
何でミオだけ未登場のあの意味深なお嬢様風ロリあるんだろう?
やっぱりこれ追加ストーリーで登場するんじゃなかろうか… ブレブレのニイナちゃんが半ページしか載ってないも!
このアートブック不良品だも! ミオちゃんってやっぱり公式で足太いんだな
幻滅したわ >>88
ミヤビも足太いしもうトレンドなんだろうな ライザの前からオタク向けコンテンツの女キャラたちはどんどん肉感的な絵柄が受けてて
貧相なキャラがメインヒロインに据えられてるのは少なくなってた印象あるけど
ライザ以降はマジで顕著になってきたよね ノアくん、ミオと私の足どっちが太いか、触って確かめてみてほしいな…… 量産型ゾハルの技術がどこから来たのか謎だな
あんなもん作ったから融合したんだろ… モノリスのキャラデザ力が上がってるのとモデリングの再現度高過ぎるのと齋藤さんも2の頃より絵が上手くなったなと感じた特典でした
ヴァンダムはモノリスデザインだと思ってた ホムヒカの時点でムチムチやし
それより多人数戦闘用ヒカリからソーカントクが黒タイツに目覚めてないか? ずっと気になってたマシロの似顔絵見れて良かった
こんな絵のタッチだったんだな サーがやってないから詳しくは知らんがゾハルエミュレータってものあったんだっけ?
それと似たようなもんなのかね? スーパーユニーク狩りするなら大正義破砕士セナと旗振りお供でええの? 破砕士セナとスマッシュ用ノアで残りは適当に旗と扇を入れれば安定するも ヒーロー最強戦でもやってみてほしいな
エセルとカムナビは本当にケヴェスアグヌスそれぞれに置いて最強なのか ソロでやりあったら地味にゼオンが最強クラスになりそう
耐久めっちゃ高い上に回復できるから他のヒーロー一人じゃ削りきれなさそう ラッキーセブン確率即死を先に引いた人が勝つゲームになりそう エセルとカムナビとアシェラとシドウがバチバチにやりあってる間に誰も近づけなさそう
鉄巨人ありだとナギリ含めた3人が突出しそうに見えてゴルーグの兵装がぶっ刺さりそう
イスルギとマシロとマナナ辺りは端で茶啜ってそう 単純な戦闘では負けるけど戦略だとイスルギとニイナが強そう なんかゼノブレイド3届いた楽しィィィィ!ってプレイしてたら分厚い本届いた
2ヶ月あっという間だな で、なんでコレクターズエディションにパッケージが同梱されてるんだ…?飾れと? コレクターズエディションのメインビジュアルのノア君のポーズ嫌い過ぎる
どういう感情でこっちに目線くれてんの イスルギは洞窟や室内だとあの反射撃ち強そう
ニイナも奇襲とはいえパーティ一掃したのはなかなか強者ムーブだったよね しかし人工ゾハル大量生産してたからヒカリちゃんフルスペック出し放題だなこれ エセルゼオンルディアシェラとケヴェス陣営知略に優れてるキャラ居なくないか? >>116
エセルとゼオンはまだ問題ない
ルディは有能すぎる副軍務長いるからセーフ
アシェラ てめえはダメだ >>113
私は大好物ですが…()
一部作中に出てこなかった顔あるね それもまた良し 設定画の段階でエヌ虐は決まってた模様
アートワークのエヌ表情差分は必見 コレクターズエディションのパッケージのランツやたらかっこいい エセルはあの性癖を隠しながら多分あんまりやりたくなかったであろう軍務長としての職務をこなし続けてあの人望だから相当賢かったんだろうな 資料集モンドの折り方載ってるwwww
モンド同士の喧嘩とかの絵かわよ アシェラはバカそうに見えて知力は高い方だと思うぞ
あと煽りってのは結構強力な知力デバフがかかる。相手の知能レベルをこっちより下にしちまえば実質相手より賢いって寸法だ。そうだろ?タイオン トライデンに煽られたときのタイオンはTP10より下になってたのか… 特典のソフト入ってる箱の裏になんか書いてるな
ミオの日記に書いてた文章? ふと思ったけど発売当初には色々言われてたけどなんだかんだ3って12と同様に面白いゲームだったよね
サブクエで世界に深みが出てるしメインの掘り下げにもなっている部分もありやっぱり神ゲーだわ ただの脳筋軍団があんなに恐怖の対象になっているはずがない
ケヴェスキャッスルの敗北者クエでツォーレンで明らかにやばいのにその上を行くアシェラなんかよっぽどでしょ 防衛性能に関して最高級のコロニー11の鉄巨神に対して(攻めれないから)つまらんっていう連中だからなあ… アシェラは俺も知能高いと思うわ
記憶も継承してるし経験値お化けじゃない?
武力的にもエセルカムナビ戦場跡いくと同格感ありそうな事言うよね 2は電撃だったのに3はファミ通か
ファミ通はあんまりいい印象ないんだよなあ 思想やメンタリティがヤバいだけで知能が低いわけではないよね
ツォーレンとかそんな感じだと思うんだけど
脳筋とはまた違う枠というか コレクターズ・エディションのソフト入れるケース(二台目)について誰も触れてないのなw
あれの使用方法がわからん
とりあえず封を切らずにそのままにしてるけど この時期に出しても中途半端になるが来年の冬に出されてもな ゼット「Nはメビウスにはならないが小数点以下の確率で堕とせる。気が遠くなるほどの時間がかかるが声をかけ続ければいずれ堕ちる。」 >>145
ノアたちが来なかったらアシェラ1人でコロニー11を制圧しかねなかったのが恐ろしいわ >>146
2にもついてたからねー
特典のみでも毎回そうなんじゃね? >>147
そうだったんか
なら買うかなあ…
でもファミ通だしゴゴールデツメルの入手が気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。とか書いてそう 特典にパッケージ入ってるけど、これ中身は空だよね?
なんか、シールはがしたくないw おれはDL版と特典のみ買うからパッケージももらえてラッキーってかんじ >>152
同じだも
他にもコナミの有名ゲームでスニーキングミッションやってたり
ゆるくキャンプするアニメでおじいちゃんやナレーションしてたりするも ランツサイドのバスティール食いながら
「好きなもの食える~」「増やしたいな~」「いや、やっぱ自分かな」ての
どういう意味合いだったんだろ?大道芸の自分で決めるどうこうと繋がってそうではあるけど メトロイドドレッドの特典のみ版も空の箱入ってた
でも今回は特典だけ後に送るという特殊なケースだったからゲーム付きを買った人も空の箱を貰えたってことかな >>147
それ知らなかった
今同じ部所なのか・・・
>>159
何になりたいか/何をしたいかを最終的に決めるのは自分自身って事じゃない? 40
イスルギさん
35
タイオン、グレイ、ゴンドウ、メリア
30
ノア、モニカ、ニイナ、シドウ
25
ミオ、ユーニ、エセル、ゼオン、ユズリハ
20
ルディ、ナギリ
15
セナ、ランツ、マシロ、アシェラ、カムナビ、ミヤビ、リク&マナナ、ニア
10
トライデン
ケヴェスボロ負けで草 >>162
トライデンは50にもなれるから実質50だも >>161
あぁ、やっぱシンプルにそういうことでしかないか
なんかモニカがユーニに言ったようなものね >>170
アシェラカムナビと同じでオーダーが才能依存すぎて他人がついてこれないっていうアレだから… TP+50され続けたトライデンとかTP+150%重ねたナギリとか最終的に何言ってるかわからなくなるからな >>169
タクティカルポイントなので戦術方面の賢さ説とタイオンが決めてるタイオンポイント説と性欲説がある タイオンポイントだとしたらニアに対して不遜すぎないか…? 限定版付属のパッケはセット用って書いてある特別製だゾ 性欲だとしたら明らかにミオのTPが足りてないしイスルギが化け物だし全員のTPを+するリクマナナはナニしてるんだってなるミヤビはナニだろうけど ゼノブレ3の音MADみたいなのでオススメないですか?
セリフとかで作ってある感じの ツイッタでチェイン10億とか見たが一体何と戦うつもりなんだ 特製の滋養強壮効果のある料理ですも!
これを食べれば全員のTPが40は上がりますも! イスルギとかいう編成考える時に一切候補に上がらない人... 必ずbravoとかいうマイナス特性かわいそう
そうだろタイオン? >>190
シドウ選んじゃうんだよな
どちらも強いという感じじゃ無いのにヒーロークエが劇的だから >>184
タイオンと連携するところは頑張った気がするが DLCでの強化を経て必ずAmazingにするイスルギ軍務長が完成する >>194
ただしチェイン開始直後は風呂に入るため選択肢に出ない アートブックのボリューム凄いらしくて買わなかったの後悔してる… アートブック見るたび思うけど
こんだけクソレベル高い背景イラストがコンセプトアートとして消えていくのマジでもったいねえな
まぁそういうモノなんだろうけど普通に単品で売って欲しいわ >>196
まだ公式で特典のみなら売ってたはずだよ ニアは戦術云々考えて動くより回復性能と防御無視のディバインソードのゴリ押しやってるのが一番強いから戦術ないのは仕方なくね? >>193
タイオンが心酔するくらいだからいい人なんだろうとは思う
しかし温泉で全て上書きされてしまう悲しみ 特典買うかすごく迷ってる
アートブックは4400円分の価値ある? 設定資料は早くても2024年までは出ないだろうしほしいなら買った方がいい 迷う理由が値段なら買え
それ以外は買うな
買い物の鉄則だも >>190
イスルギはシナリオ中盤までは割と使いやすいと思う
アタッカータイオンと2人でチェインアタック回せるし TPタイオンポイント説は戦術性をベースとしつつタイオンの好き嫌いで上下させられるので実は一番しっくり来る 趣味において
買わない理由が値段なら買え
買う理由が値段なら買うな
これ、ドンガが言ってたから間違いないも >>196
設定資料集は出るだろうから
アートブックに入ってるものの大部分は
そっちにも入るんじゃないかな >>196
マイニン確認したら
また注文出来るようになってたぞ タイゴンはタイオンが可哀想すぎるのでやめて差し上げろ メタルケースや空の箱(しかもバーコードの変わりにセット用って書いてある)も付いてるぞ! アートワークのP170と172に描かれているキャラクターなんなんだろ
六氏族の始祖? >>203
アルストレコードと同じような厚さあるよ 個人的にはノアたちの初期だか仮のデザインじゃねって思ったが ゴンドウは何でこんなにネタにされてるの…
モニカさん見れば将来性抜群じゃないか >>223
年齢的にこれ以上発育しそうにないから… ようやくクリアしたからやっとスレに戻って来れたわ
ほぼ2か月かかったんだな2の時はほぼひと月だったのに
そんでようやくいろいろなところチラチラ見て回ったけどやっぱそうだろタイオンが一番汎用性高そうで安心した タイオンはハッキリしたことを好みそうだからゴンドウとか悪くないんじゃないだろうか。 >>190
タイオンがアタッカーなら、
タイオン→イスルギ
タイオン→イスルギ
2周目までこれでタイオンのテンション上げながら確定ブラボーと2人復帰で事故要素が一切無くなる
イスルギオーダーも編成選ばず可もなく不可もない感じだからとりあえず使えてタイオンや他のメンバーにも縛られにくい
爆発力が無いけどとにかく安定感があるからチェイン使いたいけど頭は使いたくないとかクラス上げの途中でPT構成がめちゃくちゃだったりする時にイスルギが使いやすい ウロボロスオーダー出てきてからイスルギ加入するからあのへんでチェインについて深く考えだす頃でしょ コロニーミューの畑で芋取れなかったにはバグなのかしら?
コロニー4の畑では取れたのに ゼノブレイド3のコレクターズ在庫ありすぎじゃね?
2はプレミアついてるけどこんなにあったのかな
3はつかなそう プレミアなんざいらん
潤沢にあって欲しい人の手に渡ればそれでいい >>225
同じく2は1ヶ月だったのに3は2ヶ月かかったわ
大人になってゲームに割ける時間が減った証拠だ。そうだろ?タイオン >>231
いやだったら2こそ量産してほしい
スマブラ効果でブーストあったから確実に需要あるでしょ それだけ限定版買ったやつが多かっただけなのと
たんに発送初日だから転売ヤーのカスが一斉放出してるだけ 全部持ってないと作品の知らない所が出るしそれを根拠に妄想もできないから全部買うわ 2の時は初回限定生産だったものが多すぎた…
コレクターズエディションもそうだし限定プロコンとか限定サントラとか >>230
結局どっかのタイミングで販売終了すると思うので
何年後かにはプレミアつくんじゃない? 3は2と違って隅々まで遊ぶためのハードルが低いからやり込める
2はガチャやらキズナリング埋めの為にモンスター狩らされたりフィールドスキルやら
とにかくやり込む前に心が折れるか飽きるのどっちかのパターン多いと思う
3はその分ガンガン進められるから結果的にプレイ時間も多め ユーニサイドストーリー、ハードLV13差
メビウスXと名無しのコンビ、強かったわ❤
スリープに注意! まぁ敷居下がったのはソウルハックとジェムに集約されたお陰かな?
それらももうそろ終わりそうなんで新たなやり込みのチャレバトとイノライズにワクワクしているわ >>239
えー2の方がやりこんだぞ俺
3はセラティニア倒したあたりで満足しちゃってイノ待ちでスプラと2やり直してる >>232
俺の場合は進めてる内にドンドン発生する横道に逸れてってストーリーが全然進まなかったせいだわ
ユニークも出来るだけ格上の状態のまま倒したかったからストーリー進行させるのに躊躇したってのもある 2は後から周回ややり込み効率化できるアプデ来ていたし
3もこれからそういうアプデがくるのを期待している 2のやり込み勢は少数だと思うぞ
まず前提としてガチャで全ブレイド出すことがスタートだからな
ただやり込むとなると123で一番長時間になると思うわ
俺もやり込んだが一番時間かかったし >>240
名無しじゃなくてメビウス・エルさんです… やり込みと言えば3はカスタムとアルティメット来るんだろうか?
あと裏ソウルツリーも欲しいわ
ヒーロー育成でも良いぞ >>247
裏ソウルツリーとかヒーローのジェムも換装可能や裏覚醒とか欲しいね 覇王の心眼的な半分ネタの裏スキルが実装されるとしたら誰になるのかな でも2のやり込みが一番やりがいあったぞ
ボイスとか色々あったから飽きんかったし やっぱりタイオンでしょそこは
あ、ノアミオにNMモードとか来ても嬉しいわ >>249
全盛期の力を取り戻したトライデンとか? ノアのエヌフォーム実装されたらおくれよの場面がもっと喜劇になってしまう つーかDLCは六氏族の話なんかな?
明らかに6人+まだ明かされてないヒーローみたいな構成だったし >>255
そこら辺はまだ謎
追加クエストで消化する可能性もあるし謎のまんまな可能性もあるぞ シドウの黒歴史版をヒーローで使いたいけどヒーローというには危険すぎる、よ…なお方だったな >>255
六氏族は大して掘り下げられない気がするな
そもそも作中にほぼ出ておらず、話にもほぼ絡んでない人の
追加ストーリーされても困るでしょう >>257
確かにオウガイver.シドウは見てみたい・・・ やっとクリアした
ゼット戦直前でトライデンとイスルギの覚醒クエやったせいで味噌と温泉でゼットを待たせるハメになってしまった
あとクリア後のデータで戦うと戦闘BGM変わってるよね?なんかブラスアレンジでダサくなってる 2イーラやDEつなみらの傾向から考えると3の追加シナリオも尺に合わせてパーティ編成や戦闘システムを
本編よりコンパクトにマイチェンして来ると思う 2のコレクターズエディションはすぐ売り切れて補充なかったから
3は特典のみだけでも潤沢に用意してるんじゃないか
未だに2のも欲しかったって後悔してるから潤沢なのはいいことだ >>259
攻撃全振りアタッカーだった可能性はあるな
執政官Dとどっちがやべーかヤベー度比べしてみたい メルカリ見てると特典高値で転売してる輩がちょくちょくいるな
しかも売れてるのもちらほらいるという…
限定版は転売されやすいし公式の在庫復活してるのモノポンツイッターで宣伝しても良いと思うんだがなぁ
ちょっと可哀想だわ マイニンストアのチェックをしない人はモノポンの勤怠チェックをする習慣もないだろうからモノポンが働いても骨折り損なんだもだから働かないも そういやここの情報無ければミオのノートも見逃すところだったわ
メルカリ見てるとミオのノートが恐ろしいことに… 任天堂って少しの需要じゃマジで再販しないよなぁ
amiiboとかとんでもないことになってるし。
ホムヒカのamiiboでないし。 処刑シーンはミオの服だけ残る演出の都合なのか服装が強制的にデフォルトに戻ってたはず 買わずともシャナイアちゃんが時間停止してくれれば確認できる そういやメビウスの仮面ボタンひとつで消えるから服もボタンひとつで消えるんかね?
コア丸出しだから下着てない可能性が… これはトライデンの入浴クエスト追加して確認するしかねえ モニカの服はランツもノアも巨乳になる
つまりパッドの部分が大きい
つまりモニカは相当かさ上げしてる? 忘れられたコロニーに船ゲット時に行ったけど、岩で塞がれてた。
ランドマークは付いたけど。 ヒーローのリクマナに炎熱強化付けたけど、効果無かった。 エナグレの炎熱って実はデバフじゃなくフィールドの扱いだからな、業火の護符の恩恵もなけりゃフレイムバングルも意味がない >>286
>>287
あれただの調整ミスだと思うわ 小説家のリアンダ女史って近影にしてみても男にしか見えないんだが・・・。 アーツのモーション時間一番長いのなんだろう
回避アーツ組んだら強そう(浅知恵
オリオールかインペリアルソードかはてまた 仲間CPUって、やっぱり間抜けだよな。
仲間の助け起こし優先でさ。
いや、助け起こししたら、リキャスト100%の設定にしてるんだから、まず融合回復が優先だろ。
それから次の助け起こしに行って下さいよ。
助け起こしたのに瀕死状態のまま放っておくなよ。それじゃ直ぐ死ぬだろまた。 オートバトルなんか使うかよ、って思ってたけどCPUがどういう動きしてるのか解りやすくていいわ。 >>294
その前になんで助け起こしたやつが瀕死なんだよ
助け起こしたやつのHP回復するジェムつけとこうぜ カムナビ「エセル、母親を連れてきたぞ!」
子エセル「」 クラスが色々育つとゆりかご最高率がエレメントジェネシスになるね
意外と範囲広いから3グループつれても打ちもらしないしノアのクラスあげが
1から20まで10分かからないし >>298
えぇ~(;´д`)
助け起こす→融合回復→シャドーアイ→助け起こす→融合回復→シャドーアイ→・・・
じゃないの? CPUが完璧な動きするならもはや人が操作する必要もなくなるし >>294
助け起こしに向かってる途中で他のやつが死ぬと踵を返したりするとかね
もうちょっとなんとかならんかと思うことはある ヒーラー使ってる時に戦闘不能者が複数出ると
助け起こすにも白い狼煙のせいで姿が良く見えないから誰が誰だかわからなくなる 助け起こす時の光の柱はロールに合わせた色に変えるべきだと思う
海で床ペロした奴とか分からんし ラストのヒーロー加入
トライデン、ニイナ、カムナビ、ゴンドウの覚醒
これオリジン突入前に達成出来る?
もう関連ありそうなクエストや噂もあらかたクリアしたけど結構やり残しがあって気になる >>306
ヒーロー図鑑に発生条件のってたら達成できる 逆にオリジンに入っちまうとしばらくモニカとゴンドウが使えなくなる カムナビ覚醒は結構さまよった
装置使うてどっかに書いてあったけ?
まぁクリア後ヒーローもいるしそこまで来てるならさっさとクリアしてしまったほうが良いと思うけど >>308
そのせいであの親子の覚醒が遅れてしまったよ
なお特に問題はなかった模様 >>309
書いてないけどあそこしかないだろうなって感じだった アイオニオンになる前の1の世界のノアたちは
かつての巨神と機神の戦いのこととかシュルク一行が世界を変えたこととか知ってるのかな 特典見てるけどシャナイア見た目やっぱいいよな
操作出きるのかとワクワクして着いていったのにあんな役回りとは 某動画サイトでランツが強い敵とやりてえってよ!が音madにされてて笑う
もっと流行れ ロケーションに出てる仮キャラ見ると6人で冒険するのは最初から決まってたけど
キャラデザや武器は決定案と比べると完全に別物だな N君シンみたいなキャラなんだろうなあって思ってたらクッソ陰湿な陰キャで笑った エセルの件ではっきりしたな
この世界の胸サイズは遺伝子的情報で確定される オウガイ・シドウってなんか何十年も前の話なら別人としてやり直してるのも分かるけど、寿命的に3,4年前の出来事やろ?
別人名乗るの無理あるなーって思ったわ。絶対皆顔知ってるだろ OPの少年ノアやランツらをみて、錯覚していたか
元の世界が10歳でそのデータがアイオニオンで再生されてると
実は成人の状態がオリジナルでそこまでしか元の年齢データが存在しないから
そこに至るまでの10年という刻限が設けられていたということを >>318
あれ急成長カプセル直後は服破けてるか全裸だよな
しかしいきなり成長仕切った姿にするのは勿体ない。エセルなら15歳くらいでGカップはあるはず。 >>308
あのへんで放置してたノーマルクエスト回収してたら自分のヒーロークエストは進められないのにノーマルクエストにはちょくちょく出てくるわカレー作ったり食ったりしてるわなんなんだこの親子ってなった
まあ関連するクエスト全部進行不可とかやらかされるよりいいんだけど >>317
脳破壊された時の演技は今作ピカイチの出来だった。 エセルを成長させるは俺も結局クリア後まで分かんなかったな
あとゴンはマーシャル10のが誰もいなくてずっと???だった コロニーガンマの年長組が軒並み処分された理由って… あれはただ渓谷の任務に行ってメビウスに皆殺しにされただけじゃないの?
アグヌスムンバみたいに 命の火時計から解放されたコロニーの
混浴事情はどうなるのっと シャナイア裏切りが判明した時点でシティーは避難を始めないとヤバいのにMミオの進言のおかげで避難ができたとか言っちゃう無能達ってなんなの 殆どの人は性に目覚める前にアイオニオンごと消えるけど
同僚と混浴したという事実はオリジンに記録されてるから再生された世界でもその記憶はうっすら残るよ >>328
ミオたちにエセルが気を利かせて時間を指定したみたいなこといってたし
男女時間指定してそうではある
とりあえずイオタのお風呂事情を視てみたいと思う
絶対コトリの頭洗ってあげてるよなニイナ、想像に容易い ミヤビの立ち絵とミオのおくりびと服の立ち絵同じポーズしてる絵あるけど、ミオに比べてミヤビの太ももがムチムチしててくっそ捗る ニイナとかただの姐さんキャラかと思ったら今作一番あざといまである 特典届いたから読んだけどセナの太ももムッチムチすぎる
あとムンバは絵で見るとだいぶブサイクで面白い エメラダは大人にするとレベルアップ毎の成長率が上がるからある意味エセルより選択肢無い 巨乳は皆おっぱいに刻印ついてるとか、ゼットさんむっつり過ぎるやろ アートブック厚すぎて今後出るであろう設定資料集の内容が不安になるな
DLCで増強されるから大丈夫だろうが (ZωZ)<こいつはアゴにつけたろw面白いものなぁ 太ももの内側につけるべきですも
おへその10cm下も悪くないですも 今回はコンボのときDJみたいなナレーションないないのな アートワークのロケーション集のとこにちょいちょい「お前ら誰?!」ってパーティーいるけど、やっぱ六氏族のアレなんかね インタリンクのペアが相方の刻印にキスすると刻印が消えるらしいな マシロががんばれ❤がんばれ❤私達❤ってする本ください 毎日マシロちゃんのおだんごがターキンターキンなのだった。 マシロちゃんのエールでぶちまけられた俺たちの真っ白なオリオールをエリエールで優しく拭いてあげたいよな マシロちゃん応援団作ったら画面も音もクッソうるさくなって笑ったわ 今日発売の攻略本って何か面白いもの載ってたりしないも? 公式から特典届いたのは昨日今日だから
発売日にロリミオのスクショ上げてた奴って印刷所ってことでいいのか? ワイも攻略本買った勇気ある方のレビューが知りたいです
現状ファミ通だから買いたくない気持ちが70%
有用な情報を買って知りたい気持ちが30% >>137
神ゲーかどうかは人によって分かれるよ
まあそれ言ったら2もだけど 仲間の動きはガンビット組まさせてほしいわ他のゲームもだけど >>197
世に出なかったやつは後の作品で流用される可能性もあるから多少はね? クロス攻略本みたいに地図ちゃんとしてれば情報ガバガバでも買うけど評価待ちだわ >>203
人によって価値は変わるからなぁ
というかそもそもそんな高くなくね >>233
ほんとこれ
2は保存用を確保出来なくて死んだわ >>369
セナはエーテルの力に加え…全身が筋肉なのだ
本当に強い。 >>255
別に謎のままでも問題無いってのと、何より需要が無い >>362
ロリミオはダイレクトかなんかの見本画像に写ってた気がする >>260
クリア後のデータじゃなくて女王をヒーローにすると変わるだけ定期 全く新しいオリジナルストーリーって言ってるから後日談とかじゃない気はする >>313
ホムスとマシーナの共存に必要なことだから基礎知識として教えられてそう FF13みたいに続編作らないと今作の穴は埋められないだろ
イーラ程度では不足してる 世界が分断された原因を確かめるべくノアたちがクラウス時空に行ってミオが死ぬストーリーになるぞ キャラの公式絵ってどのぐらい載ってる?
メビウス一人一人に公式絵用意されてたりする? アートワーク一番の衝撃はアルストでゲートが量産されてたことそら文明一気に進むしオリジンなんて代物余裕で作れるわ 過去作に比べると育成がイマイチじゃね?
すべてのキャラがどんな役割も持ち回れて個性死んでね? >>388
これはガチ
アタッカーはアタッカーにしかなれないとかにしてほしかった 強化武器の関係で破砕士セナ、ソードファイターノアが固定される程度だな
あとは基本誰が何やってもいい感じ >>382
色々言われるけど後日談だろうが別ルートだろうが本編と違う話描くなら
「全く新しいオリジナルストーリー」の範疇に入るよなとは思う >>391
別に気にする必要は無いと思う
この程度で叩いてくるのが居たとしたらそいつの方がおかしい >>388
裏を返せば皆使えるってことでキャラ格差とかなくていいと思うな
2のアクセサリースロットとかの悲劇は勘弁 フゲンに関する相談とかあったっけ?あるならどこで情報拾えるか教えて貰えると助かるんだが 細かく言えば適性と基礎ステで差別化されてるんけど適性で見るとユーニが一番微妙だな
クラス5強に適性Sがない 2のブレイドニアはいまだにブレイクつけてくれよとおもっています ここで昨日貼られてたコレも確認したら単に本編のコンセプトアートだったし
追加ストーリーは結局何かわからずだなぁ
https://i.imgur.com/TTsaE2H.jpg
https://i.imgur.com/PX5s5BO.jpg
唯一ヒントになりそうなのも結局謎の幼少ミオくらいしかない 適性って成長速度以外に意味あるの?
ステータスに差が出る? まじでユーニに数少ないディフェンダーの適正を2つも上げたの分からん タイオンがジャージの上から太ももに巻いてるライザみたいなドスケベベルトは一体どの層を狙ったものなんだ? >>392
なんなら過去編のイーラも最初は全く同じ言い回しされてたから 攻略中はノアがアタッカー推奨、タイオンはヒーラー非推奨、
あとはウロボロス時に崩れたりしないようディフェンダーとヒーラーは揃えないようにするとか
一応そういう感じの意識はできる
しなければクリアできないとかそういうレベルの話ではないが ステータス差があることはわかるが
チェインのTPとインフィニットソード以外はあんまり気にならない
1や2と違うことは分かるが
パーティ内役割分担で言えば殆ど出てこない味方の出てくる1やクロスよりは満遍なく使えると思う >>404
ありがとう
じゃあ適性Dだから微妙とか関係ないよね 攻略本は2もDEも情報量はともかく見やすくはなかったしそこはあんまり変わらない気はする
ゴゴールのアイテムが本来どうなっててほしいのか確認したいから一応買うが >>400
2枚目右端の大剣ロリはどんなのか見てみたかったなぁ
だいたい本編組と同じ背格好だけどプロトタイオン(仮)は背が低めだな >>388
これは本当に思う
というかゼノブレイド2の時から個性弱いって思ってた
イーラでブレイド固定になって改善されたと思ったのに
なぜまた自由に付け替えできるようにしてしまったのか
好みの問題もあるだろうけど戦闘は無印が一番キャラごとの個性出てて好き コンセプトアート後ろ姿がヴァンダムにしかみえないやついてわらう
こいつランツ枠かよ >>388
クラスシステムで好きな役割できないのは発売してすぐから言われてたな
2もブレイドガチャで似たようなことはあったけど戦闘で幅持たせながら個性出すのむずかしいんだろうね 完全固定にしたらユズリハちゃんみたいな能力のキャラが混ざってても誰も使わないししゃーない 限定版届いたから押入れにシュートしたけど特典物足りない… 2も結局個性といえたのは付け替えできない連中が多いからなあ
トラとか無限ベイブレードと化すレックスとか 格上ユニーク相手だと全体攻撃でアタッカーとか一瞬で死んじゃうからどうしてもディフェンダーとヒーラーで固めてちゃってたけどみんなはどういうふうに戦ってるんだ? え、ランツの刻印皆ダサイって思ってるの?
結構おしゃれに思ってたけど
セナはおヘソにつけてほしかった フラタニティバッチや守護者の誇りってディフェンダー限定にするか自信にヘイトが向かってないときに効果変更したらディフェンダーも活躍したのに… カムヤとかみたいに追加ぶっこわれディフェンダーに震えろ 育てたら個性が薄くなることより
ヘイト取っても全体攻撃でやられるのとか
アタッカーの位置取り要素とサークルバフの食い合わせの悪さを消化しきれてないのとかその辺の方が気になる イノのブレイクが継承できたら破砕士がますますぶっ壊れになっちゃう >>414
まあ個性重視か自由度重視かで後者を選んでるわけだろうけど
たまに1の感じが恋しくなるよな、あれは楽しかった 高火力の全体アーツはディフェンダー入れててもヒーラーが死んで瓦解するからアーツ名覚えてインタリンクかチェインでやり過ごしてるな ウロボロスが個性枠なんだろうけど空気だからなぁ
いや、ストーリー中は世話になったけどさ
ノアミオだけじゃなくてほかのメンバーも固有タレントアーツあれば良いのに…
あとドミニオンフラワーってノアに合わせてバーストコンボじゃダメだったんですか? ゼノブレは戦闘個人的に面白いと思ったことないけど
3はメインヒロクエサイドコロニーキズナグラムとメインの一部の熱さ的に1番好きになったわ
ジョブヘイトとか管理するRPGだとやっぱドラゴンエイジが至高だった アクセなしだと蘇生をやれるのはヒーラーだけって仕様もけっきょくヒーラーが巻き添え死する環境と噛み合ってなかった感
ミヤビちゃんみたいに存在自体がバフになるのをディフェンダーも持つべきだった スレ覗いてると破砕士が強い強い言われてるみたいだけどそんなぶっ壊れなのあれ? ディフェンダーいるとそこそこ安定するんだがそれを加味してもフラタニティバッチと守護者の誇りが強すぎる シナリオ中はディフェンダーに思い出のロケットを装備させるととても安定するよね 一部種族素材集めしんどすぎるから7話入ったら適当な奴を高レベルエリートに置き換えるとかそういう雑なのでいいから救済措置が欲しかった ヒーラーしか蘇生できないは役職の役割としてはいいと思ってる
アタッカーの位置特攻でタレント溜まるのとかも2で息してなかった印象あったからよかった ソウルハッカータイオンを偽装ディフェンダーにしてる カムナビの炎も軽く防ぐタイオンのモンドのディフェンス力 素材集めは流石にチャレンジバトル辺りで改善されるとは思う カスタム来たら大分楽になりそう
体力防御最大にして抵抗攻撃最低にしたらかなり粘るだろうしな >>435
なるほど
そういや2でもぎゅんぎゅんソードがそれでかなり重宝されてたっけか シャナイア、ミミズ、ナミさんは綺麗なアートワークがあるから期待が持てる 今作の位置特攻の当たり判定って1と同じでボタン押した時その位置にいれば良いから楽になったな
2は攻撃が当たった時だから始めの頃すごい戸惑ったわ 個人的にマシロちゃんのクラスで助け起こしの出来るアタッカーみたいな運用するの面白かったな >>426
これも個人的見解だけど2や3の戦闘って見かけほど自由度ない気がするんだよな
チェインアタックとコンボに面白さが集約しすぎてる気がする
つまらなくはないしうまく決まればド派手でスカッとするから嫌いでもないんだけど
どうしても無印の戦闘が頭にチラついてうーんってなってしまう
無印はキャラの組み合わせによって戦略がガラッと変わったり
操作キャラによって考えることが全然違ったりして
ずっと新鮮な感じで戦闘できたからあの感覚が欲しいなって 3の戦闘はおそらくクラスの特性考えて個性特化のアーツ付けてロールプレイしたら楽しいんだろう
と思いながらもめんどくて使い勝手いいアーツでゴリ押しちゃう コンボが強すぎるからだいたいリアクション系のアーツばっかになってしまうな MMOの流行りと一緒な感じ
1がFF11なら2や3はFF14みたいな感覚がある
勿論それぞれ違いがあるから一緒ではないんだけどね アートブックのロリミオかわいいな~
出なかったの残念 ゴンドウで抜いたことがある者だけが
彼の者に石を投げるがいい おそらく決定稿が一番遅いヴァンダムさんが2020年10月ってなってるけど
キャラデザ決まったのって2020年秋ぐらいでそっから1年半で突貫工事して3のゲーム部分作ったってことなのかね アートブックが届いた奴は全員ゴンドウのページで抜くも ゼノブレ3のムービーって眼球固定じゃないところがいいよな 何が何でもゴンドウで抜かせようとするリクは一体なんなんだよ ヤムスミスが弱くなければラスボス戦リクマナで挑みたかったんだけどな
そうだろ?タイオン 最終ダンジョンからクリアまでずっとリクマナだった
なんとなく核心部分に他ヒーロー連れてくのは酷かなと思って
だからほぼ全員集合したときは笑った ノア、タイオンのこと好きすぎだろ
ミオとは仮面夫婦だったのか https://i.imgur.com/iPtwliZ.jpg
メインのミオも2019-11月辺りに完成してるっぽいしまあ大体3年くらいじゃね
今より人いなかった2もクロスと平行して2014から作ってたらしいし大体そんなもんなんだろう ヴァンダムさん、ムービー以外は出番ないもんな
後回しにしてもなんとかなったんだろう 特典ゴンドウの一番右の顔がシャナイア以上に悪人ヅラすぎるしどっかで役割が入れ替わったんじゃない 1からっていうか辿ればサーガ2からだが
ダウンさせ続けるのが基本だからな
リアクションまみれにもなる ラスボス戦のヒーロー終結シーンでエセルと執政官ティーだけ来てくれなかったの思い出した 特典に戦闘後会話集みたいなのって載ってる?
なら買おうと思うんだけど >>448
2はチャレンジバトル見ればいいけど戦略の幅異常だぞ
ストーリーは確かに頭打ちになるがその先が無限に広がってる 3はデバフ死んでて戦略としては採用できないのが惜しい >>462
ラスボス戦の最初の2戦はダメほとんど通らないからフィールド炎熱置いておくだけで結構楽だったりする
火力は高くないけど 入口の話をするなら1の戦闘だってシュルクラインカルナでずっと進めてしまった人はそんなに少なくないんじゃないかと思う >>474
ノアボロスのドラゴンテイルを撃ちまくって攻撃力下げてたなぁ
ユニークには大して効かないけどモーションが超早いからDPS稼げるし >>448
その書き方だと1が凄い自由度あったように見えるけど
一番自由度低かったの1では・・・ 1の戦闘がキャラの個性を活かせると言われたらそうだなとは思うけど自由度って言葉を使われるとカスタマイズできる部分は圧倒的に2と3の方が大きいと思う FF5みたいなもんだし個性はウロボロスで十分出てたので全然気にならなかった セナって十分可愛いよな
作中見せ場は多かった筈なのに
どうしてもミオとユーニより上に来そうもない感じなんだろうな 自由度と言えば聞こえはいいけど、全員全職できますって仕様が面白さに繋がってるとは全く感じなかったからカスタマイズのシステムとしては1が好き クラス固定キャラ7人から3人を選ぶの方針が好きはまあいいけど
使わないクラスはまだしも
使わないキャラが出ると今回のシナリオだと辛いだろうしなウロボロス 全員にアンリミテッドソードみたいな強力な専用タレントアーツがあれば、キャラによって適正クラスが分かれて差別化出来そうだとは思った 1はジョブ固定の代わりに1人が複数の役割持てるのが個性も出てて面白かったとは思う
弱い言われてたカルナですらやり込めばクソ強エーテルアタッカーになれたし
3は団体戦な分1人の個性を強くしすぎることができなくてこういう形になったんじゃないかな?
ラッキーセブンははっちゃけてるけど ディフェンダーがヘイト取ってたら全体攻撃が単体化されるとかならランツは神になれたのに ぼっちになった後せっせとみんなを起こすランランかわいい ディフェンダーであってランツじゃないって言いたいんじゃないのかな
今作で言えば継承者以外は使えない方式になるのかね
複数の役割なんてあったっけとかカルナ強いとか何人が思ってるよだから
実際に出来上がったらたぶんまあねぇだが モグルム系のユニークでかすぎてせっかくバーストで吐き出させたドロップ回収しにくいのなんとかならんか
戦闘エリア外に出て強制終了するのを防ぐ対策かと思ったらそうでもないし ドロップアイテムは全部即時自動回収でいいわ
種類ごとの所持上限はあってもアイテム全体としては上限がなくて基本全部取るんだから金や貴重品と分ける意味がわからん サイハテ村はアイオニアンに存在しないんだろうか
また最上階から飛び降りたい 継承者しか使えない設定ならモーションも例えば「フラッシュフェンサーのモーション」ではなく「フラッシュフェンサーを継承したノアのモーション」として作れるからもっと個性付けできたはずなんだよな
スターライトニーみたいなネタ技も新たに生まれてたかもしれん 継承者のロールのバランス覚えてないけどクラス自体の偏りあるし継承者縛りにするとすごいことになりそう 継承者のみなんてしても、今度は逆に何故そんな縛り入れたんだ?全員に使わせろって言う奴が出てくるだけ そうじゃなくても無個性なタレントアーツがマスターしたら付け替え可能だったのは不満だな
もう少し固有必殺技感が欲しかった
イーラ編の一部タレントアーツが良くも悪くも印象深かったから尚更
いっくぞー 2で言うなら全員がダブルスピンエッチ出来るようなもんだからな 制限付きのクラス制なんてよほどうまく作らないとあれがやりたかったこれがやりたかったの句しか出てこないやろ ドミニオンフラワーみたいなのは付け替え可能でも輝きの調べに負けるのは分かるが メリアちゃん最初絶対(おっハイエンターおるやん、この子にクラス授けよ)って思ったでしょ
甘い言葉かけられてあっさりノアに切り替えちゃってさあ 1はジョブ固定の代わりに1人が複数の役割持てるのが個性も出てて面白かったとは思う
弱い言われてたカルナですらやり込めばクソ強エーテルアタッカーになれたし
3は団体戦な分1人の個性を強くしすぎることができなくてこういう形になったんじゃないかな?
ラッキーセブンははっちゃけてるけど ランランは脆い精神面を鍛えた体格で奮い立たせてるだけだから
潜在的にはヒーラー適正なんだよなあ なんか同じ内容が送られてるななんだこれ
タレントアーツの格差はちょっとひどいよな
ストーリー進行で習得するのもあるから仕方ないとはいえ
だからこそ付け替え可能にしたんだろうけど 3はじっくり育てる楽しみがある反面、道中クラスチェンジして装備スキルジェム見直して…ってのが結構な頻度であってな
装備セットで簡単に付け替えられたら良かったな。装備はキャラよりクラスで決まるし ぶっちゃけタレントアーツは固定で良かった気がする
ロールで効果が変わるみたいにしてさ サイドストーリーなんかセナちゃんだけ微妙に扱い悪くない? 一応ウロボロスがあるからノアミオアタッカー、セナランツガード、ユーニタイオンヒーラーが推奨されてるんだろうが
その通りにするとヒーラーやガード同時抜けがあるから散らしたほうがいいしな ぶっちゃけセナはシャナイアよりミヤビの方が付き合い深いと思うんだけど全然そんな印象を受けないよな
命救われてんのに ニイナのタレントアーツとかまじで使い道無いしな
チェインアタック中に使えたらまだ評価上がってた 資料集のエセルの表情豊富らしいけど、ワンチャンDLCで活躍するか? ソウルハッカーのスキル強化済みかどうか一目で分かるようにして欲しい…
まぁやり込みだから多少不便でも良いけどさぁ 暇だからピクシブ投稿数調べた(今時点)
ミオ918、ユーニ626、ノア307、セナ280
エセル158、タイオン113、ランツ 103
ニア89、メリア46、ミヤビ41、ニイナ39
シャナイア33、マシロ32、ユズリハ25
ゼオン22、ナギリ20、マナナ19、エヌ18
エム17、アシェラ17、イスルギ16
エックス11、カムナビ11、リク8、モニカ6
(ゴンドウ ルディ トライデン イノ ナミ)5
シドウ グレイ3、ディー ワイ2
ムンバ クリス ゼット1、ヨラン ハクト0
全体的に女の子とおっぱいが強い >>521
ウロボロスのアーツやスキルはツリーで強化済みかどうかわかるのにな >>521
あれとロケーション名のオンオフだけはさっさとつけろも ミオ←😍→セナ←😃→ミヤビ←😍→ミオ
でセナとミヤビの思い出にはほとんどミオも居るだろうから
ミオとミヤビでクエスト作って更に…とはならんかもね >>526
橙色に点灯してるけど確認しづらかったな
一つ前のツリー表で見れるっちゃ見れるけど 一度戦ったことあるユニークはマップで表示してほしい
墓だけ表示されてもそもそもどこで誰と戦ったか覚えてないわ ノアより投稿数少ないセナ…いつぞやのレックスとニアみたいだなニアは3ブーストでそろそろレックス越えてるだろうけど わたしとあなたは友達じゃないけど
わたしの友達とあなたは友達
だいたいそんな感じ セナミヤビ日和 マーカーを1マップ1個じゃなく10個は置かせて欲しいね
あとソウルハッカーはヒーロー画面からじゃなくアーツやスキルの構成のところから行きたいし帰りたい チェイン中に使えない仕様と噛み合わないからダメージ効果だけのタレントアーツはパッとしないんだよな
現状使われてるの突出して火力出せるレイジングフォースくらいだろ >>530
極上の百合になりそう
でもあの感じだとセナが身引くんだよなぁ ゼオンならユズリハの股間のもちもち芋も迷わず囓るよ マナナはタイオンサイドのナミと再会したときに
信用得るための笑顔がモンスター娘してて可愛かったよね え?ユズリハって性別わかんないの?普通に♀だと思ってたわ
ゼオンのクエストでも普通に女っぽい扱いだったし 流れ読まずに、攻略本届いた。
執筆スタッフはゼノブレイド 1、1リマスター、2と同じカラーフィールドって会社。
クロスは攻略本持って無いからわからない。
電撃の名が使えなくなったんか?ファミ通の帯以外いつも通りの攻略本。
あ、紙の質が低下してると思う。裏透けてる。 ノアボロスもセナボロスどちらもタレントアーツはバカ火力出せるのね
しかしブレイクできるノアボロスの方に軍配が上がるか…
ミオボロスは集団戦で活きるし、ユニボロス非の打ち所がないし、
タイボロスはリキャ0強いさらに土蜘蛛+微塵隠れの高回転あるし…
ランボロスもインクレディブルガードガチ有能だし セナは生身のが良いのか() セナちゃんはチェインアタック開始時ののドヤ顔が可愛いから… >>550
ゴゴールのアイテムなんて書いてあるか教えてくれ 集団戦だったらミオボロスよりノアボロスの方が良くない?
サーキュラーエンドとドラゴンテイルずっと連打してたわ 一番カスタマイズ性と個性が両立できてたのは2だと思う
それぞれ武器種ごとに違うアーツが設定されてるから色々できるけど得意不得意は分かれてたし >>553
確認したが、ユニークのドロップは書いてあるが普通のモンスターは書いてない。
そこまで読み込めてないが、他ページにも無い気がする。 >>550
勇者も
ひと通り読んだら感想おしえてほしいも >>555
ノアの確かに俺たちは鳥かもしれないけどって説得の仕方は煽りすぎだったわw エンディングはラストで最初のムービーが流れたあたりで結末がよう分からんくなった
メビウスになったはずのヨランが普通にいたし >>562
別にメビウスになったら再生されないなんて縛りなくね?
アイオニオンならあるけど >>553
ゴゴールの名がつくアイテムがずらーって並んでて、
入手方法(果実、エネミーとか)と地方で分かれてるみたい。
今回はコレクションアイテムデータから探してみた。
さっきはエネミーデータ。 >>562
最初のムービーに出てくるオリジナルの世界は衝突直前に静止させられてる
アイオニオンはオリジンによって作られた仮想世界みたいなもん
ラストでアイオニオンが消えて元の世界が動き始めた >>564
ありがとう
一応どいつが落とすことになってるかは書いてそうなのね アホみたいに増えたアフィ目当ての企業wikiよりはファミ通の方がまだマシかなって 大丈夫って太鼓判押してるくせに全然大丈夫なクオリティじゃないことが多かったからそれをもじってネタにされてるだけで自虐ネタではないぞ 元々「大丈夫。ファミ通の攻略本だよ。」がキャッチコピー >>566
多分。
例えばゴゴールオリップルはカデンシア地方の果実拾えば入手。
ゴゴールゴツルビーはペンテラス地方の果実拾えば入手。
秘蔵酒や保存食はどこのやつでも倒すだけ。
レア度はレベル次第。 アイオニオンの擬似的な世界の静止ってどうやってんだって思ってたけどオリジンの人工ゾハル使えばできるかそりゃ ゼノブレ3についてはいつも適当書いてる企業系wikiも割としっかり書いてたけどなんでだろう エンディング周りは投げっぱなとこは否めないよなぁ
ノアなんて映さないでオリジンがちゃんと残ってて
メビウスに介入されない世界再生の成功描写でもあれば
1,2,3全部の未来がつながる望んだ形だったろうに
まぁなにをしようとZみたいな抽象的な存在ていくらでもまた生まれそうだが >>560
スタッフが変わらないから読み応えも今までの攻略本とそこまで変わる事は無いと思う。
やっぱりファミ通のせいで信頼度が下がるよなー 企業系wikiも昔(今も)の攻略本の編集スタイルと同じで開発からデータ提供してもらってるって聞いたしちゃんとしっかりしたデータ貰えたんじゃないの
なお逆に開発に意地悪されて歴史に遺るクソ攻略本が出来たとか出来なかったとか >>567
攻略wikiの地雷(嘘情報)をそのまま載せてたりしてたからな >>567
今までの攻略本と違ってマップがあんまりごちゃついてなくて良さそうだけど他の地方はわからんな 昔訳わからん攻略本がたくさん出てたのが今は企業Wikiになってるってだけで全体のクオリティは変わらんと思う ユニーク出現場所は書いてるけどレベルが書いてないのはちょっと不満 こんなのより設定資料集や画集、裏話とかがファンには嬉しいのよなぁ コレクターズ届いた
ヒーローの中に入り込むシャナイヤと扱いが雑過ぎるシドウニイナが面白い ネット通販最近頼んでないのに荷物届いてて???だったが限定版の付属だった今届いても全く嬉しくない コレクターズの特別パッケに別のゲームカードを入れる凌辱 セナはケツデカいしミオちゃんは大根のような足だしユーニだけなんかモデルみたいな体型でおかしいよ 今作って開幕アーツ無いのか
開幕アーツでどこまでワンパン出来るか挑戦するの好きだったのになあ ゲーム内のセナのケツもイラストに合わせて上方修正しろ コレクターズきたー
攻略本なんで電子書籍で出さないのかね
文字が細かいから電子で拡大して読みたいのに アートブック見たけど人権ありそうな武器でいくつか出現してないのがあるからDLCで出てくるかね アートブックのミオちゃんの表情集ナニかしてる最中にしか見えねえ ランツはセナのケツを毎日マッサージしてあげてるんだよね ランドマーク発見EXP結構でかいんだな、高レベル帯に寄り道したら下手なクエストより時間効率良いのかこれ
雑魚戦縛ってハードやったろって思ったがレベルは全然問題ないわ
なおジェム素材不足は深刻な模様 >>514
ミヤビに対して嫉妬してたとか
態度に出さないだけで ちょっと寄り道したらレベル過剰になるのは嫌だよ
DEはクリア前にレベル下げられたんだから退化させる意味がわからん >>601
ボーナスEXPはレベル換算手動だから自分で調整したらええんやで、俺はハード楽しみたいからそうしてる >>594
イノ強化の為のミニゲームだな
ミニゲームに勝ってハイエーテルの位置が明らかになる
いにしえのゲームだから簡単には勝てない調整 セナとミヤビは確かにもっと描写ほしかったな
というかまぁヒーロークエがそもそも継承者キャラに特別
タイマンはらせてる感じの作りなのよね
一部、え?継承君なんだてのあるけど・・・ 寄り道してたらボーナスEXP使わなくてもレベル過剰にはなるよ
俺は楽できるのは歓迎だから気にしないが DEにクリア前レベルダウンがあったのはリマスターで初見じゃないプレイヤーが多かったからだろう
多分開発には退化させたつもりが無いぞ モニカがチェインオーダー達成するときに腕ムキムキさせるの好き 別にレベル下げられるのクリア後のままで良いから一括で下げられるようにしてくれ ニイナちゃんの加入クエはもうちょっとレベル下げるべき >>610
倒せないレベルの?がマップに散らばって他のサブクエを探し辛くなるのも含めて完全に罠だったわ
おのれボーナス経験値を縛ってさえいなければ貴様らなどどうにでもなるものを…! でもこのゲームの戦闘、楽しいけど
レベル格下での挑戦とかハードとかやっても
結局やってることは、敵の謎の全体攻撃でヒーラーが床ペロするかどうか、敵が固いかどうか
(準備万端するならライジング系の嵌め?)
そういう要素しかなくね?勝手に溜まっていくゲージでしか技が出せないんだし 頭ブレブレだからニイナちゃんの為に一生懸命レベル上げしたも
クラス解放出来なくなったも… ストーリー進めててエヌが最終戦で使ってくる風刃一閃・極意で3回くらいヒーラー全滅して負けたんだけどここではあんま苦戦したって話聞かないな 攻略本買ったけど思ったより駄目だった。敵のデータあるっていうけどHPとか入手アイテムくらいでもっと細かい敵の攻撃パターンとか攻撃種類とか書いてほしかったよ
雑魚はともかくせめてボス級やユニークくらいは細かく欲しかったのに ヒーローって意図的に声優豪華にされてる感あるが気のせいか?
声優にあまり詳しくない俺でも結構知ってる人多かったぞ >>613
縛りハードってとにかくリソース限られるから一手で勝ち負け分かれる、敵の謎の全体攻撃とか言ってる暇は無くてどういう条件で撃たれる攻撃でどうしたら回避できるか、ってのを試行錯誤するから勝てたら脳汁ですわ
分かりやすいとこだとルディのとこの執政官倒す時、あのロボって大技二つあるけど片方はチャージ動作後にしか撃ってこないから回避アーツのリキャスト→合わせて回避で間に合うし片方は範囲技だから見てから走って避けられるのよ >>614
クラス開放のために同レベル帯探し歩いて更にレベルが上がり
イスルギ戦でもう45ぐらいだったわ アートブック見たけどセナの尻がデカすぎて他が印象に残らなかった シャナイアのイラストに矢印多すぎ問題
メインキャラより細かいぞあれ 攻略本の比較するために人柱になったも
ファミ通の本は明らかに薄すぎるも!ボッタクリだも!
(301ページ ¥2,200)
https://i.imgur.com/xMLfoJ4.jpg >>615
初見はハードでやったけどチェインスマッシュで溶かしたせいか苦戦しなかったわ
イベント戦で1番最後に全滅したのDJ戦とかかもしれん 一番全滅したのは不治ヶ原の朽ちた鉄巨兵のトコのワニワニパニック >>601
ハードで休憩レベルアップ使わないで全部のクエスト回ってちょうどいいレベルでクリアできたぞ イノのこと考えてたら急に未来が視えた
Tiger!Tiger!2をプレイするお前らだった >>627
草
別の攻略本ではボーイッシュキャラを男と書いたりめちゃくちゃなことになっていたからなぁ >>629
そこはソーダろ、タイオンでいくべきだったも
きっと延々とタンサンボム投げていやがらせしてくるも 初見ハードは一番最初のリィブラからヨランまで全部ツラかったしなんならエリートモンスターですらボス並だったぞ
なおヨラン超えたらほとんど苦戦しなかった模様 ソーダろ?タイオン
って頻繁に言うからね
ソーダファイターでもあながち間違いとは言い切れない >>627
ちゃんと校生しろよ
これはカルナが男になるくらい笑えない サンプルページ見たけど今までのとまったく同じだな
今までの集めてる人にはいいんじゃね 攻略本には公式やゲーム内で未公開の公式イラストは載ってる?
各メビウスやナミなどの仲間にならない主要キャラとか 明らかな手抜き作業なのに
笑いになるゼノブレ3てやっぱ凄いな
こんなに名言まみれのゲームなかなかないだろ 太古の人間は攻略本片手にゲームしてたんだろ?
凄いよな 平和になった世界でソーダファイターとして生きるノア 太古の人間は何なら持ってないゲームの攻略本を買って読む人種もいたぞ ユズリハ
一応仲間になるくらいの認識でいいキャラ
やる気がないんじゃないかと疑いたくなるほどリベレーションアローが遅い エグザイルもミオの素早さスキル移植してくればミオの9割くらいの素早さになるし回避盾運用出来そうだな
火力が持ち味らしいけどそれはもう無視することにした 特定の場所やタイミングで発生する一言会話集とかあったら買うけど無いよな… 某ポケモン赤緑並にヒーローの性能を辛口批評する攻略本読みたい 64とかその辺の頃の攻略本はコラムも面白かったな
コングファミリーとモデルになったゴリラを比較するとか、北越急行全駅途中下車とか
そういうへんなのがあった
取材費がいっぱいあったのかなぁ昔は ナミさんのイラスト美人すぎワロチ
ヒーロー化してほしいけどもう戦って欲しくもないんだよなあ うちにも精密機器届いたも
ナギリちゃんの刻印の場所ぜんぜんえっちくないも ナミさんってゆりかごから再生されたとして、誰がコロニーに届けたの?
死んでからたった年数分からんけど元いたコロニーにナミさんのこと覚えてる人いないのか?とも思った 今の攻略本はデータ載せときました感しかなくてつまらなさすぎる
ただでさえ攻略本は低迷してるんだからそこは読み物として面白いものを出す企業努力くらいしろよ、と >>648
時間経過で消滅する出血とクソ遅いリベレーションアローが相性悪すぎる
出血特化構成なら弓もアタッカーとして恥ずかしくない火力出るけどユズリハ本人はマジで無理 >>664
面白いこと書いてもネットに無断転載されて人はそっち見て攻略本買わないし >>617
メインは若手中心であまり色ついてない人を
周辺はベテランで固めて安定感を
ってのは割とよくある ダンバンさんなんかは幸いにも良キャラだったから独立したイメージを築けたものの色はめちゃくちゃ付いてたからな ゲームはアニメと違ってワード数で単価決まるからベテランをセリフ少なめの脇役に置いて音響監督も兼任させて単価の低い若手をメインにする事で安く仕上げるんだよ >>662
届ける必要ないよ
彼女は忘却のコロニーに放置されてるゆりかごから再生されたから レックスが同時孕ませで批判されてるけど現実の世界にもポリコレ最先端国に在住しながら
事実上の同時孕ませして別に罪や損を受けていない世界一の富豪がいるわけだが アートブック、ワイ様の御尊顔が載ってないも!ふんごふんごも!
表情集見たかったも! レックスはどちからと言えば批判されるより逆に被害者扱いされる事の方が多いイメージ レックスは世界を救った英雄、神みたいなもんだしなぁ ニアのニーソがムチムチでやばいな
これが経産婦の力か >>670
そうだったのか
忘却のコロニーの人はゆりかごの存在知ってるのね 僕には見える
レックスが3人の女の子からチェインアタックを食う姿が アートワークだとニアも少し大人っぽくなってるかな
初期案だと成長させる予定だったのかな メツも産んではないだけでチェインアタックに加わってないとは明言されてないよな 法の制限ないなら別にいいと思うし3人の妻と子の面倒見きったなら立派すぎるんだよなぁ
1人でも大変やぞ 2世界でレックスのお陰で色々世界が救われたって事理解してる人どの程度居るんだろう…
ネフェルとジークパパは知ってるだろうけど ブレイドとの子作り方法が明らかにされてないからレックスを責めるのは早計すぎる
手を繋いだら子供が出来るとか余ったコアクリスタルに触れたら子供が生成されるとかそういう可能性もあるからね
ニアの骨盤がなぜ経産婦のようになったかとか説明不足すぎるからモノリスは克明な子作りの描写をする義務がある なんかあんまり言ってる人がいないのが不思議なんだが、クイックムーヴをスティック押し込みは止めてほしい
エリアマップはワンボタンで開きたいし、アプデでコーコンフィグ実装してくんないかな シティ医者に赤ちゃんの作り方を教えてもらうミヤビちゃん? >>694
クイックムーブは個人的には特に気にならなかったけど
エリアマップはワールドマップと自由に行き来出来るようにはして欲しかった 何度も言われてるだろうけどわりと感動の空気かつ止めにくいムービーでレックスによる3人同時孕ませとかいうやべえ絵面入れてくるのはやめてほしかった
一瞬見えたほぼホラー画像に気とられてその後が頭に入らなかったしニアの覚醒クエスト中とかにしてくれ >>695
ワイさんで実習済みだから不要なんだよなぁ 見れば見るほど何故ミヤビの慎ましやかなサイズで揺れるのかわからない こんなパツパツな足袋履いて長いこと寝てたってマジ? >>696
こんなに面白いゲームを作れるのに、UIとキーアサインだけは正気を疑うレベルでやらかすのが不思議でならない 機械おっぱいですら揺らしてきたモノリスだからミオやミヤビでも揺らすのが因果の流れ チケットでダウンロード版買ったからパッケージも届いてやっとゲーム買ったって気になったわ それで何人が興奮したと思ってる!
揺らせるのか?お前は! >>706
おのボイス凄く好きだけど流石に今作の年齢見た目で言ってたら痛々しすぎですも >>704
身体に悪いけどマンイーターだから大丈夫やね https://i.imgur.com/DD6Ij5W.jpg
あんやこういうのもどうかと思うが
海外のどっかの誰かがぶっこぬいた3Dモデル見るに
ニアは相当成長してしまったな そういえばもう既出の話題かもしれんけどニアが女王になった経緯って設定あんのかな
メリアは血筋的にも分かるし繋がる未来で描写あったから納得だけど
アルスト世界を考えると順当に行けばネフェルかインヴィディアのおばさん
パーティメンバーで考えてもジークかメレフの方が正統性はある気がする
まぁメタ的に考えれば単純なファンサービスなんだろうけど 連環の指輪でデバフ成功率が上がる?
リアクション成功率上がるなら、こちらも上がるかもと思うのだが >>692
まずそもそも人とブレイドからブレイドが生まれるのが不思議だぜ…
ミオ(というかアグヌス兵)はブレイドとしての能力を奪われたのか子供には能力受け継がれないのか >>713
右の時点で既に下半身がレックスの1.5倍はあるのに更に成長してしまったのか >>714
ジークもメレフ(ネフェル)もおばさんも自分の国があるからね…
あとは世界の滅亡を防ぐっていう名義で国が動けば、オリジンをどの国が掌握するかの
戦いになる トラっていう技術者と仲が良く、どの国に属してもおらず、なおかつ長命
ここまで揃ってたらニアしかいないよね…って感じかな? >>719
説明つけるとするとそんなとこかもしれないけどやっぱり不自然さは残るよな
まぁニア見れて嬉しかったから特に不満はないんだけど
一方でメリアと並ぶ女王として全然知らんやつ出てきてて誰やこいつと思ってたら
実はジークとメレフの子孫だった、みたいな驚きある展開も見てみたかった気はする 貴族で長寿のニアしかねーです
メリアに合わせて負けヒロインとか言われてることあったが
確か2の2周目エンド後だとすでに3人とやってる絵でてたよねレックス >>714
一応インヴィディアの継承権持ってる人物がグーラにいるらしいって噂があるってのは幾つかのクエストで語られてる
但しインヴィディアの女王からグーラで生存しているのはあり得ないとも言われている
考察にもなってない妄想レベルの話になるがニアの御姉様がその人物だったからってのはどうだろう 広報はノポン、モデリングはワイ、UIはターキンにやらせてるぞ ファミ通の攻略本ってアプデ前のゴゴールなんとかを小数点以下の確率で取得できるとか書いて有りそう >>627
ノアくんにはアクアマインドつけることに決定しました 女王つっても実態はオリジンの管理役だからその辺の王族がやってもしょうがねンだわ マナナて食材ないとノポンコインで代用して作れるけど
クラスレベル上げるのにも使えるし
一体どんな物なんだこのコイン ニアが女王なのは2から100年ぐらい時間が経過していなら何とか納得はできるかな
他のみんな寿命でいなくなったんだなって
ビャッコ?ホムヒカ?ジーク?その他諸々?なんの話かな >>734
2ですごい価値があるものって言ってたも >>734
食材についてはノポンコインを使って取り寄せてるらしい
明言されていないがジェム作成も同様だと思われる
クラスランクが上がるのは謎 お前らは世界の敵だ!
あっ、ノポンコインですねどうぞどうぞ あーノポン通販みたいなものある感じなのか、・・・2ででてたっけ?そっちは全然記憶にないや 素材ドロップ率?ゴゴールガヮパとかの詳しい場所?
(ファミ通)教えねえよ!
完全攻略本を謳ってるのに酷い話じゃねぇか!
酷い世界だろ ここは!
※画像は著作権対策で一部伏せてるも
詳しくは買って確かめてほしいも
https://i.imgur.com/JcmIIZ3.jpg
https://i.imgur.com/8K2Xspr.jpg
https://i.imgur.com/40uoW10.jpg 早くゼノブレ3のキャンプにメツが常時紛れ込むDLC追加するも。 なるほど
本来通販で正しい食材を買うところを、マナナがコインを着服して、その辺の適当なもので料理作ってたんだな
だから効果がなかったんだ
ノアたち軍人は舌が肥えてないから味さえ付いてれば簡単に騙される とりあえずノポンコインはうずまきの模様だけではなかったと知ってビビった アイテム欄が完全にゲーム内情報で事足りてて草
人の知識欲を弄ぶなー! >>740
これマジモンの紙の無駄だろ
SDGs考えろよ 攻略本が売れないのはネットのせいだの企業wikiのせいだの言われてるけど
単に攻略本側が勝手に企業wiki以下まで落ちぶれただけな気がしてきた 早さで負けて密度で負けて精度で負ける攻略本ちゃんに明日はあるのか…? コインカンスト誘発させようとする攻略本の恥
手に入れにくい(ファミ通)
https://i.imgur.com/ALKRfRz.jpg >>735
オリジンの管理者が女王扱いされてるだけで元の世界だと別に女王じゃない可能性もある >>752
これだよな
アグヌスの女王ケヴェスの女王って言われてるけど元の世界にアグヌスとケヴェスはないからな 攻略本さん、敵の表に敵と戦う前に確認して有利なパーティーを構築しようって書いてるけど
この表を見てそんなことできる奴は
もうゼノブレイドマスターやろ 普通にレックス達は交わりの日に備えた内政政策で忙しかったからオリジンはニアが担当として受け持ってたって可能性結構あるし >>751
金コインに関しては間違っちゃいない…?
いやでも銀コインは使えと書くべきか まあ兵士は実際複数いるし敵対レベルもあるし…てか唐突にステ盛られてるやつもしかしてエリートか?いや確かに表記は変わらんけどさぁ…
そもそも同じ場所同じ種類でも微妙にレベル違ったりするゼノブレ3と攻略本データの相性が致命的に悪い気がする ビャッコならちゃんと天空の砦の扉の所にいたじゃないか、ハナもでてきたし
ジークはブレイドイータだからどちらかといえば人間基準の寿命じゃないの?
ホムヒカもレックスが死んだなら添い遂げるって言ってたし、サイカもジークに付いていきそう
トラはノポンの時点でよく分からん FFのアルティマニアみたいに自社でとんでもなく細かいデータから設定資料までてんこ盛りの攻略本出してくれりゃ文句ねえんだけどな モノリスソフト出版部は正直めっちゃ気になるようなやらんで良いぞと思うような 交わりの日の祭りでショタを誘拐した猫耳女がいるらしい あぁサタてそうか実験でなったんだっけ
しかし少年期でなってブレイド染まってもあんな大人ビジュアルになるの不思議だった あるんだ!たったひとつだけ
小数点以下の確率でゴゴールデツメルを入手する方法が! 2の攻略本買ったけどポーチアイテムの好物調べるぐらいでしか使わなかった オリジン造ったのトラなら2の後100年単位で経過してないんじゃないの
ノポンの寿命そんな長かったっけ? >>756
一応一回はアイテム交換しないとハンマークエで勧誘できないから銀でもとっとくのは間違いではない ファミ通本によるとゼット様のHPは
2862000+5678400+8517600
+993720(エックスちゃん)+831480(ワイ)
=18,883,200らしい
どおりでクソ長いわけも
ちなみにアイオニオン最強はHP14,731,200みたいだも >>739
アヴァリティアのサブクエでコイン集めがある
>>756
言うて金溢れたも キリのいい数値にすればいいのに何か深い意味でもあるのか >>772
コンピュータは16進数だからこの手の数字はキリ悪いこと多いよ
ポケモンだって努力値は255(FF)が最大とかだし しかしコインのカンスト99枚ってシビアだわ…しれっと自動売却されるし
使わせるためにこの設定なのか >>768
作り始めたのはトラだけど
完成させたのトラじゃないって考え方もあるにはある いうてトラが写ってた場面ほぼオリジン完成してんだよな
半分つづ作ってるからあの状態で浮いてたらもう中身もちゃんと入ってるだろうし メリアが少女性がなくなって30代女性くらいの見た目になってたり
マンイーターのニアが見た目が大人になるほどの時間経ってるとなると(レックスの子供孕んだ時はまだ幼く見えるから成長速度は遅そう)
50〜100年とかは経ってそうなんだよなぁ >>768
自分も色々見てると時間経過は思ったより少ないと思うわ
オリジン建設時にトラがいたのもそうだけど
メリアの見た目も明らかにまだ20代っぽいし
ハイエンターは長寿って言ってもホムスの5倍くらいだったはずだから
仮にメリアがホムス換算27歳としても10歳分で経過時間は50年くらい
これも結構多めで実際は20代前半でもっと短い可能性もあると思う メリアはキャラデザごと変わってるから年齢どんなもんか分からんアレで二十代前半の可能性もあるし
1キャラは毎回顔変わるから比較対象が微妙すぎる 今回全体的に目の大きさがアニメ感強かった2より小さくデザインしてるから
ニアもその影響で顔変わった可能性もあるしその辺はわからんなー
トラが生きてるときからすでにあの格好だしニア ニアって2本編でも通常ニアとブレニアで身長変わる身長可変式だからなあ
子供産んで体型変えたも十分あり得る メリア覚醒クエストを見る限りメリア以外の1メンバーは元の世界でも既に死んでそうな印象を受けたな
病気とか事故で早死って可能性もあるけど天寿を全うしたぐらい時間経過しているとしたら
やはり50〜100年ぐらいは経っている気がする 英語版じゃ別にニアのこれから帰るよも墓参りするニュアンスない普通に再会だけのニュアンスらしいしレックス達は生きてんじゃね?
まあ2は寿命伸ばす手段あるからそっちで長生きしてる可能性あるけど ニアもメリアも年齢が????で4桁になってるのが気になるのよね >>786
2のコテコテのアニメ調のが好きだけどなあ >>785
アイオニオンじゃ1000年たってるもんねー
まあ元の時間軸だよな問題は
ロリミオがニアの直接の娘なら1.2の連中生きてる可能性あがるけど ノアがデザイン案側だと凄いかわいい感じになってた
牢獄で憔悴する表情あるから今の方になったんだろうけど とりあえず早く追加ストーリーでなにかしらの答え合わせさせてくれとしか言えないなその辺はもう
ニアは経産婦とだけわかってればそれでいい 今作の雰囲気だと2のアニメ調じゃ無い方が正解じゃね
逆に2だと今作のはなんか違うし まぁトラの子や孫でも良いよね
あいつ結婚できるのかって突っ込みもあるけど
あの父親や祖父がいてもトラ自体が産まれているわけだしダイジョーブ モニカ服のランツは笑えるけどモニカ服ノアはまあまあエロい
ボーイッシュなお姉さんと言われても違和感ない
モニカ服のタイオンは致命的にダサい
タイオンだとなぜか急にオバサンぽくなる 3が終わればいよいよ次世代ハードでps4並みのグラフィックでゼノブレワールド探索できるんだろうからほんと楽しみ
それまでは健康に生きてたい 今回のデザインは人物の足が短い感じ
且つ頭が大きめ
saitomが好んでそんなデザインする訳ないと思う
モノリス側のオーダーなのかな
目が左右に離れてるのはsaitomの特徴だと思う ブレワイの淑女リンクが結構人気だからモニカノアもポテンシャルあると思うんだよね コレクターズセットと攻略本でストーリーの不満点は埋まったのかい ポテンシャルってか普通にノア女性とホモっぽい人達に人気だしな >>807
むしろラムダ戦でノアがビーム防ぐじゃなくてかき消してた事が判明してあのプロテクターの謎が増えたぞ ラッキーセブンのアーツ見るにあの小手ラッキーセブンから力分けてもらってるんじゃないか疑惑あると思う https://www.nintendo.co.jp/interview/az3ha/02.html
ここまで今作のストーリーや、その背景について伺ってきたのですが、それらを表現するためのビジュアル面での工夫も伺いたいと思います。キャラクターのデザインはどのようにつくられたのでしょうか。
高橋
今回は『ゼノブレイド2』に引き続き、齋藤さん※4にキャラクターデザインを担当いただきました。
ただ、今までよりもシリアス寄りの話になっているので、等身を上げて年齢層の上がったようなデザインにしたり、衣装も今回、ストーリーのトーンに合わせてあまり派手になり過ぎないようにしてもらったり・・・
イメージビジュアルでは異なる服装をしていますが最初の登場シーンでは、主人公たちはそれぞれの国家の軍服を着ています。
そういった服装のデザインも含めて、シリアスな話に合うストイックなスタイルに調整していただきました。 >>804
Twitterでクリアしたっていってた気がする
Switchの横置きかなんかのつぶやきで ノアの篭手はあれ握り潰してたもんな
対消滅のちからでもあるんかね
しかしノアってゲッセルで抜いたの何だったんだろうな
脅しならウロボロスでやってたし、一歩間違えれば胴体真っ二つじゃん トラの話見てて疑問に思ったけどオリジンってノポン族の情報も入ってんのかな?
設計がトラだとするとノポン族も入ってておかしくないけど
その場合ゼットを構成する想いの中にはノポンたちのものも含まれるのか?
それに今更ながらなぜノポン族だけがゼットの理の外にいられたのかも気になる 消滅現象と同じ緑の光が出とると前言ったけどその通りだったか
終の剣取り出した時も緑の光出てるんだよなケヴェスの青とアグヌスの黄色が混じって緑ってことなんだろうけど
それとは別に青と赤と紫って取り合わせもあるんだよなオリジン関係がそうだけど 2もDEも最初の1回しか特典は見なくて置き場所を食ってるだけだったから今回は様子見してしまった 届いた設定画見てるんだけどユーニの谷間の線が画だとあるけどゲーム内モデルにはないんだな
エセルはいいのけどメインキャラのユーニはだめなのか?あの線がないから設定画の程よいエロさが無くなってしまってるわ 表情集で首から上しかないキャラとそれより下を描かれてるキャラがいて何かを感じる。
首から下が描かれてるのはそこまで含めて表情って事なのかな。 ゴンドウ設定画だと普通に可愛いんだな
3Dモデルだと可愛くねえなって思うのはモデルが原因なのか性格で萎えてるのか ももも…リュウホウにスマッシュ入らないも…
延々と回転不足で地面に落ちたと思った瞬間にまた打ち上げられて空中でぐるぐる回ってるも 発売前からゴンドウが可愛いって言われてたことがあるかといわれると… ゴンドウは初登場時のムーブが良くない
第一印象が悪すぎた モニカはちょっと老け込んでこそ見えるけど褐色肌の美人のねーちゃんって感じなのに
なんでゴンドウはちびくろサンボなんだよ
モデリングで損をしてるのは確か なんか可哀想なアクセサリーあるよな。
戦闘開幕60sec60%upとか、格上60%upとかを普通選ぶよな。
Wで合わせるのかね?そんなに枠ないよ。
スキルの先手、攻撃力upとかと。 >>826
リュウホウはそもそもスマッシュ無効なのよ… 「クソ女」
「聞き飽きたなぁ~」
「千の命が~」
「この中で1番乗りだなぁ♪」
「てめぇはてめぇがねぇのかよ!?」 ゴンドウはその方が格好いいからってあの態度だったわけで…そう考えると可愛く思えない? 2みたいに性能ぶっ壊れアクセサリー少ないから今作はステータスUP系アクセサリーが多く使われてるイメージあるわ かっこいいからってレックスの服装並みに軽い理由で人の寿命馬鹿にするのは結構終わってる気がする レックス自身はあのスーツをかっこいいとは言ってないんだよなあ… アルストに似合わないだけで別にダサいとも思わないけどなあれそれはそれとして太ももを意地でも露出させるところにプネウマの執念を感じるけど 一方本作のヒロインは手入れが面倒くさいからと元の姿に戻ろうとした アンダースローで投げるすごい猫背忍者走りは草花
ニンジャー! ダメだと思ってた自分の全て受け入れてもらえて思わずハイテンションのままペアルック着せちゃっただけだから内面はかなり重いから 歴代ゼノブレヒロイン全員主人公を束縛してても違和感無い位重いのしかいねぇ… 太もも露出のせいで、ユズリハがレックスとニアの子供に見えてきましたも
ミオはレックス要素なさげだから、トラがこっそり作ったニアのクローンでいいも むしろミオの性格はほぼほぼレックスそのものだと思うんだが ミオはモーションとか表情に割とレックスの面影感じる
疾風士のモーションがツインリング装備時のレックスのモーションだったり横回転回避多様するのもレックスっぽい シャナイアとかいう見た目も出番も与えられたのに親ガチャだけミスった女 >>844
お?どっちかへのヘイトスピーチ大会でもするか? 変身した時はテンション上がってて確かにこの方がカッコいいな!!!って思ったけど一生脱ぐことを許されないとは思わなかった 基本褒め倒すスタイルはレックスだな
荒らんでる時の攻撃的なとこは1話のニアっぽい なんでいきなりヘイトスピーチとか言われてるのかわからないんだけどどっちかを貶したとでも思われたのか シャナイアちゃんがヒーローと同じページに載ってるし
これもう追加ヒーロー待ったなしだろ
メビウスにくだって兵士化メビウス化したのが功を奏して
ワイ氏の機械でロリシャナ成人シャナイアフルコースを経て仲間になるだろこれ
ムンバヨランも同じ手口で仲間追加になってもいいぞ 人たらしな性格はレックスゆずりだろう
キレたら怖いのはニア レックスだったら親しい相手だろうが絶対に愚痴は言わないからそこら辺は違うニア要素かね? >>854
シンちゃん、tiger tigerを繰り返す作業に戻ろう! シンちゃんって見るとどうしても某永遠の5歳児に助けを求める川に溺れた幼児のモノマネで再生される >>855
やめろ剣を尻に挿してケツだけ星人してる絵が浮かぶ 素朴な疑問だけど、インタリンクてする度に断片的に色々違うものが見えてる感じだったよね
やっぱ相手方の別行動時の色々もみえちゃうんだろうか・・・風呂とか風呂とか風呂とか アドバンスドニューゲーム来るまでヨシツネだって空気だったし
そのうちDLCかアプデで不遇メンバー救済されると信じてる
頼むよゲート、、なあ···? 思ったんだけどさ
1と2の世界ふたつとも再生させちゃうとまた引き寄せあって衝突しちゃうから
オリジンで再生するの片方の世界だけにすればよくない? 性格を親由来に当てはめる流れとシャナイアの話が並行してるとなんかつれぇわ
シティーはともかく再生されてる人たちはどうも環境が変わっても性格がほぼ一緒みたいだがそれも運命の一環なのかな >>860
酷いこと言うな
てか衝突の原因は性質が違うことなんだから単純に性質揃えてやれば解決する話よ メビウスグーパンチで殴り飛ばしたミオさんにはレックス殴り飛ばしたニアの血が確実に流れているハズ…
そうだろ、タイオン? 素粒子を操る超高速のケツだけ星人による斬撃から逃れられた者はいない…! >>860
磁石のNとNはそのままではくっつかないけど間に鉄板挟めば間接的にNとNでくっつくんやぞ 男と女でインタリンクすると消滅してしまう
つまり男だけの世界と女だけの世界を作るですも >>864
超高速のぶりぶりは空気を揺らし、空気の刃となって相手の腹筋を襲う! チェインアタックする度にランツくんのクソ雑魚ダメージ倍率に草生える
一人だけ桁少ないですよ 性格を親由来だとするとノアは
基本穏やか
終始悩みや愚痴を一切誰にも話さなかった基本抱え込みタイプ
中盤除いてヒロインに対しても割とあっさり
ってことでシュルクが父親か…?ノアの戦闘終了ボイスでサイコ笑い追加しろ アイオニオンがゲームの世界、ノアたちがアバターデータみたいなものだけど
考えたら1と2の時点で全部作られたデータ世界とキャラみたいなものだったな
神クラウスさんによって巨神から生まれた、アルスから生まれた・・・
故に3のシティの赤ちゃんのシーンはインパクト強かったな >>869
ランツのパワードスーツ調整しくってない? ノアは血筋関係ないタイプだろ
シュルクもレックスも血筋自体は関係ないし そもそもシュルクもレックスも既に両親死んでて血筋が関係あるかどうかわからんけどノアに関しては本当に両親から生まれてるかどうかすら怪しいぐらい異質だからな シュルクはモナドをアポクリファで封じられてたの我慢してたの相当やべーと思ったわ
忍耐力イカれてんだろ ノアの箱舟、オリジンは箱舟
成人の儀を越えても再生される、流れの外の命
普通なわけない そういえばレックスがシンに刺されたときに吐血してなかったから血だめなんだとおもってたけど
普通にカムナビが目潰したときは血っぽいのでてたな
黒けりゃいいんか? >>878
出血あるかないかで大分印象変わるからねぇ…
2には不要と判断されたのかも ワンチャンシンの斬り方が特殊だった説もある コクピット内の軍務長たくさん描かれてて草を禁じ得ない >>879
高速すぎて切ったそばから傷口が灼けたとか? シャナイアは父親ガチャ大成功なんだよなぁ
死んでしまったのが運の尽き 親ガチャってみんないうけどガチャしてるの親の方じゃねって毎回突っ込んでる 親が子供をガチャするとき
子供もまたお前をガチャしてるのだ 親ガチャなんて言い訳にもならん
ゴンドウより弱かっただけという事実なんだよな
ゴンドウなんてよりデカいプレッシャーの中トップになったんだし
毒親というなら両方だろうし、だからずっと勝ちたかっただろ
絵の道捨てても同じ土俵で 親というよりは環境ガチャではあるが結局基本子供の人生に一番影響を与えるのは親だからな コロニーミューってイヤホンして聞くとBGMの喧騒が大きいな。
他のコロニーもか? 人間は親ガチャも個体値ガチャも性格ガチャも環境ガチャも就職ガチャも(生死に関わる)イベントガチャもぜーんぶ大事やで
一個でもハズレ引くと人生不幸 >>886
モニカレーに食いつくゴンドウは少し切ないんだよな
親の代わりにヴァンダム家の代表させられて意思疎通が面倒な部下2人連れて なぜ生まれ変わるたびに親ガチャをやり直す?
全て流れに任せれば良い…
ブサイクに生まれるかもしれないなんて嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ嫌だ 思ったんだがシャナイアに必要だったのは
セナでもゴンドウでもなくて
ランツサイドにでてきたあのお手玉くんでは? シャナイアの母は教育の舵取りミスった無能ってだけのイメージだな
ウロボロス本決まりじゃなくてまだ挽回きく段階だったしシャナイアの順位自体は超上澄みだったのでおだててやる気を出させるべきだった モニカに怒り向けられてもまだ懲りてねえ素振りしてるしあれはマジモノの毒親でしょ >>894
そういやそうだったわ
娘二人失ってもまだああなのか まあそれで母親としてのクソムーブは避けられてもウロボロス枠自体を通りすがりの6人に奪われるのでウロボロス候補圏内だったとしてもそっちの方がより発狂してそう シティの兵士なんか一期エセルにボコられるくらい雑魚じゃん >>878
DEでダンバンの吐血が黒いから黒けりゃいいんじゃね
トラの鼻血も黒かったし
ノアの手の怪我が赤いからそっちはいいみたいだけど アートブックにマシロちゃんの刻印とコアクリの位置って載ってる?
脱がすなら位置は知っておかないと アートブックのミヤビちゃん扱い悪くない?
ルディがはみ出してきとるし 決着はサッカーで付けることになり、
アイオニオンワールドカップ開催!
一回戦、シティーチーム対コロニー9は、
ゴンドウのオーバーヘッドキックで先制!!
コロニー9は地面の芋を傷つけないように、
思い切ったプレイができておりませんねー! クリアして今更ナギリとコロニー0のストーリー見れたけど
Fが下衆すぎるしこんな幼い子たちにあんな格好させるとか闇が深い
あと貯まり続けてるお金を使うのここくらいしかないんか お金の使いどころはコロニー0とアルマのエサ代かな
使い切ることはまずないけど俺は最後の手前で間違えたから結構使ってしまった >>857
そういや本家では尻に刀を挟んで戦うエピソードがあったな グレイの覚醒ストーリーのロボット、ハードLV12差、やっと倒したぜ
こやつ、全面にはもんの凄い攻撃してくるが、サイドとバックに甘いのな
つーか、背面攻撃特化にしてるんだから、グレイとグレイのクラスにしたタイオンはバックに回ってくれよ。
あと、ブレイク効かない、レジストしてからか?
次の四人戦闘はインタリンク解放して何がなんだかわからないまま倒したぜ >>897
産まれた時から戦闘力1万越えで第1声はカムナビィーー!!!のスーパーホムスだぞ 命を背負ってめっちゃ良い曲なのに殆ど流れなかったな スパロボの寺田元プロデューサーが何で最近乳揺れをやらないのって聞かれて
世界展開を考えると揺れは難しい、あんまりやりすぎると全面禁止とかなるしと語ってたんだけど
それを考えるとゼノブレ3ってよく頑張った方だよな モノリスの性癖を一身に込められたナギリとかいうキャラ 新スレが立っていませんも
ぼちぼち立てるタイミングを遅らせる頃合いかも知れませんも コロニー0全員ナギリちゃんみたいな性格と言動なんやろなって期待させておいてのアレはないわ ナギリの姉ちゃんだかのクエストって続きないの?
どっか行って終わり? >>917
スパロボのスレも観てたせいで「ゼノブレのスレ開けたはずなのにスパロボのスレ開けたか?」って思っちゃった
少し前のスパロボ生放送で言ってたんだよな、世界展開基世界規制のせいで揺れがかなり控えめ(ほぼ抑えられた)になってしまったと
ゼノブレは揺れなくても十分なエロさがあるけどさ・・・ >>924
ここでいっても仕方ないけど洋ゲーは日本だけグロ規制とかやるのに
日本のゲームは海外ではエロ規制、日本ではエロ有りとローカライズをやろうとしないのが腹立つんだよな 今作のムービー何か足りないと思ったら
1の敵との対峙→名を冠する
2のcounterattack→さらに名を冠する
みたいな熱い流れなかったわ ヒーロー覚醒の方法がわからないの何人かいたからヒーロー図鑑でのヒント解禁した
トライデンノーヒントで覚醒させられた人類存在しないだろコレ
こんなんわかるか https://i.imgur.com/gFutjKl.jpg
子供産んだ頃のニアってどう見てもあんまり成長して見えないんだけど
これやっぱマンイーターって成長速度遅くなるんかな?
サタヒコも20代後半くらいの見た目で年齢止まってたけど そもそもマンイーターとか関係なくブレイドって年取るのか? 普通のブレイドは老けない
不完全なマンイーターのミノチはかなり歳をとってた(それでも人間よりは遅いペース)が完全なマンイーターのシンは500年で老けたような感じがない
人間の細胞を取り込むと老化することができるようになるが完全なマンイーターは本人の意思でコントロールできるのかも 世界改変後は分からんがマンイーターのニアが妊娠してる以上
多少は変化してるっぽいけど具代的な描写や説明がゲーム本編中でされてないから
人ぞれぞれの憶測や妄想で語るしかないんじゃね 雑魚敵って今まで気にもしなかったけど、ハードLV20差位余裕なのね。
CPもそこそこくれるし。 DLCはやっぱりその1,2のその後の謎じゃないけどなんでニアは成長してるの的なことをしつつ3の後日談がいいな 今回のモノリスに対する評価点はやっとイベントからのシームレスバトルを覚えてくれたことくらいだよ メツも本気を出せば性転換して小僧の子供を作れるかもしれない 暗転よりは良いのかもしれないけどぶっちゃけあの敵を大写しにする感じ逆に気にならない? 別にシームレスに拘らなくてもいいっていうか
普通に暗転のが好き 身長やら見た目が変われるなら
『私もまだまだ(この格好)いけるじゃーん』みたいなおばちゃんみたいなこと言わない気がする でも集合写真見ると人間組は歳とってるのに
ブレイド組はニア含めて全く年取ってないように見える
考察ってより妄想になるけどニアは生命力操れるから
その応用で女王に相応しい年齢まで外見年齢上げたみたいな セナをモニカのクラスにして、オートバトルで様子を見たら、
ヘイトアーツを使ってくれない。
アクセサリーにヘイト獲得特大徐々にとか盛ってみるか。 細胞の再生の能力を拡大解釈すれば不老不死は余裕でいけそう 英国でロリ漫画違法判決!!→日本共産党「表現の自由を盾にせずロリ漫画を違法とする英国に拍手😆日本でも議論していく」 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1664581687/ バフの効果上げるスキルって覚醒にも有効なの?
とか
開幕先手攻撃力upを全員に付けると加算されるの?
とか
まだよくわかんない・・・。 乳揺れや胸がデカいだけで叩かれるようになら
子持ちってだけでも嫉妬の対象になりそうだよな
メリアに赤ちゃんいないのはバランス取ってるからなんだろうな タイオンを雅楽士にしてアタッカーにした。
クラス育ててると、そうなってきたりするよね。
ディフェンダー少ないなぁ、って思ってたけど、あんまり使わなくなるのね。
とりあえず、サーモンエレメントしてるけど、強いかは不明。
マスターアーツで整理に物理エーテル分けとかのカテゴリ分けあればいいのに。 量産ゾハルって意味不明だな
高橋がやりたい事をやり切ったシナリオとは何だったのか >>957
追加ストーリーが本編中から別働隊で作り出してたという制作期間の長さといい
イーラ以上のボリュームと考えたらそれ含めての話だろう
そもそも発売後のニンテンドーアカウントからの本人メッセージでもそんな意味合いの発言してるし >>957
なお量産して数揃えてもゾハルレベルに届かないという…
あの板なら世界再構築以前に衝突や消滅すら避けられたろ >>961
むしろゾハルの所為で2つの世界が衝突したまで有りそうなのが >>963
世界二つに別けた元凶がゾハルだからな…
そりゃストッパー無くなればひとつに戻ろうとするよ… 劣化品だろうが人工ゾハル量産出来てる時点でトラ半端ねえし その辺の設定考えるほどすべてがチープになるな
ご都合主義を具現化したシステム こんどのぶたいはアイオニオン
なにやらあやしいこのせかいで
またもやゾハルがすがたをけした。
こいつはきっとクラウスのしわざ! ご都合主義の塊のせいで世界が振り回されるのがゼノですし ノアはゴンドウ以外では何でも抜けるのに何でゴンドウでは頑なに抜かないも? 牢屋が牢屋として機能したのもエックスのブレイド出せなくする攻撃のおかげだね
アレ使えればアイオニオン敵なしだよな ランツとセナを救ってくれたしね
でもあれ分離のタイミングで封じられた筈だったのに
タイオンボロスで落下フォローしてたが・・・時差?w 最後執政官いっぱい出てきてたけどアルファベットの割り振りどうすんの? 生意気そうで実は優しい側面をもってるのがメスガキの基本だからね
エックスちゃんはメスガキの鑑 ディフェンダー少ないとはよく言われてるけど
攻撃役アタッカー
デバフ役アタッカー
回復役ヒーラー
バフ役ヒーラー
ディフェンダー
実質こうだぞ >>985
細分化ありがとうございます
ちなみにそれぞれ、どのキャラが該当するのか教えてください >>926
そもそもわかりやすく熱血!ってなるシーンが少ない今回
そういう話じゃないから >>983
アルファベットは本名の頭と同じみたいだしかぶるのは必然
きっとB-、C+、D’とかじゃないかな >>983
ラキセで舞台壊したら消えたし幻なんじゃね >>987
そういう話じゃなくても第三の剣抜くシーンは盛り上げて欲しかったよホントに… 2話のラッキーセブン抜刀とかめっちゃ熱かっただろ
6話冒頭も熱いってのとは違うけど良かった
それ以降碌な戦闘シーンもなくなって見所に乏しいのは確かだけど >>986
デバフ役アタッカー:ヤムスミス・マシンアサシン
攻撃役アタッカー:それ以外
バフ役ヒーラー:戦略士・星輝士・雅楽士
回復役ヒーラー:それ以外
大雑把だけどこんな感じかと オカマ戦で全員ウロボロスになったときは驚いたな
段階的に増えるかと思ってた >>993
めっちゃ頭の中がまとまりました
ありがとう 2話はメチャクチャ熱かったな
この後どうなっちまうんだこのゲームってワクワクしたわ Mが笛ひろってちゃんと白いほうを出すとこ、曲と相まって名シーンよね
そっからのN発狂~N戦も曲の切なさマッチしてた
メカ女王とアナイアレイターは結構虚無というかしんみり空気台無しにされた感じある クリスがメビウススーツのまま変身もせずに真顔でロボに乗って襲ってくるのよくよく考えたらめちゃくちゃ面白くない? せっかく第三の剣発現から主人公の名セリフって流れなのにBGM静かすぎるんだよなぁ… あれはなんだったんだろうな
単に変身して力奮いたくてメビウスになったんじゃないってことなんだろうか このスレッドは1000を超えました。
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